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【TVTest】ビルドした・するスレ【EDCB】
- 1 :名無しさん@編集中(ドコグロ MM4b-1ST5):2017/02/07(火) 17:10:44.77 ID:f0ul3hDDM.net
- Tvtestソース https://github.com/DBCTRADO/TVTest
開発版バージョンの0.9.0から、TVH264やTVH264_SPHDは、TVTestに統合されました。
拾ったバイナリは自己責任で使用しましょう。
過去スレでウイルス検知の報告もあります。
【TVTest】Axfc UpLoader -ファイル検索-
http://www1.axfc.net/uploader/search.pl?search_str=TVTest&sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
【EDCB】Axfc UpLoader -ファイル検索-
http://www1.axfc.net/uploader/search.pl?search_str=EpgData&sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
http://www1.axfc.net/uploader/search.pl?search_str=EDCB&sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
- 822 :名無しさん@編集中 :2018/01/19(金) 14:04:52.02 ID:tZIw67Fi0.net
- >>821
>>820をコメントしたものです。
>>819さんがVS Comm 2017を使用との事なので、最新バージョンに
更新必須と書いたまでで、他のVisual Studioではビルド出来ない
と言うことを言ったわけではありません。
作者さんの「ビルド方法はDocument/HowToBuild.txtを参照」を
見てください。
- 823 :名無しさん@編集中 :2018/01/19(金) 14:09:50.64 ID:AUcYB9NF0.net
- >>821
ビルドが趣味じゃないなら、0.9.0でいいんじゃない?
先週俺も久しぶり(0.8.1.0から4年ぶり)にビルドしたが、同じことを悩み、
ttps://github.com/DBCTRADO/TVTest/commits/develop?after=cf847d8e676c2daf55599b84e64bd231c76cbcd7+112
あたりを眺め比べて、安定性重視で854c626を選択。
VS2015でビルドして、今のところx86/x64とも動作には何も問題ない。
DirectShow-BaseClassesをはじめ全てのlibのソースは全部入ってるし、CAS関連
のソース修正はいらないし、CRT静的リンクの構成もあるし、0.8.1.0の時比べ
てに随分楽になったもんだ。
CasProcessorは>>2の通りでOK。
.tvcasは4年前にビルドしたものがそのまま使えた。
各作者およびこのスレには感謝!
- 824 :名無しさん@編集中 :2018/01/19(金) 14:29:45.46 ID:EIbAODPG0.net
- 俺も最後に854c626ビルドしたとこで止まってるわ
最近のビルドに関しては浦島太郎
- 825 :名無しさん@編集中 :2018/01/19(金) 14:48:25.68 ID:TVaObApJ0.net
- >>2の
WinSDK v7.1のBaseClasses/*.cppと*.hを、TVTest-develop/src/BaseClassesにコピー
CasProcessorのソースの修正
はTVTest0.10.0でも必要なの?
- 826 :名無しさん@編集中 :2018/01/19(金) 15:06:50.38 ID:tZIw67Fi0.net
- >>822です。
TVTestのスレでEDCBのビルドの話だったので、コメントが混同してしまいました。
>>820でEDCBの話で「Visual Studio Community 2017」を最新バージョンに更新する事(必須)と
書いたのは間違いでした訂正します。
>>821さん>>822で混同したコメントをしてしまい申し訳ありません。
- 827 :名無しさん@編集中 :2018/01/19(金) 17:55:19.75 ID:NGr3089eM.net
- >>826
スレタイ見れば分かるけどedcbのスレでもあるのだが。
- 828 :名無しさん@編集中 :2018/01/19(金) 18:49:44.43 ID:b0nPLq2h0.net
- >>826
ドンマイ!落ち着け。
>>823-824
うちも854c626にしたよ。本当にビルドは簡単になったもんだね。
- 829 :名無しさん@編集中 :2018/01/21(日) 13:46:58.25 ID:3xZoKlmf0.net
- win7からwin10に環境を移し、TVtest0.9.0をビルドしようとしたのですが
include ファイルを開けません
というエラーが大量に出てビルドできません
環境
Ryzen 1700 GTX980
win10
