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ログ・ホライズン 121 [転載禁止](c)2ch.net
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:45:43.42 ID:HuWDfn8Q0.net
- 平成25年10月5日より平成26年3月22日迄毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて放送終了
平成26年10月4日より毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて第2シリーズ放送開始
(第1シリーズ)バンダイチャンネル:http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=3855
(第2シリーズ)ニコニコチャンネル:http://ch.nicovideo.jp/loghorizon02
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・【※実況厳禁】放送中に放送内容の実況は実況板へ。
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●関連URL
・番組公式サイト:http://www3.nhk.or.jp/anime/loghorizon/
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●原作Web版作品(無料)
・ログ・ホライズン - 小説家になろう:http://ncode.syosetu.com/n8725k/
・ログ・ホライズン 資料集:http://ncode.syosetu.com/n5313bu/
・橙乃ままれ OFFICIAL WEBSITE:http://mamare.net/novel/1589/
・資料wiki:http://www26.atwiki.jp/loghorizon/
●公式コミカライズ
・ログ・ホライズン:http://www.famitsu.com/comic_clear/se_loghorizon/
・ログ・ホライズン 西風の旅団:http://www.fujimishobo.co.jp/sp/201302dragoncomic/#horizon
・ログ・ホライズン外伝 HoneyMoonLogs:http://daioh.dengeki.com/contents/honeymoon/
・ログ・ホライズン外伝 -にゃん太班長・幸せのレシピ-:http://bslogcomic.com/loghorizon/
※前スレ
ログ・ホライズン 120 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416650265/
- 410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:07:07.56 ID:LT0NTzzD0.net
- 速報 : あんぱんでアカツキ釣れたなう
- 411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:09:02.20 ID:4/vDslKB0.net
- ログホラは徹頭徹尾、ゲーム内で物語が完結してるよな
SAOは結構、リアルのシーンが登場してくるけど
どっちかというと、ネトゲのアニメは、下手にリアルを介在させない方が
ネトゲ感、MMOをプレイしている没入感があって良いとは思う面もある
しかし、SAOはここ数話、アスナと母親のやり取りでネトゲの弊害みたいなテーマになってるが
ログホラってNHK教育なのに、ネトゲの有害性とかのテーマ一切ないのは面白いw
多分、ネトゲそのものの有害さは、おいておいて、ゲームの中でも
他人と助け合ったり、協力し合うって部分で「教育的要素」を見いだしているんだろうな
- 412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:09:04.72 ID:yTHzHbrS0.net
- アカツキちゃんの口伝は炸裂したけど、いまいち強さがわからんな
なづなのやつのが便利そうだ
アサシンだから攻撃力特化で問題なしってことなのかな
- 413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:14:08.24 ID:AIxLUdr80.net
- 口伝習得の窓が出たのってアニメだけの演出だよな
あれが本当なら口伝は運営が想定したものしか実装されてないって事になる
- 414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:14:33.21 ID:KCQ9UwRF0.net
- 現実世界に戻れないログホラでネトゲの有害さをテーマにしようとすると…
「ネトゲとかやっているとゲームと似た世界に取り込まれるかもしれませんよ!」
みたいなことになってしまうよなw
- 415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:17:03.81 ID:JT3U4wzC0.net
- シロエの口伝はあの蔦を敵に巻き付けるやつ?
- 416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:18:03.49 ID:JnO/U75T0.net
- 新しい口伝取得しました : あんぱんがアカツキに 挿げ変わります
- 417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:18:09.21 ID:4/vDslKB0.net
- >>414
一応、NHK教育だし、最後はハッピーエンドだと思うんだよ
ナディアにせよ、サヴァイブにせよ、とりあえず、地球に帰還できたし
だから、ログホラも最後は元の世界に戻れるんじゃないかという気がする
まさか、「永久に現実に戻れないです」じゃ教育としてやばいだろw
- 418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:20:56.02 ID:qnsRvaYDO.net
- >>415
エンチャンターが使う普通の特技
- 419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:27:53.57 ID:y+oFbUrH0.net
- シロエの口伝はルンデルハウス関連で見せてるな
あれ素材や知識があれば誰でもできるわけじゃないからな
- 420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:29:02.32 ID:dXEA297m0.net
- >>408
>>409
ありがとう、原作でも言及はされてないんだね。
"西の脅威"というキーワードがあったということはミナミが絡んでいた可能性もあるのか。
今後が楽しみ。
>>415
ソーンバインドホステージは今回モノクルねーちゃん(小豆子だっけ?)が使っていたような。
シロエの口伝は1期でルディを冒険者にしたやつでは?
