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ドラゴンズドグマオンライン Part19

1 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 22:59:07.92 ID:5LBAA0Ws.net
次スレは>>950が立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう

タイトル      : ドラゴンズドグマ オンライン
ジャンル     : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数    : 多人数ネットワーク
プレイ料金    : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
サービス開始日 : 2015年予定
CERO       : C(15才以上対象)
対応機種      : PS3 / PS4 / PC(Windows)

■公式サイト
┣ プロモーションサイト http://www.dd-on.jp/pc/
┣ メンバーサイト.      http://members.dd-on.jp/
┣ Twitter #DDON    https://twitter.com/DDO_official_JP/
┣ ソフトウェアカタログ  http://www.jp.playstation.com/software/title/ddon_ps3.html
┗ ソフトウェアカタログ  http://www.jp.playstation.com/software/title/ddon_ps4.html

wikiの話題は荒れるから禁止
各自ググって好きな所を使いましょう

◆前スレ
ドラゴンズドグマオンライン Part18
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1430128803/

◆関連スレ
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 424 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1430223782/

2 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 23:00:15.37 ID:CrCEyhBy.net
>>1


3 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 23:01:14.99 ID:FUIWMkLl.net
>>1
乙でござる

4 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 23:02:23.86 ID:xX0wGVpu.net
>>1
乙です

5 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 23:02:42.62 ID:L5/CHiE8.net
編集者募集中です

wiki
http://ddonline.swiki.jp/

>アフェリエイト広告を載せることはできますか?
>できません。
>JavaScriptを使用しない、リンクを直接書いての使用は可能です。
http://www.swiki.jp/a/introduction/

6 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 23:04:26.53 ID:LbInD5al.net
オンラインゲームそんなにやらんから知らんけど、この手の広い3Dマップのゲームで雑魚の配置が固定じゃないのってあるもんなの?

7 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 23:06:13.20 ID:CrCEyhBy.net
基本固定だな、巡回するモブとか配置してることはある

8 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 23:16:37.08 ID:J7pQio5t.net
ほとんど固定だね基本は

9 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 00:23:04.83 ID:Lg1kfpU+.net
>>1
乙です
気になったんだけど、cβの参加権はコードで来るのかな? それともαに参加したCOGアカウントに紐付されてる?

10 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 00:32:06.69 ID:Z5md4oMw.net
αも終わった事だしキャラクリ画像でも貼ってくれよ

11 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 00:53:51.34 ID:71OCBZvj.net
>>6
大概固定だと思うけど
Destinyとかはあちこちに洞穴があってそっから敵がポップするようになってたりする
から、ゴブリンとかそういうポップだと結構雰囲気でるんだけどなぁ

12 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 00:54:17.03 ID:EI4timA/.net
クラフトは製作完了時間短縮のアイテム課金か。
課金を促す為に糞な仕様にして、そのマイナスを0にする為に金を必要にする、と。
うーん・・・やっぱ基本無料ってゲームデザインそのものを糞化させる毒だな。

13 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 00:55:16.64 ID:gOAKTmQO.net
基本は固定で、敵の襲撃やNPC救出などの
ランダムイベントが発生する物もある

14 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 00:57:44.63 ID:hR2JOLSd.net
雨が降るのは良かったな
個人的にフィールドに雨が降ってるのは好きだ

15 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 00:57:52.84 ID:+34Tp0J/.net
ここでええのん?ベータってどれくらいの期間になるもの?今回雑魚端折りまくってモンハンみたいなプレイスタイルでしかできんかったから落ち着いて冒険したいわ

16 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 00:59:12.15 ID:XG8iMQA8.net
しまった英語音声追加欲しいって書くの忘れてた
イベントムービーは難しそうだが戦闘やポーンのゴブリンッ!がまた聞きたい

17 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:01:38.16 ID:jiQ67pIa.net
アークとか言う空から降ってきた超文明の遺跡みたいな見た目の建造物があったけど
白龍と戦ってた金色の龍は超文明が首輪付けて制御してたとかFF14みたいなのは嫌だな
前作もストーリーなんて有って無い用な物だったけどドグマの世界に機械っぽいモンスターは出してほしくない
あ、メタルゴーレムは許す

18 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:03:13.92 ID:AaOHn4rR.net
遅くても7月にはCBTやってほしいな

19 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:05:05.37 ID:/GxuXkio.net
>>17
OPの最後でアークが落っこちてきてデーモンみたいなのが出てきたじゃない

20 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:09:08.93 ID:jiQ67pIa.net
>>19
フィールドは走り回ったけどオープニングはしっかり見てなかったわ
あのダイモンみたいなのアークから出てきてたのか

21 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:11:27.36 ID:pt5rrOU/.net
まあ思ったより正式速そうな感じはしたな
意外とベースが出来てたし

22 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:11:32.64 ID:/GxuXkio.net
>>20
なんでアークって名付けられたか知らんけど
イリスが調査に行くとか言ってそれ以降αメインクエ終わるまで出なくなったな

23 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:12:22.51 ID:nf1MrIES.net
このゲーム飽きが早過ぎるから課金は一ヶ月じゃなくて10日区切りの方がいいな、
10日やって飽きて一ヶ月後に思い出してまた10日課金してぐらいがちょうどいい

24 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:12:54.35 ID:snC5G65e.net
死んだポーン起こすのに5秒はびびった
PT時のプレイヤーと同じてwwwソロだからポーン居るのに一人で助けれる訳ねーだろ!
助けに行ったら敵に袋だたきにされた
ロストしたら復活めんどくさいし
ポーンシステムでドグマハマった俺発狂

25 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:13:06.49 ID:EI4timA/.net
アンケや意見送ると、問い合わせ番号ってのが付与されるみたい。
んで、この問い合わせ番号なんだが、テスターから来たアンケ・意見をカウントした数そのまんまっぽい。
昨日アンケだした時点で900後半だった。3000人当選とかいう噂だから、結構フィードバックきてるのかな?

26 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:13:15.27 ID:TZ0DJFwu.net
超文明への扉がアーク

27 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:14:52.47 ID:tZNx3a5P.net
>>26


(´・ω・`)

28 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:16:17.79 ID:vhn+U5k3.net
グリッテン攻防戦の特典コードきた?

29 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:17:22.49 ID:yO3tqbm3.net
古の祭壇ってなんだったんだろな
灯台とリンウッドの一軒家に居たジョブマスターも気になるし

30 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:18:13.41 ID:snC5G65e.net
>>28
来ない
どこに来るんだろ?
プレイしたアカウントかな?

31 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:19:19.05 ID:S/FAsmYv.net
古の祭壇で戦ってたら崖から落ちて死んだわwww
あそこなんなんだろうな

32 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:22:10.83 ID:sLmmgYtU.net
みんなコラボで世界観壊さないようにってカプンコに送るんだぞ!

33 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:22:41.02 ID:keFRCGoJ.net
>>24
ポーン起こすのはタッチでいいよな
覚者どうしならお互い誰でも起こせるけど
覚者+ポーン3人だと覚者一人で3人面倒みなけりゃならないし 覚者が倒れてもポーンは起こしてくれないし
おまけにポーンはAIの問題で戦力的に覚者に劣る これだけハンデがあるのだから起こすのくらいタッチですませたい

中盤以降(?)ドラゴンが咆哮でポーン全滅とかさせてくるならなおさら

34 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:23:52.54 ID:hMl1Gp1G.net
>>29
ポーン郷にもプリーストのジョブマスターがおったよ

35 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:25:38.03 ID:sLmmgYtU.net
>>29
シーカーのジョブマスターの居場所が判明してないな

36 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:28:10.33 ID:snC5G65e.net
>>33
マジそれ
弱くて死んでイライラ
助けに行ってイライラ
ロストしてイライラ
 
何かの罰ゲームかよww
足手まとい過ぎて居ない方がマシだった

37 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:29:01.47 ID:yO3tqbm3.net
>>34
気付かんかったわ
何か職強化でもしてくれんのかね?
準備中になってたけど

38 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:34:52.50 ID:rQbEhjHr.net
ドグマがやりたくてPS3を買った
今度はドグマオンラインのためにPS4を買うか

39 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:35:50.64 ID:3OLJrtTu.net
3年ぐらい前にモンハンFの重課金の加速っぷりに嫌気がさして辞めて
コンシュマーゲーうろうろしていて久しぶりにオンゲーやろうと思って前スレ見てたら
ギウラスの名前がでてきてワロタ
さすがにこいつの関わってるゲームには手ださねーわ

40 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:35:58.62 ID:vEi/GYRB.net
思いつく限りの要望書いてたらこんなになってしまった
賛同できるのあったら一緒に送っといてくだざい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org287866.txt

41 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:36:19.03 ID:8ySdfXnT.net
ポーンはもう弾除けとか囮とか、そういう方向で割り切ることに

42 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:38:58.69 ID:jiQ67pIa.net
>>22
アークの見た目から人間が不思議装置でモンスターを操るみたいなのが頭をよぎったけど
別の世界の界王がドラゴンやらダイモンやら作って攻めてきたってことならドグマ的には許されるか

43 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:43:07.99 ID:yO3tqbm3.net
アイテムは100個単位で買えるぞ

44 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:45:25.97 ID:gOAKTmQO.net
仲間がポーンだけでも素材採取くらいはできるって言ってたから
強化される事はないんだろうな
自分とポーンの整形や着せ替えで遊んでたからちょっと残念

45 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:52:47.45 ID:+34Tp0J/.net
ボスモンスターと闘うのは楽しかったな
さすがカプコンて感じ
無駄に硬いのだけが問題だが
部位破壊はもう少し派手にしてほしい

46 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 01:54:43.75 ID:n3Gakb/W.net
8人のぼこるだけの奴は楽しくなかったな
戦略も何もないし初回のわいわい感だけ
4人は4人で盾のスキルが出揃ってないからタゲ維持無理だし

47 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 02:11:40.32 ID:5+AAwIzd.net
敵の沸き方や敵集団のコントロールとかは、サーバー側にゲームマスターAIみたいのに管理させて、
適宜状況に応じて変化をつけられたら、リプレイ性も上がるんだけどねぇ。
グランドミッションとかは攻略法が確立されたら、それをなぞるだけの効率重視になるだろうね。

これからの時代はAIが凄いスピードで進化していくらしいしが、ゲームの難易度調整もリアルタイムでAIが管理するような時代がくるんだろうか。

48 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 02:12:49.96 ID:tZNx3a5P.net
>>32
むしろオンライン化したことでキッズや暴言厨を始め日常生活の自慢や愚痴など世界観もクソもなくなるだろうから
企業誘致して至る所に広告やコラボアイテム出せばいいとさえ思っちゃってる
α体験者の声聞く限りでは前作経験者はガッカリする仕様みたいだし

49 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 02:14:34.94 ID:9MiSGs7h.net
ディアブロ3にドラゴンエイジにドラクエヒーローズその他もろもろ
積みゲー結構あるからDDO来年でも良いと思ったりー

50 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 02:20:15.14 ID:rU8uDLjH.net
ポーンなんていらなかったんや

51 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 02:20:48.28 ID:yO3tqbm3.net
CBTは夏で大規模サーバーテストが未定か 
正式サービス開始は秋冬かね?

52 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 02:53:35.17 ID:5+AAwIzd.net
最速体験会のトークショーのスライドには、大規模テストも2回目のCBTで夏にやるように見えたけど。
一応、2回のCBTと正式オープンの各節目にフィードバックの反映も挟むらしい。
どんだけ真面目に意見反映させるかで正式スタートは前後するんじゃないかな。

ふと思ったんだけど、αにはアイテムソートなかったよね?

53 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 02:59:08.40 ID:dcNj9BPa.net
>>47
Left4DeadのAI Directorがまさにそれだったな
ルートや武器弾薬の場所、敵の出現率とか全部AI管理で毎回違ってた

54 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 02:59:42.15 ID:JeUVRkcs.net
細かいとこ文句はあるが全体的に良い出来ではあるポストPSO2も狙えるだろう
が、これを課金前提の糞バランスにするかやり込めばクリアできるバランスにするか生かすも殺すカプコン次第

55 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 03:06:00.59 ID:vK90o0gq.net
ステータスに影響する課金だけはやめてくれ〜
それ以外は目瞑るから

Dコースなんてめっちゃ強い防具を現金で買うようなもんじゃん

56 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 03:13:39.57 ID:snC5G65e.net
AとDコースはカプコンが1番やりたい目玉コース
改善どころか悪改してくるに10ギウラス
 
そして敵が柔らかくなるEコース
ポーン関係のFコース

57 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 03:22:01.14 ID:5w9hODKh.net
コラボ装備やエロ装備がガチャで追加される訳ですね わかります

58 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 03:25:09.49 ID:VA+SSjn3.net
さすがに現状にちょっと追加要素加えたりバランス調整した程度の出来に金は出せんだろ。
本気で考えて作りこんでるとは到底思えなかったわ。

59 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 03:29:16.07 ID:yEp60MrH.net
基本無料が悪いんや

60 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 03:35:31.45 ID:JeUVRkcs.net
基本無料でありつつでもそれを成功させたのがPSO2だからな〜
モンハンFもクソ課金まみれにするぐらいならもうF2Pでいいんじゃないかと思えてくる

61 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 03:36:58.77 ID:n3Gakb/W.net
MHFが課金まみれになったのって鯖統合あたりからでしょ
新規ユーザー獲得の流れから延命処置に切り替わっただけだと思うが

62 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 03:45:54.09 ID:vJEy7JdJc
ルームが共用故にイジったり遊んだりする要素がなさそうだね
クエ参加募集にオートマッチング機能があれば手早く楽になりそう
知り合い同士で集まった空間でクエ回しとか出来るようにしてもらいたい

ジオネットパクってもいいんじゃねw?

63 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 03:48:27.22 ID:5w9hODKh.net
正直MHFGには期待していた やっとモンハンが帰ってくると

現実は気が遠くなるほどクック先生をしばくかポカラ丼オンライン
それを乗り越えた先に待っていたのは何時もの即死ゲーだった

64 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 03:57:05.70 ID:vK90o0gq.net
5月8日にαのフォードバックレポート発表らしいけど
この日ってMHF新展開発表の日だよね

65 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 05:13:56.19 ID:eeWl5GMf.net
MHFの方だと最近まで無料だとレベルを上げることができず
できることと言えばチュートリアルとキノコ採集と街でチャットすることだけだったのだ
備えよう

66 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 07:31:30.00 ID:jJgyWUml.net
ボスやった感じでは

もっとゴリゴリ部位破壊できていいし、足を攻撃するとスタミナゲージ表示されやすいとか
そういうギミックはもっと仕込んでいいとおもう、とか言い出したらモンハンじゃねーかって話になるが・・・・
別にモンハン自体はよくできてるんだし、もっとその手の要素入っていいと思うね
αのボスの中じゃリンドヴルムが一番楽しかったかな

スフィンクスはあれ、部位破壊あるのかね、一生飛び回ってる感じで時間だけかけさせられた感じだが

67 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 07:51:08.06 ID:oj4Y5hRb.net
お?明日βきてんじゃん

68 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 08:18:16.43 ID:/GxuXkio.net
>>67
...目を覚ませ
俺たちのαは終わったんだよ
夏までお預けだよ

69 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 08:20:49.76 ID:jJgyWUml.net
夏(TGS前)

70 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 08:22:10.22 ID:oj4Y5hRb.net
>>68
まじかよ・・全てが終わったんか・・

71 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 08:30:58.02 ID:zwIk/Uv3.net
完全に劣化マビノギ英雄伝だな

72 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 09:21:56.12 ID:hXe28U+q.net
もう敵倒して素材集めてどーのこーのって流れに飽きた。

ポーンはしょうがなくない?
オンゲなんだし友達とやれってことだろ。
ソロでやろうとする連中の気がしれねーわ

73 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 09:22:39.62 ID:1DtMUuZm.net
これなら普通のモンハンの方が面白い。人気もあって人もいるし。

74 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 09:24:31.10 ID:ycP8j/1X.net
モンハンはもう終わったから..

75 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 09:32:53.47 ID:0wEsoZj4.net
モンハンは2ndGが絶頂期
そこから賢者モードに入ったもう無理だよ

76 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 09:39:17.54 ID:jHlTcFhh.net
モンハンはもうちょっとオンラインのシステム方面強化してくれたらなぁ

77 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 09:45:19.92 ID:sVsU4Vq4.net
ドグマ風モンハン

78 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 09:58:33.27 ID:a401ImlE.net
>>13
ポーンの「ゴブリンッ!」懐かしいなw

英語音声欲しいね、またオバダビィトウディ聞きたい

79 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 09:58:34.39 ID:oJ/AobTW.net
>>72
ソロでもやるしお互い自慢のポーン連れての冒険もやりたい需要はあるだろう
てか今のまま足手まといならポーンシステム自体いらんわwwww

80 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 10:04:01.82 ID:uHgCg3jd.net
クラフトとかいうタコ部屋でずっと作業し続ける大事な仕事があるよ

81 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 10:07:23.68 ID:ycP8j/1X.net
まあポーンって言う生産スキルだろうな
冒険なんか連れてかないで生産スキルと言うかクラフトさせてるほうが重要だろこれ

82 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 10:09:25.20 ID:AgL4Hx/u.net
>>72
それじゃその辺にあるオンゲと一緒だろ
ポーンとキャキャキャウフフできてこそドクマだろ

83 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 10:13:35.54 ID:jJgyWUml.net
なんで減衰分の体力、ヒーラーのスキルで回復出来ないようになってんの
コレガワカラナイ

84 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 10:16:26.90 ID:c8uCAI9D.net
オンラインショップの受付はオバダビである

85 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 10:21:38.88 ID:+34Tp0J/.net
>>83
パケ版もそうだったでしょ。飯食えばいいよ飯

86 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 10:26:32.44 ID:bG9r2JAr.net
パケ版位もりもりアイテム使えればいいんだけどな。
灰ゲージは少し緩和してもいいと思う、ヒーラーの恩恵薄れるし

87 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 10:28:49.05 ID:UU0Fx29H.net
Eコース スタミナ回復速度2倍、HP上限(白ゲージ)が減らなくなる とかありそう

88 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 10:34:09.93 ID:aOXkF7tE.net
モンハンやFFオンのように倒し方や立ち回りを強要されることなく
好きに大立ち回りできる熱血ドグマ行進曲はちゃめちゃ大乱闘って感じで
4人ないし8人で脳筋プレイできたらいいな
ドグマって頭使わずに武器ブンブンできるのが魅力だと思うんだ
モンスの急所を見極めて・・・一瞬の隙を狙うんだ・・・、よりも
俺「心臓ひかってるぜええええええええ!!!!!!!!!!!」
お前ら「ウヒョーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww」
お前ら「のりこめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
お前ら「ひかりすぎワロタw」
ってこんな感じの方がいいわ

89 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 10:43:49.34 ID:hXe28U+q.net
>>88

………………
………………
…………………え?

90 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 10:47:14.71 ID:sVsU4Vq4.net
ロール
セージやった事ない奴が
セージに文句垂れてたな
エンチャントしろだの
タゲとれだの
やってから言えと

91 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 10:54:47.03 ID:hR1WNM3m.net
マニュアル厨は大抵そんなん多いな

92 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:00:25.02 ID:DSFtcypm.net
>>90
エンチャントがゲージ無いと出来ないの知らない奴多そうだよなぁ
雑魚戦でエンチャント出来るほど貯まらなくてイライラする

93 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:11:01.12 ID:Nzim1CBH.net
>>90
実際セージやった俺からしたら
タゲも取れるしエンチャも出来るぞ。
名前の横の∧マークを2段階維持しつつ殴ってるだけで普通にタゲ取れる。
そりゃ当然タゲ跳ねたりはするが。
ただエンチャ常時するとバーストも強化盾タックルも出来なくなるから
エンチャはゲージ消費無しの詠唱タイプにして欲しかったな。

94 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:13:43.48 ID:oJ/AobTW.net
>>81
生産が重要?
どこでわかるんだ?
もしかして社員?

95 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:14:16.07 ID:OQBQUMaH.net
【α】
ファイター、跳ね上げが使えない
プリースト、バフ配ると身動き取れない
ハンター、距離補正クソ過ぎ爆矢オンライン
セージ、PTが雑魚ハメ殺してチャージ溜められねえ

【β】
ソーサラー、詠唱潰されまくって何も出来ねえ
シーカー、ワイヤーがノーダメ攻撃力クソ過ぎ

96 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:22:06.75 ID:Nzim1CBH.net
ファイターの跳ね上げ使えば飛んでるスフィンクスに味方掴ませたり
サイクロの頭部に1発で張り付かせたり出来るけど
固定ジョブスキルにするほどのもんじゃねえよな・・・せめて盾惹きにしてくれよ。
あと小型の敵を○で捕まえてると動きとめれて大ダメージ与えれるけど
誰もやってなかったよな。俺も忘れてた

97 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:28:27.30 ID:jiQ67pIa.net
今後ファイターのジャンプ△とか(たぶん断頭台も)みたいな高さで威力増加する技がいっぱい出てくるんだよたぶん

98 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:31:23.12 ID:5UuzGgBH.net
魔女の小屋だっけ?あそこに回復の泉あったけど
あと2〜3個離れたとこに置いといてほしい
もしくは空き瓶で水汲ませてほしい
泉専用のランドマーク作って分かりやすくしてって要望だしてこよう

99 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:39:53.55 ID:sVsU4Vq4.net
>>93
エアプかどうか確認させてくれ
ゲージは何個ある?

100 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:45:17.62 ID:oj4Y5hRb.net
βはまじめにいつくるの?
やるものがないんだが

101 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:46:22.34 ID:+34Tp0J/.net
カプコンの夏には9月も入ります

102 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:46:32.65 ID:NjQ8gQae.net
>>100
アフファテストやる前から公式サイトにスケジュール載ってるよ

103 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:52:29.90 ID:YjFRBu9Q.net
9月は普通に夏だろ

104 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:55:00.92 ID:DSFtcypm.net
旧暦、気象庁では9月は秋

年度、天文学では9月は夏になるな

105 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:58:22.52 ID:EZfC7QdW.net
ドグマ楽しかったよなあ
終わっちまってすっごい寂しい
また酒場で踊りたい

106 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:58:42.00 ID:Nzim1CBH.net
>>99
フォースゲージのことなら1個だろ
現在の属性を表す表示を1ゲージと見間違えてた人もいるようだが
ちゃんと見てれば形違うしプレイしてたらすぐ察しがつくだろ普通

107 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 11:59:16.02 ID:sVsU4Vq4.net
>>106
疑ってスマンかった。

108 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:01:32.78 ID:X84hozVy.net
弱体化が1時間経っても解除できなかった・・・仕様?
結局メンテ後は解除されたけど

109 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:02:51.53 ID:DSFtcypm.net
>>108
表示バグみたいよ
表示消えなかったけど宿屋行って話したらかかってないと言われたので
リログしたら直った

110 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:04:49.52 ID:bG9r2JAr.net
>>95
バフ配ってる時のプリのつまらなさは異常

111 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:11:30.10 ID:2KfA3pWT.net
あまりプレイ時間取れなかったからプリしかやれなかったんだけど
あのバフ配ってる状態の時って他職からだとどう見えるんだろう?
サボってるように見られたりするのかなぁ…

112 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:16:21.90 ID:X84hozVy.net
β始まるまでオススメのオンゲーない?

