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ノーゲーム・ノーライフ 38ゲーム目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:13:10.74 ID:hjcMptbC0.net
・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>900が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
・質問等は過去ログ、前レス参照してから
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
□放送局
・AT-X.          毎週水曜 21:30 - 22:00 4月9日〜
. リピート放送     金曜 09:30- 日曜 27:30- 火曜 15:30-
・TOKYO MX      毎週水曜 24:30 - 25:00 4月9日〜
・サンテレビ       毎週水曜 24:30 - 25:00
・KBS京都        毎週水曜 25:00 - 25:30
・テレビ愛知       毎週水曜 27:05 - 27:35
・BS11           毎週金曜 23:30 - 24:00 4月11日〜
・ニコニコ生放送.    毎週金曜 24:30 - 25:00
・ニコニコチャンネル. 毎週金曜. 25:00 更新 :http://ch.nicovideo.jp/ngnl-anime
・バンダイチャンネル. 毎週木曜 24:00 更新   4月18日〜

□関連サイト
・アニメ公式:http://ngnl.jp/
・公式Twitter:https://twitter.com/ngnl_anime

ノーゲーム・ノーライフ 37ゲーム目
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1401619117/

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:13:50.47 ID:hjcMptbC0.net
□スタッフ
・原作・キャラクター原案 - 榎宮祐(MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』 / KADOKAWA メディアファクトリー刊)
・監督 - いしづかあつこ     ・シリーズ構成 - 花田十輝
・キャラクターデザイン・総作画監督 - 大舘康二
・美術監督 - 岩瀬栄治     ・美術設定 - 大平司
・色彩設計 - 大野春恵     ・撮影監督 - 藤田賢治
・3D監督 - 籔田修平.      ・編集 - 木村佳史子
・音響監督 - 明田川仁     ・音楽 - SUPER SWEEP(細江慎治、佐宗綾子、江口孝宏、田中文久)
・音楽制作 - KADOKAWA(メディアファクトリー)
・アニメーション制作 - MADHOUSE
・製作 - ノーゲーム・ノーライフ全権代理委員会
□キャスト
・空(そら) 松岡禎丞         ・白(しろ) 茅野愛衣
・ステファニー・ドーラ 日笠陽子.   ・ジブリール 田村ゆかり
・クラミー・ツェル 井口裕香      ・フィール・ニルヴァレン 能登麻美子
・初瀬いづな 沢城みゆき       ・テト 釘宮理恵
オープニングテーマ「This game」
・作詞 - 深青結希 / 作曲 - 若林充 / 編曲 - eba / 歌 - 鈴木このみ
エンディングテーマ「オラシオン」
・作詞・作曲・編曲 - ナスカ / 歌 - 白(茅野愛衣)

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:14:21.59 ID:hjcMptbC0.net
【ノーゲーム・ノーライフ】ステファニー・ドーラはお姫様かわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1397137802/
【ノーゲーム・ノーライフ】白は・・・・・・オメガ、かわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1397122026/
【ノーゲーム・ノーライフ】ジブリールは神殺し可愛い
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1400061270/
【ノーゲーム・ノーライフ】クラミー・ツェルは売国奴かわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1399479317/

【ノゲノラ】榎宮祐 5ゲーム目【クロプラ】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1400391222/

ノーゲーム・ノーライフ ネタバレ&考察スレ
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1397940490/

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:14:47.04 ID:hjcMptbC0.net
「十の盟約(じゅうのめいやく)」
唯一神の座を手にした神、テトが作ったこの世の絶対法則。
知性ある【十六種族(イクシード)】に対し一切の戦争を禁じた盟約――即ち。
【一つ】この世界におけるあらゆる殺傷、戦争、略奪を禁ずる
【二つ】争いは全てゲームにおける勝敗で解決するものとする
【三つ】ゲームには、相互が対等と判断したものを賭けて行われる
【四つ】゛三゛に反しない限り、ゲーム内容、賭けるものは一切を問わない
【五つ】ゲーム内容は、挑まれた方が決定権を有する
【六つ】゛盟約に誓って゛行われた賭けは、絶対遵守される
【七つ】集団における争いは、全権代理者をたてるものとする
【八つ】ゲーム中の不正発覚は、敗北と見なす
【九つ】以上をもって神の名のもと絶対不変のルールとする
【十】みんななかよくプレイしましょう

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:16:08.40 ID:9+PIXGRf0.net
「十六種族(イクシード)」
空白が召喚された異世界《ディスボード》で知性あるものとされる生物。
順位は魔法適性値の高さ=位階序列。
種族を跨ぐ混血は存在しない。
第六位以上と第七位以下では天地ほどの差があり、第六位以上は『生命』、第七位以下は『生物』とされる。
【第一位】神霊種(オールドデウス)
【第二位】幻想種(ファンタズマ)
【第三位】精霊種(エレメンタル)
【第四位】龍精種(ドラゴニア)
【第五位】巨人種(ギガント)
【第六位】天翼種(フリューゲル) 国家名:アヴァント・ヘイム
【第七位】森精種(エルフ) 国家名:エルヴン・ガルド
【第八位】???
【第九位】???
【第十位】機凱種(エクスマキナ)
【第十一位】???
【第十二位】吸血種(ダンピール) 国家名:オーシェンド
【第十三位】月詠種(ルナマナ)
【第十四位】獣人種(ワービースト) 国家名:東部連合
【第十五位】海棲種(セーレーン) 国家名:オーシェンド
【第十六位】人類種(イマニティ) 国家名:エルキア
【順位不明】地精種(ドワーフ) 国家名:ハーデンフェル、妖精種(フェアリー)、妖魔種(デモニア)

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:16:31.00 ID:rPu430bo0.net
予告元ネタまとめ

「誰かを助けるのに」「面白そう以上の理由がいるか?」→FF9

「そんな装備で大丈夫か?」「大丈夫じゃないですわぁ!」→エルシャダイ

「こんなげーむにまじになんないでどうすんの?」→たけしの挑戦状

「ゆうべはおたのしみでしたわね」「ああ、ゲーム漬けだったぜ」→ドラクエ宿屋

「おお ステフよ、しんでしまうとはなさけない」→ドラクエ

「昔はお前みたいなゲーマーだったが、膝に矢を受けてしまってな...」
「スタァァァップ!」 →スカイリム衛兵

「「東部連合!貴公らの首は柱に吊るされるのがお似合いだ!」」→Civilization4開戦

「にぃの手を離さない。白の魂ごと離してしまう気がするから」→ICOキャッチコピー

「サラマンダーよりずっとはや「うるせぇぇ!」「おとなになるってかなしい」→バハムート ラグーン

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:18:34.63 ID:NhicSzLmO.net
1乙

種の駒はテトが自らに挑むゲームの駒として作ったんだから消失は不可能だろ
なぜなら自分とゲームが出来なくなるから
だから駒の譲渡は出来ても捨てることは出来ない

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:19:27.93 ID:9ZG4GHva0.net
>>1乙なのですよ〜
今回のオセロ並にギリギリでしたねw

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:20:42.70 ID:mZGgd+Ml0.net
>>1

種のコマを持たぬ、知性有るニャースみたいな猫がこの世界に生まれたらどうなるのっと

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:20:53.43 ID:rPu430bo0.net
>>1乙乙
いやはや1000近いのに減速する気配がなくて焦ったわ

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:20:55.84 ID:ckl/XuKb0.net
一乙ですわ

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:21:33.80 ID:BKm1mc3I0.net
>>1おつ
アニメのバトルよりこのスレのバトルのほうが面白い(確信)

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:21:37.95 ID:NGXEB2q70.net
1乙
種の駒の扱いはまだよくわからんから何ともいえないな

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:21:40.08 ID:8qtYdHtI0.net
スレ立て乙
ああ今回ちんぷんかんぷんだったけど、これ別に知恵を巡らしたり高度な事やってんじゃなくて
破綻上等で空白の絆と空が大事にしてるのは〜ってやりたかっただけって事?

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:22:05.89 ID:DcWIP/Ei0.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1401619117/930,932の解釈なんだよなーやっぱ
相当アホしかいないテトに可哀想な世界
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1401619117/976
>で、クラミーが記憶交換と定着の話に乗る理由は?
空白の全権代理者としての立場を掛けて勝負を挑む側なんだから記憶交換を対価として要求って事だろ
アホすぎ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1401619117/980
だからつえー種族が自分から権利渡したりしたりしない理由が書かれてないのがおかしいと言っておるのだよ。
まぁ盟約から逃れられず権利だけ奪われるってのが正しいんだろうから、
先週のアニメで16種から外されるって表現をしてたのがダメと思われる。

で、>>1超乙

未解決の疑問
・何故、記憶委譲オセロとかいう迂遠方法を選択して記憶委譲の魔法をかける権利をかけてゲームしなかったのか
・種の駒縛りはわざと委譲して抜けられるのか

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:23:21.50 ID:PN1q54OO0.net
クラミーの恥ずかしい記憶でクラミーをイジり倒す展開はこの先あるの?

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:23:35.39 ID:F603R3Hz0.net
>>1

前スレでも書いたけど
クラミーが四隅を取れない理由とクラミーに色を取らせてた理由書くわ
結局クラミーがアホってことではあるけど

下手が相手なら終盤まで相手に取らせた方が有利
俺の経験上ある程度のレベルだとなるべく自分の色を少なくするように打つ戦いになる
そうしないと終盤打つ場所がなくなるから
なので相手の色が多いと相手が四隅を取るのは難しい
だからアニメで相手が四隅を取ってないのは正解
自分は終盤までなるべく色を取らないのがオセロが下手な奴への必勝だよ
だからクラミーにガンガン色を取らせること自体必勝パターン
オセロ協会はきちんと観賞してると思う

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:23:40.85 ID:9ZG4GHva0.net
種の駒が奪われたらどうなるか?
1奪った相手のいいなりだよ。自分達ではもうどうする事も出来ないよ
2駒が砕けて残った種族全てからテトへの挑戦権がなくなるよ奪われた種族は消滅するよ
3テトが想定したゲームが続行不可能になり6000年前に時間が戻って最初からやり直しだよ
4唯一神の想定したルールが壊れるからまた○○の奪い合い解禁だよテトは唯一神の座を追われるよ

可能性としてはざっとこんなものかな?
1はあの世界の種族の殆どが思ってそう
2は緩やかな世界の死トゥルーエンドフラグは折れて良くてグッドもしくはノーマルエンド
3は今流行りのループもの
4はネタバレ

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:24:13.38 ID:tBus0MqS0.net
とりあえずクラミーが自分の存在を賭けてまで人類種の存続に
本気なのは分かった。
今後の活躍に期待する。

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:24:17.75 ID:3PdUM9Wo0.net
1乙

>>7
なんかそういうさも当然に思える大前提を空白があっさり破って、これは予想してなかっただろーで、テトぐぬぬ展開も面白いかもしれない

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:25:33.25 ID:fSmteu7eO.net
>>1
いちおつ

このアニメ見てるといつも考えてしまう


現実はノーワーク・ノーライフだよな…

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:27:30.66 ID:ckl/XuKb0.net
ハローワーク・ノーライクやな

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:27:38.56 ID:+Ck4DEWf0.net
考察したら負けでFA

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:29:25.44 ID:sD1382MN0.net
パーフェクト負けしてるわけじゃないのになんで主人公の存在が消えたの?
白黒の比率が偏りすぎたから消えたならそれはそれでいいけど
ある程度の比率守りながら勝てばそれで済むじゃない。
オセロで序盤中盤にガツガツとるようなヤツは弱いんだから。

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:29:31.84 ID:DP06HKmm0.net
>>15
ステフ「異世界人というのもあり得る話ですわ」→ジブ「ありえません」あれー
書物「獣人種は第六感で心を読めるらしい」→空「先王のトラップを読めてなかった時点で」ぐぬぬ
フィール「十の盟約の適用外…」→誰か「全権が移るだけ。奪った種からは適用外並の扱いはできるけど」
大方こんなオチ

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:29:45.32 ID:b3nmF1Gh0.net
9話見終わったんだけど全く内容分からねー。
原作がけっこう端折られてるっていう意見をよく聞くけど
どなたか補完して説明しちくりー

俺はもう序盤でなんでジブリールが白と戦おうとしてるのかすらわからんw

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:29:47.67 ID:qkCX669H0.net
いまいち説明の足らん回だったなーとは思う
まぁチート兄弟の無双物語をどう勝たせるかって頭使ったかはわかる
だが原作未読だとどんだけ凄いチート頭脳を発揮したのかってのが伝わって来ない
が、原作は読みたいと思った、しかし円盤はいらんと思った
販促的にはこれでおkなのかな?

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:30:49.29 ID:oFYfqbAO0.net
>>1
ノーゲームノーライフはやはりブラジル人向けのアニメなのか説

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:31:03.44 ID:0SuwPfwM0.net
>>26
ジブリールの件は簡単だろ
白が空なんていう存在しない人物の記憶のせいで精神おかしくなってきてるからその元凶である空の記憶を消して白を精神崩壊からまもろうとした

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:31:40.14 ID:hjcMptbC0.net
やっと連投規制解除
テンプレラストthx

わからない人は一旦原作読もう!
それでも分からなければ原作スレで聞けばいんじゃねーの

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:34:20.55 ID:RmF8u4Gd0.net
>>24
ノイズ交じりでも話しかけてたシーンがあるから
肉体以外の魂とかは絶対に取られない位置にのこしておいたんじゃね?

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:34:27.71 ID:siuobPjd0.net
>>26
ジブリールが白と戦おうとしたのは、あのままだと白が壊れてしまいそうだったから
と原作では描写されてる

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:34:52.87 ID:dHwDahSs0.net
前スレでオセロの解釈でえらい手間取ったんだが汗
少なくとも最後6手ないしは5手で勝負がついたって言うのも文句はないな
パス連打させて3手でも形は分からないがありかとも思ったし
>>24
途中の不利さで失うものが決まるルールはかなり厳しいが
でも自分の記憶を渡すためだったり、あらかじめ自分が失われるのも予定のうちで
代打ちをあらかじめ用意するあたりとの符合性は良いと感じる
そういう意味ではよくできているとは思った

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:34:57.39 ID:BKm1mc3I0.net
>>7
負けたらイクシードから外れるみたいな感じでゲームで賭ければいけそうなきがする

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:35:20.55 ID:9ZG4GHva0.net
来週もしかしたら
ステフ「結局どういう事だったんですの?」
  空「やはりステフか……」
  白「にぃ、ステフも……手伝ってくれたから……」
  空「嘘だろステフだぞ……しゃーねーなー以下説明」
という後日談があるかもしれないのですよ?
いや、ないな

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:35:57.71 ID:DcWIP/Ei0.net
天才の話って書けないよね
想定する天才の域まで作者は至れないんだから
結局は一休さんみたいなオチが限界
それはまだマシな方で、今回のゲームのような非効率な行動をさせてしまう

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:36:14.16 ID:b3nmF1Gh0.net
サァーンクス また頭が沸騰しそうになったら頼む
もっかい見てこよ

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:36:47.76 ID:sD1382MN0.net
>>31
んー?マスごとに魂、肉体で割り振られてるの?

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:37:49.44 ID:SyTFYVdg0.net
イクシードから外れてなんの得があるんだよ・・・
戦闘民族のフリューゲルとかに首狩られたいのか
飛行制限結界に引っかかて墜落したからむかついてエルフの防御魔法突き破って3000人殺したあげく首都崩壊させて本ぱくってくような種族だぞ

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:38:10.08 ID:RmF8u4Gd0.net
>>38
オセロの駒の番号が自分の賭けた存在を示してる

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:38:12.11 ID:3PdUM9Wo0.net
>>35
原作未読でも、これまでは細けーこたぁーいいんだよだった俺だけど、今回はドラちゃん状態だった。
ステフ、今までバカにしてごめんよ

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:40:22.15 ID:F603R3Hz0.net
>>33
クラミーが序盤から飛ばして自分の色だらけにしたかね
挙句わざと負けようとしているのとか言ってるし
オセロは下手糞が相手なら最後の最後に逆転するゲームなんだよね

現実でクラミーが言ったセリフを俺は何度か聞かされたわ
相手は終盤まで大量に勝ってたはずなのに結局最後に俺が大量に勝って相手はポカーンとしてたよ

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:41:20.85 ID:BKm1mc3I0.net
>>39
イクシードだと盟約に縛られて行動が制限されるけど
例えば戦闘民族のフリューゲルがイクシードから外れたら
飛行制限結界に引っかかて墜落したからむかついてエルフの防御魔法突き破って3000人殺したあげく首都崩壊させて本ぱくってくってことができるようになるんじゃね

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:41:42.97 ID:hjcMptbC0.net
>>42
序盤中盤で飛ばすと終盤でパス連打か取られまくりなるよな

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:41:44.23 ID:9ZG4GHva0.net
>>36
想定してる天才にもよるけどね
白ちゃんがどういう天才なのか次の次位にアニメでやると思うから
なぜ非効率な行動だったか納得するかもしれない
作品を好意的に見ないと無理だろうけどね

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:41:52.80 ID:+Ck4DEWf0.net
とりあえず絶対服従のステフやジブリールやケモミミ奴隷で薄い本だな

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:42:12.39 ID:/Eb/aGnp0.net
現状のルールだと空白は絶対勝利確定になるんだな、負けたら物語自体終っちゃうしw
カイジみたいに負けて地下労働施設送りみたいのは無いんだろうなぁ
あれは勝つんだろうなぁって読んでて負けたから衝撃だった

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:42:30.53 ID:DP06HKmm0.net
>>41
もともとややこしい話なのもあって説明したくなくなるくらい色々削ってるんで仕方無いと思う
特に前回の終わり方でハードル上がってたところだし

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:42:49.44 ID:sX4PbUVQ0.net
今回は駄目回だな
なにせゲーム内容が分からん

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:43:33.77 ID:sD1382MN0.net
>>40
それなら必要な駒は打たずに最後に残せるし、なおのこと消える必要性を感じないんだけどなぁ。

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:43:38.26 ID:SyTFYVdg0.net
それ唯一神のテトさんに制裁されるだけだから
どの程度あいつがやれるのかは知らんが神霊種はフリューゲルなんて相手にならん

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:45:01.92 ID:0SuwPfwM0.net
>>50
いくらなんでもどの番号に何の情報が入ってるか全部わかるわけない
1−3までは確信もてたけどね

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:45:04.03 ID:9ZG4GHva0.net
>>43
フリューゲルさんの場合いろんな所に恨まれてるから攻撃可能物体になったら
討伐連合組まれてフルボッコにされそうだけどな

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:45:34.95 ID:oFYfqbAO0.net
>>39
そのフリューゲルがイクシードからはずされれば
イカサマ・屁理屈だらけのゲームをすることなく世界制覇をしたり
首狩を再開できる可能性が

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:45:50.33 ID:hjcMptbC0.net
>>50
石は数字の大きい物から置いていく
何がかかってる石かはわかんない
プレイヤーの深層心理依存

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:46:18.34 ID:8qtYdHtI0.net
要はオセロで相手に存在・記憶を奪わせつつ最終的には逆転して目的も達成しゲームでも勝つってのが空の意図でしょ?
でもオセロってそもそも途中まで相手に石取らせるのがベターで。
普通に記憶をかけて無敵の白に途中まで負けてもらうでよかったんじゃねえの?存在を消すなんて回りくどいことせずにっていう話だよね。

それ以上にあの優先順位は何とか使われてない石が見えるとかなんで対戦相手も見えないの?とか相手のエルフはどうしていたのとか色々疑問があって
それが混乱を招いている。

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:47:29.93 ID:F603R3Hz0.net
>>44
今回のオセロは別に譜面はいらないよね
クラミーが大量リードしてるって情報だけで終盤逆転するって分かってしまう

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:47:53.99 ID:0GnvBrdj0.net
盤面検証してたんだが白の3手目の位置が分からない

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:48:34.35 ID:sD1382MN0.net
>>33
>自分が失われるのも予定のうちで
>代打ちをあらかじめ用意するあたりとの符合性は良いと感じる

ワカランでもないが作者はソレがやりたかったがために
ソコにいたるまでの経緯、手段に合理性に欠けるものがある。

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:48:56.28 ID:DcWIP/Ei0.net
まぁ種のコマわざと渡して殲滅しないの?はテトの制裁が怖いからできませんで解釈すれば良いか
やっぱ、最大の疑問は今回のゲームのルール設定だなw
ゲームの中身自体にも突っ込みたい所いっぱいあるけど、まずはあのルールで開始するところに至るまでがおかしいから
その話題まで進めないw

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:50:07.26 ID:kmb+//d9O.net
思ったよりヨヨ死ねレスが少なくて
時代の移り変わりを感じるわ
大人になるって悲しい事なのよね…

62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:50:34.19 ID:rPu430bo0.net
空が消えた時の盤面だが良く見るとコマの置かれて無いマスが7箇所あるという
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1210789-1401904156.png

63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:51:26.54 ID:oFYfqbAO0.net
【五つ】ゲーム内容は、挑まれた方が決定権を有する
って盟約があるけど
「俺がお前の顔面を10発殴って鼻血がでたら俺の勝ち。反抗は一切してはいけない」
っていう一方的なゲームを作ることができるのだろうか

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:51:56.27 ID:F603R3Hz0.net
俺は何度も書いてるけど
この作者は話を見せるためだけにゲームを用意しているだけだから
細かいことを気にしたら負けだよ

ドラちゃんが良い仕事して白SUGeeeee!!
クラミー空の記憶を得てパワーアップで終わるのが個人的正解だと思います

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:52:41.36 ID:7yESSokf0.net
今までの記憶のやりとりだから今後のことはわからない
本気度を見せるために回りくどいやり方を取ったと勝手に納得した

66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:53:12.45 ID:RmF8u4Gd0.net
>>63
【十】みんななかよくプレイしましょう

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:53:14.59 ID:9Wa7I7AF0.net
>>56
クラミーはソラを信じてないんだから今回や今後の策の背景をちゃんと理解させた上で自分の本気度を表したんじゃないの
都合のいいことばかり言ってるやつなんて信じられないし

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:53:19.71 ID:Mj6aEJjH0.net
>>15
もうオセロ勝負した理由に関しては単純に
エルフが不正出来ず相手も納得できるゲーム作成→ゲーム→勝利→装置作成にエルフ協力→記憶譲渡→クラミー懐柔→エルフの記憶改竄?
が面倒だから一気に片付けたって事でいいんじゃね
まさにOPの勝てば良かろうだけの話なのだァァァァ!って事なんだろう
急がば回れをゲーム内にしか適応しないゲームキチガイだな

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:53:40.81 ID:hjcMptbC0.net
>>63
作れる、でも受けなきゃいい
決定権はゲーム内容について
>>60
だから渡しても盟約から自由になるわけじゃない
所有物に成り下がる

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:54:31.20 ID:hJVpBWZk0.net
>>63
挑んだ方が拒否して終わりだろうな

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:55:57.98 ID:WHavVg400.net
>>62
クラミー側が4手打つことが出来て
なおかつ端二列が全部黒と一マス空いて残り黒?こっから逆転出来るのか

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:56:04.64 ID:siuobPjd0.net
>>60
そんなに気になるなら原作読めよと

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:56:05.43 ID:rPu430bo0.net
>>63
提案側が人類種だったらむしろ耐久性に自信のある種族が嬉々として受けそうだなw

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:56:21.46 ID:oFYfqbAO0.net
「俺がお前の顔面を10発殴って鼻血がでたら俺の勝ち。反抗は一切してはいけない」
っていう一方的なゲームを作ることができるのだろうか
「できる でも受けなきゃいい 」

あの世界ではどうしてあんなゲームをしているのか

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:56:43.93 ID:dHwDahSs0.net
>>62
真ん中は書き忘れじゃないかなぁと思った

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:56:55.57 ID:sD1382MN0.net
>>62
白からの手番だとすれば黒が勝てるな。
真ん中のほう空いてるのはミスっぽいが。

77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:58:47.19 ID:F603R3Hz0.net
>>62
クラミー四隅取ってるのかよ
前スレの誰かの書き込みで四隅取ってないとか書いてたのに
でもこの盤面だと逆転できそうね
7つ空きがあるのは知らんけど

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:59:09.86 ID:ckl/XuKb0.net
監督あいつだから察してあげて

79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:00:51.57 ID:WHavVg400.net
>>77
次がクラミーの手番なら
左下2つ目に置けば逆転不可能じゃないか

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:00:59.37 ID:hjcMptbC0.net
>>62
空消える残り石3つ、クラミー手番残り石4つ、クラミー石置いて待機

眠い寝るお休み

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:01:47.85 ID:F603R3Hz0.net
>>76
空いてる場所が6か所なら黒からになるんじゃね

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:02:21.59 ID:0GnvBrdj0.net
パスが発生してたとは考えにくいんだよね

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:03:22.67 ID:MWAcfwNz0.net
敵はクラミーで、見えなかったのは魔法だったのか。
なんか、先週、一生懸命深読みして相手が誰でなんで消えたのかとか、考えてたことが全部外れたw

これ、東部連合に勝つために能登エルフをゲットして、クラミーと記憶交換する必要があってやったゲームみたいだけど
存在全てをかけるとは恐ろしいゲームだったね
ぶっちゃけ、一度勝った相手だけにクラミーとの勝負にそこまで全部かけるのが、掛け金でかすぎる気がするけど
その記憶交換は魔法とかじゃダメだったのかな?

盟約っていう誰にも介入や誤魔化しができない絶対的な効力での交換じゃないと、記憶を共有しても信用されないとか、そんな感じなんだろうか?

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:03:42.45 ID:8qtYdHtI0.net
ゲームやアンティの設定・提案・拒否・メタゲームなんかは曖昧になってて作中では誰も考えて行動してないように見えるから
突っ込みたくなるんだよねwでもそこらへんはノリがよくて面白ければ気にしないと思うが…いかんせん肝心のゲームが頭空っぽにしてみてても
クエスチョンマークが浮かぶんだよねwキャラクターとか凄い好きだから頭いいやつの手でも借りてもうちっと整理して欲しいわ。

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:03:52.22 ID:sD1382MN0.net
>>81
黒からなら余計に白勝てないよ。

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:04:23.78 ID:F603R3Hz0.net
>>79
御免酒入って頭痛いのと眠いからきちんと考えることは出来てないです
言われたこと検証しようと思ったけど今は無理
たぶん書いてる通りだとは思います

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:04:36.88 ID:b3nmF1Gh0.net
空の存在が消えてるだけなのに、対戦相手のクラミーとかオセロ盤が見えなくなってるのは何でだろ

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:06:40.27 ID:MWAcfwNz0.net
>>87
エルフの魔法?
勝負というもの自体が、空を構成する要素だから?

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:06:55.22 ID:ckl/XuKb0.net
>>83
クラミーに変な思想植えつけられないかとか
フィーが警戒して強く反発すると思う

特にフィーはそれを踏まえた上でも
全権代理の権限を得られる勝負だからやむなく受けた感がある

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:06:58.33 ID:F603R3Hz0.net
>>86
ちなみに何が無理かと言うと眠気と頭痛で盤面のオセロの数が数えられない

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:07:24.43 ID:39cQCUO00.net
>>65
白結構残ってるな
これだけ残ってて存在丸々消えるって何取られたんだよ

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:09:05.69 ID:zQVkzx0+0.net
見てきた
今回は原作のほうが面白かったな
前回の終わりがよかっただけに今回は正直残念だわ

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:09:31.02 ID:DP06HKmm0.net
>>83
記憶の変換と定着はゲーム盤+盟約の力をもってしても限界ギリギリすぎて
なんとか成し遂げたけどゲーム盤ぶっ壊れましたってシーンが原作ではあるんだけど
そのくらい無茶苦茶な要求なので魔法だけじゃ難しいんじゃね

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:09:40.98 ID:fOO7U7TX0.net
何であんなガチンコ勝負する必要が有ったの?
クラミー達の信用さえ得られれば、後の必要な準備は魔法やゲーム報酬でどうとでも出来るだろう
記憶を与えるためにゲームを介する必要があったとしても
存在封じたカードを表向きに配置しての八百長神経衰弱クラミー先攻信用ゲット
等等いくらでもノーリスクで簡略化出来そうなんだけど

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:10:32.65 ID:0JYR/0Nn0.net
白が天才だから兄貴のことならなんでも分かるからで済ませて
思考プロセスがゼロなのがなぁ…
つかあんな危険な賭けしなくても
普通に俺が勝ったら互いの現時点までの記憶を共有するでいいじゃないですかね…

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:11:51.54 ID:rSsSftSS0.net
>>17
ゲームがオセロな時点でクラミー必敗か
よくゲームしようと思ったな
全権代理人の座が要るとはいえ
そこまで切羽詰ってたならもっと不利なゲームでも飲まざるを得ないだろうに
でも空にとってはオセロがその方法だったともいえるのか

ところで
オセロの番号って出した順に取られてるのかね
つまり中央から開始すると最下位の記憶が何回かひっくり返されてることになるけど
序盤のやりとりはどうでもいいとして
クラミーに記憶を得、かつ空の記憶を渡すためには
空は相手の全ての駒を一度ひっくり返し、かつ空の駒も一度ひっくり返させる
これで4番以下の記憶共有はかなうはずだけど
クラミー側の1〜3番も結局わからずじまいにならないか
1番はクラミーの存在そのものだから奪う必要はないとして

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:13:28.00 ID:dsKw/CXI0.net
>>94
つか単純に勝ったほうに何でも要求を一つ二つ叶える、で
空が勝って、こちらの記憶の定着で一瞬だったな

まあシチュエーションありきのゲーム作りなんだろうな

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:13:30.82 ID:siuobPjd0.net
>>56
あの兄が存在を奪い合うなんてあからさまにむごいゲームを妹にやらせると思うか?

