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【x264から】CPUからGPGPUエンコードへ交替【CUDAへ】
- 1 :名無しさん@編集中:2009/04/10(金) 01:46:21 ID:LRxF4vC3.net
- 最近CUDA対応のエンコーダがどんどん増えてきて、
まさにCPUからGPUへの交替が始まっています
今後はエンコードと言えばCPUを強化するのではなく、
GPUを強化する流れになっていくでしょう
そんなGPGPUに対応した各種ソフトの情報交換を行いましょう
- 2 :名無しさん@編集中:2009/04/10(金) 01:48:48 ID:wvspI4YK.net
- CUDAは実写エンコには最適なんだけどアニメには向いてないんだよな
という訳でこのスレ終了
- 3 :名無しさん@編集中:2009/04/10(金) 02:27:39 ID:1heH3mvT.net
- 糞画質だしなw
- 4 :名無しさん@編集中:2009/04/10(金) 09:44:22 ID:Rxu8K8j6.net
- CUDAという言語をエンコーダそのものと勘違いする男の人って・・・
- 5 :名無しさん@編集中:2009/04/10(金) 13:56:25 ID:1bYYxwjT.net
- x264を一部だけでもいいからCUDAで最適化したら良くね?
- 6 :名無しさん@編集中:2009/04/10(金) 17:24:50 ID:oeMH2wMZ.net
- 作る側としてはOpenCL待ちが正解だろ
- 7 :名無しさん@編集中:2009/04/10(金) 18:02:48 ID:3lc9U0Hh.net
- 期待してるのは情報弱者くらいしかいないだろうね・・・
- 8 :名無しさん@編集中:2009/04/11(土) 11:54:26 ID:uGywhb1x.net
- >>5
そんな事するとGPUがPCIEにぶら下がっている時点でものすごいボトルネックが生じて使い物にならないだろ
仮に高速なバスで直接繋がったとしても超並列処理が魅力のGPUの本領発揮できなくなるわな
まぁまとめてGPUに送って計算するようにはできるだろうけど行って帰ってする間、CPUは遊んでいることになるだろ
- 9 :名無しさん@編集中:2009/04/11(土) 11:56:51 ID:4x7yYKv8.net
- >>8
はいはいよかったね。
- 10 :名無しさん@編集中:2009/04/11(土) 12:03:05 ID:pOizaJEa.net
- ここはいい隔離病棟だな
- 11 :名無しさん@編集中:2009/04/11(土) 12:43:37 ID:Hw5d0UNg.net
- >>8
それを隠蔽するのがマルチスレッドの役目でしょ。
レイテンシよりスループット重視しないと。
- 12 :名無しさん@編集中:2009/04/12(日) 01:19:23 ID:hpOLfoJJ.net
- CPUだけで処理をしていてGPUが暇している
↓
もったいないのでGPUにも処理を分散させよう
↓
効率が悪いのですべてGPUでしてしまおう
↓
GPUだけで処理をしていてCPUが暇をしている
↓
もったいないのd(ry
- 13 :名無しさん@編集中:2009/04/12(日) 16:24:37 ID:ovThWeGd.net
- 誘導
【1Peta-FLOPS】GPGPUについて語ろう【実用間近】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224646162/l50
- 14 :名無しさん@編集中:2009/04/12(日) 20:09:13 ID:IitrQShs.net
- 古くからあるGLSLとCUDAの違いでレジスタの数が挙げられていた。CUDAの方が多いらしい。
速度はCUDAの方が同じか早いとの報告があった。
あまり新しい技術じゃない感がヒシヒシ>CUDA
- 15 :名無しさん@編集中:2009/04/21(火) 22:32:05 ID:rZHNHus/.net
- test
- 16 :名無しさん@編集中:2009/05/01(金) 00:21:55 ID:TNYGIdo8.net
- http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090430_167890.html
CyberLink、GPGPU対応の動画変換ソフト
〜NVIDIA CUDA/ATI Stream対応
- 17 :名無しさん@編集中:2009/05/04(月) 01:59:34 ID:fbOOBGHI.net
- 今度のは信用できんのかな
いつになったらまともなもんでるんだ
ララビーが出るまでやっぱ無理かな
- 18 :名無しさん@編集中:2009/05/04(月) 02:47:30 ID:kUV3xPLn.net
- DTV板で検証されていたが、どうしようもない代物。
- 19 :名無しさん@編集中:2009/05/04(月) 03:01:45 ID:TBR6v0XE.net
- ここがDTV板だが
- 20 :名無しさん@編集中:2009/05/04(月) 03:27:28 ID:kUV3xPLn.net
- ごめん、自作板と勘違いしたw
- 21 :名無しさん@編集中:2009/05/09(土) 19:07:41 ID:YqYV60/M.net
- nero move itってどうなんかな。
海外ではもう出てるみたいだけど。
- 22 :名無しさん@編集中:2009/05/12(火) 06:09:24 ID:u1kfC8xh.net
- メアド登録して試用ライセンスキー入手せにゃならんのが面倒だけど体験版落とせるね
ttp://www.nero.com/enu/downloads-moveit-trial.php
ttp://ftp22.nero.com/Nero9/Nero_Move_it-1.5.8.0_trial.exe
- 23 :名無しさん@編集中:2009/05/19(火) 03:00:32 ID:FYZANu5o.net
- GPGPU/CUDAで快適動画編集入門
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/nishikawa/20090518_168541.html
- 24 :名無しさん@編集中:2009/06/09(火) 05:08:26 ID:BYT4YCoV.net
- 半年前はもっと希望を持っていたんだがなぁ・・・・
- 25 :名無しさん@編集中:2009/06/13(土) 04:05:52 ID:MvBGSCni.net
- GPGPUはDirectX11で花開くんだろ。
エンコード高速化対応お待ちしております。
DirectX 11講座(中編)
非ゲーマーのアナタのパソコンも
DirectX 11演算シェーダーでスーパーコンピューターに変身する!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090327_79998.html
GPGPUの場合は、組んだGPGPUプログラムがATIかNVIDIAのどちらかでしか動かない、
踏み絵的な「ATI対NVIDIA」なのだ。
これではGPGPUの進化、発展、普及が望めない。
そこでGPGPUの標準化プラットフォームが強く望まれるようになった。
このGPGPU標準プラットフォームを、Windows環境下で提供しようと出てきたのがDirectX 11ということになる。
DirectX 11は、このGPGPUの標準プラットフォームとして「DirectX Copmute Shader」(演算シェーダー)を提供する。
演算シェーダーでなにができるのか
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/079/998/html/3dd1103.jpg.html
- 26 :名無しさん@編集中:2009/06/13(土) 15:01:23 ID:UPdEli/E.net
- >>25
これはいい話やね。
- 27 :名無しさん@編集中:2009/06/16(火) 19:38:33 ID:aVM4FxIG.net
- >>25
> 演算シェーダーでなにができるのか
のリンクページを見たが、古くからゲーム用やCG制作用の画像処理・シミュレーション機能として一般的な機能ばかりで目新しさは全くない。
だいたい、これらは用途からしてグラフィック・ゲーム用というグラボ本来の用途から一歩も出ていないわけで、GPGPUというコンセプトの肝心要のGP(汎用)というのが看板倒れになっている。
DirectX11の物理シミュレーションは汎用に使えるはずだ、などという反論も聞こえてきそうだが、リアルタイムゲーム用に見た目重視だったものを流用して宇宙天文学や構造解析、流体シミュレーションなど学術・産業用に通用する精度が確保できるのか?
はなはだ疑問だ。
もっと問題なのは、Windows上でしかもDirectX11というブラックボックスな特定技術に依存するという、極めて限定された条件が課せられるわけだから
オープンスタンダードであることが盛り上がりの第一の条件であるとされているGPGPUトレンドに真っ向から反している。
結論として言えるのは、流行に便乗したMicro$oftによる先行囲い込みアクションであり、旧態然とした宣伝手法に他ならない。
- 28 :名無しさん@編集中:2009/06/18(木) 16:18:08 ID:XjMi/UgH.net
- リーナスさん、乙
- 29 :名無しさん@編集中:2009/07/06(月) 11:28:46 ID:7axmiUY+.net
- >>27
んじゃOpenCL使えばいいじゃん
- 30 :名無しさん@編集中:2009/08/14(金) 02:38:07 ID:396+GEWs.net
- >リアルタイムゲーム用に見た目重視だったものを流用して宇宙天文学や構造解析、流体シミュレーションなど学術・産業用に通用する精度が確保できるのか?
