素人だけどゲーム作りたい
- 1 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 14:17:38.76 ID:c6ArZBS4.net
- ぼくは、2000年ごろからPC版のRPGツクールをさわってきました
でも、今まで完成したゲームがありません
作っている途中で別のことに興味がわいて、それまでに作っていたものを放置してしまいました
なんとかゲームを完成させたいと思って、色んな人が監視するここにスレたてしました
初めてのスレたてで少し緊張しています
これでぼくは逃げづらくなりました
頑張ってゲームを作りたいと思います
使用ツールはRPGツクールです
VXAceか、MVを使おうと思っています
普段、仕事は少しだけしています
ここまで見てくれてありがとうございます
あまり期待できないと思われたかもしれませんが、がんばります
- 2 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 14:25:34.76 ID:c6ArZBS4.net
- ちなみに、万が一ゲームが完成した場合はフリーゲームにしようと思っています
今やっている作業は、どういうゲーム画面にしようか色々と考えています
- 3 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 14:48:15.37 ID:VOnL7L1t.net
- まずとても小さなゲームをここで企画しなさい
- 4 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 15:20:34.27 ID:c6ArZBS4.net
- 途中で企画倒れした際に大勢のひとに迷惑をかけないように、製作は自分ひとりを考えています
ゲームのジャンルは恐らくハクスラと呼ばれるものになると思います
--移動--
RPGツクールを使用しますが、フィールドアローキーなどで歩いたりするのではなくて、選択肢によって目的地に移動する形式のゲームをつくります
目的地は主にダンジョンかフィールドです
目的地選択後は、ひたすら戦闘が開始されます
--戦闘--
戦闘は、デフォルトのものに近いシステムですが、ターン経過や特定条件などにより敵が次から次へと出現するシステムにします
敵ではなくて宝箱なども出現し、攻撃して破壊することでアイテム等を入手します
ひたすら戦闘を続けると、ボス的なものが出現し、それを討伐することでダンジョン制覇のような感じにしようと思っています
--その他のシステム--
装備は、初期状態では武器と防具の2種のみとし、武器及び防具に装飾枠を複数つけることを考えています
敵を攻撃すると、使用したスキルと、装備の熟練度が上がります
PTは最大8人くらいまで編集できるようにします
ぼくは物語を考えたりお絵かきしたりするのは大の苦手なので、ストーリは実質なし、グラフィックはデフォルトの付属素材を改変して使用します
スクリプトは少しわかるので、システム重視のゲームにします
戦闘などのシステムは自作します
とても小さなゲームということなので、これらのシステム全てを実装するのではなく、ダンジョンが一つだけのゲームを製作します
- 5 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 15:25:07.69 ID:VOnL7L1t.net
- こういう感じ?
目的地を選んでください
>テストダンジョン
やめる
で、あと戦闘?
死にそうになったら帰還できるのかね?
- 6 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 15:33:41.51 ID:c6ArZBS4.net
- >目的地を選んでください
>>テストダンジョン
> やめる
そのような感じになると思います
>で、あと戦闘?
はい、戦闘のみしかなく、ただひたすら戦闘するだけのゲームを考えています
装備の強化なども導入したいですが、どうするかはまだ考えている最中です
>死にそうになったら帰還できるのかね?
デフォルト戦闘のコマンド"逃げる"が帰還に相当します
名称は"帰還"や"町に戻る"等に変えると思います
- 7 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 15:44:44.45 ID:VOnL7L1t.net
- じゃーまず
ダンジョン選択
スライムクラスの敵との戦闘が繰り返される
逃げられる
だけ実装したらよろし
根幹の仕組みがこれだから
装備とかこった成長システムとかあとまわし
ひとつだけアドバイスしてやろう
途中で挫折するやつはみんなちんたらやる
ちゃんと最後まで作る人はさっさと作る
これマジでできる人とできない人の共通点
目安、このレス読んでから30分だね、成否の分かれ目
- 8 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 16:16:02.74 ID:c6ArZBS4.net
- イベントコマンドによる自作戦闘なのでその時間では厳しいですが、指定されたシステムに近いものができるように努力してみます
- 9 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 16:46:34.67 ID:c6ArZBS4.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1316791.zip.html
- 10 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 17:31:39.33 ID:VOnL7L1t.net
- 時間まもって偉い!
しかも思いの外カッコいい
このレイアウトはちょっとしゃれてるかもしれない
が、
どうやってにげんのかわかんねぇ
敵が倒れてくれない
のでこの辺だな
あとこれだと触れる人ごく限られるから
サーバ用意してアップしたほうがいい
- 11 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 17:32:00.67 ID:VOnL7L1t.net
- ああエスケープか
- 12 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 20:46:14.73 ID:c6ArZBS4.net
- デザインは今後変わっていくと思います
サーバとかはもう少し制作が進んだらかんがえてみます
スプライトの扱いが難しすぎて頭がいたい
本日はここまで
- 13 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 19:22:55.72 ID:1lK1Lo3V.net
- 見た目変更中
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1318020.png
- 14 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 19:22:05.37 ID:FjNdG31B.net
- 進捗なし
- 15 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 21:41:28.78 ID:O3GuS2wm.net
- 夏休み中に出来るのか?
- 16 :名前は開発中のものです。:2017/07/26(水) 19:22:42.72 ID:TWWY7vFZ.net
- テキスト描写の作成
ピクチャー選択肢の作成
アニメーションの処理軽減
効果音の作成
デザイン(UI)編集
コモンイベントがごちゃごちゃしてきたので早い段階で整理したいですね
- 17 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 19:22:26.27 ID:Bszk7jKD.net
- 祝 三日坊主回避
HP処理の作成
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1320709.png
- 18 :名前は開発中のものです。:2017/07/28(金) 17:29:06.95 ID:HurWekvS.net
- メッセージログの表示
敵の消滅処理作成
- 19 :名前は開発中のものです。:2017/07/29(土) 20:21:04.21 ID:2rMBSlF8.net
- スキルのテンプレートイベント作成
- 20 :名前は開発中のものです。:2017/07/30(日) 19:22:13.75 ID:UNCfICkC.net
- 行動結果を先読みする処理を作成
連続攻撃を実装
- 21 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 13:30:49.23 ID:vBMrhsQs.net
- 進捗なし
- 22 :名前は開発中のものです。:2017/08/01(火) 19:22:31.98 ID:/r20AxnA.net
- スキルのテンプレートイベント作成その2
パーティメンバー複数化の処理
テキストに着色
重要メッセージのログ流れ防止
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1325933.png
- 23 :名前は開発中のものです。:2017/08/02(水) 22:30:06.45 ID:0hgtdPBr.net
- スキルデータベースの自作
所有スキルの反映
- 24 :名前は開発中のものです。:2017/08/03(木) 21:43:05.05 ID:DKOIx1fy.net
- 敵に攻撃スキル実装
- 25 :名前は開発中のものです。:2017/08/04(金) 19:31:03.43 ID:r0zyL7YC.net
- 全滅自の処理
動作最適化
- 26 :名前は開発中のものです。:2017/08/05(土) 19:26:45.94 ID:sX7kdhq/.net
- 敵のスキル攻撃対象の計算処理を作成
スキル熟練度用の変数作成
- 27 :名前は開発中のものです。:2017/08/06(日) 22:20:21.10 ID:IlZ2scrH.net
- 進捗なし
- 28 :名前は開発中のものです。:2017/08/07(月) 21:15:11.65 ID:vemVpgdD.net
- 全滅処理バグ直し
- 29 :名前は開発中のものです。:2017/08/08(火) 19:22:10.21 ID:yOXFavsw.net
- 進捗なし
- 30 :名前は開発中のものです。:2017/08/08(火) 19:56:19.73 ID:n/7KUy0u.net
- 進歩なし
- 31 :名前は開発中のものです。:2017/08/09(水) 21:25:35.84 ID:uw/Jz/of.net
- 町画面の考案
攻撃時のスキル熟練度処理作成
- 32 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 19:22:56.55 ID:63QYPuDd.net
- 敵のスキル攻撃対象の計算処理修正
- 33 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 19:22:30.64 ID:D7aCrW5P.net
- デバッグウィンドウの試作
- 34 :名前は開発中のものです。:2017/08/12(土) 19:22:14.63 ID:zOqTI/+w.net
- セーブロードの仮実装
スキル熟練度の反映
ダメージポッププラグイン導入
- 35 :名前は開発中のものです。:2017/08/13(日) 21:21:06.43 ID:DCsgG8G1.net
- イベントのシェイク処理追加
スキルデータベース微調整
SE追加
命中率・クリティカル実装
- 36 :名前は開発中のものです。:2017/08/14(月) 19:29:02.27 ID:i91bcqVr.net
- ターンイベント作成
装備耐久度の設定
- 37 :名前は開発中のものです。:2017/08/15(火) 19:29:14.02 ID:AaBIJ0vr.net
- スキル経験値の処理作成
空振り時の処理修正
- 38 :名前は開発中のものです。:2017/08/16(水) 19:30:41.10 ID:kGG8sA7s.net
- 進捗なし
- 39 :名前は開発中のものです。:2017/08/17(木) 19:41:24.89 ID:7HRHSfTT.net