113 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:17:39.54 ID:a401ImlE.net
確かにバフ配り中は何も出来なくて退屈ではあったなぁ

114 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:23:47.39 ID:8QO5df5m.net
>>88
PSO2でもやってりゃいい



ドグマシリーズ初めてなんであまりポーンの良さがわからなかったんだが
あれってモンハンのアイルーやPSO2のサポートパートナーと何が違うの?
特別真新しさも感じなかったんだけど
オンラインになって改悪したの?

115 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:27:35.75 ID:QKvt0ZmF.net
3DボッチPTの走りだからね
今回は役立たずだったのはオンの確認が主だったんだろうね

116 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:31:12.33 ID:9GDB2PYe.net
>>96
セージ「盾惹きされちゃったら俺んとこに敵来ないじゃないっすか。俺の存在が・・」

117 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:33:36.83 ID:+34Tp0J/.net
>>114
DAを買ってベータまでやりこむことをオススメする

118 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:34:31.09 ID:K0R/Mtul.net
前作未プレイならやっとけ
βやるときの見る目がかわるかもしれん

119 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:34:43.54 ID:WEppKbaX.net
前作までのポーンは人の作ったやつを借りられる自分のも貸し出しできる
たまに貸したポーンが貸し出し先のホストからアイテムを貰って戻ってくる

これのポーンはただのヘイト持ち要員。もしかするといない方がマシ
グラディウスのオプションのが1000000倍役に立つ

120 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:34:57.05 ID:vNjJXeYP.net
>>111
セイントオーラは威力高い上に雑魚が怯むから凄くありがたい

しかしヒールオーラ配ってる奴はいらない
セイントとヒールを同時に使えないことを把握してない奴はマジでいらない

121 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:36:01.72 ID:Nzim1CBH.net
>>116
アトラクトは今のままの広範囲型、盾惹きは直線上の1,2匹とか少数型。
セージはエンチャントをゲージ消費無しの詠唱型、そして殴っても少しずつフォースゲージ溜まるようにすれば
いいんじゃないかな。
ファイターは少数なら敵を惹きつけることが出来るアタッカー。
セージは一度に沢山の敵を惹きつけることが出来るバッファーでタンクってロール無くしてしまえ

122 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:36:33.10 ID:X84hozVy.net
>>114
うーん、どっかというと
MHFのラスタとドグマのポーンが本家だしなー

123 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:37:16.29 ID:a401ImlE.net
大物をいよいよ倒せるって時に、あの曲がかかってテンション上がるわ。オーケストラみたいなやつ

これぞドグマて感じ、前作と同じ曲で良かった

124 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:45:39.34 ID:9GDB2PYe.net
>>114
いい機会だから
DA買ってやってみりゃいいじゃん

今はあまりやってる人いないからアレだけど
ポーンの貸し借りが面白かったんよ
借りてくれた人がいるとすげー嬉しいよ

125 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:49:31.93 ID:vNjJXeYP.net
セージは消費と蓄積のバランスさえ調整されていれば神ジョブなんだよな

オークのジャスガで1/5しかチャージが溜まらないのに、どのスキル使っても全部無くなるって何だよと
しかもゲージ一本捨ててスローライト当てても状態異常にならないしエンチャント以外が死んでる

126 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:51:11.84 ID:nivmGYDE.net
まぁ開発段階のαテストで、なおかつLV10までのバランスでどうのこうの語ってもなぁ・・

127 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:55:52.04 ID:7iVyt9nA.net
ps3つけるのだるいからって応募しなかったらpc&ps4へのCBT続投ありとかミスったわ

128 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:02:03.11 ID:ue7Xu3B5.net
>>125
セージは何から何までバランス調整がなってないよな
しっかりと調整されてれば、きっと面白いジョブなのに
今はヘイトも稼げず火力も出せず支援もし辛く
良いとこ無しのジョブ

129 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:05:51.73 ID:uHgCg3jd.net
ソーサラーとシーカーもアタッカーみたいなもんだろうし
もうこのゲーム全員アタッカーでいいんじゃないかな

130 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:13:49.93 ID:jJgyWUml.net
雑魚のタゲとれるんだけど
雑魚って集まってきてもすぐに攻撃してくれないうえ、
ガードしてもジャスガしてもスゲー少ない量しかゲージ増えない

しかも砦とかでタゲ取ろうとしても、とっとと味方が敵こかすんで、
当然こっちに攻撃がこない

ぶっちゃ雑魚戦は自分からガードしに行かなきゃいけないんだけど
α最終日、オークですら一発も攻撃してこず延々こかしてたこ殴り状態だったから
マジで大型以外でフォースゲージが空気だった

しかもセージの通常攻撃も結構ダウン値高いから、一回こかしたら延々はねあげハメできてしまって
なおさらフォースゲージたまんねーww

131 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:17:40.38 ID:jJgyWUml.net
>>125
状態異常結構なるぞ
ただスローライトだけでは絶対にならない
ちゃんと雷エンチャ付けて、味方にも状態異常値蓄積してもらわないとね

あと大型は耐性があるのか、ならない奴はならない

サイクロプスはちゃんと寝るし、リンドヴルム辺りはちゃんと遅延になる
そこは戦い方次第だったよ
とくにリンドは10匹以上セージで戦ったけど、
スローライト撃ってるときとの方が状態異常になった回数は多かった
普通に雷エンチャだけで倒すまでに2〜3回だけど、スローライト全振りして使うようにしたら、倒すまでに5回くらいはなってくれたし、間隔も短かった

132 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:19:54.15 ID:jJgyWUml.net
セージはフォースゲージの蓄積手段と蓄積量・アトラクトの敵視調整してくれれば
かなり戦いやすくなると思うよ

ただボスの状態異常や耐性を熟知してしっかり合わせたエンチャントとアビを使わないといけないから
他のジョブよりも難易度というか、ゲームの理解度が高くないといけないね

133 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:20:11.66 ID:5jw0LQx5.net
セージはヘイト集めて攻撃集中させるところが戦術の起点なのに
ヘイト集めが遅すぎるしヘイト稼ぐの諦めてスローや
睡眠にしようとしてもこっちも遅い
あれじゃ味方から敵引っ剥がすなら盾でぶっ叩いてカチ上げた方が早い
R1ボタン3連打でヘイトメーターたまるくらいでいい

134 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:20:21.35 ID:ue7Xu3B5.net
というかリンドブルムって弱点雷だったの?
ずっと炎だと思ってたんだが

135 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:24:20.05 ID:jJgyWUml.net
>>134
どうなんだろうね、ただ遅延にはなったよ
果たして弱点なのか、遅延状態異常に耐性が無かったかはわからないけど

耐性属性でダメージが減衰するかっていのは検証してないなぁ・・・

136 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:26:24.79 ID:vNjJXeYP.net
弓弓弓盾が雑魚戦では良い感じだったな

セージが敵を集めて攻撃受けてる間に周囲を爆矢で囲って起爆
爆音矢でセージから離れようとする敵を妨害したり、チームプレイみたいで全員が楽しい

137 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:26:42.00 ID:ue7Xu3B5.net
羽の所が電気ビリビリしてるし、同じ属性じゃ相殺されちゃうんじゃないかなと思って
色んな属性試したけど炎が一番効いてる様な気がして、ずっと炎エンチャしてた

138 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:28:58.38 ID:vNjJXeYP.net
>>135
雷属性で遅延……?
お前が何を言ってるのか俺にはわかんねえ

139 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:29:30.44 ID:5jw0LQx5.net
弱点というか敵と同じ属性に合わせると大ダメージだとおもってた

140 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:35:57.71 ID:jiQ67pIa.net
プリースト少ししか触ってないから解らんけど
怒り状態時の弱点解析で弱点部位に付いてる印の色が弱点属性なんじゃないの?

141 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:37:22.19 ID:S0MBIxoM.net
http://members.dd-on.jp/manual/Priest.html
そうシークレットコアの箇所の色が弱点属性だな
色のせいか雷と闇が分かり難い

142 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:37:51.06 ID:nf1MrIES.net
セージの糞な点
・アトラクと使ってもヘイトはすべて紙装甲のプリがもっていくのでタンクの意味無し
・ゲージが無くても使える盾突撃としがみ付き攻撃がゲージが溜まっているとなぜかゲージ消費してしまう謎仕様のせいで
ゲージが溜まっている時は通常攻撃しかできない
・ガードとアトラクとがスタミナを使うので常にスタミナがキツイ
・状態異常がギャンブルなので誰も使わない死にスキル

143 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:38:06.24 ID:rSvF7Dio.net
ノーマルサイクロプスのスローは一度だけ掛かったこと有る
その時戦士だったけどすごいやりやすかったよ

144 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:39:17.92 ID:DTPJN1NW.net
セージがわかりやすくダメ出しされてるけど
画像なんか見たらLV60まではあるみたいだしゲージも3個とかに増えるんだろう
タゲ取りもレベルアップで効果アップとか書いてたし
LV10なんかまだまだお触りなもんじゃね

145 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:39:20.35 ID:yO3tqbm3.net
シークレットコアの色が弱点でしょ
赤だったから炎

146 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:40:49.33 ID:5jw0LQx5.net
プリーストがPTに居る重要性再発見

147 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:44:28.43 ID:+34Tp0J/.net
プリーストいたら怒りの時飛びつき大会しなくていいの?

148 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:44:37.16 ID:ue7Xu3B5.net
>>145
プリースト自体が少なくて、パーティ組むことが稀だから
シークレットコアを見る機会もほぼ無くて結局弱点属性が分からない敵モンスター多かったわ

149 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:44:40.59 ID:snC5G65e.net
各ゲーム毎に斬新なシステムや面白い部分があって、ドラゴンズドグマはポーンシステムっていう凄い良いシステムがあった
 
ドラゴンズドグマ=ポーン育成と言ってもいいくらいの目玉システム
これが無いどころかポーン連れてたら邪魔になるほど劣化とかドラゴンズドグマの意味がない
 
PT前提とかオンだから仕方ないとかじゃなく、これならドラゴンズドグマである必要がない
他にある大量のオンゲ以下になる
これに課金してしがみつくなら別のオンゲの方に金払いたい

150 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:44:43.62 ID:X3PXKlwi.net
セイントシフトしてちゅんちゅん鳴りながらダメージ入るの見てるだけで面白かったけど、
セイントでダメージ入ってるの他の人には見えてないよね?
アタックとディフェンス、ヒールとセイントでそれぞれ1つずつ2つまで同時シフト出来るの
知らないプリさんもわりといた。2人でヒールとかシフトすると効果重複するかも分かりにくいし、
シフトされた時に何が上昇したのか他の人にも表示してくれると分かりやすかったかも
シフト中にサイクロ寄ってきたら中断して股の下くぐってまたシフトするのが楽しかったw

151 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:47:28.06 ID:yO3tqbm3.net
>>147
飛びつき大会より倍以上早いぞ弓いればって部位多いけど

152 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:47:48.16 ID:5jw0LQx5.net
>>147
プリーストが飛びついて暴く!
→みんな飛びついて暴いたコアの場所までよじ登る!
→赤アラート!→全員飛び降りる!
おもしろい

153 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:48:40.75 ID:ue7Xu3B5.net
>>142
>ゲージが無くても使える盾突撃としがみ付き攻撃がゲージが溜まっているとなぜかゲージ消費してしまう謎仕様のせいで
ゲージが溜まっている時は通常攻撃しかできない

そこに書いてある他の3つも勿論気になったが、特にこれは地味に痛かったよな
エンチャントしか生きてるスキルが無いから、ゲージは他の事に使いたくないのに
突進したりしがみつき攻撃でゲージ消費するから、エンチャのためにゲージを保持しとくには
しょっぼい通常攻撃と全然ヘイト稼げないアクトラクトしか出来ない

154 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:54:03.64 ID:uHgCg3jd.net
そういやコアの色は同じボスにでも違ったな
教会近くにいるスフィンクスは頭に炎弱点だけど
森っぽいとこにいるスフィンクスは胸辺りに光?っぽい弱点だった
場所によってはボスの弱点属性変わるのか?
それともあくまで怒り用の弱点マーカー扱いなのか

155 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:56:10.33 ID:vNjJXeYP.net
>>141
敵の攻撃と同じ属性を選択しておくとより多くフォースゲージが溜まるってマジかよ

敵と同じ属性をエンチャントしておくと溜まりやすくなるアクティブスキルがあるのは知っていたけどさ

156 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:56:43.16 ID:5jw0LQx5.net
>>154
キメラの尻尾とヤギ頭みたいに幾つか弱点があるのかもね
アルファ期間短くて今更確認はできないけど

157 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:57:58.69 ID:ue7Xu3B5.net
>>152
これな
高い位置のコア叩くのはハンターしか無理だわ

158 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 13:59:54.37 ID:jJgyWUml.net
>>138
エンチャントすると、通常の属性ダメージというか、属性異常?のほかにいくつか状態異常がつく

炎が一番わかりやすいが、延焼がつくでしょ?あれの他に、敵に炎マークのつく時がある
あの効果はぶっちゃけ俺もしらん、なんらかの状態異常だと思う
雷属性で攻撃してると、雷マークの他に遅延の状態異常が付いた
麻痺だと思ってたけど、少なくとも発生したのは遅延だった

その時の編成が盾剣剣プだったから、状態異常はエンチャントで発生したと見るしかない

属性:状態異常の対応どうなってるのかわからんけど、この辺はまたどこか公式でまとめてくれるんじゃないかな

ハンターで状態異常の属性矢も、結構いい感じなんだけど
あれは495本しか戦闘に持ち込めない上に、金がかかるのが難点
ただ、毒も油濡れも結構入る敵には入ってくれたな・・・

状態異常は使いこなせると強そう

159 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:00:31.74 ID:vNjJXeYP.net
アイテムでスタミナ回復しながら揺さぶり連打した方が早いんだよな
コアへの攻撃は属性以外微妙だし

160 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:01:40.76 ID:5jw0LQx5.net
油瓶やアイテム系は荷物枠の問題が…

161 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:01:41.99 ID:jJgyWUml.net
サイクロプスやってるときに何回もやったけど、うまくダウン中に氷結させて、
ダウン時間以上に殴り続けていると、シールドメイジ的にニンマリしてしまうよ

162 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:02:26.77 ID:PAINQ1KN.net
>>149
非常に残念だな

ドグマを知らない世代にドグマつくらせるとこうなるのか。

163 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:03:46.06 ID:a401ImlE.net
怒り状態のシークレットコアは、プリーストが直接ヒールで敵に触れなくても、ヒールシフトで配ってたら仲間がコア出ししてくれるみたいだね

164 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:05:07.94 ID:PAINQ1KN.net
オンの雰囲気を味わいながらポーンとじっくりやりたい奴もいるだろう

だからポーンの復活はハイタッチ完了でないとだめ。

これじゃー課金できないなぁ

165 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:06:59.33 ID:jJgyWUml.net
プリーストの砦最終戦は高台の一番上に上ってセイントオーラとアタックライザーをフィールドシフトしてるだけで
笑えるくらいダメージ入る

ただ、ハンターが大目の編成だと微妙な上、
タゲが何をどうがんばってもシールドメイジが剥がせないくらい取ってしまう
まぁアーマードサイクロプスが延々壁に向かって歩いてるだけだから、攻撃しやすくはあるんだけどね・・・

あと、最上段に居ても、アーマードサイクロプスの床ドンは回避できないから、
あの時だけ、タイミング合わせて最上段でジャンプしてフォーリングコントロールしてないと、即死する

166 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:07:01.07 ID:5jw0LQx5.net
ポーンが主人公を蘇生はしてくれないけど
ポーン同士なら蘇生するのかな
そのへんはポーン複数連れて行けるCBまちか

167 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:07:57.74 ID:ue7Xu3B5.net
いっそのこと、セージのエンチャントはゲージ消費しなくて良いと思うの
状況に合わせて的確にエンチャントしたくても、そもそもゲージが溜まらなくてエンチャンと出来ないって事が殆ど
セージ唯一の希望のエンチャントが、フォースゲージのせいで大型モンスターとの戦闘時しか輝けない

168 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:11:19.23 ID:PAINQ1KN.net
>>166
ポーンがポーンを復活させるのはなしじゃね

169 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:11:32.00 ID:ue7Xu3B5.net
>>165
シールドセージとしてはプリにタゲ取って貰いたくないんだよな・・・
セージにとって、敵の攻撃は貴重なフォースゲージ回復手段だから
自分に攻撃が来ないと本当に何も出来なくて、ただのデカい盾持った堅いだけの能無しになる
まあアクトラクトのヘイト稼ぎやすさを調節すりゃ良いだけの話なんだけど

170 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:15:23.80 ID:jJgyWUml.net
>>169
一応、高台の1段目に上がって、盾構えてるだけで、サイクロのぶんぶん当たるからゲージためれるけど

ぶっちゃけプリーストのヘイト量がやばすぎな上に確定3回ダメージ無効スキルのせいで
ほんまガード付けてプリがタゲとったらええんちゃう状態がひどい

少なくともアレを剥がせるくらいでないとシールドメイジのシールドの存在意義がない・・・

171 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:16:38.24 ID:YjFRBu9Q.net
ポーンに関しては前作と同様に使えなダメ
そしたらPT組まんだろって言うけど
人とPT組みたい奴は勝手に組むんだから問題ないよ

172 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:18:08.82 ID:jiQ67pIa.net
夜が暗くなくてランタン点ける必要ないから
怪しい光で敵のヘイトを鷲掴みにする魔法のランタンとか作ってって要望出しといた

173 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:20:14.54 ID:uHgCg3jd.net
まあアクションだからRPGのように全て引きつける必要ないしね
5体の内3体くらい引きつけといてくれれば
それだけで他メンバーが戦いやすくなるわけだし

174 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:20:58.91 ID:0wEsoZj4.net
ロールなくせばいいんだよ

今作でドグマ始めた新人覚者はDA買って黒呪島目指しな
あそこは100Lv以降のコンテンツで面白い
ドレイク2体とかアイテム補正なしだとキツい

175 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:24:07.74 ID:5jw0LQx5.net
ロールはアルファ段階ではさほど強い縛りにはなってないと思うよ
ただプレイヤーの方で盾なんだからヘイト集めて盾らしい仕事したい!とか
ヒーラーなのに癒せないくやしい!って声が大きい
そのへんはもうどっちが正しいかなんてわからんね

176 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:24:39.43 ID:vNjJXeYP.net
>>169
検証した感じだとプリのバフは一個につき∧1相当
オーラとライザーの二つを三人に配られると推定∧6になってタゲ取るのは不可能だが、
オーラかライザーの単発を三人に配るだけなら推定∧3で頑張ればタゲを奪える

なのでPT組んだらバフは一つだけにしてとお願いしておくのが良いな

177 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:25:26.29 ID:ue7Xu3B5.net
>>173
いや、シールドセージは仲間のためと言うより自分のために敵を引きつける必要があるのよ
やってみれば分かるんだけど、敵の攻撃を防御しない事には何も出来ないんだわ
それに、そもそもその5体の内3体のタゲを取るって事すら難しいんだよなぁw

178 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:26:04.29 ID:yO3tqbm3.net
PC PS4はMMOにして欲しいんですけど

179 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:35:14.82 ID:71IOSMtE.net
でもタゲ取り過ぎるとすぐにスタミナ切れであぼーんするっていうwww

180 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:36:54.11 ID:/GxuXkio.net
パキパキさんの顔ぶっさw

181 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:37:17.37 ID:jHlTcFhh.net
ヘイトに関しては修正予定らしいしゲージ関連をなんとかしてほしいねぇ

182 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:37:38.09 ID:/GxuXkio.net
誤爆です

183 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:39:28.77 ID:ue7Xu3B5.net
>>179
そうでした
シールドセージ、逃げ場なし

184 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:40:18.95 ID:5jw0LQx5.net
ジャスガッの神になれ

185 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:40:58.68 ID:vNjJXeYP.net
>>179
おいおい一体どんな下手くそだよ……
ジャスガしたらスタミナ減らないだろ?(笑)

186 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:42:51.29 ID:0wEsoZj4.net
アビリティでスタミナ消費減少あったし(震え声

187 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:43:23.30 ID:ERgsU9N4.net
セージは相手がガード崩ししすぎてくるのも大問題かな
プリは念仏唱えてるだけなのも問題
支援や回復なんて唱えてすぐ効果出て、後は一定時間持続っていう極普通のタイプでいいんだよ
なんで詠唱続けてなきゃイカンのか
おかげで暇すぎてちっとも面白くなかった

188 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:44:03.48 ID:DSFtcypm.net
なんかセージの話は伸びるな
スレ民はセージ多いのか
まあ俺もセージなんだが

ファイターとか安定すぎて会話にもあがらねえw
まあ次のcβはシーカー、ソーサラーの話題で持ちきりになりそうだが

189 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:44:22.67 ID:uHgCg3jd.net
>>177
全職10にしたけど砦以外なら普通にやれてたよ
コツがあるというか味方が狙ってる敵を常に確認しておく感じ
ただなんにでもちょっかい出す味方いたら確かに難しいね
セージは大器晩成であると信じてるよ俺は、俺は信じてるよ

190 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:45:07.01 ID:ue7Xu3B5.net
>>185
敵の量が多すぎると、ジャストガードも狙い辛くなるだろう
ガードロックすると背後からの攻撃は防げなくなるから、囲まれると辛い
全ての敵を常に前方に捕らえようと頻繁に移動してるとヘイトが仲間の方に行く
どうしようもない

191 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:46:19.26 ID:/pqm1Rhs.net
おーやっぱ勢いついてきたか

192 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:46:27.03 ID:ycP8j/1X.net
>>185
大量の雑魚とかラグもあるのに全部ジャストできるのかよ
一匹ならそれゃ楽だけど

193 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:47:23.75 ID:ue7Xu3B5.net
>>187
ローグファイター数人とか相手にすると、殆どの攻撃がガード崩しだから
ゲージも溜めれず安定したガードも出来ずボコられるよな

194 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:49:46.75 ID:jHlTcFhh.net
雑魚のくせにガード崩してくるしこっちが攻撃したらジャスガ当たり前だし・・・

195 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 14:50:27.79 ID:5jw0LQx5.net
>>188
セージとプリは玄人好みなところがあるからね
敵集めてもガード一辺倒でなく盾で攻撃して相手崩して
攻撃タイミングばらけさせるのも手法だしやばくなったら
体力少ないやつから削り殺していったりと結構楽しい
プリもBuffするだけでなくBuff切ってもしばらく効果続いてるの利用して
攻撃参加したりガード貼り直したりこっちも楽しい
ファイターもバリバリ脳筋職でいい早くシーカやソーサがやりたい
…ハンターは達人好みで俺には無理だったからよくわからん

196 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:01:52.08 ID:vNjJXeYP.net
>>192
レッドキャップ部隊や三匹のオーク達に飛び込んで無傷で勝利した俺が証言しよう
集団で同時に殴られても一撃目さえジャスガすれば何とかなる

197 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:09:44.72 ID:5w9hODKh.net
もうプリに敵惹いてもらってそれガードすればいいんじゃないですか(白目

198 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:16:56.54 ID:jJgyWUml.net
>>197
うん・・・まぁそうなんだけど、そもそもプリーストがダッシュで逃げ回るせいで
攻撃に追いつこうとおもったらこっちもダッシュしないとだめだろ?

