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Adobe After Effects初心者スレ コンポ36
- 1 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 13:56:06.51 ID:c8h2txSK0.net
- Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
基本的にアニメ、同人、MADネタについてもOKですが
嫌いな人が居ることも頭に入れた上で書き込みましょう
統合スレが消失しているので基本は初心者スレがベースですが
Adobe After Effectsに関する質問はすべて受け付けます
分離したほうが良いとなればまた分離を検討しましょう
質問するときは、なるべく丁寧にしましょう
エフェクト名やソフトのバージョンなど詳細に聞きましょう
最低限マニュアルは読んできましょう
あまりにも基本的な事は「自分で調べろ!」「マニュアル嫁!」と言われます
どの本がお勧め?どのサイトがお勧め?はループしまくりなのでせめてスレ内検索
前スレ
Adobe After Effects初心者スレ コンポ35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1557800216/
- 2 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 13:56:34.15 ID:c8h2txSK0.net
- http://www.ayatoweb.com/
ここ見ればAEのの基礎は理解できる
先生サイト
http://baaaf.com/
AEの正しい??使い方
ダークサイドに落ちるとこうなる
http://aekami.ldblog.jp/
過去のまとめ
http://ae-users.com/jp/
国内最大のコミュニティサイト
http://www.da-tools.com/index.html
エクスプレッションやスクリプトについて
http://www.openspc2.org/
もっとスクリプト
- 3 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 13:56:58.22 ID:c8h2txSK0.net
- ハードについて
CPU→レンダリング速度向上
メモリ→RAMプレビューの長さ(プレビュー時の緑色のバーの部分、青は低速なディスクキャッシュ)
グラボ→描画の安定性など(GPU対応プラグインパーティキュラーとか使うなら効果高い場合がある)
個人的な意見だが高いQuadroシリーズ使っても安定性が増したことはあまりない
HDをSSDに換装するのもレンダリング速度向上に効果的だがレンダ時にCPUがほぼ100パーなら先にCPU交換
- 4 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 13:57:19.07 ID:c8h2txSK0.net
- 何度も落ちまくる場合は素材動画に問題がある場合やキャッシュが壊れているパターンが多い
直前に読み込んだデータを変換して読み直すか少し前のセーブに戻して作業再開したほうが良い
レンダリング結果がおかしい
キャッシュ内にゴミが残っている場合があります
編集→キャッシュの消去→全てのメモリ
を実行
AEの再起動orPCの再起動
以下のフォルダ内にキャッシュが残っている場合があります
手動で消すと治るかも
::AE 一時フォルダ
EXPLORER "%TEMP%\Adobe\After Effects"
::共有データ
EXPLORER "%AppData%\Adobe\Common"
"Media Cache"
"Media Cache Files"
"Peak Files"
"Team Projects Cache"
::Nvidia Shader キャッシュ (Nvidiaコンパネから無効化可能)
EXPLORER "%TEMP%\NVIDIA Corporation\NV_Cache"
EXPLORER "%TEMP%\Low\NVIDIA Corporation\NV_Cache"
- 5 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 13:57:51.87 ID:c8h2txSK0.net
- 次スレは>>980
- 6 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 13:59:20.51 ID:c8h2txSK0.net
- 即死回避
- 7 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 13:59:49.08 ID:c8h2txSK0.net
- 即死回避、
- 8 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:00:09.73 ID:c8h2txSK0.net
- ぜひお気軽に相談して行ってね
- 9 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:00:48.02 ID:c8h2txSK0.net
- 即死回避
- 10 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:02:13.06 ID:c8h2txSK0.net
- AfterEffectsの購入はこちらから
https://www.adobe.com/jp/products/aftereffects.html
- 11 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:02:56.99 ID:c8h2txSK0.net
- 公式のチュートリアルはこちら
https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/tutorials.html
- 12 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:03:36.88 ID:c8h2txSK0.net
- 即死回避
- 13 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:03:50.69 ID:c8h2txSK0.net
- 即死回避
- 14 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:03:59.35 ID:c8h2txSK0.net
- 即死回避
- 15 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:05:07.44 ID:c8h2txSK0.net
- マルチポスト認定された
- 16 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:06:55.60 ID:c8h2txSK0.net
- みんながAfterEffects初めて触った理由は?
- 17 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:07:10.50 ID:c8h2txSK0.net
- 初めて触ったのは何年前?
- 18 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:07:55.10 ID:c8h2txSK0.net
- 仕事で使ってる?趣味で使ってる?
またはその両方?
- 19 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:08:09.44 ID:c8h2txSK0.net
- 書くことないんだ、ごめんね
- 20 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 14:08:19.10 ID:c8h2txSK0.net
- 即死回避終了
- 21 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 15:39:01.13 ID:ZZHcUQ+h0.net
- >>1
乙
- 22 :名無しさん@編集中 :2019/09/20(金) 19:51:57.92 ID:Dt89BneX0.net
- 重いっ。重いのよAe
- 23 :名無しさん@編集中 :2019/09/21(土) 00:54:08.32 ID:hSNtpHZW0.net
- 軽くしなさい
トライエラーを数十回とやって仕上げるのがAE
- 24 :名無しさん@編集中 :2019/09/21(土) 01:07:17.54 ID:08b9TVvb0.net
- こいつはいつもの奴だろ
- 25 :名無しさん@編集中 :2019/09/21(土) 01:10:47.04 ID:lGavbW480.net
- 前スレ埋めてからこっち使ってね
- 26 :名無しさん@編集中 :2019/09/22(日) 21:17:57.65 ID:/yidS6ib0.net
- 制作会社同士って今どんなコーデック使ってやり取りしてます?
自分のとこは未だにquicktimeのアニメーションでやってるけど流石に時代遅れ感が…
- 27 :名無しさん@編集中 :2019/09/22(日) 22:07:22.90 ID:ZMcfyYOE0.net
- 大体prores
- 28 :名無しさん@編集中 :2019/09/22(日) 22:36:18.62 ID:PXbXK4Cnr.net
- proresでしょ、dnxもあるのかな
- 29 :名無しさん@編集中 :2019/09/23(月) 01:32:27.47 ID:5m5Gxoyy0.net
- >>26
内容によるんじゃないかな
実写撮りなら上で出てる1/5圧縮系が多いみたい。
でも、グラフィック映像ならQTアニメ(可逆)が汎用性で無難みたい。未だにw
- 30 :名無しさん@編集中 :2019/09/23(月) 10:48:46.59 ID:4NtNdF870.net
- グラフィックならアニメーション圧縮で結構縮むし、8ビットとはいえ問題になるケースあまりないものね
実写なら上記の皆さんと同じくproresかprores HQばかり
ごく稀にアルファ付きのprores 4444くらい
- 31 :名無しさん@編集中 :2019/09/23(月) 12:43:11.97 ID:9WRK2T+BM.net
- みなさんどうもありがとうございます
うちはCG系なんでQTアニメで良さそうですね
- 32 :名無しさん@編集中 :2019/09/23(月) 14:29:24.09 ID:H9UjpjqKF.net
- RenderGarden が使えなくなってしまった。ターミナルが起動してくれない。
心当たりはAEのバージョンくらいなんだけど、同じこと起きてる人いるかな? Mac 10.13 でAE は最新版。
- 33 :名無しさん@編集中 :2019/09/23(月) 16:02:56.16 ID:5m5Gxoyy0.net
- >>31
最近8K映像でもよく使われてるGrassValleyのHQXもすごく綺麗。
422だけど、無料だから試したところグラフィックの文字周りのムラが出てなかったのには感心した。まあ1/2圧縮らしいからデータ大きいけど、実写みたいな3DCGとかならQTアニメより小さくいいかなと。今後、使おうと検討中
- 34 :名無しさん@編集中 :2019/09/23(月) 20:04:16.63 ID:GkTEu4dK0.net
- 結局やり取りする相手がデフォで使えるコーデックじゃないと広まらない
- 35 :名無しさん@編集中 :2019/09/24(火) 01:32:52.83 ID:3+7VH/520.net
- アニメーションはMacOSでプレビューできなくなった時点で切り捨てた
今はPRORES4444だね
- 36 :名無しさん@編集中 :2019/09/24(火) 01:33:50.52 ID:B3KjRvb50.net
- ウチの会社の編集機がEDIUSだからgrass valleyHQXたまに使うけど扱い辛くて嫌い
他のポスプロ持ち込む時も対応してない事多いしね
そもそもMac相手だと鬼門も良いとこ
- 37 :名無しさん@編集中 :2019/09/24(火) 09:06:44.39 ID:kLPPpWzl0.net
- QTのコーデック死滅したから過去のアーカイブの取り扱いが大変すぎる
せめて無くすなら1〜3年前にアナウンス無いと現場が大混乱する
もう過去ファイルの変換諦めたわ
本当にQT関連は諸悪の根源
- 38 :名無しさん@編集中 :2019/09/24(火) 12:58:16.43 ID:m1byN7CKa.net
- CS2なら無料で配布してなかった?
- 39 :名無しさん@編集中 :2019/09/24(火) 15:25:11.68 ID:cTJoA/n4a.net
- 単にアクティベーションサーバを止めるから
既存ユーザー向けにアクティベート要らないバージョンを配布しただけ
- 40 :名無しさん@編集中 :2019/09/24(火) 16:17:48.97 ID:kLPPpWzl0.net
- そもそもCS2なんて古いソフト会社では使おうと思わん
特にAdobeは過去Ver後から入れると環境おかしくなること多いから絶対にやらん
- 41 :名無しさん@編集中 :2019/09/26(木) 12:55:40.22 ID:FiQKJo9lM.net
- saberを使って2点を繋ぐ棒を作りたいのですが
親子関係かなにかのせいでうまく行きません。
うまくいくコツみたいなのあつ混たら教えていただけないでしょうか。
- 42 :名無しさん@編集中 :2019/09/26(木) 17:39:42.23 ID:bQW1Pybd0.net
- ダストマンにきけよ
- 43 :名無しさん@編集中 :2019/09/26(木) 18:03:06.83 ID:vJyd7iwKM.net
- >>41
なんでうまくいってないのかをまず見つけてください
- 44 :名無しさん@編集中 :2019/09/26(木) 23:12:54.08 ID:g3q1yQPMa.net
- >>41
うん
まったくわからん
- 45 :名無しさん@編集中 :2019/09/27(金) 15:25:50.14 ID:TpD0OaQ2M.net
- アドバンの教材でCC買ったら電子書籍参考書付いてくるだけだった
去年買ったたのまなは教材開いてないがこんなものか
以前プレミアの教材作らないか依頼来て10万で断ったがその程度の原価の教材w
- 46 :名無しさん@編集中 :2019/09/28(土) 03:38:01.55 ID:1muy4TzFr.net
- セイバーの光下品なのどうにかならんか
もっとこう繊細な表現じゃないと使い辛くね
何かこう痒いところに手が届かないから使ってないわ
それより漢字分解するスプリントって
だいぶ昔のぽいけど今でも使える?
- 47 :名無しさん@編集中 :2019/09/28(土) 10:45:19.46 ID:UjrISPsf0.net
- 無料の物に何を言っているんだ
あんなもんダストマンレベルのおもちゃにきまってんだろ
- 48 :名無しさん@編集中 :2019/09/28(土) 11:09:06.38 ID:wExW5onk0.net
- ダストマンってプラグイン?
- 49 :名無しさん@編集中 :2019/09/28(土) 18:17:00.46 ID:rik4Yk1Ea.net
- >>48
天才AE使い
- 50 :名無しさん@編集中 :2019/09/28(土) 19:41:23.91 ID:n3YWgKDc0.net
- >>49
アンドリューの前で同じこと言えるの?w
- 51 :名無しさん@編集中 :2019/09/28(土) 20:29:18.45 ID:1muy4TzFr.net
- 天才はあいつだろ
バカアフターのアホ
あれこそaeバカ
- 52 :名無しさん@編集中 :2019/09/28(土) 21:40:04.04 ID:qHYyWc+L0.net
- あれすごいよな
https://www.youtube.com/watch?v=OyGR07chmRc
- 53 :名無しさん@編集中 :2019/09/28(土) 22:08:53.68 ID:ps1rTFMka.net
- >>52
👇👊
- 54 :名無しさん@編集中 :2019/09/29(日) 00:02:36.48 ID:YhebvRpt0.net
- >>52
グロ
- 55 :名無しさん@編集中 :2019/09/29(日) 01:41:03.19 ID:wAd6OVfR0.net
- >>52
なぜダストマンとここまで差がついてしまったのか…
- 56 :名無しさん@編集中 :2019/09/29(日) 02:48:58.89 ID:9hEMmcxy0.net
- きせりとか懐かしいなwwwwここのスパム的書き込みでしか名前聞かない
- 57 :名無しさん@編集中 :2019/09/30(月) 20:33:22.22 ID:N6BHqTHg0.net
- >>32
うちもや。
仕方ないからBGRenderMAX使ってるけどこれもエラー出しまくりでしんどい。
- 58 :名無しさん@編集中 :2019/10/01(火) 20:47:32.43 ID:2U15Wjs+d.net
- Win版Aeで、mp4を書き出すにはメディアエンコーダーかBGレンダーMaxとかしかないのかな?
Ae直ならaviになるんだよね?
- 59 :名無しさん@編集中 :2019/10/01(火) 23:03:14.38 ID:FNyKXjWu0.net
- 中間コーデックで書き出して変換しとけ
- 60 :名無しさん@編集中 :2019/10/10(木) 21:55:52.86 ID:QgZbWi+Y01010.net
- particularのエミッター範囲って可視化できないの?
- 61 :名無しさん@編集中 :2019/10/12(土) 00:24:16.37 ID:wYxjb9Vk0.net
- 外注から引き継いだプロジェクトファイルの
プリコンの名前がrogoてw
rogoって何wwwww
- 62 :名無しさん@編集中 :2019/10/12(土) 00:27:39.19 ID:mrvFPKXzM.net
- 英語じゃなくローマ字表記なんだろ
察しろ
- 63 ::2019/10/12(Sat) 00:50:24 ID:00gxL4Cb0.net
- Mojiとか付けることあるし
- 64 :名無しさん@編集中 :2019/10/12(土) 01:15:19.24 ID:7xcvIEBZ0.net
- terop
- 65 :名無しさん@編集中 :2019/10/12(土) 01:36:53.24 ID:/JSjeVkR0.net
- zabutonも使うな
- 66 :名無しさん@編集中 :2019/10/12(土) 01:43:33.78 ID:cUhkZSnJ0.net
- Rで勘違いするのかもな。
でもまあ、”ロゴマーク”は日本語だから、あながち間違いじゃない。
- 67 :名無しさん@編集中 :2019/10/12(土) 01:44:57.46 ID:cUhkZSnJ0.net
- ↑冒頭のRはマルにR (Registered Trademark)を入れたが出なかった。
- 68 :名無しさん@編集中 :2019/10/12(土) 02:56:42.22 ID:aKRNyhiYr.net
- bokeh
- 69 ::2019/10/12(Sat) 09:43:48 ID:dF7SsNK6a.net
- Vignette
- 70 ::2019/10/12(Sat) 12:47:53 ID:3vvRrzLja.net
- merare
- 71 ::2019/10/12(Sat) 13:42:13 ID:568b3Xei0.net
- 名前なんて適当につけるわ
うち間違えても基本そのまま
たまに修正が半端ないとき、
v2
v3
final
final2
これが最後
今度こそ最後
ほんとのほんとに終わり
あーやだあああ
たのむこれで行ってくれ
とかつけて遊んでるわ
- 72 ::2019/10/12(Sat) 14:31:35 ID:5Dao3Low0.net
- _v01-01
_v01-02
_v01-02a
_v01-02aa
_v01-02_final
_v01-03
ver01の修正01
修正02で文字などポイント修正がa,aa,b...
finalで修正来たら次テイク03
みたいなやり方だな。
- 73 :名無しさん@編集中 :2019/10/12(土) 17:28:47.87 ID:09iDxnx9p.net
- final_fix2
- 74 :名無しさん@編集中 :2019/10/12(土) 17:48:57.96 ID:7xcvIEBZ0.net
- final_fix2_kaitei
final_fix2_kaitei_eng
- 75 :名無しさん@編集中 :2019/10/12(土) 17:55:53.05 ID:heicMC5T0.net
- botsu
- 76 :名無しさん@編集中 (ワントンキン MM7f-nC8i):2019/10/12(Sat) 22:07:17 ID:mTY/8qjvM.net
- yobi_back up
- 77 ::2019/10/13(Sun) 17:39:53 ID:QCPihBwG0.net
- Ver2_ep2
- 78 :名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp47-reCo):2019/10/17(Thu) 23:49:34 ID:J24UCkrBp.net
- どんだけ修正くらってんだよw
- 79 :名無しさん@編集中 :2019/10/18(金) 09:05:15.84 ID:3thNwXi0a.net
- 名前は変えないで年月日で管理してるかな
YYMMDD_name.aep
みたいな感じで
- 80 :名無しさん@編集中 :2019/10/18(金) 11:01:02.59 ID:BJzkNGRu0.net
- Ver126_Fin_EX2
- 81 :名無しさん@編集中 :2019/10/18(金) 11:10:15.52 ID:hVBymPm+0.net
- Matakayo 2
- 82 :名無しさん@編集中 :2019/10/18(金) 11:55:04.83 ID:2kQ90JDpp.net
- 〜〜_ver3.5_pake_re_fix_3.aep
- 83 :名無しさん@編集中 :2019/10/18(金) 12:05:28.14 ID:rgl+wvW80.net
- もう秋田
- 84 :名無しさん@編集中 :2019/10/18(金) 12:59:51.55 ID:pzVFjxZPa.net
- 初心者には有益
- 85 :名無しさん@編集中 :2019/10/18(金) 16:43:16.50 ID:XZhATO1a0.net
- 仕事が出来ない・能力が低い自慢は自分の価値を更に下げる自傷行為だから止めた方がいいよ
- 86 :名無しさん@編集中 :2019/10/18(金) 17:06:07.48 ID:BJzkNGRu0.net
- こんな時間の掲示板に書き込めてる時点で皆察してる
- 87 :名無しさん@編集中 :2019/10/18(金) 18:47:31.32 ID:yq+JFYgqM.net
- 芸術家って基地外生ポが多そう
- 88 :名無しさん@編集中 :2019/10/18(金) 19:08:59.73 ID:wntVtevO0.net
- パトロンっていわば金持ち生ポだしそう考えれば
- 89 :名無しさん@編集中 :2019/10/18(金) 22:15:26.73 ID:xZoTUbzBM.net
- >>85
仕事したことないだろ
- 90 :名無しさん@編集中 :2019/10/19(土) 00:50:24.83 ID:a2pqTXu80.net
- >>89
だせぇ
- 91 ::2019/10/19(Sat) 07:46:47 ID:DF8LQX+o0.net
- _finalは代理店が入る場合、代理店finalとクライアントfinalが出てくるのがややこしい
- 92 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 3763-reCo):2019/10/19(Sat) 09:10:20 ID:a2pqTXu80.net
- 自分から進んでファイル名にfinal入れてるやつは同僚に笑われてた。お前が勝手に終わらせるな、どこのポジションにいると思ってんだと。
- 93 ::2019/10/19(Sat) 09:27:48 ID:03cGLQ9u0.net
- finalは完全にバカだろ
- 94 :名無しさん@編集中 :2019/10/19(土) 11:22:38.50 ID:DF8LQX+o0.net
- >>92
フリーだからな。自由だ
代理店がOK出して、そのままクライアントもOKで納品もあるからねえ。
忘れた頃に整理しても分かり易いんだな。
- 95 :名無しさん@編集中 :2019/10/19(土) 14:21:07.73 ID:tricg+aKp.net
- 面倒くさいから古いバージョン残さないわ
やっぱり前のバージョンでとか言われた事ない
中でコンポジション分けてる時はあるけど…
- 96 :名無しさん@編集中 :2019/10/19(土) 15:55:03.09 ID:ZPM9kEOe0.net
- aeプロジェクトはまめに別名保存してる。
自分の作業量を確認できるし。
- 97 :名無しさん@編集中 :2019/10/19(土) 18:09:48.48 ID:ZxxAYm+60.net
- 大体10ver位になる
何気に容量とってうざい
- 98 :名無しさん@編集中 :2019/10/19(土) 19:14:42.62 ID:y7EyiCON0.net
- 納品終わったら捨てちゃえば?
- 99 :名無しさん@編集中 :2019/10/19(土) 22:19:00.60 ID:3QhBbXsz0.net
- 『一個前に戻って』とか、あんまりないけど
実際そういう修正くらって、別名で残さないで上書きしてたヤツは
青くなってたな。。。
>>98と同じ感じで、作業日ごとに別名保存してる
納品したらその時点でファイル収集して、その他は捨てー
- 100 :名無しさん@編集中 :2019/10/19(土) 22:45:35.28 ID:rmWt/i8U0.net
- こういう風に修正してくださいっていくつか修正した後に
やっぱり最初のパターンで、というのはたまにある
- 101 :名無しさん@編集中 :2019/10/20(日) 09:59:40.95 ID:fRQChYzr0.net
- >>99
俺もそうかな。あまりないけど作業戻さなくちゃいけない時はTimemachineで戻れるし
Elementで使ってるC4Dファイルやテクスチャ等外部ファイルを忘れそうになるのが少し怖い
- 102 :名無しさん@編集中 :2019/10/20(日) 10:22:49.92 ID:LC1rb5/+0.net
- 一個前くらいなら自動保存から戻せることもあるから
各々の環境や仕事のやり方で最適解はいろいろやね
- 103 :名無しさん@編集中 :2019/10/20(日) 11:19:28.52 ID:rh01KgeJ0.net
- 別名保存は日付単位でやって内容の分岐はコンポ複製して古いバージョンを残してるな
ある程度経って確定したら古いコンポを消して整理する感じ
方法はなんでもいいけど前のバージョンに戻れないってのは良くない作り方だと思う
- 104 :名無しさん@編集中 :2019/10/20(日) 13:00:28.06 ID:5DQHqfpm0.net
- >>101
なんでタイムマシンで戻れるんだよw
作業を内蔵とかシステムドライブと一緒のとこでやっちゃうタイプかよおいおい
- 105 :名無しさん@編集中 :2019/10/20(日) 13:28:37.38 ID:LC1rb5/+0.net
- Cc17までは下位バージョン保存できるんだっけ
premiereではできないところが片手落ち
- 106 :名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp47-uJJP):2019/10/20(日) 14:35:58 ID:ocD6ovmep.net
- >>104
Time Machineのバックアップ対象はシステムディスクに限らないぞ
- 107 ::2019/10/20(日) 18:40:17 ID:j7HjDwvJ0.net
- Aftereffectsを学習するのに最適な方法ってなんでしょう?
とりあえず、「プロが教えるシリーズ」は読んでみようと思うのですが、これだけで出来る気がしません。
やっぱり金かけて専門行くとかしか無いんでしょうか?
- 108 ::2019/10/20(日) 18:47:17 ID:1o1hJ4+e0.net
- 作りたいもん作れよ、それが一番身につくから
それが無いなら学ぶ必要が無いと思う
- 109 :名無しさん@編集中 :2019/10/20(日) 21:26:11.17 ID:I5+lUwjxp.net
- >>107
適当な本来一冊読んで
後は適当にやりたい事を調べながら使ってりゃ2〜3ヶ月で何とかなる
正直AE使う事自体は全然難しくない
大事なのはセンス
どんだけAE詳しくなってもセンスない奴はどうにもならん
- 110 :名無しさん@編集中 :2019/10/20(日) 21:39:29.49 ID:sTOs0z9yM.net
- ほんとそれ
作りたいもんないと意味無い
- 111 :名無しさん@編集中 :2019/10/20(日) 21:41:33.41 ID:EIpqelfSa.net
- 基本的には最初はどんな本読んでもYouTube見ても体勢には影響ないし、勉強と物真似でなんとかなると思う。
覚えたことを次につなげる、連想できる能力さえあれば。
あ、それもセンスなのかな。
個人的にはやはり108氏のいう、やりたい事、作りたいものがあるか否か、
分からないことがあっても投げずに、自分の能力の範囲内で作り上げる根性があるかどうかが大事だと思う。
- 112 :名無しさん@編集中 :2019/10/20(日) 22:32:26.79 ID:WAo87GNR0.net
- センス以前に最低限の使い方わからないとどうしようもないよ
- 113 :名無しさん@編集中 :2019/10/20(日) 22:36:51.99 ID:EIpqelfSa.net
- 最低限がどの程度かは分からんけど、丸々1日適当に触りまくったらなんとなくは分かると思う。
若いのなら尚更。実際それで覚えたし。
- 114 :名無しさん@編集中 :2019/10/20(日) 22:42:48.06 ID:zQHX1wmO0.net
- 同意
基本の操作、機能の意味、その機能をどう使うか。
それらをマニュアルと動画から読み取ってからしか何も作れないぞ
- 115 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6f33-KOCd):2019/10/20(日) 23:13:27 ID:DeoAs2gU0.net
- センスさえあればソフト変わったってやってけるし
- 116 ::2019/10/20(日) 23:45:46 ID:SzhRmOv60.net
- Prは他の動画ソフトのノリで何とかなったけどAEはチュートリアルとか解説とか見なきゃ中々理解出来んかったわ
- 117 ::2019/10/20(日) 23:53:46 ID:uG527FLB0.net
- PrはFCP7からの移行で楽勝だったけど、MotionからAEは簡単にいかないな
- 118 :名無しさん@編集中 :2019/10/21(月) 00:24:58.97 ID:Zdahtum20.net
- 映像ってクチじゃどうにも説明出来ない部分が多いから
静止画よりも、自分で考えて作る人が結局強い
ParticularやFormで幾何学的なコトをドヤ顔でやられても
『で?何したいの?』って感じ
- 119 ::2019/10/21(月) 01:45:35 ID:yBGQJPln0.net
- YouTubeとかのチュートリアル見てても
確かにこの人AE詳しいんだろうなとは思っても真似したいと思えない人が殆どだね
- 120 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6f33-KOCd):2019/10/21(月) 02:11:02 ID:/5IXCdIk0.net
- そういう意味ではアンドリュー凄いよ
- 121 :名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM8f-BmOO):2019/10/21(月) 10:20:35 ID:yn6SqGqMM.net
- 教える適正ある人ははAE詳しくて説明上手い人だしそりゃね
天才レベルの操作解説とか見てもチュートリアルには向かんだろう
- 122 :名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp47-reCo):2019/10/21(月) 11:06:48 ID:QcHNv2Ktp.net
- チュートリアルで大事なのは完成がカッコ良すぎないことだと思う
よく見るタイプの映像だけどクオリティ高い!なのにAEで作れちゃうっていうのがいい
シリアックの羊の解説は笑えたけど参考にはならん
- 123 :名無しさん@編集中 (アウアウエー Saaa-N513):2019/10/21(月) 11:09:17 ID:9zZsGI1ja.net
- おいおいそんな時こそダストマンさんだろ
ここにいるのは素人だけなのか?
- 124 :名無しさん@編集中 :2019/10/21(月) 12:04:45.37 ID:F/CLm8xtp.net
- 確かにセンス良すぎるチュートリアルはセンス良いけど
いつ使うよ?ってのはよくあるな
- 125 :名無しさん@編集中 (アウアウエー Saaa-gplD):2019/10/21(月) 20:38:33 ID:QNSU9S1/a.net
- 普段は企業VPメインだからよくローワーサードを目コピしてるんだけど、たぶん目コピせずばんばん購入してどんどん仕事受けたほうが儲かるんだろうなとは思う
- 126 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 03dc-S3Tg):2019/10/21(月) 21:04:19 ID:JQSXfbu00.net
- アンドリューって暇さえあればカラーカーブ弄るからこの人論理的に解説してきたのに何でここだけ直感的になるんだろうって不思議だった
でも自分も彼の動画で操作を覚えた人間だから流派じゃないけど癖は伝染るね
- 127 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b3c3-IrkN):2019/10/21(月) 21:04:35 ID:4Vxlct8r0.net
- ただのパクリならせめて素材買ってやれよ
- 128 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa43-xpjk):2019/10/21(月) 21:45:59 ID:rAoeieKta.net
- >>125
テンプレのローワーって基本的にデカいんだよな
あればあちらの人の趣向なんだろつか
- 129 :名無しさん@編集中 :2019/10/22(火) 12:18:44.56 ID:pyBUy0YTp.net
- >>123
ダストマンは勉強中の人が見るものでしょ
- 130 :名無しさん@編集中 :2019/10/22(火) 12:28:25.33 ID:pyBUy0YTp.net
- アンドリュー見なかったらCC glassの実力が分からなかったの俺だけかな
- 131 :名無しさん@編集中 :2019/10/22(火) 12:33:44.89 ID:KePMnZB+0.net
- 今丁度ローワー作り研究してるわ
- 132 :名無しさん@編集中 :2019/10/22(火) 14:23:20.94 ID:gho+qi1B0.net
- 2019のパペットピンで質問です。打ったピンと今選択してるピンの見た目がほぼ一緒で選択してるピンがどこか分かりにくいのですが設定で変えれます?
- 133 :名無しさん@編集中 :2019/10/22(火) 15:11:28.71 ID:mccqyF7X0.net
- 最新版、ロトブラシが変になってんの自分だけ?
