2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Xamarin Part1

1 :デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 12:19:34.68 .net
たててみた

総本山 http://xamarin.com/

2 :デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 12:29:23.47 .net
たててみたじゃねえよ
それが何なのか説明しろや
スレ立てへたくそだなお前

3 :デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 12:50:25.58 .net
またアイちゃんスレかよw

4 :デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 13:49:22.19 .net
>>2
おまえは >>1 のリンク先が読めないのか死ね

5 :デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 13:51:06.39 .net
へたくそ黙れ

6 :デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 15:37:57.26 .net
ここじゃアカンのか?

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1329023778/

7 :デフォルトの名無しさん:2013/02/09(土) 10:35:36.00 .net
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。

                  京都大学霊長類研究所

8 :デフォルトの名無しさん:2013/02/09(土) 13:46:49.36 .net
>>7
ずいぶんとノンビリなさったご出勤で

9 :デフォルトの名無しさん:2013/02/21(木) 23:49:05.79 .net
これ、ビルド後のソースのサイズが32kまでなら無料なんだけど、どのくらいのボリュームなのかわからないから、手が出しづらいわ

10 :デフォルトの名無しさん:2013/02/22(金) 10:50:11.59 .net
昨日発表された2.0の話な。iOSアプリ書き出せるらしいけど、有料プランだとライセンス料が年間$299/年で高い

11 :デフォルトの名無しさん:2013/02/22(金) 15:35:12.51 .net
ざまりん?

12 :デフォルトの名無しさん:2013/02/24(日) 07:42:46.01 .net
ざま☆りんっ!

13 :デフォルトの名無しさん:2013/02/24(日) 07:45:44.87 .net
だがちょっと待って欲しい
たった$299/年で、変態言語Objective-Cやオワコン言語Javaではなく
神言語C#で開発できるなら安いものではないか

14 :デフォルトの名無しさん:2013/03/02(土) 08:49:01.26 .net
グラフィック周りはどうなってるの?
C#からOpenGL叩けるの?

15 :デフォルトの名無しさん:2013/03/04(月) 05:30:30.28 .net
叩けたと思ー

16 :デフォルトの名無しさん:2013/03/06(水) 15:39:35.51 .net
>>14 できたよ。四角が回った

17 :デフォルトの名無しさん:2013/03/06(水) 17:08:42.47 .net
これってandroidでスライディングメニュー使いつつアクションバーシャーロックを導入したり出来る?

18 :デフォルトの名無しさん:2013/03/07(木) 06:03:11.37 .net
>>16
四角かぁ。四角じゃなぁ〜

19 :デフォルトの名無しさん:2013/03/14(木) 00:40:09.15 .net
これライセンス料って自動的に更新されちゃうの?

20 :デフォルトの名無しさん:2013/03/26(火) 16:56:29.66 .net
飽きた

21 :デフォルトの名無しさん:2013/06/07(金) 18:21:35.88 .net
人気ないの?

22 :デフォルトの名無しさん:2013/06/07(金) 21:53:42.47 .net
完全にライセンス次第

23 :デフォルトの名無しさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN .net
試用してみたけど良い感じではあった。
ネックはライセンス料くらいか。
プラットフォーム毎に$299って、Mac, iOS, Linux選択するとえらいことになる。
しかも毎年必要という。
価格設定をミスったな。

24 :デフォルトの名無しさん:2013/09/28(土) 21:57:26.25 .net
Mac版Xamarin Studioが超絶バージョンアップ!C言語やD言語、F言語にも対応!Visual Studio不要に
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380351550/

25 :デフォルトの名無しさん:2013/11/18(月) 14:55:14.50 .net
これ話題になってるようだけど過疎ってるなぁ。

26 :デフォルトの名無しさん:2013/11/18(月) 18:20:23.49 .net
http://inagist.com/all/402289371379822592/

西住流の名にかけて、『ガールズ&パンツァー』ファンは『自動車道 三菱流』を
嗜むべし! 三菱のティーザーサイトで
公開されてた東京モーターショー2013での二次元コンパニオンってこれか
@nakamura001 4 hours ago

Unity 関連のブログ書いてる人が呟いてたから unity web player とかなんだろうけ
まぁ一昔前で言うとsilverlightみたいなもんだな
というか現状silverlightの代替用途くらいにしか使い道がなさそうというか

このサポート次第でどうなるかわからんからな
期間限定公開の作りきりでアフターサポートなしなら問題はないとは思う

27 :デフォルトの名無しさん:2013/11/18(月) 18:26:36.34 .net
いやよくみたらandroid4.04以降 ios5以降とか記述があるから
ライセンスで各プラットフォーム用に書き出してるんだなごめん早とちり…

でも書きだすのに懸かるライセンス料金は結構するから
その辺も多少関係はあるかもしれん

28 :デフォルトの名無しさん:2013/11/19(火) 00:29:04.93 .net
やっぱりライセンス料の問題か。

29 :デフォルトの名無しさん:2013/11/20(水) 00:59:37.11 .net
http://qiita.com/advent-calendar/2013/xamarin
参加者が増えないようだ

30 :デフォルトの名無しさん:2013/11/20(水) 01:06:10.26 .net
http://blog.xamarin.com/microsoft-and-xamarin-partner-globally/
MSと提携したらしく、msdn持ってる人向けにbusinessライセンスと年明けの講座のキャンペーンやってる。

といっても、ユーザー増えてもう少し安いラインを用意してくれるという妄想しか出来ない、、、

31 :デフォルトの名無しさん:2013/11/25(月) 15:01:21.79 .net
ライセンスだけがネックなんだよ。
ちょこっと改定するだけで一撃で覇権取れるのに。

32 :デフォルトの名無しさん:2013/11/25(月) 15:24:40.27 .net
ないない。

改定前のライセンスは結構良かったけど、覇権とは程遠かったから。
だから、少数のユーザーからがっぽりとる方向に方針転換したんだろう。

33 :デフォルトの名無しさん:2013/11/26(火) 21:45:42.48 .net
自分もそう思う。
方針として、パイが少ないのは分かってて、さらに課金系ならそんなに負担じゃない&業務系なら生産性あがって直ぐ元とれるところに絞って値上げというAdobeみたいな売り方なんだと思う。
今後、学生などにばら撒いて教育というのはあるかもしれないが。

34 :デフォルトの名無しさん:2013/11/30(土) 09:07:24.77 .net
MacなくてもiOS用のアプリリリースできるの?

35 :デフォルトの名無しさん:2013/11/30(土) 19:30:11.39 .net
>>34
リリースは無理

36 :デフォルトの名無しさん:2013/12/03(火) 00:38:50.64 .net
https://twitter.com/ytabuchi/status/405997817262391296
サブスクリプション切れたら、ビルドも出来ないってのは、無くなったらしい。

37 :デフォルトの名無しさん:2013/12/03(火) 00:49:01.85 .net
サブスクリプションで上澄み戦略とってる状況なので、顧客は採算性考えつつ、代替案の準備はしておくことに越したことはないだろうな。
他に、どこまでメンテされるも問題だけど、
その点については5年単位ぐらいなら問題なさそう。

38 :デフォルトの名無しさん:2013/12/04(水) 11:37:45.33 .net
水虫たむしに

39 :デフォルトの名無しさん:2013/12/07(土) 22:00:14.64 .net
昨日のXamarinセミナー行ってきた
特に新しい情報はないが、将来の夢を見るにはいい内容だった

ひとつだけ、XLSoftを通してライセンスを購入するメリットは(たぶん)ないw

40 :デフォルトの名無しさん:2013/12/08(日) 18:30:39.50 .net
バグがあったときに、日本語で問い合わせできる、ぐらいかな?

サポート問い合わせといえば、redhatのやり取りだけどtwitterのTLでみたのは、
bugzillaにkernelパッチのバックポートの必要性についてレポートしたら、そこは精査されないのでサポートに送ってというやり取りがあった。
xamarinもサポート経由だと返答期限切ってあるので、サポート窓口の優先度が高めになってると思う。

41 :デフォルトの名無しさん:2013/12/08(日) 20:48:33.74 .net
ざまりん、とひらがなで書くと
三角メガネかけてざます語で喋る萌えキャラのイメージが生まれる

42 :デフォルトの名無しさん:2013/12/08(日) 23:00:46.09 .net
>>40
提携してるわけではないので、XLSoftは現物とWebでわかる範囲でしかサポートしてくれない
そのわりに、ライセンス販売で中抜きしてるので、ドル建てで買った方が安いし、
ある程度の英語ができるなら直サポートの方が当然いい

MSDNでの割引は、ドル建てなら20-30%の恩恵があるが、XLSoftを通すと+2万円上乗せ価格になる(17%引きぐらい)

43 :デフォルトの名無しさん:2013/12/08(日) 23:32:33.40 .net
直接サポートというわけじゃなくて、翻訳してxamarinに送る役割ね。

44 :43:2013/12/08(日) 23:46:50.14 .net
自分はあまり英語できない。
が、Novelの頃からではないけど、本家で何年かライセンス継続してる。
JetBrainsのやつやIntelのICCもそんな感じ。
パッケージソフトに比べて、こういうやつの代理店って、なんか高いよね?
代理店経由って、実は割引交渉して買うもんなのかな?

45 :デフォルトの名無しさん:2013/12/09(月) 13:42:17.91 .net
>>39-40
「日本円で買えること」というのは国公立大学では必須だからな。
ここまでビジネス寄りだと国公立大学で使うヤツいるのかという問題はあるが。

46 :43:2013/12/10(火) 00:44:22.57 .net
paypal経由だったと思うので、一応日本円で決済できるけど、
見積りはドルで、決済もクレカになるね。

47 :デフォルトの名無しさん:2013/12/10(火) 16:10:43.24 .net
評価版を落とそうとXLSoftのページへ行ったら、アドレス登録させられたあげくDLページはこちらとXamarinへのリンクが張られてたw
Xamarinのサイトで登録が必要なのは分かるが、XLSoftに登録する意味ないじゃん
顧客リストが欲しいだけだろ。半分詐欺みたいなもんじゃん!

あげく、落とした次の日にXLSoftからアンケートメールがきやがった
1日で感想も改善希望もだせるかよ、アホか
購入するにしても、絶対にXLSoft経由では買わない。これだけは確定

48 :デフォルトの名無しさん:2013/12/10(火) 18:15:15.83 .net
MSDNのサブスクリプションででないかなー

49 :デフォルトの名無しさん:2014/01/12(日) 12:18:43.53 .net
> 去年のNHKの紅白歌合戦のアプリがXamarinのC#使って開発されてるんだよね。

そうだったのか。

50 :デフォルトの名無しさん:2014/01/12(日) 15:20:20.84 .net
>>49
マジかよ
あの糞アプリは酷かった・・・
頻繁に強制終了させないとまともに表示されなかったわ

51 :デフォルトの名無しさん:2014/01/15(水) 20:28:05.87 .net
もう少し価格抑えられないのかね〜
せめてプラットフォーム毎じゃなければ飛びついてみるんだが

52 :デフォルトの名無しさん:2014/02/27(木) 22:39:37.26 .net
昨日から使い始めたよ
初めは馴染みのあるvsを使いたいからプラグインとして導入してみたぞ

感想としてはやはりというか当たり前というかvsはかなり強力

xamarinとの連携の部分でローカライズ出来ていない箇所がまだあるが使い勝手は上々

xamarin使いがいたらどんどん書き込んでくれよ

53 :デフォルトの名無しさん:2014/02/28(金) 14:44:48.97 .net
この値段は高いと思うよ
個人じゃ選択肢にならないと思う

54 :デフォルトの名無しさん:2014/02/28(金) 18:23:37.09 .net
あれ?つい最近プラットフォーム毎じゃなくなったのか
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20130221_588816.html

https://store.xamarin.com/
Starterで自分用アプリ作ろうかと思ったけど、容量制限きつい。
Indieの$299/yearぐらいまでなら出せるけど、これでもVSは使えないのか。

55 :デフォルトの名無しさん:2014/02/28(金) 20:02:02.61 .net
> あれ?つい最近プラットフォーム毎じゃなくなったのか
どこにもそんなことは書いてないけど。

https://store.xamarin.com/
こっちにもPer platformと書いてある。

56 :デフォルトの名無しさん:2014/02/28(金) 21:16:09.86 .net
>>55
すまん 普通に書いてあった

57 :デフォルトの名無しさん:2014/02/28(金) 22:04:41.87 .net
いまMSDN版で使ってるが、真剣に泥と林檎を考えてる人にはいい選択肢だと思う
2つで20万というのも、人や工数考えれば全然安い
個人で20万というのは見解も分かれるだろうが、俺的にはありだと思う(安いとは思わんが)

なにより、XcodeとEclipseを使わなくて済むのが最大のメリットだw

58 :デフォルトの名無しさん:2014/02/28(金) 22:14:36.99 .net
最終的なMac不要にしてくれたら考える。

59 :デフォルトの名無しさん:2014/03/01(土) 03:40:14.65 .net
>>58
ちょいとグレーだが、Mac OSはVMWareに入れてエミュレータでデバッグしてる
なので、MacのH/W自体はなくても開発はいける

カンファレンスやセミナーのデモは、逆にMac上の仮想マシンにWindows入れてたがw

60 :デフォルトの名無しさん:2014/03/01(土) 22:42:47.77 .net
プラットフォーム毎だな

しかし、近い将来にはBusiness以上にしたほうがよいかなぁ

その理由としては、PCLを作成するにはvsのpro以上が必要

proを得ればPluginで開発するのが効率いいからなぁ

そもそも、proとBusinessだけで結構なお金取られるな…

61 :デフォルトの名無しさん:2014/03/10(月) 20:03:33.10 .net
EmbercaderoのAppmethodがもろにXamarinと同じ価格でぶつけてきて笑った

62 :デフォルトの名無しさん:2014/03/18(火) 13:20:58.43 ID:WV7by0BY.net
VMwareでMac動かしてiOSの開発してる人はかなりいるのでは
アマゾンのOSXのリテール版のレビューにそういうふうに使ってるって書いてる人もいるよね

63 :デフォルトの名無しさん:2014/03/20(木) 00:26:57.02 ID:6pkT68i1.net
さっさと買収汁!
ttp://visualstudiomagazine.com/blogs/onward-and-upward/2014/03/is-microsoft-buying-xamarin.aspx
標準機能になってくれたら最高

64 :デフォルトの名無しさん:2014/03/20(木) 00:37:38.44 ID:gUMaiI4j.net
>>63
そうなれば良いな

65 :デフォルトの名無しさん:2014/03/22(土) 12:31:45.24 ID:e3eZjR2X.net
官公庁、金融でvb6の次として、ブラウザ上のsilverlightが増えてるとか?
https://twitter.com/ayatokura/status/447200543799144448

silverlight5のサポート期間は、OS+ブラウザのサポート期間か2021/12/10の早い方なので、次への猶予は7年ぐらいはあるらしい。
http://support.microsoft.com/gp/lifean45/ja
http://www.microsoft.com/getsilverlight/locale/en-us/html/installation-win-SL5.html

次が、タブレットやStoreアプリなら移行しやすそうには見える。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/apps/br229571.aspx
http://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/04

66 :デフォルトの名無しさん:2014/03/22(土) 14:49:06.35 ID:Db7ob8m5.net
MvvmCrossいいね。
iOS, Android抜き、VSだけで使ってみたけど楽だ。
Mvvm Light使ってたけどCrossのほうが情報もたくさんあっていい。
万が一?の時にiOS, Android対応できるってことで。

67 :デフォルトの名無しさん:2014/03/29(土) 17:33:35.95 ID:FVgfCMFe.net
アプリ開発するのにjavaやってob-cやってともうねアホかと
さっさとこれが主流になれよ

68 :デフォルトの名無しさん:2014/05/30(金) 00:09:23.82 ID:9wI5DhlX.net
今回のde:codeでは少し話題が出てるのかな

69 :デフォルトの名無しさん:2014/05/30(金) 00:20:42.67 ID:d/k/qDLK.net
Xamarin Studioは5になったのに、なんだろうとおもったけど、VSのやつなのか。
http://developer.xamarin.com/releases/

de:codeで一コマあったみたい
あと、今度日経BPからでる本の先行販売があったらしい。

70 :デフォルトの名無しさん:2014/06/01(日) 00:27:57.98 ID:Nc1BY8Up.net
de:code行ってきた。10%オフで早売りしてたよXamarin本。
Xamarinのセッションも受けたけど、やっぱりデモ見てるとわくわくするな
VS上でiOSのレイアウトデザインができるのはありがい。しかもXAMLで!!
Xamarin.Formsで1ソース化できる部分も増えたし、Xamarinの今後が楽しみだ

できればVS標準搭載になって欲しいわw

71 :デフォルトの名無しさん:2014/06/01(日) 00:30:32.79 ID:H7JGQYHx.net
Xamarin本ってなんでMVVMがおまけ扱いなの?
目次しか見てないけどさ。

72 :デフォルトの名無しさん:2014/06/03(火) 15:17:06.64 ID:aTPhR8I0.net
後から入れたのかも。

iOS8のbetaはNDA契約必要なのかな。
問題なければ、Xamarinのベータ版もすぐ出せるんだろけど。

73 :デフォルトの名無しさん:2014/06/03(火) 15:19:37.61 ID:aTPhR8I0.net
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2014/06/01/173141
この記事みるとセッションではいろいろデモ見せてたらしいね。凄いな。

74 :デフォルトの名無しさん:2014/06/20(金) 10:03:21.25 ID:Jk61KZIV.net
マルチプラットホームなのにそれぞれにライセンス必要とかわけわからん

75 :デフォルトの名無しさん:2014/07/01(火) 22:53:51.03 ID:FsIt2ttm.net
注目を浴びそうだったのがSwiftの登場で一気にしぼんだな。
GoogleはiOS開発キットを出すは、Java to Object-Cコンバータを出すはで雲行きが怪しい。

C#で統一できると言う方向性は良かったんだけどね。 ニッチな世界で生き延びるのが良いかも。

76 :デフォルトの名無しさん:2014/07/01(火) 23:23:10.65 ID:ys3gWaOR.net
安くしないと無理だな。

77 :デフォルトの名無しさん:2014/07/03(木) 22:18:52.60 ID:KOSuOSJF.net
Swift?(プッ

78 :デフォルトの名無しさん:2014/07/04(金) 02:39:53.30 ID:GjkCbGye.net
Swiftは言語としてはかなり良いよ(各所からのパクリだからw)。
Appleなのが致命的なだけでw

79 :デフォルトの名無しさん:2014/07/24(木) 20:49:38.29 ID:Y/g4Ya1j.net
値段安くしてくれ
各プラットフォーム毎にあの価格はやっぱプロ向けなのかね

80 :デフォルトの名無しさん:2014/07/25(金) 09:44:05.40 ID:VLfrDabm.net
最後はXcode使わないといけないんだし、ライブラリもそのまま使わないといけないんだからSwiftを直接使う方が効率よくタダで出来る。

Xamarinの存在価値は無いだろ。 せめてSwiftのPlaygroundに対抗出来る位にならないと。

81 :デフォルトの名無しさん:2014/07/25(金) 14:28:56.82 ID:pCPSHQjG.net
>>80
使ったことのない馬鹿は黙ってろよ

82 :デフォルトの名無しさん:2014/09/13(土) 07:50:58.12 ID:jMUHTZiB.net
>>79
とりあえず使ってみようか
という感じで使えないよな

83 :デフォルトの名無しさん:2014/11/08(土) 13:48:17.04 ID:M9kNsdTR.net
SwiftってGCないんだろ
GCないのにラムダだけあるって悪夢みたいなもんじゃないのか

Xamarinって無料のstarterじゃまともに開発できないんでしょ?
そして試用は一ヶ月? 一ヶ月使ったら300ドル払うしか開発継続する方法ないの?

84 :デフォルトの名無しさん:2014/11/08(土) 15:04:21.49 ID:M9kNsdTR.net
Indieプランは一ヶ月25ドルだと期限が切れたらビルドできない
年間プラン300ドル一括だと期限が切れてもビルドできる って感じか・・・
この2つだと300ドルぶち込みたくなるがうーむ

旧バージョンだとAndroid最新版でまともに動かなくなるので更新必須みたいな感じだったりするのかな?
使う時だけ一ヶ月ずつ払ったほうが安上がりだろうなあ

85 :デフォルトの名無しさん:2014/11/15(土) 07:20:08.04 ID:lb5HH9+6.net
Indyは学生とオープンソース開発(どちらも審査あり) で無償プログラムがある。
あとVSプラグインはBusiness以上じゃないと使えないけど、新しいVSCEで使えるソース160k制限版のStarterを出すそうだ。

86 :デフォルトの名無しさん:2014/11/15(土) 15:12:31.50 ID:EPOH2uIC.net
Starterだと、サードパーティ製のライブラリを P/Invoke で利用できない。
indyまでは、コマンドラインツールxbuild(msbuild)でビルド出来ない。
というところも引っかかった。

87 :デフォルトの名無しさん:2014/11/15(土) 15:14:56.11 ID:EPOH2uIC.net
namespace周りは、たまにハマる。
http://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/

あと、xxx.Androidだとそこらへんかぶって厄介なので、xxx.Droidになってるという情報がどっかにあった。

88 :デフォルトの名無しさん:2014/11/15(土) 22:03:33.92 ID:Kq2BjqeA.net
本田美奈子?

89 :デフォルトの名無しさん:2014/12/07(日) 10:26:27.62 ID:07l0govN.net
MS MVP向けのプログラムはまだやってるんだろうか。
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2014/02/17/102755

XamarinにもMVPがあるらしい
http://xamarin.com/mvp

90 :デフォルトの名無しさん:2015/01/29(木) 04:40:42.03 ID:dhivpi5L.net
ぶっちゃけxamarinって趣味でやるレベル?

91 :デフォルトの名無しさん:2015/01/29(木) 21:20:05.05 ID:dhNmMU/F.net
趣味でやるのにあんな金だしとーない

92 :デフォルトの名無しさん:2015/04/19(日) 12:20:23.67 ID:vKk55lki.net
ザマリーン!

93 :デフォルトの名無しさん:2015/04/30(木) 09:23:37.26 ID:rR269Ydy.net
ざまりん
http://www.city.zama.kanagawa.jp/www/contents/1333004456776/

94 :デフォルトの名無しさん:2015/05/06(水) 00:55:07.31 ID:35Hmvb/E.net
とりあえず評価版のザマリンストゥディオ入れてみたよ
本当にCSで書けるのね!

95 :デフォルトの名無しさん:2015/05/07(木) 15:10:26.99 ID:MJ9zTis+.net
VS2015で使いやすくなりそう?

96 :デフォルトの名無しさん:2015/08/19(水) 00:45:17.78 ID:Qm11vcKw.net
【朗報】Windows Phone 開発者は無料で Xamarin のライセンスを取得できます【8/31 まで!】 - Xamarin 日本語情報
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/freexamarin-for-windowsphonedevelopers

公開してないとダメか。

97 :デフォルトの名無しさん:2015/08/19(水) 09:14:04.85 ID:Y7TLNWU1.net
普通にVS Pro以上は無料で使わせてくれよ

98 :デフォルトの名無しさん:2015/09/11(金) 10:19:03.90 ID:WL1Z1d0B.net
VS2015入れたついでにいじってみたけど、サンプルが全然無いのな・・・
Bluetoothで周辺機器の名前を検索するとか、どうやってやるんだ

99 :デフォルトの名無しさん:2015/09/11(金) 13:47:39.90 ID:WL1Z1d0B.net
自己解決
BondedDevicesで見られるのね
しっかし、誰もいないのかな(´・ω・`)
http://brianpeek.com/post/Connect-to-a-Bluetooth-Device-with-XamarinAndroid

100 :デフォルトの名無しさん:2015/09/12(土) 20:31:29.24 ID:sBNgBKWk.net
盛り上がってほしい気持ちはあるのだがいかんせん個人には手が出しにくい金額が…

101 :デフォルトの名無しさん:2015/09/15(火) 13:26:56.44 ID:c229OAfz.net
本当にただ動かすだけならstarterでも良いかもしれないけども、
VSで使えるのなら無償でForm使わせてくれよう

102 :デフォルトの名無しさん:2015/09/22(火) 19:21:33.31 ID:TUNy2v2c.net
これって有料?
VS Community 2015でただで使えないの?

103 :デフォルトの名無しさん:2015/09/23(水) 15:58:56.57 ID:NYEfl6bw.net
無償版は容量制限キツくて実用的じゃないらしい。
あとは無償というと、最近やってたWindowsPhoneアプリ製作者向けのキャンペーンや、まだやってるかわからないけどMSのMVP向けのキャンペーンがあるぐらい。

104 :デフォルトの名無しさん:2015/12/17(木) 09:20:43.95 ID:B6ccbXh3.net
12/15までに記載(?)のマーケットプレイスにゲームアプリを出したことがある個人の開発者対象に無償で年間ライセンス受付やってるらしい。
応募期限は12/31 午後9時(アメリカ東部時間)まで。

Indie Game Developers Get Xamarin for Free | Xamarin Blog
https://blog.xamarin.com/indie-game-developers-get-xamarin-for-free/

"Simply fill out the form on the right to submit your request for a free community-supported subscription of Xamarin.iOS and Xamarin.Android, including our Visual Studio extensions."

105 :デフォルトの名無しさん:2015/12/21(月) 14:18:21.68 ID:j1zP39sq.net
有償版をダウンロードして無料期間中に出せってことなんかな?

