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【TVTest】ビルドした・するスレ【EDCB】その5
- 1 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:24:40.24 ID:WYhFmcYI0.net
- TVTestソース
https://github.com/DBCTRADO/TVTest
開発版バージョンの0.9.0 から、TVH264やTVH264_SPHDは、TVTestに統合されました
拾ったバイナリは自己責任で使用しましょう
過去スレでウイルス検知の報告もあります
【TVTest】Axfc UpLoader -ファイル検索-
http://www1.axfc.net/uploader/search.pl?search_str=TVTest&sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
【EDCB】Axfc UpLoader -ファイル検索-
http://www1.axfc.net/uploader/search.pl?search_str=EpgData&sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
http://www1.axfc.net/uploader/search.pl?search_str=EDCB&sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
前スレ
【TVTest】ビルドした・するスレ【EDCB】その4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1586002046/
- 2 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:25:22.68 ID:WYhFmcYI0.net
- 開発版 TVTest 0.10.0 ソース
https://github.com/DBCTRADO/TVTest/tree/develop
●TVTest(要 Visual Studio 2017 Update 5 以上)
・TVTest-develop.zip を解凍
・LibISDB-master.zip をダウンロード
https://github.com/DBCTRADO/LibISDB
・LibISDB-master.zip の中の、LibISDB-masterフォルダ内のファイルを全て、
先ほど解凍した TVTest-develop/src/LibISDBフォルダ内に展開する
・LibISDB.sln を開いて LibISDB をビルドする
・TVTest_All.sln をダブルクリック → Release → ソリューションのビルド
・TVTest-develop/sdk/Samples フォルダ内にある Samples.VS2013.sln を開いて、プラグインをビルドする
●CasProcessor.tvtp
・CasProcessor-master.zip を解凍
https://github.com/logue/CasProcessor
・TVTest-develop/src にある以下の2ファイルを、CasProcessor-masterフォルダに上書きする
TVTestPlugin.h
TVTestInterface.h
・CasProcessor.sln をダブルクリック → Release → ソリューションのビルド
- 3 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:25:43.55 ID:WYhFmcYI0.net
- 正式版 TVTest 0.8.2 ソース
https://github.com/DBCTRADO/TVTest/releases
・CCasProcessor の Stub化
・「現在のサービスのみスクランブル解除する」設定機能の 削除
・BonDriver 専用の winscard.dll を読み込む機能の削除
0.8.0 の CasProcessor.cpp・CasProcessor.h を上書きコピー
tvcas_attachment の TVCAS.h を↑と同じフォルダにコピー
DtvEngine.cpp に http://pastebin.com/Jw5FJrLE の修正を適用
0.8.0の Record.cpp・Record.h・RecordOptions.cpp・ RecordOptions.h を上書きコピー
0.8.0の TVTest.rc の1162〜1179行目を、0.8.1の TVTest.rc の1167〜1183行目に上書き
0.8.0の Resource.h の723行目を、0.8.1の Resource.h の727行と728行の間に挿入
次レスに続く
- 4 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:26:02.65 ID:WYhFmcYI0.net
- >>4の続き
0.8.0の CoreEngine.cpp の370〜379行目を、0.8.1の CoreEngine.cpp の352行目と353行目の間に挿入
0.8.0の CoreEngine.cpp の324〜338行目を、0.8.1の CoreEngine.cpp の321行目と322行目の間に挿入
0.8.0の CoreEngine.h の69行目を、0.8.1の CoreEngine.h の68行目と69行目の間に挿入
0.8.0の TVTest.cpp の1071〜1072行目を、0.8.1の TVTest.cpp の1082行目に上書き
- 5 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:26:24.00 ID:WYhFmcYI0.net
- EpgDataCap_Bon(EDCB)
■ソースコード(GitHub)
https://github.com/epgdatacapbon/EDCB
https://github.com/search?q=EDCB
※ Velmy氏版
https://github.com/Velmy/EDCB
※ xtne6f氏版
https://github.com/xtne6f/EDCB
※ tkntrec版
https://github.com/tkntrec/EDCB
※ abt8WG版
https://github.com/abt8WG/EDCB
※ Material_WebUI
https://github.com/EMWUI/EDCB_Material_WebUI
- 6 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:27:32.44 ID:WYhFmcYI0.net
- Microsoft Visual Studio 2022(VS 最新バージョンのダウンロード)
https://www.visualstudio.com/ja/downloads/
Microsoft Visual Studio 2017、他(VS 旧バージョンのダウンロード)
https://www.visualstudio.com/ja/vs/older-downloads/
- 7 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:27:54.43 ID:WYhFmcYI0.net
- /MT
staticリンクされるのでWindowsUpdateの恩恵は受けれないですがランタイムライブラリのインストールの心配はなくなります。
まぁFramework入れなくても動くのは環境によっちゃ美味しいと思うけど、そんな環境ほとんど死滅しちゃってるしね。
静的リンクなのでちょっとバイナリサイズがデカくなる点は短所なので、全部パッケージ化しちゃうと修正があった時にTVTestもリビルドしなきゃいけない。
/MD
ランタイムライブラリがインストールされていないと動きませんが、ランタイムライブラリの致命的バグの時にWindowsUpdateで更新されるので開発側の手間はなくなります。
あとDLLはメモリを共有するので/MDを選べばメモリ消費も減り、実行ファイルがコンパクトになるメリットもあります。
基本的に.NET Frameworkに依存する部分はそっちに依存させといた方がセキュリティ修正意識しなくて済む。
- 8 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:28:25.45 ID:WYhFmcYI0.net
- WindowsコンテナはOSイメージがデカいからあんま小さく出来ないのよ
vs_buildtoolsのインストールオプション追い込めばもっと小さく出来るとは思うけど
そこまでやるのはめんどくさくて諦めた
あとLibISDBがgit cloneした素の状態だとWindows10SDKを2バージョン要求するから辛い
前スレ>>995
Dockerfile
https://pastebin.com/d8Cm7nf7
おまけ
TVTestビルドバッチ
https://pastebin.com/qZMXK7tF
MDがいい人は適当にConfiguration=Release_MDとかで
- 9 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:28:52.65 ID:WYhFmcYI0.net
- 9
- 10 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:29:03.07 ID:WYhFmcYI0.net
- 10
- 11 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:29:13.38 ID:WYhFmcYI0.net
- 11
- 12 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:29:21.80 ID:WYhFmcYI0.net
- 12
- 13 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:29:29.82 ID:WYhFmcYI0.net
- 13
- 14 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:29:38.89 ID:WYhFmcYI0.net
- 14
- 15 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:29:48.15 ID:WYhFmcYI0.net
- 15
- 16 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:29:57.15 ID:WYhFmcYI0.net
- 16
- 17 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:30:04.93 ID:WYhFmcYI0.net
- 17
- 18 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:30:12.20 ID:WYhFmcYI0.net
- 18
- 19 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:30:20.88 ID:WYhFmcYI0.net
- 19
- 20 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:30:27.05 ID:WYhFmcYI0.net
- 20
- 21 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:31:37.14 ID:WYhFmcYI0.net
- >>8は余計だったか
- 22 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 15:33:01.15 ID:TRUkk3kUa.net
- 乙カレーライス
- 23 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 16:02:16.73 ID:b+TigcIF0.net
- おつおつ
- 24 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 16:12:51.80 ID:/DmvLo2N0.net
- 乙カレー
- 25 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 16:16:39.88 ID:b+TigcIF0.net
- あ、おくっちまった。とりあえず、16時間ほど問題なく動いております
Windows11Pro + xtne6f版EDCB0.10.70-210828 + TVTest 0.10.0-210812
VS2022のみの環境で 64bit /MDビルド PT2/PT3 sdkは10.0.22000.0
VS2019から、EDCBは.net4.8(今から4.5を入れる必要はないかなと)にして、ほとんどのソースでソリューションの再ターゲットが必要なくらいの変更しかないかな
最近開いた項目がVS2019と共有になっている気がするので、別々にビルドするのはあきらめて移行した。だめなら戻そうという感じ。
- 26 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 17:18:34.55 ID:aamiQJF10.net
- B1Decoder関連のソース
https://www.mediafire.com/file/zsygc0r0mjglfep/B1Decoder_src.zip
誰か64bit版かB1対応Multi2Dec作ってくれ!(他力本願)
- 27 :名無しさん@編集中 :2021/11/09(火) 20:04:25.14 ID:PwXA9O2m0.net
- 2022記念にTVTest関連、凡BDA、B1、B25、EDCBのビルドし直したわ
>>26も自分でやった方が早いんじゃないの?
- 28 :名無しさん@編集中 :2021/11/10(水) 17:48:32.57 ID:2mlCIJpF0.net
- B25Decoder(B1Decoder同梱版)
https://github.com/tsukumijima/libaribb25.git
- 29 :名無しさん@編集中 :2021/11/10(水) 22:50:43.42 ID:+MU290vv0.net
- >>28
イイネ!
- 30 :名無しさん@編集中 :2021/11/11(木) 06:56:12.87 ID:FTniwAsv0.net
- >>28
日付見ると、プレミアムスレで動かねぇよなって騒がれてやっと修正したみたいだな
今度のは動くんだろう・・・?
- 31 :名無しさん@編集中 :2021/11/11(木) 15:30:34.94 ID:4jFV+1SJ01111.net
- 向こうのスレで動くb1decoder上がってるから試す人は少なそう
- 32 :名無しさん@編集中 :2021/11/17(水) 14:07:32.95 ID:qK1jLeRT0.net
- VS2019 16.11.7
VS2022 17.0.1
- 33 :名無しさん@編集中 :2021/12/04(土) 23:33:20.00 ID:1ZThr3r80.net
- ネタは無いけど保守
- 34 :名無しさん@編集中 :2021/12/07(火) 11:51:38.47 ID:b+xrEsk/0.net
- >>
- 35 :名無しさん@編集中 :2021/12/17(金) 22:52:45.59 ID:7gIgIiV/0.net
- 0.10.0って/min /tray起動したときに他ソフトのフルスクリーン化解除するバグ直ってるの?
- 36 :名無しさん@編集中 :2021/12/18(土) 11:43:07.12 ID:uiYkICYs0.net
- どうも最近のCS110のフジNEXTがブロック出まくりで
ドロップのせいかなと思ってたけど無関係でデコーダーのせいだったのだけど
TVtestのデコーダーで正常に見れてる人いますかね?
- 37 :名無しさん@編集中 :2021/12/18(土) 15:14:17.82 ID:JR33I4Gb0.net
- win11のせい
- 38 :名無しさん@編集中 :2021/12/18(土) 19:42:34.20 ID:46fxqyTT0.net
- >>36
ビデオのハードウェア支援が原因
フィルタのプロパティ→ 映像デコーダ→ 設定で
「DXVA2によるでコードを有効にする」のチェックを外せ。
- 39 :名無しさん@編集中 :2021/12/18(土) 20:23:27.95 ID:zqsNaX7D0.net
- Microsoft DTV-DVD Video DecoderでもTVTest DTV Video Decoderでもドロップなんてしてないな
- 40 :名無しさん@編集中 :2021/12/18(土) 20:23:28.98 ID:uiYkICYs0.net
- >>38
そうしてみます
- 41 :名無しさん@編集中 :2022/01/01(土) 06:07:51.94 ID:eO1v7OMO0.net
- ハードウェア支援アカンのか?
- 42 :名無しさん@編集中 :2022/01/01(土) 06:53:20.27 ID:M7LcdCX90.net
- >>41
アカン
- 43 :名無しさん@編集中 :2022/01/02(日) 16:53:27.26 ID:R/rqFpY90.net
- エエヨ
- 44 :名無しさん@編集中 :2022/01/02(日) 18:12:57.59 ID:8EgTeewjd.net
- エエンカ?
- 45 :名無しさん@編集中 :2022/01/03(月) 13:32:57.00 ID:8GRmw52E0.net
- イイヨ〜〜
- 46 :名無しさん@編集中 :2022/01/03(月) 13:45:45.02 ID:+8jr9yTZ0.net
- >>41
不具合出たら切れば良いと思って入れっぱなしだけど不具合出た事無いわ
- 47 :名無しさん@編集中 :2022/01/03(月) 14:12:52.24 ID:cWAp0Wnp0.net
- >>41
ダメ!ゼッタイ!
- 48 :名無しさん@編集中 :2022/01/03(月) 14:13:16.24 ID:cWAp0Wnp0.net
- >>46
ならばよし!
- 49 :名無しさん@編集中 :2022/01/03(月) 17:29:15.82 ID:Xt1xf/f00.net
- CS110は去年の3月以降顕著にNVIDIAのGTX10x0以前のHW支援でブロックノイズ出るように改変されてた気がするね
実写ではブロックノイズも減ってアニメでもエッジは強く出ているような感じになったけどそれが広まってる感じ
じゃぁQSV(でコードでたまにこけてるけど、動画再生ならまぁきにならないし止まらない。NVIDIAのブロックノイズ状態よりはかなりましだが)がいいのか!
AMDが!(あえて買う必要も触れる必要もない旧遺物)っていう話でもないのがまた難しい
MPEG2-TSは最近の4コア以上のマルチスレッドCPUで処理する分にはHW支援つかっても差は感じないね
ワットチェッカーで見ても差がわからんし、メモリ枚数やPCIEx4や5切ったほうがはるかに省エネ
PCI Expressの省電力機能とかASPMでの省エネは素人は触らんほうがいいし(性能低下起こすAvobe4Gどころじゃない弊害がある、GPUが盛大に拗ねてブルーバックが見れる)
MPCなどでも使われてるLAVのデフォ設定でもMPEG2はオフになってるしね。20年前なら有効な機能でも、今時は特に理由がないならオフでいいと思う。
- 50 :名無しさん@編集中 :2022/01/03(月) 18:09:29.51 ID:cWAp0Wnp0.net
- >>49
まちっと改行しようか
- 51 :名無しさん@編集中 :2022/01/03(月) 19:42:16.17 ID:NWzduS2d0.net
- ブルーバック? ブルースクリーンでは無く?
- 52 :名無しさん@編集中 :2022/01/03(月) 20:11:27.26 ID:AVIcPNyo0.net
- 富士通の人はこう書いてるねぇ
富士通Q&A - 青いエラー画面(ブルーバック)が表示されまし …
https://www.fmworld.net/cs/azbyclub/qanavi/jsp/qa...
2021/04/29 · 青いエラー画面(ブルーバック、ブルースクリーン、BSoD、STOPエラー)が表示
- 53 :名無しさん@編集中 :2022/01/04(火) 13:16:21.59 ID:LElv1CJ4M.net
- こまい
- 54 :名無しさん@編集中 :2022/01/04(火) 13:23:11.17 ID:UyY3gu9O0.net
- ブルーバック=ホモ
- 55 :名無しさん@編集中 :2022/01/04(火) 21:34:45.60 ID:8mw2ue0qM.net
- ビキニブリーフ派だが断然ワシはホモじゃないからな!
- 56 :名無しさん@編集中 :2022/01/05(水) 12:36:58.84 ID:UZ/GqJtud.net
- 僕はブーメランパンツ
- 57 :名無しさん@編集中 :2022/01/13(木) 08:31:53.26 ID:GQfS4/x40.net
- Coffee LakeからAlder Lakeに乗り換えたんだけど、内臓GPU(UHD730)のDXVA2デインターレースが30fpsになってしまう。
OSとドライバのバージョンは同じ。
- 58 :名無しさん@編集中 :2022/01/19(水) 13:06:15.45 ID:LNVKdVvI0.net
- VS2022
17.0.5
Visual C++ 2015-2022 ランタイム
14.30.30708.0
- 59 :名無しさん@編集中 :2022/01/26(水) 01:33:25.32 ID:cdWM5ksU0.net
- LibISDB 更新あり
- 60 :名無しさん@編集中 :2022/01/26(水) 01:56:10.76 ID:YoK1F/dw0.net
- ありがたい
- 61 :名無しさん@編集中 :2022/01/26(水) 09:28:10.79 ID:258wX9I+0.net
- TVTestのGithubからOpen whith visual studioでクローンするとLibISDBの中身も展開された状態で入っているわけだが
これLibISDBは更新されているのか?
- 62 :名無しさん@編集中 :2022/01/26(水) 13:46:34.49 ID:4bWDoGDt0.net
- 確認すれば良いのでわ
$ git submodule update --remote
Submodule path 'src/LibISDB': checked out 'e8f2bedcd3b5a860085623d6813387fccdac91c2'
https://i.imgur.com/wthrk87.jpg
- 63 :名無しさん@編集中 :2022/01/30(日) 04:58:21.24 ID:I4NGhJoE0.net
- git submodule update --recursive --remote
Submodule path 'src/LibISDB': checked out 'e8f2bedcd3b5a860085623d6813387fccdac91c2'
Submodule path 'src/LibISDB/Thirdparty/fdk-aac': checked out '072f2cdafdd2bb7ed2d630d09c2a5697a4aec53d'
- 64 :名無しさん@編集中 :2022/01/30(日) 13:38:34.93 ID:5r5jktnS0.net
- 最新版にしたいならfdk-aacも追いかけなきゃいけないか・・・めんどい(みんなの心の声
- 65 :名無しさん@編集中 :2022/01/30(日) 21:30:53.64 ID:I4NGhJoE0.net
- 自分の場合バッチでビルドしているが、ダウンロード部分は以下のようにしている
git clone -b develop --recursive https://github.com/DBCTRADO/TVTest.git TVTest
pushd TVTest
git submodule update --recursive --remote
cd src\LibISDB\Thirdparty\fdk-aac\libSBRdec\src
if not exist sbr_crc.cpp echo;>sbr_crc.cpp
popd
- 66 :名無しさん@編集中 :2022/01/30(日) 21:45:50.67 ID:2qHSijT+0.net
- fdk-aacのソースも最新でよくなったんか
- 67 :名無しさん@編集中 :2022/01/30(日) 22:12:27.07 ID:I4NGhJoE0.net
- 最新のfdk-aacでも問題なく動いている
sbr_crc.cppの空ファイルを作ってやらないとビルドエラーが出るが
- 68 :名無しさん@編集中 :2022/01/30(日) 23:17:11.50 ID:DK7WvR+l0.net
- fdk-aacなんて頻繁に更新してるから追いかけるもんじゃないだろw
EDCB更新きてる
- 69 :名無しさん@編集中 :2022/01/31(月) 12:08:56.76 ID:UgJEf6Un0.net
- TVTest本体が更新されたらビルドし直してるわ
サブモジュール更新の度にその都度ビルドし直してたらやってられんし
- 70 :名無しさん@編集中 :2022/01/31(月) 16:59:08.87 ID:4HpmPPKQ0.net
- 更新内容によるとしか・・・LibISDB更新はしておいたほうがよさそうだなと思ってビルドした感じ
fdk-aacは更新頻度が高くて安定板ってどれよっていう不安がな
- 71 :名無しさん@編集中 :2022/01/31(月) 17:10:44.69 ID:NE7PpvOm0.net
- 前回の更新が2021年8月なんで、暫くぶりの更新、面倒とは思わんね
空ファイルを作る等を忘れがちになるのでビルドした方が良い
fdk-aacは更新も「$ git submodule update --remote」で簡単だし
不具合が出れば戻すが、今まで不具合は経験ない
- 72 :名無しさん@編集中 :2022/02/03(木) 01:46:48.85 ID:78HlbczZ0.net
- VS2022って、どのワークロードをセットアップすればTVTestとEDCBをビルド出来る?
後のメンテナンスを考えると全て入れると流石に邪魔だわ
- 73 :名無しさん@編集中 :2022/02/03(木) 01:56:06.50 ID:xoF0uN090.net
- Windows11環境の話だけど、「.netデスクトップ開発」と「C++によるデスクトップ開発」
ソリューション読み今次のウィンドウで、読み込み時にv143ビルドツールにアップデートとEDCBでは.net4.8を選べば最小の変更で行けるんじゃないかな
- 74 :名無しさん@編集中 :2022/02/03(木) 15:49:21.88 ID:78HlbczZ0.net
- >>73
サンクスコ
.netデスクトップとC++デスクトップだけで行けそうね
インストールしてみるわ
- 75 :名無しさん@編集中 :2022/02/03(木) 17:25:32.53 ID:y4Sk4oXH0.net
- C++によるデスクトップ開発だけで行けるだろ
- 76 :名無しさん@編集中 :2022/02/03(木) 17:41:43.17 ID:I9t2XZfz0.net
- >>75
EDCB
- 77 :名無しさん@編集中 :2022/02/04(金) 04:52:49.01 ID:I1XUFUf70.net
- px_drvでPX-W3U4を使っているんだけど、タスクバーに「ハードウエアを安全に取り外して・・・」が出てしまいます
これってなんとかならないの?
- 78 :名無しさん@編集中 :2022/02/04(金) 05:06:33.94 ID:XYvmUEUH0.net
- 電源を見直せ
- 79 :名無しさん@編集中 :2022/02/04(金) 12:30:28.60 ID:828LNvjz0.net
- アイコン出さないようにすればいい
- 80 :名無しさん@編集中 :2022/02/06(日) 19:26:24.70 ID:kHyftfFU0.net
- >>77
つか何故このスレ?w
- 81 :名無しさん@編集中 :2022/02/08(火) 13:08:57.28 ID:Qe7OoDps0.net
- VS2022でもやられましたwはめられましたw
俺を増やさないように書いておくわw
【TVTest】ビルドした・するスレ【EDCB】その4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1586002046/254
254 名無しさん@編集中 (ワッチョイW de2d-47Ht) 2020/07/02(木) 00:33:49.86 ID:85ryZB+g0
>>251
とりあえず解決
ツール-オプション-CMake-全般のCMakeキャッシュ通知を表示するで
キャッシュが期限切れの場合の選択を、構成ステップを自動的に実行しないに設定
これで、リポジトリクローンしたあとCMakeが自動実行されなくなり、CMakeエラーを回避
- 82 :名無しさん@編集中 :2022/02/08(火) 18:55:10.50 ID:IBlR/xCK0.net
- 症状書かずにリンク見ろとか言われても(笑) まぁ今ではMS傘下なのにな。
うちは前から Git for Windows 使ってるからそんなトラブルとは無縁な気はするけど、それはVSに報告しなければずっと残る症状だと思うぞ
- 83 :名無しさん@編集中 :2022/02/08(火) 22:39:27.40 ID:6Djb+UhY0.net
- > Fraunhofer FDK AAC と FAAD2 は、ビルド時にどちらを利用するか選択する。
> デフォルトは FDK AAC で、FAAD2 を利用する場合は LIBISDB_USE_FAAD2 を定義する。
ってどうやるものなの?
さっぱり分からんから直接 AudioDecoderFilter.cpp の #ifdef LIBISDB_USE_FAAD2 から #endif の部分を
FAAD2 だけに書き換えてビルドしたら、とりあえずは問題ないようだけど…
前にどこかで報告があったようにムービープラスなど一部の 5.1ch の音が小さくなるのは改善されない。
実行ファイルのサイズが FDK AAC の場合より 500KB くらい小さくなった。
- 84 :名無しさん@編集中 :2022/02/08(火) 22:59:54.60 ID:Qe7OoDps0.net
- >>82
言うてもはめられた奴なら分かるからなw
>>81やっとけばOKだよ
- 85 :名無しさん@編集中 :2022/02/08(火) 23:05:28.97 ID:rHfX2HkC0.net
- >>83
そりゃ5.1chで音量が小さくなることの対策がデコーダーをfdk_aacに変えることだったんだから
FAAD2に戻したら再発して当然でしょ
ビルド時の定義については
・プロジェクトのプロパティでC/C++ → プリプロセッサ → プリプロセッサの定義に加える
・適切なヘッダで #define する
どちらか好みの方で
- 86 :名無しさん@編集中 :2022/02/09(水) 01:03:24.69 ID:IHKGXhYT0.net
- >>85
ありがとう。
FAAD2 は付属のものより新しい 2.10.0 があったので置き換えてみたけど変わらないね…
- 87 :名無しさん@編集中 :2022/02/09(水) 22:42:14.99 ID:j+aaxsq50.net
- https://github.com/xtne6f/TVCaption3
- 88 :名無しさん@編集中 :2022/02/10(木) 00:59:49.56 ID:koLeDYKd0.net
- xtne6f氏フォークのTVTestもあって勢いがすごいです
- 89 :名無しさん@編集中 :2022/02/10(木) 01:25:25.52 ID:wXoDI4q00.net
- あら本当ね
https://github.com/xtne6f/TVTest
- 90 :名無しさん@編集中 :2022/02/10(木) 01:29:53.96 ID:wXoDI4q00.net
- xtne6fさんのTVTestはVSのフロントエンドに頼らない方向性なのかな?
何か機能を変更したら本家にもpullして頂ければいいな
- 91 :名無しさん@編集中 :2022/02/10(木) 01:42:13.54 ID:wXoDI4q00.net
- よく読んだらgccでビルドするのか
中々チャレンジングだなあ
それならWSL2上でビルド出来るようにするのも
アリかも知れないな
- 92 :名無しさん@編集中 :2022/02/10(木) 02:08:20.10 ID:OPU2R9i90.net
- iPadで動くようになるといいなあ
- 93 :名無しさん@編集中 :2022/02/10(木) 05:42:52.43 ID:slswVXGf0.net
- linuxで動くようになったら環境移行するわ
- 94 :名無しさん@編集中 :2022/02/10(木) 09:27:54.41 ID:QgmzjFba0.net
- 長年やっているのにモチベーションが保てているのだな
新しいことに挑戦も続けていて助かる
俺は自分用にビルドしか出来ないけれど…
- 95 :名無しさん@編集中 :2022/02/11(金) 18:52:31.17 ID:zIOR5UKs0.net
- >>92-93
DirectShow周りを置き換えないとアカンから
結構な作業量になりそうですぞ
- 96 :名無しさん@編集中 :2022/02/11(金) 19:33:07.96 ID:Wu+K+aG90.net
- XWindow周りってカオスなんだよな
- 97 :名無しさん@編集中 :2022/02/11(金) 19:41:01.53 ID:zIOR5UKs0.net
- XWindowがカオスなので置き換えたいってプロジェクトは幾つかあるけれど、まだ決定打には至ってないんだっけか?
それ以外にもLinuxは色々自由なんで、ツールキットひとつ取っても何を使うかってのでも悩ましい
- 98 :名無しさん@編集中 :2022/02/11(金) 19:46:54.08 ID:yVOuFCce0.net
- wineの仕組みを使えば行けないのだろうか
- 99 :名無しさん@編集中 :2022/02/11(金) 19:53:03.77 ID:zIOR5UKs0.net
- >>98
それならばTVTestが動くようにwine側を弄った方が幸せになれると思うよ
- 100 :名無しさん@編集中 :2022/02/11(金) 20:07:07.74 ID:yVOuFCce0.net
- TVを見る(というよりTSを再生する)以外の機能はどうでもいいので
(例えばWindowsのゲームはWindowsでやれと思う)Wineの改善を
したいとは思わないなあ
- 101 :名無しさん@編集中 :2022/02/11(金) 20:10:58.52 ID:zIOR5UKs0.net
- >>100
言うても中途半端にやるとキメラな状態になると思うよ
その理論ならTVTestはWindows使えって事にもなる訳だしなあ
- 102 :名無しさん@編集中 :2022/02/11(金) 22:22:08.97 ID:HO8tXPd40.net
- カオスってスパゲティコードとか?
- 103 :名無しさん@編集中 :2022/02/12(土) 00:43:37.53 ID:DxzX+yZR0.net
- 流石に古くなりすぎたってのが最も近いのかなあ?
もう既にディスプレイサーバーはWaylandに刷新されつつあるんだな
- 104 :名無しさん@編集中 :2022/02/12(土) 01:47:55.52 ID:+FvGSHK90.net
- xtne6f様
TvtPlay.iniに最初に改行が入っていないとiniに同じ内容を追記する
TVCaption3のaribcaptionはlibaribcaptionにしないと第三者は恩恵を受けない
- 105 :名無しさん@編集中 :2022/02/19(土) 18:47:08.95 ID:zjEBu9Zj0.net
- 初歩的な質問ですみません。
EpgTimerの番組表から録画予約を入れ録画が完了したあと、
録画した番組を「録画済み一覧」タブから確認するとScrambleの数字が何万もカウントされているのですが
これはどういう意味になるのでしょうか?
ちなみに録画した番組は問題なく見ることができます。
- 106 :名無しさん@編集中 :2022/02/19(土) 19:27:08.56 ID:YAE9RvBW0.net
- EDCB>設定>動作設定>スクランブル解除処理を行う
がチェックされていない、もしくはB-CASカードが機能しておらず、スクランブル解除ができていない
- 107 :名無しさん@編集中 :2022/02/25(金) 02:20:24.90 ID:H/c84HYe0.net
- 264 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfb0-ecuz) :2022/02/25(金) 00:43:20.70 ID:MBjzv1zd0
work-plus-s-220224
- 108 :名無しさん@編集中 :2022/02/25(金) 12:16:41.27 ID:cp6Kogp00.net
- 久しぶりにVS2022にしてビルドするとワーニングが増えてるというかなんというか
MSのビルド周り嫌ってるみたいなところあるし、VSの警告なんかどうでもいいって感じなのかな
ルールが変わってそのために古いソースいじるのもまた違う気がしなくもないが
- 109 :名無しさん@編集中 :2022/02/25(金) 22:30:00.56 ID:DsccqRDl0.net
- >>108
新しい開発環境には新しいワーニングが追加されるんだから仕方ないだろ
へんな邪推しないで「このプロジェクトはVS2022に対応してます」って一文が書いてあるか確かめたら?
- 110 :名無しさん@編集中 :2022/02/25(金) 23:43:58.82 ID:xtp8+GEM0.net
- 無視していいようなワーニングならどうでもいいし、気になるならワーニング出ないようにするプルリクでも送れば?
- 111 :名無しさん@編集中 :2022/02/26(土) 00:25:19.98 ID:Ojz9PFHa0.net
- >>107
厄介さんのために丁寧な介助が入ってて感動した
- 112 :名無しさん@編集中 :2022/02/26(土) 10:55:55.94 ID:wMnB/xuva.net
- なぜ動作確認していない環境でビルドして文句を言うのだろうか?
- 113 :名無しさん@編集中 :2022/02/26(土) 17:21:06.85 ID:Uuy1np1+0.net
- 2022になってるし、tkntrec版を久々にビルドしたわ
ありがてぇありがてぇ
- 114 :名無しさん@編集中 :2022/02/26(土) 23:28:16.29 ID:0XvcNyM70.net
- こんなソフトなんて
自分の環境で不具合なきゃ
ビルドし直す必要すらないのに
- 115 :名無しさん@編集中 :2022/02/27(日) 00:03:05.46 ID:KlmggjWt0.net
- そこにあるからビルドするだけ
- 116 :名無しさん@編集中 :2022/02/28(月) 08:47:52.55 ID:KpRtnUsw0.net
- バグフィックスとか新機能とか、たまにあるし
- 117 :名無しさん@編集中 :2022/02/28(月) 10:53:45.97 ID:6kKj6uKr0.net
- まあ放送の仕様がずっとかわっとらんから変える必要ないと言えばそうだがw
機能追加とかは度々されてるな
- 118 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 14:45:20.36 ID:jpIIrUTz0.net
- TvtPlay work-plus Commits on Mar 2, 2022
xtne6fさん乙です 設定ファイルも直っていますね
開発意欲失わないの驚愕
- 119 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 14:47:51.49 ID:jpIIrUTz0.net
- あ
TvtPlay work Commits on Mar 4, 2022
- 120 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 16:16:05.44 ID:bre4QZip0.net
- 解かる方教えて!
"work"と"work-plus"どっちが正解?
前回の「a676090_Feb 16, 2020」 <- これだと"work-plusをDownload ZIP"を保存してビルドしてましたが、
今回、Git BashでDLしようと思い
$ git clone --branch work-plus --recursive https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git
上記のバージョンは"332b134"の筈が、認したら何故か"1654390f216661f259bb74ce7934c57d1ded4b43 " <- workのバージョンなんです?