- 134 :名無しさん@編集中 :2019/10/22(火) 16:19:26.85 ID:aDhM0QhQ0.net
- >>131
買ってやれよ古事記
- 135 :名無しさん@編集中 :2019/10/22(火) 21:21:12.36 ID:FtGFjJdqr.net
- 文字を1文字ずつ定位置から軽く上に跳ねさせたいのですがどうすれば出来るのでしょう(ゲームでよくあるnowloadingのような文字を作りたいです)
- 136 :名無しさん@編集中 :2019/10/22(火) 21:21:13.12 ID:FtGFjJdqr.net
- 文字を1文字ずつ定位置から軽く上に跳ねさせたいのですがどうすれば出来るのでしょう(ゲームでよくあるnowloadingのような文字を作りたいです)
- 137 :名無しさん@編集中 :2019/10/22(火) 21:23:47.16 ID:aDhM0QhQ0.net
- 1文字ずつバラして1文字ずつ操作する
テキストアニメーターをいじくり回してみる
- 138 :名無しさん@編集中 :2019/10/22(火) 22:13:12.68 ID:ZjAOx/Hp0.net
- Element 3Dのバンドル、おまえらだったらどっち買う?(買った?)
・ULTRA STUDIO BUNDLE
・MOTION DESIGN BUNDLE
- 139 :名無しさん@編集中 :2019/10/22(火) 22:26:41.45 ID:aDhM0QhQ0.net
- Motion Design Bundle
街やら飛行機やらが必要になったら追加すればいい
- 140 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 00:49:18.55 ID:YVumwn6B0.net
- プロシェーダーだけ買ってないな
モデルは3Dソフトから流用出来るし明確にやりたいことなかったらMotion Designでいいと思う
- 141 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 01:52:31.82 ID:gWTXXHM60.net
- >>139-140
ありがるん、Motion Designポチッてくる
- 142 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 13:26:27.07 ID:xlnNbERzM.net
- 自分で作れるよう勉強すると古事記扱いか…
- 143 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 14:25:29.93 ID:SRKc3wy80.net
- ふふん
- 144 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 17:00:28.53 ID:r/rn1NMw0.net
- >>142
できるヤツは煙たがられるってなw
ゴミノイズは放ってオk
- 145 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 19:35:40.01 ID:vMtKNg2HM.net
- >>144
なるほど、サンキュー先輩
しっかしいくらテクを磨こうと客ウケの良い制作センスは当然だが別物だな
制作労力と客の反応が全然比例してないから色々悩む
- 146 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 19:58:10.06 ID:Aw+143a+0.net
- 隙あれば自分語り
ガキはツイッターでダストマンと戯れてろよ
- 147 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 20:28:16.72 ID:r/rn1NMw0.net
- >>145
アートとデザインと混同してないか?
仕事で作ってるならデザインに徹するべき。
多少の味付けでアートも有りだが依頼との逸脱を避けんとな
- 148 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 20:36:34.04 ID:3OOlj8fs0.net
- 他人の金で他人のためのものを作るのがプロです
客の予想を超えて喜ばせるにしても、方向性は間違ってはいけません
- 149 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 20:41:40.57 ID:vMtKNg2HM.net
- 要は客あって仕事ありって事か…確かに客よりアート寄りな悩み方してたかもしれん
為になるわ
- 150 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 20:59:02.69 ID:Q28LwcQ60.net
- 真剣十代しゃべり場かな?
- 151 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 21:00:44.63 ID:3OOlj8fs0.net
- やりたいことは自主制作でデモリール作って配ったり
vimeoなりYouTubeなりに上げて宣伝しておけばいいと思うよ
そうすればそのセンスに興味持った人が連絡してくる可能性が生まれるし、
既存のお客さんも見方変えてくれたりもする
- 152 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 21:53:26.39 ID:vMtKNg2HM.net
- そういう活動が既存のお客さんにも影響するのは想像してなかった
自主制作も馬鹿に出来ないな、アドバイス助かる
- 153 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 22:54:25.53 ID:Aw+143a+0.net
- なんだこいつ
映像やめたほうがいいんじゃね?
なんかそんな気がする
- 154 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 23:00:00.89 ID:8tFauyQIa.net
- >>153
お前ジャマ消えて
- 155 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 23:43:47.69 ID:cwu2Qailp.net
- ここってプラグインについての質問は大丈夫?
element3Dってパスじゃなくてアルファを元に押し出しすことって出来る?
オートトレースでパス作るのはなんかいや
オートトレースのゴミを取り除く作業はクリエイティブじゃない
- 156 :名無しさん@編集中 :2019/10/23(水) 23:55:39.98 ID:Q28LwcQ60.net
- 出来ねえよ
- 157 :名無しさん@編集中 :2019/10/24(木) 00:00:18.34 ID:+4ZEyBKTp.net
- そう…残念
- 158 :名無しさん@編集中 :2019/10/24(木) 00:05:38.87 ID:Wszs/XeO0.net
- >>155
クリエーティブw
- 159 :名無しさん@編集中 :2019/10/24(木) 00:11:16.50 ID://StnU++0.net
- マスク書きなんざクリエイティブじゃねぇ!とブチ切れる新人さんみたい
- 160 :名無しさん@編集中 :2019/10/24(木) 00:13:16.65 ID:K1e4dtNj0.net
- オートトレースせずバス描けよ
- 161 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 00:28:13.05 ID:fh1NBDi90.net
- >>148
>他人の金で他人のためのものを作るのがプロです
仕事するならこういうことわかってる人とがいい
仕事で自己実現とか、他所でやってほしいっす。。。
- 162 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 00:32:28.60 ID:Z7Dxzvvk0.net
- 入りたての新人アシスタントみたいな
意識だけ高い系
- 163 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 02:07:02.71 ID:RUcCSeMh0.net
- ディレクターなったばっかりの頃に
先輩に「お前のオナニー見せつけんじゃねえよ!」って怒られて一人前になるよね
- 164 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 06:10:37.53 ID:C1GqODJ1r.net
- 自分がどこが気持ちいいのかどこを責めて欲しいのかもおぼつかなくてこっちが一人寂しくオナニーするしかないこともあるよね
- 165 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 09:40:29.65 ID:7mtjsB+e0.net
- >>155
オートトレースてなんのソフトでやってるんだ?
- 166 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 12:10:27.33 ID:7n26/rHZp.net
- ディレクターの寒いオナニー演出
口八丁でクライアントが丸め込まれてしまって企画が通る
それを俺に作業させないでくれ、、
- 167 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 13:10:01.37 ID:nx3VPwTw0.net
- あるある
みんな苦労してんだね、お疲れ
- 168 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 15:28:42.19 ID:AQpNkyKo0.net
- ディレクターの凄いオナニー演出に見えた俺は疲れてるわ…
- 169 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 16:32:51.97 ID:pv56jT2p0.net
- オナニー上等、いやオナニーこそ演出がイキるAV業界にイクのも面白いか、、
モザイクワークが殆どを占めるAE使いになりそうだが
- 170 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 17:30:52.02 ID:D2r6Xtu5a.net
- モザイクはクリエイティブじゃないから外しておきました
- 171 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 17:39:34.45 ID:pv56jT2p0.net
- モザイクって外すチュートリアルたのむ
- 172 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 18:14:42.63 ID:LCPjL9Bw0.net
- デ・モザイクAI頼むw
- 173 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 18:36:11.21 ID:nkaqZOgh0.net
- 機械学習用にまんこの画像データを100万枚集めるとこから
- 174 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 23:02:53.48 ID:93OmUVmBM.net
- 映像制作って年収低くてブラックなイメージだけどみんな年収どのくらいなの?
AE使えれば年収さらに増える?
- 175 :名無しさん@編集中 :2019/10/25(金) 23:19:16.86 ID:YtCclXOfa.net
- ダストマンさんにきけよ
- 176 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 01:29:13.77 ID:SexcnK2OM.net
- なにお前らAV編集担当だったの?
- 177 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 01:34:27.12 ID:xx6T/wUX0.net
- プラグインみんな買ってるの?
- 178 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 01:38:53.19 ID:As6oTj93a.net
- よく分かったな
- 179 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 01:38:58.18 ID:bbwYxZg+0.net
- 買わずに仕事ができたら大したもんだ
- 180 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 09:19:35.75 ID:dIdOZ4bj0.net
- >>174
どんなアプリが使えても、まずセンスがないと需要がないよ
あとプレゼン力も必要だね
Aeが使えたら年収が増えるかと聞く程度の考え方なら
クリエイティブ系の職種は諦めたが良いんじゃ?
アプリだけ使えるセンスがない奴は、ナチュラルに迷惑をかけて面倒くさいし
- 181 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 09:48:10.77 ID:VFvcPQzgM.net
- >>180
で、年収いくら?
そこまで言うなら相当出来るんだろうし
- 182 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 10:23:04.04 ID:SexcnK2OM.net
- ほとんどAeと関係ないケンカしてんのウケる
- 183 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 10:29:31.44 ID:TFbrqtmI0.net
- 映像関係で金稼ぎたいなら
構成作家>カメラマン>エディター>ディレクター位の順だと思う
仕事一つ一つの単価は安くても拘束時間短い仕事が有利だよね
- 184 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 10:32:30.16 ID:XhUcxfQe0.net
- ディレクターは単価それなりにあるけど拘束時間で考えると悲惨なことになるものね…
- 185 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 10:32:40.17 ID:bbwYxZg+0.net
- >>181
下品で陰湿そうな子ね
- 186 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 11:52:45.65 ID:VFvcPQzgM.net
- >>185
ブーメラン乙
低年収だから言えないの?
- 187 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 12:52:06.17 ID:jq8Z5vafM.net
- 構成台本もちょくちょくやってるけどピンキリなイメージあるわ
カメラはやったことないが儲かるんか
- 188 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 12:57:08.88 ID:eqnjEwc9a.net
- カメラマンこそ拘束時間ナゲーんじゃねーの?
- 189 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 13:07:35.00 ID:6K++li1u0.net
- 映像関係でテレビ局以外で年収1000万って夢のまた夢なのかなぁ
600万行けばいいほう?
フリーランスとかも厳しそう
- 190 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 13:17:20.34 ID:jq8Z5vafM.net
- それこそ売れっ子構成作家はフリーで1本プレイヤーらしいが
- 191 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 13:25:56.96 ID:KP86Xc6r0.net
- AEの話しろよ
- 192 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 13:29:20.90 ID:630+5rVap.net
- >>189
1000万は結構余裕だと思う
俺みたいなポンコツディレクターでもユルユルやって800万は余裕
ちょっと頑張れば1000万はいける
周り見ると出来る2000万位までは普通にいる
ただ映像って言ってもジャンルによるけどね
- 193 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 14:57:45.87 ID:cJddlinEa.net
- >>188
カメラマンはロケハン、ロケ、撮影後のラッシュ程度だけど
ディレクターは企画構成ロケハンロケ荒編本編試写修正MAまでずーっと引っ張られる
- 194 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 15:23:08.05 ID:NPMzs8PM0.net
- 業界人がたまにくるAE初心者をバカにしつつくだを巻くスレです
- 195 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 15:59:08.13 ID:GXmEuibi0.net
- AEスレは訳あってココしか無いから初心者からOBまでどうぞ。
- 196 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 16:31:38.53 ID:xx6T/wUX0.net
- youtuberは最初から最後まで1人でやる
- 197 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 17:24:55.65 ID:vtbFYjHta.net
- まさしく昨日の俺
13時間撮影してクオリティの低さに
その動画ボツにしたわ
YouTuberって一人で気楽だけど
誰にも相談出来ないのがキツイ
- 198 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 17:31:10.26 ID:4EtBcAK60.net
- youtuberがAE使って何の意味があるのかと思う
撮った映像垂れ流しでも価値かわらんだろ
- 199 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 17:38:11.88 ID:NPMzs8PM0.net
- AE関係ない話ばっかだし今更
- 200 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 19:06:46.78 ID:nfgsVOdl0.net
- 仕事で使うAEって技術的にはそんな難しいことやらないのよ
営業職でいう普通自動車の運転みたいな感じ
- 201 :名無しさん@編集中 :2019/10/26(土) 21:48:58.34 ID:bbwYxZg+0.net
- んなアホな、、
- 202 :名無しさん@編集中 :2019/10/27(日) 13:20:52.32 ID:BOTjj9dJ0.net
- ある程度技術あるのなら、youtuberなんてオナニーよりもチュートリアル動画でも作った方が知名度上がりそうだけどな
- 203 :名無しさん@編集中 :2019/10/27(日) 13:45:48.12 ID:nJoHXYUk0.net
- きせり爆誕
- 204 :名無しさん@編集中 :2019/10/27(日) 15:09:33.98 ID:38s3MqTNp.net
- aeのチュートリアル動画なんて殆ど需要なくね?
ダストマンとかトラエラとかの有名どころですら数千再生が普通だし
海外の有名どころでやっと数万再生
ニッチ過ぎるわな
- 205 :名無しさん@編集中 :2019/10/27(日) 15:42:50.33 ID:IQzJgeyP0.net
- すみません…!!!
TORAERA DOUGAを参考にバウンドする文字を作ったんですが
逆に同じようにバウンドして消える文字を作るには
どうエクスプレッションを書いたらいいんでしょうか?
今回使用したのが
amp = 0.3;
freq = 3;
decay = 5;
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}
}
if (n == 0){
t = 0;
}else{
t = time - key(n).time;
}
if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}else{
value;
}
です
ヨロシコお願いします!!
- 206 :名無しさん@編集中 :2019/10/27(日) 16:00:14.49 ID:EJ8eCnUI0.net
- 専門職のチュートリアル動画は再生数伸びないね
絶対数が少数だけど最後まで観てる率は高そう
- 207 :名無しさん@編集中 :2019/10/27(日) 16:07:12.76 ID:Z4jtdXET0.net
- >>205
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
を
value + v*amp*Math.abs(Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t));
に
- 208 :名無しさん@編集中 :2019/10/27(日) 22:36:38.76 ID:IQzJgeyP0.net
- >>207
ありがとうございます!
試してみたんですが、上手くいきませんでした…
イメージとしては、ぽんと一度膨らんで消えていく感じなんです^^;
- 209 :名無しさん@編集中 :2019/10/27(日) 23:03:07.94 ID:Z4jtdXET0.net
- 知らんわそんなん
- 210 :名無しさん@編集中 :2019/10/27(日) 23:09:03.08 ID:FvoF64dL0.net
- 手付けするんが早い
- 211 :名無しさん@編集中 :2019/10/27(日) 23:43:55.99 ID:+BhXUNkk0.net
- ポンと膨らましてから消せばいいじゃん
- 212 :名無しさん@編集中 :2019/10/27(日) 23:46:18.71 ID:Sqj/lreX0.net
- ダストマンさんに聞けよマヌケが
- 213 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 00:14:32.45 ID:+3o6l2vd0.net
- エクスプレッションを使うべきかどうかの判断ができないヤツ多い
チュートリアルの悪い影響かな
- 214 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 00:30:11.90 ID:hGwmLXMI0.net
- 外注がエクスプレッション基地外で
なんでもかんでもエクスプレッションでやって
ドヤ顔すんのがめんどくせぇw
「長いスクリプト書いてその動きなの?」とか言ったら殺されそう
- 215 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 01:02:36.73 ID:Ij4krSwZa.net
- 不透明度でええやん
- 216 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 01:23:14.96 ID:+dmYyxS50.net
- >>212
どんだけダストマン好きなんだよホモ
- 217 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 01:49:28.33 ID:cNdcm1wg0.net
- >>216
言うに事欠いてホモって
勉強してないとこんな風になっちゃうんだなあ・・・こわ
- 218 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 02:59:54.62 ID:+3o6l2vd0.net
- 口が悪いのと勉強を結びつけちゃうあたり
幼稚な学生を思い起こさせるのでやめた方がいいよ
- 219 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 03:00:15.45 ID:/OkCzmqF0.net
- >>208
そのエクスプレッションを改造しても出来ないというのが答えだ
エクスプレッションは他のパラメータに値をライトできないようになっている
それが出来てしまうと、そのパラメータのエクスプレッションと動作が競合するから処理できなくなる
やりたきゃ不透明度に適切なエクスプレッションを書け
- 220 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 03:47:20.00 ID:cNdcm1wg0.net
- >>218
あなたには映像より読書をおすすめします。
映像しかやってない人が作る映像ほどつまらないものはないからね。
- 221 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 04:18:23.50 ID:AZIGez8Pa.net
- ゆとり臭しかしない
- 222 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 10:00:07.13 ID:Ue2TLNsDM.net
- そろそろマシンを組み直そうと思ってるんだけど、やっぱ9900KがRAMプレビュー速度やらプラグイン周りド安定な感じ?
RenderGardenやC4Dを使うことも考えると多コアなRyzenも良さげだし、実際どうなんかな?
- 223 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 10:18:50.20 ID:z5fOsGWH0.net
- テキストサイズに合わせて座布団の装飾も一緒に調整されるみたいなエクスプレッションはよく書くけどアニメーションについてはふつうにキーフレーム打ってった方が作りやすいし修正もしやすいな
- 224 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 12:53:53.24 ID:+J154so/0.net
- 9900k買ったけどかれこれ2ヶ月開封してない
今ある仕事終わらせないと乗り換え怖くて出来ない
ってかやっと5ch繋がった
au系は脂肪中
- 225 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 15:13:24.32 ID:A6BU9WksM.net
- >>222 AEはryzen対応した?2ヶ月ほど前はプレミアは対応したがAEはまだだった。今は知らん
- 226 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 15:24:14.32 ID:A6BU9WksM.net
- https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/system-requirements.html
これか。
多分動作する?仕事で使うからAMDは避けてるわ。9900k使用中。
- 227 :名無しさん@編集中 :2019/10/28(月) 23:10:04.27 ID:Mdk/P+Hcp.net
- シャターのための粉砕マップが欲しいんですけど、蜘蛛の巣形を作る方法があれば教えてください
雷をどうにか使えないか試行錯誤してるんだけど…どうも上手くいかなくて
trapcodeあるのでmir使えます
- 228 :名無しさん@編集中 :2019/10/29(火) 02:36:41.83 ID:AgHM7X6i0.net
- それAEで完結させないと駄目ですか?
自分だったらspiderwebとか検索して出た画像参考にPsで描くけど
AE縛りあるならペンツールでポチポチ引いてもいいし
- 229 :名無しさん@編集中 :2019/10/29(火) 08:10:54.20 ID:2i//wj2f0.net
- intelのXシリーズがAMD対抗策として半額ほどに値下げしたからLGA2066に乗り換えようと思うがAEの多コア状況が気になる
- 230 :名無しさん@編集中 :2019/10/29(火) 13:52:56.87 ID:/CKv6ttvaNIKU.net
- 庭回線復活
なげーわ
- 231 :名無しさん@編集中 :2019/10/29(火) 17:55:38.09 ID:YJNXMiVNpNIKU.net
- >>228
ちょっとものぐさしたかっただけです、すいません
それと問題ですが、解決しました
シャターを重ね掛けしたらいい感じになりました
- 232 :名無しさん@編集中 :2019/10/30(水) 23:56:24.77 ID:6+C/2Uq00.net
- けものはなんか構成が変だったな
- 233 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 11:30:15.20 ID:RzN8KkE+0HLWN.net
- 初歩的な質問で申し訳ないんですが
メインコンポに音楽が配置されてて
更に下にコンポを作ってその中でメインコンポに配置した音楽に合わせてモーショングラフィックを作りたいという時に
常にメインコンポの音楽を再生しながら下の階層のコンポで作業することってできます?
常にこのビューをプレビューにすると再生した時にタイムラインがメインコンポに勝手に移動しちゃって煩わしいんですよね
- 234 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 12:50:00.28 ID:ZcAcLqNppHLWN.net
- やろうと思った事すらないから間違ってるかもだけど
それは無理じゃね?
それ出来る編集ソフトって知らないな
子コンポにも同じタイミングでBGM乗っけて作業した方がよくね?
- 235 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 12:50:30.43 ID:MYuH8oXb0HLWN.net
- その作業コンポにメインコンポの音楽持ってくんじゃダメなの?
- 236 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 12:57:21.78 ID:5ZEMLwuX0HLWN.net
- 全部のコンポに音楽ファイルぶっ込めばいいんじゃないかな
AEってプレビュー重いから音と同期合わせる作業に向いてないと思うんだよな
だから同心円とかで視覚的な4拍8拍16拍タイマー作って音聞かなくても合わせられる環境を考えた方がスマートかもしれない
- 237 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 12:59:59.30 ID:RzN8KkE+0HLWN.net
- >>234
>>235
ありがとうございます
コンポが増えてくると毎度子コンポに音楽持っていくのが面倒だったのでなんか他の方法あるのかなと思って質問させて頂きました
多分自分がなんでもかんでもプリコンポしすぎなので作業の仕方見直してみます
- 238 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 13:00:37.58 ID:MYuH8oXb0HLWN.net
- 音合わせでやるときは音楽の波形出してる
- 239 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 13:01:02.41 ID:RzN8KkE+0HLWN.net
- >>236
ありがとうございます
やっぱりみんなそこは苦労してるところなんですね
- 240 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 15:08:27.96 ID:bXt6jQdJMHLWN.net
- 子コンポの音声ミュートし忘れてバリバリ言うとこまでがお約束
- 241 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 16:04:01.85 ID:yYYZFdampHLWN.net
- 音レイヤーってガイドレイヤーにできないっけ?
- 242 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 16:09:09.30 ID:FHcY4g780HLWN.net
- >>233
同じコンポを上の階層でタイミング変えて複数回使った場合どのタイミングの音を鳴らすのか
を考えると土台無理な話
- 243 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 16:23:00.06 ID:MYuH8oXb0HLWN.net
- >>241
ガイドレイヤーってプレビュー時に見えなかったような
- 244 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 20:11:27.56 ID:9yh/fFPQMHLWN.net
- 音合わせはpremiereでやれ
- 245 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 20:16:55.30 ID:WQINjItM0HLWN.net
- 命令形で勘違い発言はちょっと痛すぎんよー
- 246 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 20:36:20.12 ID:tjrU9r4l0HLWN.net
- やっと9900k組んだぁぁぁ
最初メモリ認識されなくてビビったけど
シーモスクリアでチャンと64gb認識された
セットアップは明日するかな
10時間ぐらいかかった……疲れた
- 247 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 21:01:21.01 ID:HKxxDGE40HLWN.net
- いいなあ
俺は9900KFにする予定
- 248 :名無しさん@編集中 :2019/10/31(木) 22:50:09.58 ID:0sGYkinwMHLWN.net
- Aeが早くなってるかだけ報告頼むぞ
- 249 :名無しさん@編集中 :2019/11/01(金) 19:05:00.98 ID:JHT89xQbd.net
- AMDはなんか不安定なイメージがあるけど
Aeに関してはどうなんだろうね?
3950Xと新コアXが出たら、Pが付くサイトで比較レビューしてくれると思うから、それ待ちだよ
9900KSもボチボチしてくれるだろうし
Prのベンチはまあまああるけど、Aeのベンチはほとんどないよね
- 250 :名無しさん@編集中 :2019/11/01(金) 21:08:14.52 ID:/85L0UJoM.net
- Aeは前からメニーコア活かせてないって噂聞くんだよな
技術的な事は分からんが現段階でメニーコアが主流になってるんだからAeも対応して欲しいとは思う
- 251 :名無しさん@編集中 :2019/11/01(金) 21:11:04.79 ID:T/uLgVrz0.net
- >>250
分岐処理がめんどくさいんだろね
ミスるとペナルティで逆に遅くなったりするし
シングルスレッドでブン回したほうが楽だし
ま、課金で儲けてるんだからそんくらい開発してくれって思うけど
- 252 :名無しさん@編集中 :2019/11/01(金) 22:25:50.49 ID:EuuEbAAY0.net
- >>241 ガイドレイヤーできるよ。それで作業してるわ
- 253 :名無しさん@編集中 :2019/11/01(金) 22:41:59.75 ID:IQsOv6hX0.net
- そもそもガイドレイヤーにしなくても
そのコンポの音切ればいいだけ
- 254 :名無しさん@編集中 :2019/11/01(金) 23:18:50.28 ID:aAMhZ9GJ0.net
- え?
- 255 :名無しさん@編集中 :2019/11/01(金) 23:25:15.99 ID:EuuEbAAY0.net
- >>253 ガイドレイヤーならBGMけしてseはならしたりできるから便利だぞ
そういう使い方しなければコンポの音消すのでいいんだろうけど
- 256 :名無しさん@編集中 :2019/11/01(金) 23:48:12.51 ID:IQsOv6hX0.net
- >>255
いや>>233の元コンポの方のプリコンポの音を消すって意味ね
- 257 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 01:10:45.40 ID:G5me6Pc40.net
- 9900k早すぎワロタ
2600kの環境
Win7
24GB DDR3-1600
SATA SSD 500GB
9900kの環境
Win10
64GB DDR4-3300
MVMe M.2 1T MLC
両方グラボ無しで、シェイプとテキストの3Dレイヤーでキューブを作って
回転させてカメラを動かす10秒のプロジェクトファイル
両方キッシュを削除して
MEのYouTube1080pの書き出しで
2600k 12分03秒
9900k 04分34秒
約3倍早くなった
これからAEが更に楽しくなるぜ!!!
- 258 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 01:22:58.99 ID:G5me6Pc40.net
- あと、9900k爆熱って言われるけど
室温24度でYouTubeみるくらいなら
40度以下はファンの回転止めてるんだけど
YouTube見るくらいなら34度でファンすら回らない
CPUファンは忍者5って糞デカ空冷ファン使ってる
- 259 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 01:23:39.89 ID:G5me6Pc40.net
- 酔ってるわ、説明が変になってる……
- 260 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 07:12:31.36 ID:tI6dBqyi0.net
- 嬉しそうなところすまんがいままで2600k使ってたのが驚きだわ
趣味ならいいが仕事なら効率かなりかわるからな
- 261 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 08:21:21.45 ID:F5i1jy+D0.net
- >>257
GPUは何を使ってるの?
速くなってそうけど、エフェクトを多用したのを書き出したら
どのくらいなのかな?
あと、レンダリングもだけど、作業中のプレビュー速度はどんななの?
- 262 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 08:36:37.81 ID:sJwautH50.net
- 個人的にはレンダリング速度よりプレビュー速度の方が気になるな
- 263 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 09:02:25.09 ID:PyJajyvOa.net
- 極論だとレンダリングは待てば良いからな
プレビュー遅いとモニターを殴りかねないけど
- 264 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 09:21:37.61 ID:Xf8Nidf7d.net
- 30分かかってるレンダリングが5分ぐらいになれば良いけど
そこそこのPCをすでに使ってたら無理そうだから
プレビューが速くなると、かなり作業効率があがるよね
CPUだけじゃなく、メモリやキャッシュ用SSDにGPU性能も関係するから、そのへんを含めて現時点で最高性能のPCはどのあたりなんだろ?
HPとかのWSは、XEONベースになるから費用対効果にあわないし
そもそもAeに限定したら不向きかな
ショップのBTOとかは、お気軽だけど映像向けのは微妙にぼってるから、自作がコスパは良いかもだけど、組み立てだけショップにやってもらうってのもありかも
- 265 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 11:10:27.27 ID:tI6dBqyi0.net
- メモリ沢山つみたいならXEON、64Gでいいなら9900kでいいとおもうよ
AEだけならgtx1060〜好きなのでどうぞ、クアドラは金の無駄
- 266 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 12:11:35.81 ID:VeqeAyCN0.net
- 質問。みんなは仕事でこういうの使うときって、アニメーションとか全部自分でパスの向きとか設定してやってんの?
試しに、初心者でも分かる教本的なのを読んでるんだけど、こんなん仕事で使えるレベルにするには
凄く地道にやらなきゃいけなくなるよね・・・
- 267 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 12:15:05.11 ID:LPunlHJv0.net
- アニメーションとか全部自分でパスの向きとか設定してやってんの?
が何を言ってるのかわからんけど地道なもんだよ
- 268 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 12:38:12.66 ID:49Z+EHnw0.net
- いかにショートカットキーとかプラグインとかを駆使して効率化するかだよね
知り合いで液タブで作業してる人とかいるわ
- 269 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 12:45:07.33 ID:YR313jRM0.net
- >>265
エンタメ作業のデスクトップでXEONはなあ。
メモリーは当面128GBもあれば十分でしょ。256GB以上もいらん。
インテルZ390マザボなら32GBx4に更新されたし、ハイエンドのX299マザボなら16GBx8がOKだし
- 270 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 12:48:10.14 ID:Xf8Nidf7d.net
- >>265
コアXは256GBまで対応してるから、32GB×4枚セットが
8万弱だから、それを2セット買えば良いよ
XEONはメモリもECC対応だから高いし
あと、9900kもメモリは128GBまで積めるよ
- 271 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 15:47:25.82 ID:PyJajyvOa.net
- >>266
ひたすらジミーなマスク書きが君を待っている
- 272 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 17:25:20.94 ID:/r3ABUSqM.net
- TVCMとかならいざ知らずWebだとそんな細かい編集はほぼないな
- 273 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 17:34:25.78 ID:LPunlHJv0.net
- Webでもそれなりの企業が公式にあげるようなものは結構うるさいよ
- 274 :名無しさん@編集中 :2019/11/03(日) 23:52:09.17 ID:+lO6+SGdH.net
- ちゃんと時間かけて仕事したら請求もちゃんとしような。
やりがい搾取に気をつけて。
- 275 :名無しさん@編集中 :2019/11/04(月) 01:39:37.80 ID:08FpfghP0.net
- やり直しさせられたらwで請求するよ
- 276 :名無しさん@編集中 :2019/11/04(月) 01:46:43.39 ID:3EewR98V0.net
- そんな強気に出られることなんて現実には殆ど無いんですよ
それができるんなら、あなたは他に代わりがいないくらい一流ですね
- 277 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa2f-Sihd):2019/11/04(月) 03:12:10 ID:Z3oYuX7sa.net
- >>260
酒飲みながらカチャカチャやってるの分かるように
趣味でYouTuberやってる者です
>>261
その比較したキューブのファイルで
2600kは1/4プレビューでだいたい2分ぐらいだったのが
1/4なら倍の速度で読めるようになった
さすがにフルでは追い付かないけど
それとグラボのGTX960付けてプレビューしてもタスクマネージャーで8%ぐらいしか使わない
それとメモリー128gbほいし
64gb何てあっという間に食ってしまう
まあ元の24gbから緑のプレビューバーは各段に伸びたけど
- 278 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 00:41:53.24 ID:NnnBSRjT0.net
- アプデ来てるけど大丈夫かな?