106 :デフォルトの名無しさん:2015/12/21(月) 15:50:29.48 ID:nqaFGHV2.net
>>105
頭悪すぎワロタ

107 :デフォルトの名無しさん:2015/12/22(火) 02:34:41.67 ID:NGvM7z8I.net
今回は、今時のアプリストアに出してるいろいろ経験値ありそうな個人のゲームクリエイターがターゲットだった。

サンプルビルドしたらTシャツプレゼントみたいのたまにやってるけど、msが昔やってたストアに期間中に出したらライセンスというなのではない。

ゲーム系のプラットフォームの知名度上げて、活性化して、ゲーム系開発者に来年以降買ってもらう作戦かも。

108 :デフォルトの名無しさん:2015/12/22(火) 02:37:18.90 ID:NGvM7z8I.net
>>105
ニュー速かなにかにそんなこと書いてあったのでその影響かもしれないけど、あれは間違えだとおもう。

109 :デフォルトの名無しさん:2016/01/12(火) 12:51:56.53 ID:moHu8d+2.net
UWPの勉強でおすすめありますか

110 :デフォルトの名無しさん:2016/01/18(月) 00:48:12.18 ID:p+c7gY3t.net
>>109
UMPに手を出してないからおすすめはわからんが、少なくともここ(Xamarin)じゃないぞ

111 :デフォルトの名無しさん:2016/01/18(月) 08:18:25.73 ID:iGSq5k9h.net
>>110
XamarinはUWPでプロジェクト作るのでは?
あ、ユニバーサルアプリとごっちゃになってた。

112 :デフォルトの名無しさん:2016/01/22(金) 02:43:42.91 ID:e2EMRNPp.net
UWPとXamarinでPCL使うとか、Xamarin FormsをUWPで使うとかそういう話をいってるのか?

113 :デフォルトの名無しさん:2016/01/22(金) 02:50:44.82 ID:e2EMRNPp.net
UWP自体には、Xamarin含まれないのでこういうのから見てったら
https://www.slideshare.net/makotonishimura108/uwp-52124743

さらに8.1やWPF対応したら大変そうだけど。

そういえば、Prismはこんな概要になってた。
https://github.com/PrismLibrary/Prism
Prism is a framework for building loosely coupled, maintainable, and testable XAML applications in WPF, Windows 10 UWP, and Xamarin Forms.

114 :デフォルトの名無しさん:2016/01/22(金) 02:56:59.47 ID:e2EMRNPp.net
universal windowsアプリとsharedプロジェクトとPCL
https://www.slideshare.net/makotonishimura108/xamarin-universal-windowswindows

115 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 08:36:06.88 ID:OJqP7JL5.net
A Xamarin + Microsoft Future
https://blog.xamarin.com/a-xamarin-microsoft-future/
Microsoft to acquire Xamarin and empower more developers to build apps on any device
http://blogs.microsoft.com/blog/2016/02/24/microsoft-to-acquire-xamarin-and-empower-more-developers-to-build-apps-on-any-device/

116 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 13:59:15.99 ID:e/s3Xj95.net
Microsoft が Xamarin を買収 | Xamarin : XLsoft エクセルソフト
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/a-xamarin-microsoft-future.html?r=ythb

【速報】Xamarin が Microsoft に買収されました - Xamarin 日本語情報
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/02/25/084553

> まずは、C#er の皆様には大歓迎で迎え入れられ、
> モバイルアプリのクロスプラットフォーム開発環境の市場で
> 完全に覇権を取れる位置にこれた事を喜びたいと思います!

117 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 14:48:33.48 ID:2U0j4oOn.net
MSという巨悪に飲み込まれてしまったか

終わったな

118 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 16:11:33.62 ID:11zmRRLc.net
豊富な資金はいいけど、モバイル向けは斜め下の方針のMSがどう舵とるか楽しみだな

119 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 16:30:27.68 ID:e/s3Xj95.net
これでようやくMVVMがデフォになるかな。

120 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 16:33:39.25 ID:rCyH0n9j.net
VS Proで全機能が使えればそれでええ

121 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 17:06:11.38 ID:w0W3/+pC.net
ほう、Mono も Xamarin が持ってたのか
本気かしら

122 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 20:22:59.17 ID:VkVmcpYy.net
ストレスフルなJavaIDEを駆逐できるようになれば素晴らしい話だ

123 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 00:50:43.67 ID:RcYLkUpe.net
開発者の呼び込みに必死だから、
WindowsStoreで1本リリースすれば1年Xamarin使えるとかやってきそう。
もしそうなら嬉しいんだけど。

124 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 01:36:19.80 ID:hfiuROt6.net
長かったこれまでと、分からないけど楽しみなこれから - ものがたり
ttp://atsushieno.hatenablog.com/entry/2016/02/26/002127

125 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 05:26:19.73 ID:egrIgn1D.net
Microsoftが買収したな

126 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 09:17:31.78 ID:jCv12aZp.net
>>123
store でロイヤリティ取れるのに開発環境からもぼったくるの?

127 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 09:29:59.28 ID:GPbTYDtJ.net
Xamarin チーム、マイクロソフトへようこそ!(マイクロソフトが Xamrin の買収を発表)
http://blogs.msdn.com/b/visualstudio_jpn/archive/2016/02/24/welcoming-the-xamarin-team-to-microsoft.aspx

128 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 12:27:36.64 ID:RcYLkUpe.net
>>126
iOSとAndroidのストアからもロイヤリティ取れるの?

129 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 14:48:21.02 ID:hfiuROt6.net
Project "Astoria" 終了について - Xamarin 日本語情報
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/02/26/140930

130 :デフォルトの名無しさん:2016/02/27(土) 12:27:46.26 ID:bT1eGo+3.net
MSがXSも手に入れたけど、 拡張エディタ的なVS Codeもあるし、なかなかポジションが難しいね。
ここで、WinはIndieライセンスからVS活用する戦略にでて、XSは非windowsにウェイト移してLinux版が出るみたいな話が出てきたら嬉しいのだけど、サポート考えると難しいかな。

131 :デフォルトの名無しさん:2016/02/27(土) 12:31:57.02 ID:bT1eGo+3.net
すぐに製品構成が変わることはないと思うが、とりあえずMSから補助だしてもらってmsdn向けのさらにバリューなキャンペーンしてくれ。

132 :デフォルトの名無しさん:2016/03/07(月) 00:07:57.04 ID:Ha68PnBT.net
vs2013でアンドロイドアプリ開発に挑戦したいのだが、
Xamarin Starter for Visual Studioというのは無料らしいが
バイナリサイズに 128KB の制限らしいが、実際のところ128KBで
実用性のあるアプリって作れるもんなの?
みなさんどんなエディションを使っているのでしょうか?

133 :デフォルトの名無しさん:2016/03/09(水) 23:46:44.60 ID:8GVuZ3Ct.net
買収したのか
ちょっと期待するわ

134 :デフォルトの名無しさん:2016/03/13(日) 02:55:48.46 ID:KRS9n/h/.net
最近仕事で使い出したけど、やっぱC♯でコード書けるのは捗るわ

135 :デフォルトの名無しさん:2016/03/25(金) 15:54:03.31 ID:5OXp0HjQ.net
「だろう」「かもしれない」「もしかすると」ww


http://cloud.watch.impress.co.jp/docs/special/20160325_748792.html

Xamarinを買収したため、将来的に開発ツールのVisual StudioにXamarinは吸収されることになるだろう。
Visual Studio自体は、各OSのアプリを開発するためのハブツールになるかもしれない。

Xamarinには、iOSやAndroid、Windows 10 Mobile(Windows Phone)などのシミュレーターが用意されているため、
Visual Studio上で各OS別のアプリの動作もチェックすることができるようになるだろう。
このようになれば、コードの80%ぐらいは共通化され、
各OS向けのUIや各OS独自機能のインプリメントに利用することになるだろう。

もしかすると、Windows 10自体に、Xamarinが開発している各OS向けのフレームワークが搭載されるかもしれない。
UWP(Universal Windows Platform)にXamarinのテクノロジーを融合させることで、
iOSのアプリをほとんど修正せずに動かせるようになるかもしれない。
このあたりに関しては、3月末のBuild 2016で明らかにされるだろう。

136 :デフォルトの名無しさん:2016/03/25(金) 16:00:04.72 ID:o9WBIlfe.net
>>135
この文章書いたやつ、Xamarinのこと理解してないだろ
ほんと最近ライターは馬鹿ばっかり

137 :デフォルトの名無しさん:2016/03/25(金) 16:38:23.64 ID:1nGTC3BS.net
Xamarinのこと以前に、記者としてダメかもしれないだろう

138 :デフォルトの名無しさん:2016/03/28(月) 09:06:23.20 ID:dKF1k4i/.net
mynaviかどっかにもmigたんがMSの副社長になってるヒドい記事があったな

139 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 00:50:37.68 ID:B4CXS9jG.net
Xamarin 無料キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

140 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 01:09:50.83 ID:865cqtRG.net
(・д・)チッ
今年80万円払ったばっかりなのに

141 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 01:14:49.89 ID:B4CXS9jG.net
【速報】Xamarin のこれからについて! - Xamarin 日本語情報
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/ms-xamarin

142 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 02:31:57.94 ID:Z16sYmWN.net
無料マジ?

143 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 03:25:29.90 ID:U123rlel.net
まじよ

144 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 03:47:10.88 ID:BmkTdPrw.net
2013でも使える?

145 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 03:59:29.61 ID:EhUicmjS.net
えっ?エイプリルフールじゃないの?

146 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 04:51:46.17 ID:cbPhNKwQ.net
あげ

147 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 05:57:25.59 ID:sw2YKudu.net
Xamarinの本スレってここ?

148 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 12:49:52.73 ID:ViCEPi3O.net
無料ときいて久しぶりに覗きに来た

149 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 12:58:17.82 ID:B4CXS9jG.net
iOSシミュレーターも結局Macいるんだな。
相変わらずAppleはひどいやり方だ。

150 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 17:19:09.03 ID:+VK1e1b7.net
>>149
つうかビルドするのにMacいるけどね

151 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 17:56:25.99 ID:2Nsq7c/9.net
来ますた
どろエミュレータも無料で使えるん?

152 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 18:05:08.50 ID:lbbURRqO.net
http://www.publickey1.jp/blog/16/visual_studio_xamarin_2016.html

153 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 19:27:29.30 ID:FQQiXdjO.net
無料になったので見に来ましたC#ってどんな言語なの
optional型とかあるの?

154 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 21:17:30.12 ID:+VK1e1b7.net
>>153
こちらへどうぞ


ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part119 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1454169140/

155 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 23:01:21.10 ID:B4CXS9jG.net
>>150
エミュなMacでもいけるん?

156 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 02:50:00.83 ID:VtQdgVoH.net
検索したらゲーム作るのにはUnityの方が断然いいって書いてあったけど、そうなん?

157 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 02:53:21.72 ID:jayU1PQp.net
当然だな
Xamarin理解してない馬鹿は、まず概要を調べてこい

158 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 07:16:04.60 ID:5+CR+tn7.net
maccloudってサービス使えば、mac買わなくてもios版ビルドできる。

159 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 08:25:46.90 ID:J2bzh92A.net
>>158
MacinCloud - Rent a Mac in the Cloud! - Mac in Cloud
http://www.macincloud.com/

ありがとう。これかな?

160 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 08:25:57.66 ID:ngLe/eqA.net
>>158
調べてみたけどMacIncloudかな
月額29ドルってやつ

実機デバッグ実行とかまともに動くもんなの?

161 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 08:41:09.16 ID:P5rnm/V1.net
2015専用なの?
2012や2013は?

162 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 09:17:00.05 ID:+H7iCAoB.net
Visual Studio と Xamarin でモバイル アプリ開発が簡単に
https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio_jpn/2016/03/31/mobile-app-development-made-easy-with-visual-studio-and-xamarin/

163 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 12:05:00.11 ID:5+CR+tn7.net
インストーラでは、2012,2013,2015ってでてきたと思う

164 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 12:25:41.94 ID:5+CR+tn7.net
macincloudでは実機つないでデバッグは難しそうだね。

http://support.macincloud.com/support/solutions/articles/8000007775-test-apps-on-physical-ios-devices

手元のiphoneあるなら、
testflightやhockeyapp経由でインスールして、単体で試す感じになるかも。

165 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 13:46:31.44 ID:9ajjyzCF.net
awsで実機テストするサービス使えばいいじゃん

166 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 14:24:42.91 ID:5+CR+tn7.net
実機デバッグって、自動テストのことか。
xamarinもtest cloudってのがあるけど、金額で選ぶ感じかな。
http://docs.aws.amazon.com/devicefarm/latest/developerguide/welcome.html

167 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 19:19:14.58 ID:5ciVtKzf.net
やっぱり1台もMacなしで開発するのは効率悪そうだな

168 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 00:47:35.71 ID:NEQRZa0j.net
ビルドがクソ重い

169 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 02:29:41.34 ID:VA93BRAI.net
Win8時代のSharedとそれぞれのプラットホームみたいな感じなんやね。
単一プロジェクトなUWPみたいには無理か。
MSのほうはMVVM対応もアレだし。
なかなか簡単にはいかないもんだね。

170 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 04:31:37.42 ID:otgxmsid.net
Xamarin 無料化と聞いて飛んできました。
買収されてから動き早すぎだろwwやるじゃんwww

171 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 06:49:26.41 ID:VA93BRAI.net
うーん、ずっとビルドしてるんだけど終わるのかな?

172 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 14:07:47.35 ID:vhHvplzq.net
期待いしていたほどではなかった
だがC#で作れるのは大きい

173 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 14:24:51.90 ID:gppkm3oo.net
>>172
何期待してたの?

174 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 17:59:39.22 ID:SJ9U6W4k.net
MSがWPFの最小構成でマルチプラットフォーム対応のSilverlight作ったのと同時期に
monoの中の人たちも似た発想で、ロジックは最小構成、UIはsilverlightと違ってそれぞれのネイティブのAPIのラッパー使うスマホ対応始めた。
いまは、共通GUIパーツとしてFormsが出てきて、ios、android、UWPで使えるようになってきてる。

ひとつ共通のGUIがあってというのがやりたいのであれば、adobe air, unity, cocos2dまたはcordovaみたいに、openglかwebkitレイヤーで基本全部やるつもりでないと失敗するので、そっちに行ったほうがいい。

175 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 22:41:14.36 ID:K2kT0YOe.net
>>173
黙ってろ

176 :デフォルトの名無しさん:2016/04/04(月) 21:02:50.64 ID:bfJN4B8B.net
マイクロソフトは Xamarin でパートナーのアプリケーションにおけるスケール化をご支援します ~社内使用ライセンスで提供開始
https://blogs.technet.microsoft.com/mpn_japan/2016/04/03/microsoft-helps-partners-scale-applications-through-xamarin/

177 :デフォルトの名無しさん:2016/04/04(月) 22:00:05.80 ID:efIgf/HW.net
>>175
どういうこと?

178 :デフォルトの名無しさん:2016/04/04(月) 22:47:18.06 ID:29/mq/bT.net
殺伐として何があった

179 :デフォルトの名無しさん:2016/04/05(火) 01:29:47.58 ID:KzGlZ12f.net
Xamarinがどんなものか知らなかった無知が沸いただけ

180 :デフォルトの名無しさん:2016/04/05(火) 02:08:52.92 ID:kpdfyeB8.net
>>175
なんで怒ってんの?
期待したけど無理なことを挙げたら有用な情報になるのに

181 :デフォルトの名無しさん:2016/04/05(火) 20:18:30.38 ID:xwoVh5wg.net
このスレがまだ落ちてなかったことに驚愕

それはさておき今日インストーラーダウンロードしたんだけど
ダウンロード内容が選べないんだな…

182 :デフォルトの名無しさん:2016/04/05(火) 20:22:59.36 ID:xYoni1kv.net
Microsoftの力でデザイナー、MVVM対応、ゴミなAndroidエミュなど直してほしい。

183 :デフォルトの名無しさん:2016/04/05(火) 20:42:29.88 ID:xwoVh5wg.net
WPF方式のMVVMはやめてほしいな

184 :デフォルトの名無しさん:2016/04/05(火) 21:28:01.82 ID:wlsrM1ap.net
MVVM便利だから変えて欲しくない

185 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 00:30:15.31 ID:xFlSMBpg.net
MVVMはいいけどMSの実装法がよくない
めんどくさいというかあか抜けないと言うか
まだMVVMXのほうがいいよ絶対

186 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 00:36:45.98 ID:O67tyKAA.net
>>185
具体的に教えて、先生!

187 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 03:05:10.13 ID:q1HrDxSz.net
MWMって何なのよ?

188 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 03:25:29.48 ID:WgoSSsoa.net
>>187
おまえが無知なのはよくわかった

189 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 09:05:11.78 ID:v3Q/GwtO.net
Windows で Xamarin 開発をしたい方はインストールする前に読んでほしい
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/05/142525

190 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 11:28:23.88 ID:mwQuOr+M.net
はじめは、アンドロイドとios勉強しつつ、

WPF+MVVMやRxほげほげやったこと無いのであれば、クロス対応するのにMVVM的なものをやってみるといいかも?
http://blog.fenrir-inc.com/jp/2014/03/xamarin.html
http://qiita.com/amay077/items/5e7cedb069a5a6ae0ae7
GUIがワンソースというわけではないので、分離できるようにそちらの概念習得した方が、構成はしやすいと思う。

191 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 11:35:55.10 ID:mwQuOr+M.net
クロス対応ではsharedとPCLって二種類プロジェクト構成方法があったりするので、ここら辺も軽く知っておけばいいと思う。
めんどうなら決め打ちで。
https://docs.xamarin.com/guides/cross-platform/application_fundamentals/building_cross_platform_applications/sharing_code_options/

http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/portable_class_libraries.html
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/shared_projects.html

192 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 14:41:22.92 ID:5I03BeRL.net
>>189
>iOS プロジェクトのビルドは Mac が必要になります

そーゆー物なのは理解しているけども、意味無くね?

193 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 15:25:50.88 ID:W2eXPkQ0.net
>>192
なんの意味?

194 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 22:09:44.07 ID:ck+VwPO+.net
androidもiosも、まずはネイティヴ触ってアプリのライフサイクルみたいな仕組みを知っておいた方が後々良いのではないかと。
http://developer.android.com/intl/ja/guide/components/activities.html
http://glassonion.hatenablog.com/entry/20120601/1338477967
と言いつつ上のiosの資料(ios5向け?)がもう使えないのかもわかってない。

当時のios公式ドキュメントは、日本語の翻訳が微妙だったので英語もみてた覚えが。

195 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 23:38:00.25 ID:CxTkudn/.net
>>193
だから黙ってろ

196 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 23:59:43.64 ID:W2eXPkQ0.net
>>195
なんで?

197 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 02:10:22.05 ID:mh5ftUcP.net
>>195
おまえには意味がないんだよなw
豚に真珠

198 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 02:26:14.03 ID:SMMj0TzA.net
なんか嫌なことでもあったのか?

199 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 06:49:31.21 ID:F6/rDvm3.net
>>197
黙れ。使いこなせないのはお前だろ

200 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 06:57:58.03 ID:bWZcGsTg.net
>>199
で、おまえの思うxamarinの意味って何よ

201 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 07:06:53.70 ID:F6/rDvm3.net
>>200
人に聞く前にまずは自分の考えを言うのが礼儀だろ

202 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 07:20:07.34 ID:bWZcGsTg.net
>>201
その理屈なら>>192
>そーゆー物なのは理解しているけども、意味無くね?
と最初に言っている人がその意味を明らかにする必要がありますね

203 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 09:29:55.31 ID:0flVrp+U.net
ねえ、それでこれのXamarin Android Playerってただで使えるの?
それが1番知りたいんだけど

204 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 10:41:12.42 ID:SMMj0TzA.net
betaのままで、単体ではまだ無償じゃないかな。
今後残るかはわからないけど。
ダウンロードできればまだ使えると思う。

205 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 10:49:59.80 ID:SMMj0TzA.net
ここからリンクあるけど、
https://developer.xamarin.com/guides/android/getting_started/installation/android-player/


betaじゃなくてpreviewか。
indy以上とはなってるが、動作時にチェックあるんかな?
最後に比較表のリンクがあった。
http://www.buildinsider.net/mobile/xamarintips/0061

206 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 15:14:36.48 ID:0flVrp+U.net
さんくす
player使いたかったから早く無料化アナウンスしてほしい

207 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 12:29:09.72 ID:DdZ1A2q6.net
いつの間にかMSに買収されて無料化?

208 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 13:07:24.58 ID:QZg8jir6.net
個人開発者向け(?)のCommunityエディションは無料化された
商用利用の場合はVisualStudioの製品体系に組み込まれて分かり難くなってる
従来と比べてどうなんだろ?
https://store.xamarin.com/

209 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 14:21:10.04 ID:lnMrBXs5.net
XamarinはC++でもAndroidネイティブアプリが作れたはずだけど、
いつの間にかC#のみに成ってしまったのかぃ?
MSにそうされてしまった?

210 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 15:53:00.44 ID:gblLzh2N.net
>>208
ていうかエラーが出まくって使い物にならない

211 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 17:46:51.98 ID:8Pi5ZugU.net
c++で使えるのって初めて聞いたけどな

212 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 17:58:27.24 ID:bVzbl1RB.net
MonoDevelopのC++のエディタって、あまりメンテされてないような。

iosやandroidでCのバイナリは使えるけど、
C++の開発環境からライブラリのクロスビルドできるとか、Cocos2dとか別の話じゃないのかな。
https://www.visualstudio.com/ja-jp/features/cplusplus-mdd-vs.aspx

エンバガデロだとC++とDelphi向けのライブラリがあって、そういう開発環境あるみたいだけど。
https://codezine.jp/article/detail/7873

213 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 18:11:49.20 ID:8Pi5ZugU.net
だったら別のものじゃん

214 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 21:57:05.69 ID:+m0Ny8dM.net
>>213
黙れ

215 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 23:01:34.51 ID:mezBy5Zk.net
>>214
別物だろうが、アホが

216 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 23:21:12.94 ID:uoEUhMm2.net
>>215
死ね

217 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 23:25:43.29 ID:NEnViK8i.net
Xamarin for VisualStudioだけど
何もいじっていない新規プロジェクト作成直後なのにビルドすると
エラーが157個も出るんだが

218 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 23:31:14.06 ID:5RB4xada.net
>>217
散々既出

219 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 00:57:30.56 ID:X8HEYlBK.net
気合いが足りんぞ

220 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 01:16:05.15 ID:NRBz+5Gs.net
>>218
証拠は?

221 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 01:26:56.51 ID:s4iechAs.net
>>220
>>189

222 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 01:58:55.18 ID:GtW0SwmO.net
ちゃんと作ってからリリースしろよ
エラーが157個っておかしいだろ

223 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 02:30:49.99 ID:pZzpEXbg.net
どうせWindows7でUWPビルドしたとかだろ

224 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 02:32:36.69 ID:s4iechAs.net
おかしいのはAndroidでだから。

225 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 02:34:12.66 ID:XH+uFh74.net
>>220
ワロタwww

226 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 02:37:24.75 ID:GtW0SwmO.net
>>223
いや、Windows10でビルドして大量のエラーをはき出す
プロジェクトは何にもいじってません
>>189のとおりにすれば解決するんだろうけどさ

227 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 02:42:12.04 ID:6ncrIOgC.net
>>226
馬鹿は触るな

228 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 07:44:58.18 ID:T8lqXg7P.net
Windows10上のVisualStudio2015で何もいじっていないプロジェクトをビルドして MicrosoftのAndroidエミュレータで実行
した結果一応動くことは動いた
ただ開発マシンのCPUには注意が必要かも知れない
自分のところではSandyBridge(2520M)とHaswell(4800MQ)では特に問題ないけど、Skylake(6600T)ではエミュレータの
Android環境の設定でHyper-Vマネージャーからプロセッサの互換性の欄にチェックを入れておかないとビルド完了後の
デプロイに失敗する (仮想マシンが利用するプロセッサの機能を制限する必要がある、SGX命令あたりが原因か?)
同じクロス開発環境でもC++ネイティブ(Androidはx86)やApache Cordovaなどのプロジェクトでは見られなかった現象で、
今のところXamarinだけで発生している問題の様だ

229 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 08:43:33.53 ID:7cF5NSid.net
>>217
ここを見てみ。
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/05/142525

230 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 10:07:08.20 ID:HX7A0K71.net
ちょっと前のレスも見られないような奴はなんだかんだで投げ出す

231 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 21:49:45.89 ID:2IboEs8d.net
>>211
そうか、みなさんの中で誰もC++を使ってないんだ

今回の無償に期待してたんだけど、、、、涙

232 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 03:19:34.81 ID:eZwLH5o7.net
>>231
C++に拘る意味ないだろ
あんなめんどくさいの使いこなせるなら
C#なんて2日でマスターだろ

233 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 07:40:47.48 ID:KdEiTrCe.net
>>232
黙ってろ

234 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 19:10:47.30 ID:/jarLITr.net
ビルドは通ったけど、ちょくちょく変な警告出たり、
不安定なのはやはりUWP絡み。
きちんと作ってからリリースするか、プレビューとして公開したほうがいいよ>MS

235 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 19:45:18.93 ID:IZms4Aia.net
MonoDevelop

流行りのUnityについてくるアレ。
本家Xamarin Studioも使ってみたけど両方とも糞だというのは人類共通の感想だと思う。
だが使っている。


http://qiita.com/GeneralD/items/19affd5beba88517a708

236 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 20:04:28.87 ID:/jarLITr.net
こういう警告とかエラーが出るとして、一歩譲ってさ、使う側で考えて調整するのはいいけど、
VisualStudioのインストールって、超クソ長いから、メンテナンスがすげえ大変なんだよw
ちゃんと作ってからリリースするか、VisualStudioのインストールをもっと短くしろってんだ

237 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 20:50:05.90 ID:VtDMv0J+.net
android studio入れてる環境にxamarin入れたけど
android SDKは自動で共用してないんだよな…

android studioはAppData
xamarinはprogramfiles

VSの設定にSDKの場所指定できる項目あるけどこれ変えちゃってもだいじょうぶなのかなあ?

