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ノーゲーム・ノーライフ 15ゲーム目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 01:30:20.57 ID:dBCns17m0.net
・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ。
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□関連サイト
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前スレ
ノーゲーム・ノーライフ 13ゲーム目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1398304868/

332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:10:23.06 ID:LMxCG2cy0.net
これ原作売れてるの?中身すっかすかなのに?
メカクシといい今のゆとりは装丁さえよければなんでもいいのかと
少し寂しい気持ちになりますな

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:16:48.65 ID:FwTUQEAV0.net
ISだって売れてたんだぜ
世の中かわいい子が出ればなんでも良いんだよ

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:19:00.52 ID:P5i2QjgQI.net
ゲームの質や駆け引きは度外視で、
寧ろこんなくそなゲームが強い力を持つとんでもない世界を
嘘とハッタリと勢いで渡り抜く主人公の姿を楽しむ話ってことなのかな
それならそれでいいけど

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:20:07.79 ID:fOpzvWHD0.net
作者が正々堂々戦える舞台を用意してんのに
こそくな手段で勝つことを良しとし
にしちゃやることが温すぎるから大勢に笑われてる

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:25:07.99 ID:QH1ooyti0.net
>>327
確認するけど能登ちゃんから借りたんだよな?
借りる時に一切の説明も受けないで模擬戦もせず、ぶっつけ本番の一発勝負

いくらイカサマできるとは言え

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:26:51.30 ID:bF8akxvB0.net
チェスうんぬんはどうでもいいんだが
クイーンを口説き落とすのはな
その前にクイーンがちょろいって演出のひとつも欲しいとこ

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:27:51.53 ID:VDwzxoiP0.net
これが売れてるとしたらそれだけ日本人の知的水準が低下したってことなんだろうな
嘆かわしいことだけど

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:28:09.56 ID:N/jvk/+L0.net
勝負を挑まれた方がゲーム内容を決められるんだよね。
美少女が挑んできたら「勝負は全裸ツイッターだ」ってのも有りなのか ハァハァ

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:30:43.86 ID:Nz6bzWWD0.net
>>332
推理物ドラマが小難しい話より
馬鹿っぽいドラマが主流になるのと一緒

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:31:03.31 ID:QH1ooyti0.net
>>339
相手が受ければね

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:35:02.08 ID:EUFFrlJD0.net
>>336
描写されてないからどの程度の説明かは知らんが多少は説明されてるんじゃないの?
少なくとも士気でどうのこうのから奥の手に洗脳魔法を発動させる方法とかまでは
それでも人類相手なら楽勝って思うくらいには「人類なめすぎ」てるんでしょ

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:39:36.58 ID:IahAHKx90.net
>>338
いつだって売れるのは頭悪いものばかりだよ
ワンピースとかな

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:41:16.95 ID:eZLbLw840.net
むしろ頭が良くて売れてる作品ってあるんだろうか?
ヤマトやガンダムでさえ粗や突っ込みどころはあるし

345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:42:26.39 ID:nE5ba3C+0.net
どうせ10年後も20年後も同じこと言ってるだろうよ

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:42:35.14 ID:FCJp9QVf0.net
頭脳戦っぽい雰囲気なのに滅茶苦茶な勝ち方に持っていくから不満が出てくるんだよなぁ
最初からグレンラガンみたいにノリと勢いで突っ走る雰囲気だったら、こんなものかと素直に納得できたけど

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:43:01.92 ID:274pcUsS0.net
ヤマトやガンダムやワンピースと比べられると思ってる信者がキモイ

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:44:23.23 ID:jlIKlH6q0.net
今さらヤマトやガンダムの粗探したってこのアニメの粗が埋まりはしないからな

349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:44:55.95 ID:IahAHKx90.net
ドラえもんが一番知的水準高いんじゃね

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:45:06.31 ID:ne1XO7qh0.net
>>346
2話目まではまだ頭脳戦って感じだったけど過大評価だったな
期待していただけに残念
これ以降も多分視聴すると思うけど
パロネタを適当に流し見するだけにするわ

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:45:14.55 ID:fOpzvWHD0.net
十の盟約なんてもの作らずルールに沿った中で馬鹿やってればバカアニメで済んだでしょ

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:45:51.75 ID:IahAHKx90.net
>>347
比べてると思ってしまうお前がキモイよw

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:46:52.01 ID:Bbn+rXEc0.net
・円盤予約好調
・原作売上倍増以上
・ニコ再生数、評価共に高し
・twitterで好評、2ch実況でも好評