VS2017(本日インストール)
WinSDK 7.1 8.1 10
VC++ 2010x64x86 2015x64x86
エラーが出たので入れるだけ入れてみましたが
なにか根本的に勘違いしているのでしょうか
- 830 :名無しさん@編集中 :2018/01/21(日) 13:57:44.66 ID:Grz89IFk0.net
- ソースが前からあったとしたらファイルのパーミッション周りとか。
ビルド前にクリーンなディレクトリ下に git clone やらしたのならわからん。
- 831 :名無しさん@編集中 :2018/01/21(日) 16:07:26.13 ID:kpWsX69x0.net
- >>829
baseclassesがないのでは。
下記を参照してみたらいかがかな。
http://dtv.air-nifty.com/sphd/2014/06/tvtest-090-39aa.html
- 832 :名無しさん@編集中 :2018/01/21(日) 17:58:50.18 ID:MMf9Eh3o0.net
- >>829
私はこれで出来ましたよ >>330
TVTest-develop.zipはTVTest-master.zipで読み替えてLibISDB.sln→TVTest_All.VS2013.sln→package.sh
- 833 :名無しさん@編集中 :2018/01/21(日) 18:16:37.89 ID:3xZoKlmf0.net
- ありがとうございます
githubから落とした名称はTVtest-masterでした
libsが足りなくエラー出ていたみたいです
それぞれのサイトからソース持ってきてlibsに入れたところようやくビルド進みました
- 834 :829 :2018/01/21(日) 18:23:26.90 ID:MMf9Eh3o0.net
- >>832 はTVTest-develop.zip(0.10.0)用だった
0.9.0は、828さんので
- 835 :名無しさん@編集中 :2018/01/22(月) 09:32:48.12 ID:3umHaSWqM.net
- 単純にgit使わずzipで落としてきて、LibISDBこソースが入ってないとかそういうことでは
- 836 :名無しさん@編集中 :2018/01/22(月) 11:24:07.10 ID:hWE6PfEXH.net
- zipに全部入ってると思ってた…
- 837 :名無しさん@編集中 :2018/01/22(月) 11:28:07.84 ID:fxGjbldi0.net
- >>836
zipで落とすときは別途LibISDBも落とさないとダメだよ
- 838 :名無しさん@編集中 :2018/01/22(月) 11:56:48.47 ID:kHeqmrdz0.net
- 別途必要な物
master → BaseClasses
develop → LibISDB
- 839 :名無しさん@編集中 :2018/01/22(月) 20:13:58.59 ID:CVuxMekB0.net
- ビルドするときに論理16コアが数秒100%になるのがなんか好き
0.10.0ビルド中です
- 840 :名無しさん@編集中 :2018/01/22(月) 22:28:35.13 ID:lXGXRIMJ0.net
- >>836
>>823
- 841 :名無しさん@編集中 :2018/01/22(月) 23:06:43.85 ID:CVuxMekB0.net
- チャンネルスキャンがなぜか出来ないという状態に
ビルドは正常終了しているのに、何故だろう
- 842 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 11:13:17.02 ID:mTHLS/mJ0.net
- W3U4、0.10.0、radish、64bitでビルドでチャネルスキャン失敗
映像、音声なし、ただしサービスでxxx携帯をえらぶと映像、音声が流れる
なにが原因でしょう?
- 843 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 11:17:05.74 ID:lHmcMZMq0.net
- デコーダ関連の設定ミス
- 844 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 11:20:29.93 ID:pe8md8yc0.net
- ワンセグが見れるってことはBCASの接触不良とかそんな感じじゃないかな
- 845 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 16:33:31.08 ID:YkyVNAal0.net
- VMware-player ver.14にアップグレードしたら、CPUの仮想モードのエラーでビルド環境が起動しなくなった。
新規に仮想マシン作っても起動しないよ〜。
最近の欠陥CPUのパッチが原因?
古いAMDのPhenomU1055Tだから?
面倒くさいけど、バックアップからOSごと戻します。
- 846 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 16:41:24.97 ID:PkbmV43Wd.net
- VMware-playerを元に戻すのではアカンのか?