試しに下記でDLしてバージョンを確認しても1654390でした。
$ git clone --branch work --recursive https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git
- 121 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 18:24:41.05 ID:Xlot5Tyo0.net
- おまえ…
- 122 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 18:46:48.43 ID:50HhyFL+0.net
- 配布されてるもの使えよっていうレベル・・・
- 123 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 18:51:19.77 ID:jBpf20SS0.net
- >>120
cd Tvtplay
git checkout work-plus
- 124 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 19:59:06.57 ID:bre4QZip0.net
- >>123
"work"と"work-plus"どっちもビルドして試したんですが、
動作の違いが分かりません。
"work"と"work-plus"どっちを使ったら良いの?
- 125 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 20:11:45.17 ID:jBpf20SS0.net
- >>124
知らんがな
お前さんの好きな方を使え
基本的には見た目がちょこっと違うだけ
今現在はworkの最新コミットに相当する機能がwork-plusには反映されてないけど
何日かしたらコミットされるだろうし
WebVTT字幕とかよう知らんけど
- 126 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 20:18:55.54 ID:bre4QZip0.net
- >>125 素人の質問でゴメン Gitで"work-plus"がDL出来ないんですよね
$ git clone --branch work-plus --recursive https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git
Receiving objects: 100% (1289/1289), 1.17 MiB | 5.85 MiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (866/866), done.
$ cd Tvtplay
~/Tvtplay (work-plus)
$ git checkout work-plus
Already on 'work-plus'
Your branch is up to date with 'origin/work-plus'.
/Tvtplay (work-plus)
$ git ls-remote origin HEAD
1654390f216661f259bb74ce7934c57d1ded4b43 HEAD
/Tvtplay (work-plus)
$ git clone --branch work-plus --recursive https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git
Receiving objects: 100% (1289/1289), 1.17 MiB | 4.12 MiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (866/866), done.
/Tvtplay (work-plus)
$ cd Tvtplay
/Tvtplay/Tvtplay (work-plus)
$ git ls-remote origin HEAD
1654390f216661f259bb74ce7934c57d1ded4b43 HEAD
- 127 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 20:41:53.06 ID:k5QyI/eN0.net
- gitの使い方はスレチ
- 128 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 20:53:27.22 ID:Xlot5Tyo0.net
- いや一生ROMってろDTV板に二度とくんな
- 129 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 21:00:07.56 ID:Xlot5Tyo0.net
- ん?ワッチョイが兄弟みたいになってる
下4桁固定された?
- 130 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 21:18:57.52 ID:jpIIrUTz0.net
- いぢわる爺の巣だな
ビルドできる、覚えた勉強中ならworkが最速これ一択
- 131 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 21:22:05.45 ID:lAQ+NJonM.net
- ビルドのやり方分からない人は人数少ないチューナー使ってるとかじゃなきゃやらなくていいと思うんだよな、俺もt230c使う時初めてやったし
- 132 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 21:42:01.02 ID:jpIIrUTz0.net
- DTVって懐石以外、過疎っているし適当に上げてもらわないと困るし。カメレオンUSBがらみのスレなんか今全滅。AKBって意外と使えるんだぜ
ageてもらって幸せだと思うけどね
- 133 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 22:18:54.60 ID:bre4QZip0.net
- >>132 スレ汚してゴメン 最後に教えて
$ git clone --branch work-plus --recursive https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git <- 1.89MB
$ cd TvtPlay
$ git ls-remote origin HEAD
1654390f216661f259bb74ce7934c57d1ded4b43 HEAD
$ git clone --branch work --recursive https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git <- 3.55MB
$ cd TvtPlay
$ git ls-remote origin HEAD
1654390f216661f259bb74ce7934c57d1ded4b43 HEAD
※サイズが違うので、DLは合ってるようですが、どっちも同じバージョン表示になるのは何故ですか?
- 134 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 22:51:46.11 ID:jBpf20SS0.net
- そりゃclone元の同じところを見てるからとしか
手元のローカルリポジトリの情報ではない
git logって打ってみ
そのあとgit ls-remoteって打ってみ
- 135 :名無しさん@編集中 :2022/03/05(土) 23:14:05.98 ID:bre4QZip0.net
- >>134 サンクス
下記で表示されますが、ログが長く続くのでクローズして
$ git log
再度
$ cd TvtPlay
$ git ls-remote
EDCB何かは下記でバージョン表示出来るんですが・・・
$ git ls-remote origin HEAD
- 136 :名無しさん@編集中 :2022/03/06(日) 14:20:09.11 ID:P37RJC390.net
- > 下記で表示されますが、ログが長く続くのでクローズして
これはヒドい
- 137 :名無しさん@編集中 :2022/03/06(日) 15:57:40.71 ID:p4Bm6adB0.net
- >>133
根本的勘違い
その番号はソフトウェアのバージョン情報じゃなくて、Gitっていうソース管理
ツールの管理番号でコミットって言うもの
Gitではブランチって管理単位が存在して、「work」だ「work-plus」だ指定して
いるのがブランチ
それに対して、ソースの変更をサーバに適用した管理番号がコミットで、
コミットは同じ番号のコミットを別々のブランチに反映することもできる
別々のブランチで同じ変更を反映したい場合には、特定のコミットを
別のブランチに適用するって言うことも出来る
現在の最新状態ではコミットされている内容については、同じ変更が
適用されたものになっているってことだよ
- 138 :名無しさん@編集中 :2022/03/06(日) 17:00:29.99 ID:sdkaENJh0.net
- >>137
アドバイスありがとう御座います。
Git関連をググったんですが、どうもイマイチで、初心者の私としては、cloneしたファイルの
バ-ジョンを確認したいのですが、その場合のコマンドはどうなりますでしょか?
$ git clone --branch work --recursive https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git
$ cd TvtPlay
*******@H170M-PLUS MINGW64 ~/TvtPlay (work)
$ git ls-remote
From https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git
1654390f216661f259bb74ce7934c57d1ded4b43 HEAD
0c11a778f1ac457fdb6b49d0c67cfa618c76b46a refs/heads/master
1654390f216661f259bb74ce7934c57d1ded4b43 refs/heads/work
332b134854f04bb5e522dcbc771ddc681fd4af05 refs/heads/work-plus
a9b6c12cee3afc8769463c0eb4f9c3b6d3b73500 refs/pull/1/head
7ffbe6cbe375f23c0d5d1172fd68d85d5debddeb refs/pull/1/merge
bytes数の関係で以下省略
- 139 :名無しさん@編集中 :2022/03/06(日) 18:26:03.83 ID:JJIMF6X20.net
- >>138
git cloneは指定したブランチのファイルだけをダウンロードしてるんじゃなくて
特別なオプションを指定しない限り、デフォルトでは全てのブランチの全ての履歴をフェッチ(取得)する
-bや--branchオプションはフェッチ後に指定されたブランチにcheckout(切り替え)してるだけ
つまり-b work-plusでcloneしたとしてもworkもwork-plusもmasterも手元にダウンロードされていて
全てのブランチの過去〜現在までの全てのバージョンに自由に切り替え巻き戻しが可能な状態になっている
git ls-remote origin HEADで表示されるのはリモート(クローン元)のHEADの情報
origin HEADはクローン元のmasterあるいはデフォルト指定されてるブランチの最新コミットを指す
TvtPlayのorigin HEADはworkの最新コミットだからworkとHEADのハッシュが同じで正常
手元のリポジトリの現在のブランチの履歴を見たいならgit logやgit show
あとはプログラム板あたりにGitスレがあると思うからそこ行くヨロシ
- 140 :名無しさん@編集中 :2022/03/06(日) 18:39:06.82 ID:3RYxHrFB0.net
- >>138
gitの勉強してきなよ、まだそれ固執するつもりなの?
あとビルドして何がしたいの?
その程度では大した使い方してないので
最新のコミットは必要ないと思うのだが
- 141 :名無しさん@編集中 :2022/03/06(日) 21:44:33.83 ID:DxBKCAqU0.net
- 親切があだになってるようにしか見えないが・・・
マニュアル読まないの相手にしても話は通じないと思うよ
- 142 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 00:59:54.33 ID:nes5AH660.net
- gitの話は他所でやれって言われたろ
相手する奴もクソだ
- 143 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 01:02:20.40 ID:KsAka1Nj0.net
- 話が終息してるのに
同じ事を改めて言い出す奴ってクソ
- 144 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 02:41:46.85 ID:nes5AH660.net
- 一昨日の段階で終息してるのに相手するバカが湧いてきたから
改めて注意喚起だよ
- 145 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 09:12:15.17 ID:S/Yxd+N90.net
- >>130 <-これに激しく同意ww
5chごときにナニサマのつもりww
- 146 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 11:00:03.80 ID:L2bJ5jIw0.net
- いたたた
- 147 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 11:57:16.63 ID:8XE1s/l60.net
- >>145
そんなに自分の人生卑下しなくても・・・
巣から出てこなければいいのに。素がばれた藤森里●レベルの(´・ω・`)カワイソス
- 148 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 21:15:10.20 ID:2Nkmwdua0.net
- 質問させて下さい
xtne6f EDCB-work-plus-s-220122をwindows10 VS2019にてビルドしたのですがEpgDataCap_Bon.exeが安定して動きません
初期設定しようと思いチャンネルスキャンで4個同時起動しましたがいくつか応答なしになり止まってしまいました
今まで使っていた古い0.10.69.0では問題なく8個多重起動でも止まらずに動きます
原因と対処法があれば教えてください
足りない情報があればご指摘ください
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/ud26Wn7.png
- 149 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 21:36:44.40 ID:WCEl3gQK0.net
- loadDllってのがうまくオーバーロードできてないみたいね
- 150 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 22:12:28.28 ID:wXBSpGwK0.net
- >>148
いまの最新はwork-plus-s-220224っぽいけどあえて220122なのは理由があるの?
EpgDataCap_Bonだけビルドしてるように見えるけど、ほかのDLLとかはそのまんまなの?
- 151 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 22:16:58.44 ID:2Nkmwdua0.net
- >>150
最新版はさきほど試してどちらも同じでした
DLして解凍したまま何も触らずビルドしています
一括ビルドしても同じでした・・・
- 152 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 22:22:21.57 ID:Q7ZGM6QX0.net
- 普通git cloneしない?
- 153 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 22:52:21.65 ID:utPch5Yo0.net
- >>151
https://enctools.com/edcb-vs2019-build/
- 154 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 23:38:36.50 ID:wXBSpGwK0.net
- >>151
「同じ」で済まされてもなにが同じなのか全然わかんないよ
一括ビルドしてEpgDataCap_Bon以外のDLLもぜんぶ入れ替えて試したってこと?
4個同時起動していくつ応答なしになったの?その数も同じなの?
じゃあ1個ずつ起動してチャンネルスキャンすればちゃんと動くの?
- 155 :名無しさん@編集中 :2022/03/07(月) 23:51:23.34 ID:egSVbDx40.net
- まあ153でおわりでいいでしょ
- 156 :名無しさん@編集中 :2022/03/08(火) 02:25:37.13 ID:9/ZuyXPP0.net
- MinGW使え
- 157 :名無しさん@編集中 :2022/03/08(火) 03:49:30.97 ID:dM/F/8Sg0.net
- https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releases/2022/release-notes#17.1.0
- 158 :名無しさん@編集中 :2022/03/08(火) 07:14:44.33 ID:eCdgOXpY0.net
- >>156
現代ではWSL2でお好きなディストリビューション入れればもはやMinGW要らないんじゃねえかとも思うんだが違うのかなあ?
- 159 :名無しさん@編集中 :2022/03/08(火) 10:25:23.46 ID:v0MniYyQ0.net
- だよねぇ。俺もそう思うが信者が荒れるから触れないようにしてる(笑)
- 160 :名無しさん@編集中 :2022/03/08(火) 16:27:54.68 ID:/4e4DAV70.net
- >>158 >>159
WSL2とMinGWは同列で語るモノじゃねえだろ
「Unixのシェルを使いたい」ってコンテキストなら引き合いに出すのはMSYS2あたりだし
WindowsアプリのビルドにおまえはWSL2使うのか?(苦行だろそれ)って話
- 161 :名無しさん@編集中 :2022/03/08(火) 16:33:46.70 ID:2AhC7ABN0.net
- 早速荒ぶっててワロタ
- 162 :名無しさん@編集中 :2022/03/08(火) 16:53:45.35 ID:/4e4DAV70.net
- >>161
何の信者なのか(MinGW?)よくわからんけど技術的にアホなこと言ってる奴だけは反論しとく
- 163 :名無しさん@編集中 :2022/03/08(火) 19:16:09.39 ID:acqVYxSFa.net
- 自分で矛盾していることに気づかない不思議
- 164 :名無しさん@編集中 :2022/03/08(火) 21:45:54.15 ID:IdUxZA+3M.net
- MinGWとどっちが軽いの
- 165 :名無しさん@編集中 :2022/03/08(火) 23:58:49.19 ID:Mrlpy3Dv0.net
- >>164
何と比べて?
- 166 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 00:34:55.59 ID:aXbZGvIJM.net
- >>165
MinGWとすべてとくらべてどれが軽いのですか
- 167 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 00:46:20.11 ID:mOTNnrmT0.net
- >>166
具体的に
- 168 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 00:52:41.06 ID:aXbZGvIJM.net
- >>167
すべて
- 169 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 00:55:29.62 ID:mOTNnrmT0.net
- >>168
君のおつむの中身が軽いことしかわからない
- 170 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 01:05:50.27 ID:IO3FxJll0.net
- >>166
MinGWの重さをはかってください
- 171 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 01:40:59.65 ID:aXbZGvIJM.net
- >>169
何もわかっていないあなたの知っている限りすべてでもよいですよ
- 172 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 01:44:11.83 ID:aXbZGvIJM.net
- >>170
軽いのはどれかわかりましたか
- 173 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 02:08:07.37 ID:0mTJ9Bez0.net
- >>172
自分でやれよ
なんで他人がお前のために動く前提なんだ?
- 174 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 03:25:33.30 ID:zUAshLKHM.net
- 他人は俺のために働く存在でしかないから
- 175 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 04:39:17.63 ID:imFk0mLW0.net
- 自炊出来ないヤツは置いていく
- 176 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 05:47:14.82 ID:zUAshLKHM.net
- すみません
置いてかないでください
ごめんなさい
- 177 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 10:12:06.80 ID:fCQL4fHF0.net
- >>169
オムツの中も重い
- 178 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 10:28:41.14 ID:XfnrB0Ug0.net
- ◆Microsoft Visual Studio
最大深刻度:
重要
最も大きな影響:
リモートでコードが実行される
関連するサポート技術情報またはサポートのWebページ:
セキュリティ更新プログラムの詳細については、セキュリティ更新プログラム ガイドおよびhttps://docs.microsoft.com/visualstudioを参考にしてください。
https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releases/2022/release-notes#17.1.1
- 179 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 11:48:48.17 ID:aXbZGvIJM.net
- >>173
わからないあなたの言い訳をきく前提はないからです
わかりましたか
- 180 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 12:04:04.97 ID:K7QIV9Nm0.net
- >>178
17.1.1が降ってきたのはこの修正かな?
- 181 :名無しさん@編集中 :2022/03/09(水) 23:15:46.88 ID:iMNMcRWw0.net
- だいたいリモートコードの脆弱性って.NET関連だよね
TVTestには関係ないかな
EDCBはC#のコードもあるか
- 182 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 00:09:54.82 ID:7Z/qJVuv0.net
- C++だから安心とは言えんだろう
むしろC#以上にヤバいとも言える
- 183 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 00:16:35.87 ID:6aGW/VRQ0.net
- C++のリモート操作のコードは目立つからわかるだろ
リモートコード脆弱性は.NETのほうがヤバイだろ
何回修正してんだ
- 184 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 04:16:43.58 ID:+5Gz4f4h0.net
- Commits on Mar 9, 2022
BonDriver のロードを LibISDB のクラスに任せる (#56)
https://github.com/DBCTRADO/TVTest/commits/develop
- 185 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 04:27:21.91 ID:9Mdvbtgc0.net
- 久々にTVTest更新きたか
- 186 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 10:52:27.73 ID:Dw50R6Ah0.net
- src/DriverManager.cppを差し替えてビルドで良さそうだな
- 187 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 10:59:10.51 ID:cFBeA7pF0.net
- 普通にgit cloneしてビルドすればいいだけじゃね
- 188 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 11:08:48.26 ID:sewvBbl00.net
- LibISDBは古いままか(´・ω・`)
- 189 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 12:10:43.83 ID:7Z/qJVuv0.net
- >>183
つか.NETって.NETで書いてるのか?
.NETの脆弱性は、.NETを書いている言語がヤバいって事だと思うんだが。
- 190 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 12:40:29.59 ID:pgRUtxub0.net
- 脆弱性はランタイムの方だろ
- 191 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 12:57:33.23 ID:7Z/qJVuv0.net
- 早速入れてみたよ
https://i.imgur.com/Z1L7pZH.png
- 192 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 13:08:06.55 ID:9Mdvbtgc0.net
- どうしてx86版使ってるんだ?
- 193 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 13:26:23.56 ID:7Z/qJVuv0.net
- >>192
すまんw
x64に移行するモチベーションが中々沸かねえw
BonDriverとかもx64ビルドだけはしてるんだが
- 194 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 13:42:03.27 ID:cFBeA7pF0.net
- >>188
全部書かなきゃダメか?
git clone -b develop --recursive https://github.com/DBCTRADO/TVTest.git "%REPO_DIR%"
で良いと思うのだが
- 195 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 13:50:06.63 ID:cFBeA7pF0.net
- >>188
あーー更にその中のサブモジュールが云々とか言いだしそうだな・・・
ホレここまで書けば良いかな?
pushd "%REPO_DIR%"
git submodule update --recursive --remote
- 196 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 15:13:48.10 ID:fgnNZxmu0.net
- x64版とか使う必要性感じないんだがなんか利点有るか?
- 197 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 15:15:18.20 ID:xZGlriq00.net
- >>196
32bitOSで動かない
- 198 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 15:58:45.06 ID:2WCMD/FO0.net
- 満足感が得られる、32bit廃止に備えられる
俺はめんどくさくて32bit
- 199 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 16:02:57.01 ID:LzzDLej30.net
- 64bit版使うメリット?特にない
32bit版使うメリット?こっちも特にない
好きなの使え
- 200 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 16:03:29.30 ID:huNz0d5K0.net
- 一度 64bit ビルドに入れ替えちゃえばあとは暫く放置だし一気にやっちゃえば
一日で終わる作業だろ。実際やると面倒臭すぎて苛々したけどなww
なんか一つ抜けるんだよ。ビルドし忘れたライブラリやらが。
- 201 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 16:18:37.83 ID:7Z/qJVuv0.net
- >>200
言うてもEDCBとかは現環境の録画予約が走ってない時間帯にテストしたいから作業できる時間帯が限られるんだよなあ
- 202 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 17:01:01.68 ID:sewvBbl00.net
- 全部64bitにできた時の達成感はあるな。ソースが全部そろったってことだから
普通に使う分には機能的には何の利点もないね
- 203 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 17:41:01.84 ID:EGNF1YKz0.net
- Spinel使いは32だったりするんじゃね
- 204 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 17:52:21.73 ID:7Z/qJVuv0.net
- >>203
Spinel以外はx64に出来るぞ
BonDriver_Spinelはx64版があるから
- 205 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 17:54:32.66 ID:1/uEqqz50.net
- 好きにすればいいと思うますです
- 206 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 18:09:09.75 ID:EGNF1YKz0.net
- >>204
そうなんだけどSpinelだけ32って違和感あるじゃん
もちろん気にしないならそれでいいけど
- 207 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 18:20:19.21 ID:7Z/qJVuv0.net
- >>206
うちがまさにSpinel使ってるんだが、x64にするときはとりあえずSpinel以外をx64にするわ
現環境を踏襲しながらx64化出来るので作業時間が短くて済む
Spinelのオルタナティブを採用するとなると、それこそ全て入れ替えになるからなあ
- 208 :名無しさん@編集中 :2022/03/10(木) 18:51:34.56 ID:huNz0d5K0.net
- 64bit 化を機に Spinel 止めて BonDriverProxyEx にしたわ。
- 209 :名無しさん@編集中 :2022/03/11(金) 18:15:14.70 ID:P+KAPs1h0.net
- 32bitのSpinelの上で、64bitのBon_modは動きませんでした。
- 210 :名無しさん@編集中 :2022/03/11(金) 18:43:57.45 ID:kMGL6C530.net
- >>209
Spinelを受けるのはBonDriver_Spinelじゃないとアカンのじゃねえ?
BonDriver_PTx-ST MODってBonDriver_Spinelの振る舞いも模倣するんだっけか?
- 211 :名無しさん@編集中 :2022/03/11(金) 21:48:32.39 ID:rvaAhzSd0.net
- >>208
ナカーマ
スリープからの復帰で録画の頭が欠けるようになってググったらSpinelのPIPEが遅延するなんてあったから
BonDriverProxyExに変更したついでにTVTestEDCBその他一式x64版に更新した
まあ原因はSpinelじゃなくてRadeonドライバがスリープ復帰遅れ起こしてたんだが
- 212 :名無しさん@編集中 :2022/03/12(土) 23:03:35.85 ID:En2NphtU0.net
- TVTestをx86化してみたよー
初の視聴番組は球辞苑だ!
- 213 :名無しさん@編集中 :2022/03/12(土) 23:03:57.70 ID:En2NphtU0.net
- x64じゃねえか俺orz
- 214 :名無しさん@編集中 :2022/03/13(日) 06:31:26.93 ID:NwfTEYbs0.net
- おつちけ、もちつけって話よ
- 215 :名無しさん@編集中 :2022/03/13(日) 11:40:47.83 ID:Y4vX2qoe0.net
- >>212-213
わかるわかる
興奮しすぎて落ち着かない様子が
言い換えると童貞卒業した感じか
- 216 :名無しさん@編集中 :2022/03/13(日) 15:01:53.08 ID:wWLXbY7n0.net
- 童貞卒業には相手が必要だろ・・・
一人できる範囲の自己満足でしかない
- 217 :名無しさん@編集中 :2022/03/14(月) 20:30:59.87 ID:ZRbWxOD50Pi.net
- オレの童貞卒業は俺が通う専門学校の教師だった
当時オレ21歳、相手20歳
- 218 :名無しさん@編集中 :2022/03/14(月) 20:43:54.50 ID:5W4PxOnC0Pi.net
- おれバイト先の職場の先輩19、相手23だったかな
やらずに20になるのキチーです!って飲み屋で懇願したらまじで相手してくれたのいい思い出
- 219 :名無しさん@編集中 :2022/03/15(火) 21:43:59.94 ID:Z2PQc+gq0.net
- commit b29485fe270c8b5c596650543fb2bfedafe955b6 (HEAD -> master, tag: mod6, origin/master, origin/HEAD)
Merge: 76842d2 d0e44a5
Author: hyrolean <74116278+hyrolean@users.noreply.github.com>
Date: Tue Mar 15 11:50:31 2022 +0900
Merge branch 'master' of github.com:hyrolean/BonDriver_PTx-ST_mod
- 220 :名無しさん@編集中 :2022/03/16(水) 05:14:34.79 ID:lXGPlEmv0.net
- PT3の話題は該当スレにかいてくれ
- 221 :名無しさん@編集中 :2022/03/16(水) 14:57:42.58 ID:WovKvr090.net
- ここは童貞卒業の体験談を語り合うスレだ
- 222 :名無しさん@編集中 :2022/03/16(水) 15:13:29.20 ID:K8rwW2kT0.net
- ビルド童貞乙
- 223 :名無しさん@編集中 :2022/03/16(水) 15:37:03.89 ID:104pskjc0.net
- 童貞卒業出来ぬままインポになってしまった
- 224 :名無しさん@編集中 :2022/03/16(水) 18:32:32.28 ID:vQdnTb5B0.net
- 生で中だしするまでが童貞。それまではいつでもおいでと言われた
そんなおいらはいつまでも素人童貞
- 225 :名無しさん@編集中 :2022/03/16(水) 19:13:52.66 ID:ZwbLvZ4TM.net
- アタシ童貞非処女
- 226 :名無しさん@編集中 :2022/03/16(水) 19:20:41.05 ID:FIY6jNpE0.net
- 30過ぎても童貞なら魔法使いになれます
- 227 :名無しさん@編集中 :2022/03/18(金) 10:08:09.63 ID:jmwHUn6o0.net
- へー
- 228 :名無しさん@編集中 :2022/03/18(金) 11:03:18.33 ID:3We9RImH0.net
- 今週は妄想狂が数人出現したな
- 229 :名無しさん@編集中 :2022/03/18(金) 17:41:09.49 ID:KwTE74Yra.net
- ソースコードに関する質問もここでいいですか
変数を見たいからデバッグログに出そうとしたら文字化けしちゃう
- 230 :名無しさん@編集中 :2022/03/19(土) 01:14:32.74 ID:bIORI5BC0.net
- そりゃ出力先に合わせた文字コードにしなければ化けるだろ
TvTest関係ない話
- 231 :名無しさん@編集中 :2022/03/19(土) 01:19:09.88 ID:m23/K6C+0.net
- こんなの一人の記憶では作れないべさ、というソース
- 232 :名無しさん@編集中 :2022/03/19(土) 09:55:17.78 ID:FidhFzSXa.net
- 番組タイトル字幕その他はちゃんと表示されるのに知りたい変数だけ化けるんですよ
それも英数字だけを比較するので日本語は関係ない
具体的な変数を示したほうがいいのでしょうか
- 233 :名無しさん@編集中 :2022/03/19(土) 10:22:04.70 ID:TMZOyPHma.net
- 英数でも文字コード関係あるけどな…
- 234 :名無しさん@編集中 :2022/03/19(土) 10:45:53.94 ID:FidhFzSXa.net
- LogoDownloaderFilter.cppのpModuleInfo->ModuleDesc.Name.pText
この変数をデバッグログに正しく出力するのにどういうコードを書けばいいのかわかりません
無知ですみません
- 235 :名無しさん@編集中 :2022/03/19(土) 20:28:29.12 ID:EIdCWZkD0.net
- TvtPlayに付属されてるTvtAudioStretchFilterのビルドがずいぶん楽になったな
BaseClassesとSoundTouchのソースが同梱されてるし、パッチもすでに当たっている状態
BaseClasses、SoundTouch、TvtAudioStretchFilterと順番にビルドするだけになった
- 236 :名無しさん@編集中 :2022/03/19(土) 21:13:33.70 ID:YiN32Ugo0.net
- 同梱してるSoundTouchライブラリは1.9.2か
最新の2.3.1でもビルドできるのになぜ旧バージョンなのだろうか
- 237 :名無しさん@編集中 :2022/03/19(土) 21:57:15.27 ID:o4NSBjYn0.net
- >>235
一つ前のコミットは下準備だったんだな
最新コミットで全てビルド出来るようになった
- 238 :名無しさん@編集中 :2022/03/19(土) 22:01:12.96 ID:o4NSBjYn0.net
- xtne6fさんは本当に素晴らしいわ
最初はEDCBだったけど、TvtPlayやTvCaptionMod2でもお世話になってる
それに他のプロジェクトでも色々精力的に活動中だ
素晴らしすぎる
- 239 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 02:11:40.02 ID:oivHgsPk0.net
- 次はTvCaption3でデバッグ参加だ
- 240 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 12:35:59.98 ID:gJpvVwnPa.net
- 開発者に聞くのが一番手っ取り早いと思うんですけど門前払い食らうか
せめてフォーラムみたいのがあったらいいのですけど
他に聞く場所がない
- 241 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 12:42:33.69 ID:l99s4q5+d.net
- >>240
独り言ですか?
開発者に聞くならGitHubのIssueに書けば大抵の開発者は何らかのレスポンスあるぜ?
- 242 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 13:01:48.97 ID:R9FmBMlG0.net
- issueはチラシの裏じゃない
- 243 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 13:04:43.42 ID:l99s4q5+d.net
- >>242
そらまー>>240を書かれたら迷惑だがw
公開している成果物について聞きたいことや質問は書いてもいいでしょう?
- 244 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 13:22:44.25 ID:1IuhptUu0.net
- >>236
パッチが当たんないのでは?
- 245 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 15:11:54.62 ID:R4/Mmt9L0.net
- TVCaptionMod2試すにあたって、字幕出ない局がいくつかあって
過去ログ辿ったら一部民放だと字幕までスクランブルがかけられていると分かった
原因を探り環境更新し、無事表示できるように
いまは設定いろいろ弄って試している
フォントの幅方向の間隔を詰めたいところですがその機能はないのですね
TVCaption3も動いたのでxtne6fさんに機能追加を要望したい
- 246 :名無しさん@編集中 :2022/03/20(日) 16:15:08.96 ID:ekZ2AwfC0.net
- >>245
だからIssueに書けって
技術的な事も分かるなら具体的にきちんと書けばきっと反映してくれると思うぞ
- 247 :名無しさん@編集中 :2022/03/22(火) 17:31:44.95 ID:Wo6K7y1/0.net
- >>244
前スレ867にパッチの修正があるよ
- 248 :名無しさん@編集中 :2022/03/22(火) 20:48:15.21 ID:5kxwsD7d0.net
- 前スレ>>867の方法でpatch適用してTvtAudioStretchFilter_src内にコピーしてビルドすると
何故かSoundTouchが下記表示でビルド不可?
ビルドを開始しました...
1>------ ビルドのスキップ: プロジェクト:SoundTouch, 構成: Release Win32 ------
1>プロジェクトはこのソリューション構成に対してビルドするように選択されていません。
========== ビルド: 正常終了または最新の状態 0、失敗 0、スキップ 1 ==========
- 249 :248 :2022/03/22(火) 23:04:18.18 ID:5kxwsD7d0.net
- 自己解決
soundtouch-2.3.1をpatch適用してSoundTouchをビルドしようとすると
「ソリューション構成に対してビルドするように選択されていません。」とでるので、
TvtPlay-workの"SoundTouch_VC14"をコピーしてビルドするとOKでした。
もう1点"\lib\SoundTouch.lib(218KB)" <- これもTvtPlay-worのSoundTouchをビルドすると出来る
SoundTouch.lib(192KB)を上書きコピーし、TvtAudioStretchFilterをビルドすると
soundtouch-2.3.1の"TvtAudioStretchFilter.ax"が出来ました <- 非常に面倒です。
動作は問題ありません。
- 250 :名無しさん@編集中 :2022/03/22(火) 23:17:05.79 ID:Fi/EKjax0.net
- それで何が変わったのかっていうのが重要だよ
- 251 :名無しさん@編集中 :2022/03/22(火) 23:20:41.52 ID:tJv3HqYl0.net
- >>249
soundtouchの下のツリーのsoundtouchを右クリしてビルド!クリーンも下のsoundtouch!
何変なことしてるの?