文句言ってるのはこのスレにいる読解力の無いアホだけ

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:47:15.37 ID:nJ5mt8xT0.net
普通のゲームを超えた頭脳戦だな
駆け引きがあって面白いね

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:48:19.52 ID:IahAHKx90.net
>>346
4話で駆け引きと頭脳戦してくれればまだ取り替えせるかなー

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:48:29.87 ID:Aa1B3V3PO.net
>>347
「比べられる」なんて誰も言ってないんだが?
「頭の悪い作品が売れてるわー」→「昔からそうだろ」
と言っているだけ

まあ昔の作品を挙げても今の作品が変わる訳じゃないという
>>348のツッコミが正しい

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:49:26.54 ID:TZBJOjeP0.net
チェスではなくストラテジーゲームなんだじゃなく
意思ある駒が納得さえすれば何でも有りのルール無用ゲームなんだー!って
言いながらポーンが目からビーム出して敵の駒を全部破壊する方が楽しめた

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:50:02.59 ID:bs+mA9ha0.net
ダークソウルだって技量差があったら色々不利になるしな
まあそういうことだろ

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:51:30.65 ID:eZLbLw840.net
>>351
十の盟約がなかったら16位の人類、
というか10位あたりまでがあっという間に滅んでると思うぞ
「武力禁止!ゲームで決着!」が成り立つからこそ
「各自で独立した国でいてね」が守られている

360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:52:42.76 ID:fOpzvWHD0.net
>>359
そんな簡単なの一つでいいってことだよ

361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:54:05.83 ID:ryxnmwkV0.net
すべてが糞だな


原作も糞だし作画も演出も脚本も声優も

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:54:43.57 ID:274pcUsS0.net
擁護するべき点があるとしたら声優だけ
他はまるっと全部糞だわ

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:57:07.31 ID:eZLbLw840.net
>>360
あー、「盟約って10こもいる?」という事が言いたいのか

「イカサマはしちゃいけない」とはルール付けされてないように、
盟約が多ければ多いほどルールは厳しく、
少ないと穴がどんどん増えるもんだと思う
少なすぎると「戦争はしちゃいけないとは言っていない!」
みたいな解釈する種族が出てきちゃうんじゃないの?憶測だけど

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:57:08.14 ID:nJ5mt8xT0.net
面白けりゃいいんだよ
でこのアニメは面白いから○

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:57:55.93 ID:AVMDzZi20.net
松岡も茅野もいい演技してくれてるだろ
展開が絶望的なまでにダメなだけで

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:58:47.50 ID:IahAHKx90.net
いくつかの無理やりすぎる場面
駒が一斉に動くとかクイーンを口説き落としたりナイトが裏切ったり
そういう場面で激しい突っ込みとかもっとギャグですよって演出があれば良かったね
4話では駆け引きの面白さを見せてくれるでしょ
多分w

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:01:33.43 ID:JFBbgkxX0.net
>>363
六法全書ですらあれだけ分厚いのに穴があってその解釈で揉めたりするんだから
10こしかない盟約なんてガバガバで解釈し放題だよな

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:01:43.53 ID:ryxnmwkV0.net
ってかこれに信者いるのか?

すべてがダメだぞ

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:05:35.29 ID:ne1XO7qh0.net
事前のルールを決める際に罠を張って陥れたり
対戦中に心理戦をやってくれるのかと思っていたけど
どうも違うジャンルのアニメみたいだね
いや勘違いしていた自分が悪いんだけどさ
テニスの王子様をテニス漫画だと思って読んでしまったようなものだな

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:07:50.40 ID:eZLbLw840.net
>>369
初期は実際に出来る技ばかりで、
足に怪我しただけでちゃんと棄権をしてたし…
協会推薦がなくなってからはやりたい放題やないか!

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:19:16.19 ID:P5i2QjgQI.net
ちゃんとした対戦型ゲームアニメとしてみるとどうしようもないけど
単なるシュールギャグだと思うとそんなに嫌いじゃないよ

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:21:49.09 ID:jlIKlH6q0.net
>>370
日本チェス協会の協力があってもやり放題なアニメがあるらしいぞ

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:24:38.31 ID:WLUmmGJg0.net
コマに意思があるのは良いとして、感情まで入れた理由は何なんだよ

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:31:08.97 ID:eZLbLw840.net
>>372
第1話でやってたから…
3話のチェスもどきは捨て駒禁止の時点で無茶苦茶になってるし

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:32:01.70 ID:XeRr1tqK0.net
頭脳戦や心理戦で魔法と言うチートにいかに立ち向かうのか?と期待していたのに

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:33:25.17 ID:vxIvoL7m0.net
これ、主人公の声って岡部?