- 847 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 17:49:54.72 ID:mTHLS/mJ0.net
- >>843
どこだろ?さっぱりわからん。。。
>>844
32bitのTVTestだと見れてるのでそれはないと思います
- 848 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 18:24:27.59 ID:DejA5Ecz0.net
- >>846
いまさらだけどVMwareVMware-player ver.12を探しても見つからなかった。
ようやく先月25日の状態に戻したので、あとはメール等を最新のデータで上書きするだけ。
- 849 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 18:39:14.43 ID:9ErHw3yC0.net
- (´・ω・`)?
ttps://download3.vmware.com/ software/player/file/VMware-player-12.5.8-7098237.exe
- 850 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 19:00:36.30 ID:DejA5Ecz0.net
- >>849
えっ!
- 851 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 19:02:42.36 ID:bs5S9u/O0.net
- >>847
32bitのが混じってる、ランタイムが入ってないバージョンのが出来てたとか?
ログに何か出てないの?
- 852 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 20:35:32.94 ID:mTHLS/mJ0.net
- >>851
おかげさまで見れるようになりました
おこらないでくださいね、B25.tvcasを入れてませんでした
どのファイルが必要なのか、それぞれどんな役割なのか、全然わからないものですいません
お騒がせしました
- 853 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 20:39:34.05 ID:5tuaOjvA0.net
- >>852
おろカブ
- 854 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 20:55:57.16 ID:yGVcCwVx0.net
- おっさん乙
- 855 :名無しさん@編集中 :2018/01/23(火) 22:41:52.63 ID:r89jw3nP0.net
- ヘコー
- 856 :名無しさん@編集中 :2018/01/24(水) 09:56:46.05 ID:9rrkJd+fa.net
- おっさんネタとわかる方もおっさんw
ポキポキポッキン
- 857 :名無しさん@編集中 :2018/01/24(水) 11:53:57.02 ID:Dh08oq5x0.net
- 結局基礎からきちんと理解するのが解決への一番の近道ってことさ
- 858 :名無しさん@編集中 :2018/01/24(水) 17:24:52.89 ID:DHizuCP2M.net
- 理解するって言っても人様が作った物を
コンパイルするにせよそのまま使ってるだけだからな
- 859 :名無しさん@編集中 :2018/01/24(水) 17:50:11.26 ID:zaOLkdAr0.net
- >>857
だな
>>858
なにいってんだこいつ
- 860 :名無しさん@編集中 :2018/01/24(水) 17:56:45.24 ID:oEej4+6/0.net
- 自分がそうだから他もみんなそうだと思いこんでいる
- 861 :名無しさん@編集中 :2018/01/24(水) 18:05:24.38 ID:Kpyv8YMK0.net
- まーた謎の上から目線
自分が作ったわけでもないのに好きだねえ
- 862 :名無しさん@編集中 :2018/01/24(水) 19:57:49.63 ID:tnOgnETEM.net
- 雑魚ほど威張りたがるってやつじゃないの
- 863 :名無しさん@編集中 :2018/01/25(木) 06:41:16.06 ID:j+BHGAOIa.net
- 最近更新がなくて寂しい
そろそろ自分で改造フェーズか?
- 864 :名無しさん@編集中 :2018/01/25(木) 12:26:04.59 ID:CtktJAyM0.net
- >>858と>>861の頭がずれてるだけだなんだけどな
- 865 :名無しさん@編集中 :2018/01/25(木) 13:01:00.04 ID:94QmtNrn0.net
- はいはい悔しかったね。
- 866 :名無しさん@編集中 :2018/01/25(木) 14:51:29.69 ID:Bufcu9lf0.net
- くやしい!くやしいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!
- 867 :名無しさん@編集中 :2018/01/25(木) 16:29:45.91 ID:DTFUzxRBd.net
- 862は悔しかったのか
- 868 :名無しさん@編集中 :2018/01/26(金) 10:03:38.76 ID:zwr3Xcql0.net
- どのファイルが必要なのか、それぞれどんな役割なのかだけわかればだいたいなんとかなるけど、それもわからないと闇雲に無駄な試行錯誤を繰り返さないといかず運が悪いとなかなか正解に当たらない
- 869 :名無しさん@編集中 :2018/01/26(金) 13:47:37.80 ID:NSOIhzaA0.net
- Bondriver_UDP、Bondiriver_TCPのソースまたはx64バイナリはどこにありますか?
