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【GGO】ガンゲイル・オンライン part12 【SAOオルタナティブ】

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 08:06:31.07 ID:KaGuJvpP0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。

『ソードアート・オンライン』(SAO)の世界設定をもとに作り上げられた
スピンアウト小説『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』
物語の舞台となるのは、『SAO』の《ファントム・バレット編》のなかで描かれたVR(ヴァーチャルリアリティ)ゲーム、《ガンゲイル・オンライン》。
このゲームでは、戦争により荒廃した未来世界にダイブしたプレイヤーが、銃火器を武器にモンスターやほかのプレイヤーと戦っていく。
主人公は、そんな殺伐としたゲームとは無縁の生活を送っていた女子大生・小比類巻香蓮。
長身がコンプレックスの彼女は、《ガンゲイル・オンライン》でかわいくて小柄なアバター(ゲーム中のキャラクター)を手に入れたことから、
もう1人の自分「レン」として、ゲームの世界での生活を楽しむようになる。
そして、いつしかチーム対抗のバトルロイヤル戦《スクワッド・ジャム》に参加することになり……!?

TVアニメ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
http://gungale-online.net/
Twitter
https://twitter.com/ggo_anime
公式ラジオ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オフライン
http://www.onsen.ag/program/ggo/
https://hibiki-radio.jp/description/ggo/detail

次スレは>>950が宣言してから立て、無理ならば代理人を指名すること。

TOKYO MX/とちぎテレビ/群馬テレビ/BS11/Abema TV
4月7日より毎週土曜24:00
MBS……4月7日より毎週土曜27:08
テレビ愛知……4月9日より毎週月曜26:05
CS日テレプラス……4月20日より毎週金曜21:00

【GGO】ガンゲイル・オンライン part11 【SAOオルタナティブ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1525615845/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 08:09:24.73 ID:KaGuJvpP0.net
■スタッフ
原作 - 時雨沢恵一
原作イラスト・キャラクターデザイン原案 - 黒星紅白
監督 - 迫井政行
シリーズ構成・脚本 - 黒田洋介
キャラクターデザイン・総作画監督 - 小堺能夫
アニメーション制作 - Studio 3Hz

■キャスト
レン      楠木ともり
ピトフーイ   日笠陽子
エム      興津和幸
フカ次郎    赤ア千夏

■主題歌
OP「流星」 歌 - 藍井エイル
ED「To see the future」 歌 - レン(楠木ともり)

■関連スレ
【ライトノベル】 時雨沢恵一総合スレ108
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/magazin/1518310836/

【SAOオルタナティブガンゲイルオンライン】レンは涙目かわいい
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1523355481/

【GGO】ピトフーイはガンマニアかわいい【ガンゲイル・オンライン】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anichara2/1524588294/

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 08:10:44.32 ID:KaGuJvpP0.net
■過去スレ
00 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/anime3/1521654215/
01 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1522703556/
02 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1523172988/
02 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1523402333/(実質03)
04 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1523715143/
05 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1523791659/
06 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1524014063/
07 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1524332332/
08 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1524698986/
09 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1524987193/
10 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1525403396/
11 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1525615845/
12

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 08:29:37.85 ID:svWOQ9wq0.net
QあんどA

Q:これSAOなの?
A:キノの旅の作者がSAO2期前半の舞台GGOの設定を借りて書いた、SAOのスピンオフ作品です

Q:キリトとかシノンは出ないの?
A:おそらく出ても名前程度。10月からの本編3期をお待ち下さい

Q:主人公はなんでピンクなの?
A:理由はありますが、一応デザートピンクというように砂漠での迷彩効果もあります。

Q:スキャンって何?
A:一定間隔で衛星からのスキャンがあるという大会上の設定で、
その時点での参加チームのリーダーの位置がマップに表示されます。

Q:チビアバター強くね?なんで他はチビにしないの?
A:アバターはランダムで、好きに設定することはできません。

Q:スキルとかってどうなってるの?
A:軽業やラぺリングなど、ゲーム的なスキルが存在します。
また、アバターを自分の体のように動かすVRゲームのため、
プレイヤーが現実で身につけている技術はゲーム中でも活用できます。

Q:何でレンのリアルばれたの?
A:1.吹っ切れたのが一昨日=SJの日 2.香蓮という名前 3.トドメにピンクのP90のキーホルダー

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 08:30:37.19 ID:svWOQ9wq0.net
2025年*6月     詩乃、恭二と知り合いGGOを始める
2025年*8月    香蓮、GGOを始める
2025年*9月     シノン、へカートIIをドロップ
2025年10月     第2回バレット・オブ・バレッツ本大会
2025年11月*9日  GGOで最初の「死銃事件」発生
2025年11月25日  第2の「死銃事件」発生
2025年12月*7日  和人、「死銃事件」を知る
2025年12月13日  キリト、GGOでシノンと知り合う
2025年12月14日  第3回バレット・オブ・バレッツ本大会
2025年12月16日  詩乃、トラウマ払拭
2025年12月半ば レン、ピトフーイとスコードロンを組む
2025年12月24日  アスナ、22層にプレイヤーホーム購入
2025年12月28日  キリト、エクスキャリバーをドロップ
2025年年末年始  明日奈、家族と京都の結城本家へ
同じ頃.        ALOに「絶剣」現る
2026年*1月*6日  アスナ、「絶剣」の話を聞く
2026年*1月*7日  アスナ、ユウキとデュエル
2026年*1月*8日  アスナ、スリーピング・ナイツと27層クリア
2026年*1月11日  明日奈、木綿季と対面
2026年*1月12日  和人、木綿季を学校に案内
2026年*1月18日 レン、ピトフーイに第1回スクワッド・ジャムに誘われる
2026年*1月27日 香蓮、第1回スクワッド・ジャムへの参加を決定
2026年*1月30日 レン、ピトフーイからエムを紹介され、LM結成
2026年*1月31日 香蓮、神崎エルザにファンレターを出す
2026年*2月*1日 第1回スクワッド・ジャム開催
2026年*2月同日 神崎エルザのライブ
2026年*2月*2日 香蓮、髪を切る
2026年*2月*3日 香蓮と咲たち、お互いにリアル割れ

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 08:31:19.63 ID:svWOQ9wq0.net
BoBと1stSJの共通点
・本戦出場者(チーム)は30(1stSJは23チームしか集まらなかったので予選無し)
・予選は1vs1のトーナメント形式(第3回BoBは本戦出場まで5回戦必要だったので予選参加者は約1000人)
・参加者(チーム)が一斉に、他者(他チーム)からそれぞれ1000m以上離れた場所に転送されて試合開始
 最後まで生き残った者(チーム)が優勝
・舞台は特設フィールド。どんな様子かは始めるまで分からないが、いろいろな地形が混じり合った場所になる
 有利不利な地形はあるが、転送は完全にランダムなので、運しだい
・ゲーム中にそのキャラクターが所持できる武器なら、何を使ってもいい
 つまり、銃だけでなく、爆弾やナイフなども可能。フィールドに点在する乗り物も使える
・通常なら死体は砕けて消滅するが、ゲーム中は【Dead】のタグと共に残る
・通常なら死亡後≪ランダム・ドロップ≫と呼ばれるアイテムの落下があり、
 仲間が拾ってくれないと高価な銃であっても永遠に失うことになるが、大会中はそれがない
・一方的に逃げて引きこもる者(チーム)を出さないために、≪サテライト・スキャン≫が行われる
 これは人工衛星からの探査という設定で、当日参加者が持たされる携帯端末に、相手の位置が定期的に、短い間だけ表示される

SJのみの相違点
・個人参加は認めず、最低二人から最大六人までのチーム
・仲間への攻撃、つまり誤射、誤爆も通常通りのダメージを与える
・BoBでは禁止されていた通信アイテムが、チーム内でのみ使用可能
 当然、外部や死んだプレイヤーとの連絡は不可
・SJでは死体は10分後に消えて、プレイヤーは酒場に戻ってこられる(BoBでは優勝者が決まるまで、意識が死体と一緒に待機させられる)
・BoBでは15分だったサテライト・スキャン間隔が、10分に短縮されている
・サテライト・スキャンで表示されるのは、スクワッド・リーダー(分隊長)の位置のみとする
 また、BoBでは光点に触れるとプレイヤーの名前が出たが、今回はチーム名を表示しない
・リーダーが死んだら、申請しておいたチーム内順位を自動的に繰り下がっていく
・降参できるのは唯一リーダーだけで、その場合はチーム全体が降参になる

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 08:33:16.93 ID:svWOQ9wq0.net
第一回スクワッドジャムMAP
https://i.imgur.com/bgSLKlO.jpg

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 08:34:08.29 ID:svWOQ9wq0.net
>>1
Yes! otu

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 09:38:03.35 ID:2NHmr3S+0.net
いちおつ〜ん

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 09:55:40.92 ID:areCLI+/0.net
>>1
乙ーちゃん

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 12:21:51.81 ID:X2j3epeJa.net
>>1乙ワッドジャム

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 12:28:46.92 ID:889e9o7iM.net
チキンなオレ用のチキンな>>1乙さ
オレはここから乙させてもらう

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 15:12:42.52 ID:EpXrTXdG0.net
香蓮さんはすぐにコンプレックス克服しちゃうので時雨沢は萌えを分かってないと思う。

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 15:19:51.01 ID:zdKRY6uY0.net
代わりにロリコンになるんだっけ

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 16:02:44.23 ID:oxI7m7+CM.net
>>1

ガンカタの11連撃は見てみたい

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 16:04:31.45 ID:MQfKTR3Op.net
おつつ

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 16:04:48.32 ID:MQfKTR3Op.net
小比類巻メンバー

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 16:06:40.36 ID:G+9IBiWda.net
>>15
GGOじゃ二刀流の方が役に立ちそうな気もするけど