238 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 20:52:15.73 ID:/jarLITr.net
>>237
それは変えて大丈夫
AndroidSDKみたいな巨大なファイルが2つもあるのは無駄なので
一本化した
ビルドも通るよ

239 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 20:53:23.11 ID:VtDMv0J+.net
>>238
ありがとう!

どっちに統一した?
あとupdateってどうなるの?

240 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 21:41:11.29 ID:/jarLITr.net
どっちに統一というか、自分の好きな場所に置けばいい。
俺はC:\android-sdkにしてる
自宅のWindows10と、MacBookProのParallels上のWindows10の両方でザマリンしていくから、
Cドライブ直下にしておけば、環境が変わっても設定を変える必要がない。

241 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 23:39:52.71 ID:edx6VzgN.net
クロス開発プロジェクトで昨年末から使い出したけど7割くらいはコード共通化できてる

242 :デフォルトの名無しさん:2016/04/15(金) 00:17:02.09 ID:RlSjKd/G.net
>>217
見るならこっちのほうがいいんじゃね?
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/09/123743

243 :デフォルトの名無しさん:2016/04/15(金) 12:35:33.44 ID:dkIMGqZx.net
>>140
同じだわ
40万だったけど

244 :デフォルトの名無しさん:2016/04/16(土) 09:43:44.44 ID:WIM/urgY.net
これすげえよな
・Android
・iOS
・UWP
・WPF(クラシックデスクトップアプリ)
すべてを部分共通化できる
個人開発だとアプリ公開まで無料でできるし

MS神!

245 :デフォルトの名無しさん:2016/04/16(土) 10:54:48.72 ID:ymE8rqJt.net
ストアとマーケットは金いるだろ

246 :デフォルトの名無しさん:2016/04/16(土) 11:13:10.34 ID:A3EffFlS.net
そんな細かいことはいいんだよ

247 :デフォルトの名無しさん:2016/04/16(土) 20:20:19.74 ID:GecHKU0K.net
c++言ってる人は、xamarinの仕組み分かってるんだろうか。

248 :デフォルトの名無しさん:2016/04/16(土) 21:35:38.21 ID:6VftHa8X.net
>>247
仕組みってなんですか?

249 :デフォルトの名無しさん:2016/04/16(土) 21:53:17.77 ID:vYVWd6Tu.net
>>248
し‐くみ【仕組(み)】

1 物事の組み立て。構造。機構。「複雑な―の機械」「政治の―」
2 事をうまく運ぶために工夫された計画。くわだて。「うまく買わせる―になっている」
3 芝居・小説などで、内容・配置などの工夫。趣向。

http://dictionary.goo.ne.jp/jn/95377/meaning/m0u/

250 :デフォルトの名無しさん:2016/04/17(日) 02:33:36.47 ID:9Vpys6my.net
>>140
>>243
Xamarin社は全額とはいわないが、一部返金対応とかすべきだよな。
あまりに損してる

251 :デフォルトの名無しさん:2016/04/17(日) 06:04:43.54 ID:UlFQQqth.net
>>250
家電買ってすぐ新型出たら文句言うタイプ?

252 :デフォルトの名無しさん:2016/04/17(日) 06:22:56.17 ID:0vtkVAOB.net
高額家電買ってすぐ無料配布されだしたら誰だって文句言うと思う

253 :デフォルトの名無しさん:2016/04/17(日) 11:01:50.79 ID:+T0Df76f.net
ちゃんとそれも含めて契約書に書いてあるでしょ?たぶん。

254 :デフォルトの名無しさん:2016/04/17(日) 13:24:10.27 ID:9Vpys6my.net
>>251
例えがおかしくね?

>>252
そのとおりでございます

>>253
あんな長文の契約書を読んでいる人なんて実際は誰もいない

255 :デフォルトの名無しさん:2016/04/17(日) 13:58:34.11 ID:c1gOVPPm.net
30日の返金ポリシーとかなかったっけ?

今のところ無償になってるのはVSのライセンスと同じ条件なので、それだとVS communityでは無理なので、受託開発はライセンス必要な気がするんだが。
VS Proのライセンスが必要になる?

256 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 17:47:10.40 ID:PkElHKcD.net
メンバまで頭文字が大文字というのになかなか慣れない

257 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 18:08:32.83 ID:nOftUern.net
俺は逆だな
メンバが大文字スタートじゃないならどこで大文字使うんだよ

258 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 19:08:37.15 ID:PkElHKcD.net
javaでもJSでもC++でもクラス名は大文字スタート、
メンバは小文字スタートというのが常識だったから戸惑っている

259 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 19:16:22.95 ID:B7GCM0+5.net
>>258
おまえの常識が一般常識だと思うな、カス

260 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 19:18:15.94 ID:nOftUern.net
それは言い過ぎだけどw

javaのメンバ見るとローカル変数とか思い浮かぶ
なんだか貧弱な感じをうけるんだよね

261 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 20:28:57.59 ID:gki7sO5o.net
>>1-990
おまえの常識が一般常識だと思うな、カス

262 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 21:10:48.01 ID:a3ptU3C0.net
VS2015proにxamarin追加インストール。

さっぱり解らん。今さらECLIPSEもやだしなぁ

263 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 22:03:09.31 ID:duGRzbG8.net
>>259
csharpの命名規則よめ

264 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 23:23:22.99 ID:03WrqAdO.net
C#の命名規則なんて決まったものは存在しない
だが、2つの流派がある。"Framework Design Guidelines"派と"StyleCop"派だ。
StyleCop死ね!

265 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 00:07:33.57 ID:K7Rmw6WR.net
MSって昔から周囲に合わせず独自のネーミングルールを使う傾向があったな

266 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 00:43:38.91 ID:xDLEJX2s.net
メンバなんてm_Hogeで

267 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 01:29:51.43 ID:UX5HVW1T.net
>>265
MSが開発した言語なのに他に合わせろと?

268 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 02:41:23.67 ID:e7HPE+mi.net
>>258
MSはC#だけじゃなく多言語対応考えた上でこうなったんやで。

269 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 10:46:40.64 ID:K7Rmw6WR.net
小文字にしていれば、パッと見で識別子かローカルorメンバ変数かわかるじゃん
大文字だと識別子と変数が入り乱れてわかりづらい

270 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 11:29:46.55 ID:UX5HVW1T.net
クラス名とか色が変わって表示されるから一目瞭然だが

271 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 12:32:27.29 ID:krngbMoP.net
golangだと言語仕様として
大文字始まりはpublic
小文字始まりはprivateって使い分け。

おかげでfmt.Printf とか気持ち悪い関数名になっちゃうけど。

272 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 17:20:09.56 ID:K7Rmw6WR.net
なんか書くとき必ず最初にshiftを押すのが手間だ

273 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 20:37:23.80 ID:UX5HVW1T.net
>>272
もうプログラマーやめろよ

274 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 20:53:12.66 ID:K7Rmw6WR.net
手間なものは手間だ

275 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 21:38:29.31 ID:+fXH+9T9.net
_使う奴は死ねばいい

276 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 21:41:10.75 ID:kvru9uGE.net
ちょっとまて

277 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 21:46:27.31 ID:LL8Uj1sr.net
シフト押すのは定義で一回だけだろ

278 :デフォルトの名無しさん:2016/04/20(水) 00:37:44.11 ID:hdbvGd0q.net
少しアプリを作ってみたが洗練されていてこれ以上無いというくらい素晴らしい
これはもうCordovaは用無しだな

279 :デフォルトの名無しさん:2016/04/20(水) 01:09:08.25 ID:KfI6P66I.net
気に入ってるけどiOSのコンパイルが遅いのを改善して欲しい

280 :デフォルトの名無しさん:2016/04/20(水) 02:14:49.50 ID:lZWTyjBj.net
>>275
メンゴメンゴwwwww

281 :デフォルトの名無しさん:2016/04/20(水) 13:11:35.34 ID:hdbvGd0q.net
javascriptで始めてアンダースコアというライブラリを見たときは憤死するかと思った

282 :デフォルトの名無しさん:2016/04/20(水) 23:24:26.61 ID:iDTHYSJ+.net
Macにputtyでは繋がるんだけど、xamarinから同じIDパスワード入れてもcouldn't connect to macって怒られる
どうして?

283 :デフォルトの名無しさん:2016/04/20(水) 23:48:15.33 ID:p/QsqDfY.net
https://developer.xamarin.com/guides/ios/getting_started/installation/windows/connecting-to-mac/
macの共有設定は、remote loginだけできればいいので、それでてきそうだけど。
ファイル共有だと再起動しないと駄目だったことあるけどなんだろう。

284 :デフォルトの名無しさん:2016/04/21(木) 00:33:12.80 ID:z4jkr4og.net
確かにMacとの接続はよく切れるな
一日に何回かはVisual Studio再起動して接続し直す

285 :デフォルトの名無しさん:2016/04/21(木) 00:59:29.28 ID:6gRwQCJt.net
タップ位置がPCLで取得できないのが少し痛い

286 :デフォルトの名無しさん:2016/04/21(木) 21:45:37.49 ID:THSQzVQz.net
ごめん283だけどMac側にxamarinインストールしてないという間抜けなオチだった
申し訳ない

287 :デフォルトの名無しさん:2016/04/21(木) 23:49:43.01 ID:6gRwQCJt.net
開発用に1台WindowsPhoneが欲しいんだが、Vaio bizやNuansとかのハイスぺだとまずいかな
MASDOMAなどの中間スぺを買うべきか

288 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 17:25:37.40 ID:+MSr7nsI.net
xamarinが無料化されたらしいが
coldobaとかmocanaは存在価値あるの?

289 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 17:58:51.43 ID:vy5pp2pP.net
>>287
安いのと高いのが良いんじゃない?
どちらかと言えば、安いプアなので実用的に動くのが一番良いかと

290 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 18:48:13.76 ID:4RPMWi1i.net
>>289
vaio biz買っちゃった^^

291 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 19:39:00.88 ID:4RPMWi1i.net
ちょw
UIがAndroidやWindowsRTの環境だとしっかりした見栄映えなのに、
WinodwsPhoneだと恥ずかしいレベルに破たんしてる
特にTabbedPageがやばい
これ近いうちアップデートしてくれるんだろうか

292 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 20:03:24.19 ID:kIni5iDB.net
>>291
OSが変わらないと無理

293 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 20:51:02.89 ID:4RPMWi1i.net
>>292
左右フリックで隣のタブに移動できるのが使いやすいとも言えるだけど、見た目が見切り発車すぎる

あと、約200件のSQLデータオブジェクトを保存する処理でNexus7(2013)では8秒程度で終わるのにVaioBizだと27秒もかかった
この差はCPUの差なのか、WPのSQLの実装が特別に遅いのか、どっちだろう

294 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 20:56:21.23 ID:EfKJvRyg.net
>>293
詳細書かずに判断求めるおまえのアホさが元凶

295 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 21:33:26.70 ID:OoxXSJ+Y.net
win10mobileはまだこなれていない
androidはこなれてる
androidも最初はさんざんだった

あと数年待てば変わるかもしれない

296 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 21:41:51.99 ID:+MSr7nsI.net
>>293
sql実行するのはサイババーサイドじゃあないの?

297 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 22:10:42.24 ID:4RPMWi1i.net
>>296
C#標準のSQLiteでローカルに保存してる

298 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 22:13:32.04 ID:+MSr7nsI.net
>>297
スマホでsqlliteでどんなアプリなん?

299 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 22:27:46.16 ID:e6KCo9Ao.net
>>298
めっちゃ一般的なアプリだろw

300 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 00:52:49.72 ID:tcUW9T5N.net
Xamarin.Formsで出来ないことが判明するたび胃が痛くなる

301 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 10:46:36.89 ID:17FxhXf3.net
iOSとかandroidに合わせてあるからできないことは多いはず

302 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 14:38:09.79 ID:tcUW9T5N.net
WindowsPhoneのTabbedPageのフォントがクソ巨大なのはふざけてるのか?

303 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 15:40:21.00 ID:ZLVtI69/.net
MSに言え

304 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 16:26:50.34 ID:ctMvhaeq.net
cordova、monacaは、webviewのjsで動いてるので、つなぎこみ部分のメンテナが少数いれば、無償プロダクトは出続けるし、その部分も将来動く可能性は高い。

xamarinみたいな仕組みはメンテコスト高いので、提供者が辞めた後維持するのは大変だし、
提供が続いても、戦略変われば商品として出す場合に必須な機能が、今後のバージョンアップは有料でメンテという話に変わる可能性もある。

305 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 16:33:53.20 ID:ctMvhaeq.net
UI共通化するフレームワークは、出来ないことが多いので、回避策のコスト積んでない場合に受託で使うのは危険だね。
さらに受託では、VSコミュニティやXSコミュニティは使えないという話ではあるので、VS Proやw MSDNが必要になる。

306 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 17:00:15.04 ID:ctMvhaeq.net
http://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/14
xamarin.formsの場合は、ネイティヴでプラグインかいたり大元のフレームワーク自体のソースにパッチ当てなくても、xamarinでできる範囲ならここの2,3で書いてある逃げ道はあるので、
そこは、出来るようにしておくといいと思う。

307 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 19:34:47.51 ID:tcUW9T5N.net
TabbedPageのレンダラー定義でタブの文字の大きさ変えられたわ
もしこのままだったらXamarinやめようかと思った

308 :デフォルトの名無しさん:2016/04/25(月) 19:04:09.19 ID:dg1P8pAY.net
やめて結構じゃないかな
使いやすい使いにくいを選ぶのは開発者じゃなくてユーザーだと思う

309 :デフォルトの名無しさん:2016/04/25(月) 21:29:39.24 ID:p2RYg3GI.net
エミュレータ起動が遅いんですがどうすれば速く成増?

310 :デフォルトの名無しさん:2016/04/25(月) 22:58:04.37 ID:j5ypmV0O.net
>>309
xamarin Android playerを使う

311 :デフォルトの名無しさん:2016/04/25(月) 23:48:05.33 ID:8gnfVphm.net
>>310
タダなんか?

312 :デフォルトの名無しさん:2016/04/26(火) 00:09:44.12 ID:GLJzO2KH.net
>>310
vs2015communityにxamarin入れたら表示されるandroidエミュレータは、xamarin Android playerと言う奴とは別物ですか?

313 :デフォルトの名無しさん:2016/04/26(火) 00:39:38.96 ID:JSQQFSC1.net
本家Android Emulatorはqemuベース
Visual Studio Emulator for AndroidはHyper-Vベース
Xamarin Android PlayerはVirtualBoxベース

なんだっけ?

314 :デフォルトの名無しさん:2016/04/26(火) 04:40:45.65 ID:PnIsLshb.net
>>311
>>312
明確に名前出してんだから自分で調べろよ

315 :デフォルトの名無しさん:2016/04/26(火) 18:18:08.46 ID:rAFy0HNG.net
>>309
実機デバッグにしろよ
タッチなんてわかんないだろ

316 :デフォルトの名無しさん:2016/04/27(水) 12:14:14.30 ID:eIoZcmyf.net
hyper-v有り

https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/mt228279.aspx
https://www.visualstudio.com/en-us/features/msft-android-emulator-vs.aspx
https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/74e85e34-46ea-4188-9fef-55efb815534f
xap

hyper-v無し
https://www.xamarin.com/android-player

317 :デフォルトの名無しさん:2016/04/28(木) 00:54:51.17 ID:UVsECa4n.net
Formsで共通化してない部分は・・・

・タッチ座標取得
・グラフィックスライブラリでの描画

あと面倒な部分何かある

318 :デフォルトの名無しさん:2016/04/29(金) 22:10:01.26 ID:UopdTDfa.net
ファイル

319 :デフォルトの名無しさん:2016/05/01(日) 14:47:27.05 ID:B4DgQ1ec.net
IntelがAtomプロセッサの新規開発中止、スマホやタブレットから撤退か [無断転載禁止]©2ch.net


androidスマホ・タブレットのx86対応が不要になります

320 :デフォルトの名無しさん:2016/05/01(日) 22:53:41.38 ID:jRY93egJ.net
>>318
PCLStorage だね
Xamarin.Mac でうまく動かないけど

321 :デフォルトの名無しさん:2016/05/02(月) 00:39:45.78 ID:g7wr2noC.net
タブレットだと、atom版から5000円ぐらい高いskylake-y載せたやつが出てくる可能性も。
二、三年後には携帯端末向けの消費電力までカバーしてくるかもしれない。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20150925_722565.html

atomについては次世代ないけど生産委託でしばらく続けるような話も。

322 :デフォルトの名無しさん:2016/05/02(月) 00:54:10.40 ID:g7wr2noC.net
2017(18)年のicelake(10 nm)あたりでスマホに届きそう。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20150907_719844.html

323 :デフォルトの名無しさん:2016/05/02(月) 12:39:32.93 ID:0oSAihxF.net
Rockchip版とかMediaTek版とかか

324 :デフォルトの名無しさん:2016/05/07(土) 20:58:54.93 ID:2WRbqXgn.net
Xamarin.formsで設定画面はどうするのが正解何ですか?

325 :デフォルトの名無しさん:2016/05/07(土) 22:27:51.40 ID:sCfhLNbC.net
Xamarin社の歴史(Microsoftによる買収まで) | ちょ窓帳
ttps://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/xamarin/xamarin-history-as-a-company/

326 :デフォルトの名無しさん:2016/05/07(土) 23:10:57.31 ID:0wO2m/dt.net
>>325
宣伝しにくんな、カス

327 :デフォルトの名無しさん:2016/05/07(土) 23:28:59.56 ID:vNnHsoQD.net
icaza氏は初期からMSの技術フリークらしく
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%82%B6

GNOMEのときに、DCOMやらOLEやらから生まれたやつ
https://ja.wikipedia.org/wiki/Bonobo
GLibは特にモデルないのかな?
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/GLib

GNUの方は、openstepやらmac系やってるイメージがある。

328 :デフォルトの名無しさん:2016/05/07(土) 23:43:41.99 ID:vNnHsoQD.net
Unity3d以外にC#でスマホに使えるゲームエンジンが大分増えてるけど、そんなに需要あるのかなと。

http://deltaengine.net/
https://waveengine.net/
http://xenko.com/
https://blog.xamarin.com/3d-game-engine-for-android-ios-and-net/

https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/monogame/
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/cocossharp/

329 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 00:59:22.44 ID:OtOURaLi.net
>>326
URL見たらマイクロソフト公式だと分かると思いますが

330 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 02:15:23.10 ID:2cyTYz/a.net
>>329
本人か? 宣伝しにくんな、カス

331 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 09:25:14.74 ID:k1hsIhmN.net
>>330
池沼wwwwwwwwwwwwwwww死ね

332 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 09:36:24.92 ID:XnAQjQBn.net
正直、MSのこの種のマーケティングは気持ち悪いので、やめるかひっそりとやって欲しい感はある。

333 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 09:43:05.06 ID:FwFfGWK4.net
本家のノリもかわっちゃったからね。

334 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 09:53:04.54 ID:QPZj9Z7o.net
すみません
Xamarin.formsで設定画面はどうやって作るのがベターなんですか?
専用のactivityのようなものはあるんですか?

335 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 09:55:06.65 ID:Kg5G8tpH.net
いや貼ったの俺だから。

336 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 09:56:47.03 ID:QPZj9Z7o.net
xamarinは全然洗練されてない
まだこれからなんだと思うけど
それにしても情報が少ないし古い

337 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 15:25:10.49 ID:tixCKdix.net
サンプルにいろいろアプリあるけど、設定画面ってあったかな。

https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples

338 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 17:32:14.15 ID:FwFfGWK4.net
https://github.com/xamarin/app-crm
https://github.com/xamarin/demo-xamarincrm
https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples/tree/master/MobileCRM

この三つは同じやつなのかな?

339 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 09:11:59.65 ID:JtJgwBWt.net
xamarin android playerを導入して最初は使えるんだが
数日するとVM Init とかいうタイムアウトエラーが出て動かなくなる
別のデバイスを入れるとそれもまた最初は動くのに
数日すると同じエラーで動かなくなる
原因が全く分からん 同じ症状の人いない?
Windows7 32bit Pro
ちなみにOracle VM VirtualBox側では動いている模様

340 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 14:06:36.09 ID:YvaURbm+.net
>>339
そんなゴミOSは捨ててください
せめて64bitにしましょう

341 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 14:36:42.89 ID:zmeOxLz6.net
>>340
会社がそれしか支給してくれないんで…

342 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 14:47:05.18 ID:YvaURbm+.net
>>341
それでは生産性が悪いなど問題点をまとめて会社の上司に提案してください
それでも進展が無い場合はそんな会社辞めましょう!

343 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 14:51:42.69 ID:zmeOxLz6.net
そんなアドバイスは要らないんで…

344 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 15:04:42.53 ID:rHgH5whq.net
エラーが出てはなかったけど。
XAP直接だと立ち上がらないけど、VSやXSからなら起動するということがあった。
あとは、別の場所にあるadb止めたりとか。

345 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 15:09:42.47 ID:rHgH5whq.net
あとは、virtualboxのバージョン変えてみるとか。
XAPと一緒に入ったやつなら、virtualbox最新版持ってきた方が良いかも。

5.0.xの初めの方は相性悪いのがあったと思う。
(一緒についてくるやつもそうかも)

やはり、timeoutっぽいね。
https://forums.xamarin.com/discussion/53125/vm-init-timeout-reached

346 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 15:33:25.98 ID:zmeOxLz6.net
>>344-345
ありがとう御座います。
vsしか入れてないですがそっちから起動しても同じエラーでした。
virtualboxは最新です。

一端virtualboxもxapもアンインストールして再インストールし実行すると
ノートン先生が突如大激怒し、
vboxnetdhcp.exeを捕縛隔離されました。
それを解除するとどのデバイスも問題なく動き出しました。

今までそのような動きはなかったので今一謎ですが一応現状だけ報告させていただきます。

347 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 16:05:16.27 ID:57GxQZLL.net
>>341
win7 32bitから10 64bitに出来るで

348 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 16:06:26.03 ID:zmeOxLz6.net
>>347
知ってるが許可なく出来ないのよ…
お察しくだされ…

349 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 16:23:38.94 ID:E51ATizL.net
>>348
なるホモ
それはあかんな

350 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 22:53:09.07 ID:DtIgZJyG.net
なるほど、ネットワーク周りで接続出来ずにタイムアウトしてた可能性は高いのか。
再発しないといいね。

351 :デフォルトの名無しさん:2016/05/11(水) 11:16:14.34 ID:jf9jdVE0.net
まともに動くプロファイラがないのがつらい
monoの作法でダンプ取るぐらいしかできない

352 :デフォルトの名無しさん:2016/05/12(木) 09:22:49.77 ID:DebZaVd7.net
monoだとネイティブとのやりとりはP/Invoke1択なの?

C++/CLIはサポートする気が無さそうだし
Internal Callsはmono初期化後は登録出来ない
これならJavaでJNI使った方がマシかも

353 :デフォルトの名無しさん:2016/05/12(木) 09:39:05.95 ID:DebZaVd7.net
ネイティブコードとILの混合じゃなくて
純粋なILなら動くっても書いてあったが・・・

354 :デフォルトの名無しさん:2016/05/13(金) 22:29:16.98 ID:O+2bfehA.net
基本的にC#でかける事以外のメリットはない。デメリットは山ほどあるけど

355 :デフォルトの名無しさん:2016/05/13(金) 22:34:34.00 ID:V6DOJS42.net
>>354
クロス開発のメリットがあるでしょ

356 :デフォルトの名無しさん:2016/05/13(金) 23:25:36.38 ID:obLTuM3w.net
ILオンリーのアセンブリにするならC++/CLIで書く意味ないよな
既存の物でコード流用したいならまだしも新規ならC#で書いた方が良い

357 :デフォルトの名無しさん:2016/05/13(金) 23:53:15.62 ID:HAcsA4H8.net
xamarin android playerって単体で使える?

358 :デフォルトの名無しさん:2016/05/13(金) 23:56:21.31 ID:kmNaCgbA.net
>>357
いや、virtualbox上で動く

359 :デフォルトの名無しさん:2016/05/14(土) 00:01:00.91 ID:i7TMGb6b.net
>>358
そうじゃなくてxamarin studioとかを入れなくていいのかなと思って
それと以前はライセンス持ってないと起動できないらしかったそうだけど、今は普通に起動できるのかな?

