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【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ1【AV】
- 485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:52:13.64 ID:Xio7Ud8S0.net
- 過去作の叩きはともかくARCの不安点ってアクションデュエル以外
過去の汚点を繰り返さないよう真っ当にやることを期待するしかないから
どうあがいても過去作の話題が出ちゃうんじゃない?
ライバルについても女キャラの扱いについても
- 486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:52:24.62 ID:q5J+BdEf0.net
- とりあえずスレチな話題すまんかった。日付跨ぐし大人しくするわ
- 487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:54:07.48 ID:xOmk3ID3O.net
- あまり見ない末尾IやPと末尾0のやり合い、赤レスになる直前の4回で発言が終わって直後からまた発言が始まる流れ、やたら多い単発
…あーあ、どこかで見たことあるけどこりゃあ自演ですわ(棒)
- 488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:54:40.12 ID:e7UVtRbjI.net
- すいませんでした
末尾iってだけで要注意扱いされたりするんですね気をつけます
- 489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:55:37.00 ID:rSWLnwl/0.net
- 5D's叩きorZEXAL叩きが主でアーク叩きはついでな奴は巣に帰ってください
- 490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:58:03.06 ID:2VvulAY50.net
- >>485
旧作のスタッフばかりなのも犯人探しや過去作との比較になってしまう原因だろうなあ・・・
せめて新規スタッフメインでやってほしかった
- 491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 00:07:16.79 ID:Krjiqwz10.net
- 末尾iって 〜と同一人物だ って断言出来るほど珍しいのか
ただiPhoneから書き込んでるだけじゃないの
- 492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 00:37:44.14 ID:NciaTjMn0.net
- 次から他シリーズの否定意見はアンチスレでって加えるか
こちとらアークファイブの批判したくて来てるのに
他のシリーズの批判しはじめたら俺も俺もとキリがねえだろ
- 493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 00:46:30.49 ID:OcjVt0DG0.net
- 5D's嫌いでもZEXAL嫌いでもいいから語るのだけは他でやれ
- 494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 06:23:39.72 ID:3NdOClAY0.net
- まだ話数が少なく粗も少ない段階でこれだけ荒れるとか先が思いやられる
メンツ的にどう考えても丁寧な作風にはならなそうだし
- 495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 07:10:33.93 ID:H2b2v2Wt0.net
- 啓示
- 496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 07:11:06.07 ID:H2b2v2Wt0.net
- 福山雅治
啓示
要潤
- 497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 07:11:37.19 ID:H2b2v2Wt0.net
- 啓示
要潤
原田泰造
- 498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 07:12:09.03 ID:H2b2v2Wt0.net
- 啓示
- 499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 09:23:01.99 ID:NciaTjMn0.net
- 観客の民度の悪さと手のひら返しがリアル()とかマジねーわ
スポーツでも観劇でもコンサートでもあんなバカな客ばかりとかありえない
観客描写されてるアニメはわりと見てきたけどこれはくどすぎしつこすぎでモブが話とキャラそのものの邪魔になってる
- 500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 11:10:30.76 ID:EXP9fyIT0.net
- 地味なところだけど親切できた権現坂に部外者が出てけーとか
ただの子供すら微妙に性格悪いからなあ
前作でご都合だろって言われてたの直したいのも要所で見えるけど
胸糞モブや観客で引っ張る構成はやめてほしいわ
- 501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 11:46:19.36 ID:OcjVt0DG0.net
- 遊戯王に限らず観客だとかのモブの頭悪くしたり態度ころころ変えさせるのは製作側の逃げにしか見えない
あといくらモブでも今回居た坊ちゃん刈りみたいなどうしようもなくモブモブしいモブもやめてほしい
- 502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 17:53:54.97 ID:5Z7JVMmJ0.net
- わざわざ観客に卑怯だとか言わせるのって自覚があるからやってんだよな
なんでそんな回りくどい演出するんだろ
- 503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 18:20:52.15 ID:NciaTjMn0.net
- 確実にインチキの可能性しかないのに何も考えず盛り上がる観客←意味がわからない
「デュエルディスクが許可したからOK」のまま遊矢を問い詰めないシステム統括者←意味がわからない
最初に遊矢が煽ったから煽り返しただけで正々堂々戦って負けただけで悪者扱いのストロング石島←意味がわからない
柚子との公開デュエルが終わるまでビデオを見返すのみでカードの解析すらしようとしなかった塾生達←意味がわからない
「見たことないインチキだ!」と遊矢に言う前に各カード会社に問い合わせたりしない入塾希望者←意味がわからない
面と向かって殴りこむ前にくわざわざ手下に盗ませる組織←意味がわからない
全キャラ血通ってねえだろこれ
もう全部の設定からして失敗してる
これでアクションデュエルもクソだしこれからの発展が全く見えない
- 504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 19:58:17.37 ID:XApHjK/t0.net
- アクションデュエルと、ネット層に草生やさせたいだけのモブの態度
早くどっちも改善されないともう放送見なくなりそう
このままだと正直3年続く未来が見えない。改善される未来も見えない
1話は普通に見れてたけど2話のこっちの反応をうかがうようなモブのネタっぷりが気持ち悪かった
- 505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 20:03:38.61 ID:8jIjy8sL0.net
- 塾生だっていうのに石島戦では来もしないで石島戦をきちんと遊矢の応援に行った権現坂disる子供って性格悪すぎで引く
というかゴッズはただの手のひら返しだった感じだが今回は手のひら返しっていうには観客の常識というか知能というかが足りなさすぎて意味がわからない
- 506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 20:15:26.89 ID:3NdOClAY0.net
- 散々言われてるけどズルについてモブがキレ出すならタイミングがおかしいんだよな
けっきょくは脚本の都合でしかないんだろうけど、単純に遊矢って弱いじゃん程度のぶーたれで我慢しとけば良いのに
- 507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 20:51:47.18 ID:c4b70EJd0.net
- まーた遊戯王に嫉妬するヴァンキチ豚が湧いてるのか
てめーらが大好きなヴァンガ()のウンコアニメ擁護してなよ
- 508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 21:52:28.74 ID:LxyK0AhM0.net
- (誰ひとりとしてヴのことなんか話題にしてないのに頭おかしいのか)
>>505
事象を表すのにいちいち第三者のリアクションを頼りにしてるのは表現力無いなと感じる
- 509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:13:21.47 ID:iVDYzieb0.net
- >>505
子供の中では今回入塾した子が一番一生懸命遊矢を応援してたような気さえするなw
- 510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:22:06.52 ID:5Z7JVMmJ0.net
- >>509
その子供も1話の描写が雑だからなんかパッとしない1話に色々詰め込みすぎなんだよなぁ
3年はやるだろうにいきなり話進めすぎだと思うこの展開ならもっと話数使った方いいと思うんだけどなぁ
- 511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:30:17.92 ID:LYntPiWF0.net
- あの子はなぜ眼が死んでるの?
- 512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:33:09.94 ID:0G5GXMyv0.net
- 演出は冗長だと感じるし(これでも前に比べればムダカットした方なんたろうが)
初期段階でしっかりやっておくべきことをあっさり流してる
そのわりにハリセンのカットをムダに挟んできたりで正直優先順位がグチャグチャになってる気がする
- 513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:38:51.68 ID:NciaTjMn0.net
- 遊矢の母親いらなくね?
一番遊矢のそばにいて話聞いてやらなきゃいけないのがあの母のはずなんだけど父親がいなくなってから何もしてない
今の所遊矢に何の影響も及ぼそうとも与えようともしないで大抵の役割が柚子で事足りる
これなら最初から父親だけの片親だけでよかったろ
- 514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:45:30.62 ID:5Z7JVMmJ0.net
- 遊矢のかーちゃんもいきなり出てきてよう分からんかったなぁ
- 515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:52:30.75 ID:LxyK0AhM0.net
- >>510
詰め込みすぎ感分かる
なんというか全体的に生き急いでるような息が詰まるような感じというか
こんなんで長期アニメとして持つのかなっていうモヤモヤした雰囲気というか
- 516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 00:18:28.59 ID:qTm2i0/I0.net
- まだデュエルの内容そのものにはあまり突っ込もうと思わないけど、アクションデュエルというシステムがもう無理
なんであんな違うTCG、違うゲームと言ってもいいようなルールを導入したんだろう
あれだけ大々的に取り上げてる以上今後ずっとアークVというアニメについて回ることになるだろうし今の時点で非常に冷めてきた
カードゲームアニメとしてもキャラアニメとしてもほとんど魅力を感じない
さらにゼアルとの焼き増し感も相まってスタッフが遊戯王というシリーズを存続させる気があるのかを疑う
- 517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 00:21:57.59 ID:F6XqmbZo0.net
- 2話の感想もキャラ可愛いでデュエルの内容はスルーな意見ばっかだったのが笑える
- 518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 00:24:19.40 ID:C4iRjudn0.net
- アクションデュエルについてはどこも諦めてるから
- 519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 06:40:06.18 ID:23HXNnAH0.net
- Aカードもそうだけど「モンスターに乗ったからなんだよ」感も現状半端ない
今のところは演出で頑張ってるわけでもないしカバとオッドアイズ以外のモンスターがそもそも騎乗向けじゃないし
主人公をカバに乗せたかっただけなんじゃね?って言う
- 520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 12:18:32.14 ID:mcoAM2en0.net
- >>515
また2年目の後半辺りで心機一転してアークVセカンド()とかやらかしそう・・・
当然シリーズ構成は吉田に交代
- 521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 16:35:26.81 ID:fLG3sMln0.net
- 上代の起伏のなく面白みのないうえ破綻した脚本をモブのクズ化で水増しして大仰に見せてるって感じ
ストーリー性の少ない(悪い意味でなく)GXだってブルーイエローとの交流やレッドの地位向上って目的はすぐ見えたのに
これはいつになったら本題に入るんだろう
- 522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 16:41:29.77 ID:mcoAM2en0.net
- スタッフ的にライディング()のリベンジをしてみたいんだろうけどどうせ失敗する事
は目に見えてるんだしそれならGX以前の形式に戻したらどうなんだ
- 523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 17:08:36.68 ID:ZMt6KKnS0.net
- お父さんが3年前に失踪
←アニメ漫画での親不在、あとで重要な役目で登場はよくあるからこれは分かる
3年前から道化を演じてきたけど生まれ変わるんだ!
←今のところカバに乗るのがメイン戦術の主人公が道化やめたら何が残るの?
アニメ内時間で3年とかいわれても見てる側は道化だったシーンが短くて「は?」ってなるわ
- 524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 18:18:41.65 ID:r618yvOT0.net
- これは批判ってほどでなく物足りないなって部分なんだが、もうちょいOPにワクワク感がほしいなあと思ってる
ZEXALが滅茶苦茶OPに詰め込んで今後の展開を想起させる手法だったのもあって、今のOPは何か平坦に見えちゃうんだよねえ
- 525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 18:20:37.71 ID:Ew3DR/v80.net
- 今後の展開を想起させても思わせぶりなだけの無意味な演出のまま終わるくらいなら今のシンプルなOPでいいよって感じ
物足りないのはわかるけれども
- 526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 18:36:36.57 ID:9wOTSjkH0.net
- >>525
俺は逆だなあ
今後の展開がどうあれOPはワクワクさせてほしいタイプだ
というか仮に今後の展開が平坦なものだったとしてOPもシンプルでしたーじゃマジで楽しめる部分が何もないことになっちまう…
- 527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 18:43:17.67 ID:fLG3sMln0.net
- 道化描写、笑われる前に笑わせるって言っても結局道化関係なしに親父のことで笑われてたし
やってた時も普通に柚子たちに止められてたしそこまで必要あったようにも見えない
どうせやるなら親父がいなくなってから現在に至るまでを1話にすりゃよかった
- 528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 19:02:24.83 ID:eCXbkz3Gi.net
- 道化の設定も正直文字でそう読まなきゃ全然わからないし、
母親も言われなきゃ突然出てきたケバい女で訳知り顔に語りだすから師匠かなんかかと思った
べつに全部言葉で説明しろなんて言わないからそれとわかる影像を1カットでも入れておけよ
無駄な演出から削れるとこいくらでもあるだろ
- 529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 19:27:29.88 ID:mplRMhRw0.net
- 別に道化じゃなくても今の展開できるしな
- 530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 19:39:32.54 ID:F6XqmbZo0.net
- 柚子かわいいってのが小鳥思い出す
ってかマジでこればっかだな感想w
- 531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 19:54:01.33 ID:BgceDyfI0.net
- 女が出ると条件反射でかわいいって言う奴どこのアニメにもいるんだな
- 532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 20:05:42.96 ID:+H1sHJlZ0.net
- >>521
というか最初期の作りはGXが一番丁寧だったと思うよ
あれぐらいのレベルとまではいかんがもう少し引き込まれる要素が欲しい
まだ始まったばっかだけど
- 533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 21:51:32.72 ID:mcoAM2en0.net
- OPでライバルと主人公が激突しないのも何か盛り上がらないなあ・・・
歴代のOPでも必ずそういったシーンがあったってのに
- 534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 22:35:19.38 ID:zKQu7k2B0.net
- >>520
まだ前半で話に絡んでる敵勢力が関わったりしてたら良いけどこの監督の事だからネット見て評判悪かったり都合悪かったりする設定を「半年過ぎた」でまた切り捨てそうで怖いわ
- 535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 21:30:01.67 ID:/0p/NIWk0.net
- ゼアル開始して間もない時はシリーズアンチスレがあってそこでゼアルの愚痴書かれてたけどもうなくなったのか
今の遊戯王の影響力ならこのスレだけで事足りるだろうけど
落ちたもんだな
- 536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 21:44:08.68 ID:mRqb+PUj0.net
- 必要もないのにハリセンで殴りだすのは個性でもなんでもなくただのキ○ガイや
- 537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 21:59:18.31 ID:q9EIsL790.net
- 今のところのハリセンやってるだけなのに必死に持ち上げるのが滑稽
どうせ2年たったらフルボッコよ
- 538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:39:01.99 ID:2w7MIVyg0.net
- 楽しいデュエル見せてくれればキチだろうがどうでも良いわ
- 539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:40:40.59 ID:q9EIsL790.net
- アクションデュエルで楽しいデュエル見れるわけないだろ
- 540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:44:46.26 ID:tp7QuW590.net
- アクションデュエルいらない=アクションデュエリストいらない=遊矢いらない
なのでかなり由々しき事態
- 541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:52:56.41 ID:o/6UnwtV0.net
- 主人公交代でいいよ
- 542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:54:09.87 ID:kvoZDXji0.net
- キャラの問題とも思えない
- 543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:55:05.81 ID:HR/ET1/60.net
- 東京が舞台でいいよもう
- 544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:57:54.62 ID:qYTnxYTx0.net
- 東京でチェック柄のシャツの主人公と黒い服の友達とライバルで
ボサボサの黒髪で行きましょう
- 545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 23:33:45.78 ID:YAt/gq2W0.net
- ていうか、遊戯王はこれから対象年齢層下げたスタンスのままで行くのかな
別に大友に媚売れってわけじゃないけどゼアルから続投する意義がない気がするんだよな
- 546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 23:36:02.65 ID:q9EIsL790.net
- 年齢層下げてもダメだったから次は諦めるかと思ってたけどまだ頑張るみたいだな
正直どうやっても詰んでる気がするんだがなぁ
- 547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 23:38:56.86 ID:77dfhHfO0.net
- 余計な特殊デュエル()を始めた辺りからおかしくなったと思う
ライディング然りAR然りアクション然り
- 548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 23:57:04.30 ID:NCwyPnj7O.net
- 子供狙いなのが悪いんじゃないよ
2chやニコでしょうもないネタに食い付いてる馬鹿共に媚びるよりはずっといい
今の遊戯王スタッフのやり方じゃ永遠に子供には受けないってだけの話
- 549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:00:06.91 ID:CKYmHI2N0.net
- 特殊デュエルを控えたからってじゃあまともなデュエルやるかって言うとそうとも言えないし
もう割りとどうしようもないのかもしれない
アークはそろそろ普通のスタンディングやってくれよ
あとは過剰な演出さえなくなればテンポ面も改善されそうだからせめてそこだけでも
- 550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:07:37.70 ID:1qMC72gW0.net
- そろそろつってもまだ二話目だけどな
次はどっちなのかなダークシティには嫌な予感しかしないが
- 551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:07:42.41 ID:h8yOYNmS0.net
- テンポ良いというか駆け足すぎる気がする
3年はやるだろうに展開が早くねーか?
