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【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part15
- 1 :それも名無しだ (ワッチョイ b2ad-44ew [125.13.68.85]):2023/09/26(火) 17:55:02.79 ID:i9s889VX0.net
- !extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑スレ立ての際は「!extend::vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようコピペをお願いします。
アーマード・コア6についての反省点、不満点、改善希望点、愚痴等を吐き出すためのスレです。
基本はsage進行。荒らしは完全スルーしつつ、AC6に対する不満をぶちまけましょう。
他人の不満を見てられないなら同じ板にある「【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【〇〇機目】」へ。
次スレは>>970が宣言をしてから立ててください。
立てられない場合は安価で代理を指定してください。
踏み逃げまたは荒らしの場合は有志が宣言してスレ立てをお願いします。
【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694788109/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 228 :それも名無しだ (ワッチョイ b2ac-7XGP [243.136.105.137]):2023/09/28(木) 14:46:45.95 ID:EtC+njY+0.net
- シューターっていうかこれやってること単なるQTEだろ
スティック左右に倒しつつR2L2連打しながら警告でたらブーストしてね、ミサイルとんできたら斜めにブーストしてね
相手がよろめいたらL1L2押してね
こんだけ
- 229 :それも名無しだ (ワッチョイ 89ed-rL94 [220.144.80.95]):2023/09/28(木) 14:50:24.64 ID:exQWNtgF0.net
- ストーリーモードは普通の装備でやると何度か死んでパターンを覚えて大縄跳び的な感じのQTEだからそれをある程度拒否できるショットガンをみんな使うんだよね
- 230 :それも名無しだ (アウアウウー Sa4d-+O7d [106.130.196.132]):2023/09/28(木) 14:57:40.25 ID:879fW41qa.net
- 対戦はまさにエルデンの対人と同じ
強靭や怯みの知識を前提にアセンを組んで武器の距離差による攻撃と目押し、読みによるパリィの取り合い
特大剣しゃがみ突が重ショに変わっただけ
- 231 :それも名無しだ (ワッチョイ 6991-QcfZ [252.96.249.37]):2023/09/28(木) 14:57:50.16 ID:vIsxXHpe0.net
- そうだ!スタッガーしたら膝を抱えて転げ回るようにしよう!
- 232 :それも名無しだ (JP 0H7d-/HEw [218.40.172.21]):2023/09/28(木) 15:08:13.38 ID:RCrHE2DfH.net
- 長ショの肩武器版のスラッグガンがあれば、ハンガー持ち替えなしですぐ近接武器使えたのになー
>>180
肩の横につけるエクステンション欲しかったね。そこにパルス盾やフレアorCIWS、オービット等をつけたい
- 233 :それも名無しだ (ワッチョイ ed30-C5fa [152.165.113.155]):2023/09/28(木) 15:08:24.95 ID:gWMBDx970.net
- 単純な響きの話でスタッガーに違和感がある
スタッグさせる、スタッグ状態とかならしっくりくるんだけど
~する人(er)みたいな感じに捉えてしまうな
- 234 :それも名無しだ (ワッチョイ f560-ba8o [240.241.79.230]):2023/09/28(木) 15:12:29.59 ID:e4w3hAhK0.net
- >>233
これめっちゃわかるわ
口に出してるとすげー違和感ある
- 235 :それも名無しだ (スップー Sd12-+j9z [1.73.16.102]):2023/09/28(木) 15:28:26.07 ID:ErDvtNa1d.net
- 英語がそうなってるから仕方ないよな
スタッグはまた別の意味だし
- 236 :それも名無しだ (ワッチョイ f58d-oRtz [250.39.33.109]):2023/09/28(木) 15:28:35.95 ID:mF6Rp2g20.net
- ブースト噴かせるボタン必要ないよなQB一回かませばいいだけだし
そこをエクステンション枠にすればいいのに
- 237 :それも名無しだ (ワッチョイ 89ed-rL94 [220.144.80.95]):2023/09/28(木) 15:34:55.53 ID:exQWNtgF0.net
- そもそもブーストを能動的にオフにできないんだから点ける方も自動にしてくれ
- 238 :それも名無しだ (JP 0H7d-/HEw [218.40.172.21]):2023/09/28(木) 15:39:47.89 ID:RCrHE2DfH.net
- ブーストボタンは旧作や4系の仕様と同じだと、最初勘違いしてた。On(任意)/Off(強制)ってなんなんだよ
- 239 :それも名無しだ (ワッチョイ 820b-qCIf [245.50.109.207]):2023/09/28(木) 15:41:12.16 ID:1N8vtPqK0.net
- 空中で切れない時点でこれいる?ってのは思いました
今でも思ってます
- 240 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e10-Efv8 [153.187.12.13]):2023/09/28(木) 15:44:31.41 ID:8bwQf5Ha0.net