360 :デフォルトの名無しさん:2016/05/14(土) 00:36:50.81 ID:/L8Q8MYt.net
https://www.xamarin.com/android-player
いまは、制限については書いてないね。

361 :デフォルトの名無しさん:2016/05/15(日) 02:09:23.50 ID:kDdOExmx.net
xamarinでFFT(高速フーリエ変換)やった人いないですか?
一応Androidのaudiofxに中のvisualizerっての使ってやってるんだけど初期化するときに、「初期化できないぜ!」って、エラーがjavaの例外処理から吐かれて使えないっす
なんか他にいい案ないですか

362 :デフォルトの名無しさん:2016/05/15(日) 10:46:17.75 ID:iJrlZ5mn.net
Javaの例外が発生している箇所を見る

363 :デフォルトの名無しさん:2016/05/15(日) 14:17:37.25 ID:zj5lDTB9.net
androidのapiに、別に必要な初期化処理があるんじゃない?
http://techbooster.jpn.org/andriod/multimedia/2891/

実機のセンサー系だと、一部の機種だけ何か呼ばれるまで初期化されてないとかあったりするが、内容的には関係なさそう。

364 :デフォルトの名無しさん:2016/05/15(日) 14:25:17.95 ID:vzEjG39L.net
>>361
初期化すればいいだろw

365 :デフォルトの名無しさん:2016/05/15(日) 14:45:17.97 ID:zj5lDTB9.net
c#でならmath.netとかあったと思ったけど、ドキュメント書き換えてるところ?

https://github.com/mathnet/mathnet-numerics/
http://numerics.mathdotnet.com/api/MathNet.Numerics.IntegralTransforms/Fourier.htm

366 :デフォルトの名無しさん:2016/05/15(日) 22:07:18.06 ID:kDdOExmx.net
http://sp.okwave.jp/qa/q8379272-professional.html
これと同じ症状だわ
audioflinger could not create effect, status: -22
エミュレータのバグっぽい
今実機がないけどAVDのエミュレータだと起動できた

367 :デフォルトの名無しさん:2016/05/23(月) 11:30:40.48 ID:onKg1zjS.net
アップデートしたらAssembly.GetManifestResourceStreamが削除されていた
どっかに更新情報書いてあるんだろうか
こういうことやめてほしいな

368 :デフォルトの名無しさん:2016/05/23(月) 11:33:34.52 ID:onKg1zjS.net
ああ上は嘘
やっぱりなんでもない

369 :デフォルトの名無しさん:2016/05/24(火) 21:55:04.91 ID:qt+2jpb4.net
xamarinは頑張って使おうと思えば血の涙を流しながら使えるレベルの完成度
普通の完成度のアプリを気軽に作るにはまだそれぞれの本家に負ける

それと…一部のシステムのせいでFile関係が不自由すぎて困る
MSの馬鹿…

370 :デフォルトの名無しさん:2016/05/24(火) 22:07:04.00 ID:8EpXMrP5.net
MSの切り札で買収したんだから
使いやすくなるまでがんばれ

371 :デフォルトの名無しさん:2016/05/24(火) 22:15:10.58 ID:LfEQj38E.net
旧xamarinでビルドしたアプリインストールしてから、新でビルドした別アプリ入れると
共有ライブラリの競合だろうが、旧のアプリが起動しなくなったな
こういうちょっと条件変えただけで動作怪しいことが多い

372 :デフォルトの名無しさん:2016/05/24(火) 23:27:51.10 ID:ge6qsafN.net
>>371
おまえ馬鹿だろ?

373 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 00:44:24.76 ID:PPptRUew.net
C#という言語の生産性が高いからそれぞれの本家でやるよりもマジで快適だわ

3日間xamarinのハンズオン受けてテクニックを色々学べたからってこともあるけど

374 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 00:50:02.22 ID:kFFj3VoL.net
>>371
共有ライブラリってUWPの話?

375 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 17:35:16.26 ID:H037BJzy.net
今のXamarinはC#でiOSとAndroidアプリが作れるって感じになってる。
iOSアプリ作ろうとしたらAndroidアプリUWPもアプリもできた、にしないとダメだな>MS
UWPでWindowsとPhoneができてしまうように、早くXamarinもそこまでにしてくれ。

376 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 17:42:59.08 ID:HSO1/9ZQ.net
>>374
Mono Shared Libraryのことでしょ

377 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 19:38:35.56 ID:yMaehiW0.net
>>376
iOSやAndroidはアプリごとにそれ持つんじゃないの?

378 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 20:00:00.47 ID:HSO1/9ZQ.net
>>377
設定で選べたはず

379 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 20:22:44.27 ID:pXCuvNNw.net
リリースビルドはデフォルトで、シェアードないから、開発中のはなしかな。
リリースビルドも初めは検証しないとね。

380 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 20:25:45.89 ID:pXCuvNNw.net
Xamarin Studioのプロジェクト設定画面は、msvcにならってるから、あまり知らないと調べないといけないかなと。
公式に資料あるから読めという話ではあるが。

381 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 20:26:10.46 ID:pXCuvNNw.net
vcじゃなくてvsだった

382 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 20:31:54.86 ID:pXCuvNNw.net
あと、androidでネイティヴバイナリ使ったことないとsupported abiでもハマる人が多い。

383 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 09:33:38.47 ID:+HGMtRNG.net
でもiOSはMacでコンパイルしないとダメなんじゃないん?

384 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 09:42:18.66 ID:2VsS7p7P.net
>>383
試しにプロジェクト作ってビルドしてみろ。そこまではmacなしでできるだろ

385 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 10:56:51.19 ID:IuGjF5lF.net
>>383
何に対する「でも」なんだよ

386 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 17:54:42.67 ID:njGITjAo.net
データのコピーと簡単な積和演算だけのループなのに速度が出ない
unsafeコードまで使ってんのに
MonoのAndroid版の限界?

同じコードをWindowsPCのCoreCLRで動かすとネイティブ並の速度が出た
MonoのWindows版では結構速度が落ちるがまあまあ動く

AOTやLLVMは商用ライセンス要るんでしょ?高くて買えないし、本当に速度上がるのやら

387 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 23:10:33.56 ID:4m+5wkqS.net
ネイティブコードでもWindowsからAndroidに持って行ったら
速度1/10くらいしか出なくて往生したことあるからな。

端末性能が低かったらどうにもならん。

388 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 23:20:18.66 ID:qn9ZCEd2.net
同じ端末のネイティブとMONOで、MONOが遅いってんじゃないのか?

389 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 23:41:01.86 ID:dwrtLO/f.net
下の記事にエンタープライズ必要ってあるけど、
macのxsでビジネスライセンスいれてrelease buildのオプション確認したらaotとllvmは設定できた。
コマンドラインからxbuildがオープンになった話もあったけど、こっちも同じ流れ?
https://developer.xamarin.com/guides/android/deployment,_testing,_and_metrics/publishing_an_application/part_1_-_preparing_an_application_for_release/

あとは、androidに対応してるC#の算術ライブラリがあるらしいので使ってみるとか。

390 :デフォルトの名無しさん:2016/05/27(金) 20:46:29.06 ID:9nhA7mw0.net
計算自体は数行なのでもうこれ以上どうしようも無い気がする
P/Invokeを混ぜるのは複雑になるから避けたいし、何回も呼び出すと却って遅くならないかなあ

データコピーは
・必ずサイズが4の倍数
・1回でコピーするのは100バイト以下
って条件だからfixedステートメントでuintポインタに変換してコピーが最速な気がする
1回で大量にコピーしたいがデータ構造的に無理

ベンチ性能はWindowsでもAndroidでもC++比で2/3ぐらい
それでもVMにしては上出来なのかな

391 :デフォルトの名無しさん:2016/05/27(金) 20:49:57.22 ID:9nhA7mw0.net
無料になってからVS Communityで使い始めたから商用向けのライセンスは持ってない・・・

392 :デフォルトの名無しさん:2016/05/31(火) 20:34:59.06 ID:wPmMexjz.net
これVisual Studioでクロスプラットフォーム開発できるのがウリだと思ってたけど
実際はXamarin Studio + MacがメインでWindows版は二級市民みたいなもんなん?

393 :デフォルトの名無しさん:2016/05/31(火) 21:28:47.74 ID:r8KjMORk.net
Visual Studioがメインでしょ

394 :デフォルトの名無しさん:2016/05/31(火) 21:39:36.86 ID:cTfaq578.net
>>392
本当にそう思ってるならちょっと問題だね

395 :デフォルトの名無しさん:2016/06/01(水) 00:07:30.37 ID:HYGwNwUy.net
上級市民という意味では、Xamarin Enterprise は Visual Studio 2015 Enterprise が吸収したので
1年新規で約75万円、1年更新で約30万円也

396 :デフォルトの名無しさん:2016/06/01(水) 06:18:04.04 ID:hPVBkhQC.net
こちらのブログも見てネ
https://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/

397 :デフォルトの名無しさん:2016/06/01(水) 08:58:40.39 ID:HYGwNwUy.net
ライセンス オプション - Xamarin
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/license.html

398 :デフォルトの名無しさん:2016/06/01(水) 22:51:49.17 ID:tjGnKxey.net
元々monoやmonodevelopは、linux中心のクロスプラットフォームツールだったけど、
商売としてxamarinの開発やってくうちに、msvs環境を使かいたい人に高く売り込めるのがわかったので、
VSで使えるものにリソース掛けることが重要になった。(と思われる

昔は、プロフェッショナルライセンス以上でないと使えなかったし、VSもコミュニティ版が出る前はプロフェッショナル以上でしか使えなかったので、敷居が高かったと思うけど、いまはVSコミュニティで誰でも使えるようになったという経緯がある。

もちろんiosのビルドにリモートのmacが必要になるし、
繰り返し言われてるようにVSやC#でiosやandroidの開発できるといっても、そちらの知識が結局必要になるので、ちゃんと開発しようと思ったら、C#やクロスプラットフォームの利点は享受出来るけど、ショートカットはできない。

399 :デフォルトの名無しさん:2016/06/01(水) 23:21:38.79 ID:YG6V2xaJ.net
誰でも使えるようになったといってもVS communityはある程度の規模以上の商用利用は不可(PC250台以下で年商1億未満、かつ5人まで)
あくまでOSSコミュニティでの個人開発者をターゲットにしているので、決してXamarinが無料になった訳ではない
どちらかといえば従来のIndieエディション(日本未提供)がVSで使えるようになった感じで、商業的にはPro以上のエディションは有償かつ
サブスクリプションである点は変わっていない

400 :デフォルトの名無しさん:2016/06/01(水) 23:56:02.34 ID:tjGnKxey.net
ライセンスなくても誰でも試せるようになっただね。
基本的に個人では誰でも触れるという意味合いで、失礼した。

補足すると、基準以上の企業でもoss開発や研修には使える。
http://www.buildinsider.net/hub/insidersbreak/2014112101

401 :デフォルトの名無しさん:2016/06/02(木) 18:43:22.18 ID:VIVB+o64.net
補足すると、すっとぼけてcommunity使わせてる企業は結構ある

402 :デフォルトの名無しさん:2016/06/02(木) 18:49:09.73 ID:dN8pRVk4.net
例えば?

403 :デフォルトの名無しさん:2016/06/02(木) 20:15:02.56 ID:18+6RYHp.net
それバレたら大変なことになる?

404 :デフォルトの名無しさん:2016/06/02(木) 23:24:13.13 ID:mmksPM3H.net
>397 のチャート

普通の企業では、同時に開発する人数分 msvs pro with msdn 以上が必要と思ってたけど、
winで開発する場合は、msvs pro (w/o msdn)でもいいのか?

405 :デフォルトの名無しさん:2016/06/03(金) 00:25:38.09 ID:0KGX058f.net
>>404
w/o MSDNでは無理だろ
XamarinアカウントとMSDNに登録しているMicrosoftアカウントが関連付けされている
VisualStudio2015ProとXamarinのProの関連は分からないが、自分はもともとXamarin.AndroidのBusinessでXamarinアカウント登録していたが
4/1以降 VisualStudio2015EnterpriseのMicrosoftアカウント(MSDN登録)と紐付けされて Xamarin.AndroidのEnterpriseにアップグレードされた
Xamarin.iOSとXamarin.MacのEnterpriiseも勝手に追加された
MSDNのライセンスが必要であることは間違いないと思う

406 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 00:19:55.35 ID:jOearDGxz
visualstudio板から
誘導されてきますた

質問いい?
androidアプリで
eclipceの時はプロジェクト生成時必要なファイルは自動で生成されてたんだが
visual studio community 2015でプロジェクト生成時R.javaとか生成されないものが
有ってテクスチャ読み込みが出来ぬ。小生の脳味噌以外にも何かが足りないのだろうか?
ググってもeclipceやandroスタジオ関連の物しか無くて弱ってたところです・・

407 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 09:16:55.68 ID:uv/k15W0.net
androidから
誘導されてきますた

間違ってSCに書いちゃったので再度書かせてもらいます

androidアプリで
eclipceの時はプロジェクト生成時必要なファイルは自動で生成されてたんだが
visual studio community 2015でプロジェクト生成時R.javaとか生成されないものが
有ってテクスチャ読み込みが出来ぬ。小生の脳味噌以外にも何かが足りないのだろうか?
ググってもeclipceやandroスタジオ関連の物しか無くて弱ってたところです・・

408 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 09:27:43.94 ID:tfqcDiZm.net
VisualStudioで開発するAndroidアプリはDalvikのJavaではないよ
少なくともXamarinでは.NetのC#なのでAndroid上の仮想マシンそのものが違う

409 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 09:35:33.82 ID:uv/k15W0.net
>>408
まじか・・
良い情報感謝いたす!!

410 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 16:30:09.24 ID:fKt+kMxz.net
Androidアプリは本体がJava、必要ならNDKでネイティブコードを組み合わせるって構造しか出来ないじゃん

Xamarinは
AndroidのJava APIにはC#ラッパーを用意して
殆どC#だけで作れると謳ってる

C#で記述したActivityとかは
逆にJavaのAPIから呼べるようにラップされる

411 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 17:39:27.09 ID:qhX0zO0g.net
AndroidもOS X(iOS)も基本の部分はLinuxカーネル
monoはもともとLinuxでの.NET Frameworkの実装として開発された

412 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 18:00:39.91 ID:qhX0zO0g.net
https://ja.wikipedia.org/wiki/Xamarin

Xamarin(ザマリン)とは、2011年5月、Mono、MonoTouch、Mono for Androidの開発者により設立された企業である。
これら3つのソフトウェアはCommon Language Infrastructure(CLI)並びにCommon Language Specifications
(これらを合わせたものはMicrosoft .NETと同等の環境である)のクロスプラットフォームな実装である。
すなわち、それぞれLinuxなどのUnix系OS、iPhoneなどのiOS、Android上で動作する.NET環境である。

413 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 19:01:34.98 ID:fKt+kMxz.net
iOSはLinuxじゃないじゃん
BSD系とかUNIX系とか言うならまだしもLinuxって

414 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 19:03:26.10 ID:59H4/m6V.net
iOSはLinuxと書いてあるところが見つからない

415 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 19:04:25.67 ID:59H4/m6V.net
あー>>411の事か
失礼

416 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 19:09:30.15 ID:qhX0zO0g.net
論点はそこじゃない
AndroidがJava VMかネイティブかの二択しかないということはないということ
フレームワークそのものはどうにでもなる
Xamarinはただのラッパーではない

417 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 20:34:23.14 ID:fKt+kMxz.net
MonoはNDKでコンパイルされてるでしょ
NDKの上でVMを動かすのが不可能とか別に言ってない

JavaからC#を呼んだり
C#からJavaを呼んだり
Javaからネイティブコードを呼んだり
C#からネイティブコードを呼んだり

と言ったことが可能なので実際にはC#/Javaのハイブリッドになってる

ただ何を使うにしても開始地点はJavaでなければならない
使いたいAPIがJavaからしかアクセス出来ないとか良く有るから結局Java APIへのアクセスは必要

418 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 02:51:37.52 ID:nHfyW95G.net
AndroidはJavaをそろそろ捨ててもいいんじゃないかな?
ネイティブでいいと思うんだけど。インテルもモバイル撤退でしょ?ARMの独壇場なわけだし。
今更 新しいCPUアーキテクチャーもないでしょうに。

419 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 04:01:39.71 ID:ZwgecPTK.net
先月末の判決では、一応AndroidでのJava APIの使用は認められたけどOracleがまだ控訴する可能性はある
まだまだ先行きは不透明ではある

http://www.gizmodo.jp/2016/05/java_api.html

420 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 04:29:28.10 ID:LOH+gXPe.net
GoogleはGoやDart持ってるんだから
Oracleがあんまり粘着してくるようなら
AndroidのJavaは捨てても良いと思う

421 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 06:05:06.02 ID:ltcrYsll.net
>ただ何を使うにしても開始地点はJavaでなければならない

そんなことはない
一切Javaを使用しないコードなどいくらでもある
そもそもXamarinのコード上でのエントリポイントはJavaではない

422 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 06:28:19.07 ID:uJn/HWDW.net
速度が超必要ではないアプリの場合ネイティブコードは必要ないしサイズの点でjavaの勝ち
WinMobileはネイティブコードなのにアンドjavaに軽く負ける

423 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 06:36:35.84 ID:ltcrYsll.net
WinMobileは大抵低スペックのSoC載せた機種が多いからな
というかWinMobileでのARMのネイティブコードに対応した開発環境って存在するの?
x86ならVSで可能だけどx86載せたWinMobile端末など存在しない

424 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 06:56:06.36 ID:uJn/HWDW.net
>>422
に補足
軽く負けるというか「もっさり」という言葉がお似合い
アンド2.3機の三割程度の体感速度

425 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 07:18:26.47 ID:ltcrYsll.net
貴方に合わせてWinMobileと言ってはみたが、もしかしてAndroid2.xとWM6.xの頃の話?
Android5.x以降とWin10Mの最近の話?
Androidの話にいきなりWinMobileを引き合いに出したり、挙句いきなり2.3世代のAndroidを
持ち出したり飛躍が激しいよ

426 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 07:23:23.60 ID:Jn61O3Lf.net
>>421
嘘つけ一切Javaコードが介入しないとか不可能だろ
classes.dexが普通に入ってるわ
エントリーポイントの実体はMonoでコードを実行するJavaクラスだろ

427 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 07:28:35.79 ID:ltcrYsll.net
コードといっているのが分からんのか
実装レベルの話をしているのではない
コードのエントリポイントは、C#のMainActivityクラスだろ

428 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 00:55:03.71 ID:1PJMBxqz.net
「de:code 2016」で登壇しました
https://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/blog/my-summary-about-decode2016/

429 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 01:50:51.88 ID:9L50KpWr.net
「なんで女子がナデラとトイレで出くわすんだよ」とかクソどうでもいいツッコミをしてしまった

430 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 02:05:38.60 ID:VAhJcrVW.net
>>428
そこのブログのrssってどれ取ればいいん?
フィードの取得に失敗しましたと出てしまう。
そこのブログよりマイクロソフト全体が?だけど。

× ttp://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/feed/
× ttps://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/xmlrpc.php?rsd

431 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 04:45:23.06 ID:AYnZHaV7.net
>>429
出くわしたおっさんへの返答だろ

432 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 10:27:44.10 ID:YXdpUuyy.net
コンパイル時じゃなくて実行時に現在プログラムが走ってるプラットフォームを調べる方法が無いか調べてみたが、無さそうだった
iOSは無理でも
AndroidとWindowsでクラスライブラリ共有出来たらって思ったんだけどな

プラットフォーム依存の部分は外に分離して注入するしかないか

433 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 11:41:48.71 ID:pVVsRhLT.net
>>432
真面目に調べろよ
Device.OS

434 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 19:25:14.04 ID:7N5GUClW.net
ちょっとした部分に使うならいいけど
そこそこのサイズのアプリでそういう作り方したら死ぬぞ

435 :デフォルトの名無しさん:2016/06/08(水) 15:19:09.17 ID:5TTdISqh.net
これでMacでもC#が使えるな、スイフトなんかスズキだけで良かったんだ

436 :デフォルトの名無しさん:2016/06/08(水) 15:41:09.85 ID:4830QPQh.net
Taylor Swift

437 :デフォルトの名無しさん:2016/06/08(水) 18:43:45.34 ID:kX/X1XCc.net
下記にメモったプログラムでLED_2_ONを押すとパケットで送り続ける
ようにしたいんですが、教えてください!やり方は問いません!!
ttp://plsk.net/rocknroll

438 :デフォルトの名無しさん:2016/06/08(水) 19:06:18.72 ID:VyZOo5gp.net
if(((LEDControl)findViewById(R.id.led_2)).getState()) {
commandPacket[1] |= LED_2_ON;
while(true){accessoryManager.write(commandPacket); }
}

439 :デフォルトの名無しさん:2016/06/10(金) 19:30:09.79 ID:zI/WjHXx.net
xamarin studio 6.0.0への正式アップデート出たけどMSbuild 2013インストールしてないとアップデートに失敗しよる
Windows版の話

440 :デフォルトの名無しさん:2016/06/11(土) 20:09:51.78 ID:ZXiJLraW.net
VisualStudioにしないのけ?

441 :デフォルトの名無しさん:2016/06/13(月) 01:47:05.67 ID:+zr5SEJz.net
そこでxamarinですよ

442 :デフォルトの名無しさん:2016/06/13(月) 08:18:36.19 ID:yFymAFFA.net
C++Builder「」

443 :デフォルトの名無しさん:2016/06/13(月) 19:55:52.31 ID:MVrW/NL6.net
xamarinの醸し出すコレジャナイ感がたまらない

444 :デフォルトの名無しさん:2016/06/13(月) 20:08:07.62 ID:VshrbkFY.net
Xamarin.Formsで使ってる座標が何かってドキュメントのどの辺に載ってるの?
Androidは1.9倍すると実機のピクセルに近い値になるとか、UWPはピクセルそのままとか
その辺の数字はどうやって決まってるか的なの

445 :デフォルトの名無しさん:2016/06/13(月) 20:17:35.21 ID:VibUSuOG.net
xamarinのドキュメント内をcoodinatesとかその手の使ってそうな単語でぐぐったら?
サイズというか密度自体はXdpiとかでとれる

446 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 01:21:14.08 ID:o4jA/aiO.net
xamarin使ったらmac買わなくてもiphoneアプリ作れるんすか

447 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 03:33:43.14 ID:iwM3GP7+.net
作れませんよ

448 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 04:28:37.32 ID:ThEaKvss.net
>>446
あまり奨められる方法ではないけどMacinCloudを利用すれば作るだけならできる
MacinCloudは月額$20からのサブスクリプションでクラウド上のMacとリモート接続するサービス
わざわざ利用料払ってまで利用するかどうかは判断が微妙なところだけど

449 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 09:20:59.67 ID:o4jA/aiO.net
xamarin糞だな
ちなみにmacがあれば無料でアプリ作れるんすよね

450 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 09:46:27.42 ID:8/w6M0Ta.net
macなくてもアプリは作れる(デバッグできるとは言ってない)
macあればエミュレータでデバッグできる
macなくても実機あればデバッグできるんじゃない?

451 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 09:54:32.94 ID:HW6y0RrW.net
Appleはオプソとか標準規格ただ乗りしてるくせに自分たちだけガチガチにしてひどすぎる。

452 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 10:03:53.72 ID:iwM3GP7+.net
>>449
iOSシミューレーターでしか動かないアプリなら作れるよ

453 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 10:49:44.86 ID:tTM3GFJQ.net
Macじゃなくても作れるようにしたらMacが売れなくなるだろ

454 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 12:27:32.20 ID:o4jA/aiO.net
ちなみに無料なんですよね?
実行ファイルの容量が何MBを超えたら有料で実質無料で作れないとか
2chの人が言ってたんですがそんなことないんですよね?

455 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 12:48:32.74 ID:6RueGIQL.net
何を作りたいのか分からんが、無料にこだわるのであればわざわざXamarinを
使わなくても他にも色々あるだろ
無料でもやれるがいろいろ面倒くさいこともある
過去レス>>397に概略をまとめたサイトへのリンクが貼ってあったはずだから
見てくるといい

456 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 15:44:46.74 ID:iwM3GP7+.net
無料にこだわるならiOSアプリ開発は諦めな

457 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 18:20:51.92 ID:i0ZnL3YQ.net
>>454
mac使っててもiPhoneアプリ作りたいなら金がかかる

458 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 21:46:06.75 ID:o4jA/aiO.net
無料でiphoneもandroidも作れるのが他にあるんすか
unityとかのゲーム特化じゃなく普通のアプリが作れるやつがあるんすか
デベロッパー登録のことは分かってますよ
xamarinスレなんだからxamarin使ってて金かかるのかを気にしてるのは分かるでしょ

459 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 22:22:08.04 ID:qLBHU/19v
乞食うぜー

460 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 22:13:55.14 ID:8/w6M0Ta.net
ない
わからない

461 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 22:16:32.55 ID:rEBz7Jod.net
C#にこだわらなければ他にもあるよ
VisualStudioでもC#のXamarinとJavaScript(TypeScript)のApacheCordovaの両方をクロス開発環境
として推奨してる
MonacaもJavaScriptでのクロス環境開発環境の一つとしてサポートはしてる(Communityに限るけど)
Xamarinも無料で利用できるのはCommunityだけなので似たようなもの
ゲーム特化だと例に挙げている Unity のほか UnrealEngine4 と Cocos が クロス開発環境のサポート対象だね

462 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 22:21:22.71 ID:LD3D/k+s.net
TitaniumやReactNative、PhoneGapみたいなJS勢もあるよ。

463 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 22:26:32.73 ID:LD3D/k+s.net
Unityやcocos2d、unrealengineはゲーム特化というわけではないが、flashみたいに独自UI上に作る形になる。
そういう業務アプリとかもたまにある。

他にjavafxで両対応というのも。
http://gluonhq.com/products/mobile/

464 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 22:31:08.79 ID:LD3D/k+s.net
繰り返し言われてるけど、各OSのAPI使うならそれぞれでアプリ作ってからか、知識つけてからの方が、はまりづらいし、
XamarinならC#やVSの知識が必要で、
スマホOSかC#どちらかの知識があるのがとっかかりになる

465 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 23:03:55.62 ID:o4jA/aiO.net
androidとVSとC#の知識はある
iphoneの勉強はしたくない
そこででてきたのがxamarin
そんな状況やねん

466 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 02:04:33.93 ID:eOKN/Ici.net
へぇ〜、そうなんすか

467 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 11:59:22.81 ID:vPpNXLWB.net
そうなんですよ川崎さん

468 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 12:28:12.99 ID:nlPgZug+.net
xamarinやった方がいんすか
これから主流になるんすか

469 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 19:04:10.24 ID:HK3b64qf.net
xamarinは主流にはならない
formの完成度が低すぎるから

470 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 19:19:03.26 ID:oIGhI599.net
これからMicrosoftが直すんだよ。

471 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 20:05:06.07 ID:ucYQKkYJ.net
>>469
現時点で判断するバカ

472 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 20:18:49.97 ID:jRC+yg2r.net
Xamarinのこと調べとると英語が苦手なデメリットが直撃するのう

473 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 22:21:09.29 ID:nlPgZug+.net
頭痛にxamarinですか?