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:35:00.99 ID:daXf4IrP0.net
結局そこまで理詰めの話を構築する能力がないってことでしょ
俺はこれはこれで楽しんでるけど

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:36:55.45 ID:nJ5mt8xT0.net
改めて3話を見たけど結構よく出来てると思ったな。
お互いに意志のあるチェスで戦うというルールの上でやってるわけだ
こういうゲームだとあまり人間と変わらないので感情もある
そして相手は魔法を使ってくる可能性があるけど主人公側は使えないからそこが頭の使いどころなんだろう

379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:37:01.85 ID:ImfjEthL0.net
>>375
本物のチート相手は王になってからなんだ、まあ頭脳戦ではないと思うが。

380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:38:00.93 ID:fH4DF8yN0.net
士気で変動する駒の能力値や相手の駒の寝返り条件、勝利条件禁止事項など全て厳密にルール化されていて
「コマガイシヲモッテイルチェス」という固有名称で全エルフに広まっているポピュラーなルールだと考えたら
アレだけの説明であのルールが成立している事に納得できた

381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:40:03.11 ID:B7TNSAby0.net
駒に意志があるのはいいんだけど、意志があればターン無視していいってのがよくわからん
ていうかクラミーが初手でかましたポーン3マス移動だって、ポーンは自分の能力(ポーンとしての能力)を超えたことをしているわけで、
人間に例えれば「意志があれば100m8秒で走れる」みたいな話だよな

つまり「意志」の解釈次第で、あるいはエルフの用意したゲームらしいので、エルフのルール次第で駒たちができることは変わるわけだ。
そして作中で「意志」の解釈できる範囲や、エルフのルールは一切明示されないので、視聴者側は駒の能力の限界、ひいてはゲームの展開を予想することは難しい。

だから途中からはただの視聴者(&クラミー)説得ゲームになったって思ってていいのか?
その狂言回し自体で話を面白くすることはできるけど、主人公がした相手の女王説得は個人的には納得いかんかったな

382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:41:03.65 ID:vxIvoL7m0.net
そもそもああいうチェスで、魔法(イカサマバレしてないのでおk)で洗脳魔法使っただけで
恐らく何も問題はない

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:41:03.83 ID:JFBbgkxX0.net
お前ら良く見ろよ
協力してるのは日本チェス協会じゃなくて日本チェヌ協会だぞ

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:43:32.57 ID:vxIvoL7m0.net
>>381
いきなり若い男が飛び出てきたから切れなかったんだろう。
俺らもいきなり白が飛び出てきてぱんつ見せてきたら切れんべ?

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:43:55.87 ID:Nz6bzWWD0.net
>>381
チェスは戦争を題材にしながら
競技用に厳密なルールとターン制が採用されてるだけ

むしろ、先祖返りしたウォーゲームだと、コンピュータゲームになるまで
リアルタイム再現するのに相当苦労した歴史がある

従って、意識があるって動く駒ならリアルタイムになるのは必然だと思う

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:44:09.97 ID:af7nDp7t0.net
一番人気はステフなの?

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:45:13.88 ID:vxIvoL7m0.net
てかステフはいつまでシーツ着てるの?哀れすぎるだろ

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:45:18.47 ID:TZBJOjeP0.net
>>382
主人公がルール理解してないのにルール確認せずにゲーム始めた時点でどんな魔法使っても大丈夫じゃない?
いきなりキングが爆散してもそう言うルールだから、先に確認しなかったのが悪いと言えば行ける気がする

389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:48:00.97 ID:vxIvoL7m0.net
>>388
でもな、よく考えるとルール説明すると都合悪いのはクラミーのほうで
説明しなかったってのはまあ分かる。何故空白がルールを聞かなかったのかは全くわからんけど

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:55:30.22 ID:QVoXtn6O0.net
>>351
十の盟約がないと各種族の戦争の余波で発生した塵で空が埋め尽くされて
太陽すら見えないリアル北斗の拳状態になってしまうので。

第6巻の前大戦の話やって欲しいな、真面目に。

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:01:35.21 ID:274pcUsS0.net
ほんとうに設定「だけ」頭がいい主人公って駄目だわ

392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:02:43.85 ID:CIZbrcjU0.net
問題児みたいに頭がいい主人公期待してたのに・・・

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:03:54.90 ID:n9zu2AHB0.net
3話を見てよくわからなかったんだが、
この作品ってアカギとか零とか、ライアーゲームみたいな
頭脳戦に焦点を当てた作品、という認識であってる?