- 552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:12:30.19 ID:kOS+BRti0.net
- >>551
ゴッズもゼアルもやたら世界観一新する前は展開が早かったしどこかで言われてたけどもアークも本当に
「1期で仮染めのボスを倒して2期で本当の敵出現」形式をやりそうだから怖い
- 553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:14:46.53 ID:rtv/xGGf0.net
- ゼアルの反省を活かして処理できる所は順次消化していくことにしたんじゃね
かーちゃんが遊矢のことは全部理解してるみたいな位置取りしてきてるけど1話2話でそんなやられてもそうなんだとしか言えんわ
- 554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:17:46.06 ID:CKYmHI2N0.net
- >>552
そうだったかな
ゴッズ・ゼアルはむしろスローペースだったようにも思えたけど
駆け足に感じるってのは確かにそうだし順次消化ってのもそんな感じはするわ
- 555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:20:18.74 ID:h8yOYNmS0.net
- >>552
ゴッズゼアルって展開早いってほどだったっけ?
AVは1話に詰め込みすぎだと思う
- 556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:22:43.54 ID:1qMC72gW0.net
- ゼアルはちっとも物語進まないといわれるくらいにはスローペース
- 557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:34:39.91 ID:trzM5USC0.net
- アクションのせいでいまいちデュエルに期待できないから、話の進まない捨て回だと困りそう
- 558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:40:41.35 ID:Wk9ZuIaC0.net
- ゴッズはWRGPの準備期間がかなり長くてストーリーが進まなかったあと初期で牛尾戦ばっかやってた
ゼアルは謎を1個解決したら2、3個問題が起きて増えたりしてたからすごく遅く感じる
- 559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:43:03.02 ID:CKYmHI2N0.net
- 今思うと牛尾戦は一回ぐらい削ってもよかったんじゃないかな
ゴッズは2話でスタンディングやってたからそれ基準で見たらそろそろ〜って思っちまったのかな
- 560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:56:04.82 ID:rtv/xGGf0.net
- 思えば5D'sでライディングを出し、ZEXALで年齢層を下げ…って初動で見ればアークはその二つを合わせたような感じだよな
なんでTCGアニメとしての面白さじゃなくて見てくれのインパクトを取りに走っちゃったんだろうか
その結果いいネタも浮かばず出来上がったのがアクションデュエルじゃないか
ほんとやる気あるならもっと練ってほしいわ
- 561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 06:43:23.01 ID:R7Ny0qVw0.net
- ペンデュラム召喚はルール複雑めだから一話二話で魅力的に見せるのは難しいと思うけど、
初っ端なのにアクションデュエルを魅力的に見せる努力を全くしてない感じは凄く萎える
第3話もカバとかダーツ男とかでシュールな笑い狙って終わりだろどうせ
- 562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 06:59:46.21 ID:QYXjrpvL0.net
- >>547
ARはいうなれば大仰な演出をしてるだけで実際のルールは普通のスタンディングだったから別に悪いとは思わなかったなあ
デュエルの内容がワンパターンになりがちだったのがいかんのであって
- 563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 07:27:10.60 ID:UxgdiYw9i.net
- 1話目だからどんな派手なアクション見せてくれるかと思ったら止め絵だったのでもう何も期待しません
- 564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 07:34:36.11 ID:e6GxlRPH0.net
- 確かに和希は「同じことするならやる意味がない」ってスタンスだし
新しいやり方を生み出したいって気持ちはわかる
が、予算(作画)的にも内容的にも苦行なのが見えてるような方法でやるべきではないよな
- 565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 08:13:54.53 ID:ldxWyH/i0.net
- というか一話二話でいきなり前情報で出てた遊矢の問題?課題?みたいなの解決っぽくされてもその道化やら何やらをこっちは全然実感してないからなんかついていけなかった
- 566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 13:14:02.32 ID:RX05p68I0.net
- アクションカード拾うの間に合わなくて攻撃食らっちゃうとかちょっと…
- 567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 16:24:51.77 ID:rtv/xGGf0.net
- >>566も一例だけど、例えば木の上に配置されたAカードが身長があと5cmあれば取れた、とか運動神経が悪くてAカードを取り損ねて攻撃を受けた、とか
デュエル中にタクティクスやデッキ構築力とは他の要素が勝敗に影響する可能性を無視して進めなきゃいけないからどうしても
「都合のいい位置に都合のいいタイミングで都合のいい効果のAカードがあった」って印象が拭えないわけだよな
ライディングデュエルでもカード飛んで行ったらどうするの?とかはつっこまれたことではあるけどさ
極端な話だし仮にそうだった場合それはそれで不満や批判も多くなりそうだけど
原作のカプモンだとかモンスターワールドのいわゆるボードゲームみたいに
それぞれのモンスターのターンの間に移動できる経路や距離とか、Aカードの配置や出現条件があらかじめ決められていて
そういうルールとして組み込まれた要素に沿って戦略を組んでいく方がよほどゲームとして見れると思うわ
もはや遊戯王でやる意義が限りなく薄まりそうではあるが
- 568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 21:54:04.11 ID:+W2lxDiw0.net
- クリボーより回避使うユウヤ君に困惑する遊戯
- 569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 23:18:00.65 ID:FvAw7BOZ0.net
- アクションデュエル、デュエル構成の悪さは言わずもがな
立ちデュエルとライディングデュエルが混ざった感じで演出的にもよろしくないな
- 570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 07:18:00.39 ID:/6TxpDgR0.net
- 絵描きに楽させるために一部のモンスター(カバとオットアイズ)以外がアクションしないという糞みたいな状況が続きそう
まぁ何話かは滅茶苦茶アクションする回もあるんだろうけど、それを一話目に持ってこない時点で胡坐かいてる感がしちゃう
- 571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 07:50:12.23 ID:AxJFf9rg0.net
- 初心者向けっぽくしながらアクションカードとかのちゃんとしたルールについて全然触れてないから意味がわからない
観客モブがくるくる手のひら返しするのもただただ不愉快
- 572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 10:08:16.40 ID:YSlCElOg0.net
- そもそもアニメに初心者向けとか言って限定しちゃう時点で遊戯王ってそんなレベルに堕ちたのかって話なんだが
GXなんてアニメだけでも十分楽しめたのに
- 573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 10:20:31.48 ID:LBkr0hVW0.net
- >>6 耳をすませば、夢色パティシエール、猫の恩返し、機動戦士ガンダムAGE、模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG、浅田真央、浅田舞、キム・ヨナ、羽生結弦、高橋大輔、上村愛子、エフゲニー・プルシェンコ、町田樹、高梨沙羅、
吉田沙保里、マオタ、まおた、ユヅくん、ユヅルくん、ユヅリスト、小塚崇彦、ゼアルウラ、ゼアルーラ、シャイニング・ドロー、ゼアルマン、ラストゼアル、究極体ZEXAL、ZEXALウラ、ARC-V2話、竹内智香、織田信成、佐藤信夫(コーチ)、
フリット・アスノ、アセム・アスノ(キャプテン・アッシュ)、キオ・アスノ、ドラゴンボール、ゴジータ、聖闘士星矢、サジタリアス星矢とか:遊戯王OCGデュエルモンスターズ6247 http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396594821/
浅田真央、23年の軌跡を辿る 全国の高島屋5店舗で<Smile浅田真央 23年の軌跡展>が開催、バンクーバーメダルや衣装などが一挙公開される。 ◆<Smile浅田真央 23年の軌跡展>画像
2014フィギュアスケート世界選手権にて、見事日本選手最多の3度目の優勝を果たした浅田真央選手は、ショートプログラムでは世界最高得点を記録し、合計では216.69という自己ベストをたたき出し、
日本中が歓喜に沸いたばかり。その感動も冷めやらぬまま、浅田選手の現在までの23年間の軌跡を紹介する展覧会が開催となる。 http://www.barks.jp/news/?id=1000102140 http://img.barks.jp/image/photo/artist/2000241907/IMAGE_FILE_URL.jpg
浅田真央スケーティング・ミュージック2013-14(DVD付) http://img.barks.jp/image/review/1000102140/001.jpg http://img.barks.jp/image/review/1000102140/002.jpg http://img.barks.jp/image/review/1000102140/003.jpg
HERO〜希望(ホープ)の歌〜 http://www.nicovideo.jp/watch/sm23359246 投稿者:ナチュラルバンブー http://tn-skr3.smilevideo.jp/smile?i=23359246.L 3分半で分かるUMAの軌跡146話分。確かこんな流れだったと思う。mylist/27225689
アニメ カードゲームではよくあること 真ゲス HERO〜希望の歌〜 HERO~希望の歌~/CHA-LA HEAD-CHA-LA http://ecx.images-amazon.com/images/I/41ovONw3HfL.jpg http://ecx.images-amazon.com/images/I/619vDYIPv7L.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51simqYfQZL.jpg http://www.barks.jp/news/?id=1000102140&page=2
- 574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 11:05:09.64 ID:yujofJg40.net
- まあ確かに初っ端からチェーン発動だとか優先権だとかやってたら初心者入って来れないだろうけどさ
アクションデュエルはルールの説明特にないのが一番もやもやしてるけど演出も別に力入ってなくてやる気あんのかと思う
Aカードもそのへんの木とかに刺さってるだけって
それこそCG使ってアイテムパネルみたいに描写したっていいんじゃねーの
- 575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 11:27:16.42 ID:b5KHqRMD0.net
- マリオみたいに攻撃したらアイテム出現とかな
- 576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 14:16:55.47 ID:4/uvlfRz0.net
- カードゲームは特に初心者入りづらいから限定するのはおかしくない
初心者はまずモンスターの召喚処理からちんぷんかんぷんだし
玄人はアニメあろうがなかろうがOCGするから優先順位は低い
問題は入り口のアニメが余りに魅力なさすぎること
アクションデュエルは言わずもがなだか面白み以前に根本的に作品へ注目したくなる要素が少なすぎると思う
DMからゼアルまで要素を全部混ぜて2で割ったらただの薄味になった感じ
- 577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 15:05:00.46 ID:7AedKPbz0.net
- 今まで見てきた側だからか5作目ともなるとどうにも既視感みたいなのがしてくるしねぇ
その差別化がアクションデュエルだってならそれは失敗だろうけど
ヒロインが良い意味で積極的に前に出てくるのは悪くないから今ぐらいを維持してほしいが
- 578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 18:38:52.53 ID:E3HKH95a0.net
- ヒロインも特別良いとは思わんな個人的になんつーかアニメとかでよく見る当たり障りないキャラにしか見えない
他に褒める所ないから変な感じになってるんだろうけど
- 579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 20:02:18.26 ID:zpJi8V2Yi.net
- ハリセンいらない、マジでいらない
口で言えば済むことをわざわざハリセン出してきて特別な演出までつけて殴るのいらない
数話に一回ならまだしも一話に数回って
- 580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 21:44:30.11 ID:HpEN/jII0.net
- 気の強いヒロインとかつっこみ入れるヒロインはいいけど
ハリセン出して殴るとか昭和の感覚だよね
- 581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 21:44:51.75 ID:ulEGn43N0.net
- まあそのうちなくなるだろう
- 582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 22:04:19.76 ID:/6TxpDgR0.net
- 別にハリセン自体は分かりやすいし良いんじゃね。遊戯王アニメだと悪い意味でもっと古臭い部分がいっぱいあるし
ただARC-Vのハリセン描写は今のところクドいだけだなとは思う
- 583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 22:12:00.52 ID:4/uvlfRz0.net
- でも今んとこハリセンとったらデュエルできるだけのただの普通キャラだよな
隠れた兄弟とか前世の秘められた力云々が出てこない限り、ハリセンをアイデンティティにするしかなくてウザくなっていくパターン
- 584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 22:17:30.26 ID:E3HKH95a0.net
- 俺もハリセンはその内やらなくなると思うわ
やり続けたら相当うざそう
- 585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 14:21:34.16 ID:oEHY+Zw+0.net
- アクションカード取って避けられるまで逃げるのも何だかなあと思うし、
絶対当たる攻撃なのに逃げるのもバカみたいで何だかなあ…
- 586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:01:12.43 ID:3MKwyTgk0.net
- やっぱりアクションカードはいらんな
早急にやめたほうがいいと思う
- 587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:02:35.18 ID:oOZXaK4D0.net
- トラップまでコピペかよ…いらなすぎる
あと不動性ソリティアとか小ネタの入れ方がキモすぎる
- 588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:04:22.76 ID:+F9YQKi/0.net
- ストーリーは強引だしテンポは悪いし受け狙いは寒いしで今回は良いとこなかったなぁ
話の軸も全然提示されないし手探り感MAXすぎる。小ネタで笑いとることしか方向性決まってないんじゃねーの?
- 589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:06:04.05 ID:TrPwZovr0.net
- 遊矢の性格が早くもブレブレ
自信家なのか豆腐メンタルなのかよくわかんないよ
- 590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:06:57.79 ID:YANAKk7u0.net
- アクションデュエルテンポ悪すぎだろこれ
移動だけで時間取られてるじゃん
- 591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:07:34.25 ID:TrPwZovr0.net
- >>587
あの監督はコズミックでやらかしてるからな
小ネタで意外なの入れとけばいいやって思ってんだろ、ネタ提供だよ
- 592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:08:54.50 ID:8ockmlTM0.net
- まさかAデュエル始まるたびにあの尺稼ぎ臭い紹介やるのか
前作に続いてネットネタに媚びるし相変わらずAカードも手抜きだし
- 593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:11:55.18 ID:YANAKk7u0.net
- なんか本筋のデュエルが糞なのに小ネタ色々入れてくるのがすげーむかつく
力入れる所おかしくねーか
- 594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:13:55.55 ID:mvnwLpa9I.net
- この監督は元からネットに媚びまくりやろ
しかし今回は特に前に作った盲目的な信者に甘えてる感じがすごいなぁ
- 595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:15:58.17 ID:bd/pVLwR0.net
- さすがにアクションデュエルは擁護できぬ・・
テンポ悪すぎ
- 596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:17:21.09 ID:cw2hBUZm0.net
- Wみたいなキャラが欲しいんだなっていうのがひしひしと伝わってきた
- 597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:19:07.43 ID:oOZXaK4D0.net
- 今回の話でわかったけど、これゼアルじゃなくて5D'sの焼き直しだわ
高い所から落ちる子供たちとかクズカード扱いからの逆転とかまんまそれだし
さすがに芸がなさすぎじゃないか
- 598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:19:33.14 ID:YANAKk7u0.net
- 新規が無理そうだからって懐古に媚びてどうすんだよ・・・
終わりの始まりですわ
- 599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:21:37.15 ID:1SCqTyU20.net
- 本筋のデュエルがダメダメで
オタ向けの小ネタ入れるのに躍起になってる感じ
ガンダムBFみたいだ
- 600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:21:59.71 ID:TrPwZovr0.net
- 教室での出来事がある時点でゼアルっぽいところもあるだろ
それに今回の展開だって徳之助で通った道だぞ
- 601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:22:23.92 ID:qOcYvlIA0.net
- 一番の問題はアクションカードに頼りすぎてメインで魔法トラップが全然見れないこと
あいつら今日一枚も通常の魔法トラップ使ってねーよ
- 602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:25:04.10 ID:oOZXaK4D0.net
- 不利にさせたい時は遊矢が罠引いて自爆するし、有利にさせたい時は回避と奇蹟を見つければいいんだから楽だよなあ
勝つのはわかってるんだから例え劣化ミラフォでも劣化和睦でも防御と攻撃の多様性が見たいのにこれが続くとか
マジで一年どころか半年見続けられる気がしない
- 603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:26:27.55 ID:5gelkUOF0.net
- ARC-Vこれあかんやつや・・・
- 604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:30:23.51 ID:52YcMp8t0.net
- 今日たった2ターンし語ってない上
遊矢はモンスターを2体召喚しただけ
相手は1体召喚して魔法使ってペンデュラムしただけ
いくら何でも薄すぎる
- 605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:33:51.69 ID:yRYaCVVU0.net
- エクシーズやシンクロも存在するらしいね
視聴続行確定
- 606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:34:59.97 ID:AXkZRDSq0.net
- ネットネタやられても微塵も嬉しくない自分は今回何を楽しめば良かったのか
前回で言えば柚子は好ましく思えたけども(おそらく最後まで普通の女の子なのにスレ民に持ち上げられすぎてかわいそうだが)
赤馬と素良がデュエルするまでは一応見るけどこれアカンやつだよなあAV
- 607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:47:05.19 ID:slsmPCIb0.net
- >>605
本スレにお帰りください
- 608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:49:09.60 ID:TrPwZovr0.net
- 今は正直様子見期間だからそれくらいは許してもいいのでは?