記憶をかけるっていっても、盟約の効力じゃ記憶の移譲なんてできない
あれは"ゲームの機能"として存在を奪い合っていたにすぎない

たぶん原作にあったステフの空化のエピソードがあるともうちょっと分かりやすかったと思うんだけども

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:14:25.53 ID:niP8i2xE0.net
>>62見ると白21枚も残ってるじゃん、手持ちがあるから8枚しか取られてない
クラミー側はピンピンしてるから互いに取り合って交換状態になってるわけでもなさそうだし
たった8枚で消える空って・・・

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:14:50.70 ID:F603R3Hz0.net
>>96
でもアニメで用意した>>62の盤面見たら必敗ではないね
四隅も取ってるし

101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:15:25.36 ID:9ZG4GHva0.net
>>95
自分がさらっと負けて差し出された記憶を素直に信用するだろうか?
どっかの種族が用意した改竄したでっち上げの記憶と疑わないだろうか?

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:16:14.64 ID:F603R3Hz0.net
最悪>>62の盤面だけはBDで変えないと駄目だね

103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:16:17.74 ID:DcWIP/Ei0.net
>>94,97
これを何回言ってもスルーされるw

104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:16:55.07 ID:oFYfqbAO0.net
1「○○をかけてゲームだ!」
2「いいだろう。しかし盟約の1つ『【五つ】ゲーム内容は、挑まれた方が決定権を有する』
 にしたがって俺がルールを決めよう
 俺がお前の顔面を10発殴って鼻血がでたら俺の勝ち。反抗は一切してはいけない。だ」
1「じゃあいいです」
    ↓
何度も同じパターン
    ↓
だれもゲームする者がいなくなる

ってことにはならないのだろうか

105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:17:01.40 ID:0GnvBrdj0.net
ブルーレイでは盤面が消えます

106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:17:33.13 ID:9Wa7I7AF0.net
>>103
2000万差し上げます!っていうあほなメール信じそう

107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:18:35.13 ID:DcWIP/Ei0.net
>>106
意味不明だから説明して?
どう考えても仕様不備で、勝てるの分かってて聞いてるけど

108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:18:51.00 ID:0JYR/0Nn0.net
>>101
記憶改竄されてるかもとか言い出したら互いの記憶奪い合うのも一緒だろw

109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:18:54.41 ID:ckl/XuKb0.net
>>94
クラミーに空の記憶を持たせる事によってクラミーの能力がかなり底上げされる
それを後々使うつもりで記憶の勝負仕掛けたっぽいよ?
「クラミーに記憶を与えてワービースト戦以外でも何らかの手段で使うための仕込み」
「クラミーの記憶を得る事でクラミーとフィーの行動パターンを計画に組み込む」
ってのがオセロの狙いかな、原作でもまだ回収されてないけどね

110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:19:17.47 ID:MWAcfwNz0.net
>>89
なるほど、たしかに相手に拒否権がある以上、要求として伝えるよりも勝負途中に結果として共有したほうがいのか。

>>93
そうなのか。記憶の共有と定着 返還の難度なんて誰にもわからないから
あの世界でそうならそうなんだな

111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:19:21.87 ID:dsKw/CXI0.net
>>106
リアルと混同してほしくないんだが、このアニメの世界ではルールは絶対遵守なんだろ?w

112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:21:12.03 ID:MWAcfwNz0.net
白「にいはいるの!」
ス「でも、どこにもいませんわ」
ジ「勘違いでは?」
白「そうだね」

空「!?!?!?!??!?!」

113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:22:45.10 ID:+Ck4DEWf0.net
>>103
ガチじゃないと話がツマラナイだろうという商業的ご都合主義に決まってんだろ

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:23:08.03 ID:ckl/XuKb0.net
クラミー「えっ、このゲームいつ終わるの?」

115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:25:05.26 ID:0JYR/0Nn0.net
>>114
丸一日以上放置されてたの辛過ぎるw

116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:25:14.61 ID:sD1382MN0.net
オセロするならこれくらいの舐めプしてほしいわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2749624

117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:25:50.01 ID:XCDGzFga0.net
そもそも空の記憶がゲーム前に改竄されてるってのは無いんじゃないか?
人類は魔法使えないしフリューゲルは大味な魔力の使い方しか出来ないっぽいし

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:25:59.24 ID:rSsSftSS0.net
>>100
じゃあ一応定石を知った上で勝ち目もあったから
「(こんなに取らせるなんて)負けるつもり?」っていう素人思考よりは
「(四隅とらせてるから)負けるつもり?」っていう中級くらいの腕はあったのか
流石に最終的にひっくり返されて負ける条件を読める上級者ではないだろうし
空の存在順位が低くて消えちまったのはそりゃ驚くだろうが。

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:26:21.83 ID:8qtYdHtI0.net
・信頼を得るためなら方法はいくらでもあるのでは?→記憶も与えて相手を鍛えるため。
(いくらでも後々やれるのでは?)
・記憶の共有なら賭けの対象にすれば?→盟約では全部写すような真似は出来ない。
(盟約って世界の神のルールのなのに非力なのね。)
・記憶や存在賭けて白も参加させろよ?→妹思いで空がやらせない。
(えっ?)

ここら辺は突っ込みどころ以前にアニメ内できちんと描写やエクスキューズが入ってないのが不満だよね。原作は知らないけど。

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:28:45.07 ID:WHavVg400.net
えーと>>62はこれで合ってるのかな

●●××○●×●
●○○○●●×●
●○●●○●○●
●○●●●○●●
●○×●●○●●
●○●○○●○×
●●○○○○○●
●×●●●●○●

残り七マスでクラミーの手番ならやっぱ厳しくないかね

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:29:25.09 ID:DcWIP/Ei0.net
>>113
まぁ外の話持ってきたらソレしかないんだけどねw

中の話だけで考えると最強無敗を謳う空白の思考として非効率
相手に影響与える攻撃や魔法でも、許可して貰ったり権利奪えば出来ちゃうってのが余分な仕様だよね
魔法で解決する範囲内なら、全部魔法掛ける権利奪ったり、全権奪ったりで解決できてしまう
今回の記憶や存在の委譲ゲーなんてルール最初からする必要がないw
井口は人類代表の権利を空白から奪いたい訳だから、自分の全権掛けろと言われても
白に対して必敗の魔法禁止ノーマルオセロや将棋の勝負受けるしかないしね

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:30:11.99 ID:rSsSftSS0.net
>>109
八百長試合でも
ステフを空のクローンにして
クラミーからは記憶を奪って信用を強制
でも良かった気もするが
スパイするなら空の記憶とクラミー(もしくはフィー)の外見の両方が要るのかもね
エルフ以外だったらクラミーの外見あんまり要らないけど

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:31:57.58 ID:fOO7U7TX0.net
>>109
後から八百長ゲームを必要なだけやって記憶のやりとりやら何やら準備すればいいでしょということ
>>94で言った八百長神経衰弱でも最初に自分の記憶は与えることが出来るでしょ
最初にわざと負けて記憶を与えて信用させれば後はどうとでもなる
記憶を与えて尚信用されないと思っているのなら本末転倒だからね
それなら最初からお互いの奴隷化でも賭けてガチンコすればいい

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:32:19.59 ID:hLaDLKo/0.net
空の存在が消えたから空を認知できなくなったのはまぁ良いけど、
クラミーたちも認知されてないのはなんなの?

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:33:01.42 ID:MWAcfwNz0.net
>>114
白が気づくまで永遠に放置か?
餓死したら負けか?
存在が消えても負けじゃないけど、二人とも餓死したら負けか?

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:33:14.89 ID:ckl/XuKb0.net
フリューゲルとエルフの合作という規格外な物だからこそできたって所あるしな
【十】みんななかよくプレイしましょう
これって多種族戦になればなるほど盟約の強制力が高まるとかあったら面白いね

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:33:20.63 ID:0JYR/0Nn0.net
>>119
> ・記憶の共有なら賭けの対象にすれば?→盟約では全部写すような真似は出来ない。

これおかしいだろ
盟約による勝者の権利行使してカラッポになった井口の記憶全部戻ってるじゃねーかw

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:33:52.62 ID:hIjUH/sA0.net
>>62,120
これ明らかに監修の人通さず適当に書いてるなw
両者不真面目に打たないとこんなことにはならない

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:34:19.29 ID:RmF8u4Gd0.net
>>124
クラミー = 空になってるからじゃない?
ゲームの存在が消えたのは納得できないけど

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:34:27.74 ID:DP06HKmm0.net
>>122
「負けたらお前は空だ」で八百長試合やって
ステフが考える空を可能な限りトレースしてすごく中二病で恥ずかしいだけに終わったり
ジブにも同じことやったら神みたいな事言い出したりして空が逆に恥ずかしいという結果に終わったり
というちょっと残念な話があったんだけど省略されちゃったしなー

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:34:46.68 ID:sD1382MN0.net
>>120
左下は白も黒も先番必須の一手だな。

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:35:11.49 ID:hLaDLKo/0.net
>>129
仮にクラミーはそうだとしても、エルフは関係無くね?

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:35:40.80 ID:iWedENO10.net
二回目見たらわかりやすかったし面白かったわ
ただ最後のわからない盤面で3手で勝つのだけはだけはどうしてもスッキリしないな

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:35:48.65 ID:zE0wvZl40.net
>>101
そもそもそこを疑ってしまったら
別にゲーム中に交換した記憶自体が改竄の可能性があるわけだし

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:36:33.32 ID:DP06HKmm0.net
>>127
>>93

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:37:02.22 ID:MWAcfwNz0.net
オセロって、チェスみたくコンピューターが人間を超えちゃってるゲームなのかな?

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:37:19.54 ID:ckl/XuKb0.net
>>127
うん、それおかしいんだ、今回のシナリオ担当の頭が
原作だとそれによってゲーム盤の許容力ギリギリで爆発したっていうのが書かれてる

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:37:29.14 ID:siuobPjd0.net
>>127
あれオセロ盤が頑張ったから

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:38:26.27 ID:sD1382MN0.net
>>120
うん、これ黒の勝ちだわ。

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:38:41.34 ID:9Wa7I7AF0.net
>>107
信用してない人に2000万あげますなんて言われても信じられないから
それを信じられるだけの背景が必要になるんじゃないかって言ってるだけだよ

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:38:42.70 ID:hLaDLKo/0.net
記憶を定着させなければ、
ゲームが終れば全部忘れる、ってことなのか?
細部は無理でも大筋は覚えていたりも無理?

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:39:27.48 ID:8qtYdHtI0.net
後、石を取られることで存在を奪われそれに伴い記憶も相手に移るって事でいいんだよね?
しかしそうだとすると最後に逆転したのだからその時点では相手に記憶が移ってない(全部こっちのものになって終わる)
のだから記憶の回復と定着しても相手に空の記憶が残らなくない??ってアニメ本スレで考察や疑問ばかりで申し訳ないがw

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:39:39.71 ID:ckl/XuKb0.net
>>129
その解釈は気づか無かったわ
クラミー派の「存在」で無く「認識(される力)」が奪われた状態だったと勝手に解釈してたわ

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:40:42.10 ID:MWAcfwNz0.net
そういえば、少年ジャンプで連載している、ステルス協奏曲ってマンガでも
漢字や日本語がエルフ語っていう設定だった気がするぜ!

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:41:03.93 ID:+Ck4DEWf0.net
ゲーム内容の記憶消去が出来るのに何で>>93がギリギリやねん

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:41:32.68 ID:hLaDLKo/0.net
空の記憶が抜けるのはまぁ良いけど、
丸一日分の記憶が抜けてたのはなに?

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:42:04.00 ID:fOO7U7TX0.net
>>113>>121
面白さというメタ視点で話すとしても、あれやこれやをどう利用して
より効率的に準備を進めるかを描くというのも充分面白いと思うんだよね

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:42:12.96 ID:nikvPTev0.net
>>120
これだけ白残ってるならどう考えても空消えないよね

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:43:15.77 ID:0JYR/0Nn0.net
>>135
記憶の交換を「存在」を奪い合うなんて壮大な条件(しかも奪い合いの往復)
でやったのは盟約関係無いゲーム盤の力で
それを単純に戻したのが盟約の力じゃん
合作とはいえ下等種族の力が神より上ってのはどうよっていう
そもそも存在なんて大層なもんじゃなく
単純な記憶の共有すら盟約で出来ないのは違和感ある

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:43:38.33 ID:hLaDLKo/0.net
勝負を挑まれたほうがゲームを決められるのは良いけど、
そのゲームの装置から何から相手に用意させるのはどうなの?

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:43:41.29 ID:+Ck4DEWf0.net
>>147
記憶コピーオセロを提案する

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:43:51.88 ID:PsTt46My0.net
話は聞かせてもらったぞ!
とりあえずこのヨヨって女を殺せばいいんだな!?

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:45:45.21 ID:siuobPjd0.net
>>145
記憶を忘れる事なんて魔法に頼らずともできるけど
他人の記憶を植えつけるなんて魔法なしにはできないでしょ

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:45:53.68 ID:MWAcfwNz0.net
待って!みんなチェスの時に学んだじゃない!
このアニメを楽しむには、ここがおかしいとか考えちゃダメだって!
あの時のことを忘れたの!あの時のスレの空気をみんな忘れちゃったの!

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:46:23.37 ID:RmF8u4Gd0.net
>>149
盟約は相手に要求するもので、神に要求するものじゃない
相手が記憶の共有能力をもってれば盟約で使わせることができるだけ

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:46:32.02 ID:ckl/XuKb0.net
>>142
奪った時点で「記憶から得た知識」というある意味コピーが脳内に発生してしまうわけで

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:47:24.00 ID:DcWIP/Ei0.net
>>140
恒久的に信じさせる盟約でも良いし
そもそも記憶委譲自体を魔法で出来るだろって話やん?
何やっても信じさせられないなら今回のゲームでも信用されないしさ。
同じ情報を別のゲームで与えれば良いだけでしょうって仕様不備なの。


あと、盟約+魔法でギリって言ってるけど、それも他のゲームの盟約+魔法でいけるよなw
空白側は人類全権を掛けて相手に何でも何回でも戦って要求出来る上、必勝なんだから。
あのゲームである必要性ゼロ。
ゲーム中しか相手に作用する魔法掛けられない仕様がないと納得するのは難しい。
しかもゲームで1日も無駄に使っちゃってるしなw

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:48:21.46 ID:ckl/XuKb0.net
>>154
そんな嫌な過去いつまでも覚えててどうするんだよ

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:48:26.46 ID:9ZG4GHva0.net
>>154
否定ありきになるからおかしいんであって
どうやったら破綻しないかを考えれば自ずと答えは出てくるんだけどね

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:48:45.03 ID:zE0wvZl40.net
ドルアーガの塔のような知らなきゃどうしようもないゲームで
勝利条件を完全クリアにした場合、チートやゲームアシスト以前に勝ち目ないよなw
何も知らず初見でアホみたいな条件の宝を出せる奴いるんだろうか

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:48:56.57 ID:EcVl2d4b0.net
全部原作者が脚本でもした方がいいんじゃないの

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:50:15.56 ID:hLaDLKo/0.net
何で最初から白を参戦させなかったの?
二人で空白なんだろ?

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:50:49.37 ID:0JYR/0Nn0.net
>>155
> 盟約は相手に要求するもので、神に要求するものじゃない

そんな設定はじめて聞いたが
盟約で「存在」なんて捉えようの無いもの元に戻してるじゃん
それが魔法の力で出来るから〜という理由なら
やっぱ盟約で叶うってことじゃん

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:50:56.75 ID:iWedENO10.net
>>162
え?w

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:51:17.20 ID:MWAcfwNz0.net
>>162
一回消えちゃう予定だったから、二人とも消えないように最初は一人でやったんじゃない?

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:52:12.68 ID:XCDGzFga0.net
>>146
ジブリールとステフに関しては空の存在が消えたことで
ゲームの準備からゲームによって空の存在が消えた所までの記憶が消えてる
19日にクラミーがゲームしに来てジブリールとフィーの共同作業が一日ほどかかってる
その間の記憶は空に関連したことだから抜け落ちてるってことかと

ただ空に関する記憶が白に置き換わっていたりするのにご都合設定じゃないかという疑問であれば
そうですねとしか言えない

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:52:13.67 ID:ckl/XuKb0.net
>>162
白に認識されない所で18禁展開なら合法!
という薄い本待ってます

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:52:36.16 ID:hLaDLKo/0.net
>>165
仮に全部取られても消えるのは空とクラミーだけで、
白とエルフは対象外でしょ。

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:52:50.60 ID:MNs1zrD70.net
盟約パワーでチェス盤さんを限界まで酷使してる訳ね
だからその力の範囲内が精一杯と

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:52:55.89 ID:g9YE+Ul50.net
なんで急にこんなゲームやってるの?→次のゲームへの布石
視聴者置いてきぼり?→原作買ってねってことだと思うよ

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:53:22.53 ID:RmF8u4Gd0.net
>>163
>そんな設定はじめて聞いたが
イヤイヤ、雑魚相手に俺を神にしろで終わってしまうだろうが

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:54:30.65 ID:rSsSftSS0.net
>>141
具現化しりとりみたいに仮想空間で起きた事象は終戦でもとにもどる(死人は生き返る)

今回は記憶のやりとりだったから
相手を殺す→盟約に反するからなかったことにしたよ だったのが
常人が通常可能な情報の記憶だから終戦後も引き継げるよ
になったんじゃね

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:55:01.92 ID:DcWIP/Ei0.net
あのゲーム自体不要だと思ってるからゲーム内容については言わなかったけど、
最終的に納得するレベルの知識を井口がコピーしたなら、その時点で投了してるはずなんだよな
コイツら結局空白信じ切ってねぇよw
盟約で強制的に信じさせた方がマシなレベル

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:56:37.41 ID:MNs1zrD70.net
>>173
投了だと空がクラミーの記憶とかを奪えないんじゃないか?
クラミーがそこまで考えてたかどうかはしらないが

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:57:04.18 ID:MWAcfwNz0.net
>>168
白を相方扱いで、空がメインプレイヤーとして一人で戦った理由を聞いているんだよね?
記憶を共有するために、一度、空はいろいろ奪われて消えなくちゃいけなかった。
で、いつもみたく、プレイヤーを空白っていう二人コンビで登録しちゃうと
いろいろ取られたときに、白も消えちゃって、自分の考えをトレースしてオセロで勝利してくれる人がいなくなっちゃうから
今回は白は相方 空が一人で勝負したんじゃないのかな?

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:57:33.65 ID:b3nmF1Gh0.net
>>88
>エルフの魔法?
ちかくにジブリールがいるから一発でバレちゃうんじゃない?
そんなリスクを犯すとは思えないかも。あと実際ジブリール魔法探知してたから
使ってたらあの時点で敗北だよね。

>勝負というもの自体が、空を構成する要素だから?
なんでゲームやクラミーたちの存在や記憶は消えていて
空の記憶だけは残ってたんだろ?

ああ^〜頭が沸騰しそうだよぉ〜〜
原作だとなにか説明あるのかな

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:57:43.81 ID:hLaDLKo/0.net
>>174
空にとってクラミーの知識って必要?
3サイズとか性癖とか?

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:58:11.71 ID:0JYR/0Nn0.net
>>171
ゲームは互いにリスクを掛け合うものなんだから
それは神と勝負しないと駄目だろ
そういう事じゃなく神による超常の力で強制力働いてるから
無茶な願いでも叶うんだと思ってたんだが

つか>>163で書いたことの続きはどうなの?
盟約で存在戻ってるじゃん

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:58:12.01 ID:qH0FQdRJ0.net
白が空のことを思い出さなかったり諦めてたら
グラミーとエルフはずっと閉じ込められてたの?

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:58:54.32 ID:ckl/XuKb0.net
何でみんなクラミーに空の記憶を植えつけるしか見て無いんだろう
空はフィーとクラミー(多分フィーがメイン)を知り尽くすために記憶を奪うって行動も取ってるんだけど

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:58:54.65 ID:iWedENO10.net
空の存在が消えてから白達が気づくまで結構な時間が経ってるよね
その間クラミーとフィーはあの場所で正座したまま待ってたのかな

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 03:59:36.97 ID:XCDGzFga0.net
>>173
投了ってことは空の負けで終わるってこと?
そしたら奪われた物が帰ってこないし、さらに二つ要求を飲まなきゃいけなくなるんだが?

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:00:13.19 ID:DcWIP/Ei0.net
空が井口を信用する為に井口の記憶を奪って井口が負ける事までを考慮するくらい信じてたなら、
なおさら投了して自分から負けるゲームするよな
アワヨクバ勝ってやろうって気持ち以外、あのゲームをあの状態で続ける意味がないw

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:00:14.64 ID:hLaDLKo/0.net
>>175
登録しなきゃ良いじゃんw
クラミーとエルフと同じ立ち位置で良いじゃん。
vsドラちゃんの時は、二人で空白としてゲームしてたわけじゃないし、
絶対に外せない縛りでもないだろう。

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:00:21.68 ID:8qtYdHtI0.net
いやさ合理的でないとかご都合主義なんてフィクションじゃありふれているし、流れが出来てたりすれば別にいいんだけど、
ただ個人的には相手二人やオセロが見えなくなるのは本当に意味不だしこう言うのは止めて欲しい。みていてわけわかんなくなるから。

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:00:26.96 ID:MNs1zrD70.net
>>178
存在のやり取りはジブとエルフの合作魔法で〜って話じゃなかったか
だから白が魔法でそういうゲーム作れるかどうか聞いてたんだし

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:00:29.23 ID:RmF8u4Gd0.net
>>178
存在を譲渡する魔法は天使とエルフの合わせ技でギリギリできる事
盟約でそれを実行させただけ
神の力とか関係ない

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:00:53.13 ID:DcWIP/Ei0.net
>>182
いや、どう考えても井口が納得して井口が投了するに決まってるだろやべぇw

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:02:35.91 ID:ckl/XuKb0.net
>>181
  ∧_∧ フィー・・・    
 ( ・∀・)イツオワルトオモウ?
 ( ∪ ∪
 と__)__) 

  ∧_∧
 ( ´∀`) ワカラナイノデスヨ〜
 ( ∪ ∪
 と__)__)

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:02:56.68 ID:DP06HKmm0.net
>>173
「そっちが残すのはあと三コマ。本当の狙いに関する記憶が、あなたを構成する筆頭候補とは恐れ入るわ」
これも省略されてるけど3つの駒(恐らく3の駒)に入ってたんだろうね

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:03:23.37 ID:zE0wvZl40.net
>>120
これ勝ち負けではなく
最善手ではなく相手(白)の最善手が置けない立ち回りって出来ないのかな?
見えていたら絶対に打たないけど見えない以上
置けない場所をつくりそこに打たせる手(反則狙い)を作れるんじゃないか?

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:04:44.93 ID:iWedENO10.net
今回のゲームはオセロじゃなく推理アドベンチャーゲームなんだ

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:05:06.92 ID:8qtYdHtI0.net
>>180 警戒されていても魔法で記憶を与えること自体は簡単に出来るけど、信頼されても記憶をもらえるかわからんしオセロを口実にしたって理屈は成り立つよね。

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:05:08.12 ID:0JYR/0Nn0.net
>>187
それならそれで盟約全く関係なく天使とエルフが力を合わせれば出来るなら
勝負なんてやめて普通に記憶共有してもらえばいいんじゃとも思うしなぁ
井口には願っても無い申し出だと思うが
仮に井口が渋っても普通のゲームして勝負に勝ったらって条件付けしてもいいし

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:06:01.93 ID:MWAcfwNz0.net
>>184
今回は登録しなかったんだよ?
登録しちゃうと一緒に消えちゃうかもしれないから、登録せずにいた。んだと思う。原作未読だからはっきり言えないけど。

で、クラミー&エルフ(フィー)と、空&白の関係は、今回は同じだったんじゃないの?
クラミーは空にいろいろと取られなかったから、フィーはクラミーのことを忘れずにずっと横にいたけど
空はいろいろと取られて存在が消えてしまったので、勝負のことも忘れた白達はその場から離れてしまっただけで。

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:06:05.76 ID:+Ck4DEWf0.net
流石、マンガの1巻を読もうとしてすぐ棚に戻しただけある
この原画絵師昔から知ってるから何となく見てたけど、執筆自体この絵師がやってたのかよ、今知ったわ
話作る才能はねーな

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:06:25.37 ID:iWedENO10.net
井口なんてキャラは居ないぞ

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:06:38.02 ID:ckl/XuKb0.net
>>194
原作だとジブもフィーも仲クッソ悪かったから
ゲーム用の道具としてで無ければ絶対に協力してない

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:07:30.07 ID:DcWIP/Ei0.net
>>190
なるほど
じゃあやっぱり井口は松岡を信じてないんだな
本当の狙いを隠し持ってるかもしれないから今良さげな情報を掴んでても最後までやめられないと

ゲーム終わったら良いわ信じてあげるって言ってるけど、実は信じ切ってない
井口が完全に味方になる事は松岡側からすれば大して重要視してないって事やな
(あえて声優名で書いてみた)

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:09:15.29 ID:XCDGzFga0.net
>>188
クラミーが空の考えを理解した上でならなおさら投了はないんじゃね?
ゲーム後の要求で空がクラミーから奪ったものを変換するって行動はフィールを信用させるためにも必要だった行動だし

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:11:27.90 ID:0JYR/0Nn0.net
>>198
あんなヘタしたら数手で意識失うような危険なゲームなのに
そんなゲーム用の道具作りは協力するのにゲームの景品には協力しないの?
どうもスッキリしないなぁ

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:11:58.56 ID:UgnI5K+O0.net
結局はどれも解釈になってしまうから、欲を言えば、つめて書いて欲しかったなと思う。
クラミーが途中で投了しないのは何故かってのは「空白が勝利する条件」ってのが
残りのコマにあったからゲームの勝敗はわからなかったのが一つ。
もう一つは投了のリスク。
また記憶を植え付ける、だけじゃ信頼関係は得られないじゃない?
信頼に大切なのは窮地から空白が勝利したっていう実力証明と、本当は邪魔者として
殺せたはずのクラミーを最後の最後で救ってくれたという事実。だと思う。

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:13:46.17 ID:RmF8u4Gd0.net
>>201
ゲーム内でイカサマしない約束してても
ゲームの景品にイカサマしない保証は無いから

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:13:47.47 ID:DP06HKmm0.net
>>199
あそこまで本気見せられて落ち着いた後でも信じられないほどヒネた子に見えるなら
それでいいんじゃない?
もちろん「信じたわけじゃないんだからねっ!」というツンデレな態度がが実は照れ隠しじゃなく本気
という可能性も皆無ってほどじゃない

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:14:36.13 ID:NWsxSMFG0.net
テレビゲームするんじゃなかったの?よくわかんねえ

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:15:21.34 ID:ckl/XuKb0.net
>>201
景品の場合、フィーが信用せずそもそも記憶共有に賛同しない、になるだろうな

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:16:15.20 ID:zE0wvZl40.net
ぶっちゃけもし白がずっと記憶を取り戻さなかったら
グラミーは投了してたんじゃないのかw
領土戦まで白が放置プレイしてたらグラミーは逆に投了せざるを得ないだろ
どう転んでも空の勝ちだったんじゃないのか

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:16:56.16 ID:UgnI5K+O0.net
>>201
記憶共有ってやじゃない?相手の記憶が植え付けられるんだから、クラミーは拒否するでしょ。
それをゲームの一要素にすることで拒否させなくした。
で、あと先にも書いたけど信頼にたどり着くためには
空白が勝利した実力の証明と、最後に救ったっていう事じゃないかな。

盟約で従わせればいいって意見もあったけど、空はステフや盗賊たちにやった事って
この世界のルールをよく把握してなかった時期だからであって、今の空にそんな残虐な
ことはできないんでしょ。まあ解釈になっちゃうけどね。

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:18:21.51 ID:0JYR/0Nn0.net
>>203
いやゲーム内はバレなきゃイカサマし放題じゃん
協同魔法なのにイカサマってのはどうにも
景品でイカサマの可能性あるならゲームでもおおいにあるんじゃ

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:18:52.19 ID:ckl/XuKb0.net
>>207
白に対して何も干渉できない状態だから詰みだよなw

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:19:03.94 ID:RmF8u4Gd0.net
>>209
イカサマしてない事を理解させるために空が消えたんだろうが

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:19:07.77 ID:rSsSftSS0.net
クラミーの空化が済んだところで

ヒロイン力は
白(憧れ) >>>> ステフ(おっぱい+惚れ設定) > イズナたん(よしよし) >ジブ(痴女) >>> クラミー(ちっぱい)
白(自分より上位) >クラミー(いわば一心同体)>>>> ステフ(おっぱい+惚れ設定) > イズナたん(よしよし) >ジブ(痴女) 
くらいになったのかな

空の代替ということで
空がいなくなった場合
白クラミーで白黒コンビってのもアリだと思うが

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:20:39.07 ID:ckl/XuKb0.net
>>209
トリック的な物ならあり得るけど
ゲームそのもののイカサマはフィーとジブ
お互いに盤を確認して絶対にありえないと原作では明言している

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:20:40.97 ID:XCDGzFga0.net
殺傷禁止だからクラミー達の心身に支障を来たす程の時間白が戦線復帰できなかったら終わったんじゃね?

