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ノーゲーム・ノーライフ 15ゲーム目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 01:30:20.57 ID:dBCns17m0.net
・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ。
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前スレ
ノーゲーム・ノーライフ 13ゲーム目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1398304868/

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:16:31.14 ID:jlIKlH6q0.net
そいえばアニメでナイトの動きあったっけ
馬がジャンプするのって考えてみればシュールだよな

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:16:47.59 ID:ByNk0aNK0.net
>>551
それは要するにポーンが3マスしか動けなかった理由と深くかかわってるんじゃないの

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:16:59.72 ID:ECCjYLYB0.net
そんなことより、おぱんつをもっと見せろ

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:17:30.67 ID:8NWGFDsL0.net
>>551
> 駒の動きはルール道理だよ、移動距離が伸びただけ
ダウトw
クラミー「ビショップ、前へ。」

> ポーンが3マス動けてナイトが10マス動けない理由はないだろ
いやさすがに動きすぎだろw
通常距離の+1マスか、
多く見つもって3倍と考えてもせいぜい9マス。

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:18:37.22 ID:m0fGEXGZ0.net
命じれば命じたままに動くがルールなんだから反論の余地なく詰みだよ
作者が馬鹿しか書けないから実行しなかっただけ
ご都合展開コンビもその可能性を微塵も考えてないんだからやっぱ馬鹿だね

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:19:27.21 ID:KMg5sw230.net
まあ最終的にはマスという概念すら無くなってるんですけどね

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:20:24.80 ID:jlIKlH6q0.net
8x8のチェスで9マス動けるか
10マス動けるかの議論する必要があるんだろか

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:23:51.86 ID:fKUuHNpH0.net
まあ騎士の士気が上がっても馬の跳躍力が伸びる道理はないんだけどな
馬の士気を上げるにはどうすべきか

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:24:04.52 ID:zvk+ipFi0.net
別にいきなり10マス動かして1ターンキルに拘らなくても
最初にナイトを通常通りに3マス動かして、次のターンで7マス動かせば2手でジエンドじゃん

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:24:26.12 ID:UL3WCo540.net
クラミーあほの子すぎんよ

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:24:31.83 ID:nE5ba3C+0.net
ニンジンをやるとか

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:31:03.96 ID:8NWGFDsL0.net
5マス進めれば2手で白王の逃げ場無く終了かー。
ところでナイトとキングの距離って最短9マスだったね。

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:31:13.19 ID:z1XQOvyV0.net
そんな事より将棋やろうぜ
http://i.imgur.com/U1GWJzh.jpg
http://i.imgur.com/nTacub8.jpg

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:32:06.00 ID:WkNaCQzT0.net
>>532
反則はわからんがソラ側のキングを討ち取ろうとして
クラミーが「これでチェックメイトね」みたいなこと言ってるから
勝利条件はキングを討ち取ることだと思う

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:32:12.70 ID:8NWGFDsL0.net
>>559
あれは馬に乗った騎士ではなく
馬の被り物をした剣士だw なんだか分からないがw
女王に魅了されてたとき、馬の被り物も泣いてたw

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:32:13.27 ID:AQkrDioP0.net
>>558
>>551の数え方からするとタテ7とヨコ3であわせて10ってことだろ
ナイトでなければ敵兵の隙を縫って蛇行するとかも考えられる

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:34:44.43 ID:nkPU13UX0.net
>>554
ECCjYLYB0のお母ちゃんの首がチェーンソーで切断されて生首に精子ぶっかけられてる夢
夢をみただけwwwww

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:35:11.85 ID:rx1yiL+00.net
いつか白が「にゃんぱすー」とか言いそうでイヤだ。

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:38:51.49 ID:vDEmeaza0.net
こういうのは決められたルールの中での逆転劇じゃないとカタルシスがないんだよなあ

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:39:30.03 ID:8NWGFDsL0.net
>>564
よくわからないけど、これが9段の棋譜だと……?

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:50:51.49 ID:nD0MBt2l0.net
一手目から「ナイトでキングとりまーす」って言っても
「えっそれありなの!?じゃぁ避けまーす」とかとっさに言われたらダメじゃね?

