MG作者は一枚絵できてない奴が多すぎる
- 1 :Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 21:20:18 ID:2daMgVDw.net
- と思うのは俺だけでしょうか。
動画と言っても"画"、一枚絵がしっかりしてないとダメだと思うの。
Flash動画板だけどflash(特にMG系)の静止画、
一枚絵について語るスレがあってもいいんじゃないかな。
ラスタ・ベクタ関係なしに技術の向上を目指しましょ。
- 2 :Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 21:26:16 ID:ZeOgS9JW.net
- まず>>1は職人さんですか?
- 3 :Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 21:31:04 ID:exDYzppP.net
- 確かにそうだとは思うけどそんなに一枚絵にこだわる必要もないと思う。
結局はFLASH作る上でも配置とかは一枚絵と同じことするわけだしなぁ
- 4 :Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 21:38:25 ID:exDYzppP.net
- あ、でも一枚絵からやってみようよっていう考えは悪くはないと思う。
応援age
- 5 :Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 21:50:00 ID:2daMgVDw.net
- >>2
職人と呼べるかは知らないけど作ってます。
最近はあんまり活動してませんが。
>>3-4
flashから入る人と画像処理などの知識があってからflashに入る人だと
伸び方が違うんですよね。後者の方が安定してるしカッコイイ。
やっぱり一枚絵って重要だと思うんです。
応援どうもー。
- 6 :Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 21:51:16 ID:ZeOgS9JW.net
- >>5
てことは具体例を出して
こうこうという流れは無理ですね
- 7 :Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 22:18:38 ID:2daMgVDw.net
- >>6
はい。あんま色々言えませんので。
いいだしっぺとして何か作りたいけど時間が無い。
9月末までには何か持ってきますー。
- 8 :Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 22:41:18 ID:rX2ofUJn.net
- 自分はMG作る時は常に静止画が一枚絵として通用するか配置を考えつつやっているが、
そうするとモーションの繋がりや全体の統一性が出なくなってしまうんだよな
難しい…
- 9 :Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 23:59:22 ID:20gPIF64.net
- http://www25.big.or.jp/~kinro2/mm3/up1/sr1_bbs_img/u_file120060820221509.swf
イラレも使ってないし時間はまったくかけてないけど、この程度じゃだめすか?
他の方が投下される具合を見て、デイティール本気でもいいけど。
- 10 :Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 00:25:49 ID:nQI+wcBD.net
- MGメンなら一度は考えるとは思うんだけど
MGって切り口がしっかりしてないとダメだと思うんだよね
イメージ的には、ムービーを一枚一枚静止画で書き出したのを永遠に並べて、金太郎飴みたいにしたのをどこで切ってもそれなりに画面構成とかデザインが奇麗な、そんな感じ
- 11 :Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 00:52:16 ID:FnRPYFqK.net
- >>10
静止画には静止画のし、動画には動画のバランスのとり方があるよ。
例えば浮遊感は静止画での安定性から動画に引っ張ると躍動感なくなる。
逆に静止画での浮遊感を動画での瞬間を狙いすぎると、
バランス悪く、動きの意思が感じられないみたいな。
極端な話画面から対象物が無くなっても動画は可でも静止画は不可。
動画によってはオブジェクトをビューからフレームアウトする方が
効果が大かったりするので。
ただ、大前提で静止画デザインが出来なくて、動画デザインはやめた方がいいとは個人的には。
しかし、センスは生まれつきとかではないから、研究あるのみなのでは?
- 12 :Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 01:00:39 ID:nQI+wcBD.net
- 日本語でおk
- 13 :Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 01:02:05 ID:FnRPYFqK.net
- マジw?
じゃ、語るのよすよ。
失礼。
- 14 :Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 01:22:17 ID:eUuB96yX.net
- 自分としては、静止させて見てもきれいなフラが理想・・。
難しいっすけどね。
- 15 :Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 01:58:40 ID:qbUkSQ9a.net
- >>14
動画をどこで止めても綺麗に見えて一枚絵として完成してるっていうのを追求していくと
最近のREEL系に突き当たるような気がしてきた。
そういうのを求めてない人もいるけどそれでも最低限の見せ場はしっかりと
作ってほしいよね。
- 16 :Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 11:56:22 ID:7aRAiUkH.net
- >>13
いや、かなり参考になるんで止めないでくれ・・・
頭悪いからそれに対する意見とかあんま言えないだろうけど。
- 17 :Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 21:54:46 ID:JZnnzjoX.net
- フラッシュのMGは本当にトランス系の音楽をBGMとしている作品が多すぎ。
そっちのが気になる
- 18 :Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 22:53:30 ID:qbUkSQ9a.net
- >>17
そうでもないと思うが
- 19 :Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 23:03:47 ID:jaW8n7/k.net
- >>17
最近は全然
- 20 :Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 23:37:50 ID:VK3k8KYO.net
- >>17
たとえ映像に勢いが無かったとしても音楽である程度ごまかせるからね。
ついでに言うならハイペースのMGは割りと簡単に良く見える(ごまかせる)
けど、スローペースのMGは魅せ方が難しい。
- 21 :Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 23:40:50 ID:0R0GJU90.net
- そういえば、自らの国家や 民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、
多少気になるところだが。
- 22 :Now_loading...774KB:2006/09/20(水) 00:04:03 ID:7nYDUgnW.net
- >>1が何描いてくるかワクテカ。
>>17をうけてpop調、ロゴやマークだったら萎えるが。
- 23 :Now_loading...774KB:2006/09/20(水) 00:24:54 ID:zBIQPzFD.net
- 音楽で解かるMGフラッシュ
トランス系⇒num1000の延長っぽいのが多い
臭いセリフなんかも多い
基本的にアッパー
レイヴ系⇒いわゆるcranky
割と明確なメッセージ性があるものが多いと思う
最近減ったか
キュービックルーム系⇒海外系のMGの影響をモロに受けてるのが多い
頭の悪そうなおっさんにペンキがかけられやすい
フォトショとかでエフェクトをかけるのが好き
オケテクノ系⇒felysっぽいやつ
緩急がはっきりしてるものも多い
ドラマティックな感じを狙うものが多い
- 24 :Now_loading...774KB:2006/09/20(水) 00:47:56 ID:7nYDUgnW.net
- すまん。
キュービックルーム系がわからない。
- 25 :Now_loading...774KB:2006/09/20(水) 21:07:57 ID:svLxRZx3.net
- >>18
>>19
いや未だに多いだろ
>>20
モノクロームの作品ってマターリしてるのに上手いよね
- 26 :Now_loading...774KB:2006/09/20(水) 22:28:49 ID:75y7A992.net
- 一枚絵ってデッサンのしっかりした人物画の事じゃないよな?