474 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 23:05:00.94 ID:f0HIPqV/.net
formsにはPRすると良いと思う。まだ鋭意開発中って感じだし。

475 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 23:16:18.71 ID:pMSk/fcU.net
UIの共通化はブラックボックスになるので嫌だなと思ってたけど、
xamarinの場合は、共通化部分のソースもC#だから直しやすいのか。

476 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 00:29:55.36 ID:eQVumseV.net
.NETだから逆アセンブルして簡単にソース読める

477 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 00:35:56.91 ID:qzowqpLn.net
>>476
古すぎっw

478 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 00:55:07.27 ID:W1GbaQ/j.net
>>477
突っ込むポイントはそこじゃない
おまえもアホすぎ

479 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 00:57:52.97 ID:jYlDfS4o.net
>>476
www

480 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 05:20:37.49 ID:0NZ3gEEM.net
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/tools/dotfuscator/dotfuscator_01.html

481 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 05:36:12.00 ID:ZiH6p+z9.net
>>476
こういうの10年前はよく見たんだけど今じゃ珍しくなったな。
それだけ.NETに明るくない初心者が集まってきているという事か。

とりあえず基本として2点。
カジュアルハック対策なら難読化しとけ
隠したいコードはクライアントに渡すな

482 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 05:36:54.27 ID:qzowqpLn.net
>>478
何言ってるか分からない。
説明して。

483 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 05:42:50.06 ID:0NZ3gEEM.net
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms227240

484 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 05:50:27.87 ID:0NZ3gEEM.net
ちなみに現在のVisualStudio2015の同梱版(無償版)の最新バージョンは
Dotfuscator CE 5.19.2.3356 - Release Data March 2016

485 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 06:07:36.55 ID:qzowqpLn.net
いや今やストア経由で覗けないし、万が一覗けてもネイティブだし。

486 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 07:35:57.55 ID:xQNFi7be.net
うわぁ・・・もはや手の施しようがない
うん、そういうことにしておこうか、頑張って生きろ

487 :475:2016/06/17(金) 09:42:11.75 ID:eQVumseV.net
ん?
Xamarin.FormsがブラックボックスだっていうからXamarin.Forms.Core.dllとかの中身覗けるよって話なんだけど
実際難読化かかってないし

488 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 09:48:52.29 ID:xQNFi7be.net
そりゃフレームワークそのものを難読化したら駄目だろ
問題はユーザの記述したコードの内容を第三者から保護すること

489 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 09:54:47.44 ID:eQVumseV.net
>>488
いや、フレームワークそのものの話してる>>475へのレスだから
アンカー付けなかった俺も悪いが

490 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 10:06:58.42 ID:xQNFi7be.net
あ、そういうことね、了解、すまんかった

491 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 16:35:38.16 ID:iciyGKz7.net
MIT Licenseライセンスで公開されているので、ソースもある。
https://github.com/xamarin/Xamarin.Forms

デバックしたり開発したかったら、nugetの代わりにgithubから持ってきて
ソースいじる感じになるかな。

492 :デフォルトの名無しさん:2016/06/22(水) 00:09:45.96 ID:LRQU/P0u.net
VS2015CommunityでJavaのBind Libraryテンプレートのプロジェクト作ったんだけど
とりあえずjarファイルを追加してビルドアクションを「EmbeddedJar」にして
ビルドしたらWarningが出て

BINDINGSGENERATOR : warning BG8800: Unknown parameter type com.google.android.youtube.player.YouTubeInitializationResult in managed type Com.Google.Android.Youtube.Player.IYouTubePlayerOnInitializedListener.

とか言われて詰んだ
解決方法を海外サイトめぐって探してるけど見つからん
Metadata.xmlをいじるらしいんだがどういじるんだよ・・・

493 :デフォルトの名無しさん:2016/06/22(水) 00:36:46.14 ID:iFTYcwOM.net
>>492
ろくに調べてないだろ
普通に解決方法見つかるわ

494 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 17:18:23.06 ID:a71VcSKS.net
しかし、なんで全員が調べてそれを乗り越えなくてはならんのだw

495 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 18:02:15.11 ID:tSZmZjow.net
ソフトウェア開発ってそんなもんです

496 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 18:07:13.83 ID:ZQCCse9g.net
Xamarinがアレなだけ

497 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 18:53:55.43 ID:jJ0jbn4p.net
不具合の総合商社Xamarin

498 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 18:56:05.20 ID:ZQCCse9g.net
デフォルトの設定でインストールしても動かないのがXamarin。

499 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 20:25:32.03 ID:GbyFkRyo.net
xamarin糞だな

500 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 20:36:48.10 ID:jJ0jbn4p.net
Xamarin,Formsでのたうち回ってファックファックな感想なんだけど、
AndroidやiOSのシングルプラットフォームならちゃんと動くんだよね?
ラップしてるだけだし

501 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 22:36:55.70 ID:Bqqli+gi.net
昔は、UI共通化は筋悪ってmonoの人たちがいってたけど、いまはオフィシャルでやってるからある程度問題になるのはわかってるんだろうけど。
flashみたく、UIデザイナーで軽いのつくるぐらいが、問題なくできれば初心者に進めてもいいんだろうけど、そこまで出来てない感じがあるよな。

502 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 22:44:26.59 ID:Bqqli+gi.net
>>499
androidやiosネイティヴアプリ作ったことある?
ない場合は、ネイティヴでハマるところと同じところにもハマるのではないかと。

503 :デフォルトの名無しさん:2016/06/29(水) 01:49:33.68 ID:yHknSNT8.net
´_ゝ`)すいません、C++Builderづかいがちょっと通りますよ・・・

504 :デフォルトの名無しさん:2016/06/29(水) 10:51:48.28 ID:WwDrA6pp.net
https://www.embarcadero.com/products/rad-studio

505 :デフォルトの名無しさん:2016/06/29(水) 12:21:27.90 ID:VZ3pUNKO.net
FireMonkeyは全部自前描画だっけ?

506 :デフォルトの名無しさん:2016/06/29(水) 21:32:59.10 ID:yPnqi1sT.net
Unity3dみたいにOpenGL上にレンダリングするらしい。
ただしwindowsはdirect2d(かgdi+)だった。

507 :デフォルトの名無しさん:2016/07/01(金) 10:23:50.88 ID:YgO8DtyX.net
atsushienoはMicrosoftなんだな。

508 :デフォルトの名無しさん:2016/07/01(金) 12:43:13.71 ID:wg1ladMd.net
xamarinはオワコン

509 :デフォルトの名無しさん:2016/07/01(金) 13:40:14.01 ID:wRUVytpF.net
xamarin盛り上がってるね

510 :デフォルトの名無しさん:2016/07/02(土) 21:40:07.20 ID:6Dn6Ok8Y.net
こんなので金ぼってたのが信じられん
マイクロソフトが改善してくれることを祈る

511 :デフォルトの名無しさん:2016/07/02(土) 21:52:26.16 ID:3zG1dbbi.net
よくこんなので金取ってたなぁ、とは自分も思った

512 :デフォルトの名無しさん:2016/07/02(土) 22:09:26.30 ID:LY+PCwSq.net
他のブラウザかopenglオンリー以外のクロスプラットフォーム系よりはこれでも大分出来が良い方なので、難しいと思うよ。
あと、iosとandroidのsdkのバージョンとかまで管理は出来ないので、クロスプラットフォームツールではここもサポートが難しいところ。

QAで、初回導入のバグやハマりどころ減らすみたいな流れがあればいいなと思うけど。

Formsの方は追加的なものだったので、
有償サポートでもそこまで変わらんところかなと思ってた。
今後、beta的な位置から製品版に切り替わるロードマップはあるんかな。

513 :デフォルトの名無しさん:2016/07/02(土) 22:25:03.20 ID:Tg3rMXn5.net
今後xamarinが主流になってjavaやswiftでプログラム書くことはなくなるんすか

514 :デフォルトの名無しさん:2016/07/02(土) 22:53:12.64 ID:P33Aa6xf.net
>>513
まぁそんなとこだな

515 :デフォルトの名無しさん:2016/07/03(日) 01:20:06.34 ID:IyMFgIY8.net
まじっすか

516 :デフォルトの名無しさん:2016/07/03(日) 06:32:55.06 ID:2TWNRZSm.net
iPhoneシミュレーターはどうやれば動くの?Androidシュミレータは動いたんですが

517 :デフォルトの名無しさん:2016/07/03(日) 08:27:21.74 ID:+cyEdUVr.net
Mac上でしか動かないよ

518 :デフォルトの名無しさん:2016/07/04(月) 15:35:40.43 ID:04tow/GE.net
まじっすか

519 :デフォルトの名無しさん:2016/07/05(火) 07:30:26.58 ID:sPec7lx9.net
Xamarinをalpha channelかbeta channelにしろ

520 :デフォルトの名無しさん:2016/07/05(火) 07:33:16.38 ID:sPec7lx9.net
って思ったけど

> NEW: 13th June, 2016. The latest preview of the remoted iOS Simulator works with the Xamarin stable channel.
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/windows/ios-simulator/

521 :デフォルトの名無しさん:2016/07/05(火) 23:42:48.24 ID:7QoDwGTY.net
俺基本書籍で勉強するんですが、xamarinの本って出ないんすか
てかみんなどこの情報参照してxamarinの勉強してるん

522 :デフォルトの名無しさん:2016/07/06(水) 09:26:21.09 ID:gihp0uzt.net
日本語では、androidやiosみたいな厚手の入門書は出てないかも。

https://blogs.msdn.microsoft.com/microsoft_press/2016/03/31/free-ebook-creating-mobile-apps-with-xamarin-forms/

https://www.amazon.com/gp/aw/s/ref=is_pp_2?rh=n%3A283155%2Ck%3Axamarin&keywords=xamarin&ie=UTF8

523 :デフォルトの名無しさん:2016/07/06(水) 12:18:23.13 ID:TmoZoubS.net
さっさと翻訳しろよのろまが

524 :デフォルトの名無しさん:2016/07/06(水) 16:12:04.66 ID:w+RImq4+.net
>>523
英語ぐらい読めよ、低能

525 :デフォルトの名無しさん:2016/07/10(日) 04:07:23.82 ID:3AtVORHL.net
英語出来ないでプログラミングしてる人って・・・

526 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 10:37:06.15 ID:xayrA2nv.net
まさかコメント文を日本語で書いてたりしないよな?

527 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 10:55:47.29 ID:+rQnoFl3.net
欧米崇拝主義ここに極まれり
必要であれば英語コメントするのは構わないが、必要性もないのに英語コメントに拘るのはただのアホ

528 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 10:57:37.21 ID:BuU3Cr5n.net
うちの職場は英語コメントしか認められてないが、
結果、コードレビューで指摘されない限りみんなコメントを書かなくなった

529 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 11:02:59.21 ID:UaMlasaK.net
うちなんか変数名も日本語なのに、ここの人間遅れすぎ。

530 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 11:26:49.04 ID:vClNR34Z.net
>>528
So happy!

531 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 13:13:11.68 ID:QJGJVx88.net
>>526
馬鹿馬鹿しい

532 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 15:23:39.84 ID:vYqlljr2.net
まー本来はコメントなんて書かなくてもやってることがわかるような仕様書なり書けって言う話ですかね…

533 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 15:34:43.26 ID:3AtVORHL.net
コメントのためのコメントはダメだけど
コメントはどんどん書くもんじゃないの?
初心者より

534 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 15:46:19.93 ID:BuU3Cr5n.net
どんどん書くべきじゃない
ここぞと言うときに書くべき
ここぞと言うときがないように分かりやすいプログラムを書くべき
プログラムに書いてあることとコメントに書いてあることが矛盾しているのは最悪
コメントのメンテナンス作業が発生するのも糞

535 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 16:06:43.03 ID:T7Qz/7hc.net
最悪というのはだな、修正前のソースをコメントアウトして残すってコメントだよ
ネストしたりなんだりでぐっちゃぐちゃ

536 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 16:10:07.33 ID:vClNR34Z.net
知らないと罠にハマる前提条件や副作用、注意点を書く
複雑な処理を簡潔に説明する
おかしな、変わったやり方を選んだ場合にその理由を書く

それ以外はいらない

537 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 16:17:36.80 ID:XpPLGpPP.net
Xamarin 起動遅すぎ!

538 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 16:19:35.68 ID:6OGJlvB4.net
>>535
それな
某電力会社の改修仕事でやらされた
ソースを見ただけで下痢になりそうだった
今時ソースに履歴を残させようとする奴はキチガイ

539 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 16:26:40.51 ID:2lVmsrMr.net
ソースに顔文字見つけた…

540 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 16:28:53.43 ID:1wZGuhgo.net
VCS使って無いとかかね、コメント残し

541 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 18:01:26.42 ID:Cq+4GRrD.net
// なぜか動く

542 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 18:08:55.33 ID:M8LhW0m2.net
設計書もなく「いいから、とりあえずお願い!すぐちゃんとした依頼するから」的なことを言われた際に、
「こんな仕様で通る訳がないが、バカがこれで書けというので仕方ない。
修正しろと言われた時には次のソースをアンコメントして使え」
的なコメントは残した

543 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 08:06:56.86 ID:0YtZWD76.net
別の部署で、Subversion使わないでソフト開発してる所があって愕然とした。

544 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 09:12:26.26 ID:eifr+Kpx.net
Subversionとかもう時代遅れだから

545 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 10:26:41.52 ID:tVDkyj61.net
git使ってない時点でもうね・・・

546 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 11:02:20.95 ID:mNZL1sAZ.net
とっつきいいし、使い方がほぼ一通りしかないんで
とりあえず使わせるにはこんな楽なもんはないけどな、Subversionはw

547 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 11:59:24.76 ID:3maFUWJp.net
gitはブランチ魔が管理していると恐ろしいことになるからな。

548 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 12:55:26.22 ID:UCo445g+.net
「次のミッションはこのソースを参考に」と言われて、時代遅れ(?)のSubversionすら使ってないソース見たけど、修正の度に行コピーしてコメントアウトして日付書き足しての繰り返しと #if false #endifの嵐でそれはもう、この世の物とは思えない世界が…

549 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 14:09:13.62 ID:JsuXyaCl.net
おまえら、この世のものとは思えない世界というのはVSSが現存する世界のことを言うと聞いたぞ…

550 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 17:53:51.28 ID:mNZL1sAZ.net
VSSは昔のやつしか知らん、、、
誰かチェックアウトしてると編集もできやしねえw

551 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 22:28:50.53 ID:xzULFey+.net
「それの何が問題なんだ?変更が競合せず安全でいいことじゃないか。」
と上司に言われた十年前の思い出。

552 :デフォルトの名無しさん:2016/07/12(火) 00:18:33.00 ID:Fr9h9Koc.net
>>550
読み取り解除しろよw

553 :デフォルトの名無しさん:2016/07/12(火) 09:19:10.36 ID:FUzhHF3G.net
チェックアウトしたまま退職すんなorz

554 :デフォルトの名無しさん:2016/07/12(火) 21:19:19.52 ID:k1ll0kJI.net
まあバージョン管理で事故る箇所ってマージしかないしな

555 :デフォルトの名無しさん:2016/07/12(火) 22:02:18.07 ID:naKIzLvF.net
マジで?

556 :デフォルトの名無しさん:2016/07/15(金) 08:23:52.16 ID:A+g55Twa.net
XAMLプレビュー機能なんでMac限定なんだろ

557 :デフォルトの名無しさん:2016/07/15(金) 11:10:18.76 ID:s970u10Y.net
winのxsがメインラインから外れたせいではないかと。

558 :デフォルトの名無しさん:2016/07/22(金) 00:15:47.07 ID:6nn5LV8L.net
> OS入れなおしてVisualStudioもフルで入れなおしたのにXamarinがエラーはいて開発できない...

それがXamarinですよ!

559 :デフォルトの名無しさん:2016/07/22(金) 00:43:49.70 ID:oJwhvK8z.net
ざまぁ見ろりんを略してXamarinと言うのじゃ

560 :デフォルトの名無しさん:2016/07/24(日) 11:06:56.57 ID:soAYhehl.net
AndroidとiOS両対応アプリ開発するのに、これとC++Builderを比較してるんだけど、Xamarinのメリットデメリットってどんな点かな?

561 :デフォルトの名無しさん:2016/07/24(日) 11:46:12.19 ID:iPB4rW+g.net
C++Builderを知らんからメリット・デメリット語れないけど、
その条件ならXmarin.Formsじゃなくて、
Xamarin.DoroidとXamarin.iOSでModel共有って形にしたほうがええよ

562 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 06:19:04.36 ID:KQWRJ6PS.net
Xamarin、MonoGame、.NET、MONO、WPF、XAML、GTK#がごっちゃになって混乱してきた・・・

563 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 07:09:43.86 ID:TFIdnWtI.net
vs2013にxamrin入れる途中で失敗するんだが解決策を教えてくれ

564 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 20:47:29.19 ID:IC2pOjaV.net
解決策:2015のupdate2以降を使う

565 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 22:24:19.22 ID:l9sH4TZu.net
Xamarinの情報は少ないから、ググッても出てこないわ。
2ch以外で、コミュニティとかないのだろうか。

566 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 22:30:27.80 ID:sg82whbX.net
OSから再インストールが手っ取り早いでしょ

567 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 22:35:45.00 ID:deuv/zcm.net
>>565
Twitterで田端さん周りから断片情報くらいしか。
田端さんの今後は知らん。

568 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 22:43:48.24 ID:sg82whbX.net
情報は公式フォーラムにそこそこあるだろw
インストール失敗もぐぐったら20万件近くでるしどこに情報ないんだか

569 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 23:12:26.72 ID:GFsXHfoV.net
さっさと書籍を出せよ

570 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 23:17:17.61 ID:sKKOo14e.net
>>569
英語ぐらい読めるようになっとけよ、低悩w

571 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 02:13:42.82 ID:QjKgA7LN.net
xamarinに限らず英語のドキュメントを避けてたらプログラミングの仕事出来ないよ

572 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 02:38:56.95 ID:rT3YZ1Pd.net
そうなんだよね。問題が有って必死にググってると「Stack Overflow」のサイトでやっと解決が見つかった事多し。

573 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 09:19:23.06 ID:WIamUOmU.net
何も知らずに検索が日本語のみ表示になってると、かなり致命的な環境に追い込まれてる。

574 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 09:21:06.92 ID:tzZKJPmq.net
大してxamarinに興味ないし
これから主流になるかも分からないのに
英語の情報調べるとか効率悪いことに時間を使いたくない

575 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 09:26:10.74 ID:l+RwS+H8.net
>>574
主流になるのは何よ?

576 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 09:52:50.71 ID:DZAShm2L.net
そんな奴に聞いても無駄よ

577 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 10:59:31.52 ID:wdWsSn5f.net
Xamarinはいいぞ……?

578 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 11:51:55.57 ID:VeiCKCH1.net
主流になりそうかの調査するなら、英語圏の情報も調べといた方がいいぞ?

579 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 12:27:29.77 ID:tzZKJPmq.net
iphoneが終わってandroid一択になってJavaの天下になる

580 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 13:50:52.60 ID:RpmRhee7.net
GoogleがJava捨てるかもしれないって言われてる状況なんすけどw

581 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 20:07:36.80 ID:VD3RsoBI.net
JAVAでもSwiftでもGOでもC#でもいいから、
どれかに統一してほしいな。

582 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 21:06:57.38 ID:98VO/OH8.net
むしろLLVMのおかげで選択肢が増えちまう可能性も

583 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 21:49:33.82 ID:QuwYXZLU.net
LLブラザース?

584 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 22:32:16.67 ID:RpmRhee7.net
>>581
それがxamarinでしょ

585 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 22:50:24.34 ID:ptbt/fZ0.net
やはりxamarinはいいな

586 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 07:31:32.97 ID:OzHLAV47.net
>>581
ポケモンGOもGoogleなのにC#。
ゲームはC#で統一された。
アプリもXamarin+C#で統一されるといいね。
おまけでJavaScriptは必要だろうが。

587 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 07:41:02.72 ID:O/XDBlg6.net
本よむだけじゃxamarinよくわからん。
実際にインストールして使ってみるか。

588 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 08:21:12.82 ID:rFmqw2JI.net
>>586
ポケモンってXamarinなの?

589 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 08:41:24.80 ID:7TFxl9FU.net
ゲームエンジンはUnityだったはず
C#であることに違いはないけど

590 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 08:41:48.89 ID:Sjbgw7/E.net
ポケモンGOはUnityだよ

591 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 08:57:30.58 ID:1T5aL5eD.net
ゲームはC#で統一されたって、有名どころのゲームアプリは全部C#だったのか・・・

592 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 09:02:58.57 ID:IJqFjvwR.net
>>588
Unity

593 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 10:03:44.28 ID:8yC4YC1p.net
ポケモンなんて適当に言語選んで作れる薄いプログラムやろ

594 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 10:28:55.73 ID:1T5aL5eD.net
データ抜きにしても真似るの難しいプログラムだと思うぞ

595 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 12:07:07.17 ID:Sjbgw7/E.net
そうなの?韓国で早くもパクリゲーが次々でてるらしいけど?

596 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 12:20:31.15 ID:6H0p3CTE.net
まだ出てないよ
まあサーバ次第でしょ、スマホゲーはだいたいそうなるけど

597 :デフォルトの名無しさん:2016/07/28(木) 00:23:34.84 ID:fbFdE91n.net
>>581
c++ で書いとけばどのプラットフォームでも使える

598 :デフォルトの名無しさん:2016/07/29(金) 01:05:19.29 ID:nuPEq/Ek.net
ポケモンGOの真似るのが難しいのはサーバ側でしょ
C#で書いてあるクライアント側はわりと平凡なつくりだと思うけど

599 :デフォルトの名無しさん:2016/07/29(金) 01:55:47.93 ID:OxTdh/vF.net
>>598
平凡というかむしろ糞

600 :デフォルトの名無しさん:2016/07/29(金) 06:10:10.10 ID:qnkEQdof.net
Xamarinのライセンスがわけわからなくて、いろいろ調べてたら
communityエディションは無料なのね。

601 :デフォルトの名無しさん:2016/07/29(金) 07:05:29.56 ID:qnkEQdof.net
イングレスとかいう意識高い系クソゲーにポケモンの訴求力で、
人集めたのがポケモンGOだからね。

602 :デフォルトの名無しさん:2016/07/29(金) 08:23:08.34 ID:GwsqW/qZ.net
そろそろポケモンGOの話題はスレ違い

603 :デフォルトの名無しさん:2016/07/30(土) 06:45:16.81 ID:2q42TQNF.net
Xamarinエバンジェリストでも設定で苦労するのがXamarin。

604 :デフォルトの名無しさん:2016/07/30(土) 09:33:23.81 ID:MgV+bQMR.net
ちょまどさんも苦労されてるんでしょうか
手伝ってあげたいです

605 :デフォルトの名無しさん:2016/07/30(土) 09:48:03.91 ID:SLz3QhIP.net
ありがとう

606 :デフォルトの名無しさん:2016/07/30(土) 18:36:02.63 ID:MgV+bQMR.net
>>605
ちょまどさんですか
今度デートしてくれませんか

607 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 00:42:59.58 ID:Wl4/o5Bb.net
excel嫌で転職とか舐めてる。
何をしたらそんなポンポンと出世できんだよ。

608 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 01:33:37.45 ID:G5rhKmsC.net
私立文系女子が最先端のWEB系の会社に就職してmacで新しいサービスを開発してるのに
国立理系男子はオワコンメーカーに就職してエクセルパワポと下請け管理で何も新しい商品を創造せず人生を終えていく
絶対何かおかしい

609 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 01:38:00.71 ID:3VQG8+la.net
VSTOで作るExcelプラグインも面白いよ

610 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 01:53:13.95 ID:G5rhKmsC.net
ちょまど

文系エンジニア兼マンガ家
日本マイクロソフトで Xamarin と C# のテクニカルエバンジェリストのお仕事をしています

2013/01 21歳冬。ガチガチの文系(大学入試に数学無かった)人間の私がプログラミングに目覚める。勉強を始める
2014/03 大学卒業。(英文科)
2014/04 あるSIerに、システムエンジニアとして新卒入社。Excel(表計算機能を使わない)を使うお仕事が続く
2014/08 退職。その翌週に都内のISV企業に転職し、毎日プログラミングのお仕事
2016/03 日本マイクロソフト(Microsoft Japan Co., Ltd.)に転職しました

611 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 05:50:55.45 ID:eYOcj35V.net
関係者の人いるの?。
だったら聞いてくれよ、XamarinはWPFとかUWPとかFormとかUNITYとか、
MONOとかVisualStudioとかXamarinStudioとか、
いろんな技術やライセンスやら開発環境やらがごっちゃになってるので、
一度まとめてください。

612 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 05:59:37.78 ID:2eJ0pJPW.net
ひとまとめにして新しい言語出しましたってまたひとつ増えるだけだろw

613 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 06:41:37.84 ID:jauKI+pK.net
>>611
なにがややこしいの?

