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システム16版 テトリス (セガ・テトリス)

1 :ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 03:53:17 ID:GTs2HUGt0.net
みんなで語りましょう。

2 :ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:19:54 ID:Qa5i7MAI0.net


3 :ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 12:30:32 ID:qDKDVtrJ0.net
ほしゅ

4 :ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 18:09:08 ID:amjRgmFQ0.net
今やっても面白いがレベル12以上のスピードについていけん(-_-;)

ちなみに、お笑い芸人(バッファロー吾郎)の竹若さんは
何時間でもプレイし続けられるのだそ〜〜〜です。

5 :ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 20:09:26 ID:qDKDVtrJ0.net
age

6 :ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 04:59:14 ID:3qz/Pyho0.net
保守

7 :ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 05:19:37 ID:iPW2wZTfO.net
テス

8 :青ミノ:2009/12/11(金) 13:45:49 ID:UXPnpyiy0.net
ps2の
テトリスコレクションやってます。

easyでやって、カンストできず。
最高70万点
600ライン

3ヶ月、隔日、2時間、


う〜ん。気合が足りんのかな?


9 :ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 20:31:15 ID:Pl4ZNAmq0.net
気合いと集中力と体力と継続力が足りん!!\(`0´#)

10 :ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:57:29 ID:jixSIjaG0.net
青ミノ

(空きができる)立て必要がある局面ってある?

置いて同時に消える場面しか、
空きができるような置き方はしてないのだが。

11 :ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 18:44:33 ID:9hw2yiRv0.net
ほしゅ

12 :ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:27:15 ID:xUYIHNvt0.net


13 :ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:30:04 ID:zlTdCBn+O.net
アケゲーレトロ板向けなのでは?
確かに名作なのは認めるけれど。

14 :ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:10:13 ID:LpadyENo0.net
テトリスの電源技の事、知ってる人教えて下さい、お願いしますm(_ _)m

15 :ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 19:45:14 ID:w0YyGNzwO.net
電源入れて最初のプレイは、ブロックが登場する順番のパターンが決まっていることが発見され、
それを調べて、全消しになるように積んで、最速でカンストになるように積むのが、全消しパターンってヤツ

16 :ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 02:59:01 ID:9pHS10Z10.net
>>14

ここ

http://www.geocities.jp/tetris_denpa/index.html

17 :ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 14:35:09 ID:sbBA7YEK0.net
サンクス!!
早速やってみます!!

18 :青ミノ:2009/12/16(水) 04:52:59 ID:DinBcbLP0.net
アーケードのスティック


硬いよね

19 :ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:50:53 ID:4zI2N73I0.net
ボタンの反応も鈍いと特に辛い・・・

20 :ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:56:45 ID:8kEGbng80.net
>>19


ボタンの入力を、
受け付けない
(ときどき)

そんな仕様もあったらしいね

21 :ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 12:28:24 ID:t28171p10.net
当時、何時間もやるプレイヤーが居たからね

22 :ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 21:08:56 ID:zvkkpvRY0.net


23 :ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 20:17:22 ID:q/DAWx7k0.net
今日 遂にカンスト達成。

easyだけど。

これからはノーマル目標

24 :ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 14:39:28 ID:GfTrG7J10.net
カンストするまで何時間かかった〜〜〜?

25 :ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 23:00:22 ID:S2sUEqlI0.net
1時間10分くらいだと思います。


ノーマルやって見た感じ、
落ちるのが早い分、時間は大分短くなりそう。
(こっちのほうが楽かも知れないと思った)

26 :ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 16:14:29 ID:DHk8NqNA0.net
1時間10分の勝負か〜〜・・・
集中力と判断力が物を言うな・・・

27 :ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 19:01:54 ID:kCvHU6/t0.net
知らぬ間に、

危ない形で積み上げすぎてた

ってことが起こるようになる。

だから、
最後のほうは意識して4段積み上げたら、
即消していく(シングルでも)ようにしたけどね

28 :ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 13:07:17 ID:LsBDOS6Q0.net
あのレベル11以降の早差で4段消しは…本当、縦棒が来るのを祈るばかりだね

29 :ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:47:13 ID:DmApuUZE0.net
ゲーセン(easy設定)でもカンストしたろうと、
やっている。

なぜか3万点台でオワ Orz クッ

30 :ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:49:59 ID:OEBfZGEr0.net
道はまだ…長いね(^_^;)

31 :ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:47:26 ID:7DlfmhvF0.net
やってきました。


10回くらいやりました。

最高50万点ぐらいです。
50万点 **
10万点 ******
30万点 **
こんな感じ。

集中力というか、
忍耐力ほうが正しいかな。

それが足りないようだ・・・   (^−^;)



復活の技術も未熟な気がする。

32 :ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:12:18 ID:XJX9MN9b0.net
修行!!有るのみですな・・・(-_-;)

まっ復活さえ何とかなりゃ〜〜
あとは楽だけどネ(^_-)

33 :ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 20:17:45 ID:32M9z4jK0.net
今日 懲りずにやってきました。


3回やりました

1回目 30万台
2回目 8万台
3回目 97万台 ライン 999

3回目が (><)


うわっ もうすぐカンストだ」

っていうのにやられた感じ。

俺は、カンストできるまで通うぜよ!
(なんたってeasyなんだから
んで、できたら、店にノーマルの要望を出す予定)

どうでもいいが、
L字ミノはやはり、回転いれが必要な、
トリッキーな置き方をする必要がある気がする・・・

34 :ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 20:11:12 ID:0XHVSsuY0.net
年内までに出来るよ〜〜(ー人ー)祈ってる!!

それと、イージーでカンスト出来たら次はノーマル
そして、ハードと続きハーデストが待ってるから
イージーでカンスト出来たからって満足!するなよ

35 :ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 17:10:17 ID:146Ew4fB0.net
実家帰省中

実家近くで初テトリス&初カンスト

といきたいところだが、
どこにゲーセンにあるのやら。

テトリス禁断症状発症中

36 :ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 18:10:45 ID:wdFuCxGF0.net
実家でゆっくりテトリス攻略の案でもねって下さい

37 :ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 20:54:02 ID:Qgw/ATfR0.net
初テトリス

結果

90万点台 **
50万点台 **
10万点台 **


長くなって集中力を切らさないように、意識するといいみたい
「あ、30万点突破・・・・・・50万点突破 ふ〜」

みたいに

俺、そういえば、長距離走が苦手だ。
(似てるよね)

38 :ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 18:40:03 ID:dWPtFxbd0.net
そ〜〜言やゲームに集中する感覚とスポーツで集中する感覚
本当、似てるわ〜〜〜どっちも1ミスしたら命取りだし…

39 :ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:32:46 ID:9XZT7tEK0.net
ハーデストの場合
レベルいくつから早くなるんだ・・・?

