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Xamarin Part1
- 1 :デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 12:19:34.68 .net
- たててみた
総本山 http://xamarin.com/
- 2 :デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 12:29:23.47 .net
- たててみたじゃねえよ
それが何なのか説明しろや
スレ立てへたくそだなお前
- 3 :デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 12:50:25.58 .net
- またアイちゃんスレかよw
- 4 :デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 13:49:22.19 .net
- >>2
おまえは >>1 のリンク先が読めないのか死ね
- 5 :デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 13:51:06.39 .net
- へたくそ黙れ
- 6 :デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 15:37:57.26 .net
- ここじゃアカンのか?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1329023778/
- 7 :デフォルトの名無しさん:2013/02/09(土) 10:35:36.00 .net
- このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
- 8 :デフォルトの名無しさん:2013/02/09(土) 13:46:49.36 .net
- >>7
ずいぶんとノンビリなさったご出勤で
- 9 :デフォルトの名無しさん:2013/02/21(木) 23:49:05.79 .net
- これ、ビルド後のソースのサイズが32kまでなら無料なんだけど、どのくらいのボリュームなのかわからないから、手が出しづらいわ
- 10 :デフォルトの名無しさん:2013/02/22(金) 10:50:11.59 .net
- 昨日発表された2.0の話な。iOSアプリ書き出せるらしいけど、有料プランだとライセンス料が年間$299/年で高い
- 11 :デフォルトの名無しさん:2013/02/22(金) 15:35:12.51 .net
- ざまりん?
- 12 :デフォルトの名無しさん:2013/02/24(日) 07:42:46.01 .net
- ざま☆りんっ!
- 13 :デフォルトの名無しさん:2013/02/24(日) 07:45:44.87 .net
- だがちょっと待って欲しい
たった$299/年で、変態言語Objective-Cやオワコン言語Javaではなく
神言語C#で開発できるなら安いものではないか
- 14 :デフォルトの名無しさん:2013/03/02(土) 08:49:01.26 .net
- グラフィック周りはどうなってるの?
C#からOpenGL叩けるの?
- 15 :デフォルトの名無しさん:2013/03/04(月) 05:30:30.28 .net
- 叩けたと思ー
- 16 :デフォルトの名無しさん:2013/03/06(水) 15:39:35.51 .net
- >>14 できたよ。四角が回った
- 17 :デフォルトの名無しさん:2013/03/06(水) 17:08:42.47 .net
- これってandroidでスライディングメニュー使いつつアクションバーシャーロックを導入したり出来る?
- 18 :デフォルトの名無しさん:2013/03/07(木) 06:03:11.37 .net
- >>16
四角かぁ。四角じゃなぁ〜
- 19 :デフォルトの名無しさん:2013/03/14(木) 00:40:09.15 .net
- これライセンス料って自動的に更新されちゃうの?
- 20 :デフォルトの名無しさん:2013/03/26(火) 16:56:29.66 .net
- 飽きた
- 21 :デフォルトの名無しさん:2013/06/07(金) 18:21:35.88 .net
- 人気ないの?
- 22 :デフォルトの名無しさん:2013/06/07(金) 21:53:42.47 .net
- 完全にライセンス次第
- 23 :デフォルトの名無しさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN .net
- 試用してみたけど良い感じではあった。
ネックはライセンス料くらいか。
プラットフォーム毎に$299って、Mac, iOS, Linux選択するとえらいことになる。
しかも毎年必要という。
価格設定をミスったな。
- 24 :デフォルトの名無しさん:2013/09/28(土) 21:57:26.25 .net
- Mac版Xamarin Studioが超絶バージョンアップ!C言語やD言語、F言語にも対応!Visual Studio不要に
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380351550/
- 25 :デフォルトの名無しさん:2013/11/18(月) 14:55:14.50 .net
- これ話題になってるようだけど過疎ってるなぁ。
- 26 :デフォルトの名無しさん:2013/11/18(月) 18:20:23.49 .net
- http://inagist.com/all/402289371379822592/
西住流の名にかけて、『ガールズ&パンツァー』ファンは『自動車道 三菱流』を
嗜むべし! 三菱のティーザーサイトで
公開されてた東京モーターショー2013での二次元コンパニオンってこれか
@nakamura001 4 hours ago
Unity 関連のブログ書いてる人が呟いてたから unity web player とかなんだろうけ
まぁ一昔前で言うとsilverlightみたいなもんだな
というか現状silverlightの代替用途くらいにしか使い道がなさそうというか
このサポート次第でどうなるかわからんからな
期間限定公開の作りきりでアフターサポートなしなら問題はないとは思う
- 27 :デフォルトの名無しさん:2013/11/18(月) 18:26:36.34 .net
- いやよくみたらandroid4.04以降 ios5以降とか記述があるから
ライセンスで各プラットフォーム用に書き出してるんだなごめん早とちり…
でも書きだすのに懸かるライセンス料金は結構するから
その辺も多少関係はあるかもしれん
- 28 :デフォルトの名無しさん:2013/11/19(火) 00:29:04.93 .net
- やっぱりライセンス料の問題か。
- 29 :デフォルトの名無しさん:2013/11/20(水) 00:59:37.11 .net
- http://qiita.com/advent-calendar/2013/xamarin
参加者が増えないようだ
- 30 :デフォルトの名無しさん:2013/11/20(水) 01:06:10.26 .net
- http://blog.xamarin.com/microsoft-and-xamarin-partner-globally/
MSと提携したらしく、msdn持ってる人向けにbusinessライセンスと年明けの講座のキャンペーンやってる。
といっても、ユーザー増えてもう少し安いラインを用意してくれるという妄想しか出来ない、、、
- 31 :デフォルトの名無しさん:2013/11/25(月) 15:01:21.79 .net
- ライセンスだけがネックなんだよ。
ちょこっと改定するだけで一撃で覇権取れるのに。
- 32 :デフォルトの名無しさん:2013/11/25(月) 15:24:40.27 .net
- ないない。
改定前のライセンスは結構良かったけど、覇権とは程遠かったから。
だから、少数のユーザーからがっぽりとる方向に方針転換したんだろう。
- 33 :デフォルトの名無しさん:2013/11/26(火) 21:45:42.48 .net
- 自分もそう思う。
方針として、パイが少ないのは分かってて、さらに課金系ならそんなに負担じゃない&業務系なら生産性あがって直ぐ元とれるところに絞って値上げというAdobeみたいな売り方なんだと思う。
今後、学生などにばら撒いて教育というのはあるかもしれないが。
- 34 :デフォルトの名無しさん:2013/11/30(土) 09:07:24.77 .net
- MacなくてもiOS用のアプリリリースできるの?
- 35 :デフォルトの名無しさん:2013/11/30(土) 19:30:11.39 .net
- >>34
リリースは無理
- 36 :デフォルトの名無しさん:2013/12/03(火) 00:38:50.64 .net
- https://twitter.com/ytabuchi/status/405997817262391296
サブスクリプション切れたら、ビルドも出来ないってのは、無くなったらしい。
- 37 :デフォルトの名無しさん:2013/12/03(火) 00:49:01.85 .net
- サブスクリプションで上澄み戦略とってる状況なので、顧客は採算性考えつつ、代替案の準備はしておくことに越したことはないだろうな。
他に、どこまでメンテされるも問題だけど、
その点については5年単位ぐらいなら問題なさそう。
- 38 :デフォルトの名無しさん:2013/12/04(水) 11:37:45.33 .net
- 水虫たむしに
- 39 :デフォルトの名無しさん:2013/12/07(土) 22:00:14.64 .net
- 昨日のXamarinセミナー行ってきた
特に新しい情報はないが、将来の夢を見るにはいい内容だった
ひとつだけ、XLSoftを通してライセンスを購入するメリットは(たぶん)ないw
- 40 :デフォルトの名無しさん:2013/12/08(日) 18:30:39.50 .net
- バグがあったときに、日本語で問い合わせできる、ぐらいかな?
サポート問い合わせといえば、redhatのやり取りだけどtwitterのTLでみたのは、
bugzillaにkernelパッチのバックポートの必要性についてレポートしたら、そこは精査されないのでサポートに送ってというやり取りがあった。
xamarinもサポート経由だと返答期限切ってあるので、サポート窓口の優先度が高めになってると思う。
- 41 :デフォルトの名無しさん:2013/12/08(日) 20:48:33.74 .net
- ざまりん、とひらがなで書くと
三角メガネかけてざます語で喋る萌えキャラのイメージが生まれる
- 42 :デフォルトの名無しさん:2013/12/08(日) 23:00:46.09 .net
- >>40
提携してるわけではないので、XLSoftは現物とWebでわかる範囲でしかサポートしてくれない
そのわりに、ライセンス販売で中抜きしてるので、ドル建てで買った方が安いし、
ある程度の英語ができるなら直サポートの方が当然いい
MSDNでの割引は、ドル建てなら20-30%の恩恵があるが、XLSoftを通すと+2万円上乗せ価格になる(17%引きぐらい)
- 43 :デフォルトの名無しさん:2013/12/08(日) 23:32:33.40 .net
- 直接サポートというわけじゃなくて、翻訳してxamarinに送る役割ね。
- 44 :43:2013/12/08(日) 23:46:50.14 .net
- 自分はあまり英語できない。
が、Novelの頃からではないけど、本家で何年かライセンス継続してる。
JetBrainsのやつやIntelのICCもそんな感じ。
パッケージソフトに比べて、こういうやつの代理店って、なんか高いよね?
代理店経由って、実は割引交渉して買うもんなのかな?
- 45 :デフォルトの名無しさん:2013/12/09(月) 13:42:17.91 .net
- >>39-40
「日本円で買えること」というのは国公立大学では必須だからな。
ここまでビジネス寄りだと国公立大学で使うヤツいるのかという問題はあるが。
- 46 :43:2013/12/10(火) 00:44:22.57 .net
- paypal経由だったと思うので、一応日本円で決済できるけど、
見積りはドルで、決済もクレカになるね。
- 47 :デフォルトの名無しさん:2013/12/10(火) 16:10:43.24 .net
- 評価版を落とそうとXLSoftのページへ行ったら、アドレス登録させられたあげくDLページはこちらとXamarinへのリンクが張られてたw
Xamarinのサイトで登録が必要なのは分かるが、XLSoftに登録する意味ないじゃん
顧客リストが欲しいだけだろ。半分詐欺みたいなもんじゃん!
あげく、落とした次の日にXLSoftからアンケートメールがきやがった
1日で感想も改善希望もだせるかよ、アホか
購入するにしても、絶対にXLSoft経由では買わない。これだけは確定
- 48 :デフォルトの名無しさん:2013/12/10(火) 18:15:15.83 .net
- MSDNのサブスクリプションででないかなー
- 49 :デフォルトの名無しさん:2014/01/12(日) 12:18:43.53 .net
- > 去年のNHKの紅白歌合戦のアプリがXamarinのC#使って開発されてるんだよね。
そうだったのか。
- 50 :デフォルトの名無しさん:2014/01/12(日) 15:20:20.84 .net
- >>49
マジかよ
あの糞アプリは酷かった・・・
頻繁に強制終了させないとまともに表示されなかったわ
- 51 :デフォルトの名無しさん:2014/01/15(水) 20:28:05.87 .net
- もう少し価格抑えられないのかね〜
せめてプラットフォーム毎じゃなければ飛びついてみるんだが
- 52 :デフォルトの名無しさん:2014/02/27(木) 22:39:37.26 .net
- 昨日から使い始めたよ
初めは馴染みのあるvsを使いたいからプラグインとして導入してみたぞ
感想としてはやはりというか当たり前というかvsはかなり強力
xamarinとの連携の部分でローカライズ出来ていない箇所がまだあるが使い勝手は上々
xamarin使いがいたらどんどん書き込んでくれよ
- 53 :デフォルトの名無しさん:2014/02/28(金) 14:44:48.97 .net
- この値段は高いと思うよ
個人じゃ選択肢にならないと思う
- 54 :デフォルトの名無しさん:2014/02/28(金) 18:23:37.09 .net
- あれ?つい最近プラットフォーム毎じゃなくなったのか
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20130221_588816.html
https://store.xamarin.com/
Starterで自分用アプリ作ろうかと思ったけど、容量制限きつい。
Indieの$299/yearぐらいまでなら出せるけど、これでもVSは使えないのか。
- 55 :デフォルトの名無しさん:2014/02/28(金) 20:02:02.61 .net
- > あれ?つい最近プラットフォーム毎じゃなくなったのか
どこにもそんなことは書いてないけど。
https://store.xamarin.com/
こっちにもPer platformと書いてある。
- 56 :デフォルトの名無しさん:2014/02/28(金) 21:16:09.86 .net
- >>55
すまん 普通に書いてあった
- 57 :デフォルトの名無しさん:2014/02/28(金) 22:04:41.87 .net
- いまMSDN版で使ってるが、真剣に泥と林檎を考えてる人にはいい選択肢だと思う
2つで20万というのも、人や工数考えれば全然安い
個人で20万というのは見解も分かれるだろうが、俺的にはありだと思う(安いとは思わんが)
なにより、XcodeとEclipseを使わなくて済むのが最大のメリットだw
- 58 :デフォルトの名無しさん:2014/02/28(金) 22:14:36.99 .net
- 最終的なMac不要にしてくれたら考える。
- 59 :デフォルトの名無しさん:2014/03/01(土) 03:40:14.65 .net
- >>58
ちょいとグレーだが、Mac OSはVMWareに入れてエミュレータでデバッグしてる
なので、MacのH/W自体はなくても開発はいける
カンファレンスやセミナーのデモは、逆にMac上の仮想マシンにWindows入れてたがw
- 60 :デフォルトの名無しさん:2014/03/01(土) 22:42:47.77 .net
- プラットフォーム毎だな
しかし、近い将来にはBusiness以上にしたほうがよいかなぁ
その理由としては、PCLを作成するにはvsのpro以上が必要
proを得ればPluginで開発するのが効率いいからなぁ
そもそも、proとBusinessだけで結構なお金取られるな…
- 61 :デフォルトの名無しさん:2014/03/10(月) 20:03:33.10 .net
- EmbercaderoのAppmethodがもろにXamarinと同じ価格でぶつけてきて笑った
- 62 :デフォルトの名無しさん:2014/03/18(火) 13:20:58.43 ID:WV7by0BY.net
- VMwareでMac動かしてiOSの開発してる人はかなりいるのでは
アマゾンのOSXのリテール版のレビューにそういうふうに使ってるって書いてる人もいるよね
- 63 :デフォルトの名無しさん:2014/03/20(木) 00:26:57.02 ID:6pkT68i1.net
- さっさと買収汁!
ttp://visualstudiomagazine.com/blogs/onward-and-upward/2014/03/is-microsoft-buying-xamarin.aspx
標準機能になってくれたら最高
- 64 :デフォルトの名無しさん:2014/03/20(木) 00:37:38.44 ID:gUMaiI4j.net
- >>63
そうなれば良いな
- 65 :デフォルトの名無しさん:2014/03/22(土) 12:31:45.24 ID:e3eZjR2X.net
- 官公庁、金融でvb6の次として、ブラウザ上のsilverlightが増えてるとか?
https://twitter.com/ayatokura/status/447200543799144448
silverlight5のサポート期間は、OS+ブラウザのサポート期間か2021/12/10の早い方なので、次への猶予は7年ぐらいはあるらしい。
http://support.microsoft.com/gp/lifean45/ja
http://www.microsoft.com/getsilverlight/locale/en-us/html/installation-win-SL5.html
次が、タブレットやStoreアプリなら移行しやすそうには見える。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/apps/br229571.aspx
http://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/04
- 66 :デフォルトの名無しさん:2014/03/22(土) 14:49:06.35 ID:Db7ob8m5.net
- MvvmCrossいいね。
iOS, Android抜き、VSだけで使ってみたけど楽だ。
Mvvm Light使ってたけどCrossのほうが情報もたくさんあっていい。
万が一?の時にiOS, Android対応できるってことで。
- 67 :デフォルトの名無しさん:2014/03/29(土) 17:33:35.95 ID:FVgfCMFe.net
- アプリ開発するのにjavaやってob-cやってともうねアホかと
さっさとこれが主流になれよ
- 68 :デフォルトの名無しさん:2014/05/30(金) 00:09:23.82 ID:9wI5DhlX.net
- 今回のde:codeでは少し話題が出てるのかな
- 69 :デフォルトの名無しさん:2014/05/30(金) 00:20:42.67 ID:d/k/qDLK.net
- Xamarin Studioは5になったのに、なんだろうとおもったけど、VSのやつなのか。
http://developer.xamarin.com/releases/
de:codeで一コマあったみたい
あと、今度日経BPからでる本の先行販売があったらしい。
- 70 :デフォルトの名無しさん:2014/06/01(日) 00:27:57.98 ID:Nc1BY8Up.net
- de:code行ってきた。10%オフで早売りしてたよXamarin本。
Xamarinのセッションも受けたけど、やっぱりデモ見てるとわくわくするな
VS上でiOSのレイアウトデザインができるのはありがい。しかもXAMLで!!
Xamarin.Formsで1ソース化できる部分も増えたし、Xamarinの今後が楽しみだ
できればVS標準搭載になって欲しいわw
- 71 :デフォルトの名無しさん:2014/06/01(日) 00:30:32.79 ID:H7JGQYHx.net
- Xamarin本ってなんでMVVMがおまけ扱いなの?
目次しか見てないけどさ。
- 72 :デフォルトの名無しさん:2014/06/03(火) 15:17:06.64 ID:aTPhR8I0.net
- 後から入れたのかも。
iOS8のbetaはNDA契約必要なのかな。
問題なければ、Xamarinのベータ版もすぐ出せるんだろけど。
- 73 :デフォルトの名無しさん:2014/06/03(火) 15:19:37.61 ID:aTPhR8I0.net
- http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2014/06/01/173141
この記事みるとセッションではいろいろデモ見せてたらしいね。凄いな。
- 74 :デフォルトの名無しさん:2014/06/20(金) 10:03:21.25 ID:Jk61KZIV.net
- マルチプラットホームなのにそれぞれにライセンス必要とかわけわからん
- 75 :デフォルトの名無しさん:2014/07/01(火) 22:53:51.03 ID:FsIt2ttm.net
- 注目を浴びそうだったのがSwiftの登場で一気にしぼんだな。
GoogleはiOS開発キットを出すは、Java to Object-Cコンバータを出すはで雲行きが怪しい。
C#で統一できると言う方向性は良かったんだけどね。 ニッチな世界で生き延びるのが良いかも。
- 76 :デフォルトの名無しさん:2014/07/01(火) 23:23:10.65 ID:ys3gWaOR.net
- 安くしないと無理だな。
- 77 :デフォルトの名無しさん:2014/07/03(木) 22:18:52.60 ID:KOSuOSJF.net
- Swift?(プッ
- 78 :デフォルトの名無しさん:2014/07/04(金) 02:39:53.30 ID:GjkCbGye.net
- Swiftは言語としてはかなり良いよ(各所からのパクリだからw)。
Appleなのが致命的なだけでw
- 79 :デフォルトの名無しさん:2014/07/24(木) 20:49:38.29 ID:Y/g4Ya1j.net
- 値段安くしてくれ
各プラットフォーム毎にあの価格はやっぱプロ向けなのかね
- 80 :デフォルトの名無しさん:2014/07/25(金) 09:44:05.40 ID:VLfrDabm.net
- 最後はXcode使わないといけないんだし、ライブラリもそのまま使わないといけないんだからSwiftを直接使う方が効率よくタダで出来る。
Xamarinの存在価値は無いだろ。 せめてSwiftのPlaygroundに対抗出来る位にならないと。
- 81 :デフォルトの名無しさん:2014/07/25(金) 14:28:56.82 ID:pCPSHQjG.net
- >>80
使ったことのない馬鹿は黙ってろよ
- 82 :デフォルトの名無しさん:2014/09/13(土) 07:50:58.12 ID:jMUHTZiB.net
- >>79
とりあえず使ってみようか
という感じで使えないよな
- 83 :デフォルトの名無しさん:2014/11/08(土) 13:48:17.04 ID:M9kNsdTR.net
- SwiftってGCないんだろ
GCないのにラムダだけあるって悪夢みたいなもんじゃないのか
Xamarinって無料のstarterじゃまともに開発できないんでしょ?
そして試用は一ヶ月? 一ヶ月使ったら300ドル払うしか開発継続する方法ないの?
- 84 :デフォルトの名無しさん:2014/11/08(土) 15:04:21.49 ID:M9kNsdTR.net
- Indieプランは一ヶ月25ドルだと期限が切れたらビルドできない
年間プラン300ドル一括だと期限が切れてもビルドできる って感じか・・・
この2つだと300ドルぶち込みたくなるがうーむ
旧バージョンだとAndroid最新版でまともに動かなくなるので更新必須みたいな感じだったりするのかな?
使う時だけ一ヶ月ずつ払ったほうが安上がりだろうなあ
- 85 :デフォルトの名無しさん:2014/11/15(土) 07:20:08.04 ID:lb5HH9+6.net
- Indyは学生とオープンソース開発(どちらも審査あり) で無償プログラムがある。
あとVSプラグインはBusiness以上じゃないと使えないけど、新しいVSCEで使えるソース160k制限版のStarterを出すそうだ。
- 86 :デフォルトの名無しさん:2014/11/15(土) 15:12:31.50 ID:EPOH2uIC.net
- Starterだと、サードパーティ製のライブラリを P/Invoke で利用できない。
indyまでは、コマンドラインツールxbuild(msbuild)でビルド出来ない。
というところも引っかかった。
- 87 :デフォルトの名無しさん:2014/11/15(土) 15:14:56.11 ID:EPOH2uIC.net
- namespace周りは、たまにハマる。
http://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/
あと、xxx.Androidだとそこらへんかぶって厄介なので、xxx.Droidになってるという情報がどっかにあった。
- 88 :デフォルトの名無しさん:2014/11/15(土) 22:03:33.92 ID:Kq2BjqeA.net
- 本田美奈子?
- 89 :デフォルトの名無しさん:2014/12/07(日) 10:26:27.62 ID:07l0govN.net
- MS MVP向けのプログラムはまだやってるんだろうか。
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2014/02/17/102755
XamarinにもMVPがあるらしい
http://xamarin.com/mvp
- 90 :デフォルトの名無しさん:2015/01/29(木) 04:40:42.03 ID:dhivpi5L.net
- ぶっちゃけxamarinって趣味でやるレベル?
- 91 :デフォルトの名無しさん:2015/01/29(木) 21:20:05.05 ID:dhNmMU/F.net
- 趣味でやるのにあんな金だしとーない
- 92 :デフォルトの名無しさん:2015/04/19(日) 12:20:23.67 ID:vKk55lki.net
- ザマリーン!
- 93 :デフォルトの名無しさん:2015/04/30(木) 09:23:37.26 ID:rR269Ydy.net
- ざまりん
http://www.city.zama.kanagawa.jp/www/contents/1333004456776/
- 94 :デフォルトの名無しさん:2015/05/06(水) 00:55:07.31 ID:35Hmvb/E.net
- とりあえず評価版のザマリンストゥディオ入れてみたよ
本当にCSで書けるのね!
- 95 :デフォルトの名無しさん:2015/05/07(木) 15:10:26.99 ID:MJ9zTis+.net
- VS2015で使いやすくなりそう?
- 96 :デフォルトの名無しさん:2015/08/19(水) 00:45:17.78 ID:Qm11vcKw.net
- 【朗報】Windows Phone 開発者は無料で Xamarin のライセンスを取得できます【8/31 まで!】 - Xamarin 日本語情報
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/freexamarin-for-windowsphonedevelopers
公開してないとダメか。
- 97 :デフォルトの名無しさん:2015/08/19(水) 09:14:04.85 ID:Y7TLNWU1.net
- 普通にVS Pro以上は無料で使わせてくれよ
- 98 :デフォルトの名無しさん:2015/09/11(金) 10:19:03.90 ID:WL1Z1d0B.net
- VS2015入れたついでにいじってみたけど、サンプルが全然無いのな・・・
Bluetoothで周辺機器の名前を検索するとか、どうやってやるんだ
- 99 :デフォルトの名無しさん:2015/09/11(金) 13:47:39.90 ID:WL1Z1d0B.net
- 自己解決
BondedDevicesで見られるのね
しっかし、誰もいないのかな(´・ω・`)
http://brianpeek.com/post/Connect-to-a-Bluetooth-Device-with-XamarinAndroid
- 100 :デフォルトの名無しさん:2015/09/12(土) 20:31:29.24 ID:sBNgBKWk.net
- 盛り上がってほしい気持ちはあるのだがいかんせん個人には手が出しにくい金額が…
- 101 :デフォルトの名無しさん:2015/09/15(火) 13:26:56.44 ID:c229OAfz.net
- 本当にただ動かすだけならstarterでも良いかもしれないけども、
VSで使えるのなら無償でForm使わせてくれよう
- 102 :デフォルトの名無しさん:2015/09/22(火) 19:21:33.31 ID:TUNy2v2c.net
- これって有料?
VS Community 2015でただで使えないの?
- 103 :デフォルトの名無しさん:2015/09/23(水) 15:58:56.57 ID:NYEfl6bw.net
- 無償版は容量制限キツくて実用的じゃないらしい。
あとは無償というと、最近やってたWindowsPhoneアプリ製作者向けのキャンペーンや、まだやってるかわからないけどMSのMVP向けのキャンペーンがあるぐらい。
- 104 :デフォルトの名無しさん:2015/12/17(木) 09:20:43.95 ID:B6ccbXh3.net
- 12/15までに記載(?)のマーケットプレイスにゲームアプリを出したことがある個人の開発者対象に無償で年間ライセンス受付やってるらしい。
応募期限は12/31 午後9時(アメリカ東部時間)まで。
Indie Game Developers Get Xamarin for Free | Xamarin Blog
https://blog.xamarin.com/indie-game-developers-get-xamarin-for-free/
"Simply fill out the form on the right to submit your request for a free community-supported subscription of Xamarin.iOS and Xamarin.Android, including our Visual Studio extensions."
- 105 :デフォルトの名無しさん:2015/12/21(月) 14:18:21.68 ID:j1zP39sq.net
- 有償版をダウンロードして無料期間中に出せってことなんかな?
- 106 :デフォルトの名無しさん:2015/12/21(月) 15:50:29.48 ID:nqaFGHV2.net
- >>105
頭悪すぎワロタ
- 107 :デフォルトの名無しさん:2015/12/22(火) 02:34:41.67 ID:NGvM7z8I.net
- 今回は、今時のアプリストアに出してるいろいろ経験値ありそうな個人のゲームクリエイターがターゲットだった。
サンプルビルドしたらTシャツプレゼントみたいのたまにやってるけど、msが昔やってたストアに期間中に出したらライセンスというなのではない。
ゲーム系のプラットフォームの知名度上げて、活性化して、ゲーム系開発者に来年以降買ってもらう作戦かも。
- 108 :デフォルトの名無しさん:2015/12/22(火) 02:37:18.90 ID:NGvM7z8I.net
- >>105
ニュー速かなにかにそんなこと書いてあったのでその影響かもしれないけど、あれは間違えだとおもう。
- 109 :デフォルトの名無しさん:2016/01/12(火) 12:51:56.53 ID:moHu8d+2.net
- UWPの勉強でおすすめありますか
- 110 :デフォルトの名無しさん:2016/01/18(月) 00:48:12.18 ID:p+c7gY3t.net
- >>109
UMPに手を出してないからおすすめはわからんが、少なくともここ(Xamarin)じゃないぞ
- 111 :デフォルトの名無しさん:2016/01/18(月) 08:18:25.73 ID:iGSq5k9h.net
- >>110
XamarinはUWPでプロジェクト作るのでは?