- 609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:51:06.90 ID:1SCqTyU20.net
- 一番大事なのはデュエルの内容なんだからそこを改善してもらわないと困るなあ
ゼアルでもその辺不評だったのに
- 610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:53:36.65 ID:8ockmlTM0.net
- >>608
様子見の時点でこの体たらくだから不安視されてるんだが
- 611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:53:55.39 ID:MRPf7lUi0.net
- 物語の都合なのはわかるけどさぁ
なんで遊矢君はトラップのアクションカードの存在を知らないの?
みんな言ってるようにテンポも悪すぎだし
ゴミ過ぎるだろ
- 612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:58:48.14 ID:YANAKk7u0.net
- 魔術師コンビに特に思い入れみたいのないのにいきなり強奪とかされてもなぁ
1話から思ってたけど展開早いよなこのアニメ
ストーリーのテンポが早すぎてデュエルのテンポが遅すぎる
- 613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:05:31.65 ID:CIfplZlJ0.net
- デュエルが見てて楽しくない
これは致命的
- 614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:05:58.75 ID:y+dra1y20.net
- ゼアルからそうだがネットに媚び売ったネタがウザいし寒い
- 615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:07:10.55 ID:mvnwLpa90.net
- >>600みたいなこと「だけ」書き込む人たまに見るけどそれってつまり何が言いたいの?
- 616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:08:15.00 ID:slsmPCIb0.net
- >>614
吉田D's辺りからだろ
イリアステルの合体ネタ()然りジャックのニートネタ()然り満足街()然り
- 617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:08:17.58 ID:4pa5O46t0.net
- ARC-V初めて見たけど酷い回だった…
- 618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:08:40.01 ID:yqFdN8sOO.net
- カンコーンしつこすぎ
あと柚子の声普通に話してる時はともかく怒ったり叫んだりした時の声が耳障りだ
>>614
それゼアルからじゃないだろ
- 619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:14:39.82 ID:1SCqTyU20.net
- >>616
三沢の空気ネタという公式化した上に本編に影響したのがあってだな
- 620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:16:01.24 ID:y+dra1y20.net
- >>619
それは本編発祥じゃん
ゼアル以前はネット受け狙ったとしても
もともと本編で受けてたのが元だからそこまで印象悪くない
- 621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:16:44.33 ID:8ockmlTM0.net
- モンスター効果無効学とか言う過去作風刺ネタ見てきづいたんだが
前作の問題点が分かってるなら何故その問題点を受け継ぐのか
というか問題点が分かってるなら人によっては不快なそのネタをわざわざ表に出す必要があるのか
- 622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:18:28.73 ID:jLZU0t390.net
- スゲー押しの弱いアニメだな
押しが弱いってことは、信者がウザくなる心配はないってことだが……
そもそも信者がつくか?このアニメ…
- 623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:18:31.36 ID:slsmPCIb0.net
- また小野信者か
- 624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:18:42.87 ID:YANAKk7u0.net
- >>620
どちらかと言うとゴッズからじゃねジャックとかその辺は
まぁどうでもいいけど
- 625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:19:25.64 ID:52YcMp8t0.net
- >>620
そうだっけ?
三沢出番無いなあいつ空気じゃねってネタがネットに蔓延してから
空気ネタが出てきた記憶があるんだけどな
- 626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:21:55.85 ID:oOZXaK4D0.net
- >>621
風刺かどうかは微妙じゃないか?正攻法で考えてエクシーズの効果の有無で有利不利左右させる戦術もあるにはあるだろ
もし風刺目的だとしたら、追い出された制作会社の作品diを別作品にs入れた監督としてその域に達していないさんと同レベルだわ
- 627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:22:25.96 ID:5gelkUOF0.net
- 三沢はどっちが先だったっけ・・・
>>620
ツイッターの意見を取り入れた結果のニートとかいう同人のような展開
- 628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:22:33.06 ID:y+dra1y20.net
- >>624
まーそうね
ジャックをどうするかツイッターで募集したのは引いたわ
ちゃんとしてくれよ頼むから
- 629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:23:16.96 ID:3MKwyTgk0.net
- ネットのネタで云々は10年前のGXからやってるから今更ではあるけど
やっぱアクションカードはなぁ
都合よくカード引けてオリカがアリの遊戯王なんだからアクションカードってのは全く意味がわからんのがなぁ
アクションデュエルは走ってるのもマヌケだしカードを拾うのも意味不明
ZEXALと差別化したいのはわかるけど普通にデュエルするんでいいんじゃないの?
- 630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:23:24.76 ID:jLZU0t390.net
- ネタがどうこうとか揚げ足取りが酷いな
やることやってりゃ何も気にしねえよ
やることやってりゃな
- 631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:25:11.83 ID:5gelkUOF0.net
- 別に都合よく引かなくてもエマコや仮面竜みたいにサーチやリクル使えばいいんだよなあ
後者なんか壁の役目も果たせてたし
- 632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:31:24.87 ID:YANAKk7u0.net
- 遊戯王の魅力って伏せカードの応酬だと思うんだけど
アクションデュエルだと見れそうにないのが残念
- 633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:35:51.00 ID:jLZU0t390.net
- 今回脚本力低すぎ
1話2話は尺詰め詰めなのが見て取れたから別にいいけど
今回デュエル口上2回やら前回のあらすじやらやってこれか
遊矢が魔術師取られても取り返そうとしなかったり不自然すぎんぞ
- 634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:40:48.74 ID:3x5NwWSz0.net
- 面白ければネットネタ云々は別にどうでもいい
それはともかく前作の人気(?)キャラと見た目も性格悪いのも似たり寄ったりキャラみたいなの出すのやめてくれ
せめて見た目くらいは被らないようにしてくれわ
- 635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:45:46.02 ID:+F9YQKi/0.net
- とりあえず今回の敵のお兄さんとかは無理に面白いこと言おうとしすぎなんだよなぁ。その癖ネタにもメリハリがないし
それでデュエルが間延びしてるのも微妙だけど、主人公のキャラがよく分からない現状でそんなとこに力を入れるなよと
- 636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:47:07.47 ID:IWoc8wE70.net
- 今回のは1話で終わらせるべきだと思う
アクションシーンを削れば可能
- 637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:47:41.96 ID:mvnwLpa90.net
- キャラの見た目や言動云々の話で責任転嫁できるレベルですらないと思うぞ正直言って
- 638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:48:19.57 ID:jLZU0t390.net
- 確かにIVに似過ぎだな 指示してた赤馬の声もIVだし
別にIVは好きでも嫌いでもないがもうちっと心機一転したい
- 639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:48:38.74 ID:3MKwyTgk0.net
- ま、Wがネットでうけてたから流用しましたーってのはこの監督ならありそうではあるんだよな
- 640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:51:51.49 ID:5gelkUOF0.net
- 頼むから真っ当な路線を目指してくれ
6話過ぎたら一切の擁護が出来なくなる
デュエルに不満が出まくるってそれ致命的どころか即死レベルだから
- 641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:53:32.00 ID:yqFdN8sOO.net
- 最初の頃はなるべく二話使うよりは一話ですっきり終わらせてほしいな
ペンデュラム召喚はただでさえちゃんとした説明ないとよくわからないから
- 642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:54:32.10 ID:ZqeH/UK40.net
- >>601
リリース何とかって通常魔法使ってなかったっけ
リリースしたレベルより高いモンスターを手札に加えるとかいう奴
アクションカードに頼らずそういう普通のカードでの攻防を見せてほしいのは本当にその通りだが
- 643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 20:23:31.38 ID:CUBO1Sex0.net
- 前回できなかったけど特訓したらペンデュラム召喚できるようになったよ!とか言われてもな…
ペンデュラムカードって説明文とか出ないカードなんだろうか
- 644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 20:25:33.68 ID:si5cVx2d0.net
- それまでの遊戯王自体ご都合展開のオンパレードだったとはいえ
シャイニングドローやアクションカードみたいなご都合展開用のルール作られると
冷めるというかつらいというか
- 645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 20:26:00.23 ID:52YcMp8t0.net
- >>643
ペンデュラム召喚の方法はOCGでも書いてないだろ
まあ先週の話が茶番すぎるよな
なんだったんだあれ
- 646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 20:33:55.64 ID:CUBO1Sex0.net
- >>645
書いてないかwサーセン
しかしペンデュラム周りの違和感はきっついなこれ
- 647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 21:37:41.50 ID:yqFdN8sO0.net
- いやぁ、キャラアニメじゃないんだから遊矢くんかわいい(ハート) とかじゃまずいだろ感想
話の展開もありきたりだから、注目するところはデュエルの内容な訳で
そのデュエルもアクションデュエルが完全に足引いてる
新しい試みも結構だが、すげぇデュエルのテンポ悪いぞ
アニメ始まったばかりだしもう少し見守ってやろう・・・って気すら根こそぎ奪うテンポの悪さだった
- 648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 21:45:17.30 ID:mvnwLpa90.net
- 正直味方が応援したり解説したりリアクションとったりはまだカードゲームのアニメとして仕方ないと思うよ
でもコレの場合テンポ悪いのがアニメ特有のルールのせいだから我慢ならん
しかも特有ルールに必要な詳しい説明を省いてまで取った尺でやることが曲芸まがいの制作陣のオナニーだからな
- 649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 21:52:02.68 ID:yqFdN8sO0.net
- >>648
同感
制作側はこれで面白くなるとでも本気で思ってたのかな・・・思ってたんだろうな
マジでアクションデュエル蛇足
- 650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:09:08.27 ID:oOZXaK4D0.net
- キャラカワイイカッコイイからキャラが使ってるモンスターカワイイカッコイイになればいいんだけどな
今日召喚したモンスター全部本当に乗り物ぐらいにしかなってない
- 651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:13:31.17 ID:O2w11Nmgi.net
- アクションデュエルはやめたほうがいい
- 652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:21:44.23 ID:3x5NwWSz0.net
- アクションデュエルそのもののルールはいつちゃんとアニメ内で説明されるんだ
トラップカードとかアクションデュエルの場合最悪モンスターと一緒にずっと逃げてりゃなんとかなるのか?モンスターによって攻撃の範囲やスピードも変わると思うが攻撃宣言されても当たる前にアクションカード使い続けれはなんとかなるのか?
普通に考えて一番初めにちゃんと説明されるべきだろう話をデュエル二回目(アニメとしては三話目)になってもまだ詳細不明状態のままにしてるのはどうなんだよ
- 653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:27:01.40 ID:TrPwZovr0.net
- デュエルアカデミアって学校があったのに、今では塾()って退化してるわ
カードゲームの概念がどんどん崩れてるわ
- 654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:31:54.96 ID:QirsJO0C0.net
- アクションデュエルいろいろダメだ
ここんとこ似たようなこと毎週書き込んでる。書かなくなる日が来るといいなぁ……
- 655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:42:03.56 ID:KNhs2LZj0.net
- ぶっちゃけアクションデュエルさえなくすかまともにしてくれればかなりいい作品になれると思うんだけどな
手札が足りないなら凶悪なドロソ作ればいいんだしフィールドエクストラのペンデュラムの枚数ドローとか
ストーリー自体はこれからだし
- 656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:44:03.21 ID:oEHY+Zw+0.net
- でも激しい手札消費の補助って存在意義的には
ペンデュラム召喚する限りアクションカード消すわけにはいかないじゃんよ…
- 657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:59:56.70 ID:oOZXaK4D0.net
- いやアクションデュエルなくてもクソだろ
掴みの道化設定やモブの反応や人間関係からして矛盾生まれまくりで失敗してるし
- 658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 23:01:57.62 ID:KNhs2LZj0.net
- 人間関係にそんなに矛盾とかあったっけ
まあゼアルより糞になったらそれはそれで面白いし面白くなったらアンチじゃなくなるし
どっちに転んでも面白いな
- 659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 23:11:18.93 ID:oOZXaK4D0.net
- >>658
人間関係っつーか遊矢の親だよ
あいつ親なのに父親の名誉に関わる遊矢の行動を止めないわP召喚に口を挟まないわで親である意味すらない本当の置物
- 660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 23:14:50.71 ID:yqFdN8sOO.net
- 過去作アンチはよそでやれよ
スレタイもまともに読めないのか
>>652
アクションデュエルのルール説明は一話でしっかりやるべきだったよな
あやふやなまま話だけが進んでも子供視聴者もついていけないだろ
- 661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 23:25:05.73 ID:yqFdN8sO0.net
- 正直アクションデュエルが悪目立ちしすぎて、ここが治ればよくなるんじゃね?って錯覚ひきおこしてる
- 662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 23:46:04.03 ID:oEHY+Zw+0.net
- アクションデュエルについて詳細を描かなければデュエルでどんなに御都合展開とかテキトーやっても
これがアクションデュエルだから黙ってろって開き直れるからじゃないかと疑ってしまう
- 663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 00:28:22.29 ID:vOF6C0wy0.net
- >>656
それだと現実のペンデュラム召喚どうすんのという話になるんだが
- 664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 00:51:37.48 ID:ARRw4ZZy0.net
- >>663
ペンデュラムの消費激しいのわかってるからKONAMIはそれを補うサポートをすでに出してきてる。
実際に使えるかはともかく、サルベージなりドローなりで補強すればいいだけの話だから
アクションデュエルは手札足らんとか言うアホな理由はないだろ。
まぁ見た目的にもしょぼすぎて何の目的でやってるかはさっぱりわからんが。
- 665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 00:54:17.60 ID:0I+5mmqR0.net
- 販促上ペンデュラム召喚メインで描写しなければならない
でも手札を大量に消費するためにこれまでの遊戯王のように罠や魔法でどうにかするわけにいかない
仕方なくアクションデュエル、ってトコなのかな
本末転倒な感じもするけど
- 666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 00:59:55.62 ID:R/XFhSTd0.net
- いくらサポートあるにしても一回目のペンデュラムは大量消費必至だからなあ
これかなり脚本殺しだわ
- 667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 01:10:23.72 ID:hTaMjWwv0.net
- アクションデュエルがどういうルールなのか明かさないと本当にただの召喚獣バトルにしかならない
明かされても召喚獣バトルでしかないかもしれないけど
- 668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 01:28:34.87 ID:ARRw4ZZy0.net
- 過去作のファンに媚びてます感丸出しのコース名とかいろいろあれな要素がありすぎる。
- 669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 02:07:19.57 ID:/tS69xGMO.net
- ホントそういうのもういいわ…
今の遊戯王は某ガンダムみたいに過去作の要素バラまくぐらいで喜んだり子供向けダカラーでどうしようもない粗を許す奴なんて殆どいねーんだぞ…
- 670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 03:14:34.97 ID:DP0FatsA0.net
- >>668
ゴッズでいうデュエルアカデミアとかデュエルリング、ゼアルでいうデュエル庵とかな
特に前者なんてレイプレベルの代物だったし
- 671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 03:36:38.53 ID:EOaGGCD20.net
- なんか今回デュエルのテンポ悪いなあ・・・
これからこういうのばっかなんかな
- 672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 03:40:19.44 ID:IbeMYEJS0.net
- 召喚
乗ったりまかれたり
効果発動
攻撃
攻撃による建物とかの影響
Aカード発動
Aカードの効果による破壊
人質の描写
これ全部に演出あるから1ターンが無駄に長いんだよね
- 673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 07:00:50.31 ID:dX/REpPy0.net
- 今回は色々とデュエルまでの理由づけしようとしてた割に展開がてきとーすぎだろ
カード強奪、クズカード発言、人質展開、ネタキャラ作りといくらなんでもやりたいこと詰め詰めすぎる
どうせそれら全部をまとめる技量なんてないんだろうし、人質とネタキャラは削った方が良かったんじゃね?