- 421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:29:42.38 ID:V2k9CzKF0.net
- アカツキのおっぱいが途中大きかったのも口伝ですか?
- 422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:33:52.22 ID:w/PEsR3CO.net
- アカツキの口伝は移動系特技の強制起動だし、それと回避系特技の組み合わせらしいからね
見た目は派手でも、単純な攻撃力は変わってないみたいよ
分身が一斉攻撃してるみたいだけど、それは幻影で一人分しかダメージ入ってない(それでも背後とっての急所狙いとかは出来るけど
- 423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:00:20.25 ID:7qVHaYL50.net
- >>412
アカツキのは別に攻撃の口伝じゃない
戦闘中は本当は使用できない仕様のサブ職業特技のいくつかをモーションから強制起動させて
自分の気配を拡散させて相手に自分が何処にいるかをわかりづらくさせる口伝
あの分裂したアカツキの全てが「アカツキ本体」である可能性と「アカツキの幻影」である可能性が重なり合っていると思えばよろし
事実アカツキは分裂した一体に攻撃が向かうのを、自分に向かってくるだけじゃなく、第三者的な立場からも観測できるようになってる
そういう状態だから殆ど敵の攻撃は当たった瞬間にそれが唯の幻影だったと確定されて無効化できるし
逆に複数の自分の中で急所攻撃を狙える位置にいた一体が本当の自分だったことにして急所攻撃の命中率がはんぱなく上がってる
制限として息を止めていないといけないから短時間しか発動できないけれどね
>>413
今回のアカツキのシーンではないけれど、別のキャラが口伝らしきものに開眼する時に、
世界に承認されるっていう表現が原作にも一応ある
それと、システムメッセージにあるから運営が〜というなら、
そもそもギルド会館とか大神殿はゲーム時代は購入できなかったのに、ちゃんと購入するか否かのメッセージが出るし、
リ=ガンの世界級魔法みたいな階級分けもゲーム時代には無かったのにああやってウィンドウ魔法(?)で表示されてる時点で何の根拠にもならないよ
>>415
蔓の奴は唯の付与術士の魔法、ゲーム時代からある普通の特技
シロエの場合はゲーム時代の法則に乗っ取った範囲で最強までカスタマイズしているだけ
シロエの口伝はルディを生き返らせたような「筆写師は魔法の巻物を作成できるジョブだから、手書きでオリジナルな契約書とかを使ってゲームに無かった魔法を生み出す」だよ
- 424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:01:03.73 ID:7aq3fqYJ0.net
- 誰か多重影分身の術開発早う
- 425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:01:33.81 ID:a+1nsab60.net
- フレーバーテキストを書き換えられる奴が最強なんじゃね
- 426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:05:12.63 ID:7qVHaYL50.net
- >>425
せやね、フレーバーテキストを書き換えられるのは世界のシステムそのものだし、そら最強でしょうね
間違っても武器作成できる奴が自由自在にフレーバーテキストを書き換えられるような世界ではないからねw
多々良がアカツキの為だけに打ち直した刀、っていう「来歴」が実際にあの刀にはあるからフレーバーの内容がああいう形なだけだし、あれは
- 427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:34:55.96 ID:rPZMI5RR0.net
- >>413
確かに原作ではシステムメッセージは出てなかったし、その考えはあり
ただ、運営の想定したものしか実装されてないとは言うが
「運営」はゲームのエルダー・テイル運営とも開発とも違うから
あれは元々ゲームに入ってだけだよという考えは間違い
- 428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:39:25.41 ID:GGQimQf20.net
- 現状の「運営」が何考えてるのかわからないしな。
- 429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:41:06.97 ID:HgQb5/540.net
- すいやせん口伝の原案ってロマサガ3の必殺技の「閃き」ですかね?
あれも自分のレベルよりもかなり上の強敵と闘うと閃く度合いが大きくなりますから
個人的な思い出ですがあの瞬間、フォルネウスを思い出しました・・・
- 430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:43:52.57 ID:XxZmjD6f0.net
- ネルレス道場はっじまっるよー!
- 431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:01:34.94 ID:qnsRvaYDO.net
- >>421
あれは服に非常食のあんパン二個を装備してた
激戦で疲れて食べたらパジャマの時にまな板に戻っていても何ら不思議ではない
- 432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:15:50.80 ID:9k5GEdGF0.net
- >>423
アカツキの本体と幻影が重なり合っていて
観測することで一つの状況に定まる・・・
シュレディンガーのアカツキちゃんということか!