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:21:30.01 ID:ckl/XuKb0.net
>>214
認識されないだけで飯は食えるんじゃね?

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:22:35.51 ID:DP06HKmm0.net
次のお風呂で省略されなければあの世界の魔法の限界がまた一つ明らかにされるよ

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:24:30.29 ID:ckl/XuKb0.net
アニメだとパンツのパーツ破壊できる仕様に変更してたらサムゲタン許す

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:25:28.15 ID:0JYR/0Nn0.net
>>211
消えた=イカサマじゃないってのは理解出来ないなぁ

>>213
それが出来るなら
景品にもイカサマが無いって断言出来そうなもんだけど

つか人によって理屈が違うから何が原作に沿った意見なのやら
原作読まないとどうにもならんなコレ

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:26:08.10 ID:tP6bMQiE0.net
そりゃ読んでもどうにもならんってことだろ

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:26:47.82 ID:XCDGzFga0.net
>>215
確かに
ゲーム盤の前から動けないなんてルールないしな
そもそもなんでクラミー達まで認識されなくなったのか・・・?
いろいろ穴があるなぁ

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:27:24.61 ID:mZGgd+Ml0.net
そういえばスマホのデータまで消せてたのが・・・

そこまで出来るなら、ゲーム中に相手国の大事な物が消えるようにして、
その状態でもう一つ相手国へのゲーム開始すればワンサイドゲーム出来そうだな

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:28:34.56 ID:MWAcfwNz0.net
>>215
フィー「認識されない!?よっしゃー!食らえ、鳥人形!一族の恨みじゃぼけー!」

クラミー「フィー!?」

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:29:24.38 ID:tP6bMQiE0.net
「説明が不十分なこと」と「辻褄が合わないこと」の区別は付けた方がいい
「説明が不十分なこと」は挙げれば何十にもなるが、「辻褄が合わないこと」は意外に少ない

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:29:34.23 ID:XCDGzFga0.net
>>221
あのゲームの効果が反映されるのは全権代理の範囲だけだからそれは無理ですわ

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:29:49.30 ID:DcWIP/Ei0.net
>>204
まぁそんな事言い出したら空白の無敗とかすんげーーー薄い設定になるわな
相手が信じてないって前提で作戦組んでないとアカンやろw

>>207
ゲーム盤が勝敗決めるらしいから白側が完全に進まなくなったら勝手にゲーム終了してたんやろ
ちょっとでも解決しようとしてたから終わらなかったと補完したまぁご都合だけどアリでしょう

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:30:29.73 ID:zE0wvZl40.net
まあ、条件に代打ちする者はゲーム自体の記憶は失わないと付け加えとけば
盛り上がりもクソも無くさっさと白が勝ってたけどなw

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:32:40.13 ID:ZN+srTSA0.net
なんで白は空のこと思い出したの?

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:33:18.62 ID:mZGgd+Ml0.net
>>224
つまりあのタイミングで獣人さんがゲーム仕掛けてきたら・・・

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:34:20.33 ID:C4z1nERy0.net
>>223
そら何事も無理矢理理由付けすれば辻褄合うだろ
白が兄の打った手と見え無い盤の位置を正確に把握したあり得ない行為を
天才だからと片付けてしまうように

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:35:47.84 ID:fOO7U7TX0.net
>>202
相手の全ての記憶を得られれば相手の思惑だって理解できると思うよ
信用に値するか判断するには充分だと思う
それと実力の証明はチェスで充分でしょ
ジブリールに勝った結果だけでなく過程の記憶だって共有出来るはずだし

後、空白を信用した上でも尚クラミーが記憶のコピーを嫌がるなら
期間限定で記憶を与えるか後々記憶消去する八百長ゲームするなりすればいいのでは?
同時に記憶の痕跡を物理媒体に残さないように仕組んでね
不可能じゃないだろ多分

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:38:07.61 ID:DP06HKmm0.net
>>225
別にそれでいいんじゃね?ネトゲで無敗()って時点で

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:39:56.78 ID:tP6bMQiE0.net
>>229
天才だとなぜ盤の位置が分かるのか、俺にはまるで分からんね
ぜひ「辻褄が合う」の意味を調べて欲しいね

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:40:15.44 ID:XCDGzFga0.net
>>228
空がいない状態でケモミミ達と勝負は出来んのちゃう?
空白二人で全権代理者だし

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:40:28.20 ID:DcWIP/Ei0.net
>>228
別に期日に人類が現れなかったってだけでエルキアの信用が少し落ちるだけ
獣人ゲー暴きましたってのが一時眉唾だったのかと思われるけど、
空白が復帰したら再度同じ条件で吹っかければ結局獣人は逃れられないからチェックメイト
別にあれアッシェンテしてゲーム開始してる訳じゃなくて、日取り決めて良いよって言って待ってるだけだし
こっちの都合が悪かったらうけなきゃ良いだけっていうね

最後の3つに本来の目的が隠されてるとクラミーは思ったままになっちゃうから、ゲーム終了時でも信頼度100%じゃないんだよな
クラミーを疑心暗鬼にして空白を裏切らせる所まで作戦なら評価は変わるけど
そこまでじゃないでしょうw

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:41:58.75 ID:RmF8u4Gd0.net
クラミーが来るまで1週間DSでオセロやり続けてたっぽいから空のシナリオ通りじゃないかな
ひたすら残り3手で逆転できるパターンをやってて膝の上の白が見てたのかもしれないし

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:46:11.58 ID:MWAcfwNz0.net
君たちは空がどれだけ苦労したかわかってないんだよ

空「あかん!クラミー、オセロめっちゃ弱い!」

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:46:44.12 ID:PH7b+idk0.net
>>232
この作品そんなんばっかだろw
そういう世界の法則だから
そのキャラはその時それ以外考えられなかったから
空白は天才だから
全く説得力のないゴリ押しで辻褄合わせた気になってる

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:51:03.20 ID:BbdqAbSk0.net
>>235
なんで今更オセロやってんだよwww
と思ってたけど、そう考えるとちゃんと伏線なのか

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:53:53.98 ID:MWAcfwNz0.net
描かれてないだけで想像するんです

格好つけて、オセロの白石を床にぺち!と置くも何も起こらず、
コホンと咳払いをして誤魔化しつつも、ちょっと隣にまた、ペチリ ちょっと隣にまたペチリと石をおく白ちゃんを。

そんなのを数メートル離れた場所から見てたら
「あれ、何をしているんだと思う?」
「たぶん、勝負を思い出して続くを打とうとしているんだけど、オセロ盤の位置がわからないんだよ」
ってなるでしょ

そしたら、オセロ盤持って、そーっと白の近くに移動してあげるでしょ!
でないと白ちゃん泣いちゃうよ!?

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:56:20.61 ID:tP6bMQiE0.net
>>237
何が言いたいのかまるで分からない
それが説明不足として扱われるべきか、辻褄が合っていないと見るべきかという話をしているんでしょう
>>229はそもそも辻褄わせになっていないというお話だし

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:59:29.07 ID:tP6bMQiE0.net
例えば「天才だから○○という僅かな記憶・手掛かりから盤の位置がわかった」なら理解できる
だが、「天才だから」では何の説明にもなっていない

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:00:49.18 ID:DcWIP/Ei0.net
>>239
で、置こうとしたマスとは違う着地点に合わせてクラミーが置かせて勝てると思いきや
白ちゃんが置こうとした場所をずらしたからイカサマって言って勝つんだな

>>238まぁでも>>120だからアニメ世界では空白の負けなんでしょ?w
このゲームマジでカットで良かったよ
いずなたん早くしろ、です

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:02:55.75 ID:o/D8hPSC0.net
>>240
だから君の辻褄が合わないことは少ないって意見に対して
この作品はどう考えても辻褄合ってないのに
なんとか理屈付けて辻褄合ってると言う人だらけって話だよ
iPhoneだからID勝手に変わるんだ

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:02:58.35 ID:tP6bMQiE0.net
俺が「説明が不十分なこと」として挙げているのは、
「○○という僅かな記憶・手掛かりから盤の位置がわかった」という部分が欠落している、という意味だ
この作品の場合、こういう「説明が不十分なこと」が異常に多い。だからこそ「辻褄が合わないこと」が少ない
そもそも説明がされていないから辻褄が合う・合わないという段階に至らない

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:04:28.74 ID:tP6bMQiE0.net
>>243
それは「辻褄が合わせられる」という意味であって、「辻褄が合っている」という意味ではないね
それでも「辻褄が合っている」と言ってしまう人の方が多いんだろうけどね

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:07:33.47 ID:uI0Q39WY0.net
なんか深夜に白熱した人が…いやそれは自分にも言えたことだけど

「双方の記憶の共有」が目的なら「ゲームに勝った時の条件」で
そうさせればよかっただろうに、「ゲーム内容自体に記憶や存在をかけた」
という点があまりにも無謀すぎて納得がいかん
「白は凄い存在だよ」とか「お互いが信頼しているからたとえ消えかけてもゲームに勝つんだよ」
ってのをやりたかったんだろうけどね

要するに俺が言いたいのは、キマシ的な記憶だった時の描写ちゃんと描いてくださいなー!

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:11:30.21 ID:DcWIP/Ei0.net
>>246
そうそう
相手から言われてのルールならしょうがないけどな
決める側でこれ選んだ理由が完全に無理あるので違和感不可避

どうせなら姑息な種族が空白の弱点見つけた→分離させて戦えばかつる!
みたいな感じで、単体での勝利イベントを消化すれば良かったね
ネタ使う時期を間違えた感じ

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:16:51.58 ID:tHGO3xwV0.net
>>246
それを条件にしたところで、クラミーには何ら(少なくともゲーム開始時点では)うまみが無いからでないの?
買った側が負けた側に記憶をコピペなんて条件を付けても、空白くたばれと王城に殴り込みをかけたクラミー的には
「んなの知るか、私が勝った場合は別の条件(やっぱり私が王様になる)にするぞ!」なだけだろうし
まあそれでももう少し、ゲームのルールと勝利条件設定で安全に穏便に済ませるやり方は有っただろうけどそこをあれこれ言ってもって気はする

白が自分の記憶を漁るシーンがデジモンの新作PVっぽいと思いました(こなみかん)
http://digimonstory-cs.bngames.net/

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:18:29.07 ID:ckl/XuKb0.net
フィール・ニルヴァレンたん52歳(はあと

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:22:48.54 ID:uI0Q39WY0.net
>>248
空白が勝ったら「記憶共有」、クラミーが勝ったら「クラミーが王様に」
というようにすればいいんじゃないのか?
まあクラミーの事だから「何か狙いがあるかもしれないからそのゲームには乗らない」
と警戒されてしまいそうだが

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:23:02.31 ID:H1wrSZb80.net
所詮ラノベなので矛盾が多くありえない都合主義が多々あります

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:23:44.16 ID:DcWIP/Ei0.net
>>248
盟約で掛ける物は全く同じ条件じゃなくても大丈夫だろ
【三つ】ゲームには、相互が対等と判断したものを賭けて行われる
【四つ】゛三゛に反しない限り、ゲーム内容、賭けるものは一切を問わない

クラミー側は勝ったら人類全権寄越せ
空白側は勝ったら記憶交換云々しろ、エルフの記憶改竄も景品にしろ
これをお互いが等価と認めれば盟約成立でしょ
今回クラミー側は、いずなたんと戦わせない為に人類全権を奪うまで挑むのをやめない覚悟からスタートなんで、拒む理由がむしろない

白はずっとあのパンツなのだろうか
服は良いとしてもパンツ毎回同じだと洗ってない疑惑が付きまとって嬉しくない
汚いのが良いとか嘘言うなよw

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:25:15.81 ID:uI0Q39WY0.net
>>247
>ネタ使う時期を間違えた
これ、他の作品でも結構あるあるだわ
「どう考えても上司よりも、部下の能力の方が最強だろ」
と突っ込みたくなるバトル漫画とかね

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:27:18.39 ID:ZSMoRSMm0.net
これ原作者が頭悪いの?
脚本家が頭悪いの?

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:31:01.95 ID:tP6bMQiE0.net
多分両方

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:33:07.32 ID:Lo6aYbe/0.net
カイジやライアーゲームみたいにゲームを
理詰めで追いかけても矛盾と無理だらけ。
ひぐらしやうみねこみたいに理論が破綻してるを
承知で物語を楽しむ作品だと思う。

257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:34:54.91 ID:p/WQu//90.net
>>190
相手の駒を奪わないと構成や情報は分からないんだから
残りの撃ち駒が3つだからって、その中に「本当の狙い」があるかは関係なくね?

それともこの時点で一度全ての駒を取ってる状態なのか、クラミーがルール把握してないのか

258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:35:41.33 ID:ckl/XuKb0.net
ある程度は解釈理解できるけど
何箇所か穴のある箱って感じ、そこが空白ってか

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:38:02.21 ID:tHGO3xwV0.net
>>250>>252
まあそれはそうか、個人的には「お前が勝ったら好きにしていいけど俺が勝ったら記憶共有だけでいいよ!俺はお前に心の内を知ってほしいだけなんだ!」
的な要求は一度負けてる的な意味でもうさん臭さMAXでは有るけど、ゲーム自体が公平なら(ジブ達的に魔法によるイカサマもできないだろうから)
取り敢えずの問題は無いだろうはずだし、クラミー的には自分の受けるリスクはほぼ0(の筈)で最高の見返りを狙えるわけだしな
後考えるなら、空が如何にも対等でイカサマなしの潔白なゲームですよ感を演出してるとかクラミーの性格を考慮してとかその辺?
まあ結局を言えばこういう展開がやりたかったダケーだけど、それらしいことが想像できなくもないし脳内妄想脳内補完か

260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:40:23.99 ID:CRcn659X0.net
うまい、うまい。円盤買おう。

261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:43:54.82 ID:DcWIP/Ei0.net
原作感想見てるとこのゲームとチェス以外は面白いらしいし期待はしてる
でもテト戦も多分チェスなんだよな・・・ww
やっぱ頭脳系ゲームで天才書ききるのはきびちぃよ、作者は空白になれないんだから
ゲームゲームしてるゲームの方が天才最強設定で気持ち良くごり押せて爽快だと思うます

>>257
記憶いっぱい貰ったけど、何故貰ったのか終ぞ分からなかったからのセリフじゃないの?
だから残りのコマに本当の狙いが隠れてると推測したセリフ
つまり空の記憶貰ったけど、信用100%じゃない
オセロは置いてないコマを取ってる状態なんてないから最後の3つは最後までクラミーに渡ってない
つまり信用100%じゃないままゲーム終了
俺が空白ならクラミーがこっちを信じてるとは思わない→井口重要視してないor裏切らせるのが目的
まぁメイン級キャラだからゲーム内では信じてないのに何故かゲームが終わったらお互い信じちゃってるご都合もアリエルだけどw

262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:45:06.45 ID:bOIsL0880.net
>>259
条件がいつものごとく相手のいう事聞くってんだから勝った後で記憶共有って言えばいいと思うが

263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:48:47.55 ID:uI0Q39WY0.net
>>261
テトとのチェスは各種族の能力が駒にそれぞれ割り振られたチェスとか
そんな感じになりそうだよね
それ描かれるの当分先だろうけど

264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 05:59:29.63 ID:0SuwPfwM0.net
まぁクラミー組がどこのスパイをするのかってのが問題であってね
というかぶっちゃけ「」じゃ確実に無理なんだよなぁ

265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:02:19.60 ID:Tw76DNpo0.net
>>261 作者は天才になれずとも先の展開と長期に渡って考える時間はあるんだぜ
これに限らずラノベはいつも演出やキャラを優先する為に当然起きる状況さえ捻じ曲げてしまうのがまずいんだ

クラミー(だっけか?)が空白には絶対に負けられないゲームであると考えてる以上、
今までの経緯からして魔法をつかったイカサマは当然ありえるはずなのになぜかフェアにゲームしてたり
プレイヤーが続行不可能になれば代打ち可能の設定で記憶が消去されていないなら、
ゲーム盤やコマ、そのルールの記憶も認識され続けていなければおかしかったりな

266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:19:07.10 ID:DcWIP/Ei0.net
>>265
スレ情報によると魔法禁止ルールは原作にあったらしいよwアニメは略されたけど

まー今回どうしても記憶連動オセロしたかったんなら、
カットアンドペーストじゃなくてコピーアンドペーストのルールで、
白ちゃんの天才頭脳で一度ほとんどのコマを取らせて隠したい情報のコマは取らせない、
完璧完封試合をしてクラミーを意図通り味方として動かせるようにするって展開までならOKかなー?

最高効率求めるなら、挑まれた場合は常に魔法禁止のノーマルチェスを白と打たせて、
盟約と魔法で操作する以外ないんだけどそれは無しとしてw

267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:19:54.37 ID:WSgy2cId0.net
原作者に脚本やって貰ったほうがいいんじゃないのかこれ省いちゃいけないとこ省きすぎて
悲壮感もいかに重い賭けだったかも伝わってこないんですが何なのこれw

268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:22:13.44 ID:hlf6ckW+0.net
今回の話、何が何だかサッパリ分からん。

269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:22:34.17 ID:u7NHwM1K0.net
今回、Aパートの白とジブリールの対戦って唐突すぎるだろ。
なんでいきなりジブがゲームしようって言い出すんだよ。
何を賭けてのゲームなんだ。わけがわからないよ。

270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:29:59.05 ID:0my4m5LK0.net
ワンカットちょろっと補完すれば分かりやすくなるのなってシーンは多いな
たとえば白が苦しんでるのをジブリールが苦悩に満ちた表情で見つめるシーン入れておけば、
白の悩んでる記憶をジブリールが消そうとしてるとかも分かりそうなのにな
ただ昨今は原作に無い台詞を入れると原作信者に怒られるからそれも容易じゃないんだろうけども

271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:30:32.53 ID:8OafhlEG0.net
ブラジル人には大うけなんだろ日本人の思考じゃ追いつけんよ
W杯に合わせて書いてきたのだと思われ

272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:31:00.50 ID:Mj6aEJjH0.net
CG使ってるから戦い再現出来るのかと思ったら無理なのかこれ
白が2手目で3方向にひっくり返す場面で斜め方向は14、17、32と順番にひっくり返すが
どちらの32のコマも映ってる別のシーンでは斜めにあるのは弐拾肆か弐拾玖のコマ
32は中央に2つ並んだコマなので上記2コマ以外は斜めのコマがないので再現不可能
さらに空が消えたシーンの盤面から続けると1手目の横に4つひっくり返るシーンは再現できるが
次の2手目の3方向に最低3コマひっくり返るシーンはクラミーがどう協力しても再現できない

273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:32:03.32 ID:hLaDLKo/0.net
ゲームで負けて偽の記憶を植えつけられて苦しんでいるなら、それをゲームで消してしまおう。
ってことは、
盟約の上書きは可能と言う事か?

274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:36:52.93 ID:Y83dYiat0.net
アニメしか見てなくとも理解は出来たけど
てか俺の考えてた予想と同じだったので
正直つまらんかった。
シリアスになるとうんこアニメ化になる典型的な
作品だなw

275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:39:58.47 ID:tIda7qU60.net
面白生命体空フと空リールは生まれなかったか…ちょっとアレ映像化してほしかったが

276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:46:24.33 ID:TjkvRsKu0.net
花田担当の回はまじでつまんねぇなwwww

1〜4話といい今回の話といい、原作者脚本やってくれ

277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:46:40.19 ID:keP4+5qs0.net
>>153
魔法なしに他人の記憶植え付けられて洗脳されてる様なSF他にいっぱいあると思うけど。

278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:53:40.05 ID:DcWIP/Ei0.net
このゲームは渡された奴が誰であっても失敗してるだろうけどねw
最初から破綻してるのに面白くなる訳ない
ゴミゲーに数話使わなくて良かったわ
これを面白くしたいなら原作と相談して後半のフラグがダメにならないようにゲーム自体変える以外無かったw

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:54:45.07 ID:6rq9HKZ30.net
今回めちゃ楽しかったな
でも 原作者が天才じゃない場合
やっぱり天才を演出するのは難しいのかなぁ
常に天才らしきだから それなりの人には矛盾だらけで
あるいは それのどこが天才なんだ?ってなる?

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:56:41.23 ID:6rq9HKZ30.net
俺なんか凡人だから 矛盾なく必死で継ぎ接ぎだらけの
理解をつなぎ合わせて納得するしかできない けど 
その分騙されたまんまでスゲーなって楽しめる

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:57:02.28 ID:x7Ex6Amj0.net
クラミー許そうかと思ったが
次回予告で許すのをやめた

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 06:58:09.84 ID:mZGgd+Ml0.net
>>279
天才設定は別にいいんだけど、常勝無敗の無敵設定だと「ああ、これ理詰めじゃなくて主人公補正物ね・・・」となってしまう
OPに無敗という言葉入れちゃって負けない事へのセルフネタバレだよなこれ・・・

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 07:15:15.56 ID:ueeK4jBU0.net
>>249
リサリサ先生みたいで生々しいからやめてよ!

284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 07:19:14.30 ID:ueeK4jBU0.net
>>252
白のパンツは汚いおっさんの1日ものブリーフより臭くて汚いよ
例え美幼女といえど人間の生理現象からは逃れられない
人間のパンツブリーダーになった宇宙人の視点で考えるんだ

285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 07:31:39.44 ID:dr26wcHa0.net
>>276
いや、花田先生にしては出来がいいw

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 07:31:56.28 ID:HA6ccw/B0.net
冒頭の「なあ、ゲームをしようぜ」のセリフ、リトバスだよね。
それより白のランドセルに違和感w

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 07:33:09.82 ID:ZSMoRSMm0.net
空と白は何で予め打ち合わせしなかったの?

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 07:36:27.33 ID:x7Ex6Amj0.net
打ち合わせした記憶残ると思うの?

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 07:44:03.41 ID:hRxUel73O.net
なぜ白に代打ちさせる前提で始めたんだろう。別に空が圧勝してあの条件提示で良かったんじゃ

つかオセロなら運で負ける要素ほぼないだろうに

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 07:48:58.48 ID:mQ08ufBF0.net
前回今回と2話続けてつまらないワロタ・・・

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 07:49:41.77 ID:/6UrU2my0.net
犬は耳も利くからな

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 07:58:18.36 ID:7QkhzsDEO.net
超ド級の頭脳バトル()

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 07:59:28.37 ID:U3/jspTk0.net
空はクラミーが強いと思っていたからとか

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:01:17.15 ID:Pjswfdgl0.net
>>289
自分の記憶を相手に取らせて信用させるため

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:02:12.71 ID:DcWIP/Ei0.net
>>294
理由になってねぇからもう良いってw

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:02:49.20 ID:U3/jspTk0.net
なるほど

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:03:37.17 ID:8G4llJEz0.net
空が続行不能になったらシロが引き継げるルールだよな?
なんでシロがオセロの碁盤の前に普通に現れず、シロは脳内エアオセロやってたのか疑問だが

空白が元にもどってよかった。・゚・(ノ∀`)・゚・。 エルフが仲間になったよかった(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ

298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:04:32.98 ID:E25ZQmMa0.net
もうナナミ連れてきて記憶改ざんしてもらえよ
チーズケーキホールであげればやってくれるよ

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:05:59.96 ID:Fwl4A5HY0.net
>>289
空がいない消えてしまったという話をやりたかっただけ
書きたい結果が先にあってそうなるように後付で話をつくるのはいいけど
ご都合という台本が読者や視聴者に丸見えになってしまっているのが作者の悪い所
主人公補正による八百長しているようにしか見えないという

300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:06:45.51 ID:P5dchhQv0.net
なんかハルヒで同じようなこと事してたな

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:18:54.08 ID:hRxUel73O.net
>>299
だとしたら満点じゃね?演出も良かったし「怖かった〜」な適度な脱力感もいい感じ
いや負ける要素ないオセロでわざわざ条件付けてピンチ招く辺り原作で何か説明あったのかなと

毎週楽しみに見てるんでお間違いなく

302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:26:12.21 ID:DcWIP/Ei0.net
自分からピンチになるこのゲーム自体やる必要がないから0点だわ
空白の思考に違和感を感じて価値を下げるだけの完全な失敗ゲーム

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:30:15.92 ID:ipWdDW3o0.net
>>294に理由は書いてると思うが

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:31:19.17 ID:MWAcfwNz0.net
空「さあ。ゲームを始めよう」
クラ「じゃあ、とりあえずここに黒で一枚白をめくる」
空「あ、チンコ消えた」
クラ「しょっぱなチンコか!」

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:32:25.43 ID:pdPTDynt0.net
白が打つまでクラミーはあそこでずーっと待ってたの?

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:34:49.75 ID:YFtYiYxS0.net
勝ち負け抜きでエルフと協力するために単純に命ってか存在賭けて勝負したわけね。
表現や演出は時間の制約がある以上、この辺が限界だろうなあ。
2クール位ありゃもう少し具体的に踏み込めただろうが、短い時間でよくまとめたなあ、という印象。

意外とノゲノラ面白いな。原作買ってみたくなる。
むしろ2期あっても良いくらい。

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:37:00.53 ID:Pn44mI/C0.net
ソラが認識できなくなるのは分かったけど
何でクラミーも認識できなくなってたの?

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:37:31.77 ID:KYNOLVgv0.net
なんで突然オセロしてんのかわけわかめ
1話見逃したのかと思ったわ

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:38:20.79 ID:4Yzgqr9N0.net
アニメ省略しすぎて初見つらすぎじゃね
原作既読組だからついてこれたけど

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:39:25.71 ID:CDHxHig+0.net
原作未読なんだけど、十の盟約で
10番目が9番目の「絶対不変のルールとする」から外れてるんだけど
原作買ったら理由わかるの?

311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:39:52.97 ID:Pn44mI/C0.net
原作読んだけどクラミーまで認識できないところずっと引っかかってるわ
後白が可哀想すぎて読んでられなかった
個人的にチェスよりダメな所だったな

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:40:23.95 ID:0GnvBrdj0.net
クラミーが訪問したところから時系列通りにやれば分かりやすいだろうに
前話の終わりから引っ張ってきて謎解きの伏線のように出し渋るので不親切
丁寧にやると2話構成になる量じゃないかと思う

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:41:20.11 ID:uab2/ycF0.net
もう一話欲しかったな

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:42:14.61 ID:hjcMptbC0.net
空化ステフとジブリール見たかった
残り三手〜八手をやって欲しかった

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:43:31.77 ID:beSG62Ye0.net
クラミーとエルフってなんであんなに信頼関係があるんだろうな

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:44:16.47 ID:kmb+//d9O.net
あのさぁつまり
白は俺に惚レロゥの効力が自分に向いてるのか確かめるために
ステフの乳を揉みしだいてたのか
惚レロゥされてる割にリアクション薄いんで空の存在に確信を持ったと

>>307
多分あれゲーム続行中なんで
クラミー達はゲーム結界の内側に取り残されてたと思う

317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:45:08.77 ID:MWAcfwNz0.net
>>307
空の存在が消える。sの構成要素に勝負 があったから
勝負相手も消さないと、まわりに「あれ?クラミーそんなところに座ってどうしたの?」ってなって困るから?

