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【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part15

1 :それも名無しだ (ワッチョイ b2ad-44ew [125.13.68.85]):2023/09/26(火) 17:55:02.79 ID:i9s889VX0.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑スレ立ての際は「!extend::vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようコピペをお願いします。

アーマード・コア6についての反省点、不満点、改善希望点、愚痴等を吐き出すためのスレです。
基本はsage進行。荒らしは完全スルーしつつ、AC6に対する不満をぶちまけましょう。
他人の不満を見てられないなら同じ板にある「【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【〇〇機目】」へ。

次スレは>>970が宣言をしてから立ててください。
立てられない場合は安価で代理を指定してください。
踏み逃げまたは荒らしの場合は有志が宣言してスレ立てをお願いします。

【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694788109/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

585 :それも名無しだ (スッップ Sd4a-MQMw [49.98.137.44]):2023/10/03(火) 14:57:51.18 ID:OXHRTFcnd.net
過去作がクソゲーならAC6はそれ以下になるな
歴代と大差ない癖にゴミみたいな劣化セキロがくっついたしACシリーズ何も学んでねえし基の改善どころか改悪まであるわで
よくなったと感じるところは単純に時代のインターフェースのおかげだし
無能な働き者しないで凡作AC作ってればいいのに

586 :それも名無しだ (ワッチョイ 2610-+0II [153.187.12.13]):2023/10/03(火) 14:58:00.54 ID:bILP94sj0.net
>>583
単純にAC6の武器射程が短くて遠距離戦できません
おれは遠距離戦もやりたかったってだけやろ

遠距離武器があってもゲームバランスが壊れるようには感じないし
あってもよかったろとはおれも思うよ

587 :それも名無しだ (ワッチョイ 310a-qTfm [242.14.58.168]):2023/10/03(火) 15:13:13.37 ID:3TmZVPlU0.net
>>586
横からだけど、その話は過去作なら交戦距離をアセンで変えられたって話と共存できるじゃん。>>583が遠距離好きかどうかは知らんけど、わざわざ訂正するほどか?

588 :それも名無しだ (ワッチョイ 2610-+0II [153.187.12.13]):2023/10/03(火) 15:25:41.45 ID:bILP94sj0.net
>>587
いやAC6も交戦距離はアセンで変わるやろ
ミサイラー機体と長ショ機体が同じ距離で戦かわないでしょ

AC6が遠距離戦できなくて残念はわかるけど
AC6が交戦距離変えられないは違うよと言いたかった

589 :それも名無しだ (ワッチョイ 310a-qTfm [242.14.58.168]):2023/10/03(火) 15:33:17.64 ID:3TmZVPlU0.net
>>588
あぁなるほど。ゲーム的に交戦距離がちゃんと変わるっていう話と、体感での交戦距離が変わらんって話ですれ違いがあるかも知れんな。>>583がそこまで含んでの話か分からんけど。

590 :それも名無しだ (アウアウウー Sa41-LmEL [106.154.127.208]):2023/10/03(火) 15:54:20.77 ID:+T1AwZ/Ta.net
俺は冗談抜きでグラフィックだけが綺麗になった過去作やりたいけどねー

591 :それも名無しだ (ブーイモ MMfe-C2wP [133.159.152.153]):2023/10/03(火) 16:19:06.22 ID:2rGSdhUdM.net
まぁ跳弾があるからその交戦距離の選択もかなりあいまいにはなってるけども。ガチタンのガトvs紙装甲のライフルとか射程の優位ほとんどないし

592 :それも名無しだ (JP 0H31-LmEL [218.40.172.21]):2023/10/03(火) 16:22:57.44 ID:xFNSDTYDH.net
「敵をロックオンできる距離」を決めているものが
・過去作ではFCSの「最長ロック距離」というパラメータ。アセンブルによって可変である
・6ではゲームシステムそのもの。どのFCSを使っても距離400後半でロックする。それはアセンによって変えることはできない
ということで大きく仕様が変わったよなーって話。ややこしくなってすまない
6も使う武器とFCSの距離アシストで戦闘距離変えていけるのは間違いじゃないね、訂正する。それに過去作でもスナイパーキャノン持っていても彼我の間が1500m程度になるように接近していた(fA)から、そこは6での「距離400くらいまで近づいていけ」と共通する。ロックオン可能な戦闘範囲の幅が昔よりも短くなったかどうかは個々人によるかも

にしてもウォルターのコーラルライフルの有効射程940mって、ロックオン範囲外の敵にはまぐれ当たりを期待してねとかロケ撃ちしてねってことなのか?