- 870 :名無しさん@編集中 :2018/01/26(金) 14:06:01.46 ID:1/khgWEF0.net
- その質問は定期的に見かけるが、斧にv1.20 mod2のソース、
TVTestの0.7.20のソース内にオリジナルがある。
- 871 :名無しさん@編集中 :2018/01/26(金) 14:14:55.95 ID:kutf36Oe0.net
- Bondriver_UDPなら、ここのup0450zipにソースがある。
Bondiriver_TCPは知らん。
http://www2.wazoku.net/2sen/friioup/
- 872 :名無しさん@編集中 :2018/01/26(金) 16:28:04.04 ID:eFT0OGfN0.net
- >>871
のソースでTCPもビルドできまっせ
- 873 :名無しさん@編集中 :2018/01/26(金) 16:57:31.32 ID:NSOIhzaA0.net
- みなさん、ありがとう
- 874 :名無しさん@編集中 :2018/01/26(金) 19:59:54.80 ID:kutf36Oe0.net
- >>862
どうやってビルドするの?
ソース見たけど、TCPなんてキーワード見つからない。
- 875 :名無しさん@編集中 :2018/01/26(金) 23:46:22.91 ID:exDM6N2w0.net
- >>874
867が書いているmod2でできる。
斧の3753613.zip
- 876 :名無しさん@編集中 :2018/01/27(土) 00:09:26.87 ID:vwi7Zzt+0.net
- >>875
thx.
斧から3753613.zipをダウンロードしたけど、眠いから寝る。
続きは明日。
- 877 :名無しさん@編集中 :2018/02/04(日) 16:50:02.30 ID:QFgK6FnBM.net
- 全て自分でビルドするためにソース探したんだけど、B25だけ無い。
今は拾ったB25Decorder.dllを使っています。
B25がある場所を知っていたら教えて下さい。
- 878 :名無しさん@編集中 :2018/02/04(日) 17:16:14.49 ID:JgwxRZTx0.net
- 7.2.3を使うならMulti2DecWinを落とせば中に入ってるよ
0.9.0や0.10.0を使うならロダにTVCAS_B25がある
- 879 :名無しさん@編集中 :2018/02/04(日) 17:49:04.27 ID:4gfUO42gM.net
- このスレだったかどうか忘れたけどGitにあるソースをちょこっと修正すれば使えるのが出来たはず(SPHD用も一緒に作れる)
- 880 :名無しさん@編集中 :2018/02/04(日) 19:06:31.67 ID:wmItepPW0.net
- これ?
https://github.com/epgdatacapbon/libaribb25
- 881 :名無しさん@編集中 :2018/02/04(日) 19:24:33.11 ID:9fMno0eo0.net
- >>877
Multi2Dec Ver.2.10に入ってる
「Multi2Dec Ver.2.10」でググれば出てくる
- 882 :名無しさん@編集中 :2018/02/04(日) 20:56:09.17 ID:WNr/LOL7M.net
- 見っけたこれこれ
https://github.com/logue/TvCas
最低限の修正はモジュール定義の追加
出典はこのスレ >>83
- 883 :名無しさん@編集中 :2018/02/04(日) 22:03:33.78 ID:3JR2d9Ma0.net
- >>880
APIは同じだと書いてある
ということは・・・
- 884 :名無しさん@編集中 :2018/02/05(月) 08:42:32.98 ID:9SpVKnE+0.net
- >>878-883
874だけど、ありがとう。
- 885 :名無しさん@編集中 :2018/02/05(月) 11:30:58.70 ID:/biRu2nk0.net
- もしMulti2Decに入ってるB25のソースからx64ビルドでも作ったら変更後のソースこっそりUpしてくれるとうれしい
- 886 :名無しさん@編集中 :2018/02/05(月) 11:44:28.32 ID:GU7slyi50.net
- >>882
2009年くらいの使ってたけど新しいのあったんだね
早速ビルドしてみました。サンクスです
関連してちょっとググったら茂木氏作成のB25Decorder.dll互換のGitHubも見つけたのでこれもビルドして更新
https://github.com/epgdatacapbon/libaribb25
- 887 :名無しさん@編集中 :2018/02/05(月) 23:22:42.49 ID:fyIgwl920.net
- >>880
これをDLLビルドしてEDCBで使ってる
- 888 :名無しさん@編集中 :2018/02/06(火) 19:39:29.48 ID:E59SuOkY0.net
- >>886-887
・libaribb25.dll
MULTI2 復号処理を行う DLL
B25Decoder.dll と互換性がある
ということで、VS2017 64bitでビルドしてEDCBで問題なしです。
ありがとうございました。
- 889 :名無しさん@編集中 :2018/02/09(金) 07:26:43.55 ID:SqFJ8OTy0.net
- バイナリまだ?