614 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 20:18:18.19 ID:gz5YXC79.net
>>611
おまえの理解力が致命的に不足してるだけ
どこがごっちゃなんだよw

615 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 11:27:11.15 ID:+KyLA5XK.net
Xamarin日本語本出るって

616 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 12:17:00.92 ID:YS7jkiV2.net
前にあったよな

617 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 12:37:51.44 ID:7ldfmNNo.net
もうVisualStudioがわかんなくなってきてんな
UWPアプリってなんや

618 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 12:47:53.62 ID:+KyLA5XK.net
>>617
ttps://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/uwp/what-is-uwp/

619 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 13:14:57.35 ID:ZH+POSH/.net
Xamarin日本語版の書籍ありがたすぎますね。

訳される本は
https://developer.xamarin.com/guides/xamarin-forms/creating-mobile-apps-xamarin-forms/

これですな。

620 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 13:26:40.16 ID:+KyLA5XK.net
1000ページ超えでトンデモ価格になりそう。

621 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 13:36:56.73 ID:ZH+POSH/.net
1000ページ超え12000円でも全然買うわ。

622 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 13:55:37.44 ID:1f0AC+Yw.net
webで英語版フリーで公開されてるのにその値段はないわ

623 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 14:08:40.88 ID:9t9p3Muq.net
ゴミ

624 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 14:54:25.34 ID:ZH+POSH/.net
ま、ASP.NET MVC5のMS.本見ていたら、9000円以下でおさまりそうだけれどね。
お布施と思って私は全然買うわ。それで新しい書籍をMSが出す気になるかもしれんし。

xamarinには普及してもらわないと困るでね。

625 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 18:37:33.21 ID:10xMu+CU.net
xamarinは早く次のバージョンになってほしい
今のままじゃ使う人がほとんどいない

626 :デフォルトの名無しさん:2016/08/10(水) 12:22:50.84 ID:lIF9iUX8.net
発売日いつなん
さっさと出せよノロマが

627 :デフォルトの名無しさん:2016/08/10(水) 22:54:29.67 ID:eEooOqKG.net
>>626
英語ぐらい読めよ、低悩

628 :デフォルトの名無しさん:2016/08/12(金) 21:47:08.08 ID:IYlYCot4.net
>>580
良いよ
F#でもやるわ

629 :デフォルトの名無しさん:2016/08/12(金) 22:09:14.10 ID:nGGsjkIC.net
ここは低脳の巣ですね

630 :デフォルトの名無しさん:2016/08/13(土) 06:10:09.16 ID:0So+hZJu.net
discriminated unionの利点を述べよ

631 :デフォルトの名無しさん:2016/08/13(土) 20:21:49.57 ID:kiJ60VNx.net
嫌どす

632 :デフォルトの名無しさん:2016/08/14(日) 22:20:40.05 ID:r1JefJs3.net
xamarinの本はよ

633 :デフォルトの名無しさん:2016/08/14(日) 22:43:39.92 ID:lwYIvEOQ.net
>>632
なんでそんな髪に拘るんだよ

634 :デフォルトの名無しさん:2016/08/14(日) 22:47:46.39 ID:S6CgOa9y.net
https://developer.xamarin.com/guides/
https://developer.xamarin.com/
ここら辺からぽちぽち弄ってみてもいいのでは

635 :デフォルトの名無しさん:2016/08/22(月) 03:42:24.82 ID:+JfquTF3.net
>>631
嫌よ嫌よも好きのうち

636 :デフォルトの名無しさん:2016/08/22(月) 03:42:51.17 ID:+JfquTF3.net
>>633
禿げてるからだろ
言わせんな

637 :デフォルトの名無しさん:2016/08/24(水) 23:33:05.53 ID:8Rc8dxK/.net
全然盛り上がってないやん
xamarinオワコンなん

638 :デフォルトの名無しさん:2016/08/25(木) 00:40:15.16 ID:3KQv0qxV.net
そもそもム板自体過疎だからな

639 :デフォルトの名無しさん:2016/08/25(木) 21:11:39.03 ID:v1GzcGoH.net
DI用のUnityってあるじゃん
あれをゲームのUnityと勘違いして、Monoファミリーだから他にも使えんじゃね?
って感じでUnity調べてたのよ。
関係無いのにはすぐ気づいたけど、ゲームの作り方を一通りチュートリあっちゃったりなんかしちゃったりなんかしてー

そしたら、Unityにもテキストボックスだのラベルダの画面部品作れるのがあって、
MVVMなアセットがあって、Rxもある。
あとはModelでDBやらネットにアクセスできたら(できるんだろけどそこまで調べてない)

Xamarinより開発環境軽いし、マルチプラットフォームな実績腐るほどあるし、画面はリッチだし、アセット充実してるし
あれれー?もしかしてXamarinいらなくね?特にFormsってね☆

問題つったらMonoが古いくらいけ?
PCLプロファイル的なのはどうなってんのかな。

640 :デフォルトの名無しさん:2016/08/25(木) 21:21:11.68 ID:ydK54N0U.net
Monoがクソ古かったのはライセンス的な問題があったからって聞いた気がする
MITライセンス使えるようになったから解決?

Unityの場合IL2CPPっていうのでAOTする手もあるらしい

641 :デフォルトの名無しさん:2016/08/25(木) 21:53:57.98 ID:v1GzcGoH.net
知らん言葉が出てきたからググったら、
コンパイラ差し替えでUnity上でC# 5.0/6.0使えるようにするって方法もあるのかー

642 :デフォルトの名無しさん:2016/08/25(木) 21:58:20.49 ID:QaUGt4ap.net
3年ぐらい前にunity触ったときは2D関連はほぼ何もできなかったな

643 :デフォルトの名無しさん:2016/08/26(金) 01:09:20.47 ID:y3rScDDr.net
Unity uGUIのUI周りは自動レイアウトなりテキスト表示なりが糞すぎて実用的なプログラム作ろうとしたら開発マシン壁にぶん投げたくなると思うよ
テーブルもデフォルトでは入ってないしね

644 :デフォルトの名無しさん:2016/08/26(金) 16:46:34.40 ID:PipaaGf5.net
>>637
Xamarinでハマっても教えてくれる人がいないからなー
そんで最終結論は「標準のネイティブ開発環境を使え」になるしw

645 :デフォルトの名無しさん:2016/08/27(土) 01:12:31.85 ID:25nnrD/U.net
unityだと全部OpenGLの上みたいな感じで、昔のflashみたいな感じも。
特にネイティブUIでないことを気にしなければ問題ないと思う。
あと、htmlは表示できるけど入力までやると辛くなってきたりする。

646 :デフォルトの名無しさん:2016/08/27(土) 02:13:09.92 ID:qdQXt7XX.net
>>644
xamarinのフォーラムで開発者が質問に答えてくれてるよ

647 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 10:03:40.49 ID:iNmqLiUV.net
>>646
xamarinフォーラムって何よ?
xamarinでエラーでてopenglのサンプルすら動かないんです。avcの起動でエラーします。

648 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 11:38:26.12 ID:Xyd0Cz+g.net
>>647
検索ぐらいできるようになった方がいいと思うぞ。わりとマジで

649 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 12:42:18.70 ID:iNmqLiUV.net
>>648
英語フォ−ラムか。そんなの難し過ぎる。

650 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 13:27:50.82 ID:UtlJWkSd.net
┐(´-`)┌

651 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 13:34:37.59 ID:cTgx3esd.net
AVCってなんや

652 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 18:36:04.94 ID:ZCF5SkY1.net
アドベンチャーケームのことだよ

653 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 19:24:20.56 ID:ii28w5u6.net
ケームわろた

654 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 21:22:21.07 ID:/HSOOUVb.net
xamarinいいな
適当なWebサーバー立てて勝手アプリ作り放題じゃん
androidのほうだけは

655 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 21:29:13.95 ID:2b7DUufB.net
>>654
Androidの勝手アプリ作り放題なのは別にxamarinのおかげじゃないだろw

656 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 21:48:39.96 ID:/HSOOUVb.net
せやなw
あーでもユーザーさんに身元不明アプリの許可してもらう必要あるのかー

657 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 21:53:23.47 ID:fXL0TTLw.net
AndroidもUWPもできるけどiOSは無理なん?

658 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 22:07:44.45 ID:2b7DUufB.net
>>657
Adhocかtestflightを使うことだね
使用期限が付くけど

659 :デフォルトの名無しさん:2016/08/31(水) 15:03:14.41 ID:Rce+EM5+.net
これにお金払っていたというのが驚き

660 :デフォルトの名無しさん:2016/08/31(水) 17:16:16.66 ID:NHF24EVE.net
まずはandroid studioでopenglのサンプル起動してみては。
android sdk周りのトラブルだと、知識がないとそれなりに面倒なんだよね。

661 :デフォルトの名無しさん:2016/08/31(水) 17:17:55.32 ID:NHF24EVE.net
avcじゃなくてadbかな?

662 :デフォルトの名無しさん:2016/09/01(木) 02:17:14.92 ID:UBf7bB/A.net
エラーの内容さえ書かない人だから本気で解決する気なんてないでしょ

663 :デフォルトの名無しさん:2016/09/01(木) 10:00:36.07 ID:AmkZrXtQ.net
結局>>644になるw

664 :デフォルトの名無しさん:2016/09/02(金) 02:18:14.94 ID:D4RF+Hn1.net
Android Javaで散々苦闘したあげく
ああそれAndroid ndkじゃないとダメだよ
と言われたときの絶望感

665 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 14:53:36.65 ID:Fp8GR+HS.net
Xamarin バッドノウハウ大全
ttp://www.slideshare.net/ytabuchi/xamarin-65898703


これ糞じゃないの

666 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 15:00:57.97 ID:8LDWjcKr.net
まとめ方がクソで見る気しないな

667 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 15:08:24.42 ID:8g6p5HB2.net
>>666
見てんじゃん

668 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 16:53:47.89 ID:y8PPhNUT.net
>>667
屁理屈言うなよ

669 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 17:14:15.56 ID:9EnSGPfa.net
>>668
ざまあwww

670 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 18:00:42.59 ID:y8PPhNUT.net
>>669
意味が分からん

671 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 18:05:35.63 ID:8LDWjcKr.net
相手しちゃいけない人よ

672 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 18:13:45.83 ID:sDjieMc3.net
ざまぁりん だけに

673 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 18:19:05.05 ID:y8PPhNUT.net
まあでも参考になるバッドノウハウ書いてたよ

674 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 19:11:22.38 ID:cbZsmNko.net
Xamarinに夢見てる上司を黙らせるには十分な材料。

675 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 20:35:30.13 ID:iAtduNjs.net
今後何かバグっぽいのがあったら
へー! ( *゚▽゚* っ)Зで済まそうw

676 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 20:44:51.32 ID:wstBP8d4.net
Windows 10 Anniversary Update SDK (10.0.14393) は選択しちゃダメ、ってなんでだ?

677 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 20:46:33.17 ID:yTWYP8sP.net
Formsはバグっぽいの見つけたら、issue建ててPRするといいよ。
https://github.com/xamarin/Xamarin.Forms

678 :デフォルトの名無しさん:2016/09/12(月) 13:53:09.49 ID:32J0A3Su.net
Xamarin.Androidで野良アプリ作ってるんだけど
プロジェクトプロパティから
パーミッションにチェック入れるだけで権限有効になるのね

アプリの許可項目で
「リクエストされた権限はありません」って表示されるけど
Wifi通信できるし

GooglePlayでインストールしたときのみ権限を聞く必要があるのかな?

679 :デフォルトの名無しさん:2016/09/15(木) 16:26:06.66 ID:l8uK22xg.net
なんか今日のxamarin for VS アプデしたら
androidのエミュデバッグめっちゃ早くなったw

680 :デフォルトの名無しさん:2016/09/15(木) 19:30:41.51 ID:PR7QbSPu.net
>>679
そしてnugetが開けなくなった…

681 :デフォルトの名無しさん:2016/09/17(土) 18:41:12.73 ID:HiadFw1b.net
へー! ( *゚▽゚* っ)З

682 :デフォルトの名無しさん:2016/09/17(土) 19:03:58.27 ID:pmBudTdY.net
ちょまどさんと友達になりたいんですがどうしたらいいですか

683 :デフォルトの名無しさん:2016/09/17(土) 19:07:30.87 ID:NncR+dD8.net
西武新宿線の踏切に飛び込む

684 :デフォルトの名無しさん:2016/09/17(土) 20:11:21.07 ID:hOe5yS88.net
>>682
アレはやめとけ
生で見るとがっかりするぞ

685 :デフォルトの名無しさん:2016/09/19(月) 13:45:48.57 ID:43iAwfEr.net
へー! ( *゚▽゚* っ)З

686 :デフォルトの名無しさん:2016/09/19(月) 17:35:52.62 ID:VPqfrSnJ.net
>>684
見てる分にはいいんじゃね?
話してみると、中身は残念な感じだったが

687 :デフォルトの名無しさん:2016/09/19(月) 17:38:23.08 ID:wrV2oHa7.net
ヲタサーの姫を悪く言うのはやめてください><

688 :デフォルトの名無しさん:2016/09/20(火) 15:56:27.02 ID:wbm7iWm9.net
ちょまどさん台風来てるの知らないで京都旅行って…
前から思ってたけどかなりの情弱だよな

689 :デフォルトの名無しさん:2016/09/21(水) 20:54:47.18 ID:sEEtOe1C.net
残念な天然

690 :デフォルトの名無しさん:2016/09/27(火) 08:56:41.30 ID:9a1MRa29.net
Formsでもネイティブコントロール呼び出せるってことは、当面Androidしか対応しないつもりでもFormsで作っておいた方がいいのかな?

691 :デフォルトの名無しさん:2016/09/27(火) 09:27:18.47 ID:wHIB2tGT.net
そんなの好きでいいだろ・・・

692 :デフォルトの名無しさん:2016/09/30(金) 20:42:07.41 ID:FkkRARY4.net
いつになったらxamarinの本出るねや
ええかげんにせえよ

693 :デフォルトの名無しさん:2016/09/30(金) 20:57:01.12 ID:FkkRARY4.net
これandroid案件の単価が下がらないようにどこかから圧力がかかってんじゃないのか
独占禁止法だろ逮捕しろ

694 :デフォルトの名無しさん:2016/09/30(金) 22:22:10.01 ID:Fmt1sBQd.net
そういえは最近プログラミング関係の本買わないな
オンラインドキュメントで済むからな

695 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 02:57:43.08 ID:FeZiydAd.net
ぐぐって得られる情報はたいしたことないよね

696 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 08:24:31.79 ID:aSQFFfFE.net
ぐぐりかたが悪い

697 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 08:51:25.50 ID:FeZiydAd.net
コピペコーダーはそう考えるよねぇ

698 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 09:44:50.04 ID:uV5Jr/Ud.net
いまはもうソースコードまで公開してるからな。

699 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 11:27:28.23 ID:uHGQMQzx.net
英語のドキュメントを読み飛ばすから悪いんだよ

700 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 11:58:20.42 ID:tbxwa0Ed.net
プログラミングの本はプログラムの書き方を教える本なんだから書き方さえ覚えれば必要ない

701 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 15:46:53.13 ID:gPlC+RxG.net
xamarinの本 amazonチェックしているけれど、予約にまだこないね。

早く欲しい。

702 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 15:51:40.58 ID:KRACKnl0.net
xamarinできる人が増えたらxamarin案件に単価が下がって儲けが減るから本を出さないように圧力掛けてるんだろう

703 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 20:34:08.09 ID:rH9xy5Nb.net
>>702
でもxamarinの洋書あるよ

704 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 21:54:16.63 ID:AMlivRTn.net
すいません、Xamarin環境構築で教えてください。

Cドライブの空き容量が余りないので
手動でAndroid SDKを別ドライブに入れてからVS2015を入れようとしてます。

Android SDK ManagerではAPI21も19も入れてるのに、
VSのインストーラが「Android SDK Setup (API level 19 and 21)」を入れようとチェックが入ってて、
チェックを消すとXamarinまで入らない(チェックが消える)。

このまま実行したら更にCドライブにAndroid SDKを入れられてしまいますか?
ベースのSDKはグレーになっており、SDKが中途半端に認識されてるんでしょうか?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1020896.jpg

705 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 21:56:20.29 ID:8lNy8RcQ.net
ジャンクション作ってCドライブを仮想的にふやせ

706 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 22:07:14.44 ID:ZWQ5J0j0.net
>>704
そのインストーラー使って別ドライブに
インストールすればいいだけだろ

707 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 22:12:24.09 ID:AMlivRTn.net
>>705
>>706
実はCドライブが128GBのSSDなので
AndroidSDKが大きいのでUSBメモリにインストールしてやってみたのですが
うまくいかず困ってます。

仰ることはよくわかります。
素直にHDD積んだPCですべきなのかもしれません・・

708 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 22:16:14.97 ID:R05VqS28.net
>>707
HDDはやめとけ

709 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 22:36:42.74 ID:rH9xy5Nb.net
やめなくていい

710 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 22:49:02.36 ID:ZWQ5J0j0.net
SDカード使えば1TBぐらい簡単に手に入るやろ

711 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 00:30:42.92 ID:FFr6XsJr.net
エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。

712 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 00:57:17.85 ID:gqZZTlT5.net
visual studio自体から他のドライブに入れてみては。
https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/ja-JP/26fb86e2-edc9-40fb-a004-1abbfb93a9e4/visual-studio-community-2015-d?forum=vsgeneralja

MSの開発ツールはサイズでかいから、起動ディスクをディスクユーティリティ系のツールでコピーして480GB以上の(256GBでも良いけど)SSDに入れ変えるのが良いんだけどね。
SSDだしProgram FilesあたりをNTFS圧縮かけるという方法もあるがそんなに縮まないかも。

713 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 00:58:25.10 ID:SwkPj9b5.net
スマホじゃあるまいし、PCでSDカードにソフトのインストールなど出来ないだろ

714 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 01:05:12.94 ID:A7Nl1eL6.net
スマホじゃあるまいし、PCでストレージデバイスとして認識されてるものに違いなんてあるわけないだろ

715 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 01:57:34.76 ID:7Va7E79+.net
>>714
ですよね

716 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 06:53:15.73 ID:2n6hXS15.net
>>713
ばーか

717 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 11:37:08.03 ID:e1+PiX2k.net
個人的には遅くなるのが問題だと思う

718 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 12:25:49.80 ID:eq6TYNRH.net
>>717
じゃあ"個人的"以外は?

719 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 12:38:11.93 ID:ge5zrmZz.net
自分で抜去できちゃうから動作中に引っこ抜いて変になったとか騒ぐやつがでそうだな

720 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 14:07:18.85 ID:clNgOm3P.net
Xamarin難しすぎる。
デフォなのにエラー。
UWPはMicrosoft.NETCoreなんちゃら手動で入れてなんとか動くようになった。
Androidはビルドできるけどエミュ立ち上がらない。
なんかやらんといけないのかな?

721 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 14:21:22.44 ID:A7Nl1eL6.net
>>720
ざまぁwww

722 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 15:09:44.66 ID:clNgOm3P.net
>>720
どっかの設定オフにしたらできた。
疲れるわ。

723 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 16:41:23.51 ID:nWe7gCgK.net
エミュ立ち上がらないなら立ち上げとけよ

724 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 20:57:40.20 ID:gqZZTlT5.net
http://www.buildinsider.net/mobile/xamarintips/0061
windows環境ならxamarin android playerを入れてみては。

725 :デフォルトの名無しさん:2016/10/03(月) 03:42:31.81 ID:yITsHztM.net
ツールバーのデバッグ実行のところにエミュ名が出る時と「開始」だけになってしまうことがある。
エミュ名が出ればデバッグ実行できるようだ。

726 :デフォルトの名無しさん:2016/10/03(月) 18:19:34.41 ID:vDCKajFM.net
エミュ使うのは苦痛だから実機デバッグしたほうがいいよ

727 :デフォルトの名無しさん:2016/10/03(月) 19:56:12.61 ID:pR9GPAtg.net
そうは言ってもいろんな解像度を試そうと思ったらエミュレーターを使わざるを得ない

728 :デフォルトの名無しさん:2016/10/04(火) 02:08:13.93 ID:644Y/c/k.net
>>726
実機ない(-_-)

729 :デフォルトの名無しさん:2016/10/04(火) 13:14:30.81 ID:yO6u8uRJ.net
Androidのプロファイリングは有料ライセンス持ってないと無理?

730 :デフォルトの名無しさん:2016/10/04(火) 16:40:10.41 ID:644Y/c/k.net
Androidのビルドが遅すぎて死ねる。

731 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 03:08:36.88 ID:nfEuOlQH.net
>>725
「開始」になってしまうのは、インストールしているエミュのバージョンとプロジェクトのバージョンが
合ってないからだった。
UWPはバージョン聞いてくるのに。
まだ警告は4つあるけどなんとか使えるようになりました!w

732 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 14:37:25.07 ID:ei6gN13W.net
ザマリンでAndroidアプリ作って公開した人いるの?

733 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 14:38:56.62 ID:TLgZ1nx5.net
そりゃあいるでしょ

734 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 14:50:22.87 ID:ei6gN13W.net
>>733
かなり高性能パソコンでも
エミュレータ遅いのにデバッグが出来るの?

735 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 14:59:36.52 ID:NIiDaZpm.net
なぜできないと思う

736 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 15:02:34.19 ID:ei6gN13W.net
>>735
遅くてイライラするから

737 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 15:03:51.49 ID:NIiDaZpm.net
ならおまえには無理でも、イライラしない奴はデバッグできるってわかるだろ

738 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 15:07:57.81 ID:qol1ek84.net
エミュが遅いとかいってるアホは、糞エミュ使ってるか無知晒してるだけ
泥エミュ for VSとか快適なのに、ほんとガチ無知は哀れだわ

739 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 15:13:01.20 ID:ei6gN13W.net
>>738
デフォルトのエミュレータ使ってるんだがそれは速いやつなのか?

740 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 15:58:34.35 ID:TLgZ1nx5.net
>>734
標準エミュレーター使ってんだろうけどx86 System Image使ってみたかい?

741 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 17:26:46.34 ID:nfEuOlQH.net
VSの泥エミュは遅くない。
遅いのは泥ビルド。

742 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 17:54:43.42 ID:Revoi2t5.net
Androidエミュ、高速化、とかで出てくる方法使えば割と快適に動くぞ

743 :デフォルトの名無しさん:2016/10/06(木) 10:48:17.47 ID:zuWkP00k.net
xamarinアプデしたら、たまにVSのビルド時にVSがフリーズするようになったな・・

744 :デフォルトの名無しさん:2016/10/06(木) 15:05:57.94 ID:eHRylnmr.net
EclipsやAndroid Studioのネイティブ開発環境でも泥エミュがクッソ重いけども、
Xamarinなら早いの?

745 :デフォルトの名無しさん:2016/10/06(木) 17:16:31.55 ID:3DCeNb0f.net
どのエミュレーターを使うのかっていう問題

746 :デフォルトの名無しさん:2016/10/06(木) 17:22:10.92 ID:qjp5uqHo.net
デバッガの話じゃないのか

747 :デフォルトの名無しさん:2016/10/06(木) 21:09:45.77 ID:ozlhwQdr.net
デフォのエミュレーターはクソ遅いからVSのエミュレーターか
Intelのアクセレレーターを使えってさ。

https://university.xamarin.com/resources/working-with-android-emulators

748 :デフォルトの名無しさん:2016/10/08(土) 10:18:05.41 ID:c0ynk3/1.net
いまのAndroid Studioのエミュは
デフォルトで Intel HAXM Drivers 使う奴になってるし
これちゃんと動く環境ならUSB経由の実機よりも早いと思う

749 :デフォルトの名無しさん:2016/10/10(月) 21:50:32.89 ID:MX0XorG8.net
それってHyper-Vと競合するから使ってない

750 :デフォルトの名無しさん:2016/10/11(火) 02:09:26.33 ID:E/Eoz/0m.net
私はハイパーVの方を切ってる

751 :デフォルトの名無しさん:2016/10/11(火) 09:03:27.67 ID:TN4kzRRZ.net
なぜ競合するとですか?

752 :デフォルトの名無しさん:2016/10/11(火) 09:56:08.00 ID:nZwVYqtY.net
なして

753 :デフォルトの名無しさん:2016/10/11(火) 19:11:56.40 ID:k+oUbGkZ.net
HAXM自体、仮想化エンジン(ハイパーバイザー)だから、競合するってことかねぇ。Hyper-V使ってないから今まで気にしたことなかった

https://software.intel.com/en-us/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager

754 :デフォルトの名無しさん:2016/10/11(火) 22:13:57.85 ID:Xx/Ik+DL.net
hyper-v使うとvirtualboxやvmwareも使えないので、使い勝手考えると切ってしまう。
あと、hyper-vはwindows professional以上でないと使えない。

755 :デフォルトの名無しさん:2016/10/20(木) 23:08:21.49 ID:a87PIkOm.net
xamarin studioのiosのストーリーボードからconstraintいじる時にプロパティパネルで数字入れられない時があります
ドキュメントアウトラインから選択したconstraintのプロパティパネルに既に入力されているものを消そうとdelete押すとconstraint自体が削除されてしまいます
ストーリーボードだけタブを選択してもソリューションパネルで選択されません

iosの勉強をc#で始めたいなと思いxamarin.iosを始めたのですがxamarin studio自体の使い方でつまずいています
エスパーをお願いします

756 :デフォルトの名無しさん:2016/11/02(水) 23:34:28.41 ID:YGE9VkTd6
どなたかxamarin.formsにSQLiteのテーブルを取り込む方法分かる方いらっしゃいませんか?

757 :デフォルトの名無しさん:2016/11/09(水) 11:54:46.91 ID:FKjaN0nQ.net
Xamarinでシリアルポートやグラフをググっても、ほとんど情報が無いしあっても有料だったりするし、
その辺りをいじろうと思ったら、素直に情報が多いAndroidStudioの方がいいのかな?

758 :デフォルトの名無しさん:2016/11/09(水) 12:07:05.53 ID:nKSOeoPb.net
>>757

クロス開発しないのならそうでしょうけど

759 :デフォルトの名無しさん:2016/11/09(水) 17:57:27.87 ID:4+4G4bnL.net
クロスプラットフォーム開発しなくてもC#というだけで大きなメリットだからな

760 :デフォルトの名無しさん:2016/11/09(水) 17:58:05.59 ID:JMLHCyZ3.net
とりあえずスマホアプリ作ってみようかと思ったけどC#しかわからんから、
XamarinならForm感覚で簡単かなーと思ったけども色々苦戦した後に、
AndroidStudio使ってみたら簡単過ぎてワロスw

761 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 14:46:25.80 ID:KgVthd+h.net
>クロスプラットフォーム開発しなくてもC#というだけで大きなメリットだからな
例えばどんなメリットがある?

