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【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ1【AV】

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 17:58:18.45 ID:LUDY0wvI0.net
アニメ「遊戯王ARC-V」のアンチスレッドです。

・他シリーズ、OCGついては然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>970辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 17:59:31.76 ID:LheGsxeV0.net
●児童福祉法違反容疑で男逮捕
少女とみだらな行為をしたとして、県警少年捜査課と横浜水上署は8日、
運転代行会社社長の山根健一(44)=横浜市南区永田みなみ台=と
社員の若林秀夫(77)=同市瀬谷区宮沢2丁目=の両容疑者をそれぞれ
児童福祉法違反と県青少年保護育成条例違反の疑いで逮捕した。
山根容疑者の逮捕容疑は、2013年の5月22日、23日の両日、自宅に泊めていた
少女(16)=同市旭区=にみだらな行為をした、としている。若林容疑者の
逮捕容疑は、同22日、山根容疑者の自宅で、この少女にみだらな行為をした、としている。
同書によると、少女は交際していた男性(30)を通じて山根容疑者と知り合った。
少女は同月、夜間外出で同署に補導され、児童相談所に保護されたが、
抜け出して山根容疑者宅に住み着いたという。
(神奈川新聞2014年1月9日)
http://i.imgur.com/5p3Dfd3.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/pilykevin1/imgs/6/a/6a93010b.jpg

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:00:56.28 ID:dVzA0F9G0.net
内容が薄っぺらすぎて叩くものがない

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:03:32.69 ID:2GzKuPFh0.net
zexalV流せよ

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:04:32.76 ID:zfTYEWDOO.net
>>1
限りなく嫌な予感がした
これゼアルよりやばいかも
気のせいだと思いたいから来週も見てみる

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:05:28.44 ID:hazUQG290.net
>>1 耳をすませば、猫の恩返し、機動戦士ガンダムAGE、夢色パティシエール、浅田舞、ガンダムビルドファイターズ、模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG、上村愛子、プルシェンコ、
町田樹、高梨沙羅、吉田沙保里、マオタ、まおた、町田樹、ユヅくん、ゼアルウラ、ゼアルーラ、シャイニング・ドロー、ゼアルマン、ラストゼアルとか:2014年4月6日(日曜日)朝9時よりフジテレビ系列他にて、ドラゴンボール改、魔人ブウ篇放送開始!
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7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:05:59.05 ID:dVzA0F9G0.net
1話だけならゼアルよりひどいな
この先どうなるか分からんけど

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:09:09.17 ID:nQonFt5u0.net
ゼアル叩きで慣れたワイ、達観

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:11:15.10 ID:dVzA0F9G0.net
このアニメは高橋和希が一切手を加えてない同人アニメ

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:12:06.59 ID:ScaQpdQ90.net
アクションカードが糞すぎる

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:12:23.69 ID:+0ec/b0R0.net
ここまで不評だとなりそうだけどAカードは廃止した方が良さそうね

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:13:04.59 ID:2GzKuPFh0.net
zexalって神アニメだったんだな

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:13:43.44 ID:c3jKPTRnI.net
ここでもゼアル信者湧いてんの?すっげーな

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:14:47.71 ID:sf4dkAlyO.net
シャイニングドローじゃなくて伝説の竜みたいなもんで依存は無いと思いたい

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:15:15.64 ID:LJRQ2tpO0.net
何かゼアルあたりから衰退の一途を辿ってる感が

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:16:58.43 ID:4xtgYzqF0.net
バルーンなんとかはブリュみたいに1ターンに何度も発動できるパターンか
バレで「コストにするなら何枚でも加えられる?」とか言ってて は?と思ってたが
場所だけ確認してあとからそういう使い方ができるってことね

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:17:23.84 ID:dVzA0F9G0.net
ゼアルはOPは普通に良曲
EDはネタ曲
として1期はばっちりだったけど
こっちは良いとも思えんしネタにもならん

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:18:13.40 ID:rfQCJG0w0.net
アンチはゼアル64ゴッズ21か アークはどうなるかな?
1年後また来て20スレ以上あったら遊戯王見るのやめるか

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:18:45.95 ID:zfTYEWDOO.net
どんなにいいアニメシリーズでもいつかはネタギレし、衰退する
ゼアルも駄作とは思わなかったけど、やっぱりゴッズで終わらせておいた方が有終の美を飾れただろうな

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:19:01.10 ID:LUDY0wvI0.net
マスターピースはいい曲だったし最近アニメが面白かった
エクシーズも知名度のある召還方法ではあったんだよな
2週間前はゼアルが評価できるなんて思わなかったよ

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:19:50.06 ID:+0ec/b0R0.net
Aカード廃止さえすれば良いからまだわからないけどな
ぶっちゃけ二体分のエクシーズ素材やセブンスワンがあるゼアルを評価するって流れにはならない

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:20:03.82 ID:4xtgYzqF0.net
ルール創造はまあまだどうなるか分からないとして
アクションデュエルは一応同条件で戦ってるから卑怯ではないしいいかな…
モンスターの存在感という点では歴代の中でもなかなか

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:21:47.22 ID:Zu71GQ4n0.net
アクションカードの足引っ張りっぷりが凄い
ボロクソに叩かれたデュエルコースターをメインにしてどうする

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:21:54.96 ID:sf4dkAlyO.net
アクションはモンスターの存在感を押し出すだけに止めておくべきだな
それなら楽しいデュエルになる

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:22:17.63 ID:vYXn9+D50.net
ゼアルのボーカルがはいった音楽はあんまり印象に残らなかった
BGMは素晴らしい
つーかゼアルアンチスレ凄まじい数だなwww
ゴッズの3倍ってどこの赤いモビルスーツだよwwwww

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:25:06.50 ID:2GzKuPFh0.net
zexalって神アニメだったな
魅力的なキャラに熱いデュエルで面白かった

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:25:50.33 ID:LUDY0wvI0.net
それはない

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:25:55.38 ID:dVzA0F9G0.net
ゼアルも10話くらいまでは面白いかも?と思えたけど
こっちはなぁ…

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:27:34.37 ID:hy3eHp750.net
アクションデュエルゴミすぎ
暴力クズ女柚子死ね
それだけしか感想の無い糞アニメでした

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:27:41.10 ID:fTSJj46m0.net
ゼアルが良かったとは思わんがデュエルに関しては既にこっちの方が遥かにクソになりそうな予感しかなくてキツい

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:28:25.39 ID:Y5PevNup0.net
ゼアルがつけた傷口を癒やせるかどうかだな

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:30:04.80 ID:2GzKuPFh0.net
ゼアルで増えた新規がアークで消えていく

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:30:11.07 ID:LUDY0wvI0.net
ゼアルよりはましだろう
     ↓
1話目からオリジナル召還方法
カードの書き換え(1度に複数枚)
アクションデュエルという謎システム

誰が予想しただろうか
スタッフが全く学習しないことを

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:30:23.41 ID:a8IhDYDY0.net
GXみたいに普通に立ってOCGカードでデュエルしたらいいじゃん
何でそうしないんだ?

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:31:40.86 ID:dVzA0F9G0.net
>>33
1話で「ワンショットキル」と言う新参バイバイの用語使ってるのも

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:32:30.28 ID:jNyFkC8o0.net
ペンデュラムモンスターに書き換わるのは別に問題ないけど、アクションデュエルはアカンやろ
アクションカードのせいで後出しゲーにしかなってないわ
ペンデュラム召喚があるんだから、アクションデュエルなんて不要だった

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:33:27.17 ID:Zu71GQ4n0.net
>>36
アクションカードはペンデュラムモンスターの手札消費が激しいのを補うためって言われてるけどね

なお

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:33:38.51 ID:+0ec/b0R0.net
>>35
それは良いんじゃないの?
切れ味は受けてもらう!とかよりは

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:34:02.42 ID:dVzA0F9G0.net
皆分かってると思うけど
2GzKuPFh0がゴッズアンチだろ
「この痛さゴッズ厨並みだな」とか言わせたいんだろ

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:34:12.87 ID:4xtgYzqF0.net
OPEDにライバルモンスターがいない…モンスター同士のバトルもないし
サビ後の10秒間しかモンスターが出てこないという恐るべきゼアルのOP1でも一応ホープvsリバイスはやってたんだが

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 18:59:37.44 ID:/xNJvqCp0.net
アンチスレ立つのはえーよw
ゼアルアンチスレの初代が立ったのが
2011年12月14日 2時31分44秒だぞ

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 19:01:09.47 ID:2aisUobs0.net
ゼアルに続いてアークファイブも駄作になってしまうのか

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 19:02:51.80 ID:sf4dkAlyO.net
早い段階から主人公の掘り下げしてたし柚子も様子見だから小鳥みたいにならなきゃ良い
創造も依存で終わらず最終的に成長出来れば良いかな
やっぱアクションカードだけが酷い

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 19:07:11.39 ID:2GzKuPFh0.net
ゼアルって本当に面白かったんだな

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 19:09:16.96 ID:2aisUobs0.net
対立煽りまで湧いてしまったか

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 19:10:28.70 ID:4xtgYzqF0.net
尺とストーリー構成上の問題と分かってはいるが走り回るのが前提のルールで逃げるなとは…
敵キャラも仁王立ちしたままアクションデュエルやろうとしたら
「千里眼のなんちゃら召喚!こいつの効果は〜。さらにアクションカードの位置を知ることができるぞ!」とか
「引力のなんちゃら召喚!こいつの効果は〜。さらに遠くのアクションカードを手元に引き寄せることが出来るぞ!」
とかやらなきゃいかんな

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 19:33:47.45 ID:a/jhbVH/0.net
まさか一話目から柚子が叫ぶだけの機械と化した八割空気の小鳥と同じ土俵に立てるとは思わなかった

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 19:35:03.86 ID:+0ec/b0R0.net
アクションカードは廃止するべきだがそりゃまだこれからだろ

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 19:37:49.26 ID:dVzA0F9G0.net
カード宣伝アニメとしてこれはなぁ
バイクやシャイニングドローがあるから特別批判するつもりはないけど

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 19:48:16.92 ID:zfTYEWDOO.net
柚子子のハリセンがうざすぎる
普通につっこみするだけでいいだろうに

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 20:05:46.16 ID:dVzA0F9G0.net
でも声は違和感なかったな

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 20:07:49.33 ID:wbBce6q00.net
個人的に主人公より柚子の演技の方が気になった

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 20:15:24.41 ID:IGEXiUPu0.net
なんかムリして高い声出してる気がしたな

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 20:33:58.20 ID:wKx3Y1+I0.net
作画はゼアルの明るめなそれなのにフォントとかのデザイン周りがいきなりダサくなっててなんだかな
ストロングなんとかとか明らかにモブ臭でこんなのが君臨できる世界観にも興味持てない
あと監督のクセなのか観客があからさますぎるのに変な部分にはすぐ手のひら返すのが不快
遊矢もピエロからどう向き合うのがキモだと思ってたのに一話から解決の兆しだし
なんか注目できる部分が少なすぎてこのままの状態が半年続くなら切りかねない

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 20:41:22.58 ID:4xtgYzqF0.net
>>50
まあセリフ入れるよりは一枚絵のカットだけの方が尺とテンポには優しいな

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 20:55:19.89 ID:lPveFZaHi.net
アクションカードが酷すぎる

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 21:15:23.11 ID:V4F0reui0.net
柚子は声が高いのが何か嫌初期の明日香思い出したわ
無理してキンキン声ださなくていいと思う

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 21:34:55.59 ID:zXg6+lna0.net
気持ち悪すぎて一話最後までみてない
試写会があたらなくて本当に良かった

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 21:42:02.57 ID:V4F0reui0.net
>>54
てか1話の展開早いよな
遊矢の問題もう解決しそうだし

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 21:47:58.36 ID:UpLAboXT0.net
アンチスレたったんだな
アクションデュエルの今後次第じゃアンチスレ住民になるわ

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 21:51:06.33 ID:3g435k3N0.net
GXは覚えてないけど5D'sもZexalもここでは一話は不評だったな
おいデュエとかバイクとかかっとびんぐ(笑)とかネタになるものが満載だったからだけど

62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 21:52:46.00 ID:dVzA0F9G0.net
ゼアルは序盤の反応良かったような
逆襲のシャークとか懐かしいな

63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 21:53:52.11 ID:sf4dkAlyO.net
ぶっちゃけゼアルは2クールまでが一番真面目にやってる

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 21:57:36.10 ID:dVzA0F9G0.net
いや、カイトとのデュエルで中断した時に「これやっちゃうのか・・・」と思ったわ
あそこからアストラルの天才設定も怪しくなったし

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 21:58:56.26 ID:sf4dkAlyO.net
まあ、シャイニングドローの悪い予感は的中したな
あれの二の舞にならなきゃ良いが

66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:07:50.53 ID:V4F0reui0.net
つーかペンデュラムの書き換え1話でやっちゃうのがなぁ
ある程度話の山場でやるならまだ理解出来るんだがいきなりすぎるだろ

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:08:03.64 ID:70Dv/G3P0.net
ぶっちゃけゼアルよりは期待できた。つーか、まだ1話でアンチスレ立てるってどうなのよ

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:08:50.31 ID:+0ec/b0R0.net
アクションカード以外は特に言うこと無いがそのアクションカードが酷すぎた

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:12:16.94 ID:V4F0reui0.net
アクションカードが酷すぎるからアンチスレ立つのもしょうがない気がする不満しか言いたくないもんあれ
ぶっちゃけ歴代で最悪の一話だろ

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:12:20.19 ID:4xtgYzqF0.net
>>66
1話に詰め込みすぎな感じだったな
尺足りてなくて書き換えの理不尽さが増してた

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:14:46.02 ID:qavcn50V0.net
>>67
文句言うなアンチスレ行けってすぐ言われるからあった方がいいような気はする

まだ見てないけどルール創造に嫌な感じするから早々にこっちに居着くことになるかもしれない

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:16:23.05 ID:V4F0reui0.net
アニメスレでアクションカードに対する愚痴を言っても雰囲気悪くなるだけだし
これでいいと思うこっちの方が健全だわ

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:16:30.44 ID:LLasEfbH0.net
いくらなんでもこの段階でアンチスレは早過ぎる
せめて2クール終わってからだろ

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:17:31.95 ID:UpLAboXT0.net
>>73
5d'sもゼアルも1クール終わる前からあったはず

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:19:14.72 ID:+eb4EfD+0.net
>>73
アンチスレなんて放送開始と同時に立つのが普通だろ

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:19:25.32 ID:2aisUobs0.net
ゼアルも糞だったしもう遊戯王アニメ終わらせてもいいんじゃない
OCGはアニメなんてなくても売れるだろ

77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:20:21.55 ID:LUDY0wvI0.net
本スレ民とアンチ民どちらにとっても分離は必要だと思うの

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:20:28.31 ID:UpLAboXT0.net
5d'sとゼアルも微妙だったのに(嫌いではないが)アクションデュエルって… 期待できないな

79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:22:59.99 ID:LLasEfbH0.net
>>74
そんな早かったん?

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:24:17.11 ID:V4F0reui0.net
>>78
AVは5d'sとゼアルのダメだった所合わせた感じがする

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:31:11.94 ID:LLasEfbH0.net
ゼアル自体5D'sの問題点凝縮して更に問題点ぶっかけてたのに
このうえ合わせるなんてことになったら鼻血出る

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:32:16.02 ID:dVzA0F9G0.net
逆にルール無視が当たり前だからこれくらい序の口

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:32:17.06 ID:UpLAboXT0.net
>>81
そうか? 5d'sとゼアルの問題点は違うだろ

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:32:56.63 ID:4xtgYzqF0.net
まあストーリー次第かな
アークはストーリーが全然あらすじからじゃ分からないんだよな
5D'sは赤き竜の設定解説をさっさとやったが特に裏もなくそのまま善神でフェードアウト…まあこれはいいとしても
ゼアルは皇の鍵と夢の扉が何なのかラストまでさっぱり分からないまま終了
アークのペンデュラムとペンデュラム化能力もこうならないといいな

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:33:02.68 ID:gf6yz+X50.net
アクションデュエルとかこれもう従来のルールとかけ離れ過ぎてなぁ…
しかもいきなりカード創造しちゃって…
はぁ…何で普通にデュエルしないの…

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:33:45.69 ID:70Dv/G3P0.net
ぶっちゃけルール無視オンパレードのゼアルでハードルが下がりに下がって地面にめり込んでからの
アークファイブだったから、1話がまともに見えただけなのかもしれないな。
これ以降もアクションカードで無理やり突破があったら、さすがにゼアル超えるかもしれない。

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:34:31.18 ID:dVzA0F9G0.net
赤き竜関連はオチがなくてひどかったと思うが途中で脚本が変わったからああなったんだよな
だから許せるって事もないけど

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:35:26.70 ID:UpLAboXT0.net
赤き竜よりもルーンとかが嫌いだわ

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:36:10.16 ID:+0ec/b0R0.net
>>86
デュエルアシスタントの影響か知らんがアークでもエクシーズ素材二体分とかやりだしたらと思うと怖いわ

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:37:07.13 ID:UpLAboXT0.net
>>89
アシスタントて…
ゼアルアンチスレの彦久保厨吉田厨か?

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:37:44.73 ID:+0ec/b0R0.net
>>90
いきなり厨扱いされても

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:38:28.18 ID:LLasEfbH0.net
>>83
シグナー周りや蟹パパ周りの説明が不足気味だったりややわざとらしすぎるネタ辺りが
伏線は投げるものとかデュエルそっちのけのネタ祭りとかに改悪されてたって感じ

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:38:57.64 ID:V4F0reui0.net
>>86
ペンデュラムってルール新しく作ってるからなこれ作中で

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:45:48.15 ID:70Dv/G3P0.net
>>90
吉田厨とかって何?ただの脚本家の脚本にそこまで一定の盲目な人気って集まるもんなん?
お前が勝手に言ってるだけなんだろうけど

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:46:18.27 ID:UpLAboXT0.net
>>94
ゼアルアンチスレと吉田アンチスレにいるじゃん

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:47:01.56 ID:+0ec/b0R0.net
はいはい

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:54:30.03 ID:dVzA0F9G0.net
シグナーがどういう理由で選ばれるのかってずっと謎のままだったな

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:56:04.99 ID:Y5PevNup0.net
そんなの運命だろ、その運命が嫌だからゴドウィンは神になろうとしたわけで

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:57:44.40 ID:NWjp9ODp0.net
なんであのキャラがああなるんだよ っていちいち考え始めるとラチがあかないよ
限度はあるけど

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:00:16.23 ID:Y5PevNup0.net
何故かこのスレにはゴッズアンチやゼアルアンチやゼアル信者が居るな、まともなアークアンチの少ないこと少ないこと。
スレが建ったスピードもそうだが、このスレには何か私怨めいたものを感じる

101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:01:41.30 ID:V4F0reui0.net
ゴッズ信者もいるみたいだな

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:03:38.82 ID:Y5PevNup0.net
作中で説明された事を言っただけで信者か、凄いな

103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:03:47.79 ID:dVzA0F9G0.net
今アンチしてるのは期待を裏切られたって人だけだろ

104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:05:03.20 ID:V4F0reui0.net
つーかまともなAVアンチってなんだよアクションカード糞だっただけで十分だろうが

105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:05:40.77 ID:TopeYaaR0.net
ま、過去作批判するわけじゃないが
ネットで受けたネタ繰り返すのはゴッズからやってたし
ゼアルが出来る土壌は出来上がったといえばそんな気がする

106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:08:48.74 ID:4xtgYzqF0.net
>>97
前世っぽい映像が出て過去からの因縁があると説明されてたけどあれだけじゃもの足りないな

107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:13:22.53 ID:LLasEfbH0.net
自分は5D's好きだけど無論批難するべきところは多々あるし
例えば便利アイテムと化した痣を紋章という形で悪化させたり
問題点を改善しようとするどころか大きくしていってたゼアルは正直頭痛い

108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:14:15.45 ID:dVzA0F9G0.net
イリアステルに対抗するのもシグナーじゃなきゃいけないって事もなかったし(シェリーやラグナロクがそう)
設定自体重要じゃなかったのかな

109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:15:45.78 ID:a/jhbVH/0.net
アニメスレでも普通にアクションカードの批判意見かなり多くてわろた

110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:17:33.67 ID:q8NfyxiO0.net
ペンデュラム召還が主人公専用ってことはないよな?

アクションカードもクソだと思うが、それ以上にペンデュラム召還時の
カード書き換えっぽいアレはいったい何なんだ

111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:20:51.25 ID:2GzKuPFh0.net
ゼアルって面白かったんだな

112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:27:09.22 ID:4xtgYzqF0.net
つかOP…曲もひどいが、なにも格好悪いエンタメイト達をあんな大プッシュすることないだろ?
星読み時読みが一瞬しか出てないぞ…
それとエンタメイトの進化体はないのかい、十代と遊馬は下級も悪くないナリだし、遊星はカッコいい進化体をバッチリOPで見せてたんだがな

113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:33:44.05 ID:LLasEfbH0.net
アニメ内でぐらいは大きなインフレをしていかないでほしい
展開的に多少は仕方ないけどせめてモンスターぐらいは
単発の出番を控えてなるべくどれも長く活躍してほしい
魔法罠はいいのかって言うと違うけど

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:40:26.39 ID:V4F0reui0.net
>>110
流石に主人公専用の召喚方法だと販促にも響きそうだからないだろうと思いたい

115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:51:21.94 ID:VvsmT75pO.net
そろそろカードゲームの内容で勝負しろよ、遊戯王。くっそつまらんにも程がある

116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:52:27.45 ID:iKvIXvF70.net
5Dsの問題点のスピードデュエルで魔法が使えないと、
Zexalの問題点のカード書き換えを1話でやりやがった……。
カード書き換えだけはどうしても許せなかっただけにarc-vには期待してたのに。

117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:59:44.03 ID:SpP4e4ER0.net
ストーリーは始まったばっかだから様子見だけどデュエルが糞化しててほんと最悪
アクションカードとか馬鹿じゃねーの。不評だったコースター再利用してんじゃねーよ
振り子召喚は儀式カードみたいなの想像してたら書き換えし出してえ…だったし
手札に指定のモンスターが揃った時に振り子カードとして扱われるなら分かるけどさ
LP400から召喚までの流れは個人的に良かったから余計になんだかなぁってかんじ
ていうか、大した攻防もしてないのに言葉だけでageる描写はなんとかならんのかね…

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 23:59:50.62 ID:dVzA0F9G0.net
出もナンバーズは特定の人物しか使えないって設定は糞だったと思うわ
ペンデュラムもそうなったら糞認定するけど

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 00:02:24.29 ID:7QRGdIg+0.net
ペンデュラムみてびっくりしてるから遊矢しか使えない設定じゃないの?
これからどれくらい使うキャラ増えるか知らんけどそんなに増えなさそう

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 00:03:15.31 ID:Jy8v2z220.net
アクションカードって要するに製作の都合で手札増やせるってことだろ。
そんなデュエルどこが楽しいんだよ。そんなに手札をやりくりするのが面倒なのか。
確かにモンスターに乗るのは楽しいがそれをやるために無理しすぎだ。

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 00:03:47.91 ID:kyvVwey10.net
>>118
ナンバーズは使える奴が使わなかったことの方が問題

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 00:10:27.02 ID:PsQUx3P+0.net
>>112
いやいや遊馬の下級はダサいって言われれまくってたろ、俺は嫌いじゃなかったけどね

アクションデュエルは現状だと微妙
奇跡発動しただけでいい勝負っていわせるのはダメすぎるだろ

あと他作品のage,sageはがいとうすれでやれ

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 00:11:44.03 ID:PsQUx3P+0.net
おっと、上げちまったすまんな

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 00:15:43.60 ID:7QRGdIg+0.net
>>120
手札消費激しいペンデュラムのための措置だろうな
なんかこういうの萎えるよね

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 00:17:33.49 ID:xXIvFrci0.net
ギャラクシーアイズとかかっこいいカードはかっこよかったし
遊馬のカードがダサいのは狙い通りだと思う

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 00:21:06.99 ID:xXIvFrci0.net
遊矢ってのが未だに呼びなれない
遊馬も数週間かかったけど

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 00:23:43.95 ID:kyvVwey10.net
いやガガガとかズババとかダサいのは名前だけで見た目は悪くないだろ、こいつらがOPでキメてたのはなかなか良かったと思うが
エンタメイト達は見た目も微妙なのにOPで尺取り過ぎなんだよ
ギャラクシーアイズは最初のOPで出てないし赤馬のエースもカッコいい奴にするだろうからそこはまだ比べられないが

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 01:04:12.69 ID:2tUimjEN0.net
最初がここまでつまらないシリーズは無かったような…
構成が本当に滅茶苦茶で?な感じ

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 01:08:56.55 ID:xXIvFrci0.net
ファン視点でつまらないって評価なら一般視聴者はどうなるんだよ?
そもそも観てるとは思えないけど

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 01:15:16.53 ID:7QRGdIg+0.net
最初から展開早いのが気になる
ストロング石島と闘うのもっと後でいい気がする

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 01:15:30.69 ID:p/fAX9mS0.net
スピードスペルはいはいエンジェルバトンジエンドオブストーム

ナンバーズはナンバーズでしか(ry

アクションカードはいはい奇跡()


何度過ちを繰り返せば気が済むのか

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 01:16:16.53 ID:PsQUx3P+0.net
>>127
EMはサーカス意識ってのがあるんだろうからそこはあまり気にならなかったな。
ただオッドアイズが俺には合いそうもない
あと次からは短くなるんだろうけどペンデュラムの口上が長い
せめてCGなりバンクなりでいいからふりこ以外の動きを入れてほしい

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 01:19:51.24 ID:p/fAX9mS0.net
とりあえずルールはOCG準拠で守れや


勝手に安っぽいルール作ってると見る気無くすんじゃボケが


販促アニメとして全うするのが本懐だろダボが

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 01:22:29.91 ID:cB6Cs3kG0.net
中川が作曲家とか終わったな
遊戯王は伝統的にBGMいいけどこいつじゃダメだ

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 01:42:13.16 ID:ssDBJSrZ0.net
ピカチュウかわせみたいなことやっててワロタ
こんなコースターみたいなのがメインとか勘弁してくれよ。spよりひでえのやりだしやがってバカなのか監督は

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 01:52:13.45 ID:qX5uZvAs0.net
アクションカードはスピスペと同じでアクションデュエルでのみ効果を発揮するデッキからドローしたカードで良かった
カードは拾った(デュエル中に)をやられると萎える
まあ様子見かな今は

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 01:53:16.91 ID:xXIvFrci0.net
攻撃をかわそうとしてたのが受けた
いや、ルール破ろうとすんなよw

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 02:17:49.00 ID:1+EbGjBY0.net
ルールの書き換えはペンデュラム出すための今回きりで終わりだと思うが
アクションカードはなぁ・・・擁護できん・・・
スピードワールド2みたいに途中から変わってくれればいいんだが

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 02:28:35.89 ID:h6i/dhm60.net
>>135
ツイッター()でキモヲタと馴れ合ってばかりのバ監督だからなあ・・・
NASは何でこんな馬鹿をまた起用してしまったのやら

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 03:16:17.57 ID:kERogEKl0.net
5d'sほどではないが相変わらず新規お断りすぎる

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 04:09:25.15 ID:vOj0/uuG0.net
柚子の父親、熱血指導って常用の単語が偶然出てきただけかと思ったら公式のデュエル塾見る限りわざと被らせてるみたいだな
いきなりサブメインが代名詞のセリフをパクるという無個性と化したがいいのかこれで
それはどうかなとはわけが違うのに

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 08:16:19.58 ID:HQJAO8dFO.net
一話見ただけでこんなこと言うのなんなんだけど
これすごく地味な作品になると思う
今までの遊戯王の一話にあった、良くも悪くも「うえっ」と思わせるなにかが足りないんだよ
デザインもストーリーも
駄作とまではいかなくても良作とも言えないなんとも微妙な話になると思う

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 08:33:36.23 ID:Kji2/BXZ0.net
ゼアルの後だと物足りない
早く打ち切ってゼアルVやるべきだよ

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 08:58:42.58 ID:VL2zoOr60.net
見てる側があれこれ危機感覚えてるせいで
かなり厳しめに判断されてるとは思うが
単体で見てもアクションデュエルが悪い意味で不安なのは間違いない

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 09:01:42.61 ID:Kji2/BXZ0.net
ア糞ンデュエルって改名すべきじゃね

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 09:26:21.50 ID:2NeKttT1i.net
>>143
それはねーよ

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 09:37:39.18 ID:vOj0/uuG0.net
>>142
スケールでかい命運やらなんだこいつって思うアクの強いキャラがいないよな
赤馬とOPのライバルと紫雲院のこれからにもよるが…
遊矢の辛い現実とかもぶっちゃけ本人の責任じゃない分そこまで辛くないし、むしろなんで周りは遊矢を責めてきたのか意味不明なレベル
地位もあったんだからそのまま数年父親が行方知れずで見当たらないとなると何かあったんだと思って話題を避けるだろ
死亡してるかもしれない人間を引っ張るのが不快だし民度の問題にしても柚子たちと観客で格差がありすぎて観客が都合のいい人形にしか見えない
そしてすぐ掌返す観客だからこの調子だと過去のトラウマの一連とかもう忘れそうだし

あとキャラデザ、三好先生はズバ抜けて絵上手いけど正直デザインセンスは微妙だと思う
頑張ってはいるが良デザというには普通っぽさと遊戯王っぽさがどっちつかずになっている気が

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 10:20:51.35 ID:Wcxh6j6Xi.net
アクションカード廃止になってくれ

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 10:26:17.30 ID:ScJn5wtSO.net
ゼクソルがやっと終わったと思ったらこれかよ
こんな欠陥デュエル誰もやらんやろ

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 12:43:42.53 ID:QJ+eecb70.net
ストーリーは1話目だから何とも言えないけどアクションデュエルはダメだわ

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 12:57:56.66 ID:4dJ3kQVH0.net
不自然にゼアル持ち上げてアークV叩いてる奴は対立煽りだから無視しとけよ

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 13:16:10.56 ID:KOF9XfEU0.net
小野ならデュエルに力入れるとかほざいてた奴ら出て来いよ
結局枯渇してまともにルール把握出来ず手抜き覚えた彦久保をどうにかしないとダメじゃん

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 13:45:46.18 ID:lP5TPTNB0.net
別に遊戯王だからってキャラ全員イロモノにしなくてもいいのにな
特に1話見ててゼアルの雰囲気を多めに引き継いできたみたいで微妙だった
遊矢の「3年前の一件以来笑われる前に自分を笑うようになった」もあんなに簡単に済まさなくても
もっと話数かけた頃に言っても良いのに薄っぺらく感じた

世界観は別として俺も個人的にアクションデュエルは受け付けなかった
今までに無いOCGでも実装されない要素なら進行しながらじゃなくてもっとちゃんとした説明が必要でしょ
売りにしたいならそれはそれでストーリーのついでじゃなくもっと前面に出してアピールすべきだと思うし
要は手札の減らない防御カードってところだろうけど入手経緯があまりにもその場その場過ぎて正直見てて面白いとも思えなかった
あれで「チャンピオン相手に良い勝負してる」とか言われてもなあ

初デュエルだからしょうがないのかもしれないけどシリーズ五作目まで来てマジックコンボレベルやらなくていいんじゃないかなあとも思った

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 14:10:23.24 ID:aSlmjgvbO.net
>>147
概ね同意。ただスケールでかくしたら、結局主人公サイドを勝たせなきゃ物語的に世界が町がヤバい(gx以降ずっとそれ)になるからこじんまりが良いかな

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 14:24:33.37 ID:/tClHqqY0.net
>>154
でも遊戯王ってそのノリはだいたい2クールぐらいで消えるんだよな
GXも5dsもゼアルも話が進むうちにどんどんスケールでかくなってたし(初代も結構酷いのもあったし)
ARCもラスボスは世界を滅ぼすとかそういうやつになっちまうんじゃない?

