■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ28↑
- 1 :名無しさん@編集中:2015/01/27(火) 09:30:08.93 ID:y5oGv9On.net
- 【Adobe After Effectsオフィシャル】
http://www.adobe.com/jp/products/aftereffects/
【前スレ】
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ27↑
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1386497195/
- 444 :名無しさん@編集中:2015/08/05(水) 13:09:07.98 ID:LZAyWaPQ.net
- もっとでかい解像度にするか
パーティクル系で星を作る
- 445 :名無しさん@編集中:2015/08/05(水) 14:26:20.87 ID:BJTCH4vz.net
- >>443
Horaizon持ってない人間が答えて悪いけど、3DCGソフトだとマッピングにかけるフィルタリングの選択があって、デフォの設定だと甘くなるフィルタリングだったりするんだけど、そういったのはないかしら?
- 446 :名無しさん@編集中:2015/08/05(水) 20:25:31.44 ID:oiOqiI9Q.net
- 436です
16000x8000でマップ作ったらかなりクッキリになりました!
>>445
解像度落とす設定はありませんでした
- 447 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 00:58:22.56 ID:pSLkHqMd.net
- カールのCMって地上波レベルの腕じゃない気がするのは俺だけ?
- 448 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 01:03:53.82 ID:KHVu4DS/.net
- 確かに安っぽ過ぎるな
- 449 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 02:11:29.30 ID:QDNbsP6A.net
- >>443
解決したようだけど、コラップスはオンにしてたんだよね?
- 450 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 04:48:42.00 ID:Z1SGVsAk.net
- 地上波だから安っぽいんだろうが
- 451 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 05:21:35.65 ID:7d8d3IyG.net
- >>450
質、予算共に地上波以上のCMってなに?
- 452 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 06:50:05.74 ID:KHVu4DS/.net
- >>451
ペプシ
- 453 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 07:53:31.96 ID:TwknTb/a.net
- CMも海外ではやった物のパクリ多いけど
DQNなワンボックスやリッターカー等除く車のCMはお金かけてそう
JR東海のは好きなの多いな、地上波ほとんど見て無いから最近のは知らないw
- 454 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 08:58:09.35 ID:l+J7hveA.net
- >>450
ちまみにCMの仕事してて地上波CMの予算傾向は詳しい?
- 455 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 12:58:31.09 ID:bh1Ii9iR.net
- >>454
会議室でチラシ的な文字や静止画動かす30万クラスから
ちゃんとポスプロ入ってflameでやる何千万クラスまであるよ
- 456 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 13:05:22.63 ID:XlhpAwfj.net
- >>455
最近frameで完パケるの増えたよな
infernoまでいかないとこに変化を感じる
- 457 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 13:26:19.57 ID:SCdjDUnH.net
- インフェルノは相当前にディスコンだし
あとFlameだからな、知ったか乙
- 458 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 13:30:57.09 ID:XlhpAwfj.net
- スペルミスしたら怒られたこのスレ怖い
全部炎系の名前なわかってるよ
アホでごめんねイライラしないで
- 459 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 13:35:13.65 ID:rdOlA5lz.net
- ただ単にinfernoまで押さえなくて済む内容に抑えてるだけなのにね
- 460 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 14:45:35.92 ID:thtVd49I.net
- Infernoはflameに吸収されて無くなったろ
- 461 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 15:44:37.30 ID:bh1Ii9iR.net
- ちなflintも無くなってるよね
- 462 :名無しさん@編集中:2015/08/06(木) 23:59:39.71 ID:smGhTbzr.net
- なんならsmokeでいい
- 463 :名無しさん@編集中:2015/08/07(金) 00:22:22.78 ID:58yptTS5.net
- flameと連携できないsmokeじゃ、編集室入れないんじゃね?
Assistのほうがまだいいかも…
ここって原版作成する人いる?
- 464 :名無しさん@編集中:2015/08/07(金) 00:25:59.09 ID:/DIOLPtB.net
- つーかCMだからってCGと合成しなきゃいけない決まりがあるわけでもないし
smokeでCMは普通にあるぞ
- 465 :名無しさん@編集中:2015/08/07(金) 00:31:09.13 ID:WWzG+e/j.net
- す・れ・ち
- 466 :名無しさん@編集中:2015/08/07(金) 03:44:32.16 ID:uhQMFOfu.net
- 加齢臭漂ってきたな
- 467 :名無しさん@編集中:2015/08/07(金) 23:16:40.51 ID:OCEYXGLv.net
- 口臭(お説教)も匂うときたもんだ
たまったもんじゃねえな
- 468 :名無しさん@編集中:2015/08/16(日) 01:51:34.78 ID:OHU4EgpC.net
- 重たい作業とかしてると、数秒〜数十秒、AEの画面全体が激しく点滅して、windowsのタスクバーにAEのタスクが無数に出現してフリーズしたのち数秒でもとに戻るっていう現象がときどき起こるんだけど、僕だけですか?
