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↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ28↑

1 :名無しさん@編集中:2015/01/27(火) 09:30:08.93 ID:y5oGv9On.net
【Adobe After Effectsオフィシャル】
http://www.adobe.com/jp/products/aftereffects/

【前スレ】
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ27↑
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1386497195/

342 :名無しさん@編集中:2015/07/03(金) 20:14:01.79 ID:3oGr43Eg.net
>>341
なるほど、そのアイデアは面白いですね

手に水平に持ったスマホをゆるりと動かしつつ、その上で3D Objectをホログラフィックさせるような映像を作ろうと思ってます

343 :名無しさん@編集中:2015/07/03(金) 20:58:38.10 ID:Txg3M2M+.net
>>342
手がなるべく置物のように自立運動をしてなければいいんだけどね
回転だけならそれはカメラで置き換えれるけど、自律的な動き、例えば手のひらを開いたり閉じたりの動きが入ってくると、そこで3Dとらっきんぐのズレが発生するだろうなあ
まあ最後は手作業調整ですね

344 :名無しさん@編集中:2015/07/03(金) 21:27:46.76 ID:3oGr43Eg.net
探していたものは Mocha Pro で解決しそうです
レスいただいた方ありがとうございました

345 :名無しさん@編集中:2015/07/04(土) 23:32:08.65 ID:QlJSxTle.net
あれ?CC2015って複数フレーム同時レンダリングの設定なくなってる?

346 :名無しさん@編集中:2015/07/04(土) 23:32:41.61 ID:fuSdDO22.net
なくなってる
複数フレームの同時レンダリングがデフォ

347 :名無しさん@編集中:2015/07/04(土) 23:36:42.17 ID:QlJSxTle.net
マジか、レンダリングで半分CPU余ってるから
オンにしようと思ったのに…

348 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 00:58:50.02 ID:RK9f1+83.net
まぁオンにしたからと言って必ずしもフルに使ってくれるとは限らないんだけどね

349 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 01:10:32.76 ID:+IqGHQFj.net
というか複数フレームデフォではないでしょ
プロセス1個しかないし

350 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 08:15:06.56 ID:yt/AJbWO.net
マルチプロセスからマルチスレッド化しただけ。

351 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 08:41:12.62 ID:+IqGHQFj.net
それは昔のバージョンからそうでしょ
デフォは1フレレンダリングするのに全部のCPUを使ってたんだけど
それだと効率悪い場合があるから決めたCPUごとに
レンダリングするフレームを分散させるのが複数レンダでしょ

352 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 08:54:59.15 ID:yt/AJbWO.net
普通にプロセス1個でも複数フレームレンダリングできるって話をしてるんだが。

353 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 08:57:14.36 ID:+IqGHQFj.net
してるの?レンダリングの詳細表示見ても1フレ分しか出てないし
CPU使用率見てもとてもしてるようには見えないけど

354 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 09:26:28.74 ID:yt/AJbWO.net
あーもううっとい
ぐだぐだ言ってないで公式見てこいよ
ttp://blogs.adobe.com/aftereffects/2015/06/features-not-available-in-after-effects-cc-2015-13-5.html

意訳:新しいアーキテクチャのっけたから不要になった複数フレームレンダリング無くしたよ

355 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 09:35:24.17 ID:+IqGHQFj.net
>>354
グーグルさんの翻訳だと
新しい方法に変えたから複数フレームのレンダリングなくなったよ
将来的には出来るようにするよ
もし今したいなら2014使ってねって書いてあるように見えるけども

356 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 09:40:41.79 ID:qvnDBWAP.net
Oh my shinran!

357 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 09:52:36.58 ID:yt/AJbWO.net
だからマルチプロセスじゃなくてマルチスレッドで複数フレームレンダするようにアーキテクチャ変更してるだけだろって

何をそんなに噛みつきたいんだ

358 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 09:56:23.10 ID:+IqGHQFj.net
>>357
いやだからどこに複数フレームを同時レンダリングするって書いてあるんだよ

359 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 10:09:08.22 ID:yt/AJbWO.net
>>358
アーキテクチャ変更のためにオプション無くして将来的にできるようにするって書いてるだろ

お前の目は節穴か

360 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 10:22:24.71 ID:+IqGHQFj.net
>>359
うーん?だからそれが俺には今はできないけど
将来的には出来るようにするよって書いてある様に見えるんだよ

新しいアーキテクチャは、エフェクトプロセッサスレッドを利用し、
複数のフレームをレンダリングするよりも効率的にRAMにした後の将来のバージョンでは同時に、
これまで可能性が機能できるようになります。

361 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 10:29:28.93 ID:yt/AJbWO.net
>>360
俺の主張はプロセス1個でもマルチスレッドで複数フレームレンダできるってだけで今できるかどうかなんて一言も言った覚えは無いんだが

お前の主張はプロセス1個だから複数フレームレンダできないって事だろ

362 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 10:34:38.74 ID:OS0nwQ3l.net
ぷw(・∀・)ニヤニヤ

363 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 10:36:09.90 ID:+IqGHQFj.net
はあ?じゃあ今は出来てないってことでいいんだろ?

