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ログ・ホライズン 121 [転載禁止](c)2ch.net

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:45:43.42 ID:HuWDfn8Q0.net
平成25年10月5日より平成26年3月22日迄毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて放送終了
平成26年10月4日より毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて第2シリーズ放送開始
(第1シリーズ)バンダイチャンネル:http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=3855
(第2シリーズ)ニコニコチャンネル:http://ch.nicovideo.jp/loghorizon02
=======================
・【※実況厳禁】放送中に放送内容の実況は実況板へ。
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽り、キャラアンチは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
========================
●関連URL
・番組公式サイト:http://www3.nhk.or.jp/anime/loghorizon/
・番組公式Twitter:http://twitter.com/nhk_loghorizon

●原作Web版作品(無料)
・ログ・ホライズン - 小説家になろう:http://ncode.syosetu.com/n8725k/
・ログ・ホライズン 資料集:http://ncode.syosetu.com/n5313bu/
・橙乃ままれ OFFICIAL WEBSITE:http://mamare.net/novel/1589/
・資料wiki:http://www26.atwiki.jp/loghorizon/

●公式コミカライズ
・ログ・ホライズン:http://www.famitsu.com/comic_clear/se_loghorizon/
・ログ・ホライズン 西風の旅団:http://www.fujimishobo.co.jp/sp/201302dragoncomic/#horizon
・ログ・ホライズン外伝 HoneyMoonLogs:http://daioh.dengeki.com/contents/honeymoon/
・ログ・ホライズン外伝 -にゃん太班長・幸せのレシピ-:http://bslogcomic.com/loghorizon/

※前スレ
ログ・ホライズン 120 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416650265/

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:47:06.54 ID:HuWDfn8Q0.net
●キャスト
《記録の地平線》           《三日月同盟》          《D.D.D》
シロエ:寺島拓篤            マリエール:原由実       クラスティ:櫻井孝宏
直継(なおつぐ):前野智昭     ヘンリエッタ:高垣彩陽     リーゼ:村川梨衣
アカツキ:加藤英美里        セララ:久野美咲
にゃん太(にゃんた):中田譲治   小竜(しょうりゅう):逢坂良太  《黒剣騎士団》
トウヤ:山下大輝           飛燕(ひえん):梶川翔平     アイザック:日野聡
ミノリ:田村奈央
五十鈴(いすず):松井恵理子   《西風の旅団》           《ホネスティ》
ルンデルハウス:柿原徹也     ソウジロウ:下野紘        アインス:西田雅一
てとら:藤井ゆきよ          ナズナ:名塚佳織

《海洋機構》              《第8商店街》           《ロデリック商会》
ミチタカ:後藤ヒロキ          カラシン:岡本信彦        ロデリック:てらそままさき

《グランデール》
ウッドストック=W:白熊寛嗣

《アキバ以外》                  《大地人》
カナミ:井上麻里奈               レイネシア:伊瀬茉莉也
ウィリアム=マサチューセッツ:中村悠一  リ=ガン:藤原啓治
濡羽:斎藤千和                 菫星:代永翼         ほか

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:47:32.14 ID:HuWDfn8Q0.net
●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司

【シリーズ構成】根元歳三       【アニメーションプロデューサー】和田薫
【キャラクターデザイン】熊谷哲矢   【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】三宅昌和         【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【色彩設計】桂木今里         【アニメーション制作】スタジオディーン
【撮影監督】近藤慎与         【制作・著作】NHK
【制作】NHKエンタープライズ
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET) 歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Wonderful Wonder World* 歌 Yun*chi

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:48:30.04 ID:HuWDfn8Q0.net
・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry

Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。 PCでマウスとキーボード使ってやるやつ。

Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。

Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出るカンストしてからが本番なゲームです。

Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
追記:声がキャラの性別に引っ張られるようになってきたので、さらに安心です

Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。

Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。

Q.ミノリちゃんは?
A.現役中学生です。違法ロリです

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:49:13.43 ID:X+kw7+Mq0.net
>>1

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:49:15.17 ID:HuWDfn8Q0.net
●関連サイト
ログ・ホライズン ネタバレスレ 11 [転載禁止]©2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1415349632/
【ログ・ホライズン】アカツキはあんぱん可愛い3
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1415016734/
【まおゆう】橙乃ままれ【ログ・ホライズン】vol.25
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1414245059/
web版 橙乃ままれスレッド その37 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1416229212/
【橙乃ままれ総合】 ※2ch外部板につき注意、規制中も書き込み可能
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1377738064/

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:51:20.46 ID:+EokIsDG0.net
>>5
テンプレも待てないのかよ早漏野郎

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:53:20.41 ID:HuWDfn8Q0.net
>>7
ここはこう言うべき

>>5
リロオオオオオオオイ!!!

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:57:00.22 ID:wKQ5dNiS0.net
テンプレにクリスクロスが載っていることに驚きですわww

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:57:24.41 ID:BF9lKc760.net
>>1乙ですにゃぁ

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:07:02.19 ID:DGLv3uaE0.net
アカツキ:「私の食べかけのアンパンを半分やろう」

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:12:19.88 ID:YjHo6oVw0.net
ドルチェって自分でオカマだっていう自覚はあるんだな

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:13:45.16 ID:FTR8AFqb0.net
クリスクロスとクラインの壺はよく言われるのに、
アヴァロンってあんまり言われないのは何でだ

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:16:00.17 ID:Wqsa+qjc0.net
>>12
両性類だからさ

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:18:40.22 ID:ssFMlqVL0.net
>>14
断じて男の娘とは呼びたくないな、ドルチェさん

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:20:40.56 ID:HErP4HFB0.net
リネ2で製作ドワと バーロ無所属でやってたけどPTに誘われる事なかったな

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:21:36.86 ID:PGvlmsgU0.net
>>15
どう見ても漢の中の漢なのでしょうがない

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:22:32.03 ID:p0o5KV/fO.net
>>1
乙ですにゃ

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:22:58.09 ID:6su0zZZa0.net
キリト : 「死んでもいいゲームなんてぬる過ぎるぜい」

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:23:01.14 ID:dcsX/4Cq0.net
女性とオカマの親密な友情ってのは成立するのか興味あるな…
一緒に寝るのはまだ分かるが一緒に風呂とかはどうなんだろう?

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:23:25.14 ID:qL8ur1xq0.net
>>16
お前がドMなのはわかった

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:25:40.14 ID:ssFMlqVL0.net
>>19
アンタただのチート野郎じゃないですか

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:27:07.62 ID:3s5N1aPtO.net
>>1乙ですわっ!パないですわっ!

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:28:02.42 ID:tSZosOlPO.net
>>1先輩!乙です

N〇K職員:ドルチェ様のウネってた場面で数字がとれたのには驚きでした

瞬間最高視聴率が月9越え・・・だったらなハァ・・・

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:28:07.18 ID:gSm3Iqbf0.net
>>20
女性向け作品だとゲイがいい人で友人になるのはよくある
まあ風呂とかはないけど

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:29:50.53 ID:YjHo6oVw0.net
リーゼ「フルボッコタイムですわ、マジヤバですね、パないですわ」
レイネシア(やっぱり冒険者とは分かりあえそうにはありませんわ…)

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:33:03.70 ID:d3+HMl/i0.net
Fateも説明過多だけどこのアニメは桁が違うな
なんかいつからかNHKアニメって低品質なイメージになってるよな
予算か

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:33:28.11 ID:szOi/7fAO.net
>>15
姐さんは男娘という軟派な印象はない

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:34:42.66 ID:ssFMlqVL0.net
>>27
MMOもので説明台詞多いのはしょうがないと思うんだが、それが嫌ならそもそもこのアニメに向いていないんじゃね

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:36:08.41 ID:/9QVS9V/0.net
ドルチェさんは誰よりも乙女なハートの持ち主なのに白組担当名乗り出ちゃう気遣いの人
一人だけガチネグリジェなのも相まってあのシーン大好きですわ

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:38:05.77 ID:gSm3Iqbf0.net
MMOものってくくるほど作品あるか?w
とりあえずDTはそんな説明過多でもなかったぞ

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:39:12.10 ID:YjHo6oVw0.net
あれでドルチェさんって西風の旅団の事務班長なんだよな

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:40:28.84 ID:S8YC+6dzO.net
>>26
安心しろ
お姫さまは基本的に冒険者が何を言ってるか半分ぐらいしか分かってない
理解はできても、なんでそんな事を言い出すか想像もできない
なまじ同じような姿で言葉が通じるが、別種の生き物だあるとさえ思ってる
・・・みたいなのが、原作にもある


それでも友達にはなれる
嫌いなやつとは友達になれないが
戦友は嫌いなだけじゃいられないんだよ

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:45:57.81 ID:RgpScz4l0.net
>>30
にゃん太班長にも認められる料理スキルの持ち主だしな

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:48:06.94 ID:EMqBR1V4O.net
やだまだ昨日の見てないんだけドルチェさんに期待すればいいのはわかったわ

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:50:22.98 ID:DGLv3uaE0.net
ドルアーガの塔はそんなに説明多くなかったし
軽いノリだから理屈抜きで見れて楽しかった

変に説明多い高尚なアニメって見てて疲れる

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:53:02.65 ID:6uZRjIKz0.net
ドルチェさんって吟遊詩人だったんだね
てっきり格闘家かと……

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:55:06.38 ID:gSm3Iqbf0.net
ストーリーが王道だと、細かい説明なんか置いといて「それはそれ」ってことで楽しめるけどな
ディティールはメカのモールド書きこんであるみたいなもんで、雰囲気作ってくれりゃいい
攻殻なんかは俺でも楽しめた

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:56:56.68 ID:B79qUQ5n0.net
エルダーテイルにおいて見た目の筋肉は飾りだからな、キャラメイクでどうにでもなる
法儀モンクと噂されてた褐色筋肉娘も蓋を開けてみればボウガンアサシンだった

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:58:10.32 ID:wKQ5dNiS0.net
確かに攻殻は結局良くわかんないけど、雰囲気で楽しいな。
アレ何故なのか

んで普通にログホラもsaoも楽しい

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:01:28.34 ID:lDNcoXs60.net
>>4

Q&A にコレも追加して
 

Q.レイドに参加した「27人の乙女」っていうけども何人か絶対に乙女じゃない人も混じってますよね・・・、それはOKなのですか?
 
A.彼女たちが「乙女」と自称していれば乙女じゃないでしょうかね・・・それは自己申告ですし彼女たちの過去の遍歴やら調べるのは無粋ですよ
 

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:02:11.97 ID:S8YC+6dzO.net
15少年漂流記とかな意味では、王道ストーリーかも

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:03:59.04 ID:/9QVS9V/0.net
>>39
あのキャラの腹筋はホント謎だなw

ただかなり凄腕の弓アサがいるって情報は原作にもあったけどそう来たか!って感じだったなあ
ソンバとコンボで大ダメージだし法儀だとしたらMP多い=アサシネイト乱発出来るし
タゲが跳ねても遠距離タイプなら視認で補足される前に離脱できそうだし

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:08:17.03 ID:ssFMlqVL0.net
>>43
アサシネイトはリキャストタイム5分だから乱発は無理だぞ
まぁ、エンチャと組めばリキャストタイム短縮できるからもう少し使えるかもしれないけど

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:12:20.38 ID:RgpScz4l0.net
>>44
あとは法儀族の種族特技にその類のがある可能性が高いぐらいだしな

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:13:43.94 ID:U+9NhfzmO.net
弓や両手持ち武器ならアサシネイトより強力なエクスターミネイトも使えるからな

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:16:21.72 ID:HErP4HFB0.net
殺人鬼がひたすらアカツキ班を追っかけていったのは、単にアカツキが常に
ヘイト最大になるように調整してたから? 
それとも、ルグリウスは最初にタゲったキャラ(必ず女性キャラ)を死亡させる
までタゲ変更しないとかいう設定でもあるのか。

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:18:39.50 ID:gSm3Iqbf0.net
>>42
そう思ってた人は「命の危険はない」「帰るより大事なこと」で大混乱
そこにつっかかってくる人たちはなにも最初から悪意を持っていたひとたちばかりではないのだ

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:19:11.61 ID:hV6JC2be0.net
アカツキが口伝使ったところで感動した。
ちょっと涙でたw

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:19:16.83 ID:3BAHe84s0.net
前スレ読んでくるといいぞ、何回もでてる話題だから

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:19:21.44 ID:6uZRjIKz0.net
>>47
ナズナが仲間にヘイト上げ過ぎるなって言ってたから、調整しての結果じゃないかな

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:20:49.81 ID:RgpScz4l0.net
>>46
エクスターミネイションは最強クラスのダメージ出力を誇るとはあるけどアサシネイトより強力とはどこにも書いてないからね

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:23:03.34 ID:eu1MaOxQ0.net
>>52
エクス使える場合、エクス→アサシネイトって連続できるから
単体火力跳ね上がるのは間違いないけどな

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:23:17.92 ID:3s5N1aPtO.net
アカツキ「マリエールさん、就業の経験は?」
マリ姉 「もちろん、あらへんよ」

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:23:35.32 ID:bDKqnskp0.net
法儀族のアクティベーションってリキャスト即時解除とかそういう系統の特技かな?
それなら確かに短期決戦用に法儀アサシンはアリかも

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:23:35.57 ID:gDsy0mtb0.net
アサシネイト乱発はともかく、弓アサならHPの低さという欠点が目立たず
MPの豊富さという利点を生かしやすいので、意外と考えられたビルドなのかもな

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:25:22.34 ID:+GXmMS820.net
そろそろ班長のオサレ二刀流が見たい
あの刀身を背中に回すよくわからん構えのやつw
OPで一瞬戦闘してるだけじゃ物足りねー

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:28:33.16 ID:RgpScz4l0.net
>>53
まあな、あと弓アサはサイレントスナイパーで攻撃強化出来るのが大きいと思う
あのスキル移動不可になる代わりに強力な補正があるから

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:30:09.95 ID:6uZRjIKz0.net
>>53
それなのに両手武器持ちのアサシンが少ないのは
両手持ちにすると防御や回避が下がるとか
そもそもアサシンで両手持ちできる武器の種類・数が少ないとか、そこら辺の事情かな

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:34:43.73 ID:3BAHe84s0.net
>>1の資料集を読む限り、暗殺者はほとんどの武器が装備できるんで
両手持ち武器はむしろかなり持てるものが多いと思う

だから前者が理由なんじゃない?
あと隠れ身不意打ちのスタンダード系だと
大型武器は隠れる行為にマイナス補正がかかるから持ちにくいとかかもわからん
選択肢豊富だな・・・

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:36:00.41 ID:RgpScz4l0.net
>>59
アサシンはほぼ全ての装備を使用可能
武器によって能力値が変わるってのはあってる、エクスは発動時の隙が大きいってのもある

62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:36:06.83 ID:3XEU1boT0.net
アカツキちゃんや親方みたいに体格のせいで大型両手武器が持てないのはありそう

63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:37:19.47 ID:/tm5NBdy0.net
このアニメ、あまり深く考えたら駄目な気がする

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:37:27.52 ID:+yzxr00X0.net
追いついたので前スレに亀
>877
まずは剣に署名のためのペンを持たせるところからかw
>903
エンバートの職業は武士
ルグリウスさんはレイドボス
録画コマ送りするとステが細かい入れ替わりで表示されてるよ
>927
ねみみと白虹、顔の印象被ってるよね

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:37:35.41 ID:HErP4HFB0.net
>>51
それは、レイドチーム側の思惑でしょ。実際はどうだったのかと思って。
ヘイト管理という戦術の根幹部分が、フレーバーの侵食で変更される可能性が
あるとしたら結構な問題だなあと思って。

その辺りも前スレで出てた?

66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:37:48.35 ID:ssFMlqVL0.net
>>62
幼女が超重量大型武器を持つってある意味定番じゃね?

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:39:06.82 ID:PGvlmsgU0.net
もしかしてライフルぶっ放してたお姉さんってアサシンなの?

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:39:10.93 ID:YjHo6oVw0.net
>>60
暗殺者なんて言ってるけど隠れ身不意打ちなんてのはアカツキがサブ職で追跡者取ってるからであってそこまでスタンダードなビルドではないよ
ウィリアムだってメイン暗殺者でサブ狩人っていう構成だし

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:39:21.88 ID:RgpScz4l0.net
バトルアックス持ちのロリドワーフならすでに映ってたな、TRPGのサンプルキャラだけど

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:39:54.74 ID:BF9lKc760.net
まぁ重量ある両手武器は機動力とか回避にペナルティつくんだろ
不意打ちメインのキャラくらいしか使わないんでね?

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:40:36.92 ID:RgpScz4l0.net
>>67
そうだよ
法儀族/暗殺者の飛羽、武器は銃じゃなくて弓系だけど

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:41:39.81 ID:gDsy0mtb0.net
実際の性能としては両手武器でバリバリ戦えるとしても
「暗殺者」というネーミングだとやっぱりイメージと違うので…
とプレイヤーの選択に影響しているのもあるんじゃねかなー

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:46:49.69 ID:6uZRjIKz0.net
>>63
世界観と設定がしっかりしてるから、むしろ深く考えて楽しんでいくものでなかろうか

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:51:15.42 ID:3s5N1aPtO.net
>>62
バランスはともかく
ステータスは職、種族、レベル依存だから
主君なんかよりよっぽど力あるアカツキ
つまりあの大男時と何ら変わらないわけで
デカ過ぎて持てないという事はない

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:02:06.33 ID:PGvlmsgU0.net
>>71
そうなのか
遠距離からヘッドショットとか楽しそう

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:17:01.94 ID:1iKeWcgg0.net
>>74
リーチの問題じゃね?

77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:18:45.17 ID:BF9lKc760.net
シロエをお姫様抱っこするアカツキだと・・・

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:22:13.48 ID:ssFMlqVL0.net
回復職の力ステータスとかどうなんだろ
カンナギは刀や薙刀装備できるし、ひょっとしたらシロエよりもミノリのほうが腕力高くなったりするのか将来的に

79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:22:50.61 ID:o65oLclu0.net
>>65
少なくともゲーム時代はヘイト最上位がターゲットだったんだろう
ルグリウスに特殊なタゲ取りがあったなんて設定は出ていないはず

それに「囮がひたすら走って引っ張りまわすよ」系展開自体は
敵が人間でも小説や漫画なんかで普通にやってること
エンバートの自由意志で攻撃してたとしても問題なく同じ話がやれる

せっかく問答無用で突撃してくれる「モンスターのヘイト」という概念を用意してるのに
そんな設定にする意味はないけれど

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:33:21.71 ID:ULx9FSRP0.net
78
シロエにレベルが追いつけば、多分攻撃力は上回るはず。

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:34:22.32 ID:fnM5b/YS0.net
運営いないのに口伝メッセージ出るのはAI進化してる オフラインで自己完結型だからか・・
次は絶望回かな・・

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:38:19.13 ID:S8YC+6dzO.net
・・・暗殺者って、どっちかと言うと射撃ビルドのプレイヤーが多いんじゃないの?

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:39:12.99 ID:+yzxr00X0.net
>>79
エンバートは冒険者を端からぶっころ的な事言ってたよ
ルグリウスがヘイトトップに執着してた
まずはあの小娘をとかなんとか

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:42:23.01 ID:ssFMlqVL0.net
>>82
消耗品の矢に金かかるからそれを敬遠する人はいるんじゃね

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:48:22.43 ID:FyP0xHX70.net
>>64
ありがとう、確認した。
最初と違って凶戦士ってついていたけど職業は武士だね。
ルディと同じで職業が出る大地人なのか。

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:51:55.56 ID:P+Q+tWgv0.net
>>84
刀も損耗するらしいし継続費用がかかるのは同じ
費用にどんだけ差があるかわからんけども

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:52:43.31 ID:WbM0+1ns0.net
>>65
ヘイトがアカツキに累積→アカツキが引きずり回す
ヘイトが他に向く→各班リレーで引きずり回す

どっちでも対応できるようにしてた気もする

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:53:12.54 ID:gDsy0mtb0.net
>>82
弓使いの方が近接より多いよ
俺のレスは近接両手武器使いが少ない理由のつもりだった

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:54:30.37 ID:S8YC+6dzO.net
>>84
おおお・・・
UOで外れた矢を回収してたら、モンス湧きで回収したばっかの矢を撃ちはじめた記憶が蘇ったぜ・・・
あと矢は1000本ぐらい鞄に入れてたけど、それが重量圧迫してたわ

そして斧戦士に転職した
ランバージャックMAXで斧系武器ダメ3割増し美味しいです

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:55:47.90 ID:AdUEzKkj0.net
結構リーゼの作戦も穴多いからな
原作のほうでも、7つくらい作戦のストック用意した上でそれでも失敗する可能性が高いとかなんとか考えてるし
責任を取れないことが怖いっていうのはそれにもかかってる

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:58:52.06 ID:RgpScz4l0.net
>>85
凶戦士じゃなくて死戦士ルグリウス、ネルレスに憑依してるレイドボスの名前

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:59:22.19 ID:ssFMlqVL0.net
>>86
そりゃ刀の手入れだって必要だけど、普通に考えれば同じ素材で刀の手入れするのと
必要なだけ矢を作成するののどっちがコストかかるかはわかると思うが

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:00:17.88 ID:eu1MaOxQ0.net
>>86
射撃職経験者から言わせてもらうと
かばんの圧迫がつらい

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:02:07.46 ID:TEVu82R+0.net
無限弾薬属性のアイテムは火力がゴミだったりするしな
DPS出せるし攻撃受けにくいから火力特化もしやすいんだけど金がかかる

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:03:48.79 ID:RgpScz4l0.net
>>86
費用は射撃系の方が高いよ
損傷は近接武器も弓もあるけど使った分の矢を補給もしなきゃならんから
ウィリアムが常用してるクリスタル・コメットなんかはかなりの金食い虫

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:03:49.72 ID:FyP0xHX70.net
>>91
間違った。
フォローサンクス。

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:10:57.01 ID:HErP4HFB0.net
>>87
確かにそこは両対応の予定だな。
アカツキが索敵能力高いからファーストアタック取れる可能性も高いけど、
絶対そうなると思ってた訳でもないみたいだし。
一番単体攻撃力高くてすばやいアカツキが始終引っ張りまわせたのは、
ある意味結果オーライか。

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:12:12.08 ID:jpeIOe0W0.net
結局口伝とやらは
普通のスキル攻撃をゲーム時代では使えなかったところで使っているだけ
ということでよろしいか?

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:17:02.64 ID:RgpScz4l0.net
>>97
実際原作だとあのポジションの優先順位はアカツキの場合第3位だったりする
リーゼ的に確率的には高かったけどベストではなくベターな展開と言った所かと

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:19:13.30 ID:6uZRjIKz0.net
あの世界におけるアイテム作成、装備修繕に消費する素材はランクとかで決まってるんだろうか
この道具を作るにはAランクの鉱石とBランクの毛皮・羽が必要です、みたいな
特別なものでは必要な素材も固定されてるとか

流石に、一つ一つに別個で決められてたら面倒だろうし

101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:22:11.09 ID:glVkWPZpO.net
>>97
そういえばアカツキの索敵能力がパないからルグリウスの第一ターゲットになったのも予想通りとリーゼが言ってたけど
アカツキが見付けたわけじゃなく、あっちから現れたよねぇ
これがちょっと疑問
まあアカツキが見付けた可能性も高かったという意味かな

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:23:12.29 ID:HErP4HFB0.net
>>98
そういう口伝もあるのは確かだけど、そうじゃない口伝もある。
広義の口伝はそれこそ料理法とかも含むだろうし。
狭義の口伝は今回のアカツキみたいに「新しいスキル」って表示されたやつの
ことで、新しく認められたもののことかな。

この口伝認定といいフレーバーテキストの書き換えといい、一体誰がやってるのやら。

103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:26:23.81 ID:RgpScz4l0.net
>>100
結構決まってるよ
料理人が<特性シーフードカレー>を作るにはジャガイモとハルハル魚が必要とか
ある防具を裁縫師が作るには細工師の作成した<珊天蝶の繭糸>と鍛冶屋が作成した〈銀の細糸〉が素材として必要みたいに

104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:27:17.71 ID:bDKqnskp0.net
>>100
幻想級の装備の補修とかも、特定の素材が必要とかだと面倒極まりないし、ランク○以上の×系素材が必要、みたいな感じなのかね

105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:30:19.82 ID:/tm5NBdy0.net
>>102
フレーバーテキストの内容を実現のゲームに反映させている担当もいるんだろうな、きっと

106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:30:50.87 ID:eWiIidNr0.net
フレーバーテキストの書き換え可能なんだったら特殊能力いくらでも付けられると思うんだが?
無茶苦茶な能力は無理でも呪い以下の能力ならいけるんじゃないの?

107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:31:54.44 ID:dx9iE/pY0.net
口伝覚えりゃ良いコトいっぱいだよっ!!(^ω^)

口伝を覚えたアカツキさんの声

「自信が付きました!!」
「幻想級とまで行かないが割と強い武器がタダでもらえました!!」
「友達が出来ました!!」

さあ!キミも口伝を手に入れよう!!(`・ω・´)

108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:32:18.27 ID:eu1MaOxQ0.net
>>106
手動であんな恥ずかしい文章書けるか?

109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:33:57.48 ID:6uZRjIKz0.net
>>103
それだと、制作には特定の素材
修繕にはランク制で複数ある素材から選択可能って感じか

110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:34:22.03 ID:3BAHe84s0.net
>>106
前スレでにたようなこと言った人が散々「ムリ」ってボコられてましたよ

フレーバーのGAもテンプレにすっかって言いたくなるレベルだなこれ

111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:35:07.84 ID:P+Q+tWgv0.net
>>108
原作者disってるのかw

112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:36:04.20 ID:eu1MaOxQ0.net
>>111
原作者はキャラ本人じゃないからな!?

113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:36:40.00 ID:0XJgwqbf0.net
でも自分の原作に入れ込んでないと創作なんてできないよね?

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:37:17.01 ID:eWiIidNr0.net
>>108
え、アカツキの新刀のテキストって勝手に入力されてるの?