40 :ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:13:50 ID:mSRZESEx0.net
今日の結果

90万点台 **
50万点台 **
10万点台 ******


10,50,90万点台に壁があるようです。
時間がたつにつれて、得点は低くなりました。

次回のため反省するか。

41 :ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:24:18 ID:5stG36zz0.net
作戦練ったほ〜〜がイイかもね?

42 :ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:28:23 ID:xyZjG3HT0.net
TGMシリーズばかりやっていて、セガテトはしばらくやってなかった。
昨年末、久しぶりにやったらLevel20がいいところ。
逆回転できない、壁蹴りが使えない、IRSが使えない。
うーん。

その後、ちょくちょくやるようになり、久しぶりにLevel99を出した。
とにかく積み上がらないように注意してプレイ。
もうお腹いっぱいです。
久しぶりのカンストはいいや、別に。

ただ、TGMやるようになって感じたんだけど、Levelが15を超えても遅いねー。
積み上がってないときは下入れしないとやってられねー。



43 :ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 15:45:04 ID:dQtxWvB+0.net
じゃ〜〜ライン数をなるべく少なくしながら
スコアーのカンスト狙ってみな?

結構〜〜難しいから

44 :ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 22:12:59 ID:oTkD7BEk0.net
カンストしました!


1回目 50万点台
2回目 カンスト

あることを心がけるようにやったらできました。

丁寧にやる」

です。

ps2 テトリスコレクションに、
スーパプレイが収録されているのを見ながら反省しました。

気づいたのは、圧倒的に丁寧だということでした。

ゲーセンにnormalモードを要望しました。
(投書箱があるので)

聞き入れられれば、ゲーセンで(だめなら家で)
ノーマルに挑戦です。

45 :ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 12:20:15 ID:i6uDoNpf0.net
\(^O^)/おめでと〜〜〜!!\(^O^)/

何とかイージーは越えられた訳だネ(^_-)

今度はノーマル!!
も〜〜コツも掴んでるし楽勝!!だネ!?

46 :ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 00:37:58 ID:b6YFvTCH0.net

ゲーセンは現時点で要望を聞いてくれない

ブロクシードに横恋慕ちゅう

難しすぎます!

47 :ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:22:53 ID:ZRY/KVts0.net
まっ長い事そこで働いてる店員で無いと
設定なんて変えてくれ無いだろ〜〜〜・・・
(若いアルバイトの店員じゃ設定の代え方も知らんだろ〜〜し)

その店の店長とかに頼んで見たら・・・?

48 :ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:53:07 ID:24Ejlhq40.net
店がノーマル設定にしてくれました。

(多分、その方が金が儲かるからだろう&俺しかやってなさげ(^−^;))


10万点台 *********
30万点台 *
60万点台 *

慣れてくると、意外といける
が、気を抜くとすぐオワ
(復活の許される線引きがイージーよか随分シビア)

クラ」
っと、途中で頭がオーバヒートしました。


なんか感触はいけそう?! です。

目標:今月中に制覇


49 :ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:31:12 ID:46VbCZJI0.net
ノーマルはイージーより早く落ちて来るレベルが早いからな
とにかく、必勝法は『ナレ』しかない!!\(`Д′;)


50 :ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:06:39 ID:w+s3wYrz0.net
今日の結果

10万点台 ******
20万点台 *
30万点台 *

楽しめなくなってきてる自分がいる。

だが、なんとかしてやり遂げる
(習慣化させれば、大変なのは今だけかと)

51 :ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:09:59 ID:pI4X88sU0.net
う〜〜ん・・・今、第二の壁にぶち!!当たってるな

2,3日ぐらいちょっと休んで見たら?
そしたら、また、やりたくなって来るから

休むのも必要だぞ!!!\(`0´;)

52 :ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 00:51:37 ID:O+49t1Zj0.net
今日の結果

10万点台 *********
20万点台 *
30万点台 *
50万点台 **

調子が悪かったのもあったです。

だんだん慣れてきたのをかんじているので、
まぁこんなもんかなと。

今日の気づき
やばい局面では、
L字でも(L字の短いほうのでっぱりで)穴を埋めるようにしたほうがいいかな

53 :ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 18:40:37 ID:2hvssPJ+0.net
T字の方が便利なよ〜〜な気がするが・・・?

まっL字で慣れてるのならそのほーーがイイのかも?

54 :ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 20:59:07 ID:O+49t1Zj0.net
>>53

T字もいいですね。

端の場合は、L字ですね。

55 :ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:31:08 ID:op/UBSLU0.net
セガテトってTスピン出来ますか?

56 :ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 01:08:10 ID:Mnpg9TVZ0.net
>>55

□□■... □□.....
□□■■.→□□■....
□. ■. □.□■■■□..
□□□□□.□□□□□..

これのことかい?

できるよ
(左側だけ右はできない)

http://web.archive.org/web/20010404082405/www.ishimoto.niigata.niigata.jp/~kawabe/

57 :ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 18:33:31 ID:uPKvZBGh0.net
ブロック着地寸前に回転入れする技だよね?

あと、ブロックを滑らしながら入れる技も有ったよな?

58 :ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 19:33:27 ID:Mnpg9TVZ0.net
今日の結果

10万点台 ********** 10
20万点台 **2
50万点台 **2

疲れた

何が敗因かは。。。よくわからん

スーパープレイでも眺めてみる

今月中(あと9日間)の内にクリアしたい

59 :ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:23:54 ID:EDSwbiQj0.net
やっぱ…最低限度が10万点台が目立つな


60 :ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 13:07:19 ID:mZYnCk4Y0.net
>>58
クリア?
何をもってしてクリアといってる?


