2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart58

1 :ゲームセンター名無し(ワッチョイWW 4b87-sH4g):2017/01/28(土) 08:11:33.36 ID:gteztCjH0.net
階級問わず、戦場の絆での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしゃい!
※質問者は【所属軍】【現階級】【総勝利数】を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします
※立ち回り等の質問はリプレイ申請URL等があると判断材料にしやすいです
公式サイト 
http://www.gundam-kizuna.jp/
 
wiki 
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
 
【質問】と【回答】あと少しの【考察】以外は要らないスレです。特に以下のレスは禁止です。
「公式見ろ」「Wiki嫁カス」「質問する態度が〜」「最低限の礼儀が〜」
※ただし、分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページへの誘導はあり※

いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!

次スレは
>>970 、流れが速いときは >>950 が立て、規制等の理由で立てられない場合は >>960  >>970 などで指定し旨を伝えること。

※前々スレ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart56
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1471796031/

※前スレ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart57
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1477816242/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b87-sH4g):2017/01/28(土) 08:17:02.68 ID:gteztCjH0.net
【以下代表的なQ&A その1】
Q パイロット情報のグラフの意味は?
A グラフの色は通算勝利数。黄色:0〜999勝 緑色:1000〜4999勝 青色:5000〜9999勝 赤色:10000勝以上
Q 立ち回りが分からなくてボコボコにされるんだけど?
A 接敵したら歩け。むやみに飛ぶな。レーダー見ろ。忘れるな、相手は人間だ。他にも基本がいくつもある。徹底的に叩き込め。
Q 移動時にサーベル抜いたりマシンガン持ったり、頻繁に持ち替えてるのを見るけど何かメリットあるの?
A 何のメリットもありません。一部のプレイヤーはトリガーの動作確認のためにやっている様ですが、ほとんど単なるカッコつけです。
Q アパムって何すか?
A 自機の損害を鑑みずに突貫すること。
一般的には敵護衛をシカトして敵タンクに突貫するアンチ戦術のことです。
Q 斬られてるのに誰もカットしてくれない!何で!?
A 自分が斬られている時も味方がカットしやすい状況を作ることができます、詳しくはこちらの動画を参照
sm16237121

3 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b87-sH4g):2017/01/28(土) 08:18:06.57 ID:gteztCjH0.net
【以下代表的なQ&A その2】
Q リプレイ申請したのに動画が見れない!何故だ!?
A リプレイIDをググってみましょう、たまに出てきます。
基本的にリプレイ動画は申請後すぐにYouTubeにアップされています。IDで検索してヒットしないのはYouTube側の仕様の問題です。
早く見たい人はGoogleで検索、公式ページのリプレイ動画検索、YouTubeでクエリ検索等色々試してみましょう
自分が出撃した時間帯の動画の山を地道に漁るという方法もあります。
その時は携帯サイトに表示されている時間、またはターミナルのリプレイID確認画面に表示されている時間から4分引いた時間を中心に探すと見つかりやすいです
Q 携帯サイトに登録するメリットってなに?
A 登録すると自分の戦績、申請したリプレイ動画のID、敵マチした相手の情報、イベントの階級判定有り無し等の情報を得ることができます。独立小隊を新設したり、ほかの人が作った独立小隊に参加したり、モバイルポイントを使ってパイロットネームを変更できたりします。
 デメリットは毎月500円かかることと、自分がいつゲーセン行ったのか証拠が残ってしまうことです。
Q グラップルとエセップルって何が違うの?
A wikiのテクニック集を一通り見ると、お得ですよ。
www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

4 :ゲームセンター名無し (ニククエW a374-bF0B):2017/01/29(日) 15:52:37.33 ID:yyNpLJGe0NIKU.net
前スレの999君
先週まで5千ポイントだったのに今週いきなり圏外になるパターンの一例
3週前にプラス300ポイント二千位くらい?
2週前は負け越して-100ポイント三週分のポイントトータル200ポイントで三千位くらい?
先週も負け越して-100ポイント三週分のポイントトータル100ポイントで五千位くらい?
週またいで今週になりました
3週前の300ポイントが消えて2週前からのマイナスポイントだけが残り圏外ってことよ
順位だけ見てたらあかん
何を根拠に順位が決まってるのか考えんとな

5 :ゲームセンター名無し (ニククエ b717-InLi):2017/01/29(日) 18:00:13.90 ID:sE9CZaDs0NIKU.net
新米佐官です。
大佐になってユニコーンを支給選択した状態で、取る前に降格した場合、そのまま中佐でも引き続き支給選択中になるのでしょうか?

6 :ゲームセンター名無し (ニククエ MMd2-bF0B):2017/01/29(日) 19:11:58.34 ID:R5BLS6JqMNIKU.net
なるよ

7 :ゲームセンター名無し (ニククエ Saa7-bF0B):2017/01/29(日) 19:13:02.43 ID:UoEkOn1kaNIKU.net
>>5
なるはずだよ
支給選択に出てきたらもう消える事はない

8 :ゲームセンター名無し (ニククエ 4b83-y5A3):2017/01/29(日) 21:03:37.54 ID:1OCp5uSx0NIKU.net
大体3万位を下回ると表示が無くなるね
何度か勝って3万位を超えるとちゃんと順位が表示される

9 :ゲームセンター名無し (ニククエ ff5b-R1en):2017/01/29(日) 23:13:41.20 ID:zSicEmgL0NIKU.net
漬け置きサブカで見たら、32600までは表示される模様

10 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce65-iN8g):2017/01/30(月) 00:01:39.30 ID:RwLN/+T20.net
>>9
ウェブはかならず表示されるけど筐体の方は一定以下の場合は非表示になる

11 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff5b-R1en):2017/01/30(月) 00:47:26.24 ID:E7LmRObE0.net
1か月以上放置の奴は圏外表記になってるよ
必ず表示とはならん

12 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e17-FuHd):2017/01/30(月) 01:13:54.36 ID:PMyVzsUh0.net
>前スレ995
ギャンのサベBのダウン値は60-0-0-0-300
素ゲルBRAのダウン値は160
という事で低バラはこける、中高バラはこけないので被せていい

13 :ゲームセンター名無し (スップ Sd42-4fQi):2017/01/30(月) 03:56:23.29 ID:OwDsNB+5d.net
1日1絆で中佐まで昇格したライトです
最近シナンジュやユニコーンに遭遇するのですがどれくらいで取れるモノでしょう?
申請条件とは別にもらった方は何クレかかりましたか?
わたくしも欲しいので参考までに伺います
よろしくお願いいたします

14 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e17-FuHd):2017/01/30(月) 04:07:18.33 ID:PMyVzsUh0.net
ユニシナは勝利ポイント90で支給
1クレ2戦対人やって2勝で+5、1勝1敗で+2、0勝2敗で+1
当人の勝率次第で18クレ〜90クレまで変動

15 :ゲームセンター名無し (スップ Sd42-4fQi):2017/01/30(月) 04:33:31.85 ID:OwDsNB+5d.net
>>14 ありがとうございます(^^)もらった人からどれくらいかかったか伺えたら幸いです

16 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5e-NWZn):2017/01/30(月) 07:28:34.21 ID:zvun0JQJM.net
>>15
人によって違うんだから自分の勝率で計算してみたら?
ちなみに自分は少将あたりで30クレ60戦37勝23敗
普段の勝率よりちょっと良かった

17 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ba0-1eU6):2017/01/30(月) 09:17:42.93 ID:5zzO6Szi0.net
>>12
ありがとう!

18 :ゲームセンター名無し (スップ Sd42-4fQi):2017/01/30(月) 10:24:48.25 ID:OwDsNB+5d.net
>>16 ありがとうございます 大変参考になりました 感謝致します とりあえず大佐にならなくちゃ

19 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a322-k1qt):2017/01/30(月) 14:22:46.95 ID:YKlNV2D10.net
また聞いちゃいます。BRの貫通ありですが、味方機も貫通するんでしょうか?

20 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e36-iN8g):2017/01/30(月) 15:41:31.67 ID:IAkY4P5P0.net
>>19
貫通はするけど軽減の割合もカウントされる

21 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a322-k1qt):2017/01/30(月) 16:09:26.72 ID:YKlNV2D10.net
>>20
どうもありがとう!

22 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a33d-FuHd):2017/01/30(月) 17:13:31.92 ID:NbuV5zDG0.net
ユニコーンのダウン値について質問です
1.ユニコーンの変身前と変身後の格闘のダウン値って一緒ですか?
2連目でこけることがあるので
2.60-0-0じゃない気がするんですけどいくつなんでしょうか?
3.変身後マグナムのダウン値は120強制よろけでダウン値QD処理なし であってますか?
4.バルカンのQD処理値は300ですか?

多くてすみません・・
よろしくおねがいします

23 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e36-iN8g):2017/01/30(月) 17:30:10.63 ID:IAkY4P5P0.net
>>22
3はあってる
4は多分210じゃないかな
トレモで無理矢理外したところシャゲのダウン値は10残った

24 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a33d-FuHd):2017/01/30(月) 17:41:08.57 ID:NbuV5zDG0.net
>>22です
>>23
ありがとうございます
変身後QDバルタコは可能というところでしょうか
伝わったようですが質問が不備でした。すみません
すべて変身後の武装についての質問です。

25 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e36-iN8g):2017/01/30(月) 18:20:13.67 ID:IAkY4P5P0.net
>>24
あ、NTD無しよりも外しにくかったから
よくよく考えたら110かもしれん
一応出来なくもないけど操作は超シビアと思うぞ

26 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-T3y8):2017/01/30(月) 19:48:23.65 ID:ocSZrisLr.net
自分は44で単騎アンチ格、
護衛の格が直ぐに切り離し
拠点防衛側に回り込む
この場合は敵タンク放置して
味方と合流した方がいいの?
敵タン抑えに行ったら味方に枚数不利提供するし、かといって敵タンクが先行したら3拠許すし、途中で処理しにいくのも時間がかかるし
みなさんどうしてますか?

27 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a20c-y5A3):2017/01/30(月) 20:36:59.54 ID:7dA98hdv0.net
44で敵の3拠点残したまま切り離しされた時点でアンチ失敗だろう
敵タンクの進路をふさぐような位置取りして切り離ししにくくさせるとか
ダウン武装でタンクを転がして3拠点をつぶすとか
切り離しされる前に何とかするのが前提じゃないだろうか

28 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a20c-y5A3):2017/01/30(月) 20:51:25.25 ID:7dA98hdv0.net
>>26の状況になってしまったら
3拠点を止めるより味方に合流してモビ勝ちを狙う方が少しは良い状況にできると思う
あくまで味方に延々枚数不利押し付けるよりはマシといった程度だけど

29 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5e-NWZn):2017/01/30(月) 20:55:22.90 ID:zvun0JQJM.net
>>26
三拠点行かれないよう何度か転がすくらい出来るだろ
マップにもよるが4〜5回転がせば三拠点防げる
その距離すら詰められないなら格闘下手なので単機アンチは禁止

30 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-jwyp):2017/01/30(月) 21:12:15.63 ID:9tlLOIFgr.net
>>26
敵タン抜けられても結局落ちた誰かが敵タン迎えに行くから3拠は無くなるだろ
もちろん負け試合おんこうな流れだけどな
敵タン前抜けされないように敵護衛に切り離されないようにするのがアンチ
とりあえずお前はアンチ大失敗で負けに導いたって事だ
そもそも格アンチで敵護衛に切り離されるって相当なカスだぞ

31 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b59-T3y8):2017/01/30(月) 21:18:28.84 ID:PXlmt55w0.net
レスありがとうございます。
言い訳がましいんですけど
現在ライトプレイヤーで、見たことない近が敵タンクに随伴しているなぁーと観察してる間に、味方の拠点組に回り込んで行きました、試合後にそれがユニコーンガンダム(格)だったことがわかりました。
試合中は近が回り込んだ?は?って感じで
上記の理由で敵タン抑えに行きました。
味方3バーの活躍のお陰で勝つことができましたけど、かなり反省。
これからは、3拠の目を潰して
どう動くか考えていきたいと思います。

32 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b59-T3y8):2017/01/30(月) 21:47:00.39 ID:PXlmt55w0.net
てか、敵対したら名前の所にカテゴリー書いてあるのにそれすら確認する余裕が無かったオレ、ヤベーわ
来週には中将だけど
塩漬けしてAクラスから出ないようにします。
さーせん

33 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5e-NWZn):2017/01/30(月) 22:01:43.60 ID:zvun0JQJM.net
>>32
そうしろ
みんな迷惑するから

34 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff5b-R1en):2017/01/30(月) 22:02:26.61 ID:E7LmRObE0.net
1回くらいは大将になってでてみたらどうだ
実はたいしたことないぞ

35 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce65-iN8g):2017/01/30(月) 22:07:55.61 ID:RwLN/+T20.net
大将になったら中将背負うハンテ戦になるからまだ自分が中将になって地雷粋を排除した方がいい

36 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b59-T3y8):2017/01/30(月) 22:39:21.78 ID:PXlmt55w0.net
>>34
勝ちすぎたので大将までのフラグ立ってますよ(^ω^)
絆に冷めてるけど、
狩りバーと呼ばれる面子と敵マッチ
したい願望は大いにあります。

37 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff5b-R1en):2017/01/30(月) 22:53:09.92 ID:E7LmRObE0.net
>>36
IDB勢と狩るもよし、狩られるもよし
そこで、あっ、このゲームって、
大将からがスタートラインだったんだと気づくもよし
たいしたことないだろ

38 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-T3y8):2017/01/30(月) 23:13:52.15 ID:P5rAr75rr.net
>>37
そんな老兵を奮い立たせるような事を言っちゃってw
せっかくだしSクラス満喫してみます

39 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 06:20:23.37 ID:O6B/isQ40.net
1/28日でひろっち大先生もとうとう20歳になりました@ 'ェ' @
知能は子供以下、体だけは大人のひろっち大先生まとめ (20170128更新)

・メインカードは
学籍番号L0064335はぎわらゆきほ@アロエ 紅玉賢者・天(笑)@ 'ェ' @
https://p.eagate.573.jp/game/qma/12/p/myroom/index.html?seq_id=.uogtt4
学生番号J0137379いちはらにな@アロエ 黄玉賢者(笑)@ 'ェ' @
https://p.eagate.573.jp/game/qma/12/p/myroom/index.html?seq_id=.k4bsvc
学生番号L0084333ただりいな@ミュー 黄金賢者(笑)@ 'ェ' @
https://p.eagate.573.jp/game/qma/12/p/myroom/index.html?seq_id=.in5lgo

所属:キャッツアイ栄通、キャッツアイ新札幌、ディノスパークノルベサ 、ラウンドワン白石@ 'ェ' @
・サブカはけんさくきんし@アロエ(トナメ用)、こしみずさちこ@ミュー 他1枚@ 'ェ' @
・トナメではフェニ組で恥ずかしい解答を披露してる模様、そしてたまにミノ組に落ちるゴミっぷり@ 'ェ' @
・ひろっち大先生の門限(この時間内にプレーすれば憧れのひろっち大先生とマッチできるかも@ 'ェ' @
月〜木 20:00 
金   23:00 
土日  16:30 
ホーム
月曜 → ノルベザ
金曜 → 私立リリアン(ディスノ白石)
MAXIM HERO
準ホーム
東苗穂猫 、栄通猫、新札幌猫、清田猫、麻生猫
ラウワン白石、ラウワン北21条、アドアーズ狸小路、ディノス中央

@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' s@@ 'ェ' @

40 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 06:25:32.44 ID:O6B/isQ40.net
@ 'ェ' @ 続 き @ 'ェ' @

・1997年1月28日生まれの19歳 AB型のロリコン(ツイッターより)@ 'ェ' @
・安っぽい服装にいかにもキモ・オタクという顔(目撃者談) @ 'ェ' @
・千歳科学技術大学理工学部(偏差値37.5)の2年生(?)、なおAO入試の模様(ツイッターより)  ←留年した可能性のあるのでもしかしたら1年かも@ 'ェ' @
・自己愛性パーソナリティ障害の可能性あり@ 'ェ' @
・☆1〜2のエフェクトをことごとく間違えることから在日韓国人との噂もある。
・QMAプレイヤー最年少で晒しwiki入りを果たす逸材@ 'ェ' @
・ほとんどのQMAプレイヤーは検索プレーをしていると思い込んでいる頭の弱い理系大学生@ 'ェ' @
・ツイフィールにはスタンドありでプレーしていると自らスタンドを公言している先生@ 'ェ' @
https://twitter.com/Kto_qma_ano/status/766005401481383937
・最近では親の金で運転免許の仮免試験に0点で落ちるほどのさらなる池沼っぷりを発揮している@ 'ェ' @
・勉強を全くしsないので字が汚い
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/775900470988668928

@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @

41 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 06:31:02.97 ID:O6B/isQ40.net
@ 'ェ' @ 罪 状 @ 'ェ' @

・早朝同突反復横飛びで宝石ベルを獲得@ 'ェ' @
・武器は理タイ、アニスロ(カンペ&検索有) @ 'ェ' @
・理タイは検索・カンペなしだと200を切る程度のエア武器@ 'ェ' @
・サークル対戦でも堂々とカンペ&検索プレイ@ 'ェ' @
・グリバスは基本very hardに寄生するスタイル@ 'ェ' @
・ツイッターのグリバス募集にももれなく寄生@ 'ェ' @
(現在の主な寄生先は、おうみクレア@クララ、ねちガエル@リエル 他)
・グリバスではアイテムは持っているが、メガホンはほぼ飛んでくることはなくみんなの足を引っ張っている(マッチしたメンバーを選んでいる可能性あり)
・グリバスで初心者に対して暴言@ 'ェ' @
・グリバスで勝てないと分かると捨てゲ@ 'ェ' @
・メガホンも平気で無視する
http://imgur.com/KQbZpJ3.jpg
・気に食わないことがあると故意に回線を切断する@ 'ェ' @
またそのせいでディノスパークノルベザの筐体一台を故障させた疑いあり(ほぼ黒) @ 'ェ' @
またノルベザの台を壊した模様
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/785456552605913088
・また近頃では台パンも目撃されている@ 'ェ' @
・旧マジコロで自分がメガホンをして、文字パネルを打ち間違えたプレーヤーに対して「しぇや」(死ね?)、「きえろ」と暴言@ 'ェ' @
・旧マジコロでメガホンを使って名指しで暴言@ 'ェ' @
・暁のトナメの決勝でス1ポーツ投げてきた相手に暴言@ 'ェ' @
・悪行を重ね最悪板に単独スレが立ち、晒しwikiの本項目入りした現在も反省は皆無。それどころが時間が経てば忘れて貰えると思っている模様@ 'ェ' @

@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @

42 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 06:36:01.43 ID:O6B/isQ40.net
@ 'ェ' @ 罪 状 続 き @ 'ェ' @

・開幕○×問題で即捨てゲ&○×問題で嘘メガを飛ばしてくる@ 'ェ' @
・いつも持っている大きなかばんにはいつオチられてもいいように刃物が入っている@ 'ェ' @
・ツイプロに謝罪文を掲載するも、許してもらえないと分かった途端即削除@ 'ェ' @
全く反省していない模様@ 'ェ' @
・上記の謝罪文で「捨てゲをしたら即引退」と書くも、グリバスにてさっそく開幕捨てゲをする(←まるで反省していない模様@ 'ェ' @
・混雑時はとなりの台に荷物(刃物入り)を置き2台分占領、混んでいても全くおかまいなし@ 'ェ' @
・全国大会青龍戦では初日から杉下軍団たちとスタカン全開で称号を狙うも、実力が足りずに失敗@ 'ェ' @
・ひなびた検定ではカンペ駆使し、600クレ以上を費やし6000点以上を記録@ 'ェ' @
ひろっちスレ2では
「ひなビタ検定の成績は評価すべき」「検定で8位以上取れない奴に発言権なし」「ひなびた検定6000越えは偉大」
などの自作自演の痛い発言を繰り返している@ 'ェ' @
↓↓↓詳しくはこちら↓↓↓
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1460818210/

・11/12,13のラウンドワンカップで対戦相手に嫌がらせをされたとツイッターで愚痴る。
(スタカンなしで総合正解率50%を切っていて嫌がらせされる実力すらない、自意識過剰な発言)
・11/12,13のラウンドワンカップで立て続けに惨敗し、東京のラウンzドワンカップなら自分でも緑枠(G3入賞)をつけられるとツイッターで豪語
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/797724318641721344

@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @

43 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 06:41:08.92 ID:O6B/isQ40.net
ひろっち大先生の信じられないような伝説@ 'ェ' @

・北海道在住で、国道12号、コンスタンチン君、トウキョウトガリネズミを間違える@ 'ェ' @
・北海道在住で「羅臼岳」を「らはくだけ」と読む@ 'ェ' @
・モチベーション を 「チモベーション」と並べ替える@ 'ェ' @
・暁の鐘のジャンルスター(理系)で紫宝賢者にも関わらずSSの3000点を取るのが精いっぱいだった@ 'ェ' @
・理多の衛星が十個以上発見されている惑星を選ぶ問題で「地球」を選ぶ@ 'ェ' @
・理〇×の「1は素数である」で即○に飛ぶ(←素数を知らない模様) @ 'ェ' @
・社会○×(正解率97%)の「お酒を飲んで自転車に乗ると飲酒運転になる」で教習所に通っているにも関わらず×を選ぶ(もはやギャグレベル)@ 'ェ' @
・理スロの「九九で最も約数が多い数」で「60」と答える(←九九を知らない) @ 'ェ' @
これだと算数、分数の理解すら怪しい@ 'ェ' @
・「御御御付け」を「おおおんづけ」と読む(←もはや伝説レベル)@ 'ェ' @
・「長尾靖」を「ながおまさし」と読む@ 'ェ' @
・「日比谷」を「ひひたに」と読む@ 'ェ' @
・「栃東」を「とちひがし」と読む@ 'ェ' @
・「猪口才」を「いのこざい」と読む@ 'ェ' @
・「越前」を「えちまえ」と読む@ 'ェ' @
・理並の「アンリ・ベクレル」が分かqらず検索プレー@ 'ェ' @
・ライ並の「ふなんこぐい」を「ふなこいんぐ」と並べ替える@ 'ェ' @

@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @

44 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 06:46:01.40 ID:O6B/isQ40.net
@ 'ェ' @ 伝 説 続 き @ 'ェ' @

・キューブで「キョンシー」を「ションキー」と答える@ 'ェ' @
・連想で「有森裕子の名言」で「日本は天皇を中心とした国」と答える@ 'ェ' @
・スロットの日本「電電」公社を「雷電」と答える@ 'ェ' @
・スロットで「サンシャイン」60を「スカイツリー」60と答える
・フェニックスの綴りを知らない(頭文字がPからでなくFからだと思っていた)
・「ガンダーラ」美術、相撲の「中日」を知らない@ 'ェ' @
http://imgur.com/8KaSeQO.jpg
http://imgur.com/XotfEoz.jpg
http://imgur.com/N1lLCaU.jpg
http://imgur.com/u0eGYVy.jpg
・セルティクスをセルティスクと答える@ 'ェ' @
http://imgur.com/AvOGvVW.jpg
・アイスホッケーとカーリングの区別がつかない@ 'ェ' @
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/810490425194614784
ひろっち大先生の珍解答まだまだ募集中@ 'ェ' @

@ 'ェ' @@z 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @

45 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 06:54:42.45 ID:O6B/isQ40.net
ひろっち大先生の輝かしい大会実績(暁時代)@ 'ェ' @

2015年7月19日 キャッツアイ清田QMAシリーズ12周年記念大会(参加者26人)
1回戦 第2試合
ログ   スポ・その他 308.20 2位
ちえら  理系・タイ  206.85 3位
19メメ スポ・野球  360.21 1位
ひろっち 理系・タイ  179.91 4位

2015年10月12日 賢竜杯X予選 キャッツアイ清田(参加者24人)
本戦 1回戦 Aコート 第2試合
ログ       芸能・エフ 251.16 2位
シャルロットD  ノン・四択 111.15 4位
ぺてのかじもーど 文系・タイ 289.50 1位
ひろっち     アニ・スロ 124.68 3位

敗者復活戦
SOUTHポー  芸能・多答 244.72 2位
よこやりメンゴ  ライ・タイ 288.03 1位
ひろっち     ライ・タイ  32.58 3位
☆ダミー     ノン・ラン 000.00 4位

@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'gェ' @

46 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 06:59:48.21 ID:O6B/isQ40.net
ひろっち大先生の今作での素晴らしい大会成績@ 'ェ' @

●2016年6月19日 第1回海猫杯(公認大会 参加者30人)
1回戦第1回目2試合
3れんたん   スポ・連想 188.92 1位
シャフリヤール 文系・一多 157.87 2位
はぎわらゆきほ 理系・タイ 101.02 3位(自選1問しか取れず)
☆ダミー    ノン・ラン 

1回戦2回目第2試合
じょん11さい スポ・野球 252.16 1位
マーヤ     理系・線結 249.46 2位
NACK    アニ・エフ  88.42 3位
はぎわらゆきほ アニ・スロ  83.67 4位(自選1問も取れず)

●2016年7月23日 第一回ノルベザ店舗大海(公認大会 参加者25人)
1回戦第5試合
NAO     文系・タイ 260.87 1位
TWOISM  芸能・音楽 232.06 2位
はぎわらゆきほ アニ・スロ 115.01 3位(2位にダブルスコア)
☆ダミー    ノン・ラン 

敗者復活戦第2試合
うぃるふぉすとれ 文系・一多 266.32 1位
くろねっこ    スポ・R2 201.24 2位
おかゆ      芸能・グ分 144.04 3位
はぎわらゆきほ  アニ・スロ 13x6.78 4位
(この回はサッカー以外Normal出題にも関わらずこの点数)

@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @

47 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 07:03:49.54 ID:O6B/isQ40.net
●2016年11月3日 PSS-the rock-新札幌予選(公認大会 参加者39人) @ 'ェ' @

1回戦前半第1試合
ぎみー     アニ・漫ノ 268.16 1位
シンシアリー  スポ・並べ 259.29 2位
でがらし    スポ・エフ 215.71 3位
はぎわらゆきほ アニ・スロ  65.93 4位
(自選以外はすべて0点、かつ自選でも2ミスするというキチガイぶり。余裕のトリプルスコア。文字通り、桁が違います)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/794100157524496384

●2016年11月12日 ラウンドワンカップ札幌北21条(公認大会 参加者10人)
1回戦
とょん      芸能・エフ 340.35 1位
うぃるふぉすとれ 文系・タイ 334.45 2位
はぎわらゆきほ  アニ・スロ 149.15 3位
☆ダミー     ノン・ラン
(もはやお家芸のダブルスコアw)

●2016年11月13日 ラウンドワンカップ札幌白石本通(公認大会 参加者9人)

1回戦
サトウ     文系・エフ 271.35 1位
Y       社会・スロ 209.78 2位
はぎわらゆきほ アニ・スロ  84.94 3位
☆ダミー    ノン・ラン
(多選で0点、自選で唯一のアニスロでも3ミスというfゴミっぷりw)

@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @

48 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 07:07:54.73 ID:O6B/isQ40.net
ひろっち大先生の色褪せない武勇伝@ 'ェ' @

●ひろっち大先生のカッコいい検索動画@ 'ェ' @
https://vine.co/v/iMXbpUu1evZ

●ひろっち大先生の暴言(時期と服装よりほぼ確定) @ 'ェ' @
https://twitter.com/genpeikassen/status/684376883148931076

http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=7658323

●満席でも荷物を置いて2席占領するひろっち大先生@ 'ェ' @
https://twitter.com/d1vergence/status/658181831569707009

●ひろっち大先生の学舎時代の正解率 (検索、スタンドあり) @ 'ェ' @
https://twitter.com/d1vergence/status/579859738822733824

●ひろっち大先生の暁での正解率(もちろん検索、スタンドあり) @ 'ェ' @
https://twitter.com/d1vergence/status/692660165426810880

●ひろっち大先生、検索した挙句敗北する@ 'ェ' @
https://twitter.com/d1vergence/status/720162612982329344

@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'dェ' @

49 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 07:13:23.54 ID:O6B/isQ40.net
@ 'ェ' @ 武 勇 伝 続 き @ 'ェ' @

●ツイプロに謝罪文を掲載するも、許してもらえないと分かった途端即削除@ 'ェ' @
全く反省していない模様@ 'ェ' @
http://a.imgef.com/CJ4OGlM.jpg

●ひろっち大先生の晒しwiki情報@ 'ェ' @
http://www16.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/137.html

●ひろっち大先生の正体(顔写真)
https://twitter.com/r1_siroishi/status/797690252756283392

http://imgur.com/VtYJnO0.jpg
よーく見てみるとひろっち大先生の顔が@ 'ェ' @

・ひろっち大先生、フォロワーにアスペ絡みをする@ 'ェ' @
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/825359075630133248

・サークル対戦で31点を叩き出すひろっち大先生
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/779610419128246272

@ 'ェ' @@ 'ェ' x@@ 'ェ' @@ 'ェ' @

50 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 07:19:16.25 ID:O6B/isQ40.net
ひろっち大先生のスタカン♂ファミリー♂の一員@ 'ェ' @

@ 'ェ' @本家ひろっち♂パパ@ 'ェ' @
https://twitter.com/Yukiho_aloe_

・YUJDBFM@アロエ (パステル姫@どんぶり島)
https://twitter.com/yuj_dbfm?lang=ja
・アレフ@ミュー (アレフ)
https://twitter.com/aleph_t_1999?lang=ja
・たまいしおりん@ルキア (こむぎ@しおりん推し)
https://twitter.com/MugisT0604?lang=ja
・コルト@アロエ (コルト)
https://twitter.com/colt_aloe_media?lang=ja
・SIMCELL@シャロン (シムセリカ)
https://twitter.com/sim5000_qma?lang=ja
・ぎがにょろん@ユウ (でかにょろん)
https://twitter.com/gigamegassa?lang=ja
・ONEさま@メディア (コーンさん)
https://twitter.com/onerankman?lang=ja
・らいすん@マヤ (らいすん)
https://twitter.com/raisun_okome?lang=ja
・ジルドレー@セリオス (ジルドレー@闇に舞うセリ光)
https://twitter.com/genpeikassen?lang=ja
・RIVER@マヤ(履修登録に完全敗北)
https://twitter.com/Riv_q1q?lang=ja
・レン@アイコ(レン)
https://twitter.com/len520?lang=ja
・テリー@レオン(くろこ)
https://twitter.com/judgelight_leon?lang=ja

@ 'sェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @

51 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 07:24:01.43 ID:O6B/isQ40.net
@ 'ェ' @ ファミリー続き @ 'ェ' @

・やきとりドン@メディア (ルーク)
https://twitter.com/reon_media?lang=ja
・ローソンでバイト@レオン (ローソンでバイト(リーダー・クルー)
https://twitter.com/hamaaaansama?lang=ja
・サトウ@アロエ (アロエ)
https://twitter.com/ox_quiz?lang=ja
・SPICA@アイコ(SPICA)
https://twitter.com/spicaiko?lang=ja
・ゆうき00@クララ(勇樹00)
https://twitter.com/yuki00_X20A?lang=ja
・MURA0929@クララ(mura0929)
https://twitter.com/mura0929?lang=ja
・ATRIA@ルキア
https://twitter.com/in_and_yan?lang=ja
・ゴマ@ルキア(ゴマ♪)
https://twitter.com/BlueberryGoma_R?lang=ja
・エクレール@アロエ(○クレール)
https://twitter.com/eclair_QMA?lang=ja
・mokka@漸く賢者昇格
https://twitter.com/superHTC_7M?lang=ja
・ぺぺごろう
https://twitter.com/muserumeme?lang=ja
・しゃちくべじ(べじたぶる)
https://twitter.com/vegetable_4T?lang=ja
・むったんたん@シャロン(むったん)
https://twitter.com/muttan_622?lang=ja
・ミュー@ミュー(エキサイトバイク)
https://twitter.com/ekisaito_2175?lang=ja

@ 'ェ' @@ 'ェ' @@d 'ェ' @@ 'ェ' @

52 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 07:28:30.50 ID:O6B/isQ40.net
@ 'ェ' @ ファミリー続き @ 'ェ' @

・ほどらみゅぅ@ミュー(ホドラム)
https://twitter.com/YUTOliberg?lang=ja
・ねこあるく@リエル(猫歩く)
https://twitter.com/koala_kenoooooo?lang=ja
・つきのカーテン@マヤ(karma)
https://twitter.com/Ib_mkt_QMA?lang=ja
・すずいたかゆき@リエル(みすた=すずいたかゆき)
https://twitter.com/misuta_cuzui?lang=ja
・NACK@マラリヤ(NACK)
https://twitter.com/NACK_game?lang=ja
・なかむらこまき@マヤ(東雲柚姫)
https://twitter.com/Marasama_Magiri?lang=ja
・ろぼにゃんFがた(46歳独身ペットあり)
https://twitter.com/fine6rain?lang=ja
・ノーブル@クララ(ノーブル@クララ)
https://twitter.com/noblenep_qma?lang=ja
・ふぇると@リック(しもうさ)
https://twitter.com/yoikind?lang=ja
・ピピン@ミラージュ
https://twitter.com/pipin_mirage?lang=ja
・サムソン
https://twitter.com/samuson99?lang=ja
・ささやいおりん@アイコ(あまなつ伊織)
https://twitter.com/nicola_QMA14?lang=ja
・たまいしおりん@ルキア(こむぎ@ももたまい婚期待)
https://twitter.com/IPvEXMlMVAenbGP?lang=ja
・のdっぷ@ユウ(のっぷ)
https://twitter.com/NoppuL4?lang=ja

@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @

53 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 07:33:46.33 ID:O6B/isQ40.net
@ 'ェ' @ ファミリー続き @ 'ェ' @

・かしわぎえり@シャロン(ねり飴(M.T))
https://twitter.com/hayakawa_san?lang=ja
・りひてんST@アイコ(りひてんST@道東)
https://twitter.com/rihitenST?lang=ja
・こひなたひかり@ヤンヤン(小日向光ちゃん)
https://twitter.com/KOHINATA_ARIA?lang=ja
・じょん11さい@クララ(じょん11さい@クララ)
https://twitter.com/john_sai
・マーヤ@ミュー(マーヤ)
https://twitter.com/MEGANE0606_0607
・3れんたん@クララ(3れんたん@クララ)
https://twitter.com/trifecta_yobun
・てんぷら@メディア(中卒労働者(の正妻))
https://twitter.com/d1vergence?lang=ja
・サキ@アイコ(サキ)
https://twitter.com/QmaSaki?lang=ja
・KARORY@マヤ(時崎狂三)
https://twitter.com/kurumi_maya?lang=ja
・どっせいフィーナ@アイコ(ザンゲローニ)
https://twitter.com/z_n_g_62_sphere
・アイコ
https://twitter.com/jubeat_aiko?lang=ja
・虹川めるぽ(かえんびょうりん@アロエ)
https://twitter.com/merupo_nijikawa
・クレイラ(ファータ@アロエ)
https://twitter.com/Miroku_Wc
・裏悠/闇氷
https://twitter.com/yuki_00_dark

tェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @@ 'ェ' @

54 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 07:39:39.71 ID:O6B/isQ40.net
@ 'ェ' @ ファミリー続き @ 'ェ' @

・A@強運拾段百魔待ち勢
https://twitter.com/AlanL5_gtr33
・やっきー@アロエ(やっきー)
https://twitter.com/yakkychan
・MOSQUITO@ルキア(mosquito)
https://twitter.com/DH98_Mosquito
・アサギリ@マラリヤ(しお)
https://twitter.com/M_raclette
・クロ@ごちうさのマヤちゃん押し
https://twitter.com/m15285223
・TWOISM@ヤンヤン(TWOISM)
https://twitter.com/WARPCD70
・しろけだま@セリオス(白けだま)
https://twitter.com/yukidama_srkdm
・YAS@シャロン(YAS)
https://twitter.com/yas7490665
・しおまねき@アロエ(しおまねき)
https://twitter.com/tonokonoko21
・????@サンダース(国枝詩穂) 鍵
https://twitter.com/sadone_qma
・ekira
https://twitter.com/nzbhc71
・HK▼めまむ
https://twitter.com/HK_mmm_
・うえだゆきと@ミュー(上田雪斗)
https://twitter.com/UedaYukito_RURI
・ギミアちくわパイ@マラリア(Mプランクbot)
https://twitter.com/Sky_cloud_arata

@ 'ェ' @z@ 'ェ' @@ 'ェ' z@@ 'ェz' @

55 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 07:43:31.18 ID:O6B/isQ40.net
@ 'ェ' @ ファミリー続き @ 'ェ' @

・ノズaル@レaオン(蛇口ノズル)
https://twitter.com/soccer_nozuru
・???@???(スクード 低浮上)
https://twitter.com/scudo_vox_up
・キュアブロッサム@クララ(キュアブロッサム@クララ)
https://twitter.com/tomcZkzEjyfARaa
・ほんにゃ@ルキア(ほんにゃ)
https://twitter.com/menmaya_urenaya
・ひめっち@???(ひめっちさん)
https://twitter.com/hubukicyan1
・うさまどれーぬ@ミュー、よしわらラメント@マヤ
https://twitter.com/leine_tail
・LUNAR→07@マラリヤ(永遠に底辺或帝マン)
https://twitter.com/Lunar_07
・ますたる@ヤンヤン(ただの屍)
https://twitter.com/master_ru
・「ささねこ」
https://twitter.com/sasaneko_FC
・Rie@相互しますん@ささねこ難民
https://twitter.com/AngelRie0214
・にぃは@自発中
https://twitter.com/Ni__h
・Rimuka
https://twitter.com/Rimukatan
・椿
https://twitter.com/o0Otyuki
・ひろくん
https://twitter.com/Hx365

@ 'ェ' @@ 'ェ'c @@ 'ェ' @@ 'ェ' @

56 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4749-oEgt):2017/01/31(火) 07:52:16.69 ID:O6B/isQ40.net
@ 'ェ' @ ファミリー続き @ 'ェ' @
・おこめ
https://twitter.com/TLP_akcm
・りな
https://twitter.com/WoxilrsD
・こーし@メディア
https://twitter.com/qma_koshi
・Y@ハルト
https://twitter.com/y_hpmrmrti_4
・はるsphere@雨宮天花澤香菜
https://twitter.com/harukassphere
・アロエX@アロエ(アロエX@アロエ)
https://twitter.com/takahiro4589
・INKWELL@(映す価値無し)
https://twitter.com/knowledge_levia
・さわちゃん@マヤ(さわ子@さくらうちリコ)
https://twitter.com/sawako_tetsu
・シャルラッハR@シャロン(Aquila)
https://twitter.com/Zodiac_qma
・ハヤシタイゾー@タイガ、ヘカテー@アロエ(ブート大好きマン)
https://twitter.com/qma_abcdefg
・めんぼうさん@ヤンヤン
https://twitter.com/yamataisan1066
・HCふるたか@ミュー、さぎもりあらた@アロエ、たつみREN@ユウ
https://twitter.com/H_FLTK

祝・ファミリー80人突破記念@ 'ェ' @
ファミリーaはまだまだ増えますよ@ 'ェ' @

57 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff5b-R1en):2017/01/31(火) 18:11:32.48 ID:SU3jKFhT0.net
>>38
猛ろ!老兵!
「下エリア キャノン チャージ 先行する ミサイル いくぞ いくぞ」

58 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ea6-XncN):2017/02/02(木) 00:50:42.20 ID:DW8rVOpz0.net
チャー格って昔からこんなに与ダメあったっけ?公式みて驚いたんだが
生スト
30→25→47→49→60 合計211
プロガン
30→38→47→59→70 合計244
プロガンなんて機動セッティングのペラい相手ならフルチャージをワンチャンで沈めれるってこと?

59 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e17-1ST5):2017/02/02(木) 01:28:41.81 ID:s2jHSrcV0.net
>>58
公式の数字は連撃補正無視の単発ダメージだよ
連撃補正入れたらそんなに減らない
ただ、ロック送りとか起き攻めで345発目だけ当てる状況とかでも
以前よりはダメージが出るようになったので連撃補正の恩恵受けてる

60 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd1a-9hTk):2017/02/02(木) 06:47:44.90 ID:z18EhAVNd0202.net
>>58
2撃目以降に毎回80%の減算がかかるから(最低50%まで)、見た目ほどの威力でないよ
プロガンなら最終段35ダメとかね

61 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 0639-aaTL):2017/02/02(木) 08:37:10.03 ID:AvQE5Irw00202.net
ユニコーンとシナンジュ配備申請してるんだけど、1クレで2連勝すると勝利ポイントか4じゃなくて5入ることがあるんだけど何が違うの?

62 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd1a-E39J):2017/02/02(木) 09:01:04.97 ID:YG1yTyIBd0202.net
>>58
これ。ギャンBも昔はフルチャージで150は減ったはずだから345発目当てを狙われると昔よりはるかに痛くなった

狙ってチャージ積む人はヤバイぞ?
無敵時間2cnt過ぎたら下がるか仕掛けるか判断しないと被らされて345を食らう
かと言ってフワジャンで逃げてるのを無理に追いかけると、相手の機動のが優秀なので結局バックすかしからチャージを食らって痛い目に
向こうは状況によりメイン、サブも使えるしな

更にストカスだとチャージすかしからタックルの選択肢もあるので判断ミスると大変な目にあうから注意な

63 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー 0e17-1ST5):2017/02/02(木) 09:10:38.55 ID:s2jHSrcV00202.net
>>61
Rev4.0アプデ情報で1クレ対人2連勝で+5に変更という告知が出てる

64 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sr45-aC2u):2017/02/02(木) 15:01:12.30 ID:WVQbU4XPr0202.net
絆のSNSに登録してる人っていますか?
登録したら苦情とかのメッセ送られてくるんですか?

65 :ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa9d-/WSt):2017/02/02(木) 18:18:05.19 ID:hiEXohKla0202.net
rev4になって格のガチ機体って変わったんでしょうか
某スレでBD2がケンプと同レベルの扱いだったもので

66 :ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 1519-aC2u):2017/02/02(木) 18:21:54.69 ID:9ipdoWHO00202.net
中コス機体が軒並み死んでるね

67 :ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-/WSt):2017/02/02(木) 23:53:41.92 ID:GedHBlfad.net
カチコミって具体的になにをするんですか?

68 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1a-oMTr):2017/02/03(金) 00:01:27.20 ID:aHviFq8bd.net
話し合いで終わるか暴力沙汰になるかはその人達次第
大抵は説教で終わるけどね

69 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e17-1ST5):2017/02/03(金) 01:13:22.90 ID:3wmLhB/y0.net
>>64
表は相当酷くなければ来ない
裏は苦情くるかもね
ただ、絆のPNで登録しないとか検索避け設定とかの自衛は出来る
その代わりSNS内での友人は増え辛い

70 :ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-/WSt):2017/02/03(金) 01:50:43.36 ID:Ca1ardF2d.net
>>68
暴力沙汰まであるんですか?ゲームの話ですよね!?ヤバイやついるんですね。

71 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMde-em7/):2017/02/03(金) 07:29:55.02 ID:Z/RbtP29M.net
>>70
前はちょいちょいあったんだよ
ダリオも土下座させられたり、名前忘れたけどカチこんだら反撃されて泣いて帰ったとかさ
その結果がSNSに写真付でアップされることも

72 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1a-oMTr):2017/02/03(金) 07:46:14.70 ID:aHviFq8bd.net
>>70
最初から暴力目的で行く奴は少ないよ
一言文句言いたいくらいの気持ちで行ってヒートアップ→暴力沙汰ってのがほとんど
たかがゲームと言えばそれまでだけどその頃は500円だったからそんな安いものじゃないしムキになるのも解らんでもない

73 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-aC2u):2017/02/03(金) 11:11:33.29 ID:LugV5K6cr.net
実際に気に入らない相手がいて、どんな奴か見に行ったことある人いる?