- 433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:28:56.01 ID:urn3bTVc0.net
- >>417
いや、お母さんのところに帰ってハッピーエンド、なんてそんな子供だましなストーリーじゃないだろ。
元の世界、「もと」って何?ってところで悩む話になってるし、
むしろ元の世界に囚われている、その葛藤にストーリーは進んでるし。
- 434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:30:46.72 ID:rzr9sFDM0.net
- タイトルが アキバブレイドに見えたから、秋葉に住むすべての冒険者からエネルギーを集めて巨大な剣を作り出すかと思っちゃった。
- 435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:30:54.28 ID:7qVHaYL50.net
- >>432
その通りだ、というわけでアカツキちゃんにはやはり黒色のネコ耳だろうか?
- 436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:51:32.39 ID:9iAKxwZkO.net
- 元々GMの労力半端なさそうだったのが
口伝と喰鉄虫のフレーバーテキストの件で度を越した
もうこれ供贄一族だけの仕業じゃねえな
さあGMの正体はどれだ!?
@AI。21世紀の地球を記録した巨大なデラッベスと直結して人々の生態を把握済み
AGM権限を与えられた現実のシロエたち
BGM権限を与えられた大災害に会わなかった現実の人たち
C千手観音
- 437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:00:17.04 ID:9k5GEdGF0.net
- >>436
Dそんなものはいない
- 438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:02:53.22 ID:MZzdeWWC0.net
- たぶん囚われた人間の頭脳を並列化して処理しているんだよ
- 439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:20:44.02 ID:trPzqv4p0.net
- >>358
ちなみに天パこと、天然パーマのメカニズムは
生まれつき、毛穴が曲がっている事で起こる現象で
ストレートの人の毛穴は真っ直ぐで
天然パンチパーマやアフロの人の毛穴は曲がっているのさっ☆(`・ω・´)
- 440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:46:38.37 ID:nQZcYMWB0.net
- >>390
ギルド会館前に誘導したのはなぜ
魔力供給停止後に逃げられないようにするため?
会館前にレイド記念のオブジェを残すため?
- 441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:47:54.21 ID:ozYcaQ460.net
- 50m以上の建物が必要だったのでは?
- 442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:48:07.46 ID:nQZcYMWB0.net
- >>398
どのゲームでも、ボスにはHPRあるでしょ
そうでなければ、単騎で殴り続ければ勝ててしまう
- 443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:53:08.32 ID:WZX50lHr0.net
- >>436
リングシリーズよろしく大災害に巻き込まれた人々も仮想生命で大災害はフィールドが変わっただけであり運営は変わらず現実の人間
- 444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:11:01.55 ID:58dMiiCp0.net
- ギリギリ50m圏外って言ってるんだから気付こうぜ
- 445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:15:16.86 ID:7qVHaYL50.net
- >>440
リーゼが使ったフリージングライナーってのは、射程距離20mの「氷交じりの水流で敵を押し流す」っていう魔法
ゲーム時代では当然20m範囲内の相手にしか撃てないし、発動して水が飛んでいく演出があってダメージが算出されるだけだったけれど
現実として氷交じりの水が出てくる魔法の現象があの世界では起きる
そしてあの世界には重力があり、空中に支えが無く洗われた水と氷は当然「下」に落ちる。ゲームの頃のように消滅はしないし、現れた水と氷がおちているだけだから射程距離20mとか全く関係ない
で、敵は吹雪攻撃をする奴で周囲の気温が異常に下がっていた
つまりはそういうこと
- 446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:17:48.56 ID:7aq3fqYJ0.net
- アキバメイドに期待してたのに・・・
- 447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:19:00.43 ID:HWdtzta80.net
- あそこで足が滑ってI can flyしてたらティウンティウンしてたんだろうか?