あ、ユニバーサルアプリとごっちゃになってた。
- 112 :デフォルトの名無しさん:2016/01/22(金) 02:43:42.91 ID:e2EMRNPp.net
- UWPとXamarinでPCL使うとか、Xamarin FormsをUWPで使うとかそういう話をいってるのか?
- 113 :デフォルトの名無しさん:2016/01/22(金) 02:50:44.82 ID:e2EMRNPp.net
- UWP自体には、Xamarin含まれないのでこういうのから見てったら
https://www.slideshare.net/makotonishimura108/uwp-52124743
さらに8.1やWPF対応したら大変そうだけど。
そういえば、Prismはこんな概要になってた。
https://github.com/PrismLibrary/Prism
Prism is a framework for building loosely coupled, maintainable, and testable XAML applications in WPF, Windows 10 UWP, and Xamarin Forms.
- 114 :デフォルトの名無しさん:2016/01/22(金) 02:56:59.47 ID:e2EMRNPp.net
- universal windowsアプリとsharedプロジェクトとPCL
https://www.slideshare.net/makotonishimura108/xamarin-universal-windowswindows
- 115 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 08:36:06.88 ID:OJqP7JL5.net
- A Xamarin + Microsoft Future
https://blog.xamarin.com/a-xamarin-microsoft-future/
Microsoft to acquire Xamarin and empower more developers to build apps on any device
http://blogs.microsoft.com/blog/2016/02/24/microsoft-to-acquire-xamarin-and-empower-more-developers-to-build-apps-on-any-device/
- 116 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 13:59:15.99 ID:e/s3Xj95.net
- Microsoft が Xamarin を買収 | Xamarin : XLsoft エクセルソフト
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/a-xamarin-microsoft-future.html?r=ythb
【速報】Xamarin が Microsoft に買収されました - Xamarin 日本語情報
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/02/25/084553
> まずは、C#er の皆様には大歓迎で迎え入れられ、
> モバイルアプリのクロスプラットフォーム開発環境の市場で
> 完全に覇権を取れる位置にこれた事を喜びたいと思います!
- 117 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 14:48:33.48 ID:2U0j4oOn.net
- MSという巨悪に飲み込まれてしまったか
終わったな
- 118 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 16:11:33.62 ID:11zmRRLc.net
- 豊富な資金はいいけど、モバイル向けは斜め下の方針のMSがどう舵とるか楽しみだな
- 119 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 16:30:27.68 ID:e/s3Xj95.net
- これでようやくMVVMがデフォになるかな。
- 120 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 16:33:39.25 ID:rCyH0n9j.net
- VS Proで全機能が使えればそれでええ
- 121 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 17:06:11.38 ID:w0W3/+pC.net
- ほう、Mono も Xamarin が持ってたのか
本気かしら
- 122 :デフォルトの名無しさん:2016/02/25(木) 20:22:59.17 ID:VkVmcpYy.net
- ストレスフルなJavaIDEを駆逐できるようになれば素晴らしい話だ
- 123 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 00:50:43.67 ID:RcYLkUpe.net
- 開発者の呼び込みに必死だから、
WindowsStoreで1本リリースすれば1年Xamarin使えるとかやってきそう。
もしそうなら嬉しいんだけど。
- 124 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 01:36:19.80 ID:hfiuROt6.net
- 長かったこれまでと、分からないけど楽しみなこれから - ものがたり
ttp://atsushieno.hatenablog.com/entry/2016/02/26/002127
- 125 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 05:26:19.73 ID:egrIgn1D.net
- Microsoftが買収したな
- 126 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 09:17:31.78 ID:jCv12aZp.net
- >>123
store でロイヤリティ取れるのに開発環境からもぼったくるの?
- 127 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 09:29:59.28 ID:GPbTYDtJ.net
- Xamarin チーム、マイクロソフトへようこそ!(マイクロソフトが Xamrin の買収を発表)
http://blogs.msdn.com/b/visualstudio_jpn/archive/2016/02/24/welcoming-the-xamarin-team-to-microsoft.aspx
- 128 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 12:27:36.64 ID:RcYLkUpe.net
- >>126
iOSとAndroidのストアからもロイヤリティ取れるの?
- 129 :デフォルトの名無しさん:2016/02/26(金) 14:48:21.02 ID:hfiuROt6.net
- Project "Astoria" 終了について - Xamarin 日本語情報
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/02/26/140930
- 130 :デフォルトの名無しさん:2016/02/27(土) 12:27:46.26 ID:bT1eGo+3.net
- MSがXSも手に入れたけど、 拡張エディタ的なVS Codeもあるし、なかなかポジションが難しいね。
ここで、WinはIndieライセンスからVS活用する戦略にでて、XSは非windowsにウェイト移してLinux版が出るみたいな話が出てきたら嬉しいのだけど、サポート考えると難しいかな。
- 131 :デフォルトの名無しさん:2016/02/27(土) 12:31:57.02 ID:bT1eGo+3.net
- すぐに製品構成が変わることはないと思うが、とりあえずMSから補助だしてもらってmsdn向けのさらにバリューなキャンペーンしてくれ。
- 132 :デフォルトの名無しさん:2016/03/07(月) 00:07:57.04 ID:Ha68PnBT.net
- vs2013でアンドロイドアプリ開発に挑戦したいのだが、
Xamarin Starter for Visual Studioというのは無料らしいが
バイナリサイズに 128KB の制限らしいが、実際のところ128KBで
実用性のあるアプリって作れるもんなの?
みなさんどんなエディションを使っているのでしょうか?
- 133 :デフォルトの名無しさん:2016/03/09(水) 23:46:44.60 ID:8GVuZ3Ct.net
- 買収したのか
ちょっと期待するわ
- 134 :デフォルトの名無しさん:2016/03/13(日) 02:55:48.46 ID:KRS9n/h/.net
- 最近仕事で使い出したけど、やっぱC♯でコード書けるのは捗るわ
- 135 :デフォルトの名無しさん:2016/03/25(金) 15:54:03.31 ID:5OXp0HjQ.net
- 「だろう」「かもしれない」「もしかすると」ww
http://cloud.watch.impress.co.jp/docs/special/20160325_748792.html
Xamarinを買収したため、将来的に開発ツールのVisual StudioにXamarinは吸収されることになるだろう。
Visual Studio自体は、各OSのアプリを開発するためのハブツールになるかもしれない。
Xamarinには、iOSやAndroid、Windows 10 Mobile(Windows Phone)などのシミュレーターが用意されているため、
Visual Studio上で各OS別のアプリの動作もチェックすることができるようになるだろう。
このようになれば、コードの80%ぐらいは共通化され、
各OS向けのUIや各OS独自機能のインプリメントに利用することになるだろう。
もしかすると、Windows 10自体に、Xamarinが開発している各OS向けのフレームワークが搭載されるかもしれない。
UWP(Universal Windows Platform)にXamarinのテクノロジーを融合させることで、
iOSのアプリをほとんど修正せずに動かせるようになるかもしれない。
このあたりに関しては、3月末のBuild 2016で明らかにされるだろう。
- 136 :デフォルトの名無しさん:2016/03/25(金) 16:00:04.72 ID:o9WBIlfe.net
- >>135
この文章書いたやつ、Xamarinのこと理解してないだろ
ほんと最近ライターは馬鹿ばっかり
- 137 :デフォルトの名無しさん:2016/03/25(金) 16:38:23.64 ID:1nGTC3BS.net
- Xamarinのこと以前に、記者としてダメかもしれないだろう
- 138 :デフォルトの名無しさん:2016/03/28(月) 09:06:23.20 ID:dKF1k4i/.net
- mynaviかどっかにもmigたんがMSの副社長になってるヒドい記事があったな
- 139 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 00:50:37.68 ID:B4CXS9jG.net
- Xamarin 無料キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 140 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 01:09:50.83 ID:865cqtRG.net
- (・д・)チッ
今年80万円払ったばっかりなのに
- 141 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 01:14:49.89 ID:B4CXS9jG.net
- 【速報】Xamarin のこれからについて! - Xamarin 日本語情報
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/ms-xamarin
- 142 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 02:31:57.94 ID:Z16sYmWN.net
- 無料マジ?
- 143 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 03:25:29.90 ID:U123rlel.net
- まじよ
- 144 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 03:47:10.88 ID:BmkTdPrw.net
- 2013でも使える?
- 145 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 03:59:29.61 ID:EhUicmjS.net
- えっ?エイプリルフールじゃないの?
- 146 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 04:51:46.17 ID:cbPhNKwQ.net
- あげ
- 147 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 05:57:25.59 ID:sw2YKudu.net
- Xamarinの本スレってここ?
- 148 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 12:49:52.73 ID:ViCEPi3O.net
- 無料ときいて久しぶりに覗きに来た
- 149 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 12:58:17.82 ID:B4CXS9jG.net
- iOSシミュレーターも結局Macいるんだな。
相変わらずAppleはひどいやり方だ。
- 150 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 17:19:09.03 ID:+VK1e1b7.net
- >>149
つうかビルドするのにMacいるけどね
- 151 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 17:56:25.99 ID:2Nsq7c/9.net
- 来ますた
どろエミュレータも無料で使えるん?
- 152 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 18:05:08.50 ID:lbbURRqO.net
- http://www.publickey1.jp/blog/16/visual_studio_xamarin_2016.html
- 153 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 19:27:29.30 ID:FQQiXdjO.net
- 無料になったので見に来ましたC#ってどんな言語なの
optional型とかあるの?
- 154 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 21:17:30.12 ID:+VK1e1b7.net
- >>153
こちらへどうぞ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part119 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1454169140/
- 155 :デフォルトの名無しさん:2016/04/01(金) 23:01:21.10 ID:B4CXS9jG.net
- >>150
エミュなMacでもいけるん?
- 156 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 02:50:00.83 ID:VtQdgVoH.net
- 検索したらゲーム作るのにはUnityの方が断然いいって書いてあったけど、そうなん?
- 157 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 02:53:21.72 ID:jayU1PQp.net
- 当然だな
Xamarin理解してない馬鹿は、まず概要を調べてこい
- 158 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 07:16:04.60 ID:5+CR+tn7.net
- maccloudってサービス使えば、mac買わなくてもios版ビルドできる。
- 159 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 08:25:46.90 ID:J2bzh92A.net
- >>158
MacinCloud - Rent a Mac in the Cloud! - Mac in Cloud
http://www.macincloud.com/
ありがとう。これかな?
- 160 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 08:25:57.66 ID:ngLe/eqA.net
- >>158
調べてみたけどMacIncloudかな
月額29ドルってやつ
実機デバッグ実行とかまともに動くもんなの?
- 161 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 08:41:09.16 ID:P5rnm/V1.net
- 2015専用なの?
2012や2013は?
- 162 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 09:17:00.05 ID:+H7iCAoB.net
- Visual Studio と Xamarin でモバイル アプリ開発が簡単に
https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio_jpn/2016/03/31/mobile-app-development-made-easy-with-visual-studio-and-xamarin/
- 163 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 12:05:00.11 ID:5+CR+tn7.net
- インストーラでは、2012,2013,2015ってでてきたと思う
- 164 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 12:25:41.94 ID:5+CR+tn7.net
- macincloudでは実機つないでデバッグは難しそうだね。
http://support.macincloud.com/support/solutions/articles/8000007775-test-apps-on-physical-ios-devices
手元のiphoneあるなら、
testflightやhockeyapp経由でインスールして、単体で試す感じになるかも。
- 165 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 13:46:31.44 ID:9ajjyzCF.net
- awsで実機テストするサービス使えばいいじゃん
- 166 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 14:24:42.91 ID:5+CR+tn7.net
- 実機デバッグって、自動テストのことか。
xamarinもtest cloudってのがあるけど、金額で選ぶ感じかな。
http://docs.aws.amazon.com/devicefarm/latest/developerguide/welcome.html
- 167 :デフォルトの名無しさん:2016/04/02(土) 19:19:14.58 ID:5ciVtKzf.net
- やっぱり1台もMacなしで開発するのは効率悪そうだな
- 168 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 00:47:35.71 ID:NEQRZa0j.net
- ビルドがクソ重い
- 169 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 02:29:41.34 ID:VA93BRAI.net
- Win8時代のSharedとそれぞれのプラットホームみたいな感じなんやね。
単一プロジェクトなUWPみたいには無理か。
MSのほうはMVVM対応もアレだし。
なかなか簡単にはいかないもんだね。
- 170 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 04:31:37.42 ID:otgxmsid.net
- Xamarin 無料化と聞いて飛んできました。
買収されてから動き早すぎだろwwやるじゃんwww
- 171 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 06:49:26.41 ID:VA93BRAI.net
- うーん、ずっとビルドしてるんだけど終わるのかな?
- 172 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 14:07:47.35 ID:vhHvplzq.net
- 期待いしていたほどではなかった
だがC#で作れるのは大きい
- 173 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 14:24:51.90 ID:gppkm3oo.net
- >>172
何期待してたの?
- 174 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 17:59:39.22 ID:SJ9U6W4k.net
- MSがWPFの最小構成でマルチプラットフォーム対応のSilverlight作ったのと同時期に
monoの中の人たちも似た発想で、ロジックは最小構成、UIはsilverlightと違ってそれぞれのネイティブのAPIのラッパー使うスマホ対応始めた。
いまは、共通GUIパーツとしてFormsが出てきて、ios、android、UWPで使えるようになってきてる。
ひとつ共通のGUIがあってというのがやりたいのであれば、adobe air, unity, cocos2dまたはcordovaみたいに、openglかwebkitレイヤーで基本全部やるつもりでないと失敗するので、そっちに行ったほうがいい。
- 175 :デフォルトの名無しさん:2016/04/03(日) 22:41:14.36 ID:K2kT0YOe.net
- >>173
黙ってろ
- 176 :デフォルトの名無しさん:2016/04/04(月) 21:02:50.64 ID:bfJN4B8B.net
- マイクロソフトは Xamarin でパートナーのアプリケーションにおけるスケール化をご支援します ~社内使用ライセンスで提供開始
https://blogs.technet.microsoft.com/mpn_japan/2016/04/03/microsoft-helps-partners-scale-applications-through-xamarin/
- 177 :デフォルトの名無しさん:2016/04/04(月) 22:00:05.80 ID:efIgf/HW.net
- >>175
どういうこと?
- 178 :デフォルトの名無しさん:2016/04/04(月) 22:47:18.06 ID:29/mq/bT.net
- 殺伐として何があった
- 179 :デフォルトの名無しさん:2016/04/05(火) 01:29:47.58 ID:KzGlZ12f.net
- Xamarinがどんなものか知らなかった無知が沸いただけ
- 180 :デフォルトの名無しさん:2016/04/05(火) 02:08:52.92 ID:kpdfyeB8.net
- >>175
なんで怒ってんの?
期待したけど無理なことを挙げたら有用な情報になるのに
- 181 :デフォルトの名無しさん:2016/04/05(火) 20:18:30.38 ID:xwoVh5wg.net
- このスレがまだ落ちてなかったことに驚愕
それはさておき今日インストーラーダウンロードしたんだけど
ダウンロード内容が選べないんだな…
- 182 :デフォルトの名無しさん:2016/04/05(火) 20:22:59.36 ID:xYoni1kv.net
- Microsoftの力でデザイナー、MVVM対応、ゴミなAndroidエミュなど直してほしい。
- 183 :デフォルトの名無しさん:2016/04/05(火) 20:42:29.88 ID:xwoVh5wg.net
- WPF方式のMVVMはやめてほしいな
- 184 :デフォルトの名無しさん:2016/04/05(火) 21:28:01.82 ID:wlsrM1ap.net
- MVVM便利だから変えて欲しくない
- 185 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 00:30:15.31 ID:xFlSMBpg.net
- MVVMはいいけどMSの実装法がよくない
めんどくさいというかあか抜けないと言うか
まだMVVMXのほうがいいよ絶対
- 186 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 00:36:45.98 ID:O67tyKAA.net
- >>185
具体的に教えて、先生!
- 187 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 03:05:10.13 ID:q1HrDxSz.net
- MWMって何なのよ?
- 188 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 03:25:29.48 ID:WgoSSsoa.net
- >>187
おまえが無知なのはよくわかった
- 189 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 09:05:11.78 ID:v3Q/GwtO.net
- Windows で Xamarin 開発をしたい方はインストールする前に読んでほしい
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/05/142525
- 190 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 11:28:23.88 ID:mwQuOr+M.net
- はじめは、アンドロイドとios勉強しつつ、
WPF+MVVMやRxほげほげやったこと無いのであれば、クロス対応するのにMVVM的なものをやってみるといいかも?
http://blog.fenrir-inc.com/jp/2014/03/xamarin.html
http://qiita.com/amay077/items/5e7cedb069a5a6ae0ae7
GUIがワンソースというわけではないので、分離できるようにそちらの概念習得した方が、構成はしやすいと思う。
- 191 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 11:35:55.10 ID:mwQuOr+M.net
- クロス対応ではsharedとPCLって二種類プロジェクト構成方法があったりするので、ここら辺も軽く知っておけばいいと思う。
めんどうなら決め打ちで。
https://docs.xamarin.com/guides/cross-platform/application_fundamentals/building_cross_platform_applications/sharing_code_options/
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/portable_class_libraries.html
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/shared_projects.html
- 192 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 14:41:22.92 ID:5I03BeRL.net
- >>189
>iOS プロジェクトのビルドは Mac が必要になります
そーゆー物なのは理解しているけども、意味無くね?
- 193 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 15:25:50.88 ID:W2eXPkQ0.net
- >>192
なんの意味?
- 194 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 22:09:44.07 ID:ck+VwPO+.net
- androidもiosも、まずはネイティヴ触ってアプリのライフサイクルみたいな仕組みを知っておいた方が後々良いのではないかと。
http://developer.android.com/intl/ja/guide/components/activities.html
http://glassonion.hatenablog.com/entry/20120601/1338477967
と言いつつ上のiosの資料(ios5向け?)がもう使えないのかもわかってない。
当時のios公式ドキュメントは、日本語の翻訳が微妙だったので英語もみてた覚えが。
- 195 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 23:38:00.25 ID:CxTkudn/.net
- >>193
だから黙ってろ
- 196 :デフォルトの名無しさん:2016/04/06(水) 23:59:43.64 ID:W2eXPkQ0.net
- >>195
なんで?
- 197 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 02:10:22.05 ID:mh5ftUcP.net
- >>195
おまえには意味がないんだよなw
豚に真珠
- 198 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 02:26:14.03 ID:SMMj0TzA.net
- なんか嫌なことでもあったのか?
- 199 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 06:49:31.21 ID:F6/rDvm3.net
- >>197
黙れ。使いこなせないのはお前だろ
- 200 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 06:57:58.03 ID:bWZcGsTg.net
- >>199
で、おまえの思うxamarinの意味って何よ
- 201 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 07:06:53.70 ID:F6/rDvm3.net
- >>200
人に聞く前にまずは自分の考えを言うのが礼儀だろ
- 202 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 07:20:07.34 ID:bWZcGsTg.net
- >>201
その理屈なら>>192で
>そーゆー物なのは理解しているけども、意味無くね?
と最初に言っている人がその意味を明らかにする必要がありますね
- 203 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 09:29:55.31 ID:0flVrp+U.net
- ねえ、それでこれのXamarin Android Playerってただで使えるの?
それが1番知りたいんだけど
- 204 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 10:41:12.42 ID:SMMj0TzA.net
- betaのままで、単体ではまだ無償じゃないかな。
今後残るかはわからないけど。
ダウンロードできればまだ使えると思う。
- 205 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 10:49:59.80 ID:SMMj0TzA.net
- ここからリンクあるけど、
https://developer.xamarin.com/guides/android/getting_started/installation/android-player/
betaじゃなくてpreviewか。
indy以上とはなってるが、動作時にチェックあるんかな?
最後に比較表のリンクがあった。
http://www.buildinsider.net/mobile/xamarintips/0061
- 206 :デフォルトの名無しさん:2016/04/07(木) 15:14:36.48 ID:0flVrp+U.net
- さんくす
player使いたかったから早く無料化アナウンスしてほしい
- 207 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 12:29:09.72 ID:DdZ1A2q6.net
- いつの間にかMSに買収されて無料化?
- 208 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 13:07:24.58 ID:QZg8jir6.net
- 個人開発者向け(?)のCommunityエディションは無料化された
商用利用の場合はVisualStudioの製品体系に組み込まれて分かり難くなってる
従来と比べてどうなんだろ?
https://store.xamarin.com/
- 209 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 14:21:10.04 ID:lnMrBXs5.net
- XamarinはC++でもAndroidネイティブアプリが作れたはずだけど、
いつの間にかC#のみに成ってしまったのかぃ?
MSにそうされてしまった?
- 210 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 15:53:00.44 ID:gblLzh2N.net
- >>208
ていうかエラーが出まくって使い物にならない
- 211 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 17:46:51.98 ID:8Pi5ZugU.net
- c++で使えるのって初めて聞いたけどな
- 212 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 17:58:27.24 ID:bVzbl1RB.net
- MonoDevelopのC++のエディタって、あまりメンテされてないような。
iosやandroidでCのバイナリは使えるけど、
C++の開発環境からライブラリのクロスビルドできるとか、Cocos2dとか別の話じゃないのかな。
https://www.visualstudio.com/ja-jp/features/cplusplus-mdd-vs.aspx
エンバガデロだとC++とDelphi向けのライブラリがあって、そういう開発環境あるみたいだけど。
https://codezine.jp/article/detail/7873
- 213 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 18:11:49.20 ID:8Pi5ZugU.net
- だったら別のものじゃん
- 214 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 21:57:05.69 ID:+m0Ny8dM.net
- >>213
黙れ
- 215 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 23:01:34.51 ID:mezBy5Zk.net
- >>214
別物だろうが、アホが
- 216 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 23:21:12.94 ID:uoEUhMm2.net
- >>215
死ね
- 217 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 23:25:43.29 ID:NEnViK8i.net
- Xamarin for VisualStudioだけど
何もいじっていない新規プロジェクト作成直後なのにビルドすると
エラーが157個も出るんだが
- 218 :デフォルトの名無しさん:2016/04/12(火) 23:31:14.06 ID:5RB4xada.net
- >>217
散々既出
- 219 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 00:57:30.56 ID:X8HEYlBK.net
- 気合いが足りんぞ
- 220 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 01:16:05.15 ID:NRBz+5Gs.net
- >>218
証拠は?
- 221 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 01:26:56.51 ID:s4iechAs.net
- >>220
>>189
- 222 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 01:58:55.18 ID:GtW0SwmO.net
- ちゃんと作ってからリリースしろよ
エラーが157個っておかしいだろ
- 223 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 02:30:49.99 ID:pZzpEXbg.net
- どうせWindows7でUWPビルドしたとかだろ
- 224 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 02:32:36.69 ID:s4iechAs.net
- おかしいのはAndroidでだから。
- 225 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 02:34:12.66 ID:XH+uFh74.net
- >>220
ワロタwww
- 226 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 02:37:24.75 ID:GtW0SwmO.net
- >>223
いや、Windows10でビルドして大量のエラーをはき出す
プロジェクトは何にもいじってません
>>189のとおりにすれば解決するんだろうけどさ
- 227 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 02:42:12.04 ID:6ncrIOgC.net
- >>226
馬鹿は触るな
- 228 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 07:44:58.18 ID:T8lqXg7P.net
- Windows10上のVisualStudio2015で何もいじっていないプロジェクトをビルドして MicrosoftのAndroidエミュレータで実行
した結果一応動くことは動いた
ただ開発マシンのCPUには注意が必要かも知れない
自分のところではSandyBridge(2520M)とHaswell(4800MQ)では特に問題ないけど、Skylake(6600T)ではエミュレータの
Android環境の設定でHyper-Vマネージャーからプロセッサの互換性の欄にチェックを入れておかないとビルド完了後の
デプロイに失敗する (仮想マシンが利用するプロセッサの機能を制限する必要がある、SGX命令あたりが原因か?)
同じクロス開発環境でもC++ネイティブ(Androidはx86)やApache Cordovaなどのプロジェクトでは見られなかった現象で、
今のところXamarinだけで発生している問題の様だ
- 229 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 08:43:33.53 ID:7cF5NSid.net
- >>217
ここを見てみ。
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/05/142525
- 230 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 10:07:08.20 ID:HX7A0K71.net
- ちょっと前のレスも見られないような奴はなんだかんだで投げ出す
- 231 :デフォルトの名無しさん:2016/04/13(水) 21:49:45.89 ID:2IboEs8d.net
- >>211
そうか、みなさんの中で誰もC++を使ってないんだ
今回の無償に期待してたんだけど、、、、涙
- 232 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 03:19:34.81 ID:eZwLH5o7.net
- >>231
C++に拘る意味ないだろ
あんなめんどくさいの使いこなせるなら
C#なんて2日でマスターだろ
- 233 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 07:40:47.48 ID:KdEiTrCe.net
- >>232
黙ってろ
- 234 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 19:10:47.30 ID:/jarLITr.net
- ビルドは通ったけど、ちょくちょく変な警告出たり、
不安定なのはやはりUWP絡み。
きちんと作ってからリリースするか、プレビューとして公開したほうがいいよ>MS
- 235 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 19:45:18.93 ID:IZms4Aia.net
- MonoDevelop
流行りのUnityについてくるアレ。
本家Xamarin Studioも使ってみたけど両方とも糞だというのは人類共通の感想だと思う。
だが使っている。
http://qiita.com/GeneralD/items/19affd5beba88517a708
- 236 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 20:04:28.87 ID:/jarLITr.net
- こういう警告とかエラーが出るとして、一歩譲ってさ、使う側で考えて調整するのはいいけど、
VisualStudioのインストールって、超クソ長いから、メンテナンスがすげえ大変なんだよw
ちゃんと作ってからリリースするか、VisualStudioのインストールをもっと短くしろってんだ
- 237 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 20:50:05.90 ID:VtDMv0J+.net
- android studio入れてる環境にxamarin入れたけど
android SDKは自動で共用してないんだよな…
android studioはAppData
xamarinはprogramfiles
VSの設定にSDKの場所指定できる項目あるけどこれ変えちゃってもだいじょうぶなのかなあ?
- 238 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 20:52:15.73 ID:/jarLITr.net
- >>237
それは変えて大丈夫
AndroidSDKみたいな巨大なファイルが2つもあるのは無駄なので
一本化した
ビルドも通るよ
- 239 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 20:53:23.11 ID:VtDMv0J+.net
- >>238
ありがとう!