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 14:32:44.73 ID:aSlmjgvbO.net
>>155
そうそう。他のカードゲームアニメも概ね結局はそうなるし、仕方ないんだろね。逆に良い代案も思い付かないし
P召喚が遊矢が産み出したものなら、世界系にシフトしやすそう

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 14:42:21.88 ID:zaPNzabbO.net
公式大会ではこれからジャッジが開始と同時にアクションカード()ばらまくのか…

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 14:50:09.35 ID:ECHK6XAi0.net
現段階じゃ厨二感が足りてない…かな
ルール創造とかヤバいことやらせるんならそれだけの説得力を持たせて欲しいが
今の所OPにも背景となる厨二設定が見えないのが…ペンダントだけじゃインパクト足りてないよ
ダークシグナーとかよく考えたら絶対デュエルしてない時にカード創造とかやってるだろ思うんだが
そこ突っ込まれないのはナスカの地上絵やらモーメントの逆回転やらで厨二的説得力の方が勝ってるからだと思うんだよな

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 14:57:20.44 ID:aSlmjgvbO.net
>>157
アクションデュエルじゃなく、現実にあるコマンドデュエルじゃ駄目だったのかなと思う
そしたら現実の大会参加者とかも増えるかもだし

>>158
いよいよモンスターデザインも低年齢層向けにしてきたなーとは思う(受けるかは別として

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 15:00:31.36 ID:vOj0/uuG0.net
今更ここまで付き合ってきた大友はちょっとやそっとでは離れない、アニメを卒業したと見越して低年齢向けにシフトしているのかね
しかし前までと比べて展開や要素をひた隠しにしてきているけども、さすがに隠されすぎると何に期待すればいいのかわからないので
ここ一ヶ月で小目標ぐらいは設定してほしいかな

そういやここはネタバレありでいいの?

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 15:05:15.51 ID:ECHK6XAi0.net
いや…エンタメイトのデザインに関しては低年齢とかそういうレベルじゃない
線が少なすぎて完全に浮いてるし、エレキみたいなOCGオリジナルならともかくアニメに出るべきじゃない
カバだけならまだいいけど他の奴らのせいでカバの個性を殺すことにも繋がってるし
純粋にセンスがないと思った

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 15:13:38.51 ID:aSlmjgvbO.net
>>161
すごい上から目線だけど、正直、KONAMIって低年齢層向けの感覚が古い気がする。

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 15:14:25.15 ID:HQJAO8dFO.net
変な言い方なんだけど、三好のデザインはまだ羞恥心や常識が捨てきれてないイメージだ
高橋和希のキャラデザはぶっ飛んでる、いい意味で非常識なもの
ある一定の普通とされるラインを飛び越えたらそれは変態だけど、誰かの心に響けばそれは天才や芸術になる
飛び越えられなければ良くも悪くも平凡なんだよな
高橋のデザインは思わず「えっ」と目を引く奇抜さがあった
三好にはいまいちそれが足りないと言うか、やはり平凡なんだと思う

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 15:16:57.07 ID:lP5TPTNB0.net
同じくEMは好かん
遊馬のメインのネーミングにも面食らったけど
そういう低年齢層向けと割り切ったのとは別方向にやばい

オッドアイズや魔術師みたいに確保してる枠の方に揃えてくれてよかったのに

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 15:21:36.02 ID:ECHK6XAi0.net
>>163
そうか?ゼアルだけじゃね?それ以外は割と普通だと思うが
ゼアルのあのヤバイデザインに慣れていく感覚はなんか変な気持ちよさみたいなものがあったが毎回あんなのやられても困るし…

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 15:29:42.72 ID:vOj0/uuG0.net
>>165
慣れたからかもしれないが遊戯や万丈目や遊星ジャック等の髪型も普通にどうなってんだこれ状態だぞ

カバとかああいうのはわりと硬派なデザインにピン指しされるから輝くもんだ
OP見るとちょっとそういう系統のモンスターが多すぎて、時読みと星読みが逆に浮いてしまってる
子供は自分の立場から遠そうな物にも憧れるから、別に単純そうなのに拘ったデザインじゃなくてもいいと思うんだけど

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 15:36:56.13 ID:zaPNzabbO.net
ソリッドビジョンが質量持ってて世界征服する敵が出ないわけがない
当然ライフ0=死亡デュエルあるんだろうな

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 16:51:19.25 ID:WGl1HnWn0.net
ライフが尽きる以前に、モンスターにダイレクトアタックされたらそのまま死んじゃいそう・・・

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 17:06:28.84 ID:VYHvxo2m0.net
黒歴史のゼアルは1話から糞だったけどこれはまだマシ

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 17:10:27.50 ID:Kji2/BXZ0.net
ゼアルのほうが勢いも人気も上なんですが
ゼアルは一話放送だけでスレが3スレ消費の勢いで凄かったけぢアークはそもそも見ている奴がいねえわ

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 17:14:13.63 ID:PsQUx3P+0.net
あの邪魔なMCずっといんのかな
ゴッズの時からああいう演出入ってるがうざいだけだ

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 17:16:05.40 ID:5USRe6uY0.net
アンチスレで他シリーズsageしてアークがマシとか言ってる時点で察し

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 17:21:46.16 ID:lP5TPTNB0.net
デュエルにMC要らないよね
ていうか無理に市民の娯楽みたいにしなくてもいいや
変に盛り上げようとしてるのが見える

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 17:51:14.46 ID:H58JduW60.net
問題点
・アクションデュエルのルールが不明瞭かつ存在意義が不明。最初のフィールド魔法って何だったの?ライディングと違って場所も縛られるため、単なるネタにしか見えない。
・アクションカードが無尽蔵に使えてしまうこと。おかげで手札やデッキの価値が薄れ、戦略や緊張感がなくなりつまらない。ゼアルと同じミスをやらかしてる。そもそもカードゲームとしてやっちゃいけないこと。
・しつこく不愉快な口癖。無理やり言わしてる感かある。口癖=個性ではない。GXはキャラの根本がしっかりしていため違和感がなかったがこれはできていない。
 熱血、熱血さわいでいたがどこが熱血なのか不明だった。クロノス先生はひょうきんで嫌味な教師キャラという根本がしっかりしていたがこれにはない。
・声優がヘタクソ。酷いキャストミス。メインキャラでよかったのは番長キャラくらい。

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 17:59:18.76 ID:vOj0/uuG0.net
MCもそうだが、これからいちいち観客の罵倒、手のひら返し描写が挿入されると思うと萎える
ゼアルの観客とかもおおらかすぎだと思ったけど、だからと言って悪意ばっかりでも…
第一この先こういう単純な奴らに遊矢が認められても達成感ないし嬉しくないんだよなあ

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 17:59:50.59 ID:pKYqpGlg0.net
>>170
さすがに1話始まったばかりで、人気と勢いを語るのは早計すぎだろ・・・。
そもそもアーク見てる奴居ないてのは前作の最終回も少なからず関わっているような気がするが

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 19:52:37.00 ID:EdqysYnl0.net
>>169
ゼアルは遊戯王シリーズの恥さらしなのは事実だけどカーニバル始まる前の1期はまだマシやった(それ以降が糞なだけで)
でもこれはデュエル部分が1回見ただけでまさかゼアル以下のデュエルが出るとは思わなかったよ
面白くも糞ねえ・・・アクションデュエル以前の問題じゃないかもしれん
この監督だと1期は期待できないから逆に2期以降に期待するしかないんかねそれまで打ち切りにならなきゃいいんだが

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 20:04:33.97 ID:Kji2/BXZ0.net
アークファイブの打ち切りまだー

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 20:51:22.03 ID:h6i/dhm60.net
>>177
ゴッズやゼアルの頃もアンチスレで言われてたけど遊戯王の無駄なブランド力()のせいか最低でも3年続くのが確定してるんだよなあ・・・
まあそれが結果としてスタッフをゆとり化してる訳だが

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 20:55:41.73 ID:VL2zoOr60.net
最初期のゼアルはテンポこそ良くなかったものの
早い段階で今後の流れやデュエルの方向性を示してたのと
Noのコレクション要素がいい感じに期待感煽ってたから
そこ「だけ」見たらシリーズでも一番だったんじゃないかな
結果はあのざまだけど

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 21:01:33.07 ID:Qs3raaHcO.net
ここって何のアンチスレ?

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 21:06:37.46 ID:X6RzGV1z0.net
カバトークン使うだけで切れる劣化鉄男(カバトークン自体は有能なカード
同じ理由でキレて高額な機械を壊して逆ギレする劣化小鳥(性格面のみ
金で主人公を見世物にしようとする熱血指導
2作続けて育児放棄父
掌回りっぱなしのクズ観客
主人公がカバに載って逃げたらバカにする石島とクズ観客(Aカードの存在的にフィールドを広く探索するのがセオリー
スタート地点から動かない舐めプをするチャンピオン石島(大丈夫かコイツ
海馬、クロノス、ナッシュと比較すると明らかな捨てキャラな石島
いきなり現れて知ったような事をほざき出す母親
アクションデュエルwww
主人公限定の召喚方法作り出す(カード書き換えどころがルールまで創造してる
遊馬がナンバーズは雑魚には使わねー(プゲラ)してたのは訳分からんかったが
こいつは自分から使用制限するべきだろ

いまんとこ期待できるのはライバルだけだな

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 21:06:51.21 ID:Voedd1SZ0.net
ゼアルの

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 21:20:22.67 ID:lP5TPTNB0.net
遊戯王アークファイブというアニメが駄作だって言い切るのはたしかに尚早なのかもしれないけど
不安というか悪い予感を起こさせる要素があの第1話にはあった

>>182が言ってることだけど
わざわざ、よりによってゼアル信者が騒ぎそうな熱血指導という口癖だったり
チャンピオンも何その髪、何そのメイク、何その格好 まあ髪に関しては今に始まったことではないのだがとにかくダサい

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 21:24:23.57 ID:NzAS+rUq0.net
>>174
声優について以外はすべて同意
熱血熱血言うが、口癖からキャラ付けしてるようでちょっとな
アクションカードも要はゼアルの十八番の「もう一つの効果」「更なる効果」「新たな効果」を手札消費無しに別のカード効果でやってるだけだからなぁ
カードゲームでやっちゃいけないことだわ
アクションデュエルはルールを明瞭に整備するか、このままじゃいっそ廃止したほうがいい
現状じゃアクションカードはゼアルの超絶ご都合効果連打に匹敵する酷さだ

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 21:32:27.34 ID:PsQUx3P+0.net
お前らゼアルアンチスレにかえれよ

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 21:38:59.30 ID:C04q2TLl0.net
なんにせよちゃんと伏線を回収・謎の解明をしてくれたらそれでいいよ

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 21:39:45.04 ID:lP5TPTNB0.net
そうだな、アクションデュエル廃止しないで続けるなら、せめてもっとルールとかコンセプトをしっかり示してほしい
アクションカードの入手の条件とか発動のタイミングとか今のところあやふや過ぎてあれじゃ「都合のいいタイミングでデッキから発動できるカード」にしか見えない

ワンダーバルーンのコストにした使い方だって>>174も言ってるが即席で手札3枚賄えるのはカードゲームとしてダメだしチャンピオンもそこで驚くなよ

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 21:41:33.45 ID:o2yTPtVa0.net
ゼアルアンチわざわざ巣から出てアンチが公平な意見ぶるとか民度悪すぎだろ
観客と同レベル

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 22:20:20.29 ID:kyvVwey10.net
1話のサブタイがペンデュラムで2話のサブタイがアクションデュエルだって言うんだから、2話で詳しく説明されると思うがな
2話でちゃんと説明されなかったら危ないが…

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 22:21:13.44 ID:Hz2xR4vl0.net
・石島がAカードを手札コストに使う事に対して驚いていたが三年もチャンピオンに居座っておいてそのような戦法を見た事が無いのか?
・モンスターに乗ってAカードを探しながらデュエルが目的なのにそれを行うと観客に馬鹿にされる
・チャンピオンが縛りプレイしてるわけでもなかったのにAカードを探しにいかないのはなぜか?
・ドローができない先攻を上げる必要があるのか?
・初の質量を持ったソリッドビジョン←どこが「初」なのか
・アクションデュエルの説明不足
第一話から破綻多過ぎィ!

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/07(月) 22:41:15.81 ID:kyvVwey10.net
・初めて見たとは言ってないだろうバカだと思ってたから驚いたんじゃね
・これは変だと思った(こじんまりしたあの場でずっとデュエルするほうが嫌だと思うが…)
・これもな、まあ尺の都合だと思うが
・選択権を与える方がいいと思う(そんな尺取らないだろうに…)
・そりゃオカルトデュエルのことなんて誰も知らないから…
・仕方ないだろこれは

まあ全体的に尺がキツキツなのが伝わってきた
1話に詰め込んだ方がいいという判断だったんだろうな

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 00:36:18.22 ID:acL57aZM0.net
>>152
自分ですマジすいませんした・・・

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 00:51:23.17 ID:d/oJ1k+F0.net
悪いがどっかのあらすじに石島戦で遊矢が「生み出した」ペンデュラム召喚とか書いてあるんだ

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 01:34:28.99 ID:v7muzCr50.net
桑原とアシが抜けて小野と彦久保というネットの連中が持ち上げてるスタッフが作ってもダメダメじゃん
ちょっと上代一人に押し付けられる状態じゃないわ

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 02:31:14.07 ID:84RmYw2X0.net
>>187
そんなんよりまずはデュエル構成だろ
カードゲームアニメでどれだけこれが重要か

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 03:40:32.81 ID:+/WDEQIm0.net
記念すべき最初の敵が劣化氷室ってのもどうなんだ。

共通点
・初期上級モンスターがエース
・2回攻撃

あと、やっぱり最初の1話は1話で完結させるべきだと思うわ。テンポわりーわ
しかもデュエルの質は上がるどころが下がってるし。ピエロ演出とかいらなかっただろ
何故5D'sまで出来てたことができなくなってんだよ

アクションカードはマジ意味わからん。つまらんにもほどがある

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 04:04:47.82 ID:Yl3MYid80.net
>>197
しかもあれがこの世界のチャンピオンだから困る
もしかして今回の舞台がシンクロ・エクシーズが最期までできない世界というオチはないよねさすがに・・・

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 04:05:35.86 ID:EIPRwNTQ0.net
MCに民度の低い観客ってもろゴッズだけどやっぱこういうの監督の特色でるもんなんだな
ZEXALがハードル下げまくってたのにその下行くとは思わんかったわ
ZEXALアンチもさぞ無念であることだろう

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 05:23:13.30 ID:kH/QvfRoO.net
お父さんと石島のバーサスショットのモニターのVSの文字とスバークは5D'sの素材なんだって(小野のtwitterより
5D's好きは嬉しいもしれんが、正直使いまわしすんなとしか…

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 05:29:17.97 ID:acL57aZM0.net
使いまわしとか演出上おかしくなけりゃ別にいい
そんな事よりアクションデュエルのルール考えた奴を今すぐ追放しろ

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 05:38:41.18 ID:kH/QvfRoO.net
>>201
せやなマジ糞ですわ

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 05:51:24.59 ID:V1mgJnu40.net
なんか1話にしてアクションデュエルの底が見えてるな
しかもフィールド魔法でアクションデュエルの仕様が変わるってことは、毎度基本ルールが変わるということ
さすがにそれはウザすぎる
変わらないままだとしたらフィールド魔法として使う意味がなさすぎる

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 06:39:37.15 ID:C1Whdk5e0.net
>>200
そもそも召喚やセット時のSEが使いまわしなんやで

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 06:56:51.37 ID:kH/QvfRoO.net
>>204
マジか。どっかで聞き覚えがあると思ったら…。
今まで基本的には新作の度に変えてたのに、エンターテイメントっぽくしたらいいのに
(GXはDMの続編感が色濃くあったから気にならなかったけど)
まぁ完全に個人の好みですがね

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 07:44:00.72 ID:jsokbGYyO.net
なんでまた低年齢層向けのキャラクターにしちゃうかなあ・・・
ゼアルの後なんだしDMやゴッズみたいな見た目にすれば良かったのに
個人的にDM→GX→ゴッズ→ゼアルみたいに普通→低年齢層向け交互がよかった
ていうか多分遊戯王シリーズ最終作だよな?これ

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 07:51:43.18 ID:V1mgJnu40.net
年齢層とかはコナミの商売戦略とかあるし基本ホビアニなんでそこは仕方ないと思うが、最終作かどうかはわからん
一年二年でアクションデュエルなんてなかったという扱いにされないように祈るぐらいしかない
実際なかったことにして欲しいけど、さすがにそれはARCVそのものの個性消滅なので
せめてアクションデュエル2とか作ってルール変更して開き直るぐらいしてほしい

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 08:44:49.78 ID:jTm4HjDY0.net
遊矢のトラウマもう解消されてるんだけど…
キャラも把握しきれてないうちからトラウマ直りました!ってされてもなんの感慨もないわ
笑われる前に自分から笑いを取りに行く設定数分しかやってないし、なんか前提から色々総崩れしてないかこれ

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 09:27:32.15 ID:7FPmiibyI.net
アニメ特有ルールで普通のデュエルの場合に加えて勝ちパターン増やすのだけは辞めて欲しい

ライディングデュエルみたいに主人公負けさせないために敵が手札事故ったり都合良く深読み()してプレミやらかす尻すぼみデュエルだけは勘弁してくれ

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 10:03:33.79 ID:JcGguyLY0.net
低年齢層向けなのは言われてる通り仕方ないとは思うけど
全体的に雰囲気がゼアルから連投で変わり映えしないというか
主人公も元気で明るい性格であるがゆえに空回りするみたいなところで似てるし
チャンピオンに変顔するくだりとかちょっと寒過ぎて見てられなかった

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 10:09:12.10 ID:iSJvczUL0.net
素人の二次創作以下にならないことを祈る

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 10:27:50.49 ID:MjjRBiO/0.net
もう子供はヴァンガードとかに取られたのになんでこんな駄作作るの?
しかも自社のオレカとかも放送するから向こうにガキンチョ行くじゃん
コナミってマジでオワコン企業だね

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 11:26:32.53 ID:pmHo9qKg0.net
ヴァンキチは帰れ

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 11:37:01.08 ID:KappVUEC0.net
ゼアルの初心者詐欺設定がないだけでこっちはまし

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 12:15:50.40 ID:7FPmiibyI.net
必死にZEXALに批判向けようとしてる姿に心打たれるわ

共通点多い6D'sと被せて「こうはならないで欲しいな」「こうなって欲しいな」って言うならまだ分かるけども

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 12:23:38.83 ID:KappVUEC0.net
ゼアルの方が似てるだろ、父親がいないって所からスタートするし
更にデュエル下手って設定あったらまんまゼアル

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 12:25:14.09 ID:JcGguyLY0.net
必死に5D'sに話題寄せていくのはいいんですか

共通点なら明らかにゼアルの方が多いだろ

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 12:26:50.81 ID:7FPmiibyI.net
え、遊星って物語始まった時父親居たんだそれは知らなかったなー

遊矢も石島がアクションカード見つけなかったらワンショットキル達成出来るぐらいには腕立つと思うけど

思えば仮にもチャンピオンなんだからあそこは余裕でアクションカードで防いで欲しかったなー
てゆーかバーバリアン・レイジ伏せといて戦闘破壊対策してなかったのかよっていう

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 12:30:24.87 ID:KappVUEC0.net
無印〜5dsの主人公に両親いたかいないかなんて最初は明かされてなかったけど?
はっきりといないって設定されてるのがゼアル以降なだけで

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 12:42:55.58 ID:bWN8fPhf0.net
ゼアルみたいにその場限りのご都合効果複数満載のカードでつまらないデュエルにならない事を祈る
OCGもシステム自体が変わったのでアクションデュエルはしばらく様子見

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 12:49:42.99 ID:kH/QvfRoO.net
>>208
ゼアルや5D'sの時も思ったけど、正直初期から余分な設定(シティサテライトの退廃的な設定や、肝心な時は絶対に遊馬勝たせなきゃいけないアストラル設定)多い気がする。
辛い現実とか今までの作り見る限り、遊戯王スタッフが上手く扱えるわけがない。ただでも間延びしたら陰鬱な設定で暗くなるし、かといってすぐ回収したら辛い現実()になっちゃうし

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 13:00:32.30 ID:KappVUEC0.net
GXも三沢の炎の竜(10年経った今でも明かされてない)があるんだけど
どれも粗はあるから擁護できない部分はあるね

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 13:04:01.53 ID:kH/QvfRoO.net
>>222
思えばあの頃から粗いままだな。
(個人的に三沢のそれは思いきって本編で一切触れてないからまだマシだけど)
ヴァンキチじゃないけど、他のカードゲームアニメに内容で抜かれるのも遠くない気がする

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 13:12:52.72 ID:b63vXkQM0.net
アークと共通点多いゼアルは、父親のこと、ペンダントのこと、その他もろもろ全部が
最終回でさえ明かされることはなく、物語としては最悪な部類だったわけだけど。
この作品はどうなることやら。

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 13:21:07.15 ID:MjjRBiO/0.net
>>223
既にデュエマ、ヴァンガードには抜かれているよ遊戯王
バトスピはダンさん路線を辞めてダメになったけど

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 13:41:22.84 ID:kH/QvfRoO.net
>>225
ヴァンガはキャラクターや対戦組み合わせ、1期と今の話(gxの4期のアレンジみたいで)は面白いけど、肝心のゲームルールが運要素強すぎだから難しいと思う

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 13:42:27.86 ID:KappVUEC0.net
(いい加減スレチだろぉと思ったけど過去作の話題ばかりだから言えねえわ)

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 13:46:49.76 ID:kH/QvfRoO.net
>>227
今のとこまだ話も進んでないから、不満要素とか改善策挙げながら比較対象で過去作出てるんじゃないの
たまに過去作信者・アンチが混ざってる感あるけど

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 13:54:18.21 ID:MjjRBiO/0.net
>>226
面白く見せているからそれで十分だよ
もはやカードゲーですらない遊戯王は終わっているよ

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 13:58:29.47 ID:kH/QvfRoO.net
>>229
gxの監督使わせてもらってオコボレ美味しいですよね。じゃけん巣に帰ろうな、ヴァンキチ^〜
けんもうじゃ皆、お前を玩具にしたがってるよ

お触りすいません消えます

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 15:25:56.99 ID:kt3FPK6Y0.net
遊矢=1人で自己完結して問題解決(母親はわかってた面してたが数年間何してたんだ)
チャンピオン=明らか使い捨て確実の名前と外見で威厳もない
柚子父=熱血指導の語が被っただけだと思ったら書き方は「ン熱血指導!」という流用確定
アクションデュエル=ルールについては散々出たので割愛
アクションカードデザインは完全な手抜き

俺の不安要素まとめた

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 15:43:30.27 ID:JcGguyLY0.net
遊矢、柚子、番長、父親の立ち位置がゼアルと被り過ぎてなんかもう
全く違うものを作るべきとまでは言わないがもうちょっと前作から一新しようってならなかったのか

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 15:46:27.48 ID:KappVUEC0.net
絵も似てるから余計に似てるように感じる

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 15:50:27.86 ID:MjjRBiO/0.net
>>232
ネタ切れなんでしょ

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 15:55:08.22 ID:EIPRwNTQ0.net
>>232
キャラの立ち位置はまんま一緒なのがすげー気になる
焼き直し感がすごい

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 16:01:45.23 ID:tDhIR4vT0.net
前作が原作者の意向ガン無視してたからちゃんとやりたいんだろ察しろよ
三好に任せたらしいがここまでかぶるとねぇ

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 16:10:40.99 ID:V1mgJnu40.net
何気に背景のセンスが何十年前かってくらいダサいのが気になる
あと小ネタを仕込む心意気はいいがフォントとかも旧時代すぎて引く

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 16:25:53.67 ID:LRIYysKx0.net
>>236
三好はあくまで”キャラデザ”だけなんじゃね?
キャラの容姿と表情だけで、設定は別みたいな

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 16:31:58.21 ID:V1mgJnu40.net
そういや和希って今回キャラデザに関わってないけど、基本設定そのものにも関わってないってことになるんだろうか
今まではキャラと一緒にアカデミアとかスタジアムとかスフィアフィールドの設定が公開されてたが

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 17:36:10.82 ID:tEqyXXv10.net
キャラデザって指示に沿ってキャラ作るだけの仕事じゃないの?
設定にまで関わってこれないだろ

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 17:36:56.87 ID:7FPmiibyI.net
アクションカード拾うのに時間制限無かったらガトリング・オーガや零式魔導粉砕機みたいにコスト必要として効果ダメージを与えるカード出したら勝ちのような気がしてならない

アクションカードは全部で何枚散らばめられるのかも気になる

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 17:38:02.19 ID:KappVUEC0.net
ゴッズで終わり ゼアルで終わり
アニメスタッフにここまでされりゃあたまったもんじゃないからな
どうせ続けんだったら勝手にしてくれよって感じじゃね?

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 17:46:43.44 ID:d/oJ1k+F0.net
原作者の意向なんてゴッズのダークシグナーくらいまでで終わってるだろ

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 17:50:21.38 ID:PvFaRuOw0.net
即時手札に戻るキラースネークと同じだからな

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 18:08:42.33 ID:tDhIR4vT0.net
>>243
ゴッズまではやってんじゃん一応
それを全くやりもせず監督のオナニーにしてたんだからゼアルはあかんよ
しかもゴッズで終わりだったのを引き伸ばしたのにも関わらずな

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 18:15:29.40 ID:7FPmiibyI.net
和希はGXの時点で終わらせるつもりやったんやで

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 18:29:11.97 ID:tDhIR4vT0.net
>>246
あ・・・すまん
これは恥ずかしいな

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 18:38:54.98 ID:+/WDEQIm0.net
別に面白きゃなんでもいいよ
面白くないのが問題。最低限デュエルさえしっかりしてくりゃいいのに一番酷いのがデュエルだから手におえん。
和希もいかに攻略し、逆転するかが醍醐味なのがカードゲームって原作に書いてんのにそれを放棄してりゃ世話ねーよ
シャイニングドロー(笑)、アクションカード(笑)、こんなバカなのを考えたやつをさっさと更迭しろ
和希も浮かばれねーよ、これじゃ・・・

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 18:46:28.47 ID:7FPmiiby0.net
まあその和希の原作のアニメも中々の超理論で逆転させてたりしてたけどな

やっぱりアクションデュエルについて説明欲しいなぁ
何かしら他に制限とかあるんだろうか

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 18:46:33.84 ID:JcGguyLY0.net
アークはまだどういう勝ち筋を示すか劇中でやってないからあまり叩けんが、
何よりアクションカードが酷いし、1話のデュエル見てても高が知れるって感じだ

主人公が創り出した召喚方法ってのもいい予感はしない

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 18:48:41.69 ID:V1mgJnu40.net
和希でもないのに和希の意思を語るのはいかんよ
語るのは表に出してるものぐらいにしとけ
画集や表紙を全シリーズ描き下ろしてきた和希disにもなる

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 18:50:13.74 ID:6B95MlW40.net
様子見したいところなんだけどさ
GX以降の遊戯王で面白さが右肩上がりになることって無かったからな
全部一期が一番面白くてその後は徐々に方向転換か単純につまらなくなるかだし

ARCがここから面白くなるビジョンが見えない

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 19:08:43.59 ID:7FPmiibyI.net
プラシドとかサティスファクションタウンとかのネタが注目されて誤魔化されてる感あるけど5D'sはかなりの力技で露骨なテコ入れしたからな

同じ監督だからそういうことまた起こりそうで怖いわ

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 19:09:39.89 ID:Yl3MYid80.net
>>249
月を攻撃とかマンモス融合とか突っ込みどころ満載のルールだったけど嫌いじゃなかったw
やっぱ一応頭(?)を使ってのいろんな逆転劇だからこそだろうか
ゼアルははいはいエクシーズエクシーズホープホープでARCははいはいアクションアクションになりそうなのがね

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 19:12:34.68 ID:KappVUEC0.net
ジャックのニートネタ&デュエリストとしての格落としは今でも許されてねえぞ
設定崩壊多いし5Dsのメンバーは今でも好きになれんわ

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 19:24:37.08 ID:7FPmiibyI.net
>>249
俺もそういうの好きだったわwww
原作補正無かったら総スカンくらいそうではあるけどね

俺ははいホも好きだぜ
我ながら単純だとは思うけどZWで強くなるホープの姿とBGMの相乗効果で胸が躍ったぜ
まあ確かに倒した相手のカードを回収するってのとは相性悪いとも思う

257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 20:10:36.81 ID:JcGguyLY0.net
原作〜DMもめちゃくちゃやってたけど10年以上前の作品に突っ込んでもしょうがないかなと
問題はそれ以降シリーズ重ねてきて受け手の声も拾いやすい時世になったのにブランドの上に胡坐かいてんのか知らんが
過去作で要素として失敗していたと言ってもいい点を変えようとした跡が見えないこと

258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 20:18:53.62 ID:KappVUEC0.net
原作は海馬の設定いじり、闇遊戯の善人化
これも挙げてけば確かにない
全てのシリーズに不満はある

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 20:20:38.21 ID:HZiupPur0.net
要はあっちとしては失敗?反省?なんのこったよって感じなんじゃない
大友の意見は瑣末ってことで
商業的に危機感覚えるクラスまで行かないと考えもしなさそう

260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 22:36:41.46 ID:v7muzCr50.net
総合アンチスレでも立てたら?
ここはアークファイブアンチスレだろ

261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 00:27:07.02 ID:rZin3RhE0.net
アークファイブアンチスレってスレタイなのになんで原作や過去作の文句やら「アークファイブはまだ様子見」とかいう意見がちらほらあるんですかねぇ…

キャラデザの時点でピンと来ないと思ってたが肝心のデュエルがあれとかどうなってるんだよ一応販促アニメだろうに

262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 00:37:10.35 ID:xZZHK75I0.net
アクションカードの連続コストって
あんなことができる遊矢すごいってやりたかったのかもしれないけど
都合よく手札増やせるキラースネーク上位互換にしか見えなかったな

263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 00:45:53.77 ID:EuQffMRcI.net
実際>>241の言う通りコストを払ってバーン与えるカード使えば良いやってなっちゃうよな

スピード・ワールド 2の糞バーン効果の時も思ったけどアニメ特有ルールを中心に進めるならもうちょっとバランス考えて欲しいなぁ
まあ最初に発動するフィールド魔法で変わるかもしれんが

264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 00:47:43.03 ID:DmFwrVCV0.net
原作や過去作と比較してアークはどうかって程度ならいいんじゃね別に
明らかにアークと比べるでもなく下げに行ってる人もいるようだけど

265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 02:13:24.25 ID:vM704toA0.net
>>264
このスレどう見ても前者より後者の方が多いよ…
ちゃんとした比較になってるレスなんて数えるほど

266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 02:47:11.18 ID:xLi13mRt0.net
>>262
ブリューナク最強だな

267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 05:45:11.29 ID:yj5ftqWB0.net
ストロングさんこれで負けたらかわいそうだ普通にデュエルして負けたのならまだ納得出来るんだがね
監督が監督だからジャックみたいにいじられまくるんだろうか

268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 05:53:58.06 ID:Po/zy4nS0.net
チャンピオン赤馬と兼任でよかったんじゃねーの?