364 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 10:42:52.75 ID:DT2RYZrJ.net
アプリケーションの作りの話と今できるできないがごちゃ混ぜになってカオスカオス

365 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 10:44:17.95 ID:hzGGvp34.net
日曜の朝からお盛んだなあ

366 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 10:44:58.07 ID:yt/AJbWO.net
はぁ? だから俺がいつ今できるって言ったよ?

367 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 10:54:23.86 ID:+IqGHQFj.net
利根川かよ

368 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 11:07:26.15 ID:DT2RYZrJ.net
二人とも言ってる事は正しいけど、惜しむらくは全く別の話題なんだよなぁ

369 :名無しさん@編集中:2015/07/05(日) 13:14:53.41 ID:g/TVC/ln.net
どちらも低脳という時点で同じだけども。

370 :名無しさん@編集中:2015/07/06(月) 03:00:24.85 ID:JNptH4Gx.net
珍しく進みが早いと思ったら…しょーもな

371 :名無しさん@編集中:2015/07/15(水) 11:34:43.16 ID:qnUfAPES.net
横から質問ですが
レイヤーに色相/彩度エフェクトを掛けてスクプトで彩度の角度を取得しようと考えています。
下のように書いたのですがValueの値は出るのですが.valueAtTimeの値が上手く取得できません。

Hue = layObj.effect("色相/彩度")("マスターの色相").valueAtTime(t,false);//色相を取得

何か方法ないでしょうか?

372 :名無しさん@編集中:2015/07/15(水) 23:12:40.40 ID:WPUtA70Z.net
>>371
見たらPropertyValueType.CUSTOM_VALUEか。スクリプトではできないよ

373 :名無しさん@編集中:2015/07/15(水) 23:23:29.53 ID:M4c9QMb2.net
サファイア8ってビルダーで組んだ後キーフレ打つ
その後ビルダー中入るとキーフレ消えるんだか仕様かな?

374 :名無しさん@編集中:2015/07/16(木) 00:20:47.07 ID:4ySDWYdg.net
CC2015にしたらプレビューが重くなるんですけど原因分かりませんか?
音声もエコーが掛かった感じになって情報欄のFPSが非リアルタイムになります
それとRAMプレビューの保存も出来無くなってます

375 :名無しさん@編集中:2015/07/16(木) 00:26:06.78 ID:nrRzhQt4.net
もうAE16年使ってる奴以外はCC2015使うなよ

376 :名無しさん@編集中:2015/07/16(木) 00:28:06.87 ID:D9sxhPtq.net
cc2015はなんか音声系のエラー出ることが多いね
音切ると直ったりする

377 :名無しさん@編集中:2015/07/16(木) 00:40:44.73 ID:tO6f/xOf.net
AE歴16年の俺からするとだな気合が足りないんだよ気合がね

378 :名無しさん@編集中:2015/07/16(木) 01:39:44.53 ID:/VGNrdPO.net
CC2015はプレビュー、レンダリング周りが未完成なので大事なものは前のバージョンで開きましょう

379 :名無しさん@編集中:2015/07/16(木) 01:54:54.48 ID:Rxu2as5+.net
プロジェクト互換はあるから、途中までやって2014に避難もできるで!

380 :名無しさん@編集中:2015/07/16(木) 03:18:44.62 ID:DaIx+8Qz.net
イラレもだがCC2015は全般的に地雷な気がす

381 :名無しさん@編集中:2015/07/16(木) 11:12:45.28 ID:xIaG+n0W.net
>>372
ありがとう

エフェクトをSA Color Finesse 3に置き換えて

Hue = layObj.effect("SA Color Finesse 3")("Hue").valueAtTime(t,false);//色相を取得

で取得出来ました。

382 :名無しさん@編集中:2015/07/16(木) 22:15:36.61 ID:hc5lQ97Z.net
>>380
初回のアップデートすら出てない状態では不具合あって当たり前でしょう
今のAdobeじゃね

383 :名無しさん@編集中:2015/07/17(金) 22:20:25.00 ID:2cN61E3X.net
高い金を払ってる世界中のプロを人柱にしてしまうアドビのすごさ。