そうなるとスタミナ残ってないんだよ・・・

199 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:19:56.18 ID:jJgyWUml.net
ファイターはちゃんと強連撃当てれば火力でるし、怯ませれる
天蓋使えば部位破壊もそこそこできる、火力は決して低くない

ハンターは束ねで状態蓄積や貫きで大ダメージ、そもそも普通に弱点狙えるし
なぜか遠隔攻撃だけやたら部位破壊しやすくなってる、火力高いし万能
距離補正にだけ十分に気を配る必要があるけど、そもそも爆裂は距離補正関係無いから
狭い場所で戦う場合も十分対応出来る

良ジョブとも今の時点ですでにいろいろできるしアタッカーとして仕事できる状態になってるから
そりゃプリとセージの話題に偏るよw

200 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:20:12.42 ID:yO3tqbm3.net
PS3 人集まると10人も同時表示されなかったし大丈夫かよ..

201 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:20:19.81 ID:vNjJXeYP.net
 盾
 回 <セイントオーラ!
盾 盾

>>197
お前天才かも知れん
大型以外には必勝の陣形だぞこれ

202 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:21:47.64 ID:AaOHn4rR.net
himechanプリを死ぬ気で守るんですね

203 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:22:51.34 ID:yO3tqbm3.net
>>201
こういう陣形名前付けられそうだな

204 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:23:08.74 ID:5jw0LQx5.net
プリやってて敵が向かってくるからセージの後ろに回り込んで位置どろうとしたら
セージが吹っ飛んでなんか巻き込んで申し訳ない気分になる

205 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:24:32.78 ID:jJgyWUml.net
プリーストはヒーラーの役割なのに、
・現状アタッカーより火力出せる
・攻撃無効化アビで、殴られながら蘇生から、怒り無視の組み付き、シークレットコア表示まで出来る
・しかもバフでPT火力も上がる

・ただしヒーリング能力はクソ、減衰分も回復できないし遅い
・フィールドシフトすると回復速度はHP最大の1/100毎秒クラスの回復

もう最初からただのキャスターDPSでよかったんじゃないか位のレベル

206 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:26:08.03 ID:5jw0LQx5.net
プリーストはロールでいうとBufferだと思うんだ
ヒールもダイレクトでなくHotだしあんま

207 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:30:10.58 ID:iKNFO0+X.net
>>196
敵がある程度纏まってればガードした時の衝撃で
周囲の敵が一斉にビビるよな あれは痛快
やや後方から駄々っ子アタックしてくるやつがウザイが

208 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:34:28.33 ID:jJgyWUml.net
ジャスガの衝撃波みたいなんはあれファイターでも馬鹿にできないから・・・

209 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:37:33.73 ID:9GDB2PYe.net
>>203
www
サービス開始後しばらくしたら「おい!ちゃんと○○の陣取れよ」とかチャットで
みな言ってるかもしれないなw

210 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:39:37.54 ID:vNjJXeYP.net
プリーストはソロでは回避を挟むから気にならないが、
PT組むと攻撃間隔が長過ぎてあまりDPSが出てないことに気付く

211 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:40:17.80 ID:iKNFO0+X.net
白ゲージ回復に文句言ってる連中、それでも
プリがいないとその白すらも薬で回復なんだよ?
タゲとってないDPSが持ち場はなれて数秒回復してもらうだけでいいのに

212 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:42:14.50 ID:jJgyWUml.net
>>210
他のDPSやったらわかるけど、普通にDPSと同じかそれ以上の火力出せてるぜ

特にハンター以上に誘導弾で直接部位破壊狙えるのが強い

213 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:42:23.27 ID:rU8uDLjH.net
DAでもない買うかなあと思ったんだが今じゃポーン借りてもらえないだろうしなー
無印で北のほうの噴水で毎日水汲み往復してフレに送ってやったなw
水ばっか汲んでた記憶しかねえ…

214 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:46:27.64 ID:QHNzG2zf.net
紛らわしいからアタッカーをDPSって言うのやめろ
金玉ゲーの悪習を持ち込むな

215 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:51:07.79 ID:DSFtcypm.net
>>201

よいかプリースト
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う

216 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:51:21.50 ID:vNjJXeYP.net
DPSって時間当たりのダメージ効率のことだよな

溜めが発生するプリやハンターの貫き撃ちは瞬間ダメージは多くてもあんまり効率よくはない

217 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:52:02.94 ID:YFp2Djd5.net
普通にヒールオーラからヒーリングスポットに変えればシフトし続ける必要なくなるな!
おしプリの問題は解決!

と言うことでシフト廃止、前作のスポットに変更
ステアップのバフもスポットに変更
これでプリは攻撃できるようになる

218 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:52:26.98 ID:jJgyWUml.net
>>215
一番タゲを集めるお前を先頭にすぐ後ろに私達が並ぶ・・・

219 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:52:42.15 ID:71IOSMtE.net
アンケート送信できねえええ
必須項目は答えてるし300字に収めてるしメモ帳からコピーして短時間で送信してんのに何なんだよ
そんなに俺の意見は聞きたくないのかよ
しかも送信失敗するたびに複数選択可のところが1つだけ選択になってる
どこがいけないのか指摘してくれないしなんなんなn

220 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:53:07.12 ID:ue7Xu3B5.net
プリが攻撃できるようになったらいよいよセージの立場無くなる
あ、もう無いか

221 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:53:20.61 ID:yO3tqbm3.net
爆矢すげーと思うけどな..

222 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:53:55.51 ID:YFp2Djd5.net
セージは廃止
ミスナイ復活これで問題はない
後ロールも廃止

223 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:54:27.00 ID:X0fc9990.net
爆矢は視点がクソなんだよ
大型相手は特に

224 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:56:18.57 ID:YFp2Djd5.net
爆矢はこれに変更で
てかまさか降らし射ちもあの視点じゃないよな?
https://youtu.be/1FbII3k722A

225 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:57:19.84 ID:9GDB2PYe.net
>>219
あんまり文字数多いと
たとえ300字以内でも送れない
試しに削って3分の2くらいにしてみな

226 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:59:26.42 ID:vNjJXeYP.net
    弓

    爆
  爆 盾 爆
    爆

弓      弓

この陣形に名前を付けて広めたい

227 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 15:59:31.59 ID:+FiGIb/p.net
>>219
俺も昨日ちゃんと300文字以内なのに何度やっても記入ページに戻されてたわ
それでほとんどを270文字以内に削ったら送信完了できたよ
せっかく書いたんだから送った方がいいよ
やってみて

228 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:05:44.98 ID:PPZiMntSf
セージは攻撃スキルにゲージ上昇させるスキル入ればましになるな

229 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:00:32.88 ID:aqUtRpk+.net
>>218
お前のポジションが一番危険だ。 安心して戦え。

230 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:00:36.58 ID:71IOSMtE.net
>>225
まじかよどんだけ聞く気ないのカプンコさん
削れるだけ削ってみるわ……
d

231 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:00:41.89 ID:ERgsU9N4.net
>>211
だからそんなのまだるっこしいし、それじゃプリが回復役として面白くないって言ってんじゃん
オフゲだった頃の仕様をそのまんま持って来られてもつまんないんですよ
ロール分けした以上、自分の仕事で貢献した!って実感できるかどうかって凄い大事なの
今の仕様じゃ大してそう思えないから袋叩きにされてるんじゃん

232 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:03:06.85 ID:UU0Fx29H.net
いっそプリースト(回復)はポーン専用ジョブにした方が皆幸せそう

233 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:05:48.37 ID:5jw0LQx5.net
プリはセラフィムフリップがぐるぐる回って追撃してる間に溜め攻撃繰り返す
DPS役の方が役にたつ気もする
回復は薬がぶ飲みオンラインでよろしく

234 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:10:36.33 ID:ATfZHaA0.net
小型敵のパーティと
地形を登り降りしながら立体的に戦うのも
楽しいから
パケのカサディスの街がゴブリンに乗っ取られた
みたいな大規模ディフェンスイベントがあると

リアルになったタクティクスオウガみたいで
すごく楽しいと思う

デカモンスと平地でってのは
モンハンで飽きる程やって
もういい加減、嫌になってる

235 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:13:29.47 ID:0RxY2yFT.net
DPS役は攻撃役って意味でいいのか?
ググったが上にも書かれてる1秒あたりのダメージやら武器のステータスやら出てきてよくわからん

236 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:13:31.15 ID:OMQh7p+8.net
プリーストの強みはガードビットだって
タゲ取っても3回のヒット判定まで受け流せるし強いリスクもなく上書きできる
レベル上がったら5回まで防げる
ファンタジー世界の大魔法使いってかんじ

FF11で例えるとリキャストの無い上書き可能な空蝉の術1

237 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:14:11.07 ID:71IOSMtE.net
>>227
270字以内で通ったわthx
だったら最初から270字以内って言えよ!!!

238 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:15:34.65 ID:YFp2Djd5.net
>>234
突発的なイベントがあるのがDDだよな
黒呪島のデスさんや雑魚戦してたら上空にグリフィン参戦してきたりとか
遠くからキメラが走ってきたり

239 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:17:36.57 ID:YFp2Djd5.net
一番戦うのがダルかったコカトリスとかリストラされてるのかね?
前作にいたやつ全部持ってきて欲しい
黒呪島のやつらはフィールドには無理だろうけど
ダンジョン内とかなら居てくれたらなあ

240 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:18:47.62 ID:yO3tqbm3.net
>>238
こういうのがあるとますますMMOがいいんだよな
どこどこで湧きました的なさー

241 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:22:28.91 ID:YFp2Djd5.net
>>240
アナウンスはないんですが…
特にデスさんは初見では出てきたらビビるわ
と言うことでDAしたことないならしてこいよ^^

242 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:22:44.50 ID:vNjJXeYP.net
>>236
敵の真下で死んでる奴を助けに行くときくらいしか使いどころ無かったけどな

効果時間が短過ぎてバフ配る間の保険には使えないし、
セイントオーラで敵陣突っ込むときもやっぱりすぐ切れるから回避してた方がやりやすい

243 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:26:51.11 ID:sLmmgYtU.net
>>131
雷エンチャでかかる状態以上は感電だぞ
雷じゃ遅延はかからない

244 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:28:13.49 ID:QHNzG2zf.net
>>235
FF14だとアタッカーのことをDPSとかいう造語で呼んでる
もちろん他のゲームじゃそんな使い方しないし時間当たりのダメージって意味が一般的

245 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:28:44.74 ID:yO3tqbm3.net
>>241
DAはトロコンもしたぞDDOがMMOなら大型が突然出てきてもシャウトで
人集められるのにねって話

246 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:31:16.66 ID:JBV/+Zeh.net
訂正距離のせいで高台から狙撃プレイとか全然できないよね

247 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:34:07.98 ID:5jw0LQx5.net
DAoCやWarHammerとかの頃からMeleeDPSとか遠距離DPSとか
呼んでたからDamage Dealerの総称でDPSって呼ぶこともあるけど
DPSの本当の意味はdamege per secondだね
まぁこの辺はゲームによってGRPやPTと呼び名が違うのと同じように
文脈でわかるかどうかって話だわな

248 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:40:02.90 ID:bkZ/mjFY.net
そもそも開発がDPS呼んでますし

249 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:40:47.81 ID:YFp2Djd5.net
>>245
そういうことね

でもMMOにしたらそれはそれでそこらにあるMMOと変わらなくなるぞ?
ただ装備強化に確率設定されるよ
で装備の強化値が初期化、もしくは破壊されましたってな

250 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:41:27.87 ID:jHlTcFhh.net
MMOにすると大型の湧き待ちで争いが起こるからMOでいいよ

251 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:44:15.25 ID:bkZ/mjFY.net
MMOは交流とかのメリットより取り合いとかのデメリットを嫌う人のほうが多いんじゃないかなあ
フィールドは確かにさみしいけどサイクロプス狩りに行ったらPTが張りこんでて狩れないとかのが嫌だわ

252 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:46:28.68 ID:kQT5WEs0.net
FF14のステマ失礼します!!
ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
https://www.youtube.com/watch?v=RGOIF_7vuLw
FF14のステマ失礼しました!!

253 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:46:29.03 ID:yO3tqbm3.net
なるほどなー
確かにMMOはMMOで面倒だな

254 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:48:02.09 ID:kQT5WEs0.net
FF14のステマ失礼します!!
ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド フィールドウォークスルー
https://www.youtube.com/watch?v=r9OpI7Muvho
FF14のステマ失礼しました!!

255 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:49:32.61 ID:AqZGFxm5.net
The Elder Scrolls Onlineのように一定の範囲で自分がいるフィールドの
他プレイヤーの人数をシステムのほうで常に自動で調整してくれたら
オープンワールド寄りでやれるのだろうけど叶わぬ夢だな。

256 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:49:35.05 ID:+FiGIb/p.net
>>234 ただ攻めるだけのアクションじゃなくて、それぞれ役割があってプリやセージ動かしてて思いのほか楽しかったから
そんなディフェンスイベントとかあったら脳汁がやばいわ
もはやドグマじゃないかもだけど、バイオ6のモンスター側操作とかきたらもう、、

257 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:51:13.06 ID:iKNFO0+X.net
DPSって単語が悪かったかスマン
ダメージパーソンとかテキトーな造語にしちゃえばいいんじゃない?
とりあえずヒールに関しては
前作のヒールスポットそのまま戻してくれればいい気はする
怒りボスの足元に置けば弱点も見抜けるし

258 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:51:41.32 ID:ecMLdGnw.net
MMOにしろクソカス

259 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:56:10.60 ID:iKNFO0+X.net
乗っ取られイベントが砦なんだろうけどな
前作のように襲われてる兵士がいてそれを手早く助ければご褒美が増えるとか
そう言うのはもっとあって良かった

260 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 16:57:06.14 ID:vNjJXeYP.net
タワーディフェンス型のアクションゲームって今海外で流行ってるんだっけ
DQHがそんな感じになっていたが、あれをMMOでやれるなら楽しいだろうな

261 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:08:28.73 ID:OMQh7p+8.net
>>242
えっそこまで短くねーだろ
ちゃんとスキルレベルあげてたのかよ

262 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:13:48.08 ID:d9OyhB3X.net
今、あえてDコースを提示して見せる事でA〜Cコースをプレイヤーに受け入れやすくする狙いだろうな

263 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:15:31.99 ID:Ymof5mte.net
pcの推奨スペックってどんな感じかね

264 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:16:25.57 ID:qcuspEfm.net
スナイププレイは望遠鏡みたいなスキル覚えれば使えるんじゃね?
名前は忘れたがw
弓での状態異常も巻打ちみたいなスキル覚えてからじゃね?
こちらも名前h

265 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:17:40.84 ID:ERgsU9N4.net
>>264
残念ながらあり得ない
なぜならInBattle表示されないと無敵だからwww

266 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:19:36.05 ID:MwBG25VC.net
アルファの時からPTチャットでDPSDPSうるさい池沼がいたがお前らか
絶対PT組みたくないなFF14に篭っといてほしいね

267 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:20:13.55 ID:JE1GZdOX.net
適切距離延長てスキルはくるんじゃね?

268 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:21:01.09 ID:WEppKbaX.net
結局デモンズの攻略と阻止に分かれたマルチがARPGとして完璧だったってこと
アクションにロールを持ち込んだところでαテストになるだけ爽快感を失う
旬を過ぎたゲームを今更リサイクルしようという発想自体がアレ

269 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:22:08.48 ID:qcuspEfm.net
>>265 ああw

270 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:23:25.22 ID:Aznsre+a.net
MMOしたけりゃFFしとれ

271 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:25:44.69 ID:kQT5WEs0.net
こんなお先真っ暗の重課金クソゲーなんかやめて
14行こうぜw

272 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:28:22.36 ID:sLmmgYtU.net
ヒールオーラとヒーリングスポットが両方実装されてるけど俺もヒーリングスポットだけでいいとおもうなぁ

セージはもうミスティックナイトに戻せばいいんだよ
ファイターとの盾の差別化は
[セージ]
・ジャスガで敵を1〜3秒怯ませる。ボスも可能(ただしスタミナはレベル関係なく半分消費)
・通常ガードはスタミナを少し消費でダメージ無効
[ファイター]
・ジャスガで気絶の蓄積ダメージ
・通常ガードはスタミナを少し消費でダメージ無効

なかんじで差別化するのはどう?
セージのジャスガはショートチャンス、ファイターのジャスガは状態異常発生させてロングチャンスってかんじで

273 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:30:03.07 ID:ue7Xu3B5.net
1〜3秒怯ませるだけなのにスタミナ半分使うのは流石に燃費悪すぎ

274 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:31:17.85 ID:vEi/GYRB.net
現状だとエイムで弱点狙うとかじゃないから
同期とれててないのどうにかしてくれ

275 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:31:58.75 ID:sLmmgYtU.net
でもファイターと違って近〜中で戦えるジョブだからそのぐらいの調整にしないと強くなりすぎちゃうし

276 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:36:07.95 ID:lQKZ8nYO.net
全ジョブ10にして☆4武器拾ったけどファイターがいちばんごみだったわ

277 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:36:48.17 ID:ue7Xu3B5.net
ファイターは超攻撃型の近接職(機動力が高く攻撃スピードも早い。蜂舞斬等の高火力技主体)
ミスナイはガード・カウンター主体の近接職(機動力、攻撃スピードは鈍め。大盾での堅実な守り・ジャストガード等が主体)

普通にこんな感じでいいだろ
まあそれだとミスティックナイトって名前変えなきゃな
ミスティック消して、普通にナイトでいいんじゃね

278 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:40:13.76 ID:vEi/GYRB.net
ファイターは弱点部位が高所にあるからつかんで登るだけになってて意味わからんかった

279 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:46:14.12 ID:lQKZ8nYO.net
まぁサイクロプスとかファイターだけソロでいけたけどつかんでるだけだったしな
リンドブルムとかになると目も当てれないぜ

280 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:46:23.20 ID:ue7Xu3B5.net
盾にロッド持たせて無理矢理ミスティックナイトの名残出すくらいだったら
ミスティックナイトから魔法系取り上げて、大盾メイスはそのまま持たせて
大盾を活かした、ファイターとはまた一味違う近接職を作って欲しかった
エンチャントやらはプリースト・ソーサラー等の魔法職にまかせてさ
何度も言ってる気がするが、大盾にロッドは本当にダサ過ぎ

281 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:49:06.11 ID:qcuspEfm.net
大盾に棍棒って普通じゃね?
突剣がいいってこと?

282 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:50:57.31 ID:YFp2Djd5.net
そっかしじま射ちは無効化されるのか…

283 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:51:53.56 ID:UYX9Hxya.net
弓大杉。爆矢弱点に当てられないなら帰ってね
僧殴りすぎ。大人しく遠隔で籠もってていいよ
剣必死すぎ。その敵倒すまでまわり見えないの?
盾食らい過ぎ。もっと練習してね

284 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:54:07.13 ID:qcuspEfm.net
ロッドって宝石付いたやつか!
世界観がもう現実と違うから
アリってことでいいんじゃね(適当

285 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:54:16.66 ID:ESSAptEE.net
大盾に大剣もってるヤンク系ジョブほしいわ
攻撃方法がほぼ盾で殴るかガードして溜めたゲージ放出するだけって・・・
せめてメイスぶんぶん振り回せるようにしてほしい

286 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:56:28.28 ID:/GxuXkio.net
>>280
3rdトレーラーだとファイターがメイス装備してた気がする

287 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:56:42.43 ID:PAINQ1KN.net
モンクがいてもいいくらいだな

288 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 17:58:07.29 ID:MwBG25VC.net
ファイター火力ゴミだしハンターは俺の技術じゃリンドブルムの顔面に爆矢当てられないしやっぱりシーカー一択だわ

289 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:00:37.18 ID:sLmmgYtU.net
なれると貫き射ちも強いよ

290 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:01:10.49 ID:qcuspEfm.net
登れない敵にシーカーがどう動くかが問題

291 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:02:06.19 ID:Z5md4oMw.net
>>287
ドグマクエストには居たから出たりしてな

292 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:03:24.06 ID:vEi/GYRB.net
スフィンクスとワイトがプリースト4で追尾する玉のやつですぐ殺せたのはワロタ

293 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:04:10.83 ID:qcuspEfm.net
>>291
あれ基準で考えたらジョブたくさん増やせるな・・・

294 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:05:07.87 ID:5jw0LQx5.net
>>292
飛んでる敵や弱点攻撃には最強だったなプリースト

295 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:13:06.33 ID:UYX9Hxya.net
そんな事より世界の中心でシャウトしないと
クエのメンツ揃えられないシステムがクソすぎ
1鯖の人数が増えたらログがカオス化するの目に見えてる

296 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:14:23.81 ID:yO3tqbm3.net
ハンターは慣れだなー
敵が撃ってからどれ位動くかを予想して撃たないと弱点に刺さらんからね

297 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:17:09.72 ID:5jw0LQx5.net
>>295
アルファじゃPTマッチング用のNPCがいたけど
検索機能以外機能してなかっただけじゃないの?
そのうち砦みたいにPT組めるんだとおもってたが

298 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:21:37.78 ID:X3PXKlwi.net
アンケートの要望欄とかで300文字オーバーする人はご意見ご要望フォームから別で送るといいかも
自分のカウントしてみたら1400文字もあったけどそっちなら普通に送れたよw

299 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:27:04.45 ID:+34Tp0J/.net
>>295
一つのロビー100人は変わんないんじゃないの?
まあシャウトできない人が多かったみたいだから自動マッチングか掲示板方式は必要だと思うが

300 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:33:04.10 ID:UYX9Hxya.net
>>297
そう願ってる

あとグループが同鯖のみかつログオフすると初期化されるんだけど
どんな事を妄想して実装したのか意味不

301 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:40:12.26 ID:hR1WNM3m.net
要望はどこから送るの?

302 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:41:19.08 ID:MwBG25VC.net
ps3の為にロビー100人はないわ
とりあえず鯖分けてps4PCは1000人の鯖でいいよ
PCPS4側はps3の鯖に入れるけどps3は100人鯖限定で
日本はps3の方人口多いだろうし大丈夫でしょ

303 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:42:35.07 ID:dcNj9BPa.net
>>295
砦専用鯖のアランの前でSayとShoutで淫夢語で会話してる奴がいたしな
クソみたいな会話でログ流れてマジでうざかった

304 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:44:00.01 ID:UYX9Hxya.net
>>299
鯖MAX100人と仮定した場合
デフォがシャウト募集だったら一ヶ月後の序盤クエ閉店決定w

>>301
おなしゃす
ttps://members.dd-on.jp/form/goikentest2

305 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:45:01.59 ID:iKNFO0+X.net
グルチャはチームやクランチャットみたいな用途じゃろ
4人までしか組めないけど多人数でインしてる時は使いたい
SAY垂れ流しは範囲によるが神殿全域なら勘弁して欲しい

306 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:46:44.22 ID:QiZBR34a.net
14ってPCからPSのキャラ見えないって聞いたけど今どうなの?