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 16:07:13.13 ID:Icx3WhPY0.net
SAOUの4話でキリトがFN57の試し打ちで、バレットサークルの説明してるけど
それを加味すると、指に引き金をかけてバレットサークルが出るまでにタイムラグがあり
バレットサークルが出てしまうとその範囲内で命中がランダム判定が出てしまい、ブレずに狙いつけたのに弾が外れる可能性が出てくるが射線は合わせなくても当てられる可能性もある

上級者は指に引き金をつける前にエイミングしてバレットサークルが発動する前に射線を合わせて撃つと現実と同じように弾が飛ぶから、うまいやつは即座に必中が可能ということかな
バレットサークルが初心者救済になってる反面、上級者の技術の足を引っ張っている感じか

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 16:49:31.26 ID:pIxfYwbQ0.net
総集編と言っても5話しかないから
よほどやることないのか
最期に詰まらんコントでお茶を濁して逃げた感が

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 17:04:10.03 ID:j9bicmyf0.net
トーマさんの口みてぇなケツ舐めたい
https://i.imgur.com/Fn8pbnk.jpg

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 18:05:22.23 ID:mQTUu0Op0.net
あとがきを観なかったら、リアルな銃声も人の声でやってたんだ、
楠木ともりってすごい声優だな、と思ってただろうな

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 18:06:13.46 ID:XOSFtOs80.net
自分の号泣シーン編集したり神崎エルザの尻を舐めたいを否定しないMさんに笑った

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 18:47:36.78 ID:ZWpzkI/5a.net
ピトさんが、いやーレンちゃんよく頑張った!ばかりで一言もエムさんをねぎらわないのに、淡々と流す
エムさんは大人だと思った

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 18:52:47.26 ID:22jwPaB6a.net
今のところレンちゃんがかわいいだけのアニメ

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 19:09:30.66 ID:ZWpzkI/5a.net
かわいいは大事ですよ

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 19:14:56.83 ID:5KKiBMz7a.net
むしろレンが可愛い以外に必要なことがない

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 19:23:35.04 ID:TyoxeT6ld.net
どうせ来週か再来週には金髪幼女に夢中になる未来が見える

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 19:41:21.75 ID:q32oG5cud.net
「頭おかしい」のが増えるだけ

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 19:42:36.46 ID:ikdju8Ua0.net
金髪幼女って?

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 19:47:24.08 ID:zdKRY6uY0.net
中身JDより中身JKの方がいい

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 19:52:30.48 ID:TEonyr/Ga.net
>>30
OPに出てくる子じゃね

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 19:54:01.46 ID:HDwup7f60.net
ピトさんのピッチリバトルスーツ最高だな

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 19:54:40.66 ID:thxNo/EO0.net
>>22
バレット・ライン 楠木ともり
弾丸飛翔音 楠木ともり
着弾音 楠木ともり
ホバークラフト 楠木ともり

銃声は別の人だろJK

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 19:55:13.44 ID:fI61ZjkLd.net
ふぐじろう、オーディナルスケールで触れられてから、出るの遅すぎ。

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 19:55:26.38 ID:HDwup7f60.net
おまけのホバークラフトの声が「おーーまーー〇ーーこーー」って言ってるように聞こえて3回巻き戻した

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 19:57:41.26 ID:TEonyr/Ga.net
レ「分かった!ピトさんのピトってコスチュームがピットリしてるからなんだね」
ピ「え、ええ..まぁ..」
レ「すごいすごーい!(ピョンピョン)」

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 20:04:13.48 ID:w4aILSCh0.net
>>19
エムのトリガーの引き方って実銃じゃ外道も良いとこで、トリガーに指を掛けて絞る様に滑らかに引くのが一般的。
狙撃の場合エイムから引くまでの間、結構な時間トリガーに指を掛ける事になる。
このセオリーがあるからバレットラインなんて撃たれる側への救済仕様が存在出来る。

これを無効に近い状態にしたのがエムのトリガーの引き方なんだが、VRならではのメリットがある。
実際に乱暴に引き金引いたら狙った的にまともに当たらない。所がVRだと「引き金を引く」という固定アクションで制御出来てしまう。
ピトがトリガーはただのオンオフと説明してたのがそれ。
VRMMOでは目視のみでエイムして、直前にトリガーを引いても狙った所にちゃんと弾が飛ぶ。

これがエムのやってる狙撃。

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 20:04:20.34 ID:uXEgLTil0.net
Mがレンちゃん撃とうとした所がモヤモヤする
ピトの手紙って、不甲斐ない殺られ方したらコロスwなんでしょ?
それならわざわざ読む時間指定する必要もないし、レンちゃん撃ってリザインしようものならピトはむしろ激怒しそうなものだが

手紙の中身
「楽しんでるのは大いに結構。うん、大変よろしい
でーも、何か忘れてやしないかい?
私は今どうしてるのかな〜?
そろそろ迎えに行かなくてヨ・イ・ノ・カ・ナー
まさか、か弱い女の子を独りで帰らせようなんて事はしないよね〜w
あー、自殺して自分だけログオフなんて駄目だからね
わざと撃たれてログオフするのも駄目
じゃ、会場で待ってるからw」
こんなんなら、Mが錯乱してレンちゃん撃とうとするのも分かるかなぁ

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 20:09:40.36 ID:33d6LWoIK.net
今総集編みはじめた OPになんか銃声があるがあれ無かったよね?

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 20:25:00.44 ID:AM4jxI99a.net
>>40
ガンダムWみたいだよね

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 20:31:47.50 ID:2Na7HuxD0.net
ED曲マジで気に入った
話的にはそこそこなのにすごい良いアニメ見た感じになる

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 20:32:14.30 ID:thxNo/EO0.net
>>38
>>38が言ってるのは「GGOでは乱暴に引き金を引いても銃身はブレない」ってこと?

あくまでリアルの身体と同じように動き、物を動かすことのできる仮想世界だし、
ピトのセリフから俺は
「乱暴に引き金を引けば銃身はブレる。
バレットサークルで狙ってさえいれば銃身がブレてもサークル通りに弾が飛ぶ。
だからリアルとは違って引き金の引き方にコツは無く、意味としては唯のコントローラーのボタンみたいなもの。
銃身がブレた結果は遅れてサークルに反映される。
バレットサークルを表示させていなければブレた通りに弾もブレて飛んでいく。」
と解釈したんだけどな。

VRならではの、装備の着脱みたいなのが、それこそただのオンオフっていう具体例だろうな。

ちなみにエムの狙撃銃の引き金は限界まで軽くカスタマイズされてるらしい。(4話放映時の時雨沢先生ツイッターより。)

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 20:33:41.12 ID:G+DO9zUJ0.net
このアニメ良い曲ばっかりだよね
俺はピルグリムが一番気に入った

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 20:48:57.95 ID:kIq7N/P30.net
>>39
手紙にはSJ内で戦死したらリアルでも殺すとだけで降参した場合については書かれてなかった
更にレンが死んだら降参することは始まる前にピトさんに言っている
ピトさんは頭がおかしいけど約束は守る女なので半殺し程度許してもらえるってのがMさんの考え

読む時間指定したことについては1時間生き残って優勝いけるかもって希望持った所で一気にデスゲームに突き落とすつもりだったんじゃないかなこっちは想像だけど

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 20:50:42.05 ID:8AssOKezp.net
神崎エルザ名義で歌ってるの誰なんだろうか?
声優じゃないよね?

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 20:51:13.70 ID:Icx3WhPY0.net
バレットサークルのサークルサイズは適正距離でもかなり大雑把にでかいから、普通ならマシンガン乱れ打ちみたいな使えない戦法も、バレットサークルによりある程度戦術として現実より使えるけど

単発狙撃のような命中精度を求めるときはバレットサークルシステムが邪魔して狙い通りに飛ばないクソシステムになってる
バレットラインが見えることより、バレットサークルシステムによりしっかり狙ったはずが外れる方が運ゲーになって理不尽だと思うわ

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 20:56:49.37 ID:CoSoqwsW0.net
>>46
普通に歌手だった気がする

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 21:07:21.66 ID:7dW7JQJT0.net
>>47
マシンガンも精密射撃も、リアルとかけ離れたクソシステムして、
わざわざ理不尽にする必要はあるだろうか?
狙撃銃やスキルでサークルがいい感じ小さくなるように、
ゲームバランスを調整するのではないか?
バレットサークルは、どういう範囲に収まるか分かるだけの話ではないか?

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 21:16:50.55 ID:2NHmr3S+0.net
>>46
ReoNaとかいうレイヤー、ニコ動の歌ってみたとかやってたらしい

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 21:21:50.17 ID:U+W4Zclv0.net
>>47
ゆうても東郷公爵みたいな精密機械からすれば無駄システムだけど
普通のプレイヤーからすればキロ単位の狙撃でも円内のランダム判定って充分すぎるんじゃないの?