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:45:22.26 ID:BbdqAbSk0.net
こまけぇこたぁいいんだよ!! (AA略)で見てくのが一番楽しめるとオモタ

>>306
一昨日原作一気読みなニワカだけど、文章的な癖というか稚拙な部分はあるが面白かったよ
尺の問題で今話はツメツメ端折り感あったけど、2戦先までの伏線に必要な部分だけやった感じ
全体的にはアニメらしい再構成してて作りは上手いなと思う

319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:49:42.59 ID:Pn44mI/C0.net
>>316
結界なんてあったっけ?

320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:50:50.89 ID:DcWIP/Ei0.net
>>294が理由になってるとか頭悪すぎ
最高効率の行動じゃねーんだよ

フィーもクラミーもゲーム挑むしかない側なんだから空白はどんなゲームどんな条件でも飲ませられる訳
その状況でわざわざ自分がピンチになるアホなゲームを指定する時点でおかしいの
つーかコレが理解できない奴って何が面白くて見てんの??
白ちゃん可愛いはぁはぁだけでよく続くねw

321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:52:02.78 ID:WmWRDg6V0.net
>>311
・「空の存在」を奪ったと同時に「ゲームに関する記憶」も一緒に奪われて認識できなかった説
・「空の存在」がなければゲーム自体発生しなかったので認識できなかった説
こんなところか?

322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:52:29.26 ID:E25ZQmMa0.net
普通に勝負してゲームに勝ったらエルフもろとも俺の所有物になれじゃだめなん?

323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:54:27.32 ID:hjcMptbC0.net
とらえず質問は前スレと前レス読んでからにしてね

324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:57:12.58 ID:q+uuKt/Q0.net
>>318
この辺がラノベ原作の悪いとこやね>へし折り
まあへし折りまくって原作見てる側もわけわからん状態になった東京レイヴンズに比べたら全然マシかもw

後はあれだな、原作者の中の人がいちいち釣り堀に反応してるのが逆に萎える位かw

325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:57:32.05 ID:BbdqAbSk0.net
>>310
ところどころに出てきてる
最新巻の6巻が時系列的には0巻相当なんだけれど、それ絡めてなるほどそういう事なの?的な

326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:00:12.85 ID:hjcMptbC0.net
>>325
時系列は5巻の次だろ

327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:04:53.16 ID:BbdqAbSk0.net
確かにOPED含めりゃ5巻の続きだなw
中身は丸ごと0巻つーかマイナス巻だけど

>>324
あとがきそっとスルーしてた俺がいた
へし折りは尺や予算考えるとしゃーないかも。全く別物になるよりは

328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:05:11.06 ID:Pn44mI/C0.net
6巻はテトがいずなに話して聞かせてるって構成だから>>326があってる

329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:05:48.57 ID:qH0FQdRJ0.net
オセロの手持ち駒が見えるのに盤が見えなくなるのはどういう理屈なの
盤が見えなくなるのなら駒も見えなくなるんじゃないの

330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:06:03.33 ID:DcWIP/Ei0.net
>>322
普通の理解があればこうなるよなw
その後いくらでも好きな条件付けてゲームでも魔法でも盟約でもかませる。
それをしないのが、空白としての行動になってない。
不利なゲームを飲まざるを得ない状況が書かれてない。
空白分離させたかっただけっていう作者の意図で空白を動かしてしまってる。
このゲームは頭脳物として始まる前から負けている0点のゲーム

ダメだった所
・空白が挑まれる側なのにリスク多大なルール設定をした
・記憶移動が2人の合作魔法(+盟約)でかなえられる範囲だった
→どんな意図があったとしても空白必勝ゲーム+全権盟約でゲーム終了時の状態を同じにできる

331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:06:10.17 ID:pVyOUoud0.net
そもそもから、空白が極度のゲーキチなのは八話かけて描写してるしなぁ
ことゲームに関しては、やる必要って言ってもやりたかっただけだろう
>>324
何があったんやレイヴンズ

332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:11:47.34 ID:Pn44mI/C0.net
レイヴンズは監督がアニメでやりたい所やるために途中のグダグダな所かっ飛ばしまくった
そのせいで話が分からなくなって原作厨は火消しと説明で大忙し

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:12:06.89 ID:pNQOmWaB0.net
>>325
ありがとう、気になってたから原作買ってくる

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:14:22.02 ID:2Hl4TVDg0.net
なんつーか、別に二人を仲間に引き入れるなら
別のゲームでも良かったのに
視聴者を疑心暗鬼にさせる為だけに
あんなルールのゲームにしたって感が…

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:15:26.76 ID:GWWFUPjC0.net
勝負に勝っても信用された仲間になるわけじゃないから今回みたいにまた挑まれるし
その先も見据えてる以上あの1回に勝つことだけじゃしょうがいような

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:16:01.16 ID:Pn44mI/C0.net
視聴者を疑心暗鬼にって言うか
ジブリール仲間にする所からワービーストに戦争吹っかける所まで
白がほぼ何もしてないから活躍する所用意しただけって感じ

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:16:43.37 ID:4DMsTS9E0.net
>>334
能登とゆかりんの共同作業込みで今回と同じだけの成果を挙げるゲームってある?
俺は思い浮かばないんだが。

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:18:18.74 ID:uI0Q39WY0.net
火消しと説明してるってのはまだいい方じゃね
「おい待てふざけんな!」と原作ファンさえも激怒するようなものを作られる方がもっと厄介

魔法戦なんとかの事だけど

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:18:53.50 ID:hjcMptbC0.net
原作の演出が良かっただけに本当に残念

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:19:59.12 ID:2Hl4TVDg0.net
それこそパートナーごと
惚れろとか、信用しろでいいんじゃねw

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:20:00.48 ID:w9AbE1UpO.net
空白の決めたルールでゲームをやるからこんな事になるんだよ。
何か裏がある事ぐらい敵はそろそろ学習しなきゃな。

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:23:33.53 ID:DcWIP/Ei0.net
なんで1回のゲームで決めようとするのかw
全権奪った上で、記憶委譲魔法掛けさせて同じだけ記憶渡せば同じ信頼度に出来る
このゲーム1日以上使ってるとか時間効率も最悪

マジで3次元世界の大人の事情でしかない動かし方なので0点

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:25:21.24 ID:BbdqAbSk0.net
>>339
主文が時系列で副文が逆時系列に主文に織り込まれてく、ってのは面白かった
はじめて電子書籍のしおりが便利だと思った瞬間

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:25:38.02 ID:2Hl4TVDg0.net
獣人がこのタイミングで攻め込んできてたら
どうなってたんだ?

345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:25:51.08 ID:Pn44mI/C0.net
>>338
一番嫌なのは原作の魅力半分も伝えてなくて原作厨的には絶対受け入れられないのに
アニメそこそこ面白くてアニメしか見てない奴に「まぁ面白いんじゃね」
と思われる事だろ
スクラップドプリンセなんとかの事だけど

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:27:33.49 ID:GWWFUPjC0.net
信用する土台の無い状態で相手に盟約で信用させようとするのはジブリールの魔力でも足りないんじゃないかな

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:27:43.73 ID:gFttqTcB0.net
東レは主人公嫌いなんだなって思わざる得ないぐらい冷遇されてたな
アニメ後に原作読んだがあれはさすがにないと思うわ

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:31:34.69 ID:UujMU9HK0.net
ふむ
クラフィーはスケさんカクさんポジであるステジブを蹴落とすには役者不足かな

349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:36:06.78 ID:sAIHO8vxO.net
これ、初回放送後に原作がバカ売れしたって聞いたけどマジで?

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:36:18.22 ID:OFs6lEJ20.net
こんな条件でゲームやった理由考えると盟約で無理矢理従わせたくなかった しかなさげ
今回火急だったのはフィーの助力をなんとかして得ること ついでに彼女の記憶を1度だけ改竄する権利もか

仕掛けてきているのはあくまでクラミー 実際のところ敵対者じゃあない
根性もあるし記憶与えて味方にできれば手札になるかもしれない できれば信頼を得たい(仮定)
僅かでも無理矢理にではフィーの方に禍根を残してしまう こちらもなんとかして信用してもらう必要がある
互いの記憶の共有含め無理矢理さは排除しなければならない

だからわざわざ莫大なリスクを負うことで本気であることを伝えて
向こうが勝手に且つ自然にこちらの記憶を読み取り 逆にこちらも同様に記憶を読み取れる形のゲームにして
自発的にこちらを信頼するように仕向け その上で勝ち屈服させ生殺与奪を握った上で身は助ける

これじゃもうぐうの音も出まい 「ここまでやるなんて馬鹿じゃねーの」って信用するしかないわ 俺なら

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:37:08.15 ID:2Hl4TVDg0.net
前提的に記憶を見せる術式が、エルフ側に存在するなら
仲間にしてから見せればいいだけじゃね?
ゲーム中でしかそう言うの発揮しないのか?

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:38:14.74 ID:HA6ccw/B0.net
お互いの記憶の共有ってどこまでできてるんだろうな。
考え方によっては空・白以上の関係が生まれると思うんだけど。

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:39:49.71 ID:0GnvBrdj0.net
オナニーの記憶も共有する薄い本ができそうだな

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:41:09.36 ID:FK3ygd9N0.net
強さ順てこれであってる?

空白→白→空・クラミー→ジブ→ステフ

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:41:57.50 ID:uI0Q39WY0.net
>>353
お前さんのせいで
共有しすぎてクラミーが男に、空が女になる
という展開を思いついてしまったじゃないか

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:42:46.28 ID:1KeHjdKz0.net
茅野が脱いで詫びろや

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:43:19.33 ID:hE3BjKz0O.net
>>342
効率厨、乙。

>>351
術のパワーがエルフじゃ足りないんじゃない?
ジブリールの力をフィールが制御して作ったやつの力だし。

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:43:47.16 ID:DcWIP/Ei0.net
つーか書き込む前に上見ないんだなコイツらw
まぁ効率考えるような奴らが楽しむ話じゃないんだな、がっかりだよ

盟約で無理矢理が全部OKな世界なのに無理矢理さ排除とかマジ意味ない
気持ちの問題も全部盟約でOK
実は書いてない盟約の限界とやらがあったとしても、
このゲームでやってる記憶共有自体は2人の魔法で実現できてしまう
なら魔法を掛けさせる権利を勝ち取ってしまえば、最終的にこのゲーム終了時と同じ状態にできる
なーんにもこのゲームである必要がない
今日これ何回書くんだろ(笑)諦めた方がいいの?ww

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:43:48.90 ID:gYVMTcla0.net
1話目から毎回命がけのゲームでドヤ顔してたのに
今回泣きが入ったのが意味不明
クラミー達が泣きで主人公組がドヤで締めれなかったのに違和感

360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:46:28.00 ID:PESdrEl30.net
このゲームじゃなくてもいいとか効率悪いとかそこはドラえもんだって秘密道具最大限活用できてないんだからいいじゃん

361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:46:57.52 ID:BbdqAbSk0.net
>>349
実本含めてどーだったかは知らんけど、Kindleではその頃ちょうど60%offいっぱいだったせいもあって、ずっと上位に来てたな
俺はBookWalkerで30%off+40%CBしたけど、こっちは今でもランキングTOP20に複数巻はいってるから、
今でもコンスタントに売れてはいるんじゃね

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:47:58.70 ID:Pn44mI/C0.net
>>354
強さ順なら
ジブ→ クラミー→ステフ→ 空白→白→空
じゃね?

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:48:18.86 ID:7EXeG33r0.net
内容が理解できなくてつまらない、ならまだマシ
内容が理解できたら一気にダメになった、ってのが問題なんだわな

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:49:42.35 ID:hE3BjKz0O.net
>>359
今回の場合は、最悪空と白が二度と互いの存在を感じられなくなる可能性があったからじゃないかな。

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:49:47.12 ID:Pn44mI/C0.net
>>358
効率厨は9行あったら最初の一行と最後の一行しか読まないから諦めろ

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:51:57.90 ID:2Hl4TVDg0.net
本戦前の仲間を得るゲームがこんなにリスキーだったら
本戦は、もっと熾烈なんだろうな?

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:52:07.93 ID:OFs6lEJ20.net
>>354
ゲームのだよな?
まだクラミーよりジブリールのがつよい、はず エルフほどじゃないにしろ魔法使えるのもあるし
一度ただの人類に負かされている以上慢心もそうそうしなくなってると見ていいし

クラミーの方も空の記憶手に入れたってもそれをまだモノに出来はしないはず
例えだが「まだ空の記憶を゛ダウンロード”しただけで"インストール"はしてない」
自分のスペックに照合して最適化して活用しないといけないんだからまだ無理だろ

あと空と白は得意分野が違うだけでほぼ互角

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:52:15.00 ID:wQSXIsCu0.net
>>358
何そのレイプとセックスは捕まらなければ結果同じみたいな論法

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:54:42.17 ID:Pn44mI/C0.net
>>366
何そのペッティングが丁寧で時間かけたら挿入後はもっと激しくないといけないみたいな論法

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:54:51.90 ID:gYVMTcla0.net
>>364
二度と互いの存在を感じられなくなる可能性は一話目からあったけど
100%勝てる設定で今まで二人がドヤってたから矛盾してるんだよね

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:56:09.44 ID:MWAcfwNz0.net
>>365
>>358が言ってる効率を気にする奴らっていうのは、>>358本人で
他のレスを読まないの人とは別って言ってない?

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:01:32.30 ID:tyXDZkMX0.net
言うことを聞かせるのは三つにしておいて、3つ目でエルフぱふぱふしたい・・・・・・・・・。

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:01:53.98 ID:d7whB8Gc0.net
全ての記憶を共有するってコレ(待遇だけなら)クラミーちゃんメインヒロインですよね…

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:03:30.46 ID:Pn44mI/C0.net
>>371
最初と最後の一行しか読んでなかったから気が付かなかったわ

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:04:16.80 ID:MWAcfwNz0.net
ステフ「クラミーとフィーは仲良しさんですのね」

クラミー「ええ。十万三千冊のころからの仲良しさんですのよ」

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:04:55.08 ID:hE3BjKz0O.net
>>370
じゃあ、長時間実際に存在を感じられなくなっていたから、かな?

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:06:05.17 ID:AFsJ76cM0.net
フリューゲルよりエルフの方が魔法得意なのか
意外だわ

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:06:20.68 ID:MFPCOhnT0.net
さすがに並のレベルのオセロの腕があれば
空に勝ったと言った時点で相手の順番、
残り3石、自分たちは打てる場所無しで、普通は安心出来ない。

あと、角の隣を一つ空けて、黒が角取ってたけど馬鹿すぎる
あれを見る限りクラミーは対等にゲームを出来るどころか、ルールを覚えたばかりの初心者レベル

379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:07:45.79 ID:Pn44mI/C0.net
>>377
魔力を水で例えると
エルフは噴水
威力や形状、噴出を自由自在に操れる
フリューゲルは滝

380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:08:02.04 ID:WmWRDg6V0.net
>>373
18歳無職童貞引きこもりの記憶全引継ぎって何の罰ゲームだよ

381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:08:35.02 ID:d7whB8Gc0.net
>>377
得意というか方向性の違いというか…
バ火力と技巧派の違い

382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:09:10.83 ID:Pn44mI/C0.net
>>377
滝ってのはちょっと違うかな
ダムって感じかな

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:09:23.82 ID:MWAcfwNz0.net
>>377
ジブリール、悔しがって、ちょっと認めたがらなかったね

ジブリール「手先が器用なだけのミミナガザルよりも下と思われるのは心外ですわ。
我らフリューゲルは古に神との戦いのために生み出された聖なる剣。
盟約さえなければ、一刀のもとに切り捨ててごらんにいれますのに」
ぐらい思ってそう

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:09:47.88 ID:OFs6lEJ20.net
クラミーやフィーまで見えなくなった理由は

Q「作れる?存在を奪い合うゲーム」
A「いいえ、残念ながら。 具象化しりとりのような仮想世界なら可能ですが」

って前提があるらしいから多分この仮想世界絡みだろうか

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:10:03.24 ID:daTYbMhi0.net
ジブリールはぶっぱで大抵解決できるから

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:10:25.29 ID:hE3BjKz0O.net
>>375
ステフだって劇場版に出たじゃないですかー

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:11:21.82 ID:sO5lVIj9i.net
ゲーム中相手の記憶を奪って勝ったら維持変換
そしてスパイのためにエルフの記憶を改ざん

その結果を終えるまで二日も東武連合は喧嘩ふっかけられたまま待ちぼうけかwww

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:11:29.80 ID:3ZbWnOwx0.net
白が気付かなかったら空だけでなくクラミー達も放置されてたのか?
あの状況、クラミー目線だと将棋で言えば王手をかけた瞬間に
対戦相手が倒れてしまい解説者や棋譜書く人まで退室したにも関わらず、
投了扱いにもならず時間無制限で続行、しかも部屋から出られないみたいな
拷問にも等しい状態だと思うんだが…そんな状況の中
クラミーは2日間飲まず食わずであの場所から一歩も動かず待ってたんだろうか

389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:12:15.71 ID:DcWIP/Ei0.net
思考停止ばっかだから今回の空白のアホさを布教するのは諦めるわ
白ちゃんのパンツがいつ変わるかだけを楽しみに見るね

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:12:18.07 ID:MWAcfwNz0.net
>>386
ソーリー 未チェックでした

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:13:37.71 ID:c7iz2iCx0.net
なんでも例えなくて良いだろうけど
フリューゲルは扱える精霊量なんかはぶっとんでるが、エルフは魔法を編纂する能力に長けている

てか本来なら下位種族をほめるようなことなんて絶対にしないジブリールが、マスターを疑ったことを反省して自分を下にした発言をしてる

392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:14:40.61 ID:uI0Q39WY0.net
>>375>>386
その話題に乗るけど、
木原クーン!の部下のちょい役で白も出てるんだな
ちょい役すぎて気が付かなかったけど

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:15:02.24 ID:Pn44mI/C0.net
>>387
東部連合は大陸から大事な物とか人材引き上げるからちょっと待っててって人類側に待ったかけてる方だから

>>375
空だって「一方通行!一方通行!ッエッエーィ 言ってただろ」

>>384
仮想世界装置はただの材料だったんだが

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:15:41.59 ID:MWAcfwNz0.net
>>389
言ってることはわかるよ?
筋も通っている部分もあると思うよ
俺も、今まで何でもかんでも盟約の効力でなんとかしてきたのに、
今回は記憶のやり取りのために存在かけて一か八かでハイリスクローリターンだな
って感じたし。

でもねー、俺は、チェスの時に学んだんだ。
それを気にしても、このアニメの楽しさは増さない。
それをここで言っても話が先に進まない。
そして、作者のツイッターが「俺スゲーだろオーラ」満載で、作品以上に面白い ことを。

だから、一緒にパンツが変わるまでじっとしていよう

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:16:17.53 ID:WNS7/VGaO.net
人に話を聞いてもらいたいならいちいち煽るのはやめましょう まる

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:16:29.61 ID:daTYbMhi0.net
ケモミミ王国は絶賛テンパり中だから

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:16:34.25 ID:BbdqAbSk0.net
>>370,376
アニメだとごっそり無くなってる副文の部分がそれだね
空は白の名前も忘れてるし、最終的には自分が誰かすらも忘れてる
途中で肉体含めてゴリゴリ削られてる課程で、リアル恐怖実感してむっちゃビビってるしそこいらが違いかも

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:16:41.73 ID:FK3ygd9N0.net
童貞ってバレたのは男として涙がでる

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:17:32.01 ID:Pn44mI/C0.net
作者のツイッターのurlおくれよん

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:17:44.81 ID:gYVMTcla0.net
>>388
パートナーの白が気付かないまま状況と気付いても普通なら対処できない状況だから
ゲームとして成立してないよね。逆にクラミーがわざと負けるだけの消化試合の盟約になってる

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:18:46.98 ID:w9AbE1UpO.net
記憶の共有か。
クラミーも空と同じ知識を得た訳か…
空が2人いる感じか。
ゲームの天才が3人になったのね

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:19:00.22 ID:MWAcfwNz0.net
空の感じ取れる部分を握ってほしい
っていうのは。
空が体は消えても、DTSS 道程喪失するまではチンコの存在は守っていたので
妹にそれを握ってほしかったけど、18金になっちゃうから表現を濁したってことであってる?

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:19:22.82 ID:Pn44mI/C0.net
>>389
お前が話聞いてもらえないのはお前が言ってることが間違ってるからじゃなくて
お前が人に話を聞いて貰えるような努力を全くしてない、あるいは出来ない馬鹿だからだよ〜

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:20:31.45 ID:tHGO3xwV0.net
空が両手足を失ってぶっ倒れた事に気付いたあたりでもう空さんマジパネェっすでいいやと思った
しかし、あんな状況なんだから周りのステフとかが支えてあげる的な風に書いても良かっただろうに

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:21:44.55 ID:DcWIP/Ei0.net
>>403
聞いてもらえる以前にレス読んでねぇ奴ばっかだからな
既に解決済みの問題聞く奴ばかりでもうね
青縞より緑縞のが好きだから変えろって話するスレだろ?理解したよ

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:22:23.11 ID:BbdqAbSk0.net
>>400
続行不能はゲーム盤が自動判断だから、白があのまま壊れるかジブちゃんに負けて空の存在否定した時点で終わってたと思う

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:24:00.93 ID:QMIkMu6F0.net
原作読んでないんだけど これ1クールだよね?
2クールみたいなペースだけど大丈夫なの?

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:26:17.63 ID:FK3ygd9N0.net
人気的に2期はないね

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:27:26.95 ID:Pn44mI/C0.net
>>405
お前は>>394にも>>395にもレスを返せたけど俺のレスに返レスしたのは
俺がわざとお前に引っかかるようにレスしたからだよ
反応欲しいならレスしてもらえるように文章構成しましょうね
相手みて餌もルアーも変えましょうねのお手本

410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:27:41.40 ID:qH0FQdRJ0.net
>>401
知識として知っていたとしても、それができるようになるとは限らないんじゃないかな

たとえば楽器のキーボードで
初心者にはどうすれば弾けるかはわかるけど
実際にキーボードを弾くのは難しい
みたいな

411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:29:17.10 ID:OFs6lEJ20.net
>>393
だから材料にして仮想世界内にはいることで存在の奪い合いを実現するゲーム盤作ったんじゃね?って
そんで空の存在と共にゲームの存在忘れた際に空間の外に出ちゃったのではないかって
出てしまって認識はできなくなったが、しっかりそこには存在しているから見えなくても打つことは出来た?とか

まあ情報が足りないから確信はしてない

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:30:36.91 ID:iQFsPHLR0.net
>>401
記憶を共有しているからといって貧乳では活かせないんじゃね?(というか空白以外で活かせる人が居ないと思う)
でも、ちょっとは活かせるので2.2人くらいかと

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:31:03.67 ID:AFsJ76cM0.net
エルフちゃんモブ顔だからまさか仲間になるとは意外だったわ

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:31:14.93 ID:Pn44mI/C0.net
>>411
仮想世界内に入るって説明はアニメにも原作にも一切描写されてないけどそうかもしれないね

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:31:27.35 ID:hjcMptbC0.net
>>411
プレイヤーが仮想世界に押し込まれたってかんじじゃない?
あくまで現実だけど

何言ってるかわかね

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:33:27.20 ID:gYVMTcla0.net
>>406
クラミーが白が壊れやすいのを理解していない、白がジブとのゲームまで想定
一番の矛盾として近日中にケモミミとの対戦が迫っているのにおかしくないか?

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:33:28.09 ID:DcWIP/Ei0.net
>>409
パンツの話しろよカス

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:33:31.57 ID:iQFsPHLR0.net
>>413
顔はモブっているが中の人はソコソコ有名だから出番があると思っていた

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:36:36.92 ID:Pn44mI/C0.net
>>417
何か作画が合わなくてパンツみてもおっぱい見ても全然盛り上がらないんだよな
どうせならシドニアの騎士みたいのがいい

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:37:08.95 ID:2Hl4TVDg0.net
>>418
また居るだけで久しぶりに出番あったと思ったら
血まみれになるんですかー!やだー!

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:37:30.44 ID:w9AbE1UpO.net
クラミーが空と記憶を共有してる以上…
クラミーが敵の手に落ちたら非常に厄介な存在になりそうだな。
何せ自分の思考や記憶が敵に筒抜けになるんだからさ。
空は当然のそのリスクも考えた上でこの条件を提示したんだろうが

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:37:53.46 ID:FK3ygd9N0.net
花田回捨て回すぎてワロタ

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:38:52.05 ID:ZdtVWM2M0.net
最新話楽しみに夜勤終わって帰ってきたら何なん
また何かやらかしたのか花田

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:41:09.99 ID:Pn44mI/C0.net
これ花田が悪いわけじゃないだろ

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:41:54.96 ID:PjXDqaWc0.net
90p以上あるストーリーを1話で終わらせて説明が足らん場面大杉
東部連合との決着までやるには時間が足らないのは分かるが省略しすぎ

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:42:16.01 ID:MFPCOhnT0.net
しつこくてすまんが、初心者としか言えないような悪手を打つクラミー
http://i.imgur.com/oEVsENM.jpg

あと、制作スタッフの適当さがよく現れている石の描写
http://i.imgur.com/zI7Egyk.gif

どこに黒を打てば、こんな返し方が出来るんでしょうね

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:43:56.01 ID:hjcMptbC0.net
>>416
言ってることの意味がわからない
一個目、なぜ理解してないといけない
二個目、別に想定されてない
三個目、空白負けりゃ獣人種戦はなくなる
負けないけど

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:45:19.14 ID:Mj6aEJjH0.net
>>420
その理論だとクラミーがただ食うだけのニートになるだろ!

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:45:24.95 ID:d7whB8Gc0.net
予想以上にテキトーな駒の返し方でワロタ

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:45:57.66 ID:hjcMptbC0.net
>>426
返し方ワロタ

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:46:01.79 ID:HA6ccw/B0.net
>426
もはや2chで突っ込ませるためにワザとやってるとしか思えないわ。

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:46:24.89 ID:iQFsPHLR0.net
>>426
オセロの黒い方が暴走したんだよ

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:47:26.97 ID:BbdqAbSk0.net
>>416
ネタバレになるかわかんないけど、記憶の共有と行動原理への理解は等価じゃない、って所かな
>>410が言ってる事に近いとこもある
この先アニメでやるか原作でもっと明確に出てくるかわかんないけど、
空のだけの記憶じゃ、空白としての記憶や行動原理はクラミーには全てまでは理解できない

434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:47:54.83 ID:DcWIP/Ei0.net
>>426
メンコ式オセロだったのかーw
いかんパンツの話しないと
俺のパンツの話すると選択済みがあと2着しかないのに今日と明日雨っぽいのがヤバい

435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:49:24.89 ID:RmF8u4Gd0.net
>>426
存在が消えれば勝負不能になって勝利するって思ってたから
全マス埋める必要はないから悪手では無いよ

436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:49:32.54 ID:d7whB8Gc0.net
ノーパンツノーライフって訳でもなし、着なくていいだろ(暴論)

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:50:28.80 ID:Mj6aEJjH0.net
>>426
オセロは戦法、数字、配置、数まで完全にテキトー
オセロ連盟ェ・・・

438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:50:35.89 ID:7P/lgcGG0.net
やろうとしたことは分かるけど、ゲームに関しては空白が強いからという理由だけで、
結果だけ見せて勝っているという感じで、過程がないからずるいんだよなあ。
説得力がない。空白が何かすればそれすなわち勝利、深く考えないで、みたいな。

439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:50:48.75 ID:+OJWntjb0.net
勝ったら相手に自分の記憶を与える。じゃあダメなんだろうか?
ゲーム中に存在消さなくても結果として相手を納得させれば
いいのでは?

440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:51:18.04 ID:MWAcfwNz0.net
>>426
俺も初心者だから角とったら有利と思っていたけど
改めてみるとその上に置いた方がいい?

下は、返した黒と、元からの黒に挟まれた白が黒になってる?
うん、きっと連鎖式オセロなんだよ。この方が一度で動くポイントが大きくなってよりスリリングになるでしょ

もしくは、チェスがチェスに見せかけたリアルタイム戦術ゲームだったように
これもオセロに見せかけたメンコ

441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:52:01.05 ID:HA6ccw/B0.net
空「なあクラミー、もう少し爪は切っておいたほうがいいぞ」
クラミー「なっ!!!・・・も、もう必要ないわよ!」
空「そうだよな〜。オレのエロゲ記憶脳から女の悦び方、悦ばせ方もしこたまダウンロードしたんだ。そっちのエルフの嬢ちゃんと毎晩お楽しみなんだろ?」

442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:52:43.18 ID:MFPCOhnT0.net
>>435
角の隣を白に入り込まれるのはさ、角を取られるより悪い事態なんだよ。
この程度も分からないなら、変に擁護しなくていいから。

443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:56:20.15 ID:YJAolV1a0.net
松岡君の記憶が周りから抹消された理由よく分からない
ようするにオセロの要素として「松岡君の認識」が賭けられていたってこと?
なら何故かやのんから見て井口や能登も見えない平行世界に行くんだ?