307 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:48:36.01 ID:iKNFO0+X.net
PSO2でもロビーは100人だと思うし
そんなに気にすることかね?
あれみたいに目的やレベル帯によって入れるロビーを
設定して欲しいけど

308 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:49:37.67 ID:w2S1wPof.net
>>303
目の前で雑談するならPT組んでPTチャットで話せよってヤツだな
周りのログ流してるとか自覚無いんだろ
PS3と一緒にやりたくない理由は色々あるけどこれもその1つだわ
無知は罪なり、だぞ
自分がこれから足を踏み入れる世界の事を事前に少しは調べるとかせんのかね
何でも初心者と言えば許されると思ってんだろな

309 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:51:32.05 ID:/pcGThJc.net
>>306
そんなデマ吹き込んだ奴もそれを信じたお前も相当頭悪い

310 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:55:58.21 ID:UYX9Hxya.net
プラットフォームで鯖別れるって仮定だよね?
必死にPSNID目コピして手打ちでフレ登録した俺...

311 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:56:00.19 ID:a401ImlE.net
CBTまでにDAで遊ぼうかな

無印のドグマはプレイ済みなんだけどデータ削除してしまったから最初からやり直しだけどw

312 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:56:27.13 ID:LGThwmmS.net
足引っ張る糞PS3とはサーバー分けてくれるんだよな?

313 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 18:59:40.67 ID:BswomCGj.net
要望フォーラムでも文字制限に引っ掛かって結局3通に分けて送ったけど長文送れた人も居たのか

314 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:02:11.97 ID:1YkF6raT.net
そういや両手武器ないな、ウォリアー好きだったんだけど
jobあれだけなのか?

315 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:03:53.11 ID:yO3tqbm3.net
PS3勢ってなんも知らずに迷惑掛ける奴多いから勘弁だわ
乞食さんも湧くだろうし

316 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:03:53.87 ID:sVsU4Vq4.net
>>314
ファイターとセージの上級職は未公開

317 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:08:29.18 ID:JeUVRkcs.net
機種程度でこんなにもキチガイになれるのか

318 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:08:55.40 ID:uHgCg3jd.net
>>308
むしろ本人達は面白い会話を垂れ流してるつもりだと思う
どの時代もキッズはそんなもん

319 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:10:03.85 ID:tZNx3a5P.net
あれ?今回は上級職や混合職という概念はないんじゃなかったっけ
この感じだとウォリアーあるなら最強に調整されてる可能性大だな

320 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:11:56.08 ID:Nzim1CBH.net
βまで期間長いんだから不満点大幅に変えて欲しいところだが、
これでαとあまり変わらずでβ開始したら激おこだよ

321 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:13:47.55 ID:9GDB2PYe.net
ウォリアーはありそうだな
マーチャは今回なさそう
だってプリーストで弱点出たらそこ狙うの簡単だもん
サイクロなんて完封されるんじゃないか?

322 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:14:15.94 ID:Nzim1CBH.net
>>319
基本職と上級職とか転職的な意味で無いって言ってるだけであって
シーカーとかソーサラーみたら分かる通り
ウォーリアーという職を追加するのは普通にあり得るというか無いわけがない。

323 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:16:24.42 ID:ue7Xu3B5.net
ミスティックナイトとマジックアーチャーが消える可能性大なんだよな
唯一の大剣モーション持ちのウォーリアーはほぼ確実に出ると思われる

324 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:20:52.63 ID:1YkF6raT.net
ウォリアー実装されたら、セージ1ウォリアー3で剣聖斬まわししようぜ!

325 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:21:19.01 ID:98/Wv7eO.net
でも追加ジョブアタッカーか?大杉

326 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:21:21.77 ID:DSFtcypm.net
ほぼ確実とか運営次第でしょうに
まったく違う名称の職業を追加したりする可能性はあるかもね

327 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:21:28.49 ID:ERgsU9N4.net
>>322
大剣はファンタジーに必要な華だしね
片手剣だけってのは幾らなんでも物足りない
現時点ではシーカー、ソーサラーまでだと思うが、後の大規模アプデの目玉として
ウォーリアーは用意してると思うよ
クラウド=サンとかガッツ=サンとかが大量発生すると思うw

328 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:23:08.68 ID:Yvgdby3f.net
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329 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:25:54.04 ID:OMQh7p+8.net
効率厨の俺からするとNPCの読み込みが遅いのがダメだわ
せめて消えててもいいからメニューだせよと

ps4かpcでやるからそこらへんは頼むよ

330 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:26:07.63 ID:Yvgdby3f.net
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331 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:30:12.55 ID:qcuspEfm.net
ベルセルクのイメージだろ?DDって
ただ、ウォリアーやること少ないからなぁ

332 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:30:38.94 ID:lQKZ8nYO.net
同期ぐだぐだなのが鯖のせいなのかPS3なのかわからんかったなぁ
PCでやってあんな感じならもういいや

333 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:31:25.19 ID:v9cajc5k.net
ここで文句言おうが予想しようが意味ねーから
要望あるならアンケート書いたんだろーなww

334 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:32:09.10 ID:UYX9Hxya.net
FF蒼天ベンチ来たけどDDONベンチまだー?

335 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:32:55.55 ID:/GxuXkio.net
ベルセルクとコラボしてたやん

336 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:33:29.47 ID:OMQh7p+8.net
>>332
いきなり大型が50メートルぐらいワープしたときは失笑したわ

337 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:35:26.74 ID:Nzim1CBH.net
>>331
固定ジョブスキルが何になるのか分からんが、ヲリだけに関して言えば
前作よりセット出来る数が増えてやること増えるだろう

338 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:38:29.29 ID:tZNx3a5P.net
切り込み隊長のタンクトップとマントは重宝するからぽぴぃ

339 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:39:40.67 ID:lQKZ8nYO.net
>>336
砦とかひどかったよな
前にいたサイクロプスがワープして後ろにいてしばかれたわ

340 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:41:16.33 ID:5+AAwIzd.net
とりあえずご意見に対する回答で、パーティの組み方には何かテコ入れがあるはず。

パーティを自動で組んでくれる仕組みがほしいです。 CBTより機能の実装を予定しております。(2015年4月24日 12:00)

341 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:42:43.75 ID:hMl1Gp1G.net
今トレーラー見直すと発見も多いな
ハンターの逆縮地、セージのバックステップ、シーカーのローリングはスタミナ消費してないように見える
スタミナ消費でいいからジャンプボタンに割り当ててほしいがキーボードのこと考えると無理なのかね

342 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:42:47.64 ID:MwBG25VC.net
>>340
これ読んでない奴多いんだなって思った
結構前に言ってんのにな

343 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:47:31.63 ID:vK90o0gq.net
エントリーボードっていう項目で大体わかるやん
グランドミッション専用だったらわざわざスタートのメニューから選べないって

344 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:48:32.17 ID:2FjyVHjG.net
経験値テーブルがDAと同じだから、
4000〜5000expのリンドブルムを狩ったとして約300体でLv50

緩いのか厳しいのかよく分からんな

345 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:50:45.92 ID:edKbhAS27
PS4にDAのHDリマスターでもだしてくんねえかな、なんかそれあれば満足しそうだわ

346 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:52:46.54 ID:PAINQ1KN.net
>>291
ドグマクエスト知らんかった
すげーなジョブの数が

347 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:54:05.75 ID:BswomCGj.net
Tellのやり方が分からないのかシャウトにシャウトで返したり会話する人が多いから
Tellのチュートリアルを入れるか、プレイヤー検索に名前検索を追加して欲しいと送ったが望み薄かな

348 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:54:33.32 ID:MwBG25VC.net
>>344
低レベルで狩れるリンドブルムでそんな貰えてたのか
300体狩るには20分だとして100時間だから余裕だな
低レベルで20分なんだからもっと早く終わるだろうし

349 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 19:56:59.82 ID:+34Tp0J/.net
むしろなんでシャウトをデフォにしてたのかが謎
ログ参照からTellするのはわかりにくかった

350 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:01:15.03 ID:EZfC7QdW.net
>>347
単純に分かりづらいし、操作もしにくい

351 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:14:47.73 ID:5jw0LQx5.net
チャットの種類覚えてないが
狭い範囲用のSAYってあったっけ?なければ要望出す
デフォルトでシャウトはなんにしてもアレ

352 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:15:52.98 ID:BswomCGj.net
βからシャウトはデフォじゃなくなるみたいだな
Tellは確かに分かりづらいけどそのままシャウトの人多すぎ、だからもうチュートリアルか名前検索からTellできるようにと送ったのだよ

353 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:15:56.64 ID:EZfC7QdW.net
>>351
あったよ
知ってるのに見つけてないあたり、ここらへんに不便があるのは確か

354 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:16:24.82 ID:vK90o0gq.net
sayはあったよ
sayとshoutはデフォルト設定だと同じ色
だからsayとshoutを見分けるには設定でそれぞれ色変える必要があった

355 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:16:45.41 ID:yO3tqbm3.net
>>351
だからさぁ..公式にデフォsayになるようにするって書いてあるやん?

356 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:18:13.96 ID:vK90o0gq.net
100人程度のロビーならshoutで募集、参加希望程度のやり取りなら
やってもいいと思うけどな。運営の認識としてもそんな感じじゃないの?
ただ雑談はやめてほしいかな

357 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:23:15.48 ID:8ySdfXnT.net
tellのやり方が分からないのでマニュアルを見たらちゃんと書いてあったし。
自分は異端なの?取説を読むのが異端?

358 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:28:32.38 ID:BswomCGj.net
経験したシャウトでのやりとり
A「スフィンクスお供してくれる方募集、あと3名」
B「リンドブルム@3」
C「いきたいです」
D「ハンターです、PT参加希望誘ってね(チラ」

どうしろと。
まぁチャット打てる文字数も少ないからTellで返事〜って書こうとしても入らないし、一番の原因は不便さだが
プレイヤーも発言するならしっかり意思表示してほしいですハイ

359 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:30:20.36 ID:yO3tqbm3.net
情弱大杉

360 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:33:11.67 ID:MwBG25VC.net
職が増える事にボス報酬の外れが多くなるって事だよね
4つしか職ないアルファでさえリンドブルム狩りまくってもハンターとファイターのしか出なかったのに心配だわ

361 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:35:07.62 ID:jHlTcFhh.net
そこで課金コースの出番ってわけですよ
あーやだやだ

362 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:35:24.10 ID:9GDB2PYe.net
PTの待ち合わせの時
「テルで待ってます」って人いたな
あとログでも「テルの礎で集合」とか言ってる人見かけた
神殿じゃないと他プレイヤー表示されないじゃん
ってとこに最初なかなか気がまわらないんだよな

363 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:36:45.02 ID:B7me5ftr.net
バザーでプレイヤー同士取引すればおk

364 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:37:47.48 ID:MwBG25VC.net
でもバザーとか物々交換あるなら使わない星4武器交換とか売ってバザーで買うとか出来るんだよね
それなら安心か

365 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:38:41.45 ID:yO3tqbm3.net
バザー出来たらRMT流行るんだよね

366 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:40:56.81 ID:jJgyWUml.net
サイクロがすげーワープするのって、縄張り範囲外に出たから初期位置に戻されただけだろ?

引っ張りすぎなんだよ

367 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:41:55.41 ID:EZfC7QdW.net
>>360
まあ報酬がランダムよりは優しいと思うよ

368 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:44:27.28 ID:iKNFO0+X.net
操作が直感的じゃないんだよ
チャットモードで↑一回にするとモード切替、なら
もう一回↑押せばログにカーソルが移ればいい
倉庫のページ切り替えると勝手に左上にカーソルが移るし
自分で遊んで快適と思ったんだろうか開発は

369 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:47:32.06 ID:DTPJN1NW.net
チャットってあれいちいちセレクト押してからしかやれなかったの
そのままキーボード入力したいんだが

370 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:48:05.65 ID:MwBG25VC.net
チャットとかやってて結構あるのがセレクト押したまま戻すの忘れててキーパッドがでて動けなくなるパターン

371 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:49:00.57 ID:yO3tqbm3.net
>>370
これすげーあったわ

372 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:49:50.24 ID:MwBG25VC.net
>>369
チュートリアルか何かにあったけどエンター押せば切り替わってそのままできるでしょ

373 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:50:57.05 ID:iKNFO0+X.net
しかもBボタンのキャンセルがデフォルトでNOなのな
殺す気かと

374 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:55:00.44 ID:iKNFO0+X.net
[ダイレクトチャットを有効にする]
これネトゲやってる人間じゃないと分からんよな
どの道キー反応がやたら遅いから起動したかも分からんが
おはようと打つとあほようになるという

375 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 20:59:11.42 ID:1YkF6raT.net
チャット対象切り替えが簡単に出来るようにと要望送っといたわ
セレクト+R1とかで押すたびにシャウト→say→パーティ→・・・とかだとやりやすいんだけど

376 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:03:52.27 ID:2FjyVHjG.net
走りながらチャット出来ないのが不便でならない
「報告してくる」の一言の為にわざわざ立ち止まらないといけないとかな

377 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:04:36.78 ID:UYX9Hxya.net
とりあえず30個くらい要望しておいた。何を書いたかは多すぎて忘れた

378 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:06:40.98 ID:UYX9Hxya.net
>>376
この様子だとオートランのチュートリアルも必要かもしれんな

379 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:12:00.57 ID:iKNFO0+X.net
オートランのチュートリアルもあった気はする
だが猛烈に不快な表示だからろくに読まずに消してたわ
移動中や戦闘中に出されると邪魔すぎる

380 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:12:55.36 ID:2FjyVHjG.net
>>378
あったのかよオートラン……

381 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:14:42.91 ID:5jw0LQx5.net
チュートリアルの8割は戦闘中や移動中に出て邪魔くさいので
読まずに即消してそのまま読み返されることもなく…

382 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:16:13.85 ID:EZfC7QdW.net
>>379
しかも執拗に何度も表示してくるからな

>>378
あったのかよ

383 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:20:03.51 ID:UYX9Hxya.net
そもそも冒頭の導線に問題があるのかもしれんな
ジョブ別のチュートリアルみたいなクエはよくできてたので
あんな感じで説明された操作をしないと先に進ませないようにしてしまうしかないのか

384 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:21:31.07 ID:T9t3gQIi.net
>>366
砦の広場でも頻繁にワープするよ
初期位置でもなく突然隅っこの方のキャラの所に移動して攻撃してることもあるし

385 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:22:30.35 ID:UYX9Hxya.net
>>950
次スレで追加よろ

アルファテストフィードバック情報 http://members.dd-on.jp/info/detail/0/39

386 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:23:15.62 ID:snC5G65e.net
ポーンまわりがホントに糞過ぎて困る
死んだら5秒タッチとかアホかと!中身入ってるプレイヤーだから5秒は分かるがポーン5秒て()
敵に囲まれて自分が死ぬだけだし
ロストしたら罰ゲーム待ってるしポーンシステム要らんだろ!?
ポーンシステム削除してタイトル変えろよ
ドラゴンズハンターオンラインにでもしとけ

387 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:23:23.69 ID:ERgsU9N4.net
あのチュートリアルの出し方は本当にゲーム作ってる連中なのか?と
疑わざるを得ないほど酷い代物だったな
バトル中に画面にデカデカと出して読めとか何の冗談かと
こういう形で出すのは一旦ゲーム進行止めるタイプが常識だろう
開発がネトゲに不慣れな感じがあちこちで見受けられるんだよなぁ

388 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:27:28.86 ID:a401ImlE.net
説明読んだけどオートランはなかったはず…

L3押し込みは一度だけであとは倒せば走ります。
ってのと、仲間に追従できます。てのは書いてあった

389 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:28:33.91 ID:H/vYR2Ik.net
ドグマプレイヤーを引き込むために無理矢理ポーン入れてるだけだよな
ほとんどの人がこれドグマ?っ思ってそう。ポーン外して、別タイトルでやってくれてもいいわ

390 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:28:55.89 ID:/GxuXkio.net
>>388
ゲーム内の説明に無かったのか
http://members.dd-on.jp/manual/AutoRun.html

391 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:29:04.35 ID:X3PXKlwi.net
>>358
募集shoutの後に「よろしくお願いします」ってのもよく見かけたw
一度、プレイヤー検索で個別にtellで誘ったけど集まらなくてshoutで募集したことあったけど
shoutやtellで反応してくれた人の返事とか大変やね。埋まってごめんて内容の返事するにも
同じ文章連続で打てないから文章順序入れ替えたり、集まったメンバーにも待っててって頼んだり

392 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:33:11.11 ID:a401ImlE.net
>>390
メンバーサイトには書いてあるんだね、頭上に走るマークつくんだw
ゲーム内の説明はじっくり読んでたけどこれは初見だわ

393 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:34:22.56 ID:VA+SSjn3.net
「オンにするにあたってとても苦労しました」みたいなことインタビューでいってる割に実際は
テストプレイしながら作ったとは思えない内容やバランス、オンとオフの違いがあるにしてもあまりにもひどい前作からの劣化具合。
一番の魅力ともいっていいポーンシステムはない方がいいって言われるような本末転倒状態。
本気で力入れてるのって課金形態ぐらいじゃないか?終わってるわw
ただ、「新モンスターハンターオンライン」とかいうタイトルだったら今の状態でも文句はなかった。やらないけど。

394 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:35:39.99 ID:/GxuXkio.net
>>392
目通して無いと分からんなw
あとセージやって無い人だとタンクが狙われてる時のタンクアイコンとかも知らん人居そうだな

395 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:37:09.43 ID:snC5G65e.net
>>389
そーよ
こんな無理矢理ならポーン要らないよね
居て嬉しい要素全くない
足手まといになって苛々するだけなら最初から必要無いし諦めつくから削除して欲しいわ
 
ポーン便利でもパーティー組む人は組むんだしオンラインの意味が消える訳じゃないし
プレイスタイルの片方をワザとかませみたいに劣悪にして誘導とか1番糞なやりかただよ

396 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:38:29.69 ID:5+AAwIzd.net
ネットワーク周りの実装に苦労したって話かもしれんし。

397 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:41:14.23 ID:EZfC7QdW.net
>>393
おれは結構アクションは頑張ってると思うよ。まあ不満はあるけど
もう少しハスクラ要素を強めればもっと良くなると思う

398 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:42:27.00 ID:RZq8qMPI.net
まぁ前作でもポーンのダメ子ちゃんぷりは有名だったけどな。

399 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:43:45.19 ID:BswomCGj.net
>>391
このゲームは特に乗る側より募集する側の労力必要な気がした
他のオンゲーよりなんか気を遣う、βでは良くなってほしいものだ

400 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:46:41.13 ID:8ySdfXnT.net
ポーン強くしても、PT強制クエを増やせば問題ないんじゃないだろうか

401 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:47:34.20 ID:WEppKbaX.net
元々オン否定から始まった企画なのにオンにして機能するはずがない
一度DAでダクソに寄せてるんだからダクソにしちまったほうが良かった
前作からだがジョブでアクションを制限するのも自動LVアップもダメ
根本からして世界観が弱く自由度が薄い。伸びしろはあるが誰も伸ばせるやつがおらん

402 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:49:05.90 ID:5jw0LQx5.net
shoutはただ片っ端からテンプレ挨拶試してるのもいるし
誤爆もあるし誰に向けて発言してるのかもわからんし
スルーされても仕方ない

403 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:52:14.66 ID:UYX9Hxya.net
とりあえずあぼーん要望はしといたから安心してくれ
安心できなきゃお前も要望しとけ

404 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:52:29.26 ID:yO3tqbm3.net
オンゲーで果たしてポーンは必要なのか
ポーンとやる意味がわからん

405 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:53:52.82 ID:5jw0LQx5.net
>>404
やったことないけどCPUとPT組めるDQ10とかは上手くいってるんじゃないの

406 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:54:57.72 ID:X84hozVy.net
PT組ための掲示板システムはほしいな
ワールド全体できるといいなー

shoutは廃止でいい
shoutするようなゲームではない

407 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:54:59.07 ID:/GxuXkio.net
>>404
普段はソロ+ポーンで遊んで、PTプレイしたい時はクラフトにポーンぶっこんで遊ぶスタイルを開発は目指してるんじゃない?
αのポーンはお察しだけどな・・・

408 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 21:59:50.85 ID:yO3tqbm3.net
>>407
それならオフ+オン要素って感じでいいと思ってしまう..

409 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:01:23.57 ID:UYX9Hxya.net
DQXの場合、廃人NPCは中盤くらいまで
金で雇うだけあって頼れる兄貴でいてくれるから
ポーンもそうなるといいね

410 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:02:17.44 ID:9GDB2PYe.net
>>407
そんなような事言ってたよな

今までどおり遊べます
でもここぞという時にはぜひPT組んでやってみてください
ってな感じで

411 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:04:47.80 ID:kQT5WEs0.net
ポーンが弱い?・・・・
そんなあなたにレジェンドポーン(1万円)

412 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:07:34.08 ID:1YkF6raT.net
>>411
ルークさんの事か!?

413 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:09:23.58 ID:5jw0LQx5.net
ポーンはレア装備の数やレベルや予習したかどうかでPT組む覚者を選り好みしません!

