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Avisynthを絶讃ιょぅょ Part31
- 1 :名無しさん@編集中:2013/11/09(土) 17:20:11.02 ID:Z9vEy2B0.net
- 「AviSynthを絶賛」というのは、聞いたら答えたり報告したりなどギブアンドテイクな作業を指す。
厨と呼ばれて当然の事を、調べもしないで訊くバカが住み着くスレではないので、
avisynth.infoぐらいは読んでおくように。
【前スレ】
Avisynthを絶讃ιょぅょ Part30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1298742587/
【日本語による解説】
avisynth.info
http://www.avisynth.info/
【実家】
AviSynth
http://avisynth.org/mediawiki/Main_Page
過去スレ、プラグインの検索はWiki参照
初歩的な質問は初心者質問スレへ
Avisynth 初心者質問スレ Part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1365511833/
- 280 :名無しさん@編集中:2014/09/03(水) 22:20:39.26 ID:95IONwbk.net
- >>279追加
AvsRecursion
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/AvsRecursion0.2.zip
ColorMatrix
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/ColorMatrixv25.zip
Convolution3D
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/Convolution3DYV12_1005.zip
EEDI3
http://web.missouri.edu/~kes25c/eedi3.zip
gradfun2db
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/gradfun2db-v1.0.zip
hqdn3d
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/hqdn3d-0.11.zip
ReduceFlicker
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/ReduceFlicker_0.5.zip
TMM
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/TMMv1.zip
yadifmod
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/yadifmod.zip
- 281 :名無しさん@編集中:2014/09/03(水) 22:39:35.26 ID:95IONwbk.net
- >>279-279まで、avisynth 2.6用+64bit化リクエスト
- 282 :名無しさん@編集中:2014/09/04(木) 10:00:20.88 ID:oizMlVvO.net
- >>280-280
返答ないので、doom9の方に行ってくるわ
- 283 :名無しさん@編集中:2014/09/04(木) 12:15:42.33 ID:oizMlVvO.net
- >>282
そこ行って何をするのかと言うと、>>280-280と似た内容のことを書き込んでくる。
あとは、MVTools 2.6.0.5とdfttest 1.9.4のx64版を作らなかった理由とか。
やめた方がいいかな?
- 284 :名無しさん@編集中:2014/09/04(木) 17:09:24.72 ID:QIIeWUwL.net
- 乞食行為はやめろよ
- 285 :名無しさん@編集中:2014/09/04(木) 19:19:21.12 ID:BEOPJk26.net
- 構って欲しいならそう言えよ
- 286 :名無しさん@編集中:2014/09/04(木) 19:36:00.02 ID:w2PBSOy7.net
- >>284-284
シャープ君は構ってさえもらえれば罵倒でもなんでも喜んじゃうんだから、
完全スルーして孤独感や寂寥感を与えてあげないとあかんやろ・・・。君ら紳士失格やで。
- 287 :名無しさん@編集中:2014/09/04(木) 20:22:32.99 ID:u2pUpm85.net
- そうだーそうだー(棒)
- 288 :名無しさん@編集中:2014/09/04(木) 23:51:53.02 ID:KfgzS+ci.net
- >>280修正
EEDI3は以下の物に変更
EEDI3
http://ldesoras.free.fr/src/avs/eedi3-0.9.2.zip
- 289 :名無しさん@編集中:2014/09/04(木) 23:53:39.67 ID:KfgzS+ci.net
- 作ってくれないようなので、doom9の方に行こうかと思う。
- 290 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 00:00:02.06 ID:En/bEpEH.net
- >>280追加
Fturn
https://github.com/tp7/fturn
- 291 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 00:10:10.75 ID:AHkhd5dS.net
- 作りますん
- 292 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 00:32:26.59 ID:En/bEpEH.net
- >>291
釣り覚悟で
おっ、期待してるぞ!