- 279 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 07:08:17.38 ID:D+KBl7uo0.net
- 2020高速化謳ってるわりにはレンダリングスピード遅くなった説がある
プレビュースピードはわかんない
- 280 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 08:25:54.79 ID:gkOepK3Kd.net
- 2020は、マルチコアとGPUに最適化されてるみたいなこと書いてるね
近々PCを入れ替えるから、マルチコアに最適化されてるなら
新コアXの18コアか、AMDの3950Xか新スリッパも検討したいよ
GPUは2080Tiが現時点では最速ではなくても、費用対効果は良さそう
とりあえずレビューを見て決めたいよ
- 281 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 08:47:56.49 ID:qguM7XJ00.net
- >>280
何度その言葉に騙されれば良いんだ…
- 282 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 08:52:22.15 ID:1VG57zO40.net
- 疑ってはダメだ。心を解き放ってひたすらにAdobe様の御心を信じるんだ。
- 283 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ dea4-1NYW):2019/11/05(火) 10:18:01 ID:qguM7XJ00.net
- アプデしたぞ!!
プラグイン類の移動はいつもどおりでおk
キャッシュの消去が早くなったかも
レンダリング時のCPU使用率が9割超えて使う
アプ前は7割だったから多少早いかな…だけどエラーで落ちまくるwダメやw
- 284 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ dea4-1NYW):2019/11/05(火) 10:21:59 ID:qguM7XJ00.net
- CPUは9700Kちゃん
メモリ64G
グラボはP2000
あとビデオドライバが古いと警告出る
5月くらいにアプデしたドライバが古いと言われた
- 285 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ dea4-1NYW):2019/11/05(火) 10:47:33 ID:qguM7XJ00.net
- Keylightで変換警告が出るが問題なく動いてる気がする
フォトショだけアイコンが違う…
エラーで落ちまくるのは1個だけだったわ
その他はほぼ問題なかった
何故現行プロジェクトの機嫌が悪いんや…困る
- 286 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 11:17:31.26 ID:KJpaG90Wp.net
- ようやくエクスプレッションでテキストスタイル指定できるようになった
- 287 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 12:45:03.09 ID:lcbgIQDD0.net
- rendergardenがレンダリング完了しなくなってしもた
- 288 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 13:55:35.47 ID:NnnBSRjT0.net
- シェイプが作られなかったり
composerで音が出ないとか
何か挙動が変だ
- 289 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 14:26:40.14 ID:6s7BAQCha.net
- 皆さんチャレンジャーですねぇ
- 290 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 15:40:19.13 ID:sEbOrK7Aa.net
- 人柱たちよ
ベンチマークを頼む
- 291 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 19:18:20.17 ID:/+NNogx3M.net
- マルチコア対応は有難い
次はスリッパ買う予定だったし
- 292 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 20:50:37.17 ID:uXpMv4k70.net
- 誰を叩くおつもりですか
- 293 :名無しさん@編集中 :2019/11/05(火) 20:56:50.56 ID:NtxD5nyk0.net
- バージョン17の新機能は一通り読んだつもりだったけどマルチコアについて何か書いてたっけ?
- 294 :名無しさん@編集中 :2019/11/06(水) 00:23:31.86 ID:jlfVdYeS0.net
- 少なくとも日本語ではなんも書いてないな
もっともAppleのmetalを金属、Mercuryプレイバックを
水銀なんて翻訳してるくらいだからあんまり当てにならんが
- 295 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa2f-Sihd):2019/11/06(水) 01:32:36 ID:tvvn7Auwa.net
- 次のアプデで更にマルチコアに最適化するって書いてあったぞ
- 296 :名無しさん@編集中 :2019/11/06(水) 02:18:17.31 ID:FS1oAzi00.net
- え?どこに書いてあった?
もしかしてブログに書いてた内容か
確か、あの記事でのコアはレンダリングコアという抽象的な処理単位の意味でCPUのコアではない
スレッドに分離したのもUI処理だけだったと思う
ブログとは違って別に何か情報があったならスマンけど見落としてるからどこにあるか教えてくれ
- 297 :名無しさん@編集中 :2019/11/06(水) 04:38:35.91 ID:Z8EM3ipSa.net
- さらなる高速化を遂げたAdobe After Effectsをリリース#AfterEffects #AdobeMAX - Adobe Blog:
https://blogs.adobe.com/japan/cc-video-adobe-after-effects-is-faster-than-ever/
>次回以降のアップデートでも、After Effectsのコアの高速化への取り組みは続行します。
流し読みだったからちょいとニュアンス違うけど、この記事
- 298 :名無しさん@編集中 :2019/11/06(水) 10:48:36.86 ID:DHpgkKDxM.net
- アップデートするかな、2014使え無くなるのは不安なんだよな
- 299 :名無しさん@編集中 :2019/11/06(水) 10:49:06.56 ID:oOYxcKAK0.net
- >>297
それはCPUのコアのことじゃないでしょ
さらにマルチコアのことは一言も触れてなくね?
マルチチャンネルEXRを勘違いしてる?
- 300 :名無しさん@編集中 :2019/11/06(水) 12:08:08.11 ID:0mlJ3lfNa.net
- 2019と2020のプロジェクトファイル
互換性があるじゃん
最初からそうしとけよ
- 301 :名無しさん@編集中 :2019/11/06(水) 13:38:58.52 ID:Y+pgfPvzd.net
- 2014と2015がある程度互換性があるのと同じかな
- 302 :名無しさん@編集中 :2019/11/06(水) 14:58:48.11 ID:jBAHivjW0.net
- macでちゃんとダークモードに対応してないのむかつく
- 303 :名無しさん@編集中 (オッペケ Sr0f-zriU):2019/11/07(Thu) 05:55:45 ID:aFADh1oZr.net
- 最悪すぎる勝手にアップデートされて
プラグインとスプリクトファイル
飛んでるし
- 304 :名無しさん@編集中 :2019/11/07(木) 06:43:41.90 ID:I1TO5qDs0.net
- >>303
勝手にって、自分でそう設定してたんだろ?
普通自動アップデート切るよね
- 305 :名無しさん@編集中 :2019/11/07(木) 09:28:22.50 ID:3KN/oShI0.net
- メジャーアップは自動更新されないだろ
- 306 :名無しさん@編集中 :2019/11/07(木) 09:36:54.18 ID:iFW3u/aSM.net
- つか旧版消しちゃったの?
新バージョン入れたけど旧版残ってるから探してみなよ
- 307 :名無しさん@編集中 :2019/11/07(木) 09:53:53.21 ID:EH77zqb60.net
- 新バージョン、
Cinema4Dユーザーは様子見した方が良さげやね
- 308 :名無しさん@編集中 :2019/11/07(木) 10:08:39.88 ID:QyXAj5Ju0.net
- >>307
なんで?
- 309 :名無しさん@編集中 :2019/11/07(木) 10:25:39.13 ID:EH77zqb60.net
- インストールでCinema4D R21が上書きされたり、コンテンツライブラリにも影響出るらしい
- 310 :名無しさん@編集中 :2019/11/07(木) 10:46:03.66 ID:3UWESbwj0.net
- Cinema4Dめちゃくちゃ重くて再生時間かかるの軽くなった?
- 311 :名無しさん@編集中 :2019/11/07(木) 19:03:38.52 ID:TI67UTJc0.net
- 墜ちまくりだわくそが
バージョンアップ待っとけば良かった
- 312 :名無しさん@編集中 :2019/11/07(木) 19:18:48.40 ID:TI67UTJc0.net
- キャッシュ削除するたんびにブルスク何だが
どうなってんだよ
- 313 :名無しさん@編集中 :2019/11/07(木) 19:43:00.66 ID:s5lkWfqXM.net
- 旧バージョンつかえないのか?
- 314 :名無しさん@編集中 :2019/11/07(木) 21:32:00.81 ID:czCWarcW0.net
- Aeは毎回メジャーアップデートのたびに不具合あるから
しばらく様子見が良いかも
- 315 :名無しさん@編集中 :2019/11/07(木) 22:56:37.13 ID:gGqo53BK0.net
- 二世代以上前のバージョンもつかえないど怖くてアップデートためらうわ
- 316 :名無しさん@編集中 :2019/11/08(金) 08:45:07.14 ID:EniwkZuf0.net
- 過去版併用するとゴミが残るから即削除や!
いつもアプデはドキドキする
- 317 :名無しさん@編集中 :2019/11/08(金) 12:30:14.74 ID:71r0LgSY0.net
- もうアドベえの軸足はBtoBに進んでるから
コンシューマーソフト開発はリソースを削減したメンテナンスモードなので過度な期待はできんヨ
- 318 :名無しさん@編集中 :2019/11/08(金) 18:31:28.93 ID:aDjW2ZCf0.net
- >>312
そんなに不安定ってことはUIをスレッド化して非同期処理になったことが不具合の原因か?
もしそうなら将来マルチコア対応をまともにできる気がしない
- 319 :名無しさん@編集中 :2019/11/09(土) 08:56:09.53 ID:462Mkwrp0.net
- >>318
キャッシュ消去が早くなってるから悪影響が出てるのかもね
俺の環境だとキャッシュ消去しても落ちることはない
ただ特定コンポをレンダリングすると落ちる
30個ほど見て1個だけだからまあ悪くないよ
初回起動時にグラボのドライバ古いと怒られたけどね
- 320 :名無しさん@編集中 :2019/11/09(土) 09:37:28.63 ID:UECT7oqNd.net
- >>319
メディアエンコーダーで書き出してるの?
直接Aeからレンダリングする場合と、メモリの使い方が違うっぽいからメモリ不足とかもありそう
- 321 :名無しさん@編集中 :2019/11/09(土) 10:19:52.42 ID:462Mkwrp0.net
- >>320
いや今回はAE上でレンダしたよ
エンコ使うともう少し早くなる
落ちてるのは多分特定ファイル読み込んでるのが原因
メモリ不足はない
- 322 :名無しさん@編集中 :2019/11/09(土) 13:01:06.57 ID:fdggc64O0.net
- パネルでcomposerから音が出ないバグどうにかしてくれ
色々自分のサウンド追加さてるからメッサ不便
- 323 :名無しさん@編集中 :2019/11/09(土) 17:41:17.35 ID:dsiwPO+60.net
- >>319
ドライバのチェックも一応してるってことか
今制作してるのを終えたらバージョンアップすべきか調べてたときにadobeにGPU要件も書いてた
17.0のアクセラレーションではCUDA9.2が必要なのと、430.86以降にアップデートしろって書いてたと思う
- 324 :名無しさん@編集中 :2019/11/09(土) 21:06:30.47 ID:e4ht/WGod.net
- os win10 pro 1903
cpu 6700k
ram 32g
gpu gtx 1080
ae 最新版
ae側でgpu型番が出てるので認識はしている見たいですが
レンダリング中タスクマネージャーのgpu使用率1%で全く使って無いように見えるんですが
ゲーム用gpuだとおまけみたいな物なんでしょうか?
ドライバも全て最新版です。
後トランスフォームのストップウォッチ押すショートカットキーって無いんですかね?
- 325 :名無しさん@編集中 :2019/11/09(土) 21:11:03.76 ID:JQTwcwzS0.net
- レンダリングはGPU使わないよ
- 326 :名無しさん@編集中 :2019/11/09(土) 22:27:11.51 ID:9Jd1THuva.net
- flashからAEに移行している者だけど、
Flashでレイヤー選ばないでF5押したら
全レイヤーのカレントフレーム以降にフレームが追加がされるんですが
AfterEffectsってそういうのないですか?
全レイヤーを選択してタイムラインをずらすのまどろっこしくて…。
- 327 :名無しさん@編集中 :2019/11/09(土) 22:29:16.00 ID:JQTwcwzS0.net
- コントロール+Aで全部選んでケツ引っ張るじゃダメ?
- 328 :名無しさん@編集中 :2019/11/09(土) 22:53:51.12 ID:fdggc64O0.net
- MEで四回連続ブルスク
はよ治して
- 329 :名無しさん@編集中 :2019/11/09(土) 23:17:32.68 ID:DdSVl4eq0.net
- >>326
ダストマンさんに聞きましょう!
- 330 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 00:00:20.25 ID:KSON6pvCd.net
- gpuプレビュー再生しか意味ないのか
ありがとうございました
- 331 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 01:06:02.51 ID:OakRQkAh0.net
- 今FlashからAEに移行て一体どんな世界で生きてきたんだろう
ガラケーからスマホに移行して使い方が分からんって言ってるような隔世の感がある
- 332 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 04:56:22.53 ID:wpLAoNg10.net
- 時間的な時代背景というよりツールの性格の違いから異世界というか異文化のような気がする
例えば制作するときにシェイプレイヤーのデュレーションが短いから延長するってのはコンポサイズからのカットより遥かに少ないと思う
頻度が少ないから全選択してから延長で十分と考えて数フレーム追加のショートカットが必要と感じない
- 333 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 05:09:35.09 ID:TdCxOr3m0.net
- 鷹の爪の制作会社も時代の流れには逆らえなかったか
- 334 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 08:21:51.42 ID:Gz/dYpUbd.net
- 初心者です。
premiere proなのでスレチかもしれないですが、こちらで聞けた追い出されてしまいましたので質問します笑
タイトルやテロップで使うため、無料のカッコいいテキストのモーショングラフィックをさがしています。
いくつか見つけたのですが、フォントってアフターエフェクト使えないと変えられないんでしょうか??
予算がないのでおすすめの無料サイトありましたら教えていただきたいです。
- 335 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 08:50:55.64 ID:7Z/DNcmM0.net
- AEプロジェクトで作られてたらそりゃAEじゃなきゃ変えられないよ
- 336 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 10:11:05.59 ID:OakRQkAh0.net
- 映像なんかやってねーで日本語勉強しろ
- 337 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 10:39:07.28 ID:7Z/DNcmM0.net
- >>334
一応確認だけど、そのカッコいいテキストのモーショングラフィックのプロジェクトの拡張子はなんだった?
AEのコンポジションはプレミアに配置は出来るけど、文字とかの中身を弄るのはAEじゃなきゃできないよ
- 338 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 10:48:41.32 ID:Gz/dYpUbd.net
- >>337
たしかmorgtとかそんなだったと思います。
海外のカッコいいやつだったのですが、無料だとフォントも変更できるのってあまりないんですかね??日本のクリエーターが作ったテンプレートがあるとやりやすそうなのですが。
自分かやりたいのはまずフォント変更、次に二行のタイトルを上下に入れ替えたい感じです。現状だと上の行が大きく、下の行が小さくなっているのですが、逆に。後者はさすがにAEでないとできなそうですが…
- 339 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 10:49:43.96 ID:Gz/dYpUbd.net
- >>337
度々失礼します。
なんか有料だとフォントまで変えられるのがあるつて聞いたような。
- 340 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 12:01:10.12 ID:7Z/DNcmM0.net
- もう文字だけじゃ埒が明かないから、実際にダウンロードしたファイルのリンクを貼って
- 341 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 20:53:34.53 ID:DzgN93zH0.net
- >>329
それ面白いと思ってるのお前だけだぞ
- 342 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 21:09:42.64 ID:wpLAoNg10.net
- >>340
AEでエッセンシャルグラフィックスパネルを使った奴でないと通じない話だと思う
技術的な話でなく目的が自分に都合のよい無償のテンプレートを探すってことだけならスルーでいいんじゃないか
- 343 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 21:14:49.49 ID:omeE3xe70.net
- このスレに来るようなAE使いの人は
わざわざモーショングラフィックテンプレートなんて
使わんと思うんだが…
- 344 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 21:19:08.55 ID:DogyEJV9a.net
- MEの落ちまくり問題だけど
ググりながら徹底的にAdobeの
キャッシュ消しまくったら完全に治った
あ〜すこぶる快適だ
- 345 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 21:22:21.49 ID:wpLAoNg10.net
- >>343
いや、テンプレートの提供側って話だよ
- 346 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 21:49:41.93 ID:UPl21ekw0.net
- 初心者スレだったはずなんだけどね
- 347 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 22:55:10.98 ID:wpLAoNg10.net
- だからAEの初心者はエッセンシャルグラフィックスなんて使わない
AEで作った方が情報も多く自由度が高い
AEでエッセンシャルグラフィックスパネルを使うのは提供側くらい
質問自体がスレとミスマッチなんだわ
- 348 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 23:22:38.38 ID:N0NK2AaI0.net
- 単にプレミアで使うエッセンシャルグラフィックスをいじって
フォントを変えるためにはAEが必要ですか?って聞いてるだけのような
- 349 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 23:34:27.51 ID:wpLAoNg10.net
- じゃあ、テンプレート次第って答えりゃいいのか?
「予算がないのでおすすめの無料サイトありましたら教えていただきたいです」って話だろ?
- 350 :名無しさん@編集中 :2019/11/10(日) 23:42:30.98 ID:N0NK2AaI0.net
- それでいいんじゃないの?
おすすめ教えてには嫌ですで良いだろ
- 351 :名無しさん@編集中 :2019/11/11(月) 01:17:01.34 ID:di7KsLpv0.net
- お前ら介護疲れでイライラしてる社畜の集まりかよ
アホの質問に振り回される方もアホだよな
- 352 :名無しさん@編集中 :2019/11/11(月) 03:02:45.14 ID:pEHDAR5Ir.net
- モーショングラフィックスなんて
プレミアでしか使わんわ
面倒臭いし自分でaeでエフェクト掛けたほうが楽
- 353 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7bdc-DaD1):2019/11/11(月) 04:51:05 ID:0zBZkW2g0.net
- ツール名自体がモーショングラフィックスだからややこしいんだよね
アニメーションテンプレート的なネーミングだったら判りやすい
- 354 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacf-l9qj):2019/11/11(月) 05:01:34 ID:vtE4zlgca.net
- >>327
それしか無いのですね…ありがとうございます
FLASHとAfterEffectsでは作り方の考え自体が違ってますね
- 355 :名無しさん@編集中 :2019/11/11(月) 09:21:36.33 ID:isrp+lk4M.net
- なんか初心者スレで喧嘩しててワロタ
どんだけ疲れてんだよ
- 356 :名無しさん@編集中 :2019/11/11(月) 09:39:16.46 ID:IZmMsSt+0.net
- まあPremier板追い出されてコッチ来てもAE板も少しお門違いな気が…
AEで作るにはとかならアドバイスできるが無料テンプレないかな?だとアドバイス出来ない
初心者板と言ってもAEの技術的な不明点を主に先輩から聞けるような場所だと思う
- 357 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 02:17:01.92 ID:hBSijg7xr.net
- 質問なんだけど
テキストがランダムに
一文字ずつブラーが掛かって消える演出ってどうやるん?
テキストのアニメーターで
ブラー選択すれば全体的にブラーは掛かって消えるけど一文字ずつは消えない
範囲セレクターでどうにかなりそうなのは分かるが消える順番や出す順番を
ランダムにしたいがなかなかうまくいかない
- 358 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 02:22:58.81 ID:bm1H3GLH0.net
- テンプレに入ってんだろ確か
でもあんなクソだせーアニメーションはやめといた方がいいぞ
- 359 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 02:36:37.09 ID:L+5nJMq50.net
- 一言貶さないと気が済まないのか
- 360 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW cbe0-hzdf):2019/11/12(火) 03:05:40 ID:/vcRiKSf0.net
- 先人の忠告をそうとしか受け取れないのは
初心者あるあるだからスレ的にも仕方ないね
- 361 :名無しさん@編集中 (オッペケ Sr0f-zriU):2019/11/12(火) 03:10:36 ID:hBSijg7xr.net
- 先人さんのセンスある動画って奴をみたいですぅ
- 362 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r):2019/11/12(火) 03:29:40 ID:JekCEknE0.net
- >>357
ランダムにすりゃいいだけなんだろ?
セレクターに順序をランダム化があるのを知らないだけか
- 363 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 03:47:29.85 ID:g4889PQj0.net
- >>357
消えるアニメーションはブラーではなく不透明度で制御、ブラーと不透明度を同じアニメーターで管理すればランダムは揃う
矩形、滑らかさ0%、順序をランダム化ON、打つキーフレームはオフセット、ブラー、不透明度の3つ
ブラーのアニメーションを完全に独立させたいなら普通に一文字づつレイヤー分けてやるしかないね
- 364 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 04:05:13.43 ID:JekCEknE0.net
- >>363
不透明度も併用するのは賛成だがブラーと不透明度にキーフレームを打つのは変じゃね?
そのキーフレームは1回だけの動きでセレクターで打ったキーフレームと同期して毎文字動くわけじゃないから
最初の方だけ不透明度とブラーのキーフレームの動きが付くだけにならないか
- 365 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 04:37:20.11 ID:g4889PQj0.net
- >>364
私は>>357の彼に向けて解説しただけ
貴方の知的好奇心を満たすためのレスではないので回答は控えさせて頂きます
- 366 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ef8c-DaD1):2019/11/12(火) 04:58:13 ID:bm1H3GLH0.net
- おっと下手くそな説明した上逆切れするアホ登場
こんなん参考にした奴も不幸になるし本当に迷惑な存在だよな
勘違いして先生面しないでくれよ
- 367 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 05:23:17.93 ID:JekCEknE0.net
- いやAEの技術情報としての正確さの話なんだが
範囲セレクターの動作を勘違いしてたのかな?
変動させるパラメータは終了値にキーフレームは要らない
ブラーの変化が気に入らないなら文字のスケールを大きくするようにしたらブラーの見た目は変わる
- 368 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 05:24:02.98 ID:JekCEknE0.net
- タイプミス
変動させるパラメータは終了値でキーフレームは要らない
- 369 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 06:06:04.07 ID:JekCEknE0.net
- >>365
申し訳ない、今、意図に気が付いた
それと連投すまない
Fusionの動作と勘違いしていた
AEのセレクターはFusionと違って文字の変化が単発の変化だったな
それはFusionのように前後の文字の変化が重なるためのキーフレームだな
だから単発の変化なら終了値固定で、前後の文字と重なるようにするにはキーフレームを打つって区別だわ
ただし、最初の方だけ重なる感じが強く最後の方は単発に近くなるので文字列が長いと厳しいからイーズアウトすべきか
- 370 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 07:29:16.40 ID:Wu4ye5E50.net
- 初心者スレで煽ってる奴の方が人として終わってるよ
- 371 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 09:14:38.00 ID:x5ihRiPI0.net
- そうだな。師走も近いんだよな
- 372 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 10:28:24.84 ID:MxzwFYZC0.net
- 普通に文字毎に個別で作っちゃう
コントロール楽だし調整しやすい
全然プリセット使う習慣がないからもう少し使うこと心がけようかな…便利なんだよね?
- 373 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 11:03:14.10 ID:j1Xs1iDja.net
- 他ソフトの初心者スレよりも、プロ率高い感じしますねここ
業務用ソフト感ある
- 374 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 12:20:26.06 ID:MxzwFYZC0.net
- もともと本スレと初心者スレは別だったんだが色々あって統合されたからね
仕事としてAE触る人が住み着いてるんだと思う
まあそろそろ分けても良いかもしれないけどなぁ
でも初心者スレは過疎って本スレに質問に来るだけなんじゃないかな
- 375 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 13:38:10.99 ID:ki+0qlHl0.net
- このままでええやん
誰も不便してないし
- 376 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 16:15:42.99 ID:oBdPmwd8p.net
- こんなところで先生ヅラしてる奴が本当に実力あるわけないだろ
- 377 :名無しさん@編集中 :2019/11/12(火) 23:29:45.56 ID:L+5nJMq50.net
- 現実でちゃんとお仕事あればわざわざここに来て自尊心満たさないもんな
- 378 :名無しさん@編集中 :2019/11/13(水) 16:01:43.23 ID:wFr/nGax0.net
- 一枚の絵をパーツに分けて3Dレイヤで配置してカメラをクイクイって動かして擬似3Dみたいなやり方の正式名称って何でしょう?
パララックスマッピング?カメラプロジェクション?
- 379 :名無しさん@編集中 :2019/11/13(水) 21:49:01.91 ID:JaP4gAFUa.net
- Live2D
- 380 :名無しさん@編集中 :2019/11/13(水) 23:41:52.45 ID:8+zaHCGe0.net
- >>378
motion parallaxとかで技法がわんさか
- 381 :名無しさん@編集中 :2019/11/14(木) 14:53:58.63 ID:QwQGZBEu0.net
- MEで書き出ししながら調整するときは
ずっと体あげたまんまがいいんだな
変更無い所はキャシュ〜読んでくるて
早く書き出せる
初めてしったわ〜
- 382 :名無しさん@編集中 :2019/11/14(木) 14:54:36.95 ID:QwQGZBEu0.net
- スマホでレスしてるから打ち間違えすまそ
- 383 :名無しさん@編集中 :2019/11/14(木) 19:26:08.52 ID:ukjT9xMNr.net
- もはや red giant 無いと触る気にならん
- 384 :名無しさん@編集中 :2019/11/14(木) 23:20:45.34 ID:QwQGZBEu0.net
- YouTubeの新しい規則だとテンプレートをYouTubeで紹介するだけのチャンネル消えそうやね
たまに参考にしてるから困るなぁ
- 385 :名無しさん@編集中 :2019/11/15(金) 00:24:32.19 ID:ylB+7w3B0.net
- >>384
ただ単に動画データ量を減らしたいんだろな。
チュートリアルや教育系は残すでしょ
公開する意味や脈略がない動画を再生数と期間で判断して消していく方針だと思う
- 386 :名無しさん@編集中 :2019/11/15(金) 08:35:32.11 ID:M3L9Yl2gp.net
- >>385
それだとフラッシュバックとかの出してるテンプレート紹介の動画全滅かもね
あれYouTubeだけ見ても意味分からんでしょ
- 387 :名無しさん@編集中 :2019/11/15(金) 10:24:05.44 ID:em7334kr0.net
- 3950XのAeベンチがでたけど、一部を除いて9900kより速いみたいね
スリッパ3960Xと3970Xに新コアXも含めたベンチを
見て現時点の最速CPUベースで映像制作用PCを組みたいな
参考アドレス
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/After-Effects-CPU-performance-AMD-Ryzen-9-3950X-1614/
- 388 :名無しさん@編集中 :2019/11/15(金) 10:51:03.25 ID:C9mx7DLNp.net
- >>380
はえーそんな名前が付いてんのね
今はスクリプトも売ってて便利になったっぽいね
昔講師してたときにAEつかったカッコイイ演出教えるぜ!
って授業でやった記憶が
生徒はポカンとしてたのは俺の用意したサンプルがダサかったからかなw
- 389 :名無しさん@編集中 :2019/11/15(金) 11:51:58.18 ID:bmBvDqM4M.net
- >>387
ナイス情報
スリッパよりはえーってやべぇな…
3950争奪戦必至やん
- 390 :名無しさん@編集中 :2019/11/15(金) 12:17:05.06 ID:FJLG9p3Hd.net
- >>389
今度出るスリッパ3960Xと3970Xは、ベースクロックとブーストクロックが3950Xと変わらないから、こちらも期待できそう
あとは新コアXもブーストクロックが速くなってるから
比較レビューを見てからでも良いかも
- 391 :名無しさん@編集中 :2019/11/15(金) 12:21:59.26 ID:Cq/FC+Vza.net
- コパイのチュートリアル保存しとくかな
あれ、メッサ参考にしてるから消えるとこまる
- 392 :名無しさん@編集中 :2019/11/15(金) 16:12:52.72 ID:8L5yESLV0.net
- >>387 はやいけど9900kあれば乗り換えるほどでもないな
- 393 :名無しさん@編集中 :2019/11/15(金) 16:54:38.79 ID:9o6E6Z8x0.net
- AMD Japanは11月15日、「Ryzen 9 3950X」の国内販売開始日時と価格を発表した。販売開始は11月30日 11時、価格は8万9800円(税別)を予定している。
高えよ
- 394 :名無しさん@編集中 :2019/11/15(金) 18:07:20.09 ID:u21x+h5Fa.net
- >>393
十万余裕出越えるな
9900kのわい正解だったと確信
- 395 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 00:36:46.55 ID:1Dv+iFVj0.net
- すでにレンダリングできていて、キャッシュされているフレームはタイムラインの上に緑色のバーで表示されていたと思うんですけど
最近もされていますか?
私のAEで表示されなくなってしまい・・・。かなりパフォーマンスも落ちたように感じられるので、
どこか誤って設定を書き換えてしまったのではないかと悩んでいます。
- 396 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 01:10:49.55 ID:4T3jcGjs0.net
- >>387
未だに8コアまでしか最適化されてないのが泣ける
CS6くらいの時のマルチプロセスレンダの方が早いんじゃないか
- 397 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 01:12:44.54 ID:UmHU34mja.net
- >>395
お前・・・口調が女みてェだなァ〜
まんこ舐めせてくれよなぁ
まんことおっぱい舐めさせてくれや
ヒヒヒ
- 398 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 01:41:23.65 ID:m4Fzei4R0.net
- >>395
ハードディスクの空きある?