てかクレ!
- 890 :名無しさん@編集中 :2018/02/09(金) 08:16:40.03 ID:yjJk+2qb0.net
- >>888
ちゃんと最適化ビルドしてる?自動でavxとかのsimdが効くようにとか。
コアの部分だからなぁ。
- 891 :名無しさん@編集中 :2018/02/09(金) 08:28:45.51 ID:OWvexMid0.net
- >>890
wwww
- 892 :名無しさん@編集中 :2018/02/09(金) 09:46:58.79 ID:LtX3c4bF0.net
- >>890
効果あるの?
誤差範囲だと思って最適化は指定せずにビルドしてる
- 893 :名無しさん@編集中 :2018/02/09(金) 13:35:20.70 ID:yjJk+2qb0.net
- >>892
B25はあるよ
例えば
/arch:AVX /Qvec-report:1
をC++のオプションに組み込んでコンパイルすると
自動ベクトルループ化される結果が出る
誤差範囲なんてとんでもない
- 894 :名無しさん@編集中 :2018/02/09(金) 13:58:20.80 ID:qQvg9O4ld.net
- 体感で差が出るかといったら誤差範囲じゃね
- 895 :名無しさん@編集中 :2018/02/09(金) 14:21:55.83 ID:7ZMd5oKZd.net
- ジェネリックなCPU設定でコンパイルしとくのがベターだわあ
- 896 :名無しさん@編集中 :2018/02/09(金) 15:05:23.28 ID:LtX3c4bF0.net
- >>893
ありがとう
ビルド自体は簡単だしAVXでビルドし直してみる
- 897 :名無しさん@編集中 :2018/02/09(金) 23:33:35.85 ID:GJ8+IQxS0.net
- >>880をビルドして、そのままEDCBで使おうとしたらうちでは認識してくれなくて、
単純にB25Decoder.dllにリネームしたら使えました
- 898 :名無しさん@編集中 :2018/02/10(土) 01:24:31.07 ID:UQga4NNl0.net
- >>897
BonCtrl.ini は修正した?
- 899 :名無しさん@編集中 :2018/02/10(土) 01:46:31.41 ID:605sdThr0.net
- >>898
実は最初にそこ見てそこ書き換えれば良いのかな?って思ったんですが、こっちの方が楽かと思ってリネームしちゃいましたけど
後々のトラブルの元になりそうなので、BonCtrl.iniの方を修正する事にします
ありがとう
- 900 :名無しさん@編集中 :2018/02/10(土) 11:57:53.11 ID:m7HZm5ya0.net
- >>893
AMDあり・Intelあり、ちょっと古いCPUが多いけど今度Ryzenに更新する予定だし、どんばCPUでも動かないと無理だな。
- 901 :名無しさん@編集中 :2018/02/10(土) 12:20:05.57 ID:gpJEhY+P0.net
- libaribb25.dll
EDCBで衛星のEPG取得が失敗する
なんでだ
- 902 :名無しさん@編集中 :2018/02/10(土) 13:37:08.10 ID:gLZV6V/A0.net
- それは……
- 903 :名無しさん@編集中 :2018/02/10(土) 14:03:26.68 ID:xifPFGps0.net
- EDCBスレに書けよ
というか、スクランブル関係な…
- 904 :名無しさん@編集中 :2018/02/10(土) 15:20:37.78 ID:m7HZm5ya0.net
- ここはEDCBスレだから問題なし。
- 905 :名無しさん@編集中 :2018/02/10(土) 15:27:16.80 ID:6djSz/vL0.net
- >>893
のオプションは、TVTestのコンパイルでも
体感的に速くなる効果がある
TvTestがそのようにコーディングされているんだね
すごいね
AVXなら最近のCPUではほとんどサポートされてるだろうね
CPU-Zとかで調べればたしかわかるよね
- 906 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 04:29:47.27 ID:AA2wLQpr0.net
- >>330
できました、ありがとう
- 907 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 07:42:30.05 ID:dikO5IW+0.net
- >>905
ドキュメント読んでから発言しような。
決して「ほとんどサポートされて」じゃないよ。
>SSE 命令および SSE2 命令は、さまざまな Intel プロセッサおよび AMD プロセッサに組み込まれています。
>AVX 命令は、Intel Sandy Bridge プロセッサおよび AMD Bulldozer プロセッサに組み込まれています。
>AVX2 命令は、Intel Haswell および Broadwell プロセッサと AMD Excavator ベースのプロセッサでサポートされています。
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/7t5yh4fd(v=vs.120).aspx