- 進捗なし
- 40 :名前は開発中のものです。:2017/08/18(金) 19:26:48.20 ID:1feKyhVS.net
- ターン経過による敵出現処理作成
- 41 :名前は開発中のものです。:2017/08/19(土) 19:24:14.16 ID:JSf+THyY.net
- 進捗なし
- 42 :名前は開発中のものです。:2017/08/20(日) 19:42:30.04 ID:bE/cgvau.net
- 装備パラメータの解析
- 43 :名前は開発中のものです。:2017/08/21(月) 19:22:06.45 ID:MeIhpCLI.net
- 装備パラメータ反映
装備仮実装
- 44 :名前は開発中のものです。:2017/08/22(火) 18:12:43.96 ID:NYxZHWWP.net
- 装備実装完了
- 45 :名前は開発中のものです。:2017/08/22(火) 19:24:17.08 ID:nzReMmjw.net
- 進捗なし
- 46 :名前は開発中のものです。:2017/08/22(火) 20:29:09.53 ID:nzReMmjw.net
- ずっと原因不明のバグに足止めされていてやっと原因がわかった
for内とforEach内のthisは別のものを指してるのね
はああああどっと疲れたわ以後forEach自重
- 47 :名前は開発中のものです。:2017/08/23(水) 19:28:04.96 ID:MWkl5uej.net
- 装備耐久消費の処理拡張
スプライトの表示優先度改善
- 48 :名前は開発中のものです。:2017/08/24(木) 19:22:39.92 ID:0y+KdQvr.net
- 進捗なし
- 49 :名前は開発中のものです。:2017/08/25(金) 19:22:28.77 ID:5+NuFQSI.net
- 敵討伐時の処理作成
- 50 :名前は開発中のものです。:2017/08/26(土) 19:24:04.70 ID:Y99bIEbR.net
- アイテムドロップの処理作成
- 51 :名前は開発中のものです。:2017/08/27(日) 20:04:23.52 ID:KVd30TcW.net
- フェイスグラフィックの色変更
- 52 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 19:22:25.22 ID:e8wEQk6l.net
- 進捗なし
- 53 :ダーク王鍬大使 :2017/08/29(火) 06:35:37.98 ID:RmObfEGG.net
- 進歩がないなら無理にレスしなくてもいいんじゃ?(^^
と思いまひたが(^^
レスがないと彼らが星になってしまいまふね(^^
無理なく頑張って作るんでふよ(^^
ボッキング!(^^
- 54 :名前は開発中のものです。:2017/08/29(火) 19:42:41.04 ID:Unbw1gR3.net
- 進捗なし
- 55 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 19:26:47.73 ID:aAWr1LHg.net
- 進捗なし
- 56 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 21:33:18.99 ID:msysJpDV.net
- スキルスコープの設定
- 57 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 19:22:56.98 ID:J4J0waOI.net
- 進捗なし
- 58 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 09:09:48.47 ID:mGGm+LHi.net
- スキル関係実装完了
- 59 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 19:34:01.54 ID:VbOj4vlC.net
- スキル攻撃範囲の指定
基本戦闘システムの完成
ダンジョンバランスの見直し
スキルデータベースの見直し
敵データベースの見直し
UI再考
- 60 :名前は開発中のものです。:2017/09/03(日) 19:22:45.01 ID:+zSmiCFQ.net
- 進捗なし
- 61 :名前は開発中のものです。:2017/09/04(月) 23:02:03.90 ID:H+kwtUI3.net
- 進捗なし
- 62 :名前は開発中のものです。:2017/09/05(火) 19:22:53.68 ID:7+YkOScw.net
- 進捗なし
- 63 :名前は開発中のものです。:2017/09/06(水) 19:22:05.50 ID:mCnkLKt3.net
- 進捗なし
- 64 :名前は開発中のものです。:2017/09/07(木) 19:22:07.56 ID:axQ04Z1q.net
- 敵討伐時のターゲットセレクト切り替え改変
選択肢"戻る"のエラー修正
選択肢"戻る"のターゲットフラッシュ削除
- 65 :名前は開発中のものです。:2017/09/08(金) 21:21:13.65 ID:ncOO80WP.net
- 進捗なし
- 66 :名前は開発中のものです。:2017/09/09(土) 19:22:10.38 ID:t2/t+WLK.net
- 進捗なし
- 67 :名前は開発中のものです。:2017/09/10(日) 19:22:18.65 ID:Q/Ucsrgs.net
- 敵全滅時にスキル選択したら出るエラー修正
- 68 :名前は開発中のものです。:2017/09/11(月) 20:36:34.67 ID:7WZIKUAP.net
- 進捗なし
- 69 :名前は開発中のものです。:2017/09/12(火) 19:22:13.16 ID:6C4aXgd1.net
- 進捗なし
- 70 :名前は開発中のものです。:2017/09/13(水) 19:22:03.66 ID:TZPE4mXo.net
- 進捗なし
- 71 :名前は開発中のものです。:2017/09/14(木) 19:54:35.61 ID:cy2ossMT.net
- 進捗なし
- 72 :名前は開発中のものです。:2017/09/15(金) 19:59:22.83 ID:+rghW2qW.net
- 敵全滅中に新たに敵がポップした場合、スキルターゲットの再検証
- 73 :名前は開発中のものです。:2017/09/16(土) 23:30:39.13 ID://SMXZ1H.net
- 進捗なし
- 74 :名前は開発中のものです。:2017/09/17(日) 19:54:06.27 ID:cMfy7yF4.net
- 進捗なし
- 75 :名前は開発中のものです。:2017/09/19(火) 03:50:43.12 ID:a1CO0Ya6.net
- 進捗なし
- 76 :名前は開発中のものです。:2017/09/19(火) 21:31:03.67 ID:a1CO0Ya6.net
- 敵考案
- 77 :名前は開発中のものです。:2017/09/21(木) 07:56:20.00 ID:QRd38diW.net
- 進捗なし
数日留守にします
- 78 :名前は開発中のものです。:2017/09/24(日) 19:37:27.83 ID:NgdAiTLI.net
- 最初の部分を1、最後の部分を9としたら、9→1→5→7→3→8→4→6→2の順に作っていくのがコツ
頑張って9と1さえ作れば後は飽きた時点で完成したことになる
- 79 :名前は開発中のものです。:2017/09/24(日) 21:20:11.18 ID:07dOVea7.net
- もう戻って来ないのに今さら言われてもなぁ
- 80 :名前は開発中のものです。:2017/09/25(月) 19:22:51.86 ID:ZTZPKAF9.net
- 戻ってきましたが進捗なし
>>78
承知しました
ちなみに現在1の20%くらい完成してます
- 81 :名前は開発中のものです。:2017/09/26(火) 19:22:10.69 ID:Dclx5DWQ.net
- 進捗なし
- 82 :名前は開発中のものです。:2017/09/27(水) 19:22:56.75 ID:OR8nij+N.net
- 小範囲テストスキル追加
- 83 :名前は開発中のものです。:2017/09/28(木) 19:38:59.45 ID:FyCe/HvE.net
- 進捗なし
- 84 :名前は開発中のものです。:2017/09/29(金) 21:28:47.65 ID:Bi9gAMyA.net
- 進捗なし
- 85 :名前は開発中のものです。:2017/09/30(土) 19:39:52.92 ID:yQfl53DC.net
- 進捗なし
- 86 :名前は開発中のものです。:2017/10/01(日) 20:36:58.18 ID:xFYcpmGV.net
- 進捗なし
- 87 :名前は開発中のものです。:2017/10/02(月) 19:39:12.77 ID:uOZRzvFC.net
- 進捗なし
- 88 :名前は開発中のものです。:2017/10/03(火) 22:11:56.03 ID:VQVSkVxE.net
- 色つき文字列の連結不具合修正
- 89 :名前は開発中のものです。:2017/10/04(水) 19:22:04.61 ID:v9g4L0YT.net
- 進捗なし
- 90 :名前は開発中のものです。:2017/10/05(木) 21:34:28.20 ID:5ubtkgKu.net
- 進捗なし
- 91 :名前は開発中のものです。:2017/10/06(金) 19:50:53.71 ID:Ojw9H8C+.net
- 進捗なし
- 92 :名前は開発中のものです。:2017/10/07(土) 19:22:53.46 ID:vkRx5Z5R.net
- 進捗なし
- 93 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 19:22:09.30 ID:HQz8Y3Hl.net
- 進捗なし
- 94 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 20:22:33.73 ID:OaZeLRxQ.net
- 進捗なし
- 95 :名前は開発中のものです。:2017/10/10(火) 19:25:25.95 ID:iczmPbxa.net
- 進捗なし
- 96 :名前は開発中のものです。:2017/10/12(木) 02:17:15.37 ID:5w4XbK7h.net
- 進捗なし
- 97 :名前は開発中のものです。:2017/10/12(木) 19:22:05.10 ID:5w4XbK7h.net
- 進捗なし
- 98 :名前は開発中のものです。:2017/10/13(金) 19:22:04.55 ID:wz/8s12K.net
- コスト不足による無効スキルの作成準備
- 99 :名前は開発中のものです。:2017/10/14(土) 19:22:10.34 ID:ZM7pUSZO.net
- 進捗なし
- 100 :名前は開発中のものです。:2017/10/15(日) 04:09:23.59 ID:ctliskFo.net
- 支援
- 101 :名前は開発中のものです。:2017/10/15(日) 19:51:51.32 ID:Bm+jca5N.net
- 進捗なし
- 102 :名前は開発中のものです。:2017/10/16(月) 19:24:16.78 ID:Dn11z83+.net
- 進捗なし
- 103 :名前は開発中のものです。:2017/10/18(水) 01:31:26.48 ID:eTKAYfJ6.net
- 進捗なし
- 104 :名前は開発中のものです。:2017/10/18(水) 18:17:14.55 ID:f44/eRx+.net
- ゲームに使えそうなものの試作品4時間ほどかけて作成してみた
http://ailinksh.kojyuro.com/pianoGame/test6.html
画面が表示されたらマス目をゆっくりクリックしたり高速でクリックしまくったりしてほしい。
3分ほど触ってみるとなんとなくリンク先サンプルがゲームに使えそうなことが判明すると思う。
例えば音符の高さをドレミファソラシドと関係づけて。
連続した3つの音符がドレミやファミソと揃ったら得点が入るとかそういうイメージ。
何かに使えないかな?
