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【悲報】macOSでOpenGL/CLが非推奨、CUDA対応は終了

61 :デフォルトの名無しさん:2020/06/29(月) 13:18:30.20 ID:vn29OU38.net
macにこだわりなんかない
ずっとwinだったから
iPhone向けにもアプリ出そうとmacに手を出してmac使ってたってだけ
android向けにwinでopenGL、iPhone向けにmacでmetal
androidとiPhoneを相手にする場合、PC二台体制にしなきゃならんのか?と悩んでる
macに手を出したのはandroidもiPhoneも両方いけるから
非推奨で中途半端なことになるからどちらか一方を選ばざるを得ないことになるならandroid winを選ぶと思う

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