色彩センスや全体の構図を追求してくなら面白くなりそう。
swfの一枚絵って前から興味あったし、作るのに手間かからなそうだから
盛り上がって欲しいな。
- 27 :Now_loading...774KB:2006/09/21(木) 00:16:40 ID:RRDP6lOf.net
- 一枚絵ってむずかしくないか
- 28 :Now_loading...774KB:2006/09/21(木) 00:17:34 ID:RRDP6lOf.net
- 途中で送信しちゃった
一枚絵ってむずかしくないか
動きで誤魔化せないし
- 29 :Now_loading...774KB:2006/09/21(木) 03:46:20 ID:VJoeaZ8W.net
- 平面構成でも練習しなさい。
- 30 :Now_loading...774KB:2006/09/21(木) 21:19:27 ID:zggetQUE.net
- >>28
そういう意味じゃないと思ってたんだが・・・
動画ではあるけど、各シーンでSS撮っても一枚絵として見れるよう意識する、ってことじゃない?
それは>>26の言うように構成力や色彩で決まって来るんだろうけど。特に>>1の言うMGの場合、その
2要素が大きいと思う。
- 31 :Now_loading...774KB:2006/09/23(土) 01:22:56 ID:EMfQxFQn.net
- >>1が帰ってくるまでに誰か うpローだキボ
- 32 :Now_loading...774KB:2006/09/23(土) 16:04:08 ID:p1iNeZR8.net
- テンポの速いMGならごまかせるなんてのはもう昔の話。
- 33 :>>1:2006/09/24(日) 00:15:29 ID:VG0/mBBl.net
- どうも>>1です。ちなみに静止画はまだです。
>>31
うpろだ作りました。レンタル鯖だけど容量小さいのだったら平気かな。
ttp://laveflash.s232.xrea.com/uploader/upload.html
>>9わーvolさんだ。さわやかでいいですねー。
flashで綺麗に曲線が描けるのがうらやましい。
スレタイと>>1で偉そうなこと言ってますが、静止画のことよく分かってません。ごめんね。
フィーリングだけでやってるので技術的なことはさっぱりです。
スレの趣旨としては技術の話と、絵投下→コメントを付けるといったところでしょうか。
昔fla板で人の絵を練習してたスレあったじゃないですか、(今はもう落ちてるっぽい)
あんな感じにできたらいいかと思ってます。
ただ人間と違って静止画だと正当なものがないので作るのもコメントも難しいですがね。
- 34 :Now_loading...774KB:2006/09/24(日) 00:29:51 ID:3yw3Uiw7.net
- >>33
乙です。
下手でもいいから投下して批評してもらわないことには、
動画も上手くなれないですね。
動画より簡単とは言わないまでも、時間は取られないのだから、
皆さんもテキトーに挑戦よろ。
さて・・・・・。
- 35 :Now_loading...774KB:2006/09/24(日) 09:03:20 ID:23THzPkt.net
- 自由すぎて何描けばいいか分かりません。
何も考えないで描いてたら、こういう風に見えてきたからこう落ち着いた、という感じ。
アップしようか迷ったけど、現物がなければ何も語れないということで恥を忍んで。
http://laveflash.s232.xrea.com/uploader/src/upfla0002.swf
- 36 :Now_loading...774KB:2006/09/24(日) 13:50:14 ID:ufZhTLY0.net
- >>35
MGっぽい動かしやすそうな絵ですね。
俺も描いてみたもののMGっぽくなくなってしまったよ。
ttp://laveflash.s232.xrea.com/uploader/src/upfla0004.swf
- 37 :Now_loading...774KB:2006/09/24(日) 20:21:26 ID:3yw3Uiw7.net
- >>35
発乙です。
強い青に負けないように描きこみをすると方向性がでてくるのでは。
>>36
平面構成らしく良いです。
逆にこういうMGが作れれば一泡ふかせられるんだけどね。
- 38 :Now_loading...774KB:2006/09/24(日) 21:05:03 ID:tK6ALCTn.net
- ここはベクターじゃないとダメですか?