はなはだ疑問だ。
そんな分野がDx11に関係するわけ無いだろ
- 31 :名無しさん@編集中:2009/08/25(火) 15:51:52 ID:lOdNApeH.net
- SnowLeopard出たら、OpenCLに対応させてやるから、もう少し待っててね!
- 32 :名無しさん@編集中:2009/09/01(火) 01:59:31 ID:MZNtc3MW.net
- AMDのATI Streamはどんな感じだろう?
Radeonの人に試してもらいたいな
http://amd.jp/personal/stream/download.html
- 33 :名無しさん@編集中:2009/09/01(火) 17:16:48 ID:V2MYdUsP.net
- >>32
このページのイベントやったの去年だぜ。
ATIユーザーにはもう今更ってな代物。
- 34 :名無しさん@編集中:2009/09/01(火) 18:36:54 ID:flz6PN6Z.net
- 爆速だが糞画質
GPUを使っても殆ど意味のない
そんな残念なエンコーダー
- 35 :名無しさん@編集中:2009/09/20(日) 05:16:16 ID:YVlEhSmE.net
- ATIのAVIVOみたいな糞画質なの?
- 36 :名無しさん@編集中:2009/09/25(金) 23:08:58 ID:fOtX8O9b.net
- ラデならこっち
http://www.katch.ne.jp/~kakonacl/douga/avivo/avivo.html
- 37 :名無しさん@編集中:2009/09/27(日) 12:00:40 ID:ZCFEDoLz.net
- 結局、現状ではエンコード用に高いビデオカード買うより、
CPUに金かけて方が良いってこと?
- 38 :名無しさん@編集中:2009/09/27(日) 14:34:11 ID:wC+jrI4q.net
- Exactory.
- 39 :名無しさん@編集中:2009/10/07(水) 23:06:31 ID:lk7wMpc8.net
- クスクス
- 40 :名無しさん@編集中:2009/10/15(木) 03:07:18 ID:gapdDHEi.net
- >>37
CPU強化=総取替えに になりがちだから、そういうの面倒な人向けだな
あとTMPGでクソ重いフィルタ使うならCUDAの意味も出てくるかな
- 41 :名無しさん@編集中:2009/10/18(日) 11:05:41 ID:wcMVedMh.net
- おお
- 42 :名無しさん@編集中:2009/10/24(土) 13:24:06 ID:UQLhbaTO.net
- 糞スレ万歳
- 43 :名無しさん@編集中:2009/11/20(金) 20:30:13 ID:WdSMWc4a.net
- >>40
でも糞ソースじゃないと使わないようなフィルターだけだな。
あヴィぼも糞過ぎて意味無し、低レベルでDRAWな機能だな
- 44 :名無しさん@編集中:2009/11/21(土) 20:10:16 ID:GzHCXzC5.net
- 何でペガシスはラデに対応してくれないんだ・・・。
- 45 :名無しさん@編集中:2009/12/14(月) 08:13:29 ID:2F0ux3rm.net
- ラデ(失笑)なんて眼中にないだろ
cudaですら未来無いのに
- 46 :名無しさん@編集中:2010/01/29(金) 19:52:26 ID:v5DVbaxE.net
- youtubeなんかのh264でエンコードされたとき色少なくして丸っこくしてる
エンコードはどうやってやるんですか?こんなかんじで↓
http://imagepot.net/view/126476194563.png
aviutlのh264guiでできますか?
- 47 :名無しさん@編集中:2010/01/29(金) 21:34:22 ID:IlJPN+I1.net
- バダブーム
ロリ男
えー、ある程度使えるCUDAエンコーダって有るのかな。
- 48 :名無しさん@編集中:2010/01/30(土) 07:29:18 ID:MP2suYfc.net
- >>45
CUDAですらって、nVIDIAにも未来がないって事じゃん。
Chrome復権ッスか?
- 49 :名無しさん@編集中:2010/02/03(水) 00:01:08 ID:BsFx0aSv.net
- 週アス
ttp://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYz8AaDA.jpg
- 50 :名無しさん@編集中:2010/02/05(金) 00:30:48 ID:Nexfshir.net
- MS主導でふつうに標準化する流れになるよ。
- 51 :名無しさん@編集中:2010/02/24(水) 03:12:09 ID:LR8xXagg.net
- 8600GTから9600GTに替えたら価格分幸せになれるかな?
- 52 :名無しさん@編集中:2010/02/24(水) 05:54:08 ID:hHsSFrTv.net
- SPが32→64だからまあ多少は
- 53 :名無しさん@編集中:2010/02/25(木) 23:43:13 ID:cYkxMlR0.net
- あり。
多少ならやめようかな。
- 54 :名無しさん@編集中:2010/02/25(木) 23:49:55 ID:0ycNbFYD.net
- CUDAが目的ならGT240でも買えばいいじゃない
予算があるならGTS250以上のでもいいし
- 55 :名無しさん@編集中:2010/02/27(土) 04:14:01 ID:IxmnMp3n.net
- ファン無し&アイドル時の省電のパーツがいいから9600しか選択肢がないんだよ〜
- 56 :名無しさん@編集中:2010/02/27(土) 04:47:03 ID:maBAx7Zw.net
- 9600GTGE 2枚買って1枚破棄
9800GTGE 6枚使用中の俺はこれを勧めてみる
- 57 :名無しさん@編集中:2010/02/28(日) 21:19:50 ID:kMqaBjPb.net
- 9600GTクラスじゃCUDAでもたいして役に立たんと思う
GPGPUと省エネをできるだけ両立させたいなら、補助電源無しの最上位を使うべき
- 58 :名無しさん@編集中:2010/03/01(月) 03:47:07 ID:DDY+0CrQ.net
- 9800GTGEってそんなにおススメなのかなあ
結構古い品だからコスパ的にお得なのかと心配だったりするけどもw
- 59 :名無しさん@編集中:2010/03/01(月) 05:34:02 ID:16kYZmcG.net
- Win7で使うならGTS250だと思うが、Xpで使い潰しなら俺的に価格と電力とスペックのバランスがベスト
- 60 :名無しさん@編集中:2010/03/01(月) 09:11:24 ID:2kv5527o.net
- >Win7で使うならGTS250
意味解らんw
9800GTXのリネームだぜGTS250は
- 61 :名無しさん@編集中:2010/03/03(水) 18:32:11 ID:Dp4ozSKe.net
- >>58
古さとコスパなら9600も9800もそう変わらんだろう
でも補助電源無しのいい後継が出てないからね
CUDAじゃなくてもいいならATIのほうがいいと思う
- 62 :名無しさん@編集中:2010/03/04(木) 18:08:57 ID:fylXb65s.net
- >>60
それって中身は同じって事?
工エエェェ(;´д`)ェェエエ工工
- 63 :名無しさん@編集中:2010/03/04(木) 22:41:42 ID:SsUBmMw9.net
- >>62
何を今頃w
8800GTS(G92)→9800GTX→9800GTX+→GTS250
元は↑だよ
- 64 :名無しさん@編集中:2010/03/04(木) 23:38:47 ID:x3CuMtfp.net
- 通称、NVIDIA Rename Technologyである。
- 65 :名無しさん@編集中:2010/03/05(金) 07:18:53 ID:WQ3xYLqH.net
- >>63
流石にそれは酷い。w
>>64
一切の改良を加えずにって事だったら詐欺に等しいと思う。
- 66 :名無しさん@編集中:2010/03/05(金) 16:19:21 ID:OuqoZsNo.net
- ファームウェア以外同じだろ?
- 67 :名無しさん@編集中:2010/03/05(金) 21:18:33 ID:WQ3xYLqH.net
- >>66
う〜ん、頭が痛くなってきた・・・。
(;´∀`)
- 68 :名無しさん@編集中:2010/03/10(水) 18:24:50 ID:AVBvXAa6.net
- >>66
9800GTXと9800GTX+の間にシュリンクが入ってる。
- 69 :名無しさん@編集中:2010/03/19(金) 23:57:03 ID:NQJ9b2xO.net
- http://ja.wikipedia.org/wiki/GeForce
最近のGeForceは「CUDAコア数」とかになってるけど、
SP数とどう違うの?
CUDAエンコには
GeForce GT 240 CUDAコア:96
GeForce GT 220 CUDAコア:48
GeForce GT 210 CUDAコア:16
GeForce GTS 250 SP:128
GeForce GTS 240 SP:112
:
:
GeForce 9500 GT SP:32
どれを選べばいいのやら...