- >>239
移動しなきゃ自動でブーストオフになってるよ
移動してたらブースト切れないのは当然やろ
- 241 :それも名無しだ (ワッチョイ 12ad-44ew [125.13.68.85]):2023/09/28(木) 15:58:00.45 ID:lStozPRJ0.net
- ブーストボタンはマジでいらないのでABとブーストを入れ替えて暴発しないようにしたよ
今回加速したくないギリギリ足場渡りするとこは衛星レーザー避けの橋くらいだからなんで付けたのか本当にわからない
- 242 :それも名無しだ (ワッチョイ 6e14-J3OS [241.148.85.109]):2023/09/28(木) 16:05:41.85 ID:lRE5I+CJ0.net
- リペア無くしてAP3倍にすればもう一つボタン空く
- 243 :それも名無しだ (ワッチョイ f560-ba8o [240.241.79.230]):2023/09/28(木) 16:06:23.82 ID:e4w3hAhK0.net
- ブーストボタンないとクイックターン出来ないのはカス
QBボタン押しっぱなしから入力でターンで良かったのに
まあクイックターン使いどころがあるかと言われれば無いけどね、タゲアシ中は何故かできないし
- 244 :それも名無しだ (ワッチョイ b2ac-7XGP [243.136.105.137]):2023/09/28(木) 16:10:33.37 ID:EtC+njY+0.net
- この仕様でも相手を画面内に捉えられないカジュアル超えてガイジなプレイヤー向けのゲームなんだからクイックターン必須でしょ
- 245 :それも名無しだ (ワッチョイ e55f-h2iX [106.72.174.224]):2023/09/28(木) 16:23:08.57 ID:UzrerKVi0.net
- >>228
3Dアクションゲームは大半の根幹はそうでは...?
ジャスガにしろジャスパにしろ本日は変わらんし、後は相手が隙見せたときにやるのがLR4種連打なのかコンボという名のリズムゲームなのかだよ
なのでその批判は割と他のゲーム含めた全方位の批判な気がする
- 246 :それも名無しだ (ササクッテロラ Spf9-TdVK [126.167.158.66]):2023/09/28(木) 16:28:10.81 ID:eF3cS020p.net
- ミッションも戦闘方針も昔みたいに地味ーなのは今時ウケが悪いだろうしまぁ仕方ないよねとは思いつつやりたかったのはこれじゃないってどうも抜け切らないんだよなあ
- 247 :それも名無しだ (ワッチョイ 120f-j351 [253.166.19.125]):2023/09/28(木) 16:29:49.07 ID:DSBRTnVq0.net
- >>227
nice joke
- 248 :それも名無しだ (ワッチョイ 122c-EEoM [251.190.24.250]):2023/09/28(木) 16:32:38.17 ID:I45NuJDh0.net
- 最近宇宙港防衛とか輸送ヘリ破壊しかやってねえわ
- 249 :それも名無しだ (ワッチョイ 057f-/va4 [160.13.89.9]):2023/09/28(木) 17:12:03.85 ID:E6VAkzXN0.net
- >>245
そこに行き着いてしまうのはゲームデザインが窮屈なせいなのでは?
モンハンとか最近のゼルダなんかは解法がいくつもあったりある程度の余白を用意してたりインチキして勝つ方法をわざと残したりしてるもの
ダクソだのフロムゲーは敢えてそこを狭めて人気を博したのかも知れんがこのゲームにそれが本当に合ってる?って疑問をいだいてるのがこのスレの住人かと
- 250 :それも名無しだ (ワッチョイ 6e52-7XGP [241.189.253.175]):2023/09/28(木) 17:15:49.50 ID:4BDeuJ7k0.net
- >>245
本質的にはそうなんだけどさ
同じ3Dアクションゲームのワイハとかはその辺をプレイヤーの取れるアクションの引き出しの多さで攻めも守りもうまく誤魔化してるじゃん
底の浅さは引き出しの無さよね
- 251 :それも名無しだ (ワッチョイ 69e4-IWg1 [252.245.38.152]):2023/09/28(木) 17:17:22.55 ID:mZAy84KQ0.net
- 「嗅覚でも備わったか?」
いや、女の子に教えてもらってるんだ……
- 252 :それも名無しだ (スッップ Sdb2-OAzJ [49.98.131.127]):2023/09/28(木) 17:31:49.37 ID:9maFQvscd.net
- >>245
拡大解釈しすぎ
そしたらじゃあ今度はリズムゲーム探して遊べよって言わんしそんな話もしたくないだろ
- 253 :それも名無しだ (ワッチョイ f560-ba8o [240.241.79.230]):2023/09/28(木) 17:37:23.84 ID:e4w3hAhK0.net
- >>228が受動的なアクション前提で話すから>>245みたいな受け取り方するやつが出てくるんだと思うけどね
受動的なアクションに限った話ならどのアクションゲームでもそうなるっしょ
- 254 :それも名無しだ (ワッチョイ f595-oRtz [250.32.193.121]):2023/09/28(木) 17:45:27.50 ID:OthOejQu0.net
- 結局そこらへんが文句出てるAC6で足りないってか色んなもんが邪魔する体幹とか跳弾とかリアルとか没入感の比率の問題でしょ
JRPGの選択肢をボタンしか押さないゲームだろうと視覚的な面やシステムで脳を騙して想像させて楽しませられるわけよ
- 255 :それも名無しだ (ワッチョイ 5eb9-f7kt [153.246.130.125]):2023/09/28(木) 18:00:14.21 ID:XKuR+RZT0.net
- 長ショよりレーザーハンドガンのが良くない?