それとも一枚絵ならなんでもおkですか?
- 39 :Now_loading...774KB:2006/09/24(日) 21:11:19 ID:3yw3Uiw7.net
- okっぽいよ。
- 40 :Now_loading...774KB:2006/09/24(日) 22:20:11 ID:evhepJKy.net
- 画像で上げた方がいいかもしれないとおもった
- 41 :Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 00:46:30 ID:43bd1zrJ.net
- http://laveflash.s232.xrea.com/uploader/src/upfla0005.swf
swfの限界に挑戦。
- 42 :Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 01:02:20 ID:/e3reoaY.net
- 良スレだなぁ
- 43 :Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 02:12:23 ID:q/JQxAhV.net
- >>41
アルファ使うと深みが出ていいね。
- 44 :Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 20:30:57 ID:PqYqnXfx.net
- >>36
シンボルを使いまわしてるのか。
反転を使うと同じ絵を使っても手抜きに見えないね…勉強になった。
いつも思うんだけどグラデーションて難しくない?
単色が浮いてしまうと言うか。
グラデ使う時は全部グラデにしないと気が済まなくなってくる。
>>37
綺麗だね。一枚絵でしかなし得ない作品だ。
ちょっとでも動かそうとすれば処理落ち地獄か?w
あと自分だけかもしれないけどアルファに頼る色は少し安っぽく見える時がある。
あえて自分で透過色を塗ってみると個性が出て面白いかも。
- 45 :Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 20:31:45 ID:PqYqnXfx.net
- 37じゃなくて>>41でした!
- 46 :Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 20:46:10 ID:s+e/C/xv.net
- >>1さんのも楽しみにしてます。
意地悪?w
- 47 :Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 22:43:47 ID:kOQS83UJ.net
- アルファやグラデを一切使わず、あえてベタ塗り一筋で勝負
http://laveflash.s232.xrea.com/uploader/src/upfla0006.swf
もしかしたらアニメ系寄りになってしまったかもしれぬ
- 48 :Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 22:57:01 ID:s+e/C/xv.net
- >>47
いいんじゃないすか!アニメ系寄りでも!
構図がいいっすね!構図が!
「A HappyNewYear!!!!」とかに使いたくなります!
- 49 :Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 23:03:46 ID:9L2Vwsex.net
- フラよりはまず作画・・ですな。
フラ板あらため、作画板(w
- 50 :9巻:2006/09/25(月) 23:28:40 ID:43bd1zrJ.net
- >>44
く、くくくく、くくくくくくくくくく
面白くもねェ冗談だな!?
安心しろ2割程度だ
じゃあ半分くらいの力で行くぜ!?
(幻影旅団No.11)
>>47
ふむ・・・・・・・
すさまじい程のオーラだ
(クルタ族の生き残り)
>>1-1000
くだらん負け惜しみはやめて全力でこい
時間の無駄だ
(クルタ族の生き残り)
- 51 :Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 23:32:12 ID:AWqjSsb4.net
- >>47
肛門乙
- 52 :12年前:2006/09/25(月) 23:37:10 ID:43bd1zrJ.net
- >>51
DA・YO・NE
(EAST END×YURI)
- 53 :肛門の臭い :2006/09/25(月) 23:42:21 ID:kOQS83UJ.net
- >>51
ふっふっふっふっふ。
作風を変えてみたのだがばれてしまったか。
- 54 :Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 23:52:00 ID:ZWaeNDNZ.net
- わぁい
こうもんのくさいさんだー!
- 55 :23:52:00:2006/09/25(月) 23:55:55 ID:43bd1zrJ.net
- >>53
くさいさんだー!
(>>54)
>>55
もうやめ
(心の声)
- 56 :Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 19:01:48 ID:TVKnHi6s.net
- くさいさんの無機物絵好きだな。
どうやったらあんなのが描けるのか分からん。
- 57 :Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 19:58:20 ID:ghYy+oox.net
- >>35
トップバッター乙です。
動きやすそうな感じですねー。
>>36
ひらひらした感じがやわらかでいいですねー。
全体的に淡い感じなのでワンポイントで濃いところを入れてメリハリをつけてもよかったかも。
>>41
重なりあって深いですねー。
8だとブレンドモードでアルファ以外の方法で重ねられるので
そっちのほうでも作ってもらいたいなぁ。
>>47
凄いなー。ロゴがかっこいいです。
>>53
全体から肛門臭がしてましたよ。
- 58 :Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 20:08:39 ID:ghYy+oox.net
- みんなカラーパレットってデフォルトのまま使ってる?