269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 06:18:16.06 ID:u4IdvHO70.net
このルール誰が考えたんだマジで
いくらなんでも現実のデュエルと剥離しすぎている

270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 07:29:19.74 ID:EuQffMRcI.net
>>267
むしろ昔のカード使えば喜ぶだろ的な考え丸見えな所とかビジュアル的に氷室さんコースに行きそう

271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 07:57:49.74 ID:DmFwrVCV0.net
ビジュアル的にも名前的にもほぼ確実に捨てキャラだし
キャラクターとしても魅力ないし
インフレし切ったころに観客席にいるのが一瞬映るのが関の山

272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 08:04:59.09 ID:EuQffMRcI.net
まあジャックみたいにピンチを演出する捨て駒にするために性格改悪されるより幸せかもな

273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 08:13:12.63 ID:DmFwrVCV0.net
・必然的にご都合なタイミングで発動
・半無尽蔵手札コスト
・より複雑≒ご都合効果を持ったアクションカードが登場する可能性
・アクションカードに関する効果を持ったカードが登場してしまう可能性
・アクションカード捜索のために移動用の弱小モンスターを攻撃表示で出さなければならない可能性

とりあえず現時点ですでに伸び代がかなり短いよね
複雑な効果はご都合になるって書いたけどシンプルなのに絞ったからところで
バーンとか回復はふーんて感じだしドローや除去はアド稼げ過ぎるし

274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 08:21:50.72 ID:EuQffMRcI.net
>>273
一番下のは俺も気になった
ディスカバー・ヒッポって効果的に攻撃表示で出す必要ないよな

275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 08:27:21.23 ID:DmFwrVCV0.net
>>274
それどころかディスカバーヒッポはディスカバー(発見する)のネーミングから
アクションカードを発見するのが得意な特性を持つみたいに一部で言われてて
そういうテキスト外効果みたいなこともやらかさないか不安

276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 08:37:03.96 ID:217YcDWP0.net
砦を守る翼竜の回避30%!

277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 08:45:51.22 ID:EuQffMRcI.net
>>275
それは確か公式サイトの方で紹介されてたな
アクションカードは普通のデュエルと比べて運ゲー要素強いからそういう設定で薄れさすのは割と良い考えだと思う
ただそれを本編で説明してないのはいかがなものかとも思う

あと運ゲー要素を少しでも薄れさせる理由付けが主人公にしかされてないのがなぁ
石島は仮にもチャンピオンなんだからアクションカード余裕で使いこなすんだろうなと思ってたら冷や汗かきながら必死こいてアクションカード見つけないとワンショットキルされてたとか情けなさすぎる

278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 10:21:17.43 ID:MySn5Cl50.net
ライディングも1000ダメージでカウンター1個減るとか細かいルール説明は後だったしこれからアクションもルール説明されてくんじゃないかな
ただでさえ一話は決着つかないし少し詰め込み気味だったし

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 12:46:18.26 ID:ofq3ZyTRO.net
遊戯王ブランドで三年は安泰とか言われてるの見たけど、正直三年続く気がしない
この分だと一年、もって二年で放送終了じゃないのか
それくらい先行きの不安を感じる第一話だったわ

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 15:16:06.16 ID:PtfMoAdsO.net
柚子の暴力が見てて不愉快
何で今更暴力系ヒロインなんて持ってきたんだよ
色々な要素やキャラ出してきたけど、また持て余しそうだな

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 15:37:27.46 ID:yj5ftqWB0.net
あのハリセンは来年くらいにはなくなってそう
デュエルするヒロインって事で持て囃されてるけど幼馴染て立ち位置だとそんなに強く出来ないし
小鳥みたいに最後までくっついてきてもそれはそれで叩かれるだろうし

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 15:37:51.48 ID:Po/zy4nS0.net
アレは暴力って言うにはソフトな方だと思うが
これから先幼馴染とハリセンしかキャラがない状態が続くと失敗→叩かれが連発してイライラしそうだ

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 15:46:38.37 ID:DmFwrVCV0.net
幼馴染ってツッコミできないとダメなのかね?
デュエルしなくとも存在感示す方法は他にいくらでもあるだろと思うわ

小鳥→柚子の流れを見ててそのほぼ対極にあると思ったから浮かんだキャラだけど
キサラみたいなヒロインも使ってみたらいいのに

284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 15:57:33.06 ID:YXhe8JZh0.net
暴力描写とは言われてたけど?印のギャグ寄りと
さほど無理矢理な流れじゃなかったから思ってたよりよかった

285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 16:08:09.37 ID:8B8csGg50.net
別に理不尽に殴るわけでもないしツッコミに使ってるだけだし
第一、ハリセンは痛くないし、いちいち過剰反応しすぎだろ
こんなの暴力ヒロインに入らねぇよ、ひょっとして対立廚か?
そんなのより熱血してないのに熱血、熱血言う親父のが不愉快でうざいわ
ただし、「ユウヤー」「ダメー」とか言うようになったらオワリ。
遊戯王なんだからデュエルはしないよりした方がいいに決まってる

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 16:33:42.42 ID:orI0g4EIO.net
暴力云々どうでもいいけど小鳥、柚子の立ち位置のキャラはいらない

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 17:04:11.26 ID:ii0ZxzCR0.net
どうせアキみたいな立ち位置に落ち着くんだろ
小野だもん

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 17:09:11.58 ID:K0/okJdD0.net
遊矢の父親が一馬そっくりなのは何でなんだ?

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 18:49:10.00 ID:8B8csGg50.net
本来ゼアルでやるつもりだった初期構想の家族愛をやるため

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 19:06:58.58 ID:Po/zy4nS0.net
家族愛はもう充分やったろ
祖母姉親兄弟妹
そもそも家族愛はサブテーマ

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 19:53:38.19 ID:xZZHK75I0.net
単純にキャラデザに幅がないんやろ
遊勝は一馬+チャーリーにみえて仕方がない

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 20:10:22.73 ID:DmFwrVCV0.net
どんだけ父親像のレパートリー少ないんだよって話だよな

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 20:17:02.09 ID:Po/zy4nS0.net
今見返したら、遊矢母が本当に人の親かってぐらいおかしいな
遊矢が道化と化した理由を理解しながらも突っ込まず数年ずっと放置とか、夫が行方不明の母がやることなんだろうか

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/09(水) 23:13:22.29 ID:bL2FABDw0.net
勢いいいな

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 00:10:19.57 ID:NrKQ9Uax0.net
そりゃ歴代最低最悪の作品の次なうえに、さらに類似点も多いんだもの
不安になるのも当然

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 00:15:18.38 ID:/R2ABhCV0.net
なんかゼアルのやり直しみたいな印象あるわ
家族愛にしたって両親とのやりとり殆どなかったり
崩壊した関係が元の程度に戻ったぐらいだったりで
お世辞にも十分とは言えないし

やり直すならそれはそれでしっかりやってくれ

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 01:33:52.24 ID:4RT3mcKg0.net
ここまで類似点多いと、アークは複線ばら撒きの温床だったゼアルを上書きして無かったことにしようとしてるのではないかと勘繰ってしまう。
それならそれで全然構わないんだが、なら2話以降面白く仕上がってくれることを切に祈る。

298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 01:36:17.40 ID:FoN0q3A70.net
ドーマ編の焼き直しばかりやってた吉田同様小野や上代も
ゴッズの焼き直しばかりやりそう

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 01:37:59.98 ID:/R2ABhCV0.net
一話って言っても二話と合わせての前編でしかないし(この手法自体序盤でやってほしくないが)
説明不足とか話が見えないとかしゃーないとは思うからその辺は二話見るまで評価出せないし出しても意味ないな

300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 01:38:51.38 ID:4RT3mcKg0.net
ゴッズとゼアルの合わせ技か?2作品混合だったら、それなりに独創性が生まれそうなもんだが。
ゼアルの戦いの儀()みたいに形だけオマージュってのをやらなければの話だが。

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 01:42:59.49 ID:FoN0q3A70.net
>>300
その形だけオマージュを安易にやりそうなのがあの監督なんだよ
実際某深夜アニメでゴッズネタやってたとかいう前科あるし

302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 02:06:23.66 ID:NrKQ9Uax0.net
根拠もない、揚げ足とるような内容関係ないスタッフ批判はいくらなんでも消えろよ
第一上代は5D'sにかかわってねーし

それに同じ演出したからなんなんだよ
内容には全く関係ないし、内輪だけが喜ぶキャラをぶち壊す声優ネタなんかやるより100倍ましだろ
チラ裏に書いとけゴミカス

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 02:14:03.64 ID:XHCvCGLa0.net
それにしても桑原吉田コンビが抜けたのにZEXAL臭が抜けないってのはどういう事なのかね?
小野上代には独創性の欠片もないのか?
アシスタントの名前が見えないのにデュエル面もそんな感じな辺りZEXALはアシスタントなんて言われてるほど影響無くてやっぱり彦久保主導だったのか…

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 02:21:24.31 ID:/690F8Zc0.net
>>301
某歌姫アニメなら元々そういう芸風だよ
脚本家が率先してセルフパロディしてる

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 02:24:42.82 ID:Syzs4jYvO.net
セルフパロなんて声優ネタと同レベルだよ
このスレZEXALZEXAL喚く奴がいるけど監督は5D'sの小野なんだからそりゃ小野の前例が警戒されるのは当たり前じゃん
ここもどこぞみたいに5D'sに関わったスタッフは悪くなーいで行くの?

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 02:30:07.24 ID:/R2ABhCV0.net
セルフパロって要するに内輪ネタじゃん
シリーズ物でも細心の注意と気遣いがなきゃ薄ら寒いものになるのに
芸風とか言って正当化は難しいと思うけど

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 02:51:39.17 ID:NrKQ9Uax0.net
小野小野うるせー奴だな。
単なる演出の技法と内容に影響のあるパロが同じなわけねーだろ
サンライズ立ちを問題視してるみたいなものじゃねーか
そんなに問題視したきゃ小野がアークVで世界観壊すようなことやってから文句言えよ

それに、ゼアルと比べられるのは類似点が多いからだろ、バカか
誰もスタッフで内容の良しあしをすべてを決めてねぇよ

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 02:56:17.70 ID:FoN0q3A70.net
>>305
さすがにゼアルアンチスレの二の舞は見たくないな・・・
たかだかアンチスレごときにwiki()まで作って必死に各所で宣伝活動してたのは気持ち悪かったし

さて話に戻るがデュエルやってますアピールしてる割にいちいちフォロワーに聞く程度のド素人レベルの小野じゃ先が思いやられる
実際にプレイして脚本を書いてたDM時代の面出氏を見習ってほしい

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 02:58:55.48 ID:Syzs4jYvO.net
え?
アークファイブをわざわざZEXALと類似点多くして作ってるのは小野らだろ?
コンマイやNASにZEXALと同じような感じで作れとか言われたんですかねぇ?

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 02:59:48.65 ID:FoN0q3A70.net
>>307
はいはい分かったからそれほどゴッズだけを褒め称えたいのならアニメ2のゴッズスレに帰ろうね

311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 03:07:33.04 ID:XHCvCGLa0.net
正直オタンコナスとかコンマイが思いっきり滑ったZEXALの設定を進んで流用させて仕切り直しなんて再び滑るリスクの高い事をやらせるとは思えないんだよなぁ…
そりゃ新規の子供に受けるように作れとは言うだろうけどさ…

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 03:09:21.50 ID:NrKQ9Uax0.net
は?本気で頭わいてんのか?
いつ5D'sを持ち上げたっていうんだよ
妄想で小野叩いてるだけのお前がみたいなのが5D'sアンチスレ行くのが筋だろ
アークVに関係ないことばっか言いやがって

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 03:10:16.56 ID:FoN0q3A70.net
>>311
じゃあ何故また懲りもせず旧作のスタッフを器用したのか
それが一番の問題だわ

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 03:16:49.48 ID:Syzs4jYvO.net
セルフパロに関してはあくまで警戒の段階だよ
わざわざZEXALに似せて滑り始めてる事に関しては小野に責任はあるでしょ?
全部上代に押し付けますか?

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 03:36:48.92 ID:XHCvCGLa0.net
スタッフ発表した時は小野ならデュエルに力入れるとか言ってた人がいっぱいいたなぁ…

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 03:44:07.73 ID:NrKQ9Uax0.net
誰の責任とかじゃねーだろ
何たった1話ですべてわかった気になってんだよ
ゼアルは別に材料で失敗したんじゃなくて調理で失敗したもんだろ
ゼアルに似てるせいで不安なのは事実だが、だから小野が悪いとか発想が飛躍しすぎて意味わかんねーよ
もちろん上代が悪いともおもわない。勝手に小野に押し付けてるだけだろ、不明瞭点を勝手に脳内妄想して
何故、実際に放送された内容の問題だけについて語れないんだよ
妄想で批判したきゃチラ裏にでも書けって言ってんだろ

317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 03:56:19.00 ID:Syzs4jYvO.net
1話でわかった気になるなってそんな話になるんだったらお前まだこんなスレに来なくていいじゃん…
お前こそアークファイブよりZEXALガー言いたいだけじゃねぇか
少なくともアクションデュエルとZEXALに似た設定を採用した時点でもう掴みとしてこりゃだめだと感じちゃった人間がちょくちょくいる訳でそれらを採用した人間に矛先はまだ向けちゃいけないってのはわかんねぇわ

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 04:04:32.95 ID:XHCvCGLa0.net
不明瞭点を勝手に妄想して叩くなとか言い出すとそれがまかり通ってた今までのアンチスレ達の立場が…

319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 05:11:30.82 ID:Ejxwkfg+0.net
熱血指導とか言わせてるのなんなんだろう
あれ宮野の言い方が受けたんだと思うんだけど普通に言っても全然ピント来ないよね
ちょいちょいゼアルと被るけどわざとやってんのかこれ

320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 06:27:49.01 ID:OBjUbV/20.net
根拠もなく失敗したやら勝手に決め付ける奴らがひでーな
ボクが嫌いだから失敗したことにしたいんです><を客観的な事実のようにしてこっちに持ってくるなよ

321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 06:38:12.12 ID:lRfzFaxF0.net
上でも言われてるが「まだわからない」とか「一話目だから様子見」とか言ってるやつはまだこのスレ来なきゃいいだろ
過去作とか関係なく一話目からカードの書き換えとかやらかしてる主人公も主人公自身はそこまで大したことしてないのに手のひらクルックルな観客も見ててすげえ萎えた

322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 08:15:13.66 ID:yt/EGdlAO.net
まあゼアルをやり直すってんならそれはそれで構わないけど
同じ末路を辿るのだけはやめてほしい
特に爆ageシャークポジションのキャラだけは絶対に出さないでほしい
ゼアルの終盤があそこまで酷くなった原因の大部分は奴に尺を取りすぎたせいだからな
あと味をしめてまたベクターみたいなゲスキャラを出さないことを祈る
ベクター人気が出たのは声優が頑張ったのが大きそうだし
二匹目のどじょうを狙うような真似は避けてもらいたいもんだ

323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 09:14:52.19 ID:UU0jxmmu0.net
各所で「1話目からアンチスレ立ってるのは頭おかしい」とか言ってるけど
キャラ同士のやり取り、世界観の描写、アクションデュエル諸々今後そこから広げていくにあたって不安しか見えんわ

ゼアル終わり際にゼアル叩く一方でアークVに期待しか湧かないって大袈裟に語るやつら多かったが
ひとつのものを下げるために他を必要以上に持て囃す流れは見てて気分悪い
アンチって元来そういうものかもしれないけど

324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 09:36:35.19 ID:BFGEFFla0.net
1話目からアンチスレ立つのって珍しいこと?

325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 10:14:16.06 ID:iB7jL8Nm0.net
珍しくはないだろう?
バーバリアンが出て喜んでいた人もいるだろうが
速攻で生贄にされるのなら出ていないも同然だ
効果も使っていないし攻撃もしていない

326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 11:39:59.66 ID:VFghoYwzO.net
監督が誰とかスタッフが誰とか気にした事ねーや名前も知らん
さすがch

327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 11:50:09.46 ID:VPyaYyQM0.net
>>317
アクションデュエルに関しては否定しないがこれはまだこれからだろう
ゼアルの設定に関しては、設定を考えた奴自体は別にいて、それを採用した小野が似てることに気づかなかったorまずゼアルの設定や話を知らなかったとか十分あり得る話
何が言いたいかっつーと、小野ってだけで過剰反応して叩いてる奴が中にはいるんじゃないかってこと
こんだけ名前が出ると私怨に似た何かを感じるよね

>>323
大袈裟でも何でもないんだよなぁ・・・
てか、期待しか湧かないなんて向こうのスレじゃほとんど見たことない
ハードルが下がったってのならわんさか見るけど
必要以上に持て囃してもないんだよなぁ・・・
相対的にゼアルが酷かったから必然的にそういう評価になるだけ

328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 11:59:22.18 ID:VYWV8hFz0.net
はいはいゴミホープやハーフアンブレークが神に見える程酷かったわ

回避したいなら無力化バリアかかしを黙って使ってろや


あと1話でデュエルを終わらせろ、これは鉄則だ

329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 12:23:09.38 ID:kWhEHw4n0.net
ゼアルで失敗してアークまで失敗したら割とやばいと思うんだけどうするんだろ

330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 12:45:11.75 ID:UU0jxmmu0.net
>>327
そうか?
一時期ほんと酷かったぞ

アークはこういう要素が期待できそう&心配なさそうだから、ゼアルと違って失敗はなさそうって
1話やる前から言ってた

331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 14:27:19.59 ID:Ex5jKSud0.net
>>327
次は小野監督だから安心だなとか名作待ったなしとか言ってる奴スゲー多かっただろ
アクションカードの情報出るまで不安要素なさすぎて逆に怖いって意見があったくらいだ

332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 14:28:41.80 ID:Syzs4jYvO.net
スタッフ発表の時小野ならデュエルに力入れるからZEXALみたいにはならないと無根拠に言ってたからねぇ…
それで現実はこのザマで小野に矛先向くと私怨ガー、小野さんは知らなかったかもしれない!てのは虫が良すぎるわ

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 14:54:11.47 ID:ZuXwWdza0.net
>>325
あそこでエクシーズしてほしかったは

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 16:15:00.88 ID:98GpT9P2O.net
アークファイブはなんか色々と古臭く感じるのは何故なんだろう

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 16:59:32.25 ID:6/QP/FWi0.net
それは遊戯王自体がオワコンだからじゃね

ヴァンガとかの新規TCGアニメは新しく感じてワクワクするけど

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 17:49:43.56 ID:OBjUbV/20.net
>>334
元から小野ってセンス古臭くね?
たまのギャグもゲストキャラの設定もバリバリの昭和臭
5D'sのEDと今回のOPでもネオン街使ってるけど、あれは昭和臭の最もたる所でもある

あとまだまだ断定はできないけど、小野って子供動かすの向いてないと思うんだよなあ

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 17:50:49.43 ID:FoN0q3A70.net
やっぱり和希主導じゃないと駄目だって事がよ〜く分かった
和希は「これからの遊戯王は若いスタッフに引っ張っていってほしい」みたいだけどその肝心の若いスタッフがこのザマじゃなあ・・・

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 19:36:39.28 ID:sV8BXEzo0.net
>>337
というか本来はGXで終わらしたかったぽいしなあ・・・

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 20:29:26.25 ID:+JfGPEKg0.net
せめてGXで止めてくれりゃ良かったのに

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 20:39:12.29 ID:K7lDPpE60.net
初代とGXまでは和希も文句なしの出来なんだっけ? ゴッズ辺りから終わらせろ終わらせろ言うようになったみたいだけど

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 20:39:43.10 ID:FoN0q3A70.net
>>339
遊戯王はもうドラゴンボール方式になってるのがなあ・・・
原作者が止めたいと言っても編集部や企業からの申し出が次から次へと来るって状態になってる

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 21:21:14.20 ID:tQUbkm/80.net
成れの果てがAV



遊戯王ブランドおわた

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 21:27:18.81 ID:UU0jxmmu0.net
AVの次は遊戯王GKかな

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 22:20:29.81 ID:4509ateh0.net
ゼアル初期>>アーク一話>>ゼアル末期

345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 23:20:52.25 ID:tR2s9zq9I.net
見かける度に思うんだけど>>327みたいな病人って後から自分の書いてること見返して何とも思わないもんなんかね

あとなんで擁護する時だけあからさまに文長くなるの

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/10(木) 23:49:01.45 ID:UR155Kyo0.net
重要人物なんだろうが一話目から父親の話多すぎ
主人公は遊矢だろ、先に主人公の話しろよ
アクションデュエルが無理矢理過ぎる
カバもキメゼリフも寒い

ある程度ストーリー構成してからアニメにしろよ
ゼアル一期レベル期待してたのに大はずれだったな

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 00:04:01.61 ID:tR2s9zq90.net
過去作の繋がりとか責任とか関係なく遊矢があんまり好感持てなかったわ

一応チャンピオンで人気もある人に初めからからかうような言動したのが…

それを親父の批判で返されたら親父を馬鹿にするなってのがな

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 00:23:38.16 ID:czsIm9cZ0.net
このままの調子で2クール間ズルズルとやってたらまた邪神吉田に
交代させられそうで怖いわ
そしてまたもや劣化ドーマ編の流れに・・・

349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 00:28:11.76 ID:KBaqsa3rI.net
ドーマ編もそこまで褒められた出来じゃなかった気が

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 00:30:38.35 ID:tAilVNcz0.net
批判だらけで大した出来じゃないドーマ編の更に劣化ってのはマジかんべん

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 00:53:41.57 ID:RnK7LA+f0.net
ドーマ編はなぁ・・・
原作なしのGXでやるならともかくアレはないわ


AVは2話以降で調子上げてくれればいいんだがな
ノリがゼアルを引き継いでる感強いから新鮮さがまず足りん

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 05:08:20.75 ID:h8eZlzHG0.net
>>327
バカなのか?
知らないから被ってるのわかりませんでしたなんてプロデューサーも脚本家も作画スタッフもほぼ同じなんだから気づかないわけない
第一ゼアルの番宣だって5D's放映中に流れてるしこれからエクシーズも出すにあたって知らずにいられるわけがない
知りませんでしたで未OCGのカードの名前等が被ったらどうする?それだけは「あ、被ってます」って言ってくれるのか?

とか言う前に小野は「参加してませんが見てます」ってすでに言ってるんだよ
盲目も大概にしろよ

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 10:24:00.28 ID:KBaqsa3rI.net
まあほっといてやれよ
変に発狂して暴れてまたスレチな論争し始めたら面倒臭いから

スレタイの日本語も読めないで批判の矛先逸らそうと躍起になってる奴がバカじゃないわけないだろ

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 10:52:24.54 ID:IlGkdX4JO.net
編集部とか関係なく辞めたいなら辞めればいいのに
好きに使われるだけなのに

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 16:58:12.03 ID:uAVAyD9x0.net
早くもヤバい空気を感じるのは異常な事態だと思う

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 19:11:58.07 ID:o3kYabIn0.net
GXの賢者の石や5D'sの救世竜は何とも思わなかったけどシャイニングドローとアクションカードはつまんねーわ

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 19:18:16.94 ID:H89iceJT0.net
賢者の石も救世竜も1回だけだったからね
シャイニングドロー連発は萎える

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 19:23:50.23 ID:czsIm9cZ0.net
吉田桑原コンビ特有のネタかと思いきや小野上代コンビも平気でやってるからねえ・・・
ゼアルで最も批判を浴びた手法だという事を全然理解してねーなこの2人

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 19:26:40.45 ID:KBaqsa3rI.net
そこにライディングデュエル臭プンプンする要素が加わってるからな

チューナー五連続とかやめてくれよ

360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 19:46:06.27 ID:tAilVNcz0.net
>>357
一応だけど救世竜は遊星4回ジャック2回な
シャイニングドローは完全無制限ってのがあかん
もっとガチガチにしてくれたらまだ分からんかった

361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 19:48:33.13 ID:KBaqsa3rI.net
チューナー五連続をやった後だとアンチノミー戦の「三回引かないと負けだぞどうする」ってのが何を今更感が凄かったな

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 20:06:07.35 ID:o3kYabIn0.net
マジでイカサマしてないで自分の組んだデッキを信じて戦えよ
遊戯さんを見習ってくれよ頼むよー

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 20:15:54.41 ID:KBaqsa3rI.net
遊戯も自分のカード創造してたようなしてなかったような

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 21:37:20.71 ID:czsIm9cZ0.net
本当1話見る限りゴッズとゼアルの悪い所を寄せ集めたようなアニメになりそうで不安・・・
はいはいバーンワンキルゲーとかエースばかり召喚とか

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 21:42:05.05 ID:KBaqsa3rI.net
ガチで零式魔導粉砕機とかガトリング・オーガ出たらどうすんのこの世界

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 22:03:44.29 ID:WycPfweR0.net
>>365
カードを出さない
指摘されたら禁止カード扱い

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 22:08:25.22 ID:KBaqsa3rI.net
ガトリング・オーガみたいなんだけでなくサモプリも驚異的だよな
ヒッポみたいにAカード探すの得意なモンスターとコストいるけど強いカードで構成したらOKなのが…

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 22:12:10.71 ID:zPWu/KYl0.net
>>364
下級EMもPモンスターわりといるからエースばっかりはないんじゃないか
俺はエース連打の方がうれしいけどあれ評判悪いからな・・・

正直オッドアイズはダサいからその方がいい気もするが

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 22:17:12.51 ID:KBaqsa3rI.net
なまじ効果モンスターなせいで素のオッドアイズがオッPより優れた部分が無いのがな

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 22:22:19.46 ID:czsIm9cZ0.net
>>368
HPトップ絵カッケー→OPでドスドス歩き
だもんなあ・・・
ドラゴンじゃなくて恐竜じゃねーかよ

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 22:37:16.41 ID:WycPfweR0.net
>>369
とりあえずおめーはsageろ

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 22:43:11.65 ID:IzQd5iVw0.net
ああいうタイプのモンスターが今まで出てなかったせいかもしれないけどオッドアイズのCGの佇まいだけ別のアニメみたいだったな

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 22:46:28.95 ID:KBaqsa3rI.net
>>371
そういうのはスレチな論争し始める病人達に言ってくれ

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 22:53:52.30 ID:WycPfweR0.net
>>373
まずおめーからsageろや

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 22:58:32.08 ID:IlGkdX4JO.net
なにこのきもいsage厨

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 23:01:14.65 ID:KBaqsa3rI.net
sageる前にどこが気に食わなかったか教えてくれ今後気をつけるために

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 23:06:52.05 ID:c/b9CqbW0.net
ageるとそれだけ目につきやすくなるから変なのに凸られやすくなると聞いたことがある
実際にどうなのかは知らんが

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 23:08:11.78 ID:KBaqsa3rI.net
つまりあんまり書き込むなってこと?

マジでそれこそたまに出没する病人に言って欲しいんだが

379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 23:09:59.71 ID:WycPfweR0.net
>>378
おめーは永遠にROMってろ

380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 23:18:08.25 ID:IlGkdX4JO.net
sage厨の言い分は>>377で合ってるがID:WycPfweR0
こいつはただのキチガイだと思う

381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 23:24:16.42 ID:zPWu/KYl0.net
アクションデュエルの糞さで目立ってないけど最初のベンケイ?アドバンス召喚したのに
守備表示だったよな
まさかアクションデュエルで下級出さないといけないから表側守備表示復活させましたとか
ふざけたこと言わないよな

382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 23:26:31.69 ID:3XFaWLqQ0.net
×ARC-Vアンチスレ
○キチガイ隔離スレ

特に末尾iとかヤバすぎwwwなにここwwwww

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 23:30:58.65 ID:czsIm9cZ0.net
彦久保「ゼアルのデュエルが批判だらけだったのでゴッズ以前の仕様に戻した。反省はしていない」

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/11(金) 23:52:27.46 ID:zPWu/KYl0.net
>>383
いろいろ間違ってませんかねぇ
もっとOCGに近づけていいんやで
アクションデュエルとかやってる時点でその気はなさそうだが

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/12(土) 00:07:56.99 ID:UqnvBSV20.net
GXと5D'sじゃ全然デュエル描写違うし…

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/12(土) 00:46:39.42 ID:yEFG24af0.net
ライディングでもコースターでもアレな出来だったのに何故また性懲りもせずにやってんでだろう・・・
監督やシリーズ構成よりも老害と化してるデュエル構成をまず変えるべきだったんじゃないだろうか

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/12(土) 01:04:17.73 ID:jjFSw0Nu0.net
>>386
コースターの時の脚本家が今のシリ構
ライディングの時の監督が今の監督
スタッフ批判はする気はないがこのメンバーでアクションデュエルが生まれるのは仕方ない気がする

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 03:55:08.31 ID:uJ7orLpy0.net
>>381
アクションデュエルだと裏守備で出すとモンスターに乗れないからとかいう理由なんだろうか
表守備なくなったのはいい傾向だと思ってたのに残念でならない

389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 04:00:48.52 ID:0rZQirFR0.net
リリースした二体も守備表示だったから守備表示で通常召喚できる効果でもあったんじゃねーの
効果が判明してるなら確かに言われてもしょうがないけども

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 06:19:09.07 ID:3rqbsn0Q0.net
スタッフ批判はする気はない(大嘘
誰が考えたかなんてわかんないのに特定人物に粘着するキチガイどもw

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 10:21:58.46 ID:V+GM3jDd0.net
まだ1話だけどこんな初回からヤバい匂いがするのは今までなかった事じゃないか?