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:54:29.79 ID:gAa6g4rB0.net
>>553
チェスのルールなんか駒のうごかしかたくらいしかしらないけど
ポーンて最初2マス動けるんだから4マス以上すすんだら相手ポーンに取られるんじゃね

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:55:45.80 ID:k9y9vJKA0.net
なぁ、もしかしてノーゲームってタイトルは
「これはゲームじゃない何かだよ」って意味なのでは

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:56:18.36 ID:OLdnzcBK0.net
エルフでなく第一位の種族だったらナイトつかって一手でキングとれるくらい
人類のカリスマ上げられたのかな

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:58:50.38 ID:gAa6g4rB0.net
>>572
「返り討ちにします」なら相手の駒を取りに言ったと思ったら取られてた何を言ってるかry
でポルナレフできるジョジョネタ好きみたいだしこうしたらいい

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:00:39.95 ID:w4L4lKpk0.net
>>564
滝が角をとったことにより滝側もコマの持込み使用がOKだという認めた形となった
伊月ポケットの中には古今東西あらゆるゲームのコマが大量に詰まっている
伊月の圧倒的優位が確立した瞬間であった


ラノベならこんなどんでん返しな流れ

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:03:04.04 ID:gpqODEkN0.net
グラミー能登組が想定していた別の種族がバックについた奴は結局現れなかったのか。
他の種族は介入を思いつかなかったのか?
人間の領土なんて興味ないのか?

実はこのゲームが終って空たちのバックに他主族はついていないと見極めた後で挑戦してきたり?

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:05:29.23 ID:/etnJ2cX0.net
コマの意思でどこまで動きが変化するのか明文化されてないもんな
ポーンの移動距離が何マスまで伸びるのか、本来斜めだけのビショップが前に動いてたけど左右や後ろに動けるのか、他のコマはどう変化するのか、全部わからない
ルール通りなのかイカサマなのか判断基準が無いからキャラが言ってる事を鵜呑みにするしかなくて、「後出しで言ったもん勝ち」にしか見えないんだよなー

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:06:07.05 ID:nE5ba3C+0.net
第六位以上が介入してきたらエルフも勝ち目がなかっただろうな

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:08:23.51 ID:ewMb+yhj0.net
まあアニメでいるかどうかは別として原作だとクラミー相手にすごい煽ってたよね

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:09:05.66 ID:OLdnzcBK0.net
>>578
同じこと思ったけどなんで第7位が世界最大なんだと1〜6見てなんとなく分かった。領土に興味なさそうw

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:11:56.13 ID:w4L4lKpk0.net
>>582
ネタバレになるかもしれないけど、上位種族は何に興味があるのかな?
神の座でも狙ってんのかな?
「」達はひょっとして本当はそのために召還された?

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:14:15.53 ID:fKUuHNpH0.net
>>574
人生でない何かをおくってるんだけどなw

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:14:36.39 ID:OLdnzcBK0.net
原作に興味はないので自分にはわからんよ

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:17:24.88 ID:zvk+ipFi0.net
支配者が重税をかけて国民を餓死に追い込むようなのも殺人になるんだろうか
死なない程度の生活水準を保障しないといけないなら領土増やしても逆に面倒臭そう

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:17:42.36 ID:yhrcQZTG0.net
>>565
二回行動に驚いてたから、ルールは把握してないんだろう
なので、チェクメイトがこのゲームの勝利条件とは限らない

そもそもチェスではなくストラテジーである以上、チェスの勝利条件ではなくストラテジーでの勝利条件があるはず

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:19:46.04 ID:nE5ba3C+0.net
でもゲームにさえ勝てば領土を増やせるんだから楽ではあるな

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:20:12.86 ID:8NWGFDsL0.net
>>563
これをやらなかったことからナイトは4マスしか進めないと推測すると、
ナイト3手で最短勝利の手順を考えようと思っても防がれるケースが多いね。

白 d2 d4
クラミー ナイトf6
白 ナイトc3(敵ナイトの進軍をけん制)
クラミー ナイトe4だと敵ナイトに取られる。
 本気出してe3まで動いてもポーンに取られる。

白 d2 d4
クラミー ナイトc6
白 ナイトf3(敵ナイトがポーンを取れる位置に居るのでけん制)
クラミー ナイトd4だと敵ナイトに取られる。
 本気出してe4行けて、次に前3マス飛べるならチェックメイト。
これなら行けるか。

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:23:32.13 ID:Nz6bzWWD0.net
>>575
おそらく2位のファンタズマだったら、
チェス盤が城ごと固有結界で現れるよ

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:23:33.89 ID:8NWGFDsL0.net
>>573
そこに気付くとは天才。