115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:37:25.96 ID:TEVu82R+0.net
エロ小説とか書いてる人ってふと我に帰ったりしないんだろうか

116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:38:10.16 ID:eu1MaOxQ0.net
>>114
ありゃ自動的だって解釈してるほうが主流だと思うが…

117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:39:38.22 ID:0XJgwqbf0.net
自動であろうが手動であろうが恥ずかしいことには変わりない
お前らだってオナッた後のティッシュにどんな詳細がフレーバーテキストに書かれるか想像してみろよ

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:39:49.48 ID:/tm5NBdy0.net
>>115
エロ漫画描いてる知人が言うには仕事と割り切ってるので別に興奮したり賢者になったりしないらしい

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:39:55.23 ID:FyP0xHX70.net
結局、口伝は最新パッチの結果ではなかったのね。

>>107
好きな人から念話してきましたも追加でw

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:40:48.14 ID:jpeIOe0W0.net
>>102
だとしたらそういう風に教えてあげれば良かったのにな
ゲーム時代なら使えなかった追跡者の特技が使えるってことだから

アカツキ「口伝のやり方教えてくれ」
ソウジロウ「おk ゲーム時代では使えなかった特技を戦闘中に使ってみな」
アカツキ「トリャッ!」
キラーン「口伝を習得しました」

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:41:08.75 ID:bDKqnskp0.net
そういや鳴刀・喰鉄虫が喰鉄虫・多々良に変わったけど、製作武器はオリジナルネーム付けられるのかな?
それとも、テキストのように自動で名前付いちゃったパターンだろうか

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:41:19.16 ID:/tm5NBdy0.net
あれで恥ずかしいとか言ってたらゲームとか漫画とかもう無理でしょ

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:42:45.76 ID:3s5N1aPtO.net
>>113
女の子の事書いてるときは
その子が嫁(一番かわいい)宣言
をさらりとやってのけるからな

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:42:46.98 ID:aOBS7S1F0.net
三軒茶屋とかすぐ近くだから探せば口伝とかアルヴの秘技の書かれた古文書とかあるんじゃね

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:42:56.07 ID:6uZRjIKz0.net
しかし、ヒロインが持つ武器の名が喰鉄虫ってどうなんだ

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:43:12.63 ID:eu1MaOxQ0.net
というか多々良ちゃんはあれで
手料理の要領で自分の手で鍛造に挑むくらいの刀剣ヲタだからな?

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:43:28.15 ID:0XJgwqbf0.net
多々良虫・喰鉄

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:43:36.86 ID:eWiIidNr0.net
なるほど、書いた描写も勝手に書かれた描写も無い訳ね
んじゃ結局出来るか出来ないかわかんねーな
でも勝手に書かれるにしても念じて作ればワンチャンある可能性はあるかもねw

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:45:25.94 ID:eu1MaOxQ0.net
わりと今回の問題点は
喰鉄虫に破呪効果ついてるかどうかのほうが大きい気がする

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:45:51.85 ID:p0o5KV/fO.net
>>57 
我輩も見たいですにゃ

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:45:56.78 ID:/9QVS9V/0.net
ゲーム時代に「新しい独自のアイテム」を作るシステムが無ければ名前入力インタフェースも無いと思うの
同じくフレーバーテキストも

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:48:46.49 ID:o65oLclu0.net
>>120
だれか「口伝のやり方教えてくれ」
保持者「おk ゲーム時代では使えなかった特技を戦闘中に使ってみな」
だれか「トリャッ!」
トリャッ…トリャ…トリャ…
だれか「おいできないじゃないか! なんか隠してんだろ!」
保持者「いやだから(後略

保持者が誰一人として実態を話さなかったとは思えないし
上みたいな流れで、どっかの中小ギルドがギルドクラッシュしたんじゃないかね

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:48:58.97 ID:qu3dSBGb0.net
口伝の習得にシステムメッセージだした脚本はアホなの?設定なの?

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:49:28.53 ID:RgpScz4l0.net
>>120
あー、多分色々勘違いしている
そもそも何が如何なった結果口伝になってるのかは使い手にもわかっていない

D.D.Dで検証中だった8つの口伝はアカツキ含めて複数人でチャレンジしたが習得出来ず
そして追跡者の特技にしてもアカツキが修練によって使いこなせたから発動出来たモノ、各個人によってそれも異なる
さらに言えば情報の出ている口伝の殆どは本人の性質に合ったモノと言う事もある、誰でもやり方さえ判れば出来るというモノじゃない

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:51:33.10 ID:e9eP3eIZ0.net
>>133
クラスティが口伝に名前つけるとは思えないし……

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:52:22.38 ID:eu1MaOxQ0.net
>>135
ただ、DDDにはクーゲルさんという逸材がいるから
名付け親が別途必要だとしても驚かん

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:53:41.43 ID:dpxKpW/g0.net
>>128
フレーバーテキストってのは所謂来歴とか逸話とされている
普通それらは好き勝手出来るモノじゃないがな

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:55:20.20 ID:+EokIsDG0.net
ナズナの口伝のくだらなさは口伝の本質を知るのに一番わかりやすいよな
あれだけ頭下げてたのに出し惜しみしてたのかよあのババア最初から教えりゃいいのに

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:55:45.61 ID:3BAHe84s0.net
>>134
ナズナさんなんてそうだよな
別にサブ職関係でもないし戦闘中に使えないスキルでもないというか
むしろカンナギメインスキルを
それを本来の用途で使わないってだけだもんな

ただし相当でたらめな使用方法なので聞いただけで出来る人間はおらん

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:56:20.71 ID:eu1MaOxQ0.net
>>138
暗殺者にあれ教えてもどうにもならんだろwww

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:00:21.37 ID:vKrB5NqP0.net
口伝習得は結果だけ見れば単純だけど実際には本人にしかわからないコツがあるんでしょうよ
いくら理屈で説明されてもそれを会得しないことには使用できないってことでは
ナズナのだって理屈は単純でもターゲットのない場所を指定してスキルを使用することになるし
クラスティのやつは多分背中に目があってそれで仲間を見るみたいな意味不明なことができなきゃならんのじゃない?

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:02:22.97 ID:/9QVS9V/0.net
ナズナのは判り易いけどまずリキャストどうしてんのか凄い気になるし
人間に貼付ける物をどうやるのかとかそもそも向きが違うじゃんとか実は結構とんでもない

どちらかと言えばソウジロウの方がまだ何となく理解できるレベル
武芸の達人ぽい技だし
でも説明しようと思ったらできないだろうなあ

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:04:29.21 ID:bDKqnskp0.net
>>142
武士には「刹那の見切り」という回避用特技があるので、それを常時化したようなものかな、と予想

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:05:10.71 ID:C7F0/BUT0.net
>>120
先週から「ちゃんとアドバイスしたら出来るはず当たり前」みたいに考えてる奴多すぎ
ていうかそのアドバイス自体が間違い
アカツキのは使えないスキル強引に戦闘中使って発動してたが
ナズナの障壁はそもそも戦闘用スキルだし
クラスティのとか元はスキルですらないプレイヤースキルの極みじゃないのか
(後方の味方ステ確認繰り返してるうちに振り向く必要すらなくなったと推測してみる)
変なアドバイスしたら逆に発想を限定してしまうからああいう抽象的なヒントしか出せんのや

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:05:38.21 ID:qu3dSBGb0.net
ソウジロウの口伝はあのキツネが関連してる?
これから先新しい武器装備できないような

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:05:49.44 ID:RgpScz4l0.net
>>139
好きな空間に無数に禊の障壁を張り付けるだしな、リキャストとか完全無視
その代り障壁としては役に立たないけど、むしろ障壁の効力を下げて分割するとかどうやるんだよって話だしな

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:06:40.64 ID:+EokIsDG0.net
>>141
知識として知っているのと知らないとでは習得する速度が変わると思うぞ
おまえが言っているのは目で見て盗めとか言って何十年も無駄に修行させる職人()と同じ理屈だな

やって見せて
言って聞かせて
やらせて見て

ほめてやらねば、人は動かず。

言って聞かせてを省いても無駄なロスにしかならんよ

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:06:41.83 ID:BF9lKc760.net
>>145
狐面は武器自体の効果

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:07:38.89 ID:dx9iE/pY0.net
結局口伝はゲーム時代に「こんな事出来たら良いのになっ♪」って言う願いが具現化したものなんだ(^ω^)

料理を一度にたくさん色んなメニューを調理したいなって思ったら
一度にたくさんの様々なメニューを作れるようになった料理人が居るはず(`・ω・´)

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:09:39.53 ID:tSZosOlPO.net
キモデブサモナー:エロさを追求した極み!ぼ、僕の口伝ロマンスライムを食らうがいい。大地人問わず♀キャラの体装備だけを溶かすとっておきさハァハァ・・・♂キャラは触れただけで即死さハァハァ・・・

ままれ先生!西風でいいからお願いします

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:11:44.70 ID:tSZosOlPO.net
あと追加で媚薬効果

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:12:32.87 ID:3s5N1aPtO.net
>>149
あぁ、似たような口伝の習得者が居るな

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:13:22.27 ID:C7F0/BUT0.net
ナズナさんのことだから「やってみたら出来た」でも驚かない
やってみようと思った動機が「隣でソウちゃんが入浴中だった」でも驚かないw

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:13:51.85 ID:fBZJaEg10.net
そーいえば、人が空を飛ぶ姿をイメージすることが出来ないために飛べず
空中に作った力場を踏んで空中移動することにした魔法少女がいたな

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:18:28.28 ID:0XJgwqbf0.net
てことは主君がソーンバインドホステージで自らを拘束してアァン…///ってやってるのも口伝ってことになるな・・・

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:26:14.02 ID:gSm3Iqbf0.net
>>123
オカマ描いてるときはどうなんですかね・・・

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:26:14.75 ID:HErP4HFB0.net
>>154
金属技術のないとこ出身だったせいで、装甲板をちぎって火をつけることが
できるキャラとかもおる。整形された固いものは全部加工した木材と認識してるから。

想像力で魔法が使える設定とかだと、知識が邪魔して応用の幅が狭まるって話だな。

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:33:03.73 ID:BOUA7PIj0.net
>>145
ソウジロウの武器「神刀・孤鴉丸」の効果
刀の化身として戦闘支援AIが搭載されている
召喚獣みたいなもん

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:33:33.88 ID:kxXzzAoD0.net
単に同時期に発生しただけで手料理とスキル応用は根っこが違う事象である説
スキル応用の口伝は使用回数を内部計測されてて規定値を越えてからある一定のタイミングで使用すると習得出来る実はアップデートで新規導入されていたシステム
現実化の一つである手料理とは違う、的な

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:45:51.43 ID:1niuxlUO0.net
口伝の名称もフレーバーテキストも冒険者自身がつけるものではなくて、システムがやってくれるのな

中二病と思う名称だものなぁ

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:53:42.09 ID:+EokIsDG0.net
>>160
フレーバーテキストが自動生成されるとしたら神的な存在居ないと納得できんな

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:54:06.99 ID:hu8cWCl50.net
多々良「やっぱりなんか恥ずかしいから刀返して」
アカツキ「えっ…」

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:54:47.18 ID:A5AS/qXk0.net
>>117
やはり製作者の名前は明記されるんだよな?
下手な所に捨てれないな…

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:59:07.77 ID:+AxeDGKNO.net
>>36がGレコを楽しめるのか非常に興味があります

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:59:16.64 ID:+EokIsDG0.net
外に力を求めても駄目だったんだと言いつつ装備を更新してるアカツキ

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:00:24.70 ID:hu8cWCl50.net
>>165
刀は体の一部だから…

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:00:52.87 ID:TEVu82R+0.net
>>165
アーマーで俺が強くなったんじゃない!俺が強くなったからアーマーを授かったんだ!という漫画もあるしまぁアレよ
性能は性能として使い手次第ということで一つ

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:01:26.68 ID:gSm3Iqbf0.net
>>161
クニエみたいなフレーバー一族とかいるんじゃねーの?

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:02:30.13 ID:eu1MaOxQ0.net
>>165
装備そのものよりも
装備の供給ラインと仲良くなれたことのが大きい気がする

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:04:47.20 ID:kxXzzAoD0.net
口伝という名称は運営が公式アナウンスをせずユーザーが発見伝播することを期待して付けられた、的な

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:05:11.66 ID:o65oLclu0.net
周りから刀とか防具とか飛んできた

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/11/23(日) 20:12:30.34 ID:uYa3/8P64
そういえば射た矢ってどうなるの
普通の矢ならまた拾って使えそうなものだけど

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:07:32.59 ID:+EokIsDG0.net
>>168
そんなやつらが居たら面白いなw

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:08:41.65 ID:C7F0/BUT0.net
>>165
前の装備は耐久度がギリギリのボロボロだったの
大神殿での復活シーンをよく見よう
友達からのプレゼントだし替えない理由はない

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:08:45.87 ID:FTR8AFqb0.net
ミナミではオーバースキルって呼ばれてたりするから、
「口伝」ってシステム側から表示されたのに違和感ガガガ

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:08:47.06 ID:ufHyiO8y0.net
>>168フレーバー一族の中に落ちこぼれおって変なフレーバー付けるヤツいそうwww

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:09:33.38 ID:ufHyiO8y0.net
>>168フレーバー一族の中に落ちこぼれおって変なフレーバー付けるヤツいそうwww

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:11:56.05 ID:hu8cWCl50.net
キングゲイナァァァ!!

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:15:16.96 ID:Hihph71p0.net
>>33
フェデリコさん出番はまだですよ

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:15:51.48 ID:o65oLclu0.net
逆にシステムから提示されてるから「口伝」なんだと納得した
だって初伝-中伝-奥伝-秘伝なら普通は「秘奥伝」じゃないかテイルズオブ的な意味で

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:17:46.77 ID:1niuxlUO0.net
>>161
自動AIの衛兵やらNPCが動く世界なのだから、神様的なものがテキストを書いてるにしても
それは実体化していないものなんだろうね。

そういえば・・・・夕暮れ時にレイド開始して戦闘が2時間やって解決したにしても
アキバの街は9時にはなってないだろうから、大晦日のイベントはしっかりやれたんだろうねぇww

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:21:04.06 ID:S8YC+6dzO.net
「口伝のやり方? 背中で味方のステータスを見るって感じかな? 慣れると簡単なんだ」
といわれても困るがな

うちの流儀の口伝というか極意伝には、「人は重心のバランスを崩してやれば、簡単に倒れる」っ意味のがある
言われても、それが出来るかどうかって問題なわけだ
この極意伝を読んで、それで身につけることができれば苦労しないよね

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:28:18.80 ID:kSG7bPuv0.net
>>182
何じゃそれ
合気道?

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:28:54.67 ID:C7F0/BUT0.net
>>182
こかして踏みつけるですか、分かりません!

口で言うだけで言われたとおり出来るなら逆上がり出来ないまま大人になったりしないよね(遠い目

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:30:39.81 ID:wmxrjUvw0.net
>>184
ああ、その例えすごいしっくり来るわ

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:31:01.12 ID:6su0zZZa0.net
口伝てAWの心意技のパクリやん
多少違うだけで

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:31:53.43 ID:FTR8AFqb0.net
つまり、びっくりアタックだな!!

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:32:13.94 ID:S8YC+6dzO.net
合気道にもあるし柔道でも中国武術でも似たような教えはあるみたいよ
うちは古流の柔術だけど
そしてこれが剣術とかにも重要な意味で伝わってるよ

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:33:49.43 ID:FyP0xHX70.net
リアルなら自分に何が出来るかなんて試行錯誤しないと本当の所は誰にも分からないものだよ。
通常の技だって自分の体格や能力に合わせたアレンジしないと身につかないし。

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:33:57.91 ID:hu8cWCl50.net
>>186
あっちのは気合いで攻撃みたいなもんだから全く違うぞ

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/11/23(日) 20:37:07.91 ID:y2MmTCBV4
あれ?街の防衛システム消失あんまり問題視されてないんだなビックリ
モンスターはぶっちゃけLV7〜80程度のが来る程度だからなんとかできそうだけど
城破壊や街破壊の攻撃呪文に無防備になったからかなりヤバイと思うけどな
打ち込まれたら当然神殿も壊れるわけで復活とかどうなるのかわからんからかなり不安だと思うけどな

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:34:15.66 ID:1niuxlUO0.net
小次郎のつばめ返し、沖田総司の三段突き
どちらも3連の技なのに1つにしか見えない剣技だが、知ってて出来ると思う技じゃあないよな。
でも、修練を重ねて実践をしてるうちに、神様的ななんかができますよぉみたいに与えてくれるもんなんだろうね

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:36:16.44 ID:S8YC+6dzO.net
どーして牙の塔で学んだ連中がいるんですかねえ・・・

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:36:21.80 ID:Hihph71p0.net
トリプルアクセルの飛び方?よいしょって飛んでます
みたいな感じだな

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:36:30.13 ID:NSc8s/Pd0.net
大地人が衛兵の装備で戦えば良かったのにしなかったのは何故?
あの殺人鬼大地人は衛兵の装備を盗んで戦ってたわけだろ?
他のこのえ大地人も装備持ち出して戦えば良かったじゃん

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:43:05.55 ID:G6NZ3hjyO.net
>>195
動かすための魔力供給が街中のみ。
通常の町人が甲冑のある場所に入れるか不明。
武器は?

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:44:49.44 ID:yQpJ+wl30.net
>>195
あの鎧は対冒険者でしか能力を発揮しないというシステムかもしれないね
大地人が冒険者を取り締るためにデザインされたアイテムなんだし

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:44:51.79 ID:xZjIsndG0.net
つまり今流行りの4スタンス理論だな

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:53:38.29 ID:BOUA7PIj0.net
ネルレスに衛兵をぶつけてもワープ合戦になって戦いそのものが始まらない

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:54:44.65 ID:DSA2zR/C0.net
レイドボスはサンタさんぽいな  クリスマスプレゼントは口伝

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:54:45.01 ID:kQrFlv+b0.net
マリ姉が普通に回復職してて見なおした

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:55:56.56 ID:eu1MaOxQ0.net
>>201
あの人、激戦区の経験がゴブ戦なだけで
ヒーラとしてはギルドの引率で相当経験値積んでるはずだしな

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:56:46.78 ID:/9QVS9V/0.net
そもそも菫星は同じ供贄の一族にもほとんど秘密にしてた可能性もあるぞ
だっていつも菫星本人が1人で来てるし

事件の詳細下手に知らせて「やっべー!その手があったか!」みたいに
他にも勝手に甲冑持ち出す奴が出て来たら取り返しがつかないし

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:59:08.99 ID:+EokIsDG0.net
>>184
逆上がりにだって身体を引き寄せるようにするとか言葉のヒントはあるだろ

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:01:09.44 ID:G+x/bv+Z0.net
>>204
そういうコツを聞いてもできない人もおるんや…

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:01:27.32 ID:eu1MaOxQ0.net
>>204
俺はいまだにできないんや

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:02:16.51 ID:RO5DZODv0.net
とっとと魔力供給切っとけば、地下の誰も出入りできないところで餓死してたんじゃ

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:02:30.80 ID:FyP0xHX70.net
>>202
銚子の時は頭痛するまで頑張っていたしね。
魔法の使いすぎは脳への負担とかありそうで怖いわ。

>>203
原作はアニメの後で読むつもりなので、菫星が一族で一番偉い人なのかも良く分かってないです。

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:02:37.63 ID:/9QVS9V/0.net
>>204
それ聞いて出来なかった人間がここに

出来る様になった人間の感覚と
出来ない人間の感覚は驚く程違うから

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:02:47.49 ID:+EokIsDG0.net
>>197
ンなこたぁ無い、それならススキノがああはなって居なかっただろ
町中では大地人が一方的に攻撃出来る

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:03:16.36 ID:eu1MaOxQ0.net
>>207
アキバの地下下水な、結構あちこちから出入りできるんや

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:04:59.51 ID:+EokIsDG0.net
>>205-206
それで絶対出来るとは言ってない、そのヒントで出来たり出来るのが早くなる人もいる
その可能性がある以上ヒントは出したほうがいいだろ

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:05:47.27 ID:eu1MaOxQ0.net
>>212
んでそのヒントという意味では、かなり的確なアドバイスだと思うの

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:06:15.04 ID:6su0zZZa0.net
ロデリック: すげえ裏ワザ発見したったw

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:08:06.08 ID:C7F0/BUT0.net
>>204
だから言葉のヒントで出来たら逆上がり出来ないまま大人になったりしないって言ってんの

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:08:26.40 ID:+EokIsDG0.net
冒険者同士で妊娠するのか、冒険者の種で大地人が孕むのかあるいは大地人の種で冒険者は孕むのかとか
すげぇ興味あるけど其のへんはロデリックさん研究してないのかな

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:09:12.32 ID:1niuxlUO0.net
>>212
アカツキと同じアサシンで追跡者のサブで口伝持ちの人が居たなら適切なアドバイスが出来たかもだが
違うスキルの人で教えれる事と言えば、出来る事を研鑽することと欲する事ぐらいしか言えなかったんでしょうな

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:09:19.25 ID:+EokIsDG0.net
>>215
だからおまえは出来なくても出来る人が居るって言ってるだろ

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:11:44.27 ID:94vZyqbr0.net
ttp://campusup.ddo.jp/uploader/src/cmp30869.jpg
これも口伝ぽいな

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:14:31.88 ID:WbM0+1ns0.net
ドルチェさんのマラカス踊りは口伝でもなんでもない通常運転です
視聴者へのダメージはデカいがw

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:15:26.01 ID:yoR0/y0e0.net
見る物すべての視覚を破壊する口伝か…

知りたくも無いことを教えてあげよう
動画では微妙に揺れている

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:15:33.33 ID:gSm3Iqbf0.net
まあ作り方知ってれば蒸気船つくれちゃったりする世界ではあるからなぁ
適切なクラスとレベルがあれば、運動神経的なものは補完されると考えれば
意外にちょっとした言葉のアドバイスだけでできるようになる人は多いかもしれん

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:16:31.63 ID:W/MRqzy80.net
>>47
大災害後のあの世界は、ゲームだか現実なんだかよくわからない世界になってるんだから、
設定とか考える事が野暮だと思うんだがな。

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:16:36.09 ID:DSA2zR/C0.net
ニャン太もソウジロウも空気読んで参加しないって事は どうみても女の子のためのクリスマスイベントです 本当にありがとうございました

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:19:12.33 ID:eu1MaOxQ0.net
>>224
どうして定期的にこういうのが沸くんだろう

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:21:47.97 ID:L9XJbFpOO.net
>>219
ドルチェが不思議な踊りを踊った→アカツキの胸が5pへった

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:23:11.53 ID:8DNwD9GR0.net
>>186
多少の差が大きいっしょ
お絵かきとレゴブロックぐらい違う

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:27:33.22 ID:aVpk1p/F0.net
>>226
やめたげて!もう胸がえぐれてしまっているわ!

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:28:18.89 ID:1niuxlUO0.net
>>222
蒸気船の類は元の世界であったものだから「ある」と理解も出来ると信じれるからこの世界にないものであっても作れたが
口伝の類はどっちにもないものだからなぁ・・・出来ると信じて修練できんだろうな

たとえば、ワンピのゾロがこの世界に来て「俺、三刀流だから」と使ったらあっさり口伝になるかもしれん

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:34:22.69 ID:gSm3Iqbf0.net
>>229
あるやなしやで言えば実演すればあるのは解るはずだ

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:45:57.76 ID:204JwOLn0.net
大晦日だけどな

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:48:27.35 ID:6su0zZZa0.net
なんや感やでタイマンなら
ニャンタさんが一番強いよ(^^)

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:49:01.96 ID:GtK21OLH0.net
口伝は更に昇華出来たりするんだろうか

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:50:14.63 ID:U+9NhfzmO.net
>>207
動力甲冑が機能してるから活動範囲がアキバに限定されてたって面があるからそれはちょっと論外かと

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:50:37.05 ID:C7F0/BUT0.net
料理人のスキルで毒物を作成する口伝

まあその、逆上がりについては微妙に恨み節も入ってるわけだが
的確なアドバイスをして努力をすれば出来るはず、と信じられるほど
甘いもんじゃないよねと思うわけなのよ出来んかった奴としたら
逆上がりみたいに確立した技術でもそうなんだからまして未知への挑戦に
「的確なアドバイス」が出来るわけがないし、的外れなら逆に足を引っ張るし
それでソウちゃんはじめ皆して曖昧で抽象的な言い方になってると思うのに
設定聞き齧って「そう言えばいいのに」とか気楽なこと言ってんな、みたいな

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:50:38.98 ID:0QcG9tJe0.net
MPが1万以上あるのMP切れってどういうことなんだ?
この類のゲームには「ベホマ」や「ケアルガ」みたいなHP全回復の回復呪文は無いのかな?

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:53:29.12 ID:eu1MaOxQ0.net
>>236
ん?
1万あろうが消費がでかいならMPは枯れる

大回復はえてしてリキャストが長かったり
消費特大だったりするものだし

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:53:52.66 ID:204JwOLn0.net
>>236
無限じゃないならいずれ無くなるのは至極当然だが…

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:55:33.65 ID:6su0zZZa0.net
ねえねえ
至極←これなんて読むのお兄ちゃん

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:57:28.54 ID:eu1MaOxQ0.net
>>239
しごく

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:59:55.76 ID:aVpk1p/F0.net
>>236
最近のMMOでHP全回復する魔法なんか見たことないな
てか、どんどん回復系マゾくなってるよ
ヒール連発したらMPかつかつになるのなんか当たり前
MPやHPを回復するアイテムもあるけど
値段高い、貴重、重量重い、個数制限、など、そんなにお手軽に使えないことが多くなってる
HP回復のタイミング、限りあるMPを持続的に使えるように自己管理する能力を身につけないといけなくなってる

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:00:41.04 ID:GwLTeC2O0.net
消費MP二桁が精々のゲームしか知らないと10000あって枯れるなんてイメージわかないわな

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:01:15.68 ID:0QcG9tJe0.net
>>237,236
アカツキはどんだけダメージ受けたんだ?って思う
MP1万もあったらHP全回復を何回出来るんだろうね
何やかんやでHPを10万くらいは回復出来そう

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:01:31.97 ID:ao6gXbcp0.net
ちょっと連続で回復するとあっという間にヘイト稼いで死に掛けたりな

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:02:34.87 ID:eu1MaOxQ0.net
>>243
レイド戦なんてそんなもんだ、と思ってしまう

一匹撃破するのに数十万単位で回復とか普通じゃね?