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 21:29:43.88 ID:kIq7N/P30.net
バレットサークルは一定の大きさじゃなくてプレイヤーの鼓動に合わせて収縮してるから単発の射撃でもサークルが一番小さくなった時に撃てば狙い通りに当たるよ
まあピンポイント狙撃成功させるには射撃時にも平静を保ち続ける技術が求められるからGGOではスナイパー少ないんだが

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 21:44:21.43 ID:CoSoqwsW0.net
>>50
レイヤーだったのかなんか歌手の新人あたりどっかから引っ張ってきたと勘違いしてた

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 21:46:28.35 ID:2NHmr3S+0.net
まあ、これでデビューしたから歌手で間違いでは無いんじゃない

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:01:45.98 ID:0IvO5+500.net
SAO2のシノンのバレットサークル見て。
距離1500の狙撃でもほぼ点だぞ。
これが狙撃スキルと銃の性能の差。

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:07:02.88 ID:Icx3WhPY0.net
ちゃんと狙撃用の銃を使えば、バレットサークルは点になり自らのエイミング技術だけで当てに行けるというなら納得できるわ

キャラクターの敏捷パラメータも関係して、勝手に弾が逸れてくとかクソゲーぽい感じはまだ消えないけど

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:08:06.60 ID:w4aILSCh0.net
>>49
撃つ前にどの程度の範囲のズレがあるかを判り易く視覚化したのがバレットサークル。

と思うだろうけど、実際は違う。

キリトはフルオート乱射のバレットラインを見て銃弾を光剣で切ってる。
と言う事は、撃つ前から弾丸のルートはシステム上決定されている事になる。
射手は本当に飛ぶラインが見えず、システムに誤魔化されたサークルで見せられてる。
これを事実としないと、キリトがフルオート乱射の弾を切る事が出来ない。

となると、バレットサークルって嘘やんって言いたくなる部分もある。

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:10:48.56 ID:MUOyAaZ90.net
事実もなにも公式設定だろ

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:17:53.90 ID:X5EEGoJA0.net
>>57
逆にキリトは「これなら適当に撃っても何処かに当たるだろ」ってノリで
大して狙ってもないのに走りながらハンドガン乱射してBoB初戦の相手に当ててるんだから
別に嘘ってわけもないじゃん
あくまでアシストとして射撃の参考にはなってるだろ

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:18:40.46 ID:G+DO9zUJ0.net
撃つ側もライン見えてたらサークルなんて必要ないですやん

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:22:23.81 ID:WrixSC5gp.net
バレットサークルにオートエイム機能が無いならリアルより狙撃が難しい事になるのよね

62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:23:56.28 ID:ff+znXK9a.net
エムさんがアマゾネスのグレネードだけ狙ったのも、あの距離じゃホント点だよな

63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:24:14.55 ID:OZy8lBVD0.net
こんなん作ってる人見つけた
https://youtu.be/oO-ymp6ZcUs

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:30:26.70 ID:Icx3WhPY0.net
>>57
撃つ前から決定はしてなくて、発射した弾の速度が可変して、マトリックスみたいな状態になり、剣を振るったときの当たり判定が数フレーム残っていて弾を切れたように消失させる仕組みがあるのでは?

きっと剣振るったそのはAWのバーストリンクみたいに処理落ちっぽくなると思う

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:35:14.28 ID:5akmquQ3x.net
ジェダイごっことも言われるように、光剣では実は斬る必要はなくて、ライン上に置いておけばいいんだよね、あれ

66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:35:56.99 ID:VKYXEAH+0.net
クソアニメ臭がしてきた

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:39:11.61 ID:lPdg5Plz0.net
本編よりこっちの方が全然いいね

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:39:41.52 ID:X5EEGoJA0.net
>>64
撃つ前から決定はしてるでしょ
だからМは直接狙ってヘッドショットできるわけなんだし
ピトが言うようにバレットサークルはあくまでも射撃初心者でも当てられるようにし糞ゲー回避してるだけだよ

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:47:20.87 ID:Icx3WhPY0.net
>>68
撃つ前から当たり判定決定じゃなくて弾の通り道のラインが決定されてるだけでしょ

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:53:22.34 ID:X5EEGoJA0.net
>>69
だからそれを言ってるんだけど
あとキリトは直接、光剣に弾当ててる描写あるんだから
当たり判定が数フレーム残ってたとかいうレベルじゃないぞ

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:54:11.81 ID:Q3+Z7vny0.net
たまたま同じバスに乗ってた人が
同じオンライン大会で決勝を争った相手とか
どれぐらいの確率なのだろうか

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:57:06.21 ID:Icx3WhPY0.net
>>68
>だからМは直接狙ってヘッドショットできるわけなんだし

だからさっきからこの直接狙ってヘッドショットするためにバレットサークルシステムが邪魔してるという話をしてる
直接狙ってもシステムが回避判定するから運ゲーじゃねぇかと

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 22:58:32.90 ID:BkbRfaTi0.net
>>71
ネトゲで数年来のフレ達で初めてオフ回やったら
大学の先輩混ざってて驚愕した俺登場

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:01:03.18 ID:Re88dEupE.net
GGOじゃなく一般論として?
だとすると条件が緩すぎて確率で語れる内容ではないような
全世界のユーザが参加する大会と店舗大会じゃ比較にならないみたいに

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:01:40.99 ID:X5EEGoJA0.net
>>72
どんなにレベル上げてもステ振りによっては一撃死しかねないしPKで所持金とか奪われかねないゲームなんだから
一撃死狙うならMみたいなリアルのプレイヤースキルorシノンみたいに強キャラに育ててねって
ゲームバランス的には別に問題ない話じゃないのか

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:08:00.09 ID:Icx3WhPY0.net
>>75
対峙するプレイヤーの装備+アバターのレベル差が小さくなればなるほどシステム補助がされなくなり、現実の技量さに近づいて戦えるシステムならバランス調整になってるとはいえる
やり込めばやり込むほど強者同士の対戦はスーパーマンから遠ざかるシステムになっていくが

77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:09:02.70 ID:xjpBP2Dt0.net
レンちゃんかわいい特にCM

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:12:11.98 ID:JCyR5TcAE.net
ぜったいにかう!

79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:12:22.36 ID:Ws0JoHm90.net
>>67
無いよ

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:14:13.98 ID:kIq7N/P30.net
>>76
さっきから何が言いたいのかいまいちわからないんだが
GGOの上位陣が全員現実世界で銃のエキスパートだとでも思ってるの?

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:17:23.47 ID:t+sqXvLPd.net
本編だとファントムバレット編が一番好きだし
GGO世界がお気に入りだったので
時雨さんが外伝みたいの書いてくれて
もう俺が得すぎだった

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:19:14.67 ID:Icx3WhPY0.net
>>80
そうだよ
銃のエイミングはプロ顔負けレベルだろ
キリト君がVRで二刀流極めて現実でやろうとして感覚だけは現実で通用したように

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:21:02.42 ID:Btr51LIC0.net
>>82
んなわけねー

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:23:22.99 ID:kIq7N/P30.net
>>82
お、おう
じゃあその認識は間違ってるということをまず理解してくれ

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:26:20.60 ID:Icx3WhPY0.net
だから、バレットサークルのサークル範囲を小さくすることで現実の狙撃技術が活きてくるんだろう

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:33:30.18 ID:Tz9dHXpN0.net
>>85
意味不明すぎる
日本語に翻訳してから書き込んでくれ

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:35:05.50 ID:kIq7N/P30.net
ネタで言ってるのか理解できてないだけなのか頭がアレなのか判断に困る

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:35:17.41 ID:BkbRfaTi0.net
>>85
見てる方が恥ずかしくなるからもうやめて

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:37:20.21 ID:Icx3WhPY0.net
誰かバレットサークルシステムについてまとめて

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:41:22.66 ID:MwVFRdJqp.net
正直オレもよく分からんけどFPSみたいに標的に照準が吸い付いてくれるアシストなんじゃないの
そう考えるのが一番分かりやすい

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:42:53.88 ID:lzRo83NM0.net
アニメだとちょっと省略されてたけどピトが高精度の狙撃銃用意して
バレットサークルで的の中心に合わせて撃つことでバレットサークル通りど真ん中に当てたって話があるから
高精度の狙撃銃用意して狙撃関係のパラメータ上げて
バレットサークルが距離の影響で大きくなり過ぎない位置から撃てばMのリアルスキル利用した狙撃は可能だろうな

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:46:23.26 ID:AM4jxI99a.net
今度は「でもMさんの銃って大して精度よくもない中距離バラ撒きハラスメント用の鉄砲だよね」問題でモメてしまう

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:47:08.86 ID:kIq7N/P30.net
>>89
引き金に指をかけて狙いをつけるとバレットサークルが表示される
その状態で発射した弾丸はサークル内のどこかに当たる
サークルはプレイヤーの鼓動にあわせて拡大、収縮を繰り返し続ける
サークルの大きさは距離、銃の性能、環境、スキルステータス等により変動する

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:47:57.10 ID:Tz6Sjc+ka.net
ググればすぐでてくるんだけどなぁ

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:51:37.03 ID:bnm2F0Qz0.net
SAOU第4話のほんの数分の説明で理解できたけど、
文章で説明されると逆にわかりづらくなっちゃうのかな

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:55:33.70 ID:Icx3WhPY0.net
>>91
これが一番納得した
サークル小さくすることで現実の狙撃技術活かせるなら運ゲーにはならんな

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:55:54.88 ID:MwVFRdJqp.net
リアルで射撃してる人としてない人の感覚の差が邪魔してる気がしてならない
ハンティングの為にちょくちょく練習してるけどピトさんの説明とここで言われた説明がどうも合致しなくてモニョる

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:56:25.36 ID:uZj/tM5j0.net
びよ〜んがマイブーム
https://twitter.com/kirarafantasia/status/995682303111192576

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:57:29.43 ID:lzRo83NM0.net
>>92
まあそこはゲームだから内部パラメータが重要ってことで
ワンオブサウザンドみたいに量産品から偶然高精度の銃にーみたいなフレーバーテキスト設定の銃かもしれないし

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/14(月) 23:59:53.76 ID:qeyyVBIdd.net
>>96
結局理解できてなくて草

101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:00:40.80 ID:iDJfWunV0.net
>>100
俺にはお前がわからん

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:01:34.86 ID:pa+W7pc6a.net
>>99
ピトさんってばMさんにどれだけ給料とプレイ時間与えてんだろう……
飴も鞭もたっぷり、ご主人様の鑑だな

103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:01:47.54 ID:r0TDPlVX0.net
鉄砲に詳しくないゲーマーとゲームをしないガンマニアの悲しいすれ違いが生んだ設定の齟齬だろうか

104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:02:56.97 ID:pbMNfSjR0.net
>>101
バレットサークルをランダムでヒットする的か何かだと思ってるだろ
そうじゃないのはピトが説明してるしMが自分の腕で証明してるのに

105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:08:26.81 ID:fQh5DK/T0.net
バレットサークルはあくまでサークル内のどこかに弾が飛んでいきますよって目安、守備側はバレットラインでもう弾道は確定してるからね
SAO2やってる頃のくのりんのツイッター探せば解説載ってたはず

106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:09:25.24 ID:iDJfWunV0.net
>>104
ん?バレットサークルはランダムでヒットする的なものから初期スタートするんだろ?