762 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 14:53:05.00 ID:KgVthd+h.net
>クロス開発しないのならそうでしょうけど
クロス開発の意味がわからんのだけど、プロジェクトを作ったら、それぞれWindouws Phone、Andriod、IOsのプロジェクトができる。クロスというのはどこか一か所で共通の汎用
クラスを作ったらどこからでも呼び出しできるってことだろうね。そうじゃないならクロスの
意味がないものな。
画面部分とかは違ってもDBとかは共通につかえる。一つ作ったら右にならえで同じように動作すると考えてよいのか?

763 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 15:06:40.41 ID:KgVthd+h.net
BlendにAndroidがない。Windows Phoneを代用品につかえるんだろうか

764 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 15:56:52.86 ID:0rL2xNMJ.net
>>762
画面もまあまあ共通化出来るよ

765 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 16:37:01.37 ID:KgVthd+h.net
なるほど。画面はXamlでつくるのが標準になるん?

766 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 18:33:34.00 ID:KgVthd+h.net
VS215でサンプルのカウントUPするやつをReleseして署名しようとするのだけど
Tool/androidで publishが出てくると書いてあるんだが出てこない。
どこで署名するの?

767 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 19:00:01.35 ID:KgVthd+h.net
1> 隴ヲ蜻・ C:\Users\USER\AppData\Local\Android\android-sdk\platforms\android-25\android.jar(android/

文字化けする。
動かすまでが大変そう、W

768 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 19:05:27.90 ID:0rL2xNMJ.net
>>766
それは見てる情報が古いね
プロジェクト右クリックの[アーカイブ]だよ

769 :デフォルトの名無しさん:2016/11/12(土) 03:43:18.85 ID:k74syi4X.net
>768
ありがとう。Packgeにする方法なんだね。Packageはarchaveでできたが、、さて
署名はどうするのか? まだわからない。しかしやっと見つけた
ttps://developer.xamarin.com/guides/android/deployment,_testing,_and_metrics/publishing_an_application/part_1_-_preparing_an_application_for_release/

770 :デフォルトの名無しさん:2016/11/12(土) 04:27:09.31 ID:k74syi4X.net
>Xamarinでシリアルポートやグラフをググっても、ほとんど情報が無いしあって
>も有料だったりするし、
>その辺りをいじろうと思ったら、素直に情報が多いAndroidStudioの方がいいのかな?

UI はVs2015がいいんではない? エンジン的な部分はASで作って呼び出すってのはどう?
AS JAVAのDLLライブラリを呼び出す方法ってないの? あるでしょ。

771 :デフォルトの名無しさん:2016/11/12(土) 05:04:48.36 ID:UpBs1Yy3.net
Javaには、JVM上で動く、AltJavaがある。
静的言語なものから順に、Scala, Kotlin, Groovy

どの陣営も、Android対応するって言ってる。
素人は、Kotlinでいい

WEB+DB vol.94
Kotlin, Electron の特集

772 :デフォルトの名無しさん:2016/11/13(日) 01:59:40.00 ID:uIjkk/c4.net
>>769
アーカイブ画面を開いてから[ディストリビュート]ボタンを押すまで書かないと分からなかったか・・・

773 :デフォルトの名無しさん:2016/11/16(水) 05:27:11.33 ID:N2tSiOtU5
無料風評被害対策のブッダワークス
http://www.buddha-works.net

774 :デフォルトの名無しさん:2016/11/16(水) 12:52:25.06 ID:wnKhXXqD.net
xamalinFormは初心者皆殺し。ってあったが、xamalin Nativeはどうよ。初心者
だけど。

775 :デフォルトの名無しさん:2016/11/16(水) 22:04:04.64 ID:MC2I9zI1.net
>189-194
だいぶ昔の情報になってしまったが

776 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 12:16:12.04 ID:sJEahq+u.net
>>770
ASのUIも最新バージョンはかなり良くなったよ。
IntelliSenseも良くなったし、ほぼソフトの違いによる慣れだけの問題。
やらなきゃいけないことはXamarinもASも同じだし、
正直Androidアプリ限定って決まっていたら、ASの方が良いって思った。

777 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 20:22:40.45 ID:9xIX3Nqx.net
ザマリンはjavaでアンドロイドプログラミングできる人向けって感じだな
初めてのアンドロイドならc#経験有、java未体験でもandroid studio一択だわ

778 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 20:30:24.32 ID:3H9hRIDA.net
C# 経験ありなら間違いなくこっちがいいわ。
もちろんFormsな。

779 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 20:37:12.72 ID:8auND0+M.net
AndroidStudioってC#使えたっけ?

780 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 21:22:53.11 ID:2h9sYswp.net
は?

781 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 21:37:53.89 ID:8auND0+M.net
は?

782 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 21:48:10.35 ID:pewfVK5b.net
はわわ

783 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 23:54:10.46 ID:to2ntk5e.net
Xamarin nativeはJavaのをC#式にラップしただけだからな

784 :デフォルトの名無しさん:2016/11/18(金) 15:03:34.57 ID:sRkURtxx.net
C#が出来ればjavaの勉強なんてしなくても大体書けるよ

785 :デフォルトの名無しさん:2016/11/18(金) 20:09:52.36 ID:T9eVmSEZ.net
androidの仕組み知らないで出来るわけはないので、そこはjava/androidの資料の方が多い。
今後kotlinやxamarinでandroid学べる教材が増えるのかもしれないが。

786 :デフォルトの名無しさん:2016/11/18(金) 23:45:05.64 ID:ROqVHlgQ.net
>>783の通り単にラップしてるだけだし文法も対して変わらないからJavaでもC#でも勉強することはほぼ変わらない
Androidに無関係なロジック書くのにどの言語使いたいかだけの問題

787 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 10:45:46.78 ID:52zfaGKw.net
>>785
かなりの部分でXamarinへ応用が利くよ。発生してる問題はどちらも同じだし。w

788 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 10:57:19.16 ID:E8arxXAw.net
javaの情報をザマリンで利用できない奴が多いw

789 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 11:14:48.31 ID:y7+S4scK.net
初めてのAndroidの話かと思ったけど、違ったのか。

790 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 11:20:47.65 ID:E8arxXAw.net
初めてでも応用力ある奴は未体験言語の情報を活かせるが、それできない奴多いってことよ
Androidに限らずWinプログラミングとかでも同じだな

791 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 12:16:49.02 ID:y7+S4scK.net
初めてのAndroidだったら、javaを知らなくてもAndroidの仕組みを勉強した方がいい
ということでいいのか?

792 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 12:45:57.78 ID:52zfaGKw.net
>>791
スキルのあるやつなら言語仕様はどうにでもなる。それよりもAPIやUIルール等のプラットホームの理解だな。

793 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 16:02:28.61 ID:gGKRRZRa.net
WEB+DB vol.94 の特集が、Kotlin, Electron

794 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 23:52:09.75 ID:YJRtd8wC.net
>>791
対象による。
Xamarin.Formsならたいしていらない。

795 :デフォルトの名無しさん:2016/11/20(日) 01:03:18.61 ID:KPo4Qlq+.net
androidの面白い仕組みは知っておいて損はないと思う
intentとか
知ってるとUWPとかでしらける展開になる

796 :デフォルトの名無しさん:2016/11/20(日) 06:37:30.33 ID:GRpXmd6C.net
>>795
なんでしらけるの

797 :デフォルトの名無しさん:2016/11/20(日) 15:26:44.71 ID:QUnmEuQm.net
しかしVisual Studioの不安定さは何とかならんもんかなぁ。毎度固まるわ、変なスクリプト?が動いていてデザイナが使えないわ・・・
確かに高機能だけど、これだけ不具合多いとちょっとなあ。

798 :デフォルトの名無しさん:2016/11/20(日) 16:21:18.23 ID:qJsyI5/o.net
おまかんとしか言えんわ

799 :デフォルトの名無しさん:2016/11/20(日) 17:13:01.61 ID:8mxbhRMO.net
>>797
単に環境が腐ってるだけだろ

800 :デフォルトの名無しさん:2016/11/21(月) 06:48:54.58 ID:8N5ZGqji.net
>>797

一時期似たような現象になってたな

レイアウト変更してビルドするとフリーズ
デザイナが起動1回目しか使えない

801 :デフォルトの名無しさん:2016/11/24(木) 02:38:23.84 ID:P/Ibr7r5.net
デバッグってどうやるの? 「実機を接続して」って言葉がでてくるのだ
が、実機を接続してエミュレータと同じようにブレークとかできるの?

802 :デフォルトの名無しさん:2016/11/24(木) 06:54:18.56 ID:iMAQMNBa.net
できる

803 :デフォルトの名無しさん:2016/11/24(木) 07:38:15.17 ID:i1itymds.net
formsでネイティブコントロール使いやすくなったのか
https://blog.xamarin.com/introducing-xamarin-forms-2-3-3-native-view-declaration-and-platform-specifics

804 :デフォルトの名無しさん:2016/11/26(土) 17:36:34.15 ID:WUbZS924.net
http://i.imgur.com/Q7TeNjt.jpg

805 :デフォルトの名無しさん:2016/11/26(土) 17:44:42.98 ID:XvksfYzQ.net
>>804
www

806 :デフォルトの名無しさん:2016/11/26(土) 19:02:17.70 ID:56hdTZiW.net
巻き込まれ事故

807 :デフォルトの名無しさん:2016/11/26(土) 20:34:26.13 ID:56hdTZiW.net
言ったのは発表者かな?
あの人かー。

808 :デフォルトの名無しさん:2016/11/26(土) 22:25:12.57 ID:peJxwiR4.net
これはさすがにXamarinコミュニティの事キモいって言われてもしょうがないわw
Xamarinコミュニティの事は嫌いでも、Xamarinの事は嫌いにならないでください、ってか

809 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 10:32:17.45 ID:MArrNmgX.net
初期設定がうまくいかない環境が多いので、全国回ってだれでもウェルカムなハンズオンやってたコミュニティがあったんだけど、
後から来たオフィシャル側スタッフを神とか茶化す人がそこではいってきたのは皮肉だね。

UGのイベントではエバってこういう立ち位置なんだけど、
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20130604/482103/

各言語界隈のUGでもこういうのを茶化してるのがあって自分は嫌いなんだけど、そのポジションが男性だとそもそも興味持たれてなくて炎上することがないんだろうね。

810 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 10:34:03.23 ID:MArrNmgX.net
s/そもそも/そもそもコミュニティ外に/

811 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 11:46:32.90 ID:Ag3RyrrM.net
いやー、こいつらと関係なくXamarinやってる人にはさぞ迷惑な話だけど、笑わせて貰ったわwww
Xamarinでエゴサしてたら男根とか出てくるんだもんwww

812 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 11:50:31.96 ID:Ag3RyrrM.net
まあ、それはそれとして、Xamarinのパッケージングの品質についてはもう少し改善してくれとは思う。
仕組み的に難しい点があるにせよ、設定まわりのハンズオンがいつまでも必要とか、まともな事だとは思えないし。

813 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 12:01:03.19 ID:2iRfqoL6.net
> 設定まわりのハンズオンがいつまでも必要とか
必要ないよ
単純にプログラマになりたいと夢見てるPC素人ホイホイになってるだけでしょ

814 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 12:18:17.94 ID:Ag3RyrrM.net
それを流行っていると評する風潮
バッドノウハウの蓄積を知識がある人とか言っちゃう風潮

一理ない

815 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 12:22:23.31 ID:Ag3RyrrM.net
個人的には、βみたいな品質のリリース(Windows版)をどうにかしてくれよ、って話なんだけどな。
MSも買ったんだから、もちっとチェック入れろや。

816 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 12:27:54.29 ID:uj4uCc9S.net
>>812
お前には必要なんだろうな

817 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 12:30:44.30 ID:Ag3RyrrM.net
俺は必要ないよ?
バージョンあげたらなんか警告が出たりして、それでBugzilla検索したりするのが面倒くさいだけ。

818 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 13:03:50.53 ID:vbAc9AVM.net
Xamarinするには、まず人脈♪

819 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 14:14:57.43 ID:PFpd0fmQ.net
第二、第三の南山まさかずが...

820 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 18:24:18.11 ID:KqJgjJ2n.net
これやってたらだんだんネイティブで使う言語勉強する気になってきたわ
xamarin.iosのストーリーボードで字が消せないと思ってるとビューが消えたりとかいう謎の操作性に嫌になってきた
xcodeのibはもっとまともなのかな?

821 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 20:10:18.30 ID:DbB/4uXo.net
XamarinアプリのVisualStudioソリューションがあったとき、
それをビルドするために何を用意したらいいのかっていうのが分かり難いんだよね

Androidアプリのプロジェクトは、build.gradleファイルに
必要なSDKや必要なツールや必要なライブラリなんかの情報がすべて集中的に書かれていて
そのファイルだけ見れば何を用意すればいいのか明確にわかる

もちろんbuild.gradleファイルを理解できてなくても、
ライブラリなんかはほぼ自動でとってきてくれるし、
自動でできない作業が必要な場合もAndroidStudioがかなり適切な手順をアドバイスしてくれる

VisualStudioでXamarin弄ってるとこの辺が全然ダメな感じ

822 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 20:15:00.20 ID:VZ7DT326.net
>>821
だめだった具体例を

823 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 20:15:27.54 ID:agFPhmsx.net
>>821
おまえ、全然わかってねぇよw
馬鹿杉www

824 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 20:19:03.66 ID:DbB/4uXo.net
>>822
あまり具体的には言えないが
他の人の環境ではビルドできてるXamarinアプリが
新しく作った環境ではビルドが通らないんだよ
何かがインストールされていないせいだと思うけど
それが一目でわかる方法無いの?

ソリューションのビルドに必要なもの一覧を出力するにはどうしたらいい?

825 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 20:21:35.75 ID:DbB/4uXo.net
>>823
そう。よくわかってなくても必要なもの一覧を得る手段が欲しい
Androidのアプリのビルド環境はそれができてる

826 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 21:50:44.85 ID:jr03MP9R.net
Xamalin なんじゃこりゃ。 全然動かんな。w
ガラクタ

827 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 21:53:43.73 ID:adJ85LTT.net
xamlをちょっと書き間違えただけ(>を多く書いてしまったなど)でも
エラー原因が全くわからんからな
なんじゃこりゃ

828 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 21:56:16.63 ID:39msBAnZ.net
姫のおっPIもみたい

829 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 00:17:42.47 ID:VTugBhJZ.net
>>824
ばーか

830 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 01:52:48.59 ID:ZpbEDSwt.net
Xamarin、Android SDK、Nugetのアップデートチェックが日課になってしまった。w

831 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 04:26:47.29 ID:ZvcFWjYe.net
>>827
ビルドの前処理に、XMLの構文チェックツールを作動させるなど、指定すれば?

Gradle, Jenkins でも、前処理を指定するよ

832 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 07:46:34.31 ID:IZD07Lxi.net
>>826
人脈が足りない

833 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 11:46:35.81 ID:/ZaP7/02.net
>>832
ほんとこれ

834 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 16:00:46.32 ID:9sIQlLj1.net
人脈Xamarin

835 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 16:02:14.15 ID:9sIQlLj1.net
1> 隴ヲ蜻・3蛟・ 
自分で用意したライブラリの漢字コードくらい化かすなよな。

836 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 19:11:54.24 ID:qzSyUcgt.net
うへぇー、盛り上がっちゃてんな。
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1480320899/

Xamarin自体にまで風評被害が出るのは本当に勘弁なんだけど。

837 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 19:54:39.79 ID:vQ79L8c0.net
これでXamarinの知名度上がればまあいいんじゃね?
技術に興味ある人からすればこんなことで離れようとは思わないだろうし

838 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 20:55:30.56 ID:cfquAtAL.net
まあ女なんかには最初からそういう用途しか求められてないしな

839 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 21:28:52.99 ID:WRQoVJSw.net
なんかいろいろ擁護され始めてるぞw
俺的には金払ってあのセッションは聞きたくないけどな
ちょっと突っ込んだ部分に入ると、他のエバやMVPに助け求めるとか、あれはないわ

840 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 21:43:14.52 ID:qzSyUcgt.net
下手な擁護は悪手だと思うんだよなぁ。
ホント、Xamarinをもう十分悪目立ちはさせてくれたんで、これ以上は関わらないで欲しいです。

841 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:09:15.40 ID:3Y6zUd/e.net
JXUGポリシーなんかずれてね?
セクハラが問題なんじゃないと思うが
むしろそういう意味ではアイドルの取り巻き程度には礼儀正しいと思うよ

842 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:14:45.39 ID:p+cucb60.net
ポリシーって機械翻訳なの?
ひどすぎ。

843 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:24:50.50 ID:ZRDWkVeD.net
まあ姫が攻撃されてるってのに、従者が擁護しないわけにはいかないだろう

ただこれに食いついてるみんなの興味は、女ってだけで障害者以上に優遇される日本のフェミニズム全体だろうし
Xamarinについては、そもそもどうこう言えるやつが少ないから派生しないだろう。MSは叩かれるだろうが

844 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:29:40.73 ID:gZrIgifY.net
xamarinコミュニティの炎上について思うこと
http://syossan.hateblo.jp/entry/2016/11/28/121614

845 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:33:09.31 ID:IRCBCGiN.net
VisualStudioなのにレイアウトをビジュアルデザインできないXamarinたん!

846 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:38:35.81 ID:qzSyUcgt.net
>>843
そんなもんかね〜?

まあ俺は、姫がどうとか囲いがキモいとかよりも、中身はない批判にしろ自分もやってるXamarinまでネタにされるのはうざいし。
こういう状況が起こる事は予測できただろうに、放置したMSにイラつきは覚えるけど。

847 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:43:49.51 ID:WRQoVJSw.net
>>844
読んだ
そもそも姫扱いしてる連中って、まずMSの一部の男性エバ達なんだよね
他のエバについてツイートtなんてそれほどしないのに、なぜかちょまど氏に関してはツイートが多いw
TechSummitやってるときのツイートとか、もうね

まぁ、外野のことはどうでもいいやね。みんなXamarin使おうぜ
Xamarin.Formsデザイナーもそのうち実装されるよ
というか、なぜいまだにないのか不思議でしょうがない
MSさん、がんばって!

848 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 23:08:20.67 ID:s6I67REq.net
ガンダムが好きなエバがちょまどのスカウトに一役買ったんでしょ?

849 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 23:24:15.96 ID:/s75fxmg.net
Xamarin好きはクズばかりという評判がたつとXamarin周辺で頑張ってる人が浮かばれない
軽率な行為は低能のやること
崇高なソフトウェア開発者にあるまじき行為

850 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 00:06:23.74 ID:Q9ChFo/R.net
チンポ騎士団の人たち
頑張って

851 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 06:55:12.00 ID:USDOcs15.net
ちんぽ騎士団のコミュニティとして一躍有名になったなw

852 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 07:06:38.33 ID:jiOD3kT/.net
この後ナンパ目的のイケメンがコミュに乱入して滅茶苦茶になる展開を期待してええんか?

853 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 07:22:29.91 ID:Q9ChFo/R.net
よく炎上して鍵かけるから、野次馬的にフォローしてたら
フォロワーの数が評価されてエヴァンジェリストになっててびっくり

854 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 17:33:01.55 ID:LTB8ERr1.net
さっき上司に呼ばれて、彼の提案により法務部に相談することになりました!
https://twitter.com/chomado/status/803500996668235776

855 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 17:52:46.12 ID:Q9ChFo/R.net
チンポナイト頼りないのな

856 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 18:41:14.31 ID:RlyL1LQc.net
スライドした人が表に出て謝らないと。
(cmd氏宛ては知っている)

857 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 19:17:32.95 ID:Q9ChFo/R.net
煽りでスライド作ったんじゃなく、
囲いのよいしょのつもりだったのか

858 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 19:21:16.80 ID:JlGpaFct.net
結局、技術コミュニティに大きな傷跡を残して終わるだけか?
本当にうんざりだ。
俺はこういう状況になるまで放置してきたMSの罪が一番大きいと思っているが、これに懲りて下らないプロモーションは本当にやめてほしい。

859 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 19:23:38.54 ID:RlyL1LQc.net
勉強会なんかより良いドキュメント作ってくれたほうがいい。

860 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 19:29:40.92 ID:mVqo0Y37.net
君ら面白いことしてるなあ

861 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 19:38:21.96 ID:EQNrSbEH.net
まあXamarinの宣伝にはなったしエバンジェリスト(笑)としての役目は果たせたと思うよ

862 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 19:42:16.33 ID:Q9ChFo/R.net
Top10に迫る顧客満足度とかいうけど、チンポナイトが集まっているだけで
不快に思っている人間は関わらないようにしているだけだから

863 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 21:30:17.39 ID:tt8xKTbW.net
女のMSエバンジェリストも、別に姫しかいないってわけじゃないと思うんだけど
みんなこんなもんなのかな?

864 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 21:53:21.52 ID:yFms37gf.net
失望しました、Xamarinでの開発やめます

865 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 21:54:16.29 ID:KZC+uZ6E.net
Visual Studio Codeの人とかCognitive Serviceの人とか全然こんな感じじゃないけどね

866 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 21:55:52.42 ID:co2EiLgi.net
チンポ騎士団と姫という構図がひたすらにキモいというだけなので
誰にも罪はないと思いますよ♪

867 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 00:39:23.50 ID:ATAA283r.net
http://kyoumoe.hatenablog.com/entry/20161129/1480420222
誕生日から1週間以上過ぎてからお祝いされる田淵
ちょまどが来る前に一度でも祝ってもらったことがあるのだろうか?

868 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 01:23:42.83 ID:ATAA283r.net
他人の作ったスライドでちょまどが叩かれるのおかしいという意見があるが、
スライドはきっかけに過ぎない。普段の行いが悪い自業自得だ。

869 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 01:33:27.35 ID:LKKZvee1.net
Twitterで高校生が内輪ノリでバカなツイートして炎上するのと一緒だな
いい大人、しかも知的労働のはずのエンジニア界隈が起こしてしまうのはどうかとは思うけど

870 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 02:28:48.26 ID:ATAA283r.net
悪いオタクがやってきて叩いているという意見があるけど、逆だからな。
見ないように関わらないようにしてたのに、向こうから湧いて目の前に出てきたが正しい。

871 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 02:52:37.54 ID:gkYRwNCU.net
悪いオタクは厄介だな。

872 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 06:15:29.39 ID:q8t3iAAY.net
Xamarin騎士団かっけー

873 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 07:46:12.59 ID:L+rEyqGF.net
>>869
炎上スライド作ったのは60近いジジイだぞ

874 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 08:45:15.08 ID:abUuQgrs.net
他の男性エバンジェリストに比べて、特筆すべき点もなく明らかに技術的に劣っていて
姫採用以外にMSエバンジェリストになった理由が見いだせないから炎上したわけじゃん?
やっぱこういうのは、技術的な面で、できる姫ってのを見せて見返してもらわないとなあ

875 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 08:53:54.59 ID:4SC6eGha.net
炎上したのは技術系コミュニティのはずなのに
神格化されたアイドルとチンポ騎士団の集まりだったのが可視化されたからだろ

876 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 09:02:29.68 ID:pGIxcz87.net
ゴミ

877 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 09:06:14.70 ID:IDRZAty2.net
別にコミュニティ公式?が姫扱いして持ち上げてたって訳でもないしな…
強いていうと姫扱いしてたのはMS含むであってコミュニティがそれに乗っかって色々喋る機会増やしたってのはあるかもだけど姫扱いともちと違うような。
ちょまど氏が出て来たときに可愛いとか騒いでるのはそもコミュニティ関係直接はないだろ。ガッキー可愛いとか言ってる人のことなんかTBSは管理してねえよ
Ruby界隈で池澤あやかさんが公式の何かになったらそりゃ喋る機会増えるだろという。ただちょまど氏のキャラとしてアンチがいた事もガソリン注いだのは事実だろうけど。
別に本人が私を神と敬えともコミュニティの古参が新参どもは下民らしくしてろとか言ってる訳ではなく
オッさんが突然変な図を出して来た訳で、そもあの人今までXamarin関わってなかっただろ
むしろ古参の人は時間持ち出しで色々ハンズオンやったりブログ書いたりしてXamarin好きだから啓蒙活動したいとやってるような人ばかりで
そのノリでいいぞ!とか啓蒙連呼する事あってもそれ以上何かあったっけ?

とチョコチョコ参加してたものから色々思った事を吐き出してみた。まあ別にこれでコミュニティやっぱりキモいとかXamarin近寄らんとこ言うなら好きにすれば?って感じだけどな。別に俺は何も困らんし。
むしろ今まで関係ないやつがやっぱり近寄らんとことか言ってる奴らがうぜえ。

878 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 09:11:16.01 ID:IDRZAty2.net
>>812
安心しろ。
Xamarinはもうまる3年以上まともに触ってるけど、未だに実機にデプロイできねーよとか繋がんねーよとか出るから。
したらフォーラム辿ったりバグジラ辿ったりでどっかのファイル消したりとかで治ったり治らなかったり。
Macオンリーの人はもうちっとまともなのかね…

879 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 09:18:51.33 ID:fJCTSH9U.net
>>877
Linux信者なので(キリッ)

880 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 09:38:52.60 ID:ZP8Eu14+.net
火消しに必死ww

881 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 09:48:38.59 ID:gkYRwNCU.net
コミュニティは完全に持ち上げていた。
今回のは完全に巻き込まれ事故だけれども。
やらかした人が前に出てきて謝らないと。

882 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 10:02:15.40 ID:YRjcsvpC.net
>>881
正直コミュニティが謝る必要なくね?
別にコミュニティが嫌な人にまで媚びる必要ないし。
持ち上げてたとしても今回の含めやり方に問題があったか?とはいえないだろ
気に食わない人はいるんだろうけどそんなのまで知らんがな

883 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 10:05:19.83 ID:gkYRwNCU.net
>>882
謝るのは一人

884 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 10:54:41.10 ID:MVFx7QWX.net
やっぱMSが悪いな(林檎信者感)

885 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 10:55:17.06 ID:Y/xGfm8o.net
誰が神とか置いといて、
ググっても情報源がほとんどいないのが問題かと

886 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 11:06:43.32 ID:RXAzYRqY.net
>>885
英語はフィルターしてるの?