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:26:56.96 ID:8NWGFDsL0.net
金と銀の動きが覚えられない俺みたいなのは
将棋よりチェスの方がシンプルだと思ってたけど、
色々特殊ルールあるんだなー。
キャスリングは知ってたけど、アンパッサンって今知った。

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:36:46.47 ID:hmY9lgmX0.net
チェスを基本としてるから駒の強さ自体に差はない
魔法によって差を付けられてるのは死を厭わず進軍する覚悟、士気や狂気といったメンタルの部分
白の指示を聞かなかったのは指示通りに動いたら次の相手の手番で自分が殺されるから
駒の動きは自由だからってナイトが単騎でキング狙って突撃してきたら
空白側の駒が自分の判断で仲間と囲ってナイトをフルボッコにしておしまい
自分が殺される可能性が無いから当然のそういう判断も可能だし
逆にそうやって駒の意思で相手の駒に勝手に動かれると
相手をチェスという枠にはめてわからん殺し狙ってるクラミーの思惑を全て破産させることになる
ゲームのシステムとしてそれは可能だろうけど、それをやるメリットがクラミー側には薄い

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:44:04.13 ID:41S3j+oA0.net
何話になったら自慢の頭脳戦とやらを見せてくれるんだろう

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:46:16.93 ID:n9zu2AHB0.net
敵「チェスしようぜ。ちなみに俺の駒は兵士でも前に3進むし、お前、捨て駒戦法禁止なwww」
主人公「俺の駒も兵士でも前に3進し、捨て駒戦法もできるし、あとずっと俺のターンなwww」
敵「俺の駒、実は洗脳効果あるからwww」
主人公「俺の駒も、おまえの女王洗脳できるから。あと騎士もwww」 ←今ここ

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:51:10.86 ID:8NWGFDsL0.net
>>593
> ナイトが単騎でキング狙って突撃してきたら
> 空白側の駒が自分の判断で仲間と囲ってナイトをフルボッコにしておしまい

敵に囲まれる時には既にキングは死んでいる、
その手前の手番でチェックメイト完了なわけだが。
……通常のチェスなら、か。

クラミー「チェックメイト。そちらのキングに逃げ場は無い、私のナイトの移動力なら確実に仕留められるわ。」
白「にい……。」
空「通常のチェスならチェックメイトが決まった段階で終わりだ。
だがこれはチェスに似た何か。実際にキングを取られるまで負けは確定していない!
王よ!死ぬ気で生き延びろ!全軍、王を守れ!敵騎士を迎え撃つのだ!」
みたいなことになるのは予想できるな。

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:53:20.36 ID:WoD7fNHWi.net
いつまで話題ループしてんだよチェスに似た異世界ゲームで決着ついてるのに

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:53:34.92 ID:cuUTDI+10.net
>>593
>空白側の駒が自分の判断で仲間と囲ってナイトをフルボッコにしておしまい

それが起こるのはキングが死んだあと
ゲーム終わってる

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:54:39.24 ID:ECCjYLYB0.net
>>568
カス

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:03:29.03 ID:O14rel6Z0.net
>>598
手番を守らなければならないならそうだろうけど
実際には手番関係なく乱戦に持ち込むことが可能なゲームだったわけだから
ナイトの手がキングに届く前にボコられて終わりの予感・・・

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:03:48.25 ID:V3qfPhTQ0.net
言ったもん勝ち、やったもん勝ち
その行動の成否は作者が都合で決める。

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:05:51.34 ID:9hgw+Z9H0.net
たけしの挑戦状なみの超凄いゲームともいえるな

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/26(土) 17:12:50.61 ID:YPbUvsYI2
で結局、なんで空白さんはゲーム開始前に
「意志を持つってどういう事?それによって通常のチェスルールと何が変わってるの?」って
確認しなかったの?
ゲーム脳だから?それともアニメで描写削られただけ、ってか?

チェスもどきの擁護よりまずそこを納得いくよう説明してほしいんだが
出来る信者さんいるの?w   ここでもう破綻しとるだろ

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:07:39.67 ID:8NWGFDsL0.net
>>601
Q:こうすれば勝てたのに。
A:それじゃ盛り上がらないのでやりません。

Q:こうすればもっと盛り上がったのに。
A:思いつかなかったのでやりませんでした。

こうですかわかりません!?