- 252 :名無しさん@編集中 :2022/03/22(火) 23:37:02.20 ID:tJv3HqYl0.net
- xtne6fさんがどっかで書いていてそれ読まないからいじわるされていると思うけど
(レポジトリのgitsoundtouch)\source\SoundTouch\SoundTouch.slnを使う
ちなみにgithubでなくてもcloneできるからsorceのzip解凍するなんてしないように
# git clone -b master --recursive "https://codeberg.org//soundtouch/soundtouch"
- 253 :名無しさん@編集中 :2022/03/23(水) 00:08:49.00 ID:gxgmwtzY0.net
- $ git clone -b master --recursive https://codeberg.org/soundtouch/soundtouch.git
- 254 :名無しさん@編集中 :2022/03/23(水) 03:35:32.43 ID:WziQSmeA0.net
- 久々に怒涛の更新。
Commits on Mar 22, 2022
チャンネル切替時のロゴ表示のエフェクトをデフォルトで無効化
スタイル設定に OSD 文字サイズの下限と上限の設定を追加
ステータスバー設定の項目リストのチェックボックスの描画にテーマを使用
ダイアログ上のコントロールのフォーカス設定に WM_NEXTDLGCTL を使用
サイズ変更可能なダイアログでアイコンを設定しないものは WS_EX_DLGMODALFRAME を付加
あと、issuesに「デュアルモノラル時に音声の自動選択が行われないことがある 」が開発者自身によって追加されてる。
近いうちにバグ修正くるかも。
- 255 :名無しさん@編集中 :2022/03/23(水) 07:17:57.75 ID:R8vFs/cJ0.net
- https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releases/2022/release-notes#17.1.2
- 256 :名無しさん@編集中 :2022/03/23(水) 22:07:22.36 ID:3fAsQCmj0.net
- >>254
連休だったのかな
- 257 :名無しさん@編集中 :2022/03/23(水) 22:49:35.79 ID:gxgmwtzY0.net
- soundtouch-2.3.1 <- patchファイルその他(PWは定番)
https://www.axfc.net/u/4051148
- 258 :名無しさん@編集中 :2022/03/23(水) 22:56:57.31 ID:OHBWAV0P0.net
- >>256
連休だっただろ
- 259 :名無しさん@編集中 :2022/03/23(水) 23:34:19.24 ID:rSnW5uHj0.net
- ずっと連休の人にはその感覚がないんですよ
- 260 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 00:00:28.82 ID:/3lFKXxr0.net
- いやまあカレンダー通りの人とは限らないからなあ
カレンダーは連休だったけど
- 261 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 03:03:28.23 ID:jNyy0J7x0.net
- Commits on Mar 23
さかのぼり録画が有効な場合、録画停止時のログで出力サイズとエラー回数が0になるのを修正
.gitignore を更新
ウィンドウ表示時にカーソルを隠す設定が有効な場合、カーソルが消えたままになることがあるのを修正
最小化時に再生を停止する設定が有効の場合、最小化状態で起動時に再生が開始されないようにした
ウィンドウのスナップ機能に対応するか設定できるようにした
- 262 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 03:08:22.16 ID:FF0WqOlg0.net
- 怒涛の更新再び。
Commits on Mar 23, 2022
さかのぼり録画が有効な場合、録画停止時のログで出力サイズとエラー回数が0になるのを修正
.gitignore を更新
ウィンドウ表示時にカーソルを隠す設定が有効な場合、カーソルが消えたままになることがあるのを修正
最小化時に再生を停止する設定が有効の場合、最小化状態で起動時に再生が開始されないようにした
ウィンドウのスナップ機能に対応するか設定できるようにした
- 263 :262 :2022/03/24(木) 03:10:06.78 ID:FF0WqOlg0.net
- >>261
被ったスマン
- 264 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 03:47:41.23 ID:bIjm3Voq0.net
- TOT受信前にEITを受けると保存済みの番組表が壊れる件もお願い致したく
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1627394122/255
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1627394122/429
- 265 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 05:13:10.31 ID:T9A3Oq6H0.net
- >>262
今回TVTest/src/Help/options/view.htmlが更新された訳だが
dataフォルダの方のchmファイルが更新されてなかったのでHTML HELP Workshopをダウンロードしてきて
src/Help/TVTest.hhcを元にコンパイルしてヘルプを作り直したわ
出来れば作者さんにdataフォルダのchmファイルも更新して欲しかったかも
- 266 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 09:44:39.75 ID:YQUdxBcU0.net
- > ソリューション構成に対してビルドするように選択されていません。
> TvtPlay-workの"SoundTouch_VC14"をコピーしてビルドするとOKでした。
構成マネージャーからビルドにチェック入れればいいだけど。
単にVSのわかってないだけだね
他のプロジェクトのslnファイル使うのって気持ち悪くないのか・・・
パッチはhunkのoffset n linesで表示されるnだけ
@@で挟まれてるところの数字を変えて
あとは前スレ>>867 の修正いれればいいだけだと思うんだけど
- 267 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 10:40:41.93 ID:82CBPhdQ0.net
- >>266
>構成マネージャーからビルドにチェック入れればいいだけど。
これは確認してビルド出来ます。
そのままTvtAudioStretchFilterをビルドするとエラー出ませんか?
>他のプロジェクトのslnファイル使うのって気持ち悪くないのか・・・
元々他のプロジェクトは"soundtouch-2.3.1"の方だと思うのですが?
>>252 「レポジトリのgitsoundtouch)\source\SoundTouch\SoundTouch.slnを使う」
>>257に"soundtouch-2.3.1"専用patchを作成しました。
- 268 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 11:17:03.32 ID:bHqCWb2Y0.net
- たまたま動いただけだけで今後も使えるとは思わないほうがいいというか・・・
普通に通るように修正すればいいと思うんだが、変な癖がつくと気が付かないところでミスが出るだけだぞ
- 269 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 11:34:24.45 ID:YQUdxBcU0.net
- >> そのままTvtAudioStretchFilterをビルドするとエラー出ませんか?
SoundTouch.lib(SoundTouch_x64.lib)(v2.3.1) と
strmbase.lib をきちんと作成し、然るべき場所に配置すれば(Linkできていれば)エラーは出ません。
>> 元々他のプロジェクトは"soundtouch-2.3.1"の方だと思うのですが?
TvtPlay-workの"SoundTouch_VC14"は 同梱のsoundtouch v1.9.2専用です。
2.3.1をビルドするのだから、2.3.1付属のslnを普通に使えばよいだけだと思います。
最新のsoundtouchv2.3.1をビルドして利用するという前提であれば、TvtPlay-workの"SoundTouch_VC14"ではなく、
ご自分でも書かれているレポジトリのSoundTouch.sln(>253)を使うべきですね。
>> 257
の内容拝見しましたが、何か色々と複雑な事をされれいるので
単純に@@で囲まれた中の数字を変え、前スレ>>867 の修正いれればいいだけだと思うんだけど。
- 270 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 11:51:58.56 ID:82CBPhdQ0.net
- >>269
>SoundTouch.lib(SoundTouch_x64.lib)(v2.3.1) と
>strmbase.lib をきちんと作成し、然るべき場所に配置すれば(Linkできていれば)エラーは出ません。
>何か色々と複雑な事をされれいるので
私は技術的に問題があるので、>>269氏に、普通にビルドが通るように修正した"soundtouch-2.3.1"専用patchの
UPを是非お願いしたいと思います <(_ _)>
- 271 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 12:32:27.34 ID:YQUdxBcU0.net
- >>270
https://www.axfc.net/u/4051177
問題なくVS2022でビルドできます。
soundtouchをgitでダウンロードしてpatchを適用
git clone -b master --recursive https://codeberg.org/soundtouch/soundtouch.git
patch適用後は、
git clone -b work-plus --recursive https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git
ダウンロードしたTvtPlayのTvtAudioStretchFilter_src内に、
別途入手したBaseclassesと共に上書きし、
それぞれ SoundTouch_x64.lib、strmbase.lib をビルドしてからTvtAudioStretchFilterをビルド。
注意する事と言えばMD(MT)は全て揃える事くらいかと。
- 272 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 12:34:27.95 ID:ByIftIE/d.net
- ID:YQUdxBcU0
神だわ
あとでビルドするわサンキュー
- 273 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 12:39:23.33 ID:YQUdxBcU0.net
- >> 270
patchは、
単純に@@で囲まれた中の数字を変え、前スレ>>867 の修正いれただけなので
わざわざアップするまでも無いものです
一応アップしちゃいましたけどw
- 274 :271 :2022/03/24(木) 12:48:11.78 ID:YQUdxBcU0.net
- キーワードの設定をミスりまして、
dvt
でお願いします。w
- 275 :271 :2022/03/24(木) 13:23:23.25 ID:YQUdxBcU0.net
- 真っ赤になって、補足するまでも無かもしれないんだけど
> 別途入手したBaseclassesと共に上書きし、
別途入手したBaseclasses の中身全てを TvtAudioStretchFilter_src\baseclasses へコピー
パッチを当てたsoundtouch2.3.1の中身全てを TvtAudioStretchFilter_src\soundtouch へコピー
念の為事前にコピー先の中身は全て削除してから貼り付けた方が良いかも
上書きだと古いSoundTouch_VC14.sln等か残っててそっちでビルドできないとか言われそうなので
- 276 :271 :2022/03/24(木) 13:54:19.28 ID:YQUdxBcU0.net
- 更に補足どえす
> 別途入手したBaseclasses
TvtPlayに同梱のBaseclassesでそのままビルドして使えますん。
(git clone -b work-plus --recursive https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git)
なぜ別途入手とか言ったのか、自分のメモが謎なのね、ごめんね。
なのでパッチを当てたsoundtouch2.3.1の中身全てを TvtAudioStretchFilter_src\soundtouch へコピー だけでOKどえす
- 277 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 14:25:34.78 ID:PUVdMHs00.net
- もう一度やり直そうか
- 278 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 14:35:25.15 ID:82CBPhdQ0.net
- >>271
ビルド完了致しました・・・普通にビルドが通りまた <m(__)m>
細かい事ですが下記"work-plus"ではなく、"work"だとBaseclassesの上書き不要です。
>git clone -b work-plus --recursive https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git
↓
$ git clone --branch work --recursive https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git
私のpatch例だと適用出来ないので下記に変更して下さい。
patch -p1 -d soundtouch <soundtouch-2.3.1.patch
- 279 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 14:53:54.07 ID:YQUdxBcU0.net
- >>278
276にも書きましたが、work-plusでもBaseclasses不要です。
間違いでした。
- 280 :278 :2022/03/24(木) 15:01:27.36 ID:82CBPhdQ0.net
- >ビルド完了致しました・・・普通にビルドが通りまた
上記間違えてしまいました。
TvtAudioStretchFilterをビルドするとエラー出る?
SoundTouch.lib(218KB)だとエラーが出ますね
- 281 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 15:06:59.27 ID:YQUdxBcU0.net
- >>277
やりなおしw
VS2022でビルドできます。
■各種DL
1、 パッチDL
https://www.axfc.net/u/4051177(キーワードをミスりまして、dvt でお願いします。w)
2、SoundTouchv2.3.1をDL
git clone -b master --recursive https://codeberg.org/soundtouch/soundtouch.git
3、TvtPlayをDL
git clone -b work-plus --recursive https://github.com/xtne6f/TvtPlay.git
■パッチ適用&配置
1のpatchを2へ適用。適用済みの2の中身全てを3のTvtPlay/TvtAudioStretchFilter_src/soundtouch内へコピー
(コピー先の中身は事前に全て削除。古いSoundTouch_VC14.slnが残りビルド出来ない人が現れそうなので)
あとは、
TvtAudioStretchFilter_src/soundtouch/source/SoundTouch/SoundTouch.sln でビルドして
TvtAudioStretchFilter_src/baseclasses/baseclasses.sln でビルドして
それからTvtAudioStretchFilter をビルド。
注意する事と言えばMD(MT)は全て揃える事くらい。
SoundTouchいがいは全てdefaultでMDになっているので、MDに揃えるのが宜しいかと。
- 282 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 15:17:36.66 ID:YQUdxBcU0.net
- >>280
そのエラーは、こんなエラーでは?
値 'MT_StaticRelease' が MD_DynamicRelease の値 'TvtAudioStretchFilter.obj' と一致しません。
プロジェクトごとにプロパティでMD、MTをそろえましょう。
それ位しか思い浮かばん。
- 283 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 15:34:34.70 ID:82CBPhdQ0.net
- >>281 お疲れ様でした <m(__)m>
エラー
https://i.imgur.com/rWvpg4G.jpg
MDに揃えるのが宜しいかと・・・これでエラー無く>>281でビルドOKです。
https://i.imgur.com/kG49uBt.jpg
- 284 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 20:36:20.84 ID:/3lFKXxr0.net
- 折角なのでSoundTouchv2.3.1でビルド出来るソースをgithubにpull requestすればいいと思う
- 285 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 20:43:15.58 ID:zdnCI4Lz0.net
- 流石にビルド通っただけでPRはどうなのよ
- 286 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 20:47:01.26 ID:/3lFKXxr0.net
- >>285
ビルド通らないのにPRする奴よりはマシかなあと思った
LKMLでもビルド通らないやんってしょっちゅう起こるからなあw
- 287 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 20:54:24.46 ID:/3lFKXxr0.net
- あとSoundTouchにPatchを寄贈してもいいと思うんだ
いちいちPatch当てなくて済むようになればいいでしょう?
- 288 :名無しさん@編集中 :2022/03/24(木) 23:42:28.64 ID:xOESUUZKM.net
- いやがらせはやめてやりなさい
- 289 :名無しさん@編集中 :2022/03/25(金) 04:05:39.32 ID:jZmBbcT20.net
- まぁSampleプラグインにもMTビルドがこっそり一つあるんだけどな
昔からのあるある間違い探しだ
- 290 :名無しさん@編集中 :2022/03/27(日) 10:23:13.94 ID:fr1QZqDi0.net
- TVTest
Commits on Mar 22, 2022 <- 更新済
Commits on Mar 23, 2022 <- 待機中
<<264 <<265 等の要望反映される?
期待して待機中なんですが、どうなんでしょうか?
- 291 :名無しさん@編集中 :2022/03/27(日) 14:42:39.33 ID:o7aXSRYdd.net
- 待つくらいならプルリク上げろ
- 292 :名無しさん@編集中 :2022/03/27(日) 15:50:40.05 ID:fr1QZqDi0.net
- BSの3新局更新もあったので、Commits on Mar 23, 2022 <- 更新済
- 293 :名無しさん@編集中 :2022/03/28(月) 05:16:47.06 ID:Tvz9ihAX0.net
- まぁレスのつけたもわからんと辿るほうもめんどくさくてスルーしちゃうだろうな
- 294 :名無しさん@編集中 :2022/03/28(月) 11:49:29.62 ID:eyfOyH8j0.net
- 要望があるならissueに書けよと
- 295 :名無しさん@編集中 :2022/03/30(水) 17:45:01.78 ID:Xb+syZlPd.net
- ウェブ魚拓がzip落とせないように仕様変更されてるな
SoftCASの非.iniの最終バージョンが新規に落とせなくなった
幸い持ってる
- 296 :名無しさん@編集中 :2022/04/01(金) 10:40:26.21 ID:Plv2H95TaUSO.net
- ini対応じゃないやつとか要らんだろ
- 297 :名無しさん@編集中 :2022/04/01(金) 15:18:06.07 ID:EWZYmh+q0.net
- ini対応していればリビルドすら必要ないという話でもある
- 298 :名無しさん@編集中 :2022/04/01(金) 22:17:23.88 ID:WwBk3ZGH0.net
- Visual Studio 2022
17.1.3
- 299 :名無しさん@編集中 :2022/04/02(土) 18:47:45.57 ID:DaC8x6+F0.net
- VS2022 17.1.3
EDCBをビルドしようとすると、対象のフレームワークがサポートされていませんと出て、4.8に更新してたけど問題ない?
ビルド自体は正常に完了する。
- 300 :名無しさん@編集中 :2022/04/02(土) 19:32:40.13 ID:+tZr0o0h0.net
- ないよ
xtne6f版やその派生はターゲットが4.5になってるけど
VS2022は.NETサポートを入れてもデフォでは4.8の開発パックしか入らないからそういうメッセージが出る
4.5でビルドしたいなら4.5のターゲッティングパックを入れればいい
Windows8が.NET4.8をサポートしてないんだっけかな?
7や8.1以降なら.NET4.8が入れられるから困ることはあんまりないと思われ
- 301 :名無しさん@編集中 :2022/04/02(土) 21:11:03.32 ID:DaC8x6+F0.net
- >>300
ありがとう
- 302 :名無しさん@編集中 :2022/04/02(土) 23:32:49.65 ID:DaC8x6+F0.net
- >>28のB25Decoder(aribb25)、チャンネル切り替え時に発生するドロップが直ってない・・・
- 303 :名無しさん@編集中 :2022/04/03(日) 00:02:50.47 ID:JJzLF9x30.net
- >>300
8.1あるのにわざわざ8.0使いたがる奇特な人いるんかな?
- 304 :名無しさん@編集中 :2022/04/03(日) 00:07:06.07 ID:SfkKUn2J0.net
- 来年でサポート終わるWindows 8.1を今更使いたがるような奇特な人すらいないと思うが
世間ではWindows 10さえ3年後にサポート終了でWindows 11に移行ですよ
- 305 :名無しさん@編集中 :2022/04/03(日) 02:09:53.89 ID:eJPDFTbQ0.net
- >>302
GOPやパケットの途中で丸投げしてるんで、途中のパケット破棄してほしいとかやり取りしてるのを見たことはあるけど
そのままの使用で行く感じになって、誰も手を付けてないんじゃないかな
直ってないってことはどこかで修正依頼出しているんだろうけれども
- 306 :名無しさん@編集中 :2022/04/11(月) 10:47:57.00 ID:zfIaaBrf0.net
- 周回遅れだがようやくfdk-aacの問題クリアした
空ファイル作ってもいけるのか、当方ではバッチじゃなく手ビルドで
LIBISDBのプロジェクトからsbr_crc.cppを除外→
VS2019でビルド→TVTestをビルド
OS04005がゴリゴリ五月蠅かったが無事ノーエラーでフィニッシュ
副次的に前スレがスラスラ読めるように
マンモスうれp
- 307 :名無しさん@編集中 :2022/04/11(月) 18:18:54.36 ID:FaxGqZgs0.net
- AAC デコーダを Fraunhofer FDK AAC に変更-LIBISDB_USE_FAAD2 を定義することで FAAD2 に変える事も可能
DBCTRADO committed on 27 Jun 2020 か。
今日からトップランナーでもペースメーカーでも行けるね!おめでとう!
- 308 :名無しさん@編集中 :2022/04/12(火) 19:13:30.90 ID:9eJpWm+O0.net
- TVTDataBroadcastingWV2
ビルドのやり方教えてください
- 309 :名無しさん@編集中 :2022/04/12(火) 19:41:13.95 ID:9eJpWm+O0.net
- 小野さんありがとう
- 310 :名無しさん@編集中 :2022/04/12(火) 19:42:44.08 ID:9eJpWm+O0.net
- このサイトにアクセスできません
なんだよ
- 311 :名無しさん@編集中 :2022/04/12(火) 23:28:49.24 ID:UfZHUiDR0.net
- >>308
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1647682410/608
- 312 :名無しさん@編集中 :2022/04/13(水) 01:09:24.21 ID:u4nWG75A0.net
- ビルド済みくらはい
- 313 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b26-Rd1G):2022/04/13(水) 01:45:03 ID:iOHwJIi40.net
- テレビ東京だけ株価データ持ってるせいか読み込みめちゃくちゃ遅い
- 314 :名無しさん@編集中 :2022/04/13(水) 02:28:59.45 ID:5dIPFZvz0.net
- >>308 vs2022 と Git for Windows入れて使い方知ってるのが前提。
git clone --recursive https://github.com/otya128/TVTDataBroadcastingWV2
cd TVTDataBroadcastingWV2
git submodule update --recursive --remote
で、TVTDataBroadcastingWV2.sln をvs2022で開いてビルドするんだ。必要なパッケージはvs2022が読み込んでくれるよ。簡単だね。
プラグインの配置はTVTDataBroadcastingWV2の配布ファイル見ると詳しく解説が入ってるよ!って、どこかのバッチファイルに書いてあった
- 315 :名無しさん@編集中 :2022/04/13(水) 13:01:59.79 ID:ZWUleE7g0.net
- 「Git」に複数の脆弱性、修正版が公開 〜Microsoftは「Git for Windows」の更新を推奨/細工されたレポジトリをサブモジュール込みでクローンすると任意のコードが…
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1402486.html
- 316 :名無しさん@編集中 :2022/04/13(水) 16:51:34.99 ID:wginpYS00.net
- おぉう。同じ修正がらみで、vs2022も17.1.4だね
- 317 :名無しさん@編集中 :2022/04/14(木) 06:36:09.55 ID:NkCuvhYZ0.net
- BonDriver_PTx-ST_modのmod 7が来てます
TVCap26も来てる(バイナリリリースあり)
- 318 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ e214-yfbP):2022/04/14(木) 10:16:51 ID:pKiNLoqM0.net
- BonDriver_PTx-ST_modのmod 7 地デジ映らなくない?
- 319 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e2da-v2eP):2022/04/14(木) 10:22:43 ID:dJbYvPEB0.net
- >>318
.iniのMAXDUR_TMCCの値を1500に上げてみるとか
- 320 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ e214-yfbP):2022/04/14(木) 10:31:40 ID:pKiNLoqM0.net
- >>319
だめだった。地デジだけ「チャンネルの変更が BonDriver に受け付けられません。」
になる6.1に戻すとMAXDUR_TMCC=1000でも映る
- 321 :名無しさん@編集中 :2022/04/14(木) 10:35:04.16 ID:dJbYvPEB0.net
- MAXDUR_FREQの値を上げてもダメかな?
- 322 :名無しさん@編集中 :2022/04/14(木) 10:52:19.56 ID:pKiNLoqM0.net
- ;チューニングウェイト
; 周波数調整に費やす最大時間(ms)
MAXDUR_FREQ=3000
; TMCC取得に費やす最大時間(ms)
MAXDUR_TMCC=3000
; TMCC(S側)取得に費やす最大時間(ms)
MAXDUR_TMCC_S=500
; TSID設定に費やす最大時間(ms)
MAXDUR_TSID=3000
でもだめだった。
ver6.1→7で高精度タイマーくらいしか変更ないのになぜだろう?
- 323 :名無しさん@編集中 :2022/04/14(木) 11:00:56.82 ID:dJbYvPEB0.net
- 多分、GetFrequencyで周波数正しく修正されたか調べるルーチン入れたからだろうな
PT2だと動いたんだけど…
- 324 :名無しさん@編集中 :2022/04/14(木) 11:15:56.08 ID:pKiNLoqM0.net
- ちなみにPT3一枚でPTxCtrl.exeを使用
- 325 :名無しさん@編集中 :2022/04/14(木) 11:19:24.62 ID:dJbYvPEB0.net
- >>322
試しに周波数の調査を無視する設定にしてみました
https://github.com/hyrolean/BonDriver_PTx-ST_mod/commit/4543c2711b5e62cba0d6c271e6d359b5fed7884b
ダメかな?
- 326 :名無しさん@編集中 :2022/04/14(木) 11:27:03.02 ID:pKiNLoqM0.net
- >>325
映った!!
- 327 :名無しさん@編集中 :2022/04/14(木) 11:38:13.42 ID:dJbYvPEB0.net
- おお!よかった
- 328 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ e214-yfbP):2022/04/14(木) 11:50:58 ID:pKiNLoqM0.net
- PT3の地デジのみGetFrequencyの戻り値がおかしいのかな?
ともかく、ありがとう。お疲れ様。
- 329 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e2da-v2eP):2022/04/14(木) 12:19:16 ID:dJbYvPEB0.net
- いえいえ、こちらこそ、ありがとうございます。
貴殿は貴重なテスター様々です。
- 330 :名無しさん@編集中 :2022/04/15(金) 21:31:45.58 ID:05Ffbkyl0.net
- ID:dJbYvPEB0さんにPT3寄贈可能な方が居ればなあ
うちには1枚もないので未だにPT2が現役だ
- 331 :名無しさん@編集中 :2022/04/15(金) 21:55:06.50 ID:Cqe/rRSl0.net
- すみません
赤いPT2?PT2x2に対応してほしいんですけど
持ってない以前にパチモノだから相手にしてくれないですかね
- 332 :名無しさん@編集中 :2022/04/15(金) 22:03:14.65 ID:dDI62tSU0.net
- 名前はPT2だけど、ドライバはPT1じゃないと動かなっかったんじゃなかったけアレ?
- 333 :名無しさん@編集中 :2022/04/15(金) 22:15:00.29 ID:3PLt+RRF0.net
- 他のPCでビルド済みのTvTestをコピペ
2015ランタイムパッケージとDScaler-5008をインストール
でもDirectshowの初期化ができませんが出る
なんか他に入れるものあったっけ
- 334 :名無しさん@編集中 :2022/04/15(金) 22:16:39.20 ID:HzRptKex0.net
- 別のMPEG-2デコーダを入れろ
- 335 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 06f2-JdwF):2022/04/15(金) 22:37:28 ID:05Ffbkyl0.net
- >>334
TVTestVideoDecoder入れろ
とは言わないんだな
- 336 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 86bb-jTyu):2022/04/15(金) 23:07:57 ID:HzRptKex0.net
- >>335
有名どころのデコーダならなんでもいいだろ
何故DScalerなんてマイナーなデコーダを入れる奴が後を絶たないのか
- 337 :名無しさん@編集中 :2022/04/15(金) 23:13:43.96 ID:05Ffbkyl0.net
- >>336
あいやいや
TVTestVideoDecoderならまあ間違いない
やろと
- 338 :名無しさん@編集中 :2022/04/16(土) 00:27:35.27 ID:pEmE+98x0.net
- TVCaption3は日本語を含むフォントは指定できないのですね。"和田研中丸ゴシック2004絵文字""A-OTF UD新丸ゴ Pr6N"
"Kosuga Maru"は使えますね。これで人柱になるかな。
- 339 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf5d-FZS1):2022/04/16(土) 02:03:18 ID:FPxpOgvg0.net
- TVTestVideoDecoder入らなかった………
- 340 :名無しさん@編集中 :2022/04/16(土) 02:22:17.39 ID:jS04Qh2z0.net
- >>339
入らなかったってなんだよTVTestのフォルダに置くだけだろ
- 341 :名無しさん@編集中 :2022/04/16(土) 02:40:10.04 ID:FPxpOgvg0.net
- 実験用のノートPC初期化してみたら普通にできた
という事はタブレットだからなのかね?
CPUがatomだと駄目なのか?
>>340
TvTestのデコーダ選択に出ないんだよ
- 342 :名無しさん@編集中 :2022/04/16(土) 02:47:22.35 ID:JD0IHO9JM.net
- なんかしらんけど置くだけで出ないなら登録が必要だったかたんにランタイムとかがなかったのかしらんけど
- 343 :名無しさん@編集中 :2022/04/16(土) 08:58:33.21 ID:Z91KdWjS0.net
- 置くだけでも認識されるが、コマンドプロンプトで登録したかったのにできなかったってこと?
dftoolとかで登録すればいいじゃん
- 344 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW d704-a+X4):2022/04/16(土) 09:57:28 ID:WzMF2bqd0.net
- 案外置くだけで認識しない0.7.23とか古いの使ってるオチだったりしてw
- 345 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1701-X/6k):2022/04/16(土) 10:37:39 ID:RrjkdgH40.net
- 32bitと64bit間違えたとか?
- 346 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7710-+1fN):2022/04/16(土) 13:23:13 ID:DlnLVqjk0.net
- MPC-BEのやつ入れてる
VideoDecoderのダイアログ広げとかないと
設定できないけど
- 347 :名無しさん@編集中 :2022/04/16(土) 14:00:09.85 ID:OYTvVxkU0.net
- MPCは4Kと2Kをまたぐチャンネル変更で落ちるのは直ったのかな
4K支援ないGPUで4Kが軽なって良いのだが
- 348 :名無しさん@編集中 :2022/04/16(土) 14:36:43.58 ID:DlnLVqjk0.net
- >>339
野良ビルドは入らなくて
自ビルドは入るとかあった気がするが
忘れた
なんか対策されてんだろ
- 349 :名無しさん@編集中 :2022/04/16(土) 15:56:57.79 ID:QJLXOsTr0.net
- さすがにそこはビルドスレなんだし自ビルドしてるだろ・・・
- 350 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffaa-X/6k):2022/04/16(土) 20:30:56 ID:cveeWYnH0.net
- >>314
>プラグインの配置はTVTDataBroadcastingWV2の配布ファイル見ると詳しく解説が入ってるよ!って、どこかのバッチファイルに書いてあった
このことだと思うんだが、ビルドしてもTVTDataBroadcastingWV2.jsがない。
Kosugi-Regular.ttfとKosugiMaru-Regular.ttfは落とせそうなサイトがあった。
そこでreadme.mdを見ると、以下のコマンドでビルドって書いてあるんだけど、vs2022でビルドするの?
unix系のコマンドに見えるんだけど。
```sh
cd browser
yarn workspace @chinachu/aribts build
yarn run build
```
* Plugins/
* TVTDataBroadcastingWV2.tvtp
* TVTDataBroadcastingWV2
* resources/
* TVTDataBroadcastingWV2.html
* dist/
* TVTDataBroadcastingWV2.js
* Kosugi-Regular.ttf
* KosugiMaru-Regular.ttf
- 351 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 97cc-X9PY):2022/04/16(土) 20:36:05 ID:1PVylJT+0.net
- ちょうど今さっき、TVTestスレでビルド方法の話題出ましたね
- 352 :名無しさん@編集中 :2022/04/16(土) 21:55:33.12 ID:pULf8l7XM.net
- >>350
・・・?
VS2022でTVTDataBroadcastingWV2.tvtpをビルドして
yarnのほうでTVTDataBroadcastingWV2.jsをビルドすんだろ?しらんけど
- 353 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 00:04:06.90 ID:g5C6ojo+0.net
- >>350
PowerShell
- 354 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 00:06:44.28 ID:lG8i6p5D0.net
- >>351
TVTestスレ見てきた。
おおよそ以下の手順でビルド出来た。
git clone --recursive https://github.com/otya128/TVTDataBroadcastingWV2
cd TVTDataBroadcastingWV2
git submodule update --recursive --remote
TVTDataBroadcastingWV2.sln をvs2022で開いてビルド
予めnode.jsをインストールしておく。
管理者権限でコマンドプロンプト画面を開き
npm install -g yarn
cd TVTDataBroadcastingWV2\browser
npm i -g typescript@next
npm i --save-dev @types/node
yarn workspace @chinachu/aribts build
yarn run build
- 355 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 00:31:08.88 ID:kvWKtXJ60.net
- >>354
npm i -g typescript@next
npm i --save-dev @types/node
ではなく
yarn install
でいい
らしい
- 356 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 00:57:36.25 ID:7smUJM0+0.net
- Git Bashでやってたけどコマンド プロンプトでもいけたか
- 357 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 00:57:39.48 ID:VdrgJE8f0.net
- node.jsってVS2022からインストールだっけ?
- 358 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 00:59:26.77 ID:EXRrHihr0.net
- そのままググればいいと思うよ
- 359 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 01:16:47.73 ID:ZV2WnfQcM.net
- >>350
ああプラグインビルド担当はVisual Studio、.js担当はyarnってこと以前に
Windowsなんだからnode.jsいれてコマンドプロンプトからyarnいれてビルドやりゃいい
ことがこぼれてたのか。なんかしらんけど
- 360 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 772c-+1fN):2022/04/17(日) 11:03:13 ID:2AAHTebD0.net
- node.jsとかnpmとかyarnとか色々出て来ておじちゃんついて逝けないわ
今更web開発なんて素人には手が出ないし精々Quick BASICで知識が止まってるオッサンには辛いわw
slnファイルをクリクリして脳死ビルドが一番楽
CLIでカタカタやるのは正直ダルイ
まあlinux環境ではCLIカタカタ必須だからUbuntuとかラズパイOSとかで嫌々触ってはいるけど……
- 361 :名無しさん@編集中 (ワントンキン MM7f-eSPL):2022/04/17(日) 11:15:06 ID:ZV2WnfQcM.net
- なんかしらんけどbatファイルにmsbuildの内容書いておけば
毎度まいどカタカタは避けられるんじゃないかしらん
- 362 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 12:23:16.89 ID:2AAHTebD0.net
- >>361
yarn install
yarn workspace @chinachu/aribts build
yarn run build
bat化して管理者権限でビルド出来るようにしたわ
うーん、カタカタとそうたいして変わらんかも(-_-;)
- 363 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 12:36:25.38 ID:u14/hrt10.net
- >>362
そのBatをslnのビルド後のイベントで自動実行するようにすればいいだけやん
- 364 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 13:37:04.66 ID:eFzhj+wSa.net
- なんか知らんけど 改行が変で意味わからん
- 365 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 14:49:45.75 ID:sd+kIDAVM.net
- TVTDataBroadcastingWV2を有効にして4:3の昔の番組を見ると16:9にされてしまう。
- 366 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 15:07:24.04 ID:yY01MYvJ0.net
- 0.3.0で直したって書いてあるけど、どうなの
・SD解像度のデータ放送でのアスペクト比を修正
- 367 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 16:04:29.68 ID:4ATyvwJx0.net
- 放送大学onでSD解像度アスペクト比正常になってるの確認0.3.0
- 368 :名無しさん@編集中 :2022/04/17(日) 23:11:47.90 ID:feanB4f/0.net
- hyrolean氏へ BonDriver_PTx-ST_mod 7.2なんだけど
_WIN_VERって使えなくない?