- 908 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 07:53:23.69 ID:7lK6aTk6d.net
- AVXとかサポートしている方が現状では稀だろ
無印のSSE位ジェネリックにサポートされる様じゃないと
- 909 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 08:45:38.42 ID:dQK0tcyl0.net
- https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/9s7c9wdw.aspx
コンパイルオプションをつらつら眺めてみたが
AVXよりSSE2の方が実行速度の速いRyzenを使っている俺は何も弄る必要はなさそうだと理解した
- 910 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 09:10:28.44 ID:dikO5IW+0.net
- >>909
俺も気になって少し調べてみたんだが、VS2017の場合/archオプションが指定されていない場合、SSE2はデフォルトで有効になっているらしい。
だから特に意識しなくても良いみたいだね。
/arch:SSE2
SSE2 命令の使用を有効にします。 /arch オプションが指定されていない場合、これは x86 プラットフォームの既定の命令になります。
- 911 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 09:35:59.37 ID:kKmqO5PqM.net
- 最近のOSじゃSSE2必須っぽいしな
- 912 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 10:08:03.19 ID:9TLCuy7p0.net
- x64 だとどうなるの?
- 913 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 10:35:05.24 ID:8ZJO8tDW0.net
- >>912
x64でもSIMD命令セットは効く
- 914 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 11:35:47.77 ID:t8mK3/FJ0.net
- x64は前から何も指定しなくてもデフォでsse2有効になってる
- 915 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 11:40:12.52 ID:9TLCuy7p0.net
- >>913
>>914
SSE2 をサポートしない x64 はないってことか
サンキューすっきりした
- 916 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 11:52:13.78 ID:Dn4TSkjK0.net
- SSE2まではx64の命令セットに含まれてるね
- 917 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 12:00:31.53 ID:dikO5IW+0.net
- VS2010だと、このように書いてある。
>/arch:SSE を指定すると、コンパイラで SSE 命令を使用できるようになります。 /arch:SSE2 を指定すると、コンパイラで SSE2 命令を使用できるようになります。 /arch:AVX を指定すると、コンパイラで AVX 命令のエンコーディングを使用するようになります。
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/7t5yh4fd(v=vs.100).aspx
だからVS2010以前では明示的にこのオプションを指定しないとSSE命令を使うようにビルドされないのだと思われる。
ということで、ここを見てる連中は自分でビルドする人ばかりだからVS2010より新しいバージョンを使っていると思われるため、特に意識しなくてもSSEを使えるようにビルドされているという理解で良いんだよね。
昨年12月からTvtestとEDCBやPT3のボンドライバー等をVS2017でビルドして置き換えたのは、それなりに効果あったってことでOK?
- 918 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 12:17:59.84 ID:hqt94+vT0.net
- AVX指定したら気持ちチャンネル切り替えが早くなった気がする
- 919 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 15:06:06.68 ID:rewPypNj0.net
- 気のせいでしょ
- 920 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 15:10:40.21 ID:WGMtMw9TH.net
- 気のせいだぞ
- 921 :名無しさん@編集中 :2018/02/11(日) 16:15:18.23 ID:lRI94dRn0.net
- 気のせいだな
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