593 :それも名無しだ (ワッチョイ 99af-m9DN [240.241.79.230]):2023/10/03(火) 16:25:01.35 ID:NvezRGGn0.net
マニュアルロックというものがあってだな(なお)

594 :それも名無しだ (ワッチョイ 99f7-H0u4 [240.122.93.154]):2023/10/03(火) 16:29:04.76 ID:eipILD4j0.net
AC6の戦闘は近距離で蹴ったり斬ったりスタッガーさせてボコスカ戦わせたいから遠距離からのロックはできなくしたんだろうな

595 :それも名無しだ (ワッチョイ 8d13-dBEj [118.110.195.137]):2023/10/03(火) 16:32:44.36 ID:GSz2YugW0.net
近距離戦させようとした結果がショットガン突撃とミサイル垂れ流しだよ

596 :高柳晋作 (ワッチョイ 76d4-4nCY [241.84.235.191]):2023/10/03(火) 17:13:53.74 ID:vDfe2sME0.net
忍耐力も集中力も要らないゲーム性なのがもうゲームをつまらなくしてるんだよなぁ
オペトロで陸ガン使って近接ばっかやってた馬鹿が制作にでも加わったんだよコレ
ほんとゴミみたいな人間が製作陣に居ないとこんな拡張性も無い面白味除去されたゲームなんか作られない
終わりだよアーマードコアは

597 :それも名無しだ (ワッチョイ c563-2pcI [180.34.22.5]):2023/10/03(火) 18:08:18.41 ID:NgyxylBT0.net
俺カッケーしたいんだけど定形でしか無理・または難しいんだよな
プラモデル(またはアクションフィギュア) vs ガレージキットみたいな

598 :それも名無しだ (ワッチョイ 9985-cjYK [250.32.193.121]):2023/10/03(火) 18:17:23.08 ID:F+A6R15O0.net
数日おきに新作の綺麗なAC6で遊びたくなっても遊びたくない矛盾のジレンマ
思い出すのが戦闘やアセンの邪魔しかしないテンポは最悪の没入感はゴミにするスタッガーのつまらなさと疲労感
神ゲーだよ数日おきに人をイライラさせる作品なんて神懸かってる天才だわ

599 :それも名無しだ (ワッチョイ 7696-/sIl [241.189.62.95]):2023/10/03(火) 18:31:17.33 ID:R4x7fFlQ0.net
イライラすると分かってるなら無理してやるなよ

600 :それも名無しだ (ワッチョイ 85fe-4S3x [244.152.135.243]):2023/10/03(火) 18:35:36.13 ID:uXj5inwJ0.net
ACSのシステム上の位置付け、ほぼ4系のプライマルアーマーに置き換えられるけれど
こんな脚部毎の格差に繋がるくらいならほんとプライマルアーマーの方がよかったやろって思う
PA剥がれたとこにハンドガンとか食らったら固まる仕様でよかったやん

601 :それも名無しだ (ワッチョイ aaad-AvD6 [125.13.68.85]):2023/10/03(火) 18:50:41.14 ID:aqvvSSq70.net
スタッガーが仮になくても接近戦が主体となるAC6の武器構成だと四脚キックはどうあっても強いのでどっちにしろ最強と思う
キックに有利時間あってキック側の硬直にキャンセルポイントあるから弾速というか射出が速い技がコンボ染みた当たり方するし
スタッガーの有無よりも接近戦に傾向したシステムとキックの性能が問題に感じるな

602 :それも名無しだ (ワッチョイ 9985-cjYK [250.32.193.121]):2023/10/03(火) 18:50:58.73 ID:F+A6R15O0.net
書いてある通り遊びたくてたまらんが遊んでないぞ毎回が再インストに指を掛ける度に思い出してとどまるよ
絶対にまたスタッガーで気持ち悪いゲーム体験を味わうハメになるんだろうなやめるかって無限に繰り返して頭がおかしくなってるわ

603 :それも名無しだ (JP 0H31-LmEL [218.40.172.21]):2023/10/03(火) 19:04:08.09 ID:xFNSDTYDH.net
>>598
一口に「神」と申しましても、死神、疫病神、悪神、邪神の類もおりますでな

ACシリーズには妖怪がいる。河童、天狗、ぬりかべ…。エリアオーバーが無くなった6ではスタッガーが妖怪化されるのかな?

604 :それも名無しだ (ワッチョイ 8503-Gac/ [244.31.210.12]):2023/10/03(火) 19:18:05.18 ID:tVYfpVQz0.net
接近戦主体ならシールドIGで
カウンターパルスみたいなやつで反撃出来るようにしろ!
あと左手右手右肩シールド用意しろ!
右手近接用意しろ!
左、右肩近接も用意しろ!

605 :それも名無しだ (ワッチョイ 76e6-sBWh [241.73.58.21]):2023/10/03(火) 19:19:47.59 ID:zcPIWEGB0.net
ハリスで戦えてるときがいちばん面白い
結局イラついてwショット持ち出すことになるけど

606 :それも名無しだ (ブーイモ MMfe-C2wP [133.159.153.84]):2023/10/03(火) 19:22:46.43 ID:ZBBNyki5M.net
テスト部屋とアリーナでなんか可能性はないか触るけど、うーんてなって電源オフを繰り返してるわ

607 :それも名無しだ (ワッチョイ aa9c-jWoq [251.190.24.250]):2023/10/03(火) 19:45:40.52 ID:M9Tk7cYh0.net
ウォッチポイント襲撃をリペアなしでクリアして腕が上がったかと思ってたら重ショ担いでたわ
多重ダム防衛をリペアなしでクリアして腕が上がったかと思ってたら重ショ担いでたわ
レッドガン部隊迎撃をリペアなしでクリアして腕が上がったかと思ってたら重ショ担いでたわ
こんなんばっかや