- 369 :名無しさん@編集中 :2022/04/18(月) 03:28:50.34 ID:TPCZFpcV0.net
- そうだね
修正しとく
- 370 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b710-O4Uj):2022/04/18(月) 23:28:36 ID:8joLoOQf0.net
- TVTest DTV Video Decoder ver.0.4.0 対応
TVTest DTV Video Decoder ver.0.4.0
D3D11 でのデコードに対応
ソリューション/プロジェクトファイルを VS2019 に更新
- 371 :名無しさん@編集中 :2022/04/18(月) 23:34:11.30 ID:zibQ40VR0.net
- LibISDB側の更新も一緒にされてるな
- 372 :名無しさん@編集中 :2022/04/18(月) 23:50:54.94 ID:B9zasRah0.net
- 明日あたりビルド祭りかな
- 373 :名無しさん@編集中 :2022/04/19(火) 00:00:20.08 ID:utI5tLTJ0.net
- グズグズするなよ
- 374 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffc8-5s5s):2022/04/19(火) 00:27:51 ID:I1d2eWjE0.net
- ビルド通った。作者さま感謝感謝
- 375 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffbb-X/6k):2022/04/19(火) 01:20:42 ID:9ddB5fTH0.net
- TVTest DTV Video Decoder ver.0.4.0
Geforce1650でD3D11にすると画面の左半分だけノイズが乗るます
- 376 :名無しさん@編集中 :2022/04/19(火) 01:51:33.01 ID:xi3EQ6lh0.net
- >>375
ブロックノイズいっぱいだったり
固まって、半分裏で動いてたり
まだ不安定のようだね
- 377 :名無しさん@編集中 :2022/04/19(火) 01:53:40.68 ID:xi3EQ6lh0.net
- インターレス解除を行わない
を選べば安定するね
- 378 :名無しさん@編集中 :2022/04/19(火) 09:56:50.03 ID:iO5tYuOm0.net
- >>375
>>376
Yadiff Bob 60fpsをBob60fpsにすればたぶん直る
- 379 :名無しさん@編集中 :2022/04/19(火) 10:03:20.03 ID:vwJbBFFO0.net
- TVTest DTV Video Decoder ver.0.4.0対応のビルド一応やってみたんだけど
新規でgit cloneしてtvtestをビルドしたはずなんだけど
tvtestのバージョン情報でハッシュ値が表示されてない……
今までgit cloneするだけでハッシュ値表示されてたのになんか変わった?
- 380 :名無しさん@編集中 :2022/04/19(火) 13:04:11.20 ID:KqrmJixT0.net
- >>379
いつの間にか手動でTVTestVersionHashGen.batを叩かないといけないようになったっぽい
俺もビルド時にエラー吐いて気づいた
- 381 :名無しさん@編集中 :2022/04/19(火) 14:00:42.80 ID:69g/hQ5w0.net
- VS2017だけど問題ないなあ。
TVTest (262159b) も LibISDB (d84f659) もちゃんとバージョンが出る。
そもそもビルド時のエラーは「ないから作るね」の意味じゃなかったっけ?
- 382 :名無しさん@編集中 :2022/04/19(火) 14:25:49.97 ID:XzyFbHnG0.net
- うちもVS2022だけど問題ないなぁ。EncToolsのバッチ使ってるけどコミット部分以外は去年からいじってない
順にLibISDBからリビルドすると入るおま環パターンじゃね?
- 383 :名無しさん@編集中 :2022/04/19(火) 14:44:03.43 ID:DLFI2xHMM.net
- >>376
少し古いnvidiaビデオカードで動きが早い映像時に出てたブロックノイズが出なくなった
- 384 :379 :2022/04/19(火) 15:32:03.16 ID:+y9yo/150.net
- 正直参った
再度git clone --recursive してきてtvtestのビルドし直してみたけど表示されない
LIBISDBからビルドして次にTvtestall.slnでビルドな
で手動でTVTestVersionHashGen.batをコマンドプロンプトで叩いてビルドもしてみた
ファイルが見つかりません - TVTESTVERSIONHASH.H
とコマンドプロンプトで表示されるが
エクスプローラーを見てみるとちゃんとsrcの中にTVTestVersionHash.hファイルが生えており
中身は
#define VERSION_HASH_A "262159b"
となっていた
がこの状態で再度リビルドし直しても表示されない ビルド中にTVTestVersionHash.hは勝手に
VSによって消されてしまうし、もう何がなんだか良く判らない、ホント参った……
- 385 :384 :2022/04/19(火) 16:50:42.38 ID:+y9yo/150.net
- 多分解決したので報告
色々試しても全くダメだったので新規一転という事でデータドライブにしているD:に
cloneしてD:\TVTestでビルドしてみた
すると出来たexeは何の問題もなくハッシュ値が表示された……orz
今までC:直下にTVTestをクローンしてビルドしてきた C:\TVTest で
これで問題なく今まではハッシュ値が出るちゃんとしたビルドが出来てたんだけど今回から
TVTEST.exeのビルド段階で最初に
6>fatal: unsafe repository ('C:/TVTest' is owned by someone else)
6>To add an exception for this directory, call:
6>
6> git config --global --add safe.directory C:/TVTest
の表示が現れていてエラーを起こしてた
どうやらC:直下でのクローンビルドがダメっぽいのかな?
D:直下では全くそんなエラー起こす事なくビルド出来たので多分そういう事なんでしょうねきっと
お騒がせ致しました
- 386 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff8e-TF7s):2022/04/19(火) 19:28:17 ID:3z9Y41YY0.net
- プログラマや自作PC世界のトラブルメーカーじゃないとハマるまで気づかないよね
C:\にファイルコピーするだけで管理者権限必要ですとか普段からアクセス拒否で警告出ると思うんだが、設定によるか
どうしてもC:\でやりたいならは git clone --recursive のバッチファイルを置いて管理者権限で実行すると
C:\TVTest作成しようとすると警告が出るけどTVTestVersionHash.hは作成され、ダイアログにも反映される
MSのOS保護マナーに従うなら、OS管理ドライブやフォルダは保護されてるから基本的には使っちゃいけないという話だね
- 387 :名無しさん@編集中 :2022/04/19(火) 21:33:23.30 ID:PxKhKxzn0.net
- とりあえずTVTest_ImageとTVTestだけビルドしたわ
プラグインとか気が向いたらするくらいだわ
- 388 :名無しさん@編集中 :2022/04/19(火) 22:47:56.65 ID:NSgECHpX0.net
- >>383
いまTVTest DTV Video Decoder ver.0.4.0のテストがてらGAORAで放映中のファーム広島-阪神戦を視聴してるんだけど、DXVA2,D3D11ともに動きが速い映像時にはブロックノイズが乗りますね。ソフトウェアではブロックノイズは出ません。
ビデオカードはGeForce GTX 750Tiです。
- 389 :385 :2022/04/19(火) 23:23:40.80 ID:+y9yo/150.net
- >>386
思い当たる節としてgit for windows に脆弱性問題が
出て最新バージョン当てたりその他色々インストールしたりしたので管理者権限がシステムドライブ直下で知らぬ間に強化されたのかも知れませんね
何れにせよ他のEDCBとかもC:直下でクローンビルド
してきたのも見直す必要がありそうです
やっぱDTV専用フォルダを作って面倒臭がらずに
そこで各種DTVアプリをクローンビルドすべき
なんでしょうね……
よい教訓になりました……疲れた…
- 390 :名無しさん@編集中 :2022/04/20(水) 00:48:03.28 ID:bgxb8a4C0.net
- >>389
数日前のCVE-2022-24765脆弱性対策で追加された項目なんだね
ドライブ直下でもフォルダ作ればその中ではフォルダ作ったユーザ権限の範囲で自由にできるはずなんだけど…
(なのでTVTestに限らずC:\hogeでビルド推奨するソフトは結構ある)
地味にいろんなOSSに影響しそう
- 391 :名無しさん@編集中 :2022/04/20(水) 01:03:37.30 ID:ReAQMEnX0.net
- TVTest DTV Video Decoder の不都合でOSのバージョンとGPUを書かなければ誰でも無視だな
Windows7な人は書き込む前に少し考えてからにして欲しい。VS2019の憐みの互換で動くかもしれないだけだから
- 392 :名無しさん@編集中 :2022/04/20(水) 01:40:13.38 ID:18xsTf970.net
- TVTest DTV Video Decoder 0.4.0 D3D11だとうちの環境じゃ画面下数ラインぐらいが全部グレーになる
Win10 21H2でGPUはHaswell内蔵のIntel HD Graphics 4600
脆弱性修正の為に出てるグラフィックドライバはバグっててEVRだと絵が出ないし
Haswellはそろそろダメっぽいな
- 393 :名無しさん@編集中 :2022/04/20(水) 01:42:27.31 ID:1ggQKSpG0.net
- OS・ドライバを抜きにしてもCSは少し前になるけどNDEC3rdGen以前のチップでHWデコード有効にすると
ブロックノイズが出る仕様のエンコーダーに変わったのもあるから原因切り分けるのが結構大変かもね
GTX1650(Voltaの補助電源なし)より前の世代のチップも上記に当てはまる可能性が高い
GTX1650だけでもチップがTU117/TU116/TU106とあって公式的にはNDEC 4th Gen扱いだけど、DXVA2の実装次第では回避できるのかもしれないけど
労力のわりにターゲットがニッチすぎて、MPEG2だしCPUデコードと負荷も電力も大差ないしオフにしたらいいんじゃね?使えらラッキー!程度の意見が多かった
そして今回のD3D11とは全く別の要因。設定弄って今回初めてHWデコードに触れる人もいそう
- 394 :名無しさん@編集中 :2022/04/20(水) 15:47:57.19 ID:mYSp55lS0.net
- >>385
https://blog.dksg.jp/2022/04/git-for-windows-2352-fatal-unsafe.html
この人のブログ参照
git for windows 2.35.2 及び 2.35.3双方で
6>fatal: unsafe repository ('C:/TVTest' is owned by someone else)
6>To add an exception for this directory, call:
6>
6> git config --global --add safe.directory C:/TVTest
を確認 尚C:直下ではなくC:\DTV\TVTest等にしても同様のエラー発生した
D:ドライブでは発生しないのでシステムドライブ全般に影響か?
解決方法
git for windows 2.35.1.2にバージョンを落とす
最新Verをアンインストールし、脆弱性に目をつぶって以前の2.35.1.2に戻してやるとC:ドライブ(直下問わず)
にて通常通りエラーなしでビルド可能になる事を確認した
- 395 :名無しさん@編集中 :2022/04/20(水) 18:24:14.89 ID:1ggQKSpG0.net
- だから攻撃的なGitコマンドを含むバッチファイルを中身確認せずに実行するようなことがある人のためのセキュリティーバージョンアップなわけだが・・・
自分でウィルスビルドして管理者権限の確認もなくファイル差し替えちゃうことが知らずにやられてしまうっていうリスク。もちろんビルドして差し替えだからWindows定期チェックなんてすり抜けちゃうし
OS起動できなくなったり不安定になったりするドライバ等も差し替えれちゃうわけだし。これだけ有名なセキュリティーホールそのままにしたいっていうならそれも個人の自由だが
まぁそんなことよりもTVTestVideoDecoder最新版で、Win11,i7-12700K,RTX3060Ti,最新Studioドライバ512.15,D3D11,プログレッシブ,テレシネにチェック,chはWOWOW
インタレ解除法-すべてのパターン設定して再起動して試したけど、120秒設定でスキップしてると番組内容の15分以内に全部強制終了する。俺にはまだ早すぎるようだ(´・ω・`)
- 396 :名無しさん@編集中 :2022/04/20(水) 18:35:24.40 ID:Bi+7D1TR0.net
- Visual Studioで一旦クローンしたら、後は時々リモートをフェッチして新たなコミットがあればローカルにマージしてるわ。
時々git bashも触るけど、Visual Studioで完結する操作はVisual Studioでやってる
- 397 :名無しさん@編集中 :2022/04/20(水) 21:23:36.58 ID:P+DDmggN0.net
- TVTestVideoDecoderアプデされたのでビルドしたけれど、
ハードウエアインタレ解除ちゃんと動くようになった感謝
- 398 :名無しさん@編集中 :2022/04/20(水) 21:23:45.73 ID:P+DDmggN0.net
- TVTestVideoDecoderアプデされたのでビルドしたけれど、
ハードウエアインタレ解除ちゃんと動くようになった感謝
- 399 :名無しさん@編集中 :2022/04/21(木) 00:07:13.98 ID:XwKzR9A50.net
- >>395
で最新git for windowsでのビルド方法はどうするの?
このお節介機能の所為でVSビルド時におけるハッシュ用のバッチとか使い物にならなくなってるのだが?
みんなが知りたいのは御託じゃなくて解決方法なんだけど?
- 400 :名無しさん@編集中 :2022/04/21(木) 00:31:32.86 ID:oxGlbUhg0.net
- おお、デコーダー直ってる
>>399
そのものズバリ画面に表示されるやん
git config --global --add safe.directory リポジトリのディレクトリ
- 401 :名無しさん@編集中 :2022/04/21(木) 00:32:01.15 ID:pDm2CTO00.net
- Microsoft Visual Studio Community Version 17.1.5
TVTest commit 220c15f
TVTestVideoDecoder commit 1fab8c1
- 402 :名無しさん@編集中 :2022/04/21(木) 00:44:03.10 ID:0PMc/ffq0.net
- ヘルプも更新されてるから
ヘルプのコンパイルサボったらあかんで
- 403 :名無しさん@編集中 :2022/04/21(木) 01:41:57.56 ID:VLKtqTQS0.net
- fatal: unsafe repository とか出るのは .git ディレクトリの所有者がカレントユーザーじゃ無いんじゃねぇのか?
普通の環境で git clone してりゃ出ない気がするが……
- 404 :名無しさん@編集中 :2022/04/21(木) 01:47:35.31 ID:XwKzR9A50.net
- >>400
これサブモジュールもやらせるやんけ
ダルイ仕様にしやがって糞が
- 405 :名無しさん@編集中 :2022/04/21(木) 11:28:23.72 ID:lP3JCsHAa.net
- 糞環境でやってると苦労しそうだな
- 406 :名無しさん@編集中 :2022/04/21(木) 14:44:33.61 ID:EwF1jtwt0.net
- ver.0.4.0-beta2ではクラッシュはしなくなったけどnvlddmkmの生死は繰り返されてます
- 407 :名無しさん@編集中 :2022/04/21(木) 18:25:58.28 ID:MtFALlTq0.net
- 久々にビルドしたわ〜の2日後にまたビルドしちまった(*´Д`)
- 408 :名無しさん@編集中 :2022/04/22(金) 02:41:58.90 ID:FT6WoLeC0.net
- D3D11デコード中に、ザッピングしてる時や、TvtPlayでシークバーをガチャガチャやるとたまに、
「アプリケーションがグラフィックハードウェアにアクセスするのをブロックされました」
みたいな通知出てソフトウェアデコードに強制的に変更されることがあるけどうちだけ?
OSはWindows11でグラボはGeForce RTX 2070
- 409 :名無しさん@編集中 :2022/04/22(金) 02:57:27.38 ID:xJ8cF7iwM.net
- 切り替え耐性微増してそなbeta2にはしてあるん?
- 410 :名無しさん@編集中 :2022/04/22(金) 03:29:48.38 ID:FT6WoLeC0.net
- >>409
beta2だよ。
てか最初のビルドはD3D11だとTVTest落ちまくりで使い物にならんかったな。
- 411 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f9f-ZlP9):2022/04/22(金) 10:31:13 ID:nWeaqTkD0.net
- GPUハードウエア支援の方式が変わるだけで画質が変わるという話では無いし、
D3D11がダメならDXVA2使えば良いのでは
- 412 :名無しさん@編集中 :2022/04/22(金) 14:23:37.84 ID:02T00i5U0.net
- 君には興味がないかもしれないが、向こうのビルド済で十分っていう末端ユーザースレならともかく、開発系のネタスレでそれを言ったら元もこうもないと思うが
少なくとも作者が興味を持ってβ公開してる、興味を持った人がデバッグに参加してるだけだから、前向きに行こうよ
- 413 :名無しさん@編集中 :2022/04/22(金) 15:07:02.50 ID:02T00i5U0.net
- TVTestVideoDecoder0.4.0β2で今のところ落ちなくなった修正乙です
D3D11でインタレ解除すると下に7ドットちょいグレーが入るね。FHD全画面で見てると1088→1080になってる感じかな
- 414 :名無しさん@編集中 :2022/04/22(金) 17:46:37.34 ID:WgefdShqd.net
- >>402
HTML help Workshop入れなきゃと思ったらリンク切れしてるじゃねーかMicrosoftめ…って思ってたらインストールされてた。
いつインストールしたのか記憶に無いんだがVisual Studioと一緒にインストールされるんだったっけ?
- 415 :名無しさん@編集中 :2022/04/23(土) 18:55:30.25 ID:xWY71i2l0.net
- >>414
されない
しかし、確かにMicrosoftのサーバーからはリンク切れてるがご存知Wayback Machineで拾えるからあまり問題ではない
- 416 :名無しさん@編集中 :2022/04/23(土) 19:07:18.61 ID:xWY71i2l0.net
- TVTestVideoDecoderのver.0.4.0-beta2とはなんぞや?と思ってたが
そういやあれはGitHubのReleasesにバイナリ置いてあるのをすっかり忘れてた、いつも自ビルドしてるから
Version.hは更新されていないので最新コミットを git clone --recursive で取ってきてもver.0.4.0-betaのままとなっている
https://i.imgur.com/BRNr65j.png
- 417 :名無しさん@編集中 :2022/04/23(土) 19:17:22.17 ID:iw5tOAaAM.net
- なんかしらんけど表記をbeta2にしてあげて
- 418 :名無しさん@編集中 :2022/04/23(土) 20:15:04.11 ID:BiETlUiF0.net
- >>414
GUIは入ってないがコマンドラインのhtmlhelpコンパイラ(hhc.exe)は入る
VisualStudioのコマンドプロンプトならパスも通ってるんで
hhc TVTest.hhp でコンパイルできる
- 419 :名無しさん@編集中 :2022/04/24(日) 00:04:00.11 ID:ieSaJVDb0.net
- TVTestVideoDecoder
Commits on Apr 23, 2022
D3D11 でのデコード時に高さ 1088 から 1080 への切り詰めが行われないのを修正
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 1 hour ago
IDD_PPV_ARGS_IUNKNOWN が未定義なのを修正 (issue #7)
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 1 hour ago
- 420 :名無しさん@編集中 :2022/04/24(日) 00:46:39.28 ID:ezNFU4Mz0.net
- >>418
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
これはいいこと聞いたサンクスコ
- 421 :名無しさん@編集中 :2022/04/24(日) 01:23:48.91 ID:g7BkXtk+0.net
- インストール環境によっては・・・まぁあえて言うことでもないか
- 422 :名無しさん@編集中 :2022/04/24(日) 04:06:26.65 ID:lk/5CB7u0.net
- TVTestVideoDecoder Ver.0.4.0 beta2だとD3D11にすると異常終了してたけど
beta3で動作するようにはなったな@RTX3090
- 423 :名無しさん@編集中 :2022/04/24(日) 06:42:18.50 ID:MBQUUF3U0.net
- TVTestVideoDecoder Ver.0.4.0 beta3でSD(720x480)の放送をD3D11で表示すると
左右方向にずれて表示されるけど、これっておまかん?
DXVA2では問題なし。
BS1のサブチャンネルと放送大学onで確認。(GeForce1050Ti)
- 424 :名無しさん@編集中 :2022/04/24(日) 10:07:19.91 ID:ROOU2xeE0.net
- 1660tiだけどまだ落ちるわ なんでや
- 425 :名無しさん@編集中 :2022/04/24(日) 10:30:32.94 ID:F9ZblSIl0.net
- beta3のD3D11で1440x1080は落ちなくなったけど720x480は落ちる。DXVA2は問題なし。
ビルド:Visual Studio 2022、OS:Windows 11、グラボ:GeForce GTX 1060 6GB
- 426 :名無しさん@編集中 :2022/04/24(日) 12:00:24.83 ID:OV/k/ChD0.net
- 同じくbeta3入れてみたけどBS1のサブチャン720x480がD3D11で落ちる
- 427 :名無しさん@編集中 :2022/04/24(日) 12:29:48.04 ID:RuitqKxcM.net
- リモコンでチャンネル選択出来るようになったという書き込みを見て、昨日ビルドして入れ替えたばかりだけど、落ち着いてから方が良さそうだな。
- 428 :名無しさん@編集中 :2022/04/24(日) 12:51:36.87 ID:ieSaJVDb0.net
- >>427
それはTVTDataBroadcastingWV2の話であってTVTestVideoDecoderは関係ないのでは
D3D11はまだ不安定っぽいしDXVA2でいいや
- 429 :名無しさん@編集中 :2022/04/24(日) 15:56:16.47 ID:uGAFgwaH0.net
- TVTDataBroadcastingWV2もTVTestVideoDecoderもオリジナルのデバッグ中の方が要望とか改善案入れてもらいやすいところはあるからねぇ
まぁ暇があれば使ってみて不都合見つけたら報告するなりした方が、自分の環境で動く方向でバグ取りが終わる
ただ開発中のものを同時に複数いれると原因の切り分けが面倒になったり、特定条件の複合バグに悩まされたりもするから出来る人がやればいいと思うよ
そういう人をDTV板では昔から人柱という風習が
- 430 :名無しさん@編集中 :2022/04/25(月) 00:58:30.73 ID:qPWziBjx0.net
- TVTestVideoDecoder
Commits on Apr 24, 2022
D3D11 で出力サイズが正しくないことがあるのを修正
DBCTRADO committed 2 hours ago
- 431 :名無しさん@編集中 :2022/04/25(月) 01:43:32.34 ID:fY61hE+T0.net
- >>430
Beta3になってた!
- 432 :名無しさん@編集中 :2022/04/25(月) 01:58:28.77 ID:C4r87wRZM.net
- >>431
なんかしらんけどそれいうたらむしろbeta3fixとかじゃねしらんけど
- 433 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fe5-MOU1):2022/04/25(月) 02:27:14 ID:/Wu9fc/Q0.net
- 自己満のプルリクばっか投げてTVTest作者の手煩わすのやめとけよ
- 434 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW ee26-Aa/9):2022/04/25(月) 02:34:57 ID:VtjlBnpo0.net
- コンパイル済みヘルプを含む必要ないよな
ヘルプのコンパイルくらいサボらずやれば良いだけの話
- 435 :名無しさん@編集中 :2022/04/25(月) 06:46:20.10 ID:ymkuyu3U0.net
- 初回起動時のみ時々フリーズするのはおまかんだと思っているので、
それをのぞけば37565cfで今の所問題は見当たらなくなりました
作者さん本当にありがとう感謝
- 436 :名無しさん@編集中 :2022/04/25(月) 06:55:24.52 ID:GIxblC2N0.net
- >>433
作者?
- 437 :名無しさん@編集中 :2022/04/25(月) 10:49:37.95 ID:fwjIqkTz0.net
- >>434
そりゃ一部のcommite追えるビルドマニアならそれでも良いさ
がつ〇島であるとかその他のサイトでtvtestの環境構築する際クローンして出来るdataフォルダをそのまま
コピペするだろ?
そんなレベルの人も多いのに肝心のdataフォルダのヘルプ更新を要望するのは間違いじゃないと思うけどな?
まあそういう自分もヘルプもコンパイルして更新してるけどさ
ヘルプをコンパイルしたで作者さん困惑してるけど、dataフォルダにコンパイル済のヘルプをそもそも
最初から添付してるんだから正直矛盾しているような……いやなんでもないw
- 438 :名無しさん@編集中 :2022/04/26(火) 01:09:14.95 ID:Az8vzSV50.net
- 7zipのヘルプファイルの脆弱性みたいなのもあるから仕方ないね
- 439 :名無しさん@編集中 :2022/04/26(火) 09:16:07.98 ID:spgINrEz0.net
- TVTestVideoDecoder
Commits on Apr 25, 2022
.gitignore を更新
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 11 hours ago
プロパティのバージョン情報にコミットハッシュを追加
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 11 hours ago
- 440 :名無しさん@編集中 :2022/04/26(火) 12:40:28.24 ID:+UlcT7/A0.net
- TVTDataBroadcastingWV2だけど、yarn run buildが失敗するようになってしまった。
以前は成功したのだけど。
C:\tmp\TVTDataBroadcastingWV2\browser>yarn run build
yarn run v1.22.18
$ webpack --mode=production
・
・
長すぎて書けないので省略
・
・
ERROR in C:\tmp\TVTDataBroadcastingWV2\browser\web-bml\client\player\caption_player.ts
./web-bml/client/player/caption_player.ts 1:22-39
[tsl] ERROR in C:\tmp\TVTDataBroadcastingWV2\browser\web-bml\client\player\caption_player.ts(1,23)
TS2305: Module '"aribb24.js"' has no exported member 'SVGProviderOption'.
ts-loader-default_e3b0c44298fc1c14
@ ./src/TVTDataBroadcastingWV2.ts 6:25-75
webpack 5.72.0 compiled with 1 error in 16714 ms
error Command failed with exit code 1.
info Visit https://yarnpkg.com/en/docs/cli/run for documentation about this command.
C:\tmp\TVTDataBroadcastingWV2\browser>
- 441 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8eda-E6ke):2022/04/26(火) 14:10:39 ID:RHEL5GL90.net
- >>440
submodule(browser/web-bml)も最新版にしてるからじゃない?
これやめれば通ると思うよ
git submodule update --recursive --remote
- 442 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1aaa-F74E):2022/04/26(火) 15:36:54 ID:+UlcT7/A0.net
- >>441
ビルド出来た。
ありがとう。
- 443 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b5f-dMjb):2022/04/26(火) 16:34:36 ID:spgINrEz0.net
- コミットハッシュがついた。やったぜ。
https://i.imgur.com/U1heRCw.png
- 444 :名無しさん@編集中 :2022/04/26(火) 18:42:30.69 ID:cOaHc4+/0.net
- >>443
自分で>>439に書いてるやないかw
- 445 :名無しさん@編集中 :2022/04/26(火) 23:11:53.58 ID:gCPonMth0.net
- SampleとTVTestPlugun.hの更新か・・・乙です
- 446 :名無しさん@編集中 :2022/04/26(火) 23:16:05.86 ID:spgINrEz0.net
- TVTest
Commits on Apr 26, 2022
プラグインサンプルの TVTestPlugin.h を更新
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 30 minutes ago
メインウィンドウ/番組表/メニューのダークモード対応
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 35 minutes ago
- 447 :名無しさん@編集中 :2022/04/26(火) 23:17:53.45 ID:spgINrEz0.net
- ダークモード関連みたいね
- 448 :名無しさん@編集中 :2022/04/27(水) 15:23:57.44 ID:DYYxcgyx0.net
- ダークモードにして再度ライトに戻しても番組表のスクロール部分だけダークモードのままだな
になる
おま環かな?
- 449 :名無しさん@編集中 :2022/04/27(水) 17:31:29.73 ID:VSxVOWUU0.net
- 「TVTestPlugin.h」を更新したのなら、「TVTestPlugin.h」を入れ換えて、
「CAS Processor」の再ビルド必要だね。
- 450 :名無しさん@編集中 :2022/04/27(水) 18:22:48.31 ID:r+mhMizq0.net
- 変更点とかまだ見てないけど、むやみに更新すると不都合出るプラグインやツールもあるだろうから動作確認しながら更新しないとな
ゆっくり追えるのは週末かな。はぁ。新人歓迎会いってくま・・・
- 451 :名無しさん@編集中 :2022/04/27(水) 22:18:07.87 ID:M746nwAQ0.net
- >>448
スクロールバーは背景色の設定によって変わるのでWindowsがダークモードかは関係ないよ
- 452 :名無しさん@編集中 :2022/04/30(土) 17:13:33.68 ID:vhrVqObP0.net
- VS2022 17.1.16
https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releases/2022/release-notes#17.1.6
- 453 :名無しさん@編集中 :2022/04/30(土) 20:32:52.12 ID:UZOvsV4Z0.net
- 何日も前の更新を・・・
そして、たった1行すら間違える。
- 454 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 07:49:43.18 ID:7jeOX8dg0.net
- 昨日公開されたTVTestVideoDecoder
VC2019でビルドエラーになるなあ
TvTESTはちゃんとビルドできた
- 455 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 08:17:34.68 ID:+M+MDoOu0.net
- VS2022のx64ビルドだと通るね
- 456 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 09:08:21.88 ID:sQQGEtty0.net
- VS2022だけどx64だけしかビルド通らないな
Win32はエラーで正常終了しないな
- 457 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 09:10:29.37 ID:q20i6SbP0.net
- 269 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイ a75f-vnhZ)[sage] 投稿日:2022/05/02(月) 08:04:14.89 ID:+aGSUqd/0
virtual HRESULT PropertyBag~
↓
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE PropertyBag~
で通った、理屈は知らん
==
対策あがってた
これでwin32で通った
- 458 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 09:26:36.15 ID:T18ndd1t0.net
- TVTestVideoDecoder -> 更新乙ですが・・・
様子見にします。
- 459 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 12:51:15.51 ID:BxlbYF5l0.net
- xtne6fさんがまた新しい事を始めるみたいだね
- 460 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 12:51:22.38 ID:p4p2PUBA0.net
- TVTest Commits on May 1, 2022
TVTest DTV Video Decoder の設定の保存と読み込みにプロパティを使用
LibISDB Commits on May 1, 2022
TVTest DTV Video Decoder の設定の取得と変更に IPropertyBag2 を使用
- 461 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 20:46:52.20 ID:d9Swzj6A0.net
- TVTestVideoDecoder
Commits on May 2, 2022
関数オーバーライドでの呼び出し規約の不整合を修正
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 1 hour ago
- 462 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 20:47:55.19 ID:d9Swzj6A0.net
- たぶんこれでビルド通らない件は直ったかな
よーし明日はTVTest一式ビルドするか
- 463 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 21:45:18.25 ID:BxlbYF5l0.net
- >>461
大量のエラー吐いてた件だね
- 464 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 22:06:31.10 ID:d9Swzj6A0.net
- TVTest
Commits on May 2, 2022
プラグインの MESSAGE_SELECTCHANNEL で無効化されているチャンネルも選択するフラグを追加
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 1 hour ago
ダークモードのメニューの背景と枠の描画にテーマ API を使用
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 2 hours ago
番組表のチューナー選択と日時選択のメニューをダークモードに対応
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 2 hours ago
- 465 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 22:08:07.29 ID:3jqjiQo70.net
- ビルド週間やな
- 466 :名無しさん@編集中 :2022/05/02(月) 22:45:08.45 ID:T18ndd1t0.net
- TVTestVideoDecoder_95c0920 <- これもビルド出来る
TVTestの作者様乙です。
- 467 :名無しさん@編集中 :2022/05/03(火) 07:07:18.69 ID:okKgIXDU0.net
- 作者のビルドが熱が落ち着いたらビルドした方が良さそうだ(;^ω^)つ~旦
- 468 :名無しさん@編集中 :2022/05/03(火) 12:00:15.09 ID:2IvLJ7z50.net
- 映像プロパティのデコーダーをいじると落ちるようになってしまった
- 469 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fc8-4Lti):2022/05/03(火) 12:11:55 ID:2IvLJ7z50.net
- >>468
自己解決。ファイルの差し替えの問題でした。
- 470 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ df4b-Nh0L):2022/05/03(火) 12:29:27 ID:xzQ4mpov0.net
- 本体もデータ放送プラグインも
ある程度開発落ち着いてからビルドした方がいいかなと思うも、
最近は試験環境でテストするだけで
実運用にまで至らず満足してしまうことが多い
- 471 :名無しさん@編集中 :2022/05/03(火) 13:40:13.84 ID:vzq7eyae0.net
- >>470
と言ってる間にまた更新してるなデータ放送プラグインw
- 472 :名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM8f-akva):2022/05/03(火) 15:21:06 ID:5ZAqYYV7M.net
- 落ち着いてからビルドすれば良いのに、ついついビルドしてしまうのここの住民の悲しい性
- 473 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c7da-oGYU):2022/05/03(火) 15:30:54 ID:ejjHL2vx0.net
- ビルド民サーガ
- 474 :名無しさん@編集中 (スププ Sdff-BKlk):2022/05/03(火) 15:36:11 ID:JXAjEaBnd.net
- >>472
デバッグ出来てええがね
- 475 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff2d-HiOM):2022/05/03(火) 15:47:05 ID:qKVqdoy00.net
- データ放送プラグインって2022じゃないとビルド出来ない?