414 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:09:44.71 ID:vK90o0gq.net
>>404
最近のオンゲーはソロプレイ需要があるんだよ
ドラクエ10が成功するまであり得ないと思われてた理屈だけど

415 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:10:59.29 ID:Nzim1CBH.net
カプンコはモンハンの時代からすでにネットワーク関係の技術力ねえからな。

416 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:12:45.24 ID:Vr1kXzUG.net
チュートリアルの出し方
デフォがshout
sayとshoutの色が同じ
アイテムの倉庫出し入れ操作が面倒
ソートも無い

こんなもん要望云々の前にαの時点でちゃんとしとくレベル
とてもネトゲ経験者が作ったとは思えない

こういうUI周りや痒い所に手が届く系は作り手のセンス問われる
大丈夫かカプコン
恥も外聞も捨てて他社のスタッフをオブザーバーとして招き入れた方がいいんじゃないか

このままじゃネトゲのいろはを俺らユーザーが1から教えてやんなきゃいけなくなる

これで重課金仕様だったらふざけんなって話
逆にテスターは半年無料とか付けていい

417 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:13:12.03 ID:ERgsU9N4.net
PSO2もフレンドパートナーやフリーパートナーっていうNPCとPT組めるからなぁ
あんま強くないけど、そこそこ使える
ドグマ程のゴミじゃないしなw

418 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:15:38.74 ID:uHgCg3jd.net
ところでメルセデスはいつ帰って来るんですかね・・・
メルセデスの国の砦レイド期待しちゃうぞ

419 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:15:47.33 ID:H/vYR2Ik.net
>>395
無印DAもポーンのドジっ子ぶりを見ながらニヤニヤしたもんだが、αテストやった限り、そんな要素は必要ないもんな
ドグマとは別物としてちょっとかじってみようと思うが、会話ぐらいはしたいよね

420 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:16:51.41 ID:kQT5WEs0.net
もう戦闘以外14完全にパクっちまえよw
どーせもうバレてんだろw

421 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:19:37.76 ID:rULrcKTX.net
>>420
FF14のUI担当の皆川をゲストスタッフとして数日借りてテコ入れしてもらえば生まれ変わるだろうな

まさかカプコンがここまでセンス無いとは思わなかった

422 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:22:42.77 ID:rU8uDLjH.net
無印ではたしかポーン投げ捨てる名所があったぞ
なんだっけなあの深い穴

423 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:23:43.66 ID:AJZrZQuZ.net
エバホな

424 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:24:20.26 ID:oj4Y5hRb.net
モンハンはチートすごかったからなあ

425 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:25:53.26 ID:fx8ABGPT.net
オンラインって時点で嫌な予感はしてたがなぁ…もうちょいどうにかならんかったか


ドグマ2せっせと作ってくれりゃそれでよかったのによ…

426 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:27:35.28 ID:UYX9Hxya.net
“誰よりもゲームが好きで、プレイ経験がある”ということです。
私の場合は、新しいゲームが出れば呼吸するようにプレイしているような重度のゲーマーですので、
ある意味天職であると思っています(笑)。
ttp://www.capcom-s.jp/contents/recruit/ddo/

427 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:27:51.87 ID:yO3tqbm3.net
敵無限湧きするとこありゃ放置上げ出来るのか
安置あればだけど

428 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:28:12.19 ID:X84hozVy.net
これが駄目だなら2も無いしな

というか、元から終わってたコンテンツを引っ張り出した感はあるけど

429 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:31:22.16 ID:nn2b2K4k.net
>>422
海に投げ捨てて遊んでたのを思い出した

430 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:31:29.45 ID:Siryf+Rm.net
PTプレイのセージの対雑魚戦(ゴブ等の小型)に不満ある人多いみたいだけど
自分は倒れた雑魚に○押して押さえ込みしてるわ
飛んだり吹っ飛ばないから味方が殴りやすくなってるはず
ゲージ溜めるのはオークあたりからだな

431 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:33:51.99 ID:NjQ8gQae.net
>>418
DDとは宇宙自体が違うのだから

432 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:35:31.57 ID:GsHeqyAY.net
>>426
こいつらマジかよw口だけも大概にしろって話だろ


「お客様が何を求めているのか?」を“誰よりも理解しなければならない”ということは、すなわち“誰よりもゲームが好きで


10のネトゲがあれば10で求められる基本的な事も出来てないのによくこんな事ぬかせるわw

433 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:40:19.69 ID:UU0Fx29H.net
まあどうせモンハンみたいにPT前提+(課金)バランスにするんだろうけど
ポーンシステム(糞AI)がオン前提の強さになると機能しないから
中途半端にするならポーンシステム削ってオンは協力ゲー
オフはオン素材流用したポーンシステムのドグマ続編に住み分けしてくり

434 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:43:25.86 ID:YFp2Djd5.net
ポーンを触れただけで復活しないのは驚愕だった
えっ!?と思ったわ
そしてレッドキャップさんにリンチされると言う

435 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:51:16.80 ID:zMeL00bf.net
まさか開発鯖ないわけ無いよな
デバッガーやその他スタッフ含めて実際にプレイしておかしいとこ気付かんかね

デフォがshoutとか、sayとshoutの色が同じなんて
最初のチャット一言目で違和感覚えたけどな

436 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:53:18.44 ID:E5RVo2up.net
タイミング悪くいつもメンテにぶち当たってたんで宿屋の二人に会うとこで終わってしまった
ドクマ2に期待してます

437 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 22:57:53.93 ID:eQM1yXKP.net
同じポンコツでも戦闘中に突然素材集めに走り出して
敵にボコボコにされてひたすら収集モーションキャンセルさせながらも
満面の笑みで「覚者様、これ拾ってきたよ!」ってアイテム差し出されたら
許してやるんだけどなぁ

438 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:01:31.44 ID:c8uCAI9D.net
期待していた俺が馬鹿だったよ

439 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:01:35.20 ID:rU8uDLjH.net
>>429
フレのかわいいポーンを噴水に投げてずぶ濡れにさせてたぜ
とてもいえない

440 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:01:43.68 ID:OMQh7p+8.net
npcの仲間でアイテム取ってくる?
どう見てもオトモアイルーですね

441 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:03:12.45 ID:iKNFO0+X.net
ポーンはえらい不評だなあ…
自分タゲられて必死で逃げ惑いながら
覚者の狙う相手に的確に爆矢落としてくるいい子だったんだが

442 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:14:32.96 ID:vEi/GYRB.net
UIパクるなら本家超えてほしいところなんだけど劣化すんなよ
ただでさえ14のUIとか使いにくいのに

443 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:17:47.25 ID:MwBG25VC.net
レッドキャップさんとかオーガとかソロで余裕だろ
俺がハンターとファイター使ってたからかも知れんが
ファイターはジャスガしながら切り刻んでハンターは爆音爆矢キックでいける
ハンターソロは動かしてて楽しかったなー
爆矢キックが楽し過ぎるわあれ自分の前に置き爆矢しとけば敵近付いた時に後ろに下がりながら当てれたりするしね

444 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:23:20.23 ID:OMQh7p+8.net
そういえば大型モンスターがタゲきれてゆっくり帰っていくときにハンターが爆矢刺しまくってるのがシュールだったわ 反則だろ

445 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:29:46.82 ID:JeUVRkcs.net
ゲームデータはこれどうせればいいんだ
また他のテストのとき、サービス正式に始まったときに再利用するのかそれとも消したほうがいいのか

446 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:31:13.55 ID:2FjyVHjG.net
たったLv10なんだからβに引き継がせてくれりゃ良いのにな

447 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:34:24.38 ID:bMNatpg6.net
とりあえずアンケートに
「ポーンを一瞬で助けられるようにしろ」「スキルを6つセットできるようにさせろ」
「ファイターの盾で仲間空中飛ばしをデフォルトスキルとしていらない」
「ウォリアー使いてぇ。もちろんスキルは6つセットできるようにしろよ」
って送っといた

448 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:35:33.44 ID:5+AAwIzd.net
しんなまちゃんはそもそも、プラグイン使えるようにするって公約どーしたんだよ。
改善の余地は多いにあrと思ったが、αにしちゃUIはそこそこコントローラだけで操作できるよう、工夫されてたとも思ったが。

449 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:36:05.35 ID:OMQh7p+8.net
>>446
そこはほら、こんなのいるし
砦参加したひとは10000ゴールドと1000リム貰えますという公式ツイートに対して

@DDO_official_JP アルファテストには参加した人と同じように期待してたけど外れて参加できなかった人もいるんです。
そうやって当選者ばかり優遇して、同じように期待していながら外れたユーザーを蔑ろにしていては、顧客は離れていきますよ。
応募者は全員スタートラインは揃えるべき

450 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:36:47.65 ID:sLmmgYtU.net
>>445
残しといたほうがいい

>Q.αテスト終了後、ゲームプログラムの削除は必要ですか?
>A. 正式サービスでも当ゲームプログラムにてプレイが可能となります。
>ゲームプログラムを残していただく事でスムーズにプレイが可能となるため残すことをお勧めいたします。

http://www.dd-on.jp/starting/

451 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:40:55.12 ID:0RxY2yFT.net
砦やった後だと10000ゴールははした金だが砦くる前は大金だったよな

452 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:41:00.41 ID:v9cajc5k.net
>>447
俺が開発なら何様だテメーと思い無視

453 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:41:29.29 ID:71OCBZvj.net
インタビュー見直してみたら「遠巻きに弓で攻撃して倒せる?」って質問にできますっていっちゃってるな
実際はInBattleの仕様でできなくなってるけど

ネトゲとして仕方ないのかなとも思ったけどやっぱこの仕様やめろって要望送っておくか

454 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:44:19.41 ID:O21BoHAT.net
ポーンガチャ導入で解決じゃね?w

455 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:45:04.95 ID:0wEsoZj4.net
むしろMOなんだからinbattleいらないだろ
しじま射ちさせろ

456 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:52:29.87 ID:bMNatpg6.net
>>452
本当はもっと丁寧な感じで書いたけどな

2年前にダークアリズンの体験会に行ってアンケートに
「ウォリアーをメインとして使ってます。スキルを6つセットできるようにして欲しいです。」
って書いたのに結局無視されて3つのままでやんのw

457 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:53:01.63 ID:a401ImlE.net
>>445
>>450
次のβテストもPS3でやる予定なら残しておいてねってことかな

自分はPS4でテストやる予定だしなぁ

458 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 23:56:38.03 ID:RZq8qMPI.net
前作でもスロット少なくて死にスキル満載だったからな。

459 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:04:04.33 ID:5vnRZrOc.net
DA買ってくるか

460 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:05:40.04 ID:x1fiU8hO.net
アルファ砦参加者の優遇は良くないよな
クローズベータ、オープンベータでも
チャンスありますよってなら、
話はわかるが

461 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:06:31.34 ID:6Km7jJIg.net
アンケートがさ送れてないみたいなんだがどうやったら送れるんだろうこれ
アンケート送る難易度高すぎだろ

462 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:08:35.03 ID:jS/PH+VJ.net
10000ゴールドと1000リムとか大したもんじゃないだろ
当たらなかったからって当り散らすのはやめろ

463 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:11:07.78 ID:P+btAy+L.net
>>462
砦前の1万Gは大金

464 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:11:49.96 ID:PqVG9ope.net
ほんと10kG、1kリムは別に大したものじゃない
どうせポーン貸し借りでリムは手に入るだろうし
黄金石20個配布とかならまだしも
まあ課金アイテムはやらないと思うけどな

465 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:12:06.50 ID:BG3DCt7o.net
ポーン復活に5秒は酷過ぎるよな
PTプレイするほど時間も無い時やフレ居ない時にポーン連れて軽くプレイ=地獄の道連れ旅www
ロストしたら罰ゲーム(白目)やってらられるかよ糞が

466 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:13:40.77 ID:P7aYnJ5A.net
>>461
文字数と送信までの時間だってさ。文字数は300字以下とも270字以下とも言われてる。

467 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:21:03.25 ID:uxeFIL6f.net
ギスギスも嫌だし
募集はスマートになった方が良いけど
モンハンに成らなければ
大体それでオッケーだ

468 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:23:00.93 ID:6Km7jJIg.net
>>466
もうめんどうだからDコースだけはやめろっていって送信したったわ

469 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:25:21.38 ID:Hh+OxLqa.net
ドラゴンズドグマのポーン 
・頼れるけど少しアホな所は愛嬌
・触れて担げて話せて宿屋で対話出来る
・唯一の癒し
・知識が増えて成長して着せ替え出来る
・ポーン居たからゲームの楽しさ3倍
・ワンタッチ復活
 
ドラゴンズドグマっぽいオンラインのポーン

・弱いくせにアホ
・触れない担げない会話出来ない人形
・1番苛々する
・知識も無い命令も聞かないゴミ
・ポーンのせいで苛々3倍になる
・死んで助けに行けば確実に危険に晒される課金要素(ポーン=カプコンの回し者)
・ロストしたら放置安定

470 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:28:11.03 ID:s2tmec19.net
■テストコースD
プレイヤーの能力がアップするサポートオプションです。
体力やスタミナの最大値、防御力へのボーナスや宿泊無料の特典が得られます。

だが待って欲しい
Dコースはキャラクターでなく中の人(プレイヤー)の能力が上がる
魔法のオプションなのだ

471 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:28:59.45 ID:6Km7jJIg.net
攻撃命令をポーンにだしたらワンパンして棒立ちしやがってワロタ

472 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:29:27.81 ID:phpyf2PO.net
>>460
α参加者はβ決定じゃん、砦参加者のチャンスって?

473 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:31:18.39 ID:b6wQpQi5.net
>>449
激しく同意します。嫌味にすら聞こえてきますよね。

とか言ってる奴いてワロタ

474 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:35:13.79 ID:hp5g4Dq8.net
配ったほうはひとまずの顔が立ち、貰えば貰ったで使うが貰えなくても別にねえ、ってなるくらいの

粗品のうっすいタオルとはまさに人類叡智の結晶なり

475 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:35:29.32 ID:6Km7jJIg.net
そんなもんほしさにαやるんじゃねーよwwwww
デバッガーのボランティアといっても過言じゃない

476 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:41:53.84 ID:b6wQpQi5.net
多分βはデータ引き継げるからサービス開始した時の1万G 1000リム
なんてただのゴミだぞ? スタートなんて一緒になるわけないじゃん

477 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:42:59.42 ID:PqVG9ope.net
まあ金があっても強い店売り武器は1mとかだからな

478 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:45:52.65 ID:BIH4gbLA.net
20日組の真の覚者以外は特典なしでよろし
派遣覚者やCBTで入るゆとり覚者には
読まないとゲームが始まらない必読マニュアルが特典でよろし

479 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:49:09.83 ID:It6b5En3.net
>>474
タオルは止血したり雑巾にしたりできるだろいい加減にしろw

480 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:52:03.49 ID:qSLwM3Hn.net
かく言う覚者様は読まなきゃゲーム始まらないカプコンのαテスト規定目を通したんだろうか

マニュアルは当たらなくて悶々としてたときに読んだ

481 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:52:46.43 ID:DJhiNtuI.net
ジョブ要望の欄の300文字きつすぎだろ
300字程度じゃ書ききれねーよ

482 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:54:32.28 ID:s2tmec19.net
いまどきマニュアル読まないと基本操作がわからんようなUIは改善が必要
って要望ならだした

483 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:55:33.18 ID:CY/3zwpA.net
こんなのポケットティッシュもらえなかったようなもんだろ

484 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:56:15.07 ID:ZqtIunIW.net
武器はPSO2のような敵から取れて性能はランダムで決まる形のほうがF2Pには合ってるような気がする

485 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:58:48.93 ID:B0JCCbSh.net
「ゴールドはともかく1000リムは嬉しいけどね、ローテスとかリンウッドは180掛かったから有り難いわ」
と思ってた時もありました。
コース入ったら0リムとお気に入り設定していないとこにも飛べるのは萎えたわ、極端すぎる

486 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 00:58:58.49 ID:6Km7jJIg.net
>>481
おれも無理だから要望フォームのほうで2000字ぐらいの長文送りつけた

487 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:07:29.06 ID:YaDu8RlY.net
>>481
俺もオーバーしまくってかなり添削した
300文字じゃ少ないよなぁ子供のころは作文苦手で原稿用紙400文字とか多すぎだろとか思ってたはずなのに

488 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:11:50.75 ID:1WlL4EsR.net
1万ゴールドとかがたいした問題じゃないならテスト参加しなかった人はサービス開始時に2万ゴールドと2000リム配ればいいんじゃないたいした問題じゃないんでしょ

489 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:15:50.82 ID:s2tmec19.net
まあおちつけ

490 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:16:20.35 ID:b6wQpQi5.net
>>488
βで十万単位でG貯まるだろうしなんでもいいけど
全く問題ないし

491 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:29:48.29 ID:P7aYnJ5A.net
逆に引き継ぎなしフラグということは?

492 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:33:13.00 ID:/RfH+vzN.net
砦を最高評価でクリアすれば10kもらえるしな
序盤に慣れたプレイヤーにはホントにただのお小遣いだよ

493 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:33:17.39 ID:pnUDyIYM.net
1万ゴールドは割りと重要だと思うぞ。
グリッテンだと金簡単に稼げるがイベントミッションで期間限定だから
直ぐにはこないかもしれんし。
lv6や8辺りまでの装備購入で楽になるだろう。
特にlv6武器すぐ買えるし

494 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:33:30.84 ID:byfsnwuy.net
まあ一応テストだから、テストの内容にそったこと(砦参加)してくれた人になにかあげるってのはそこまで不思議なことでもないような気がするけどなあ…

僕は砦解放で終わったからもらえないけど(´;ω;`)

495 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:35:40.59 ID:s2tmec19.net
砦いかなくてもワールドクエ解放されたらPT組んで回れば
1日どころか数時間で稼げる金額だね

496 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:36:45.26 ID:l/SKlHUf.net
運営がそんな意味ない事しないだろうけどやられてもどうでもええわ
1万ゴールドと1000リムって本当ただのゴミ
まず何で他人と競争してんだよ意味が分からん

497 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:37:12.82 ID:b6wQpQi5.net
βを引き継げるかどうかの方が重要でしょうに..
引き継げるなら1万G 1000リムなんてねえ..

498 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:37:28.10 ID:wP5saD7B.net
>>492
そのためのスタダ用に効果的だと思うよ
1万あればサクっと砦用の装備が揃うから
何も無い奴らより先に行ける

先行するつもりが無ければ効果は薄い。はした金。

499 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:39:48.28 ID:s2tmec19.net
装備が砦の条件じゃないけど
そもそも今回の砦ってα用だったんじゃねーの?という疑問が

500 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:41:20.31 ID:/RfH+vzN.net
どの道敵の強さは調整されるし報酬だって変更される可能性もあるからな
もちろん稼ぎやすくなるかも知れんし逆に絞られるかも知れん
コースの内容によっては絞る可能性は高い

501 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:43:09.53 ID:IS4cr2M8.net
タイムトゥウィンになるからどうやってもニートには勝てんよ
1万Gなんか数時間の差だし
サービス開始ヨーイドンから毎日5〜6時間は差を付けられてその差は埋まらない

502 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:43:52.54 ID:P7aYnJ5A.net
寄生できる砦でアレだけ報酬がもらえるのかも分からんしな。

503 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:44:10.00 ID:l/SKlHUf.net
報酬が良くなるコースってあるけど今考えるとそこまでよくないな
金あればバザーで買えるだろうしな

504 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:44:11.07 ID:/RfH+vzN.net
>>498
序盤の苦しい懐状態の中やりくりするのも楽しかったよ
ポン子はお下がりと半裸だし
序盤からポーン着飾らせて上げられるのはうれしいな

10kGだが砦が終わった瞬間に振り込まれるせいで
軽く処理落ちしてるのがなんとも悲しかったw

505 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:49:13.24 ID:mG/lPowH.net
砦の報酬は下がるだろうな
特にJP何回でもって多分なくなる

506 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:50:19.86 ID:b6wQpQi5.net
そこで課金ですよ
ニートとの差を金で埋める

507 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:54:49.56 ID:s2tmec19.net
正式スタートしたら砦は中級レベル用になって
初級用の8人PTコンテンツはまた別にできる気がする

508 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:55:37.19 ID:Gwdzw5pA.net
ニートが課金しないと思ってるのが間違い

509 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:56:19.58 ID:pnUDyIYM.net
>>505
たぶんここぞという時に2,3日だけ期間限定とかだろ
グランドミッションは期間限定って書いてあるし

510 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 01:59:29.41 ID:d2d153MK.net
神殿って無駄に広すぎるから縮小したほうが良いと思うんだよね
NPCの表示もかなり遅れてたからオブジェクト減らして軽くした方がいいと思う
施設が左右に別れてるのも移動めんどいし

511 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 02:03:34.53 ID:RJP2toup.net
PS3だもの

512 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 02:06:37.12 ID:Otxo2zn8.net
砦にポーンを連れて行けない世界設定が知りたい。
ポーンの存在感が弱くて、必要性感じない。
もはや「ポーン」という設定すらいらないのではないかと感じた。

513 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 02:08:44.10 ID:lTaPCz71.net
砦は攻略難くなるんだろうな、回復薬の出費が増えて
☆4以上装備○コースのみ募集とか暗黙のルールが前提になりそう
えっ☆4以上は今の所砦と○コースのみ入手だけど☆3以下の無課金は来るな、までがテンプレ

514 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 02:09:04.48 ID:ZqtIunIW.net
pc、ps4ならこのままでも十分なんだろうがps3はもっと動作軽くしてほしいな
どうせF2Pなんだしグラフィックの綺麗さなんてどうでもいいし安定さ重視で作ってほしいよ

515 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 02:11:53.78 ID:BG3DCt7o.net
しょーもない質問だけど俺には分からない事だから誰か教えて
正式はPCでやりたいんだけど質問が二つ有る

1 必要なスペックってどれくらいかな?
2 PCにPC用コントローラー差してコントローラーでプレイ可能?マウスじゃやりたくない

516 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 02:16:15.78 ID:wP5saD7B.net
砦はまだいいんじゃね。ゾンビ戦術できないだろうから
フィールドボス連戦募集とか間違いなくコース3種の課金者限定だろ?
さらに、もしレアドロップ率が課金者数累積加算だったら全コース課金必須になる
コースDだけ不要ってのも楽観すぎかも知れない。PTでのレアドロップ率の検証全然できんかったから
次のβ次第でレアドロップ率アップのコースも危険

517 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 02:22:40.59 ID:l/SKlHUf.net
砦は別に課金限定とか出来ないだろ勿論レベル限定部屋は増えるだろうけどさ

518 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 02:23:07.33 ID:8SnPrLJg.net
>>515
3年前のWindowsマシンで十分に推奨環境を満たしてるとプロデューサーは言っている
多くの人にプレーして貰うことを目的としてるので必要スペックは低い
高スペックの人にはソレ向けの設定も用意している

カプコンの前世代エンジンのMT Frameworkを使って作っているので
もともと高スペックPCは必要ない

519 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 02:25:49.25 ID:law4y2pk.net
コントローラーはやっぱりダッシュが出来るようなのが必要だよなあ

520 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 02:32:08.91 ID:l/SKlHUf.net
ちょっとこれだけは知りたいんだがパーティーで同じボス連戦する為にどうすればクエスト復活するんだ?
一人の時は家に入ってロードすれば復活してたけどパーティーでやってる時はロードしても復活してなかった

521 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 02:42:41.51 ID:pnUDyIYM.net
とりあえずコース内容見る限りこのままいけばMHFと同じような課金になるだろうから
そうなったら俺たちのドラゴンズドグマは終わってしまうから全力で阻止しなくてはいけない。

522 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 02:59:32.08 ID:wP5saD7B.net
黄金石50個、1個100円として販売するとして、各コース効果が黄金石1個につき1日だとしたら
一ヶ月1コース3000

523 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 03:03:49.49 ID:mG/lPowH.net
>>515

DS4をPCとつないだり、bluetooth接続したりできるよ
知恵は必要だけど
PCコンとかならjoy to keytokaでもいいんでは

524 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 03:05:11.60 ID:BG3DCt7o.net
>>518
じゃあ最近買い替えたしょぼい10万PCでも大丈夫そうだね!ありがとう
 
>>519
つまりコントローラーOKってことだね!
新しいの買うか悩むな
オススメ有る?

