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【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part15
- 525 :それも名無しだ (ワッチョイ 2610-+0II [153.187.12.13]):2023/10/02(月) 14:59:10.61 ID:REVh7T8Q0.net
- >>523
FF14みたいに開始から終わりまですべての行動パターンが決まってるゲームに対して言うならわかるが
敵の行動にあわせて決められて手順で対処するはアクションゲーもマリオもAC6も同じやろ
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