74 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-nScc):2017/02/03(金) 11:58:10.34 ID:3wblvZ0Wd.net
見たくはあるけど余程有名なゲーセンじゃないと最寄り駅わからないから近くに用事あっても気付かずスルーしてるな

一度出張ついでにたんしおのご尊顔拝見しようとしたがゲーセン遠すぎてやめた…

75 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-5UpK):2017/02/03(金) 18:52:15.98 ID:1T2N4vmfr.net
カチコミじゃないけど
アドアーズ渋谷と秋葉GIGOで
記念カード作ったことある
田舎者が東京タワーの絵ハガキを
記念に買う感覚だったよ

76 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-usRu):2017/02/03(金) 21:16:32.65 ID:Xr06sHKy0.net
>>74
徒歩30秒で海の店ですね
あそこはダイソーと王将があり割と駐車場大きいよ
県外からも行きやすい

77 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1a-oMTr):2017/02/03(金) 21:26:54.86 ID:aHviFq8bd.net
>>75
そこは機動六課じゃないのか
そういや機動六課って大隊名変わって何になったんだっけ?

78 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 315b-l1Pb):2017/02/03(金) 22:46:57.39 ID:rZLcu7Im0.net
>>75
ついでにペナント買うつもりで
池袋にもどうぞw

79 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1a-E39J):2017/02/04(土) 00:35:21.12 ID:fludDYxKd.net
>>77
GIGOは昔から変わらん
機動六課はタイトーの店だよ
HEYじゃなく、しょぼい方

80 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0de2-0MWP):2017/02/04(土) 04:00:18.62 ID:XC36dLPP0.net
PODのスピーカー左(椅子のスピーカーはでる)から音がでないよ。なぜ?

反対に椅子のスピーカー&ヘッドフォン端子からボイチャが聞こえないPODもある。

どうなってるの?

関係ないけど、プロジェクターの互換交換ランプ。1万円弱だってっさ。
http://avprojector.goodb.com/875_7264.html

81 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0de2-0MWP):2017/02/04(土) 04:03:53.31 ID:XC36dLPP0.net
↑PODスピーカーから音がでないのは右でした。すま。

あと自宅でPODもどき?(PSP版)再現動画発見。
絆のプロジェクター(魚眼レンズ)だって。スクリーンどうしてるのかねぇ。
https://www.youtube.com/watch?list=PL2SIdyrkkiThxz-E915myJYi3dPd0sc39&v=ZXaDBjFzHc0

82 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 967b-Y27s):2017/02/04(土) 23:38:21.49 ID:Q5cZOvLM0.net
散弾の拠点への命中判定ってどうなっているのか
知っている方はいませんか?
拠点の出っ張りとそれ以外とで時間差で当たったりするけど複数ヒットとなっているのかどうか

そもそも散弾で拠点撃つ状況なんかほぼないし、
知ったところでどうにかなるわけではないのですが
何となく気になって…

83 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-X0bl):2017/02/05(日) 02:32:46.96 ID:LRjoOBvsr.net
>>82
当たり判定がどうなってるのかはわからないけどザクタンの拡散でミリ残りの拠点が1発で割れた気がする

84 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1a-53qf):2017/02/06(月) 05:37:07.86 ID:DPukAAa6d.net
たまに一緒に出撃する友人が、カードを通したさいに警告文みたいなのが出てました。これは一緒に出撃した自分もいずれ出ますか?

チラッとみた感じ、迷惑行為があったような文でしたが、それはずっと消えることはないのでしょうか?

85 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65da-qfIj):2017/02/06(月) 10:02:36.89 ID:lHnY3fsW0.net
皆さんは、急に催した時にどの様なチャットをして離席しますか?
恥ずかしながら、先日このような状況に初めて陥ってしまったのですが、
チャットを考える余裕すらなかったので、定型文があればと思い…

86 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-4SR0):2017/02/06(月) 11:04:21.72 ID:BG5L/Ab3a.net
>>85
「すまない」「こちら」「下エリア」「瀕死だ」「後退する」
で伝わると思うけど、そんな状況でこんな悠長なチャットは遅れないだろうな・・

87 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-E39J):2017/02/06(月) 11:34:19.30 ID:SQUTREfDd.net
なので、大人オムツは必須だ!
一回分ならはみ出すこともない
味方に迷惑かけるくらいならオムツに漏らせ!



……バンナム変更ボタン欲しい所だな
強さは最強レベルで
チャットボタントリプルタッチで発動でどうだ?
茶テロする奴はバンナムに切り替わってマシになる

88 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMde-Yq7f):2017/02/06(月) 12:33:39.47 ID:vFuRZX5NM.net
>>85
軍人なら垂れ流しても持ち場を離れたらあかん

89 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65da-qfIj):2017/02/06(月) 13:17:01.46 ID:lHnY3fsW0.net
>>86
ありがとうございます。
もし万が一次回がありましたら、使わせていただきます。
>>87
すみません、自尊心が邪魔をしてオムツを常時着用(携帯)は無理です。
その発動ボタン、月1回ほどの制限でほしいです。
>>88
上官殿。敵前逃亡もうしわけありません。
人としてのプライドとシートを汚す(匂いも)と後任の兵士に申し訳ないので、
ご容赦ください。

90 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-4SR0):2017/02/06(月) 14:26:30.09 ID:bV7T4BAwa.net
>>89
お尻に力を入れて尻穴を引っ込める様にすると一時的にだけどしのげる
因みに立ってしないと効果はない

91 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65da-qfIj):2017/02/06(月) 15:08:01.45 ID:lHnY3fsW0.net
>>90
既に第一波をズボンのボタンとチャックを全開でしのいだ後でしたので
限界でした(;≧皿≦)。゜°。ううううぅぅぅ

92 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMde-Yq7f):2017/02/06(月) 16:16:28.08 ID:vFuRZX5NM.net
もうええからw
次からコンデイション整えておくように

93 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65da-qfIj):2017/02/06(月) 18:04:35.20 ID:lHnY3fsW0.net
>>92
はい

94 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-usRu):2017/02/06(月) 20:05:15.87 ID:E1Nqohat0.net
チラ裏でもちょいちょい出る話題やけど、処方は下痢ストッパな
ただ、ノロは毒出した方がいいので、そこは体と相談やな
ストレス耐性ない人が茶テロ受けるとうんこ漏らすとかあるのかもね

95 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0639-aaTL):2017/02/07(火) 00:04:20.11 ID:vmPbRItB0.net
>>86
そんなんでウンコと伝わるかよww

ただ体力なくなったと思われるだけだろ。

96 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1a-9hTk):2017/02/07(火) 00:27:31.87 ID:prcwG5JGd.net
>>94
そんなん最早こんなゲームやるなとしか言えないわなww

97 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f159-aC2u):2017/02/07(火) 02:04:24.60 ID:WAEqmfrV0.net
ノロ、インフルで出撃するなよ

98 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKde-gbWX):2017/02/07(火) 04:30:44.98 ID:zAy6x0YSK.net
>>82-83
相当昔に話題になった上にニコ動に検証もあるが、
ザクタン拡散(に限らずタンクのDASほぼ全て)は地味に拠点威力ある
あと複数ヒットでも対拠点ダメ入るのは一回。もし小弾全部がダメ入るなら拠点弾どこじゃなくなるよ威力がw

99 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKde-gbWX):2017/02/07(火) 04:31:42.06 ID:zAy6x0YSK.net
ついでにゾックの8方向サブは(アルビオンの股の間とかに入って撃てば特に分かりやすい)複数回ヒットするが、
これは拡散みたいなごく短い一定時間内の複数ヒットが一回と処理されるのか、武器毎に設定されてるからこうなってるのかは知らん

100 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0e02-FMLr):2017/02/07(火) 14:09:29.20 ID:nhPPcU1h0.net
>>99
ゾックの8方向ビームはもう没収されました(震え声)
wiki見たらまだ射時代のまんまで笑うわ

Hit判定は拡散弾が特殊で他は普通じゃない?
ゾックのあれもマシンガンと同じく一発一発に判定だった
拠点の股入らないと火力出なかったし

101 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b93d-1ST5):2017/02/07(火) 16:53:23.38 ID:VX6TnYA00.net
>>100
サブの起動低下するやつって前後左右たくさん出ませんでしたっけ

102 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0e02-FMLr):2017/02/07(火) 17:56:47.92 ID:nhPPcU1h0.net
>>101
ん?そうだっけ?まったく乗ってないから忘れたw
公式には1トリガー4発となってるけど

拠点叩けないこともない射時代の旧サブCは没収されてる

103 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1183-yene):2017/02/07(火) 19:47:02.88 ID:UFtqxlu80.net
>>101
蛇の燃えミサもどき

104 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 155b-1NrW):2017/02/07(火) 22:18:44.54 ID:rgwu299s0.net
ジオン3番機です
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=Ww0kPX-Uuhg
敗因は編成とタンクが悪いでしょうか?
はたまた茶テロの射撃が悪いでしょうか?低コスト近距離がいると勝率悪い気がします

105 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e17-1ST5):2017/02/08(水) 00:28:52.32 ID:WvLbnnPI0.net
>>104
編成が悪い
低コ3枚も要らない
3枚目の低コ選んだ奴が地雷
近が酷いのは間違いないが
あなたも茶テロしてるけど護衛になってない場面多いよ

106 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa3c-51wG):2017/02/08(水) 02:46:35.91 ID:Y/IqqINA0.net
この手のリプ見ていつも思うんだが、結局、終始茶テロ合戦してみんなしてモチベ下げ合ってるのが敗因じゃないのかね

107 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0621-cqZ0):2017/02/08(水) 04:33:50.35 ID:kCdNcWwS0.net
ふと思い出して気になったんだけど、まだアッガイと指揮事務ってバルコンタックルできる?
もともと14当てが少しシビアではあったし、機動力落ちたから無理かな?試した人います?

108 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-aaTL):2017/02/08(水) 23:53:30.80 ID:EReKAQ4aa.net
バルコンて何ですか?

バルコンでQD外しするだけのこと?

109 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-aaTL):2017/02/08(水) 23:53:59.35 ID:EReKAQ4aa.net
バルコンで外しじゃなくて、バルカンでの間違いでした

110 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-ekCR):2017/02/09(木) 00:23:08.50 ID:erIBS4ccd.net
バルカルコンボっつてな、反撃不可能なんだわ
1発目と4発目を与えて敵は全バラよろけで反撃不能で、その後即切れて6連撃まではいる

昔は環八やBD2が出来て猛威を振るった後、修正されダウンするようになった

それが今はユニに解放されて、次のVUでも修正されないというバンナムからの仕様通達ッ!

……どう考えても終わってるだろ?
最強の格闘に与えてるんだぜ?
そうでなくてもメインでも簡単に外せるし、赤ロックからもメイン、サブどちらでも対応可能
分かってきたかい?ユニの壊れ具合が!
だて、後半ユニの愚痴になった

ちなシナンジュでもバルカル外し出来るが難易度は高い
あと1発しか与えられないのでよろけ無いから反撃されるし、早すぎるとポキル

111 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1639-A2mq):2017/02/09(木) 00:37:15.20 ID:i1Z+4ikB0.net
なるほど…
ありがとうございます。

でも1発目と4発目を当てるなんて
意識してできるのですか?

外しで飛ぶときに1発あてて
最速ゆとり外しあたりで戻ってくるときに4発目を当てるってことですか?

自分にはそんな芸当できる気がししないです…

アレバルで外そうとしても、大概外せずダウンさせちゃうほどなんで…

タイミングだけの問題でしょうか?

112 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-2ArC):2017/02/09(木) 00:55:39.37 ID:5+KMw4hDd.net
>>107
出来る

113 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-ekCR):2017/02/09(木) 03:46:09.63 ID:erIBS4ccd.net
>>111
アレックスは無理です
今も昔もバルコン不可能でダウンします

今現在、連邦でバルコン可能なのはユニだけと思われる
なので悪夢の復活なのだ

乱戦でバルカンぶっ放して4発出るところを3で止めたりして残り1を有効活用するやり方もある
これは三連撃》バルカンドロー》三連撃で、即切ってもダウンせず継続切りが確定します

似たようなテクでBD2の胸ミサを乱戦で打って1発だけ残し、3連撃》胸ミサ》タックルのコンボなどもある

絆は単純操作だけど先人達が築いた大いなる遺産は多々あるよ
佐官では味わえない世界がclub Sにはある


回し者ではないが、大宮の動画配信は勉強になると思う
他にも板倉動画でカバパンあたりがアレックスで暴れてる動画などは参考になるかと
バルカン1残して確定!確定!いってる動画とかあったはず

114 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-ekCR):2017/02/09(木) 04:00:18.40 ID:erIBS4ccd.net
ついでにユニコーンについても書いておこう

ユニコーンは通常時にバルコン可能で、NTD発動でバルコンは不可能になります(ダウン値の変化による)

その代わりNTD中はビームマシンガンがビームマグナムに換装され、この兵器は中バラ以上で「三連撃ドローしてもダウンしない」性能になります
ドローのあと三連撃出来るというアホみたいな設計

開発は頭おかしい
通常時のメインも十分QSできる性能だしね

まとめー
ユニコーンは通常時はバルコンに注意し、NTD時はドローのあと噛まれると思って貰って構わない

どっちにしろ格闘戦を挑むべきではない
離れて射撃で削るべき

115 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-OLLi):2017/02/09(木) 06:09:10.78 ID:yuQV1flJr.net
>>114
捕捉
ユニコーンのNTD中のビームマグナムは中バラだと3連D+1までね
3連D3連入るのは高バラからね
だから今ジオンで鮭とかユニコーンの美味しい餌さでしかないから覚えておいてくれ

116 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-u3TU):2017/02/09(木) 07:03:00.72 ID:ZttNbnhgd.net
NS出て不可能にされたから連邦側だけのシステムなら消えない気もする

117 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-Sh2Q):2017/02/09(木) 13:15:34.30 ID:ofer0+BUd.net
ver2くらいから復帰するんですがまだ人いますか?

118 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eUd9):2017/02/09(木) 13:45:48.36 ID:OXvoOeica.net
いませんよ
復帰しなくてもいいです

119 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-ekCR):2017/02/09(木) 13:50:11.70 ID:erIBS4ccd.net
リプレイみてると軍曹あたりとか中尉あたりとかもマッチングしてるっぽいので人は少ないけど居そう

ジオンが今大人気で大佐あたりだとリマッチになる時が多い(ユニ取れたから?)
最悪2戦目はバンナムになることも

ま、昼の時間帯だったから仕方ないかも
夜は平気と思われる

准将あたりのジオン兵は上にあるユニの仕様を念頭にね
まず出てくるから

120 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3174-eUd9):2017/02/09(木) 16:46:12.48 ID:Mki2VoDW0.net
今日新品カードサブカ作ったけど、二等兵からマッチしたよ
時間は14時くらい
ちなみに二等兵LV1から一つづつしかあげられなくて、
一等兵のLV2になると同時に少尉に飛び級だね

121 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-dYGg):2017/02/09(木) 16:46:44.83 ID:oSRycV1Ya.net
>>112
ありがと、試してみるわ

122 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-eUd9):2017/02/10(金) 08:50:06.54 ID:LjtxBV/yM.net
POD内の音量調整ってどうやるんだっけ?
フレームの変更はターミナルでできたんだけど、音量調整が出てこない

123 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKae-97X2):2017/02/10(金) 09:15:04.97 ID:fE1P+HcIK.net
ブリ中(機体選択)に両ペダル踏んでスタートでメニューが出る

124 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-Sh2Q):2017/02/10(金) 09:51:40.73 ID:BjHN7aOrd.net
>>119
>>120
ありがとうございます 料金も安くなったのでまたカード作ってやります〜

125 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-eUd9):2017/02/10(金) 11:19:18.68 ID:LjtxBV/yM.net
>>123
ありがとう

126 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1639-A2mq):2017/02/10(金) 11:53:45.85 ID:9GGN9nds0.net
ガンキャノンのオススメ武装セッティングは

キャノンA
爆散A
パンチ


ですか?

127 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-eUd9):2017/02/10(金) 11:56:09.06 ID:LjtxBV/yM.net
>>126
そうだよ
建物多いMAPなら機もいいけど
爆散Aはブースト止まるから気をつけてな

128 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db5-tGQX):2017/02/10(金) 20:06:04.36 ID:rqfHK/1u0.net
Q
公式ホームページで
ジム・キャWDの格闘に
2つのパンチがあるのですが
なにか違いがあるのでしょうか?

129 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e95b-PtbU):2017/02/10(金) 22:50:59.02 ID:I9jN6Fci0.net
>>128
何か違うように見えるか?
見えたなら眼科行ってこい


同じページが二つある?
バンナムの仕事なんだから今さら驚かねーよ

130 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed2c-uaD1):2017/02/10(金) 23:11:24.27 ID:RjxR3lSm0.net
パンチが2つ?そんなバカなww!

公式見て来て → ほんまやぁw

バンナムの誤記でしょう。パンチは一つなので気にしなくていいよ。

131 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ de17-ENO3):2017/02/10(金) 23:14:41.18 ID:RLYiveMU0.net
>>128
普通にミスだと思われる

132 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db5-tGQX):2017/02/10(金) 23:16:56.31 ID:rqfHK/1u0.net
128です

やっぱりミスですか。

もしかしたら魔法の5mでもあるのかと

133 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-2ArC):2017/02/11(土) 01:30:58.12 ID:yOvSV3VAd.net
>>132
それにしても、よくこんなの見つけたよな
そもそも犬キャなんて、宇宙移動砲台戦でしか輝かない機体なのに………


そう言えば随分やってないな移動砲台戦

134 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b55b-dlvH):2017/02/11(土) 11:30:32.61 ID:yWb8c7Pn0.net
犬キャ今ver.で上方扱いだぜw
連邦の犬キャダブタンはエグい
まぁ、知られてないけどな

135 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b99a-dlvH):2017/02/11(土) 12:04:52.85 ID:n++Egvrz0.net
ジムキャは見たまんま貧相なのに、犬キャは恵体に見える不思議

136 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-ER5R):2017/02/11(土) 12:33:17.62 ID:NjhLO0CAd.net
>>126
上手い人はビーライ付けてるけど俺も爆散使う…

137 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-a31+):2017/02/11(土) 12:58:04.66 ID:3rMxImcVr.net
>>126
クラッカーつけてる人も多いよ。
サブは自分の好みでいいんじゃない

138 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-eUd9):2017/02/11(土) 13:15:17.98 ID:XdZywq2YM.net
ファイアナッツはないわ
カスダメージ1発ダウンじゃマンセル組めない

139 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spfd-vNbr):2017/02/11(土) 15:00:36.96 ID:TShkqi+Fp.net
今、板倉さんとかマッチするの?

140 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-a31+):2017/02/11(土) 15:18:23.57 ID:3rMxImcVr.net
>>138
そう?ビーライの方が無いわ
ちなみに階級は?

141 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-eUd9):2017/02/11(土) 16:02:44.75 ID:XdZywq2YM.net
中将〜少将ルーパーだけど?
ちなみに階級なんか聞いてどうすんの?

142 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5e2-ekCR):2017/02/11(土) 16:08:57.31 ID:gtg+hd5O0.net
Aなら好きにやれ
Sでそんな武装して出されたら捨てゲーと見なすってことだろ
大将に上がれない基地には難しいかな?

143 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-a31+):2017/02/11(土) 16:28:55.97 ID:3rMxImcVr.net
>>141
なるほど(察し)。好きな武装でenjoyしましょう。

144 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-eUd9):2017/02/11(土) 16:33:41.49 ID:XdZywq2YM.net
>>143
ありがとう。そうさせてもらうわ
うまくハマると楽しいよ
ゲームなんだから楽しまなきゃ損だね
https://m.youtube.com/watch?v=AxibXiO_NXg&feature=youtu.be

145 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1621-Frzy):2017/02/11(土) 16:36:39.19 ID:6A4smNZ20.net
爆散が多いがガンキャのサブなんてどれでも仕事できるだろうに、個人が自分に合ってるのを選ぶこともあるだろ
結果も見ずにサブの種類だけで判断して捨てゲーする将官のほうが恥ずかしいよ

146 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-eUd9):2017/02/11(土) 16:42:22.90 ID:XdZywq2YM.net
どこから捨てゲーが出てきたん?

147 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-u3TU):2017/02/11(土) 16:43:31.01 ID:2ATSu0Ywd.net
ビーライよりナッツ!!!
笑うわ

148 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-z+Ze):2017/02/11(土) 16:49:01.76 ID:g2/G+rfGd.net
ナッツ選ぶ位なら爆散Bかバルカンで良いと思うんだがなぁ…

149 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-eUd9):2017/02/11(土) 16:51:46.89 ID:XdZywq2YM.net
正直お察しされるレベルの俺にはナッツの良さがわからんわ。
ナッツ持って活躍してる動画UPして欲しいなぁ。
UPしてくれたらそれ見て勉強するわ

150 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1639-A2mq):2017/02/11(土) 17:02:19.81 ID:qZay09Vy0.net
ナッツなら、オデッサで反対側に投げれば当たるだろ

ナッツリターン

151 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-UvSd):2017/02/11(土) 18:17:47.15 ID:KVZQPQg0d.net
ガッシボカッ

ナッツ


みたいなやつ?

152 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1621-Frzy):2017/02/11(土) 19:02:18.51 ID:6A4smNZ20.net
>>146
>>142
捨てゲーするじゃなくて捨てゲーとみなすだったわ

153 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-nxkQ):2017/02/11(土) 21:28:19.57 ID:A0cWqH5Ya.net
まぁ要はクラッカーだから使えなくもないだろ的な
ただ立ち回り的には爆散やバルカンでもいいんだよな
まぁガンキャのサブは好みの問題な気がするわ

154 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e542-eUd9):2017/02/11(土) 22:14:13.40 ID:Ho0Wj1er0.net
サブが何でも良いってのはそれなりに使える奴の言うセリフな
もともとは>>126に対する返答やで?
この質問内容から察するにAクラやろ?
だから爆散Aが答えなんよ
ナッツやら頭バル使いこなせる奴がこんな質問するか?

155 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-ER5R):2017/02/12(日) 00:53:17.80 ID:siXapss6d.net
確かに>>154がベストアンサーだな…

ふわジャンにも当たるし着地や硬直狙うビーライよりAクラレベル向き。

156 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-2ArC):2017/02/12(日) 01:56:34.92 ID:FrQrhVoDd.net
ガンキャ・ドムキャは素体コスト安いんだから、ナッツやグレ投げて延命するくらいならさっさと落ちてリスタでポイント稼いで欲しい

157 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-gQY+):2017/02/12(日) 10:50:31.82 ID:fyqMcriOa.net
密着20最長34ダメしかなくて20コストも上がるビーライ持ってく必要あるか?常時りロード8カウントも重たいし
そもそもガンキャドムキャってどっちかというとアウトレンジよりミドルレンジで戦いたい機体じゃん
ミドルレンジなら爆散A、インファイトなら(インファイトに耐えられる旋回あるかと問われると微妙だけど)バルカンだと思うけど

ビーライ持ちは引きうちしたいぜ
グレ持ちはタイマンしたいぜ
って言ってるとしか思えない

158 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spfd-vNbr):2017/02/12(日) 11:32:39.37 ID:OZ38RkjLp.net
今日もエースパイロットは出撃しますか?
カバパン勲章欲しい!

159 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e542-ER5R):2017/02/12(日) 12:11:56.49 ID:bH5SJbjZ0.net
>>158
http://gundam-kizuna.jp/product/news/jaepo2017/

いるみたい

160 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMae-PtbU):2017/02/12(日) 12:19:11.38 ID:G93Ht/g7M.net
>>158
カバパン勲章とかみんな結構持ってるもんじゃないの?
あんなもん早々にバーメンに増殖させたが

161 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 265b-uaD1):2017/02/12(日) 12:21:20.50 ID:3szwGy+N0.net
https://www.youtube.com/watch?v=EZqKutSCPtA&feature=youtu.be
自分タンク。勝ったには勝ったけど、
もうちょっと楽に勝つにはどんな指示すればよかったんだろう?

162 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b55b-dlvH):2017/02/12(日) 13:48:48.33 ID:Gse68R2X0.net
>>161
難しいね
Aクラ野良だからさっさとリスタして刈り上げろと言ってもうまくいかんだろうし

163 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e542-ER5R):2017/02/12(日) 22:17:31.27 ID:bH5SJbjZ0.net
ニューヤーク連邦側の丸ビル、4発タンクの場合でも壊すべきですかね?

それとも無視して砲撃ポイント急ぐべきですかね?

164 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e95b-PtbU):2017/02/12(日) 22:32:37.63 ID:Vw7ukfLi0.net
>>163
何が来るか分からんから壊しとけ

165 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db5-tGQX):2017/02/12(日) 22:33:10.82 ID:GJT6+lWl0.net
>>163
「べき」ってのは存在しない
バーストならメンバーの要望に従い
野良ならそのオプションを選択するのはタンクの権限

個人的には索敵報告を優先して
1st中にリロードが発生するのでしない

166 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c983-CIv3):2017/02/12(日) 22:42:47.31 ID:3Z1RAU1M0.net
>>163
アッグかドズルに期待する

167 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b55b-dlvH):2017/02/12(日) 22:53:22.50 ID:Gse68R2X0.net
>>163
やらない選択肢はない
あと、もう一個のビルもな
ちょうど4発使い切るだろ

168 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ de17-ENO3):2017/02/12(日) 23:53:03.13 ID:FSv9Tnlh0.net
>>163
丸ビルだけは必須
足つきなら砲撃硬直も少ないし適当に撃ち捨てながらでも進めばいい
クレーター前のビル壊すのもいい

169 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1621-Frzy):2017/02/13(月) 00:10:27.19 ID:NO1zepYv0.net
野良の話だけど、4発タンクなら丸ビルと砲撃ポイントのビル壊すかな
基本丸ビルはどのタンクでも壊してる

170 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db5-tGQX):2017/02/13(月) 01:05:06.91 ID:W7zls2hA0.net
自分がマイノリティだと知った(>_<)

171 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db5-tGQX):2017/02/13(月) 01:14:32.42 ID:W7zls2hA0.net
逆に質問
44で
量キャ以外で1セット建物壊すのに使って3拠点の時間って残りますか?

172 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-ekCR):2017/02/13(月) 02:07:22.43 ID:McKfjy4Zd.net
基本サブに拠点兵器ない機体での3落としは不可能
味方にドムタンかシナタンがいると楽に可能

連邦でも射タン(ジム頭180)にGP03たんでもいける
……はず

1st遅くても、拠点に密着出来れば3rdの目は出来るが、どの機体でもそこに降ってくる可能性から考えればまず「ない」

173 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db5-tGQX):2017/02/13(月) 06:43:10.06 ID:W7zls2hA0.net
>>172
自分、ブランクがあるので
今のバージョンのことはよく分からないですが

先日、NYR番南無でヒルドルブほぼ新品A歩で3拠点できた記憶があります。

2nd以降は復旧と同時にNL着弾で残り2カウントだったと思います

6年前のハナシですと
実戦でジムキャ、ギガンで野良単騎3拠点は何度も経験はあります。
なにか修正はされたのでしょうか?
今のバージョンは消耗戦が激しく
実戦では3拠点は現実的ではないかもしれませんがオプションを残せるか残せないかは重要かと思っています

昔ほど検証にかける熱量がないものですからご教授戴けると
ありがたいです

174 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-OLLi):2017/02/13(月) 07:07:40.46 ID:3Z2ed/pGr.net
>>165
普通索敵報告しながら丸ビル壊すんじゃないのか?
つーか丸ビル壊しは必須だろ普通

175 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a959-a31+):2017/02/13(月) 07:54:11.09 ID:3LgKm6eF0.net
今の絆だったら丸ビル破壊しなくても何とも無いと思う

176 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-gQY+):2017/02/13(月) 08:12:05.09 ID:8LqsVJ43a.net
あれって昔クラッカー一発でも食らったら地雷だった頃にあれあるとちょっとジオン側が有利になるから壊してただけじゃなかったっけ?
いまそんな暇あるなら前でて拠点叩けよ

177 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-vNbr):2017/02/13(月) 09:15:29.08 ID:m0ZunKDCp.net
>>158だけど、マッチせんかった…中佐だからか

178 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c987-j1+8):2017/02/13(月) 10:35:12.62 ID:OenoSbcO0.net
>>173
修正はないです
3拠点の周知がされてアンチの意識が変わったためタンク単騎で3拠点はほぼ無理です

179 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Ax3n):2017/02/13(月) 11:16:41.83 ID:McKfjy4Zd.net
そらバンナム相手ならどんなタンク、セッティングでも可能でしょうよ
でも装甲とかしてたら間に合わんな

てかバンナム相手なら1st取ったあと拠点弾でタンク落とせるし、実践的ではない
3rdは基本追手の相手をしつつ、味方に間に入ってもらう
被弾はしてもダウンしないよう心がけたりするものだ
その為の復帰前ショットとかの工夫でしょう

180 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3174-eUd9):2017/02/13(月) 13:15:28.31 ID:1wBQe4vZ0.net
>>177
気の毒やけど最低でも准将以上じゃなきや無理やろ

181 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1639-A2mq):2017/02/13(月) 13:38:29.15 ID:QWv4QKpV0.net
丸ビルなんか今は戦略上使われることなんてほとんどないし、
そこにかかる時間なんてたかがしれてるし
正直どっちでもいいよ

182 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea40-XBgK):2017/02/13(月) 21:34:30.77 ID:2xgOZ+8j0.net
ちょっと質問なんですが・・・
格闘機同士がアイコになった後、敵シナンジュやギャンが
バックブーでロック外に出てこっちの空振り後、反撃食らうんだが
高機動だと出来るとかそんな感じなのか?

183 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9a0-eqlU):2017/02/13(月) 22:09:19.24 ID:rg1gPQ4L0.net
格闘及びタックルアイコした後に着地せずバックブーを踏む
相手が着地していれば空かせるしして無ければ追いついてくる
タンクでも出来る

184 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad3c-cGUq):2017/02/14(火) 01:02:28.11 ID:s5U0/wig0.net
>>181
俺がAクラでS率高いのはそのせいだな

185 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-GiJ1):2017/02/14(火) 02:58:38.61 ID:IYtSumkPd.net
>>182
本当にロック外なら完全にスカされてるんだろ、それは仕方ない。

問題なのはロック外されてないのに同じ現象が発生するんだよな、ここ近年の手抜き仕様は。

他にもタックルが完全に出てズバンとぶち当たってるのに斬られたり、格闘無敵で斬りかかってんのに正面から射撃喰らったり。
ゲームルールくらい守れと。

それともイカサマッチングみたいに故意に嫌がらせでもしてんのかねぇ。

186 :ゲームセンター名無し (中止 Sd8a-ER5R):2017/02/14(火) 12:41:15.07 ID:TRKXLxjtdSt.V.net
>>163です。

遅くなりましたが回答ありがとうございました。

自分タンクなら基本的に回答にあった丸ビルとクレーター前ビル壊してます。

准将大佐レベルで丸ビル壊さず、アンチ枚数有利でFABに丸ビルからストレートで抜かれたんで…なんか壊さない理由とかあるのかと疑問に思って質問しました。

187 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 13:16:20.28 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
スタンド、検索プレイ、カンニング、同凸、台パン、全ての迷惑&不正行為の生みの親、ひろっち大先生(`・ω・´)
知能は小学生以下、体だけは大人のひろっち大先生まとめ (20170213更新)

・メインカードは
学籍番号L0064335はぎわらゆきほ@アロエ 紅玉賢者・天(笑) (`・ω・´)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/12/p/myroom/index.html?seq_id=.uogtt4
学籍番号J0137379いちはらにな@アロエ 黄玉賢者(笑) (`・ω・´)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/12/p/myroom/index.html?seq_id=.k4bsvc
学籍番号L0084333ただりいな@ミュー  黄金賢者(笑) (`・ω・´)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/12/p/myroom/index.html?seq_id=.in5lgo
所属:キャッツアイ栄通、キャッツアイ新札幌、ディノスパークノルベサ 、ラウンドワン白石(`・ω・´)
・サブカはけんさくきんし@アロエ(トナメ用)、こしみずさちこ@ミュー 他1枚(`・ω・´)
・トナメではフェニ組で恥ずかしい解答を披露してる模様、そしてたまにミノ組に落ちるゴミっぷり(`・ω・´)
・ひろっち大先生の門限(この時間内にプレーすれば憧れのひろっち大先生とマッチできるかも(`・ω・´)
月〜木 20:00 
金   23:00 
土日  16:30 
ホーム (`・ω・´)
月曜 → ノルベザ
金曜 → 私立リリアン(ディスノ白石)
MAXIM HERO
準ホーム (`・ω・´)
東苗穂猫 、栄通猫、新札幌猫、清田猫、麻生猫
ラウワン白石、ラウワン北21条、アドアーズ狸小路、ディノス中央

(`・ω・´) (`・ω・´) (`・gω・´) (`・;ω・´)

188 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 13:20:12.42 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
(`・ω・´) 続 き (`・ω・´)

・1997年1月28日生まれの19歳 AB型のロリコン(ツイッターより) (`・ω・´)
http://imgur.com/a/hwWxv
・安っぽい服装にいかにもキモ・オタクという顔(目撃者談) (`・ω・´)
・千歳科学技術大学理工学部(偏差値37.5)の2年生(?)、なおAO入試の模様(ツイッターより)  ←留年した可能性のあるのでもしかしたら1年かも(`・ω・´)
・自己愛性パーソナリティ障害の可能性あり(`・ω・´)
・☆1〜2のエフェクトをことごとく間違えることから在日韓国人との噂もある(`・ω・´)
・QMAプレイヤー最年少で晒しwiki入りを果たす逸材(`・ω・´)
・ほとんどのQMAプレイヤーは検索プレーをしていると思い込んでいる頭の弱い理系大学生(`・ω・´)
・ツイフィールにはスタンドありでプレーしていると自らスタンドを公言している先生(`・ω・´)
https://twitter.com/Kto_qma_ano/status/766005401481383937
・最近では親の金で運転免許の仮免試験に0点で落ちるほどのさらなる池沼っぷりを発揮している(`・ω・´)
・勉強を全くしないので字が汚い (ツイ削除済み)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/775900470988668928
・ゲーセンにてインフルエンザひろっち菌をまき散らす(`・ω・´)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/824089397146464256
・20歳の記念にツイッターで誕生部アピールをするも誰からもお祝いのリプをもらえず悲しみのツイ消し(`・ω・´)
↓↓↓ツイ詳細↓↓↓
…というわけで今日で20歳になりました。酒も飲めるしタバコも吸えるようになりました。(あんまりする気ないけど)
まだまだ幼稚な所とか多いですがこれからもよろしくお願いします(`・ω・´)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/825002232886095872

(`・ω・´); (`・ω・´) (`・ωf・´) (`・ω・´j)

189 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 13:23:48.37 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
(`・ω・´) 罪 状 (`・ω・´)

・早朝同突反復横飛びで宝石ベルを獲得(`・ω・´)
・武器は理タイ、アニスロ(カンペ&検索有)(`・ω・´)
・理タイは検索・カンペなしだと200を切る程度のエア武器(`・ω・´)
・サークル対戦でも堂々とカンペ&検索プレイ(`・ω・´)
・グリバスは基本very hardに寄生するスタイル(`・ω・´)
・ツイッターのグリバス募集にももれなく寄生(`・ω・´)
(現在の主な寄生先は、おうみクレア@クララ、ねちガエル@リエル 他)
・グリバスではアイテムは持っているが、メガホンはほぼ飛んでくることはなくみんなの足を引っ張っている(マッチしたメンバーを選んでいる可能性あり)(`・ω・´)
・グリバスで初心者に対して暴言(`・ω・´)
・グリバスで勝てないと分かると捨てゲ(`・ω・´)
・メガホンも平気で無視する(`・ω・´)
http://imgur.com/KQbZpJ3.jpg
・気に食わないことがあると故意に回線を切断する(`・ω・´)
またそのせいでディノスパークノルベザの筐体一台を故障させた疑いあり(ほぼ黒) (`・ω・´)
またノルベザの台を壊した模様(`・ω・´)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/785456552605913088
・また近頃では台パンも目撃されている(`・ω・´)
・旧マジコロで自分がメガホンをして、文字パネルを打ち間違えたプレーヤーに対して「しぇや」(死ね?)、「きえろ」と暴言(`・ω・´)
・旧マジコロでメガホンを使って名指しで暴言(`・ω・´)
・暁のトナメの決勝でスポーツ投げてきた相手に暴言(`・ω・´)
・悪行を重ね最悪板に単独スレが立ち、晒しwikiの本項目入りした現在も反省は皆無。それどころが時間が経てば忘れて貰えると思っている模様(`・ω・´)

(`・zω・´) (`・ω・´f) (`・ω・´) (`・ωj・´)

190 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 13:27:34.86 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
(`・ω・´) 罪 状 続 き (`・ω・´)

・開幕○×問題で即捨てゲ&○×問題で嘘メガを飛ばしてくる(`・ω・´)
・いつも持っている大きなかばんにはいつオチられてもいいように刃物が入っている(`・ω・´)
・ツイプロに謝罪文を掲載するも、許してもらえないと分かった途端即削除(`・ω・´)
全く反省していない模様(`・ω・´)
・上記の謝罪文で「捨てゲをしたら即引退」と書くも、グリバスにてさっそく開幕捨てゲをする(←まるで反省していない模様(`・ω・´)
・混雑時はとなりの台に荷物(刃物入り)を置き2台分占領、混んでいても全くおかまいなし(`・ω・´)
・全国大会青龍戦では初日から杉下軍団たちとスタカン全開で称号を狙うも、実力が足りずに失敗、なおピンだと40000程度のクソザコレベル(`・ω・´)
http://imgur.com/a/43Rsw
http://imgur.com/a/XMnVu
・ひなびた検定ではカンペ駆使し、600クレ以上を費やし6000点以上を記録(`・ω・´)
ひろっちスレ2では
「ひなビタ検定の成績は評価すべき」「検定で8位以上取れない奴に発言権なし」「ひなびた検定6000越えは偉大」
などの自作自演の痛い発言を繰り返している(`・ω・´)
↓↓↓詳しくはこちら↓↓↓
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1460818210/

・11/12,13のラウンドワンカップで対戦相手に嫌がらせをされたとツイッターで愚痴る(`・ω・´)
(スタカンなしで総合正解率50%を切っていて嫌がらせされる実力すらない、自意識過剰な発言)
・11/12,13のラウンドワンカップで立て続けに惨敗し、東京のラウンドワンカップなら自分でも緑枠(G3入賞)をつけられるとツイッターで豪語(`・ω・´) (ツイ消し済)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/797724318641721344

(`z・ω・´) (`・ω・´)g (`・ω・´) (`・:ω・´)

191 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 13:31:12.44 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
ひろっち大先生の信じられないような伝説(`・ω・´)

・北海道在住で、国道12号、コンスタンチン君、トウキョウトガリネズミを間違える(`・ω・´)
・北海道在住で「羅臼岳」を「らはくだけ」と読む(`・ω・´)
・モチベーション を 「チモベーション」と並べ替える(`・ω・´)
・暁の鐘のジャンルスター(理系)で紫宝賢者にも関わらずSSの3000点を取るのが精いっぱいだった(`・ω・´)
・理多の衛星が十個以上発見されている惑星を選ぶ問題で「地球」を選ぶ(`・ω・´)
・理〇×の「1は素数である」で即○に飛ぶ(←素数を知らない模様) (`・ω・´)
・社会○×(正解率97%)の「お酒を飲んで自転車に乗ると飲酒運転になる」で教習所に通っているにも関わらず×を選ぶ(もはやギャグレベル) (`・ω・´)
・理スロの「九九で最も約数が多い数」で「60」と答える(←九九を知らない) (`・ω・´)
これだと算数、分数の理解すら怪しい(`・ω・´)
・「御御御付け」を「おおおんづけ」と読む(←もはや伝説レベル)(`・ω・´)
・「長尾靖」を「ながおまさし」と読む(`・ω・´)
・「日比谷」を「ひひたに」と読む(`・ω・´)
・「栃東」を「とちひがし」と読む(`・ω・´)
・「猪口才」を「いのこざい」と読む(`・ω・´)
・「越前」を「えちまえ」と読む(`・ω・´)
・理並の「アンリ・ベクレル」が分からず検索プレー(`・ω・´)
・ライ並の「ふなんこぐい」を「ふなこいんぐ」と並べ替える(`・ω・´)

(あ`・ω・´) (`・ω・´)f (`・ω・´) (`・ω・k´)

192 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 13:34:59.66 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
(`・ω・´) 伝 説 続 き (`・ω・´)

・キューブで「キョンシー」を「ションキー」と答える(`・ω・´)
・連想で「有森裕子の名言」で「日本は天皇を中心とした国」と答える(`・ω・´)
・スロットの日本「電電」公社を「雷電」と答える(`・ω・´)
・スロットで「サンシャイン」60を「スカイツリー」60と答える(`・ω・´)
・フェニックスの綴りを知らない(頭文字がPからでなくFからだと思っていた) (`・ω・´)
・「ガンダーラ」美術、相撲の「中日」を知らない(`・ω・´)
http://imgur.com/8KaSeQO.jpg
http://imgur.com/XotfEoz.jpg
http://imgur.com/N1lLCaU.jpg
http://imgur.com/u0eGYVy.jpg
・セルティクスをセルティスクと答える(`・ω・´)
http://imgur.com/AvOGvVW.jpg
・アイスホッケーとカーリングの区別がつかない(`・ω・´)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/810490425194614784
・4サイクル・エンジンの工程の順当て(95%)が分からず検索プレー
http://imgur.com/1PYqQNq.jpg

ひろっち大先生の珍解答まだまだ募集中(`・ω・´)

(`n・ω・´) (`・ω・´)g (`・ω・´) (`・ωk・´)

193 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 13:39:05.20 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
ひろっち大先生の輝かしい大会実績(暁時代) (`・ω・´)

2015年7月19日 キャッツアイ清田QMAシリーズ12周年記念大会(参加者26人)
1回戦 第2試合
ログ   スポ・その他 308.20 2位
ちえら  理系・タイ  206.85 3位
19メメ スポ・野球  360.21 1位
ひろっち 理系・タイ  179.91 4位

2015年10月12日 賢竜杯X予選 キャッツアイ清田(参加者24人)
本戦 1回戦 Aコート 第2試合
ログ       芸能・エフ 251.16 2位
シャルロットD  ノン・四択 111.15 4位
ぺてのかじもーど 文系・タイ 289.50 1位
ひろっち     アニ・スロ 124.68 3位

敗者復活戦
SOUTHポー  芸能・多答 244.72 2位
よこやりメンゴ  ライ・タイ 288.03 1位
ひろっち     ライ・タイ  32.58 3位
☆ダミー     ノン・ラン 000.00 4位

(`・ω・´) (`・sω・´) ¥(`・ω・´) (`・ω・´j)

194 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 13:42:58.38 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
ひろっち大先生の今作での素晴らしい大会成績(`・ω・´)

●2016年6月19日 第1回海猫杯(公認大会 参加者30人)
1回戦第1回目2試合
3れんたん   スポ・連想 188.92 1位
シャフリヤール 文系・一多 157.87 2位
はぎわらゆきほ 理系・タイ 101.02 3位(自選1問しか取れず)
☆ダミー    ノン・ラン 

