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【職人】FLASHを魅せる方法 3【研究】

1 :Now_loading...774KB:2006/02/07(火) 12:48:08 ID:DuPFcB3T.net
魅せられたFlash作品について語ったり、
お題を出して作品を発表したり
Flash製作技術のさらなる向上をめざして切磋琢磨していくスレです。

【職人】FLASHを魅せる方法【研究】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1029120251/

【職人】FLASHを魅せる方法 2【研究】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1060707478/

2 :Now_loading...774KB:2006/02/07(火) 12:58:51 ID:Dk/cKKck.net
乙乙

3 :Now_loading...774KB:2006/02/07(火) 16:58:44 ID:8yhKG/qn.net
おつかれ。

4 :Now_loading...774KB:2006/02/07(火) 17:27:51 ID:M4u7lUDV.net
激乙!

5 :Now_loading...774KB:2006/02/07(火) 19:53:19 ID:3LQIndMd.net
乙ー

また盛り上がってくれるといいな!(他力本願orz

6 :Now_loading...774KB:2006/02/08(水) 00:14:48 ID:UT8j5DFX.net
リビア国歌
http://www.syrianhistory.com/alahu.ram


あんぱーんはあんぱん!あんぱーんはあん!ぱん!
ここはあんぱんとった敵もあたり!ここは林檎食って逮捕はあり!
あんぱんをあんぱんといった敵もあたり!あんぱんと林檎ン食って逮捕はあり!
アラビアは軽量入って太平渡り!蕨ーは胸張ってあたりあり!
ブールマー(・∀・)イイ!ブールマー(・∀・)イイ!
あぼーんあぼーんあぼーんだ、あっぼーん!
あぼーん!あぼーん!はいもう当たり!

あんぱーんはあんぱん!あんぱーんはあん!ぱん!
京成に一人矢野、検閲はないっ!京成ったら端から焼きますたい!
京成に一人矢野、敬礼はないっ!京成ったら端から焼きますたい!
伊佐美、トンファー売って、封は見たーリ〜!やり方なんにしようかはっきりしない!
ブールマー(・∀・)イイ!ブールマー(・∀・)イイ!
あぼーんあぼーんあぼーんだ、あっぼーん!
あぼーん!あぼーん!はいもう当たり!

(間奏)

あんぱーんはあんぱん!あんぱーんはあん!ぱん!
ブルマいらぬわいと隠語、黙り!あんぱんのおかずだってみんながスリ!
ブルマいらぬわいと隠語、黙り!あんぱんのおかずだってみんながスリ!
あんぱんとあとたこ焼き、ヤギが好き〜!おにぎーり、あと焼き芋、岩たん好き!
ブールマー(・∀・)イイ!ブールマー(・∀・)イイ!
あぼーんあぼーんあぼーんだ、あっぼーん!あぼーん!あぼーん!はいもう当たり!


7 :Now_loading...774KB:2006/02/09(木) 02:47:23 ID:pMhkiel+.net
今までに何かいい見せ方とか出てきた?
まとめとかないし

8 :Now_loading...774KB:2006/02/11(土) 13:39:21 ID:3KzaUWLG.net
保守

9 :Now_loading...774KB:2006/02/14(火) 00:29:49 ID:9+/TLT9v.net
考えるな感じるんだ

10 :Now_loading...774KB:2006/02/18(土) 18:50:20 ID:dfpJ6fiD.net
http://mattari.s101.xrea.com/factory/swf/flame_600.html
この人ホントグラデーションとかソフトエッジの使い方うまいなーとオモタ
途中ちょっと重かったけど

11 :Now_loading...774KB:2006/02/18(土) 19:02:38 ID:vNzYdC3n.net
動きとか展開、グラデーションの使い方は上手いと思った。
でも少しゴチャゴチャした感じがある。
その辺り直すとかなり良くなると思う。
+がいっぱい飛んでる辺りは重すぎて私の環境じゃ全然見れなかったw

12 :Now_loading...774KB:2006/02/18(土) 19:40:54 ID:SZMSsSmV.net
10見て自身喪失…orz

13 :Now_loading...774KB:2006/02/19(日) 04:25:16 ID:BmQnGl/M.net
>>10
これすごい好きだ
+のとこの火花みたいなエフェクト大好き
よくみたらあれラスタだね

14 :Now_loading...774KB:2006/03/08(水) 04:29:50 ID:6WUmbiB7.net
PPどうなんだろね保守
ここ発祥とかどうでも良くなってきてるな

15 :Now_loading...774KB:2006/03/16(木) 00:37:56 ID:5FGysk10.net
こんなに過疎っちまうとはなage
取りあえず元の勢いに戻ることを信じてみる。

16 :Now_loading...774KB:2006/03/27(月) 14:13:30 ID:5ac8lLAS.net
あげ

17 :Now_loading...774KB:2006/03/27(月) 14:22:09 ID:s+WibKdQ.net
前スレがまだ残ってるのは何でなんだぜ?