- 293 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 01:19:16.95 ID:xTgeHqat.net
- よっしゃ俺も作るぜ
- 294 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 11:09:17.95 ID:17Uc/61Y.net
- >>291、>>293
作ると言っても、VisualStudio 2013持ってるか?
ないと話にならん
さらに、Fturnはインテルのコンパイラ(ICC 14以降)が必要
- 295 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 11:32:05.73 ID:SWl2lUzI.net
- >>294
いやネタだろ…
- 296 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 12:06:44.08 ID:HPwmpXYS.net
- 64bitなavisynthはavs+があるから生き長らえてるだけで死んでる点は未だに変わらないだろう
プラグインを豊富に使いたければ32bit使えって話
これでこのどうでも良い64bit飽食話題は終わらないの?
- 297 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 12:59:01.90 ID:17Uc/61Y.net
- 32bit版avisynthプラグインを64bit版avisynth+プラグインへの移植ってどうやるの?
- 298 :名無しさん@編集中:2014/09/06(土) 02:33:22.22 ID:W84f8AHn.net
- cオンリーなソースならビルドし直すだけで使えますん
- 299 :名無しさん@編集中:2014/09/06(土) 17:04:27.03 ID:oVH1nvyt.net
- >>279-279、>>288、>>290
avisynth 2.6用+64bit化追加
EEDI2
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/EEDI2v092.zip
FluxSmooth
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/FluxSmooth-1.1a.zip
tcanny
http://bengal.missouri.edu/~kes25c/tcanny.zip
TEdgeMask
http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TEdgeMaskv09.zip
TEMmod
http://www.mediafire.com/download/wvtc1mpelav54wl/TEMmod-0.2.0.zip
- 300 :名無しさん@編集中:2014/09/06(土) 17:08:43.96 ID:oVH1nvyt.net
- avisynth 2.6用+64bit化リクエスト一覧
>>279-279、>>288、>>290、>>299
特に、dfttest 1.9.4とMVTools 2.6.0.5は優先で
関連
>>109-111
http://csbarn.blogspot.jp/2013/07/avisynth26.html
- 301 :名無しさん@編集中:2014/09/06(土) 18:28:17.74 ID:RjXkQ9nT.net
- 既存のx64では動かないの?
https://code.google.com/p/avisynth64/wiki/PluginLinks
http://members.optusnet.com.au/squid_80/
http://web.archive.org/web/20130922222259/http://yo4kazu.110mb.com/
- 302 :名無しさん@編集中:2014/09/06(土) 18:35:58.75 ID:3ClR3OsR.net
- かまうな
- 303 :名無しさん@編集中:2014/09/06(土) 23:35:52.66 ID:rEYw3PNz.net
- >>299
>TEMmod
ttp://files.line0.in/builds/avsplugins/TEMmod-gef1cacc-x64.7z
>tcanny
TCannyModならあった
ttp://files.line0.in/builds/avsplugins/TCannyMod-a75f3f7-x64.7z
- 304 :名無しさん@編集中:2014/09/07(日) 11:41:14.72 ID:vhfa47OJ.net
- MVTools2 x64を使って
sup = MSuper(clip.PointResize(clip.Width/2, clip.Height/2), chroma=false, sharp=0)
vec = MAnalyse(sup,blksize=32,chroma=false)
scmask = MSCDetection(clip,vec)
こんな風に書いてシーンチェンジ検出に使おうとしているのですが、
32bit版のMVTools2で検出するシーンチェンジを64bit版では検出してくれません。
AvsPmodでプレビューしてみると、
scmask = MSCDetection(clip,vec)
この部分で32bit版と64bit版の結果が違うのですが、
MSCDetection()は64bit版で仕様が変わったのでしょうか?
- 305 :名無しさん@編集中:2014/09/07(日) 15:48:19.90 ID:xYulB2ee.net
- シーンチェンジ検出にそこまで必要か?
YDifferenceFromPreviousとかToNextとかでいいんじゃね?