- 674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 07:13:00.43 ID:r1ji+WRh0.net
- たぶんネタキャラにしたかったんだろうけどぶっちゃけいろいろツギハギすぎでネタキャラっていうにもインパクト足りない
過去作キャラに見た目似てる小物噛ませが出てきたくらいにしか思えない
- 675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 08:06:08.19 ID:JqmchWyg0.net
- ネタキャラってネタ以外のバックボーンもしっかりしてるから好かれてるんだがな
アクションデュエルは逃げるが勝ちでどちらかが一方的になる試合展開しかできてないんだよなあ
向い合って互いの強さを実感できてないから相手の強キャラ感や危機感が薄い
しかもアクションカードにトラップまであるなら確率論を考えてもムダの運ゲー率上昇
- 676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 09:08:45.44 ID:F+UCaBPI0.net
- 運がよければ勝てるってのは
あのスタイリッシュ坊主めくりを参考にでもしたんだろうか
- 677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 10:06:24.58 ID:9FV76eRt0.net
- アクションデュエルが酷すぎてこれさえなんとかなれば良くなるとか錯覚しそうだけど
アクションデュエル以外の要素も大概糞なんだよなぁ
- 678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 10:12:24.13 ID:QHGQB+W30.net
- アークV、やばいわ
デュエルでは
俺の先攻!→走り出す→召喚→移動→ターンエンド!でため息が出た
構成する側もプレイヤー側も防御はAカードに頼り切る気満々なのかよ
沢渡も特に意味も無くクズ過ぎてわざとらしいし
前回は視聴者への紹介も兼ねてただろうから流したけどAデュエル前の口上が寒すぎるし
やたら多かったカンコーンもなんなの
総じてテンポ悪すぎてやばい
- 679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 10:42:24.94 ID:6Y1zVVgW0.net
- いちいち書き文字出たりヘンテコエフェクトがくどい気がする
- 680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 10:47:39.55 ID:AkrOLH/x0.net
- とりあえずアクションカード要素全部消してくれ
そうしないと、ここがあまりにも、本当に余りにもクソすぎて他の箇所にまで目が行かない
そもそもデュエルのテンポ崩してまで取り入れる要素じゃない
- 681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 10:47:47.11 ID:MZQNQdDE0.net
- ゼアル初期の方がよっぽどデュエルを真面目にしていたな
- 682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 10:47:49.45 ID:Ga/twE8C0.net
- 沢渡が謝罪も反省もなく味方になり正義気取りだしたら俺はアークを神作認定するけどね
- 683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 15:12:34.32 ID:DP0FatsA0.net
- >>679
そういえば前作でいちいちARやデュエルディスクセット等の演出がくどいだ何だの
叩いてた奴居たけどアークも人の事全然言えてないなw
結局過去作頼みという事が丸分かり
- 684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 15:13:47.87 ID:5rgMFXsY0.net
- 見ててイライラする位テンポ悪いな
- 685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 16:07:28.07 ID:VkCkkosi0.net
- アクションデュエルはいきなり1話からGX3期のポケモンバトル要素からスタートしたかのような印象だわ
カード取られても怒らないでビビってるユウヤにもがっかりだし
敵もゲスとして描くなら羽蛾くらい小物感とずる賢さだせばいいのに
人質(塔が崩れたら恐らく死ぬ?)も操られてるとか不良でもないのにヤバいし
カード見せてと言って取った後逃げもしないでデュエルを挑むとか行動変じゃね?
あと2話で1デュエルの構成はいつまで続くんだ
- 686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 16:23:09.04 ID:ZJp6qK7/0.net
- いきなり顔面にダーツ投げてくる奴を相手にする主役が理解できない。
- 687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 17:31:48.74 ID:xjQFUiu20.net
- 人格がおかしい
人間の思考じゃないわ
人物から話まで全ての動作がおかしい
- 688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 18:53:49.00 ID:2LhbJWph0.net
- とにかくデュエルをちゃんとやってくれと
デュエルさえちゃんとしてくれればストーリー上の多少の粗は目をつぶるから
- 689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 18:56:32.88 ID:dX/REpPy0.net
- ペガサスはあれだろ
サクリファイス特化デッキならそこそこ強いしそこそこ刺さる
- 690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 18:57:08.92 ID:dX/REpPy0.net
- 誤爆
- 691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 19:06:24.34 ID:r1ji+WRh0.net
- まずデュエルをせめてデュエルとしてやれよ
モンスターバトルアニメじゃねーんだぞ
- 692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 19:27:00.14 ID:2LhbJWph0.net
- 放送前にあれだけあった期待感がどんどん萎んでいくのが分かる
ブログ感想とか見る気も起きない
- 693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 19:45:28.14 ID:M0Kia40I0.net
- >>681
後半の効果無効祭りの印象がでかいから忘れられがちだけど
ZEXAL初期のデュエル構成は普通におもしろくてまともなものだったし何より普通のルールだったからなあ
比較するとしたら5D's初期のライディングデュエルのほうが適切かもしれん
んでライディングデュエルもルールとしてはかなり難があったが、スピード感はなかなかのものだったのと比べると
アクションデュエルはどうもスピード感に欠けて面白みがない
- 694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 19:53:43.73 ID:R/XFhSTd0.net
- ライディングはDSのゲームでやってみるとあれはあれで面白かった
んで初期は初期でボマーや骸の時はそこそこ活かされてたし
あくまでも特殊ルールで行われるデュエルの範疇だった
アクションデュエルはカード使ったアスレチックとか言われてたがマジでそんな感じ
それにいくら動きまわったからってターン制のゲームな以上どうにもちぐはぐだし全てが噛み合ってない
- 695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 19:56:50.48 ID:QHGQB+W30.net
- ゼアル初期はまだ「遊戯王だから大丈夫」みたいな安定感を感じていて
不安要素が「遊馬、トラップだ!」「そっか!」くらいしか無かったからなあ
No.がこれからどんなモンスターが登場するのか、どうストーリーに関わってくるのかってのも期待できる要素だったし
アークはほんとに遊矢が今後どんなモンスターを出してくるのかとかに期待が湧かない
- 696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:07:48.18 ID:QHGQB+W30.net
- ライディングデュエルは当時こそ不安いっぱいだったけどスタッフが描写に力入れたいのは感じてたし
ルールとして見てもターンが経過しないと発動できない条件のカードがあるのと
ダメージを一度に多く受けるとその条件を満たすのが遠のくってのは全然遊戯王の範囲内だったな
アクションデュエルはもうAカードを探して拾うっていう一連の動作が完全にデュエルのテンポから外れてる
- 697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:07:48.91 ID:M0Kia40I0.net
- >>695
なんとなくファミ通の攻略本を思い出した
大丈夫!から大丈夫?に印象が変わっていくという
- 698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:08:44.86 ID:84oG7X3p0.net
- ライディングはSPがクソだとは思ったけどテンポが悪いとは思わなかったから今回のアクションデュエルはガッカリ
アクションカードを拾ったりモンスターに乗って移動する演出を減らすだけで2ターン分くらい無駄にしてる
- 699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:24:26.50 ID:vFfckKB90.net
- 特訓の末にペンデュラム召喚できたお!であっさり流したのは呆れた
普通は時読み・星読みの魔術士らカードモンスターとの絆を結ぶとか燃える展開で成功させるもんじゃない?
ペンデュラム召喚の仕組みもよく分からんまま奪われて沢渡が成功させてもポカーンだわw
- 700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:33:17.44 ID:5mrpO56p0.net
- 一話つまらなくてそれ以降面白くなるだろうと思って録画貯めてたがダメそうだな…
キャラデザも好きだし期待してたのに残念だわ…
一話切りレベルか
- 701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:57:18.55 ID:Y3sJxvzX0.net
- 3話見たけどテンポも悪いけど人物描写も明らかにおかしいよな
人の顔にダーツを撃つ沢渡
カード取られてキレない遊矢
主人公のメンタルのなさに呆れたわw
東映版の初期の表遊戯よりメンタルないだろこいつ
- 702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 21:14:20.05 ID:QHGQB+W30.net
- >>699
モンスターとの絆とかで解決するのはもっと後の展開でもいいんだけど、
それにしたってもうちょっとスケールって何だ?スケール1〜8でなぜあのモンスターたちを召喚できたのか?
そもそもペンデュラムカードって何なんだ?みたいに考察する描写があったっていいよな
できるか否かだけに目を向けて270回も試す神経が理解できない
このままいきなり「破壊されたペンデュラムモンスターは墓地へは行かずエクストラデッキに加わる!」とかやっても新規さんとかもはやついて来れないだろ
というかペンデュラムカードの存在についてまず悩まないと何故あのときカードはペンデュラムに変化したのか?っていう疑問にいつまでも辿り着かないから
遊矢自身はほとんど何も分からない状態のまま他者からの説明で理解したことになって話が進むことになる気がしてならない
自分で考えない主人公って好きになれないわ
- 703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 21:18:07.84 ID:DP0FatsA0.net
- OCGやってるとかほざいてる割にちっともルールやシステムを学習せず
しょうもない小ネタ()やネットネタばかりに力を注ぐ小野
デュエリストの魂であるはずのデッキやカードをぞんざいに扱う上代
そりゃこんな酷いアニメになるわけだ・・・
- 704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 21:45:54.61 ID:JqmchWyg0.net
- 270回って数字もそもそも3枚しかないPカードでどうやって失敗できるんだと
それでまぐれで一回成功したからこの問題終わりみたいなことされても…
全キャラクターの頭に何も詰まってないことしか証明してくれなかった
小野がデュエリストだろうが小野の仕事はOCGに詳しいことじゃなくてOCGカードに興味持たせるアニメ作ることだからな
Aデュエルがこのザマ、世界観もキャラクターは空っぽ
3話経った今の所でも遊矢の外見しか評価されてないし、これじゃあごっこ遊びの層もつきやしない
- 705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 22:22:20.45 ID:5rgMFXsY0.net
- 沢渡をもっと小物にして
沢渡にカード盗まれる→デュエル→沢渡P召喚失敗→遊矢「そうか!」でP召喚の方法に気付く→P召喚!
みたいにしてまずP召喚の方をちゃんと説明しろよ
アクションデュエルのルール説明は要らんよ
- 706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 22:25:37.33 ID:zyDrvadI0.net
- 開幕速攻対戦相手を放ってAカード探し、相変わらずの通常召喚→ターンエンドで手札温存、無駄なギミックの演出で時間を食って結局通常召喚したモンスター同士で1回バトルしただけ。
Aカードもデメリット効果あるならプラマイゼロで探す意味なくねえか。
駆け回らなアカン設定上初手裏守備セットがし辛い、P召喚のためにデッキのモンスター比率上げて手札も温存せなアカンから防御のための伏せカードも少ない。
その結果初手はモンスターをお互い攻撃表示で通常召喚して殴るだけで戦略もクソも無い。
- 707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 23:26:33.89 ID:ARRw4ZZy0.net
- 一応沢渡の初手にブレイクスルーはあったがなぜか伏せなかったからな。
次のターンも伏せないで効果使われて負けましたとかはさすがにないと信じたい。
- 708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 23:32:27.89 ID:r1ji+WRh0.net
- >>705
それだったら三話目にしてようやく評価できるシーンが出来たのに実際はモブが普通に召喚してるから主人公が完全にただのバカになってる
- 709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 23:47:34.41 ID:ls8TN8zPi.net
- 外見評価って言っても未だに全体像つかめてないや、自分だけかもだが
まとまりもメリハリもなくただただ派手だからどこに目をやったらいいのかわからない
- 710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 00:11:32.05 ID:0CRYCubq0.net
- 個人的にはあんまりビジュアルは好きじゃねーわ
三好さんの描くゼアルはすごい好みなんだが
最初に情報流れたときから微妙だと思ってたけど前髪だけ色違う上に赤と緑って
- 711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 00:24:52.66 ID:v03jWgKS0.net
- 遊矢くんのキャラ萌え描写(キャラも描写もやっつけな現状で言うのも微妙だが)除いたらこのアニメのキャッチーな部分が消滅しちゃいそう
新要素のアクションデュエルも明らかに手を抜いて作ってるし「人気作にしよう」とか「このアニメの売りはこれにしよう」みたいなやる気は既にないんだろうな
とりあえずネタ要素だけ一生懸命やっとけば良いんじゃね
- 712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 01:15:23.42 ID:82OHYRM50.net
- 子どもアニメの予算でただでさえ動きに限りがあるのに
アクション()なんて入れるから肝心のデュエルで動きが無くなる
そんな上手いアニメーターが多くないんだから棒立ちデュエル描いた方が安定するだろうに訳わからん
和希がバイクでデュエルって言ったのはスピード感求めての事だったから
アクションと聞いてそれを実現するのかと期待した自分にがっかり
- 713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 01:21:19.42 ID:hv/HYvRn0.net
- 遊矢って未だにかっこいいと思えるシーンがないんだが…
始まる前はかっこいいデザインだなと思ってたのに
魔術師取られた時は怒れよ…お前2話で精神的に成長した設定じゃないのか
- 714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 01:23:38.56 ID:UlF15LIs0.net
- バカ カバ
つまり
- 715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 02:25:22.41 ID:0CRYCubq0.net
- アクションデュエル廃止は出来ない以上せめて何かの節目にでもルールというか仕様変更してくれんかなあ
例えば通常のデュエル中のある条件を満たすとAカードが出現して自動的に手札に加わるみたいな
頼むから既存のデュエルにちゃんと組み込む形で要素を増やしてほしい
開幕で相手に背向けて走るっていう絵面の時点でなんかもう違うんだよ
今のままだと過去作でいう変則デュエル回でなんかこのルールは微妙だったどまあ今回だけなわけだしいいでしょって流すレベルのを毎回持ってくる感じでしかない
- 716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 07:21:43.69 ID:7LWJh7gM0.net
- >>715
どこかでルール変更はありそうな気がするけど、
SW2みたいに悪い方向にルール変更されないといいなあ
- 717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 08:19:00.78 ID:EwgaV6xE0.net
- 3話で公式サイトのキャラ全員登場と今までにない早さなのに
モンスターになじむ前にカード強奪とか
ネタ要員にしたそうなキャラ出してるからチグハグなんだろうなあ
- 718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 09:13:02.22 ID:/pSMmkkb0.net
- ゲスい敵キャラにあっさり股開く星読みや時読みをカード買う子供たちが好きになってくれるかねー
なんか早くも遊矢の人を楽しませるエンターテイナー設定がおざなりになってる気がする
- 719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 09:19:20.63 ID:vZ3aH2dO0.net
- 素でもPでもオッドアイズ星読み時読みが頼れる仲間として定着してきたわけでもないのに盗まれて使われても何の悲しみも湧かないんだよな
謎の力でカード変わったんならいっそ謎の力でPカード増やしまくって盗まれる前に時読み星読みたちの勝ちパターン定着させる方がよっぽどよかった
- 720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 11:34:17.47 ID:tU9+Dh/Q0.net
- 最初から描写されたデュエル3回目にして一度もまともな試合がないのがちょっとな…
1回目は謎能力でペンデュラム創造勝利、2回目は茶番試合でふざけて敗北、
3回目は人質&切り札とられてデュエルに集中出来てないし
アクションはしゃーないにしろせめて1回は真剣勝負しろよって感じ
シンゴ戦前に権現坂と修行も兼ねて真剣デュエルとかしてほしかったなあ
- 721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 13:30:53.11 ID:NIlf/xsMO.net
- これ見てデュエルやりたいって思う新規のファンはいるのだろうか
例えやるにしても、リアルなデュエルとの差がありすぎて衝撃受けそうだな
- 722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 14:03:09.74 ID:0CRYCubq0.net
- カードを取られた遊矢に関しては
どこかで本当は臆病だとか弱虫みたいな設定を読んだからそれで怒ったり強く言ったりできなかったのかもしれないけど
それでも言い寄ろうとしたのに睨まれただけで言い淀む感じの描写でも通るわけだし
あれじゃカード取られたことに大して何も感じてない風に見える
そういう細かい描写を省いていくからキャラに血通ってないとか言われるんじゃねーの
- 723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 14:28:11.46 ID:F9ccU2Oh0.net
- ウィップバイパーの使い方見るとアーマーモンスターみたいの出てきてリアルファイトみたいなの出てきそう
なんか能力バトルアニメ化しそうで嫌なんだけど
- 724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 15:11:47.80 ID:kv2LEci40.net
- 現状種類が少なすぎて(ハイランダーなら尚更)まともに機能しないペンデュラムをメインに据えざるを得ないからPモンスターを手札に揃えるまでアクションカード探して走りまわったり、取り敢えず下級で攻撃してみたり、長台詞言わせてみたりテンポ悪い事してんだよな。
- 725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 15:35:11.75 ID:7K4dMJ2IO.net
- ようやく見たけど既出だが不動性ソリティア理論とか頭おかしいんじゃねーの?
- 726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 16:53:26.77 ID:qAHZLEqv0.net
- 作品に関係ないネタを盛り込んで媚びるのがあの監督の専売特許だからな
まだ遊戯王枠内でやってるからマシな方
- 727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 16:57:36.79 ID:0CRYCubq0.net
- カードを取られた遊矢に関しては
どこかで本当は臆病だとか弱虫みたいな設定を読んだからそれで怒ったり強く言ったりできなかったのかもしれないけど
それでも言い寄ろうとしたのに睨まれただけで言い淀む感じの描写でも通るわけだし
あれじゃカード取られたことに大して何も感じてない風に見える
そういう細かい描写を省いていくからキャラに血通ってないとか言われるんじゃねーの
- 728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 16:58:50.08 ID:0CRYCubq0.net
- うわごめん
なんか不思議な現象が起こった
- 729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 17:31:57.73 ID:YGlmz0nZ0.net
- ていうかぶっちゃけ一回しかまともに成功してないPカード奪われたくらいでなんであんな顔してんの?Pカード作る()までデュエルしてなかったのか?