環境設定のディスクキャッシュの設定も確認しな
>>397
キモい 。死ね。
- 399 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 08:52:45.60 ID:IrmKzgOa0.net
- >>396
個人的には、2014がXEONデュアルとかにも対応して速い気がするな
今は、HPのZ840を使ってるから、2014をメインにしてる
でも2018以降なら、最新CPUに2080Tiあたりが速いと思うから、正月休みぐらいに一台組んで、移行する予定にしてるよ
- 400 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 08:55:08.47 ID:fKGVvr/N0.net
- 最新にレンダーガーデンが一番速いんじゃね?
- 401 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 09:17:05.99 ID:IrmKzgOa0.net
- >>400
レンダーガーデンは使ったことないけど
多コアを設定してレンダリングできるんだよね?
それなら、新スリッパ3970Xが対応するなら速そう
- 402 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 13:06:21.08 ID:ey5XEw5ar.net
- >>399
2014だと、red giantプラグインも古いやつじゃないとアカンの?もしそうな、それも不便だなあ。
自分は2017使ってる。
- 403 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 17:06:02.81 ID:sjZUumwU0.net
- >>398
ディスクキャッシュは正常でした。
色々試して、BIOSの設定を変えたら表示されるようになりました。
変更点
・スリッパのSMTを無効化
・テンプレートをパフォーマンス重視に
しかしそれでもプレビューが重いです・・・
例えばParticularなどはデフォルトのものであればリアルタイムに再生できたはずなのですが、
今は11フレーム/1sです。
同じような症状をご存知の方アドバイスをいただけないでしょうか・・・
スペック
threadripper 1920x
GTX1080
RAM 32G
OS,AEインストール先 SSD
何卒宜しくお願いします
- 404 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 17:40:37.96 ID:no5anRQI0.net
- AEとOSバージョンは?
アプデしたならスリッパ第一世代なのが問題なような
- 405 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 18:05:12.15 ID:sjZUumwU0.net
- >>404
AEは2019,2020両方の最新版で試し、OSもwin10最新版です。
CPUの最適化の問題なのでしょうか?
あまり考えたくはないですが、CPU自体の物理的な損傷かもしれませんね・・・。
診断用のツールをググってみます。
- 406 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 18:25:01.38 ID:gVMF/u0O0.net
- RenderGardenで速くはなるだろうけどコアを増やした分メモリも爆盛りしないと意味なさそう
- 407 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 18:25:40.85 ID:DMqSfvCBa.net
- AEはIntelに最適化されてて、まだAMDはなぁ
AMDはAdobe製品のバグ報告結構あるしそのへんかもね
- 408 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 18:34:01.60 ID:DMqSfvCBa.net
- あ、今日みたブログだけどこれ試してみたら
【AfterEffects】AEPの起動を遅くする原因、CPPlタグを削除するツールの紹介 | CGメソッド:
https://www.cg-method.com/entry/aftereffects-delete-cppl/
- 409 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 18:37:20.68 ID:sjZUumwU0.net
- 何度もすみません、こちらのCPUごとのレンダリング結果比較のサイトで同じ1920xが使われていたので、
計測に使われた同じプロジェクトをレンダリングしてみました。The Peoples template というものです。
こちらのサイトでは282.9秒で終わっていますが、561秒でした・・・。
条件に差があるところとしては、RAMがこちらのサイトでは128Gに対し私が32G、グラボが1080tiに対し1080です。
しかしこれだけで2倍も差が出るのでしょうか・・・。
- 410 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 18:37:31.36 ID:46k/lozS0.net
- >>405
CPUの損傷とか、まず遭遇しないってw
あったら動かんし。
でもソケット端子にゴミ挟まってたらエラー出まくった記憶はあるw
- 411 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 19:49:34.62 ID:fKGVvr/N0.net
- >>409
AE以外のベンチも色々試してみては?
- 412 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 21:04:42.99 ID:no5anRQI0.net
- >>409
https://bluefx.net/store/free-files/the-peoples-template-free-project/
このサイト?
いちおやってみたけどMediaEncoderのYouTube 1080p書出で
3分8秒だから183秒やった
ちなスペック
Win10
9900k 定格
DDR4-3200 64GB
GTX960
紫蘇750W
だわ
グラボがボトルネックだな俺の場合
- 413 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 21:07:23.41 ID:no5anRQI0.net
- あ188秒だ間違えた
- 414 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 21:26:56.01 ID:sjZUumwU0.net
- >>412
あ、そうですそのサイトです。すみません、アドレス張り忘れていました。
グラボ、メモリの性能に私と比べ大きな差がありますが、しっかりと早くなっているということは、グラボは関係ないようですね・・・。
メモリ2倍で変わるとは思えませんが・・・。
ちなみに、windowsアップデート最新版でしょうか?
- 415 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 21:28:52.04 ID:no5anRQI0.net
- あと、メモリーもAEとMEとブラウザーも2つ立ち上げてた
それでも24Gぐらいしか使ってなかった
グラボは30%ぐらい動いてたかな
キャッシュを徹底的に削除したら俺は変なバグ治った事あったけど
再インストールしてもいいかもね
- 416 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 21:29:39.77 ID:no5anRQI0.net
- >>414
最新版だよ
- 417 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 22:28:42.15 ID:sjZUumwU0.net
- >>415
あれ、私もMEで同じ設定でやったら270秒でした(サイトスコアと同じ)
プレビューは相変わらず遅いですが・・。
- 418 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 23:23:39.96 ID:rdptu5pA0.net
- >>409 2019はまだ試してないが書き出し連番のPNGだと遅いのはあるかどちがう?
- 419 :名無しさん@編集中 :2019/11/16(土) 23:24:07.27 ID:rdptu5pA0.net
- >>418 語尾がw
- 420 :名無しさん@編集中 :2019/11/17(日) 03:31:29.72 ID:VW9JSLN7a.net
- >>412
これ、Ryan組とかジーオンIntel組とかやって見ません?
次組むの比較してみたい
- 421 :名無しさん@編集中 :2019/11/17(日) 07:49:50.77 ID:1x8EMpuI0.net
- >>420
Pugetあるのにやる意味あるのか
- 422 :名無しさん@編集中 :2019/11/17(日) 09:39:58.64 ID:K9UcMbWH0.net
- >>395
設定と思うならプロジェクト設定見直せば?
GPUの設定でMercury GPU高速処理が無効になってないか
- 423 :名無しさん@編集中 :2019/11/18(月) 09:10:09.34 ID:/mjgbrd30.net
- メモリとCPUとグラボしか話上がってないが…
SSDかHDとか言うオチじゃないよね??
まあメモリも32Gというのは結構苦しいと思うけど…
- 424 :名無しさん@編集中 :2019/11/21(木) 00:51:40.35 ID:KXYN8yDh0.net
- Cinewareでc4dのシーンをレンダするとクソ遅いんですか何か解決方法ないでしょうか
C4Dliteの方では数秒で終わるのにAE側だと数分かかったりします
タスクマネージャー見てみるとどうもcinewareが1スレッドしか使ってないぽいです…
- 425 :名無しさん@編集中 :2019/11/21(木) 01:03:45.65 ID:clsNlWIh0.net
- aeは如何なる場合もシングルスレッド
2014サイキョ
- 426 :名無しさん@編集中 :2019/11/21(木) 01:05:17.29 ID:ChdX97qB0.net
- レンダーガーデン使えよ
- 427 :名無しさん@編集中 :2019/11/21(木) 08:32:32.60 ID:AAEGwxcFa.net
- その程度サードパーティのツール使わずに同等のことできるようになれよ、とは思う
- 428 :名無しさん@編集中 :2019/11/21(木) 08:33:02.81 ID:AAEGwxcFa.net
- その程度、ってのは語弊があるが、肝腎要の部分のひとつでもあるんだからさ
- 429 :名無しさん@編集中 :2019/11/21(木) 08:33:53.81 ID:ChdX97qB0.net
- ここ数年ずーっとそれは言われ続けてる
- 430 :名無しさん@編集中 :2019/11/21(木) 08:39:36.73 ID:npOk9nW20.net
- 標準プラグインもマルチコアに対応させるのに手こずってんのかな
- 431 :名無しさん@編集中 :2019/11/21(木) 08:42:44.60 ID:r0sshw0Cp.net
- もうAeもPrもフルスクラッチして作り直す時期だとは思う
- 432 :名無しさん@編集中 :2019/11/21(木) 11:28:11.85 ID:bQrI4y/l0.net
- >>425 アップデートしたら2014使えなくなるやろ?
どうやってるんだ?os再インストールしたいんだよ
- 433 :名無しさん@編集中 :2019/11/21(木) 19:29:37.23 ID:KXYN8yDh0.net
- >>424
自己レスですがAMEでレンダリングしたらC4Dより遅いもののそれなりに早くレンダリングできました
- 434 :名無しさん@編集中 :2019/11/25(月) 17:33:12.50 ID:i+ihHV5Ra.net
- コパイのアンドリュー12月に東京来るんやな
行ってみたいけど、趣味の俺が行っても意味無いやろなぁ
- 435 :名無しさん@編集中 :2019/11/25(月) 17:37:37.60 ID:jQafoDmYa.net
- 別に興味があれば誰が行っても構わないと思うが
- 436 :名無しさん@編集中 :2019/11/25(月) 21:01:36.66 ID:L3zQubxsd.net
- 2700xレンダリング4割しか仕事しないんだが
なんかプラグイン入れたら10割仕事すんの?
- 437 :名無しさん@編集中 :2019/11/25(月) 21:12:11.76 ID:D6ROJnyM0.net
- >>436
しないよ?
- 438 :名無しさん@編集中 :2019/11/25(月) 21:52:35.60 ID:1QU6lusw0.net
- >>436
https://vook.vc/n/869
- 439 :名無しさん@編集中 (スッップ Sd33-z9gz):2019/11/26(火) 00:03:08 ID:9cmYwW61d.net
- >>438
99$....スクリプトはセールとか無いよね?
この先使うならさっさと買うべなんだろうけど
10分動画書き出して26分位だから迷うな
- 440 :名無しさん@編集中 (ササクッテロル Spc5-XXZh):2019/11/26(火) 01:12:59 ID:SYgeZ75Bp.net
- RenderGardenはvideo copilo製品やGPU使うプラグインに非対応なのが惜しい
書き出せてる場合でもエラー判定で再レンダリングに突入する
- 441 :名無しさん@編集中 :2019/11/26(火) 01:39:19.60 ID:2oMLG4+b0.net
- 現時点でAe最速CPUは3960Xっぽいね
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/After-Effects-CPU-performance-Intel-Core-X-10000-vs-AMD-Threadripper-3rd-Gen-1628/
- 442 :名無しさん@編集中 :2019/11/26(火) 06:04:49.97 ID:6ZeA8aHh0.net
- 極端な多コアだと不安定とか言うがどうなんだろ?
- 443 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ f1c3-sNkH):2019/11/26(火) 08:58:40 ID:u6KNxtPA0.net
- これ結合や準備したりするのに時間かかるから
あんま短い軽い動画に使ったら逆に時間かかる
- 444 :名無しさん@編集中 :2019/11/26(火) 09:40:06.89 ID:Z4Wkhwg00.net
- アンドリューのイベント
登壇するやつがマンコばっかだな
枕か?
- 445 :名無しさん@編集中 :2019/11/26(火) 11:03:37.02 ID:Jsl4CLNzM.net
- >>441 1.5倍の差がつくなら価値あるんだろうが微妙すぎないか?
- 446 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8b14-c3MW):2019/11/26(火) 12:33:05 ID:2oMLG4+b0.net
- >>445
そうなんだよね
10980のOCがそこそこ安定するなら
TB3も正式対応してるから、新コアXが無難な気もするね
- 447 :名無しさん@編集中 :2019/11/26(火) 15:20:06.25 ID:zEErNpln0.net
- またソケット変わるの?
AMDみたいに使い回しさせろや
- 448 :名無しさん@編集中 :2019/11/26(火) 15:46:01.74 ID:QPFBqjfe0.net
- 自作PCスレになってるw
- 449 :名無しさん@編集中 :2019/11/26(火) 15:47:58.82 ID:r4PFjYbMa.net
- ストレス無く編集するにはPCスペックは重要だからね
- 450 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8901-3IAb):2019/11/26(火) 15:57:11 ID:p7pvEvMf0.net
- AEとプレミアのプロジェクトファイルのアイコンが似てて判別しづらいんですが自作アイコンに変えてる人とかいます?
Macだと簡単だったんだけどWinにしてから変え方がよくわからず。
- 451 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8ba4-3IAb):2019/11/26(火) 16:16:08 ID:QPFBqjfe0.net
- >>450
Win10はレジストリ書き換えないと無理
モニターの発色が悪いのでは??
- 452 :名無しさん@編集中 :2019/11/26(火) 18:37:37.32 ID:Pl376F7g0.net
- >>450
視力落ちてるのでは?
もうすぐ引退だね
- 453 :名無しさん@編集中 :2019/11/26(火) 22:46:01.64 ID:0aYFtj1Ja.net
- デスクトップに置けないのか?
- 454 :名無しさん@編集中 :2019/11/27(水) 00:32:00.88 ID:lJtqFNj0M.net
- デスクトップ?
- 455 :名無しさん@編集中 :2019/11/27(水) 00:37:54.00 ID:HQ2nErgw0.net
- 何を?
- 456 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8ba4-3IAb):2019/11/27(水) 08:35:09 ID:s5EIFfXU0.net
- アイコンをか?
根本的に色々間違ってる気がするw
AEのプロジェクトファイルってフォルダ階層以下に置くのが常識やろ
そもそもそそんな程度の話なら読み込み先でアイコン拡大表示すれば良いんだし
AE上の小さいアイコンが見にくいのかと思うが…
- 457 :名無しさん@編集中 :2019/11/27(水) 08:58:57.31 ID:RUXtucfEa.net
- あーすまない
アプリケーションアイコンだと誤読した
Macユーザーだけどプロジェクトファイルのアイコンを変えるという
発想がまったくなかったもので…
プロジェクトならpremiereとAEは別フォルダに入れればいいし、
そうすれば誤読も何もないと思う
- 458 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a95f-f2xE):2019/11/27(水) 11:12:54 ID:JPMaUr8J0.net
- 拡張子表示にしとけばいいだけじゃ…
- 459 :450 (ワッチョイ 8901-3IAb):2019/11/27(水) 12:46:33 ID:6OfY29bH0.net
- こんな感じ
http://imepic.jp/20191127/457470
どうせ変えるならもうちょっと差付けても良いと思う
- 460 :名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM95-5v1V):2019/11/27(水) 13:53:58 ID:lXIApfhsM.net
- やり方忘れたけど拡張子毎のアイコンを自分好みに変えれなかったっけ
- 461 :名無しさん@編集中 :2019/11/28(木) 08:18:24.09 ID:pELhq4Rd0.net
- Video Copilotのブログに書いてあったコメントで、HitFilm 14 proで一部のAEプラグインに対応したんでElement 3Dを動かしたらAEより体感的に遙かに速いってのがあったわ
Particularの方は正常に動いたってだけで速度について書いてないから同程度なんだろな
HitFilmを使おうとは思わんけど、この件でAbobeもHitFilmにAEプラグインで負けるのは情けないって思って欲しいわ
- 462 :名無しさん@編集中 :2019/11/28(木) 23:02:31.34 ID:A9k8+LO10.net
- >>459
拡張子くらい表示させとけよ
- 463 :名無しさん@編集中 :2019/11/28(木) 23:44:58.65 ID:vqTqXQRy0.net
- ブラックフライデーでAE JUICEかsweetsかAnimationComposerどれか買おうかと思ってるんだけどどれがおすすめ?
- 464 :名無しさん@編集中 :2019/11/28(木) 23:56:38.76 ID:q0aHqxqP0.net
- それくらい自分で決めろ
- 465 :名無しさん@編集中 :2019/11/29(金) 00:15:21.88 ID:c87CVrci0.net
- 自分がよく使うものがお勧め
- 466 :名無しさん@編集中 :2019/11/29(金) 00:28:05.26 ID:U5keku9D0.net
- >>464 >>465
じゃあ質問を変えて何使ってる?
それぞれ案件で個別のプリセット買ったりしちゃってるけどどれだったか探すのめんどいねん
- 467 :名無しさん@編集中 :2019/11/29(金) 00:33:24.31 ID:GsFuaNXsa.net
- コンポーザーの無料版だけ
サウンドとかフォルダ漁ってすきなプリセットとか入れてる
- 468 :名無しさん@編集中 :2019/11/29(金) 01:11:13.80 ID:U5keku9D0.net
- >>467
あれ手持ちとか他で買ったやつもいれれるのか!!
- 469 :名無しさん@編集中 :2019/11/29(金) 01:18:14.11 ID:f2WWsT3Na.net
- ダストマンさんに聞けよ!!!
- 470 :名無しさん@編集中 :2019/11/29(金) 02:04:06.40 ID:iqRu+FOB0.net
- テキストレイヤーを別のコンポジションに入れて200%に拡大した際、ぼやけてしまうのでコラップスにチェックを入れるのですが
エフェクトを入れた状態でコラップスするとエフェクトの座標やサイズが崩れ、
エフェクトをかけたテキストレイヤーをプリコンポーズしたものをコラップスするとテキストレイヤーが鮮明になりません
マシンスペックが厳しいので、半分のサイズで作ったものを、最終的に拡大してコラップス(テキストレイヤー以外は本来のサイズに戻るだけ)しているのですが
コラップス時の崩れは回避できないものでしょうか?
使用したエフェクトはtextbox2です。
- 471 :名無しさん@編集中 :2019/11/29(金) 02:30:31.59 ID:wYRbiYHv0.net
- コンポの中は完全された一つの絵だから拡大するとボケる
コンポ自体を4kで作ってデカいテキストを入れとけば拡大してもボケ無い
後、座標が狂うのは調整した後にコンポに放り込んでるからで、素のデカいコンポを作ってから調整したら楽
- 472 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65c3-5ANX):2019/11/29(金) 02:41:49 ID:yLwBmktq0.net
- それが重いから半分のサイズで作ってるんじゃないの
- 473 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65c3-5ANX):2019/11/29(金) 02:49:48 ID:yLwBmktq0.net
- でもテキストのサイズを倍にして重くなるのは意味わからんね
- 474 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b52d-t7xX):2019/11/29(金) 03:10:31 ID:wYRbiYHv0.net
- >>471
拡大してもボケ無いは間違いだ
コンポは拡大したらボケるから縮小して使えば綺麗なままだ
だからデカ目に作る必要がある
- 475 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d94f-J2gX):2019/11/29(金) 04:00:46 ID:iqRu+FOB0.net
- >>473
テキスト以外の映像や素材が...
プレビュー画質1/2設定よりコンポジションサイズ自体を半分にした方がずっと軽く、
出力時にコンポジションごと200%に拡大してコラップスすることで、(元ソースが大きい)多くの素材は元の画質に戻せるので、
はじめから半分のサイズで作ってしまっていることによる多少の座標ズレには目を瞑ってきました。
テキストレイヤーもベクター型のためコラップスにより拡大でボケが出ず、今まではなんとか凌げてました。
過去には3Dレイヤーでも問題はあったのですが、今回は手打ちで修正することも出来ず、諦めるしかないのかな?と。
- 476 :名無しさん@編集中 :2019/11/29(金) 04:23:54.48 ID:yLwBmktq0.net
- うーんテキストのプリコンポだけを最終サイズに変更して縮小して使うくらいしか思いつかないな
- 477 :名無しさん@編集中 :2019/11/29(金) 05:53:54.28 ID:/hQY4MNo0.net
- >>470
コラップスの正式名称はコラップストランスフォームだから当然の結果
トランスフォームはやってくれてもエフェクトが入ったのは除外されるに決まってんじゃん
- 478 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0daa-7vV0):2019/11/29(金) 06:17:19 ID:/hQY4MNo0.net
- >>475
他と関係がないならテキストだけ後から入れたらダメなんか?
- 479 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacd-t7xX):2019/11/29(金) 06:22:12 ID:d0OlPpGoa.net
- プリコンの中身にも座標があって、更にプリコン自体を200%に持って行けば
アンカーポイントから座標やらそらズレるわな
プリコンの中身に位置情報持たしたらあかん
- 480 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacd-t7xX):2019/11/29(金) 06:57:16 ID:d0OlPpGoa.net
- ダストマンありがとう
artlist効果音無料キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 481 :名無しさん@編集中 :2019/11/29(金) 14:19:29.93 ID:jYvL8Qka0NIKU.net
- >>463
内容被りまくりだから一つあれば十分なんだよなあ
animation composerでいいんじゃない?
またはモーションエレメンツの使い放題契約
- 482 :名無しさん@編集中 :2019/11/29(金) 17:33:02.12 ID:wYRbiYHv0NIKU.net
- >>480
年次契約入ってないとダメだった
- 483 :名無しさん@編集中 :2019/11/29(金) 22:05:55.08 ID:2Fcl0agopNIKU.net
- 例えば別レイヤーの0F→5F間に入っているキーフレームを参照して
3F→20Fに延ばして動くエクスプレッションを教えてださい
valeattimeを上手く活用すれば出来ると思うんですが…
- 484 :名無しさん@編集中 :2019/12/01(日) 12:57:17.03 ID:T3tVXEUer.net
- aejuice、適用するときにnullがないとかいうエラーでる。
ae2019
aeの英語バージョンでもでて謎だわ
- 485 :名無しさん@編集中 :2019/12/01(日) 23:07:10.86 ID:0uPRouiL0.net
- >>481
それなんだよなー
AE JUICEセールで安いからJUICEにしようかと思ってるが
- 486 :名無しさん@編集中 :2019/12/02(月) 01:52:56.63 ID:vLcZKUe5a.net
- コンポーザーもセールしてるで
まあ俺はいらんけど
- 487 :名無しさん@編集中 :2019/12/02(月) 22:34:39.55 ID:IumHz2mv0.net
- >>485
JUICE買ったけどシェイプのやつとか使い勝手イマイチだな
- 488 :名無しさん@編集中 (ブーイモ MMd5-Vibh):2019/12/03(火) 05:04:59 ID:XCeYmd5bM.net
- >>484
俺の場合Macだけど、OSを英語起動させてみて
プロジェクト開けたら別名保存
OSを日本語に戻して再起動
でいけた気がする
- 489 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ea4-YC6P):2019/12/03(火) 16:51:22 ID:7rabMwfS0.net
- お、AdobeMAXのAE講座始まるぞ
- 490 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ea4-YC6P):2019/12/03(火) 17:03:55 ID:7rabMwfS0.net
- ・・・・めちゃくちゃ素人向けの話だな
他のソフトはもう少し新機能とか見ごたえあったのになんでAEだけ初心者講座なんや
- 491 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW ad14-j6uv):2019/12/03(火) 17:10:58 ID:QLxrajAd0.net
- 間口を広げようってことなんだろうね
ということでPhotoshopの方視聴
大差ないけど
- 492 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ea4-YC6P):2019/12/03(火) 17:12:58 ID:7rabMwfS0.net
- >>491
フォトショのはなかなか見応えあったよ
- 493 :名無しさん@編集中 :2019/12/06(金) 22:20:11.06 ID:bOjOpmcEp.net
- 個人サイトで申し訳ないんだけど
ttps://sites.google.com/view/youuu4/after-effects-scripts/createFolder
これとか
ttps://sites.google.com/view/youuu4/after-effects-scripts/propertylink
のスクリプトって非公開なのかな?
使い方とか説明してるけど、これは身内で共有するためのものなんだろうか
cs6で連番フォルダを作成するスクが特に欲しい…
- 494 :名無しさん@編集中 :2019/12/06(金) 22:25:50.36 ID:vkQ4jNAW0.net
- その個人には連絡してみた?
- 495 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW a3ad-pvX0):2019/12/06(金) 23:41:34 ID:9KUu1odG0.net
- 恥ずかしいからしてない…
見落としてるだけでどっかにリンクあるのかなって
- 496 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d55f-C1PD):2019/12/07(土) 01:09:33 ID:bibXPa0v0.net
- ここに聞くより本人に聞くのがはやいだろ、トップに欲しいなら問い合わせろって書いてるんだしさ
- 497 :名無しさん@編集中 :2019/12/09(月) 10:37:53.32 ID:6BVr1hC2a.net
- クロマキーやってと言われて素材渡されたんですが
白い服にグリーンがヤバイくらい乗っています
これは詰みですか?
- 498 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Saa9-hYTw):2019/12/09(月) 10:57:54 ID:x9d0H2aia.net
- 程度によっては手書きマスクで凌ごう
ダメそうならPと撮影部、照明部呼んで説教して
再撮してもらおうと
- 499 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Saa9-5k6C):2019/12/09(月) 12:33:46 ID:6BVr1hC2a.net
- ありがとうございます
納品日もすぐ 再撮は不可なので
夜逃げしようと思います
- 500 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ edc3-m5C1):2019/12/09(月) 12:39:29 ID:vVqg1lfE0.net
- 頑張りマスク
- 501 :名無しさん@編集中 :2019/12/09(月) 13:18:19.96 ID:6gN5Bpp80.net
- スパっと夜逃げする判断力は素晴らしい
できる男だな
- 502 :名無しさん@編集中 :2019/12/09(月) 13:23:30.97 ID:abCtbV1wd.net
- チャートを作る時にチャートの動きに合わせて小数点を含む数字を動かしたいです。以下の動画を参考にして
https://youtu.be/KGITeTQxamo
ソーステキストに
Marh.round(effect(“スライダー制御”)(“スライダー”))
と入力しましたが、これだと小数点以下を入力することができません
小数点1ケタを含む数字をスライダーで動かすにはどのようにすれば良いですか?
- 503 :名無しさん@編集中 :2019/12/09(月) 13:52:18.90 ID:WBN9SPrz0.net
- >>499
キー抜きソフトなに使うかわかんないけどとにかく余計なとこを簡易的に抜くのともう一回エッジ周りに着目して抜く2重で抜く、もし服も抜けてそれがエッジにかかってるかどうかでマスクのかけ方を調整する。最後に緑かぶり
- 504 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 237c-V8bF):2019/12/09(月) 13:54:20 ID:WBN9SPrz0.net
- >>503
は、なんか標準のエフェクトで補正できるのがある。
今スマホしかない状況で手元にAEがないからこれくらいしかいえないが、夜逃げはいろんな人に迷惑がかかる、これをやり遂げて自信をもって辞めろ。
- 505 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ edc3-m5C1):2019/12/09(月) 13:55:33 ID:vVqg1lfE0.net
- ほんとに夜逃げするわけないだろ
- 506 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 451f-HvmR):2019/12/09(月) 14:04:51 ID:Qt3hLPiK0.net
- >>502
Marh.round(effect(“スライダー制御”)(“スライダー”)*10)/10
- 507 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9b35-356W):2019/12/09(月) 15:21:25 ID:JLwXUk+L0.net
- マスクとゆったらダストマンさん!!!
- 508 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1b8c-V35x):2019/12/09(月) 16:00:31 ID:6gN5Bpp80.net
- マジで逃げるのが正解だよ
クソみたいな仕事投げてくる奴はこっちがいくら頑張ったってクソしか投げてこない
そいつらが適切な金額を払って解決すりゃいいだけなんだよ
- 509 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2b7c-7lZ/):2019/12/09(月) 16:03:43 ID:oabAQlVr0.net
- >>506
昔プログラマだったから、こう言うの懐かしい
- 510 :名無しさん@編集中 :2019/12/09(月) 18:07:28.77 ID:7u2h9RZC0.net
- >>506
俺にはこの発想は無かった
- 511 :名無しさん@編集中 :2019/12/09(月) 21:06:11.59 ID:eQCfiU5ya.net
- くそ雑魚だけど何か急に再生増えててうれし〜
http://imgur.com/2Wqo8GV.png
- 512 :名無しさん@編集中 :2019/12/09(月) 21:06:52.74 ID:eQCfiU5ya.net
- すまん間違えた
- 513 :名無しさん@編集中 :2019/12/09(月) 22:48:45.97 ID:y6nX8duSa.net
- >>511
どこで公開してるの?
荒らしに行くから教えて
- 514 :名無しさん@編集中 :2019/12/10(火) 01:34:34.88 ID:ymocR2Qh0.net
- >>497
いまさらだが、キーイングだけじゃなく
スピルサプレッションとか、グリーンキャンセルは
コンポジットの基本
- 515 :名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spc1-+wwF):2019/12/10(火) 08:35:07 ID:k/skbxTEp.net
- ヤバイ位乗ってるっていうからスピルって呼べるレベルの話じゃないんだろ
- 516 :名無しさん@編集中 :2019/12/10(火) 11:04:39.43 ID:i8O1jk92a.net
- 最近流行の水色っぽいやつ綺麗に抜けて楽しい
- 517 :名無しさん@編集中 :2019/12/10(火) 11:09:14.81 ID:2FkfFb020.net
- >>516
なにそれキーヤー?
- 518 :名無しさん@編集中 :2019/12/10(火) 13:35:16.33 ID:aVzznr4Fd.net
- すごい初歩的な質問で申し訳ないのですが、破線ってどうやって作るんですか?