- 476 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf20-Nh0L):2022/05/03(火) 16:00:09 ID:gqpE6+pS0.net
- >>473
特技ビルド、趣味ビルド
- 477 :名無しさん@編集中 (スププ Sdff-BKlk):2022/05/03(火) 16:09:56 ID:JXAjEaBnd.net
- >>475
2019でも出来るかも
って書いてた様な
- 478 :名無しさん@編集中 :2022/05/03(火) 21:59:34.00 ID:fJlALKi/r.net
- >>475
さっきやってみたけど2019じゃv142に変えてもビルド出来なかった
2022入れたらビルド出来た
- 479 :名無しさん@編集中 :2022/05/03(火) 23:06:13.14 ID:qKVqdoy00.net
- >>477
>>478
ありがとーやっぱダメか
- 480 :名無しさん@編集中 :2022/05/03(火) 23:59:29.56 ID:gqpE6+pS0.net
- TVTest Commits on May 3, 2022
ヘルプを更新
番組表で ARIB 外字の記号を使用する設定を追加
EDCB の EPG データ読み込みで TOT を先に入力するようにした
- 481 :名無しさん@編集中 :2022/05/04(水) 00:28:17.69 ID:PDbFWROt0.net
- うおおせっかくビルドしたのにもう古くなったか…更新乙です
ARIB外字使う設定はかなりクールだ
- 482 :名無しさん@編集中 :2022/05/04(水) 04:44:06.68 ID:TX9Y/k4Q0.net
- >>425-426 この症状だけど
TVTestVideoDecoderの5/2版でもx64ビルドすると、D3D11デコーダでSD放送選択すると強制終了するけど、まだ修正入ってないよね?
前のTVTestと配布beta4でも確認、TVTest5/1以降は設定保存できなくて、今はソフトウェア固定状態だから一応見れるけど(笑)
何度か再起動すると見れるようになるんだけど、HDチャンネルに切り替えると強制終了する
Skylake(win10),Alderlake(win11),RTX2060(win11)で、生放送・EDCB録画共に同症状です
x86ビルドでは配布beta4も自ビルドもそんな挙動はしないので一応報告
- 483 :名無しさん@編集中 :2022/05/04(水) 06:21:16.83 ID:w7ZtKL+n0.net
- TvTestやLibISDBのアプデのおかげか
TVTestVideoDecoderのアプデのおかげかはわからないけれど、
今まで初回起動時に限ってTvTestが固まる事があった問題が直った気がする
x86版感謝
- 484 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ df9d-Nh0L):2022/05/04(水) 17:09:47 ID:crs3DJfB0.net
- ・TVTes
・TVTestVideoDecoder
作者様には申し訳ないが、ビルドして即更新されると「あら~~~」と思うのは俺だけ
もう少し様子見た方が良いか?
- 485 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 075f-Uq/E):2022/05/04(水) 17:15:55 ID:PDbFWROt0.net
- >>484
同じだから気にするなw
まあゴールデンウィークだしまだ更新はありそう
D3D11対応は>>482の通りバグあるしダークモード対応もまだ不完全だから
- 486 :名無しさん@編集中 :2022/05/04(水) 19:54:57.23 ID:nwDD3Ohd0.net
- >>478
v142に変更し、ビルドできた。
- 487 :名無しさん@編集中 :2022/05/04(水) 20:17:58.93 ID:0DmCVzVU0.net
- >>484
この人間はビルドフェチだから大丈夫。
毎日ビルドしないと手や指が震えるジャンキーばかり。
- 488 :名無しさん@編集中 :2022/05/04(水) 21:41:37.81 ID:0Nea9Pgv0.net
- また更新来たな 今度は番組表メニューのダークモード対応だな
直ぐに別の更新も来るかもしれんから明日ビルドするかw
- 489 :名無しさん@編集中 :2022/05/04(水) 21:47:26.41 ID:b+YrCm7W0.net
- やっとスピードメニューのチャンネル一覧が見易くなるのか
- 490 :名無しさん@編集中 :2022/05/04(水) 21:47:52.52 ID:PDbFWROt0.net
- ゴールデンウィークはTVTest更新週間か
ちょい前は半年間更新止まってたのが嘘のような活発ぶり
代わりにEDCBは最近更新がない
- 491 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 075f-Uq/E):2022/05/05(木) 23:13:35 ID:W9ulAKSt0.net
- Commits on May 5, 2022
テーマファイルを更新
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 7 hours ago
リッチエディットの番組情報が中国語フォントになってしまうことがあるのを回避
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 7 hours ago
番組情報ポップアップの配色を設定できるようにした
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 7 hours ago
- 492 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 075f-Uq/E):2022/05/05(木) 23:14:50 ID:W9ulAKSt0.net
- 連日の新コミットで懲りて今日もコミット更新来ると賭けてビルドしなくて良かった
- 493 :名無しさん@編集中 :2022/05/05(木) 23:27:02.15 ID:W9ulAKSt0.net
- psisiarc
Commits on May 5, 2022
first commit
@xtne6f
xtne6f committed 2 hours ago
GitHub - xtne6f/psisiarc
https://github.com/xtne6f/psisiarc
- 494 :名無しさん@編集中 :2022/05/06(金) 21:34:05.16 ID:DdSEypI60.net
- 時々中華フォントになって見づらかったので中華フォント対策入れてくれたのうれしい
- 495 :名無しさん@編集中 :2022/05/06(金) 23:54:44.36 ID:74Gi/O370.net
- サンテレビあたりでなってた気がする
- 496 :名無しさん@編集中 :2022/05/07(土) 00:15:37.19 ID:h4vcuCh20.net
- ついに昨日はTVTestのコミット更新がなかった
ようやく落ち着いたか?
- 497 :名無しさん@編集中 :2022/05/07(土) 00:18:44.96 ID:YbGl4Zkf0.net
- 昨日は平日だ
- 498 :名無しさん@編集中 :2022/05/07(土) 21:57:45.80 ID:LuGAelgS0.net
- TVTestのコミット1dbc224 Win32ビルドが通らんな x64はビルド通るけど
- 499 :名無しさん@編集中 :2022/05/07(土) 22:16:11.51 ID:h4vcuCh20.net
- TVTest
Commits on May 7, 2022
サンプルプラグインをダークモードに対応
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 2 hours ago
ダークモードの切り替わり時に番組表のフレーム拡張領域が更新されないのを修正
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 2 hours ago
リッチエディットのリンクの処理コードを共通化
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 2 hours ago
ダイアログをダークモードに対応
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 2 hours ago
- 500 :名無しさん@編集中 :2022/05/07(土) 22:16:29.27 ID:h4vcuCh20.net
- ダークモード完全対応きたか?
- 501 :名無しさん@編集中 :2022/05/07(土) 22:29:56.62 ID:ra442NHh0.net
- >>498
対応された模様です。
0bdccca の変更漏れを修正
- 502 :名無しさん@編集中 :2022/05/08(日) 07:19:42.45 ID:/BkMda2I0.net
- >>500
フィルタのプロパティとかが残ってるな
- 503 :名無しさん@編集中 :2022/05/08(日) 07:31:14.35 ID:E4iNnGt70.net
- サンプルに手が入るなら、HDUSRemocon_KeyHook.dllの/MT→/MD修正もせっかく設定が分けてあるんだから直してもらえるとスッキリする
毎度の設定変更野郎のネタが一つ消える
- 504 :名無しさん@編集中 :2022/05/08(日) 08:41:23.50 ID:0ql/o7Nna.net
- ビルドスレで質問しろと誘導されたので・・・
TVTDataBroadcastingWV2のビルドですが、最近、
WARNING in asset size limit: The following asset(s) exceed the recommended size limit (244 KiB).
This can impact web performance.
Assets:
TVTDataBroadcastingWV2.js (1.28 MiB)
WARNING in entrypoint size limit: The following entrypoint(s) combined asset size exceeds the recommended limit (244 KiB). This can impact web performance.
Entrypoints:
TVTDataBroadcastingWV2 (1.28 MiB)
TVTDataBroadcastingWV2.js
WARNING in webpack performance recommendations:
You can limit the size of your bundles by using import() or require.ensure to lazy load some parts of your application.
For more info visit https://webpack.js.org/guides/code-splitting/
webpack 5.72.0 compiled with 3 warnings in 15359 ms
Done in 16.15s.
こんなのが出ます、ビルドは出来ています。
どういう事でしょうか?
- 505 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 73b0-jiwM):2022/05/08(日) 12:06:50 ID:IBuwV5TX0.net
- どういう事だと思う?
- 506 :名無しさん@編集中 :2022/05/08(日) 12:10:46.24 ID:p1J5k1A30.net
- アセットサイズ制限の警告:次のアセットは、推奨サイズ制限(244 KiB)を超えています。
これはWebのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
資産:
TVTDataBroadcastingWV2.js(1.28 MiB)
エントリポイントのサイズ制限に関する警告:次のエントリポイントの合計アセットサイズが推奨制限(244 KiB)を超えています。これはWebのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
エントリポイント:
TVTDataBroadcastingWV2(1.28 MiB)
TVTDataBroadcastingWV2.js
webpackのパフォーマンスに関する推奨事項の警告:
import()またはrequire.ensureを使用してバンドルのサイズを制限し、アプリケーションの一部を遅延ロードすることができます。
詳細については、https://webpack.js.org/guides/code-splitting/をご覧ください。
15359ミリ秒で3つの警告とともにコンパイルされたwebpack5.72.0
16.15秒で完了。
- 507 :名無しさん@編集中 :2022/05/08(日) 12:16:08.89 ID:/BkMda2I0.net
- もっさりでも動いたら良いんじゃなーい?
いうほどもっさりでもないけどさ
- 508 :名無しさん@編集中 :2022/05/08(日) 23:50:00.95 ID:lvL+sZFT0.net
- >>504
WEBアプリとしては推奨よりもだいぶサイズが大きいよ、
WEBのパフォーマンスに影響があるよ、という警告
WEBアプリではないから気にする必要はない
- 509 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 07:30:27.68 ID:5u8lvnIN0.net
- 最新ビルドしたけどまだwin11の最大化の上にマウスカーソルで配置選択はできないか
- 510 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 09:35:37.22 ID:zWyKeHs+0.net
- Visual Studio 2022
17.2.0
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022
14.32.31326.0
- 511 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 16:24:21.94 ID:ZquPrZUS0.net
- 今日のWindows10脆弱性KB入れたらVS2022の更新プログラムの確認が確認中から先に進めなくなった
- 512 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 16:43:02.54 ID:Nl+2nzuX0.net
- >>511
俺もwindwos10をアップデートしたら
VS2019の更新が進まなくなった
なのでVS2019を修復したが修復できないとエラーが出る
- 513 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 16:52:00.82 ID:rztkWbiS0.net
- >>511
おれも
- 514 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 17:10:18.40 ID:QlxZqlCF0.net
- Oh...時既に遅し
うちもvs2019のアプデ動かなくなった
- 515 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 17:11:29.52 ID:LOptFdnuM.net
- 更新名物不具合地獄
- 516 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 17:12:09.37 ID:qyRHhXdPM.net
- サーバ落ちてるから露国のサイババ攻撃か
- 517 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 17:12:44.54 ID:E+ZOKsVP0.net
- えー・・・見なかった事にしよう・・・w
- 518 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 17:16:56.96 ID:n1BsIa0/0.net
- https://twitter.com/SimonCropp/status/1524192228112887808
外人が騒いでた
こんなにきがつけねえよ
MSに伝わったのでいつか直るでしょう
(deleted an unsolicited ad)
- 519 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 17:23:42.08 ID:hTwl3ENn0.net
- このまえ.NET3.5でやらかしたばかりなのに
- 520 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 17:31:28.74 ID:PIQ8h/hp0.net
- だってMSなんだもん
- 521 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 17:43:01.10 ID:NMvioxuy0.net
- >>511
これが原因やったんか
被害者多くて草
まあ自分もなんだけど
- 522 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbf9-AETi):2022/05/11(水) 18:11:57 ID:Ze94czJB0.net
- 更新プログラム適用前でも更新できないよ
- 523 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1a2d-Kmh/):2022/05/11(水) 18:35:31 ID:Dpuq1vwo0.net
- まあ更新できなくても大した問題はないけどな
- 524 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 19:22:52.48 ID:Ze94czJB0.net
- インストールもできない
- 525 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 21:37:55.38 ID:giv0uVcf0.net
- VSがインストールできない
- 526 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 21:47:42.90 ID:Dpuq1vwo0.net
- VSはおまえには無理だ諦めろ
- 527 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 22:52:32.75 ID:+WTaoQkp0.net
- TVTest(7be74cd)ビルド エラーになるんだが...。
- 528 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 23:04:14.63 ID:3fRdAURo0.net
- お、テーマファイルが更新されてるから俺がTVTestスレに書いた件が解決されてるかも
- 529 :名無しさん@編集中 :2022/05/11(水) 23:54:26.94 ID:rNirqu5C0.net
- >>527
うちも
VS2019 32bit
\TVTest\src\ColorScheme.cpp(542,55): error C2446: '==': 'int' 型から 'const LPCTSTR' 型への変換ができません。
- 530 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 00:15:14.69 ID:kS5iSpbr0.net
- >>529
まったく同じだわ
- 531 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 00:28:38.35 ID:6Uso1HmP0.net
- >>527
うちも
VS2022 64bit
- 532 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 06:18:48.85 ID:/TbtfmKQ0.net
- Visual Studioが更新できない問題、WindowsUpdateとは関係なく
サーバーダウンっていうかどっかの経路がダウンしてるみたいね
hostsいじって米国から直ダウンロードすれば落とせるらしいけれど、
面倒だから直るの待つか
- 533 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 06:30:56.68 ID:I+7KQFIo0.net
- うへぇ!VisulStudo問題
裏でこれハングアップ状態になるから
パソコンの消費電力20Wもずっとあがりっぱなしになるのかよ
ワットチェッカーつけてなかったらきがつかないまま電気代食うところだった
- 534 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 06:56:17.04 ID:VSbwrddj0.net
- >>529
32bitも64bit両方ダメだな ビルド出来るように作者さんの修正待ちだな
- 535 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 07:45:21.21 ID:2zZFQVXi0.net
- >>532
Visual Studio Installerで更新出来るようになったで
- 536 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 11:50:05.84 ID:rh0v0O/o0.net
- なんでこんな自分の環境でもビルド通らないようなソースをアップしたんだ
- 537 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 12:04:43.39 ID:g79p7AKd0.net
- 開発に貢献してるでもないのに文句言うなよ
- 538 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 12:07:32.50 ID:/3OFgnjQ0.net
- まっ、たまには自分でソース修正してみろよ?
じゃね?
- 539 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 13:08:50.87 ID:C9bXaYVw0.net
- 2017で32bit、64bit両方ビルド可
- 540 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 14:46:35.54 ID:a8vu+uKg0.net
- vs2017はめっちゃHDD容量食った記憶しかないな(笑)
- 541 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 14:48:38.14 ID:eUMVGpvJa.net
- (LPCTSTR)(_T('0'))で駄目か?
- 542 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 15:04:09.76 ID:M4cbAtyM0.net
- nullptr
- 543 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 15:33:25.40 ID:tLO98q6a0.net
- >>542
ガッ
- 544 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 16:40:20.91 ID:M4cbAtyM0.net
- たとえ右辺値がNULLターミネート文字列であったとしてもポインタ同士比較するこのコード自体が可笑しいよな
- 545 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 20:00:39.23 ID:UlSSS6RM0.net
- >>541
うちはとりあえず、それで通った。今のところはexeも問題なく動いてる。
ちな、VS2022
>>544
確かに、ちょっと謎コードだと思った。これ単に「長さゼロの文字列」判断してるだけだよね?
- 546 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 20:04:31.56 ID:M4cbAtyM0.net
- JavaとかC♯上がりの小わっぱがこういうミスするならワカランでもないんだがな
- 547 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 20:20:04.82 ID:u+ickWrlM.net
- && m_GradientInfoList[i].pszText[Length] == _T('\0'))
じゃね?
- 548 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 20:28:33.65 ID:M4cbAtyM0.net
- 直してきたな
https://github.com/DBCTRADO/TVTest/commit/924cd4a495a678a87f3518f6d3120749693ab00d
- 549 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 20:38:36.03 ID:kS5iSpbr0.net
- でもビルド失敗
- 550 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 20:42:18.01 ID:Hz8iQysh0.net
- 問題ないよ
- 551 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 20:43:25.60 ID:5BQvf10I0.net
- ヘルプファイル作成用プロジェクトを追加
https://github.com/DBCTRADO/TVTest/commit/2a12abf2dc50291a200a9652e61c9ffe3f213d82
- 552 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 20:54:58.80 ID:kS5iSpbr0.net
- ああ、勘違いTVTestとTVTest_Image.dllは問題なかった。
- 553 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 21:37:13.53 ID:a8vu+uKg0.net
- vs2019以降はhhcとかHelp関連はデフォで入らないというかないんじゃなかったかな
VS2017入れてねってことだろう
- 554 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 21:39:20.80 ID:hbrmwuYl0.net
- MakeHelp.bat単体では普通に動くな(ワークショップインスト済み
- 555 :名無しさん@編集中 :2022/05/12(木) 23:29:37.67 ID:uH+a9yP+0.net
- TVTest_all.slnを脳死ビルドするだけでヘルプもビルドしてくれるやん今回の改訂で
- 556 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 00:25:50.27 ID:6pZnJ5Jc0.net
- hhc.exe はVS2017以降MFCのコンポーネントに含むようになった
- 557 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 00:34:51.85 ID:Gc9jPI1M0.net
- >>556
thx
- 558 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 01:45:06.53 ID:ITMJhuyi0.net
- >>556
ありがとう。vs2022でも全部行けた。最小ビルドだと入れてないことが多いから助かった
html help workshopいらないのね。今年一番のナイスアドバイス!
- 559 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 06:46:14.37 ID:BR8DeFyw0.net
- >>556
感謝
VS2019 Spectreの軽減策を含む、最新のv142ビルドツール用C++ MFC(x86およびx64)こ個別コンポーネント追加でいけました
- 560 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 11:33:44.38 ID:/hKfulE80.net
- 周回遅れvs2022エラーだわ?
エラー
MSB3073 コマンド "move /y "C:\TVTest\src\Help\TVTest.chm" "C:\TVTest\src\x64\Release\TVTest.chm"
:VCEnd" はコード 1 で終了しました。
Help C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.CppCommon.targets 157
アドバイスヨロシクです。
- 561 :560 :2022/05/13(金) 11:45:48.35 ID:/hKfulE80.net
- ↑
TVTest
Commits on May 12, 2022
9a6d6f6
LibISDB
Commits on May 1, 2022
b3952ab
fdk-aac
Commits on 072f2cd_Jan 10, 2022
- 562 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 12:04:33.07 ID:uO1qZKjW0.net
- 1つ2つ上よんでわからないなら諦めろ
- 563 :560 :2022/05/13(金) 12:36:53.22 ID:/hKfulE80.net
- お騒がせ致しました vs2022>>559の方法で行けました。
>>562
素晴らしく親切なアドバイスありがとう御座www
- 564 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 438e-/AKQ):2022/05/13(金) 13:47:48 ID:WbUoQnkb0.net
- Release_MDなのにReleaseにmoveされるのが何とも・・・
- 565 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 14:20:31.03 ID:4fORy1Wq0.net
- くだらねえ文句やめろや
- 566 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 15:20:29.27 ID:oGmW3xkMd.net
- package.sh走らせりゃ必要なブツが全てアーカイブされるんだから元の位置なんて気にしない
- 567 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 15:22:57.45 ID:oGmW3xkMd.net
- >>551
ヘルプもコンパイルしろって奴がいなくなるのが嬉しい
- 568 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 16:32:24.52 ID:ynVnaJqb0.net
- >>566
ヘルプファイルに関しては >>564 の通り Release_MD でビルドしても
移動先が Release なので、ビルド方法によっては package.sh 叩いてもアーカイブに含まれてないよ。
- 569 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 16:35:50.18 ID:u4WujNxe0.net
- /MDビルドはいらない子扱いされてるからしゃーない
- 570 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 16:39:18.93 ID:yhu8UnEL0.net
- $ ./package.sh -a x64 -c dynamic -t release
cp: cannot stat 'src/x64/release_MD/TVTest.chm': No such file or directory
- 571 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 19:11:54.07 ID:xMEfwlVa0.net
- Commits on May 13, 2022
ドキュメントを更新
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 2 minutes ago
ソリューションファイルを一つにした
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 3 minutes ago
- 572 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 19:17:09.12 ID:kJma7vpW0.net
- これで/MDビルド時もヘルプがRelease_MDに生成されるからpackage.shがエラー吐かなくなったはず
ソリューションファイル一元化でTVTest_Image.dllだけビルドしたいときには不便になってしまったが
- 573 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 19:18:47.34 ID:kJma7vpW0.net
- まあ構成マネージャーでTVTestプロジェクトのビルドのチェック外せばええさね
- 574 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5bda-PvPk):2022/05/13(金) 20:24:47 ID:b/LoW5+40.net
- ./package.sh -a x64 -c dynamic -t release
で作ると、Pluginsフォルダの中身に
AutoSnapShot.tvtp MiniProgramGuide.tvtp PacketCounter.tvtp TSInfo.tvtp
の4つが抜けているのですが、これで正常なのか?俺環ですか?
- 575 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f5f-vjB4):2022/05/13(金) 20:30:34 ID:kJma7vpW0.net
- >>574
Copy only "useful" pluginsってことらしいよ
俺は気に食わないからすべて含めるようにいつもpackage.sh編集しているが…
- 576 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5bda-PvPk):2022/05/13(金) 20:36:21 ID:b/LoW5+40.net
- >>575
よく使うのだけ入れているのですね
よく分かりました
ありがとうございます
- 577 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 20:57:34.32 ID:D5DtPCt40.net
- 作者さんへ
Helpプロジェクトのビルド前イベントのコマンドラインも、
ダブルクオーテーションで囲っていただけると、とても助かります
- 578 :名無しさん@編集中 :2022/05/13(金) 21:18:35.91 ID:lW9h/5tU0.net
- gcc以降が進んでるなぁ・・・
何があったんだ?
- 579 :名無しさん@編集中 :2022/05/14(土) 01:48:19.37 ID:jMzWWRRO0.net
- sdk\Samplesにあるのはプラグイン作成用のサンプルっていう扱いだから
実用性皆無で純粋にサンプル的なものもある
使わないプラグイン入れても起動が遅くなるだけだしね
- 580 :名無しさん@編集中 :2022/05/14(土) 22:42:53.06 ID:5BvupGA70.net
- TVTest
Commits on May 14, 2022
LibISDB を更新
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 17 minutes ago
プロジェクトファイルを VS2019 に更新
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 37 minutes ago
CMessageDialog::Show の戻り値を修正
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 1 hour ago
ヘルプファイル作成コマンドの修正
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 1 hour ago
LibISDB
Commits on May 14, 2022
バージョンを 0.1.0 に更新
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 20 minutes ago
プロジェクトファイルを VS2019 に更新
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 31 minutes ago
- 581 :577 :2022/05/14(土) 23:42:40.61 ID:SqXXOcaE0.net
- >>580
作者さんありがとう
- 582 :名無しさん@編集中 :2022/05/15(日) 02:00:31.60 ID:kX2uqLHH0.net
- 明日というか今日にも残りのプルリクも処理されそうだね
- 583 :名無しさん@編集中 :2022/05/15(日) 11:08:27.96 ID:zt7riZZj0.net
- LibISDBの最新をビルドしたやつをTVtestに組み込んでコンパイルしようとするとエラーが出まくる
LibISDBを
https://github.com/DBCTRADO/LibISDB/tree/96df22f09895949342220e93c2f5a29dcd45627d
にしたら最新のTVtestのコンパイルも通るけど
- 584 :名無しさん@編集中 :2022/05/15(日) 11:12:26.97 ID:P59e5IyL0.net
- いやそれが最新コミットじゃないの?
- 585 :名無しさん@編集中 :2022/05/15(日) 11:42:57.18 ID:/V3j57vS0.net
- VS2017だと、slnファイルの MinimumVisualStudioVersion を15以下にしないと開けなくなっちゃった。。。
まあ、ビルド自体は出来るからいいんだけどねえ
そろそろVS2019にしようかな
- 586 :名無しさん@編集中 :2022/05/15(日) 14:16:15.03 ID:6mVB8xcN0.net
- >>585
いまは2022出てるで
- 587 :名無しさん@編集中 :2022/05/15(日) 16:08:00.13 ID:kdii4AVp0.net
- >>578
気になる
- 588 :名無しさん@編集中 :2022/05/15(日) 17:18:59.40 ID:5jqok+B/d.net
- 見たこともない気ですから
- 589 :名無しさん@編集中 :2022/05/15(日) 20:04:06.45 ID:xccY5EcXM.net
- ,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
2005、2008、2010、2013、、バ、バカなどこまで上がる気…2015、2018、2020、2022こんなビルド環境見たことない!
- 590 :名無しさん@編集中 :2022/05/15(日) 20:19:36.34 ID:nsvZomuI0.net
- 視聴が目的なのかビルド自体が目的と化してるのか
- 591 :名無しさん@編集中 :2022/05/15(日) 22:39:39.79 ID:8KNdw55G0.net
- スレタイ通り各自おま環ビルドするのが目的。設定がおかしかったりビルドが通らないときの回避策を話し合う場です。
視聴・録画についての設定動作確認は各スレでやるのは言わずもかな
- 592 :名無しさん@編集中 :2022/05/16(月) 00:57:47.81 ID:KjZ1MQ4W0.net
- VS2019入れてバッチファイルでやってたけど2022にしたらエラー出て困った
消しても元に戻らないから結局自力でビルドするしかなくなった
- 593 :名無しさん@編集中 :2022/05/16(月) 02:31:00.66 ID:sLOWEpH70.net
- VSボールZ超起闘伝2
- 594 :名無しさん@編集中 :2022/05/16(月) 06:06:57.28 ID:cseEbP8Gd.net
- VS新しいの出る度全部入れてるん
容量食いまくり
- 595 :名無しさん@編集中 :2022/05/16(月) 06:16:23.57 ID:ueYgh1q/0.net
- 設定弄らない人でビルドだけなら、今は更新されたVS2019だけでいいと思うが
x64とかVS2022とかメンテしてる中の人が使ってない環境は人柱向けだと思うゾ
- 596 :名無しさん@編集中 :2022/05/16(月) 06:23:20.75 ID:HORkAyGn0.net
- 2022の方が若干ビルドが速く感じる
- 597 :名無しさん@編集中 :2022/05/16(月) 07:11:13.45 ID:UrmCLFEP0.net
- >>594
全部入れてるわ…
ビルド自体はVS2022で行ってるけど、ソリューションを再ターゲットせずにビルド出来るので便利
- 598 :名無しさん@編集中 :2022/05/16(月) 07:22:47.37 ID:pcloxjxEM.net
- 2005からなのですか?
- 599 :名無しさん@編集中 :2022/05/16(月) 07:42:36.12 ID:UrmCLFEP0.net
- >>598
話盛ってたスマンカッタ
今入れてるのは2010以降
2005と2008もあるけど
- 600 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 43da-PM07):2022/05/17(火) 03:59:45 ID:4Si2J2YV0.net
- >>589
2012が抜けてるし、2018も2020も存在しない
- 601 :名無しさん@編集中 :2022/05/17(火) 04:22:48.30 ID:3xh+pJxI0.net
- 2005移行をまとめて入れたいんですけど
どこかにありますか?
- 602 :名無しさん@編集中 :2022/05/17(火) 20:05:01.85 ID:u+NECbrh0.net
- そもそもフル機能相当の無料版(Community)が提供されてるの2013からだからな
- 603 :名無しさん@編集中 :2022/05/17(火) 20:29:25.68 ID:U/0ZP3eG0.net
- 2005からとなると自らWAREZになってDEEPネットから拾い上げるしか…
- 604 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ c38c-AjBD):2022/05/17(火) 21:12:54 ID:7pJW+8w00.net
- 2005 の Express Edition なら、Microsoft のサイトからDLできるよ?
個別(VB/VC/C#)のしかないけど
- 605 :名無しさん@編集中:2022/05/17(火) 22:13:24.05 .net
- 勘違いしている人いるけど、
VSとは、Visual Studioの事。
本当に必要なのは、Visual C++ だからね。
- 606 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bd10-lIli):2022/05/17(火) 22:30:58 ID:gtFLGNgt0.net
- 今からビルド環境をととのえる人は何がお勧め?
- 607 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffbb-IsGS):2022/05/17(火) 22:39:46 ID:kHRoNN4H0.net
- 2022一択
- 608 :名無しさん@編集中 :2022/05/18(水) 00:41:04.28 ID:4y3SHYnq0.net
- >>605
このスレ読めばわかるけど.NET Frameworkも必要
- 609 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f8e-IsGS):2022/05/18(水) 08:47:26 ID:oeNEmP630.net
- C#もな
- 610 :名無しさん@編集中 :2022/05/18(水) 09:28:51.97 ID:qH18rCLv0.net
- Windows10以降だったら.NET Frameworkが内包されているから無理にインストールしなくてもOK
- 611 :名無しさん@編集中 :2022/05/18(水) 10:26:20.59 ID:uCU1korX0.net
- >>605
本体さえ入れれば必要な物は教えてくれるし…
- 612 :名無しさん@編集中 :2022/05/20(金) 22:52:32.74 ID:M00T8koW0.net
- BonDriverProxyEX の情報表示を他のPCで観るアプリお願いいたします。
- 613 :名無しさん@編集中 :2022/05/22(日) 12:58:11.48 ID:zWsl+ZRg0.net
- TvtPlay
Commits on May 21, 2022
TvtAudioStretchFilter: SoundTouch.patchを再適用
@xtne6f
xtne6f committed 19 hours ago
TvtAudioStretchFilter: SoundTouch 2.3.1に更新
@xtne6f
xtne6f committed 19 hours ago
レジューム情報記録用のハッシュ値の計算範囲を拡大
@xtne6f
xtne6f committed 19 hours ago
ファイルオープンに失敗したときエラーメッセージがあればTVTestのログに出力する
@xtne6f
xtne6f committed 23 hours ago
MP4再生時にPSI/SIやデータカルーセルをマージできるようにする
@xtne6f
xtne6f committed 23 hours ago
Commits on May 19, 2022
WebVTT読み込み部分を分離
@xtne6f
xtne6f committed 3 days ago
tsreadex
Commits on May 21, 2022
Fix PSI extraction
@xtne6f
xtne6f committed yesterday
Set "reserved" field bits to 1
@xtne6f
xtne6f committed yesterday
tsmemseg
Commits on May 21, 2022
Fix PSI extraction
@xtne6f
xtne6f committed yesterday
Add *.FileListAbsolute.txt to .gitignore
@xtne6f
xtne6f committed yesterday
psisiarc
Commits on May 21, 2022
Fix PSI extraction
@xtne6f
xtne6f committed yesterday
Add *.FileListAbsolute.txt to .gitignore
@xtne6f
xtne6f committed yesterday
- 614 :名無しさん@編集中 :2022/05/22(日) 13:00:03.53 ID:zWsl+ZRg0.net
- >>613
TvtAudioStretchFilter: SoundTouch 2.3.1に更新
DTVビルドスレ5や差分を確認の上問題なさそうなのでバージョンを上げる
VC14未満用ソリューションをSoundTouch_VC9.slnとして残し、
以前のSoundTouch_VC14.slnをSoundTouch.slnに移動する
@xtne6f
xtne6f committed 19 hours ago
- 615 :名無しさん@編集中 :2022/05/22(日) 16:24:43.32 ID:zfO56lHd0.net
- SoundTouch 2.3.1は、3月24日頃に"TvtAudioStretchFilter_src"でビルドしているので
今回は省略でOK?