- 306 :名無しさん@編集中:2014/09/07(日) 23:50:55.42 ID:q1mzaDYQ.net
- >>279-280、>>288、>>290、>>299のプラグイン、まだ誰も64bit化してないの?
VapourSynthは
DctFilter、EEDI2、EEDI3、FluxSmooth、yadifmod
の64bit版があるんだからさあ
- 307 :305:2014/09/09(火) 14:09:12.29 ID:UPPTEnX1.net
- 誰かお願いします。
作らなければ、doom9の方へ(ry
- 308 :名無しさん@編集中:2014/09/10(水) 14:08:52.31 ID:3YSyrKI1.net
- >>279-280、>>288、>>290、>>299のプラグイン
64bit版を作ってくれる神はいないか?
以前いたはずだな
- 309 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 00:12:29.15 ID:BKToSsdE.net
- avisynth 2.6用+64bit化リクエスト 2014/09/12版
AvsRecursion
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/AvsRecursion0.2.zip
aWarpSharp2
http://ia902502.us.archive.org/34/items/aWarpSharp2/aWarpSharp_20120328.rar
ColorMatrix
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/ColorMatrixv25.zip
Convolution3D
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/Convolution3DYV12_1005.zip
DctFilter
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/dctfilter014.zip
dfttest 1.9.4
http://ldesoras.free.fr/src/avs/dfttest-1.9.4.zip
EEDI2
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/EEDI2v092.zip
EEDI3
http://ldesoras.free.fr/src/avs/eedi3-0.9.2.zip
FFT3DFilter
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/fft3dfilter211.zip
FluxSmooth
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/FluxSmooth-1.1a.zip
- 310 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 00:13:24.34 ID:BKToSsdE.net
- Fturn
https://github.com/tp7/fturn
gradfun2db
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/gradfun2db-v1.0.zip
hqdn3d
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/hqdn3d-0.11.zip
MVTools 2.6.0.5
http://ldesoras.free.fr/src/avs/mvtools-2.6.0.5.zip
ReduceFlicker
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/ReduceFlicker_0.5.zip
tcanny
http://bengal.missouri.edu/~kes25c/tcanny.zip
TDeint
>>309続き
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/TDeintv11.zip
TEdgeMask
http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TEdgeMaskv09.zip
TEMmod
http://www.mediafire.com/download/wvtc1mpelav54wl/TEMmod-0.2.0.zip
TIVTC
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/TIVTCv105.zip
- 311 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 00:14:04.09 ID:BKToSsdE.net
- >>310続き
TMM
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/TMMv1.zip
yadifmod
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/yadifmod.zip
- 312 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 00:14:31.51 ID:84XyGYeK.net
- しつけーよクソ乞食
- 313 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 00:15:04.04 ID:BKToSsdE.net
- 以上、>>309-311まで、avisynth 2.6用+64bit化リクエスト 2014/09/12版
- 314 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 00:25:51.47 ID:2vtxSioj.net
- >「AviSynthを絶賛」というのは、聞いたら答えたり報告したりなどギブアンドテイクな作業を指す。
>厨と呼ばれて当然の事を、調べもしないで訊くバカが住み着くスレではないので、
ギブ(与える)こともせずにテイク(受け取る)ことしか能がないバカはいい加減消えろ
- 315 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 00:34:43.26 ID:SyucBrVS.net
- >>312 >>314
バカが住み着いてるのは遥か昔からなので、反応したら負け。真スルーでお願い。
- 316 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 00:43:22.80 ID:ereRnKbf.net
- そういえばヒップホッパー君、最近見ないなぁ
- 317 :!Suiton:2014/09/12(金) 12:41:48.61 ID:N6jrXDse.net
- >>314
お前は、あしゅら男爵だな!
- 318 :名無しさん@編集中:2014/09/16(火) 18:58:36.23 ID:3xyx+bD1.net
- 送り出し側でテレシネ縞がブレンドされてプログレになってるソースを
テレシネ解除して24fpsにする方法はありますか?