887 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 11:14:44.67 ID:ZP8Eu14+.net
腐るほどあるjava向けのを情報源にしろよ

888 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 11:45:49.84 ID:RXAzYRqY.net
>>887
Xamarin.Formsとかの情報のことだろ

889 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 12:37:20.65 ID:1/xMdV4u.net
>>885
たまに書いてるけどどんな情報が欲しいのよ

890 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 12:37:21.40 ID:5s/CT6+7.net
Xamrin目障りだな。どうしても気になる。すんなり諦めたつもりなのにまた
引っ張り出して試している。
 チラチラちらつかせてるのに絶対に中の見えないミニスカートみたいな
感じだな。

891 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 12:39:38.36 ID:5s/CT6+7.net
>889
コンパイル時に文字化けした漢字のようなのがゾロゾロとでてくるのはなに?

892 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 13:49:24.91 ID:1/xMdV4u.net
Android側のやろ?
リビルドとかAppDataのしたのフォルダ消したりとかでいけるんじゃないか。

893 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 13:52:17.86 ID:RXAzYRqY.net
文字化けは実害出てないから気にしてないな

894 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 13:59:19.02 ID:Y/xGfm8o.net
>>889
初期設定とかでつまづいた時の対処方法だな
JXUGの最新のpdfを見て動かしても最新版だと微妙に画面変わってるし、
pdfには順調に動いた時しか書いてないし、
資料名とエラーでググっても打ち上げの料理が美味しかったとかしか出てこないし、
知ってる人を掴まえるしか無いと自分も思った。

895 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 14:56:43.60 ID:1zZafEqJ.net
>>894
自分がぶち当たった時はつぶやいたりブログにまとめたりしてるけどそれ以上にいろんな問題生じてるだろうからググレカスに結局なるわなー

896 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 15:17:20.22 ID:RXAzYRqY.net
>>894
そういうの割と田淵氏のブログにありそうだけど

897 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 18:00:31.41 ID:5s/CT6+7.net
>892
こんな感じ
> App5 -> C:\Users\USER\Documents\Visual Studio 2015\Projects\App5\App5\bin\Debug\App5.dll
1> Processing: obj\Debug\res\layout\mylayout1.xml
1> Processing: obj\Debug\res\values\strings.xml
1> Processing: obj\Debug\res\layout\mylayout1.xml
1> Processing: obj\Debug\res\values\strings.xml
1> 隴ヲ蜻・ C:\Users\USER\AppData\Local\Android\android-sdk\platforms\android-25\android.jar
(java/lang/Object.class): 繝。繧ク繝」繝シ繝サ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ52縺ッ縲√%縺ョ繧ウ繝ウ繝代う繝ゥ縺ァ繧オ繝
昴・繝医&繧後※縺・k譛
譁ー縺ョ繝。繧ク繝」繝シ繝サ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ51繧医j譁ー縺励>縺ァ縺吶・
1> 繧ウ繝ウ繝代う繝ゥ縺ョ繧「繝・・繧ー繝ャ繝シ繝峨r縺願岬繧√@縺セ縺吶・
1> 隴ヲ蜻・ C:\Users\USER\AppData\Local\Android\android-sdk\platforms\android-25\android.jar
(android/app/Activity.class): 繝。繧ク繝」繝シ繝サ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ52縺ッ縲√%縺ョ繧ウ繝ウ繝代う繝ゥ縺ァ
繧オ繝昴・繝医&繧後※縺・k譛譁ー縺ョ繝。繧ク繝」繝シ繝サ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ51繧医j譁ー縺励>縺ァ縺吶・
1> 繧ウ繝ウ繝代う繝ゥ縺ョ繧「繝・・繧ー繝ャ繝シ繝峨r縺願岬繧√@縺セ縺吶・

898 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 18:03:27.31 ID:5s/CT6+7.net
>文字化けは実害出てないから気にしてないな

ということは皆でているってこと?

899 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 18:16:57.95 ID:1zZafEqJ.net
出るよ。
あれでも正常にビルドできる時は出ないんだっけか?

900 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 18:58:17.18 ID:B9Cj3Brr.net
文字化けは見たことないなあ
AndroidSDKを4月にいれてからバージョンアップしてないせいかな。

901 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 19:02:20.46 ID:OGE9wnW6.net
出る。
バッチファイルで、chcp 65001(だっけ?)を足しとけば治ったはず。
JDKかなんかの出力がSJISで、読めないからだったような。
逆で、932に振れば治るんだったか、よく覚えてない。

902 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 19:23:53.72 ID:dVgRLSSw.net
おまえらエビデンスのある話しろや

903 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 19:36:00.93 ID:ZGl+TryW.net
新しくプロジェクト作った時の1発目とかは文字化けしてたような。
obj,bin消してリビルドとかすると消えたような気も。

904 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:01:54.00 ID:BtQ32yHF.net
登壇者ガー
運営スタッフガー
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/11/30/190000

905 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:18:04.16 ID:gkYRwNCU.net
あのひどい翻訳調ポリシー変えないと。

906 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:24:53.69 ID:ATAA283r.net
>>904
チンポ騎士団、いい加減にしろ

907 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:43:52.78 ID:BLXZK0cO.net
本当に、アップデートするたびに、プロジェクトテンプレートがおかしいだの、警告が大量に出るだの、まずそういうのをなんとかしろください、お願いします。

908 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:49:30.45 ID:o1dhiyLy.net
.
.
■■人間性に批判殺到 あの悪質パクツイ垢 @copy__writing の管理人は東京都三鷹市の莉里子■■
http://i.imgur.com/5qAgsHG.png
http://i.imgur.com/kldi84l.png
http://i.imgur.com/8vCymiC.jpg


■今までのプライベート垢
@riricoco0
@bibliophilia333
@muzimuzi333
@nekomatagensou
@hanasoraumimori
@mirainosekai3
@zibanyan666
@parlorchild
@liliririko
@EriotN
@mike_peko
@riricoco0
@ririko_neko
@nyanpas ※1
@telegraphyneko


@riricatputi (新アカ)  http://imgur.com/a/X1vQA


100垢以上作ってるキチガイ出会い厨 (粘着やめろ詐欺師!はやく捕まれホラ吹きネットストーカー犯罪者!!)

909 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:51:25.35 ID:RXAzYRqY.net
前回のアップデートではMac Agentに繋がらなくなって参ったよ
翌朝にはbugzillaに修正パッチ出たから被害はまだ少なかったけど

910 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:53:49.46 ID:5lTjaG+z.net
>>906
俺 達 が チ ン ポ 騎 士 団 だ

911 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 21:18:03.15 ID:BLXZK0cO.net
一昔前ならまだしも、MSが買ったんだから、ちょっと動かせばすぐ出るような問題は、リリース前にMSの力でチェックして欲しいよ。
あとはバッドノウハウなんかに頼らなくて良いように、スマートさに欠けるかもしれないけど、ログを細かくしたり、強制クリーンみたいな機能を入れたりだとか。

912 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 22:06:22.16 ID:lKvfXtY7.net
誰か強制クリーン機能オフィシャルで付けてよとツイッターでつぶやいたらXamarinの中の人から公式でそんなやるべきでないことをやるべきでないとかキレ気味に呟き返されてたな

その汚いことをユーザーにさせて、そもそも汚いことをやれば動くと知らずに路頭に迷ってる人がいるよりも公式が無理くりにでも行うべきだろと見てて思った

913 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 22:15:24.18 ID:gkYRwNCU.net
Windows版だけやっていればいいのに。
旧XamarinチームだけでなくMSがやればデザイナーもすぐできるのに。

914 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 22:23:46.74 ID:BLXZK0cO.net
本来なら、そんなことはやるべきことではないと思うが、そういうことは、つまらんトラブルが起こらない品質になってから言ってくれという感じだな。
現行、Stableがまるでβ版みたいなところがあるからな。

915 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 22:23:53.26 ID:eeLhq+Dh.net
http://i.imgur.com/xwC4Rqb.jpg
おっぱい揉みてえ

916 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 22:48:20.00 ID:abUuQgrs.net
もうタダだからいいけど、ちょっと前まで環境1つあたり15万とかで売ってたんだから
こんな不安定で、買った会社とかはキレなかったんだろうか

917 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 22:54:37.63 ID:LhOtZIyd.net
不安定の原因が日本語化だったりするのはよくある話
向こうの評判はどんなもんなんだろうね?

918 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 23:07:17.38 ID:lKvfXtY7.net
>>916
環境はクソだったがこれでないとC#でつくるとかできなかったからな

>>917
フォーラム見ればみなきれてるのがわかる

919 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 23:17:13.32 ID:eeLhq+Dh.net
ざまりん勉強するとオッパイ揉める(可能性がある)

920 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 23:28:49.11 ID:TwS33adl.net
VisualStudioで開発せずにMacのXamarinStudioで開発すれば
そこまでトラブらないんじゃない?

921 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 23:52:03.38 ID:IDRZAty2.net
>>919
お前だろツイッターで近寄らんVSが使いたいんじゃー

922 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 00:10:32.50 ID:JMzHJGlO.net
>>920

mjhd ‏@mjhd_devlion

そっか、MacのXamarin Studioが不安定ならVisual Studioでやればいいのか

高間小豆 ‏@azkey

Xamarin、これVisual Studioで使わない方がいいね……。
不安定すぎて、Xamarin Studio使う方が楽だ。
初期テンプレートがエラー満載とか、どういう事なの……。

MS頑張れ! 頑張って品質上げてくれ!

923 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 00:26:45.00 ID:4M5pl+xY.net
バグり続ける。
頭にきた奴が靴を投げつける。
ここにきて
 さほどメリットがない
 バグが消えない
 むしろ靴を投げつけられる
ことに気が付く
MS耐えらずにXamarin売却
さらにバグりつづける。

こういうシナリオにならないように頼む。

924 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 00:37:04.48 ID:Ic5xAKh3.net
C#とかやってなかったら別だけどメリット無いなんてことはないだろ。
ざまりんやるぐらいならswiftとjavaでいいとか言ってるやついるけど正気なのかと思う。
TODOアプリレベルのものしか作らないのか?

925 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 00:53:06.55 ID:0kfxs8ag.net
webビューの皮としてxamarin使い始めたけど、捗るよ、

926 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 00:54:52.44 ID:8gHWSOM9.net
C#とXAMLとMVVM分かってりゃ捗るわな。

927 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 01:03:47.58 ID:xSbq8yg+.net
なんだかかんだ言ってクロスプラットフォーム開発捗るよ

928 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 01:23:14.17 ID:4M5pl+xY.net
>924-927
希望をくれてありがとう。
こんなにXamarinを愛してるのに何でバグるのだろうね。環境が、、、

929 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 01:27:57.00 ID:JMzHJGlO.net
xamarinは社内用のちょっとしたアプリ作るのにはいいけど、
本気のアプリにはありえないってポッドキャストで言ってた

930 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 01:32:19.90 ID:xSbq8yg+.net
本気で会社のプロジェクトで使ってんだけど・・
会社がMSと契約しててMSでハンズオン受けさせてもらったから理解が速かったのかもしれないが

931 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 01:33:17.55 ID:5NjF1EF7.net
俺もハンズオンしたい。

932 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 01:43:19.06 ID:xSbq8yg+.net
>>931
今MSのサイト見てみたらXamarinの無償セミナーやってるみたい

933 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 02:35:33.58 ID:Ic5xAKh3.net
>>929
伊藤直也でしょ?
あれよく知らないだけだから

934 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 02:35:35.88 ID:vHsOft92.net
うちはLOBアプリの開発に使い始めた
10と10mターゲットにUWP作ってたけど、泥も要望されて、だったらXamarinで林檎もってことに
Azure連携も楽になったし、いまのところXamarinはありがたく使ってる

ああ、無償化が一番でかかったねw

935 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 02:39:58.10 ID:Ic5xAKh3.net
なんだかんだXamarinちゃんと使われてんだな。

936 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 02:46:14.71 ID:LnPRW8hc.net
>>929
結構前の地点で紅白のアプリとかに使われてたりするからなぁ
オープンソースの権利表記確認するとXamarinだったパターンは探せばありそう

937 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 07:40:10.23 ID:GYGd+iFW.net
>>929
プロジェクトの構造もapkそのものもネイティブと変わらないんだから、Javaが好きかC#が好きかぐらいの違いしかないんだがな

938 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 09:40:09.61 ID:Ic5xAKh3.net
>>929
あれ、リビルド?バックスペースFM?どういう流れで言ってたのかもう一度聴きたくなった。

939 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 11:00:33.80 ID:JMzHJGlO.net
Rebuildの方
伊藤直也が2日間もかけてビルドしたwindows版TensorFlowが
直後にリリースされててわらた

940 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 12:17:53.80 ID:FgyLHBHU.net
ハンズオン(意味深)

941 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 12:30:54.16 ID:0kfxs8ag.net
Xamarinに魅力感じていた身としては、正直コミュニティの不健全さが気になってたところなので、
これを機に綺麗になってほしいが、逆に潔癖になられても面倒くさいなと思う。
Debianコミュニティがああなったような感じは嫌だな、と。

942 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 14:31:09.63 ID:9OzK18Vc.net
>>941
不健全さって、ここ半年ぐらいで氏がエバになって登壇増えただけでそれ以上何かあるか?
出て来た時かわいいとか騒ぐのはコミュニティ運営側は知ったこっちゃないし、古参のメンバーとかも別にチヤホヤして他そっちのけにしてるとかないと思うけど。
まあ誕生日ケーキとかは確かにアレだったのかは同意する。

943 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 14:49:51.20 ID:lOA8D/0g.net
運営はコテつけてもらいたい

944 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 15:26:31.12 ID:xSbq8yg+.net
>>943
コミュニティーの運営は実名でやってるでしょ

945 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 15:49:54.05 ID:0kfxs8ag.net
>>942
共有する気のないリソース、とかかな。
勉強会で配る以外に活動しようという人間が少なすぎるし、
知りたきゃ勉強会来いよ、みたいな空気。

946 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 16:52:08.49 ID:Kw5boPTH.net
>>945
意味わからんのだけどコミュニティで喋ってる人たちは基本無償でやってる訳だけど、その人達に何をしろと?
前で喋ってる人達ブログとかも書いてると思うが。

947 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 17:24:13.97 ID:5NjF1EF7.net
嫌儲のスレ消された。

948 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:00:36.35 ID:gIV134n6.net
新スレに移行しただけだが

http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1480575246/

949 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:30:02.23 ID:5NjF1EF7.net
>>948
ありがとう。
2ch内をスレタイ検索していたら見慣れない板にもスレが立ってたw

ちょまど [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1480568258/

950 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:31:00.37 ID:gIV134n6.net
(´・ω・`)

http://i.imgur.com/4rEizc4.jpg

951 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:31:43.70 ID:0kfxs8ag.net
>>946
有償だろうが無償だろうが、その着眼点しか無いなら俺が言ってるまさにその人だって事だと思うわ。
来りゃわかるよ、読みゃわかるよ、って、エバンジェリストであったり、発表者の姿勢としておかしいでしょって話。
田淵さんのブログとBlackJumboDogの作者の記事くらいでしょ、正直役に立つのは。

952 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:32:34.54 ID:8jr9YNYL.net
僕も勉強会で姫の騎士になりたいですw

953 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:32:47.46 ID:WbCzZFsa.net
扱えるには人脈が必要で、おちんぽ騎士団に所属しないといけないってマジか

954 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:41:21.06 ID:9jSwxkDF.net
なんにを勉強したら巨乳の子とイチャコラできますか?

955 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:46:39.27 ID:dYbgWN5h.net
所詮OSSコミュニティ

956 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 19:02:48.45 ID:H/cP2pie.net
おちんぽ騎士団入団希望します!

957 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 19:09:56.00 ID:MZE8EBLL.net
北山ひろかず

958 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 19:11:26.03 ID:FgyLHBHU.net
おれも入団したい!

959 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 19:34:45.97 ID:3hZ61+CF.net
おちんぽ騎士団っていいよね

960 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 19:39:04.41 ID:5NjF1EF7.net
ザメリン

961 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 19:50:48.69 ID:b2kuyDSW.net
次スレどこですか?

962 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 20:32:18.68 ID:Kw5boPTH.net
>>951
お前はコミュニティの発表者に何を期待しているの?
別にほとんどの人は聞いたら快く教えてくれるだろうに、それさえもせずに俺に役立つ情報を俺でもわかる形で提供しなかったから喋ってるやつはクソだって?
お前のために懇切丁寧に聞かないでも理解できるくらいの資料を整えろってか。コジキかよw

963 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 20:47:14.93 ID:8gHWSOM9.net
>>954
MVPクラス

964 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 21:09:52.94 ID:aNWP5DhZ.net
この件に関する何もかもがキモいと思っていたんだが…
なんかもう、想像以上に盛り上がっていて、一周回ってむしろ炎上マーケティングもありじゃね?、っと思うようになってきたw

まあ、それはそれとして、Xamarinの品質向上オナシャス。

965 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 21:10:27.84 ID:lOA8D/0g.net
>>944
ここでのことだよ

966 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 21:13:15.74 ID:8gHWSOM9.net
>>964
この機会に品質向上とドキュメント向上願う。

967 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 21:24:47.95 ID:1yFfZCBe.net
なんなら俺も騎士団に入るぜ?

968 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 21:29:47.50 ID:dHLDBEHl.net
チンポルナイツ!

969 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 21:44:02.39 ID:5NjF1EF7.net
>>967
姫に松屋を含む文字列をつぶやくと騎士団に入れます。

970 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:04:06.16 ID:8gHWSOM9.net
ttp://kyoumoe.hatenablog.com/entry/20161201/1480570072

ブログで名前も割れてるのにアタマおかしいこと言ってるヤツより
2chでアタマおかしいこと言ってるやつのほうがまともに思えるw
ちょまどの誕生日ケーキだからやん。

971 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:06:20.38 ID:Cb4YOJZR.net
Xamarin バッドノウハウだらけで
ドキュメントもろくにないらしいけど
好きなやつは何が好きなの?

972 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:09:55.31 ID:8gHWSOM9.net
>>971
最高の言語でマルチプラットフォームで作れることに決まっている。

973 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:11:59.17 ID:lOA8D/0g.net
ドキュメントないって騒いでるのは超のつく初心者だけだよ

974 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:13:00.74 ID:Ic5xAKh3.net
>>971
コードの8-9割共有出来るのは何事にも変えられん

975 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:25:04.01 ID:q0ZNjlR8.net
>>971
好き嫌いとか関係ねえ
オチンポ騎士団だから

976 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:26:01.43 ID:Cb4YOJZR.net
ほとんど共通化できるなら良いけど、
UIまわりのコードが多くてあまり使いまわせなかったり
バグをなかなか直さないMSにイラついたり
起動が遅いとかメモリ食うとか言われても仕様ですとしか答えられなかったりで
イラつきそうだな、と思ったけどそんなでもないのかな

977 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:26:52.51 ID:H/cP2pie.net
>>971
ちょまど姫に決まってんだろ
ウィーアーおちんぽ騎士団!

978 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:32:17.88 ID:q0ZNjlR8.net
>>977
ウィーアー!オチンポ!オチンポ騎士団!

979 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:35:47.60 ID:Ic5xAKh3.net
>>976
物にもよるけど自分が作ったのはほとんど共有できた。
Xamarin.Forms、どっちのOSでも同じようにUI作れるから便利。調整はいるけどな。
メモリは食うが起動はそんなでも無いんじゃ?

980 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:40:27.96 ID:0kfxs8ag.net
>>962
何言ってんだか。
聞けば教えてくれる、のは当たり前のレベルじゃん。
自分から見に行くのも当たり前。

俺にもわかる形で提供するしないじゃないよ。
懇切丁寧に理解できる資料を俺のために作るんではなくてさぁ。
誰が読んでも理解できるようなものや、公演資料の周知、バッドノウハウがなくなって行くような環境を作ろうとしていない、って所が健全で無いって言ってるの。

それに対して、乞食か、役立たない事を喋るやつはクソだとか、そういう事論点自体ズレてる。
お友達ワイワイがしたいわけじゃないんよ。勉強会は。それは懇親会でやればいい。

正直あれじゃ不幸と非効率の再生産を見て嘲笑ってるようなコミュニティでしかないよ。
そりゃ指導者でもエバンジェリストでもない。
rubystの空気感と似たようなキモチ悪いあれ。

981 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:41:54.81 ID:q0ZNjlR8.net
おまえらエビデンスのある話しろよ

982 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:43:00.57 ID:+VQstY7W.net
広報の悪乗りのせいでXamarin=姫サーってイメージついちゃったのがすごい
本当に頑張ってるXamarin開発者が一番かわいそう

983 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:49:09.91 ID:0kfxs8ag.net
>>982
ほんとにそれ。仕事で提案もしにくいレベル。
これだけマサカリ飛ばないコミュニティも珍しいとは思ってたけど。

984 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:58:51.58 ID:qkH05Czt.net
ちょまニーするとめっちゃ気持ちいいよ!!!!!!!!!!

みんなもやってみ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

985 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:01:44.26 ID:dHLDBEHl.net
姫サーってお姫様ばっかのサークルか
なにそれ入りたい

986 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:02:56.77 ID:Bbr5Lbmu.net
ウ ィ ー ア ー オ チ ン ポ 騎 士 団 ! ! !

987 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:05:00.43 ID:4YFbTwAP.net
>>980
お前が何言ってるのかほんとわからん。
最近ハンズオンで喋った人とかどんだけプライベートの時間削って準備したりしてると思ってるの?
そりゃ中には不親切な内容でしか喋ってない人もいるかもしれんよ?
けど他のいろんな勉強会にも出てるけどここで喋る人の内容が他のに比べて著しくレベルが低いとも思わんよ。
それこそガタガタ文句言ってないで具体的にもっとこういう情報が欲しいとかリクエストすべきだろ。お前こそ健全なコミュニティを作ることに協力しろよ

988 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:10:21.63 ID:0kfxs8ag.net
>>987
いや、出たし、レベルの話ではないよ。
レベル自体は他より低いことは間違いなく無い。
内容いかんではない。何で気づかないのかなぁ。

村だよ。あれは。農村。
具体的にこの情報が欲しいとかそういう話じゃ無いんだよ。俺が欲しいではない。
俺自身も色々書いてるけど、正直ネット見て適当に情報入れといて、すら言えないんよね。提案して新人の人に使ってもらう事になっても。

なまじc#自体が歴史重ねてて悪い習慣が慣例化しがちの所に重ねて村社会だからマジでたちが悪いよ。

989 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:13:45.76 ID:qkH05Czt.net
>>987
ちょまどさんで何回抜いた?
俺はまだ2回だけど抜いてみればわかるよ。
あのデカパイで抜くと本当に気持ちいから。
日本中の男子は一度はちょまニーするべき。
やってみないとわからない部分ある。

それはC#に似てる。

Visual StudioでBuildする時と同じ。

990 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:17:28.87 ID:qkH05Czt.net
>>988
いやレベルの話しだよ。
ちょまどさんの胸のレベルは88Lvぐらいある。

991 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:20:46.25 ID:qkH05Czt.net
Xamarinの優秀さはこの画像を見れば明白
https://pbs.twimg.com/media/CyLDAfjUcAAZBcR.jpg:orig

992 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:21:05.59 ID:0kfxs8ag.net
今回の騒ぎでも、本来はもう少しちゃんと出てきて謝るべきだし、
謝り方も素直に
「調子に乗ってはしゃいでふざけた内輪ネタのスライドを作りました」と
「広報も調子に乗りました」
って素直な説明しかやりようが無いのに、
なぜそこにコミュニティ規約まがいのものを掲げないと動けないのかわからん。
奉行所の御触書とか看板そのものじゃん。
自浄作用は無いのか。

993 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:24:02.11 ID:qkH05Czt.net
>>992
は?何で謝るんだよ。
スライド作ったのも社外の人だぞ?
なんでMicrosoftが謝るんだよw

ちょまニーして寝ろやw

994 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:26:33.19 ID:qkH05Czt.net
>>987
マルチプラットフォームがどれだけ大変かしらんのか
swiftとjavaで結構なアプリを同じように更新し続けるって
非効率的すぎだぞ。

995 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:30:15.61 ID:Bbr5Lbmu.net
>>991
騎士団はいるわ……

996 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:31:25.80 ID:qkH05Czt.net
それはそうとちょまどさんのおっぱいでかすぎるだろ

997 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:32:29.45 ID:qkH05Czt.net
顔だけの姫はいるよ

でもちょまどさんはそこらの姫と違って

顔はすごいかわいいし

なによりおっぱいがでかい

Xamarinの偉大さはここだね

998 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:34:34.92 ID:qkH05Czt.net
VisualStudioで開発するのと
MacのXamarinStudioで開発するのは
どっちがやりやすいの?

あと突然だけど、ちょまどさんのおっぱいってデカいよね?

999 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:35:58.13 ID:qkH05Czt.net
Xamarinはちょまどさんを前面に押し出せば開発者どんどん増えると思う

1000 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:36:46.04 ID:qkH05Czt.net
みんなでちょまどさんを守ろうぜ

1001 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:37:15.97 ID:qkH05Czt.net
ちょまどさんかわええええええええええええええええええええええええええええええ
https://pbs.twimg.com/media/CjWfdV3UYAID53s.jpg

左のブスwwww

1002 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:37:33.50 ID:qkH05Czt.net
次スレな

Xamarin Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/

1003 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:37:56.05 ID:qkH05Czt.net
1000だったらちょまどさんのおっぱい触られる

総レス数 1003
211 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★