608 :それも名無しだ (ワッチョイ 7130-pvOr [152.165.113.155]):2023/10/03(火) 19:54:16.15 ID:PCtu/n1b0.net
もう重ショ売れよ

609 :それも名無しだ (スッップ Sd4a-+gHE [49.96.32.236]):2023/10/03(火) 20:09:17.20 ID:+z+1c6F1d.net
シングルならプラズマライフルとかあるやろ…

610 :それも名無しだ (ワッチョイ 99af-m9DN [240.241.79.230]):2023/10/03(火) 20:12:47.36 ID:NvezRGGn0.net
好きで重ショ握ってるのに重ショ強すぎ簡単でつまらんとか言うやつもいるし
客層が終わってる感じするわ

611 :それも名無しだ (JP 0H31-LmEL [218.40.172.21]):2023/10/03(火) 20:20:14.85 ID:xFNSDTYDH.net
SG-026 HALDEMAN(短ショ)、WR-0777 SWEET SIXTEEN(特殊ショット)「僕たちのことも忘れないでネ…」

612 :それも名無しだ (ワッチョイ aa9c-jWoq [251.190.24.250]):2023/10/03(火) 21:12:55.12 ID:M9Tk7cYh0.net
ほんとはシュナイダーEショが好きだよ
でも死ぬほどストレス溜められてる内にいつの間にか重ショ握っちゃうんだ

613 :それも名無しだ (アウグロ MMd1-pvOr [122.130.165.146]):2023/10/03(火) 21:13:33.57 ID:YEqH8zkHM.net
>>611
六文銭と戦う時に痛い目みるわ
個人的にはこいつが一番強い

614 :それも名無しだ (ワッチョイ 9985-cjYK [250.32.193.121]):2023/10/03(火) 21:50:38.16 ID:F+A6R15O0.net
兵装の威力も衝撃力も戦闘が雑な大味仕様になったのも戦闘テンポの悪さもACシリーズコンセプト破壊もとりあえず全部スタッガーが原因
フロムお問い合わせで検索して一応は丁寧なことにすぐご意見送れるようになってるから暇ならファンメおすすめ

615 :それも名無しだ (ワッチョイ 6a7c-H0u4 [203.124.64.81]):2023/10/03(火) 22:04:26.11 ID:AjTxPAZo0.net
スタッガーはなぁ
ミッションでも対戦でも戦場のど真ん中で一定時間操作不能になるとか不快感ハンパない

616 :それも名無しだ (JP 0H31-LmEL [218.40.172.21]):2023/10/03(火) 22:43:51.94 ID:xFNSDTYDH.net
ミッション評価にクリア時間が関わっているのに、それが書かれていないのどうかしてると思うわ。被弾と弾消費をかなり抑えてもAやB、ならば時間が関係しているのかと察することはできても何分で終わらせればいいかまではプレイヤーからは分からんからな

617 :それも名無しだ (ワッチョイ 0505-c7/5 [116.94.73.56]):2023/10/03(火) 23:07:29.60 ID:y0YhCOMA0.net
>>616
クリア時間は欲しいよね
短縮がやり込みになる

618 :それも名無しだ (JP 0H31-LmEL [218.40.172.21]):2023/10/04(水) 00:22:26.92 ID:HHOFhwLqH.net
アクアビットマンやGAマンといった機体の見た目はそのままにマスコット化したり、美少女化するにしてもホワイトグリン子のようにメカ部分が残っていたり、キャラの乗機の頭部に筋肉ムキムキボディをつけたりする二次創作って廃れたんかな。いわばメカを素体としての登場人物の視覚化路線
俺が大豊娘娘や擬人化オールマインドでキャッキャしてる連中に引くのは「坊主(AC6)憎けりゃ袈裟(二次創作)まで憎い」という理由もあるけど「自分達でこしらえた美少女の幻覚でブヒってるだけでメカは好きじゃねーんだろ」という嫌悪が原因なのだろう。いや昔からそういう二次創作はあったけどさ。なんだかウマ娘が嫌いな競馬おじさんの気持ちが少しわかった気がするよ

619 :それも名無しだ (ワッチョイ 7ded-zllv [220.144.80.95]):2023/10/04(水) 00:28:45.92 ID:vHZl2YXD0.net
軽二でハイスピードメカアクションするとすぐスタッガーして動けなくなるから4脚やタンクの方がよっぽどハイスピードメカアクションできるのほんと酷い

620 :それも名無しだ (JP 0H31-LmEL [218.40.172.21]):2023/10/04(水) 00:33:35.09 ID:HHOFhwLqH.net
老害な戯言はおいといて(二次創作はゲームの中でどうこうできる問題じゃないしね)、落下時と地上走行時のEN回復速度が違うのは何でだろうな