525 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 03:05:45.44 ID:vaiZUkVm.net
>>515
今時キーボード&マウスしか使えませんなんてPCゲーなんて無いだろ
キーボード&マウスの方が"向いてる"のはあるがな
それに常識で考えろよ
PS3PS4ではパッドでプレイしてるもんを
PCだけパッド使えません、なんてやるわけねーだろ
100歩譲ってパッド未対応でもJTKでどうにでもなる

スペックに関しては上で言われてる通りだが
お前の質問内容から察するにPCでゲームやるの初めてか?
もしかして普段ネット見たりExcelWordくらいしか使わないけど一応PCあるから
これでいけるんだよね?って質問なら気を付けろよ
いくら軽いとはいえ3年以上前のグラボも積んでない電気屋で買ったような
メーカー製PCでマトモにはプレイ出来ないと思うぞ

モンハンが普通に動く程度のスペックでいいならBTOで8万もあれば買えるけどな
自作すりゃもっと安く済むし

526 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 03:08:39.30 ID:GB9ZXJIX.net
βから引き継げるの良くて名前くらいだろ
黄金竜派と白竜派に分かれて対人戦とかやりそう

527 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 03:09:44.28 ID:vaiZUkVm.net
>>524
レスが遅かったか
パッドは個人的には箱コン勧めるが、旧と同じ使用感で遊びたいなら
適当にPS2のパッドを中古で買ってきてコンバーターで繋げよ
PS3のパッドがそのまま使えるコンバーターもあるが
PSボタンもsixaxisも使えないしPS2と変わらん

528 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 03:09:47.80 ID:RJP2toup.net
PCに繋ぐなら箱○コンとか安定じゃないだろうか
箱○コンと言ってもWindowsコントローラーって名前だしなアレ

529 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 03:17:35.29 ID:BG3DCt7o.net
色々とありがとう
PCは20万近くで買ったオンゲ用が壊れたから(結局オンゲやらなかった)専門店で10万のを去年買った程度
 
コントローラーはPS2や3の繋げれるんだね!
電気屋で聞いたら繋ぐ機材売ってくれるでしょー
って感じでいいよね!!

530 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 03:56:15.88 ID:IQdZmUNp.net
>>24
間違いなくポーンを一瞬で起こす課金アイテムが発売されるな
もしくはMHFみたいに3日で3000円の追加コース(狩人応援コース)に入るとNPCがダウンしなくなるとか

531 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 04:01:53.96 ID:pnUDyIYM.net
すでにAコースかDコースかどの効果かしらんが
自キャラの起こされる時間が短縮されてたけど
あれポーンにも適用されてたのかな。コース適用してからポーン殺してないから
わからんかったが。

532 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 04:23:58.09 ID:l/SKlHUf.net
>>531
黄金石じゃないか
ポーンに対してはあの速さぐらいで丁度いいのにな

533 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 07:11:48.70 ID:LZLNlBgy.net
>>528
箱コンなら5/10まで1000円引きのセールやってるね
尼だと有線が2000円ちょいか

534 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 07:22:49.83 ID:pMeCeOV/.net
>>469読んで絶望したわ。最悪だな。

535 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 07:27:15.50 ID:l/SKlHUf.net
ポーンの修正はベータやサービス開始に間に合わなくてもそのうちどんどん良くなると信じてるまともな運営ならな

536 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 07:28:49.89 ID:A5sgXT2S.net
クラフトって当然ポーンレベル上げないとろくなもん作れない仕様なんだろね?
アルファのままのお馬鹿ポーンは連れて歩きたくないなぁ

537 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 07:52:42.74 ID:3a7/ekLL.net
1万Gは序盤めっちゃ役にたたなくねぇ?
回復手段は薬頼りになるんだし、即効回復薬2スタック買えると思ったら楽だろ

あと店売りレベル6装備を買えるのはイイ
特に武器はどうもクエストじゃ配らずWQこなすかしないと駄目だろうし、序場2500Gくらいの出費はでっけぇ

538 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 08:00:02.67 ID:P+btAy+L.net
βからの引き継ぎが無い場合は役に立つね
引き継ぎがある場合はβのみで使える黄金石の方がいいなあ。

539 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 08:43:59.51 ID:l/SKlHUf.net
正式サービススタート時に貰える特典なんでしょ
アルファやった奴ならβやるだろうし引き継ぎはないんじゃね

540 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 08:45:21.02 ID:/LA/oqsh.net
アルファ範囲のストーリーとジョブチュートリアル一つこなすと
だいたい1万G1000Rだったからアルファの報酬としてはいいんじゃないの

541 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 08:52:42.77 ID:B+4TtLEH.net
>>533
横からだけど情報ありがとう
何個か買い増し考えていたから助かった

542 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 08:57:11.01 ID:qqH0qGt5.net
無印からポーンは覚者と運命を共にするパートナーなんだけどな。お留守番を仕事にさせたくないw
かといってαみたいなら連れていけないよな。送ったアンケートはポーン関連ばかりだわ

543 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 09:03:08.85 ID:aJ8B2Hd9.net
ポーン弱い弱い言ってる連中は
そのエロい半裸装備やめてちゃんと装備着せてやれよ

544 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 09:06:26.58 ID:b6wQpQi5.net
そこで課金ですよ
ニートとの差を金で埋める

545 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 09:08:10.34 ID:b6wQpQi5.net
すまんページ戻っちまった

546 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 09:14:23.23 ID:mG/lPowH.net
バランスが難しいな
あんまり出来が良すぎるポーンだと他プレイヤーより補助上手くてとかありえる

547 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 09:19:47.68 ID:OmLL8bu1.net
αは器用貧乏のファイターでキョロ充してたけど
CBTはもっとプリ使ってみようかな。ところでホーミング魔法の名前なんだっけ?

548 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 09:21:07.55 ID:CBQIM0hD.net
それで何か問題が?
マルチやる人はやるから関係ないのでは
そもそもマルチ「も」やりたいという意見があったから
オンライン化したんじゃなかったっけ
ポーンまわりがアホで不便なままならちょっと触ったらすぐ辞めて2出るまでDAのアカ増やすわ

549 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 09:21:53.65 ID:f8o21+of.net
ボーン、そろでやる時には十分役に立ったけどな。レベル差のある敵に正面から突っ込んでいかない限り、そう簡単に死なないぞ。ボーンが弱いってより、お前らの戦い方が悪いんじゃね?しかも製品版は3名連れていけるしな。復活に関しては確かにどうにかしてほしいがな。

550 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 09:22:38.51 ID:lTaPCz71.net
ポーンは賢くないと回避仕様糞だから
前作やフリオみたいプレイヤーだけが蘇生ゲーになってまともに戦えない

551 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 09:24:30.13 ID:XFFyx2E8.net
はぁ・・・
アルファテスト当たったのに時間が取れるGWにはもう終わってるってガッカリだ

552 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 09:28:37.60 ID:aJ8B2Hd9.net
ポーンと覚者は回復薬共有やで
いずれはがぶ飲みできる資金できるだろうし
そもそもがぶ飲み必要な相手はレベルや装備が適正じゃないだけだろう
ポーンのレベル上限開放されれば覚者のサブ上げとかめっちゃ重宝しそうだけど

553 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 09:32:44.82 ID:l/SKlHUf.net
>>552
サブ上げとか4ptでボス戦やって倒せそうな時にジョブチェンジするだけだわ

554 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 09:45:35.53 ID:7jdNXVf9.net
こりゃMHFがレジェンドラスタで回避性能上げたように
課金レジェンドポーンくるね

555 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:07:23.57 ID:t71CPAo9.net
二番煎じは総じて糞だから
MHFの真似すんなよ

556 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:09:47.88 ID:j9ngV7Ua.net
オンなんだからポーンなんて雑魚やれるくらいで十分なんじゃない

強くて蘇生一瞬とかポーン3人連れてけば蘇生してるだけで勝てるクソゲーじゃん

557 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:17:00.14 ID:865BdU/k.net
>>520
全員が神殿に行くと復活する

こうしておかないと分担可能な薬クエが秒速で終わってしまうからまあ当然なんだが

558 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:20:57.03 ID:2dV0tiIa.net
これさ、チャットで喋った人の頭上にポップアップ表示させるのとかできないのかな。
一瞬で誰が喋ったかわかるようになった方が戦闘中とかもいいし、普段もありがたいんだけど

559 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:21:20.91 ID:9RYsV184.net
ポーン命令しても効いてないから過去作みたいな知識蓄えてAI強化
あと観光ガイドみたいな雑談と愛敬があれば強化なくてもやっていけそうなんだが

560 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:31:52.13 ID:865BdU/k.net
よく喋る設定にしておくと分かるんだけどさ
ポーンって「無理です」って言って命令聞かないことが度々あるんだよな

561 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:32:37.27 ID:lTaPCz71.net
強さとAIの賢さは違うと思う
今のままだとレッド系の複数の敵に囲まれたら一瞬で沈む

562 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:34:29.33 ID:ymjw12qO.net
っていうか、4人PTでさらにポーン四人呼べるようにしてくれよ頼むよ(申請済み

変なところだけFF14のバディシステム踏襲しなくていいから

563 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:44:30.47 ID:9CPWNPdM.net
要望は今日までだからなー

564 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:48:18.57 ID:P7aYnJ5A.net
アンケートは今日までだけど
ご意見、要望も今日閉められるのかな

565 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:50:02.49 ID:9CPWNPdM.net
そうふぁよー

566 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:54:53.99 ID:RlW638Kt.net
>>547
セラフィムフラップ

567 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:54:58.74 ID:865BdU/k.net
なんかLv1の初期装備でポーン連れ回して文句言ってる奴もいそうだな

568 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 10:56:34.50 ID:4gMHZZuE.net
課金形態はPSO2が優秀だなー カプは人集まりそうだけど集金装置がちと辛いな。

569 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:00:13.59 ID:P7aYnJ5A.net
>>567
それはあるかも。DDでも低レベの時は盗賊ファイターが異常に硬くて虐殺されたし

570 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:06:10.83 ID:E4gEINjv.net
>>560
セージポーンだとエンチャ命令で出来ないってポーンがよく言うw
防御はよくしてるけどゲージ使うスキル滅多に使わない。エンチャ命令に了解と答えても
使ってくれないこともある。ゲージ見えないから溜まってるのかも分からない
攻撃命令してもうろうろしてたりwアトラクト命令してもヘイトすぐに集まるわけでもないし
ポーン1人動かすのも大変なのに3人連れだとどうなるんだろw命令は全員一括だし

571 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:06:42.50 ID:qqH0qGt5.net
いい装備が手に入ったら覚者よりもポーンに先に装備させてるな
無印のころからの決まりみたいになつてる

572 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:09:44.12 ID:5vnRZrOc.net
α終わったのに盛り上がってんのな

573 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:11:31.75 ID:psO2ZxPa.net
βは夏らしい

574 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:13:25.68 ID:RlW638Kt.net
今要望おくったらお問い合わせID1500超えてたわ

575 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:15:45.49 ID:PCJcjS0f.net
やっぱりアンケの難易度高い。
文字数ここで見て50文字くらい削って、コピペでてきぱき入力してやっても送信出来ないw

576 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:17:26.80 ID:JvUjbDmH.net
http://dragonsdogma.net/wp-content/uploads/2015/04/wpid-Bw0nZVQ.jpg
http://teasoku.com/wp-content/uploads/cb7babce9894655918ad47161ebb1515.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/dragonsdogma/imgs/e/2/e2dc2cac.jpg
http://i.imgur.com/MCFBKbC.jpg

自分もかわええ子作りたいのぉ

577 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:24:59.85 ID:PCJcjS0f.net
さらに削って280文字だめ、240文字だめ、210文字おk。
300文字以内とは一体。

578 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:38:01.75 ID:cyjMwGo8.net
今日で要望最後か・・・覚者の胸の傷消すかオンオフ出来る様に要望する
だいたい白竜動けないのに胸の傷どうやって付けたんだって話よ(傷で覚者の判断してるんだろうけど)
頭装備オンオフみたいに出来たらいいなって思います。賛同して貰えたら要望送ってくださいお願い!

579 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:38:48.88 ID:mG/lPowH.net
>>576
個人的には2番目のショートカットが好みかな
しかし皆美人だな

580 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:44:02.93 ID:9RYsV184.net
>>576
1枚目はタイプ2のデフォじゃね

>>578
確かにそうだな送ってやんよ

581 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 11:58:10.61 ID:kpXojdEy.net
傷は完全に物理でやってるってわけでもないんだからもっと目立たなくするように出来てもいいと思う
エディットで傷の種類を幾つか選べるとかさ
逆に物凄い目立つ傷があってもいいし

582 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 12:06:32.93 ID:h4NZsHaw.net
目立つ傷とかいいかもしれない。暗闇で発光とか

583 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 12:07:49.41 ID:kpXojdEy.net
ランタン要らずだな!w

584 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 12:39:11.01 ID:PqVG9ope.net
ドレイクじゃないんだから…

585 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 12:58:50.31 ID:OikbSD1J.net
前作に比べると夜でも明るくてランタン使わなかったな
前作並の暗さでミスリウとか歩きたい

586 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 13:10:51.58 ID:sl8s+1NK.net
>>577
改行も文字数に含まれてて
1文字か二文字扱いなんじゃね?

587 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 13:11:11.20 ID:eTbdH604.net
>>576
センスないやつが作った糞画像はるなリアル障害者

588 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 13:33:38.52 ID:9RYsV184.net
要望1時間前に出して1500件
1人が複数送ったてしても少ない気がするGW明けたらバイトくんが仕分けして反応の多い件しか上に送らないんだろうな
まだ送って無い奴は過去に上がった要望でもいいから送ってくれよマジで頼むよ

589 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 13:50:15.29 ID:sl8s+1NK.net
なぜか
αに参加してないからアンケート書いちゃだめ!
みたいなメッセージが出てきてアンケートフォームにたどりつけないんや・・

590 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 13:52:41.71 ID:zsew1+EH.net
αテストの要望が通ったためしがないわ
低レベルの洞窟なのに入っただけで高レベルのワールドクエストはじまってボコられるとか
ヒールしようとしただけなのにTPSズーム視点になるとか
プレイして一瞬で判断できるクソとかどうせ直らないんだろうなぁ
根本的にNGだして無理なこといってるわけじゃないのに

591 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 13:54:02.84 ID:6Km7jJIg.net
>>589
あの12:00でアンケート締め切られました

592 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 13:56:29.59 ID:pMeCeOV/.net
>>556
すでに黄金石で蘇生してるだけで勝てる糞げーだけどなw

ポーンは別に多少弱くてもいいんだけど、前作のようにパートナーというか運命を共にする従者というか
そういうドグマ独特の雰囲気が全くなくなってるのが一番問題よ。
オンラインとポーンシステムってきっともっといい形で共存できるはずなのに、大して考えてないんだよカプコンの人たちは。
「ドグマって冠してりゃじゃぶじゃぶ金落とすってこいつらww」って感じが作品からにじみ出てる。

593 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:23:05.79 ID:zsew1+EH.net
どうだろうなぁ
モンハンとは訳が違うからなぁ
ドグマ?なにそれ?ってやつ普通に多いし
そんなので課金ゲーにしたら最近のチョンゲとおなじ死に方するとおもうわ

594 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:25:05.91 ID:psO2ZxPa.net
国内だと
ドラクエ月1000円
FF月1600円
これを基準にしないとね

595 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:28:58.18 ID:6Km7jJIg.net
さすがにドグマはブランド力を押しつけられる力はないな
前作やってないひとたくさんいるし
ゲーム性だめなら簡単にチョンゲみたいに人が散るよ

596 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:34:42.04 ID:+Jj2C4gX.net
ドグマ風モンハン

597 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:38:35.81 ID:85GcbeY9.net
5月8日の14時にフィードバックリポート発表されるんだね
これは楽しみだ!

セージで幼女キャラ作った奴…
後ろから見ると大盾に体がスッポリ隠れててワロタw
なんか可愛かったわw

598 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:40:29.43 ID:865BdU/k.net
身長120cmくらいの幼女作れるようにして欲しいな

599 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:44:02.28 ID:b6wQpQi5.net
165cmで作ってみたけどちょっとでかかったし
145位で作ろうかね

600 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:44:33.40 ID:zsew1+EH.net
アクション要素だけならMHF以下だしあっちやってるやつらも課金しまくってる手前
ギウラスの呪縛を解き放てそうな感じじゃないしな

601 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:46:12.04 ID:865BdU/k.net
>>600
MHFってそんなにアクション楽しいのか?

602 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:47:53.57 ID:8SnPrLJg.net
ドラゴンズドグマ オンライン 公式 @DDO_official_JP 13:56 - 2015年4月30日
前作に惚れ倒して本まで出してしまった編集者兼作家の大塚角満さんが、アルファテストに触れて感じたことを綴っていただいております。ぜひご覧ください!
https://twitter.com/DDO_official_JP/status/593640002807934977


【プレイ日記】「これがやりたかったんだ……!」大塚角満がその世界で感じたこと 『ドラゴンズドグマ オンライン』アルファテストリポート
http://www.famitsu.com/serial/ddo/201504/30077801.html


(´・ω・`)

603 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:48:49.83 ID:jEd92u32.net
まるで金貰って書いたような記事

604 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:49:15.91 ID:0w9ivUc6.net
アクションはこっちのが好きだなあ
MHは窮屈というかなんというか・・・最近どうなってるのか知らないけど

605 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:50:15.01 ID:b6wQpQi5.net
どれだよ...

606 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:50:47.22 ID:6Km7jJIg.net
まぁ少なくとも同期とれてない時点でアクションゲームとしては微妙

607 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:51:35.19 ID:85GcbeY9.net
自分は渋目おっさんプリースト作ってたけど、大盾に隠れる幼女セージを逆に守りたくなってくやしかったぜ(´・ω・`)

キャラのサイズに防具や武器のサイズが合わせられるんじゃないんだな、少年で大剣ぶんまわし厨二キャラもやってみたくなるな

608 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:51:38.13 ID:c5pP4nqe.net
もうセージは背中に担いでるドアひらいて瞬間移動ぐらい出来てもいいよな

609 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:54:37.14 ID:oe3CssSw.net
αでアクション語れる訳無いだろ
ちゃんとDAで全スキル覚えた人間はモンハン以下とは絶対言わない

610 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:54:42.81 ID:b6wQpQi5.net
幼女と大剣もいいよな

611 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 14:58:38.56 ID:BG3DCt7o.net
>>602
金貰ってそうね
カプコンやる事汚い
5月8日はプレイヤーの希望にされてコースE、F、G追加
絶賛ありがとうございます!頑張りますで綺麗にまとめて終わる

612 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:02:38.68 ID:o+OiNN9q.net
お前ら黄金石使い放題のゾンビアタックは
ちゃんと要望送っておけよ
クールタイム無しに復活しまくったら
戦闘なんて興ざめだ

613 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:04:01.33 ID:/Fbqwkvo.net
幼女作ろうとしたのに気づいたらビアンカ風のキャラになってたでござる
http://i.imgur.com/gyiikn5.jpg
目の回り暗すぎて可愛いキャラ作れねぇだろこれ

614 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:04:59.98 ID:95tiPYCg.net
オンラインのクエ周りとMAP使いづらいと思ってて
久しぶりにDAやったらこっちもクエとMAP周り酷かったわw

615 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:06:22.40 ID:b6wQpQi5.net
大弓も多分出るよな?
いつか全霊弓撃てるようになるかな

616 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:07:41.10 ID:95tiPYCg.net
>>613
幼女どころか30レベルになってるがなw
頬の肉付きのバランスちょい悪い感じがぱっと見する

617 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:09:29.38 ID:85GcbeY9.net
>>613
目のメイクアップで暗いんじゃないよな?

目が奥になって影ついてんのかな、顔全体ぽっちゃりさせて目の奥行きゆるくしたら暗さはなくなるかも?

618 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:10:16.93 ID:+82e/ldH.net
操作はマウス使えない方が平等で良いな。
ゲーコン専用で頼むカプコン!

619 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:11:01.37 ID:/Fbqwkvo.net
>>616
この顔で身長は最低近くなんだぜ
ただのチビババァになっちまってた

620 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:11:26.72 ID:q+YImWYl.net
>>607
身長に合わせて盾の大きさ変わってたぞ
140cmのチビデブセージやってたけどガチムチのでかいセージの隣の並んだら盾の大きさ違いすぎてワロタわ

アンケート送ると何番目かわかるってここで言われてるけどどこに書いてあったん?
送信したら受け付けましたサンキューとかそんなことしか書いてなかったけど

621 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:13:18.08 ID:bKL5ACmv.net
頼むからDAやってないやつはDA買って界王と大門倒してからモンハン比較発言してくれよ
あんな作業ゲーと今作一緒にすんなよ

622 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:15:04.01 ID:bKL5ACmv.net
>>615
全霊弓はスローになって矢操作するから無理じゃね?
ソロ専用スキルならできると思うけどマルチ時は無理だろ

623 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:15:42.32 ID:85GcbeY9.net
>>620
身長に合わせて変わってたのか!
盾デカイよなw

624 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:16:48.68 ID:mrsZTA4V.net
βまでキャラクリ大会させて欲しい

625 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:21:20.03 ID:b6wQpQi5.net
>>622
そこをなんとか

626 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:22:14.23 ID:cyjMwGo8.net
>>613
西洋風だとBBA顔になってしまうのはしゃーないなw

627 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:25:07.40 ID:mrsZTA4V.net
復活5秒ってよくよく考えたら最悪じゃん
ポーンが3人同時に死んだら1人は十中八九助けられないとか無いわ

628 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:26:10.02 ID:bKL5ACmv.net
>>625
マルチ時に全霊弓射たれて、矢が敵に当たるか一定距離離れるまでスローとかストレス半端ねえよwww
しかもあれスタミナちょっと残っててもすぐ射てるしな

629 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:28:03.98 ID:cyjMwGo8.net
>>627
過去作と同じなら竜の咆哮でポーン即死するからなw

630 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:28:56.10 ID:aJ8B2Hd9.net
こういうゲームで顔いじってると
いかにリアル美男美女が特別な存在かわかるな
お前等の顔なら速攻で作れるんだが
リアル天子は神の芸術と言っていい

631 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:31:18.26 ID:ymjw12qO.net
言うな






言うな………

632 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:34:01.18 ID:jEd92u32.net
我ながら惚れ惚れするイケメンキャラが完成したと思ったら
ロード中に暗転してもっとイケメンが映ってワロタwww

633 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:39:46.39 ID:OmLL8bu1.net
人気職アンケでもやってみようかな
需要あるかな?

634 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:40:57.96 ID:bKL5ACmv.net
>>632
それをそのまま作れよ

635 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:41:46.06 ID:85GcbeY9.net
>>632
うん、もう泣くな…(´・ω・`)

無理かもしれんけど
「プリーストやソーサラーの装備がいつもロングスカートだから、他のデザインのも出してください」と送ってきた。
たまにはズボンやらミニスカート履きたいんや!