1回戦2回目第2試合
じょん11さい スポ・野球 252.16 1位
マーヤ     理系・線結 249.46 2位
NACK    アニ・エフ  88.42 3位
はぎわらゆきほ アニ・スロ  83.67 4位(自選1問も取れず)

●2016年7月23日 第一回ノルベザ店舗大海(公認大会 参加者25人)
1回戦第5試合
NAO     文系・タイ 260.87 1位
TWOISM  芸能・音楽 232.06 2位
はぎわらゆきほ アニ・スロ 115.01 3位(2位にダブルスコア)
☆ダミー    ノン・ラン 

敗者復活戦第2試合
うぃるふぉすとれ 文系・一多 266.32 1位
くろねっこ    スポ・R2 201.24 2位
おかゆ      芸能・グ分 144.04 3位
はぎわらゆきほ  アニ・スロ 136.78 4位
(この回はサッカー以外Normal出題にも関わらずこの点数) 0

(`・ω・´) (`・ω・´5) (`・ω・´) (`・mω・´)

195 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 13:46:29.35 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
●2016年11月3日 PSS-the rock-新札幌予選(公認大会 参加者39人) (`・ω・´)

1回戦前半第1試合
ぎみー     アニ・漫ノ 268.16 1位
シンシアリー  スポ・並べ 259.29 2位
でがらし    スポ・エフ 215.71 3位
はぎわらゆきほ アニ・スロ  65.93 4位
(自選以外はすべて0点、かつ自選でも2ミスするというキチガイぶり。余裕のトリプルスコア。文字通り、桁が違います) (`・ω・´)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/794100157524496384
http://imgur.com/a/7RoyR

●2016年11月12日 ラウンドワンカップ札幌北21条(公認大会 参加者10人)
1回戦
とょん      芸能・エフ 340.35 1位
うぃるふぉすとれ 文系・タイ 334.45 2位
はぎわらゆきほ  アニ・スロ 149.15 3位
☆ダミー     ノン・ラン
(もはやお家芸のダブルスコア(`・ω・´))

●2016年11月13日 ラウンドワンカップ札幌白石本通(公認大会 参加者9人)

1回戦
サトウ     文系・エフ 271.35 1位
Y       社会・スロ 209.78 2位
はぎわらゆきほ アニ・スロ  84.94 3位
☆ダミー    ノン・ラン
(多選で0点、自選で唯一のアニスロでも3ミスというゴミっぷり(`・ω・´))

(`・ω・´) (`@・ω・´) (`・ω・´) (`・ωj・´)

196 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 13:49:41.53 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
ひろっち大先生の色褪せない武勇伝(`・ω・´)

●ひろっち大先生のカッコいい検索動画(`・ω・´)
https://vine.co/v/iMXbpUu1evZ

●ひろっち大先生の暴言(時期と服装よりほぼ確定) (`・ω・´)
https://twitter.com/genpeikassen/status/684376883148931076

http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=7658323

●満席でも荷物を置いて2席占領するひろっち大先生(`・ω・´)
https://twitter.com/d1vergence/status/658181831569707009
http://imgur.com/a/TUnH7

●ひろっち大先生の学舎時代の正解率 (検索、スタンドあり) (`・ω・´)
https://twitter.com/d1vergence/status/579859738822733824
http://imgur.com/a/hjpbw

●ひろっち大先生の暁での正解率(もちろん検索、スタンドあり) (`・ω・´)
https://twitter.com/d1vergence/status/692660165426810880
http://imgur.com/a/FpoCE
http://imgur.com/a/Z2Sgp

●ひろっち大先生、検索した挙句敗北する(`・ω・´)
https://twitter.com/d1vergence/status/720162612982329344
http://imgur.com/a/enBTy
(`・ω^・´) (`・ω・´h) (`・ω・´) (`・;ω・´)

197 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 13:53:15.53 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
(`・ω・´) 武 勇 伝 続 き (`・ω・´)

●ツイプロに謝罪文を掲載するも、許してもらえないと分かった途端即削除(`・ω・´)
全く反省していない模様(`・ω・´)
http://a.imgef.com/CJ4OGlM.jpg

●ひろっち大先生の晒しwiki情報(`・ω・´)
http://www16.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/137.html

●ひろっち大先生の正体(顔写真) (`・ω・´)
https://twitter.com/r1_siroishi/status/797690252756283392
http://imgur.com/VtYJnO0.jpg
よーく見てみるとひろっち大先生の顔が(`・ω・´)

・サークル対戦で31点を叩き出すひろっち大先生(`・ω・´)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/779610419128246272

・ひろっち大先生、フォロワーにアスペ絡みをする(`・ω・´)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/825359075630133248

(`・ω・´): (`・ω・´) f(`・ω・´) (`・ωk・´)

198 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 13:56:44.92 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
ひろっち大先生のスタカン♂ファミリー♂の一員(`・ω・´)

(`・ω・´) 本家ひろっち♂パパ (`・ω・´w)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_

・YUJDBFM@アロエ (パステル姫@どんぶり島)
https://twitter.com/yuj_dbfm?lang=ja
・アレフ@ミュー (アレフ)
https://twitter.com/aleph_t_1999?lang=ja
・たまいしおりん@ルキア (こむぎ@しおりん推し)
https://twitter.com/MugisT0604?lang=ja
・コルト@アロエ (コルト)
https://twitter.com/colt_aloe_media?lang=ja
・SIMCELL@シャロン (シム芹)
https://twitter.com/sim5000_qma?lang=ja
・ぎがにょろん@ユウ (でかにょろん)
https://twitter.com/gigamegassa?lang=ja
・ONEさま@メディア、ひろっち@アロエ(男死)
https://twitter.com/onerankman?lang=ja
・らいすん@マヤ (らいすん) (鍵)
https://twitter.com/raisun_okome?lang=ja
・ジルドレー@セリオス (ジルドレー@戦前の映画を極めたいドレドレ)
https://twitter.com/genpeikassen?lang=ja
・RIVER@マヤ(RIVER)
https://twitter.com/Riv_q1q?lang=ja
・レン@アイコ(レン) (鍵)
https://twitter.com/len520?lang=ja
・テリー@レオン(くろこ) (鍵)
https://twitter.com/judgelight_leon?lang=ja
・ローソンでバイト@レオン (ローソンでバイト(リーダー・クルー)
https://twitter.com/hamaaaansama?lang=ja
(`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´)

199 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 14:00:57.22 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
(`・ω・´) ファミリー続き (`・ω・´)
・やきとりドン@メディア (ルーク)
https://twitter.com/reon_media?lang=ja
・サトウ@アロエ (アロエ) (鍵)
https://twitter.com/st0qm
・SPICA@アイコ(SPICA)
https://twitter.com/spicaiko
・ゆうき00@クララ(勇樹00)
https://twitter.com/yuki00_X20A?lang=ja
・MURA0929@クララ(mura0929)
https://twitter.com/mura0929?lang=ja
・ATRIA@ルキア (atria373)
https://twitter.com/in_and_yan?lang=ja
・ゴマ@ルキア(ゴマ♪)
https://twitter.com/BlueberryGoma_R?lang=ja
・エクレール@アロエ(エクなんとか)
https://twitter.com/eclair_QMA?lang=ja
・mokka@春休み突入(鍵)
https://twitter.com/KirifuRevaty301
・ぺぺごろう
https://twitter.com/muserumeme?lang=ja
・しゃちくのべじ@アイコ(べじたぶる)
https://twitter.com/vegetable_4T?lang=ja
・むったんたん@シャロン(むったん) (鍵)
https://twitter.com/muttan_622?lang=ja
・ミュー@ミュー(エキサイトバイク)
https://twitter.com/ekisaito_2175?lang=ja
・ほどらみゅぅ@ミュー(ホドラム@池中玄太+2.1)
https://twitter.com/YUTOliberg?lang=ja
・ねこあるく@リエル(無職兎)(鍵)
https://twitter.com/koala_kenoooooo?lang=ja
(`q・ω・´) (`・ω・´) (`・ωr・´) (`・ω・h´)

200 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 14:04:45.83 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
(`・ω・´) ファミリー続き (`・ω・´)

・つきのカーテン@マヤ(月のカーテン)
https://twitter.com/Ib_mkt_QMA?lang=ja
・すずいたかゆき@リエル(みすた アニゲに反省)
https://twitter.com/misuta_cuzui?lang=ja
・NACK@マラリヤ(NACK)
https://twitter.com/NACK_game?lang=ja
・なかむらこまき@マヤ(おクイズ引退)
https://twitter.com/Marasama_Magiri?lang=ja
・ろぼにゃんFがた(は☆ほりん)
https://twitter.com/fine6rain?lang=ja
・ノーブル@クララ(ノーブル@クララ)
https://twitter.com/noblenep_qma?lang=ja
・ふぇると@リック(しもうさ)
https://twitter.com/yoikind?lang=ja
・ピピン@ミラージュ (ピピン@ミラージュ )
https://twitter.com/pipin_mirage?lang=ja
・サムソン (鍵)
https://twitter.com/samuson99?lang=ja
・ささやいおりん@アイコ(あまなつ伊織)
https://twitter.com/nicola_QMA14?lang=ja
・たまいしおりん@ルキア(こむぎ@玉ノフ)
https://twitter.com/IPvEXMlMVAenbGP?lang=ja
・のっぷ@ユウ(のっぷ) (鍵)
https://twitter.com/NoppuL4?lang=ja
・りひてんST@アイコ(りひてんST@道東)
https://twitter.com/rihitenST?lang=ja
・こひなたひかり@ヤンヤン(三船)
https://twitter.com/KOHINATA_ARIA?lang=ja

(・`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・@´) (`・ω・;´)

201 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 14:08:17.21 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
(`・ω・´) ファミリー続き (`・ω・´)

・かしわぎえり@シャロン(ねり飴(M.T))
https://twitter.com/hayakawa_san?lang=ja
・じょん11さい@クララ(じょん11さい@クララ)
https://twitter.com/john_sai
・マーヤ@ミュー(マーヤ)
https://twitter.com/MEGANE0606_0607
・3れんたん@クララ(3れんたん@クララ)
https://twitter.com/trifecta_yobun
・てんぷら@メディア(中卒労働者(の正妻)) (鍵)
https://twitter.com/d1vergence?lang=ja
・サキ@アイコ(サキ)
https://twitter.com/QmaSaki?lang=ja
・KARORY@マヤ(安達垣くるみ) (鍵)
https://twitter.com/kurumi_maya?lang=ja
・どっせいフィーナ@アイコ(ザンゲローニ)
https://twitter.com/z_n_g_62_sphere
・アイコ
https://twitter.com/jubeat_aiko?lang=ja
・虹川めるぽ(かえんびょうりん@アロエ)
https://twitter.com/merupo_nijikawa
・クレイラ(ファータ@アロエ)
https://twitter.com/Miroku_Wc
・裏悠/闇氷 (鍵)
https://twitter.com/yuki_00_dark
・やっきー@アロエ(やっきー)
https://twitter.com/yakkychan
・MOSQUITO@ルキア(mosquito)
https://twitter.com/DH98_Mosquito

(`r・ω・´) (`・ω・´) @(`・ω・´) (`・ω・k´)

202 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 14:11:42.65 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
(`・ω・´) ファミリー続き (`・ω・´)

・アラン@無気力
https://twitter.com/AlanL5_gtr33
・アサギリ@マラリヤ(スイス産チーズ) (鍵)
https://twitter.com/M_raclette
・真・鈴音@固定ツイRTお願い!
https://twitter.com/m15285223
・TWOISM@ヤンヤン(TWOISM)
https://twitter.com/WARPCD70
・しろけだま@セリオス(白けだま)
https://twitter.com/yukidama_srkdm
・YAS@シャロン(YAS@今時ながらの集大成) (鍵)
https://twitter.com/yas7490665
・しおまねき@アロエ(しおまねき@QMA)
https://twitter.com/tonokonoko21
・????@サンダース(国枝詩穂) (鍵)
https://twitter.com/sadone_qma
・HK▼めまむ
https://twitter.com/HK_mmm_
・うえだゆきと@ミュー(上田雪斗)
https://twitter.com/UedaYukito_RURI
・???@???(スクード、ギタドラ元銀ネーム) (鍵)
https://twitter.com/scudo_vox_up
・キュアブロッサム@クララ(花咲つぼみ)
https://twitter.com/tomcZkzEjyfARaa
・LUNAR→07@マラリヤ(櫻井桃華)
https://twitter.com/Lunar_07
・うさまどれーぬ@ミュー、よしわらラメント@マヤ (ひま)
https://twitter.com/leine_tail

(`・:ω・´) (`・ω・´) (`@・ω・´) (`・ω・k´)

203 :ゲ=[ムセンター名末ウし (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 14:15:12.69 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
(`・ω・´) ファミリー続き (`・ω・´)

・ノズル@レオン(蛇口ノズル)
https://twitter.com/soccer_nozuru
https://twitter.com/nozuru_soccer?lang=ja
・ほんにゃ@ルキア(ほんにゃ)
https://twitter.com/menmaya_urenaya
・ひめっち@???(ひめっちさん)
https://twitter.com/hubukicyan1
・ますたる@ヤンヤン(ただの屍)
https://twitter.com/master_ru
・「ささねこ」
https://twitter.com/sasaneko3939
・りえにゃん@ささねこ信者
https://twitter.com/AngelRie0214
・にぃは
https://twitter.com/Ni__h
・Rimuka Official
https://twitter.com/Rimukatan
・Y@ハルト
https://twitter.com/y_hpmrmrti_4
・やまきたさき@ユリ(はるsphere@雨宮天花澤香菜)
https://twitter.com/harukassphere
・紫乃夢ツー(鍵)
https://twitter.com/shinomu_2
・ひろくん
https://twitter.com/Hx365
・さわちゃん@マヤ(さわ子@さくらうちリコ)
https://twitter.com/sawako_tetsu

(`・ω¥・´) (`・ω・^´) (`・ω・´) (`・ωお・´)

204 :ゲームセンター名無し (中止 ad49-Kx9n):2017/02/14(火) 14:18:47.25 ID:Sp4B8jJy0St.V.net
(`・ω・´) ファミリー続き (`・ω・´)

・おこめ
https://twitter.com/TLP_akcm
・こーし@メディア
https://twitter.com/qma_koshi
・アロエX@アロエ(アロエX@アロエ)
https://twitter.com/takahiro4589
・INKWELL @???(映す価値無し)
https://twitter.com/knowledge_levia
・シャルラッハR@シャロン(Aquila)
https://twitter.com/Zodiac_qma
・ギミアちくわパイ@マラリヤ(Mプランクbot)
https://twitter.com/Sky69cloud
・ふたりのはて@マラリヤ(PCゲーム頑張ろうひろし)
https://twitter.com/QMA_rea_katori?lang=ja
・はやしタイゾー@タイガ、ヘカテー@アロエ(ブート大好きマン)
https://twitter.com/qma_abcdefg
https://twitter.com/tearchan3?lang=ja
・めんぼうさん@ヤンヤン
https://twitter.com/yamataisan1066
・HCふるたか@ミュー、さぎもりあらた@アロエ、たつみREN@ユウ (ふるたかis重巡)
https://twitter.com/H_FLTK

祝・ファミリー80人突破記念(@`・ω・´)
ファミリーはまだまだ増えますよ(`・ω7・´)

205 :ゲームセンター名無し (中止 MMae-LYNp):2017/02/14(火) 14:20:55.88 ID:FnV+o73jMSt.V.net
みんな専ブラ使ってるのに何がしたいんだろうね
あぼーん並ぶわーw

206 :ゲームセンター名無し (中止WW FF8a-UvSd):2017/02/14(火) 14:27:19.07 ID:+diDIYH4FSt.V.net
いやでもこの情熱はある意味すげぇわ……

207 :ゲームセンター名無し (中止 Sd8a-xOjc):2017/02/14(火) 14:44:13.51 ID:PXQhodqedSt.V.net
感心はするが見習える部分はないな

208 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea40-XBgK):2017/02/14(火) 23:08:40.86 ID:ZOAqg/Z50.net
>>183 >>185回答ありがとう。
そうなのかタンクとかでもできるのか知らなかったよ
ありがとうございます

209 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-2ArC):2017/02/14(火) 23:43:21.38 ID:njKM4ef6d.net
自分で書いた愚かな書き込みや、自分が糾弾されている書き込みを流したいんだろうけど、そんなことするくらいなら2ちゃんに書き込まなければ良いのに

210 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ de17-ENO3):2017/02/15(水) 00:13:53.52 ID:baMabWW20.net
無差別に投下してるロボットみたいなもんだからNG入れて終わり

211 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-ER5R):2017/02/15(水) 12:38:04.16 ID:Nibj7F+Cd.net
>>208
この質問は以前にもあった。

だからたまに、どん質スレ見てみると、自分の知らないテクニックやセオリーが読めて勉強になります。

最近だと、ユニのNTDが3連ドローから3連入るの知ったのどん質だし。

たまにのぞきに来ると良いとアドバイスです。

212 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMae-LYNp):2017/02/15(水) 13:00:10.60 ID:1e5JbMaXM.net
正体不明な機体は、一回くらいトレモした方がいいよ
セッティングは必ず1枚取れるし無駄じゃない

俺もユニコーンの3連ドローからの3連や、バルコンはトレモ確認中に知った
初めは何かのバグかと思ったけど何回やっても成功するから仕様なんだと確信
二回目のトレモでは一緒に来てたバーメンにも観てもらったが、お互いに乾いた笑いしか出なかったよ

213 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b55b-dlvH):2017/02/15(水) 18:31:37.33 ID:Kd+IPXDd0.net
バグを仕様にする文化は昔からですけん

214 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6c9-IbQK):2017/02/15(水) 23:34:27.51 ID:86NwclEQ0.net
連邦少佐、ジオン大尉、
絆始めて4か月で今までちょうど700クレくらいの者です。

2戦連続で味方マチした人から
2戦目のブリで激しく茶テロされたのですが
1戦目がリアル尉官にしても酷すぎる立ち回りだったのでしょうか。
リプ見ても良く分からないのでどなたかご教示ください。

自分は連邦6番機デジムで、
2戦目こちらに茶テロしてきたのは5番機のジェガンだった方です。

PODの不調でリスタがなぜか拠点になってしまうようだったので
前線復帰まで枚数不利長引かせてしまったのは
かなり申し訳なかったとは思います。

1戦目のリプです。
ID:t1n52g9t

書き込みも始めてなのでマナーがなっていないかもしれませんが
よろしくお願い致します。

215 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6c9-IbQK):2017/02/15(水) 23:39:21.54 ID:86NwclEQ0.net
214の続きです。
ちなみに2戦目はブリで茶テロされたので
詫びタンで44でジムキャ出してましたが
相手の方はジムカスタムで4落していたようで、
試合中は他の前衛に茶テロしてました。

こちらのタンクには特に茶テロはなかったです。
個人的にはPODの不調で拠点リスタのジムキャだったんで
2戦目こそ「タンク機影なし」と
言われるべきじゃないかなとは思いましたが。
単に茶テロしなくちゃ気が済まない人だったのでしょうか?

216 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c983-CIv3):2017/02/15(水) 23:50:38.82 ID:tT6UYaT/0.net
味方が付いてこれない速度でぶっこんで死んでるだけやんけ

217 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 923c-yXFx):2017/02/16(木) 00:16:30.03 ID:XvK69dHx0.net
前の戦闘で気に入らないことがあり、次のマッチングで同じ名前を見かけると、見境なく狂ったように茶テロする奴は割とよくいるよ
「全機下エリア」とか連呼する奴に多い
そいつらは、誰が何番機だったとかそもそも覚えてないから「なんかさっきと同じPNがいる!」ってだけで発狂しちゃう
今回は4番機ガンキャとごっちゃにされたんじゃない?

218 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 125b-yXFx):2017/02/16(木) 00:22:59.49 ID:OKjArBJT0.net
>>214
気に入らなかったのはデジムで護衛来るなってことだろうと思うが、頭がおかしい奴の考える事はわからん
取り敢えず通報しとけばOK

219 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9217-DpDM):2017/02/16(木) 00:26:15.60 ID:5p54qt7V0.net
ジェガン持っててこのチャテロっぷりからするとサブカかな
通算勝利数30勝以下じゃね

220 :ゲームセンター名無し (スププ Sdb2-4V8f):2017/02/16(木) 00:41:10.63 ID:E8Z2APIkd.net
それでも少佐中佐辺りに3落ちもさせられるんなら元の階級もたかが知れてる

とりあえず質問者はもう少し前に出ることを意識しても良いと思う
観てると前に出るんじゃなくて相手から距離を詰められて近くなってるだけだから
近でも射でも基本はサブが届く距離が適性距離だよ

221 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f90-PWPk):2017/02/16(木) 01:31:38.32 ID:5xXt3xB50.net
>>215
レーダー見てないジェガンが突っ込んで爆死して顔真っ赤なだけだから気にしなくていいかと
あと詫びタンなんて悪い風習はしない方がいい

222 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96f8-NnZO):2017/02/16(木) 04:02:13.94 ID:4gUM/ylq0.net
回答してくださった皆様、ありがとうございました。

>>216
やっぱそうですよね。

>>217
ガンキャに絡んでましたからそうかもしれません。
自分も茶テロでもされない限り誰が何番機だったかまで全部覚えてませんし。

>>218
アンチするつもりでデジム選んだんですが
ブリの流れで護衛になっちゃいました。
デジム護衛は初めてでしたが、やっぱり護衛向きじゃないんですね。
6番機だし、ブリで指示出してたタンクからも
特にアンチに行けとかなかったのでそのまま行きました。

>>219
見てみたら7800勝でアレとダムの550の勲章つけてました。
単純に高コで突っ込むのが好きな人みたいですね。
大尉になってからようやく高コスト勲章もらったような低コ乗りの自分とは真逆です。

223 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96f8-NnZO):2017/02/16(木) 04:02:42.67 ID:4gUM/ylq0.net
>>220
確かに言われてみればよく間合い詰められてました。
これまで誰もタンク出さないときはタンク出してて前衛乗ってきた数が少ない上に
素ジムとガルマでとりあえず突っ込むことが多かったんで
距離の取り方が階級未満なのかなと思います。
サブの間合い意識してみます。
具体的なアドバイスありがとうございました。

>>221
タンク、罰ゲームじゃないですもんね。
実際に乗るときは指示出す一番偉い奴という気構えで乗ってます。
ただ3クレくらい誰もタンク乗ってくれないで自分が再出撃続けるときは
お前ら譲り合いって言葉を知らんのかと思っちゃいます。

224 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMc2-b1Eb):2017/02/16(木) 08:12:59.20 ID:Do/aRXzbM.net
全く関係ないだが、一昨日新規でサブカ作って大尉あたりで遊んでいた時に人少ないのか66で少尉2人と残り3機バンナムになったことがある。
rev4からバンナムはバンダイナムコ表示じゃなくなったからリアル尉官はわからなかったらしく、少尉さん2人で必死になってバンナム1機とサッカーしてた。
4番機5番機6番機機影なし(おいおい、4番機5番機6番機はバンナムだぞ)って連呼したが気づいてもらえず
今思えば側から見たらチャテロしてるように見えたかもw

225 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-GUyz):2017/02/16(木) 10:14:38.40 ID:XY7vpag6r.net
>>223
タンクに乗って試合の展開を覚えな
ゲージのプラス、マイナス、ラインの上がり具合い、枚数不利、有利での試合の押し引き引きを覚えるといいぞ
後、射カテは格と近がうまくなってから乗るようにしな
格、近、タンクに乗れるようになってから射、支に乗らないと基本ができてないうちに階級だけ上がって地雷になるだけだぞ
間違っても平らグラフにはならないようにな

226 :ゲームセンター名無し (スププ Sdb2-4V8f):2017/02/16(木) 10:32:59.85 ID:E8Z2APIkd.net
>>223
低コばかりは悪くないが250格くらいは練習した方が良いと思う
じゃないと44の時に乗れる機体が遠しか無くなるし遠枠取られたら詰む
高コ近格と怠慢になりやすい44で低コはジリ貧になるからかなり考えた立ち回りしないと役に立てないし
高コ近はともかく高コ格は66でも出せるから丁寧な立ち回り意識してやってみたら?
最初は階級下がるだろうがどうせ上を目指すなら必要な事だから今のうちに慣れてた方が良いよ

227 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 923c-6x/Q):2017/02/16(木) 13:13:33.59 ID:3+orzGVk0.net
ほぼ同じ状況で二番機に456番機気にするな
あきらめるなって打たれた

228 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6c9-mVjx):2017/02/16(木) 13:13:55.68 ID:5IzgZy9m0.net
>>225
ありがとうございます。
押し引きの判断難しいですね。
すぐに確認できる拠点ゲージと味方の体力や位置取り、残り時間見て
拠点わりに行くのは、一応、階級相応にできてきているとは思うのですが
アンチ側の情勢まで踏まえてこの後は攻めるべきか守るべきかの判断は多分まだできてません。
迷ったらとりあえず割り切れる時間あれば拠点わりに向かってます。

とりあえず最初の内に素ジムと元旦100ずつ乗って今では
格:近:遠:射:支
25:25:40:7:3
くらいの割合です。
ちょっと射も練習しようかとデジムとジム頭乗り始めました。
ジオンではドムあたりで練習してみようかと思ってます。
砂は怖くて対人じゃ乗れません。

229 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6c9-mVjx):2017/02/16(木) 13:14:56.22 ID:5IzgZy9m0.net
>>226
ありがとうございます。おっしゃる通りです。
中尉くらいまでは自分も周りも
結局何乗ってもそんなに変わるような実感はなかったのですが
最近、44で機体選択するときに「乗れるのない」と感じるようになりました。
とりあえず投げればそれなりに当たる駒ライのハングレCでこかして時間稼ぐか
ガルマでアパムしてました。
よく見かけるダムとギャンあたり練習してみます。

>>224
リアル少尉だと「機影なし」文字通り「見当たらない」と思ってたと思います。
自分も少尉なりたての頃だったら
相手方の123番機が近くにいなければとりあえず目に入ったバンナム機に絡んでたと思います。

230 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saaf-2fJv):2017/02/16(木) 17:39:23.62 ID:eHzqdb2Ma.net
現在、連邦で大尉でプレイしているものです。
実は近距離型のMSで悩んでいます。

現在近距離は初期機体とガンダム取得まで取れる機体しかありません。今は近距離乗る場合はジム改に乗ってます。高コスト機体を一機取っておきたいんですがどれがいいか分からんのですよ。 素直にジムカス辺りを取得したほうがいいですかね?

腕前的にはこれぐらいです。これの六番機です。
http://youtu.be/e4YNaXMnXQQ

231 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3215-AX9F):2017/02/16(木) 18:34:47.89 ID:DpXftbIZ0.net
>>230
66では高コスト近距離はどの階級でも基本不要なので必要ありません

腕前上げるためにジムコマンドのメインAサブハングレで護衛することをお勧めします
近距離護衛ではアンチが格ならば敵拠点方向への引き撃ち、支援機射撃ならば距離をつめてタンクに近づかせないになるので、しっかりとラインを上げることを意識した方がいいです

ジム改は近距離的な運用をする機体ではないのであまりお勧めしません(射カテに近い)

高コスト近距離が必要なのは44です
44のために必要ならばジムカスかシルカスがお勧めです

232 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saaf-2fJv):2017/02/16(木) 19:04:52.75 ID:eHzqdb2Ma.net
>>231返答ありがとうございます。

近距離のリプレイこれしかなかったから66なのは気にしないでくれ。

やっぱ護衛ならジムコマのがいいか。一応高コスト運用を考えてるのは44なんだがそのこと書いてなかったな、すまぬ。

まだ大尉だから多少は許されるかなって思ってジム改を引きうちの練習かねて乗ってる。
なんだけど、護衛だと立ち回りが難しいね。いっそF2乗って落ちる前提でもよさそうね。

233 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f90-PWPk):2017/02/16(木) 19:09:58.57 ID:5xXt3xB50.net
>>230
そこまでで取れるのなら優先順位は
ペイルライダー>BD1>ハイブーストかな
4VS4はフルバーニアン>ペイルライダー

234 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f742-dp9w):2017/02/16(木) 19:33:16.21 ID:xu8DTXQC0.net
>>230
俺はペイルをすすめるかな…

階級的にペイルかBD1辺りの引き撃ちできて格闘も強い機体を使うのが良いと思います。

1護衛か1アンチで相手格闘機なら射撃戦、近射なら間合い詰めてワンチャン3連撃狙うと良いかと…

235 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saaf-OeFi):2017/02/16(木) 20:08:53.47 ID:ptdAALlCa.net
>>222
サブカなら意味無いと思ったけど7800勝もしてるなら通報していいよ
腕前残念だけならともかくチャテロも装備じゃ救いようがない

236 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saaf-2fJv):2017/02/16(木) 20:12:43.53 ID:eHzqdb2Ma.net
>>233 >>234 レスありがとうございます。

成る程、ペイルやBD1等もおすすめですか。
アンチはともかく護衛の立ち回りが今一わからなかったからこれを機に練習してみます。
まずは取得が容易なBD1を入手してみようかと思います。
しかしペイルは触ったことないのでどういう性能なんですかね?

後プロガンはどういう具合で動けばいいのだろうか?一応他の機体で三連QDCタックルができますが、今これは主流ではないのだろうか?
Rev2以来の復帰なので今一わかってない。

http://youtu.be/XdTNQgCU-88

プロガン乗ってアンチいったが慣れない機体でもあったのでボロボロでした。

質問ばかりで申し訳ないですが宜しくお願いします。

237 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp07-PAwv):2017/02/16(木) 20:26:43.80 ID:eGRUgO9Up.net
>>230
ジムカス安定だけどコスト調整も兼ねてBD1もあり
ビーライがかなり刺さる

プロガンはハイハンBRで射撃みたいな乗り方をするか
ガンハンBRで高バラを活かしアパム気味に突っ込む
プロガンでアンチするならダムでアンチした方が味方は慣れているのでやり易いと思う

238 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3215-AX9F):2017/02/16(木) 20:34:10.86 ID:DpXftbIZ0.net
ペイルはともかくBD1は44じゃかなりキツイ
EXAM切れた時点で負け筋に入るので

239 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saaf-2fJv):2017/02/16(木) 21:12:29.45 ID:eHzqdb2Ma.net
>>237 >>238 レスありがとうございます。

やっぱりアンチダム安定かねぇ。
プロガンはしばらく乗らないでおこう。

44はペイル取るまでダムかタンク乗るかね。

取り敢えず目標できたわ、ありがとう!

240 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMc2-b1Eb):2017/02/17(金) 06:59:25.23 ID:4Z/HiQj+M.net
来週のVerUpから強化されるジェガンとギラでもええやろ

241 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdb2-4V8f):2017/02/17(金) 10:42:52.81 ID:SFDiXb7wd.net
>>239
とりあえずプロガンはトレモでBRまで出した方が良い
ブーストがダムより荒いから前ブーだけじゃ手詰まりになるし
プロガンでBR持ってないのに平地で戦い過ぎだし中央か左から回り込んだ方が展開が楽だったと思う
置き撃ちが出来るようになってプロガン乗るとたぶん意識が変わる
まあダム安定ですけどね

242 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-dp9w):2017/02/17(金) 14:26:30.90 ID:YzHvqcX9d.net
>>236
プロガンはビーライ置き撃ちで70か75ダメ出る、ガンダムハンマーはドロー強くて、ハイパーハンマーはユルいふわジャン撃ち落とせる。
射撃も格闘もできる機体、置きができれば。

243 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-dp9w):2017/02/17(金) 14:27:53.67 ID:YzHvqcX9d.net
>>238
質問主、大尉だぞ。

244 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fda-dEGZ):2017/02/17(金) 14:40:13.95 ID:gyWXCw0h0.net
BUに向けて塩漬け准将作ってる上エリアのみなさんは出撃を控えてるのかな?
それともサブカで遊んでるのかな?

俺が1500位以内とかおかしいだろ
来週中将3とか負け越しと思われんだろ!!

245 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 275b-Vm/o):2017/02/17(金) 14:58:02.18 ID:RSl/r9/B0.net
Rev.4になり糞面白くないのでライト化・引退した野良大将が多いだけやろw
わいもその一人、大将カード3枚持ってたけど、全部塩漬け凍結中
月1くらい大隊准将ででるけどな

246 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 668a-NnZO):2017/02/17(金) 17:23:03.84 ID:qHJKgubK0.net
ユニシナがいなくなったら本気出す

247 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f742-dp9w):2017/02/17(金) 18:55:42.77 ID:6GjuFkiS0.net
>>246
ステイメン、シーマリの時も言ってたなwww

248 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdd2-XZNt):2017/02/17(金) 19:16:37.05 ID:O48knkwld.net
https://youtu.be/cp_FTaIi_Dc

先輩方、ご教授お願いします。
当方犬ジム黄色グラフ
2バー

249 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saaf-2fJv):2017/02/17(金) 19:26:07.47 ID:uj9o1WXsa.net
>>241 >>242 レスありがとうございます。

復帰して間もない大尉に置き打ちを求めないでえええええ!ww

しかし、置き打ちを出来るとプロガン強いのか。 ダムで多少は練習してますがなかなか難しい、すぐには無理です(´-ω-`)

しかし、やっぱりアンチ行くにしても立ち回り重要なんだなぁ。中央から回り込む、成る程確かにそっちの方がまだ頑張れたかなぁ・・・。思うんだけどさすがに支射いる状態で割りと頑張った方だとは思うの。え?下手くそ?・・・精進します・・・。

250 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdb2-4V8f):2017/02/17(金) 20:10:52.75 ID:SFDiXb7wd.net
>>249
置き撃ちは(練習だけなら)どの機体でも出来るよ
開幕やリスタして敵を視認〜ロック距離に入るまでとか
偏差よりは簡単だし慣れの問題だと思う

プロガンの置きが強いのは長射程&高威力BRがあるから
リロこそ18カウント程度と長めだけど時間単位で考えると回転率は他機体よりかなり早い
まあ公式やwikiで比べてみると解ると思う

ダウンした時に無敵時間ギリギリまで前ブーして無敵切れる直前から歩き出せばあのレベルの相手ならいくらでもライン上がる
後はジグザグに歩いたりサブ喰らってまた無敵使ったりして障害物の所まで辿り着く事が出来れば戦いになるしあまりにも相手が引きまくるなら切り離しで枚数有利取れるよ
たぶんw

251 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp07-PAwv):2017/02/17(金) 20:33:12.41 ID:7+2gXJz6p.net
やり易いのは鉱山都市Rのアンチかな?
あそこは凹凸のない平面だからね。
クラッカーがよく飛んでくるけどw

252 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93a0-mVjx):2017/02/17(金) 21:08:05.10 ID:nLhp94aa0.net
>>248
敵モビとの距離が近すぎかな
斬りに行きたいならジムでいい
タックルを忘れがち
高コ格闘機と壁を挟んだら距離をとる

あとファーストでタンクがドーム上まで移動していたら拠点とおとせたよ

253 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 275b-Vm/o):2017/02/17(金) 21:58:27.77 ID:RSl/r9/B0.net
>>248
高コタンクの編成ミス・敵マッチミスがありますな
距離は偏差ビーライだから仕方ないかとギャンとは相性はあんま良くないよね

254 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3215-AX9F):2017/02/17(金) 22:45:00.68 ID:E2Z5P+YI0.net
ジオン4番機です
どうすればよかったですか?
http://youtu.be/bqJ9EUyCTT8

255 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2f5b-w24U):2017/02/17(金) 22:55:54.75 ID:5jb+K9Is0.net
上のほうで近距離不要の話が出たので
投稿します。
ジオン5番機はアンチをしてる気分なので良く見るように
ジオンは5番機がタンクと近距離以外なら1st止まる可能性あったのに笑

256 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2f5b-w24U):2017/02/17(金) 22:56:19.12 ID:5jb+K9Is0.net
https://m.youtube.com/watch?v=DMNa8-RkKvY&feature=youtu.be

257 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 275b-Vm/o):2017/02/17(金) 23:35:10.97 ID:RSl/r9/B0.net
>>254
味方殺しのチ近行為をやめない限りは改善難しい
@味方格の後ろからひき撃ちをしない
(直線的ではなく、曲線的に敵進路を予想しながら動く)
A硬直さらして削られることを減らす
B味方を活かせる立ち回りを心がける
まずはこの辺、しばらくは負けるだろうけど

258 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 275b-Vm/o):2017/02/17(金) 23:44:29.83 ID:RSl/r9/B0.net
>>255
ヅダタン側のバーのミスやね
グフカスが張り付き護衛しつつ、右側奥で撃てるだけ撃って
左ルートリスタで2nd取って勝てる展開
敵拠点復旧後、延命してて、30ctも撃ててないのが痛い
まともなタンクなら大MAP開いてすぐに対応できるんだけどね(合掌)

259 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdb2-4V8f):2017/02/17(金) 23:49:08.51 ID:SFDiXb7wd.net
>>254
まず武装とセッティングから見つめ直した方が

260 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6639-HZ0J):2017/02/18(土) 01:14:22.72 ID:ooKj+RIb0.net
Rev4になったときに、再び近射の時代が来たとか見かけたけど、最近また格が多い気がします。

やっぱり、近射より格の方がいいのですか?

確かにrev4開始直後より、素ゲルやデジムでポイント取れなくなった気はします。

261 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 275b-Vm/o):2017/02/18(土) 01:17:46.67 ID:FduoWS/h0.net
編成とMAPによるけど、格に乗れるに越したことはない
格慣れていない人は140円代で練習

262 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e17-Z7AI):2017/02/18(土) 01:31:00.05 ID:GCNH+MH50.net
>>260
ユニシナの存在がでかい
近じゃ相当丁寧にやらないといけないし
ワンチャンで持ってかれるから近で事故ったとき終わる
事故ってもリカバリ利きやすい格射をある程度出すしかない

263 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKee-Claf):2017/02/18(土) 05:39:13.05 ID:zK0Z2651K.net
>>171
引退勢だからバラしちゃうけど、
別に密着までせずとも前に行ける時だけ前に出て撃つだけで
一回の撃破までに少なくとも5ctは此方と彼方の拠点攻略時間に差が出るんだよなぁ…
特に足付き・変形タンクは200mまで特殊な事しなくても寄れるんだから…
その場で撃つなら障害物ないマップかIEみたいな狭いマップでギリギリ出来るくらいだったハズ(サブカトレモ・バンナムでそうだった)

264 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMee-Vuaq):2017/02/18(土) 08:37:27.58 ID:yhQEohDQM.net
>>260
射はBB機が基本だろうなぁ

でさ、どのカテでも同じだけどラインを押し上げたり接近戦仕掛けられるかどうかなんだよね
俺はライン上げられるなら何カテ乗ろうが構わんタイプ
ガルマでブッ込んだりするとガチャガチャ作れて結構楽しいぞ
ポイントに拘らず射カテでブッ込んでみ
そうすりゃ何故格闘が一定数必要かわかるから

265 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7e2-eq+O):2017/02/18(土) 19:54:54.09 ID:DaQZkpJn0.net
うん。どのカテでも相手の後ろ側に回りこんで戦う気概と
実戦は必要だ。引き撃ちしてたら格が必要なわけなんて見えてこない。

266 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ee5-PAwv):2017/02/18(土) 23:12:55.68 ID:1j5KLz3u0.net
最近少しずつ上がってきた佐官です。

質問なのですが、ジャンプ中の横移動の速度って、歩行速度に準ずるんですか?それともジャンプ速度ですか?

初歩的なことだとは思いますが、検索しても見つけられなかったのでよろしくお願いします。

267 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKee-UUvR):2017/02/19(日) 00:35:09.01 ID:OsIjov/0K.net
ジャンプ中の横移動速度ってジャンプペダル+レバー操作した時の移動速度だよね
ジャンプペダル踏んだ移動をレバー操作してるだけだから、ジャンプ性能のみで歩行性能なんて関係無いと思うがな…

俺も明確に検証した訳では無いので、違ってたらスマンな

少なくとも歩行速度のみに準ずる事はない、ジオン機でヒルドルブの歩行セッティングがジャンプ横移動速度最速なんて事はないので

268 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6639-HZ0J):2017/02/19(日) 03:37:20.12 ID:Cm+1dFe60.net
フワジャンとかならジャンプ速度準拠
空中ダッシュならダッシュ速度準拠


だと思う

269 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ee5-PAwv):2017/02/19(日) 07:04:00.84 ID:uV1TywLK0.net
>>267 >>268
ご丁寧にありがとうございます。
そうです、ジャンプ+レバー横のみです。
正確に言うとフワジャン時の横移動ですね。

最近パジムによる戦闘にハマっておりまして、歩行セッティングが安定する→もしかしたら空中起動が歩行の場合は速いからって思ってたのですが、勘違いだったかもです。

270 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b317-PAwv):2017/02/19(日) 15:26:25.98 ID:dXX4sHMZ0.net
ジオン少将〜中将帯の黄色グラフです。2つ質問させていただきます
1 コスト220格についてなのですが、自分は慣れ、ロッドの誘導は強力という観点から グフカスを主に選択します。最近よく「何でグフカス選ぶんだ」と言った事を耳にします。もうグフカスでは無く、ニムバスやサイコザクといった高機動な機体に、変えた方が正解でしょうか?
2 よくシャアザクを使用しているのですが、現環境で装甲の薄めな低コス格は、アリな機体でしょうか?

271 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb2-AcQL):2017/02/19(日) 15:53:24.57 ID:lkRyu485d.net
>>270
グフカス使うならギャン乗るわ
今のグフカスは何にも解ってない認定機体

272 :ゲームセンター名無し (スププ Sdb2-PWPk):2017/02/19(日) 16:17:47.30 ID:lUPArRkod.net
>>270
敵対してみたらわかるけど誘導が強くてうざいだけで命中するまでにかなり時間かかるからよく見てれば余裕で格闘入れたり回避もできるからそれ以外に特に強力な要素のないグフカスは優先度低め
シャアザクは再出撃も広いしタックル追撃もあるしで強いけどだからと言って2落ち3落ちしていいものじゃないから腕次第

273 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMee-Vuaq):2017/02/19(日) 16:33:25.55 ID:kPf5mSbOM.net
>>270
もともとモッサリなのにrev4でさらにモッサリしたのが一つ
グフカスのスピード遅くてキツいでしょ?
もう一つはジオンの低コスト軍団が優秀すぎてグフカスでじっくりやるより、低コストブッ混みからのリスタ転進で積極的にゲーム展開を作った方が勝てるんですよ

274 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39a-Vm/o):2017/02/19(日) 17:21:39.78 ID:+nXRJH/m0.net
いまの低コスト強いからね、6vs6でリックドム以上の格出さんでも打点高けりゃ仕事になる

275 :ゲームセンター名無し (エーイモ SE2a-PAwv):2017/02/19(日) 17:26:10.31 ID:e1h3Os+GE.net
>>270
シャザクの場合敵タンクが元旦なら差し引き+20になるから
拠点落とさせなかったら敵タンクと同じ落ち数でもオッケー
シーマリやドムキャ、ゲルビーと組むと強烈

276 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f50-l8w7):2017/02/19(日) 19:55:17.43 ID:BpYz/Xmj0.net
絆10周年勲章ってどうやったらもらえます?

277 :ゲームセンター名無し (アークセー Sx07-dp9w):2017/02/19(日) 20:45:54.91 ID:KVr1S4Qfx.net
>>249
置き出来なきゃダム乗りなさいとしか…

でも今、高コスト機体乗るのは良いと思います。

自分落ちたら負け!みたいな状況作って延命に頭悩ましたり、そんな状況になる前に後退する判断とか学べると思います。

278 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e17-Z7AI):2017/02/19(日) 21:01:59.64 ID:XHXBg59k0.net
>>276
先週の幕張メッセのイベント会場で貰えた

279 :270 (ワッチョイW b317-PAwv):2017/02/19(日) 21:37:05.92 ID:dXX4sHMZ0.net
>>271
返信ありがとうございます。
やはりグフカスはもう 過去の機体になってしまったのですね、、、
>>272
返信ありがとうございます。
確かにロッドは強力なものの、裏を返すと今では、ロッド以外の強みが少ないですね。シャアザクは、乱戦多落ちをしない少し丁寧な乗り方を心掛けてみます。
>>273
返信ありがとうございます。
確かに、グフカスだとモッサリしてキツイ事が増えました。
低コスは、一芸に富んだ機体が多く 活躍?した感も感じます。

280 :270 (ワッチョイW b317-PAwv):2017/02/19(日) 21:47:17.56 ID:dXX4sHMZ0.net
>>274
返信ありがとうございます。
多人数戦で、ドムUだけでも大丈夫なんですね!今まで、無理して高コス出していましたが、編成によっては考えを変えてみます。
>>275
返信ありがとうございます。
シーマリやゲルググと組んだ時の爆発力は、凄いですね。特に高バラの連邦タンクを一気に減らせますし

中コスはギャンを主軸にして行きたいと思います。シャアザクも、低コスとはいえ多落ちをしない乗り方を心掛けていきます!

281 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f7b-7GQz):2017/02/19(日) 21:48:05.64 ID:ZETzHAqN0.net
>>270
あいつの有用な点はほとんどロッドに集約されてるだろ
そんでもってガトシーの射程が落ちて威嚇にも撃ちにくいし、モーション見せてからバックブーで避けられる、機動力がかなり低いから下手したらモーション見てから噛まれる
リスクに対してメリットがないよね
シャザクは肝心なときに体張りにくいし正直そんなに早くないしちょっと…

282 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdd2-Z8jj):2017/02/20(月) 00:16:35.95 ID:k1TbBRyOd.net
>>276
今のところ、もう貰えません

283 :ゲームセンター名無し (スップ Sdd2-AX9F):2017/02/20(月) 14:47:38.93 ID:NjZzqziyd.net
准将lv3、800ポイント、先週のランキング2000位台で月曜日にカード通したのに昇格しませんでした
何か他に昇格条件ってありましたっけ?

284 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e17-Z7AI):2017/02/20(月) 15:15:55.52 ID:FzmvdJyA0.net
>>283
1クレやる

>>276>>282
勲章つけてる人とリアルバーストかIDBで勲章が移るから持ってる人を探すべし

285 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMee-Vuaq):2017/02/20(月) 15:28:16.53 ID:IoylpnY6M.net
>>283
800Pで2000位ってのが無いわ

とりあえず今週中に対人戦やってゲージが下がらなきゃ昇格
2000位なら少将3だな

286 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f742-b1Eb):2017/02/20(月) 17:23:39.82 ID:U0zCtu5K0.net
>>285
おい、勘違いしてるぞw
話の流れから800ポイントってのはレベルゲージだろ
つまり准将LV3ゲージMAXの状態でターミナルにカード通したけど少将に上がらんぞ?何故だ?って質問だろ
答えは>>284の通りで
1クレやってゲージ下がらなければそのまま少将に昇格
もし負けてゲージ下がったら、再度ゲージMAXになるように頑張ればゲージMAXになった段階で少将に昇格だ

287 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f742-b1Eb):2017/02/20(月) 17:29:30.35 ID:U0zCtu5K0.net
ちなみに俺が今の段階で152ポイント2279位だから
2000位なら180ポイントくらいじゃないかな?

288 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 920e-Vuaq):2017/02/20(月) 18:13:59.55 ID:NMisKlHF0.net
>>286
なるほど
勘違いごめん

289 :ゲームセンター名無し (スップ Sdd2-AX9F):2017/02/20(月) 19:01:53.18 ID:NjZzqziyd.net
>>284,285,286
回答ありがとうございました!
1クレやってみます

290 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-6x/Q):2017/02/20(月) 20:11:55.70 ID:I2B/SU9Ur.net
シナンジュは撃ちきったら終わりですか?

291 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 275b-Vm/o):2017/02/20(月) 20:27:28.16 ID:M/iAJWvL0.net
終わりです

292 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saaf-K7Zs):2017/02/20(月) 21:34:18.71 ID:cCoyfOyVa.net
ジオンでビーラィノーロックってどの機体が一番取りやすい?

293 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2fc1-X9Uf):2017/02/20(月) 22:24:36.28 ID:zZQvZRSS0.net


294 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saaf-K7Zs):2017/02/20(月) 22:48:07.20 ID:cCoyfOyVa.net
あと1回でビーライ偏差10回らしいから勲章とっときたいんだよね。
トレモでとれる?

295 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 735b-Vuaq):2017/02/20(月) 22:55:48.61 ID:PPdc91+W0.net
>>294
10回勲章?
いや、ビーライ持ち乗ってりゃ一試合で1回くらいはやるだろ

296 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9383-P9CU):2017/02/20(月) 23:10:21.45 ID:yTllXT+I0.net
>>292
ガーベラ

297 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saaf-K7Zs):2017/02/21(火) 00:14:38.60 ID:i1/+72CVa.net
射撃型あんまし乗らんからさ、実戦で使って味方に迷惑かけるよりトレモで取れるなら取りたいのよ

298 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9201-eq+O):2017/02/21(火) 00:51:08.29 ID:lHqQXrKb0.net
スナイパーでA装備、
タンクが拠点撃ちにくるルートで
引き撃ち・追い討ちしてれば簡単にノーロック稼げる。

299 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e17-Z7AI):2017/02/21(火) 01:08:41.29 ID:4k+xpBJ50.net
>>297
実戦的な勲章はトレモで取れないから全国行くしかない

300 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMee-Vuaq):2017/02/21(火) 07:17:05.28 ID:duD4YPehM.net
>>297
ジオンならゲルビー
連邦ならジムキャU
特にジムキャUは置きも偏差もやりやすい

301 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 668a-NnZO):2017/02/21(火) 09:12:10.66 ID:FeA7uiqf0.net
戦闘演習でもノーロックとか偏差って勲章もらえるんだっけ…?
特に試しておきたいものもなかったからガベで遊んでたら偏差勲章がいきなり付いた
でもメインカードなのに10回達成とか、めっちゃ数が少なかった気がするから、
記録にはカウントされてないのかね

302 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b3d-Z7AI):2017/02/21(火) 09:26:17.17 ID:yVFRVUym0.net
>>301
演習ででるのはバグ、ノーカンのはず

303 :ゲームセンター名無し (スップ Sdd2-AX9F):2017/02/21(火) 09:38:36.10 ID:oQP1nKW9d.net
准将帯抜ける程度の腕前です
高コ格闘機が下手すぎて困ってます、リアル尉官レベルです
低コ格はそこそこ乗れますが上手さは皆無です
59m付近での攻防について教えてください

1.上手い人って「相手の抜刀みてからタックル余裕でした」「相手のタックルみてからバルカン余裕でした」を実践してるの?
2.レーダーを見てる割合はどれくらい?また見るタイミング、見てはいけないタイミングなどは?
3.相手の空振り(壁引っ掛け、段差引っ掛け、空中すかし、前後フェイントなどによる)を誘発しない限り仕掛けるべきではないのか?
4.前後フェイント(黄ロックすかし?)のコツは?
5.相手のタックルの出が早い。壁抜けや壁引っかけして引っかかってるのを見て斬りにいくと、相手のタックルが間に合ってしまう。どうすれば?

その他、必須スキルや上達方法などありましたらご教授願います

304 :ゲームセンター名無し (アークセー Sx07-X9Uf):2017/02/21(火) 10:52:42.20 ID:31LqbHywx.net
高機動に任せて正面から素噛み出来るのはユニか格下だけよ

305 :ゲームセンター名無し (アークセー Sx07-X9Uf):2017/02/21(火) 10:55:08.14 ID:31LqbHywx.net
上取って相手のロック外から行ったりしよう
あと、先に吹かした方が先に着地するってことを忘れないようにね

306 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b1-XfCN):2017/02/21(火) 12:18:48.61 ID:R8+DzMVo0.net
>>303
1.抜刀見てからタックル余裕でしたは無い。基本は59ピッタで格闘入れるようにするから間に合わない
 タックル見てからバルカンは出来ます。意識してるとタックルの余波みたいなの見て狙えます。
 高バラに乗ってる際は相手のマシンガン持ち替えとかハングレモーションに合わせて格闘は比較的楽
2.レーダー見てる割合は敵8:レーダー2程度。
 起き攻めして上を取ってる際はレーダー10で良いぐらい
 見てはいけないタイミングは、ないです。
3.仕掛けてリターンがあるなら常に仕掛ける意識が大事。
 壁段差は当たり前、空中は難易度が高いから後回し。
4.格闘距離をしっかり把握すること。
 60m〜65mの距離感をしっかり把握すること。
5.フェイントをかけなおす。

上達の近道→ペダルを踏んだら必ず着地があります。どうしますか?

307 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b22-Z7AI):2017/02/21(火) 15:04:39.31 ID:ZXGOJKz70.net
腕は准将あたりです、シーマリに乗れるようになりたいです。
どういう練習が有効でしょうか。
BB機体自体対人戦で出撃経験は数回です。
回数こなすのが一番必要だと思いますが、効率的にどうしたらと思って質問です。

308 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMee-Vuaq):2017/02/21(火) 16:04:38.45 ID:Ky5X5lMJM.net
>>307
肉入り相手に実戦回数重ねるしかない
バンナム相手に上手くいっても実戦で役立たないのはどのカテ・機体でも同じだろ?

コツは慌てないことやね
パニックになるとトリガーとペダルの動きが逆になる

あとはジャンプ苦手だから最初は高低差のあるマップとかエリアは控えた方がいい
NYなら序盤の主戦場になりやすい雛壇側は避けるとかさ
後半になるとタンクが下に落ちて乱戦になりやすいから、ここではブッ込んでいい

あと、マンセルは格闘機と組むこと
近・射と組むとラインが下がってやりづらい
格闘機とグイグイ押し上げる感じで

309 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b22-Z7AI):2017/02/21(火) 16:55:29.74 ID:ZXGOJKz70.net
>>308

なるほど、とても参考になりました。
どうもありがとうございます。
このスレはほんとに全力で答えてくれるからありがたいな。

310 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saaf-i645):2017/02/21(火) 17:52:52.66 ID:V0eRyKb8a.net
あれ、時報スレってなくなったの?

311 :ゲームセンター名無し (スップ Sdd2-AX9F):2017/02/21(火) 18:10:17.62 ID:oQP1nKW9d.net
>>306
ありがとうござます
とても参考になりました
精進します

312 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 668a-NnZO):2017/02/21(火) 19:14:34.55 ID:FeA7uiqf0.net
>>302
そうかやはりバグか、初体験だったんで分からなくてね
回答ありがとう

313 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b359-6x/Q):2017/02/22(水) 12:56:44.76 ID:9zS9R6780.net
ホバーついてる近に弾を当てる事ができません。みなさんどうしてますか?

314 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdb2-VHhV):2017/02/22(水) 13:03:50.86 ID:orhygPhvd.net
当たる位置に動いて撃つ
誘導武器を使う
殴る
好きなのを選ぼう

315 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdb2-PAwv):2017/02/22(水) 14:23:11.90 ID:9mVxK56od.net
質問です。

今更ですが、大将昇格条件の一つ勝率ですが、レブ4全部が対象?それとも一週間?三週間?ですか?
バンナム戦は?

イマイチわからないのでどなたかわかりますか?

316 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bdf-Vuaq):2017/02/22(水) 14:25:48.22 ID:hBETk5B70.net
>>315
前の週だけ

317 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdb2-PAwv):2017/02/22(水) 14:50:23.06 ID:9mVxK56od.net
>>316

ありがとうございます。
前だけなんすね

318 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-6x/Q):2017/02/22(水) 19:00:58.04 ID:En1HLByOr.net
久しぶりに連コしたけど、めちゃ負けたわ。勝率3割くらいかな。
野良だったらこんなもん?

319 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-qQ6Q):2017/02/22(水) 19:22:44.52 ID:eXxe/PWUd.net
階級によるが大佐なら腕前相当
准将なら運が悪い
少将以上なら相手が上手かった

320 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f90-PWPk):2017/02/22(水) 19:23:10.02 ID:p3wh4PQt0.net
Ver.UP直後はカオスだから運が悪いとそんなもんよ

321 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa23-DM60):2017/02/23(木) 00:01:47.57 ID:5KPG+OCHa.net
俺の過去最大連敗は16
最大連勝は11だ

参考まで

322 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa23-LqKA):2017/02/23(木) 01:03:02.14 ID:0lnwjVXja.net
セッティングが段階形式じゃなくなった頃に引退して近々復帰しようと思うんだけど、編成とか戦術って前と大きく変わらないかな?

323 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW afa0-ehdK):2017/02/23(木) 01:07:21.30 ID:JPhCpKaT0.net
>>322
戦術ユニコーンという概念が出来たのと
ダブタンを野良でも割と出るようになった

324 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa23-LqKA):2017/02/23(木) 01:34:15.22 ID:0lnwjVXja.net
>>323
ありがとう
ユニコーンはサイト見て笑ったよw
ダブタンって事は拠点の割りが大きくなったの?

325 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff17-HyQo):2017/02/23(木) 02:00:54.94 ID:BJfNiJcC0.net
再出撃LVの恩恵
義眼がAP増えてガチになった

326 :ゲームセンター名無し (アークセー Sx03-cghh):2017/02/23(木) 12:07:31.25 ID:4+2YkABRx.net
あと格上ユニアンチに耐えきれんからねぇ

327 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa23-7/i5):2017/02/23(木) 18:57:47.99 ID:fXNcLuJEa.net
連邦で大尉でプレイしてます。

近々射撃カテゴリで出撃してみようかと思っているんですが、ガンダム6号機とじむすな初期しかもっていません。

1.入手したほうがいい射撃機体、またはおすすめできる機体はありますか?

2.立ち回りはどんな感じで動けばいいですか?

3.仮に6号機乗る上で、格闘すてて低反動300mキャノンをつけるのはあり?

宜しくお願いします!

328 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef59-xGZO):2017/02/23(木) 18:59:58.08 ID:CuNAoruO0.net
>>327
1.尉官さんならジム頭
2.ジム頭ロケBで前ブー
3.あり 但し窓六の運用は滑で

329 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW afa0-ehdK):2017/02/23(木) 22:07:57.49 ID:JPhCpKaT0.net
>>322
66だと
格2枚
射1枚
近1枚
支1枚
タンクてのが多いかな?
昔より近距離の居場所が少なくなった

44だと
ジオンはガベ単騎護衛やユニバズ護衛したがる人が多いから、ジオンアンチを何でやるかに悩んだり

連邦はユニを何枚入れるか
入れずに250で揃えるかなどなど色々変わってきてるよ

330 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef90-LN+B):2017/02/23(木) 23:00:22.02 ID:MmnsVI/g0.net
>>327
1 ジェガン持ってるならジェスタ
ジム改シャドウズはバズーカBが強力
格闘乗れるならBD3
デザートジムとかも悪くはない

2 全体的に引き撃ちにならない様にと硬直をしっかり狙う
ジム改シャドウズは適正距離に注意しつつも味方だけ殴られないように注意至近距離の自衛もきついから付かず離れずで
BD3はEXAMに注目しちゃうけど発動前の射撃機体部分がかなり重要無駄に体力削られないように

3 十分ありだけど格闘が無くなるから相手の動きに要注意

331 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-gUW2):2017/02/24(金) 00:06:47.99 ID:zQJ6eEuOd.net
>>327

1:犬砂2、初心者な分まだBBに対して変な拒絶も無いので習熟するには最適

2:基本的に格闘機体と同じ立ち回り、初弾を確実にhitさせて一方的に削ります

3:有り、但しアンチしか出来ないので編成時にアンチ固定アピール

332 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f39-DM60):2017/02/24(金) 05:04:44.14 ID:opyqGyqx0.net
近射で引き撃ちしちゃうヘタレです。

例えば、デジムに乗って護衛でもアンチでもいいのですが、格近あたりとマンセルで向かったとします。
敵のギャンが自分に向かって空中移動で距離詰めてきた場合はどうすればいいですか?
味方は、別の敵とちょっと離れたところで接敵中としてください。

格闘で迎撃するのはさすがにないだろうし、こっちの機体を考えると、どうしてもバックブーストして、ギャンの着地を狙おうと考えてしまいます。
上手く着地取れればいいのですが、物陰に入ったり、着地ずらしされたりして、また空中移動で距離詰めてきたりします。
そんなん2、3回繰り返すと、○番機了解!って聞こえてきます。

もちろんケースバイケースなんでしょうが、引き撃ちするなと言われても、高格やロングブースト機体あたりにまとわりつかれると、どうしても下がっちゃいます。

真剣に悩んでます。

333 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff17-HyQo):2017/02/24(金) 05:28:08.82 ID:TJQm8iHz0.net
>>332
タックルや射撃キャンセルタックルや格闘
その想定なら相手はこっちより高い機体なんだら射撃されてダウンしてAP使ってもいいんだよ
寝たら無敵使って1回有利な状況になる
後ろ下がって味方と離れて味方が瞬間2対1を食らう方が損失がでかい

それよりも近射に乗ることを封印して格に乗って自分がやられたら嫌な事を真似してやるべき
相手が対処出来る上手い近射だったらその対処のされ方を真似してれば自然に上手くなる

334 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-xGZO):2017/02/24(金) 07:16:36.90 ID:xdau6fwyM.net
>>332
撃てば足が止まる射カテ乗るからそうなる
まずは近格乗りなされ
近格乗って詰められる前に詰める
空中機動で敵に詰められたら、その下をダッシュで抜けるとか、敵のフワジャンに合わせてこっちも格闘仕掛けるとかすればいいだけの話
そんな敵はだいたい斬ることしか考えてないからタックル織り交ぜて向かい撃てば何とかなる

335 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp03-ehdK):2017/02/24(金) 07:19:47.19 ID:fQKACJJEp.net
>>332
階級わからんから腕前判断ができないが、俺なら障害物に隠れるな。んで段差・壁引っ掛けで読み合いに持ち込む。上から攻められてバックブーはほとんどの場合で悪手になるから気をつけな。

336 :ゲームセンター名無し (アークセー Sx03-cghh):2017/02/24(金) 08:22:17.37 ID:NY0Rcrv4x.net
今BBじゃない連邦射カテ乗るなら何がいいですか?
マドロックジムヘッドはそれなりに乗るけど他乗るくらいだったらガンキャ練習した方がいいですか?階級は小将ー大将ルーパーです

337 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp03-ehdK):2017/02/24(金) 08:33:46.57 ID:fQKACJJEp.net
>>336
射カテてことはジムキャUの間違いか?
ジムキャUは難しいし出せる場面も少ないからとりあえずいらない。
支カテのガンキャなら、早急に乗れるようになるべき。

338 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-xGZO):2017/02/24(金) 08:37:16.94 ID:xdau6fwyM.net
>>336
大将〜少将書いてる割りには新参臭いわ
ジムヘッドとか


まあ、いいや
ジムキャU乗っとけ
ポテンシャルは高いし、メインの判定もデカイから置きも楽よ
次はジェスタ
乗ってみたがこれは使いやすい
動きは軽いしあの連射は開発陣の頭おかしいレベル

339 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-44Xg):2017/02/24(金) 08:47:58.62 ID:a6dnFOE0d.net
最終決戦仕様ってことか

340 :ゲームセンター名無し (アークセー Sx03-cghh):2017/02/24(金) 09:34:05.77 ID:NY0Rcrv4x.net
>>337>>338
ありがと
ガンキャは支援カテね、地雷恐れず乗ってみるわ
猫はまぁプロガンよりも当てやすいとは聞くけど、やっぱ立ち回りがイマイチわからないしなぁ一応高コって頭に入れて動けばいいのかな?

341 :ゲームセンター名無し (スフッ Sddf-sxr4):2017/02/24(金) 12:36:01.17 ID:zuKBXzO/d.net
>>332
そもそもその状況は枚数合ってるなら低コで相手高コを釣ってるとも言える
味方の方に移動するのが良いが無理ならなるべく端に行くのも1つの手
一番最悪なのは下手に抵抗して瞬殺や距離取り過ぎて切り離し喰らって味方が枚数不利になること
護衛ならそれ+タンクも撃破されるからA級戦犯と言えるレベル
相手機体がなんだろうが単体で戦える自信がないなら味方から離れないのが大事よ
近射も悪くないが低コで良いから格の練習もしといた方が対応力上がるしオススメ

342 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM1f-1Q3f):2017/02/24(金) 13:31:27.64 ID:HgXRFpBRM.net
>>332
同じ高さまでフワジャンして撃ってみ?
レーダーで▪️表示は自分の武器の射程距離内であることはわかってるよね?
格闘機に対して近、射はある程度距離とって戦うのは仕方がないこと
ただ、むやみに距離とるために下がればいいってものじゃないし、簡単に距離詰められるのもダメだ
自分の射程距離内に相手がいるなら置き撃ちで削ればいいのよ
青ロックよりも射程の方が長いんだから
撃たれた方は警告音ないから避けづらいよ

343 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa23-LqKA):2017/02/24(金) 14:32:49.13 ID:lndAiq0ua.net
>>329
ありがとう>>322です
基本格乗りだったんだけど、アレギャン生きてるかな?死語?w

344 :ゲームセンター名無し (スッップ Sddf-QY2U):2017/02/24(金) 14:53:57.90 ID:waoKfQzEd.net
質問なんですが、痺れ効果と炎上効果って違いありますでしょうか?
格闘、タックルの動作が遅くなる、ならないとか
ジェスタのサブが気になったのでお願いします

345 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa23-7/i5):2017/02/24(金) 15:42:24.48 ID:PEBlYv3Qa.net
>>328 >>330 >>331
レスありがとうございます。

これを参考にしながら射撃カテゴリのっていきます。
ありがとうございました!

346 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ af83-d4M5):2017/02/24(金) 18:57:51.77 ID:Vg06vll20.net
>>344
鎮火するかしないか

347 :ゲームセンター名無し (スッップ Sddf-QY2U):2017/02/24(金) 21:29:02.79 ID:waoKfQzEd.net
>>346
水で消えるか消えないかですね!
ありがとうございますー!

348 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW af17-ehdK):2017/02/24(金) 22:02:54.57 ID:OMsbd1j20.net
黄色グラフの少将〜中将です ジオン
宇宙マップでの護衛低コ格の選択肢について
地上マップでは、アッガイを迷わず選び護衛しているのですが宇宙マップで、護衛格は何を選ぶべきか迷っています
現在は低バラ&120だからという理由から旧ザクかユニコーンのマグナムコンボが怖い高バラですが、ドムUを一応選んでいます

349 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW afa0-ehdK):2017/02/24(金) 22:40:42.77 ID:yLI/Pjys0.net
>>343
生きてるよー

ジオン高バラはユニのntdで230位飛ぶから中バラのギャンが生きてる
後チャー格が相対的に強化されたのも有るかも
アレは昔のez8の様な立ち位置
ガドBで回すのもアリだし、ビーライ積んでアパムぽい動きをするのもあり

ただ、全機体の挙動がもっさりしたから昔の感覚で乗るとブーストすぐに焼くかも

350 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa23-LqKA):2017/02/25(土) 00:35:51.24 ID:t+8fZB9da.net
>>349
ありがとう>>343です
愛機達が生きてるなら復帰直後に迷惑掛けないですみそうだw
挙動もっさりてバーUPしたから?
レブ1→2ぐらいハッキリ分かるレベル?
おっさんでごめんねw

351 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f39-DM60):2017/02/25(土) 01:20:33.69 ID:OkC4eoc30.net
犬ジムのメイン鉄板って、試作ビーとマシンガンどっちですか?
サブはバルカンですよね?

352 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff17-HyQo):2017/02/25(土) 01:48:41.01 ID:cqCaOpsF0.net
>>348
赤ザクバズ

>>350
1回トレモやれば大体分かるよ

>>351
マシバルでいい

353 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW afa0-ehdK):2017/02/25(土) 07:34:30.25 ID:IDdOboKl0.net
>>350
あそこまではっきりはして無いと思う
だからこそ最初の1〜2クレは余計戸惑ったw
リスタ位置も機体によってだいぶ違うからアッグやグフとか低コも面白いよ

354 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-xGZO):2017/02/25(土) 08:04:06.06 ID:GYzAIGbMM.net
>>351
平地でドム・バラッジ見越すならビーライ
普通の市街地マップならマシ

機能考えれば分かりそうな気もするが・・・

355 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5b-Dp0v):2017/02/25(土) 10:05:08.37 ID:Ex8yZ1bI0.net
>>351
マシバルで練習、偏差とNLになれると試作BRでもいいよ
今のとこ、マシバルがいいな
https://www.youtube.com/watch?v=w1hFQ3QwbaE

356 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-Gq4d):2017/02/25(土) 15:01:38.79 ID:Fuh0hDvAd.net
タンクの護衛とアンチの数ってそれぞれどのくらいがいいんですか?

357 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa23-LqKA):2017/02/25(土) 15:14:47.94 ID:HBi8+j/Sa.net
>>353
レスありがとう
皆親切にありがとう
このスレだけは昔から良い人ばかりだw
来週復帰します!

358 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FFdf-N8zA):2017/02/25(土) 15:21:57.73 ID:MN1RkZh6F.net
>>356
66想定としてタンクに乗る

近場で1機いるのと、2機でガチャガチャさらるの
3機でマシの嵐とバズが飛んでくる

どの状況がいいと思う?
格闘は数が多ければ多いほど噛むチャンスは減っていく
答えが出ないなら、まだ近でアンチしてた方がいい

359 :ゲームセンター名無し (スッップ Sddf-TtwI):2017/02/25(土) 17:28:33.27 ID:yh6HZyotd.net
スレ違かもしれませんがお願いします。
YouTubeのジャブロー地上リプレイのBGMが哀戦士ではなく知らない曲でショックなのですが…
REV4からの変更なのですか?

360 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ affc-8lb6):2017/02/25(土) 18:45:42.91 ID:NbDsPVq70.net
曲の版権の絡みかと。
全般的にコストのかからない曲になっているっぽい。

361 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5b-Dp0v):2017/02/25(土) 18:49:12.25 ID:Ex8yZ1bI0.net
マリカ集団も訴えられるくらい知財関連厳しくなってるからな
ビジネスサイドとは別にある程度融通の利いたフェアユースの考えも欲しいよな

362 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf17-Gq4d):2017/02/25(土) 19:15:00.22 ID:pWG26F830.net
マリカ集団は訴えられてもしょうがないと思うけどね
俺も機動戦とか聞きながらリプレイ見たかったけどカスラックとか絡んでるのかなぁって思ったわ

363 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW efcd-/Iyy):2017/02/25(土) 19:45:14.48 ID:yAv4Vwo60.net
哀・戦士でリプレイ流したら良い販促になるだろうに

364 :ゲームセンター名無し (スッップ Sddf-TtwI):2017/02/25(土) 21:21:07.34 ID:yh6HZyotd.net
359です。
皆さん有難うございます。
版権絡みですか…数年ぶりに出撃したくなったので動画で勉強したく思いましたがガッカリです…

365 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ af83-d4M5):2017/02/25(土) 21:45:27.27 ID:3YIrv0k/0.net
>>362
あれは流石にセーフ要因が無いわw

366 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf3c-WYSb):2017/02/25(土) 22:19:20.36 ID:BpbdIFIz0.net
ドムキャ シーマリ
ってかなり強いと思うのですが、合う合わないもかなり激しいですか?

367 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef7b-z8RM):2017/02/25(土) 22:23:44.78 ID:8tm4YE8E0.net
合う合わないって味方との連携なのかお手軽さなのかどっち?
お手軽さ的に言えばお手軽だよ

368 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf3c-WYSb):2017/02/25(土) 22:52:48.80 ID:BpbdIFIz0.net
適性です
努力が物をいうのか
努力以前に素質がいるのか

369 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff17-HyQo):2017/02/25(土) 22:57:45.70 ID:cqCaOpsF0.net
>>368
>>367がお手軽って言ってるように努力すれば使える機体
ドムキャは近格乗れてるなら超簡単
シーマはBB機に乗った事無いならゲルGでBB慣れしてから
シーマを練習すればいいだけの努力機体

370 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW afa0-ehdK):2017/02/26(日) 00:34:52.12 ID:vUdj7lNS0.net
>>357
がんばやで!

371 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW afa0-ehdK):2017/02/26(日) 00:38:30.20 ID:vUdj7lNS0.net
>>368
ドムキャはカートリッジをどう当てるかが重要
あれを8割当てれればかなり乗りこなせてると思う
どちらも努力次第でなんとかなる機体だよ

372 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5b-Dp0v):2017/02/26(日) 00:47:38.94 ID:XmB6T0tk0.net
>>365
マリカの方は、むしろ、持ちつ、持たれつな気がしたけどな
訴えるの遅すぎ感は否めない、商標系の場合は、遅すぎの場合無効になるからなw
著作権違反ということは似ているということを認めたことになるが、
そうなると他のコスプレ関係もアウトになる
まぁ、今後、N社コスは避けられそうだな、結局、宣伝効果や他の利益が下がるだろうw
判決がどうなるか楽しみですわ

音楽の方はネットに公開されると公衆送信権が発生するからな
ゲーム内の限定使用とは別権利

373 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f39-DM60):2017/02/26(日) 02:06:42.11 ID:BD6PP8vo0.net
トリントン湾岸基地もRe:I am にして欲しいな。
マキブオンでは使ってるんだしいいだろうと思うのに。
あの曲せつな良すぎて、最後の方で突っ込んで行きたくなるけど。

374 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf3c-WYSb):2017/02/26(日) 04:52:28.10 ID:xEUokbje0.net
369 371
ありがとうございます
じゃあ両方頑張ってみます、特にドムキャ

あと後学のために強い機体の中で
特に乗りやすい機体
特に素質が要る機体
があればお願いいたします

375 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW afa0-ehdK):2017/02/26(日) 09:25:48.97 ID:vUdj7lNS0.net
>>374
お手軽ポンはゲルビー突護衛かな
66以上なら曲げ撃ちしなくても着地硬直と味方の攻撃に被せるだけでダメージ取れるし
APも305有るから体もはれる
動きとしてはタンクより前に出て敵が突っ込んできたらビーライタックルで徐々に引き下りながら連れ出す
相手がダウン後にタンクや味方に向かってもすぐカットすれはダメージ勝ち出来るからね
空中から迫られたらクラッカーで叩き落とす事も出来る
ビーライ被せは近距離が噛んでたら気にせずどんどん被せる
格闘低コチャー格は相手が低バラなら最後の一撃に
中バラ以上なら途中と最後に二回被せれる
sサベだとQSの関係もあって高バラ以外は被せない方が味方格にとっては良いかも
逆カットした場合はクラッカーかタックルでフォローしてあげてくだせぇ

376 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f21-WLWd):2017/02/26(日) 10:19:28.66 ID:awgOLQIR0.net
素質がいるというか、強いけど乗り方間違えると悲惨な機体は思い当たるのがあるな
武装の性質や運用が他とちょっと違う機体群ね

ゴッグはメガAの当たる間合いが掴めてないと悲惨、あとマシ近に引き撃ちされたらスイッチしてもらうのが必須
サブが普通の射撃戦をする分には使いにくい、他の近格誘導サブと違って硬直隠しが必要
ただ魚雷の射程とダメは地味に強化されてるし誘導は優秀、自分が硬直を隠せるの前提で敵の着地を予測して撃ち込んだりもできる

寒ザクはメインAの特性を掴めてないとマンセルで大事故起こすことがある
マシはマシでもダウン武装だということを認識して使わないといけない
イフリートもサブDが詰めてくる敵に対しては非常に強いが、こっちが引け腰だとなにもできん
あとメインが貧弱なのでサブが事実上のメインになる、よってサブの距離で戦わないならゴミになる

俺が使ってる機体で風変りだけど強いのってなると、こんな感じだろうか
他にも癖のある強機体はジオンにいろいろあるけど、詳しい解説は乗り手に任せます

377 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf3c-WYSb):2017/02/26(日) 15:29:24.73 ID:xEUokbje0.net
丁寧にありがとうございます
ゴッグ以外はよく見るので練習してみます
特に生ゲル

378 :ゲームセンター名無し (スッップ Sddf-TtwI):2017/02/26(日) 17:00:40.07 ID:zvAJNGeEd.net
こちら開幕重タンクです
ガンキャ、ドムキャのカト2?あのしゃがみ撃ちの砲撃はどうかわせばよいのでしょうか?
バックブースト?
垂直ジャンプ?
宜しくお願い致します。

379 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2f74-1Q3f):2017/02/26(日) 17:28:51.98 ID:5z2jND430.net
>>378
かわせません
運が良ければバックブーでかわせる
重タンじゃ機動力無いからムリよ

380 :ゲームセンター名無し (スフッ Sddf-6XTH):2017/02/26(日) 18:46:24.50 ID:ft/vScDxd.net
>>378
予測と経験と勘

381 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-vR/O):2017/02/26(日) 19:07:00.32 ID:gcQmAtFmd.net
ガンダム来ると確実に落とされます
低コスト帯の格はやめて、近タイプで逃げるのが賢いでしょうか?
むしろ格上と店内バーストせずに慣れるのが先ですか?

382 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-44Xg):2017/02/26(日) 19:11:33.40 ID:ThKa7Sqnd.net
コスト差覆して相手倒したいならカテ変えるしかないかな

383 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp03-ehdK):2017/02/26(日) 19:59:07.28 ID:xlY2hGdtp.net
>>378
橋の下に入るとか

384 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-vR/O):2017/02/26(日) 21:41:47.37 ID:gcQmAtFmd.net
>>382
ありがとうございます
しばらくは機体出しは近タイプにして
ガンダム来たら退くことにします

385 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef7b-z8RM):2017/02/26(日) 21:47:58.66 ID:/0Pq1Q9t0.net
>>384
下がりすぎて引きうちにならないようにな

386 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5b-Dp0v):2017/02/26(日) 21:57:21.46 ID:XmB6T0tk0.net
>>381
逃げるというより円を描く感じで適正距離を取りH&A
切り離されて、敵タン・味方タンに関係ないところでうろうろしても意味がない
立ち回りを覚えよう

387 :ゲームセンター名無し (スププ Sddf-LN+B):2017/02/26(日) 22:00:56.07 ID:uYAurF0Cd.net
>>384
近に乗っても余程の高機動機じゃなかったらガンダムは追い付けるから注意な
ガンダムはQSがほぼ出来ないとか極力格闘を振ってくるとかライフルBは硬直が大きいとかの弱点とか適性を覚えとくとインファイトでも倒しやすくなる

388 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-vR/O):2017/02/27(月) 01:36:57.48 ID:LB+rEJ4Sd.net
>>385-387
ありがとうございます
当面はザクU改で出て、尉官目指しつつ
良さげな機体支給をWiki見て待ちます

389 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5b-Dp0v):2017/02/27(月) 07:01:02.21 ID:5M0dPtIW0.net
基本初手タックルで、置きタックル・かわしタックル・ダウン貰いタックルを覚えよう

390 :ゲームセンター名無し (スッップ Sddf-TtwI):2017/02/27(月) 18:27:18.90 ID:K+/NB5ZLd.net
378です。
有難うございます。
重タンクでは難しいのですね…
では今日44でキャノン前抜けしてきます!

391 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef5b-mWe5):2017/02/27(月) 18:35:57.98 ID:Km7NRlyW0.net
イフリートがユニコーン対策に良いとの事ですが、何が良いのでしょうか?
正直低コスト近距離は敵ではない気がしますが

392 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f21-WLWd):2017/02/27(月) 18:44:41.01 ID:6dyn+9HP0.net
高バラ一発よろけ、豊富な装填数、ザク改程度の機動力、チート高機動にも当てにいける拡散範囲
サブDは相手が近づいてくるベクトルの動きをしてるならクッソ楽に当てられる対格闘機用決戦兵器

フワジャンにメインが偏差で当てられるなら足の良いガベのが対ユニ以外の動きも安定するんで、
イフリートを44で使うのはシナンジュが出たときにインコスにしたい場合が主流な気もする
あくまで野良緑将官の個人的な意見

なにはともあれ、演習やトレモで慣れてから実際に自分で使ってごらん
合わない人もいるらしいが、自分はこれで同格〜ちょい格上のユニコーンを狩り倒してる

393 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-xGZO):2017/02/27(月) 22:01:11.00 ID:W//4fqicM.net
>>391
あまりいい例じゃないけど、44にイフリート混ざるとこんな感じ
https://youtu.be/TQ4ogmN8BVA

394 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ af83-d4M5):2017/03/01(水) 00:13:55.26 ID:IBiMJgad0.net
http://youtu.be/xj6NNfHUUVc

残り145カウント辺りの「近距離型了解」の意味がよく判らないのですが
3vs3に持ち込んだ方が良かったのでしょうか?
それとももっと前の部分の話でしょうか?

395 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-QY2U):2017/03/01(水) 08:41:45.26 ID:fDQ84XhMd.net
>>394
陸ガンと長時間タイマンしてるからじゃないですかね?結果論ですが、ユニコーンピリの処理を早めにフォローしてあげてもよかったかかもですね。
あそこで二枚すぐに取るとセカンドアンチが満タン相手にしなければだから難しいですけど
前でリスタのユニコーン遅らせてますし問題ないんでないですか?格二枚が再出撃でダメとられすぎですね。
最初の中央モビの追い方が瞬間的に枚数不利作りそうになってたのが気になりました。
通りすがりの中佐より

396 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-QY2U):2017/03/01(水) 11:58:38.80 ID:fDQ84XhMd.net
>>394
陸ガンの再出撃後タイマンですが立ち回りが近よりも格闘乗りの立ち回りに見えました。
陸ガンハングレで転けさせて後ろ二枚を瞬間的にフォロー視野に入れる位置でもいいと思います。
中佐が生意気ですみません!

397 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp03-ehdK):2017/03/01(水) 13:06:20.85 ID:c/QvStWXp.net
>>394
格闘機2機がゴミ
敵タンク無傷とか有りえない
贅沢言えば最初のユニをもうちょっと拘束できると良かったかな
その後は陸ガン取ってユニとタンクを抑えにいけてたし役割は果たせてたと思うよ

2落ち目は余分だったと思うけど

398 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp03-ehdK):2017/03/01(水) 13:12:06.24 ID:c/QvStWXp.net
>>395
敵モビ一直線なバ格闘マンセル組を見てたかい?
その後も謎リスタとゴミマンセルに巻き込まれるなんてなんて不幸なという感じだよ
マンセルの組み方や操作などの戦闘より、勝つために何をしないといけないか、味方を含めた機体の役割はなどの戦術を学んできてから書き込もう。

399 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-QY2U):2017/03/01(水) 13:50:49.07 ID:fDQ84XhMd.net
>>398
了解って言われた原因を聞いていたので自分なりに考えたまでですが、あのようなマンセルの格闘が仲間だたとフォローしないと勝てないと思いますが?
コストを考えた上で
ユニコーンともう一枚が格距離にいる状態でタンクを減らしてないとか、最初の格立ち回りが問題な時点でもう無理な話だと思いますよ。
本来近距離なんてやることがかなり多いんですからタイマンで離れてて倒してもタンク前抜けした後ユニと水ガンに格闘二枚がとられ続けたら、タイマンで取ったところで離れているので戦況に参加するまで時間かかりませんでしょうか?
自分は頑張ってたけど2バーが負けたとなのやり方でしたら、ただの運ゲー他人任せになると思いますけど?

400 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f39-DM60):2017/03/01(水) 15:53:53.40 ID:E1bDXqO/0.net
そもそも野良って難しいよね。

馬格だって、やりようによっては悪くないし、
引き撃ちだってそれを基にした勝ち方だってあると思うんだ。

だけど、野良は意思疎通が難しいから、うまくいかない。

401 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp03-ehdK):2017/03/01(水) 15:57:08.42 ID:c/QvStWXp.net
>>399
前提としてこのザク改が了解を打たれて当然か否かって話だろ?
あなたも書いてた通り格闘2バーがゴミだったと、了解打たれる様な動きはしてないが結論でええね?
むしろフォローに入ったら余計こじれるまであるわ

絆は運ゲーか?フルバースト以外は運ゲーです。
最低限自分のできる事やる事をやる
そこまでやったら後は敵と味方次第だよ

後近距離の事を過大評価しすぎ
常に二枚みるのが〜とか言う奴も居るけど実力が拮抗してる状態でそれは無理というものだよ

枚数あってる格闘単機アンチはファースト阻止できて当たり前って言うくらい荒唐無稽

402 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-QY2U):2017/03/01(水) 16:45:42.28 ID:fDQ84XhMd.net
>>401
了解打つのは根本的におかしいと私も思います。しかし格闘2バーの気持ちだとピリくらい 近がとれよって考えだったと思います。
ガッシャがただ殴るカットさせられる切られる瀕死になるとか目の前の敵しか見てないですし、ギャンも射撃で一呼吸置いてラインを整えることしてないですし
まともな格闘二枚でしたらナイス近距離だとは思います。
ただ二枚見ろって訳ではないですが、少し射撃くらっても格闘が噛める環境作ってもよかったのかなって思いました。
タイマン相手がキャノンとかなら別ですが、敵ラインが下がってたのでお見合いしなくてもいいのかなって
私も勉強中なので意見を言われてありがたいです。
スレ汚しすみません

403 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ af83-d4M5):2017/03/01(水) 20:30:06.67 ID:IBiMJgad0.net
394です
いろいろご意見ありがとうございます
そこまで酷くなかったようで少し安心しました

ただ再度見直した感じ
ガッシャ1落ち目の場面はもっとやりようがあった気がします
あとリスタの陸ガンは放置してそのまま護衛側に行っても良かったかもと思います
2落ち目は完全にアレですね

404 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW af59-moPN):2017/03/01(水) 20:36:04.54 ID:UFsT89Pn0.net
野良66でダブタンは蟻ですか?

405 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa23-aFuZ):2017/03/01(水) 20:58:22.04 ID:pc3b2jK8a.net
>>394
開幕、水ガンへ前ブーする必要ある?
結局、その事によってアンチのライン形成がグダグダになってる。支援型を抑えるならともかく、相手が格とわかった瞬間に右へ回って敵が抜けられないようなラインを作るべき。格の後ろに回ってもいいから格が敵タンに絡める状況を作るのが近の仕事だよ

406 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW efea-6nGB):2017/03/01(水) 21:55:54.55 ID:uJB45qU50.net
>>404
蚊(可)

ただし奇策に近いので積極的にやるのはNG
マザク即決とか喰らったらやってもいいんじゃないかね

407 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5b-Dp0v):2017/03/01(水) 22:19:21.56 ID:5xH3ZavQ0.net
>>404
前スレの640と862参照
ジオン:義眼ダブル
連邦:元旦ダブルor元旦+低コ

408 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f39-DM60):2017/03/01(水) 23:49:43.85 ID:E1bDXqO/0.net
シナンジュのアックスの連撃タイミングについて教えてください。

Wikiに最後の一撃のみタイミングが遅いとありますが、本当でしょうか。
2撃目は普通の連撃と同じタイミングで、タンタンタンタンって感じで入力すると、5連まではいって、次のQDのときを少し遅くするとうまくいくような気がします。

ただ、同じ要領でQD外ししようとすると上手くいきません。

何かコツがあったら教えてください。

409 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e17-2BvX):2017/03/02(木) 00:09:02.17 ID:2o56ezG80.net
>>408
自分でも気付いてる通り5連目だけ遅い
というかトレモで連撃ナビ有りで一回確認すれば一発でタイミング分かるよ

アックスで連撃ミスするやつにシナンジュ乗って欲しくないのはマッチした全ての味方が思ってる事なんで
トレモで一度もミスせずに圧勝取れるくらいまで練習してから対人で乗って欲しい

410 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4639-/Hox):2017/03/02(木) 00:19:07.21 ID:7WTpnhFX0.net
5連目でしょうか?
自分は5連目は遅くなくて、次のQDのところが遅い気がしたのですが…

まだ、マッチングの時に練習してるだけです。
とても実戦で出せる状況じゃないんで。10連出せるまでは練習します。

411 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4639-/Hox):2017/03/02(木) 00:19:31.49 ID:7WTpnhFX0.net
とりあえずナビやってみます。

412 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e17-2BvX):2017/03/02(木) 00:36:32.80 ID:2o56ezG80.net
>>410
申し訳ない
QDの所が遅いで間違いないです
間違えてすまない

413 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5b5-fJHE):2017/03/02(木) 00:59:42.04 ID:qSd8Cqmr0.net
半年に1週間しかできないLP です

滅び行くモノの為に

という称号はどうしたら入手できるのですか?

414 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5b-I6Z4):2017/03/02(木) 01:10:18.74 ID:cDx2crzY0.net
2013年サマバのデイリー称号だから入手できないのではないだろうか
同じ企画があればいいが

415 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5b5-fJHE):2017/03/02(木) 01:20:24.22 ID:qSd8Cqmr0.net
>>414
ありがとうございます

そうですかァ
残念です

416 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f183-NqFr):2017/03/02(木) 01:37:35.81 ID:PUJx+sDG0.net
>>405
なるほど
次回似たような展開になったときやってみます

417 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7d-jDO8):2017/03/02(木) 04:00:14.53 ID:Z2mcPQPPa.net
>>416
頑張って下さい。
近は複数枚見るとよく言われますが、それは複数枚見れる立ち位置に動くようにしないと出来ない事ですから。

418 :ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdda-W6Wq):2017/03/03(金) 09:41:40.29 ID:QadE/ezkd0303.net
https://www.youtube.com/watch?v=nzElLk1L_DQ&sns=em

こちらジオンザク改
中盤辺りから瀕死だったけど新品になった方が良かっただろうか?
なんかタイミング逃してズルズル行った感が凄い
1落ちと瀕死になった理由はレーダーの確認と予測不足かなと思います

419 :ゲームセンター名無し (ヒッナーWW c5b5-fJHE):2017/03/03(金) 10:00:14.88 ID:3p77dTCp00303.net
アッガイの無敵ジャンケンとはどーゆーものですか?

420 :ゲームセンター名無し (ヒッナー Sx25-NRhz):2017/03/03(金) 12:23:45.20 ID:yglwUZAFx0303.net
メイン射撃、格闘に持ち替えがないからタックルされても潰せるし格闘されてもかち合い射撃には格闘刺さる

421 :ゲームセンター名無し (ヒッナーWW c5b5-fJHE):2017/03/03(金) 12:38:32.74 ID:3p77dTCp00303.net
>>420
ありがとうございます

422 :ゲームセンター名無し (ヒッナー 9959-m4jB):2017/03/03(金) 12:47:30.86 ID:1vhsxtpV00303.net
効能は>>420の説明する通り
やり方はあいこ後にメイン撃って即座に格闘振るだけ
持ち替えナシで射出遅延がなければいいので、赤蟹の単発メインとかでもできる
敵にタックル選択された時に格闘硬直を曝し、無敵から離れにくいのが欠点

423 :ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdda-T97P):2017/03/03(金) 13:21:38.40 ID:4LftF32fd0303.net
アッガイのアッガイの言われ過ぎてる感ある

424 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa3c-PzGj):2017/03/03(金) 22:02:46.92 ID:3MP5Qj550.net
今のバージョンで低コ近ってどう?出撃場所増えるけど、高コ格にやられる未来が……

425 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5b-I6Z4):2017/03/03(金) 22:30:34.86 ID:xL5vf11U0.net
准将・少将帯までなら素ジム〜犬ジム・朱雀のタックルで十分
大将維持常連の高コ格には無理だけど

426 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-NRhz):2017/03/03(金) 23:27:55.19 ID:7bzxNgcmr.net
そもそも枚数として相手にしてもらえないよね
なんかいるこかしたろってされる

427 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7d-jDO8):2017/03/03(金) 23:44:02.85 ID:6Z5Sgx8ua.net
>>418
それ以前に何故右にリスタしたのでしょうか?
あの展開ならタンクは抜けて拠点は確定しているので、左にリスタしてアンチに回るべき。
前衛はタンクが絡まない位置で削られる事が一番やってはいけない事ですよ。

428 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5b-I6Z4):2017/03/03(金) 23:52:48.97 ID:xL5vf11U0.net
>>425
単純に昔(Rev.1)から言われてることだが
120円が2回落ちたのと250円が1回落ちたのはどっちが痛いかになる
腕前同格なら中将Lv3以下のライト・Aクラ層だと低コに枚数割いた方が強い
無駄な中コ・高コ地雷がいる方が負ける
このゲームは格ゲーじゃなくチームゲーだからな
但し、連ポークに限るw
https://www.youtube.com/watch?v=w1hFQ3QwbaE
https://www.youtube.com/watch?v=WvMGjGaLb68
低コは費用対効果高くなるから
費用対効果=MSポイント/(MSコスト*被撃墜数)
1以下=下手 1.5=ふつう 2=そこそこ 3以上=上手い(チキンは除く) 

429 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5b-I6Z4):2017/03/04(土) 20:48:06.11 ID:lLWj1sa70.net
>>424
Aクラあるある
ジムトレ>>ゴミコーン
https://www.youtube.com/watch?v=EHK2mNHevek

430 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fd3c-iS6T):2017/03/04(土) 21:56:11.53 ID:UJxj5MZl0.net
ご教授願います、シナンジュのバルカン外しのコツみたいなもの教えてもらえませんか?
どうしてもダウンさせてしまいます。

431 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5b-I6Z4):2017/03/04(土) 22:33:54.46 ID:lLWj1sa70.net
>>423
【アッガイ先生の稽古場】
https://www.youtube.com/watch?v=6oQ5TVC8IKU
なんだこれ?

432 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f183-NqFr):2017/03/04(土) 23:31:19.45 ID:If7S/Nem0.net
>>430
障害物使わんと外れんのと違う?

433 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fd3c-aUcd):2017/03/04(土) 23:55:01.79 ID:UJxj5MZl0.net
>>432
そーなんですか?外せると聞いたもので
ありがとうございます。

434 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-AHv2):2017/03/05(日) 01:58:48.90 ID:Ah4ZbKUha.net
>>430
旋回セッティングで左前に外すと成功しやすいかな俺は
機動でやると全然出来ないけど

435 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e17-2BvX):2017/03/05(日) 03:05:13.69 ID:eY5LBNah0.net
シナンジュ1クレ目はバル外しできてそれから他のセッティング試してたら全然成功しなくなってなんだこれと思ったが
旋だと出来るっていうことか 納得したわw

436 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-pbqf):2017/03/05(日) 09:11:46.33 ID:OLlUpDrWr.net
正直反撃不可になる訳でもないしメインで良いような気もする

437 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f1a0-xJH3):2017/03/05(日) 09:18:16.92 ID:QVFUew670.net
>>430
旋回で左を時計の7時右を10時の方向に倒すと出来やすい
それでも出来ない時があるので、実戦では正直敵タンクの処理位しかやる時なさそう

438 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f1a0-xJH3):2017/03/05(日) 09:21:59.13 ID:QVFUew670.net
>>436
バルコンは反撃不可だったと思ったけど処理変わった?

439 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Saa9-BJNc):2017/03/05(日) 09:47:20.52 ID:rD7rGkm9a.net
正しいよ
シナンジュはバルコンできないってだけ

440 :ゲームセンター名無し (スップ Sdba-Mkz7):2017/03/05(日) 11:43:26.67 ID:OaFww0QPd.net
EXAMオーラのフレームだけ付けてるんですがゲームで反映されてません
無料会員だとだめなのでしょうか?

441 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp25-xJH3):2017/03/05(日) 17:09:09.27 ID:MvgAJ2aYp.net
>>439
シナンジュもバルコン出来るぞ
実用的では無いだけで

442 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-pbqf):2017/03/05(日) 17:39:27.67 ID:OLlUpDrWr.net
いや二発ダウンだからバルコンはできないだろ
出来るのはバルカン外し
14当てして確実に反撃できなくさせるのがバルコンだろ?
認識間違ってたらすまんな

443 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5b-I6Z4):2017/03/05(日) 18:17:01.93 ID:KOj1+j4C0.net
>>442
昔の定義はそれでよい
ただ、最近定義が変わってきてる模様
あと、遮蔽物に当てながらとか特殊なやつもいうらしい

444 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-pbqf):2017/03/05(日) 19:28:51.17 ID:OLlUpDrWr.net
それただ単に勘違いしてるだかじゃ?

445 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e17-2BvX):2017/03/05(日) 19:41:18.72 ID:eY5LBNah0.net
バルカン外しコンボの略でバルコンなんだから
3QDバル外しから確定で追撃出来るやつだけバルコンって言ってくれ
シナンジュは旋でバル外し出来るけど
コンボにするなら1発残しとか相手の動きを読んだり壁に当てたりとか前提条件があるから
1発残しバルコンとか壁バルコンとかなんか条件付きなら出来るよっていうのを分かり易くしてくれ

446 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5b-I6Z4):2017/03/05(日) 20:10:15.07 ID:KOj1+j4C0.net
時代に乗り遅れると老害扱いだぜ
だが、古参として、昔は良かった、昔はなぁと言わんようにしないぜ!

447 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Saa9-BJNc):2017/03/05(日) 22:56:01.61 ID:Y8CN8olOa.net
言葉の定義の話なのに何言ってるの?
自分の発言が受け入れられないと最近は定義が変わってるとか
受け入れないのは老害だとかドラッグキメて迷言吐く癖でもあるの?
初心者に指揮ジムとかアッガイでもバルコンできるんですよね!
と聞かれてお前はどんな嘘教えるんだ?

448 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-KS6p):2017/03/05(日) 22:59:05.36 ID:nPSXJxXLd.net
この理屈だと
三点バーストマシ一発当てもマシコンと呼ばれる時代になるな
まるで訳がわからんぞ…

449 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-xJH3):2017/03/06(月) 00:36:15.56 ID:0Ek1Splgd.net
アレックスの外しガトBカス当てで、敵タンに拠点弾撃たせないようにタックルで締めるには、1,2を外して3発目を当ててタックルすればOKですか?
それとも1発目を当てて2,3を外してタックルですか?

450 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e17-2BvX):2017/03/06(月) 01:30:37.74 ID:g4aczvA90.net
>>449
3発目でおk

451 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM1e-/hOr):2017/03/06(月) 07:36:44.90 ID:XMHb7us9M.net
バル壁当てからの格闘とか普通に言うけどな
たまたま一発残ってたら一粒当てとかね
これはカバやらツナちゃんとやった時に教えてもらった時の話で今もこれで通じてる

バルコンはバルカンを使ったコンボで、一種のハメ技(回避不能の技)だから、壁当てとか一粒とは全然違うよ

452 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993d-2BvX):2017/03/06(月) 09:48:42.51 ID:90ykReoM0.net
いや格ゲー用語だよねコンボって
スパ2ではじめて使われた表現のはずだから
コンボってのはガード(回避手段)が間に合わない連続技のことを言う
絆で言えばタックルや格闘アイコが間に合わない連続技
(他機によるものや地形での回避は当然考慮しない。むしろ繋がった場合をコンボと呼ぶのが本来だが)

だから決まれば
3連撃はコンボだし
ガトBQD1発あてタックルもコンボ
マシ1発タックルもコンボだからマシコンは正しい
1粒残しQDも機体によるけどよろけ取れるならコンボだよ
バルコンもつながってるからコンボなの
射BRQSタックルもコンボです

上記をコンボと呼ぶのはまったく違和感がない。
コンボと呼ぶべきものとおもう

SサベによるQD外し後の連撃とかはコンボじゃない
格ゲーでいえば連携っていう

453 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-pbqf):2017/03/06(月) 09:58:36.58 ID:nP5pGFf6r.net
だからなんだよ
元義を長々と語られても困るんだな
戦場の絆では14当ての事格闘継続のことをバルコンと言いました
以上です

454 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993d-2BvX):2017/03/06(月) 10:03:25.81 ID:90ykReoM0.net
なんでバルコンって単語が誕生したか
考えればよくわかるとおもうよ。
コンボってるからわざわざコンボと呼んだんです。
QD外しの後の連撃はそれまでコンボらなかったのだから。

なんで>>445の感覚が全面的に正しい

455 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9642-7il/):2017/03/06(月) 14:11:10.24 ID:IC3C9YHm0.net
>>452
Combination Bonusと表現するなら理解できるが
コンボだけで格ゲー用語とか無知過ぎる

飲食店のメニューにある○○コンボは格ゲーより前から存在し「コンボ」で通じる

ドヤ顔で「いや格ゲー用語だよねコンボって」「スパ2ではじめて使われた表現のはずだから」
って語られるとハァ?と感じる

456 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-T97P):2017/03/06(月) 14:16:09.73 ID:sDE9jHvud.net
コツを聞いただけなのにこんなことに

457 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99df-/hOr):2017/03/06(月) 14:23:22.25 ID:1kK9gUMW0.net
こういう事に一生懸命になる人もいるからなあ

458 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5b-I6Z4):2017/03/06(月) 14:57:37.99 ID:YFxE1+1+0.net
定義厨や老害の類は無駄なところに全力をかけ
必要な部分を行わない
実社会でもよく見かける風景
大概、働かない(働けない)人に見られる

459 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM91-BWzF):2017/03/06(月) 15:27:28.04 ID:lwtcDz6KM.net
格ゲーの話は見てて理論的に理解できるな。必要な説明はされてるし。バル外しとバルコンの違いってことでしょ?外しとコンボは別だって主張は何度も見てるし。
でもファミレスのメニューとバルコンには関連性は微塵も感じないよね。話が関係なさすぎてキモイ

460 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-W6Wq):2017/03/06(月) 15:33:14.72 ID:CU/GEpsBd.net
必死になりすぎるのはどうかと思うが解りやすく書いて欲しいってのは同意
何もかも一纏めじゃ誤解招くだけだしね

461 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-tCEH):2017/03/06(月) 16:19:38.39 ID:04m2yKFLd.net
ドライセンのバズAって近場の方が威力高い?気のせい?

462 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755b-Hsv8):2017/03/06(月) 20:33:50.11 ID:Mn72Bxcp0.net
最近焦げの硬を選ぶ人多いんだけど
皆様いかがですか?
使ってもイマイチなのですが
中将とかでもいるんで ご教授ください

463 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f1a0-xJH3):2017/03/06(月) 22:31:58.31 ID:3nnBDsa70.net
>>462
焦げのセッティングは人によるとしか言えないかなと思う
俺は機でしか乗らないけど走もちらほら見る
硬は段差が多いステージ向けなのかなと思ってくらいかな?

464 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Saa9-BJNc):2017/03/06(月) 23:06:53.76 ID:vIWWeosNa.net
焦げの硬は感覚的に前Verに近くなるから乗る人は居るね
ただ、慣れてきたら機でいいだろうと・・・
後はバッタ癖ある人?

465 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115b-wBos):2017/03/07(火) 01:16:40.29 ID:oT+F+r5X0.net
>>462
馬鹿なだけだ気にするな。

466 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM1e-/hOr):2017/03/07(火) 07:40:47.19 ID:9vs1YGg1M.net
>>462
機か走でしょ
もともと硬直少ない機体なんだし、硬にする必要無いよ

467 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9959-m4jB):2017/03/07(火) 08:33:49.46 ID:xXhkmcc50.net
昨日数回マッチして必ず旋で出す奴いたぞ
そいつはマトモというか堅実な乗り方ができてたんで勝ちを何回かもらったが、
一般人は青系セッティングでいいだろ

468 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993d-2BvX):2017/03/07(火) 09:05:29.95 ID:tF+n77nW0.net
硬は青1だから青系だっておもっちゃった。

469 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993d-2BvX):2017/03/07(火) 09:13:04.23 ID:tF+n77nW0.net
>>461
ドライセンバズAちゃんと調査してないけど
遠いと微誘導かかるかわりに
威力イマイチなのは確かだとおもう。癖があるなあ
ただ適正距離が密着とは限らない
中間距離がMAXって武器もあるんで
100mあたりでけっこう威力はでたけど。
2発でマッチ中のジムが5割へった
170mくらいだとその半分くらい見た目の減り

470 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-pbqf):2017/03/07(火) 10:40:46.87 ID:q8oERCVjr.net
バズa 45-65
バズb 30-60
バズbは置き撃ちするから最大威力がでやすいとかじゃないの

471 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4639-/Hox):2017/03/07(火) 13:23:16.72 ID:kQiEKel10.net
ユニコーンの場合、バルカン外しをジャンプなし横ダッシュだけでやると、大概バルカン当たっちゃうけど相手はダウンしてなくて、すぐゆとりで戻って斬りつけ可能なんですが、これってバルコンになってますか?

言葉の定義はいいとして、これもいわゆるバルコンなのか、ただのバルカン外しなのか教えて欲しいです。

472 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993d-2BvX):2017/03/07(火) 14:08:56.41 ID:tF+n77nW0.net
>>471
定義の問題のようなきがするけど

たとえばその状況で敵が格闘連打してて
まにあってアイコになるならただのバル外しで
まにあわず連撃がはいったらコンボ
だからどう外すかの横ブーとかが問題じゃなく、
確定で追撃(防御側が自力でアイコにすらできない)が
入ったらバルコンと呼べる

でも敵が最速で対応する保証がないから
実戦でソレがバルコンかどうか証明は不可能。
確認したければPMとかで相手に左トリガ連打してもらうしかない

473 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-pbqf):2017/03/07(火) 16:15:29.21 ID:q8oERCVjr.net
ちなみに14当ての場合は反撃不能が確定します

474 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-T97P):2017/03/07(火) 16:22:53.86 ID:4U2SF5K1d.net
GKもバルコン出来るんだっけ?

475 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7d-/Hox):2017/03/07(火) 16:34:05.46 ID:aV/U8YyPa.net
>>473
14当てってどうやるんですか?
飛んでバルカン外し(四発のうちの一発目が当たる)→最速で戻る時に四発目が当たる→格闘振る

てことですか?

476 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-KS6p):2017/03/07(火) 17:00:09.54 ID:aa1FG089d.net
>>474
ガッシャミサなら出来る
Gkはメイン格闘からサブAQD一発当てなら出来るが連撃補正導入したせいで完全に舐めプ専用

477 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993d-2BvX):2017/03/08(水) 17:41:13.36 ID:TOVU5DYr0.net
>>475
バルカン外しは1発目はもうほぼ間違いなくあたるので
2,3をとりあえず外して
4発目をあてるために3発射直後〜4発目発射直前にロックをとりなおす。
そういう動作ならなんでも成立する。
4発目でよろけるからQSすればok敵は防げない

1、4当てはガッシャつかえば理論の理解にはよいかも
何発目か数えやすいし1,4じゃないとほんとに反撃されやすい

478 :ゲームセンター名無し (ガックシW 06ae-/Hox):2017/03/08(水) 18:56:54.20 ID:GovigIfK6.net
>>477
一発目、二発目とかってワントリガー4連射の一発目、二発目って意味ですよね?
そんな一瞬で発射されるものの間に、そんな細かい芸当してる方達がいるんですね‥

と言っても、やることはQD外しして、四発目のところで赤ロックするだけでいいのかな?

479 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fd3c-NqFr):2017/03/08(水) 20:45:58.02 ID:XwcM1wPs0.net
>>478
バルコン含めてだが、QD外しをするなら最初から最後まで青ロックでやるのが一番
理由として、一度でも赤ロックをすると、銃口補正が強くかかってロックが外れにくくなる特性が発動しちゃうから
射撃を当てに行く時だけ赤ロック使うとかの使い分けが出来てから、難易度の高いバルコンやら低空外しやらを学べばええんよ

480 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f183-NqFr):2017/03/08(水) 21:08:24.71 ID:rnuZBv+J0.net
あんまり考えずにタイミングで覚えるだけで大抵はどうにかなるんじゃないですかね

481 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755b-Hsv8):2017/03/08(水) 22:35:07.67 ID:KWwYiJW+0.net
https://m.youtube.com/watch?v=LdfgS8r8P5s&feature=youtu.be
連邦でなんで1番機が茶テロしてるのでしょうか
戦犯なのに理解出来ないので教えてください

482 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e55b-0OVT):2017/03/09(木) 00:04:28.06 ID:mHvhAw0M0.net
>>481
一番機が戦犯なのはかわいそうだろ
誰も何をしようといったチャット飛んでないし、クソ真面目に拠点を止めようとしたストライカーと突破口開こうとしたEz-8に好感度持てるわ
むしろ近距離がゴミ過ぎて話にならん

で、近距離のお前はこの敵の攻めにどう対応すれば良いと思った?

483 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5dea-JQNS):2017/03/09(木) 00:12:54.16 ID:h3m4h8WO0.net
>>481
突っ込み所が多過ぎる、起訴。
連邦全員捨てゲーだからパイロットネーム晒した方がいいよ
↓余談
ジオンはドムがMVP、ギガンはもう少し器を広くした方がいい
あとシナンジュ装甲で草不可避

484 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b39-AYhw):2017/03/09(木) 00:17:12.95 ID:aHaH01a70.net
シナンジュってアックス取ったら、アックス1択でいいの?
サーベルの方が良いことってある?
5連撃は出せること前提で。

485 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e55b-0OVT):2017/03/09(木) 00:28:00.66 ID:mHvhAw0M0.net
>>484
悠長に全部入れさせてくれる階級とかバーストで面倒見てくれるならアックスでもええよ
ワンドロー、ツードロー考えるならサベが安全

486 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Uzgw):2017/03/09(木) 13:56:27.75 ID:LNfseQsaa.net
>>481
アレの開幕の動き意味不明
環八は愚直に突っ込みすぎ
素ストは機体が悪かったな、ドンマイ
近二枚おめーら低コなの自覚してる?マジウンコ
タンクも前行けよ糞野郎、環八を無駄死にさせんな

結論:>>481も9割の確率でゴミ

487 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d42-Q5Xi):2017/03/09(木) 15:55:38.21 ID:PM4pp5Fv0.net
アレがドム行ってストがギガン行ってたら違っただろうな
>>481
あなたはどの機体に乗って何を考えていたのでしょうか?
そして、何故1番機が戦犯だと思うのでしょうか?

488 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 459a-1CXS):2017/03/09(木) 19:00:28.93 ID:rAVqFUzd0.net
>>481
全員捨てゲじゃねえか

489 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e317-xX7A):2017/03/09(木) 21:23:55.02 ID:kgBB1jGR0.net
>>481
マップを早々に閉めてライン下げたタンクと近2枚が戦犯でしょ

490 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e55b-0OVT):2017/03/09(木) 23:46:19.22 ID:mHvhAw0M0.net
>>481が出てこないな
そろそろ感想を聞かせてほしいものだ

491 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa41-2hGO):2017/03/10(金) 19:29:28.09 ID:w54SafYRa.net
>>481はもう出てこないだろ 逃亡だよ。逃亡。
どん質的に回答するとすれば、
敗因分析もできない雑魚は、その実力不相応に上がった階級を下げた方があなたの為。

492 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-cv2/):2017/03/10(金) 19:31:17.53 ID:sOrx//Vtd.net
5年ぶりに復帰したけどもう少将か
続けてる人はみんなそれ以上にいるんだろうな

493 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-AYhw):2017/03/10(金) 19:41:43.76 ID:302UmoWOa.net
1年近くやってるけど、連邦は中佐でジオンは大佐ですが何か?

494 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-AYhw):2017/03/10(金) 19:42:12.49 ID:302UmoWOa.net
1年じゃなくて10年でした

495 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6559-K8Mp):2017/03/10(金) 20:06:50.18 ID:Xijw+SXy0.net
引退してた人は他のゲームに浮気してたの?

496 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d5b-QlJ2):2017/03/10(金) 20:44:34.77 ID:wmSageur0.net
>>365
異議却下らしい

497 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5517-Y7Ee):2017/03/11(土) 01:17:22.19 ID:9ZOtmns80.net
>>481
タンクが戦犯だから
装甲タンクで枚数不利でも拠点叩きに行かないとか割と意味不明だわ

498 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb42-13QG):2017/03/11(土) 13:19:43.93 ID:KKuAy5Zc0.net
>>484
シナンジュはアックス以外はありえないです
サーベル出すヤツは消化
まれに5連撃出来ないゴミがいます
それから、5連撃は出せること前提ではなく
1〜5QDC出来る前提です。

>>485
妄想プレイヤーと言うか地雷が変な事いってるが
通常の3連撃の時間とアックス5連撃の時間が分かって無く
アックス使えないからキチガイ発言してる模様

ダメ稼ぎたいならタックルからの1、2ドローすればいいだけで
5連撃QDC→5連撃(最後はタックルでしめると最大ダメ)があると無い
とでは相手に与えるプレッシャーとチャンスを最大限に生かす事を
敢えて捨てるのはいかがなものかとw

499 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b39-JzBf):2017/03/11(土) 13:44:33.19 ID:UQMF97an0.net
途中でQD,QDCもできるんだし、相手からしたら壁逃げとかもやりづらいだろうし、どうやらアックスはサーベルの完全な上位互換と考えていいみたいだね

ポキる可能性がなければだが

500 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63e4-2hGO):2017/03/11(土) 16:38:09.31 ID:4dz6dzUk0.net
そうなんだよねー。アックスが完全上位なんだよ。
まだ4連でポキってるが。

サーベルにもメリットほしいよなー。
2連目を高威力(補正付で50以上)、3撃目を低威力(補正付で10)にしてくれないかなぁ
高機動モードはアックスになければ完全上位ではないけど
デメリットの硬直増で相殺してるからなー

501 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5dea-JQNS):2017/03/11(土) 18:22:23.79 ID:w7IO4gYx0.net
そういえばストカスのスパナとドズルの斧A三連撃目は80%ではなく90%の補正が掛かるようになってるから
二連撃目:90%
三連撃目:72%
四連撃目:57.6%
の割合でダメージが入るんだよな

502 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-OsZk):2017/03/11(土) 19:54:33.57 ID:ai0GjkArd.net
緑グラフで尉官の人ってなんなんですか?

503 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ):2017/03/11(土) 20:24:27.79 ID:rBLj2dbNa.net
>>502
大変遺憾に思います

504 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd42-13QG):2017/03/11(土) 20:50:59.79 ID:zH/ifflj0.net
>>502
人には得手不得手ってのがあって下手の横好きって事です。

それとは別に
のびしろが無いので、オレツエーがやりたいため
その階級に留まる人がいます。
今までみた最も凄いのは赤グラフの尉官でした

505 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d5b-QlJ2):2017/03/11(土) 21:29:14.90 ID:9R7ptUtB0.net
>>502
うちの大隊にも1人いるけど障害もちの方ぽい
勝つと一人で拍手したり、PODから出て踊ったりする

>>504
Rev.2の時はサイサ持ち赤グラフ軍曹もいたんだよ
今はそこまで落とせない仕様だけど

506 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-K8Mp):2017/03/12(日) 00:10:49.47 ID:saJOXd3Zr.net
>>505
楽しそうでいいじゃないか。
勝って拍手したり小躍りできんわ

507 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd19-z8Nk):2017/03/12(日) 00:20:36.42 ID:OkspzBLEd.net
>>505
暖かい目ってのは、確かに必要なんだな
オマエとホームの人間は最高だ

508 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b39-JzBf):2017/03/12(日) 01:40:21.20 ID:MDkesj8Y0.net
むしろ野良黄色で特に誰かに教導されるでもなく将官まで行った人っているの?

509 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-cv2/):2017/03/12(日) 01:45:51.84 ID:RslS5imAd.net
俺は始めてから完全ソロで少将までは行ったよ

510 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd42-13QG):2017/03/12(日) 03:40:33.48 ID:4N8UNbO80.net
>>508
えっ!?
逆に将官に行けない人いるの?
バーして行けるのは当たり前過ぎるだろw

各種セッティングのデータも公式で表示されてるし
何をどうすればいいのか自分でプラン立てれないヤツは...
言わせんなよw

511 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-6q6/):2017/03/12(日) 06:59:59.74 ID:lWHCvIKVM.net
>>508
将官ってどの階級の事言ってる?
少将に上がる(レベルゲージ制卒業)程度なら誰かに教わらなくてもなれるだろ?
負けてもA取ればゲージ上がるんだぞ?
やぼうみつひでとかデンワヤサン見てみろよ

512 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d5b-QlJ2):2017/03/12(日) 07:52:39.99 ID:Y30v9Eo20.net
>>508
独学でLG制のときに野良黄色でタンク(元旦・犬キャ・マカク・義眼)
だけ乗ってたら大将までいけたよ
次に、素事務・朱雀・旧ザク=中将、白ザク=大将までは検証
ゆえに前衛力はまだ尉官クラスorz

513 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d5b-QlJ2):2017/03/12(日) 07:56:25.94 ID:Y30v9Eo20.net
>>506-507
リアルのお付き合いだから温かさは必要
将官の誰かが結構教え込んでたけど、あまりに習得できず匙投げてた
優しさは時に人を傷つけるから適度な距離が一番だと思ってる

514 :ゲームセンター名無し (ワイモマー MM03-1sZU):2017/03/12(日) 14:23:18.31 ID:B7S0UutXM.net
バルコンのコンってコンボだったのか
コントロールなのかと思ってた

515 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-cv2/):2017/03/12(日) 16:24:03.96 ID:TSqtm7Add.net
仮にスコアトップでもギャンで3落ちとかって地雷ですよね?

516 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6559-K8Mp):2017/03/12(日) 16:35:36.05 ID:xoK5PgsF0.net
拠点落ちたら負けの時に、枚数不利の中に突っ込んで、敵タンク荒らしに入って3落ち目したけど拠点守れて
試合終了だったら許せるかな
もしくはキャッチで拠点守って試合終了とか。
3落ち目したくないから保身に走って、負けるくらいなら許せるかな。

517 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 458e-yY45):2017/03/12(日) 16:55:37.70 ID:t/pBWt/o0.net
すまないが教えてほしい。
最近10周年の称号つけてるの見かけるんだけど。
どうやったら取れるの?
なんかほしくなってしまった。

518 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d5b-QlJ2):2017/03/12(日) 18:09:09.24 ID:Y30v9Eo20.net
>>517
感染系称号
https://www.youtube.com/watch?v=VcecBn-K52g

519 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-cv2/):2017/03/12(日) 21:25:56.33 ID:miaDILfud.net
>>516
確かにそうですね状況によりけり、ですね...

もう一つだけ質問なんですが、少将以降はランキングで階級が決まるということは、10001位以下になると自動で准将に落とされるということなのでしょうか?

520 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa41-2hGO):2017/03/12(日) 21:50:01.33 ID:3nOQdOA9a.net
准将に落ちるまで、毎週一階級づつ落ちていく
大将→准将にはならないよ 落ちても中将

521 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-yY45):2017/03/12(日) 21:52:11.14 ID:a49/TeDP0.net
>>517

回答ありがとうございました。

522 :ゲームセンター名無し (アークセー Sxb9-15rE):2017/03/13(月) 00:36:52.65 ID:XpAOus9ex.net
>>515
スコア1500なら地雷じゃないと思う

523 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5522-aizu):2017/03/13(月) 15:16:06.67 ID:qtH9Sd4o0.net
>>519

 そう、10001以下は准将、ただその週に落ちることはないよ。週明けの先週ランキング結果で落ちる。

524 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5522-aizu):2017/03/13(月) 15:21:27.39 ID:qtH9Sd4o0.net
>>519
 
 あ、さらに言うとターミナル通したときね。

525 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-cv2/):2017/03/13(月) 21:03:12.65 ID:ZJ1mT25Yd.net
>>520
>>523
ありがとうございます!

526 :ゲームセンター名無し (オーパイ MM03-7UNQ):2017/03/14(火) 12:31:00.58 ID:/8dB7e3kMPi.net
大将から落とすには、3週間塩漬けが必要でしょうか?

527 :ゲームセンター名無し (オーパイ Sa69-JzBf):2017/03/14(火) 13:08:25.85 ID:0vb14SDSaPi.net
このゲーム、大将だからって上手いとは限らないの?

528 :ゲームセンター名無し (オーパイ fb17-aizu):2017/03/14(火) 18:56:12.90 ID:DGeCnwka0Pi.net
>>526
ちょっと前のレス見ような

>>527
限らない

529 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-K8Mp):2017/03/14(火) 22:18:39.70 ID:6+ZAr8vRr.net
リプレイ申請したら、そのコードは
携帯サイトから確認できますか?
ターミナルでしか確認できませんか?

530 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM01-7UNQ):2017/03/14(火) 22:55:43.14 ID:bHYGljhuM.net
>>528
いや、1週間毎にランク下がるってあるけど、ランク変わらず大将のままなのよね…

531 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e55b-0OVT):2017/03/14(火) 23:01:54.72 ID:wJWT9vX40.net
>>530
ある週だけガッツリ稼いでるから順位に大きな変動ないだけ
今だと二週前が1000位以内になってて、これが来週まで続き、その翌週から一階級ずつ下がるから

532 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d5b-1CXS):2017/03/15(水) 08:22:01.82 ID:23RA1i/F0.net
>>526
俺の場合准将に落とすまで塩漬けで5週間かかった
3週分戦果ストックが残るので、注意されたし

533 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-Xu3a):2017/03/15(水) 23:26:30.65 ID:l2BqPBLZp.net
板倉小隊特番の話はどこですれば?

534 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e17-12+v):2017/03/16(木) 02:06:38.44 ID:gFXWN9cn0.net
>>533
本スレでいいよ
以前の放送も本スレでやってたし
実況は実況板でやってたかな

535 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71a0-CGWf):2017/03/16(木) 08:33:35.45 ID:qUFb6jLU0.net
>>529
携帯から確認できるが、携帯サイトは無料会員なら1クレ(2戦)分しか戦闘履歴が表示されないので早めに確認した方がいいよ

536 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-EiC2):2017/03/16(木) 21:56:47.02 ID:iAjM37Oxd.net
シナンジュについて質問です。

タンク処理時の効率いい方法教えてください。

タックル威力は40として、
1サーベル持ちビーライ
2サーベル持ちロケバズパージ後ビーライ
3アックス持ちビーライ
4アックス持ちロケバズパージ後ビーライ
のパターンで教えて頂けると助かります。

敵タンクもバランサーで変わると思いますが、それも踏まえてお願いします。

537 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 853c-8YZg):2017/03/16(木) 23:22:09.82 ID:qE/VoYEc0.net
最近復帰したんだけど連邦でチャージ系の武器もってるのって今はヘビーガンダムだけなの?

538 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d3c-u6wT):2017/03/16(木) 23:46:27.64 ID:/+1nuoY60.net
>>536
まず前提条件として「敵タンクとシナンジュだけ(敵のカットなど無し)」ってのを設定するぞ
最高ダメージ効率を考えた場合には、装備関係無く「ダウン寸前まで連撃(サベなら5連、アックスなら9連)からのタックル」が最もダメージが出る
具体的にはサベだと「29+32+35(3連)→外し→29+32(2連)→タックルドロー40」の197
アックスだと「17+18+20+23+27(5連)→外し→17+18+20+23(4連)→タックルドロー40」の223
ちなみに、外しの後に連撃ダメージ補正を切った場合な(外し後にわざと時間を置くことでダメージ補正を元に戻す事)

拠点をなるべく撃たせないってのを考えた場合、元旦『重』も2回噛めば殺せるアックスの方が良いって事がわかる
ただし、カットが無いという前提で考えたものなので実戦では理論通りにはいかない

539 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e17-12+v):2017/03/17(金) 00:55:01.81 ID:oXm8sTHy0.net
>>536
最大がBR33 パージ後BR38なんで連撃最後まで入れてタックルが1セット最大
外し考慮は↑の人の通り

540 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4590-x9fy):2017/03/17(金) 02:22:16.65 ID:ABx0Ow5o0.net
>>537
4号機メガビームランチャーB

541 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4639-nt+T):2017/03/17(金) 03:29:00.74 ID:lfoTvu/w0.net
アックスとセックスならどっちがいいですか

542 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d5b-OOaa):2017/03/17(金) 07:42:21.97 ID:ud/QicSP0.net
相手によるとしか

543 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-CGWf):2017/03/17(金) 09:27:15.94 ID:NqE2tGeld.net
質問致します。

カバコイン等の敵軍感染方法はありますか?

味方でバーストしたら感染するのはわかるのですが敵軍も方法が有るのか、わかる人教えて下さい。

544 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM1e-UZwX):2017/03/17(金) 10:34:34.03 ID:WkO8doesM.net
>>543
敵は感染しません

545 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-CGWf):2017/03/17(金) 12:11:14.15 ID:NqE2tGeld.net
>>544

ありがとうございます。

546 :ゲームセンター名無し (スップ Sdda-EiC2):2017/03/17(金) 12:33:45.93 ID:4XKF5zlTd.net
536です

>>538
>>539
ありがとうごさいます。
参考に頑張ります、

547 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f5ea-jNQg):2017/03/17(金) 12:34:40.36 ID:DF0bJkM70.net
>>541
>>542
こんなん笑うわ

548 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3570-9s8F):2017/03/17(金) 19:45:12.82 ID:WOCZjD2A0.net
番南無は何故、メール返信しないのですか?
都合悪いことでもあるんですか?
相変わらずの糞マッチは嫌がらせですか?
大嫌いだわ番南無なんか

549 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d5b-OOaa):2017/03/17(金) 22:19:29.49 ID:ud/QicSP0.net
わいはしてもらったことあるなぁ

550 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed42-9rAK):2017/03/18(土) 02:04:25.30 ID:JP2uxxa40.net
バンナムバイト:「また、いつものユーザから苦情メール来てます。」
バンナム社員:「ソイツはブラックリスト入りのユーザだから無視でいいよ♪」
バンナムバイト:「了解!」

551 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spa5-CGWf):2017/03/18(土) 15:43:11.60 ID:9HOUzOv1p.net
最近右ルート左ルート別れずに行くの?
AクラL3より。

552 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-K61U):2017/03/18(土) 19:06:36.45 ID:4rqaAB9Sd.net
>>551
自分の意志がないから護衛もアンチも宣言出来ずフラフラしてるだけじゃね?
ただ人の後ろを付いていくから結果引き撃ちになってポイントは取れるって感じ

553 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa5-CGWf):2017/03/18(土) 20:35:49.66 ID:4BZ3v+58p.net
>>515
高コストが死んでも1回まで

それ以上はほぼほぼ乗れてない証拠

554 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3570-9s8F):2017/03/18(土) 21:04:13.11 ID:z5DFP+Xe0.net
>>550
おまえたちがブラックなんだよな〜

555 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spa5-CGWf):2017/03/18(土) 22:48:15.71 ID:9HOUzOv1p.net
>>552
時間帯だったな…。夕方はまだマシになった。
無能な味方は最大の敵と知ったよ…。

556 :お荷物Aクラス (ワッチョイ 965e-8k8/):2017/03/18(土) 22:52:47.11 ID:VUFKcf4O0.net
スレチだったらすみません
来月GWに京都方面に旅行行くのですが、地理があまり詳しくないのですが
京都タワー近辺で出撃可能な店舗【車在りだから多少遠くても駐車場さえあればOK】
がありましたら教えて下さい。
wiki見ても更新されておらず・・・・・・

あともう一つ、客層なんかも【マナー】とかも教えて頂ければ幸いです

557 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba7b-V8zy):2017/03/19(日) 02:12:28.98 ID:8cXy0t7u0.net
ガンダム教えてほしいんだけど
ホームに40くらいのおぢさんしかいない
バーメンとかうまい人とはどうやって知り合うの?

558 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed42-9rAK):2017/03/19(日) 02:36:46.08 ID:DrvPXTeS0.net
まず、PODに入り服と下着を全部脱ぎます。

559 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3afc-tpgq):2017/03/19(日) 05:17:39.29 ID:omJLk6Zh0.net
>>556
マナーは書いてないが、公式から検索出来るべさ。
https://gundam-kizuna.jp/locations/list?area=JP-26

560 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d5b-OOaa):2017/03/19(日) 07:17:31.26 ID:lD2bNtC/0.net
>>557
友達と一緒に始めるのがいいよ
ただ、1st世代とやるとガンダムへの情熱語るからウザいので気を付けて

561 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-TrYq):2017/03/19(日) 07:42:38.86 ID:iM7jlaLka.net
>>560
俺、1st世代だが同類ならともかくいくら仲良くてもガンダムに対する情熱を語ったりなんか恥ずかしくて出来んぞ。
ていうか語れる程ガンダムに対して情熱ないけどね。

562 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d5b-OOaa):2017/03/19(日) 08:03:01.57 ID:lD2bNtC/0.net
>>561
勝手に突き刺さって被害者ぶるのやめませんか?
いい大人でしょうに

563 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM1e-UZwX):2017/03/19(日) 08:11:37.71 ID:CRPlhN52M.net
>>557
最初はおじさんでちょうどいいよ
基本教えてもらいな
というか、基本すら出来ないのに、先にやってる若い連中に対してバーメンになってくれと言っても相手にされんから

教えてもらったおじさんに勝てるようになった頃にSNSで誰かに絡むといいよ
そうすりゃ似たような階級の奴が集まるから

564 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45b5-qnCY):2017/03/19(日) 10:54:45.92 ID:Mdr1xiq/0.net
今はSNS って盛り上がってるんですか?