「ペンツールで直線を引く」→「コンテンツ追加」→「破線」で数字をいじっても、なぜか引かれた線の上に効果が乗ってしまい、ペンツールで引いたせんがきえないのでこまっています
- 519 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ edc3-m5C1):2019/12/10(火) 13:48:21 ID:2FkfFb020.net
- シェイプレイヤーの話ならどっかに線のクラスタが残ってるんじゃない?
線二重掛けされてて片っぽだけ破線になってる状態
- 520 :名無しさん@編集中 :2019/12/10(火) 13:59:51.88 ID:2FkfFb020.net
- redgiantが年末セールやってるんだけど
クーポンコードがどこに載ってるのがさっぱりわからん…
誰か助けて…
https://www.redgiant.com/
https://www.redgiant.com/blog/2019/11/26/yes-teaser/
- 521 :名無しさん@編集中 :2019/12/10(火) 14:08:13.56 ID:kM8Ooyx50.net
- >>520
太平洋標準時の午前10時だと時差17時間だ
まだ始まってない
- 522 :名無しさん@編集中 :2019/12/10(火) 14:22:42.65 ID:2FkfFb020.net
- >>521
おおうそう言うことか!ありがとう!
- 523 :名無しさん@編集中 :2019/12/10(火) 16:49:45.87 ID:aVzznr4Fd.net
- >>519
具体的にどうやって解決すれば良いのか調べてもわかりません
- 524 :名無しさん@編集中 :2019/12/10(火) 18:52:52.42 ID:2FkfFb020.net
- 多分ペンツールで作ったシェイプの中に線エフェクトが入ってて
それとは別にさらに線を追加してそれだけを破線にしてる状態だから
追加したの消して元の線を破線に変更するか元の線を消すか
- 525 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 23ad-hYTw):2019/12/11(水) 00:34:38 ID:CFQCGKun0.net
- >>517
ブルーバックの話
僕個人は去年くらいから見るようになったけど、
サウスシーブルーって見た目薄いのにサクッと抜けて楽しい
- 526 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4bbb-88+k):2019/12/11(水) 00:56:31 ID:5v4mIvln0.net
- 水色だと青や緑と違って情報量多いから抜きやすいって事なんかな
- 527 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW a3ad-pvX0):2019/12/11(水) 09:22:12 ID:G+E4QJRz0.net
- 今AEcc2018って公式から捨てられたんですか?
- 528 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 10:07:45.49 ID:OYTM7Rss0.net
- >>527
サポは前2つまで
2020(17.0.1)がリリースされたから
2020(17.0)
2019(16.13)
の2つしかサポしないよ
- 529 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 11:30:37.51 ID:gnjC61uy0.net
- >>526
緑のが情報量多いぞ
センサー配列とかディベイヤー、422圧縮知ってるならなおさら
- 530 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 11:55:54.72 ID:qAZf2aIYM.net
- 色ごとに情報量に差があるとは知らなんだ
AE使う上では学習しといた方がよい?
- 531 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 12:07:46.55 ID:SRdzX2Xf0.net
- >>530
AEってか色差信号扱うなら覚えてて損はないよ
- 532 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 12:09:44.11 ID:JUqPlu9nH.net
- >>529
センサーとかベイヤーとかそこまで詳しくは知らないんだけど
今クロマキーって444とかrawで撮るのが主流だと思うんだけどそういう場合でも基本的には緑のが情報量多いんかな?
- 533 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 12:33:51.18 ID:EpmfPqJsp.net
- AEのチャンネル切り替えてRGBそれぞれのノイズ量を見てみると
なぜグリーンバックが主流なのか実感できると思うよ
- 534 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 12:54:39.41 ID:Jv41bLk5d.net
- シェイプレイヤーの楕円形オブジェクトの不透明度をいじっても適用されません
トランスフォームの不透明度もコンテンツ/塗りの不透明度も両方弄りましたが変わりません
どのような理由が考えられますか?
- 535 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 12:55:41.28 ID:OYTM7Rss0.net
- >>534
シェイプ自体の透明度とレイヤーの透明度が在るからよく確認するように
- 536 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 14:48:18.61 ID:Jv41bLk5d.net
- ありがとうございます。解決しました
- 537 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 14:50:54.14 ID:Jv41bLk5d.net
- ペンツールで作ったオブジェクトをcreat nulls from pathsで位置調節したいのですが、「パス」→「ポイントはヌルに従う」をクリックしても、前に作ったヌルにパスが適用してしまいます
新しくヌルを作るにはどうすれば良いですか?
- 538 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 16:10:11.92 ID:0oO4aunVM.net
- >>531
ちょっとやってみる、サンクス
- 539 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 63e8-Q5WO):2019/12/11(水) 16:44:21 ID:gnjC61uy0.net
- >>532
ファイルのコンテナとかフォーマットが何にしろ
そもそも世界のカメラが、グリーンチャンネルのピクセルだけ他チャンネルより倍あったとしたら?
rawになる前の問題なのよ
- 540 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ edc3-m5C1):2019/12/11(水) 17:08:22 ID:LXw4gj7G0.net
- RAWとかlogの素材って現像やlutあててから抜いてる?
- 541 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 17:30:44.69 ID:NVC3vZZs0.net
- 抜きやすい色にしてからマスク作ってる
- 542 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 17:51:28.45 ID:LXw4gj7G0.net
- 色変えて抜きやすさ変わったりする?
なんか色いじっても抜け具合あんま変わらない気がして
色情報の差異というかディテールが変わるわけじゃないので意味あんのかなーと
- 543 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 20:30:39.93 ID:7Gq+BohY0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=5GiBfCXjo2M&list=PLxDAe2d3tN5hFvNrP1jBgiRe2mskf6us3&index=4
こういうPC上での操作解説動画を作るときに
部分的に画面をズームさせたり、ズームアウトさせたりするのって
地道にトランスフォームのスケールと位置にキーを打っていくしかないのでしょうか?
スケールで調節すると、画面端ぴったりにズームさせたりするのが難しいです
もっと簡単にする方法はありませんか?
- 544 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 21:01:01.57 ID:05IZjHWc0.net
- これは編集じゃなくてキャプチャの時に拡大してると思うけど
そんなことよりAEを使うという事は簡単にする方法を自分で作るということ
それが面倒ならAE使うのやめた方がいい
アンカーポイントをシェイプの中央に持ってくるにはどうしたらいいか?みたいな
目的を達成するための具体的な質問ならまだ分かるがよ
- 545 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 21:11:37.57 ID:KiTfy8Bu0.net
- なんだこいつエラそーに
- 546 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 21:16:06.48 ID:05IZjHWc0.net
- おや、先生に絡む田舎のヤンキー中学生みたいな煽りキタコレですね
- 547 :名無しさん@編集中 :2019/12/11(水) 22:14:32.70 ID:fW0IIdWIa.net
- 松村雄基に似ていると言われます
- 548 :名無しさん@編集中 :2019/12/12(木) 00:14:22.40 ID:WnJhk6yT0.net
- >>546
初心者スレで何イキッてんだ
- 549 :名無しさん@編集中 :2019/12/12(木) 00:16:10.06 ID:Nfrug3Wb0.net
- キタコレですね から漂う猛烈な腐敗臭
- 550 :名無しさん@編集中 :2019/12/12(木) 08:41:44.06 ID:RL1XzMw10.net
- >>543
大きい画面で素材用意(ズーム時が100%)
ズームしたい毎にカメラ作る(レイヤー分けるということね)
カメラ毎にズームの中心を設定するればおk
AEのカメラは上位レイヤー側が優先されるから被りに注意
ちゃんと不要な箇所は「Ctl+Shitf+D」とかで分割すると楽よ
- 551 :名無しさん@編集中 :2019/12/12(木) 13:36:12.53 ID:izS2Sv4X01212.net
- 本人はやりたいことがおぼろげで単に困ってることを書いているだけだから
カメラ使ってもズームして画面端ぴったりに合わせる調整は必要になるんで
それは断っておいたほうがいいんじゃね?
カメラ使っても2Dだとアンカーポイントツールでアンカーをずらしてスケールで拡大するのと大してかわらないし
もしアニメ制作ツールにあるような2Dカメラをやりたいならズームしたい領域を指定して
それを画面大にズームするようなスクリプト探して購入するしかないわな
- 552 :名無しさん@編集中 :2019/12/12(木) 13:53:30.71 ID:RL1XzMw101212.net
- >>551
あ、勘違いしてた>>543がやりたい事って単に左上アンカーポイント置けば出来るじゃん・・・
任意の場所に寄りたいんだと思ってた
まあアンカーポイントもアニメーション着けれるし寄る毎に中心点動かしてもいいけど俺はメンドイからカメラ作っちゃうわ
変更楽なように作る方が修正楽だし
- 553 :名無しさん@編集中 :2019/12/12(木) 14:47:07.86 ID:Nfrug3Wb01212.net
- 単純に画面端をピッタリ合わせたいだけなら整列でいいんでない?
- 554 :名無しさん@編集中 :2019/12/12(木) 16:49:04.78 ID:VYCa1tw2p1212.net
- 1フレームごとにキーが打たれてるのをリダクションする方法ってある?
- 555 :名無しさん@編集中 :2019/12/12(木) 19:01:54.60 ID:izS2Sv4X01212.net
- Vegasスレにも書いてたあったHumble Bundleが30ドルだったんで購入してHitFilm試してみた
Video CopilotのプラグインとParticularがまともに動いてたんで笑った
Particularのエミッター動かすのにパスがエディタで描けねえじゃんとか、エクスプレッションなかったら出来ないこと多過ぎだろとか不満も多いんで使う気にはならない
たまたま休暇とってたんで暇つぶしになった
それと高速って意味がわかってきた
UIの表示も、プラグインが描画した後の合成や最終画面表示もGPU使ってるんじゃ無いかな
これが速いから体感的にプラグインの動作が速く感じるだけでプラグインの処理が速くなるわけじゃない
- 556 :名無しさん@編集中 :2019/12/12(木) 19:43:17.15 ID:jtmlpHhq01212.net
- >>552>>553
みなさんありがとうございます
- 557 :名無しさん@編集中 :2019/12/13(金) 20:45:36.72 ID:HnNcxvFAM.net
- キタコレとかかく香具師十数年ぶりに見たわ藁
- 558 :名無しさん@編集中 :2019/12/13(金) 21:30:38.69 ID:oqG+Wg5t0.net
- ぬるぽ
- 559 :名無しさん@編集中 :2019/12/13(金) 21:57:46.07 ID:2DN7VkKn0.net
- ガッ
- 560 :名無しさん@編集中 :2019/12/14(土) 22:33:55.76 ID:D5lUrGT50.net
- 19日のイベント行く?
5000円かー
- 561 :名無しさん@編集中 :2019/12/14(土) 23:29:56.37 ID:RzO0IjjZ0.net
- いくよーアフターパーティーは迷ってるうちにソールドアウトしてた
- 562 :名無しさん@編集中 :2019/12/15(日) 01:45:51.48 ID:7DW40YNo0.net
- 雑魚は来なくていい
- 563 :名無しさん@編集中 :2019/12/15(日) 01:50:54.49 ID:gbfH6EuG0.net
- 雑魚しか行かないんだろ?
- 564 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa3b-fmW2):2019/12/15(日) 10:32:11 ID:GdSxzgbKa.net
- アフターなパリピがウェーイするんですか
- 565 :名無しさん@編集中 :2019/12/16(月) 23:40:13.03 ID:UZtxYOY4p.net
- 二次会はスーパー動画マン同士のオフパコ祭りだよ
- 566 :名無しさん@編集中 :2019/12/17(火) 03:04:09.06 ID:fL+khA7d0.net
- そりゃ1流の人はこの時期めっちゃ忙しいから
- 567 :名無しさん@編集中 :2019/12/17(火) 12:56:59.60 ID:2t8IV7QE0.net
- 三流だからめちゃ暇だわ
- 568 :名無しさん@編集中 :2019/12/17(火) 14:45:24.76 ID:2VMx89pka.net
- なんで登壇者マンコばっかなの?
- 569 :名無しさん@編集中 :2019/12/17(火) 15:07:44.93 ID:2t8IV7QE0.net
- しかし平日にアフターパーティとか会社勤めてたら無理ゲー
え?フレックス??ナニソレ???
>>568
アンドリューの笑顔見れば分かるやろ
- 570 :名無しさん@編集中 :2019/12/17(火) 21:14:10.69 ID:sMt5/Y8F0.net
- 助けて下さい
AE2020を使ってるんですが、ロトブラシを使ったプロジェクトファイルを開き直すと
after Effects エラー:ファイルのデータが見つかりません。(33、4)
と出てファイルが開けなくなります。
ロトブラシを使わなければエラーは起こりません…
ネットで調べてみたけど同じような事例はなく…
対策なにかあれば教えてください!
- 571 :名無しさん@編集中 :2019/12/17(火) 21:28:18.05 ID:+31wKC5Ga.net
- ちんちん!
- 572 :名無しさん@編集中 :2019/12/17(火) 21:40:03.15 ID:B29EzF1i0.net
- 金を下さい
- 573 :名無しさん@編集中 :2019/12/17(火) 22:08:28.94 ID:Ba7hR4gs0.net
- わからないって言われてるんだから
ここですよって教えてあげればいいのに
- 574 :名無しさん@編集中 :2019/12/17(火) 23:06:48.26 ID:xnZRWJQRa.net
- お約束の各種環境や、アプリの再インストール、環境設定の再構築、キャッシュクリアなどしたかくらい書こう
- 575 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 10:23:59.72 ID:wjy1p7lm0.net
- Adobeのチャットサポートにきくとか
- 576 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 10:28:24.94 ID:hAJxP1ch0.net
- 環境設定ファイルの再生制で治りそうな気がするね
てかテンプレくらい読んでそれ試したのかくらい書かないと判断できぬ
上で動画の拡大どうこうの人もアリガトウゴザイマスで終わってるし
ちゃんとコレコレこうで解決しましたとか書いてくれると同じような問題抱えてる人の導きになるのよ
質問だけして自分が解決したらサイナラはいつまで経っても同じ質問が繰り返される原因やろな
まあ質問してくるやつは過去スレなんて読んでなさそうなけど…
- 577 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 11:47:46.50 ID:refu3//J0.net
- 自己解決しましたw
- 578 :宮城県 :2019/12/18(水) 12:59:33.07 ID:rhnwJrRCr.net
- mocha AE を初めて使ったら、トラッキング解析中に必ずソフトがAEごと落ちるんだが、
この謎現象の原因分かる人いない?
調べても出てこなくて詰んだ。
- 579 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 13:04:55.37 ID:NioKNfeWa.net
- メモリー不足やろ
- 580 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 16:02:36.71 ID:hAJxP1ch0.net
- トラッキング解析はメモリあっても落ちる時ある
なんかバグがあるんじゃないかと思ってるわ
相性とか言われそうだけど
動画切断して解析かけるかな
- 581 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 16:04:02.49 ID:refu3//J0.net
- 変なコーデックや解像度だと落ちたことあったな
- 582 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 17:25:16.07 ID:sVShiCf9a.net
- AMDとか?
9900kのわし快適やで
- 583 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 20:48:24.17 ID:rhnwJrRCr.net
- ほぇ〜みんなさんがつ
やっぱスペックだよなぁ
しょぼいノートPCしかないんでちょうど買おうとおもっとったわ
AE初心者でよく分からんのだが、Macbook pro 16インチで戦おうと思ったら
どのあたりのカスタムが必要なんだろうか…
https://www.apple.com/jp/shop/buy-mac/macbook-pro/16%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%81
とりあえず、メモリ32G ということだけは決めているが、金の余裕はないので最低のライン誰か最適解教えろください
- 584 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 20:51:35.24 ID:9TVA0q1EM.net
- 金ないならwindowsでいいんじゃないか?
- 585 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 21:13:57.03 ID:rhnwJrRCr.net
- 動画編集以外にもWeb制作とかプログラミングとかちょくちょくやるのでクリエイターに人気なmacにしようかと
使ったことないけどね、使ってみようかなと
- 586 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 21:35:59.55 ID:KSl5Yp5J0.net
- >クリエイターに人気なmac
いつの時代だよw前世紀の話じゃん。
- 587 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 21:50:37.45 ID:yJgrbUOGa.net
- 金が無いといいつつ実はいい歳したセレブおじさんかもしれない
- 588 :名無しさん@編集中 :2019/12/18(水) 23:04:34.92 ID:refu3//J0.net
- >>585
ちょくちょくやるやつはそんな事言わないw
金ないならもうちょい待って中古の格安ゴミ箱pro買うといいよ
- 589 :名無しさん@編集中 :2019/12/19(木) 03:58:29.01 ID:shEzgzUta.net
- なんか色々酷くてわろす
- 590 :名無しさん@編集中 :2019/12/19(木) 05:54:00.63 ID:Sx5wdUz+d.net
- 昔からmacに憧れ持ってて最近買える身分になって長年頑張って来た自分へのクリスマスプレゼントとしてmac買うつもりのオッサンかもしれない
- 591 :名無しさん@編集中 :2019/12/19(木) 08:29:30.22 ID:6mneLLd/0.net
- >>583
メモリーは64GBは無いと話にならんで
1.5T買っちゃえ藁
- 592 :名無しさん@編集中 :2019/12/19(木) 08:42:39.31 ID:Dn+o0vii0.net
- プログラミングでMacって地獄しか見えない
昔に比べたらマシだけど組み込みプログラムとかだと無理ゲー
しかもAEをMacってメリットよりデメリットのほうが大きい
Mac使うならWinよりマシンに金必要やぞ
趣味とかなんちゃってオサレクリエイターならMac使えばいい
映像作成と編集混同してるやろw
- 593 :名無しさん@編集中 :2019/12/19(木) 08:50:50.35 ID:+CJ/q/2Na.net
- アイポンアプリつくりたいならmacしか選択肢無いな
- 594 :名無しさん@編集中 :2019/12/19(木) 09:55:26.74 ID:DMyBdl7I0.net
- >>592
Visual Studio for Macもあるから.NETアプリを作るならそうでもない
- 595 :名無しさん@編集中 :2019/12/19(木) 11:59:16.73 ID:TGVS48KM0.net
- あれもやるこれもやるなんて人に限ってどれも挫折する
- 596 :名無しさん@編集中 :2019/12/19(木) 13:20:13.80 ID:Dn+o0vii0.net
- 知り合いに音から映像からプログラムまで何でも出来る超絶スーパーマンいるけどフリーランスから自分で会社起こしてるw
マジで超人だから真似できない
プログラムは苦手だと言うけどうちの会社の中堅SEより全然上だからな・・・
本当に出来る人はフリーでバリバリ働くイメージだわ
まあフリーランスでもゴミクズみたいな人いるけどね
- 597 :名無しさん@編集中 :2019/12/19(木) 19:02:57.82 ID:lB1nsTbca.net
- 雑魚のお前がどれだけ称えても全然凄さを感じないわ
- 598 :名無しさん@編集中 :2019/12/19(木) 19:28:06.90 ID:ap5GXShsa.net
- 貧民は直ぐに突っかかるな
そんなに余裕無いの?
- 599 :名無しさん@編集中 :2019/12/19(木) 23:50:13.66 ID:darfU5FM0.net
- >>570です
環境はwin10(windows updataは全部やってます)
AEは2020で最新までアップデートしてます
環境設定フォルダの再構築、キャッシュクリア、アプリの再インストールまではしましたが
問題は解消されずです…
- 600 :名無しさん@編集中 :2019/12/20(金) 00:15:45.67 ID:0CyeBc4n0.net
- 2019でも同じエラーでるの?
- 601 :名無しさん@編集中 :2019/12/20(金) 04:32:09.63 ID:bBDKPOENM.net
- 数日前にテキストツールで何をしても文字が入力できなくてガチでびびったからそうなった時は文字タブのオプションバーからツールのリセットをすると直る
日本語でどう検索してもちゃんとした回答なくてほんとビビった
- 602 :名無しさん@編集中 :2019/12/20(金) 04:52:35.69 ID:uEnWuYcMa.net
- 特殊すぎて誰もわからんだろ
サポートに聞くしか無いと思う
- 603 :名無しさん@編集中 :2019/12/20(金) 05:38:05.02 ID:LubvWCCr0.net
- ちゃんとツール選択してねーだけちゃうんかと
- 604 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-8ZJU):2019/12/20(金) 09:52:21 ID:GLyI9vXT0.net
- Adobeは日本語入力周りにバグあるやろ
IMEとの相性かもしれないけどソフト再起動しないとショトカ使えなくなる時ある
初めは日本語入力になってるからかと思ってたけど一切入力が受け付けなくなる
- 605 :名無しさん@編集中 :2019/12/20(金) 10:51:28.38 ID:+2VL1cc7a.net
- Google日本語使ってるけどそんな症状一度も無い
- 606 :名無しさん@編集中 :2019/12/20(金) 11:23:34.02 ID:GLyI9vXT0.net
- >>605
俺もGoogleやで・・・
- 607 :名無しさん@編集中 :2019/12/20(金) 11:30:48.05 ID:ouMMZJgB0.net
- ツールを選んでコンポジションでドラッグするじゃん?
赤い枠は出るのに文字入力しても文字が出ないのよ
文字の大きさとか色とかなんか間違えてんのかなとかレイヤー変なことになってねえかなとか2020だけかと2019を立ち上げても過去のプロジェクトを読み込んでも他人のプロジェクトを読み込んでも
テキストレイヤーの名前はちゃんと変わるのにコンポジションにだけ文字が表示されねえのよ
めちゃくちゃビビったわ
- 608 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-8ZJU):2019/12/20(金) 11:34:44 ID:GLyI9vXT0.net
- >>607
俺も同じ症状だけど2019でも出てたからな
何かしらバグがあるんだろうとは思う
- 609 :名無しさん@編集中 :2019/12/20(金) 17:12:45.73 ID:IjGx0Z9o0.net
- 謎のバグが出て一度でちゃうと再インスコするまでずっと直らないことがあったな
再インスコも設定までちゃんと削除しないと駄目だった
- 610 :名無しさん@編集中 :2019/12/20(金) 20:21:59.38 ID:ldQRxGAA0.net
- >>600
2019インストールして試しましたが、エラーの名称は違うもののエラーでます。
- 611 :名無しさん@編集中 :2019/12/20(金) 20:28:12.52 ID:IjGx0Z9o0.net
- 2019でそのaepを開けないのかそれともロトブラシ自体が使えないのか
- 612 :名無しさん@編集中 :2019/12/20(金) 20:38:14.67 ID:ouMMZJgB0.net
- 33-4
- 613 :名無しさん@編集中 :2019/12/20(金) 20:41:14.89 ID:0CyeBc4n0.net
- とりあえずPCには詳しくなさそうだな、状況がまったくつかめない
- 614 :名無しさん@編集中 :2019/12/21(土) 00:50:52.23 ID:nbbULrbw0.net
- >>611
2020も2019もロトブラシ自体は使えます。
ロトブラシを使った後に保存して閉じると、次回プロジェクトを開こうとするとエラーが出てファイルが開けないんです。
- 615 :名無しさん@編集中 :2019/12/21(土) 00:56:49.82 ID:9b/sWXHy0.net
- なんかハードと言うかそのPCの問題っぽいね
GPUとか?
その2019の落ちるプロジェクトwpどっかにアップしてみて
- 616 :名無しさん@編集中 :2019/12/21(土) 01:02:01.06 ID:ji2tkXU/0.net
- >>614
ユーザー作り直してCCインストール試してみたら?
環境ファイルやらゴミファイルが無くなるから結構有効な手だよ
それかOS再インスコやな
まあAdobeあるあるだ
- 617 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d75f-vj5D):2019/12/21(土) 02:19:29 ID:04xhttvr0.net
- >>616 横から失礼、ユーザー作っては思い付かなかったわ
別件でトラブってるのに有効かもしれん、ありがとう
- 618 :名無しさん@編集中 :2019/12/21(土) 16:25:54.88 ID:nbbULrbw0.net
- >>615
プロジェクトファイルです
ttps://www.axfc.net/u/4015602.zip
>>616
なるほど
ユーザー作り直しも試してみます
ありがとです!
- 619 :名無しさん@編集中 :2019/12/21(土) 18:02:33.22 ID:04xhttvr0.net
- >>618
2020 ファイルのデータが見つかりません。
2019 読み込みはできたら20フレームで透明箇所がなくなる
アドビのチャットサポートにでも聞いてみたらどうだろう?
https://helpx.adobe.com/jp/x-productkb/policy-pricing/cq1215210111.html
- 620 :名無しさん@編集中 :2019/12/22(日) 10:02:17.51 ID:l5yJf9Rl0.net
- エフェクトメニューがずらーと並びすぎてきたのですがフォルダ分けとか自分で好きに階層構造作ったりできますか?
- 621 :名無しさん@編集中 :2019/12/22(日) 23:03:45.03 ID:nI19GY3G0.net
- 過去作ったコンポジションをちょっと変えて使い回したいときとかってあると思うんですがみなさんどういうふうにやってるか教えてもらえないでしょうか?
読み込みで過去のaepを読み込むと素材を変えてしまうと元のaepにも影響でないでしょうか?
素材ごとコピーしてよいので今作成中のaepへ素材含めて取り込むことって出来ますか?
- 622 :名無しさん@編集中 :2019/12/22(日) 23:12:51.24 ID:xL4Q1CPa0.net
- 過去のaep読み込みは読み込んだaepに影響しないよ
- 623 :名無しさん@編集中 :2019/12/22(日) 23:25:45.40 ID:jOUjv9Ag0.net
- >>621
読み込んでしまえば元のコンポは関係ないがリンクファイルは元のコンポの部分を読むから注意
完全に独立させたいなら必要箇所だけのコンポにしてファイルの収集するかフォルダごとコピーしていじってるファイルの階層に置いてコンポ読むかな
- 624 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 00:05:52.06 ID:YX0ChF5A0.net
- >>622
すみません。分かりにくい描き方になってしまったけど逆です。過去のaepを読み込んだ現在のaepで例えば素材を変えたいとすると過去のaep側の素材を変えないといけない認識です。なので過去のaepに影響出てしまうな、と。
>>623
やはりその方法しかないですかね。エフェクトを変えるなら過去のaepに影響はないけど素材を変える場合はファイルごと複製するしかないと言うことですね。
- 625 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 00:24:41.35 ID:T77xBi/b0.net
- >>624
読み込んだaepはいくら弄っても過去のaepには影響しないってば
読み込んだaepの素材を差し替えたりしたいんでしょ?
素材自体を改変して元ファイルに上書きしたりしない限り全く問題ないよ
旧素材右クリ素材置き換えや新素材読み込んでartドラッグでもいいし
素材プリコンポして中身入れ替えでもいい
- 626 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8c-+Tiu):2019/12/23(月) 01:49:07 ID:6NV+fBLr0.net
- そいつがプロジェクトファイルとフッテージの区別ついてなくてごっちゃになってるって見たらわかるだろ
正しいこと言ってても説明になっとらんわ
- 627 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 05:13:16.85 ID:sMG2Vmx80.net
- 100個のレイヤーを一括で100個プリコンポーズする方法ってありますか?
- 628 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 08:10:43.38 ID:sEBS9qzR0.net
- よく分からんがここで1から100を指定すればいいんじゃね
http://aejsx.hiroshisaito.net/layercollection-object/methods/precompose
- 629 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 08:24:25.40 ID:NfpLkKxdd.net
- >>625
過去プロジェクト(旧aep)を読み込んだ現在プロジェクト(新aep)で一部の素材を変えたいとなったら旧aepが参照してる素材を置き換えないと変わらない認識ですが間違ってますでしょうか?そうなると旧aepにも影響が出ると思ってます。
新素材を入れて置き換えれば旧aepには影響ありませんが新aepからの素材参照が新旧ごっちゃになりもし次にさらに新aepで作ったコンポジションを流用したい場合過去2aepの参照が必要になりどんどん煩雑になるなぁ、と。ので皆さんどのように管理してるのか気になりました。
- 630 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 08:43:41.88 ID:IGonlJkX0.net
- >>629
違うぞ
読み込んだaepファイルは参照じゃない
別プロジェクトで読み込んだ時点で元のaep自体とは関係なくなる
ただのフッテージ扱いになる
だけどリンク構成自体は元のaepが保持している場所を参照する
A{参照A-1、参照A-2・・・}(読み込みたいコンポ)
B(新しいコンポ)
BでAを読み込む
B{A’、参照A-1、参照A-2・・・}(この時点で元のコンポAは無関係になるが参照先はAを読む)
A'になっているので参照先を変更しても何も影響は受けない
ただし元ファイルAの参照A-1ファイルを変更するとAにも影響する
コレを避けるためにはAを読み込む前にプロジェクト一式でコピーする
- 631 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 08:52:24.59 ID:IGonlJkX0.net
- >>629
後もう一つアドバイスだけど大規模プロジェクトとか複数で分散作業する場合に明確なルールを作成して運用する場合はリンク参照は便利だけど個人とか数人ならプロジェクトは個別で整理するほうがいいい
昔のファイル参照したい場合はそのプロジェクトを整理してフォルダ収集して新しいプロジェクトのフォルダ階層に置いて内包するのが良いよ
元素材が倍になるけど今はHDD安いしNASも個人レベルで運用できるからね
リンクを使い出すと参照ファイルが消えちゃうと全てに影響出るしファイル側から使用してるaep特定できなくなるからファイル整理が不可能になる
フォルダごとなら整理しやすいでしょ
- 632 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 09:57:31.39 ID:G0eejFMO0.net
- 1プロジェクト1フォルダの方がいいよね
素材もD&Dしたときにコピーするオプションかあればいいのに
CUBASEとかだとリンクかコピーか選べるからねえ
- 633 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 11:31:17.33 ID:NfpLkKxdd.net
- >>630
伝わる書き方が出来ずすみません。仰って頂いてることと私の認識は同じです。
読み込んだA’の素材を変えようとするとA-1を変更せねばならずそうするとAのほうも変わってしまう、ということが言いたかったです。やはり素材ごとコピーしてBコンポに入れるのがよさそうなんですね。
>>632
そうなんですよね。他のadobe製品(Lr等)はコピーかそのまま参照か選べるのにAEでは他からコピーして読み込み、みたいな機能がないのが不思議です。
- 634 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 13:00:45.87 ID:8QpE2hq10.net
- >>633
AEのリンク情報は絶対パスと相対パスを使い分けてAEP読込み時に確定することでローカルかグローバルかを柔軟に管理できるようにしているせいじゃないか
1年前にも同じようなことを書いた気がするけど説明する
フッテージはリンクというか、絶対パスと、絶対パスから作り出す相対パスを、リンク情報としてAEP内部で管理している
だからAEPとフッテージをコピーするときは、AEP保存先の直下のフォルダ階層にフッテージが入っているかが重要になる
フッテージの読み込みはAEP読込み時に、リンクとしてセーブしてある絶対パスから相対パスを作って相対パスを先に検索する
相対パスで見つからなければ絶対パスを検索する
これでフッテージが見つかったら、見つかったフッテージの位置で新しいリンク情報を作り、見つからなければリンク切れにする
相対パスが先だからAEP直下に入っていると管理しやすい
リンク情報から「相対パスで見つからなければ絶対パスを検索する」のが曲者で直下のフォルダ階層になくても元の位置でフッテージのリンクを確定させようとするのでコピー漏れがあっても補完されてしまう
- 635 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 13:04:09.08 ID:8QpE2hq10.net
- タイプ漏れがあった
直下のフォルダ階層になくても「コピー」元の位置でフッテージのリンクを確定させようとする
- 636 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 15:04:35.31 ID:3c05yay9r.net
- あれ?相対パスの方が優先なんだっけ?