18 :Now_loading...774KB:2006/03/27(月) 17:13:28 ID:kBtqeVSl.net
他スレの住民が移民してくるかもしれん(´・ω・`)

> 989 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 19:20:07 ID:OMMvqj7M
>  次スレなんざ、いらんだろ?

>  下に移動したらよかろう。3Dっつっても、表現方法の一つに過ぎんからな。
>  【職人】FLASHを魅せる方法 3【研究】
>  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1139284088/

>>   3D系 FLASH その2
>>   http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1061853611/

19 :kouks ◆n2yXHvIjXs :2006/03/28(火) 02:19:46 ID:8kiNSXl6.net
おお、活気が戻ってくるといいなぁ

20 :Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 02:20:40 ID:8kiNSXl6.net
だっは、コテ残ってた…

21 :Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 10:14:42 ID:HQW43IRu.net
(・∀・)ニヤニヤ

22 :Now_loading...774KB:2006/03/30(木) 23:14:10 ID:9IPj6wz5.net
残念ながら3Dスレは新しいのが立ったようだ

23 :Now_loading...774KB:2006/03/30(木) 23:35:33 ID:lotOmpT5.net
活性化してえぇぇぇw

24 :Now_loading...774KB:2006/03/30(木) 23:38:26 ID:thMTDsod.net
>残念ながら3Dスレは新しいのが立ったようだ
むこうも過疎りまくりだけどな。

25 :Now_loading...774KB:2006/03/31(金) 02:26:03 ID:dDhkUdSF.net
FLOWなんかでカメラワークを使った空間表現があったけど
あれってどういう風に作ってるんだろう・・・コツだったり基本だったりがあるのかな。
自分じゃ何度やっても不自然になる。

26 :Now_loading...774KB:2006/03/31(金) 13:02:11 ID:5/OGbMGJ.net
3Dっぽく2Dで配置するにはパースを描くのが基本なんだろうけど....

アレはさっぱり分からんw
最初の方と最後の方にあるけど、
自分は最初の方(線が伸びて来る奴)に結構惹かれるな

27 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 00:16:55 ID:fYSxtmtq.net
3Dの話題が出てるのでちょっと3Dについてチラシの裏代わりに書いてみる。


28 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 00:25:35 ID:fYSxtmtq.net
3Dっつーかカメラワークの話なんだけど。
「なにをいまさら」とか思う人は読まなくてよい。


29 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 00:35:37 ID:MnwXFcKB.net
ワクワクテカテカ

30 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 00:45:59 ID:fYSxtmtq.net
げ あげちった

31 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 00:50:31 ID:Nj+DM4hE.net
説明するのは難しいなぁ。と思ってたのでwktk

32 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 01:02:27 ID:BG7jyQfU.net
回転体の表現が未だよくわからん・・
処女作でやってみたはいいもののパース考えてなかったし。
それの計算とかあるのかなーとか思ったり..。

33 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 01:31:19 ID:fYSxtmtq.net
>>32
回転体ってmutast作品みたいなやつ?

とにかく急な思いつきで乗っ取ったから慌ててFla作ったぜwwwwwwwwwwwww


これはシンボルが動いている
http://n-plusone.net/ubebe/abebebebe.html

これはカメラが動いている「ように見える」
http://n-plusone.net/ubebe/gobebebebe.html
↑なんか微妙だけどサンプルだから!感じろ!