621 :それも名無しだ (ワッチョイ e954-VEJP [138.64.234.27]):2023/10/04(水) 00:42:28.82 ID:NJd4qk+L0.net
AC6は無限に逃げ撃ちするスタイルを咎めるシステムばかり入れてるからそのひとつ

622 :それも名無しだ (ワッチョイ 310a-qTfm [242.14.58.168]):2023/10/04(水) 00:46:48.81 ID:2g8OXbKI0.net
>>618
そりゃあ今二次創作やってる連中って、「メカ描けないけど話題のコンテンツに絡む事でコミュニティの一員としてデカい面したい」欲が強いだけですから。
名前だけ使ってオリキャラ描いて、ワンチャン当たれば有名人になれるぞって連中からすればキャラ像の固まってないACは格好の的なんよ。

623 :それも名無しだ (ワッチョイ cd02-oH4f [182.166.232.149]):2023/10/04(水) 00:49:50.38 ID:DQ0Un9T90.net
俺はボスの対空FCSがゴミみたいなのしか組めなくてふよふよ浮かれたら困るからその為の嫌がらせだと思ってる

624 :それも名無しだ (ワッチョイ 3111-EFK7 [242.2.131.215]):2023/10/04(水) 01:12:08.68 ID:m7O0PrGK0.net
オールマインドの擬人化はまだ賽ルートラスボス機の面影があるから納得できるんだけど
大豊娘娘はこれのどこが大豊なんだ?ってなって個人的には受け付けない

625 :それも名無しだ (スプッッ Sd2a-n0PR [1.75.238.53]):2023/10/04(水) 07:27:26.72 ID://eJvafvd.net
いつまでこのスレにいるんだい?
お絵かきマン以外はもう別ゲーに帰ったよ?

626 :それも名無しだ (ワッチョイ 26e5-jWoq [153.194.54.126]):2023/10/04(水) 07:57:22.51 ID:d25zkzcj0.net
お絵描きマンはゲームやってないからもう誰も残ってないじゃん

627 :それも名無しだ (ワッチョイ aaad-x8Ot [125.8.132.105]):2023/10/04(水) 08:37:20.92 ID:BNBDAgWs0.net
スタッガー叩かれる理由
ちょいわかったわ
ランス当てて固まったらソングバード
ってやってたら
ほぼワンパターンでAC倒せるやん

ヘリ3日のへっぽこなのに、、、
救済として受け入れとく

628 :それも名無しだ (ワッチョイ 85d6-4S3x [244.152.135.243]):2023/10/04(水) 08:46:30.58 ID:WkhW/AyE0.net
オフメイン()なんて言ってオン周りいい加減な仕様にしておきながら
他に特にエンドコンテンツになるような物もなく底が浅くなるしょうもない仕様採用してればこうもなるわな

629 :それも名無しだ (JP 0H31-LmEL [218.40.172.21]):2023/10/04(水) 09:09:42.27 ID:HHOFhwLqH.net
(上級者のようなプレイでもない限り)細かな被弾がよくあるACと、ゲージ回復手段に乏しいスタッガーシステムは相性悪いんだよなぁ。ブースト移動という多用する行動でも熱が発生するACNXに比肩するシステムかもしれん

630 :それも名無しだ (アウグロ MMd1-pvOr [122.130.167.124]):2023/10/04(水) 09:30:55.13 ID:tfW1PRuQM.net
スタッガー復旧時間短縮とかあればいいけど
敵ばっか

631 :それも名無しだ (ワッチョイ 268f-+Jf3 [153.161.58.107]):2023/10/04(水) 10:59:41.36 ID:qNXPco3z0.net
何もいじらなくていいから過去作ダウンロード版だしてくれ
2、AA、3、SL、4、FAでいいぞ

632 :それも名無しだ (ワッチョイ 1e8b-qISs [247.236.60.47]):2023/10/04(水) 11:08:36.51 ID:aEdHVfGv0.net
ほんとアーマード・コアコレクションPCでだしてほしいですね

633 :それも名無しだ (ブーイモ MM4a-C2wP [49.239.69.107]):2023/10/04(水) 11:49:42.85 ID:N5QZzIEkM.net
現行コンシューマでも旧作やりたいわ
Vはリマスターとかやりにくいゲームシステムだよな領地戦とか。属性ジャンケンも好きじゃないけど機体動かすのは結構楽しかったからもったいない
LRはやってないから触ってはみたいけど、アレもNXの悪いとこ引き継いでるの?