384 :名無しさん@編集中:2015/07/17(金) 22:34:32.17 ID:F7O/6OqW.net
人柱という表現があまりにも的確すぎて噴いたw

385 :名無しさん@編集中:2015/07/17(金) 22:38:22.16 ID:3oOAIqeK.net
プロはいきなり最新版なんて使わんだろ…

386 :名無しさん@編集中:2015/07/17(金) 22:59:47.26 ID:MP5tRrNBJ
>385
仕事では、な

387 :名無しさん@編集中:2015/07/17(金) 23:48:05.15 ID:xv6N8p+t.net
今だにCS5の所多いと思う

388 :名無しさん@編集中:2015/07/18(土) 00:05:48.66 ID:RFPvfMua.net
今はまともなとこなら大抵cc入ってるよ

389 :名無しさん@編集中:2015/07/18(土) 00:21:23.69 ID:rOcGTQ7y.net
我が社ってまともだったんだ……

390 :名無しさん@編集中:2015/07/18(土) 00:33:53.39 ID:buAgcZbp.net
>>389
まともな所は入っているけど、
入ってる所が、まともとは限らない。

391 :名無しさん@編集中:2015/07/18(土) 00:44:08.63 ID:jslKqL0J.net
>>387
そうそう業務用途だとCS5で事足りる

ヘタレで新し物好きなウチはCCにしたけど効率性考えてそこからアップして無いという素人さんから見たら意味不明な環境

392 :名無しさん@編集中:2015/07/18(土) 13:43:16.52 ID:LGC8vmSE.net
CC2015でプレビューすると、編集点がプレビュー止めた位置に移動してしまうの何とかならんのか。

393 :名無しさん@編集中:2015/07/19(日) 11:47:06.96 ID:7j4unVEN.net
ドラマど根性ガエル見たけどカエルのVFX大変そう
カエルの枠だけ実際にプリントしてて目と口は後付けって感じかな?シャツが風でなびいてたりして合わせるの大変そうだけど

394 :名無しさん@編集中:2015/07/19(日) 11:57:46.99 ID:hiGHdENF.net
見てないけどTシャツに合成はド定番のトラッキングネタだぞ

395 :名無しさん@編集中:2015/07/19(日) 15:46:01.67 ID:MFJN+rgt.net
>>394
https://youtube.com/watch?v=DkQo7P2HTq4
合わせるの大変そうじゃない?

396 :名無しさん@編集中:2015/07/19(日) 17:21:00.76 ID:V/+c+6T0.net
そりゃ大変だろ。でも物理ギミックが残念だな。

397 :名無しさん@編集中:2015/07/19(日) 18:31:34.89 ID:+zjaiKep.net
>>393
中の人に聞いたけどそのとおりだって
シルエットまではプリント
>>394
その先の話をしてると思うんだけど
トラッキングなんて主婦でもできる

398 :名無しさん@編集中:2015/07/19(日) 22:55:58.68 ID:JtrHZBzS.net
>>395
しわでたわんでる部分があるのかと思って
期待して見てみたらがっかりな出来だった。

399 :名無しさん@編集中:2015/07/19(日) 23:10:23.57 ID:6aAoQIFI.net
>>397
じゃーお前は主婦以下だなw

400 :名無しさん@編集中:2015/07/20(月) 00:41:41.04 ID:9SE41Rmv.net
>>399
ん?

401 :名無しさん@編集中:2015/07/20(月) 00:44:52.62 ID:0s0m6CjE.net
体はプリントなら眼と口合成するだけだろ?
シワも糞もないんじゃね?

402 :名無しさん@編集中:2015/07/20(月) 07:42:44.57 ID:up012BEq.net
単純に平面はりつけてるわけじゃないだろ
飛び出してるシャツのトラッキングポイントを
3Dで計算して、立体になったぴょん吉のCGを合成してると思うけど

403 :名無しさん@編集中:2015/07/20(月) 08:31:45.51 ID:wUH8bQsZ.net
ぴょん吉のベースはプリントで、シワやたるみは撮影されたそのままなのだから、シワやたるみが残念はおかしいでしょということでわ?

404 :名無しさん@編集中:2015/07/20(月) 09:01:47.82 ID:up012BEq.net
番宣のはそんな感じでざっくり合成してあるね
本編の動画ちらっと見たけど
割としわの部分も立体的になってた気がするけどなぁ

405 :名無しさん@編集中:2015/07/21(火) 13:27:27.23 ID:2T52niVt.net
シャツがしわでたるんでた場合ってどういう風に合成すればいいの?3Dソフトの範疇?