- 637 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 18:30:57.95 ID:sMG2Vmx80.net
- >>628
thx。やってみる。
- 638 :名無しさん@編集中 :2019/12/23(月) 22:21:31.11 ID:6NV+fBLr0.net
- 素材を変える、とかいう曖昧な表現使って質問してる限りダメだな
素材を変えるってなんだよ
素材そのものを編集することか、プロジェクトの中で変更を加えることなのか
そもそもプロジェクトの中で作ったパスとかのことなのか
それによって答えが変わる
ちゃんと具体的に書けよ
- 639 :名無しさん@編集中 :2019/12/24(火) 00:11:41.83 ID:a6nLdDhmaEVE.net
- お前ら全員ダストマンさんに弟子入りしろ
- 640 :名無しさん@編集中 :2019/12/24(火) 01:25:03.32 ID:u6TKZvBG0EVE.net
- >>636
それを言い出すとさらに複雑になるから端折っていた
自分で書いた1年前のコピペだけどコピー元のフッテージの場所によって考え方が異なる
ルールはこれだけ
保存されたフッテージの場所がAEPのあるカレント以下なら相対パス→絶対パスの順でフッテージを探す
保存されたときのフッテージの場所がAEPのあるカレント以下でなければ絶対パス→相対パスの順でフッテージを探す
- 641 :名無しさん@編集中 (中止 1769-JuL9):2019/12/24(火) 01:42:59 ID:u6TKZvBG0EVE.net
- なお、コピー元のAEPの絶対パスとコピー元のフッテージの絶対パスが同じかどうかでAEが判断して検索順を決める
- 642 :名無しさん@編集中 (中止WW 7f7c-FZ8T):2019/12/24(火) 02:27:40 ID:+fkrOQRS0EVE.net
- >>640
ここまでの詳細な挙動把握してなかった勉強になりましたあざーっす!
- 643 :名無しさん@編集中 :2019/12/25(水) 12:08:49.77 ID:gE+ZhM9V0XMAS.net
- Aeは、コスパを考えてメモリ128GBで良かったら
9900kが現行最速かな?
コスパを別にしたらスリッパ3960Xなんだろうけど
- 644 :名無しさん@編集中 :2019/12/25(水) 14:42:33.94 ID:pnWTAW6f0XMAS.net
- 最速はライゼンの16コアじゃなかったか?誤差レベルだがライゼンのがベンチはよかたった
- 645 :名無しさん@編集中 :2019/12/25(水) 14:43:24.67 ID:EkpFegoMpXMAS.net
- 仕事で使う予定はないんだけど、有償サイトで売ってるaepデータで「このワイプの仕方どういう作り方してるか知りたい」ってなってる
コンポの深いところはロックがかかってて見れない?みたいなことを書いてるブログがあるんだけど、実際どうなの
そういうところ利用してる人いる?
- 646 :名無しさん@編集中 :2019/12/25(水) 16:32:52.34 ID:55Yjc1km0XMAS.net
- そもそもコンポ内でどうやってロックなんてするんや・・・
仮にレイヤーロックだとしたら外せるやろがい
出来るとしたらスクリプトを使ってる場合か
バイナリで書き出されたスクリプト使用してたら場合によっては分からないかもね
- 647 :名無しさん@編集中 :2019/12/25(水) 18:06:33.26 ID:N7kXrslw0XMAS.net
- コンポ上に並んだ複数のコンポををコピペして貼り付けるときに、バーの後ろじゃなくてコピペ元のコンポのタイムライン上にペーストされるのが不便なんですが
バーの後ろに貼り付けるにはどうしたらいいでしょうか?
- 648 :名無しさん@編集中 :2019/12/25(水) 18:26:16.17 ID:waFC5yfy0XMAS.net
- >>643
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/After-Effects-CPU-performance-Intel-Core-X-10000-vs-AMD-Threadripper-3rd-Gen-1628/
最速は3950xだけどそこまで差がないし、差額でメモリ買ったほうがいいと思うよ
- 649 :名無しさん@編集中 :2019/12/25(水) 19:05:22.28 ID:PvzS1Ghw0XMAS.net
- >>647
ここにペーストしてくれ〜!って念じながらペーストする
たまに成功するよ
- 650 :名無しさん@編集中 :2019/12/25(水) 21:16:29.75 ID:N7kXrslw0XMAS.net
- >>649
念じてるのに成功してくれない(´・ω・`)
- 651 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 00:47:34.65 ID:w8LaoiBQp.net
- >>646
そりゃそうなんだけど
>気持ちを切り替えて、
>「ならば、適用したAeプロジェクトを解析する事で自分の糧にしよう!」
>と思ったのですが、
>バイヤーさんも想定しているようで、コンポジションの深い部分に行くと触れないようになってたりします(涙)
って書いてあったし…
ワープアの自分が試しで買うにはまぁまぁ覚悟のいる価格だから、経験者に一応伺っとこうかなって
- 652 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 03:22:11.04 ID:ADu8KTFO0.net
- そんなプロジェクトp見たことねえし出来ねえよ
単に動画素材になってるだけじゃねえの
- 653 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 04:17:21.78 ID:E5/Skw8ZM.net
- 潜っていった先が動画になってて、それ以上は触れないって事だろう
- 654 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 04:28:04.07 ID:1RbmFY0m0.net
- そこを考えるのが仕事でしょ
- 655 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 04:30:32.76 ID:1RbmFY0m0.net
- そもそも有料プラグインなんかを含んでるからプラグインごとまるっと渡す訳にもいかないから動画化されてるんでしょ
隠したいのもあるんだろうけど
- 656 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 05:41:12.77 ID:yho7E4zY0.net
- aepといえば
24日にSNSで配布されて話題になってたのが2020で作られてて、2018じゃ使えなくて何となく隔世の感があった
リリースから2カ月弱、2020入れんと
- 657 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 08:34:51.92 ID:G5xMRzD/0.net
- >>656
特に大きな不具合もないし仕事忙しくないならさっさと入れるほうが良いぞ
プラグイン関連も正式対応増えてきたし
- 658 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 10:41:25.53 ID:BoFqCDrB0.net
- 初歩的な内容なんですが、質問させてください。
最終的にWeb公開用のMP4で納品する動画を作る場合
実写などのインターレース素材の扱いはどうしてますか?
そのまま使うとエッジがギザギザしてしまうし
(フッテージを変換のエッジを保持にチェックをいれても大して良くならない)
フィールド分割をなしに変換すると、動きが速いところで縞々になってしまうし
他のソフトでインターレースからプログレッシブに事前に変換しておくか
プログレッシブ変換ができるプラグインなどを使うのが正解なのでしょうか?
- 659 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 11:29:50.30 ID:G5xMRzD/0.net
- >>658
フッテージの変換で対応できないならインタレース解除のプラグイン使う
RE:Vision Effectionsとか買えば古い動画扱うの楽になる
Twixtorのオマケで買ったけどw
- 660 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 16:37:04.86 ID:BoFqCDrB0.net
- >>659
やっぱりプラグインを使わないとダメっぽいんですね
購入検討してみます。ありがとうございました
- 661 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 16:53:44.13 ID:G5xMRzD/0.net
- >>660
無料が良いならAviUtlで解除したら?
だけど映像は劣化するか低圧縮で書き出すかの選択が必要
まあ圧縮してもそこまで気にならんと思うけど
- 662 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 22:34:48.25 ID:E+hjFWV50.net
- ロトブラシ使って保存したあとにそのファイルを開くと開けなくなるバグが
俺も同じ状態になってしまってどうしようかと
一つ前のバージョンのAE17.0に戻したら
開けなくなっていたファイルも開けたよ
もうここを見てるかわからないけど
AE17.01だと起きるバグなのかもね
- 663 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 22:35:17.41 ID:LuHqdqe10.net
- Xmediarecode
- 664 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 23:01:50.78 ID:WrCYVqSr0.net
- >>656
どこにあるの
- 665 :名無しさん@編集中 :2019/12/26(木) 23:18:49.50 ID:nozck7zm0.net
- >>664
https://www.youtube.com/watch?v=Q4MwdLdvM0M
ほい
- 666 :名無しさん@編集中 :2019/12/27(金) 00:02:03.85 ID:WTQMwutu0.net
- >>665
グロ
- 667 :名無しさん@編集中:2019/12/29(日) 03:30:54.72 ID:NSsJDEsch
- すみません、質問させてください。
C4D liteのチュートリアルをやろうと思い、[新規]からC4D lite レイヤーを追加した際に以下のエラーがでます。
After Effects: AEGP Plugin CINEWARE SceneLayer: CINERENDER - Connection Failure (5027 :: 12)
エラー番号で検索していろいろ試しましたが、解決方がwindowsだけだったのでmacでの解決方を知っている方いましたらお願いします。
MacBook Pro (Retina, 15-inch, Mid 2015)
mac OS Siera 10.12.6
- 668 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9b5f-RrXT):2019/12/29(日) 05:11:07 ID:C0sGCAOq0.net
- >>648
shiftだかaltだか押しながらペーストしてみ
- 669 :名無しさん@編集中 :2019/12/29(日) 23:50:06.16 ID:rVvurIaxaNIKU.net
- すみません。質問させてください。
マウスカーソルをデュレーションバーに乗せたとき
時々このような表示になってデュレーションバーを移動することができなくなります。
https://i.imgur.com/JgFNqiE.png
調べたらスリップ編集と出てきましたが解除の仕方が分かりません
ソフトのバージョンはCS6です
よろしくお願いいたします
- 670 :名無しさん@編集中 :2019/12/30(月) 00:14:13.11 ID:XcpNghoyM.net
- >>669 解除はできない、中程摘まめば移動できない?
あとはショートカット覚えよう、作業効率段違いになります
- 671 :名無しさん@編集中 (アウアウエーT Sa6a-VnBs):2019/12/30(月) 01:33:54 ID:EPufaKmTa.net
- >>670
レスありがとうございます
どこをつかもうとしても移動できません
この状態になったらソフト再起動してます
ショートカットはまだ覚えている途中です
- 672 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa30-lz6T):2019/12/30(月) 03:43:19 ID:XwQAqhx8a.net
- Adobeのフォントって何かダサなぁ
かと言って趣味のAEだから有料フォント買いたくないし
- 673 :名無しさん@編集中 :2019/12/30(月) 05:58:09.59 ID:x+zSebcg0.net
- >>672
モリサワのフォントを言ってるの?
- 674 :名無しさん@編集中 :2019/12/30(月) 09:18:48.71 ID:tI/Ce8sc0.net
- CS6まだ動くのか
- 675 :名無しさん@編集中 :2019/12/30(月) 09:53:04.61 ID:B73VKtSx0.net
- >>672
Adobeのフォントがよーわからんが、フリーのフォントなんてググれば沢山出てくるぞ
- 676 :名無しさん@編集中 :2019/12/30(月) 10:42:28.53 ID:b5+G2aIo0.net
- >>671
拡大してもダメか?
- 677 :668 :2019/12/30(月) 14:17:08.87 ID:EPufaKmTa.net
- >>676
レスありがとうございます
拡大してもダメでした
シェイプレイヤーや画像レイヤーのデュレーションバーに
マウスカーソルを乗せてもでも同じ表示になります
- 678 :名無しさん@編集中 :2019/12/30(月) 15:56:03.26 ID:ucmjAgEGM.net
- 小塚かな?
- 679 :名無しさん@編集中 :2019/12/30(月) 21:37:52.70 ID:PRQWYPXV0.net
- スクラブ再生がWinよりMacの方が滑らかサクサクなのってosの問題?
性能はwinの方が圧倒的に上なはずなんだけども。
mac:mbp 2018 corei9 15inch 32gb
win:win10pro corei9 9980xe 64gb
- 680 :名無しさん@編集中 :2019/12/30(月) 21:49:13.70 ID:tI/Ce8sc0.net
- 素材ファイルの置き場所とか?
- 681 :名無しさん@編集中 :2019/12/30(月) 21:53:03.88 ID:L2BRV9+4M.net
- MACさわったことないからわからんが、windowsは再生しながらエフェクト調整できる!ようになったときからプレビュー関係は糞になってる
重いプロジェクトでもリアルタイムフルFPS再生できないなら前の仕様のがいいんだけどな
- 682 :678 :2019/12/30(月) 21:57:58.03 ID:PRQWYPXV0.net
- すみません自己解決しました。
環境設定のレイテンシの値を最小にしたらサクサクしました。
- 683 :名無しさん@編集中 :2019/12/30(月) 22:00:03.99 ID:PRQWYPXV0.net
- どっちにしろcs5.5使ってた時のような肌に吸い付くサクサク感はもう無いですけどね・・・
- 684 :名無しさん@編集中 :2019/12/30(月) 22:27:43.86 ID:b5+G2aIo0.net
- 重くなったよね
- 685 :名無しさん@編集中 :2019/12/31(火) 11:08:12.57 ID:DNRS1sJv0.net
- なんで挙動遅くなったんだろうな
- 686 :名無しさん@編集中 :2020/01/01(水) 21:55:52.79 ID:DcI4fYrF0.net
- 時折画像のように、コンポジションビューアに虹ノイズのばってんが引かれます
ttps://i.gyazo.com/e08823eda37cd6e93624cb9ebd65e8b3.png
画像ではレイヤーをほぼ非表示にしていますが、ぱっと見素材は表示できているようです。
これは何が原因で、どうしたら消せるのでしょうか?
- 687 :名無しさん@編集中 :2020/01/01(水) 22:11:38.41 ID:IDPH6WSy0.net
- グラボが死にかけの症状に似てる
- 688 :名無しさん@編集中 :2020/01/01(水) 23:17:33.53 ID:vCEbnbXSM.net
- マジレスすると特定エフェクトで発生してないか?
そうならプラグインメーカーにサポート受けるしかない
- 689 :名無しさん@編集中 :2020/01/01(水) 23:37:44.01 ID:EpDkfuTMd.net
- よくあるライセンスされてないエフェクトの機能制限かと。
- 690 :名無しさん@編集中 :2020/01/02(木) 02:29:23.83 ID:RHUCD3and.net
- プラグインの体験版とかででるのに似てるね
- 691 :名無しさん@編集中 :2020/01/02(木) 12:24:45.45 ID:Pdr2GCsA0.net
- 見返してみたら、textbox2で発生していることが分かりました。また、しばらくパソコンを休ませていなかったことも思い出して、
再起動ののち改めてキャッシュ削除したところでようやく表示が消えました。
アドバイスありがとうございます、これからはこまめに休ませます
- 692 :名無しさん@編集中 :2020/01/02(木) 23:33:04.91 ID:MbxpXLEK0.net
- 3Dカメラトラッカーって全然解析にCPU使わないな
スリッパーにした意味がない...
- 693 :名無しさん@編集中 :2020/01/03(金) 01:06:15.06 ID:hxZ5eGaI0.net
- AEは昔からマルチコアを効果的に使う機能がないよね
- 694 :名無しさん@編集中 :2020/01/03(金) 01:11:20.16 ID:IT4eRbgC0.net
- むしろ昔はCPU使い切ってくれたよ
- 695 :名無しさん@編集中 :2020/01/03(金) 05:14:05.53 ID:1vlWyY2n0.net
- モーションブラーとかディテールの保持拡大が結構マルチスレッド使ってくれる
- 696 :名無しさん@編集中 :2020/01/03(金) 08:05:22.50 ID:4oiS1tjt0.net
- なんか急に起動できなくなった
MediaCoreを初期化みたいな文言のところで固まって動かなくなる
- 697 :名無しさん@編集中 :2020/01/03(金) 08:41:02.04 ID:H+MX3deGM.net
- 糖尿で下半身起動出来ない
- 698 :名無しさん@編集中 :2020/01/03(金) 17:11:27.86 ID:mzjcu2L10.net
- 疾れ
- 699 :名無しさん@編集中 :2020/01/03(金) 18:21:16.43 ID:hxZ5eGaI0.net
- >>694
自分がつかい始めだのは2004年の6からだからかなぁ。タスクマネージャー見ても全コア100%をみた記憶がほとんどないわ。
- 700 :名無しさん@編集中 :2020/01/03(金) 18:58:49.07 ID:IT4eRbgC0.net
- >>699
その頃からなら複数フレーム同時レンダリングあったような
単にチェック入れてなかったとか?
あれちゃんと設定してれば使える時は100%いったよ
エフェクトによっては無効化されちゃったりもしたけど
- 701 :名無しさん@編集中 :2020/01/03(金) 19:03:59.55 ID:IT4eRbgC0.net
- >>699
この機能が消されてマルチコアがまるで意味なくなった、無能adobe
https://tscg1985.wordpress.com/2014/07/22/ae%E3%81%A7%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B5-%E5%87%A6%E7%90%86%E6%99%82%E9%96%9380%EF%BC%85%E5%89%8A%E6%B8%9B/
https://community.adobe.com/t5/after-effects/%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E6%99%82%E3%81%AEcpu%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%8E%87%E3%81%8C%E4%BD%8E%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E4%BD%95%E6%95%85%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B/td-p/9495081
- 702 :名無しさん@編集中 :2020/01/04(土) 19:35:27.52 ID:tmCS5iq60.net
- プラグインのNVENC_eportってもうとっくに使えなくたさなってる感じ?
- 703 :名無しさん@編集中 :2020/01/05(日) 20:15:50.48 ID:e43/5K6wd.net
- 2014は、XEONとかでデュアルプロセッサーが効いてたんじゃない?
実際、HP Z840で2015と2018も使ってるけど2014が一番サクサクかも
いい加減PCを新しくしたいけど、Z840にメモリ128GB、GPUがGTX1080Tiから、どのあたりにしたら良いんだろ?
i9 9900k、i9 10980、3950X、3960XあたりがAeメインで使うなら良さそうけど
GPUは2080Tiか2080スーパーでメモリは最低128GBは欲しいな
- 704 :名無しさん@編集中 :2020/01/05(日) 22:02:47.80 ID:Snm4301p0.net
- そもそも今のコアはマルチスレッドを効率的に処理できるように設計されてるからシングルスレッド性能が高い方が有利なAEとは相性悪い
もうcoreiシリーズ出て10年以上経つのにいまだにマルチコアに完全対応してないAEがクソなのは間違いないけど
- 705 :名無しさん@編集中 :2020/01/06(月) 21:27:28.44 ID:U2cyPcxU0.net
- i9 10980なんて今あるのか
- 706 :名無しさん@編集中 :2020/01/07(火) 02:08:30.58 ID:Fy3BCNss0.net
- 古いZ840残ってるけどもう2017とか2018以降だと遅すぎて使い物にならんよ
流石にCPUが古すぎるわ第5〜6世代とかでしょ
去年E5-2600から9700Kに変えたけどサクサク動くようになった
Xeonからcoreiに落としたけど全然問題ない
グラボはQuadro P2000積んだはず
3Dも触るからQuadro選択した
2080Tiなんて要らんやろ
ゲームでもやるのか??
- 707 :名無しさん@編集中 :2020/01/07(火) 09:34:01.41 ID:aorB3pHy0.net
- ポンコツAEはGPUもまともに使えないもんな
- 708 :名無しさん@編集中 :2020/01/07(火) 10:03:12.28 ID:1f7bdfnF0.net
- 表示を安定させるのが目的だからな
最低3〜5万のグラボでも問題にならん
4K,8Kモニター使うとかパーティキュラ−でGPU支援受けれるのでも8〜10万とかで十分だわ
ソフト自体がGPU使わないのにGPUにお金かけるならM.2を1T載せる方が良いわ
Optaneもそろそろ普及し始めるでしょ
- 709 :名無しさん@編集中 :2020/01/08(水) 08:43:09.43 ID:F0o7HDce0.net
- 宇宙はある意味的あてゲーと化しちゃってるのがなぁ…地上みたいな駆け引きが少なすぎる
- 710 :名無しさん@編集中 :2020/01/08(水) 08:43:37.08 ID:F0o7HDce0.net
- すまぬミスった
- 711 :名無しさん@編集中 :2020/01/08(水) 14:27:25.50 ID:Snk/YXcMp.net
- aejuiceのスターターパックって承認取らなくても仕事で使っていいやつ?
こんな便利なのがあったなんて震えるわ
- 712 :名無しさん@編集中 :2020/01/08(水) 16:38:05.73 ID:pbZUiqs00.net
- ロトブラシで切り抜きした後、修正したのですが、逆方向へのレンダリングが修正されません
進行方向へは再度再生すれば自動的に修正分を加味してレンダリングしてくれるのですが逆方向だけ何度やっても出来ず…
ググっても出てこずどうやっても出来ないのですがやり方わかる方いますでしょうか?
宜しくお願い致します。
- 713 :名無しさん@編集中 :2020/01/09(木) 10:09:42.49 ID:s9WZ/CrE0.net
- >>712
一度逆再生したソースを作って再度読み込めば?
逆再生はフレーム間を見ながら処理するエフェクトは使えない場合あるから諦めろん
- 714 :名無しさん@編集中 :2020/01/09(木) 13:15:11.93 ID:b7AXFyXs0.net
- >>713
逆再生したソースを作る…?どういうことでしょうか
またロトブラシの起点は、一度作ると後からは変えられないのでしょうか?
- 715 :名無しさん@編集中 :2020/01/09(木) 13:45:16.33 ID:s9WZ/CrE0.net
- >>714
一度書き出して再度素材として読み込むんだよ
元素材をコンポで加工して動画や連番でAEから書き出す
書き出した動画や連番をAEで読み直して逆転再生される動画として加工できるよ
俺の記憶が確かなら変えれないはず
ロトブラシ自体最近使う機会がないから最新のVerがどういう挙動かは分からん
誰か教えてあげてw
- 716 :名無しさん@編集中 :2020/01/09(木) 13:48:25.01 ID:s9WZ/CrE0.net
- >>714
ここでの[コンポで加工して]というのは逆転再生処理を行うという意味ね
多重エフェクト処理が上手くいかない時はその前までを一度書き出してただの動画にして再度加工するのよ
処理思い時も行うね
今はマシンが高性能になったからそこまで気にしなくても非破壊でフォース保持できるのはいい時代だね
- 717 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 13:25:00.81 ID:gBbwWMiSa.net
- このスレってダストマン嫌われてるの?
- 718 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 13:40:46.00 ID:zkF9VPhM0.net
- 誰だよ
- 719 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 13:47:03.39 ID:Epnd849n0.net
- ミラーボール星からやって来た自称宇宙人
- 720 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 14:02:07.26 ID:FcDPrqhZp.net
- YouTuber(笑)
でしょ
- 721 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 14:18:39.00 ID:GkMO1jCaM.net
- ダストマンは別に
きせりとかいうのは信者か本人が宣伝リンク貼りまくるから嫌われてる
- 722 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 14:29:53.45 ID:zkF9VPhM0.net
- 無名雑魚チューバーかよ
- 723 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 14:56:43.12 ID:FcDPrqhZp.net
- この手の奴らクオリティ低いしオリジナリティまるで無いじゃん
- 724 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 15:19:07.65 ID:x8+4gfmR0.net
- ダストマンなんてユーチューブに寄生するクソ初心者専用の道化やん
スレ違い
- 725 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 15:29:11.81 ID:SuHxuLDFM.net
- スレッド名的に初心者向けならいいんじゃないの
- 726 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 16:08:47.25 ID:FcDPrqhZp.net
- それもそうだね
- 727 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 16:35:59.62 ID:Z092WKega.net
- 5chでマウントとってもイベントで登壇出来ないよね君ら
- 728 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 17:03:41.48 ID:Epnd849n0.net
- ttp://kwout.com/cutout/y/zd/3r/wdc_bor.jpg
- 729 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 17:46:29.81 ID:6fCQtPnoa.net
- ダストマンって海外のチュートリアルまるパクりしてる人でしょ?
そら嫌われてもしょうがないだろって感じ
- 730 :名無しさん@編集中 :2020/01/10(金) 19:04:57.85 ID:NfdVYVKz0.net
- RenderGarden、フレームをブロックに割ってシード振り分けるから軽いブロックは先に終わって重いブロックだけ取り残されるんだけど、レンダリング終わったシードにさらに仕事させる方法はないのかね?
- 731 :名無しさん@編集中 :2020/01/11(土) 05:54:33.53 ID:eOmXKUVL0.net
- 叩いてる奴らのオリジナリティ溢れる初心者では作れない映像を見てみたいなぁ
- 732 :名無しさん@編集中 :2020/01/11(土) 08:18:01.52 ID:8C55tYfrM.net
- ダストマン、やってることは海外チュートリアルでだいたい同じのあるけど実行に移してイベント登壇したり大手サイトに掲載されたり結果残してるからすごいと思うよ
- 733 :名無しさん@編集中 :2020/01/11(土) 08:49:52.61 ID:QfXY3rZ5p.net
- 日本のCG映像業界は2週遅れで海外のトレンドを丸パクリするだけだからな
そんな劣化版見ないで海外のオリジナル見たらいいじゃん
- 734 :名無しさん@編集中 :2020/01/11(土) 10:11:12.69 ID:CLz1HB3f0.net
- なんで目標がイベントに出たり大手サイトに載る事なんだよw
仕事で使うもんだろw
- 735 :名無しさん@編集中 :2020/01/11(土) 13:33:33.83 ID:UNh0t1lU0.net
- まとめサイトが嫌われるのと同じ
他人のふんどしで相撲とるやツは嫌われるやろ
まあダストマンとか初心者やらには優しいし悪いことではないよ
ただそれをきっかけに仕事に活かすなら分かるがアーティスト気取りのオサレ映像クリエイター(笑)が増えてるな
- 736 :名無しさん@編集中 :2020/01/11(土) 14:48:08.02 ID:EQnR/tuZM.net
- 映像クリエイターの醍醐味ってオシャレな映像を作ることだけじゃなくて
顧客の悩みをより良い形で解決することだと思うんだけど
そうじゃないクリエイターも多い気がする
- 737 :名無しさん@編集中 :2020/01/11(土) 16:51:28.28 ID:FXYTLxCv0.net
- 2周遅れか…
redgiantの販促動画みたいな70〜80年代風の映像が流行ったりするんだろうか
- 738 :名無しさん@編集中 :2020/01/11(土) 17:20:42.44 ID:SLHgJU9bd.net
- ダストマンって田舎暮らしでどうとかの人かな?
中国の企業CMを下請けで作ってたような?
- 739 :名無しさん@編集中 :2020/01/11(土) 22:32:10.18 ID:6zmU/8k30.net
- 日本人のチュートリアルだかエフェクトプリセットも無断でパクって怒られてなかった?
- 740 :名無しさん@編集中 :2020/01/12(日) 00:22:33.41 ID:MjDCnUId0.net
- ダストマンスレ立ててそっちでやれよ
- 741 :名無しさん@編集中 :2020/01/12(日) 01:21:14.49 ID:DQ05iM8/0.net
- >>730
最初にシードを多く作るしかないと思う
- 742 :729 :2020/01/13(月) 19:10:01.01 ID:GdRszRN30.net
- >>741
そうなんだけど、全シード稼働中オーバーヒートするんだよな・・・
- 743 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 10:11:18.27 ID:pZ6Ouc6g0.net
- 行ってる底辺専門の生徒の間ではダストマン絶賛されてたわ
まあ初心者には日本語で国内外のあれいろいろ教えてくれるんだし需要はあるんじゃない
○○マンって名前は気に入らんけど
- 744 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 10:38:59.42 ID:XNvsNPEba.net
- ここダストマンスレじゃねぇぞ
- 745 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 10:49:37.40 ID:54YOJ7NfM.net
- どんだけお前らダストマン好きなの
- 746 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 11:30:13.93 ID:J+p/itaF0.net
- 初心者キッズスレだからね
仕方ないね
- 747 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 13:00:20.35 ID:b2N5N4Q20.net
- >>743
君は底辺専門に何故行ってるの?