61 :ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 20:14:12 ID:EDSwbiQj0.net
クリアか…
テトリスに関しては哲学的だな(-_-;)

62 :ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 20:20:29 ID:EDSwbiQj0.net
>>58

それと、飽きて来たらブロック一個分を階段状に空けて行く遊びはど〜〜だ?
俺も挑戦した事有るけど、結構!!難しいぞ〜〜!!!

63 :ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 20:33:45 ID:mTumMPmY0.net
ゲーセンから「お代はお返ししますので遊ぶの止めてください」
と言われたオレの先輩かっこよす

64 :ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 21:51:06 ID:mZYnCk4Y0.net
俺の地元は1クレ20円。いいでしょ!

65 :ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:27:46 ID:CHHyW6wd0.net
今日の結果

3時間(休憩あり)

10万点台 **2
30万点台 **2
50万点台 **1


なんか精細を欠いたplayだった気がします。

ミスを出したときに、
あれっあれっ」
ってなって、一気に13段目くらいまで行っちゃって、
何とか持ちこたえるも、結局アウトのケースが多いかと。

ミスしたときの、立ち直りの早さが問題と感じてます。

テトリスは、厳しいなあ

66 :ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:24:08 ID:CY2nFDdi0.net
ブロックをどこ?に置くかで運命が決まってしまう場合が有るからな

焦りも禁物だな(-_-;)

67 :ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:25:39 ID:VNSG6tDN0.net
Zっとのブロックが連続に来るとついつい立ててしまうし

    □□   ■■
     □□と■■ が強敵!!!

68 :ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:33:40 ID:Z8XwQVjt0.net
ノーマル、全消し無し、ランダムverで
お前らスコアカンスト時の最小ラインいくつよ?
500切り出来る奴どれくらいいるん?

69 :ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:36:42 ID:Z8XwQVjt0.net
そうそう、ゲーメストで言うところの回転入れだけど、
そもそもブロックは回転はしてない。
そのメカニズムを理解してると、ゲーメストで言うところの回転入れは
裏技でも何でもなく、たんなる通常技という事が理解できるだろう。

70 :ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 03:06:37 ID:aJJrD3Iz0.net
>>67

L字(青、橙)がくると困る

(特に、上のほうまで積みあがってきた時
幅がでかいので、思うようにまわせずひっかかってアウト)



71 :ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:00:00 ID:21IUr78Q0.net
スコアがもう1桁表示できれば、と思ってしまう。


72 :ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:48:40 ID:9p8x9nNE0.net
>>70
L字もつわものだよな〜〜
特に積み上がってる時に限って来る事も有るし

とにかく、

   ■
   ■  と  ■■   は
   ■■     ■■

積み上がってる時に来るとやっかいってっ事だな(-_-;)


73 :ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:53:51 ID:9p8x9nNE0.net
ところで「電源技」完全に覚えてる人居る?

システム16番のテトリスは今となっちゃ〜〜
バックアップ切れのが多いから
「電源技」覚えてたら使えるよな〜〜〜?

74 :ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:57:36 ID:WgPahTtj0.net
ノーマル、全消し無し、ランダムverで
お前らスコアカンスト時の最小ラインいくつよ?
500切り出来る奴どれくらいいるん?

75 :ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 09:13:31 ID:/gRoXQ280.net
テトリス

ホームページまとめ

http://www.geocities.jp/tetris_denpa/index.html 電パ
http://www.geocities.co.jp/MotorCity/2144/tetris/tetris2.html 回転入れ
http://www.jah.ne.jp/~hanhan4/imasara/tetris/kai_ri.html 回転いれ
http://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/kouza/index.htm テトリス講座
http://web.archive.org/web/20010418164719/http://www.inagaki.nuie.nagoya-u.ac.jp/person/kushida/tetris/index.html ぱのお?さん
http://web.archive.org/web/20010410190440/http://www.ishimoto.niigata.niigata.jp/~kawabe/game/tetris.html 大道芸人への道

76 :黄ミノ:2010/01/28(木) 14:03:09 ID:TQ+SIgJj0.net

本日の結果

全プレー時間 約2時間
10万点台 *1
20万点台 **2
カンスト   *1


遂にカンスト達成 (ノーマル)

但し・・・・・場所は家です (^−^;)


80万点台でライン ストップ
所要約1時間くらい

初めてのカンストなので、まあよし

50万点台から最後は早かったです

ゲーセンでのカンストを目指します

77 :ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:34:10 ID:4sQM5NHV0.net
(;゜0゜)おっ!家でカンスト達成か!!
\(^O^)/ノーマル カンストおめでと〜〜!!\(^O^)/

本番(ゲーセン)でギャラリーに注目されながら「カンスト」出来るよ〜〜〜

        がんばってL(^O^)」って来い!!

78 :ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:42:09 ID:5V+W1VUi0.net
今日の結果

3時間

10万点台 **2
20万点台 ******5
30万点台 **2
50万点台 *1

でも手ごたえは感じてきている。
(魚とかやって楽しむ余裕出てきたし。)


店員もこれだけやってると、さすがに覚えられる。

「惜しかったね」ガンバレ
「駄目だったね」ニヤリ

微妙な表情で見てくれる。
(良くも悪くも思わないけど)

31日にプレイ予定


79 :ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:53:10 ID:5V+W1VUi0.net
http://mg24live.net/up-l/s/img1264776584765.jpg

L字ミノはいけるが、でこぼこ落差拡大
緑、紫(Z字?)は、受け入れを少なくする。
(次にL字どちらかまたは赤の受け入れ)

NEXT見て 判断しかないかな

80 :ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:05:07 ID:NpFSnLzm0.net
>>79
なるべくそういう地形にならないように積まないとダメかな
選択肢が多い段階から考えて積んでいくことが大事

それでも図のようになってしまったら、LでもZでも隙間ができないように
入れていくのが普通だとは思うが、
L(J)を初期状態のまま放り込んで、右側を隙間無く置いて
3段目を中抜きするという手もアリかな

81 :ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 20:32:45 ID:b+H+0WZb0.net
今日の結果

プレー時間  4時間

10万点台 ******6
20万点台 ***3
50万点台 **2
90万点台 *1(ラインカウント ストップ)

惜しくもカンストならず

ラインストップは88万点台でなりました。
集中が乗るまでに時間がかかるんだよなぁ

来週中に目指したいと思います。



82 :ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 18:37:20 ID:cXeol2D20.net
90万点が一回か〜〜
あとも〜〜ちょっとだな(^^;)

83 :ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 19:03:56 ID:eMhxPKll0.net
今日の結果

3.5時間
10万点台 *1
30万点台 **2
50万点台 **2
90万点台 *1 (カンスト!)