環境は
Windows7 64bit OS Core i7 4790K CPU 32GB RAM
After Effects CS6
- 469 :名無しさん@編集中:2015/08/16(日) 01:55:24.35 ID:NWpQGG3C.net
- CS6とかふざけてるの?
- 470 :名無しさん@編集中:2015/08/16(日) 03:41:30.31 ID:5ofzcUKj.net
- 割れてる分かる
- 471 :名無しさん@編集中:2015/08/16(日) 04:38:30.75 ID:Xo8Jmf6U.net
- 学生時代に買ったCS6使い続けてるわ
CC死ね
- 472 :名無しさん@編集中:2015/08/16(日) 07:20:34.21 ID:nfyKt0AX.net
- >>468
グラボの故障も疑うべきだけど、昔からある「それのトリガーになってる数フレーム」があって、そこだけカットして対応するしかないかな。
CS4の時からたまになった事ある。
- 473 :名無しさん@編集中:2015/08/16(日) 21:30:57.80 ID:kivkONk6.net
- CS5.5使ってるけど世間からは旧版使ってるとピーコ扱いなのか
5.5のシステム要件がWindows7なので7の延長サポートが切れる2020までは使い続けそうな感じ
8や10で動くならより長くなるのか
はたまた何か必要な機能があってCCへ移行せざるを得なくなるのかはわからんけど
- 474 :名無しさん@編集中:2015/08/16(日) 22:49:48.73 ID:iwju2r5M.net
- 流石に5.5は使えないプラグインなんかも出てくるだろ
- 475 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 01:13:53.86 ID:3q2XHUho.net
- オレは360度パノラマ素材への合成対応を待ってるんだが。
- 476 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 09:26:01.58 ID:gAdrmVAV.net
- そういうパノラマスティッチって何てソフト使うのが定番なの?
GoPro6台で球状パノラマやってみたい
- 477 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 13:35:37.35 ID:3q2XHUho.net
- 張り合わせじゃないよ。360度カメラで撮影した、あの歪んだ映像に直接合成する意味。
- 478 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 13:54:47.10 ID:wFJzkba4.net
- C4Dでどうぞ
- 479 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 15:34:58.10 ID:tNQO2meq.net
- カメラじゃないよ。レンズだよ。
180°円周魚眼レンズを使えば、どんなカメラでもカメラ前方上下左右180°撮影できる。
それを前後で撮影すれば360°になる。
ちなみに特殊なソフトやプラグインは無くても展開できるよ。
動画ならAEで静止画ならPSで極座標で円から展開して一枚画にできる。それを前後で合わせれば360°一枚画像の出来上がり。
あとはパノラマアプリでFlashやHTML5に書き出せば
ストリートビューと同じようにブラウザで見ることができる。
- 480 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 17:02:31.10 ID:oM+nf3NW.net
- 一方俺はそんなクソ高い魚眼レンズ買う金無くて100均のオタマを磨きまくって撮影した
- 481 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 17:07:34.74 ID:QZqqv3fW.net
- リコーの360カメラ欲しいなー
- 482 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 17:22:20.45 ID:oM+nf3NW.net
- 魚眼レンズコンバータが一万で売ってたオタマ使ってる場合じゃなかった
- 483 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 17:27:27.43 ID:uN27Ps3I.net
- アフターエフェクトってパノラマ出来ないのかw
割と必須じゃないか?プラグインとかもないのか?
- 484 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 17:50:10.34 ID:oM+nf3NW.net
- >>483
お前モーションVR作ったことあるの?