デフォルトのままって原色ばっかりで使えなくね?
http://laveflash.s232.xrea.com/uploader/src/upfla0007.zip
とりあえず自分が作ったの置いておきますねー。
[色見本] パネルで、右上隅のオプションポップアップメニューから[カラーの追加]
で追加できます。
- 59 :Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 20:28:45 ID:KIKqP1cl.net
- >>58
こんな機能あったんだ。
俺ずっとカラーミキサーだけ使ってたw
- 60 :Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 22:20:38 ID:7NW2pCBa.net
- >>58
使いマクリスティ
- 61 :Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 22:58:25 ID:NukNLPxn.net
- 良スレですね
勉強になります
- 62 :Now_loading...774KB:2006/09/27(水) 00:23:56 ID:hwS8+oZp.net
- 勉強になる前に何か描こう。
>>1がセンセーショナルな作品投下の前に、場を温めてやろうではないか。
うへへへへ。
いや、ま、気楽にね。
- 63 :Now_loading...774KB:2006/09/27(水) 00:48:07 ID:O5yBIwK6.net
- 一枚絵とかじゃない、というかMGとか全く関係なくて写真関連サイトばっかで
スマンのだが、なんかヒントになりそうなサイトをいくつか拾ってきました。
基本中の基本のようなので知ってる人には何を今さらな内容なんでしょうが。
http://osaka.yomiuri.co.jp/digiphoto/syokyu/dps2001029.htm
http://konicaminolta.jp/entertainment/how_to/fuk/fuk_09.html
http://konicaminolta.jp/entertainment/how_to/fuk/fuk_n09.html
http://aska-sg.net/ht_snap/007-20041201.html
2、3番目のページはそれぞれ、前2ページぐらいに渡って
なんか参考になりそうな情報が載ってましたですよ。
- 64 :Now_loading...774KB:2006/09/27(水) 01:38:11 ID:iaeGAx4h.net
- いつも日の丸構図の私にはアイタタタなサイトです…。
写真撮るときは出来るけど、オブジェクトの配置だとなかなか
上手くいかないんだよなぁ。
- 65 :Now_loading...774KB:2006/09/30(土) 18:27:43 ID:0VZaL7Ow.net
- MGの略ってさ、モドキのガキだっけ?
質以前に創り出すことも出来ない奴がオサレとか語っちゃうんだからな。
幾何学でも、工業デザインでも、コラージュでも、多重効エフェクトでもあるだろうに。
モーショングラフィックスやってますなんて奴は、所詮FLASH最下層組だよな。
- 66 :Now_loading...774KB:2006/09/30(土) 18:48:16 ID:aguiVHMG.net
- 投石器シリーズの使えなさ加減は異常
- 67 :Now_loading...774KB:2006/09/30(土) 18:49:04 ID:aguiVHMG.net
- 誤爆しましたー
- 68 :>>1 :2006/09/30(土) 22:55:54 ID:IdWE9koy.net
- やっとこ戻ってきました。トリップ付けてみたり。
あ、コメントなんかは名無しで付けてます。
てなわけで投下〜。
http://laveflash.s232.xrea.com/uploader/src/upfla0008.swf
グラデたくさんとエフェクトを少し使いました。
空白部分が寂しいのでアドバイス下さい〜。
- 69 :Now_loading...774KB:2006/09/30(土) 22:59:56 ID:iQhg62S2.net
- 僕は絵が描けないからflashは作れない・・・
そうだ!絵を描く必要がないMGなら僕にだって出来るかも!
>65に続く。
- 70 :Now_loading...774KB:2006/09/30(土) 23:18:07 ID:0VZaL7Ow.net
- >>69
発奮させる為の単なる煽りだ馬鹿。
何か描けるなら描いて行けよ。
MG職人じゃなくてもいいんだぜ?
>>68
乙。
8でやると面白いな。
- 71 :Now_loading...774KB:2006/09/30(土) 23:36:21 ID:Yv2457Du.net
- >>65
オサレ、いいじゃないですか。お洒落じゃないところが。
好きこそ物の上手なれっていいますもん。
- 72 :Now_loading...774KB:2006/09/30(土) 23:57:39 ID:U7vQioY/.net
- コラージュや多重効エフェクトって難しいよね。
適当にやってもぽくはなるけど、全然いけてない。
これはどうやったら上手くできるの?
- 73 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 00:26:06 ID:OqqZjdK2.net
- >>68
スレを立ち上げた1の為に書いてみよう。
シンボルをどっちかに絞って、或いは主役をはっきりさせて、注視ポイントを明確にした方がいい。
MGでも視点移動が大切だから、静止画のソレも良い勉強になる。
虹のような矢印も、止まりたいのか動いたいのかハッキリしない。
右下がりは落ち込みが表現されてしまう為、静かな印象。
落ちた線より、前面に伸びる線が短く遠近感も無いため、迫力が無い。
等色々ある。まだある。
聞くも道。聞かぬも道。自由こそ真実。
定番ナントカなんて気にせず、虹の線を画面いっぱい踊りまくった方が面白いよ。
賑やかにしたいなら、思いつく限りシンボルを重ねていけば光明が出てくるかもね。
- 74 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 00:27:30 ID:LitgBfum.net
- >>68
自分だったら右下の絵をもう少しおっきくするかも
あと、左上の文字の傾きにびみょーな違和感
- 75 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 00:34:13 ID:T648CT5l.net
- 一枚の絵にどれくらい時間かけてますか?みなさん
- 76 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 00:36:46 ID:OqqZjdK2.net
- >>72
コラージュはラスタ扱えるツールをかませないと綺麗にはできないだろうね。
FLASHはベクタライズして、シルエットなりにするのがもっともな的確な用途だと思う。
ベクタライズでも、イラレ+フォトショを持ってると強いけど。
例えば、多段階明暗をフォトショで抽出>イラレのライブトレースでベクタライズとか。
多重効エフェクト?(>>65の誤入力w)
多重エフェクトの練習は、本を見て、それをどう持ってるツールで代用できるか探った方が早いかな。
Mdnが出してる本でFLASHで絵を描く本ってあったよね。
見てないけどべんきょうになるんでない?