- 319 :名無しさん@編集中:2014/09/17(水) 19:33:55.85 ID:mxwlMzt1.net
- RemoveGrainHD_0.5_x64
http://www1.axfc.net/u/3322164
dfttest-1.9.4_x64
http://www1.axfc.net/u/3322165
- 320 :名無しさん@編集中:2014/09/18(木) 09:31:58.85 ID:xLdUYywi.net
- >>319
乙
次はMVTools 2.6.0.5とflash3kyuu_deband r399(インテルコンパイラ版)をお願いします。
初心者スレにあるflash3kyuu_deband r399はインテルコンパイラでビルドされた物じゃないので
- 321 :名無しさん@編集中:2014/09/18(木) 09:33:12.16 ID:2qIdrjuy.net
- この図々しさ…
- 322 :名無しさん@編集中:2014/09/20(土) 23:00:51.42 ID:IwrpP10L.net
- 全然話題になってなかったから新しいバージョンが出てたの知らなかった。
0.2は大幅に高速化されてた。
x64用作るついでにr44で32bitも同梱。
jinc-resizeのr44
http://www1.axfc.net/u/3324446
- 323 :321:2014/09/21(日) 10:54:13.71 ID:YPdoe8SR.net
- jinc-resizeは公式リリースのv0.2の後、r42で縮小機能が追加されてます。
>Implement basic downscaling support
- 324 :名無しさん@編集中:2014/09/21(日) 11:08:17.75 ID:fk+sq0qL.net
- いつの間にか縮小機能ついてたのか
どんなものか使わせてもらうかな
- 325 :名無しさん@編集中:2014/09/21(日) 16:29:50.23 ID:fk+sq0qL.net
- 1080i → 360p で
Jinc36Resizeを縮小に使ってみたけど
見た目ほとんど変化ないけど拡大してみたら
Spline36より擬似輪郭が出てるな
- 326 :317:2014/09/21(日) 20:07:07.97 ID:mgj3DkOd.net
- どなたかブレンドされたテレシネ縞をインタレ化する関数など知りませんか?
- 327 :名無しさん@編集中:2014/09/21(日) 23:07:04.00 ID:mgj3DkOd.net
- 今、wowowでやってる凍てつく楽園ってドラマがそうなんだけど
興味のあるひとはどうぞ
- 328 :名無しさん@編集中:2014/09/22(月) 02:39:06.81 ID:BnoOtQ6s.net
- JincはSD->HDとかの拡大向けでしょう
- 329 :名無しさん@編集中:2014/09/22(月) 03:20:11.35 ID:89dT4yZ6.net
- でもそれもsplineよりリンギングがやや強く出るんだよな
- 330 :名無しさん@編集中:2014/09/22(月) 06:20:04.92 ID:UxYzURW3.net
- aWarpSharp_20120328のx64用できた
http://www1.axfc.net/u/3325588
- 331 :名無しさん@編集中:2014/09/22(月) 12:49:29.74 ID:3sKN92jp.net
- mvtools 2.6.0.5の64bitはまだか?
- 332 :名無しさん@編集中:2014/09/22(月) 22:07:49.81 ID:wFarQOCG.net
- SmoothD2-a3 x64
http://www1.axfc.net/u/3326082
- 333 :名無しさん@編集中:2014/09/23(火) 00:23:44.63 ID:NB+UJev6.net
- >>330
>>332
乙
- 334 :名無しさん@編集中:2014/09/24(水) 09:58:16.63 ID:4PzK6ip5.net
- >>319 横からですがありがたく頂戴いたしました。
dftTestってインラインアセンブラで書かれている部分があって
単純にビルドはできなかったように記憶しているのですが,
それをx64命令で書き換えられたのでしょうか?