34 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 01:45:25 ID:fYSxtmtq.net
よく見たらあんまりサンプルになってないな。まあいいや。

3Dに見えるやりかたっつか俺が意識して使ってるやつ

@動くとは思えないものを動かす
Aシンボル単位でパース考えて描く
Bいきおい

35 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 02:07:14 ID:BG7jyQfU.net
>>33
PP05OPのフロッピーみたいなやつ。
PE06OPではただの円(DVD)になってたけど。

うーん。

36 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 02:16:13 ID:nm22rnG8.net
>>33
すげー立体っぽい。

そういえばf1ashさんが前roomの解説してたっけ。あのソースすごかった。

37 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 02:31:48 ID:fYSxtmtq.net
ちょっと自分で作るのめんどいから参考にFLOWのURL張っとこうか。

ttp://web1.nazca.co.jp/hp/tsk7/flow_f.html

MG系では「今まで2次元の動きをしてたシンボルを一気に動かす」が基本じゃないかな。
あと緩急。勢い付けないとパースを正確に測ってもあまり3Dには見えない。
なぜなら何の飾りもない四角シンボルを縮小させても現実にはないからわかんない。

背景に宇宙空間だとか写真(紙とか壁とか)、現実にあるものを置くとそれがカメラワークの基準になる。
というか見る側にとっての基準になる。
FLOWでも使われてるよ。なんか宇宙空間っぽいやつ。


>>35
PP05OP見てみたけどアレFLASHで作る必要なくね?

38 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 02:44:37 ID:fYSxtmtq.net
FLOW見てちょっと気になったトコ。最後の方の光る玉がシンボルをすり抜けていく(?)所。
「よくこれでこんなに3Dに見えるなぁ」と思ったんだが、
それよりちょっと前にしっかり奥行きがあるように見える光る玉が描かれている。
これにより「この光る玉は遠ざかったり近寄ったりして動いている」というルールが見る側にできる。
ちょっとムリヤリっぽい言い方だけど結構そんなもん。

39 :Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 03:00:37 ID:fYSxtmtq.net
なんか線が延びる(進む?)表現はどうヤッテンノとかあったから書いてみる。

線はマスクで前を隠すかもしくはシェイプで動かすんだけど、
背景がスライドしてると伸びてるように見える。
もしくは「伸びてるよー」ってのを見せてからカメラを動かしてもいい。


もうちょい長くなるかなとか思ってたけど書くことがねえwwwwwwwwwwwwwwwwwもう寝るwwwwwwwっうぇえうぇwwwww

40 :Now_loading...774KB:2006/04/03(月) 04:21:05 ID:6CI/YcDe.net
http://f53.aaa.livedoor.jp/~mutastpv/after_d.html
3Dといえばafter dreamingの最初の部分はすごい

41 :Now_loading...774KB:2006/04/03(月) 11:49:29 ID:WJmdgjB+.net
>>40
それ好きなんだけど保存できない

42 :Now_loading...774KB:2006/04/04(火) 01:12:05 ID:ndteElhm.net
テスト

これは単品
http://n-plusone.net/ubebe/bebebe.html

これが背景流したver
http://n-plusone.net/ubebe/ubebebebe-.html


しかし背景の存在感が凄すぎて効果が実感できない
だめだこりゃ

43 :Now_loading...774KB:2006/04/04(火) 02:09:46 ID:OAxYC6aJ.net
>>40
重てぇだけだな

44 :Now_loading...774KB:2006/04/04(火) 02:18:14 ID:Kjakwl2y.net
>>42
背景のチョイスに問題があると思います><

45 :Now_loading...774KB:2006/04/04(火) 08:16:36 ID:l1gr6q4q.net
3Dの話題が多かったのでmutastさんを参考にちょっと作って見ました。
どうでしょうか…?

ttp://www.geocities.jp/noraneko_flash/flash/syuusaku/syuusaku-3D.htm

46 :Now_loading...774KB:2006/04/04(火) 10:43:35 ID:y0YG/ZGw.net
>>45
単に角柱が長いだけかもしれないけど歪んでる気がする。
斜めの歪みかけてる・・・?

ttp://nounai.nm.land.to/etc/test.html

47 :Now_loading...774KB:2006/04/04(火) 11:09:42 ID:l1gr6q4q.net
>>46
はい 色々やってみようかと…
確かに歪んで見えちゃいますね。

↑の一瞬コマ送りみたくなってるのも面白いですね。

48 :Now_loading...774KB:2006/04/04(火) 11:31:42 ID:Wb3cNssj.net
>>47
奥の辺と手前の辺の長さが一緒だから気持ち悪い。
デッサンでもやったら?