406 :名無しさん@編集中:2015/07/21(火) 14:46:36.91 ID:Zl49ZEGb.net
>>405
自分はMax使うので3Dでやっちゃうけど、AEでも三次元的なデフォーミングはできるんじゃないの?

407 :名無しさん@編集中:2015/07/21(火) 14:49:15.48 ID:Zl49ZEGb.net
先にググれば良かった
FreeFormってプラグインか

408 :名無しさん@編集中:2015/07/21(火) 19:52:27.15 ID:ZJWi72qo.net
正直3Dでやった方が楽な気がする
なんでもAEでやっちゃいたくなるけど後々だるい

409 :名無しさん@編集中:2015/07/22(水) 13:12:04.91 ID:/6WX2BDx.net
俺ならパーティキュラーでやっちゃうな

410 :名無しさん@編集中:2015/07/22(水) 23:50:22.92 ID:b04wDaQO.net
CC 2015ってキーフレームを有効にするボタン(ストップウォッチ?のアイコンの奴)が無くなってませんか?
あれ無いとまあまあ不便なんだけど

411 :名無しさん@編集中:2015/07/22(水) 23:57:04.36 ID:tTUSB5mb.net
いや無くなってないけど

412 :名無しさん@編集中:2015/07/22(水) 23:59:07.96 ID:b04wDaQO.net
http://i.imgur.com/hMIsKlK.jpg
拾い画なんだけど上のグラフみたいなアイコンの横の奴ね

413 :名無しさん@編集中:2015/07/23(木) 00:29:53.41 ID:5pcf/7Om.net
あー上の方のボタンか
使ってないから存在すら知らんかった

414 :名無しさん@編集中:2015/07/23(木) 04:56:39.22 ID:31IPR7LU.net
自動キーフレームね
CSだけどこれ使うとケアレスミス増えるからoffにしてるな

415 :名無しさん@編集中:2015/07/23(木) 05:34:19.99 ID:Hmq/idNB.net
マスク抜きの時しか使わないけど便利

416 :名無しさん@編集中:2015/07/23(木) 09:24:39.01 ID:NyzKTloN.net
メニューに隠されてね?あんま使わないからかな

417 :名無しさん@編集中:2015/07/26(日) 04:42:03.65 ID:jmsnV3RZ.net
Red Giantのサイトっていい加減だわ
旧製品を持ってなくても、アップグレード価格で買える

418 :名無しさん@編集中:2015/07/26(日) 05:27:26.21 ID:Mj2I+d8h.net
やったじゃん

419 :名無しさん@編集中:2015/07/26(日) 12:45:27.21 ID:YSkmhoFr.net
で、ある日突然使えなくなって問い合わせメールもできずにネガキャン始めるとかないよな?

420 :名無しさん@編集中:2015/07/27(月) 01:16:33.23 ID:E43TsooQ.net
普通は誰でもアップグレード価格で買えるんじゃね?
で、インストール時に旧製品のシリアルを要求される。

421 :名無しさん@編集中:2015/07/30(木) 15:46:17.22 ID:b7Q3rEiN.net
今日、前に作ったプロジェクトで直しが出て、コンポジを書き出し(レンダーキュー)たんだけど、音が乗らなくなった…
オーディオだけでも、Aiffでもmp3でもとにかく音が書き出せない。
なにこれ?
AME経由だと音は出たバグか?

422 :名無しさん@編集中:2015/07/30(木) 17:04:18.06 ID:Jpw6eSC/.net
俺はそんなことないとしか言えん

423 :名無しさん@編集中:2015/07/30(木) 18:41:40.87 ID:uiqRQVrY.net
ミュートになってんじゃないすかぁ
(鼻ほじー

424 :名無しさん@編集中:2015/07/30(木) 21:23:49.14 ID:b7Q3rEiN.net
>>422-423
まじかー
ミュートもソロもなってないし、レンダーキューのオーディオ出力も自動でなく、オンなんだよ。
オーディオプレビューでは音は出るし…
でも、二人ともなってないなら俺がバグかぁ…さんくす

425 :名無しさん@編集中:2015/07/31(金) 00:20:28.67 ID:fQj4DGJ2.net
>>421
うちも全く同じ症状です。
29日に作成してレンダリング結果で音が出ていたプロジェクトファイルで今日アップデートかけたらレンダリング結果が無音になりました。

設定は一切変更してないので、内部で何か変わった模様…

リソース変えようが新規でプロジェクト作ろうが一切だめ。
プレイヤーがぶっ壊れたのかと思ったけど昨日のレンダリングしたやつは普通に再生できました。
ちなみにオーディオは存在してるので無音になってるみたいです。