遂にカンスト達成いたしました。
ラインストップは、90万点台前半と思います。

まだまだ、魚や、赤の「ブルブル」などができてません。
魅せるテトリスとして不十分。(技術的にも)

16版テトリスはとりあえず終わりとし、
TIなどに移行するかは、検討中です。



84 :ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 20:20:06 ID:l+Xep1pN0.net
カンスト達成おめでとう〜〜〜!!!
\(^O^)/\(^O^)/\(^O^)/\(^O^)/

今度はライン数をなるべく少なくしてカンストを目指そ〜〜!!\(`0′;)

85 :ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 01:07:11 ID:yWmj2w280.net
そうそう、ゲーメストで言うところの回転入れだけど、
そもそもブロックは回転はしてない。
そのメカニズムを理解してると、ゲーメストで言うところの回転入れは
裏技でも何でもなく、たんなる通常技という事が理解できるだろう。

86 :ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:12:55 ID:CAoG0K3S0.net
>>83
セガテトとTGMシリーズではちょっと違いがある。
TGMシリーズでは、TGMシリーズの基本をマスターする必要がある。
まずは、初代TGMにてGm取得を目指すことをお勧めする。

いきなりTIやっても、TGMシリーズの基本を抑えてないと上達するものも上達しなくなる(と思う)。

例えて言うならば、TIをいきなりやるというのは、車でTOPギヤからスタートするようなものだと思う。


ちなみに自分はTAPのDeathモードで限界感じて、TAPのマスターをカンストさせてマター利と楽しんでいるTGMシリーズ中級者というところかな。


87 :ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 23:18:03 ID:OlYzWlaO0.net
ノーマル、全消し無し、ランダムverで
お前らスコアカンスト時の最小ラインいくつよ?
500切り出来る奴どれくらいいるん?

88 :ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 01:38:44 ID:zdZTjzJf0.net
>>87のカンスト時の最小ライン数が気になる

89 :87:2010/02/04(木) 15:58:29 ID:bgH/q5wd0.net
550切りが1回だけ。
600オーバーのペースになったら捨てる。

90 :ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 03:00:08 ID:rUucvv6d0.net
今日 TGM やってきました。


・右回転ができる
・IRS (あのキンッっていうやつ)


これに不慣れで楽しめませんでした。


慣れれば楽しいのかな??  って感じ


xbox360の TGM ACE? 買ったろうかな

91 :ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 17:08:39 ID:rUucvv6d0.net




   ■■
  ■■
■■■
■■■■■■■■■

紫の2段あけ。 

横にずらせば1段あけ(これはよく使う)

最近体得したので覚え書き

92 :ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:20:14 ID:5MMAb6LV0.net
>>90
右回転とIRSは携帯テトリスで慣れるべし。




93 :ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:52:55 ID:uhEqpCZ80.net
>>92


アプリですか?

リンクあればお願いします。

94 :ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:37:52 ID:eaHs8NmT0.net
>>93
携帯テトリスくらい携帯のメニューからゲームで探せば簡単に出てくるだろ!


95 :ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 15:47:24 ID:J0xK4kQW0.net
TGM テトリス・ザ・グランドマスター

取り組み中です。

30回くらいやって、
やっとS3まで行けました。
(キー操作に慣れるのが大変だった)

TGMに注力して、16版テトリスは、
家でたまにやる感じになりそう。

「さかな」とかの、
大道芸的楽しみからは
TGMでまだ体感できず。



96 :ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 05:58:41 ID:JuFd2DgP0.net
ノーマル、全消し無し、ランダムverで
お前らスコアカンスト時の最小ラインいくつよ?
500切り出来る奴どれくらいいるん?


97 :ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 00:22:29 ID:qCASqFV10.net
>>96
490


98 :ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 03:46:20 ID:eGO2n4Xt0.net
マジか?くわしく

99 :97:2010/02/18(木) 22:16:50 ID:nj9fdYWL0.net
くわしく、と言われても何を言えばいいのかわからんが、

Lv8迄はとにかく遅延して、Lv4、5、6or7でテトリス3回、2万点を目指す
これで遅延なし(テトリス8回、4万点)でLv8に行く時より3万(12ライン分)得になる

配置が2択3択に取れる場合は高いところなどに一旦ひっかけて、
ネクストを見て配置を判断する

あたりを意識するようにして、ようやく500を切れた


100 :ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 08:44:08 ID:caJ/EYqp0.net
レベル8までの遅回しは必須だよね。
チンタラ進めた方が高くなる仕様にした開発者が
アホなだけだが。

オレは右端に1ライン空けて、左上が頂点となる山を
形成して戦う。
復活の場合は博打で4ライン狙いで、4ライン、3ライン消しつつ
仕切りなおす。
状況を見て、決まれば高くなる博打か、安くなるが
確実に仕切りなおせるかの選択とか。

でも基本は復活パターンになったら安くなる。
500切りは、でかいミスは無しのほぼノーミスで完成させて決まるって感じ。

101 :ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 08:48:52 ID:caJ/EYqp0.net
あと、接着のタイミングが暴走する時あるよね。
下入力してないのに、ネクストの落下が速くなる、
つまりタイミングが狂う。
スト2の512強制ガードみたいな。

102 :ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 10:05:23 ID:dB4SUuAb0.net
>>101


ps2のテトリスコレクション収録のものは、

nextの出現感覚が一定のはずの時(lv99とか)で、
一定でない気がする。

103 :ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 12:46:10 ID:6A/XnZal0.net
PS2のテトリスコレクションってダブルス出来るのか?