長ショできついなーと思ったところほぼこれで楽勝だった
あとはもうほぼこれしか使わんかった
- 256 :それも名無しだ (スッップ Sdb2-OAzJ [49.98.131.127]):2023/09/28(木) 18:13:32.31 ID:9maFQvscd.net
- なんでこんなマイナスと気持ち悪さだけが素晴らしく噛み合ったゴミみたいなスタッガーなんて生まれたんだろうな
ここのスレで挙がってた素人考えですら一つまともに働いてたら普通のゲーム的な要素で済んだだろうに
- 257 :それも名無しだ (ワッチョイ 6e52-7XGP [241.189.253.175]):2023/09/28(木) 18:22:23.76 ID:4BDeuJ7k0.net
- AC6開発にはこの動画で言うところの最高の開発者はいなさそう
https://youtu.be/rJZyPdYIbZI?si=-PNMl5ARQlSMPxs5
https://i.imgur.com/BpwgOJc.jpg
https://i.imgur.com/SOPZx61.jpg
https://i.imgur.com/VIyD3jN.jpg
https://i.imgur.com/1rh6qPI.jpg
- 258 :それも名無しだ (ワッチョイ e55f-h2iX [106.72.174.224]):2023/09/28(木) 18:23:38.71 ID:UzrerKVi0.net
- >>252
重ショ4脚が悪いのは分かる
が、二脚同士ならFCS差を理解してどう前後に動くか、ABに対してAB交差させて一気に距離を取る・キックで迎撃するみたいな選択肢、ミサイルと射撃をどう合わせるか、どう衝撃値を相手だけ回復させないか、AA側はPA潰すためにどこで密着消耗戦を強要するか
みたいな攻防は当然ある
それを抜きにして雑で解像度の低い>>245な意見言われたら、うんそうだね、アクションゲームなんてそんなもんだよねとしか言えない
- 259 :それも名無しだ (ワッチョイ e55f-h2iX [106.72.174.224]):2023/09/28(木) 18:24:46.05 ID:UzrerKVi0.net
- 安価ミス>>228宛やな
- 260 :それも名無しだ (ワッチョイ 6e52-7XGP [241.189.253.175]):2023/09/28(木) 18:29:04.01 ID:4BDeuJ7k0.net
- これ、開発はユーザーに言われたとおりにすべきではないの1つのケースだけども
この「根幹にある問題を解決する必要がある」という認識ができているからといって適切な問題解決能力が身につくわけではないというところで、知識・経験・センスをひたすらに磨いていくしかない
相当な天才でもない限り小作品で数を作った方が良いとされる理由でもある
つまりAC6は、過去作をリスペクトすべきだったんだよ、努力の企業でしょフロムは
https://i.imgur.com/H3VGf5K.jpg
https://i.imgur.com/pGiIgBI.jpg
https://i.imgur.com/YCcbh73.jpg
https://i.imgur.com/1jgch7m.jpg
- 261 :それも名無しだ (ワッチョイ addd-VZgK [242.14.58.168]):2023/09/28(木) 18:39:37.99 ID:OjPd2i4V0.net
- スタッガー優位のせいで実弾防御もEN防御も全く意味ない。ならもうこんなパラメータ消しちまえよ、アセン変える意味無さすぎてアホらしいわ。防御力に意味ないゲームってありえねーだろ。
- 262 :それも名無しだ (ワッチョイ f595-oRtz [250.32.193.121]):2023/09/28(木) 18:42:11.83 ID:OthOejQu0.net
- >>257 >>260
これ観ると脳死でSEKIROやソウルシリーズがAC6に異物混入させられた結果の作品だって理解しやすいね
- 263 :それも名無しだ (ワッチョイ 0554-WMZf [138.64.238.4]):2023/09/28(木) 18:58:50.38 ID:VEEnNA5/0.net
- 正体不明ゴーストのFCSと狙撃武器使いてーよ
売ってくれよAMさんよお
- 264 :それも名無しだ (ワッチョイ 5913-cbng [118.110.195.137]):2023/09/28(木) 19:11:01.90 ID:b3brjj5o0.net
- ボスとか強力な敵にダウン状態つけるくらいで十分
特に固くもない雑魚からACまで全員スタッガーで大ダメージじゃバランスもクソもない
それで大ダメージ受けたらリペアで即回復って意味不明だよ