634 :それも名無しだ (ワッチョイ 310e-qTfm [242.14.58.168]):2023/10/04(水) 12:03:48.05 ID:2g8OXbKI0.net
Vはオンラインプレイのハードルが下がった今出てればだいぶ結果違ってたと思うわ。リメイクとまでは言わんから全作品現代機で移植して欲しい。てか先に移植出してからなら、AC6に興味持つ人も増えたろうに。興味持った結果面白いかどうかはともかくとして。

635 :それも名無しだ (ワッチョイ 1edb-zllv [247.14.216.121]):2023/10/04(水) 12:15:26.43 ID:Kz0XBeWs0.net
オフメインなら適当に近づいてショットガン撃ち込むだけのゲーム性なのなんとかしろよって思う

636 :それも名無しだ (ワッチョイ 2610-+0II [153.187.12.13]):2023/10/04(水) 12:17:31.48 ID:lUnXGO1z0.net
いまならフロムが出す新作ってだけで興味を持つ人は多数いるわけだし
ACシリーズはナンバリング毎にシステム大分違うから旧作をAC6の前に出すメリットないでしょ

3SL以前のタイトルはアナログスティック操作に非対応だしAC4系列がギリ受け入れられるくらいだろ

637 :それも名無しだ (ワッチョイ 1e48-+gHE [247.243.241.103]):2023/10/04(水) 12:19:47.97 ID:skQua+KG0.net
今V系出たら6以上にくそくそ言われてるで🥺
4系は今なら操作性に対応出来る人多そうだからマルチ見なきゃまぁ爽快感的なのはあるかもしれん
それでも結局横QBして遠距離前ならえ射撃垂れ流す糞ゲーと言われそうだけども
どの作品も粗探ししたらキリねぇ雰囲気ゲーや

638 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e01-rG+T [111.188.111.54]):2023/10/04(水) 13:48:18.84 ID:GzYgd1ei0.net
スタッガーとかに調整いれる必要性があるってのは前提として
AC6のシステムで過去作再構築したのが出たらやりたいけどな
NXの過去ディスクとかなんだかんだ楽しかったし

639 :それも名無しだ (アウアウウー Sa41-H0u4 [106.130.226.92]):2023/10/04(水) 14:03:08.91 ID:iCYGw68na.net
VDのマルチは領地戦が面白かったな
ブーストで上昇できないから地形を活かして戦えたし攻防3すくみだからチーム内で役割分担もできた
サイティングも手動だから立ち回り次第で3対1とかなら逆転できた
AC6はタゲアシ強すぎて捕捉されたら逃げれないから多対1とか一瞬で死ぬ

640 :それも名無しだ (ゲマー MMee-QlyE [219.100.182.15]):2023/10/04(水) 14:24:41.22 ID:Jrd0jDusM.net
Vのマップは市街ありトンネルあり高低差ありでえらい出来が良かったな
領地戦はあまりにシビアだったが実際に機体を動かすところとその周辺に関してはピカイチだと思うわ

641 :それも名無しだ (ブーイモ MM4a-C2wP [49.239.69.28]):2023/10/04(水) 15:56:33.92 ID:/D7pLp+yM.net
どの作品も粗はあるってのは同意だわ
もう記憶もあいまいだが、アプデで対応できたV系でもタンジーとかマシ、パルガンが強くて三竦み関係なくねって時期あったし強武器問題は永遠に解決しないのかもな。長ショネビュラもその系譜かね。
じゃあなんでAC6だけ妙な違和感があるかって言うと、やっぱタゲアシとスタッガーに収束していくのかな

642 :それも名無しだ (ワッチョイ 7660-d6DK [241.8.33.200]):2023/10/04(水) 16:26:54.82 ID:M3CLhhas0.net
サイトとスキャンはそれはそれでおもろかったけどね
今のグラでやってみたい気もする
まあ売り出されたもののシステムに最適化しながら続編で自分の好みに近づいてくれるのを願うしかない

643 :それも名無しだ (ワッチョイ 1e5b-E8Ab [247.22.154.140]):2023/10/04(水) 16:57:20.51 ID:Ix0X3ECI0.net
タゲアシ、スタッガー、チャージショットのカッコイイポーズ、EN回復
あたりが違和感になるのかな

644 :それも名無しだ (JP 0H31-LmEL [218.40.172.21]):2023/10/04(水) 17:06:47.08 ID:HHOFhwLqH.net
>>638
AC6は毒が強すぎて過去作に6のシステムもろもろ入れたら、それはもう「AC2Remake」や「AC3Remake」じゃなくて「AC6 ○○」なんだよなぁ。旋回性能差が無いために素早く旋回するジャック・Oとか、腕グレと老神同時使用でハメ殺す有澤社長とか考えただけでも恐ろしい
スティック操作もできるよってなるくらいの移植ならやってみたいけど

645 :それも名無しだ (ワッチョイ 2610-VEJP [153.238.85.128]):2023/10/04(水) 17:26:50.20 ID:QnAbY/bj0.net
6から削除するべきもんは
・スタッガー(空中で止まったら落ちろよ)
・タゲアシ(やってて一番違和感があった。これ前提でボスも作ってるだろっていうLV)
・チャージ撃ち時の構え(ガンダム系じゃねぇんだから消せ)
・地上でのEN急速回復
・跳弾(5で追加されて遠距離がほぼ死んでる印象)
・AB(OBに変更した方が良いと思う)
・下にある役立たずのレーダー
・マシンガン、ライフル等のマガジン制(N系から追加されたので削除していい)
・レーザーブレードでの変な待機時間(EN消費して攻撃する武器だから待機時間はいらんと思われる)
・ブーストONOff

6に戻す必要があるものは
・旋回性能(これがねぇと始まらんしその場旋回よりもブーストで旋回するなど工夫が出る)
・画面右に表示されるミニマップ付きレーダー(これで頭を選択するかしないかでかなり変わると思う)
・コアによるミサイル迎撃(もしくは肩に乗っける迎撃武器)
・常時回復するジェネレーター(初代系のジェネレーターより低性能じゃね今回)
・コアに取り付けるOpパーツ
・OB
・2脚と4脚、タンクでの肩武器で構えが発生するかしないか(多分初代のみで2系以後削除済み?)
・地上ブーストをジャンプ/ブーストと兼用するようにする
・武器腕(今まであったのに何で消した?)