426 :名無しさん@編集中:2015/07/31(金) 05:18:58.77 ID:hKXptu89.net
VJっぽい動画素材をダウンロードできるサイトでおぬぬめありませんか?
有料でもいいのですが、1フッテージごとだと料金がかさむので
定量でダウンロードし放題システムが望ましいです

1month=5K〜10Kで

427 :名無しさん@編集中:2015/07/31(金) 06:36:46.12 ID:+hQijJHY.net
>>425
同士がいたのか…なんだろう。
公式に書いてみる

428 :名無しさん@編集中:2015/07/31(金) 08:36:14.78 ID:sLp5/Olf.net
素材じゃないしc4dだけど、個人的にはよくbeepleを参考にしてる
ソフトは違えど考え方やエフェクトとかでも真似すべき所が沢山ある

429 :名無しさん@編集中:2015/07/31(金) 08:51:46.90 ID:GA8UKDYr.net
>>426
なんで貧乏人って高望みするの?

430 :名無しさん@編集中:2015/07/31(金) 09:50:51.66 ID:hKXptu89.net
>>429
海外だとそれくらいの相場であるんだけど?

そういうサイト、いろいろあるみたいなんで

431 :名無しさん@編集中:2015/07/31(金) 09:51:35.64 ID:bYljmInc.net
じゃあ海外のそういうサイトでどうぞ

432 :名無しさん@編集中:2015/07/31(金) 09:52:18.72 ID:hKXptu89.net
そういうサイトの中でおすすめがないか聞いてるんですよ

433 :名無しさん@編集中:2015/07/31(金) 09:54:13.56 ID:bYljmInc.net
ないです

434 :419:2015/07/31(金) 11:02:53.83 ID:fQj4DGJ2.net
>>427
公式フォーラムの英語で回答がでてました。
ざっくり翻訳してみると
CC2015(13.5.1)のバグだそうです。

将来解決するからそれまではAdobe Media Encoderを介してレンダリングしろとの事です。

試しにMedia Encoderに放り込んで出力してみたら音がでました。フォーマットによってどうなるかわかりませんが…

435 :名無しさん@編集中:2015/07/31(金) 11:26:58.72 ID:yGRF/V2G.net
>>434
CS6のころからうちでもそのバグ出てたよ。

レンダーキューに送って、出力モジュールからプリセットを選択。
出力モジュール設定が開く、「オーディオ出力オン」になってるのを確認。
型式オプションを開いて何も変更せずに「OK」ボタン。
出力設定モジュールを閉じると、何も変更してないのに「カスタム:(プリセット名)」になってる。
そのままレンダリング。

この手順を毎回やらないと、音声付きでレンダリング出来ない。
試してみて下さい。

436 :428:2015/07/31(金) 11:37:00.16 ID:fQj4DGJ2.net
>>435
情報ありがとうございます。
試しに問題のプロジェクトをその手順で出力してみましたが結果は無音でした…
公式によるとCC2015でオーディオ関係がまだまだ不安定みたいなことが英語でかかれてました。

437 :名無しさん@編集中:2015/07/31(金) 12:20:34.83 ID:+hQijJHY.net
>>434
お疲れ様です。書きに行ってみたら投稿あったから、>>434氏かな?と思いつつ、回答の英語は翻訳したけど分からなかったからスッキリ。
ありがとう。

やはり、AME経由が答えかぁ…Aeに限らず、Prも音関連は今のバージョンおかしいし、2015から何か開発側でスタッフとかが変わったのかな。
ともあれ納期分は終わったので、様子を見てみよう

438 :名無しさん@編集中:2015/07/31(金) 13:43:06.51 ID:+jBJMJLi.net
>>432
なんで貧乏人て偉そうなの?

439 :名無しさん@編集中:2015/08/01(土) 07:58:42.84 ID:tldt4FDfC
すみません、質問です。二頭身くらいのデフォルメキャラクターが手足を動かすアニメーションをシェイプレイヤーで作ろうと思っているのですが、これってflashでやるのとはどう違うのでしょうか?効率の面や、機能性からもどなたかわかる方教えてください。
スレチだったらすみません。

440 :名無しさん@編集中:2015/08/03(月) 21:16:52.52 ID:RiMhyKOM.net
2015だとsuretarget使えない?

441 :名無しさん@編集中:2015/08/03(月) 21:54:45.27 ID:SwnCymYG.net
CC2015はスクリプトとプラグイン使えないのがデフォだから

442 :名無しさん@編集中:2015/08/04(火) 01:49:21.32 ID:bD4HUWOM.net
Betaテスト

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