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:03:25.20 ID:BF9lKc760.net
リキャ以前に同じ回復魔法連発するだけで効果落ちたりするしな

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:03:40.10 ID:dx9iE/pY0.net
逆上がりなんて胸に棒を密着させて回転すれば簡単で
広背筋で引き付ける筋力があれば誰にでも出来るんだよな(・ω・)

大地人の住む村に何でも屋を開いてのんびり暮らしたい(´∀`)

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:05:13.99 ID:bDKqnskp0.net
>>242
武士なんてレベル90でもMP7000ないのに消費3000の特技とかある設定

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:05:59.55 ID:204JwOLn0.net
>>243
刀凍らされて吹っ飛ばされてHP5%とか言ってたし総HPの10倍ぐらいは回復してるんじゃない?
というかそもそもレイドボスなんてアタッカー1人がヘイト管理と削り両方するようなもんじゃないし

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:07:20.43 ID:eu1MaOxQ0.net
というか、アカツキちゃんはマリ姉1枚だけでなく
移動時に各エリア担当ヒーラーからもヒールもらってるから
実質的にはもっと多い


で、これがさらに正面から殴りあう系レイドだと
重装備の盾持ちを3人がかりで回復とかザラな世界になる

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:07:27.05 ID:0QcG9tJe0.net
>>241
マゾいな・・・
そういや、レイドボスは何回も全滅して傾向と対策を練って倒すとかいうレスがあったな
24人も居れば所見で倒すのなんて難しくないんじゃね?と思うんだよね

>>242
その通り。オフラインのドラクエやFFくらいしかやったことない
消費MP1000の回復呪文で全回復するんじゃね?くらいは予想してみたが甘かったようだ

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:09:20.38 ID:aVpk1p/F0.net
>>243
全HPの30%くらい回復するヒールを10回連続使用したら満タンだったMPが0になりました

なんてのはよくあること

ちなみにボスクラスを相手にしてると前衛職が一撃で半分以上HPもってかれるってのも日常茶飯事
HPMAXがいくつだから大丈夫なんてのはボス戦では気休めくらいにしかならん

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:09:49.00 ID:eu1MaOxQ0.net
ものによっては何時間も戦い続けたりとか

後方にMP補充+バフ部隊おいて
ヒーラーオンリーPTが辻ヒールしまくりながら
MP切れたら即後退してMP補充して再び前線へ
なんてパターンもあったわ…

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:10:09.08 ID:0QcG9tJe0.net
「盾職」なんてもんがあるのもビックリだわ
ボト継って武器持ってないのは何故?と思ったくらいだし

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:11:23.27 ID:eu1MaOxQ0.net
>>254
ボト継は片手剣+盾で盾殴りとかシールドバッシュっていわれるタイプの技持ってるだけよ?

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:11:28.63 ID:RgpScz4l0.net
>>243
途切れない様に反応起動呪文を常時かけて、足りない分を即時回復
敵の範囲状態異常付き攻撃に対して防御とレジスト、デバフ解除を自分とアカツキに全力でかけ続けてたらそりゃ切れる

全回復なんて簡単なモノないし、マリエールの回復量はそこまで多くない

257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:12:53.96 ID:BF9lKc760.net
回復強いと長引いて単調になるだけだから仕方ないね
アカツキにずっと障壁かけてるわけでもないから(2人いる程度では)ネルレスさんの火力はかなり低いだね

258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:13:19.28 ID:6su0zZZa0.net
>>240
ヘンタイ

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:14:13.54 ID:WBjVWcLK0.net
>>241
ギリギリの戦闘でカツカツなのは昔からだよ
単にバランスが変更されてきてるだけの話

>>245
いやいや、レイドだったら自分のHPの数百倍くらいは軽く回復してもらう必要がある
ゲームにもよるけど、プレイヤーの1万倍くらいがボスのHPなんてザラだもん

260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:16:44.27 ID:RgpScz4l0.net
>>251
因みに直継の鎧をドロップしたレイドボスの攻略初期の戦果、ルグリウスの後に挑むレイドクエスト
95のレイド1一体VS90レベルフルレイド24人で挑んで15秒持たずに壊滅した

261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:20:16.41 ID:0QcG9tJe0.net
詳しい人が多いようなので、もう1つ気になったことを聞いてみる

攻撃は盾職が受けるのが当たり前っぽいが、俺がボスなら回復職から先に凹るわ
そこいらはゲーム(システム)ってことで納得するしかないのかな?

262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:21:36.42 ID:D9g9+tls0.net
口伝について今回の説明見ておぼろげながら理解した気がする
自分の経験に照らし合わせると、料理スキルまったくないけど理想のプリンが食べたい一心で
来る日も来る日もプリン作りに励んで試行錯誤の結果自分好みの最高のプリンが作れるようになったある日
夕食作成中の母親が訃報を受けて慌てて出掛ける時に「茶碗蒸しだから続きやっといて」って無茶振りしてきた
無理…と思いながら台所みると下ごしらえされた具材とだし汁があったから取りあえず卵といてだし汁と合わせて
蒸し器で蒸し上げたら
帰宅した母親から「使う卵の数とか言い忘れてたのに完璧、蒸し加減も最高」とやたら褒められた事がある
理想のプリンを追い求めていたら何時の間にか巣がたってない滑らかな茶碗蒸しの蒸し加減までマスターしていた
つまり口伝ってそういう事だよね?

263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:22:02.71 ID:204JwOLn0.net
>>261
そういうのがヘイト管理

1期の年少組のダンジョン攻略もういっかい見てくるといい

264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:23:33.27 ID:6su0zZZa0.net
レイドでもソロでも無敵な
ニャンタて最強じゃね?
レイド戦なんて特に長期戦になるから
長期戦になればなるほど本領発揮するニャンタ様



ちなみに俺はセララじゃない無いんだからね
(^^)

265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:24:47.30 ID:WozFVZdX0.net
>>251
3話見て復習した方がいい
あれが死んで学習してナンボの世界の一部です
てかあれ多分比較的すんなり進んでる気がするがネトゲ経験者的にはどうなんだ

あれが標準なレイド野郎が愕然として棒立ちになる地獄がこの後くると思うと待て次週

266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:25:10.48 ID:aVpk1p/F0.net
>>259
確かにヒーラーが大変なのは昔からだけど
ヒーラー以外が自己回復する手段がどんどん減ってきてるのはここ数年じゃないかな
昔は回復系アイテムを山ほど持ち歩いてやばいときはそれ叩けば死なないですんだ
最近は所持数、重量、入手難度、クールタイム などなど気軽に使えなくなって
その分ヒーラーへの負担が高くなってる気がする

267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:25:10.22 ID:eu1MaOxQ0.net
>>261
盾職は相手の注意を自分に引き寄せるスキルを持っている

268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:25:33.88 ID:U+9NhfzmO.net
そうならないように盾がヘイト稼いでタゲを引き受ける訳で
基本的にはヘイトが一番高いPCを攻撃するように出来てるので
まぁランタゲ攻撃とかヘイトシャッフルとか範囲攻撃とかそうじゃない場合も多々ある訳ですが

269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:25:38.41 ID:94vZyqbr0.net
殺人鬼が食い散らかすって言った瞬間班長の顔が浮かんだのは俺だけじゃないはず

270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:26:36.52 ID:an/vmU1r0.net
(´・ω・`)i5で組んでから変えてないわ、SSDだし
(´・ω・`)最近のPCはもっと早いのかしら

271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:26:45.02 ID:eu1MaOxQ0.net
>>266
むしろヒーラー使いとしては負担が増えれば増えるほど脳みそから汁がでるので
あんまり気にしてない

272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:27:51.34 ID:TEVu82R+0.net
>>271
でも紙装甲の猪がPTに来たら…?

273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:28:22.78 ID:Hihph71p0.net
>>261
今のところゲームシステム的にはそうなってる
やる気あってもHPが尽きれば動けなくなるしMP無くなればスキルが打てなくなるようにゲーム時代の縛りはそのまま
ただし今後どう変化するかはわからない

274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:29:09.66 ID:eu1MaOxQ0.net
>>272
とりあえず動き観察して一度死んでもらいます(キリッ

275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:29:23.40 ID:aVpk1p/F0.net
>>269
なんか「食い散らかす」って言葉、このゲーム内で流行ってんのかな?
DDDのクラスティもつぶやいてなかった?
それとも原作者の願望なのか?w

276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:31:01.80 ID:6su0zZZa0.net
ミロードでもセララの木杖で六千回殴られたら死ぬと言う事実w

どんなに弱い攻撃でもダメ1入るなら手数が半端無く多い武器種が最強だろ(^^)

まきびし投げつけるとか()

277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:31:28.34 ID:RgpScz4l0.net
>>261
それをさせない為に盾役が相手の注意を引き付けたり庇ったりして仲間を守るんだよ
システム以外のいい方なら知能が低かったり理性が飛んでる敵は簡単に挑発に乗るって感じ
ただ敵の中にはヘイトリセットは特殊なヘイト上昇するモノもいるらしい
知性があって回復職を警戒するような敵なら回復に対するヘイトの上昇率が他より高いかもな

278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:32:01.95 ID:aVpk1p/F0.net
>>271
レイドの打ち合わせ中に敵のど真ん中につっこんでいくあの有名人がいたら?

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:32:24.28 ID:WozFVZdX0.net
>>261
どこかのプリンセスみたいなことをと思うが間違ってない>回復役を先に
実際回復するとヘイト上がるんで何もしないとねらわれる、でも味方の回復役潰されたら困る
そのためにあるのがアンカーハウルや武士の挑戦みたいなヘイト稼ぐスキル
盾役はそういうの駆使して敵を引き付けるわけで

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:32:58.75 ID:eu1MaOxQ0.net
>>278
嬉々として後を追いかけてMP枯れるまでヒールしたあと一緒に死んだ後
チャットで草連打しつつボイチャで爆笑する

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:33:05.59 ID:bDKqnskp0.net
>>261
数値表示されないヘイト(敵愾心)ていう数値があって、各員の行動によって上昇したり減少したりする
敵は基本的にこのヘイト値が高いキャラを狙うので、盾役は自分のヘイト値を大幅に高める技を使って攻撃を自分に集める
これをミスると、ダメージ稼いだ後衛攻撃役や回復役が狙われて戦線が崩壊する

もちろん対人戦だと相手は頭使って攻撃してくるので戦術は全く変わってくる
今回の殺人鬼はレイドボスの影響が強く、モンスターと同様にヘイトの高い相手(アカツキ)を狙った
もちろん大地人の意識が強く頭使って戦う可能性もあったので、リーゼさんは結構焦っていた

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:33:39.24 ID:BF9lKc760.net
回復役真っ先に潰すようになってもアンカーハウルの有能さは変わらないな
武士と守護騎士は釣り技多いみたいだけどモンクはどうなんだろう
デミクァスじゃ参考にならん

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:35:28.30 ID:aVpk1p/F0.net
>>280
笑って済ませられるくらいのデスペナルティならいいんだけどね
キミには確かに回復職をやりとげるマゾ資質があるようだなw

284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:35:28.92 ID:204JwOLn0.net
http://i.imgur.com/v4UP4AO.jpg

285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:35:37.55 ID:gSm3Iqbf0.net
ヘイトについて語りたがる人多いなーw

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:36:48.27 ID:RgpScz4l0.net
>>282
武闘家は移動を兼ねた挑発や敵を強制移動させるスキルなんかもあるよ

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:37:48.12 ID:/9QVS9V/0.net
ヘイト管理の失敗例は1期に色々出てる
シュレイダさんがやらかしとか初期のルディのやらかしとか

あと3話でてとらが派手な範囲回復の後に直継に貼り付いたのはヒールでヘイト増大したから
自分に攻撃が向くから喰らう前に直継を物理的な盾にした

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:37:49.10 ID:204JwOLn0.net
MHFの砲弾ハメとかモンスターが気の毒になる

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:38:00.02 ID:0oM72Eka0.net
モンクはヘイト上昇+移動効果のある技とか攻撃のヘイト上昇量増やす補助技とか在るっぽい

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:38:16.02 ID:eu1MaOxQ0.net
>>283
やりとげるってかやってたんだよwww
Roのプリ、リネ2のビショエル尻、プリウスの歌
幻想神域もちょこっと

何故かPSO2ではレンジャーやってるけども

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:38:46.13 ID:47dqbxKx0.net
>>265
あれはネトゲーマーの中でもごく一握りのいわゆる超一流層だからだと思う
普通のネトゲーマー程度ならまず情報がなにもないレイドとか挑戦しないし敵の観察もあんなにしてないだろうと思うw

つい最近のFF14最新アプデでも初見で一週間くらいで最後までクリアした連中がでたくらいだから超一流ってほんと…
プロデューサーは7週〜とか言ってたような気がしたが。たぶん気のせいだな

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:39:17.41 ID:TEVu82R+0.net
耐性防具を整えないくせに先陣切って死ににいく自称火力のお守りはもう嫌だお…

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:39:19.79 ID:JnQXKGmv0.net
回復しすぎてヒーラーにヘイトいくのは日常茶飯事

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:39:34.38 ID:FyP0xHX70.net
>>275
班長も言ってた。

>>282
1期のPKがシロエ優先しようろしたのにアンカーハウルでダメージ食らってたね。

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:40:05.35 ID:D9g9+tls0.net
>>284
ラスボスの顔や…

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:40:10.70 ID:94vZyqbr0.net
で、マリエールさん並におっぱいのでかいモンクの女の子はいつ出てくるの?
キャラデザ1期と比べてめっちゃ変わったよな

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:40:34.74 ID:6su0zZZa0.net
で、ログホラ好きのお前らがお勧めするMMO教えてくれや

298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:42:49.43 ID:BF9lKc760.net
>>286
釣りじゃなくて縄つけて引っ張れるのか、便利

ゲーム時代に不遇まではいかないけどあまり注目されなかった類のスキルが見直されていくと楽しそうだね

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:42:58.14 ID:eu1MaOxQ0.net
>>297
エルダー・テイルかTheWorld

マジレスすると、ログホラは「MMOが希望に満ち溢れてた頃の幻想」の結晶なので
最近のMMOでオススメできるのがない
あえていうなら、もう少し待ってEverQuestNEXTにオープンβあたりから突っ込むといいと思う

300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:44:59.04 ID:6su0zZZa0.net
>>299
さんくす
もう少し待つことにするわ
サービス開始から遊ぶのが醍醐味だし

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:45:09.97 ID:KWbeAkit0.net
>>297
昔のFF11
今はソロゲーなっちゃった

302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:45:17.87 ID:aVpk1p/F0.net
>>293
ランダムターゲットでうっかり即死するのも地雷ヒーラーではよくあること
何度もヒーラーが死んで起こして死んで起こしてで、どっちがヒーラーなんだか
わかんなくなるお祭り騒ぎもたまにある

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:46:05.45 ID:OXfIgBkx0.net
MMOはβかサービス開始時に始めた方がいいな
勢いがあるうちがやっぱ一番楽しい

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:49:00.02 ID:aVpk1p/F0.net
>>303
どんなにシステム的に優れてても過疎って
町がゴーストタウンみたいになってるMMOは楽しめないからね

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:49:14.77 ID:kSG7bPuv0.net
>>296
アカツキのエピが原作6巻、シロエのレイドが7巻
で、あのモンクの娘のエピは原作9巻
ただし8巻と順番入れ替えるかもしれないから、そうすると年明けくらいじゃないかね

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:50:31.24 ID:eu1MaOxQ0.net
>>296
そのおっぱいさんについては、中の人は同じだけど使ってるキャラ違うからな?

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:51:26.09 ID:dx9iE/pY0.net
>>301
でもHNM専用LSに入っていれば
レイドは味わえるよね

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:53:45.70 ID:47dqbxKx0.net
>>307
でもFF11のHNMはレイドとは……今は違うのだろうか
24時間はりついてポップ待ちしてた印象しかない

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:54:12.55 ID:eu1MaOxQ0.net
こうさー
生の記憶が飛ばされるとわかると
俺みたいな「経験値はお祭り用消耗品だぜヒャッハーwwwww」なヒーラーとしてはツライ

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:57:46.30 ID:dx9iE/pY0.net
>>308
トリガーアイテムさえ持っていればHNMに挑めるのもあるよ

311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:59:09.71 ID:eWiIidNr0.net
死んで金と経験値を捨てながら攻撃パターン覚えてクリアするゲーム自体下火になってるしねぇ

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:59:24.45 ID:vKrB5NqP0.net
年少組のさわやか青春ストーリー早く見たいなー

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:59:28.34 ID:6su0zZZa0.net
死にまくればレベル90から1にレベル下げることて可能なん?
あの世界なら
低レベルに毎日配布されるアイテム
毎日売っとけば何もしなくてすみそうだな
中途半端にレベル高い奴が一番損しそうw

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:01:01.26 ID:dx9iE/pY0.net
あの世界は良くも悪くも開き直って楽しんだ者勝ちだよな

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:01:13.61 ID:aVpk1p/F0.net
>>309
今のぬるいレベル上げの仕様なら何回死んでも全然問題ないけど
装備落としたり装備が壊れたり強化値が一段落ちたりすると
これが笑って済ませられないんだよなぁw
それがギスギスオンラインになってしまう理由でもあるわけだがw

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:01:13.40 ID:eu1MaOxQ0.net
>>313
「レベルは下がらず経験値がマイナス方向に振れる」らすぃ

317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:02:27.51 ID:eu1MaOxQ0.net
>>315
なんでみんなで床に転がって
「あー、全滅全滅wwww」
「でももうちょいでなんとかなりそうだよねーwww」
みたいな会話がなくなっちゃったんだろうなぁ

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:02:51.09 ID:6Y4kkOHK0.net
ゲームによるかもしれんけど、回復ヘイトってそれなりに高いから
マリエにタゲ移らなかったのはちょっと疑問だった

319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:03:38.83 ID:FyP0xHX70.net
>>305
今なら6巻読んでもアニメのネタバレにならない?
原作は読みたいがアニメは何も知らない状態で見たいのです。

320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:03:45.82 ID:OXfIgBkx0.net
>>309
リネ2でうちのクランのビショさんがそんな感じだったな
クラハンでは何度もMPK紛いのことをやって、皆で必死に狩してたわ
何だかんだでああいうデスペナ上等な緊張感ある狩が一番楽しかったな
盾の自分としては結構辛かったがw

321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:03:48.17 ID:gSm3Iqbf0.net
>>304
そんなの踏まえて「ゲームにはエンディングがあるべき」としたネトゲアニメ主人公もいたな

322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:03:49.47 ID:6su0zZZa0.net
>>316
なにそれw
じゃあ新参も加わってこ無いから
ますます低レベの冒険者が希少になるなw

323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:04:19.40 ID:Hihph71p0.net
道中回復してくれる奴たくさんいたから分散されたんじゃない

324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:06:07.15 ID:eu1MaOxQ0.net
>>320
リネ2のビショは10人いたら8人まではお祭り中毒患者だからなぁ……
というか職自体がお祭中毒患者向けだからなぁ

未だにあれより楽しい職をネトゲ見つけれん

325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:06:48.51 ID:aVpk1p/F0.net
>>317
一日に入れるインスタンスダンジョンの回数が決まってたり疲労度っていう仕様があって
プレイ自体が制限されちゃうから失敗出来ないって恐怖感があるのも関係してるのかな

326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:07:19.28 ID:/9QVS9V/0.net
ほとんどの班にヒーラーいたから相当分散された筈
ドルチェさんも吟遊詩人に回復スキルあるからヒール担当かも知れんし

あれだけ回復分散しても最終的にマリ姉も凍らせられたし
ナズナが交代に入らなければヤバかったかと

327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:16:43.52 ID:eMwIEx3q0.net
>>261
MMOとかやってない人にはヘイトって言われても分かりにくいよな。

お前さんがヒーラー最優先で狙うぜ?って意識する理由は何?
やはり回復されると厄介だから先に潰そうって考えだよね?
そういう意識をヘイトってパラメーターで数値化してるんだ。

俺の目の前で煽ってくるやつがいる(盾職)⇒ヘイト上昇
俺に殴りかかってくるやつがいる(攻撃職)⇒ヘイト上昇
俺が今殴ってるやつを回復させてるやつがいる(回復職)⇒ヘイト上昇

そして自分がその場その場で一番ヘイトが高いと判断した相手を、
優先的に攻撃するようなルーチンなんだ。

だから逆に盾職は他職以上にヘイトを稼ぐために、挑発や攻撃力の高いスキルなんかを使って、
相手の意識・敵愾心を自分に固定させるんだ。

328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:18:46.42 ID:OXfIgBkx0.net
ヘイトは分からんよなー
自分もMMO初めてやってナイトでヘイトスキル使えるようになった時
恥ずかしながら全く存在意義がわからなかったし
何このマゾスキル…って思ったぐらいだからなw

329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:19:22.84 ID:BOUA7PIj0.net
>>319
6巻分はもうアニメでほとんどやったからネタバレは無い

330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:21:35.94 ID:s9SAQSfL0.net
アカツキちゃんはこのままBカップぐらいを維持の方向で

331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:25:59.98 ID:a+9AQgec0.net
B?


B??

332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:26:34.06 ID:dx9iE/pY0.net
坊主憎けりゃ袈裟まで憎し、ってのがヘイトなんだよな

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:28:24.52 ID:ssFMlqVL0.net
>>332
逆にヘイト分散しそうじゃね?

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:28:37.15 ID:gSm3Iqbf0.net
ほんとヘイトについてはみんな語りたがるなw
どの設定語りよりも食いつきいいぞ

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:30:44.90 ID:eWiIidNr0.net
ここにいる客層がよくわかるね

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:31:17.66 ID:6uZRjIKz0.net
ヘイト無視して後衛・回復職に突っ込んでくる特性もったボスもいるんだろうな

回復職も重装甲クレリックでガチガチに固めて、みたいな攻略法で

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:32:39.64 ID:wKQ5dNiS0.net
まあBMI出すために必須だし仕方ない

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:34:51.93 ID:rU0r+ttI0.net
>>336
某オンゲで前衛でブンブンしてたらアサシンタイプに後衛皆殺しにされてたわw

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:34:55.89 ID:aVpk1p/F0.net
>>336
最後尾にいる味方をあえて指名して攻撃してくる敵もいたな
「皆のもの!○○を集中攻撃せよ!」なんてセリフ付きで包囲攻撃してくるのw

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:35:34.61 ID:uCoLhMtu0.net
27人目の乙女とか、サムすぎた

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:36:35.88 ID:fcBAmOrZ0.net
なんか殺人鬼倒してメデタシメデタシみたいな雰囲気になってるけど
消えたクラスティはどうなったの?

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:36:57.32 ID:ssFMlqVL0.net
>>336
そういうボスは裏技的に24PT全員戦士・武器攻撃職で固めて、攻撃は最大の防御作戦で
フルボッコしたら意外と簡単に倒せたりなw

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:37:19.75 ID:6su0zZZa0.net
>>341
ふんどしのおっさんには誰も興味ねえよ(^^)

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:38:12.31 ID:eWiIidNr0.net
クラスティは今期のラスボスになるんじゃないの?w
次回はシロエがやる気満々だったし

345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:40:23.50 ID:uCoLhMtu0.net
ボスにHPRが設定されていなさそうだったのが気になった
瞬間移動だから、HPRを上回る攻撃を維持していたのだろうか?