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:06:26.28 ID:fH4DF8yN0.net
まあワシズ地獄編だってアカギだからな

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:06:27.30 ID:AHbdhxFS0.net
問題児の主人公はアレラノベでも別次元の頭脳だからあのレベル求めるのは間違ってる
ノゲノラは禁書に近い。こまけえことはいいんだよで済ました方が楽しめる

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:07:48.30 ID:QH1ooyti0.net
>>381
ユニットがチェスの駒を模してだけでチェスじゃないから
ポーン(の格好)が3マス動ける能力値があれば3マス動ける

これは理解できるんだけど、ゲームの選定の時点で「これはチェス、ただし駒が意思を持っている」って言ったはずで、ストラテジーとは一言も言ってないはずなんだよな

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:11:25.32 ID:ByNk0aNK0.net
まだチェス云々いってんのか
お前らほんと頭固いなー
それともなに? もしかして一から十まで説明書に書かれてないとクソゲー認定しちゃうタイプなの?

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:13:45.10 ID:r41qg/8M0.net
ストラテジーは例えだろチェスなんか○×ゲームよと同じであえて言うならって感じで

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:16:15.76 ID:B7TNSAby0.net
>>396
なるほど…納得できた
しかしそうなると相手のキングの駒を倒したら勝ちなのかどうかもわからないんだな

チェスじゃないんだから、エルフルールではこのゲームの勝利条件は「相手軍を全滅させること」なのかもしれないし、
「自軍の王を模した駒で相手の王を倒すこと」なのかもしれない。
そのあたりの説明はクラミーにして欲しいところだけど、今主人公が聞いたところで教えてもらえるとも限らない。
あれ、これ主人公勝ち目なくね…?

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:18:11.16 ID:AHbdhxFS0.net
まさかオセロみたいに全部白にしたら勝ち・・・とかないよな、流石に

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:20:57.07 ID:Nz6bzWWD0.net
>>399
セリフで言ってた3つのパラメータに注目するといい

士気が高ければ、より駒が積極的に戦い、命令もよく聞く
カリスマで寝返りとかが発生する

後王の資質とか言うパラメータがどう話に影響するかだな

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:27:21.20 ID:xJW9zGmX0.net
つまりオセロか
それもうゲーム関係無いじゃない

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:28:11.58 ID:c9z+JOp+0.net
アニメ見直したが
このチェスのルールって駒が意思をもっているならなんでも通るよな
まあまず駒が意思をもったチェスのルールが言われてないからみんな混乱してるんだけど
アニメで勝負を始める前に駒が意思をもったチェスのルールが言われてなきゃいけなかったな
つまりゲームについておかしいと思った人がいるなら、これは普通のチェスのルールじゃないと思ったほうがいい

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:28:12.63 ID:AHbdhxFS0.net
戦略関係なく全員寝返らせるってことか
オセロやないか。流石にどうよソレ

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:30:48.06 ID:4qaUZcob0.net
>>381
>ていうかクラミーが初手でかましたポーン3マス移動だって、ポーンは自分の能力(ポーンとしての能力)を超えたことをしているわけで


その理屈でいうと
昇格が存在しえないことになる。

潜在能力は、女王と同格

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:33:26.76 ID:Kms2IExlO.net
ノーゲームでノーパンライフ

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:33:43.00 ID:TZBJOjeP0.net
>>405
クイーンはナイトの動き出来ないからクイーン以上じゃない?
既存の駒とは全く関係ない動きも出来るかもしれないし
そもそもマスに囚われないかもしれない

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:33:49.11 ID:Nz6bzWWD0.net
番狂わせが多くなるのは確かにクソゲーの証拠だな

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:36:56.71 ID:hHt0D1f4O.net
>>373
すぐ下の人が書いている条件『捨て駒不可』を成立させるためだろう。

410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:38:04.45 ID:4qaUZcob0.net
FFTだと思えばいいんだろ
オートで動く。

411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:39:55.58 ID:UL3WCo540.net
よくよく考えたら駒に指示しただけで動く時点で
バリバリ魔法じゃないですかあああああ
隠す気ゼロじゃないですかああああああああああ

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:42:20.80 ID:pkXdMM760.net
まずチェスである必要性が皆無
チェスのルールじゃなきゃダメな理由が1つでもいいから欲しかった
終盤なんだあれ?盤上でらんちき騒ぎ始めて草生えたわ

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:43:14.75 ID:5qoSa7Ot0.net
クラミー軍の駒は魔法で士気を高めていて絶対服従、触れた駒を寝返らせるなんて魔法も行使してる。
そんな条件下でどんな説得したって、こっち側に寝返るなんてことは絶対になさそう。
それとも、その程度の魔法なの?