だとしたらとっても手間を掛けられたかと。
ずっと欲しかったプラグインなので改めてありがとうございます。
- 335 :名無しさん@編集中:2014/09/24(水) 20:59:19.04 ID:iciYP2lA.net
- >>334
最近のだと、RemoveGrainHDとjinc-resizeはAvisynth.hを一カ所書き換えただけでなので
64bitプラットフォームのプロパティ設定しただけでコンパイルできますが、
残りはIntel Parallel Studio XE 2015 Composer Edition for C++でコンパイルしていて、
これらはx64でもインラインアセンブラが使えるComposerじゃないとコンパイルできないです。
書き換え法は以前>>110,111で書いたことがあるので参考に。
慣れると結構機械的に書き換えられるけど、yadifmodやmvtoolsみたいに上手く動かないのもある。
- 336 :名無しさん@編集中:2014/09/24(水) 22:35:57.67 ID:4PzK6ip5.net
- >>335 どもっす。オリジナルとソース比較してさんこう参考にさせてもらいまっす。
- 337 :名無しさん@編集中:2014/09/24(水) 23:14:52.02 ID:oTLh3G9R.net
- >>335
TCannyModのx64用ってできる?
以前コンパイルしたんだけど上手く動かなかったんだ
- 338 :名無しさん@編集中:2014/09/24(水) 23:15:26.03 ID:o4nS8r9O.net
- Vapoursynth版のyadifmodが出てるけど
それをavisynthに移植っていうのはやっぱり難しい?
https://github.com/HolyWu/VapourSynth-Yadifmod
- 339 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 00:03:55.07 ID:u61XsXFC.net
- >>338
githubにあるnnedi3はPlanerFrame.cppやmemcpy_amdがasm化されてて、
後はメイン処理の部分を持ってくればVisual C++でも移植可能かな?
誰かやってみる気はないですか?
- 340 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 00:12:18.88 ID:zpiaDBtv.net
- なぜにnnedi3・・
nnedi3なんてそこらじゅうにゴロゴロ転がってるじゃん
- 341 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 00:34:52.15 ID:u61XsXFC.net
- TCannyMod_r6のx64用(2.6系)
http://www1.axfc.net/u/3327815
jinc-resizeもオリジナルの段階から2.6用のAvisynthInit3使ってるので
AVS+専用になるけど、2.5から2.6の移行はどうなってるの?
>>340
nnedi3のソースの一部がyadifmodに転用可能だから。
- 342 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 00:48:29.18 ID:zpiaDBtv.net
- >>341
ほう、そうなのか理解してなかった。
スマソ
- 343 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 01:20:59.02 ID:oy/D3sAs.net
- >>341
sigma,t_h,t_lってfloat型だけど1以上じゃないとエラーでるようになってない?
エラー表示は「sigma must be greater than zero.」(t_h,t_lも同様)ってでる
それと私がコンパイルしたときと同じなんだけど、
やっぱり値に対応したマスクは作り出せてないっぽい
- 344 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 02:01:49.73 ID:u61XsXFC.net
- tcannymod.cppの180行で
float sigma = args[2].AsFloat(1.5);
を実行するけど、次のif文実行する時には正しい値が取れてないね。
AVS+のバグ?
- 345 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 10:23:10.23 ID:dbbbKFgc.net
- 間違っていたら申し訳ないんだけど、
2.6用のAvisynthInit3使ってるのならAVS+のバグってわけではないんじゃないの?