49 :Now_loading...774KB:2006/04/04(火) 13:05:07 ID:y0YG/ZGw.net
>>47
コマ送りは回転の距離がズレとるだけですw(たぶん
修正してみたけど、揃えるの結構難しいっすね。。。

50 :Now_loading...774KB:2006/04/07(金) 00:50:35 ID:uaAFzIkq.net
この場合、奥の方にあるシンボルほど暗い色になりますよ

51 :Now_loading...774KB:2006/04/08(土) 03:55:15 ID:7IJg+M07.net
mutast作品で使われてるくるくるを真似する人は多いけど、
数をあのFlash並に増やしたり画面の切り替えの速さに注目する人がいないぞ。

俺はめんどいからやらないけど、あれは画面の切り替えの速さが重要だと思うんだ。
でもこんな表現使う機会ないんだよね><

52 :Now_loading...774KB:2006/04/08(土) 08:51:02 ID:lwVkkAPt.net
>>51
それは思った
mutastのあれはいい意味で「誤魔化しが上手い」
あのやり方で1回転とかしたり、場面場面でゆっくり見せたりしたら絶対ボロがでる
早いスピードで切り替えてるからこそ見れる技

53 :Now_loading...774KB:2006/04/12(水) 22:50:44 ID:PsbmA4ef.net
テスト

http://n-plusone.net/ubebe/gobe.html

これはただの拡大

54 :Now_loading...774KB:2006/04/12(水) 23:49:13 ID:PsbmA4ef.net
いくつか置いてもカメラが動いてる感じはしない。

http://n-plusone.net/ubebe/gobe2.html

55 :Now_loading...774KB:2006/04/13(木) 00:06:37 ID:9Dn+eNy0.net
この表現結構めんどくせえええええええええええ
やるんじゃなかった

56 :Now_loading...774KB:2006/04/13(木) 00:27:07 ID:9uYk8ZpK.net
ヒント 速度差

57 :Now_loading...774KB:2006/04/13(木) 00:37:55 ID:9Dn+eNy0.net
>>56
今カメラが動いてるように見えるverを作ってるんだけど超時間かかるんです><

58 :Now_loading...774KB:2006/04/13(木) 00:48:31 ID:9uYk8ZpK.net
>>57
じゃあ出来あがったらかなりうれしいだろうね

59 :Now_loading...774KB:2006/04/13(木) 07:45:00 ID:7LjSBQZq.net
ttp://uploader00.oh.land.to/uploader/src/sio0022.swf
直で見るのでなく、一度落としてから見て欲しい

60 :Now_loading...774KB:2006/05/10(水) 16:04:50 ID:oYuP8FcL.net
おらっしゃあああああ!

作るか。
ていうか保守

61 :Now_loading...774KB:2006/05/11(木) 04:09:03 ID:B/U6FMuB.net
んじゃ俺も作るか

62 :Now_loading...774KB:2006/05/11(木) 05:14:34 ID:sgLY8Hub.net
お子さん?
はい つ ttp://www.seimeihandan.net/guide/baby.asp

63 :kouks ◆n2yXHvIjXs :2006/06/03(土) 03:18:56 ID:Jn47nE1z.net
http://xoukrof.at.infoseek.co.jp/tem/misesure.html
久しぶりに、CMっぽく。

64 :Now_loading...774KB:2006/06/03(土) 03:42:39 ID:h2CUEmko.net
なんかこうやってかっこいいの見せて貰ったらありがとうって言いたくなるんだけど、俺だけかな?

>>63
かっこいいっす。ありがとう

65 :Now_loading...774KB:2006/06/03(土) 17:51:02 ID:X+0YwhN1.net
>>63
古臭い

66 :Now_loading...774KB:2006/06/04(日) 02:16:16 ID:L97fHYi1.net
羨ましいんでしょ?゚3゚

67 :Now_loading...774KB:2006/06/04(日) 13:39:10 ID:1Dy9T4bX.net
たしかにkouksさんの作品って技術も魅せ方も以前とくらべて上がってきてるのはわかるんだけど
どれも同じに見えてしまうんだよね。

かっこいいけど何か物足りないのはある。

68 :Now_loading...774KB:2006/06/05(月) 19:17:13 ID:vK5RbK0d.net
エロ同人誌で言えばクリムゾン

69 :Now_loading...774KB:2006/06/17(土) 22:13:18 ID:uKG3tfWG.net
ただのマンセーはイクナイ>66

70 :Now_loading...774KB:2006/06/17(土) 22:14:00 ID:uKG3tfWG.net
誤爆(´・ω・`)