- 748 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 13:06:19.31 ID:/nTPs+SQ0.net
- >>747
お、俺も底辺専門学校卒なんだ…
まあ専門学校なんてゴミ溜めの下の方の絞りカスみたいなゴミクズだったけどね
自分でやる気があってほぼ独学で勉強できるような人じゃないとダメだね
講師の先生も今考えると半分はゴミみたいなプロ(笑)の人多かったわw
- 749 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 13:08:55.10 ID:tU6sDn/Lp.net
- 底辺しか入れなかったんだね
ご愁傷様
- 750 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 13:32:54.89 ID:2QvP2BWH0.net
- youtubeがあるのに専門に行く意味が分からん
というか日本の専門学校は情弱から金を搾取するためだけの機関
- 751 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 13:37:37.27 ID:o0LEcfeN0.net
- つーか、今時大手プロダクションは大卒しか取らないぞ?
- 752 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 13:49:57.63 ID:/nTPs+SQ0.net
- 俺は15年以上前の話だから・・・
家庭のい事情と俺がアホだったので私立しか道がなくて進学は出来なかった
>>751
15年前も同じよw
エントリーシートに専門学校がなくて絶望した
電話して履歴書送りまくって受けれたの2社とかだった記憶がある
まあ即落とされたけど
大学行くべきだったと思ったわ
- 753 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 13:51:11.06 ID:KeRDYSorp.net
- なんか可哀想になってくるからやめてください
- 754 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 13:59:01.49 ID:2QvP2BWH0.net
- 大卒しかとらないってのも極端な話だと思うけどなw
- 755 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 14:21:15.12 ID:/nTPs+SQ0.net
- >>753
今は収入もあるし家族も養えるから幸せよ
運良く映像関連の仕事につけれてるし自分の好きなこと出来るからね
>>754
でも話さえ聞いてもらえない所多かったよ
今の会社も専門卒は俺含めて3人しかないと思う
拾ってくれた直属の上司には感謝してる
俺契約時に初めての専門卒だからか給料体系どうしようかと聞かれた記憶がる
- 756 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 14:37:50.27 ID:XNvsNPEba.net
- AEの話しろよ
- 757 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 16:08:00.34 ID:M002FCcP0.net
- AEでできる仕事も話題の一つだと思うけど
作品や金を生み出せない趣味人にとっては話題に入れなくて辛い思いさせちゃったね
ごめんね
- 758 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 16:16:11.56 ID:L1ocV8gU0.net
- AEでできる仕事の話題ってどれ?ゴミの話しかないよな
- 759 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 16:21:35.92 ID:M002FCcP0.net
- ごめん全部ゴミだったわ
- 760 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 16:22:26.66 ID:b2N5N4Q20.net
- >>752
15年前か、、、
俺が専門でAEの講師のバイトしてたのもその頃だわ
ゴミみたいなプロですまんw
- 761 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 16:37:29.35 ID:/nTPs+SQ0.net
- まあAEだけ出来てもしょーもないという事
仕事したいなら複合したマルチスキル求められる
まあ昔もそうか…
- 762 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 16:49:54.07 ID:2QvP2BWH0.net
- マルチスキルなんていらねーよ
コネと学歴があれば無双できる楽な業界
- 763 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 17:02:16.74 ID:/gqjMzmxH.net
- Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術について語り合うスレだろ?
AEに関する仕事は果たして範疇なのか?
仕事でこういうことしたいんですけど、こういう表現ってどうやればできますかって言うなら分かるけどさ
- 764 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 17:02:24.84 ID:iTBDOnQur.net
- >>762
日本の映像制作がだめな理由だよな、それ。
- 765 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 17:06:11.76 ID:LfmXDGUE0.net
- Aeが使えてもセンスがない奴が多いからね
あと、文字組みが適当だったりするし
英語と違って、日本語は漢字とひらがなカタカナで文字間調整もしてなさそう
多分デザインの基礎的なのを無視して、アプリの使い方だけ勉強してるんだろうね
チュートリアルだけじゃ身につかないものもあるよ
ただ、各種学校の講師も現場でやってけない暇な奴が教えてたりするから微妙けどw
- 766 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 17:15:44.09 ID:iTBDOnQur.net
- >>765
実力で評価しないゴミ業界じゃ仕方ないけどね
実力主義だともっと健全だし分かりやすいんだが
- 767 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 17:25:26.68 ID:/gqjMzmxH.net
- >>765
是非一度あなたの作品を見てみたいわ
- 768 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 17:33:45.41 ID:7GoPFp5+H.net
- 2ちゃんの初心者スレで初心者スレとして機能してないの多いけどここは酷いね
プロのアフターエフェクターってみんなこんな感じなのか
- 769 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 17:44:15.86 ID:iTBDOnQur.net
- >>768
日本の映像制作ってこんなのでしょ
カラーグレーディングなんかも日本のは雑だし酷いもんよ
- 770 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 18:16:52.40 ID:b2N5N4Q20.net
- >>766
君は実力あるのに評価されてないクチなの?
- 771 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 18:31:06.08 ID:9ASmkwBXd.net
- 初心者スレでグダったりイキってる皆さんの精神がやばいんですが
日本の映像制作なんてどうでもいいので
もうちょっと話のグレードを下げてもらえませんか
- 772 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 19:06:56.04 ID:J+p/itaF0.net
- 2020使ってるやついる?
そろそろ移行しようかと思ってるんだけどどうだろう
- 773 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 19:20:43.81 ID:L1ocV8gU0.net
- 今後のことを考えて移行したが取りあえず問題ないんじゃないかな
昔のプロジェクトはエフェクト調整いるけどさ
- 774 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 19:27:20.11 ID:J+p/itaF0.net
- プラグインとかスクリプト移動すんのがほんとめんどい
- 775 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 19:42:52.05 ID:+JvC42RG0.net
- まあ映像やってる奴なんて頭おかしい人しか残らないからね
仕方ない
そろそろ次スレで本スレと初心者スレ分けても良いかもね
- 776 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 20:55:01.35 ID:M002FCcP0.net
- どーせ過疎るから無駄だよ
あとマウントとりたい人が初心者スレに出張するしね
しなかったらしなかったで初心者だけ集まっても意味ねーし
- 777 :名無しさん@編集中 :2020/01/14(火) 23:59:04.37 ID:BIZzRx2Aa.net
- 初心者スレがホントに初心者の書込みしか想定してないって言い張るのは馬鹿ぐらい
- 778 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 00:46:49.48 ID:ttkv7n8vM.net
- 初心者って書いてあるのにウッキウキで達人様がワラワラ来るのほんと笑う
- 779 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 00:53:06.48 ID:FW7VWwMPa.net
- >1読めよボンクラ
- 780 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 00:53:49.34 ID:saqAJzDP0.net
- 達人様がいるのは全く問題ないけどいちいちマウント取ってるのがね…。
- 781 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 01:17:37.52 ID:FW7VWwMPa.net
- 初心者スレでここまでプロが愚痴る酷いスレないわ
自分がやったことに対して世間が評価してくれない世知辛い業種だとは思うけど
それはクリエイター業界割りと似たようなもん
アフターエフェクターの自分たちだけ割り食ってる感が見えるのが頂けない
- 782 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 01:35:26.72 ID:p8pfDGzr0.net
- 割なんて食ってませんちゃんと出前を頂いております
- 783 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 06:24:48.07 ID:d4raRIZf0.net
- ここ本来は初心者が質問に来るスレだろ?
愚痴スレでもマウントスレでも無いんだから、それやりたきゃ別スレ建ててそっちでやってくれ
- 784 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 06:53:21.50 ID:c4u7Bjco0.net
- この程度でマウントって…
質問に対してマンウト取りまくってるわけじゃないでしょ
それに比較的質問には返信されてると思うんだがなぁ
- 785 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa05-p43w):2020/01/15(水) 13:02:44 ID:OeVkaaMTa.net
- 雑談注意しても悪びれないし
アフターエフェクターって謝ったら死んじゃう病気なの?
- 786 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 14:08:23.00 ID:vjuK3maxa.net
- 誰も突っ込まないけどアフターエフェクターってなんなん?
趣味でAE使ってる人とかの事いうの?
- 787 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 14:13:14.87 ID:xphj7IvC0.net
- 面白いから誰も何も言わなかったんだぞ!
そっとしておいてやれ
あ、あと>>785ごめんね
- 788 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 14:58:00.13 ID:IYZkfZSva.net
- 服の飾り消せって言われた
外せるんだから撮影の段階で外してくれや
無駄な作業が多すぎる
- 789 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 15:06:43.61 ID:YK2ijpsR0.net
- 撮影にしっかり予算が充てられて、プロとしてキッチリ仕事してくれるとコンポジットやポスプロもやりやすいが、予算がない仕事ほど撮影も雑で無駄な作業が増える
- 790 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 15:15:39.50 ID:S2hWCrKk0.net
- クソ予算クソ撮影のブルーバックとかマジで勘弁してほしい
- 791 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 15:57:20.92 ID:dbXEjw3MM.net
- アフターエフェクターって呼び方は初めて見た
- 792 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 15:58:57.15 ID:YK2ijpsR0.net
- この撮影状態ではこのクオリティが限界ですと言うしかない
ドラムのグリーンバック撮影でシンバルがグリーン反射してほぼ緑だったときは泣ける
- 793 :名無しさん@編集中 :2020/01/15(水) 16:06:42.96 ID:YK2ijpsR0.net
- 自分のことをアフターエフェクターって紹介しちゃうってことは
モーショングラフィックス、実写合成、アニメ撮影、3DCG、パペットアニメ、マットペイント、etc、、、なんでもやりますと勘違いされるので注意
- 794 :名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spd1-9SX2):2020/01/15(水) 23:00:25 ID:qKM5Vsunp.net
- OSX HighSierra及びWin8.1の環境でAE2019からアルファ付きwebMを書き出そうとしてるんだけど
どちらの環境でもMediaEncoderでwebM VP8を指定してアルファチャンネルのチェックを入れても黒背景付きでアルファ周りに白いジャギーの付いた動画になってしまう
書き出したファイルをAEやPremiereに読み込んで調べてみるとアルファ無しになってるけど
Chromeで表示させると白いジャギーが出ないので実際には抜けているのかな?Chromeの背景が黒いのではっきりしない
何か書き出し方が間違ってるのかwebMの扱いは現状こんなものなのか分かる人いる?
- 795 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 00:11:16.75 ID:Zr9tOUbX0.net
- AEにerつけてAEer、アイアーと呼ぼう
- 796 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW f901-/SVO):2020/01/16(Thu) 00:46:45 ID:DEin7Gon0.net
- アフターエフェクターw
ヘルタースケルターみたいでかっこいいじゃんかw
- 797 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bdc3-VCLL):2020/01/16(Thu) 00:47:26 ID:kj+ZwyEX0.net
- 名刺にアフターエフェクターって書いてあったら吹く
- 798 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 01:28:34.31 ID:Fzju2QAT0.net
- アフターエフェクター(プロ)
なんか恥ずかしいw
俺の回りはAE使いとかの言い回しが多い気がするなぁ
3DソフトとかもMaya使いとかmax使いとか言う事多いかな
- 799 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 01:39:26.86 ID:Zr9tOUbX0.net
- 〇〇使いって表現はこっぱずしいからやだなぁ
- 800 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 01:47:43.78 ID:CLJqra/Ua.net
- ブレンダーは完結してるな
- 801 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 02:19:50.70 ID:kj+ZwyEX0.net
- どうもAE使いの〜です
恥ずかしい…
- 802 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 91ed-sZPR):2020/01/16(Thu) 03:24:40 ID:Kz60lei10.net
- フォトショッパーは大昔に聞いたことあったかも
- 803 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 07:46:57.92 ID:LUQ/kYX40.net
- ひとつ聞きたいことがあります。
モーションパスはレイヤークリックしたら表示されますが、
それを常に表示させる方法ってないのでしょうか?
Aレイヤーの動きを見ながらBレイヤーのモーションパスを付けたいのですが、
それが結構大変です…。
よろしければご教授いただければ幸いです。
- 804 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 08:35:04.98 ID:uJN11iJt0.net
- >>803
ちょいと趣旨が違うかもしれないけどイラレで書くのはダメなの?
イラレで大体のモーションパス描いてAEで調整が楽だと思うよ
- 805 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 08:49:51.80 ID:YL+RN9PS0.net
- 動きに合わせてって話してんのにイラレ推奨するとか脳みそスカスカなのかな?
- 806 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 09:25:29.25 ID:3kOC3EQc0.net
- 動きに合わせたいって言ってるからイラレだとやりにくいと思うよ
でいいのに、わざわざ脳みそスカスカっていう文言を添えちゃう辺りがね……
- 807 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 82a7-AGS7):2020/01/16(Thu) 09:34:37 ID:AHndFvk50.net
- 脳みそスカスカなんだよ、きっと
- 808 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 09:34:42.87 ID:uJN11iJt0.net
- まあそうか
横にAEで置いてイラレで描いちゃうからオススメしたんだけどね
AEのパス使いにくいからね
ついついイラレで描いちゃう
- 809 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 11:09:59.87 ID:I2yDYVAea.net
- イラレって貰った素材をバラす用途でばかり使ってた…
金払ってんだからもう少し使えるような頑張ってみる
- 810 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 12:43:03.52 ID:kj+ZwyEX0.net
- モーションパスをわかってない予感
- 811 :793 :2020/01/16(木) 12:45:45.75 ID:6Dio3CdX0.net
- 自決したわ
- 812 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9143-6Lxe):2020/01/16(Thu) 13:49:33 ID:GSOc0KUk0.net
- 成仏しろよ
- 813 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8d14-aXdm):2020/01/16(Thu) 14:25:10 ID:4ulPtPqZ0.net
- 死んで花実が咲くものか
- 814 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 14:41:40.57 ID:89Zo5SkHp.net
- element用のマスクパスを作りたいのですが
パスの重なったところを消して結合するパスファインダーみたいな機能や、マスクをオフセットで太らせたり痩せさせたりした状態で新たなパスを書き出す方法はありますか?
オートトレースを使う以外のやり方を教えてください
- 815 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 14:43:00.27 ID:89Zo5SkHp.net
- >>814
追記ですがイラレはないです
出来ればAEだけで出来るやり方をご教示ください
- 816 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa05-sZPR):2020/01/16(Thu) 15:32:01 ID:6iENZ8j8a.net
- マスクの横にあるプルタブで加算とか減算とか試してみて。
後半の、マスクをオフセットで〜は質問の意味がよくわからなかった。
マスクの拡張のことだとしたらない。
- 817 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW a92c-9SX2):2020/01/16(Thu) 22:52:05 ID:/vzhH7i50.net
- AE単体でパスのオフセットはできないね
- 818 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 23:52:03.50 ID:QPYKH5Qp0.net
- 人物の切り抜きマスクを作りたいんですがMochaAEでマスクを作る場合、ロトブラシの
エッジを調整ツールみたいにマスク際の髪の毛をきれいに切り抜く方法がわかりません
どのようにしたらようでしょうか
- 819 :名無しさん@編集中 :2020/01/16(木) 23:56:24.58 ID:U7HIqhgw0.net
- インフィニット・デンドロビウムのエンディングがAEベタ使いで笑ってしまった
まあAE知らない大抵の人にはわからんからいいんだろうけど
- 820 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 868c-6zBS):2020/01/17(金) 00:20:41 ID:QA8eruaq0.net
- 販売されてるDVD、クリエイター様の作例、ユーツーバー動画
AEのテンプレまんまの映像たくさんあります
ひでーなーと思うけどそんなもんです
- 821 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bdc3-VCLL):2020/01/17(金) 00:26:11 ID:VPd1TKo30.net
- これか?
https://www.youtube.com/watch?v=zgFahuB-1Go
テンプレまんまってわけでもなさそうだしいいんじゃね?
AE使ってないアニメなんかないでしょ
- 822 :名無しさん@編集中 :2020/01/17(金) 00:32:27.98 ID:XGEiKx9w0.net
- アニメに関わったことはないから分からんけど
視聴者にはその辺どうでもいいことだしね
- 823 :名無しさん@編集中 :2020/01/17(金) 00:33:01.89 ID:QA8eruaq0.net
- これは…
AEどうこうより10年前のニコ動MADレベルなのがきついな
よっぽど時間も予算も無かったんだろう
作った人も「これで勘弁してください…」って思いながら納品しただろうね
- 824 :名無しさん@編集中 :2020/01/17(金) 01:54:09.29 ID:Cdo+ROjU0.net
- 別によくね?同じの作れって言われたら無理だわ
何が気にくわないんだ?
- 825 :名無しさん@編集中 :2020/01/17(金) 02:08:07.47 ID:lwDfnwMq0.net
- 数枚の作画渡されてこれでなんとかでっちあげろと命令された作業者の気持ち考えろよ
- 826 :名無しさん@編集中 :2020/01/17(金) 02:40:32.63 ID:FRx/E+V80.net
- レンダリングで何日PC専有されるんだろうな。
- 827 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 91ed-sZPR):2020/01/17(金) 05:45:56 ID:yD1DmY0G0.net
- そんなに重い処理してる?
パーティキュラー最近触ってないけど重くなったんだっけ?
- 828 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 7d90-ELy4):2020/01/17(金) 08:16:04 ID:DTIi5BeQ0.net
- ゴミソフトでいきんなって
- 829 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2177-PXxc):2020/01/17(金) 08:28:09 ID:9NYoQr8+0.net
- いちいち煽らないと気が済まない性格なの?
- 830 :名無しさん@編集中 (ブーイモ MMcd-9qWd):2020/01/17(金) 10:24:39 ID:VV9ar5Q0M.net
- ゴミじゃないソフト教えてくれよ、煽るだけならアホでもできるし
- 831 :名無しさん@編集中 :2020/01/17(金) 16:21:07.05 ID:fzg26hcta.net
- 撮影班が毎回クソでキレそうです
どうしたらいいですか?
- 832 :名無しさん@編集中 :2020/01/17(金) 17:02:30.51 ID:2N1fWg1d0.net
- 編集班もクソだからどっこいどっこい
- 833 :名無しさん@編集中 :2020/01/17(金) 17:05:57.43 ID:aazD1kWPa.net
- みんなクソならそれでいい
- 834 :名無しさん@編集中 (ワントンキン MM96-O9SR):2020/01/17(金) 19:41:41 ID:CUgZ9h6BM.net
- みんなでFUSIONしよや!
- 835 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c52c-9SX2):2020/01/17(金) 20:26:48 ID:UQSkhh/X0.net
- やっぱ撮影は技術会社に頼まないとダメだよね
- 836 :名無しさん@編集中 (アウアウクー MM91-6Lxe):2020/01/17(金) 20:35:46 ID:058USMGJM.net
- 予算次第かな
- 837 :名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spd1-9zDI):2020/01/17(金) 21:33:50 ID:/1p/CnDap.net
- 久々に覗いてみたら掃き溜め感がスゴイ
- 838 :名無しさん@編集中 :2020/01/17(金) 21:55:05.49 ID:aRffR+J9p.net
- >>816
>>817
ご回答ありがとうございます
パス拡張ないんですねー…つらたん
マスクの加算とか差のことなら、パス自体を合体させてる訳じゃないのでelementでパス参照する時には無効じゃないですか?
- 839 :名無しさん@編集中 :2020/01/18(土) 05:14:18.65 ID:AI5T3bzK0.net
- シェイプレイヤーには拡張あるんだけどね
それをどうにかできないかな
- 840 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6e46-6zBS):2020/01/18(土) 21:23:59 ID:a28GQiJF0.net
- >>838
シェイプに変換して拡張してマスクに戻せば?
rdのスクリプト使えばそんなに手間でも無いと思う
そもそもイラレでやるから出来るか知らんけど
- 841 :802 :2020/01/19(日) 11:38:21.43 ID:2LG90V1G0.net
- >>804
ご回答ありがとうございます!
しかしそれだと動きの比較をしながら調整が出来ません…。
結局方法はないということなのでしょうか?
- 842 :名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spd1-ae3Y):2020/01/19(日) 18:21:18 ID:EpOUI2iyp.net
- 3dStrokeみたいに線の先端の尖らしを細かく調節することって標準のシェイプで出来ますか?
- 843 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 91ed-sZPR):2020/01/19(日) 23:27:34 ID:5IfC2R560.net
- >>841
線エフェクトでガイドでも作るとか
- 844 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 42ad-ae3Y):2020/01/20(月) 03:32:16 ID:NhLH+FRi0.net
- aejuiceのセールいつ終わるんだよ
さっさと終わってくれれば悩むこともねぇってのによぉー!
- 845 :名無しさん@編集中 :2020/01/20(月) 12:41:11.11 ID:IggVST/r0.net
- >>841
particular持ってるならvelocityを0にして軌跡を表示させるとか?
重そうだけど、、
- 846 :名無しさん@編集中 :2020/01/21(火) 21:59:16.10 ID:eSspV6nwa.net
- 半年くらい修正作業してる
相手折れてくれねーかな
- 847 :名無しさん@編集中 :2020/01/21(火) 22:02:27.83 ID:WKYOhXlJa.net
- ふぁ〜半年wwwwww
- 848 :名無しさん@編集中 :2020/01/23(木) 19:12:21.09 ID:W0rFXzo4a.net
- ヒカキンが800万のMac買ってる
まさかYouTuber以下のPC使ってる奴なんていねーよなw
- 849 :名無しさん@編集中 :2020/01/23(木) 20:00:46.76 ID:NgOy0sC3a.net
- アマチュア以下の機械で仕事してるプロはゴロゴロおるやろ
- 850 :名無しさん@編集中 :2020/01/23(木) 23:08:12.49 ID:IT9toTzo0.net
- 豚に真珠
- 851 :名無しさん@編集中 :2020/01/24(金) 00:37:59.38 ID:DDpBfDGU0.net
- プロのくせにヒカキンなんか見てんのか
小学生向けの娯楽だぞおい
- 852 :名無しさん@編集中 :2020/01/24(金) 00:56:52.02 ID:ziTHrgXa0.net
- 子供向けの仕事してたら勉強としてあり得るだろ
- 853 :名無しさん@編集中 :2020/01/24(金) 01:35:35.08 ID:pJ12JSzA0.net
- プロのクセに◯◯なんて〜ってのは脳死してるぞ
そういうやつがどんどん取り残されてくんだよ
- 854 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27c3-mkLU):2020/01/24(金) 01:54:33 ID:cG6NPfeR0.net
- そこらじゅうで宣伝されてたじゃん
- 855 :名無しさん@編集中 :2020/01/24(金) 09:10:32.86 ID:CY0LmnC80.net
- まあヒカキンの動画撮影と編集速度は凄いんじゃないの?
普段見ないから詳しくしらんけど何かの密着でエゲツない生活してるなーというのは覚えてるわ
- 856 :名無しさん@編集中 :2020/01/24(金) 09:17:03.82 ID:v6XEINHR0.net
- 自分でやってるわけないだろ
- 857 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8777-obyf):2020/01/24(金) 09:26:40 ID:r6Gx3Puj0.net
- この話の続きはYouTube板でやってね
- 858 :名無しさん@編集中 (ワントンキン MM3f-o/7G):2020/01/24(金) 10:21:11 ID:zOznK2KTM.net
- >>855
あいつ編集スタッフ雇ってるぞ
- 859 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a7da-+rub):2020/01/24(金) 10:57:36 ID:ryuZYceF0.net
- カメラは家庭用だったような どこかで見た
編集はかなり時間をかけているとテレビで聞いた
- 860 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8777-++a7):2020/01/24(金) 12:08:37 ID:r6Gx3Puj0.net
- ここAEについてのスレだぞ
- 861 :名無しさん@編集中 :2020/01/25(土) 12:04:44.63 ID:YmK0WG68M.net
- うるせえ雑魚
- 862 :名無しさん@編集中 :2020/01/25(土) 12:18:11.65 ID:JjRIap4j0.net
- 雑魚
- 863 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV):2020/01/25(土) 19:14:50 ID:0K0K78xk0.net
- AEviewerクソ便利そうだけど使っている人いる?
- 864 :名無しさん@編集中 :2020/01/25(土) 19:42:52.51 ID:EgjjEj4I0.net
- ここの住人はyoutuberより稼げてるのかな?
私は去年の春から始めて、最近月200万近く稼げるようになって本業を超えたわ
世の中の流れについていくためにも、たとえ稼げなくてもやった方がいいと思うよ
- 865 :名無しさん@編集中 :2020/01/25(土) 19:47:17.94 ID:5noLdAD60.net
- はいはいw
- 866 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0769-FkRF):2020/01/25(土) 20:32:00 ID:LE4bMW2n0.net
- >>863
他人に聞くより試用版で試せばいいんじゃないか
プロジェクトのサムネイルを作るようなもんだろ
自分で再利用できる素材プロジェクトを作るタイプの奴や素材プロジェクト製品を購入してる奴はクッソ便利だろ
再利用できるように整理しない奴はせいぜい何のプロジェクトだったかの目印に出来るくらいじゃないか
大半のプロジェクトが数秒のプレビューで端的に表せないならサムネイルの効果は激減する
試したことすらないがそう思うぜ
- 867 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c701-sOFI):2020/01/25(土) 22:28:26 ID:Hr0VjUAj0.net
- >>863
よく使う素材をプロジェクトごとに管理してる場合はサムネ見れるから便利。
でもまだかゆいとこに手が届かないもどかしさがある。
- 868 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0769-FkRF):2020/01/25(土) 23:04:16 ID:LE4bMW2n0.net
- おっと利用者がいたなら使ってもないのに書くこともなかったか
まあそういう感じになると予想できる
こういう製品はフィルタリング機能がなければ数が増えると結局サムネイルをひたすら目で確認していくことになるんだよな
すぐに一覧できる数に絞り込めることも大事だわ
フォルダ分けだと複数の条件を付けられないから優秀なフィルタリングがあるなら使いたくなる
- 869 :名無しさん@編集中:2020/01/26(日) 01:12:27.35 ID:g1+Cm7dGB
- すみません、質問させてください。
シェイプレイヤーの[パスのトリミング]で開始、終点の数値を変えても塗りが削られない方法を教えてください。
- 870 :名無しさん@編集中 :2020/01/26(日) 00:17:13.55 ID:7lBevSLI0.net
- >>866 >>867
デモ使ってみたけど素材管理しっかりしてれば確かに便利そう
プロジェクトのサムネ作るのこれ使うと楽ではあるけど、複数作るのめんどいっちゃめんどいな
あと素材関係別のフォルダに置いてある場合プロジェクトのフォルダにコピー機能とかあれば神なんだけどな
- 871 :名無しさん@編集中 :2020/01/26(日) 00:19:52.63 ID:7lBevSLI0.net
- aepもこのプレミアのダウングレードジェネレーターみたいにダウングレードできるサイトとかツールない?
https://vook.vc/n/1264
いちいち最新版起動して落としてくのめんどくさいんだが、、
- 872 :名無しさん@編集中 :2020/01/26(日) 00:21:42.44 ID:fZwtVSN00.net
- 月200万儲けるほうが難しいけど、下請けではありえん
先生儲けるにはどうしたらええねん
- 873 :名無しさん@編集中 :2020/01/26(日) 00:28:25.65 ID:vP58tt7Ga.net
- ヒロミのYouTubeチャンネルってAEjuiceで作られてるのかな?
- 874 :名無しさん@編集中 :2020/01/26(日) 12:27:51.89 ID:FOrvlWhi0.net
- 何かAEjuiceインストールしたら
HUDパックってのが入ってるけど
これaepで保存したらずっと使えるの?
- 875 :名無しさん@編集中 :2020/01/26(日) 13:43:29.54 ID:FOrvlWhi0.net
- ってかブラックフライデーセールまだやってたんだ
フルパック買うか
- 876 :名無しさん@編集中 :2020/01/26(日) 14:42:39.28 ID:FOrvlWhi0.net
- DL遅すぎやろ
こりゃ時間かかるな
- 877 :名無しさん@編集中 :2020/01/26(日) 23:07:53.75 ID:TJySAjj1a.net
- AEjuiceまじDLが糞過ぎてイライラする
何度も切断してDLやり直ししてるし
400〜800Kbpsの速度で何十GもDLさせんなや
鯖強化しろや
- 878 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa4b-kavw):2020/01/27(月) 01:22:53 ID:8mnz8RJMa.net
- 12時過ぎたらいきなりやる気出して
60Mbps出しててワロタ
やっと全部使える
- 879 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27c3-mkLU):2020/01/27(月) 01:23:37 ID:shEyuHQi0.net
- 素材集なの?
- 880 :名無しさん@編集中 :2020/01/27(月) 01:50:05.06 ID:8mnz8RJMa.net
- あやAEjuiceの全パック
- 881 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa4b-ZnmQ):2020/01/27(月) 16:57:35 ID:U26Iq8+fa.net
- みんなバージョンはやっぱり2020なの?