- 346 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 19:27:51.82 ID:+w08nkSJ.net
- >>345
AVSValueでfloatの値がデフォルトにも設定した値にもならないのと、
別のプラグインで
try { v = env->Invoke("InternalCache", v).AsClip(); }
で例外がスローされてプラグインの初期化に失敗するのがあって
InvokeはWarpsharpの時も問題あったから、どこかで64bitにふさわしくない処理が行われていそう。
- 347 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 19:32:32.62 ID:gaEXG0Uh.net
- >>346
説明ありがとー
- 348 :名無しさん@編集中:2014/09/26(金) 00:34:26.89 ID:6bdgrllS.net
- >>338
それ何気なく見たら「Add vector operations」ってのがあって
中を見てみたらAVX2対応とかただの移植じゃなく拡張もしてるのね。
勢いのある新しいソフトって凄いなって素直に関心。
Aviutlでも使える方法があれば試してみるのにな・・。
- 349 :名無しさん@編集中:2014/09/26(金) 21:49:21.06 ID:MDbu05Sw.net
- yadifmod v1のx64用が動くようになった。
http://www1.axfc.net/u/3329022
yadifmodのデバッグしていてintelのコンパイラが変な動作してるのを見つけた。
これのせいで動作しなかったみたい。
yadifmod::yadifmod()のコンストラクタの最後の部分で元はこうなってて、
dstPF = new PlanarFrame(vi);
edeintPF = new PlanarFrame((VideoInfo)edeint->GetVideoInfo());
edeintPFにPlanarFrameのオブジェクトを代入した後にdeleteもしてないのに
PlanarFrame::~PlanarFrame()
のデストラクタが呼ばれてた。
VideoInfo vi3 = (VideoInfo)edeint->GetVideoInfo();
edeintPF = new PlanarFrame(vi3);
こんな感じに変更したらデストラクタが呼ばれなくなって動作するようになったんだけど、
これってコンパイラに問題があるよね?
- 350 :第一号:2014/09/26(金) 21:55:54.39 ID:6bdgrllS.net
- >>349
おおっ、乙!thx!
ダウンロードさせてもらいました
- 351 :名無しさん@編集中:2014/09/30(火) 08:51:18.20 ID:reiGXlWz.net
- TDeintですが、今までのx64番だと tryweave オプション入れると落ちちゃうんですよね。
- 352 :名無しさん@編集中:2014/10/01(水) 00:34:11.52 ID:1CCL8wgL.net
- >>326
srestoreとか? あれ縞はダメだったっけ?
- 353 :名無しさん@編集中:2014/10/01(水) 07:39:25.05 ID:Xn2AXEP+.net
- >>326
いまさらだけどスウェーデンだったらPALじゃないかな。
PALならsrestoreで25pにできるけど、ブレンドされてたら無理かも。
前のフレームと比較して差分だけ取り出すとか、できそうな気がするんだけどよくわからん。
- 354 :名無しさん@編集中:2014/10/01(水) 16:04:50.63 ID:x+K8NoPX.net
- レスありがとう。
Srestoreは、PAL => NTSC変換に普通に失敗したソースには有効なんですが
問題のテレシネで発生した縞がブレンド(二重化)されたものではダメでした。
- 355 :名無しさん@編集中:2014/10/01(水) 23:24:13.79 ID:Ftaxzjz/.net
- それってアダルトビデオのモザイクが消えないっていうのと同じ状態じゃない?
諦めて30pにした方がいいんじゃないかな
- 356 :名無しさん@編集中:2014/10/03(金) 12:56:23.92 ID:3IMxYvSK.net
- だよね。。
結局ブレブレのまま見ちゃったんだけどね。
- 357 :名無しさん@編集中:2014/10/06(月) 23:46:57.33 ID:qYmSzP78.net
- avisynth 2.6用+64bit化リクエスト 2014/10/06版
その1
AvsRecursion
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/AvsRecursion0.2.zip
ColorMatrix
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/ColorMatrixv25.zip
Convolution3D
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/Convolution3DYV12_1005.zip
DctFilter
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/dctfilter014.zip
EEDI2
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/EEDI2v092.zip
EEDI3