392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 12:14:10.23 ID:t6XpckawI.net
このスレみたいにスレチな話し始めまくるヤバい連中が集まってるのを見るのも今までなかったな

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 12:17:46.83 ID:GjJUmYx6O.net
つーかアクションデュエルなんてアニメで見映えがするだけで、リアルなデュエルはそんな物出来ないんだろ? と思った
それをどんなに華々しくされてもなぁ

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 13:10:49.36 ID:nURLj89v0.net
裏守備で反映されないデメリットここ読んで気づいた
今回みたいなフィールドからカード採集型のアクションデュエルだと、
モンスターのカード能力以外に機動性なんかも勝敗に大きく影響しそうだが、それも絡めるのかな
その場合、実際のカードゲームからは離れたアニメらしい独自路線ってことになるな

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 15:40:28.16 ID:yEFG24af0.net
>>391
ライディングの頃もそうだけど新規や一般視聴者を突き放したのは本当に痛い
こんな身内だけしか楽しめないようなアニメ()にして他のTCGに勝てると思ってるのだろうか・・・

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 15:42:43.05 ID:uJ7orLpy0.net
OCGに寄せてくると思ったけど離れっててるからなぁ
マジでヤバイと思う

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 15:52:46.33 ID:pI3tw19z0.net
こんなアニメ独自ルール貫くならいっそ遊戯王っていう名前下ろせばいいのに
OCGでそのまま通用しないカードゲームアニメって何を販促してるつもりなんだよ

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 15:55:16.94 ID:K3kU2avE0.net
ゼアルもそうだったがコンマイはアニメにすき放題やらせすぎじゃね?
ライディングはカズキ原案だから仕方ないが

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 16:13:25.47 ID:m6qntyfe0.net
俺ルールは和希からして乱用しまくってたから
独自ルールだろうがOCGっぽくなかろうが人の注目集まってカードがコナミの勝算ラインぐらい売れればそれでいいとは思うが
アークは遊矢きゅん()の腐ぐらいしか好意的な奴を見ないし増える気配も感じない

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 17:37:14.83 ID:t6XpckawI.net
>>398
和希原案だから仕方ないって言ってもライディングも十分糞要素だったけどな

特にあの余計以外の何物でもないバーン効果で何回敵が手札事故起こしたか

アクションカードもそのうち勝ちに直結しそうな効果のカードを主人公だけが使いそうで嫌だわ

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 18:39:22.18 ID:Wngdks5W0.net
和希はGXを異世界編に路線変更させたりそんなに良い舵取りじゃないぞ
和希主導だから絶対良いなんてことはあり得ない。デザインはあり得るが
AVもよくなるかも知れないがアクションカードはやめろ

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 18:49:29.31 ID:WOKFPemj0.net
OCGそのままやってほしいわ
工夫次第で面白くなると思う

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 20:31:57.16 ID:V+GM3jDd0.net
>>401
擁護するわけじゃないけど

和希はGXじゃ想定外な所もあったんじゃね?
覇王十代について「やりすぎ」ってコメントしてたり
(画集だか10周年アニメブックのコメントか)

おそらく和希はスタッフにお任せな所もあるんだと思う
おおまかな所以外の部分とかで

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 20:41:07.07 ID:niGZI94L0.net
>>401
和希デザインでも叩かれてる場合はあるよ

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 20:59:27.52 ID:yEFG24af0.net
スタダ辺りのデザインとか苦し紛れに出たって感じだったもんな

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 21:35:11.28 ID:FHjLDThj0.net
>>403
確かにやりすぎみたいなことは言ってたけど
その後に結果的にはあれで良かったって感じでアニメスタッフのこと認めてなかったっけ?

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/12(土) 21:36:09.68 ID:V+GM3jDd0.net
>>406
認めたのは劇場版の方だったかもしれん
劇場版の十代が魅力的だとか言ってた

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 01:43:04.93 ID:tiO50VSoI.net
あんまり知らないんだったら和希がウンタラカンタラ言うのやめようや いい加減

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 16:13:39.08 ID:k+5rqCms0.net
遊馬の髪型はどうみてもやっつけだったと思うわ

410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 16:23:37.56 ID:tiO50VSoI.net
書き間違い?それともスレ違い?

411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 18:13:22.66 ID:jtTTElI30.net
アクションマジック封じとかアリアの効果とか
ナンバーズに対するハイハイ無効無効を思い出す
結局いらないんじゃないですかねえアクションデュエル

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 18:25:46.18 ID:aSUiB6FQ0.net
客が相変わらずの民度
この監督ほんとこういうの好きだな

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 18:26:00.78 ID:4cTGtmy30.net
まーた暴力ヒロインか

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 18:33:00.11 ID:Aen/Geu70.net
手のひら返しが酷すぎてさすがに不快なレベル
それにサブタイでアクションデュエルって言っておきながら後半はアクションデュエルを放棄とは…

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 18:35:49.74 ID:2aINZbub0.net
この監督はいつまでゴッズにしがみついてるんだろう・・・
ドーマっぽい話を延々とやる吉田と何ら変わんねーじゃねーかよ

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 18:42:47.15 ID:BrzD/uks0.net
取り敢えず攻撃は回避で躱すんだろか敵も味方も
劣化和睦みたいの延々と使われるよりはいいのかもしれないけどなんだかなぁ・・・

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 18:46:34.38 ID:tiO50VSoI.net
劣化和睦でもハーフ・アンブレイクみたいにそのライフの減り具合でホープレイやらエクスカリバーやらの逆転に繋げたり
実際OCG化されてるから全然マシに思うけどアクションカードはどう足掻いもOCG化しないからなぁ

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 19:23:36.14 ID:JQf2thjJi.net
やっぱりアクションカードが駄目だ

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 19:25:35.71 ID:KvC33Fr40.net
もうアニメのポケモンバトルしてた方がいいんじゃないかな

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 19:29:39.40 ID:aXRXKjjV0.net
つーかアクションカード抜きにしても、1話2話のデュエル酷すぎだろ
ストロング石島とかバーバリアンキングしか印象に残ってねーよ

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 19:34:24.26 ID:zSBDPI+P0.net
アクションカードの悲劇を忘れるとか何見てたんだんだよ

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 19:41:12.24 ID:k+5rqCms0.net
スピードワールドで学習したんじゃなかったのかよ
現実で使えないカードをメインに使われても萎えるだけ

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 20:28:38.43 ID:tiO50VSoI.net
てゆーかアクションカード同じのは三枚までとかの制限も無視かよwww

遊矢が一枚、石島が一枚、ワンダー・バルーンのコストで二枚で合わせて四枚使われたぞ

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 20:55:33.33 ID:9g9hnNr60.net
とりあえずアクションデュエルはダメだ

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 21:07:58.16 ID:zXWTINAA0.net
アクションデュエルはダメってそれどこ言っても散々言われてるよな
実際ダメだけど

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 21:17:38.76 ID:zuahoQlO0.net
良くゼアルの観客が民度以前に何をしても人間味が無いとか言われるが
比べるとかそれ以前に現実的過ぎてかえって不快なんだよ

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 21:25:35.40 ID:tiO50VSoI.net
現実的なら石島の時にブーイング起こってると思うけどな

悪い意味で脚本の都合でコロコロ態度変わりまくってるのが明らかだから不快なんだよ

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 21:30:44.51 ID:aXRXKjjV0.net
本当に民衆の抵抗とか描かなきゃ不自然な場面でだけはお上品なモブキャラになるんだろ?知ってる

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 21:31:24.19 ID:ec4tyyZF0.net
不正ブーイングが普通なのに
手のひら返し
意味不明

手のひら返しすればおもろいとおもってんのか?

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 23:01:31.50 ID:D7JcTanl0.net
なんで観客どもは遊矢より先にシステム管理の奴らに問い詰めないんだよ
そしてシステム管理の奴らはなんで真っ先に遊矢を捕らえないんだよ
ダーツ男が投げてたの新聞の記事だしそれぐらい知名度あって重大な事なんだろ?おとなしく帰すのが意味不明
そして青髪の少年は「昨日塾に来てた子だ!」ってシーンもなしに言われても全然移入できないし
遊矢兄ちゃんは本物だって言っても今楽しんでた前提の召喚方法が崩れようとしてるのにそんな事言えるのかわからない
話としても色々な事がおかしすぎる
民度低いどころか操り人形以下だし、遊矢がこいつらに認められるエンターテイメント決闘者になって何の達成感があるんだよ


アクションデュエル?やっぱりクソですよ
つーか柚子アクションしてないし、こんなのでヒロイン勝ち星のモンスター宣伝にされてもな
あと煽りまくっていい奴とは言い切れないのは確かでもストロング石島を完全に悪者扱いしてたのは敬意も何もなくて不快

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 23:36:29.02 ID:BrzD/uks0.net
2話の予告だと普通のデュエルだと思ってたからアクションデュエルでちょっとびびったわ
柚子が普通にデュエルしてたもんな人型モンスターだと乗れないじゃんって思ってたけど乗らなきゃいいだけなのか

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 23:49:14.99 ID:tiO50VSoI.net
アクションデュエルでの普通サイズの人型モンスターの持て余してる感はライディングにおける鰻とパワー・ツールに通ずるものを感じる

二話目にしてアクション()状態で破綻してるのがなぁ

っていうか攻撃する時とか見栄えの問題でプレイヤーが近くに居なきゃいけない時点で無理がある

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/13(日) 23:57:09.92 ID:ILmdgA4i0.net
石島戦、もしくは直後の取材で問い詰めさせるならわかるが、あのタイミングの手のひら返しは意味不
ていうかディスクが認識できないんなら赤馬はそれ理由にしてPカード調べればいいじゃん
遊矢にしてもレオコーポレーションの認可取れるんなら悪い気はしないだろ
なんでかまっせぽいやつにわざわざ盗ませる必要あるわけ

434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 00:28:31.70 ID:2VvulAY50.net
・記念すべき最初のデュエルの相手が後々絡みそうも無い噛ませキャラ(笑)
・2話の時点でアクションデュエルは人型には乗る事ができないという致命的欠陥が露出
・主人公がカードとルールを勝手に書き換える(笑)
・観客の民度が統合前のネオドミノのシティの連中と同レベルかそれ以下
・早くもヒロインに負ける(笑)

2話でこんなにも不満が出るとははっきり言って異常だ

435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 00:42:06.22 ID:vcXvotAp0.net
2話でもうアクションデュエルの意味がなかったな
しかし回避は都合のいいカードだな全く

436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 00:57:51.46 ID:NlghKIXe0.net
正直良かった点を見い出せない。
Aカードは例えばデュエマのシールドみたいに手に入るタイミングと数が限定されてるならオリジナル要素として受け入れたかもしれないけど、ホイホイ拾い過ぎ。
モンスターに乗ってフィールドを駆け巡るのも怪獣や巨大ロボのバトルみたいになるのかと思いきや、ちょこまかAカード探しまわってるだけだし、切り札のオッPはドスドス走るだけ
P召喚は結局良く分からんままだし、まともに使えるようになるのは4話目くらいからか?
アークVになってから新しく登場した要素に面白い物が一つも無い。ここまで遊戯王をダサく出来るのはある意味凄い

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 01:05:29.93 ID:mes+LcEj0.net
今のところカバ弄りのための道具でしかないよなアクションデュエル。内輪受けは良いのかもしれないけどオナニー臭い
しかし一話目のデュエルから敵が1ターンで切り札出して無双ってやる気ないな

438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 04:03:00.89 ID:IPV9ZbBe0.net
なんか主要キャラ?なのかな、OPやEDにいる遊矢のまわりにいるキャラが
TFのモブキャラに程度にしか見えないんだがw
あいつらゼアルのナンクラ並の扱いになりそう

439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 05:01:50.40 ID:q5ZYG1bn0.net
>>422
スピードワールドは現実に無いカードだけど
アニメとして見せる分にはスピードカウンターによる「駆け引き」要素として一味足していた

アクションカード回避奇跡は公開インチキでありゲーム性崩壊
シャイニングドローのように新カード使うとかでもないんで見せ物としても最低

440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 05:49:19.06 ID:q5ZYG1bn0.net
>>436
Pモンスター2体による従来の儀式カードとは別系統の儀式っぽい召喚>P召喚
儀式カードは1体召喚(のはず)だったけどP召喚は1〜5体召喚

441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 07:31:27.46 ID:e7UVtRbjI.net
>>439
いやいやスピードカウンターによる駆け引きとかほとんど主人公負けないように敵が手札事故ったりプレミしたりでかなり酷いもんだったでしょ

いちいち5D'sの部分だけ丁寧に庇わなくていいから

442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 07:31:39.76 ID:NlghKIXe0.net
Aカードってホント何のために組み込んだんだろう。
スピードスペルは一応1ターンに1個増えるカウンターの数を参照するってだけで効果的にも挙動的にも遊戯王OCGの枠を外れてなかったけど、Aカードはフリーダム過ぎる。

443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 08:32:30.63 ID:Xio7Ud8S0.net
>>441
初期の初期ボマー戦や骸戦は一応スパイスとして生きてた・・・かな
アクションデュエル周りは全面的に諦めました

444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 13:53:37.62 ID:ra5c9rGi0.net
今回はP召喚失敗してたけど、失敗した理由がPゾーンにカード置いてない・スケール4〜8なのに手札が下級しかないからってのはわかる
しかし「遊矢がその時の事をよく覚えてないから」にしても覚えてる部分がちぐはぐすぎ
録画見返すとかないの?映像を録ることすらしてないのかあの大会は

445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 15:35:40.26 ID:eZC/FUkD0.net
テレビで見たとおりにって言ってたよ
もしかして本編見ずに批判してる?

446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 15:45:17.98 ID:ra5c9rGi0.net
>>445
見たよ どうやらその部分聞き逃してたみたいだな
見たなら尚更法則すら研究しようとしないのがアホらしいな

447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 16:53:12.54 ID:/D0jvdoo0.net
アクションデュエルってもっと派手なのかと思ったけどなんかしょぼいな

448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 17:42:25.15 ID:Qm4GFAq80.net
モンスターが実体化した!ってのは初代でやってるし
モンスターに乗るのも初代、乗って走るのもGXからやってるから
いまいちアクションデュエルは今までとの見た目的な違いがわからない

アクションカードもご都合で1ターン何枚でも使えそうで嫌

449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 17:57:39.38 ID:wgdP0y2W0.net
とりあえず下級の効果もふんだんに活かした攻撃は今回限りで終わらずかつマンネリしないように続けてくれることを願う
ペンデュラムも新しい召喚方法ってことで行った当人ですら把握できてないってのはどうかと思うけど
召喚が失敗するっていう方面から解説に組み込んで行くっていうスタンスならそれでもいいや

それより説明が欲しいのはAカードなんだが華麗に放置されてる件

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 18:10:33.54 ID:wgdP0y2W0.net
フィールド魔法が変わってもAカードは同じだし
視聴者的には背景が毎回それっぽくなるだけじゃないのか
要は回避回避からの奇跡の応酬になって今回みたいな「戦闘ダメージを与えられなかったとき〜」「モンスターを破壊できなかったとき〜」ってカードが無駄に増えることにしかならない気がする

あと今更「リアルな質感」とか言って大騒ぎするのはやめてほしい

451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 18:40:37.03 ID:cBQ/1+nS0.net
Aカード拾う前にさっさと召喚して攻撃したほうがいいな

のろのろしていると回避拾われるぞwwww

てかチェーンしてAカード拾えばいいかwwwwwww

452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 18:59:24.65 ID:wgdP0y2W0.net
ああ、それも気になった
相手の攻撃宣言→Aカード入手→発動 って優先権放棄しないで行けるのな
Aカードの位置を把握しておいて移動速度が間に合うなら
モンスター@攻撃→回避→モンスターA攻撃→新たに入手→回避なんてこともできるわけだ

カードイラストが乗って走りやすそうなモンスターを多く入れれば優位に立てるのか

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 19:00:14.95 ID:dskdWUMR0.net
・石島が回避を時読みに無効にされてたがもう一個Aカードを拾えば良いのではないのか?
・6、7枚でているのになぜ回避と奇跡しかでてこないのか?
・フィールド魔法に関する説明が少ないのでは?
・なぜシステムに細工をしたなどと言われるのか?(その場合ペンデュラム召喚をした時点でスタッフなどが止めにくるはず)
・そもそも何故書き変わった時点で誰もずると言わなかったのか?(ここら辺ゼアルの観客と同じ)
・アクションデュエルなのに人型には乗れないのか?
ストーリーはキャラはゼアルより遥かにましだがAデュエルはゼアルの数倍糞だわ
批判点が9割9分Aデュエル関連だしもうポケモンバトルでいいだろアレ

454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 19:18:44.96 ID:Xio7Ud8S0.net
基本スタンディングのゼアルと比べるのは違うだろ
コースターと比べるってのなら話は別だけど
比較対象はライディングだろうがSpと比べても見劣りする

455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 19:25:44.11 ID:Y/mXsv070.net
>>452
ビークロイド(ガタッ)

456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 19:26:01.78 ID:mes+LcEj0.net
とりあえず1〜2話のデュエル内容は歴代でも最糞レベルなんだけど終盤とかどうなるんだろうな
石島戦は石島に動きなさすぎだし、ヒロイン戦はオマケみたいな内容だし、それにアクションカードが加わる二重苦

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 20:02:35.55 ID:ra5c9rGi0.net
いやストーリーも格段に酷いだろ
柚子も柚子父たちも決闘者なのにあのままスルーして一晩経ってるのか意味不明
遊矢の親も一番遊矢と接してるはずなのに既に置物レベル
大会運営の奴らはP召喚を何も指摘せず、デュエルの偉い奴らより一般市民の子供が先に近づくという世界観基準のめちゃくちゃさ
あんなんなら柚子との決闘のくだりなしで観客に文句言われてから赤馬の手下とデュエルする方がいいわ

458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 20:36:19.76 ID:TbpQ39oK0.net
トラップ発動考えまーすからのアクションカード回収はOKなのだろうか・・・

石島はアクションデュエルのチャンピオンなのにあれだから
世界中の皆さんのレベルはたぶんゴミカス以下だろ

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 20:49:46.93 ID:1wl4eSLy0.net
回避や奇跡が近くに落ちてたから助かりましたとかやめて

460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 21:34:35.07 ID:e7UVtRbjI.net
もしアクションカードで防ぐなら今までの説明フラグ建てたら失敗がガチで茶番レベルになるな

説明せずに黙ってやったら勝ってたのかよと

461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 21:42:38.76 ID:Xio7Ud8S0.net
次の攻撃は回避を拾って俺の勝ちだ!
→見つからないで負け

462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 21:54:50.90 ID:q5J+BdEf0.net
主人公のキャラクター性以外がマジで酷いな、たった二話なのに
とりあえずスタッフはGX全話見直してこいよ
普通にキャラとカードに魅力があれば、小細工無しでもデュエルは楽しめるんだよ

完全に失敗っぽかったゼアルの次ってことで期待してたんだけどなぁ、ガッカリだわ

463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 21:58:42.12 ID:rgwrrCfi0.net
ヒロインは結構好きになってきたかも
主人公よりヒロインのほうがよっぽどエンターテイメントを意識してたし

464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 22:07:40.13 ID:KHKaN8HT0.net
これはつまらない、デュエル見てても全くワクワクしない
主人公のデッキに重みがない

465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 22:19:19.84 ID:lPyi1K0+0.net
>>462
初期GXは屈指の完成度の高さだった
キャラの説明、ストーリーの説明、世界観の説明…どれをとっても本当にしっかりしてた
新しいアニメってのは掴みが肝心なんだからあれぐらいのレベルのものはもう作れないのかなあと思ってしまう…

466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 22:36:17.35 ID:7/SAaN9C0.net
いうてもGXの1話に一人十代が似たようなパターンで
相手を倒していく作業は見ていてキツかったけどね

でもTCGとのタイアップは完璧だったな、GXは

467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 22:37:23.27 ID:q5J+BdEf0.net
>>464
主人公が「観客を楽しませるデュエルを」って父親から教わった要素を貫いてくれるなら
あの格好悪いモンスター達でも全然オッケーだと思う。むしろ俺は好きだわ
ただゼアルと同じで、軸がブレた途端に終わったも同然だろうけどな

>>465
GX第一話はやはり偉大である。ゴッズ一話もかなり好きだけど
やっぱり遊戯王なんだから友情要素とデュエルの楽しさだけは引き継いでほしい

468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 22:47:13.66 ID:e7UVtRbjI.net
一番軸がブレたというか別物に変わり果てたのは5D'sだな

監督同じだから怖いわ

469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 22:56:07.87 ID:jrewW7DN0.net
正直1話なら5D'sもさほど…というか監督が同じせいなのか、1話の(悪い意味での)印象は5D'sとAVは非常によく似てると思う
何よりも微妙な特殊ルールってのがでかいんだろうな

470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 22:57:37.21 ID:Xio7Ud8S0.net
少なくとも現状不満のほぼ全てがアクションデュエルで
それは最後まで解消されないということ

471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:06:46.28 ID:ra5c9rGi0.net
俺は好きだわとか言ってるアホは帰れよ

472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:09:28.65 ID:piXwduMe0.net
5D's持ち上げてZEXAL下げるのが主題だからね、しかたないね
ARC‐Vなんぞそのダシに使われているだけよ

473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:12:50.41 ID:q5J+BdEf0.net
キャラのスタンスだけは一貫してほしいよね。特にライバルとか

ジャック(パワー&タクティクスの王者設定が単なるパワー馬鹿のニート扱い)とか
カイト(天才ナンバーズハンター設定が単なるご都合主義のチート野郎に)とか
シリーズを重ねるごとに酷いのが生まれていくし

474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:19:58.51 ID:2rQwi6Es0.net
ターン制のゲームにアクション要素入れる時点で…

アクションデュエルって本気で勝ちに行くとしたらデュエル開始と同時に両者ガンダッシュでカード探しにならないか?

475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:31:06.29 ID:e7UVtRbjI.net
>>473
ジャックがぶっちぎりの糞だけどな
あんなの持ち上げてるのネタ要素を面白さと勘違いしてるアホだけだろ
薄ら寒すぎてネタとも言いたくないわ

石島みたいにビジュアル的にカッコよくなり辛そうなキャラならまだしも社長と来週出る奴にはそんな悲劇繰り返して欲しくないな

476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:33:01.95 ID:TbpQ39oK0.net
>>456
いまは自ターンを有利にするカードないからいいけど
バーンカードやパンプカードがでてきたらなんでわざわざ相手にターン渡すの状態になりそう
現在のフィールド効果だと防御札は一枚しか持てないけどパンプ、バーンは連続使用できるわけだし

477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:40:50.17 ID:q5J+BdEf0.net
>>475
アンタがゴッズ嫌いなのは良く分かった
なんで意図的にゼアルをスルーするのか良く分からんが

自分的にエースカードに対するこだわりの有無(劇中での説得力含む)で
ジャック>越えられない壁>カイトなんだけどな
カイトの「我が魂」発言は薄ら寒かったわ。ジャックはキャラが崩れようが最低限死守したラインだったのに
何の積み重ねもないカイトが唐突に言うんだから笑わせるよ

478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:45:20.43 ID:e7UVtRbjI.net
>>477
いや、嫌いって決めつけないでよく考えてくれよ
俺の言ってることそんなに的外れか?

少なくとも仕返しでARC-Vへの話に繋げず持論展開するアンタよりはちゃんとしてると思うんだけどな

479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:47:03.24 ID:lPyi1K0+0.net
>>477
それゴッズ嫌いも勝手に決めつけてるだけなんじゃないか
これだからゼアル嫌い=ゴッズ厨みたいな風潮で対立煽りも盛り上がっちゃうんだよ

480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:47:10.47 ID:mbrCDfnuO.net
団栗の背比べな場外乱闘スレではありません

481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:47:16.97 ID:TbpQ39oK0.net
どっちもスレチの論外や

482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:48:00.96 ID:NPQeAB6k0.net
>>477
そいつは末尾I・ageレスしかしない・ゴッズアンチスレとここに入り浸ってる奴だから触っちゃダメ
age続けてしかも末尾がIだなんてわざとらしく目立つ行為をしてるんだから構ったら調子に乗るわ

483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:48:06.53 ID:q5J+BdEf0.net
>>478
的外れも何も、アンタも自分と同じで持論展開してるじゃん
新作に結び付けてりゃ良いって問題でもなくて、ほか作品たたきが混じってる時点で自分と同類

484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:49:20.72 ID:UVXdMjYd0.net
>>482
つまり今言い争ってたのって同一人物なんじゃね?

485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:52:13.64 ID:Xio7Ud8S0.net
過去作の叩きはともかくARCの不安点ってアクションデュエル以外
過去の汚点を繰り返さないよう真っ当にやることを期待するしかないから
どうあがいても過去作の話題が出ちゃうんじゃない?
ライバルについても女キャラの扱いについても

486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:52:24.62 ID:q5J+BdEf0.net
とりあえずスレチな話題すまんかった。日付跨ぐし大人しくするわ

487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:54:07.48 ID:xOmk3ID3O.net
あまり見ない末尾IやPと末尾0のやり合い、赤レスになる直前の4回で発言が終わって直後からまた発言が始まる流れ、やたら多い単発
…あーあ、どこかで見たことあるけどこりゃあ自演ですわ(棒)

488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:54:40.12 ID:e7UVtRbjI.net
すいませんでした
末尾iってだけで要注意扱いされたりするんですね気をつけます

489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:55:37.00 ID:rSWLnwl/0.net
5D's叩きorZEXAL叩きが主でアーク叩きはついでな奴は巣に帰ってください

490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:58:03.06 ID:2VvulAY50.net
>>485
旧作のスタッフばかりなのも犯人探しや過去作との比較になってしまう原因だろうなあ・・・
せめて新規スタッフメインでやってほしかった

491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 00:07:16.79 ID:Krjiqwz10.net
末尾iって 〜と同一人物だ って断言出来るほど珍しいのか
ただiPhoneから書き込んでるだけじゃないの

492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 00:37:44.14 ID:NciaTjMn0.net
次から他シリーズの否定意見はアンチスレでって加えるか
こちとらアークファイブの批判したくて来てるのに
他のシリーズの批判しはじめたら俺も俺もとキリがねえだろ

493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 00:46:30.49 ID:OcjVt0DG0.net
5D's嫌いでもZEXAL嫌いでもいいから語るのだけは他でやれ

494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 06:23:39.72 ID:3NdOClAY0.net
まだ話数が少なく粗も少ない段階でこれだけ荒れるとか先が思いやられる
メンツ的にどう考えても丁寧な作風にはならなそうだし

495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 07:10:33.93 ID:H2b2v2Wt0.net
啓示

496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 07:11:06.07 ID:H2b2v2Wt0.net
福山雅治
啓示
要潤

497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 07:11:37.19 ID:H2b2v2Wt0.net
啓示
要潤
原田泰造

498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 07:12:09.03 ID:H2b2v2Wt0.net
啓示

499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 09:23:01.99 ID:NciaTjMn0.net
観客の民度の悪さと手のひら返しがリアル()とかマジねーわ
スポーツでも観劇でもコンサートでもあんなバカな客ばかりとかありえない
観客描写されてるアニメはわりと見てきたけどこれはくどすぎしつこすぎでモブが話とキャラそのものの邪魔になってる

500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 11:10:30.76 ID:EXP9fyIT0.net
地味なところだけど親切できた権現坂に部外者が出てけーとか
ただの子供すら微妙に性格悪いからなあ
前作でご都合だろって言われてたの直したいのも要所で見えるけど
胸糞モブや観客で引っ張る構成はやめてほしいわ

501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 11:46:19.36 ID:OcjVt0DG0.net
遊戯王に限らず観客だとかのモブの頭悪くしたり態度ころころ変えさせるのは製作側の逃げにしか見えない

あといくらモブでも今回居た坊ちゃん刈りみたいなどうしようもなくモブモブしいモブもやめてほしい

502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 17:53:54.97 ID:5Z7JVMmJ0.net
わざわざ観客に卑怯だとか言わせるのって自覚があるからやってんだよな
なんでそんな回りくどい演出するんだろ

503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 18:20:52.15 ID:NciaTjMn0.net
確実にインチキの可能性しかないのに何も考えず盛り上がる観客←意味がわからない
「デュエルディスクが許可したからOK」のまま遊矢を問い詰めないシステム統括者←意味がわからない
最初に遊矢が煽ったから煽り返しただけで正々堂々戦って負けただけで悪者扱いのストロング石島←意味がわからない
柚子との公開デュエルが終わるまでビデオを見返すのみでカードの解析すらしようとしなかった塾生達←意味がわからない
「見たことないインチキだ!」と遊矢に言う前に各カード会社に問い合わせたりしない入塾希望者←意味がわからない
面と向かって殴りこむ前にくわざわざ手下に盗ませる組織←意味がわからない

全キャラ血通ってねえだろこれ
もう全部の設定からして失敗してる
これでアクションデュエルもクソだしこれからの発展が全く見えない

504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 19:58:17.37 ID:XApHjK/t0.net
アクションデュエルと、ネット層に草生やさせたいだけのモブの態度
早くどっちも改善されないともう放送見なくなりそう
このままだと正直3年続く未来が見えない。改善される未来も見えない
1話は普通に見れてたけど2話のこっちの反応をうかがうようなモブのネタっぷりが気持ち悪かった

505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 20:03:38.61 ID:8jIjy8sL0.net
塾生だっていうのに石島戦では来もしないで石島戦をきちんと遊矢の応援に行った権現坂disる子供って性格悪すぎで引く
というかゴッズはただの手のひら返しだった感じだが今回は手のひら返しっていうには観客の常識というか知能というかが足りなさすぎて意味がわからない

506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 20:15:26.89 ID:3NdOClAY0.net
散々言われてるけどズルについてモブがキレ出すならタイミングがおかしいんだよな
けっきょくは脚本の都合でしかないんだろうけど、単純に遊矢って弱いじゃん程度のぶーたれで我慢しとけば良いのに

507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 20:51:47.18 ID:c4b70EJd0.net
まーた遊戯王に嫉妬するヴァンキチ豚が湧いてるのか
てめーらが大好きなヴァンガ()のウンコアニメ擁護してなよ

508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 21:52:28.74 ID:LxyK0AhM0.net
(誰ひとりとしてヴのことなんか話題にしてないのに頭おかしいのか)

>>505
事象を表すのにいちいち第三者のリアクションを頼りにしてるのは表現力無いなと感じる

509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:13:21.47 ID:iVDYzieb0.net
>>505
子供の中では今回入塾した子が一番一生懸命遊矢を応援してたような気さえするなw

510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:22:06.52 ID:5Z7JVMmJ0.net
>>509
その子供も1話の描写が雑だからなんかパッとしない1話に色々詰め込みすぎなんだよなぁ
3年はやるだろうにいきなり話進めすぎだと思うこの展開ならもっと話数使った方いいと思うんだけどなぁ

511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:30:17.92 ID:LYntPiWF0.net
あの子はなぜ眼が死んでるの?