賭けてる物は自分では分からないって設定は要らなかったと思うわ
自分で決めれる方がいい、そっちの方が自然



あと井口と能登の関係がわからん。なんであんなにべったりなの

444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:56:30.41 ID:sO5lVIj9i.net
>>426
見る視点が変わったんだろう

445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:56:56.53 ID:FK3ygd9N0.net
オセロと称したギガントバトルだったとは…盲点でした

446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:56:58.81 ID:FtCccE4m0.net
コミュ症の記憶とか貰ったらトラウマと鳥肌がたつような黒歴史増えまくるだろ
すっげー迷惑w

447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:57:39.89 ID:RmF8u4Gd0.net
>>442
それは普通のオセロの話だろ
色が変わった時点で何かを失うと言うという表現ができなかったアニメが悪いんだけど

448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:57:55.37 ID:xXZSg1CS0.net
どうして何も見えない状況でオセロ盤と今の状況が分かったんですかね…
ふつうに空が消えたら妹がオセロ見えるようになって途中参戦で良かったんじゃないか?

普通にやればいいところを変に捻ってるから、元から矛盾ばっかの作品に更に疑問を与えてるだろ

449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:01:58.13 ID:+OJWntjb0.net
やっぱ万人が納得する仕掛けを作らないと受けないんだろうな。
作者の頭の中だけで納得するので意味が分からなくなる。
そういう意味ではシュタゲアニメはかなり良かった。

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:02:20.30 ID:PjXDqaWc0.net
人類種最強のゲーマーをもう1組作るって目的そのものが削られてるんだから
わかる訳ないだろ

451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:02:52.66 ID:MFPCOhnT0.net
>>444
角度の次元じゃないよ
唯一、これに近い返しが出来るのは画面一番奥に写ってる黒二枚の右側
だけど、その右の手前の駒(画面の一番右)が返されているのはなんで?
どう見ても黒に挟まれていない。

頑張ればクラミーに順番を与えず白に3連続で逆転させることは可能だけど
まともに、原作者もアニメスタッフも細かい考察を全くしてないって証拠だと思うよ

452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:03:29.48 ID:+OJWntjb0.net
これはあれだな脚本家の力不足だなw

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:04:18.25 ID:MWAcfwNz0.net
妹に「性欲だってあるし」を四回連続で叫んじゃうお兄さんの記憶を手に入れたクラミーは
内心ちょっとドン引きしてたと思う
それどころじゃないから我慢したけど

454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:04:53.13 ID:uI0Q39WY0.net
チェヌでさえ白の頭の中ではチェスの描写をやっていたというのに…
オセロ連盟ェ…

>>446
「小学生の学級新聞で自分の趣味をぶちまけた記事を書いてクラス中にドン引きされる」
とかそういう記憶も受け取ってそうだなあクラミーはw

455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:05:22.21 ID:sAIHO8vxO.net
>>361
なるほど、そういうカラクリがあったのか

456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:06:21.57 ID:w9AbE1UpO.net
空は白を試したのさ。
本当に自分を信頼してくれてるかどうかを…
オセロだろうがなんだろうがあんな雑魚空の手にかかれば瞬殺だよ。

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:06:22.21 ID:pTcXKUw80.net
空がクラミーに対して抱いていたエロ妄想も全部筒抜けになっているはず

458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:07:59.08 ID:DcWIP/Ei0.net
もうメンコ型オセロだから諦めるしかないね
そういえばメンコ勝負なら空白は勝てるのかな?
例えば巨人の国のゲームがイマニティでは持ち上げられないすげー重いメンコとかなら原理的必敗だから勝ち目なさげ
風で何かめくれても健全

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:09:16.72 ID:GWWFUPjC0.net
アニメである以上しかたないような気もするけど盤全面を映さなくて表現するべきだったな
反転する駒だけとか集中線だらけにして1マスしかみせないとか

460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:10:01.97 ID:qMZx41kP0.net
ヲセロか才セ口か

461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:12:53.40 ID:jFjCc1QO0.net
虚閃?

462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:13:48.05 ID:Mj6aEJjH0.net
>>459
普通にオセロの面考えるのはダメなんですかね・・・

463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:14:05.76 ID:WHavVg400.net
>>459
オセロ協会からわざわざ監修の人付けたんだから
きちっと棋譜作るべき。しかも魔法チェスと違って普通のオセロなんだから

464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:15:16.78 ID:CF9kphrt0.net
兄ちゃんの打ち筋は予想出来てもクラミーがどう打つかさっぱり分からんだろ白
相手の一手目がすでにどこ打つか間違えただけでもうその後の展開さっぱり読めんだろ
なんで両者の打ち手完全に分かってるんだご都合すぎる

465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:15:26.69 ID:WyZWsk5D0.net
むしろオセロ協会の監修は棋譜をチェックしなかったんなら何をしたんだ

466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:16:46.91 ID:W6KWb1Js0.net
オセロ協会監修(監修するとは言ってない)

467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:16:50.08 ID:uab2/ycF0.net
>>465
名前貸しただけじゃね?

468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:17:16.14 ID:OmrldPfj0.net
棋譜はあるんじゃないの
制作が視聴者馬鹿にしてそれ無視したんじゃね

469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:18:38.51 ID:iQFsPHLR0.net
>>464
残り3枚で4枚目を(空の存在と記憶を)ひっくり返された状況から盤面を察したんだよ

470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:19:23.33 ID:i8T9/Rqg0.net
2ちゃんに関して言えばなんか年々「まともに」アニメ見てる奴の比率が少なくなってる気がする
アニメ評論家気取りというか、最初から粗さがし前提で見てる奴が本当に増えた
粗を気にさせるアニメの作りが悪いという人もいるけど、明らかにそれ以前の問題

楽しめないならさっさと切れば良いのに、半分過ぎても毎回同じ奴が同じ様な感想喚いてるし

471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:22:16.01 ID:d7whB8Gc0.net
>>470
言いたい事は分かる
だがまぁ、今回に関しては…

472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:22:20.60 ID:GWWFUPjC0.net
オセロ協会ってなにってのは置いといて
中島哲也とかいうひとの存在をはじめて知った

473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:23:37.85 ID:fxmaynUd0.net
このアニメの能登は俺の好きな能登だな

最近は悪役とかオカン役とかばっかりで…

474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:25:40.01 ID:DcWIP/Ei0.net
そりゃー超頭脳系アニメなんだからパンツ見るだけじゃ喜ばない人も多いっすよ
まともに楽しむって何なの?何も考えずパンツ?大宇宙の誇りなの?

475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:26:47.94 ID:7P/lgcGG0.net
もうちょっとパンツのクオリティがよければ喜んでた。
毎度縞も飽きるし。

476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:27:00.79 ID:ZdtVWM2M0.net
とりあえず録画見てみた。あれ、ジブリールが空のモノマネやる所は?
ステフの台詞で白が原因に思い当たる場面は?
白がフィーの下乳に手を突っ込むシーンはどこ行った!?

まぁあの長丁場を一話に圧縮したらこうもなるか

477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:27:30.07 ID:pZX+sjCc0.net
アニメが好きになって最近結構見てるけど
作り手の中に糞が混ざってることに憤ることが多くある
そういう奴を使ったら大失敗になると業界にわからせる為にも騒いでおくべき

478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:29:32.31 ID:out2uh580.net
>>393
落ち着け、松岡くんはアクセラレータの声優じゃない

479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:31:58.40 ID:qH0FQdRJ0.net
「つまらなくはないしどちらかといえば面白いんけどまったく騒がれない作品」よりも
「つまらないつまらないと騒がれまくる作品」のほうが
円盤が売れやすいんだよね

480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:32:05.83 ID:DcWIP/Ei0.net
確かに縞パンは良いんだけど、白ちゃんの縞パンは見飽きたんだよな
白ちゃんだからといってアニメで見ると最高につまらない白パンにしないのは評価するが
やっぱ緑だろ・・・?

481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:32:56.23 ID:GWWFUPjC0.net
ステフは白のためにパンツを作るべきだな
いつまでストライプパンツ1つだけなんだ
風呂の間に洗ってるのか

482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:35:04.24 ID:iQFsPHLR0.net
>>472
オセロの中島か・・・

483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:36:45.46 ID:FbFKa7xy0.net
ステフ着ぐるみはがされる、服とプライド取り戻しても一日忠犬てか永遠に忠犬
ステフかわいい

484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:39:02.24 ID:/dS4lcW/0.net
よくわかんなかった
一体何が起こってったんだ

485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:39:15.19 ID:CF9kphrt0.net
>>469
白が読むシーンあったけど一手目からやってたでw
ていうか手順を逆に読むってそれこそ無理なんじゃ

486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:42:42.98 ID:JDbtxrjW0.net
原作なら説明あるのかもしれんがオセロの途中で空が消えたのがよく分からん
あの時点ではまだオセロで負けてはいなかったんだろ?

487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:43:01.57 ID:MWAcfwNz0.net
>>478
一方通行と打ち止め(ラストオーダー)を勘違いしてはいませんか?
一方通行がアクセラレーターだから

488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:45:39.76 ID:GKHhn5DQ0.net
なんのはなしかんけーし

489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:45:40.18 ID:KUvk2ErO0.net
ジブリールに興奮してしまう。性的にw
長いことアニオタやってるが、田村ゆかりの声に始めて反応した
ぬらりひょんの孫でちょい役でいい味出してんな〜位には思ってたが、
今回は高慢かつ適度に棒読みなのが返って天子様に合ってる。
興奮する。これが萌えと言うやつか?

あと、ステフも笑えて良い。

シナリオはしりとりと王様の生涯かけた引継ぎの話は面白かったが、それ以外は微妙

絵はギリギリよくできてるが、今期は他が酷すぎてそれでよく思えるのかもしれん

490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:45:52.44 ID:AFsJ76cM0.net
オセロって何だとおもったらリバーシのことか

491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:47:00.91 ID:out2uh580.net
>>487
いやしてねえよwww俺のアンカ先を見ろ

492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:47:11.98 ID:qUVPmmMM0.net
逆転のある状況である
残りは6マス
自分が先手
空は白がその先を打つのを知っててプレイしている
これを満たす局面を全部読んでその中から可能性が一番高い物を選んだってことじゃないの

493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:48:36.65 ID:Mj6aEJjH0.net
>>487
最強のロリコン一通は岡本くンだ
空はキリトだ

494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:49:53.36 ID:FbFKa7xy0.net
>>486
リアルタイムで自分の構成要素が消えるんだろ、オセロって設定がいいのか悪いのか微妙だけど

495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:50:11.34 ID:0GnvBrdj0.net
よく考えたら盤面を見て最初から全部読む必要がない
終盤は置く場所が限られているので残りを計算したほうが簡単

496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:50:20.02 ID:XCDGzFga0.net
>>486
自分を構成する要素を32分割して奪い合うゲームをしてたので
空の人格が奪われれば空が消えるし 空に関する記憶も消える

497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:50:42.10 ID:KUvk2ErO0.net
>>492
ラノベってこういう超絶強引な展開を寧ろ狙ってるんだよね
本当に受けてるのかね

498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:51:19.53 ID:Mj6aEJjH0.net
>>486
それは空の存在価値が白と自身の戦術以下と心理的に思っていたので起きたって言ってた

499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:53:48.34 ID:Beh7siq00.net
倒置法が悪かったな・・・白にしかわからないよおおおおおおおおおおおおおおで詰めオセロ

500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:53:54.77 ID:MWAcfwNz0.net
>>491
そうなのか。すまない。
そしたら>>393が、松岡が一方通行の声優だって勘違いしてると思ったのはなんで?

501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:53:57.00 ID:DrutEFke0.net
アニメ組だけどどんな原作からこうなるのか読んで確かめたくなってきたわ…

502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:59:26.58 ID:nDjaLDqA0.net
30分に詰め込みすぎて良く解らなかったけど、つまり、
クラミーって空がエロゲやって抜きまくってた記憶も共有しちゃったの?

503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:59:53.05 ID:+wqz4BSF0.net
なんであんなゲーム運びなのか、どんなゲームかは作中で
説明してるのに、なんで必死になって「オセロとしておかしいことを
指摘できる俺すぐれてる スグレテル!」ってるコドモが騒いでるん
だろ?

504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:00:38.79 ID:out2uh580.net
>>500
>空だって「一方通行!一方通行!ッエッエーィ 言ってただろ」

打ち止めは「ッエッエーィ」なんて言わないし、男の松岡くんがロリボイスの打ち止めの声なんぞ出せるわけない
あと一方通行さんは自分で「こっから先は一方通行」云々のセリフも言ってる
少し考えれば岡本と松岡くんを勘違いしてるって普通は分かるやろ?

505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:00:39.70 ID:nDjaLDqA0.net
もしそうなら、女とHすることに嫌悪感抱かぬようクラミーが百合なのは
必然と言うことになる・・・この作者、深いとこまでよく考えてるなあ

506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:03:25.31 ID:MWAcfwNz0.net
>>504
ああ、そういうことかw
ごめんごめん

507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:03:36.76 ID:0NyCSd1i0.net
>>497
あのさ
お話しなんてラノベだろうが何だろうが粗なんか全部あるんだよ
そんなもん誰しもが理解して見てるの
君が好きなものはそうじゃないと思い込んでるかも知れないけど
他の人から見れば矛盾だらけの雑に見えるものでしかないものだと思うよ

508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:04:34.75 ID:XCDGzFga0.net
もし空がクラミーで抜きまくってて そんな記憶もらったとしたらほぼレイプだよな・・・

509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:05:15.65 ID:WWmfOHZW0.net
そもファンタジー世界全般が粗の塊だろうが

510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:05:56.82 ID:WmWRDg6V0.net
>>502
ついでに空もクラミーの記憶をクラミー程じゃないけど持ってるよ

511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:07:01.06 ID:0NyCSd1i0.net
昔の記憶によるトラウマとか意識しないで出るからヤバいw

512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:08:35.20 ID:DM/K4u+u0.net
理解できた上でつまんないからなぁ
ステフ以外見る価値ないわ

513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:08:51.17 ID:out2uh580.net
クラミ―さんもハーレムられるの?それとも百合っ走るの?

514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:09:02.40 ID:KUvk2ErO0.net
>>507
俺大人ですみたいなこと言いたいんだろうが、
僕の大好きな中2病をばかにすんな!としか聞こえないwww

515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:10:15.06 ID:d4b5NQOV0.net
例えば映画アイアンマンの姿勢制御があんなことで出来るはずがない
この映画作った奴は馬鹿で強引で雑な作品とか言ってるのと変わらないんだよな
うわあ痛い人だと周りから気持ち悪がられること間違いなし

516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:11:40.22 ID:qMZx41kP0.net
>>508
もしクラミーも空で擦りまくってたらお互い様

にならないところが男女の難しいところである

517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:12:32.63 ID:aB7r6l8U0.net
許容限界が低い阿呆がよくそういうたとえをする

518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:13:14.77 ID:gh+sY5VS0.net
記憶消したり存在消したりできるってことは
間接的に魔法も使えるよね

519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:15:12.91 ID:nDjaLDqA0.net
クラミーって穴という穴を捧げて妖精族の支援受けたんだろ?
空の頭の中にはクラミーがフィールの兄や親父にレイプされまくってる記憶があるのか
もうオナニーのおかずには困らないな

520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:15:20.18 ID:hjcMptbC0.net
>>518
作成フィール、発動ジブリールの魔法だよ

521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:16:14.29 ID:9zZxYlWt0.net
今期、以外なアニメが伸びきたね。

522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:16:37.14 ID:DYOdZBQh0.net
パンチラの敷居が低すぎて下品なだけ
少女の下着は抵抗感あるからほどほどにしてほしい

523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:16:49.05 ID:+OJWntjb0.net
ここの信者とラブライブの信者って似てるよな。
絶対批判は認めない。みたいな。
作者の解釈じゃなくて自分の勝手な解釈で擁護するところとか。

524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:17:44.19 ID:MFPCOhnT0.net
しつこいけど考察A
やっぱりおかしい・・・・

http://i.imgur.com/JvhRQ9m.jpg

525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:18:20.66 ID:FK3ygd9N0.net
>>522
確かに11才のパンツ描写って頭おかしいな

526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:18:47.47 ID:MWAcfwNz0.net
あまりに現実離れすると違和感が大きすぎて楽しめないけど
あまりに細かいところまで気にしすぎても楽しめないと思うの

リアルめ○ら でググると出てくる漫画を思い出す!

527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:21:54.53 ID:uab2/ycF0.net
>>526
だから普通は盤全体や駒の位置が把握出来ないような見せ方するんだけどな

528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:22:59.25 ID:DM/K4u+u0.net
この手のものは主人公が頭がいいんじゃなくて周りが超絶の馬鹿だと思えばいい
矛盾があれば魔法というご都合要素で万事解決
アンダスタン

529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:23:20.02 ID:hjcMptbC0.net
>>523
原作で理解
原作で理解したけどうろ覚え
原作でなんとなく理解
アニメだけで理解
アニメだけでなんとなく理解
が入り混じってるからな
交錯するのはしゃーない
>>524
もうアニメの盤面はおかしいと割り切るべきだな・・・

530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:23:48.19 ID:TAKaSE6I0.net
人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人
        >:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`,
.     司 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :|   >>1000
      波 >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::|    な
  爆  さ >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく    ら
.     ん >  : : : : 、::::ノ(: :|  /_ ',::}
  死    > >、  : : :〉:{'  ,/ ,、 ヽ|!
.  !!!    >!  ,、 `ーkゞ≧"  `'   〉
       ,>、 `' ノ|::  ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y
´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ
        ヽ',  K_、_____ノ-ヘ  ∧
         ヽ |::::,、/: : : : : : : : Vヽ! / : :\
       _,.-'"', Y 弋_____ノ //: :  /:::::`ー-、_
     ,.-'"u|:::::::::::ヽ、、____//: : : /:::::::::::::::::/ ヽ
    /   |::::::::::::|  `)ー──'"´: : : : : /:::::::::::::::::/   ヽ

531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:25:20.01 ID:MWAcfwNz0.net
>>530
わろたw

532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:25:48.43 ID:zQVkzx0+0.net
今回すべてが寒かったように感じた
今までと違う人が作ってたのか?

533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:26:43.44 ID:MFPCOhnT0.net
考察Aの何がおかしいかというと
1. シロの3打目が2打目の石の位置から推測するに不可能
2. 右上に何故か光っている駒が一つ。なにこれ?
3. オセロの盤は8x8マスなんだが、画像を見ると6x6マス

534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:27:50.27 ID:0UqWeBcS0.net
俺らの知ってるオセロ盤でやったとは言ってないから・・・

535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:28:20.80 ID:MFPCOhnT0.net
>>534
お、おう もうつっこむのやめるわ

536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:30:32.54 ID:MWAcfwNz0.net
>>535
はっきり言って>>426の下のgifで、相手の息の根止まってるからねw
そこから先はオーバーキルもいいところですよw死体撃ちですよw
俺も、このアニメ好きだしフォローしたいけど、もうどうにもならんわ、あれはw

537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:31:13.69 ID:MrdSQAf30.net
今回の話はゲーム部分はおまけもいいとこだし
まあいいんじゃね
円盤では直して謝罪のひとつもすればいいと思うよ

538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:31:25.22 ID:Mj6aEJjH0.net
チェスはぶっ飛んだルールとして考え放棄出来るから良いけど
オセロは途中で消えるのと置き場所無くても置く以外ルール普通だからな
しかも数字まで書いてる上に監修まで居るから再現性あるのかと

>>534
白の脳内では普通の8×8で普通にオセロしてるんだよなぁ・・・

539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:31:49.49 ID:0UqWeBcS0.net
特殊な盤でひっくり返しに連鎖が発生してさらに多く取れる変則オセロなんだよ

540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:33:22.91 ID:MrdSQAf30.net
いや変則オセロだと白が駒置けないぞw

541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:34:53.85 ID:Kd7+zT3a0.net
生殺与奪
×「せいさつよだつ」
〇「せいさいよだつ」

542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:35:07.49 ID:+OJWntjb0.net
いいよな〜オセロ前提自体をおかしいって言えばいくらでも擁護できてw
ただそれをやると視聴者が醒めるだろうな。
いくらでも後付できるからな。

543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:38:10.84 ID:BKm1mc3I0.net
>>542
チェヌやったんだしオセロじゃなくオ七ロなんだよとか言われてももうなんとも思わない

544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:38:16.43 ID:hhRa8Xa60.net
白が気付かなかったら相手はどうなっていたの?

545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:38:37.19 ID:W8o01Sv50.net
>>508
いつもそばに白がいるから処理大変そうだな

546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:38:53.20 ID:rPu430bo0.net
・・・餓死?

547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:40:01.10 ID:MWAcfwNz0.net
>>539
俺もそう擁護したいんだけど
クラミーが隅に黒を置いて
「あなた、わざと負けるように打ってるわね」の部分はそうなってないんだよね。
なのに、なぜかその次の黒の攻撃では連鎖してる

連鎖しないほうが作るの楽だと思うんだけど、なんで連鎖するように作ったのかちょっと不思議

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:40:15.07 ID:Qx41//Qx0.net
バレないイカサマは反則ではないのに一日以上放置されてもボーと待ってたあのコンビは今年度フェアプレイ大賞

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:41:43.78 ID:b7U+dVso0.net
>>541
いやせいさつでも合ってるから

550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:41:51.38 ID:MWAcfwNz0.net
>>548
適当に黒おいて 白おいて 黒おいて ってやれば勝てたのか?

551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:41:52.71 ID:y9hr3MT60.net
来週はおもしろい?

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:42:24.44 ID:0UqWeBcS0.net
>>544
白は空が消えたショックで廃人orジブリールに負けて空の記憶消去で1人で勝負して東部連合に負けて人類家畜化
クラミーフィーは異次元に幽閉

こんなん絶対勝つに決まってますやん

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:42:33.51 ID:DM/K4u+u0.net
オセロじゃなくて魔法オセロだろ
コマの文字見えないの?
既存のルールを持ち出すなよ
魔法なんだよ
ま・ほ・う

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:42:40.95 ID:Pr7Dk3tB0.net
相変わらず突っ込みどころの多いアニメだな
・なんでソラは記憶を奪われたのにゲーム続けられるんだ?
・なんでソラの存在が抹消されたら、シロからゲームの記憶まで消えるんだ?
・なんで自分の存在自体が「しろへの信頼」「ゲームに勝つ方法」と「自分の存在」に含まれるものより下位なんだ?
・なんで自分は「手足」とか末端部分から順番に消えていったのに、シロの存在自体はいきなり消失するんだ?シロの手足とかも消えていいだろ


そもそもあんなまどろっこしいことしないで普通にクラミー倒してジブリールのときみたいにエルフ奪えばよかっただろ

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:43:22.75 ID:42BoLpzp0.net
あれって空がDTだって事もばれちゃったの?

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:45:36.11 ID:MFPCOhnT0.net
手間書けて批判しておいてなんだけど、
ゲーム以外は面白いから今後も見るよ。

制作会社は声優に割増しでギャラ払った方がいいよね
声優の面白さで持ってるようなアニメだと思う

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:46:10.94 ID:Dj8pllKY0.net
今回のはちょっと詰め込みが多すぎて理解しずらいな、誰か分かりやすく解説してくれるのいないの

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:46:11.78 ID:0UqWeBcS0.net
空は童貞でオナニーもした事が無い賢者かもしれん
だってずっと白がいるんだぜ

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:51:02.59 ID:DP06HKmm0.net
>>557
省略多すぎてやってられるかレベル

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:51:18.70 ID:1RnKvNpK0.net
おとなになれないってかなしい…

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:51:41.95 ID:qH0FQdRJ0.net
>>550
盤のコマをてきとーに並び変えてしまえば…
白には並び替えられたことはわからない

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:52:13.69 ID:nDjaLDqA0.net
夢精って気持ちよいよな。オナ禁一ヶ月我慢したかいが有るってほど
すげー気持ちいい。オナニーよりもセックスよりも一番気持ちいい

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:53:24.97 ID:nDjaLDqA0.net
シリーズ構成担当が悪い。
今回は30分じゃ無理。

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:54:24.59 ID:+x+yg+Sm0.net
これは頭空っぽにして見るタイプの作品だろ?
考察()とか笑えるわ
アニメでもやろうとしてることは十分伝わった
要するにシロSUGEEEEEってことだよ
そしてシロとソラの信頼の強さに感動してくれってこと

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:55:38.83 ID:0GnvBrdj0.net
ジブリールと白のチェスを改めて見直すと
白黒ともにチェックメイトになっていた

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:56:01.44 ID:aEg9gJTO0.net
>>554
愚靴人形として奪ったら悪役みたいじゃないですかー

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:57:23.34 ID:WmWRDg6V0.net
>>557
原作読んでも断定できない部分が多いから
解説しようにもお前がそう思うんならそうなんだろうって事になる

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:58:02.16 ID:Beh7siq00.net
盤上ゼッテー考えてなかったなとおもわれる
合間に空の心理描写無いからなにしてるかわからんかった

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:59:34.62 ID:aEg9gJTO0.net
残り3枚あるからどう配置してるか解るってのは無理がる
空だけじゃなくクラミーのさし方も知らないと絶対に解らないだろう

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:00:21.80 ID:d7whB8Gc0.net
頭空っぽにして見る作品って表現は好きじゃないな
勢いだけの作品 の方がマシ

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:01:30.83 ID:aEg9gJTO0.net
ステフのおっぱい揉むシーンなんてほんといらない
お礼だけいって他のシーンをもっと請ったほうがよかったんじゃね

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:03:21.23 ID:BKm1mc3I0.net
>>571
他のシーンよりおっぱい揉むシーンのほうが視聴者が喜ぶと思ったんだろ

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:03:22.25 ID:hE3BjKz0O.net
>>569
それはクラミーの指し手を推測したんじゃなくて、空がクラミーの指し手をこう誘導しただろうってのを推測したんだと思うの。

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:03:47.69 ID:2Hl4TVDg0.net
話の展開を先に考えて当てはまるゲームを作ったって感じかな
ゲーム自体が、話の展開のギミックのひとつって言う
めんどくさいわ

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:04:07.85 ID:FkVKRRvu0.net
心理ゲームバトル作品としてハッタリに8割くらい視聴者に納得と理解させねぇとな、俺くらいでもなんとなくわかったレベルだし

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:04:34.61 ID:DcWIP/Ei0.net
原作読めば・・・って言ってる奴も説明不能な問題あるからパンツの話しようぜ

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:06:44.18 ID:WHavVg400.net
>>573
記憶共有した時点でその意図筒抜けだから
どう考えても無理だよねっていう

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:07:28.13 ID:ibD+PsDo0.net
駄作

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:08:00.21 ID:8zu4qu1E0.net
フィールたん・・・
エルフ耳のえちぃ画像スレへの参加楽しみにしてます(´・ω・`)

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:08:06.62 ID:rPu430bo0.net
うんまあ、来週に期待

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:08:15.64 ID:Dj8pllKY0.net
ジブリールの多種族への見下しっぷりは凄まじいな、エルフを森の田舎者のゴミって言ってた割にはフィーに次回予告で見下されてたけどw

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:09:26.94 ID:4qPDXH/F0.net
>>577
記憶共有した時点で協力するだろ

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:10:15.41 ID:Beh7siq00.net
ttp://i.imgur.com/zI7Egyk.gif
さすがにこれは円盤で修正だろうな あ、俺は書いませんが^^

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:10:51.01 ID:qH0FQdRJ0.net
クラミーとエルフが取り残された後の、二人の心理描写が欲しかったところ
なぜさっさと投了しなかったのか、とかを知りたい

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:11:14.59 ID:aEg9gJTO0.net
>>577
攻略法は参のコマだからばれてないはず

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:11:31.26 ID:pGeCG0GtO.net
早いとこヨスガって欲しい

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:11:52.87 ID:4qPDXH/F0.net
>>583
とりあえずそのgifをオセロ協会に送りつけて監修したんだろ死ねとか難癖つけてみようかw

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:12:07.80 ID:0UqWeBcS0.net
>>581
こんだけイキってるけど序列は6位なんだぜ
巨人とかドラゴンが相手だとヘコヘコするか調子こいて挑んで殺されそう
雑魚専・・・

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:12:16.31 ID:Beh7siq00.net
たぶんはさみ将棋のルールが採用されている可能性が微レ存
一番左の白がひっくり返るはずが 何故か上下の白がひっくり返る びっくりルール

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:13:17.76 ID:hjcMptbC0.net
>>577
参だから大丈夫
>>554
1参が残ってるから
2空の存在と同時に関連記憶消去、しかしまだ代打ち権とか壱が残ってたから空のこと覚えてた
3白なしではしらの存在はありえないから、ゲームに勝つことが自分の存在以上大事だと思っていたから
4意味不明何について言っているのかわからない

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:13:28.47 ID:DcWIP/Ei0.net
声優が豪華じゃなきゃチョヌで切ってたな
ジブリールといずなたん可愛いから持ち直して、今回でまた落ちた
もうこれはいずなたんのパンツ見せるしかないね(確信)

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:13:30.13 ID:GWWFUPjC0.net
>>587
だからそんな協会存在しないよw誰だ言い出したの

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:13:56.84 ID:Pr7Dk3tB0.net
>>583
こんな手まで読めるシロすげーーーーー

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:14:14.46 ID:hE3BjKz0O.net
>>588
ジブリールは先週楽しそうにドラゴンの首を刈った話をしていたじゃないですかー

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:14:50.10 ID:d7whB8Gc0.net
日本オセロ連盟ではなくオセロ協会か…

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:15:18.07 ID:hjcMptbC0.net
>>591
てか服なk(ry

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:16:04.52 ID:SdMiNZ6o0.net
もう完全にやりたい展開が先にありきで
ゲーム後付けてそれっぽく整合性つけようとしてるのが分かるな

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:17:19.25 ID:Beh7siq00.net
俺の脳内の解釈で打ったと思われる場所が黒かと思ったら
そこにも白があって一緒にひっくり返っていた
何を言ってるのかわからねーと思うが俺もどこに黒置いたのかわからなかった・・あれ?白の手番だっけ?