- 265 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e10-WMZf [153.238.85.128]):2023/09/28(木) 19:27:36.23 ID:eoUTyJtX0.net
- リペアキットも緊急用のスクリーン修復マシンを散布。ただし1回限りとかそういう設定ならなぁまだ納得いくんだ
スタッガーもデカい敵用ならまだわかる。何からなにまでつける必要はないんだわ
フロムもキングスフィールド系列とアーマードコア系列は水と油位混ざらないっていうのを理解してなかったんだろうか…
- 266 :それも名無しだ (ワッチョイ 057f-/va4 [160.13.89.9]):2023/09/28(木) 19:32:02.20 ID:E6VAkzXN0.net
- まあでも旧来のファンより今回新規に取得したファンというか信者の方が多分多いから
もう次からこれがACなんだろうな、鍋島と佃に期待するしかないわ
- 267 :それも名無しだ (JP 0H7d-/HEw [218.40.172.21]):2023/09/28(木) 19:37:35.35 ID:RCrHE2DfH.net
- ACにソウル要素混ぜすぎると「弊社はもうソウル系ゲームしか作れません」アピールになっちゃうんじゃねーか?
- 268 :それも名無しだ (ワッチョイ 892d-oRtz [220.100.3.248]):2023/09/28(木) 19:40:33.10 ID:5e9lFAJO0.net
- 今の時代にはこれがあってるんだよ
フロム「対戦はおまけです」(作る気になればいつでも作れるよ)
ユーザ「こっちは誉アセンだから」(ガチアセン使えばいつもで勝てるよ)
- 269 :それも名無しだ (ワッチョイ 12ad-iyie [125.8.132.105]):2023/09/28(木) 19:40:42.82 ID:W282zjPS0.net
- あー
リペアキットは違和感あったわ
ヘタクソだから活用するけどー
- 270 :それも名無しだ (ワッチョイ 120f-j351 [253.166.19.125]):2023/09/28(木) 19:41:16.18 ID:DSBRTnVq0.net
- 開発側、次々発覚する進行不能バグや対戦崩壊バグに収集つかなくて途中で調整投げ出しそう
- 271 :それも名無しだ (ワッチョイ b20d-EOsL [243.251.192.42]):2023/09/28(木) 20:01:20.20 ID:AcpVsBLb0.net
- >>210
お前さんの真上に居るぞ
- 272 :それも名無しだ (ワッチョイ b20d-EOsL [243.251.192.42]):2023/09/28(木) 20:04:22.01 ID:AcpVsBLb0.net
- >>216
シールド使えよエアプ
- 273 :それも名無しだ (ワッチョイ addd-VZgK [242.14.58.168]):2023/09/28(木) 20:06:47.51 ID:OjPd2i4V0.net
- AC6プレイしてる時よりも活き活きしてますね^ ^
- 274 :それも名無しだ (ワッチョイ b20d-EOsL [243.251.192.42]):2023/09/28(木) 20:11:13.42 ID:AcpVsBLb0.net
- 隙あらば自己紹介
- 275 :それも名無しだ (スッップ Sdb2-OAzJ [49.98.131.127]):2023/09/28(木) 20:45:42.91 ID:9maFQvscd.net
- いやーAC6は凄く大人気だったし前回に引き続き獲得した新規ファン逃がさないために次はセキロ2とか次作にブーストやミサイルやビーム追加だな楽しみだ笑
- 276 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e33-J3OS [121.87.181.172]):2023/09/28(木) 20:58:44.28 ID:+dRx3Ii30.net
- >>265
鍋島も佃もいないしACのノウハウ残ってないんだろうな
神さんはもう現場にいないだろうし
- 277 :それも名無しだ (ワッチョイ 12ad-iyie [125.8.132.105]):2023/09/28(木) 20:58:49.34 ID:W282zjPS0.net
- 式神とかゆーて
ミサイル飛んでくのか、、、、アリかも
- 278 :それも名無しだ (JP 0H7d-/HEw [218.40.172.21]):2023/09/28(木) 21:07:30.37 ID:RCrHE2DfH.net
- >>275
中世ヨーロッパ風の世界で、生身の頭と胴体と腕と脚を外したりくっつけたり、魔法の力で地面を滑ったり宙に浮いたり、対立する二大商会から依頼を受けるダクソ系ゲーム作ればええやんな(ニッコリ)