- 70 :名無しさん@編集中:2010/03/20(土) 15:52:20 ID:88KUcWLB.net
- >>69
その中だったらGT2xx系のGT 240だな
- 71 :名無しさん@編集中:2010/03/20(土) 16:24:43 ID:NDTCrh3y.net
- CUDAエンコのパフォーマンスはRC5-72ベンチのスコアにだいたい比例してると思う
検索すれば一覧にまとめたページがでてくる
- 72 :名無しさん@編集中:2010/03/20(土) 19:43:09 ID:MInhfHZ6.net
- >>70
ありがとう。価格的にもGT240かなと。(^^;;
>>71
CUDA RC5-72でググってみます。m(__)m
- 73 :名無しさん@編集中:2010/03/27(土) 08:18:59 ID:xLwJhE0X.net
- MediaCoderでCUDAエンコードはCBR/VBRしかできないですよね?
CQ(固定量子化)とか無理なものなんですか?
- 74 :名無しさん@編集中:2010/04/06(火) 07:33:30 ID:lxmaW6l5.net
- SuperLoiloScope
PowerDirector 7〜
badaboom MEDIA ENCODER
DVDFab Decrypter 7.0.3.0
Nero Move It
TMPGEncKarmaPlus
MediaCoder
(順不同)と、どんどん出てきてるけど
画質・設定・使いやすさとかどうですか?
- 75 :名無しさん@編集中:2010/04/07(水) 21:23:47 ID:9Nd7We03.net
- >>12
CPUだけで処理をしていてGPUが暇している
↓
もったいないのでGPUにも処理を分散させよう
↓
効率が悪いのですべてGPUでしてしまおう
↓
GPUだけで処理をしていてCPUが暇をしている
↓
もったいないのでCPUを安物に交換しよう
- 76 :名無しさん@編集中:2010/04/10(土) 08:28:30 ID:2z8PxfIq.net
- サブマシンのPentiumDC-E5300の方にエンコを移そうと思うんだけど
CPUをCore2Qに換えるのとCUDA対応グラボを追加する(現状はオンボード)
のとでは、どっちがいいんでしょ?
ソフトは主にAutoMenVer6使ってます
- 77 :名無しさん@編集中:2010/04/10(土) 12:01:14 ID:o+pjng7M.net
- >>76
圧倒的にCPUそれと安売りのGT240ぐらいがいいんでない?
- 78 :名無しさん@編集中:2010/04/10(土) 15:20:02 ID:kCO38hKk.net
- >>76
GT240以上を追加¥中古5000〜
Core2Quad載せ換え¥中古13000〜
でMediaCoderでエンコ
- 79 :名無しさん@編集中:2010/04/25(日) 21:55:35 ID:ZLOJq3t/.net
- GTX260くらいじゃないとGPGPUエンコする意味が無いと思う今日このごろ
- 80 :名無しさん@編集中:2010/04/30(金) 07:23:03 ID:wcyoR+tq.net
- ハイビジョンh264エンコで実時間の1/2ぐらいっていうとどの辺りになるの?
- 81 :名無しさん@編集中:2010/04/30(金) 16:02:52 ID:XzpNHM2E.net
- 980Xで等速エンコってのをどっかで見た気がする
- 82 :名無しさん@編集中:2010/05/02(日) 17:07:32 ID:CbTLhdCT.net
- GPGPUって流行ってないの?使えないの?
- 83 :名無しさん@編集中:2010/05/02(日) 17:42:41 ID:ZtEfuaHd.net
- >>82
完全に独立した並列処理にしか向いてないから、用途が結構限られてる。
最適化しようとすると、メモリアクセスの衝突が起きないようにしなきゃいけないが、
エンコとかではそもそもメモリにデータを取りに行くところから始まるしな…
その辺を力業で解決しようってのが、HPC向けのGPGPU製品だな。
- 84 :名無しさん@編集中:2010/05/02(日) 19:41:17 ID:CbTLhdCT.net
- >>83
さんくす。
現状ではエンコード用途はi7だけで作っといて良さそうな感じですね。
- 85 :名無しさん@編集中:2010/06/29(火) 07:15:06 ID:0MFXvY6Q.net
- x264に迫るハードエンコはまだか?
- 86 :名無しさん@編集中:2010/06/29(火) 08:07:19 ID:8L+y8sPE.net
- ハードエンコって何だよwww
全部ハードが計算するんだからハードエンコじゃないエンコなんてあるわけないだろwwwww
- 87 :名無しさん@編集中:2010/06/29(火) 21:14:50 ID:IPxIc8Aq.net
- ばかはだまってろ
よんでるこっちがはずかしいだろ
- 88 :名無しさん@編集中:2010/06/29(火) 22:28:55 ID:bM/3I/tJ.net
- ID:8L+y8sPEはバカ確定
- 89 :名無しさん@編集中:2010/07/09(金) 02:41:51 ID:S1LN4D76.net
- というか、ここはGPUを使うソフトエンコのスレな気がするんだ・・・
- 90 :名無しさん@編集中:2010/07/09(金) 17:39:35 ID:FjUqfjai.net
- GPUを使うエンコが低レベルのままだから使い物にならん。
- 91 :名無しさん@編集中:2010/07/16(金) 15:26:19 ID:qdrGAIIU.net
- CPUだけで処理をしていてGPUが暇してるからGPUにも処理をさせよう
そしたら効率が悪いのですべてGPUさせてたらCPUが暇をしてるからCPUにも処理をさせよう
そしたら効率が悪いのですべてCPUさせてたらGPUが暇をしてるからGPUにも処理をさせよう
効率が悪いのでGPUにも処理をさせよう
効率が悪いのでCPUにも処理をさせよう
GPU!CPU!GPU!CPU!
あーーーーーーもうええやろキミ!
- 92 :名無しさん@編集中:2010/07/22(木) 07:12:14 ID:PD+39+8F.net
- GPUを使う動画エンコードの画質が悪いからオンボードに戻した。
【CUDAから】GPGPUエンコードからCPUへ交替【x264へ】
俺だけじゃないよな? (-.-)
- 93 :名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 20:10:36 ID:B0NVHatg.net
- SandyBridgeにはAVXの命令セット以外にもトランスコーダーが内蔵されてるらしいぞ
GPU処理よりは速度は遅いだろうが残念画質になることはないだろう
- 94 :名無しさん@編集中:2010/09/20(月) 19:28:23 ID:7OdK0pqF.net
- マザーボードもCPUも高いから(゚听)イラネ
- 95 :名無しさん@編集中:2010/10/16(土) 08:13:56 ID:0XFAFVhq.net
- 安いもんだろ
- 96 :名無しさん@編集中:2010/10/29(金) 14:13:50 ID:CVU/QrJI.net
- >>93
【PC Watch】 【IDF 2010レポート】ダディ・パルムッター氏基調講演 〜Sandy Bridgeが持つ可能性をデモを交えてアピール
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20100915_393755.html
これか
- 97 :名無しさん@編集中:2010/11/03(水) 16:39:40 ID:YXVv5M30.net
- ATI streamを使ってエンコしようとするとOSごと固まるんだが
- 98 :名無しさん@編集中:2010/11/05(金) 01:32:06 ID:ENVpN1vU.net
- 素人質問な上にデコードの話で恐縮なんですが、
動画をデコードする時、NVIDIAのグラフィックボードがあれば、
PureVideoHDの機能を使うことは可能ですか?
なぜこんな質問をしたかと言うと、H.264の動画をポリゴンに
貼り付けて流したいからなんです。リアルタイムでデコードしたくて。
- 99 :名無しさん@編集中:2010/11/05(金) 02:01:12 ID:tnAy4DRP.net
- >>98
PurevideoHDに対応した再生ソフトがいる。
ソフトによって対応できるレベルとかが異なるので要確認。
- 100 :名無しさん@編集中:2010/11/18(木) 12:57:01 ID:ez+D7A6V.net
- MediaCoderでCuda h264 エンコードすると
h264 (GPAC なんとかかんとか)とかいう形式になってVirtualDubで読み込めない
h264でも(Video0)とかいう表記の動画は読み込める
VirutalDubで対応出来る問題なの?
MediaCoder側で設定で変えられる?
