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【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part13

1 :それも名無しだ :2023/09/12(火) 18:23:53.97 ID:KuyysBc6.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑スレ立ての際は「!extend::vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようコピペをお願いします。

アーマード・コア6についての反省点、不満点、改善希望点、愚痴等を吐き出すためのスレです。
基本はsage進行。荒らしは完全スルーしつつ、AC6に対する不満をぶちまけましょう。
他人の不満を見てられないなら同じ板にある「【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【〇〇機目】」へ。

次スレは>>970が宣言をしてから立ててください。
立てられない場合は安価で代理を指定してください。
踏み逃げまたは荒らしの場合は有志が宣言してスレ立てをお願いします。

※前スレ
【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694251500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :それも名無しだ (ワッチョイ 8602-MmH2 [113.159.237.18]):2023/09/12(火) 18:56:12.95 ID:2KZXZW+U0.net
【PS5の歴代売上本数ランキング】
1位 ファイナルファンタジー16 (41.4万本)
2位 グランツーリスモ7     (32.9万本)
3位 ホグワーツ・レガシー   (17.2万本)
4位 Horizon Forbidden West  (15.1万本)
5位 ELDEN RING       (14.1万本)
6位 アーマードコア6      (13.4万本) ※PS4版は5.8万本
7位 バイオハザードRE4     (12.8万本)

3 :それも名無しだ (スップ Sd72-tBSY [49.96.237.176]):2023/09/12(火) 19:15:17.50 ID:ux9/oLhzd.net
ソウルに近づけすぎた

4 :それも名無しだ (スップ Sd92-/2zo [1.66.97.211]):2023/09/12(火) 19:18:37.70 ID:f1pASnqsd.net
Vtuberの替え玉はマジでありそう
Ⅵで急に上手くなってる人いるし

5 :それも名無しだ (スププ Sd72-jiKH [49.98.64.57]):2023/09/12(火) 19:20:40.87 ID:iUPFYF9Hd.net
基本接近して殴れば間違いないチンパンゲーだから上手く見えるだけやないの
替え玉用意するほどのゲームじゃないでしょ
まVとかどうでもええけど

6 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.42.34]):2023/09/12(火) 19:20:49.42 ID:Qi82oF2Qa.net
わからんのか?>>1乙なんだよ やりすぎたんだ お前はな!

7 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/12(火) 19:25:13.55 ID:QBashWW20.net
そういえばいつの間にかスレタイの表記がアーマードコアからアーマード・コアになってるな。前は本スレと表記が違ったからここしかスレが無いと勘違いして迷い込んだ人が荒らし化してたけど、最近荒らしを見かけないのは統一されたからか?

8 :それも名無しだ (ワッチョイ 1ea5-RB22 [159.28.72.75]):2023/09/12(火) 19:25:30.28 ID:dXg1FVuD0.net
マップすごい広いけど無為だよな
そこがソウル系との差

9 :それも名無しだ (スップ Sd92-/2zo [1.66.97.211]):2023/09/12(火) 19:25:44.82 ID:f1pASnqsd.net
なぜACが失敗したのか
語りますか

10 :それも名無しだ (ワッチョイ 3288-AD4a [147.192.99.126]):2023/09/12(火) 19:28:31.65 ID:KMuvpgdV0.net
マップが広いだと?

11 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-fVYV [153.171.253.128]):2023/09/12(火) 19:29:41.57 ID:Nifz9kgr0.net
動きが最適化されていくのではなくテンプレ化されていくゲーム

12 :それも名無しだ (ワッチョイ 12c7-rlb/ [139.101.188.188]):2023/09/12(火) 19:30:38.21 ID:1sGlSsOC0.net
>>1、スレ立て乙です。帰還してください。 モクヒョウ タッセイ


>>9

個人的には前スレでも言ったけど、誰に向けて作ったのか良く分からない作品だったから
アーマードコアなのにやってることがSEKIRO・ダクソ系、しかも新規さん呼び込むのは良いけど、序盤から所見には結構キツいヘリ戦
八方美人した結果、何かよくわからないものになっちゃったって印象です

13 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/12(火) 19:31:58.72 ID:v6HnOwwE0.net
てか失敗なのか?
そこそこ売れたじゃん

14 :それも名無しだ (ワッチョイ 1ea5-RB22 [159.28.72.75]):2023/09/12(火) 19:32:27.21 ID:dXg1FVuD0.net
強武器の重ショットガン避けても、戦闘スタイルが変わるわけじゃないしな
衝撃値稼いで直撃させるのが早いか遅いかでしかない

15 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.42.34]):2023/09/12(火) 19:33:26.91 ID:Qi82oF2Qa.net
FPS界隈だと猫宮ひなたが替え玉で有名だがわかるよマジで、別にヘタクソでも気にしないしうまくプレイして欲しいとか微塵も望んで無い
にも関わらず一番やって欲しく無い事やってるのがクソ、マジでクソアマチュア、略してクソアマ
今後見据えるなら便乗で始めてしまった無名V、しかも何故か楽しめちゃってる一種の天才を発掘すると死ぬ、萌えて死ぬ
案件Vに釣られて自分もと思って自前で配信機材揃えて激辛カレー食べて泣きそうになりながら辛いけど美味しいですの瞬間の笑顔は恐らく世界一尊い

16 :それも名無しだ (スップ Sd72-HRF0 [49.97.15.215]):2023/09/12(火) 19:35:44.89 ID:T+0WJh1Ud.net
スレを立てた>>1の 乙を祈るよ

>>10
マップ自体は今時のゲームとしては狭いよなあ
しかも終わってみれば大半のミッションが区画を調整しての使い回し

17 :それも名無しだ (スップ Sd92-/2zo [1.66.97.211]):2023/09/12(火) 19:37:06.27 ID:f1pASnqsd.net
頑張りすぎてもあれだからこの辺でやめとこう
そんな思いを感じるゲーム

18 :それも名無しだ (スププ Sd72-dPGf [49.96.5.229]):2023/09/12(火) 19:37:56.76 ID:plNSmj/kd.net
>>15
あれダステルがお漏らしするまで本人プレイと思われてたから何もなきゃバレてないと思う

19 :それも名無しだ (ワッチョイ 3288-AD4a [147.192.99.126]):2023/09/12(火) 19:41:41.52 ID:KMuvpgdV0.net
>>16
狭い。ジャンルが全く違えどティアキンやった後にやると狭すぎて萎える。何だよあの赤い線は

20 :それも名無しだ (スップ Sd92-/2zo [1.66.97.211]):2023/09/12(火) 19:41:49.06 ID:f1pASnqsd.net
事前プレイの動画にセリフ当てるだけだしな

21 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-gnua [175.131.83.252]):2023/09/12(火) 19:54:58.50 ID:ZIiGc4ww0.net
俺は楽しめてる方だけどとにかく字がちっさいのを反省して欲しいんだ
あと戦闘中の会話の通信も今なんて言った?ってことも多いのでもっとおおきなこえではっきり発音してほしい
火炎放射器とチェーンソーが使えるのは最高だと思う
とりあえずこの装備で倒せない敵がいないのも良いと思う
両手にチェーンソーもてたらもっと最高だった
途中まで機体換装に気付かなかったけど組み替え遊びはたのしいな

22 :それも名無しだ (ワッチョイ 962d-w82w [121.102.66.89]):2023/09/12(火) 19:57:14.25 ID:sKiddvbK0.net
ボスの強さがインフレしていけばいくほど壊れ武器の重要度増していくし脳死になりやすい

23 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.154]):2023/09/12(火) 20:16:12.10 ID:bwuCl4tDa.net
いやリアタイで猫宮の初動画から追えてたけど黒よりのグレーであーやっぱりねって感じよ
遠巻きにへーこんな奴いるんだぐらいの距離で見るならいいけど追うと違和感しか残らない
つかAC6は対人ゲーでもなし自分でやれや

24 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-J/w8 [106.133.223.4]):2023/09/12(火) 20:19:37.60 ID:+bsYMw5Ua.net
vtuber見てるやつ多すぎやろ…

25 :それも名無しだ (ワッチョイ 5233-lQbW [219.122.199.167]):2023/09/12(火) 20:20:19.92 ID:OffZhI3T0.net
オープンワールドじゃねーからマップはこんなもんでいい
そんなのより調整しなきゃいけない箇所は山ほどある

26 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-rV4O [60.104.35.84]):2023/09/12(火) 20:24:25.99 ID:nXU0bwD50.net
ちょいちょいヘリはチュートリアルとしてよくできてるっていうやつがいてビビる

27 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-BMcJ [60.112.64.3]):2023/09/12(火) 20:24:31.75 ID:RvXLYIIw0.net
ボス戦で急に作戦エリア狭くなるの糞
ボス戦前までの作戦エリアの広さは何だったんだよ…

28 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-rV4O [60.104.35.84]):2023/09/12(火) 20:26:34.33 ID:nXU0bwD50.net
ヘリ以外はなんだかんだでそこそこエリア広かった気がする
ヘリだけ本当に意味が分からないレベルで狭い

29 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-/2zo [126.38.174.111]):2023/09/12(火) 20:29:37.20 ID:ynJS9Pli0.net
某企業Vのピンクの人真っ黒だろあれ
4faの動画見るに耐えなかったのにⅥだとまるで別人

30 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.41.254]):2023/09/12(火) 20:50:53.49 ID:ULw56+uYa.net
ちょっと待てたぶんピンクの奴俺も見つけたけど俺が見つけてた奴と違う、HLのピンク髪だったら黒要素わからんかった

31 :それも名無しだ (スッップ Sd72-zHop [49.98.151.17]):2023/09/12(火) 20:51:57.74 ID:fmVzYyhKd.net
一周目キーボードマウスでやってエアでちょっと苦戦したらロックアシストの問題分かって2週目パッドでやってるんだけど別ゲーすぎるだろこれ
アシスト蹴りが強すぎるしアシスト外れないとすっごく楽なんだけど

32 :それも名無しだ (ワッチョイ 5f87-IK6J [92.202.1.244]):2023/09/12(火) 20:56:32.01 ID:oNnomFf00.net
さすがにVの中身がどうとかはスレチ

33 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-6jLp [106.165.115.250]):2023/09/12(火) 20:57:16.63 ID:4pbwx8p50.net
タンクミサイルのアセン真似て広大なマップでミサイル垂れ流してたら結構勝てる…
けど激寒でつまんねぇし、対戦相手も萎えてて申し訳ない気分になった

レギュレーションでルール設けたほうが対戦楽しめると思うんだが
せめて部屋名つけれるようにしてくれんかな

34 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-6jLp [106.165.115.250]):2023/09/12(火) 21:00:17.67 ID:4pbwx8p50.net
てかミッションは理不尽な難易度はあれど割とは楽しめたけど
対戦は正直微妙かも…大味だしランクマないしこのままじゃすぐ過疎りそう

35 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/12(火) 21:00:30.81 ID:v6HnOwwE0.net
もう対戦しかやることないんじゃ
テコ入れはよ

36 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.115]):2023/09/12(火) 21:02:53.81 ID:ecGevWn4a.net
前言撤回これスッラの途中でナニカされたろw
V界隈アクターの頭にコーラル深部デバイス埋め込みまくってるリアルウォルターおる
リアルにやらせて苦しませるだけで視聴者つくんだから変なことせんでもええんやでw

37 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/12(火) 21:03:37.53 ID:v6HnOwwE0.net
>>34
上手い人と当たってボコボコにされると
楽しさが分かるかも
俺も最初はオートロックだし
こんなもん腕の差出んやろと思ってたけどこっちが何も出来んくらい強い奴がいてヤル気出たわ

38 :それも名無しだ (アウグロ MM93-ykAh [122.133.175.72]):2023/09/12(火) 21:10:22.09 ID:Tbq21PItM.net
ブレ片手でもいいけど、左右は選ばせてくれ
ボタン配置逆にすればいいことだけど、感覚で振れない

39 :それも名無しだ (ワッチョイ 5bdb-2+wO [130.62.64.240]):2023/09/12(火) 21:16:06.97 ID:6nwLLt4V0.net
流石にバチャ豚は他へ行ってほしいわ

40 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.53]):2023/09/12(火) 21:18:02.09 ID:CNzAMTJha.net
事務所別だけど怪しいと思ってたやつと繋がってるわ、案件出した奴共々お前ら反省な
別に替え玉使わなくても激辛カレー食べてるVは尊いんだからそのまま本人にやらせろ

41 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.53]):2023/09/12(火) 21:19:01.65 ID:CNzAMTJha.net
他って本スレの事か?

42 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-2+wO [106.146.48.205]):2023/09/12(火) 21:20:36.72 ID:MiR+HmSQa.net
反省会スレと何の関係が?

43 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.53]):2023/09/12(火) 21:20:46.91 ID:CNzAMTJha.net
はっきり言うが反省スレにワッチョイつけて管理しだしたのお前らだからな?

44 :それも名無しだ (ワッチョイ 5233-lQbW [219.122.199.167]):2023/09/12(火) 21:21:13.88 ID:OffZhI3T0.net
スレタイ読めよAC6の反省スレだここは
Vは他でやれ

45 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.53]):2023/09/12(火) 21:22:55.69 ID:CNzAMTJha.net
バンナムか角川か知らんが案件出してるなら関係者だろ

46 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.53]):2023/09/12(火) 21:28:49.17 ID:CNzAMTJha.net
バレてるし寒いって言ってんの、努力するベクトルが違う方向で金もかかってんなら大いに反省してしかるべきだろ
自分だけは違いますみたいなツラしてんなよ?

47 :それも名無しだ (ワッチョイ 97cf-ucxR [180.53.84.41]):2023/09/12(火) 21:28:50.57 ID:rCBfPqIA0.net
5がクソだとして6がクソじゃない理由にはならないんだよ、汚物と汚物比べても両方汚物だろうが
そんなことはどうでもよくて、今回の調整は完全に失敗だったな
こういうバランスなんですとも言い張らず半分くらい弱体化してすみませーんバランス間違えちゃいましたテヘッとか買ったやつ全員バカにしてるようなもんだろ

48 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7315 [106.130.144.157]):2023/09/12(火) 21:38:01.33 ID:7n63Yzhva.net
強くても文句言われるし、弱体化しても文句言われるしゲーム開発て大変だな

49 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/12(火) 21:38:14.47 ID:W/JT6N0C0.net
day after dayの流れるACVDのPV見てたら涙が‥‥止まらない‥‥

50 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.92.22]):2023/09/12(火) 21:40:36.68 ID:0QHeJFwOa.net
今回3週分まとめてもストーリー短くないかのぉ
いつもこんなもんだっけ?

51 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-rV4O [60.104.35.84]):2023/09/12(火) 21:42:57.92 ID:nXU0bwD50.net
>>50
いつもこんなもんだと思う
いつもは毒にも薬にもならないミッションもそれなりにあったし
むしろ密度的には6のほうがストーリーは長いと思う

52 :それも名無しだ (スププ Sd72-jiKH [49.98.62.94]):2023/09/12(火) 21:43:03.67 ID:MyendPsId.net
>>50
分岐すらないシリーズもあるしACとしては長い方
近年のフルプライスゲーとしてはクソ短い

53 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.92.22]):2023/09/12(火) 21:43:32.24 ID:0QHeJFwOa.net
銃器はかなり前からダブルトリガー出来るのに
なぜブレードは頑なに左手のみなんだろう右手にブレード左手にシールドのナイトスタイルで出撃できてもいいじゃん

54 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b4e-YjRU [210.138.194.112]):2023/09/12(火) 21:44:02.30 ID:bJLxFSOP0.net
アクションフォーカスモード・ストーリーフォーカスモードとか名前を付けて、アプデ前後の両方を残しておけば誰も困らなかったと思う

55 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/12(火) 21:44:40.61 ID:v6HnOwwE0.net
このゲームレベル上げとか無いしストーリー3周したらもう対戦しか無いから
対戦やり込み勢しか残らないのは必然だよね
人が離れるのが早いのは仕方ないとこある

56 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-rV4O [60.104.35.84]):2023/09/12(火) 21:45:48.58 ID:nXU0bwD50.net
>>53
スタッガーゲーなせいでハメ殺しできちゃうからでしょ

57 :それも名無しだ (ワッチョイ d6b5-ndJf [153.130.207.1]):2023/09/12(火) 21:45:49.24 ID:XpXzPTEn0.net
共存だの解放だの反吐が出る

58 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/12(火) 21:47:08.27 ID:v6HnOwwE0.net
>>53
スタッガーが強烈だから二刀流だと
火力が出過ぎちゃうからじゃないかな

59 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-Uoxg [126.168.19.82]):2023/09/12(火) 21:49:05.88 ID:e5xVMfWT0.net
>>56
パンチはめより高ダメージ低リスクにはなるよね

60 :それも名無しだ (ワッチョイ 3288-AD4a [147.192.99.126]):2023/09/12(火) 21:50:59.44 ID:KMuvpgdV0.net
>>57
双方の大企業エンドは欲しかった。
資源活用して何が悪いん?

61 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-rV4O [60.104.35.84]):2023/09/12(火) 21:53:45.10 ID:nXU0bwD50.net
>>55
対戦もまあ普通につまらんからな…

62 :それも名無しだ (スププ Sd72-jiKH [49.96.23.21]):2023/09/12(火) 21:54:57.14 ID:bsU/0f2od.net
どのルート選んでも後味悪いの分岐の意味あるんか?
友好的キャラがウォルターカーラとエアラスティで派閥別れちゃってるしレッドガンはどうやっても死ぬし

63 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ef-JREh [202.70.178.28]):2023/09/12(火) 21:59:23.76 ID:5nsb7j790.net
>>55
ボスラッシュやひたすら敵を倒し続けるエンドコンテンツほしいね

64 :それも名無しだ (ワッチョイ d6bb-gFeG [153.131.82.140]):2023/09/12(火) 21:59:47.79 ID:wsJzfqFq0.net
レッドガンとして生きていくストーリーは欲しかった
肩は赤く塗りたい

65 :それも名無しだ (スププ Sd72-jiKH [49.96.23.21]):2023/09/12(火) 22:02:05.10 ID:bsU/0f2od.net
あと賽投げルートって身体は闘争を求める~のコピペが元ネタな気がするんだけど
だからエンディングありきで行き当たりばったりなんじゃ

66 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-rV4O [60.104.35.84]):2023/09/12(火) 22:02:25.97 ID:nXU0bwD50.net
>>62
元々AC自体が後味のいいエンディングあるようなゲームじゃないからそこは仕方ないと思う

67 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-Uoxg [126.168.19.82]):2023/09/12(火) 22:03:24.54 ID:e5xVMfWT0.net
部屋名ぐらいつけさせてくれ
アセン限定部屋も欲しいけど

68 :それも名無しだ (ワッチョイ c355-NP+X [122.20.174.93]):2023/09/12(火) 22:04:02.79 ID:DURbcHK70.net
反省会伸びすぎワロタ
普通のゲームはせいぜいPar3くらいで終わるだろ

よほどのクソゲーでもない限り

69 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/12(火) 22:04:45.51 ID:W/JT6N0C0.net
ミリタリーテイスト少なめ
SFテイスト多め

=身体が闘争を求めなかった

70 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b4e-YjRU [210.138.194.112]):2023/09/12(火) 22:05:02.58 ID:bJLxFSOP0.net
>>62
どっちを選択してもビターエンドにしかならない2択は他ゲーでもそれなりに見かける
好みの問題だけど、1周目でカーラとエアのどっちをとるかの選択はこのゲームで唯一まともに機能してる選択肢で良かったと思うよ
それまでに出てきた選択はルートに全然影響しないし、2周目以降は前回とは別ルートにするかって理由でしか選択しないし

71 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-2+wO [106.146.50.27]):2023/09/12(火) 22:05:17.65 ID:kcubJ9jBa.net
The Last of Us Part IIは本スレアンチスレ反省会スレの全部が凄かったわ

72 :それも名無しだ (ワッチョイ 2be5-3ICj [114.152.69.48]):2023/09/12(火) 22:06:50.06 ID:4LDY5QVa0.net
AMルートがうんちなのは分かる

73 :それも名無しだ (ワッチョイ 962d-w82w [121.102.66.89]):2023/09/12(火) 22:08:54.19 ID:sKiddvbK0.net
まったく遊べないわけじゃないから言うことも多いし何とかなりそうな気もする

74 :それも名無しだ (ワッチョイ b3e4-6jLp [202.213.177.3]):2023/09/12(火) 22:10:29.33 ID:mpsZsZDU0.net
調整内容見てたらじわじわ楽しくなっていくんだろうなとは感じる
ただそこまで遊び続けるかどうかは知らん
パッチ来るたびに触るつもりではいるけど

75 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b4e-YjRU [210.138.194.112]):2023/09/12(火) 22:10:59.67 ID:bJLxFSOP0.net
2周目まではARMORED CORE VI -FIRES OF RUBICON-、それ以降の3周目&オン対戦はARMORED CORE VI -身体は闘争を求める-って感じ

76 :それも名無しだ (スップ Sd92-VXkh [1.66.98.138]):2023/09/12(火) 22:47:22.11 ID:1ow2Fgccd.net
性癖解放戦線とハレンチ封鎖機構だけでも楽しめるのに、お前らってやつは

77 :それも名無しだ (スーップ Sd72-ns4u [49.106.106.76]):2023/09/12(火) 22:55:21.13 ID:h16Mg55Ld.net
ACに思い入れもなくシコれれば良いだけのキモ=オタクくんはXから出てこんでくれるか

78 :それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-CJ4G [110.134.1.100]):2023/09/12(火) 22:58:09.65 ID:9Ca8GfF/0.net
>>74
初見なら楽しかったろうなあって調整が今来て悲しい、
9800円9800円とバイキングで元を取るような遊び方はしたくなかった…

79 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-cC+F [126.208.175.236]):2023/09/12(火) 23:01:39.14 ID:ER8yJujpp.net
負けるとこっちのACだけ爆散するの結構ムカつくよな

80 :それも名無しだ (JP 0H33-tBSY [218.40.172.21]):2023/09/12(火) 23:07:45.20 ID:aQTDKP/vH.net
キャラクター擬人化イラストとか流行ってるらしいが、乗機の頭パーツの下に筋肉モリモリマッチョマンのボディつけるだけで充分やと思うけどな俺は

81 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.92.113]):2023/09/12(火) 23:09:00.79 ID:90oTYdRea.net
>>76
??????俺の買ったゲームとは別のやつか?

82 :それも名無しだ (ワッチョイ 5233-lQbW [219.122.199.167]):2023/09/12(火) 23:09:36.38 ID:OffZhI3T0.net
人とコーラルの未来を信じてくださいとか言われても何言ってんだコイツにしかならん
何かの可能性でも見せてくれりゃ分からんでもないが何もないし

83 :それも名無しだ (ワッチョイ e355-6jLp [218.220.208.108]):2023/09/12(火) 23:11:04.55 ID:ilvJcgM00.net
情報ログやパーツコンテナをスキャンで見つけても下の方位盤にのらねえの間違ってるだろ

84 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.126.45 [上級国民]]):2023/09/12(火) 23:29:42.47 ID:O8EVoqnka.net
地中探査くっっっそつまんね
ネペンティスUZEEEEEEE
慣れるまでめっちゃ死ぬやんけ
下向いた時の視点がゴミ過ぎるわ

85 :それも名無しだ (ワッチョイ 3264-rcnc [147.192.182.72]):2023/09/12(火) 23:30:53.62 ID:li+uTxIV0.net
いまだにバルデウスに勝てないんだが辛い...

86 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/12(火) 23:35:53.62 ID:W/JT6N0C0.net
VとfaのOPかっけえんだよ。これがACだよ。6?

87 :それも名無しだ (ワッチョイ 3264-rcnc [147.192.182.72]):2023/09/12(火) 23:36:27.95 ID:li+uTxIV0.net
ヘリには勝てたけど、こいつは無理だわ

88 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.92.113]):2023/09/12(火) 23:40:20.53 ID:90oTYdRea.net
パルスガンだとバリア壊しやすいよ

89 :それも名無しだ (ワッチョイ 5f87-IK6J [92.202.1.244]):2023/09/12(火) 23:43:34.50 ID:oNnomFf00.net
バルテウスで一番やべーのはグレネード
こっち向きながらふわっと浮いたらグレ撃つ予兆なんで確実に回避したらええ
特にアプデ後は露骨に弾速下がって避けやすくなった
グレさえ避けれたら他を多少食らってもダメ勝ちできるはず

90 :それも名無しだ (ワッチョイ 3264-rcnc [147.192.182.72]):2023/09/12(火) 23:47:39.85 ID:li+uTxIV0.net
ありがとう...
パルスガンとレーザーキャノンでやってるんだが相手の攻撃喰らいすぎていつも負ける
もうちょっと頑張ってみるよ

91 :それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-CJ4G [110.134.1.100]):2023/09/12(火) 23:47:50.27 ID:9Ca8GfF/0.net
>>85
アプデしたか?
1回はやられる前提で、リトライ後パルスガン2丁とグレネードやらショットガンに変更
あとは引っ付け、ミサイルは前に行けば避けられる

火炎放射やりだしたらABで距離を取るかな

92 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-tTNB [106.133.39.133 [上級国民]]):2023/09/12(火) 23:49:02.53 ID:9oZC/9Qja.net
こんなレベルで死にゲーだと嘆いてる奴マジでウケるwww

93 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.126.45 [上級国民]]):2023/09/12(火) 23:49:31.10 ID:O8EVoqnka.net
攻略にアラート鳴ったら避けろみたいなこと書いてあったけどレーザーのクールタイムに合わせてひたすら降りるだけだったわwしょーもな

94 :それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-CJ4G [110.134.1.100]):2023/09/12(火) 23:49:56.36 ID:9Ca8GfF/0.net
もしかしたらランセツRFに垂直ミサイルで引き撃ちしたが良いかもしれんな…
一応試して倒した実績はある

95 :それも名無しだ (ワッチョイ 935f-ykAh [106.72.204.130]):2023/09/12(火) 23:53:45.39 ID:JPWsBYiQ0.net
リペアってスタッガー状態の時と撃ってる時以外は使えるでok?
たまに連打しても全く使えん時があるわ
戦闘中に立ち止まらないと使えんかったりもする
ボタンいかれてんのかな

96 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/12(火) 23:54:45.22 ID:+QsbtCTL0.net
1週目は装備に制限あるし下手に考えるよりパルミサ2つバラまきながら
ブレとパンチしてる方が楽まである

97 :それも名無しだ (ワンミングク MM82-RB22 [153.250.16.22]):2023/09/12(火) 23:55:55.37 ID:p3Ji9PdrM.net
1周目のバルテウスはパルスガンやブレードでPA剥いで、あとは垂直プラズマミサイルでチマチマ頑張ってたなぁ
衝撃値と直撃ダメージの重要性を理解するとあとは同じ戦い方になるね

98 :それも名無しだ (ワッチョイ 3264-rcnc [147.192.182.72]):2023/09/12(火) 23:56:24.04 ID:li+uTxIV0.net
残り50%切ったら鬼だわ
おっさんの反応速度ではキツい

99 :それも名無しだ (ワッチョイ ff05-MmH2 [124.159.104.28]):2023/09/12(火) 23:57:55.96 ID:MAwtaQU50.net
>>98
一見反応で何とかなりそうに見えるとこがクソだよねぇこのゲーム
そういうゲームじゃないんだよね

100 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/13(水) 00:00:36.37 ID:pKio6Z5P0.net
>>98
炎剣モードになったら上昇と下降で避けて両手剣の時は離れて逃げるといいぞ

101 :それも名無しだ (スフッ Sd72-CQ1D [49.104.32.191]):2023/09/13(水) 00:02:06.88 ID:ch2/BFSCd.net
>>93
そのしょうもないギミックに手こずって攻略サイト頼ったのがお前w

102 :それも名無しだ (ワッチョイ 3264-rcnc [147.192.182.72]):2023/09/13(水) 00:05:36.99 ID:z7Zo+aZw0.net
みんな優しいな😭
明日またチャレンジします...

103 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.126.45 [上級国民]]):2023/09/13(水) 00:08:24.58 ID:vSvIjS83a.net
>>101
ログあるか見に行ったついでで見ちゃった😉なお役に立たない情報だった模様
ミサイルカスダメやんけ

104 :それも名無しだ (ワッチョイ 5f87-IK6J [92.202.1.244]):2023/09/13(水) 00:09:24.48 ID:bIF0atla0.net
二段階目アサルトアーマー後はブレード→マシンガン→ミサイル→ブレード→ブレードまで確定行動
距離取って逃げるのもいいし懐に潜り込んで近接当ててもいい

105 :それも名無しだ (ワッチョイ 127c-8Dy9 [203.124.64.81]):2023/09/13(水) 00:10:33.17 ID:iU84/jt30.net
>>95
俺も使えない
なんでかは分からん
ボタン配置変えてもダメだった

106 :それも名無しだ (ワッチョイ c39f-S5gA [122.132.130.30]):2023/09/13(水) 00:25:02.24 ID:+T2epVsq0.net
もうやることがない

107 :それも名無しだ (ワッチョイ ff05-vLHo [124.159.27.168]):2023/09/13(水) 00:28:11.26 ID:RDVKV7k00.net
>>93
そもそも装甲固めてたらまっすぐ降りるだけじゃん…

108 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.126.45 [上級国民]]):2023/09/13(水) 00:33:41.81 ID:vSvIjS83a.net
>>107
重くしたら落下速度速くなるのかと思ったらそんなことはなかったw

109 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ABYM [106.130.207.10 [上級国民]]):2023/09/13(水) 00:55:46.21 ID:m1k4ZPPGa.net
>>108
物理法則…

110 :それも名無しだ (ワッチョイ cf7b-yzBk [118.13.91.219]):2023/09/13(水) 00:55:58.87 ID:BS88cnVj0.net
これにはニュートンさんも苦笑い

111 :それも名無しだ (ワッチョイ af6a-0Tox [150.147.8.114]):2023/09/13(水) 00:58:17.03 ID:Ivab3oC20.net
売上的にAC7は多分出るよな
システムもたぶんAC6を基礎にするよな
ここの住人には次作は買う?

112 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-SjEv [153.238.85.128]):2023/09/13(水) 00:58:36.42 ID:r/QIux790.net
落下速度も制限があるのか一定速度になったらそれ以上加速しなくなるんだわ
あまり早くし過ぎると判定すり抜けしたりする原因になるからかね

113 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.50.68]):2023/09/13(水) 01:04:12.33 ID:Ox5Qkg/ma.net
7じゃなくてfaとかVDみたいな6のリニューアル版でしょ
ミサイル万歳なバランス止めてくれてたらまぁ…

114 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/13(水) 01:04:32.05 ID:iu+AsFWN0.net
>>111
6路線ならいらない。ガングリフォンの晋作出ないかな

115 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-hu4+ [106.133.102.40]):2023/09/13(水) 01:06:09.57 ID:qDtWkuC9a.net
あーこの虚無ゲーやることねえしSifu買うかな

116 :それも名無しだ (ワッチョイ cf7b-yzBk [118.13.91.219]):2023/09/13(水) 01:13:05.57 ID:BS88cnVj0.net
6はうおおお10年ぶりの新作だーって予約して突撃したけど、
続編はちょっと様子を見てから買おうかな、くらいには懲りた

117 :それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-CJ4G [110.134.1.100]):2023/09/13(水) 01:19:45.18 ID:AEZ/Yf880.net
6路線続けるにしても調整次第だな、なんかこうシステム面で一歩足りないのが

>>114
個人作だがHIGH-MACSシミュレータはやった?

118 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/13(水) 01:22:57.69 ID:iu+AsFWN0.net
>>117
やってない

119 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-xFWP [106.130.227.107]):2023/09/13(水) 01:38:16.40 ID:BAhFLxyCa.net
いろいろここで不満述べたけどこれが今のフロムの実力なんだよな
出来れば過去作のリマスターなんか出して勉強してほしいけど一般大衆向けにもっとガンダムになる可能性もあるってことか
残念だが次回期待するしかない

120 :それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-CJ4G [110.134.1.100]):2023/09/13(水) 01:57:03.74 ID:AEZ/Yf880.net
>>118
とりあえずやってみることをオススメする
完成度は高いと思う

121 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/13(水) 03:12:12.48 ID:UNDILbeZ0.net
昔のに比べてBGMがあんま印象に残んない

122 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-jE1x [106.146.7.51]):2023/09/13(水) 03:31:39.46 ID:gO52X1eNa.net
周回させるわりにメインミッション同じの繰り返しでだるかったな。レイヴンの火ルート作って力尽きて無理やり他のルート水増ししただろこれ。話も雑だし。

123 :それも名無しだ (ワッチョイ 0246-MmH2 [133.114.175.19]):2023/09/13(水) 03:41:23.02 ID:ns2XdBSO0.net
3周目入ってバルデウスとやったら秒殺つか分殺で倒して
アレ?クソよえーなっておもったらアプデで弱体化?してんのなw
一気にヌルゲーになったわ
さっさと終わらせて対戦行くかな

124 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-benL [153.242.191.4]):2023/09/13(水) 03:50:58.34 ID:x+OWvpgW0.net
ガンダムっていうかACE組との融合って感じがする

125 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-tTNB [106.133.41.30 [上級国民]]):2023/09/13(水) 03:53:24.67 ID:r1WsKakIa.net
アプデで何とかなるのが昨今の既定路線なのに死にゲー死にゲー喚く馬鹿共の声が無駄にうるせーんだよなw

126 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7315 [106.130.147.135]):2023/09/13(水) 04:57:51.60 ID:Bap5PhE3a.net
>>110
落下の法則はガリレオや…

127 :それも名無しだ (ワッチョイ 775f-MMo6 [14.9.64.96]):2023/09/13(水) 05:47:54.72 ID:dc+wJ6Ls0.net
初見で勝てないと強すぎてクソっていう輩の声が一番デカいからな
よちよち歩きしてるんだから勝てなくて当たり前なのに

128 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-5UDI [126.208.208.15]):2023/09/13(水) 06:15:00.64 ID:iNueX5qUr.net
今作が駄作なのはゲームデザイン起因による武器バランスの悪さでしょ
ただ直せる物でもないから目立つボスだけ調整してお茶濁しただけ
操作なんておまけで武器依存で難易度調整してるからどうにもならない

129 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-eilc [60.108.48.94]):2023/09/13(水) 07:10:23.74 ID:fbh353Me0.net
エアとかそんなに良いキャラだったか?急に寄生してきて後半衛星砲で攻撃してくるヤバい奴としか思えんのだが
声が可愛いだけ

130 :それも名無しだ (スプッッ Sd92-pkPT [1.75.250.165]):2023/09/13(水) 07:28:55.60 ID:QFuAeb9Nd.net
対戦がクソつまんねえのもスタッガーありきのシステムで作られたせいだろ
端からまともな調整できないの知ってるからおまけとか言って逃げるし

131 :それも名無しだ (スップ Sd92-2sZy [1.75.0.138]):2023/09/13(水) 07:31:09.79 ID:kJta30Xrd.net
調整予定っぽいしその内容みてからだな
神ゲーになることは無いだろうがマシにはなるかもしれん

132 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/13(水) 07:32:46.28 ID:cMatXzEC0.net
普段はこき下ろしまくってるけど、一点だけ褒めていいか?最序盤ミッションのグリッド135掃討にステルス機体が隠れてるって言うのはちょっと良かったよ。こういうのもっと大量に仕込んでくれてれば、やり込み要素になり得たかもね。

133 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-wJG9 [106.133.111.109]):2023/09/13(水) 07:43:34.57 ID:yjjopsI2a.net
もっと難しくしてよかっただろ
もう素手ノーダメクリアとかRTAとかはじまってるし

134 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7315 [106.130.145.139]):2023/09/13(水) 07:46:35.57 ID:Cs+n3hzLa.net
一部の変態と比べるなよと思うけど、たしかに過去作と比べると難易度は高くはなかったな

135 :それも名無しだ (ワッチョイ c39f-ncyV [122.134.102.147]):2023/09/13(水) 07:49:43.13 ID:qpO59AIy0.net
3週必要な上にS埋めで最低全部更にもう1週必要なやり込ませ感が酷くてクリアしたらやる気はせんな。運ゲー要素入れなかっただけまだマシではあるが

136 :それも名無しだ (ワッチョイ 5bdb-2+wO [130.62.64.240]):2023/09/13(水) 07:50:27.89 ID:8gUlMH9E0.net
ノーダメクリアやRTA始まってるしって自分がやってるわけじゃねぇのかよ...