512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:33:09.94 ID:0G5GXMyv0.net
演出は冗長だと感じるし(これでも前に比べればムダカットした方なんたろうが)
初期段階でしっかりやっておくべきことをあっさり流してる
そのわりにハリセンのカットをムダに挟んできたりで正直優先順位がグチャグチャになってる気がする

513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:38:51.68 ID:NciaTjMn0.net
遊矢の母親いらなくね?
一番遊矢のそばにいて話聞いてやらなきゃいけないのがあの母のはずなんだけど父親がいなくなってから何もしてない
今の所遊矢に何の影響も及ぼそうとも与えようともしないで大抵の役割が柚子で事足りる
これなら最初から父親だけの片親だけでよかったろ

514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:45:30.62 ID:5Z7JVMmJ0.net
遊矢のかーちゃんもいきなり出てきてよう分からんかったなぁ

515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/15(火) 22:52:30.75 ID:LxyK0AhM0.net
>>510
詰め込みすぎ感分かる
なんというか全体的に生き急いでるような息が詰まるような感じというか
こんなんで長期アニメとして持つのかなっていうモヤモヤした雰囲気というか

516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 00:18:28.59 ID:qTm2i0/I0.net
まだデュエルの内容そのものにはあまり突っ込もうと思わないけど、アクションデュエルというシステムがもう無理
なんであんな違うTCG、違うゲームと言ってもいいようなルールを導入したんだろう
あれだけ大々的に取り上げてる以上今後ずっとアークVというアニメについて回ることになるだろうし今の時点で非常に冷めてきた

カードゲームアニメとしてもキャラアニメとしてもほとんど魅力を感じない
さらにゼアルとの焼き増し感も相まってスタッフが遊戯王というシリーズを存続させる気があるのかを疑う

517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 00:21:57.59 ID:F6XqmbZo0.net
2話の感想もキャラ可愛いでデュエルの内容はスルーな意見ばっかだったのが笑える

518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 00:24:19.40 ID:C4iRjudn0.net
アクションデュエルについてはどこも諦めてるから

519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 06:40:06.18 ID:23HXNnAH0.net
Aカードもそうだけど「モンスターに乗ったからなんだよ」感も現状半端ない
今のところは演出で頑張ってるわけでもないしカバとオッドアイズ以外のモンスターがそもそも騎乗向けじゃないし
主人公をカバに乗せたかっただけなんじゃね?って言う

520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 12:18:32.14 ID:mcoAM2en0.net
>>515
また2年目の後半辺りで心機一転してアークVセカンド()とかやらかしそう・・・

当然シリーズ構成は吉田に交代

521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 16:35:26.81 ID:fLG3sMln0.net
上代の起伏のなく面白みのないうえ破綻した脚本をモブのクズ化で水増しして大仰に見せてるって感じ
ストーリー性の少ない(悪い意味でなく)GXだってブルーイエローとの交流やレッドの地位向上って目的はすぐ見えたのに
これはいつになったら本題に入るんだろう

522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 16:41:29.77 ID:mcoAM2en0.net
スタッフ的にライディング()のリベンジをしてみたいんだろうけどどうせ失敗する事
は目に見えてるんだしそれならGX以前の形式に戻したらどうなんだ

523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 17:08:36.68 ID:ZMt6KKnS0.net
お父さんが3年前に失踪
←アニメ漫画での親不在、あとで重要な役目で登場はよくあるからこれは分かる
3年前から道化を演じてきたけど生まれ変わるんだ!
←今のところカバに乗るのがメイン戦術の主人公が道化やめたら何が残るの?
アニメ内時間で3年とかいわれても見てる側は道化だったシーンが短くて「は?」ってなるわ

524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 18:18:41.65 ID:r618yvOT0.net
これは批判ってほどでなく物足りないなって部分なんだが、もうちょいOPにワクワク感がほしいなあと思ってる
ZEXALが滅茶苦茶OPに詰め込んで今後の展開を想起させる手法だったのもあって、今のOPは何か平坦に見えちゃうんだよねえ

525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 18:20:37.71 ID:Ew3DR/v80.net
今後の展開を想起させても思わせぶりなだけの無意味な演出のまま終わるくらいなら今のシンプルなOPでいいよって感じ
物足りないのはわかるけれども

526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 18:36:36.57 ID:9wOTSjkH0.net
>>525
俺は逆だなあ
今後の展開がどうあれOPはワクワクさせてほしいタイプだ
というか仮に今後の展開が平坦なものだったとしてOPもシンプルでしたーじゃマジで楽しめる部分が何もないことになっちまう…

527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 18:43:17.67 ID:fLG3sMln0.net
道化描写、笑われる前に笑わせるって言っても結局道化関係なしに親父のことで笑われてたし
やってた時も普通に柚子たちに止められてたしそこまで必要あったようにも見えない
どうせやるなら親父がいなくなってから現在に至るまでを1話にすりゃよかった

528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 19:02:24.83 ID:eCXbkz3Gi.net
道化の設定も正直文字でそう読まなきゃ全然わからないし、
母親も言われなきゃ突然出てきたケバい女で訳知り顔に語りだすから師匠かなんかかと思った
べつに全部言葉で説明しろなんて言わないからそれとわかる影像を1カットでも入れておけよ
無駄な演出から削れるとこいくらでもあるだろ

529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 19:27:29.88 ID:mplRMhRw0.net
別に道化じゃなくても今の展開できるしな

530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 19:39:32.54 ID:F6XqmbZo0.net
柚子かわいいってのが小鳥思い出す
ってかマジでこればっかだな感想w

531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 19:54:01.33 ID:BgceDyfI0.net
女が出ると条件反射でかわいいって言う奴どこのアニメにもいるんだな

532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 20:05:42.96 ID:+H1sHJlZ0.net
>>521
というか最初期の作りはGXが一番丁寧だったと思うよ
あれぐらいのレベルとまではいかんがもう少し引き込まれる要素が欲しい
まだ始まったばっかだけど

533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 21:51:32.72 ID:mcoAM2en0.net
OPでライバルと主人公が激突しないのも何か盛り上がらないなあ・・・
歴代のOPでも必ずそういったシーンがあったってのに

534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 22:35:19.38 ID:zKQu7k2B0.net
>>520
まだ前半で話に絡んでる敵勢力が関わったりしてたら良いけどこの監督の事だからネット見て評判悪かったり都合悪かったりする設定を「半年過ぎた」でまた切り捨てそうで怖いわ

535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 21:30:01.67 ID:/0p/NIWk0.net
ゼアル開始して間もない時はシリーズアンチスレがあってそこでゼアルの愚痴書かれてたけどもうなくなったのか
今の遊戯王の影響力ならこのスレだけで事足りるだろうけど
落ちたもんだな

536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 21:44:08.68 ID:mRqb+PUj0.net
必要もないのにハリセンで殴りだすのは個性でもなんでもなくただのキ○ガイや

537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 21:59:18.31 ID:q9EIsL790.net
今のところのハリセンやってるだけなのに必死に持ち上げるのが滑稽
どうせ2年たったらフルボッコよ

538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:39:01.99 ID:2w7MIVyg0.net
楽しいデュエル見せてくれればキチだろうがどうでも良いわ

539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:40:40.59 ID:q9EIsL790.net
アクションデュエルで楽しいデュエル見れるわけないだろ

540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:44:46.26 ID:tp7QuW590.net
アクションデュエルいらない=アクションデュエリストいらない=遊矢いらない
なのでかなり由々しき事態

541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:52:56.41 ID:o/6UnwtV0.net
主人公交代でいいよ

542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:54:09.87 ID:kvoZDXji0.net
キャラの問題とも思えない

543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:55:05.81 ID:HR/ET1/60.net
東京が舞台でいいよもう

544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:57:54.62 ID:qYTnxYTx0.net
東京でチェック柄のシャツの主人公と黒い服の友達とライバルで
ボサボサの黒髪で行きましょう

545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 23:33:45.78 ID:YAt/gq2W0.net
ていうか、遊戯王はこれから対象年齢層下げたスタンスのままで行くのかな
別に大友に媚売れってわけじゃないけどゼアルから続投する意義がない気がするんだよな

546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 23:36:02.65 ID:q9EIsL790.net
年齢層下げてもダメだったから次は諦めるかと思ってたけどまだ頑張るみたいだな
正直どうやっても詰んでる気がするんだがなぁ

547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 23:38:56.86 ID:77dfhHfO0.net
余計な特殊デュエル()を始めた辺りからおかしくなったと思う
ライディング然りAR然りアクション然り

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/17(木) 23:57:04.30 ID:NCwyPnj7O.net
子供狙いなのが悪いんじゃないよ
2chやニコでしょうもないネタに食い付いてる馬鹿共に媚びるよりはずっといい
今の遊戯王スタッフのやり方じゃ永遠に子供には受けないってだけの話

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:00:06.91 ID:CKYmHI2N0.net
特殊デュエルを控えたからってじゃあまともなデュエルやるかって言うとそうとも言えないし
もう割りとどうしようもないのかもしれない
アークはそろそろ普通のスタンディングやってくれよ
あとは過剰な演出さえなくなればテンポ面も改善されそうだからせめてそこだけでも

550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:07:37.70 ID:1qMC72gW0.net
そろそろつってもまだ二話目だけどな
次はどっちなのかなダークシティには嫌な予感しかしないが

551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:07:42.41 ID:h8yOYNmS0.net
テンポ良いというか駆け足すぎる気がする
3年はやるだろうに展開が早くねーか?

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:12:30.19 ID:kOS+BRti0.net
>>551
ゴッズもゼアルもやたら世界観一新する前は展開が早かったしどこかで言われてたけどもアークも本当に
「1期で仮染めのボスを倒して2期で本当の敵出現」形式をやりそうだから怖い

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:14:46.53 ID:rtv/xGGf0.net
ゼアルの反省を活かして処理できる所は順次消化していくことにしたんじゃね
かーちゃんが遊矢のことは全部理解してるみたいな位置取りしてきてるけど1話2話でそんなやられてもそうなんだとしか言えんわ

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:17:46.06 ID:CKYmHI2N0.net
>>552
そうだったかな
ゴッズ・ゼアルはむしろスローペースだったようにも思えたけど
駆け足に感じるってのは確かにそうだし順次消化ってのもそんな感じはするわ

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:20:18.74 ID:h8yOYNmS0.net
>>552
ゴッズゼアルって展開早いってほどだったっけ?
AVは1話に詰め込みすぎだと思う

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:22:43.54 ID:1qMC72gW0.net
ゼアルはちっとも物語進まないといわれるくらいにはスローペース

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:34:39.91 ID:trzM5USC0.net
アクションのせいでいまいちデュエルに期待できないから、話の進まない捨て回だと困りそう

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:40:41.35 ID:Wk9ZuIaC0.net
ゴッズはWRGPの準備期間がかなり長くてストーリーが進まなかったあと初期で牛尾戦ばっかやってた
ゼアルは謎を1個解決したら2、3個問題が起きて増えたりしてたからすごく遅く感じる

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:43:03.02 ID:CKYmHI2N0.net
今思うと牛尾戦は一回ぐらい削ってもよかったんじゃないかな

ゴッズは2話でスタンディングやってたからそれ基準で見たらそろそろ〜って思っちまったのかな

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:56:04.82 ID:rtv/xGGf0.net
思えば5D'sでライディングを出し、ZEXALで年齢層を下げ…って初動で見ればアークはその二つを合わせたような感じだよな
なんでTCGアニメとしての面白さじゃなくて見てくれのインパクトを取りに走っちゃったんだろうか

その結果いいネタも浮かばず出来上がったのがアクションデュエルじゃないか
ほんとやる気あるならもっと練ってほしいわ

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 06:43:23.01 ID:R7Ny0qVw0.net
ペンデュラム召喚はルール複雑めだから一話二話で魅力的に見せるのは難しいと思うけど、
初っ端なのにアクションデュエルを魅力的に見せる努力を全くしてない感じは凄く萎える
第3話もカバとかダーツ男とかでシュールな笑い狙って終わりだろどうせ

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 06:59:46.21 ID:QYXjrpvL0.net
>>547
ARはいうなれば大仰な演出をしてるだけで実際のルールは普通のスタンディングだったから別に悪いとは思わなかったなあ
デュエルの内容がワンパターンになりがちだったのがいかんのであって

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 07:27:10.60 ID:UxgdiYw9i.net
1話目だからどんな派手なアクション見せてくれるかと思ったら止め絵だったのでもう何も期待しません

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 07:34:36.11 ID:e6GxlRPH0.net
確かに和希は「同じことするならやる意味がない」ってスタンスだし
新しいやり方を生み出したいって気持ちはわかる
が、予算(作画)的にも内容的にも苦行なのが見えてるような方法でやるべきではないよな

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 08:13:54.53 ID:ldxWyH/i0.net
というか一話二話でいきなり前情報で出てた遊矢の問題?課題?みたいなの解決っぽくされてもその道化やら何やらをこっちは全然実感してないからなんかついていけなかった

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 13:14:02.32 ID:RX05p68I0.net
アクションカード拾うの間に合わなくて攻撃食らっちゃうとかちょっと…

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 16:24:51.77 ID:rtv/xGGf0.net
>>566も一例だけど、例えば木の上に配置されたAカードが身長があと5cmあれば取れた、とか運動神経が悪くてAカードを取り損ねて攻撃を受けた、とか
デュエル中にタクティクスやデッキ構築力とは他の要素が勝敗に影響する可能性を無視して進めなきゃいけないからどうしても
「都合のいい位置に都合のいいタイミングで都合のいい効果のAカードがあった」って印象が拭えないわけだよな
ライディングデュエルでもカード飛んで行ったらどうするの?とかはつっこまれたことではあるけどさ

極端な話だし仮にそうだった場合それはそれで不満や批判も多くなりそうだけど
原作のカプモンだとかモンスターワールドのいわゆるボードゲームみたいに
それぞれのモンスターのターンの間に移動できる経路や距離とか、Aカードの配置や出現条件があらかじめ決められていて
そういうルールとして組み込まれた要素に沿って戦略を組んでいく方がよほどゲームとして見れると思うわ

もはや遊戯王でやる意義が限りなく薄まりそうではあるが

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 21:54:04.11 ID:+W2lxDiw0.net
クリボーより回避使うユウヤ君に困惑する遊戯

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/18(金) 23:18:00.65 ID:FvAw7BOZ0.net
アクションデュエル、デュエル構成の悪さは言わずもがな
立ちデュエルとライディングデュエルが混ざった感じで演出的にもよろしくないな

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 07:18:00.39 ID:/6TxpDgR0.net
絵描きに楽させるために一部のモンスター(カバとオットアイズ)以外がアクションしないという糞みたいな状況が続きそう
まぁ何話かは滅茶苦茶アクションする回もあるんだろうけど、それを一話目に持ってこない時点で胡坐かいてる感がしちゃう

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 07:50:12.23 ID:AxJFf9rg0.net
初心者向けっぽくしながらアクションカードとかのちゃんとしたルールについて全然触れてないから意味がわからない
観客モブがくるくる手のひら返しするのもただただ不愉快

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 10:08:16.40 ID:YSlCElOg0.net
そもそもアニメに初心者向けとか言って限定しちゃう時点で遊戯王ってそんなレベルに堕ちたのかって話なんだが
GXなんてアニメだけでも十分楽しめたのに

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 10:20:31.48 ID:LBkr0hVW0.net
>>6 耳をすませば、夢色パティシエール、猫の恩返し、機動戦士ガンダムAGE、模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG、浅田真央、浅田舞、キム・ヨナ、羽生結弦、高橋大輔、上村愛子、エフゲニー・プルシェンコ、町田樹、高梨沙羅、
吉田沙保里、マオタ、まおた、ユヅくん、ユヅルくん、ユヅリスト、小塚崇彦、ゼアルウラ、ゼアルーラ、シャイニング・ドロー、ゼアルマン、ラストゼアル、究極体ZEXAL、ZEXALウラ、ARC-V2話、竹内智香、織田信成、佐藤信夫(コーチ)、
フリット・アスノ、アセム・アスノ(キャプテン・アッシュ)、キオ・アスノ、ドラゴンボール、ゴジータ、聖闘士星矢、サジタリアス星矢とか:遊戯王OCGデュエルモンスターズ6247 http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396594821/
浅田真央、23年の軌跡を辿る 全国の高島屋5店舗で<Smile浅田真央 23年の軌跡展>が開催、バンクーバーメダルや衣装などが一挙公開される。 ◆<Smile浅田真央 23年の軌跡展>画像
2014フィギュアスケート世界選手権にて、見事日本選手最多の3度目の優勝を果たした浅田真央選手は、ショートプログラムでは世界最高得点を記録し、合計では216.69という自己ベストをたたき出し、
日本中が歓喜に沸いたばかり。その感動も冷めやらぬまま、浅田選手の現在までの23年間の軌跡を紹介する展覧会が開催となる。 http://www.barks.jp/news/?id=1000102140 http://img.barks.jp/image/photo/artist/2000241907/IMAGE_FILE_URL.jpg
浅田真央スケーティング・ミュージック2013-14(DVD付) http://img.barks.jp/image/review/1000102140/001.jpg http://img.barks.jp/image/review/1000102140/002.jpg http://img.barks.jp/image/review/1000102140/003.jpg
HERO〜希望(ホープ)の歌〜 http://www.nicovideo.jp/watch/sm23359246 投稿者:ナチュラルバンブー http://tn-skr3.smilevideo.jp/smile?i=23359246.L 3分半で分かるUMAの軌跡146話分。確かこんな流れだったと思う。mylist/27225689
アニメ カードゲームではよくあること 真ゲス HERO〜希望の歌〜 HERO~希望の歌~/CHA-LA HEAD-CHA-LA http://ecx.images-amazon.com/images/I/41ovONw3HfL.jpg http://ecx.images-amazon.com/images/I/619vDYIPv7L.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51simqYfQZL.jpg http://www.barks.jp/news/?id=1000102140&page=2

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 11:05:09.64 ID:yujofJg40.net
まあ確かに初っ端からチェーン発動だとか優先権だとかやってたら初心者入って来れないだろうけどさ

アクションデュエルはルールの説明特にないのが一番もやもやしてるけど演出も別に力入ってなくてやる気あんのかと思う
Aカードもそのへんの木とかに刺さってるだけって
それこそCG使ってアイテムパネルみたいに描写したっていいんじゃねーの

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 11:27:16.42 ID:b5KHqRMD0.net
マリオみたいに攻撃したらアイテム出現とかな

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 14:16:55.47 ID:4/uvlfRz0.net
カードゲームは特に初心者入りづらいから限定するのはおかしくない
初心者はまずモンスターの召喚処理からちんぷんかんぷんだし
玄人はアニメあろうがなかろうがOCGするから優先順位は低い

問題は入り口のアニメが余りに魅力なさすぎること
アクションデュエルは言わずもがなだか面白み以前に根本的に作品へ注目したくなる要素が少なすぎると思う
DMからゼアルまで要素を全部混ぜて2で割ったらただの薄味になった感じ

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 15:05:00.46 ID:7AedKPbz0.net
今まで見てきた側だからか5作目ともなるとどうにも既視感みたいなのがしてくるしねぇ
その差別化がアクションデュエルだってならそれは失敗だろうけど
ヒロインが良い意味で積極的に前に出てくるのは悪くないから今ぐらいを維持してほしいが

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 18:38:52.53 ID:E3HKH95a0.net
ヒロインも特別良いとは思わんな個人的になんつーかアニメとかでよく見る当たり障りないキャラにしか見えない
他に褒める所ないから変な感じになってるんだろうけど

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 20:02:18.26 ID:zpJi8V2Yi.net
ハリセンいらない、マジでいらない
口で言えば済むことをわざわざハリセン出してきて特別な演出までつけて殴るのいらない
数話に一回ならまだしも一話に数回って

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 21:44:30.11 ID:HpEN/jII0.net
気の強いヒロインとかつっこみ入れるヒロインはいいけど
ハリセン出して殴るとか昭和の感覚だよね

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 21:44:51.75 ID:ulEGn43N0.net
まあそのうちなくなるだろう

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 22:04:19.76 ID:/6TxpDgR0.net
別にハリセン自体は分かりやすいし良いんじゃね。遊戯王アニメだと悪い意味でもっと古臭い部分がいっぱいあるし
ただARC-Vのハリセン描写は今のところクドいだけだなとは思う

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 22:12:00.52 ID:4/uvlfRz0.net
でも今んとこハリセンとったらデュエルできるだけのただの普通キャラだよな
隠れた兄弟とか前世の秘められた力云々が出てこない限り、ハリセンをアイデンティティにするしかなくてウザくなっていくパターン

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 22:17:30.26 ID:E3HKH95a0.net
俺もハリセンはその内やらなくなると思うわ
やり続けたら相当うざそう

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 14:21:34.16 ID:oEHY+Zw+0.net
アクションカード取って避けられるまで逃げるのも何だかなあと思うし、
絶対当たる攻撃なのに逃げるのもバカみたいで何だかなあ…

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:01:12.43 ID:3MKwyTgk0.net
やっぱりアクションカードはいらんな
早急にやめたほうがいいと思う

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:02:35.18 ID:oOZXaK4D0.net
トラップまでコピペかよ…いらなすぎる
あと不動性ソリティアとか小ネタの入れ方がキモすぎる

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:04:22.76 ID:+F9YQKi/0.net
ストーリーは強引だしテンポは悪いし受け狙いは寒いしで今回は良いとこなかったなぁ
話の軸も全然提示されないし手探り感MAXすぎる。小ネタで笑いとることしか方向性決まってないんじゃねーの?

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:06:04.05 ID:TrPwZovr0.net
遊矢の性格が早くもブレブレ
自信家なのか豆腐メンタルなのかよくわかんないよ

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:06:57.79 ID:YANAKk7u0.net
アクションデュエルテンポ悪すぎだろこれ
移動だけで時間取られてるじゃん

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:07:34.25 ID:TrPwZovr0.net
>>587
あの監督はコズミックでやらかしてるからな
小ネタで意外なの入れとけばいいやって思ってんだろ、ネタ提供だよ

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:08:54.50 ID:8ockmlTM0.net
まさかAデュエル始まるたびにあの尺稼ぎ臭い紹介やるのか
前作に続いてネットネタに媚びるし相変わらずAカードも手抜きだし

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:11:55.18 ID:YANAKk7u0.net
なんか本筋のデュエルが糞なのに小ネタ色々入れてくるのがすげーむかつく
力入れる所おかしくねーか

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:13:55.55 ID:mvnwLpa9I.net
この監督は元からネットに媚びまくりやろ

しかし今回は特に前に作った盲目的な信者に甘えてる感じがすごいなぁ

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:15:58.17 ID:bd/pVLwR0.net
さすがにアクションデュエルは擁護できぬ・・
テンポ悪すぎ

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:17:21.09 ID:cw2hBUZm0.net
Wみたいなキャラが欲しいんだなっていうのがひしひしと伝わってきた

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:19:07.43 ID:oOZXaK4D0.net
今回の話でわかったけど、これゼアルじゃなくて5D'sの焼き直しだわ
高い所から落ちる子供たちとかクズカード扱いからの逆転とかまんまそれだし
さすがに芸がなさすぎじゃないか

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:19:33.14 ID:YANAKk7u0.net
新規が無理そうだからって懐古に媚びてどうすんだよ・・・
終わりの始まりですわ

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:21:37.15 ID:1SCqTyU20.net
本筋のデュエルがダメダメで
オタ向けの小ネタ入れるのに躍起になってる感じ
ガンダムBFみたいだ

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:21:59.71 ID:TrPwZovr0.net
教室での出来事がある時点でゼアルっぽいところもあるだろ
それに今回の展開だって徳之助で通った道だぞ

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:22:23.92 ID:qOcYvlIA0.net
一番の問題はアクションカードに頼りすぎてメインで魔法トラップが全然見れないこと
あいつら今日一枚も通常の魔法トラップ使ってねーよ

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:25:04.10 ID:oOZXaK4D0.net
不利にさせたい時は遊矢が罠引いて自爆するし、有利にさせたい時は回避と奇蹟を見つければいいんだから楽だよなあ
勝つのはわかってるんだから例え劣化ミラフォでも劣化和睦でも防御と攻撃の多様性が見たいのにこれが続くとか
マジで一年どころか半年見続けられる気がしない

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:26:27.55 ID:5gelkUOF0.net
ARC-Vこれあかんやつや・・・

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:30:23.51 ID:52YcMp8t0.net
今日たった2ターンし語ってない上
遊矢はモンスターを2体召喚しただけ
相手は1体召喚して魔法使ってペンデュラムしただけ
いくら何でも薄すぎる

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:33:51.69 ID:yRYaCVVU0.net
エクシーズやシンクロも存在するらしいね
視聴続行確定

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:34:59.97 ID:AXkZRDSq0.net
ネットネタやられても微塵も嬉しくない自分は今回何を楽しめば良かったのか
前回で言えば柚子は好ましく思えたけども(おそらく最後まで普通の女の子なのにスレ民に持ち上げられすぎてかわいそうだが)
赤馬と素良がデュエルするまでは一応見るけどこれアカンやつだよなあAV

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:47:05.19 ID:slsmPCIb0.net
>>605
本スレにお帰りください

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:49:09.60 ID:TrPwZovr0.net
今は正直様子見期間だからそれくらいは許してもいいのでは?

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:51:06.90 ID:1SCqTyU20.net
一番大事なのはデュエルの内容なんだからそこを改善してもらわないと困るなあ
ゼアルでもその辺不評だったのに

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:53:36.65 ID:8ockmlTM0.net
>>608
様子見の時点でこの体たらくだから不安視されてるんだが

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:53:55.39 ID:MRPf7lUi0.net
物語の都合なのはわかるけどさぁ
なんで遊矢君はトラップのアクションカードの存在を知らないの?

みんな言ってるようにテンポも悪すぎだし
ゴミ過ぎるだろ

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:58:48.14 ID:YANAKk7u0.net
魔術師コンビに特に思い入れみたいのないのにいきなり強奪とかされてもなぁ
1話から思ってたけど展開早いよなこのアニメ
ストーリーのテンポが早すぎてデュエルのテンポが遅すぎる

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:05:31.65 ID:CIfplZlJ0.net
デュエルが見てて楽しくない

これは致命的

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:05:58.75 ID:y+dra1y20.net
ゼアルからそうだがネットに媚び売ったネタがウザいし寒い

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:07:10.55 ID:mvnwLpa90.net
>>600みたいなこと「だけ」書き込む人たまに見るけどそれってつまり何が言いたいの?

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:08:15.00 ID:slsmPCIb0.net
>>614
吉田D's辺りからだろ
イリアステルの合体ネタ()然りジャックのニートネタ()然り満足街()然り

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:08:17.58 ID:4pa5O46t0.net
ARC-V初めて見たけど酷い回だった…

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:08:40.01 ID:yqFdN8sOO.net
カンコーンしつこすぎ
あと柚子の声普通に話してる時はともかく怒ったり叫んだりした時の声が耳障りだ

>>614
それゼアルからじゃないだろ

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:14:39.82 ID:1SCqTyU20.net
>>616
三沢の空気ネタという公式化した上に本編に影響したのがあってだな

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:16:01.24 ID:y+dra1y20.net
>>619
それは本編発祥じゃん
ゼアル以前はネット受け狙ったとしても
もともと本編で受けてたのが元だからそこまで印象悪くない

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:16:44.33 ID:8ockmlTM0.net
モンスター効果無効学とか言う過去作風刺ネタ見てきづいたんだが
前作の問題点が分かってるなら何故その問題点を受け継ぐのか
というか問題点が分かってるなら人によっては不快なそのネタをわざわざ表に出す必要があるのか

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:18:28.73 ID:jLZU0t390.net
スゲー押しの弱いアニメだな
押しが弱いってことは、信者がウザくなる心配はないってことだが……


そもそも信者がつくか?このアニメ…

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:18:31.36 ID:slsmPCIb0.net
また小野信者か

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:18:42.87 ID:YANAKk7u0.net
>>620
どちらかと言うとゴッズからじゃねジャックとかその辺は
まぁどうでもいいけど

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:19:25.64 ID:52YcMp8t0.net
>>620
そうだっけ?
三沢出番無いなあいつ空気じゃねってネタがネットに蔓延してから
空気ネタが出てきた記憶があるんだけどな

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:21:55.85 ID:oOZXaK4D0.net
>>621
風刺かどうかは微妙じゃないか?正攻法で考えてエクシーズの効果の有無で有利不利左右させる戦術もあるにはあるだろ

もし風刺目的だとしたら、追い出された制作会社の作品diを別作品にs入れた監督としてその域に達していないさんと同レベルだわ

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:22:25.96 ID:5gelkUOF0.net
三沢はどっちが先だったっけ・・・

>>620
ツイッターの意見を取り入れた結果のニートとかいう同人のような展開

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:22:33.06 ID:y+dra1y20.net
>>624
まーそうね
ジャックをどうするかツイッターで募集したのは引いたわ
ちゃんとしてくれよ頼むから

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:23:16.96 ID:3MKwyTgk0.net
ネットのネタで云々は10年前のGXからやってるから今更ではあるけど
やっぱアクションカードはなぁ
都合よくカード引けてオリカがアリの遊戯王なんだからアクションカードってのは全く意味がわからんのがなぁ
アクションデュエルは走ってるのもマヌケだしカードを拾うのも意味不明
ZEXALと差別化したいのはわかるけど普通にデュエルするんでいいんじゃないの?