- 101 :名無しさん@編集中:2010/12/05(日) 11:34:28 ID:gd/d87zZ.net
- MediaCoderは使わないから分からない
というかaviなのかmp4なのかどっちかも分からない
- 102 :名無しさん@編集中:2010/12/12(日) 00:35:35 ID:yCI4IK//.net
- A's Video
カスタムプロファイルはいいんだけどfps変えれないの?
- 103 :名無しさん@編集中:2011/01/16(日) 06:01:09 ID:lisgRm9p.net
- CUDAを使ったエンコスピードのリストみたいのない?
250GTS と470GTXの差とか他のやつと比較したいので
あったら、教えてください。またはぐぐりかた教えてください
- 104 :名無しさん@編集中:2011/01/16(日) 08:33:17 ID:cREP+VK1.net
- PxVCでもつかってろ
- 105 :名無しさん@編集中:2011/01/18(火) 02:59:50 ID:G3MJXzjG.net
- ペガサスさんG80に対応してください
- 106 :名無しさん@編集中:2011/01/25(火) 02:57:00 ID:nes29cg1.net
-
Video Enhancer 複数枚超解像ソフト
画質最高。 使ったものと使わないものとでは画質が雲泥の差。
ソースよりも実物に近づけられるのは原理的に複数枚超解像ソフトのみ。
TSソースをこれでエンコすればTSソースでは見えないものが復元されるし、
ブルーレイ映像であってもソース以上の解像度になる。
複数枚フレームを参照して一枚の絵を超解像で作り出すので、
TVについてる一枚超解像のようなガビガビの絵にはならないし、画質も劣化しない。
http://www.infognition.com/articles/video_resize_shootout.html
↑でスターウォーズとかのエンコ結果比較可能。
サムネイルクリックして左上が現物、その下が縮小したもので、
その縮小画像をソースとして、どれだけ劣化せずにスケーリングして元にもどせるかがそれぞれのボタン。
入力ファイルはデインタレしたファイルのみ。
AVI, WMV, ASF and MPEG. MOV RM RMVB ファイル。出力はAVI。
出力は1080pまでOK。
値段は3500円。PAYPALかクレカ。無料体験版あり。
- 107 :名無しさん@編集中:2011/01/25(火) 09:22:29 ID:Bz+KmR4z.net
- aviraに誤検出されそうな仕様だね。
- 108 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 11:17:47 ID:ZLzRIxib.net
- 情報少ないな
誰も使ってないのか
- 109 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 17:44:40 ID:P6LU1Ebj.net
- 試しては見たが使ってないが正解だと思う
- 110 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 19:38:11 ID:EVayxuQ7.net
- エンコしながらグラボの温度上昇を眺めるのは楽しいな
- 111 :名無しさん@編集中:2011/01/31(月) 09:14:03 ID:xgDSeJh6.net
- mp4に出来ないなら価値ねえ
- 112 :名無しさん@編集中:2011/02/15(火) 12:19:54 ID:962hfOCB.net
- ブルーレイを100%にしたとして、Video EnhancerでAVI出力120%。mp4(h.264)60%
で、TSとかブルーレイとかを映像ソースにする場合って、1920x1080の物を解像度アップさせるんだから
使い道あまりないわな。
使うとしたら、ニコ動にアップしてある動画を拡大するって所かなぁ。
それにしてもビットレートによるだろうし。
もしかしたらこの場合の映像ソースビットレートは100%VBRとかかもしれない。
で、思ったんだけど、CPU+VPU(VGA内にある)ってどうよ?
それで、CUDAに関してこんな記事見つけた。
ttp://forum.doom9.org/archive/index.php/t-151631.html
ttp://forum.doom9.org/archive/index.php/t-137459.html
ttps://sites.google.com/site/x264cuda/
- 113 :名無しさん@編集中:2011/02/15(火) 16:06:16 ID:YXMsvq0f.net
- なんかCUDAばかりでお腹下しそうだな。たまにはATI Streamも食わせてくれ。
- 114 :名無しさん@編集中:2011/02/19(土) 12:29:25 ID:I9nvgKwi.net
- RadeonだとAVIVOでいいじゃんとかなっちゃうからな。
マヌケな制限が気に入らないけど。
- 115 :名無しさん@編集中:2011/02/19(土) 17:16:28 ID:X8XpiejZ.net
- ラデHDは、x264+avs+fft3dgpu+_gpu25.dll+warpsharp.dll+MT.dllを使えば問題ない。
atixcoderやasvideoconvはフィルタが殆ど掛からないからfpsは出るけど画質は最悪だし
cccのパラメータを全部最高画質にしても画質の向上は見られなかった。
- 116 :名無しさん@編集中:2011/03/21(月) 14:27:28.49 ID:UAYz6zIv.net
- 試してみたら同程度の画質だとファイルサイズは
x264のfast,CUDA,Avivoが1:2:10くらい
- 117 :名無しさん@編集中:2011/04/08(金) 20:55:46.08 ID:XabRHU7j.net
- さっさとGPGPUはDirectXで天下統一してくれ。
- 118 :名無しさん@編集中:2011/04/11(月) 18:02:30.09 ID:K/bD5OZb.net
- >>117
windowsだけかよwww
- 119 :名無しさん@編集中:2011/04/15(金) 02:26:03.07 ID:UuekVep2.net
- 別にDirectXもCOMもWindows専用じゃないよ。
圧倒的にWindowsが普及してるからそう思うだけで。
- 120 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/17(日) 06:45:56.38 ID:Iz76mmAN.net
- >>119
えっ?あるの?
例えばどんなの?
- 121 :名無しさん@編集中:2011/04/18(月) 21:55:40.18 ID:itPzZ363.net
- TMPGEncがATIに対応しないようなので、GeForceを買おうと思うんだけど、GTS450でも速くなるもんかな?
PhenomII955で22分程度が、3時間半ほど掛かったんだが。
- 122 :名無しさん@編集中:2011/05/11(水) 00:52:50.49 ID:tCbMMCPJ.net
- COMを使った工業用の通信規格をLinuxで走らせる、ってのは展示会かなんかで見たことあるな。
どの程度互換性があるのかは使ったことないから知らないが。
- 123 :名無しさん@編集中:2011/05/11(水) 01:48:53.83 ID:DK7iD18G.net
- 一昔前からそれなりになら動かせるって話はともかくとして
互換性っつー話なら、Linux上でネイティブなDirectXの実装ってのが以前、結構話題になったよな
その方面は詳しくないからそのまま頓挫したのか、何年かかかっても一応実現するつもりなのかは知らないが
- 124 :名無しさん@編集中:2011/05/11(水) 07:16:16.57 ID:Xvu0mIIg.net
- CUDAってなんでマルチパスでエンコード出来ないのですか?
やっちゃいけないみたいなルールを自分らで作ってるだけですか?
- 125 :名無しさん@編集中:2011/05/11(水) 12:34:14.50 ID:rOb03vwf.net
- >>121
6コアにしろ。
処理時間は、半分になる。
- 126 :名無しさん@編集中:2011/05/13(金) 08:08:45.59 ID:zOVYaJ2g.net
- >>122
それ COM の意味違うんじゃ無いかい。
>>123
そんなのあるって言わないっしょ。
- 127 :名無しさん@編集中:2011/05/13(金) 13:42:27.87 ID:qohYRFvs.net
- 何週間も前のそんな古い話題を持ち出されても・・・・
- 128 :名無しさん@編集中:2011/05/16(月) 21:04:46.82 ID:ZnQKpas+.net
- >>124
マルチパスでエンコして時間と画質が良好なら実装してるんじゃ無いかね?
実装したアプリが出てこないって事は・・・
- 129 :名無しさん@編集中:2011/05/18(水) 12:30:04.45 ID:sdJtnzvX.net
- 9600GT使ってて
なぜか未開封のGTS430があるんだけど
エンコ早くなるの?
- 130 :名無しさん@編集中:2011/05/18(水) 16:40:59.16 ID:sdJtnzvX.net
- freemake coverter使ってます
- 131 :名無しさん@編集中:2011/06/18(土) 15:16:57.70 ID:YZzwml6m.net
- ATIのGPGPU使うソフトでおすすめのありますか?