636 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 15:58:50.32 ID:G+YGv8rw.net
ただ単にイケメン美女を作るの簡単だが、個性を足そうとすると難しくなる

637 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:07:32.43 ID:cyjMwGo8.net
>>636
前作だったらパーツ組み込みでテンプレ化してたけど
今回は数値結構細かく出来るから美男美女も色々出来そうだったな

638 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:08:25.41 ID:1Ay59JWX.net
>>636
単なる格好いい・可愛いを作ると
テンプレっぽい顔つきになっちゃうよね
このゲームに限らずだけれど

639 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:09:57.04 ID:1o5kGrR+.net
もともとこのゲームのキャラクリはデフォの時点で美人だからなあ
>>576とかひっでーな、>>613なんて論外
どいつもこいつも個性もセンスもないな
デフォより糞なんじゃないかって出来だな
二度と貼らないでくれ・・・虫唾走るわ下手糞
本当にキャラクリのセンスある人は褐色でも美人を作る

640 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:11:55.53 ID:s2tmec19.net
鼻をぶっさいくにするだけであら不思議
顔の印象って鼻で決まる気がする

641 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:12:13.98 ID:Xg5qiJ+J.net
自信満々にポーンを作り上げてもステータスで見るとこれじゃない感がする

642 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:13:07.88 ID:cyjMwGo8.net
>>639
ID変えてまで言う事かよw キャラクリはアンチが必ず発生するな

643 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:13:27.23 ID:Xg5qiJ+J.net
>>640
マスク美人なんかそんな感じだな

644 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:14:54.94 ID:WeyHA5rd.net
さっき要望を出して来たら問い合わせIDが「 1579 」だった

ところで中央広場にランキングボードがあったけど、あれは一体なんのランキングなんだろう?
ポーンランキングなら、今度こそ自演できないようにこれも要望を出しておかなきゃ

645 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:16:19.19 ID:uE8dYf3A.net
ファビオお前シーカーだったのかww

646 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:17:38.85 ID:85GcbeY9.net
自分のキャラ頭上に名前表示する、しないを選択させてほしいとも要望だしてきた。

名前ないとなんか寂しい

647 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:18:12.27 ID:cyjMwGo8.net
>>644
グランドミッションのランキングじゃね?やる度にポイント加算されてってたでしょ
あれで上位は装備、アイテム報酬が付いたりするんじゃなかろうか

648 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:20:26.24 ID:AfR3pps1.net
前作やったら尚更アクション性で
とてもモンハンと比べるレベルには無いことぐらい分かるだろ
その分大魔法やら蜂舞斬やらリアルさとケレン味が両立した演出は一級品だった
DDOはいまんとこ地味だし爽快感もないしアクション性もむしろ下がってるが

649 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:22:53.18 ID:WeyHA5rd.net
>>647
なるほど、まさかとは思うが課金ランキングじゃ・・・

650 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:37:05.26 ID:95tiPYCg.net
なんかプロキャラクリマンが湧いてると聞いて

651 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:41:29.49 ID:19Bt1GA1.net
モンハン・FFはブランドがあるしPCでも展開してる
ドラクエはブランドがあってもお子様向けハードで出たし
ドグマはPCも展開するけど知名度が低い事を踏まえてどんな料金形態でくるのかね
石ある時点でガチャは確実だな

652 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:42:23.10 ID:DsYBfyKF.net
>>602
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

653 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:46:00.90 ID:8/eLgEFs.net
爽快感とは言っても、レベル10制限で使えるスキルを触った程度だからなぁ
高レベルに育った前作をやりこんだ後だからアレだけど

654 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:47:19.92 ID:aJ8B2Hd9.net
俺クラスのプロキャラクリマンになると
ランダムボタン一発でロリ巨乳幼女できあがるよ

655 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:47:56.07 ID:sl8s+1NK.net
無印は、どのジョブ使っても俺ツエーができて
サイコーだったよなぁ・・・
オンゲだからってロールやりだすから
こんなわけわからんゲームになってしまう

656 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:52:30.01 ID:s2tmec19.net
ロールにこだわってるのってプレイヤーだと思うけどな
アルファのセージはヘイト集められんし
プリーストは白ゲージしかヒールできんし
あれでロールの仕事するには中途半端すぎるだろう
まぁ要望のおかげで調整されるようだけどそれもプレイヤーの希望だし

657 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:53:23.13 ID:AjhtpgFc.net
元々MOなんだからDIABLOでいいんだよ。
昔2をカプコンがローカライズしてただろ。
あのままパクれ。

658 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 16:56:17.98 ID:sl8s+1NK.net
>>602 の記事
金つまれて書いた記事だろ
って書いてあったからスルーしてたんだけど
読んで見たら、α前の俺の気分と大体一緒だった・・・・

この記事α前に書いてるんでしょ?・・

659 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:00:04.12 ID:uIt+oAr1.net
ツインテールおっさんがいたら俺だから冷たくしないでね

660 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:06:30.57 ID:sl8s+1NK.net
ロールアイコンがあるからカプがプレイヤーに要請してるだろ?

ミスティックナイトをメインで使ってたやつが盾
メイジ、ソサやってたやつがヒーラーに流れるんだろうけど
DDのユーザーはそういうのやらないだろう
元々ないんだから

661 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:11:33.17 ID:RlW638Kt.net
>>640
すっごい美人作った後鼻をニンニクに変えてやったらいかに鼻が大事かわかった

662 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:11:56.75 ID:s2tmec19.net
>>660
>元々ないんだから
いやDDの頃から盾役は盾惹きで敵のヘイト集めてたし
メイジにはヒーリングスポットやキュアスポットがあったし
それなりにロールのバランス考えてたでしょう
たたプレイヤーでなくポーンにやらせてっただけで

663 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:17:22.92 ID:RlW638Kt.net
ソサはアタッカーだったよ
2つ目のヒーラーはマチャじゃない?
ウォリアーは大剣でタンクだと予想

664 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:21:17.12 ID:d2d153MK.net
>>656
カプンコがロール制にしたんだからそうなる
緩いロール制にしたいと言っていたが、そうするにはある程度はソロでも
強くなくちゃいけないのにαの覚者もポーンも弱すぎて敵が強すぎた
敵が強いって事はロール機能させようってプレイヤーは動くよ
だって苦戦するんだもの
ロール無視して30分かけて勝つのと、ロール機能させて10分で勝つのなら
大半のユーザーは10分で勝つ方法を選ぶ

665 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:25:06.23 ID:BG3DCt7o.net
>>662
ファイターもウォリもタゲ付いてると凄く嫌がられてたよねww
カプコンにはジョブのバランス調整無理なんだよ

666 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:25:43.06 ID:s2tmec19.net
ロール機能させても30分が10分にはならんでしょうα
薬がぶ飲みで全員攻撃したほうが早いよ確実に
でもタンクやりたい奴はタンクとして仕事したいし
ヒーラやりたい奴は攻撃せずに棒立ちでBuff続けるのがαの状況

667 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:26:13.12 ID:sl8s+1NK.net
そこが重要なんじゃないの?
ポーンの代わりをしたい人なんて
そうそういないだろう

668 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:27:46.28 ID:BG3DCt7o.net
ロール機能させようとしたらストレスしか溜まらないゲームww
 
カプコン:ロール機能付けたい

669 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:29:25.03 ID:s2tmec19.net
言い方はあれだがネトゲなんて自分以外みんなポーンみたいなもん
という気もしないでもない

670 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:30:43.30 ID:sl8s+1NK.net
>>663 
ソサは石化治療があったはず
マチャは忘れきってた

671 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:33:47.23 ID:roKStrik.net
ロールを強要してくる意味がわからん面白いかこれ
どう考えてもデモンズ以下なんだけど窮屈で仕方ない
制作や客はみんなwizを望んでるってことか?解らん

672 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:35:42.11 ID:qSLwM3Hn.net
ローグメイジが居たからメイジも居るんじゃないかと

673 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:37:00.48 ID:AjhtpgFc.net
前作は基本全員でフルボッコだったしそれで良いと思うのだがね。

674 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:43:53.38 ID:s2tmec19.net
>>673
俺もそう思うけどな
プリなんて白ゲージ出た時だけヒールしてやればあとは攻撃してたほうがいいし
セージも殴ってても構わないけど
まぁオンゲでそれやると地雷扱いされて絶対文句言われるだろうなとは思う
ロールイラネ!と言いながらロール毎に担当割り振りたいのもまた心情

675 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:47:36.16 ID:BG3DCt7o.net
>>673
賛成賛成!!
ドグマで役割分担とか争いの火種が増えるだけに思う 
課金システムのせいで損するジョブとか出て来たら迂闊に好きなジョブでプレイ出来なくなる

676 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:50:02.22 ID:s2tmec19.net
人同士でPT組むといろいろ窮屈なのは仕方ないが
ポーンが3人雇えるようになれば好き勝手やれるだろうしな
CBTでポーンがどうなってるかが待ち遠しい

677 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:56:53.62 ID:/RfH+vzN.net
ロールが嫌ならアタッカーやってりゃいいだろ
別にプリが攻撃に専念して様がクリア出来たぞ?
同職同士なら別の連携も楽しめるし好きなようにやればいい

678 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:59:28.89 ID:mG/lPowH.net
別にロールしなくてもよければいいわけだが
上手くはまった時の楽しさもあるけどなぁ
緩いロールでいいと思うが

679 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 17:59:35.58 ID:s2tmec19.net
今回ジョブがステータスに影響しないままなら都合に合わせて好きなジョブやれるのがいいな

680 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:00:20.02 ID:6Km7jJIg.net
おまえらどこぞのクソゲーみたいにロール待ちで500分とかの画像貼られたいのか

681 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:05:54.67 ID:s2tmec19.net
とはいえロールなくして全員アタッカーってのも
最強厨が認めた職以外の奴はくるなになる危険性もあるしな

682 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:07:29.64 ID:j9ngV7Ua.net
回復薬安いしガブ飲みできるしで死なないし 死んでも黄金石で無限復活、黄金石なくても神殿戻ってすぐ駆けつければいいだけって酷いよなぁ
αハンター以外10にするほど楽しめたから期待してるけど コケる予感しかしない

683 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:07:52.46 ID:TTUTKt2E.net
気になったんだが、怒り前に揺さぶるのって何か意味あった?

684 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:10:40.96 ID:9CPWNPdM.net
今日までですよー

685 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:11:09.70 ID:/RfH+vzN.net
>>683
無いと思うスタミナ表示ないし

686 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:12:35.17 ID:8SnPrLJg.net
夏のクローズドβテストまでゴブリンキングはどうやって
ユーザーの意識を途切れさせなく宣伝し続けていくんだろうな

687 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:13:20.19 ID:9CPWNPdM.net
なんだかんだ言ってグランドクエストの時、全員脳筋ファイターでもいいところまでいけたからな
そりゃあプリーストやセージがいれば終盤安定するけど、いなければいないでどうにかなる設定だったと思う

逆にリンドブルムは弓がいないとゾンビアタックでしか倒せないから、正直なところ俺はクソだと思ってる
ドグマの基本戦術がまるっきり通用しないのを、新機軸として受け入れるか、ドグマから外れてるクソ要素だと取るかは個人で分かれてくるだろうけど

688 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:15:29.20 ID:s2tmec19.net
リンドブルムやスフィンクスみたいな遠隔の出番な敵ほど
プリーストが攻撃するチャンスなのに

689 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:17:49.94 ID:/RfH+vzN.net
>>687
俺は試してないが天蓋切りで羽根に届くと聞いたぞ
ゾンビアタックでしかは言いすぎだ
ブルムの攻撃だってパターンはあるから

690 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:18:03.78 ID:b6wQpQi5.net
DAやりたくなってきたな
やり返して来るか

691 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:19:52.03 ID:TTUTKt2E.net
>>685
ありがと。足止め効果とかあってもいいよな〜せっかくの新要素なんだし

692 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:21:35.44 ID:WbUu3LS9.net
ポーンがβでどうなってるかで
運営がユーザーの声を本当に聞く気があるのか
ある程度分かるな

俺も要望送ったしアンケートにも書いたけど
ポーンに関しての意見送った人は他にもごまんといるだろうからな

693 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:22:14.18 ID:9CPWNPdM.net
>>689
天蓋は当たるけど、ハイリスクローリターンだよ
実際パーティーがセージ2ファイター2でやった時と、ファイター1セージ1ハンター1の時の方が安定してた
前者はパーティーの質も良くはなかったのも理由の一つだったけど、ゾンビアタックしたのに勝てなかったからな
後者は三人だけだったのに(長期戦になったけど)勝てた

この違いは大きいか小さいかって言ったら俺は大きいと思うな
まあこのくらいのほうがジョブのメリハリが出てて良いのかも知れんけど…

694 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:22:49.34 ID:9CPWNPdM.net
時よりだったわ

695 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:23:14.44 ID:/RfH+vzN.net
前作の影縛り?みたいな弓技とかはあるかも知れんぞ
とにかくアルファは暫定仕様であるって事を忘れて
怒り狂うのはやめて欲しいな
直して欲しいなら意見を送れ

696 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:25:53.96 ID:/RfH+vzN.net
>>693
それは失礼
とりあえず課金ブースト無しの初見パーティでも
クリアできる程度のドラゴンだしムリゲーじゃない筈
最終日に行った課金PTはブーストしては死にまくる脳死ファイター3人だったがな

697 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:26:22.40 ID:85GcbeY9.net
>>686
以前テレビでスクエニのドラクエ8広報に密着取材してるの見たことあるけど
「ずっと情報を出し続けるとお客様はもうプレイしたような感覚を持って満たされてしまう。なので、一定期間発信を止めます。
あのゲームはどうなった?制作進んでるのか?と枯渇させることが必要なんです。」
と言ってたのを思いだした。

698 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:28:02.65 ID:9CPWNPdM.net
>>696
まあこっちは複数とはいえ最大レベルは10ぽっちだし、相手は14レベルもある
単純にレベル差の可能性もあるかもなw

699 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:29:57.80 ID:3C1pK7Ij.net
俺もポーン関連の要望しか送ってない
前作からやってる人はほとんどなんじゃない?

700 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:32:23.57 ID:IXxY6vpS.net
とりあえずスキルを左右3つずつつけさせてほしいと要望だした
固有スキル1つつけるのはいいにしろ同じアクションに操作枠2つつぶすのはないだろうよ

701 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:34:39.36 ID:BG3DCt7o.net
>>699
仲間
ポーン関係さえ良かったら糞ゲーでも付き合う自信有る
逆にこのまま〜更に劣化なら無理

702 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:36:29.56 ID:WeyHA5rd.net
ポーンランキングで自演できないようにしてもらいたい

703 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:39:25.09 ID:jT2MP/WK.net
男のNPCに話しかけると全部山ちゃんの「よう!」
バリエーション増やして!

704 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:45:39.66 ID:3C1pK7Ij.net
>>701
今まで通りメインポーンとここの人たちのポーンとのんびり旅ができりゃいいんだよな

705 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:46:23.90 ID:R3QWdovK.net
お前ら、ベータくるまでグチグチ言い合うだけか
暇人だな

706 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:48:53.17 ID:9CPWNPdM.net
愚痴ってる暇人を構う暇人
を構う暇人

707 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 18:51:32.55 ID:RlW638Kt.net
要望は30日までじゃないよね?

708 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:00:23.82 ID:6Km7jJIg.net
意見はどんどんおくれ

709 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:02:28.75 ID:aJ8B2Hd9.net
マルチ課金ゲーで1円にもならんソロを快適にするためだけのポーンに
ただ無償でリソース割くとは思えないな
その要望を出すって事はつまり
ポーン2人目以降課金必須とか、上級ポーンコース課金とか
ソロでも課金させる方向に持ってくるだけやで

710 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:07:46.92 ID:Gj97ebVb.net
>>709
まぁポーン課金にすればいいよ

最後はいうこときかない無言の中国人よりポーンが1000倍ましってことになるから

711 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:12:18.46 ID:85GcbeY9.net
キャラクリやりたい(´・ω・`)
カプコンさんキャラクリだけでも遊ばせてもらえませんか

712 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:12:43.08 ID:JvUjbDmH.net
>>639
デフォの時点で美人?wwwww
この中のはデファのままのがあるみたいだが?ww

お前言ってることむちゃくちゃやな、センス、個性ってお前何がセンスか分かってるか?
しかもゲーム内で個性とか何言い出してんの?w
センスが無いならてめーのキャラも拝ませてくれよww
どうせクッソぶっさいくなんだろーなぁw

713 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:15:29.20 ID:BG3DCt7o.net
>>709
DLC的な多少の課金ならやむを得ないけどポーン関係を斜め上に解釈されて単なる重課金コンテンツにしたら見限って離れる

例えばコースF
ポーンの能力アップ、ワンタッチ復活10日1500円
これやられたらPTプレイするけどPTプレイ必須ならわざわざオンラインでドグマしなくていい
プレイするしないの自由はこっちに有るんだし辞めて終わる

714 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:18:26.03 ID:BG3DCt7o.net
PTプレイはする
PT必須のクエストが多数存在してもいい
だがポーンと従来みたいに遊べないなら最初からポーン居ないゲームでいいよ
居ると腹立てるだけだし

715 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:23:08.06 ID:R3QWdovK.net
>>712
とリアル童貞の二次元でマスかき小僧が言ってるわww」

716 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:24:04.84 ID:ZqtIunIW.net
課金前提の難易度なんてすぐ人いなくなる
そんなのするぐらいなら最初からドグマ2作ってろよっていう

717 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:25:19.09 ID:P7aYnJ5A.net
アンケートってPCから出来る?

718 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:29:04.05 ID:BG3DCt7o.net
>>717
PCから出来るよ
どっかで詰まったん?

719 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:29:18.93 ID:P7aYnJ5A.net
アンケートは終わってんだな\(^o^)/
要望から出すわ

720 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:31:37.78 ID:JvUjbDmH.net
>>715
ん?
俺は童貞でも二次元オタクでもないぞ?w
話を変えたいんならそんな的はずれな事言ってんじゃねーよ
バカ丸出しだな、つまんねーよ、ちゃんとレスしろ

721 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:36:40.04 ID:3C1pK7Ij.net
>>709
βはプレイしてみるけど、今のところ正式サービスは参加しないつもり

722 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 19:56:43.38 ID:4LrsB9la.net
>>720 この手のゲームでなぜキャラクリスレが本スレと別にできるか考えてみよう
キャラ画像を本スレに張った時点でアンチレスが書き込まれることを覚悟しよう
スルーする覚悟が出来ないなら本スレ張るべきではない
正当なレスに対してだけ反応すればよい

723 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:03:35.55 ID:mG/lPowH.net
キャラクリなんて適度でいいだろ
べつにどれも可愛く出来てると思うが
Bloodborneのキャラクリスレでもあったけど
キャラ作る→1.2時間遊ぶ→気に入らなくて作り治す→どんどんキャラが崩れてく
こんなの永遠続けてるとかある意味凄いぜ

まあ別スレでやれって言うのは同意。今はネタが無いから仕方ないかもしれんが

724 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:04:35.96 ID:BIH4gbLA.net
いかにもオタク丸出しのキャラクリだとしても
口に出さないのが優しさだぞ
αの女ロリキャラキモオタ率を見て察しろ

725 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:08:16.86 ID:roKStrik.net
どうせなら蛭子能収でも作ってくれねーかなとおもう

726 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:12:59.76 ID:JvUjbDmH.net
>>722
スルーするしないも人の自由
荒らしてるわけでもないのに何を上から

727 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:17:27.98 ID:9RYsV184.net
オープンβまではキャラクリ盛り上がらないんじゃないかな
ってもキャラクリ好きの人達はどんな要望送ったのか気になるな

私は、おっぱいとお尻スライダーの追加要望しましたけどね

728 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:29:19.61 ID:s2tmec19.net
俺の覚者とメイポが一番可愛い
独占厨だから’見せないけどな

729 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:37:16.50 ID:AOAczL/V.net
βからの引き継ぎはキャラエディだけでいいだろ

730 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:43:03.14 ID:sl8s+1NK.net
αで女ロリキャラいた?
あまり記憶にない・・・・

PSO2でなら見覚えあるが

731 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:47:09.27 ID:YtR0ewDB.net
くっそーα終わったんだよな
また無性にやりたくなってきた
やっぱドグマって謎の中毒性あるな

732 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:48:53.97 ID:AjhtpgFc.net
キャラデザ変更は間違いなく課金アイテムだろうから
テスト期間前にキャラだけ先に作れるようにして欲しいな。
PCゲーだとベンチ兼ねて、そういうのあるじゃん。

733 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:51:56.93 ID:9RYsV184.net
>>732
DD体験版ではキャラクリ引き継ぎあったな

734 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:54:09.87 ID:mG/lPowH.net
まあ追加パーツは課金だろうなぁ

もうキャラクリのベースはほぼ決まりだろうから作りこんだ奴は
次回テストですんなり出来そうだな
あ、おっぱいすらいだーはください^^

735 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 20:57:03.84 ID:s2tmec19.net
おっぱいスライダー
おしりスライダー
乳揺れスライダー

736 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:02:23.12 ID:sl8s+1NK.net
お尻スライダーって動かすと・・・
お尻がぷるんぷるんするの?

737 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:05:14.50 ID:0qU9BxzE.net
そういえばデラックスは見かけなかったな

738 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:06:40.48 ID:7/VnKzDr.net
>>730
3人見たな 小さくてガリガリで不細工 どれも宇宙人みたいなのだった
ハゲのおっさんとかデブとか色々いてキャラ見てまわるのも楽しかったな

739 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:12:13.89 ID:b6wQpQi5.net
最後みんなで集まった時にチビハゲデブおっさんなら居たぞ

740 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:22:08.89 ID:YtR0ewDB.net
キャラクリと、その作ったキャラで限られたフィールドを歩いて確認できて
それを正式サービスに引継ぎ可能な、体験版と言うかキャラクリ専用のを有料でも良いから配信して欲しい
正式サービスが開始した後でも、キャラクリだけに集中するならそっちを使った方が良いってくらい、キャラクリに特化したやつ
いくらでもやり直しが出来て、すぐにフィールドで確認出来る そんなんがあったらキャラクリ好きとしてはたまらん

741 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:22:40.05 ID:qSLwM3Hn.net
チビおっさん椅子に座ってる筈なのに浮いてるように見えたのは俺だけ?

742 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:24:05.34 ID:l/SKlHUf.net
キャラクリなんてβかサービス開始にゆっくりやればいいじゃん
焦る意味がわからない

743 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:27:21.90 ID:YtR0ewDB.net
>>742
俺みたいなのとお前みたいなのは一生分かり合えないよ
キャラクリに掛ける時間の単位が違うからな

744 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:28:17.90 ID:4joe/uE8.net
巨乳巨尻はモチベを保つまでには必須や
課金でも良いから追加お願いやで

745 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:28:46.31 ID:s2tmec19.net
DDのときみたいにキャラクリ付き体験版出してくれればいいな

746 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:29:59.08 ID:4joe/uE8.net
覚者じゃなくて冒険者でいいから胸の傷も消すオプションも付けてくれ

747 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:35:54.98 ID:OmLL8bu1.net
今やれる事
http://i.imgur.com/bzUeYAn.png

748 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:37:37.03 ID:BG3DCt7o.net
キャラクリに時間かけたから良いのが出来る訳じゃないだろ
これはもう完全に個人の好みや趣味とセンスの問題

749 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:42:29.23 ID:MzFw7R9W.net
キャラと言えば砦のOPで自分と他の人が出てるの凄くいいよね
やっぱりうちの子がナンバーワン!

750 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:46:27.14 ID:WeyHA5rd.net
ポーンのレンタル回数で何か記念品や称号がもらえるように要望をだしておいた

751 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:48:11.14 ID:YaDu8RlY.net
自演レンタルが活発になるだけじゃ

752 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 21:50:34.14 ID:s2tmec19.net
>>750
10000Gと1000r
でどうだろう

753 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:01:56.74 ID:YtR0ewDB.net
>>748
それは下手な人
弄れば弄るほどおかしくなっていって結局デフォのが良いじゃねえかってパターンだろ?
上手い人は時間掛けりゃ掛ける程出来良くなるよ ドグマみたいに数値がめっちゃ細かいと尚更
特にキャラクターだとか実在の有名人だとかを再現するのは時間掛ければ掛けるほど似る

754 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:03:27.57 ID:CBQIM0hD.net
おちんちんスライダーは?