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:43:33.04 ID:LMxCG2cy0.net
チェスじゃないと将棋の駒から手足が生えて襲いかかって来たら怖いだろ?

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:46:28.55 ID:jlIKlH6q0.net
>>414
実際手が生えてて戦ってるじゃん

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:48:11.94 ID:4qaUZcob0.net
ブラック企業のチェスだからな。
そりゃ、動くだろ

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:50:56.52 ID:ByNk0aNK0.net
>>412
別にチェスに限らず将棋でも良かったと思うけど
・手札すり替えなど直接ゲームに干渉する手段がとれない
・空白側の背後にいると思われる他種族が介入する余地をいれたくない
・自分たちが有利となるような仕込みをしたい

ってなるとある程度ゲームの種類は絞られるんじゃないかね

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:54:15.04 ID:jlIKlH6q0.net
翻訳とかされて全世界で売れる予定なら将棋よりチェスだな

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:55:26.38 ID:FwTUQEAV0.net
士気が上がれば3マス動けるってのがクラミーの仕掛けたブラフで実際にはストラテジールールで3回連続でポーンが動けたが真相だったらよかった。
それなら途中で空が全軍突撃を思いついても説得力が持てた

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:56:40.03 ID:nD0MBt2l0.net
>>412
チェスである必要性っていうか、チェスって言ってるのは戦争ゲームを偽装してるだけだから
別に将棋でもオセロでも本質である戦争ゲームってことを隠せればいい

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:58:00.46 ID:Nz6bzWWD0.net
インドあたりの将棋だとコマ数が多くて面白かったかもな
ルールが残ってるかどうかは知らないが

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:00:42.81 ID:nE5ba3C+0.net
大局将棋のことか?

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:05:03.18 ID:GAD0uGVj0.net
大将棋なら名前を聞いたことがあるな、と思ってググったら駒の数が半端じゃなかった

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:05:18.55 ID:hHt0D1f4O.net
>>413
洗脳されているのを説得で元に戻すなんて、過去何度使われたか分からないくらいよくある事じゃなかろうか。

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:05:55.38 ID:nJ5mt8xT0.net
イカサマしてもそれを見破られたら敗北だからリスクあるな

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:09:41.84 ID:jlIKlH6q0.net
盟約には「不正発覚したら敗北」ってあるけど
別にその不正の種を明かさないといけないとは書いてないし
空たちが「相手は魔法を使ってるぞ」とか叫んだ時点でもう発覚してるんじゃなかろうか

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:10:07.80 ID:UL3WCo540.net
【八つ】ゲーム中の不正発覚は、敗北と見なす

これどこまでが不正でどこまでがOKなのかの確認から必要じゃないの?
確認しなかったからあんな超展開チェスゲームになったんだよね

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:11:48.89 ID:hHt0D1f4O.net
>>423
大々将棋、摩可大々将棋なんてのもある。

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:14:38.01 ID:nzGvSsCi0.net
そもそもあのゲームは魔法を使ったらイカサマで反則負けなのかどうかもわからなくね
ポーカーなら魔法だろうとなんだろうと札を不正に入れ替えるのがイカサマなのはわかる
チェスもポーンが3マス動いたら不正行為で反則なのもわかる

でもあのゲームのはエルフ独自のゲームルールなんだから魔法で洗脳しようが強化しようがありにしてればルール違反にはならないよな
アッシェンテするまえに空白が確認しなかったんだから。

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:14:52.05 ID:nD0MBt2l0.net
>>426
>空たちが「相手は魔法を使ってるぞ」とか叫んだ時点でもう発覚してるんじゃなかろうか
不正の証拠を提示しないと言ったもん勝ちになるじゃん

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:19:51.95 ID:usw5vMCI0.net
「不正の発覚」とは「不正が事実であると客観的にも十分に明白である状況」と解されるから
一方のプレイヤーが主観において不正を行っていると認識し、それを主張したとしても、それが
事実の客観的にも十分に明白であるとは言えない

ぶっちゃけ証明に関しては裁判より厳しいレベルなんじゃないの

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:21:09.59 ID:vxIvoL7m0.net
サイバンチョに証拠つきつけんとな
心象悪くなって五回でゲームオーバーや

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