- 616 :名無しさん@編集中 :2022/05/22(日) 16:36:41.79 ID:VrOy63c/0.net
- 正直何が変わったのかよくわからん
- 617 :名無しさん@編集中 :2022/05/22(日) 17:12:20.81 ID:JeXsjBqhd.net
- >>612
VNC
- 618 :名無しさん@編集中 :2022/05/22(日) 17:26:31.28 ID:zfO56lHd0.net
- 更新ラッシュで様子見しとったが"TVTest"はもうビルドしても良いかな?
- 619 :名無しさん@編集中 :2022/05/22(日) 19:09:20.55 ID:iV2sTBW+0.net
- プルリク一件と合わせ技のTVTestVideoDecoderのx64版でのD3D11選択で衛星SD強制終了と縁がなければ
- 620 :名無しさん@編集中 :2022/05/22(日) 19:44:30.19 ID:zWsl+ZRg0.net
- あのプルリクはじみーに絶妙なところ突いてるから通ってくれるとビルドしやすくなってありがたいんだがなぁ
- 621 :名無しさん@編集中 :2022/05/22(日) 19:50:36.63 ID:zfO56lHd0.net
- >>619-620n
thanks もう少し様子見しします。
- 622 :名無しさん@編集中 :2022/06/01(水) 00:21:32.82 ID:vzqXknnr0.net
- TvtPlay ってH265未対応?
- 623 :名無しさん@編集中 :2022/06/01(水) 01:30:25.68 ID:hTDiUAf40.net
- ここはビルドスレ
- 624 :名無しさん@編集中 :2022/06/02(木) 09:51:07.97 ID:LPE3auND0.net
- LibISDB\Filters\EPGDatabaseFilter.(cpp|hpp)も修正しないとEPGが抜ける現象が治んないです
昨夜取得分
https://i.imgur.com/CddEpcM.png
抜け
https://i.imgur.com/50OV0Aj.png
たまに正しく更新される
https://i.imgur.com/z9Q16re.png
- 625 :名無しさん@編集中 :2022/06/02(木) 11:41:07.52 ID:+leNjR9i0.net
- 何をどう修正したのか書かないと伝わらないと思うべ・・・
スポーツ延長や中継番組中断や内容変更でEPGが一時的に抜けることはよくあるし(特に犬HKはズボラ)
そのあたりの切り分けもしないと根本的な原因対策にならんからなぁ
- 626 :名無しさん@編集中 :2022/06/02(木) 12:01:30.77 ID:LPE3auND0.net
- >>264の件ね
EPGDataLoader.cppは修正入ったけどLibISDB/Filters/EPGDatabaseFilter.cppの方はスルーされてるようなので
- 627 :名無しさん@編集中 :2022/06/02(木) 12:39:33.42 ID:FSqWstT10.net
- fdk-aacの修正きてたのね
- 628 :名無しさん@編集中 :2022/06/02(木) 13:46:14.20 ID:RDCHmXFW0.net
- macOSでの修正だから無関係
- 629 :名無しさん@編集中 :2022/06/04(土) 00:40:12.80 ID:4x8aeK8z0.net
- 天安門事件万歳
- 630 :名無しさん@編集中 :2022/06/05(日) 00:22:36.10 ID:p+fpqzb60.net
- >>626
こういうのって、市販のHDDレコーダでも起きそうだけど、どうやって対策してんだろ?
- 631 :名無しさん@編集中 :2022/06/05(日) 06:58:52.82 ID:OIHBPxjh0.net
- >>630
普通に放送波にファームウェアのデータ載せてアプデしてる
データカーセルがある
- 632 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3e8c-oKQb):2022/06/05(日) 07:13:20 ID:p+fpqzb60.net
- >>631
パナとか大手メーカーのは判るけど、マイナーなメーカーのやつも、載ってるの?
- 633 :名無しさん@編集中 :2022/06/12(日) 17:46:41.72 ID:VD+3hzx/d.net
- マイナーなどは?
- 634 :名無しさん@編集中 :2022/06/12(日) 18:16:13.97 ID:CuVcR4Hj0.net
- あれ、TVTestのプルリクにあったサンプルMT/MDの修正って入ったんだっけ?
- 635 :名無しさん@編集中 :2022/06/12(日) 18:41:12.27 ID:8hhZmuIZ0.net
- >>634
やったところでビルド結果に変わりないから入れないって話だ
package.shに関しては問題ないからプルリクしなおしてねって書いてあった
- 636 :名無しさん@編集中 :2022/06/12(日) 18:45:54.46 ID:BsOgBy8q0.net
- >>631
カルーセルな
- 637 :名無しさん@編集中 :2022/06/12(日) 18:48:10.82 ID:SUsJAN8O0.net
- ま、麻…いやなんでもない
- 638 :名無しさん@編集中 :2022/06/12(日) 18:49:05.60 ID:BsOgBy8q0.net
- (・∀・)ニヤニヤ
- 639 :名無しさん@編集中 :2022/06/12(日) 18:49:20.01 ID:eQXqT8v90.net
- >>631
カーナビだとうっかりアップデートしてしまうと
機種によるのだろうけど
30分か1時間もテレビが見れない事があるからアップデートはやりにくい
- 640 :名無しさん@編集中 :2022/06/13(月) 01:20:48.78 ID:zp/fCmUd0.net
- TVTestのプルリク通ったな
ビルドがやりやすくなる
- 641 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffb1-DKQR):2022/06/15(水) 22:55:03 ID:N9XIQWFM0.net
- TVTDataBroadcastingWV2をビルドするバッチがどこにも上がっていないので作ってみた
===================================================================================================================
@echo off
cd /d %~dp0
call "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\Tools\VsDevCmd.bat" -no_logo
git clone --recursive https://github.com/otya128/TVTDataBroadcastingWV2
pushd TVTDataBroadcastingWV2
git submodule update --recursive --remote
nuget restore TVTDataBroadcastingWV2.sln
MSBuild TVTDataBroadcastingWV2.sln /nologo /m /t:Build /p:Configuration=Release;Platform=x64;PlatformToolset=v143;WindowsTargetPlatformVersion=10.0
cd ..
cd TVTDataBroadcastingWV2\browser
call yarn install
call yarn workspace @chinachu/aribts build
call yarn run build
popd
↓つづく
- 642 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffb1-DKQR):2022/06/15(水) 22:55:39 ID:N9XIQWFM0.net
- ↑つづき
md Plugins\TVTDataBroadcastingWV2\resources\dist
copy /v TVTDataBroadcastingWV2\x64\Release\TVTDataBroadcastingWV2.tvtp Plugins
copy /v TVTDataBroadcastingWV2\browser\TVTDataBroadcastingWV2.html Plugins\TVTDataBroadcastingWV2\resources
copy /v TVTDataBroadcastingWV2\browser\dist\TVTDataBroadcastingWV2.js Plugins\TVTDataBroadcastingWV2\resources\dist
pushd Plugins\TVTDataBroadcastingWV2\resources\dist
curl https://raw.githubusercontent.com/googlefonts/kosugi-maru/bd22c671a9ffc10cc4313e6f2fd75f2b86d6b14b/fonts/ttf/KosugiMaru-Regular.ttf -o KosugiMaru-Regular.ttf
curl https://raw.githubusercontent.com/googlefonts/kosugi/75171a2738135ab888549e76a9037e826094f0ce/fonts/ttf/Kosugi-Regular.ttf -o Kosugi-Regular.ttf
popd
===================================================================================================================
- 643 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffb1-DKQR):2022/06/15(水) 22:55:57 ID:N9XIQWFM0.net
- VS2022用64ビット版ビルドの主要部分だけで、エラー処理とかは省略しています
「NuGet」と「Node.js」と「Yarn」のインストールも忘れずに!
できあがった「Plugins」フォルダをTVTestの「Plugins」フォルダにコピーすればOKです
まあビルド済みのファイルもリリースされているので需要は無いと思いますが
- 644 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffb1-DKQR):2022/06/15(水) 23:15:54 ID:N9XIQWFM0.net
- 書き込んでから見なおしてみたら11-12行の
cd ..
cd TVTDataBroadcastingWV2\browser
の所だけど
cd browser
の1行で良いね
- 645 :名無しさん@編集中 :2022/06/16(木) 07:22:25.84 ID:XiYFoHZ+d.net
- すごいなぁ
- 646 :名無しさん@編集中 :2022/06/16(木) 08:24:04.38 ID:gFWTaYVm0.net
- 見る限りgitを事前インストールしてないと動かないし、call yarn install?インストール済みでは?だしcurlもだし、
俺環境をさらしますわかる人は応用して用であって、わからん人からするとこれでは全然使えないと思う
- 647 :名無しさん@編集中 :2022/06/16(木) 08:35:56.50 ID:rnDONRsj0.net
- なんでこんなクソ面倒な手順追わないとダメなんだや
- 648 :名無しさん@編集中 :2022/06/16(木) 08:57:43.67 ID:fu7S6Lxf0.net
- ただの自己満足だし…
分かる人は自分でやってると言うおちつき
- 649 :名無しさん@編集中 :2022/06/16(木) 10:01:28.11 ID:u1gzx6RI0.net
- yarnでのビルド方法がよくわからなくて自ビルドはあきらめていたんだけど
>>641-643のとおりにやったらビルドできた
ネット検索しながらバッチファイルの勉強がてら、やってることを理解してみようと思う
>>646
call yarn install が無いとエラーでビルドできませんでした
- 650 :名無しさん@編集中 :2022/06/16(木) 17:25:19.26 ID:Gomx33JXM.net
- そもそも知識無い奴が、多識無いままビルドしようとするのがおかしいのでは?
- 651 :名無しさん@編集中 :2022/06/16(木) 17:25:59.01 ID:eU8dznqw0.net
- まぁちゃんと解説読んで公式にある通りやればいいだけ。それが一番理解しやすくて間違わない
バッチファイルが間違っているかどうかも気にしなくていいし、無いファイルは配布からコピーすればいい・・・というよりも
配布に最小ビルド分だけ上書きして行くのが、変更も理解しやすいし普通の使い方だとは思うが
バッチファイルなんて自分のコマンドライン並べるだけだしな。このスレで勉強するよりきちんと解説サイトでも見たほうがいい
- 652 :名無しさん@編集中 :2022/06/16(木) 20:52:50.44 ID:u1gzx6RI0.net
- 公式のビルド方法だと
yarn install
yarn workspace @chinachu/aribts build
yarn run build
となっていて、コマンドプロンプトでの手入力ならビルドできるのに
バッチでは
call yarn install
call yarn workspace @chinachu/aribts build
call yarn run build
としないと実行できないで終了してしまうのはなぜ?
- 653 :名無しさん@編集中 :2022/06/16(木) 21:20:01.64 ID:mDbq2Xqj0.net
- ほらな、こんなレベルの質問がでるだろ
だから自己満だっていわれる
- 654 :名無しさん@編集中 :2022/06/16(木) 23:14:27.82 ID:+BVwsdAl0.net
- >>653
こんなレベルというなら是非答えを聞きたい
なぜnugetはcallで呼び出さなくても良いのにyarnはダメなんだ?
- 655 :名無しさん@編集中 :2022/06/16(木) 23:44:01.41 ID:fu7S6Lxf0.net
- >>654
まずはcallコマンドが何かは調べたのか?
- 656 :名無しさん@編集中 (アウグロ MMdf-+b3B):2022/06/17(金) 01:14:00 ID:fTIaZ2mXM.net
- >>654
調べてすぐわかる程度のことすらわからんなら
諦めた方がいいで、常に優しい人が居るとは限らんのだから
こういう奴は、自分で調べた結果を考察した内容を元に
聞くんじゃなくて、答えだけ求めるからな
小学生がするような質問
- 657 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW cff2-sobb):2022/06/17(金) 01:29:48 ID:z5KmgmKV0.net
- yarnはJavaScriptだからCallで実行しないと処理がバッチファイルに戻ってこないんじゃねえの?
- 658 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b36e-DKQR):2022/06/17(金) 01:32:24 ID:tEHtAJ690.net
- Git for windows 入れてやれば一発解決じゃろ……
- 659 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb0-1iV1):2022/06/26(日) 10:48:52 ID:M0dMeVvd0.net
- https://github.com/DBCTRADO/TVTest
CStreamInfo の DPI スケーリングが正常に機能しなくなっていたのを修正
- 660 :名無しさん@編集中 :2022/06/26(日) 22:06:36.54 ID:N//UAOgL0.net
- >>657
npmコマンドで、同じことでハマったことを思い出した。
変にマルチプラットフォームを謳うツールは、こういうところでハマることが多い。
- 661 :名無しさん@編集中 :2022/06/27(月) 00:03:08.86 ID:RQ12047a0.net
- DOS/Windowsのバッチファイルが特殊すぎるからな。環境変数というかOS依存しすぎで。
コマンドインタプリタなんだから、呼び出したら帰って来いと(笑)
そんなこんなでTVTest更新乙です。
- 662 :名無しさん@編集中 :2022/06/28(火) 17:27:28.03 ID:RpvuV6PC0.net
- 「Git for Windows」v2.37.0が公開 ~不要オブジェクトを賢く管理するCruft Packが導入
ビルトインのファイルシステムモニターやスパースインデックスによる速度改善にも期待
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1420735.html
- 663 :名無しさん@編集中 :2022/06/28(火) 18:31:31.23 ID:XiROHyNn0.net
- >>661
コマンドプロンプトが直接JavaScriptを実行している訳じゃないからなあ
- 664 :名無しさん@編集中 :2022/06/28(火) 22:09:51.80 ID:GvXUI/mG0.net
- バージョンって何処で確認取れるんでしょうか?
コミット番号って言うのかしら
今回の52c0b02みたいな番号です
- 665 :名無しさん@編集中 :2022/06/28(火) 22:13:48.03 ID:XiROHyNn0.net
- >>664
TVTestは左上のアイコン右クリックからバージョン情報
EDCBは設定ダイアログの左下に
- 666 :名無しさん@編集中 :2022/06/29(水) 16:09:13.63 ID:5Pf7LNSN0NIKU.net
- TVTestはエンコードの仕方というか、Gitとか使ってスクリプトとかバッチファイル動かすとかハッシュ取り込むひと手間入れないと入らないかな
今はソース落としてビルドするだけで入るんだっけ?試してから書けって言われそうだな(笑)
試した。Git使わんでソース持ってくるのも難儀やな
あぁTVTestVersion.hは更新されないね。EncToolsあたりのバッチファイル参考にして自動化をお勧めします。
バージョン確認はTVTest起動してタイトルバー右クリックからできるなりよ
- 667 :名無しさん@編集中 :2022/06/29(水) 16:43:14.92 ID:mY3vBGHz0NIKU.net
- TVTestをエンコードしようの巻
- 668 :名無しさん@編集中 :2022/06/29(水) 18:43:39.83 ID:mWe0EPB20NIKU.net
- VS2022でクローンしてビルドすりゃあよくね?
後はフェッチしてマージすりゃいいだろう?
- 669 :名無しさん@編集中 :2022/06/29(水) 23:00:57.84 ID:nzU7f6IEMNIKU.net
- にっくにく
- 670 :名無しさん@編集中 :2022/06/30(木) 00:33:04.24 ID:EsIEOufg0.net
- TVTest - Commits on Jun 29, 2022
プラグインの ChannelInfo の不使用領域に ServiceType を割り当て
プラグインからサービスの情報を取得する MESSAGE_GETSERVICECOUNT / MESSAGE_GETSERVICEINFO2…
LibISDB - Commits on Jun 29, 2022
TSInformationDescriptor で伝送階層の情報を取得できるようにした
SDTTable::GetNetworkID() を GetOriginalNetworkID() に置き換え
- 671 :名無しさん@編集中 :2022/06/30(木) 20:04:03.06 ID:TzqU6ZA80.net
- >>2-4の情報が古くて使い物にならないのがいかん
- 672 :名無しさん@編集中 :2022/06/30(木) 20:30:27.50 ID:csRHpQMh0.net
- >>671
ZIP拾うよりcloneした方が後々いいと思うなあ
- 673 :名無しさん@編集中 :2022/06/30(木) 20:57:14.09 ID:8VvKVj460.net
- お前らが新しいテンプレを書いてもいいんやで
- 674 :名無しさん@編集中 :2022/07/01(金) 03:22:57.41 ID:d2ma3ZGs0.net
- 0.8のビルド情報があったことすら気が付いていない俺ガイル
- 675 :名無しさん@編集中 :2022/07/01(金) 16:23:02.27 ID:kH8jTHbGa.net
- TVTest0.10.0 64bit EDCB10.66 64bit、win10 64bit
テレビは見れるけど、EDCBで予約録画データを再生しても画面真っ黒音声なし
errファイル開くと
2022/07/01 16:19:19 Drop:0 Scramble:272661 Signal: 23.80
2022/07/01 16:19:25 Drop:0 Scramble:329657 Signal: 23.80
PID: 0x0100 Total: 338229 Drop: 0 Scramble: 338229 MPEG2 VIDEO
こんな感じなんですけど、スクランブル解除できてないんでしょうか
EDCBの設定でスクランブル解除にチェックしてるんですけど
- 676 :名無しさん@編集中 :2022/07/01(金) 16:29:26.49 ID:IcwC0P900.net
- >>675
B25Decoder.dll は入ってるのか?
- 677 :名無しさん@編集中 :2022/07/01(金) 16:45:34.97 ID:kH8jTHbGa.net
- >>676
ありがとうございます。入ってます。
TVTestはDドライブ?にEDCBはめんどくさいんで
デスクトップ、ダウンロード、ドキュメント、ピクチャの
ダウンロードに置いたままなんですがTVTestと同じ場所に置かなきゃいけないとかありますか。
- 678 :名無しさん@編集中 :2022/07/01(金) 17:40:34.13 ID:d2ma3ZGs0.net
- パスに全角空白その他英数以外が入っている場合は問題になるツールは多々ある
まぁそれよりもB25Decoder.dllが64bitじゃなかったりカードリーダー周りの設定がTVTestにもっていかれてる他いろいろ原因はある
- 679 :名無しさん@編集中 :2022/07/01(金) 17:50:22.65 ID:LDqhBxxr0.net
- まあここで尋ねた方がいいね
【EDCB】EpgDataCap_Bonについて語るスレ80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1650025267/
TVTestについて語るスレ111
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1656655675/
- 680 :名無しさん@編集中 :2022/07/01(金) 18:48:47.01 ID:kH8jTHbGa.net
- みなさん、ありがとうございます。
全角空白も試してみます。
B25Decoder.dllが64bitも入れ直しましたが改善なしです。
カードリーダー周りの設定も調べてみます。素直にTVRock にしようかな
ここのひとやっぱり頭いいし、頭いい人ってやり取りがスムーズ、
むやみに攻撃しないしいいですね
他スレで戦ってるけどおかしい人ばかり・・・
- 681 :名無しさん@編集中 :2022/07/01(金) 19:50:24.21 ID:JcOQhTOJ0.net
- B25Decoderでハマった経験はあったな
バックアップ残してたからそこから引っ張ってきて解決できたけど
- 682 :名無しさん@編集中 :2022/07/01(金) 19:59:41.84 ID:aAERkcsR0.net
- >>680 少ししたら削除します。
https://i.imgur.com/KcNwbOk.jpg
- 683 :名無しさん@編集中 :2022/07/01(金) 20:31:53.65 ID:Dgcv/5vFM.net
- EDCBはハマりやすいんだよ
ブログで嘘情報書いてるところもあるし
凡銅鑼共有ツール使ってそっちでデコードしたほうがいいよ
- 684 :名無しさん@編集中 :2022/07/02(土) 07:07:30.18 ID:L1O+hofka.net
- >>682
ありがとうございます。今ここきました。見れなかったー!!
- 685 :名無しさん@編集中 :2022/07/02(土) 10:40:32.37 ID:vcabEx8o0.net
- >>684
>EDCB10.66 <- サポート終了のVer使わなくても、現在も更新してる下記EDCBがお勧め
※ xtne6f氏版
https://github.com/xtne6f/EDCB
※ tkntrec氏版
https://github.com/tkntrec/EDCB
>>682 必要なら再度UPします。
- 686 :名無しさん@編集中 :2022/07/02(土) 12:00:46.84 ID:L1O+hofka.net
- >>685
せっかくアップしていただいたのに
何をどうしたらいいかわからないのでおとなしくTVRock にします
すみません。
- 687 :名無しさん@編集中 :2022/07/02(土) 12:11:32.13 ID:nkkMRkhU0.net
- 最初は意味フよな
自分も最初はなんだこの地味なアプリ、アイコンVSのままだし、これほんとに録画できてンのかよ
そしてなんで最後にBonってつくんだよ
どうせ厨房だろつくってんの痛々しい
っておもってた頃があったわ
- 688 :名無しさん@編集中 :2022/07/02(土) 12:30:36.82 ID:AT9erg1v0.net
- このタイミングでTVRockからEDCBに乗り換えようと思って10.66選んじゃう辺り調べ足りないのか調べるの下手なんだろうなとは思う
- 689 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7b15-auNL):2022/07/02(土) 13:17:27 ID:vcabEx8o0.net
- >>686
>何をどうしたらいいかわからないのでおとなしくTVRock にします
貴方のような方の為に作成した"EDCB新規構築一覧表"ですよ
私も以前は使ってましたけど、今更サポート終了した"TVRock”を使う意味が無いでしょう!
- 690 :名無しさん@編集中 :2022/07/02(土) 14:28:20.52 ID:UPxOkAgm0.net
- いやもう金と時間じゃぶじゃぶ使うくらいなら家電レコでいいじゃん無理しなくていいよ
無理にあれこれやる必要ないんだしそっちに金使ったほうが精神的に楽
こっちはあれこれ自由度高いけどその分人によって環境構築が違うので
安定して使えるようになるまで相当時間かかるし諦めも肝心だな
どうしても使いたいならこれ1ヶ月精読しとけ
https://blog.tsukumijima.net/article/ts-dtv-soft/
- 691 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacf-Uf6N):2022/07/02(土) 15:12:00 ID:X848QZoza.net
- 好きにしたら良い。
俺もロックからこれの派生版にしたけど長い間新規インストールしてないから自信無いな。
フォルダを大事に保存してるわ。
- 692 :名無しさん@編集中 :2022/07/02(土) 16:31:50.15 ID:bLyCrrfM0.net
- 時間は有限だからね。今の自分の力量で新番組前に環境構築出来る最善策を!
高機能EDCBは暇なときにコツコツテストすればいいさ、うまくいかなくても他のやり方がある!
0.10.66環境集めてる人に全ビルドしろっていうのは気が引けるし(^_^;)
配布は癖があるし、0から環境構築覚える経験を奪っちゃうしな
- 693 :名無しさん@編集中 :2022/07/02(土) 16:50:37.91 ID:yoBQrv5DD.net
- なぜビルドスレでこんな話になったのか
- 694 :名無しさん@編集中 :2022/07/02(土) 18:03:48.64 ID:fclAnYfwd.net
- スレ違いいい加減にしてほしい
- 695 :名無しさん@編集中 :2022/07/02(土) 18:07:38.83 ID:nkkMRkhU0.net
- 使い方が分かれば良いものだEDCBは
地味だけど
- 696 :名無しさん@編集中 :2022/07/02(土) 23:52:16.50 ID:YBOXYz490.net
- TVTest - Commits on Jul 2, 2022
プラグインから音声の情報を取得する MESSAGE_GETAUDIOINFO を追加
LibISDB を更新
TVTestPlugin.h のコメントの追加と修正
プラグインの MESSAGE_GETSERVICEINFO2 で試聴可能なサービスの中でのインデックスの指定を行えるようにした
LibISDB - Commits on Jul 2, 2022
ViewerFilter から音声の出力チャンネル数を取得できるようにした
ViewerFilter から音声の情報を取得できるようにした
- 697 :名無しさん@編集中 :2022/07/03(日) 00:42:55.39 ID:xL9JKxE00.net
- TVTEST_IMAGE_STATIC
てメリットとかデメリットとかありますか?
- 698 :名無しさん@編集中 :2022/07/03(日) 02:23:40.04 ID:AFq5n+Lk0.net
- Bonすら読み込めんのだが?
- 699 :名無しさん@編集中 :2022/07/03(日) 02:59:36.07 ID:09WebkWHM.net
- ボンカレーは飲み込めますか?
- 700 :名無しさん@編集中 :2022/07/03(日) 07:23:45.20 ID:AFq5n+Lk0.net
- なんかわからんが治った
- 701 :名無しさん@編集中 :2022/07/03(日) 07:42:38.07 ID:H8L9D/Jf0.net
- >>699
カレーは飲み物。
>>700
おつカレー
- 702 :686です :2022/07/03(日) 10:56:43.58 ID:R6+yi/Kya.net
- みなさんありがとうございました。
>>689
まさに>>692さんの言う通り、TVRock導入して
時間あるときにEDCB調べなおせればって感じです。
もうTVRockで録画構築完了できて録画できてます。
でも特に不便なければTVRock使い続けると思います。
- 703 :名無しさん@編集中 :2022/07/03(日) 18:38:31.70 ID:LAezRBHZ0.net
- はいはい、汚物カレー
- 704 :名無しさん@編集中 :2022/07/03(日) 22:37:14.40 ID:tGhQd5nv0.net
- お仏壇のはせがわ
- 705 :名無しさん@編集中 :2022/07/06(水) 01:03:31.86 ID:h6ioegud0.net
- なーーーむーーーー
- 706 :名無しさん@編集中 :2022/07/07(木) 20:51:03.42 ID:83xV5rCY00707.net
- 意味もなくビルドハッシュ更新するためだけにビルドしなおしたけどPR来てるからTVTestまた更新来るな
- 707 :名無しさん@編集中 :2022/07/07(木) 23:39:20.25 ID:83xV5rCY0.net
- TVTest
Commits on Jul 7, 2022
プラグインから ES の数を取得する MESSAGE_GETELEMENTARYSTREAMCOUNT を追加
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 23 minutes ago
CTVTestApp の GetElementaryStreamInfoList / GetServiceInfo2 / GetServiceInfoList に、構造体メンバを事前に設定せずに呼び出せるオーバーロードを追加
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 1 hour ago
独自タイトルバー使用時に Windows 11 のスナップレイアウトが表示されるようにした
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 2 hours ago
- 708 :名無しさん@編集中 :2022/07/07(木) 23:39:52.25 ID:83xV5rCY0.net
- Windows 11のスナップレイアウト対応はナイスだなぁ
さっきビルドしたのにやり直しだw
- 709 :名無しさん@編集中 :2022/07/08(金) 00:39:21.57 ID:YBtADUkm0.net
- powerToyでできるんじゃ
- 710 :名無しさん@編集中 :2022/07/08(金) 16:35:35.04 ID:Dhe2ZAt50.net
- https://i.imgur.com/RGYl1Cy.jpg
- 711 :名無しさん@編集中 :2022/07/08(金) 22:03:46.33 ID:hxDjSsH7d.net
- 更新プログラム作る側が業務時間中に作成して帰宅時間前に完成したのを載せるからだよ
時差?地球が丸いなんて似非科学、世界は大きな象が下で支えたまっ平らな形で出来てるから時間は同一だ
- 712 :名無しさん@編集中 :2022/07/08(金) 22:27:14.74 ID:jYj25N2J0.net
- リアルタイムで更新来たから全員更新なんて普通の業務としてあり得ないから何の問題もない。ただの都市伝説だよ。
MSオフィスしか入ってない時代ならそれもよかったかもしれんが、今はドライバ一つとっても管理者の首を絞める間抜け行為
- 713 :名無しさん@編集中 :2022/07/09(土) 10:12:14.13 ID:MjkohhfPM.net
- >>708
対応されたのか
要望出して正解だった
- 714 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 13:22:56.64 ID:XqhYDaabM.net
- ビルドしてみた
本当に対応されてた
良かったなあ
タイトルとステータスバー非表示にして4画面表示
いいねこれ
- 715 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 13:27:43.51 ID:XqhYDaabM.net
- 今まで3~4個スレで軽めの要望出したら大体1か月たたずに実装されてる
作者さまは神様です
- 716 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 21:02:30.28 ID:l9V8Er6C0.net
- EDCBのBonCtrlを単独でビルド出来ないでしょうか。
色々探したのですが見つかりません。
紹介しているサイトがあれば、教えてもらえませんか。
よろしくお願いします。
- 717 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 22:20:36.92 ID:wd8+Vvpq0.net
- >>716
$ git clone --branch master https://github.com/epgdatacapbon/BonDriver_PT3-ST.git
上記からDLして"\BonDriver_PT3-ST-master\PT3Ctrl\PT3Ctrl.vcxproj"をビルド
- 718 :717 (ワッチョイ 2515-TkQT):2022/07/10(日) 22:27:38 ID:wd8+Vvpq0.net
- Ctrl違いでした
ゴメンナサイwww
- 719 :名無しさん@編集中 :2022/07/11(月) 01:11:41.51 ID:BkWdFTtsM.net
- >>716
単独でビルドしてもあまり意味がない
そこまでの能力がないならEPGTimerそのものをプロジェクトにインポートして使えばいい
自分はそうすることが多い
偽Rockbar見て必要なところを抜き出すような実装やろうとしたのかもしれないけどそういうのは何をやってるか少しは理解してないと無理
- 720 :名無しさん@編集中 :2022/07/11(月) 07:20:18.89 ID:VAnGUC4W0.net
- >>719
コメント有難うございます。
私の能力では無理なようです。
又よろしくお願いします。
- 721 :名無しさん@編集中 :2022/07/20(水) 10:46:25.58 ID:DDf5i5SW0.net
- 頻繁に更新があるTVTest
ビルドは何時が最適?
- 722 :名無しさん@編集中 :2022/07/20(水) 10:51:10.79 ID:3jq/3LiTd.net
- ズンチャ!
- 723 :名無しさん@編集中 :2022/07/20(水) 11:31:39.82 ID:4yQIiQJP0.net
- >>721
更新が頻繁になった頃の少し手前の安定板
コミット見ていらない・・・おま環で使わない機能追加の前のバージョンがいいね
- 724 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 76f2-Up6O):2022/07/20(水) 13:06:44 ID:kWzyuzdc0.net
- >>721
気が向いたら
- 725 :名無しさん@編集中 :2022/07/20(水) 20:19:56.53 ID:w4ADgFGR0.net
- TVTDataBroadcastingWV2
プラグインの有効無効が効かない
無効にしていても有効になっている
- 726 :名無しさん@編集中 :2022/07/20(水) 21:34:35.57 ID:MSXiHjRT0.net
- おまかん
スレチ
- 727 :名無しさん@編集中 :2022/07/20(水) 22:35:20.41 ID:bw+ty3f30.net
- >>725
プラグイン無効にしてもパネルが出っぱなし、と言う意味では多分全員同じだと思われる
無効にしたらパネルも消えて欲しいよな
- 728 :名無しさん@編集中 :2022/07/20(水) 22:42:11.45 ID:w4ADgFGR0.net
- >>727
無効にしていてもデータ放送を取得しているのかな?
TVTestを多重起動させるとすごく重くなる
- 729 :名無しさん@編集中 :2022/07/20(水) 22:48:13.82 ID:MG+MUu1uM.net
- 無効(無効ではない)
- 730 :名無しさん@編集中 :2022/07/20(水) 23:22:40.11 ID:bw+ty3f30.net
- >>728
データ放送回りの処理自体は止まってる
データ放送パネルを表示したままプラグインの有効/無効を切り替えるとどう変わるかわかるよ
プラグインの有効/無効切替はデータ放送関係のボタンの有効/無効を切り替えるんじゃなくて
データ放送パネル自体の表示/非表示を切り替えて欲しい
プラグイン無効にしてるのにパネルに常にデータ放送タブが表示されるのが俺は嫌だわ
- 731 :名無しさん@編集中 :2022/07/20(水) 23:34:05.11 ID:7qCmUc7l0.net
- むろんオムロン
- 732 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 00:01:07.95 ID:/+g56Ws80.net
- あたりまえだのクラッカー
- 733 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 13:50:53.91 ID:EkYIDaJS0.net
- TVTDataBroadcastingWV2を無効にしていても
多重起動すると画面がコマ送りになってしまうんだよ
16画面なんかにしたら最悪
- 734 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 14:26:16.41 ID:R15ghe1z0.net
- >>733
TVTDataBroadcastingWV2入れてないときは問題ないってこと?
- 735 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 15:38:46.92 ID:EkYIDaJS0.net
- >>734
うん Pluginsフォルダーに、TVTDataBroadcastingWV2.tvtpがなければ大丈夫
- 736 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 15:47:06.25 ID:YWSgNIfI0.net
- 不使用時の処理がよろしくないのか
- 737 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 17:08:32.67 ID:/ynYDbtvM.net
- 無効の実態が有効(待機状態)みたいな感じなのでしょう
- 738 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 17:31:22.69 ID:YWSgNIfI0.net
- HDUSリモコンも無効にしてても、リモコンのボタン押すと「HDUSリモコンを有効にしてください」ってメッセージ表示してくるのも謎だよな
無効にしてるんだからお前しゃしゃり出てくんなと
他のアプリがキーバインドバッティングしててもお構い無しかよと
- 739 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 18:36:16.59 ID:dSi9orQ7d.net
- こんなところに書いてないでgithubのissuesに書けよ
- 740 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1a8e-PUxa):2022/07/21(木) 21:11:44 ID:KPJmNIHC0.net
- >>738
使ってる人が無知すぎてデバッグが進んでないだけでしょ。他人任せばかりで口が悪いから
ボランティアがそれが人に頼む態度かよっていう奴の対応なんてしないでしょ
普通の人は・・・おっと、俺みたいに地デジだけのチューナーなんてとっくに卒業してる人は多そうだ
使っていてテスト環境ある人が対応すべきだろうに
- 741 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa39-fIBE):2022/07/21(木) 21:20:18 ID:ygGnUWH/a.net
- プルリクすれば即座に解決なのになぜしないの?
- 742 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 21:28:51.09 ID:eIe6ZrOe0.net
- TVTestVideoDecoderもここで不具合報告あったけど、ほんとGitHubにIssue書けよと思ってしまう
- 743 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 21:32:14.70 ID:/ynYDbtvM.net
- >>742
かいてあげれば?こまごま変更で正常に動作しない問題でてるのかもしれないのだし
- 744 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 21:35:25.77 ID:eIe6ZrOe0.net
- >>743
自分の環境で再現する内容なら書くけど、そうでなければ無理
- 745 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 22:02:57.34 ID:tz0UgIUR0.net
- 再現しないんか~い
- 746 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 22:42:50.18 ID:YWSgNIfI0.net
- 無効にしたのに無効にならないから謎って言ってるだけ
こんなに長い間このままなのだから仕様なんだろ知らんけど
- 747 :名無しさん@編集中 :2022/07/21(木) 22:49:57.61 ID:/br3vRza0.net
- ヨゾラノ無効
- 748 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW b15f-XREe):2022/07/23(土) 21:00:03 ID:BH0hawBV0.net
- libaribb25
Commits on Jul 19, 2022
arm64 の Linux でビルドに失敗する不具合を修正
@tsukumijima
tsukumijima committed 4 days ago
バージョン情報を 0.2.7 に統一
@tsukumijima
tsukumijima committed 4 days ago
Commits on Jul 11, 2022
Merge pull request #1 from kazuki0824/master
Fix build steps for Windows
@tsukumijima
tsukumijima committed 12 days ago
Commits on Jul 9, 2022
コンパイル対象の場合分けを追加
@kazuki0824
kazuki0824 committed 14 days ago
add_definitions("-DENABLE_MULTI2_SIMD")
@kazuki0824
kazuki0824 committed 14 days ago
Commits on Jul 7, 2022
Fix build steps for Windows
@kazuki0824
kazuki0824 committed 16 days ago
- 749 :名無しさん@編集中 :2022/07/24(日) 00:11:50.06 ID:ENmhMd8r0.net
- TVTestもアップデート来てるね
EDCBもVS2022移行をwork-plus-sに反映していいのに…その時まとめて更新でいっか
- 750 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW b15f-XREe):2022/07/24(日) 05:10:37 ID:Nd8OkKYO0.net
- TVTest
Commits on Jul 23, 2022
ファイルから読み込んだ EPG 情報にそれぞれ異なる SourceID を割り当て
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 6 hours ago
LibISDB を更新
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 6 hours ago
Commits on Jul 18, 2022
operator== を default で宣言
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 5 days ago
プラグインの MESSAGE_GETSERVICEINFO2 で返る NetworkID と TransportStreamID が逆なのを修正
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 5 days ago
Commits on Jul 13, 2022
番組情報の更新時にチャンネルパネルが更新されないことがあるのを修正
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 10 days ago
番組情報更新時に操作パネルの更新が行われないのを修正
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 10 days ago
- 751 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW b15f-XREe):2022/07/24(日) 05:10:45 ID:Nd8OkKYO0.net
- プラグインから現在の番組情報を取得する MESSAGE_GETCURRENTEPGEVENTINFO を追加
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 10 days ago
プラグインのイベントに EVENT_VIDEOFORMATCHANGE と EVENT_AUDIOFORMATCHANGE を追加
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 10 days ago
プラグインから音声を選択する MESSAGE_SELECTAUDIO と選択された音声を取得する MESSAGE_GETSELECTEDAUDIO を追加
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 10 days ago
デュアルモノでないステレオ音声で左右いずれかのみにする機能を削除
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 10 days ago
Commits on Jul 11, 2022
使用するリッチエディットをriched20.dll (RichEdit20W) から msftedit.dll (RICHEDIT50W) に変更 (#67)
@a1lic
a1lic committed 12 days ago
- 752 :名無しさん@編集中 :2022/07/24(日) 05:15:08.64 ID:Nd8OkKYO0.net
- LibISDB
Commits on Jul 23, 2022
EPGDatabase で番組情報をマージする処理を修正
TOT が来る前で番組情報が既に存在する場合は保留するようにした
extended が basic より先に来た場合は保留するようにした
異なるソースの basic と extended の情報を混ぜないようにできるようにした
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 7 hours ago
Commits on Jul 16, 2022
EPGDatabase::UpdateSection で ServiceEventMap の TimeMap と EventMap が整合しない可能性があるのを修正
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 8 days ago
Commits on Jul 9, 2022
引数名を構造体名と被らないようにした
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 15 days ago
AnalyzerFilter に ES の情報取得用の関数を追加
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 15 days ago
- 753 :名無しさん@編集中 :2022/07/24(日) 05:20:59.58 ID:Nd8OkKYO0.net
- EDCB
misc
Commits on Jul 20, 2022
フィルタが削除したパケットを復活させるとき不連続を示すアダプテーションを置く
2ch_EDCB/80/898 のパッチ(pastebin/SpQrLDsy)を参考にした
(ただし、PATのみ特別に連続性指標を調整する。また、連続性指標の状態に
関わらずフィルタによる削除→復活に対してアダプテーションを置く)
元データ由来のドロップに対しては何もしない
@xtne6f
xtne6f committed 3 days ago
Commits on Jul 18, 2022
ペイロードが存在しないパケットのカウンターが変化したときドロップ扱いにする
CDropCountの厳密方向への仕様変更
@xtne6f
xtne6f committed 5 days ago
COneServiceUtilのフィルタ処理を整理
@xtne6f
xtne6f committed 6 days ago
CCATUtil+CPMTUtil: 異常なセクションを受け取ったとき内部状態を変更しない
current_next_indicatorは運用上つねに1だが確認しておく
@xtne6f
xtne6f committed 6 days ago
Commits on Jul 15, 2022
ビルド方法を更新
@xtne6f
xtne6f committed 8 days ago
VS2022対応 (#59)
@xtne6f
xtne6f committed 8 days ago
ダイアログに使うフォントを既定で"Meiryo UI"に変更
@xtne6f
xtne6f committed 8 days ago
ドキュメントを更新
@xtne6f
xtne6f committed 8 days ago
Merge branch 'misc-ui' into work
@xtne6f
xtne6f committed 8 days ago
- 754 :名無しさん@編集中 :2022/07/24(日) 08:47:49.07 ID:UcD+QC2/0.net
- VS2022対応とMeiryo UIは地味に素晴らしい変更
- 755 :名無しさん@編集中 :2022/07/24(日) 14:48:43.43 ID:Nd8OkKYO0.net
- 俺はYu Gothic UI派だから残念に思ってたりするw
- 756 :名無しさん@編集中 :2022/07/24(日) 17:13:30.12 ID:nfDAy/Ke0.net
- ARIBやリッチテキストの問題もあっていまいちどっちって言えないのが悩ましいな
- 757 :名無しさん@編集中 :2022/07/28(木) 05:34:23.04 ID:XIfuVks70.net
- EDCBのVS2022対応ほか更新乙です
でもVS2022だけだと.net4.5をサポートしてないので.net4.8(推奨)にしますか?っていう感じのメッセージが出るね
- 758 :名無しさん@編集中 :2022/07/28(木) 18:24:38.26 ID:jBASydae0.net
- いつまでも
あると思うな
親と金
この人引退したのか
今までありがとう
- 759 :名無しさん@編集中 :2022/07/28(木) 22:23:07.52 ID:bUcNPGG90.net
- ぅえ?
- 760 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 695f-KxVo):2022/07/29(金) 10:52:50 ID:vTIYifQA0.net
- うぇ??まぢスか?
そういえば上がらないなぁと思っていたのですが…
大変お世話になりました、ありがとうございました。
- 761 :名無しさん@編集中 :2022/07/29(金) 12:06:53.52 ID:g6JWBkbY0NIKU.net
- http://neo.vc/uploader/src/neo97740.jpg
- 762 :名無しさん@編集中 (ニククエW b15f-XREe):2022/07/29(金) 15:42:33 ID:1hxYFeFn0NIKU.net
- せっかくEDCBの面倒なフォルダー構成済ませたのに間違えて成果物消してしまったw
やり直し
- 763 :名無しさん@編集中 (ニククエ Sd33-Bw+f):2022/07/29(金) 16:05:47 ID:zUTR9LY0dNIKU.net
- >>755
Yu Gothicって線が細いと言うか何かナヨッとしてね?
Yu Gothic UIだと違うんかなあ?
- 764 :名無しさん@編集中 :2022/07/29(金) 23:27:45.87 ID:zUTR9LY0dNIKU.net
- >>757
うちは旧バージョンのVisual Studioもインストールしてビルドセット変更せずにビルド出来るようにしてる
- 765 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 00:00:05.79 ID:AMLVilup0.net
- >>764
今はランタイム一緒だからその方法でもいいとは思うんだけどね
VS2022以外を呼び出してるわけで、後方互換はXPのあれ以外はソリューションの再ターゲットだけで全部ビルドできるし
OS入れ直したタイミングでVS2022だけでいいかなって今は思ってる
- 766 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 00:11:32.23 ID:sy6/IRso0.net
- >>765
うちは再ターゲットなしでビルド出来る環境作ってた
- 767 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 00:12:01.57 ID:AEHaOLNI0.net
- Write_Multiとかも再ターゲットは出ないけど別に手動でインストールされている最新の 10.0 SDKのv143に変更してやればVS2022で問題なくビルド通る
実際、俺はVS2022でWindows 11 22000 SDKしか入れてないけど何か問題に遭遇したことはない
VS2019の出た当初はTVTestのビルド通らないとかあった気がする
- 768 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 00:23:13.96 ID:AEHaOLNI0.net
- TvtPlayにプルリク来てるね
7年前のパッチが発掘されてるけどちょっと前にTVTestスレでTvtPlayの話題出たのがきっかけかな
- 769 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 00:23:52.16 ID:sy6/IRso0.net
- >>767
>手動でインストールされている最新の 10.0 SDKのv143に変更してやれば
再ターゲットと同じ事をやってるよそれ
- 770 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 01:19:29.43 ID:Y41VHjXu0.net
- MSBuildで/p:で全部バージョン指定してるからどーでもいいわ
- 771 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 01:27:13.64 ID:+eeHbe410.net
- どうでもいいことを書かずにはいられない性格なんだなっていうのは分かった
- 772 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 01:33:05.44 ID:Y41VHjXu0.net
- 書いとかないと再ターゲットとかいうどーでもいい話続けられてウザいからな
- 773 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 01:42:18.21 ID:sy6/IRso0.net
- スルーすりゃあいいのに黙ってられないんだなって事も分かった
- 774 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 03:48:36.88 ID:8+uzb8/w0.net
- >>768
iniで切り替えられると個人的には良いが・・
他に未発掘のパッチ類あったっけ
- 775 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 06:30:41.78 ID:W6ZQlV+v0.net
- /p:Configuration=Release;Platform=x86;PlatformToolset=v142;WindowsTargetPlatformVersion=10.0
知ってる僕すごいです、はいはい(vs2019 win32の場合)
ツールを少しでも知ってるやつなら誰でも知ってるやろこんなの・・・・
- 776 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 08:27:57.13 ID:oSUMBa+p0.net
- 再ターゲットでも、オプション指定でも好きにすればいいよ
- 777 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 09:08:15.84 ID:rCJ6Dx5X0.net
- github見てもTvtPlayはあまり改造している人いないなぁ。
個人的に改造しているけど、車輪の再発明してそう。
- 778 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 14:01:32.47 ID:fjHBiG2S0.net
- TVTestについて語るスレで教えてもらってプレイリストの最後のファイル再生後自動でTVTest終了するようにして
OSの設定でモニター省電力になるようにはしてある
ちなみに>>777はどんな改造してるの?
- 779 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 15:08:06.55 ID:rCJ6Dx5X0.net
- >>778
この2つ
・最近使ったファイルの一覧を表示して、選択したファイルを再生する
・パネルにチャプターを表示して、選択したチャプターにジャンプする
- 780 :名無しさん@編集中 :2022/07/30(土) 19:53:30.88 ID:vl8GO9und.net
- プルリク送ってあげてよ
- 781 :名無しさん@編集中 :2022/07/31(日) 05:51:36.38 ID:NdSRODaW0.net
- EDCB
✏(2022-07-30) EDCB-work-plus-s-bin.zipのzlib.dllをzlib-1.2.12版に更新
- 782 :名無しさん@編集中 :2022/07/31(日) 08:35:10.87 ID:UhnzG8Ood.net
- TvtPlayのプルリク見たけど
現行バージョンにそのままマージできない気がする
- 783 :名無しさん@編集中 :2022/07/31(日) 09:14:23.39 ID:Y2IhqoVs0.net
- TvtPlayで、StretchA=100 を使えるようにしてほしい
これがないと戻すときにものすごく不便
- 784 :名無しさん@編集中 :2022/07/31(日) 13:15:34.46 ID:QJY+UIWVM.net
- Strech100とかダイレクトに指定できた方が幸せなんだよなあ
- 785 :名無しさん@編集中 (スププ Sd9a-xgfV):2022/07/31(日) 21:38:05 ID:ZHkDWbJEd.net
- >>733
プラグイン無効時は他のプラグインと同じくプラグインイベント処理のみやってるだけでパネルはずっと有効になってるけど頻繁に再描画されるわけでもなくて1080iの再生と比べたら誤差程度の負荷
あとは動画の表示位置を変えるための準備処理があってそこがなにか引き起こした可能性も一応あるけど再現しないしおま環
- 786 :名無しさん@編集中 :2022/07/31(日) 23:08:00.38 ID:oxqSpiCm0.net
- なんだろう、予見可能な機能はDTVならまあ既に大体付与されてるんだが
いちいち介護されないと理解できんのはコストかかってしょうがないよなあ
なんて思うんだよ
データ放送は最近のことだったからまあそれはそれとして
TvtPlayは上手いこと人に合わせてカスタムしやすくなってるよ
- 787 :名無しさん@編集中 :2022/07/31(日) 23:21:07.03 ID:5P1Z49qRM.net
- >>733
16画面の負荷を調べてる人もあまりいないと思うw
メモリ足りてる?
- 788 :名無しさん@編集中 :2022/08/01(月) 21:31:00.49 ID:MY+BLvAr0.net
- >>733
16ch同時に撮るシーンが思いつかない。単なる耐久テストだろ。
- 789 :名無しさん@編集中 :2022/08/01(月) 21:45:08.72 ID:OwPZNoGQ0.net
- 昔店頭で動画9本同時再生とかやってたなあ
PentiumPro*2とかだったかなあ?
- 790 :名無しさん@編集中 :2022/08/02(火) 03:29:52.43 ID:Kpb9ejEE0.net
- TvtPlayのシークや倍速のボタン数の制約をなくしてほしい
- 791 :名無しさん@編集中 :2022/08/02(火) 11:35:33.78 ID:4OrtP/i30.net
- そこまでの改編なら自分でソース直した方が早いとおもう
あの難解な設定弄れてある程度知識があって設定できるわけだしね
- 792 :名無しさん@編集中 :2022/08/02(火) 13:31:09.84 ID:ITXRROBX0.net
- 設定をいじれるのとソースコード改変の間には相当分厚い壁あるよ
- 793 :名無しさん@編集中 :2022/08/02(火) 14:04:56.29 ID:4OrtP/i30.net
- シークの制限っていうのがどれかはわからんけど、ボタン数増やしてF1~F12まで使えるようにするのはすぐできた
ド素人にもそれほど難しくはないね。こんなのが全使用者にとって有益な改変かどうかはまた微妙なところ
- 794 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 41a7-pkmO):2022/08/03(水) 03:14:37 ID:4Oc/bUA70.net
- サーバー連携録画の差分とかどっかにあるかなぁと
ソース見てるけどどこの辺り切り出せば良いんだか分かりません(使う人が使う用のプラグインとして復活の上プラグイン機能として出来ればなぁと)
- 795 :名無しさん@編集中 :2022/08/03(水) 07:58:03.58 ID:z23Er46Jd.net
- どんな機能だっけ?
- 796 :名無しさん@編集中 :2022/08/03(水) 14:56:31.56 ID:kLDdwu6K0.net
- EDCB の UI 周りは Meiryo UI になったみたいなんだけど
予約一覧やらこの辺りのフォントの弄りかたがわからんのです。
現状、うちの環境だと汚くてなんかアレなもんで解決策あればご教示いただきたく……
https://i.imgur.com/hKJoaaS.png
- 797 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ d510-dSCr):2022/08/03(水) 17:22:30 ID:fBayFqEw0.net
- >>796
ちょっと前のtkntrecだから同じかどうかわからんけど
設定→各画面の設定タブ→予約一覧・共通タブ→色などタブ
のフォント設定変更すれば良いんじゃない?
- 798 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 41a7-pkmO):2022/08/03(水) 18:27:35 ID:4Oc/bUA70.net
- >>795
他のEPGTimerからepgデータ貰ってきたりとか
使ってるマシンで録画チューナーが全滅した時に他のEPGTimer動いてるマシンで録画する機能
- 799 :名無しさん@編集中 :2022/08/03(水) 22:05:41.46 ID:VKyWE0pV0.net
- >>796
変更されたのはEpgTimerSrvやEpgDataCap_BonなどのVC側なのに
C#のEpgTimer側も変わったとかおかしな話やね
まあまずはEpgTimer.exe.rd.xaml置いてるなら消せば変わるんでないの
置いてないなら知らない
- 800 :名無しさん@編集中 :2022/08/04(木) 02:25:01.06 ID:zeFdfcFW0.net
- >>797
レスどもです。肝心な事を書いてなかった…… xtne6f 氏の fork でした。
こちらには各画面の設定タブは無くて、番組表のみフォント設定可能でした。
>>796
その通り C# 側の EpgTimer.exe 側には関係の無いことでした。失礼しました。
- 801 :名無しさん@編集中 :2022/08/04(木) 13:13:03.58 ID:OZw6W1O/d.net
- 一度稼働しちゃうと更新前にReadme読まなくなっちゃうんだよねえ
僕の悪い癖
- 802 :名無しさん@編集中 :2022/08/04(木) 21:02:37.70 ID:9gPQ/opf0.net
- TVTDataBroadcastingWV2
Commits on Aug 4, 2022
web-bmlを更新
@otya128
otya128 committed 4 hours ago
Commits on Aug 1, 2022
プラグインを起動時に有効にする設定のときサイドバーのプラグインのボタンがへこまない問題の回避策を追加
@otya128
otya128 committed 3 days ago
- 803 :名無しさん@編集中 :2022/08/06(土) 13:30:01.24 ID:LEltpIJGd.net
- >>798
以下のコミットあたりから追えないだろうか?
https://github.com/xtne6f/EDCB/commit/bac286a
- 804 :名無しさん@編集中 :2022/08/06(土) 14:12:09.85 ID:LEltpIJGd.net
- あとはこのコミットかな
https://github.com/xtne6f/EDCB/commit/0a77af9
EpgTimerSrvMain.cppあたりで
あとはそれぞれ前のコミットとの比較
https://github.com/xtne6f/EDCB/compare/0e27070..bac286a
https://github.com/xtne6f/EDCB/compare/35a8407..0a77af9
- 805 :名無しさん@編集中 :2022/08/06(土) 14:30:16.26 ID:vl3k+6470.net
- >>803,804
どうもです
そこのところをうまくプラグインとして落とし込めるよう頑張ってみます
- 806 :名無しさん@編集中 :2022/08/06(土) 14:40:46.56 ID:BT6bEIPC0.net
- 消した張本人のソース追えばいいのに
https://github.com/tkntrec/EDCB
- 807 :名無しさん@編集中 :2022/08/08(月) 22:55:02.01 ID:bpXZXMJ+0.net
- tvtplayの質問なんだけど(ここじゃなかったらすまぬ)
4Kモニター買ったんだけど、
tvtplayのアイコンとかシークバーがFHDと同じ大きさで、
操作がしづらく。。。
どうすればいいですか?
ソースを弄るならどこを弄ればいいですか?
- 808 :名無しさん@編集中 :2022/08/08(月) 23:00:04.18 ID:kTJisOki0.net
- TvtPlay_Readme.txtより
---
IconImage
アイコン画像を絶対パスかTVTestフォルダからの相対パスで指定
# プラグインに内蔵されている"src/Buttons.bmp"の画像を置き換えます。モノクロ
# BMPファイルを指定してください。
---
使う画像ファイルはTvtPlayのソースツリーにあるこの辺。
src/Buttons24.bmp
src/Buttons32.bmp
- 809 :名無しさん@編集中 :2022/08/09(火) 00:14:25.15 ID:Jt3gXDA90.net
- >>807
Windowsの表示スケールは何%になってる?たぶん100%じゃなくて125以上になってるはず。(確認の仕方がわからなければggって)
100%にしたら、TVTestとtvtplayのバーが同じサイズになるよ、小さい側に合っちゃうけど。
TVTest 0.10.0にしてtvtplayも最新にすれば、tvtplayのバーも表示スケールに合わせて拡大される。
- 810 :名無しさん@編集中 :2022/08/11(木) 21:32:05.91 ID:GfVTwFQ30.net
- TVTest
Commits on Aug 10, 2022
Merge pull request #69 from xtne6f/pr-improve-logger
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 22 hours ago
ログファイル逐次書き込みを改善
複数プロセス起動中に書き込みが欠落しないようにする
ファイルを開いたまま書き込みだけロックする (毎回閉じると20倍ぐらい遅い)
ただし LockFile() などの強制ロックは使わない
(想定外の待機が本体に影響を与えると本末転倒だが、勧告ロックなら
もし守られなくてもログの出力が乱れるだけのため)
@xtne6f
xtne6f committed 19 days ago
GetDateFormat などの戻り値を一応確認する
ここが原因ではないと思うが、疑わしいログが出力されたので念のため
@xtne6f
xtne6f committed 19 days ago
- 811 :名無しさん@編集中 :2022/08/11(木) 23:28:58.08 ID:8THdjZvL0.net
- リクエスト出てたからすぐ更新されるよ・・・すでにされてたよ
- 812 :名無しさん@編集中 :2022/08/12(金) 01:03:29.11 ID:fvSLGhXu0.net
- TVTest
Commits on Aug 11, 2022
Merge pull request #70 from xtne6f/pr-logger-pid
ログファイルの出力に ProcessID を含める
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 2 hours ago
Commits on Aug 10, 2022
ログファイルの出力に ProcessID を含める
@xtne6f
xtne6f committed 16 hours ago
Merge pull request #69 from xtne6f/pr-improve-logger
ログファイル逐次書き込みを改善
@DBCTRADO
DBCTRADO committed yesterday
- 813 :名無しさん@編集中 :2022/08/12(金) 16:23:50.57 ID:JXGVJjIZ0.net
- TVTEST今週のバージョンから、ついに VS2017 でビルドできなくなっちゃった。
「なんちゃら core」 だかのエラーがいっぱい。
VS2019にしたら、あっさり通った。。。
- 814 :名無しさん@編集中 :2022/08/12(金) 17:24:02.66 ID:8XA2FgLJ0.net
- VS2017でビルドできないのは、俺はもっと前からだけどな、
「プロジェクトファイルを VS2019 に更新」のあたり
- 815 :名無しさん@編集中 :2022/08/12(金) 17:34:04.10 ID:fvSLGhXu0.net
- 開発者が今後はC++20を前提に開発すると言ってるからVS2017が切られるのは既定路線
- 816 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb2c-woMg):[ここ壊れてます] .net
- >>813
VS2019でさえふるいバージョンなのにナニ古いのに拘ってるんだよ
ワイも流石にVS2022にしたわ
- 817 :名無しさん@編集中 (スッップ Sd33-U/wb):[ここ壊れてます] .net
- Windows7でも使ってるのか?
- 818 :名無しさん@編集中 :2022/08/12(金) 23:45:51.31 ID:kcki161M0.net
- はい
- 819 :名無しさん@編集中 :2022/08/13(土) 22:16:28.16 ID:ciY+uaJu0.net
- 807です。
始めに>>809を試しましたが既に150だったので前後でやっても変わらず
次に>>808をやって解決しました!
FHDの画面に移動させると大きいなぁという感じですが
小さいよりかは断然いいので助かります。
ありがとうございます!
- 820 :名無しさん@編集中 :2022/08/16(火) 11:25:18.30 ID:pGDiTDfD0.net
- VS2017を引っ張り出して確認してみたが Commits on Jul 18, 2022 の
「プラグインの MESSAGE_GETSERVICEINFO2 で返る NetworkID と TransportStreamID が逆なのを修正」
までは行ける。(もちろんバージョン表記だけで弾かれる部分などの最低限の対策は必要)
同日の「operator== を default で宣言」からエラーで失敗する。LibISDBは現状最新でいい。
- 821 :名無しさん@編集中 :2022/08/17(水) 01:11:35.07 ID:C2Ug7ycR0.net
- これからの人や特にVS2017じゃなきゃいけない人以外はVS2019以降でいいって事だね
VS2019以降は無理に削らなくてもHDD容量も減るし、特に弄ることもなければ問題ない
- 822 :名無しさん@編集中 :2022/08/17(水) 21:53:20.67 ID:ROTzlomm0.net
- 便乗で質問なのですが、>>808を例えばButtons32.bmpで試したところ、
アイコンは大きくなるのですが、ステータスバーの高さが16のままなので、
アイコンが見切れて表示されてしまう状態になりました。(※ボタン幅はちゃんと32で表示されています)
ステータスバーの高さの設定って別途あるのでしょうか?
- 823 :名無しさん@編集中 :2022/08/17(水) 21:56:28.76 ID:1PL/TNpp0.net
- TVTest.style.ini
status-bar.item.text.extra-height=8
- 824 :名無しさん@編集中 :2022/08/17(水) 22:08:10.40 ID:ROTzlomm0.net
- >>823
うおー、出来ました!即レス感謝です。
readmeにも書いてないのこと何故分かるんだろう、凄い。
ありがとうございました。m(_ _)m
- 825 :名無しさん@編集中 :2022/08/17(水) 23:06:37.92 ID:fIdVfFZo0.net
- 文盲
- 826 :名無しさん@編集中 :2022/08/18(木) 14:35:01.35 ID:J5oE0VEO0.net
- TVTest_Changes.txt
> ◆ TVTest 更新履歴
>
> ここには主なもののみ記載しています。全ての履歴はリポジトリのコミットログを参照してください。
>
> ver.0.9.0 2016/12/31
> ・スタイル設定ファイル(TVTest.style.ini)で各部のサイズなどを設定できるようにした
読むべきものがReadmeばかりにあるとは限りませんよ
- 827 :名無しさん@編集中 :2022/08/19(金) 20:00:16.48 ID:xt4PvkOmM.net
- ついでに聞くけど
TVTPlayで速度変えたときに画面に〇倍速と数秒出るようなオプションない?
- 828 :名無しさん@編集中 :2022/08/19(金) 20:12:29.00 ID:qBG13n+x0.net
- ないなら作ればいいじゃない?
- 829 :名無しさん@編集中 :2022/08/19(金) 20:18:59.38 ID:xt4PvkOmM.net
- 画面に文字出すのはめんどいんでしょ?
レンダラを判定しないといけないんじゃない?
- 830 :名無しさん@編集中 :2022/08/19(金) 20:25:47.73 ID:FaWcg1tL0.net
- TVTestPulgin.h覗いてみたんだけどOSDにアクセスするメッセージが無いんじゃね?
- 831 :名無しさん@編集中 :2022/08/19(金) 21:26:19.54 ID:xt4PvkOmM.net
- 覗くなら普通にTVCaptionMod2でしょ
- 832 :名無しさん@編集中 :2022/08/19(金) 21:28:54.26 ID:nC9MLaNAd.net
- OSDにアクセス出来れば簡単にやれるんじゃね?と思ったもんで
- 833 :名無しさん@編集中 :2022/08/20(土) 01:41:34.47 ID:eeAH3xnr0.net
- 右下の時刻枠に一瞬出すような修正は昔やったことがあるけど
速度調整することがないうえに、まず見ないなっていう無駄な努力はしたことがある
画面に出すより簡単だしね
- 834 :名無しさん@編集中 :2022/08/20(土) 10:18:37.78 ID:q00wHhXNM.net
- キーボードから速度調整してるんだけどたまに押し間違えてて
すぐに気づかなかったりする
猛烈な勢いでネタバレ喰らっちゃったりして泣けてくる
- 835 :名無しさん@編集中 :2022/08/20(土) 10:29:24.18 ID:q00wHhXNM.net
- ディスプレイを二つ使って片面は全面表示もう一面には自作のアプリで速度表示と位置シークバー表示してる
情報はTVTPlayから取ってる
でもあんまり見てない
OSDには負ける
- 836 :名無しさん@編集中 :2022/08/20(土) 12:34:54.19 ID:UScWIL5u0.net
- ヘタクソかよ
- 837 :名無しさん@編集中 :2022/08/20(土) 21:44:13.99 ID:iaH3qt420.net
- 録画鯖側が壊れて新しいパソコンに入れ直すんだけど0.10~にして視聴側を0.7.23?とかにしててもちゃんと見れます?
- 838 :名無しさん@編集中 :2022/08/20(土) 23:09:02.40 ID:q00wHhXNM.net
- などと意味不明の供述をしており…
- 839 :名無しさん@編集中 :2022/08/21(日) 00:03:11.34 ID:ncI5XimV0.net
- LANでTS再生するだけならどう影響するのか何が不安なのか逆に聞きたい
まぁビルドスレで動作質問してるあたりでこれからの人なんじゃないかなぁと
がんばれ~。未来は君の肩にかかっている
TVTest更新来てるね。乙です。
- 840 :名無しさん@編集中 :2022/08/21(日) 00:20:22.62 ID:BG7XLBSS0.net
- LibISDB更新来てるな
- 841 :名無しさん@編集中 :2022/08/21(日) 10:24:30.82 ID:4dpBFCvi0.net
- 723は卒業しようよ
- 842 :名無しさん@編集中 :2022/08/21(日) 18:00:40.90 ID:SiBZzuvBM.net
- >>839-840
今回のは>>482のようなTVTest5/1更新で仕様変更デフォ化したプロパティ利用での問題改善いりみたいだな
- 843 :名無しさん@編集中 :2022/08/21(日) 19:27:12.11 ID:fe7szjJZ0.net
- TsSplitter.exeのソースコードってどこかに落ちてないかな
できれば64bitでビルドしたいんだが
- 844 :名無しさん@編集中 :2022/08/21(日) 20:56:41.65 ID:dsOvDubv0.net
- >>843
32bitで困るようになってからでいいんじゃね?