- 77 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 00:41:50 ID:OqqZjdK2.net
- ま何よりも試しに描くことさ
- 78 : :2006/10/01(日) 01:01:09 ID:O2TlS1sH.net
- >>70
どもです。
>>73
アドバイスありがとうございます。凄く勉強になります。
元は四角形の土台を画面いっぱいに敷いて
右に消失点を置いて虹が左へ伸びていくようなものを作ろうと思ってたのですが、
曲線が綺麗にかけないので挫折しました。
直線で書いてみたけど縦長になっておかしいので今のように配置したのですが
適当(というか小細工で誤魔化す)だとだめですね。
>>74
確かに余白が余りすぎてて不自然でしたね。
文字は右下にあわせてみたのですが不自然でしたか。
>>75
今回は1時間くらいだったと思います。
- 79 :Now_loading...774KB:2006/10/05(木) 00:06:52 ID:toeMvD/S.net
- 空想少女は分類的にどうよ
- 80 :Now_loading...774KB:2006/10/05(木) 19:26:56 ID:qSTmB3Fw.net
- アート
- 81 :Now_loading...774KB:2006/10/09(月) 13:42:34 ID:8ZozA1f6.net
- >>41
おもすろい 水彩画みたい
- 82 :Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 21:23:21 ID:oFziy6ue.net
- 保守
- 83 :Now_loading...774KB:2006/10/24(火) 19:36:23 ID:3Ovmt/a8.net
- ひところは良スレだと思ったんだがあっという間に過疎るのなw
賞味期限は2週間前後か
- 84 :Now_loading...774KB:2006/10/24(火) 23:09:45 ID:POucIahz.net
- とりあえず投下待ち。
- 85 :Now_loading...774KB:2006/10/25(水) 14:28:04 ID:OTd9s7RI.net
- 153回帰(現ムラカミ)の新作見た?
一枚絵として見てもいい出来だったぞ。
ttp://www.ubitechno.jp/
ネタギレっぽかったから書いとく。
- 86 :Now_loading...774KB:2006/10/25(水) 19:04:48 ID:h7vaIa7e.net
- かっこいい…
何気に活動してるんだな
- 87 :Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 12:20:51 ID:nVH9q+kf.net
- >>85
うは
すごす
- 88 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 15:48:22 ID:FvlloUup.net
- >>85
>>1はFlashのMGについて言ってるみたいだから、
微妙にスレ違いだけど・・・
でも、スゴス(´・ω・`)
ほんとすげえ。
- 89 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 20:50:29 ID:E2by4EHr.net
- >>88
箱の部分だけFlashだよ!
といって気付いたがなんでこんなめんどくさいことを
- 90 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 21:32:27 ID:FvlloUup.net
- >>89
ほんとだw
線だけの3D描写なら、lightwaveとかswiftからswfに吐き出した方が綺麗なんだろうな。
・・・むしろAEであの表現はどうやるんだか分からん
- 91 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 22:11:01 ID:WWicMVjj.net
- >>85
盛り上げたい気持ちはわからんでもないが、
趣向違い。
モーショングラフィックス総合スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1118654588/
の方が適当かと。
- 92 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 23:28:19 ID:E2by4EHr.net
- >>90
3DFlashをで動画で吐き出してAEで編集すればいいんでない
- 93 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 23:29:09 ID:E2by4EHr.net
- なんか日本語おかしかった
すれ違いか
- 94 :Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 16:55:08 ID:hn7u7a/o.net
- ttp://www.sixstation.com/index2.html
ここの絵、個人的にかなり影響受けたんですがこのスレ的にはどうでしょうかー?
- 95 :Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 20:29:22 ID:piZRDJ6W.net
- >>94
かっこいいなー
セオリーから少し外れた色使いが素敵。
- 96 :Now_loading...774KB:2006/11/23(木) 22:35:59 ID:RH6QBZH0.net
- http://laveflash.s232.xrea.com/uploader/src/upfla0010.swf
http://laveflash.s232.xrea.com/uploader/src/upfla0009.swf
ブレンドいじり。
- 97 :Now_loading...774KB:2006/11/23(木) 22:49:48 ID:RH6QBZH0.net
- これ動かしたいけど重すぎてダメだな。
- 98 :Now_loading...774KB:2006/11/24(金) 17:20:57 ID:/YiDCC92.net
- >>96
面白いね
- 99 :Now_loading...774KB:2006/11/24(金) 21:17:01 ID:+JwWnAGJ.net
- >>96
確かにこれは面白い。
映像作品を作る分にはmov出力すれば問題ないよね。
- 100 :Now_loading...774KB:2006/12/01(金) 23:46:43 ID:VnvfGcBR.net
- >>96
イイ!