パノラマ作れないとか割と必須だとか言ってるけどさ
撮影(AE含む)と再生側のワークフローのどこにどういうプラグインが必要なのか説明してみろよ
- 485 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 18:12:33.51 ID:nexkpAOW.net
- http://www.flashbackj.com/trapcode/horizon/index.html
https://vimeo.com/79681435
- 486 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 18:37:33.72 ID:oM+nf3NW.net
- >>485
これならすでに有料プラグイン買わなくてもAEについてきたC4Dで出来る
こいつが言いたい事ってユーザーがマウスグリグリして映像見るコンテンツの事指してると思ったんだけど
そもそもパノラマが出来ないのかwとかいう漠然とした言い方が腹立っただけ
- 487 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 20:10:39.55 ID:uN27Ps3I.net
- あーごめん
別に煽ったりするつもりは無い
そもそもAEは不勉強だからさ、c4d経由するしかないって聞いて使い辛いなって思っただけなんだ
なにか癪に障ったなら謝るよ
- 488 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 20:12:40.55 ID:wFJzkba4.net
- ちなみにアフターエフェクツ
- 489 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 22:02:58.82 ID:WDcmvIUb.net
- AEはもっとマットペイントに柔軟になってほしいわ
3Dが苦手すぎる
- 490 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 22:34:42.33 ID:n7V5RhFi.net
- >>489
具体的にはどんな?
- 491 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 23:10:10.80 ID:3q2XHUho.net
- >>485見たけど違うような
球面マッピングは分かるけど、結局通常映像の出力みたいだよね。
YouTube360にアップロードできる映像で出力できるのをAEに求めてるんだけど。
Mayaは優秀なフリーのカメラプラグインでレンダリング出力できるんだが、3Dソフトを工程に入れたくないんだよ
- 492 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 23:26:29.58 ID:3q2XHUho.net
- ああMax、Si版もあった
- 493 :名無しさん@編集中:2015/08/17(月) 23:43:39.87 ID:tNQO2meq.net
- >>491
だから極座標でできるって。
- 494 :名無しさん@編集中:2015/08/18(火) 02:08:36.52 ID:AqlOU/s7.net
- >>492
その優秀なフリーのプラグインについて詳しく 特にmax版
- 495 :名無しさん@編集中:2015/08/18(火) 03:39:27.88 ID:eftzLlco.net
- YouTube360用とかそんなどーでもいい専用のこと言ってたのかよ
- 496 :名無しさん@編集中:2015/08/18(火) 06:24:26.33 ID:29+ubaX7.net
- Domemaster3D
ドームプロジェクション映像系では定番プラグインみたい
- 497 :名無しさん@編集中:2015/08/18(火) 08:38:35.81 ID:0493y/ST.net
- >>491
Generate YouTube 360 Videos From After Effects - Lesterbanks -
http://lesterbanks.com/2015/05/generate-youtube-360-videos-from-after-effects/
- 498 :名無しさん@編集中:2015/08/18(火) 08:39:58.10 ID:0493y/ST.net
- >>495
俺も360は仕事で関わりはないがお前のようには思わない
無駄なアピールはいらないから黙っとけ
- 499 :名無しさん@編集中:2015/08/18(火) 10:46:21.33 ID:29+ubaX7.net
- おお、プラグイン制作中か
では、AE本体はスルーなのかあ
- 500 :名無しさん@編集中:2015/08/22(土) 19:15:52.37 ID:lf9e3Pzu.net
- チラチラしやがって!!!!クソキャッシュなんとかしろ!!!!!
- 501 :名無しさん@編集中:2015/08/22(土) 19:16:25.79 ID:lf9e3Pzu.net
- すみませんでした
- 502 :名無しさん@編集中:2015/08/28(金) 17:25:55.91 ID:ar0figzz.net
- Conema 4DでElement 3D用のモデルを作ってるんだけど
Video Copilotの純正.e3dモデルみたいにE3Dからコントロールできるリグの付け方がわからない
知ってる人いる?
- 503 :名無しさん@編集中:2015/08/28(金) 18:10:26.51 ID:VgcOEtef.net
- コネマチ!
- 504 :名無しさん@編集中:2015/08/29(土) 01:47:12.23 ID:i1uYWHap.net
- 2Dアニメを作ってるんですが、
サインペンで書いたような均一な線をもうちょっとアナログ風に
自動的に強弱つけられるプラグインか何かがあるらしいと聞いたので
似たようなものをご存知の方教えて頂ければ
- 505 :名無しさん@編集中:2015/08/29(土) 15:08:28.61 ID:WQT4Aeju.net
- あれってリグだったんだ
そもそもE3DファイルをC4Dとか別の3Dソフトで読むこむ手段を知らない
- 506 :名無しさん@編集中:2015/08/30(日) 07:19:20.26 ID:Y0OFTOq+.net
- いや、C4DのファイルをE3Dで読み込むときの話です
- 507 :名無しさん@編集中:2015/08/30(日) 19:04:16.18 ID:70ZQgT5y.net
- C4DのファイルをE3Dで読み込ませるためには
.e3dの中身が分かったほうがいいじゃん
あれはFBXアニメーションみたいなものかと思ってたよ
- 508 :名無しさん@編集中:2015/09/09(水) 04:22:09.09 ID:CWfzzf2L.net
- モーショントラッキングって、ブラーの掛かってる映像でやるのは難しい…んですかね?
ブラーの掛かってない素材にトラッキングして、その後まとめてブラーを掛けのがベストですかね
というか、「まとめてブラーを掛ける」なんて簡単に言いましたけど
http://www.flashbackj.com/revision_effects/motionblur/
こういうプラグインが出てるほど、映像そのものにブラー掛けるのは難易度が高いんでしょうか
- 509 :名無しさん@編集中:2015/09/09(水) 08:34:38.70 ID:NDXD8xS0.net
- >>508
はい。
- 510 :名無しさん@編集中:2015/09/09(水) 12:07:01.90 ID:kWyYoVNR.net
- >>508
どーせRSMBだと思ったら…
標準のベクターブラーとか試してみ
- 511 :名無しさん@編集中:2015/09/10(木) 00:36:51.79 ID:72Nwx8tB.net
- そのRSMBというプラグイン、以前にデモを触って処理の軽さが気に入って、いずれ買おうと思ってたんだけど
なにか問題あるんですか?
- 512 :名無しさん@編集中:2015/09/10(木) 00:42:58.67 ID:Tx6xX6tS.net
- 特にない
数値高めでかけ過ぎると現実的で無いぐらい
- 513 :名無しさん@編集中:2015/09/12(土) 14:06:12.53 ID:LxZY59bH.net
- Element 3Dでテキストを簡単に3D化できるのは便利なんですけど
Multi OBJで各文字を回転させたりするときに、日本語のへんとつくりが
離れてるような文字がバラバラになってしまうのはどうにかならないのでしょうか?
- 514 :名無しさん@編集中:2015/09/12(土) 17:21:40.50 ID:4WT8+uHI.net
- >>513
やろうと思えば出来るが、
面倒なので素直に1文字ずつ動かす方が結果的に楽になります。
- 515 :名無しさん@編集中:2015/09/14(月) 00:21:55.63 ID:G/ZZld60.net
- Zaxworksの3D FlageはいつCC2150に対応するんだろう?
これがないと仕事が回らないんだよねぇー。
- 516 :名無しさん@編集中:2015/09/14(月) 00:39:50.88 ID:mtK24Y8U.net
- 未来人か
- 517 :名無しさん@編集中:2015/09/14(月) 00:56:11.11 ID:aSiRuhla.net
- それならcc2014でいいじゃん
- 518 :名無しさん@編集中:2015/09/14(月) 02:26:24.09 ID:d1ImIz4F.net
- そんな先でもAdobeは存在してるのか
教えてくれてありがとう
- 519 :名無しさん@編集中:2015/09/14(月) 04:58:18.29 ID:OIR7xtLx.net
- ワレワレワ
- 520 :名無しさん@編集中:2015/09/14(月) 18:25:26.94 ID:P69LDFnF.net
- ちょっとワロタ
- 521 :名無しさん@編集中:2015/09/17(木) 18:32:04.60 ID:Tg2dD2uS.net
- >>508
ピクセルモーションブラー
http://tv.adobe.com/jp/watch/learn-after-effects-cc/18767/
- 522 :y:2015/09/18(金) 07:56:12.73 ID:TPHn1Bzz.net
- cc2015にしたら殆どプラグインが使えなくなった。誰かオーロラスカイ使えてる奴いる?