- 279 :それも名無しだ (スッップ Sdb2-OAzJ [49.98.131.127]):2023/09/28(木) 21:08:31.33 ID:9maFQvscd.net
- そうそう何にしたって作品にそぐうように丁寧にやれば普通ありのはずなんだが
近頃に真逆のことがあったような既視感が?何かおかしいわ不思議だな
- 280 :それも名無しだ (スッップ Sdb2-OAzJ [49.98.131.127]):2023/09/28(木) 21:10:10.18 ID:9maFQvscd.net
- >>278
採用!www
- 281 :それも名無しだ (ブーイモ MMa6-6kz9 [163.49.211.159]):2023/09/28(木) 21:10:48.19 ID:VamNX/HcM.net
- パンチで硬直するACは見とうなかった。
というか、そろそろ軽量であるほど有利になったり変則的に使える武器とか内装出てきてもいいと思う。軽2に希望を
- 282 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e10-WMZf [153.238.85.128]):2023/09/28(木) 21:16:32.64 ID:eoUTyJtX0.net
- >>276
鍋は呼べば帰ってきそうだ
- 283 :それも名無しだ (ワッチョイ 12ce-Nbsj [251.179.59.61]):2023/09/28(木) 21:21:08.32 ID:hdDC3mzF0.net
- アーマード・コアもセキロとかブラボみたいに大手とやるべきだったな
作り込み甘すぎるわ
- 284 :それも名無しだ (ワッチョイ b625-mAhS [255.120.43.140]):2023/09/28(木) 21:26:44.91 ID:fN1/9qfY0.net
- 結局10年来の新作でグラフィック以外でどこが進化したのか
- 285 :それも名無しだ (ワッチョイ 12ad-iyie [125.8.132.105]):2023/09/28(木) 21:45:45.94 ID:W282zjPS0.net
- やっぱり武器腕が欲しいわねー
あと、敵が持ってる物理シールドも
シールドアタックもしたい
- 286 :それも名無しだ (JP 0H7d-/HEw [218.40.172.21]):2023/09/28(木) 21:47:45.63 ID:RCrHE2DfH.net
- >>284
パーツ格差やあっさり終わるお手軽さ、対人戦での大雑把なバランスが進化したでやんす
ACの悪い所がより悪くなっただけじゃねーかよえーっ
- 287 :それも名無しだ (ワッチョイ 2d10-Ffzs [114.172.254.136]):2023/09/28(木) 21:52:06.51 ID:EUyZSzmX0.net
- バトルメックの世界だと軽い機体のメリットは
・旋回性能が優れていて鈍重機を機動力で圧倒できる
・移動速度が速い
・機体が小さく狙い難い
AC6の場合
・旋回性能そのものが無い。タンクも余裕の旋回追い付き
・移動速度はむしろ車いすタンクとかのが高い。ABもみんなある
・機体が小さくなった所でロックオン性能が圧倒的
こんな感じでもうゲームシステム的に軽2を強化できる要素が存在しない
軽2は防御もAP値も低く、射撃時に足も止まるから総合的な機動力も低い
と、ちょっとパーツや武器の数値調整したところで終わってるのが厳しいね
- 288 :それも名無しだ (ワッチョイ d520-+EvS [218.46.179.63]):2023/09/28(木) 22:05:02.72 ID:GDLdRcz60.net
- 過去作みたいにリペアキットなしでクリアできる難易度に戻してほしいよ……
ボス戦で何度も何度もやり直すってアーマードコアじゃないって
これでアセンの幅が広ければまだ許せたんだけどさ
- 289 :それも名無しだ (JP 0H7d-/HEw [218.40.172.21]):2023/09/28(木) 22:18:10.54 ID:RCrHE2DfH.net
- 軽二の積載量の低さは、スタッガーのおかげでカチカチに硬い敵(主にボス)と相性が悪いんだよね。ACSに負荷を与える武器はやや重いか重いものばかりで積むと機動力に影響が出る。それならばとスタッガーを考えないようにして戦おうとすると軽量武器ゆえの総弾数の少なさと装甲値の低さでやがてジリ貧になる
さらに強みだった旋回性能の高さもオミットされてと、今作は軽量二脚不遇よね…
- 290 :それも名無しだ (ワッチョイ f10f-uHwA [244.152.135.243]):2023/09/28(木) 23:02:12.36 ID:tstbSkyZ0.net
- なーんも考えずタゲアシなんて付けたのがそもそもの失敗だわね
発売前これがオートAIMって聞いたとき、じゃあどこで技術介入度に差を付けるのか真面目に疑問持ったもの