- 132 :名無しさん@編集中:2011/06/19(日) 16:37:10.73 ID:Kju0M44L.net
- blender使ってるんだけどCUDA機能をうまく使えないんす。
3日くらい格闘しているが英語英語で、もう吐きそうです。
CPUレンダリングをGPUに切り替える方法をどなたかおねがいしやす;
- 133 :名無しさん@編集中:2011/06/20(月) 12:48:37.40 ID:BmGwE+D+.net
- >>131
RADEONなら有料だけどメディアエスプレッソかな
TSもそのまま変換できるし、安定してる
フリーならA'sだけど、急に止まったりと調子が悪いような
- 134 :名無しさん@編集中:2011/06/21(火) 06:00:49.01 ID:VmqCgp5C.net
- >>120
ほらよ。
http://h50146.www5.hp.com/products/software/oe/openvms/manual/v84/HTML/COM/title.html
- 135 :名無しさん@編集中:2011/07/03(日) 01:33:03.40 ID:7nk6XEdc.net
- CUDAとは何だったのか?
- 136 :名無しさん@編集中:2011/07/04(月) 09:15:41.85 ID:6Xz9M7Nx.net
- 馬鹿には到底扱えない代物だったんだろ
- 137 :名無しさん@編集中:2011/07/05(火) 03:46:45.07 ID:qCO0pylL.net
- DUDAの1コ前
- 138 :名無しさん@編集中:2011/07/05(火) 21:16:19.13 ID:vuAR2YK6.net
- 世の中には馬鹿しか、居なかったってオチだったからなぁ
- 139 :名無しさん@編集中:2011/07/08(金) 14:50:14.10 ID:vo/X5KO2.net
- 君が言うと説得力あるな。
- 140 :名無しさん@編集中:2011/07/08(金) 19:00:05.86 ID:m1Ts5iGZ.net
- 『馬鹿には見えない服』の流行はまだかね
- 141 :名無しさん@編集中:2011/07/08(金) 19:54:28.46 ID:ZTLxHwUs.net
- 管総理が着ている服のことか。
- 142 :名無しさん@編集中:2011/07/08(金) 23:57:29.91 ID:m1Ts5iGZ.net
- おっさんおばさんには着せなくてよかですw
- 143 :名無しさん@編集中:2011/07/09(土) 17:11:40.43 ID:6wmcdFVh.net
- >>141
あれは単に「馬鹿が着てる服」だろ
- 144 :名無しさん@編集中:2011/07/09(土) 21:56:51.10 ID:yM45VhjQ.net
- >>143
それを言っちゃぁお終いよ。
- 145 :名無しさん@編集中:2011/07/15(金) 01:25:09.86 ID:xtBw9YWN.net
- 誰が見たままを言えと(ry
- 146 :名無しさん@編集中:2011/07/22(金) 06:28:43.29 ID:p/4gu4WT.net
- 裸の王様.....と云え...
- 147 :名無しさん@編集中:2011/07/22(金) 06:32:28.09 ID:p/4gu4WT.net
- ところで CUDAでシエーダプロセッサー数が増えれば
エンコード速くなる? メモリー、GPUのクロックは同じとして.....
CPUとGPU使ってこの程度では.....
- 148 :名無しさん@編集中:2011/09/28(水) 13:29:07.05 ID:Iq41vsfK.net
- 結局、エンコード性能って、580 > 570 > 480 こんな感じなの?
- 149 :名無しさん@編集中:2011/09/29(木) 18:37:02.93 ID:+9Lup9Y+.net
- >>148
基本的に性能準だろうが、CUDA世代が違う場合はソフトによっては違いが出る場合も
- 150 :名無しさん@編集中:2011/10/06(木) 11:22:37.54 ID:KDtveCIp.net
- http://beebee2see.appspot.com/i/azuYwdHwBAw.jpg
- 151 :名無しさん@編集中:2011/10/11(火) 05:00:53.69 ID:8E2U5V27.net
- >>150
404 File Not Found で見れないんだけど…
- 152 :名無しさん@編集中:2011/10/11(火) 07:40:19.83 ID:exc9ByVQ.net
- >>148
G570(Core i3)でTSをハードエンコしてみたけど、実コア使用率6割くらいだったよ。
つまり、GPU性能次第になる。
んでGPUはKシリーズ以外は種類も動作周波数もだいたい一緒なのでほとんど性能は変わらないだろう。
ttp://journal.mycom.co.jp/photo/special/2011/sandybridge/images/fig01l.jpg
↑はブラウザで開いてください。
ただし、解像度変更したりフィルターかけたりしたらCPU食うかもしれないので、
画質オプション使う場合は上位CPUの方が早いだろう。
って言うか、画質に満足できない可能性考えて上位にしたほうがいいと思う。
あと、下位CPUでもデスクトップの方が動作周波数高いので、
エンコしまくるならコンパクトタイプでもデスクトップ前提にするべきだろ。
実際、ハードエンコソフトは制約が大きくて不満がある。
分割TSを分割のままでエンコしやがってからに。
しかも目的のビデオはエンコでエラーが出た。
前処理でエンコが必要になるとハードエンコの意味が無いんだよね。
まあリッピングはしているのでTS結合が可能なら実用になるけど。
使ったのはcyberlink mediaespressoです。
- 153 :名無しさん@編集中:2011/10/11(火) 08:27:53.81 ID:exc9ByVQ.net
- あれ?Lenovoスレと勘違いした。どうりで書き込んだはずのものが無いと思った。
- 154 :名無しさん@編集中:2011/10/15(土) 08:09:49.75 ID:hISGOcUM.net
- http://www.mouse-jp.co.jp/desktop/advs82/
これ買ったらCUDAできる?
- 155 :名無しさん@編集中:2011/10/15(土) 21:29:08.33 ID:OW/JhmNM.net
- CUDAをぼぉくにCUDAさい!!
- 156 :名無しさん@編集中:2011/10/16(日) 20:29:01.76 ID:p2zAJCC8.net
- dsssssssssssssssssfffffffffffffffffffffffffffff
- 157 :名無しさん@編集中:2011/10/17(月) 21:17:15.13 ID:W1KCZgmq.net
- あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あああ
あ
- 158 :名無しさん@編集中:2011/10/17(月) 21:17:46.07 ID:W1KCZgmq.net
- なんだこの糞スレは
- 159 :名無しさん@編集中:2011/10/18(火) 09:35:41.95 ID:200uNz67.net
- う
ん
ち
す
れ
- 160 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 06:22:06.77 ID:AKqudSH9.net
- sdddddddddddddddssssssssss
- 161 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 15:27:36.54 ID:GTejmmwU.net
- XMedia Recode使ってるんだけど遅すぎてイライラする
CUDA使える良いソフトない?
ちなみにmpegにしかエンコしない
- 162 :名無しさん@編集中:2011/10/29(土) 10:47:18.90 ID:vokFpvp7.net
- お
ち
ん
ち
ん
を
つ
か
え
ば
は
や
く
な
る
よ
- 163 :名無しさん@編集中:2011/10/29(土) 12:35:28.88 ID:885yTa5e.net
- ざけんな、おちんちん使ったら、おちんちんが早くなっただけじゃねーか
- 164 :名無しさん@編集中:2011/11/08(火) 22:54:03.52 ID:IrZ/s0WZ.net
- >>163
あなたのおちんちん早いのねってよくいわれます。楽チンで感謝されます。
- 165 :名無しさん@編集中:2011/11/09(水) 00:55:47.79 ID:lSwckt28.net
- なに米長邦雄みたいなこと言ってんだ
- 166 :名無しさん@編集中:2011/12/05(月) 20:56:28.62 ID:wT19dVhM.net
- このあいだ、ビデオカードをラデからGeforce GTX 560Tiに変えたんだ。
で、初めてTMPGEnc5でCUDA使ったら、びっくりするくらいエンコが早かった!
で、GTX 560TiをGTX 570に載せ換えたら、エンコって更に早くなるんでしょうか?
いろいろググッてみたけど、イマイチ差が分かんないんです(T_T)
- 167 :名無しさん@編集中:2011/12/05(月) 22:32:31.37 ID:HhgQ5PBi.net
- 実際に使った事なくて嘘ついちゃったんだね、もう一回いかにも
ほんとっぽい嘘考えて出直してくると良いよ
- 168 :名無しさん@編集中:2011/12/05(月) 23:52:01.08 ID:MV+HmiNh.net
- >>167
GJ
- 169 :名無しさん@編集中:2011/12/06(火) 10:09:59.22 ID:M89wFkdA.net
- このあいだ、ヴィデオカードをMatrox G550からATI HD6850に変えたんだ。(CCCは11.11cです)
で、初めてMedia Converter 7でATI Stream使ったら、びっくりするくらいエンコが早かった!
で、HD6850をHD6970に載せ換えたら、エンコって更に早くなるんでしょうか?