50m落下ダメージが最大HP上回るか微妙だけど
- 448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:20:02.56 ID:cFUd9D2d0.net
- >>411
SAOのあれは、やること無くなって安易に考えついたドラマでしかないから、底が浅い
サスペンスと俺TUEEEというメインテーマを外れて何がしたいのやら
エンタメやるんならとことんやればよろしい
釣りかもしれんが、ログホラに於いては、マサチューの活躍(?)を待てば、ネトゲの弊害とやらが上手くドラマに盛り込まれているのが判る仕掛けになってる
- 449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:25:44.07 ID:nQZcYMWB0.net
- >>445
ありがとう
- 450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:34:45.29 ID:TN7PgYZl0.net
- 他所の作品蔑んだり馬鹿にしてたら同類の民度に落ちるし辞めたほうがいいと思うよ
SAOだって1期は他所ではみられない楽しみがあったわけだしさ
1期もハーレム物だったけど、2期はハーレム意外めあたらしいことがないから内容が注目されないけど、
ちゃんとMMOの醍醐味は網羅してるとおもうじょ
- 451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:35:53.98 ID:7qVHaYL50.net
- >>449
どういたまして
魔法の効果とか敵の周囲の気温とかはアニメじゃ全く説明なかったもんな……
単純に50m外から魔法ぶっぱしたようにしかみえないよな
- 452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:36:01.70 ID:0Hw1o8Rr0.net
- SAOは、トウヤの中の人が向こうでもイケイケドンドンな壁職キャラの役をやってる所に注目しちゃうよ。
- 453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:43:29.12 ID:Ow+7lJkp0.net
- >>450
まーでもキャリバー編はMMOって糞つまらねーんだろうな、と思えるような内容ではあったけど
- 454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:57:16.22 ID:f8NnE2970.net
- 竿は主人公たち以外がnoobすぎてなぁ
49人で挑むボスを7人PTに先越されてる攻略ギルドってなんだよ…
戦闘も叩くだけのぬるゲーで失笑してしまったわ
- 455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:59:05.46 ID:i2j2BoGX0.net
- 他作品の話は他作品のスレかアンチスレでやってくれ
- 456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:03:42.89 ID:rPZMI5RR0.net
- 一瞬でいろんなものを凍らせる敵が凍らせ技を使った瞬間に
上空から大量の水を落とす魔法を使ったら敵ごと凍った
ってのにいちいちナレーションが入ってたらさすがにひくわ
- 457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:05:28.13 ID:6+nPctmQ0.net
- >>456
一閃!!射程外からの攻撃でボスの拘束に成功!!
ってテロップ入れよう
- 458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:06:03.08 ID:7qVHaYL50.net
- >>456
突然どうした? 誰もナレーションがないから糞だみたいな話は一言もしてないぞw
それから上空から大量の水を落とす魔法ではなく、敵へ向けて水流を放つ魔法な
その魔法が高い所で発動されたから、生み出された水が自由落下した、ってのが今回のキモ
これもまた、ゲームではなく現実になったからこそできる戦法ってことよ
- 459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:13:00.73 ID:cFUd9D2d0.net
- 他作品を比較に出すのはコレくらいにして
ログホラって一期の時はシロエ視点で世界が段々広がっていくつくりだったけど、
天秤祭のころから、多数のストーリーが同時進行的になってきたよね。
んで、今は各ストーリーがそれぞれ毎に広がっていくまっ最中な感じ。
これからは、ワールドフラクション(=現実世界への回帰)へとまた収束してくんだろうなあ。
そんな所が、ハーフガイアの設定とも相まってワクワク感がぱない
ままれってぃ、がんばれ。
- 460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:19:50.82 ID:cFUd9D2d0.net
- >>458
魔法で作り出す物質はどこから来るんだろうな
ETが現実になって物理法則が支配的になるにつれ、物理的に無茶な仕掛けは気になってしまうw
ネルレス「質量を持った残像だというのかーーー!?」
- 461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:22:50.44 ID:TN7PgYZl0.net
- 2期1話目でシロエがつっこめみたいなレイド戦描写あったけど、来週これなのかな
- 462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:26:38.90 ID:l5LtBELs0.net
- >>460
魔法の時点で物理法則おかしいやろw冒険者の身体能力やら復活やら無茶やで
魂魄理論とかマナとかでとりあえずわかっとけって感じ
- 463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:33:08.13 ID:CqDs5Dmf0.net
- >>460
物理というと月が気になる。
地上と同じでサイズの変化、重力の変化があるのかどうか。
予告では死後の世界を月の浜辺って言っているけど、地上から見える月面の事なのか。
- 464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:34:06.52 ID:WZX50lHr0.net
- スピラみたいにあの世界そのものが魂魄で出来てんだよきっと
- 465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:45:22.05 ID:cFUd9D2d0.net
- >>462
まあそうなんだけどw
等価交換!とか、怪しげな設定あったら面白いやん?