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:23:24.76 ID:jLZU0t390.net
ネタがどうこうとか揚げ足取りが酷いな
やることやってりゃ何も気にしねえよ


やることやってりゃな

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:25:11.83 ID:5gelkUOF0.net
別に都合よく引かなくてもエマコや仮面竜みたいにサーチやリクル使えばいいんだよなあ
後者なんか壁の役目も果たせてたし

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:31:24.87 ID:YANAKk7u0.net
遊戯王の魅力って伏せカードの応酬だと思うんだけど
アクションデュエルだと見れそうにないのが残念

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:35:51.00 ID:jLZU0t390.net
今回脚本力低すぎ
1話2話は尺詰め詰めなのが見て取れたから別にいいけど
今回デュエル口上2回やら前回のあらすじやらやってこれか
遊矢が魔術師取られても取り返そうとしなかったり不自然すぎんぞ

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:40:48.74 ID:3x5NwWSz0.net
面白ければネットネタ云々は別にどうでもいい
それはともかく前作の人気(?)キャラと見た目も性格悪いのも似たり寄ったりキャラみたいなの出すのやめてくれ
せめて見た目くらいは被らないようにしてくれわ

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:45:46.02 ID:+F9YQKi/0.net
とりあえず今回の敵のお兄さんとかは無理に面白いこと言おうとしすぎなんだよなぁ。その癖ネタにもメリハリがないし
それでデュエルが間延びしてるのも微妙だけど、主人公のキャラがよく分からない現状でそんなとこに力を入れるなよと

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:47:07.47 ID:IWoc8wE70.net
今回のは1話で終わらせるべきだと思う
アクションシーンを削れば可能

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:47:41.96 ID:mvnwLpa90.net
キャラの見た目や言動云々の話で責任転嫁できるレベルですらないと思うぞ正直言って

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:48:19.57 ID:jLZU0t390.net
確かにIVに似過ぎだな 指示してた赤馬の声もIVだし
別にIVは好きでも嫌いでもないがもうちっと心機一転したい

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:48:38.74 ID:3MKwyTgk0.net
ま、Wがネットでうけてたから流用しましたーってのはこの監督ならありそうではあるんだよな

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:51:51.49 ID:5gelkUOF0.net
頼むから真っ当な路線を目指してくれ
6話過ぎたら一切の擁護が出来なくなる
デュエルに不満が出まくるってそれ致命的どころか即死レベルだから

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:53:32.00 ID:yqFdN8sOO.net
最初の頃はなるべく二話使うよりは一話ですっきり終わらせてほしいな
ペンデュラム召喚はただでさえちゃんとした説明ないとよくわからないから

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:54:32.10 ID:ZqeH/UK40.net
>>601
リリース何とかって通常魔法使ってなかったっけ
リリースしたレベルより高いモンスターを手札に加えるとかいう奴
アクションカードに頼らずそういう普通のカードでの攻防を見せてほしいのは本当にその通りだが

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 20:23:31.38 ID:CUBO1Sex0.net
前回できなかったけど特訓したらペンデュラム召喚できるようになったよ!とか言われてもな…
ペンデュラムカードって説明文とか出ないカードなんだろうか

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 20:25:33.68 ID:si5cVx2d0.net
それまでの遊戯王自体ご都合展開のオンパレードだったとはいえ
シャイニングドローやアクションカードみたいなご都合展開用のルール作られると
冷めるというかつらいというか

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 20:26:00.23 ID:52YcMp8t0.net
>>643
ペンデュラム召喚の方法はOCGでも書いてないだろ
まあ先週の話が茶番すぎるよな
なんだったんだあれ

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 20:33:55.64 ID:CUBO1Sex0.net
>>645
書いてないかwサーセン
しかしペンデュラム周りの違和感はきっついなこれ

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 21:37:41.50 ID:yqFdN8sO0.net
いやぁ、キャラアニメじゃないんだから遊矢くんかわいい(ハート) とかじゃまずいだろ感想

話の展開もありきたりだから、注目するところはデュエルの内容な訳で
そのデュエルもアクションデュエルが完全に足引いてる
新しい試みも結構だが、すげぇデュエルのテンポ悪いぞ
アニメ始まったばかりだしもう少し見守ってやろう・・・って気すら根こそぎ奪うテンポの悪さだった

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 21:45:17.30 ID:mvnwLpa90.net
正直味方が応援したり解説したりリアクションとったりはまだカードゲームのアニメとして仕方ないと思うよ

でもコレの場合テンポ悪いのがアニメ特有のルールのせいだから我慢ならん

しかも特有ルールに必要な詳しい説明を省いてまで取った尺でやることが曲芸まがいの制作陣のオナニーだからな

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 21:52:02.68 ID:yqFdN8sO0.net
>>648
同感

制作側はこれで面白くなるとでも本気で思ってたのかな・・・思ってたんだろうな
マジでアクションデュエル蛇足

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:09:08.27 ID:oOZXaK4D0.net
キャラカワイイカッコイイからキャラが使ってるモンスターカワイイカッコイイになればいいんだけどな
今日召喚したモンスター全部本当に乗り物ぐらいにしかなってない

651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:13:31.17 ID:O2w11Nmgi.net
アクションデュエルはやめたほうがいい

652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:21:44.23 ID:3x5NwWSz0.net
アクションデュエルそのもののルールはいつちゃんとアニメ内で説明されるんだ
トラップカードとかアクションデュエルの場合最悪モンスターと一緒にずっと逃げてりゃなんとかなるのか?モンスターによって攻撃の範囲やスピードも変わると思うが攻撃宣言されても当たる前にアクションカード使い続けれはなんとかなるのか?
普通に考えて一番初めにちゃんと説明されるべきだろう話をデュエル二回目(アニメとしては三話目)になってもまだ詳細不明状態のままにしてるのはどうなんだよ

653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:27:01.40 ID:TrPwZovr0.net
デュエルアカデミアって学校があったのに、今では塾()って退化してるわ
カードゲームの概念がどんどん崩れてるわ

654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:31:54.96 ID:QirsJO0C0.net
アクションデュエルいろいろダメだ
ここんとこ似たようなこと毎週書き込んでる。書かなくなる日が来るといいなぁ……

655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:42:03.56 ID:KNhs2LZj0.net
ぶっちゃけアクションデュエルさえなくすかまともにしてくれればかなりいい作品になれると思うんだけどな

手札が足りないなら凶悪なドロソ作ればいいんだしフィールドエクストラのペンデュラムの枚数ドローとか
ストーリー自体はこれからだし

656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:44:03.21 ID:oEHY+Zw+0.net
でも激しい手札消費の補助って存在意義的には
ペンデュラム召喚する限りアクションカード消すわけにはいかないじゃんよ…

657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:59:56.70 ID:oOZXaK4D0.net
いやアクションデュエルなくてもクソだろ
掴みの道化設定やモブの反応や人間関係からして矛盾生まれまくりで失敗してるし

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 23:01:57.62 ID:KNhs2LZj0.net
人間関係にそんなに矛盾とかあったっけ

まあゼアルより糞になったらそれはそれで面白いし面白くなったらアンチじゃなくなるし
どっちに転んでも面白いな

659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 23:11:18.93 ID:oOZXaK4D0.net
>>658
人間関係っつーか遊矢の親だよ
あいつ親なのに父親の名誉に関わる遊矢の行動を止めないわP召喚に口を挟まないわで親である意味すらない本当の置物

660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 23:14:50.71 ID:yqFdN8sOO.net
過去作アンチはよそでやれよ
スレタイもまともに読めないのか

>>652
アクションデュエルのルール説明は一話でしっかりやるべきだったよな
あやふやなまま話だけが進んでも子供視聴者もついていけないだろ

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 23:25:05.73 ID:yqFdN8sO0.net
正直アクションデュエルが悪目立ちしすぎて、ここが治ればよくなるんじゃね?って錯覚ひきおこしてる

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 23:46:04.03 ID:oEHY+Zw+0.net
アクションデュエルについて詳細を描かなければデュエルでどんなに御都合展開とかテキトーやっても
これがアクションデュエルだから黙ってろって開き直れるからじゃないかと疑ってしまう

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 00:28:22.29 ID:vOF6C0wy0.net
>>656
それだと現実のペンデュラム召喚どうすんのという話になるんだが

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 00:51:37.48 ID:ARRw4ZZy0.net
>>663
ペンデュラムの消費激しいのわかってるからKONAMIはそれを補うサポートをすでに出してきてる。
実際に使えるかはともかく、サルベージなりドローなりで補強すればいいだけの話だから
アクションデュエルは手札足らんとか言うアホな理由はないだろ。
まぁ見た目的にもしょぼすぎて何の目的でやってるかはさっぱりわからんが。

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 00:54:17.60 ID:0I+5mmqR0.net
販促上ペンデュラム召喚メインで描写しなければならない
でも手札を大量に消費するためにこれまでの遊戯王のように罠や魔法でどうにかするわけにいかない
仕方なくアクションデュエル、ってトコなのかな
本末転倒な感じもするけど

666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 00:59:55.62 ID:R/XFhSTd0.net
いくらサポートあるにしても一回目のペンデュラムは大量消費必至だからなあ
これかなり脚本殺しだわ

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 01:10:23.72 ID:hTaMjWwv0.net
アクションデュエルがどういうルールなのか明かさないと本当にただの召喚獣バトルにしかならない
明かされても召喚獣バトルでしかないかもしれないけど

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 01:28:34.87 ID:ARRw4ZZy0.net
過去作のファンに媚びてます感丸出しのコース名とかいろいろあれな要素がありすぎる。

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 02:07:19.57 ID:/tS69xGMO.net
ホントそういうのもういいわ…
今の遊戯王は某ガンダムみたいに過去作の要素バラまくぐらいで喜んだり子供向けダカラーでどうしようもない粗を許す奴なんて殆どいねーんだぞ…

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 03:14:34.97 ID:DP0FatsA0.net
>>668
ゴッズでいうデュエルアカデミアとかデュエルリング、ゼアルでいうデュエル庵とかな
特に前者なんてレイプレベルの代物だったし

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 03:36:38.53 ID:EOaGGCD20.net
なんか今回デュエルのテンポ悪いなあ・・・
これからこういうのばっかなんかな

672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 03:40:19.44 ID:IbeMYEJS0.net
召喚
乗ったりまかれたり
効果発動
攻撃
攻撃による建物とかの影響
Aカード発動
Aカードの効果による破壊
人質の描写

これ全部に演出あるから1ターンが無駄に長いんだよね

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 07:00:50.31 ID:dX/REpPy0.net
今回は色々とデュエルまでの理由づけしようとしてた割に展開がてきとーすぎだろ
カード強奪、クズカード発言、人質展開、ネタキャラ作りといくらなんでもやりたいこと詰め詰めすぎる
どうせそれら全部をまとめる技量なんてないんだろうし、人質とネタキャラは削った方が良かったんじゃね?

674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 07:13:00.43 ID:r1ji+WRh0.net
たぶんネタキャラにしたかったんだろうけどぶっちゃけいろいろツギハギすぎでネタキャラっていうにもインパクト足りない
過去作キャラに見た目似てる小物噛ませが出てきたくらいにしか思えない

675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 08:06:08.19 ID:JqmchWyg0.net
ネタキャラってネタ以外のバックボーンもしっかりしてるから好かれてるんだがな

アクションデュエルは逃げるが勝ちでどちらかが一方的になる試合展開しかできてないんだよなあ
向い合って互いの強さを実感できてないから相手の強キャラ感や危機感が薄い
しかもアクションカードにトラップまであるなら確率論を考えてもムダの運ゲー率上昇

676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 09:08:45.44 ID:F+UCaBPI0.net
運がよければ勝てるってのは
あのスタイリッシュ坊主めくりを参考にでもしたんだろうか

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 10:06:24.58 ID:9FV76eRt0.net
アクションデュエルが酷すぎてこれさえなんとかなれば良くなるとか錯覚しそうだけど
アクションデュエル以外の要素も大概糞なんだよなぁ

678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 10:12:24.13 ID:QHGQB+W30.net
アークV、やばいわ
デュエルでは
俺の先攻!→走り出す→召喚→移動→ターンエンド!でため息が出た
構成する側もプレイヤー側も防御はAカードに頼り切る気満々なのかよ

沢渡も特に意味も無くクズ過ぎてわざとらしいし
前回は視聴者への紹介も兼ねてただろうから流したけどAデュエル前の口上が寒すぎるし
やたら多かったカンコーンもなんなの

総じてテンポ悪すぎてやばい

679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 10:42:24.94 ID:6Y1zVVgW0.net
いちいち書き文字出たりヘンテコエフェクトがくどい気がする

680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 10:47:39.55 ID:AkrOLH/x0.net
とりあえずアクションカード要素全部消してくれ
そうしないと、ここがあまりにも、本当に余りにもクソすぎて他の箇所にまで目が行かない

そもそもデュエルのテンポ崩してまで取り入れる要素じゃない

681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 10:47:47.11 ID:MZQNQdDE0.net
ゼアル初期の方がよっぽどデュエルを真面目にしていたな

682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 10:47:49.45 ID:Ga/twE8C0.net
沢渡が謝罪も反省もなく味方になり正義気取りだしたら俺はアークを神作認定するけどね

683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 15:12:34.32 ID:DP0FatsA0.net
>>679
そういえば前作でいちいちARやデュエルディスクセット等の演出がくどいだ何だの
叩いてた奴居たけどアークも人の事全然言えてないなw

結局過去作頼みという事が丸分かり

684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 15:13:47.87 ID:5rgMFXsY0.net
見ててイライラする位テンポ悪いな

685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 16:07:28.07 ID:VkCkkosi0.net
アクションデュエルはいきなり1話からGX3期のポケモンバトル要素からスタートしたかのような印象だわ
カード取られても怒らないでビビってるユウヤにもがっかりだし
敵もゲスとして描くなら羽蛾くらい小物感とずる賢さだせばいいのに
人質(塔が崩れたら恐らく死ぬ?)も操られてるとか不良でもないのにヤバいし
カード見せてと言って取った後逃げもしないでデュエルを挑むとか行動変じゃね?

あと2話で1デュエルの構成はいつまで続くんだ

686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 16:23:09.04 ID:ZJp6qK7/0.net
いきなり顔面にダーツ投げてくる奴を相手にする主役が理解できない。

687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 17:31:48.74 ID:xjQFUiu20.net
人格がおかしい
人間の思考じゃないわ
人物から話まで全ての動作がおかしい

688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 18:53:49.00 ID:2LhbJWph0.net
とにかくデュエルをちゃんとやってくれと
デュエルさえちゃんとしてくれればストーリー上の多少の粗は目をつぶるから

689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 18:56:32.88 ID:dX/REpPy0.net
ペガサスはあれだろ
サクリファイス特化デッキならそこそこ強いしそこそこ刺さる

690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 18:57:08.92 ID:dX/REpPy0.net
誤爆

691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 19:06:24.34 ID:r1ji+WRh0.net
まずデュエルをせめてデュエルとしてやれよ
モンスターバトルアニメじゃねーんだぞ

692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 19:27:00.14 ID:2LhbJWph0.net
放送前にあれだけあった期待感がどんどん萎んでいくのが分かる
ブログ感想とか見る気も起きない

693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 19:45:28.14 ID:M0Kia40I0.net
>>681
後半の効果無効祭りの印象がでかいから忘れられがちだけど
ZEXAL初期のデュエル構成は普通におもしろくてまともなものだったし何より普通のルールだったからなあ
比較するとしたら5D's初期のライディングデュエルのほうが適切かもしれん
んでライディングデュエルもルールとしてはかなり難があったが、スピード感はなかなかのものだったのと比べると
アクションデュエルはどうもスピード感に欠けて面白みがない

694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 19:53:43.73 ID:R/XFhSTd0.net
ライディングはDSのゲームでやってみるとあれはあれで面白かった
んで初期は初期でボマーや骸の時はそこそこ活かされてたし
あくまでも特殊ルールで行われるデュエルの範疇だった
アクションデュエルはカード使ったアスレチックとか言われてたがマジでそんな感じ
それにいくら動きまわったからってターン制のゲームな以上どうにもちぐはぐだし全てが噛み合ってない

695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 19:56:50.48 ID:QHGQB+W30.net
ゼアル初期はまだ「遊戯王だから大丈夫」みたいな安定感を感じていて
不安要素が「遊馬、トラップだ!」「そっか!」くらいしか無かったからなあ
No.がこれからどんなモンスターが登場するのか、どうストーリーに関わってくるのかってのも期待できる要素だったし

アークはほんとに遊矢が今後どんなモンスターを出してくるのかとかに期待が湧かない

696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:07:48.18 ID:QHGQB+W30.net
ライディングデュエルは当時こそ不安いっぱいだったけどスタッフが描写に力入れたいのは感じてたし
ルールとして見てもターンが経過しないと発動できない条件のカードがあるのと
ダメージを一度に多く受けるとその条件を満たすのが遠のくってのは全然遊戯王の範囲内だったな

アクションデュエルはもうAカードを探して拾うっていう一連の動作が完全にデュエルのテンポから外れてる

697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:07:48.91 ID:M0Kia40I0.net
>>695
なんとなくファミ通の攻略本を思い出した
大丈夫!から大丈夫?に印象が変わっていくという

698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:08:44.86 ID:84oG7X3p0.net
ライディングはSPがクソだとは思ったけどテンポが悪いとは思わなかったから今回のアクションデュエルはガッカリ
アクションカードを拾ったりモンスターに乗って移動する演出を減らすだけで2ターン分くらい無駄にしてる

699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:24:26.50 ID:vFfckKB90.net
特訓の末にペンデュラム召喚できたお!であっさり流したのは呆れた
普通は時読み・星読みの魔術士らカードモンスターとの絆を結ぶとか燃える展開で成功させるもんじゃない?
ペンデュラム召喚の仕組みもよく分からんまま奪われて沢渡が成功させてもポカーンだわw

700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:33:17.44 ID:5mrpO56p0.net
一話つまらなくてそれ以降面白くなるだろうと思って録画貯めてたがダメそうだな…
キャラデザも好きだし期待してたのに残念だわ…
一話切りレベルか

701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:57:18.55 ID:Y3sJxvzX0.net
3話見たけどテンポも悪いけど人物描写も明らかにおかしいよな
人の顔にダーツを撃つ沢渡
カード取られてキレない遊矢

主人公のメンタルのなさに呆れたわw
東映版の初期の表遊戯よりメンタルないだろこいつ

702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 21:14:20.05 ID:QHGQB+W30.net
>>699
モンスターとの絆とかで解決するのはもっと後の展開でもいいんだけど、
それにしたってもうちょっとスケールって何だ?スケール1〜8でなぜあのモンスターたちを召喚できたのか?
そもそもペンデュラムカードって何なんだ?みたいに考察する描写があったっていいよな
できるか否かだけに目を向けて270回も試す神経が理解できない

このままいきなり「破壊されたペンデュラムモンスターは墓地へは行かずエクストラデッキに加わる!」とかやっても新規さんとかもはやついて来れないだろ

というかペンデュラムカードの存在についてまず悩まないと何故あのときカードはペンデュラムに変化したのか?っていう疑問にいつまでも辿り着かないから
遊矢自身はほとんど何も分からない状態のまま他者からの説明で理解したことになって話が進むことになる気がしてならない
自分で考えない主人公って好きになれないわ

703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 21:18:07.84 ID:DP0FatsA0.net
OCGやってるとかほざいてる割にちっともルールやシステムを学習せず
しょうもない小ネタ()やネットネタばかりに力を注ぐ小野
デュエリストの魂であるはずのデッキやカードをぞんざいに扱う上代

そりゃこんな酷いアニメになるわけだ・・・

704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 21:45:54.61 ID:JqmchWyg0.net
270回って数字もそもそも3枚しかないPカードでどうやって失敗できるんだと
それでまぐれで一回成功したからこの問題終わりみたいなことされても…
全キャラクターの頭に何も詰まってないことしか証明してくれなかった

小野がデュエリストだろうが小野の仕事はOCGに詳しいことじゃなくてOCGカードに興味持たせるアニメ作ることだからな
Aデュエルがこのザマ、世界観もキャラクターは空っぽ
3話経った今の所でも遊矢の外見しか評価されてないし、これじゃあごっこ遊びの層もつきやしない

705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 22:22:20.45 ID:5rgMFXsY0.net
沢渡をもっと小物にして
沢渡にカード盗まれる→デュエル→沢渡P召喚失敗→遊矢「そうか!」でP召喚の方法に気付く→P召喚!
みたいにしてまずP召喚の方をちゃんと説明しろよ
アクションデュエルのルール説明は要らんよ

706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 22:25:37.33 ID:zyDrvadI0.net
開幕速攻対戦相手を放ってAカード探し、相変わらずの通常召喚→ターンエンドで手札温存、無駄なギミックの演出で時間を食って結局通常召喚したモンスター同士で1回バトルしただけ。
Aカードもデメリット効果あるならプラマイゼロで探す意味なくねえか。
駆け回らなアカン設定上初手裏守備セットがし辛い、P召喚のためにデッキのモンスター比率上げて手札も温存せなアカンから防御のための伏せカードも少ない。
その結果初手はモンスターをお互い攻撃表示で通常召喚して殴るだけで戦略もクソも無い。

707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 23:26:33.89 ID:ARRw4ZZy0.net
一応沢渡の初手にブレイクスルーはあったがなぜか伏せなかったからな。
次のターンも伏せないで効果使われて負けましたとかはさすがにないと信じたい。

708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 23:32:27.89 ID:r1ji+WRh0.net
>>705
それだったら三話目にしてようやく評価できるシーンが出来たのに実際はモブが普通に召喚してるから主人公が完全にただのバカになってる

709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 23:47:34.41 ID:ls8TN8zPi.net
外見評価って言っても未だに全体像つかめてないや、自分だけかもだが
まとまりもメリハリもなくただただ派手だからどこに目をやったらいいのかわからない

710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 00:11:32.05 ID:0CRYCubq0.net
個人的にはあんまりビジュアルは好きじゃねーわ
三好さんの描くゼアルはすごい好みなんだが

最初に情報流れたときから微妙だと思ってたけど前髪だけ色違う上に赤と緑って

711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 00:24:52.66 ID:v03jWgKS0.net
遊矢くんのキャラ萌え描写(キャラも描写もやっつけな現状で言うのも微妙だが)除いたらこのアニメのキャッチーな部分が消滅しちゃいそう
新要素のアクションデュエルも明らかに手を抜いて作ってるし「人気作にしよう」とか「このアニメの売りはこれにしよう」みたいなやる気は既にないんだろうな
とりあえずネタ要素だけ一生懸命やっとけば良いんじゃね

712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 01:15:23.42 ID:82OHYRM50.net
子どもアニメの予算でただでさえ動きに限りがあるのに
アクション()なんて入れるから肝心のデュエルで動きが無くなる
そんな上手いアニメーターが多くないんだから棒立ちデュエル描いた方が安定するだろうに訳わからん
和希がバイクでデュエルって言ったのはスピード感求めての事だったから
アクションと聞いてそれを実現するのかと期待した自分にがっかり

713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 01:21:19.42 ID:hv/HYvRn0.net
遊矢って未だにかっこいいと思えるシーンがないんだが…
始まる前はかっこいいデザインだなと思ってたのに
魔術師取られた時は怒れよ…お前2話で精神的に成長した設定じゃないのか

714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 01:23:38.56 ID:UlF15LIs0.net
バカ カバ
つまり

715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 02:25:22.41 ID:0CRYCubq0.net
アクションデュエル廃止は出来ない以上せめて何かの節目にでもルールというか仕様変更してくれんかなあ
例えば通常のデュエル中のある条件を満たすとAカードが出現して自動的に手札に加わるみたいな

頼むから既存のデュエルにちゃんと組み込む形で要素を増やしてほしい
開幕で相手に背向けて走るっていう絵面の時点でなんかもう違うんだよ

今のままだと過去作でいう変則デュエル回でなんかこのルールは微妙だったどまあ今回だけなわけだしいいでしょって流すレベルのを毎回持ってくる感じでしかない

716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 07:21:43.69 ID:7LWJh7gM0.net
>>715
どこかでルール変更はありそうな気がするけど、
SW2みたいに悪い方向にルール変更されないといいなあ

717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 08:19:00.78 ID:EwgaV6xE0.net
3話で公式サイトのキャラ全員登場と今までにない早さなのに
モンスターになじむ前にカード強奪とか
ネタ要員にしたそうなキャラ出してるからチグハグなんだろうなあ

718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 09:13:02.22 ID:/pSMmkkb0.net
ゲスい敵キャラにあっさり股開く星読みや時読みをカード買う子供たちが好きになってくれるかねー
なんか早くも遊矢の人を楽しませるエンターテイナー設定がおざなりになってる気がする

719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 09:19:20.63 ID:vZ3aH2dO0.net
素でもPでもオッドアイズ星読み時読みが頼れる仲間として定着してきたわけでもないのに盗まれて使われても何の悲しみも湧かないんだよな
謎の力でカード変わったんならいっそ謎の力でPカード増やしまくって盗まれる前に時読み星読みたちの勝ちパターン定着させる方がよっぽどよかった

720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 11:34:17.47 ID:tU9+Dh/Q0.net
最初から描写されたデュエル3回目にして一度もまともな試合がないのがちょっとな…
1回目は謎能力でペンデュラム創造勝利、2回目は茶番試合でふざけて敗北、
3回目は人質&切り札とられてデュエルに集中出来てないし
アクションはしゃーないにしろせめて1回は真剣勝負しろよって感じ
シンゴ戦前に権現坂と修行も兼ねて真剣デュエルとかしてほしかったなあ

721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 13:30:53.11 ID:NIlf/xsMO.net
これ見てデュエルやりたいって思う新規のファンはいるのだろうか
例えやるにしても、リアルなデュエルとの差がありすぎて衝撃受けそうだな

722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 14:03:09.74 ID:0CRYCubq0.net
カードを取られた遊矢に関しては
どこかで本当は臆病だとか弱虫みたいな設定を読んだからそれで怒ったり強く言ったりできなかったのかもしれないけど
それでも言い寄ろうとしたのに睨まれただけで言い淀む感じの描写でも通るわけだし
あれじゃカード取られたことに大して何も感じてない風に見える

そういう細かい描写を省いていくからキャラに血通ってないとか言われるんじゃねーの

723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 14:28:11.46 ID:F9ccU2Oh0.net
ウィップバイパーの使い方見るとアーマーモンスターみたいの出てきてリアルファイトみたいなの出てきそう
なんか能力バトルアニメ化しそうで嫌なんだけど

724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 15:11:47.80 ID:kv2LEci40.net
現状種類が少なすぎて(ハイランダーなら尚更)まともに機能しないペンデュラムをメインに据えざるを得ないからPモンスターを手札に揃えるまでアクションカード探して走りまわったり、取り敢えず下級で攻撃してみたり、長台詞言わせてみたりテンポ悪い事してんだよな。

725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 15:35:11.75 ID:7K4dMJ2IO.net
ようやく見たけど既出だが不動性ソリティア理論とか頭おかしいんじゃねーの?