愛着沸くまで何かしたわけでもないしカード引いて召喚方法さえわかってりゃ普通誰でも召喚くらいできるから何を絶望的状況っぽくしてんのかわからん
デュエルも当然クソだしストーリーやキャラの見せ方も下手
はっきり言ってどの層がこのアニメを本気で楽しんでるのかわからないしどこを楽しんでるのか理解できない
- 730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 17:44:22.93 ID:qAHZLEqv0.net
- 余所でもあんまり評判良くないんだよな正直
- 731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 18:22:21.40 ID:L1mB/ovu0.net
- アクションで唯一期待してたモンスターの迫力が一切ないな
今回の塔破壊とかボールじゃなくてモンスターにやらせればいいのに
というか遊矢が自爆しなきゃあの蛇すら倒せないし沢渡何もしてない
- 732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 20:32:16.07 ID:8eaUogta0.net
- 屑カードの救済も今回のエピソードの見所として据えてるみたいだけど遊矢の使うのが完全新規だから何の感慨深さも感じられないというね
しかも何故そいつを使うのかの説明もなし
デュエルどころかストーリーも糞って三話にして詰んでるだろこのアニメ
- 733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 20:37:21.94 ID:7QALehgW0.net
- 所謂クズカードの選出が完全にネタに走っててそれで構成し難いし
本人のデュエルが右手で数えるほどしかないうちにそんなことやられてもねえ
実は1年物でしたなんてオチなのかこれ
だとしても詰め込みすぎ
- 734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 20:41:39.13 ID:u7YhxnUL0.net
- 今の展開は1クールぐらいやってからやるべきだったと思う。
シンゴがメインキャラだとしても双子やカイトだって登場遅かったから早く登場させる必要もなさそうだし。
- 735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 20:52:17.56 ID:9JAa+PEm0.net
- これ遊矢が一晩かけて修得したペンデュラム召喚を沢渡が一発で成功させたって事だよな
- 736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 20:58:28.81 ID:dQSzX8NM0.net
- チャンピオンをおちょくる主人公が不愉快
モブの手のひら返しと権現坂への態度が不愉快
OCGのカードをクズ呼ばわりしてたのが不愉快
1話題から毎週不愉快にさせる要素入れてるとかすげーわ
- 737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 21:19:12.74 ID:hTGqo85D0.net
- ヤリザとかか…
- 738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:14:58.51 ID:9JAa+PEm0.net
- >>736
このアニメは好きじゃないが
その意見には同意できないな全部
- 739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:20:38.37 ID:9JAa+PEm0.net
- チャンピオンをおちょくる主人公が不愉快→道化師としてのパフォーマンス
モブの手のひら返しと権現坂への態度が不愉快→そりゃ手の平も返すだろ入塾希望だったのにインチキでしたじゃ
OCGのカードをクズ呼ばわりしてたのが不愉快→クズ呼ばわりしてたのは敵
ちょっと的外れ過ぎんぞ
こんなもんよりデュエル内容の酷さの方が問題だろ
- 740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:31:59.63 ID:L1mB/ovu0.net
- 主観に的外れも何もない
- 741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:32:58.85 ID:v03jWgKS0.net
- 掌返しのところは別に的外れじゃないかな。インチキ呼ばわりするなら入塾希望前にしとけって話だし
つーか二話と三話の話の流れがやけに歪なんだよなぁ。ずっとこんな調子でいくんだろうか
- 742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:38:33.43 ID:qAHZLEqv0.net
- 一応カードアニメなんだから公式側がそんな事言うのはどうなの?ってのは分かるよ
初代の映画で「なんだカスカードばっかり」って言うシーンがあってそこも引っかかった
- 743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:43:24.86 ID:vZ3aH2dO0.net
- >>739
親がデュエルをすっぽかし突然のパフォーマンスに応えてきちんと闘ったチャンピオンを悪者扱いにする遊矢がおかしい
カードが違うなんて見に行った観客新聞にしたメディアが確実にわかることなのにわざわざ手のひら返しが起きるのがおかしい
いくらリアルでも使われないカードでも愛着ある人がいるかもしれないリアルカード(販売中)を引き合いに出すのがおかしい
- 744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:48:44.01 ID:u7YhxnUL0.net
- ヤリザとかでデッキ組むならわかるが入れたのは別に弱くもない上に完全新規の
くもさんだったからな
- 745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:51:36.63 ID:CIObt2hj0.net
- 主要カード奪われネタって何回もやってると飽きるんだよな
- 746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:56:28.00 ID:7QALehgW0.net
- 自分のカードが(デュエル前に)奪われてて敵に使われる展開自体はいいんだけど
そこに至る過程がおざなりに見えるのが問題
- 747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:57:54.89 ID:0CRYCubq0.net
- たしかに本筋やメインになるデュエルの内容からは外れる項目だけど
そこまで的外れだと突っ撥ねるほど間違った感想でもないと思うが
クズカード呼ばわりは敵か味方かって問題じゃなくてここぞとばかりにネタみたいに晒しあげながらやってたことが不愉快ってことじゃね
- 748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:59:31.44 ID:fY8XpQM60.net
- チャンピオン悪者っぽく描かれてるけどその人のこと全然知りませんし…
父親との因縁もすっぽかされた被害者でしかなくて薄いし、本来目標とすべきアクションデュエルのチャンピオンなんじゃないのかよ
いきなり勝ったぁ!とかやられても、あっそとしか
- 749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:02:52.30 ID:qAHZLEqv0.net
- いいおっさんが笑いながら作ってると思うと糞寒いシーンだよな
- 750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:13:10.47 ID:+FcNlr0+i.net
- 2クール目終わりくらいに1、2話を持ってきたらまだ見れたと思う
- 751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:17:15.05 ID:7QALehgW0.net
- 1話でチャンピオンに勝たせたりカード書き換えたりってのは確かによろしくなかった
後者に至っては素の状態の活躍が対して描かれないって自体になってるし
- 752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:17:52.24 ID:v03jWgKS0.net
- ヤリザとかで笑いをとって沢渡とその取り巻きの台詞でさらなる笑いを積み重ねるつもりだったんだろうなぁ
取り巻きなんて変なポーズ決めながらアクションデュエルの口上を二回も言っちゃうし、ほんと頑張ってるわ
- 753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:24:35.28 ID:EaU/kZnu0.net
- まさかいきなり末期のゼアルと比べるレベルになるとはなあ
遊戯王シリーズもうだめぽ
- 754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:45:09.49 ID:u7YhxnUL0.net
- 定期的に沸くゼアルアンチさんは帰ってください
- 755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:54:44.91 ID:8eaUogta0.net
- そっちの話に持って行きたいなら別をあたってくれ
ただでさえ小野信者が湧いたりして面倒くさいのに
一つのエピソードに色々詰め込むのにどれもこれも積み重ねが無くて軽いんだよね
なんでこんな駆け足なの
- 756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:04:23.04 ID:QNAABBAF0.net
- 取り敢えずアクションカードを無くす所から始めていこう。
- 757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:12:34.07 ID:ScTEb4de0.net
- 5D'sも最初の半年くらいかなーり展開が糞だったからな
3回も牛尾と戦ったり鼻毛看守とか誰得デュエルやったり
サティスファクションとかのネタが無かったらその後もかなりヤバイ
王道みたいなのが描けなくてネタにしかはしれない監督なんじゃないかと思う
あと観客をクズに描くのは何なのかね
主人公をいい奴に見せるために周りをカスに描く手法なの?
- 758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:15:01.24 ID:PZpvK1cL0.net
- 今度は吉田信者が来たよ
サティスファクション()こそ矛盾しまくりキャラ崩壊の先駆け糞展開だろ
- 759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:15:07.56 ID:dI45sgHC0.net
- なんか上代って完全にデッキを武器や仲間じゃなくて単なる「物」として扱ってるよね
ゼアルでも遊馬が父親の形見であるはずのデッキを落とした時も妙にあっさりしてたし
- 760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:24:06.36 ID:ScTEb4de0.net
- >>758
>サティスファクション()こそ矛盾しまくりキャラ崩壊の先駆け糞展開だろ
まぁそれは認めるわ
だからこそ王道が描けずネタにはしるしかない監督って言ってるわけで
ジャックの元キンとかネタでは面白いと思うけど仮にも王者だったのにあの馬鹿ぶりは普通のストーリーものを望んでる人からすりゃありえないだろうしな
- 761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:31:30.66 ID:oSBHavXc0.net
- 定期的に沸くゴッズアンチさんは帰ってください
過去作アンチはよそでやれよ
スレタイもまともに読めないのか
- 762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:49:59.24 ID:UBnES6N60.net
- 主要カード奪われて絶望って普通は主要カードが主要カードになってからするもんじゃねーの?
上でも言われてたがペンデュラム召喚がわからない→モブの失敗を見て改善して出来るようになるみたいな展開なわけでもなくたった三話目で一話で主人公が作り出したカード奪われてもフーンとしか思えない
いろいろとやる時期間違えてるだろ
ストーリー構成ちゃんと考えてやってんのかこれ
- 763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 01:14:47.15 ID:qQbiwxzyO.net
- そういうのいらないから
- 764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 01:24:52.72 ID:TT9pYqWB0.net
- ゴッズアンチスレはアニメ2ですよ
他作品と比較したくなるのは分かるけどあんまり名前出さない方が良い
比較しなくてもアークXは主人公のキャラがぶれぶれ、デュエルおもしろくないと思う
- 765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 01:43:48.34 ID:6aVXp1GA0.net
- >>757
悪いけど鼻毛とのデュエルは意外と面白かったわ
寄せ集めデッキだったけどそれなりに駆使して闘ってたし、何より話の流れが良かった
今回クズカードの中から一枚抜きとっただけだし
それでしたり顔されたら違和感あるな
- 766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 01:51:53.64 ID:yj2EzKct0.net
- >>758
そもそもその辺りで吉田ってどんだけ絡んでたよ
鷹栖のデュエルは正しく寄せ集めやってたと思うわ
イカサマ対イカサマとかあったけども
- 767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 04:08:55.90 ID:i0Wovabg0.net
- 鼻毛のデュエルは面白かったと思うけどなぁ
つーかゴッズってフォーチュンカップ辺りまでって普通に面白かった気がするんだけどなぁ
クズカーは選出が完全にネタに走ってるしそっから新規のが一枚だけ使われるのがダメだよなぁ
- 768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 04:18:42.77 ID:yj2EzKct0.net
- > クズカーは選出が完全にネタに走ってるしそっから新規のが一枚だけ使われるのがダメだよなぁ
ほんとこれ
- 769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 06:06:20.26 ID:jMnFm92d0.net
- 鼻毛のデュエルって屑カードしかないデッキに主人公が事故らないようにわざわざデッキ破壊してくれたあのデュエルの事か
駆使して闘ってたって言ってもまだ使えるカードだけ引いて他は墓地に送られてただけだしな
今回と一緒よ
屑カードの救済の体とっといて実際は都合の良いカードしか使わない
引き出し少ない上に成長もないってどんだけだよこの社長
- 770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 06:08:03.07 ID:jMnFm92d0.net
- ごめん間違えた社長じゃなくて監督だ
あまりにムカつくもんで熱くなりすぎたわ
- 771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 07:31:48.68 ID:6aVXp1GA0.net
- >>699
どちらかとあの回は囚人達の想いを背負って闘う側面が強いし
そもそもあの時は寄せ集めを使うしか選択肢が無いかったから
本質的にクズカード救済の体とはまたちょっと違うんじゃ無いかな
そりゃデュエル内容は結果都合良い展開だったとは思うけど、この回sageてまで言う事かねそれ
- 772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 07:44:17.25 ID:/WdFlmP/0.net
- あの回はテーマもバラバラだからデッキの体裁になれないカードばかりかもしれないけど否定して甘く見てたら痛い目見るぞ
絶対勝てないわけじゃないぞって可能性の証明も含まれてるし
問題は対してクズ効果でもないピン刺しのカードでどうにかしそうなことなんだよな
- 773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 10:28:18.32 ID:Y6QZU1ui0.net
- 社長でも監督でもどっちでもいいからまず自分の場違いに気付こうな
- 774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 10:37:24.18 ID:Y6QZU1ui0.net
- 鷹栖戦は囚人たちのカードの寄せ集めデッキ
今回は自分のデッキを一部奪われて新規カードをタッチしたデッキ
たしかに前者で使われずに墓地に落ちたカードも多いし展開は似てるかもしれないけど別物だろ
あれでクズと言われたカードでも活躍できるんだ!とか締められたら困惑するわ
てかなんで遊矢は「P召喚に使うカードを見せてほしい」って言われてオッドアイズは出さなかったんだ
柚子戦でしっかりセッティングしてた以上そう認識してないわけじゃないだろ
- 775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 11:51:05.23 ID:iraCqXMx0.net
- 多分Pスケールとして使ったカードと認識したんじゃないんですかねえ…?
オッドをスケールにした時は失敗してたし
- 776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 13:07:56.84 ID:GfmgFuJEO.net
- とりあえずアクションカードがテンポ悪い
カバが可愛くない
演出やキャラの表情が古臭い
- 777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 17:59:59.92 ID:wfBOh31GO.net
- もう様子見とか言うのもアレな段階に来つつあるから次スレでは当たり前のように他作品を口汚く罵るのは無しにしようぜ
いい加減スレチと言いたくなるしアーク叩きよりもそっちの方が主目的に見えちゃうわ
まぁこの作品のダメな部分についてスタッフを叩くのを止める段階ではないとも思うけど
- 778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 18:43:13.61 ID:fYFIHCa80.net
- 2クール位の短さならここまでつまらん出来にはならないだろ
3年もいらねーよ誰得
- 779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 19:20:41.82 ID:JR7c/dc50.net
- 引きとか全然上手くない平坦なお話の流れなのに、イベントだけはやたらと詰め込んでるだよなぁ
今時の売れ線アニメっぽくしたいのかもしれないけど、現状は丁寧さはないしそれに代わる盛り上がりもないしで色々と中途半端すぎる
>>777
やるとしてもせいぜい「他作品への批判NG」くらいの雰囲気で良いんじゃね今のところ
- 780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 22:43:58.28 ID:EfckOZO80.net
- どこかで見た意見だけどヤリザやモリンフェンのシーンみたいにネットネタを使うのは
制作者としての意識が欠けてるってのは超同意できる意見だな。
- 781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 23:44:29.57 ID:mndMCCc+0.net
- ヤリザを活躍させるデュエルをしたら感心するのだがな
- 782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 23:48:24.58 ID:o5+QS8g00.net
- ブロックスパイダーしか入れてないよな?
- 783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 23:55:02.66 ID:yj2EzKct0.net
- 正直ヤリザぐらいなら特化させれば最低限ファンデッキの体を成すのがなんとも・・・
- 784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 23:56:32.73 ID:AJ5akJ4D0.net
- ゼアルの反省点を活かすどころか更に悪化させる糞スタッフ
頼むから子供の方向いて作ってくれませんかね
- 785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 00:08:46.82 ID:1++KmHeY0.net
- オタンコNASがヲタアニメのスタッフばかり連れてくるのが悪い
だから作品自体がヲタ臭くなんだよ
- 786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 00:18:23.43 ID:JP9XExRm0.net
- つーか既存のカードを普通にクズカード扱いして放送するスタッフに引く
- 787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 00:19:31.89 ID:Ev7Dv+5D0.net
- コナミは品質不良品を売りさばく企業だと伝えていく販促アニメ
- 788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 00:29:49.60 ID:mNgMk1zi0.net
- 問題はカードをクズ扱いしてるところじゃないと思うの
- 789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 00:37:13.31 ID:5GGqGygf0.net
- ネタがヲタ臭いならなんでデュエル内容はヲタ向けじゃないんですかねえ…?