こんな便利機能付けたら偏差射撃自体はプレイヤー側で右スティック使ってやるとかしなきゃ駄目なんだわ
- 291 :それも名無しだ (JP 0H7d-/HEw [218.40.172.21]):2023/09/28(木) 23:32:13.73 ID:RCrHE2DfH.net
- 6は要素の取捨選択、足し算引き算が下手なんだよな。スタッガー値が0に戻ろうとする性質とダウン時間の短さを考慮すればマガジン交換や熱暴走という隙をなるべく無くすよう調整すべきだし、耐久性が高いボスなら低機動に、攻撃が激しいボスならスタッガーしやすくすべき
何も考えずに足してばかりいたら、AがBを邪魔して更に加えたCがAとBを邪魔することになったり、敵ばかりが強さてんこ盛りになって自機性能の不足感と無力感が醸成されて楽しさを阻害する
フロムは>>257と>>260で挙げられた動画のように、プレイヤーの行動選択と心理をよく考えてゲームを作れば、さらにより良いゲーム体験をプレイヤーに提供できると思う
- 292 :それも名無しだ (ワッチョイ addd-VZgK [242.14.58.168]):2023/09/28(木) 23:35:05.94 ID:OjPd2i4V0.net
- まぁ山村だからな、プレイヤーの事よりも自分のやりたい事詰め込むので忙しいんだろ。あいつにとってはユーザーなんてどうでもいいのさ。
- 293 :それも名無しだ (ワッチョイ f6ad-bYbA [119.170.45.146]):2023/09/28(木) 23:44:38.81 ID:8XS9Z9My0.net
- 要はフロムには鍋タイプが多いと…
- 294 :それも名無しだ (ワッチョイ 89ed-rL94 [220.144.80.95]):2023/09/28(木) 23:47:51.69 ID:exQWNtgF0.net
- >>289
それなりに軽くてスタッガーとれる武器もあるし、ストーリーボス相手なら回避力に助けられることもあるよ
ただそれらを無視して高耐久機にショットガン積んでABで突っ込んだほうが雑に強いけど
- 295 :それも名無しだ (ワッチョイ 5913-cbng [118.110.195.137]):2023/09/28(木) 23:54:03.60 ID:b3brjj5o0.net
- 優秀なプラズマミサイルとかドローンハンドミサイルは0.3~0.5秒くらいでロックオン完了するけど特に強くもないタイプほど異様に長くなってくる
コーラルミサイルが長いのはまだ分かるけど全く実用に耐えない調整は一体何なのか謎過ぎる
- 296 :それも名無しだ (ワッチョイ 89ed-rL94 [220.144.80.95]):2023/09/29(金) 00:02:07.11 ID:rSd51PTq0.net
- 扱いづらい癖に威力とかも大したことのがない武装が多すぎる
そうは思わないか腕グレ
- 297 :それも名無しだ (ワッチョイ b6d6-Cm4/ [255.101.79.180]):2023/09/29(金) 00:55:50.91 ID:JrPplkN10.net
- ある程度ゲームやってたらギアーズのアクティブリロードは画期的なシステムとか言ってる時点であの動画消すだろ
DBDはスキルチェックを脱出する為の必須なミニゲームとして導入したがテキチェは慎重にやると敵にバレずに、雑にやると早くキーアイテムゲットできるけど敵にばれるように作った
しかもレベル上げて自分のプレイスタイルにあわせてステ振りする事で理想のゲーム体験ができるようにしてる
敵に追われる為にゲーム放棄してわざわざ姿晒して煽り行為までしないと追いかけられないデドバ
脱出の為の選択肢がそれぞれのプレイスタイルにあわせてあるテキチェ
格ゲーやらせる為に作られてるシステムの上にAC6のっけるからこうなる
- 298 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e33-J3OS [121.87.181.172]):2023/09/29(金) 01:08:27.89 ID:qlu7e8ti0.net
- >>290
オートエイムはせいぜい4系レベルで近距離戦はちゃんとサイティングしないとダメなんだろうなって思ってたら100%追っかけて笑った
一番技術差が出るところを均す意味はマジで分からんのよな
- 299 :それも名無しだ (アウアウウー Sa4d-/HEw [106.154.126.48]):2023/09/29(金) 01:33:11.56 ID:wvxxL4ksa.net
- ネタ切れもいいとこだと思うけどさー
瞬間移動みてーな速度でビュンビュンされてもつまんねーんだよなー
マスターオブアリーナのセラフからこっちラスボスみんな似たような動きじゃん
あとスタッガーありきの調整すんなら絶望的に相性悪いチャージ武器なんていらなかったと思うよ