726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 16:53:26.77 ID:qAHZLEqv0.net
作品に関係ないネタを盛り込んで媚びるのがあの監督の専売特許だからな
まだ遊戯王枠内でやってるからマシな方

727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 16:57:36.79 ID:0CRYCubq0.net
カードを取られた遊矢に関しては
どこかで本当は臆病だとか弱虫みたいな設定を読んだからそれで怒ったり強く言ったりできなかったのかもしれないけど
それでも言い寄ろうとしたのに睨まれただけで言い淀む感じの描写でも通るわけだし
あれじゃカード取られたことに大して何も感じてない風に見える

そういう細かい描写を省いていくからキャラに血通ってないとか言われるんじゃねーの

728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 16:58:50.08 ID:0CRYCubq0.net
うわごめん
なんか不思議な現象が起こった

729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 17:31:57.73 ID:YGlmz0nZ0.net
ていうかぶっちゃけ一回しかまともに成功してないPカード奪われたくらいでなんであんな顔してんの?Pカード作る()までデュエルしてなかったのか?
愛着沸くまで何かしたわけでもないしカード引いて召喚方法さえわかってりゃ普通誰でも召喚くらいできるから何を絶望的状況っぽくしてんのかわからん
デュエルも当然クソだしストーリーやキャラの見せ方も下手
はっきり言ってどの層がこのアニメを本気で楽しんでるのかわからないしどこを楽しんでるのか理解できない

730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 17:44:22.93 ID:qAHZLEqv0.net
余所でもあんまり評判良くないんだよな正直

731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 18:22:21.40 ID:L1mB/ovu0.net
アクションで唯一期待してたモンスターの迫力が一切ないな
今回の塔破壊とかボールじゃなくてモンスターにやらせればいいのに
というか遊矢が自爆しなきゃあの蛇すら倒せないし沢渡何もしてない

732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 20:32:16.07 ID:8eaUogta0.net
屑カードの救済も今回のエピソードの見所として据えてるみたいだけど遊矢の使うのが完全新規だから何の感慨深さも感じられないというね

しかも何故そいつを使うのかの説明もなし

デュエルどころかストーリーも糞って三話にして詰んでるだろこのアニメ

733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 20:37:21.94 ID:7QALehgW0.net
所謂クズカードの選出が完全にネタに走っててそれで構成し難いし
本人のデュエルが右手で数えるほどしかないうちにそんなことやられてもねえ
実は1年物でしたなんてオチなのかこれ
だとしても詰め込みすぎ

734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 20:41:39.13 ID:u7YhxnUL0.net
今の展開は1クールぐらいやってからやるべきだったと思う。
シンゴがメインキャラだとしても双子やカイトだって登場遅かったから早く登場させる必要もなさそうだし。

735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 20:52:17.56 ID:9JAa+PEm0.net
これ遊矢が一晩かけて修得したペンデュラム召喚を沢渡が一発で成功させたって事だよな

736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 20:58:28.81 ID:dQSzX8NM0.net
チャンピオンをおちょくる主人公が不愉快
モブの手のひら返しと権現坂への態度が不愉快
OCGのカードをクズ呼ばわりしてたのが不愉快

1話題から毎週不愉快にさせる要素入れてるとかすげーわ

737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 21:19:12.74 ID:hTGqo85D0.net
ヤリザとかか…

738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:14:58.51 ID:9JAa+PEm0.net
>>736
このアニメは好きじゃないが
その意見には同意できないな全部

739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:20:38.37 ID:9JAa+PEm0.net
チャンピオンをおちょくる主人公が不愉快→道化師としてのパフォーマンス
モブの手のひら返しと権現坂への態度が不愉快→そりゃ手の平も返すだろ入塾希望だったのにインチキでしたじゃ
OCGのカードをクズ呼ばわりしてたのが不愉快→クズ呼ばわりしてたのは敵

ちょっと的外れ過ぎんぞ
こんなもんよりデュエル内容の酷さの方が問題だろ

740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:31:59.63 ID:L1mB/ovu0.net
主観に的外れも何もない

741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:32:58.85 ID:v03jWgKS0.net
掌返しのところは別に的外れじゃないかな。インチキ呼ばわりするなら入塾希望前にしとけって話だし
つーか二話と三話の話の流れがやけに歪なんだよなぁ。ずっとこんな調子でいくんだろうか

742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:38:33.43 ID:qAHZLEqv0.net
一応カードアニメなんだから公式側がそんな事言うのはどうなの?ってのは分かるよ
初代の映画で「なんだカスカードばっかり」って言うシーンがあってそこも引っかかった

743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:43:24.86 ID:vZ3aH2dO0.net
>>739
親がデュエルをすっぽかし突然のパフォーマンスに応えてきちんと闘ったチャンピオンを悪者扱いにする遊矢がおかしい

カードが違うなんて見に行った観客新聞にしたメディアが確実にわかることなのにわざわざ手のひら返しが起きるのがおかしい

いくらリアルでも使われないカードでも愛着ある人がいるかもしれないリアルカード(販売中)を引き合いに出すのがおかしい

744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:48:44.01 ID:u7YhxnUL0.net
ヤリザとかでデッキ組むならわかるが入れたのは別に弱くもない上に完全新規の
くもさんだったからな

745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:51:36.63 ID:CIObt2hj0.net
主要カード奪われネタって何回もやってると飽きるんだよな

746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:56:28.00 ID:7QALehgW0.net
自分のカードが(デュエル前に)奪われてて敵に使われる展開自体はいいんだけど
そこに至る過程がおざなりに見えるのが問題

747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:57:54.89 ID:0CRYCubq0.net
たしかに本筋やメインになるデュエルの内容からは外れる項目だけど
そこまで的外れだと突っ撥ねるほど間違った感想でもないと思うが

クズカード呼ばわりは敵か味方かって問題じゃなくてここぞとばかりにネタみたいに晒しあげながらやってたことが不愉快ってことじゃね

748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:59:31.44 ID:fY8XpQM60.net
チャンピオン悪者っぽく描かれてるけどその人のこと全然知りませんし…
父親との因縁もすっぽかされた被害者でしかなくて薄いし、本来目標とすべきアクションデュエルのチャンピオンなんじゃないのかよ
いきなり勝ったぁ!とかやられても、あっそとしか

749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:02:52.30 ID:qAHZLEqv0.net
いいおっさんが笑いながら作ってると思うと糞寒いシーンだよな

750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:13:10.47 ID:+FcNlr0+i.net
2クール目終わりくらいに1、2話を持ってきたらまだ見れたと思う

751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:17:15.05 ID:7QALehgW0.net
1話でチャンピオンに勝たせたりカード書き換えたりってのは確かによろしくなかった
後者に至っては素の状態の活躍が対して描かれないって自体になってるし

752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:17:52.24 ID:v03jWgKS0.net
ヤリザとかで笑いをとって沢渡とその取り巻きの台詞でさらなる笑いを積み重ねるつもりだったんだろうなぁ
取り巻きなんて変なポーズ決めながらアクションデュエルの口上を二回も言っちゃうし、ほんと頑張ってるわ

753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:24:35.28 ID:EaU/kZnu0.net
まさかいきなり末期のゼアルと比べるレベルになるとはなあ
遊戯王シリーズもうだめぽ

754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:45:09.49 ID:u7YhxnUL0.net
定期的に沸くゼアルアンチさんは帰ってください

755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:54:44.91 ID:8eaUogta0.net
そっちの話に持って行きたいなら別をあたってくれ
ただでさえ小野信者が湧いたりして面倒くさいのに

一つのエピソードに色々詰め込むのにどれもこれも積み重ねが無くて軽いんだよね
なんでこんな駆け足なの

756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:04:23.04 ID:QNAABBAF0.net
取り敢えずアクションカードを無くす所から始めていこう。

757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:12:34.07 ID:ScTEb4de0.net
5D'sも最初の半年くらいかなーり展開が糞だったからな
3回も牛尾と戦ったり鼻毛看守とか誰得デュエルやったり
サティスファクションとかのネタが無かったらその後もかなりヤバイ
王道みたいなのが描けなくてネタにしかはしれない監督なんじゃないかと思う
あと観客をクズに描くのは何なのかね
主人公をいい奴に見せるために周りをカスに描く手法なの?

758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:15:01.24 ID:PZpvK1cL0.net
今度は吉田信者が来たよ
サティスファクション()こそ矛盾しまくりキャラ崩壊の先駆け糞展開だろ

759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:15:07.56 ID:dI45sgHC0.net
なんか上代って完全にデッキを武器や仲間じゃなくて単なる「物」として扱ってるよね

ゼアルでも遊馬が父親の形見であるはずのデッキを落とした時も妙にあっさりしてたし

760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:24:06.36 ID:ScTEb4de0.net
>>758
>サティスファクション()こそ矛盾しまくりキャラ崩壊の先駆け糞展開だろ
まぁそれは認めるわ
だからこそ王道が描けずネタにはしるしかない監督って言ってるわけで
ジャックの元キンとかネタでは面白いと思うけど仮にも王者だったのにあの馬鹿ぶりは普通のストーリーものを望んでる人からすりゃありえないだろうしな

761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:31:30.66 ID:oSBHavXc0.net
定期的に沸くゴッズアンチさんは帰ってください
過去作アンチはよそでやれよ
スレタイもまともに読めないのか

762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:49:59.24 ID:UBnES6N60.net
主要カード奪われて絶望って普通は主要カードが主要カードになってからするもんじゃねーの?
上でも言われてたがペンデュラム召喚がわからない→モブの失敗を見て改善して出来るようになるみたいな展開なわけでもなくたった三話目で一話で主人公が作り出したカード奪われてもフーンとしか思えない
いろいろとやる時期間違えてるだろ
ストーリー構成ちゃんと考えてやってんのかこれ

763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 01:14:47.15 ID:qQbiwxzyO.net
そういうのいらないから

764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 01:24:52.72 ID:TT9pYqWB0.net
ゴッズアンチスレはアニメ2ですよ

他作品と比較したくなるのは分かるけどあんまり名前出さない方が良い
比較しなくてもアークXは主人公のキャラがぶれぶれ、デュエルおもしろくないと思う

765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 01:43:48.34 ID:6aVXp1GA0.net
>>757
悪いけど鼻毛とのデュエルは意外と面白かったわ
寄せ集めデッキだったけどそれなりに駆使して闘ってたし、何より話の流れが良かった

今回クズカードの中から一枚抜きとっただけだし
それでしたり顔されたら違和感あるな

766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 01:51:53.64 ID:yj2EzKct0.net
>>758
そもそもその辺りで吉田ってどんだけ絡んでたよ

鷹栖のデュエルは正しく寄せ集めやってたと思うわ
イカサマ対イカサマとかあったけども

767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 04:08:55.90 ID:i0Wovabg0.net
鼻毛のデュエルは面白かったと思うけどなぁ
つーかゴッズってフォーチュンカップ辺りまでって普通に面白かった気がするんだけどなぁ

クズカーは選出が完全にネタに走ってるしそっから新規のが一枚だけ使われるのがダメだよなぁ

768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 04:18:42.77 ID:yj2EzKct0.net
> クズカーは選出が完全にネタに走ってるしそっから新規のが一枚だけ使われるのがダメだよなぁ
ほんとこれ

769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 06:06:20.26 ID:jMnFm92d0.net
鼻毛のデュエルって屑カードしかないデッキに主人公が事故らないようにわざわざデッキ破壊してくれたあのデュエルの事か

駆使して闘ってたって言ってもまだ使えるカードだけ引いて他は墓地に送られてただけだしな

今回と一緒よ
屑カードの救済の体とっといて実際は都合の良いカードしか使わない
引き出し少ない上に成長もないってどんだけだよこの社長

770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 06:08:03.07 ID:jMnFm92d0.net
ごめん間違えた社長じゃなくて監督だ
あまりにムカつくもんで熱くなりすぎたわ

771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 07:31:48.68 ID:6aVXp1GA0.net
>>699
どちらかとあの回は囚人達の想いを背負って闘う側面が強いし
そもそもあの時は寄せ集めを使うしか選択肢が無いかったから
本質的にクズカード救済の体とはまたちょっと違うんじゃ無いかな

そりゃデュエル内容は結果都合良い展開だったとは思うけど、この回sageてまで言う事かねそれ

772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 07:44:17.25 ID:/WdFlmP/0.net
あの回はテーマもバラバラだからデッキの体裁になれないカードばかりかもしれないけど否定して甘く見てたら痛い目見るぞ
絶対勝てないわけじゃないぞって可能性の証明も含まれてるし
問題は対してクズ効果でもないピン刺しのカードでどうにかしそうなことなんだよな

773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 10:28:18.32 ID:Y6QZU1ui0.net
社長でも監督でもどっちでもいいからまず自分の場違いに気付こうな

774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 10:37:24.18 ID:Y6QZU1ui0.net
鷹栖戦は囚人たちのカードの寄せ集めデッキ
今回は自分のデッキを一部奪われて新規カードをタッチしたデッキ

たしかに前者で使われずに墓地に落ちたカードも多いし展開は似てるかもしれないけど別物だろ
あれでクズと言われたカードでも活躍できるんだ!とか締められたら困惑するわ

てかなんで遊矢は「P召喚に使うカードを見せてほしい」って言われてオッドアイズは出さなかったんだ
柚子戦でしっかりセッティングしてた以上そう認識してないわけじゃないだろ

775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 11:51:05.23 ID:iraCqXMx0.net
多分Pスケールとして使ったカードと認識したんじゃないんですかねえ…?
オッドをスケールにした時は失敗してたし

776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 13:07:56.84 ID:GfmgFuJEO.net
とりあえずアクションカードがテンポ悪い
カバが可愛くない
演出やキャラの表情が古臭い

777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 17:59:59.92 ID:wfBOh31GO.net
もう様子見とか言うのもアレな段階に来つつあるから次スレでは当たり前のように他作品を口汚く罵るのは無しにしようぜ
いい加減スレチと言いたくなるしアーク叩きよりもそっちの方が主目的に見えちゃうわ
まぁこの作品のダメな部分についてスタッフを叩くのを止める段階ではないとも思うけど

778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 18:43:13.61 ID:fYFIHCa80.net
2クール位の短さならここまでつまらん出来にはならないだろ
3年もいらねーよ誰得

779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 19:20:41.82 ID:JR7c/dc50.net
引きとか全然上手くない平坦なお話の流れなのに、イベントだけはやたらと詰め込んでるだよなぁ
今時の売れ線アニメっぽくしたいのかもしれないけど、現状は丁寧さはないしそれに代わる盛り上がりもないしで色々と中途半端すぎる

>>777
やるとしてもせいぜい「他作品への批判NG」くらいの雰囲気で良いんじゃね今のところ

780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 22:43:58.28 ID:EfckOZO80.net
どこかで見た意見だけどヤリザやモリンフェンのシーンみたいにネットネタを使うのは
制作者としての意識が欠けてるってのは超同意できる意見だな。

781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 23:44:29.57 ID:mndMCCc+0.net
ヤリザを活躍させるデュエルをしたら感心するのだがな

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 23:48:24.58 ID:o5+QS8g00.net
ブロックスパイダーしか入れてないよな?

783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 23:55:02.66 ID:yj2EzKct0.net
正直ヤリザぐらいなら特化させれば最低限ファンデッキの体を成すのがなんとも・・・

784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/23(水) 23:56:32.73 ID:AJ5akJ4D0.net
ゼアルの反省点を活かすどころか更に悪化させる糞スタッフ
頼むから子供の方向いて作ってくれませんかね

785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 00:08:46.82 ID:1++KmHeY0.net
オタンコNASがヲタアニメのスタッフばかり連れてくるのが悪い
だから作品自体がヲタ臭くなんだよ

786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 00:18:23.43 ID:JP9XExRm0.net
つーか既存のカードを普通にクズカード扱いして放送するスタッフに引く

787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 00:19:31.89 ID:Ev7Dv+5D0.net
コナミは品質不良品を売りさばく企業だと伝えていく販促アニメ

788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 00:29:49.60 ID:mNgMk1zi0.net
問題はカードをクズ扱いしてるところじゃないと思うの

789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 00:37:13.31 ID:5GGqGygf0.net
ネタがヲタ臭いならなんでデュエル内容はヲタ向けじゃないんですかねえ…?
子ども向けとしてもアクションデュエルはいかんでしょ
AV見てる子供も初心者デュエリストも居るだろうし突然Aカードとかされたら困惑するわ

790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:03:37.24 ID:IEa4iLuUO.net
掴みは歴代最高だと思う、でも決闘が歴代最低クラス。
あと監督が監督だからこれからどうにでも滅茶苦茶してきそうで怖い

791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:09:31.88 ID:mNgMk1zi0.net
正直掴みもそんな良くないかと

792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:23:09.02 ID:IEa4iLuUO.net
掴みというか2・3話の内容が好きです、ごめんなさい。1話は、5D's・Zexalにあった条件付きチートドローやられてげんなりしました

793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:40:23.98 ID:Ev7Dv+5D0.net
今までの話すべて歴代最悪のまごうことなきクソだろ
ここまでキャラクターすべての行動が理に適ってなさすぎる話はさすがにスタート一ヶ月の中になかったわ

なぜ、優勝した時点で遊矢は拘束されないのか
母親はP召喚を何も気にかけないのか
そもそも母親は遊矢の道化を止めていなかったのか
チャンピオンの石島が悪役扱いにされているのか
観客は当日にカードの変化に気づかないのか
ダーツの的にされていた新聞のマスコミは何を取材したのか
3枚しかないPカードでのP召喚を270回も成功できないのか

これ全部謎とかじゃなくてただの根拠と論証ができてないだけでしかないだろうからな

794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:45:12.38 ID:IEa4iLuUO.net
>>793
大雑把に見てだよwwあなたが挙げてるのは全て正しい批判だけど、もう遊戯王って整合性なんて新作たんびに破綻してる気がするから大雑把に見てるわ
カードしてるからずっと見てるけどね

795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:51:53.69 ID:2sVX0UdV0.net
これをあの面白かった5Dsの監督が作ってるっていう事実に絶望した

796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 01:53:55.92 ID:Ev7Dv+5D0.net
真面目に見てないけど掴みは歴代最高とか歴代の侮辱と同意義の事書きたいためにこんな所に来たのかよ

797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 02:29:32.62 ID:1++KmHeY0.net
>>795
こんな所でゴッズ絶賛してないで巣に帰ろうね^^

798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 02:31:59.77 ID:1RxHiTQ90.net
釣られんなよ、どう見ても成り済まし

799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:10:26.70 ID:OebREy810.net
掴みは歴代最高とか過去作品バカにしすぎだろ
個人的に掴みも歴代最低なんだけど見てて全然ワクワクしないもん

800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 06:51:18.00 ID:4Bj9Wma20.net
このアニメの場合は話の軸にしてるのが「ペンデュラム召喚」な時点で掴みはおそろしく微妙な気がする
OCGプレイヤー含めて、だいたいの人は新しい召喚方法って要素だけで先の展開とか妄想しないだろうし

801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 08:21:31.83 ID:3o++/fKIO.net
ペンデュラムに未来など無いのです

802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 08:24:43.91 ID:mNgMk1zi0.net
これはただの好みの部分だけど
シンクロやエクシーズに比べてペンデュラムは名前の語感が悪いと思う
何かワンテンポ長いというかよく分からんが何か名前が受け付けない

803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:35:29.89 ID:7j5hOxzIi.net
今までになかったルール2つなのに1つは主人公が初心者でないため解説ナシに進められしかもチャンピオンに勝つ
もう1つは主人公ですら全く理解していないのに無理矢理使う
これじゃあな…

804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 14:21:02.86 ID:1++KmHeY0.net
世界観やアクションデュエル等重要な説明をやたら省く
展開が無理矢理
主人公が脳筋

これだけ手抜きストーリー展開しておいてこまけえこたあいいんだよ(笑)でまた逃げるんですか小野さんと信者さん^^

805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 14:35:22.65 ID:m6y85NH30.net
アクションカードさえなければ面白い
アクションカードさえなければ

806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 14:36:14.13 ID:kTkKfO9y0.net
個人的にはP召喚ってPモンスター自体がメインデッキに入るカードってのがな…
儀式召喚は昔からある要素だからいいとして
プレイマット改新して増やした要素だしあまり受け付けない

単にエクストラに枠色新しくしてカードの種類増やすのがネタ切れなのもあるかもしれないがいざ始まってみるとやっぱ微妙な感触だ

807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 14:54:39.03 ID:3o++/fKIO.net
出しやすさ使いやすさ総合すると
エクシーズ>シンクロ≧融合>>>>ペンデュラム>儀式
くらい?

808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 17:29:12.19 ID:ES21KfGa0.net
主人公は幼稚なヘタレクズで馬鹿すぎて見ていてイライラするわ
アクションデュエルは全然面白そうに思えないわ、歴代遊戯王アニメの
中でも最悪の出来だろw早めに方向性転換したほうがいいんじゃねーの

809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 18:25:53.58 ID:kTkKfO9y0.net
どうもスタッフさん方が対象年齢下げる≒登場人物の頭のレベルを下げるだと思ってるようにしか見えなくてな
そして低年齢層の視聴者に分かり易い作りになっているようにも見えないという

810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 18:33:40.59 ID:ES21KfGa0.net
5Dsの主人公が完璧超人すぎて子供受けが・・・とか反省してZEXALでちょっとだけ馬鹿で熱血入っている子供版城之内みたいな遊馬を
主人公にしたのはまぁ理解できなくはないし1話の導入にぴったりのキャラ付けだとは思ったけど、今度の主人公の頭のレベルは幼稚すぎておかしい

遊馬は愛されるタイプの馬鹿だったけど遊矢は痛々しくて見ていてイライラする馬鹿

811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 19:43:49.97 ID:dnI3MgOZ0.net
そりゃ、馬鹿でも常に前向きなキャラと馬鹿かつ後ろ向きなキャラじゃ前者の方が見てて気持いいからな


新要素といえば質量のあるソリッドビジョンって失敗だろ
あれのせいで普通の決闘でも死ぬ可能性あるのに小さい子供を塾に入れてまでやらせたがる親とか謎だし
ダークシンクロやNo.みたいな特殊なカードの決闘があったとしても普段と同じだから緊張感ないし

812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 20:38:22.79 ID:jciUHmjW0.net
ネットの反応が気になって気になって仕方ない小野ちゃんはなんでしょうもないネタばっか食い付いてネガティブな意見は知らん顔するの?
これまでのネットの反応見て○○って要素は受けが悪いから踏襲するのはやめとこうとか考えないの?
なにもアンチスレ見ろとか自分の作品からそれを見出せなんて言わないからさぁ…

813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 20:39:05.79 ID:i5TzMfQx0.net
雑魚モンスター攻撃表示で召喚してターンエンド

これやめてほしい

814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 21:08:12.83 ID:+GPVwSvo0.net
主人公が散々苦労して習得したペンデュラム召喚をカードパクっただけの奴がいきなり使えて胸糞
カード持ってても使い方知らなきゃ召喚できないって前回の教訓が敵に跳ね返ってくるかと思った
ラーのカード奪ったけど使えなかった舞みたいな感じ

815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 21:24:08.43 ID:lNufIq2G0.net
俺も一回目は召喚失敗して赤馬の指示を受けてなんとか成功するのかと思ったわ
一発目から成功されるとか…

816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 21:29:13.45 ID:kTkKfO9y0.net
遊矢もまだ魔術師をPゾーンにセットして手札にモンスターカードがあるとき程度にしか理解できてないっぽいけどな
主人公が初P召喚ってのは失敗ってほどじゃなくても決して良い設定のようにも思えないんだよなあ
いずれにしてもあんまり上手く扱えてない

817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 22:11:44.08 ID:1fWdcL+EO.net
流石にゼアルよりはマシだけどテンポ悪いな

818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 23:20:48.52 ID:ucN34j080.net
>>817
はいはい


モンスター同士を攻防させるために近くにいないといけないから追いかけっこになってるせいで茶番臭がすごい
これぐらいの問題点すぐ分かると思うんだけどな

819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 23:42:56.86 ID:tC9aFpdi0.net
遊矢が実力者なのかそうでないのか全然わからん
チャンピオンを倒すくらいだから実力者なのかと思いきや
アクションデュエルの演出のせいとはいえ雑魚モンスターを
表側表示で召喚してターンエンドするし
そのアクションデュエルも罠カードの存在知らないとか
描写が一々適当なんだよなあ

820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 23:54:03.85 ID:kTkKfO9y0.net
一応ウィップバイパーの攻守反転は相手のターンでも使えるから
あのAトラップの弱体化が無ければ守備力1700以下なら凌げたってことで全く考えが無かったわけでもなさそうではあるんだけどな

カバに乗ってAカードを探すっていうスタイル?を確立するまでAデュエルにはある程度慣れていたらしい遊矢がトラップの存在を知らなかったのはちょっと引っ掛かった
導入されたのがごく最近だったりでもするのか

821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 00:19:02.16 ID:Tzls4A+90.net
取り敢えずアクションデュエルだけじゃなくスタンディングもちょいちょい挟んで欲しいな。いつでもどこでも出来るデュエルじゃないし。
まぁその内闇のゲームでどこでもアクションデュエル出来るようになるんだろうけど

822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 00:37:15.36 ID:4Z4lqqxY0.net
>>820
アニメのウィップバイパーは相手ターンに効果使えないよ

823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 00:43:18.06 ID:6wuzwxyc0.net
アークファイブが糞なのに乗じてZEXAL持ち上げて印象操作する奴がうざいわ

824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 01:32:05.97 ID:6oIDOoND0.net
どうでもいいけど場違いなのに気づこうね

825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 03:18:21.57 ID:AX59GBrg0.net
ここ定期的にゼアルアンチが突撃してきてて草生えるわ〜

826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 07:06:24.70 ID:AofUcoVf0.net
あのスレはAVがやたら評価高いからな
奴らが忌み嫌う信者そのものの言動になっとる

827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 07:43:41.27 ID:Rj7n6ShX0.net
えっ?
冗談でしょ?
あのスレAV持ち上げてるの?
ZEXALのダメ要素を最初から全力でやりまくってるのに?
すげぇダブスタじゃね?

828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 08:01:26.82 ID:VXHNz+xx0.net
よそのアンチは知らんがゼアル下げるためにAV期待期待って振りまきすぎてプライド保つために引っ込みつかなくなってるんじゃねーの
とにかく家はここじゃないんで突撃はやめてくれよ

829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 08:11:22.66 ID:VXHNz+xx0.net
つーか今週の脚本家の新井って奴のツイッター見たら「今週の話が素人物AVに見える」っていうファンのツイートをRTして同意みたいな事してて引いた
やっちゃダメだろ

830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 08:12:58.32 ID:fLqEZA+VO.net
アーク肯定ZEXALアンチスレ民が向こうに常駐してアーク否定ZEXALアンチスレ民がこっちに来たみたいな派閥抗争でもあるの?
こっちに定着したいんだったら他作品を口汚く罵しりながらじゃないとAV叩けない姿勢はやめてもらいたいなぁ

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 09:15:53.35 ID:gT42GzLU0.net
わかる
なんか定期的に「ゼアルは糞だったけどアークはこういうところが期待できる〜」って過度に持ち上げる空気になって気持ち悪い
そしてスレチだから本スレにでも行けとか言える空気でもない
「ゼアル信者は〜」「まだ話数少ないのにアークアンチは〜」ってのが度々ブーメランになってる

こういうレスもあっちで「アークアンチスレでこんなこと言ってる奴らがいたぜ」って槍玉に挙げられるかもしれないが

832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 10:10:08.17 ID:WjunsoVK0.net
デュエル構成をまずどうにかしてほしい

833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 10:56:56.50 ID:gT42GzLU0.net
デュエル構成もだがそれよりもアクションデュエルをどうにかしてほしい

834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 13:11:38.23 ID:AX59GBrg0.net
>>828
まだろくに情報出てない時期から次はおもしろそうとか無責任なこと言いまくってた奴らか
監督小野判明時は酷かったっすね・・・

835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 13:31:14.55 ID:2aE4Uo4uO.net
ゼアルもARC-Vも両方クソで解決

836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 14:14:33.70 ID:/rYZou+T0.net
モンスターデザインが酷いのを何とかしてくれないか

837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 14:17:56.14 ID:OXqSK+m70.net
モブや登場人物たちに「ペンデュラム召喚(かっこいい、すげー、最高etc)」とか言わせるのどうかと思うけどな
コナミが自画自賛、自演してるみたいで聴いてるこっちが恥ずかしくなる

838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 14:23:32.28 ID:oamcpubH0.net
いやいやいやアホか
世の中にたった一人しか出来る奴がいないんだからかっこいいだろ
それにペンデュラムやるわ→ノンリアクションだと話が崩れるし

839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 14:25:48.60 ID:OXqSK+m70.net
まぁ確かにアニメの登場人物視点からすりゃそうだろうなw
でもTVを見てる視聴者視点からすると自作自演臭が臭いとしか思えない

840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 14:51:36.14 ID:saaLp3iN0.net
>>836
それGX〜ゼアルでも聞いたぞ

841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 15:42:41.80 ID:IqHHfibN0.net
まず遊戯王である以上デュエルが評価の大半を占めるわけで
他の要素は後から付いてくるぐらいでも構わないんだけど
デュエルに面白みがない時点で遊戯王名乗らないで欲しいんだがどうか

842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 15:50:51.78 ID:CKWvxJmN0.net
ネタバレ見たんだが2話で1デュエル構成が続くようだな

843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 15:53:35.39 ID:oamcpubH0.net
ゼアルですら初期は1話完結が多かったのに…2話もww

マジだったらわらえねぇ

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 15:55:50.53 ID:pIWRCYkB0.net
ボス戦では10話以上を使って地球一周します

845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 15:58:11.16 ID:OXqSK+m70.net
デュエルの内容が面白ければ2話使って1デュエルでもいいと思うけどな
「面白ければ」の話だけどな。やっぱり実質手札が無限に使えるアクションカード
の存在がただでさえ面白くないデュエルを更につまらなくしてるとしか思えない

846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 16:02:45.78 ID:IqHHfibN0.net
ゼアルの2クールまでの1話完結調べたら大体猫逆シャー鉄男オボミぐらいか
こっちも結構少ないがARCはどうなるやら
2話構成もそうだけどいい加減通常のスタンディングが見たい
このままだと一切やらないんじゃないかって不安になる

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 16:05:12.03 ID:oamcpubH0.net
徳之助や右京先生は?
あれてんぽよかったとおもうんだけど

848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 16:16:39.36 ID:oamcpubH0.net
と思ったらウラ回は2話だったのか、失礼

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 16:17:57.57 ID:gT42GzLU0.net
そりゃ話の導入含めば2話に跨っても仕方ない感はあるし
内容濃いデュエルをやってくれれば問題ないけどさ
今のところ遊矢やったのは移動用に雑魚召喚して罠で自滅してるだけだからな

あの頃はこういう遊戯王もアリかもなってくらいに思ってたから
ゼアルの雰囲気そのものが嫌いというわけではないと思うんだがなんかもうアークは見飽きた感じがすごいわ
なんでキャラとか世界観とか連投なんだろう

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 16:20:39.59 ID:OxGO6JoI0.net
右京先生も2話だったな

851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 16:22:27.62 ID:oamcpubH0.net
内容断片的に知ってると短かった様に感じるな

852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 20:00:59.95 ID:UmLxdhTb0.net
個人的には二話構成よりもこれからもアクションデュエルが続くことが嫌だな

特別ルールをデフォにするなら欠陥だらけなのやめろよ
どーせ信者に祭り上げられたい、擁護されておきたいから何も考えずに何かに乗る方式を思いついただけなんだろうけど

853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:09:38.10 ID:Y+NU4+Rm0.net
俺も二話構成よりアクションデュエルの方がやだな
素良ってのは子供みたいだからようやくスタンディングになるかな?