- 105 :名前は開発中のものです。:2017/10/18(水) 20:33:02.31 ID:ylLRrvqh.net
- 使えないよ
- 106 :名前は開発中のものです。:2017/10/18(水) 21:41:01.37 ID:lclB3vKr.net
- http://ejingar.seesaa.net/
さて、そんなコミケですが、近年はボドゲ勢はめっきり減って、TRPG関連の……主にリプレイ同人誌が多い感じです。
ボドゲ勢が減った原因は至極単純で、ゲームマーケットが大きくなり、時期的にも近い(今回は特にwww)コミケでは
売上が伸びないだろう、という判断から、だったらゲムマに傾注しよう、的な流れなんですね。
でもね、これ、間違い。正直勿体無いと思います。
同人歴15年(うわー)の老兵から言わせてもらいますと、異なる名称のイベントでは、客層は2割くらいしか重複しません。
残りの8割は、趣味趣向の異なるお客さんたちです。たとえ時期と開催場所が同じだとしても、です。
実際、今回、資材不足でゲムマにあまり持っていけなかったハコオンナがここぞとばかりに売れてくれたのはまあいいとして、
過去作も軒並みいい動きをしてくれましたし、ゲームマーケット新作の委託品を幾つも持っていったのですがほとんどが完売しました。
同人誌「ハコオンナちゃん」も、完売です。
もっと言うなら、ハコオンナは夏コミデビューの作品です。
もしこれが春のゲームマーケットデビューだったら、他の作品群に沈んで、昨年度累計販売数である2200個は到底無理だったと思います。
実数、宣伝効果、いずれにおいても明確に意味があるイベントなんです。
コミケ、出るべきではないですか?
- 107 :名前は開発中のものです。:2017/10/19(木) 00:59:49.77 ID:lDvuQBWc.net
- 進捗なし
- 108 :名前は開発中のものです。:2017/10/19(木) 19:22:10.92 ID:lDvuQBWc.net
- スキルコストのシステム改変
- 109 :名前は開発中のものです。:2017/10/20(金) 20:01:31.57 ID:m1RKurtX.net
- 進捗なし
- 110 :名前は開発中のものです。:2017/10/21(土) 19:33:13.19 ID:u4FTFKDP.net
- 進捗なし
- 111 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 19:30:24.38 ID:XL7/XuWq.net
- 進捗なし
- 112 :名前は開発中のものです。:2017/10/23(月) 19:38:56.49 ID:2pVrJxs4.net
- 進捗なし
- 113 :名前は開発中のものです。:2017/10/24(火) 19:22:10.23 ID:q8DU/nAj.net
- 進捗なし
- 114 :名前は開発中のものです。:2017/10/25(水) 19:22:04.88 ID:O5zuARt2.net
- 進捗なし
- 115 :名前は開発中のものです。:2017/10/26(木) 19:22:15.80 ID:mtI2/QEH.net
- 進捗なし
- 116 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 19:45:19.78 ID:TgoN7Z/W.net
- 進捗なし
- 117 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 21:08:19.75 ID:DT25w9nc.net
- 進捗なし
- 118 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 19:30:51.08 ID:EheJA2Y2.net
- 進捗なし
- 119 :名前は開発中のものです。:2017/10/30(月) 20:05:34.68 ID:Hnfbw8H7.net
- 進捗なし
- 120 :名前は開発中のものです。:2017/10/31(火) 19:30:55.52 ID:y64bth3C.net
- 進捗なし
- 121 :名前は開発中のものです。:2017/11/01(水) 19:37:34.58 ID:/dbdA2EH.net
- 進捗なし
- 122 :名前は開発中のものです。:2017/11/02(木) 01:08:27.40 ID:LZCq9laX.net
- 行動結果を先読みする処理を作成
連続攻撃を実装
- 123 :名前は開発中のものです。:2017/11/02(木) 01:08:43.89 ID:LZCq9laX.net
- sage忘れ
- 124 :名前は開発中のものです。:2017/11/02(木) 19:43:49.37 ID:GZ3Pf1PD.net
- 進捗なし
- 125 :名無し@キムチ:2017/11/02(木) 20:36:20.55 ID:xhAlSnU4.net
- UnityでOSつくれますか?
- 126 :名前は開発中のものです。:2017/11/02(木) 21:16:53.57 ID:yXCrfNKD.net
- 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
- 127 :名前は開発中のものです。:2017/11/03(金) 19:51:17.76 ID:cFKWcNuh.net
- 進捗なし
- 128 :名前は開発中のものです。:2017/11/04(土) 19:32:10.65 ID:NAPJJ6LV.net
- 進捗なし
- 129 :名前は開発中のものです。:2017/11/05(日) 19:40:18.03 ID:jnlHM0AN.net
- 進捗なし
- 130 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 19:22:18.02 ID:j2jQvTfU.net
- 進捗なし
- 131 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:27:41.67 ID:ZiMJhOEP.net
- 進捗なし
- 132 :名前は開発中のものです。:2017/11/08(水) 20:29:19.02 ID:4mg+m5TH.net
- 進捗なし
- 133 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 19:22:23.29 ID:oHb+pp3P.net
- 進捗なし
- 134 :名前は開発中のものです。:2017/11/10(金) 19:25:57.34 ID:ABLRG0m9.net
- 進捗なし
- 135 :名前は開発中のものです。:2017/11/10(金) 21:48:56.16 ID:smSQCC6g.net
- そこそこ満足してモチベが下がったら>>1を何度も読み直した方がいいかもしれないね
- 136 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 21:17:48.42 ID:OcclZ+k9.net
- 注釈の強化
- 137 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 19:22:21.47 ID:EWtFNIDu.net
- 外部資料の補強
- 138 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 19:25:03.98 ID:/pL+ulEH.net
- 進捗なし
- 139 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 19:28:51.59 ID:MClVUrAc.net
- >>138
なりすまし
全滅処理バグ直し
- 140 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 20:12:50.46 ID:9mfU6/ab.net
- 外部資料の補強
- 141 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 19:22:28.90 ID:licPYLq3.net
- 進捗なし
- 142 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 19:26:38.30 ID:l8reCByo.net
- 進捗なし
- 143 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 03:26:46.37 ID:CmhIG5LL.net
- 進捗なし
- 144 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 20:02:31.69 ID:CmhIG5LL.net
- 簡易素材作成
- 145 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 23:06:00.12 ID:XNdz1OeX.net
- 進捗なし
- 146 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 19:30:56.56 ID:tXQoMeaE.net
- 進捗なし
- 147 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 19:25:47.26 ID:mBEanKpg.net
- 進捗なし
- 148 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 19:22:06.94 ID:A1IgZ/89.net
- 進捗なし
- 149 :名前は開発中のものです。:2017/11/23(木) 19:38:48.95 ID:TDKGxyOG.net
- 進捗なし
- 150 :名前は開発中のものです。:2017/11/24(金) 19:33:37.87 ID:Yw3ffmq2.net
- 進捗なし
- 151 :名前は開発中のものです。:2017/11/25(土) 19:38:23.71 ID:jd26IN4j.net
- 進捗なし
- 152 :名前は開発中のものです。:2017/11/26(日) 19:24:55.26 ID:SOXZc5Kt.net
- 進捗なし
- 153 :名前は開発中のものです。:2017/11/27(月) 19:27:31.04 ID:AFj691GF.net
- 進捗なし
- 154 :名前は開発中のものです。:2017/11/28(火) 19:22:30.36 ID:tX9Hka88.net
- 進捗なし
- 155 :名前は開発中のものです。:2017/11/29(水) 19:23:39.00 ID:feKDn/cg.net
- 進捗なし
- 156 :名前は開発中のものです。:2017/11/30(木) 19:22:06.88 ID:HODfl/0h.net
- 進捗なし
- 157 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 20:32:07.12 ID:+dZdcXzr.net
- 進捗なし
- 158 :名前は開発中のものです。:2017/12/02(土) 19:22:49.06 ID:eqKF8ly3.net
- 進捗なし
- 159 :名前は開発中のものです。:2017/12/03(日) 19:22:21.69 ID:a8QKwG7H.net
- SEの作成
- 160 :名前は開発中のものです。:2017/12/04(月) 19:55:10.59 ID:qXEEW1dN.net
- 進捗なし
- 161 :名前は開発中のものです。:2017/12/06(水) 02:31:18.78 ID:OiRbptXn.net
- 進捗なし
- 162 :名前は開発中のものです。:2017/12/06(水) 23:09:50.21 ID:OiRbptXn.net
- 進捗なし
- 163 :名前は開発中のものです。:2017/12/07(木) 21:00:18.24 ID:PPrAMcMr.net
- 進捗なし
- 164 :名前は開発中のものです。:2017/12/08(金) 19:22:10.36 ID:lfOnbpwC.net
- 進捗なし
- 165 :名前は開発中のものです。:2017/12/09(土) 19:22:19.25 ID:3EN/7BIE.net
- 進捗なし
- 166 :名前は開発中のものです。:2017/12/10(日) 19:39:33.66 ID:RR6gjTRJ.net
- 進捗なし
- 167 :名前は開発中のものです。:2017/12/11(月) 19:24:27.77 ID:m9+C7cvN.net
- 進捗なし
- 168 :名前は開発中のものです。:2017/12/12(火) 19:22:16.51 ID:tI5u86dr.net
- ダンジョン構想の見直し
- 169 :名前は開発中のものです。:2017/12/13(水) 15:45:15.47 ID:5pgFheGY.net
- がんば
みてるぞ
- 170 :名前は開発中のものです。:2017/12/13(水) 19:46:03.66 ID:X31+UY1f.net
- デバッグ環境強化(戦闘中のテストコマンド追加)
- 171 :名前は開発中のものです。:2017/12/13(水) 20:21:54.93 ID:X31+UY1f.net
- >>169
ありがとう
他の人のゲームやったりなろう小説見てたりするとゲームの設定変えたくなりますね
- 172 :名前は開発中のものです。:2017/12/14(木) 19:22:09.34 ID:QHGYi42i.net
- 進捗なし
- 173 :名前は開発中のものです。:2017/12/15(金) 19:22:05.77 ID:Mi4BVCu7.net
- 進捗なし
- 174 :名前は開発中のものです。:2017/12/16(土) 19:31:35.87 ID:JZu8VVBH.net
- 進捗なし
- 175 :名前は開発中のものです。:2017/12/17(日) 19:27:44.53 ID:5EpC4INy.net
- 進捗なし
- 176 :名前は開発中のものです。:2017/12/18(月) 19:37:13.58 ID:3QVg745I.net
- 進捗なし
- 177 :名前は開発中のものです。:2017/12/19(火) 21:41:29.93 ID:NS3CeDv7.net
- 進捗なし
- 178 :名前は開発中のものです。:2017/12/20(水) 19:40:58.31 ID:7Ycu5nLJ.net
- 進捗なし
- 179 :名前は開発中のものです。:2017/12/21(木) 19:29:22.69 ID:0MHvVyNV.net
- 進捗なし
- 180 :名前は開発中のものです。:2017/12/22(金) 19:22:01.53 ID:cgtlWKIL.net
- 進捗なし
- 181 :名前は開発中のものです。:2017/12/23(土) 19:39:26.40 ID:u+psKUun.net
- 進捗なし
- 182 :名前は開発中のものです。:2017/12/24(日) 19:22:46.50 ID:9EfegmRP.net
- 進捗なし
- 183 :名前は開発中のものです。:2017/12/25(月) 20:19:33.63 ID:s25U1B9e.net
- メリークリスマス
- 184 :名前は開発中のものです。:2017/12/26(火) 19:36:02.71 ID:yATaimHr.net
- 進捗なし
- 185 :名前は開発中のものです。:2017/12/27(水) 22:04:29.21 ID:dioX7t3n.net
- データベース拡張に伴うシステムの変更
- 186 :名前は開発中のものです。:2017/12/28(木) 19:28:33.72 ID:vcCbINh6.net
- 進捗なし
- 187 :名前は開発中のものです。:2017/12/29(金) 22:40:51.19 ID:oVp+wWaE.net
- 進捗なし
- 188 :名前は開発中のものです。:2017/12/30(土) 19:23:47.92 ID:bRRnb1Bx.net
- 進捗なし
- 189 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 18:48:05.76 ID:/rN76OKL.net
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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- 190 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 19:22:27.74 ID:wRTvlhbC.net
- 進捗なし
- 191 :名前は開発中のものです。:2018/01/01(月) 19:28:00.04 ID:S0X0PRjD.net
- あけましておめでとうございます
- 192 :名前は開発中のものです。:2018/01/02(火) 19:22:08.18 ID:nOLEoZi6.net
- 進捗なし
- 193 :名前は開発中のものです。:2018/01/04(木) 07:37:06.09 ID:cbcjhDHJ.net
- 進捗なし
- 194 :名前は開発中のものです。:2018/01/04(木) 19:26:55.08 ID:cbcjhDHJ.net
- 進捗なし
- 195 :名前は開発中のものです。:2018/01/05(金) 20:18:03.40 ID:pmq8Ijy4.net
- 進捗なし
- 196 :名前は開発中のものです。:2018/01/05(金) 21:36:05.92 ID:RydIvr0C.net
- そろそろ進もうや
- 197 :名前は開発中のものです。:2018/01/06(土) 19:22:09.59 ID:bNDzvArG.net
- ターゲット指定方法を改変
- 198 :名前は開発中のものです。:2018/01/07(日) 19:22:08.26 ID:0Z/z1/Rx.net
- 進捗なし
- 199 :名前は開発中のものです。:2018/01/08(月) 20:30:07.48 ID:lTMQ2mWx.net
- 進捗なし
- 200 :名前は開発中のものです。:2018/01/09(火) 19:22:39.13 ID:e3oHpvpj.net
- BGM素材あつめ
- 201 :名前は開発中のものです。:2018/01/10(水) 19:22:40.47 ID:0z6q5FM2.net
- 進捗なし
- 202 :名前は開発中のものです。:2018/01/11(木) 19:27:41.92 ID:wODvKxG+.net
- 進捗なし
- 203 :名前は開発中のものです。:2018/01/12(金) 19:31:16.94 ID:L69uaLyj.net
- 進捗なし
- 204 :名前は開発中のものです。:2018/01/13(土) 19:35:41.54 ID:DQRFIr+s.net
- ターゲット指定方法を改変続き
- 205 :名前は開発中のものです。:2018/01/15(月) 00:23:34.88 ID:Os+sT805.net
- 進捗なし
- 206 :名前は開発中のものです。:2018/01/16(火) 02:41:18.13 ID:Lu4W74Uu.net
- 進捗なし
- 207 :名前は開発中のものです。:2018/01/16(火) 19:44:22.57 ID:Lu4W74Uu.net
- 進捗なし
- 208 :名前は開発中のものです。:2018/01/18(木) 03:50:50.28 ID:DTJwd+eo.net
- 進捗なし
- 209 :名前は開発中のものです。:2018/01/19(金) 00:36:13.04 ID:54qzCDPC.net
- ターゲット指定方法改善
BGM検索
スクリプト最適化
- 210 :名前は開発中のものです。:2018/01/19(金) 19:38:22.33 ID:54qzCDPC.net
- スプライトの表示優先度微調整
- 211 :名前は開発中のものです。:2018/01/21(日) 01:26:48.18 ID:TRFuDt39.net
- 進捗なし
- 212 :名前は開発中のものです。:2018/01/21(日) 19:28:55.47 ID:TRFuDt39.net
- 色違いビットマップの作成
- 213 :名前は開発中のものです。:2018/01/22(月) 19:22:13.63 ID:K2V4VinP.net
- 進捗なし
- 214 :名前は開発中のものです。:2018/01/23(火) 19:30:36.77 ID:kLxG0vK7.net
- 進捗なし
- 215 :名前は開発中のものです。:2018/01/24(水) 19:22:10.90 ID:PU3fai5m.net
- 進捗なし
- 216 :名前は開発中のものです。:2018/01/25(木) 19:33:47.36 ID:as18V98O.net
- 画像回転処理
擬似3Dの情報収集
- 217 :名前は開発中のものです。:2018/01/26(金) 08:35:47.97 ID:yW7zIEmg.net
- がんばってー
どんなの作ってるんです?
- 218 :名前は開発中のものです。:2018/01/26(金) 21:01:46.76 ID:15wjNRG/.net
- 進捗なし
ノンフィールドのハクスラを極めて遅いペースでこっそりつくってます
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1448818.png
- 219 :名前は開発中のものです。:2018/01/27(土) 20:08:10.47 ID:NDw0tpAW.net
- 進捗なし
- 220 :名前は開発中のものです。:2018/01/28(日) 19:56:34.51 ID:KVDauiZE.net
- 進捗なし
- 221 :名前は開発中のものです。:2018/01/29(月) 19:27:50.47 ID:Vq0gs6QE.net
- 進捗なし
- 222 :名前は開発中のものです。:2018/01/30(火) 19:31:34.67 ID:L1HlCYrY.net
- 進捗なし
- 223 :名前は開発中のものです。:2018/01/31(水) 19:40:28.08 ID:gLjXP8i7.net
- 進捗なし
- 224 :名前は開発中のものです。:2018/02/01(木) 19:32:38.07 ID:hEmAqcOq.net
- 進捗なし
- 225 :名前は開発中のものです。:2018/02/02(金) 07:13:53.10 ID:Exp9meUj.net
- 朝作業終了30分だけだけど
- 226 :名前は開発中のものです。:2018/02/02(金) 20:58:48.07 ID:IMYZRPHR.net
- 進歩なし
- 227 :名前は開発中のものです。:2018/02/04(日) 02:41:32.12 ID:6EWci/ga.net
- 進歩なし
- 228 :名前は開発中のものです。:2018/02/05(月) 01:46:39.76 ID:oCRBgCKA.net
- 進歩な
- 229 :名前は開発中のものです。:2018/02/05(月) 07:39:34.00 ID:xImv0Yfd.net
- 志
- 230 :名前は開発中のものです。:2018/02/05(月) 20:04:08.86 ID:oCRBgCKA.net
- 装備画面の資料作成
- 231 :名前は開発中のものです。:2018/02/06(火) 19:24:15.48 ID:GHOLlo8M.net
- 進歩なし
- 232 :名前は開発中のものです。:2018/02/06(火) 21:26:57.30 ID:YuHk6raZ.net
- チンポ無し
- 233 :名前は開発中のものです。:2018/02/07(水) 19:26:08.20 ID:MzvmAT1L.net
- 進歩なし
- 234 :名前は開発中のものです。:2018/02/08(木) 19:24:37.20 ID:AVG9Fn91.net
- 進歩なし
- 235 :名前は開発中のものです。:2018/02/09(金) 19:35:23.37 ID:wiRk7KGY.net
- 進歩なし
- 236 :名前は開発中のものです。:2018/02/10(土) 19:24:41.03 ID:VT5lESID.net
- 進歩なし
- 237 :名前は開発中のものです。:2018/02/11(日) 19:42:15.19 ID:hTTEpQNm.net
- 進歩なし
- 238 :名前は開発中のものです。:2018/02/12(月) 19:26:02.59 ID:O4bbi/sE.net
- 進歩なし
- 239 :名前は開発中のものです。:2018/02/13(火) 20:33:47.19 ID:J5GT0HB+.net
- 3日も休みがあったのに何もしてないとか
- 240 :名前は開発中のものです。:2018/02/14(水) 00:08:47.56 ID:mnzAVNGs.net
- 進歩なし
- 241 :名前は開発中のものです。:2018/02/14(水) 19:32:08.63 ID:mnzAVNGs.net
- ステータスアップ画面をデザイン
- 242 :名前は開発中のものです。:2018/02/15(木) 19:22:06.28 ID:Sjn8dFRo.net
- 進歩なし
- 243 :名前は開発中のものです。:2018/02/16(金) 19:46:54.59 ID:CaTwEuzE.net
- 進歩なし
- 244 :名前は開発中のものです。:2018/02/17(土) 19:23:59.08 ID:XSCmg7xS.net
- ステータスアップ画面のデザイン修正
- 245 :名前は開発中のものです。:2018/02/18(日) 19:22:04.92 ID:+fhsBvBH.net
- 進歩なし
- 246 :名前は開発中のものです。:2018/02/18(日) 20:01:34.73 ID:o7MvmY9k.net
- 問題。
今、何進歩なし?
- 247 :名前は開発中のものです。:2018/02/20(火) 01:37:16.68 ID:4gnkDKTf.net
- 進捗なし
- 248 :名前は開発中のものです。:2018/02/20(火) 21:56:57.67 ID:4gnkDKTf.net
- 進捗なし
- 249 :名前は開発中のものです。:2018/02/21(水) 19:31:16.59 ID:z//cXTFH.net
- スキル設定画面をデザイン
- 250 :俺:2018/02/21(水) 20:04:26.31 ID:XHC+iYPQ.net
- ゲームオーバーや勝敗処理を実装。
チュートリアルの仕様を検討。
- 251 :名前は開発中のものです。:2018/02/22(木) 23:38:07.13 ID:cMrAdfSR.net
- 進捗なし
- 252 :俺:2018/02/23(金) 00:07:43.58 ID:SEmJ5zEZ.net
- チュートリアルの再表示機能の検討および実装開始
内容検討やそれ用の画像はこれから
- 253 :俺:2018/02/23(金) 14:55:07.71 ID:SEmJ5zEZ.net
- 一度見たことのあるチュートリアルは、以後ずっとキャンセル可能になる処理を作った。
頑張るぞー
- 254 :名前は開発中のものです。:2018/02/23(金) 19:27:23.97 ID:s5W1LH2I.net
- 進捗なし
- 255 :名前は開発中のものです。:2018/02/25(日) 03:16:21.26 ID:Ttl2Ehsq.net
- 進捗なし
- 256 :名前は開発中のものです。:2018/02/25(日) 19:32:00.68 ID:Ttl2Ehsq.net
- 進捗なし
- 257 :名前は開発中のものです。:2018/02/26(月) 19:25:37.99 ID:tLo0vUxh.net
- 進捗なし
- 258 :名前は開発中のものです。:2018/02/27(火) 19:22:22.12 ID:hP+J8ICZ.net
- 装備画面のデザイン修正
- 259 :名前は開発中のものです。:2018/02/28(水) 19:28:24.76 ID:RgMFb+xv.net
- 進捗なし
- 260 :名前は開発中のものです。:2018/03/01(木) 19:24:17.33 ID:srVjvySt.net
- 進捗なし
- 261 :名前は開発中のものです。:2018/03/02(金) 19:37:51.20 ID:EkTUsVc/.net
- 進捗なし
- 262 :名前は開発中のものです。:2018/03/03(土) 00:27:59.80 ID:OERYhlDP.net
- 僕は2200年ころからゲームをつくっています
まだ一度も完成させたことはありません
スキル不足なのです
- 263 :俺:2018/03/03(土) 08:32:00.18 ID:a2DMFIOB.net
- あまりにも完成しないから過去に戻ったんですね、分かります
- 264 :名前は開発中のものです。:2018/03/03(土) 14:22:37.52 ID:cfD0v5de.net
- 200年後の世界
- 265 :名前は開発中のものです。:2018/03/03(土) 19:39:58.07 ID:kQE4JKu7.net
- 進捗なし
- 266 :名前は開発中のものです。:2018/03/04(日) 17:37:30.56 ID:91EyG3eO.net
- 進捗あり
- 267 :俺:2018/03/04(日) 18:37:38.12 ID:pjdXcMJV.net
- 書くべし
- 268 :名前は開発中のものです。:2018/03/05(月) 01:46:23.53 ID:dMEOF2pa.net
- がんばんべ!
- 269 :名前は開発中のものです。:2018/03/05(月) 19:22:11.04 ID:HK2dYqW1.net
- 進捗なし
- 270 :名前は開発中のものです。:2018/03/06(火) 19:41:45.21 ID:pBkZ8+oE.net
- 拠点画面のデザイン
- 271 :名前は開発中のものです。:2018/03/07(水) 19:22:07.86 ID:teq82v7K.net
- 進捗なし
- 272 :名前は開発中のものです。:2018/03/08(木) 10:21:15.40 ID:p0OsxT6l.net
- お金なし
- 273 :名前は開発中のものです。:2018/03/08(木) 20:16:54.68 ID:D/5EAeY6.net
- 進捗なし
- 274 :名前は開発中のものです。:2018/03/08(木) 22:58:01.32 ID:I1Dvn3pq.net
- ヒマなし
- 275 :名前は開発中のものです。:2018/03/09(金) 19:22:11.68 ID:JfrJ2maf.net
- 進捗なし
- 276 :名前は開発中のものです。:2018/03/10(土) 10:29:03.59 ID:uylFUhSP.net
- 進歩なしはプログラミングで悩んでるのか気になる
- 277 :名前は開発中のものです。:2018/03/10(土) 11:55:56.23 ID:NGlRzd53.net
- 女なし
- 278 :名前は開発中のものです。:2018/03/10(土) 17:19:02.03 ID:pyTDdhRl.net
- やる気なし
- 279 :名前は開発中のものです。:2018/03/10(土) 18:11:26.59 ID:q/shOigT.net
- >>1さんはいずこ?
- 280 :名前は開発中のものです。:2018/03/10(土) 19:16:49.82 ID:0phS9fQF.net
- 消息不明
- 281 :名前は開発中のものです。:2018/03/12(月) 02:04:06.84 ID:/EzOAHiP.net
- 進捗なし
- 282 :名前は開発中のものです。:2018/03/13(火) 19:45:33.04 ID:MsVU3E1h.net
- 進捗なし
- 283 :名前は開発中のものです。:2018/03/14(水) 22:23:02.28 ID:T634Hkcc.net
- 進捗は?
- 284 :名前は開発中のものです。:2018/03/14(水) 23:40:47.46 ID:383Ps4a5.net
- 進捗なし
- 285 :名前は開発中のものです。:2018/03/15(木) 12:18:03.43 ID:oAkvtQqw.net
- iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ 今
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ 日
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ も
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 進
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .し 歩
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
- 286 :名前は開発中のものです。:2018/03/15(木) 14:13:31.61 ID:SlWMN3D+.net
- , -''":::::::::::::::::::::::`` ‐ 、' :,
,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
,:'/:::::::::::::::::/u , , ``-;ヽ
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,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ /⌒ヽ !::! ;
,' l--、:::::::/ l ● | lj | ● |'、l ,: まるで成長していない・・・
/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ;
.;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
.,: | li / /_,. ---、,. -----、| | / ;.,
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
ヽ、u '`ljー-----
- 287 :名前は開発中のものです。:2018/03/15(木) 19:22:09.63 ID:jC/9rPch.net
- 進捗なし
- 288 :名前は開発中のものです。:2018/03/16(金) 19:31:02.11 ID:DmeCRpMB.net
- 進捗なし
- 289 :名前は開発中のものです。:2018/03/17(土) 13:19:56.75 ID:Ucpka++I.net
- 資料作成とかデザインとか進歩のうちに入らないと思うんですけど
- 290 :名前は開発中のものです。:2018/03/17(土) 23:14:05.43 ID:XrySUwS/.net
- 進捗なし
- 291 :名前は開発中のものです。:2018/03/18(日) 10:08:57.82 ID:9+YHI8gY.net
- チンポ固し
- 292 :名前は開発中のものです。:2018/03/18(日) 12:42:54.51 ID:we+glNJL.net
- あぁしんぽって読んで変換できなくてチンポにしたか低学歴全開やなあ
しんちょく、な
- 293 :名前は開発中のものです。:2018/03/18(日) 19:23:29.62 ID:ZkWlxuGL.net
- 進捗なす
- 294 :名前は開発中のものです。:2018/03/18(日) 20:22:25.82 ID:mn016EVn.net
- 進捗麻婆茄子
- 295 :名前は開発中のものです。:2018/03/19(月) 19:24:32.76 ID:mFsEyLCS.net
- 進捗なし
- 296 :名前は開発中のものです。:2018/03/20(火) 19:22:08.56 ID:lJnJ021S.net
- 進捗なし
- 297 :名前は開発中のものです。:2018/03/21(水) 19:22:09.17 ID:uxGfEB21.net
- 進捗なし
- 298 :名前は開発中のものです。:2018/03/22(木) 19:29:59.50 ID:e+EA7n6G.net
- 進捗なし
- 299 :名前は開発中のものです。:2018/03/23(金) 19:22:37.72 ID:mmaHeFko.net
- 進捗なし
- 300 :名前は開発中のものです。:2018/03/24(土) 19:32:10.14 ID:Yx0nQylL.net
- 進捗なし
- 301 :名前は開発中のものです。:2018/03/25(日) 19:40:06.69 ID:T3oQjoti.net
- 進捗なし
- 302 :名前は開発中のものです。:2018/03/26(月) 19:32:09.22 ID:4d6HaVIO.net
- 進捗なし
- 303 :名前は開発中のものです。:2018/03/27(火) 19:48:54.47 ID:UwVK+xZO.net
- 進捗なし
- 304 :名前は開発中のものです。:2018/03/28(水) 08:34:26.23 ID:KOWI3yqg.net
- ゲーム作る気があるのだろうか?