子ども向けとしてもアクションデュエルはいかんでしょ
AV見てる子供も初心者デュエリストも居るだろうし突然Aカードとかされたら困惑するわ
- 790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:03:37.24 ID:IEa4iLuUO.net
- 掴みは歴代最高だと思う、でも決闘が歴代最低クラス。
あと監督が監督だからこれからどうにでも滅茶苦茶してきそうで怖い
- 791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:09:31.88 ID:mNgMk1zi0.net
- 正直掴みもそんな良くないかと
- 792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:23:09.02 ID:IEa4iLuUO.net
- 掴みというか2・3話の内容が好きです、ごめんなさい。1話は、5D's・Zexalにあった条件付きチートドローやられてげんなりしました
- 793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:40:23.98 ID:Ev7Dv+5D0.net
- 今までの話すべて歴代最悪のまごうことなきクソだろ
ここまでキャラクターすべての行動が理に適ってなさすぎる話はさすがにスタート一ヶ月の中になかったわ
なぜ、優勝した時点で遊矢は拘束されないのか
母親はP召喚を何も気にかけないのか
そもそも母親は遊矢の道化を止めていなかったのか
チャンピオンの石島が悪役扱いにされているのか
観客は当日にカードの変化に気づかないのか
ダーツの的にされていた新聞のマスコミは何を取材したのか
3枚しかないPカードでのP召喚を270回も成功できないのか
これ全部謎とかじゃなくてただの根拠と論証ができてないだけでしかないだろうからな
- 794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:45:12.38 ID:IEa4iLuUO.net
- >>793
大雑把に見てだよwwあなたが挙げてるのは全て正しい批判だけど、もう遊戯王って整合性なんて新作たんびに破綻してる気がするから大雑把に見てるわ
カードしてるからずっと見てるけどね
- 795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:51:53.69 ID:2sVX0UdV0.net
- これをあの面白かった5Dsの監督が作ってるっていう事実に絶望した
- 796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:53:55.92 ID:Ev7Dv+5D0.net
- 真面目に見てないけど掴みは歴代最高とか歴代の侮辱と同意義の事書きたいためにこんな所に来たのかよ
- 797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 02:29:32.62 ID:1++KmHeY0.net
- >>795
こんな所でゴッズ絶賛してないで巣に帰ろうね^^
- 798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 02:31:59.77 ID:1RxHiTQ90.net
- 釣られんなよ、どう見ても成り済まし
- 799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:10:26.70 ID:OebREy810.net
- 掴みは歴代最高とか過去作品バカにしすぎだろ
個人的に掴みも歴代最低なんだけど見てて全然ワクワクしないもん
- 800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 06:51:18.00 ID:4Bj9Wma20.net
- このアニメの場合は話の軸にしてるのが「ペンデュラム召喚」な時点で掴みはおそろしく微妙な気がする
OCGプレイヤー含めて、だいたいの人は新しい召喚方法って要素だけで先の展開とか妄想しないだろうし
- 801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 08:21:31.83 ID:3o++/fKIO.net
- ペンデュラムに未来など無いのです
- 802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 08:24:43.91 ID:mNgMk1zi0.net
- これはただの好みの部分だけど
シンクロやエクシーズに比べてペンデュラムは名前の語感が悪いと思う
何かワンテンポ長いというかよく分からんが何か名前が受け付けない
- 803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:35:29.89 ID:7j5hOxzIi.net
- 今までになかったルール2つなのに1つは主人公が初心者でないため解説ナシに進められしかもチャンピオンに勝つ
もう1つは主人公ですら全く理解していないのに無理矢理使う
これじゃあな…
- 804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 14:21:02.86 ID:1++KmHeY0.net
- 世界観やアクションデュエル等重要な説明をやたら省く
展開が無理矢理
主人公が脳筋
これだけ手抜きストーリー展開しておいてこまけえこたあいいんだよ(笑)でまた逃げるんですか小野さんと信者さん^^
- 805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 14:35:22.65 ID:m6y85NH30.net
- アクションカードさえなければ面白い
アクションカードさえなければ
- 806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 14:36:14.13 ID:kTkKfO9y0.net
- 個人的にはP召喚ってPモンスター自体がメインデッキに入るカードってのがな…
儀式召喚は昔からある要素だからいいとして
プレイマット改新して増やした要素だしあまり受け付けない
単にエクストラに枠色新しくしてカードの種類増やすのがネタ切れなのもあるかもしれないがいざ始まってみるとやっぱ微妙な感触だ
- 807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 14:54:39.03 ID:3o++/fKIO.net
- 出しやすさ使いやすさ総合すると
エクシーズ>シンクロ≧融合>>>>ペンデュラム>儀式
くらい?
- 808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 17:29:12.19 ID:ES21KfGa0.net
- 主人公は幼稚なヘタレクズで馬鹿すぎて見ていてイライラするわ
アクションデュエルは全然面白そうに思えないわ、歴代遊戯王アニメの
中でも最悪の出来だろw早めに方向性転換したほうがいいんじゃねーの
- 809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 18:25:53.58 ID:kTkKfO9y0.net
- どうもスタッフさん方が対象年齢下げる≒登場人物の頭のレベルを下げるだと思ってるようにしか見えなくてな
そして低年齢層の視聴者に分かり易い作りになっているようにも見えないという
- 810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 18:33:40.59 ID:ES21KfGa0.net
- 5Dsの主人公が完璧超人すぎて子供受けが・・・とか反省してZEXALでちょっとだけ馬鹿で熱血入っている子供版城之内みたいな遊馬を
主人公にしたのはまぁ理解できなくはないし1話の導入にぴったりのキャラ付けだとは思ったけど、今度の主人公の頭のレベルは幼稚すぎておかしい
遊馬は愛されるタイプの馬鹿だったけど遊矢は痛々しくて見ていてイライラする馬鹿
- 811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 19:43:49.97 ID:dnI3MgOZ0.net
- そりゃ、馬鹿でも常に前向きなキャラと馬鹿かつ後ろ向きなキャラじゃ前者の方が見てて気持いいからな
新要素といえば質量のあるソリッドビジョンって失敗だろ
あれのせいで普通の決闘でも死ぬ可能性あるのに小さい子供を塾に入れてまでやらせたがる親とか謎だし
ダークシンクロやNo.みたいな特殊なカードの決闘があったとしても普段と同じだから緊張感ないし
- 812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 20:38:22.79 ID:jciUHmjW0.net
- ネットの反応が気になって気になって仕方ない小野ちゃんはなんでしょうもないネタばっか食い付いてネガティブな意見は知らん顔するの?
これまでのネットの反応見て○○って要素は受けが悪いから踏襲するのはやめとこうとか考えないの?
なにもアンチスレ見ろとか自分の作品からそれを見出せなんて言わないからさぁ…
- 813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 20:39:05.79 ID:i5TzMfQx0.net
- 雑魚モンスター攻撃表示で召喚してターンエンド
これやめてほしい
- 814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 21:08:12.83 ID:+GPVwSvo0.net
- 主人公が散々苦労して習得したペンデュラム召喚をカードパクっただけの奴がいきなり使えて胸糞
カード持ってても使い方知らなきゃ召喚できないって前回の教訓が敵に跳ね返ってくるかと思った
ラーのカード奪ったけど使えなかった舞みたいな感じ
- 815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 21:24:08.43 ID:lNufIq2G0.net
- 俺も一回目は召喚失敗して赤馬の指示を受けてなんとか成功するのかと思ったわ
一発目から成功されるとか…
- 816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 21:29:13.45 ID:kTkKfO9y0.net
- 遊矢もまだ魔術師をPゾーンにセットして手札にモンスターカードがあるとき程度にしか理解できてないっぽいけどな
主人公が初P召喚ってのは失敗ってほどじゃなくても決して良い設定のようにも思えないんだよなあ
いずれにしてもあんまり上手く扱えてない
- 817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 22:11:44.08 ID:1fWdcL+EO.net
- 流石にゼアルよりはマシだけどテンポ悪いな
- 818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 23:20:48.52 ID:ucN34j080.net
- >>817
はいはい
モンスター同士を攻防させるために近くにいないといけないから追いかけっこになってるせいで茶番臭がすごい
これぐらいの問題点すぐ分かると思うんだけどな
- 819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 23:42:56.86 ID:tC9aFpdi0.net
- 遊矢が実力者なのかそうでないのか全然わからん
チャンピオンを倒すくらいだから実力者なのかと思いきや
アクションデュエルの演出のせいとはいえ雑魚モンスターを
表側表示で召喚してターンエンドするし
そのアクションデュエルも罠カードの存在知らないとか
描写が一々適当なんだよなあ
- 820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 23:54:03.85 ID:kTkKfO9y0.net
- 一応ウィップバイパーの攻守反転は相手のターンでも使えるから
あのAトラップの弱体化が無ければ守備力1700以下なら凌げたってことで全く考えが無かったわけでもなさそうではあるんだけどな
カバに乗ってAカードを探すっていうスタイル?を確立するまでAデュエルにはある程度慣れていたらしい遊矢がトラップの存在を知らなかったのはちょっと引っ掛かった
導入されたのがごく最近だったりでもするのか
- 821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 00:19:02.16 ID:Tzls4A+90.net
- 取り敢えずアクションデュエルだけじゃなくスタンディングもちょいちょい挟んで欲しいな。いつでもどこでも出来るデュエルじゃないし。
まぁその内闇のゲームでどこでもアクションデュエル出来るようになるんだろうけど
- 822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 00:37:15.36 ID:4Z4lqqxY0.net
- >>820
アニメのウィップバイパーは相手ターンに効果使えないよ
- 823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 00:43:18.06 ID:6wuzwxyc0.net
- アークファイブが糞なのに乗じてZEXAL持ち上げて印象操作する奴がうざいわ
- 824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 01:32:05.97 ID:6oIDOoND0.net
- どうでもいいけど場違いなのに気づこうね
- 825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 03:18:21.57 ID:AX59GBrg0.net
- ここ定期的にゼアルアンチが突撃してきてて草生えるわ〜
- 826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 07:06:24.70 ID:AofUcoVf0.net
- あのスレはAVがやたら評価高いからな
奴らが忌み嫌う信者そのものの言動になっとる
- 827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 07:43:41.27 ID:Rj7n6ShX0.net
- えっ?
冗談でしょ?
あのスレAV持ち上げてるの?
ZEXALのダメ要素を最初から全力でやりまくってるのに?
すげぇダブスタじゃね?
- 828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 08:01:26.82 ID:VXHNz+xx0.net
- よそのアンチは知らんがゼアル下げるためにAV期待期待って振りまきすぎてプライド保つために引っ込みつかなくなってるんじゃねーの
とにかく家はここじゃないんで突撃はやめてくれよ
- 829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 08:11:22.66 ID:VXHNz+xx0.net
- つーか今週の脚本家の新井って奴のツイッター見たら「今週の話が素人物AVに見える」っていうファンのツイートをRTして同意みたいな事してて引いた
やっちゃダメだろ
- 830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 08:12:58.32 ID:fLqEZA+VO.net
- アーク肯定ZEXALアンチスレ民が向こうに常駐してアーク否定ZEXALアンチスレ民がこっちに来たみたいな派閥抗争でもあるの?
こっちに定着したいんだったら他作品を口汚く罵しりながらじゃないとAV叩けない姿勢はやめてもらいたいなぁ
- 831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 09:15:53.35 ID:gT42GzLU0.net
- わかる
なんか定期的に「ゼアルは糞だったけどアークはこういうところが期待できる〜」って過度に持ち上げる空気になって気持ち悪い
そしてスレチだから本スレにでも行けとか言える空気でもない
「ゼアル信者は〜」「まだ話数少ないのにアークアンチは〜」ってのが度々ブーメランになってる
こういうレスもあっちで「アークアンチスレでこんなこと言ってる奴らがいたぜ」って槍玉に挙げられるかもしれないが
- 832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 10:10:08.17 ID:WjunsoVK0.net
- デュエル構成をまずどうにかしてほしい
- 833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 10:56:56.50 ID:gT42GzLU0.net
- デュエル構成もだがそれよりもアクションデュエルをどうにかしてほしい
- 834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 13:11:38.23 ID:AX59GBrg0.net
- >>828
まだろくに情報出てない時期から次はおもしろそうとか無責任なこと言いまくってた奴らか
監督小野判明時は酷かったっすね・・・
- 835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 13:31:14.55 ID:2aE4Uo4uO.net
- ゼアルもARC-Vも両方クソで解決
- 836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 14:14:33.70 ID:/rYZou+T0.net
- モンスターデザインが酷いのを何とかしてくれないか
- 837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 14:17:56.14 ID:OXqSK+m70.net
- モブや登場人物たちに「ペンデュラム召喚(かっこいい、すげー、最高etc)」とか言わせるのどうかと思うけどな
コナミが自画自賛、自演してるみたいで聴いてるこっちが恥ずかしくなる
- 838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 14:23:32.28 ID:oamcpubH0.net
- いやいやいやアホか
世の中にたった一人しか出来る奴がいないんだからかっこいいだろ
それにペンデュラムやるわ→ノンリアクションだと話が崩れるし
- 839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 14:25:48.60 ID:OXqSK+m70.net
- まぁ確かにアニメの登場人物視点からすりゃそうだろうなw
でもTVを見てる視聴者視点からすると自作自演臭が臭いとしか思えない
- 840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 14:51:36.14 ID:saaLp3iN0.net
- >>836
それGX〜ゼアルでも聞いたぞ
- 841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 15:42:41.80 ID:IqHHfibN0.net
- まず遊戯王である以上デュエルが評価の大半を占めるわけで
他の要素は後から付いてくるぐらいでも構わないんだけど
デュエルに面白みがない時点で遊戯王名乗らないで欲しいんだがどうか
- 842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 15:50:51.78 ID:CKWvxJmN0.net
- ネタバレ見たんだが2話で1デュエル構成が続くようだな
- 843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 15:53:35.39 ID:oamcpubH0.net
- ゼアルですら初期は1話完結が多かったのに…2話もww
マジだったらわらえねぇ
- 844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 15:55:50.53 ID:pIWRCYkB0.net
- ボス戦では10話以上を使って地球一周します
- 845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 15:58:11.16 ID:OXqSK+m70.net
- デュエルの内容が面白ければ2話使って1デュエルでもいいと思うけどな
「面白ければ」の話だけどな。やっぱり実質手札が無限に使えるアクションカード
の存在がただでさえ面白くないデュエルを更につまらなくしてるとしか思えない
- 846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 16:02:45.78 ID:IqHHfibN0.net
- ゼアルの2クールまでの1話完結調べたら大体猫逆シャー鉄男オボミぐらいか
こっちも結構少ないがARCはどうなるやら
2話構成もそうだけどいい加減通常のスタンディングが見たい
このままだと一切やらないんじゃないかって不安になる
- 847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 16:05:12.03 ID:oamcpubH0.net
- 徳之助や右京先生は?
あれてんぽよかったとおもうんだけど
- 848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 16:16:39.36 ID:oamcpubH0.net
- と思ったらウラ回は2話だったのか、失礼
- 849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 16:17:57.57 ID:gT42GzLU0.net
- そりゃ話の導入含めば2話に跨っても仕方ない感はあるし
内容濃いデュエルをやってくれれば問題ないけどさ
今のところ遊矢やったのは移動用に雑魚召喚して罠で自滅してるだけだからな
あの頃はこういう遊戯王もアリかもなってくらいに思ってたから
ゼアルの雰囲気そのものが嫌いというわけではないと思うんだがなんかもうアークは見飽きた感じがすごいわ
なんでキャラとか世界観とか連投なんだろう
- 850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 16:20:39.59 ID:OxGO6JoI0.net
- 右京先生も2話だったな
- 851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 16:22:27.62 ID:oamcpubH0.net
- 内容断片的に知ってると短かった様に感じるな
- 852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 20:00:59.95 ID:UmLxdhTb0.net
- 個人的には二話構成よりもこれからもアクションデュエルが続くことが嫌だな
特別ルールをデフォにするなら欠陥だらけなのやめろよ
どーせ信者に祭り上げられたい、擁護されておきたいから何も考えずに何かに乗る方式を思いついただけなんだろうけど
- 853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:09:38.10 ID:Y+NU4+Rm0.net
- 俺も二話構成よりアクションデュエルの方がやだな
素良ってのは子供みたいだからようやくスタンディングになるかな?