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:41:16.21 ID:FyP0xHX70.net
>>329
ありがと。
これで読み始める事ができる。

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:41:48.75 ID:6su0zZZa0.net
ねえねえ
これからは
いわくつきの武器ひたすら破壊or封印して話になんの?
ハーリーぽったーか(^^)/~~~

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:41:59.29 ID:aVpk1p/F0.net
>>342
そういうときはあらゆる足止めスキルを全員が使いつつ
回復さんには囮としてボスを引いてもらって回復さん以外全員でフルボッコが一番早そうだね

349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:44:11.88 ID:BOUA7PIj0.net
>>340
それまでに「これで○人目ですわ」って言いすぎだよな
どんどん増えてくからギャグみたいになってる
原作だと多々良の描写ほとんど無かったところに突然参戦してくるから、すごく燃える
戦隊ヒーローの6人目とか、規定人数を超えた切り札って一人だからカッコイイんだよ
何度も繰り返されたら萎える

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:45:10.94 ID:BF9lKc760.net
7人の乙女が街を救う!
AKATSUKI_7
主題歌は相川七瀬で

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:45:14.60 ID:skcoEqKI0.net
>>282
防御技だけど範囲攻撃さえも防げるドーンティングポーズ辺りはかなり有用だと思う

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:47:12.45 ID:rv+VXwmY0.net
>>350
4人ぐらい死にそうなんですが

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:49:46.04 ID:6uZRjIKz0.net
>>350
最終的に勝つのは街の住人なんですね

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:52:28.26 ID:mBb5C3Yz0.net
>>299
EQNはなんかもうほんとに出すのか怪しんでるわ
Landmarkとの連携も無くなったらしいし

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:54:26.19 ID:TEVu82R+0.net
>>349
10人超えたキョウリュウジャーとデカレンジャーナメてんのか

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:57:42.14 ID:6uZRjIKz0.net
>>349
なんやかんやでNHK教育だからね、分かりやすくしないと……

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:06:54.80 ID:Z1alSnku0.net
一人づつ仲間が増えていくのをその度に数えるシーンって
どうしても七人の侍とか荒野の七人を思い浮かべちゃうな
たぶんそこらへんを狙ってのことだと思う

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:19:57.32 ID:Wco26fPz0.net
リーゼは何を思ってあんな縦ロール+むちゃくちゃわっさわさの髪型にしたのか
色々と面倒そう

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:21:01.14 ID:wLpllEJ60.net
>>358
お嬢様ロールしたかったからじゃね

360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:22:40.47 ID:0TO21l+x0.net
何が面倒なの?
形状記憶パーマだから何をどうしたってスグあの髪型に戻るけど

361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:25:51.78 ID:/i8KwyA80.net
>>358
「ドリルは男のロマン、金髪ドリルは女のロマンですわJK」

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:30:24.87 ID:VW+iVu130.net
>>358
ゲームだから現実で自分のできない髪型に設定したのかねぇ
……それにしても、ネットゲームとはいえ現代女子高生があの縦巻きロールを選択するか

髪型が元に戻ろうとも、いざアレで日常送るといろいろ不便だろうな
物理的に切れないのだろうか
外観再決定ポーション使わなきゃならんのかな

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:30:35.30 ID:Pq71t0dK0.net
>>358
まさか自分がその髪型になるとは思ってなかったんだろうなw
ゲームのアバターの髪型としては普通なんだろうし。

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:32:50.45 ID:eQYRHh4T0.net
外観再決定ポーションなんてDDDの副官からしたら簡単に手に入るアイテムだろうし、やはりあの髪型は彼女的にお気に入りなのでは

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:34:45.84 ID:p746mN8+0.net
>>360
寝返りうつにしてもどうやっても顔に当たるとか

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:36:04.23 ID:cFUd9D2d0.net
アカツキ、ネルレスの股下をくぐる時に貧乳回避してたなw
よかったな、弱点を強みに変えることが出来て

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:38:25.61 ID:rF741mcIO.net
ドルチェさんのパジャマが一番セクシー
女子力No.1に納得せざるを得ない

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:39:35.45 ID:Qzai7bN70.net
SAOとクロスアンジュと貧乳回避ネタは最近多いな
アスナが回避不十分でちょっと切られたけど

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:40:44.14 ID:rF741mcIO.net
>>366
あれがマリエやナズナだったら金○に引っ掛かってた
アカツキだからこそ出来た匠の技だね

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:41:41.40 ID:cFUd9D2d0.net
>>368
そんなに流行ってるのか。
中の人つながりで、カナミもそのうちやりそ・・・・いやムリダナ

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:42:58.12 ID:80czONib0.net
>>364おれもそう思う
外観再決定ポーションってロデ研で量産型出来とるから、入手も簡単なはずだしね
お嬢様のロールプレイとして拘ってそう

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:44:10.13 ID:VW+iVu130.net
何気なくEDを見てたら、オリーブの声優さん名前すごかったな
鶏冠井とか初めて見たわ

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:58:58.80 ID:Q/5DJOC+0.net
>>362
ちょこっとだけすれ違い通信とかのオン要素がある牧場物語というゲームがありまして
そこで出会う女子はかなりの確立でドリルツインでしたよ
縦ロール人気だよ。めんどい&綺麗に巻くのは大変てことで普段できないらしいが

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:03:22.48 ID:azOW6GwO0.net
普段できないからこそゲームでやるんかね

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:05:30.49 ID:Q/5DJOC+0.net
普段の格好ばかりだったら日本人サーバー没個性ばかりになるんだろうなあ

>>365
寝返りならエルフ耳のほうが大変だろうなとウィリアムのつんつん耳みて思った
髪は平安時代みたく上のほうにまとめておくこともできるが…

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:24:35.69 ID:ueJuRrgn0.net
ヘイトって何が一番分かりやすいのかなぁ

俺はモンハンの攻略本でヘイト値なるものを知ったから
1.未発見モンスターと同エリアにいて走り回ってるよりはしゃがんでハイハイしてるほうがモンスターに気づかれにくい
2.運搬物持ってたらヘイト値が一気に上昇するから優先的に狙われる
3.角笛吹いたら強制的に自分のヘイト値を上げれる
4.モンスター攻撃してればヘイト値がたまって攻撃優先対象になる
とか理解したからMMOでも「そういうもんなんだ」って納得できるけど

全く知らない人からしたら何で手当たり次第に冒険者倒していかないんだってなるよな

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:25:28.87 ID:WFxoKN5NO.net
>>375 マリエも種族エルフだぞ、髪に隠れて分かりづらいだけ

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:36:49.97 ID:7m7E+HuH0.net
>>368
クロスアンジュではまんまレイネシア姫で笑ってしまったw

379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:54:37.24 ID:WyFKtrBIO.net
ゲームのアバターで普通の格好って逆に恥ずかしいんだよなぁ
ついついアフロとかモヒカンとか丁髷にしてしまう

380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:59:41.22 ID:rF741mcIO.net
>>376
>運搬物持ってたらヘイト値が一気に上昇する
モンハンってそうなんだ知らなかった
なんでだろう?単に目立つからかなw

381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:00:12.88 ID:cFUd9D2d0.net
>>376
1期でトウヤ達が何回も実践で教えてくれてたし、
今回も、カワラだかが横から叩いてもルグやんはアカツキを
追ってたりと、しつこいくらいに(ログホラは説明セリフが
多すぎるとアンチに言われながらも)解説してくれてるわけだが。

382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:00:49.25 ID:fBw0khkj0.net
>>380
卵とかの場合は美味そうな匂いするからとか?

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:02:41.93 ID:KBlZZw0X0.net
世界観によるとしか

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:03:08.84 ID:p746mN8+0.net
>>380
基本的に運搬物って竜の卵とかなんだよ
そりゃ親はぶち切れる

まあそいつが狙われるのをなんとかするクエスト、ってことなんだけどな
MMOだと無いのか?クエによって特定の役割をこなすキャラにヘイト、っての

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:05:25.58 ID:Q/5DJOC+0.net
>>384
うーん……因縁のキャラ同士が戦うクエストがあってほとんどヘイトがこっちに向いてこないとかなら経験あるけど
特定のものを持ってるからヘイトが上がるとかは知らないな

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:12:40.16 ID:rF741mcIO.net
>>384
あぁそういう意味なのかサンクス
荷車みたいなマジックバッグ的アイテムがあって
それ引いてるといついかなるときもヘイト稼いでしまうとかかと勘違い

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:13:54.96 ID:wLpllEJ60.net
>>384
探せばあるかもだけど少数だろうなぁ

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:17:38.13 ID:p746mN8+0.net
>>385
ああ、「狙われるNPC護衛」的なのならあるのかな
MOというかその場にいるキャラが少ないというか基本人間はハンターたるPCだけな狩場舞台で
アクション性が高くNPCにやらせると間抜けさが目立ちすぎるというか、プレイヤーが指示したい内容も複雑になりすぎるから
「狙われるNPC」役もプレイヤーがやらざるを得ない、ってわけで
まあ逃げるだけでもアクション性のおかげでゲーム性はある、てのもある
MMOだとフィールドもさほど複雑でもないし、戦闘参加せず逃げるだけの役はあんまやりたくないだろうな

389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:30:06.17 ID:6AVeKtpI0.net
>>380
運搬物って移動速度下がるし基本的にハンターが転んだりモンスターの攻撃食らおうもんならその運搬物落としてまた取りに行かなきゃいけないんだよね
そのモンスターの攻撃をかいくぐってその運搬物を目的地まで運ぶかってのがクエストの醍醐味になってるからそのためにヘイトの優先対象になってるんだと思う

ヘイトを利用したハメ殺し
http://m.youtube.com/watch?v=n6b8Tljowwo

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:44:30.37 ID:nEcml8Ys0.net
よく有るアキバレイドQ&A(仮)

Q.殺人鬼がアカツキだけを執拗に追い続けたのはなんで?
A.アカツキのヘイトが最も高くなるように、メンバー全体でヘイトコントロールをしていたからです。

Q.でも、殺人鬼って衛兵(大地人)でしょ?
その場の状況で判断してヘイト無視したらどうすんの?
A.囮役を交代して作戦続行です。
なお対人でもヘイトコントロールはある程度有効です。さらに呪いの武器(フレーバーテキスト)に支配されていたため、よりコントロールし易くなっていた可能性もあります。

Q.なんで梅子とレイネシア姫はもっと早く魔力止めさせなかったの?ギリギリじゃん
A.姫と梅子と菫星の会談は、有る程度時間的余裕を持って行われています。その上で、アカツキがギルド会館前に殺人鬼を誘導するタイミングを待って魔力停止の操作をしました。

Q.いやいや、すぐに魔力止めとけばもっと楽に勝てたんじゃないの?
A.相手の油断につけ込むのも作戦のうちです。ワープでいつでも離脱出来るという優位を疑わなかった事がアカツキを深追いした原因の一つでもあるのです。

Q.結局口伝ってなんなのさ?
A.広義ではゲーム時代には出来なかった事全般と言るかも知れませんが、まだまだ不明点が多く残っています。

Q.そもそもアレって「レイド」なの?
A.「レイド」=「大規模戦闘」と作中で説明されています。24人以上での集団戦ならレイドと呼んでも構わないでしょう。
むしろシロエ達が参加しているようなものは「レイド向けコンテンツ」では有っても、少人数パーティーで突撃するコトも可能です

Q.乙女ってか、ドルチェはおとk…グハァ
A.友よ 安らかに眠れ

Q.パジャマだと全体的にチッパイ化してね?
A.寝る時にブラつけると息苦しくって大変なのよ(ドルチェ
この世界にも良いブラが普及したってコトやんな(マリエ
童貞乙ですわ(リーゼ
戦闘中のアレはパッドではない!追加装甲だ!(アカツキ

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:46:51.29 ID:wLpllEJ60.net
>>390
なんで女の子ばかり?に対する答えと、ルグリウスさんはモンスターランクがレイド1なのも追記頼む

392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:59:32.99 ID:nEcml8Ys0.net
>>391
自由に編集してくれ

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 04:09:53.03 ID:tWn9EkyC0.net
ドルチェ姐は漢女(おとめ)だから問題ないんだぜ祭り!

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 04:30:31.50 ID:W1IpbpMB0.net
>>391
ルグリウスさん女ばっか狩ってたんたじゃねえの、キャラ的に
ニャン太さんとか、有用そうなのを使わずキーってなって女だけでなんかやってたのは
女はやっぱ低能だってことでいいんじゃないだろうか

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 04:33:45.29 ID:SmpHUwph0.net
ドルチェ姐さんにケチつけるやつは姐さんの不思議な踊りを神殿送りになるまで
堪能してもらおうw

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 04:38:33.16 ID:wLpllEJ60.net
>>394
俺はそっちよりも 
姫様周辺に妖怪心覗き以外の男の影を出したら他貴族からの攻撃のネタにされるから
説派なんだ

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 05:33:56.20 ID:755OMQjQ0.net
>>195
元々冒険者同士の争い(PK)を取り締まる為のシステムだから
んで今回のボスは、フレーバーの効果も絡んでその縛りを抜けたんじゃね?

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 05:56:19.57 ID:755OMQjQ0.net
>>345
戦闘行為中にHPR掛かるのも珍しいと思う
というかボスのHPであったら無理ゲーじゃね?

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 05:58:30.43 ID:qnsRvaYDO.net
>>372
珍名辞典とかの定番名字だな
鶏の冠=トサカ→楓に似てるから「かえで」→訛って「かいで」or「かいでん」

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:14:29.53 ID:HWdtzta80.net
エンバート=サンは「もうマジ無理。冒険者ぶっころしよ」と思って凶器買ったらあれ引いちゃったのか、
「つおい武器欲しいお」って思ってよさげなの買ったら買ったのがあれだったせいで狂ったのか、どっちなんだろう?

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:02:00.18 ID:80czONib0.net
>>400動力甲冑盗んだ後武器買ったなら前者、武器買ってから動力甲冑盗んだなら後者。

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:09:27.68 ID:iNx3yLhM0.net
>>192
燕返しってテイルズオブジアビスの双牙斬みたいな
フェイントからの斬り下げ→斬り上げのコンボだと思ってたんだが違うの?

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:31:34.49 ID:P6Q0Jh/t0.net
>>402
おそらく、fateのアサシン佐々木小次郎先生版の燕返しだろうな
あちらは同時に三連撃だから

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:43:46.67 ID:femd+0Ya0.net
>>403
「知ってて出来る技じゃない」なんてかわいいもんとちゃうやんかそれw

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:09:21.70 ID:iNx3yLhM0.net
>>403
あの世界ですら超技じゃねぇかwでも口伝の例には合ってるのか

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:15:59.83 ID:dXEA297m0.net
そういえばネルレスはどうやってあんな高額武器を買ったのだろうか?
可能性としては

1.自力で貯金して購入
2.供贄の金を持ち出し
3.第三者の資金提供

くらいかなと考えているが、1はアカツキの財産の数倍の金額を
衛兵とはいえ大地人が稼げるかは疑問が残る。

2が一番可能性が高いのだが菫星が金の持ち出しについて言及していなかった。
(言わなかっただけかもしれんけど)

3はミナミあたりがマルヴェス卿の時のように、アキバにちょっかいを出すため
アキバの不満分子に対して資金を提供していたとか。
まあネルレスが霰刀・白魔丸を買うかどうかはわからないし、
ミナミがフレーバーテキストのことを知っていなければ成り立たない話でもあるけど。

やっぱり2なのかな?原作でそのあたりの言及ってあったか教えてもらえれば。

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:21:37.15 ID:V2k9CzKF0.net
最初てっきり多々良がミナミのスパイでヤバいアイテムをワザと売りつけたのかと思ってた

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:48:26.76 ID:7qVHaYL50.net
原作では最初の鮭殺人が起きた後で円卓会議から衛兵に聞き込みが行われていて
「殺人鬼の戦闘行為を衛兵が感知していない」っていう謎が先に提示されてんだよな
だから衛兵の鎧を着た者が行えばそれは取り締まり行為と認識されて戦闘感知システムに引っかからないでFAだと思う

>>406 >>407
今回の会談のシーンでアニメでは全カットされたがキンジョーから
西の脅威って言葉が出るんだよね、ミナミはミナミ側のクニエ(漢字が違う)を支配下に置いているという話もあるし……
ただまぁ、アニメで全カットなのでアニメではミナミのせいじゃないという可能性も高い

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:53:58.11 ID:qnsRvaYDO.net
>>406
原作ではそのへんの言及はなし
まだ書いてないけど後からあの事件はミナミの陰謀ってのはありえるし、何年も真面目に働いて一生懸命お金を貯めて冒険者用武器を買った→呪われたって可能性もありっちゃありだし

410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:07:07.56 ID:LT0NTzzD0.net
速報 : あんぱんでアカツキ釣れたなう

411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:09:02.20 ID:4/vDslKB0.net
ログホラは徹頭徹尾、ゲーム内で物語が完結してるよな
SAOは結構、リアルのシーンが登場してくるけど

どっちかというと、ネトゲのアニメは、下手にリアルを介在させない方が
ネトゲ感、MMOをプレイしている没入感があって良いとは思う面もある

しかし、SAOはここ数話、アスナと母親のやり取りでネトゲの弊害みたいなテーマになってるが
ログホラってNHK教育なのに、ネトゲの有害性とかのテーマ一切ないのは面白いw

多分、ネトゲそのものの有害さは、おいておいて、ゲームの中でも
他人と助け合ったり、協力し合うって部分で「教育的要素」を見いだしているんだろうな

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:09:04.72 ID:yTHzHbrS0.net
アカツキちゃんの口伝は炸裂したけど、いまいち強さがわからんな
なづなのやつのが便利そうだ
アサシンだから攻撃力特化で問題なしってことなのかな

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:14:08.24 ID:AIxLUdr80.net
口伝習得の窓が出たのってアニメだけの演出だよな
あれが本当なら口伝は運営が想定したものしか実装されてないって事になる

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:14:33.21 ID:KCQ9UwRF0.net
現実世界に戻れないログホラでネトゲの有害さをテーマにしようとすると…
「ネトゲとかやっているとゲームと似た世界に取り込まれるかもしれませんよ!」
みたいなことになってしまうよなw

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:17:03.81 ID:JT3U4wzC0.net
シロエの口伝はあの蔦を敵に巻き付けるやつ?

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:18:03.49 ID:JnO/U75T0.net
新しい口伝取得しました : あんぱんがアカツキに 挿げ変わります

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:18:09.21 ID:4/vDslKB0.net
>>414
一応、NHK教育だし、最後はハッピーエンドだと思うんだよ
ナディアにせよ、サヴァイブにせよ、とりあえず、地球に帰還できたし

だから、ログホラも最後は元の世界に戻れるんじゃないかという気がする
まさか、「永久に現実に戻れないです」じゃ教育としてやばいだろw

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:20:56.02 ID:qnsRvaYDO.net
>>415
エンチャンターが使う普通の特技

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:27:53.57 ID:y+oFbUrH0.net
シロエの口伝はルンデルハウス関連で見せてるな
あれ素材や知識があれば誰でもできるわけじゃないからな

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:29:02.32 ID:dXEA297m0.net
>>408
>>409

ありがとう、原作でも言及はされてないんだね。
"西の脅威"というキーワードがあったということはミナミが絡んでいた可能性もあるのか。
今後が楽しみ。

>>415
ソーンバインドホステージは今回モノクルねーちゃん(小豆子だっけ?)が使っていたような。
シロエの口伝は1期でルディを冒険者にしたやつでは?

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:29:42.38 ID:V2k9CzKF0.net
アカツキのおっぱいが途中大きかったのも口伝ですか?

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:33:52.22 ID:w/PEsR3CO.net
アカツキの口伝は移動系特技の強制起動だし、それと回避系特技の組み合わせらしいからね
見た目は派手でも、単純な攻撃力は変わってないみたいよ
分身が一斉攻撃してるみたいだけど、それは幻影で一人分しかダメージ入ってない(それでも背後とっての急所狙いとかは出来るけど

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:00:20.25 ID:7qVHaYL50.net
>>412
アカツキのは別に攻撃の口伝じゃない
戦闘中は本当は使用できない仕様のサブ職業特技のいくつかをモーションから強制起動させて
自分の気配を拡散させて相手に自分が何処にいるかをわかりづらくさせる口伝
あの分裂したアカツキの全てが「アカツキ本体」である可能性と「アカツキの幻影」である可能性が重なり合っていると思えばよろし
事実アカツキは分裂した一体に攻撃が向かうのを、自分に向かってくるだけじゃなく、第三者的な立場からも観測できるようになってる
そういう状態だから殆ど敵の攻撃は当たった瞬間にそれが唯の幻影だったと確定されて無効化できるし
逆に複数の自分の中で急所攻撃を狙える位置にいた一体が本当の自分だったことにして急所攻撃の命中率がはんぱなく上がってる
制限として息を止めていないといけないから短時間しか発動できないけれどね

>>413
今回のアカツキのシーンではないけれど、別のキャラが口伝らしきものに開眼する時に、
世界に承認されるっていう表現が原作にも一応ある
それと、システムメッセージにあるから運営が〜というなら、
そもそもギルド会館とか大神殿はゲーム時代は購入できなかったのに、ちゃんと購入するか否かのメッセージが出るし、
リ=ガンの世界級魔法みたいな階級分けもゲーム時代には無かったのにああやってウィンドウ魔法(?)で表示されてる時点で何の根拠にもならないよ

>>415
蔓の奴は唯の付与術士の魔法、ゲーム時代からある普通の特技
シロエの場合はゲーム時代の法則に乗っ取った範囲で最強までカスタマイズしているだけ
シロエの口伝はルディを生き返らせたような「筆写師は魔法の巻物を作成できるジョブだから、手書きでオリジナルな契約書とかを使ってゲームに無かった魔法を生み出す」だよ

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:01:03.73 ID:7aq3fqYJ0.net
誰か多重影分身の術開発早う

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:01:33.81 ID:a+1nsab60.net
フレーバーテキストを書き換えられる奴が最強なんじゃね

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:05:12.63 ID:7qVHaYL50.net
>>425
せやね、フレーバーテキストを書き換えられるのは世界のシステムそのものだし、そら最強でしょうね

間違っても武器作成できる奴が自由自在にフレーバーテキストを書き換えられるような世界ではないからねw
多々良がアカツキの為だけに打ち直した刀、っていう「来歴」が実際にあの刀にはあるからフレーバーの内容がああいう形なだけだし、あれは

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:34:55.96 ID:rPZMI5RR0.net
>>413
確かに原作ではシステムメッセージは出てなかったし、その考えはあり

ただ、運営の想定したものしか実装されてないとは言うが
「運営」はゲームのエルダー・テイル運営とも開発とも違うから
あれは元々ゲームに入ってだけだよという考えは間違い

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:39:25.41 ID:GGQimQf20.net
現状の「運営」が何考えてるのかわからないしな。

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:41:06.97 ID:HgQb5/540.net
すいやせん口伝の原案ってロマサガ3の必殺技の「閃き」ですかね?

あれも自分のレベルよりもかなり上の強敵と闘うと閃く度合いが大きくなりますから

個人的な思い出ですがあの瞬間、フォルネウスを思い出しました・・・

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:43:52.57 ID:XxZmjD6f0.net
ネルレス道場はっじまっるよー!

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:01:34.94 ID:qnsRvaYDO.net
>>421
あれは服に非常食のあんパン二個を装備してた
激戦で疲れて食べたらパジャマの時にまな板に戻っていても何ら不思議ではない

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:15:50.80 ID:9k5GEdGF0.net
>>423
アカツキの本体と幻影が重なり合っていて
観測することで一つの状況に定まる・・・

シュレディンガーのアカツキちゃんということか!

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:28:56.01 ID:urn3bTVc0.net
>>417
いや、お母さんのところに帰ってハッピーエンド、なんてそんな子供だましなストーリーじゃないだろ。
元の世界、「もと」って何?ってところで悩む話になってるし、
むしろ元の世界に囚われている、その葛藤にストーリーは進んでるし。

434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:30:46.72 ID:rzr9sFDM0.net
タイトルが アキバブレイドに見えたから、秋葉に住むすべての冒険者からエネルギーを集めて巨大な剣を作り出すかと思っちゃった。

435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:30:54.28 ID:7qVHaYL50.net
>>432
その通りだ、というわけでアカツキちゃんにはやはり黒色のネコ耳だろうか?

436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:51:32.39 ID:9iAKxwZkO.net
元々GMの労力半端なさそうだったのが
口伝と喰鉄虫のフレーバーテキストの件で度を越した
もうこれ供贄一族だけの仕業じゃねえな
さあGMの正体はどれだ!?


@AI。21世紀の地球を記録した巨大なデラッベスと直結して人々の生態を把握済み
AGM権限を与えられた現実のシロエたち
BGM権限を与えられた大災害に会わなかった現実の人たち
C千手観音

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:00:17.04 ID:9k5GEdGF0.net
>>436
Dそんなものはいない

438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:02:53.22 ID:MZzdeWWC0.net
たぶん囚われた人間の頭脳を並列化して処理しているんだよ

439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:20:44.02 ID:trPzqv4p0.net
>>358
ちなみに天パこと、天然パーマのメカニズムは
生まれつき、毛穴が曲がっている事で起こる現象で
ストレートの人の毛穴は真っ直ぐで
天然パンチパーマやアフロの人の毛穴は曲がっているのさっ☆(`・ω・´)

440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:46:38.37 ID:nQZcYMWB0.net
>>390
ギルド会館前に誘導したのはなぜ
魔力供給停止後に逃げられないようにするため?
会館前にレイド記念のオブジェを残すため?

441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:47:54.21 ID:ozYcaQ460.net
50m以上の建物が必要だったのでは?

442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:48:07.46 ID:nQZcYMWB0.net
>>398
どのゲームでも、ボスにはHPRあるでしょ
そうでなければ、単騎で殴り続ければ勝ててしまう

443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:53:08.32 ID:WZX50lHr0.net
>>436
リングシリーズよろしく大災害に巻き込まれた人々も仮想生命で大災害はフィールドが変わっただけであり運営は変わらず現実の人間

444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:11:01.55 ID:58dMiiCp0.net
ギリギリ50m圏外って言ってるんだから気付こうぜ

445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:15:16.86 ID:7qVHaYL50.net
>>440
リーゼが使ったフリージングライナーってのは、射程距離20mの「氷交じりの水流で敵を押し流す」っていう魔法
ゲーム時代では当然20m範囲内の相手にしか撃てないし、発動して水が飛んでいく演出があってダメージが算出されるだけだったけれど
現実として氷交じりの水が出てくる魔法の現象があの世界では起きる
そしてあの世界には重力があり、空中に支えが無く洗われた水と氷は当然「下」に落ちる。ゲームの頃のように消滅はしないし、現れた水と氷がおちているだけだから射程距離20mとか全く関係ない

で、敵は吹雪攻撃をする奴で周囲の気温が異常に下がっていた

つまりはそういうこと

446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:17:48.56 ID:7aq3fqYJ0.net
アキバメイドに期待してたのに・・・

447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:19:00.43 ID:HWdtzta80.net
あそこで足が滑ってI can flyしてたらティウンティウンしてたんだろうか?
50m落下ダメージが最大HP上回るか微妙だけど

448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:20:02.56 ID:cFUd9D2d0.net
>>411
SAOのあれは、やること無くなって安易に考えついたドラマでしかないから、底が浅い
サスペンスと俺TUEEEというメインテーマを外れて何がしたいのやら
エンタメやるんならとことんやればよろしい

釣りかもしれんが、ログホラに於いては、マサチューの活躍(?)を待てば、ネトゲの弊害とやらが上手くドラマに盛り込まれているのが判る仕掛けになってる

449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:25:44.07 ID:nQZcYMWB0.net
>>445
ありがとう

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:34:45.29 ID:TN7PgYZl0.net
他所の作品蔑んだり馬鹿にしてたら同類の民度に落ちるし辞めたほうがいいと思うよ
SAOだって1期は他所ではみられない楽しみがあったわけだしさ

1期もハーレム物だったけど、2期はハーレム意外めあたらしいことがないから内容が注目されないけど、
ちゃんとMMOの醍醐味は網羅してるとおもうじょ

451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:35:53.98 ID:7qVHaYL50.net
>>449
どういたまして
魔法の効果とか敵の周囲の気温とかはアニメじゃ全く説明なかったもんな……
単純に50m外から魔法ぶっぱしたようにしかみえないよな

452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:36:01.70 ID:0Hw1o8Rr0.net
SAOは、トウヤの中の人が向こうでもイケイケドンドンな壁職キャラの役をやってる所に注目しちゃうよ。

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:43:29.12 ID:Ow+7lJkp0.net
>>450
まーでもキャリバー編はMMOって糞つまらねーんだろうな、と思えるような内容ではあったけど

454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:57:16.22 ID:f8NnE2970.net
竿は主人公たち以外がnoobすぎてなぁ
49人で挑むボスを7人PTに先越されてる攻略ギルドってなんだよ…
戦闘も叩くだけのぬるゲーで失笑してしまったわ

455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:59:05.46 ID:i2j2BoGX0.net
他作品の話は他作品のスレかアンチスレでやってくれ

456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:03:42.89 ID:rPZMI5RR0.net
一瞬でいろんなものを凍らせる敵が凍らせ技を使った瞬間に
上空から大量の水を落とす魔法を使ったら敵ごと凍った

ってのにいちいちナレーションが入ってたらさすがにひくわ

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:05:28.13 ID:6+nPctmQ0.net
>>456
一閃!!射程外からの攻撃でボスの拘束に成功!!
ってテロップ入れよう

458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:06:03.08 ID:7qVHaYL50.net
>>456
突然どうした? 誰もナレーションがないから糞だみたいな話は一言もしてないぞw
それから上空から大量の水を落とす魔法ではなく、敵へ向けて水流を放つ魔法な
その魔法が高い所で発動されたから、生み出された水が自由落下した、ってのが今回のキモ
これもまた、ゲームではなく現実になったからこそできる戦法ってことよ

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:13:00.73 ID:cFUd9D2d0.net
他作品を比較に出すのはコレくらいにして

ログホラって一期の時はシロエ視点で世界が段々広がっていくつくりだったけど、
天秤祭のころから、多数のストーリーが同時進行的になってきたよね。
んで、今は各ストーリーがそれぞれ毎に広がっていくまっ最中な感じ。
これからは、ワールドフラクション(=現実世界への回帰)へとまた収束してくんだろうなあ。
そんな所が、ハーフガイアの設定とも相まってワクワク感がぱない
ままれってぃ、がんばれ。

460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:19:50.82 ID:cFUd9D2d0.net
>>458
魔法で作り出す物質はどこから来るんだろうな
ETが現実になって物理法則が支配的になるにつれ、物理的に無茶な仕掛けは気になってしまうw

ネルレス「質量を持った残像だというのかーーー!?」

461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:22:50.44 ID:TN7PgYZl0.net
2期1話目でシロエがつっこめみたいなレイド戦描写あったけど、来週これなのかな

462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:26:38.90 ID:l5LtBELs0.net
>>460
魔法の時点で物理法則おかしいやろw冒険者の身体能力やら復活やら無茶やで
魂魄理論とかマナとかでとりあえずわかっとけって感じ

463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:33:08.13 ID:CqDs5Dmf0.net
>>460
物理というと月が気になる。
地上と同じでサイズの変化、重力の変化があるのかどうか。
予告では死後の世界を月の浜辺って言っているけど、地上から見える月面の事なのか。

464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:34:06.52 ID:WZX50lHr0.net
スピラみたいにあの世界そのものが魂魄で出来てんだよきっと

465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:45:22.05 ID:cFUd9D2d0.net
>>462
まあそうなんだけどw
等価交換!とか、怪しげな設定あったら面白いやん?