854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:15:44.49 ID:a0NaVv7m0.net
>>853
フラゲしたジャンプの次回予告にどっちでやるかが載ってたわ
バレになっちゃうから伏せとくけど

855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:24:12.43 ID:gT42GzLU0.net
モンスターに乗る→ライディングが許されたんだからこれがウケないはずがない
アクションデュエル→初回ドロー廃止されたしこれで手札稼ぐべ 細かいルールは後々決めていけばいいや

なんかアークの新要素はこの程度の狙いしかない印象だ

856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:29:25.44 ID:Y+NU4+Rm0.net
>>854
そうなのか
まぁスタンディングになったとしても話の内容があれじゃ正直きたいできないけど
ってか今までのシリーズなら次の話気になってネタバレ見に行くこともあったけど
ネタバレ?ふーんってなったのは今回が初めてだな

857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:46:17.68 ID:WjunsoVK0.net
ライディング⇒疾走感溢れてて演出的にグッド
アクション⇒劣化デュエルコースター(※デュエルコースターの評価はボロクソ)

どうしてこうなった

858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:58:02.93 ID:7DfR/uQN0.net
正直、遊戯王アニメじゃお金とか人材的な意味でアクションはきついだろって素人目でも思うんだよなぁ
今のところ従来より予算増えてる感じは全くしないし

859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:03:35.87 ID:saaLp3iN0.net
ゴッズ時代に予算が上がったというのは何だったのか・・・

860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:25:01.51 ID:VXHNz+xx0.net
素人目ではあるが5D's時代は3Dを使うことでバイク描写に遠景の迫力を出す&コスト削減ができて
ゼアル時代はバンクでコストを抑えつつ全体的なアニメクオリティを上げていたけど
A5は毎回モンスター変わるから当然3Dは使えないバンクはないから予算やりくりしづらいんだろうな
作画安定して綺麗ではあるけど綺麗以上の迫力はない

861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:28:52.75 ID:GuZgo3Ydi.net
絵もくどくてなあ…よく見ると止め絵ばっかだし

ゼアルの散々意味もなくぶっ飛んで尺稼ぎするとこを
何故かピックアップしたのがアクションデュエルって感じで嫌だ

862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:54:59.91 ID:EF/p+37w0.net
>>831
あのスレ前は見てたんだけどもうアーク上げるためにゼアル叩くか
ゼアル叩くためにアーク上げるかしかやってないって印象
彼らの嫌う信者そっくり、でもそれ言ったら信者やら対立厨やら言われた

863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:59:58.37 ID:GWQpHjKn0.net
ゼアルの吹っ飛びに尺稼ぎの意図を感じたことは正直ないな
ライディングデュエルの転倒でもそうだが、デュエルに連動した派手なアクションは見ていて単純におもしろい
じゃあなんでアクションデュエルは見ててダルく感じるのかと言われると言葉につまるが…でもダルいのは確かなんだよなあ、なんでだろ

864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:02:18.99 ID:vzlRzoNW0.net
モンスター同士で戦って吹っ飛んだりならいいんだが
罠でじわじわダメージ受けてるプレイヤーとかがなあ
コースターで罠かかってデュエルしてないのに自滅しかけた時思い出す

865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:17:25.59 ID:VXHNz+xx0.net
アクションカードの罠は回避方法が本当に運しかなくて、「どうせ罠来るんだろ」「どうせ回避くるんだろ」で本当にそうなるしかないから意外性も何もない
知略で回避したり耐えたりするのが決闘の醍醐味なのにどんなに頑張ってもアクションカードを探す限り都合のいい所で完全な運で負けたり勝ったりする
見てる側的にも闘ってるキャラ本人達的にもアクションカード探さないで普通にデッキ回してる方がよっぽどいいっていうね

866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:30:58.75 ID:EF/p+37w0.net
ちょっとのダメージで吹っ飛ぶのは尺稼ぎじゃないのか…?
アクションカードは自分のターンだけに拾って相手の攻撃時に使って躱せるとかならまだしも
相手の攻撃が発動しているのに走ってカードを拾えば躱せるっていうのが酷すぎる
もうずっと走ってろよ

867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:33:53.59 ID:4Z4lqqxY0.net
拾えなかったら攻撃食らうしな

868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:51:31.36 ID:gT42GzLU0.net
アクションとか言う割には勢いとか疾走感とか見てて楽しめる部分がほとんどないからな

そんな毎回知略張り巡らせた裏の裏まで読み合うようなデュエルやれとまでは言わないから
作画がんばるなりルールしっかりまとめるとかして
せめて新しい要素として受け入れられるレベルまで押し上げてくれないかな

相手がモンスターの召喚だとかカードの発動とかやってる傍らでそれをろくに見もせずにカード探してるなんてなんか違うわ

869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 00:22:13.01 ID:60N8W+de0.net
アクションはルールが糞でもかっこよさを期待してたんだけどなぁ
全然かっこよくもなかった

870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 00:41:54.93 ID:BC3K3EIz0.net
それとTCGアニメと無限手札的な特殊ルールは水と油っぽくてなぁ。どうしても実践する前に誰か止めろよって思ってしまう
Aカードが無限手札感ひかえめ程度の活躍なら良いけど、記念すべき第一話ではむしろ無限手札感を売りにしたコンボかましてたし

871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 00:57:32.11 ID:ltzSamGJ0.net
アニメを子供向けにするよう意識する前にTCGのルールを子供向けにすることに気を使えよw
明らかに効果や処理なんかが複雑すぎて子供向けのカードゲームじゃなくなってきてるだろ

872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 01:20:18.82 ID:apjchhWv0.net
>>871
今更そんなことできるわけがないだろ

873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 01:30:00.73 ID:oEaqY+Rw0.net
アクションカードがフィールド魔法の効果を発動できる権利を得る
ってな感じだったら納得できたんだけどなぁ

874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 01:32:55.91 ID:2/m7uWJJ0.net
>>872
ペンデュラムなんて今まで以上に複雑なもん出すなよ…
アクションデュエル(笑)なんて何故子供に受けると思えたのか不思議なレベルだし

875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 01:37:22.41 ID:ltzSamGJ0.net
視聴者「おい(普通に)デュエルしろよ」

876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 02:56:38.73 ID:Y9eFjSf50.net
何でや!ゼアルより、面白いだろう。
円盤買いなさい。ゆうやかわいいね。

877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 03:49:35.13 ID:yYH0CcRd0.net
ペンデュラムがただでさえわかりにくいのにアクションデュエルと組み合わせたらダメでしょ
今までは遊戯王だからで甘めに見てたけど今回はガチでやばいと思う

878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 07:33:57.59 ID:H2Qw3jb20.net
デュエルの内容じゃ架空デュエルにも負けている

879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 08:25:23.75 ID:qRfVEEVO0.net
なんかしっくり来ないと思ったらP召喚自体、これでエース出してもついでに出された感じするからだ
他下級モンスターとついでに出せるってのがオッドアイズのエースとしてのしょぼさを格上げしてる気がする
今までのキャラって上級、融合、シンクロ、エクシーズでのそれぞれのお気に入り出す専用のデッキ構築にしてたけど
P召喚ってどれも目的になってる分どのモンスターもだからこそのエースという感じがなさそう

880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 08:25:45.11 ID:zvCK/FNb0.net
ペンデュラムを誰も理解してない現状だとスケールの問題が終わったら次は
死者蘇生で・・・あれ?墓地に行ってない?とかやるのだろうか
そんなことになったら今まで以上に茶番集がすごいけど

881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 09:48:03.76 ID:7MpYV0ew0.net
>>879
Pモンス最大の特徴に場から墓地に送られたらEXデッキに戻ってそっからでもP召喚できるてのがあるから
普通に場に出すだけだと変哲も無いモンスターだけど一度EXを介して召喚されると特別な形になるとか
工夫次第では十分エースみたいな活躍や役割は出来ると思うんだよね

882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:01:45.50 ID:BYOmf6Hp0.net
OCGだとすでにEMのPモンスターの情報が出てたりするけど
それらや遊矢以外のキャラが使うPカードの登場はどうするつもりなんだろう

Pスケールを作れない状況でピンチになる度に手札のカードをPモンスターに変化させて切り抜けてたら言っちゃ悪いがシャイニングドローと大差ないぞそれ

883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 10:39:41.23 ID:PpRzLPLgO.net
>>876
巣に帰れ

884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:32:00.20 ID:JLxy9oz10.net
実際ZEXALよりはマシだろう

885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 11:59:15.03 ID:BYOmf6Hp0.net
いやーこの比較にどれほどの価値があるのかって感じだが3話時点で比べるならゼアルの方がまだマシだったわ
キャラやストーリーはともかくアクションデュエルが今後の展開に大きく影を落としている

886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:04:19.82 ID:ltzSamGJ0.net
ZEXALのほうがマシだな、理由は「きちんと実際のOCGルールに近い形でデュエルしてたから」
カード販売促進アニメとして理論上ZEXALのようにできるだけ実際のOCGのルールに近い形で
デュエルやるのが促進アニメとして正解だろう(というか実際のOCGそのままのやり方でアニメ化するのが当たり前)

887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:10:59.43 ID:HAWmOD5/0.net
そもそもZEXALの評判悪くなったのはWDC以降であって、初期の丁寧さは歴代でもトップクラスだったからなあ
現時点で比較してAVが勝っている要素って煽りなしで何があるのかマジでわからんぞ

888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:18:54.66 ID:BYOmf6Hp0.net
>現時点で比較してAVが勝っている要素
融合・儀式・シンクロ・エクシーズそれぞれがデュエルで使用されることが確定している可能性が高いことへの期待かなあ
ゼアルはゼアルで監督のツイートからシンクロがストーリーに関わってくるかも!?って予想があったけど

まあその期待も前話のコース選択の掲示でのふざけ具合でごっそり削られていったがな

889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:19:13.60 ID:BXKTl5YY0.net
スレタイの日本語読むことも難しいやつにいちいち絡むなよ
日本語で話しかけたって無駄だろ

ぶっちゃけもともとデュエルは立体映像でやってたし質量とか細かい問題スルーで吹っ飛んだりしてたからアクションデュエルって名前になって変わったのはデュエリスト(主人公)がバトルフェイズで逃げ回るようになっただけで本当につまらん

890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:20:35.18 ID:TUQNevjJ0.net
>>873
スピードカウンターみたいな集めた枚数消費してフィールドの効果使うような効果の方がまだマシだった
積み重ねの駆け引きが全くないご都合の塊でどう盛り上がれと…

891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:31:13.11 ID:2/m7uWJJ0.net
>>888
アリバイ作りの如く一回ずつ使った後はほぼペンデュラム、一〜二年後に思い出したように出て来るぐらいの頻度でも確定してる事には違いないからな
こんなヘンテコルールで使われても嬉しくねーし

892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:43:32.63 ID:BYOmf6Hp0.net
>>891
その頻度はNo.とホープゲーの惨状を思い出すな
けど実際P召喚のために手札絶対足りなくなるだろうしありえないとは言い切れないから心配だ

893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:49:57.43 ID:ee/kOCQ60.net
そもそも融合や儀式は基本的に素材が場にある必要がないからP召喚とは噛み合わないし

894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:56:22.85 ID:BYOmf6Hp0.net
>>890
それいいかもな
フィールド魔法毎にある程度テーマやモチーフに準じた効果が設定されていたり
フィールド魔法によっては消費するカウンター別に複数効果が用意されていたりとか

それでもカウンター集めるペースや展開がどうしてもデュエルの進行とは関係ない要素になるから
スリップストリームみたいなカウンター増加カードがご都合だと言われようと
基本的にスタンバイフェイズにお互い一個ずつ増えるってルールが制定されてるスピードワールド以上の物にはなり得ないだろうけど

フィールド魔法の効果がお互いに明らかになってることを利用して
カウンター集めるのを敢えて待って効果の発動を誘いそれを逆手に取る…みたいな使い方をキャラにさせられるとも思えないし

895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 13:03:45.07 ID:HAWmOD5/0.net
アクションカードの効果が事前に知らされているだけでも運ゲー感は結構なくなる気がするし
今のような拾ってみるまでわからないってのは早々にやめてくれないかなあ

896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 14:46:01.39 ID:PPhwzEx30.net
下手にカードゲームのルールに組み込んだせいで
モンスターバトルなら相手がアクションカード取るのをモンスターに攻撃させて阻害
みたいなのが出来るとこを突っ立って見守るしかないから棒立ちバトルアニメかよってなる
人間が自分で妨害しに行ったらもう何のゲームかわかんねーし

897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:02:57.58 ID:7p+bexGf0.net
普通に、デュエルするより、面白いだろう。
手札が0でも勝てるんだから。

898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:38:48.84 ID:yYH0CcRd0.net
シンクロやらエクシーズ出るらしいけど
アクションデュエルで出されてもなぁ

899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:38:55.43 ID:zMJQD8U00.net
いや、ガチで面白いよ
真面目なデュエルなんてアニメでやられてもファンデッカー()を敵に回すだけ

900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 15:40:52.86 ID:zMJQD8U00.net
沢渡は真月に求めてた者そのままだから嬉しい
あのライバルっぽさ、汚なさ、そして強さ
遊戯王のライバルはこうでないとね、社長からの伝統

901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:23:23.08 ID:BC3K3EIz0.net
ここで釣りする必要はないんだよなぁ

902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:43:06.66 ID:zMJQD8U00.net
何と言おうが面白いのには変わりないし、釣りじゃねえよ

903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:47:17.93 ID:W0CFONH90.net
ここでそんなこと言って釣りじゃないと本気で思ってるなら脳の病気か何かだろう

904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:53:03.19 ID:zMJQD8U00.net
遊矢は無敗()の遊星や絶対に負けられない理由がある遊馬と違っていつ負けるか分からんから見てて面白い
実際勝率は勝ちと負け半々だしね

905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 16:57:50.45 ID:yYH0CcRd0.net
てっきりいつものゼアル下げゴッズ上げの人かと思ったけど違うのか・・・?
どこから来てるんだこいつ

906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:02:48.79 ID:BYOmf6Hp0.net
いいから構うなってば

907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:19:11.97 ID:zMJQD8U00.net
ゴッズも糞でゼアルも糞だったからこのアークに期待してんだよ

908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 17:25:34.26 ID:PpRzLPLgO.net
ファンデッカー舐め過ぎだな

909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 19:51:39.67 ID:ltzSamGJ0.net
いつ負けるかわからなくても(デュエルの内容的に)つまらんもんはつまらんけどな
というか勝ってほしいと思うほど遊矢というキャラに共感が持てない
今のところ大した実力もないのに調子こいてる馬鹿にしか見えない、その上少し苦難に
なるとすぐにへこたれる

910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 20:13:28.18 ID:I6tr9W3X0.net
アクションデュエルがクソすぎるな

911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 20:24:11.80 ID:PpRzLPLgO.net
どっちが負けるかわからないから面白いってのはそのキャラに魅力があり戦いに一定の面白さがあるってのが前提条件だからな

912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 20:52:48.83 ID:W0CFONH90.net
だいたい今回みたいな話は遊矢勝たないとそれで終わりだから遊矢が勝つし
大会になったら決勝までは主人公は行かないと駄目だから勝ち負け読めるし
世界の危機になったらやっぱり主人公勝たないと終わりだから勝ち負け読めるし
結局アークも勝ち負けの読めない戦いなんてほとんど無いだろ

913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 21:19:55.36 ID:qRfVEEVO0.net
ホビーアニメだし勝つ所は確実に勝っていくのは当たり前だと思うよ
当たり前だからこそ大切なのは勝ち方であって、そこに意外性や説得力ない限りは永遠にキャラもストーリーも入り込めない

914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/26(土) 23:58:41.39 ID:OelqYp7aO.net
少数派かも知れないけど柚子の声が嫌だ
全然可愛くない

915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 00:01:50.73 ID:rL0BbFgV0.net
俺もあんまり好きじゃないや
全くの新人か売れてる人持ってくればいいのに
ネルケの考えることはようわからん

916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 00:11:15.84 ID:N4lrHdWr0.net
声はそこまで気にならんというか、ぶっちゃけDMの初期風間の衝撃が強すぎたのでかなり寛容になったな
不満はやっぱり1にも2にもアクションデュエルだなあ…OCG民じゃないからオリジナルルールについては特に文句無いけど
単純にそのオリジナルルールが面白くないのが嫌なんだ

917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 00:54:16.77 ID:IscG+4nT0.net
ぶっちゃけ今回の話はスケールの配置問題でP召喚失敗→仕様をおぼろげながら掴んだ遊矢が説明しつつ逆転勝利
で良かったんじゃねぇの?と思う。P召喚も少し説明できるし、そもそも2話引っ張る内容でもないだろ。まぁ今更だが

918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 10:33:59.33 ID:u2PPdeO90.net
テンポがいいのと変なエコーかけてキャラの名前を叫んだりうおおおおおおおとか言ったりしないところはいいんだがやっぱりアクションカードはダメだわ
発展する未来が見えない

919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 10:58:48.29 ID:8Ao2A9Tg0.net
>>905
ヒント:ファン同士の対立煽り

920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 11:07:02.32 ID:rL0BbFgV0.net
テンポがいいってアクションデュエルめちゃくちゃテンポ悪いだろ

921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 11:18:50.53 ID:p6dPnoTr0.net
カバ乗って走ってるところとかだいぶ無駄だよな

922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 11:35:32.39 ID:nGpDTTOx0.net
>>919
あと目くらましの奴もいるんだろうな
GXスレで「対立煽りの奴ってゴッズは話題に出さないよな」と言われた途端に
ゴッズも比較対象に含めるようになったなんてことがあるからw

923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 12:15:34.90 ID:tfJj9UW50.net
未だにP召喚が曖昧模糊なのがねえ…
GXの融合も5DSのシンクロもゼアルのエクシーズも開始直後に
こういうものですってはっきり示してたのに

924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 12:49:21.17 ID:dh3wpHrp0.net
遊戯王のルールを書き換えたような世界背景だからな
つまわん設定だわ

925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 12:53:28.54 ID:dh3wpHrp0.net
アクションデュエルについてもあの世界では周知のルールらしいが
主人公もチャンピョンも理解してなさすぎのような感じだった

せめてペンデュラムはあの世界ではしっかりしたルールが規定されているべきだった

926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 13:08:39.26 ID:2eZuXrOz0.net
ルールを守って楽しくデュエル、は最低限やらなきゃいけないことだろうに
浸透してるはずのアクションデュエルのことはいまいち理解していない、ペンデュラムはあの扱い…

927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 13:26:44.39 ID:Govz29Vb0.net
というかOCGと随分ルールが違うならルールの明示はアニメの一話目でちゃんとやれよ
過去作で出来てたことがなんで出来なくなるんだよ
デュエルは糞でキャラにも魅力がなくていいところがどこにあるのか探す方が難しいアニメだな

928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 14:40:55.62 ID:PQT9k8op0.net
気持ち悪い信者やニコ厨の布教に甘えてるからこんな悲惨なことになるんだよ


二番煎じのネタにそれに比重を置いた弊害で違和感丸出しのストーリーが評価される訳ないだろ

929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 14:42:21.92 ID:gfFXw1VF0.net
>>923
シンクロもエクシーズも「ある、流行ってる、誰もが使ってる」ってきっちり明らかにしておいたのは良かったな
ペンデュラム召喚の謎で3,4話以上使うのはテンポが悪すぎる気がするし、第一主人公だけの特権にしてしまうと
商品展開しづらい気がする・・・まぁ沢渡が1回ペンデュラム成功させるらしいからその残ったデータを解析して
新しいカードを作って主人公以外もペンデュラム使えるようになるって展開になるんだろうけど

930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 14:44:42.87 ID:IscG+4nT0.net
ぶっちゃけ現状をリアルに表すと主人公がオリカ・俺ルールでハッスルしてるだけだよな。大丈夫か、この販促番組?

931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 14:49:41.02 ID:D5X1NhwP0.net
初代、GXまでは良かったよなあ
5DSもなかなか

しかしそれ以降は下手に低年齢向けにして失敗してる…
遊戯王大丈夫か

932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 14:50:18.63 ID:ZGvLxQ5H0.net
>>920
特に先週は酷かったな

933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 14:53:38.94 ID:gfFXw1VF0.net
アニメを低年齢向けにするよりOCGのルールを低年齢向け(子供にも簡単に理解できるよう)にテコ入れしろとあれほど言っただろうが!!

934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:00:32.94 ID:ZXG/d/Mt0.net
>>931
正直言って、DMはKCG以外のオリエピおよび記憶編の改変が酷かったし
GXも3期以降は卒業・進路関連除いてかなり酷い状況だったと思うぞ
5D's・ZEXALも中盤あたりからネットに媚びたネタで笑わせようということが増えてきて食傷気味という…
OCGの販促目的があるからずっと続けられるだけで、アニメ作品としては10年単位の昔にかなりおかしい出来になってると思う

935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:01:24.51 ID:GRoMa3HI0.net
子供向けってものを勘違いしてるよね
主人公の思考レベルを下げることじゃなく、わかりやすくするとかカッコよくすることが大事だろ…

936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:03:03.30 ID:Jqg/Lucr0.net
単発の異様な多さ・連投でレス数稼ぎ・・・どっかで見た流れがこのスレでも起きてるな

937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:14:50.73 ID:zCEbal7f0.net
まさしくそのどっかのスレからの出張も多いしな
ここはあくまでAVのアンチスレだし他シリーズも絡めたいなら吉田アンチスレの方がいいと思うんだがなあ

938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:50:46.60 ID:D0SgtOyv0.net
最低限デュエル構成はどうにかしてくんねえとなあ

939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:57:15.28 ID:PQT9k8op0.net
アクションデュエルが続く限り純粋に楽しむことは無理だろうなぁ

940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 15:57:51.47 ID:HV78/OYiO.net
子供を狙うのが悪いんじゃない
遊戯王スタッフの考える子供向けが子供の方を向いてないだけ

941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 16:06:16.26 ID:GRoMa3HI0.net
>>936
単発が多いってのは3話だから語る事がまだ少ないことと
実際みてアンチになった人数が多いって可能性は考えないんだな

942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 16:07:13.74 ID:Rg1ZK0eJ0.net
やたら単発単発言う人も大概変だと思うの

943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:26:43.66 ID:Govz29Vb0.net
はいはい単発単発

ただしアークファイブよりも過去作sageageメインで煩いやつはスレタイ読み返してから帰ってくれ

944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:33:49.44 ID:YSrr0tVG0.net
割りと本気で主人公よりカード奪ったやつのほうがカードに選ばれてるわ
簡単にペンデュラム召喚成功するとは

945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:55:42.59 ID:Z/N0DS5B0.net
色々な面で辛いなこのアニメ
小学校低学年向けか

946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:56:30.71 ID:o7IC8kPZ0.net
>>944
通信で教えてもらってはいるがな

947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:58:03.11 ID:raEtxlYJ0.net
テンポわる・・・

948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:59:01.56 ID:IscG+4nT0.net
・「俺だけの召喚方法」だと認識していた主人公。カードアニメとしてダメだろそれ
・優勢になった時の主人公の口調がスゲェうざい。もはや挑発・舐めプレベル
・そしてガヤもうるさい

…どうすんのさ、コレ

949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:59:51.96 ID:pAl/a9DZ0.net
うわ・・・


ツマンネ

寒い。

950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:00:17.40 ID:ELDREakTO.net
見ていて凄く疲れるなぁこれ…文句言いながらもZEXALは最後まで見たけど、これはこの先見続けるのが辛いわ…4話見てどこにも面白さが見出だせない

951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:00:19.26 ID:Z/N0DS5B0.net
・なぜか自分だけのペンデュラム召喚だったはずなのにペンデュラム召喚キラー効果持ちカード完備とかあったなw

952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:00:38.65 ID:84HnBUEb0.net
4話でこんなご都合カード出てくるって事は終盤あたりまえのように出てくるって事か…
ゴッズもハルモニアの鏡→メテオストリームでこれはないと思ったけど

953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:00:45.87 ID:UGgXRCVS0.net
長々とさ〜てこれはどうなるでしょ〜って言い過ぎだろ
作監4人ってのもかなりスケジュールがヤバい証拠だし
あとどうやってPカードが魔法扱いになるって知ったんだ?いくらなんでも遊矢のカードがピンポイントすぎるが

954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:02:31.93 ID:o7IC8kPZ0.net
まあ視聴層が俺らだけじゃないにしても
テンポは・・

955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:02:38.03 ID:9AC2O8oV0.net
今日はじめて見たけどハズレ回だったと思いたい
作画がんばれ
デュエルしてるだけお決まりのご都合主人公と背景サブキャラ
敵が魅力的でないのは致命的
予算少なそうなアニメに見えた

956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:05:41.71 ID:84HnBUEb0.net
>>955
全話見たけど、今回はまだ良い方だよ
3話tご4話を1話でまとめたら最高だったのに…

957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:05:56.30 ID:Z/N0DS5B0.net
実況とかエンターテイメントデュエルとかじゃなくて見てる側からすれば
タチの悪い煽りデュエリストにしか見えない
テンポも悪くなるしこれ無口なゴッズが懐かしいわ

958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:15:00.61 ID:9XmoRnLU0.net
今回尺調整が割と露骨だったな
粘土のとことかぐねぐねさせ過ぎだろ

実験段階って言うならいいけど、これからも演出くどくしてテンポガタ落ちだったら違う意味でゼアルの二の舞だな

959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:15:30.11 ID:rL0BbFgV0.net
作画もうへたってきてワロタ

960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:16:52.90 ID:F+zPzyDr0.net
相変わらずテンポの悪さが気になる
1クール、2クールのアニメとは違うから我慢すべきなのか……

961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:20:29.69 ID:vVsVlCCs0.net
主人公も敵もあんだけ喋ってキャラがあいまいって何なんだよ
主人公の方は二重人格くらいの伏線あるのかもしれないけど、後者については痛々しすぎて直視できないぞこれ

962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:21:52.97 ID:84HnBUEb0.net
ゴッズだってデュエルは褒めれるものじゃないんだから
これからデュエル駄目だなぁと思ったらネタや超展開に逃げるんじゃね?

963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:23:32.30 ID:4Q/jk1Dm0.net
>>953
作監4人についてはスケジュールっつか本来の作監の体調不良が原因らしいからそこはしかたない
まあ作画なんてどのみち長期アニメじゃバラけるもんだし諦めてるからそこはいいんだが、話の方をなんとかしてくれないものか

964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:24:07.00 ID:9XmoRnLU0.net
子供と柚のポジションはまるっきりルカ、ルア、氷室、柳と同んなじなんだけど
ルアみたいなデュエル初級者が3人でおとなしくさせる子がいないからなぁ

ペーンデューラム!も今のとこ寒いし

965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:30:28.11 ID:o7qmQuOa0.net
くどい演出でだらだら煽り続ける主人公めちゃめちゃうざい

966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:33:19.84 ID:UGgXRCVS0.net
>>963
そうなのか…ツイッター辺りの情報か?まあだったらいいんだけど

エンターテインメント説明で引き伸ばしすぎ、Pカードが魔法として扱える部分が判明したのはあの社長の力でいいとして遊矢が対策カード持ってるのが意味不明
最後はスタンディングで動いてすらいなかったし、アクションデュエル必要ないんじゃないの?
あとあのデブガキがもうムリだとか言っておいて信じてたぜとか言うのもウザい

967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:35:42.56 ID:UGgXRCVS0.net
ああそうだ、今回手札にあったブレイクスルー伏せなかったな
あれ伏せたら高確率で勝ってたのに手札見せて使わせないとかバカじゃねーの

968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:37:20.13 ID:84HnBUEb0.net
>>964
残念ながら氷室や爺さんに比べて個性がない
ゴッズ初期キャラは脇役でさえちゃんとキャラに色付けされてた

969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:37:36.27 ID:Rg1ZK0eJ0.net
ブレスルについては他所でもボロクソ
構成と作画班でまるで連携とれてないんじゃないかとか
流行りのカード入れただけだろとか

970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:39:38.70 ID:84HnBUEb0.net
そろそろ誰か次スレ

【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ2【AV】


アニメ「遊戯王ARC-V」のアンチスレッドです。

・他シリーズ、OCGついては然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>969辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください

971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:39:39.24 ID:Govz29Vb0.net
相変わらずアクションデュエルの長所が全く見えなくて本当にどうしようもねぇな
いちいちアクションデュエルって名前にしてなんだかんだするならアクションデュエルらしい見せ場とかアクションデュエルである必要性とか少しは魅せろよ

972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:40:46.45 ID:Rg1ZK0eJ0.net
行ってきます

973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:43:19.84 ID:Rg1ZK0eJ0.net
【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ2【AV】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1398591761/

うい

974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:43:29.77 ID:84HnBUEb0.net
乙です

975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:43:43.46 ID:Govz29Vb0.net
>>973


976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:44:20.56 ID:HV78/OYiO.net
過剰な持ち上げの後にもう一つ付けないと

977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:49:55.76 ID:9XmoRnLU0.net
急に敵キャラがですよねー!とか言い出すのもなぁ
キャラ崩壊といえばジャックだけど、さすがにダグナー編でキャラ崩壊はなかったのに
そのデュエル中にってどうなのよ脚本

978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 18:59:18.90 ID:84HnBUEb0.net
ジャックはダグナー編から惜しかったけどな
「遊星を置き去りに出来ない」とか裏切った奴の台詞じゃねえよ

979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 19:00:08.67 ID:84HnBUEb0.net
ミス、おかしかった

980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 19:31:45.62 ID:l/ZcYq6/0.net
キャラ崩壊といえばゼアルじゃね?全てのキャラがブレブレ

981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 19:34:05.47 ID:xpsByVUe0.net
>>977
まあ沢渡ンゴさんただの学生ですし・・・
人外でも浮浪者でもないですし・・・
ちょっとやんちゃしてるだけやで

982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 19:35:07.53 ID:UGgXRCVS0.net
変わるとブレるを履き違えるのは間違いだし
スレタイとテンプレは読んでくれ

983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 19:45:49.17 ID:84HnBUEb0.net
モリンフェン遣わないんなら出してほしくなかったわ
結局クズカードがあるってのは否定出来てない

984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:21:14.16 ID:PpueShw+0.net
ゼアルで遊戯王から離れてて期待してAV観てたのにダメだこりゃ。
カード効果がご都合過ぎて白ける白ける。
ま、早めに切る決心できてよかった。

985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:33:28.86 ID:7dgmoxnl0.net
相変わらずCM前とCM明けの時間稼ぎが気になる

986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:33:58.62 ID:RpyF9G2O0.net
デュエルの出来がひどいよなぁ
ゼアルが酷かったからこそ期待してたのに

987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:39:26.83 ID:DS13IhZB0.net
ゼアルから悪くなるなんて誰も思ってなかっただろう

988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:54:42.47 ID:vVsVlCCs0.net
とりあえずシュールな台詞で笑いとろうとする癖がなくなれば多少は見やすくなると思う
ギャグって大変なんだからキャラが口開けるたびに迷言はかせようとしても滑るのが目に見えててなぁ

989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:55:33.92 ID:BFfx/qGd0.net
ZEXALアンチは巣におかえりください

990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:55:58.35 ID:D0SgtOyv0.net
これだけ次に期待出来ないというのも凄いなあ

991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 20:59:18.75 ID:84HnBUEb0.net
力づくで奪っちゃうぜえ!とかデュエル全否定だよな。。。
負けたん粗潔く引けよ、行動のせいで小物臭さもハンパないわ

992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 21:18:39.77 ID:Govz29Vb0.net
というか沢渡ってキャラそのものが面白くない
過去に四作もあったから真新しいキャラってのも難しいのはわかるがなんていうか今までウケたキャラのうわべだけをテキトーにツギハギしたみたいですげえ滑ってる

993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 21:46:13.17 ID:PQT9k8op0.net
すごいな
こんな糞な出来でも矛先ZEXALに向けようと頑張るんだな
そりゃ小野も安心して作品に取り組めるわな
半分寝ながら作ってるんじゃないかと思うような出来なのはそういう訳なんだな

994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 22:04:48.90 ID:84HnBUEb0.net
ゼアルが綺麗に終わっていればこんな糞作品は生まれなかったかもしれない

995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 22:17:49.37 ID:L5jiv+FG0.net
個人的に今回はそこそこイイ感じの攻防戦やってたから
無駄な尺稼ぎしないで1話に纏めてくれたらクドイ印象なくスッキリ見れたかもしれない

結局、クズカードの件は中途半端にしか話に絡めてないし意味あったのか・・・?

996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 22:22:13.45 ID:84HnBUEb0.net
アクションデュエルやってるのが遊矢だけなんだよなぁ…

997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 22:27:24.56 ID:wP1P0OxP0.net
【レス抽出】
対象スレ:【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ1【AV】
キーワード:ゼアル
抽出レス数:150
結局1割がゼアルを含むレスになっちゃったか。次スレ行くべ

998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 22:27:41.28 ID:84HnBUEb0.net
うめ

999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/27(日) 22:28:15.07 ID:Q4wguOoG0.net
1000ならアーク打ち切り

1000 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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