- 854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:15:44.49 ID:a0NaVv7m0.net
- >>853
フラゲしたジャンプの次回予告にどっちでやるかが載ってたわ
バレになっちゃうから伏せとくけど
- 855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:24:12.43 ID:gT42GzLU0.net
- モンスターに乗る→ライディングが許されたんだからこれがウケないはずがない
アクションデュエル→初回ドロー廃止されたしこれで手札稼ぐべ 細かいルールは後々決めていけばいいや
なんかアークの新要素はこの程度の狙いしかない印象だ
- 856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:29:25.44 ID:Y+NU4+Rm0.net
- >>854
そうなのか
まぁスタンディングになったとしても話の内容があれじゃ正直きたいできないけど
ってか今までのシリーズなら次の話気になってネタバレ見に行くこともあったけど
ネタバレ?ふーんってなったのは今回が初めてだな
- 857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:46:17.68 ID:WjunsoVK0.net
- ライディング⇒疾走感溢れてて演出的にグッド
アクション⇒劣化デュエルコースター(※デュエルコースターの評価はボロクソ)
どうしてこうなった
- 858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:58:02.93 ID:7DfR/uQN0.net
- 正直、遊戯王アニメじゃお金とか人材的な意味でアクションはきついだろって素人目でも思うんだよなぁ
今のところ従来より予算増えてる感じは全くしないし
- 859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:03:35.87 ID:saaLp3iN0.net
- ゴッズ時代に予算が上がったというのは何だったのか・・・
- 860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:25:01.51 ID:VXHNz+xx0.net
- 素人目ではあるが5D's時代は3Dを使うことでバイク描写に遠景の迫力を出す&コスト削減ができて
ゼアル時代はバンクでコストを抑えつつ全体的なアニメクオリティを上げていたけど
A5は毎回モンスター変わるから当然3Dは使えないバンクはないから予算やりくりしづらいんだろうな
作画安定して綺麗ではあるけど綺麗以上の迫力はない
- 861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:28:52.75 ID:GuZgo3Ydi.net
- 絵もくどくてなあ…よく見ると止め絵ばっかだし
ゼアルの散々意味もなくぶっ飛んで尺稼ぎするとこを
何故かピックアップしたのがアクションデュエルって感じで嫌だ
- 862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:54:59.91 ID:EF/p+37w0.net
- >>831
あのスレ前は見てたんだけどもうアーク上げるためにゼアル叩くか
ゼアル叩くためにアーク上げるかしかやってないって印象
彼らの嫌う信者そっくり、でもそれ言ったら信者やら対立厨やら言われた
- 863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:59:58.37 ID:GWQpHjKn0.net
- ゼアルの吹っ飛びに尺稼ぎの意図を感じたことは正直ないな
ライディングデュエルの転倒でもそうだが、デュエルに連動した派手なアクションは見ていて単純におもしろい
じゃあなんでアクションデュエルは見ててダルく感じるのかと言われると言葉につまるが…でもダルいのは確かなんだよなあ、なんでだろ
- 864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:02:18.99 ID:vzlRzoNW0.net
- モンスター同士で戦って吹っ飛んだりならいいんだが
罠でじわじわダメージ受けてるプレイヤーとかがなあ
コースターで罠かかってデュエルしてないのに自滅しかけた時思い出す
- 865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:17:25.59 ID:VXHNz+xx0.net
- アクションカードの罠は回避方法が本当に運しかなくて、「どうせ罠来るんだろ」「どうせ回避くるんだろ」で本当にそうなるしかないから意外性も何もない
知略で回避したり耐えたりするのが決闘の醍醐味なのにどんなに頑張ってもアクションカードを探す限り都合のいい所で完全な運で負けたり勝ったりする
見てる側的にも闘ってるキャラ本人達的にもアクションカード探さないで普通にデッキ回してる方がよっぽどいいっていうね
- 866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:30:58.75 ID:EF/p+37w0.net
- ちょっとのダメージで吹っ飛ぶのは尺稼ぎじゃないのか…?
アクションカードは自分のターンだけに拾って相手の攻撃時に使って躱せるとかならまだしも
相手の攻撃が発動しているのに走ってカードを拾えば躱せるっていうのが酷すぎる
もうずっと走ってろよ
- 867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:33:53.59 ID:4Z4lqqxY0.net
- 拾えなかったら攻撃食らうしな
- 868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:51:31.36 ID:gT42GzLU0.net
- アクションとか言う割には勢いとか疾走感とか見てて楽しめる部分がほとんどないからな
そんな毎回知略張り巡らせた裏の裏まで読み合うようなデュエルやれとまでは言わないから
作画がんばるなりルールしっかりまとめるとかして
せめて新しい要素として受け入れられるレベルまで押し上げてくれないかな
相手がモンスターの召喚だとかカードの発動とかやってる傍らでそれをろくに見もせずにカード探してるなんてなんか違うわ
- 869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 00:22:13.01 ID:60N8W+de0.net
- アクションはルールが糞でもかっこよさを期待してたんだけどなぁ
全然かっこよくもなかった
- 870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 00:41:54.93 ID:BC3K3EIz0.net
- それとTCGアニメと無限手札的な特殊ルールは水と油っぽくてなぁ。どうしても実践する前に誰か止めろよって思ってしまう
Aカードが無限手札感ひかえめ程度の活躍なら良いけど、記念すべき第一話ではむしろ無限手札感を売りにしたコンボかましてたし
- 871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 00:57:32.11 ID:ltzSamGJ0.net
- アニメを子供向けにするよう意識する前にTCGのルールを子供向けにすることに気を使えよw
明らかに効果や処理なんかが複雑すぎて子供向けのカードゲームじゃなくなってきてるだろ
- 872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 01:20:18.82 ID:apjchhWv0.net
- >>871
今更そんなことできるわけがないだろ
- 873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 01:30:00.73 ID:oEaqY+Rw0.net
- アクションカードがフィールド魔法の効果を発動できる権利を得る
ってな感じだったら納得できたんだけどなぁ
- 874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 01:32:55.91 ID:2/m7uWJJ0.net
- >>872
ペンデュラムなんて今まで以上に複雑なもん出すなよ…
アクションデュエル(笑)なんて何故子供に受けると思えたのか不思議なレベルだし
- 875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 01:37:22.41 ID:ltzSamGJ0.net
- 視聴者「おい(普通に)デュエルしろよ」
- 876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 02:56:38.73 ID:Y9eFjSf50.net
- 何でや!ゼアルより、面白いだろう。
円盤買いなさい。ゆうやかわいいね。
- 877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 03:49:35.13 ID:yYH0CcRd0.net
- ペンデュラムがただでさえわかりにくいのにアクションデュエルと組み合わせたらダメでしょ
今までは遊戯王だからで甘めに見てたけど今回はガチでやばいと思う
- 878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 07:33:57.59 ID:H2Qw3jb20.net
- デュエルの内容じゃ架空デュエルにも負けている
- 879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 08:25:23.75 ID:qRfVEEVO0.net
- なんかしっくり来ないと思ったらP召喚自体、これでエース出してもついでに出された感じするからだ
他下級モンスターとついでに出せるってのがオッドアイズのエースとしてのしょぼさを格上げしてる気がする
今までのキャラって上級、融合、シンクロ、エクシーズでのそれぞれのお気に入り出す専用のデッキ構築にしてたけど
P召喚ってどれも目的になってる分どのモンスターもだからこそのエースという感じがなさそう
- 880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 08:25:45.11 ID:zvCK/FNb0.net
- ペンデュラムを誰も理解してない現状だとスケールの問題が終わったら次は
死者蘇生で・・・あれ?墓地に行ってない?とかやるのだろうか
そんなことになったら今まで以上に茶番集がすごいけど
- 881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:48:03.76 ID:7MpYV0ew0.net
- >>879
Pモンス最大の特徴に場から墓地に送られたらEXデッキに戻ってそっからでもP召喚できるてのがあるから
普通に場に出すだけだと変哲も無いモンスターだけど一度EXを介して召喚されると特別な形になるとか
工夫次第では十分エースみたいな活躍や役割は出来ると思うんだよね
- 882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:01:45.50 ID:BYOmf6Hp0.net
- OCGだとすでにEMのPモンスターの情報が出てたりするけど
それらや遊矢以外のキャラが使うPカードの登場はどうするつもりなんだろう
Pスケールを作れない状況でピンチになる度に手札のカードをPモンスターに変化させて切り抜けてたら言っちゃ悪いがシャイニングドローと大差ないぞそれ
- 883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:39:41.23 ID:PpRzLPLgO.net
- >>876
巣に帰れ
- 884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:32:00.20 ID:JLxy9oz10.net
- 実際ZEXALよりはマシだろう
- 885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:59:15.03 ID:BYOmf6Hp0.net
- いやーこの比較にどれほどの価値があるのかって感じだが3話時点で比べるならゼアルの方がまだマシだったわ
キャラやストーリーはともかくアクションデュエルが今後の展開に大きく影を落としている
- 886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:04:19.82 ID:ltzSamGJ0.net
- ZEXALのほうがマシだな、理由は「きちんと実際のOCGルールに近い形でデュエルしてたから」
カード販売促進アニメとして理論上ZEXALのようにできるだけ実際のOCGのルールに近い形で
デュエルやるのが促進アニメとして正解だろう(というか実際のOCGそのままのやり方でアニメ化するのが当たり前)
- 887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:10:59.43 ID:HAWmOD5/0.net
- そもそもZEXALの評判悪くなったのはWDC以降であって、初期の丁寧さは歴代でもトップクラスだったからなあ
現時点で比較してAVが勝っている要素って煽りなしで何があるのかマジでわからんぞ
- 888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:18:54.66 ID:BYOmf6Hp0.net
- >現時点で比較してAVが勝っている要素
融合・儀式・シンクロ・エクシーズそれぞれがデュエルで使用されることが確定している可能性が高いことへの期待かなあ
ゼアルはゼアルで監督のツイートからシンクロがストーリーに関わってくるかも!?って予想があったけど
まあその期待も前話のコース選択の掲示でのふざけ具合でごっそり削られていったがな
- 889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:19:13.60 ID:BXKTl5YY0.net
- スレタイの日本語読むことも難しいやつにいちいち絡むなよ
日本語で話しかけたって無駄だろ
ぶっちゃけもともとデュエルは立体映像でやってたし質量とか細かい問題スルーで吹っ飛んだりしてたからアクションデュエルって名前になって変わったのはデュエリスト(主人公)がバトルフェイズで逃げ回るようになっただけで本当につまらん
- 890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:20:35.18 ID:TUQNevjJ0.net
- >>873
スピードカウンターみたいな集めた枚数消費してフィールドの効果使うような効果の方がまだマシだった
積み重ねの駆け引きが全くないご都合の塊でどう盛り上がれと…
- 891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:31:13.11 ID:2/m7uWJJ0.net
- >>888
アリバイ作りの如く一回ずつ使った後はほぼペンデュラム、一〜二年後に思い出したように出て来るぐらいの頻度でも確定してる事には違いないからな
こんなヘンテコルールで使われても嬉しくねーし
- 892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:43:32.63 ID:BYOmf6Hp0.net
- >>891
その頻度はNo.とホープゲーの惨状を思い出すな
けど実際P召喚のために手札絶対足りなくなるだろうしありえないとは言い切れないから心配だ
- 893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:49:57.43 ID:ee/kOCQ60.net
- そもそも融合や儀式は基本的に素材が場にある必要がないからP召喚とは噛み合わないし
- 894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:56:22.85 ID:BYOmf6Hp0.net
- >>890
それいいかもな
フィールド魔法毎にある程度テーマやモチーフに準じた効果が設定されていたり
フィールド魔法によっては消費するカウンター別に複数効果が用意されていたりとか
それでもカウンター集めるペースや展開がどうしてもデュエルの進行とは関係ない要素になるから
スリップストリームみたいなカウンター増加カードがご都合だと言われようと
基本的にスタンバイフェイズにお互い一個ずつ増えるってルールが制定されてるスピードワールド以上の物にはなり得ないだろうけど
フィールド魔法の効果がお互いに明らかになってることを利用して
カウンター集めるのを敢えて待って効果の発動を誘いそれを逆手に取る…みたいな使い方をキャラにさせられるとも思えないし
- 895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 13:03:45.07 ID:HAWmOD5/0.net
- アクションカードの効果が事前に知らされているだけでも運ゲー感は結構なくなる気がするし
今のような拾ってみるまでわからないってのは早々にやめてくれないかなあ
- 896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 14:46:01.39 ID:PPhwzEx30.net
- 下手にカードゲームのルールに組み込んだせいで
モンスターバトルなら相手がアクションカード取るのをモンスターに攻撃させて阻害
みたいなのが出来るとこを突っ立って見守るしかないから棒立ちバトルアニメかよってなる
人間が自分で妨害しに行ったらもう何のゲームかわかんねーし
- 897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:02:57.58 ID:7p+bexGf0.net
- 普通に、デュエルするより、面白いだろう。
手札が0でも勝てるんだから。
- 898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:38:48.84 ID:yYH0CcRd0.net
- シンクロやらエクシーズ出るらしいけど
アクションデュエルで出されてもなぁ
- 899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:38:55.43 ID:zMJQD8U00.net
- いや、ガチで面白いよ
真面目なデュエルなんてアニメでやられてもファンデッカー()を敵に回すだけ
- 900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:40:52.86 ID:zMJQD8U00.net
- 沢渡は真月に求めてた者そのままだから嬉しい
あのライバルっぽさ、汚なさ、そして強さ
遊戯王のライバルはこうでないとね、社長からの伝統
- 901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:23:23.08 ID:BC3K3EIz0.net
- ここで釣りする必要はないんだよなぁ
- 902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:43:06.66 ID:zMJQD8U00.net
- 何と言おうが面白いのには変わりないし、釣りじゃねえよ
- 903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:47:17.93 ID:W0CFONH90.net
- ここでそんなこと言って釣りじゃないと本気で思ってるなら脳の病気か何かだろう
- 904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:53:03.19 ID:zMJQD8U00.net
- 遊矢は無敗()の遊星や絶対に負けられない理由がある遊馬と違っていつ負けるか分からんから見てて面白い
実際勝率は勝ちと負け半々だしね
- 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:57:50.45 ID:yYH0CcRd0.net
- てっきりいつものゼアル下げゴッズ上げの人かと思ったけど違うのか・・・?