微妙な要素
・熱(N系じゃなくて3系ならまだいいか?)
・ECM(強度強すぎると駄目なので調整必須か)

何か色々多すぎるな…

646 :それも名無しだ (ワッチョイ 81db-Tump [130.62.64.240]):2023/10/04(水) 18:01:37.86 ID:FZmgko0o0.net
長ぇよ、推敲しろよマジで
早い話が俺には合わなくてつまんねぇで良いじゃん

647 :それも名無しだ (ワッチョイ 1edb-zllv [247.14.216.121]):2023/10/04(水) 18:07:42.23 ID:Kz0XBeWs0.net
>>645
3系に戻せって要約できないか?

648 :それも名無しだ (ワッチョイ 2610-VEJP [153.238.85.128]):2023/10/04(水) 18:14:49.66 ID:QnAbY/bj0.net
>>647
ぶっちゃけそれ位でいいんじゃねって思う

649 :それも名無しだ (ワッチョイ 1edb-zllv [247.14.216.121]):2023/10/04(水) 18:35:17.13 ID:Kz0XBeWs0.net
跳弾とスタッガーとエイムアシストの相性が悪い
重量機は射程長くてスタッガーしにくいのにスピードで翻弄することも許されないとかどうしろと

650 :それも名無しだ (スププ Sd4a-OiAS [49.98.253.52]):2023/10/04(水) 19:05:43.63 ID:Va1KpMpnd.net
>>637
オンラインが面白いだけでもVのがマシやわ

651 :それも名無しだ (ワッチョイ 858e-Gac/ [244.31.210.12]):2023/10/04(水) 19:11:59.94 ID:+HJQnYH/0.net
威力と衝撃力を比例させるんじゃね~

652 :それも名無しだ (JP 0H31-LmEL [218.40.172.21]):2023/10/04(水) 19:51:38.39 ID:HHOFhwLqH.net
assault(強襲)するにはなんか微妙な性能のアサルトライフルとか要る?

ワーム砲がよく話題になるが、両肩三連レザキャチャージ発射の破壊力もなかなかのモノだと思う。入手可能時期が遅いしENと重量の負荷が高すぎる?うん、そうねぇ…

653 :それも名無しだ (ワッチョイ 662f-+gHE [249.110.244.175]):2023/10/04(水) 20:08:12.21 ID:tYxdoX850.net
>>650
V楽しかったし、楽しめてたような人はそうだろうけどさ
あんな被弾エフェクトうっせぇ画面カチカチ切り替え壁ぴょんぴょんするゲーム大衆に受け入れてもらえるわけねぇだろ🥺
VD売り上げどうなったよ?
AC民ですら折れてるやつ居るレベルなんよ

654 :それも名無しだ (ワッチョイ 1933-E8Ab [112.68.101.81]):2023/10/04(水) 21:24:06.95 ID:kkbnMjwQ0.net
ワープしない4系で頼むわ

655 :それも名無しだ (アウグロ MMd1-pvOr [122.130.165.237]):2023/10/04(水) 21:25:36.14 ID:/H6FhuN+M.net
タゲアシ叩いてるのって、つまり誰彼構わず超エイムしてくるからつまらんてこと?

656 :それも名無しだ (ブーイモ MM4a-C2wP [49.239.68.227]):2023/10/04(水) 21:46:48.80 ID:YWdNnD63M.net
それもあるし相手の死角を取る立ち回りとか、クイックターンなんかを使ったサイティングを楽しむっていう今までACを形成していた核の一つがごっそりなくなったってこと
立ち回りの駆け引きができる余地を削られてるわけ

657 :それも名無しだ (ブーイモ MM4a-C2wP [49.239.68.227]):2023/10/04(水) 21:49:32.47 ID:YWdNnD63M.net
あとタゲアシによって旋回性能がなくなったせいで、脚部それぞれの個性も大幅に削られた

658 :それも名無しだ (JP 0H31-LmEL [218.40.172.21]):2023/10/04(水) 22:31:03.06 ID:HHOFhwLqH.net
6やってて「こいつと戦ってるとソウル系のあの敵思い出す」みたいな気分になった人おる?ちな俺はエンフォーサーのクソ長リーチの刺突で時計塔のマリアを思い出した。やっぱ「ACやってる」というより「近年のフロムゲーやってる」感覚になっちゃうんよね