どっちに統一した?
あとupdateってどうなるの?
- 240 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 21:41:11.29 ID:/jarLITr.net
- どっちに統一というか、自分の好きな場所に置けばいい。
俺はC:\android-sdkにしてる
自宅のWindows10と、MacBookProのParallels上のWindows10の両方でザマリンしていくから、
Cドライブ直下にしておけば、環境が変わっても設定を変える必要がない。
- 241 :デフォルトの名無しさん:2016/04/14(木) 23:39:52.71 ID:edx6VzgN.net
- クロス開発プロジェクトで昨年末から使い出したけど7割くらいはコード共通化できてる
- 242 :デフォルトの名無しさん:2016/04/15(金) 00:17:02.09 ID:RlSjKd/G.net
- >>217
見るならこっちのほうがいいんじゃね?
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/09/123743
- 243 :デフォルトの名無しさん:2016/04/15(金) 12:35:33.44 ID:dkIMGqZx.net
- >>140
同じだわ
40万だったけど
- 244 :デフォルトの名無しさん:2016/04/16(土) 09:43:44.44 ID:WIM/urgY.net
- これすげえよな
・Android
・iOS
・UWP
・WPF(クラシックデスクトップアプリ)
すべてを部分共通化できる
個人開発だとアプリ公開まで無料でできるし
MS神!
- 245 :デフォルトの名無しさん:2016/04/16(土) 10:54:48.72 ID:ymE8rqJt.net
- ストアとマーケットは金いるだろ
- 246 :デフォルトの名無しさん:2016/04/16(土) 11:13:10.34 ID:A3EffFlS.net
- そんな細かいことはいいんだよ
- 247 :デフォルトの名無しさん:2016/04/16(土) 20:20:19.74 ID:GecHKU0K.net
- c++言ってる人は、xamarinの仕組み分かってるんだろうか。
- 248 :デフォルトの名無しさん:2016/04/16(土) 21:35:38.21 ID:6VftHa8X.net
- >>247
仕組みってなんですか?
- 249 :デフォルトの名無しさん:2016/04/16(土) 21:53:17.77 ID:vYVWd6Tu.net
- >>248
し‐くみ【仕組(み)】
1 物事の組み立て。構造。機構。「複雑な―の機械」「政治の―」
2 事をうまく運ぶために工夫された計画。くわだて。「うまく買わせる―になっている」
3 芝居・小説などで、内容・配置などの工夫。趣向。
http://dictionary.goo.ne.jp/jn/95377/meaning/m0u/
- 250 :デフォルトの名無しさん:2016/04/17(日) 02:33:36.47 ID:9Vpys6my.net
- >>140
>>243
Xamarin社は全額とはいわないが、一部返金対応とかすべきだよな。
あまりに損してる
- 251 :デフォルトの名無しさん:2016/04/17(日) 06:04:43.54 ID:UlFQQqth.net
- >>250
家電買ってすぐ新型出たら文句言うタイプ?
- 252 :デフォルトの名無しさん:2016/04/17(日) 06:22:56.17 ID:0vtkVAOB.net
- 高額家電買ってすぐ無料配布されだしたら誰だって文句言うと思う
- 253 :デフォルトの名無しさん:2016/04/17(日) 11:01:50.79 ID:+T0Df76f.net
- ちゃんとそれも含めて契約書に書いてあるでしょ?たぶん。
- 254 :デフォルトの名無しさん:2016/04/17(日) 13:24:10.27 ID:9Vpys6my.net
- >>251
例えがおかしくね?
>>252
そのとおりでございます
>>253
あんな長文の契約書を読んでいる人なんて実際は誰もいない
- 255 :デフォルトの名無しさん:2016/04/17(日) 13:58:34.11 ID:c1gOVPPm.net
- 30日の返金ポリシーとかなかったっけ?
今のところ無償になってるのはVSのライセンスと同じ条件なので、それだとVS communityでは無理なので、受託開発はライセンス必要な気がするんだが。
VS Proのライセンスが必要になる?
- 256 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 17:47:10.40 ID:PkElHKcD.net
- メンバまで頭文字が大文字というのになかなか慣れない
- 257 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 18:08:32.83 ID:nOftUern.net
- 俺は逆だな
メンバが大文字スタートじゃないならどこで大文字使うんだよ
- 258 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 19:08:37.15 ID:PkElHKcD.net
- javaでもJSでもC++でもクラス名は大文字スタート、
メンバは小文字スタートというのが常識だったから戸惑っている
- 259 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 19:16:22.95 ID:B7GCM0+5.net
- >>258
おまえの常識が一般常識だと思うな、カス
- 260 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 19:18:15.94 ID:nOftUern.net
- それは言い過ぎだけどw
javaのメンバ見るとローカル変数とか思い浮かぶ
なんだか貧弱な感じをうけるんだよね
- 261 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 20:28:57.59 ID:gki7sO5o.net
- >>1-990
おまえの常識が一般常識だと思うな、カス
- 262 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 21:10:48.01 ID:a3ptU3C0.net
- VS2015proにxamarin追加インストール。
さっぱり解らん。今さらECLIPSEもやだしなぁ
- 263 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 22:03:09.31 ID:duGRzbG8.net
- >>259
csharpの命名規則よめ
- 264 :デフォルトの名無しさん:2016/04/18(月) 23:23:22.99 ID:03WrqAdO.net
- C#の命名規則なんて決まったものは存在しない
だが、2つの流派がある。"Framework Design Guidelines"派と"StyleCop"派だ。
StyleCop死ね!
- 265 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 00:07:33.57 ID:K7Rmw6WR.net
- MSって昔から周囲に合わせず独自のネーミングルールを使う傾向があったな
- 266 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 00:43:38.91 ID:xDLEJX2s.net
- メンバなんてm_Hogeで
- 267 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 01:29:51.43 ID:UX5HVW1T.net
- >>265
MSが開発した言語なのに他に合わせろと?
- 268 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 02:41:23.67 ID:e7HPE+mi.net
- >>258
MSはC#だけじゃなく多言語対応考えた上でこうなったんやで。
- 269 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 10:46:40.64 ID:K7Rmw6WR.net
- 小文字にしていれば、パッと見で識別子かローカルorメンバ変数かわかるじゃん
大文字だと識別子と変数が入り乱れてわかりづらい
- 270 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 11:29:46.55 ID:UX5HVW1T.net
- クラス名とか色が変わって表示されるから一目瞭然だが
- 271 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 12:32:27.29 ID:krngbMoP.net
- golangだと言語仕様として
大文字始まりはpublic
小文字始まりはprivateって使い分け。
おかげでfmt.Printf とか気持ち悪い関数名になっちゃうけど。
- 272 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 17:20:09.56 ID:K7Rmw6WR.net
- なんか書くとき必ず最初にshiftを押すのが手間だ
- 273 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 20:37:23.80 ID:UX5HVW1T.net
- >>272
もうプログラマーやめろよ
- 274 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 20:53:12.66 ID:K7Rmw6WR.net
- 手間なものは手間だ
- 275 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 21:38:29.31 ID:+fXH+9T9.net
- _使う奴は死ねばいい
- 276 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 21:41:10.75 ID:kvru9uGE.net
- ちょっとまて
- 277 :デフォルトの名無しさん:2016/04/19(火) 21:46:27.31 ID:LL8Uj1sr.net
- シフト押すのは定義で一回だけだろ
- 278 :デフォルトの名無しさん:2016/04/20(水) 00:37:44.11 ID:hdbvGd0q.net
- 少しアプリを作ってみたが洗練されていてこれ以上無いというくらい素晴らしい
これはもうCordovaは用無しだな
- 279 :デフォルトの名無しさん:2016/04/20(水) 01:09:08.25 ID:KfI6P66I.net
- 気に入ってるけどiOSのコンパイルが遅いのを改善して欲しい
- 280 :デフォルトの名無しさん:2016/04/20(水) 02:14:49.50 ID:lZWTyjBj.net
- >>275
メンゴメンゴwwwww
- 281 :デフォルトの名無しさん:2016/04/20(水) 13:11:35.34 ID:hdbvGd0q.net
- javascriptで始めてアンダースコアというライブラリを見たときは憤死するかと思った
- 282 :デフォルトの名無しさん:2016/04/20(水) 23:24:26.61 ID:iDTHYSJ+.net
- Macにputtyでは繋がるんだけど、xamarinから同じIDパスワード入れてもcouldn't connect to macって怒られる
どうして?
- 283 :デフォルトの名無しさん:2016/04/20(水) 23:48:15.33 ID:p/QsqDfY.net
- https://developer.xamarin.com/guides/ios/getting_started/installation/windows/connecting-to-mac/
macの共有設定は、remote loginだけできればいいので、それでてきそうだけど。
ファイル共有だと再起動しないと駄目だったことあるけどなんだろう。
- 284 :デフォルトの名無しさん:2016/04/21(木) 00:33:12.80 ID:z4jkr4og.net
- 確かにMacとの接続はよく切れるな
一日に何回かはVisual Studio再起動して接続し直す
- 285 :デフォルトの名無しさん:2016/04/21(木) 00:59:29.28 ID:6gRwQCJt.net
- タップ位置がPCLで取得できないのが少し痛い
- 286 :デフォルトの名無しさん:2016/04/21(木) 21:45:37.49 ID:THSQzVQz.net
- ごめん283だけどMac側にxamarinインストールしてないという間抜けなオチだった
申し訳ない
- 287 :デフォルトの名無しさん:2016/04/21(木) 23:49:43.01 ID:6gRwQCJt.net
- 開発用に1台WindowsPhoneが欲しいんだが、Vaio bizやNuansとかのハイスぺだとまずいかな
MASDOMAなどの中間スぺを買うべきか
- 288 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 17:25:37.40 ID:+MSr7nsI.net
- xamarinが無料化されたらしいが
coldobaとかmocanaは存在価値あるの?
- 289 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 17:58:51.43 ID:vy5pp2pP.net
- >>287
安いのと高いのが良いんじゃない?
どちらかと言えば、安いプアなので実用的に動くのが一番良いかと
- 290 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 18:48:13.76 ID:4RPMWi1i.net
- >>289
vaio biz買っちゃった^^
- 291 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 19:39:00.88 ID:4RPMWi1i.net
- ちょw
UIがAndroidやWindowsRTの環境だとしっかりした見栄映えなのに、
WinodwsPhoneだと恥ずかしいレベルに破たんしてる
特にTabbedPageがやばい
これ近いうちアップデートしてくれるんだろうか
- 292 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 20:03:24.19 ID:kIni5iDB.net
- >>291
OSが変わらないと無理
- 293 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 20:51:02.89 ID:4RPMWi1i.net
- >>292
左右フリックで隣のタブに移動できるのが使いやすいとも言えるだけど、見た目が見切り発車すぎる
あと、約200件のSQLデータオブジェクトを保存する処理でNexus7(2013)では8秒程度で終わるのにVaioBizだと27秒もかかった
この差はCPUの差なのか、WPのSQLの実装が特別に遅いのか、どっちだろう
- 294 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 20:56:21.23 ID:EfKJvRyg.net
- >>293
詳細書かずに判断求めるおまえのアホさが元凶
- 295 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 21:33:26.70 ID:OoxXSJ+Y.net
- win10mobileはまだこなれていない
androidはこなれてる
androidも最初はさんざんだった
あと数年待てば変わるかもしれない
- 296 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 21:41:51.99 ID:+MSr7nsI.net
- >>293
sql実行するのはサイババーサイドじゃあないの?
- 297 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 22:10:42.24 ID:4RPMWi1i.net
- >>296
C#標準のSQLiteでローカルに保存してる
- 298 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 22:13:32.04 ID:+MSr7nsI.net
- >>297
スマホでsqlliteでどんなアプリなん?
- 299 :デフォルトの名無しさん:2016/04/22(金) 22:27:46.16 ID:e6KCo9Ao.net
- >>298
めっちゃ一般的なアプリだろw
- 300 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 00:52:49.72 ID:tcUW9T5N.net
- Xamarin.Formsで出来ないことが判明するたび胃が痛くなる
- 301 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 10:46:36.89 ID:17FxhXf3.net
- iOSとかandroidに合わせてあるからできないことは多いはず
- 302 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 14:38:09.79 ID:tcUW9T5N.net
- WindowsPhoneのTabbedPageのフォントがクソ巨大なのはふざけてるのか?
- 303 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 15:40:21.00 ID:ZLVtI69/.net
- MSに言え
- 304 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 16:26:50.34 ID:ctMvhaeq.net
- cordova、monacaは、webviewのjsで動いてるので、つなぎこみ部分のメンテナが少数いれば、無償プロダクトは出続けるし、その部分も将来動く可能性は高い。
xamarinみたいな仕組みはメンテコスト高いので、提供者が辞めた後維持するのは大変だし、
提供が続いても、戦略変われば商品として出す場合に必須な機能が、今後のバージョンアップは有料でメンテという話に変わる可能性もある。
- 305 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 16:33:53.20 ID:ctMvhaeq.net
- UI共通化するフレームワークは、出来ないことが多いので、回避策のコスト積んでない場合に受託で使うのは危険だね。
さらに受託では、VSコミュニティやXSコミュニティは使えないという話ではあるので、VS Proやw MSDNが必要になる。
- 306 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 17:00:15.04 ID:ctMvhaeq.net
- http://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/14
xamarin.formsの場合は、ネイティヴでプラグインかいたり大元のフレームワーク自体のソースにパッチ当てなくても、xamarinでできる範囲ならここの2,3で書いてある逃げ道はあるので、
そこは、出来るようにしておくといいと思う。
- 307 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 19:34:47.51 ID:tcUW9T5N.net
- TabbedPageのレンダラー定義でタブの文字の大きさ変えられたわ
もしこのままだったらXamarinやめようかと思った
- 308 :デフォルトの名無しさん:2016/04/25(月) 19:04:09.19 ID:dg1P8pAY.net
- やめて結構じゃないかな
使いやすい使いにくいを選ぶのは開発者じゃなくてユーザーだと思う
- 309 :デフォルトの名無しさん:2016/04/25(月) 21:29:39.24 ID:p2RYg3GI.net
- エミュレータ起動が遅いんですがどうすれば速く成増?
- 310 :デフォルトの名無しさん:2016/04/25(月) 22:58:04.37 ID:j5ypmV0O.net
- >>309
xamarin Android playerを使う
- 311 :デフォルトの名無しさん:2016/04/25(月) 23:48:05.33 ID:8gnfVphm.net
- >>310
タダなんか?
- 312 :デフォルトの名無しさん:2016/04/26(火) 00:09:44.12 ID:GLJzO2KH.net
- >>310
vs2015communityにxamarin入れたら表示されるandroidエミュレータは、xamarin Android playerと言う奴とは別物ですか?
- 313 :デフォルトの名無しさん:2016/04/26(火) 00:39:38.96 ID:JSQQFSC1.net
- 本家Android Emulatorはqemuベース
Visual Studio Emulator for AndroidはHyper-Vベース
Xamarin Android PlayerはVirtualBoxベース
なんだっけ?
- 314 :デフォルトの名無しさん:2016/04/26(火) 04:40:45.65 ID:PnIsLshb.net
- >>311
>>312
明確に名前出してんだから自分で調べろよ
- 315 :デフォルトの名無しさん:2016/04/26(火) 18:18:08.46 ID:rAFy0HNG.net
- >>309
実機デバッグにしろよ
タッチなんてわかんないだろ
- 316 :デフォルトの名無しさん:2016/04/27(水) 12:14:14.30 ID:eIoZcmyf.net
- hyper-v有り
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/mt228279.aspx
https://www.visualstudio.com/en-us/features/msft-android-emulator-vs.aspx
https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/74e85e34-46ea-4188-9fef-55efb815534f
xap
hyper-v無し
https://www.xamarin.com/android-player
- 317 :デフォルトの名無しさん:2016/04/28(木) 00:54:51.17 ID:UVsECa4n.net
- Formsで共通化してない部分は・・・
・タッチ座標取得
・グラフィックスライブラリでの描画
あと面倒な部分何かある
- 318 :デフォルトの名無しさん:2016/04/29(金) 22:10:01.26 ID:UopdTDfa.net
- ファイル
- 319 :デフォルトの名無しさん:2016/05/01(日) 14:47:27.05 ID:B4DgQ1ec.net
- IntelがAtomプロセッサの新規開発中止、スマホやタブレットから撤退か [無断転載禁止]©2ch.net
androidスマホ・タブレットのx86対応が不要になります
- 320 :デフォルトの名無しさん:2016/05/01(日) 22:53:41.38 ID:jRY93egJ.net
- >>318
PCLStorage だね
Xamarin.Mac でうまく動かないけど
- 321 :デフォルトの名無しさん:2016/05/02(月) 00:39:45.78 ID:g7wr2noC.net
- タブレットだと、atom版から5000円ぐらい高いskylake-y載せたやつが出てくる可能性も。
二、三年後には携帯端末向けの消費電力までカバーしてくるかもしれない。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20150925_722565.html
atomについては次世代ないけど生産委託でしばらく続けるような話も。
- 322 :デフォルトの名無しさん:2016/05/02(月) 00:54:10.40 ID:g7wr2noC.net
- 2017(18)年のicelake(10 nm)あたりでスマホに届きそう。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20150907_719844.html
- 323 :デフォルトの名無しさん:2016/05/02(月) 12:39:32.93 ID:0oSAihxF.net
- Rockchip版とかMediaTek版とかか
- 324 :デフォルトの名無しさん:2016/05/07(土) 20:58:54.93 ID:2WRbqXgn.net
- Xamarin.formsで設定画面はどうするのが正解何ですか?
- 325 :デフォルトの名無しさん:2016/05/07(土) 22:27:51.40 ID:sCfhLNbC.net
- Xamarin社の歴史(Microsoftによる買収まで) | ちょ窓帳
ttps://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/xamarin/xamarin-history-as-a-company/
- 326 :デフォルトの名無しさん:2016/05/07(土) 23:10:57.31 ID:0wO2m/dt.net
- >>325
宣伝しにくんな、カス
- 327 :デフォルトの名無しさん:2016/05/07(土) 23:28:59.56 ID:vNnHsoQD.net
- icaza氏は初期からMSの技術フリークらしく
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%82%B6
GNOMEのときに、DCOMやらOLEやらから生まれたやつ
https://ja.wikipedia.org/wiki/Bonobo
GLibは特にモデルないのかな?
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/GLib
GNUの方は、openstepやらmac系やってるイメージがある。
- 328 :デフォルトの名無しさん:2016/05/07(土) 23:43:41.99 ID:vNnHsoQD.net
- Unity3d以外にC#でスマホに使えるゲームエンジンが大分増えてるけど、そんなに需要あるのかなと。
http://deltaengine.net/
https://waveengine.net/
http://xenko.com/
https://blog.xamarin.com/3d-game-engine-for-android-ios-and-net/
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/monogame/
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/cocossharp/
- 329 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 00:59:22.44 ID:OtOURaLi.net
- >>326
URL見たらマイクロソフト公式だと分かると思いますが
- 330 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 02:15:23.10 ID:2cyTYz/a.net
- >>329
本人か? 宣伝しにくんな、カス
- 331 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 09:25:14.74 ID:k1hsIhmN.net
- >>330
池沼wwwwwwwwwwwwwwww死ね
- 332 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 09:36:24.92 ID:XnAQjQBn.net
- 正直、MSのこの種のマーケティングは気持ち悪いので、やめるかひっそりとやって欲しい感はある。
- 333 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 09:43:05.06 ID:FwFfGWK4.net
- 本家のノリもかわっちゃったからね。
- 334 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 09:53:04.54 ID:QPZj9Z7o.net
- すみません
Xamarin.formsで設定画面はどうやって作るのがベターなんですか?
専用のactivityのようなものはあるんですか?
- 335 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 09:55:06.65 ID:Kg5G8tpH.net
- いや貼ったの俺だから。
- 336 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 09:56:47.03 ID:QPZj9Z7o.net
- xamarinは全然洗練されてない
まだこれからなんだと思うけど
それにしても情報が少ないし古い
- 337 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 15:25:10.49 ID:tixCKdix.net
- サンプルにいろいろアプリあるけど、設定画面ってあったかな。
https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples
- 338 :デフォルトの名無しさん:2016/05/08(日) 17:32:14.15 ID:FwFfGWK4.net
- https://github.com/xamarin/app-crm
https://github.com/xamarin/demo-xamarincrm
https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples/tree/master/MobileCRM
この三つは同じやつなのかな?
- 339 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 09:11:59.65 ID:JtJgwBWt.net
- xamarin android playerを導入して最初は使えるんだが
数日するとVM Init とかいうタイムアウトエラーが出て動かなくなる
別のデバイスを入れるとそれもまた最初は動くのに
数日すると同じエラーで動かなくなる
原因が全く分からん 同じ症状の人いない?
Windows7 32bit Pro
ちなみにOracle VM VirtualBox側では動いている模様
- 340 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 14:06:36.09 ID:YvaURbm+.net
- >>339
そんなゴミOSは捨ててください
せめて64bitにしましょう
- 341 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 14:36:42.89 ID:zmeOxLz6.net
- >>340
会社がそれしか支給してくれないんで…
- 342 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 14:47:05.18 ID:YvaURbm+.net
- >>341
それでは生産性が悪いなど問題点をまとめて会社の上司に提案してください
それでも進展が無い場合はそんな会社辞めましょう!
- 343 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 14:51:42.69 ID:zmeOxLz6.net
- そんなアドバイスは要らないんで…
- 344 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 15:04:42.53 ID:rHgH5whq.net
- エラーが出てはなかったけど。
XAP直接だと立ち上がらないけど、VSやXSからなら起動するということがあった。
あとは、別の場所にあるadb止めたりとか。
- 345 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 15:09:42.47 ID:rHgH5whq.net
- あとは、virtualboxのバージョン変えてみるとか。
XAPと一緒に入ったやつなら、virtualbox最新版持ってきた方が良いかも。
5.0.xの初めの方は相性悪いのがあったと思う。
(一緒についてくるやつもそうかも)
やはり、timeoutっぽいね。
https://forums.xamarin.com/discussion/53125/vm-init-timeout-reached
- 346 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 15:33:25.98 ID:zmeOxLz6.net
- >>344-345
ありがとう御座います。
vsしか入れてないですがそっちから起動しても同じエラーでした。
virtualboxは最新です。
一端virtualboxもxapもアンインストールして再インストールし実行すると
ノートン先生が突如大激怒し、
vboxnetdhcp.exeを捕縛隔離されました。
それを解除するとどのデバイスも問題なく動き出しました。
今までそのような動きはなかったので今一謎ですが一応現状だけ報告させていただきます。
- 347 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 16:05:16.27 ID:57GxQZLL.net
- >>341
win7 32bitから10 64bitに出来るで
- 348 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 16:06:26.03 ID:zmeOxLz6.net
- >>347
知ってるが許可なく出来ないのよ…
お察しくだされ…
- 349 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 16:23:38.94 ID:E51ATizL.net
- >>348
なるホモ
それはあかんな
- 350 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 22:53:09.07 ID:DtIgZJyG.net
- なるほど、ネットワーク周りで接続出来ずにタイムアウトしてた可能性は高いのか。
再発しないといいね。
- 351 :デフォルトの名無しさん:2016/05/11(水) 11:16:14.34 ID:jf9jdVE0.net
- まともに動くプロファイラがないのがつらい
monoの作法でダンプ取るぐらいしかできない
- 352 :デフォルトの名無しさん:2016/05/12(木) 09:22:49.77 ID:DebZaVd7.net
- monoだとネイティブとのやりとりはP/Invoke1択なの?
C++/CLIはサポートする気が無さそうだし
Internal Callsはmono初期化後は登録出来ない
これならJavaでJNI使った方がマシかも
- 353 :デフォルトの名無しさん:2016/05/12(木) 09:39:05.95 ID:DebZaVd7.net
- ネイティブコードとILの混合じゃなくて
純粋なILなら動くっても書いてあったが・・・
- 354 :デフォルトの名無しさん:2016/05/13(金) 22:29:16.98 ID:O+2bfehA.net
- 基本的にC#でかける事以外のメリットはない。デメリットは山ほどあるけど
- 355 :デフォルトの名無しさん:2016/05/13(金) 22:34:34.00 ID:V6DOJS42.net
- >>354
クロス開発のメリットがあるでしょ
- 356 :デフォルトの名無しさん:2016/05/13(金) 23:25:36.38 ID:obLTuM3w.net
- ILオンリーのアセンブリにするならC++/CLIで書く意味ないよな
既存の物でコード流用したいならまだしも新規ならC#で書いた方が良い
- 357 :デフォルトの名無しさん:2016/05/13(金) 23:53:15.62 ID:HAcsA4H8.net
- xamarin android playerって単体で使える?
- 358 :デフォルトの名無しさん:2016/05/13(金) 23:56:21.31 ID:kmNaCgbA.net
- >>357
いや、virtualbox上で動く
- 359 :デフォルトの名無しさん:2016/05/14(土) 00:01:00.91 ID:i7TMGb6b.net
- >>358
そうじゃなくてxamarin studioとかを入れなくていいのかなと思って
それと以前はライセンス持ってないと起動できないらしかったそうだけど、今は普通に起動できるのかな?
- 360 :デフォルトの名無しさん:2016/05/14(土) 00:36:50.81 ID:/L8Q8MYt.net
- https://www.xamarin.com/android-player
いまは、制限については書いてないね。
- 361 :デフォルトの名無しさん:2016/05/15(日) 02:09:23.50 ID:kDdOExmx.net
- xamarinでFFT(高速フーリエ変換)やった人いないですか?