104 :ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:46:30 ID:dB4SUuAb0.net
>>103

対戦はありますよ。

105 :ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:55:43 ID:dB4SUuAb0.net
ps2に、スーパープレイが収録されています。

青ミノを、
■■■
   ■

に入れるのに、
何回転もしてもまわしてから入れるのが出てきます。

http://web.archive.org/web/20010410190440/http://www.ishimoto.niigata.niigata.jp/~kawabe/game/tetris.html 大道芸人への道
大道芸3 ---待って回転---


あれは何回転させているのでしょうか?

(階段状の接着時間がリセットされるところでは、
普段の倍?くらいまわしている場面も出てきます)

106 :ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:25:08 ID:SamnyV3w0.net
>>104
メガドライブ版は有ったのにな

107 :ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 15:53:03 ID:qDEDI/xq0.net
tgmに挑戦中

同時に、ポップなセガテトリス(ドリームキャストに移植されたもの)
にも挑戦中




16版からの移行では、
右回転になれる必要があるため。



右回転ができることで、
回転入れが増えます。
ので、それの習得のためです。


16版→tgm
より
16版→セガテトリス(ドリキャス)→tgm

が適当かと。

ただ、20Gはtgmで習得しかしょうがないかと。
そこが鬼門なのですが。
(まずどこ(何列目か)に落ちてくるかをNEXT時に判断できることがポイントかなぁ)


108 :ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 16:29:32 ID:yEXBEypC0.net
tgm 挑戦中

ぬりかべ」を

やっと体得した。



16版では、
逆上がりを利用してしか無理な場面がある。
右側に凹ってるとき)

tgmでは、
逆上がりでも、ぬりかべでもOK



(16版では、魅せwaza的な所があったんだけどなぁ)


109 :ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 22:27:51 ID:G/GhWoCo0.net
カンスト98ライン(全消しあり)

110 :ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:06:01 ID:CyBbmUdg0.net
tgm

s9?(たぶん)でとりあえず最後までいけた


セガテトリスも、たまにやってる。

んで、16万点で終わる。(^-^;)



tgmは手軽に達成感が味わえる
(もちろんと「りあえず最後までいける達成感」だけど)




111 :ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 23:16:06 ID:klVUsnmF0.net
久しぶりに?こつこつやってます。



上段まで積みあがってきたときに、
可動範囲を考慮しておけるようになってきた。


とくに長いL字)


窒息率は下がってきたと思う。


112 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:57:30 ID:Aqhy0HzV0.net
硬いレバーでやってこそ
システム16版テトリス
なんでしょうか(賛否両論あるでしょうが)



でもそのおかげで、
左手首に神経が集中できるようになりましたけどね

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:29:07 ID:qfnl/Sak0.net
TGM3のSHIRASEとかやってみ
世界変わるからw

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:40:11 ID:deaglBuK0.net
>>113

tgm今やってるので
gmまではやってから


最終的には
tiやりたいと思ってます

予定
16版→初代tgm→ti



115 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 01:56:17 ID:9M0jgxAD0.net
コラムス出してくれないかなあ。
あれは面白かったんだがなあ。

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:55:47 ID:oax511aM0.net
ニューセンチュリーの話ができるスレってどっかにないのかしらん?

117 :ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:56:30 ID:JxevtiEU0.net
アッー

118 :ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 11:00:54.59 ID:+qaIZX3NO.net
対戦型テトリス(PC用やで
http://swfup.info/view.php/0171.swf

119 :ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:01:17.79 ID:SaqYQkqx0.net
アケゲーレトロ板でやれ。

120 :ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 20:51:10.37 ID:16E92Fb70.net
>>103
ダブルスとかwwww卓球じゃないんだぞwww

121 :ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 15:38:23.13 ID:MpnKvdkj0.net
>>120
察する通常よりに幅広なフィールドで
1P用と2P用のブロックが個別に降ってくるモードでは?
ライン揃えた方にスコアが入るシステム。

122 :ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 22:21:34.61 ID:N8oTzdTe0.net
久々に16版でオールカンスト(と言ってもエミュ台だが)
スコアカンスト時840ラインの大甘プレイ
ツレが他のゲーム遊んでる間の時間稼ぎだしね

123 :122:2012/04/12(木) 17:56:51.33 ID:X1I1hrsa0.net
既に誰も居ない予感
3ヶ月ぶりのプレイで712ライン

124 :ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 22:14:29.08 ID:yeTsd/mI0.net
ノーマル、全消し無し、ランダムverで
お前らスコアカンスト時の最小ラインいくつよ?
500切り出来る奴どれくらいいるん?

125 :ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 09:01:53.79 ID:rutbK+Xk0.net
そこら辺ぐらいの条件だとほぼ運ゲーかと

126 :ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 12:48:37.99 ID:BSVrpn8R0.net
全消し無しって縛りが厳しいね

127 :ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 08:01:50.70 ID:xZxM4pl/0.net
全消しありだとただの運ゲーになるから意味がない。
TGMはクリア数分ゲーだから超やりこみ前提ゲーだから
初代ACテトリスが真の実力ゲーだろ

128 :ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 21:36:31.47 ID:WWsyF2zb0.net
ランダムverは存在しないんでは。
ブロックの出現パターンは一応は完全パターンなんでは。
ブロック出現は1000ブロック目で1ブロック目のパターンに
戻るループとの事。
従って、電源1プレイ目から1000プレイ目まで完全電パという事になるんでは。
全消しなし500切りはオールテトリス以外、カス消しすら殆ど拒否らないと
いけないという事。かなりの博打なんでは。

129 :ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:35:56.38 ID:/v6mlbkd0.net
プレイ開始1個目が1〜999番のどれかなんて判らんだろ

130 :ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 00:44:12.62 ID:d9q8u6Vs0.net
ハイスコア全1プレイヤーの能力ならそのレベルまで
解析、把握して実用化は可能だろうな

131 :ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:17:46.87 ID:PiecLrqY0.net
タイトー版セガテトリスの基板買ったらBシステム版だった。
Hシステム版が良かったなあ。
そのうちシステム16版買い直すかな。

132 :ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 03:54:53.06 ID:9jLeL0G80.net
MAMEは1ボタンなんだけど2ボタン以上の基板あるの?