466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:49:30.11 ID:WZX50lHr0.net
エルダーテイルは6枚交換

467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:49:36.50 ID:8h6C06hD0.net
我々の世界といくら違っていようとかまわないが
魔法が無から有を生み出す一方で、他では質量保存の法則働いてたりすると
どんどん総量増えていっちゃうけど大丈夫?という気はする

468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:50:36.11 ID:l5LtBELs0.net
>>463
月が衛星として存在してるかどうかもわからんから

469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:51:49.47 ID:RZZ7Zm590.net
カラシン氏ね

470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:53:08.82 ID:V36sRUEh0.net
>>469
あの人生産系のギルマスで一番頑張ってそうなのに…

471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:55:38.33 ID:l5LtBELs0.net
>>465
MPある世界で物理との単純な等価交換あるとわやになるわ
MP自体がどこかで貯められててエネルギーor物質と変換されてるとかならアリだろうが

472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:04:18.80 ID:7qVHaYL50.net
>>460
重要な事はだ、あの世界が現実世界に近づいてきているのではなく
ゲームだった設定を背負ったままの異世界として変化が続いているって事なのさ
現実世界では魔法なんてものはないし、魔法から生み出されル物質も当然ない
でもセルデシアという世界では魔法があるし、魔法で生み出される物質もセルデシア世界の物理法則として存在しうるってことだよ

473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:06:02.08 ID:Mx7o+jgE0.net
ハーフガイアプロジェクトって重力が4分の1とかか?
そりゃ冒険者強いよな

474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:07:31.20 ID:cFUd9D2d0.net
>>473
藤子F不二雄さん…

475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:07:42.16 ID:l5LtBELs0.net
>>473
大地人なんで弱いねん

476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:08:44.63 ID:0hO3DH2e0.net
>>470
今月の西風漫画

477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:09:39.90 ID:0hO3DH2e0.net
ロデリックとカラシン間違えてた

478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:13:54.98 ID:MZzdeWWC0.net
そんなぁ

479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:16:00.82 ID:XRa3WEtA0.net
>>473
マイクラの岩盤みたいなのが地下にあってそれが高密度なので重力同じて
エルダーテイルの開発が苦し紛れに言ったとか言わないとかw

480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:17:01.84 ID:7qVHaYL50.net
>>473
ゲーム時代にそこを突っ込むPLに対して運営が公式設定として、魔法的な何かだか重金属的ななにかが惑星の中心にあるから現代地球とほぼ同じ重力ということになっているw

>>475
ドラえもんの映画の宇宙開拓使を視てくるよろし

481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:21:33.51 ID:cFUd9D2d0.net
>>472
ゲームシステム由来を考えると、神殿復活は魂魄理論で、モンスター討伐時のコインPOPは供贄の黄金で、などと説明されたのが非常に斬新だった。
そこで、魔法と云われているMPを消費して物理法則を回避して発生させる事象にも、なにかしらの理論付けがあると面白いのになぁ
とおもった次第

まあ、思考実験的な暇つぶしが出来たらなあ程度なので、深く突っ込まないでくれると有り難い

482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:30:07.92 ID:7qVHaYL50.net
>>481
理論は絶対にあると思うよ
リ=ガンを始めとした魔法の研究者や学者はその辺も理解していると思う
冒険者たちがそれを知らないだけで……シロエ辺りはリ=ガンと色々お話しながらあの世界なりの魔法理論も聞き及んでいるかもね

483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:38:29.60 ID:qnsRvaYDO.net
亜空間からの次元転送
これで説明すりゃだいたい何とかなるよ

484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:22:10.11 ID:jDA5v29s0.net
ステータスがネルレスとルグリウスが重なった状態だったけど、憑依が進行したら存在そのものがルグリウスに書き換わってしまうんだろうか
あっちの憑依やばいな

485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:28:59.36 ID:rzr9sFDM0.net
来週は、犯人を取調室の机に座らせて、電球を目の前に突き付けて
「お前がやったんだろうー!」って、あのおかまちゃんが怒鳴りつける展開を期待したい。
かつ丼用意して待ってる

486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:40:34.45 ID:HWdtzta80.net
>>454
D.D.Dは当時すでに4桁人数抱え込んでて30人程度の茶会に負けたんやで?

487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:46:37.85 ID:f3j5yiy40.net
>>486
全員連れてく訳じゃない事は分かってるよな
あと一度も負けたなんて書かれてないからな
茶会が27人で攻略レースに参戦してトップギルド達と競い合ってた事と4位になった事があるしか判ってないから

488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:47:46.61 ID:aiPxyKjr0.net
>>486
フルレイドって24人上限なんだろ?4桁いても意味なくね

489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:49:35.36 ID:PGPhf9h40.net
>>485
ドルチェさんにはぜひとも「ここがあの女のハウスね」を言ってもらいたい。

490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:49:43.18 ID:uzHThV0O0.net
>>485
ドルチェさんはそんなこと言わない

491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:50:57.94 ID:w/PEsR3CO.net
父も嫁にするならオカマがいいと

492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:51:22.88 ID:ow0hXvV80.net
見直したらシロから念話かかってきた時、字幕がカタコトのカタカナになってたなw

493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:51:39.37 ID:7qVHaYL50.net
>>487
・レイドは基本的に参加人数規制がある
・放蕩者の茶会があったのはゲーム時代
・ゲーム時代はDDDに四ケタも人数いない

494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:04:52.87 ID:gTLO9x+L0.net
このアニメは本当に面白いね
これ見たらしばらくの間は引退したFF14に復帰したくなってしまう
で、やめた理由とか思い出したりして復帰を思いとどまる毎日。
あ〜あ・・・どこかPS3やPS4でエルダーテイルみたいなMMO作ってくれないかなぁ。

495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:07:30.56 ID:4/vDslKB0.net
【社会】「ネットゲームがやめられない」 青少年が陥る「ネトゲ依存症」の怖さとは?&copy;2ch.net
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1416796843/l50

496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:07:55.32 ID:nQZcYMWB0.net
>>494
プレイヤーが同じだから、FFと同じ結末になると思う
外国鯖でも行ってみるといいかも

497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:10:41.38 ID:9/na4qL50.net
エルダー・テイルは理想的な運営と理想的なプレイヤーで成り立ってるからなw

498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:11:56.43 ID:jwoXrnJE0.net
DDDの戦果はフルレイドよりもレギオンレイドのほうだったような

499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:17:42.25 ID:f3j5yiy40.net
>>398
D.D.Dは日本で唯一ワールドワイドレギオンレイドをクリアしたギルドって事でも名声が高いけど他のレイドにもしっかり参戦してるよ
シロエ達と同じでフルレイドでグリフォンを手に入れたりしてる

500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:19:05.76 ID:rzr9sFDM0.net
>>499
ワールドワイドレギオンレイド
語感か超かっちょえーな

501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:20:42.83 ID:7qVHaYL50.net
略してWWRRかしら?

502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:21:47.17 ID:HWdtzta80.net
>>488
意味はあるやろ。リアル都合あわせて24人そろえる難易度がダンチ。

503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:22:34.09 ID:/i8KwyA80.net
>>501
……レギオンの頭文字はLだぜ

504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:29:38.93 ID:jwoXrnJE0.net
>>488
DDDは「みんなでレイドやろうぜ!」なところだから、フルレイドを複数組んでわいわいできるし
新人集めて入門レイドにベテランが引率したりするんよ

そのくせ一軍に入れば先陣争いできるというハイブリッドギルド

505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:32:26.30 ID:rzr9sFDM0.net
>>504
そうなんだ。
DDDは民間軍事会社
黒剣は外人傭兵部隊
みたいなイメージで見ていた。

506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:35:37.24 ID:xn/PucFM0.net
>>505
じゃあシルバーソードは宗教団体ってところか、テンションと吹っ切れ具合で
茶会は上手い例えが思いつかない

507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:35:43.37 ID:jwoXrnJE0.net
>>505
もうね
練習レイドで頑張った子に三佐さんとかリーゼちゃんから「頑張りましたカード」(三佐さん直筆のかわいい絵付き)が配られて
毎回そのイラストに萌えるのが目的で頑張るハイエンドおこちゃま(リーゼ女史命名)集団ですわ

508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:41:06.17 ID:56OxD6O+0.net
茶会はボランティア団体だろ

509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:42:04.52 ID:/i8KwyA80.net
茶会はトレジャーハンターじゃね

510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:42:06.52 ID:jwoXrnJE0.net
>>506
サーカス団

511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:42:22.38 ID:CqDs5Dmf0.net
>>468
大気だって地球と同じとは限らないし、冒険者の体も人間と同じとは限らないしね。
冒険者の体を解剖した人はおらんのかな。

>>505
放送中の決定ボタンで出てくる説明では黒剣はノリの良いギルドらしい。(1期)

512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:47:38.79 ID:Wco26fPz0.net
ギルドの話しになってるのに一向に話題にならないホネなんとか

513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:47:58.44 ID:DTON78Pv0.net
茶会は冒険者

514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:48:08.00 ID:f3j5yiy40.net
>>505
間違ってはない部分もあるかと
D.D.Dの組織は精鋭の第零師団(予備含み110)を筆頭に
高山三佐の作戦本部の下に主力の第一から第三までのレイド師団、リーゼ管轄の教導部隊なんかがあるから

黒剣は
総長、副総長、特攻隊長、遊撃隊長、親衛隊長などという感じに傭兵部隊っぽくなってはいるけど
ノリで動くから倉庫管理人のレザリックさん以外は意味を成していないとかある

515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:48:11.98 ID:P04u/y6P0.net
久しぶりに見たが主人公交代したんか?

516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:53:56.77 ID:t6t4vss80.net
>>506
茶会は探検家もしくはお祭り馬鹿集団

517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:55:17.66 ID:Hif2sKrGO.net
>>488
一応DDDはその四倍、96人のが主流だけどな
コレは日本鯖じゃほぼやってる奴居ない中
そのチームを複数所有してるという
指揮経験者も日本じゃ数える程しか居ない中
その半数がDDD

518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:57:52.54 ID:mY32PugA0.net
>>506
リーダーが勝手に目的決めてそれに付き合う気のいいメンバーたち

519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:58:56.45 ID:WcuIWFXaO.net
茶会は良い意味でキ○ガイの集まりだから

520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 19:01:53.72 ID:Wco26fPz0.net
資料wikiの班長の説明に
〈茶会〉内では貴重な常識人だった。と書いてあるな

他のメンバーは・・・あっ(お察し)

521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 19:06:16.79 ID:KvKRHDAC0.net
黒剣はやんちゃな暴走族ってイメージだな

522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 19:08:44.10 ID:f8NnE2970.net
銀剣は黒剣ほどガチガチではなさそうなイメージ

523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 19:10:15.36 ID:Hif2sKrGO.net
>>520
まず常識人枠が

にゃぁにゃぁ言ってる中年(βテスター)

な時点で……

524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 19:47:52.28 ID:tWn9EkyC0.net
>>467
>魔法が無から有を生み出す一方で、他では質量保存の法則働いてたりすると
>どんどん総量増えていっちゃうけど大丈夫?という気はする

あの世界って現在進行形で拡大中なんだよね
そのエネルギーがどこから生み出されてるのかって考えると怖くなってくるんだが

525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 19:51:14.37 ID:5z6vG6nq0.net
アバター性別に声が引っ張られるんだから
種族に引っ張られて猫人族は猫に近づいてる、とか?

いくらダンディイケメンでも中年のおじさんが
リアルで真顔でにゃあにゃあ言ってると思うと
お、おう、ってなるな

526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 19:52:53.67 ID:mY32PugA0.net
>>525
ボイスチャットだからリアルでにゃあにゃあ言ってたんだよなぁ・・・

527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 19:54:00.49 ID:jwoXrnJE0.net
お、おうってなるけど
絶対友達になりたいと思ってしまう俺はネトゲ脳全開

528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 19:59:06.19 ID:tWn9EkyC0.net
D.D.Dは新入生へのフォローが厚くて学校側も推奨してるバレー部
黒剣は経験者以外お断りの県大会出場常連なバスケ部
ホネスティは延々皆でビデオ研究してる卓球部
西風は女生徒が憧れの先輩に群がるテニス部
シルバーソードは設立されたばかりで実績を上げてきてるラクロス部
茶会は帰宅部の生徒が集まって作った学外サークルって印象だな

529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:01:05.23 ID:rzr9sFDM0.net
中身はきっと星空凛ちゃん。

私、星空凛は、今後一切猫語を使わないとここに誓うにゃー!のイラスト本当に好き。
しかし、あれは凛ちゃんだから可愛いのであって、本来おっさんがやれば気持ち悪いだけだろうに。

それを外見がアニメ猫紳士とはいえ、気持ち悪くならないとは中田譲二恐るべし。
ああ、今日の日俳連のチャリティーイベントに当選していたら、サインもらいたかったのに!

530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:01:49.38 ID:ZFhjv7Os0.net
>>520
ほ、他のメンバーにも常識人は
・シロエ(腹黒眼鏡)
・直継(おぱんつ絶対防衛)
・ソウジロウ(ハーレムマスター)
・ナズナ(↑の第一夫人)

(あかん)

531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:02:52.97 ID:y+oFbUrH0.net
茶会は他ギルドの幹部orギルマスクラスの実力者で集まってるんだよな

532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:06:55.79 ID:j2p/oapt0.net
冒険者たちの本名って分からんの
仲いいのにお互いの名前も知らないとか
二人の時「主君、主君、主君の本名は何っていうの?」
みたいな会話があってもいいはず
シロエ/白江一郎
アカツキ/赤月リカ

533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:07:44.48 ID:jwoXrnJE0.net
>>532
ネトゲメンバーだと「相手のリアルは必要以上に探らない」つーマナーもあるからなぁ

なお、シロさんの本名は原作だとバレとります

534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:11:43.41 ID:Hif2sKrGO.net
まぁ直継のおぱんつは明らかにキャラ付けだから
常識人言われても納得は出来たんだが
ボトラーが発覚した今となっては……

>>531
ギルドってもそこではレイド出来なかったりする所な
全員手練れなのは確かだけど

535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:11:46.06 ID:wZKgerIjO.net
ネトゲ依存のスレたってたからみたけど結構凄いのな
ネトゲと生活両立できる廃人すごい

536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:13:09.22 ID:/i8KwyA80.net
>>535
大学生とかニートやフリーターじゃない限り、ネトゲ廃人と生活を両立させるのは無理じゃね?

537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:18:36.71 ID:trPzqv4p0.net
>>528
俺は特異体質、人と違う何かしらの才能を持ってはいるが
そのせいで周りと上手くやって行けなくなったクセの強い連中たちの受け皿として存在する
民俗学研究会を作りたいな(^ω^)

538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:20:57.78 ID:P6H0PENG0.net
米リンデンラボ社のセカンド ライフって今どうなってるんだ

539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:21:43.36 ID:wZKgerIjO.net
>>528
ねこまんまはマッタリした落研
なんとなく

540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:24:27.38 ID:uhcWicuA0.net
>>533
どう読んだら良いのかわからない本名な

541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:24:52.27 ID:HWdtzta80.net
>>536
???「1年半くらい原稿落とすこともあるけど漫画家と廃人は両立できるよ?」

542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:30:31.63 ID:trPzqv4p0.net
>>541
コンチャーッス!○樫先生♪(^ω^)ノ

才能や願望次第で未来を予測する口伝や
変身してステータスアップする口伝に目覚める冒険者が現れるかもね(`・ω・´)

543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:37:59.38 ID:X/xhr4w40.net
菫星とかいう男が本当にイライラする
何でそんなに偉そうなのか
くにえ一族には、他人に頭を下げたら負けみたいな家訓でもあるのか

544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:45:05.24 ID:QSnBq8lc0.net
>>543
NPCに近いような大地人みたいだから
元々喜怒哀楽みたいのが欠落してたのかもね
世界の変化に合わせてじょじょに人間味が出てくるのかもしれない
シロエと交渉してるときよりは表情に変化が出てきてる気がした

545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:47:21.83 ID:KvKRHDAC0.net
冨樫仕事しろ

546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:48:25.89 ID:CqDs5Dmf0.net
>>543
数百年続くシキタリを変えるってリアルでも大変でしょ。
身内の不始末は自分で何とかしろとは思ったけど。

547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:50:09.81 ID:7qVHaYL50.net
>>532
ゲーム時代の話なら普通にネチケットとしてリアルの話を聞く事は少ないだろうし
大災害の後なら、いつ現実に戻れるのか、そもそも戻る方法があるのかわからん現状でリアルの話ばっかりしても鬱々した方向にしか展開しないから、冒険者同士の間では暗黙のタブーになってる

>>543
よーく考えてみ?
この世界はモンスターに人類が滅ぼされかけて、冒険者が召喚された事になっている
そのモンスターが転生する時に金を与える魔法装置を管理している一族
下手に詳しい事が知られたりすれば大地人の感覚的に「人類の裏切り者」扱いされてもおかしくない立場
だからエラそうなんではなく、弱みを握られないように必死なだけ

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:53:05.48 ID:Hif2sKrGO.net
そうだよな、大地人VS.冒険者の構図にならない様にするのが
今回の話の肝だったが、そもそも供贄の中の問題で
そこで終わらせる気は全く無かったからな

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:57:04.78 ID:Hif2sKrGO.net
>>547
ってか、円盤特典入浴回小説(アカツキの鳴き声が分かるよっ!)で
一応最初の三人でリアルの事はバラし合ってる
その内容までは読者に分からない形で、だが

550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:01:49.72 ID:f3j5yiy40.net
銀行や防衛用魔法陣なんかの古代技術の管理を何処の勢力にも寄らずに淡々と続けて来たって事もあるしな
ネルレスの怨みの一部はそこだし

551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:04:09.96 ID:9YzW+UIJ0.net
そういやタタラちゃんのマスクって髭の剃り跡隠すためって聞いたのに剃り跡なかったな
ちょっとだけ期待してたのに

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:05:50.52 ID:ivqbdjnV0.net
そろそろ、シロエさんの話が動かないとつまらんな

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:07:09.49 ID:jwoXrnJE0.net
>>552
次からシロさん回

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:08:41.41 ID:xel7TplO0.net
>>550
魔法陣とかの維持も大変だろうし普段の生活も色々掟がありそうだからなあ
守秘義務凄いだろうし
ネルレスの冒険者への呪詛も自由っぷりを妬んでいる様に聞こえるし

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:13:46.50 ID:Mx7o+jgE0.net
クラスティはもうなかったことにされるんかね

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:15:49.07 ID:t+IOa70A0.net
仮にも円卓幹部にして日本鯖トップクラスのプレイヤーが事故で消滅しましたとか混乱半端ないだろ
存在伏せられてるんじゃね?

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:17:59.68 ID:iroLfi/e0.net
>>456
会館前の時点で甲冑男の刀超凍ってたしまあ説明無くてもなんとなく分かるよな

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:18:46.83 ID:+ZXTYhEu0.net
クラスティ様はちょっとコンビニに行きました

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:22:13.28 ID:lapZ81laO.net
エルダーテイル運営からのお知らせです

本日、中国サーバーのサブ職業に珊瑚の密漁が追加されました

素敵なサブ職業になっておりますのでぜひ転職してください

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:22:40.97 ID:CqDs5Dmf0.net
>>554
非番の日はアキバでお買い物でも楽しんでいるのかと思ってたw

>>556
代表格だけに条約締結みたいなイベントの時にいないと困るよね。

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:24:09.78 ID:Wco26fPz0.net
腹黒メガネとか鬼畜眼鏡が普通にリアルにいたとか怖すぎるな
なんでも読まれてそう

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:29:00.54 ID:iroLfi/e0.net
そういや殺人鬼捕まえるために魔法陣解いたけど今度はそれが火種になりそうだな

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:31:42.31 ID:xel7TplO0.net
クラスティの件は暫く伏せるってリーゼと梅子が話してたな
一応遠征で当分帰らない予定だったから上手くすれば数週間位は隠せる筈
露見した後の話はその内やると思うよ

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:43:05.96 ID:qnsRvaYDO.net
>>562
レイドボスクラスが誘導されて街が大混乱にってのはありそうだ
リアルMMOの動画のやつの

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:55:07.00 ID:uhcWicuA0.net
クラスティは意図して戻ってない可能性の方が高いよなぁ・・・
災厄がどこに飛ばしたかはわからんが都市でもない限り帰還呪文で帰れる可能性は高いし
妖精の輪にランダムに飛ばされる事を繰り返してアジア近辺に近付いてプサンから対馬、壱岐の島、福岡ルートで戻れる

多分・・・・・・・・楽しんじゃってんだろうなww

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:59:10.74 ID:rF741mcIO.net
>>565
退屈退屈言ってたもんな
飛んだ先に新しいオモチャがあるんだろう、きっと

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:00:47.27 ID:uhcWicuA0.net
まぁそれでもさ、円卓会議のリーダーでDDDのギルマスのクラスティを西の勢力が黙って通してくれるか?って問題もあるだろうね

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:01:20.06 ID:CqDs5Dmf0.net
>>565
三佐さんの片腕見ても楽しめるクラスティは、マジで鬼畜メガネ。

帰還呪文って台詞は何度かあったけど一度も描写されないね。
1回くらい見てみたい。

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:02:42.86 ID:jwoXrnJE0.net
>>568

ハーメルンが使ってなかったっけ

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:04:29.55 ID:f3j5yiy40.net
>>565
帰還呪文とか使えない特殊エリアとかもあるらしいけどね
異空間とか連れ込まれたら大抵通常の脱出方法無効だし

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:05:49.78 ID:uhcWicuA0.net
>>566
相当なぜいたく病だからなぁ・・あれで退屈とか意味がわからん。
新拡張パックが導入されたばかりだから、新たなダンジョンや新レイドはあるだろうに
ゴブリンを倒しても楽しみはいくらでもあろう

俺があの世界に居たら退屈する暇なんて多分ねぇわ

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:07:34.76 ID:jwoXrnJE0.net
>>571
すげぇ美味しい材料があるのわかってるのに
格下で既存イベントにいかなきゃいけないのは
とてもとても退屈だと思いませんか

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:07:44.65 ID:XRa3WEtA0.net
>>565
行き先がレイドゾーン途中の復活ポイントで一人では出られませんとか
国外の都市に飛ばされて地元の連中に拘束中とか
何故か他とリンクしてないエリアにいますとか
絶賛妖精の輪で世界中を飛び回り中おかしいな南米とかアフリカとかにしか出ないぞとか

色々考えられる

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:12:27.27 ID:CqDs5Dmf0.net
>>569
あれがそうか。
ギルド会館から追い出された時とあまり変わりないのね。

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:12:39.78 ID:uhcWicuA0.net
>>570
死ぬ以外に抜けられないみたいなSAO的な監禁ゾーンはあるかもだが、死んでも戻らねぇはあり得ないとは思うけどね
>>572
何度も画面見ながらマウス動かしてピコピコやったイベントだけど、この世界になってから初だから楽しいとは思うんだよな
>>573
地元の連中に絡まれる・・・・・・・なんかジェームス・ディーンの西部劇の映画みたいな話だな。気がつかなかったよ

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:13:31.27 ID:jwoXrnJE0.net
>>574
ギルドホールから会館に出る扉つぶされたんで
仕方なくホール内で帰還呪文使った奴らな

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:15:40.31 ID:uhcWicuA0.net
てか、4人飛ばされたとしたら、サイコロ振って当てのない旅をするとか水どう的に楽しめるかもだろうけど
一人飛ばされたんじゃ、俺はつまらんけどなぁ

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:17:22.45 ID:jwoXrnJE0.net
いきなり知らんところに飛ばされてスタートは
ぜひともやってみたいけどね

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:18:12.18 ID:ILLUq09OO.net
クラスティちの冒険譚もそのうちやるのかにゃ?