http://ldesoras.free.fr/src/avs/eedi3-0.9.2.zip
FFT3DFilter
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/fft3dfilter211.zip
flash3kyuu_deband r399
https://github.com/SAPikachu/flash3kyuu_deband/archive/master.zip
FluxSmooth
http://bengal.missouri.edu/~kes25c/FluxSmooth-1.1b.zip
Fturn
https://github.com/tp7/fturn
- 358 :名無しさん@編集中:2014/10/06(月) 23:48:10.12 ID:qYmSzP78.net
- avisynth 2.6用+64bit化リクエスト 2014/10/06版
その2
gradfun2db
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/gradfun2db-v1.0.zip
hqdn3d
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/hqdn3d-0.11.zip
MVTools 2.6.0.5
http://ldesoras.free.fr/src/avs/mvtools-2.6.0.5.zip
ReduceFlicker
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/ReduceFlicker_0.5.zip
tcanny
http://bengal.missouri.edu/~kes25c/tcanny.zip
TDeint
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/TDeintv11.zip
TEdgeMask
http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TEdgeMaskv09.zip
TIVTC
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/TIVTCv105.zip
TMM
http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/TMMv1.zip
- 359 :名無しさん@編集中:2014/10/06(月) 23:49:38.57 ID:qYmSzP78.net
- 以上、>>357-358まで
avisynth 2.6用+64bit化リクエスト 2014/10/06版
- 360 :名無しさん@編集中:2014/10/07(火) 20:43:36.46 ID:46miyE1G.net
- QTGMCを利用してる人がいたら聞かせてください
64bitすべていけますでしょうか
パックで入れてるからよく分からなくて
- 361 :名無しさん@編集中:2014/10/07(火) 21:06:32.29 ID:5pWrB0Wg.net
- パックで入れてるのならパックに入ってるプラグインの64bit版があるかどうか調べるといいんじゃない?
聞く前に調べるのは鉄則何だけど
- 362 :名無しさん@編集中:2014/10/07(火) 21:50:50.72 ID:/boDoaxN.net
- >>360
いける
- 363 :名無しさん@編集中:2014/10/07(火) 22:17:07.41 ID:46miyE1G.net
- >>362
ありがとう
調べてみます
- 364 :名無しさん@編集中:2014/10/09(木) 08:09:44.85 ID:h/dyFl05.net
- なんとか出かける前に出来た
mvtools_2.6.0.5_x64
http://www1.axfc.net/u/3338254
- 365 :名無しさん@編集中:2014/10/09(木) 18:53:45.99 ID:Vo4zo1oz.net
- >>364
thx
いただきました。
- 366 :名無しさん@編集中:2014/10/09(木) 20:42:07.72 ID:h/dyFl05.net
- 朝には間に合わなかった、mvtoolsに同梱されてたavstpの64bit用
avstp-1.0.1_x64
http://www1.axfc.net/u/3338497
- 367 :名無しさん@編集中:2014/10/10(金) 20:08:26.13 ID:587B3TQA.net
- この間、Invoke()が失敗すると言ったけど、理由がわかったよ
TCannyModは別の理由みたいだけど、ヘッダを2.5のものにすれば回避できるのもわかった
Avisynth.hの古いヘッダではclass AVSValueのAssign()で
void Assign(const AVSValue* src, bool init) {
if (src->IsClip() && src->clip)
src->clip->AddRef();
if (!init && IsClip() && clip)
clip->Release();
// make sure this copies the whole struct!
((__int32*)this)[0] = ((__int32*)src)[0];
((__int32*)this)[1] = ((__int32*)src)[1];
}
__int32*にキャストしてアクセスしてる部分があったら問題で、これを
// make sure this copies the whole struct!