137 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-BMcJ [60.112.64.3]):2023/09/13(水) 08:54:10.20 ID:LWb6m1UF0.net
衝撃力と衝撃残留あるけど
衝撃残留だけでよくね…?
どうせ徐々に回復されるんだし

138 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/13(水) 08:56:28.07 ID:iQd8ZsHM0.net
>>137
フロムが扱い切れるかわからんが別にあってもいいんじゃない?
チャージリニアとか衝撃値はえぐいけどそれで決めないと即回復するみたいな武器の差別化にも使ってるし

139 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-RROj [126.33.75.141]):2023/09/13(水) 09:15:23.55 ID:jdldk64Hr.net
普通に楽しめたわ。個人的にはルビコン解放ルートが良かった

140 :それも名無しだ (アウグロ MM93-ykAh [122.133.175.243]):2023/09/13(水) 09:34:31.03 ID:6FwUmQDiM.net
車椅子おかしいな
他の脚が全部ゴミになっちまった

141 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 09:41:41.79 ID:3ZSPPVhi0.net
RTAガーノーダメガーて
お前どんなクソゲーでも一定数やっとるわそんなん

142 :それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-/2zo [124.99.248.139]):2023/09/13(水) 09:43:49.48 ID:MA0ZbMIy0.net
SEKIROの神プレイはすげぇ…ってなるのにACはならない不思議

143 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 09:43:56.21 ID:3ZSPPVhi0.net
マジでまともに擁護できる箇所少な過ぎて意味不明なこと言い始めたら本当に終わりだぞ
いくらエルデンリング売れたからって流石にこの出来は(まともな)人が消える

144 :それも名無しだ (スップ Sd92-2sZy [1.75.0.138]):2023/09/13(水) 09:49:26.20 ID:kJta30Xrd.net
ソウルもエルデンもやってないけど、ACシリーズの売上って全部合わせてもその辺に届かないんでしょ?
今回が話題性で売れたってだけで実態はそんなもんなんじゃないの

145 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 09:53:13.28 ID:3ZSPPVhi0.net
スタッガーがただ戦闘が長引く要素にしかなってないからsekiroみたいに即死させる爽快感がないのが一番デカイ
エルデンリングでもそれっぽいの入れてたがまだ敵の体力は削りやすかった

146 :それも名無しだ (ワッチョイ 4bb7-LpGj [210.141.245.41]):2023/09/13(水) 09:54:04.07 ID:zWK07Gcd0.net
アイビスシリーズのゲロビとか、ファンネル乱打とか、無傷っていけるもんなの?
結局ゴリ押ししたけど被弾前提な作りな気がしてるから、クソだと思ってるが。
シースパイダーの踏みつけとかは別に弱体されんでも逆に機体振れば避けられてたけど。

147 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-eilc [126.158.133.62]):2023/09/13(水) 09:57:02.93 ID:OBaPaEhJr.net
ACはある程度の被弾は有るものとして戦うゲームだったと思う
それとスタッガーの相性が最悪なだけ

148 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/13(水) 09:59:05.13 ID:iQd8ZsHM0.net
>>146
ファンネル乱打みたいなやつは派手だけど横ブーストで避けられる
ななめ前ブーストだと掠るけど…

149 :それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-/2zo [124.99.248.139]):2023/09/13(水) 10:00:19.44 ID:MA0ZbMIy0.net
スタッガーの難易度を上げて通常時にそれなりにダメージ入る仕様にすれば良かったのに
それなら綺麗にスタッガー取って華麗にトドメ刺すのがばえる
なお現実は重ショ突撃スタッガー連打の味気ないゲーム

150 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 10:00:53.46 ID:3ZSPPVhi0.net
>>144
正直導入部分だけもっと遊びやすくヘリを負けイベ前提にしてトレーニングミッションやらせたり、大型MTみたいなボスも中盤〜終盤辺りにして基本AC戦か小型MT戦の今までのやり方でよかったわ
ボス戦で勝ち負け強い弱いするゲームじゃないのにそこをソウルライクみたいなステージ構成増やしたから不満が多い

151 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 10:23:13.35 ID:CqLi0cKS0.net
>>146
あの辺は偏差がキツいだけだから撃たれる瞬間に切り返せば避けれるよ

>>150
まあ歴代と比べたらボスラッシュ感は否めないな
今作はストーリーの盛り上がりと達成感を変に混ぜてしまってる気がする
セキロ辺りがそんな感じだったしまあ最近のフロムに寄ったんだろうと思ってプレイしてたわ

152 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.1.80]):2023/09/13(水) 10:26:03.68 ID:/O+GAZ+jd.net
まあ今回のAC6は
シリーズ未プレイのにわかには好評
過去作プレーヤーには大不評って感じ

153 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 10:29:26.19 ID:3ZSPPVhi0.net
フロムって以前は色んなジャンルのゲーム作れてたのになんでこんなタイプのゲームしか作れなくなったんだろ
メタルウルフとかエヴァーグレイスみたいなの楽しかったのにな

154 :それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-/2zo [124.99.248.139]):2023/09/13(水) 10:31:12.79 ID:MA0ZbMIy0.net
バルテウスやり直し動画かなり上がってるけどどれもつまらなそうで草
突貫で終わらせんなや

155 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/13(水) 10:35:04.84 ID:iu+AsFWN0.net
ビームサーベルとパンチ強いとかzガンダムかよ

156 :それも名無しだ (スフッ Sd72-BUK5 [49.104.33.187]):2023/09/13(水) 10:39:18.55 ID:zptH0jdqd.net
トロコンしたんでやる事無くなった
最初から始めたらセーブ消えるんだっけ?
うーん

157 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/13(水) 10:42:38.47 ID:iQd8ZsHM0.net
>>152
過去作プレイヤーだが楽しめたぞ
個人的な不満はUIが見づらいこと車輪モブの火炎放射ダメおかしいくらいかな
オフメインだからあまり気にしてないが車椅子タンクが軽量の利点食いすぎてるのは気になる

158 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 10:48:10.27 ID:CqLi0cKS0.net
>>156
steamならメイン垢とファミリーシェアした別垢でプレイすればデータ管理できるよ
据え置きの方はわからん

159 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-vLHo [126.158.41.7]):2023/09/13(水) 10:53:08.65 ID:3+emfGqNp.net
>>152
過去作プレーヤーには〜←×
俺に合わなかった←〇

主語を大きくするのやめような

160 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-Rd44 [126.205.149.82]):2023/09/13(水) 10:53:35.95 ID:jc95e4zcp.net
>>145
軽〜中量機だと普通にスタッガーから即死するぞ

161 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-vLHo [126.158.41.7]):2023/09/13(水) 10:55:23.17 ID:3+emfGqNp.net
>>156
PSならセーブデータオンラインストレージにあげるかアカウント別に作ってやるかだな
箱はわからんが同じやり方使えるんじゃない

162 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-blgs [126.253.202.227]):2023/09/13(水) 11:00:09.55 ID:sWeE59lXr.net
>>146
ゲロビはQBのタイミングだから100%避けられるものじゃないと思うがファンネルはそもそも当たる要素無くない?
エアのファンネルミサイルはミサイルの避け方しないと当たるけど

163 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-R4Pu [126.254.133.19]):2023/09/13(水) 11:00:32.44 ID:Ghzhqmb4r.net
フロムゲーだからこんなのになったというイメージが強いがもしかしてバンナムの口出しが一番アカンやつなのでは?

164 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 11:02:22.03 ID:CqLi0cKS0.net
>>162
ファンネルは機体スピードによるかもな
300↑程度なら横ブーストだけで避けられるけど、それ以下は微妙かもしれん

165 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-Rd44 [126.205.148.90]):2023/09/13(水) 11:06:54.93 ID:KHoS3cLop.net
ミッションはもうお腹いっぱいだし
早いとこ対戦モードにテコ入れしてくれんとどんどん人いなくなる

166 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/13(水) 11:08:31.14 ID:iu+AsFWN0.net
過去作全部入りメモリアルハッピーセット出して欲しい。ハードがもうないからね

167 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-R4Pu [126.254.133.19]):2023/09/13(水) 11:09:22.47 ID:Ghzhqmb4r.net
ゲームデザインが複数のアセンから自分のスタイルを見つけるんじゃなく開発が意図した遊び方をなぞれるかどうかな時点で飽きも早いだろ

168 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 11:17:41.90 ID:CqLi0cKS0.net
別にどんなアセンでもいけるって
それで楽しい楽しくないは個人の感想だし知らんけど、公式が想定アセン用意してるとかってのはマジで言い過ぎ

ヘリはナーフ前からライフルとミサイルで落とせるし、バルテウスもパルスガンとブレ無しでも突破できる
そりゃ試行錯誤の末突破しやすい武装があるのはどのゲームも同じだっての

169 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/13(水) 11:18:43.49 ID:iQd8ZsHM0.net
>>166
フロムは基本的にリマスターやリメイクに消極的だから期待しないほうがいい
デモンズリメイクみたいに別の会社が手をあげたら交渉次第でリマスターの許可は出しそうだけど

170 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.114.52]):2023/09/13(水) 11:20:20.47 ID:V5hvCarTd.net
まあ複数のアセンから好きなスタイル選べても
クリアしてしまえば終わりだから飽きずに寿命が延びるかといわれるとそうでもない気がするけど

171 :それも名無しだ (スーップ Sd72-ns4u [49.106.111.26]):2023/09/13(水) 11:24:02.34 ID:+mZnZZpEd.net
ブレオンパルヴァライザーは楽しいけど
ブレオンバルテウスは楽しくないな

172 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-R4Pu [126.254.133.19]):2023/09/13(水) 11:26:59.84 ID:Ghzhqmb4r.net
まあ所詮売上期待できないACなんて出来がどうだろうといいか、次は買わないわ

173 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/13(水) 11:34:28.61 ID:UNDILbeZ0.net
マシンガンとか二脚とかカテゴリそのものが産廃化するのはLRのフロート以来かな

174 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 11:36:08.58 ID:CqLi0cKS0.net
>>173
マシンガンは一応バフ来たがまあガトリングには及ばないしな
二脚はもっとカッコイイ以外の魅力があればよかったんだが、先人の研究が進めば見つかるかね

175 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.126.47 [上級国民]]):2023/09/13(水) 11:41:20.16 ID:A0PG8IATa.net
スウィンバーンからの六文銭がキツ過ぎてバトルログ後回しにしてたけどワーム砲手に入れたら1分掛からなくて草
こいつもナーフされたのかワーム砲の弾速がそもそも速いのかどっちなんだろう

176 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/13(水) 11:44:13.00 ID:fGZsMHmR0.net
ワーム砲がつよい
リロード時間、直撃補正、追加ダメと欲張りセットでちょっとあかんわ

177 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b10-LmnG [114.172.210.8]):2023/09/13(水) 11:54:41.74 ID:aaPrnJSL0.net
あそこの六文銭自体が体感アリーナのより動き良い気がする
そんで使ってる武器も強いんだよな
軽量機だから比較的脆いのが幸い

178 :それも名無しだ (テテンテンテン MM9e-cnUo [133.106.32.181]):2023/09/13(水) 11:56:35.44 ID:8CyHOIgAM.net
パルスがアーマー特効ってことに気付けなかったから
バルテウスはライフルとバズーカとミサイルで突破したけど、まぁリトライ繰り返してしんどかった
クリアできることはできるけど、的確なアセンを思いつけないとしんどくてやめる人は結構いるだろうな

179 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 12:01:14.79 ID:CqLi0cKS0.net
大抵のACはアリーナより強い気がする
リペアもしてくるし

180 :それも名無しだ (ワッチョイ e311-6jLp [218.216.69.93]):2023/09/13(水) 12:04:39.94 ID:GtICcF370.net
個人的にはホワグリミサイルみたいなのもあったし
強武器や用途に合わせた武器チェンジはまあいいと思うけどね

特定の一つに合わないとほんと苦労するだけってのはまあ、バカ
クリアできるのはそりゃそうだけど、だからどうしたって話だよ
そりゃサガフロ2でもラストエリアで初期ステからエッグ撃破できるって話だよ

そもそもパーツ順次開放で選択肢もすくねー選ぶ楽しみもねーってのも話にならんよね
これはアセンだけにピックした話で、ゲームプレイ全体でいうともっとクソゴミ仕様たくさんあるけど

181 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-TSYZ [126.212.251.37]):2023/09/13(水) 12:06:34.85 ID:+AMUek7kr.net
結局強武器と強パーツをナーフしなきゃ今の糞バランスは解決しないよね
ってかバランス調整が難しいとはいえこのくらいのレベル普通プレイしてたら気付くはずだけどなあ
といつもフロムには思ってしまう

182 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/13(水) 12:08:44.66 ID:iu+AsFWN0.net
3とサイレントラインやった事無いんだよ。steamでキボンヌ

183 :それも名無しだ (スッップ Sd72-gFeG [49.98.136.206]):2023/09/13(水) 12:11:57.87 ID:jQew4d8bd.net
>>181
他の産廃パーツをアッパー調整するほうがいいと思うなあ
出る杭叩き続けるよりよっぽど建設的

184 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-eilc [126.158.132.112]):2023/09/13(水) 12:13:03.01 ID:+NTju3yGr.net
ただボリュームの少ないオフゲーのバランス調整をそんな長々とやってもね…っていう

185 :それも名無しだ (ワッチョイ c310-SiQ5 [122.26.73.128]):2023/09/13(水) 12:13:37.27 ID:xmxkjEV+0.net
フロムは期待できないよな
なんつったってSteamの返却期限までにクソボスに当たるようにしてるんだから
何も考えてない証拠

186 :それも名無しだ (ワッチョイ 57ad-ffbo [116.65.213.215]):2023/09/13(水) 12:16:08.36 ID:LQm2FWQt0.net
>>180
そうなんだよな
ホワグリミサイルは強いけど使わなかったからといって大してオフの難易度や対戦で影響なかったけど
重ショとワーム砲は使わないとオフでも対戦でも超不利になるってレベルだからな
他の武器の衝撃値を超アッパー調整するか、強武器の衝撃値を下げてスタッグシステムを実質無意味にするかしないと調整しきれないだろ

187 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/13(水) 12:17:22.88 ID:UNDILbeZ0.net
マシンガンはいつもならコンスタントにダメージ与えられ続ける持続力が強みだったけどスタッガー中じゃないと大きなダメージ与えられないゲームシステムといまいち相性悪いんだよな
一定時間内に攻撃を多く与えるとスタッガーがたまりやすくなる集弾効果的なシステムがあれば変わったかも

188 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.42.196]):2023/09/13(水) 12:24:52.71 ID:qbmJCHfIa.net
射撃音が軽すぎるマスタリングが悪いのか何が原因なのかわからんが差し替えMODが欲しい
VとかVDの動画見返して思うが迫力出すために残響音マシマシみたいな作りでわざと音割ってるのかな

189 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7Xy0 [106.130.145.242]):2023/09/13(水) 12:25:14.68 ID:k9Slx6AQa.net
武器選択がACというかロックマンなんだよ
最終的にそりゃメタルブレード使うわ

190 :それも名無しだ (スフッ Sd72-gFeG [49.106.212.92]):2023/09/13(水) 12:25:27.64 ID:DCMS/JQPd.net
そういやスタッガーでダメージ増えるの謎だな
普通に考えたらスタッガーしてる間だけなぜか装甲が物理的に柔らかくなるか弾の速度やEN武器の出力が勝手に上がるって事でしょ

191 :それも名無しだ (ワッチョイ c334-rlb/ [122.145.250.170]):2023/09/13(水) 12:26:06.99 ID:yKGduHBk0.net
ユーザーが減ってるのを気にしてるようなアプデ内容だったな

対戦のバランス調整は後日とか書いてあったが
最初からまともに遊べる部屋のシステム実装しなかった時点でバランスとか以前の問題なんだわ

192 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-tBSY [126.120.235.203]):2023/09/13(水) 12:34:32.06 ID:sx93yUdB0.net
UIなんて遥か昔から作りが雑だし
ゲームバランスも荒削りで出すことを特に気にしてないんだろうなと思うよ
それでも持ち上げるやついるし
ヘリは嫌がらせと思ったがひょっとしたらあれも他意なく仕込んでたのかも知れないな

193 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/13(水) 12:34:47.37 ID:iQd8ZsHM0.net
>>190
理由付けはされてる
ACS(動的防弾制御調整)によってダメージを抑える仕組みが普段は働いているが
スタッガー状態はACSがダウンしているためすべての攻撃の威力が上がる

194 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/13(水) 12:35:51.48 ID:iu+AsFWN0.net
そういえば昔鉄騎ってのあったな。いや独り言さ

195 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/13(水) 12:36:04.42 ID:UNDILbeZ0.net
5のときはスタッガー中でもせいぜいダメージ1.2倍くらいだったけど、今回は武器によっては2倍とかいくしちょっと大味に盛り過ぎかも

196 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-TSYZ [126.212.251.88]):2023/09/13(水) 12:42:42.22 ID:R/QfxaFtr.net
>>183
それ簡単に言う人いるけど強武器に合わすアッパー調整ってめちゃくちゃリソースえげつい事になるからな
ましてやその辺のFPSの何倍の数の武器やパーツがあるんだって話

しかも現状強武器が強武器過ぎて色々なバランスが崩壊してるわけだし
アーマードコアは絶対にナーフ調整は避けてはいけないゲームだよ

197 :それも名無しだ (ササクッテロル Sp27-k3o0 [126.236.46.138]):2023/09/13(水) 12:43:56.55 ID:I3mGDhIMp.net
>>195
ダメージ倍率下げるのと蓄積値を全体的にあげて、敵だけもっとバリバリACS壊れるようにしたら爽快感出たかもな
今作はACを使ってる優位性が対NPCでも薄いんよ

198 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-bdWa [126.219.26.16]):2023/09/13(水) 12:44:53.92 ID:X5D+27rY0.net
スタッガーというシステムを取り入れるなら絶対に4のPAシステムを取り入れるべきだったろ
スタッガーは完全にPAの下位互換

199 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/13(水) 12:51:31.10 ID:UNDILbeZ0.net
スタッガーした相手に大火力ぶつけて一気にAP奪っていく快感は確かにあるが
それよりも敵にスタッガーされるたびに動き止まる不快感の方が気になっちゃうんだよな
完全な停止じゃなくて機動性ガタ落ちくらいでも個人的には良かったのではって

200 :それも名無しだ (スッップ Sd72-7/kG [49.98.216.8]):2023/09/13(水) 12:54:21.27 ID:o6KNJ/Jpd.net
エクステンションあれば急降下とか電池とかACS回復とかでアセンの幅広がるのになぁ
アサルトアーマーとか強すぎだし大味すぎる

201 :それも名無しだ (ワッチョイ c334-rlb/ [122.145.250.170]):2023/09/13(水) 12:56:46.53 ID:yKGduHBk0.net
発売から二週間ちょっとでもうエルデンの人口割りそう

エルデンの力でいつも買わない海外勢が買ったけどバランスとか以前に面白くないからみんな離れていったってだけだな

202 :それも名無しだ (スッップ Sd72-gFeG [49.98.136.206]):2023/09/13(水) 12:58:59.46 ID:jQew4d8bd.net
>>196
じゃあ今回のアプデは武器のアッパー調整メインだったから相当苦労したんだろうな…

203 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/13(水) 13:02:15.21 ID:fGZsMHmR0.net
今後も調整は来るだろうし楽しみに待ってようぜ
まあ調整来ても対戦しかないからそっちも改善してほしいわけだが、部屋名とか

204 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/13(水) 13:05:56.61 ID:9C+AmERk0.net
とりあえず部屋名付けさせろとHUDの色変えさせろシングルのレギュレーションはプレイヤーに選択させろ
HUDに関してはAC4が白一色で糞見づらかったからACfAで変えられるようになったのに
何でまた白一色になってんだよ アホじゃねえの

205 :それも名無しだ (ワッチョイ 0232-yHaV [133.206.4.224]):2023/09/13(水) 13:16:35.86 ID:c7Kett2w0.net
敵だけ縦横無尽に動き回るゲームであの細いHUD
熱管理なんかできるわけない
プレイしたら分かるだろうに

206 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 13:20:26.05 ID:CqLi0cKS0.net
hudがクソなのはそうだけど管理できないレベルかと言うとそうでもないけどな
管理しながら動かさないといけないようなシビアなゲームでもねーし

207 :それも名無しだ (ワッチョイ 97cf-ucxR [180.53.84.41]):2023/09/13(水) 13:21:33.06 ID:PN8aWqKv0.net
でもある程度目は通さないといけないストレス
とにかく爽快感以上にところどころが不快なんだよな今作は

208 :それも名無しだ (ワンミングク MM1b-gKcW [114.151.29.28]):2023/09/13(水) 13:25:56.49 ID:LXCzN3t/M.net
過去作では実現出来てて そこまで技術的&コスト的に難しいとは思えない事が封じられてるとストレス感じちゃうんだよね
個人的にはアリーナでステージ選べないとか不快でしょうがないわ

209 :それも名無しだ (スフッ Sd72-gFeG [49.106.212.92]):2023/09/13(水) 13:26:03.50 ID:DCMS/JQPd.net
個人的には今だと武器の状態表示してるとこにEN残量表示してほしいなあ
残弾とかは右下でいい

210 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 13:29:35.77 ID:CqLi0cKS0.net
まあアリーナは駐車場呼び出しとかで露骨に簡単になるし納得は出来るけどな
遊び方の幅が狭まったのは事実だが

211 :それも名無しだ (ワンミングク MM1b-gKcW [114.151.29.28]):2023/09/13(水) 13:34:03.64 ID:LXCzN3t/M.net
>>210
せめて一回倒した後はステージ選択可とかにしてほしかった
雑魚AC放置してステージを見て回るのが好きなのに

212 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-Rd44 [126.205.145.90]):2023/09/13(水) 13:51:23.51 ID:QRvsEeSHp.net
ミッション3周したらやることないもんな
本スレでも対戦の話が増えてきたわ

213 :それも名無しだ (スププ Sd72-pkPT [49.96.35.225]):2023/09/13(水) 14:00:53.36 ID:SpfRpatYd.net
対戦どころかキャラの気持ち悪い話ばかりでどっちが本スレなんだか錯覚する

214 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-3dwU [106.132.107.38]):2023/09/13(水) 14:06:36.52 ID:P4V9SW9ga.net
流行りで集まってきたキッズしかいない

215 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.94.237]):2023/09/13(水) 14:07:27.81 ID:llxVRzqqa.net
登場人物の言動が今回アニメアニメしててちょっと冷めるわー
Vシリーズもそんな傾向あったけどより強い

216 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/13(水) 14:21:27.09 ID:iQd8ZsHM0.net
Vに比べりゃ100倍マシだろ

217 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-q9MK [106.167.183.17]):2023/09/13(水) 14:21:39.95 ID:chhBNAEa0.net
反省会向けかと言われるとあれなんだけど
ビジュアルや設定がないものを生やしてキャッキャウフフしてるの人形遊びみたいで正直きもい

218 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/13(水) 14:26:03.78 ID:iQd8ZsHM0.net
ビジュアルの話といえば情報ログの写真で一部のキャラの髪型くらいはわかるけど
ここまで明確に示されたのは初か?

219 :それも名無しだ (ワッチョイ 97cf-ucxR [180.53.84.41]):2023/09/13(水) 14:26:05.36 ID:PN8aWqKv0.net
もう人形遊びしかやることがないんでしょ、対戦やらなきゃすぐ終わるし内心ではこのバランスがつまらなくて周回してないやつもいるだろうし

220 :それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-/2zo [124.99.248.139]):2023/09/13(水) 14:32:20.96 ID:MA0ZbMIy0.net
そろそろまったりスレでも立てるか
まだ海越えで止まってるわ

221 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.94.141]):2023/09/13(水) 14:42:40.25 ID:pVEkSBxKa.net
決してクソゲーじゃないけど、クソゲーに膝まで浸かってるLRやV系より飽きるの早いって感じ

222 :それも名無しだ (スププ Sd72-dPGf [49.96.18.81]):2023/09/13(水) 14:44:05.58 ID:2GKRYBcTd.net
V系以下は流石に思い出補正かエアプ

223 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-eilc [126.158.131.131]):2023/09/13(水) 14:48:05.80 ID:dtt+eMaBr.net
ラスティのワーム狙撃は散々言われてるけどちょっとクドいね

224 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.94.141]):2023/09/13(水) 14:48:22.25 ID:pVEkSBxKa.net
言い過ぎたスマン

225 :それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-/2zo [124.99.248.139]):2023/09/13(水) 14:50:40.43 ID:MA0ZbMIy0.net
Vはガチで途中離脱したな
Ⅵはまだやろうかなって思いが残ってるからさすがに上

226 :それも名無しだ (スププ Sd72-YjRU [49.98.248.40]):2023/09/13(水) 14:51:15.74 ID:GJoo4SaDd.net
VDは2年ほど遊んだけど6は一週間でやめたわ

227 :それも名無しだ (スププ Sd72-4gFD [49.98.48.53]):2023/09/13(水) 14:57:22.39 ID:jb4OH3HZd.net
VはACシリーズ終わらせたと言われるほどの一品だからな
しかも続編出ないことによりやっかいなACV系のおじさんを育んでしまった
罪深いクソゲーだよ

228 :それも名無しだ (ワッチョイ 127c-8Dy9 [203.124.64.81]):2023/09/13(水) 14:59:03.78 ID:iU84/jt30.net
EN管理に慣れないせいか過去作みたいに思い通り動かせない
回復までタイムラグあるのが違和感

229 :それも名無しだ (ワッチョイ 527d-rlb/ [61.197.10.172]):2023/09/13(水) 15:20:35.75 ID:Cu+WGyga0.net
Vは壁蹴りがダサい上に移動が制限されてなぁ
おまけに床は蹴れない謎
動くだけならVIが上
でもまあ武器とか機体のギミックとかこんなロボットを作りたいんだという熱意はすごかったからVは好きよ
対戦はすぐ辞めちゃったけど

230 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-Rd44 [126.205.150.114]):2023/09/13(水) 15:22:32.92 ID:1oEcg86Xp.net
ミッションは惨敗だが対戦はV系のが遥かに面白い

231 :それも名無しだ (オイコラミネオ MM6f-LmnG [150.66.92.232]):2023/09/13(水) 15:24:11.93 ID:RqGNHekkM.net
V系は間違いなくクソゲーではあるけど機体のビジュアルとかは好きだったな
あとたまーにやれた大型ボスバトルもっとやりたかったな、Vの戦艦のやつ結局できなかった

232 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-Rd44 [126.205.146.174]):2023/09/13(水) 15:26:19.02 ID:2qWXOZBKp.net
動きが不自由なのも6のガンダムチックな操作性とモーション見ちゃうとVのがメカっぽくてよかったなって思う

233 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/13(水) 15:34:50.46 ID:iQd8ZsHM0.net
Vがメカっぽくてよかったという意見を見るたびにあの壁蹴りの慣性ジャンプのこと忘れてるって思う

234 :それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-/2zo [124.99.248.139]):2023/09/13(水) 15:37:59.23 ID:MA0ZbMIy0.net
あのオタク感満載の変形は評価する

235 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.94.141]):2023/09/13(水) 15:42:48.02 ID:pVEkSBxKa.net
フロムが武器育成要素を忘れてくれてたのはホントありがたいあれは苦行だ

236 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-Rd44 [126.205.155.206]):2023/09/13(水) 15:50:29.39 ID:4WX9GA7vp.net
>>233
え、あれがいいんじゃん
6やfaみたいにピュンピュン飛べるならガンダムゲーでいいやってなる

237 :それも名無しだ (スプープ Sd72-2bNd [49.109.4.19]):2023/09/13(水) 15:59:00.12 ID:PdbinkbGd.net
VGチャートでスチーム版のみで130万本計測
PCのみで過去全ての合計作品よりも売れたことに
https://i.imgur.com/OJWUBsk.jpeg





238 :それも名無しだ:2023/09/13(水) 16:01:50.27 ID:mq++KGWv0.net
てことは今300万くらいか
えげつねえ

239 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-Rd44 [126.205.144.186]):2023/09/13(水) 16:04:32.02 ID:Q5Dz4x7mp.net
続編は確実に出るな
対戦重視で頼む

240 :それも名無しだ (ワッチョイ 527d-rlb/ [61.197.10.172]):2023/09/13(水) 16:04:46.39 ID:Cu+WGyga0.net
ブースト使うより壁蹴ったほうが速いってじゃあお前その脚力で地上を走れって思ってしまうんだ
それに4ほど飛ばせろとは言わないがどっからでもブーストで高度をとって三次元機動できたのが壁必要になるのは不自由だった
あとダサい

241 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/13(水) 16:05:35.05 ID:iQd8ZsHM0.net
>>236
壁蹴りとスキャンモード切替あるV系はたぶん君が想像してるよりピュンピュンしてるよ
そもそも君が言うピュンピュン飛べるガンダムゲームってVSシリーズだと思うけど対戦メインでゲーム性違いすぎるだろ

242 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/13(水) 16:07:13.80 ID:9C+AmERk0.net
>>237
>39,369 active players (24h peak)
これ何かおかしくね?

243 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A9mY [106.146.42.52]):2023/09/13(水) 16:07:56.37 ID:X++hXNUra.net
どの脚使ってもブラブラしながらドヒャドヒャしてる方がよっぽどダサいしつまらなかったろ
まーこの売り上げなら続編も6路線でドヒャゲーにならないのは確定だし墓に入ってくたばってな

244 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/13(水) 16:11:51.28 ID:Px2CaAR90.net
>>194
コントローラーまでロマンはあったが肝心のゲームがな…

245 :それも名無しだ:2023/09/13(水) 16:15:13.27 ID:q7y9YpR10.net
ゲームビズの売り上げの67%がプレステという情報から見ると累計400万ってところか
佃のデモエクでははるか届かないところに行ってしまった

246 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-Rd44 [126.205.158.250]):2023/09/13(水) 16:17:24.27 ID:NVsmZSEQp.net
>>241
VSシリーズにかなり似せてきてると思うけどな
オートサイトとかチャージショットの撃ち方、近接武器の振り回し方とか
今までは地味に横振りするだけだったのに

247 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-tUTm [126.247.245.207]):2023/09/13(水) 16:18:10.04 ID:ra9EgpB+0.net
三角飛びはわかるけどわっせわっせえっほえっほ建物登るのはなんかちげーなぁ…って思ったよ当時

248 :それも名無しだ (ワッチョイ e311-6jLp [218.216.69.93]):2023/09/13(水) 16:19:12.73 ID:GtICcF370.net
過去のどれがいいとかはどうでもいいんだよ
作りの方向性が違って好みがあるんだから
6は雑なだけ

249 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 16:27:01.74 ID:CqLi0cKS0.net
6が雑とも思えないけどな
操作性は少なくともシリーズで1番だと俺は思う
じゃあ丁寧に作られてるのかと言うと微妙な点はあるが

250 :それも名無しだ (スププ Sd72-YjRU [49.98.248.40]):2023/09/13(水) 16:33:19.73 ID:GJoo4SaDd.net
>>227
終わらせたのはダクソやろ

251 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/13(水) 16:33:50.69 ID:iu+AsFWN0.net
VDはシングル良かったよ。死神部隊の登場シーンとか多勢に無勢の状況で襲いかかってくるunac全部落としてとか無茶苦茶な展開とか汗臭くて泥臭いドラマがあった。

252 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 16:34:00.07 ID:3ZSPPVhi0.net
売れた売れた!
で、今はどれだけ人いますか?
今後に影響ありせんか?

253 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 16:35:26.12 ID:3ZSPPVhi0.net
ありませんか?
だね

254 :それも名無しだ (ワッチョイ c334-rlb/ [122.145.250.170]):2023/09/13(水) 16:36:53.81 ID:yKGduHBk0.net
続編はでないだろ
ユーザーの減りすぎで次出したら確実に売れないしオワコン扱いされるのはフロムが一番わかってるし

久しぶりに出す一発ネタで終わりだよ
次回作出すとしても15年後だろう

255 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.167.46.232]):2023/09/13(水) 16:39:40.20 ID:yGcRUUhOp.net
売り上げから考えて今後の展開は今作のファンが中心だろうな
過去作と違う等の意見は黙殺される
とりあえずお疲れ

256 :それも名無しだ (スップ Sd92-/2zo [1.66.97.211]):2023/09/13(水) 16:41:43.98 ID:K7jitAG6d.net
そんな売れたんか…
俺たちの負けだな…

257 :それも名無しだ (ワッチョイ c334-rlb/ [122.145.250.170]):2023/09/13(水) 16:42:25.19 ID:yKGduHBk0.net
130万人が買っていたとして
今プレイしている人数を見てみろ

258 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 16:43:44.28 ID:3ZSPPVhi0.net
エルデンリング効果で売れただけでこの後一気に消えるよ
FF7からFF8で売上上がって9で下がったのと同じようにね

259 :それも名無しだ (ワッチョイ e311-6jLp [218.216.69.93]):2023/09/13(水) 16:44:00.94 ID:GtICcF370.net
>>249
操作性がいいのが丁寧かってそりゃあそんなことない
通常の衝撃反動ないのに空中で突如止まる(しかも落下ではなく完全停止)スタッガーとか
ロックしたらもう視点変更する必要ないとか慣性もクソもないのにブーストONだとツルツルスベるとか
まあ、もうそんな文句今更書くほどでもないほどに問題だらけでしょ

今までより上下左右に反応いいように思えるつくりだけはしているけど
それで操作性がいいと錯覚してるだけ

260 :それも名無しだ (スップ Sd92-/2zo [1.66.97.211]):2023/09/13(水) 16:45:11.43 ID:K7jitAG6d.net
なんか急に面白く感じてきたわ
プレイするやで

261 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 16:45:23.56 ID:3ZSPPVhi0.net
マジで売れりゃ勝ちというが広告で騙したら後でその反動出てくるぞ
漫画アニメでも同じ

262 :それも名無しだ (ワッチョイ d6cf-bdWa [153.164.167.67]):2023/09/13(水) 16:46:35.21 ID:LvNUIrz30.net
>>227
ACシリーズってコンスタントに1〜2年で新作出してたのに
V出すのに4年かけて宣伝でハードル上げに上げて盛大に大コケしたからな

263 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7Xy0 [106.130.145.84]):2023/09/13(水) 16:46:48.52 ID:CnhW9vS5a.net
売れたら勝ち負けってそりゃ小学生の発想だろ
広告出してクチコミ良さげにコントロールしときゃそりゃ売れる
フロムって名前自体が10年前と認知度がそもそも違うしな

そもそも勝ち負けって何言ってんだ?
どこから出てくる発想?
頭パープリンの負け犬かよ

264 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 16:48:59.72 ID:3ZSPPVhi0.net
>>263
こういうの大抵ゲハの奴らだよ

265 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-Rd44 [126.205.151.246]):2023/09/13(水) 16:50:51.41 ID:DPsCmU5Ap.net
Vも発売前の宣伝と期待が凄くてシリーズ最高販売数だったけど
まともに対戦できんとかいろいろあって
VDはその半分くらいしから売れんかったから
6も次作の売れ行きで今のシステムが好評か不評か分かるな

266 :それも名無しだ (スッップ Sd72-/2zo [49.98.159.247]):2023/09/13(水) 16:51:10.39 ID:tuUtii5jd.net
SEKIRO超えちまうのか…

267 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.167.33.27]):2023/09/13(水) 16:51:11.09 ID:YRKHDSQgp.net
旧作信者の弱男がフロムの方針に反対してるのが笑えるだけで勝ち負けなんてないだろ
お前ら勝負してるつもりだったの?

268 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 16:53:43.33 ID:CqLi0cKS0.net
>>257
今日のピークは4万人くらいだな
発売3週間でソーシャルゲームじゃないならそんなもんじゃねーの

>>259
別に丁寧な作りだなんて言ってないけど
ゲーム性と操作性を混ぜて語るなよ

269 :それも名無しだ (スッップ Sd72-/2zo [49.98.159.247]):2023/09/13(水) 16:54:13.71 ID:tuUtii5jd.net
氷河期世代の生き残りだろお気持ち表明してる輩は
もうなんにでも反発しないと自我を保てない

270 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.167.46.48]):2023/09/13(水) 16:55:36.18 ID:r+B5evcip.net
フロムー!俺だー!10年待ったのになんだこれはー!
反省しろー!

😅

271 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.125.23 [上級国民]]):2023/09/13(水) 16:56:49.63 ID:1+ycJdITa.net
エースコンバットのHUDとか見習って欲しいわ
右下の残弾表示とかただの手抜きでしかないしタイトル戻らんとセーブできないのも分かりづら過ぎ

272 :それも名無しだ (ワッチョイ d6cf-bdWa [153.164.167.67]):2023/09/13(水) 16:57:07.75 ID:LvNUIrz30.net
AC6ってゲーム自体はゴミみたいな作りでスカスカだから
批判する人間を叩くしかないガイジが今日も元気だな

273 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 16:57:44.94 ID:3ZSPPVhi0.net
信用の切売りほどヤバいものはないぞ
特に消費者販売は一度裏切られたと思ったら面倒な(俺もその一人かも)アンチに粘着されるか人離れ起こってよほど一新しない限り帰ってこない
既存と新規の両面からアピールしたのはいいがどの方面も中途半端すぎた
言い換えればそんだけ両者にアピールして万人受けするゲームほど作りにくいものはないってこと

274 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 16:58:27.63 ID:CqLi0cKS0.net
>>271
セーブはオートだろ

275 :それも名無しだ (ワッチョイ de02-w82w [119.230.134.190]):2023/09/13(水) 16:59:22.99 ID:pf9cn4eB0.net
DLCが出る予定はないしアプデも対戦モード増やしてソロでチャレンジミッションとかも配信してどんどん盛り上げるって話じゃないからな決して

276 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.18.2]):2023/09/13(水) 16:59:56.74 ID:+wqGwKtyd.net
まあ元々そんな人口持続するタイプのゲームでは無いから販売数が多かった時点で勝ちだろうな

277 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-Rd44 [126.205.148.248]):2023/09/13(水) 17:00:01.42 ID:SFPXcfaNp.net
今回のアプデで重ショとワーム砲を産廃にならん程度で弱体しとけばよかったのに
スタッガーが今更どうにもならんのなら
壊れ武器なんとかするしか無いんだし

278 :それも名無しだ (ワッチョイ e311-6jLp [218.216.69.93]):2023/09/13(水) 17:00:08.43 ID:GtICcF370.net
>>268
それもそうか
すまんな
雑なつくりだとは思えないけど丁寧なつくりとは言っていないとかいう
調子のイイ話は読み取れんかったわ

279 :それも名無しだ (スッップ Sd72-/2zo [49.98.159.247]):2023/09/13(水) 17:00:32.89 ID:tuUtii5jd.net
数字で捩じ伏せられちまったな氷河期世代
どうするよ

280 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 17:01:02.04 ID:3ZSPPVhi0.net
で、こういうIDコロコロしてる輩とか謎擁護してる奴らほどプレイしてないというね

281 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.125.23 [上級国民]]):2023/09/13(水) 17:02:11.18 ID:1+ycJdITa.net
>>274
タイトル戻った時しかセーブされてなくね?
オートセーブみたいなマーク出たっけ

282 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-hu4+ [153.191.2.5]):2023/09/13(水) 17:03:20.79 ID:5CO3ag4P0.net
AC6、存在しないエロキャラばっか話題になって終わる

283 :それも名無しだ (スッププ Sd2e-tBSY [27.230.95.176]):2023/09/13(水) 17:05:10.39 ID:EMBIrYjQd.net
勝ち負けつーか、どう考えても6路線の方が成功例なの間違いない
てか二次創作界隈が歪ながら類稀なるぶっ飛んだ勢いで拡散してるの事件だろ

284 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.167.47.129]):2023/09/13(水) 17:05:30.81 ID:BJ8XF8Nqp.net
アンチ活動してる気持ち悪いおっさん達が少数派だった事実に対する感想が擁護になるらしい
いや普通に笑えるでしょ当事者以外は

285 :それも名無しだ (ワッチョイ d6cf-bdWa [153.164.167.67]):2023/09/13(水) 17:05:58.28 ID:LvNUIrz30.net
>>277
スタッガーってくっだらねえクソシステムをなんとか出来る武器を弱体化してどうする
ゴミみたいな武器をアッパーしてアセンの自由度上げるか諸悪の根源のスタッガーを調整するかの二択だよ

286 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 17:09:03.17 ID:CqLi0cKS0.net
>>281
すまんオートセーブ表記は気にしたこと無いから知らん、たしかに分かりづらいかもな
ただまあEACのエラー落ちした時もミッション直前の状態から始まったから高頻度でセーブされてる

287 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.18.2]):2023/09/13(水) 17:11:20.84 ID:+wqGwKtyd.net
フロム特有のメニュー画面に戻らないと一々起動時に警告出してくるこのシステムなんなんだろうな
実際はセーブしてるくせに

288 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-J/w8 [106.133.221.168]):2023/09/13(水) 17:12:57.96 ID:MC9H7KHra.net
ソウルエルデンのフロムだから売れただろうに
AC6がゲームとして面白いと聞いて買った人なんて殆どおらんでしょ

289 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.125.23 [上級国民]]):2023/09/13(水) 17:13:45.45 ID:1+ycJdITa.net
>>286
ミッション中はチェックポイントでセーブされてそうだけどガレージでアプリ閉じたらアセンとか少し巻き戻りそうじゃね
どのタイミングでセーブされてるのかよく分からんから毎回やめる時はタイトル戻ってるけど

290 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.18.2]):2023/09/13(水) 17:14:14.79 ID:+wqGwKtyd.net
配信とかVTuber見てる奴らぐらいだろうな

291 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7Xy0 [106.130.144.245]):2023/09/13(水) 17:14:32.44 ID:1nnb1OZza.net
販売数が多いという、ゲーム内容の文句と乖離してる部分で優位性(と思いたい)数字が出て荒らしが元気になったなぁ

292 :それも名無しだ (ワッチョイ de02-w82w [119.230.134.190]):2023/09/13(水) 17:14:34.59 ID:pf9cn4eB0.net
作りたいから作ったんだろ
俺も売り上げなんぞ知らんよ。まだ腹六分くらいだからな

293 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/13(水) 17:15:26.62 ID:pKio6Z5P0.net
>>280
IDは端末か回線のせいか勝手に変わる
そのためにワッチョイついてんだよ

294 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/13(水) 17:15:44.41 ID:Px2CaAR90.net
>>285
アイビスはスタッガーない方が面白くね?とは思う
ボス戦肝にしてる割にはボス戦練り込まれてなくてつまらなさすぎるんだよな

295 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7Xy0 [106.130.144.245]):2023/09/13(水) 17:16:34.60 ID:1nnb1OZza.net
2週間で同接が1%とか、クリア一桁%とか
中身ゴミですの証明にしかならんくない?

296 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 17:16:53.43 ID:CqLi0cKS0.net
>>289
ガレージ出たタイミングではセーブされてそうな気はするな
タイトル戻らずともメニュー側のゲーム終了で間違いなくセーブされるぞ

297 :それも名無しだ (ワッチョイ e311-6jLp [218.216.69.93]):2023/09/13(水) 17:18:48.38 ID:GtICcF370.net
でもあれだよね
ついったーとかはめっちゃ面白い!って声をよく聞くんだよね
海原雄山になった気分だ

298 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 17:19:55.26 ID:CqLi0cKS0.net
>>295
クリアってトロコンのこと言ってる?
3週クリア者はもう10%超えてるけど

299 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-2VPr [106.128.126.205]):2023/09/13(水) 17:20:10.20 ID:iL/SBTgJa.net
>>285
ほんこれ
ナーフしたい病はまともに戦える武器潰してゴミの山築き上げてどうするんだろうな

300 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-vLHo [126.158.51.142]):2023/09/13(水) 17:20:47.55 ID:qHKveEUip.net
>259
スタン取ったらその場で停止はそんなもんでしょ
ロックも可能な限りはアシストに頼らんほうが赤ロ追従がよくなるし理由あるぞ
ブーストに関しちゃ任意ONなのにOFFにはできんののほうがもやるはこれならオプションあたりに自動ON入れてくれやって思う

301 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.18.2]):2023/09/13(水) 17:21:47.59 ID:+wqGwKtyd.net
てかたぶんライトユーザーにとってのクリアって一周で終わりだろうな

302 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 17:22:08.44 ID:CqLi0cKS0.net
SNSは「流行ってるから・周りが面白いって言ってるから面白いと感じる」みたいな層がかなり居るだろうしな
実際やってるゲームのプレイ進捗や考察を誰かに共有できるのは面白いだろうし

303 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7Xy0 [106.130.146.10]):2023/09/13(水) 17:22:23.83 ID:QH5YrsdFa.net
>>298
そうなのね
調べる気なくてアップデートしてなかったわ
結局、10%は多いのか?
こんな短いゲームでそれはゴミだろ

304 :それも名無しだ (ワッチョイ cf13-so1O [118.110.195.137]):2023/09/13(水) 17:22:34.92 ID:oWpWSm5M0.net
パーツ変更時にオートセーブアイコン出てるよ

305 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-Rd44 [126.205.159.60]):2023/09/13(水) 17:23:10.51 ID:G4OyyORYp.net
>>285
現状、強武器スタッガーでボスがすぐ死んじゃってヌルゲーになってるじゃん
他の武器強くしても秒殺武器が増えちゃうだけ

306 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7Xy0 [106.130.146.10]):2023/09/13(水) 17:24:43.79 ID:QH5YrsdFa.net
>>300
空中で停止はそれはない
重力あるとは明言されてないが、宇宙ですらせめて吹っ飛べよ

307 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 17:25:39.07 ID:CqLi0cKS0.net
>>303
どうしてもゴミ扱いしたいのは伝わるが
逆に普通の出来のゲームで想定してるクリア率はどんなもんなんだ?

308 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-SjEv [126.203.93.1]):2023/09/13(水) 17:27:16.53 ID:DyB4lvBZ0.net
>>237
VG占い
https://wikiwiki.jp/gamehard/VG%E5%8D%A0%E3%81%84

309 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/13(水) 17:28:28.69 ID:9C+AmERk0.net
リアリティは人それぞれなんだろうけどアイビスとかエアがビュンビュン飛び回るのに
空中でスタッガーになるとそこで停止するのは自分も興覚めだったな
オートロックが無いので追撃が難しくなるから空中でもピタっと止まりますだったらまだ分かるけどさ

310 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-2VPr [106.128.126.205]):2023/09/13(水) 17:28:38.98 ID:iL/SBTgJa.net
>>305
100点で良い所を300点くらい取っちゃってるのがガトショワームクラス
20点も取れないのが他の武器

311 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/13(水) 17:28:39.55 ID:pKio6Z5P0.net
>>299
重ショとワーム砲はまともに戦える武器ってレベルじゃないくらいの壊れ武器だと思うけどな

312 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A9mY [106.146.40.118]):2023/09/13(水) 17:31:41.77 ID:EI/nj44za.net
ゴミなのはAC6じゃなくてお前らの頭なんだけどその辺ちゃんと理解できてる?大丈夫?

313 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-8Dy9 [106.130.227.230]):2023/09/13(水) 17:31:46.39 ID:RS0Fagpsa.net
先にスタッガーした方が死ぬ対戦

314 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-vLHo [126.158.51.142]):2023/09/13(水) 17:31:50.58 ID:qHKveEUip.net
>>306
別に物理的に正しい必要無いしゲーム的にいいならそれでよくないか
スタン取って逆に追撃が困難になるゲームとかなかなか見ないぞ

315 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/13(水) 17:32:16.15 ID:pKio6Z5P0.net
>>310
分かってんじゃん
全部100点近くにするのが理想的と思うが

316 :それも名無しだ (ワッチョイ e311-6jLp [218.216.69.93]):2023/09/13(水) 17:34:03.92 ID:GtICcF370.net
>>314
ゲーム的に良かったですかね・・・?

317 :それも名無しだ (ブーイモ MM9e-AD4a [133.159.153.53]):2023/09/13(水) 17:35:58.57 ID:I19N3o2SM.net
ロボゲーにリアリティを求めるな。リアリティ求めたら最終的にあんなの兵器としては役に立たんとなる。

318 :それも名無しだ (スフッ Sd72-gFeG [49.106.204.146]):2023/09/13(水) 17:37:04.45 ID:Og8XYi12d.net
>>237
あんまり関係ないけどあれだけパッケージ販売と小売と中古業界にべったりだった和ゲーメーカーが積極的にsteam販売に乗り出したのはやっぱ売れるからなんだろうな
据え置きの方と一桁違うじゃん

319 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 17:37:28.35 ID:CqLi0cKS0.net
反省会スレなんてほぼアンチスレだし、俺もクソな部分はあると思ってる口だからある程度のアンチ意見は理解できるんだが
あまりにズレた意見や出来ることを無知で出来ないって言うような書き込みは鼻につくんだよな

320 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.18.2]):2023/09/13(水) 17:37:42.66 ID:+wqGwKtyd.net
射出後に誘導が効くレーザー兵器とか
意味不明だしな

321 :それも名無しだ (スフッ Sd72-gFeG [49.106.204.146]):2023/09/13(水) 17:38:53.34 ID:Og8XYi12d.net
ガトが壊れ壊れ言うけどそんな強くなくね?

322 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/13(水) 17:39:32.78 ID:9C+AmERk0.net
>>318
カプコンもそうだけどソシャゲで稼げないメーカーは家庭用ハードだけじゃ先が無いってのが共通認識なのかもな

323 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 17:40:37.99 ID:CqLi0cKS0.net
>>321
長ショレベルでは無いな
他の武器と比べて秀でてはいる
DPSも衝撃もかなり優秀だよ

324 :それも名無しだ (ワンミングク MM1b-gKcW [114.151.29.28]):2023/09/13(水) 17:42:28.23 ID:LXCzN3t/M.net
>>321
ショットみたいにリロードのタイミングでスタッガーのチャンスを逃さないのが強い

325 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.18.2]):2023/09/13(水) 17:44:02.06 ID:+wqGwKtyd.net
もはや壊れ壊れとは言われてないからな

326 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 17:45:12.90 ID:CqLi0cKS0.net
長ショがぶっ壊れすぎて薄れる
ガトは1000マシポジションだし強いは強いという感じだな

327 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 17:52:29.08 ID:3ZSPPVhi0.net
ガトは連射性能と思いの外ブレないから(腕が重かったりすると外れやすいが)スタッガーしやすいし、何よりスタッガー後も撃ち込みやすいタイプ

328 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.126.112 [上級国民]]):2023/09/13(水) 17:53:04.18 ID:SE0ciDsla.net
>>321
とりあえずボタン押しっぱなしにしとけば毒ダメージ入るみたいな感じ

329 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 17:55:22.85 ID:3ZSPPVhi0.net
一応言っとくと腕部は射撃性能は重さが軽いほど標準がブレにくいのが多い
逆に重いと途中から標準から外れて無駄撃ちになりやすい
後はFCSの補正とかでロック距離の補正とかも関係してくる

330 :それも名無しだ (エムゾネ FF72-tBSY [49.106.193.208]):2023/09/13(水) 17:56:42.28 ID:fH+ma57xF.net
ガトリングは火力はあるが衝撃が弱い
重ショは衝撃がバズーカレベルで
しかもリロード2秒とか壊れすぎ

331 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 17:59:15.22 ID:3ZSPPVhi0.net
だからこそ別の武器、特に肩武器とかでスタッガー貯めてスタッグしたら撃ち込むみたいな流れに大抵なる

332 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 18:02:45.20 ID:3ZSPPVhi0.net
尚更こういう調整するならなんでスタッガーと跳弾距離が適当なのか本気で理解出来ない
後FCSの遠距離補正はほぼ死んでるから何のために入れたんだ
あるいは元々はスナイパーとランチャーあったけど途中でボツにしたのか?

333 :それも名無しだ (ワッチョイ cf13-so1O [118.110.195.137]):2023/09/13(水) 18:04:19.37 ID:oWpWSm5M0.net
ミサイルマンだらけになったのも元はと言えばショットガンが暴れすぎてるからだよね

334 :それも名無しだ (ワッチョイ d6b5-ndJf [153.130.207.1]):2023/09/13(水) 18:05:31.12 ID:miSBK7h20.net
結論

駄ゲー、買う価値無し

335 :それも名無しだ (ワッチョイ 039b-gnua [58.88.229.224]):2023/09/13(水) 18:07:44.06 ID:vtNla9a50.net
>>329
たまに結構そこそこ間違えてる人多いんだけど標準じゃなく照準なんだよ実は

336 :それも名無しだ (テテンテンテン MM9e-cnUo [133.106.32.156]):2023/09/13(水) 18:08:17.28 ID:kneupXluM.net
>>246
6を触ってVSに似てるな…はかなり思った
あげてる点も同意だし
空中でブースト回復しない、着地したらすぐ回復とか
だから着地ずらしとかVSのノウハウ使ってプレイしてたなぁ

337 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 18:09:07.89 ID:3ZSPPVhi0.net
>>335
あっぶねそうだったごめん素で間違えてた恥ずかしい

338 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/13(水) 18:18:28.26 ID:Px2CaAR90.net
>>333
ラピュタいるからロケットないとどうしようもないとこある
修正入ってシールド特攻できるならまだ変わるかなとは思うけど面白いかと言われたらなんとも

339 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-PeQ2 [106.155.12.171]):2023/09/13(水) 18:21:05.38 ID:utBK1uIoa.net
対戦メインのゲームでもないのにアクティブプレイヤーは流石に草しか生えねーわ
他のアクションやRPGのアクティブプレイヤー教えてくれよ

340 :それも名無しだ (ワンミングク MM1b-gKcW [114.151.29.28]):2023/09/13(水) 18:22:48.25 ID:LXCzN3t/M.net
>>333
対戦は今はどんな感じなん?
特化アセンとそのアンチアセンで鬼ごっこしてるかんじ?

341 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/13(水) 18:24:39.62 ID:CqLi0cKS0.net
>>339
エルデンと比べてリリースから数日でこれってのをアピールしたいんだろ
知らんけど

342 :それも名無しだ (スーップ Sd72-ns4u [49.106.115.20]):2023/09/13(水) 18:26:28.98 ID:8B+FFxwud.net
すっかりインターネットお絵描きマンのおもちゃにされちゃって悲しいよ

343 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-5UDI [126.156.179.197]):2023/09/13(水) 18:26:50.87 ID:Ox0mnYe1r.net
次回作作るんだろうけど開発は反省会スレ全部読んで欲しいわ
駄目な所は全部書いてある
ただまともな調整は期待してないけとを

344 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-PeQ2 [106.155.12.171]):2023/09/13(水) 18:29:42.30 ID:utBK1uIoa.net
好きなように作ったって最初に明言されてたからな
色盲の人用にカラーリングとかのユーザビリティは改善してもらいたいけどパーツ間バランスは正直個人の口からはなんとも言えんわ
それより中量逆関節とか4脚の数とか脚部のパーツ増やして欲しいわ

345 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-eilc [60.108.48.94]):2023/09/13(水) 18:30:06.79 ID:fbh353Me0.net
絶対に出る次がどうなるかでしょ正直

346 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 18:30:18.16 ID:3ZSPPVhi0.net
>>339
むしろ二週間でここまで消えるゲームはソロでもそうそうないぞ……
少なくとも最近だとサクナヒメとかSEKIROはもっと人いたよ、あとDMC5とかもかな

347 :それも名無しだ (ブーイモ MM9e-AD4a [133.159.153.53]):2023/09/13(水) 18:32:52.31 ID:I19N3o2SM.net
Steamのアクティブみたらかなり人減ってるのな。まあ長く遊ぶゲームではないわ。3周してもそんなに時間かからんし。

348 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-xrIM [60.65.12.95]):2023/09/13(水) 18:35:29.12 ID:uN6HaqbP0.net
確かにダメな所は全部書いてあるかもしれないけど、それぞれが思い思いに書いてるから互いに相反する意見が多い、「ボクの考えた改善案」も隙だらけ、愚痴の掃き溜め以上の場所ではないと思う

349 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/13(水) 18:37:39.42 ID:Px2CaAR90.net
そのうち初期アセン3週クリアとかでてくるのかな
素手より厳しい気がするんだが

350 :それも名無しだ (ワッチョイ 174b-IWaJ [110.2.213.136]):2023/09/13(水) 18:39:31.73 ID:GW9iGJDh0.net
ロボゲーなのによく売れたもんだ
そもそも今までの売り上げでよく新作出せたなレベル
次回作なんていつになるやら

妙な二次創作には引いてるけど

351 :それも名無しだ (ワッチョイ 57d0-hu4+ [116.254.56.73]):2023/09/13(水) 18:41:07.06 ID:OpfdpZm10.net
Xの二次創作とか見るにマジで誰もロボには興味無さそうなの草生える

352 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 18:42:08.86 ID:3ZSPPVhi0.net
>>347
隠しパーツも追加ミッションもねぇ……うん
アプデ前をハードモードとして出して敵キャラ多少変えるくらいは出来ると思うけどそれもないしなぁ
コンテンツ量も少ないキャラ立ちも中途半端だから考察も妄想もそこまで膨らまない(エアとかオールマインド等の擬人化はよく見る)、対戦もランクマ部屋名もないから特定アセンブリの対戦マッチも面倒と
ボス等の体力火力スタッガーの調整の大味さ
本気で誉めれるのエンブレムと写真撮影くらいか?

353 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-bdWa [126.219.26.16]):2023/09/13(水) 18:43:52.60 ID:X5D+27rY0.net
ナーフやめろマンはマジで感情論を優先しすぎる頭の良くない人だと思ってる

ましてやその辺のFPSの何倍も武器とパーツがあるアーマードコアで
「強武器に合わせて他をアッパー調整しろ」はまじで草

354 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 18:43:58.78 ID:3ZSPPVhi0.net
>>348
隙だらけならなんでこんなアプデしたのかな?
https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html

355 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-xrIM [60.65.12.95]):2023/09/13(水) 18:45:53.46 ID:uN6HaqbP0.net
>>354
どう言う意味?

356 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-PeQ2 [106.155.12.171]):2023/09/13(水) 18:46:00.96 ID:utBK1uIoa.net
>>346
売れ方の問題もあるしDAUで推移作らんことにはなーんもわからん
というか仮にDAUの推移作ったところでそれが何の指標になるかもよくんかんねぇな継続的に売れてる以外の目安になる?

357 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/13(水) 18:48:11.58 ID:cMatXzEC0.net
ぶっちゃけ6の内容がVDの後継作的なもんでも今と同じくらい売れたと思うよ。それだけ10年ぶりの新作ってパワーは大きい。買ってはみたものの面白くなかったらユーザーが離れるっていうそれだけの話。

358 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-pkPT [126.211.123.7]):2023/09/13(水) 18:54:01.19 ID:PIQCi8emr.net
ストーリーとかキャラに関しては良くも悪くもゲーム内で全部説明、登場しちゃってるから話すことないんだよな
台詞も頭に残らないし悪い意味で優等生すぎる
あとメカデザインも基本過去作オマージュだから語ることないなって思う

359 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-5UDI [126.156.179.197]):2023/09/13(水) 18:55:11.63 ID:Ox0mnYe1r.net
今作駄作だったから次回作には影響出るよ
てかAC6のシステム引き継ぐだろうし微妙やな

360 :それも名無しだ (ワッチョイ cf13-so1O [118.110.195.137]):2023/09/13(水) 18:56:33.82 ID:oWpWSm5M0.net
>>340
Wショットガン 浮遊ミサイルマン キック四脚 両肩三連レーザー
これらがメインで基本当たればスタッガーからの即死なのでもはやゲームとして成立してないに等しい
趣味アセンばかりの人が集まればそれなりに楽しめる

361 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/13(水) 18:57:51.56 ID:9C+AmERk0.net
VとVDってそれぞれ何回アプデ入ったか知ってる人いる?
4は6回 fAも4回入ったからアプデによっては良ゲー化する事を期待しないでもない

362 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.167.41.74]):2023/09/13(水) 18:59:52.99 ID:sQR1U6rYp.net
>>357
メタスコア60-70のクソと同じとかどんな自殺だよ
お前らのオナニーの為になんで会社潰さなきゃならないんだ?

363 :それも名無しだ (スプッッ Sd92-hu4+ [1.75.247.225]):2023/09/13(水) 19:01:52.52 ID:s6besCUOd.net
300万本は越えそうな感じか
完全に確変モードに入ってるな今のフロム

364 :それも名無しだ (ワンミングク MM1b-gKcW [114.151.29.28]):2023/09/13(水) 19:04:11.47 ID:LXCzN3t/M.net
>>360
右の2種は全然知らんかったわ
カードゲームで複数のワンターンキルデッキでメタが回ってる末期環境みたいだな

365 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.92.6]):2023/09/13(水) 19:06:06.36 ID:vIzAgnOpa.net
割と勿体無いと思うのがACのデザインは過去一良いと思うんだよな

366 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/13(水) 19:06:29.33 ID:cMatXzEC0.net
>>362
なんの話?

367 :それも名無しだ (ワッチョイ cf13-so1O [118.110.195.137]):2023/09/13(水) 19:11:40.03 ID:oWpWSm5M0.net
>>364
今回キックがやたら連発できて強いから固い機体でショットガンと組み合わせると一瞬でスタッガーして何も出来ずに死ぬ
追尾も強いから外れないしわりと無茶苦茶な状態

368 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-blgs [126.253.202.227]):2023/09/13(水) 19:14:18.22 ID:sWeE59lXr.net
ガンダムですらタイマンは微妙だし対人面白くするのも武器バランス取るのも100%無理だよ
3on3のわちゃわちゃゲー前提で調整するしかない

369 :それも名無しだ (ワッチョイ c334-pkPT [122.145.250.170]):2023/09/13(水) 19:15:24.30 ID:yKGduHBk0.net
つか対戦ゲーじゃないからアクティブ関係無いとか言ってる馬鹿いるけどフロム自身が対戦改善するから待ってねって発表してるので答えでてんだろ

オフゲーだろうがオンゲーだろうが人がすぐ離れるようなゲームはオワコンなんだわ

370 :それも名無しだ (ワッチョイ 72b7-WvLs [163.58.87.102]):2023/09/13(水) 19:15:42.65 ID:rtKY7LQO0.net
ACVはそういえば対戦重視だったな、派手に爆発して10年新作出なかったけど

371 :それも名無しだ (ワッチョイ 3288-AD4a [147.192.99.126]):2023/09/13(水) 19:16:59.75 ID:HZPxFFn10.net
まあ元々墓に入ってたシリーズだし今更オワコンと言われましても。

372 :それも名無しだ (ワッチョイ 72b7-WvLs [163.58.87.102]):2023/09/13(水) 19:18:30.43 ID:rtKY7LQO0.net
でも死にゲーにしたのはマジで怒ってるよ、アーマードソウルは信頼を裏切った

373 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/13(水) 19:19:21.13 ID:cMatXzEC0.net
6出るのずっと待ってたけど、今となっては出ない方が良かったかもなぁ。

374 :それも名無しだ (スップ Sd72-tBSY [49.96.237.176]):2023/09/13(水) 19:19:40.53 ID:NAyHwfjbd.net
イージーモードパッチ入れたあたり難易度ミスったのは理解してそう

375 :それも名無しだ (スプッッ Sd92-hu4+ [1.75.247.225]):2023/09/13(水) 19:21:30.94 ID:s6besCUOd.net
個人的にはアウトレンジから糞陰キャプレイで相手を封殺してニチャれるV系の戦闘の方が好みなんだけど
ハタから見ればただのクソゲーだから、見栄え的にも売り上げ的にも6の方向性で正しい

376 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-xrIM [60.65.12.95]):2023/09/13(水) 19:26:27.74 ID:uN6HaqbP0.net
「ACVIはクソゲー(駄作)だった」でコンセンサスを取ろうとするような口振りを見ると失笑してしまうわ
エコーチェンバーが好きでしょうがないんだろうな

377 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-q9MK [106.167.183.17]):2023/09/13(水) 19:27:01.85 ID:chhBNAEa0.net
スタッガーは面白くないよね、近接戦強要されるならガンダムでよくない?

378 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-5UDI [126.156.179.197]):2023/09/13(水) 19:27:15.45 ID:Ox0mnYe1r.net
>>376
駄作でしょ

379 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-SjEv [153.238.85.128]):2023/09/13(水) 19:28:27.48 ID:r/QIux790.net
>>377
スタッガーの時点で嫌な予感はした
ブレードも元々当てるのが難しいが高威力だったのだがかなりのクールダウン付きだからなぁ…

380 :それも名無しだ (ワッチョイ 72b7-WvLs [163.58.87.102]):2023/09/13(水) 19:32:40.13 ID:rtKY7LQO0.net
流石に駄作とは言わんかった、シリーズでも上位の出来に入る
だけどなんか宮崎Dがいない分精細は落ちたと思う、これは不満多いバトルとか死にゲーとかじゃなくて
ストーリーもそう

381 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-tBSY [126.120.235.203]):2023/09/13(水) 19:36:47.08 ID:sx93yUdB0.net
バーチャロンでは開発側から近接仕向ける工夫とか一応あったし
Z.O.E ANUBISのボス戦は一定条件でダメージ与えるとかあるし
ゲーム的にはスタッガー要素あっても良いと思うんだけど
これの場合固められ過ぎてやる気無くすんだよね
またかって思うと旧作みたいな周回したくならないんだ

382 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/13(水) 19:36:58.78 ID:pKio6Z5P0.net
>>370
6出るまではVは販売数シリーズトップなんだけどな
ただフロムがダクソ系にシフトしただけで売れなかったからじゃないぞ

383 :それも名無しだ (ワッチョイ 775f-MMo6 [14.9.64.96]):2023/09/13(水) 19:38:17.38 ID:dc+wJ6Ls0.net
新規に配慮してめちゃ簡単になってるけど
新規にはそれでもフロムゲーの難易度だからな
難易度選択あれば良かったのか

384 :それも名無しだ (スプッッ Sd92-hu4+ [1.75.241.176]):2023/09/13(水) 19:38:54.98 ID:R7fT4YaGd.net
fAやVDよりは遥かにマシだろ
ただ、スタッガーが劇薬すぎるのは間違いない
近接戦闘強要されて遠距離死ぬからアセンブルの幅が潰される訳だし
ただ、どう改善するべきなのかは正直思いつかないな

385 :それも名無しだ (ワッチョイ 72b7-WvLs [163.58.87.102]):2023/09/13(水) 19:39:33.78 ID:rtKY7LQO0.net
>>382
アレは4が大好評だったから売れただけだよ、出来が良かったどころかまともな対戦が
通信周りの不調で台無しになったから詭弁

386 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-MmH2 [60.150.235.94]):2023/09/13(水) 19:41:34.82 ID:YUA6iYcQ0.net
状態異常をスタッガーだけにするんじゃなくて
火炎放射器によるオーバーヒート、パルス兵器によるEMPダウンとか種類分けしてりゃまだ選択肢あったのに

387 :それも名無しだ (スプッッ Sd92-hu4+ [1.75.241.176]):2023/09/13(水) 19:43:47.04 ID:R7fT4YaGd.net
>>385
4もfAも大味すぎる蚊トンボみたいな戦闘でボロクソに叩かれてた記憶しかないんだが

388 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-xrIM [60.65.12.95]):2023/09/13(水) 19:44:26.92 ID:uN6HaqbP0.net
かなりキャラクター中心のストーリーになっていて、キャラへの愛着と離別のエモさで押し切られてる感はあるんだよな
AC4fAのうつ病の高校生の脳内みたいな世界が恋しくもある

389 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/13(水) 19:44:28.04 ID:pKio6Z5P0.net
>>385
違うよw
4なんか大したこと無かったって
Vはフロムが宣伝頑張ってかなり期待値高かったんよ
だから初動でけっこう売れた
そのあとは仰る通り通信周りが終わっててまともに対戦できず死亡

390 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.101]):2023/09/13(水) 19:45:30.86 ID:rylHLPt+a.net
近接まわりはサイティングまわりいじるしかないとは言わないがACの流れを汲むならそれがベスト
オートロックは味が無いしハサウェイのクスィーVSペーネロペーみたいなのやりたいだろ普通
4、4a対人してないけど動画見る限りそういう戦いになってて見応えあるし

391 :それも名無しだ (ワッチョイ 72b7-WvLs [163.58.87.102]):2023/09/13(水) 19:45:35.71 ID:rtKY7LQO0.net
>>387
まあいわゆる死にゲーじゃなかったし、ゲーム性だと6より下だろうね
それでも6は4以下だなって思った、ロボットゲームとして6は夢がなさすぎる

392 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.93.218]):2023/09/13(水) 19:45:54.09 ID:B8cgScrHa.net
背面から攻撃受けると与える衝撃値が増えるとかあれば軽量にもメリットありそうなんだが

393 :それも名無しだ (ワッチョイ de02-w82w [119.230.134.190]):2023/09/13(水) 19:46:29.68 ID:pf9cn4eB0.net
スタッガー叩き込むためにヘリに突っ込んでブレードで切らせるなんていう導線はないわ。いくらなんでも重MTくらいは挟むだろ普通

394 :それも名無しだ (ワッチョイ 72b7-WvLs [163.58.87.102]):2023/09/13(水) 19:49:01.60 ID:rtKY7LQO0.net
6のメカなんか思い入れがちょっと薄いんだよなあ
ディティールは凝ってるのは認めるんだけどね、演出がイマイチでロボットに愛着を感じなかった

395 :それも名無しだ (スプッッ Sd92-hu4+ [1.75.241.176]):2023/09/13(水) 19:51:22.51 ID:R7fT4YaGd.net
>>388
単純に6のオフラインはストーリー•キャラ含め一番出来良いと思うよ
いままでなんて9球、スティンガー、白栗、乙樽、主任ぐらいしかミーム形成できたやつ居なかったし

396 :それも名無しだ (スプッッ Sd92-hu4+ [1.75.241.176]):2023/09/13(水) 19:56:35.38 ID:R7fT4YaGd.net
>>391
>>394
『僕の考えた理想のAC』じゃお話にならないから思い入れも生まれずらいんだよね
ストーリーでもある程度攻略に必要なアセンブルが強要されて、対人なんかはそれがもっと顕著に現れる

397 :それも名無しだ (テテンテンテン MM9e-cnUo [133.106.44.33]):2023/09/13(水) 20:00:52.96 ID:cF8NkAHVM.net
段階を踏んでいく丁寧な教育プログラムがなぜかチュートリアルのヘリ後だからな
チュートリアルのヘリが強すぎて死んだwってウケ狙いがあったんだろうけど
(実際初日深夜のトレンドはそれ関連だった)

398 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-5UDI [126.156.178.236]):2023/09/13(水) 20:04:23.61 ID:AcBvuiK2r.net
肝心のゲーム部分の出来がね
久しぶりにACを動かせたのは良かった

399 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/13(水) 20:14:11.57 ID:pKio6Z5P0.net
とりあえずオマケの対戦じゃなくて
次回作が出るまで遊べるくらいのテコ入れが欲しい
あのVですらVD出るまでちゃんと遊べたのに

400 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-VpTD [126.205.208.204]):2023/09/13(水) 20:17:17.08 ID:TFj6KaEjr.net
必要なのはイージーモードなのかっていわれたらそうじゃないのかもな
古参なんかは新しいパーツゲット、次のミッションこれくらいだから試してみっかな
こりゃ楽しい、扱いづらい、コスパいい、楽しいけどコスパ悪いとかそういう選択肢を楽しみたかったのもいるだろうし

401 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/13(水) 20:18:35.96 ID:cMatXzEC0.net
せっかくデカいマップあるんだし、3v3でコンクエスト的なルールとかどうだろう。と思ったけどVDでそんな様なのやった覚えがあるな。結構なクソルールだった気がする。

402 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.101]):2023/09/13(水) 20:20:09.12 ID:rylHLPt+a.net
EXVSのタイマン動画見てたけどこれEXVSじゃね?
自機とサイティングかぶるとこまで一緒、キモいわ
VDまで積み重ねといて自社のコードベースにせずにバンナムから基礎もらったのかよ
AC作りたいとか大嘘やん、ACの皮被ったガンダム作りたいの間違いか?

