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戦隊史上最弱のラスボス 究極大サタン

42 :名無しより愛をこめて :2019/04/08(月) 22:11:29.10 ID:Z7NJSH9q0.net
>>35
バフを掛けないと攻撃が一切通用しない、というのは議論の余地なく重要だけれど

> 変身アイテムを壊されて生身で特攻したら地球のバフがかかりパンチが効いて変身アイテム回復

この部分の評価は非常に難しいんだよね
例えば、普通に攻撃を受けてダメージで変身解除され、同時に変身アイテムが破損、命からがら逃げ帰って修理
という場合と比べて、どう違うのか?
どっちがより難易度が高いのか、はストーリーの展開と演出次第でしょ

ジニスの評価が難しいのは、この辺の演出が軽く見える/迫力が足りないせいだと思うんだよね
それが何故なのか、を、うまく説明できると、ボスの評価に関する議論が一気に深まると思うんだけれど


>>36
> 外部か内部かは些細な問題ではないだろう
難易度が戦ったのか低かったのか、追い詰められた状況が厳しかったのかそうでなかったのか
得られた追加のパワーが大きかったのか小さかったのか、と比べたらはるかに些細な要素でしょ

これらにかかってくることの多い要素ではあるけれど、比較すれば従属的で枝葉末節なんだから。

例えば、
難易度は高かったのでその分評価は高くされるべきである、難易度が高かった原因の一つは外部であったからだが、仮定の話だが同じぐらい難易度が高ければそれが内部調達であっても評価は変わらない
ということはあっても
外部要因だったのでその分評価は高くされるべきである、仮定の話だが、外部要因でさえあれば、そのイベントの難易度が高くても低くても評価は変わらない
ということはありえない/あってはいけない話でしょ

後者を支持する、というやつがいるなら、そいつは頭がオカシイか頭が悪い家のどちらかであるのは保証するw

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