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:17:40.63 ID:0UqWeBcS0.net
空白の兄妹愛と白凄いを見せたいだけだからさ・・・
ゲームなんてどうでもイインダヨ

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:19:11.81 ID:l/VkKEJY0.net
今回のあらすじは

エルフ間者ゲットだぜーでおk?

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:20:40.94 ID:BKm1mc3I0.net
>>590
>2空の存在と同時に関連記憶消去、しかしまだ代打ち権とか壱が残ってたから空のこと覚えてた
ステフやジブリールとの勝負を忘れたわけじゃなくて記憶が置き換わってる

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:20:53.07 ID:2Hl4TVDg0.net
兄者の性欲が減りすぎている
何で童貞の記憶を垣間見て何ともおもわなんだ

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:21:21.11 ID:Mj6aEJjH0.net
>>588
「人類種最強のゲーマーと唯一神の戦い・・・生き残った方を私が狩る・・・」

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:21:24.32 ID:Beh7siq00.net
>>600
空白に敗北はないのー 兄弟愛でオセロ完封
エルフの間者ゲットだぜ
オセロはノーカン

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:23:54.48 ID:hjcMptbC0.net
>>601
誰かの存在が消えて、そいつの行いは誰かがやったことになってる
ってのはよくあるパターン

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:26:07.29 ID:pMnDtepo0.net
他人の記憶が移植されたら実際はどうなるんだろうな
元の自分の記憶より植え付けられた記憶のほうが良かったらそっちが自分だと思ってしまいそうだ

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:26:58.62 ID:BKm1mc3I0.net
>>605
それは解るけどそれならオセロも忘れるんじゃなくそうなるんじゃね?

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:27:09.62 ID:DcWIP/Ei0.net
>>596
は?また超健全空間かよw良いぞもっとやれ
いずなたんはふんどしか穿いてないなんでしょ?知ってるで(ゲス顔)

あえてゲーム内容を全てカットして結果だけ報告する形式にする勇気

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:27:41.69 ID:zzl7B4gL0.net
>>606
植え付けられたんだから、こっちがいいとかそういう問題じゃなくなるでしょ
マジレスになるけど

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:28:47.09 ID:ZHSqkKkZ0.net
俺の記憶を女が見たら発狂するぜ

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:29:46.22 ID:svuqCmZU0.net
迷惑かかるはのはオセロ監修した中島哲也さんもそうだが
誰か勘違いして全く関係ない映画監督の中島哲也さんにも迷惑かかると思うぞ

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:31:21.75 ID:hjcMptbC0.net
>>607
だからゲームがなかったことになってたじゃん
白が見つけたけど
>>608
いや全裸になるとは言ってない

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:31:42.49 ID:zzl7B4gL0.net
というかオセロの白と、シロちゃんのシロってステフとかがなんか気づくと思ったけど

別にそういうシロつながりじゃなかったのね・・・

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:33:57.23 ID:l+zEYhsx0.net
>>597
逆に先の展開全く考えない手法でどれだけ書けるのか聞いてみたいものだ
多分何の逆転要素もないし伏線もないしで淡々とつまらない作品が出来ると思うけど

とはいえ原作端折ってるらしい?しアニメ見ただけだと普通のオセロでもやりようはあったかもと思えるな
まぁ俺は面白ければいいし今回面白かったしいいんだけど
こんな感じのいちゃもんがまた増えそうだなぁと思いました。

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:34:37.25 ID:FkVKRRvu0.net
能登エロフに、なんでもするから好きにしていいって言われたら・・・落ちるわ

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:35:41.12 ID:0UqWeBcS0.net
チェス オセロがこれじゃボードゲームはやらないほうがいいな

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:36:51.01 ID:BKm1mc3I0.net
>>612

ステフのじゃんけんは空が勝負した→白が勝負した
ジブリールのしりとりは二人で勝負した→白一人で勝負した
空の存在がなくなってもゲーム自体は忘れず記憶が置き換わってるけどオセロだけ忘れちゃったのはなんで?ってはなしじゃないの?

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:37:34.75 ID:pMnDtepo0.net
まあ今回のはオセロ自体はどうでもよくて謎解きメインだったからな

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:37:50.86 ID:l+zEYhsx0.net
>>594
そうだな、確か20人がかりだったけど

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:39:29.48 ID:0UqWeBcS0.net
月島さんがいたらこんなややこしい事しなくてすんだなwww

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:41:06.51 ID:Beh7siq00.net
白「イカサマを見抜けないほうが悪い(キリッ」

ヒカ碁で打つたびに石ずらすおっさん思い出したわ

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:42:11.04 ID:SdMiNZ6o0.net
つっこみどころ山ほどあるが取りあえず作者はなんでオセロにしたんだ
まともに描かずハッタリコクにしてもせめて将棋とかにしとけよ
天才無敵だからって理由付けで適当過ぎんだろ
オセロみたいなゲームで逆転の目を残して全て白が予想出来るよう
100%空の思惑通りに打たされるってクラミーどんだけ馬鹿なんだよ

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:43:59.98 ID:qGzOHFJ40.net
フィール「これはおしっこではありません!エルフ汁です!エルフ汁はゆずジュースの味!!」

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:44:17.56 ID:pMnDtepo0.net
ジブリールは普通に殺戮してるから
盟約で暴力が禁じられてなかったらとても一緒にいられない怖さだな
獣人のじいさんも怒らせたらそのまま首はねられそう

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:44:42.34 ID:nDjaLDqA0.net
クラミーってああみえてエルキア出身者じゃ最強なんだよな

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:44:56.26 ID:l+zEYhsx0.net
クラミーが勝ち目がない勝負にのらないしっかりものなら
ワービーストがついてると思ってる時点でオセロなんか100%拒否だろうし
空白的にもエルフに出張られると困るから折衷案のようなオセロだったのかな?

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:45:15.64 ID:PjXDqaWc0.net
>>588
種族としては6位だけど
ジブリールは上位種族の単独討伐記録持ち

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:46:23.83 ID:viwka5UD0.net
結局、先週ほぼ看破された内容だったな
明確に分からなかったのはゲーム内容のオセロぐらいだろ

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:46:36.66 ID:Pr7Dk3tB0.net
本当にゲーム内容だけが残念
それ以外はすげー面白いだけにもったいなすぎる

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:47:43.30 ID:ZdtVWM2M0.net
>>624
「結界引っかかって墜落してたんこぶできたから都市消し飛ばそうとした。ついでに蔵書を大量にパクって帰った」
暴力OKだった頃やったのがコレだからなぁ

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:49:18.69 ID:tA6qCwO40.net
看破とか言ってるけど
あれ原作読んでる奴がネタ知らないふりして書き込んでただけじゃね

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:49:38.36 ID:0UqWeBcS0.net
絵は下手だけど面白い漫画家がいればその逆も居るし
キャラはいいけどストーリーがダメと色々いる
全部がいいっていうのは大変なんだよな

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:50:51.34 ID:MFPCOhnT0.net
>>622
オセロの序盤の定石は、如何に相手に多く石を取らせるか。
そして、最後に角取り争いをしつつ一気に染めるのが通常の流れ。

相手に序盤石を与えることが勝利に繋がるし、記憶を多く渡すことも出来る。
目的を達成しながら勝つには良いチョイス。

だけど、肝心の描写が酷すぎた。原作が悪いのか監修、監督が悪いのか知らんけど。

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:51:44.24 ID:Dj8pllKY0.net
ジブリールさんあんな美しい容姿と喋り方なのに好戦的でパワー馬鹿の脳筋なんだよなぁ…

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:53:31.43 ID:l+zEYhsx0.net
>>625
俺の過大評価でなければ
負けた相手に命賭けて再戦、エルフを運か技術かは不明だがたらしこむ、持ってる情報をちゃんと整理できる
大学で主席がステフと考えれば確かにトップクラスだと思うかな

自分がトップクラスなのに多種族に勝ち目0ならもう他に頼ろうとか人類ないわーって思考になりますわ

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:53:54.15 ID:SdMiNZ6o0.net
>>633
完全にカド取られてただろ
あんなん超序盤に辺を全部取らされていて
更に辺の内側全く取れなかったとかじゃないと有り得ない

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:55:29.61 ID:MFPCOhnT0.net
>>636
角の隣が空いてたろ。
上の方でも言ったけど、あの状態で角を取るのは悪手。

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:56:01.73 ID:Beh7siq00.net
この変則概念取りオセロならクラミーが序盤に大量取りするほうが定石だろ
空自体は盗られすぎてて存在消えてたし

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:56:57.73 ID:dr26wcHa0.net
>>614
オセロに関しては原作もあんな感じだw

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:57:10.53 ID:ENNmNPQt0.net
>>622
自分の記憶を駒にしてそれを相手が取るとその記憶が相手に分かる
記憶をやりとりしあうのがゲームの目的だから将棋だと駒の行き来がすくない

勝つだけが目的じゃないからこんなややこしいことに

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:58:16.61 ID:DM/K4u+u0.net
盟約やぶって殺したらどうなんの?
捨て駒上等の特攻兵いてもおかしくないんじゃねーの?
ゲームで死ぬとか存在消去とかやってるけど違反じゃないの?

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:59:04.70 ID:l+zEYhsx0.net
打ち手読まれ過ぎ馬鹿杉www
って言ってる奴は流石に考えが足りなさすぎじゃないか?
バカ相手だと打ち筋が全く読めないと思うんですけど

いやまぁだからって白は能力ありすぎだけど、相手の打ち筋(チェス前半で)一回見てるけど流石にヒントないときつそうだ

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:59:17.38 ID:DcWIP/Ei0.net
このゲームルール選んだ事自体が過ちって言ってんだろ
もうゲームの内容について語るのはやめろ
ところでクラミーパンツは今後登場するのかね?ん?

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:59:19.70 ID:Veel01580.net
今回消えたのは獣に勝つための必要手順の1つだと思ってたから肩すかしくらったな
実際の動機も1回見たくらいじゃ理解するのむずかしいのか

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:00:23.91 ID:bOrda7kv0.net
>>581
>>588
この世界は6位以上と7位以下は天地ほど差があり、6位以上は「生命」7位以下は「生物」と設定されている。
ジブリールは6位最強で単独で2位3位5位を狩ってるからスペックが違うんだよ
今回の話数的には無理だが、ジブリールが悪役の前大戦があるからな
2期やるならやるんじゃないか
そうなると主人公はリクとシュヴィて奴になるがなw

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:01:03.07 ID:Pr7Dk3tB0.net
>>641
殺そうと思って行動しようとしてもできないらしい

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:01:20.55 ID:MFPCOhnT0.net
>>645
そういうネタバレまじやめてほしい

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:01:53.01 ID:SdMiNZ6o0.net
>>637
あれが最後のカドだったら悪手だな
そうなるとつまり636で言ったカド含めた辺を真っ先に全部取らされたという事になる
そうでなければさっさと取った方が得策

どの道思い通りに打たせるなんて不可能過ぎるがな
将棋あたりなら着地点に到達さえすれば
途中完全に思い通りにする必要は無いからまだ有り得た

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:02:35.95 ID:Veel01580.net
しまぱんの画質がひどかった
MXだからしょうがないのか

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:02:55.59 ID:ZdtVWM2M0.net
>>641
害意を持った行動は起こせなくなるらしい。完全無意識なら事故死とかはありうる(作者Twitter)
ゲームにおける過程、または賭けた結果で死ぬのはアリっぽい
まぁ盟約で行動縛った上で、どうしてもそういう事やりたければゲームでケリつけろよと言うことなんだろう

651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:02:59.91 ID:Beh7siq00.net
首狩り族もとい妖怪首おいてけ見れないのが残念、2期期待

652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:03:49.21 ID:DM/K4u+u0.net
ゲームせず記憶を見せる魔法かけてもらえばいいんじゃねーの?
つかクラミーの記憶を奪いたかっただけじゃねーの?
主にエロ目的で

653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:03:54.22 ID:7ofR8umz0.net
この作品のあらゆる問題は空白が作者も説明出来ない予知能力レベルの天才ってことにしとけば全部解決する
ゲームものじゃなく本質は俺TUEEEもの

654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:04:25.44 ID:MFPCOhnT0.net
>>648
序盤でも悪手だよ
下手糞があまり騒ぐなよ。
なんならネット対戦で相手したろか?

655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:04:37.05 ID:+OJWntjb0.net
>>644
俺もそれ。
獣人種をあざむくために白の記憶を消して
空がいない状態にする。敵を欺くにはまず味方からっていう
かんじでいくのかと思ってた。
雑魚エルフごとき、普通にゲームでやって倒せばいいのに。

656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:05:04.59 ID:nDjaLDqA0.net
無理矢理何かを奪うことは盟約で出来ないとされてるが、
無理矢理何かを与えることは可能だろうか?
たとえば俺の精子とか

657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:05:21.67 ID:Beh7siq00.net
ほらよ テキトウに名前決めて オセロしろよ
ttp://sdin.jp/browser/board/reversi/

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:07:43.82 ID:hjcMptbC0.net
>>655
フィールはエルフの中でも優秀なんですが

659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:08:40.67 ID:+OJWntjb0.net
>>658
空白に負けはない

660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:09:08.81 ID:MFPCOhnT0.net
>>648
noge1 で待ってるわ
ttp://sdin.jp/browser/board/reversi/

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:10:30.47 ID:2Hl4TVDg0.net
最初に倒したヤムチャをわざわざベジータ対策レベルの作戦でもう一度倒すって話でした

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:10:46.14 ID:4QKdUwOl0.net
予告でゆかりんが能登にぐぬぬしてたな

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:11:15.55 ID:l/VkKEJY0.net
ゲームものの漫画アニメでしっかり盤面を描ききってるのってヒカルの碁くらいじゃないかな?w

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:11:26.27 ID:SdMiNZ6o0.net
>>654
いやいやどう考えても序盤なら隣空こうがカド起点作った方が有利だろ
普通にリスクのが大きい理由を口で説明してみ?

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:12:34.75 ID:MFPCOhnT0.net
>>664
ttp://sdin.jp/browser/board/reversi/
にはよ来い はなたれ

666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:12:38.41 ID:Pr7Dk3tB0.net
>>664
早く入室しろよ
ID:MFPCOhnT0が待ってるぞ

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:12:44.02 ID:bOrda7kv0.net
>>664
>>657で対戦してこいよ

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:13:10.47 ID:L/57Zp7O0.net
>>588
序列は魔法適正ランキングって言ったじゃないですか
最強種族はもっと下の10位なんだよなぁ・・・

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:13:45.46 ID:dHwDahSs0.net
しかし盤面も分かるぐらい映ってるとはな
ガチで映すならそれらしい場面それらしい打ち方にするのは必須だっただろうね

既に勝負は決まっている ←(後手の白が有利下手すると必勝
二人で一つ         ←オセロの駒
身を削り合う        ←自分達の打った駒を取り合う

あたりでオセロを連想させた感じだったからまあそれはそれでありかな

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:14:00.95 ID:WHavVg400.net
>>663
将棋漫画とかは普通に監修付いて元ネタの棋譜がある
遊戯王のカプセルモンスターですらある程度は描いてる

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:14:14.60 ID:lCAXUiwl0.net
ネットで煽られてポケモン対戦しだす小学生みたいな流れで面白いわ

672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:14:19.75 ID:SdMiNZ6o0.net
>>665
いや口で説明してくれよ
簡単なことじゃん

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:14:21.65 ID:+OJWntjb0.net
ようは交渉が通じない相手には自分の考えを読ませるってのが
ネックだったんだろうが
それなら勝てば相手に自分の記憶を与え、相手の記憶をもらい、エルフに
協力してもらうっていうにすればよくね?なんでわざわざ不確定要素
満載な勝負に出た。

674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:15:22.35 ID:j4QNxrnX0.net
だったらもうアタックチャンスで角ブチ抜きましたでいいじゃん
どうせ真面目に考察するだけのデータ揃ってないしさ

675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:15:41.07 ID:MFPCOhnT0.net
>>672
めんどくさい。どうせ説明しても理解できない。
その代わり、おまえがどれくらい下手くそかだけは教えてやるから。

676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:15:50.74 ID:+OJWntjb0.net
吹いたwこのスレすらもゲームで決まるとか
イマニティすぎだろw

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:16:02.22 ID:bt9i5PeQ0.net
これってゲーム時間無制限にして何もしなければ勝てはしないけど負けないんじゃね

678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:16:09.09 ID:Pr7Dk3tB0.net
>>672
お前の方が弱いならいちいちつっかかってくんなってことだろ
ほら、語るだけの力量があることを示してきてやれよ

679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:16:11.77 ID:DcWIP/Ei0.net
今回は原作無視して、コマ取られたら服がはげていくルールにすべきだったな
クラミーが負けたら記憶交換定着。フィー改竄権利取得。
これしかない

680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:16:18.22 ID:xmzaVbkB0.net
>>669
3コマづつ残って手番なら先手だろ

681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:16:58.86 ID:PjXDqaWc0.net
自分の存在より勝つための方法を上位に置くなんて
記憶を貰っても実践されなきゃ本当にやるなんて思わないだろ
今回はクラミーを強くするための指導対局だよ
弱い味方は強い敵よりも迷惑だからな

682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:17:00.77 ID:SdMiNZ6o0.net
>>675
説明出来ないんですね、分かりますw

683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:17:07.82 ID:ZdtVWM2M0.net
このスレがディスボードだったのか

684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:17:50.14 ID:WmWRDg6V0.net
我々ノゲノラスレ住民はID:MFPCOhnT0とID:SdMiNZ6o0とのオセロを
盟約に則って観衆とすることを誓います。アッシェンテ!!

685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:17:56.71 ID:WHavVg400.net
>>674
間違ってたら申し訳ないが>>62から>>120を出してる

686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:18:28.27 ID:lCAXUiwl0.net
もうなんか言い争いになったら全部オセロで決めろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:19:01.37 ID:pMnDtepo0.net
勝負はすでに始まっていますのね

688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:19:03.12 ID:+OJWntjb0.net
>>681
いや普通に思うだろ。
相手の心が読めるのとおなじなんだぞ?

689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:19:08.05 ID:Al9LkMAc0.net
しょーもない流れやなぁ
盤の全景出てないんだから答えなんて出ないだろうに

690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:19:55.47 ID:l+zEYhsx0.net
>>673
ゲーム内容で有利渡して勝てるほど甘い相手じゃないと思ったとか?エルフもついてるし
さっきのレスの後に考えてみたらクラミーは普通のオセロじゃ乗らなかったろうし
あらゆるものをランダムで奪い合うゲームにして対等感を演出したのかもしれない

691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:20:00.31 ID:j4QNxrnX0.net
>>684
仕掛けたID:MFPCOhnT0側がゲームを決めてますが盟約に抵触しないんですか!?

692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:20:13.96 ID:Beh7siq00.net
速く10番勝負でもしろよw 感染しようと思ってるんだからー

693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:20:21.81 ID:Pr7Dk3tB0.net
いやいやオセロに対する知識で争論が発生したわけだから、オセロで決着つけるのは最善だと思うぞ

694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:20:35.23 ID:bOrda7kv0.net
>>682
テンプレ的な雑魚発言w

695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:20:48.09 ID:xmzaVbkB0.net
そもそもクラミーはオセロ知ってるのか

696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:20:49.16 ID:+OJWntjb0.net
このスレらしくていいなw
オセロでその名の通り白黒つけろよww

697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:21:30.57 ID:L/57Zp7O0.net
そもそも原作でもゲーム中の描写が曖昧だから
ゲーム?て感じはするし・・・
ほとんどオセロ関係ない部分の記憶と存在についての知略と白の心理描写ばかりだよ
ゲームとしては今回の話は俺も好きじゃなかったわ
だって意味わからんもの、エピソードとしてはアリだな
だがアニメ版滅茶苦茶端折ってるからエピソードとしての価値も低いわ

698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:21:41.16 ID:+OJWntjb0.net
とりあえず賭けの内容を二人とも決めろww

699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:22:27.90 ID:MFPCOhnT0.net
>>682
あのなぁ これが現状角をとった状態
http://i.imgur.com/oEVsENM.jpg

●□●●●●□□
□●○●
□○●○
●●●

700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:22:47.58 ID:CUd8DMqP0.net
かける者はお互いの意見を受け入れるで

701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:23:10.49 ID:DcWIP/Ei0.net
人類種のコマを掛けて逃がさないようにしないと

702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:23:19.14 ID:L/57Zp7O0.net
>>695
一応元々強いギャンブラーて設定
大体のゲームは把握してる
だけど主人公たちが強すぎて雑魚にしか見えない
こいつがやっと強いと思えるのはアニメでやらない話から・・・

703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:23:31.16 ID:+OJWntjb0.net
このスレの擁護派と否定派の全権代理者として駒でも賭けようぜ

704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:23:57.23 ID:SdMiNZ6o0.net
>>

705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:24:08.29 ID:lCAXUiwl0.net
ネットでのオセロとか将棋、囲碁っていうのはめっちゃ強いNPCのソフトを用意して
NPCの手を自分で指していくと簡単にカツことができるぞ
これイカサマだからばれないようにな

706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:25:08.73 ID:MFPCOhnT0.net
次に白は☆マークを埋める
□は何も無いって意味ね

●☆●●●●□□
□●○●
□○●○
●●●

こうなると黒は右を染められない
●○●●●●●□

白が
●○○○○○○○
こうやってとれるから。

707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:26:06.69 ID:ZdtVWM2M0.net
角取られても、横の隙間に差し込めば即座に返されることはないからその後の主導権取りやすいのか

708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:26:19.94 ID:+OJWntjb0.net
>>705
イカサマとばれた場合は盟約に従い負けとする

709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:26:59.23 ID:MFPCOhnT0.net
左側の縦の列も一緒
2コマ空いてるから、黒は手が出せない
黒がコマを入れた時点で白が割って入るから。

● こういう、上と同じ状態が出来て、他の角を取られやすくなる






710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:27:43.62 ID:SdMiNZ6o0.net
>>699
コレが序盤なら十分相手のカド取を防ぐ意味でも十分だと思うけど
特に上の辺取らされてるのはかなり痛い
その後むやみに辺に置かない限りは悪手じゃないんじゃ?
煽り抜きでその辺どうなの?

711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:27:54.43 ID:MFPCOhnT0.net
もうちかれた。
これで分からないならかかってこい。
あっしぇんて!

712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:28:14.70 ID:rPu430bo0.net
昔あったな角二つ取ってるのに間が全部相手のコマって言う謎状況w

713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:28:32.82 ID:+OJWntjb0.net
>>705
何気にその発想はなかった。
つまり相手のうち筋をもう一つのNPC対戦で自分がうつ。
NPCのうち筋をまねて打てば負けはないってことかww

714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:28:45.98 ID:KKtHWRt80.net
>>702
その大体のゲームにオセロが含まれているの?

715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:28:53.40 ID:zzl7B4gL0.net
>>706
その後にまた一番右の四角に黒おけばいいんでないの

716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:29:04.62 ID:MFPCOhnT0.net
>>710
http://sdin.jp/browser/board/reversi/
noge1で待ってるから

あっしぇんて!

717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:29:05.11 ID:wjXuegfV0.net
>>699
これはリスクが高いかもなぁ
相手が分かっていれば、角を取った意味がなく孤立するんじゃないか?

718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:29:07.89 ID:SdMiNZ6o0.net
>>709
これって辺に固執する最悪の打ち方した場合だよね?

719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:29:40.64 ID:MFPCOhnT0.net
>>715
白が先に角とるにきまってるじゃん

720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:29:44.91 ID:qH0FQdRJ0.net
ゲーム中の不正発覚は、敗北と見なす

だそうだけども、なにがどうなれば不正なのかの定義があいまいだよね
チェスもしりとりもオセロも

721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:29:46.67 ID:DcWIP/Ei0.net
>>711
掛ける物を決めないとパンツ取られるぞ

722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:30:19.64 ID:WHavVg400.net
>>710
確実に悪手なんだけど
クラミーの手の向きから>>120で言えば一番下の列と思われるが
何故か空は左下2を取らず、しかも相手が取れる状況で手番渡してる

723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:30:26.74 ID:dHwDahSs0.net
>>680
そうなんですよw
でも「白」は通常後手っぽいんだよね汗

724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:31:04.39 ID:MFPCOhnT0.net
>>718
うん 角を取るのはセオリーだけど、周囲全てを抑える気持ちでいかないと負ける
外周だけで30コマ/64コマ なんだから。

725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:31:36.18 ID:PjXDqaWc0.net
>>688
固い決意が読めていようと、実際に体が消えはじめたら翻意するだろうと思うのが普通
それを貫き通してしまえるかどうかを見せたかったんだろ

726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:31:48.20 ID:nDjaLDqA0.net
空白に敗北は無いとか言ってるけど
藤原佐為とかトーヤコーヨーとかに囲碁で勝負したら
白だって負けるよな

727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:32:27.01 ID:bt9i5PeQ0.net
>>716
盟約その5を破ってるから君の負け

728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:33:40.30 ID:2Hl4TVDg0.net
ゲームがお題と言え
同じ相手と何度も勝負して仲間に引きこまなきゃならないと言う
そのくらいなら、交渉だけで解決できないんですかね

729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:34:34.04 ID:93w2qRGF0.net
そもそも>>62から勝てるのか?

730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:35:03.74 ID:hjcMptbC0.net
>>727
破ってない、決定権があるだけ
仕掛けられた側がはっきりやりません逃げますと答えればいいだけ

731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:35:26.37 ID:+OJWntjb0.net
>>725
別に賭けるもので覚悟は図れるだろ。
たとえば命を懸ければ、相手も覚悟に納得する。
ゲーム中に消える必要はない。

732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:35:54.04 ID:zzl7B4gL0.net
【十】みんななかよくプレイしましょう

733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:36:05.27 ID:MFPCOhnT0.net
>>718
ごめん訂正 28コマだw
ID:SdMiNZ6o0とにかく部屋に来るんだ

http://sdin.jp/browser/board/reversi/

734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:36:20.35 ID:DcWIP/Ei0.net
>>731
もうそれは突っ込んじゃいけないらしいよ
パンツの話しようぜ

735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:36:36.50 ID:dHwDahSs0.net
しかしついにオセロ勝負になったか

いさかいで始まったにもかかわらず
なんとなんと心躍らされるオセロであることか

を用意

736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:36:40.99 ID:hjcMptbC0.net
対戦はよ

737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:36:59.50 ID:nDjaLDqA0.net
パンツとズボンの違いがわからない

738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:37:29.48 ID:nDjaLDqA0.net
空ってサラマンダーより何が早いの?

739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:37:48.60 ID:BKm1mc3I0.net
>>736
折角アンカつけたのに>>617はスルー?

740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:38:04.57 ID:PpYnoYKe0.net
>>726
白が勝つ

741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:38:15.87 ID:+OJWntjb0.net
>>734
まじか、やめとくわw
まあ物語の構成とか空と白の絆を描きたかったんだろうな
ということはわかるしな

742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:39:38.53 ID:+OJWntjb0.net
観戦モードあるなら俺も対戦みたいw

743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:40:01.60 ID:L/57Zp7O0.net
>>714
逆になんでオセロが含まれてないと思ったの?
んなマイナーなゲームじゃねえよ

744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:40:14.63 ID:Beh7siq00.net
>>734
白い方が勝つわ

745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:40:38.95 ID:7P/lgcGG0.net
クラミー、空の記憶を得たということは、空白に匹敵し得る、えらいチートプレイヤーの誕生ってこと?