それをアバターのレベルアップや銃パラメーターで収束できる
又は、バレットサークル内で目標にオートで当てるためのパラメーターを鍛えるかの2択だと思ったが違うの?

指摘なら具体的にしてくれると助かる

107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:11:49.37 ID:lLXv4jaa0.net
仮想空間の話だからな、正直なんでもアリじゃん

108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:12:51.23 ID:u0zwyOgt0.net
ホバークラフトを狙撃するシーンで、Mさんの動作で、心拍数を下げて鼓動していない時にトリガーを引く、呼吸法が描かれてるよね

109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:23:51.32 ID:h6CS8vupp.net
SAOU4話でキリトがファイブセブン外したのは単純に狙いの射線が甘いだけだったということか
バレットサークルは狙いをつける目安なだけでなんら弾道には影響しないと

110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:33:09.20 ID:pbMNfSjR0.net
>>107
と言っても茅場晶彦の手によって完璧に近い物理演算が施されてるゲームでもあるからな
弾が変な方向に曲がっていったりはしない

111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:34:40.35 ID:pa+W7pc6a.net
>>109
左手で握って右目(利き目)で狙ったらそりゃ外れるもんだけどな

112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:49:42.66 ID:LOzQNvHV0.net
>>110
完璧な現実世界と言う訳でもないのじゃないかな?

「真の異世界の具現化」が目的なんだから現実の法則等と異なる事も許容されてるはず

113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 00:56:29.81 ID:eUOAlH2A0.net
オートエイムでも何でもなく
正しい構え方で照準器を覗いて狙わなくても、
自分の視界に直で正確な着弾予測範囲が表示される

普通に照準器頼りで狙う場合、的に合わせて撃ってもそこに当たる訳じゃないってのが大前提で、
事前に正しい着弾地点が分かることのアドバンテージがどれだけ大きいか

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 01:33:16.11 ID:h6CS8vupp.net
モンハンで例えると弓のクリティカル距離が弓撃つ前からわかるよくらいの補助システムに留めておけば矛盾はなくなるのにな

115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 01:58:28.16 ID:OjrST5is0.net
バレットサークルもエイムも関係ねえ、牙の鋭い方が勝つ

116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 02:09:32.70 ID:4rFW26Sb0.net
キリングバイツ2期はよ

117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 02:34:51.29 ID:EgycbpjZ0.net
なんでおっさんはキチガイとつるんでんの?

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 02:46:46.22 ID:EgycbpjZ0.net
なんで後半キチガイの音声とか入ってないの

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 02:50:30.16 ID:EgycbpjZ0.net
あーキチガイってピンクの行きたがってたコンサートだかの奴なんか

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 03:20:49.32 ID:Wir2IBN90.net
何言ってだこいつ

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 03:22:34.53 ID:EgycbpjZ0.net
>>120
解答言えんクズはイラネ

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 03:31:00.39 ID:EgycbpjZ0.net
>>120
キチガイのツッコミどころはどこなん?

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 03:33:41.84 ID:u0zwyOgt0.net
てへぺろ の人はピトフーイにピッタリだね

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 03:34:50.48 ID:OjrST5is0.net
匿名だからって覚えた悪い言葉連呼して感心しちゃうな

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 03:42:02.96 ID:OjrST5is0.net
>>123
ピトの人は色んなキャラでも声はそこまで変わらないのにピッタリとそのキャラに当てはまるよね
声の強弱を使い分けてる

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 04:35:15.29 ID:EgycbpjZ0.net
基本レス番付けないレスはドクズは

のーたりんなのです

オナって寝てください

特に124のひと

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 04:42:42.61 ID:EgycbpjZ0.net
967 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ cb91-k37M) sage 2018/05/14(月) 11:30:58.42 ID:teAJ/Osx0
>>953
ピトの正体は、神崎エルザの出演するライブハウスの女性経営者だと
ピトの相棒が言っていたよ


うわっ、キチガイの正体って...

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 04:44:54.04 ID:fwSmxZwb0.net
このアニメどうなん?
まだ未視聴

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 04:46:55.40 ID:EgycbpjZ0.net
>>127
そんなキチガイに身バレしてるおっさんは従業員か

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 04:53:15.42 ID:8j8RnKrt0.net
バレットラインとかバレットサークルとかの描写はなんか曖昧で読者によって脳内補完して解釈が分かれるくらいには適当ってことはわかった
まあキリトさんが銃弾をはたき落としてTueeするスーパーヒーローものと
銃器の蘊蓄語って現実の銃撃戦のセオリーとかも語る作風とで同じ舞台設定を流用したところに無理があるんだからしゃーないな

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 05:24:22.67 ID:u0zwyOgt0.net
リアルの世界ではMさんの命中精度は、まず不可能
デューク東郷 や 冴羽遼(正しい字が出ない)と同じくらいの命中精度だもんなwww
リアルで身につけた射撃スキルが生かされてるとすれば、距離や自然環境を考慮した弾道計算と、呼吸法から心拍数コントロールでブレを限りなくゼロに近づけることくらいか?

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 05:30:54.31 ID:EgycbpjZ0.net
ワンオブサウザントでもなきゃ_

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 05:48:44.07 ID:/ieJO/Vda.net
ビッグボアライフルの射撃競技は300メートルだが
エムさんのときは何メートルだったんだろうか

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 07:07:54.47 ID:wwMyBVuna.net
Mさんの銃はガチな狙撃銃ではないよね?
仮にアシストがあったとしてもシノンの銃ほどじゃないだろうにMさんすごいわ

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 07:16:25.91 ID:AZ2XYoKy0.net
>>134
M14EBRはマークスマンライフルで
500メートル程度なら十分な射程と精度があるとWikipediaにかいてあるが

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 07:54:21.79 ID:eUOAlH2A0.net
MMTMとやった時は残り200mって言ってたね
SHINCの時も原作では最低でも200と言ってる

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 07:57:54.49 ID:Ipe9BGtO0.net
本日の午後ロー
バレット
主演 シルベスター スタローン

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 08:27:00.05 ID:NYy8ig0x0.net
こういうことやってたのか
ピトさんのリアルの歌の人にはふさわしいかもしれん
https://i.imgur.com/fyEZeta.jpg

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 08:50:35.17 ID:v3F3m23Op.net
5話の最後の握手とかいらなかっただろ
なんでリアルでバレてるねん

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 09:19:05.52 ID:M9dfD7BW0.net
そりゃあんなわかりやすいピンクの銃つけてたらね

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 10:32:17.14 ID:/vlRdV6ud.net
その話もう飽きた

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 11:23:57.22 ID:srOkigQSH.net
なんかスレ進み早いなと思ったら
被害担当艦がついに沈没してたのか

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 11:30:06.12 ID:j1W4Xdm20.net
殺伐とした世界観なVRゲームとかマジでやりたいわ
PK推奨とか素晴らしい

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 12:09:22.98 ID:V3JWbE8qa.net
>>138
どうせお前ら予定ないだろ?クリスマスは男性限定ライブ“きのこフェス”!を恒例化した西川貴教にはまだまだ及ばないな

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 12:18:10.45 ID:AtgtNFT5a.net
今の視覚だけのVR機でも、実写映像の解像度が肉眼と変わらないぐらいに高精細になったらかなり
没入できそうだな

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 12:29:58.11 ID:QfwtSLWTa.net
>>145
DMM以外で活用しているところあるか?

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 12:35:05.89 ID:cERqmzk30.net
>>145 レディ・プレイヤー1かな。

あと、なんとなくお勧めしてみる。https://kakuyomu.jp/works/1177354054880928816/episodes/1177354054880929986

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 12:35:09.16 ID:8j8RnKrt0.net
銀河鉄道999:初の実写ドラマ化 メーテルは栗山千明、鉄郎は前田旺志郎 異例の生放送 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
https://mantan-web.jp/article/20180514dog00m200056000c.html

メーテルは設定では185p
メーテルは長身コンプレックスとか持ってなさそうだが

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 12:39:09.16 ID:AtgtNFT5a.net
今は分からないが、観光とかに使えそうじゃないか
Googleストリートビューに入り込んで街歩きそのものができたりとか

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 12:42:04.31 ID:AZ2XYoKy0.net
>>148
まつげコンプレックスはあるだろ

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 12:45:22.40 ID:eUOAlH2A0.net
>>148
それは帽子を含むの?

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 13:03:13.59 ID:MqNJ6aGjM.net
>>30
中身がおっさんの可能性

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 13:41:59.88 ID:L+F4STCYa.net
社交的な人間になるのが香蓮の目標だったのに銃と脳内会話とかドンドン深みにハマってるね・・

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 13:47:38.99 ID:IYtVgB8sH.net
>>152
それデグレチャフじゃね?

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 14:14:42.58 ID:Nz3tSnbT0.net
アマゾネスで最初に殺された子の名前がターニャだって事、アニメ組は気づいてなさそう

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 14:17:42.33 ID:CSAznoOV0.net
ターニャがアシリパさんということにも気がついてますよ

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 14:23:32.48 ID:kRDB+ANU0.net
アニメしか見てないやつでもエンドクレジット見る者は居るぞ

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 14:37:08.44 ID:nnzgJNEl0.net
そんなあなたにボーダーランズVR

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 14:56:04.40 ID:qMLvvkNZx.net
>>155
ターニャがデチャグレフ使うの???