403 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/13(水) 20:23:00.37 ID:pKio6Z5P0.net
スタッガーと壊れ武器のせいで4対4とかになってもまったく面白味が無いだろうね
ジャンケンのグーでチョキだけじゃなくパーまで関係なく倒せちゃうし

404 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/13(水) 20:23:42.78 ID:iu+AsFWN0.net
6ってなんか3系の続編の気がする。ストーリーの方。気がしるだけ。

405 :それも名無しだ (ワッチョイ 52c6-rlb/ [61.89.72.56]):2023/09/13(水) 20:24:40.99 ID:h0xQj0Xr0.net
スタッガーの問題点は時間制限があるため瞬間火力が重要になるところ
そのためダブルトリガー可能か不可能かで単純に瞬間火力が倍違う
またバランスを良くしたところでスタッガーは複数戦と相性が悪いということは変えられない

時代遅れの格ゲーじゃあるまいしスタン後何事もなかったかのように動き出すって超回復でもしてんのか
ダウンした敵にマウントとりもせず起き上がるのをじっとまって起き攻めとかいってる格ゲーとセンスが同じ

406 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-q9MK [106.167.183.17]):2023/09/13(水) 20:26:50.56 ID:chhBNAEa0.net
ロボだとネタ以外で近接装備使いたくないわ
銃やミサイルメインでバリバリやりたい

407 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/13(水) 20:29:09.81 ID:9C+AmERk0.net
E>>402
XVSは動画でちょっと見た程度だけど あっちは動かしてて楽しいとは思う
AC6はEN全消費からの回復がウンコ過ぎて動かしててツマランわ
回復入るまで地上ブーストで誤魔化さないといけないシステムまでは6の特徴として許せても
回復入った時点でもENのバーが満タンにならないから
QB使うと再度全消費に入る仕様が操作の難易度を意味なく上げてるわ

408 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/13(水) 20:29:37.34 ID:cMatXzEC0.net
>>404
3が一番面白いと思ってる俺がこのゲームのストーリーには拒絶反応を起こしたくらい、俺は3と6のストーリーに関連性を感じなかったよ。

409 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/13(水) 20:32:29.15 ID:fGZsMHmR0.net
>>405
スタッガー後に動き出すのはacs復旧したからだろ

410 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/13(水) 20:33:37.36 ID:fGZsMHmR0.net
>>407
コーラルジェネレータ使うと幸せになれるかも

411 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e2f-RB22 [39.111.152.189]):2023/09/13(水) 20:38:55.76 ID:TkhpvVRK0.net
スタッガー取りやすい敵・取りにくい敵、
取りにくいけどチマチマ撃ってれば挑安全に削れる武器とか色々戦略が広ければよかったんだけどね

衝撃値や直撃補正を属性ごとにいろいろ耐性を変えてもよかったんじゃないかな

412 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-rlb/ [153.242.162.11]):2023/09/13(水) 20:39:28.18 ID:CtUJzNQV0.net
そもそも機械が過衝撃でピタッと動けなくなる状態まで止まるのは笑う
機能停止ってわけでもないのに姿勢制御崩しても壊れてないんだから機動系に問題ないっつう
アイビス1戦目終了の機能停止レベルをスタッガーはちょっとの衝撃で毎回起こしてるのと同じだぞ情緒なさすぎ

413 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-JUeT [126.78.146.79]):2023/09/13(水) 20:41:03.52 ID:3H/CJpQu0.net
Twitterでアーマードコア6でググると変な人物絵ばかり出てくるという
腐女子臭い絵ばかりだけどFFと言いうんこにはハエがたかるものなのか?

414 :それも名無しだ (スフッ Sd72-3ICj [49.104.41.229]):2023/09/13(水) 20:44:33.49 ID:Y7ybrkcVd.net
擬人化ネタ擦りの時点できつかったけど性癖解放戦線とかただ下ネタ言いたいだけのキッズ臭いノリまで湧いてきたのもう無理だわ

415 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-/2zo [126.38.174.111]):2023/09/13(水) 20:46:03.99 ID:tuKY5HNI0.net
子供脳のおっさん増えてるからな
いつまで経っても落ち着きがない

416 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/13(水) 20:46:30.33 ID:pKio6Z5P0.net
シリーズいくつかやってると
スタッガーで固まるのとかは何も思わんのよな
昔からそんな感じで慣れちゃってる

417 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/13(水) 20:46:33.02 ID:cMatXzEC0.net
遥か昔からゲイヴンネタとか臭かったけど、今はもっと臭い。

418 :それも名無しだ (ワッチョイ cf13-so1O [118.110.195.137]):2023/09/13(水) 20:47:16.93 ID:oWpWSm5M0.net
そもそも直撃補正なんて必要なのかな
相手動けないから攻撃し放題で更にダメージも上昇って固いボスではありがちなデザインだけど
今回みたいな敵が通常時でもバカ火力な調整でプレイヤーにそれ適応したらスタッガーした時点で詰みだよね

419 :それも名無しだ (ワッチョイ d6e5-ns4u [153.194.54.126]):2023/09/13(水) 20:49:17.13 ID:f+iCfsta0.net
AC持ちだの新作コピペだの体は闘争を求めるだの
承認欲求拗らせてテキトーこいて来た奴らが待ってましたと言わんばかりに大暴れしてるし
そこにシコれるならなんでも良いキモ=オタクくんとインターネットお絵描きマンが流入してくればこうなるわな

420 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.94.138]):2023/09/13(水) 20:51:12.97 ID:2Wvvfw/ta.net
下半身欲求に脳ミソ直結してるセックスアニマル達に目をつけられるくらいなら大人しく墓で眠りにつかせておくべきだったよ

421 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-TSYZ [126.219.26.16]):2023/09/13(水) 20:53:52.43 ID:X5D+27rY0.net
>>202
だからまだバランスぐだぐだじゃねえか

422 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/13(水) 20:56:27.30 ID:fGZsMHmR0.net
罵詈雑言スレだな

423 :それも名無しだ (ワンミングク MM1b-gKcW [114.151.29.28]):2023/09/13(水) 21:01:09.87 ID:LXCzN3t/M.net
気持ち悪い二次創作は昔からだからあんま言うとブーメランじゃねえの?
4系の頃と比べて感じるのはツイッターに情報とコンテンツが集約され過ぎるてるから目に付きやすいとは思う

424 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.94.138]):2023/09/13(水) 21:01:15.70 ID:2Wvvfw/ta.net
>>418
それをプレイヤー側が能動的に回避する方法が安定性重視のガチタンっていうのがね
QBの消費重くて避けて当てるバランスじゃないし
あそこまで極端じゃないけどNXの熱暴走と問題は似てるよな

425 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-R4Pu [126.254.152.191]):2023/09/13(水) 21:01:25.23 ID:t2YtxLj0r.net
老舗の蕎麦屋が復刻したと思ったら姉妹店のパスタ屋で成功してる味にして出してきたからな 出汁じゃなく油が効いてるわ

426 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-cYaK [153.240.0.1]):2023/09/13(水) 21:06:36.39 ID:zq+0tSfH0.net
ACVから10年以上たてばそりゃあフロムの開発スタッフも変わるよなぁって

10年以上前かぁ〜ACVから

427 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A3wc [106.133.94.138]):2023/09/13(水) 21:12:25.18 ID:2Wvvfw/ta.net
>>423
自分がそうだったからってゲイブンネタでキャッキャしてたようなアホたちと勝手に同類扱いされるのは不愉快極まる

428 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-gnua [175.131.83.252]):2023/09/13(水) 21:19:06.85 ID:ULQ8rXBG0.net
新規勢にはわりと受け入れられてるよね今作
Xのフォロワーとか完全新規の人がまだ一周目終わってない人も多々いるけど楽しそうだ
キャラクターも愛されてる感じだしな

反省会の話をすると脚部パーツの選択肢が少なすぎるんよ
もっとグロい四脚とかいかれたタンクとかほしい

429 :それも名無しだ (ワンミングク MM1b-gKcW [114.151.29.28]):2023/09/13(水) 21:19:27.88 ID:LXCzN3t/M.net
>>427
勝手に同類扱いされたらこっちも迷惑だアホ
それにゲイブン自体4系より前のネタだろ?当時の自分からしても古参()の気持ち悪いノリって感じだったし

430 :それも名無しだ (スフッ Sd72-7Xi1 [49.106.207.211]):2023/09/13(水) 21:29:29.06 ID:AeoV+5qyd.net
これってフロムのAC好きスタッフが集結して作ったんじゃないの?

431 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-bdWa [106.154.162.25]):2023/09/13(水) 21:34:41.32 ID:eH+3A8ZWa.net
エネまわりまでEXVSとかぶっ飛ぶなコレは
10年待ってフルプライスでガンダムの焼き直し食わされてたのかよ
ガンダムやったことなかったからピキりながら譲歩しようと思ったけど無理だろ
やってくれたなマジで
これどっちスタートなんだ?絶対出てこないだろうけどバンナムがIPと名義貸してくれならわかる
フロムから休眠IP薪にして燃やそうとか言いだしてたらフロム終わってるわAC作りにフロム入ったやつとか眩暈したろ
レッツシンダーバ〜ン(笑)じゃねえんだよバンナムアメリカが正しいわ、薪燃やしただけやん

432 :それも名無しだ (ワッチョイ 9795-HRF0 [180.53.189.124]):2023/09/13(水) 21:35:05.53 ID:bAj1xcgN0.net
なおAC好きスタッフの結晶がV

433 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-bdWa [106.154.162.25]):2023/09/13(水) 21:40:42.55 ID:eH+3A8ZWa.net
ACVは対人界隈の棺桶になるには早かったんだよ
低スぺPCで動く金太郎飴みたいなFPSがゴロゴロしてる中でよく戦ったよ
あの形式で出すには今ならゲーム性はともかく面白さはオーバーウォッチヴァロあたりは超えるか肩並べてないと無理
しかもルートボックス否定してるならそれがそもそも足枷になる

434 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-s67H [126.62.108.194]):2023/09/13(水) 21:47:59.01 ID:+O6vn5JS0.net
昔のAC作ってた人らはマーベラスにいるんじゃないの?
6はガンダムvsシリーズとか感じが強い気がするし何よりアセンっていうのが好きじゃなさそう

435 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/13(水) 21:48:11.32 ID:pKio6Z5P0.net
Vの領地戦のアイデアは良かったんだけどなぁ

436 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-/2zo [126.182.90.97]):2023/09/13(水) 21:52:50.77 ID:ZciCnp9Jp.net
Vはやる気だけは買ったけど技術がな
6はVにビビってソウルにしたのは間違いない

437 :それも名無しだ (ワッチョイ 0232-6jLp [133.204.16.224]):2023/09/13(水) 21:56:01.44 ID:HOz2IOpR0.net
Vだのなんだの言ってる奴ってfaの時に産まれて無かった小学生かなにか?
その頃からACは難易度高すぎて遊び難いゲームの典型扱いで売れてなかったんだけど
シリーズそのものが糞で売れてないだけ

438 :それも名無しだ (ワッチョイ df2d-rlb/ [220.100.3.248]):2023/09/13(水) 21:56:44.39 ID:Ra62mhd10.net
EXVSをつべで見てきたけど笑った
マジかこれ
近接が多彩になったのもこっちの影響か
ガンダム糞つまらんと思ってたけど知らぬ間にやらされてたのか

439 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-hu4+ [60.68.200.243]):2023/09/13(水) 21:58:31.15 ID:mBXmO6Hs0.net
AC3までしかやってなくて、今回意を決して復帰した。
どのボスも強すぎる、何度も死んで倒してきたが、もう一度やっても倒せるかどうか…心が折れそうだ。
ニンジャみたいなACはついに倒せなくて諦めた。
OS何もいじってないんだけど、回復とか取った方がいいのかな…なんかAC3のチートオプショナルパーツみたいで気が引けるんだが。

440 :それも名無しだ (ワッチョイ 0232-6jLp [133.204.16.224]):2023/09/13(水) 22:00:03.55 ID:HOz2IOpR0.net
難しいって言うけどACは試行錯誤で挑戦する奴程苦しむ出来の悪い高難易度だから
試行錯誤捨ててwiki見てアセン真似れば小学生でも余裕クリアできる

441 :それも名無しだ (ワッチョイ d6e5-ns4u [153.194.54.126]):2023/09/13(水) 22:01:26.07 ID:f+iCfsta0.net
取った方がいいっていうか取ること前提
淫天使とは訳が違う

442 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-bdWa [106.154.162.25]):2023/09/13(水) 22:02:43.40 ID:eH+3A8ZWa.net
俺がもしラスティだったら621殺してるよ
レイヴンだの自由意志だの説くゲームメーカーがそれかよ
関係者じゃないから言うけど一緒に作れやマジである意味そうとしかとれないメッセージだろ

443 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-hu4+ [60.68.200.243]):2023/09/13(水) 22:04:14.85 ID:mBXmO6Hs0.net
やっぱそうなんだな
被ダメと回復取ろう

444 :高柳晋作 (ワッチョイ bf01-jIma [60.125.19.111]):2023/09/13(水) 22:08:16.39 ID:DpWEl7U80.net
何かつまんないな
最初に買った装備から全然ずっと同じ装備でクリア出来ない場所無くてつまんないな
アリーナもレバガチしてるだけで終わったし
ホントに駄作に成り果てた

445 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/13(水) 22:11:31.56 ID:pKio6Z5P0.net
ニンジャみたいなACって六文銭かな

446 :それも名無しだ (ワッチョイ 124c-dsLp [139.101.70.203]):2023/09/13(水) 22:11:59.67 ID:0l24W02l0.net
OS調整は大前提だ、誉れは失われたりしないぞ

447 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-Rd44 [126.205.155.122]):2023/09/13(水) 22:13:43.73 ID:bBnJGfjjp.net
>>444
うん
壊れ武器が手に入ったらシリーズで1番簡単なACなのは間違いない

448 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/13(水) 22:20:49.27 ID:iu+AsFWN0.net
ACてテクノ風のサウンドトラックも良かったけど6は

449 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-hu4+ [60.68.200.243]):2023/09/13(水) 22:21:37.31 ID:mBXmO6Hs0.net
そう!六文銭
実弾ダメアップと被ダメダウンとって、ミッションリトライやってみたら勝てたよ六文銭
あと、R3押し込みでエイムアシストつくの完全に忘れてたんだけど、これやったらめっちゃラクになった

450 :それも名無しだ (ワッチョイ 8fba-YjRU [182.165.255.169]):2023/09/13(水) 22:23:39.97 ID:NQpZBV260.net
>>432
4vs4のメインのオンラインは面白かったやで

451 :それも名無しだ (ワッチョイ 5233-lQbW [219.122.199.167]):2023/09/13(水) 22:28:02.70 ID:OrXEFdjb0.net
確かにEXVSに似てるなチャージショットの構えとか飛んだら回復しないENとかブーストの挙動とか
ACプレイしたいんだけどな

452 :それも名無しだ (スーップ Sd72-ns4u [49.106.113.177]):2023/09/13(水) 22:32:11.03 ID:4Is++0Zdd.net
A(あのエクバから着想を得た)C(カスタムロボットアクション)6

453 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.123]):2023/09/13(水) 22:35:09.84 ID:C2JTo90Va.net
名義貸しかコード貰ったろじゃないとこんなに似ねえよ
リアルでも傭兵企業かよテメーフロム

454 :それも名無しだ (JP 0H33-tBSY [218.40.172.21]):2023/09/13(水) 22:36:05.26 ID:vR6SsUyyH.net
4系の「企業標準機体」の設定や図面は良かった。外装と内装の組み方で設計思想や他企業との関係性を読み取ったり、企業ごとの機体カラーも個性があって面白かった。アクアビットマンやGAマンみたいな機体そのものをマスコットキャラにする二次創作も楽しんでいた
今作は久しぶりに多くの名有り企業が出てきたのにそういうのが無くてちょい寂しい。外装は名前で括りやすいけど内装はどれをどのシリーズに使っているのかは各社部隊の隊員の乗機から読み取るしかないし、機体カラーリングに「CORPORATE」とあるがどの企業の色やねんってなるし

455 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/13(水) 22:36:41.67 ID:iu+AsFWN0.net
ガングリフォン+AC÷2=想像してたAC6

現実AC6=ときめきメモリアル

456 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-bdWa [106.154.162.25]):2023/09/13(水) 22:37:14.79 ID:eH+3A8ZWa.net
ストーリー重視だったからBGMはそっちに寄せたって意味では正しいと思うけどね
音もかなりこだわってるのわかるしできるけどやらないを取ったと見てるけど、今後に期待
アリーナとか対戦はストーリーとそこまで関係ないからそっちで流すならテクノでもなんでも入れるといいのでは

457 :それも名無しだ (テテンテンテン MM9e-k0B+ [133.106.200.57]):2023/09/13(水) 22:51:58.92 ID:/oK7hnohM.net
TikTok liteに登録して連続チェックイン10日間するだけでアマギフ4000円分貰えるキャンペーン実施中!!
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110

458 :高柳晋作 (ワッチョイ bf01-jIma [60.125.19.111]):2023/09/13(水) 22:52:28.07 ID:DpWEl7U80.net
ゲームにストーリー重視とか要らないよ
手に汗握る暑いロボットバトルがあるなら物語が付いて来る
はぁーあ、ほんとゲームつまんなくなったなぁ
よくわからない破壊ミッションとか大群迎撃ミッションも無いし
足場無い飛び移り虐殺ミッションも無いし
アリーナ弱くてつまんないし
もう何の想像力も発想力も無くてまともなゲームすら作れないんだなぁ

459 :それも名無しだ (JP 0H33-tBSY [218.40.172.21]):2023/09/13(水) 22:54:06.28 ID:vR6SsUyyH.net
ガレージのBGMの出だしが「ターミネーター2」のテーマ曲のデデンデンデデンの後のメロディーにちょっと似てる

460 :それも名無しだ (スプッッ Sd92-5Gl6 [1.75.250.230]):2023/09/13(水) 23:01:48.11 ID:KYDj9V7Hd.net
>>418
直撃補正は明らかにやらかしてる
高くて1.2倍程度でバランス取った方がマシ

461 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-eilc [60.108.48.94]):2023/09/13(水) 23:04:15.54 ID:fbh353Me0.net
直撃補正消して全体的に体力減らした方が良かったよなぁ

462 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-bdWa [126.219.26.16]):2023/09/13(水) 23:14:28.18 ID:X5D+27rY0.net
はよ重ショとワーム砲とカーラミサと上昇ブーストと車椅子をナーフしろフロム
前回のアプデじゃ何も変わらん

あとクイックマッチぐらいはよつけれ
どこケチっとんねん

463 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.42.201]):2023/09/13(水) 23:18:17.09 ID:fosu9okQa.net
ACからエクバに流仕込むつもりならズベンエルゲネビって感じよ
621君ケツにバスキュラープラントつっこまれとるで

464 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/13(水) 23:29:16.32 ID:Px2CaAR90.net
キック四脚みたことなかったけどすごい地味だなw

465 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 23:30:52.69 ID:3ZSPPVhi0.net
スタッガーの後がただ一方的な攻撃するだけでつまらない
それならセキロみたいな特殊演出とかエルデンリングの致命みたいなのがあるならまだテンポがいいし見栄えもいい
本当に誰向けに作ったのって要素が多過ぎて素直に褒めれるとこが少なすぎる
とにかく少しでも延命出来るように一部パーツナーフとパーツ、ミッションの追加等でもしないと飽きられるよ
もう大半に飽きられてるが

466 :それも名無しだ (ワッチョイ 3288-AD4a [147.192.99.126]):2023/09/13(水) 23:35:00.21 ID:HZPxFFn10.net
俺のせいなんだけどW重ショットガン、Wワーム砲にしたら急につまらなくなった。
他の武器使おうとしてもあれの強さ知っちゃうとやる気が出ない。

467 :それも名無しだ (ワッチョイ c39f-S5gA [122.132.130.30]):2023/09/13(水) 23:35:21.19 ID:+T2epVsq0.net
新規データで強化されたライフルを中心に一周したあと、2周目は重ショ解禁したけど、やっぱライフル弱くねぇか。豆鉄砲じゃねぇか

468 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/13(水) 23:36:29.22 ID:iu+AsFWN0.net
宇宙のシーン映った映像見た時からズレてる予想はしてた

469 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 23:43:16.53 ID:3ZSPPVhi0.net
瞬間風速で売れたのもほとんど広告かなり打ったのとエルデンリング等のゲームでフロムが注目されるようになったからで
ホント最序盤からこんなものやらされたら我慢してても1周目か爆走で3周やってすぐ売られるよ
そうならないための対戦なのにおまけだの前作こんなもんだの本当にこのゲーム好きなのかよ
エルデンリングの山嶺辺り(その前から若干怪しいのあるが)から適当になってたけどまさか序盤がここまでぐちゃぐちゃなバランスなのはハッキリ言って珍しいよ

470 :それも名無しだ (ワッチョイ 1263-SjEv [221.191.220.195]):2023/09/13(水) 23:44:51.01 ID:On9DN6pI0.net
対ヘリがジャンプして必死に残りで飛んで近づく戦法間違ってることは分かったけど
結局もう起動してないわ
高い多マウスに新ディスプレイまで買ったのにおねむ

471 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/13(水) 23:46:41.39 ID:Px2CaAR90.net
>>468
あのシャトルみたいな値段でバル買えそうやしそれで突っ込めやと思ったわ
使い捨て傭兵にそこまでやるかと

472 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/13(水) 23:46:57.19 ID:3ZSPPVhi0.net
少なくともアップデートでこのままだと継続プレイしてもらえないし新規層も生まれないまま終わるからとにかくボスと産廃武器にテコ入れして対戦にも力入れますって言ってるから本当に頼むよ

473 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e2f-RB22 [39.111.152.189]):2023/09/13(水) 23:51:27.77 ID:TkhpvVRK0.net
>>466
別の武器にしたところで立ち回り変わらないしね

474 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-bdWa [153.131.104.138]):2023/09/13(水) 23:51:33.00 ID:DC27JQGX0.net
なんつーかゲーム内容も所詮スタッガーゲーで世界観もガバガバで語ること無いから
擬人化()2次創作しか見かけなくなったな

475 :それも名無しだ (スップー Sd92-tBSY [1.73.14.245]):2023/09/13(水) 23:53:46.18 ID:xW4STm40d.net
「アーマード・コアの新作だから」「フロムが出したから」ではなく、「身体が闘争をw求めてwみたいなカンジでw買ったっスwwwウェーイwww」とか「推しのVがコレやってて!アームドコア?でしたっけ。これで私もレイブンの仲間入り☆」とか。そういう経緯で購入した人も居ると思う。それが悪いとは思わんけどそのライト勢を突き放す序盤のレベルデザインはどうかと思う。腕のある人だけ残れよという姿勢は将来先細りしないのかな

476 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.37]):2023/09/13(水) 23:58:21.07 ID:M3YvOi49a.net
ハメられたろ、対戦ならエクバ、ストーリー形式ならAC、システムは共用
ガンダムはオリジナルストーリー作れないからな
621がフロムならエアはバンナムスタジオ

477 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-R4Pu [126.254.152.191]):2023/09/14(木) 00:00:06.99 ID:bPv1R4dqr.net
スキャンはEN回復があってこそだしアサルトアーマーはコジマの設定有りきだろ申し訳程度に前作要素突っ込んでる意味がわからん エスト瓶再現の無意味なリペアキットも要らん

478 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-tUTm [126.247.244.47]):2023/09/14(木) 00:12:39.90 ID:qLFqRH1e0.net
>>434
どっかで見たけど過去作スタッフロール漁って確認したら関係者は佃河森だけだったってさ

479 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.37]):2023/09/14(木) 00:12:59.13 ID:f+HRWxxPa.net
なんだかんだ面白かったし今もプレイしてるがガンダムで保ってるIPとフロムのACは違うからな
共生の道を探すのは置いといてシステムはあっちに寄せるんじゃなくてこっちに寄せないと
難易度あそこまで極端にするなら中身エクバじゃなくてACでもいいだろエアとかアイビスとかエクバベースで対応できてないし
仲良く古文書でも漁るんだな

480 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eee-j2RJ [111.238.23.153]):2023/09/14(木) 00:15:24.04 ID:cTZNMLCz0.net
🥺全部Sとったから
今日発売のボンバーマンやって癒されりゅ

481 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b4e-YjRU [210.138.194.112]):2023/09/14(木) 00:25:16.32 ID:1KrPbcga0.net
リペアキットとか言われるとズタボロの装甲を一瞬で直す魔法アイテムみたいなものをイメージしてしまうわ
まだ一定量のダメージを無効化する透明な追加装甲とかの方が説明付いたんじゃね?

482 :それも名無しだ (ワッチョイ df2d-rlb/ [220.100.3.248]):2023/09/14(木) 00:29:36.78 ID:Wgqsrk6W0.net
仮にEXVSベースだとすると車椅子ってもしかしてガンダンクからの流用か・・・

483 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/14(木) 00:29:59.29 ID:hhVmmIOh0.net
リペアはバランス調整めんどくさいから入れたにしか取れないんだよな
戦術に関係ないし

484 :それも名無しだ (スププ Sd72-dPGf [49.96.14.196]):2023/09/14(木) 00:33:29.65 ID:QGgXPxkrd.net
どうせ死ぬ時ってスタッガーからの敵専用インチキコンボで即死以外ないからリペアも1週目の前半くらいでしか機能してなかった
厨武器使いだしてからノーリペア当たり前だし

485 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/14(木) 00:33:34.35 ID:4Dnbgw+q0.net
今バテンカイトスやってるけどそういやあの頃のフロムって色んなタイプのゲーム作ってたから(ダクソ以降も嫌いじゃないけど)好きだったな エヴァーグレイスとか九怨とか人選ぶけど楽しかったな

486 :それも名無しだ (スップー Sd92-tBSY [1.73.13.146]):2023/09/14(木) 00:35:20.91 ID:mGLnkCoXd.net
リペアキットと聞いて思い出したのはマクロス30ってゲームだったな。あれはキャラゲーで難易度選べてミッションが単調だけどバルキリーを動かすのは楽しかった。デザイナーの河森正治つながりでアーマードコアを知って4〜VD、初代とPPをクリアして今に至る。6はあんまり楽しくなかったけど…

487 :高柳晋作 (ワッチョイ bf01-jIma [60.125.19.111]):2023/09/14(木) 00:35:48.83 ID:Th+fZhU+0.net
はぁ・・・、何の盛り上がりも無くクリアしちゃったみたい
って、うわ、2週目唐突に始まるのな
何のワクワクも無しかよ
ホント雑だなこのアーマードコア
アリーナもクリアした事になってるし追加も無いし
あれだな、開発費高騰なのか制作陣がただの無能なのかホント何もゲーム性も面白味も無いなコレ
PSplusに昔のアーマードコア出したら6のゴミ加減が分かるからさっさと出してみろよ無能運営
それ遊んでゲームの作り方勉強しろ

488 :それも名無しだ (ワッチョイ 0232-6jLp [133.204.16.224]):2023/09/14(木) 00:39:57.95 ID:pdLGOWbd0.net
ゴミなのはアーマード・コアがウケてたとか思ってるお前の思考だけどな
マイナータイトルの信者風情が何過去作は良かったとか言ってんのw
過去作も今作もゴミだったの間違いだろ

489 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/14(木) 00:42:36.64 ID:4Dnbgw+q0.net
そもそもこの頃のフロムてかなりのマイナーで奇抜だったり割りと王道なゲーム作るとこで、アーマードコアはその中でも売れてた方なんだよ

490 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/14(木) 00:46:15.28 ID:hhVmmIOh0.net
1-4(nシリーズ除く)は面白かったけど売れてないしワゴンの常連だったもんな

491 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.37]):2023/09/14(木) 00:50:12.91 ID:f+HRWxxPa.net
PS2時代に中古に置いてあったAC2からの付き合いだけどどんなゲームが面白いとかも全然情報が無かった故に面白いから残ってるんだよ
友達とのソフトの貸し借りとか口コミとかでしか回ってない世界だから実力が無いと生き残れないしナンバリングがつかない

492 :それも名無しだ (ワッチョイ 1263-SjEv [221.191.220.195]):2023/09/14(木) 00:50:22.70 ID:c4P7uS+e0.net
フロムに聞きたいんだけど
ボスって何のために出すの?

493 :それも名無しだ (スップ Sd72-S5gA [49.97.25.219]):2023/09/14(木) 00:50:32.86 ID:z5l5UcyKd.net
フロム次は何作るん?

494 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-cYaK [153.240.0.1]):2023/09/14(木) 00:50:41.35 ID:hIeVX2V60.net
4faは割と人気だったマイナーながらもメカロボットミリタリーが好きな人がチラホラ持ってた

495 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/14(木) 00:50:56.23 ID:4Dnbgw+q0.net
今作は過去作とソウルシリーズのバランス調整とファンタジックなものを中途半端に入れた中にSEKIROの体幹の劣化入れただけだから
このゲームのこれが楽しい!ってのが今一出てこないんだよね
まだマザーウィルとかエクスシアとか最近漁ってやってみたけど楽しかったな
このゲームのエネミー一部のAC除いて硬い面倒位しか思わないからさっさとWショットとバンカーとかで突して終わらせようとしか最終的になってたなぁ

496 :それも名無しだ (ワッチョイ 0232-6jLp [133.204.16.224]):2023/09/14(木) 00:54:30.68 ID:pdLGOWbd0.net
まーだ馬鹿が言ってる過去作は良かったw
ふーんじゃあfaのバランスで実装したら1000万本売れたんだな
キチガイ信者以外は絶対そんなこと思わないけどw

497 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-xFWP [106.130.196.99]):2023/09/14(木) 00:55:15.60 ID:9yI/iQ17a.net
まあ、ウケるウケない売上どうこうとか社員でも株主でもないからどうでもいい
面白かったか面白くなかったか
過去作と比べると面白くないよねって思う人がいてどうして面白くなかったかをあげてるだけじゃね

498 :それも名無しだ (ワッチョイ 8fba-YjRU [182.165.255.169]):2023/09/14(木) 00:55:29.78 ID:NgpI7iYi0.net
>>493
スタッガー・コアの続編

499 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/14(木) 00:57:53.53 ID:4Dnbgw+q0.net
天誅にダクソ要素少し入れてアレンジ?したのががSEKIROで
キングスフィールドにエヴァーグレイスみたいな着せ替え的なの入れたのがソウル
って感じ
よく考えたらアーマードコア1〜5辺りって結構珍しいタイプのゲームだったのかも
今でもそうか

500 :それも名無しだ (ワッチョイ 0232-6jLp [133.204.16.224]):2023/09/14(木) 01:00:05.01 ID:pdLGOWbd0.net
キチガイキモオタ特有
細部に無限に文句を付けて全体を見れない視野が狭いから
過去作からキモオタ信者以外買ってないからシリーズ通して売上がほぼ一定で全世界20万本しか売れない
お前の事なんて知らんわ6大量に買ったのはエルデンプレイヤーなんだから
6がfaのバランスだった所でそいつらはもうプレイしてねぇよ
少しは自分が自分がじゃなく客観視したシリーズの評価を語って見ろよキモオタw

501 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-5UDI [60.135.66.168]):2023/09/14(木) 01:05:01.06 ID:jzT0aipF0.net
>>500
全体見たらますますAC6糞ゲーじゃん
細分がどうとかのゲームだと思っちゃった?w

502 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-bdWa [126.219.26.16]):2023/09/14(木) 01:05:48.87 ID:WU8WeHIl0.net
まじでマルチを適当に作った罰だよね
せめて「リリース後はマルチに力を入れていきます」って言えばよかった

503 :それも名無しだ (ワッチョイ 9795-HRF0 [180.53.189.124]):2023/09/14(木) 01:09:14.19 ID:bA7TbfR30.net
>>499
つってもACも元々はキングスの派生だよ

504 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.37]):2023/09/14(木) 01:09:39.45 ID:f+HRWxxPa.net
マーケティング部ガチギレやん
普及台数に対する比率で見たらシリーズ重ねるごとに上がってるんじゃない?
PS3でミリオン達成してるのはFF13のみなの知ってるか?