565 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-TrYq):2017/03/19(日) 12:37:15.38 ID:jlJGotxka.net
>>562
被害者ぶって?w
はいはい。

566 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4639-nt+T):2017/03/19(日) 14:43:46.24 ID:w26Oqkbd0.net
イケメンならどんなに初心者で下手くそでもオーケーです!
非イケメンなら面倒くさいので誰であってもバースト不可

567 :お荷物Aクラス (ワッチョイ 965e-8k8/):2017/03/19(日) 14:58:35.00 ID:hSeV536z0.net
>>559 
ありがとう、ありがとう助かった助かったGJGJGJGJ

568 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5159-8YZg):2017/03/19(日) 20:39:00.40 ID:xWiOvB8/0.net
3発タンクと4発タンクのメリットとデメリットについて教えて下さい

569 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d5b-OOaa):2017/03/19(日) 21:09:47.89 ID:lD2bNtC/0.net
各タンク細かく特性書くといろいろありますが、ざっくりいくと下記な感じ

【3発タンク】車両型・ホバー型等
メリット:AP高い・肉になる
デメリット:動きが鈍い・砲撃後硬直がややある
その他:66で拠点割るときにちょい残り有

【4発タンク】脚付き・変形タンク等
メリット:動きが軽い・砲撃後硬直が小さい・半前衛化できる・釣りしやすい
デメリット:APが3発タンクに比べるとやや少ない
その他:66で拠点わるときにちょい残り無

570 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-K61U):2017/03/19(日) 21:19:04.22 ID:j1QIFtE8d.net
>>568
本当に来るとは君は真面目だな
3発4発と言っても一言では括れないんだわ
義眼とゲルタンやザクキャとヒルドルブみたいに個体差があるから
それでもあえて括るなら

3発タンク
・拠点撃破までの必要数が少ない
・砲撃硬直が大きいので砲撃しながらの機動力が劣る
・基本的に鈍重で高AP
・射角調整が速くNLがしやすく高所からのNLも弾が消えにくい
・支援弾は優秀だが機体性能が低いので戦闘に直接参加はしにくい
4発タンク
・拠点撃破までの必要数が多い
・砲撃硬直が軽めなので移動砲台がやりやすい
・基本的に脚が(タンクの割に)速いがAPは頼りない
・武装次第だが射角調整が遅く高所からは弾が消える事があるのでNLには不向き
・支援弾は微妙だが優秀なサブと脚回りを武器に前衛と連携しつつ直接戦闘可能

ざっくり説明するとこんな感じ
先に言ってるが個体差が激しいから全てがこの通りではないけどね

571 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMca-vaS3):2017/03/19(日) 22:07:26.95 ID:O53pOBosM.net
>>568

>>569>>570の通りなんだけど、一つ補足追加しておく
3発タンクで頻度が高い元旦とマカク
4発タンクで頻度が高いジムキャ、ザクキャについて
バランサーが違う。
元旦、マカクは高バランサー。よろけ100ダウン300
ジムキャ、ザクキャは低バランサー よろけ60ダウン180だ
低バランサーのデメリットはアンチの数が増えるほど流れ弾に当たる可能性が高くなり、結果ヨロけて拠点撃てなくなる可能性が高くなる。
メリットはヨロけやすいと同時にダウンもしやすいので全弾ヒットする前に転ぶことができる
高バランサーのメリットはヨロけにくいので乱戦時など流れ弾が飛び交う中でも安定して拠点を撃ちやすい(噛まれたらアウトだけどね)
高バランサーのデメリットは弾のダウン値によっては全弾ヒットしても転ばないので一気に大ダメージを喰らう可能性がある

572 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-CJUg):2017/03/19(日) 22:38:44.10 ID:I2kcNyrta.net
引退してた大尉です。rev.4になって復帰して半月くらいです、上でちょっと出てましたがガンキャノンやドムキャノンのBのキャノンの範囲攻撃っぽいやつが回避できません。
タンクで逃げにくいのはともかくジムコマやザク改の機動セッティングでも前ブーストかバックブーストでたまに躱せる程度で当たってしまいます。
上手い回避方法とかコツのようなモノはないのでしょうか。

573 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7183-u6wT):2017/03/19(日) 22:39:23.46 ID:W+dOKKL/0.net
>>571
今マカク出すとヒソヒソされちゃうぞ

574 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMca-vaS3):2017/03/19(日) 23:02:04.46 ID:4Opaz7IUM.net
>>572
接敵中なら当たるのはやむなし
開幕などの移動中なら空を見上げろ。
下から打ち上がるのが見える。

575 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d5b-OOaa):2017/03/19(日) 23:05:43.87 ID:lD2bNtC/0.net
>>573
他人の善意レスにツッコみたくないが現ver.だと義眼に仕事が奪われてるな
リスタや他のことは質問者次第で返答が良いかと

576 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-CJUg):2017/03/20(月) 04:09:13.66 ID:MQfE6ziia.net
>>574
ありがとうございます、だいたいタンク護衛の時に喰らってましたので基本的には避けられないということですね。
弾道についてせめて注意して見るようにしてみます。

577 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e17-12+v):2017/03/20(月) 05:21:14.49 ID:Q5s4761O0.net
>>572
置いてから3c後に着弾するんで基本はアラートが鳴ったら全力ブーストで避けられるが
砲撃側は移動先を読んでおいて置くか乱戦や移動速度の遅い機体(タンク)に直で置いてくる
着弾点から上に爆風が飛ぶので段差の上が着弾点なら下に降りて回避できたりもする
ガンキャドムキャはガチ機体なんで自分で乗って相手がどう動くか見て学ぶべき

578 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-CJUg):2017/03/20(月) 05:33:58.41 ID:MQfE6ziia.net
>>577
ありがとうございます、自分で乗って知るのは重要ですよね。味方に迷惑がかからない範囲で練習とやられる側の反応の確認をしてみます。

579 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45b5-qnCY):2017/03/20(月) 07:56:48.36 ID:8UmRqgyD0.net
>>572
タンクでもアラート後
ワンテンポ待って高めにフワジャンでかわせます。
着弾中央だとキビシイですが

580 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45b5-qnCY):2017/03/20(月) 07:59:23.80 ID:8UmRqgyD0.net
ジオンですが
44シナタン戦術に遭遇したことがありません

44シナタン戦術のシナの描く展開を教えてください

581 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e17-12+v):2017/03/20(月) 08:17:06.65 ID:Q5s4761O0.net
>>580
シナは2枚必要で二機で拠点に持ってるロケバズ全部ぶっこんで拠点割ってから
フルアンチで枚数有利だからモビやタンク狩ってゲージリードを目指すってだけ

戦場の絆 シナタン
戦場の絆 シナンジュ 拠点

こういうので検索かければ何個か実戦動画引っかかるよ

582 :572、578 (アウアウカー Safd-CJUg):2017/03/20(月) 17:35:16.78 ID:AzXKla6va.net
>>579
ありがとうございます覚えておきます。
本日オデッサでチャンスがあったのでギガンで回避を試みたのですが、何故か大尉殿の駈るユニコーンにメタメタに粘着されてチャレンジできませんでした。
また機会があったら試してみます。

583 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45b5-qnCY):2017/03/20(月) 22:11:14.75 ID:8UmRqgyD0.net
>>581
ありがとうございました

いくつか動画も見ることができました

584 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45b5-qnCY):2017/03/20(月) 22:14:51.79 ID:8UmRqgyD0.net
>>582
参考になるか分からないけど
開幕ギガン歩でフワジャン上昇して
ガンキャ初弾かわした動画
爆風のまん中ではないです

https://youtu.be/TCgrbBQHkh8

585 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-ChYx):2017/03/21(火) 15:16:40.39 ID:IgPnAsQnd.net
4vs4が苦手なんですけどこれってゲームが下手ってことですか?

586 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-nFVG):2017/03/21(火) 15:26:50.90 ID:ffd+zcEnd.net
上手くなりたきゃ44やれ!と上官には言われましたよ

587 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-pP+o):2017/03/21(火) 15:42:03.31 ID:3y74zoEvd.net
ゲームが下手って言うより、全体が見えてないんだと思う。
敵をダウンしたら左にある味方のAP状況、ゲージ差、レーダーをみて枚数があってるか、敵タンクの位置は?相方の状況などなどを確認していく

これを頻繁に出来るようになり、敵を倒すのではなく足止めできるようになれば後はだんだん何をしたらいいのか分かってくると思うよ

個人技なんてやってれば身についてくる
また、やられたら「うめぇな!覚えたぞ!」で同じ事をやり返してやれ

588 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM1e-UZwX):2017/03/21(火) 16:54:08.41 ID:UbUyNYujM.net
>>585
1対1の局面が多いから、上手い奴の方が有利だわな
腕もモビもほぼ互角だと仕掛けられず延々にらみ合いとかあるからなぁ
だいたいシビレ切らして無理に仕掛けた方が負ける

2対2とか3対3だとガチャガチャになるし、餌役いるから後ろから撃っても何となくポイントは入る

589 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-pP+o):2017/03/21(火) 17:52:05.03 ID:3y74zoEvd.net
相手が上手いと思ったら付き合わなくていい。
最悪タンクも放置し、合流して強いやつはみんなで倒す。
無駄にコスト取られる方が問題ある。

逃げは恥ではない
空気になることもある

590 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-pP+o):2017/03/21(火) 17:57:50.35 ID:3y74zoEvd.net
ただ、間違えて覚えて欲しくないのだが、味方を囮に引きうちはNG
これするくらいなら敵タンク挟んでその強い敵と鬼ごっ子してた方がマシ

591 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d654-aEwW):2017/03/21(火) 18:34:07.75 ID:R9lYlIH60.net
>>587
俺のデータだと左に味方のAP表示されないんだけど、どこかで設定する必要があるの?

592 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed1f-vaS3):2017/03/21(火) 18:55:31.72 ID:cIc7XoFE0.net
>>591
お前のPODにはバタフライボタンないんか?

593 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed1f-vaS3):2017/03/21(火) 18:58:44.33 ID:cIc7XoFE0.net
いや、違うか。何もせんでもデフォルトで表示状態や。
無意識のうちにバタフライボタン押して消しとるんやろな
で、味方AP表示の存在を知らない時点で(ry

594 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d654-aEwW):2017/03/21(火) 19:06:12.76 ID:R9lYlIH60.net
>>593
そうなのか
数年ぶりに復帰したから、今はそんな機能が追加されていること自体が初耳だったわ

595 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d654-aEwW):2017/03/21(火) 19:08:58.41 ID:R9lYlIH60.net
携帯サイトのシンボルチャット変更が気になったんだけど一度、会員登録して変更したら解約後もそのまま適用される?

596 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed1f-vaS3):2017/03/21(火) 19:46:19.93 ID:cIc7XoFE0.net
>>595
解約したことないからわからない。
やってみろとしか言えない。
ただ、無料会員アカウントのページを見ると有利会員にならないとシンチャの変更は出来ないと書いてある。
シンチャの変更→有利会員にならないと無理
シンチャの維持→解約してみないとわからない

597 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed1f-vaS3):2017/03/21(火) 19:48:33.58 ID:cIc7XoFE0.net
ちなみにお前が知りたがってた味方APの表示はこれな
http://gundam-kizuna.jp/4/game/display/station/

598 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3dc8-OOaa):2017/03/21(火) 20:07:32.08 ID:xGvQ5UN00.net
>>591
味方AP知らない馬鹿が多すぎて、Rev.4から強制表示だよ
ここだけはバンナムGJ

599 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d654-aEwW):2017/03/21(火) 20:31:37.37 ID:R9lYlIH60.net
>>597
ありがとう
今度プレイする時にバタフライボタンを触ってみて表示されるか試してみます。
というか、Rev.2の初期以来だからバタフライボタンもあまり馴染みがなかったと反省

シンチャの維持→解約してみないとわからない

あと分かる方がいればお願いします。

600 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d654-aEwW):2017/03/21(火) 20:33:47.85 ID:R9lYlIH60.net
味方APの表示の切り替え方法、ここに載ってました。
http://gundam-kizuna.jp/4/game/control/

601 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eaa2-PLRq):2017/03/21(火) 20:34:29.61 ID:H1Obe04H0.net
タンク乗ってるならAP表示くらい普通わかるで

602 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d654-aEwW):2017/03/21(火) 20:53:38.27 ID:R9lYlIH60.net
>>601
復帰してから知らないマップばかりだったのでまだタンクをまともに乗ってませんでした。

603 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e72-12+v):2017/03/21(火) 23:31:42.57 ID:J1sK1BhB0.net
Rev4から味方APは開幕強制表示されてる
バタフライ長押しで消したり点けたりは出来るけど

味方AP表示機能自体はRev3の途中あたりからだったはずなんで
それ以前に止めてたら知らないのはまあわかる

あと、シンチャはデフォで十分でしょ
ボイチャで使える単語を覚えてボイチャで補うほうがいい

604 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d654-aEwW):2017/03/21(火) 23:44:51.83 ID:R9lYlIH60.net
>>603
やはり気付かないうちに消していたようですね。
ボイチャは滑舌のせいか上手く反応してくれないことがあったり何より誤反応による混乱を避けたい
たしかにボイチャで補うのが一番いいんだけど

とりあえず称号も編集したかったので会員登録したのだけど、もしかしてRev1で獲得した称号は使えなくなってる?
○○(カテゴリー名)を極めし者が見当たらない

605 :ゲームセンター名無し (スププ Sdda-c06T):2017/03/21(火) 23:54:59.67 ID:mnNl3kUUd.net
後ブリ中に両ペダルでMAPとlv6までのリスタポイント表示 そのままレバー横で敵リスタ表示

606 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3ab4-pP+o):2017/03/22(水) 01:07:14.14 ID:/C7Qj5Ui0.net
>>605
まぢかよ!敵のリスタは表示されねぇって思ったらこんな小技がッ!
やるぢゃん!

607 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-nFVG):2017/03/22(水) 12:44:10.50 ID:yyqTyCoud.net
>>604
Rev1の称号はいくつか使用不可になったものもあるようです。
私も「特攻隊」の称号は変えずに大事にしてます。

608 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f545-SJUV):2017/03/22(水) 14:18:42.37 ID:h2yhQYUs0.net
>>604
「極めし者」は残ってるぞ
それどころか一般販売品に成り下がっとるw
使えないのは「大隊内1位」とか

609 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-nt+T):2017/03/22(水) 14:54:46.53 ID:5eEhZpEaa.net
>>607
彗星は、たまに見かけるからまだ使えるとは思うけど、もう手に入らないのが辛い…
何が問題なんだろうね

610 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11c8-xuK/):2017/03/23(木) 07:41:11.89 ID:miC55pEv0.net
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=URL7_DVaRr8
ジオンタンクですが、この場合勝てる方法あったのでしょうか
後ゾック即決でしたが、この戦場でこいつ使えますかね?
ゲルググ装甲って時代遅れですかね?

611 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-dCUC):2017/03/23(木) 08:05:24.15 ID:6du7uVabr.net
>>610
ゾックは産廃機体で出したら捨てゲーと同じ
ジオンは他もヅダF、ゲルキャは産廃機体で出したら捨てゲーだと思いな

612 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbd-uIKh):2017/03/23(木) 08:07:50.24 ID:hGBk386pp.net
>>610
そいつを引いたら諦めるか、1拠点前提で腹括った方がいい。
4vs4でもゾック即決だったから。

おそらく、ガタがくるようなPNだったでしょ?

613 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-1vyx):2017/03/23(木) 09:32:14.35 ID:zDXHGmDld.net
4vs4でタンク出なくてドムタンしたら連邦もジム頭で拠点攻略してきたんだけど射程の差で苦しかった。この場合、ジオンが勝つのは厳しいでしょうか?

614 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-MpKg):2017/03/23(木) 10:31:07.97 ID:NVw0u1jsd.net
全力スレだし問題ないけどリプ観てSクラだとモヤっとする
>>610
とりあえず開幕の枚数報告でズレが出たら訂正して再報告しといた方が良い
護衛を下がらせながら撃てるだけ撃ってリスタなのかどうなのか解らないし
被弾避けるために機動タンクしたのか解らないけど義眼じゃ砲撃硬直の関係で軽快に動けないから限界はあるし
ゾックがムカつくなら晒しスレへどうぞ

615 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61c8-+0zz):2017/03/23(木) 18:12:11.93 ID:JQjAWK970.net
>>610
残り42ctからなんで左に流れて行ったの?
あと、2ndの入りが遅い気がする
ゾック関係なく、がんばれば、拠点取れたで

616 :610 (ワッチョイW 11c8-xuK/):2017/03/23(木) 21:28:19.84 ID:miC55pEv0.net
皆様ありがとうございます
>>611
やはり地雷機体ですよね
ゲルググはユニコーン来たとききつい機体ですがよく護衛してくれました
>>612
ガタがつく人です。
有名人なんですね
>>615
心が折れました。
敵タンクが右に抜けてるとか枚数有利アンチで何があったって感じでした。

617 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-KD7n):2017/03/24(金) 14:42:10.19 ID:gEROPdb1d.net
近距離機体とアンチ、護衛に行くと連撃カットはしてくれないくせに、被せばっかりして逆カットしたりライン上げなかったりするんですがこれは勝つ気がないという認識でよろしいんですよね。

618 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bcd-ceVv):2017/03/24(金) 14:54:55.78 ID:03fTwQ1k0.net
それは違うわ。近が赤ロックしたロックマーカーして見てないだけ

619 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b72-7HKf):2017/03/24(金) 22:14:01.86 ID:th2cdMDa0.net
>>617
そいつが近乗れてないだけ
イラついて茶テロ捨てゲーするのは簡単だけどそれじゃ自分は上手くなれないので
ゴミ近とマンセル組まされた時用の立ち回りを自分なりに組んでやるだけ

620 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9c8-q8Fp):2017/03/25(土) 00:45:29.88 ID:n2q1GMC50.net
>>617
まずは貴殿の階級を述べよ

621 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bd7-n/U6):2017/03/25(土) 17:58:43.22 ID:U/sVpWSH0.net
今日の板倉小隊を視た方、どなたか放送内容の詳細教えてもらえないでしょうか?
宜しくお願いしますm(_ _)m

622 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93f3-5sBS):2017/03/25(土) 23:59:47.72 ID:OXkLA4z+0.net
>>621
・豊崎が104小隊を作って反乱を起こして07小隊と対戦して一勝一敗
・ローゼン・ズール等の新情報は特になし

623 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-zW4V):2017/03/26(日) 00:10:01.01 ID:B+zCN/rWd.net
>>621
豊崎のタッパのデカさが際立つ番組だった
あとカバの『話し聴いてる?』がイラっときた
やっぱりアイツの人間性は腐っている

624 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61c8-+0zz):2017/03/26(日) 09:48:24.11 ID:VIennHEb0.net
売れっ子声優様が元気ならそれでいい
しかし、面子変えないとレギュラー化できんだろう
ただ、広告番組の使命があるからメンバー選別は
適当にはできないんだろうけど

625 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bc4-n/U6):2017/03/26(日) 12:26:32.83 ID:NEDL3/2Z0.net
>>622
>>623
>>624
新情報はなかったのですね。
続きはネット配信が決まったそうなので、そちらで確認してみます。
ありがとうございました!

626 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b86-tqQC):2017/03/27(月) 05:41:41.26 ID:IJaIAQAc0.net
>>625
今月の『ガンダムA』に情報が載っていますよ〜!!

627 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-KD7n):2017/03/27(月) 10:14:04.81 ID:wZQj5lUId.net
大将条件の勝率はこのスレで先週のみってなってたけど三週間の間違いじゃない?

ずっと気になってたので書いてみた。

誰かハッキリわかる人居る?

628 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b72-7HKf):2017/03/27(月) 11:16:21.87 ID:ZJ4o7CfV0.net
3週だよ
大将フラグのポイントが3週の合計なんだから勝率も3週の合計だよ

629 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-KD7n):2017/03/27(月) 11:34:53.48 ID:wZQj5lUId.net
>>628

ですよね。

スッキリしました。

630 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 133c-8u5l):2017/03/28(火) 21:30:01.11 ID:ROeY640P0.net
ガンダム4号機が使われない理由って、もっと強い機体(ガンキャ サイサ G3)がいるからであって
これ自体は強めの機体ですよね?

631 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-rJ3m):2017/03/28(火) 21:39:45.18 ID:K+E/fmspr.net
https://youtu.be/fV5UQbZk6FU

敗因とやらを教えていただきたい

自分は連邦タンク

632 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3145-tQOp):2017/03/28(火) 22:08:30.40 ID:iEwN4lpq0.net
>>631
貴方の敗因は
・66でサブバルカンで単騎前抜け
・2ndいったこと

633 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1192-PLqf):2017/03/28(火) 22:30:38.87 ID:uC4MsLIw0.net
せっかくのタンクなんだから大マップとシンチャ使って意志疎通もした方がよかったんじゃない?

634 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61c8-+0zz):2017/03/28(火) 23:30:55.11 ID:qwoQiTli0.net
>>631
ギャンを取るのに時間を使ったところ
釣って撃つだけ撃って噛まれてリスタした方が
モビコン成立で2ndはとれた

635 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-MpKg):2017/03/29(水) 00:02:42.57 ID:hJ9DFmkhd.net
>>631
1st後の無駄な延命とリスタ間違い
敵拠点復旧の時点で撃って良い、下手に落とすと新品が降ってくるし
ギャン落とすのは1落ち後の護衛に任せてれば良かった
リスタは左側にしとけば枚数有利で楽に拠点落とせてそこでギャンも取れてた
そもそも1st時に左右の枚数有利不利くらいは伝えておかないと脚付きで前抜け出来た意味が無い

636 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e9c8-WBtV):2017/03/29(水) 00:41:52.10 ID:oWUcGlkB0.net
>>631
枚数不利を何とかしたと思ってるだろうけど、中途半端なセッティングのタンクだとこうなるわな
機動、徹甲だと最後は拠点落とせたかもね

637 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b72-7HKf):2017/03/29(水) 06:11:26.75 ID:lEjdTH6b0.net
>>630
コスト相応はあると思う
ただガンキャがコスパ良すぎるから要らないし
影砂や砂2BRA燃え等が居るのであえて乗る意味がない

638 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-NXGf):2017/03/29(水) 06:44:15.29 ID:2fGPP9OEd.net
>>631
タンクがあからさまに消化で、皆勝つ気なくしただけでしょうね。
量キャに乗るんだったら、メインは他MSとのコストの兼ね合いがたまにありますが、
サブ徹甲弾、格闘パンチ、走セッティング以外で出ると
捨てゲーと判断される可能性が非常に高いので、ゆめゆめお気をつけて。

639 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 131f-rJ3m):2017/03/29(水) 08:46:31.29 ID:+ZXqj8Gu0.net
>>631です
皆様ありがとうございます
そうですね、確かにセッティングは間違えて決定してしまいました
誰もタンク出しそうになく、自分がタンクを出しました、タンクは不慣れです
しかし、自分の中で捨ててるつもりもなく真剣にタンク乗りました
左リスタしなかったのは致命的でしたね
ご指導ありがとうございます

あと、気になる事があり、また質問させていただきたいのですが
何でジオンのタンクは上から目線でチャットしてるんでしょうか?
枚数不利なら不利なりの動きをすればいいだけなのに、チャテロする様な事ですか?
どう見ても、終始チャテロできる様な動きをしてるタンクには見えませんが、どうでしょう
こいつとバーストしてるザク改も、何がしたいのか皆さん分かりますか?
そもそもタンクに乗る人(タンカー)って偉そうにしてる人が多すぎませんか?

あと、このステージでゲルググJでアンチって…
こいつ、勝つ気あったと思いますか?
案の定の立ち回りだから自分が前抜けできたんですがね

640 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-WBtV):2017/03/29(水) 09:21:40.74 ID:6PNXYZDuM.net
>>639
ちょい煩いけど、ザメルからすれば「こっち枚数不利持ってるから敵タンク止めろよ、おめーら何やってんだよ」と思う気持ちは十分わかる
確かに1stジオンアンチは情けない
で、それ以降のザメルの指示は問題ないよ
1stで量キャスルーされてるから、セカンド阻止に向けてあれこれ指示出ししてコントロールしてる

それよりも無言量キャの方がダメだよ
序盤以降は大マップなんて一回も開いてないでしょ?
広く状況把握出来るんだから、セカンドの仕掛けをどこでやるかみんなに伝えないと
前衛セカンド全力阻止&抜け量キャでいくのか、量キャ全力護衛でセカンドを確実に落とすのか
それを伝えるのがタンクの役目

「タンクは司令塔、バカには無理」というのがこのゲームの最大の特徴

641 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3145-tQOp):2017/03/29(水) 09:27:39.97 ID:lI0Tvys/0.net
>>639
>タンク上から目線
ブリーフィングで味方の空気を感じ取り実戦で細かに指示だし要望を伝えるか情報提供に努めるかします

ジオン1,2はバーストの割りにシンチャ飛ばしてくれてるのでマシな方かと。

ゲルJは中身と敵編成次第に依るのでバクチ的な選択だと思いますが無くはないです。

642 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3145-tQOp):2017/03/29(水) 10:09:42.47 ID:lI0Tvys/0.net
あと〜タンクは

勝ったらみんなのお陰
負けたら自分のせい

って自分も教わりました。

643 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-MpKg):2017/03/29(水) 11:06:55.76 ID:hJ9DFmkhd.net
>>639
セッティングに関してはベストではないけど悪くもない、拠点能力考えたら悪手だけど
ゲルJもアンチ機能するよ、要は中身の問題
ザメルの茶テロ紛いのシンチャは間違ってないよ
進軍方向がバカだから機能してないけど枚数有利で敵タン余裕の前抜けされたら茶テロしたくなる気持ちは解る
その後も2ndに備えて奥に陣取ってるタンクに絡み続けて枚数不利提供だし
ザク改は枚数不利が解ってるからタンク餌にしつつ拠点撃破まで粘りタンク落ちたら敵拠点に向かって釣り
砲撃ポイント到着に合わせれるようにリスタから護衛の繰り返し
上手いとは言わないが考えて動いてるよ
タンクにあまり乗らないみたいだけど1つ1つを考えてなるべくシンチャ飛ばすように意識してると面白いよ
正直タンクじゃなく前衛敗けしてるけどタンクに乗りなれてれば勝ってた試合だわ

644 :ヅダF (ニククエ KK2b-TACc):2017/03/29(水) 12:44:14.61 ID:UPyQR3UzKNIKU.net
>>430
4号機?強いよね。近距離、中距離、遠距離、隙が無いと思うよ。だけど……俺は負けないよ。
え〜、たまだっ、弾たちが躍動する俺のスナイプを、皆さんに見せたいね。

645 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK2b-TACc):2017/03/29(水) 12:45:52.44 ID:UPyQR3UzKNIKU.net
外したわ
>>430>>630

646 :ゲームセンター名無し (ニククエ b901-7HKf):2017/03/29(水) 12:49:00.88 ID:1ixurObe0NIKU.net
ハゲかヤンキーか忘れた

647 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sd73-8u5l):2017/03/29(水) 14:43:36.18 ID:ZwUd9hnBdNIKU.net
ありがとうございます
ただ好きな機体なのでほどほどにしときます

648 :ゲームセンター名無し (ニククエ e9c8-q8Fp):2017/03/29(水) 18:44:07.14 ID:fCHOcKvS0NIKU.net
>>631
編成しか見てないが、
君は本当に勝ちを目指したの?
で、その装備?
Aクラはなんでもありだから、
消化でエンジョイなんだろ?

エンジョイ派が勝ちに拘っちゃ、欲張りだぞwww

649 :ゲームセンター名無し (ニククエ 1354-CcYd):2017/03/29(水) 19:13:55.66 ID:VOyfkUJg0NIKU.net
格トロについてwikiに他の格闘来と比べて踏み込みが甘いとも書かれてありますが
格闘同士がぶつかってジャンケンになった時にこちらがもう一度、格闘を振る前に相手に切られてしまうのですが
原因として硬直が大きい機体は相手の高コスト機に対してジャンケンで何も出せずに負けてしまうことはあるのでしょうか?(格闘あいこ後の硬直は機体によって違う?)

650 :ゲームセンター名無し (ニククエWW 3145-tQOp):2017/03/29(水) 19:55:52.59 ID:lI0Tvys/0NIKU.net
>>648
全力スレなんだから戦局も全力で見ろよ

651 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-MpKg):2017/03/29(水) 20:18:11.86 ID:hJ9DFmkhdNIKU.net
>>648
勝利を目指しながら全力でエンジョイするんだよ

652 :ゲームセンター名無し (ニククエ Srbd-3GVh):2017/03/29(水) 21:25:44.39 ID:yusT/vmorNIKU.net
>>649
空中でアイコして自分だけ着地、相手はブースト使って浮いてるときに相手がバックブーストすると空振りしてしまうというようなテクニックはあるけどそれとは違うんだろうな
特に特殊な状況でもない限り格闘アイコ後に片方だけ格闘が触れなくなるというのは無いだろう
昔のストカスのタックルアイコくらいじゃないか?
多分格闘が出せなかったのは単純に入力が遅かったからだと思われ

653 :ゲームセンター名無し (ニククエ 1354-CcYd):2017/03/29(水) 22:33:25.66 ID:VOyfkUJg0NIKU.net
>>652
なるほど、基本的に機体差はないと思っていいのでしょうか
恐らく、あいこのあとに格闘トリガーを押すのが早すぎて入力を受け付けず、慌てて二度目の格闘トリガーを押す行為が入力を遅らせている原因かもしれません。
そういう意味では、あいこの後の入力受付タイミングがシビアなような気もするのですが慣れでしょうか?
どうしても反射的にすぐに次の操作入力をしてしまう癖があり高コスト機の場合だと咄嗟の入力でも受け付けてくれるので格闘あいこ後の硬直時間に機体差があるのではないかと疑いました。

654 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-eB2i):2017/03/30(木) 00:42:34.85 ID:cQwRqw9oM.net
>>653
憶測で申し訳ないけど、相手は地上に足がついてる状態で格闘→アイコ(格闘と着地が同時なので硬直は一回)
君はフワジャンから踏み込んで格闘→アイコ(格闘の硬直)→着地(着地硬直)
と、二段階の硬直喰らってたりしない?

655 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 131f-ciSL):2017/03/30(木) 01:03:28.84 ID:qMOQ4L870.net
自分は現在両軍尉官の絆歴が約半年の者です。
ペイルライダーが大好きで、ステージ関係なくよく乗るんですが、「ハーデス!」と言っても「発見!」とチャットが入り、発動してかにれません。
リプレイ動画を観ても、訳分からない場面で「発見!」とチャットしてて紛らわしくて申し訳ないのですが、ボタンを押して発動させるのは、まだ絆に慣れてないせいか、片手を一瞬でもレバーから離すのが怖いのです。
みなさんは、どうやって発動させてますか?
くだらない質問で申し訳ないです。

656 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b72-QmV0):2017/03/30(木) 01:10:10.97 ID:G59qmrIC0.net
>>655
普通はボタン押しでやってる
レバー離すの怖いならレバー操作を受け付けないダウン時にボタン押せばいい
ボイチャはハデスだったと思う

657 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 59a3-kVPK):2017/03/30(木) 02:11:50.07 ID:/Zgu0luo0.net
>>655
ハーデスに近い言葉でも案外認識してくれて発動してくれますよ
例えば「ハーベスト」や「禿げです」でも発動しましたよ

658 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-pxq7):2017/03/30(木) 02:35:49.14 ID:LdoF+D2eK.net
VCSのついでに、ユニコーンは律儀に「えぬてぃーでぃー」と言わず
「ゆにこーん!」と叫べば代用可能
多分ボソッとした声域の人はゆにこーん!の方が誤認されにくいと思うので参考に

659 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-da7b):2017/03/30(木) 04:02:24.95 ID:Nm6vbnT4d.net
ボイスチャットでQDNT-Dキャンセル出来る人がいたら尊敬するわ

660 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c132-QmV0):2017/03/30(木) 12:53:19.07 ID:jPDRCX7T0.net
ねぇ、ところでNT-D発動時って、硬直するけど一瞬無敵になるのかな?
それっぽい感じを動画で見たんだが。

661 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-XXuv):2017/03/30(木) 13:12:05.18 ID:J7C4r5aod.net
無敵だす

662 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c132-QmV0):2017/03/30(木) 14:05:36.70 ID:jPDRCX7T0.net
>>661
ありがとう。

663 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-eYWj):2017/03/30(木) 14:07:37.57 ID:dk6vq6xRd.net
ユニコーンがNT-D発動したら耐久回復するのインチキじゃないですか?

664 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-+2Ve):2017/03/30(木) 14:37:34.87 ID:OVKrAv+XM.net
>>663
今更何を
ありゃ回復じゃなくて、一時的増加だ

665 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-eB2i):2017/03/30(木) 15:21:31.93 ID:GoOg/eorM.net
NT-D切れる時のヒュウウウ…チリンチリンって音なんとかならんのかな?さみしすぎるわ

666 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-sOkc):2017/03/30(木) 15:28:46.74 ID:17vwnJPKd.net
>>660
ちなみに解除したときも無敵になる
ロックカーソル内の✕表示に注目してな
斬りつけても無敵で、逆にその硬直に斬られるから

667 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c132-QmV0):2017/03/30(木) 15:43:40.13 ID:jPDRCX7T0.net
>>666
まじかっ!
それは気づかなかった。

668 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c101-QmV0):2017/03/30(木) 16:53:09.95 ID:dRf7bdtd0.net
特番カバパン徹甲あて正直すごいと思いました
だれか技術解説してくれるかたいらっしゃいますか

669 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d945-CuYj):2017/03/30(木) 17:05:26.91 ID:TCmkVeLb0.net
>>668
徹甲は誘導しないだけで
拠点、MSにも使えます

配備当初から対MSとしても使われています

670 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c101-QmV0):2017/03/30(木) 17:19:58.80 ID:dRf7bdtd0.net
>>669 レスありがとうございます
最低有効射程より内側で密着じゃないのにあてている
場面があった気がしたので
どういう当て方なのかなと
記憶ではNYドーム付近でうったやつです

671 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d945-CuYj):2017/03/30(木) 17:25:12.88 ID:TCmkVeLb0.net
>>670
私も番組でそのシーンは記憶があります

敵MSとの相対高低差がなければ射角度ゼロで「当てた」のではないでしょうか?

672 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49c8-jHMp):2017/03/30(木) 17:52:54.01 ID:4XIvpvkb0.net
「戦場の絆 量キャ 徹甲」で検索
タイミングと高さ揃えば青でも当たる
テク使う場合は射角0当て狙い
大宮のキリタン動画でもあったなぁ

673 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-UGme):2017/03/30(木) 18:14:28.63 ID:r46zl6eTa.net
最低範囲内だと同じ高さだと当たらない
だからふわジャンに当てている

674 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d945-CuYj):2017/03/30(木) 18:17:03.69 ID:TCmkVeLb0.net
>>673
勉強になります

675 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-P1cV):2017/03/30(木) 18:22:20.56 ID:G/nxzdG2r.net
>>653
機体によって格闘アイコ時の格闘入力タイミングはどの機体も同じ(チャー格は違う)
多分入力タイミングが遅いか着地した時に硬直が発生して格闘が入ってないだけだと思うぞ
俺もたまにその現象あるしな

676 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 39c8-tFEc):2017/03/30(木) 21:54:42.57 ID:FYAxgWoy0.net
https://m.youtube.com/watch?v=dA-h7-WxLV8&feature=youtu.be
ジオンタンクですが
この黒ザクが砂の護衛に回るのはありなのでしょうか?
ユニコーンがいる昨今かなりきつい気がします
ご教示下さい

677 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49c8-jHMp):2017/03/30(木) 23:16:04.62 ID:4XIvpvkb0.net
>>676
有名砂だったんじゃない
特に砂が見ていれば枚数不利にはならない
まぁ、君のがんばり(入り・立ち位置・タゲ受けで中級以上スキル)
も勝ちに貢献している
6番はこういう戦いに慣れてないから愚痴っているだけかと

678 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d945-CuYj):2017/03/31(金) 01:39:37.50 ID:r2Oz1hLn0.net
>>676
大雑把なリプの多い昨今、キレイな流れを拝見できました

ナイスタンク♪

679 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d945-CuYj):2017/03/31(金) 01:50:11.92 ID:r2Oz1hLn0.net
追伸、減点ポイント
・ギガン装で初手拡散
・敵拠点復旧30カウント付近での味方への方針宣言なし

680 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49c8-jHMp):2017/03/31(金) 03:49:57.34 ID:wj0RGyls0.net
初手NL拠点弾で橋壊してるんじゃね?

方針も砂の腕前わかんなかったら建てにくそうだが
この階級ならワンチャンあるので、囮も兼ねて2ndに行く罠

681 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-+2Ve):2017/03/31(金) 07:32:30.67 ID:nzDVZPcHM.net
>>676
ありというか、セオリーだよ
砂に向かわせないようにするため、抜けてきた敵を見る
そうすれば砂の火力でタンクに絡んだ敵を溶かせるからね
わかってる砂なら、俺が野良タンクでも肉になるよ
まあ最近はマッチごとに味方が変わるから見極めが難しいけどね

682 :668 (ワッチョイ c101-QmV0):2017/03/31(金) 09:10:39.66 ID:0Xbqr3Lh0.net
>>672ありがとうございます一度みてみます
>>671>>673角度距離高低差ということですか。
何度もやってみないとこれはわかりませんね。

683 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-6EVg):2017/03/31(金) 22:59:02.68 ID:4X+CLL+Zd.net
>>666
壁引っ掛け成功して噛みに行ったら解除のタイミングでタックル食らったことある。

684 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-QFJs):2017/03/31(金) 23:20:58.97 ID:Izn1gA8Ba.net
ギャンのハイドB 外しが安定しません。何かコツがあれば教えて下さい。

685 :ゲームセンター名無し (ウソ800 7b72-QmV0):2017/04/01(土) 07:44:20.83 ID:AedBpeT/0USO.net
両踏み両レバー左でやる

686 :ゲームセンター名無し (ウソ800 MMd3-eB2i):2017/04/01(土) 08:15:40.87 ID:X/E38ssoMUSO.net
パンツを脱ぎ3本目のレバーを使うんだ

687 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-XXuv):2017/04/01(土) 15:08:10.46 ID:VH7FccgEd.net
哀戦士の称号は今日のV作戦の様な記念日称号ですか?

688 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-UGme):2017/04/01(土) 19:21:55.20 ID:VAyeTKrua.net
>>684
僕はジャンプ、左レバーは左、右レバーは左前
  両ペダル、左レバーは右前、右レバーは右

のどっちかでやってます。

689 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sadd-agmj):2017/04/01(土) 22:23:14.36 ID:+CM4Ztb+a.net
赤ロックで切ってからでもそれで外れる?

690 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-finb):2017/04/01(土) 22:32:41.65 ID:X/hI0ZFDd.net
BD2とかは赤ロックから斬り始めると外せないんだっけ?
まあ斬る直前にロック切れば問題ないけど
斬ってからロック切っても手遅れだから斬る直前に外す癖を付ければ問題なし

691 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b72-QmV0):2017/04/02(日) 00:39:49.49 ID:zhB/iHiR0.net
>>687
スマホサイト見たらサマーバトル2013のデイリー称号って表示されてるから
今後の勢力戦のどこかで復刻デイリー称号として取る機会があるかどうかと思われる

692 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-XXuv):2017/04/02(日) 00:57:46.36 ID:acRhzyiVd.net
>>691
有難うございます!
では気長に待ってみたいとおもいます。

693 :お荷物Aクラス (ワッチョイ 8b06-eaq5):2017/04/02(日) 13:05:18.81 ID:X7ntov8i0.net
義眼のセッティングについてなんですが
機動設定のメリット、デメリット
装甲設定のメリット、デメリットについて教えてください

自分はREV3から機動設定でやっていたので装甲AP増えて強くなったとはいえ
苦手です。なので機動で前抜け逆側前線まで目一杯ライン上げて
リスタ逆ルートするんですが、護衛にテロられます。
何度か装甲で出たけど、低バラだからすぐにこかされてまともに砲撃できませんでした
装甲なら、マカクに乗るんですが、義眼の装甲をよく見かけるので
教えて下さい

694 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49c8-jHMp):2017/04/02(日) 13:18:01.32 ID:TGK4k3OA0.net
>>693
現状、リスタ制のため、安くてコスパの良い義眼装甲が人気
マカクはリスタポイントが後退しているMAPもあるので注意
(機動)
メリット:早い、逆リスタに強い
デメリット:護衛が馬鹿だと前抜けすらできない
護衛形態:近護衛1ストップ前抜け推奨
(装甲)
メリット:AP多い、タックルダウン・透かしで乱戦維持できる
デメリット:重い
護衛形態:格護衛の乱戦からの前抜け推奨

695 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-finb):2017/04/02(日) 13:48:10.34 ID:c9L6c6LNd.net
>>693
map次第だが義眼前抜けは最低距離の関係で微妙になったりする
単発威力高いが砲撃硬直も大きいからそんなに移動距離が稼げなかったりするし
低バラだからこそすぐダウンして結果被弾抑えれるメリットもあるよ
まあそれはデメリットにもなるけど
ユニ対策って意味ではマカクより義眼の方がバランサーとコスパの面で上かな

696 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c7-jsM4):2017/04/02(日) 15:14:34.99 ID:bIrXyTj40.net
>>693
質問への答えじゃなくなるけど

>低バラだからすぐにこかされてまともに砲撃できませんでした
それってタンクの位置取りか護衛が悪いだけじゃない?
ギガンでダウン取られるならマカクだってヨロケてるはずだし
そんなに流れ弾食らう状況じゃマカクだって相当砲撃が遅れるでしょ
その装甲ギガンでダメだったゲーム重マカクなら本当にどうにかなってた?

697 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-Q1pr):2017/04/02(日) 18:19:27.90 ID:v0p2Z443r.net
>>693
マカクの装に乗れるならギガン装に乗れないわけがないと思いますが、何を困っているのですか?
バルカンなどをくらえばマカクだろうがなんだろうがこけますし、よろけるほどの弾を食らうならば遮蔽物を使う、あるいはタックルダウンを狙うべきだと思います。
そこまで射撃を食らっているならば、下手をしたらap420で誤魔化されているだけでタックルダウンをしていれば押さえられているほどのダメージを食らっている可能性があります。
機動力に劣り、実質耐久もユニコーンの存在から劣り、優秀な点は格闘と支援を両立できる事のみと言っていい上にタンクで格闘を降ることはあまり良いこととは言えないマカクを今乗る理由は殆ど無いと思います。
あと、拠点を割れているならテロられる意味が解りませんが、もしかして1st割れてないとかいうことはありませんか?
1st割れないでラインだけ上げて死んだらかなり敗けが近づくので、テロる奴は糞ですがマイナスイメージは持たれると思います。

698 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49c8-jHMp):2017/04/02(日) 19:52:48.98 ID:TGK4k3OA0.net
答えじゃないこと書いていいなら
義眼走で前抜けしたいならマザクでOK
NL・砲撃硬直・足回りが軽い
しかも、自衛機能付き

699 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-UGme):2017/04/02(日) 19:53:04.87 ID:oWn0ecOka.net
>>689
赤ロックからだと
右に外す時も左に外す時も
両ペダルです

確かレブ3だとそれでいけたはず。
4はためしてません

700 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9357-pIe9):2017/04/02(日) 21:03:17.71 ID:SGFH6Sct0.net
以前は連邦44でユニコ居れば圧倒的有利だったけど最近の44でもユニコ居れば連邦有利は変わってないですか?
ユニコの中の人が残念とかは抜きで。最近44出てないのでよろしくです。

701 :お荷物Aクラス (ワッチョイ 8b06-eaq5):2017/04/02(日) 21:20:21.53 ID:o6sZ6r6X0.net
いろいろとありがとうございます。
確かに自分の感覚の中では、義眼装甲とマカク装甲では感覚が微妙に違って・・・・
(上手くは言えないけど、事務改のマシンガンとかでうまくできなかったことがあり)
声が悪いってことに関しましては・・・・・・Aクラですので・・・・・・(涙)
コストが安いのは魅力なので、義眼でこれからもいろいろ試してみますわ
マザクとか足つきも本当は乗りたいんですけど、中には足つき嫌いな人がいて
不動とかされても・・・・・・なんとも言えないっすよねwwwww

702 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-eYWj):2017/04/02(日) 21:47:28.12 ID:4Jna2abdd.net
ヘビーガンダムのチャージとかガンキャノンの範囲攻撃に対してタックルでダメージ減らすことってできますか?