755 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:08:00.03 ID:BG3DCt7o.net
>>753
だからどれだけ本人の好みや趣味にしたって他人の好みや趣味は違うだろって話しだよ
お前さんが10時間かけて可愛いキャラクリしても趣味好みが違う奴から見たらたいして可愛く無いんだよ 
全員が同じだと思うなよ
全員自分の好みでキャラクリしてるんだから

756 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:11:59.76 ID:EZkl3IYL.net
たて読みが多くて目がチカチカするよ

757 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:13:02.16 ID:BG3DCt7o.net
>>749みたいなんが基本的な思考なんだよ
自分のが1番可愛い
 
そう思ってる人間に>>753が自分のキャラクリ見せても自分のより可愛いだなんて思ってはもらえん

758 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:18:00.33 ID:YtR0ewDB.net
>>757
そりゃそうさ
誰だって自分が作ったキャラが一番に決まってる
根本的に勘違いしてるっぽいけど、キャラクリなんて自己満足の世界だから
他人に認めてもらいたい訳じゃない 自分で作って満足するために時間掛けるんだよ

759 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:21:57.60 ID:R3QWdovK.net
キモオタどもがキャラ作って、満足してろや

760 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:25:36.22 ID:s2tmec19.net
はい

761 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:54:07.67 ID:c5pP4nqe.net
あまり情報ないけどポーンの口調ってみんな何にしたの?
自分はクールしか試せなかったけど「敵発見!」「排除する」みたいな
文字通り機械的・片言のような印象で最初は慣れなかったけど
これもいいのかなーって思うようになったよ

762 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:54:32.74 ID:c9CbVll8.net
そういえば今作で背筋の項目ってあったっけ?
爺キャラ作ろうにもシワだらけなのに背筋しっかりしてたら変だよね

763 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:55:20.90 ID:1SQ5Zjrh.net
それってクールとはちょっと違うよね

俺はピュアにしたら僕っ娘になった

764 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:57:43.55 ID:ALQ9hurC.net
一番しゃべりそうなの選んでた
強い敵がいるとか戦って大丈夫?見たいなこと言うってた

765 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 22:58:41.07 ID:E+jAume/.net
>>763
まじか、じゃあβはピュアにするわ

766 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 23:08:00.37 ID:qSLwM3Hn.net
セクシーにしたらお姉さんぶってるロリっこになった
口調:ノーマル/シャイ/アクティブ/ピュア/ワイルド/セクシー
発言頻度、声(4×ピッチ高中低で12種)が設定できたっけ?
男の方は知らんのだがセクシーってあるのか?

>>762
身長の下に立ち姿ってのがあった
時間無いから確かめなかったが多分姿勢の前後傾か内外股のどっちかだと思う

767 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 23:12:01.01 ID:s2tmec19.net
>>766
>男の方は知らんのだがセクシーってあるのか?
オネェ言葉のおっさんになる

768 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 23:18:19.04 ID:c5pP4nqe.net
>>767
βはセクシーにするわ

僕っ娘のやつも戦って大丈夫?みたいなのも気になるなサンクス
次はいろいろ試してみるか

769 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 23:20:29.74 ID:1SQ5Zjrh.net
なんか微妙にずれてる気がする

それだけ口調があってもしゃべる内容が限定的だからなぁ…

770 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 23:20:47.82 ID:byfsnwuy.net
声と性格?口調?選ぶとき試せたよね…?

771 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 23:29:24.89 ID:P7aYnJ5A.net
ワイルドにしたら俺っ娘になった(´・ω・`)

772 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 23:33:43.59 ID:ALQ9hurC.net
試せたそれで変えたし

773 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 23:54:14.37 ID:qSLwM3Hn.net
>>767
オネェポーンまじかよ

ポーンの成長要素に知識があるらしいからβでは弱点とか喋ってほしいものだな

774 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 23:56:26.28 ID:7UWP1LhI.net
オネエポーンの知識の成長か・・

775 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 23:57:36.45 ID:ZGyMQhWZ.net
今よ!竿と穴を同時に攻めて!

776 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 00:00:18.11 ID:KAcCimet.net
これが覚者・・・ゴクリ

777 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 00:06:24.88 ID:1d0vCzQ2.net
大塚角満の記事読んできたけどちょっとキモいなこいつ
薄ら寒いわ

778 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 00:07:05.02 ID:ioVhisJo.net
サイクロプスの股間にぶら下がるオネエ覚者

779 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 00:12:11.24 ID:7XRx+iPW.net
>>766
立ち姿は前作で言う「男らしさ女らしさ」だった
小柄でガリガリに痩せた爺さんでファイターやりたいぜ

780 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 00:13:52.02 ID:ioVhisJo.net
魔女の婆さん顏はできたけど腰曲げるのが無理だった
要望出し忘れたわあ

781 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 00:17:08.82 ID:0iwWCGZs.net
ガリガリに痩せた爺さんで退魔剣聖斬とか胸熱だわ

782 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 00:19:53.65 ID:vFto374F.net
前作ではロリータポーンの人気が異常だった。

ほんとお前らやばい奴らだと確信した瞬間だった。

783 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 00:28:29.87 ID:3IoAdcmC.net
なんだ
アンケは終わったけどご意見・ご要望は出せるんだな

784 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 00:36:11.98 ID:KlyQfUZe.net
何か無印をまた最初からやり直してるわ

785 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 00:38:10.40 ID:zwklFw2i.net
>>761
シャイなシルセにしたら
「目、目立つのは好きじゃないけど」て言いながらロッド振ってた
可愛かった

786 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 00:41:19.34 ID:vFto374F.net
>>785
ドグマの王道はポーンいじりだからな
ポーン要素大事にしないならドグマでなくていい感じ。

787 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 00:48:53.01 ID:tzC/+my+.net
ドグマ風モンハンと思えば結構しっくりくる

788 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 01:25:18.37 ID:4CTPbqhO.net
前作ロリポーンなんて1割もいなくね?
大女と大男ばっかだよ

789 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 01:27:17.05 ID:RBiMLSSD.net
もうPCで完全版出してModで好きなだけ弄れる様にしてくれた方が良かった気がする

790 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 01:28:14.53 ID:RBiMLSSD.net
>>788
ロリポーンかなり居たよ
背だけ小さい顔ババアの小人病ポーンが沢山居た

791 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 01:29:43.66 ID:0iwWCGZs.net
やっぱり街で大量に兵士倒すの楽しいー
オンだとすり抜けちゃうし街でスキル使えんし..

792 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 01:29:52.74 ID:uuGi643l.net
荷物持ちなんだから体格いいのは仕方ない
ロリチビとか一番ゴミだから

793 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 01:32:41.93 ID:BpgvkVME.net
重量制限がキツイから175以上がデフォだったな。

794 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 01:37:35.21 ID:4CTPbqhO.net
レベル帯の差か?今日なんて巨人しかいなかったよ
いつもいるヲリ、ソサ、レンジャーもでかいし

ちなみに120くらい

795 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 01:42:50.84 ID:vFto374F.net
グリフォンとのやりとりとか面白かったな
一匹の巨大モンスを追いかけて大陸を横断するのは面白かったな。
後半は完全に開発が力尽きてグダグダエバーフォールだったが途中までのクオリティはほんと高かった。
城はこわして大穴にしてほしくなかったなぁ。
要望がどれだけ反映されたかで参戦きめるわ。

796 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 01:54:57.51 ID:ioVhisJo.net
アルファの段階でやっぱり悔しいが面白かったから
参戦は必須事項だけどな俺
要望がどんだけ通るかしらんができるだけポーンとの触れ合い周りは
前作基準にしてほしいけどな
コントローラーのボタン周りもチャットが入る分圧迫されてるから
掴むとか省かれた感があるしな
まぁ程度はオンゲ基準と思って妥協するが
DQ10のオンゲ化前も似たような流れ見たしな

797 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 01:57:25.35 ID:ELGgPifa.net
お前らポーンポーン言うならちゃんと要望出しとけよ 
今のままじゃ使い物にならんぞ

798 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 01:58:51.79 ID:Cz7f3ruy.net
出した。ポーン育成要素充実させないと長く続かないって

799 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:00:01.12 ID:ioVhisJo.net
真っ先に要望出したのはチュートリアルの出し方
次に出したのがポーン抱いて逃げられない!

800 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:02:49.72 ID:0iwWCGZs.net
女性ポーンの場合お姫様だっこ出来るようにしてって送っといた

801 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:03:13.85 ID:4CTPbqhO.net
男性ポーンの場合は?

802 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:03:58.51 ID:ioVhisJo.net
タワーブリッジかマッスルドッキングかな

803 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:05:25.44 ID:Cz7f3ruy.net
駅弁スタイル

804 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:06:05.62 ID:0iwWCGZs.net
肩車とかで..

805 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:07:12.97 ID:vFto374F.net
>>800
それはありだと思うんだ。

806 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:08:59.26 ID:vFto374F.net
>>796
悔しいが面白いは開発にとっては最高のほめ言葉だな

807 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:12:12.91 ID:ELGgPifa.net
そういやポーン担げなくなったんだよね
スキンシップ禁止とか最悪の悪改ですね
とにかくカプコンは色んな意味でポーンに死んで欲しいみたいだ

808 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:13:36.40 ID:ioVhisJo.net
遊ぶつもりでなければαテストやったり要望送ったりせんしな
さらに送った要望を生かしてくれればそれに越したことはない

809 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:14:46.38 ID:ELGgPifa.net
アンケートはポーン関係8割くらいで、要望の方にもポーン関係2回送った
 
ポーンシステム好きな人はぜひ要望出して欲しい
数ありゃ多少は考えてくれるかもしれない

810 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:22:45.58 ID:w/RI0/4H.net
有名声優さんによるポーンなら課金してもいいな。

サイクロプスと遭遇(悟空なら)
「おっめぇ強そうだな、おらワクワクすっぞ」

他にも、アラレちゃんや筋肉マンもいいな。

811 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:23:29.61 ID:vFto374F.net
>>807
担いで崖に落とすのもはやったからなぁ
なんとも歪んだ愛情

812 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:24:08.58 ID:Cz7f3ruy.net
イラネ

813 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:24:55.35 ID:vFto374F.net
>>810
無理だろうけどもしそれやったら天晴だよ

814 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:27:12.23 ID:gjGYJvcv.net
今作も身長で荷物の重量制限あったんかな?

815 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:27:52.18 ID:+LOTf6ql.net
ゲームが全然違う物になるけど山ちゃんと田中敦子居るからなぁ
トグサと少佐のやり取りで戦闘突入とか楽しそう
しょぼい武器だと怒られる

816 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:34:08.11 ID:/NrBwwEI.net
味方を高所にぶん投げるジョブとかできないかな。悪用されそうだしできないか・・・

817 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:35:13.97 ID:4CTPbqhO.net
そんなスキルがあったような・・・・

818 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:37:59.01 ID:ioVhisJo.net
>>816
すでに居ますが
誰も気づいてくれません

819 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:41:03.22 ID:0iwWCGZs.net
もっと高い所に投げてくれればもっと楽しいのに

820 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:42:17.80 ID:/NrBwwEI.net
まじか、前作やってないしαはプリやってたから知らんかった。

821 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:43:50.39 ID:ioVhisJo.net
いいかみんなファイターが頭抱えてウンコのポーズ取ったら集まるんだ

822 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:44:32.58 ID:/NrBwwEI.net
なんだその逃げたくなる説明は・・・

823 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:47:31.24 ID:0iwWCGZs.net
ただ打ち上げられてモンスターに張り付けるのは極めて稀

824 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:56:44.50 ID:Yu7EzzWn.net
チュートリアルの出し方酷いよな
一番最初ゴブリン目の前にいるのにチュートリアルアホみたいに出てきて困ったわ
一回閉じて後から見たけどチュートリアル出た瞬間見る気にはなれんわな

825 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 02:58:43.37 ID:Cz7f3ruy.net
最低限時間止まってくれんとなwこのチームそこからかよとは思った

826 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:20:35.39 ID:ioVhisJo.net
最初のチュートリアルならまだ時間止めてもいいけど
ネトゲで他の人とPT組んでるときに一人だけ時間止めるわけにはいかんしな砦とか
ほんとにネトゲやったことある?っていうずっこけっぷりで不安になった

827 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:22:37.62 ID:/NrBwwEI.net
時間止めるとかさすがにワロタ
アレのダメな点はど真ん中にバーンと出てくるところじゃないの

828 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:23:56.96 ID:/XxeFAMM.net
これβまでに何とかできるレベルか?

829 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:24:37.95 ID:ioVhisJo.net
>>827
そうだな
チュートリアルが必要なときにヒントアイコンでもどっかに出して
好きなときに見られればそれでよかった

830 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:27:31.52 ID:CQxFkL/9.net
>>828
2ヶ月くらいあるからな、開発と運営が本気ならガラッと変わると思うが
COGが関わってるし微妙かもしれん

831 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:28:05.39 ID:Cz7f3ruy.net
ああ、砦にもあったか
最初のソロパートのことだけ考えてた

832 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:34:29.69 ID:TluJ3UKN.net
αの動画誰もないんか

833 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:45:34.94 ID:vFto374F.net
>>832
たしかにみてーな。
さがしてこよ。誰か物好きはいるだろ。

834 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:46:38.98 ID:Yu7EzzWn.net
>>743
キャラクリにかける時間なんてβやサービス開始したらいくらでもあるんだからその時ゆっくりやればいいじゃんって話だけど伝わらんのかな

835 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:48:12.13 ID:zwklFw2i.net
割り込みチュートリアルは他にやりようが無いときだけに絞って
基本的な操作覚えるまで専用マップでウロウロさせればいい
どうせデビュー戦は専用マップなんだし
オンラインの雰囲気を味わってほしいんだろうけど
どうせポーン契約終わるまではパーティ組めないんだし
それまでは白竜神殿にいく必要はない

836 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:52:17.09 ID:zDTlwcfK.net
>>832
撮ったけど公開できないからなぁ
誰かが上げてたけどアフィブログに晒されて消したぽいし

837 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:55:13.34 ID:zwklFw2i.net
祭壇内でゴブやサイクロ相手にする戦闘チュートリアルは
そこそこいい出来だったと思うけどなあ
何故あれを他でもできないのか

それはそれとして最終日辺りになってから
チュートリアル用のゴブが無限湧きするようになったけどあれはバグかね?
サイクロ倒して帰ってくると勝手に沸くんだ
弱いし経験値もないから倒す意味はないが

838 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 03:57:53.69 ID:1d0vCzQ2.net
>>828
無理だと思う。ポーン関連、課金、中途半端なロールデザイン、劣化モンハン化、その他もろもろ、あまりにも不安要素が多すぎる。
β来たら一応は触るけど俺はもう諦めてる。開発運営が本気なのは課金周りだけでしょ。

839 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 04:03:12.31 ID:TluJ3UKN.net
規約とかかー
α動画探しても無いわけだどんな動きなのか見たかった

840 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 04:10:45.10 ID:/XxeFAMM.net
>>838
DD、DAを元にいろいろ追加して街もイベントも増えてとか
そんな夢見てネット環境とか改善したのにな…

841 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 04:30:38.89 ID:hbon4zYs.net
わかったわかった。オンゲーに来ないで篭ってろ

842 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 04:42:13.91 ID:+0l8V1h/.net
>>832
名前特定されたらβ参加権は取り消されるんじゃね?
規約がαだけなら別だが

843 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 04:56:34.93 ID:I/eRi0o8.net
自分に合わないと思ったらやらなくてもいいってのはいい仕様だね

844 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 05:02:40.62 ID:1d0vCzQ2.net
むしろオンゲーやってるほうが篭ってるだろw

845 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 05:59:50.73 ID:vGcoNnnE.net
これオープンワールドちゃうのん?
動画見てたら街から出る時一回読み込んでるやん・・・・

846 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 06:23:14.55 ID:aQVEra4/.net
>>845
そういうときもあるさ
嫌ならやめろ

847 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 07:27:53.66 ID:yGWm6OD3R
この辺りの開発思想を引き継ぎできてないのがアホすぎる。
http://www.famitsu.com/blog/dd/2012/03/4.html

伊津野 優秀なAIって、作業量は多くなりますけど、それほど作るのはたいへんじゃないんです。
重要なのは、アホなやつとアホじゃないやつの差に幅を持たせつつ、賢いほうにはプレイヤーに接待をさせることですね。

大塚 接待、ですか。

伊津野 幅を持たせてありますから、当然すごくアホなポーンもいるんです。
そのモンスターの知識がなかったら、とんちんかんな戦いをしますし。
でもそれだけを見て、「クソゲーだな」って思わないでください(苦笑)。
知識を持っているポーンは、キチンと行動しますから。
しかも単に賢いだけじゃなく、プレイヤーに接待をします。
AIの担当者に「遊んでいるプレイヤーがいちばん楽しくなるAIにしてよ!」ってリクエストして作っていますからね。

848 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 07:24:52.72 ID:7y0jwKPy.net
>>845
オーブンワールドの定義に
マップ移動中に一切読み込みが無いってあるのか?
画面の切替が有るのなら
オープンワールドって言えないかもしれないがw

849 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 07:29:44.75 ID:GmVhZp3A.net
二言目には嫌ならやめろっていうのやめろよw
単によくわかってないだけかもしれんだろ

850 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 07:51:57.48 ID:FsvTP1Z/.net
ポーンイベントはダクソ2やってる気分になった
最近のやつはなんでモブに強靱つけたがるんだろな
あと戦闘態勢でないとダメージが入らないとか
不自然極まりないんだが制作の誰も不思議に思わんのか

851 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 08:20:26.60 ID:KAcCimet.net
今回って吹き飛ばし力とかひるみ耐性のステータスあるん?

852 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 08:34:21.82 ID:7XRx+iPW.net
>>851
怯み態勢は忘れたけど吹き飛ばし力はある
重量もあったけど追加当選で細かいこと検証してる暇無かったからどの程度影響してるのかは分からん

853 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 08:51:17.77 ID:oUdCdyXE.net
俺もポーン周りの要望しか送ってないな
ベータはやってみるが、そんなに変わりそうにないから、本サービスは参加せずに篭ってる予定
別のゲームでもしてるわ

854 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 09:13:22.51 ID:KAcCimet.net
吹き飛ばしステ上げれば雑魚くらいは簡単に怯むようになると信じておこう
しかし初期ステでもゴブリンすら怯まないのはやりすぎだよな・・・

855 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 09:24:17.86 ID:Gj9/bdYq.net
>>850
オンゲはそういう物だからで思考停止してるんだろ
α版はオンとオフの悪いとこ取りという奇跡の結晶だったわ

856 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 09:25:46.44 ID:4CTPbqhO.net
バッシュでひるんでたぞ
ひるみ値は装備でしか上がらないんじゃないっけ?

857 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 09:59:38.07 ID:YSM7bU2P.net
>>854
強い武器持ってた最初の戦いではオークが怯みまくってたから装備性能で変わる

858 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 10:09:57.07 ID:LR4y5xG2.net
なんでPT組ませようとするんだろうな
正直、人とワイワイやる面白さでゲーム自体の面白さを誤魔化そうとしてるようにしか思えん
今のままならpso2と変わらねえわ

859 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 10:44:39.40 ID:0iwWCGZs.net
ただ打ち上げられてモンスターに張り付けるのは極めて稀

860 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 11:22:28.36 ID:EC79lUtS.net
あと出てない情報はシークレットコアくらい

861 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 11:23:20.58 ID:shu4bI7V.net
コンテンツ溢れてるから
嫌がらせや悪意に
金払う奴はもういない

悪心に依って世の中を見てる
ギウラスはDDOを早期終了させる
不適任

862 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 11:49:12.77 ID:rbjvFvFw.net
>>858
オンラインゲームで何言っちゃってるの?

863 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 11:51:15.66 ID:gjGYJvcv.net
支援スキーだからやっぱプリーストかな
ソーサラーの激しい魔法にも憧れるけど

864 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 11:53:13.20 ID:rnMnfQFc.net
ドグマの重装備のデザインが好みだから
俺は重装備を着れるジョブの中から選ぶわ

865 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 11:57:29.14 ID:4CTPbqhO.net
ギウラスって何かと思って
動画見てきたけど

とても楽しそうw

866 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 11:59:30.11 ID:uucWog3k.net
いいから同期なおしてくれ
あの内容だと無理

867 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 13:12:41.16 ID:ELGgPifa.net
ポーン周りが改善されなかったら他のオンに移る
話しは簡単だ
悪意むきだしの誘導でパーティープレイしか出来ないならわざわざ余所に劣るギウラスズドグマ選ぶ必要はない

868 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 13:36:29.47 ID:FzrdjLf3.net
まぁDDOにポーンは要らんよね

代わりにおまいらって言う優秀なポーンがいるわけだし。

869 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 13:39:22.27 ID:q0azKxYy.net
ドクマからポーン取ったら
ただの平凡なオンゲですわ
そんなの望んでないから

870 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 13:46:06.48 ID:nCHQITpa.net
ポーンで遊ぶならポーンシステム以上に基礎のゲーム部分をガッチリ土台として作らなきゃいけない
人の代わりにただNPC連れていくだけの感覚になったら、それこそポーンシステムの破綻だと思うし

今のところオンラインゲームがドグマっぽいっていう感覚なんだよね
ドラゴンズドグマのオンラインゲームっていうのはαでは薄かった
というかストーリー導入がクッソ臭いスマホゲーみたいなでそっちのが嫌だわ。ドグマじゃねえ!みたいな

871 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 13:55:06.82 ID:Yu7EzzWn.net
別にポーンなくてもいいけどクラフトに必要で無駄にレベル上げしとかないと行けなそうなのがだるい
ポーン連呼してる奴はオフゲか他のオンゲ行くみたいだから万々歳ですわ
てかずっとダークアリズンやってろよ

872 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:01:03.75 ID:nCHQITpa.net
>>871
レベルクラフトはキッツイなあ

873 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:04:07.91 ID:IthzEnI4.net
あれ?tw見てたらグリフォンいたの?

874 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:06:50.09 ID:nCHQITpa.net
>>873
東のオークのとこにグリフォンいた
でもメンバーにはスフィンクスだって言われたな

875 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:14:00.12 ID:DTbESuBZ.net
ポーン持ち上げてるけど無印DAはそんな万能だったかと言われたら微妙なんだよな
無印DAで例えば無口なポーンでプレイすればオンとの差異は無いと感じたが
オンはポーンが弱いんじゃなくて、敵が硬すぎてたしオンだけのポーンを叩くのも違うと思う

876 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:15:28.26 ID:KAcCimet.net
要望にお応えして3日で千円の頼れるレジェンドポーンを実装するのがギウラス

877 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:23:21.68 ID:+H6SqK9V.net
>>863
メテオを敵が使うから見たけどショボイぞ・・・
ドグマとは比べ物にならないw
スキルLv上がれば火球の数は増えそうだがエフェクトのショボさはあのままだろうな

878 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:27:13.45 ID:uucWog3k.net
ぶっちