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ユーリ!!! on ICE 第12滑走

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/11/03(木) 12:21:15.65 ID:HbY/0h6D.net
久保ミツロウ×山本沙代×MAPPAによる、本格フィギュアスケートアニメ「ユーリ!!! on ICE」
前代未聞のフィギュアスケートグランプリシリーズが今、幕を開ける…

─────────────!!! 注意事項 !!!─────────────
・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為は禁止。実況行為は各実況板へ。
・公式配信を除く投稿動画に関する話題・URL貼りは禁止。
・sage進行推奨。mail欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理ならレス番指定。踏み逃げは>>970がスレ立て。
・実在のフィギュアスケーターについてこのスレで話題にすることは全面禁止。
・次スレ作成時は、>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と記入すること。

▽放送/配信情報
テレビ朝日:10月5日より毎週水曜26:21〜    BS朝日:10月9日より毎週日曜25:00〜
サガテレビ:10月7日より毎週金曜25:55〜    長崎文化放送:10月11日より毎週火曜25:51〜
サンテレビ :11月19日より毎週土曜26:00〜
テレ朝動画:放送終了後〜

Abema TV:10月6日より毎週木曜21:30〜
ニコニコ:<生放送>10月6日より毎週木曜日24:00〜/<チャンネル>10月6日より毎週木曜日24:30〜 他

▽関連サイト
公式サイト:http://yurionice.com/
Twitter:https://twitter.com/yurionice_PR
Facebook:https://www.facebook.com/yurionicePR/
Instagram:https://www.instagram.com/yurionice_PR/

▽前スレ
ユーリ!!! on ICE 第11滑走
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1477822365/

※※※実在のフィギュアスケーターについてこのスレで話題にすることは全面禁止※※※

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/11/03(木) 12:24:16.19 ID:HbY/0h6D.net
▽スタッフ▽
原案:久保ミツロウ×山本沙代
監督・シリーズ構成:山本沙代
ネーム(脚本原案)・キャラクター原案:久保ミツロウ
キャラクターデザイン:平松禎史
音楽:梅林太郎、松司馬拓
音楽プロデューサー:冨永恵介(PIANO)
フィギュアスケート振付:宮本賢二
アニメーション制作:MAPPA

▽キャスト
勝生勇利:豊永利行            
ヴィクトル・ニキフォロフ:諏訪部順一
ユーリ・プリセツキー:内山昂輝
イ・スンギル:野島健児
エミル・ネコラ:日野 聡
オタベック・アルティン:細谷佳正
ギオルギー・ポポーヴィッチ:羽多野 渉
クリストフ・ジャコメッティ:安元洋貴
ジ・グァンホン:本城雄太郎
ジャン・ジャック・ルロワ:宮野真守
ピチット・チュラノン:小野賢章
ミケーレ・クリスピーノ:前野智昭
南 健次郎:村瀬 歩
レオ・デ・ラ・イグレシア:土岐隼一
西郡 豪:福山潤

▽オープニングテーマ
「History Maker」 歌:DEAN FUJIOKA
▽エンディングテーマ
「You Only Live Once」 歌:YURI!!! on ICE feat. w.hatano

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/11/03(木) 12:25:24.96 ID:ZNOdfZLb.net
あああ?また背景パクってんの?

ロシア人デザイナーには通報しといたからwww

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/11/03(木) 12:26:16.10 ID:HbY/0h6D.net
▽関連スレ▽
※実在選手の話題を交えて語りたい人はこちら(アンチ活動厳禁)
【スケオタ専用】ユーリ!!! on ICE Part 4
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/sposaloon/1477951511/

※実在選手ネタも雑学程度ならOKの緩いスレ
ユーリ!!! on ICE 1回転目[SLIPのみ]
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1475899732/

(アンチスレ)ユーリ!!! on ICEはホモがスベってるアニメ
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1476386885/

キャラスレ
【ユーリ!!! on ICE】ヴィクトル・ニキフォロフはお口がハート形可愛い
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1476780811/

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/11/03(木) 12:27:08.74 ID:HbY/0h6D.net
●ジャンプの種類(点数の低い順から)
・トウループ(T)
・サルコー(S)
・ループ(Lo)
・フリップ(F)
・ルッツ(Lz)
・アクセル(A)