それともZ68+2600KにしてIntel Quick Sync Videoにしたほうが早くなるんでしょうか?
いろいろググッてみたけど、イマイチ差が分かんないんです(T_T)
- 170 :名無しさん@編集中:2011/12/06(火) 20:58:32.98 ID:lcDAKmpG.net
- もしかして流行ってるのかな?
- 171 :名無しさん@編集中:2012/01/15(日) 01:01:16.28 ID:P1E77C7O.net
- ATIな人はどうすればいいですか
- 172 :名無しさん@編集中:2012/01/17(火) 21:55:25.22 ID:GdLU8Jb6.net
- CUDAやQSVはビットレートをx264の2倍にしてもまだx264以下のオワコン
- 173 :名無しさん@編集中:2012/01/17(火) 22:19:29.34 ID:kjSr7wA+.net
- なんでなんでしょう?
構造的な、例えば
PCI経由でのデータ転送に時間がかかる
とかなのか、単に現行のアルゴリズムがアホなだけなのか
- 174 :名無しさん@編集中:2012/01/17(火) 23:10:14.85 ID:4gjHq+4n.net
- 今はATI StreamじゃなくてAMD APPに変わってる
CUDAもAPPもワークステーション用でないと浮動小数点保障してくれてないし
スレッドIDみればどうゆう処理に向いてるかわかるだろ・・・
- 175 :名無しさん@編集中:2012/02/01(水) 01:35:16.58 ID:Eg3lQEKm.net
- >>169
http://www.anandtech.com/show/4083/the-sandy-bridge-review-intel-core-i7-2600k-i5-2500k-core-i3-2100-tested/9
ArcSoft Media Converter 7 のベンチ見るとQSVが Radeon HD 6970 の2倍速くらいみたいですね
- 176 :名無しさん@編集中:2012/03/22(木) 09:51:48.97 ID:2nAZndX0.net
- 無料でいいソフトないですか…
- 177 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/22(木) 12:51:08.68 ID:rjMAwT9V.net
- RADEONならなんかあったでしょ
- 178 :名無しさん@編集中:2012/04/09(月) 15:58:12.86 ID:yCWA+gEw.net
- ?
- 179 :名無しさん@編集中:2012/04/09(月) 15:59:28.04 ID:yCWA+gEw.net
- ??
- 180 :名無しさん@編集中:2012/05/17(木) 12:46:02.86 ID:4CmlhvNP.net
- x264、handbreak、VLC、GIMP、FLACCL
OpenCL化
ttp://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=20284
amdが仕事するとは思わなかった
- 181 :名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 23:24:11.25 ID:97MZC7rc.net
- おお
- 182 :名無しさん@編集中:2012/06/01(金) 01:16:51.05 ID:k/rs2vGL.net
- 予定は未定じゃないのか?w
- 183 :名無しさん@編集中:2012/08/04(土) 13:19:21.81 ID:zZlyKGZm.net
- x264-test-build-with-opencl-lookahead
https://astrataro.wordpress.com/2012/05/17/x264-test-build-with-opencl-lookahead/
Handbrake 今月来たらラッキーくらいらしい
Corei7-3770K 126.0 FPS
Corei7-3770K(OpenCL) 123.5 FPS
HD Graphics4000(OpenCL) 124.4 FPS
RadeonHD 7750(OpenCL) 138.3 FPS
GeForceGT 640(OpenCL) 131.9 FPS
http://techreport.com/articles.x/23324/5
Freemake Video Converter
DXVAデコード
http://ec2-23-21-111-57.compute-1.amazonaws.com/wp-content/uploads/2012/04/DVD.png
【動画】 Freemake Video Converter 【変換】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1289961203/
SVP SmoothVideo Project
http://www.svp-team.com/wiki/Main_Page
【HTPC】動画を高画質に再生しよう Part4【DxVA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1331968228/
- 184 :名無しさん@編集中:2012/10/06(土) 14:37:18.08 ID:uSZ1lcyu.net
- CPUとGPUのメモリ空間を共有するとかいうKaveriが
出たら動画編集、エンコ、画像処理辺りは一気にOpenCLに対応したりしないのかね?
というか何でこんなに普及してないんだろ
- 185 :名無しさん@編集中:2012/10/06(土) 19:25:20.05 ID:EMB3RpMg.net
- 条件分岐が苦手だからそんなに動画エンコードに向いてるわけじゃない
- 186 :名無しさん@編集中:2013/01/28(月) 15:45:03.10 ID:iIhMCuYl.net
- GPUで楽にエンコが出来るならAMDもハードウェアエンコーダなど積んだりしない
- 187 :名無しさん@編集中:2013/01/28(月) 18:13:29.34 ID:oJsruMJ2.net
- >>184
ごく一部の画像処理はともかく、他は向いてないから……そんぐらいわかれよw
メモリ空間の共有とか、dGPUしか無いGFだと結局PCIE帯域がボトルネックになるんだから、
高速化出来そうな部分を割り振ってもたいした効果でねーよw
- 188 :名無しさん@編集中:2013/01/28(月) 20:03:29.00 ID:SZwQxEp/.net
- >>186
旧式のOSとCPUにこだわってる貧乏人には関係のない話だよw
- 189 :名無しさん@編集中:2013/04/03(水) 03:08:29.90 ID:ow4ihXJY.net
- 人全然居ないね
GPUをエンコードに使おうみたいな話って
最近も特に盛り上がってはいないのかな
- 190 :名無しさん@編集中:2013/04/03(水) 17:43:15.67 ID:6M9Xsiou.net
- >>189
速くエンコしたいだけならQSVで充分だからなあ
- 191 :名無しさん@編集中:2013/04/03(水) 22:26:02.71 ID:kHTc4epN.net
- QSV使うためにVirtu入れると、それが原因で動かないゲームがあるので
AMD対応のエンコソフト使ってるけどね
- 192 :名無しさん@編集中:2013/04/04(木) 04:47:09.71 ID:oYLx04Z7.net
- >>191
何使ってる?