- 882 :名無しさん@編集中 :2020/01/27(月) 17:51:31.44 ID:VakSaTjbM.net
- 2014使いたいんだよね
アドビ様のわがままで使えないのだけど
- 883 :名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp7b-/JRX):2020/01/27(月) 19:16:37 ID:97lujtC0p.net
- 2014使えばいいじゃん
- 884 :名無しさん@編集中 (ブーイモ MMcb-0zJb):2020/01/27(月) 19:35:26 ID:VakSaTjbM.net
- 2014使う方法教えてくれよ
- 885 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa4b-kavw):2020/01/27(月) 19:42:15 ID:qIEKVFhla.net
- 割れは犯罪やで
- 886 :名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp7b-/JRX):2020/01/27(月) 19:52:05 ID:97lujtC0p.net
- 2014のインストーラー保存してなかったん?
- 887 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 472c-/JRX):2020/01/27(月) 21:25:25 ID:/LXU+aN+0.net
- アドビのわがままとか言っちゃう人だから
- 888 :名無しさん@編集中 :2020/01/27(月) 22:59:23.46 ID:pqd7nX6pp.net
- cc13の闇を知らないとかプロじゃないのを白状してるも同然だよ
自分は同僚からインストーラーを貰ったけど、海外のサイトでインストーラー配布してるところがあったはず…軽く探したけど見つからんかった
- 889 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV):2020/01/27(月) 23:50:05 ID:cIrqVhx20.net
- 未だに2017メインで使ってるけど2014も2017もいきなりインストーラーすら配布しないのどうにかして欲しいよな
- 890 :名無しさん@編集中 :2020/01/28(火) 00:12:31.89 ID:S5QLT5Yw0.net
- 2020に変えたけど何も問題ないわ
ていうか何も変わらんわ
- 891 :名無しさん@編集中 :2020/01/28(火) 00:17:19.93 ID:VkUBp03w0.net
- 2019から2020は本当に何が変わったのかわからない・・・
- 892 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5fad-xfff):2020/01/28(火) 00:25:18 ID:AUpySLJr0.net
- aejuiceどう?
motionbroでもなんでも良いんだけど、勉強と趣味、会社が倒産した時のために自前でプリセット集買いたいんだよね
ざっと見た感じトランジションとシェイプアニメーションと効果音は使える場面多そうだけど
エレメント系のシェイプアニメーションは上手く使わないと日本人受けしなさそう、あと知ってる人には一目でバレて恥ずかしい
アニメーションプリセットは使ってみないとわからん、てかキー打つのにプリセットって必要なの?
小遣いで買うにはちょっと覚悟のいる値段なので、個人でこれ使って制作してる人レビューお願いしまー
- 893 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa4b-kavw):2020/01/28(火) 00:54:18 ID:lc/Oom83a.net
- 俺はサウンドとトランジションとHUDだけがが欲しかったんだけど
ブラックフライデーで10万超えが2万だったからフルセット買ったわ
ほんと満足してる
- 894 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5fad-xfff):2020/01/28(火) 01:05:40 ID:AUpySLJr0.net
- >>893
あのセール去年からやってるけどいつ終わんの?てかブラックフライデーじゃなくても常時3万円くらいになるクーポン配ってない?
その辺のプレミア感のなさがギリギリまで悩む要因なんだよな…
- 895 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa4b-kavw):2020/01/28(火) 01:14:20 ID:lc/Oom83a.net
- >>894
一晩飲みに行けば2万は普通に使うやろ
何も考えずに買うんだ
今まで悩んでた気苦労がほぼ俺は無くなったわ
- 896 :名無しさん@編集中 :2020/01/28(火) 01:40:54.43 ID:SL9BiCmU0.net
- あの手のはもう乱立してるからなあ
シェアを取りたくて常時セール状態なのかも
- 897 :名無しさん@編集中 :2020/01/28(火) 01:54:22.95 ID:S5QLT5Yw0.net
- めっちゃ安くなってるじゃんと思って
ざっと見た限りそこまで欲しい感じではないなあ
- 898 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f7d-KAOB):2020/01/28(火) 08:11:21 ID:WOTwSCdS0.net
- 2020だとkbarのメニューアイテムが使えなくなってるのが致命的すぎる・・・
英語で試したら英語では動いたから日本語バージョンだとなぜか日本語が認識されなくなってるわ・・・
かといって日本語バージョンで英語メニュー打ち込んでも動かないし完全にお手上げ・・・
Premiereが軽量化してたから2020に乗替えたかったのに
- 899 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV):2020/01/28(火) 19:11:04 ID:HU/Ql3Q00.net
- 質問なんですがvideohiveで購入した映像素材がアルファチャンネルあることになってるはずなのに
AE上では抜けてるはずの部分がチェッカーボード柄が張り付いてることになってるんだけどこれアルファに出来るものですかね?
ググったらストレートアルファじゃなくPremultipliedていうのになってるのが原因かなとも思ったりしてるんですが、、
一つのmov(ProRes)にアルファチャンネル格納してるとかありえたりするんですかね?
http://get.secret.jp/pt/file/1580205996.png
- 900 :名無しさん@編集中 (ワンミングク MM3f-o/7G):2020/01/28(火) 19:54:53 ID:KBDSYjnwM.net
- >>899
ProRes4444ならアルファチャンネル持てるよ
- 901 :名無しさん@編集中 :2020/01/28(火) 20:26:35.29 ID:S5QLT5Yw0.net
- QTのアニメーション形式もアルファ持てる
- 902 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV):2020/01/28(火) 20:39:54 ID:HU/Ql3Q00.net
- >>900
>>901
アルファチャンネルを持てるのはわかるんですが
購入した素材をAEに読み込んだときにアルファがついていないので読み込みの設定等あるのかと思っての質問でした
- 903 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV):2020/01/28(火) 20:40:13 ID:HU/Ql3Q00.net
- 購入素材の一部分ですが画像の様になっていて、この透明チェッカーボードはAEでの透明を表しているわけではなく
映像にチェッカーボードが張り付いてるみたいな感じです、、
http://get.secret.jp/pt/file/1580211244.png
映像素材の下に平面レイヤーも引いてますが、そもそも映像に透明を表すチェッカーボードがついてる的な感じです。
- 904 :名無しさん@編集中 :2020/01/28(火) 20:50:22.95 ID:S5QLT5Yw0.net
- 読み込み設定色々変えてみたら?
- 905 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV):2020/01/28(火) 21:04:58 ID:HU/Ql3Q00.net
- >>904
環境設定のImportいじってみたけど効果なさそうですね、、
単純にVideohiveの素材自体にアルファがついてないとかなのか、、
- 906 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27c3-mkLU):2020/01/28(火) 21:10:12 ID:S5QLT5Yw0.net
- それはテンプレ?素材集?
テンプレならそのコンポでどうなってるか見るとか
たまに白黒の別マスク素材で抜いてたりするし
- 907 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV):2020/01/28(火) 21:18:27 ID:HU/Ql3Q00.net
- >>906
単独のフッテージでProres4444のmovです。
DL出来るファイルが、その1本のmovだけでトラックマットのmovとかは入ってなかったです
- 908 :名無しさん@編集中 :2020/01/28(火) 21:33:44.50 ID:S5QLT5Yw0.net
- あとは他のソフトで読み込んでみるとか…
- 909 :名無しさん@編集中 (ワンミングク MM3f-o/7G):2020/01/28(火) 21:55:44 ID:KBDSYjnwM.net
- Premiereで読んでみてどうなの?
- 910 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8c-9rwV):2020/01/28(火) 22:11:26 ID:mr+Z2uJr0.net
- 編集ソフトに読み込まなくてもなんかプレイヤーで再生したら分かるだろ…
プレイヤーでは勝手にチェッカーボードつけたりしないんだから
- 911 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8c-9rwV):2020/01/28(火) 22:12:24 ID:mr+Z2uJr0.net
- 多分アホが作ったもの掴まされたんだろ
そんなの初めて見たけど
- 912 :名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp7b-/JRX):2020/01/28(火) 22:13:54 ID:abE9hntDp.net
- >>907
フッテージ変換でアルファのところはどうなってる?
- 913 :名無しさん@編集中 :2020/01/28(火) 22:34:47.17 ID:HU/Ql3Q00.net
- PremiereもQuicktimeで読んでもチェッカーボード付きますね
フッテージ変換のアルファのところはこうなっていて色々試しましたが黒塗りになるか変わらずでした、、
http://get.secret.jp/pt/file/1580218349.png
単純に背景黒ならどうにか抜けるんですがチェッカーになってるんで困ったなと、、
- 914 :名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp7b-g264):2020/01/28(火) 23:18:49 ID:UTz+vXfKp.net
- もはやディファレンスで抜くしかないなw
- 915 :名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp7b-/JRX):2020/01/28(火) 23:21:52 ID:abE9hntDp.net
- じゃあ元ファイルが間違ってるんじゃないか
videohiveなら該当テンプレートのフォーラムで報告されて修正ファイルが配布されてたりするから見てみるといい
- 916 :名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp7b-/JRX):2020/01/28(火) 23:22:32 ID:abE9hntDp.net
- 逆にどういう設定で書き出したらチェッカーボードが付くのか知りたいわ
- 917 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV):2020/01/28(火) 23:48:56 ID:HU/Ql3Q00.net
- >>914
チェッカーボードのサイズ変で差で抜けなさそうでした
マスク切るしか無いのか、、
>>915
おそらくその可能性大ですね
フォーラムってコメントのとこですかね?ただSale個数1なんですよねw (多分自分のみ
>>916
予想だけどプレビューでアルファついてるよって説明の動画作るときにつけて
それをレンダしてアップした疑惑、、
- 918 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9e8c-/fp1):2020/01/29(水) 00:05:07 ID:XmZVkBym0.net
- 同じパターンなんだから画が被ってないとこ複製して差分とれよ
4444なら多分いけるだろ
- 919 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1146-/fp1):2020/01/29(水) 00:59:47 ID:zzlI7lf50.net
- >>918
チェッカーボード柄の部分のみの部分がないのと
チェッカーボードのサイズがきちんとなってないせいでそれすら出来なさそうです、、
videohiveの投稿者の対応待つしか無い感じぽいです
- 920 :名無しさん@編集中 (ニククエ Spbd-UI47):2020/01/29(水) 13:28:05 ID:9WhSzSaEpNIKU.net
- 2020はスクリプトが正常動作しないの多いから駄目。大して軽くもなってないし。
- 921 :d :2020/01/29(水) 13:56:23.62 ID:S1H04m+BMNIKU.net
- グリッドのテンプレートってないの?作れないの?
「グリッドを読み込む」みたいな機能があったとおもうのですが
読み込むファイルはどこでてにはいるの?
- 922 :名無しさん@編集中 :2020/01/29(水) 14:05:28.24 ID:Llu0evrCpNIKU.net
- グリッドなんて手間でもないんだから自分で作れば?
https://aaee.link/grid/
これなりシェイプなりで理想のグリッドを作ったaepをどっかに保存して使うたびにそれ読み込むとか
それかffx形式でプリセット作るか
- 923 :名無しさん@編集中 (ニククエ a9c3-KKUX):2020/01/29(水) 16:12:52 ID:jHMkS2TO0NIKU.net
- >>921
ガイド的なグリッドなら環境設定で設定すればいいし
素材的なグリッドならエフェクトで作ればいいじゃん
- 924 :名無しさん@編集中 (ニククエ 6d69-2SxG):2020/01/29(水) 23:50:10 ID:USVudzxn0NIKU.net
- >>919
チェッカーボードのサイズが変って書いてるところをみたら拡大したことで市松模様の画像が境界部分で白とグレーが混ざって
微妙に形状が合っていないように見えてるとしか思えん
だから素材を拡大していないか?拡大せずにサイズが変なら元素材が拡大画像をつけてるからどうしようもない
自分で拡大して変になっているだけなら素材を拡大せずに表示してそれに合わせてチェッカー画像をシェイプで作ればいい
長方形とリピーター使って素材のサイズに合わせて作って、塗りはスポイトで色を合わせたらできる
- 925 :名無しさん@編集中 (ニククエ 6d69-2SxG):2020/01/29(水) 23:53:03 ID:USVudzxn0NIKU.net
- 拡大だけ書いたが縮小でも潰れるものは潰れるので拡大か縮小と読み替えてくれ
- 926 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6d69-2SxG):2020/01/30(Thu) 00:04:22 ID:XNnw73dm0.net
- 背景のチェッカー画像が綺麗なものか確認するにはカラーキーを2つ使って許容範囲を0にして白とグレーの2カ所の色を抜いたら分かる
これで抜けたらチェッカー画像を作る必要はないかもしれんが肝心の画像でその色を使っている可能性もあるので手を抜かない方がいい
2色で抜けないならチェッカー画像は拡大などの何らかの加工が行われている
- 927 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ a9c3-KKUX):2020/01/30(Thu) 00:04:59 ID:fcxGKwCr0.net
- 普通にクレーム入れてちゃんとした素材もらおう
- 928 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9e8c-/fp1):2020/01/30(Thu) 00:34:18 ID:mlQQnger0.net
- そんなナメた素材売ってる奴はわざとだろ
内容的に失敗で起こる事じゃない
勉強代と思ってゴミを捨てろ
- 929 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c55f-FZnV):2020/01/30(Thu) 00:53:04 ID:cFoZulh/0.net
- ここでグダグダいってないで制作者に問い合わせればいいだろ
- 930 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1146-/fp1):2020/01/30(Thu) 01:36:03 ID:DLckHPXn0.net
- >>924 924
よく見たら上部に謎に3px位アルファついててチェッカーボードも正方形じゃなかったです
問い合わせかけてレスなかったら諦めます
15ドルなんでそれはいいんだけどプレビューファイルマスク切ったものコンテでクライントに出してOK出てしまった、、
何はともあれ皆さんありがとうございました
- 931 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2aad-jURN):2020/01/30(Thu) 01:54:17 ID:w1oE7PDR0.net
- どの素材使ったかリンク貼れよ
- 932 :名無しさん@編集中 :2020/01/30(木) 19:04:23.82 ID:JYfamsytp.net
- cc2019使ってるんですが、アルファなしのpingを書き出すと毎回ストレートマットがほにゃららの警告が出ます
この警告を切ることってできますか?
- 933 :名無しさん@編集中 :2020/02/04(火) 12:23:40.19 ID:TUPUxePg0.net
- CS2でmp4やaviファイルが開けないのですが何が原因なのでしょうか?
音楽ファイルや画像ファイルは開けるのですが動画ファイルを開こうとするとエラーがでます
- 934 :名無しさん@編集中 :2020/02/04(火) 12:35:37.06 ID:TUPUxePg0.net
- そもそもCS2の時代にmp4はなかったんですね…
自己解決しましたすいません
- 935 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 66a4-0Ybi):2020/02/04(火) 12:46:38 ID:OVk5R1KB0.net
- >>934
コーデックインストすれば使えるやろ
- 936 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6663-Gks6):2020/02/04(火) 13:08:44 ID:TUPUxePg0.net
- すいません無知すぎてコーデックがよくわからないのですが拡張機能のようなものなのでしょうか?
どこかでDLしてきてAeに入れるのですか?
- 937 :名無しさん@編集中 :2020/02/04(火) 14:18:42.64 ID:TeBD9Wr6p.net
- コーデック
で検索するぐらいした?
- 938 :名無しさん@編集中 :2020/02/04(火) 14:41:33.78 ID:OVk5R1KB0.net
- >>936
簡単に言うと動画再生の手順書みたいなもの
これが無いと手順がわからないので再生できない
因みに拡張子はコーデックとは別物でコンテナファイルと言います
読んで字のごとく入れ物なだけ
AEはPCにインストされてるコーデックを利用する
PCにコーデックをインストールすればおk
よい機会なので勉強しよう
- 939 :名無しさん@編集中 :2020/02/04(火) 14:44:18.60 ID:OVk5R1KB0.net
- >>936
コーデック コンテナ
でググれば沢山出てくるぞい
ttps://aviutl.info/ko-dekku-konntena/
- 940 :名無しさん@編集中 (スフッ Sd0a-IVqh):2020/02/04(火) 15:20:06 ID:fqrQqA4ud.net
- コーデックも知らずAEを使うとはクリープを入れないコーヒーのようなもんだろ
- 941 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6d1f-aou4):2020/02/04(火) 15:22:24 ID:onMvZ9Ad0.net
- CS2・・・
- 942 :名無しさん@編集中 :2020/02/04(火) 15:25:23.38 ID:6ZYMWMsBd.net
- メディアエンコーダーで書き出すならh264とかWMVで
コーデックは気にしてないが多そう
AVIはコーデックを使わないとファイルサイズが大きくなるから
別のを入れたけどね
- 943 :名無しさん@編集中 :2020/02/04(火) 15:26:46.43 ID:TeBD9Wr6p.net
- CS2って時点でお察しください
- 944 :名無しさん@編集中 :2020/02/04(火) 16:42:01.75 ID:ZdbGE+t20.net
- 乞食相手にする暇ないよな
- 945 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6d01-88Rm):2020/02/04(火) 16:51:18 ID:rTG8OxLY0.net
- 直接264で書き出したいが方法有りますか
- 946 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3914-lLgU):2020/02/04(火) 17:06:16 ID:PDMDxhJG0.net
- メディアエンコーダーに投げよう
- 947 :名無しさん@編集中 (JPWW 0H2e-6LpL):2020/02/04(火) 18:18:10 ID:c4NuXlJYH.net
- クリープの原料何か知らないでクリープを入れるようなもんだな
- 948 :名無しさん@編集中 :2020/02/04(火) 18:32:29.83 ID:rTG8OxLY0.net
- mediaエンコーダーh264音声非圧縮は無理ですか?
youtubeでのダブルエンコードを避けたい
- 949 :名無しさん@編集中 :2020/02/04(火) 18:45:35.84 ID:rTG8OxLY0.net
- aeで感パケしたい
なぜやっちゃぁいけないのか
ワンクッション挟むのが辛いです
- 950 :名無しさん@編集中 :2020/02/04(火) 18:47:56.55 ID:FePP57WK0.net
- 完パケH264直だしかよ
- 951 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa21-lLgU):2020/02/04(火) 19:45:11 ID:1DuMCwDVa.net
- クレジットやらクッションつけるのpremiereの方が楽っしょ
OMF必要なケースも多いだろうし
- 952 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 112c-74om):2020/02/04(火) 20:50:18 ID:/cRezP9Y0.net
- 尺によるわな
- 953 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c55f-XznJ):2020/02/04(火) 21:05:03 ID:rnfsv0Yu0.net
- 横方向はPremiere、縦方向はAE
適材適所だよ
- 954 :名無しさん@編集中 :2020/02/05(水) 20:44:04.99 ID:K+9Ztgh+0.net
- まぶたをキレイにまばたきさせるのって、どうやってるんでしょうか?
パラパラ漫画みたいに動かしてる訳じゃなく、シームレスにまばたきさせるやり方を教えて下さい
ピンとベジェワープで作るとかですかね
- 955 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW f72c-j0LB):2020/02/05(水) 22:41:54 ID:wvKVWX2r0.net
- 実写やイラストのラスター素材があるものとしての話ならメッシュワープのキーフレームアニメーションかな
素材からAEならシェイプレイヤーでやる
- 956 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ff63-JUqC):2020/02/06(Thu) 17:35:43 ID:ve0HShXQ0.net
- 移動にキーフレーム打ってフェアリングつけようとしたんだがXY分割してないにもかかわらず赤と緑でXとYが分割されてるんだけどなにこれ
- 957 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW f72c-j0LB):2020/02/06(Thu) 20:41:53 ID:69ofan3w0.net
- エクスプレッションでコンポ名をテキストを参照して変更することってできるのかな?
調べると逆はすぐ見つかるんだけど
- 958 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d7ee-Za6j):2020/02/06(Thu) 23:44:14 ID:+jtxTQwt0.net
- >>955
なるほど!ありがとうございます!
どちらも試してみます
- 959 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9fad-zsRj):2020/02/07(金) 09:11:53 ID:UFOaMQ+R0.net
- 断定は出来ないけどエクスプレッションでは無理じゃね?
スクリプト作るしかなさそう
- 960 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b7c3-srBU):2020/02/07(金) 14:21:55 ID:293HKjxE0.net
- 2020はなんかキャッシュがバグること多いな
- 961 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 175f-bsrW):2020/02/07(金) 14:47:10 ID:J2c80DhX0.net
- キャッシュはRAMプレビューがなくなってからおかしいだろ
- 962 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3714-/blJ):2020/02/07(金) 15:04:17 ID:d3Z4UKHv0.net
- バカでっかい写真とか動かしてるとちょくちょくキャッシュクリアしないと
絵が更新されないことあるな
- 963 :名無しさん@編集中 :2020/02/07(金) 15:46:33.28 ID:VArJtCq2p.net
- 再生するとプレビュー画面のちょっと右下にもうひとつプレビュー画面ができて再生される
- 964 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW b7a2-zFF+):2020/02/07(金) 16:01:28 ID:h85klABO0.net
- 2020の修正バージョンがリリースされる際には、
cinema4d liteがインストール済みの本家cinema4dを上書きしちゃうバグも直しておいて欲しい
- 965 :名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp0b-j0LB):2020/02/07(金) 21:28:56 ID:z8PKJl3ip.net
- やっぱりエクスプレッションでコンポ名を書き換えるのは無理みたいだね
- 966 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9fad-zsRj):2020/02/08(土) 02:49:24 ID:3x/khNEv0.net
- mobroとかの一覧からプリセットを選べるエクステンションに、自作のテンプレートを加えることってできる?
- 967 :名無しさん@編集中 (ワントンキン MM7f-gP8z):2020/02/08(土) 20:20:41 ID:5w3AKTIgM.net
- エクスプレッションを何だと思ってるんだ
適用したプロパティの値以外操作できないぞ
- 968 :名無しさん@編集中 :2020/02/08(土) 22:27:25.18 ID:on4Q4Szz0.net
- スクリプトでやろうとしない謎
- 969 :名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp0b-j0LB):2020/02/08(土) 23:59:25 ID:5ac6oK8Dp.net
- 無益な書き込みは結構です
- 970 :名無しさん@編集中 :2020/02/10(月) 11:37:53.39 ID:JJyGSu690.net
- 無益かどうかはそいつのスキルや知識に依る処なんだがな
- 971 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5743-Za6j):2020/02/10(月) 12:19:46 ID:VSY/YdVZ0.net
- 企画構成〜コンテ〜編集〜納品までディレクター兼エディターとして全部やってる人がほとんどなのかな?
大手で分業体制の会社は除いて
- 972 :名無しさん@編集中 :2020/02/10(月) 13:44:33.77 ID:7qbl54ZHF.net
- 全部やることもあればそれぞれのワンパートだけやることもあれば
Pだけやることもある
ここにいる人たちも多様だから一概に纏めようがないと思う
- 973 :名無しさん@編集中 :2020/02/10(月) 14:22:15.91 ID:vcp9nqufM.net
- ウチはPrで編集しててコンポジットする所はAEの人に投げてしてもらってる
素材は全部NASに入れてるから平行作業
- 974 :名無しさん@編集中 :2020/02/10(月) 14:35:49.76 ID:OdeArtdMp.net
- NASにある素材は必要なものをローカルにコピーして使う感じ?
さすがにNAS直じゃないよな?
- 975 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa9b-I9tQ):2020/02/10(月) 16:37:10 ID:4OR8Qhz3a.net
- 並行作業いいなぁ
俺ぁ全部一人だ
地獄の3月が待ってる…
- 976 :名無しさん@編集中 (ワントンキン MM7f-A4QD):2020/02/10(月) 16:44:18 ID:vcp9nqufM.net
- >>974
NAS直だよ
うちで扱うのはほぼHDまでなんで余裕
スイッチまでは10GbEでその先はGbEで配ってる感じ
メインマシンだけ10GbE接続してるけど、リードで650MB/s出てる
- 977 :名無しさん@編集中 :2020/02/10(月) 17:09:41.36 ID:rMLzgc1w0.net
- >>975
売り上げ独り占め!でがんばれ
- 978 :名無しさん@編集中 :2020/02/10(月) 17:10:53.36 ID:4ciiUX7B0.net
- 10GbE環境とか羨ましいなー
NASはバックアップと社内専用のデータ閲覧サーバー兼用させてるから無理やw
そもそも10GbEボードが高すぎて少人数のウチじゃあローカル速度上げるほうが対費用効果高いからなぁ
- 979 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9f7c-A4QD):2020/02/10(月) 17:32:15 ID:z+6L1SIp0.net
- >>978
今はかなり10GbEのNICは安くなってるよ
スイッチがまだ微妙に高いけどQNAPとかNETGEARとかなら手が届くんじゃないかな?
NASとスイッチ間だけでも10GbE化できればボトルネックは少なくなるし
- 980 :名無しさん@編集中 :2020/02/10(月) 20:19:21.22 ID:20LrRRQkM.net
- >>975
フリーランスかな?がんばれ!
>>972
まぁ全工程できる人がほとんどってことかな
ありがとう
- 981 :名無しさん@編集中 :2020/02/10(月) 22:04:47.20 ID:Tza8UtFUp.net
- 確定申告がんばろう
この時期は仕事も忙しいけど還付金の方がデカイ
- 982 :名無しさん@編集中 :2020/02/12(水) 05:00:09.89 ID:RDV9N2PDp.net
- いつも期限逃して65万円お仕置き喰らうわ
- 983 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9f77-xYyA):2020/02/12(水) 12:51:32 ID:tGmWRZ720.net
- >>982
次スレよろ
- 984 :名無しさん@編集中 :2020/02/12(水) 21:10:07.80 ID:ZdOVWrV2p.net
- RGSGrowBounds.aexってなに?
trapcodeのバージョン変える度に出てきやがってムカつくぜぇ〜消して問題起きないならPCなら跡形もなく消し去ってやるからよォ〜!
- 985 :名無しさん@編集中 (ブーイモ MMdb-iaUm):2020/02/12(水) 21:19:00 ID:jmfRexzuM.net
- >>984 コラップスしてないレイヤーにエフェクト適用するとレイヤーサイズ超えてエフェクトかからないのを改善してくれるエフェクト。
効果ないときもある
- 986 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 33c3-ZWNo):2020/02/12(水) 21:20:24 ID:dlvGlJJu0.net
- レイヤーの範囲を拡張するエフェクト
レイヤーの端でエフェクト切れちゃうやつに使う
効果ないエフェクトも結構ある
使わないなら消しても問題なし
- 987 :名無しさん@編集中 :2020/02/12(水) 21:29:35.20 ID:ZdOVWrV2p.net
- そんな夢のようなエフェクトだったのかよ…!?
今まで損してたわ
ありがと
- 988 :名無しさん@編集中 (ブーイモ MMdb-iaUm):2020/02/12(水) 22:04:17 ID:jmfRexzuM.net
- >>987 効果ないエフェクト結構あるから使わなくなると思うわ
- 989 :名無しさん@編集中 :2020/02/12(水) 22:35:53.86 ID:e1F/yPQ60.net
- グローバウンス糞便利だろ
- 990 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW efab-7Mg1):2020/02/13(Thu) 09:35:31 ID:iQnTtnmI0.net
- render garden使ってる方います?
AE2020 + MBP2018 15inch の環境でフリーズして動かないけどお環かな?
- 991 :名無しさん@編集中 :2020/02/13(木) 11:39:29.26 ID:Gq8rL76A0.net
- 次スレ立てておきました
Adobe After Effects初心者スレ コンポ37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1581561376/l50
即死回避のために書き込み支援を要請
みんな協力して
- 992 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW a701-FeTH):2020/02/13(Thu) 18:18:07 ID:bDMwBi8f0.net
- >>990
2020だとちゃんと動かないので2019使ったほうがよいです
- 993 :名無しさん@編集中 :2020/02/13(木) 18:52:07.88 ID:PHv2bgrG0.net
- >>992
ありがとうございます。2019入れて試したけどこれも駄目でした。Winだと2020動くのでとりあえず諦めますかね…。
- 994 :名無しさん@編集中 (中止W 1f14-g68z):2020/02/14(金) 14:16:36 ID:Ix4/XzDy0St.V.net
- 現時点でAeをそこそこ快適に使えるハードは
CPUとGPU含めてどのへんなんだろ?
コスパが良いのはi9 9900kと2080スーパーあたりだろうけど
- 995 :名無しさん@編集中 (中止 MM0f-0G/g):2020/02/14(金) 14:38:27 ID:1SOVAGbZMSt.V.net
- コスパならryzen
- 996 :名無しさん@編集中 (中止 MM0f-0G/g):2020/02/14(金) 14:40:00 ID:1SOVAGbZMSt.V.net
- AEでのグラボの役割がよくわからん
プレビューの速さ?
- 997 :名無しさん@編集中 :2020/02/14(金) 14:41:54.28 ID:PHeVVkP8aSt.V.net
- グラボに対応してるエフェクトぐらいやろ
- 998 :名無しさん@編集中 :2020/02/14(金) 14:59:27.62 ID:doLMx+8G0St.V.net
- OSでの画面の表示の安定だけでしょ
エフェクトが対応してたら恩恵ある程度
4K8Kモニターとかで作業しないなら5万でも問題ない
- 999 :名無しさん@編集中 :2020/02/14(金) 15:09:46.14 ID:6w07ONjzdSt.V.net
- GPUがないと動作しないプラグインがあるだろ
- 1000 :名無しさん@編集中 (中止W ff2c-k/9i):2020/02/14(金) 17:19:37 ID:H4wpjiZ20St.V.net
- エレメントとかGPUメモリ必要だぞ
- 1001 :名無しさん@編集中 (中止 MM0f-0G/g):2020/02/14(金) 21:19:32 ID:J9+66hizMSt.V.net
- なるほど
もう一つ質問いいですか
- 1002 :名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-IZaO):2020/02/14(金) 23:14:12 ID:OkK2zsNvM.net
- どうぞ
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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