71 :Now_loading...774KB:2006/06/21(水) 22:41:06 ID:5t39MmGc.net
「静」をうまく魅せられる人っていないよなー。
伊織さんのaspectなんかが最近では印象に残ってるけど、あれも止めすぎ感が否めない。

72 :Now_loading...774KB:2006/06/22(木) 17:31:15 ID:7Mr4HeQ/.net
止め絵の限界は3秒だとキャットマンの人が言ってましたね
もちろんそれをあえて打ち破るのも手かも知れませんが
PPの一部の作品は動きすぎだった感じがある
丈はそのままでいいから、カットを半分かそれ以下に抑えてもっと、丁寧に作ればいいと思った

73 :Now_loading...774KB:2006/06/22(木) 21:25:13 ID:LWv4eGUs.net
ごめんなさい動きまくって

74 :Now_loading...774KB:2006/06/27(火) 03:32:41 ID:ktmgSYSC.net
今曲聴きながら脳内で構成妄想してるけど
どう考えても腕が足りないね
ありがとうございました

75 :Now_loading...774KB:2006/08/06(日) 09:46:34 ID:wt+NZCYC.net
ホッシュホッシュ

76 :Now_loading...774KB:2006/08/17(木) 02:56:36 ID:ezNuCc7F.net
ほすほす

77 :Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 02:10:53 ID:Ur/Fe0uE.net
http://fdempa.com/zsq2/tg.htm
新作なのだけど、かなり実験的なのでこちらに投下したい
要は燃料投下

78 :Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 02:28:36 ID:QHoRkZQQ.net
>>77
かなり萌えた
今までみたMG系の中で一番好き

79 :Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 02:31:27 ID:1NmT1sEg.net
>>77
結婚してくれ

80 :Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 10:52:24 ID:jpH2/L5K.net
>>77
これは やばい

81 :Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 11:23:28 ID:wEqWSwBp.net
>>77 おっきした。

82 :Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 15:39:49 ID:rMf44U4K.net
>>77
suge-!!
文字がバスバスでてくるやつはASっすか?

83 :Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 17:35:44 ID:zQGUuugI.net
>>77
凄い、凄いとしか言いようが無い、気持ち良い

84 :Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 17:40:50 ID:d/GcuVyL.net
>>77
ほれた

85 :Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 18:10:06 ID:4BQJ49Z3.net
typographyかぁ・・・
テーマが絞られてるだけにむずかしいよねぇ。

86 :Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 21:59:24 ID:IGX4tKp4.net
AS使うとFLASHの弱点でもある空間表現が厳密に出来るようになるのな・・・

ASムリポ('A`)                               stop();でどうにかなる時代は終わったのかもしれん

87 :Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 22:28:02 ID:Ur/Fe0uE.net
>>86
厳密と言っても、ムービー中にやってるのは、平らな板を飛ばしてるようなもんだから
これぐらいならモーショントゥイーンでも出来るんじゃないだろうか
ただ、それの数が多くてめんどいから使っただけで

極論だけど、例えば遠くから飛んでくる文字が一つしかなかったら、当然スクリプトなんて使わない。
けど、それなりに正確に(少なくとも飛んでくるように見えるぐらいには)作れるとは思う

だからASを使うのは3D表現を厳密にやるため、と言うよりは、量の多いものの手間を省くためって感じじゃあないかな
3Dを取り入れるなら素直にSwift買ったほうがいい

って言うかFlash自体にこーゆうパーティクルみたいなのを簡単に作れる機能をつけるべきだと思う、そろそろ

88 :Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 01:24:43 ID:lw3WlN9g.net
>>87 そんな機能をつけて簡単に3D出来るようになったら俺が食えなくなる。

89 :Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 09:15:45 ID:RkkVahaN.net
お前一人、食えなくなっても全然問題ない

90 :Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 13:05:09 ID:ubK1fWmc.net
この頃全然作ってないからリハビリで何か作ろう。

>>93のネタで作ってみる。

91 :Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 14:55:30 ID:gRk9RLco.net
文字ナシ

92 :Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 15:09:17 ID:qlvIzOXd.net
3色

93 :Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 15:17:22 ID:NK8w80Rq.net
速さ

94 :Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 15:59:53 ID:7f5b81U4.net
はやさか

95 :Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 18:06:41 ID:ubK1fWmc.net
やってみるよー。

96 :Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 19:15:56 ID:wlyuncKH.net
俺もtypographyでなんか作ってみるー