505 :それも名無しだ (ワッチョイ 0232-6jLp [133.204.16.224]):2023/09/14(木) 01:12:44.76 ID:pdLGOWbd0.net
>>501
池沼は日本語も読めないと
ACやってないで幼稚園からやり直してこいよ
知的障害者くんにわかりやすく言ってやるけどシリーズ全体糞だって言ってんの
まさか脳に障害あるからAC6擁護してるように見えた?w
シリーズ全てにダメ出ししてますけどw

506 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/14(木) 01:13:09.05 ID:hhVmmIOh0.net
>>502
4脚ラピュタが空中でも高速回避できて浮くデメリットがないの笑う
いい加減にもほどがある

507 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-xFWP [106.130.196.99]):2023/09/14(木) 01:13:54.05 ID:9yI/iQ17a.net
>>500
何と戦ってるのかよくわからんがここって書き込むのにいちいち客観視してからじゃないといけない場所か?
まず反省スレで真っ赤になってる自分を客観視した方がよくないか

508 :それも名無しだ (ワッチョイ 02bd-+2Ub [133.201.141.0]):2023/09/14(木) 01:17:53.09 ID:jKrVY0xH0.net
まあ一つ確実なのは仮にfaやVDみたいな続編出ても今作以上には売れないってことだな

509 :それも名無しだ (ワッチョイ 0232-6jLp [133.204.16.224]):2023/09/14(木) 01:18:58.18 ID:pdLGOWbd0.net
都合が悪いとレス真っ赤とか言い出す頭の悪いACオタクw
で?ガイジはfaと比べてVと比べてとかいつまで言ってんの?w
いい加減自分の頭の異常な悪さに気付いたら?w

510 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-5UDI [60.135.66.168]):2023/09/14(木) 01:19:20.21 ID:jzT0aipF0.net
>>505
そもそもスレタイ読めない人か😭
日本語教える前に自分がスレタイ読めるようになれ👊

511 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/14(木) 01:22:00.03 ID:/Ft4ZZId0.net
本当にAC6はバカ売れしたとかシリーズ最高傑作だとかいう認識ならでんと胸はってへそ曲がりの集まりなんて一笑にふすだろ
こんなところにまでわざわざ煽りに来るってことは自分の中にあるAC6への不満や疑問を誤魔化そうとしてんじゃねーのに

512 :それも名無しだ (ワッチョイ 0232-6jLp [133.204.16.224]):2023/09/14(木) 01:22:50.32 ID:pdLGOWbd0.net
人生の反省からしてきたら池沼のAC信者はw
脳に障害あると細部しか比較できないって可愛そw
知的障害者だから過去作は良かったーって売れないゲームを持ち上げ続けてるというw
反省するならACシリーズ全体の根本的システムからの話だろ
だーれもまともな購買力もない池沼に向けてMAX20万本の売上のバランスでゲーム作るわけねーだろ

513 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/14(木) 01:26:56.87 ID:/Ft4ZZId0.net
構って欲しそうに何度も書き込むってことは君もその知的障害者たちに仲間入りしたいってこと?そうじゃないなら用なんてないだろ早く帰りな

514 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-tBSY [60.149.109.72]):2023/09/14(木) 01:27:16.79 ID:nOQm4JQw0.net
どんだけ必死なんだよ

515 :それも名無しだ (ワッチョイ 9795-HRF0 [180.53.189.124]):2023/09/14(木) 01:27:48.84 ID:bA7TbfR30.net
>>508
つーかナンバリングのACって初代から連作前提じゃない?
今回出ないってことはあるのかねえ

516 :それも名無しだ (ワッチョイ 0232-6jLp [133.204.16.224]):2023/09/14(木) 01:29:40.49 ID:pdLGOWbd0.net
反省スレとか言いながら一生過去作は良かったとか池沼共言い続けてるけど
お前らキモオタ以外から見ればAC6も過去作も一切変わらんすべからくゴミ
シリーズ全体を通してのシステムを変える必要があるのにAC6は糞だった過去は良かったって馬鹿か
電車の形みてキャッキャいってる鉄オタと本質が何も変わらん

517 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-xFWP [106.130.196.99]):2023/09/14(木) 01:30:16.06 ID:9yI/iQ17a.net
>>509
自分が面白いと思ってるものはみんなが面白いと思ってくれないと気がすまないタイプのようだけど君だってあるだろ
皆んなが美味いと言っても自分は不味いと思うもの
その時美味いと思ってる他人から売れてるし客観的に判断して評価してねって言われて美味いって言うかって話なんだがわからんかな
まあ、君のフロム愛は賞賛する

518 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-5UDI [60.135.66.168]):2023/09/14(木) 01:30:24.60 ID:jzT0aipF0.net
>>512
スレタイ読めない煽りに無反応なの笑うわ😎

519 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/14(木) 01:34:42.44 ID:4Dnbgw+q0.net
過去がよかったというか過去のクソゲーとか言われてたフロムゲーに似通ってるんだよね

520 :それも名無しだ (ワッチョイ b2f1-pkPT [115.162.84.160]):2023/09/14(木) 01:36:51.69 ID:07LCkIlw0.net
最初のヘリで三時間つまってるけどこんなもん?
下手なのは認めるけど悲しいなぁ🥺

521 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-azz8 [126.254.215.112]):2023/09/14(木) 01:38:45.48 ID:LPRGXFKMr.net
ACシリーズ初でエルデンとかセキロとかと比べて難易度低かったのが反省点だと思ったんだけど、そういう人は少数派なんやな

522 :それも名無しだ (ワッチョイ 8fba-YjRU [182.165.255.169]):2023/09/14(木) 01:39:39.11 ID:NgpI7iYi0.net
糖質おるやん

523 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.37]):2023/09/14(木) 01:40:41.98 ID:f+HRWxxPa.net
刷新っても今までも完全なシステムはないしそれはエクバベースの6もそう
ただエクバから持ってくるならエクバの穴埋めてから入れてもらわないと
エアとアイビス、AC式のミサイルにシステムが対応できてないのもうんこだろ

524 :それも名無しだ (ワッチョイ 9795-HRF0 [180.53.189.124]):2023/09/14(木) 01:41:36.13 ID:bA7TbfR30.net
>>520
経験者なら正直...
初心者なら特に

525 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-5UDI [60.135.66.168]):2023/09/14(木) 01:42:28.16 ID:jzT0aipF0.net
やられる前にやれの精神
そもそも攻撃避けられる様に作られてない

526 :それも名無しだ (ワッチョイ b2f1-pkPT [115.162.84.160]):2023/09/14(木) 01:46:01.05 ID:07LCkIlw0.net
明日1時間やってもヘリ落とせないなら辞めます
フロムのゲームは今後発売日には買いません
下手くそのお金を無駄にしない生き方です

527 :それも名無しだ (ワッチョイ 57ad-UshJ [116.65.213.215]):2023/09/14(木) 01:46:54.45 ID:TLk2vXQ70.net
>>519
ぶっちゃけネクソスの熱量ゲー思い出すくらいには
スタッガーのシステムいらないと思ってる

528 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.37]):2023/09/14(木) 01:46:56.03 ID:f+HRWxxPa.net
システムの為にゲームがあるんじゃなくてゲームの為にシステムがあるんだから
やられる前にやるゲームじゃなくてシステムの穴を埋める方向がやられる前にやるになってる訳よ
穴空いたバケツ渡してプレイヤーに穴塞がせてるのがエクバベースの6

529 :それも名無しだ (ワッチョイ cf8f-imNf [118.6.33.22]):2023/09/14(木) 01:47:23.55 ID:TG86nb6Z0.net
シリーズ経験者が有利っていっても
前の作品出たのが10年前だろ
一度クリアしたゲームを数年後に再度やり込むような人じゃないと
殆ど操作とか忘れてるんじゃね

自分は「左右にブーストで回避して、武器撃ち込む、隙があったらブレード振る」くらいしか覚えてなかったぞ

530 :それも名無しだ (ワッチョイ 8fba-YjRU [182.165.255.169]):2023/09/14(木) 01:47:40.57 ID:NgpI7iYi0.net
>>520
もうヘリネタはええって

531 :それも名無しだ (ワッチョイ 1263-SjEv [221.191.220.195]):2023/09/14(木) 01:50:06.96 ID:c4P7uS+e0.net
金はどうとでもなるから時間のが
楽しい爽快なひと時与えてくれるゲームか?って

532 :それも名無しだ (ワッチョイ 8fba-YjRU [182.165.255.169]):2023/09/14(木) 01:59:33.09 ID:NgpI7iYi0.net
>>529
まぁVと6は別ゲーやし
ソウルシリーズでトライアンドエラー経験してるかやな

533 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/14(木) 02:02:12.64 ID:hhVmmIOh0.net
もっとバカゲー寄りにして大統領2なら評価あがってる

534 :それも名無しだ (ワッチョイ 12c7-rlb/ [139.101.188.188]):2023/09/14(木) 02:06:59.20 ID:EryJClAV0.net
個人的に今後のアーマードコアの開発等は「他の会社に任せれば?」と思い始めてる
断定するわけじゃないのですが、何かゲームの出来を見てるとフロム側もACが好きで作ったって感じがしないんですよね…
「とりあえず、何か需要があったんで」という片手間で作ったみたいな感が拭えない…

とはいえ、こんな風になったACの開発をどこがやりたがるんだろう?って疑問もありますが…

535 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-tBSY [126.120.235.203]):2023/09/14(木) 02:07:30.76 ID:kI4aXil/0.net
生体兵器のテスト依頼とか
民間車両を踏み潰せとか
そういう馬鹿馬鹿しさも無くなっちゃった

536 :それも名無しだ (ワッチョイ d202-6jLp [59.129.114.77]):2023/09/14(木) 02:11:23.07 ID:QYgrLyWt0.net
>>263
頭パープリンはお前だろwそれで売れるならff16はもっと売れてるわw

537 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-5UDI [60.135.66.168]):2023/09/14(木) 02:17:10.70 ID:jzT0aipF0.net
>>536
ffブランドなんてフロム以下になってたろ
ACが売れたのはソウル系やエルデンでのおかげ

538 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/14(木) 02:17:42.48 ID:hhVmmIOh0.net
>>534
元広報が頑張ってただけと言いたいがあいつウソばっかりやし信用してないわ

539 :それも名無しだ (ワッチョイ de02-w82w [119.230.134.190]):2023/09/14(木) 02:31:48.43 ID:c4UKp4Bq0.net
AC6だから買った。べつにデモエクはやりたくない

540 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-VpTD [126.205.208.204]):2023/09/14(木) 02:48:41.74 ID:9Yx48zx7r.net
普通にデモエク2もやる予定

541 :それも名無しだ (ワッチョイ d6e5-ns4u [153.194.54.126]):2023/09/14(木) 03:20:00.35 ID:icCdj29Z0.net
一通りクリアしてからずっと引っかかってるんだけど
周回するのにどっちのルートを先にしても整合性取れてなくない?
解放者ルートから進めると解放戦線との関わりが薄いのになんとなく共闘始めるし
レイヴンの火ルートから進めるとラスティから「背景を手に入れろ。決着はその時だ」って言われても決着付けないし
サイコロの旅ルートは言うまでもないし

542 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-tUTm [126.247.244.47]):2023/09/14(木) 06:07:32.94 ID:qLFqRH1e0.net
>>527
熱はいっぺん分かっちまえばストーリーくらいならそこまで気にせず遊べたけどスタッガーは常について回るのがなあ

543 :それも名無しだ (ワッチョイ c334-pkPT [122.145.250.170]):2023/09/14(木) 06:38:25.04 ID:Ik+ViZ5Y0.net
シングルメインと釘打っておきながら対戦を切らなかったのが仇になったな

544 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/14(木) 07:04:59.94 ID:bXMqZ7XG0.net
>>536
ff16は15や昨今のスクエニゲーのせいで広告程度ではどうしようもない程にヘイト高かったからしゃーない

545 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/14(木) 07:07:04.16 ID:bXMqZ7XG0.net
>>543
対戦切ったらそれはそれでなんでないんだと荒れそう

546 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/14(木) 07:13:53.02 ID:POGgMnpK0.net
それこそ初代からずっと対戦は維持されてきたし、切った方が間違いなく荒れる
ネットで対戦できるご時世にこの調整はかなり雑だが、初手から最高の環境になんてなり得ないからなあ
ユーザー側である程度レギュ決めてやれば楽しめるレベルではあるし
そういうのをしないと楽しめないのはおかしいとかってのは野暮だから言うなよ

547 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/14(木) 07:23:19.82 ID:oEb0RRij0.net
せめて部屋名つけれればね
重ショワーム砲禁止とかやれるのに

548 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.52.183]):2023/09/14(木) 07:48:33.14 ID:oX0MBLbyp.net
デモエクは人間を操作しないかんのが萎える
あとSwitch本体のコントローラーだとスティックが柔らかすぎてまともに動かせんかった

549 :それも名無しだ (スップ Sd92-IWaJ [1.72.0.247]):2023/09/14(木) 07:50:46.35 ID:klBty1Cbd.net
普通プロコン買うよね

550 :それも名無しだ (ワッチョイ c334-pkPT [122.145.250.170]):2023/09/14(木) 07:55:54.48 ID:Ik+ViZ5Y0.net
過去作にあったランキングやランクマすらなくプレマは部屋名すらまともに決められない物に今更バランス調整とかいるのかな

このゲームの対戦を真剣に遊ぼうとしてる人間はそんなに居ないと思うが

551 :それも名無しだ (スップ Sd72-OCvf [49.97.103.102]):2023/09/14(木) 07:58:14.08 ID:ngmN1XZsd.net
対戦は今作は趣味レベルよな
いやまぁV系がオンライン偏重し過ぎてた感もあるが

552 :高柳晋作 (ワッチョイ bf01-jIma [60.125.19.111]):2023/09/14(木) 08:08:51.83 ID:Th+fZhU+0.net
最初のヘリが難しいってのがイマイチよく分からない
ただ近接ぶち込むだけでいいじゃん
5、6年ぶりにプレステ買った40DT無職ロリコンのおっさんが数回でクリア出来たんだから別に大した強さでも無いのにいちいち騒ぎ過ぎなんだよ
でボス弱体化?
ホント糞過ぎる
ゲームつまらなくしたのは返金出来るよ
規約にアップデートの事書いて無いしどんどん返金申請すれば良いんだよ

553 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-DZDQ [126.205.196.135]):2023/09/14(木) 08:15:01.48 ID:rGuuzoCZr.net
相手は無限浮遊爆逃げバリア超火力のオンパレードで結局最後までパイルが1番楽だった クソ煽りのエアカス滅ぼしたしやめる

554 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.123.223 [上級国民]]):2023/09/14(木) 08:26:46.72 ID:P3V1591ja.net
>>439
六文銭君はワーム砲手に入れたら弾薬カツカツだったのが嘘のように簡単に倒せるから六文銭のバトルログは後回しにして先に進むんだ

555 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/14(木) 08:29:37.32 ID:5DTw5l3T0.net
>>553
AC6と間違えて違うゲームでも買った?
次からちゃんとタイトル確認してゲーム買った方がええよw

556 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.123.223 [上級国民]]):2023/09/14(木) 08:36:57.61 ID:P3V1591ja.net
攻略見ずに装備適当で行ったら周りに引っ掛かりまくってイグアスとかいうクソ雑魚に負けてチェックポイントからか~と思ったらミッション最初からやり直しさせられてすげえムカつくw
チェックポイントボス前だったりボス後だったり場所統一しろやクソ企業😡

557 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/14(木) 08:46:19.01 ID:CUxPrw6P0.net
シングルメインと宣言した割にはシングルも特に作り込んでないという

558 :それも名無しだ (ワッチョイ 775f-ZMeS [14.9.138.192]):2023/09/14(木) 08:55:54.72 ID:/hvVZZvI0.net
>>4
他ゲーでもv含めた配信者は明らかに予習した構成や動きする奴多いからね

そして更に厄介なのは予習していなくとも「教え魔おじさん」達が回答=適した強武器と強アセンを教えちゃう事だ
faの配信でいくつか見かけたのが初期レギュから変えさせず
「ホワグリ連動ミサイル強いよ!パーツはこれとこれとこれが強いよ!」って教えちゃうバカ共

あとはお察しの通りアセンの試行錯誤もほぼゼロのままほとんどのミッションをWGミサイルカーニバルでクリア!
やったね♥さすが♥天才♥

ざけんなボケがアセン要素を実質取っ払ったら結局ただのアクションゲーだろうに

559 :それも名無しだ (アウグロ MM93-ykAh [122.133.174.207]):2023/09/14(木) 09:32:32.77 ID:tkP8TRYTM.net
重逆はFaのデザインがよかった
旧ロボコップのエディーみたいな脚

560 :それも名無しだ (クスマテ MMaa-xqHe [103.90.16.112]):2023/09/14(木) 10:16:05.95 ID:mHyu7E+kM.net
デモンエクスマキナ新作出るやん
こっちに期待してればええんか

561 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/14(木) 10:18:25.50 ID:CUxPrw6P0.net
別物って事でアーマードコアVIじゃなくアーマードコア6を今からでも作ってくれんかな

562 :それも名無しだ (JP 0H33-tBSY [218.40.172.21]):2023/09/14(木) 10:20:11.12 ID:UZgFHuy1H.net
>>559
「SOLDNER-G9L」だね。あのいかにも重量逆関節ですってデザインとても好き。しかも積載量はトップクラスという素敵な性能
6の大豊のAC見たときSOLDNER-G8を少し細くした感じだと思ったのは俺だけじゃないはず

563 :それも名無しだ (ワッチョイ 775f-FGM3 [14.13.16.64]):2023/09/14(木) 10:40:08.00 ID:SljXvjFt0.net
平均プレイ時間低すぎて草なんよ

564 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-fBei [126.208.185.245]):2023/09/14(木) 10:43:14.87 ID:KXsRi/9Or.net
単純につまらんのやろな
安っぽいガンダムゲーみたいになってる

565 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-s67H [126.62.108.194]):2023/09/14(木) 10:43:20.13 ID:N+mnf3rM0.net
>>496
アホって誰もそこまで言ってない事を勝手に拡大解釈するよな

566 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-s67H [126.62.108.194]):2023/09/14(木) 10:45:28.68 ID:N+mnf3rM0.net
デモエクってどのぐらいアセン出来る範囲あるの?
faぐらい?

567 :それも名無しだ (スッププ Sd72-7/kG [49.105.92.53]):2023/09/14(木) 10:49:39.23 ID:uZcUsCBJd.net
DayAfterDayみたいな神曲ないのか
エンディングの曲すっ飛ばしたわ

568 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/14(木) 10:54:27.11 ID:POGgMnpK0.net
https://steamspy.com/app/1888160
> Playtime in the last 2 weeks: 20:27 (average) 16:18 (median)
> Playtime total: 29:25 (average) 21:29 (median)

言うほど低いか?

569 :それも名無しだ (ワッチョイ 4bb7-LpGj [210.141.245.41]):2023/09/14(木) 11:33:08.69 ID:+JyF0H4S0.net
DXM2ってSwitchなんじゃねーの?
だとしたらグラ終わってるだろ。

570 :それも名無しだ (ワッチョイ d27f-erq7 [125.30.69.95]):2023/09/14(木) 11:45:32.51 ID:/796W0UD0.net
グラショボくてもそれなりには凝れてなによりオンラインでミッション中に機体の貸し借りが出来たからな

571 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/14(木) 11:57:10.35 ID:5DTw5l3T0.net
Switch版のDXMはグラのショボさより処理落ちやFPSでおわってる
まともにやりたいならPC版にしたほうがいいぞ

572 :それも名無しだ (ワッチョイ 124c-dsLp [139.101.70.203]):2023/09/14(木) 12:03:14.50 ID:ilvfx1IO0.net
一部の迷路ミッションがお辛いだけで凄く良い出来だぜAC6 再トライ楽なのが実に良い
steam版だが垂直同期切ったらロード速くて幸せになれるぞ

573 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-pPIf [106.130.42.115]):2023/09/14(木) 12:26:23.00 ID:/oSfSwFqa.net
迷路はなぁ
場所覚えるために無駄に探索することになるし
マップなんでねぇのっていつも思う

574 :それも名無しだ (ワッチョイ 527d-rlb/ [61.194.159.137]):2023/09/14(木) 12:28:01.08 ID:1E0Ho2kG0.net
パーツをナーフせずにバランスを取る手段を思い付いた
ACのスタッガーの耐久1.5〜2倍にしてやればいいんじゃね?
これならオフに対する影響を抑えつつオンでのスタッガー至上主義を解決できる
脚部辺りの姿勢制御弄ってやるだけで済みそうだし、これは名案だと思わんかね?

575 :それも名無しだ (ワッチョイ a601-pkPT [1.112.236.157]):2023/09/14(木) 12:29:04.53 ID:tUGZjsHS0.net
相変わらず軽二軽逆四脚が強いのがな
たまには重二やタンクの強いACも良くないか

576 :それも名無しだ (ワッチョイ cfda-6jLp [118.19.207.191]):2023/09/14(木) 12:33:14.27 ID:hyst5N140.net
やってねんだろなww

577 :それも名無しだ (ワッチョイ 124c-dsLp [139.101.70.203]):2023/09/14(木) 12:36:31.37 ID:ilvfx1IO0.net
>>574
実用的にスタッガー取れるのショットガン4丁持ちだけとかになりそうなんですけお!

578 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-2VPr [106.128.124.183]):2023/09/14(木) 12:38:41.18 ID:tr9bgqeda.net
>>574
スタッガー取らなくてもつよぶきに削り勝てる武器が産廃の中にあるならな

579 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/14(木) 12:41:22.77 ID:e41qKTtr0.net
スタッガーしにくくなると逃げながらミサイルまくタイプが今以上に止められなくなるのでは?

580 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/14(木) 12:43:46.23 ID:uf0oTs2C0.net
個人的にはAC2アナザーゲイジが1番クソゲーだったけどAC6に更新されますた

581 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-wJG9 [106.133.120.55]):2023/09/14(木) 12:44:01.49 ID:lEUHvTvXa.net
敵のパルスアーマーは時間制限ないのに自分のは一瞬で切れる

582 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/14(木) 13:04:24.07 ID:/Ft4ZZId0.net
>>579
ミサイル避けきれないとスタッガーされてさらに延々とミサイル食らい続けるのがミサイラーが強い理由なんだからそうはならんやろ

583 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/14(木) 13:14:00.59 ID:/Ft4ZZId0.net
空中でスタッガーになるとフワフワとゆっくり落ちるの何なんだろうあれ物理的に分からん

584 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-Dmgj [153.242.162.11]):2023/09/14(木) 13:25:29.91 ID:mMErA6de0.net
やたらボス弱体化で騒ぎ反応してた奴等を見る限り、完全に昨今のSEKIROやエルデンのフロム作品のユーザーだな
商業としては正しいが、こいつら相手にするために無駄な死にゲーとスタッガーが組み込まれたと思うと居た堪れないわ
自分が求める難易度があるならそれこそ昔から勝手に自分で縛ってろって話なのにワケわからんわこいつら???
共有する本編自体を変えるから緩急つけられず色んなもんが狭められてバカな作品だって感想が出続けてるんよ

585 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/14(木) 13:28:44.49 ID:/Ft4ZZId0.net
ボス弱くするんじゃなくてeasyモード作ればよかったのに製作期間長そうだったけど意外と突貫作業だったのかね

586 :それも名無しだ (ワッチョイ 97cf-ucxR [180.53.84.41]):2023/09/14(木) 13:35:27.68 ID:+Ig3gmir0.net
フロム信者の望む高難易度ゲーとしてもバランス悪いしどうしようもねえなこれ
そもそも今作はなんで難易度調整無いんだ…?

587 :それも名無しだ (ワッチョイ 527d-Dmgj [61.194.159.137]):2023/09/14(木) 13:37:38.58 ID:1E0Ho2kG0.net
>>577
ARなんかの連射系との組合せでの蓄積維持とかでなんとかならんかな?

>>578
現状の強武器ってスタッガーありきの強さだからそれさえ起こさなきゃ
それ以外の武器でも目はあると考えてるんだがどうだろうか?

588 :それも名無しだ (ワッチョイ de68-Ap2O [119.228.6.212]):2023/09/14(木) 13:38:28.38 ID:R4mAQR6W0.net
上方修正入ったライフルやマシンガンなんて毎作メイン武装の一つのはずなのに産廃だからな
だらだらとやってただけで実作業は突貫だろうよ

589 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-5Gl6 [60.133.233.192]):2023/09/14(木) 13:51:54.92 ID:I5wZnLyt0.net
もはやフロムのゲームって早期にクリアしてマウント取ったりカジュアル寄りなゲームを貶したりする為の道具と化してるからね
諸々のバランスが悪かろうが難しけりゃ難しいほど喜ばれる
ただしフロムが制作したゲームに限るみたいだけどね

590 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.110.64]):2023/09/14(木) 13:57:27.02 ID:L0sFxO71d.net
今となっては誰でも早期にクリアできるし
マウント取れるほどの難しいステージも全くないけどな

591 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.122.24 [上級国民]]):2023/09/14(木) 13:57:36.86 ID:K9/4HNf6a.net
>>583
風船みたいよな

592 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/14(木) 13:59:40.91 ID:hhVmmIOh0.net
>>543
対戦きったら本当にすることなくなるぞ

593 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-VpTD [126.205.218.84]):2023/09/14(木) 14:04:06.61 ID:h2g9s6Xcr.net
バランス調整しようがやることは結局スタッガー狙い
ゲームも周回だし今作じゃもうやることないだろ

594 :それも名無しだ (ワッチョイ 6b30-ykAh [152.165.113.155]):2023/09/14(木) 14:04:12.67 ID:wn4xwb1M0.net
関係無いけど、カルネージハートのAC版みたいなの出ないかなぁ

595 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.122.24 [上級国民]]):2023/09/14(木) 14:04:21.28 ID:K9/4HNf6a.net
武器上方修正されたけど結局跳弾とか無限パルスシールド持ったクソMTが相手だから接近しなきゃいけないしあえて遠距離武器使うメリットがねえ
オートロックでエイムも必要ないから全部アサルトブーストで蹴り入れるだけだから単調過ぎてクソつまらんわ
かといってマニュアルだとカメラクソ過ぎて話にならねえし
移動してる方向に画面内の機体が動くからロックしてねえとろくに前見えねえわ
TPS視点みたいに機体の位置固定しとけよ
俯瞰ともまた違うし左右に動くと進む側に自機が視界遮ってくるの普通にだるいわ

596 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-pPIf [106.130.122.253]):2023/09/14(木) 14:06:38.60 ID:jnGHrKO0a.net
>>583
墜落しろやっていつも思ってる
高いとこで固められても殴り辛いんじゃ

597 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/14(木) 14:07:10.58 ID:hhVmmIOh0.net
>>594
FFじゃだめなん?
昔ジオシティーズにしゃぶりつくしてた人いたけど

598 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/14(木) 14:07:42.69 ID:/Ft4ZZId0.net
>>591
撃破されて爆散する時の落下速度は別におかしくないからますます違和感あるんだよあれ

599 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ySog [106.146.155.173]):2023/09/14(木) 14:14:37.82 ID:u6bRIyuNa.net
スタッガー中でもオートパイロットは作動しててブースターのおかげで墜落は間逃れてるんだ
でも姿勢安定制御はやられてるから操作は出来ない
って理屈にしてくれ

600 :それも名無しだ (ワッチョイ 527d-Dmgj [61.194.159.137]):2023/09/14(木) 14:18:15.59 ID:1E0Ho2kG0.net
>>595
接近状態での危険性が今よりもっと強かったりしたなら
遠距離も選択肢に入るんだろうけどね
その辺アプデでどうにかなるなら今後に期待したいかな

601 :それも名無しだ (スップ Sd92-tBSY [1.75.155.23]):2023/09/14(木) 14:18:54.59 ID:iTa0UZ/nd.net
今回はエネルギー管理独特過ぎない?内装によって体で覚えなきゃな感じ

602 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.122.24 [上級国民]]):2023/09/14(木) 14:23:31.34 ID:K9/4HNf6a.net
>>600
仮に近接が今よりリスキーになったところで結局遠距離効かなかったら近づくしかないからなーw
まぁ今作はスタッガーのせいで離れるのがデメリットでしかないのが一番の元凶だろうけど

603 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/14(木) 14:24:00.48 ID:POGgMnpK0.net
4,5やってないからその辺わからんけど、過去作よりEN管理遥かに楽な印象だけどな
ブーストダッシュやEN武器で消費なし、小ジャンプしてれば基本切れない、EN切れしてもすぐ復活、100から0まで減る量が統一
PS3以降の作品はもっとEN管理楽だったのか?

604 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/14(木) 14:25:22.39 ID:POGgMnpK0.net
あ、コーラルジェネレータだけクソ独特だな
あれだけは全然慣れないわ

605 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-eilc [126.253.211.220]):2023/09/14(木) 14:39:11.40 ID:fVWwhvY8r.net
接近が容易なのに近距離武器強すぎでそこにスタッガーも絡むから修正はほぼ無理で詰んでない?

606 :それも名無しだ (ワッチョイ 9389-tBSY [106.186.201.177]):2023/09/14(木) 14:40:25.72 ID:oVP1noIB0.net
>>584
スタッガーに関しては昔から熱ダメージとかPAとか、単純にならないような工夫の一つでしょう。スタッガーとらないとボス倒せないのは不服だけど…
あと歴代では1番バランス良いと思うよ…

>>586
「今回は」じゃなくていつも無い

607 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/14(木) 14:43:52.19 ID:/Ft4ZZId0.net
4系は一度クリアしたらフリーミッションからハードモード選択できたよな

608 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/14(木) 14:45:50.04 ID:5DTw5l3T0.net
>>607
あれはAC6で言うALTミッションみたいなもんやろ
そもそも一度クリアしないとできないんだから難易度選択とは違うやろ

609 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/14(木) 14:46:21.06 ID:POGgMnpK0.net
3系も難易度ノーマル or ハードで選べる
体感的な差はサイトの広さ位で他はあんまり感じなかったけど

610 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/14(木) 14:46:29.18 ID:/Ft4ZZId0.net
VDはハードコアモードって名前だったか

611 :それも名無しだ (スップ Sd92-tBSY [1.75.155.23]):2023/09/14(木) 14:47:43.57 ID:iTa0UZ/nd.net
>>603
EN回復遅延の所為でおじさんの頭は忙しくなり過ぎる
エネルギー武器で消費しなくなったのは神

612 :それも名無しだ (ワッチョイ 9389-tBSY [106.186.201.177]):2023/09/14(木) 14:57:54.90 ID:oVP1noIB0.net
ボス弱体は別にいいんじゃないか?これを機に裾野を広げたいだろうし俺もファンが増えて欲しいし(俺が続編をやりたいから)

オンライン僚機とオンライン敵AC出来ないんかなダクソみたいに

613 :それも名無しだ (スププ Sd72-YjRU [49.98.251.52]):2023/09/14(木) 15:00:12.82 ID:YkXBJdFvd.net
>>603
V系はレザライチャージ中はEN減り続けたよ
ジェネ次第じゃカラサワのフルチャージすら無理

614 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.122.24 [上級国民]]):2023/09/14(木) 15:03:08.62 ID:K9/4HNf6a.net
>>612
オープンワールドでバトルロイヤルみたいにした方が合いそう
武器も現地調達で

615 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/14(木) 15:07:54.01 ID:/Ft4ZZId0.net
UNACは普通に次回作に輸入してほしいね

616 :それも名無しだ (ワッチョイ 527d-rlb/ [61.197.10.172]):2023/09/14(木) 15:15:52.17 ID:8Y67zZAL0.net
>>614
ワーム砲ひろった瞬間全員に狙われて奪い合いになるんだな目立つし
そんでこっそり長ショを確保した奴が最後に残った一人を後ろから撃ってWin

617 :それも名無しだ (スッップ Sd72-ucxR [49.98.140.73]):2023/09/14(木) 15:27:17.82 ID:fkvbsagmd.net
もうボスに呆れた新規層はこのゲームやってない定期
そんな今更になって「ボスの調整間違えてたんで直します、これでみんなクリアできるね!」とかされてもアホらしいわ

618 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.43.235]):2023/09/14(木) 15:37:30.44 ID:ykIZAluaa.net
EN管理が楽だから楽しいわけじゃ無いだろ
パブリッシャとしての役目を果たしたいのはわかるが親元に原因があるのにその名前を反省の場で出さずこの場で調整云々言うのは開発苦しめるだけだぞ
まずはエクシブベースの見直しだろ

619 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-Dmgj [153.242.162.11]):2023/09/14(木) 15:46:15.61 ID:mMErA6de0.net
>>599
一生懸命に考えてくれてるところ悪いがとてもじゃないが理屈で覆せない
スタッガーはどこを切り取ってもおかしい個人的にゲーム性もつまらなくテンポも悪くした一番の原因でもある
ブースター生きてる時点で停止はありえないし衝撃や慣性運動も存在するわけで
仮に機械らしく自動操縦があったとして致命傷受けたからその場で停止命令するために全力で機体性能を使うとかもう控えめに言ってやばい
むしろそんな余裕があるなら軽傷だし自動でパターン回避行動ぐらい始めろってなる格ゲーの受け身ぐらいはしろみたいな

620 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.122.24 [上級国民]]):2023/09/14(木) 15:47:31.23 ID:K9/4HNf6a.net
>>616
好きな武器持ち込めてもいいかもね強武器は装弾数シビアにして倒した敵か元々転がってる残骸から武器集めて適宜入れ替える感じで

621 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.41.51]):2023/09/14(木) 15:55:52.03 ID:7Dr3mbk1a.net
オンボロエクシブシステムがクソ使えねーからスタッガーでお茶濁してるだけだろ
それをフロムにケツ拭かせるとかバカか

622 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/14(木) 16:00:56.06 ID:5DTw5l3T0.net
エクシブってどんな意味?

623 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-SjEv [153.238.85.128]):2023/09/14(木) 16:06:40.54 ID:mBSXbajr0.net
バンナムのガンダムVS系の奴じゃね

624 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-Dmgj [153.242.162.11]):2023/09/14(木) 16:08:17.97 ID:mMErA6de0.net
確かに略称でエクブとか言われてた気もする

625 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/14(木) 16:08:43.66 ID:5DTw5l3T0.net
ゲームの略称かw
ググっても意味が出てこなくて困ってた
ありがとう

626 :それも名無しだ (ワッチョイ 527d-rlb/ [61.197.10.172]):2023/09/14(木) 16:09:10.60 ID:8Y67zZAL0.net
EN回復するには一定時間EN消費行動しちゃだめとか
接地すると高速回復とかは行動縛りたいだけに見えてつまらない
以前のほうがシンプルかつ奥行きがあった気がする
無限飛行を懸念したのかと思ったけど四脚ホバーあるしほんとにモノマネかね

>>620
好きな武器持ち込めたら拾い物でなんとかするサバイバルにならんぞー
ま616はネタだからきにするな
組み換え自由なACはその手のゲームを取り入れる可能性はあると思う

627 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.40.41]):2023/09/14(木) 16:21:56.46 ID:XWVhjsbEp.net
エクバじゃね
エクストリームバースト

628 :それも名無しだ (スププ Sd72-YjRU [49.98.251.52]):2023/09/14(木) 16:31:23.89 ID:YkXBJdFvd.net
>>615
最初からユーナック入れてれりゃエルデンの遺灰ポジに出来てたのにな
下手っぴおじさん達がブチ切れることもなかったろう

629 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/14(木) 16:32:13.08 ID:5DTw5l3T0.net
反省とは少し違うがルビコンが思ったより発展してるというか
普通に暮らせる環境なのはびっくりした

最初のPVで廃材集めたACがいたし、ルビコン解放戦線とか劣悪な環境の中で
企業同士の争いに巻き込まれ仕方なく蜂起した連中かと思ってたわ

レイヴンの火のあとのコーラルすら尽きた劣悪なルビコン環境で
ただ生き抜くエスケープフロムルビコンさせてください

630 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-rdnQ [60.73.7.154]):2023/09/14(木) 16:34:25.55 ID:4AU+cR1n0.net
>>629
娯楽なさそうなんだが…

631 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.47.221]):2023/09/14(木) 16:37:58.72 ID:E8e+2e6tp.net
>>619
地球じゃないから特殊な重力が働いてると考えよう

632 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/14(木) 16:42:23.22 ID:POGgMnpK0.net
企業の搾取によって近場のコーラルが枯れて、主食のミールワームが育たず餓死寸前のルビコン解放戦線見てそれ言ってる?

633 :それも名無しだ (ワッチョイ 527d-rlb/ [61.197.10.172]):2023/09/14(木) 16:44:16.14 ID:8Y67zZAL0.net
いや重力て宇宙全体で普遍の力や
は!ルビコンは我々の宇宙とは別の宇宙にあったんだよ!

634 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-SjEv [153.238.85.128]):2023/09/14(木) 16:49:11.39 ID:mBSXbajr0.net
6に必要なものは
・スタッガー削除して攻撃を受けた時の反動で移動するように変更(多分こっちの方がアクションとして成り立つ)
・跳弾削除(若しくは要調整)
・チャージショット時の構え削除
・旋回性能復活
・アシスト削除でのサイティング
・地上でのEN高速回復削除してEN回りも従来のACに戻す
・熱…はいらんか?

635 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/14(木) 16:52:04.58 ID:5DTw5l3T0.net
>>632
ストライダーを魔改造したり、Bawsから兵器買ったりできてるからなぁ
もちろん困窮してるんだろうけど…

636 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/14(木) 16:53:53.60 ID:POGgMnpK0.net
アシスト削除はやりすぎにしても、切り替えのデカいメリットを追加して欲しいわな
特にコントローラー勢はアシスト削除するとQBメインの高機動AC制御出来なくなりそうだし
とはいえ切り替えが必須になると操作煩雑になりそうだし難しいよな

637 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/14(木) 16:55:31.28 ID:POGgMnpK0.net
>>635
むしろ企業に対抗するために金使ってるから困窮してるんだろう
それは金があるとは言わないと思うが

638 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.41.214]):2023/09/14(木) 16:59:15.68 ID:6FH9TKzRa.net
4のロックは相手カメラの死角取ったら外れなかったっけ

639 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/14(木) 16:59:35.16 ID:5DTw5l3T0.net
>>637
別に金があるとは言ってない
単純に企業に巻き込まれるだけの存在じゃなくて
イチ勢力として参戦するんだなーってのが以外だったなと思っただけよ

640 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.115.206]):2023/09/14(木) 17:00:21.91 ID:YxLcxNcHd.net
>>634
もう販売数はそこそこ売れてるし
今さらそこ直しても
もう終わってる人も多いこと考えると
そんな手間のかかる修正こないだろうなあ

641 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.126.234 [上級国民]]):2023/09/14(木) 17:03:30.41 ID:ldr1Y3s/a.net
ぶっちゃけ今作みたいなアシストなら削除でいいと思うわ
こんなんただのオートエイムでは

642 :それも名無しだ (JP 0H33-tBSY [218.40.172.21]):2023/09/14(木) 17:07:16.03 ID:UZgFHuy1H.net
【AC合同ゲーム企画】ウォルターと621のコーラルKill

ソウル系スタッフで集まって出来たゲームです☆
不死人様、狩人様、狼様、褪せ人様、プレイありがとー☆
ウォルターがC4-621に意味を作ってあげる物語です☆

643 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/14(木) 17:08:36.35 ID:hhVmmIOh0.net
ボリューム無さすぎだから追加パーツ&ミッションしかないんやない
フルプライスなのに10時間ぐらいでやることなくなる

644 :それも名無しだ (スッププ Sd72-7/kG [49.105.94.190]):2023/09/14(木) 17:12:19.38 ID:RWYWAmt3d.net
地球侵略しに来たみたいなインパクトで登場する封鎖機構戦艦がクッソ弱いしスACに対しての大きさおかしい

645 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/14(木) 17:14:07.95 ID:POGgMnpK0.net
10時間は言い過ぎじゃね?
周回要素や隠しパーツやら情報・戦闘ログやってたら少なくとも2,30時間、長く見積って5,60時間は遊べそうなもんだけど

10時間ってストーリーしか見ない、アセンの工夫しなくても一発クリアできました とかそういう感じだろ

646 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-rdnQ [60.73.7.154]):2023/09/14(木) 17:17:28.67 ID:4AU+cR1n0.net
>>641
エイムがいいというか、強すぎというか…

647 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/14(木) 17:18:15.73 ID:uf0oTs2C0.net
ACて全高5,6mだっけ?

648 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/14(木) 17:23:17.61 ID:POGgMnpK0.net
10mくらいじゃなかったかな
作中に出てくる人用の扉とかと合わせたら整合性取れる

649 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-lQbW [106.146.56.113]):2023/09/14(木) 17:32:16.82 ID:42aEimW9a.net
>>638
4系V系は上下左右に振られるとオートエイム切れる、旋回が追いつかないとか頭飛び越えるとか
6のオートエイムは切れないし旋回性能もないから裏取りなんてものは無くなってるね

650 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.115.206]):2023/09/14(木) 17:35:10.43 ID:YxLcxNcHd.net
ファーストインプレッションは死にゲーのふりしてたけど
とんだヌルゲーだったな

651 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/14(木) 17:40:08.37 ID:hhVmmIOh0.net
>>645
言い過ぎだねスマン

652 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.40.108]):2023/09/14(木) 17:40:23.86 ID:+j2hzgYwa.net
参加してる事自体にびっくりしたが佃氏akaラスティに頼めばサイティング周りのコードなんとかなるんじゃね?

653 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/14(木) 17:42:35.14 ID:bXMqZ7XG0.net
>>641
まあ次作はなくしてほしいな、次作出るかわからんが
でも、過去作であった機能失くすなと騒ぐ奴もいそうだ

654 :それも名無しだ (ワッチョイ d6b9-gnua [153.246.130.125]):2023/09/14(木) 17:56:09.87 ID:ClHlqFGJ0.net
ロボゲー自体DXMから入ったので旧作のAC知らんけど結局6って難しいのか簡単なのかどっちの評価なんだろ
自分的には防衛対象あるミッションが面倒なくらいでそんなに難しくなかったって感想だけど
簡単になりすぎてもいいから協力プレーで友達と盛り上がりたかった

655 :それも名無しだ (ブーイモ MM9e-AD4a [133.159.148.76]):2023/09/14(木) 18:02:06.30 ID:j2r/EbxQM.net
満足度はアレと同レベルだったわこのゲーム。

656 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/14(木) 18:02:35.16 ID:POGgMnpK0.net
>>654
過去作は面倒くさいミッションも多かったしチェックポイントも基本的になかった
その代わりにボス戦の難易度はそんなに高くないみたいな設計だったから、今作と過去作では難しさのベクトルが違う

だからまともな比較はできないけど、1週クリア者の比率だけ見れば簡単な方だと思う

657 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.125.195 [上級国民]]):2023/09/14(木) 18:03:18.37 ID:kPMtwFlAa.net
アセン次第では簡単だけどこだわると面倒臭いが上回る
スタッガーありきで自分が使いたいアセンで気持ちよくなれないのがな

658 :それも名無しだ (テテンテンテン MM9e-ncyV [133.106.150.184]):2023/09/14(木) 18:06:12.06 ID:D3A4PtVHM.net
>>654 今作は拘らなければ簡単、好きな機体で戦いたいだけの人にはただの苦行だがアプデ後はマイルドになったと思いたい。
ただ難しいと言われてた昔のも今みたいなSNSがあったら誰かが秒で撃破する方法をどの道広めてただろうから環境の違う過去と今とで難易度比べるのはそもそもがナンセンス

659 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-lrtz [126.208.190.245]):2023/09/14(木) 18:10:44.22 ID:plonhiTNr.net
スタッガーとかいうシステムが間違いだはSDガンダムのやつにも似たようなバランサーとかあったけど作ってるのにこういうの好きなのいるのか

660 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.115.206]):2023/09/14(木) 18:15:05.52 ID:YxLcxNcHd.net
まあ言うても好きなアセンでキツいって
ボスと一部ステージぐらいで
通常ミッションなんかは何持ってもだいたい行けるけど

661 :それも名無しだ (スーップ Sd72-ns4u [49.106.112.253]):2023/09/14(木) 18:16:26.67 ID:k5m4bN17d.net
まぁまぁトンチキな機体でも木刀1本持っとけば
AC2機でも大仏でもパルでもドンと来いなバランスが良かったんだよなぁ
それがどうだい

662 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.40.225]):2023/09/14(木) 18:16:35.75 ID:XxHfgkCqa.net
スタッガー嫌いじゃ無いけどゲームとして最低限成立させる為にスタッガーシステム使ってるのは違うと思うわ
スタッガー無しでも遊べるゲームにスパイスとしてスタッガー入れるならわかるけどスパイスで誤魔化してるのはよくない

663 :それも名無しだ (ワッチョイ 72b7-WvLs [163.58.87.102]):2023/09/14(木) 18:18:33.81 ID:7aZRMCYx0.net
難しいか簡単かで語れるのほんまクソ、ACは死にゲーじゃない

664 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/14(木) 18:34:49.25 ID:POGgMnpK0.net
死にゲーってほど死なないけどね
個人的にはセキロのほうが難しかったわ

665 :それも名無しだ (スップー Sd92-SMBT [1.73.13.23]):2023/09/14(木) 18:37:25.45 ID:G2SaCF2xd.net
>>620
好きな武器持ち込めるcodまじクソだぞ

666 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-gnua [175.131.83.252]):2023/09/14(木) 18:38:48.39 ID:kIvT6Rrd0.net
>>656
>>658
チェックポイント確かにありがたかったね
ボス戦の練習だけしたりも出来るし便利
とりあえず三周やりおわるまで情報収集封印してたけど手探りでもなんとかなった
実弾より光学兵器のが好きなのでプラズマライフルとかメインだったけど強いって評判のショットガン使ってみたらやっぱ実弾は地味だなって思った
確かに強さは強いみたいだけどね

667 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/14(木) 18:40:01.29 ID:e41qKTtr0.net
AC6が動かしやすいっていう意見は感覚が違い過ぎて
そう感じられるプレイヤーは本当に凄いと思うわ
QBから一気にENチャージングに入るシステムってEN管理が滅茶苦茶難しいと思うんだけどな

668 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-Dmgj [153.242.162.11]):2023/09/14(木) 18:42:19.19 ID:mMErA6de0.net
ずっと言われ続けてるがスタッガーは仕様も酷いが主張までも強すぎなんだよな
目的地へ到達するまでの過程で延々にスタッガーって標識を視界に押しつけてくるような気持ち悪さ
制作もユーザーもそれだけ注視させられて全体を見渡すこともできなくなって完全に事故を起こした作品だわ

669 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/14(木) 18:49:14.35 ID:CUxPrw6P0.net
>>615
UNACはもう作った奴が社内にいないんだろうな。実際にAI組むシステムをそのままゲーム内に落とし込むなんて天才の所業は今のフロムにゃもう無理だ。

670 :それも名無しだ (ワッチョイ de68-Ap2O [119.228.6.212]):2023/09/14(木) 18:52:18.82 ID:R4mAQR6W0.net
スタッガーとか武器バランスとか言われてるがやっぱり根本的に一撃で3割4割持っていかれるロボゲーなんておもんないって話だわ
例えクリアまで同じ時間が掛かったとしてもカーパルス占拠みたいな方がうん百倍面白い

671 :それも名無しだ (ワッチョイ c334-rlb/ [122.145.250.170]):2023/09/14(木) 18:55:17.22 ID:Ik+ViZ5Y0.net
AIで言うならサイレントラインもすごかったな
アリーナの敵の動きとか自身の動きを学習する奴含めてあれのAIは群を抜いてたわ

そこに関しては未来なのに今のフロムのほうが劣化してるまである

672 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-8Oyx [126.158.124.161]):2023/09/14(木) 19:13:41.30 ID:DiiHVhApp.net
直撃補正を弱めてもいいと思う
流石にリターンがデカすぎる

673 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-Dmgj [153.242.162.11]):2023/09/14(木) 19:26:49.17 ID:mMErA6de0.net
>>670
わかるわ
この手のリアルな話すれば直撃ひとつで味気なく即撃墜ってなるんだろうけど
どのメディア作品でも損傷や被弾が演出として存在する意義が魅力的だからこそだし
書いてて思ったが個人的にも味気なく即撃墜だからつまらなく感じたのだろうか?

674 :それも名無しだ (スップ Sd92-V02s [1.75.227.8]):2023/09/14(木) 19:28:16.08 ID:sT93U8kCd.net
UNACも配布できるようにして任意のステージで対戦もできるようにしてほしいわ
UNAC同士で戦わせてフォーミュラフロント開催できる

675 :それも名無しだ (スップ Sd72-HRF0 [49.97.27.17]):2023/09/14(木) 19:45:57.16 ID:cTJh9zdtd.net
>>673
過去作の要素色々入れてオフ優先したのにエンドコンテンツないのは理解に苦しむな

676 :それも名無しだ (スフッ Sd72-gFeG [49.106.210.236]):2023/09/14(木) 20:04:40.52 ID:dJkTaOBod.net
>>647
ヘリ出てくる街とかの崩れたビルの脇に立たせるとだいたいビル4階ぶんくらいの高さなんで分かりやすく言うとガンダムF91くらいのサイズ感(わかりにくい)

677 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.126.230]):2023/09/14(木) 20:55:34.25 ID:nIbbJqwca.net
PVとかだと4、5m感あってすごいリアルなのにゲーム内で自機の後ろから見るとジオラマ感出るのなんでなんだろうな
ジャガーノート前のリフトにある非常階段つきの建物とかでそれすごい感じた、オブジェは丁寧に作ってあるんだけどね
ACが通った時に自動で壊れる破壊可能オブジェクトとかも表現が軽く見えるというか

678 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-pPIf [106.130.123.51]):2023/09/14(木) 20:55:55.04 ID:jpAoPgSna.net
ヘリの撃墜ミッションまできたけどなんだこれ
ばかじゃねーの

679 :それも名無しだ (ワッチョイ 962d-w82w [121.102.66.89]):2023/09/14(木) 21:01:48.21 ID:AmK14k5x0.net
グラについては特になんもないな

680 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ySog [106.146.155.173]):2023/09/14(木) 21:06:29.77 ID:u6bRIyuNa.net
エンドコンテンツがバランス悪い対戦だからなぁ
強武器って言われてるの使わなくても割とランスあればパチンコみたいな勝ち方出来てほんまCRアーマードコア

681 :それも名無しだ (スップ Sd92-tBSY [1.75.155.23]):2023/09/14(木) 21:08:51.19 ID:iTa0UZ/nd.net
スタッガー自体はいいと思うけど強力過ぎると思う
4系のプライマルアーマーぐらいの存在感が良い
何も無いとVDみたいにカラサワカラサワイザナギイザナギになる

682 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/14(木) 21:11:43.35 ID:CUxPrw6P0.net
>>678
コーラル輸送阻止のやつなら、6連プラズマミサイルが使いやすい。継続ダメージ空間のお陰で撃ち漏らしにくいし、追尾して確殺してくれるから撃ってすぐ次のターゲットに行ける。

683 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/14(木) 21:38:57.19 ID:uf0oTs2C0.net
>>676
要するに森口博子くらいのサイズか

684 :それも名無しだ (ワッチョイ 56bb-mcen [217.178.135.234]):2023/09/14(木) 21:49:15.57 ID:NE3MUz7X0.net
スタッガーは方向性がN系の熱システムなんだよな
被弾→熱貯まる→緊急冷却でチャージング→回避不能→死
他シリーズは被弾が重なっても機体の動きそのものには干渉してこないからそこが違う

685 :それも名無しだ (ワッチョイ 9733-Rpbc [180.146.225.113]):2023/09/14(木) 21:54:58.07 ID:uxnOQ/TY0.net
対戦はアサルトアーマー先に出したほうが負けなのどうにかならんかな

686 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.23.175]):2023/09/14(木) 21:54:59.44 ID:JyBWoFcBd.net
まあ別にAC過去作の何かに当てはめなくても
普通に体幹システム

687 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-SjEv [153.238.85.128]):2023/09/14(木) 21:55:56.85 ID:mBSXbajr0.net
>>684
Nexusの「熱」よりクソだぞパルスアーマーが無ければ動けなくて死

688 :それも名無しだ (ワッチョイ df2d-tBSY [220.100.15.156]):2023/09/14(木) 22:11:49.31 ID:BV+BaAJz0.net
スタッガーでちょっと止まるだけで直撃補正無しとかどう?

689 :それも名無しだ (ワッチョイ d202-dU5f [59.138.140.201]):2023/09/14(木) 22:13:23.72 ID:pqmfUBPZ0.net
これにハクスラ要素あったら楽しいな

690 :それも名無しだ (ワッチョイ de9f-ncyV [119.244.151.113]):2023/09/14(木) 22:13:48.13 ID:zR2ecoPs0.net
そもそもロボの癖に怯むなよ

691 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/14(木) 22:20:53.32 ID:uf0oTs2C0.net
世界観が陰鬱で暗いよ。ダークソウルが売れたからってACにかぶせるなよ

692 :それも名無しだ (ワッチョイ 127c-8Dy9 [203.124.64.81]):2023/09/14(木) 22:21:05.62 ID:nH6ld9U20.net
そもそも「衝撃の蓄積」という概念が分からん
撃たれた瞬間に衝撃で一瞬固まるなら分かるけど

あと接地してるとENが急速回復するのも分からん
地面からエネルギー吸い上げてんの?

693 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-8Dy9 [106.130.226.148]):2023/09/14(木) 22:21:34.68 ID:XSykSspFa.net
>>691
明るい世界観のACなんてあったか?

694 :それも名無しだ (ワッチョイ 9733-Rpbc [180.146.225.113]):2023/09/14(木) 22:22:12.69 ID:uxnOQ/TY0.net
>>692
地面からコーラルでも吸ってんじゃないの

695 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ySog [106.146.155.173]):2023/09/14(木) 22:24:39.07 ID:u6bRIyuNa.net
敵の装備奪いながら進むモードあっても良かった

696 :それも名無しだ (ワッチョイ 8fba-YjRU [182.165.255.169]):2023/09/14(木) 22:25:19.00 ID:NgpI7iYi0.net
>>690
こちらに気付いてない敵を攻撃することでダメージも上がっちまうんだ!

697 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-SjEv [153.238.85.128]):2023/09/14(木) 22:31:04.16 ID:mBSXbajr0.net
熱の蓄積はわかるんだ。ちゃんと放熱したりしないと熱が溜まって中々温度下がらないから
衝撃ってさ、一瞬与えられるけれどもすぐに無くなるよな?
だから過去シリーズだと武器によって衝撃が凄くて反動で動けなくなったりとかするんだが
蓄積はしない。それこそ衝撃による負荷なら何かしらあるのはわかる

698 :それも名無しだ (ワッチョイ 962d-w82w [121.102.66.89]):2023/09/14(木) 22:31:12.78 ID:AmK14k5x0.net
パーツにスロット設けて強化させるようにしてもそれ用の大きなミッションはいくつか用意しないと誰もやらんだろな
まあDLCで今の開発がそんなんやってもまたがっかりさせられることになる気がするバランス調整する気ねえんだし

699 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/14(木) 22:33:17.47 ID:/Ft4ZZId0.net
>>691
むしろ今回はどいつもこいつもベタベタ馴れ馴れしいんじゃ何が戦友じゃい

700 :それも名無しだ (ワッチョイ 5bdb-2+wO [130.62.64.240]):2023/09/14(木) 22:33:43.00 ID:6gPFTgsH0.net
>>693
FFとかかなぁ...うーん

701 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.33.238]):2023/09/14(木) 22:34:26.49 ID:k0uCNlpBd.net
システムが気にくわないは分かるけど
物理的におかしいとかそういうのは
どうでもいいかな

702 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/14(木) 22:38:41.02 ID:e41qKTtr0.net
衝撃が蓄積して一定時間止まるってのがメカにあってないのは確かに感じるな
感電とか電気異常で一時停止&復旧みたいな感じだったら受け入れやすいんだろうけど
実弾・爆発・ENとの相性が合わないんだろうな

703 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ySog [106.146.155.173]):2023/09/14(木) 22:43:03.21 ID:u6bRIyuNa.net
システムダウン的なもんだと思うしか

704 :それも名無しだ (ワッチョイ 9733-Rpbc [180.146.225.113]):2023/09/14(木) 22:47:00.61 ID:uxnOQ/TY0.net
人間の三半規管系と同じで予期せぬ衝撃で一時的にバランサーが狂うんじゃないの

705 :それも名無しだ (ワッチョイ f354-SjEv [138.64.230.156]):2023/09/14(木) 22:51:20.82 ID:p4G2mxbp0.net
物理的に正しい必要は無いが納得感とか世界観を損なわないのとかそういうのは必要だってばっちゃが言ってた

706 :それも名無しだ (ワッチョイ f354-SjEv [138.64.230.156]):2023/09/14(木) 22:54:35.78 ID:p4G2mxbp0.net
衝撃が蓄積されてるんじゃなくて衝撃を緩和するシステムへの負荷が蓄積してる

707 :それも名無しだ (ワッチョイ de9f-ncyV [119.244.151.113]):2023/09/14(木) 22:56:43.61 ID:zR2ecoPs0.net
タダでさえ幻聴聞こえる欠陥兵器なのに

708 :それも名無しだ (ブーイモ MM9e-pkPT [133.159.151.200]):2023/09/14(木) 22:56:58.18 ID:VZhAdtVUM.net
4系のPAに変更すれば違和感ないんじゃない

709 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.127.36]):2023/09/14(木) 23:06:46.07 ID:I+8S7Y75a.net
いや、ゲーマーの平均年齢上がってるんだから大2病ぐらい陰鬱で大人な世界観でいいよ
劇場版攻殻、それよりももっと先にある何かぐらいで

710 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-5UDI [126.194.119.146]):2023/09/14(木) 23:07:07.11 ID:ZdqlDiWgr.net
次回もなんちゃって高難易度路線続けるのかな
ロボゲーじゃ無理だって

711 :それも名無しだ (ワッチョイ 775f-WiU/ [14.12.36.130]):2023/09/14(木) 23:09:26.10 ID:2bEWkAzM0.net
まだ中古で5500くらいか~

712 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b4e-YjRU [210.138.194.112]):2023/09/14(木) 23:10:12.53 ID:1KrPbcga0.net
面白いかはともかく自機のスタッガーはまあちゃんとした説明がされてると思う
敵機のスタッガーは平時と同じ動きができてるのに馬鹿みたいに被ダメージが増えてる時間があってわけわからん

713 :それも名無しだ (ワッチョイ 52c6-Dmgj [61.89.72.56]):2023/09/14(木) 23:16:04.81 ID:qpAgauj20.net
爽快感の無さの大半はリロードだと思う
配信見ててもスタッガー中にリロード長くてボタン連打してる人ばっかり

714 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/14(木) 23:17:56.41 ID:oEb0RRij0.net
スタッガー中の直撃補正弱くして
リロード短くドカドカ撃たせろって感じだわな

715 :それも名無しだ (ワッチョイ cf13-so1O [118.110.195.137]):2023/09/14(木) 23:20:55.71 ID:hIDU+/3F0.net
直撃補正ってあれ多分%表記なんだろうけどなかなか頭おかしい数値してるよね

716 :それも名無しだ (ワッチョイ df2d-tBSY [220.100.15.156]):2023/09/15(金) 00:26:17.22 ID:o8zXPDRR0.net
>>699
わかる

717 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.124.243]):2023/09/15(金) 00:27:31.07 ID:DuQG2u+ya.net
なんかミッションブリーフィングとかストーリーからAC出撃するまでもうちょっと尺が欲しいような
621にしかり過去作しかり生活感からかけ離れてるのなんかしんどい、ゲーム内の時間の進みが早すぎるミッションからミッションのスパンが早すぎる
AC操作する以外の時間でTRPGじゃないがトーキングアドベンチャーぐらいのテキストベースでなんかやらんかな
以前作品のお使いミッションみたいなのの合間にやられるとたまったもんじゃないが今作みたいに1ミッション長めで歯応えあるボスかAC戦付きならなんかクッションあってもいいような気がする
イノセンスのバトーの孤独感とかセーフハウスのでの描写、チェンソーマンの日常パートの洗濯シーンとか好き
わざわざ見せるんじゃなくて自室の背景モデリングの洗濯機が回ってるとか机の上に卓上ライトと整備中の銃が置いてあるとか直接的で無い方法で

718 :それも名無しだ (ワッチョイ de68-Ap2O [119.228.6.212]):2023/09/15(金) 01:00:15.59 ID:RGDcMRqU0.net
マップも無いんだったらじゃあ重要TGT表示せぇよ
ザイレム制御修正とか何なんだろうな、最後の方に持ってきてあれ?ゴミが過ぎる

719 :それも名無しだ (ワッチョイ 935f-ykAh [106.72.204.130]):2023/09/15(金) 01:05:17.98 ID:odHLvIZA0.net
背面ガト欲しいわ

720 :それも名無しだ (ワッチョイ 12c7-Dmgj [139.101.188.188]):2023/09/15(金) 04:06:22.06 ID:3SlOdFBj0.net
今はもうアーマードコア6を開発が「成功した」「ダメだった」のどちらで考えているか気になります
続編が出ると仮定した場合、どちらで考えているかで影響も出そうなので不安…

721 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 04:09:37.09 ID:l4se4ryW0.net
何を心配してるんだか
出ないなら出ないでいいじゃん

722 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 04:10:00.40 ID:l4se4ryW0.net
ああ、文盲だったすまん
出ると仮定した場合ね

723 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-6t8N [106.146.64.94]):2023/09/15(金) 05:59:06.71 ID:P1yWYy3ia.net
コーラルリリースしてあと全Sぐらいしかやることないけど考えただけでだりぃ
ボリューム大した事ない上にどのミッションも何度も繰り返して遊びたくならない作りなのやべぇだろ

724 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.182.255.55]):2023/09/15(金) 06:45:43.96 ID:bNgMDn6gp.net
>>720
日本のクレーマーが騒いでるだけで大好評って認識じゃねーの

725 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/15(金) 06:48:43.87 ID:f2j7kTJm0.net
全S以外に楽だぞ。前半一部のミッションがシビアなだけで、中盤以降はリペアキット使わなければ大体Sになる

726 :それも名無しだ (ワッチョイ 9794-lrtz [180.197.99.6]):2023/09/15(金) 06:56:21.39 ID:M0j24rRM0.net
Steamだけで130万やってな
ACにこんな日が来るなんて
パパ感激だぞ

727 :それも名無しだ (ワッチョイ dfbd-tBSY [220.144.111.227]):2023/09/15(金) 07:03:04.16 ID:phu6mCWw0.net
調整で軽量機体を強化って要望よく聞くけど
強化したらただのぶっ壊れになるのでは?
スタッガー頻度も回避力有るから重量使ってる時と
大差ない気がする

728 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-AD4a [126.166.136.91]):2023/09/15(金) 07:28:00.12 ID:UbvAHPzKr.net
>>727
スタッガー頻度同じならスタッガーしたら死ぬ軽量が弱いってことでは?
スタッガー削除されねえかな

729 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.182.239.30]):2023/09/15(金) 07:29:22.25 ID:Vwqyd4w6p.net
>>727
FCSのパラメータの相手にしてるだけだから操作していてつまらんのだろ
足か重量に依存するオート回避みたいなシステムがあったらつまらんだろ
アクションゲームは操作してなんぼ
アセン差の押し付けは全部要らん

730 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-tBSY [106.146.15.21]):2023/09/15(金) 07:30:03.32 ID:3dAC50j3a.net
スタッガーしたら重量機も死ぬよー

731 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-tBSY [106.146.15.21]):2023/09/15(金) 07:33:26.48 ID:3dAC50j3a.net
>>729
アセンが重要なゲームでその差異無くすって
ただ没個性じゃない?
操作技能差だけの押し付け合いなら、ACである必要薄いし

732 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.182.239.30]):2023/09/15(金) 07:35:02.34 ID:Vwqyd4w6p.net
>>731
特定のアセンに集中するだけで個性なんてないだろ
アセンに意味がなかったらどんな個性的なアセンでも使えるぞ

733 :それも名無しだ (ワッチョイ 9794-lrtz [180.197.99.6]):2023/09/15(金) 07:36:10.80 ID:M0j24rRM0.net
ドリフトターン全部の足に無い時点で
アクションの幅狭すぎやろってなるしタゲアシ無いと不利なるし
どーしよもないわ今回の対人は

734 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/15(金) 07:41:52.08 ID:f2j7kTJm0.net
軽量はピーキー過ぎて使う人の差がデカいからな
一部の変態が使うとやばい

735 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-tBSY [106.146.15.21]):2023/09/15(金) 07:44:13.33 ID:3dAC50j3a.net
>>732
それゲームデザインに失敗してるでしょ
基本的に非対称戦が嫌なのにACに来る意味がわからない
てか、軽量は強化で壊れかねないって話からこの流れになるの何で?
軽量機の技術介入度が高いから?

736 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-tBSY [106.146.15.21]):2023/09/15(金) 07:45:06.60 ID:3dAC50j3a.net
>>734
上手い人が使うと既に強いは本当に思う

737 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.59.93]):2023/09/15(金) 07:47:14.05 ID:ha8UMThLp.net
軽量機のがスタッガー時間が長いんだよな
ただでさえAP低いのにそりゃ即死するよ

738 :それも名無しだ (ワッチョイ cfda-6jLp [118.19.207.191]):2023/09/15(金) 07:54:44.59 ID:kQeW6tMc0.net
どうにもなんねーよ
なんで軽量機だけ上手い前提何だよww
ガチタン無双です反省して下さい

739 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/15(金) 08:03:04.24 ID:f2j7kTJm0.net
ガチタンはさほど上手くなくても重装甲と火力でごり押し出来ちゃうからな
紙軽量で勝てる人なんてアホみたいにOB張り付き上手い一部だけや

740 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.50.239]):2023/09/15(金) 08:03:24.99 ID:jTs2xF0Bp.net
上手い人は何使っても上手い

741 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-AD4a [126.166.136.91]):2023/09/15(金) 08:03:31.65 ID:UbvAHPzKr.net
軽量機をうまく使える人が車椅子に乗ったほうが強いのが今作

742 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.182.251.152]):2023/09/15(金) 08:21:07.64 ID:lTSo9dMJp.net
>>735
強化の声がある理由がシステムの相手をしてるからつまらんって言ったんだが
操作技術差が出るのを壊れとは言わんだろ
下手くそが下手なりに負けるのが当然だろ

743 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-vgXW [106.128.124.110 [上級国民]]):2023/09/15(金) 08:26:27.32 ID:FA65H63ia.net
弱い奴は脚部も選べない

744 :それも名無しだ (ワッチョイ 72b7-WvLs [163.58.87.102]):2023/09/15(金) 08:40:06.90 ID:+zZOeda70.net
新規勢見てるとやっぱアーマードコアじゃなくてデモンズソウルの系譜としか見られてないし、昔のアーマードコアはやっぱ死んでしまったんだな

745 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-tBSY [106.146.15.18]):2023/09/15(金) 08:49:55.02 ID:v1Q3gvCha.net
>>742
それはアシストナーフとかでやるべき話でしょ
あとシステムって言葉の選び方おかしくない?
アセンの差要らないなら他のゲーム行けば良いし

746 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.49.53]):2023/09/15(金) 08:50:08.27 ID:/xnlCtpHp.net
どっちにも中途半端
どうせなら長く遊べるようにもっとダクソ系にすればよかった

747 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.119.123]):2023/09/15(金) 08:52:44.98 ID:JkojtQeWd.net
新規勢にとっては今作がアーマードコアの基準なんじゃないの?

748 :それも名無しだ (ワッチョイ 72b7-WvLs [163.58.87.102]):2023/09/15(金) 09:00:49.93 ID:+zZOeda70.net
ボスが1時間とか十回でクリアできたの感想が最初に出てくるとか断じてACじゃないね、俺はこんなの見たくなかった

749 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.182.219.115]):2023/09/15(金) 09:01:20.37 ID:8cfK0ZZap.net
>>745
パラメータで遊びたいならポケモンかなんかでもやってろよ
対戦アクションでジャンケンさせろとかどんだけ下手くそなんだ

750 :それも名無しだ (アウグロ MM93-ykAh [122.133.175.60]):2023/09/15(金) 09:03:23.92 ID:RbFqUOlpM.net
スゥィンバーン全然落ちないと思ったら三回もリペアしてたんかよ
重ショ強くねーじゃん思ってすいません
でも段々当たらないACが増えてきたな

751 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.119.123]):2023/09/15(金) 09:08:51.87 ID:JkojtQeWd.net
>>750
リペア使わせないぐらい一気に高ダメージ叩きこむか
そのリペア込みの高体力とやり合うかしかないしね

752 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-R4Pu [126.254.145.59]):2023/09/15(金) 09:08:52.11 ID:GqR27kkhr.net
空中で結構な速度出ててもスタッガーすると慣性全て消えて重力無視した謎の落下が始まるのウザすぎ

753 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/15(金) 09:10:47.90 ID:Y4R0xtbb0.net
カメラが機体の周囲回り込めるのって要らなかったよなぁ。戦闘中手前側向いてて、いざ撃つ時に謎の力でクルッと回転して向き直るのダサすぎない?エクバかよ。

754 :それも名無しだ (JP 0H33-tBSY [218.40.172.21]):2023/09/15(金) 09:11:19.74 ID:qOmWVYXOH.net
>>747
「ACシリーズはとにかく近距離はりつき高火力でオールオッケー」って新規に誤解されるのはなんだか複雑だな…。最初に遊んだ作品が基準になるのが当たり前とはいえ

755 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.182.219.115]):2023/09/15(金) 09:12:26.95 ID:8cfK0ZZap.net
このゲームをまともな対戦ゲームにしたかったらシステムのリワークが必要
一部の人しかやらない要素に人件費かけないだろうからパラメータいじって終わりだろうな

対戦でアクションが評価されないシステムだとシングルのAC戦もつまらなくなる
理不尽な超反応とかで強さ出すしかなくなるからな

今作程度のアクション要素で死にゲーとか騒ぐおっさんがいなくなればもう少しまともになるだろう

756 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/15(金) 09:13:21.12 ID:Y4R0xtbb0.net
>>747
そのうち「昔のACってACっぽくないよね」って言い出す人達も出てくるんだろうなぁ

757 :それも名無しだ (ワッチョイ 03da-6jLp [58.93.84.239]):2023/09/15(金) 09:14:09.92 ID:cM0wwPYq0.net
>>754
過去作も「ACシリーズはとにかく引き撃ちで下がりながら射撃していればオールオッケー」な所あったからねぇ…
まぁ防御に徹するより攻撃重視になった事は良い事ではと思う

758 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.119.123]):2023/09/15(金) 09:16:57.46 ID:JkojtQeWd.net
まあ新規にどう思われてるとか
ぶっちゃけどうでもよくない?
俺が楽しい作品を出してくれ だわ
スタッガーの数値調整した奴アホ

759 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.126.115]):2023/09/15(金) 09:18:12.07 ID:ovsISwwpa.net
どう見てもエクバ元にしてんのにACっぽいはマジで効くからやめろ

760 :それも名無しだ (JP 0H33-tBSY [218.40.172.21]):2023/09/15(金) 09:18:45.01 ID:qOmWVYXOH.net
>>753
せめて設定で、非ロックオン時でもロックオン時の移動方法を常に行うようにできたらなぁ。あと武器のギミックを真横から見たいのにいちいちクルッと振り向いて画面の奥側に撃つのも残念

761 :それも名無しだ (ワッチョイ cf13-so1O [118.110.195.137]):2023/09/15(金) 09:19:30.70 ID:nmezesFS0.net
スタッガーの異常さに作ってて気付かなかったのかな
本当これのために色々酷いことになってる

762 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.182.219.115]):2023/09/15(金) 09:21:22.25 ID:8cfK0ZZap.net
操作技術差出さないで配信とかでなんか派手に撃ち合ってみえるシステムとしては今の状態で正解だとは思う
この方向性で行くならミサイルはナーフしてみんなブレオンになるくらい近接強化しそう

763 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/15(金) 09:23:15.91 ID:Y4R0xtbb0.net
>>760
戦闘中は従来のカメラで非戦闘中はフリーカメラって分けるのがみんな納得すると思うんだけど、アーマードコアに興味ない人が作ってるから思いつきもしなかったんだろうね。

764 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-fuvf [126.182.219.115]):2023/09/15(金) 09:25:42.16 ID:8cfK0ZZap.net
>>760
撮影モード使えよ
動画で見たいならカメラmodでも使え

765 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.127.36]):2023/09/15(金) 09:26:41.56 ID:lDDtdcXNa.net
じゃんけんしたいんじゃなくてじゃんけんプラス操作技術だろ
技術次第でパーに穴開けるグーがACの深奥なんだから

766 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/15(金) 09:28:41.42 ID:iQP7tciD0.net
>>754
今までのシリーズも困ったらガチタン高火力で近距離ぶっぱが正義だったじゃん

長ショとワーム砲が際立ってるけどクリアだけなら拘り装備でもいけるし好きな装備でいけばいい
それがムリなら素直に強武器に頼ってクリアしろは今までと変わらない

767 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.127.36]):2023/09/15(金) 09:46:42.42 ID:lDDtdcXNa.net
見た目が派手とかミーハーなだけでシステムがクソでもなんとかなるやろって適当かましてるからIP何個も潰す事になる

768 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-SjEv [153.238.85.128]):2023/09/15(金) 09:57:48.38 ID:8wUxC+Av0.net
スタッガーは下手すると鍋のNexusの熱以上の悪要素なんだよな…
マジで動けなくて死ぬ

769 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-fuvf [126.205.161.149]):2023/09/15(金) 10:04:27.94 ID:rAOVbipBp.net
>>767
それが10年前だろ

770 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-wJG9 [106.133.130.134]):2023/09/15(金) 10:08:56.67 ID:YjUZ8k4Da.net
>>636
コントローラーカスなんかどうでもいいだろ

771 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.126.184]):2023/09/15(金) 10:09:59.43 ID:MLChxVJma.net
フロムじゃなくてバンナムのことな
全然関係ないけどジーセンチュリー続編下さい、待ってます
ロードが問題なだけで自分的に神ゲーなんでアレ

772 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 10:21:16.50 ID:l4se4ryW0.net
>>770
コンシューマ出身のゲームでコントローラー勢切るのはさすがに

773 :それも名無しだ (ワッチョイ d27f-erq7 [125.30.69.95]):2023/09/15(金) 10:27:50.81 ID:Qv9itBwc0.net
>>757
引き撃ちっていうかカイトはMOBAやFPSでも有用なテクニックだし
別に否定するもんじゃないのでは?
つうか飛び道具持ってるのになんで射程距離を活かせないのか

774 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 10:32:41.75 ID:l4se4ryW0.net
>>773
話がズレてね?
ゲームとしてはどっちも強みがあるよねで落ち着かせるべきところをスタッガーシステムで近距離に寄りすぎてるから複雑って話じゃないんかね

775 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.71.112]):2023/09/15(金) 10:40:12.52 ID:rpZeYXs4p.net
>>774
こんな自動で相手狙うシステムで近距離拒否できる要素増やしてもミサイル垂れ流しの亜種が増えるだけじゃん

776 :それも名無しだ (ワッチョイ d27f-erq7 [125.30.69.95]):2023/09/15(金) 10:40:39.00 ID:Qv9itBwc0.net
> まぁ防御に徹するより攻撃重視になった事は良い事ではと思う
とか言ってるし違うんじゃね?