659 :それも名無しだ (ワッチョイ 2610-VEJP [153.238.85.128]):2023/10/04(水) 22:32:20.86 ID:QnAbY/bj0.net
ソウルゲーはあまりやった事はないが
スマートクリーナーから露骨なソウル系を感じたわ

660 :それも名無しだ (ワッチョイ 9946-rG+T [240.77.127.143]):2023/10/04(水) 22:35:57.79 ID:/3A++2F70.net
ヘリアンサスが車輪骸骨なくらいで、特にソウル系の敵感のあるやつはいなかったと思うが
強いて言えばスマートクリーナーがなんちゃらのデーモンみがある気がしなくもない

661 :それも名無しだ (ブーイモ MMfe-C2wP [133.159.153.190]):2023/10/04(水) 22:57:53.42 ID:HFweOESlM.net
ボスに共通して、一定ダメージ与えたら本気出してくるのがまんまソウル系かなって。半壊してから強くなる無人兵器って何?怒ったの?生き物なの?
てずっとモヤモヤしてたわ。
壊れたパーツをパージして機動力が上がるとかならまだしも

662 :それも名無しだ (ワッチョイ 9946-rG+T [240.77.127.143]):2023/10/04(水) 23:08:59.71 ID:/3A++2F70.net
ゲーム体験の部分の調整に文句行ってどうすんの
ダメージ食らっても死ぬまでは普通に動き続ける兵器とかありえねえだろって話になるぞ
被弾するたびに性能が落ちるロボゲーやりたいの?

663 :それも名無しだ (ワッチョイ 858e-Gac/ [244.31.210.12]):2023/10/04(水) 23:15:23.57 ID:+HJQnYH/0.net
自機も被弾したらパワーアップください

664 :それも名無しだ (ブーイモ MMfe-C2wP [133.159.152.16]):2023/10/04(水) 23:22:09.78 ID:qaFQwoTSM.net
そりゃその通りだが極論すぎね?
ゲーム体験としてソウル系を輸入するならパワーアップするにしてももうちょい説得力のあるねじ込み方してくれたらなって話で。
ラスボスのエアとかが負けられなくて気張るのは肉入りだからまだわかるし

665 :それも名無しだ (ワッチョイ 26e5-jWoq [153.194.54.126]):2023/10/04(水) 23:23:57.11 ID:d25zkzcj0.net
調整の見せ方が雑で目に付くって話でしょ
バルテウスの火炎放射ブレードだっていきなり振り回しだすのと
最初に普通の火炎放射を見せておいて途中から振り回させるのだと納得感が違うだろうし

666 :それも名無しだ (ワッチョイ de9b-+gHE [255.141.234.232]):2023/10/04(水) 23:31:14.57 ID:qFhh7lG80.net
バルくんはミサイルある程度吐いたから近距離戦に行ったということで…
他は別に肉入りならそうだねってなるし
他はこのままじゃ負けるだけだし過負荷状態になったとかで済む程度じゃないですかねぇ

667 :それも名無しだ (ワッチョイ cd02-oH4f [182.166.232.149]):2023/10/05(木) 00:19:05.72 ID:l1Fu6c1g0.net
>>662
ん?今ネクサスの話したよね?

668 :それも名無しだ (ワッチョイ 6a05-sBWh [203.114.194.152]):2023/10/05(木) 00:43:34.46 ID:UAdAiAfB0.net
個人的にはストーリーもゲームも良かったと思うけど
一つだけ不満点をあげるとしたら盛り上がるというかキャッチーな曲が無かったのが残念だったなぁ

669 :それも名無しだ (ワッチョイ 9946-rG+T [240.77.127.143]):2023/10/05(木) 01:00:59.80 ID:1BagLsou0.net
なんでやラスティの曲かっこよかったやろ!
それ以外なかった?はい

670 :それも名無しだ (スッップ Sd4a-MQMw [49.98.137.57]):2023/10/05(木) 06:22:26.45 ID:o2Y3Dg1zd.net
壁越えのボスがソウル系のフロム臭さを抜群に感じた敵だったな
しかも特別でもないのに前方からの攻撃はダメージもスタッガーもくらいませんってご都合主義な装甲設計は破綻するだろ設定がよってなアレ
まあここら辺はゲームだし言い出したらキリがないから責められんが
少なくとも世界観が神々とか超常じゃないのに何となく拘らないところがその程度なんだなって納得

671 :それも名無しだ (ワッチョイ 0dd4-5C2y [246.171.255.199]):2023/10/05(木) 07:40:06.57 ID:NSlJlZ140.net
ソロなんてヌルゲーだから何でもいいけど予備動作が少ないからつまらんのやな
無駄にガンダムしちまって自機のほうが多いまであるダサい

672 :それも名無しだ (JP 0H31-LmEL [218.40.172.21]):2023/10/05(木) 07:43:23.18 ID:PmjjV59XH.net
fAの「企業貢献度ポイント」は面白かったなぁ。例えばGA社の依頼をいくつか完遂するとGA系列のパーツが並ぶといったシステムで、新パーツ解放に世界設定の面から説得力を持たせつつ、あの企業から手腕を認められたんだという実感をプレイヤーに与えた。GAに肩入れしすぎるとEN武器が手に入りにくいみたいな欠点もあったけど俺は好きだった
6はネームド企業が復活したけど企業標準機体図面も貢献度も無かったから寂しかった