1日に10分だけでも、少しだけでもやろうぜ
- 305 :名前は開発中のものです。:2018/03/29(木) 01:43:30.85 ID:u3oE+DhR.net
- 進捗なし
- 306 :名前は開発中のものです。:2018/03/29(木) 09:14:01.52 ID:YB8wwnmH.net
- >>304
すでに>>1は居ないよ
ここに居るのは>>1の亡霊だよ
- 307 :名前は開発中のものです。:2018/03/29(木) 19:18:03.83 ID:zD4SZD/V.net
- >>306
マジか。
こわいー
- 308 :名前は開発中のものです。:2018/03/29(木) 21:05:50.00 ID:weDAWR1v.net
- 最初から読んでみると分かるけど、恐らく戦闘シーン作って放置してんじゃないかな
- 309 :名前は開発中のものです。:2018/03/30(金) 10:51:29.39 ID:Xp0DL1qe.net
- コスト不足による無効スキルの作成準備
- 310 :名前は開発中のものです。:2018/03/31(土) 22:22:30.68 ID:aVAV5MKk.net
- 進捗なし
- 311 :名前は開発中のものです。:2018/04/01(日) 13:45:42.29 ID:pZ0jCMEV.net
- 色違いビットマップの変更・改良
- 312 :名前は開発中のものです。:2018/04/01(日) 14:04:01.07 ID:ugNmcWkg.net
- を、進捗あった!おめ
- 313 :名前は開発中のものです。:2018/04/01(日) 16:58:39.18 ID:ZYi2zsmI.net
- いつまで素人気分
- 314 :名前は開発中のものです。:2018/04/01(日) 17:11:15.10 ID:ugNmcWkg.net
- 気分だからいつまでもいいんじゃね
- 315 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 19:22:13.10 ID:knIY8qfZ.net
- 進捗なし
- 316 :名前は開発中のものです。:2018/04/03(火) 19:23:02.83 ID:p5mmBNnf.net
- 進捗なし
- 317 :名前は開発中のものです。:2018/04/05(木) 14:51:58.47 ID:OoGQ2h+s.net
- タイトル画面の作成
- 318 :名前は開発中のものです。:2018/04/05(木) 15:00:17.80 ID:DA8/6Ti7.net
- おっ進捗ありか
- 319 :名前は開発中のものです。:2018/04/05(木) 20:57:57.33 ID:h0uyzVZi.net
- 今日は配列宣言したぜ
- 320 :名前は開発中のものです。:2018/04/05(木) 22:21:17.19 ID:za9hll+I.net
- 中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ロンドンに実在する魔法専門店には杖や魔女鍋から「イヤな奴を家に入れない呪い(約3600円)」まで本当に売っている
http://gigazine.net/news/20160306-treadwells-books-magic/
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
サイコロの枠を逸脱した奇抜なデザインの金属製サイコロ「Cast Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20160128-cast-metal-gaming-dice/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ファンタジーやRPGの世界で実在しそうな11種類の金属製コインセット「Legendary Metal Coins」
http://gigazine.net/news/20150320-legendary-metal-coins/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
聖水や十字架がセットになった19世紀のヴァンパイア退治キット
http://gigazine.net/news/20071226_vampire_hunt_kit/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
- 321 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 19:36:06.86 ID:P6fLFIqY.net
- 進捗なし
- 322 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 22:02:27.13 ID:h+9J0NDa.net
- 質問すみません。
聖剣伝説2、3みたいなドット絵RPGはunityで作れますか?
当時の開発環境は開発ツールなどあったんですか?
- 323 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 22:47:13.09 ID:dzs/ZGMB.net
- >>322
作れるよ
当時はスーファミなら任天堂の開発ツ一ルとかかな
- 324 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 22:56:33.73 ID:h+9J0NDa.net
- >>323
ありがとうございます。
時間ができたので挑戦してみたいと思います。
1から作るには1年ぐらい時間かかりますか?
- 325 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 23:54:06.06 ID:dzs/ZGMB.net
- >>324
unityに割ける時間、意欲、今のスキル、理解力など
その人によるとしか言えない
少なくともやり続ければできる
- 326 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 23:58:48.60 ID:dzs/ZGMB.net
- もし真剣にやるならこのスレ乗っ取ってもいいし
Unityで2Dゲーム入門したいんだが
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519836587/
ここも乗っ取ってもいい、unityついてるから分かり易い
新規スレは乱立してもしょうがないので乗っ取りして完走したらにしてね
- 327 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 09:05:51.71 ID:PIWxbrKh.net
- >>324
Unityは初心者だとC#だなんだとくそ難いから多分挫折する
RPGツクールかなんかでゲームロジックや素材の考え方を学んでから挑むのも急がば回れ
- 328 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 09:38:55.09 ID:86W6J3Hs.net
- c#はまったく難しくない
変な書籍にあたると難しいと思うかもしれん
簡単なゲーム作成してるウェブ見て覚えてくといいよ
- 329 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 11:14:06.02 ID:PIWxbrKh.net
- >>328
そりゃあんたがプログラマだからそう思うんだろうけど
普通はゲームなんて複雑な処理は、バグの無限ループをデバックするだけで行き詰まるぞ
- 330 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 11:15:30.57 ID:PIWxbrKh.net
- まあ、デバックが生き甲斐、骨があると感じるみたいなドMだったらC#で逝くといいよ
- 331 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 11:18:16.67 ID:86W6J3Hs.net
- >>329
まずその決めつけやめたらc#も簡単になるよ
- 332 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 11:21:38.32 ID:86W6J3Hs.net
- それからゲームは複雑じゃない
複雑にしてるのは作ってる人
シンプルに作ればバグもなくなるよ
- 333 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 11:28:05.96 ID:PIWxbrKh.net
- スレタイに素人ってかいてるのになー
こんなプログラムばっか何時間も打って喜んでる根暗オタクは相手にするなよ、人生ドブに捨てるから
世の優秀なゲームクリエーターも、ゲーム作るならゲームばっかやらずに外に出ろといってるのになー
- 334 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 11:30:55.81 ID:86W6J3Hs.net
- こんなすぐにレスするような張り付いてて禄にコードも書けないようにならないで愚痴言わなければゲームはつくれるよ
- 335 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 11:39:57.03 ID:PIWxbrKh.net
- 精神論きんもー
考え方が凝り固まっててモテなさそう・・・
モニタの中の女と仲良くするゲームでも頑張って作ってください(笑)
- 336 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 16:27:56.46 ID:DgRuoCE+.net
- シンプルに作るには知識と経験いるからな
- 337 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 16:44:02.33 ID:DgRuoCE+.net
- 1から作るには3年は見といたほうがいいな
たいていはエターなるけどな
- 338 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 16:45:24.41 ID:Zq9j+UZU.net
- >>329
ちがうぞ
そいつの理解が浅いところで止まってるだけだぞ
- 339 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 20:16:24.69 ID:9zSAE4Av.net
- >>334
アンタ一日中張り付いてるみたいだけど、制作は進んでるのか?