どこから来てるんだこいつ
- 906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:02:48.79 ID:BYOmf6Hp0.net
- いいから構うなってば
- 907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:19:11.97 ID:zMJQD8U00.net
- ゴッズも糞でゼアルも糞だったからこのアークに期待してんだよ
- 908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:25:34.26 ID:PpRzLPLgO.net
- ファンデッカー舐め過ぎだな
- 909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 19:51:39.67 ID:ltzSamGJ0.net
- いつ負けるかわからなくても(デュエルの内容的に)つまらんもんはつまらんけどな
というか勝ってほしいと思うほど遊矢というキャラに共感が持てない
今のところ大した実力もないのに調子こいてる馬鹿にしか見えない、その上少し苦難に
なるとすぐにへこたれる
- 910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 20:13:28.18 ID:I6tr9W3X0.net
- アクションデュエルがクソすぎるな
- 911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 20:24:11.80 ID:PpRzLPLgO.net
- どっちが負けるかわからないから面白いってのはそのキャラに魅力があり戦いに一定の面白さがあるってのが前提条件だからな
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 20:52:48.83 ID:W0CFONH90.net
- だいたい今回みたいな話は遊矢勝たないとそれで終わりだから遊矢が勝つし
大会になったら決勝までは主人公は行かないと駄目だから勝ち負け読めるし
世界の危機になったらやっぱり主人公勝たないと終わりだから勝ち負け読めるし
結局アークも勝ち負けの読めない戦いなんてほとんど無いだろ
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 21:19:55.36 ID:qRfVEEVO0.net
- ホビーアニメだし勝つ所は確実に勝っていくのは当たり前だと思うよ
当たり前だからこそ大切なのは勝ち方であって、そこに意外性や説得力ない限りは永遠にキャラもストーリーも入り込めない
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 23:58:41.39 ID:OelqYp7aO.net
- 少数派かも知れないけど柚子の声が嫌だ
全然可愛くない
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 00:01:50.73 ID:rL0BbFgV0.net
- 俺もあんまり好きじゃないや
全くの新人か売れてる人持ってくればいいのに
ネルケの考えることはようわからん
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 00:11:15.84 ID:N4lrHdWr0.net
- 声はそこまで気にならんというか、ぶっちゃけDMの初期風間の衝撃が強すぎたのでかなり寛容になったな
不満はやっぱり1にも2にもアクションデュエルだなあ…OCG民じゃないからオリジナルルールについては特に文句無いけど
単純にそのオリジナルルールが面白くないのが嫌なんだ
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 00:54:16.77 ID:IscG+4nT0.net
- ぶっちゃけ今回の話はスケールの配置問題でP召喚失敗→仕様をおぼろげながら掴んだ遊矢が説明しつつ逆転勝利
で良かったんじゃねぇの?と思う。P召喚も少し説明できるし、そもそも2話引っ張る内容でもないだろ。まぁ今更だが
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 10:33:59.33 ID:u2PPdeO90.net
- テンポがいいのと変なエコーかけてキャラの名前を叫んだりうおおおおおおおとか言ったりしないところはいいんだがやっぱりアクションカードはダメだわ
発展する未来が見えない
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 10:58:48.29 ID:8Ao2A9Tg0.net
- >>905
ヒント:ファン同士の対立煽り
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 11:07:02.32 ID:rL0BbFgV0.net
- テンポがいいってアクションデュエルめちゃくちゃテンポ悪いだろ
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 11:18:50.53 ID:p6dPnoTr0.net
- カバ乗って走ってるところとかだいぶ無駄だよな
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 11:35:32.39 ID:nGpDTTOx0.net
- >>919
あと目くらましの奴もいるんだろうな
GXスレで「対立煽りの奴ってゴッズは話題に出さないよな」と言われた途端に
ゴッズも比較対象に含めるようになったなんてことがあるからw
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 12:15:34.90 ID:tfJj9UW50.net
- 未だにP召喚が曖昧模糊なのがねえ…
GXの融合も5DSのシンクロもゼアルのエクシーズも開始直後に
こういうものですってはっきり示してたのに
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 12:49:21.17 ID:dh3wpHrp0.net
- 遊戯王のルールを書き換えたような世界背景だからな
つまわん設定だわ
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 12:53:28.54 ID:dh3wpHrp0.net
- アクションデュエルについてもあの世界では周知のルールらしいが
主人公もチャンピョンも理解してなさすぎのような感じだった
せめてペンデュラムはあの世界ではしっかりしたルールが規定されているべきだった
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 13:08:39.26 ID:2eZuXrOz0.net
- ルールを守って楽しくデュエル、は最低限やらなきゃいけないことだろうに
浸透してるはずのアクションデュエルのことはいまいち理解していない、ペンデュラムはあの扱い…
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 13:26:44.39 ID:Govz29Vb0.net
- というかOCGと随分ルールが違うならルールの明示はアニメの一話目でちゃんとやれよ
過去作で出来てたことがなんで出来なくなるんだよ
デュエルは糞でキャラにも魅力がなくていいところがどこにあるのか探す方が難しいアニメだな
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 14:40:55.62 ID:PQT9k8op0.net
- 気持ち悪い信者やニコ厨の布教に甘えてるからこんな悲惨なことになるんだよ
二番煎じのネタにそれに比重を置いた弊害で違和感丸出しのストーリーが評価される訳ないだろ
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 14:42:21.92 ID:gfFXw1VF0.net
- >>923
シンクロもエクシーズも「ある、流行ってる、誰もが使ってる」ってきっちり明らかにしておいたのは良かったな
ペンデュラム召喚の謎で3,4話以上使うのはテンポが悪すぎる気がするし、第一主人公だけの特権にしてしまうと
商品展開しづらい気がする・・・まぁ沢渡が1回ペンデュラム成功させるらしいからその残ったデータを解析して
新しいカードを作って主人公以外もペンデュラム使えるようになるって展開になるんだろうけど
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 14:44:42.87 ID:IscG+4nT0.net
- ぶっちゃけ現状をリアルに表すと主人公がオリカ・俺ルールでハッスルしてるだけだよな。大丈夫か、この販促番組?
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 14:49:41.02 ID:D5X1NhwP0.net
- 初代、GXまでは良かったよなあ
5DSもなかなか
しかしそれ以降は下手に低年齢向けにして失敗してる…
遊戯王大丈夫か
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 14:50:18.63 ID:ZGvLxQ5H0.net
- >>920
特に先週は酷かったな
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 14:53:38.94 ID:gfFXw1VF0.net
- アニメを低年齢向けにするよりOCGのルールを低年齢向け(子供にも簡単に理解できるよう)にテコ入れしろとあれほど言っただろうが!!
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:00:32.94 ID:ZXG/d/Mt0.net
- >>931
正直言って、DMはKCG以外のオリエピおよび記憶編の改変が酷かったし
GXも3期以降は卒業・進路関連除いてかなり酷い状況だったと思うぞ
5D's・ZEXALも中盤あたりからネットに媚びたネタで笑わせようということが増えてきて食傷気味という…
OCGの販促目的があるからずっと続けられるだけで、アニメ作品としては10年単位の昔にかなりおかしい出来になってると思う
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:01:24.51 ID:GRoMa3HI0.net
- 子供向けってものを勘違いしてるよね
主人公の思考レベルを下げることじゃなく、わかりやすくするとかカッコよくすることが大事だろ…
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:03:03.30 ID:Jqg/Lucr0.net
- 単発の異様な多さ・連投でレス数稼ぎ・・・どっかで見た流れがこのスレでも起きてるな
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:14:50.73 ID:zCEbal7f0.net
- まさしくそのどっかのスレからの出張も多いしな
ここはあくまでAVのアンチスレだし他シリーズも絡めたいなら吉田アンチスレの方がいいと思うんだがなあ
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:50:46.60 ID:D0SgtOyv0.net
- 最低限デュエル構成はどうにかしてくんねえとなあ
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:57:15.28 ID:PQT9k8op0.net
- アクションデュエルが続く限り純粋に楽しむことは無理だろうなぁ
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:57:51.47 ID:HV78/OYiO.net
- 子供を狙うのが悪いんじゃない
遊戯王スタッフの考える子供向けが子供の方を向いてないだけ
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 16:06:16.26 ID:GRoMa3HI0.net
- >>936
単発が多いってのは3話だから語る事がまだ少ないことと
実際みてアンチになった人数が多いって可能性は考えないんだな
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 16:07:13.74 ID:Rg1ZK0eJ0.net
- やたら単発単発言う人も大概変だと思うの
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:26:43.66 ID:Govz29Vb0.net
- はいはい単発単発
ただしアークファイブよりも過去作sageageメインで煩いやつはスレタイ読み返してから帰ってくれ
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:33:49.44 ID:YSrr0tVG0.net
- 割りと本気で主人公よりカード奪ったやつのほうがカードに選ばれてるわ
簡単にペンデュラム召喚成功するとは
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:55:42.59 ID:Z/N0DS5B0.net
- 色々な面で辛いなこのアニメ
小学校低学年向けか
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:56:30.71 ID:o7IC8kPZ0.net
- >>944
通信で教えてもらってはいるがな
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:58:03.11 ID:raEtxlYJ0.net
- テンポわる・・・
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:59:01.56 ID:IscG+4nT0.net
- ・「俺だけの召喚方法」だと認識していた主人公。カードアニメとしてダメだろそれ
・優勢になった時の主人公の口調がスゲェうざい。もはや挑発・舐めプレベル
・そしてガヤもうるさい
…どうすんのさ、コレ
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:59:51.96 ID:pAl/a9DZ0.net
- うわ・・・
ツマンネ
寒い。
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:00:17.40 ID:ELDREakTO.net
- 見ていて凄く疲れるなぁこれ…文句言いながらもZEXALは最後まで見たけど、これはこの先見続けるのが辛いわ…4話見てどこにも面白さが見出だせない
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:00:19.26 ID:Z/N0DS5B0.net
- ・なぜか自分だけのペンデュラム召喚だったはずなのにペンデュラム召喚キラー効果持ちカード完備とかあったなw
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:00:38.65 ID:84HnBUEb0.net
- 4話でこんなご都合カード出てくるって事は終盤あたりまえのように出てくるって事か…
ゴッズもハルモニアの鏡→メテオストリームでこれはないと思ったけど
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:00:45.87 ID:UGgXRCVS0.net
- 長々とさ〜てこれはどうなるでしょ〜って言い過ぎだろ
作監4人ってのもかなりスケジュールがヤバい証拠だし
あとどうやってPカードが魔法扱いになるって知ったんだ?いくらなんでも遊矢のカードがピンポイントすぎるが
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:02:31.93 ID:o7IC8kPZ0.net
- まあ視聴層が俺らだけじゃないにしても
テンポは・・
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:02:38.03 ID:9AC2O8oV0.net
- 今日はじめて見たけどハズレ回だったと思いたい
作画がんばれ
デュエルしてるだけお決まりのご都合主人公と背景サブキャラ
敵が魅力的でないのは致命的
予算少なそうなアニメに見えた
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:05:41.71 ID:84HnBUEb0.net
- >>955
全話見たけど、今回はまだ良い方だよ
3話tご4話を1話でまとめたら最高だったのに…
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:05:56.30 ID:Z/N0DS5B0.net
- 実況とかエンターテイメントデュエルとかじゃなくて見てる側からすれば
タチの悪い煽りデュエリストにしか見えない
テンポも悪くなるしこれ無口なゴッズが懐かしいわ
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:15:00.61 ID:9XmoRnLU0.net
- 今回尺調整が割と露骨だったな
粘土のとことかぐねぐねさせ過ぎだろ
実験段階って言うならいいけど、これからも演出くどくしてテンポガタ落ちだったら違う意味でゼアルの二の舞だな
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:15:30.11 ID:rL0BbFgV0.net
- 作画もうへたってきてワロタ
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:16:52.90 ID:F+zPzyDr0.net
- 相変わらずテンポの悪さが気になる
1クール、2クールのアニメとは違うから我慢すべきなのか……
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:20:29.69 ID:vVsVlCCs0.net
- 主人公も敵もあんだけ喋ってキャラがあいまいって何なんだよ
主人公の方は二重人格くらいの伏線あるのかもしれないけど、後者については痛々しすぎて直視できないぞこれ
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:21:52.97 ID:84HnBUEb0.net
- ゴッズだってデュエルは褒めれるものじゃないんだから
これからデュエル駄目だなぁと思ったらネタや超展開に逃げるんじゃね?
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:23:32.30 ID:4Q/jk1Dm0.net
- >>953
作監4人についてはスケジュールっつか本来の作監の体調不良が原因らしいからそこはしかたない
まあ作画なんてどのみち長期アニメじゃバラけるもんだし諦めてるからそこはいいんだが、話の方をなんとかしてくれないものか
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:24:07.00 ID:9XmoRnLU0.net
- 子供と柚のポジションはまるっきりルカ、ルア、氷室、柳と同んなじなんだけど
ルアみたいなデュエル初級者が3人でおとなしくさせる子がいないからなぁ
ペーンデューラム!も今のとこ寒いし
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:30:28.11 ID:o7qmQuOa0.net
- くどい演出でだらだら煽り続ける主人公めちゃめちゃうざい
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:33:19.84 ID:UGgXRCVS0.net
- >>963
そうなのか…ツイッター辺りの情報か?まあだったらいいんだけど
エンターテインメント説明で引き伸ばしすぎ、Pカードが魔法として扱える部分が判明したのはあの社長の力でいいとして遊矢が対策カード持ってるのが意味不明
最後はスタンディングで動いてすらいなかったし、アクションデュエル必要ないんじゃないの?
あとあのデブガキがもうムリだとか言っておいて信じてたぜとか言うのもウザい
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:35:42.56 ID:UGgXRCVS0.net
- ああそうだ、今回手札にあったブレイクスルー伏せなかったな
あれ伏せたら高確率で勝ってたのに手札見せて使わせないとかバカじゃねーの
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:37:20.13 ID:84HnBUEb0.net
- >>964
残念ながら氷室や爺さんに比べて個性がない
ゴッズ初期キャラは脇役でさえちゃんとキャラに色付けされてた
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:37:36.27 ID:Rg1ZK0eJ0.net
- ブレスルについては他所でもボロクソ
構成と作画班でまるで連携とれてないんじゃないかとか
流行りのカード入れただけだろとか
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:39:38.70 ID:84HnBUEb0.net
- そろそろ誰か次スレ
【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ2【AV】
アニメ「遊戯王ARC-V」のアンチスレッドです。
・他シリーズ、OCGついては然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>969辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:39:39.24 ID:Govz29Vb0.net
- 相変わらずアクションデュエルの長所が全く見えなくて本当にどうしようもねぇな
いちいちアクションデュエルって名前にしてなんだかんだするならアクションデュエルらしい見せ場とかアクションデュエルである必要性とか少しは魅せろよ
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:40:46.45 ID:Rg1ZK0eJ0.net
- 行ってきます
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:43:19.84 ID:Rg1ZK0eJ0.net
- 【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ2【AV】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1398591761/
うい
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:43:29.77 ID:84HnBUEb0.net
- 乙です
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:43:43.46 ID:Govz29Vb0.net
- >>973
乙
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:44:20.56 ID:HV78/OYiO.net
- 過剰な持ち上げの後にもう一つ付けないと
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:49:55.76 ID:9XmoRnLU0.net
- 急に敵キャラがですよねー!とか言い出すのもなぁ
キャラ崩壊といえばジャックだけど、さすがにダグナー編でキャラ崩壊はなかったのに
そのデュエル中にってどうなのよ脚本
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:59:18.90 ID:84HnBUEb0.net
- ジャックはダグナー編から惜しかったけどな
「遊星を置き去りに出来ない」とか裏切った奴の台詞じゃねえよ
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 19:00:08.67 ID:84HnBUEb0.net
- ミス、おかしかった
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 19:31:45.62 ID:l/ZcYq6/0.net
- キャラ崩壊といえばゼアルじゃね?全てのキャラがブレブレ
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 19:34:05.47 ID:xpsByVUe0.net
- >>977
まあ沢渡ンゴさんただの学生ですし・・・
人外でも浮浪者でもないですし・・・
ちょっとやんちゃしてるだけやで
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 19:35:07.53 ID:UGgXRCVS0.net
- 変わるとブレるを履き違えるのは間違いだし
スレタイとテンプレは読んでくれ
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 19:45:49.17 ID:84HnBUEb0.net
- モリンフェン遣わないんなら出してほしくなかったわ
結局クズカードがあるってのは否定出来てない
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:21:14.16 ID:PpueShw+0.net
- ゼアルで遊戯王から離れてて期待してAV観てたのにダメだこりゃ。
カード効果がご都合過ぎて白ける白ける。
ま、早めに切る決心できてよかった。
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:33:28.86 ID:7dgmoxnl0.net
- 相変わらずCM前とCM明けの時間稼ぎが気になる
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:33:58.62 ID:RpyF9G2O0.net
- デュエルの出来がひどいよなぁ
ゼアルが酷かったからこそ期待してたのに
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:39:26.83 ID:DS13IhZB0.net
- ゼアルから悪くなるなんて誰も思ってなかっただろう
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:54:42.47 ID:vVsVlCCs0.net
- とりあえずシュールな台詞で笑いとろうとする癖がなくなれば多少は見やすくなると思う
ギャグって大変なんだからキャラが口開けるたびに迷言はかせようとしても滑るのが目に見えててなぁ
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:55:33.92 ID:BFfx/qGd0.net
- ZEXALアンチは巣におかえりください
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:55:58.35 ID:D0SgtOyv0.net
- これだけ次に期待出来ないというのも凄いなあ
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:59:18.75 ID:84HnBUEb0.net
- 力づくで奪っちゃうぜえ!とかデュエル全否定だよな。。。
負けたん粗潔く引けよ、行動のせいで小物臭さもハンパないわ
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 21:18:39.77 ID:Govz29Vb0.net
- というか沢渡ってキャラそのものが面白くない
過去に四作もあったから真新しいキャラってのも難しいのはわかるがなんていうか今までウケたキャラのうわべだけをテキトーにツギハギしたみたいですげえ滑ってる
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 21:46:13.17 ID:PQT9k8op0.net
- すごいな
こんな糞な出来でも矛先ZEXALに向けようと頑張るんだな
そりゃ小野も安心して作品に取り組めるわな
半分寝ながら作ってるんじゃないかと思うような出来なのはそういう訳なんだな
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 22:04:48.90 ID:84HnBUEb0.net
- ゼアルが綺麗に終わっていればこんな糞作品は生まれなかったかもしれない
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 22:17:49.37 ID:L5jiv+FG0.net
- 個人的に今回はそこそこイイ感じの攻防戦やってたから
無駄な尺稼ぎしないで1話に纏めてくれたらクドイ印象なくスッキリ見れたかもしれない
結局、クズカードの件は中途半端にしか話に絡めてないし意味あったのか・・・?
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 22:22:13.45 ID:84HnBUEb0.net
- アクションデュエルやってるのが遊矢だけなんだよなぁ…
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 22:27:24.56 ID:wP1P0OxP0.net
- 【レス抽出】
対象スレ:【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ1【AV】
キーワード:ゼアル
抽出レス数:150
結局1割がゼアルを含むレスになっちゃったか。次スレ行くべ
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 22:27:41.28 ID:84HnBUEb0.net
- うめ
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 22:28:15.07 ID:Q4wguOoG0.net
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