this->type = src->type;
this->array_size = src->array_size;
this->clip = src->clip; // "clip" is the largest member of the union, making sure we copy everything
}
に変えればよかったみたい
- 368 :名無しさん@編集中:2014/10/10(金) 20:18:31.24 ID:587B3TQA.net
- TCannyMod x64の修正版
http://www1.axfc.net/u/3339095
ヘッダを差し替えて値を設定できない問題を修正
- 369 :名無しさん@編集中:2014/10/11(土) 01:16:06.86 ID:ke8iAYhx.net
- >>368
おつかれさまー
正しい値を取るようになってたし、設定通りのマスクを作るようになってました
たぶん問題ないと思うけど、妙にdllのサイズが大きいのはなんでだろ
- 370 :名無しさん@編集中:2014/10/11(土) 08:01:03.88 ID:ipDyme+u.net
- >>369
前にupしたのとほぼ同じサイズだよ
速度重視のオプション設定だから、インライン展開とか最強にしてるからね
そのせいじゃないかな
- 371 :名無しさん@編集中:2014/10/23(木) 21:16:34.67 ID:pwSYfhMN.net
- 初心者スレに貼ってある人とは別人だけど、そのバイナリじゃAVISource()が動かなかったから自分でビルド
テストはほとんどしてないけど一応プラグインもひと通りビルドしたよ
AVXに対応してないと実行できないと思う
AviSynthPlus_r1697
ttp://www1.axfc.net/u/3348460?key=avsplus
問題があれば削除
- 372 :名無しさん@編集中:2014/10/23(木) 22:43:10.51 ID:/e0xK67S.net
- >>371
>初心者スレに貼ってある人とは別人だけど、そのバイナリじゃAVISource()が動かなかったから自分でビルド
具体的にはどれ?
2種類あるんだけど
- 373 :名無しさん@編集中:2014/10/23(木) 23:18:29.44 ID:pwSYfhMN.net
- >>372
初心者スレの92のはず
その中のx86版の並列化有効(avx)でAVISourceを使うと緑一色になる時がある(AvsPmodのプレビュー)
コーデックはUtVideo
俺の環境が原因かもしれない 他の人の環境で大丈夫なら俺の環境が悪いと思う
- 374 :名無しさん@編集中:2014/10/29(水) 23:34:57.82 ID:jhGaSE1H.net
- アマレコTVでAMVコーデックでゲーム映像をキャプチャしてますが
映像ファイルと音声ファイルってAvisynthでどうやって読み込ますのですか?
- 375 :名無しさん@編集中:2014/10/29(水) 23:47:01.75 ID:09/Xpss1.net
- >>374
http://www.avisynth.info/?FiltersByCategory
ここのメディアファイルフィルタのところ見ればたぶんわかる
- 376 :名無しさん@編集中:2014/10/30(木) 00:00:47.41 ID:HHngaLRo.net
- ありがとうございます
こーデックが入ってれば、DirectShowSource()でOKなのですね
AMV4は音声MP3しか選べませんがAVISource()みたいに一緒に読み込むのかな?
そこら辺は試してみます
- 377 :名無しさん@編集中:2014/10/30(木) 05:55:39.12 ID:zygV6xRC.net
- >>376
DirectShowSourceは最後の手段でお願い
シークが弱いから 例えばシークしまくるとフレームがズレたりする
DirectShowSourceはWindowsMediaPlayerで再生できる映像や音声は何でも読み込めると言っていいけど問題も多い
AVISourceはVFWなデコーダーがインストールされてたりすると読み込めるし、安定性も速度もトップクラスだと思う
FFMS.dllとかLSMASHSource.dllなんかはffmpegで読み込めるファイルは大抵読み込める
ファイルによっては正しく読めるとは限らないけど
AMV4はインストールしてる環境がないから断言は出来ないけど恐らくAVISourceで読めると思う
- 378 :名無しさん@編集中:2014/10/30(木) 08:15:24.66 ID:HHngaLRo.net
- >>377
ゲーム機→CPRMを解除できるゲームスイッチ→MonsterX3
でアマレコは720p 59.94fpsで録画しています
デインターレースは自動、処理モードはRPG
AMV4はアマレコTVのサイトに貼られてるリンクから落としたものですね。
DR3:高圧縮可逆 画質:可逆 圧縮効果:高い 処理速度:普通 RGB・YUV変換:なし キーフレーム:自動
AVISource()でやってみます
ただ音声はPCMじゃなくMP3なんで音声分離WAV化せずでも読み込むでしょうか?
- 379 :名無しさん@編集中:2014/10/30(木) 14:28:54.25 ID:l7VgOrdK.net
- >>378
やってみりゃわかる。
試したり自分で調べたりせず聞いてばかりの初心者は嫌われる。
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