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:23:32.77 ID:uhcWicuA0.net
>>579
アニメの何期かはわからんがやるんじゃね?
今、櫻井は安く売ってるので1話で一気にってわけでなく、数話に分けて30分の半分をって感じにやるだろうよ

アニメ制作で毎話、アカツキ、シロエは出そうって気の使いようがハンパねぇわな

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:24:10.22 ID:rF741mcIO.net
>>577
クラスティは円卓議長と付随する雑務に飽きたと思われるので
面倒な責任とか放っぽりだして気楽に一人TUEEEするのは喜びそう
まぁしばらくしたらまた飽きるんだろうけど

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:27:58.60 ID:Qzai7bN70.net
>>568
ルディ復活の時に五十鈴が使ってるよ
馬で二日かかるチョウシからアキバの大神殿まで速攻で戻って迎えに来た

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:32:28.78 ID:f3j5yiy40.net
>>575
大災害で色々状況が変化してるから簡単には突破できないシロモノになってる可能性はあり得る
その類のイベントに蘇生ポイントが付属してることも多いし
まあ、クラスティは無理に帰るよりも正面突破を選ぶだろうけども

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:32:36.93 ID:uhcWicuA0.net
>>581
社会不適合者だなぁ・・・・退屈しない仕事なんぞあるだろうか?って思うわ

そうそう、あとさ、ネルレスの刀もアカツキの刀も小太刀にしては異様に長すぎるわな。特に最新話は

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:33:39.14 ID:CqDs5Dmf0.net
>>582
使う瞬間を見たいなーと。
ハーメルンの人も転送後に現れる描写だったし。

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:34:23.41 ID:azOW6GwO0.net
どっかの回転剣舞する人よりは短い

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:36:09.26 ID:trPzqv4p0.net
つかうっかりワープゾーンに入って遠い異国の辺境の地で
ボーイッシュで可愛い大地人の女の子とお近付きになりたい(*´∀`*)

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:41:03.92 ID:uhcWicuA0.net
>>583
俺はリネ2経験者だが、そういうのあるんだねぇ・・・うちのはなかったわ

あとさ、ドルチェさんの内股の踊りであの筋肉は異常だよなw あんな踊りで筋肉はつかねぇww

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:45:45.53 ID:Hif2sKrGO.net
>>580
ってより、タイトルコールやら予告やらで
絶対に呼ばなきゃイケないから
ギャラが勿体ないのもあるんじゃ

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:46:22.32 ID:AiNdm++V0.net
ハイエンドのレイドボスのHPが数億とか、MMOじゃ普通なの?
プレイヤーの一撃の最高値が1万程度として、1万回以上攻撃当てるのか…
どんだけ時間かかるのよ

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:47:46.08 ID:jwoXrnJE0.net
削り倒すまで2時間とか戦ってた時代もありました(遠い目

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:50:38.77 ID:rF741mcIO.net
戦闘が始まってから何時間もかかるから
ネトゲ廃人にはオムツだのボトルだのという文化があるのだと教わった
知りたくなかった知識だ

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:52:23.54 ID:3GMNqT9e0.net
ダメージディーラー24人並べて全滅する前に削り切るのが最速攻略法になる数値にしたらつまんなくなるし

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:53:47.74 ID:uhcWicuA0.net
>>589
ゲームは何ワードで何円換算だが、アニメは1話出たら何ワードでも定期の値段だからねぇ
次回予告もしてるしシロエは定期に出てるので、出した方が得って意味もあるだろうね

>>590
リネ2では15分で終わる感じだったなぁ。20分でエンチャ効果が切れるのでその前に終わるものが多かった

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:54:38.68 ID:mY32PugA0.net
>>592
宇宙飛行士だってオムツは穿くし、多少はね

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:58:08.24 ID:CqDs5Dmf0.net
>>591
エルダーテイルだとリアルの2時間が1日だから、同じような事をすると24時間以上寝ずに戦っていた事になるのか。

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:00:35.95 ID:jwoXrnJE0.net
>>596
なおボス戦開始前に、ダンジョン踏破に90分、全軍の編成に90分かかった模様

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:02:28.48 ID:y+oFbUrH0.net
FF11の麒麟とか初期は今回の殺人鬼みたいに
マラソン戦術で数時間引きずり回しながら精霊魔法や遠隔アタッカーで削ってたな懐かしい

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:06:13.53 ID:8yVFi/Gi0.net
クラスティー編、やると思うんだよね。

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:07:35.16 ID:AiNdm++V0.net
>>596
技の待ち時間とかが12倍になったわけじゃないから、ずっと早く決着するんじゃないかな

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:09:26.22 ID:uhcWicuA0.net
考えたらままれぃも奇才だよなぁ
アキバのリーダーのクラスティを飛ばすとか、それもクラスティの武器でなく三佐の武器で飛ばしたからな

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:10:28.49 ID:Hif2sKrGO.net
>>599
でもOPの愛作の話さえ原作でもまだなのに
それはいつになるやら……

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:16:17.34 ID:7qVHaYL50.net
>>589
……って思うやろ?
実際には次回予告とタイトルコールは一つの収録の後にシロエとアカツキの声優さんが残ってまとめ撮りなんだとさ
ソースは三日月同盟のスピンオフ漫画最終巻のレポート漫画
一期9話円卓会議の収録日に、その収録が終わった後に次回予告とタイトルコールの纏め撮りがあって、7話クレセントムーンの「これが僕達のリアル!?」でスタジオ内大爆笑というエピソードが語られている

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:20:36.34 ID:Hif2sKrGO.net
>>603
いや、収録のタイミングじゃなくて
その話に一言でも台詞が入ってるなら、って話な

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:23:53.55 ID:7qVHaYL50.net
>>604
へー、声優さんのギャラって放送した回数分になるのか、知らんかった
手っきり喋った台詞の数とかそういうので、だから毎回タイトルコールとかさせるから、ギャラがもったいないから毎回本編でも台詞がある、って事になるとは思わんかった

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:27:32.12 ID:a4A0CJd20.net
>>601
有能すぎる奴が居ると主人公が活躍できなくなるからリストラされたんだよ

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:28:19.72 ID:9YzW+UIJ0.net
やつがいるとあいざっくさんが活躍できないからな

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:29:08.20 ID:Ae0TUjXJ0.net
ジョーカーは得てして扱いに困るからな

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:40:41.90 ID:CqDs5Dmf0.net
>>600
そういう所はゲーム時代と体感時間は変わってないのか。

>>607
物語の完結までにホネスティの見せ場はあるのだろうか。

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:42:07.05 ID:YIu0D0RW0.net
実はクラスティは三佐さんの武器と腕と共に現実に帰還してて
腕のせいで警察に拘束中で戻れない…とか

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:43:09.87 ID:xel7TplO0.net
ホネスティは原作者がいつか出番あるよって言ってるから(震え

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:47:40.04 ID:QSnBq8lc0.net
そういや睡眠って夜になったら必ず寝るのかな?
寝なくても体調悪くなったりしないよね?
ゲーム外と違って長い間歩いてても疲れないとか前言ってたような気がするしさ
どこまで体調管理する必要あるのか少し気になるなw

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:49:54.97 ID:mY32PugA0.net
もう既にフェードアウトしてる感あるな>ホネスティ
いや、妖精の輪の調査とかしてるのは知ってるんだけどw

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:49:58.38 ID:f3j5yiy40.net
>>612
HPの量に応じて体力は強化されてるけど限界はあるぞ、眼に隈も出来るし

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:50:35.14 ID:Hif2sKrGO.net
>>612
流石に睡眠不足のバッドステータスはありそう
それでも三時間も寝りゃ問題ないらしいが
人には習慣って物があるから

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:52:54.05 ID:/i8KwyA80.net
>>612
原作一巻の序盤で疲労と睡眠欲は別のようだって言われてる
冒険者のステータスを反映して疲れにくいが、一定時間活動すると眠たくなるようだ

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:58:12.13 ID:QSnBq8lc0.net
へぇ、睡眠不足っていうバッドステータスはあるのか
不眠症とか、徹夜で戦闘しなければいけないときは大変だな

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:02:13.46 ID:Hif2sKrGO.net
>>617
あぁ、悪りぃバステはハッキリ言われてない(笑)
でも影響が出てくるのは確か
そしてリアルで長く寝てた奴は
それだけ寝ないと寝足りないという
精神的なものはあるらしい

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:13:55.03 ID:S1OEqyK60.net
↓原作信者からおすすめの一言

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:14:19.08 ID:VoLPP9pe0.net
実際の肉体的疲労とは別に精神的なものもあるしな
冒険者の身体は汚れとか自然消滅して綺麗な状態を維持しているけど、習慣として毎日お風呂に入りたいらしいし

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:19:57.09 ID:h0+3XFcA0.net
>>620
汚れが自然消滅して綺麗な状態を維持できるならクレセントバーガーの時に
激務のマリエールさんがハエがたかるぐらい汚くなってたのは何で?
あれ忙しすぎてお風呂に入る時間もとれないからだと思ってたけど

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:22:34.89 ID:Z2tuJh/7O.net
向こうの装備は現実にもってこれないから、スッポンポンで交番の前に腕と一緒に帰還するクラスティ

警官:!?

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:22:44.45 ID:sUZMXZaJ0.net
>>621
ああいうエモーションがあるゲームはリアルに存在するので という説や
水浴びや洗髪しないとハエ飛ぶゲームがあるからそれのパロだろ、説がある

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:25:01.04 ID:5aRIMdWj0.net
>>621
精神が肉体の外見にも影響を与える
精神的疲労が蓄積されたり精神的ストレスが溜まってくると見た目もそれにともなってくる(適当

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:27:06.45 ID:h0+3XFcA0.net
>>623
エモーション?
マリエールさんが気分でハエを飛ばすエフェクト出してたってこと?
こき使うヘンリエッタさんに苦労してるのアピールする為にか…やりそう

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:27:36.03 ID:/uqhgWLJ0.net
低レベル冒険者は汚れの自然消滅度合い低いんだろうな
ハーメルン脱出直後のトウヤ・ミノリが風呂勧められたぐらいだし

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:28:41.88 ID:sUZMXZaJ0.net
>>625
キャラにちょっとしたエフェクトだす仕組みですわ

マリ姉、関西人だし、ああいうの好きそう

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:29:16.65 ID:Z2tuJh/7O.net
もしくは

生放送中の笑っていい〇もでサングラスの人が、
「来てくれるかな!」
っていった瞬間にカメラの前にスッポンポンで腕と帰還するクラスティ・・・

クラスティのその後が悲惨

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:29:43.62 ID:5aRIMdWj0.net
>>622
カツ丼を取り調べ室でむさぼり食うクラスティ(腰にタオルを巻いた状態で

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:32:03.91 ID:h0+3XFcA0.net
>>628
流石に大災害前の現実の服は着てると思うけど
消える理由が分からんし

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:32:25.87 ID:BApCyNlM0.net
>>628
まだいいともやってる世界線なのか

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:36:01.38 ID:Z2tuJh/7O.net
ネタにマジレスされても・・・

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:37:18.27 ID:4MPnrAqy0.net
クラスティさんなら全裸でも笑いながら堂々としていそう

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:38:17.46 ID:ck0dyA9g0.net
>>622
クラスティ「これは」

警官「かつ丼だ」

クラスティ「カツドゥーン!?なんと力強い名前、そして味わい」

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:40:38.53 ID:Z2tuJh/7O.net
>>634
どこのローマ人だよ

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:45:04.73 ID:Xf4nSObF0.net
魔王様です

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:45:41.80 ID:MLKDqxFTO.net
>>632
2018年の話だから
復活していないとも言い切れないのがまた

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 01:02:13.23 ID:Z2tuJh/7O.net
ままれ氏は、難しい論争と馬鹿げたネタどちらが好みなんだろうか

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 01:07:07.55 ID:v73HH0ea0.net
クラスティは気になるね
誰かSSで切り込んだ勇者は居るんだろうか

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 01:22:11.70 ID:BjRwV74y0.net
金持ち(推定)だからカツ丼自腹でも気にせず食えるな

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 01:26:06.67 ID:6FTRHQUI0.net
レイドに男が居ない理由教えろ オカマは除く

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 01:27:19.27 ID:sUZMXZaJ0.net
>>641
姫様のお友達がヘルパーしましたよ って建前を作りたかったから

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 01:35:25.20 ID:I3yE8ds/0.net
辻斬りってあのままやってたら魔法陣無くてもライフゼロにできてたの?
それともゲームシステム的にどんなに減らしても一ドットで止まるとかそんなん?

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 01:37:01.00 ID:sUZMXZaJ0.net
>>643
たぶん倒せるけど、そうすると
冒険者が徒党を組んで大地人なぶり殺したことになるのでNG

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 01:39:00.07 ID:dOzOkttd0.net
>>643
倒せた可能性は高いが街から逃げられたらそれこそ大惨事に
後アカツキが前回言ってたように倒しても根本的解決にはならない

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 01:43:15.35 ID:I3yE8ds/0.net
じゃあ高レベルで強烈装備のプレイヤーになってくると街中でPKとかできるという事か
街戦闘で出てくる駆動鎧って数こそ多いがあの刀持ってる辻斬りより弱いんでしょ?

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 01:45:13.92 ID:sUZMXZaJ0.net
>>646
それでもソウちゃんを返り討ちにできるくらいの戦闘力ある上に
複数同時に襲ってきます


この仕様で町中PKやるなら、衛兵湧くの覚悟の上で
瞬殺狙いのほうが確実

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 02:08:38.34 ID:EiBxavbT0.net
>>646
辻斬りは周りに人いればいるだけ強くなるからなぁ
普通の衛兵でも冒険者より5〜10レベルくらい上の設定のはず、テレポートするからまず無理だな

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 02:33:48.68 ID:VoLPP9pe0.net
辻斬りが強かったのは動力甲冑+白魔丸+アキバの街に出没という最悪の条件が重なったため
どれか欠けていれば割と難なく対処出来るんだよ
だから、リーゼは外出禁止令と魔力供給停止で条件を一つずつ潰していったわけで
最後の白魔丸はアカツキが破壊した

動力甲冑のみの普通の衛兵ならサシでは絶対に勝てない強さだけど複数でボコれば何とかなるレベル
でも複数で攻撃したら衛兵も追加でどんどん来るから結局全員処刑

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 03:09:08.04 ID:4A6eWgfb0.net
ニャン太さん(常識人)
既婚だよな

651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 05:47:56.32 ID:fVUmZECzO.net
>>640
いやカツオナルドで働くミロード様です

652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 05:50:10.55 ID:aLXOZLdi0.net
2018年の話ということはこっち来てエンテイスラと現実世界の問題を解決してマグロナルドCEOになって
ある意味世界征服達成したけど前線に立たなくなって暇が出来た魔王様がルシフェルに誘われてやり始めた可能性も?

653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/11/25(火) 06:19:25.80 ID:OgJVDPd2V
タタラが屋内から刀を渡したが、
あれが許されるのなら屋内に仲間配置して支援したりできたんじゃ?

654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:54:57.10 ID:HtmdtFPY0.net
2期つまらないとは思ってたけど切られすぎだろ
視聴率半分以下になってんじゃんw

655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:57:59.86 ID:VZIA8Ck40.net
はいはいNG

656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:13:56.23 ID:LZurIXMY0.net
君たちのクラスティは死んだ!
なぜか!
姫の心を奪っていったからです。

657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 09:24:51.84 ID:S0BwC4gT0.net
なんだかんだいって現代日本人である冒険者に"人殺し"ができるかなぁ
モンスターや死んでも生き返る冒険者はともかく大地人殺しはガチの人殺しだし
デミデミでもできなかったことが他の冒険者に出来るとは思えん

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 09:52:55.85 ID:UUJdeGPe0.net
甘いなあ
人を殺したら手ひどい罰を受ける社会だから、人は殺人を犯さないのであって
そんな法が存在しない世界なら好き勝手すると思うぞ

デミがやってたことは人殺しとたいして変わらんくらい酷いことだったし大っぴらに言わなくてもこっそり殺人、くらいはあると思う
アキバではそんな空気はなさそうだがな

659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 09:57:31.72 ID:rl8vxt9v0.net
上3行についてなんか矛盾してるとは思わんかね

660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 11:41:54.00 ID:seVTDUpZ0.net
法が定まっていない円卓会議設立前のアキバで
殺人にすらならない冒険者相手のPK行為ですら
みんながみんなやっていたわけじゃないしなあ

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:06:22.75 ID:Z2tuJh/7O.net
殺人なんて物騒な話題やめて、ソーンバインドホステージとロマンスライムのコンボの凶悪せいについて語ろうず

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:15:47.50 ID:+OyF4UYR0.net
殺人なんてふつーの日本人ならしようと思わないよ
アキバを出るには相応の覚悟が必要だし冒険者は死なないからずっと顔合わせていかなきゃならん
そこまで考えられないか、自暴自棄にでもなってればやるかもしれないが

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:19:27.60 ID:OOyJOJaJ0.net
>>658は自分の子供に「罰せられるから人を傷つけてはいけない」とか教えるのか

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:29:43.41 ID:oP4WWhy00.net
それも教育だと思うが

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:43:42.64 ID:fVUmZECzO.net
アメリカあたりでは災害起きればヒャッハーだが日本人は大災害が起きても秩序を保つんだよ

666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:50:39.32 ID:HM3Nj1+R0.net
っていうか、罰せられないから絶対に殺人をするってのが短絡思考だよな
罰せられないからって理由も無く殺人は俺はしないぞ、メリットが無い、反撃されて傷を負ったり死ぬデメリットまであるのに

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:51:04.77 ID:ZxB+mxhC0.net
普通のネトゲでクリックしただけで攻撃とかならまだしも、実際に殺しにかからないといけないわけだし

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:55:47.07 ID:seVTDUpZ0.net
反撃とかの現実的デメリットは冒険者の戦闘力を持った上で
大地人相手というならほとんど0になると考えてもいいかもだけれど
殺人という行為に対する心理的抵抗がなくなるとは思えん

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:57:22.85 ID:twDovNbz0.net
>>666
そういう人生なんだろうよ
察してやろうぜ

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:57:29.97 ID:J+ndVBfw0.net
罰則のリスクがなくなるからといって倫理観が消えるわけじゃないしな

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 13:02:14.48 ID:H0SUtDJK0.net
ログホラ一期ではゲームだから人間に切りかかるの余裕って言われてたのに…

672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 13:05:28.30 ID:B5lY7QVz0.net
モンスターと戦う時に恐怖を感じて生産系に乗り換えたやつだって多数いたのに、どこから余裕とか出てきたのか

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 13:23:38.47 ID:twDovNbz0.net
殺す自由は殺される自由って花の慶次で言ってたよ

674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 13:27:05.61 ID:VoLPP9pe0.net
>>671
それは蘇ること前提の冒険者を狙ったPK達だろ
ヤツらはまだゲームの延長だと考えてるし、そもそも殺人をしてるつもりも無い
相手は生き返るんだから

明確に大地人を殺した冒険者ってまだ出てきてないと思う
ススキノあたりでやらかしたヤツはいるかもしれないけど

675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 13:27:49.34 ID:JawgM2zB0.net
>>643
殺すんじゃなくて捕縛して本人から話聞かないと問題解決には当たらない

676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 13:40:10.68 ID:K5q+C0BO0.net
あかつきちゃんって意外におっぱいが
デカイよね

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 13:43:51.06 ID:LZurIXMY0.net
ちみっこであって、貧乳じゃないから

678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 13:48:49.76 ID:tp+aGEGy0.net
ねね、ギルドVSギルドの戦いになって非戦闘員である大地人に武器を持たせて
先頭に立たせて、こちらのやる気を削ぐ下衆ギルドは今後出て来るかな?(;^ω^)

679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 13:57:46.97 ID:ZxB+mxhC0.net
大地人だけど、モンスターだろうが冒険者だろうが構わず襲ってくる戦闘に狂ってる奴なら出てくる

680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:03:50.17 ID:SPkgxvQU0.net
>>662
普通の日本人ならな
でも現実の世界だって毎日普通じゃない日本人が犯罪を犯しまくってんだぜ
なんでそういった犯罪者が冒険者に紛れ込んでないと言い切れるの?

681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:10:09.12 ID:lxi+/q5n0.net
>>680
お客さん、これはそういうのってお呼びじゃないんですよ
そういう人が連続殺人事件起こしている他作品のスレでどうぞ

682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:15:08.55 ID:tp+aGEGy0.net
>>680
だよね、大災害直後にススキノで狼藉を働いていた連中も
シロエたちに成敗されずに放置されていたら
己の欲望のままにより強い刺激を求め、行為がエスカレートして
その行き着く先に大地人の死が起きてもおかしくはないものね(;^ω^)

よって性悪説を信じます!(`・ω・´)

683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:23:55.57 ID:oP4WWhy00.net
>>676
何か、今季の貧乳枠に入れられてるのどっかで見たなあ

684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:25:06.54 ID:CLeAf/wQ0.net
NPCレイプは衛兵出てこなかったんだっけか

685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:38:54.70 ID:twDovNbz0.net
わかりやすくて助かる

686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:41:18.81 ID:HeqDdpI70.net
>>662
普通の日本人ならな
でも現実の世界だって毎日在日が犯罪を犯しまくってんだぜ
なんで在日が冒険者に紛れ込んでないと言い切れるの?

687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:45:00.31 ID:WjXm3NaI0.net
リーゼとかいう縦ロールを無茶苦茶にする本はまだなの?

688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:46:23.78 ID:7bHhPAp80.net
罰せられないから殺人を犯すなんて猟奇的思考の人間がMMOなんてやってないだろ
あそこに居る殆どが拡張アプデ待ちのコアゲーマーなんだから

689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:49:58.34 ID:d5LV9/r/O.net
>>688
デさん

690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:50:00.71 ID:SPkgxvQU0.net
オタクが善人ばかりなんて思ってたら大間違いだからな
頭おかしい人も沢山いる

691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:54:36.80 ID:fxjfMXNQ0.net
からあげ☆レモン「わたしはそんなことありませんよ〜:)」

692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:56:33.13 ID:lxi+/q5n0.net
ハイハイNGNG

693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:58:50.49 ID:VZIA8Ck40.net
>>676
アニメ化されたら盛る
原作では無い部分

694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:04:17.00 ID:seVTDUpZ0.net
絶対にいないとか言っているんじゃなくて
「普通の冒険者」は殺人に抵抗あるだろうねという話だよね

695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:08:58.89 ID:SPkgxvQU0.net
どうやったって極一定数キチガイが存在するのは間違いない
冒険者の中にキチガイは一人も存在しない、なんて訳がないじゃん
キチガイに道理なんて通用しないよ

696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:17:35.16 ID:twDovNbz0.net
独りで盛り上がってんなぁ

697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:18:47.64 ID:yRLhwpnq0.net
外観再決定ポーションで美少女になってレイプされてえ

698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:18:58.46 ID:YQFnXLVq0.net
レイネシア達が魔方陣止めたアキバじゃ今後は何やっても衛兵はでてこないんでしょ
円卓会議がアキバの治安全て引き受けるってことか・・

699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:21:11.32 ID:ftsThOzH0.net
>>652
SAOとかじゃなくてそんな感じに
他のアニメとか漫画のキャラとクロスオーバーしてる
二字創作が見たいけど、少ないのが残念

700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:25:01.59 ID:J9AWuIrjO.net
>>698 街の周りのモンスターは雑魚ばかりだそうだから円卓ギルドでローテーションで警備隊出せば余裕でしょ
初心者強化月間で初心者も自衛出来るようにはなったし

701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:39:15.67 ID:bKr72r9D0.net
MAN WITH A MISSION 『database feat.TAKUMA(10-FEET)』
https://www.youtube.com/watch?v=d2Kj7YybM5o

702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:45:21.97 ID:BmISiCde0.net
クラ寿司って飛ばされた先がホームタウン設定になって
帰還呪文を唱えてもアキバに戻ってこれないんじゃないかなと
勝手に思っていたりする。

703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:05:02.37 ID:/dqpmS4Z0.net
>>702
飛ばされた先は実はわかってる

704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:18:46.81 ID:yTnm4EWy0.net
なんかさらっとスルーされてるけどゴブリンが戦闘訓練してるっぽいって描写は
もしかしたらその付近捜すと普通に集落とかも出来そうだな
そうなると今後はゴブリンを殺すことに倫理観が抵抗し始めるんか?
今まで殺してきた分についてはどう折り合いを付けるのか楽しみ

705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:21:13.51 ID:A1r1Kar70.net
>>704
ゲーム時代から一定の亜人種は集落や文化を持ってるよ、原始的なモノだし大抵は略奪から成り立ってるけど

706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:30:28.29 ID:VIqlFqVq0.net
元から戴冠したり部隊分けたりするくらいの知能はあるじゃないか

707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:38:09.36 ID:+OyF4UYR0.net
亜人は倒すとリポップするって流れがもうあるから倫理どうこうは考えないんじゃね
亜人から和平を申し込んできたらどうなるか解らないけど、設定的に敵対しかしないだろうし

708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:43:05.30 ID:A1r1Kar70.net
まあ亜人種は異形ってのも大きいしな
そういう意味じゃ悪の大地人勢力の方が対処し辛い
邪法で化物化してる連中はともかくダークエルフとかアルヴ側に付いたエルフの裏切り者でしかないからな

709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:49:55.30 ID:MRM5vmjl0.net
冒険者「ゴブリンは人間じゃないから殺してもおk」
白人様「黒人は人間じゃないから殺してもおk」

710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:51:17.64 ID:Hvw9RZ5A0.net
黒人が白人様殺す本能持って作られてたらそりゃ殺される前に殺すしかねーわ

711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:51:29.21 ID:rl8vxt9v0.net
>>695
まぁそりゃそうなんだが

現実社会を考えるに真性キチガイの10倍くらい
「殺人はいけないけどキチガイは人間じゃないから関係ないよね☆」な連中がいるわけで
キチプレイを続行するとキチガイ狩りキチ軍団に永久神殿ポップ待ちされることになる

712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:02:35.91 ID:SPkgxvQU0.net
大災害初期の冒険者は大地人=NPCって認識だから
「大地人は人間じゃないから殺してもおk」
って考えててもおかしくはない

713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:05:09.18 ID:VZIA8Ck40.net
それは作品となんら関係が無いし、意味不明の議論をいつまで続け
ても答えなんか出ないよ

714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:06:07.09 ID:8CgAHpgB0.net
というか、そういうの出したいなら「おかしいよね」ってここで聞くより
自分で二次創作書いて採用狙ったほうがいいよね

715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:06:18.60 ID:lxi+/q5n0.net
多分何時もの荒らしだから相手しても無駄

716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:14:34.51 ID:c3Bp3UKs0.net
ふむふむ

717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:16:40.30 ID:IDfqX7h+0.net
ほうほう

718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:17:03.77 ID:8CgAHpgB0.net
まぁぶっちゃけ、あんまり派手にやると
PKKが嬉々として突っ込んでくるのはすごく容易に想像できてしまうのよな……


それよりもゴブ戦で遊撃部隊として参加して
親が必死でクローゼットに隠した大地人幼女を拾う妄想のほうがロマンがある

719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:25:52.76 ID:oP4WWhy00.net
>>712
普通にゲームやってるなら流石にそれないんでは?
ゲーム時代にNPC殺しまくれたなら
流れでついやっちゃう奴は居るだろうけど