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 14:58:13.75 ID:V3JWbE8qa.net
>>159
残念ながら北朝鮮パレードでお馴染みのビゾンだねえ
デレチャグフ使うならしおりんかカナたんか

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 15:22:47.64 ID:nu6rnEsx0.net
実写の場合見てる画角だけレンダリングとかなかなかできない現状
視野角に2kほしいと思うと全体12kくらいソースがいるのが
動かんし配信重いしということでなかなか高解像度化は進んでいない

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 16:15:45.67 ID:oe8+jzpi0.net
今さらながら5.5話見たが総集編とは思えないほど楽しめた
「おとだいじ」は特に笑った

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 16:30:52.57 ID:I7qupAyt0.net
>>143
ただ日本人の場合はPK行為を異常なまでに毛嫌いするからなぁ
それこそPKしてされてが前提なのですらファビョるのいる始末だし・・・

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 16:40:29.33 ID:RScaZ+1gM.net
ピンクのキチってpkマニアなのか爆ぜればいいのに

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 16:51:01.63 ID:IYtVgB8sH.net
まあPKあるところまで前提のゲームだし
あの世界旅して見たい

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 17:05:08.91 ID:0Yi66LUP0.net
>>163
そのワリには大戦型の格ゲーがヒットしてじゃん
アレも一種のPKと思うが

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 17:05:20.95 ID:xmwdpScRd.net
PKというか、それによるアイテムロストを嫌う、がより正解かな

GGOも原作に、手に入れたレア銃を怖くて外では
持ち歩けないなんて描写があったと思う

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 17:09:33.36 ID:0Yi66LUP0.net
18禁の世界もMMOにはあるはずだが
GGOで司会をやっていた女の子とか、胸の大きい教官とか
彼女らはNPCだけど
そういうキャラをレイプできる世界ってのも、作る奴がいるような気も・・・・。

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 17:12:53.47 ID:X63NirpL0.net
pkして所持品奪うとか鬼畜ゲーかよ
ついでに所持金も全て奪えると最強だな

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 17:16:07.57 ID:eUOAlH2A0.net
司会は運営側の人間なんじゃないか?

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 17:18:34.72 ID:oe8+jzpi0.net
wizardry onlineでPKに出会ったときは最初の3回ぐらいは新鮮だったが
難度か遭遇した後はただウザいだけだった

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 17:47:06.61 ID:0Yi66LUP0.net
>>170
作中の世界の技術水準なら、あの程度のことはAIで可能なのではないの?
より複雑なやり取りは難しいような指摘もあるが
本編のキズメルやユイを観ていると、そうとは思えない

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 17:59:56.61 ID:Nz3tSnbT0.net
>>172
読んでてその認識?

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 18:40:06.22 ID:fQh5DK/T0.net
後出しジャンケンのSAOP含めると作品の世界観が崩壊するぞ

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 18:42:30.46 ID:5cwFzwIy0.net
波紋カッター:楠木ともり「ばばうぱうぱう」

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 18:45:46.96 ID:I7qupAyt0.net
>>166
仲間と楽しく狩りしたりお話してるところをヌッコロされるのが気に入らんのよ
格ゲーとは根本的に違う

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 18:52:04.85 ID:QwzECYgS0.net
GGOはお前ら存分にやりあえってゲームだからPKに文句言うのは敗者の戯言なんだよな
まあ目立ち過ぎると返り討ちにしてやろうぜって討伐隊組まれるけど

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 18:52:17.16 ID:oe8+jzpi0.net
100%スキル制のファイターエースとかLebel-Rとか最高に面白かった

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 18:54:35.24 ID:oe8+jzpi0.net
あひゃーん
Lebel-RじゃなくてLevel-Rでした
今は亡き自動車レースゲー
実に面白かったのです

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 20:08:48.45 ID:iDJfWunV0.net
日本じゃ課金が全てになるオンラインゲーム設計しないと儲からないから、ゲームバランスに課金要素を組み込まないといけなくてそのために自由度が犠牲になるんだよな

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 21:49:31.95 ID:etIsehvR0.net
仮にSAOが実現しても課金ゲーになるんだろうな

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 21:55:40.26 ID:ZHiBPzxq0.net
>>181
ログアウト不可能のデスゲームなら課金ゲーにはならんだろ

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 21:57:29.34 ID:y132e89u0.net
定額課金制

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 22:02:04.17 ID:6QYrqwpEa.net
売り切りだな

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 22:23:07.23 ID:0Yi66LUP0.net
>>180
無料ゲームを謳って課金アイテムを売るゲームよりずっと良識的だと思うが
アレは課金アイテムを購入しないと、ゲームが勧められないようになっているからな
それに比べれば、定額制は課金しなくても問題なくクリアできるし
有料アイテムを購入しないことでゲームのバランスを崩すような
決定的な事はないように気を付けているようだし

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 22:24:15.02 ID:etIsehvR0.net
>>182
デスゲームの意味じゃなくてフルダイブのMMOって方な

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 22:39:25.23 ID:fQh5DK/T0.net
>>186
そこらへんのギャンブル要素は法律で禁止されてるから洋ゲー一択になりそうだな

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 22:44:19.81 ID:XUBScWYF0.net
ただし弾は課金アイテム

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 22:46:41.47 ID:0Yi66LUP0.net
銃弾が一発百円くらいする
クレー射撃で一レーン四千円ほどかかるが
25発で二千五百円、銃弾がいるのだから
まあ、その程度の金は良心的と思うしかないかって感じ

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 22:50:48.99 ID:y132e89u0.net
拳銃弾50発入り1パック500円とかそう言う感じと思う

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 22:56:11.36 ID:5eHVnFfep.net
クレーのトラップ射撃に使う7.5号散弾は100円もしねぇよ
狐撃ちのBB弾で150円くらいだ

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 22:59:12.24 ID:XUBScWYF0.net
弾(課金アイテム)の販売がザスカーのシノギ、っていうの
すごくいいビジネスモデルだと思った

つまりZEMALは重課金兵

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 23:07:17.73 ID:HMvzHBcj0.net
イカジャムでは消費した弾も大会後に戻ってくるんだっけ?
だとしたらラバーズにとって天国だな

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 23:18:44.09 ID:Qgw6VOgt0.net
弾はどうなんだろう
武器とかはぶっ壊さない限り戻ってくるけど

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 23:21:58.00 ID:y132e89u0.net
Pちゃんはお亡くなりになったのか

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/15(火) 23:22:38.35 ID:YV7suafC0.net
撃たないでぇぇぇwww

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 00:03:10.23 ID:GySV+mIt0.net
>>180
>日本じゃ課金が全てになるオンラインゲーム設計しないと儲からないから、

そーでもないかな。
ゲームに関係ないとこで稼いでいるゲームがあるわけで

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 00:22:31.15 ID:PChINc3J0.net
仮想だからこそお金の事気にしないで撃ちたい
https://i.imgur.com/GKflsBZ.jpg

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 00:24:41.00 ID:yWpSKg0N0.net
>>193,194
落とした装備は戻ってくる、
だから入れ物としてのマガジンは戻ってくるけど消費した弾丸は別でしょ

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 01:12:51.90 ID:fpJvrprDp.net
弾代がどうのみたいな記述はある
大会時はともかく普段は買ってるんだろう

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 01:16:26.78 ID:fpJvrprDp.net
>>189
M16のモデルガンのカートは一発五百円するw

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 01:28:47.84 ID:11bckrVZ0.net
薬莢はその場で消えてるから、拾った薬莢で鉛弾頭の
リロード弾を自作して安くあげるシステムはないようだ

GGOだと、P7やステアーGBは、リロード弾みたいな、
弾頭をコートしてない安い弾を使うと故障判定が入るのだろうか

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 01:55:18.57 ID:W/kDScxr0.net
>>95
無いよ

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 02:33:54.68 ID:VIBS2K480.net
自動火器でリロード弾は不発の元じゃないかな。まあスチール薬莢にベルダンプライマーの東側式だと最初から再生不能で処理されるだろうけど、実物同様。

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 03:08:43.79 ID:UTvWO123a.net
実弾が課金システムの中に入ってそうだからそらリロード弾なんて使わせないだろw
つかあったところで故障確率はいって来て使う奴いないんじゃないかな

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 03:43:00.41 ID:SUbf6yll0.net
あえてリロード弾使う趣味性の高いプレイヤーもいると思うの

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 03:45:08.04 ID:7YfYI6qD0.net
何回も使った弾にゃあ魂が宿るのよ、みたいな

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 04:32:44.87 ID:fNwn+iPX0.net
これってデスガンの事件の後の話なの?

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 04:53:52.56 ID:cXPVW1mEa.net
5話みたけど、これ予想外にめっちゃ面白いな
SAO本編よりも好きかも、爽やかだ

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 04:55:39.86 ID:dz+S75/A0.net
>>208


211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 05:13:58.95 ID:XWr6kOgV0.net
>>172
ユイは萱場が狙って作ったかも怪しい偶然の産物じゃなかったか。異分子として処分されそうになってるし。
キズメルは今のとこ本当に謎。
他のNPCはキーワードに対してせいぜい何パターンか応答が用意されている程度。

>>168
ありそうだが、
AI人権擁護者のキリト様がどう反応するか見ものだなw

>>182
事前に登録したクレジットカードで課金アイテム(強い)購入システムがあったら、
命がかかってるから、運営ボロ儲けだなw
萱場が思想犯じゃなくて金目当ての犯罪者に格下げされた挙句、
政府に差し押さえられるか。

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 07:02:03.07 ID:d/gbzWDT0.net
>>189
リアルでも弾代ってのはかなり深刻な問題で、アサルトライフル用の5.56mm弾なんか一発1ドル超え。
30連マガジン撃ったら3千円、レンジの使用料なんかあほらしいほど安く感じる。
フルオートは撃てないから激しく消費しないけど、200発ぐらいは普通に撃てるので一回弾代で2万超える。
AR-15のコピーモデルの中堅グレードで1500ドルぐらいだが、7回もレンジ通うとライフル代超えちゃう。
AR-15用に9mm拳銃弾等にコンバートするキットがあるけど、これらの需要は弾代安く大量に撃ちたい層に人気。

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 07:16:17.02 ID:2T5JHYpF0.net
>>148
栗本千明は、どこか人を近づけないタイプの美人って印象があって
死国もそうだけど
そういう感じの、どこか謎めいたとか怖れを感じるようなヒロインの役が多いな

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 07:21:16.67 ID:2T5JHYpF0.net
>>201
ブリネッキ弾なら一発あたりそれくらいするよ
熊とか猪のような大型動物を仕留めるための銃弾の中でも
貫通性と命中率を高めた銃弾だ
ちなみにこの間、高いのを我慢して購入した。

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 07:35:48.51 ID:vKntEHsSp.net
>>201
日本だと06弾で400円弱、北海道でたまに使ってる奴居る.338ラプアは1発1200円くらい

日本に4人しか使用者が居ないって話の.410RM弾は1発8000円らしい

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 07:53:38.83 ID:D2+Kya/4a.net
タマに撃つタマが無いのがタマに傷

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 07:56:33.73 ID:RBE/wKg1a.net
レンちゃんがマガジンを撃たれて飛び散った弾丸もったいなかったな
あれを拾って空きマガジンに詰め詰めはてきないんだろうか

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 08:12:11.34 ID:z0rAe8gjM.net
ネタバレにならん書き方をするが、GGOでは、ガンスミス系の
スキルで特殊弾を開発できるけど、これはリアルマネーに
糸目を付けない行為とされている
カート、アモ、ニップルなど弾のパーツも課金アイテムっぽい

それに、レシピを残したら試射しないと性能を確認できないから

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 08:33:42.23 ID:yWpSKg0N0.net
>>218
違います
通常弾の50倍以上になって、
自分の稼いでるゲーム内マネーだけじゃ賄いきれなかったので、
リアルマネーから足した

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 09:57:58.07 ID:2T5JHYpF0.net
>>217
拾う余裕があればそうしていたのではないの?
P90は軽機関銃でありながら、ライフル弾を弾に用いるし
換えはそうそうないでしょう

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 10:00:11.28 ID:2T5JHYpF0.net
ちなみに作者の拘りか
銃に関しては、この作品はけっこう細かく調べている
ハンターやっているけど、拳銃なんてもちろんもってないから
拳銃とか自動小銃に関しては俺は特に興味をもったことはないが
時雨沢さんは、猟銃や拳銃・軽機関銃とかいろいろと調べているようだね

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 10:03:24.33 ID:mH4ku5Irx.net
>>217
暴発するおそれがあるからつかないほうがいいんじゃない?
傷モノになってなくても砂塵にまみれていて、銃の油類に付着しそうだし

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 10:07:53.69 ID:DUTCFVaQ0.net
銃本体だけじゃなく消耗品のマガジンにも当たり判定が有って
そのうえ被弾ダメージチェックする耐久値まで設定されているんだな

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 10:18:53.47 ID:y9oWn8WOp.net
6話はよ

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 11:22:48.23 ID:jcM1iLa4p.net
今更かもしれんが、原作読んでないから知らんけど、レンは作中では天才の部類なんか?
ゲーム初心者でソロで少しプレイ(数ヶ月?)した程度大会で優勝するレベルになったりとか
VRの申し子とか言ってたけど、体感型のゲームと相性が良かったって事なのかな
あとスキルで敏捷特化とか言って強そうだけど、重火器持てないとか紙装甲とか火力が低いとかのデメリットはないんだろうか
背の低さはたまたまでアドバンテージはあるだろうけど、敏捷特化が強いなら流行ってそうなもんだが

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 11:51:12.05 ID:f2y8qAnN0.net
>>225
天才かどうかは人によって評価が分かれるが、強い適性があることは間違いない
フィジカルも幼いころから高いし

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 11:57:25.11 ID:/eHLPaGZ0.net
180cmオーバーで運動神経も良いとか惜しい逸材だったな

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 11:58:33.77 ID:+FDb2Cmn0.net
>>225
才能はある
ゲーム自体サービス開始から一年くらいで半年毎日のようにプレイしてたので廃人には劣るけど普通にゲーム内で中堅くらいにはレベル高い
スキルじゃなくてAGIをかなり振ってるパラメータ(レンが取ったスキルについては言及ない。)
相対的な筋力や耐久力はボスとかMとかに比べて結構劣る
敏捷特化は実際流行った。けどSJの前に筋力高くないと持てない武器とか実装されただしたので相対的には弱体化した。
とは言っても個人戦かつ大規模大会のBoBの頂点目指すとかじゃなかったりプレイヤースキル高ければ今でも十分に強い
SJはぶっちゃけ九分九厘個人戦大会予選落ちのメンツが集まった場末の小規模大会なので…

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:06:50.17 ID:yWpSKg0N0.net
>>227
運動神経は良かったんだけど、
背が伸び始めてからは徒競走が苦手だったとも言ってる
そして背が高いのでバスケとかバレーに勧誘誘われまくって余計嫌いになった

もし小さい頃から真面目にスポーツに打ち込んでたらオリンピック狙えたレベルだとか

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:08:45.58 ID:wgTTh2cj0.net
なんでバスケやバレーからスカウトこないの?
なスペックだったような気が

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:08:51.03 ID:3DKH2m5Y0.net
5.5で、ピトとMさんがレンを褒めてたのは重要だろう

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:25:51.23 ID:jcM1iLa4p.net
>>228
最大体力、重量制限、装備制限とかはステで変わりそうだよね
スキルってのは弾道補正とか高速リロードとかナイフ戦闘補正とかそういうもんなんだろうな

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:31:08.07 ID:cViohnYG0.net
キャラクターに解説させて総集編とは思わせないのはうまいやり方だと思った

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:34:00.29 ID:cViohnYG0.net
てか作画も安定してるしまだ総集編ぶっこみには早すぎんだろ
製作遅れてんの?

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:37:25.46 ID:zcnun2jI0.net
>>234
円盤は12話分でいいのに
放送枠がひとつ余ったとか

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:37:58.37 ID:aW0xbweha.net
>>234
12話で予算取ってスケジュール組んだのにあてられた枠が13週あったためだそうな
テンポ考えると完結後に後書き回でオトしてくれても良かったように思うけど、そうしないってことはいい12話を用意してるんだろうな

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:39:19.80 ID:cViohnYG0.net
なるほど予定通りか安心した先が楽しみだな

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:40:44.64 ID:zcnun2jI0.net
>>236
TX系ならW杯中継が突然キャンセルとかだけど
それ以外には関係ないね

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:42:24.79 ID:2T5JHYpF0.net
香蓮は幼いころは、闊達な少女だったそうだが
長身になってから、次第に内向的になったのだと
もともと運動神経はよかったみたいだね

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:43:47.12 ID:+zhnQKz10.net
>>234
スケジュール的に中休み回作っておかないと最後まで保たないんだろうね
Reクリエーターズではそんな事言ってたし
昨今どこもかしこも万策尽きてばかりだから、計画的に息抜き回を組み込むことに対する理解が製作委員会にもでてきた可能性が

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:46:23.07 ID:cViohnYG0.net
ちっ総集編かと思ったけど作ってる人も大変だしな
そういう配慮も必要かもしれんな某作品は悲惨なことになってるし

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:51:46.30 ID:MwNKRxOx0.net
このアニメみててFPSやってみたくなったので
PUBGモバイルインストールしました

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:53:34.33 ID:S1aXzWQUd.net
今期は道産子ブームだな
香蓮、アシリパ、スペシャルウィーク

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 12:55:05.03 ID:MwNKRxOx0.net
しかし洋ゲーはやっぱアバターの顔ゴツいな…
アマゾネスチームよりはかわいいくなるけども

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 13:47:22.00 ID:10C9AKtqp.net
けど残り6話で3巻ラストまでは無理だろ。
分割2クールだと思ってる。

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 13:49:04.38 ID:kFioAKFQ0.net
俺のシャーリーまだー?

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 13:53:09.34 ID:KZxTrTNJM.net
>>245
10月からSAOアリシゼーションの放送が決定しているのに、分割なのかな

分割2クール目が2019年ってのは空き過ぎだろうし

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 13:57:41.78 ID:OrGRj6e7d.net
レンちゃんの水着アーマーはまだですかね

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 13:59:11.69 ID:Lk+Lsg3wa.net
>>245
やるでしょ
銃撃戦メインだから充分にできる

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 14:01:34.98 ID:yWpSKg0N0.net
>>245
次回と最終回以外はほとんど戦闘シーンでサクサク進むだろ

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 14:03:29.28 ID:2+4O5Fmj0.net
テンポがよくなるのはいいけどMMTMがまたただの雑魚MOBになっちゃいそう
仕方ないのはわかってるけど他にも良いチームが多いから端折るともったいなく感じる

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 14:10:24.44 ID:yWpSKg0N0.net
実況プレイヤーはバッサリカット、ZEMALも最期しか出てこないかもなあ

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 14:26:09.81 ID:xpxQJ+8G0.net
マシンガンラバーズとかのいらない奴らの戦闘カットすれば余裕だろ

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 14:28:05.41 ID:wgTTh2cj0.net
>>253
ラバーズカットするとそれはそれで
すごいブーイングがありそう

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 14:28:18.61 ID:KHSecy8Mx.net
>>253
主人公の出番を減らすとか考えられないだろうJK

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 14:29:19.25 ID:/eHLPaGZ0.net
あいつら人気あるのか

257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 14:36:38.71 ID:10C9AKtqp.net
マシンガンラバーズは人気あるし。たぶん原作者が大好きだから出番削れんだろ。
シャーリーやクラレンスも削れんし、プラトゥーン作戦なんて絶対削れん。
そもそもレンとピトの鏖殺でそれぞれ1話は使うぞ。
エム資金も削れん。
残り6話では絶対無理だって。

258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 14:40:27.84 ID:KfyADL5op.net
>>257
全12話だから7話はあるはず