つうか得意レンジを維持して攻撃し続けることが防御に徹することなの?

777 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.71.112]):2023/09/15(金) 10:41:34.97 ID:rpZeYXs4p.net
維持する(スティックを後ろに倒すか倒さないかの1ビット)

778 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/15(金) 10:45:58.48 ID:Y4R0xtbb0.net
ミサの話で言うと、過去作は何発も撃つなら時間かけてロックオンしなきゃいけなかったからそこで駆け引きがあったんよね。一旦攻撃の手を緩めて次のミサを避けにくく連発するか、継続的に発射し続けてプレッシャー与えるかみたいな。

今作は1発ロックオンで全弾発射だから過去作に比べて強すぎるし駆け引きが起きない。せめてCOMの性能で発射数に制限があるとかすればまだバランス保てたか…?

779 :それも名無しだ (ワッチョイ d27f-erq7 [125.30.69.95]):2023/09/15(金) 10:46:24.87 ID:Qv9itBwc0.net
それもスタッガーも悪いのはフロムの謎思想と謎sシステム設計だよな

やっぱりこれ色んな意味で凡ゲーじゃね?

780 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 10:46:31.28 ID:l4se4ryW0.net
>>775
タゲアシとスタッガーシステムはマジで難しいところだよな
こいつらのせいでバランス調整が難しくなってる所はかなりありそうだ

それはそれとして、ミサイルの誘導に関しては、今作ちょっと強すぎ感はある
せめてカーラーミサとハンミサは弾幕ってコンセプトがあるんだから誘導下げてもいいだろうに

781 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.71.112]):2023/09/15(金) 10:49:55.42 ID:rpZeYXs4p.net
回避と同等の操作量の何かで中距離遠距離の命中率を上下させることが出来るならわかるけど
何もなしに接近拒否できてシステムにお任せで弾当たるならお互い豆粒状態で対面して弾打ってた方がマジじゃね
これまで通りのクソゲーじゃん

782 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.11.42]):2023/09/15(金) 10:52:55.24 ID:KamVOs8wd.net
本スレも反省会スレみたいになってる

783 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 10:54:02.74 ID:l4se4ryW0.net
そもそもスタッガー思想ってただ他ゲーから持ってきただけなんかね
シリーズ的にはハンドガンの衝撃で相手を固めて斬るみたいなテクニックは過去作からあったわけだけど

784 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 10:55:26.54 ID:l4se4ryW0.net
>>782
考察もある程度出切ったし語ることも無くなったんじゃないか?

785 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.11.42]):2023/09/15(金) 10:57:20.97 ID:KamVOs8wd.net
>>783
FF16とかウォーロンとかでも体幹システムあったし最近のアクションゲームこればっかりだな

786 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.71.112]):2023/09/15(金) 10:57:59.97 ID:rpZeYXs4p.net
対戦はお互い対面してミサイル避けゲーしてスタッガーした方が蹴りから即死コンボでいいよ
これだけさせときゃいい
パラメータ変更だけでシステム変更もほぼいらん
腕武器は近接もライフルも全部即死コンボ様にして性能差無くせばいい

787 :それも名無しだ (ワッチョイ d27f-erq7 [125.30.69.95]):2023/09/15(金) 11:00:25.95 ID:Qv9itBwc0.net
まあ真面目に対戦したかったら別のゲームやれってことか

788 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 11:01:58.79 ID:l4se4ryW0.net
次の調整次第だろうな
文句が出ない出来になればTwitterで持て囃されるだろうし

789 :それも名無しだ (ワッチョイ 1ea5-RB22 [159.28.72.75]):2023/09/15(金) 11:02:26.17 ID:xCdvq1YA0.net
調整されて武器格差なくなってそれでまた4周目始めるの?

790 :それも名無しだ (スーップ Sd72-ns4u [49.106.110.61]):2023/09/15(金) 11:03:08.59 ID:XYqvbyUfd.net
バンナムと手組んだならガンブレみたいなの出してくれたらなーと思ったけど
イリンクス切ってるからどうあがいてもクソしか出てこないの忘れてたわ

791 :それも名無しだ (JP 0H33-tBSY [218.40.172.21]):2023/09/15(金) 11:06:10.66 ID:qOmWVYXOH.net
>>774
そうそう、それを言いたかったんだ。ありがとう

792 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 11:10:56.31 ID:l4se4ryW0.net
>>789
対戦がアツい!って感じになればもう少し長生きできそうじゃん
新規の取り込みフェーズはもう終わったんじゃねーかな、しらんけど

793 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-R4Pu [126.254.145.59]):2023/09/15(金) 11:13:27.87 ID:GqR27kkhr.net
ACってメカを自在に動かせるのが楽しかったんだけど、今作は地面張り付き必須と近距離偏重で両手縛られたわ

794 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 11:18:08.63 ID:l4se4ryW0.net
自由に遊べばいいじゃん
対戦は冷めたことしないお友達と遊ぼうね
空中メインの高機動ACが死んでるのはキーマウが出た時点で予測された未来ではある

795 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.71.112]):2023/09/15(金) 11:20:58.48 ID:rpZeYXs4p.net
ターゲットアシストあるからキーマウ関係ないじゃん

796 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 11:22:01.12 ID:l4se4ryW0.net
>>795
タゲアシがなくてもキーマウで死んでたって意味だよ

797 :それも名無しだ (ワッチョイ d27f-erq7 [125.30.69.95]):2023/09/15(金) 11:22:55.80 ID:Qv9itBwc0.net
つうかK/M対応させてんのに入力に反応するとかシューターとして終わってる

798 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.71.112]):2023/09/15(金) 11:33:36.43 ID:rpZeYXs4p.net
キーマウ前提のゲーム全部でスピードキャラが死んでるならキーマウだから死んだって言えるけどそうじゃないじゃん

799 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 11:35:22.02 ID:l4se4ryW0.net
>>798
何が言いたいのかよくわからん
少なくともACシリーズには適応される文言だと思うけど

800 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.11.42]):2023/09/15(金) 11:36:03.30 ID:KamVOs8wd.net
コントローラーでやってるからイマイチどうなってるか知らないんだけど

エイムアシストとキーマウが絶望的に相性悪かったという話?

801 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-R4Pu [126.254.145.59]):2023/09/15(金) 11:36:47.92 ID:GqR27kkhr.net
タゲアシでキーマウ上手い人と同じレベルの張り付きエイムできてるからそもそもキーマウとか関係ないぞ

802 :それも名無しだ (ワッチョイ 1ea5-RB22 [159.28.72.75]):2023/09/15(金) 11:39:48.30 ID:xCdvq1YA0.net
キーマウだと射撃するだけでターゲットアシストはずれるからね

803 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.71.112]):2023/09/15(金) 11:43:06.68 ID:rpZeYXs4p.net
>>799
大きなシステム変更を入れるのにシステムで対処しなかったのが死んだ原因であって変更自体に問題はない

まあ別に死んだとは限らんけどさ
それこそ軽量以外を産廃にすればいい
だからパラメータでどうこうしようとしても解決しない

804 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 11:50:37.25 ID:l4se4ryW0.net
タゲアシの存在が出てきた現状の話ではなく、キーマウ対応するって時点で高機動機が死ぬのは予測出来たよねという話だったんだけどな

>>803
> 大きなシステム変更を入れるのにシステムで対処しなかったのが死んだ原因であって変更自体に問題はない

に関しては大きく同意できる

805 :それも名無しだ (ワッチョイ e311-6jLp [218.216.69.93]):2023/09/15(金) 11:57:48.38 ID:Ajom1U2l0.net
>>778
昔はロック数、マルチロックもFCSにも依存してたよね

806 :それも名無しだ (ワッチョイ e311-6jLp [218.216.69.93]):2023/09/15(金) 12:00:07.13 ID:Ajom1U2l0.net
何かで見たけど、平均プレイ時間5時間くらいらしいね、このゲーム

807 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 12:01:23.03 ID:l4se4ryW0.net
>>806
んなわけ >>568

808 :それも名無しだ (ワッチョイ e311-6jLp [218.216.69.93]):2023/09/15(金) 12:04:03.80 ID:Ajom1U2l0.net
>>807
違うのか
じゃあ別の話を勘違いしたかな

809 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-Rpbc [106.130.55.238]):2023/09/15(金) 12:05:06.99 ID:LJJeka4Ra.net
急降下したりのエクステンションは欲しいな
次回以降に期待

810 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.0.229]):2023/09/15(金) 12:08:09.06 ID:JEofFjC+d.net
ガンダムで一回急降下の共通システムついたことがあったけど
回避性能を高くしすぎててみんな飛んでおりるだけの寒い対戦風景になってたわ

811 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 12:12:33.36 ID:l4se4ryW0.net
まあガンダムみたく着地時に露骨な隙が生まれるゲームでもないし
付けておくだけでブレード空振りの隙を減らせてお得、みたいな性能にしなきゃアリかな

812 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-8Dy9 [106.130.226.91]):2023/09/15(金) 12:12:38.05 ID:uEJMVm7Ea.net
急降下ブースターなついw
AC2か3だろ

813 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/15(金) 12:13:29.24 ID:l4se4ryW0.net
>>812
3にあったやつだな
当時は旋回ブースターの方が有用だったから産廃気味だったけど

814 :それも名無しだ (スーップ Sd72-ns4u [49.106.111.177]):2023/09/15(金) 12:15:57.55 ID:y3BPWyScd.net
>>808
5時間ってのはトロフィー取得率から推測されるプレイをやめちゃった人の平均プレイ時間か何かって話でしょ確か
バルテウストロフィーからの推測だったかな

815 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.125.114]):2023/09/15(金) 12:27:45.75 ID:cjvsxSBwa.net
キーマウがマウス動かしても最終ロック対象の固定を外さないような仕様にしてれば問題無いのにわざわざ外すような造りにしてるのがクソバカと言わざるを得ない
テストプレイヤーも使用設計者もシステム責任者も最終責任者もザルでユーザーに言われないとわからないバ開発という事
システム的にfpsを惰性でやってるやつもターゲットにできるんだから詰めとけよ実際上さえクリアできてるなら自機がサイト遮るのを除いては問題ない、タゲアシのゲームバランスは除くけど

816 :それも名無しだ (スップ Sd72-7/kG [49.96.237.236]):2023/09/15(金) 12:27:53.24 ID:7EBk4xAvd.net
ドッスン着地回避や素ジャンプ、オーバードブーストスライドとかの基本テクそのまま継承でよかったよ

817 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.125.114]):2023/09/15(金) 12:32:04.10 ID:cjvsxSBwa.net
4のシステムでタゲアシのバランス改善と操作技術の優劣をゲーム性に出せるんだから怠慢よ
佃氏入ってるのに4のシステムはねて大味ガンダムステーキにした訳?

818 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.25.84]):2023/09/15(金) 12:43:09.22 ID:u7hcLpJ3d.net
>>816
マジでそれ

819 :それも名無しだ (ワッチョイ d68f-hiGI [153.161.58.107]):2023/09/15(金) 13:15:43.31 ID:9oJ4EDyY0.net
アーマード・コア好きなプロデューサーがやたら前に出されてたが、彼が好きなアーマード・コアを自分はプレイしたことがないらしい、どのシリーズなんだろ?

820 :それも名無しだ (スップ Sd92-GmZd [1.72.4.93]):2023/09/15(金) 13:17:27.34 ID:Fv2Dgp+Td.net
そういえば作品自体の批評は置いといて
ACは死にゲーじゃないACで死にゲーは作りませんみたいな
公的な場で明確に発言した嘘はなんだったんだろうか
このあたりを一度は問い詰めたいんだが何か情報ある???

821 :それも名無しだ (ブーイモ MM9e-AD4a [133.159.148.44]):2023/09/15(金) 13:19:46.79 ID:Iw17UMYdM.net
>>819
熱心なファンが就職して作るゲームって軒並み微妙な感じ。FFとか

822 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.126.26]):2023/09/15(金) 13:26:25.63 ID:AfyWhkqGa.net
Pの事ならあの人技術畑の人じゃ無いし采配は決めども職人にあれこれ注文つけれないでしょ
責任者ではあるけども体の部分が拾いきれてない
宣伝戦略は凄いと思う、金かかってんなあってわかる人にはわかるのがアレだけど

823 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.35.57]):2023/09/15(金) 13:50:05.41 ID:D0fGbjTBp.net
>>820
ダクソ系に比べたらぜんぜん死にゲーじゃなかったじゃん
道中で死ぬことがほぼ無いし
ボスも大したことない

824 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.67.206]):2023/09/15(金) 13:55:21.98 ID:QQ9UIEhap.net
アクションにソウルズボーンを感じさせるってのは前から言ってたよな?

――ソウルズボーンのタイトルではないということですが、ソウルズボーンらしい要素はありますか。例えば、ヘビーな戦闘、神秘的でダークな世界観、充実した探索など。

宮崎:今仰ったことの半分くらいはソウルズボーンというよりも、フロム・ソフトウェアがそれ以前からずっとやってきたことの特徴なのかなと思います。
ハードでダークな世界観、語りすぎないストーリーテリング、ゲームプレイを中心としたストーリーテリングというのは僕のくせでもあるのでソウルズボーンに色濃く表れていますが、「ARMORED CORE」や「KING’S FIELD」などにも共通しているものかと思います。

もちろん、アクションの手触りや充実感については、我々がソウルズボーンのタイトルで培ってきたノウハウがあるので、それは『ARMORED CORE VI』にも感じていただけるのではないかと期待しております。

825 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.60.231]):2023/09/15(金) 14:06:57.73 ID:H9oJHmhep.net
ダクソテイストを感じたのは
AP回復とボス前チェックポイントくらいだな

826 :それも名無しだ (スップ Sd92-GmZd [1.72.4.93]):2023/09/15(金) 14:14:01.61 ID:Fv2Dgp+Td.net
てことは予定調和で違うもんからノウハウ使い混ぜてAC6作られたってことか
そら違和感だらけって言われてもおかしくないわ
まあ完全に顧客層入れ替わって転換期ってことなんだろうが
英断だとしてもやっぱつれえわ我慢ならねえ

827 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.67.206]):2023/09/15(金) 14:22:53.44 ID:QQ9UIEhap.net
だから変わった部分に文句言ってる人は最初から客じゃないの
変わった部分を受け止めて足りない部分を語るべきな
ターゲットアシストに操作で勝てるシステム追加しろ

828 :それも名無しだ (ドコグロ MMae-b3Ju [125.192.116.56]):2023/09/15(金) 14:23:00.27 ID:9cjFYlmHM.net
倒しても意味ない高火力高耐久の敵が多数配置
ボスは死んでパターン覚えて適切なタイミングで回避する
この辺が嫌でソウル系やらないんだけどそれが無かったらからAC6は周回プレイは出来たってのはある

829 :それも名無しだ (ワッチョイ ff05-w82w [124.159.193.72]):2023/09/15(金) 14:23:58.70 ID:EEDBHPzA0.net
ダクソとかセキロとかは
死にながらも自分が上達したり観察して慣れていくのが分かるけど
コレは別に、自分がうまくなってクリアできたとか、そういう感覚殆どない

避けられない攻撃は頑張っても避けられないし操作技術の上達でどうこうなるより
単純に強いアセン使うか、安地ポイントみたいなところから打つか、みたいな事をすれば楽勝だし
クソ雑魚い武器を使えば辛いだけというガバガバ難易度

830 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 14:24:58.32 ID:n6GsrLCO0.net
対人色んなアセンで遊んでみたけど、結局、タンク系、引き撃ち系が強くて、軽量、近接系はほとんど息してないね。
もちろん同重の近接vs近接になると面白いけど、それ以外になると目も当てられないほど塩試合になってつまらなかった。

機体動かすのが爽快すぎて攻略はそりゃ面白かったけどね。
死んでもうたアンセムが好きだったから、ほんとこの操作感は良かった。

道中もダクソくらい長くして、ボス以外にもちょっと難しい場面とか欲しかったけど9割満足感はあった。

831 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.127.134]):2023/09/15(金) 14:29:29.00 ID:mNbla+cya.net
ガンダムEXVS略して激渋、あーあアク浮いちゃってるよ

832 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/15(金) 14:32:18.74 ID:SkFdttgQ0.net
死ぬには死ぬが?ってなるのが多い死にゲーだね
あとこのゲームが過去作の中でも一番バランスいいて言ってるやつ正気か?
対人だとナインブレイカーとかメインとかはサイレントラインとかラストレイヴンとか色々あるぞ
基本的に大味なバランスだったがここまで極端なものじゃなかったぞ

833 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/15(金) 14:34:16.70 ID:SkFdttgQ0.net
>>827
足し算し過ぎてゲーム性がダメになってるだけで変わってもいないよ
ただの出来の悪いSEKIROとダクソとACのキメラ

834 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.126.195]):2023/09/15(金) 14:36:13.23 ID:RPTpASA4a.net
スープベースがエクバの時点で叩かれると思わなかったのか?しかもアク取りしてないから渋すぎて食べれたもんじゃない、激渋

835 :それも名無しだ (スップ Sd92-GmZd [1.72.4.93]):2023/09/15(金) 14:37:26.83 ID:Fv2Dgp+Td.net
>>827
はあ悲しいけどその切り捨てが答えなんだろうな
これから何のゲーム作ろうがエルデンやSEKIROみたいなの混ぜるよってことだわ
売れるもん売った方が断然いいし応援もしたいが求めるものが別物になりすぎて葛藤がやばい頭おかしくなりそうだわ

836 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/15(金) 14:37:40.45 ID:SkFdttgQ0.net
エルデンリングの時も思ったがオープンワールドだった以外はSEKIROとダクソのキメラだったな
割りと革新的なゲームシステム出来てたのってSEKIRO辺りまでだねフロム
今のフロムって足し算し過ぎてゲーム性がグッチャグッチャになってきてる気がする

837 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.67.206]):2023/09/15(金) 14:38:52.81 ID:QQ9UIEhap.net
>>833
下手で頭が悪くて拘りを持ってチャレンジし続ける根性もないならその通りのゲームだな
確かにその通りなのでクソゲーやめて他に行くといいよ

838 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.124.247]):2023/09/15(金) 14:39:36.62 ID:vyQefaGLa.net
このアリーナでエクバ派とAC派で殴り合わないの?俺AC派、エクバ派どこ行った?

839 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.67.206]):2023/09/15(金) 14:42:39.82 ID:QQ9UIEhap.net
まず開発時にコアコンセプト決めから始まってるわけだからこれがアーマードコアじゃないならこの世のどこにもアーマードコアはないぞ
権利持ってるフロムソフトウェアが考えるアーマードコアは6だ
違うと言うならお前が作ればいいじゃん

840 :それも名無しだ (スププ Sd72-YjRU [49.98.238.153]):2023/09/15(金) 14:44:47.96 ID:gF9GMbO0d.net
>>825
旋回が無くなってタゲ固定も出来るし空飛ぶタグソって感じやったけどな
ブーストもローリングと同じボタン配置に変えたわ

841 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/15(金) 14:46:06.65 ID:SkFdttgQ0.net
ぶっちゃけ昔こけたスクエア(スクエニの今も酷いが)みたいになりかけてるねこの企業
このままだったらイナゴが来ても新規層つきづらいから先細るよ
ソウル系みたいな死にゲー以外にもそろそろ革新的なゲーム体験作らないと飽きられるよ
ティアキンみたくウルトラハンドとかモドレコみたいなプレイヤーの発想が沢山出てきそうなのとかさ

842 :それも名無しだ (ワッチョイ e311-6jLp [218.216.69.93]):2023/09/15(金) 14:46:56.62 ID:Ajom1U2l0.net
このゲームで動かしてて楽しいって思うのすごいと思うわ
俺はどうのこうのより結局そこが何にも楽しくなかったからな

843 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 14:48:03.56 ID:n6GsrLCO0.net
私はAC6から入ってすごく楽しめたけど、過去作のファンの気持ちもわからなくもない。
行きつけの店の好きなメニューがなくなったり味が変わったりして、がっかりするのと似た感じよね。

だから、文句あるならお前がその料理作れって言うのはちょっと違うと思う。

でも、環境を変える事は難しいから、自分自身の考え方や感性を変えるしかないね…。
もう生理的に無理っていうならACファンやめて他ゲーいくしかない。

844 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.67.206]):2023/09/15(金) 14:48:14.53 ID:QQ9UIEhap.net
>>841
お前フロムの経営者なの?
ターゲットから外れた元客のクレーマーでしょ
何の意味があるのそれ

845 :それも名無しだ (ワッチョイ 775f-2GRl [14.11.67.64]):2023/09/15(金) 14:50:10.99 ID:zVruHiy90.net
ワシもう30代だけど40、50になっても死にゲー続けれるか自信ねぇわ

846 :それも名無しだ (アウアウエー Saea-6jLp [111.239.165.102]):2023/09/15(金) 14:55:04.04 ID:TJh1v2Cza.net
スネイル閣下、スレが荒れています、応援を。

847 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/15(金) 14:58:46.75 ID:SkFdttgQ0.net
別にそれで構わないけど今のままだと流石に客離れ起こるよ、というか現時点で起きてるし
SEKIROエルデンリングでもてはやされて広告打ちまくって瞬間風速で売れただけだからな
ぶっちゃけゲームのリプレイ性がほとんどないから新規も古参も長続きしないよ
実際プレイしてる奴らみてる感じほとんどvtuber芸能系が大半で、X、tiktokとかはほぼ妄想会話と擬人化、ギリギリプレイ画像もあるけどエンブレムと機体塗装のやつばかり
こんなので実際プレイしたい! てならないよ
動画見てカッコいいな〜位で終わっちゃう

848 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 15:07:21.65 ID:n6GsrLCO0.net
それは、あなたの感想ですよね?でしかないのよ…。

現実には売れてて数字として出てるから新規層の取り込みに成功なのよ。
妄想会話と擬人化、機体、エンブレムクリエイトと、プレイ以外にも創作文化として広まってるのはすごく強いと思う。

話しを聞けば身体は闘争を求めるもネットのミームから生まれたわけで、ACをまったく知らない未プレイの私でもその言葉は知ってたからね笑

実際プレイしてる人なんて配信者以外見る事できないんだから、そりゃVtuber芸能系ばかりになるでしょうよ笑

849 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.67.206]):2023/09/15(金) 15:09:15.19 ID:QQ9UIEhap.net
シリーズ最高売り上げのゲームに対して見捨てられた側が客離れるとか言ってもなぁ…
フロムの経営者とかで顧客情報を見れる立場とかならわかるけど違うなら無価値な感想だろ

850 :それも名無しだ (ワッチョイ 775f-6jLp [14.8.35.128]):2023/09/15(金) 15:09:47.56 ID:nITuuM2p0.net
対人やってみたけどターゲットアシストでの不満は蹴りが一番大きいかな

蹴る直前に相手がQBしてもターゲットアシストが遅延なしで敵を画面中央に捕らえ続けるから蹴りの命中率が高すぎるし、運よく相手が避けれたとしてもそのまま画面の中央に敵を捕らえ続けているからすぐまた蹴りいけるのが強すぎる
だから
・蹴りのボタンを押した瞬間にターゲットアシストが外れるようにする
あるいは
・アサルトブースト中はマニュアルでのカメラ操作しか受け付けないようにする
あたりの調整をして欲しいね

機動力で裏取り出来なくなったのも悲しいけど、現状のゲームシステムでターゲットアシストから無くすのはカジュアル層の切り捨てになりそうだし

851 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-VpTD [126.205.214.21]):2023/09/15(金) 15:10:21.47 ID:5+akbcRQr.net
まあ支持者の数が正義っていうんならフロムゲーはみんなダクソデモンズになるしかないので
違うACを望むんならもう望み薄だな

852 :それも名無しだ (スーップ Sd72-ns4u [49.106.108.172]):2023/09/15(金) 15:12:01.85 ID:RdZ5UA4Ud.net
人様のIPに乗っかってネタ的消費するだけのことを創作とは言わんだろ
現状イナゴに食い荒らされてるだけで
後にはミーム化しておもちゃにする悪癖しか残らんだろうよ

853 :それも名無しだ (スプッッ Sd92-tBSY [1.79.82.194]):2023/09/15(金) 15:12:26.15 ID:9IMEWLHbd.net
軽量で上手い人が使うと強いかもしれないが
軽量で上手い人がガチタン使ったらさらに強い

854 :それも名無しだ (ワッチョイ 775f-2GRl [14.11.67.64]):2023/09/15(金) 15:13:01.72 ID:zVruHiy90.net
流石に今のフロムがクズエニになりかけてるは草だわ
あそこまで信用落としてるメーカーなんかねぇよ

855 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 15:15:04.28 ID:n6GsrLCO0.net
人様のIPのネタも多いけど、オリジナルのすごいものもたくさんあるよ。
反対する人の思考って0か1みたいな極端な発想が多い気がするのは気のせい?

老舗の知る人ぞ知る名店が、メジャーになってしまって反転アンチみたいになっちゃってる人多そうな印象。

856 :それも名無しだ (スップ Sd92-V02s [1.75.227.172]):2023/09/15(金) 15:19:10.54 ID:yUNo4Dg0d.net
次回作が同じくらい売れるとはあまり思わんな
VからのVDみたいなこともあるし

857 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 15:20:39.01 ID:n6GsrLCO0.net
フロムは売り上げより作りたいものを作った言ってるから資金に余裕あるんだろうし、まだ私達が心配しなくてもいいんじゃない笑

858 :それも名無しだ (ワッチョイ c39f-NP+X [122.132.140.188]):2023/09/15(金) 15:23:18.85 ID:AEv+xKxa0.net
>>840
旋回性能がなくなったのはPCでの展開を前提としてマウキーでのエイムを考えた影響なのかねえ
ともかくスタッガーアサルトブースト、ブレードホーミングの強化等も含めてだけど、その辺の影響でパーツとシステムとの相性差がすごく大きい
ミッション・対人どちらもメタの固定化が進みやすいってところは結構問題かな
ミッションはメタのアセンにしたら基本組み直す必要がほぼない程だし

まあ産廃パーツが有るとかバランス悪いのはACだと昔からだけど、それは言い訳にならんのよな

859 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-2+wO [106.146.39.199]):2023/09/15(金) 15:23:24.00 ID:zp/c8crwa.net
ナインボール、ヴィクセン、ファンタズマ、ナインボール=セラフをアリーナに追加しろ
有料でも我々の様な初代からやってるオッサンなら買う

860 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-+2Ub [126.236.141.91]):2023/09/15(金) 15:23:40.54 ID:+ublhc0Ar.net
そもそも今作はアーマードコアだからじゃなくてダクソエルデンのフロムのゲームだから買ったって人の方が多そうだし今作でそこそこの人切り捨てたから次回作では今作以上の売り上げにはならないでしょ

861 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.67.206]):2023/09/15(金) 15:24:51.24 ID:QQ9UIEhap.net
>>860
多そうってなんだよ
お前は頭悪そう

862 :それも名無しだ (ササクッテロ Sp27-tUTm [126.35.146.1]):2023/09/15(金) 15:27:37.36 ID:UJ285Oytp.net
コレジャナイはまぁ今作るとこうなるんだろうなってなったけど
それ以上に新規にまで噛み付く攻撃的なクソイキリが目に見えて増えてて輪唱まで始めてて昔からそういうケがあったとはいえキッツイ界隈になったなぁって思ったよ

863 :それも名無しだ (スーップ Sd72-ns4u [49.106.109.215]):2023/09/15(金) 15:28:36.88 ID:rPX7lWkgd.net
>>855
人様のIPに乗っかってるんだからオリジナルなんか存在しねえよ
ありもしないモデル捏造やウマLINE擬きの捏造会話でキャッキャしてる界隈に未来や発展性がある訳ねえだろ

864 :それも名無しだ (ブーイモ MM9e-AD4a [133.159.149.17]):2023/09/15(金) 15:28:57.22 ID:nhU4W9BPM.net
過去作ファンなんて切りゃ良いんだよ。良くて20数万なんだから。ソウルやエルデンに振りきりゃ1000万オーバーついてくる

865 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-A3wc [106.168.6.41]):2023/09/15(金) 15:32:44.89 ID:+fsZsX7G0.net
タンクが引き撃ちした時の下半身だけ後ろに前進して腰が180度回転して上半身だけ前向く挙動が気持ち悪いしズルだろあれ

866 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 15:42:04.40 ID:n6GsrLCO0.net
>>863
今までのファンだけの方が未来があったと思う?
あなたは気に入らないかもしれなけどメジャーになるってそういう事だよ。

そうやってコミュニティとか文化は作られるのよ。

867 :それも名無しだ (ササクッテロ Sp27-tUTm [126.35.146.1]):2023/09/15(金) 15:50:43.64 ID:UJ285Oytp.net
>>863
結構前からそういう創作はあったからなぁ
今のは一時的な流行りに乗っかってるのが多いのは否めないけど、そっちのノリを知らない奴はモグリ!ニワカ!とか言い出さなきゃまぁいいんじゃないの

868 :それも名無しだ (ワッチョイ dead-W2hv [119.171.155.246]):2023/09/15(金) 15:52:47.69 ID:0C1HCwIv0.net
>>860
どう見ても切り捨てられた()馬鹿より取り込んだ客の方が遥かに多いがな
きりすてられちゃったぼくちゃんはマリオの乳でも吸ってりゃええよ
クリアしたことにしてくれるもんな

869 :それも名無しだ (ワッチョイ 174b-IWaJ [110.2.213.136]):2023/09/15(金) 15:54:43.02 ID:ojZVvlu10.net
入門には良かったんじゃないの
熟練さんには物足りないかもしれないが
新規取り込まないと続かないしな

870 :それも名無しだ (スーップ Sd72-ns4u [49.106.131.27]):2023/09/15(金) 15:55:00.71 ID:32F18enXd.net
>>866
好きなモンおもちゃにされても黙ってろってんならもう言うことねえわ

871 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-fuvf [126.253.67.206]):2023/09/15(金) 15:55:17.70 ID:QQ9UIEhap.net
フロムの考えはわかりました…(低音)
売り上げ落としてでも共存を強制させようとする厄介ファン
火をつけろ 燃え残った全てに

872 :それも名無しだ (ワッチョイ 174b-IWaJ [110.2.213.136]):2023/09/15(金) 15:59:02.96 ID:ojZVvlu10.net
よく分からないノリの二次創作なんかは175だからそのうちいなくなるからねー

873 :それも名無しだ (ワッチョイ cf13-so1O [118.110.195.137]):2023/09/15(金) 16:00:50.87 ID:nmezesFS0.net
過去作ファンは切り捨てろとかものすごい営業妨害だな

874 :それも名無しだ (ワッチョイ df2d-Dmgj [220.100.3.248]):2023/09/15(金) 16:10:00.87 ID:J9i9x0+/0.net
>>858
EXVSに似てるし元々開発に旋回性能っていう概念があったか自体怪しい

875 :それも名無しだ (ワッチョイ a601-Vdv1 [1.112.227.49]):2023/09/15(金) 16:16:51.64 ID:ZtgSls/e0.net
>>860
そんな層は、エルデンの序盤で辞めてるだろ

876 :それも名無しだ (ワッチョイ e320-bdWa [218.46.179.63]):2023/09/15(金) 16:20:55.37 ID:+XbDtiMJ0.net
というか歴代アーマードコアシリーズよりもダークソウルからの死にゲー路線が世界的にウケたんだから
アーマードコアの新作をそちら側に寄せるのは仕方ないと思う

でも死にゲーの難易度が無理で今作が初めて途中で投げ出したアーマードコアシリーズになってしまった俺としては
今後フロムゲーはゲームの内容と難易度が分かるまで購入しないと誓った
ソウルライクではないってインタビューに騙されて予約購入したのは本当にアホだった

877 :それも名無しだ (ワッチョイ 775f-2GRl [14.11.67.64]):2023/09/15(金) 16:29:17.49 ID:zVruHiy90.net
AC6が死にゲーかどうかの話しは人によるから微妙だけど
AC6よりもACLRのほうが絶対死にゲー側面強いだろ

878 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 16:32:01.66 ID:n6GsrLCO0.net
AC6が初ACでバルテウスまでは、SEKIROソウルシリーズの流れを汲んでるなーっておもったけど、
ACのアセンの組み合わせを理解したら、ACって操作慣れや技術じゃなくて、アセンの相性で押しつぶすゲームだってわかったよ。
ACはソウル系とは違う。

難易度高いと思うのは相性悪いアセンで頑張ってるからじゃないかなー。
アイビス以降のボスは多少動きの理解は必要かもしれないけど…。

879 :それも名無しだ (スッップ Sd72-gFeG [49.98.130.210]):2023/09/15(金) 16:36:53.66 ID:rDu9CpUOd.net
スレ間違えたかと思った

880 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-SjEv [153.238.85.128]):2023/09/15(金) 16:39:17.30 ID:8wUxC+Av0.net
>>874
仮にEXVSからの流用なら押し付けたバンナムが悪いかもしれんがその辺りはわからんな

881 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.125.123]):2023/09/15(金) 16:40:44.94 ID:94qeyEUia.net
死にゲーどうこうじゃなくて激シブベースをまるで調整してないから死ぬんだろ?
それを誤魔化す為にスタッガー使うなやハゲ

882 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.125.123]):2023/09/15(金) 16:43:07.60 ID:94qeyEUia.net
佃入ってるからAC4ベースで123に寄せて味付け5ならわかるけどなんで激シブベースで調整してない訳?