- 466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:49:30.11 ID:WZX50lHr0.net
- エルダーテイルは6枚交換
- 467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:49:36.50 ID:8h6C06hD0.net
- 我々の世界といくら違っていようとかまわないが
魔法が無から有を生み出す一方で、他では質量保存の法則働いてたりすると
どんどん総量増えていっちゃうけど大丈夫?という気はする
- 468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:50:36.11 ID:l5LtBELs0.net
- >>463
月が衛星として存在してるかどうかもわからんから
- 469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:51:49.47 ID:RZZ7Zm590.net
- カラシン氏ね
- 470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:53:08.82 ID:V36sRUEh0.net
- >>469
あの人生産系のギルマスで一番頑張ってそうなのに…
- 471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:55:38.33 ID:l5LtBELs0.net
- >>465
MPある世界で物理との単純な等価交換あるとわやになるわ
MP自体がどこかで貯められててエネルギーor物質と変換されてるとかならアリだろうが
- 472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:04:18.80 ID:7qVHaYL50.net
- >>460
重要な事はだ、あの世界が現実世界に近づいてきているのではなく
ゲームだった設定を背負ったままの異世界として変化が続いているって事なのさ
現実世界では魔法なんてものはないし、魔法から生み出されル物質も当然ない
でもセルデシアという世界では魔法があるし、魔法で生み出される物質もセルデシア世界の物理法則として存在しうるってことだよ
- 473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:06:02.08 ID:Mx7o+jgE0.net
- ハーフガイアプロジェクトって重力が4分の1とかか?
そりゃ冒険者強いよな
- 474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:07:31.20 ID:cFUd9D2d0.net
- >>473
藤子F不二雄さん…
- 475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:07:42.16 ID:l5LtBELs0.net
- >>473
大地人なんで弱いねん
- 476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:08:44.63 ID:0hO3DH2e0.net
- >>470
今月の西風漫画
- 477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:09:39.90 ID:0hO3DH2e0.net
- ロデリックとカラシン間違えてた
- 478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:13:54.98 ID:MZzdeWWC0.net
- そんなぁ
- 479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:16:00.82 ID:XRa3WEtA0.net
- >>473
マイクラの岩盤みたいなのが地下にあってそれが高密度なので重力同じて
エルダーテイルの開発が苦し紛れに言ったとか言わないとかw
- 480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:17:01.84 ID:7qVHaYL50.net
- >>473
ゲーム時代にそこを突っ込むPLに対して運営が公式設定として、魔法的な何かだか重金属的ななにかが惑星の中心にあるから現代地球とほぼ同じ重力ということになっているw
>>475
ドラえもんの映画の宇宙開拓使を視てくるよろし
- 481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:21:33.51 ID:cFUd9D2d0.net
- >>472
ゲームシステム由来を考えると、神殿復活は魂魄理論で、モンスター討伐時のコインPOPは供贄の黄金で、などと説明されたのが非常に斬新だった。
そこで、魔法と云われているMPを消費して物理法則を回避して発生させる事象にも、なにかしらの理論付けがあると面白いのになぁ
とおもった次第
まあ、思考実験的な暇つぶしが出来たらなあ程度なので、深く突っ込まないでくれると有り難い
- 482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:30:07.92 ID:7qVHaYL50.net
- >>481
理論は絶対にあると思うよ
リ=ガンを始めとした魔法の研究者や学者はその辺も理解していると思う
冒険者たちがそれを知らないだけで……シロエ辺りはリ=ガンと色々お話しながらあの世界なりの魔法理論も聞き及んでいるかもね
- 483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:38:29.60 ID:qnsRvaYDO.net
- 亜空間からの次元転送
これで説明すりゃだいたい何とかなるよ
- 484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:22:10.11 ID:jDA5v29s0.net
- ステータスがネルレスとルグリウスが重なった状態だったけど、憑依が進行したら存在そのものがルグリウスに書き換わってしまうんだろうか
あっちの憑依やばいな
- 485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:28:59.36 ID:rzr9sFDM0.net
- 来週は、犯人を取調室の机に座らせて、電球を目の前に突き付けて
「お前がやったんだろうー!」って、あのおかまちゃんが怒鳴りつける展開を期待したい。
かつ丼用意して待ってる
- 486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:40:34.45 ID:HWdtzta80.net
- >>454
D.D.Dは当時すでに4桁人数抱え込んでて30人程度の茶会に負けたんやで?