703 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1cd-pX+7):2017/04/02(日) 21:57:14.09 ID:x1kFKXsD0.net
無理っす
タックルダウンが有効なのは単発威力が低いけど火力のある武器なんで、
近マシやBBのフルコンボを軽減する苦肉の策として使ってください

704 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1cd-pX+7):2017/04/02(日) 21:59:03.79 ID:x1kFKXsD0.net
おっとそうだ、格闘機からのQSの回避にも使えるんだった
アレックス相手に硬直晒しちゃって「あーこれガトBで噛まれるな避けらんねぇ」となったら、
そのガトBに対してタックルダウンして噛まれるのを防ぐとかもありです

705 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f1e7-jsM4):2017/04/02(日) 22:12:07.24 ID:UlPu+OeY0.net
正直マカク装に乗られるとおぃぃぃ.........となるなぁ
重装ならまぁ判らんでもない

706 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa63-W/vg):2017/04/02(日) 23:30:21.18 ID:fqjIZrara.net
質問ですが、最近TTでは1階から前抜けで拠点を叩く戦い方をよく見ます。
今まで自分は低コスト格でコロニー内で乱戦してましたが、最近は前抜けでストレートに拠点を撃破されます。

質問ですが、建物内の乱戦にも強く前抜けされてもタンクを追える皆さんおすすめの機体はありますか?
ちなみに自分は今までは
連邦→指揮ジム、重キャ、陸ジム
ジオン→ゴッグ、ソゴック

707 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b72-QmV0):2017/04/03(月) 01:12:13.19 ID:NL29gMOw0.net
>>700
今年入ってから44野良はずっとジオン過多だよ
連邦で勝ててるのは大将フルバーくらいじゃないの

>>702
タックルダウンは50以下の攻撃は50固定
50以上のダメージはそのまま通るので無理

>>706
アンチするならバル持ち高コ格に乗ればいい
低コでなんでも対応したいってのは無理な話

708 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a91f-eB2i):2017/04/03(月) 07:42:46.69 ID:LPP8VQYV0.net
>>706
前提が間違ってる。最初から乱戦有りきじゃダメ。
タンクが1F抜けするのも乱戦を避けるのが目的。
しっかりレーダー見てればタンクが廃コロニー外にいるのは確認できるはず。
最初から廃コロニーのど真ん中に突っ込んではいけない。
どの階級帯なのか知らないけど、少将以上なら廃棄コロニーの3階から外回りで4階見に行くのが多い。
乱戦に強い機体なら高バランサーが有利。
コスト重視なら生スト、桃イフ辺りかな。
高コストならダム。チャー格もお手軽で当たれば一気に削れる。ただしオールマイティの機体なんて存在しないし、仮にユニシナ乗っても乗り手の腕次第。
どんな機体にもAPがあり、双連喰らえば蒸発する。
立ち回りを見直して乱戦しなくてもアンチ、護衛ができるように考えて見たらどう?

709 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-86DB):2017/04/03(月) 07:44:41.44 ID:zO2P7Z15d.net
質問させてください。
今更ながら興味が出てきて、ど新規ではじめようかと。
ゲームに慣れるまで、わりと時間かかりますか?

710 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49c8-jHMp):2017/04/03(月) 07:58:59.94 ID:KCdtWtso0.net
慣れる=将官に進む程度とすると
師匠をみつければ3か月くらい
自力だと2〜3年くらい

711 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c101-QmV0):2017/04/03(月) 09:19:34.52 ID:ALpW6ihw0.net
>>706
編成次第だけどジム改かバラッジを一枚いれておくとよいと思います。
高コ格なら平地でも追えないことはない。
抜け気味なのはレーダーみればわかるからタワーからアーチダイブでおいつく
あと低コ格ならナイトシーカー、ジムストとアッガイ、アッグ、シャアザクをおすすめします。

712 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-uNNt):2017/04/03(月) 11:19:55.37 ID:EMnCqUjNa.net
>>709
今は新規からでも機体は結構貰えるからそういう面では楽かもしれんけど、FPSみたいに操作面で慣れるまでは時間かかる
戦術面はもっと時間かかるけど、これは今YouTubeにリプレイ動画とか戦術指南動画とか色々あるからそれみて真似てみて、それでもわからなかったらここでとか店でとか聞けばわかると思うよ
いい人もいるけど、変な人もいるから気を付けて
あとはやっぱりお金と時間かな、いま安い店舗も増えてきてるけど金が250~300円くらい二戦でかかるのと、時間が一クレジット20分はかかるのと、動画とかで勉強し始めたらもっと時間取られるからそこは留意点
学生さんなら勉強した方がいいし、社会人なら仕事優先は言うまでもないし
あと全国で他の人と戦うときに狩ゲーマーとかけっこういるからめげない心があればやってみたらはまるかも
まぁゲームなので無理なくやれる範囲でいいと思うよ
楽しいけど学生さんならオススメは出来ないかなー
社会人なら無理ない範囲で楽しんで

713 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b4-KLcJ):2017/04/03(月) 12:43:35.76 ID:/xzVtYkh0.net
まぁいきなりゲーセンデビューよりPSPの戦場の絆ポータブルをおすすめする
三連撃とか覚えられるしマップも現状で使えるの多い
ノーロックを覚えたり、簡単な機体の特徴を捉えるのにも使えるはず
取り敢えずPSPで大佐までやってみるのがいいと思う

714 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f17d-9bBo):2017/04/03(月) 12:53:25.91 ID:uRPb+oqG0.net
絆ポータブルは筐体で再現不可能な外しすることあるし、入力さえ出来ればいろんなこと出来るって楽しかったよ

715 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-icq5):2017/04/03(月) 14:30:39.00 ID:ciLQGK5pa.net
そうそう
3連撃のタイミングはアーケードと同じだから
金に余裕があるなら別だがゲーセンデビューはPSP版で覚えてからでいい
あと下士官戦>>>>エクストラハードモードなんでほどほどに

716 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF33-sOkc):2017/04/03(月) 15:48:44.54 ID:+HXD4BZNF.net
ポータブルには色々なミッションが用意されてるから騙されたと思って中古で探すのだ
ノーロックで拠点叩いたり、偏差して当てろとかあった気がする

あと拠点を操作できる(・∀・)

717 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa63-W/vg):2017/04/03(月) 20:34:19.62 ID:EMwsDNx6a.net
>>708
>>711
>>707
回答ありがとうございます!
連邦だとネメストがロンブーチャー格で建物内も外もいけますがジオンはどうだろと思って聞いてみました。
中高コストもTTで乗ってみたいと思います

718 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-86DB):2017/04/03(月) 22:45:21.65 ID:YGtlVL5Zd.net
709です。
皆さんのアドバイスを見て、PSPの絆をまず買ってみます。
基本的な戦術は、できる限りYouTube見てみます。
皆様、ありがとうございました。

719 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 593c-8ugA):2017/04/03(月) 23:13:05.29 ID:F/Xpj4wa0.net
今日復帰しようと思ってデザートジムに乗ったんだがいつからチャージ武装じゃなくなったの?

720 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5992-QmV0):2017/04/04(火) 00:52:54.79 ID:ejqgwaB70.net
>>719
質問の内容からたぶんレールガンAを使ったんだと思う。
Rev4からハイパーバズーカが削除されて、ハイパーバズーカと性能がほぼ同じレールガンAになったんだ。
レールガンBなら以前と同じチャージ武装だよ。

721 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 593c-8ugA):2017/04/04(火) 01:05:34.77 ID:xZ38W0oV0.net
>>720
あ、そうだったのか
教えてくれてありがとう!

722 :ゲームセンター名無し (アンパン Sa95-+neZ):2017/04/04(火) 08:22:09.18 ID:yE6nCOC1a0404.net
パワジとグフラってトリントンなら強いって聞いたのですが、具体的な運用方法とセッティングや装備を教えて下さい。

723 :ゲームセンター名無し (アンパンW a91f-eB2i):2017/04/04(火) 09:50:58.03 ID:FUYQO62I00404.net
>>722
どれくらいの階級の奴が言ったんだ?お前騙されてんぞ?

724 :ゲームセンター名無し (アンパン MM8b-+2Ve):2017/04/04(火) 10:18:49.76 ID:CllzBg+CM0404.net
>>722
バラッジとジム改の間違いだろ

725 :ゲームセンター名無し (アンパン Sa95-Y7Nk):2017/04/04(火) 10:26:24.23 ID:Ig8glPwoa0404.net
>>721
元気玉はもうどの武装でも撃てないよ

726 :ゲームセンター名無し (アンパン Sd33-finb):2017/04/04(火) 10:34:28.45 ID:Ww8pyWnzd0404.net
>>722
敵タンクが高バラ+4階に固執するバカなら強いです
ジャンプ性能的には外周回りつつマシバラ撒けるから強いと思うかもしれん
だが切り離しで空気になりやすいからオススメしない

727 :ゲームセンター名無し (アンパンW a91f-eB2i):2017/04/04(火) 10:34:53.28 ID:FUYQO62I00404.net
>>724
あー、そうだな。それならわかる。

728 :ゲームセンター名無し (アンパン MMd3-eB2i):2017/04/04(火) 10:54:55.43 ID:ult9BvHCM0404.net
パジム、グフフ選択の段階で引き撃ちチ近やろ?
サブが当たる距離ならまだ使えるかもしれんが、大抵この機種乗る奴は赤ロック距離ギリまで下がってる。
豆鉄砲がパラパラと数発当たる程度でヨロケすら取れず単なる空気になるのが目に見える。

729 :ゲームセンター名無し (アンパン Sa95-+neZ):2017/04/04(火) 12:23:35.83 ID:sNeWNTIfa0404.net
>>723
>>724
>>726
アドバイス回答ありがとうございます

730 :ゲームセンター名無し (アンパン 3945-dE2g):2017/04/04(火) 17:11:49.41 ID:lSyhHjKi00404.net
グフフの3ガト突タックルは強いから!!
............カタログ値は

731 :ゲームセンター名無し (アンパン fb80-7y0/):2017/04/04(火) 18:51:29.77 ID:uCGm4N6z00404.net
今の将官戦はどんな機体と編成が流行ってますか?
2になる前に引退したのですが最近復帰考えてます

732 :ゲームセンター名無し (アンパンW a9a3-uqXK):2017/04/04(火) 21:31:05.67 ID:9/PRz7BJ00404.net
これを見てくれ、こいつをどう思う?

一年振りの復帰戦。
自分はゲルググ。
アドバイス求む。

カードrev.4に更新してそのまま情報無しでやったから、オペレーターの声やらbgmやらseやらリスタやら変わってんの知らなくて謎の動揺www

久々の新鮮プレイで純粋に楽しんだけど、どうなのエロい人!

https://youtu.be/00NeLwq3Kfo

733 :ゲームセンター名無し (アンパン Sd33-finb):2017/04/04(火) 21:35:19.44 ID:Ww8pyWnzd0404.net
>>732
リプ観てないけど言ってほしそうだから一応

カード折れカス

734 :ゲームセンター名無し (アンパン Sd33-eYWj):2017/04/04(火) 21:45:03.89 ID:NTaPOmU8d0404.net
>>703
>>707
ありがとうございます
とっさの判断ができるようになりたい

735 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49c8-jHMp):2017/04/04(火) 22:31:19.46 ID:GHhj+zdl0.net
>>731
ジオンはアッグです
ドリルB、Cは好みです
ユニコにぶっこみます

736 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b72-QmV0):2017/04/04(火) 22:49:35.76 ID:RucMfN4o0.net
>>731
2ってRev2の事なら約9年前だよね
機体倍以上に増えてるからAクラからマッタリ機体出しながらやれば良いと思う
流行の機体は無料会員でもTOP100使用MSで上位機体を参考にしとけば問題ない

737 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-finb):2017/04/04(火) 23:54:53.65 ID:Ww8pyWnzd.net
>>732
リプ観たけどそんなに悪くないんじゃない?
回りも見えてる感じだし准将〜大佐クラスならやってけると思う
少し引き気味な感じが気になったけど相手フルアンチだしなんとも言えない
枚数合っててあの距離感なら相方死ぬかもね

738 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb80-7y0/):2017/04/05(水) 00:19:54.99 ID:8dad3J6g0.net
>>735
ありがとうございます
アッグ優先して作ります
>>736
公式サイト見てきました
凄い数になってますね…あと持っているカードが少将なのですがやはりSクラスになってしまいますかね?

739 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9a3-uqXK):2017/04/05(水) 07:22:21.18 ID:Vq74PJYY0.net
>>737
アドバイスありがとうございます。

やはり引き気味ですよね、反省です。
タンクが早々に死んでので再砲撃始めるまではゆっくりのつもりだったのですが、ゾゴが突っ込んで行くので中途半端な立ち位置に。タイミング合わせて再出撃の方が正解ですかね?

740 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b72-QmV0):2017/04/05(水) 07:48:53.02 ID:vXfbP3r50.net
>>738
Rev1のカードをコンバートできるか分からないけど
以前少将だったらら准将スタートになる(一週間は少将以上にあがらない)
階級仕様が結構変わってるのでRev4アップデート関連情報は目を通しておいた方がいい
不安ならサブカ作って一からやっても良いと思う

741 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-+2Ve):2017/04/05(水) 07:56:10.00 ID:v1lo6sI9M.net
サブカいらんよ
rev1将官なら基本的な事は分かってるだろうから慣れるだけ
コンバート時に基本支給機体も追加されるから無駄な事はしなくていいよ

742 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-uNNt):2017/04/05(水) 08:28:47.00 ID:D0D+cbvUa.net
rev1で将官やってたなら敵のぬるさと味方のヤバさにビックリすると思うよ
敵機動になれるまで不用意に噛まれることもあるだろうけど、rev1程のカットは期待しない方がいい
そこやってるときが一番辛いかも?

743 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-finb):2017/04/05(水) 10:25:16.86 ID:2YvxwAa1d.net
>>738
rev1将官なら少しやり込めばカン取り戻すだろうし問題ないと思う
マシマシタックルで上がった層なら少し苦労するかもだが
上の人も言ってるが引き継ぎ出来るならおそらく准将スタートかな?

>>739
相手フルアンチを理解しての立ち位置なら問題ないよ
言い方悪いが低コ餌にダメ取りポジションだし下手に前出て落ちる方が迷惑
少し引き気味の意識あるならお互いタンク戦で枚数合ってればもっと前に出るんだろうし大丈夫でしょ

744 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9a3-uqXK):2017/04/05(水) 11:36:05.39 ID:Vq74PJYY0.net
>>743
ユニコーンがコワレ性能ってのは聞いていたので少し及び腰になったってのも正直あるのと、撤退時に見捨てきれなかったのは次に活かします。

どうも近・射・支にアレルギー持ってる方が比較的多いように見受けられるし(BB機体とドムキャは経験浅いので慣れるまで回避)、先ずは立ち回りどんな風に観られてるのか気になったので、意見が聞けて良かったです。ありがとう。

745 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-hLZI):2017/04/05(水) 15:51:49.09 ID:6Zw9A8aUa.net
ほくとどんって連邦青グラフ?
真面目にやってたから人違いかな?

746 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d9cd-sOkc):2017/04/05(水) 17:00:45.58 ID:QIYWa/mx0.net
ほくとどんは地雷で間違いない

ただ、わざとじゃなく、上手く判断出来ない中身おっさんなだけだと思うけどね
レディオスソープと一緒
たんしおと一緒
ゴルゴと一緒
戦場の流れが判断出来ないおっさんども
個人技なんぞあってないようなもの
敵が上手いと思ったら、噛まれないようにとか、距離を一定開けるとか、切り離しされないようにするとか、されそうならその旨をチャットで飛ばすのが普通

こいつらはそういうのが無い

747 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb4-LJFa):2017/04/05(水) 17:55:06.59 ID:Gq1sDGCn0.net
>>214 です。
現在、連邦中佐、ジオン少佐です。
タンク乗ってたらフルアン(というよりタンクいない編成?)に当たったんですが、
そもそもタンクと前衛それぞれどう立ち回るべきなのか教えてください。
http://youtu.be/oW4z4JcNtCU

一拠点落とすまでにこちらの前衛が落ちすぎないように
拠点割るまでは一番前でタゲ受けして拠点撃ってはタックルの繰り返しで、
そのあとはライン後退の際に自分より高コストの味方が落とされないようにタゲ受け意識してました。
方針としてはこれでいいのでしょうか?
拠点割るまでのリスタは左の乱戦を避けて右にするのが筋だったんでしょうか?
味方前衛としてはタンクが高コ格に溶かされないように
カットできるくらいの引き撃ち気味な位置どりでちょうどいいのでしょうか?

748 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-finb):2017/04/05(水) 18:18:11.32 ID:Kig87yX+d.net
>>747
相手フルアンチならカット&ダメソとして引き気味じゃないとタンクもろとも死ぬ可能性が高いよ
ゴリ押し出来るなら相手が格下なだけだし
リスタは再出撃のルート報告とここまか撃って前衛は左側に居てもらいつつ単機右に走るのもアリかな
相手が右に流れて来たら出来る限り端に引っ張って逆リスタすればもっと楽に割れたかもね
もちろん状況次第だけど
左のドック付近に固執する理由は無いしせっかくの脚付きなんだからもっと敵前衛を振り回しても良かったと思う
とりあえずシンチャ少なすぎ
枚数含め状況報告はもっとして良い

749 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49c8-jHMp):2017/04/05(水) 19:19:11.18 ID:lBRE0XGq0.net
>>747
脚付の場合:釣れるだけ釣って逆リスタ
車両型の場合:タックルダウン乱戦前抜け

750 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9a3-uqXK):2017/04/05(水) 19:32:58.16 ID:Vq74PJYY0.net
>>747
左ルートでタゲ受けしながら砲撃なら、ゲルJの射線上で、下手に動き回らないで無敵時間のタイミングずらして空振りを誘いつつ出来るだけ撃ってモビ勝ち狙いかな。拠点は落とせたらいいなってぐらいで。

もちろん、折角の脚付きだからリスタで左右に振るのがセオリーではあると思うけど。

にしても連邦編成フリーダムだね。
ガルマのリスタも面白すぎる笑
おつかれさま。

751 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1354-IDtH):2017/04/05(水) 20:09:23.73 ID:4Lenzagz0.net
6vs6野良(Aクラス)でタンクが出たあとにドムタンを選んでモビ戦をしつつ2拠点落としを先に取りたいと思っているのですが戦術としてはアリでしょうか?
またタンクを出した人がポイントを取れなくなるので嫌がられるでしょうか?

752 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d945-CuYj):2017/04/05(水) 20:57:30.77 ID:RCG13ZEg0.net
>>751
先ずは友達5人見つけてバーストでその戦術を試してみよう!

753 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1359-jsM4):2017/04/05(水) 20:58:33.02 ID:S3pesFsX0.net
>>751
1行目に書いてある通りの理想の動きができるのなら問題ないが
大抵はどこかに枚数不利を押し付けてタンク涙目って展開にしかならないから
味方にタンクいるならバズAB持ってアンチに行ってもらった方がマシ

754 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3992-BVcr):2017/04/05(水) 20:59:54.04 ID:xHIJ+0WH0.net
>>751
消化試合待ったなしだな

755 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1cd-pX+7):2017/04/05(水) 21:37:31.96 ID:jnfZbWTL0.net
ドムタンの基本は護衛から入ってラインを上げつつ、
ある程度タンクが拠点削ったら、自分も拠点に抜けて撃ち始めるってのがひとつのやり方
これは拠点確定のタイミングが連邦より早まるので、
相方の護衛が早い段階でリスタアンチして連邦タンク組にプレッシャーを掛けやすくなる
ただしタンクにはボコられながらも拠点を撃ち続ける気概が必要で、
だから野良ではあまり好まれないというか、安定しない
あと護衛の僚機はドムが抜けた時点で死亡が確定するので、低コスト機体が前提
ファースト落としたあとは釣れる敵がいないならアンチ合流
敵のリスタが降ってくるなら気長に釣りながらセカンドでちょいちょいバズ撃ち込んでればいい

いまのドムバズCは硬直がかなり軽めで誘導も強く、
フワジャンしながら撃ってると往年のケンプバズの使用感を思い起こさせる
丁寧に乗れば普通に護衛ができる性能なんで、
抜けるポジションを維持しつつタンクを援護して、
タンクが安全に何発か撃てたら隙を見て拠点側にダッシュするといい

ただ野良ではあまり信用されないのが実情だから、射にカテゴリを合わせながらシンチャして、
しっかりと味方に意思を伝達し、嫌がるひとがいたら素直にメインA選ぶなり素ゲルに変えるなりすること

756 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f1e7-jsM4):2017/04/05(水) 21:47:53.53 ID:dpSE2HYQ0.net
>>751
後出しはイラッとする俺のような人もいるので
先出しでダブタン要求の方が良いと思う
乗ってくれなかったら一人で頑張れ

757 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1354-IDtH):2017/04/05(水) 22:33:58.18 ID:4Lenzagz0.net
ドムタンへの回答ありがとうございます。
拠点落としをサポートするどころか味方タンク殺しの要素が大きいようなので自重することにいたします。
先出しでダブタン要求だと編成が消化モードにならないか心配でやはり自重すべきでしょうか
野良ではゲージ1.5倍戦ならかろうじて選択肢に入ってくる感じでしょうか

758 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9a3-uqXK):2017/04/05(水) 22:46:19.40 ID:Vq74PJYY0.net
>>757
ブリーフィングで理解が得られたなら(雰囲気的にも編成的にも)通常戦でもやってみたらいいのでは?マップにも依るだろうけどハマれば強いかと。

759 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-nO0G):2017/04/05(水) 22:59:06.38 ID:aq5EYRVHd.net
射撃・支援機の立ち位置や立ち回りを教えてください。
射撃、支援機にあまり乗ったことがなく、どう僚機とマンセル組んでいいか分かりません。
よろしくお願いします。

760 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 31c8-gT1Y):2017/04/05(水) 23:55:27.14 ID:wmU4w+HQ0.net
>>745
ほくとどんを知らないなんて
最近のレベル低下に便乗して
上に上がってきたゴミだろwww

ほくとどんもゴミだけど
お前みたいなゴミの新参者が影を薄めてんだよw

761 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17cd-ExwK):2017/04/06(木) 01:54:30.73 ID:Y9yLbuSI0.net
主に格闘機に乗る事が多いのですが、前衛に乗ってる時に
ユニ、シナと対峙した時にビビって
距離を開けてしまいます。
理由は高機動で、1回噛まれたら落ちるリスクが高く瞬殺されるリスクが非常に高い為です。
場面にもよると思いますが、皆さんはどのように対処されてますか?

762 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf72-02AM):2017/04/06(木) 02:19:28.39 ID:/oLpFsfN0.net
>>757
遠+ドムタンは通常戦の方が活きるよ
遠+ドムタンはこっち2拠点先割り+相手の2拠点完遂前にモビでゲージ飛ばすのが勝ちパターン

1.5倍戦はゲージ量が多く高機動高火力モビが沢山出てきて
ドムタンの事故率上がったりタンクが瞬殺されたりする
先に2拠点割ってもゲージ残ってるから敵がラストまで攻めてきて2拠点割られてトータルのモビ差で負け易い

>>759
機体とその装備によって運用変わるから機体指定してくれないとアドバイスのしようがない

>>761
瞬間切り離しされないなら別に下がってもいい
下がったところをバルやメインで寝かされて僚機が瞬間2タゲ受けてやられるのが一番まずい
相手の方が高性能機なんでタイマンは相手を空気化させるだけでも最低限のことはやれてることになる

763 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-90d/):2017/04/06(木) 02:49:00.78 ID:g0oRRFiM0.net
>>757
既出だが、遠+ドムタンもダブタンも3拠点の芽(拠点攻略40ct差)を
残せる展開を作ることが大事
結果、1拠点差のコストリード勝ち狙い
遠+ドムタンの場合、釣りがしやすいMAP、CB等
(参考)https://www.youtube.com/watch?v=1Z9OFLsktBo
ダブタンの場合、キャッチしやすい小型拠点のMAP、S7等
が推奨
但し、腕前でカバーできるが、Aクラは戦術自体知らないやつがネガる傾向にある
現在、上位バーストはジオンW義眼+寒ザク1護衛が鉄板編成
だが、面白くない+シナ支給で、減っている傾向

764 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-90d/):2017/04/06(木) 03:07:32.87 ID:g0oRRFiM0.net
>>759
キャノン系は支援後普通にマンセル組める、状況に応じて格闘もできるように
ビーライ系は普通の立ち回り+カット、格闘最後被せでダメ上げ、護衛の際はライン上げ要員
チャージ系は迷惑ならない程度に味方を餌にしつつ、しっかりダメ勝ちを作る
砂系も空気にならないように大MAPみながら常に枚数不利を埋める、1枚釣りながらできると尚よい
但し、機体により運用が異なるのでまず何を乗りたいか書いて欲しい

>>761
適度な距離を取るか、格闘間合いでスカさせて時間稼ぎながら釣る
こっちが低コの時はとくにタックルすかし+切り離しは有効

765 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-t2Rw):2017/04/06(木) 07:39:10.87 ID:Tc4R+xmcM.net
>>761
護衛ならタゲ受けしつつ即墜ちしないよう双方空気でもいいよ。
そのうち相手が仕掛けてくるから、そこをカウンターで
ユニシナ相手に仕掛けるのは機動性の面で難しいけど、仕掛けてきたら何とかなるからね

アンチは難しいよなぁ
こっちから仕掛けるリスク高いから、タンクにちょっかい出しつつ、慎重に立ち回るしかない
ただタンク護衛側のユニシナも、こっちを落とすつもりで来てるから必ず仕掛けてくる
そこを上手く引っ掛けたり、スカしたりして対抗する感じで

どっちにしても、こちらから積極的に仕掛けたら負ける可能性高いから無理せず慎重に

766 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7a3-h8I/):2017/04/06(木) 11:27:16.57 ID:NmGLzBhe0.net
>>759
護衛にしてもアンチにしてもダメージソースとして期待されてることには変わりがないはずなので、とにかく当てられる状況で外さない。
ので、武器特性やら弾数管理やらはしっかりと。
レーダーも広めだからその点でのアシストがあってもいいかもね。

767 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-NLi6):2017/04/06(木) 12:50:14.07 ID:2hlN3/efr.net
>>751
PM教えてくれよ
お前引いたら俺がドムタンやるからお前がタンクに乗れ
それで嫌がれるかどうか身をもって体験できるだろ

768 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-JND0):2017/04/06(木) 13:47:50.63 ID:u26/turPa.net
その前にお前がドムタンを機能させる立ち回りをちゃんと実践できるのか
偉そうな教官面するならそこがまず問題だから、君のドムタン運用をよろしく

769 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-t2Rw):2017/04/06(木) 14:03:40.58 ID:Tc4R+xmcM.net
>>757
なんつーかさ、小手先の事で2拠点3拠点考えるなら、どうやって基本的な編成で2拠点を成立させるかの方が大事だと思うよ

Aクラ野良だと色んな事が不足してる連中が集まるから、貴官がやりたいことを理解してもらえると思わない方がいい
やりたいならせめて3バースト集めてから

770 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb4-Vitd):2017/04/06(木) 22:18:51.17 ID:cOxTj8BL0.net
>>747です
回答してくださった皆様ありがとうございます。

>>748
これ以外でもシンチャ最初の枚数報告以外していないときありますね。
他にやってもセカンドのルート報告とかどこで敵釣ってるかの報告しかしてないです。
終盤で優勢で下がる指示は大抵誰かやってるので任せちゃってます。
前線でガチャガチャやってるときはシンチャ発信するどころか
全く聞こえてないことがよくあります。後でリプ見て気付きます。

>>749
原則そういうことですね。了解です。

>>750
味方のゲルJ全く意識してませんでした。
ガンキャ、ドムキャがカト2で狙ってるときは
その範囲に敵機が来るように意識するのですが、
砂の射線は全然上手く活用できてません。
次、味方に砂がいてタンク乗って餌になる場合は射線意識してみます。

771 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7a3-h8I/):2017/04/07(金) 03:20:18.24 ID:jxbRW+ai0.net
射・支の調整強化で乗せたがってる感があるけど、それを押さえるために高コ近やロンブー機体が流行るのかね?
そこまでの調整でもないかな?

772 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-90d/):2017/04/07(金) 08:06:59.11 ID:WuyZHs510.net
ユーザー確保の新機体開発に忙しいからバランス調整まで考えてないやろ
新機体開発費>ナム収益になったら終了

773 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7a3-h8I/):2017/04/07(金) 12:03:11.81 ID:jxbRW+ai0.net
自分ギガン。
ツヴァイさん指示出しありがとう。
意思統一出来てたからあえて喋らなかったよ。
そして相手のジム駒が終始微笑ましい。
彼は何を待っていたのでしょうか。

https://youtu.be/1nc6EI30ukE

774 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3745-GI9B):2017/04/07(金) 17:35:44.90 ID:kgY/LE0f0.net
>>771
昔から疑問なんだが
その仕事に高コス近とかロンブー機体って向いてる?

775 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57cd-t2Rw):2017/04/07(金) 18:11:45.72 ID:qZcbrEm70.net
>>774
多分ロンブーじゃないと距離詰められないゴミなんだよ
歩きと建物ありゃ詰めれるのに、飛んだり跳ねたりするクセがあるから撃ち抜かれる奴だと思う

776 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-02AM):2017/04/07(金) 18:14:21.20 ID:zRFgSlB00.net
それってもしや向いているって意味では

777 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd3f-dvuT):2017/04/07(金) 18:16:29.51 ID:UeUy5SAPd.net
>>774
向き不向きで言えば向いてる
ただ中コ近(というか駒改)でも出来る
楽なのは高コ近だけどね

778 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 773c-8Vmj):2017/04/07(金) 18:23:42.67 ID:HSaZmSux0.net
>>774
基本的にロンブー機体は、硬直に射撃を差し込むのが前提となってる射・支に対して
長いブーストで詰め寄って更に硬直隠して攻めれるから向いてるとされる

副次効果で、押し込んだ敵の射・支をダメコン後に切り離すにも重宝し
リスタしてきた他の敵から逃げて時間稼ぐのにも向く

779 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-90d/):2017/04/07(金) 19:04:49.81 ID:WuyZHs510.net
>>777
素ジム・素ザクで十分な気がするが
押し込んで適当にデスルーラできるし

780 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf72-02AM):2017/04/07(金) 19:09:18.43 ID:ROPVmol70.net
>>774
支を完封してさらにリスタ詰めするのと
支護衛が付いたときに2対1でも支の邪魔しつつ支護衛と戦う
高コやロンブーだと一番やりやすい

781 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7a3-h8I/):2017/04/07(金) 19:57:16.61 ID:jxbRW+ai0.net
遊撃に近い立ち回りになるハズだから、やはり機動力は求められると思う。

変に立ち回られるより、分かりやすい仕事が出来て近距離的にも逆に良かったかもな。
コストについては異論もあるでしょうが。

782 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffc8-cB0M):2017/04/07(金) 21:48:15.15 ID:nj/Z9OZq0.net
先生方に質問。
ようやくシナンジュ支給されてトレモに籠ったんだけど
アックスの連撃タイミングがさっぱりで2連でストップ。
どうすりゃ5連撃になるん?

783 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMff-rhgJ):2017/04/07(金) 21:54:52.03 ID:SumjnCBvM.net
まずパンツを脱ぎます

784 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 773c-8Vmj):2017/04/07(金) 22:08:09.28 ID:HSaZmSux0.net
>>782
斬ってるモーション見ながらトリガー引くと慣れやすいと俺は感じたね
敵MSを突っついた瞬間を狙っていく感覚で

マッチング前のシミュで「3連外し4連タックル」「2連タックルBRドロー」等々
噛むちょっと前に課題を自分で決めて練習すると実戦でも咄嗟に出せるようになるから
そこからは回数重ねていくしかないかな

785 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17e7-8Vmj):2017/04/07(金) 23:33:26.57 ID:c7MJz7NP0.net
>>782
チャー格をよく見て覚える

786 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf72-02AM):2017/04/08(土) 00:19:59.95 ID:/9Wj8/n60.net
>>782
トレモナビ有りにすればタイミング目視できる
最初は絶対トレモやるべき

787 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd3f-iOA0):2017/04/08(土) 01:59:11.43 ID:q63FXea7d.net
オマケにバランサーダメージと残りAP硬直時間まで表示されるのに…

788 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-cB0M):2017/04/08(土) 14:01:45.47 ID:fCGssc4nd.net
>>784-787
あざます。
早速トレモで練習してきます!

789 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-29Xi):2017/04/08(土) 14:20:55.27 ID:QKaWxM3Hd.net
陸ガン陸ガン簡八ジムキャ時代のジオン編成って何が主流だったっけ?
ふと思い出したけど当時は連邦専だから思い出せなかった

790 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd3f-dvuT):2017/04/08(土) 14:32:49.46 ID:hYZYTznrd.net
>>789
ジムキャ?
元旦じゃなくて?

791 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-29Xi):2017/04/08(土) 14:36:33.85 ID:QKaWxM3Hd.net
>>790
元旦だったか

ジオンはグフカスが格闘枠だったような記憶がうっすらあるような気がした

792 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd3f-dvuT):2017/04/08(土) 14:40:42.22 ID:hYZYTznrd.net
>>791
焦げシャザクグフカスマカクじゃなかった?
俺もうっすらとしか覚えてないけど

793 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf36-5Ode):2017/04/08(土) 15:59:46.50 ID:yOGpe7lz0.net
陸ガン陸ガン環八元旦の時代は
F2F2グフカスマカクだったよ

その時のシャアザクはマシ6連の劣化スザク

794 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 773c-D6lx):2017/04/08(土) 19:12:47.33 ID:1GBba3ei0.net
赤蟹いなかったっけ

795 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17e7-8Vmj):2017/04/08(土) 19:42:23.41 ID:RhXjCWjx0.net
>>789
具体的にいつなんだろ?
ジムキャだとrev2以降だよな
ガンタンだとしてもEz出てからずっとそんな編成だった気もするし................

796 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-90d/):2017/04/08(土) 20:05:29.79 ID:TsJzF0rv0.net
>>789
雑魚改が流行った時期かな?
ハイゴが強かったかな

>>794
JG実装時期だよな

797 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1771-29Xi):2017/04/08(土) 20:43:57.36 ID:MeuHvcAY0.net
>>795
確か低コスの硬直増のBUの後だった記憶があるんだよな
rev1最終より少し前くらいだったかな

798 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-90d/):2017/04/08(土) 21:23:58.34 ID:TsJzF0rv0.net
犬ジム・ジム改で拠点叩きに行くのも流行したよな(曖昧な記憶)

799 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd3f-dvuT):2017/04/08(土) 22:08:08.73 ID:hYZYTznrd.net
>>797
プロガンが入ってないならrev1最終のちょい前だろうね
プロガン実装からはほぼ入ってたし
アンチプロガン護衛EZで近は駒か陸ガンみたいな思い出

800 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f54-MD3W):2017/04/09(日) 11:44:08.42 ID:7+OPKCXV0.net
勢力戦の報酬のバトルポイントはどういうもので何か恩恵があるのでしょうか

801 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf72-02AM):2017/04/09(日) 11:56:41.17 ID:nJkN+Cq80.net
>>800
貢献ポイント報酬のバトルスコア+2000とかの事なら
連敗時の特別褒賞で増えるポイントと同じで
リザ時にプラス分で貰えるので
次の武装まで3000とかの機体で出た時に消化が楽になる

勝利ポイントは機体支給のポイント

802 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f54-MD3W):2017/04/09(日) 15:14:46.78 ID:7+OPKCXV0.net
>>801
ありがとうございます。

803 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-dNGS):2017/04/09(日) 17:50:54.21 ID:3DXPsmnXd.net
リックドム2の拡散は持ち替え動作、発射遅延および硬直が少ないので負けなしジャンケンに使えると思ったのですが上手くいきません。斬られます。何か注意すべき点はあるでしょうか?

804 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa7b-e0TD):2017/04/09(日) 18:08:26.95 ID:v7hxOW5ja.net
負けなしじゃんけんぽんが使える機体っていくつあったっけ?
自分が覚えているのはアッガイ、シャアズゴだけですが。

805 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-NtBc):2017/04/09(日) 18:47:07.41 ID:0a+F85dya.net
ガベのサブB

806 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37b4-TTuF):2017/04/10(月) 02:10:05.47 ID:ZpvfdIua0.net
>>782
トレモで切るタイミングのゲージ出るからそれを参考にするか、「切る前(当たる直前)にボタンを押す」これだけ

絆の連撃は全てこれなので、覚えておくといい

大体3回も乗れば慣れるはず
慣れないのならトレモで乗るべき
三回乗ってもダメなら実践で乗るべきではない

三回乗るってのも実践ではなく、戦闘演習な

807 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf72-02AM):2017/04/10(月) 10:02:03.40 ID:gfxdSJxp0.net
>>803
ギリギリ無理系

>>804
ズゴE

808 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfbc-5Ode):2017/04/10(月) 10:13:29.11 ID:yd1bdoXk0.net
ズゴーーーーE
君もジャンケンが得意のMSなんだね!!

809 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-F9j/):2017/04/10(月) 22:26:56.36 ID:2Oprpznid.net
くっそこんなので

810 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1772-rqbm):2017/04/11(火) 05:07:42.12 ID:RCczkExJ0.net
ドムタン始めてみた中佐ですが
1stフリーになって拠点落としたあと、
2ndまでの間ってどう動けばいいですか?

戻ってアンチに参加した方がいいのか
何も考えず拠点復活待ってりゃいいのか

811 :810 (ワッチョイWW 1772-rqbm):2017/04/11(火) 05:11:48.96 ID:RCczkExJ0.net
すんません、44想定での話でした。
66では基本ドムタンは出しません

812 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-t2Rw):2017/04/11(火) 07:35:26.47 ID:y9LwQ/LxM.net
>>810
レーダー見ながら撃ち込んで、誰も来ないなら味方に近い場所で撃ち終わり、合流してモビ取る
射タンの撃ち終わりの場所は、必ず合流を考えておく事が大事

合流するかどうかは状況次第だけど、せっかくだから一枚釣る(一枚受け持つ)動きを念頭に置くこと
これでこちらのセカンドが無くても、アンチ枚数有利で刈り取れる

813 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b745-tpp6):2017/04/11(火) 09:06:32.96 ID:rH0JNreC0.net
昨日のMT44で気がついたら編成がギガン(自分)、ドムタン、シナタン、ナニカになってた。
結果はギガン2落ちだけで3拠点とって勝った。1st 後アンチ組をシナンジュとドムが回収セカンドまではにらみ合いで体力温存だった記憶が。他のリプレイでもよく見かけたけど2ちゃんの影響だったのか

814 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd3f-dvuT):2017/04/11(火) 09:44:27.40 ID:Mn3myndOd.net
>>811
44なら1stで敵を釣るような動きしながら拠点へ
釣れたら敵を削りつつ隙を見て拠点、釣れなかったら拠点叩いて合流
大事なのは釣れた場合はドムが釣れなかったら他前衛が無理しないこと
釣れたら他が枚数有利で釣れなかったら合流すれば有利になるし
そこら辺はドムがシンチャ活用して情報提供すべきかな
ダメなのは低コ並べて火力不足だったり枚数合ってる状態で無理をすることね
相手の3rd潰せば2ndまでくれてやっても構わない、その代わり500以上のゲージ回収すれば勝ちなんだから無理は厳禁だよ

815 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-02AM):2017/04/11(火) 10:06:45.32 ID:UIIWSk0C0.net
釣れないドムとか味方の3拠点の選択肢つぶすだけだろ
遠なら0護衛で3拠点確定だから
何の意味があるのか問いたい
しかも釣りなら遠でもできるからね
なぜドム出すのかよく考えてくれよな

816 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b745-tpp6):2017/04/11(火) 10:25:50.24 ID:rH0JNreC0.net
参考データ
ドムタン+ギガン18ct
ドムタン+ギガン+シナタン10ct

参考元
https://youtu.be/-faqPOoX5JM

817 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 177d-6UIZ):2017/04/11(火) 14:42:04.12 ID://CYp6GH0.net
野良タンを餌にしていけ

818 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17cd-ExwK):2017/04/11(火) 17:31:46.05 ID:GShIVcQy0.net
66でギガン、シナタン✖2で全護衛した場合はタンクは餌に、シナタン先行を護衛付いた方がいいの?

819 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-t2Rw):2017/04/11(火) 17:43:17.75 ID:y9LwQ/LxM.net
>>818
それならダブタンてええよ
シナンジュ二機で敵拠点とか頭オカシイ

820 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-q5a/):2017/04/11(火) 18:13:16.82 ID:wnxM0QaDd.net
アレックスにQD外しされた時に対処できず、最悪落ちるまで格闘を入れられてしまいます
何か対処法ないでしょうか?

821 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17cd-ExwK):2017/04/11(火) 18:33:37.22 ID:GShIVcQy0.net
>>819
今日マッチングした准将様がタンク出てるのにシナンジュ✖2後出しして
拠点を叩く、全期援護する、サードアタック行くぞ、よろしく
となって
護衛してたんだけど
みんなタンク放置で敵拠点まっしぐら
味方タンクにガンダムが回り込んで来たから、タンクの護衛に付いてたら
ライン後退、了解、下エリアとか茶テロされたから
タンク捨てて、シナタン護衛を優先させた方が良かったのかと疑問に思って。
シナタン2枚の時点でおかしいんですね。

>>820
連撃の合間に壁引っ掛け、相手が回してる間に着地の場所をよんでタックル、着地の場所が読めない場合は格闘振ってアイコ狙う、天井が低いところで外しを失敗させる、運任せで前ブーかバックブーでからぶり狙い、自分もジャンプして相手の着地硬直発生させる。
場合によるけど無理に生き残らず諦めて次の展開を考えるのも良いと思うけどね

822 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17cd-ExwK):2017/04/11(火) 18:39:43.26 ID:GShIVcQy0.net
回されてる時に、格闘が来るであろうタイミングでタックルも使える

823 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd3f-dvuT):2017/04/11(火) 18:56:49.16 ID:Mn3myndOd.net
>>820
粗方821が言ってくれたので1つだけ
・そもそも一人にならない
これ大事、味方の位置を常に気にしましょう

824 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 773c-8Vmj):2017/04/11(火) 19:22:10.63 ID:VcDt951x0.net
>>821
シナンジュのロケバズで拠点叩くのはあくまで「補助」
護衛のために、一旦はタゲ受けてタンクに1セットは最低でも撃たせないとマイナスにしかならない
そのシナンジュ2機が頭悪すぎるのが原因だ

ちなみに、そういう味方だった場合の選択肢として
ギガン2機・シナンジュ2機・高コ近距離2機、という3拠点分のコストリードを前衛がマイナスにしない事を目指す逆キャンプ戦術ってのも有り
とにかく前衛は逃げが第一、タンクは拠点絶対コロスマン、シナは3拠点確定のブースターという
連邦のアンチ意識を乱し続けて勝ちをもぎ取る戦い方

825 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57cd-t2Rw):2017/04/11(火) 19:28:24.48 ID:t0hDXJDf0.net
そもそもシナンジュ二機+タンクで3rdアタックとか無理だから
シナンジュ2落ちするつもりか?と問いたい

826 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-Z7Kg):2017/04/11(火) 19:30:22.91 ID:lZRvHUhoa.net
やるならドム入れるよな

827 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 177d-6UIZ):2017/04/11(火) 19:32:19.70 ID://CYp6GH0.net
44かな

828 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17cd-ExwK):2017/04/11(火) 19:56:47.61 ID:GShIVcQy0.net
66の話です。
シナンジュそれぞれ2落ちしてました。
サードアタックどころがこっちのゲージが飛びそうでした
でも、勝てました。

829 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17cd-ExwK):2017/04/11(火) 20:03:18.66 ID:GShIVcQy0.net
何で勝ったんやろ。リプレイ申請しとけば良かった

830 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-90d/):2017/04/11(火) 20:54:56.62 ID:ZPWHyRPE0.net
あきらめず、出撃した時間近辺を検索せよ

831 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-90d/):2017/04/11(火) 21:15:24.17 ID:ZPWHyRPE0.net
>>819
今はダブタンするなら、前抜け力高いマザクが効率ええよなw

832 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 773c-8Vmj):2017/04/11(火) 21:18:48.79 ID:VcDt951x0.net
>>825
1stだけロケバズ使って速攻する事で、ダブルギガンに3rdをさせられるだけの時間的余裕を作るんだよ
なんでシナを何回もリスタさせて拠点叩くとかいう発想が出るのか、理解できねぇぞ
撃ちきったシナは逆キャンプするギガンの補佐するんだよ(延命補助・ギガンのリスタ出迎えの妨害)

>>826
ドム入れるならそれこそシナいらないんだよ、ギガン共々リスタで逆サイドにデスルーラが出来ないからな
上の対処はあくまでも『ダブルシナで拠点叩きに向かっちゃう味方をフォローするにはどうするか』の一例だよ

833 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b745-tpp6):2017/04/11(火) 21:50:54.40 ID:rH0JNreC0.net
>>831
連邦のスパイか?ジオンダブタンはギガン2枚が安定

834 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-90d/):2017/04/11(火) 22:06:44.31 ID:ZPWHyRPE0.net
義眼は脚がちょっとな、アジリティはある程度高いけど釣るならマザクかな

835 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b745-tpp6):2017/04/11(火) 22:49:15.86 ID:rH0JNreC0.net
>>834
すまないマカクと読み違えたマザクならアリ

836 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-90d/):2017/04/11(火) 23:11:35.11 ID:ZPWHyRPE0.net
>>835
じゃあ、褒美に面白い動画を
【黒いマザク兄弟】
https://www.youtube.com/watch?v=VutMs7FxJZw
無護衛ダブタン釣りまくり戦術

837 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b745-tpp6):2017/04/11(火) 23:38:03.77 ID:rH0JNreC0.net
>>836
黒マザクかぁ2009年あたりの副賞だっけ

838 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-90d/):2017/04/11(火) 23:43:13.85 ID:ZPWHyRPE0.net
ジオンスレだと2012では?
とのレスがウォーズマン感が素敵

839 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 773c-8Vmj):2017/04/11(火) 23:48:29.19 ID:VcDt951x0.net
>>836
読みとコンセプトがはまったのはナイスですね、元旦だからってルート構築放棄した連邦タンクの失策がでかい
惜しいと思ったのは、1st時に互いのマザクでフォローしあえる位置取りをしなかった所か
レーダーで見える状況として2アンチされそうになってたから、お互いがカットに専念する係をスイッチしながら拠点叩く動きをしていたら
前衛2機を長めに拘束しつつ拠点砲撃回数を稼ぎやすかったと思うよ(途中で陸ガンが戻ったから稼ぎ行動が不要になっちゃったけど、それは結果論)
せっかくバーストしてたのだから、メリットは活かしていこうぜ

840 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b745-tpp6):2017/04/12(水) 00:00:11.69 ID:UVmVPrxx0.net
>>838
2011年だった
ケンプ、焦げのトシ

841 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-90d/):2017/04/12(水) 07:58:57.33 ID:9HapHm450.net
>>839
野良でもやるひとはやっている
0護衛ダブタン
メリット:アンチに枚数さける
デメリット:タンクがまともかつ1機は機動が必要
リプ感想では、フリーの1機が前抜けした方が3rdの芽が残った

>>840
それくらいの年ですね
三銃士企画かな?