746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:40:45.52 ID:WmWRDg6V0.net
お、はじまってるぞ

747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:41:47.51 ID:+OJWntjb0.net
なんて名前の部屋?

748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:42:04.55 ID:PjXDqaWc0.net
>>731
こいつらはパートナーから自分の存在が消える方が
命よりもずっとヤバいからそれが賭けられてるんだろ

749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:42:56.55 ID:bt9i5PeQ0.net
イカサマばれなきゃokなんだからオセロのゲーム内容の矛盾なんて気にしても意味ない
ジブリールが一晩でなんかやってくれたんだよ

750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:43:01.05 ID:Q1Mal3Oj0.net
>>743
ディスボードで何が有名か無名か知ってるの?
むしろなんでそれが分かるの?

751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:43:04.07 ID:L/57Zp7O0.net
>>739
横からだけど
ゲームのことも忘れたんだよ
だが不自然な状況からゲームが続いてるってことを推理した・・・ていう流れ
わかりにくいけどな

752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:43:36.77 ID:hjcMptbC0.net
>>739
つまり白がクラミーと対戦してる状況になるべきだと

空の記憶を有したままで残り三個の石だけを打つ
ステフとジブリールは白対クラミーフィールだと思っていて
クラミーフィールは空を覚えてますと

そんなわけわからん状況よりゲームを忘れたほうが辻褄合わね?

753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:43:54.53 ID:L/57Zp7O0.net
>>750
誰お前

754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:45:11.65 ID:MFPCOhnT0.net
暇だったから 野良相手に勝負してたw

755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:45:12.37 ID:CUd8DMqP0.net
白の勝ちw

756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:45:22.44 ID:Q1Mal3Oj0.net
>>753
誰かなんてこと意味あるのw

757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:45:36.43 ID:hjcMptbC0.net
白強いwww

758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:45:41.24 ID:Pr7Dk3tB0.net
オセロおつかれ
面白かったよ

759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:45:43.10 ID:+OJWntjb0.net
>>748
別に命でもいいだろ。命でも十分相手を納得させられる覚悟
だと思うね。

760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:45:48.66 ID:WmWRDg6V0.net
降参してんじゃねーかw

761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:46:30.62 ID:Pr7Dk3tB0.net
なんだ野良だったのかよ

762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:46:45.06 ID:+OJWntjb0.net
どっちが勝ったんだよw

763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:47:47.17 ID:MFPCOhnT0.net
おれおれw
相手が降参した

764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:48:01.04 ID:+OJWntjb0.net
とりあえず擁護派と批判派がどっちかわからん

765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:48:14.74 ID:dHwDahSs0.net
いさかいで始まったにもかかわらず
なんとなんと心躍らされるオセロであることか
2人共工夫した手を打ち
工夫した手を返してくる
このどうしても勝ちたいはずの一戦で無難な一手を選ばない
まるでコマを持つ手が勝手に新しい道を切り拓いていくようだ
なんという伸びざかりの時期の眩しさよ

って野良だったのかよ

766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:48:46.30 ID:ZdtVWM2M0.net
もうこれで実力は証明されたって事でいいんじゃねぇかな

767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:49:09.69 ID:MFPCOhnT0.net
>>762
http://i.imgur.com/Bq4YcmS.jpg
さっきの結果

768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:49:34.48 ID:58+XFO7U0.net
いやぁ今回はゲームをする理由からルールも描写も展開も全編に渡っておかしな事だらけで実に清々しい
しかもせっかく作った特殊ゲームの描写自体ほぼ放棄したという
もはや何故ゲームが題材なのかという作品の根本的こそ疑念され考察されるべき作品だな

769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:49:41.51 ID:+OJWntjb0.net
批判派の勝って事か。擁護派は口ばっかりだな。
男なら空みたいに勝負しろよ

770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:49:56.92 ID:BKm1mc3I0.net
>>752
ゲームを忘れたせいで辻褄が合わなくなってるんだけど

771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:50:47.17 ID:L/57Zp7O0.net
お前らオセロやってるほうが楽しそうだな

772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:51:37.35 ID:rPu430bo0.net
こうしていがみ合ってる連中もゲームをやれば仲良くなれるということか・・・

773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:51:45.04 ID:T92AFDWE0.net
これ原作じゃオセロの部分はわからなく書いてるんだろ?
映像化にあたって余計な視覚演出したせいでとんでもオセロになってしまっただけで
その辺どうなんかね原作組さん

774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:51:49.90 ID:+OJWntjb0.net
これから意見が分かれたときはオセロで白黒決めよう。

775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:51:52.17 ID:Pr7Dk3tB0.net
>>769
擁護派は口ばっかりだよ
上から目線であれこれ言ってたくせに、いざ勝負を挑まれると勝負に応じず逃げの一手なんだから
ここで乗ったとしたら、たとえ負けたとしても評価するんだけど

776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:52:12.40 ID:XCDGzFga0.net
批判派とかじゃなくて
あの状況で角を取りに行くのが悪手か否かの言い争いからの勝負だろ?
その割りには一つも角が埋まってなくて笑えるけどwww

777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:52:21.17 ID:L/57Zp7O0.net
>>768
原作読んでるけど
(これ絶対ゲームしないほうが面白いの書けるだろ)
とは常々思ってる

778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:53:05.85 ID:hjcMptbC0.net
>>769
この勝負って批判擁護対立じゃなくて
角取りの有効性についての対立じゃなかったか
>>770
そう?
白の記憶さえ消えてれば辻褄合ってたけど

779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:53:57.34 ID:Al9LkMAc0.net
で、そもそも>>62から勝てるのか?

780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:54:21.93 ID:+OJWntjb0.net
>>778
見苦しいぞw
この期に及んでまだあいまいにしようというのかw
過去ログ見直せよw

781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:55:13.90 ID:hjcMptbC0.net
>>780
合ってないとこ教えてくれ
マジで分からん

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:55:27.39 ID:MFPCOhnT0.net
ID:SdMiNZ6o0は結局いなくなったの?

783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:55:28.68 ID:bt9i5PeQ0.net
>>769>>775
じゃあ受けてやるよ
盟約に従って俺がゲーム決めるぞ
このレスの後から先に2chに書き込みしたほうが負けってゲームな

あっちゃんてぇー

784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:55:37.16 ID:L/57Zp7O0.net
>>773
原作ではオセロはオマケで
奪われた記憶に関しての推理がメインのゲーム(だと思う)
原作でも唐突に記憶奪われたとこから始まるからわかりにくいけど
合間にゲーム作った時の回想やらルールが入るからアニメとは全然違う
要するにアニメは端折りすぎ、推理の部分でさえも端折りまくってる

785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:56:09.95 ID:DcWIP/Ei0.net
もうやめろ・・・ゲームの話をするなよ・・・
NOゲームだろ・・・ゲームとして成立してないって・・・
作者も宣言してるじゃないか・・・
もう・・・パンツだけで良い・・・パンツだけで良いんだ・・・

786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:56:49.89 ID:P5dchhQv0.net
>>785
パンツ=ステフ

787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:56:53.28 ID:ZdtVWM2M0.net
>>780
…いや、どう見ても角を取りに行くことの是非じゃね?
違うというなら具体的な箇所を示してみ

788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:57:05.78 ID:Al9LkMAc0.net
勝負に勝っても勝ち誇る」ことなく消えるとかイケメン///

789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:58:17.74 ID:H/9JXc350.net
前回の特別版EDの終わり方は良かったけど、次の話の内容はやっぱり普通だった

キャラ萌えアニメとしては優秀やね

790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:59:40.21 ID:Beh7siq00.net
ノーゲーム、ノーパンツ

絶望した

791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:59:43.69 ID:nDjaLDqA0.net
ステフと勝負して負けて一日ステフのバター犬になりたい

792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:59:45.00 ID:+OJWntjb0.net
>>787
>>ID:MFPCOhnT0
に聞いたほうが早いな、擁護派か批判派どっちだい?

793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:01:01.49 ID:fIG04Grf0.net
>>739
じゃんけんとしりとりは空白としての勝負でおせろは空個人としての勝負って事じゃないのかな

794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:02:33.05 ID:hjcMptbC0.net
>>792
はい
http://i.imgur.com/ZWTqmXB.png

795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:03:25.80 ID:PjXDqaWc0.net
>>759
お前の中ではそうなんだろ、って返して欲しそうなレスだなw
記憶をやりとりして、優先順位の低いものを賭けたと知られたら意味ないだろ

796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:03:32.34 ID:Pr7Dk3tB0.net
>>794
もうやめてあげて><

797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:03:57.65 ID:+OJWntjb0.net
426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:42:16.01 ID:MFPCOhnT0
しつこくてすまんが、初心者としか言えないような悪手を打つクラミー
http://i.imgur.com/oEVsENM.jpg

あと、制作スタッフの適当さがよく現れている石の描写
http://i.imgur.com/zI7Egyk.gif

どこに黒を打てば、こんな返し方が出来るんでしょうね

798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:04:58.74 ID:MFPCOhnT0.net
>>792
悪い。何のことかさっぱりw

ただ、アニメの中のオセロは初心者どうしの小競り合いにしか見えないし
クラミーはyahooオセロならレーティング1100台のゴミ
ゲームのリアリティに関しては、そんなオカルトありえないゲームのほうがマシ。

799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:05:06.11 ID:+OJWntjb0.net
批判派のようだな。このあと相手にかみつかれているから
かみついているのは擁護派

800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:05:37.00 ID:l+zEYhsx0.net
とりあえず録画でオセロのルールも再確認したので擁護をしてみよう

クラミーは空白をワービーストの傀儡辺りと推測、ワービーストに種の駒を渡すわけにはいかないので保身&義憤にかられて勝負を挑む
しかしクラミーも合理的な判断が出来るプレイヤー、普通の勝負では心を読まれる可能性を考え応じない可能性は高い
よって記憶や能力などを奪い合うオセロを提案、ランダム性を高めて相手にも勝てる可能性は十分あると思わせて戦いに乗ってもらう
しかし石には重要と思う順に数字が書かれており、少なくとも上位三つが分かっていて、なおかつそれが逆転の手につながる三つなら
他は三つの石を有効に働かせる為だけにプレイすればよい
ってところだろうか?

801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:05:49.12 ID:+OJWntjb0.net
>>798
俺もそう思う。
君とはよい酒がのめそうだ。

802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:07:36.46 ID:8qtYdHtI0.net
チェスとオセロは白のためのだよね?チェスでは駄目駄目だったからオセロで今度は活躍させるって言う。
伏線張って綺麗にやれば空白はそれこそ二人でひとつなんだなんて思わせられただろうに。

803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:08:03.48 ID:PjXDqaWc0.net
アニメのオセロは無理だろ
盤面見せない方がマシ

804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:08:48.75 ID:hjcMptbC0.net
>>799
ID:SdMiNZ6o0
みてみろ
批判派だろ?
ゲーム以外は面白いよ派vsアンチ

805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:09:24.95 ID:SV2NJ0tf0.net
アニメ制作スタッフがデタラメの糞野郎だったで終わりだろこんなもん
擁護も批判もない

806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:09:50.52 ID:XCDGzFga0.net
>>792
ID:MFPCOhnT0はゲームの考証が足りないことについて批判してるから批判派と言えるかもしれんけど

597 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/05(木) 13:16:04.52 ID:SdMiNZ6o0 [1/10]
もう完全にやりたい展開が先にありきで
ゲーム後付けてそれっぽく整合性つけようとしてるのが分かるな

↑見たらわかるけどID:SdMiNZ6o0も批判派になるんじゃね?

さっきのオセロは批判派と擁護派の勝負じゃないだろ?
この勝負の結果で擁護派弱いってレッテル張りしたいとかどんだけコンプレックスの塊やねんw

807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:09:59.99 ID:dHwDahSs0.net
今回は一応目玉は乳もみだったのであろうが
いやがらない悶えない乳もみは楽しみ半減以下だということに気が付いた

まあオセロの話は分かりやすいから突っ込みやす過ぎるな
そこは軍儀を使えば問題ない

808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:10:29.18 ID:BKm1mc3I0.net
>>778
空がオセロに関わったせいで白たちがオセロ忘れてるならじゃんけんやしりとりも忘れてないとおかしくね?
とくにじゃんけんは白は参加してないんだよ
忘れてるならじゃんけんもしりとりも忘れる記憶置換ならオセロも記憶置換にならないと辻褄が合わない

809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:10:49.63 ID:pMnDtepo0.net
スレ立てもオセロで決めるべき

810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:11:28.47 ID:zDfEEieN0.net
そもそもその擁護派否定派って分類は何なんだよ
作品その物か?ゲームのルールか?課程か?

811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:11:37.18 ID:8qtYdHtI0.net
>>768 ほんとこれ。盤面の考証とか別にどうでもよかったけど、そんなんじゃないんだよね。
作者が好きでゲームがテーマなのに、何故ゲームって感じだしストーリーが成り立ってないというか。
根本と言うよりか、作者描けもしないのに頭脳バトルみたいな色気を出したいってのが問題じゃないかな

812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:11:39.36 ID:GtwZUdU60.net
>>800
うぬ
オセロの盤面推移はアニメ制作会社の手抜き(と思われる)
楽して作りたい(もしくは手をぬかざるを得ない)
状態だからしょうがないといえばしょうがないし
もう少し大局を見た方がいいとオモワレ

813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:11:42.15 ID:hjcMptbC0.net
>>805
これに尽きる
原作には盤面の描写はないそうなったという事実のみ
アニメはひっくり返る石のみのアップと、盤が見えないカメラ位置での石を置くシーンをやればよかった

814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:12:00.02 ID:SOtyZS2u0.net
小学生並の煽り合いは置いといて
ネトゲやチェスと同じだと考えるとスッキリするね
作者とアニメスタッフどちらのキャパも超えてるだろうし
ゲームなんて雰囲気だけのテキトーよ

815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:12:17.91 ID:PpYnoYKe0.net
つか空が最初から白に伝えていれば、こんなややこしくならなかったんだがなw
空なりのクラミーに対する誠意と、こんな状況だが既に最初から勝ちは決まっている
てのをクラミーに伝えたかったんだろうが

816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:12:30.09 ID:+OJWntjb0.net
>>804
ゲームが主題のアニメでゲームが否定されてるのに?w

817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:13:00.49 ID:SV2NJ0tf0.net
>>808
記憶なんか日常でも都合のいいように改竄を自分でするからな
勘違いの記憶からそれに都合のいいように記憶がでっちあげられるのは良くあること

818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:13:01.03 ID:uab2/ycF0.net
>>807
乳揉みがお礼という高度な思考の小学生にムラムラした

819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:14:19.24 ID:l+zEYhsx0.net
まぁぶっちゃけていうと

作品内のオセロは石を多くとる以外にも奪われないように考えたり、重要度の高い石を守ったり取ったりしたりも手だから
セオリーがどーのこーの言っても詮無きことだよね

820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:14:42.11 ID:+OJWntjb0.net
擁護派の不利な状態になると味方さえとかげの尻尾のごとく
切り落とす汚さww

821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:14:51.22 ID:ZdtVWM2M0.net
>>816
本人がそう言ってるしなぁ
と言うか強い人に擦り寄らんと自分の意見も言えんのかお前は

822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:15:07.83 ID:PpYnoYKe0.net
>>808
オセロは現在、空白が進行中だからだろ

823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:16:18.84 ID:+OJWntjb0.net
>>821
おまえもだなw
言葉を引用するなら同じことだよw

824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:16:27.59 ID:WmWRDg6V0.net
>>815
白に勝つ方法を伝えると「勝つ方法」が「白との会話」とかに入るかもしれない
自分でもわからない深層心理の重要度がコマになるから
勝つ方法を白に伝えてクラミーにばれるのを防いだ

825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:16:30.52 ID:GWWFUPjC0.net
角に置いた駒は空に見られたくない恥ずかしい自分なんだよ
だから局面無視してでも置かねばならなかったクラミー

826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:16:53.98 ID:L/57Zp7O0.net
>>815
アニメでは描写がないけど
ゲーム開始する前に空が自分の意図を白に気付かせる言葉を伝えてる
だから端折りすぎなんだよこれ
本当ならなんであんなこと言ったのって考えるシーンが細かくある

827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:17:25.65 ID:l+zEYhsx0.net
とまぁ別にオセロの描写にまで擁護入れる必要はないかな
でも奪い合いオセロの発案自体は面白いかもと思って考察してみた

828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:18:54.97 ID:+OJWntjb0.net
>>827
そうだな、まあ結果として今回のオセロはおかしかった。
これだけは事実。

829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:19:09.40 ID:PpYnoYKe0.net
>>824
なるほどな
ただ空白は2人で1人のプレイヤーだしクラミーオセロ激下手だから楽勝だと思うがなw

830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:22:00.39 ID:XCDGzFga0.net
せっかくゲームを題材にするなら細かい盤面とか描写して説得力のある展開してほしいってのはある
けどまぁ原作自体にそんな描写ないしジャンルが違うんですよってことでそこは諦めましょう

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:22:32.12 ID:DcWIP/Ei0.net
【十一】ゲームがおかしくても突っ込むな、突っ込むならパンツにしろ

832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:22:59.27 ID:4SfXsX7a0.net
>>800 これはいい解説。
とりあえず、アニメ見てよーわからんかった点が2つある。
・何故シロは記憶を奪われゲーム外に出されてしまったのか。そのようなゲームにせざるをえなかった理由は?
・何故三連続打てる勝ち確定の状態で、ソラはゲーム領域の外にいるシロに後を託さなければならなかったのか?
→ソラの考えをクラミーに理解してもらうため、あえて自分の駒を取らせたかったとは受け取れる。
ただし、深層心理32分割がどのような形で行われるか不明である以上、最後の4番目の駒ですべて
理解してもらえるかどうか確定ではないし、それ以前の駒でゲームが継続不能になる可能性もある。
三連打して勝ち確定なんだから、シロに託すという不安定な方法をとるよりも、とりあえずは別の駒を使うことで
自分できっちり勝ちを回収してから、事情を説明しつつ協力してもらったがいいとも思う。

833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:23:08.19 ID:uab2/ycF0.net
>>830
出来ないのなら描かない方がずっと良いな

834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:24:55.25 ID:0jDynw8P0.net
白が記憶に無いゲーム展開を完璧に見抜いて
マスすら見えない盤に正確に石を置き1手で逆転するという超展開
あーだこーだ考えるだけ無駄

835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:25:11.14 ID:tA6qCwO40.net
俺はこのアニメ楽しんでてさ
作画も好きだし
音楽もいい
声優さん達の演技は最高だ
脚本も構成も頑張ってると思う
それだけにこんなオセロ描写やったやつに痰でも飛ばしてやりたいよ
完全に視聴者馬鹿にしてる糞野郎の仕業だろ

836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:25:29.15 ID:hjcMptbC0.net
じゃんけんが面白くない→まあ分かる、でも納得はできる
チェヌが面白くない→分かる、納得できないのも分かる
しりとりが面白くない→わからない、納得できないのは分かる
オセロが面白くない→そもそも白の推理がメインから当然、納得できないのも盤面がおかしいのとカットを合わせれば当然

837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:26:12.65 ID:L/57Zp7O0.net
>>829
今回は空だけで挑んでる
白は代打ち
空白で挑むと二人分の記憶や存在がコマに込められるから
あとあんなことしなくても勝てただろうけど
ああしないと勝負に勝つ意味がないからああした感じ
記憶をお互い奪わせて理解者にしてから味方にするって算段だから

838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:26:35.13 ID:8qtYdHtI0.net
天才描けない使えないのに、そこに決勝点を兄弟の絆にするって言う難しい課題を上乗せするからしっちゃかめっちゃか。
なんか遊戯王思い出した。あれは不思議ゲームに更に不思議友情パワーで奇跡が起きるけど、別に破綻はしてない。

839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:26:37.82 ID:DcWIP/Ei0.net
あーうぜ
適当なゲームで全権盟約かまして魔法掛けまくればこんなゲームしなくて良いんだよ
このゲーム自体が必要ないんだよ、NOゲームだよ
ただ空白分離させたいが為に適当に作ったゲームなんだから中身突っ込むなよ
何回同じ事言ってんだよ、パンツの話だけしてろよ!!!?

840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:28:48.91 ID:L/57Zp7O0.net
原作読んでて
オセロは絶対叩かれるなと思ったわ
こんなんアニメじゃやりにくくてしょうがない
鬼ごっこはアニメ映えしそうだから見たいんだけどそこまでやらないのが残念だなぁ

841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:29:08.70 ID:Pr7Dk3tB0.net
>>837
ソラの1番の「シロのすべて」ってシロの存在と解釈してたけど違うの?
もしこれが「シロに関しての思い出」っていう意味だったら、シロのすべてと記憶が別物扱いされてるのがわかんね

842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:29:18.14 ID:YIaGGyuY0.net
結局批判派とか擁護派って誰だ

843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:29:31.05 ID:GWWFUPjC0.net
>>832
あのゲームにパスはない
白大事とても大事
あのゲームの勝利だけが目的ではない
ゲーム盤面不要とても不要

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:30:07.74 ID:b3nmF1Gh0.net
今までで一番面白そうなゲームが内容解説されないってなんかもったいないな

845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:30:39.23 ID:tA6qCwO40.net
>>839
なんかあれだな
スク水ランドセルきたら本気だすとかなんとかツイートしてた奴思いだすわ

846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:30:51.33 ID:XCDGzFga0.net
一応原作にはゲームをしなければいけなかった理由は書かれてるんだけどね
アニメだと描写されてないから不満タラタラになる気持ちもわかるよ うんうん

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:32:14.39 ID:hjcMptbC0.net
>>841
白の存在前提が空
白個人の全てに空の存在が含まれる
だからゲームの記憶が消えても空の記憶が残った

848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:32:37.03 ID:PpYnoYKe0.net
>>837
いや白も駒であったろ

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:33:01.87 ID:+OJWntjb0.net
全開たいそうな引きをしてEDまで変えたので
みんなの好奇心マックスになってどんな展開かと期待したら
開始10数分で解決したので肩すかしだった。

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:34:03.55 ID:Pr7Dk3tB0.net
>>847
なんだそれ、何でもありだな

851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:34:05.51 ID:drNCQn040.net
結局ゲーム的な攻略方法で楽しむ展開にはまったくならないのかね

852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:36:32.39 ID:tA6qCwO40.net
>>851
まずならないだろうな
全部ゲームの本筋以外のとこで決着つけるんじゃないか

853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:38:35.71 ID:L/57Zp7O0.net
>>851
ゲームを媒介に仕掛けた相手自体を攻略するって感じだわ
ゲーム外の知略でね・・・
攻略楽しむ話は六巻くらいだろうか・・・

854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:38:43.37 ID:YIaGGyuY0.net
まあ見てな

855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:39:16.23 ID:VUeOQ3Sn0.net
アニメ化は失敗だったようだね
スタッフが無能で可哀想

856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:39:24.36 ID:PpYnoYKe0.net
>>837
見返したが

空が出したルール
互いのパートナーはゲームに参加
代打ちが可能となる

白「このゲーム、シロも参加してる」

やっぱ二人で一人だわ

857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:39:27.40 ID:y9hr3MT60.net
だってゲームを考えるの難しいやん

858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:39:55.76 ID:DcWIP/Ei0.net
>>845
このスレでゲームの話しても意味ないって気付いた
このスレはパンツについて話すスレです

859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:41:54.38 ID:WmWRDg6V0.net
>>856
それアニオリ
原作だと代打ちとしてステフとジブもゲームのプレイヤーとして参加してる

860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:43:20.00 ID:L/57Zp7O0.net
>>856
なんか言い方が悪かったかもしれないごめん
参加はするけどコマに込めるのは空に関する情報ってだけ
だから負けても白は消えない

861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:43:35.85 ID:4SfXsX7a0.net
何故シロたちは記憶を奪われゲーム領域の外に出されてしまったのか。
フィーはずっとゲーム領域の中にいるのに。

862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:43:47.31 ID:KYNOLVgv0.net
すべての手を予想できたとしても
見えない盤面に正確に駒を置くなんて無理ゲーすぎないっすかね

863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:44:50.40 ID:8qtYdHtI0.net
批判し過ぎて楽しめないのは本末転倒だけど、テーマぐらいはしっかりして欲しいかな。
ヒーローが物理を無視してもいいけど倫理観は筋通して欲しいのと一緒。
この作品見ていてわかったけど、ストーリーが合理性に欠けていても許せるけど
論理性がないと理解に苦しむからどうしても難を言いたくなるんだな。況やテーマがゲームなのに。
宣伝とか天才描写や作者のキャパシティと言うより、これはプロの作家としての技術の問題かな?

864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:45:56.74 ID:qMZx41kP0.net
パンツばっかりかよ
ステフのおっぱいに吸い付きたいのは俺だけか

865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:46:15.40 ID:Pr7Dk3tB0.net
>>862
それに関してはそうでもないんじゃね
3箇所のコマの位置が見えてたみたいだし、マスの形はなんとなく予想できるはず

866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:46:37.60 ID:7/3TSXxU0.net
俺毎日吸い付きあってるんだけど?上と下で

867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:46:41.37 ID:DcWIP/Ei0.net
おっぱいならジブリールの方が何でもしてくれそう

868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:46:55.87 ID:BKm1mc3I0.net
>>822

進行中だと何で忘れるんだ?
盟約の結果で忘れたならゲームが終わってる必要があるかもしれないけど
そもそもなんで空を忘れるとゲーム忘れるんだよ

869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:47:15.93 ID:CUd8DMqP0.net
>>861
空はわざと負けこんでクラミーに自分の記憶を渡したかったから
負けこむことで白以外の人物の記憶から消えることも計算のうち
クラミーは終盤まで勝ち込んでたからじゃないの?

870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:47:59.25 ID:L/57Zp7O0.net
>>862
そのための天才設定だぜ?
ご 都 合 主 義
>>861
奪われたんじゃなく忘れてるだけ
空が消えたからその結果ああなった
で、原作では説明してるけどゲーム領域はエルキア全土
そのためジブリールが東部連合までいって範囲はどこまでか、記憶が消えてるのは自分たちだけか調べるシーンもある・・・

871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:51:28.18 ID:NdjxX9Ac0.net
>>860
すまんw
今回は
プレイヤー空パートナー白
白に記憶が残ってたのは参加しているから→白発言
残りの駒3つ出てきたのは→空プレイ続行不可能により白が代打ちとなったため

残った駒は「空」の所有する
・ゲームに勝つ方法
・白に対する絶対的信頼
・白個人に対するすべて

二つおかしいのは代打ちなった瞬間に盤が出てこなかったて事
ジブリールが記憶戻った瞬間に瞬時に空の意図を理解した事だな

872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:52:49.93 ID:+OJWntjb0.net
叩けば叩くほどほこりが出てくるな。
この作品。原作読むほどでもない。勢いだけで書いてるだろw

873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:55:19.34 ID:WWmfOHZW0.net
>>863
テーマはゲームなのに
俺にはまったくそう感じないんだが?
なぜそう決めつけたとか言おうと思ったけど倫理観しっかりしろというのには同意出来るわ
無駄なエロ表現が多すぎる

874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:56:35.88 ID:WWmfOHZW0.net
>>870
そういうシーンがないから白が遅くなってごめんというとこに違和感あるよな

875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:57:12.61 ID:Pr7Dk3tB0.net
>>873
そうだな、ロボットが出てこないガンダムもあっていいかもしれない

876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:57:17.66 ID:hjcMptbC0.net
>>846
ページplz
忘れたww

877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:58:05.76 ID:WWmfOHZW0.net
>>875
パトレイバー見てテーマはロボットって言うようなもんなんだがw

878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:59:57.19 ID:L/57Zp7O0.net
正直俺もうろ覚えになってきてるから段々答えられなくなってきてるわw
また読み直さないともう無理
オセロの話ややこしいんだよwww

879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:00:21.67 ID:aB7r6l8U0.net
>>873 ラノベが中学生用エロ小説だからエロ表現削ると人気が半減してしまうだろ

880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:00:23.40 ID:4SfXsX7a0.net
>>870
>空が消えたからその結果ああなった
なる。ソラの駒が取られたからシロたちからソラの存在が消えたってことか。
でも、それならジブリ―ルやステフの方が先に消えるのでは?
それに、ソラの記憶が消えるのは分かるけど、それ以外の要素――ゲーム内容とか、
盤面とかが知覚できなくなったのは何故なのか。

ソラの深層心理32分割が相手に奪われていく→
現実にもその深層心理に対応するものが消える(ソラの主観から消えるんじゃなくて)
と理解してたんだが、その辺がいまいち不明瞭なんだよな。

881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:02:40.16 ID:l+zEYhsx0.net
考察追加で

仮に盟約がそこまで万能ではなかった場合
ゲーム内でどこにあるかわからない記憶を渡さないといけないため
終盤までに負けておく必要がある、その場合自身の存在が結構な確率で消えるため今回の方法を取ったという考え

デスノートなんかだとなんでもさせられるって言っても
物理的に不可能な要求は無理って突っぱねられてたし
盟約も物理法則とまではいかなくてもある一定の基準内でしか通用しないなら納得できそう

それこそ盟約がなんでもアリなら負けたらお前明日から超天才なwwwとか言っちゃえば簡単に超大国完成だし
記憶のやりとりなんてのも盟約的には無茶なって話だからゲームを間に挟んで
本来元に戻るはずの結果を戻らないようにする、というカタチで盟約を補ったのかもしれない

元に戻るものを戻らないように、というのと双方の記憶のやりとりとでは結果は一緒なので
この考えは無いかなとも思ったが、ゲームが補助になっているならあながち無茶な考えではないかも?