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 14:41:04.88 ID:h76bWrErd.net
ZEMALは5.5話でMも言ってたが
チームプレーを覚えたらかなり厄介な存在で
『少しでも長くマシンガンを撃ち続けるために』
成長していくw

260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 14:52:05.04 ID:DUTCFVaQ0.net
削れんエピソードが有るのなら削らなくてもいい気がする
「続きは劇場で」ってのは困るけど円盤なら許容範囲

261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 15:00:33.96 ID:b/g9HLITd.net
ぶっちゃけ2巻3巻を圧縮するんだったら俺なら1巻を4話で圧縮してたしそれをスタッフはしなかったって事は分割2クールとしか思えないんだよな
まあ今週の6話でフカ次郎が出るか出ないかで今後の展開は分かるけど

262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 15:18:34.57 ID:10C9AKtqp.net
>>261
まさにそれ。
1クールにまとめるなら1巻4話2巻3話3巻5巻で全12話。
でも1巻に5話使った。
2巻3巻はより密度が濃いから、そこの圧縮はあり得んよ。
ひょっとしたら2巻あとがきもカットしない可能性あるぞ。
だってあの原作者だぞ。

263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 15:40:58.10 ID:VQzIEB+ba.net
>>253
それすると5巻の話をアニメでする時に不都合なんだよな
いや別にどうでもいいか

264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 15:44:17.80 ID:VQzIEB+ba.net
>>257
酢飯とクラレンスを削るしかない
ピトさんはアマゾネスにでも撃ってもらえばよし

265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 15:50:17.75 ID:b/g9HLITd.net
>>264
今発売してるゲームのダウンロードコンテンツで参戦する予定だからカット出来ないよ
https://i.imgur.com/Ch7XgyK.jpg

266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 15:50:56.99 ID:yWpSKg0N0.net
そこまで削る必要ないでしょ
1巻に5話使ったけど、
5話目だけで1巻全体の1/4ページ以上消化してるのよ?

267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 15:58:38.49 ID:CWcCYJ230.net
6話でフカ次郎出てくるかね?
その前の日常シーンで終わりそう。

268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 15:58:52.57 ID:z9Tydh1AH.net
戦闘が始まるとあっという間にP数消費しちゃうしな
文字描写の多くを絵と音で表現できちゃうし
でもプリンは入れて欲しかった

269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 16:02:54.59 ID:2T5JHYpF0.net
正直、総集編を入れるのは止めて欲しい
それも五話ごとにとは
最悪のアニメと言われた涼宮ハルヒの「エンドレスエイト」が
いまのアニメでは常識になっているのでは
って感じるくらいだ

270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 16:27:03.93 ID:Vgxfi0cAa.net
>>269
5.5はとてもよくできた総集編だと思うがあえて乗ってやる
なんでその話の流れでハルヒが出てくるの?

271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 16:32:58.02 ID:13+yiAFTd.net
エンドレスエイトは8話ぶっ続けでほぼ同じ話やったから駄目な意味で伝説であって総集編とは良くも悪くも次元が違うな

272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 16:33:23.61 ID:CWcCYJ230.net
あれは万策尽きた総集編じゃなくて最初から予定されていたものだよ。
原作者が急ごしらえの総集編の脚本を書くわけがない。

273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 16:36:13.20 ID:CWcCYJ230.net
エンドレスエイトはきちんと8話別々にアフレコして、脚本も別だから真面目に作られてるよ。
言い訳になるが、あの苦痛を乗り越えた後に見た劇場版の消失が素晴らしくなった。

274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 17:26:13.42 ID:XOYNS84La.net
>>272
でも時雨沢なら泣いて頼めば書いてくれそうな雰囲気あるよな

エムピトレンカットして「ありえたかもしれないスクワッドジャム・オルタナティブ2nd」とかぶちこんでもいいのよ

275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 17:28:16.59 ID:xE94kqiHp.net
>>273
ハルヒ二期のエンドレスエイトって放送中盤だろ
終わってから普通に溜息とか放送されたし
半年後に公開された消失へのタメになるとかどんな脳の構造してんだ

276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 17:29:17.74 ID:xYw88im30.net
>>257
ピトレン活躍シーンでそれぞれ丸々一話とかどんだけゆっくり戦うつもりなんだよ

277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 17:50:18.43 ID:xwyh61mGa.net
>>273
おい低能レスはまだか

278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:00:51.19 ID:2T5JHYpF0.net
>>270
うん、確かに5.5話に限れば面白かった
それは認めるよ
Mとピトの会話とかで楽しめたし
ただ、私は五話ごとに総集編をやっているような
無駄を繰り返すのは我慢できないって述べているのだ
「エンドレスエイト」を見せられていた事を思い出す

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:03:56.14 ID:xAPg+Jdj0.net
知らんがな

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:04:52.38 ID:22WzyKdy0.net
>>278
それは脳の病気だと思うから病院に行け

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:05:47.48 ID:z9Tydh1AH.net
解説を聞いてもなんでエンドレスエイトが出てくるのかわからない
そもそも5話毎に総集編もどこから確定したんだ次10.5が確定してるのか?

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:05:50.96 ID:f2y8qAnN0.net
>>278
じゃあ10話で総集編やってから来てくれ

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:05:52.91 ID:3DKH2m5Y0.net
何度も既出だけど
枠があるからって引き延ばして作られるよりは
総集編混ぜて、話はテンポよく作ってもらいたい
今期も、某作品では登場人物が雑談ばっかりしてる
逆に、ぎちぎちに詰め込まれた作品もしばしばあるがw

284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:07:24.16 ID:xYw88im30.net
>>278は既に10.5話が放送済みの未来から来た人間かもしれない

285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:07:31.48 ID:NYprmLAza.net
>>278
日和ってんじゃねぇよ
5話ごとに、ってことは10話の次に総集編やる確証でもあんの?
SJ1とSJ2の区切りだからここに入れた可能性は考えない?

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:08:28.42 ID:2T5JHYpF0.net
>>281
最近の長編アニメは五話くらいで総集編を入れているのが多いだろ

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:10:10.38 ID:z9Tydh1AH.net
>>283
前期だけどロリおうは詰め込みすぎてて削られてしまった話がちらほらあったの惜しすぎた
これはそれほどではないけど細かい会話は飛ばされてたりでちょっと惜しい
SJ2は酒場のモブ達のシーンは幾らかは欲しいけど入れてくれるかな酒場は大事だとおもんだ

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:12:51.57 ID:NYprmLAza.net
>>286
GGOがそうなるかは知らんが
5話ごとに総集編やってる作品が多いなら列挙してみてくれる?
この一年くらいでいいからさ

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:15:06.85 ID:NYprmLAza.net
>>287
酒場のシーンは削るの惜しいよね
残り7話?でどこまでエピソード残るか楽しみだわ

SJ1の序盤は大きく構成変えてたけどあれくらいアレンジしてくるか

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 18:32:50.07 ID:qiojdS5z0.net
マイアミ☆ガンズは2話で総集編だというのに

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 19:01:04.60 ID:tglVKjBy0.net
酒場は削って欲しくない。
シノンも出して欲しい。

分割2クールしかダメじゃん。

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 19:07:01.90 ID:qiojdS5z0.net
sin七つの大罪は4.5話だったな

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 19:27:55.55 ID:yWpSKg0N0.net
既にシノンネタは一回削られてるし
光剣突喊チームは見たいが、まあカットだろうな

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 19:31:20.25 ID:BVhKEMjF0.net
マクロ使いが無双する話かと思った

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 19:39:34.94 ID:fpJvrprDp.net
必要以上に尺の心配してるやつはアニメも同じ戦闘シーンをレン視点とSHINC視点とシャーリー視点と観客視点とエム視点とピト視点で全部やるとか思ってるんだろうか?

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 19:41:14.56 ID:b/g9HLITd.net
原作再現なんだから当たり前だろ

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 19:50:13.09 ID:X29RrIcZ0.net
>>272
ラジオで口頭の効果音をとったのがルーツだっていってるんだが
つまり最初から予定されていたわけではない

298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 19:53:34.99 ID:fpJvrprDp.net
>>296
原作読者がみんなアホだと思われるから引っ込んでてくれ

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 19:56:52.77 ID:jcM1iLa4p.net
総集編ガイジは草
区切りで総集編入れるとか別に普通なのにな
一つ言えることはエンドレスエイトと総集編が同列だと思ってんのがガイジ過ぎるってこと

300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 19:59:33.92 ID:NYprmLAza.net
>>286
早くレスしろよボケカス

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 20:40:09.85 ID:z9Tydh1AH.net
>>289
あのくだらない会話は是非みたいというかあそこも魅力の一つだと思うんだ
できればあの場でくだらない会話しながらSJを観戦したいくらい

302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 20:54:31.36 ID:zDTV1kvr0.net
SJ2ぐらいでSAO本編はオーディナル・スケールあたり?

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 20:55:33.49 ID:tglVKjBy0.net
SJ2の戦闘はカット出来ない熱いものばかり。
そしてそれを引き立たせているのが酒場の観客の声援。
鏖殺も酒場の盛り上がりがあるから面白い。
だから実質10分間で同時に行われた戦闘でも、熱く見せるためにそれぞれ1話ずつ必要。
その後の砲撃戦も酒場と回想シーンは不可欠。
カット出来るシーンはない。

そもそも残り7話でSJ2やるなら、どの戦闘をカットするんだ?
鏖殺を2画面で同時音声、同時進行させるつもりか?