842 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-nwex):2017/04/12(水) 23:40:50.88 ID:a+Hwru1Va.net
>>658
おれ何回も「ニュータイプデストロイ!ニュータイプデストロイ!」つってたw

843 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-dwy/):2017/04/13(木) 00:06:58.42 ID:z+HrWDeZa.net
>>700
今の44はジオン圧倒的有利。シナンジュ2で拠点叩いたら負ける気しない。逆にやられたら勝てる気しない。
どーーやっても連邦勝てないよあれ

844 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-dwy/):2017/04/13(木) 00:16:23.36 ID:z+HrWDeZa.net
>>720
嘘言うな、レールガンBでチャージなんかできねえよ。
そんなことよりレールガンのケツがムズムズする効果音が苦手

845 :ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF33-lYoM):2017/04/13(木) 05:04:31.01 ID:h/Ek/XAoF.net
デジムに乗ると妙にサッカーされるのはそれが原因か

846 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-CWaS):2017/04/13(木) 11:42:08.54 ID:jNpNxllRd.net
https://www.youtube.com/watch?v=NNaHYee0Jy8&sns=em

ジオンは2nd行くべきだったと思うんだがどうなの?
行かないで全アンチの方が良かったのかな?

847 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-0gp/):2017/04/13(木) 12:14:13.08 ID:2qqgI6iqa.net
>>845
タンク乗ったらデジムサッカーで護衛放棄されたでござる
素ダムフリーは斬新だったなぁ

848 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b945-Pgbx):2017/04/13(木) 12:49:58.88 ID:8ASWy8D30.net
>>846
ザクキャの1st 立ち回りがマザク
セッティングはバースト仕様
1st後モビ戦するにも右に寄せてれば2nd左リスタで砲撃ポイントに着くころに連邦機体落ちて枚数有利で主導権握れたと思われる
ロック撃ちが主なザクキャはNY右リスタは味方が優秀か敵がバカでしか機能しない

よって敗因はザクキャがバカだったorバカにタンク乗せた

849 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c8-VSqr):2017/04/13(木) 22:42:19.80 ID:jQ7cdjj80.net
>>846
ライン上げをもっと早くして、敵リスタ奥釣りライン割か
右ルート回り込みドリフをしつつ、拠点撃てるだけ撃って、
左リスタで2ndが定石

850 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 916e-zH2F):2017/04/13(木) 23:09:42.19 ID:I/m7lomf0.net
このゲームも月に数クレ、或いは数ヶ月も放置程度に落ち着いたライトのオッサンですが、uuオバさんは生きてますか?

851 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c8-VSqr):2017/04/13(木) 23:13:31.25 ID:jQ7cdjj80.net
今は違うPNです

852 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b70-I68a):2017/04/13(木) 23:22:24.51 ID:TWf+H3qN0.net
ダリオは生きてますか?

853 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb72-3MbB):2017/04/14(金) 00:40:09.81 ID:xuKjGIiB0.net
>>852
Rev4になってからニコ動に毎日のように動画あげてるよ

854 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-CWaS):2017/04/14(金) 05:51:19.05 ID:9Vzwo8vCd.net
>>848-849
やっぱそうだよな
リプ観ながらなぜ2nd行かなかったのかと
俺の考え方がズレてるのかと思って質問させてもらいました、ありがとう

855 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b945-Pgbx):2017/04/14(金) 09:57:47.68 ID:fDfS7m1I0.net
日曜88JGなのでエンジョイしようと思ってる予備役ですが88でwikiの元旦ギガン拠点11発というのは正しい情報なのでしょうか?
5セット15発時代に引退してるので教えてください

856 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-FpvC):2017/04/14(金) 12:44:26.62 ID:gCXMX8HYK.net
44拠点耐久1000
66以上拠点耐久1250?

ギガンは拠点威力123?だからあってんじゃねえの?

857 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b945-Pgbx):2017/04/14(金) 13:40:15.00 ID:fDfS7m1I0.net
>>856
サンクス

858 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-n6yA):2017/04/15(土) 01:21:27.18 ID:Hjme/1oLa.net
最近始めた曹長なんですがヒルドルブを使いこなしたいんですけどB砲の狙撃ポイントまとめた画像とかどこかにありますか?

859 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb72-3MbB):2017/04/15(土) 01:27:56.93 ID:zM5ui1UL0.net
>>858
まとめ画像はあるか知らないが
公式のPDF白地図に砲撃地点が載ってるのでそれを参考にして欲しい

860 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bc8-lyFy):2017/04/15(土) 12:16:18.07 ID:otPEqhot0.net
公式の有料会員になると
機体データで、武装の射程、威力等
全部見れますか?

861 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b945-Pgbx):2017/04/15(土) 13:59:08.05 ID:KtpBOK+m0.net
>>860
見れます

862 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bc8-lyFy):2017/04/15(土) 14:42:26.95 ID:otPEqhot0.net
>>861
一月だけ有料会員になります
ありがとうございました

863 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c8-VSqr):2017/04/15(土) 19:04:12.33 ID:PIG3a2dK0.net
有料会員から辞める時うまく抜けないと
無料会員にすらなれなくなる罠があるらしい

864 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bc8-lyFy):2017/04/15(土) 20:35:28.20 ID:otPEqhot0.net
>>863
kwsk

865 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c8-VSqr):2017/04/15(土) 22:31:53.04 ID:PIG3a2dK0.net
わいの場合は対応できなくなったので、サブ作って再登録
今はないかも

866 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-p+/Y):2017/04/15(土) 22:39:29.85 ID:BLm5QzIjd.net
質問です

アッグのチンコバルカンてみんな言ってますけど、それってレーザートーチですよね?

でも、それでカス当てタックルできない
やり方教えてください

867 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb72-3MbB):2017/04/15(土) 23:40:41.95 ID:zM5ui1UL0.net
>>866
アッグのトーチは12当て3外ししか出来ないので
グフカスのメインカス当て外しと同じで正面から噛んだ場合はタックルに射撃が間に合って迎撃される
外し最速格闘は確定するのでそっちでやってね(ただし4連機体なのですぐ寝る)
旋回セッティングだとめっちゃ楽なんでそれで練習すればいい

868 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b945-Pgbx):2017/04/16(日) 18:57:33.29 ID:YSbnBe290.net
近況ジオン中3帯野良で明日の44でまともな人が多いorキチガイが少ないお薦め時間帯はありますか?

869 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bc8-lyFy):2017/04/16(日) 19:04:58.54 ID:e7NlqNK60.net
>>868
まあ10時頃だといいんじゃないかな

870 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b945-Pgbx):2017/04/16(日) 19:10:58.17 ID:YSbnBe290.net
>>869
22時ってこと?

871 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bc8-lyFy):2017/04/16(日) 19:11:28.34 ID:e7NlqNK60.net
AM

872 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-CWaS):2017/04/16(日) 19:16:11.59 ID:7uQqbJ0Sd.net
マッチングで表示される順番って決まってたかな?
階級やレベルは関係ないよね?

873 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b945-Pgbx):2017/04/16(日) 19:16:27.03 ID:YSbnBe290.net
信じよう

874 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb72-3MbB):2017/04/17(月) 00:49:47.04 ID:WRC0SGqt0.net
>>872
今は階級LVは参考にされてないかもね
個人的には全国ランキング順とか近時何戦かの戦績が怪しいとにらんでるが
ちゃんと検証したわけじゃないからわからん

875 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-IVUN):2017/04/17(月) 10:17:28.11 ID:Sb9+ffIDd.net
>>872
自分の階級が大佐2としての感想

前試合でSの場合、准将321の末席5.6で呼ばれる
またSでも人が居ない?ときは1.2番機で呼ばれ、下に大佐123を引く
中佐1までは見た
この時の下の奴らの地雷加減は半端ない
タンクを出さなかったり、1.2当たりがタンク出すと確実に護衛、格闘で1st失敗する

また中佐戦ではSを取ってきた強者も混じるね
それは最初に挙げた例の通りかと

逆にCDEを取ると大佐3212の中で下位に呼ばれること多数

大佐2123とかぶれるのは評価か、点数かなんかだと思う
階級低くて上位番機のハズレは低い
逆に緑グラフはもう見ただけでお察し
絶望する

876 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-IVUN):2017/04/17(月) 10:21:25.79 ID:Sb9+ffIDd.net
以上の理由から、評価順、点数順あたりで並んでると思う

下位で呼ばれたら武力ないんだからタンクか近にしておけよ?あとはアンチだ。護衛はするなッ!絶対だッ!

877 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-fA/6):2017/04/17(月) 10:22:48.84 ID:+nal6NFud.net
近並べるな

878 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-o+yo):2017/04/17(月) 11:07:09.17 ID:YbJFSulca.net
>>876
アンチの方が難しいんだぞ

879 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c94c-IVUN):2017/04/17(月) 11:12:46.09 ID:OtlfU7Mk0.net
>>878
タンクにったく絡まなくても、1st、2nd取れれば後は落ち数の勝負
味方タンクに負担かけるなら、アンチで空気しててくれ

でも、こういう奴に限って抜けたタンク追いかけて、護衛の回り込みされて悶絶するのもあるからなー

2nd潰すのは護衛のデスルーラにまかせてくれ

880 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-o+yo):2017/04/17(月) 11:30:52.81 ID:YbJFSulca.net
デスルーラでセカンド潰してもらう為にはこっちが拠点先割するのが必要だから遅延戦闘できないダメな近距離いると厳しいぞ?

881 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-o+yo):2017/04/17(月) 12:10:44.38 ID:YbJFSulca.net
ついでに言うと先割しないといけないからノーロックから入れず、壁掛け等壁を使ったダウンをもらいにくい立ち回りできるタンクじゃないと優勢作りにくい
よってタンクに乗るのが一番ない
一番簡単なのは180円以下の格闘型
もしくは同コストの近距離型でマシマシマシかマシマシタックル及びガルマ系の射カテでバズバズかバズタックル
やること決まりきってるからインファイトミドルレンジでの立ち回りわかってくるよ

882 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-CWaS):2017/04/17(月) 12:26:55.50 ID:MKF0AzpCd.net
>>874-875
ありがとう、でもやっぱよく解らないんだな
前戦闘の評価は関係ありそうだけどC取っても1.2番機だったりするし
評価というかポイントを重視してるのかな?
それはともかく自信ないならアンチはキツいわ
中コで空気してくれるなら良いけど

883 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-o+yo):2017/04/17(月) 12:50:03.37 ID:YbJFSulca.net
安牌の勝ち方の立ち回りじゃなくてお互い二拠点割る可能性残した上でモビ勝ち目指す戦い方か?
どっちもセカンド残した段階で落ちてアンチに回って敵タン狩りあげて、ルート被せてガチンコ戦闘開始する
その上で先に拠点割って飛ばす勝ち方?
それこそ近距離とタンクの役割の重要性上がると思うけど
タンクは敵がいっぱいいるなかで砲撃地点見つける目がないといけないし
近距離はダウン値きっちり把握して敵をコントロールしないといけないから難易度跳ね上がるよ
近距離居なかったら枚数不利で擂り潰されるだけだしね

884 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-Pgbx):2017/04/17(月) 12:59:55.27 ID:OB4H0UQ/r.net
>>871
朝からやったけど悶絶したよギリ6割勝ったけど

885 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-ZbWR):2017/04/17(月) 14:23:03.35 ID:J3jwe7x5d.net
近射引き打ちもバ格も両方相方とクロス取る位置取りで動かす事意識すれば、簡単に解決すると思うんだがなあ

886 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-CWaS):2017/04/17(月) 15:16:38.10 ID:MKF0AzpCd.net
>>885
その通りなんだがレーダー見てないうちは無理だわ
レーダー見る頻度が上がれば改善すると思うが

887 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 517d-fA/6):2017/04/17(月) 16:24:09.11 ID:7SEvzNLk0.net
全カテ乗らないからマンセル組めないんだよ。近乗ってろとか言ってる場合じゃない

888 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1372-6kVe):2017/04/17(月) 16:33:54.68 ID:8O4hRwrO0.net
タンク全く乗らずにSクラ来ちゃったんだけどどうしよう

889 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b36-bIzQ):2017/04/17(月) 16:49:30.98 ID:njQT87FF0.net
うるせぇ!シンエヴァでも乗ってろ!

890 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb72-3MbB):2017/04/17(月) 16:52:20.77 ID:WRC0SGqt0.net
>>888
各マップの敵味方の砲撃地点を理解していてアンチと護衛が両方出来るなら問題ない

891 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b36-bIzQ):2017/04/17(月) 16:57:55.31 ID:njQT87FF0.net
誤爆

892 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c8-VSqr):2017/04/17(月) 18:52:19.37 ID:8+zwdOqt0.net
>>888
まだ准将なら生タンクでイケる

893 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51e7-V7Gz):2017/04/17(月) 20:18:47.99 ID:xG4l9hfh0.net
>>875
そんな小難しい事じゃなくて
1戦目グループと2戦目グループに分けて階級順じゃない?
1,2戦目のどっちが先に来るかは運

894 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b945-Pgbx):2017/04/17(月) 21:16:36.54 ID:mAbdwuLf0.net
>>888
Sクラスにはタンクしか乗らない住人もおってな、気にすることはないぞ

895 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c8-VSqr):2017/04/17(月) 21:32:42.59 ID:8+zwdOqt0.net
中将以上はタンク枠の取り合い
大将維持でタンク枠不動君ウザいよなw

896 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b945-Pgbx):2017/04/17(月) 21:38:52.96 ID:mAbdwuLf0.net
>>895
ほんとそれ。かくいう自分も遠トンガリだけど編成中の低階級がタンク乗りたがってれば率先して譲るけど、「こいつにタンク乗せても勝てない」リストがあんだよな。

897 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b972-V7Gz):2017/04/17(月) 22:28:50.01 ID:pG+IMhcb0.net
質問というか相談です
遠距離の友人と週末IDバーストをよくやるのですが、タイミングとかはLINEのやり取りでやっています。
もし同じような方で、いいスタンプがあったらご教授ください。
あるいは、すでに戦場の絆向けスタンプとかあったら、是非!
あるいは、どなたか作りませんかね…

898 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91c8-pneq):2017/04/17(月) 23:19:02.53 ID:VllFoiNr0.net
>>896
タチコマの悪口はそれまでだ

899 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW abac-lyFy):2017/04/18(火) 00:43:39.25 ID:qVNG4l1t0.net
納豆食べてたら鼻の穴の方に入ってしまったんだけど
どうしたら良い?

900 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c8-VSqr):2017/04/18(火) 06:32:41.94 ID:ELwKyzaK0.net
>>896
微妙なラインはあるな、ラッシャーとかUとかw
がんばれば勝てるけど、その枠こっちにくれよとw

>>898
実写版の攻殻にはでてないw
ストーリーもオリジナル、メンバーも笑えた

901 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM0b-pneq):2017/04/18(火) 07:27:48.38 ID:VRavEnzCM.net
>>900
えー、観に行くつもりでいたのにツマラナカッタ?

902 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b945-Pgbx):2017/04/18(火) 08:43:44.37 ID:0NAG6WAC0.net
>>901
GANTZ O をレンタルのがお薦め

でも今年は4月末から邦画洋画共に楽しみが多いんだよね

903 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b945-Pgbx):2017/04/18(火) 08:48:41.70 ID:0NAG6WAC0.net
やっとrev3以降のジオン新タンク支給された復帰組ですがゲルタンのサブは何がお薦めですか?

今日のラッキーデーでは3回しかくじ当たらないで合ってますか?

904 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-63li):2017/04/18(火) 09:26:52.75 ID:/myhM8b6a.net
>>899
まずズボンを下ろします

905 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 517d-fA/6):2017/04/18(火) 09:47:31.56 ID:y0mpayqk0.net
ケツから出すのか

906 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-o+yo):2017/04/18(火) 12:06:18.75 ID:+iBXehYLa.net
>>903
サブはラッツリバーで良いと思う
セッティングはジャンプか装甲
知ってるかもですが基本フワジャン移動です

907 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b945-Pgbx):2017/04/18(火) 12:31:15.49 ID:0NAG6WAC0.net
>>906
ありがとうございます

908 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-m8BH):2017/04/18(火) 16:10:31.21 ID:Kgw7w/0ta.net
>>901
多脚戦車は出てきたでござる

909 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6136-bIzQ):2017/04/18(火) 16:22:30.06 ID:3bOGlmqT0.net
実写攻殻はあれだよ
攻殻じゃなくてニンジャスレイヤーでも名乗ったら神作だった

910 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-lYoM):2017/04/18(火) 16:32:02.99 ID:/3sY8Yz9d.net
公安忍者説とかもう訳がわからないよ

911 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM0b-pneq):2017/04/18(火) 16:36:05.67 ID:VRavEnzCM.net
ゴジラの映画館で、何ちゃらMAXで観ようと思ったけど止めて良かった

どん質スレは役に立つわぁ

912 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b36-bIzQ):2017/04/18(火) 16:40:08.20 ID:rjdtN9Y90.net
実際素子実家戻った時は茶道…風林火山…そして茶道の流れだったし

シンジケートやヨロシサン製薬に相当する組織もちょこちょこ出るし


>>911
いや、IMAX 3Dで見る価値があるぞ
世界観とビジュアル自体は当代最高のレベルで感動すら覚える

913 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c8-VSqr):2017/04/18(火) 20:21:10.44 ID:ELwKyzaK0.net
>>901
人によるかと、
ストーリー△
キャラ△(笑いのツボ)
世界感の再現○
ヤクザ×バイオハザード

>>902
おれも、絆の頻度落として、映画館やら
DVDレンタルしている
何か、絆なくてもいいと思うけど
一応月1更新出撃はしている

>>912
お茶の入れ方に拘ったらしいね

914 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c8-VSqr):2017/04/18(火) 21:14:08.76 ID:ELwKyzaK0.net
>>902
パッセンジャーは個人的に好き
まぁ、レッドドワーフよりはゆるい設定w
劇場版SAOはVRとARの使い方練り込んでいるなぁと
4月末いいのあったかな?
5月はBLAME・メッセージ・サモハンを見たいけど

915 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2101-3MbB):2017/04/19(水) 10:31:30.34 ID:rTHBsYca0.net
レバーニュートラル時のブースト挙動っていつか仕様かわりましたか?
記憶によると以前は直前のベクトルに依存していたと思いましたが
(開幕は前)
現在はいつでも前に行くので固定なきがします

916 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-8wt9):2017/04/20(木) 16:33:33.19 ID:5aPGfm8Od.net
僕一人だけ野良のマッチングで地雷をかましてしまいました 
終始チャットで煽られ続けた(そもそもマッチング時点から)のですが、リザルトを見ると近い店舗の方がいて、今後絆をやるときに何か嫌がらせをされないか非常に不安です
どうすればいいでしょうか

917 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-Pvs5):2017/04/20(木) 16:39:14.77 ID:rK5WFEQUM.net
>>916
延々チャットで煽られたならリプレイ取って通報すりゃいいよ

というか、そんな事にビクビクするならオンゲやらない方がいい

918 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb7-TkTn):2017/04/20(木) 16:51:38.56 ID:h35LXpv2r.net
>>916
リプレイ貼って精査してもらうのはどう?言い返せるネタがあるかもしれん

919 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa77-lqgI):2017/04/20(木) 16:53:35.83 ID:o1pl112Ba.net
>>916
オンゲのしかもバーストでわざわざ煽ってくるようなのは気にすんな
群れてないと何も出来ない不良いるだろ?あれの完全下位互換
万が一なにかあったらレコーダーかスマホで音声でも証拠に取って警察行け

920 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-qrYh):2017/04/20(木) 18:16:26.56 ID:uhVOdcdBK.net
>>916
筋トレしてモヒカンにして肩アーマーつけとけよ

921 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa77-oQNH):2017/04/20(木) 18:27:15.88 ID:0vxs/DYya.net
胸に七つの傷がある男が来たらどうするんだよ

922 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43cd-Lh4d):2017/04/20(木) 18:32:00.82 ID:9NioZPN50.net
悪名を広めに来た弱っちい偽物なのを祈れ

923 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-8wt9):2017/04/20(木) 18:53:12.09 ID:5aPGfm8Od.net
みなさんありがとうございます
確かに嫌な思いはしたんですが僕もスコア最下位でしたので晒すのはやめておこうと思います...精進します

黄色グラフに何期待してんだよ廃人ども死ね

924 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa77-Cto8):2017/04/20(木) 19:03:10.11 ID:INK7E/HRa.net
何のって何落ちしたかだけ教えてくれ
ポイントなんざどうでもいいがそこは気になる
まぁそれも残りの三人だか五人だかのカットあれば減らせる部分あったかわからんから動画あげるの一番だけど

つか精進したかったらなお晒すべきだよ
助言できるかも知れんし

925 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e37d-HnZ2):2017/04/20(木) 19:06:41.83 ID:Qh3rmwBA0.net
ブースト焦がしてタックルしてたら味方に接触事故起こして、それ以降FFプルダンし続けられたことあるけどリプレイ申請回数切れてたから勿体無かった

926 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f72-Y1D8):2017/04/20(木) 21:19:51.52 ID:pWaT/DLb0.net
>>923
PNは無料会員でも1回変えられるし大隊も別のゲーセンで転属すればいい
よほどのキチガイじゃなきゃリザ最下位くらいでカチコミなんかしない

927 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e7-MAHZ):2017/04/20(木) 23:06:50.17 ID:ji/kn1W00.net
>>925
懐かしのタンクタックル加速時代に居たらどうなるんやろなw

928 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9345-q1qg):2017/04/20(木) 23:45:08.91 ID:Aj8OUy360.net
YOUTUBE でリプ見てたら
いつの間にかフォンダンショコラのレシピを覚えてしまいました
パテシェって難しいんですか?

929 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef67-JtJm):2017/04/21(金) 05:19:02.67 ID:VND1K4uL0.net
ガンタンクのタックルの射撃をしてもダウンしないことはありますか?
一度ならず二度までもタックルダウンしませんでした・・・

携帯で録画していたのを確認したら、ちゃんと赤ロックもして2発入っていたのに無効化されていました。

930 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-aeJW):2017/04/21(金) 07:13:32.61 ID:Rv7YUowJd.net
>>929
もしかして:ボディチャージ

931 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43cd-Lh4d):2017/04/21(金) 07:33:08.56 ID:yQ4Qb/S20.net
>>929
それタックルダウンじゃなくて斬り払われてるだけやで
ガンタンクは格闘とタックルのモーションが似てるから勘違いしやすいかもな

932 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c8-05kz):2017/04/21(金) 13:50:46.52 ID:XP3vLZeM0.net
>>925
プルダンはNG対象になりません
注意喚起・戦意鼓舞・釣りのしゃくりまで様々な用途があります
プルダン程度で顔真っ赤はこのゲームに向いていません

>>928
知ることとやってみることの間には大きな谷が存在します
まずはやってみましょう センスがあればできるはず

>>929
切り払いですね、割と普通に皆さんしているはずです
ただ、リプで残されてるのは少ないかもですが
【切り払いからの撃破:撮影成功事例】
https://www.youtube.com/watch?v=iSLQcmkjSjw
https://www.youtube.com/watch?v=2eITCcF1Lsw

933 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-HnZ2):2017/04/21(金) 14:24:58.85 ID:oy15Eze5d.net
プルダンし続けることに何らかの意味はあるだろうけど、味方に弾撃ってるのは駄目そう。捨てゲー通報されそうなことは作りたてのカードでやれ
案外お互い初心者なのかも

934 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c8-05kz):2017/04/21(金) 15:39:04.52 ID:XP3vLZeM0.net
>>925>>933はワッチョイが下4桁一緒ですねw
まぁ、FFは別バナですね

935 :ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa9f-ugDz):2017/04/21(金) 20:37:49.13 ID:8MqfRVBaa.net
ダムBRBやアレBRでも有効な外し方を教えて下さい。

936 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf1f-9HRc):2017/04/21(金) 22:24:24.44 ID:whk/SGwR0.net
ダムBRBを外す理由がない。素直にあてろ
アレックスBRも外す必要なし。外したければガトB使え

937 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3a0-bHCa):2017/04/21(金) 22:44:43.47 ID:26grhUP10.net
一度格闘をもらってダウンさせられたあと、頭上をふわふわされると旧ザク相手で
こちら250前後のコストの近距離や射撃機でも(もちろん走)絶対に振り切れずに死ぬまではめ技喰らうんですけど
どーすんの??これ

938 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b33c-MAHZ):2017/04/21(金) 22:44:49.50 ID:9bOuLxDC0.net
外した方が良い場面もあるから知っといて損は無い、外す理由が無いとかエアプか?

ダムもアレも基本的に外した瞬間硬直が生まれるから撃ったら直ぐ相手の方に向いて再度噛むわけだが
外す時に知っとくと良い事は「敵にとってどっち方向に顔を向けたら得なのか」を考える事

分かりやすい例として対タンクにアレBRで外す時、拠点の方に自分が行かない方向に外すのが良い
理由は単純だが、拠点砲撃中であれば外しに帰そうとすると拠点ロックを外す必要が出るため
これを知らないとSサベで回してそのまま撃破を狙ってたのに、タックルで返されて1,2発余計に拠点を撃たれるなどというマヌケを晒す

939 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef72-5GSV):2017/04/22(土) 00:35:56.30 ID:Tqbmx/3/0.net
>>935
両踏み両斜めで相手を飛び越えるように撃つ
>>938も言ってるけど相手の旋回先の逆側に着地できるのがベスト

>>937
250近なら旧ザクは振り切れるorバックブーして自分の無敵切れる頃にタックルや格闘でごまかせる
というか格乗って同じ事やれ
相手が返してくるからハメじゃなくて知識不足なだけって分かる

940 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c8-05kz):2017/04/22(土) 00:42:05.82 ID:FBBYgfBG0.net
>>937
読み(経験)と知識だな
慣れればタンクでも逆に頭取って格闘落とせたりもするで

941 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8fac-Et+B):2017/04/22(土) 00:49:27.08 ID:B6AdUXO40.net
バンナム有料会員は月始めに入会したほうがとくですか?

942 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fb4-a9+m):2017/04/22(土) 01:09:14.16 ID:9zKFazJC0.net
>>938
タンクの砲撃中に外すとかエアプかよ
しかも4連撃目からは補正で弱くなるのに外す意味が無い
&外した時に打たれるの分からないのか?

なので、外すならタンクの砲撃地点までの道中で外すのはありだが、高威力で連撃のダメージ低下する事考えたらやっぱり外さなくていいと思うんだがね

上にもあるが、くるくるしたいならガトBか、ビーライA、もしくはサブスピアでやれ

943 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fa2-tG3R):2017/04/22(土) 01:17:38.78 ID:eNbhXhy30.net
エアプだらけで面白いなここ

944 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef72-5GSV):2017/04/22(土) 01:25:58.79 ID:Tqbmx/3/0.net
BR外しはBR硬直の間に連撃補正が大体切れるよ

Sサベとの双連とかの相手のAPが180くらいの時の寝かせずワンチャン用とか
格以外とのマンセルの2対1で即取りしたいとか一応やるべき状況はある

945 :ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-HnZ2):2017/04/22(土) 01:27:34.96 ID:SvbXM6yDd.net
全力スレだから拙いレスついたら自分で始末つけるしかないんや

946 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef67-JtJm):2017/04/22(土) 04:14:57.61 ID:cnmlvK3w0.net
>>930 >>931 >>932
確認したら、ボディーチャージというやつでした!
ありがとうございました。

947 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef67-JtJm):2017/04/22(土) 07:15:47.74 ID:cnmlvK3w0.net
あともう一つ疑問があります。
格闘がかち合ってタックルを仕掛けました。
相手は格闘だったのでタックルが入りましたが
同時にガンキャノンのカートリッジ2を受けて80ダメージもらいました。

タックルしたと同時なのにどうして80ダメージを受けたのかいまだによくわかりません。
通常はタックルダウンの50だと思うのですが・・・

(タックルし終わったあとならわかるのですが、携帯で録画したのを確認してもタックルが相手に当ったのと同時でした)

948 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c8-05kz):2017/04/22(土) 07:26:54.46 ID:FBBYgfBG0.net
【タックルダウン】
ダメ50以下の攻撃には上限50ダメの支払い
ダメ50以上の攻撃にはそれ相応の支払い
タックルダウン=50ダメではない

949 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMdf-9HRc):2017/04/22(土) 10:13:04.23 ID:HOyDBOJ0M.net
>>938
ダムBRBなら当てた方が効率的だぞ?
公式のデータ見ながら考えてみ?
長くなってもいいなら具体的に数字を提示した上で解説するけど?

950 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-Z1jt):2017/04/22(土) 11:29:57.88 ID:+FyhoI55d.net
敵タンク処理なら外さないけど、残りカウント少なくて

5連BRBなら残りカウント中に、敵機撃破が出来て逆軍の目があるとかって時に使えるから覚えて損はないよ、普通に考えて

951 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf7-bQxv):2017/04/22(土) 11:43:34.09 ID:CPATKzbWK.net
バズサイサの拠点は有りゲーター?

952 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-ZBah):2017/04/22(土) 12:14:03.64 ID:1rs40/xCd.net
運用はともかくBRの外し方は知っておいたほうが良いな

953 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-ZBah):2017/04/22(土) 12:14:40.81 ID:1rs40/xCd.net
>>951
拠点にワニはいません

954 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8fac-Et+B):2017/04/22(土) 12:19:42.58 ID:B6AdUXO40.net
>>951
スナイパーに焼かれて終わる

955 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf1f-9HRc):2017/04/22(土) 12:23:37.44 ID:isI2PibS0.net
>>950
一理あるから否定はしないけど、硬直あるBRBで外した場合5連BRB入れるのに何カウントかかるんだろ?
適当にリプ漁ってみたんだが、シャゲのBRAで外して戻ってくるのに約2カウント、格闘1発約1カウント使ってるように見えた。(見間違えならすまん)
単純計算外して6連入れても5連BRAでも8カウントかかる
BRBでも硬直考えても同じ8カウントで行けるなら外すのも有りだと思う。
もし硬直入るからトータル9カウントかかるなら当てても同じ結果になる。
5連BRBで209.68ダメ 使用時間9カウント?
3連BRBで148.48ダメ 使用時間3カウント
起き上がりの4カウントの無敵時間入れると7カウントで次の攻撃が可能。
209.68-148.48=61.2
これは格闘2発分の威力とぴったり同じだから格闘2発で2カウント
7+2=9カウントで使用時間も威力も同じ。
もし5連BRBに9カウント以上かかるならBRBでドローした方が効率が良くなる。

956 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-Z1jt):2017/04/22(土) 12:27:30.68 ID:+FyhoI55d.net
いや、ガーベラ、焦げ相手に残りゲーム20カウント、ワンちゃん外しで勝ったことあるから実際に。

次も噛める保証ないでしょw

957 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-Z1jt):2017/04/22(土) 12:36:18.52 ID:+FyhoI55d.net
拠点撃ってるフリーのタンク処理はBRBは絶対当てた方がいい。

外す時は、5連BRBでタンク撃破確定でゲージ飛ばせる時くらい。

引きだしは多くても困らないぞこのゲーム

958 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf1f-9HRc):2017/04/22(土) 13:05:24.65 ID:isI2PibS0.net
>>957
言ってることは正論だし、理解もできる。
引き出しが多い方が良いのも同意。
ただ、意味あるのかな?と疑問に思っただけ。
確かに次に噛める保証はないけど、それ言ったら外した後、反撃喰らわない保証もないでしょ?
硬直がある以上外して戻ってくるまでにプラスαの時間がかかるわけだし、相手は反撃できる状況にあるんだから。

959 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf7-bQxv):2017/04/22(土) 13:41:36.95 ID:CPATKzbWK.net
よく考えてみたらトリントンはドムとサイサとシナンジュとハイゴとタンクで前抜けして拠点行けば良いのか
フライトタイプは一人アンチョビ確定にすると
最強のへんせーになるね

960 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd37-Et+B):2017/04/22(土) 13:46:22.65 ID:DmkhWPO6d.net
>>959
いまのハイゴは拠点叩く能力は雀の涙だぞ

961 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-Z1jt):2017/04/22(土) 13:49:20.39 ID:+FyhoI55d.net
>>958

だからダウンさせたら時間切れの時は必要だっての。

3連ドローから相手に無敵使われたら撃破出来ないとき使うだけ、たまにしかないって。

普段はあとはバルカンロック送りでタンクダウンさせて、前衛5連ドローとかも使えて損はない。

962 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-Z1jt):2017/04/22(土) 13:55:54.40 ID:+FyhoI55d.net
>>958

意味あるとかじゃなくて、意味がある場面が限定的なだけだって

理解できないの?

963 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf1f-9HRc):2017/04/22(土) 14:04:17.74 ID:isI2PibS0.net
>>962
すまん。理解できないから聞いてるんだ。全力で答えてくれ。
ダウンされたら時間切れってのはイメージはできるけど、
5連BRBにかかる時間と3連BRB+無敵4カウント+2連の時間は俺は同じだと思っている。違うのか?

964 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef72-5GSV):2017/04/22(土) 14:27:31.37 ID:Tqbmx/3/0.net
残り数カウントの攻防は無敵時間を与えない事が重要なんだよ
一回寝かせたらその無敵時間をめいいっぱい使って敵が安全な方へ逃げられるし
相手がカウンターしかけてきて噛めない可能性もある

965 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-Z1jt):2017/04/22(土) 14:30:50.55 ID:+FyhoI55d.net
>>964

その通り!

966 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-Z1jt):2017/04/22(土) 14:36:33.60 ID:+FyhoI55d.net
最後の場面はわんちゃんBRBで外して噛めれば勝ち、噛まなければ負け

3連ドローで相手パリで負けの場面で使うんだって。

967 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-Z1jt):2017/04/22(土) 14:40:08.72 ID:+FyhoI55d.net
擬似タイマンで、ガベ焦げとガンダムでやればわかるけど、3連ドローで最速でまた、3連ドローまで噛めると思うの?

敵が准将とかかな?

968 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf1f-9HRc):2017/04/22(土) 15:46:35.08 ID:isI2PibS0.net
>>964
あ、なんか理解できた。確かに時間ギリでライン越えされたら無理かも。

>>967
確かに君の言う通りなんだけど、硬直次のBRBで外してそのままコンボが続けられるのかってのも疑問なんだよね。
まぁ、逃げられる俺がヘタクソと言われれば何も言えないんだけど…
相手が高機動なら確かにダウン後にそのまま噛める保証もないけど、外してる間にガッツリ距離取られたりビルの裏側に逃げられる可能性もあるし。
ケースバイケースってのは理解できるけど。
あ、でもBRB外しが有りなのはよく分かった。ありがとう。

969 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf1f-9HRc):2017/04/22(土) 15:47:57.90 ID:isI2PibS0.net
打ち間違えた
×硬直次
⚪︎硬直付き

970 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-Z1jt):2017/04/22(土) 16:10:26.69 ID:+FyhoI55d.net
>>968

右前方か左前方に相手を飛び越す感じで外すのが成功しやすいかと。

あと連撃外されそうになったら、壁ばるで攻め継続するしかないよ

971 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c8-05kz):2017/04/22(土) 18:02:16.72 ID:FBBYgfBG0.net
なんかレス進んでると思ったら>>949の文盲に全力してたのかw
>>950-=>>970なので、次スレヨロ

972 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf1f-9HRc):2017/04/22(土) 20:01:23.81 ID:isI2PibS0.net
>>971
理解力足らずすまんかった。
スレの使い方としては間違ってないからいいだろ?
責任とって次スレ建ててきた

http://itest.2ch.net/test/read.cgi/arc/1492858578

973 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf1f-9HRc):2017/04/22(土) 20:06:45.55 ID:isI2PibS0.net
上手く開かないなぁ
これで見れるかな?
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1492858578/I50

974 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c8-05kz):2017/04/22(土) 22:07:24.60 ID:FBBYgfBG0.net
>>973
OK見れてる
IP表示までつけたのかw
昔のツールで場所割れできるかもねw

975 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef72-5GSV):2017/04/22(土) 22:44:00.75 ID:Tqbmx/3/0.net
IPありとか【】を[]にしたりわざとやってんの?

976 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c8-05kz):2017/04/22(土) 23:24:11.02 ID:FBBYgfBG0.net
本スレ(IP付き)も同じでしょ

977 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf1f-9HRc):2017/04/23(日) 07:27:14.80 ID:b5tvtBiy0.net
>>975
すまん。昨日は酒飲みながらスレ建てしたからいろいろとやらかした様だ。
スレタイ後ろの【無断転載禁止】はシステムが勝手につけるのに、判断力が落ちててそのままコピペしてしまい
何度やってもスレタイが長すぎるってエラーが出て建てられなかった
で、スレタイの前についてる【】が半角ならいけるかな?って[]にした後で後ろの無断転載禁止がいらないことに気づいて、そのまま建てちゃったと。
IP付きも付けるつもりなかったんだが、ワッショイコードをググったら何種類か出来て適当にコピペしたらIP、コテハン強制表示用のコード使ってた。

978 :ゲームセンター名無し :2017/04/23(日) 15:04:49.47 ID:wGmEv9nXM.net
http://i.imgur.com/sPEaL28.jpg

これって撃破数が合わないのは、連邦が回線抜きなのかリザルトに3機しか映ってないのですが、そういうことですか?

979 :ゲームセンター名無し :2017/04/23(日) 15:14:11.42 ID:bFKs9WMO0.net
>>978
マップはどこでした?
設置兵器や拠点からの攻撃で撃破されたMSがあるのだと思われます

980 :ゲームセンター名無し :2017/04/23(日) 15:22:08.15 ID:syt/oSFM0.net
>>978
これは>>979の指摘してる要素もあるだろうけど、5機分も違うなら回線抜いた結果ですね
バトルスコアの反映も無くなるからスコア差も凄いな

981 :ゲームセンター名無し :2017/04/23(日) 23:47:49.74 ID:wGmEv9nXM.net
>>979
>>980
北極基地でした。リプレイがなかったのでなんとも言えないですが、たぶん、2〜3バーストがいたかと思うんですよね

野良大将の砂Uが上手かっただけに、敵ながら勿体無いなーという思いでした、ありがとうございます

しかしながら、ver.4から、こんな風に回線抜きしたもん勝ちな感じは嫌ですね…

982 :ゲームセンター名無し :2017/04/25(火) 01:15:39.20 ID:z8n4kSsx0.net
そういや日曜に装甲寄りセッティングののゲムをやたら見たんだけど
アレどっかで流行ってんの?

983 :ゲームセンター名無し :2017/04/25(火) 06:10:07.95 ID:MNj4IxsGd.net
>>982
ザクキャビッグガン拡散装「流行ってるんじゃないの?」

984 :ゲームセンター名無し :2017/04/25(火) 07:11:16.26 ID:oXumbRUQM.net
量キャ「Aクラなら俺も装甲だわ」

985 :ゲームセンター名無し :2017/04/25(火) 09:05:27.15 ID:MNj4IxsGd.net
陸砂「俺の装なら一時期真面目に研究されたんだがなぁ…」

986 :ゲームセンター名無し :2017/04/25(火) 19:52:18.93 ID:xXyXgRMmd.net
ギガン「装? ケッ………走一択だろが」

987 :ゲームセンター名無し :2017/04/25(火) 19:56:21.48 ID:CI3LMUqLd.net
ラッキーデー当たらんでいらつくんやが法則あるん?

988 :ゲームセンター名無し :2017/04/25(火) 20:06:38.17 ID:OKmeKWiW0.net
>>987
君黄色グラフでしょ?
色変わる程課金しないと当たんないよ?なんてねw

989 :ゲームセンター名無し :2017/04/25(火) 20:09:01.75 ID:qrHgMTGPa.net
法則なんてないから数字一個決めて毎回それだけタッチすりゃいい
統計的には2分の1だ

990 :ゲームセンター名無し :2017/04/26(水) 12:57:30.96 ID:qFjzoe/9M.net
ありがとう

991 :ゲームセンター名無し :2017/04/26(水) 13:36:12.88 ID:reM+C6LJM.net
>>990
結局どうなったん?あれから?
ちゃんと3回当たり引けた?

992 :ゲームセンター名無し :2017/04/27(木) 15:56:08.11 ID:XQcTB2SJd.net
なんで近距離型は嫌われてるんですか?

993 :ゲームセンター名無し :2017/04/27(木) 15:59:12.82 ID:Pw5mIzJX0.net
>>992
近が嫌われてるわけじゃない
最低限の事が出来てない奴が近に乗る確率が高いから嫌われてる

994 :ゲームセンター名無し :2017/04/27(木) 16:09:19.33 ID:OOYWPSZ9M.net
>>992
中身ゴミが乗る率が高いから
機体は問題ないんだけどね

995 :ゲームセンター名無し:2017/05/25(木) 22:41:28.10 ID:ZRbb+76+t
ゲームの質問ではないのですが、サイトの有料会員を解約しようとしても毎回アクセスが集中していますと表示され退会できません、何が原因なのでしょうか・・・

総レス数 995
362 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★