必死チェッカーもどき ゲ製作技術 > 2018年04月07日 > 86W6J3Hs
http://hissi.org/read.php/gamedev/20180407/ODZXNkozSHM.html
- 340 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 20:20:21.88 ID:9zSAE4Av.net
- >>324
昔アークザラッドってゲームをツクールで完コピした人が居てな
たしか2年ぐらいかかってたと思う
要は根気よ
- 341 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 20:36:55.89 ID:86W6J3Hs.net
- 少しずつだがすすんでるよ
気にしてくれてありがと
- 342 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 02:29:21.10 ID:mAtWxL/y.net
- 味方スキルの作成
- 343 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 02:37:26.34 ID:BuuzW2Qv.net
- 散々不治のバグで悩んで諦めて1回落としたら正常に動きやがった
うんこだわまじ
- 344 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 02:48:49.68 ID:siOT5tO3.net
- 時代はデジタルゲームよりアナログゲームだよ
ボードゲームやカードゲームを作ればいい
年にでかいイベンと3回あるし最近ではそれが二日開催になってさらに規模がでかくなった
他にも中規模イベントや小規模イベントが何回かある
ボードゲームカフェも増えてるし
名を売るチャンスだよ
ここで名声を獲得してからファンを獲得してデジタルゲームに戻ってくればいい
- 345 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 15:06:14.07 ID:luHN/9ni.net
- >>340
ツクールとかはフラグ管理とかになって複数の組み合わせ管理になると訳わからなくなる
その点unityは融通がきくし、c#は変数宣言時にも
int hoge;
と必ず型指定するので他の型を代入する事もないとても分かり易い言語
初心者は素直に書くけど、すこし分かってくると、たちまち難しいことやろうとしておかしくなるので、そんな時こそシンプルにを心がければいいよ、所詮プログラムは書いた通りにしか動かないから
- 346 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 16:47:02.24 ID:P33tZ3cb.net
- ここで紙のボードゲームに逃げてるバカってw
プログラミングしてなんぼの時代に時代錯誤なことして価値あると思ってる愚
カルドセプトや桃電やって糞して寝ろ
- 347 :名前は開発中のものです。:2018/04/09(月) 20:16:58.20 ID:RIKMXRjN.net
- unity推しってホントどこにでもぶっこんで来るよな
カルトの勧誘じゃ無いんだからさ
- 348 :名前は開発中のものです。:2018/04/10(火) 19:23:59.69 ID:Ek73WwRq.net
- 進捗なし
- 349 :名前は開発中のものです。:2018/04/10(火) 22:06:59.15 ID:SPXxPWxs.net
- いつまでも素人ではね
そんな意気込みではゲ製作は無理だろ
- 350 :名前は開発中のものです。:2018/04/10(火) 22:30:15.11 ID:8BJfaZs5.net
- プロになってたらこんなとここねぇし
- 351 :名前は開発中のものです。:2018/04/11(水) 19:39:34.95 ID:F7H4IwhM.net
- 進捗なし
- 352 :名前は開発中のものです。:2018/04/12(木) 19:23:02.63 ID:j3NLDlRy.net
- 進捗なし
- 353 :名前は開発中のものです。:2018/04/13(金) 20:08:52.06 ID:jum1TSwN.net
- 進捗なし
- 354 :名前は開発中のものです。:2018/04/14(土) 02:43:39.34 ID:dGWyLQhR.net
- 脱素人宣言
- 355 :名前は開発中のものです。:2018/04/14(土) 19:22:08.14 ID:yawydZ7J.net
- 新着なし
- 356 :名前は開発中のものです。:2018/04/16(月) 20:14:25.88 ID:s3VJBbnF.net
- 逝ったか
- 357 :名前は開発中のものです。:2018/04/16(月) 21:33:34.74 ID:rTa+eybE.net
- >>346
少しぐらい世界中のニュースと日本のニュースぐらい見ろ低能
漫画アニメ見てるだけのアホだと金儲けなんてできないぞ
- 358 :名前は開発中のものです。:2018/04/17(火) 05:32:55.47 ID:x/GIMNZn.net
- ボードゲームグランプリ
http://bgp.hoobby.net/
最優秀賞者には20万円貰えて+最優秀賞を受賞した作品は、商品化から広報活動、販売まで
主催・協賛企業各社でやってくれて、賞金とは別にロイヤリティを払ってくれるってよ
テーマは「住まい」に関する事だってさ
- 359 :名前は開発中のものです。:2018/04/17(火) 21:43:47.04 ID:vC7ePtdB.net
- 進歩なし
- 360 :名前は開発中のものです。:2018/04/18(水) 19:24:58.90 ID:kVHrKGv7.net
- 進捗なし
- 361 :名前は開発中のものです。:2018/04/19(木) 08:14:26.90 ID:TusMIU+A.net
- 紙のボードゲームに躍起になってるやつって何しにこの晩来てるんだw
- 362 :名前は開発中のものです。:2018/04/19(木) 16:24:23.17 ID:yO2ldvt7.net
- 宣伝じゃね
別の板でも宣伝あるし
同じ人物かは知らんが
- 363 :名前は開発中のものです。:2018/04/20(金) 20:13:36.96 ID:SRbwznb/.net
- 一日の書き込み人数が60ぐらいの板で宣伝ねぇ
- 364 :名前は開発中のものです。:2018/04/20(金) 20:34:58.96 ID:p4DUaOPP.net
- で今日は進捗?進歩?進化?
- 365 :名前は開発中のものです。:2018/04/20(金) 22:37:45.74 ID:FH9yzTsL.net
- >>361
ボドゲコピペは個人製作ゲームはなぜ売れないのかスレに4年以上住み着いてるヤバい人
ガイカワサキやロバートキヨサキが好きで、それらの名前で検索すると確かにスレ当初からいる
最近の書き込みからボドゲコピペど同一人物であることが判明
- 366 :名前は開発中のものです。:2018/04/21(土) 19:23:42.42 ID:tWHuYGv3.net
- 進捗なし
- 367 :名前は開発中のものです。:2018/04/21(土) 19:35:47.31 ID:XWXfc4p/.net
- いつまでも素人気分でゲームがつくれるほど甘くはない
- 368 :名前は開発中のものです。:2018/04/21(土) 21:57:44.26 ID:rFFZcAca.net
- えいえんの素人気分
だから昇太さん
あんたのところに嫁は来ない
- 369 :名前は開発中のものです。:2018/04/23(月) 20:28:19.39 ID:gDVSVWc/.net
- VIPRPGGW2018祭りやります
http://3rd.geocities.jp/viprpg2018/
キャラクター不問
ツクール以外のツールもOK
ゲームもRPG以外のジャンル、短編等、クソゲー、全て可です!
エントリーは5/31まで可能
提出は4/28〜5/31です
元々は歴史あるツクールのお祭りですが、作り手が少なくなってきたのでこの度募集させていただきます
ツクール以外のツールも今回募集しております
報酬は特にありませんがプレイヤーは結構多いのでコメント10以上は保証します!
なのでビギナーの方でも気軽に参加できるというメリットがあります。
試作品、未公開作など出してみたい方がいればお試しにどうですか?
少しでも興味があればご参加ください。ご検討宜しくお願い致します!!
- 370 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 23:54:09.21 ID:9NTAQQlI.net
- 進捗どうした?
- 371 :名前は開発中のものです。:2018/04/25(水) 22:36:55.08 ID:oSkD/1AZ.net
- 進捗は?
- 372 :名前は開発中のものです。:2018/04/26(木) 19:07:43.24 ID:/EeKfaIs.net
- 進捗まだかよ
- 373 :名前は開発中のものです。:2018/04/27(金) 00:08:51.58 ID:0vMcW3iA.net
- 素人でもいいのはツクールだけ
- 374 :名前は開発中のものです。:2018/04/28(土) 08:13:48.54 ID:9WU1MbIV.net
- ツクールで満足なら素人
それで満足できないなら上の段階がある
- 375 :名前は開発中のものです。:2018/04/28(土) 19:33:12.96 ID:b2YVEWxz.net
- オブジェクト表示優先度の不具合を修正
- 376 :名前は開発中のものです。:2018/04/28(土) 21:13:24.64 ID:WqknPLeJ.net
- >>375
せっかくだからSSとか見せて
- 377 :名前は開発中のものです。:2018/04/29(日) 00:18:51.25 ID:NZ9w7Fcj.net
- ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1520164.jpg
- 378 :名前は開発中のものです。:2018/04/29(日) 19:31:40.05 ID:NZ9w7Fcj.net
- 進捗なし
- 379 :名前は開発中のものです。:2018/05/02(水) 02:06:41.75 ID:aij10/Wf.net
- 重力計算
- 380 :名前は開発中のものです。:2018/05/02(水) 07:57:52.26 ID:SYeDwQJ0.net
- 素人ならマイクラで遊ぶだけで満足だろうな
クリエーター気分が満喫できる
- 381 :名前は開発中のものです。:2018/05/02(水) 12:26:37.30 ID:TlQtWh0X.net
- おまえらSSに反応してやれやwwww
- 382 :名前は開発中のものです。:2018/05/02(水) 13:00:43.04 ID:aij10/Wf.net
- あー うん がんばってね?
- 383 :名前は開発中のものです。:2018/05/04(金) 06:19:22.36 ID:/FvWontT.net
- 専ブラだとダンソ失敗になる
- 384 :名前は開発中のものです。:2018/05/05(土) 16:51:49.10 ID:03E5gG3o.net
- 素人の愚痴
- 385 :名前は開発中のものです。:2018/05/06(日) 00:28:29.69 ID:IUT3BHtQ.net
- クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
http://prtimes.co.jp/works/2353/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
ゲームデザイナー座談会 in 名古屋
http://studio.oinkgms.com/post/167544468047
イベント起業家が“ボードゲーム”を開催している9つの理由とは
http://tsunagu-smile.jp/qa/
ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発
https://shikin-pro.com/news/2730
ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめ
http://tsunagu-smile.jp/post-4533/
- 386 :名前は開発中のものです。:2018/05/06(日) 13:45:28.39 ID:Nk5YGLjO.net
- ボドゲに逃げたやつは完全に敗北者だよ
- 387 :名前は開発中のものです。:2018/05/07(月) 20:38:52.40 ID:mx96hOa6.net
- プログラミングに挫折したやつが悔し紛れに場違いなコピペ連発してるとしか・・
- 388 :名前は開発中のものです。:2018/05/08(火) 14:40:38.62 ID:Mf5sJ+DN.net
- オインクゲームズはアプリも作りながらボードゲームもやってる
ボドゲに関して言えば1年に何個も出せるのが強み
海外の作品をリメイクすることもあるし
ボドゲは半年あれば作れるやろうと思えばどころか3カ月でも出来る
3年やっても作れないゲーむならボドゲ界で名を売ってからまたデジタルゲームに戻ればいいんだよ
一か所に留まって変化を嫌うと成功できないよ
- 389 :名前は開発中のものです。:2018/05/08(火) 14:45:41.25 ID:O7BlQ+Py.net
- ボドゲのスレ建てればよくね?
- 390 :名前は開発中のものです。:2018/05/08(火) 20:49:32.77 ID:whfe9v26.net
- >>388
お前が吠えるのはこのスレじゃないだろ
- 391 :名前は開発中のものです。:2018/05/10(木) 20:29:45.45 ID:p7KCrJv1.net
- プログラミングは挫折が多い世界だからなぁ
- 392 :名前は開発中のものです。:2018/05/13(日) 22:31:08.62 ID:xszndE9B.net
- マイナスの少数からの足し算がむずかしいな
-1.6+2.4っていくらになる?