- 523 :名無しさん@編集中:2015/09/18(金) 18:55:51.82 ID:7XZbO6rD.net
- つかccも持ってるが、組み込みの関係でCs6使ってくれとか言うところもあるし、実際Cs6でどうしても足りない機能は無さげだし、みんなアップデートしなけりゃ良いのにと思うところはある。
- 524 :名無しさん@編集中:2015/09/18(金) 20:31:56.74 ID:3SdFX8Cv.net
- 俺はクライアントからCCでの要望の方が多いが…最近ソシャゲ案件でAE使うこと増えてきたから新しく入れた会社が多いんだろうか。
- 525 :名無しさん@編集中:2015/09/18(金) 21:56:57.57 ID:0LHzg0+e.net
- さすがにいまだにCS6なとことは仕事したくないわ
- 526 :名無しさん@編集中:2015/09/18(金) 23:35:17.34 ID:1kwYnbOv.net
- 確かにw
CCのバージョンで「どうしても2014で」っていうのはあったけど
CS6はもうさすがにないやねぇ
- 527 :名無しさん@編集中:2015/09/19(土) 03:35:09.28 ID:VWUWQcFD.net
- 2015で作っても2014で普通に開けるからな。
2014は過去バーで保存ってのがあったけど。
- 528 :名無しさん@編集中:2015/09/23(水) 01:42:52.01 ID:xksrE5oz.net
- いま個人製作の短編映画のVFXを手がけてるのですが、プロジェクトファイルの分け方について質問です
1本の映画(20分くらい)に出てくるカットは、ひとつのプロジェクトの中で全部作っちゃうのか、ある程度のシーンごとにプロジェクトファイルを分けて作るべきなのか、どちらが良いのでしょうか セオリーを教えてください
前者のほうが管理しやすかったりする気もしたのですが、だんだんプロジェクトファイルが肥大化してオープンするのに数分かかるようになってきてしまいました
- 529 :名無しさん@編集中:2015/09/23(水) 01:59:33.66 ID:JOQXOyGX.net
- プロジェクトによるけど後者が多いんじゃない
カットナンバーつけてプロジェクト分けて最終的にレンダリングした物をまとめる方がいいと思う。
修正する度に糞重いデータ開くのに時間かかるとか無駄だし
- 530 :名無しさん@編集中:2015/09/23(水) 01:59:46.29 ID:Qu51i0VH.net
- セオリーは「状況に合わせて最適なものを」です!
プロジェクトのセーブや展開に時間かかって不便だと思うなら勝手に分けろよ
初心者スレじゃねーんだぞ
- 531 :名無しさん@編集中:2015/09/23(水) 02:22:42.30 ID:6lkzRDvm.net
- 流石にこれは怒られる
- 532 :名無しさん@編集中:2015/09/23(水) 02:27:38.76 ID:3gZl3yP2.net
- スタビとかカメラトラッキングとかかけまくると死ぬほど重くなる
- 533 :名無しさん@編集中:2015/09/23(水) 03:11:17.54 ID:xksrE5oz.net
- ご意見ありがとうございましたm(_ _)m
- 534 :名無しさん@編集中:2015/09/23(水) 05:23:07.79 ID:WvsLWQYT.net
- AEカットごとに効果→プレミア編集、カラコレ等
実写映画なら俺ならこんな感じだな
- 535 :名無しさん@編集中:2015/09/23(水) 09:50:31.02 ID:MmmSY/HP.net
- プロジェクトファイルは後から読み込みもできるんだから分けておくべき
- 536 :名無しさん@編集中:2015/09/23(水) 11:51:31.30 ID:32ddhj+g.net
- それぞれのコンポをどれだけ後で参照するか、素材を使い回すか次第だな
俺はわりと統一派、同じ様な処理をするカットが多くて
一個のプロジェクトにまとめると逆に煩雑になるのなら分ける
- 537 :名無しさん@編集中:2015/09/23(水) 11:58:42.02 ID:QABzQtBF.net
- ファイル入れたプロジェクト探すときCtrl+Eでいいのは楽だな
- 538 :名無しさん@編集中:2015/09/23(水) 12:07:53.98 ID:UEmnMyrL.net
- 30分程度ならプロジェクト分けないでやるかな
読み込み一分程度までなら精神統一で潰せるしね
- 539 :名無しさん@編集中:2015/09/25(金) 01:40:09.50 ID:lDYQ+tqs.net
- e3dにダイナミクスで動きつけたc4dデータ読み込んだのにアニメーションしなくてずっと悩んでたらe3dバグで入れ直したら直ってワロタ
重宝してるけどバグ多すぎやろw
- 540 :名無しさん@編集中:2015/09/29(火) 09:27:51.07 ID:rK1T2rL8.net
- そういやSpeedGrade使ったことねえなぁ
仕上げはPremiereで済ませちゃう
- 541 :名無しさん@編集中:2015/09/30(水) 19:18:18.48 ID:WYQ80PVI.net
- SpeedGradeって何ができるの?
- 542 :名無しさん@編集中:2015/09/30(水) 19:23:26.44 ID:BNZy2v3x.net
- ダビンチもどき的な
- 543 :名無しさん@編集中:2015/10/07(水) 12:55:39.48 ID:YF3cunNM.net
- プレビュー画面がときどき真っ青になっちゃうのって何が原因なんだろ
画面表示100%の時だけ青くなって、50%とか200%なら大丈夫なんだけど
総レス数 1009
202 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200