一応Androidのaudiofxに中のvisualizerっての使ってやってるんだけど初期化するときに、「初期化できないぜ!」って、エラーがjavaの例外処理から吐かれて使えないっす
なんか他にいい案ないですか
- 362 :デフォルトの名無しさん:2016/05/15(日) 10:46:17.75 ID:iJrlZ5mn.net
- Javaの例外が発生している箇所を見る
- 363 :デフォルトの名無しさん:2016/05/15(日) 14:17:37.25 ID:zj5lDTB9.net
- androidのapiに、別に必要な初期化処理があるんじゃない?
http://techbooster.jpn.org/andriod/multimedia/2891/
実機のセンサー系だと、一部の機種だけ何か呼ばれるまで初期化されてないとかあったりするが、内容的には関係なさそう。
- 364 :デフォルトの名無しさん:2016/05/15(日) 14:25:17.95 ID:vzEjG39L.net
- >>361
初期化すればいいだろw
- 365 :デフォルトの名無しさん:2016/05/15(日) 14:45:17.97 ID:zj5lDTB9.net
- c#でならmath.netとかあったと思ったけど、ドキュメント書き換えてるところ?
https://github.com/mathnet/mathnet-numerics/
http://numerics.mathdotnet.com/api/MathNet.Numerics.IntegralTransforms/Fourier.htm
- 366 :デフォルトの名無しさん:2016/05/15(日) 22:07:18.06 ID:kDdOExmx.net
- http://sp.okwave.jp/qa/q8379272-professional.html
これと同じ症状だわ
audioflinger could not create effect, status: -22
エミュレータのバグっぽい
今実機がないけどAVDのエミュレータだと起動できた
- 367 :デフォルトの名無しさん:2016/05/23(月) 11:30:40.48 ID:onKg1zjS.net
- アップデートしたらAssembly.GetManifestResourceStreamが削除されていた
どっかに更新情報書いてあるんだろうか
こういうことやめてほしいな
- 368 :デフォルトの名無しさん:2016/05/23(月) 11:33:34.52 ID:onKg1zjS.net
- ああ上は嘘
やっぱりなんでもない
- 369 :デフォルトの名無しさん:2016/05/24(火) 21:55:04.91 ID:qt+2jpb4.net
- xamarinは頑張って使おうと思えば血の涙を流しながら使えるレベルの完成度
普通の完成度のアプリを気軽に作るにはまだそれぞれの本家に負ける
それと…一部のシステムのせいでFile関係が不自由すぎて困る
MSの馬鹿…
- 370 :デフォルトの名無しさん:2016/05/24(火) 22:07:04.00 ID:8EpXMrP5.net
- MSの切り札で買収したんだから
使いやすくなるまでがんばれ
- 371 :デフォルトの名無しさん:2016/05/24(火) 22:15:10.58 ID:LfEQj38E.net
- 旧xamarinでビルドしたアプリインストールしてから、新でビルドした別アプリ入れると
共有ライブラリの競合だろうが、旧のアプリが起動しなくなったな
こういうちょっと条件変えただけで動作怪しいことが多い
- 372 :デフォルトの名無しさん:2016/05/24(火) 23:27:51.10 ID:ge6qsafN.net
- >>371
おまえ馬鹿だろ?
- 373 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 00:44:24.76 ID:PPptRUew.net
- C#という言語の生産性が高いからそれぞれの本家でやるよりもマジで快適だわ
3日間xamarinのハンズオン受けてテクニックを色々学べたからってこともあるけど
- 374 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 00:50:02.22 ID:kFFj3VoL.net
- >>371
共有ライブラリってUWPの話?
- 375 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 17:35:16.26 ID:H037BJzy.net
- 今のXamarinはC#でiOSとAndroidアプリが作れるって感じになってる。
iOSアプリ作ろうとしたらAndroidアプリUWPもアプリもできた、にしないとダメだな>MS
UWPでWindowsとPhoneができてしまうように、早くXamarinもそこまでにしてくれ。
- 376 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 17:42:59.08 ID:HSO1/9ZQ.net
- >>374
Mono Shared Libraryのことでしょ
- 377 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 19:38:35.56 ID:yMaehiW0.net
- >>376
iOSやAndroidはアプリごとにそれ持つんじゃないの?
- 378 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 20:00:00.47 ID:HSO1/9ZQ.net
- >>377
設定で選べたはず
- 379 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 20:22:44.27 ID:pXCuvNNw.net
- リリースビルドはデフォルトで、シェアードないから、開発中のはなしかな。
リリースビルドも初めは検証しないとね。
- 380 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 20:25:45.89 ID:pXCuvNNw.net
- Xamarin Studioのプロジェクト設定画面は、msvcにならってるから、あまり知らないと調べないといけないかなと。
公式に資料あるから読めという話ではあるが。
- 381 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 20:26:10.46 ID:pXCuvNNw.net
- vcじゃなくてvsだった
- 382 :デフォルトの名無しさん:2016/05/25(水) 20:31:54.86 ID:pXCuvNNw.net
- あと、androidでネイティヴバイナリ使ったことないとsupported abiでもハマる人が多い。
- 383 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 09:33:38.47 ID:+HGMtRNG.net
- でもiOSはMacでコンパイルしないとダメなんじゃないん?
- 384 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 09:42:18.66 ID:2VsS7p7P.net
- >>383
試しにプロジェクト作ってビルドしてみろ。そこまではmacなしでできるだろ
- 385 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 10:56:51.19 ID:IuGjF5lF.net
- >>383
何に対する「でも」なんだよ
- 386 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 17:54:42.67 ID:njGITjAo.net
- データのコピーと簡単な積和演算だけのループなのに速度が出ない
unsafeコードまで使ってんのに
MonoのAndroid版の限界?
同じコードをWindowsPCのCoreCLRで動かすとネイティブ並の速度が出た
MonoのWindows版では結構速度が落ちるがまあまあ動く
AOTやLLVMは商用ライセンス要るんでしょ?高くて買えないし、本当に速度上がるのやら
- 387 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 23:10:33.56 ID:4m+5wkqS.net
- ネイティブコードでもWindowsからAndroidに持って行ったら
速度1/10くらいしか出なくて往生したことあるからな。
端末性能が低かったらどうにもならん。
- 388 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 23:20:18.66 ID:qn9ZCEd2.net
- 同じ端末のネイティブとMONOで、MONOが遅いってんじゃないのか?
- 389 :デフォルトの名無しさん:2016/05/26(木) 23:41:01.86 ID:dwrtLO/f.net
- 下の記事にエンタープライズ必要ってあるけど、
macのxsでビジネスライセンスいれてrelease buildのオプション確認したらaotとllvmは設定できた。
コマンドラインからxbuildがオープンになった話もあったけど、こっちも同じ流れ?
https://developer.xamarin.com/guides/android/deployment,_testing,_and_metrics/publishing_an_application/part_1_-_preparing_an_application_for_release/
あとは、androidに対応してるC#の算術ライブラリがあるらしいので使ってみるとか。
- 390 :デフォルトの名無しさん:2016/05/27(金) 20:46:29.06 ID:9nhA7mw0.net
- 計算自体は数行なのでもうこれ以上どうしようも無い気がする
P/Invokeを混ぜるのは複雑になるから避けたいし、何回も呼び出すと却って遅くならないかなあ
データコピーは
・必ずサイズが4の倍数
・1回でコピーするのは100バイト以下
って条件だからfixedステートメントでuintポインタに変換してコピーが最速な気がする
1回で大量にコピーしたいがデータ構造的に無理
ベンチ性能はWindowsでもAndroidでもC++比で2/3ぐらい
それでもVMにしては上出来なのかな
- 391 :デフォルトの名無しさん:2016/05/27(金) 20:49:57.22 ID:9nhA7mw0.net
- 無料になってからVS Communityで使い始めたから商用向けのライセンスは持ってない・・・
- 392 :デフォルトの名無しさん:2016/05/31(火) 20:34:59.06 ID:wPmMexjz.net
- これVisual Studioでクロスプラットフォーム開発できるのがウリだと思ってたけど
実際はXamarin Studio + MacがメインでWindows版は二級市民みたいなもんなん?
- 393 :デフォルトの名無しさん:2016/05/31(火) 21:28:47.74 ID:r8KjMORk.net
- Visual Studioがメインでしょ
- 394 :デフォルトの名無しさん:2016/05/31(火) 21:39:36.86 ID:cTfaq578.net
- >>392
本当にそう思ってるならちょっと問題だね
- 395 :デフォルトの名無しさん:2016/06/01(水) 00:07:30.37 ID:HYGwNwUy.net
- 上級市民という意味では、Xamarin Enterprise は Visual Studio 2015 Enterprise が吸収したので
1年新規で約75万円、1年更新で約30万円也
- 396 :デフォルトの名無しさん:2016/06/01(水) 06:18:04.04 ID:hPVBkhQC.net
- こちらのブログも見てネ
https://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/
- 397 :デフォルトの名無しさん:2016/06/01(水) 08:58:40.39 ID:HYGwNwUy.net
- ライセンス オプション - Xamarin
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/license.html
- 398 :デフォルトの名無しさん:2016/06/01(水) 22:51:49.17 ID:tjGnKxey.net
- 元々monoやmonodevelopは、linux中心のクロスプラットフォームツールだったけど、
商売としてxamarinの開発やってくうちに、msvs環境を使かいたい人に高く売り込めるのがわかったので、
VSで使えるものにリソース掛けることが重要になった。(と思われる
昔は、プロフェッショナルライセンス以上でないと使えなかったし、VSもコミュニティ版が出る前はプロフェッショナル以上でしか使えなかったので、敷居が高かったと思うけど、いまはVSコミュニティで誰でも使えるようになったという経緯がある。
もちろんiosのビルドにリモートのmacが必要になるし、
繰り返し言われてるようにVSやC#でiosやandroidの開発できるといっても、そちらの知識が結局必要になるので、ちゃんと開発しようと思ったら、C#やクロスプラットフォームの利点は享受出来るけど、ショートカットはできない。
- 399 :デフォルトの名無しさん:2016/06/01(水) 23:21:38.79 ID:YG6V2xaJ.net
- 誰でも使えるようになったといってもVS communityはある程度の規模以上の商用利用は不可(PC250台以下で年商1億未満、かつ5人まで)
あくまでOSSコミュニティでの個人開発者をターゲットにしているので、決してXamarinが無料になった訳ではない
どちらかといえば従来のIndieエディション(日本未提供)がVSで使えるようになった感じで、商業的にはPro以上のエディションは有償かつ
サブスクリプションである点は変わっていない
- 400 :デフォルトの名無しさん:2016/06/01(水) 23:56:02.34 ID:tjGnKxey.net
- ライセンスなくても誰でも試せるようになっただね。
基本的に個人では誰でも触れるという意味合いで、失礼した。
補足すると、基準以上の企業でもoss開発や研修には使える。
http://www.buildinsider.net/hub/insidersbreak/2014112101
- 401 :デフォルトの名無しさん:2016/06/02(木) 18:43:22.18 ID:VIVB+o64.net
- 補足すると、すっとぼけてcommunity使わせてる企業は結構ある
- 402 :デフォルトの名無しさん:2016/06/02(木) 18:49:09.73 ID:dN8pRVk4.net
- 例えば?
- 403 :デフォルトの名無しさん:2016/06/02(木) 20:15:02.56 ID:18+6RYHp.net
- それバレたら大変なことになる?
- 404 :デフォルトの名無しさん:2016/06/02(木) 23:24:13.13 ID:mmksPM3H.net
- >397 のチャート
普通の企業では、同時に開発する人数分 msvs pro with msdn 以上が必要と思ってたけど、
winで開発する場合は、msvs pro (w/o msdn)でもいいのか?
- 405 :デフォルトの名無しさん:2016/06/03(金) 00:25:38.09 ID:0KGX058f.net
- >>404
w/o MSDNでは無理だろ
XamarinアカウントとMSDNに登録しているMicrosoftアカウントが関連付けされている
VisualStudio2015ProとXamarinのProの関連は分からないが、自分はもともとXamarin.AndroidのBusinessでXamarinアカウント登録していたが
4/1以降 VisualStudio2015EnterpriseのMicrosoftアカウント(MSDN登録)と紐付けされて Xamarin.AndroidのEnterpriseにアップグレードされた
Xamarin.iOSとXamarin.MacのEnterpriiseも勝手に追加された
MSDNのライセンスが必要であることは間違いないと思う
- 406 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 00:19:55.35 ID:jOearDGxz
- visualstudio板から
誘導されてきますた
質問いい?
androidアプリで
eclipceの時はプロジェクト生成時必要なファイルは自動で生成されてたんだが
visual studio community 2015でプロジェクト生成時R.javaとか生成されないものが
有ってテクスチャ読み込みが出来ぬ。小生の脳味噌以外にも何かが足りないのだろうか?
ググってもeclipceやandroスタジオ関連の物しか無くて弱ってたところです・・
- 407 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 09:16:55.68 ID:uv/k15W0.net
- androidから
誘導されてきますた
間違ってSCに書いちゃったので再度書かせてもらいます
androidアプリで
eclipceの時はプロジェクト生成時必要なファイルは自動で生成されてたんだが
visual studio community 2015でプロジェクト生成時R.javaとか生成されないものが
有ってテクスチャ読み込みが出来ぬ。小生の脳味噌以外にも何かが足りないのだろうか?
ググってもeclipceやandroスタジオ関連の物しか無くて弱ってたところです・・
- 408 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 09:27:43.94 ID:tfqcDiZm.net
- VisualStudioで開発するAndroidアプリはDalvikのJavaではないよ
少なくともXamarinでは.NetのC#なのでAndroid上の仮想マシンそのものが違う
- 409 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 09:35:33.82 ID:uv/k15W0.net
- >>408
まじか・・
良い情報感謝いたす!!
- 410 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 16:30:09.24 ID:fKt+kMxz.net
- Androidアプリは本体がJava、必要ならNDKでネイティブコードを組み合わせるって構造しか出来ないじゃん
Xamarinは
AndroidのJava APIにはC#ラッパーを用意して
殆どC#だけで作れると謳ってる
C#で記述したActivityとかは
逆にJavaのAPIから呼べるようにラップされる
- 411 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 17:39:27.09 ID:qhX0zO0g.net
- AndroidもOS X(iOS)も基本の部分はLinuxカーネル
monoはもともとLinuxでの.NET Frameworkの実装として開発された
- 412 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 18:00:39.91 ID:qhX0zO0g.net
- https://ja.wikipedia.org/wiki/Xamarin
Xamarin(ザマリン)とは、2011年5月、Mono、MonoTouch、Mono for Androidの開発者により設立された企業である。
これら3つのソフトウェアはCommon Language Infrastructure(CLI)並びにCommon Language Specifications
(これらを合わせたものはMicrosoft .NETと同等の環境である)のクロスプラットフォームな実装である。
すなわち、それぞれLinuxなどのUnix系OS、iPhoneなどのiOS、Android上で動作する.NET環境である。
- 413 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 19:01:34.98 ID:fKt+kMxz.net
- iOSはLinuxじゃないじゃん
BSD系とかUNIX系とか言うならまだしもLinuxって
- 414 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 19:03:26.10 ID:59H4/m6V.net
- iOSはLinuxと書いてあるところが見つからない
- 415 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 19:04:25.67 ID:59H4/m6V.net
- あー>>411の事か
失礼
- 416 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 19:09:30.15 ID:qhX0zO0g.net
- 論点はそこじゃない
AndroidがJava VMかネイティブかの二択しかないということはないということ
フレームワークそのものはどうにでもなる
Xamarinはただのラッパーではない
- 417 :デフォルトの名無しさん:2016/06/05(日) 20:34:23.14 ID:fKt+kMxz.net
- MonoはNDKでコンパイルされてるでしょ
NDKの上でVMを動かすのが不可能とか別に言ってない
JavaからC#を呼んだり
C#からJavaを呼んだり
Javaからネイティブコードを呼んだり
C#からネイティブコードを呼んだり
と言ったことが可能なので実際にはC#/Javaのハイブリッドになってる
ただ何を使うにしても開始地点はJavaでなければならない
使いたいAPIがJavaからしかアクセス出来ないとか良く有るから結局Java APIへのアクセスは必要
- 418 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 02:51:37.52 ID:nHfyW95G.net
- AndroidはJavaをそろそろ捨ててもいいんじゃないかな?
ネイティブでいいと思うんだけど。インテルもモバイル撤退でしょ?ARMの独壇場なわけだし。
今更 新しいCPUアーキテクチャーもないでしょうに。
- 419 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 04:01:39.71 ID:ZwgecPTK.net
- 先月末の判決では、一応AndroidでのJava APIの使用は認められたけどOracleがまだ控訴する可能性はある
まだまだ先行きは不透明ではある
http://www.gizmodo.jp/2016/05/java_api.html
- 420 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 04:29:28.10 ID:LOH+gXPe.net
- GoogleはGoやDart持ってるんだから
Oracleがあんまり粘着してくるようなら
AndroidのJavaは捨てても良いと思う
- 421 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 06:05:06.02 ID:ltcrYsll.net
- >ただ何を使うにしても開始地点はJavaでなければならない
そんなことはない
一切Javaを使用しないコードなどいくらでもある
そもそもXamarinのコード上でのエントリポイントはJavaではない
- 422 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 06:28:19.07 ID:uJn/HWDW.net
- 速度が超必要ではないアプリの場合ネイティブコードは必要ないしサイズの点でjavaの勝ち
WinMobileはネイティブコードなのにアンドjavaに軽く負ける
- 423 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 06:36:35.84 ID:ltcrYsll.net
- WinMobileは大抵低スペックのSoC載せた機種が多いからな
というかWinMobileでのARMのネイティブコードに対応した開発環境って存在するの?
x86ならVSで可能だけどx86載せたWinMobile端末など存在しない
- 424 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 06:56:06.36 ID:uJn/HWDW.net
- >>422
に補足
軽く負けるというか「もっさり」という言葉がお似合い
アンド2.3機の三割程度の体感速度
- 425 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 07:18:26.47 ID:ltcrYsll.net
- 貴方に合わせてWinMobileと言ってはみたが、もしかしてAndroid2.xとWM6.xの頃の話?
Android5.x以降とWin10Mの最近の話?
Androidの話にいきなりWinMobileを引き合いに出したり、挙句いきなり2.3世代のAndroidを
持ち出したり飛躍が激しいよ
- 426 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 07:23:23.60 ID:Jn61O3Lf.net
- >>421
嘘つけ一切Javaコードが介入しないとか不可能だろ
classes.dexが普通に入ってるわ
エントリーポイントの実体はMonoでコードを実行するJavaクラスだろ
- 427 :デフォルトの名無しさん:2016/06/06(月) 07:28:35.79 ID:ltcrYsll.net
- コードといっているのが分からんのか
実装レベルの話をしているのではない
コードのエントリポイントは、C#のMainActivityクラスだろ
- 428 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 00:55:03.71 ID:1PJMBxqz.net
- 「de:code 2016」で登壇しました
https://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/blog/my-summary-about-decode2016/
- 429 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 01:50:51.88 ID:9L50KpWr.net
- 「なんで女子がナデラとトイレで出くわすんだよ」とかクソどうでもいいツッコミをしてしまった
- 430 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 02:05:38.60 ID:VAhJcrVW.net
- >>428
そこのブログのrssってどれ取ればいいん?
フィードの取得に失敗しましたと出てしまう。
そこのブログよりマイクロソフト全体が?だけど。
× ttp://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/feed/
× ttps://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/xmlrpc.php?rsd
- 431 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 04:45:23.06 ID:AYnZHaV7.net
- >>429
出くわしたおっさんへの返答だろ
- 432 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 10:27:44.10 ID:YXdpUuyy.net
- コンパイル時じゃなくて実行時に現在プログラムが走ってるプラットフォームを調べる方法が無いか調べてみたが、無さそうだった
iOSは無理でも
AndroidとWindowsでクラスライブラリ共有出来たらって思ったんだけどな
プラットフォーム依存の部分は外に分離して注入するしかないか
- 433 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 11:41:48.71 ID:pVVsRhLT.net
- >>432
真面目に調べろよ
Device.OS
- 434 :デフォルトの名無しさん:2016/06/07(火) 19:25:14.04 ID:7N5GUClW.net
- ちょっとした部分に使うならいいけど
そこそこのサイズのアプリでそういう作り方したら死ぬぞ
- 435 :デフォルトの名無しさん:2016/06/08(水) 15:19:09.17 ID:5TTdISqh.net
- これでMacでもC#が使えるな、スイフトなんかスズキだけで良かったんだ
- 436 :デフォルトの名無しさん:2016/06/08(水) 15:41:09.85 ID:4830QPQh.net
- Taylor Swift
- 437 :デフォルトの名無しさん:2016/06/08(水) 18:43:45.34 ID:kX/X1XCc.net
- 下記にメモったプログラムでLED_2_ONを押すとパケットで送り続ける
ようにしたいんですが、教えてください!やり方は問いません!!
ttp://plsk.net/rocknroll
- 438 :デフォルトの名無しさん:2016/06/08(水) 19:06:18.72 ID:VyZOo5gp.net
- if(((LEDControl)findViewById(R.id.led_2)).getState()) {
commandPacket[1] |= LED_2_ON;
while(true){accessoryManager.write(commandPacket); }
}
- 439 :デフォルトの名無しさん:2016/06/10(金) 19:30:09.79 ID:zI/WjHXx.net
- xamarin studio 6.0.0への正式アップデート出たけどMSbuild 2013インストールしてないとアップデートに失敗しよる
Windows版の話
- 440 :デフォルトの名無しさん:2016/06/11(土) 20:09:51.78 ID:ZXiJLraW.net
- VisualStudioにしないのけ?
- 441 :デフォルトの名無しさん:2016/06/13(月) 01:47:05.67 ID:+zr5SEJz.net
- そこでxamarinですよ
- 442 :デフォルトの名無しさん:2016/06/13(月) 08:18:36.19 ID:yFymAFFA.net
- C++Builder「」
- 443 :デフォルトの名無しさん:2016/06/13(月) 19:55:52.31 ID:MVrW/NL6.net
- xamarinの醸し出すコレジャナイ感がたまらない
- 444 :デフォルトの名無しさん:2016/06/13(月) 20:08:07.62 ID:VshrbkFY.net
- Xamarin.Formsで使ってる座標が何かってドキュメントのどの辺に載ってるの?
Androidは1.9倍すると実機のピクセルに近い値になるとか、UWPはピクセルそのままとか
その辺の数字はどうやって決まってるか的なの
- 445 :デフォルトの名無しさん:2016/06/13(月) 20:17:35.21 ID:VibUSuOG.net
- xamarinのドキュメント内をcoodinatesとかその手の使ってそうな単語でぐぐったら?
サイズというか密度自体はXdpiとかでとれる
- 446 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 01:21:14.08 ID:o4jA/aiO.net
- xamarin使ったらmac買わなくてもiphoneアプリ作れるんすか
- 447 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 03:33:43.14 ID:iwM3GP7+.net
- 作れませんよ
- 448 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 04:28:37.32 ID:ThEaKvss.net
- >>446
あまり奨められる方法ではないけどMacinCloudを利用すれば作るだけならできる
MacinCloudは月額$20からのサブスクリプションでクラウド上のMacとリモート接続するサービス
わざわざ利用料払ってまで利用するかどうかは判断が微妙なところだけど
- 449 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 09:20:59.67 ID:o4jA/aiO.net
- xamarin糞だな
ちなみにmacがあれば無料でアプリ作れるんすよね
- 450 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 09:46:27.42 ID:8/w6M0Ta.net
- macなくてもアプリは作れる(デバッグできるとは言ってない)
macあればエミュレータでデバッグできる
macなくても実機あればデバッグできるんじゃない?
- 451 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 09:54:32.94 ID:HW6y0RrW.net
- Appleはオプソとか標準規格ただ乗りしてるくせに自分たちだけガチガチにしてひどすぎる。
- 452 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 10:03:53.72 ID:iwM3GP7+.net
- >>449
iOSシミューレーターでしか動かないアプリなら作れるよ
- 453 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 10:49:44.86 ID:tTM3GFJQ.net
- Macじゃなくても作れるようにしたらMacが売れなくなるだろ
- 454 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 12:27:32.20 ID:o4jA/aiO.net
- ちなみに無料なんですよね?
実行ファイルの容量が何MBを超えたら有料で実質無料で作れないとか
2chの人が言ってたんですがそんなことないんですよね?
- 455 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 12:48:32.74 ID:6RueGIQL.net
- 何を作りたいのか分からんが、無料にこだわるのであればわざわざXamarinを
使わなくても他にも色々あるだろ
無料でもやれるがいろいろ面倒くさいこともある
過去レス>>397に概略をまとめたサイトへのリンクが貼ってあったはずだから
見てくるといい
- 456 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 15:44:46.74 ID:iwM3GP7+.net
- 無料にこだわるならiOSアプリ開発は諦めな
- 457 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 18:20:51.92 ID:i0ZnL3YQ.net
- >>454
mac使っててもiPhoneアプリ作りたいなら金がかかる
- 458 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 21:46:06.75 ID:o4jA/aiO.net
- 無料でiphoneもandroidも作れるのが他にあるんすか
unityとかのゲーム特化じゃなく普通のアプリが作れるやつがあるんすか
デベロッパー登録のことは分かってますよ
xamarinスレなんだからxamarin使ってて金かかるのかを気にしてるのは分かるでしょ
- 459 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 22:22:08.04 ID:qLBHU/19v
- 乞食うぜー
- 460 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 22:13:55.14 ID:8/w6M0Ta.net
- ない
わからない
- 461 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 22:16:32.55 ID:rEBz7Jod.net
- C#にこだわらなければ他にもあるよ
VisualStudioでもC#のXamarinとJavaScript(TypeScript)のApacheCordovaの両方をクロス開発環境
として推奨してる
MonacaもJavaScriptでのクロス環境開発環境の一つとしてサポートはしてる(Communityに限るけど)
Xamarinも無料で利用できるのはCommunityだけなので似たようなもの
ゲーム特化だと例に挙げている Unity のほか UnrealEngine4 と Cocos が クロス開発環境のサポート対象だね
- 462 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 22:21:22.71 ID:LD3D/k+s.net
- TitaniumやReactNative、PhoneGapみたいなJS勢もあるよ。
- 463 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 22:26:32.73 ID:LD3D/k+s.net
- Unityやcocos2d、unrealengineはゲーム特化というわけではないが、flashみたいに独自UI上に作る形になる。
そういう業務アプリとかもたまにある。
他にjavafxで両対応というのも。
http://gluonhq.com/products/mobile/
- 464 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 22:31:08.79 ID:LD3D/k+s.net
- 繰り返し言われてるけど、各OSのAPI使うならそれぞれでアプリ作ってからか、知識つけてからの方が、はまりづらいし、
XamarinならC#やVSの知識が必要で、
スマホOSかC#どちらかの知識があるのがとっかかりになる
- 465 :デフォルトの名無しさん:2016/06/15(水) 23:03:55.62 ID:o4jA/aiO.net
- androidとVSとC#の知識はある
iphoneの勉強はしたくない
そこででてきたのがxamarin
そんな状況やねん
- 466 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 02:04:33.93 ID:eOKN/Ici.net
- へぇ〜、そうなんすか
- 467 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 11:59:22.81 ID:vPpNXLWB.net
- そうなんですよ川崎さん
- 468 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 12:28:12.99 ID:nlPgZug+.net
- xamarinやった方がいんすか
これから主流になるんすか
- 469 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 19:04:10.24 ID:HK3b64qf.net
- xamarinは主流にはならない
formの完成度が低すぎるから
- 470 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 19:19:03.26 ID:oIGhI599.net
- これからMicrosoftが直すんだよ。
- 471 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 20:05:06.07 ID:ucYQKkYJ.net
- >>469
現時点で判断するバカ
- 472 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 20:18:49.97 ID:jRC+yg2r.net
- Xamarinのこと調べとると英語が苦手なデメリットが直撃するのう
- 473 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 22:21:09.29 ID:nlPgZug+.net
- 頭痛にxamarinですか?