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:08:23.57 ID:vDEmeaza0.net
べつに異世界のゲームはいいんだけど、きちんとルールだけは客に明示してほしい
ルールも曖昧なもので勝った負けたやられても興味もてんで

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:09:37.10 ID:8NWGFDsL0.net
>>600
初期の志気値で自動迎撃なんてできるかなー。

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:11:27.99 ID:JOEu02Yj0.net
3話クソワロタ 釘宮はなかなか出てこなさそうだな

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:12:14.72 ID:cuUTDI+10.net
>>600
いや・・・
そうやって防御に阻まれることなく攻撃を実行できるのが「チェス」というゲームの、「ナイト」という駒なんだけど・・・

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:13:48.21 ID:z1XQOvyV0.net
チェスのナイトならな

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:15:12.44 ID:zvk+ipFi0.net
>>600
駒が自動で割り込んで迎撃までしてくれならクラミーも相当攻めにくくね

例えばクラミーがポーンを3マス前進させて空白側のポーンを攻めたとする
でも倒そうとしてるポーンの近所に空白側の駒が何個かあれば
クラミーのポーンは1vs多数で迎え撃たれて返り討ちになるので攻めようにも攻められない

まあ1体ずつ動かさずに最初から総攻撃してたら士気の差で勝利できたかもしれんけど

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:15:14.02 ID:Nz6bzWWD0.net
>>605
このゲームは
空戦マッハの戦いか

このゲームはプレイヤーの命じるままルール通りに動くわ
さ、この分10冊ほどのルールを読むから暗記して
まずは1冊目 離陸の仕方から

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:15:47.14 ID:TybasFzp0.net
チキンなナイトの場合(馬なのに鶏とはこれいかに)
「あんな敵のまっただ中に言ったら、たぶん殺されるんだろうな、
いや、たぶんどころか確実。味方が駆けつけても、絶対間に合わないし、
無理無理カタツムリ」
となるに一票。

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:17:51.03 ID:cuUTDI+10.net
マジでそれぞれの駒の動き方すら知らないまま書いてたんだろうねえ・・・

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:20:24.37 ID:KMg5sw230.net
この話題のループ感は、数年前の成仏アニメで見た覚えがある

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:24:24.19 ID:zvk+ipFi0.net
ルールがすげえふわっとしてるから屁理屈を考える余地が無限大なんだよな
なんかだんだん屁理屈考えるのが楽しくなってきた

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:27:07.71 ID:cuUTDI+10.net
作者くせえのがいるって言われてたけど本当だな

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:27:20.85 ID:O14rel6Z0.net
>>608
このゲームのポーンが空中を飛ぶナイトを迎撃できないとは限らないんだぜ・・・?

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:27:57.83 ID:yhrcQZTG0.net
ターン性のチェスでないなら、駒同士の優劣はどうつけるのだろうか?
チェスなら手番の動かした駒が勝つが、ターン性でない場合駒同士の勝敗もあやふやじゃね?

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:28:01.13 ID:P9cQXXta0.net
空さんがエルフがラスボス的なこと言ってるしゲームの強さはエルフが最強なんやろ

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:28:24.24 ID:wHTu026f0.net
>>617
空を飛べるのがナイトだけと何時から勘違いをしていた?ってことか

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:29:11.15 ID:vM6axad50.net
>>616
どれ?

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:30:38.76 ID:cuUTDI+10.net
>>617
ならキングが死んだら負けじゃなくてもいいし、チェスじゃなくてもいいし、負けたほうの勝ちってルールでもいいね・・・

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:31:20.46 ID:gpqODEkN0.net
受け止めたり避けて後に回って切りつけたりしているし、
ちゃんばらして士気が高いほうが勝つんだろう。
「女王よそなたは美しい」の前で白王は簡単に諦めすぎだ。

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:31:45.90 ID:/CSBrbVf0.net
>75
どんなルールとして扱われてるのかは、みんな知ってるんだよ。
ただ、なんでそんな流れになるのかがわからないと言ってるの。
読解力ないのはお前の方。

空が
「俺はパーしか出さない」
「パー以外を出したら俺の負けでいい」
と言って勝負を始めたんだから、素直に受け取れば超楽勝なはずで
「じゃんけんの勝負結果と、俺ルールの勝負結果が相殺される」
なんて附則はどこにも出てこない。

それを察しろという方が基地外

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:33:33.32 ID:wHTu026f0.net
>>623
直前に洗脳魔法見せ付けられて士気下がったんだろ