しかし画質を中にしてもまだ重いなー。
- 101 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 05:46:24 ID:NWRveBu3.net
- http://laveflash.s232.xrea.com/uploader/src/upfla0011.swf
リールみたいな画面にシンボル詰め込みまくるようなのが書きたかったんですが、何がやりたいのかわからんしょっぱい絵に。
- 102 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 19:33:02 ID:+jzB6HmS.net
- >>101
勘違いしてないかしらないけど、一応言っておく。
REELってのは、自分の作品集ってことなんだ。
いうなれば、自分の作品のハイライト版。
画面にシンボルを詰め込みまくるのはREELとはいわないんだ。
- 103 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 20:45:01 ID:PNDtwN0C.net
- REELREELとアホみたいに言い出したGilcrowsが悪いんです
- 104 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 01:19:09 ID:/bBXBmDi.net
- 「今回はREEL系なMGを作ってみました!!」
とかの「REEL系」って何なんだよwっていつも思う。
まあ言いたいことは分かるからいいんだけどね。
- 105 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 11:08:10 ID:qOVeykSF.net
- >>104
同意w
REEL系じゃなくて、REEL風だろ!って突っ込みたくなる。
系・・・同系列
風・・・それっぽく
イタリア料理で和食系にしてみました!って言ってるのと同じw
和風だろ。と。
- 106 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 19:56:02 ID:2qBivQ0k.net
- ソースは残ってるからREEL作ってみたいとは思うんだが、
昔作ったFlaソースを開く抵抗感は異常
- 107 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 21:01:53 ID:/bBXBmDi.net
- 自分でもわからんくらいにソースきたねえわ、俺も。
- 108 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 21:04:19 ID:/bBXBmDi.net
- >>101
配置がイクナイ
- 109 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 09:33:24 ID:8FnnSxET.net
- >>94
ちょっと手繰ったらここへついた。
http://www.sixstation.com/sphere.html#Scene_1
日本語がちょっとアレなのはご愛嬌として
滅茶苦茶カッコいい!!
- 110 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 20:36:30 ID:Utu4qi4u.net
- これはいい
- 111 :Now_loading...774KB:2006/12/09(土) 22:21:25 ID:tSm3tOfJ.net
- ほす
- 112 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 09:47:35 ID:6LZkAVUJ.net
- 一枚絵ってことで年賀状のデザインとか見たい
- 113 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 21:13:54 ID:5LM54U+6.net
- 文字が一面しきつまってるだけだ・・・
デザインセンスかぁほしいなぁ
- 114 :Now_loading...774KB:2007/01/02(火) 21:38:09 ID:TTexhQko.net
- http://blog77.fc2.com/v/viscom/file/070102_aa.jpg
こんなんなった
>>94の影響受けまくってるのは言うまでも無い
- 115 :Now_loading...774KB:2007/01/03(水) 23:53:44 ID:FF3x5HJI.net
- >>114
渋くてカッコイイ。センスいいなぁ。
と思ったら有名なあの方ではないですかw
- 116 :Now_loading...774KB:2007/01/08(月) 11:37:15 ID:o9BnaEry.net
- 有名じゃねぇっすよ
みんなで〜スレで名前が出ても「誰?」って言われるくらいには無名でございます
- 117 : :2007/01/08(月) 18:37:25 ID:1ezWECps.net
- flashでブレンドの再現する技を書いてみました。
http://fdempa.com/ngtv/blend.html
これで表現の幅が広がれば嬉しいです。
- 118 :Now_loading...774KB:2007/01/08(月) 18:46:46 ID:eYghoLK0.net
- >>117
うっわやべぇ超便利
うまく使えば制作スピードが劇的に向上しそう
- 119 :>>1 :2007/03/26(月) 22:43:00 ID:hvT+g98w.net
- はい、えー
という訳で
- 120 : :2007/03/26(月) 23:16:37 ID:hvT+g98w.net
- >>1ことhushinです。
今回の閃作品で、一枚絵に力を入れてきた成果が出せたと思います。
シーンがすぐに変わるのでコマ送りしないと分からないかもしれません。
ttp://fdempa.com/ngtv/flash/hirameki_lemon100.html
Flashというかベクター画像の場合、デフォルメしたほうが簡単に描けるし、
下手にリアルにするよりも見栄えがいいのですが、
今回はできるだけリアルなレモンを追及してみました。
シンボルはグラデーションを重ねて、それらしくしてみました。反射光を意識してみたり。
まだ画面構成が自分でも納得できていないので、これから勉強していこうと思います。
- 121 : :2007/03/26(月) 23:28:53 ID:hvT+g98w.net
- このスレですがしばらくここで静止画の練習していこうと思います。
ラスタ画像の編集が未熟なので、写真屋の解説サイトやチュートリアル
なんか読んで慣れていこうと思います。練習作でもなんでもあげていこう
と思ってます。なんせ人がいないので。自由気ままに。
活動を続けていれば人が集まってくるはず。
もし見てる人がいたら気軽に投下して下さいな。ではでは
- 122 :Now_loading...774KB:2007/03/26(月) 23:37:44 ID:EekI0EwZ.net
- ラスタ画像の話ならこの板より
CGのが技術やアドバイスなんかも参考にしてる
ここFLASH動画板だし
- 123 :Now_loading...774KB:2007/03/27(火) 01:20:49 ID:iqywJuV7.net
- 閃07の参加者紹介で結構いい画像たくさんあったから
ここであげていかないか?