- 474 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 23:05:00.94 ID:f0HIPqV/.net
- formsにはPRすると良いと思う。まだ鋭意開発中って感じだし。
- 475 :デフォルトの名無しさん:2016/06/16(木) 23:16:18.71 ID:pMSk/fcU.net
- UIの共通化はブラックボックスになるので嫌だなと思ってたけど、
xamarinの場合は、共通化部分のソースもC#だから直しやすいのか。
- 476 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 00:29:55.36 ID:eQVumseV.net
- .NETだから逆アセンブルして簡単にソース読める
- 477 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 00:35:56.91 ID:qzowqpLn.net
- >>476
古すぎっw
- 478 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 00:55:07.27 ID:W1GbaQ/j.net
- >>477
突っ込むポイントはそこじゃない
おまえもアホすぎ
- 479 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 00:57:52.97 ID:jYlDfS4o.net
- >>476
www
- 480 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 05:20:37.49 ID:0NZ3gEEM.net
- http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/tools/dotfuscator/dotfuscator_01.html
- 481 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 05:36:12.00 ID:ZiH6p+z9.net
- >>476
こういうの10年前はよく見たんだけど今じゃ珍しくなったな。
それだけ.NETに明るくない初心者が集まってきているという事か。
とりあえず基本として2点。
カジュアルハック対策なら難読化しとけ
隠したいコードはクライアントに渡すな
- 482 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 05:36:54.27 ID:qzowqpLn.net
- >>478
何言ってるか分からない。
説明して。
- 483 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 05:42:50.06 ID:0NZ3gEEM.net
- https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms227240
- 484 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 05:50:27.87 ID:0NZ3gEEM.net
- ちなみに現在のVisualStudio2015の同梱版(無償版)の最新バージョンは
Dotfuscator CE 5.19.2.3356 - Release Data March 2016
- 485 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 06:07:36.55 ID:qzowqpLn.net
- いや今やストア経由で覗けないし、万が一覗けてもネイティブだし。
- 486 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 07:35:57.55 ID:xQNFi7be.net
- うわぁ・・・もはや手の施しようがない
うん、そういうことにしておこうか、頑張って生きろ
- 487 :475:2016/06/17(金) 09:42:11.75 ID:eQVumseV.net
- ん?
Xamarin.FormsがブラックボックスだっていうからXamarin.Forms.Core.dllとかの中身覗けるよって話なんだけど
実際難読化かかってないし
- 488 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 09:48:52.29 ID:xQNFi7be.net
- そりゃフレームワークそのものを難読化したら駄目だろ
問題はユーザの記述したコードの内容を第三者から保護すること
- 489 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 09:54:47.44 ID:eQVumseV.net
- >>488
いや、フレームワークそのものの話してる>>475へのレスだから
アンカー付けなかった俺も悪いが
- 490 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 10:06:58.42 ID:xQNFi7be.net
- あ、そういうことね、了解、すまんかった
- 491 :デフォルトの名無しさん:2016/06/17(金) 16:35:38.16 ID:iciyGKz7.net
- MIT Licenseライセンスで公開されているので、ソースもある。
https://github.com/xamarin/Xamarin.Forms
デバックしたり開発したかったら、nugetの代わりにgithubから持ってきて
ソースいじる感じになるかな。
- 492 :デフォルトの名無しさん:2016/06/22(水) 00:09:45.96 ID:LRQU/P0u.net
- VS2015CommunityでJavaのBind Libraryテンプレートのプロジェクト作ったんだけど
とりあえずjarファイルを追加してビルドアクションを「EmbeddedJar」にして
ビルドしたらWarningが出て
BINDINGSGENERATOR : warning BG8800: Unknown parameter type com.google.android.youtube.player.YouTubeInitializationResult in managed type Com.Google.Android.Youtube.Player.IYouTubePlayerOnInitializedListener.
とか言われて詰んだ
解決方法を海外サイトめぐって探してるけど見つからん
Metadata.xmlをいじるらしいんだがどういじるんだよ・・・
- 493 :デフォルトの名無しさん:2016/06/22(水) 00:36:46.14 ID:iFTYcwOM.net
- >>492
ろくに調べてないだろ
普通に解決方法見つかるわ
- 494 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 17:18:23.06 ID:a71VcSKS.net
- しかし、なんで全員が調べてそれを乗り越えなくてはならんのだw
- 495 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 18:02:15.11 ID:tSZmZjow.net
- ソフトウェア開発ってそんなもんです
- 496 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 18:07:13.83 ID:ZQCCse9g.net
- Xamarinがアレなだけ
- 497 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 18:53:55.43 ID:jJ0jbn4p.net
- 不具合の総合商社Xamarin
- 498 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 18:56:05.20 ID:ZQCCse9g.net
- デフォルトの設定でインストールしても動かないのがXamarin。
- 499 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 20:25:32.03 ID:GbyFkRyo.net
- xamarin糞だな
- 500 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 20:36:48.10 ID:jJ0jbn4p.net
- Xamarin,Formsでのたうち回ってファックファックな感想なんだけど、
AndroidやiOSのシングルプラットフォームならちゃんと動くんだよね?
ラップしてるだけだし
- 501 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 22:36:55.70 ID:Bqqli+gi.net
- 昔は、UI共通化は筋悪ってmonoの人たちがいってたけど、いまはオフィシャルでやってるからある程度問題になるのはわかってるんだろうけど。
flashみたく、UIデザイナーで軽いのつくるぐらいが、問題なくできれば初心者に進めてもいいんだろうけど、そこまで出来てない感じがあるよな。
- 502 :デフォルトの名無しさん:2016/06/28(火) 22:44:26.59 ID:Bqqli+gi.net
- >>499
androidやiosネイティヴアプリ作ったことある?
ない場合は、ネイティヴでハマるところと同じところにもハマるのではないかと。
- 503 :デフォルトの名無しさん:2016/06/29(水) 01:49:33.68 ID:yHknSNT8.net
- ´_ゝ`)すいません、C++Builderづかいがちょっと通りますよ・・・
- 504 :デフォルトの名無しさん:2016/06/29(水) 10:51:48.28 ID:WwDrA6pp.net
- つ https://www.embarcadero.com/products/rad-studio
- 505 :デフォルトの名無しさん:2016/06/29(水) 12:21:27.90 ID:VZ3pUNKO.net
- FireMonkeyは全部自前描画だっけ?
- 506 :デフォルトの名無しさん:2016/06/29(水) 21:32:59.10 ID:yPnqi1sT.net
- Unity3dみたいにOpenGL上にレンダリングするらしい。
ただしwindowsはdirect2d(かgdi+)だった。
- 507 :デフォルトの名無しさん:2016/07/01(金) 10:23:50.88 ID:YgO8DtyX.net
- atsushienoはMicrosoftなんだな。
- 508 :デフォルトの名無しさん:2016/07/01(金) 12:43:13.71 ID:wg1ladMd.net
- xamarinはオワコン
- 509 :デフォルトの名無しさん:2016/07/01(金) 13:40:14.01 ID:wRUVytpF.net
- xamarin盛り上がってるね
- 510 :デフォルトの名無しさん:2016/07/02(土) 21:40:07.20 ID:6Dn6Ok8Y.net
- こんなので金ぼってたのが信じられん
マイクロソフトが改善してくれることを祈る
- 511 :デフォルトの名無しさん:2016/07/02(土) 21:52:26.16 ID:3zG1dbbi.net
- よくこんなので金取ってたなぁ、とは自分も思った
- 512 :デフォルトの名無しさん:2016/07/02(土) 22:09:26.30 ID:LY+PCwSq.net
- 他のブラウザかopenglオンリー以外のクロスプラットフォーム系よりはこれでも大分出来が良い方なので、難しいと思うよ。
あと、iosとandroidのsdkのバージョンとかまで管理は出来ないので、クロスプラットフォームツールではここもサポートが難しいところ。
QAで、初回導入のバグやハマりどころ減らすみたいな流れがあればいいなと思うけど。
Formsの方は追加的なものだったので、
有償サポートでもそこまで変わらんところかなと思ってた。
今後、beta的な位置から製品版に切り替わるロードマップはあるんかな。
- 513 :デフォルトの名無しさん:2016/07/02(土) 22:25:03.20 ID:Tg3rMXn5.net
- 今後xamarinが主流になってjavaやswiftでプログラム書くことはなくなるんすか
- 514 :デフォルトの名無しさん:2016/07/02(土) 22:53:12.64 ID:P33Aa6xf.net
- >>513
まぁそんなとこだな
- 515 :デフォルトの名無しさん:2016/07/03(日) 01:20:06.34 ID:IyMFgIY8.net
- まじっすか
- 516 :デフォルトの名無しさん:2016/07/03(日) 06:32:55.06 ID:2TWNRZSm.net
- iPhoneシミュレーターはどうやれば動くの?Androidシュミレータは動いたんですが
- 517 :デフォルトの名無しさん:2016/07/03(日) 08:27:21.74 ID:+cyEdUVr.net
- Mac上でしか動かないよ
- 518 :デフォルトの名無しさん:2016/07/04(月) 15:35:40.43 ID:04tow/GE.net
- まじっすか
- 519 :デフォルトの名無しさん:2016/07/05(火) 07:30:26.58 ID:sPec7lx9.net
- Xamarinをalpha channelかbeta channelにしろ
- 520 :デフォルトの名無しさん:2016/07/05(火) 07:33:16.38 ID:sPec7lx9.net
- って思ったけど
> NEW: 13th June, 2016. The latest preview of the remoted iOS Simulator works with the Xamarin stable channel.
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/windows/ios-simulator/
- 521 :デフォルトの名無しさん:2016/07/05(火) 23:42:48.24 ID:7QoDwGTY.net
- 俺基本書籍で勉強するんですが、xamarinの本って出ないんすか
てかみんなどこの情報参照してxamarinの勉強してるん
- 522 :デフォルトの名無しさん:2016/07/06(水) 09:26:21.09 ID:gihp0uzt.net
- 日本語では、androidやiosみたいな厚手の入門書は出てないかも。
https://blogs.msdn.microsoft.com/microsoft_press/2016/03/31/free-ebook-creating-mobile-apps-with-xamarin-forms/
https://www.amazon.com/gp/aw/s/ref=is_pp_2?rh=n%3A283155%2Ck%3Axamarin&keywords=xamarin&ie=UTF8
- 523 :デフォルトの名無しさん:2016/07/06(水) 12:18:23.13 ID:TmoZoubS.net
- さっさと翻訳しろよのろまが
- 524 :デフォルトの名無しさん:2016/07/06(水) 16:12:04.66 ID:w+RImq4+.net
- >>523
英語ぐらい読めよ、低能
- 525 :デフォルトの名無しさん:2016/07/10(日) 04:07:23.82 ID:3AtVORHL.net
- 英語出来ないでプログラミングしてる人って・・・
- 526 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 10:37:06.15 ID:xayrA2nv.net
- まさかコメント文を日本語で書いてたりしないよな?
- 527 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 10:55:47.29 ID:+rQnoFl3.net
- 欧米崇拝主義ここに極まれり
必要であれば英語コメントするのは構わないが、必要性もないのに英語コメントに拘るのはただのアホ
- 528 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 10:57:37.21 ID:BuU3Cr5n.net
- うちの職場は英語コメントしか認められてないが、
結果、コードレビューで指摘されない限りみんなコメントを書かなくなった
- 529 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 11:02:59.21 ID:UaMlasaK.net
- うちなんか変数名も日本語なのに、ここの人間遅れすぎ。
- 530 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 11:26:49.04 ID:vClNR34Z.net
- >>528
So happy!
- 531 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 13:13:11.68 ID:QJGJVx88.net
- >>526
馬鹿馬鹿しい
- 532 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 15:23:39.84 ID:vYqlljr2.net
- まー本来はコメントなんて書かなくてもやってることがわかるような仕様書なり書けって言う話ですかね…
- 533 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 15:34:43.26 ID:3AtVORHL.net
- コメントのためのコメントはダメだけど
コメントはどんどん書くもんじゃないの?
初心者より
- 534 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 15:46:19.93 ID:BuU3Cr5n.net
- どんどん書くべきじゃない
ここぞと言うときに書くべき
ここぞと言うときがないように分かりやすいプログラムを書くべき
プログラムに書いてあることとコメントに書いてあることが矛盾しているのは最悪
コメントのメンテナンス作業が発生するのも糞
- 535 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 16:06:43.03 ID:T7Qz/7hc.net
- 最悪というのはだな、修正前のソースをコメントアウトして残すってコメントだよ
ネストしたりなんだりでぐっちゃぐちゃ
- 536 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 16:10:07.33 ID:vClNR34Z.net
- 知らないと罠にハマる前提条件や副作用、注意点を書く
複雑な処理を簡潔に説明する
おかしな、変わったやり方を選んだ場合にその理由を書く
それ以外はいらない
- 537 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 16:17:36.80 ID:XpPLGpPP.net
- Xamarin 起動遅すぎ!
- 538 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 16:19:35.68 ID:6OGJlvB4.net
- >>535
それな
某電力会社の改修仕事でやらされた
ソースを見ただけで下痢になりそうだった
今時ソースに履歴を残させようとする奴はキチガイ
- 539 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 16:26:40.51 ID:2lVmsrMr.net
- ソースに顔文字見つけた…
- 540 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 16:28:53.43 ID:1wZGuhgo.net
- VCS使って無いとかかね、コメント残し
- 541 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 18:01:26.42 ID:Cq+4GRrD.net
- // なぜか動く
- 542 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 18:08:55.33 ID:M8LhW0m2.net
- 設計書もなく「いいから、とりあえずお願い!すぐちゃんとした依頼するから」的なことを言われた際に、
「こんな仕様で通る訳がないが、バカがこれで書けというので仕方ない。
修正しろと言われた時には次のソースをアンコメントして使え」
的なコメントは残した
- 543 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 08:06:56.86 ID:0YtZWD76.net
- 別の部署で、Subversion使わないでソフト開発してる所があって愕然とした。
- 544 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 09:12:26.26 ID:eifr+Kpx.net
- Subversionとかもう時代遅れだから
- 545 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 10:26:41.52 ID:tVDkyj61.net
- git使ってない時点でもうね・・・
- 546 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 11:02:20.95 ID:mNZL1sAZ.net
- とっつきいいし、使い方がほぼ一通りしかないんで
とりあえず使わせるにはこんな楽なもんはないけどな、Subversionはw
- 547 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 11:59:24.76 ID:3maFUWJp.net
- gitはブランチ魔が管理していると恐ろしいことになるからな。
- 548 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 12:55:26.22 ID:UCo445g+.net
- 「次のミッションはこのソースを参考に」と言われて、時代遅れ(?)のSubversionすら使ってないソース見たけど、修正の度に行コピーしてコメントアウトして日付書き足しての繰り返しと #if false #endifの嵐でそれはもう、この世の物とは思えない世界が…
- 549 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 14:09:13.62 ID:JsuXyaCl.net
- おまえら、この世のものとは思えない世界というのはVSSが現存する世界のことを言うと聞いたぞ…
- 550 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 17:53:51.28 ID:mNZL1sAZ.net
- VSSは昔のやつしか知らん、、、
誰かチェックアウトしてると編集もできやしねえw
- 551 :デフォルトの名無しさん:2016/07/11(月) 22:28:50.53 ID:xzULFey+.net
- 「それの何が問題なんだ?変更が競合せず安全でいいことじゃないか。」
と上司に言われた十年前の思い出。
- 552 :デフォルトの名無しさん:2016/07/12(火) 00:18:33.00 ID:Fr9h9Koc.net
- >>550
読み取り解除しろよw
- 553 :デフォルトの名無しさん:2016/07/12(火) 09:19:10.36 ID:FUzhHF3G.net
- チェックアウトしたまま退職すんなorz
- 554 :デフォルトの名無しさん:2016/07/12(火) 21:19:19.52 ID:k1ll0kJI.net
- まあバージョン管理で事故る箇所ってマージしかないしな
- 555 :デフォルトの名無しさん:2016/07/12(火) 22:02:18.07 ID:naKIzLvF.net
- マジで?
- 556 :デフォルトの名無しさん:2016/07/15(金) 08:23:52.16 ID:A+g55Twa.net
- XAMLプレビュー機能なんでMac限定なんだろ
- 557 :デフォルトの名無しさん:2016/07/15(金) 11:10:18.76 ID:s970u10Y.net
- winのxsがメインラインから外れたせいではないかと。
- 558 :デフォルトの名無しさん:2016/07/22(金) 00:15:47.07 ID:6nn5LV8L.net
- > OS入れなおしてVisualStudioもフルで入れなおしたのにXamarinがエラーはいて開発できない...
それがXamarinですよ!
- 559 :デフォルトの名無しさん:2016/07/22(金) 00:43:49.70 ID:oJwhvK8z.net
- ざまぁ見ろりんを略してXamarinと言うのじゃ
- 560 :デフォルトの名無しさん:2016/07/24(日) 11:06:56.57 ID:soAYhehl.net
- AndroidとiOS両対応アプリ開発するのに、これとC++Builderを比較してるんだけど、Xamarinのメリットデメリットってどんな点かな?
- 561 :デフォルトの名無しさん:2016/07/24(日) 11:46:12.19 ID:iPB4rW+g.net
- C++Builderを知らんからメリット・デメリット語れないけど、
その条件ならXmarin.Formsじゃなくて、
Xamarin.DoroidとXamarin.iOSでModel共有って形にしたほうがええよ
- 562 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 06:19:04.36 ID:KQWRJ6PS.net
- Xamarin、MonoGame、.NET、MONO、WPF、XAML、GTK#がごっちゃになって混乱してきた・・・
- 563 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 07:09:43.86 ID:TFIdnWtI.net
- vs2013にxamrin入れる途中で失敗するんだが解決策を教えてくれ
- 564 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 20:47:29.19 ID:IC2pOjaV.net
- 解決策:2015のupdate2以降を使う
- 565 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 22:24:19.22 ID:l9sH4TZu.net
- Xamarinの情報は少ないから、ググッても出てこないわ。
2ch以外で、コミュニティとかないのだろうか。
- 566 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 22:30:27.80 ID:sg82whbX.net
- OSから再インストールが手っ取り早いでしょ
- 567 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 22:35:45.00 ID:deuv/zcm.net
- >>565
Twitterで田端さん周りから断片情報くらいしか。
田端さんの今後は知らん。
- 568 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 22:43:48.24 ID:sg82whbX.net
- 情報は公式フォーラムにそこそこあるだろw
インストール失敗もぐぐったら20万件近くでるしどこに情報ないんだか
- 569 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 23:12:26.72 ID:GFsXHfoV.net
- さっさと書籍を出せよ
- 570 :デフォルトの名無しさん:2016/07/25(月) 23:17:17.61 ID:sKKOo14e.net
- >>569
英語ぐらい読めるようになっとけよ、低悩w
- 571 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 02:13:42.82 ID:QjKgA7LN.net
- xamarinに限らず英語のドキュメントを避けてたらプログラミングの仕事出来ないよ
- 572 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 02:38:56.95 ID:rT3YZ1Pd.net
- そうなんだよね。問題が有って必死にググってると「Stack Overflow」のサイトでやっと解決が見つかった事多し。
- 573 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 09:19:23.06 ID:WIamUOmU.net
- 何も知らずに検索が日本語のみ表示になってると、かなり致命的な環境に追い込まれてる。
- 574 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 09:21:06.92 ID:tzZKJPmq.net
- 大してxamarinに興味ないし
これから主流になるかも分からないのに
英語の情報調べるとか効率悪いことに時間を使いたくない
- 575 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 09:26:10.74 ID:l+RwS+H8.net
- >>574
主流になるのは何よ?
- 576 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 09:52:50.71 ID:DZAShm2L.net
- そんな奴に聞いても無駄よ
- 577 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 10:59:31.52 ID:wdWsSn5f.net
- Xamarinはいいぞ……?
- 578 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 11:51:55.57 ID:VeiCKCH1.net
- 主流になりそうかの調査するなら、英語圏の情報も調べといた方がいいぞ?
- 579 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 12:27:29.77 ID:tzZKJPmq.net
- iphoneが終わってandroid一択になってJavaの天下になる
- 580 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 13:50:52.60 ID:RpmRhee7.net
- GoogleがJava捨てるかもしれないって言われてる状況なんすけどw
- 581 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 20:07:36.80 ID:VD3RsoBI.net
- JAVAでもSwiftでもGOでもC#でもいいから、
どれかに統一してほしいな。
- 582 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 21:06:57.38 ID:98VO/OH8.net
- むしろLLVMのおかげで選択肢が増えちまう可能性も
- 583 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 21:49:33.82 ID:QuwYXZLU.net
- LLブラザース?
- 584 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 22:32:16.67 ID:RpmRhee7.net
- >>581
それがxamarinでしょ
- 585 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 22:50:24.34 ID:ptbt/fZ0.net
- やはりxamarinはいいな
- 586 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 07:31:32.97 ID:OzHLAV47.net
- >>581
ポケモンGOもGoogleなのにC#。
ゲームはC#で統一された。
アプリもXamarin+C#で統一されるといいね。
おまけでJavaScriptは必要だろうが。
- 587 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 07:41:02.72 ID:O/XDBlg6.net
- 本よむだけじゃxamarinよくわからん。
実際にインストールして使ってみるか。
- 588 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 08:21:12.82 ID:rFmqw2JI.net
- >>586
ポケモンってXamarinなの?
- 589 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 08:41:24.80 ID:7TFxl9FU.net
- ゲームエンジンはUnityだったはず
C#であることに違いはないけど
- 590 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 08:41:48.89 ID:Sjbgw7/E.net
- ポケモンGOはUnityだよ
- 591 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 08:57:30.58 ID:1T5aL5eD.net
- ゲームはC#で統一されたって、有名どころのゲームアプリは全部C#だったのか・・・
- 592 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 09:02:58.57 ID:IJqFjvwR.net
- >>588
Unity
- 593 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 10:03:44.28 ID:8yC4YC1p.net
- ポケモンなんて適当に言語選んで作れる薄いプログラムやろ
- 594 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 10:28:55.73 ID:1T5aL5eD.net
- データ抜きにしても真似るの難しいプログラムだと思うぞ
- 595 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 12:07:07.17 ID:Sjbgw7/E.net
- そうなの?韓国で早くもパクリゲーが次々でてるらしいけど?
- 596 :デフォルトの名無しさん:2016/07/27(水) 12:20:31.15 ID:6H0p3CTE.net
- まだ出てないよ
まあサーバ次第でしょ、スマホゲーはだいたいそうなるけど
- 597 :デフォルトの名無しさん:2016/07/28(木) 00:23:34.84 ID:fbFdE91n.net
- >>581
c++ で書いとけばどのプラットフォームでも使える
- 598 :デフォルトの名無しさん:2016/07/29(金) 01:05:19.29 ID:nuPEq/Ek.net
- ポケモンGOの真似るのが難しいのはサーバ側でしょ
C#で書いてあるクライアント側はわりと平凡なつくりだと思うけど
- 599 :デフォルトの名無しさん:2016/07/29(金) 01:55:47.93 ID:OxTdh/vF.net
- >>598
平凡というかむしろ糞
- 600 :デフォルトの名無しさん:2016/07/29(金) 06:10:10.10 ID:qnkEQdof.net
- Xamarinのライセンスがわけわからなくて、いろいろ調べてたら
communityエディションは無料なのね。
- 601 :デフォルトの名無しさん:2016/07/29(金) 07:05:29.56 ID:qnkEQdof.net
- イングレスとかいう意識高い系クソゲーにポケモンの訴求力で、
人集めたのがポケモンGOだからね。
- 602 :デフォルトの名無しさん:2016/07/29(金) 08:23:08.34 ID:GwsqW/qZ.net
- そろそろポケモンGOの話題はスレ違い
- 603 :デフォルトの名無しさん:2016/07/30(土) 06:45:16.81 ID:2q42TQNF.net
- Xamarinエバンジェリストでも設定で苦労するのがXamarin。
- 604 :デフォルトの名無しさん:2016/07/30(土) 09:33:23.81 ID:MgV+bQMR.net
- ちょまどさんも苦労されてるんでしょうか
手伝ってあげたいです
- 605 :デフォルトの名無しさん:2016/07/30(土) 09:48:03.91 ID:SLz3QhIP.net
- ありがとう
- 606 :デフォルトの名無しさん:2016/07/30(土) 18:36:02.63 ID:MgV+bQMR.net
- >>605
ちょまどさんですか
今度デートしてくれませんか
- 607 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 00:42:59.58 ID:Wl4/o5Bb.net
- excel嫌で転職とか舐めてる。
何をしたらそんなポンポンと出世できんだよ。
- 608 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 01:33:37.45 ID:G5rhKmsC.net
- 私立文系女子が最先端のWEB系の会社に就職してmacで新しいサービスを開発してるのに
国立理系男子はオワコンメーカーに就職してエクセルパワポと下請け管理で何も新しい商品を創造せず人生を終えていく
絶対何かおかしい
- 609 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 01:38:00.71 ID:3VQG8+la.net
- VSTOで作るExcelプラグインも面白いよ
- 610 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 01:53:13.95 ID:G5rhKmsC.net
- ちょまど
文系エンジニア兼マンガ家
日本マイクロソフトで Xamarin と C# のテクニカルエバンジェリストのお仕事をしています
2013/01 21歳冬。ガチガチの文系(大学入試に数学無かった)人間の私がプログラミングに目覚める。勉強を始める
2014/03 大学卒業。(英文科)
2014/04 あるSIerに、システムエンジニアとして新卒入社。Excel(表計算機能を使わない)を使うお仕事が続く
2014/08 退職。その翌週に都内のISV企業に転職し、毎日プログラミングのお仕事
2016/03 日本マイクロソフト(Microsoft Japan Co., Ltd.)に転職しました
- 611 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 05:50:55.45 ID:eYOcj35V.net
- 関係者の人いるの?。
だったら聞いてくれよ、XamarinはWPFとかUWPとかFormとかUNITYとか、
MONOとかVisualStudioとかXamarinStudioとか、
いろんな技術やライセンスやら開発環境やらがごっちゃになってるので、
一度まとめてください。
- 612 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 05:59:37.78 ID:2eJ0pJPW.net
- ひとまとめにして新しい言語出しましたってまたひとつ増えるだけだろw
- 613 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 06:41:37.84 ID:jauKI+pK.net
- >>611
なにがややこしいの?
- 614 :デフォルトの名無しさん:2016/07/31(日) 20:18:18.19 ID:gz5YXC79.net
- >>611
おまえの理解力が致命的に不足してるだけ
どこがごっちゃなんだよw
- 615 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 11:27:11.15 ID:+KyLA5XK.net
- Xamarin日本語本出るって
- 616 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 12:17:00.92 ID:YS7jkiV2.net
- 前にあったよな
- 617 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 12:37:51.44 ID:7ldfmNNo.net
- もうVisualStudioがわかんなくなってきてんな
UWPアプリってなんや
- 618 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 12:47:53.62 ID:+KyLA5XK.net
- >>617
ttps://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/uwp/what-is-uwp/
- 619 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 13:14:57.35 ID:ZH+POSH/.net
- Xamarin日本語版の書籍ありがたすぎますね。
訳される本は
https://developer.xamarin.com/guides/xamarin-forms/creating-mobile-apps-xamarin-forms/
これですな。
- 620 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 13:26:40.16 ID:+KyLA5XK.net
- 1000ページ超えでトンデモ価格になりそう。
- 621 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 13:36:56.73 ID:ZH+POSH/.net
- 1000ページ超え12000円でも全然買うわ。
- 622 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 13:55:37.44 ID:1f0AC+Yw.net
- webで英語版フリーで公開されてるのにその値段はないわ
- 623 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 14:08:40.88 ID:9t9p3Muq.net
- ゴミ
- 624 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 14:54:25.34 ID:ZH+POSH/.net
- ま、ASP.NET MVC5のMS.本見ていたら、9000円以下でおさまりそうだけれどね。
お布施と思って私は全然買うわ。それで新しい書籍をMSが出す気になるかもしれんし。
xamarinには普及してもらわないと困るでね。
- 625 :デフォルトの名無しさん:2016/08/09(火) 18:37:33.21 ID:10xMu+CU.net
- xamarinは早く次のバージョンになってほしい
今のままじゃ使う人がほとんどいない
- 626 :デフォルトの名無しさん:2016/08/10(水) 12:22:50.84 ID:lIF9iUX8.net
- 発売日いつなん
さっさと出せよノロマが
- 627 :デフォルトの名無しさん:2016/08/10(水) 22:54:29.67 ID:eEooOqKG.net
- >>626
英語ぐらい読めよ、低悩
- 628 :デフォルトの名無しさん:2016/08/12(金) 21:47:08.08 ID:IYlYCot4.net
- >>580
良いよ
F#でもやるわ
- 629 :デフォルトの名無しさん:2016/08/12(金) 22:09:14.10 ID:nGGsjkIC.net
- ここは低脳の巣ですね
- 630 :デフォルトの名無しさん:2016/08/13(土) 06:10:09.16 ID:0So+hZJu.net
- discriminated unionの利点を述べよ
- 631 :デフォルトの名無しさん:2016/08/13(土) 20:21:49.57 ID:kiJ60VNx.net
- 嫌どす
- 632 :デフォルトの名無しさん:2016/08/14(日) 22:20:40.05 ID:r1JefJs3.net
- xamarinの本はよ
- 633 :デフォルトの名無しさん:2016/08/14(日) 22:43:39.92 ID:lwYIvEOQ.net
- >>632
なんでそんな髪に拘るんだよ
- 634 :デフォルトの名無しさん:2016/08/14(日) 22:47:46.39 ID:S6CgOa9y.net
- https://developer.xamarin.com/guides/
https://developer.xamarin.com/
ここら辺からぽちぽち弄ってみてもいいのでは
- 635 :デフォルトの名無しさん:2016/08/22(月) 03:42:24.82 ID:+JfquTF3.net
- >>631
嫌よ嫌よも好きのうち
- 636 :デフォルトの名無しさん:2016/08/22(月) 03:42:51.17 ID:+JfquTF3.net
- >>633
禿げてるからだろ
言わせんな
- 637 :デフォルトの名無しさん:2016/08/24(水) 23:33:05.53 ID:8Rc8dxK/.net
- 全然盛り上がってないやん
xamarinオワコンなん
- 638 :デフォルトの名無しさん:2016/08/25(木) 00:40:15.16 ID:3KQv0qxV.net
- そもそもム板自体過疎だからな
- 639 :デフォルトの名無しさん:2016/08/25(木) 21:11:39.03 ID:v1GzcGoH.net
- DI用のUnityってあるじゃん
あれをゲームのUnityと勘違いして、Monoファミリーだから他にも使えんじゃね?
って感じでUnity調べてたのよ。
関係無いのにはすぐ気づいたけど、ゲームの作り方を一通りチュートリあっちゃったりなんかしちゃったりなんかしてー
そしたら、Unityにもテキストボックスだのラベルダの画面部品作れるのがあって、
MVVMなアセットがあって、Rxもある。
あとはModelでDBやらネットにアクセスできたら(できるんだろけどそこまで調べてない)
Xamarinより開発環境軽いし、マルチプラットフォームな実績腐るほどあるし、画面はリッチだし、アセット充実してるし
あれれー?もしかしてXamarinいらなくね?特にFormsってね☆
問題つったらMonoが古いくらいけ?
PCLプロファイル的なのはどうなってんのかな。
- 640 :デフォルトの名無しさん:2016/08/25(木) 21:21:11.68 ID:ydK54N0U.net
- Monoがクソ古かったのはライセンス的な問題があったからって聞いた気がする
MITライセンス使えるようになったから解決?
Unityの場合IL2CPPっていうのでAOTする手もあるらしい
- 641 :デフォルトの名無しさん:2016/08/25(木) 21:53:57.98 ID:v1GzcGoH.net
- 知らん言葉が出てきたからググったら、
コンパイラ差し替えでUnity上でC# 5.0/6.0使えるようにするって方法もあるのかー
- 642 :デフォルトの名無しさん:2016/08/25(木) 21:58:20.49 ID:QaUGt4ap.net
- 3年ぐらい前にunity触ったときは2D関連はほぼ何もできなかったな
- 643 :デフォルトの名無しさん:2016/08/26(金) 01:09:20.47 ID:y3rScDDr.net
- Unity uGUIのUI周りは自動レイアウトなりテキスト表示なりが糞すぎて実用的なプログラム作ろうとしたら開発マシン壁にぶん投げたくなると思うよ
テーブルもデフォルトでは入ってないしね
- 644 :デフォルトの名無しさん:2016/08/26(金) 16:46:34.40 ID:PipaaGf5.net
- >>637
Xamarinでハマっても教えてくれる人がいないからなー
そんで最終結論は「標準のネイティブ開発環境を使え」になるしw
- 645 :デフォルトの名無しさん:2016/08/27(土) 01:12:31.85 ID:25nnrD/U.net
- unityだと全部OpenGLの上みたいな感じで、昔のflashみたいな感じも。
特にネイティブUIでないことを気にしなければ問題ないと思う。
あと、htmlは表示できるけど入力までやると辛くなってきたりする。
- 646 :デフォルトの名無しさん:2016/08/27(土) 02:13:09.92 ID:qdQXt7XX.net
- >>644
xamarinのフォーラムで開発者が質問に答えてくれてるよ
- 647 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 10:03:40.49 ID:iNmqLiUV.net
- >>646
xamarinフォーラムって何よ?
xamarinでエラーでてopenglのサンプルすら動かないんです。avcの起動でエラーします。
- 648 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 11:38:26.12 ID:Xyd0Cz+g.net
- >>647
検索ぐらいできるようになった方がいいと思うぞ。わりとマジで
- 649 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 12:42:18.70 ID:iNmqLiUV.net
- >>648
英語フォ−ラムか。そんなの難し過ぎる。
- 650 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 13:27:50.82 ID:UtlJWkSd.net
- ┐(´-`)┌
- 651 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 13:34:37.59 ID:cTgx3esd.net
- AVCってなんや
- 652 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 18:36:04.94 ID:ZCF5SkY1.net
- アドベンチャーケームのことだよ
- 653 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 19:24:20.56 ID:ii28w5u6.net
- ケームわろた
- 654 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 21:22:21.07 ID:/HSOOUVb.net
- xamarinいいな
適当なWebサーバー立てて勝手アプリ作り放題じゃん
androidのほうだけは
- 655 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 21:29:13.95 ID:2b7DUufB.net
- >>654
Androidの勝手アプリ作り放題なのは別にxamarinのおかげじゃないだろw
- 656 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 21:48:39.96 ID:/HSOOUVb.net
- せやなw
あーでもユーザーさんに身元不明アプリの許可してもらう必要あるのかー
- 657 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 21:53:23.47 ID:fXL0TTLw.net
- AndroidもUWPもできるけどiOSは無理なん?
- 658 :デフォルトの名無しさん:2016/08/29(月) 22:07:44.45 ID:2b7DUufB.net
- >>657
Adhocかtestflightを使うことだね
使用期限が付くけど
- 659 :デフォルトの名無しさん:2016/08/31(水) 15:03:14.41 ID:Rce+EM5+.net
- これにお金払っていたというのが驚き
- 660 :デフォルトの名無しさん:2016/08/31(水) 17:16:16.66 ID:NHF24EVE.net
- まずはandroid studioでopenglのサンプル起動してみては。
android sdk周りのトラブルだと、知識がないとそれなりに面倒なんだよね。
- 661 :デフォルトの名無しさん:2016/08/31(水) 17:17:55.32 ID:NHF24EVE.net
- avcじゃなくてadbかな?
- 662 :デフォルトの名無しさん:2016/09/01(木) 02:17:14.92 ID:UBf7bB/A.net
- エラーの内容さえ書かない人だから本気で解決する気なんてないでしょ
- 663 :デフォルトの名無しさん:2016/09/01(木) 10:00:36.07 ID:AmkZrXtQ.net
- 結局>>644になるw
- 664 :デフォルトの名無しさん:2016/09/02(金) 02:18:14.94 ID:D4RF+Hn1.net
- Android Javaで散々苦闘したあげく
ああそれAndroid ndkじゃないとダメだよ
と言われたときの絶望感
- 665 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 14:53:36.65 ID:Fp8GR+HS.net
- Xamarin バッドノウハウ大全
ttp://www.slideshare.net/ytabuchi/xamarin-65898703
これ糞じゃないの
- 666 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 15:00:57.97 ID:8LDWjcKr.net
- まとめ方がクソで見る気しないな
- 667 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 15:08:24.42 ID:8g6p5HB2.net
- >>666
見てんじゃん
- 668 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 16:53:47.89 ID:y8PPhNUT.net
- >>667
屁理屈言うなよ
- 669 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 17:14:15.56 ID:9EnSGPfa.net
- >>668
ざまあwww
- 670 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 18:00:42.59 ID:y8PPhNUT.net
- >>669
意味が分からん
- 671 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 18:05:35.63 ID:8LDWjcKr.net
- 相手しちゃいけない人よ
- 672 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 18:13:45.83 ID:sDjieMc3.net
- ざまぁりん だけに
- 673 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 18:19:05.05 ID:y8PPhNUT.net
- まあでも参考になるバッドノウハウ書いてたよ
- 674 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 19:11:22.38 ID:cbZsmNko.net
- Xamarinに夢見てる上司を黙らせるには十分な材料。
- 675 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 20:35:30.13 ID:iAtduNjs.net
- 今後何かバグっぽいのがあったら
へー! ( *゚▽゚* っ)Зで済まそうw
- 676 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 20:44:51.32 ID:wstBP8d4.net
- Windows 10 Anniversary Update SDK (10.0.14393) は選択しちゃダメ、ってなんでだ?
- 677 :デフォルトの名無しさん:2016/09/11(日) 20:46:33.17 ID:yTWYP8sP.net
- Formsはバグっぽいの見つけたら、issue建ててPRするといいよ。
https://github.com/xamarin/Xamarin.Forms
- 678 :デフォルトの名無しさん:2016/09/12(月) 13:53:09.49 ID:32J0A3Su.net
- Xamarin.Androidで野良アプリ作ってるんだけど
プロジェクトプロパティから
パーミッションにチェック入れるだけで権限有効になるのね
アプリの許可項目で
「リクエストされた権限はありません」って表示されるけど
Wifi通信できるし
GooglePlayでインストールしたときのみ権限を聞く必要があるのかな?
- 679 :デフォルトの名無しさん:2016/09/15(木) 16:26:06.66 ID:l8uK22xg.net
- なんか今日のxamarin for VS アプデしたら
androidのエミュデバッグめっちゃ早くなったw
- 680 :デフォルトの名無しさん:2016/09/15(木) 19:30:41.51 ID:PR7QbSPu.net
- >>679
そしてnugetが開けなくなった…
- 681 :デフォルトの名無しさん:2016/09/17(土) 18:41:12.73 ID:HiadFw1b.net
- へー! ( *゚▽゚* っ)З
- 682 :デフォルトの名無しさん:2016/09/17(土) 19:03:58.27 ID:pmBudTdY.net
- ちょまどさんと友達になりたいんですがどうしたらいいですか
- 683 :デフォルトの名無しさん:2016/09/17(土) 19:07:30.87 ID:NncR+dD8.net
- 西武新宿線の踏切に飛び込む
- 684 :デフォルトの名無しさん:2016/09/17(土) 20:11:21.07 ID:hOe5yS88.net
- >>682
アレはやめとけ
生で見るとがっかりするぞ
- 685 :デフォルトの名無しさん:2016/09/19(月) 13:45:48.57 ID:43iAwfEr.net
- へー! ( *゚▽゚* っ)З
- 686 :デフォルトの名無しさん:2016/09/19(月) 17:35:52.62 ID:VPqfrSnJ.net
- >>684
見てる分にはいいんじゃね?
話してみると、中身は残念な感じだったが
- 687 :デフォルトの名無しさん:2016/09/19(月) 17:38:23.08 ID:wrV2oHa7.net
- ヲタサーの姫を悪く言うのはやめてください><
- 688 :デフォルトの名無しさん:2016/09/20(火) 15:56:27.02 ID:wbm7iWm9.net
- ちょまどさん台風来てるの知らないで京都旅行って…
前から思ってたけどかなりの情弱だよな
- 689 :デフォルトの名無しさん:2016/09/21(水) 20:54:47.18 ID:sEEtOe1C.net
- 残念な天然
- 690 :デフォルトの名無しさん:2016/09/27(火) 08:56:41.30 ID:9a1MRa29.net
- Formsでもネイティブコントロール呼び出せるってことは、当面Androidしか対応しないつもりでもFormsで作っておいた方がいいのかな?
- 691 :デフォルトの名無しさん:2016/09/27(火) 09:27:18.47 ID:wHIB2tGT.net
- そんなの好きでいいだろ・・・
- 692 :デフォルトの名無しさん:2016/09/30(金) 20:42:07.41 ID:FkkRARY4.net
- いつになったらxamarinの本出るねや
ええかげんにせえよ
- 693 :デフォルトの名無しさん:2016/09/30(金) 20:57:01.12 ID:FkkRARY4.net
- これandroid案件の単価が下がらないようにどこかから圧力がかかってんじゃないのか
独占禁止法だろ逮捕しろ
- 694 :デフォルトの名無しさん:2016/09/30(金) 22:22:10.01 ID:Fmt1sBQd.net
- そういえは最近プログラミング関係の本買わないな
オンラインドキュメントで済むからな
- 695 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 02:57:43.08 ID:FeZiydAd.net
- ぐぐって得られる情報はたいしたことないよね
- 696 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 08:24:31.79 ID:aSQFFfFE.net
- ぐぐりかたが悪い
- 697 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 08:51:25.50 ID:FeZiydAd.net
- コピペコーダーはそう考えるよねぇ
- 698 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 09:44:50.04 ID:uV5Jr/Ud.net
- いまはもうソースコードまで公開してるからな。
- 699 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 11:27:28.23 ID:uHGQMQzx.net
- 英語のドキュメントを読み飛ばすから悪いんだよ
- 700 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 11:58:20.42 ID:tbxwa0Ed.net
- プログラミングの本はプログラムの書き方を教える本なんだから書き方さえ覚えれば必要ない
- 701 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 15:46:53.13 ID:gPlC+RxG.net
- xamarinの本 amazonチェックしているけれど、予約にまだこないね。
早く欲しい。
- 702 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 15:51:40.58 ID:KRACKnl0.net
- xamarinできる人が増えたらxamarin案件に単価が下がって儲けが減るから本を出さないように圧力掛けてるんだろう
- 703 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 20:34:08.09 ID:rH9xy5Nb.net
- >>702
でもxamarinの洋書あるよ
- 704 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 21:54:16.63 ID:AMlivRTn.net
- すいません、Xamarin環境構築で教えてください。
Cドライブの空き容量が余りないので
手動でAndroid SDKを別ドライブに入れてからVS2015を入れようとしてます。
Android SDK ManagerではAPI21も19も入れてるのに、
VSのインストーラが「Android SDK Setup (API level 19 and 21)」を入れようとチェックが入ってて、
チェックを消すとXamarinまで入らない(チェックが消える)。
このまま実行したら更にCドライブにAndroid SDKを入れられてしまいますか?
ベースのSDKはグレーになっており、SDKが中途半端に認識されてるんでしょうか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1020896.jpg
- 705 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 21:56:20.29 ID:8lNy8RcQ.net
- ジャンクション作ってCドライブを仮想的にふやせ
- 706 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 22:07:14.44 ID:ZWQ5J0j0.net
- >>704
そのインストーラー使って別ドライブに
インストールすればいいだけだろ
- 707 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 22:12:24.09 ID:AMlivRTn.net
- >>705
>>706
実はCドライブが128GBのSSDなので
AndroidSDKが大きいのでUSBメモリにインストールしてやってみたのですが
うまくいかず困ってます。
仰ることはよくわかります。
素直にHDD積んだPCですべきなのかもしれません・・
- 708 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 22:16:14.97 ID:R05VqS28.net
- >>707
HDDはやめとけ
- 709 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 22:36:42.74 ID:rH9xy5Nb.net
- やめなくていい
- 710 :デフォルトの名無しさん:2016/10/01(土) 22:49:02.36 ID:ZWQ5J0j0.net
- SDカード使えば1TBぐらい簡単に手に入るやろ
- 711 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 00:30:42.92 ID:FFr6XsJr.net
- エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。
- 712 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 00:57:17.85 ID:gqZZTlT5.net
- visual studio自体から他のドライブに入れてみては。
https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/ja-JP/26fb86e2-edc9-40fb-a004-1abbfb93a9e4/visual-studio-community-2015-d?forum=vsgeneralja
MSの開発ツールはサイズでかいから、起動ディスクをディスクユーティリティ系のツールでコピーして480GB以上の(256GBでも良いけど)SSDに入れ変えるのが良いんだけどね。
SSDだしProgram FilesあたりをNTFS圧縮かけるという方法もあるがそんなに縮まないかも。
- 713 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 00:58:25.10 ID:SwkPj9b5.net
- スマホじゃあるまいし、PCでSDカードにソフトのインストールなど出来ないだろ
- 714 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 01:05:12.94 ID:A7Nl1eL6.net
- スマホじゃあるまいし、PCでストレージデバイスとして認識されてるものに違いなんてあるわけないだろ
- 715 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 01:57:34.76 ID:7Va7E79+.net
- >>714
ですよね
- 716 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 06:53:15.73 ID:2n6hXS15.net
- >>713
ばーか
- 717 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 11:37:08.03 ID:e1+PiX2k.net
- 個人的には遅くなるのが問題だと思う
- 718 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 12:25:49.80 ID:eq6TYNRH.net
- >>717
じゃあ"個人的"以外は?
- 719 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 12:38:11.93 ID:ge5zrmZz.net
- 自分で抜去できちゃうから動作中に引っこ抜いて変になったとか騒ぐやつがでそうだな
- 720 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 14:07:18.85 ID:clNgOm3P.net
- Xamarin難しすぎる。
デフォなのにエラー。
UWPはMicrosoft.NETCoreなんちゃら手動で入れてなんとか動くようになった。
Androidはビルドできるけどエミュ立ち上がらない。
なんかやらんといけないのかな?
- 721 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 14:21:22.44 ID:A7Nl1eL6.net
- >>720
ざまぁwww
- 722 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 15:09:44.66 ID:clNgOm3P.net
- >>720
どっかの設定オフにしたらできた。
疲れるわ。
- 723 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 16:41:23.51 ID:nWe7gCgK.net
- エミュ立ち上がらないなら立ち上げとけよ
- 724 :デフォルトの名無しさん:2016/10/02(日) 20:57:40.20 ID:gqZZTlT5.net
- http://www.buildinsider.net/mobile/xamarintips/0061
windows環境ならxamarin android playerを入れてみては。
- 725 :デフォルトの名無しさん:2016/10/03(月) 03:42:31.81 ID:yITsHztM.net
- ツールバーのデバッグ実行のところにエミュ名が出る時と「開始」だけになってしまうことがある。
エミュ名が出ればデバッグ実行できるようだ。
- 726 :デフォルトの名無しさん:2016/10/03(月) 18:19:34.41 ID:vDCKajFM.net
- エミュ使うのは苦痛だから実機デバッグしたほうがいいよ
- 727 :デフォルトの名無しさん:2016/10/03(月) 19:56:12.61 ID:pR9GPAtg.net
- そうは言ってもいろんな解像度を試そうと思ったらエミュレーターを使わざるを得ない
- 728 :デフォルトの名無しさん:2016/10/04(火) 02:08:13.93 ID:644Y/c/k.net
- >>726
実機ない(-_-)
- 729 :デフォルトの名無しさん:2016/10/04(火) 13:14:30.81 ID:yO6u8uRJ.net
- Androidのプロファイリングは有料ライセンス持ってないと無理?
- 730 :デフォルトの名無しさん:2016/10/04(火) 16:40:10.41 ID:644Y/c/k.net
- Androidのビルドが遅すぎて死ねる。
- 731 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 03:08:36.88 ID:nfEuOlQH.net
- >>725
「開始」になってしまうのは、インストールしているエミュのバージョンとプロジェクトのバージョンが
合ってないからだった。
UWPはバージョン聞いてくるのに。
まだ警告は4つあるけどなんとか使えるようになりました!w
- 732 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 14:37:25.07 ID:ei6gN13W.net
- ザマリンでAndroidアプリ作って公開した人いるの?
- 733 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 14:38:56.62 ID:TLgZ1nx5.net
- そりゃあいるでしょ
- 734 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 14:50:22.87 ID:ei6gN13W.net
- >>733
かなり高性能パソコンでも
エミュレータ遅いのにデバッグが出来るの?
- 735 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 14:59:36.52 ID:NIiDaZpm.net
- なぜできないと思う
- 736 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 15:02:34.19 ID:ei6gN13W.net
- >>735
遅くてイライラするから
- 737 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 15:03:51.49 ID:NIiDaZpm.net
- ならおまえには無理でも、イライラしない奴はデバッグできるってわかるだろ
- 738 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 15:07:57.81 ID:qol1ek84.net
- エミュが遅いとかいってるアホは、糞エミュ使ってるか無知晒してるだけ
泥エミュ for VSとか快適なのに、ほんとガチ無知は哀れだわ
- 739 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 15:13:01.20 ID:ei6gN13W.net
- >>738
デフォルトのエミュレータ使ってるんだがそれは速いやつなのか?
- 740 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 15:58:34.35 ID:TLgZ1nx5.net
- >>734
標準エミュレーター使ってんだろうけどx86 System Image使ってみたかい?
- 741 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 17:26:46.34 ID:nfEuOlQH.net
- VSの泥エミュは遅くない。
遅いのは泥ビルド。
- 742 :デフォルトの名無しさん:2016/10/05(水) 17:54:43.42 ID:Revoi2t5.net
- Androidエミュ、高速化、とかで出てくる方法使えば割と快適に動くぞ
- 743 :デフォルトの名無しさん:2016/10/06(木) 10:48:17.47 ID:zuWkP00k.net
- xamarinアプデしたら、たまにVSのビルド時にVSがフリーズするようになったな・・
- 744 :デフォルトの名無しさん:2016/10/06(木) 15:05:57.94 ID:eHRylnmr.net
- EclipsやAndroid Studioのネイティブ開発環境でも泥エミュがクッソ重いけども、
Xamarinなら早いの?
- 745 :デフォルトの名無しさん:2016/10/06(木) 17:16:31.55 ID:3DCeNb0f.net
- どのエミュレーターを使うのかっていう問題
- 746 :デフォルトの名無しさん:2016/10/06(木) 17:22:10.92 ID:qjp5uqHo.net
- デバッガの話じゃないのか
- 747 :デフォルトの名無しさん:2016/10/06(木) 21:09:45.77 ID:ozlhwQdr.net
- デフォのエミュレーターはクソ遅いからVSのエミュレーターか
Intelのアクセレレーターを使えってさ。
https://university.xamarin.com/resources/working-with-android-emulators
- 748 :デフォルトの名無しさん:2016/10/08(土) 10:18:05.41 ID:c0ynk3/1.net
- いまのAndroid Studioのエミュは
デフォルトで Intel HAXM Drivers 使う奴になってるし
これちゃんと動く環境ならUSB経由の実機よりも早いと思う
- 749 :デフォルトの名無しさん:2016/10/10(月) 21:50:32.89 ID:MX0XorG8.net
- それってHyper-Vと競合するから使ってない
- 750 :デフォルトの名無しさん:2016/10/11(火) 02:09:26.33 ID:E/Eoz/0m.net
- 私はハイパーVの方を切ってる
- 751 :デフォルトの名無しさん:2016/10/11(火) 09:03:27.67 ID:TN4kzRRZ.net
- なぜ競合するとですか?
- 752 :デフォルトの名無しさん:2016/10/11(火) 09:56:08.00 ID:nZwVYqtY.net
- なして
- 753 :デフォルトの名無しさん:2016/10/11(火) 19:11:56.40 ID:k+oUbGkZ.net
- HAXM自体、仮想化エンジン(ハイパーバイザー)だから、競合するってことかねぇ。Hyper-V使ってないから今まで気にしたことなかった
https://software.intel.com/en-us/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager
- 754 :デフォルトの名無しさん:2016/10/11(火) 22:13:57.85 ID:Xx/Ik+DL.net
- hyper-v使うとvirtualboxやvmwareも使えないので、使い勝手考えると切ってしまう。
あと、hyper-vはwindows professional以上でないと使えない。
- 755 :デフォルトの名無しさん:2016/10/20(木) 23:08:21.49 ID:a87PIkOm.net
- xamarin studioのiosのストーリーボードからconstraintいじる時にプロパティパネルで数字入れられない時があります
ドキュメントアウトラインから選択したconstraintのプロパティパネルに既に入力されているものを消そうとdelete押すとconstraint自体が削除されてしまいます
ストーリーボードだけタブを選択してもソリューションパネルで選択されません
iosの勉強をc#で始めたいなと思いxamarin.iosを始めたのですがxamarin studio自体の使い方でつまずいています
エスパーをお願いします
- 756 :デフォルトの名無しさん:2016/11/02(水) 23:34:28.41 ID:YGE9VkTd6
- どなたかxamarin.formsにSQLiteのテーブルを取り込む方法分かる方いらっしゃいませんか?
- 757 :デフォルトの名無しさん:2016/11/09(水) 11:54:46.91 ID:FKjaN0nQ.net
- Xamarinでシリアルポートやグラフをググっても、ほとんど情報が無いしあっても有料だったりするし、
その辺りをいじろうと思ったら、素直に情報が多いAndroidStudioの方がいいのかな?
- 758 :デフォルトの名無しさん:2016/11/09(水) 12:07:05.53 ID:nKSOeoPb.net
- >>757
?
クロス開発しないのならそうでしょうけど
- 759 :デフォルトの名無しさん:2016/11/09(水) 17:57:27.87 ID:4+4G4bnL.net
- クロスプラットフォーム開発しなくてもC#というだけで大きなメリットだからな
- 760 :デフォルトの名無しさん:2016/11/09(水) 17:58:05.59 ID:JMLHCyZ3.net
- とりあえずスマホアプリ作ってみようかと思ったけどC#しかわからんから、
XamarinならForm感覚で簡単かなーと思ったけども色々苦戦した後に、
AndroidStudio使ってみたら簡単過ぎてワロスw
- 761 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 14:46:25.80 ID:KgVthd+h.net
- >クロスプラットフォーム開発しなくてもC#というだけで大きなメリットだからな
例えばどんなメリットがある?