- 845 :名無しさん@編集中 :2022/08/21(日) 21:23:21.78 ID:txjMAbE6H.net
- おなにーさんは流石にどうかと思う
- 846 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 01:04:31.53 ID:SbOeRB010.net
- 困るも何も32bitじゃ処理が遅すぎる
- 847 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 04:24:41.90 ID:dWxbGCwQ0.net
- ハードのバスの転送速度が同じだからx86もx64も変わらんよ
- 848 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 09:36:11.26 ID:sLAN1eg20.net
- なんでも64bitにしたら速くなるっていう妄想
- 849 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 10:07:06.09 ID:GUcKVAh50.net
- 32bitだと処理が遅くなるって何いってんだまじでいってんの?
- 850 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 10:07:51.16 ID:HFq6RJkR0.net
- 32bitでいいことなんて何もないだろw
- 851 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 10:20:06.60 ID:GUcKVAh50.net
- 悪い事も何もないが
- 852 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 10:30:33.78 ID:d3xvaCl5d.net
- 好きにすればよろしい
- 853 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 11:43:45.57 ID:SbOeRB010.net
- C++ランタイムが32bitというだけで遅いでしょ
- 854 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 11:55:55.33 ID:GUcKVAh50.net
- 無意味な講釈はどうでもいいから
TvTestの32bit版がどれだけ遅くなるか動画にでもとってアップしてくれたのむわ
- 855 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 12:06:01.25 ID:e+djBTn5d.net
- >>848
家庭用ゲーム機がbit数競ってた頃の人だろ
- 856 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 12:13:05.27 ID:TdCKrv2q0.net
- 目糞鼻糞より微量な話だ。
x86コードが動作出来なくなるx64のWindowsまで何年かかるのか?
インテルが起動時のx86モードを止めるまで大丈夫だろうな。
- 857 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 12:48:15.34 ID:kW6FCSzp0.net
- >>855
メガドライブの事か
- 858 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 12:57:08.97 ID:QeLWEt9T0.net
- セガサターンもな
- 859 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 16:19:45.67 ID:QGxxgXcb0.net
- まぁサターンは高速化したものの後発PSの脅威に無理やりCPU2個積むことになり・・・
同期取りが下手なプログラマでは性能が落ちるので基本一個しか使ってなかった現実(初期はバーチャファイターしか使いこなせてなかった)
ライブラリもくそもなかったので結局内部32bitで開発、テクスチャに関しては256色なので最適化された32bitの方が速いという時代
Windows7の64bitの頃なら32bitのコード変換とメモリのページ変換が遅かったから、64bitネイティブコードが求められたけど(とくにAMDはひどかった)
今は常時メモリ4GB超えるアクセスでも差異なく使えるレベルにはなっている(いまもAMDに最適化されてないと64bitは遅くなる時があるけど)
それこそAviutlは32bitだしね。ベンチマークの誤差程度の速度アップより互換性を取ってる。
- 860 :名無しさん@編集中 :2022/08/22(月) 21:24:39.75 ID:z6XVKbIjr.net
- 今回の更新でD3D11のSD放送落ちが解消したっぽいかな
落ちない
- 861 :名無しさん@編集中 :2022/08/23(火) 08:09:51.91 ID:bQUcBxEMr.net
- ごめん、やっぱり落ちるね
関係なかった
- 862 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fcf-SiT/):[ここ壊れてます] .net
- おまかん
- 863 :名無しさん@編集中 :2022/08/24(水) 21:28:32.03 ID:sndB+RFZ0.net
- >843
tsreadex で代用できないのかな?
- 864 :名無しさん@編集中 :2022/08/24(水) 23:48:19.03 ID:OfsMldXv0.net
- openAPIがロハになった今
AMD買うのはどーしても躊躇してしまう
AMDも自前のコンパイラ作ればいいんだが
それがない
- 865 :名無しさん@編集中 :2022/08/24(水) 23:52:15.77 ID:OfsMldXv0.net
- ちなみに
Intel が自社ハブ路線転換しTSMCに割り込んでAMDの負けは確定なんよな
AMDはIntelによって後回しにされる
- 866 :名無しさん@編集中 :2022/08/24(水) 23:58:01.68 ID:x3mmxaT/0.net
- AMDはintelがサボらない為の存在だからなあ
- 867 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f8e-l4gh):[ここ壊れてます] .net
- その役目は今後はM1,M2後継が変わってくれるさ
今は8年遅れくらいまでしか来てないが、数年後には中国製x86CPUの農協ドローンが飛んでるかもしれないし
TSMCに偏ることで台湾有事になればそれどころじゃないが
- 868 :名無しさん@編集中 :2022/08/25(木) 01:21:24.33 ID:wKJ84ve70.net
- >>867
M1やM2じゃあintelの代わりにはならんのでなあ
だってAppleだもの
- 869 :名無しさん@編集中 :2022/08/26(金) 17:28:41.23 ID:gh1qn1vAd.net
- 外販しないメーカーのチップに何を期待するのか
- 870 :名無しさん@編集中 :2022/09/06(火) 20:30:39.91 ID:mkZQjcK7M.net
- プラグインのビルドってどうやんの
- 871 :名無しさん@編集中 :2022/09/06(火) 20:34:41.08 ID:mkZQjcK7M.net
- 誰でもいいから教えてくれ、プラグインをビルドしたいだけなんだ
- 872 :名無しさん@編集中 :2022/09/06(火) 20:37:06.02 ID:mkZQjcK7M.net
- 誰もいねえのかよ、つかえねぇな
- 873 :名無しさん@編集中 :2022/09/06(火) 21:09:02.43 ID:mhZ/uEBV0.net
- なんのプラグインだよ?
TVTestに同梱されてるやつならSamples.sln叩くだけだが
- 874 :名無しさん@編集中 :2022/09/06(火) 21:17:34.75 ID:mkZQjcK7M.net
- 実況するやつ、実況見たいからプラグインほしいビルドしたい
- 875 :名無しさん@編集中 :2022/09/06(火) 21:31:05.54 ID:mhZ/uEBV0.net
- >>874
https://github.com/xtne6f/NicoJK/releases
- 876 :名無しさん@編集中 :2022/09/06(火) 21:39:57.28 ID:mkZQjcK7M.net
- >>875
それじゃない、ビルドしたい。使いたいの
- 877 :名無しさん@編集中 :2022/09/06(火) 21:53:34.15 ID:n74DZza50.net
- 日本語で
- 878 :名無しさん@編集中 :2022/09/06(火) 22:08:53.77 ID:mkZQjcK7M.net
- それじゃないやつ、しらないの?、つかえない
- 879 :名無しさん@編集中 :2022/09/06(火) 23:12:57.70 ID:41P0GBwm0.net
- そんな自分を卑下しなくても・・・君の頭の中はママしか知らないと思う
下のスレか実況に行ってプラグインの名前調べるか聞いてくるといいよ?(笑)
【NicoJK】TVTest実況表示プラグインについて語るスレ その8【TvtComment】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1639517535/
- 880 :名無しさん@編集中 :2022/09/06(火) 23:27:26.14 ID:mkZQjcK7M.net
- >>879
わからないですなら、無理しないでいいよう、
- 881 :名無しさん@編集中 :2022/09/06(火) 23:28:38.24 ID:QK4tUzXX0.net
- >>880
分からないなら無理するな
- 882 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 00:44:40.76 ID:mHGErQD8M.net
- >>881
私はああなたに、そっくり同じことを返すことがてきます
- 883 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 00:55:23.73 ID:FLdy/R7f0.net
- ああなた!
- 884 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 08:52:50.66 ID:D0plqGyG0.net
- ちょんか?ちゃんか?グエンか?
- 885 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 11:36:33.88 ID:Y/UGKSxjM.net
- あなたたちは、わたしを助ける必要がああります
- 886 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 11:36:54.10 ID:Y/UGKSxjM.net
- つかえねぇなほんとうに
- 887 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 12:16:59.49 ID:bsIsGleta.net
- 何がしたいのかが全く伝わらないから答えようがない。
それなのに「つかえねぇな」などと言われたら、対応する気も失せる。教えを請う態度ではない。
日本語もところどころおかしいし。
GitHubのReleasesがわからないのか、NicoJK入れてみたけどcookieの設定ができないのか、あたりだろうか。
- 888 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 13:23:52.63 ID:fd8vKFWEa.net
- 面白いと思ってやってるんだろう
ただのネタ書き込みだからそっとしておいてやれ
- 889 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 13:26:26.67 ID:Y/UGKSxjM.net
- >>887
ビルドしたい。わからない?
実況はもう一つあるはずです
- 890 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 15:02:10.50 ID:IPR4Y9O8F.net
- 下らんなw
- 891 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 16:49:00.07 ID:sCNCktIX0.net
- さくっとNG入り
- 892 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 21:38:35.62 ID:DDNYxu3N0.net
- Microsoft Visual C++
2005~2019のx64ランタイム
まとめて落とせるサイト教えて下さい
よろしくお願いします
- 893 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 21:48:12.34 ID:HpEFXVMl0.net
- https://forest.watch.impress.co.jp/library/nav/genre/arc/runtime_runtimeapp.html
- 894 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 22:01:57.13 ID:odJ2qOWAa.net
- >>889
「ビルドしたい」→何を?ビルドができないの?ソースコードを探してるの?
「実況はもう一つあるはずです」→実況は、が何を指してるかわからない。ニコニコ実況以外のサービスが知りたいの?NicoJKの別の派生版が知りたいの?NicoJK以外のプラグインが知りたいの?
(NicoJKじゃ何がダメなの?)
何をしたくて、自力でどこまでやって、何で困ってる、が全くわからないから、助言のしようがない。
- 895 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 22:43:57.18 ID:Go25FIn10.net
- >>892
サポートされている最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージのダウンロード | Microsoft Docs
https://docs.microsoft.com/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
- 896 :名無しさん@編集中 :2022/09/07(水) 22:44:59.10 ID:Go25FIn10.net
- TVTest
Commits on Sep 7, 2022
Merge pull request #72 from xtne6f/pr-png-buffering
PNG 書き込みをバッファする
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 19 minutes ago
PNG 書き込みをバッファする
@xtne6f
xtne6f committed 2 hours ago
- 897 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 675f-KLOO):[ここ壊れてます] .net
- TVTest
Commits on Sep 7, 2022
libpng/projects/vstudio/readme.txt のファイル名が README.txt に変わったのが反映されていなかったためリネーム
@DBCTRADO
DBCTRADO committed 3 hours ago
- 898 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ c701-iieW):[ここ壊れてます] .net
- 適切なスレがないのでこちらに
ShiftMediaProject
https://shiftmediaproject.github.io/
https://github.com/ShiftMediaProject
- 899 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 07:36:01.17 ID:6sVVuNTAa.net
- >>897
ビルド失敗するけど、何でだろ?
- 900 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 07:57:43.89 ID:xWjvolLe0.net
- 君の環境分からないから何とも言えないだろ
VS2022では通ったよ
- 901 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 08:02:16.26 ID:6sVVuNTAa.net
- >>900
VS2022です。
TVTest.exeとTVTest_Image.dllは作られているんですけど、
失敗 1 になるんです。
- 902 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 08:10:22.72 ID:AEZL+T2Na.net
- その内容を書けば良いのに
- 903 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 08:14:35.88 ID:uzsSR0uR0.net
- 例のHTML Help Workshopが用意されてないってオチじゃね?
- 904 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 08:25:08.68 ID:6sVVuNTAa.net
- >>903
今は必要ないんじゃなっかったでしたっけ?
- 905 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 09:27:16.54 ID:uzsSR0uR0.net
- HTML Help Workshopを別途用意してインストールする必要はなくなったが、
Visual StudioのインストールオプションでHTML Help Workshopのコンポーネントが
含まれる物を入れてなきゃダメ。
このスレの5月頃の書き込みを読み直せ。
- 906 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 14:02:41.95 ID:yEx0fo6Ga.net
- >>905
それをすっかり忘れていました。
ビルド出来ました。ありがとうございました。
- 907 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 14:12:00.62 ID:SuvsNjmu0.net
- >>905
C++デスクトップを選択すればHTML Help Workshopも入るんじゃなかったっけ?
違ってたらスマンカッタ
- 908 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 20:30:50.81 ID:mrz8zBjx0.net
- >>898のlibbluray
ビルドしようとすると、
エラー C1083 include ファイルを開けません。'ft2build.h':No such file or directory
エラー C1083 include ファイルを開けません。'ft2build.h':No such file or directory
エラー C1083 include ファイルを開けません。'libxml/parser.h':No such file or directory
エラー C1083 include ファイルを開けません。'ft2build.h':No such file or directory
と出でビルドできないんですけど解決方法ないですか?
ビルド前の事前準備として、project_get_dependencies.batを実行して必要なパッケージを取得しています。
- 909 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 21:12:24.65 ID:QU9wA8LLM.net
- No such file or directoryやないかい!
- 910 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 22:17:17.34 ID:Iu81tTkD0.net
- No such file or directoryやないかい!
- 911 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 22:24:07.06 ID:mrz8zBjx0.net
- 必要なパッケージを入れる場所が間違ってて認識されてないらしいんだけど、何処に入れたらいいか分からん
パッケージ名(フォルダ)
fontconfig
freetype2
libiconv
liblzma
libxml2
zlib
- 912 :名無しさん@編集中 :2022/09/08(木) 23:38:57.04 ID:xWjvolLe0.net
- ファイル名調べてパスが合うところに入れるんだよ
元ファイルがおかしいのか、途中で弄ってしまったのか、フォルダ名が悪いのか
- 913 :名無しさん@編集中 :2022/09/09(金) 20:26:00.10 ID:+8bucRHB00909.net
- 追加のインクルードディレクトリで調べてみた
.\
.\src
.\src\libbluray
..\src
..\src\libbluray
.\contrib\libudfread\src
..\jni
..\jni\win32
C:\Users\XXX(伏せ)\Desktop\bluray\libbluray\SMP\..\..\..\msvc\\include\freetype2
C:\Users\XXX(伏せ)\Desktop\bluray\libbluray\SMP\..\..\..\msvc\\include\libxml2
C:\Users\XXX(伏せ)\Desktop\bluray\libbluray\SMP\\..\..\prebuilt\include\freetype2
C:\Users\XXX(伏せ)\Desktop\bluray\libbluray\SMP\\..\..\prebuilt\include\libxml2
%(AdditionalIncludeDirectories)
msvcとprebuiltの部分が怪しいんだけど、どこに入れたら正解なんだ?
C:\Users\XXX(伏せ)\Desktop\bluray\libbluray\SMP\msvc\
C:\Users\XXX(伏せ)\Desktop\bluray\libbluray\SMP\prebuilt\
では間違いだった
- 914 :名無しさん@編集中 :2022/09/09(金) 21:17:46.50 ID:ZclV0gX200909.net
- 伏せとか頭悪い書き方しないで環境変数使えばいいのに…
- 915 :名無しさん@編集中 :2022/09/09(金) 21:45:03.04 ID:kA+7IjIp00909.net
- このやっつけ仕事感
ちょっと配置変えただけでバルスしそう
- 916 :名無しさん@編集中 :2022/09/09(金) 22:27:24.96 ID:2qaWLFKV0.net
- チャレンジャーを育成するスレか
ここは何故git for windowsをインストールしろと言わない
TVTestは他のソースをクローンするから楽だよ
- 917 :名無しさん@編集中 :2022/09/09(金) 22:33:39.87 ID:2qaWLFKV0.net
- Gitで開発してるのに勘違いしてビルドしている奴を弄っているだけだよねゴメン
- 918 :名無しさん@編集中 :2022/09/09(金) 23:13:13.29 ID:+8bucRHB0.net
- すまん、ビルドの順番が間違ってのが原因だった
freetype2→libiconv→liblzma→zlib→libxml2→fontconfig→libbluray
の順でビルドすれば正常終了した
ただ、公式で配布している物よりファイルサイズが小さいのが気になった
公式…2.50 MB (2,631,168 バイト)
自ビルド(MTで統一)…480 KB (491,520 バイト)
- 919 :名無しさん@編集中 :2022/09/09(金) 23:14:07.18 ID:+8bucRHB0.net
- 公式というのはここね
https://github.com/ShiftMediaProject/libbluray/releases
- 920 :名無しさん@編集中 :2022/09/10(土) 14:14:52.86 ID:yIA9QF6+F.net
- VLCでBlu-rayが視聴出来るようになるのか
- 921 :名無しさん@編集中 :2022/09/13(火) 21:46:31.59 ID:q+bE7pRq0.net
- 注意: 商用の Blu-Ray のほとんどは AACS もしくは BD+ 技術により利用制限され ているため、
このようなディスクはこのライブラリだけでは再生できません。
- 922 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7d01-OdF3):[ここ壊れてます] .net
- https://github.com/nu774/fdkaac
これVS2022でビルドすると、C1083になるんだけど解決方法ある?
エラー例
エラー C1083 ソース ファイルを開けません。'..\fdk-aac\libAACenc\src\aacenc.cpp':No such file or directory
- 923 :名無しさん@編集中 :2022/09/14(水) 16:47:11.92 ID:l6LHU+xJM.net
- No such file or directoryやないかい!
- 924 :名無しさん@編集中 :2022/09/14(水) 16:49:27.34 ID:ky8B8HXbd.net
- 草wwwww
- 925 :名無しさん@編集中 :2022/09/14(水) 17:07:28.64 ID:q/Yp8rOl0.net
- 自己解決
これが必要だったのか・・・
https://github.com/mstorsjo/fdk-aac
↑をクローンしてfdkaacの中に入れたらビルドできた
READMEじゃなくてINSTALLに書いてあったんかい
そりゃなかなか気付かないわな
https://github.com/nu774/fdkaac/blob/master/INSTALL
- 926 :名無しさん@編集中 :2022/09/14(水) 17:30:26.78 ID:cjulkfjt0.net
- デジャヴ!?
- 927 :名無しさん@編集中 :2022/09/14(水) 21:53:48.88 ID:dycrHy3P0.net
- そんな人でも・・・でもきっといつかAmatsukazeでもビルドできるようになるよ・・・きっとたぶん
- 928 :名無しさん@編集中 :2022/09/14(水) 22:24:56.13 ID:XXlhJjAJ0.net
- fdkaacもバイナリ配布されてんだよね…
fdk-aacなのに…
- 929 :名無しさん@編集中 :2022/09/15(木) 00:15:24.13 ID:WkDIpGoC0.net
- 「まつかぜ」に新大阪から博多まで乗り通したかった
- 930 :名無しさん@編集中 :2022/09/15(木) 23:39:16.05 ID:p5QtZ8JU0.net
- TVTEST→BonDriverProxyEx→EDCBって流すってのであってる?
- 931 :名無しさん@編集中 :2022/09/15(木) 23:46:30.95 ID:9/iiBNVK0.net
- >>930
間違ってると思うぞ
- 932 :名無しさん@編集中 :2022/09/16(金) 00:10:08.24 ID:g2LyT0Jh0.net
- そうなの?前まで使ってたフォルダ群みてたらspinelでやってたんだけどそういう並びになってたんだ
- 933 :名無しさん@編集中 :2022/09/16(金) 00:15:03.54 ID:0Y+cv5Sj0.net
- Spinel使ってるのなら
物理チューナー→Spinel
→EDCB
→TVTest
だと思うけど
BonDriverProxyExでも
物理チューナー→BonDriverProxyEx
→EDCB
→TVTest
でしょう?
- 934 :名無しさん@編集中 :2022/09/16(金) 00:28:16.45 ID:W9qgVktC0.net
- スレ違い
- 935 :名無しさん@編集中 :2022/09/16(金) 00:31:07.98 ID:0Y+cv5Sj0.net
- >>934
ビルドスレなのに気付いてなかった
スマンカッタ
- 936 :名無しさん@編集中 :2022/09/16(金) 06:41:59.68 ID:hn9+oVKUd.net
- >>933
だよね良かった、tvtestで視聴出来たから次にEDCBを設定しようと思いながら過去のビルド見ながらやってたらなんかおかしいなってなってたんです
- 937 :名無しさん@編集中 :2022/09/17(土) 12:43:36.08 ID:tYIqCPqG0.net
- 15日の更新は話題にならんね…
- 938 :名無しさん@編集中 :2022/09/17(土) 14:47:45.54 ID:AJy4oujc0.net
- >>937
プラグイン作者以外には関係してこない変更だからでしょうね
https://github.com/DBCTRADO/TVTest/commit/7eb743290869bb8e091f1d6154aa62cefa823be0
- 939 :名無しさん@編集中 :2022/09/17(土) 17:40:16.93 ID:oXL7pUz3a.net
- TVTDataBroadcastingWV2
Commits on Sep 17, 2022
ワンセグウィンドウの親にTVTestのウィンドウを設定
@otya128
otya128 committed 5 hours ago
ビルドしたんですが、ウィンドウの設定って、
どうやってやるんだろう?
- 940 :名無しさん@編集中 :2022/09/17(土) 18:49:29.54 ID:pxtVbCeB0.net
- TTRecの指定した凡以外の凡でTVTestが起動された場合はTTRecが無効化されるので困っとります
- 941 :名無しさん@編集中 :2022/09/17(土) 20:33:40.73 ID:sql4dWhG0.net
- >>940
BonDriver共有ツール総合
スレを見れば解決する
- 942 :名無しさん@編集中 :2022/09/17(土) 20:41:23.33 ID:pxtVbCeB0.net
- >>941
勉強しますサンクス
- 943 :名無しさん@編集中 :2022/09/18(日) 09:02:55.43 ID:TcuoQOJ/0.net
- >>941
そのスレってどこにありますか
- 944 :名無しさん@編集中 :2022/09/19(月) 23:13:47.07 ID:MmRG1GzR0.net
- 過去ログ
- 945 :名無しさん@編集中 :2022/09/20(火) 00:30:18.34 ID:hf1p4MpY0.net
- この流れの速さなら次スレは>>980でよさそうだけどね
Windows 11 バージョン 22H2がGAになったら一式再ビルドするので、使い物にならない>>2-4の代わりに今のビルド方法をまとめようと思ったのにその前にスレがここまで進むとはなぁ
- 946 :名無しさん@編集中 :2022/09/20(火) 08:53:36.15 ID:At6Jg9+60.net
- BonDriver共有ツール総合
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1366339738/
BonDriver共有ツール総合 その2©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1428405907/
過去ログ探しの手掛かりにどうぞ
- 947 :名無しさん@編集中 :2022/09/20(火) 23:25:56.99 ID:hf1p4MpY0.net
- hyrolean氏もしここ見てたら、TwitterのDMをチェックしてみて欲しい
- 948 :名無しさん@編集中 :2022/09/21(水) 08:52:58.22 ID:J4IrkJN10.net
- はい
- 949 :名無しさん@編集中 :2022/09/22(木) 12:57:03.96 ID:3izIzx8hd.net
- はい
- 950 :名無しさん@編集中 :2022/09/22(木) 13:44:05.02 ID:Lwq4mFpQ0.net
- はい
- 951 :名無しさん@編集中 :2022/09/22(木) 20:50:10.76 ID:HntFSnw4a.net
- はい
- 952 :名無しさん@編集中 :2022/09/23(金) 19:43:12.24 ID:jGOszzvA0.net
- はい、は一度だけって言ったでしょ!
- 953 :名無しさん@編集中 :2022/09/23(金) 19:52:06.71 ID:VMWfBxB10.net
- へえ
- 954 :名無しさん@編集中 :2022/09/23(金) 19:55:15.51 ID:LcHndbZn0.net
- はいはい
お爺ちゃんまた病室から抜け出して
さあ戻りましょうね
- 955 :名無しさん@編集中 :2022/09/24(土) 11:49:24.54 ID:lCJlSv7da.net
- いいえ
- 956 :名無しさん@編集中 :2022/09/24(土) 13:43:47.40 ID:IsFfhKqe0.net
- お薬切れてるだけみたいですね
- 957 :名無しさん@編集中 :2022/09/24(土) 22:00:31.42 ID:+QitO9s40.net
- TVTest - Commits on Sep 24, 2022
リストビューのツールチップが前面に表示されるように調整 (issue #74)
- 958 :名無しさん@編集中 :2022/09/24(土) 22:29:55.46 ID:u6PsSwxu0.net
- Axfc UpLoader にある
TVTest 0.10.0 お手軽セットは
PT2でも使えますか?
- 959 :名無しさん@編集中 :2022/09/25(日) 19:34:19.14 ID:glR4o3UP0.net
- 使えない理由がわからん
- 960 :名無しさん@編集中 :2022/09/25(日) 23:00:22.94 ID:stOjJGFC0.net
- 本スレ落ちてんぞ
- 961 :名無しさん@編集中 :2022/09/25(日) 23:03:11.80 ID:ZnOrvKpO0.net
- だからなんだよカス
- 962 :名無しさん@編集中 :2022/09/25(日) 23:04:50.54 ID:n3cqiDCOM.net
- >>960
早く立てろよ
- 963 :名無しさん@編集中 :2022/09/25(日) 23:42:01.65 ID:bbJ7T9qJ0.net
- 前スレの最後のやつなんて最初の嘘のために嘘を重ねて最後はだんまり
- 964 :名無しさん@編集中 :2022/09/25(日) 23:42:24.34 ID:bbJ7T9qJ0.net
- すまん誤爆
- 965 :名無しさん@編集中 :2022/09/25(日) 23:50:37.52 ID:lXuQ/0T40.net
- 立てられんな
- 966 :名無しさん@編集中 :2022/09/26(月) 01:06:52.47 ID:N0q42TneM.net
- >>960
まだですか?
- 967 :名無しさん@編集中 :2022/09/26(月) 01:19:23.20 ID:9Jk9ZqCj0.net
- >>960
早くしてくれませんか?
- 968 :名無しさん@編集中 :2022/09/26(月) 01:20:26.37 ID:MY3cGniJd.net
- スレ建て待ってるぞー
- 969 :名無しさん@編集中 :2022/09/26(月) 01:23:45.58 ID:MErvz7CKM012345.net
- スレ建てる如きでこんなに時間かかるもんなの?
- 970 :名無しさん@編集中:2022/09/26(月) 02:37:14.46 .net
- 立てても良いけど
保守 面倒なので
立てませんよぉー
- 971 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 17:46:09.62 ID:FKOVRw+V0.net
- EDCBも落ちてんぞ
- 972 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 17:48:16.39 ID:GVc45ckS0.net
- >>971
TVTestスレ建てようとしたらBANされたんでEDCBスレもビルドスレもスレ建てパス
- 973 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 20:03:57.18 ID:vdptLC8o0.net
- 立ててみる
- 974 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 20:11:00.46 ID:AqKHtM+BM.net
- だめだbanされた
- 975 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 20:13:21.54 ID:ZOuZHwDH0.net
- 【EDCB】EpgDataCap_Bonについて語るスレ82
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1664357149/
あるやん
- 976 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 20:15:32.32 ID:AqKHtM+BM.net
- ビルドスレ立てられなかったのよ
EDCBスレは立ったのね
- 977 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 20:16:17.57 ID:GVc45ckS0.net
- >>975
さっき前スレが1000行っただよ
このスレもBANされない人に任せた
- 978 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 20:20:45.67 ID:AqKHtM+BM.net
- >>2あたりが若干変わってるから改めてもらえると助かる
- 979 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 20:28:07.23 ID:GVc45ckS0.net
- >>978
変わったのは>>1じゃね?
- 980 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 21:11:11.58 ID:Ofl6lA7h0.net
- >>976
>>1の斧は仕様が変わったのとNGワードになったので下記のようにしないと書けないよ
取り急ぎご報告まで
------------------------------------------------------------------------------------
Axfc UpLoader -ファイル検索-
https://www.@xfc.net/u/search.pl?search_str=TVTest&sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
https://www.@xfc.net/u/search.pl?search_str=EpgData&sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
https://www.@xfc.net/u/search.pl?search_str=EDCB&sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
(NGワード回避のため "axfc" を "@xfc" に置き換え)
------------------------------------------------------------------------------------
- 981 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 21:20:32.65 ID:hTZ+0sN1M.net
- >>980
------------------------------------------------------------------------------------
Axfc UpLoader -ファイル検索-
https://www.%61xfc.net/u/search.pl?search_str=TVTest&sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
https://www.%61xfc.net/u/search.pl?search_str=EpgData&sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
https://www.%61xfc.net/u/search.pl?search_str=EDCB&sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
------------------------------------------------------------------------------------
- 982 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 21:32:55.69 ID:KGXYULDD0.net
- そもそもビルドすれにバイナリ探すリンクはいるのか?って話だが…
>>3-4 も変に端折ったからおかしな内容になってるし今更要らないだろ。
- 983 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 21:43:52.33 ID:GVc45ckS0.net
- >>982
確かに>>3-4は要らんね
今時0.8.0とか害悪でしかないで
EncToolsのURL貼った方が余程いいと思う
- 984 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 22:33:54.71 ID:wVNTW1RJ0.net
- じゃあ前みたいにビルドするスレたてろよ
ここはしてもらうスレだぞ
- 985 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 22:52:43.22 ID:BxJFzX4e0.net
- ビルドした・するスレっててっきり「自分で」ビルドした・するスレだとばかり思ってました
- 986 :名無しさん@編集中 :2022/09/28(水) 22:55:33.48 ID:tKW+9x2O0.net
- こことEDCBスレにでたらめ書く荒らしが住み着いてるな
- 987 :名無しさん@編集中 :2022/09/29(木) 14:22:36.67 ID:Zu9Y/Gvx0NIKU.net
- TVTestソース
https://github.com/DBCTRADO/TVTest
前スレ
【TVTest】ビルドした・するスレ【EDCB】その5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1636439080/
- 988 :名無しさん@編集中 :2022/09/29(木) 14:23:20.01 ID:Zu9Y/Gvx0NIKU.net
- 立てた
テンプレ省いたのであとはよろしく
ちと忙しいんだ
すまん
- 989 :名無しさん@編集中 :2022/09/29(木) 14:23:43.64 ID:Zu9Y/Gvx0NIKU.net
- と思ったら誤爆
- 990 :名無しさん@編集中 :2022/09/29(木) 14:23:49.87 ID:pbWOfw+v0NIKU.net
- そんな自分をいじめなくても・・・
だれも仲間はずれにはしないよ
スルーはするかもしれないが
- 991 :名無しさん@編集中 :2022/09/29(木) 14:35:17.48 ID:Zu9Y/Gvx0NIKU.net
- すれたてして
-----
書きこみが終わりました。[0.695400 sec.]
画面を切り替えるまでしばらくお待ち下さい。
-----
ってなったけど反映されてない
時間かかるのか?
- 992 :名無しさん@編集中 :2022/09/29(木) 14:55:35.83 ID:NR98g6080NIKU.net
- >>991
立ってないね
- 993 :名無しさん@編集中 :2022/09/29(木) 18:36:09.58 ID:0VZMBCr/MNIKU.net
- ん?bb-さてはテンプレ議論無視してEDCBスレたてたやつかな
どんだけ立てたがりなんだよどうせ大忙し大慌て大暴れのせいだろしらんけど
- 994 :名無しさん@編集中 :2022/09/29(木) 22:28:20.35 ID:GYA7tf/L0NIKU.net
- 起たせたな
- 995 :名無しさん@編集中 :2022/09/29(木) 23:32:58.05 ID:EOUoaWia0NIKU.net
- ちっ
- 996 :名無しさん@編集中 :2022/09/29(木) 23:34:13.16 ID:V0FppcThdNIKU.net
- 待たせたな
- 997 :名無しさん@編集中 :2022/09/29(木) 23:35:07.39 ID:bQq30Ni9aNIKU.net
- 待ってないけど
- 998 :名無しさん@編集中 :2022/09/29(木) 23:38:41.99 ID:bQq30Ni9aNIKU.net
- 結局スレはたってるんか?
- 999 :名無しさん@編集中 :2022/09/30(金) 00:15:14.83 ID:FYk24PDX0.net
- 【TVTest】ビルドした・するスレ【EDCB】その6
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1664464163/
- 1000 :名無しさん@編集中 :2022/09/30(金) 00:15:35.59 ID:FYk24PDX0.net
- 1000
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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