133 :ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:18:47.53 ID:06XgATtp0.net
基板上では3ボタンとも判定を行ってる
それぞれ独立判定なので早押しのテクもあるそうだよ

134 :ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 08:38:39.34 ID:zwx2rGHO0.net
>>132
MAMEで1ボタンってことはBシステム版では?
System16版は3ボタンまで使えた。

135 :ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 02:10:29.60 ID:lvOgzcdZ0.net
同じROMでもMAME本体で仕様が異なるのを確認した。

MAME32プラ0.100は1ボタン。
テトリス (日本版 B-System)ROMだと2ボタンなんだが
1を押しながら2を押すと反応しないから事実上の1ボタンでしかない。
よって、MAMEプラ1.00は、すべてのROMが事実上の1ボタン。
すなわち糞仕様。

thundermame32ui+は3ボタンで、独立して反応する完全3ボタン。

ノーマル全消しなし部門で夢の500切りは完全3ボタン仕様じゃないと予選落ち。

システムBはエラー気味で音が汚いんだがなぜ?

初代ACテトリスはROMや実機基板の種類が多いんだが
コピーROM、コピー基板て事だよな?

Tetris (set 4, Japan, System 16A, FD1094 317-0093)
これが音がまともに動作するからオリジナルか?

ネクストでボタン予約入力で、フィールド出現最短フレームで
自動ボタン入力1回の基板もある。タイトーのコピー基板との事。



136 :ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 15:25:14.82 ID:xnzlipa40.net
以下の257あたりにBシステム版の詳細が載ってる

http://logsoku.com/thread/dubai.2ch.net/rarc/1231360670/

137 :ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 15:56:05.80 ID:xnzlipa40.net
ところでエラー気味とはどこでしょうか?
2人同時にゲームオーバーになると猿が片方しか
動かない、というのは把握してるのですが。

138 :ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 17:14:31.70 ID:lvOgzcdZ0.net
音が明らかに汚い

139 :ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 16:02:10.34 ID:ED2t+QpK0.net
秋葉原の基板屋にはテトリス無いのか

140 :ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 14:42:05.33 ID:agwn+fGmP.net
ついにねんがんのテトリス基板をてにいれたぞ
レベル17までしか行かない・・・
特訓しなければ

141 :ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 22:14:21.67 ID:R/Wb5Q9r0.net
ゲーセンによって難易度に差があるのね。
よく行くゲーセンではカンスト余裕なのに、別のゲーセンでやったら瞬殺されたよ。

入力を受け付けないブロックってホントにあるんだね。都市伝説と思ってたよ

142 :ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 12:30:46.33 ID:xfa9NeZb0.net
回転するスペースが無いとダメって事じゃないの?
TGMなどのように補正が入らないからね

143 :ゲームセンター名無し:2012/12/12(水) 23:01:54.00 ID:I4BSwrGI0.net
入力を受け付けないブロックってメストでも情報無いよね?
512分の1の確立で来るとか?

144 :ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 16:13:05.72 ID:HdVHNHbr0.net
このスレは、PS2のやつもあり?

145 :ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 17:03:56.65 ID:LqEOXmXD0.net
セガエイジス版でもおk

146 :ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 20:43:10.92 ID:sAcCxPHC0.net
メガドライブ版はさすがにダメか。

147 :ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 22:04:14.80 ID:hT6qMPaK0.net
誰か居るかい?
だるだるプレイでスコアカンスト時780ライン
エミュ台で1ボタンしか使えないヤツだったけどね

148 :ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:51:36.67 ID:1/2XscWM0.net
TGSで遊べるっぽいね。誰か行きます?
http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris/

149 :ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:18:03.42 ID:5BJjp9Sy0.net
スコアの上がり方やレベルの上りかた、落下速度などの細かい仕様を知りたいんだけどいくら探しても見付からない
誰かそういうページや仕様を知ってる人いる?

150 :ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:48:08.90 ID:/AXxq5iQ0.net
こことか。
ttp://www.din.or.jp/~koryan/tetris/d-ac1.htm

あと、ニコニコ動画にあるTAS動画に簡単な解説があるよ。

151 :ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:56:22.81 ID:Qti/8mmn0.net
16版の事かい?
Lv.は4ライン消す毎に落下速度と共に上がりLv.10で一旦遅くなるが
再び上がってLv.15で最高速の自由落下速度になる
LV,上昇で配点が上がるけどLv.10で頭打ち
全消しはライン得点×10
・・・程度覚えておけば十分かと

152 :ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:46:54.58 ID:MXAsMYZu0.net
>>150
おお!これだ ありがとう
これ見る限りレベル15以降はスピード変らないってことでいいのかな?

>>151
そうです
system16版セガテトリスに出来るだけ近付けて操作性を少し改善した物を家でやりたくて作ろうと思った

153 :ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 08:07:05.70 ID:LSdFQoUR0.net
入力を受け付けないブロックってメストでも情報無いよね?
512分の1の確立で来るとか?

154 :ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:57:13.61 ID:nEeLipzq0.net
そういうのはデマじゃないかな。
事実なら低レベルでも起こるし、
落下する前にレバーを倒してなかったり、
回転スペースが無いのに回そうとしたり

155 :ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:04:43.38 ID:Q+Qf1vIP0.net
気がつくやつ居ないのかアレ

156 :ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:55:23.71 ID:vcXZ0NbN0.net
たまにあるよね。回転も移動も一切せずスコーンと落ちるブロック。
カンストまでやると十回くらいは遭遇するわ

157 :ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:43:00.81 ID:mdn49X050.net
メストでも自称テトリス神wのT.Jがさんざん記事書いてたけど
一切触れてなかったから、あいつもわかってなかったんだなw
アドリブ部門ノーマルでライン500切り圏内レベルのプレイヤーなら
自力でわかると思うよ。
物理的に下入力不可能なセッティングで検証したから確定だよ

もうやってないから忘れたけどカンストまでに平均でも1回くらいは
来るんじゃないかな。普通にたまに来るレベルで超レア現象ってほどじゃないから

158 :ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:50:20.80 ID:mdn49X050.net
メストでも自称テトリス神wのT.Jがさんざん記事書いてたけど
一切触れてなかったから、あいつもわかってなかったんだなw
アドリブ部門、全消し無し、ノーマルでライン500切り圏内レベルの
プレイヤーなら 自力でわかると思うよ。
物理的に下入力不可能なセッティングで検証したから確定だよ