- 762 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 14:53:05.00 ID:KgVthd+h.net
- >クロス開発しないのならそうでしょうけど
クロス開発の意味がわからんのだけど、プロジェクトを作ったら、それぞれWindouws Phone、Andriod、IOsのプロジェクトができる。クロスというのはどこか一か所で共通の汎用
クラスを作ったらどこからでも呼び出しできるってことだろうね。そうじゃないならクロスの
意味がないものな。
画面部分とかは違ってもDBとかは共通につかえる。一つ作ったら右にならえで同じように動作すると考えてよいのか?
- 763 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 15:06:40.41 ID:KgVthd+h.net
- BlendにAndroidがない。Windows Phoneを代用品につかえるんだろうか
- 764 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 15:56:52.86 ID:0rL2xNMJ.net
- >>762
画面もまあまあ共通化出来るよ
- 765 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 16:37:01.37 ID:KgVthd+h.net
- なるほど。画面はXamlでつくるのが標準になるん?
- 766 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 18:33:34.00 ID:KgVthd+h.net
- VS215でサンプルのカウントUPするやつをReleseして署名しようとするのだけど
Tool/androidで publishが出てくると書いてあるんだが出てこない。
どこで署名するの?
- 767 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 19:00:01.35 ID:KgVthd+h.net
- 1> 隴ヲ蜻・ C:\Users\USER\AppData\Local\Android\android-sdk\platforms\android-25\android.jar(android/
文字化けする。
動かすまでが大変そう、W
- 768 :デフォルトの名無しさん:2016/11/11(金) 19:05:27.90 ID:0rL2xNMJ.net
- >>766
それは見てる情報が古いね
プロジェクト右クリックの[アーカイブ]だよ
- 769 :デフォルトの名無しさん:2016/11/12(土) 03:43:18.85 ID:k74syi4X.net
- >768
ありがとう。Packgeにする方法なんだね。Packageはarchaveでできたが、、さて
署名はどうするのか? まだわからない。しかしやっと見つけた
ttps://developer.xamarin.com/guides/android/deployment,_testing,_and_metrics/publishing_an_application/part_1_-_preparing_an_application_for_release/
- 770 :デフォルトの名無しさん:2016/11/12(土) 04:27:09.31 ID:k74syi4X.net
- >Xamarinでシリアルポートやグラフをググっても、ほとんど情報が無いしあって
>も有料だったりするし、
>その辺りをいじろうと思ったら、素直に情報が多いAndroidStudioの方がいいのかな?
UI はVs2015がいいんではない? エンジン的な部分はASで作って呼び出すってのはどう?
AS JAVAのDLLライブラリを呼び出す方法ってないの? あるでしょ。
- 771 :デフォルトの名無しさん:2016/11/12(土) 05:04:48.36 ID:UpBs1Yy3.net
- Javaには、JVM上で動く、AltJavaがある。
静的言語なものから順に、Scala, Kotlin, Groovy
どの陣営も、Android対応するって言ってる。
素人は、Kotlinでいい
WEB+DB vol.94
Kotlin, Electron の特集
- 772 :デフォルトの名無しさん:2016/11/13(日) 01:59:40.00 ID:uIjkk/c4.net
- >>769
アーカイブ画面を開いてから[ディストリビュート]ボタンを押すまで書かないと分からなかったか・・・
- 773 :デフォルトの名無しさん:2016/11/16(水) 05:27:11.33 ID:N2tSiOtU5
- 無料風評被害対策のブッダワークス
http://www.buddha-works.net
- 774 :デフォルトの名無しさん:2016/11/16(水) 12:52:25.06 ID:wnKhXXqD.net
- xamalinFormは初心者皆殺し。ってあったが、xamalin Nativeはどうよ。初心者
だけど。
- 775 :デフォルトの名無しさん:2016/11/16(水) 22:04:04.64 ID:MC2I9zI1.net
- >189-194
だいぶ昔の情報になってしまったが
- 776 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 12:16:12.04 ID:sJEahq+u.net
- >>770
ASのUIも最新バージョンはかなり良くなったよ。
IntelliSenseも良くなったし、ほぼソフトの違いによる慣れだけの問題。
やらなきゃいけないことはXamarinもASも同じだし、
正直Androidアプリ限定って決まっていたら、ASの方が良いって思った。
- 777 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 20:22:40.45 ID:9xIX3Nqx.net
- ザマリンはjavaでアンドロイドプログラミングできる人向けって感じだな
初めてのアンドロイドならc#経験有、java未体験でもandroid studio一択だわ
- 778 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 20:30:24.32 ID:3H9hRIDA.net
- C# 経験ありなら間違いなくこっちがいいわ。
もちろんFormsな。
- 779 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 20:37:12.72 ID:8auND0+M.net
- AndroidStudioってC#使えたっけ?
- 780 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 21:22:53.11 ID:2h9sYswp.net
- は?
- 781 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 21:37:53.89 ID:8auND0+M.net
- は?
- 782 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 21:48:10.35 ID:pewfVK5b.net
- はわわ
- 783 :デフォルトの名無しさん:2016/11/17(木) 23:54:10.46 ID:to2ntk5e.net
- Xamarin nativeはJavaのをC#式にラップしただけだからな
- 784 :デフォルトの名無しさん:2016/11/18(金) 15:03:34.57 ID:sRkURtxx.net
- C#が出来ればjavaの勉強なんてしなくても大体書けるよ
- 785 :デフォルトの名無しさん:2016/11/18(金) 20:09:52.36 ID:T9eVmSEZ.net
- androidの仕組み知らないで出来るわけはないので、そこはjava/androidの資料の方が多い。
今後kotlinやxamarinでandroid学べる教材が増えるのかもしれないが。
- 786 :デフォルトの名無しさん:2016/11/18(金) 23:45:05.64 ID:ROqVHlgQ.net
- >>783の通り単にラップしてるだけだし文法も対して変わらないからJavaでもC#でも勉強することはほぼ変わらない
Androidに無関係なロジック書くのにどの言語使いたいかだけの問題
- 787 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 10:45:46.78 ID:52zfaGKw.net
- >>785
かなりの部分でXamarinへ応用が利くよ。発生してる問題はどちらも同じだし。w
- 788 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 10:57:19.16 ID:E8arxXAw.net
- javaの情報をザマリンで利用できない奴が多いw
- 789 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 11:14:48.31 ID:y7+S4scK.net
- 初めてのAndroidの話かと思ったけど、違ったのか。
- 790 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 11:20:47.65 ID:E8arxXAw.net
- 初めてでも応用力ある奴は未体験言語の情報を活かせるが、それできない奴多いってことよ
Androidに限らずWinプログラミングとかでも同じだな
- 791 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 12:16:49.02 ID:y7+S4scK.net
- 初めてのAndroidだったら、javaを知らなくてもAndroidの仕組みを勉強した方がいい
ということでいいのか?
- 792 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 12:45:57.78 ID:52zfaGKw.net
- >>791
スキルのあるやつなら言語仕様はどうにでもなる。それよりもAPIやUIルール等のプラットホームの理解だな。
- 793 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 16:02:28.61 ID:gGKRRZRa.net
- WEB+DB vol.94 の特集が、Kotlin, Electron
- 794 :デフォルトの名無しさん:2016/11/19(土) 23:52:09.75 ID:YJRtd8wC.net
- >>791
対象による。
Xamarin.Formsならたいしていらない。
- 795 :デフォルトの名無しさん:2016/11/20(日) 01:03:18.61 ID:KPo4Qlq+.net
- androidの面白い仕組みは知っておいて損はないと思う
intentとか
知ってるとUWPとかでしらける展開になる
- 796 :デフォルトの名無しさん:2016/11/20(日) 06:37:30.33 ID:GRpXmd6C.net
- >>795
なんでしらけるの
- 797 :デフォルトの名無しさん:2016/11/20(日) 15:26:44.71 ID:QUnmEuQm.net
- しかしVisual Studioの不安定さは何とかならんもんかなぁ。毎度固まるわ、変なスクリプト?が動いていてデザイナが使えないわ・・・
確かに高機能だけど、これだけ不具合多いとちょっとなあ。
- 798 :デフォルトの名無しさん:2016/11/20(日) 16:21:18.23 ID:qJsyI5/o.net
- おまかんとしか言えんわ
- 799 :デフォルトの名無しさん:2016/11/20(日) 17:13:01.61 ID:8mxbhRMO.net
- >>797
単に環境が腐ってるだけだろ
- 800 :デフォルトの名無しさん:2016/11/21(月) 06:48:54.58 ID:8N5ZGqji.net
- >>797
一時期似たような現象になってたな
レイアウト変更してビルドするとフリーズ
デザイナが起動1回目しか使えない
- 801 :デフォルトの名無しさん:2016/11/24(木) 02:38:23.84 ID:P/Ibr7r5.net
- デバッグってどうやるの? 「実機を接続して」って言葉がでてくるのだ
が、実機を接続してエミュレータと同じようにブレークとかできるの?
- 802 :デフォルトの名無しさん:2016/11/24(木) 06:54:18.56 ID:iMAQMNBa.net
- できる
- 803 :デフォルトの名無しさん:2016/11/24(木) 07:38:15.17 ID:i1itymds.net
- formsでネイティブコントロール使いやすくなったのか
https://blog.xamarin.com/introducing-xamarin-forms-2-3-3-native-view-declaration-and-platform-specifics
- 804 :デフォルトの名無しさん:2016/11/26(土) 17:36:34.15 ID:WUbZS924.net
- http://i.imgur.com/Q7TeNjt.jpg
- 805 :デフォルトの名無しさん:2016/11/26(土) 17:44:42.98 ID:XvksfYzQ.net
- >>804
www
- 806 :デフォルトの名無しさん:2016/11/26(土) 19:02:17.70 ID:56hdTZiW.net
- 巻き込まれ事故
- 807 :デフォルトの名無しさん:2016/11/26(土) 20:34:26.13 ID:56hdTZiW.net
- 言ったのは発表者かな?
あの人かー。
- 808 :デフォルトの名無しさん:2016/11/26(土) 22:25:12.57 ID:peJxwiR4.net
- これはさすがにXamarinコミュニティの事キモいって言われてもしょうがないわw
Xamarinコミュニティの事は嫌いでも、Xamarinの事は嫌いにならないでください、ってか
- 809 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 10:32:17.45 ID:MArrNmgX.net
- 初期設定がうまくいかない環境が多いので、全国回ってだれでもウェルカムなハンズオンやってたコミュニティがあったんだけど、
後から来たオフィシャル側スタッフを神とか茶化す人がそこではいってきたのは皮肉だね。
UGのイベントではエバってこういう立ち位置なんだけど、
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20130604/482103/
各言語界隈のUGでもこういうのを茶化してるのがあって自分は嫌いなんだけど、そのポジションが男性だとそもそも興味持たれてなくて炎上することがないんだろうね。
- 810 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 10:34:03.23 ID:MArrNmgX.net
- s/そもそも/そもそもコミュニティ外に/
- 811 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 11:46:32.90 ID:Ag3RyrrM.net
- いやー、こいつらと関係なくXamarinやってる人にはさぞ迷惑な話だけど、笑わせて貰ったわwww
Xamarinでエゴサしてたら男根とか出てくるんだもんwww
- 812 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 11:50:31.96 ID:Ag3RyrrM.net
- まあ、それはそれとして、Xamarinのパッケージングの品質についてはもう少し改善してくれとは思う。
仕組み的に難しい点があるにせよ、設定まわりのハンズオンがいつまでも必要とか、まともな事だとは思えないし。
- 813 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 12:01:03.19 ID:2iRfqoL6.net
- > 設定まわりのハンズオンがいつまでも必要とか
必要ないよ
単純にプログラマになりたいと夢見てるPC素人ホイホイになってるだけでしょ
- 814 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 12:18:17.94 ID:Ag3RyrrM.net
- それを流行っていると評する風潮
バッドノウハウの蓄積を知識がある人とか言っちゃう風潮
一理ない
- 815 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 12:22:23.31 ID:Ag3RyrrM.net
- 個人的には、βみたいな品質のリリース(Windows版)をどうにかしてくれよ、って話なんだけどな。
MSも買ったんだから、もちっとチェック入れろや。
- 816 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 12:27:54.29 ID:uj4uCc9S.net
- >>812
お前には必要なんだろうな
- 817 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 12:30:44.30 ID:Ag3RyrrM.net
- 俺は必要ないよ?
バージョンあげたらなんか警告が出たりして、それでBugzilla検索したりするのが面倒くさいだけ。
- 818 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 13:03:50.53 ID:vbAc9AVM.net
- Xamarinするには、まず人脈♪
- 819 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 14:14:57.43 ID:PFpd0fmQ.net
- 第二、第三の南山まさかずが...
- 820 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 18:24:18.11 ID:KqJgjJ2n.net
- これやってたらだんだんネイティブで使う言語勉強する気になってきたわ
xamarin.iosのストーリーボードで字が消せないと思ってるとビューが消えたりとかいう謎の操作性に嫌になってきた
xcodeのibはもっとまともなのかな?
- 821 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 20:10:18.30 ID:DbB/4uXo.net
- XamarinアプリのVisualStudioソリューションがあったとき、
それをビルドするために何を用意したらいいのかっていうのが分かり難いんだよね
Androidアプリのプロジェクトは、build.gradleファイルに
必要なSDKや必要なツールや必要なライブラリなんかの情報がすべて集中的に書かれていて
そのファイルだけ見れば何を用意すればいいのか明確にわかる
もちろんbuild.gradleファイルを理解できてなくても、
ライブラリなんかはほぼ自動でとってきてくれるし、
自動でできない作業が必要な場合もAndroidStudioがかなり適切な手順をアドバイスしてくれる
VisualStudioでXamarin弄ってるとこの辺が全然ダメな感じ
- 822 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 20:15:00.20 ID:VZ7DT326.net
- >>821
だめだった具体例を
- 823 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 20:15:27.54 ID:agFPhmsx.net
- >>821
おまえ、全然わかってねぇよw
馬鹿杉www
- 824 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 20:19:03.66 ID:DbB/4uXo.net
- >>822
あまり具体的には言えないが
他の人の環境ではビルドできてるXamarinアプリが
新しく作った環境ではビルドが通らないんだよ
何かがインストールされていないせいだと思うけど
それが一目でわかる方法無いの?
ソリューションのビルドに必要なもの一覧を出力するにはどうしたらいい?
- 825 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 20:21:35.75 ID:DbB/4uXo.net
- >>823
そう。よくわかってなくても必要なもの一覧を得る手段が欲しい
Androidのアプリのビルド環境はそれができてる
- 826 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 21:50:44.85 ID:jr03MP9R.net
- Xamalin なんじゃこりゃ。 全然動かんな。w
ガラクタ
- 827 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 21:53:43.73 ID:adJ85LTT.net
- xamlをちょっと書き間違えただけ(>を多く書いてしまったなど)でも
エラー原因が全くわからんからな
なんじゃこりゃ
- 828 :デフォルトの名無しさん:2016/11/27(日) 21:56:16.63 ID:39msBAnZ.net
- 姫のおっPIもみたい
- 829 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 00:17:42.47 ID:VTugBhJZ.net
- >>824
ばーか
- 830 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 01:52:48.59 ID:ZpbEDSwt.net
- Xamarin、Android SDK、Nugetのアップデートチェックが日課になってしまった。w
- 831 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 04:26:47.29 ID:ZvcFWjYe.net
- >>827
ビルドの前処理に、XMLの構文チェックツールを作動させるなど、指定すれば?
Gradle, Jenkins でも、前処理を指定するよ
- 832 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 07:46:34.31 ID:IZD07Lxi.net
- >>826
人脈が足りない
- 833 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 11:46:35.81 ID:/ZaP7/02.net
- >>832
ほんとこれ
- 834 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 16:00:46.32 ID:9sIQlLj1.net
- 人脈Xamarin
- 835 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 16:02:14.15 ID:9sIQlLj1.net
- 1> 隴ヲ蜻・3蛟・
自分で用意したライブラリの漢字コードくらい化かすなよな。
- 836 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 19:11:54.24 ID:qzSyUcgt.net
- うへぇー、盛り上がっちゃてんな。
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1480320899/
Xamarin自体にまで風評被害が出るのは本当に勘弁なんだけど。
- 837 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 19:54:39.79 ID:vQ79L8c0.net
- これでXamarinの知名度上がればまあいいんじゃね?
技術に興味ある人からすればこんなことで離れようとは思わないだろうし
- 838 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 20:55:30.56 ID:cfquAtAL.net
- まあ女なんかには最初からそういう用途しか求められてないしな
- 839 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 21:28:52.99 ID:WRQoVJSw.net
- なんかいろいろ擁護され始めてるぞw
俺的には金払ってあのセッションは聞きたくないけどな
ちょっと突っ込んだ部分に入ると、他のエバやMVPに助け求めるとか、あれはないわ
- 840 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 21:43:14.52 ID:qzSyUcgt.net
- 下手な擁護は悪手だと思うんだよなぁ。
ホント、Xamarinをもう十分悪目立ちはさせてくれたんで、これ以上は関わらないで欲しいです。
- 841 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:09:15.40 ID:3Y6zUd/e.net
- JXUGポリシーなんかずれてね?
セクハラが問題なんじゃないと思うが
むしろそういう意味ではアイドルの取り巻き程度には礼儀正しいと思うよ
- 842 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:14:45.39 ID:p+cucb60.net
- ポリシーって機械翻訳なの?
ひどすぎ。
- 843 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:24:50.50 ID:ZRDWkVeD.net
- まあ姫が攻撃されてるってのに、従者が擁護しないわけにはいかないだろう
ただこれに食いついてるみんなの興味は、女ってだけで障害者以上に優遇される日本のフェミニズム全体だろうし
Xamarinについては、そもそもどうこう言えるやつが少ないから派生しないだろう。MSは叩かれるだろうが
- 844 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:29:40.73 ID:gZrIgifY.net
- xamarinコミュニティの炎上について思うこと
http://syossan.hateblo.jp/entry/2016/11/28/121614
- 845 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:33:09.31 ID:IRCBCGiN.net
- VisualStudioなのにレイアウトをビジュアルデザインできないXamarinたん!
- 846 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:38:35.81 ID:qzSyUcgt.net
- >>843
そんなもんかね〜?
まあ俺は、姫がどうとか囲いがキモいとかよりも、中身はない批判にしろ自分もやってるXamarinまでネタにされるのはうざいし。
こういう状況が起こる事は予測できただろうに、放置したMSにイラつきは覚えるけど。
- 847 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 22:43:49.51 ID:WRQoVJSw.net
- >>844
読んだ
そもそも姫扱いしてる連中って、まずMSの一部の男性エバ達なんだよね
他のエバについてツイートtなんてそれほどしないのに、なぜかちょまど氏に関してはツイートが多いw
TechSummitやってるときのツイートとか、もうね
まぁ、外野のことはどうでもいいやね。みんなXamarin使おうぜ
Xamarin.Formsデザイナーもそのうち実装されるよ
というか、なぜいまだにないのか不思議でしょうがない
MSさん、がんばって!
- 848 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 23:08:20.67 ID:s6I67REq.net
- ガンダムが好きなエバがちょまどのスカウトに一役買ったんでしょ?
- 849 :デフォルトの名無しさん:2016/11/28(月) 23:24:15.96 ID:/s75fxmg.net
- Xamarin好きはクズばかりという評判がたつとXamarin周辺で頑張ってる人が浮かばれない
軽率な行為は低能のやること
崇高なソフトウェア開発者にあるまじき行為
- 850 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 00:06:23.74 ID:Q9ChFo/R.net
- チンポ騎士団の人たち
頑張って
- 851 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 06:55:12.00 ID:USDOcs15.net
- ちんぽ騎士団のコミュニティとして一躍有名になったなw
- 852 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 07:06:38.33 ID:jiOD3kT/.net
- この後ナンパ目的のイケメンがコミュに乱入して滅茶苦茶になる展開を期待してええんか?
- 853 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 07:22:29.91 ID:Q9ChFo/R.net
- よく炎上して鍵かけるから、野次馬的にフォローしてたら
フォロワーの数が評価されてエヴァンジェリストになっててびっくり
- 854 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 17:33:01.55 ID:LTB8ERr1.net
- さっき上司に呼ばれて、彼の提案により法務部に相談することになりました!
https://twitter.com/chomado/status/803500996668235776
- 855 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 17:52:46.12 ID:Q9ChFo/R.net
- チンポナイト頼りないのな
- 856 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 18:41:14.31 ID:RlyL1LQc.net
- スライドした人が表に出て謝らないと。
(cmd氏宛ては知っている)
- 857 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 19:17:32.95 ID:Q9ChFo/R.net
- 煽りでスライド作ったんじゃなく、
囲いのよいしょのつもりだったのか
- 858 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 19:21:16.80 ID:JlGpaFct.net
- 結局、技術コミュニティに大きな傷跡を残して終わるだけか?
本当にうんざりだ。
俺はこういう状況になるまで放置してきたMSの罪が一番大きいと思っているが、これに懲りて下らないプロモーションは本当にやめてほしい。
- 859 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 19:23:38.54 ID:RlyL1LQc.net
- 勉強会なんかより良いドキュメント作ってくれたほうがいい。
- 860 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 19:29:40.92 ID:mVqo0Y37.net
- 君ら面白いことしてるなあ
- 861 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 19:38:21.96 ID:EQNrSbEH.net
- まあXamarinの宣伝にはなったしエバンジェリスト(笑)としての役目は果たせたと思うよ
- 862 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 19:42:16.33 ID:Q9ChFo/R.net
- Top10に迫る顧客満足度とかいうけど、チンポナイトが集まっているだけで
不快に思っている人間は関わらないようにしているだけだから
- 863 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 21:30:17.39 ID:tt8xKTbW.net
- 女のMSエバンジェリストも、別に姫しかいないってわけじゃないと思うんだけど
みんなこんなもんなのかな?
- 864 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 21:53:21.52 ID:yFms37gf.net
- 失望しました、Xamarinでの開発やめます
- 865 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 21:54:16.29 ID:KZC+uZ6E.net
- Visual Studio Codeの人とかCognitive Serviceの人とか全然こんな感じじゃないけどね
- 866 :デフォルトの名無しさん:2016/11/29(火) 21:55:52.42 ID:co2EiLgi.net
- チンポ騎士団と姫という構図がひたすらにキモいというだけなので
誰にも罪はないと思いますよ♪
- 867 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 00:39:23.50 ID:ATAA283r.net
- http://kyoumoe.hatenablog.com/entry/20161129/1480420222
誕生日から1週間以上過ぎてからお祝いされる田淵
ちょまどが来る前に一度でも祝ってもらったことがあるのだろうか?
- 868 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 01:23:42.83 ID:ATAA283r.net
- 他人の作ったスライドでちょまどが叩かれるのおかしいという意見があるが、
スライドはきっかけに過ぎない。普段の行いが悪い自業自得だ。
- 869 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 01:33:27.35 ID:LKKZvee1.net
- Twitterで高校生が内輪ノリでバカなツイートして炎上するのと一緒だな
いい大人、しかも知的労働のはずのエンジニア界隈が起こしてしまうのはどうかとは思うけど
- 870 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 02:28:48.26 ID:ATAA283r.net
- 悪いオタクがやってきて叩いているという意見があるけど、逆だからな。
見ないように関わらないようにしてたのに、向こうから湧いて目の前に出てきたが正しい。
- 871 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 02:52:37.54 ID:gkYRwNCU.net
- 悪いオタクは厄介だな。
- 872 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 06:15:29.39 ID:q8t3iAAY.net
- Xamarin騎士団かっけー
- 873 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 07:46:12.59 ID:L+rEyqGF.net
- >>869
炎上スライド作ったのは60近いジジイだぞ
- 874 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 08:45:15.08 ID:abUuQgrs.net
- 他の男性エバンジェリストに比べて、特筆すべき点もなく明らかに技術的に劣っていて
姫採用以外にMSエバンジェリストになった理由が見いだせないから炎上したわけじゃん?
やっぱこういうのは、技術的な面で、できる姫ってのを見せて見返してもらわないとなあ
- 875 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 08:53:54.59 ID:4SC6eGha.net
- 炎上したのは技術系コミュニティのはずなのに
神格化されたアイドルとチンポ騎士団の集まりだったのが可視化されたからだろ
- 876 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 09:02:29.68 ID:pGIxcz87.net
- ゴミ
- 877 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 09:06:14.70 ID:IDRZAty2.net
- 別にコミュニティ公式?が姫扱いして持ち上げてたって訳でもないしな…
強いていうと姫扱いしてたのはMS含むであってコミュニティがそれに乗っかって色々喋る機会増やしたってのはあるかもだけど姫扱いともちと違うような。
ちょまど氏が出て来たときに可愛いとか騒いでるのはそもコミュニティ関係直接はないだろ。ガッキー可愛いとか言ってる人のことなんかTBSは管理してねえよ
Ruby界隈で池澤あやかさんが公式の何かになったらそりゃ喋る機会増えるだろという。ただちょまど氏のキャラとしてアンチがいた事もガソリン注いだのは事実だろうけど。
別に本人が私を神と敬えともコミュニティの古参が新参どもは下民らしくしてろとか言ってる訳ではなく
オッさんが突然変な図を出して来た訳で、そもあの人今までXamarin関わってなかっただろ
むしろ古参の人は時間持ち出しで色々ハンズオンやったりブログ書いたりしてXamarin好きだから啓蒙活動したいとやってるような人ばかりで
そのノリでいいぞ!とか啓蒙連呼する事あってもそれ以上何かあったっけ?
とチョコチョコ参加してたものから色々思った事を吐き出してみた。まあ別にこれでコミュニティやっぱりキモいとかXamarin近寄らんとこ言うなら好きにすれば?って感じだけどな。別に俺は何も困らんし。
むしろ今まで関係ないやつがやっぱり近寄らんとことか言ってる奴らがうぜえ。
- 878 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 09:11:16.01 ID:IDRZAty2.net
- >>812
安心しろ。
Xamarinはもうまる3年以上まともに触ってるけど、未だに実機にデプロイできねーよとか繋がんねーよとか出るから。
したらフォーラム辿ったりバグジラ辿ったりでどっかのファイル消したりとかで治ったり治らなかったり。
Macオンリーの人はもうちっとまともなのかね…
- 879 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 09:18:51.33 ID:fJCTSH9U.net
- >>877
Linux信者なので(キリッ)
- 880 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 09:38:52.60 ID:ZP8Eu14+.net
- 火消しに必死ww
- 881 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 09:48:38.59 ID:gkYRwNCU.net
- コミュニティは完全に持ち上げていた。
今回のは完全に巻き込まれ事故だけれども。
やらかした人が前に出てきて謝らないと。
- 882 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 10:02:15.40 ID:YRjcsvpC.net
- >>881
正直コミュニティが謝る必要なくね?