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 21:01:53.00 ID:tglVKjBy0.net
>>302
劇場版はアリシが無いことを前提の脚本だから忘れてもいい。
SJ2は2026年4月だから原作ではちょうど空白期間。
キリトが割のいいバイトに精を出している頃。
アリシは2026年6月から。

そもそも劇場版は無理があり過ぎで気に入らない。
オーグマーはキリトが目指した大きな夢が叶った大切なものだよ。
あの無関心はあり得ない。

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 21:02:48.15 ID:yWpSKg0N0.net
>>302
ダインがフカ次郎の名前を呼んでたから、SJ2はオーディナルスケールより前だな

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 21:04:27.49 ID:xpxQJ+8G0.net
>>304
お前キリトの何知ってんねん

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 21:06:36.18 ID:Ziuz+kfL0.net
>>302
SJ2が4月4日
オーディナルスケールは4月24日スタートでその一週間後のユナのコンサートで終わり
ちなみに4月2日がユウキの葬式

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 21:20:56.23 ID:kDHUBe8ya.net
個人的にはOSDが見たいなぁ。

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 21:27:02.70 ID:hFr07aAg0.net
>>304
普通にあの後アリシやるんじゃねえのあれだと

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 21:56:19.05 ID:4z1PgqZEa.net
米国州別調査
https://blog-imgs-119.fc2.com/y/a/r/yarakan/DdQHInLU8AAy7LF.jpg

311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 22:08:49.70 ID:2+4O5Fmj0.net
>>274
それやってほしいw
MMTMと新体操部どっちが強いのか気になる

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 22:24:49.22 ID:UULTAX1Ha.net
>>310
スポーツに命を懸ける人たちと
ゲームは遊びのJDJKが拮抗していますな

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 22:25:14.09 ID:aZHAFcGsa.net
>>311
え?当然全編マシンガンラバーズ、一回はまるまるマシンガン発達史で消費ですわよね?

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 22:35:45.35 ID:BVhKEMjF0.net
>>310
ピンクいのが目立つな

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 22:42:28.28 ID:s5SgRMkfp.net
まぁ実際VRはイメージオタク臭いけどARはリアルに直結するからまだ後者の方が世間には受け入れられそうだよな。

キリトが後者に当初苦手意識持っても不思議ではない。

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 22:43:59.55 ID:s5SgRMkfp.net
すまん、ここGGOのスレだったわ
かれんちゃんマンセー
キリトさんはポイで

317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 22:48:24.58 ID:UDtzCaYfM.net
>>253
俺的にはLMGラバーズも出して欲しいんだが

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 22:50:07.10 ID:aZHAFcGsa.net
待って、キリトきゅんは意外と可愛いし香蓮ちゃんとのオネショタ用に使えるからNOポイで

319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 22:52:39.66 ID:NAY64iMF0.net
楠木のEDがitunesで総合一位とったとかラジオで言ってたけどマジ?
そこまでの歌か?

320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 22:59:14.24 ID:GA7/N5rtM.net
これってまたキチガイがデスゲーム始める感じですか?
あと、5話のラストバトルでアキレス内股首と斬りつけたけど、その前の会話で急所は首と目と言ってたのに首を狙ったのは意味ある?
ピト回は目を攻撃する?

321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 23:03:05.97 ID:vJ3KVepYa.net
明けない 夜は ないよ ないよだから流星群が

だと思った

322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 23:03:10.02 ID:OuUC4s9M0.net
>>310
ウマの日米の温度差が凄い
そして、ユタ州のウマ支持に追加ワロス

323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 23:09:15.29 ID:YRyzYJKHC.net
ウマはあれ海外はわからんだろw
史実を積極的に拾ってるのが良い所だろうし
まぁ俺も詳しくないからコメの解説ありきではあるんだが

>>319
俺は好きやで
今期の中で10本の指くらいには入る

324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 23:09:29.81 ID:y1hV8t700.net
>>320
ライフに余裕がないんだから即断・即殺の首狙いはおかしくないよ
Pちゃんを殺したボスにあれだけ人に向けてはいけない目つきをしたのに一思いに殺さないってのも虐殺師のレンっぽくないし

325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 23:13:43.52 ID:3DKH2m5Y0.net
相当な仲良しでも
あんなケリ入れられたら絶交されそうだがw

326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 23:18:17.98 ID:OuUC4s9M0.net
米英とも競馬盛んだから、理解が進めば現地版が制作されると期待してる

327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 23:23:35.55 ID:VIBS2K480.net
>>322 州名入りアメリカ地図よく見ろ。ウマんとこはユタじゃない。ワイオミングだ。
全米一人口密度が低い牧畜州ってのはまだ変わってないんかな…そらウマ支持にもなるわなあ。
あとノースダコタがペルソナでサウスダコタが銀英伝ってのはなんなんだろね。

レンちゃんはミシシッピ流域で強いけど、こみっくがーるず共々フランス系のなんかに響くところがあるんだろか。

328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 23:27:06.83 ID:GA7/N5rtM.net
>>324
わざわざ眼球が脳に直結してる事まで解説してたから何かのフラグなのかとおもったけどそうでもないのか

てか、首切られたりしてPTSDにならねーのかな?
痛覚はある程度あるみたいだし、ましてや眼球なんか攻撃された日にゃあ廃人レベルの精神ダメージだと思うのだがあの世界ではどういう扱いなんだ?
シリーズ通して結構残酷だけどその辺のところバッサリスルーしたるよね

329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 23:27:49.18 ID:X29RrIcZ0.net
だったらケンタッキーもウマじゃないんか?w

330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 23:35:36.68 ID:6v2P60mA0.net
>>328
そこ結構この作品のテーマの一つだったりする

331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 23:46:21.32 ID:GA7/N5rtM.net
>>330
あら、そうなの!続きが気になってきた(ゝω・´★)

332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/16(水) 23:56:35.96 ID:Ziuz+kfL0.net
痛覚が現実の半分ぐらいある状態で身体を両断された挙句片目ごと頭貫かれても戦う気力を失わなかった須郷さんもいるんですよ!

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 00:05:52.44 ID:KdKvt0L+0.net
太平洋戦争では、アメリカ兵は銃で殺される事は恐れなくとも
日本兵の軍刀で切り殺される事は恐れていたからな
GGOみたいな銃での戦いの方が、アメリカ人には抵抗がないのかもね
加えてひたすらバトルって展開も、分かり易くてよいのかも

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 00:57:28.21 ID:fciC+Dpb0.net
>>332
須郷さんはアブソーバ0だから現実と同レベルの痛みやで

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 01:04:12.81 ID:btrAbEmr0.net
>>332
須郷はアミュスフィアより性能がいいの使ってるっぽいし

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 01:25:33.07 ID:BSA21G3L0.net
ALOはグロ表現がGGOよりアレなんだっけか

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 01:26:26.27 ID:btrAbEmr0.net
>>336
別にそんな変わらないよ
血が出るわけじゃないし

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 01:52:09.27 ID:tGVXq/hFp.net
手に伝わる殺した感触が銃より生々しいと

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 02:36:11.58 ID:0RydCy0I0.net
1話の戦闘シーンはこれで3回も見せられたけれど
あとまた出てきたらさすがに使い回しすぎてうんざりするかも

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 05:16:37.09 ID:RDOC4KBta.net
>>326
オスメス関係なく女の子化を理解してくれるかどうか
繁殖どうするんだよ問題がでてくる

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 06:59:56.62 ID:dgFyhn57a.net
ボスに胸を撃たれたレンちゃんの「いてて」がかわいかった
てかあの位置だと痛いのは主におっ○いでは..

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 07:28:56.18 ID:YOWb/vf0a.net
レンちゃんの薄い本まだ

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 10:36:10.92 ID:4eMhwSS1K.net
マシンガンラバーズが主人公みたいになってるの吹いた
また出てこないかな

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 11:06:27.63 ID:13U/LvvL0.net
GGOこのまま犯罪事件なしで日常続けて欲しいな

345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 11:15:05.10 ID:fciC+Dpb0.net
Mさんのはどこまでプレイと言っていいのか・・・

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 12:43:12.38 ID:EDErH7dP0.net
>>342
ピトさんに食べられるレンちゃん?

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 13:13:56.52 ID:RlbgnvJXa.net
>>344
デスガンの殺される側も自作自演の模倣犯的なのは出てきそうである

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 13:22:25.22 ID:QMXC4iRja.net
ピトさんはSAOさばいばーなの?
まさかのロザリアさんじゃ・・・・

349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 13:23:57.70 ID:LgGYO2m40.net
ログアウト不可でマシンガンのようにヒャッハーされ続けるレンちゃん

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 13:47:25.31 ID:djsHlC1qd.net
どうせ走らないウマ娘は
ニューコンビーフになるんだろう?

2着は負けの1着なんだよ

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 13:51:07.68 ID:qCNyMtT6H.net
STRに目覚めあの低身長でマシンガンヒャッハーに目覚めるレンちゃん

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 14:10:06.52 ID:Evbgmhvga.net
>>351
最近の分隊支援機関銃ってチビアバターでも持てるようになってるしな
https://i.imgur.com/EHPQzuU.jpg
スナイパーが火力高い方から潰そうとすることへの対策なんだとか

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 14:15:21.32 ID:4+2TFkZAM.net
なんで隠れてたスーツケースから出てくるとき体液流してんの

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 14:17:21.96 ID:Evbgmhvga.net
>>353
体液多め(=顔芸&リアクション芸)女子
いいですね

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 14:21:50.48 ID:AvcHquA/0.net
人を罠にはめるのが大好きだからな

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 15:44:01.39 ID:EFuF5tDz0.net
アニメはスーツケースの中でビビりまくってる描写が無いからなー

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 15:45:31.73 ID:LgGYO2m40.net
アバターの表情で鼻水を出したり涙目になったりするコマンドが有るんだろ

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 16:10:39.33 ID:xOOEQsVe0.net
二瓶鉄造の口調で「号泣!」と言いながら撃て

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/17(木) 16:36:17.54 ID:PSQpOL1L0.net
>>352
チビに大火力は昔からのセオリーなw
リアルの軍隊で機関銃や分隊支援火器はチビが担当する場合が多い
チビは的が小さい、体格のハンディがあるのに他の隊員と同じことをこなすガッツがある、ってのが理由らしいけど

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