もうやってないから忘れたけどカンストまでに平均でも1回くらいは
来るんじゃないかな。
普通にたまに来るレベルで超レア現象ってほどじゃない。
低レベル時は来ない。恐らく最高速時限定。工場設定で。

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:09:28.68 ID:2jvx/d6sO.net
プレイ時間のギネス記録とかあるの?
挑戦すると言ったら来てくれるかな

4時間ほど続けた事はある

160 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 02:26:18.37 ID:KxkTCjwz0.net
長時間プレイは簡単だから意味が無い

161 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:24:37.29 ID:PkdF+Osi0.net
1・2段消しだけやってりゃ簡単だもんな

162 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:41:57.67 ID:7Woflhzz0.net
ドラクエの経験値上げ作業より難しい程度w

163 :ゲームセンター名無し:2014/10/11(土) 15:14:38.04 ID:AFdMQhAB0.net
【ID】YYY-X1
オンラインネーム YYY-X1
自己紹介 ヴォ―

【罪状】シャフでステゲーとファンメ
http://i.imgur.com/wngSWjx.jpg

【今の階級】少尉

【説明】
シャフでステゲーしてその間にファンメを書いてるキムチから生まれたデブ
バカッターもやってて醜いデブな見た目を自分から晒してるアニブタのナルシスト
性格はキムチで見た目は豚のエイリアンと救いようがないガンダム動物園の豚
今のトロフィー http://psnprofiles.com/YYY-X1

164 :ゲームセンター名無し:2014/12/05(金) 23:56:23.35 ID:GKcuIQ+o0.net
2年ばかり離れてたら自身の反応速度が落ちてて凹んだ
ウチの16B版はちゃんと起動したけど
カスタムCPU内の電池切れたらアウト?

165 :ゲームセンター名無し:2015/03/13(金) 23:25:17.61 ID:lViPV1oR0.net
セーフ

166 :ゲームセンター名無し:2015/06/29(月) 22:09:25.01 ID:+QeC6RoFX
いま31歳
ひさしぶりに渋谷いったら渋谷会館がなくなっていた
初代テトリスおいてあるところあるか

167 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 17:30:43.71 ID:v0RUlsed0.net
>入力を受け付けないブロック

固まるのが早いエラー、ネクストブロックの落下タイミングがレバー下入れの
タイミングになるエラーもある。
つまり神プレイを台無しにする致命的な欠陥があるゲームだよ

168 :ゲームセンター名無し:2015/12/15(火) 14:25:23.28 ID:yp2OAumf0.net
修正版が出なかったから致命的までは行かなかったかと
そんなトラップ回避も攻略の一環だったからね

169 :ゲームセンター名無し:2015/12/15(火) 17:00:45.30 ID:j+Yp7sHT0.net
一部のトッププレイヤーしか気が付かなかっただけだよ
だから苦情が出なかっただけ
ゲーメストの攻略担当の奴もわかってなかったしなw

170 :ゲームセンター名無し:2015/12/15(火) 19:46:58.84 ID:hPp9XmVp0.net
135 :NAME OVER:2009/06/06(土) 14:38:57 ID:???
88年当事、ゲーセンのバイトをしていて、あまりにも酷いと思ったので覚えているんですが
セガテトリスのディップスイッチの説明書には、プレイが一定時間(20分間?)経過すると
時々わざとボタンを検知しないという隠しモードがあったのです。
それを覚えている方か、その取説データをお持ちで確かめることは可能でしょうか?

171 :ゲームセンター名無し:2015/12/17(木) 21:32:20.01 ID:0rOWWSaz0.net
そう言えばハーネス弄くって1Pと2Pを同時操作出来るようにして遊ぶと
途中でズレる事があったの思い出した
入力弾くタイミングは各々で違うみたいだね

172 :ゲームセンター名無し:2015/12/19(土) 09:04:10.47 ID:v3JQ6D/i0.net
それが>>171の証明になるわな

プログラミングのミスだな

173 :ゲームセンター名無し:2015/12/19(土) 09:06:21.23 ID:v3JQ6D/i0.net
ハーネスを1Pと2Pを同時操作出来るようにして途中でズレるのは
>>167の証明になるわな

プログラミングのミスだな

174 :ゲームセンター名無し:2015/12/22(火) 01:24:37.84 ID:7lVsxBml0.net
ノーマル、全消し無し、でスコアカンスト時ライン640で
欠陥エラーが1件も発生しなかったわ
かなりレアだな

175 :ゲームセンター名無し:2015/12/22(火) 23:39:40.41 ID:7lVsxBml0.net
訂正。
ビデオ確認したらライン150あたりでエラーブロック発生あり、
その後も何個かエラーブロックあり。
やっぱクソゲーやなw

176 :ゲームセンター名無し:2015/12/23(水) 23:52:07.30 ID:diejGjoW0.net
今日はノーマル、全消し無し、スコアカンスト時ライン620

欠陥エラーが3件くらい発生

177 :ゲームセンター名無し:2015/12/24(木) 11:58:06.41 ID:sVew1MDf0.net
きっちり楽しんでて何より
対策は出来なくても知識として知っておく事が重要なんだな

178 :ゲームセンター名無し:2015/12/29(火) 07:42:34.46 ID:2WTbez7+0.net
今日はノーマル、全消し無し、スコアカンスト時ライン590

ビデオ撮り無しの為、欠陥エラーは覚えてないが被害少め

レベル8までオール4消しの博打が通らなかったら捨てた方がええな

179 :ゲームセンター名無し:2016/01/01(金) 16:10:42.86 ID:NluZxoWm0.net
そういや同人ゲーで神プレイを台無しにするエラーブロックのみを
修正した完全移植版は無いんかな?
プログラミングできる奴なら簡単に作れそうだが。
まあ背景と音楽はどうでもいいけど。
エラーブロックが無ければテトリスシリーズでも最も神ゲーなんだけどな。

180 :ゲームセンター名無し:2016/01/01(金) 19:07:57.96 ID:ce9mUOvr0.net
あったけど版権元のテトリスカンパニーに潰された

181 :ゲームセンター名無し:2016/01/02(土) 04:37:40.73 ID:BHl+CwjQ0.net
フリーソフト検索したがゴミしかなかったな
ネット対戦テトリスもゴミばっかり

182 :ゲームセンター名無し:2016/01/06(水) 15:24:33.64 ID:YXxkGXEL0.net
X68000版PDSテトリス(清水順 氏製作)かな?
ザ・ベストゲームで紹介されてた

183 :ゲームセンター名無し:2016/01/08(金) 10:15:36.96 ID:UtDv8iYF0.net
エラーブロックは開発者が意図的に入れてるっぽいね
どうしても入れたかったらディップで設定にすればよかった
神プレイヤーにとってはせっかくの神ゲーが台無しだ

184 :ゲームセンター名無し:2016/01/11(月) 22:16:26.43 ID:ZMGpjwHD0.net
>>183
ミスしないのが至高であり些細なミスでも即捨てゲーな人?