673 :それも名無しだ :2023/10/05(木) 08:15:29.00 ID:OTTeFyy10.net
予算が増えたからだろうけどAC6は今までのACに比べたら敵側の予備動作はめちゃくちゃ増えてるけどな

674 :それも名無しだ :2023/10/05(木) 09:20:31.66 ID:SThY4fV/0.net
今作は企業の汚さが薄い
封鎖機構も出しゃばってメイン張ってるからそう感じるかもしれんが
子会社の下剋上とか企業上層部の内ゲバとかそういうんが好きなのにほとんどなんもなかったよな

675 :それも名無しだ (ワッチョイ 2a7d-cjYK [61.197.10.172]):2023/10/05(木) 12:04:22.42 ID:wgeL61e30.net
ベイラムは脳筋海兵モドキのレッドガンしかいないし
アーキバスはサラリーマン中間管理職のヴェスパーだから
本社もたぶん違法に石油を掘りに行かせただけっぽいし

676 :それも名無しだ (JP 0H31-LmEL [218.40.172.21]):2023/10/05(木) 13:06:35.11 ID:PmjjV59XH.net
もしも過去作の組織がルビコン3入りしたら

ムラクモ「強化人間は他社に秘密でコソコソ作るのがおもしろ、慎み深くて良かったのに」
ジオ・マトリクス「レーザーライフル、チャージは構わんがあの決めポーズどうにかならんか」
バレーナ「沢山のインサイドとエクステンション売ろうとしたら取付位置が無いからって断られたよ」
クレスト「四脚とタンクばかり売れるんだけど。軽二より速いタンクがあるって噂、あれマジ?」
キサラギ「なんでミルワームちゃんを生物兵器に変身させないんですか?もったいない」
BFF「なぜかウチのFCSが500mまでしかロックできなくなった。スナイパー砲の長射程が…」
アクアビット「あーっパルスアーマーとかウチのパクリじゃん!コジマでわからせてやるもんね」
財団「武器腕は売れないし企業は気持ち悪い物質掘ってるし…。失望しました人間のファンやめます」

677 :それも名無しだ (クスマテ MMee-Z4ur [219.100.180.102]):2023/10/05(木) 16:54:47.49 ID:8RFCKTU5M.net
>>670
ACSによる動的制御で跳弾させるのが主流の6世界だとジャガノが固定装甲板であらゆる攻撃を弾けるのはギャグなんだよな
V系ならACも固定装甲で弾いてるから説得力あった

678 :それも名無しだ (ワッチョイ 0daf-fB/Z [246.14.27.188]):2023/10/05(木) 18:22:04.87 ID:RZx9R9ZH0.net
FCS調整は下方ばっかで難しくなったなぁ
それ以外のナーフは他にも選択肢ができたんであまり気にならない

679 :それも名無しだ (ワッチョイ aaad-AvD6 [125.13.68.85]):2023/10/05(木) 18:29:33.37 ID:l87g2E+g0.net
>>678
接近戦で相手の速度関係なく必中になってたのがやりすぎだったんだろな
軽量QBにもぴったり追い付けてたロックオンが遅れたりするんじゃなかろうか

調整すべき所をしっかり抑えてて今回のパッチはすげぇよ

680 :それも名無しだ (ワッチョイ aaad-AvD6 [125.13.68.85]):2023/10/05(木) 18:36:28.50 ID:l87g2E+g0.net
あ、一番近距離強いFCSは据え置きだった。それはそうか

681 :それも名無しだ (ワッチョイ 2610-VEJP [153.238.85.128]):2023/10/05(木) 18:41:56.39 ID:SOkisTvN0.net
接近戦特化のFCSはあのままじゃないと駄目だろう
にしても月光が不具合とは

682 :それも名無しだ (ワッチョイ 310e-LmEL [242.14.58.168]):2023/10/05(木) 18:49:07.28 ID:p9po4uRN0.net
今作のパーツは開発企業が設定されてる意味をまったく感じなかったな。そもそもストーリーに企業が全然絡んでこないし、上で言われてる通り貢献度システムもないし。

683 :それも名無しだ (ワッチョイ 7668-skpN [241.33.212.144]):2023/10/05(木) 19:05:25.96 ID:4Fly9m7X0.net
バランス調整きたな
4脚や重ショといった畜生共が処されて2脚系がマシになるよう調整されてようやくハイスピードメカアクションができるようになるのか

684 :それも名無しだ (ワッチョイ 26e5-jWoq [153.194.54.126]):2023/10/05(木) 19:55:50.35 ID:zSHGhe7m0.net
根本的な部分が手付かずなので…

685 :それも名無しだ (ワッチョイ 7de0-ZW7c [220.216.123.136]):2023/10/05(木) 19:58:40.70 ID:Zl8Y4E+y0.net
引き撃ち機が猛威を振るいそう

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