まあ初代のセンスと比べんのは酷だろうけどさ
- 300 :それも名無しだ (アウアウエー Sada-Gyqd [111.239.180.120]):2023/09/29(金) 02:03:28.94 ID:jkosSpGka.net
- >>290
ごめん
ヘタクソ過ぎてタゲアシないと対人で敵が画面から消えたら即死するわ俺
タゲアシあっても死ぬのが30秒延びるくらいだけど
- 301 :それも名無しだ (ワッチョイ f595-/Z1w [250.209.33.171]):2023/09/29(金) 02:15:46.75 ID:zf6RSXMw0.net
- 3週でだいたい遊び尽くした感出ちゃうからSランク集めが辛いな
全Sランクやったら開放されるアリーナとかミッションが欲しかった
- 302 :それも名無しだ (ワッチョイ f58d-oRtz [250.39.33.109]):2023/09/29(金) 02:23:16.91 ID:0DDKUi4s0.net
- そもそもランク制がいらない
ミッション数増やせばいいだけ
- 303 :それも名無しだ (ワッチョイ 0554-WMZf [138.64.238.4]):2023/09/29(金) 04:53:40.10 ID:4RqMio3s0.net
- 辛いSランク集めを無くしてとか改善してとかじゃなくその先にぶら下げる人参が欲しいとかマゾなの
- 304 :それも名無しだ (ワッチョイ 7534-zgip [122.145.250.170]):2023/09/29(金) 06:44:16.63 ID:gPmRcT4o0.net
- 初心者取り入れようとオートロック入れたら単調で簡単なゲームになったな
ニワカファンには受けてるみたいだから成功したんだろう
- 305 :それも名無しだ (ワッチョイ 12ad-iyie [125.8.132.105]):2023/09/29(金) 07:34:16.70 ID:ltv+Q7Id0.net
- オートロックなしでどれだけの人がクリアできるんだろ?
なかったらクリアできる気がしねー
救済機能として有効化できる程度でよかったかもね
- 306 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e84-/HEw [249.119.238.239]):2023/09/29(金) 07:49:03.46 ID:/wC6/f3w0.net
- バズーカ持って出撃、オートロック解除したらAC相手に歯が立たんよマジで
- 307 :それも名無しだ (ワッチョイ b65c-qCIf [255.176.124.129]):2023/09/29(金) 07:55:35.63 ID:RPK9hXgd0.net
- 今作は近づいて殴る蹴るして下さいだからアシストロックは調整しようがないだろ諦めろ
- 308 :それも名無しだ (JP 0H7d-/HEw [218.40.172.21]):2023/09/29(金) 08:00:40.02 ID:vBJUxI3oH.net
- 時間かけてスタッガー取ったとしても、ダウン時間はたったの3秒前後。その不釣り合いをどうにか解消しようとして、長ショや歌鳥といった高衝撃武器でさっさとダウンさせるようになるわな
- 309 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e10-Efv8 [153.187.12.13]):2023/09/29(金) 08:34:27.23 ID:kyjKkB+j0.net
- >>305
アイビスまでは倒せるけどエアとか瞬時に視界外に行くやつはきつかった
エア戦でずっと勝てなくてアシストの存在を思い出して勝てた
- 310 :それも名無しだ (スップ Sd12-Gyqd [1.66.105.217]):2023/09/29(金) 08:38:19.46 ID:/pZt2Qyjd.net
- >>309
すげえな
こちとらスッラが限界だ
- 311 :それも名無しだ (オッペケ Srf9-yOKz [126.158.137.83]):2023/09/29(金) 08:54:17.22 ID:PJvv5rtXr.net
- ストーリー通してやってランク付かないのは時間稼ぎでしかないよな
3周+Sランクに1周の4周必要とか今のダメフロムらしいわ
- 312 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e10-Efv8 [153.187.12.13]):2023/09/29(金) 09:08:56.04 ID:kyjKkB+j0.net
- バルテウスに何回もリトライしてようやく勝てたぜ!→ランクDあなたのプレイはカスでした
みたいなプレイヤーのモチべ低下を危惧してるんじゃない?