720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:35:10.23 ID:SPkgxvQU0.net
一番怖いのはモンスターでもなく大地人でもなく同じ人間の冒険者だと思う

721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:47:13.41 ID:MRM5vmjl0.net
基本ガキって残酷だよな
カエル膨らませて破裂させたり、アリの巣を水攻めしたり、トンボをアスファルトに叩きつけたり
誰にでもそんな記憶あるはず

722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:48:38.83 ID:8CgAHpgB0.net
トンボ二匹をくっつけて共食いさせたのは俺です…

723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:53:46.25 ID:dvgCBBgZ0.net
元々NPCは殺せない、殺すと罰を食らう存在でしょ?
それに討伐の依頼を出す側であり、感謝もされる存在なわけだ
絶対悪としてモンスターが存在して殺しまくってんだし、あえてNPCを殺そうって発想にゃならんだろ

724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:54:16.13 ID:xQ5c0c3Z0.net
>>721
人を殴って殴られて痛みを知る
虫や動物が目の前で死んで動かなくなって死という事象を学習する

そういうものを学習しないで成長した大人のほうが最近は怖い

725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:54:21.52 ID:IDfqX7h+0.net
アリの巣があったらしょんべんかけてましたスイマセン

726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:55:44.10 ID:OLekICag0.net
小学生の頃友達がイナゴの頭取れるまで壁に何度も投げつけてたな
昔から虫ダメだから俺はやってないけど

727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:59:11.89 ID:xQ5c0c3Z0.net
何千何万匹という葉の裏側についていたアブラムシに
家庭菜園用の農薬をかけて大量虐殺したのはこの夏のことです

728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 18:09:10.89 ID:a7fFtBkH0.net
子供時残酷で、大人になったら収まってくるのは、子供時代は経験や知識が少なくて、他者に対する共感能力がまだ薄いせいだと感じるな

痛い思いをして、学習、想像しはじめると残酷さは減少する
成長しても、この手の残酷さが消えない人は、共感能力が発達しなかったせいじゃないかと

729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 18:41:32.31 ID:A8e7DZD8O.net
>>721 ハネログに出てくるレオトがいい例だよ、あいつは濡葉に利用されてるけど

730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 18:52:45.80 ID:fIAoHjK90.net
よくカマキリ分解してたわ
虫殺した後は石積んで墓作ったりしたなぁ

731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:08:44.43 ID:WEO/cJdG0.net
1期ラストのシロエと濡羽の会話で、濡羽の「帰還方法見つけました」に対して
シロエが「それは人体消去であって帰還できたかは分からない」と返してた

これから察するに、ミナミでは既に冒険者の消去(帰還できてない場合は殺人)をしてるんだよな

732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:37:02.27 ID:WqRIqhcX0.net
何でゲーム内に閉じ込められた事を大地人も冒険者も大災害って言うけど
なんかピンとこない、もっと適当な言葉がありそう


733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:42:58.04 ID:zfhv/RfO0.net
海外だとアポカリプスだよ

734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:43:27.73 ID:7o5HDM7R0.net
大地人は五月事件とか言ってたような

735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:44:39.75 ID:q4vZT8jVO.net
>>732
「わーるどふらくしょん」と呼んでもええんやで?
あと、キミが新たに名付けてもいい

736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:45:34.34 ID:GOd0l+Tm0.net
ネットゲ廃人たちの視点からすると「楽園化」かなw

737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:47:53.38 ID:A1r1Kar70.net
>>732
大災害って言ってるの日本の冒険者だけだよ
最初は他の呼び方もあったけど転移とか召喚とかは理解できない事象だし戻れなくなりそうだから言われなくなった

738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:50:58.63 ID:5EVMCCdz0.net
>>732
大地人は大災害なんて呼び方せずに、革命とか五月事件とか適当な名前で呼んでる

739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:18:24.71 ID:BApCyNlM0.net
とりあえず大地震とか津波とかあったら
「大災害のときにさー」「どの大災害だよ」みたいなことになるよね

740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:24:11.89 ID:B5lY7QVz0.net
相変わらずしれっとネタバレ引き出そうとしてるやつがいるのな

741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:34:31.26 ID:AEWfB4db0.net
ネタばれといえば、OPのマサさんが四つん這いで尻上げて号泣するシーンが
もうすぐ本編で見られるのか

742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:43:33.51 ID:yTnm4EWy0.net
アッー!

743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:46:29.18 ID:zfhv/RfO0.net
新作乙です!
ネトゲのアニメを見ていて何か始めたいと考えていましたが
漫画豚さんの漫画を読んで、ドラクエ10をはじめました

744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:52:59.28 ID:KZfsh1yL0.net
原作では帰還できたの?

745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:54:11.13 ID:8CgAHpgB0.net
>>744
バレスレへGO

746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:03:27.44 ID:tp+aGEGy0.net
>>732
『わーいヾ(@⌒ー⌒@)ノ大好きなエルダーテイルの世界に入れて幸せ(´∀`)記念日(`・ω・´)v』
ってのはどうかね?

747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:06:22.03 ID:DJWCa/Yu0.net
略してワキだな

748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:08:17.16 ID:5IcfFb/a0.net
>>729
ああいうのが某ネトゲのオフ会でマジギレして人殺したのとかになるんだろうか

749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:12:24.66 ID:8CgAHpgB0.net
災害ってことにしておけば、誰かを恨まなくてもよかろ?

750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:31:45.86 ID:nKK15GTX0.net
アドレスもなしに誘導しても

751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:32:02.15 ID:WqRIqhcX0.net
なんというかな旧約聖書でいう創世記みたいなイメージなんだよな
誰か(冒険者の誰か)が知識の実(リンゴ)を食べたから
新しい世界に入り込んだ、みたいな

752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:37:13.02 ID:PpnHe2LyO.net
>>749
なるほどね
しかし誰かのせいだと恨めたほうが良かったと思う冒険者もいるだろうね

753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:37:51.54 ID:Z/CbtPZ+0.net
人類の無意識とかそんな高尚な方向に行かないことを祈る

754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:40:20.04 ID:8CgAHpgB0.net
>>752
まあの
でも前向きにならんといけなかったこと考えれば命名センスとしては間違ってないと思うの

755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:43:47.85 ID:tp+aGEGy0.net
あと『異世界へ(`・ω・´)不思議体験(;^ω^)ハッピーデイ(*´д`*)』ってのはどうかね?(・ω・)

あと海の上に巨大都市を築くシチュエーションどうよ?

756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:48:32.76 ID:A1r1Kar70.net
>>754
誰かのせいにしようとも原因不明だしねぇ

757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:56:19.05 ID:PpnHe2LyO.net
>>753
大災害の原因か?と言われてる拡張パッチの名前がノウアスフィアの開墾という時点で
そういう方向じゃねーかなという予想が多数らしいよ

758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:56:47.63 ID:aLXOZLdi0.net
日本はともかく、人種差別とか暴力がむしろデフォになってる韓国とかアフリカとか中東とかアメリカはやばそう。

759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:09:01.33 ID:ck0dyA9g0.net
>>758
アキバとミナミが行き来できるように、他の国の都市とも交流は可能なの?

760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:11:08.92 ID:aLXOZLdi0.net
>>759
都市間ゲートは死んでるけど地球模した世界そのものは普通にあるので、陸路なり海路なりで移動すれば行けるよ

761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:15:00.26 ID:9uo6FuZR0.net
サーバーごとにある一定のところで断絶しているわけではないのか

762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:21:51.05 ID:A1r1Kar70.net
>>759
海を進めば外国に行ける
あとは妖精の輪に飛び込めば海外にも行ける、帰れなくなる可能性もあるけど

763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:21:59.50 ID:Z/CbtPZ+0.net
でもオーストラリアとかだと外部に接触は困難だな

764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:23:28.85 ID:+OyF4UYR0.net
地続きだから手段や実力さえあればどこでも行ける
フレなら多分海外でもwisで会話できるしね

765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:28:19.78 ID:h0+3XFcA0.net
壊しちゃったけど殺人鬼のあの刀使えば海外でも歩いて行けるかな?
海面を凍らせて

766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:29:19.16 ID:A1r1Kar70.net
>>764
あ、それは少し無理
フレンドリストは別サーバーの人物には反応しない、同ギルドならギルドサーチで表示されるそうだが

767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:33:59.97 ID:vdG7BMs00.net
>>763
オーストラリアからだとパプアニューギニア、ティモール、ジャワ、スマトラ、マレーシアと島伝いに行けばユーラシア大陸へ渡るのも割といけそうな気もする。
ざっと地図を見たら、島と島の間が一番離れてるところでも100km位かな

768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:34:01.15 ID:aLXOZLdi0.net
>>763
そこで妖精の環ですよ。どこに飛ばされるか分からないけど、とりあえず鯖またぐくらいは余裕でありだから。

769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:43:15.43 ID:Z/CbtPZ+0.net
>>767
100kmかー
外洋だと初期の蒸気船より帆船のが速いかね

770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:45:27.86 ID:WEO/cJdG0.net
外洋にもモンスターって出るよね多分。どの程度のが出るかわからんけど、船も頑丈なのがいるよね

771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:53:17.19 ID:lxi+/q5n0.net
>>770
海洋対応のフィールドレイドを実装する際に船関係の諸々を実装したらしい
アークエイジってゲームのCMで船出直後に船が巨大蛸に沈められた一幕があったけど、運が悪いとあんな感じ

772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:58:49.42 ID:A1r1Kar70.net
>>770
鮫とか烏賊とかのモンスターは当然いるな、サファギンとかの水棲亜人種もいるし
人里から離れたところに高レベルモンスターって出ること多いしな

773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:59:40.07 ID:Xf4nSObF0.net
サーバーの境界は何処なんだ…
領海はともかく、オーストラリアと日本の間にある公海は途中まで日本サーバーで途中からオーストラリアサーバーになるのか?

774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:02:44.87 ID:7o5HDM7R0.net
米鯖じゃあ白いクジラを倒すレイドとかあんのかね

775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:02:47.57 ID:yfq9H+yI0.net
太平洋の大部分はアメリカ鯖じゃね

776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:04:31.25 ID:nr8zTN8X0.net
海蛇や海賊に飛び道具攻撃されて船の耐久力がゼロになったら全滅

777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:08:16.61 ID:5EVMCCdz0.net
海戦だと接近戦キャラはなかなか役に立つのが難しそうだな

778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:09:48.07 ID:ck0dyA9g0.net
>>760
ゲーム内だけどリアル・シルクロード状態&リアル・大航海時代状態!って感じなのか。
超モンキーマジックだわ

779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:11:10.90 ID:OLekICag0.net
マジガンダーラだな

780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:12:18.13 ID:Z/CbtPZ+0.net
まぁ実際の地形とは違いも出るだろうし
偏西風が吹いてるかさえ分からんしなぁ

781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:13:47.18 ID:9uo6FuZR0.net
召喚術士が、風出せる精霊呼べれば推力には困らなそうだが

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:14:36.54 ID:seVTDUpZ0.net
海上移動中に台風とか発生したりもするんかね

783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:15:39.54 ID:A1r1Kar70.net
素人じゃ普通に遭難するだろうしなぁ

784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:36:04.39 ID:zY6rqVpb0.net
大陸に渡るのは海峡が狭いから難易度はそんなに高くないかも(モンスターがでないとしてだけど)
それと存在忘れてたけど1期で出てた精霊船だっけ、あれは普通の船より凄いのかな。

785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:36:59.58 ID:hN9iyKNM0.net
サブ職でなんとかなるのかリアル知識を要求されるか
ミクロネシアの古代人は丸太舟だかで太平洋を移動してたらしいので
大航海な過去の西洋人(知識がほぼ無い)よりは冒険者の方がなんとかやれそうではある

786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:40:33.78 ID:5EVMCCdz0.net
>>785
でも何十日かけて航海して9割以上進んでから台風や津波だのに遭遇して死亡、スタートまで戻されるとか
やったら立ち直る気力なくなりそうだw

787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:40:51.61 ID:+OyF4UYR0.net
さすがにゲーム時代は航路とかあったんじゃないの?
何らかの変化が無い限りそのまま使えると思うけど

788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:43:14.46 ID:IDfqX7h+0.net
あんなに雑多な人数がいればリアルでプロの人もいそうだし
航海知識にも事欠かなさそうだ

789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:53:33.91 ID:h0+3XFcA0.net
海面凍らせて歩いて行くのは駄目?

790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:54:49.06 ID:hN9iyKNM0.net
>>789
船に乗る方が俺は楽だけど

791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:57:27.41 ID:yfq9H+yI0.net
>>788
ほとんどはクソの役にも立たない引きこもりばかりだろw
wikiで調べてはその知識をまるで実経験かのように自慢気に知ったかぶりするようなwww

792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:57:27.33 ID:ck0dyA9g0.net
>>786
でも、死んでも復活できるっていうことは、トライアル&エラーでどんどん効率よく進んでいけるから、
一からスタートの壁さえ超えていければ最終的には「七つの海は俺の海!」っていうハイパー海の男が誕生しそう

793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:58:08.10 ID:zY6rqVpb0.net
北極星かそれに相当する星があるかどうかでも航海の難易度変わるね。

794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:59:10.86 ID:Z/CbtPZ+0.net
ポラリスは偉大だな

795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:00:45.50 ID:Xf4nSObF0.net
>>789
初期のアメリカ移民は凍った海を歩いてわたったそうだから、ET世界でも可能だろう

796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:01:48.27 ID:IDfqX7h+0.net
>>791
でもネットが無いこの状態でサクッと蒸気船作っちゃうやつらだしなぁ・・・
実際に動かせるしそこそこ行けんじゃね?

797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:10:03.97 ID:IsGO1L4F0.net
普通に工業系の学生やら会社員もいっぱいいるからね(例・シロエ)

798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:16:39.31 ID:F/vS29UP0.net
>>795
凍った海を渡るのと一部分だけ海面を凍らせて渡るのじゃかなり違うと思うんだが

799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:20:46.19 ID:c2tQtd69O.net
帆船つくってシルフィード召喚すりゃすぐよ

800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:21:20.10 ID:93juT+Be0.net
班長はニートではないだろう
隠居かもしれないけど

801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:23:28.52 ID:rsK0zJ5C0.net
MPがどうあがいても足りない気が
氷の上じゃ馬走らすのも・・・

802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:31:09.05 ID:s56w1b1K0.net
海面凍らせて歩くぐらいだったら気球でも作ったほうが楽じゃね?
従者召喚すれば風の向きぐらい自由自在だし船よりも手軽だろう

803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:05:10.62 ID:dVSndnjl0.net
ふと思ったんだけど、アカツキの周囲のキャラでアカツキの実際の年齢を把握してるのって結構いるんかな。
風水の乙女の大半はアカツキのこと年下と思ってないか、あれ。

804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:19:34.77 ID:OediLSjE0.net
それだと姫様の館じゃなくて、占い師の館だw

805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:24:21.43 ID:rsK0zJ5C0.net
風水士とか使いにくいか使えないかの二択じゃないですかーやだー(FF話)

806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:25:27.23 ID:K9t2Yd9g0.net
水夫の館

807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:25:35.92 ID:Gl94sv0V0.net
リアル班長は喫茶店のマスターというイメージ

808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:25:45.78 ID:vw1Tfj/H0.net
ネルレスェ・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org20618.jpg

809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:45:49.73 ID:hYSyFwp0O.net
普通にオンゲやってればニートで引きこもりの人間より、社会人や主婦、学生の方が多いことに気づくんだけどな
結構オフ会とかもするし

810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:55:08.08 ID:XzjJzqwp0.net
イノシシや鹿さばく技能持ってるから色々謎なんだよね>リアル班長

811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:56:47.34 ID:s56w1b1K0.net
元漁師かもしれん

812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:59:13.40 ID:yOcWftRy0.net
クマ脂とかクマ毛皮売ってる漁師の孫娘が知人にいるけど、捌き方は母でもわからんって言ってたな

813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:03:08.18 ID:TNEmKeIg0.net
エッゾをホームにしてたからリアルはマタギかもしれんw

814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:14:37.48 ID:kpa9uaGI0.net
現在の狩猟は趣味でやってる人ばかりだろ
そういう人達はエゾシカだろうがクマだろうが簡単に捌いちゃうよ
まぁ狩猟を趣味とする人も高齢化で数はかなり減少してしまったらしいけど
その影響か北海道じゃエゾシカ増えすぎて困ってるくらいだし

815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:36:11.23 ID:CLF8hE/O0.net
そういや銀の匙で鹿捌いてたっけ

816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:38:56.60 ID:rsK0zJ5C0.net
犬のおやつに鹿ジャーキーとかあったな

817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:44:18.22 ID:M7C5Vw2M0.net
>>809
オフ会に引きこもりは来ないと思うが

818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:55:45.69 ID:6Ol5wvJO0.net
ハーメルンが搾取してた初心者用アイテム、あれって毎日自動で配布されてたんだよな
あれも供贄一族が管理してたのかな?

819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:05:04.95 ID:Ej4LmBqy0.net
>>792
all you need is ...?

820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:14:34.54 ID:yOcWftRy0.net
>>819
all you need is killのトライアンドエラーはゲームをモチーフにしてるからそれであってる

821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:17:43.18 ID:Uem1AGBB0.net
>>819
あってる

822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:12:49.75 ID:Uem1AGBB0.net
>>814
いや、意外と職業ハンター多いぞ
オーナーシェフがライフル担いで狩りにいくレストランとか
冷凍庫満載の鹿肉とか、エッゾの民には珍しいものではない

というか鹿増えすぎやねん

823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:04:02.97 ID:hYSyFwp0O.net
>>817
そりゃ引きこもりは来ないだろうが・・・
その引きこもりでニートとかって連中が、オンゲやってるなかで多いかどうかって話さ

824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:48:40.54 ID:4tsVIz8n0.net
今んとこストーリーもキャラデザも一期の方がいいんだがこれから盛り上がりとかあるの?

825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:52:41.65 ID:Uem1AGBB0.net
>>824
バレスレいけ

826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:52:46.40 ID:wD0Idi+70.net
>>823
オフ会をものさしにするから
ニートが少ないって錯覚するんだよ
アクティブユーザースレとか見ると
日本人鯖なのに朝や昼間でも稼働率半分とか有るからな

827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/11/26(水) 08:09:14.66 ID:eIaUEFIyj
ネトゲ=ニートと言いたがる奴は多いけど今のMMORPGって強さの上限低くて社会人や学生でも上手けりゃトップ廃になれるからな
ニートになってまでやりこむ要素がないから特に若い層はカジュアルゲーマーが増えてる
ただFF11やROのような昔のマゾMMOは引っ込みのつかなくなった高齢ニートがけっこういる

828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:05:30.30 ID:bQ8XKuwc0.net
>>778
ゲーム時代からサーバー同士を超えて移動できる超使用
来週活躍予定のシルバーソードとか中国だかあたりのレイドに参加するために海を越えたりしてるし
シロエのかつての仲間である放蕩者の茶会でも海外サーバーまで遠征しているし

829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:06:59.13 ID:yaHjSB5X0.net
ネトゲの職業比率って2chとそう変わらない印象あるけどな
つまりニートも多いが職持ちが大半、そして意外なほど職業のバリエーションが多様

830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:08:09.94 ID:cRvjLGPNO.net
>>828
マサやんが名を上げたのは半島攻略

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:18:01.83 ID:0UATiC840.net
>>828
あ〜、あのおっぱいオバケが
シロエ達がどうしようもなくなったら
暴れ…助けにくる展開が容易に見える

832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:16:05.73 ID:PBJj9RSr0.net
たまにこの世界に行きたくなる

833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:24:25.26 ID:pzZUHlD60.net
夜勤と在宅勤務と自営業(一部)の存在は忘れられやすいよな
特に夜勤

834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:30:56.68 ID:qjHNQF7FO.net
高レベルになると遅漏・鈍感になるのかなー?
レベル92同士だと一回戦に数時間かかるのかなー?

ぼく「凄い…全然萎えない。これがレベル90の身体か…!」
セララ「おいおいマジかよ?遅漏野郎が!ペッ」

835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:31:33.89 ID:NxaLuhbF0.net
主婦もいるだろ>家族が不在な昼間アクセス
深夜帯には顔出し辛いから大災害に巻き込まれる主婦は比較的少なめだろうけど

836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:38:00.53 ID:ZuC8YuRf0.net
俺、このネトゲクリアーしたら結婚するんだ・・・というフラグを立てた奴ならいるだろう

837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:40:38.32 ID:qNK29Toh0.net
>>836
MMOにはゲームクリアという概念がない

838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:40:47.13 ID:bQ0grqn7O.net
>>836
しかしフラグクラッシュ
大神殿は非情である

839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:11:23.25 ID:NxaLuhbF0.net
>>836
リアルに帰ったら彼女は他の男とフラグに化けてる可能性

840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:14:35.32 ID:stH69z8Y0.net
MMOの恐ろしいところは、目標を高く設定すると、割と際限がないところ

特に超級装備の作成材料は、個人では入手が困難な場合が多いし、それらが手に入ったら次は、最弱キャラのままカンスト育成のマゾ的楽しみ方が

841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:17:20.87 ID:rkL7WJ8W0.net
MMOは半年くらいはすごいハマるけど、数年にわたって続けてる人はなにかゆがんでる

842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:17:53.31 ID:FOrIEQlK0.net
プレイヤーがMMOをやっていてゲーム内に閉じ込められて
それを元の世界に戻すっていうRPGやってる可能性

843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:21:29.91 ID:KdmC++A/0.net
>>841
ほとんどの人はミニゲーム付きチャットみたいになっちゃうけどな

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:23:46.21 ID:stH69z8Y0.net
自分が昔居たギルドは面子が面白かったな

警官、医大生、主婦、楽団員、海外在住の学生とか

845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:53:23.37 ID:Q5fhH7gX0.net
ガチ系攻略ギルドただし昼間はギルドとして活動はしなかったうちだと

会社員、外資系、歯医者、看護士、なんかのデザイナー、システムエンジニア、大学生、主婦、高校生(ロボット作っててなんか大会にでてた)

経歴嘘言ってるのもいるかもだけど、だいたい話聞いてると業界裏話が面白かった

846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:58:03.29 ID:KdmC++A/0.net
俺の社会人ギルドだと、リーマンリーマン派遣お水無職イラストレーター風俗経営とワケわからんかった

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:01:43.15 ID:Q5fhH7gX0.net
思ったほどニートっていないもんだよ
1日26時間inしてますという奴ももちろんいるが……サービス開始日から一度も落ちたことがありませんなんてのも
そういう濃い奴らは野良にはでてこねーから。たまにでてくると言動で晒される

848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:04:42.39 ID:5nMCKtGW0.net
リーマン=元リーマンの無職
リーマン=派遣で休日が不規則だと言いたい無職
イラストレーター=無職
風俗経営=自称

昼間に居る理由付けする為にはまともな職名乗れないってだけで
全員無職なの分かりやすくて良いじゃん
午前5時くらいに居る水とかいうのは本物っぽいけども

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:15:21.39 ID:kUVT2nO20.net
ニートの話しすきだね君ら
自分より下の者を見下して優越感に浸りたい系?

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:18:11.64 ID:rnsHiq8C0.net
MMO談議がしたいのならネ実でも行けよ

851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:26:11.02 ID:bQ0grqn7O.net
ネット住民のリアルを意識すると未だに電車男を思い出す

852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:36:25.05 ID:hYSyFwp0O.net
>>826
俺はそのスレ覗いたことないから知らんが・・・
その朝やら深夜やらに書き込んでる人数は、夕方17時から日付が変わる頃までと変わらんの?
STGだが、WOTだと明け方の接続数はアジア鯖5000人ぐらいで22時頃は2万近いぞ
うちのコミュは「何時でも誰か一人ぐらいは常駐してる眠らないコミュニティー」だがニートも引きこもりもいないし

853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:39:15.06 ID:xPNZWCyu0.net
それはログホライズン関係あるの?

854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:41:46.11 ID:nOENALGb0.net
>>849
自分だけがニートじゃないと思いたい欲求です。

855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:44:02.33 ID:CLF8hE/O0.net
まあまあニート言いたい荒らしに釣られたってことで許してやろうよ

856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:44:50.24 ID:cDc/Anf80.net
オンラインRPGとMMORPGってどう違うん、規模の大きさ?

857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:48:41.67 ID:CLF8hE/O0.net
>>856
そだよ
スレチ過ぎる気がするので詳しくはぐぐっとけ

858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:53:45.63 ID:gQ7CX8SY0.net
ED歌ってるユンチが誰かに似てると思ったらゴウリキーだった

859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:05:52.50 ID:zEHfZiaP0.net
アカツキを梅子の労働報酬にするっていうのは倫理的にいいのか

860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:17:28.24 ID:qNK29Toh0.net
>>856
オンラインRPGの分野の一つに、MMORPGがある

861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:33:44.71 ID:A0MPkZgFO.net
MMOってさ、難病で入院中率高いんだけど・・・挙げ句に妻が死んだとか、旦那が死んだとか・・・

あとやめること引退っていうよね・・・出戻り率高いけど

862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:35:05.13 ID:DOD44Vz30.net
>>861
やめる人は引退しないで消息不明になる
オフ会だけ出てくる人とか居るけどなw

863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:53:26.52 ID:bQ8XKuwc0.net
MMOは「おにいちゃんどいてそいつころせない!」の略だよ

864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:56:49.93 ID:lQMFZnNO0.net
プレイヤーの選択範囲にロボット種族が居なかったのは
幸いなような不幸なような

865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:59:43.70 ID:0UATiC840.net
>>858
ユンチのほうがはるかにエロイ
強力はセックスアピール度0

866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 14:16:11.74 ID:0Pcnb4SY0.net
引退する!っていうやつは100%構ってチャンの地雷だから必ず戻ってくる
本当にやめるやつは何も言わずにIN率下がってやがてINもしなくなる

867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:16:11.96 ID:TdnlXveT0.net
>>864
でも仮面かぶって生身の部分を見せないようにすれば
スーパーバトルサイボーグプレイが出来るよね(´∀`)

868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:25:24.86 ID:2TkAzrCyO.net
アカツキがにゃんた班長呼んでいるのは、にゃんた老師?にゃん太郎氏?

869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:26:42.73 ID:kpa9uaGI0.net
にゃんた班長に本名「太郎」説浮上!