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:33:49.69 ID:LMxCG2cy0.net
たかがジャンケンでケンカすんなよw

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:34:54.29 ID:yhrcQZTG0.net
>>626
たかがじゃんけんで一生がかかってんだぞ

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:38:36.55 ID:O14rel6Z0.net
>>622
負けた方の勝ちってのはともかく、たぶんゲームの本質としては「チェス」以外のゲームを模してもよかったんだろう
あと「キングが死んでも負けじゃない」はホントに作品内でも言い出しそうで怖いwww

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:38:52.36 ID:3rc3SUgY0.net
このジャンケンを理解してない馬鹿はいつも同じ奴なんじゃないかな?

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:39:22.58 ID:z1XQOvyV0.net
来週は更にツッコミ所満載だ
楽しみに待て

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:41:06.91 ID:9hgw+Z9H0.net
理解してないんじゃなくて納得してないんだろ
問題点すりかえるなよ?

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:41:57.36 ID:gpqODEkN0.net
王が取られたら負けだけど、盤の外に出ちゃいけないルールはないとか言って逃亡したり、

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:44:09.28 ID:wHTu026f0.net
>>627
イカサマの説明をするとかじゃなかったっけ?
そいえば空がまけたらイカサマ説明できないはずだけど盟約の力で知らないことでも説明できたのかね

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:48:37.04 ID:dENC5goK0.net
つかこのチェスじゃない何かってキング倒せば終わるの?

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:49:46.36 ID:B9L7fYIH0.net
終わり方の解らないチェスじゃないなにかだから!

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:50:31.70 ID:zvk+ipFi0.net
>>633
そういや実際には渡せないものを賞品にしてしまった場合の処置も不明だったな
あと十の盟約に違反したらどういう目に合うのかも

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:52:42.45 ID:XlM0QQ+M0.net
>>632
たぶん王が自らの意思で逃走すればいいんだろw

蔵ミーの王が逃げたら,領土を捨てたので負けを認めたと言い張るし
空の王が逃げたら,反撃するための戦術だと言い張るだろう

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:01:49.80 ID:ByNk0aNK0.net
>>624
ちゃんと説明されてるからもう1度2話見直してこいよ

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:03:15.97 ID:KMg5sw230.net
個人的にはテニヌにならってこのゲームをチェヌと名付けたい

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:05:28.00 ID:TybasFzp0.net
>>639
もはや元が何だったのか全く分からんw

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:07:46.82 ID:rplVEOR+0.net
え、ニコ好評で1万もアニメ円盤売れちゃうの?

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:14:12.61 ID:XlM0QQ+M0.net
ニコなんてもうマスゴミの仲間入りしてんだから気にするなよ

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:18:38.40 ID:8NWGFDsL0.net
「俺はパーしか出さない」
「パー以外を出したら俺の負けでいい」
「チョキやグーでお前に勝ったらお前も負けで引き分け」
「パーであいこの時は引き分け、他のあいこはお前の勝ちになる」

空:グー ステラ:何も出さない。
ステラ「パー以外を出して、私に勝ってもいませんから空の負けですわ。」
というのを思いついた。
「出さなきゃ負けよ、じゃんけんぽん!」ってのも昔あったなー。

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:21:46.66 ID:8NWGFDsL0.net
磯野ー!チェヌやろうぜ!

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:23:01.91 ID:8NWGFDsL0.net
ちぇす
さぇす
ナェス
チェス
チェフ

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:28:11.39 ID:hHt0D1f4O.net
さぇとなぇの発音が分からんw

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:38:31.48 ID:Ntd4QJi70.net
初回は面白いと思ったけど、そのあと微妙だな

いしづかが監督の作品って、どれも回を追うごとに人物が平板になって
詰まらなくなっていく気がする

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:39:50.87 ID:MFsE3SA30.net
チェヌならチェヌでもっと振っ切れよって言いたくなるな
現状だとチェスとチェヌの中間くらいをふらふらしてる

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:50:02.64 ID:XlM0QQ+M0.net
寝返りはこのチェヌの正規ルールだったのか?

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:56:48.86 ID:8NWGFDsL0.net
>>649
意志があるからしょうがないよね。

651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 19:00:43.17 ID:2WyQFjqr0.net
チェヌと呼ぶには殺傷禁止ルールが痛いな
テニヌはテニスなのに相手を戦闘不能にすれば勝ちなのが面白いんだけど

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