- 124 :Now_loading...774KB:2007/03/27(火) 12:56:27 ID:tuyA9NCr.net
- 三日ともトリ付近のMGはよかったよね
- 125 : :2007/03/28(水) 00:43:00 ID:qycvMuqV.net
- >>122
CG板ですか。覗いて見ますね。
ではラスタ画像はFLASHでの効果的な使い方でも模索していきましょうかね。
>>123
>閃07の参加者紹介
どこでしょうか?参加者一覧のサムネイル画像のことですか?
>>124
そうですね。完成度の高い作品ばかりで勉強になります。
MGの話題はこちらでお願いします。
【職人】FLASHを魅せる方法 3【研究】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1139284088/
モーショングラフィックス総合スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1118654588/
- 126 : :2007/04/07(土) 21:29:17 ID:WczXbxHu.net
- 春休み遊んでたツケが回ってきて
まとまった時間が取れません。
すこしお休み。
- 127 :Now_loading...774KB:2007/04/07(土) 23:21:38 ID:WczXbxHu.net
- ずっと放置ってのもアレなんでネタ振り
ttp://www.equinox-j.com/
伊織さんが活動中のサイト。
コラージュが美しい。センスの違いでしょうか。
- 128 :Now_loading...774KB:2007/06/10(日) 04:57:31 ID:6kkqP3XR.net
- やばい放置しすぎだ。
と言ってもテスト期間中なのでどうしようもできないけど。
すいません。
最近は創作活動に手が回らない。
テスト終わったらポスター制作があるので、
いい感じにできたらアップしようかな。
- 129 :Now_loading...774KB:2007/07/04(水) 14:39:48 ID:9wsIyksv.net
- 失礼、MGて何の略?
- 130 :Now_loading...774KB:2007/07/04(水) 15:09:51 ID:YVubul18.net
- >>129
MOTION GRAPHIC
- 131 :Now_loading...774KB:2007/07/04(水) 17:23:15 ID:HacHCNQ4.net
- PP07見て勉強しよう
- 132 :Now_loading...774KB:2008/03/02(日) 12:42:09 ID:HR2HRfsp.net
- 応援age
ところで、MG作品中に企業ロゴや規格ロゴ出すのは大丈夫かな・・?
スレ違いだったらスマソ
- 133 :Now_loading...774KB:2008/03/02(日) 17:45:26 ID:ed+mjxet.net
- 法律の流れに厳密に従えば駄目
- 134 :Now_loading...774KB:2008/03/02(日) 22:15:12 ID:eU6flgw9.net
- >>132
最悪、訴えられても構わない覚悟があるならどうぞ。
規格ロゴは、物によっては大丈夫。
企業ロゴはいろいろ面倒なので避けたほうが無難。
- 135 :Now_loading...774KB:2008/03/03(月) 10:50:39 ID:8hhy48hX.net
- >>133-134
やっぱりそうか・・
道路標識とかにしとこう・・
- 136 :Now_loading...774KB:2008/03/04(火) 21:14:27 ID:axZmtc4t.net
- そうなんだ。
Appleのリンゴとか使いたかったんだけどなぁ。
- 137 :Now_loading...774KB:2008/03/04(火) 23:34:37 ID:H1ETX8s2.net
- お絵かき掲示板にドラえもんの落書きをしたら訴えられますかってレベルの質問だぞ?
そりゃ良いか悪いか言われたら悪いとしかいえないけど
そこまでどうよ?って話だ
- 138 :Now_loading...774KB:2008/03/05(水) 00:07:19 ID:o8v00H6z.net
- >>137
作品として発表する場合は、別問題だろ。
- 139 :Now_loading...774KB:2008/03/05(水) 19:22:05 ID:MJst7Gvn.net
- MGじゃないが、カルタンのFlashでよく使われるカルピスのシンボルはアリなのか?
>133が言うに、ダメだよな…
- 140 :Now_loading...774KB:2008/03/05(水) 20:59:41 ID:13LfyU9e.net
- んなこといってってらキリねえって。パクリ論と同じで無意味だからやめとこうぜ。
- 141 :Now_loading...774KB:2008/03/09(日) 22:44:43 ID:eSt7DI1f.net
- >>138
企業就職のために持っていく作品を作るとかならわかるが、十中八九そうじゃないだろ
ポリシーなら結構だがアホなこと気にして制作の妨げにするのは馬鹿馬鹿しすぎる
さらに言うと絵描き掲示板の絵も法上では立派な作品にあたるだろうな
もっと馬鹿馬鹿しくするとこうなる
>>139
そもそも他社さまの主力商品を勝手に擬人化してキャラクター化すること自体が罪
「不当なイメージがつくから威力業務妨害だか偽計業務妨害だかで文句言うね」とでも言い出したらどうするんだ
- 142 :Now_loading...774KB:2008/03/22(土) 20:01:15 ID:grugbh6V.net
- ディズニー関連だけはやめとけ
あれはガチ
- 143 :Now_loading...774KB:2008/03/24(月) 23:03:13 ID:hC3UVIEz.net
- 一枚絵以前に色使いが分かってない人が多いなとは思う。
ある程度うまい人とそうでない人の第一の壁が色使いだと思うんですよね
- 144 :Now_loading...774KB:2008/03/26(水) 10:26:07 ID:41zPu08q.net
- つまりモノクロにすれば色が無視できる
完全に逃げてる罠・・・
- 145 :Now_loading...774KB:2008/03/26(水) 13:01:46 ID:zZAA5Ugp.net
- あとはレイアウトが重要かと
デザインの本には書かれてるけどw
本買うお金がないって人はこれなんかを参考にするといいかも。
ttp://labs.unoh.net/2007/06/post_90.html
ttp://labs.unoh.net/2007/07/post_94.html
- 146 :Now_loading...774KB:2008/03/28(金) 02:53:40 ID:DSLWSSz0.net
- こういうのは感覚的にあわせるものだと思ってたなー
- 147 :Now_loading...774KB:2008/11/08(土) 21:50:11 ID:Mpu9oys/.net
- おっぱいもみたい
- 148 :Now_loading...774KB:2008/12/15(月) 18:08:24 ID:eiRWH+JT.net
- Fla板に質を求めるなよ。
センスない人が9割なんだから。
- 149 : :2012/03/11(日) 14:55:02.82 ID:vZ6Bf2bP.net ?PLT(12078)
- MGって何よ?