- 193 :名無しさん@編集中:2013/06/09(日) 09:47:58.92 ID:G5RlECW0.net
- Daalaは最初からGPGPU対応を目標としてなかったか
まだ実験段階で何年後にリリースされるかすらわからんが
- 194 :名無しさん@編集中:2013/06/11(火) 08:18:26.43 ID:POWt8s+a.net
- CUDAエンコはCBRとABRしか使えないってのが問題
フィルタ限定で使うだけってのがもったいないな
- 195 :名無しさん@編集中:2013/06/11(火) 14:20:47.34 ID:ibL+bM1j.net
- 現状じゃ融通が利かなくて、本来少しでも短時間に終わらせたい
数をこなすユーザーほど逆に使わないという
- 196 :名無しさん@編集中:2013/06/11(火) 14:22:13.08 ID:POWt8s+a.net
- CPUエンコの方が融通利いて仕上がり綺麗だからね
- 197 :名無しさん@編集中:2013/06/15(土) 01:44:41.67 ID:O6EPdt9D.net
- FreemakeはVBRが使える
1パスのみしかCUDAは使えないが
- 198 :名無しさん@編集中:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:P6AHuYWI.net
- ハードエンコは、何かしらの決め打ち仕様があるから、最新のソフトエンコ画質を求めるのは酷というもの
家電のディスクレコーダーの再圧縮画質が、発売当初から良くならないのと一緒
それにおかしな挙動でエンコ失敗する事もあるから、マルチスレッド対応ソフトとi7が最も潰しが効く
画質にこだわらないなら、QSVでもCUDAでも好きに使えばいいし、基本的に値段に比例して速くはなる
- 199 :名無しさん@編集中:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:8XphvJgu.net
- >>198
QSVもCUDAもミドルレンジくらいで速さは頭打ちでしょ
最上位が値段に見合った爆速ってことはない
- 200 :名無しさん@編集中:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:LzNeWw15.net
- >>199
そういや、グラボのゲーム性能のいいやつは凄く高いから、それには比例してないな確かに
- 201 :名無しさん@編集中:2013/09/07(土) 17:55:32.73 ID:flOesQs0.net
- >>196 >>198
とは言ってもねえ、まだ調査中だから何とも言えなものの、VideoStudio X6で
1920×1080MTSをブルーレイH.264とAVCHD(30pとないほう)で同画質スマートレンダリング
した時の話だけど、i5が再生時間とほぼ同じレンダリング時間だったのに対して、Radeonは
時間5分の1、CPU使用率30%だった。しかも全然画質が落ちなかった上にファイルサイズも
ほぼ同じ、加えて有料上級動画アプリだと元より色が綺麗なぐらいだった。多分RadeonのOpenCLが
CPUと同じ言語だから、これが可能だったのかも知れない。だから、早くRadeonのOpenCLに
対応したコーデックが増えてくれないと。でないと4Kなんて、多分CPUじゃ耐えられない。
- 202 :名無しさん@編集中:2013/09/08(日) 11:36:27.11 ID:df6ToUIL.net
- GPUでCPUと同じ計算をやるのが本来のGPGPUの意義なんだから
GPGPUでエンコしたから画質が落ちるって方がそもそもおかしいんだよ。
初期バイナリが手抜きだったとしか……
- 203 :名無しさん@編集中:2013/09/08(日) 11:48:17.74 ID:3mTtcZH0.net
- いやいやw
GPUでCPU以上の結果をだせるのなら、そもそもCPUいらないじゃんw
得手不得手って知ってるかい?w
- 204 :名無しさん@編集中:2013/09/08(日) 12:10:15.93 ID:q9IZ5ANV.net
- >>202
ちげーよ。GPUが割と汎用的な使い方ができるようになったから
その計算資源を汎用的に活用しようというのがGPGPUであってGPUをCPUとして使うものじゃない。
大体、CPUと同じ計算させるなら、CPUを何個か載せればいいだろ。
GPUは単純なフローをCPUとは比較にならない量で並列処理するから高速化を見込めるのであって
並列処理に特化したアルゴリズムでない限りCPUに遠く及ばない。(いまどきのCPUが4GHz近くで駆動してるにも関わらず GPUはせいぜい800MHz程度)
- 205 :名無しさん@編集中:2013/09/08(日) 12:57:01.29 ID:df6ToUIL.net
- >>203,204
いやそういう問題じゃないだろ。GPGPUという考え方と環境が普及しなきゃ
GPUは単純なフローを流してのエンコ処理すらできてないわけで。
そら得手不得手はあるだろうけど、GPGPUはCPUと同じ処理(同じコードという意味ではない)
ができるわけだから、GPGPUで画質が落ちていたのはそもそもがおかしい。
- 206 :名無しさん@編集中:2013/09/08(日) 14:18:25.25 ID:q9IZ5ANV.net
- >>205
時間をかけて画質を良くするより、速度を優先しただけだろ。
doubleが使えない環境があることはこの際置いとくとして。(CUDAエンコーダを前提として)
CPUと同じように処理して、倍以上の時間をかけてGPUでエンコードができたとして
それに一体どれだけの価値があるんだ?全く革新的でもなければCPUエンコに比べて良い所はないよね?
それなら最初からCPUで処理しろという話になる。 だからGPGPUのエンコーダが画質悪いのはおかしい訳ではないよね?
たとえ並列化によって画質・圧縮率が悪くなったとしても、CPUに比べて高速に処理できるのであればそこに価値を見出すこともできる。
逆にCPUでやれば早く済むことをざわざGPUでちんたらエンコードすることのどこに価値を見いだせるんだ?
>いやそういう問題じゃないだろ。GPGPUという考え方と環境が普及しなきゃ
>GPUは単純なフローを流してのエンコ処理すらできてないわけで。
何を言ってるんだ?
- 207 :名無しさん@編集中:2013/09/08(日) 16:00:21.64 ID:df6ToUIL.net
- >たとえ並列化によって画質・圧縮率が悪くなったとしても、
>CPUに比べて高速に処理できるのであればそこに価値を見出すこともできる。
価値を見出してもらえる可能性はあるよな。
で、今ひとつ普及していない現状があるわけだが。
GPGPUで遅くなるような処理ならGPGPUにはやらせないよ。
GPGPUができないコンピューターはあってもCPUは必ずついてるからね。
ホントは得意な処理だけ分担させるのが理想なんだが。
- 208 :名無しさん@編集中:2013/09/09(月) 12:57:26.91 ID:7E6D5jZx.net
- 最終的にGPGPUがどのくらいの性能になるかわからんけど
GPUとCPU同じくらい費用対効果があるならGPUに投資するほうがいいな
マルチCPUよりマルチGPUの方が敷居も低いし
- 209 :名無しさん@編集中:2013/09/09(月) 19:00:03.88 ID:fyfaFh6C.net
- まずマルチGPUを使ったら性能が上がるアプリを用意してくださいw
PCIE経由でのデータ転送をさらに増やすとか……馬鹿すぎる
そんなんでGPGPU派のうたい文句レベルの効果が出る作業なんて、今でももてはやされてるパンピーにはほど遠いものばかりだよw
要は最初にGPU側へデータを送って最後までGPU内で処理出来るもの
つまり簡単なお仕事だけw
GPUで何でも高速化できるのならCPUもその方向で進化してるってのw
得手不得手……この言葉の意味をよく考えろよ?
相変わらず妄想を語る初心者ばかりだな、このスレw
- 210 :名無しさん@編集中:2013/09/09(月) 19:07:47.11 ID:fJsx6iHo.net
- アベイラビリティが新しいアプリを産む事もアル
バカが偉そうにするのは感じが悪い事だからやめたまえ
- 211 :名無しさん@編集中:2013/09/09(月) 23:25:08.38 ID:CO1wiNqo.net
- 得手不得手があるのになんでもCPUがやってたからGPGPUの導入で高速化するんじゃないか。
得手不得手でCPUの方がいいとか、GPGPUの方がいいとか語れるもんじゃない。
- 212 :名無しさん@編集中:2013/09/11(水) 23:08:18.73 ID:zLrjzfhT.net
- 所詮自分でコード書かない奴らの戯言かw
- 213 :名無しさん@編集中:2013/09/11(水) 23:46:46.06 ID:seQqX7lN.net
- コードとかどんだけ初心者www
俺なんかマシン語ネェィティブで打ってるのにwww
- 214 :名無しさん@編集中:2013/09/12(木) 00:10:06.04 ID:dJARKJ+y.net
- 俺とか念じるだけだけど
- 215 :名無しさん@編集中:2013/09/12(木) 00:13:56.99 ID:RESipFlu.net
- パンチカードに穴打ってる強者いねぇの?
- 216 :名無しさん@編集中:2013/09/12(木) 12:40:31.73 ID:myvXxham.net
- マシン語……w
それだけで現場からあぶれたロートルが昔とった杵柄で妄想知ったかしてるのがわかるw
- 217 :名無しさん@編集中:2013/09/12(木) 20:39:50.12 ID:6UWK60Y4.net
- バイナリアイ持ってるやつぁ他にいねぇのか・・
- 218 :名無しさん@編集中:2013/09/13(金) 10:41:02.82 ID:vKH4ceNj.net
- 音響カプラをだな……
- 219 :名無しさん@編集中:2013/10/26(土) 03:40:40.20 ID:vxu44w1k.net
- HEVCまだまだかかりそう
ttp://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-403.html
ttp://news.mynavi.jp/articles/2013/10/25/divx10/index.html
VP9 encoder is 20x times slower than VP8 !!!
ttp://comments.gmane.org/gmane.comp.multimedia.webm.devel/1827
こっちも遅い
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】AMDが推進するHSA構想のカギとなる「hQ」 - PC Watch
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131025_620789.html
265もGPUの恩恵はあんまりないらしいからDaalaに期待かな
- 220 :名無しさん@編集中:2014/02/23(日) 21:42:51.36 ID:34pB/FGC.net
- NVENC使えるソフトってまだねーの?
- 221 :名無しさん@編集中:2014/04/24(木) 17:04:16.16 ID:b2GJT6sV.net
- 遥か未来でもねーよ。
- 222 :名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 13:49:22.49 ID:g7Lj8oRN.net
- CUDAも急ぎの時は速いから助かる。 でもコア数が1,000を越えると値段が高いね。
値段的にはCPUのほうが高くて仕上がりもいい(QSVは除く)がCUDAの速さは何にも変えられん。
これでX264並の画像なら言うことないんだけど、ドライバーでなんとかならんもんかな?