S埋めでパーツもらえるならフリーミッションじゃなくても埋まってほしいけど
トロコン勢でもなければ3周で終わればいい
- 313 :それも名無しだ (ワッチョイ 8290-rL94 [245.47.156.220]):2023/09/29(金) 09:16:20.04 ID:5m0dTUdC0.net
- ライフルとかマシンガンでスタッガーとってもリロードのせいで全然撃てなかったりするのに長ショは普通に次のリロードが追いつくしな
直前にリロードすればいいだろって言うやつもいるけどそれやると衝撃蓄積値までしか残らんし
- 314 :それも名無しだ (ガックシ 062d-bNwb [202.17.21.1]):2023/09/29(金) 09:44:20.79 ID:V4PaF4Kw6.net
- スタッガーとかリペアとか根本的な部分が問題だからもうこれ以上の修正は来ないんじゃないか?DLCきても出る頃にはみんな飽きてるだろうし
次回作あるなら機体データ引き継ぎはあって欲しいな、デカールでガンダム頭作るの面倒だし
- 315 :それも名無しだ (ワッチョイ 0daf-+QPw [248.182.120.1]):2023/09/29(金) 10:14:19.31 ID:drd3v3EA0.net
- >>312
ランクDごときで意気消沈するやつが何度もバルテウスに挑めるとは思わないな。そういう人は勝てなくてモチベ保てないから途中で辞めるから
ストーリーでランク付けしない理由は他にあると思う
ぶっちゃけて言えばプレイ時間の水増し
- 316 :それも名無しだ (ワッチョイ f560-ba8o [240.241.79.230]):2023/09/29(金) 10:16:50.26 ID:Wi9o8nb/0.net
- バルテウスに散々苦労してやっと倒してDとかEでも納得できるだろ
実際突破してもう一度来る頃には装備も揃ってて苦戦もしないんだし
- 317 :それも名無しだ (ワッチョイ 8295-UoEq [245.2.100.234]):2023/09/29(金) 10:17:03.81 ID:CQgqlGtE0.net
- >>310
それは単に下手すぎんか
旧作どれもクリアできないレベルじゃん
- 318 :それも名無しだ (ワッチョイ 82d6-qCIf [245.102.15.114]):2023/09/29(金) 10:19:33.65 ID:FK13qnI30.net
- A操作アシスト無しだとスッラで死ぬレベルだからセーフ
- 319 :それも名無しだ (スップ Sd12-/HEw [1.66.99.201]):2023/09/29(金) 10:21:44.89 ID:nQ56HsBgd.net
- プレステ2の作品だと作品越えてエンブレムは持ち越せたよね
結構感動した記憶がある
- 320 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e10-Efv8 [153.187.12.13]):2023/09/29(金) 10:29:16.52 ID:kyjKkB+j0.net
- >>315
ならメインでやる分にはランクなんか気にするなということかな?
プレイ時間水増しだとしてもS埋めするモチベあるやつだけやしどうでもええやろ
おれはトロコン興味ないし3周でやめた
- 321 :それも名無しだ (ワッチョイ f560-ba8o [240.241.79.230]):2023/09/29(金) 10:53:48.83 ID:Wi9o8nb/0.net
- 実績コンプが普通だと考えてるやつ多いよな
俺の周りにもめっちゃ居るわ
時期限定実績とかの解除できないもんがある昔のゲームやったらどうなるんだろうな
- 322 :それも名無しだ (ワッチョイ ad3b-QcfZ [242.1.149.150]):2023/09/29(金) 11:29:38.42 ID:LFcb4j7a0.net
- マガジンテンポ悪くてつまらんし
手動リロード地味でつまらんし
- 323 :それも名無しだ (ワッチョイ f1e3-/HEw [244.126.251.125]):2023/09/29(金) 11:47:10.68 ID:ju8cckbm0.net
- 警句には続きがあった…
身体は闘争を求める
→ACの新作が発売される
→AC6の出来に不満を持つ一部の傭兵は未だに闘争を求める
→AC過去作の移植作が発売される
もともと新作発売の見込みが薄いゲームが発売される(のを望む)というコピペだからこれくらいやってもええか
- 324 :それも名無しだ (ワッチョイ 12ce-Nbsj [251.179.59.61]):2023/09/29(金) 11:58:55.21 ID:v+zCBRXz0.net
- 全ボス3回以内で倒せるくらい簡単だったんだが、対人はボッコボコにされてまったくかてねー
- 325 :それも名無しだ (ワッチョイ f560-ba8o [240.241.79.230]):2023/09/29(金) 12:11:05.82 ID:Wi9o8nb/0.net
- 対人は露骨に強アセンあるからな
速攻でスタッガー取るゲームだからスタッガー取られにくい四脚+スタッガー取りやすく火力もある長ショが覇権
- 326 :それも名無しだ (ワッチョイ 1243-j351 [253.47.21.179]):2023/09/29(金) 12:27:39.58 ID:M1gx/6u60.net
- 少数派の意見だから当然と言えば当然なんだけどここの住人の意見を取り入れてAC6を作ってたらまたシリーズが終わってただろうねw対人がメインじゃないって言ってるのに技術差がどうとかマウント取る事しか考えてないんだからさwまあゲームを楽しむんじゃなくてマウント取って優越感に浸りたいだけのユーザーはACシリーズから卒業するいい機会だったと思えば良いんじゃない?
- 327 :それも名無しだ (ワッチョイ f560-ba8o [240.241.79.230]):2023/09/29(金) 12:45:37.74 ID:Wi9o8nb/0.net
- わざわざそんなことを言いに来たのか
このスレ見てマウント取ってるように見えるなら病気だぞ
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