870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:28:07.78 ID:bxdm3UdC0.net
太郎「にゃん・・・///」

871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:34:35.07 ID:B29zl9OF0.net
そこはガンダムとコラボイベ有って、『俺がガンダムだ!』って出来そうと妄想する俺

872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:34:52.21 ID:CLF8hE/O0.net
>>861
自分だったらテレビよりMMOだな
入院中の暇つぶし

873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:39:13.24 ID:3NfYd+Ze0.net
折角、お話は出来が良いのにアニメとしては
全然コストかけてないよね
作画や動きはSAOの足元にも及ばない

874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:41:22.64 ID:63hAYIAZ0.net
NHKアニメは出来や売上で予算決まらないし

875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:41:49.90 ID:kpa9uaGI0.net
2015年の新作ラインナップが凄い。 MMORPGはオワコンじゃない!

【EverQuest Next】
備考:MMORPGの黎明期を支えたエバークエストから15年以上。本命中の本命の開発が進められている。
プレイヤーの行動によって世界の姿が徐々に変化するなど、コンテンツの限界に縛られない真の次世代MMORPGの呼び声高い。
http://blog-imgs-63-origin.fc2.com/k/u/l/kultur2/everquestnext1406.jpg

【黒い砂漠】
http://blog-imgs-61-origin.fc2.com/k/u/l/kultur2/CBTblackdesertmovieclips.jpg
備考:「C9」の元プロデューサーが設立したPearl Abyssが開発中のMMORPG。インスタンスダンジョンのない完全にシームレスなワールド、
ノンターゲッティング方式の戦闘、美麗なグラフィックス、全て火力職扱いのクラス、ハウジング等の生活コンテンツ、フィールドで行われる攻城戦など要注目のタイトル。

【Tree of Savior】
http://blog-imgs-46-origin.fc2.com/k/u/l/kultur2/treeofsaviormmogames2914s.jpg
備考:ラグナロクオンラインやグラナド・エスパダの主要開発メンバーキム・ハッキュ氏による新作MMORPG。
昔懐かしいクォータービューで尚且つドット絵風のキャラクターが特徴。コミュニティに重点が置かれている。

876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:42:27.27 ID:kpa9uaGI0.net
【ペリア クロニクルズ】
http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/project-nt/project-nt-001.jpg
備考:アニメ風のトゥーンレンダリングが際立つMMORPG。地形や街そのものを作れるサンドボックス要素にも焦点が当てられている。

【Lineage Eternal】
http://blog-imgs-44-origin.fc2.com/k/u/l/kultur2/lineageeternal_20162017.jpg
備考:リネージュの最新作。大量のキャラクターを同画面に表示するために俯瞰視点が採用されている。

【Civilization Online】
http://blog-imgs-63-origin.fc2.com/k/u/l/kultur2/civonlineinter_0602.jpg
備考: ArcheAgeの開発知られるXLGAMESの新作は、人気ストラテジーゲーム「シヴィライゼーション」のオンラインゲーム。

【メイプルストーリー2】
http://file.gamedonga.co.kr/files/2014/05/23/maple.jpg
備考:メイプルストーリー第1作から10年以上の時を経てナンバリングタイトルの2作目が登場。3Dのクォータービューに変わったが、メイプルストーリーの雰囲気はそのまま。

877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:42:51.64 ID:0UATiC840.net
>>873
逆、逆
話の出来がよければ、満足度はそこそこ上がる
第一、SAOと全然方向性違うし、比較する意味が分からん

878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:46:21.38 ID:bxdm3UdC0.net
なぜストーリーも作画もアニメーションも完璧なMMORPGものが出てこないのか

879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:47:04.63 ID:h5NEXCem0.net
え、メイポ2とかまだ生きてたのかアレ

880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:55:43.15 ID:SDZktZmd0.net
ウィーバーもまだ生きてるんだよな。過疎だけど

881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:56:56.97 ID:wD0Idi+70.net
>>878
映画化するぐらい盛り上げれば
アニメーションは良くなると思うよ

882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:07:25.56 ID:MjH68jQp0.net
そういや、蒸気船があるのに蒸気機関車(鉄道)が無いのには理由があるのかな?
残骸っぽくはなっているがインフラは残っているわけだし、線路を敷くのも一から行うよりは簡単なはず

883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:17:29.48 ID:fbtxe2sa0.net
>>882
機関車が無いなんて情報、どこにあったんだ?

884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:22:59.31 ID:MjH68jQp0.net
>>883
アニメでは出ていなかったという意味

× そういや、蒸気船があるのに蒸気機関車(鉄道)が無いのには理由があるのかな?
○ そういや、蒸気船があるのに蒸気機関車(鉄道)が出てこないのには理由があるのかな?

885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:29:52.42 ID:K9t2Yd9g0.net
>>882
線路敷く資材や労力、メンテナンスの労力考えるとな
道中モンスターが出るなら尚更

886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:30:38.70 ID:0Pcnb4SY0.net
>>882
ネタバレスレいきな

887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:48:46.15 ID:vSmRgGG90.net
>>875
動作環境が高くなりすぎてダメだわ
ほとんどの人がノートパソコンやタブレットになってるんだから、ゲーマー以外はお断り

888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:55:19.79 ID:xMb56RUQ0.net
>>887
このジャンル、元々ヘビーゲーマーしかやらんだろ

889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:55:48.15 ID:CLF8hE/O0.net
>>882
アキバに駅と線路があるだけでフィールドには線路描いてなかったんじゃないか?
シュトコウはあるけどただの環状ぽいし他の高速遺構も見かけない

890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:02:07.85 ID:A0MPkZgFO.net
まったく近頃のアニメやゲームはオッパイキャラかロリばかりで・・・



にゃん太さ〜ん☆Foreign Love☆

891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:06:36.02 ID:uVV9lWonO.net
呼んだかにゃ

892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:07:13.32 ID:W7sAUnR20.net
>>888
FF11がFFユーザーでオンゲにもMMOにも興味なかった層を引き込むことに成功した。PS2でだしたし
今でも昔の11は良かったって人が多いのは、ネトゲ慣れしてない人たちばかりでそれが楽しかったから
まあ今同じゲームでても同じ感想にはならん

893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:12:01.07 ID:Qw3I6+rS0.net
ワンピースの不人気ぶりからすると海外で海賊なんて職あってもなりたがる人少なさそうだがどうなんだ

894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:13:31.66 ID:F/vS29UP0.net
>>889
インフラにしても残ってるとこは残ってるけど、残ってないとこの方が多いようだしな

895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:15:55.01 ID:NxaLuhbF0.net
>>892
FF11は最初PS2のみでPC組が居なかったのもでかいな
PC版で洋ゲーかぶれが雪崩れ込んできて一気に荒れた思い出

896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:20:44.64 ID:W7sAUnR20.net
>>895
後から外人と混合鯖にしたりな

エルダー・テイルはwowが日本でFF11以上に大人気になってたら近かったんじゃないかなあと思った

897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:20:56.40 ID:A0MPkZgFO.net
鬼畜眼鏡:蒸気機関なんて野蛮で原始的な考えを捨て、神の器エルフを媒体としたホムンクルスやセブンスフォ・・・(子安の声)

腹黒眼鏡:住む世界が違います。お引き取り願いますか

898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:34:02.95 ID:K9t2Yd9g0.net
>>893
パイレーツオブカリビアンが当たってんだから需要あるでしょ海賊

899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:37:44.98 ID:JTGNr61o0.net
>>885
ぶっちゃけ、召喚生物に馬車牽かせるか生物自体を乗り物代わりにする方が安上がり過ぎるからな
ロック鳥とか鵬とか超巨大な飛行モンスターなら飛行機代わりになる
一辺線路引けば済むって話じゃないとわからないんだろうな

900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:38:16.99 ID:3NfYd+Ze0.net
MMOったら、サバイバル型のMMOFPSのがいいよなあ、今では
どんなジャンルにも旬がある

901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:42:31.85 ID:gQ7CX8SY0.net
>>865
ユンチのほうがはるかに歌ウマイ
豪力は歌唱力度0

902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:47:32.91 ID:bQ0grqn7O.net
デラッベ出来るなら紅白視ようかと思ったが、マンウィズ出ねえのかよ

903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:47:58.77 ID:Rou0Ff+70.net
日本だとローカルのサムライが和弓使えるけど、海賊で弓って想像しづらいし弓の代わりにフリントロック式ピストルとか使えたりするんだろうか
ローカル職で変わるのは見た目とかスキルの名前だけで性能変わらないって設定だし

904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:51:27.55 ID:3NfYd+Ze0.net
え?なんで海賊で弓が連想出来ない?
逆に海賊って、大抵は弓で襲撃してたんじゃないかと思うが。

905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:52:26.72 ID:DaDj7rnK0.net
海賊は斧がメインでサブが弓
FE知識

906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:52:49.21 ID:Y2duBBnUO.net
>>897
レザードさんなついw

907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:53:03.00 ID:PBJj9RSr0.net
>>900
ファークライ3と4おすすめ

908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:54:52.36 ID:Qw3I6+rS0.net
>>904
弓で帆を破いてから近づいて白兵戦とか火矢や焙烙で燃やしたりとかか

909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:56:31.33 ID:F/vS29UP0.net
>>904
多分移乗攻撃の事なんだろうけどそれに移行する前に弓での前哨戦は基本だわな

910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:00:05.91 ID:J85542X20.net
>>895
初期からやってたから、まさにそれだと思う

911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:04:14.61 ID:XzjJzqwp0.net
一発撃ったらそれで終わりだし船の上だとすぐ火薬湿気って不発になることも多かったから
もっぱら鈍器として使われてたとか聞いた

912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:45:41.79 ID:3NfYd+Ze0.net
>>910
PS2FF11ベータテスターだったですよ
EQプレイヤーでもあったんで、別にPC版で荒れたとも思わなかったが
でもPS2オンリー時代のプレイヤーが独特だったのは確か
日本人は凄えなあって感じ

913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:47:14.81 ID:Qw3I6+rS0.net
FF11のPS2撤退は結構早かったな

914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:47:19.28 ID:yOcWftRy0.net
>>895
米鯖EQ1の攻略組が一気にベータに雪崩れ込んだんだよな…

>>896
EQ1も2も日本鯖コケたんだからWoWもダメだろ

915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:48:47.40 ID:+WBgiLjR0.net
くっそwwwww
セルデシアガゼットがおもしろすぎるwww

ネタバレ満載だから中身はここで語れないけど
ダイレクトマーケティングしてやるwwww

916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 20:21:07.31 ID:PDxrCmom0.net
>>915
しょうがねえなあ普段あんま見に行かねえけど釣られてやるよwwwwww

917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:08:45.40 ID:BKoQ8xpD0.net
ネルレス、動力甲冑衛兵10体、現時点最強のレイドボス
これ強さに順位つけるとしたらどうなる?

918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:09:01.75 ID:x7QwsVnp0.net
七つの大罪のキャラがまんま外向けレイネシアの喋りでワロタ

919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:11:07.52 ID:+WBgiLjR0.net
>>917
比較不可能

920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:16:59.79 ID:OediLSjE0.net
>>917
そんなもん勝利条件と状況設定次第だから、ある条件程度絞れよ。

921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:17:24.05 ID:+w8twnnL0.net
今やってるニコ生でログホラ取り上げるっぽい
【ニコ生視聴中】 加藤英美里、照井春佳、原由実が秋アニメ紹介 http://nico.ms/lv196775356

922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:31:00.75 ID:hy0Ed9J30.net
思ったんだけどさ口伝って口伝(くでん)じゃなくて口(くうはく)伝なんじゃない?
スキルとしてはあっても設定外だから階級がないみたいな感じで

923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:33:48.05 ID:DEKxNCYJ0.net
ちょい前に「ジュマンジ」って映画あったけど
あんな感じでゲームの中に入って行ったのかね

924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:34:21.03 ID:bxdm3UdC0.net
ロデ研を略してロ伝な可能性

925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:38:27.54 ID:RBCU2TMb0.net
ロイニム

926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:41:00.34 ID:Xa2XedEr0.net
DQXやってて笑えたのが、3交代の仕事なんでといってた、よく一緒に遊んでるフレいたんだわ
おれ連続勤続年数10年ごとに10日連続休暇もらえる会社に勤めてるだが、去年ちょうど10年目で休暇もらって
朝5時から夜中1時とか2時まで休みながらプレイしてたら、休暇中そいつもずっとオンライン状態になってたw
おれはLV上げのみしたかったんで、オンラインにならない設定にしてたんだが、そいつと休暇の最後の土曜日に
時間があって遊んだとき「今週忙しかったのwww」って聞いたら、「めっちゃ忙しくて、今週は5時から昼だったけど、
残業して夕方帰りがあったりで疲れた」とか大嘘ついてたw
「おれ今週休みだったんだけど、水曜日朝から昼にインしてたよね?」って聞いたら、「たまに大学生の妹が
プレイしてるし、水曜日勝手にやってたんじゃね・・・」だってw
おまえ2週間ずっと1日中プレイしてたじゃんwwwって心の中でつっこんだw
ちょうど去年の今頃の話
おれは去年の年末に飽きて引退したんだけど、そいつ元気に自称社会人()やってるんかなw

927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:41:43.49 ID:jaxGMvSy0.net
なにこれコピペ?

928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:48:24.25 ID:qf5kj0mx0.net
いくら金欠だからって代表が居ない状況の方が問題な気がしてきた

929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:55:12.08 ID:Q91+KorN0.net
宮廷でエルダーテイルのテーマ曲が流れてたけど
ゲームのBGMとか戦闘時の効果音もゲームと同じなん?

930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:08:04.15 ID:8FHJ/Cbb0.net
今日は変なの多いなぁ

931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:10:35.12 ID:CLF8hE/O0.net
>>929
なぜBGMが聞こえてると思った

932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:17:55.28 ID:M7C5Vw2M0.net
>>924
毛が無いのか……

933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:22:05.03 ID:s56w1b1K0.net
>>932
いいツッコミだ

934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:30:45.97 ID:HbpLs4Sh0.net
>>929
宮廷で聞こえてた曲はそれは大地人が演奏してたんじゃないの?
さすがに戦闘中にBGMとかは流れないでしょう
吟遊詩人とか踊り子とかが近くにいればそのスキルの曲は聞こえるだろうけどさ

935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:31:41.76 ID:Tya+NJjv0.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:32:10.85 ID:silAlWeS0.net
ふつうにアカツキがロリだからロ伝だろ

937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:35:36.25 ID:z8O5onGx0.net
ロリに伝承か

938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:36:56.26 ID:8Y9O506W0.net
ロリータ伝説

939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:38:15.30 ID:HbpLs4Sh0.net
小五とロリ で 悟り みたいなものか・・・

940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:45:27.12 ID:Ogh44tUc0.net
>>921が終わったー
アカツキとマリエールのスタジオ実演とか、アカツキちゃん人形キーホルダーの実物とか見れた。

941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:52:47.20 ID:TdnlXveT0.net
にゃん太班長の「何事にも終わりはある」って言葉を聞いたらFF11やってた頃を思い出したよ
LV75キャップ時代で段々遊ぶ気が起きなくなって数年ほったらかしにして去年か一昨年にログインしてみたら
LSメンもみんな辞めててって解散になって、それっきりログインしなくなった
みんないつまでもこのまま、ってワケにも行かなくなったんだと思った

でも最近色々調べてみてレベル上げ事情がすんごくラクになった事とレベル制限エリアのレベル制限が無くなった事を聞いたら
また初心に帰って遊びたくなったわ(`・ω・´)

942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:56:12.82 ID:+w8twnnL0.net
>>940
用事があって途中退席してしまった。ログホラ始まるまで間に合わなかった・・(悲

943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:03:36.46 ID:HbpLs4Sh0.net
>>941
最近どのMMOもカンスト近くまではレベル上げものすごい楽
そこからがクソマゾイか札束ゲーになるがな

944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:05:53.21 ID:K8KjEDI30.net
ログホラからドラクエ10始めたけど
MMOとしてではなく、ドラクエとして楽しんでるよ

945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:06:16.06 ID:J85542X20.net
ニコ生みたが真ん中にいたゆゆゆの人がエキセントリックだった

946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:50:18.33 ID:5chydFJBO.net
>>945
あの人五十鈴役の松井さんと共演してた未確認と進行形のニコ生でも濃いキャラだったな

947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:26:38.16 ID:kNja2YhJ0.net
原作初めて読んだらシロエってただの中堅じゃん…
なんで古参扱いされてんだこいつ

948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:31:45.70 ID:d0/03mb+0.net
>>947
……え?

949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:32:46.42 ID:iRY5B4000.net
>>947
はぁ?

950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:33:20.13 ID:pfjCwSO60.net
人間wikiだから
3Dマップ使った攻略サイト作るようなやつはやっぱ特別だ

951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:33:28.65 ID:d0/03mb+0.net
違う本読んだか、これは

952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:35:10.82 ID:XBtmravu0.net
いやいつもいる荒らしだろ。無視しとけ

953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:36:50.47 ID:34AdsKzA0.net
ぶっちゃけ原作見てないけど
基本原作ありのアニメって設定変えないんじゃね?

954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/11/27(木) 00:47:26.27 ID:Hku7torbP
現在なろうで投稿されている方の話はこちらではまずいんでしょうか・・・

955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:46:22.98 ID:9+0qZqJE0.net
ほら、騎乗可能な白熊をまだ貰って無いから

エルダーテイルにも長期プレイヤー報奨制度はあるのだろうか

956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:49:38.27 ID:7Kn+tktP0.net
「エルダーテイルは20年の歴史を誇るのにシロエはこのゲームを始めてから
まだ8年しか経ってないじゃん!中堅!この中堅!」って事?

957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:50:24.39 ID:kcfdUT+00.net
シロ(98)エが中堅だったとしたら班長とかどんな猫又なんだよって

958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:51:24.13 ID:1TKySO8n0.net
しーろくーしーろくーまはしーる♪ってこれ別のアニメじゃん

959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:52:52.21 ID:d0/03mb+0.net
プレイ期間だけで戦力評価されるならまさちゅうの銀剣とかどうすんだよwww

960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:56:12.28 ID:NQI6MPxU0.net
>>947
同じ90レベルでもアカツキ、マリエ、ヘンリエッタらとシロエ、ボト継、班長では全然違うのと一緒
ET歴では中堅でもこなしてきたクエが凄い
ドルフィンの召喚笛を持っている冒険者が何人居ると思っているんだ?

961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:57:30.05 ID:6taXPWKp0.net
>>958
召喚した幻獣より自分の方が強いんだよなあ

962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:58:08.16 ID:34AdsKzA0.net
イルカの召喚だとちょっとわからんな・・・

963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:59:07.31 ID:iRY5B4000.net
>>960
>ドルフィンの召喚笛を持っている冒険者

確認されてる限りは0人かな……

964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:00:25.70 ID:d0/03mb+0.net
ドルフィンはなぁ

965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:03:48.08 ID:ldfcHUFk0.net
いや案外有用じゃね?
水中を高速移動出来るし

966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:04:52.04 ID:d0/03mb+0.net
>>965
いや、ETの仕様なら水中ダンジョン絶対あるだろうな、と思ってさ

967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:06:33.21 ID:3ep8rfoWO.net
くにえのおかっぱなんか偉そうでムカつくわ

968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:06:57.74 ID:NQI6MPxU0.net
日本鯖だと茶会メンバー以外に誰が持っているんだろ?
ゲーム時代はクエの難易度の割にはネタアイテムのような扱いだったようだが・・・
ウィリアムさんあたりなら大震災後に取ってそうだ

969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:09:18.25 ID:Kl0ZLhlVO.net
>>960
いやぁ、ネトゲは流動性大きいから
プレイ歴8年のシロエは茜屋のじいさんと並んで普通に古参扱い
班長が化け物なだけ

970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:11:15.76 ID:iRY5B4000.net
>>969
8年もネトゲやれるほど時間に余裕がある奴って滅多にいないからな
あっても興味が他にうつったりもするし

971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:12:27.17 ID:LbUchhxL0.net
同じゲーム8年もやってりゃ充分大ベテランだわw

972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:15:35.99 ID:IvqS5gCFO.net
冒険者:おい!供贄のオカッパ!

はく:え?

梅子:誰がユバーバじゃい!

セララ:フンガフンガ・・・ブヒー!

973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:15:55.49 ID:d0/03mb+0.net
原作のどっかにグリフォンライダーの数書いてたと思って探したけどどこだかわからんかった

974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:17:03.29 ID:LbUchhxL0.net
>>968
クラスティがグリフォン笛持ってるのは確定、姫様乗せてたし
アイザックもアインスも持ってそう

975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:20:46.50 ID:d0/03mb+0.net
死霊ヶ原レイドの連作クエを最後まで駆け抜けた証だから
2年以上前の高難易度レイドか

攻略法は確立されてそうだけども…

976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:39:19.39 ID:n2kWyj7a0.net
>>973>>968
四巻にグリフォン乗りはこのサーバーに200人弱しかいない
と言う事と空中での速度で匹敵するのはワイバーンしか存在しないとある

当時クリアレースで茶会と凌ぎを削っていたD.D.D、黒剣騎士団、ハウリングといったギルドのメンバーは持っていると思われる
リ=ガンの言動からすると既に終了したレイドであるっぽい、アカツキとかの反応などからしても期間限定クエストの可能性が高そう

977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:05:51.40 ID:E9Xa/a/q0.net
なんか定期的にイルカネタやってるな

978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:06:39.63 ID:E9Xa/a/q0.net
ところで次スレどこ?

979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:09:41.75 ID:9+0qZqJE0.net
おっと立ててくる

980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:23:38.66 ID:9+0qZqJE0.net
立ててきた

ログ・ホライズン 122 [転載禁止]c2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1417022199/

981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:31:35.60 ID:Te9SuklO0.net
アカツキはグリフォンを入手しなければいつでも主君と一緒に乗れますし
・・・と思ったが油断してたらミノリにその座席を奪われかねんのか

982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:53:12.10 ID:iRY5B4000.net
アカツキが近づいてドキドキすることはあってもミノリに対してはないからなぁ……
見た目はミノリのほうが身長高いし年上っぽいのにな

983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 03:13:49.29 ID:Te9SuklO0.net
今アカツキ見たくなってアキバレイド見返してたけど、
「毒が入った!」→「刀の露と消えろ冒険者!」→用語解説→この技冷気だよ+「こいつ毒殺されてんだぜpgr」
で、毒殺エピソードからアカツキにヘイト集まるって解釈出来るようにもなってるんだな

984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 03:50:59.97 ID:ILes3gS30.net
>>980


985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 04:08:59.13 ID:ndFKMF0m0.net
>>980


ドルフィンネタは忘れた頃にやってくるな

986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 06:52:26.63 ID:Er46axyV0.net
>>980
おつですニャ

987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 07:52:11.05 ID:Kl0ZLhlVO.net
>>980
ヤバ乙ですわっ

>>982
しかも合法発覚前から地味に反応がヤバい
まあ、ミノリには師匠面+ムッツリでああなんだろうが

988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:01:53.39 ID:+A51z1O60.net
>>982 >>987
アニメのビジュアルや俺らの感じ取り方はともかく
原作設定ではミノリは年相応の女の子で、アカツキは人目を引く美少女だからな

989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:45:48.16 ID:tZriOktyO.net
中学生の女の子に一線引いてるシロエにムッツリはひどいなw

990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:49:05.63 ID:yBPJfc310.net
expポットみたいのが他人に譲渡できたら、みんなサブで低レベルキャラ作って、メインで消費するだけだろ。
ゲーム世界じゃなくなって、1キャラ限定アイテム縛りが消えたのか

991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:51:55.11 ID:MUwe6QU80.net
てとら成分がもっとほしい

992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:52:09.43 ID:BxW/JuV20.net
>>980
ソーンバインド乙テージ!

なんか最近ずっとログホラスレだけmateが次スレ探してくれないんだけど…

993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:54:03.56 ID:+A51z1O60.net
>>990
そもそも大前提として、ゲーム時代はレベルを上げるだけなら、豊富なクエスト等をこなして遊んでいくだけでレベルあげるの難しくなかったし
レベルの上限が90に設定されてからリアルで二年間固定だったから時間は十分にあった
つまり、ゲームだった頃にEXPポットの需要は無かった

994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:10:15.11 ID:2byM8+1T0.net
キャップ解除のアップデート直後だけは需要あるじゃろ

995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:23:36.88 ID:0wtx5XvQ0.net
というか1アカ1枠でしょ
ゲーム時代から初心者の金策アイテムとしての用途もあった

996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:32:26.74 ID:LxRvwkFX0.net
サブキャラ使いたいんならアカウント新しく作って月額課金してくださいねってこった

997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:33:46.14 ID:+A51z1O60.net
>>994
んだな、そういう風に条件を付けたらあるかもね
>>990は別にそういう条件付けてないけども

>>995
1アカ1枠とも、ゲーム時代から金策アイテムだったとも原作では言及無かったと思うが
原作ではEXPポットはあくまで初心者が追いつきやすくするためのお助けアイテムだったという説明しかなかったと思うが

998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:34:57.89 ID:+A51z1O60.net
>>996
そういう設定も言及無い
現実にあるとある月額課金MMOでは一つのアカウントで最大9キャラまで作成できたしな

999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:46:11.66 ID:8ulVzdzJ0.net
漫画版でシロエがキャラ選択画面に2キャラ出してたと思うが

1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:47:27.64 ID:KuO/wHDc0.net
設定も言及もない、まではうなづけるが
現実の話をもってくるのはナンセンスよ、これは架空の理想のMMOのお話

1001 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:09:27.38 ID:pfjCwSO60.net
別にみんなEXポット使っても問題ないですし

1002 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:18:40.07 ID:+A51z1O60.net
>>1000
別に現実がこうだったからこうだなんて話はしてねぇよw
エルダーテイルで原作で示されている情報は、あくまで月額課金のゲームだった(韓国以外)ってだけで
1アカウントで何キャラ作成できるのか、同一アカウントのキャラが同時ログインしたり倉庫共有があるか、EXPポットは他のアカウントに売買可能だったか
この辺は全く触れられていないからw

1003 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:35:58.57 ID:89eNWjNG0.net
ログ・ホライズン

1004 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:39:11.61 ID:tZriOktyO.net
>>1004ゲット

1005 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:41:41.55 ID:LHEgf+TPO.net
見つめるのは、>>1005秒先の未来!

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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