- 223 :名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 22:34:22.27 ID:XmE366xj.net
- さすが全角の馬鹿は言うことが違う
- 224 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 00:38:31.77 ID:MF8Cz3SM.net
- ドライバ変えてCUDAの計算結果が変わるなんてことがあったらまずいだろw
- 225 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 02:12:23.30 ID:QCeap39Y.net
- ドライバーというかCUDAって所詮GPGPUだし、アプリケーションレベルの改善対応になるんじゃないの。
逆にIntelのQSVはGPGPUじゃなくてハードウェアエンコーダに近いみたいだから、ドライバでも改善できないレベルだと思うけど。
知ったかぶりですまんが
- 226 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 03:11:50.20 ID:yiQlBMd5.net
- あのなーGPGPUの定義は画像処理以外
IntelのiGPUだってFLACCLで音声をGPUエンコできんだぞ
- 227 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 03:42:22.77 ID:yiQlBMd5.net
- 今思えばスレタイおかしくね?
- 228 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 03:45:15.64 ID:QCeap39Y.net
- >>226
CUDA使ったH264エンコーダって、CUDAを使った実装の一つでしかないのでは?
(GPGPUの厳密な定義はともかく、CUDAがGPGPUを実現する環境である事に変わりないと思うんだけど。)
それともQSVの扱いの話を言ってるの?(FLACCLの下りがよく分からんが)
- 229 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 10:24:17.78 ID:CdAsH7PJ.net
- CUDAもビットレート2,000以上だとかなりきれいだ。 CPUのみとあまり変わらん。
これが1,500-1800くらいだとひどいね。ファイルサイズを抑えたいなら画面サイズを小さくして
ビットレートは高めがいいのか?
- 230 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 13:18:23.39 ID:QCeap39Y.net
- 今のNVIDIAはNVENCに力入れてるみたいだからなぁ
- 231 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 14:18:17.27 ID:MF8Cz3SM.net
- あれ力入れてんのかなぁ?早いところDXVAに対応してもらいたいが。
- 232 :名無しさん@編集中:2014/05/26(月) 17:46:26.94 ID:qDbDGF3g.net
- >>230
力入れてるのなら対応ソフトを増やす努力をしてくれ
- 233 :名無しさん@編集中:2014/05/26(月) 21:28:10.39 ID:u6eMfuFx.net
- >>232
俺はAviUtlで動けば満足なので
- 234 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 11:30:42.97 ID:CGKLXr7u.net
- NVEncって使った事ないけどコマンドラインからエンコできないの?
もしできるのだったらnVidiaがやる気だして対応ソフトを増やしてくれ
ってのはお門違いなんじゃ
- 235 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 20:19:37.70 ID:HlKstST5.net
- なんでできると思った?
- 236 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 23:13:38.65 ID:VhkrFXzc.net
- >>232
OBSやaviutlで既に使えるようになっているだろ
ソフト製作側が対応する気がないならどうしようもねぇよ
- 237 :名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 19:13:48.65 ID:no95rPQ/.net
- >>235
むしろ何でできないと思ったのか
- 238 :名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 19:22:15.32 ID:V+qbM9pY.net
- 「GeForce GTX TITAN Z」がついに国内販売開始。第1弾のZOTAC製品は「30万円台後半」で登場
http://www.4gamer.net/games/204/G020420/20140526046/
- 239 :名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 22:36:04.38 ID:tC3/kTPd.net
- >>237
NVENCはNVIDIA GPUのエンコード支援機能とそのAPIでしかないんだが。
- 240 :名無しさん@編集中:2014/05/31(土) 00:29:16.36 ID:ERqhQlSm.net
- >>239
いや、だから実装出てるじゃん
- 241 :名無しさん@編集中:2014/05/31(土) 07:17:01.30 ID:pre/Lspz.net
- それはNVIDIA以外のサードパーティがNVENCを使うよう作った、上で言う「対応ソフト」だろ。
- 242 :名無しさん@編集中:2014/05/31(土) 08:04:20.68 ID:3JFkNtha.net
- なぜ「いや、だから」になるのか
- 243 :名無しさん@編集中:2014/06/01(日) 03:10:55.26 ID:jDm1iU5n.net
- ん?ソフトを求めてるわけじゃないのか?
- 244 :名無しさん@編集中:2015/04/30(木) 15:00:54.07 ID:+Wk1OHy3.net
- そうなの?
- 245 :名無しさん@編集中:2015/10/06(火) 11:11:23.45 ID:2AgOEUxo.net
- 過疎ってんなあ
- 246 :名無しさん@編集中:2015/10/07(水) 17:18:21.17 ID:mXkyuWqe.net
- NVIDIA自体がCUDA事実上撤退したから
最新ドライバでCUDA使えないって
ユーザーをバカにしてるよな
- 247 :名無しさん@編集中:2015/10/08(木) 03:49:14.46 ID:++CdLqGp.net
- NVENCもそのうち撤退して違う名前のハードエンコ方式作るんだろうな
- 248 :名無しさん@編集中:2015/10/08(木) 07:53:22.59 ID:qWHR1O/P.net
- 何の情報と勘違いしたんだ、CUDA撤退って?
- 249 :名無しさん@編集中:2015/10/08(木) 13:52:06.71 ID:aMhjer1L.net
- 何でCUDA使う為だけに
旧いバージョンのドライバをいちいち探して
入れなきゃなんないのよ
最新バージョンではCUDA切ってる時点で
実質撤退だろ
- 250 :名無しさん@編集中:2015/10/08(木) 15:51:28.29 ID:W2MdSY/P.net
- CPU内のGPUでエンコードできるのにグラボでエンコさせる意味も無いよな
- 251 :名無しさん@編集中:2015/10/08(木) 16:21:29.36 ID:gGbRUBuv.net
- それがゴミクズでも?
- 252 :名無しさん@編集中:2015/10/09(金) 18:05:12.23 ID:KagLTJjB.net
- CUDA等がそんなに画質がいいかと言うと・・・・
画質求めるならソフトエンコだろうし
- 253 :名無しさん@編集中:2016/01/29(金) 08:42:59.31 ID:C0gj+Ryc.net
- cpuにgpuを積んでない子もいるんですよ!!
- 254 :名無しさん@編集中:2016/09/14(水) 09:22:57.22 ID:Eg5PIXua.net
- AMD FirePro W9100買った
- 255 :名無しさん@編集中:2016/09/14(水) 12:30:50.21 ID:hlyKxpuY.net
- intel、nVIDIA、AMDがそれぞれ自社で最高のGPUエンコソフトも作ればいいのに何でしないのか
- 256 :名無しさん@編集中:2016/09/15(木) 23:45:33.07 ID:1gfE+Xd4.net
- それがQSV/NVENC/VCEじゃねえの?
- 257 :名無しさん@編集中:2016/09/16(金) 00:57:58.58 ID:caBp/OoD.net
- それはエンコ方法であってエンコツールじゃねーだろ
- 258 :名無しさん@編集中:2016/09/24(土) 09:57:19.66 ID:GpfxxEhU.net
- >>257
エンコ方法とエンコツールの違いがわからん
- 259 :名無しさん@編集中:2016/09/24(土) 13:06:52.32 ID:n6auaoe7.net
- QSV/NVENC/VCEという機能だけあっても、その機能を操作するエンコードソフトをインストールしていないと使いないだろ
そんな事も分かんないのかよ…
- 260 :名無しさん@編集中:2016/09/25(日) 13:52:11.16 ID:BexRP6JZ.net
- 俺は天才だ〜
- 261 :名無しさん@編集中:2016/09/25(日) 14:19:35.32 ID:1OWutCGK.net
- あぁ、おまえがNo.1だ
- 262 :名無しさん@編集中:2016/09/26(月) 08:57:38.07 ID:GjSiZzgV.net
- 番号なんかで呼ぶな!
- 263 :名無しさん@編集中:2016/10/09(日) 02:41:37.56 ID:whnvz8Gx.net
- GTX1070を買ったので試してやろうかと思ってみたが,
全然流行ってないみたいだww
やめたww
- 264 :名無しさん@編集中:2016/10/09(日) 03:21:21.13 ID:4q428kZk.net
- 誰もおまえに頼んでないぞ
- 265 :名無しさん@編集中:2016/10/09(日) 08:56:22.92 ID:LoC3R4uS.net
- 自作版逝けばGPUエンコはゲームしながら
配信するのに絶対必要って顔真っ赤にしながら
力説する奴がおるで
- 266 :名無しさん@編集中:2016/11/01(火) 16:36:06.66 ID:Smcm1zuS.net
- 1から読んでたら偉い古かった
- 267 :名無しさん@編集中:2016/11/02(水) 22:46:44.30 ID:IPohbBFk.net
- 夢の残骸スレですから…
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