883 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.124.51]):2023/09/15(金) 16:59:08.84 ID:xPu+ZW+6a.net
おいおい、エクバ勢あんまりいい所に入りすぎてスタッガーしちまったか?

884 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.38.13]):2023/09/15(金) 16:59:57.85 ID:OS64iSxxp.net
似てるけど流用は無いでしょ
普通にエルデンと同じエンジンだろ

885 :それも名無しだ (ワッチョイ 775f-I3sq [14.8.6.225]):2023/09/15(金) 17:04:06.72 ID:nLtRyKph0.net
AC6が死にゲーって言ってるやつの殆どは
ターゲットアシスト使ってないやつだってばっちゃが言ってた

886 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-vLHo [126.193.65.67]):2023/09/15(金) 17:11:13.32 ID:8g1wNmItp.net
というかぜんぜんガンダムじゃないけどな
次アプデからオバブが初回無料だからとりあえずやってこい

887 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/15(金) 17:13:44.01 ID:f2j7kTJm0.net
ターゲットアシスト使ってないなら今作難易度高いと言っても許せる

888 :それも名無しだ (ワッチョイ b3c7-Kjp1 [202.211.87.64]):2023/09/15(金) 17:14:44.44 ID:7sw83k0H0.net
N BOXとか乞食軽自動車がお似合いの売り上げ厨

889 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.125.243]):2023/09/15(金) 17:15:10.33 ID:9aTmqij9a.net
ぜんぜんガンダムです

890 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/15(金) 17:18:53.33 ID:Y4R0xtbb0.net
>>886
何言ってんの、そりゃ目もなければ角もないからガンダムそのものではないだろ。着地しないと回復しないブーストゲージ、ため撃ちの変なポーズ、攻撃する時に向き直る動作、この辺をまとめてガンダムって言ってんだろ。

ゲーム全体がガンダムに似てる似てないなんて話誰もしてない、ガンダムを参考にしたであろう要素があるなってみんな言ってんの。

891 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/15(金) 17:19:51.03 ID:/5aB6sKm0.net
>>876
ちなみにどこで詰まったの?

892 :それも名無しだ (ワッチョイ d29f-ncyV [125.197.246.149]):2023/09/15(金) 17:20:25.98 ID:bGTW40q60.net
普通にガンダムだな。溜め撃ちで無駄にポーズ取りたがるのとか撃破するとき無駄にスローなるのとか思い当たるのが多すぎる

893 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/15(金) 17:22:34.44 ID:/5aB6sKm0.net
あと近接の鬼ホーミングもな

894 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.34.239]):2023/09/15(金) 17:24:18.23 ID:5RNsNKcsd.net
似せるのならついでQBに誘導切り性能も入れといてくれたら良かったのに…

895 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 17:24:27.79 ID:n6GsrLCO0.net
フロムはもっと武骨な機械感にしたかったけど、バンナムのえらい人の意向である程度ガンダム要素入ってはいそうだよね(妄想)。

896 :それも名無しだ (スップ Sd92-UshJ [1.66.98.169]):2023/09/15(金) 17:31:11.09 ID:QkAu0tEDd.net
Vの跳弾といい6のスタッガーといい、システム的にダメージ増減させる仕様作るの下手なの自覚して欲しい

897 :それも名無しだ (ワッチョイ e320-bdWa [218.46.179.63]):2023/09/15(金) 17:32:15.80 ID:+XbDtiMJ0.net
>>891
色々アドバイスもらって色々なアセン試したけどアプデ後もどうしてもアイビスが倒せなかった
ストーリーは動画で見ることにしてもうアンインストールした

898 :それも名無しだ (ワッチョイ cf13-so1O [118.110.195.137]):2023/09/15(金) 17:35:22.41 ID:nmezesFS0.net
ACの武器は基本的に通常時の威力を上げて直撃補正は1.25倍程度に下げた方がいい
ミッション敵の攻撃力は通常時でも高過ぎるから下げた方がいい
スタッガーで即死ってダメージ仕様が破綻してる

899 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b17-DZDQ [114.144.250.100]):2023/09/15(金) 17:38:00.39 ID:xExy00JH0.net
マジでバルデウス倒せなくてつらい

900 :それも名無しだ (ワッチョイ cfda-00wA [118.20.124.136]):2023/09/15(金) 17:38:13.05 ID:ic9w8XsL0.net
目が二つじゃないし二本角でもないからガンダムじゃないやり直し

901 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-vLHo [126.193.65.67]):2023/09/15(金) 17:38:34.73 ID:8g1wNmItp.net
>>890
箇条書きマジックで似てるじゃなくてゲーム性自体が似てないだろ
マキオンでもオバブでもいいからやってから言ってくれ

902 :それも名無しだ (ワッチョイ 9302-7315 [106.172.18.19]):2023/09/15(金) 17:40:21.33 ID:f2j7kTJm0.net
あんまり似せてヒュッケバインみたいに訴えられたら笑うわ

903 :それも名無しだ (ワッチョイ 5762-7Xi1 [116.82.171.58]):2023/09/15(金) 17:42:37.55 ID:KR83bmg20.net
>>897
一応アイビスはパイルバンカーとスタッガーさせられる装備あればパターン化できるぞ
開幕でやってくる攻撃(空中ビーム乱射のあとの突撃)の隙にスタッガー取ってためパイル
他の行動してる間はひたすら回避重視だ
別に勝てたからってその先面白くなるわけじゃないが

904 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 17:45:07.54 ID:n6GsrLCO0.net
過去作の方が難しいって聞くから、歴戦の老兵にはAC6は簡単な方ではないの?

905 :それも名無しだ (ワッチョイ d29f-ncyV [125.197.246.149]):2023/09/15(金) 17:45:46.70 ID:bGTW40q60.net
>>900 バンダイがみんなガンダムにしちまうだろうが!

906 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/15(金) 17:47:01.15 ID:Y4R0xtbb0.net
>>901
箇条書きしたら似てるねなんて話ししてねーよ、これらの要素がガンダムから持ってきてんなって話をしてるんだっての。話の通じねー奴だな。

907 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b10-MPWR [114.178.233.3]):2023/09/15(金) 17:47:18.91 ID:Baf/R7/t0.net
Steamで買って売れもしないからしかたなく1周したけどまぎれもなくゴミだったわ
なんでこっちはトロくさい旧式のロボットに乗せられてボスは超機動の最新ロボに乗ってんの?
超機動ラスボスもただガチタンでゴリ押し。何も面白くない。アーマードコアは死んだ
即行アンインスコしたわ次回作なんてあっても絶対買わん

908 :それも名無しだ (ワッチョイ e320-bdWa [218.46.179.63]):2023/09/15(金) 17:48:41.22 ID:+XbDtiMJ0.net
>>904
過去作は全部クリアしたけど今回は無理だった
まあ単純に俺の反射神経がかなり鈍ったとか集中力がもたないってのがあるけど

909 :それも名無しだ (スププ Sd72-YjRU [49.98.238.153]):2023/09/15(金) 17:52:26.11 ID:gF9GMbO0d.net
>>896
Vシリーズの跳弾とかスタッガーの装甲値システム好きだったけど不評やったんか?

910 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/15(金) 17:54:00.01 ID:/5aB6sKm0.net
>>909
4対4なら成り立ってたね
タイマンだともろジャンケンになっちゃうけど

911 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/15(金) 18:02:27.80 ID:doVCgbHW0.net
こんなに暗い雰囲気のACは初めてだよ。バランスとかシステム以前の問題だよ。bgmも暗い

912 :それも名無しだ (スップ Sd92-UshJ [1.66.98.169]):2023/09/15(金) 18:09:27.97 ID:QkAu0tEDd.net
>>910
4vs4でも詰まるところ1vs1が4つだから破綻してたわ
ダメージ3割とか腕もへったくれもないからな
結局、パイル持って相性無視してゴリ押しだよ

913 :それも名無しだ (ワッチョイ 039b-gnua [58.88.229.224]):2023/09/15(金) 18:10:53.46 ID:0dQCssCJ0.net
>>908
1からずっとファンだっていう60代のうちの父親は俺より先にオールSとってるほどには反射神経いらないと思う

914 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/15(金) 18:14:32.58 ID:QUX6G4Vg0.net
>>904
ボス戦で回避をまともにやろうとするとボロ負けするのが難しかったな
適当にジャンプして適当にABするみたいな いい加減な動きをして
ひたすらスタッガーさせる方が効率良いのに気づいたときはなんか悲しかったわ

915 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-tUTm [126.253.68.187]):2023/09/15(金) 18:15:32.72 ID:fuvx4f5Jp.net
>>904
難しさのジャンルが違うから安易にこっちのが簡単/難しいとは言えないと思う
旧作の難しい要素はサイティング筆頭に操作系のとっつきにくさが主で、あとは迷子、河童、初見殺し、長丁場からのジリ貧とか
ボス系もデカいのは見かけ倒しが多くて強いのは大体敵のACだったから

916 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/15(金) 18:23:51.62 ID:/5aB6sKm0.net
>>912
ちゃんと遊べてないな
バランスよく編成組んで自分の武器が通る相手を狙いに行くんだよ
だいたいボイチャありだったから
右にガチタンいるからパイル持ちよろしくみたいに通信しあってな
こういう遊び方出来なかった人にはV系の評価は低いけど楽しかったよ

917 :それも名無しだ (ワッチョイ 775f-2GRl [14.11.67.64]):2023/09/15(金) 18:46:25.71 ID:zVruHiy90.net
>>913
お前の父ちゃん上手いなw
歴戦のレイヴンやん

918 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.34.183]):2023/09/15(金) 18:46:50.27 ID:SyzOU3Pep.net
3属性全部に強いアセンは組めなくて
防御値上回る武器で撃たれたら一瞬で溶けるくらいだったなVは

919 :それも名無しだ (ワッチョイ c39e-ffbo [122.222.223.124]):2023/09/15(金) 19:39:49.36 ID:255oCEGz0.net
>>916
お前その回答で本当に大丈夫か?
それだとAC Vは4人集められない人は遊べない糞ゲーって言ってるようなもんだけど
そう言いたいなら謝る

920 :それも名無しだ (ワントンキン MM82-imNf [153.236.239.218]):2023/09/15(金) 19:47:23.47 ID:2vtq0SqVM.net
レーザースライサー使って思ったんだけど

お前(AC)、そんな軽快な動きも出来たのか…

921 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/15(金) 19:48:23.44 ID:/5aB6sKm0.net
>>919
そうだよ
V系はチーム対戦メインのゲームだったんだから

922 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/15(金) 19:52:28.98 ID:/5aB6sKm0.net
Vは最初からたしか20人マックスのチームを作ってそこに所属して
そこから4人〜5人ずつ組んで出撃ってスタイル
ソロの人は傭兵としてそういうチームに雇われないとまともにプレイ出来ない仕組み
ソロミッションもあったけどオマケ

923 :それも名無しだ (ワッチョイ cf13-so1O [118.110.195.137]):2023/09/15(金) 19:52:37.01 ID:nmezesFS0.net
今回のACのでかさに対してスタンバトンもスライサーも正直なんかやり過ぎ感がある

924 :それも名無しだ (スップ Sd72-HRF0 [49.97.14.200]):2023/09/15(金) 19:52:55.48 ID:zW5t8RaLd.net
>>920
遂にゲルググごっこができるようになった

925 :それも名無しだ (スププ Sd72-YjRU [49.98.232.165]):2023/09/15(金) 19:54:37.84 ID:KyywtTuDd.net
>>912
四人で各々タイマンとかまずならんよ

>>919
面白さを最大限に引き出すならそうなるね

926 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/15(金) 19:57:46.68 ID:doVCgbHW0.net
プレステ2ってまだ動くんかね?ソフトはなんとかなっても。クソゲーだと思ってたAC2とかやり直したい。6はエルデンリングっぽくて受け付けない

927 :それも名無しだ (ワッチョイ 574a-Rd44 [116.82.230.170]):2023/09/15(金) 19:57:46.69 ID:/5aB6sKm0.net
あ、ソロの人は自分で傭兵3人雇って遊ぶ方法もあったな
タイマンは軽量機にスナライつんで引き撃ちが強すぎてね…
たぶんそのせいで6はスナライが無いんだと思う

928 :それも名無しだ (ワントンキン MM82-imNf [153.236.239.218]):2023/09/15(金) 20:00:42.77 ID:2vtq0SqVM.net
>>924
急にガンダムの世界に紛れ込んだ感じになるんだよな、レーザースライサーは

他のレザブレとかレーザーランスとかのチャージでも多少は違和感を感じるけどさあ
普段キョンシーみたいに間接動かさないから、反動がスゴい

929 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.203.241]):2023/09/15(金) 20:02:32.89 ID:1yiqW22Ua.net
AC6暗いとか言うがガンダム同士で意味もなく撃ち合いさせてるのが異常なんだよ
富野何も言わねーけど心の中じゃむかついてしょうがないだろ
あんなこだわり強い奴が何も思って無い訳ない
虫殺して遊ぶ幼少期こじらたようなゲームは脱却しようや

930 :それも名無しだ (スップ Sd92-UshJ [1.66.98.169]):2023/09/15(金) 20:03:26.07 ID:QkAu0tEDd.net
>>925
それは上手いこと一定水準の腕の人を集められた場合よ
大抵は下手くそから殺されて多対一だからな
>>921の言うとおりそれなりの人4人以上集めないと遊べすらしないって思うとまだ6のがマシまである

931 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 20:03:31.50 ID:n6GsrLCO0.net
機械だから、手首回転とかでスライサー回すのは得意そうなんだよね。

932 :それも名無しだ (ワッチョイ cf8f-imNf [118.6.33.22]):2023/09/15(金) 20:10:01.73 ID:sUgdhFOG0.net
>>927
ソロ対戦では
砂&ジャマーの高いAP機体にして

AP勝ってたらひたすらジャマーでリコンに見つからないようにする
AP勝ってたら砂で削って、ジャマーで隠れる
というクソ戦法もあったな

両方とも同じ構成だと
かくれんぼが始まる

933 :それも名無しだ (スッップ Sd72-zHop [49.98.165.185]):2023/09/15(金) 20:12:40.39 ID:OStXysPBd.net
ラフレシアmk2っぽいのとかベルティゴっぽいのとかガンダムっぽいと思ってプレイしてたぞ

934 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 20:15:14.60 ID:n6GsrLCO0.net
話し変わるけどAC6で個人的に最も難しいと思うのが、Alt多重ダムでイグアスとヴォルタを中距離で同時に相手して倒す事。
全部Sとったけどこの2人にまだ勝てない。

というかヴォルタつよい…

935 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.203.241]):2023/09/15(金) 20:18:41.02 ID:1yiqW22Ua.net
遊べない、で終わるんじゃなくてコミュニケーション取るんだよ
十字キー割り当てで簡単なクイックチャットとかもあったような気がする
チームも色々あったけどアクティブ率で制限はすれど野良に排他的なとこは無かったよ
上の方のチーム意識高かったろうしやる気ある野良だったら大歓迎だったと思うし

936 :それも名無しだ (スップ Sd72-HRF0 [49.97.14.200]):2023/09/15(金) 20:19:41.89 ID:zW5t8RaLd.net
>>928
銃器のチャージ攻撃はよく言われるようにまんまガンダムだし、プラズマ機雷投射器も正直グフのヒートロッド
重なり過ぎて微妙な感じは拭えない

937 :それも名無しだ (ワッチョイ ff05-vLHo [124.159.27.168]):2023/09/15(金) 20:24:15.58 ID:GGdf4mbT0.net
CSでいちばん大事なキャンセルできるわけでもなくそもそも足止め技だけじゃないのにどこがガンダムのCSなんですか

938 :それも名無しだ (ワッチョイ 124c-dsLp [139.101.70.203]):2023/09/15(金) 20:33:18.55 ID:COiiKW380.net
>>936
細かな類似が気になってプレイ体験損なうのって勿体無いと思うぜ
おらロボットがちゃがちゃ動かせてたーのしー(^q^)

939 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-lQbW [106.133.80.113]):2023/09/15(金) 20:49:25.39 ID:WhxD86U7a.net
スタッガー無くしたらバランス取れるようにかもなって思ってたけど
スタッガー無くしたらEXVSの亜種にしかならなさそうでもう詰んでんじゃね

940 :それも名無しだ (スププ Sd72-YjRU [49.98.245.167]):2023/09/15(金) 20:49:52.75 ID:BqJ7YP++d.net
>>935
傭兵はチャット使えなかったよ
出来るとすればブリーフィングのマーカーで遊ぶぐらいや
良く雇う傭兵と領域離脱した戦犯のチムメンエンブの上にウ◯コマーク書いて遊んでたのはいい思い出や

941 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/15(金) 20:52:05.63 ID:QUX6G4Vg0.net
>>939
何かフツーに実弾・爆発・EN属性と射程・有効射程・弾速でダメージ取り合うゲームにしてくれれば良いよって感じなんだよね

942 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.37.197]):2023/09/15(金) 20:58:05.21 ID:LaQCtw8pp.net
>>941
何かしら脚を止めるものが無いと
弾速の遅い武器がゴミになるんよね

943 :それも名無しだ (スップ Sd92-gFeG [1.72.3.108]):2023/09/15(金) 20:58:34.78 ID:gCTabenUd.net
>>904
フォーミュラフロントインターナショナルを手動操作でやるなら手に負えない難易度だったな

944 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.203.241]):2023/09/15(金) 21:07:45.04 ID:1yiqW22Ua.net
身内でチーム組んでる所には入ろうとは思わなかったが野良は傭兵を強制されるほどクローズな雰囲気じゃなかったしVCはしなかったが実際俺も入ってたぞVC無しでもOKだし人数揃えば今日揃ってるし行くかーってやってたような気がする
うろ覚えだがフレにならなくてもゲーム内チャットできたしオンかどうかも見えて人数表示もあったはず
詰めれば4v4の席替え有りの合コンみたいなゲームになるのはわかってたしプレイヤーの意識次第
ガチりたいならガチチームに所属すればいいだけだし
スレに遊びもせず喚いてる奴がいるが4人以上集めないと遊べないってのは認識がズレてる

945 :それも名無しだ (JP 0H33-tBSY [218.40.172.21]):2023/09/15(金) 21:16:28.07 ID:qOmWVYXOH.net
ルビコニアン(6から入った人)「よーし、3周したし過去作もやってみるか!あれ?オートサイティングONにしても敵をきっちり追いかけないじゃん!ガトリング連射しまくってんのに敵固まらん!オーバードブーストって上や下に行けないの?地上ブーストでEN減るなよ!パイルが右手武器で誘導なしとか聞いてないよ!色々やってみたけどどれもクソゲー、もう遊ばん!」

という妄想

946 :それも名無しだ (スププ Sd72-YjRU [49.98.245.167]):2023/09/15(金) 21:16:54.22 ID:BqJ7YP++d.net
>>944
ACVリンク?だったかコミュアプリも用意してたしなフロム

947 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.116.80]):2023/09/15(金) 21:27:45.40 ID:dFavN37Zd.net
>>945
たまに6からの新規が過去作をやってどうこうの妄想する人居るけど…全部プレステ3以前だからな
そんな奇行種いないと思う

948 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-lQbW [106.133.80.113]):2023/09/15(金) 21:29:24.79 ID:WhxD86U7a.net
>>941
それで良かったよなぁ
衝撃にしてもスタッガーでしばらく動けなくてダメージも入りやすくするんじゃなくて
武器の衝撃値とフレームの安定性能によっては被弾したら一瞬脚が止まるとかでいいんだが

949 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.57.233]):2023/09/15(金) 21:30:21.60 ID:iRbpmyh3p.net
早過ぎた迷作ACV
武器厳選で自分の名前つけた武器をオンのショップに流通させたりできたしな
それで有名な人もいたし
チームも強いチームは名前が売れたし
ヘリ凸やるチームとかと当たると
うわぁーここかぁ〜みたいに盛り上がったわ

950 :それも名無しだ (ワッチョイ 1ea5-RB22 [159.28.72.75]):2023/09/15(金) 22:03:33.71 ID:xCdvq1YA0.net
立ち回り中のリスクの増減を衝撃値でメリハリ作るのはいいが、依存率が高すぎるわな

951 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-/2zo [126.38.174.111]):2023/09/15(金) 22:11:34.65 ID:QsRPaZ6c0.net
やっと1周目終わったけどつまんなすぎてワロタ
このストーリーで満足してたんか…

952 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-/2zo [126.38.174.111]):2023/09/15(金) 22:13:28.49 ID:QsRPaZ6c0.net
ジャガーノートとバルテウスがピークだったな
あとは早く倒してぇとしか思わなかった 返品したい

953 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.108.214]):2023/09/15(金) 22:14:25.39 ID:TVdpPdvXd.net
2周目も3周目も同じような雰囲気のエンディングだからもうそこでやめとけ

954 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 22:17:46.21 ID:n6GsrLCO0.net
どれもすっきりしないEDだけど、周回するごとに補完されていく感じは楽しかったけどなぁ。
でも、どの物語もそうだけど、淡々と敵倒すだけで、それぞれのキャラの気持ちや、その背景に思いを馳せて感情移入しないと楽しめないよ。

955 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/15(金) 22:21:42.47 ID:Y4R0xtbb0.net
別に2周目やったところで1周目の補足される訳じゃないし、3周目やったところで同じくだし、補完されてく感じって表現は違くないか。

956 :それも名無しだ (アウグロ MM93-ykAh [122.133.174.118]):2023/09/15(金) 22:22:54.16 ID:MbKJmIbZM.net
AB中は左スティック上下で高さ変更させてくれんかな
この時だけカメラ向いてる方に飛ぶのが慣れない

957 :それも名無しだ (ワッチョイ ff05-w82w [124.159.193.72]):2023/09/15(金) 22:23:11.71 ID:EEDBHPzA0.net
そもそも周回制にするなと
手抜き以外の何ものでもない

958 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 22:25:20.29 ID:n6GsrLCO0.net
>>955
裏側が明るみになって、より真実に近づく流れはストーリーの補完と言えると思うけどそうじゃないの?

959 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/15(金) 22:26:24.52 ID:Y4R0xtbb0.net
そもそも本来ACのシリーズは依頼を進めていく事で勝手に進んでいく物語の一端を垣間見るストーリーテリングを手法としてきていた訳で。
そのセオリーを無視してガッツリストーリーをやった今作では依頼を進めていくっていうシステムと噛み合ってないんだから、そこが楽しめないのはユーザーの問題ではなく開発のチグハグさこそ問題だろ?

960 :それも名無しだ (JP 0H33-tBSY [218.40.172.21]):2023/09/15(金) 22:27:21.90 ID:qOmWVYXOH.net
「何も変わらねぇのかよ、結局」とつぶやきたくなる、後味悪いED3種類だからね。3周目限定EDはなんか真・女神転生3のコトワリEDのラストシーンみたいだと思った

961 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.125.26]):2023/09/15(金) 22:29:23.45 ID:xp3O8Uuwd.net
3周かぶりミッション多過ぎは不快だったけど

別にストーリー自体は楽しんでる人も居るし
開発が間違ってるとかではなく自分に合わなかっただけだよな

962 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/15(金) 22:29:41.35 ID:Y4R0xtbb0.net
>>958
3種類の違う展開があるだけで、1周目で起きた事、2周目で起きた事、3周目で起きた事はそれぞれ無関係だろ

963 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/15(金) 22:31:01.00 ID:doVCgbHW0.net
VDは無線でファットマンやマグノリアのバックアップしてる感があって無機質な中にも傭兵部隊感がモチベーションを持たせて最後まで怒涛の展開で暑かった。

964 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 22:31:50.03 ID:n6GsrLCO0.net
フロムは絶対やりたくないだろうけど4週目で救いのEDがあったら歓喜してた。
救ってあげたいやつばっかりなんだよ…。

ダクソとか普通に周回しちゃうタイプだから、周回してストーリー変わっていくありがたい。
ループものにする事によって上手に手抜きをしながら面白くしたなぁって関心したよ。

965 :それも名無しだ (ワッチョイ cf10-hiGI [118.7.89.0]):2023/09/15(金) 22:33:56.60 ID:zrBZtAFK0.net
バグにキュベレイに露骨にパクリすぎだろ

966 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.125.26]):2023/09/15(金) 22:34:16.80 ID:xp3O8Uuwd.net
ハッピーエンド主義者がシナリオライターなら
もっといくらでもハッピーエンドにできただろうけどな

人類とコーラルは分かりあって共存しました~って

967 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/15(金) 22:36:18.37 ID:Y4R0xtbb0.net
AC6がループものってマジで言ってんのかよ、どう解釈したらそうなんだ。オリ設定持ち出して褒めだすとか見えてるもんが常人とはちげーわ。

968 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.201.203]):2023/09/15(金) 22:36:26.92 ID:uSoIlnbga.net
厳選なついな武器成長だったか何が理由か思い出せないけどファイヤーフライ先生?を周回してたような気がする
上位チームと当たった瞬間うわマジかよ(笑)みたいなのはあったなー含めて楽しかったわ
AC6はファンは3週しといたほうがいい、たぶんそういう物語

969 :それも名無しだ (ワッチョイ ff05-w82w [124.159.193.72]):2023/09/15(金) 22:36:52.61 ID:EEDBHPzA0.net
周回制ってのはタイムリープものみたいに、ある種一つの目的を達成するために
何度も繰り返すnあって、それがなければ

カタルシスが無いだけの手抜きだからな

ゲームプレイ自体が死ぬほど面白ければストーリーとか関係なく周回できるけど
残念ながらそうではなく……

970 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 22:38:25.22 ID:n6GsrLCO0.net
>>962
ループものだから平行世界の事になるけど無関係ではないよ。
1週目じゃ真レイヴンの事や、スッラ達やAMの関係、解放戦線が一枚岩じゃなく、ドルヤマンとフラットウェルの2派閥があること。
ラスティが解放戦線の人間だった事。とか色々裏事情が見えてくるじゃん!

971 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 22:40:27.81 ID:n6GsrLCO0.net
>>967
本気で言ってる?
あなたストーリーまったく理解せずに進んでたんだね…もったいない。

972 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/15(金) 22:43:55.20 ID:Y4R0xtbb0.net
>>971
オリジナル解釈の話は本スレでやってろ

973 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.125.26]):2023/09/15(金) 22:44:42.71 ID:xp3O8Uuwd.net
ループもの
という単語の解釈の食い違いだな

974 :それも名無しだ (ワッチョイ c33e-ncyV [122.22.188.162]):2023/09/15(金) 22:49:11.86 ID:doVCgbHW0.net
ここが、この戦場が、わたすの魂の場所ぜよ!ってAC6信者は思えたのか?

ギャオオオオオオオン

975 :それも名無しだ (スーップ Sd72-ns4u [49.106.108.78]):2023/09/15(金) 22:49:17.14 ID:ABLqAAVCd.net
ただのキチガイだったのかよ

976 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/15(金) 22:53:57.53 ID:QUX6G4Vg0.net
ループだ平行世界だ登場人物全員AIだ
狂人の考えるACの世界は何でもありだなw

977 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.201.203]):2023/09/15(金) 23:00:44.68 ID:uSoIlnbga.net
真3の主人公には入れないけど621はやばいわ
多分、3週目がトゥルー

978 :それも名無しだ (ワッチョイ 5233-lQbW [219.122.199.167]):2023/09/15(金) 23:02:06.02 ID:n0k4Dzb80.net
しゃべる石油と仲良しこよしは楽しいんか?
むしろ白けるんだが

979 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.201.203]):2023/09/15(金) 23:06:34.90 ID:uSoIlnbga.net
いや俺オルマイグアス嫌いだしそれしかない

980 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.201.203]):2023/09/15(金) 23:18:41.87 ID:uSoIlnbga.net
1週目 そもそもエンド
2週目 バレてない
3週目 大炎上エンド

981 :それも名無しだ (ワッチョイ 9795-HRF0 [180.53.189.124]):2023/09/15(金) 23:19:53.73 ID:neAd/rO70.net
>>970
次スレよろ

コーラル→匂い立つなあ→血→すべて、長い夜の夢だったよ→獣狩りの夜→ループ

982 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-6jLp [175.134.247.154]):2023/09/15(金) 23:31:13.72 ID:n6GsrLCO0.net
次スレ立てたけど…
ミスって、!extend::vvvvvv:1000:512 が足りてない…
スレ立てしばらくできなくなったから、出来る人お願いします…
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694788109/l50

983 :それも名無しだ (ワッチョイ 8fba-YjRU [182.165.255.169]):2023/09/15(金) 23:34:17.61 ID:Hp3mktix0.net
>>974
来やがったな、イカレ野郎

984 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-BMcJ [60.112.64.3]):2023/09/15(金) 23:40:49.94 ID:m8sp9Gmq0.net
タゲアシ使っていると
画面左の敵を旋回しつつ追う時、
タゲと自機が被って敵が見えないアングルになったりするのが糞

985 :それも名無しだ (ワッチョイ cf8f-imNf [118.6.33.22]):2023/09/15(金) 23:42:05.40 ID:sUgdhFOG0.net
身体はスタッガーを求める

986 :それも名無しだ (ワッチョイ d2f8-tBSY [125.200.117.25]):2023/09/15(金) 23:45:28.50 ID:Tf8seZkX0.net
重ショをミサイラーで倒す
たまんんね

987 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.201.67]):2023/09/15(金) 23:45:49.04 ID:wkwnslnha.net
自機がサイト塞ぐのほんまクソ
飛んで真ん中に敵入れたら何も見えんで
これにプラズマエフェクトたいてキーマウだと一瞬で見失う、キーマウのアシストの仕様については散々言ったけど

988 :それも名無しだ (ワンミングク MMa3-IZfa [153.250.42.151]):2023/09/16(土) 00:25:45.82 ID:TpfrAf5HM.net
無言リペアキットとかそういうしょうもない真似はやらんでいい

989 :それも名無しだ (ワッチョイ 2345-68M3 [59.84.46.81]):2023/09/16(土) 00:26:35.92 ID:RmnODhO/0.net
>>904
過去作はFPS、今回のはアクションなんでジャンルが違う
アシスト(という名のオートエイム)を筆頭に
旋回能力排除とかロック距離固定とか完全にアクションゲーとしてデザインされてる

開発陣もアシストOFFはスーパープレイとか言ってた気はするが
アシスト前提で手動エイムのこと考えてない
僕の考えた最高にかっこいい動きをするボスってデザインだから
今までのACのようにFPSとして遊ぶと高難易度の糞ゲーに感じる
ただアクションゲーとしてもスタッガーの存在が大きすぎて微妙な出来だとは思うがなw

990 :それも名無しだ (オッペケ Sr91-oxu0 [126.158.238.118]):2023/09/16(土) 00:30:42.05 ID:g93PDdYBr.net
花火みたいにミサイル撃ってくるボスにボコられるまで来たけどやっぱりここに至るまでの死にゲー的作りがなんか思ったのと違う
やってりゃそりゃ勝てるけどここまで死にアクション的なゲーム性はアーマードコアに求めてないというか
なんとも微妙

991 :それも名無しだ (アウアウウー Sa39-8OHt [106.130.200.210]):2023/09/16(土) 00:50:27.69 ID:z+f+Iu3qa.net
スタッガー今の調整の立ち位置だとまだ救済扱いかな
ダクソ系はタイミングさえあえば回避フレームで避けれたけど今作モーション完全に覚えてないと避けれないからな
ダクソは敵が今から切りますからね、ちゃんと避けてくださいね?さんはい!って掛け声付きでやってくれてたのもあって難しさが完全に段違い

992 :それも名無しだ (アウアウウー Sa39-8OHt [106.130.200.210]):2023/09/16(土) 00:56:40.92 ID:z+f+Iu3qa.net
FPSとアクションの意味わかって使ってんのか?AIでもこんな雑な感想文書かんで

993 :それも名無しだ (ワッチョイ 8b10-NfV8 [153.238.85.128]):2023/09/16(土) 00:59:58.63 ID:HnLYInsw0.net
それだったら過去作触ってみろ
全然操作感が違うぞ
マジでアクションじゃなくてシミュレーターじゃねっていうLVの操作の難しさがあるんだ

994 :それも名無しだ (ワッチョイ a54a-2pJB [116.82.230.170]):2023/09/16(土) 01:09:52.32 ID:X+zaXqUE0.net
さすがにFPSでは無いわ
ガングリフォンかなんかと間違えとらんか

995 :それも名無しだ (アウアウウー Sa39-8OHt [106.130.200.210]):2023/09/16(土) 01:10:09.14 ID:z+f+Iu3qa.net
過去作のほうがアクション多彩だろ
それにアクションアクション言うけどマリオでも見てからジャンプで避けれない攻撃してくる敵なんていねえだろいきあたりばったりにアクション求めるくせにNG出してんじゃねえよ
死にゲーじゃなくて死ねゲーなんだよ

996 :それも名無しだ (ワッチョイ bd02-68M3 [106.146.250.92]):2023/09/16(土) 02:18:35.14 ID:7KCZC9hO0.net
プレイヤーのとるべきアクションが接近して一気に攻めるの1種で終わりなのが問題
モンハンで言うところの大剣双剣で勇者プレイしてる人だけ楽しくて
そうでない人は常に敵の肉質最堅で状態異常も罠もない感じ
やろうと思えば戦えるけど戦えるだけで勝てない・面白くない

997 :それも名無しだ (ワッチョイ 9d9f-7CbB [122.132.140.188]):2023/09/16(土) 02:36:50.43 ID:FPcPJOkW0.net
対戦を考えたときは、
ゲーム的にそもそも用意してるシステムにカウンタープレイの設定がないのが致命的かもしれんな
どんなアセンでもアサルトブーストができるならカウンターとしてのバックブーストを同じく用意しておかなきゃって感じで

その辺露骨に存在しないのと対戦システム自体の古臭さ辺り、対戦の実装自体があまり重要視されてなかったような気もするが

998 :それも名無しだ (アウアウウー Sa39-zFqI [106.133.56.5]):2023/09/16(土) 02:56:20.06 ID:jXeAzkAAa.net
勝てるけど大変なだけで面白くない

999 :それも名無しだ (ワッチョイ 25ad-z9+A [110.134.2.174]):2023/09/16(土) 06:31:25.44 ID:WAFTaK/Z0.net
>>992
FPSじゃなくてもTPSやろ、常時ADSのある

1000 :それも名無しだ (ワッチョイ 6b02-bnOA [113.158.66.34]):2023/09/16(土) 06:36:06.54 ID:ZjVccoK00.net
1000なら再手術して幸せになる

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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