- 150 :Now_loading...774KB:2013/10/29(火) 05:08:45.45 ID:Tvg7sHDW.net
- >>1
思わない。
- 151 :Now_loading...774KB:2013/11/08(金) 10:09:55.16 ID:wkB9KOC6.net
- http://rfi.a.la9.jp/sateweb/scurl/znsc.html
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.karilun.com/img_shop/15/ss52_1368685958.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
弊社としましても今後メールでのやり取りを差し控えたく、浪速建設様
と同行の上でお会いさせていただきたい所存です。
http://rfi.a.la9.jp/hn203/set/Avatar_set/Avatar_set.html
- 152 :Now_loading...774KB:2019/01/21(月) 17:32:38.13 ID:Gvy1GwkL.net
- age
- 153 :Now_loading...774KB:2023/08/24(木) 20:20:25.82 ID:M7yzkMh4Z
- 税金泥棒の松川るいた゛の小池百合孑た゛の,と゛うして高い所と騒音が大好きな人としての最低限の知的能力すらないクス゛ってのは,地球破壞して
まで遠出したがるんだろうな、そういう恥知らずのハ゛カほと゛政治やりたか゛ってしかも当選させるんだから日本か゛崩壊するわけだわ,力による
ー方的な現状変更によってクソ航空機倍増.閑静な住宅地から都心まて゛数珠つなき゛て゛鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果カ゛スまき散らして
氣候変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸気を曰本列島に供給させて土砂崩れ,洪水,暴風.突風.灼熱地獄にと住民の生命と財産
を徹底的に破壊して静音が生命線の知的産業壊滅させて子供の学習環境まで破壞してて゛も.てめえのバカ丸出しの欲望を滿たそうとする害蟲な
わざわざエッフェル塔とか見に行って何が楽しいんた゛がサッパリ分からんが,いい歳して何千回見たことか花火見て嬉しか゛ったり.いい歳して
玉遊ひ゛してるおっさん眺めてヱキサヰトしてるバ力とか.衆愚政治に力儿ト教まて゛蔓延する構造か゛よく分かるな、はよまた墜落して焼け焦げた
てめえらのこ゛ちゃ混せ゛の肉片やらぶちまけた内臓やら眺めなか゛ら息絶えるまでの数分間てめえらに殺された人々を思い浮かべて猛省しろや力ス
(羽田)ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062 , ttps://haneda-project.jimdofree.com/
(成田)ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
(テ囗組織)ttps://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg
- 154 :Now_loading...774KB:2023/10/01(日) 04:17:32.19 ID:xfMNgFNl.net
- で、結局何が言いたいんですか?
- 155 :Now_loading...774KB:2023/10/02(月) 16:54:03.56 ID:U6PF/QG2X
- 伴奏型支援だのと日本国民を総幼稚園児と見なす人をハ゛カにした公務員利権拡大なんざ健常者は誰ひとりとして求めちゃいないわな
税金という名目で莫大な金銭強奪されてる中、支援が欲しいかと聞かれたら、そら相応の対価をよこせと肯定するだけの話だろ
この手のやり口で税金泥棒どもが利権腐敗國家を築き上げて対価との差は広がり続けているという現実をお前らは認識しないとな
人をだまくらかして儲ける商売の人類に涌いた害虫公務員が莫大な税金を着服した残りカスがお前らに不公平に分配されるだけの
腐敗政府が拡大するほどお前らの生活は苦しくなる一方た゛といい加減気づいて頭から何もかも否定しないとな
公務員数から予算規模など現状の1/10にしただけで企業は無能政府からの薄汚い金を待つことなく戰略的に投資してイノベ一ションが
生まれて企業の新陳代謝も進んで世界最惡の地球破壊殺人腐敗組織公明党斉藤鉄夫と癒着することで黙認されてる強盗殺人経済も脱却して
人々が欲しいものが生み出されて市場が健全に活性化するものだがこいつらの私利私欲のために日本が破壊され続けているのが現実
(羽田)ttps://www.call4.jρ/info.php?type〓items&id=I0000062 , ttps://haneda-projеct.jimdofree.com/
(成田)Ttps://n-souonhigaisosуoudan.amebaownd.Com/
[テロ組織]tTPs://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg
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