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 10:53:14 ID:u5k/Ibde.net
関連wiki
http://wiki.ninki.org/wiki.cgi?p=%a1%da%bf%a6%bf%cd%a1%dbFLASH%a4%f2%cc%a5%a4%bb%a4%eb%ca%fd%cb%a1+3%a1%da%b8%a6%b5%e6%a1%db


98 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 22:12:12 ID:/kRc1mwN.net
>>77
いいねー
なんかイイ!
flaファイルちょーだい

99 :Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 03:40:47 ID:bpTqCuiL.net
>>98
http://fdempa.com/zsq2/sorce/tg_s.zip
異常に汚いソースだから覚悟した方がいい

100 :Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 11:16:14 ID:gUSBUu5E.net
>>99
偶然スレ覗いてみたらまさかソース置いてあるとは!
ありがたくいただきました

ライブラリ見て名前の付け方に吹いたw

101 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 14:06:24 ID:ynoWuWYD.net
>>99
ごちです

102 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 21:26:22 ID:gQypvDM2.net
>>99

正直FLASHには限界を感じてた  なんかいろいろあったしね
マジ感謝

103 : ◆HUSHinVMGk :2007/01/08(月) 18:38:41 ID:1ezWECps.net
flashでブレンドの再現する技を書いてみました。
http://fdempa.com/ngtv/blend.html
これでflashでの表現の幅が広がれば嬉しいです。

104 :Now_loading...774KB:2007/01/08(月) 19:15:36 ID:VXGukBbl.net
>>103
面白すぎてさっきまで作ってた奴が全然進まなくなったw
SUGEEEEEE

105 :Now_loading...774KB:2007/01/29(月) 22:47:25 ID:ezqcb4c9.net
http://www.geocities.jp/nzswf/twist.html
>>103のブレンドを使っていろいろ試してみました

106 :Now_loading...774KB:2007/01/30(火) 01:55:33 ID:kFlTvu65.net
>>105
GJ!! カコイイな

107 :Now_loading...774KB:2007/07/14(土) 02:07:30 ID:hJe5ARKf.net
保守

108 :Now_loading...774KB:2007/07/15(日) 06:11:19 ID:JIUAzkAR.net
PPラジオより…
ここも復活させていきたいね

109 :Now_loading...774KB:2007/07/15(日) 13:06:50 ID:pMt4YIfE.net
同じくラジオより
いやーなんかフラ板の深さがかいま見れるすごいスレだと思います

110 :Now_loading...774KB:2007/07/26(木) 16:27:37 ID:Q81hra7p.net
みんなで阿部る(やる)なら手伝うよ

111 :Now_loading...774KB:2008/05/24(土) 01:20:24 ID:RBUQxNTP.net
もっとここ活用できるといいですね
「あの職人さんのこのモーションはどう作ってるの?」
という疑問は誰でも持ってると思います

というわけで、ここ一旦ageますね

112 :Now_loading...774KB:2009/08/15(土) 23:56:28 ID:Kzv7VaqK.net
酒井

113 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) 【34.5m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic :2012/11/23(金) 13:24:05.79 ID:AwvswkQy.net ?PLT(12079)
4はなさそうだな

114 :Now_loading...774KB:2023/12/10(日) 01:34:57.07 ID:53yhDHdu2
「地球の歩き方」とか笑わせよる
「地球の壊し方」と相応しい名称に改めろやクソ外道
温室効果ガスまき散らして気候変動させて地球破壊して世界中で土砂崩れに洪水.暴風、大雪、熱中症、干ばつ、森林火災にと
災害連發させて,住民の生命と財産を破壊することで儲ける恥知らずの地球に湧いた害蟲ども
人殺しのクス゛だと自覚してこの世から消えてなくなれやクソテロリスト
それにしても、ヘ夕レチキンジャップと違って海外の勇者たちは,SUVのタヰヤの空気を抜いたり、変な絵画に何かぶっかけたり
ゴルフ場のホ−ルにセメント流し込んだりと色々頑張ってるけど.本丸て゛桁違いのクソ航空機こそどうにかしろよな
曰本の勇者はメッセージ性がなく,てめえのために鬱憤爆発させてるだけにしか見えないからダメなんだゾ!
〔羽田)tТps://www.Call4.jp/info.php?Type=iTems&id=I0000062 , ttps://haneda-projeCt.jimdofree.com/
(成田)ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
(テ□組織)ttPs://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

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