※トウ系ジャンプ→T、F、Lz
※エッジ系ジャンプ→S、Lo、A


●踏み切りの違い
・トウループ(T):右足外側のエッジに乗り、左足のトウをついて跳ぶ
・サルコー(S):左足内側のエッジで滑りながら、右足を前上方に振り上げて跳ぶ(跳ぶ瞬間、内股がハの字になる)
・ループ(Lo):右足外側のエッジで滑りながら、左足を少し前に出して跳ぶ(跳ぶ瞬間、椅子に腰掛けたような格好になる)
・フリップ(F):左足内側のエッジに乗り、右足のトウをついて跳ぶ
・ルッツ(Lz):左足外側のエッジに乗り、右足のトウをついて跳ぶ
・アクセル(A):唯一前向きに跳ぶ

※トウ=爪先
※ブレードのエッジの内側をインサイド、外側をアウトサイドと呼ぶ
※エッジのインとアウトに誤りがあるとエッジエラーとされアテンションまたは減点となる
※着氷はすべて後ろ向き
※回転は反時計回り
※左利きの選手は左右が逆になり、回転は時計回りになる
※フリーレッグとは着氷していない方の足のことを指す(使用例:フリーレッグが綺麗、フリーレッグに気を付けて)。

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/11/03(木) 12:27:36.20 ID:HbY/0h6D.net
【得点の構成について】
得点は技術点(TES)と構成点(PCS)からなる
■技術点(TES)は基礎点にGOE(-3〜+3の出来栄え点)を加算したもの
■構成点(PCS)は以下の5項目を10点満点で評価したもの
 スケート技術(SS)
 要素のつなぎ(TR)
 動作/身のこなし(PE)
 振り付け/構成(CH)
 曲の解釈(IN)
勇利のPCSはけっこーすごいhttps://pbs.twimg.com/media/Ct1LEXkUMAANIeh.jpg

【ジャンプについて】
■SPでは以下の3回のジャンプを跳ぶ
@2回転以上のアクセルジャンプ Aステップからの3回転以上のジャンプ B3+2,3+3,4+2,4+3のいずれかの組合せのコンビネーションジャンプ
・AにおいてアクセルジャンプとBで跳んだものと同じジャンプは跳んではいけない
・Bにおいて2つのジャンプの種類は同じでも構わない(4T+3T等)
・演技後半で行うジャンプは基礎点が1.1倍になる
※当初の予定で4T,3A,3Lz+3Tだったのが4Tが3Tに抜けた場合3Lz+3Tは3Lz+3Loや3Lz+2T等に変更する必要が出る

■FSについては最大8回のジャンプを跳ぶ
・アクセルジャンプは最低でも1回は必ず跳ぶ(アクセルジャンプを1度も跳ばなかった場合最後のジャンプは0点になる)
・コンビネーションジャンプ・ジャンプシークエンスは最大3つ(3連続コンビネーションジャンプはその内1回)
・同じ種類のジャンプは二度までしか跳べない
・二度跳ぶことが出来るジャンプは二種類まで(同じジャンプを二度跳ぶ場合片方はコンビネーションジャンプかジャンプシークエンスにしなければならない)
・演技後半で行うジャンプは基礎点が1.1倍になる
※もし4T,4T+3Tを予定していたのに2回目の4Tでコンビネーションをつかられなかった場合4T+REPとなりコンビネーションジャンプ扱いとなる(4Tの基礎点も70%になる)

■回転不足判定
・90度以上180度未満の回転不足はUR(<)となり基礎点の70%となる
・180度以上の回転不足はDG(<<)となり基礎点が1回転少ない同じ種類のジャンプの基礎点となる
※4T<<の場合3Tと同じ基礎点となるがあくまで4回転の扱いのため例えばSPの時に4T<<,3A,3Lz+3Tとコンビネーションで+3Tを跳ぶことが可能
https://pbs.twimg.com/media/Ct1LEXkUMAANIeh.jpg

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/11/03(木) 12:30:56.26 ID:HbY/0h6D.net
>>6ミスった
次スレで修正お願いします

9 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7bcc-IfuI)2016/10/30(日) 19:40:23.93 ID:iQpCeeV+0
>>5
間違いがある
※もし4T,4T+3Tを予定していたのに2回目の4Tでコンビネーションをつけられなかった場合
×→4T+REPとなりコンビネーションジャンプ扱いとなる(4Tの基礎点も70%になる)
○→4T+REPとなり基礎点が70%になる(コンビネーションジャンプを行った回数にはカウントされない)

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