別にコミュニティが嫌な人にまで媚びる必要ないし。
持ち上げてたとしても今回の含めやり方に問題があったか?とはいえないだろ
気に食わない人はいるんだろうけどそんなのまで知らんがな
- 883 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 10:05:19.83 ID:gkYRwNCU.net
- >>882
謝るのは一人
- 884 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 10:54:41.10 ID:MVFx7QWX.net
- やっぱMSが悪いな(林檎信者感)
- 885 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 10:55:17.06 ID:Y/xGfm8o.net
- 誰が神とか置いといて、
ググっても情報源がほとんどいないのが問題かと
- 886 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 11:06:43.32 ID:RXAzYRqY.net
- >>885
英語はフィルターしてるの?
- 887 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 11:14:44.67 ID:ZP8Eu14+.net
- 腐るほどあるjava向けのを情報源にしろよ
- 888 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 11:45:49.84 ID:RXAzYRqY.net
- >>887
Xamarin.Formsとかの情報のことだろ
- 889 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 12:37:20.65 ID:1/xMdV4u.net
- >>885
たまに書いてるけどどんな情報が欲しいのよ
- 890 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 12:37:21.40 ID:5s/CT6+7.net
- Xamrin目障りだな。どうしても気になる。すんなり諦めたつもりなのにまた
引っ張り出して試している。
チラチラちらつかせてるのに絶対に中の見えないミニスカートみたいな
感じだな。
- 891 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 12:39:38.36 ID:5s/CT6+7.net
- >889
コンパイル時に文字化けした漢字のようなのがゾロゾロとでてくるのはなに?
- 892 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 13:49:24.91 ID:1/xMdV4u.net
- Android側のやろ?
リビルドとかAppDataのしたのフォルダ消したりとかでいけるんじゃないか。
- 893 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 13:52:17.86 ID:RXAzYRqY.net
- 文字化けは実害出てないから気にしてないな
- 894 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 13:59:19.02 ID:Y/xGfm8o.net
- >>889
初期設定とかでつまづいた時の対処方法だな
JXUGの最新のpdfを見て動かしても最新版だと微妙に画面変わってるし、
pdfには順調に動いた時しか書いてないし、
資料名とエラーでググっても打ち上げの料理が美味しかったとかしか出てこないし、
知ってる人を掴まえるしか無いと自分も思った。
- 895 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 14:56:43.60 ID:1zZafEqJ.net
- >>894
自分がぶち当たった時はつぶやいたりブログにまとめたりしてるけどそれ以上にいろんな問題生じてるだろうからググレカスに結局なるわなー
- 896 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 15:17:20.22 ID:RXAzYRqY.net
- >>894
そういうの割と田淵氏のブログにありそうだけど
- 897 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 18:00:31.41 ID:5s/CT6+7.net
- >892
こんな感じ
> App5 -> C:\Users\USER\Documents\Visual Studio 2015\Projects\App5\App5\bin\Debug\App5.dll
1> Processing: obj\Debug\res\layout\mylayout1.xml
1> Processing: obj\Debug\res\values\strings.xml
1> Processing: obj\Debug\res\layout\mylayout1.xml
1> Processing: obj\Debug\res\values\strings.xml
1> 隴ヲ蜻・ C:\Users\USER\AppData\Local\Android\android-sdk\platforms\android-25\android.jar
(java/lang/Object.class): 繝。繧ク繝」繝シ繝サ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ52縺ッ縲√%縺ョ繧ウ繝ウ繝代う繝ゥ縺ァ繧オ繝
昴・繝医&繧後※縺・k譛
譁ー縺ョ繝。繧ク繝」繝シ繝サ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ51繧医j譁ー縺励>縺ァ縺吶・
1> 繧ウ繝ウ繝代う繝ゥ縺ョ繧「繝・・繧ー繝ャ繝シ繝峨r縺願岬繧√@縺セ縺吶・
1> 隴ヲ蜻・ C:\Users\USER\AppData\Local\Android\android-sdk\platforms\android-25\android.jar
(android/app/Activity.class): 繝。繧ク繝」繝シ繝サ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ52縺ッ縲√%縺ョ繧ウ繝ウ繝代う繝ゥ縺ァ
繧オ繝昴・繝医&繧後※縺・k譛譁ー縺ョ繝。繧ク繝」繝シ繝サ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ51繧医j譁ー縺励>縺ァ縺吶・
1> 繧ウ繝ウ繝代う繝ゥ縺ョ繧「繝・・繧ー繝ャ繝シ繝峨r縺願岬繧√@縺セ縺吶・
- 898 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 18:03:27.31 ID:5s/CT6+7.net
- >文字化けは実害出てないから気にしてないな
ということは皆でているってこと?
- 899 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 18:16:57.95 ID:1zZafEqJ.net
- 出るよ。
あれでも正常にビルドできる時は出ないんだっけか?
- 900 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 18:58:17.18 ID:B9Cj3Brr.net
- 文字化けは見たことないなあ
AndroidSDKを4月にいれてからバージョンアップしてないせいかな。
- 901 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 19:02:20.46 ID:OGE9wnW6.net
- 出る。
バッチファイルで、chcp 65001(だっけ?)を足しとけば治ったはず。
JDKかなんかの出力がSJISで、読めないからだったような。
逆で、932に振れば治るんだったか、よく覚えてない。
- 902 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 19:23:53.72 ID:dVgRLSSw.net
- おまえらエビデンスのある話しろや
- 903 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 19:36:00.93 ID:ZGl+TryW.net
- 新しくプロジェクト作った時の1発目とかは文字化けしてたような。
obj,bin消してリビルドとかすると消えたような気も。
- 904 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:01:54.00 ID:BtQ32yHF.net
- 登壇者ガー
運営スタッフガー
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/11/30/190000
- 905 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:18:04.16 ID:gkYRwNCU.net
- あのひどい翻訳調ポリシー変えないと。
- 906 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:24:53.69 ID:ATAA283r.net
- >>904
チンポ騎士団、いい加減にしろ
- 907 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:43:52.78 ID:BLXZK0cO.net
- 本当に、アップデートするたびに、プロジェクトテンプレートがおかしいだの、警告が大量に出るだの、まずそういうのをなんとかしろください、お願いします。
- 908 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:49:30.45 ID:o1dhiyLy.net
- .
.
■■人間性に批判殺到 あの悪質パクツイ垢 @copy__writing の管理人は東京都三鷹市の莉里子■■
http://i.imgur.com/5qAgsHG.png
http://i.imgur.com/kldi84l.png
http://i.imgur.com/8vCymiC.jpg
■今までのプライベート垢
@riricoco0
@bibliophilia333
@muzimuzi333
@nekomatagensou
@hanasoraumimori
@mirainosekai3
@zibanyan666
@parlorchild
@liliririko
@EriotN
@mike_peko
@riricoco0
@ririko_neko
@nyanpas ※1
@telegraphyneko
・
・
@riricatputi (新アカ) http://imgur.com/a/X1vQA
100垢以上作ってるキチガイ出会い厨 (粘着やめろ詐欺師!はやく捕まれホラ吹きネットストーカー犯罪者!!)
- 909 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:51:25.35 ID:RXAzYRqY.net
- 前回のアップデートではMac Agentに繋がらなくなって参ったよ
翌朝にはbugzillaに修正パッチ出たから被害はまだ少なかったけど
- 910 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 20:53:49.46 ID:5lTjaG+z.net
- >>906
俺 達 が チ ン ポ 騎 士 団 だ
- 911 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 21:18:03.15 ID:BLXZK0cO.net
- 一昔前ならまだしも、MSが買ったんだから、ちょっと動かせばすぐ出るような問題は、リリース前にMSの力でチェックして欲しいよ。
あとはバッドノウハウなんかに頼らなくて良いように、スマートさに欠けるかもしれないけど、ログを細かくしたり、強制クリーンみたいな機能を入れたりだとか。
- 912 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 22:06:22.16 ID:lKvfXtY7.net
- 誰か強制クリーン機能オフィシャルで付けてよとツイッターでつぶやいたらXamarinの中の人から公式でそんなやるべきでないことをやるべきでないとかキレ気味に呟き返されてたな
その汚いことをユーザーにさせて、そもそも汚いことをやれば動くと知らずに路頭に迷ってる人がいるよりも公式が無理くりにでも行うべきだろと見てて思った
- 913 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 22:15:24.18 ID:gkYRwNCU.net
- Windows版だけやっていればいいのに。
旧XamarinチームだけでなくMSがやればデザイナーもすぐできるのに。
- 914 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 22:23:46.74 ID:BLXZK0cO.net
- 本来なら、そんなことはやるべきことではないと思うが、そういうことは、つまらんトラブルが起こらない品質になってから言ってくれという感じだな。
現行、Stableがまるでβ版みたいなところがあるからな。
- 915 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 22:23:53.26 ID:eeLhq+Dh.net
- http://i.imgur.com/xwC4Rqb.jpg
おっぱい揉みてえ
- 916 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 22:48:20.00 ID:abUuQgrs.net
- もうタダだからいいけど、ちょっと前まで環境1つあたり15万とかで売ってたんだから
こんな不安定で、買った会社とかはキレなかったんだろうか
- 917 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 22:54:37.63 ID:LhOtZIyd.net
- 不安定の原因が日本語化だったりするのはよくある話
向こうの評判はどんなもんなんだろうね?
- 918 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 23:07:17.38 ID:lKvfXtY7.net
- >>916
環境はクソだったがこれでないとC#でつくるとかできなかったからな
>>917
フォーラム見ればみなきれてるのがわかる
- 919 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 23:17:13.32 ID:eeLhq+Dh.net
- ざまりん勉強するとオッパイ揉める(可能性がある)
- 920 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 23:28:49.11 ID:TwS33adl.net
- VisualStudioで開発せずにMacのXamarinStudioで開発すれば
そこまでトラブらないんじゃない?
- 921 :デフォルトの名無しさん:2016/11/30(水) 23:52:03.38 ID:IDRZAty2.net
- >>919
お前だろツイッターで近寄らんVSが使いたいんじゃー
- 922 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 00:10:32.50 ID:JMzHJGlO.net
- >>920
mjhd ‏@mjhd_devlion
そっか、MacのXamarin Studioが不安定ならVisual Studioでやればいいのか
高間小豆 ‏@azkey
Xamarin、これVisual Studioで使わない方がいいね……。
不安定すぎて、Xamarin Studio使う方が楽だ。
初期テンプレートがエラー満載とか、どういう事なの……。
MS頑張れ! 頑張って品質上げてくれ!
- 923 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 00:26:45.00 ID:4M5pl+xY.net
- バグり続ける。
頭にきた奴が靴を投げつける。
ここにきて
さほどメリットがない
バグが消えない
むしろ靴を投げつけられる
ことに気が付く
MS耐えらずにXamarin売却
さらにバグりつづける。
こういうシナリオにならないように頼む。
- 924 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 00:37:04.48 ID:Ic5xAKh3.net
- C#とかやってなかったら別だけどメリット無いなんてことはないだろ。
ざまりんやるぐらいならswiftとjavaでいいとか言ってるやついるけど正気なのかと思う。
TODOアプリレベルのものしか作らないのか?
- 925 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 00:53:06.55 ID:0kfxs8ag.net
- webビューの皮としてxamarin使い始めたけど、捗るよ、
- 926 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 00:54:52.44 ID:8gHWSOM9.net
- C#とXAMLとMVVM分かってりゃ捗るわな。
- 927 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 01:03:47.58 ID:xSbq8yg+.net
- なんだかかんだ言ってクロスプラットフォーム開発捗るよ
- 928 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 01:23:14.17 ID:4M5pl+xY.net
- >924-927
希望をくれてありがとう。
こんなにXamarinを愛してるのに何でバグるのだろうね。環境が、、、
- 929 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 01:27:57.00 ID:JMzHJGlO.net
- xamarinは社内用のちょっとしたアプリ作るのにはいいけど、
本気のアプリにはありえないってポッドキャストで言ってた
- 930 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 01:32:19.90 ID:xSbq8yg+.net
- 本気で会社のプロジェクトで使ってんだけど・・
会社がMSと契約しててMSでハンズオン受けさせてもらったから理解が速かったのかもしれないが
- 931 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 01:33:17.55 ID:5NjF1EF7.net
- 俺もハンズオンしたい。
- 932 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 01:43:19.06 ID:xSbq8yg+.net
- >>931
今MSのサイト見てみたらXamarinの無償セミナーやってるみたい
- 933 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 02:35:33.58 ID:Ic5xAKh3.net
- >>929
伊藤直也でしょ?
あれよく知らないだけだから
- 934 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 02:35:35.88 ID:vHsOft92.net
- うちはLOBアプリの開発に使い始めた
10と10mターゲットにUWP作ってたけど、泥も要望されて、だったらXamarinで林檎もってことに
Azure連携も楽になったし、いまのところXamarinはありがたく使ってる
ああ、無償化が一番でかかったねw
- 935 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 02:39:58.10 ID:Ic5xAKh3.net
- なんだかんだXamarinちゃんと使われてんだな。
- 936 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 02:46:14.71 ID:LnPRW8hc.net
- >>929
結構前の地点で紅白のアプリとかに使われてたりするからなぁ
オープンソースの権利表記確認するとXamarinだったパターンは探せばありそう
- 937 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 07:40:10.23 ID:GYGd+iFW.net
- >>929
プロジェクトの構造もapkそのものもネイティブと変わらないんだから、Javaが好きかC#が好きかぐらいの違いしかないんだがな
- 938 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 09:40:09.61 ID:Ic5xAKh3.net
- >>929
あれ、リビルド?バックスペースFM?どういう流れで言ってたのかもう一度聴きたくなった。
- 939 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 11:00:33.80 ID:JMzHJGlO.net
- Rebuildの方
伊藤直也が2日間もかけてビルドしたwindows版TensorFlowが
直後にリリースされててわらた
- 940 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 12:17:53.80 ID:FgyLHBHU.net
- ハンズオン(意味深)
- 941 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 12:30:54.16 ID:0kfxs8ag.net
- Xamarinに魅力感じていた身としては、正直コミュニティの不健全さが気になってたところなので、
これを機に綺麗になってほしいが、逆に潔癖になられても面倒くさいなと思う。
Debianコミュニティがああなったような感じは嫌だな、と。
- 942 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 14:31:09.63 ID:9OzK18Vc.net
- >>941
不健全さって、ここ半年ぐらいで氏がエバになって登壇増えただけでそれ以上何かあるか?
出て来た時かわいいとか騒ぐのはコミュニティ運営側は知ったこっちゃないし、古参のメンバーとかも別にチヤホヤして他そっちのけにしてるとかないと思うけど。
まあ誕生日ケーキとかは確かにアレだったのかは同意する。
- 943 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 14:49:51.20 ID:lOA8D/0g.net
- 運営はコテつけてもらいたい
- 944 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 15:26:31.12 ID:xSbq8yg+.net
- >>943
コミュニティーの運営は実名でやってるでしょ
- 945 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 15:49:54.05 ID:0kfxs8ag.net
- >>942
共有する気のないリソース、とかかな。
勉強会で配る以外に活動しようという人間が少なすぎるし、
知りたきゃ勉強会来いよ、みたいな空気。
- 946 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 16:52:08.49 ID:Kw5boPTH.net
- >>945
意味わからんのだけどコミュニティで喋ってる人たちは基本無償でやってる訳だけど、その人達に何をしろと?
前で喋ってる人達ブログとかも書いてると思うが。
- 947 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 17:24:13.97 ID:5NjF1EF7.net
- 嫌儲のスレ消された。
- 948 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:00:36.35 ID:gIV134n6.net
- 新スレに移行しただけだが
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1480575246/
- 949 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:30:02.23 ID:5NjF1EF7.net
- >>948
ありがとう。
2ch内をスレタイ検索していたら見慣れない板にもスレが立ってたw
ちょまど [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1480568258/
- 950 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:31:00.37 ID:gIV134n6.net
- (´・ω・`)
http://i.imgur.com/4rEizc4.jpg
- 951 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:31:43.70 ID:0kfxs8ag.net
- >>946
有償だろうが無償だろうが、その着眼点しか無いなら俺が言ってるまさにその人だって事だと思うわ。
来りゃわかるよ、読みゃわかるよ、って、エバンジェリストであったり、発表者の姿勢としておかしいでしょって話。
田淵さんのブログとBlackJumboDogの作者の記事くらいでしょ、正直役に立つのは。
- 952 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:32:34.54 ID:8jr9YNYL.net
- 僕も勉強会で姫の騎士になりたいですw
- 953 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:32:47.46 ID:WbCzZFsa.net
- 扱えるには人脈が必要で、おちんぽ騎士団に所属しないといけないってマジか
- 954 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:41:21.06 ID:9jSwxkDF.net
- なんにを勉強したら巨乳の子とイチャコラできますか?
- 955 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 18:46:39.27 ID:dYbgWN5h.net
- 所詮OSSコミュニティ
- 956 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 19:02:48.45 ID:H/cP2pie.net
- おちんぽ騎士団入団希望します!
- 957 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 19:09:56.00 ID:MZE8EBLL.net
- 北山ひろかず
- 958 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 19:11:26.03 ID:FgyLHBHU.net
- おれも入団したい!
- 959 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 19:34:45.97 ID:3hZ61+CF.net
- おちんぽ騎士団っていいよね
- 960 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 19:39:04.41 ID:5NjF1EF7.net
- ザメリン
- 961 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 19:50:48.69 ID:b2kuyDSW.net
- 次スレどこですか?
- 962 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 20:32:18.68 ID:Kw5boPTH.net
- >>951
お前はコミュニティの発表者に何を期待しているの?
別にほとんどの人は聞いたら快く教えてくれるだろうに、それさえもせずに俺に役立つ情報を俺でもわかる形で提供しなかったから喋ってるやつはクソだって?
お前のために懇切丁寧に聞かないでも理解できるくらいの資料を整えろってか。コジキかよw
- 963 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 20:47:14.93 ID:8gHWSOM9.net
- >>954
MVPクラス
- 964 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 21:09:52.94 ID:aNWP5DhZ.net
- この件に関する何もかもがキモいと思っていたんだが…
なんかもう、想像以上に盛り上がっていて、一周回ってむしろ炎上マーケティングもありじゃね?、っと思うようになってきたw
まあ、それはそれとして、Xamarinの品質向上オナシャス。
- 965 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 21:10:27.84 ID:lOA8D/0g.net
- >>944
ここでのことだよ
- 966 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 21:13:15.74 ID:8gHWSOM9.net
- >>964
この機会に品質向上とドキュメント向上願う。
- 967 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 21:24:47.95 ID:1yFfZCBe.net
- なんなら俺も騎士団に入るぜ?
- 968 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 21:29:47.50 ID:dHLDBEHl.net
- チンポルナイツ!
- 969 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 21:44:02.39 ID:5NjF1EF7.net
- >>967
姫に松屋を含む文字列をつぶやくと騎士団に入れます。
- 970 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:04:06.16 ID:8gHWSOM9.net
- ttp://kyoumoe.hatenablog.com/entry/20161201/1480570072
ブログで名前も割れてるのにアタマおかしいこと言ってるヤツより
2chでアタマおかしいこと言ってるやつのほうがまともに思えるw
ちょまどの誕生日ケーキだからやん。
- 971 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:06:20.38 ID:Cb4YOJZR.net
- Xamarin バッドノウハウだらけで
ドキュメントもろくにないらしいけど
好きなやつは何が好きなの?
- 972 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:09:55.31 ID:8gHWSOM9.net
- >>971
最高の言語でマルチプラットフォームで作れることに決まっている。
- 973 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:11:59.17 ID:lOA8D/0g.net
- ドキュメントないって騒いでるのは超のつく初心者だけだよ
- 974 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:13:00.74 ID:Ic5xAKh3.net
- >>971
コードの8-9割共有出来るのは何事にも変えられん
- 975 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:25:04.01 ID:q0ZNjlR8.net
- >>971
好き嫌いとか関係ねえ
オチンポ騎士団だから
- 976 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:26:01.43 ID:Cb4YOJZR.net
- ほとんど共通化できるなら良いけど、
UIまわりのコードが多くてあまり使いまわせなかったり
バグをなかなか直さないMSにイラついたり
起動が遅いとかメモリ食うとか言われても仕様ですとしか答えられなかったりで
イラつきそうだな、と思ったけどそんなでもないのかな
- 977 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:26:52.51 ID:H/cP2pie.net
- >>971
ちょまど姫に決まってんだろ
ウィーアーおちんぽ騎士団!
- 978 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:32:17.88 ID:q0ZNjlR8.net
- >>977
ウィーアー!オチンポ!オチンポ騎士団!
- 979 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:35:47.60 ID:Ic5xAKh3.net
- >>976
物にもよるけど自分が作ったのはほとんど共有できた。
Xamarin.Forms、どっちのOSでも同じようにUI作れるから便利。調整はいるけどな。
メモリは食うが起動はそんなでも無いんじゃ?
- 980 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:40:27.96 ID:0kfxs8ag.net
- >>962
何言ってんだか。
聞けば教えてくれる、のは当たり前のレベルじゃん。
自分から見に行くのも当たり前。
俺にもわかる形で提供するしないじゃないよ。
懇切丁寧に理解できる資料を俺のために作るんではなくてさぁ。
誰が読んでも理解できるようなものや、公演資料の周知、バッドノウハウがなくなって行くような環境を作ろうとしていない、って所が健全で無いって言ってるの。
それに対して、乞食か、役立たない事を喋るやつはクソだとか、そういう事論点自体ズレてる。
お友達ワイワイがしたいわけじゃないんよ。勉強会は。それは懇親会でやればいい。
正直あれじゃ不幸と非効率の再生産を見て嘲笑ってるようなコミュニティでしかないよ。
そりゃ指導者でもエバンジェリストでもない。
rubystの空気感と似たようなキモチ悪いあれ。
- 981 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:41:54.81 ID:q0ZNjlR8.net
- おまえらエビデンスのある話しろよ
- 982 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:43:00.57 ID:+VQstY7W.net
- 広報の悪乗りのせいでXamarin=姫サーってイメージついちゃったのがすごい
本当に頑張ってるXamarin開発者が一番かわいそう
- 983 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:49:09.91 ID:0kfxs8ag.net
- >>982
ほんとにそれ。仕事で提案もしにくいレベル。
これだけマサカリ飛ばないコミュニティも珍しいとは思ってたけど。
- 984 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 22:58:51.58 ID:qkH05Czt.net
- ちょまニーするとめっちゃ気持ちいいよ!!!!!!!!!!
みんなもやってみ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 985 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:01:44.26 ID:dHLDBEHl.net
- 姫サーってお姫様ばっかのサークルか
なにそれ入りたい
- 986 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:02:56.77 ID:Bbr5Lbmu.net
- ウ ィ ー ア ー オ チ ン ポ 騎 士 団 ! ! !
- 987 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:05:00.43 ID:4YFbTwAP.net
- >>980
お前が何言ってるのかほんとわからん。
最近ハンズオンで喋った人とかどんだけプライベートの時間削って準備したりしてると思ってるの?
そりゃ中には不親切な内容でしか喋ってない人もいるかもしれんよ?
けど他のいろんな勉強会にも出てるけどここで喋る人の内容が他のに比べて著しくレベルが低いとも思わんよ。
それこそガタガタ文句言ってないで具体的にもっとこういう情報が欲しいとかリクエストすべきだろ。お前こそ健全なコミュニティを作ることに協力しろよ
- 988 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:10:21.63 ID:0kfxs8ag.net
- >>987
いや、出たし、レベルの話ではないよ。
レベル自体は他より低いことは間違いなく無い。
内容いかんではない。何で気づかないのかなぁ。
村だよ。あれは。農村。
具体的にこの情報が欲しいとかそういう話じゃ無いんだよ。俺が欲しいではない。
俺自身も色々書いてるけど、正直ネット見て適当に情報入れといて、すら言えないんよね。提案して新人の人に使ってもらう事になっても。
なまじc#自体が歴史重ねてて悪い習慣が慣例化しがちの所に重ねて村社会だからマジでたちが悪いよ。
- 989 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:13:45.76 ID:qkH05Czt.net
- >>987
ちょまどさんで何回抜いた?
俺はまだ2回だけど抜いてみればわかるよ。
あのデカパイで抜くと本当に気持ちいから。
日本中の男子は一度はちょまニーするべき。
やってみないとわからない部分ある。
それはC#に似てる。
Visual StudioでBuildする時と同じ。
- 990 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:17:28.87 ID:qkH05Czt.net
- >>988
いやレベルの話しだよ。
ちょまどさんの胸のレベルは88Lvぐらいある。
- 991 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:20:46.25 ID:qkH05Czt.net
- Xamarinの優秀さはこの画像を見れば明白
https://pbs.twimg.com/media/CyLDAfjUcAAZBcR.jpg:orig
- 992 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:21:05.59 ID:0kfxs8ag.net
- 今回の騒ぎでも、本来はもう少しちゃんと出てきて謝るべきだし、
謝り方も素直に
「調子に乗ってはしゃいでふざけた内輪ネタのスライドを作りました」と
「広報も調子に乗りました」
って素直な説明しかやりようが無いのに、
なぜそこにコミュニティ規約まがいのものを掲げないと動けないのかわからん。
奉行所の御触書とか看板そのものじゃん。
自浄作用は無いのか。
- 993 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:24:02.11 ID:qkH05Czt.net
- >>992
は?何で謝るんだよ。
スライド作ったのも社外の人だぞ?
なんでMicrosoftが謝るんだよw
ちょまニーして寝ろやw
- 994 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:26:33.19 ID:qkH05Czt.net
- >>987
マルチプラットフォームがどれだけ大変かしらんのか
swiftとjavaで結構なアプリを同じように更新し続けるって
非効率的すぎだぞ。
- 995 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:30:15.61 ID:Bbr5Lbmu.net
- >>991
騎士団はいるわ……
- 996 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:31:25.80 ID:qkH05Czt.net
- それはそうとちょまどさんのおっぱいでかすぎるだろ
- 997 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:32:29.45 ID:qkH05Czt.net
- 顔だけの姫はいるよ
でもちょまどさんはそこらの姫と違って
顔はすごいかわいいし
なによりおっぱいがでかい
Xamarinの偉大さはここだね
- 998 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:34:34.92 ID:qkH05Czt.net
- VisualStudioで開発するのと
MacのXamarinStudioで開発するのは
どっちがやりやすいの?
あと突然だけど、ちょまどさんのおっぱいってデカいよね?
- 999 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:35:58.13 ID:qkH05Czt.net
- Xamarinはちょまどさんを前面に押し出せば開発者どんどん増えると思う
- 1000 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:36:46.04 ID:qkH05Czt.net
- みんなでちょまどさんを守ろうぜ
- 1001 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:37:15.97 ID:qkH05Czt.net
- ちょまどさんかわええええええええええええええええええええええええええええええ
https://pbs.twimg.com/media/CjWfdV3UYAID53s.jpg
左のブスwwww
- 1002 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:37:33.50 ID:qkH05Czt.net
- 次スレな
Xamarin Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
- 1003 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 23:37:56.05 ID:qkH05Czt.net
- 1000だったらちょまどさんのおっぱい触られる
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