882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:06:58.25 ID:12IZlGxO0.net
>>868
空が所有する空個人の駒を奪わせた
→よって白以外の皆の記憶では全て白が行った事になる

では白にはオセロの記憶がないが空の記憶があるのは?
→ゲームに参加しているから←現在進行中だからという事

空白は二人で一人と公言しており、二人ともに王と公言している
じゃんけん
→ステフにはじゃんけんで負けたという記憶があり、空白に勝負したので白に負けたと改竄

しりとり
→二人で挑むと公言しているので白に負けたと改竄されている

そもそも勝負していない白が〜と言ってもステフお座りとか白が言っているので
この世界では2人で1人と認識されているんだろう。テトも「  」で召喚しているし

883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:07:08.94 ID:qEseyAes0.net
>>881
>盟約がなんでもアリなら負けたらお前明日から超天才なwwwとか言っちゃえば
「負けたらお前は『空』だ」って感じの八百長ゲームやって
ステフが「くくく、これで人類最強のゲーマーがもう一人誕生したわけだ」とか恥ずかしい事になったり
ジブにも同じことやったら空に八枚羽追加した姿になって「我は既知を未知に覆す者なり」とか言い出したり
盟約の限界を調べるシーンもあったんだが省略されたからな・・・

884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:07:25.52 ID:DcWIP/Ei0.net
はいはいパンツパンツ

885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:07:36.59 ID:qUVPmmMM0.net
>>879
いやヒーローは物理無視しても倫理観は筋通せという熱い意見に感銘を受けてついw

886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:08:11.00 ID:4SfXsX7a0.net
>>880
それにクラミーの存在が奪われたとき、フィーはクラミーを覚えていたよな。
ソラの存在が奪われたとき、ジブリ―ルはソラを忘れてたのに。
この差は何なんだろう。。。

887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:09:17.42 ID:L/57Zp7O0.net
>>881
実は今回の話で削られてるんだけど
このゲームやる直前で盟約が万能じゃないって調べるエピソードあったりする
そこで物理的に不可能なことはできないってことがわかる
例えば盟約で空を女にするとか
でもジブリールは生物上可能だから盟約で男になれる、とかもある
だから仮にっていうかまんまだよ、盟約は万能じゃない

888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:10:27.70 ID:DcWIP/Ei0.net
>>883,887
そんなシーンあろうがなかろうが、魔法で記憶委譲ができてしまってる以上、全権獲得からの魔法コンボでどんな記憶状態にもできるんだわ
それが無理な説明がどこからも出てこない破綻した話だからパンツの話してろ

889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:11:17.14 ID:qEseyAes0.net
>>888
>全権獲得からの魔法コンボでどんな記憶状態にもできる
ソース

890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:11:21.88 ID:7P/lgcGG0.net
>>879
近年、というか10年近く前ぐらいから、その傾向強くなったよなあ。
もはや、18禁シーンのないエロゲーといってもおかしくない。

891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:12:01.22 ID:QQSVm39I0.net
なんかイマイチぴんと来なかったな。期待が大き過ぎたか?

892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:12:33.20 ID:12IZlGxO0.net
>>886
参加しているパートナーだから
白が記憶消えなかったのもこれだろ

893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:12:42.33 ID:b3nmF1Gh0.net
これは引きニートが俺TUEEEする作品で、ゲームはそれを表現するための媒介でしょ
単純に俺TUEEEを楽しむ人と、俺TUEEEに至るまでのロジックや描写を楽しみたい人で意見が変わる
そしてこの作品は前者のために作られてる気がする

894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:13:52.15 ID:qUVPmmMM0.net
明らかに編集者の方針なんだろうな中高生向けポルノ
ほとんどポルノシーンと設定の説明台詞で埋め尽くされてるラノベばっか

895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:14:07.10 ID:l+zEYhsx0.net
>>883
>>887
そうだったのか、まぁさっき例えで出したデスノートのキラなんかも色々試してたし
情報は武器だから裏でやっててもおかしくないとは思ってたけど原作では描写してたのか

アニメ終わったら全部読んで追っかけてみるつもりだし未描写やアニメ終了後なんかが楽しみだよ

896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:14:18.60 ID:GWWFUPjC0.net
空が女になりたい→無理です
で盟約の万能性の説明あらかた終わってるんじゃないか

897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:14:24.25 ID:hLaDLKo/0.net
>>886
存在は消えてないんじゃね?
存在のコマは上手いことひっくり返らなかった。
存在のコマが返ったら記憶云々以前に肉体そのモノが消えてなくなる。

898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:15:24.90 ID:L/57Zp7O0.net
>>886
そこはゲームが終わったからだと思う
あくまで白達周囲への影響はゲームを通しての魔法の干渉だから
で、ここから盟約で結果をそのままにするってすればフィーもクラミーの存在知覚できなくなるようになると思うよ

899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:15:59.12 ID:4SfXsX7a0.net
>>892
いや、シロの記憶は中途半端に消えていたでしょ。
「空白は二人で一つ」だから思い出すことができただけで。
ゲームルール的に参加パートナーだから記憶にノータッチだった、
というわけではないはず。

900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:16:48.88 ID:BKm1mc3I0.net
>>882
空の記憶が無いのはいいけどオセロの記憶が無いのがおかしい

それにステフとのじゃんけんは王になる前だしじゃんけんは空vsステフだろ白は関係ない

901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:17:31.74 ID:DcWIP/Ei0.net
>>897
は?あほすぎだろ
このゲーム自体魔法でやってんだぞ?
最低でも同じ機材リスクなしで使わせれば良いだけだろうが

立つまで黙るね

902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:17:32.47 ID:BKm1mc3I0.net
次スレいってくる

903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:18:20.01 ID:DcWIP/Ei0.net
>>889です>>897サーセーン!ぱんつぱんつ

904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:19:16.78 ID:4SfXsX7a0.net
>>897
なるほど。ソラの例から、レイプ目描写は消える直前だと思っていたんだが、
段階があるのかな。
人格が消える→存在が消える。
でももしそうなら、前者ですでに継続不能になりそうだけど。
違うなら、クラミーレイプ目の意味がわからん。ショックで気を失ったのか?

905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:19:31.74 ID:12IZlGxO0.net
>>899
消えてないっしょ
消えてたのはゲームが現在行われてるって事で
天使とエルフ合作の空間もあったしゲーム終了して空間も潰れてるし何の違和感もないです

906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:19:48.32 ID:qEseyAes0.net
>>903
で、そのゲームと盟約効果合わせてようやっと実現できた上にゲーム機破壊されるレベルの事なんだけど
盟約効果の及ばないゲームの外で機能する保証でもあんの?

907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:20:56.42 ID:4SfXsX7a0.net
>>898
なる。この説明で納得したわw

908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:23:47.70 ID:hLaDLKo/0.net
仮に、存在のコマがひっくり返ってそれ以外のこまが残ったらどんな状態になるんだろうか?w

909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:23:59.69 ID:4SfXsX7a0.net
>>905
ああ、その通りだったわ。勘違いしてた。
それで、パートナーの記憶が保護されるなら、
何でゲームが現在行われてるって記憶だけ消えたんだろ。

910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:24:05.67 ID:l+zEYhsx0.net
盟約にも穴はあるんだよな、って話なら
まぁ現実でも法律も穴あるし
(やろうと思えば摘発できるかもだけど)例えば金券ショップ間に挟んだパチンコとか
法律にも穴があるんだから10個しかない盟約に穴があってもおかしくないんじゃないかな(適当)

さて、そろそろジャンプ買いに行くかなー

911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:24:12.06 ID:nDjaLDqA0.net
白のパンツ、そろそろ履き替えろよ
いつまで同じパンツなんだよ。何ヶ月同じパンツだよ。
毎回違うパンツのステフの清楚さに惚れる。

912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:24:14.91 ID:12IZlGxO0.net
>>900
プレイヤー空だから
じゃんけんはステフがじゃんけんやらなかったという認識ではないので別に何もおかしくない
それに日頃空に挑んで白が命令してるし、そっちをおかしいと言うなら分かるが、
テトが「  」で召喚した以上「  」というプレイヤーなんだよ

913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:24:28.64 ID:L/57Zp7O0.net
>>907
あーでももしかしたら次回でまだ魔法が展開してるって描写するかもしれん
そしたら俺の説は違うことになるけど
そしたら>>897がそれっぽいからそっちで納得してくれw

914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:26:40.84 ID:cBAuDfFJ0.net
>>891
俺も、視聴後「ああ8、9話でエピソード完結じゃなくてあくまで
ワービーストとの勝負の布石程度の話だったんだな」と思ったから、
多分8話の引きのインパクトが強過ぎたんだろうな
映像表現は上手いからなぁ

915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:28:03.91 ID:exDj4OOR0.net
>>906
アホすぎてつきあってらんねーんだけど
オセロゲー作れたんなら、もっと単純な記憶委譲するだけの機械でも作って盟約かまして記憶定着して最終的に同じ状態にすればいいだろ
わざわざ同じ土俵で戦う必要ねーんだよ
クラミー側は人類全権手に入れないと終われないんだからよー
分かったらパンツの話でもしてろよ

916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:28:28.73 ID:b3nmF1Gh0.net
やっぱり他のゲームより一番試合内容を描写しなきゃいけないゲームだったと思うw

917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:29:52.21 ID:05Kp7qJA0.net
ゲームを題材にするけどゲームの内容自体には興味が無いってことは
作者がゲームに求めるのはゲームの内容である理論展開の場ではなく、それを差し引いて残った勝敗という結果なんだよなぁ
つまりこの作品においてゲームとはあくまでも勝利宣言するための装置
まともな頭脳戦は書けないけど主人公に自己投影してドヤ顔で語りたい
だから本当はノー俺TUEEEノーライフ

918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:30:04.76 ID:WmWRDg6V0.net
>>909
そもそもパートナーだから記憶が消えなかったっていうのが
アニオリだからまともな正解は返ってこないと思うよ
原作だと代打ちとしてステフとジブもゲームに参加してたのに
両者とも記憶が消えて白だけ記憶残ってた。当然空白だから記憶が残ったなんて記述もなし

919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:31:42.06 ID:BKm1mc3I0.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1401952755/
次スレ

>>912
どのゲームも二人で一人と扱われるなら即位のとき空と白でどちらが王になるか決めるので戦ったのはどういうふうになってるんだ?
で、オセロはなんで空のを忘れるとゲームも忘れるの?

920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:32:16.89 ID:Pr7Dk3tB0.net
>>919
おつ

921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:32:53.19 ID:p/WQu//90.net
スレ建て乙

空の存在が消える=範囲内の他者からの記憶も消えるなら、白の記憶からも消えてるはずだし
白の記憶から消えてないならそのまま白はゲームを続けてれば良いだけ

今回のケースに限り消失では無く『一時的に忘れてましたw』というまさにご都合展開なので、擁護も辛いと思う

922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:34:01.83 ID:exDj4OOR0.net
>>919
おつかれぱんつ

923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:35:51.02 ID:AFsJ76cM0.net
ジブリールは愛してくれなそう
生殖方法も秘密みたいだし腰をカクカクシカジカする楽しみができなそう

924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:37:44.86 ID:qMZx41kP0.net
愛されるより愛することを考えよう

925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:38:47.58 ID:qEseyAes0.net
>>915
魔法で何がどんな難易度かなんてまるで不明瞭な中で
盟約の上乗せ前提で記憶共有する機械を作らせる事なら出来ると言い張れるお前がすごいわ(困惑)
当の空がゲーム結果+盟約で記憶共有が可能かどうかは賭けだったからヒヤヒヤしてたのに
まぁ仮にそれが可能だとして
魔法ゲーム+盟約発動と、ゲーム後に盟約+魔法発動どっちを空は選ぶかって目に見えてるしな

926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:39:57.97 ID:4SfXsX7a0.net
駒を取られて主人公が消える。
→シロたちから、主人公と主人公に付随している現在進行中のゲームやら何やらの記憶が消える。
→全部消えたけど空白は二人でひとつというイレギュラーによって、シロだけはソラのことを忘れなかった。
→シロが状況をひっくり返す。
→クラミーの駒が取られても存在が消えなかったのは、ゲームが終了してたから。

ということか。
でも、主人公が消えて記憶が消えるにしても、ゲーム中だという現実は残ってるわけだから、
盤面とかが知覚できなくなった理由が不明瞭な気がするな。
事情は分からないけど対局中って状況からスタートになりそうな気もする。

32分割の詳細がソラにとっても不明なのだから無理があるとは思うけど、一応説明は通ったのかな。

927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:41:07.29 ID:RnPNzc2Q0.net
クラミーがかわいすぎて生きるのが辛い

928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:41:35.34 ID:MWAcfwNz0.net
今回 空が一人で戦ったのは 白がいると オセロの黒と白の白と 空白の空と白の白が紛らわしいから

929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:42:00.06 ID:SV2NJ0tf0.net
>>923
生殖方法は存在してないんじゃないか

930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:44:46.33 ID:qMZx41kP0.net
>>929
しかし性感帯はあったような

931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:46:50.89 ID:8oqHDmmk0.net
>>919
全権代理者は1人とは書いてなくて空がつっこんで2人共に王になってるだろ
2人の戦いは俺も興味あるが引き分けに終わったな
「  」は2人で1人ってのはもうご都合設定なんだから認めろよw
オセロはジブリールとステフは参加していないから白はパートナーとして参加している

932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:46:53.44 ID:RnPNzc2Q0.net
ゲームに勝てば感度MAX状態でヤれる状態に持っていけるんだ
お前ら早くペンを執れ!

933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:48:11.44 ID:SspgGxk20.net
>>919

褒美としてみんなから忘れられる権利をやろう

934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:49:32.71 ID:GWWFUPjC0.net
クラミーは1?歳×2人分の記憶所有固定されたからそろそろ白いシスター服着るべきだな

935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:53:39.96 ID:DcWIP/Ei0.net
>>925
賭けだったからヒヤヒヤ〜とか精神論どうでもええねん。
結果として盟約+魔法で可能な範囲の出来事しか起こってないねん。
ならそれを食らわす方法は何でもええねん。
わざわざあんなルールのゲームせんでも全権奪うゲームで勝って好きなように記憶いじったらええねん。
機械作るとかは一例だわ。このゲームが機械だったから機械って言っただけや。
全権奪った後、例えばじゃんけんで負けさせて、空10才の記憶委譲→定着、空11才の・・・って全部やればええやろ。
ジブとフィーの2人の魔法だけで出来る事象をわざわざあの形で使うのが空白としてありえない非効率やねん。
マジ思考停止な?w
あーパンツパンツ言ってろよどうせ破綻してるんだからさぁーw

936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:56:11.07 ID:oaM0cOtr0.net
>>935
お前はいい加減パンツ以外の発言するなキチガイ

937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:57:40.44 ID:HU8ksG1f0.net
>>936
(´・ω・)ノちっぱぃ(´・ω・)ノちっぱぃ

938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:59:01.32 ID:DcWIP/Ei0.net
いやさ、真面目に破綻してるの語ってもこのスレじゃ意味ないからさw
生産的なパンツの話しようって悟ったのよ
俺のID抽出して諦めるまでの軌跡を読んでくれよ暇なら
青縞パンが緑縞パンになれば俺も救われるんだが・・・

939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:59:03.26 ID:l/VkKEJY0.net
オセロで対戦中の相手がチェスを始めてしまった・・・死にたい

940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:03:04.18 ID:zXg7Pn530.net
このアニメは表面的に見て空白SUGEEEEEを楽しむものなんだよ
ゲームの内容について深く考えたら負け

941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:03:30.95 ID:MWAcfwNz0.net
白「生存ー戦略ー!」

942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:07:21.53 ID:exDj4OOR0.net
>>936
あ、ごめん調子ノリノリすぎて読み間違えまみた
やっぱりパンツの話しろって事か・・・
やっぱな・・・このアニメはパンツだよな

>>940
その通りだな、大宇宙の誇りやわ

ちょっと出かけるから19時までは最低帰って来ないよ
寂しくさせてごめんね♪

943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:07:28.53 ID:WJdXnbyu0.net
ゲームの目的と結果はわかったがその過程が描写されてないから
お互いの取ったり取られたりがどう行われていたかよくわからない
ゲームの途中であることを忘れたり、コマは見えてるのに盤面は見えなかったり
空の1番が白だから白自体が残っているなら
他の番号に国民とか、仲間2人とかがあったんだとすると返されたから空の記憶が消えたのはわかる
ゲームの経過とコマにかかっていたものが不明だからどうもすっきりしないの

944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:08:18.89 ID:qEseyAes0.net
>>935
だから盟約+魔法で可能な範囲だってのがそもそも妄想じゃん
あのゲームか似たようなリスクを負うような工程を踏まなきゃできないような難易度だった
という可能性もあるし他の可能性だってあるのにバッサリ切り捨てて確定させたがるのはさすがにね
そもそもあんなマジキチゲーを実行に移すレベルのマジキチに何を理解したつもりになってんだか
空白としてありえない非効率とか空白の何を知ってるんだw

945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:12:53.68 ID:exDj4OOR0.net
おいいいいいPCきれねーじゃんwwwato5分待てよ
@盟約+魔法で出来ないならオセロも無理だろ
Aオセロならいけるご都合であるなら先に全権奪って相手の刺し方も全部指定するわ
Bオセロの記憶委譲を切り貼りじゃなくてコピペ形式に変える
ほらー色々やろ。頭わりーんだよ同じ土俵で戦う事自体
じゃ!

946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:13:25.13 ID:YFtYiYxS0.net
空白は効率厨だったのかー

947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:14:35.66 ID:qMZx41kP0.net
同じ土俵で戦わなきゃ面白くないだろう
「」は勝つためにやってんじゃなく
ゲームを楽しむためにやってんだろうし

948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:18:24.60 ID:gF04aFSk0.net
で、今度はゲームしろよと叩く
結局何しても叩くんだよね

949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:18:41.00 ID:8BSjxpMj0.net
せいぜいツッコミどころをあれこれ語るぐらいしか
楽しみの無いアニメだったのに
滔々ツッコミする気力さえ無くなっちまった

950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:19:28.49 ID:Pr7Dk3tB0.net
どうせゲーム内容クソなんだから徹底的にはしょっていいじゃんっていうのがアニメスタッフの見解なんだろうな
そう思うとすごくいい改変に見えてくる

951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:19:52.25 ID:qEseyAes0.net
>>945
人の書き込みすら見ないでパンツ言いたいだけなのは分かったから
噛み付かないでパンツパンツ言っててください

952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:20:03.08 ID:L/57Zp7O0.net
ID:exDj4OOR0辿ったらレス回数にドン引きですわ
一日いたのか・・・(困惑)

953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:22:28.21 ID:YFtYiYxS0.net
なぜルーター再起したのかのほうが気になる

954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:23:33.89 ID:L/57Zp7O0.net
>>950
そうか?
今回ゲーム外のことも端折りまくってるからクソ改変だと思うが

955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:25:17.49 ID:YFtYiYxS0.net
アニメ的に盛り上がらないから無理に詰め込んで流したかったのかもね

956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:27:07.05 ID:MFPCOhnT0.net
>>952
id違ってない?

957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:27:24.14 ID:nDjaLDqA0.net
原作だと面白いのになあ。9話のスタッフはセンスねえな

958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:28:00.11 ID:L/57Zp7O0.net
俺オセロは抜いてもいいと思うけどジブとフィーの掛け合いと盟約調べるところやってほしかったわ
掛け合いはオセロがなきゃ発生しないけどさw
>>955
チェス一話でまとめてればこっちに尺とれたと思うんだよなー

959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:28:34.59 ID:qEseyAes0.net
>>955
こうまでおざなりに流されるとそう考えたくもなるわな

960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:28:58.05 ID:L/57Zp7O0.net
>>956
ごめん間違えたw
ID:DcWIP/Ei0だ

961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:34:32.90 ID:8lwa7UFc0.net
ラノベで端折りの不満なくやれるのは2巻分までだからな
それだと空が消えたところで最終回になってる

962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:35:33.54 ID:YFtYiYxS0.net
そういや先週は作者脚本だっけ?
今週は違ったのかな
中途半端なことすんなあ

963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:38:25.81 ID:2Hl4TVDg0.net
EDまで特殊演出やって
オチが、ザコとの再戦じゃ
やっぱり、ダメだったんじゃねーの?

964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:46:04.68 ID:OFs6lEJ20.net
>>962
いま原作者締め切り地獄で脚本なんか書いてる余裕ないと思う

965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:46:30.45 ID:obCsWRKG0.net
■なぜ簡単なゲームで勝ってから魔法で記憶共有をしなかったのか
自分なりのクソ妄想考察
※妄想てんこ盛り注意

●空がゲーマーだったから
簡単なゲームなんてやってもつまらない。多少リスキーにして楽しんだ方が面白い
そんでゲームの中で記憶共有等の仲間に引き込むための準備も済ませちゃえと考えた

●簡単なゲームを用意しても相手はエルフ。魔法でイカサマされたら負けるから
こっちにはジブリールがいるのでそう簡単にはいかないだろうが
逆にジブリールがいることでエルフ側も簡単なゲームには警戒して応じない可能性もあった

●ゲームそのものが布石だった可能性
原作中に盟約での要求に限界があるという話がある(原理的に不可能なことは遵守できない)
盟約の限界は分かったが、魔法の限界が分からない
魔法の限界を知るためにジブリールとフィールの合作ゲームを作らせて魔法でどこまでできるかを試した
存在の奪い合いというゲームそのもの(ついでに記憶共有)が魔法の限界を調べる目的でもあった

●ぶっちゃけそんな話なんか見ても面白くない
今後のストーリーに関わる重大な部分なのに茶番展開でサクっと終わらせるなんて面白くない
ラノベ的に緊迫感があった方がいいだろ→じゃあ奪い合いで→OK
きっと現実はこんなもんだ

966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:46:47.52 ID:MWAcfwNz0.net
>>961
分割2クールだとしたら、二期一話目で祭りになってたなw

967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:46:56.50 ID:10RKEbGd0.net
つか今週のって何巻の部分?

968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:47:53.14 ID:FMdg+RwM0.net
勝負が継続中だと気付いたステフの活躍がなかったことにされた

969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:58:51.20 ID:ckl/XuKb0.net
3巻の1/3くらいでぱぱっと終わる、残り2/3が獣耳戦

970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:59:49.93 ID:uI0Q39WY0.net
しばらく居ない間にスレ進んでる

>>919乙シェンテ

971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:00:30.72 ID:MWAcfwNz0.net
ケモ耳戦は、沢城りみゆきキャラじゃなくて
国家統一を果たしたケモ耳巫女幼女が対戦相手なんですよね?

972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:00:31.70 ID:L/57Zp7O0.net
>>967
三巻前半あたり
後半に東部連合とのゲームやって三巻終わり

973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:01:23.11 ID:8lwa7UFc0.net
巫女はBBAです

974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:02:28.86 ID:hjcMptbC0.net
>>971
いずなたんvs空白ジブステですよ

975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:03:12.35 ID:uI0Q39WY0.net
>>973
合法ロリ…だと…

976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:03:30.33 ID:ckl/XuKb0.net
>>971
あいつが出て来て交渉してわっちの行けなかった所まで空白は行くで!凄いで!
で終わりだろうな

977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:05:29.28 ID:8lwa7UFc0.net
あ、ごめん
なんかネタバレリミッター壊す原因になってしまった

978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:06:11.68 ID:6IVQQhKe0.net
いずなたん大陸部分全部かけた勝負まかされるほどエロかったんかい!
もちろんそのほうがいいけど!

979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:07:08.46 ID:l+zEYhsx0.net
>>965
さっき書いたけど簡単なゲームはそもそも乗ってくれないと思われる
クラミー側としては相手には心を読めてエルフに勝てるワービーストが何らかの形でゲームに関与できると考えてるから
だからあらゆるものをランダム要素とすることで対等な戦いを演出したのではないかと

強いんだから相手有利にしてでも釣れよ、と考えるほど空白はエルフを過小評価してないとも思われる
相手に有利なゲームで戦うとエルフというゲーム序列上位が関わってきた場合大変危険

クラミーとしてはワービーストが表層意識か深層心理かどこまで心を読めるのかとも思ったかもしれないが
実際問題彼女的にはチャンスはあまり無いので前者にかけた等という葛藤もあったのかもしれない

もしかしたら双方陣営で共同開発のゲームを使うことで魔法に関しても対等を演出したのかもしれない
双方中身が分かってるゲームで流石にイカサマは難しいだろうし

980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:07:12.47 ID:OFs6lEJ20.net
忘れてた>>919乙ッシェンテ

ケモ耳側は種の駒やそれと同等のもの賭けてないから種の全権代理者がゲームに出てくる必然性はなかったような
大陸にある東部連合の全てを任されてるのがいづなたんなんだろ?

981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:08:36.33 ID:ckl/XuKb0.net
血壊固体意外と少ないのかもなぁ、だからいずなに国家戦任されてる?
いのは原作で1回も使って無いし、いずな以外に1人だけしか出て無いし

982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:13:11.23 ID:AFsJ76cM0.net
ケモ耳戦ステジブも参加者するのか
すごく...楽しみです...

983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:13:47.80 ID:nDjaLDqA0.net
いのって童貞かなあ?

984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:14:52.83 ID:MWAcfwNz0.net
>>974
国のすべてをかけた戦いなのに、いずなたんが戦うのか。
沢城好きだからありがたいと言えばありがたいけど

985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:16:09.96 ID:Dj8pllKY0.net
まさかオセロで単純に角取れば強いと思ってるアホがいるとはな、そんな事を考えるのは小学生までだぞw

986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:20:41.17 ID:ckl/XuKb0.net
AI「カドトルヨウニツクラレテマス」

987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:21:55.24 ID:mi+fLd3Q0.net
空白って実の兄弟なのね

988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:22:02.02 ID:ckl/XuKb0.net
>>983
いの嫁居る、4巻ネタだから詳しくはえぬじー

989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:22:34.84 ID:L/57Zp7O0.net
>>983
孫がいるのに童貞でどういうことや

990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:23:06.37 ID:FMdg+RwM0.net
>>987
再婚相手の子同士

991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:24:48.27 ID:pdPTDynt0.net
電脳空間で戦う沢城って最近別のPVで見た気がする

992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:25:51.34 ID:ckl/XuKb0.net
>>989
(この先童貞の父親が出てくる事になろうとは誰が想像しただろうか)

993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:26:52.79 ID:qEseyAes0.net
溺愛してる孫が煽りプレイ上等なハゲザルに懐いた爺の心境たるや

994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:28:41.85 ID:TJIRSLKR0.net
空の推測が当たってるとすると大陸を失うことは
東部連合のゲーム上の利点になってる技術インフラが崩れることを意味するから
国家レベルの非常事態のはずなんだけどな
ぷちこは実はそんな勝負をまかされるほどのやり手なのか

995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:28:44.78 ID:ckl/XuKb0.net
ジブ「これが噂に聞くNTR!うぇっへ♪」

996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:32:05.29 ID:obCsWRKG0.net
>>979
合作にすることで対等と思わせておいて、ゲームのルール自体が空に好都合だと悟らせないようにした
ついでに、これでもかと複雑に魔法を駆使するゲームを作らせることでフィール自身の魔法の実力をはかった
ってのもあるな

997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:36:51.85 ID:hjcMptbC0.net
いきなりだけど空白に敗北はないってのは
勝てない勝負には乗らない前提があるからな

998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:37:35.23 ID:nDjaLDqA0.net
ヤンウェンリーと同じだな。勝算の無い戦いはしない

999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:41:02.79 ID:ckl/XuKb0.net
>>998
ステフ「あの・・どなたですの・・・?えっ紅茶?いいですけど・・」

1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:41:31.25 ID:izMG2zoo0.net
1000なら来月ハロワ行って
俺の職歴の空白が終わる

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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