185 :ゲームセンター名無し:2016/01/13(水) 01:00:05.25 ID:jk27y0l+0.net
神プレイが決まってるときか1ミスも許されない領域なので
エラーブロックが来たらよほど運が良くなければ死ぬか
復活モードになるから糞落ちの2択。すなわち糞ゲー

186 :ゲームセンター名無し:2016/01/13(水) 01:08:28.22 ID:jk27y0l+0.net
神プレイが決まってるときは一瞬の計算の遅延も許されない数理の極みで
成り立つ領域なのでエラーブロックが来たらよほど運が良くなければ
死ぬか復活モードになるから糞落ちの2択。すなわち糞ゲー

187 :ゲームセンター名無し:2016/01/14(木) 13:33:25.89 ID:3NPQLVab0.net
糞ゲー呼ばわりするけど
狂おしいほどのゲーム愛がよく伝わってくるなw
何というツンデレ

188 :ゲームセンター名無し:2016/01/14(木) 20:07:53.22 ID:TSotlXhj0.net
タイトー版はエラーブロックないのかもしらんな

189 :ゲームセンター名無し:2016/01/14(木) 20:25:28.13 ID:TSotlXhj0.net
http://satohk1.tumblr.com/

190 :ゲームセンター名無し:2016/01/14(木) 21:15:15.90 ID:TSotlXhj0.net
Tetris (Japan, Taito H-System)
tetristh.zip

hunderMAME32+で起動リストに出現せんのだが。
セガ版やシステムB版は起動できるんだがね

191 :ゲームセンター名無し:2016/01/14(木) 21:16:11.73 ID:TSotlXhj0.net
http://togetter.com/li/886367

192 :ゲームセンター名無し:2016/01/17(日) 21:19:34.80 ID:Vfdnx4OS0.net
Tetris (Japan, Taito H-System)
tetristh.zip

ThunderMAME32+で起動リストに出現せんのだが。
セガ版やシステムB版は起動できるんだが
http://romhustler.net/rom/mame/tetris-set-4-japan-system-16a-fd1094-317-0093

193 :ゲームセンター名無し:2016/01/20(水) 16:15:21.31 ID:Xe4yLvST0.net
タイトー版テトリスの手短に検証したので報告しておく

神プレイ(全消し無し+アドリブ部門でカンスト時ライン500切り圏内レベル)
で必須の「重力横変換」できない仕様。

「重力横変換」とは、ブロックを着地させて固まる直前までレバーを
横に入力するとブロックの重力が横に変換する。
それにより、固まる直前にブロックを変形させると同時に
横に瞬間移動させる事で複雑かつ高等なプレイが可能になる。
終わらないだけレベルのプレイには必要がなく、終わらないだけレベルの
プレイヤーは「重力横変換」をわかってない。
タイトーの開発者はBシステム版の後に時間を掛けて完成させたHシステム版でも
「重力横変換」をわかってなかった。

エラーブロックは出現しない。

序盤でレバー下入れせず赤待ちで限界まで積み上げてもレベルは0のまま。

Bシステム版は音が汚いのと普通のもの存在する。
Hシステム版は音が良い。

結論

エラーブロック有りのセガ版の方が高度なプレイに対応するので
上級者はエラーブロックにむかつきながらセガ版しかない。
やはりセガ版はエラーブロックがなければテトリス史上、最も神ゲーだった

194 :ゲームセンター名無し:2016/01/23(土) 02:29:28.72 ID:zLDasp3Y0.net
トッププレイヤーの検証は貴重だ

195 :ゲームセンター名無し:2016/02/08(月) 03:21:39.47 ID:LcPZQcD90.net
q

196 :ゲームセンター名無し:2016/02/13(土) 02:11:43.77 ID:yM7Adibh0.net
f

197 :ゲームセンター名無し:2016/03/14(月) 22:49:37.31 ID:MzGKxw150.net


198 :ゲームセンター名無し:2016/04/04(月) 02:50:18.77 ID:/wtvTCKv0.net


199 :ゲームセンター名無し:2016/05/16(月) 05:00:04.78 ID:UkfTyObD0.net
このテトリスってコイン投入前に
どの難易度かってわかったりしませんか?

200 :ゲームセンター名無し:2016/12/17(土) 11:37:40.84 ID:feoeH3Rf0.net
最高速の時に回転は空中でさせますか?
それとも着地してから回転させますか?

最高速の時に空中で回転が間に合わないのは仕方ないですか?

201 :ゲームセンター名無し:2016/12/17(土) 16:19:11.61 ID:MV2XHIx60.net
l

202 :ゲームセンター名無し:2016/12/17(土) 18:32:47.78 ID:KAYDgOj60.net


203 :ゲームセンター名無し:2017/01/04(水) 02:17:42.13 ID:lq/b5tdp0.net
結局、アウトランのエンハンス版みたいにしてパッチ当てるのが解決策になりそうだね

204 :ゲームセンター名無し:2017/02/23(木) 13:39:17.93 ID:YxjOdnRZ0.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われているトロい禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

205 :ゲームセンター名無し:2018/01/14(日) 07:03:41.12 ID:dJMs7Nd80.net
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

ZGT9I

206 :ゲームセンター名無し:2018/05/30(水) 23:02:41.89 ID:VMrpTZ3f0.net
B9SOP

207 :ゲームセンター名無し:2018/07/08(日) 19:02:45.59 ID:tX+LdJtG0.net
確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

YF5

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