こんなことのやり方がわからないw
- 393 :名前は開発中のものです。:2018/05/13(日) 22:53:34.72 ID:AvqrIwlD.net
- 簡単なのからやりゃいい
0+1=
-1+1=
-0.5+1=
- 394 :名前は開発中のものです。:2018/05/14(月) 08:02:28.55 ID:hlRcJXX5.net
- 0.8を算出するのに冷や汗もんだわww
逆に2.4-1.6にすれば簡単なんだけど
こんなことでつまづくことあるんだなw
- 395 :名前は開発中のものです。:2018/05/14(月) 10:31:03.87 ID:QkoyE5CC.net
- それ四捨五入したら簡単じゃん
-1.6+2.4=
-2.0+2.0=
0+0=
- 396 :名前は開発中のものです。:2018/05/14(月) 22:13:31.73 ID:e8P5nVnw.net
- (-16+24) / 10.0
ちなみにぷろぐらむでやると浮動小数点数の暗黙変換という恐ろしい罠が潜んでいるからなるべくなら整数のまま扱うのがええ
- 397 :名前は開発中のものです。:2018/05/14(月) 22:17:53.88 ID:MIFRDNKn.net
- なら割り算より掛け算にしたほうがええんじゃね
- 398 :名前は開発中のものです。:2018/05/15(火) 07:34:14.23 ID:Tb6WmtBW.net
- 四捨五入したら答えが違ってくるぞw
それと整数のまま扱えとはいっても実数でプログラム作ってる場合はどうすればいい?
- 399 :名前は開発中のものです。:2018/05/16(水) 22:16:36.41 ID:STJls/y5.net
- /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
: : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
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{: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ }
‘: : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : /
, \ : :ー- 、 ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _ 丶 く
ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-'
\ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ
丶. | ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ! /
j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´ j/
`丶 `マ ー--‐匕/ _
ヽ', 、 / Vヘ、 ´ ,∠ 、 丶
∧ ' ( 了 `¨¨´ / \ \
f^ヽ //ヘ / 〃 \ ヽ
レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´
/ |/ ̄`/ /: :::、 _ ∠、
〈 |: : l: :/ // 八: : ::\ /\ 丶
/\ 丶 V:.j:/ '/ , / \: : : ヽ// \
{ ):::..、_ ∨ _,/ \:.:/( \
\/ /√ / 丶 ヽ
{ / { 丿
V ⌒ヽ j /
| l | /(
i | | / \
- 400 :名前は開発中のものです。:2018/05/17(木) 22:31:08.08 ID:/5f4OOKw.net
- >>395が四捨五入したら簡単とかいうのはなんで?
意味がわからんw
- 401 :名前は開発中のものです。:2018/05/17(木) 22:33:21.84 ID:FLkfNcni.net
- 整数になるからでしょ
- 402 :名前は開発中のものです。:2018/05/20(日) 10:21:52.72 ID:pZLRUrPN.net
- ワンダーボーイの斜め衝突のやり方わかる人いない?
- 403 :名前は開発中のものです。:2018/05/23(水) 16:52:24.44 ID:ADEXHRbk.net
- Trello Chrome拡張機能プラグイン集
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions
Slackプラグイン集
https://slack.com/apps
Sketchプラグイン集
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
共同ツール 1
https://seleck.cc/685
https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/
共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
- 404 :名前は開発中のものです。:2018/05/26(土) 16:57:04.56 ID:RAjzY/EA.net
- ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。
∴ 。o .゚ :. 。 o ・ :゚゚ ・ : ゚゚ 。゚ : ゚∴ ゚ ・ 。 : . *゚
o・ 。 ゚: .゚ ・ 。 *: o・ :゚゚ 。 / ゚∴.゚ :. 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚∴ ゚:
。 :゚。 ゚ ・o゚ ・ 。: .゚:. 。* / o・: ゚゚ 。゚ :∴。: ゚。 ゚∵: 。o゚ ・ 。
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∴ 。 o・ :゚゚ 。 ゚: ゚ / ∴゚ 。: . *゚:.。 ゚∵* :
。゚: ゚∴. ゚:. / 。 o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ ・: ゚゚ 。゚:
・ 。:.゚: / .。 o・:゚゚ 。゚:゚ ∴ ゚ : ゚ ∵
゚ ・ 。゚ ・ 。 : ☆ . ゚* ・ ゚。 :. 。 *o・: ゚ ゚ 。゚: ゚。 。゚:゚ *゚ ゚
∵ ゚∵: o・:゚゚ 。 ゚:゚∴ 。o *゚ ・ 。: . ゚:.。 o・: ゚゚*: o・
。゚:゚ ∴ ゚ ゚: ゚ ∵゚。゚∵o:。o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ 。∴。: ゚。
。: .゚:.。 o ・:゚゚∴ 。o・: ゚゚ 。゚: ゚ ∴゚ ・ 。: . *゚: .。 o・:゚ 。 ゚: ゚。
・ ゜ 。 .
. ゜
. 。 ・ .
゜ \ ゜ .
゜ ・ 。 ゜
. \ ゜ .
. 。 ・
。 ☆ | . そして彼らは星になった
. ・ 。 ゜
゜・ / .
。 . 。 ゜
. . \ .
゜ ゜ \/゜
. . ゜
- 405 :名前は開発中のものです。:2018/06/08(金) 04:52:30.96 ID:QnmRTuMp.net
- 進捗なし
- 406 :名前は開発中のものです。:2018/08/09(木) 01:44:04.67 ID:KLsQXQqm.net
- 進捗なし
- 407 :名前は開発中のものです。:2018/08/11(土) 02:15:13.86 ID:E001RheI.net
- 2ヶ月なにやってたの?
- 408 :名前は開発中のものです。:2018/12/27(木) 08:54:34.02 ID:vkWIuT25.net
- unityってすごいよね。3Dな見た目が簡単に用意できる。
これは作らざるを得ない。
- 409 :名前は開発中のものです。:2019/02/20(水) 22:10:56.19 ID:zrh4d0kr.net
- 進捗なし
- 410 :名前は開発中のものです。:2019/03/02(土) 18:05:38.26 ID:Ruwm75cX.net
- 仮想世界をつくることが目的のひとつではあるんだけど
それからゲーム性のことに
- 411 :名前は開発中のものです。:2019/03/03(日) 08:56:58.72 ID:tBCMVzmJ.net
- ゲー専生のスキルの高さにはやっぱり驚愕する
代アニとかバンタンとか大阪デザイナー学院とか
- 412 :名前は開発中のものです。:2019/03/03(日) 13:55:46.68 ID:0hIv7GIE.net
- 進捗なし
- 413 :名前は開発中のものです。:2022/11/14(月) 22:46:32.55 ID:SEAvGooCb
- 色∈青
色⊂{青,赤}
- 414 :名前は開発中のものです。:2022/11/14(月) 23:02:34.63 ID:SEAvGooCb
- 色={青,赤,緑}
あ={青,赤,緑}
色∈青
色⊂{青,赤}
色=あ
- 415 :名前は開発中のものです。:2022/11/14(月) 23:03:15.00 ID:SEAvGooCb
- 色={青,赤,緑}
あ={青,赤,緑}
色∈青
色⊂{青,赤}
色=あ
- 416 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:15:51.37 ID:tm+u8lTC4
- (入れてはならない政党5大税金泥棒政策)
観光促進…温室効果ガスに騒音にコ囗ナにとまき散らして気侯変動災害連発させて國土破壊して人を殺して儲ける強盗殺人推進腐敗テ□國家な
軍備拡張‥ウクライナは軍事費GDP比4%超で脅威視されて攻撃されたわけが、白々しく挑發して軍拡利権を獲得したい岸田異次元増税文雄
金融緩和…資本家階級資産倍増.もはやひとりで資産1兆圓超.末代まで揺らぐことのない圧倒的格差社會優越的地位濫用促進政策な
孑供給付…全國航空騒音まみれて゛勉強まて゛妨害しなか゛ら,貧乏人に不幸な孑を産み落とさせて遺棄を推進する國家犯罪地球破壊人殺し政策な
正しい孑供政策とは.ひとり産むごとに5千万課税、払える見込みがなければ日当5千円て゛塀の中から孑に送金させることだろ
原発稼働…クソポリへリ含むクソ航空機バンバン飛ばしまくって莫大な石油を無駄に燃やしまくって威力業務妨害による知的産業壊滅によって
システ厶障害まみれのポンコツ腐敗後進國か゛笑わせよる。テ囗リスト自民公明か゛第ニのフクシマ利権確保したいだけなのか゛バレバレ
創価学会員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─が口をきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるそ゛!
hтtps://i.imgur.cοm/hnli1ga.jpeg
- 417 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 19:29:39.94 ID:qXR7UDREv
- 摂津市の1502万圓回収断念とかこの方法なら取れると考えたクソ公務員による共謀詐取だろ
振込まれたほうは何の落ち度もないんだからクソ公務員が全額弁済するのが筋、返して欲しければ弁護士だの法的手続きだの税金で
費用かけてクソ公務員に給料という名目て゛追い銭までくれてやって返還請求作業するのではなくクソ公務員が勝手に自腹でどうにかしろや
個人情報漏洩の代名詞マイナンバーの入力とか送金とか手作業でやるという発想が何ひとつ価値生産できない無能害虫丸出し
100個程度のデータ作成すらプロク゛ラム作るのが健常者だろうに作っては壊しの無意味な作業まで名目に血税を盗み取り続けてるのが実態
土に潜って根を食って草木を枯らすコガネムシの幼蟲と何ひとつ変わらないクソ公務員は退治するたびに国民の生活は向上するわけだが
市役所職員なんて大抵市内に住んでるんだし後をつけるなりして居住地を特定するとか余裕だわな
窓口でクソ公務員の鼻骨を砕く勇者はリスペクトだが来世か゛マトモな社会になるほどのヰンパク├を考えよう!
(ref.) ttps://www.call4.jP/info.php?type=items&id〓I0000062
ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-routе.com/
Тtps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
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