- 487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:46:37.85 ID:f3j5yiy40.net
- >>486
全員連れてく訳じゃない事は分かってるよな
あと一度も負けたなんて書かれてないからな
茶会が27人で攻略レースに参戦してトップギルド達と競い合ってた事と4位になった事があるしか判ってないから
- 488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:47:46.61 ID:aiPxyKjr0.net
- >>486
フルレイドって24人上限なんだろ?4桁いても意味なくね
- 489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:49:35.36 ID:PGPhf9h40.net
- >>485
ドルチェさんにはぜひとも「ここがあの女のハウスね」を言ってもらいたい。
- 490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:49:43.18 ID:uzHThV0O0.net
- >>485
ドルチェさんはそんなこと言わない
- 491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:50:57.94 ID:w/PEsR3CO.net
- 父も嫁にするならオカマがいいと
- 492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:51:22.88 ID:ow0hXvV80.net
- 見直したらシロから念話かかってきた時、字幕がカタコトのカタカナになってたなw
- 493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:51:39.37 ID:7qVHaYL50.net
- >>487
・レイドは基本的に参加人数規制がある
・放蕩者の茶会があったのはゲーム時代
・ゲーム時代はDDDに四ケタも人数いない
- 494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:04:52.87 ID:gTLO9x+L0.net
- このアニメは本当に面白いね
これ見たらしばらくの間は引退したFF14に復帰したくなってしまう
で、やめた理由とか思い出したりして復帰を思いとどまる毎日。
あ〜あ・・・どこかPS3やPS4でエルダーテイルみたいなMMO作ってくれないかなぁ。
- 495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:07:30.56 ID:4/vDslKB0.net
- 【社会】「ネットゲームがやめられない」 青少年が陥る「ネトゲ依存症」の怖さとは?©2ch.net
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1416796843/l50
- 496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:07:55.32 ID:nQZcYMWB0.net
- >>494
プレイヤーが同じだから、FFと同じ結末になると思う
外国鯖でも行ってみるといいかも
- 497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:10:41.38 ID:9/na4qL50.net
- エルダー・テイルは理想的な運営と理想的なプレイヤーで成り立ってるからなw
- 498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:11:56.43 ID:jwoXrnJE0.net
- DDDの戦果はフルレイドよりもレギオンレイドのほうだったような
- 499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:17:42.25 ID:f3j5yiy40.net
- >>398
D.D.Dは日本で唯一ワールドワイドレギオンレイドをクリアしたギルドって事でも名声が高いけど他のレイドにもしっかり参戦してるよ
シロエ達と同じでフルレイドでグリフォンを手に入れたりしてる
- 500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:19:05.76 ID:rzr9sFDM0.net
- >>499
ワールドワイドレギオンレイド
語感か超かっちょえーな
- 501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:20:42.83 ID:7qVHaYL50.net
- 略してWWRRかしら?
- 502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:21:47.17 ID:HWdtzta80.net
- >>488
意味はあるやろ。リアル都合あわせて24人そろえる難易度がダンチ。
- 503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:22:34.09 ID:/i8KwyA80.net
- >>501
……レギオンの頭文字はLだぜ
- 504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:29:38.93 ID:jwoXrnJE0.net
- >>488
DDDは「みんなでレイドやろうぜ!」なところだから、フルレイドを複数組んでわいわいできるし
新人集めて入門レイドにベテランが引率したりするんよ
そのくせ一軍に入れば先陣争いできるというハイブリッドギルド
- 505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:32:26.30 ID:rzr9sFDM0.net
- >>504
そうなんだ。
DDDは民間軍事会社
黒剣は外人傭兵部隊
みたいなイメージで見ていた。
- 506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:35:37.24 ID:xn/PucFM0.net
- >>505
じゃあシルバーソードは宗教団体ってところか、テンションと吹っ切れ具合で
茶会は上手い例えが思いつかない
- 507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:35:43.37 ID:jwoXrnJE0.net
- >>505
もうね
練習レイドで頑張った子に三佐さんとかリーゼちゃんから「頑張りましたカード」(三佐さん直筆のかわいい絵付き)が配られて
毎回そのイラストに萌えるのが目的で頑張るハイエンドおこちゃま(リーゼ女史命名)集団ですわ
- 508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:41:06.17 ID:56OxD6O+0.net
- 茶会はボランティア団体だろ
- 509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:42:04.52 ID:/i8KwyA80.net
- 茶会はトレジャーハンターじゃね
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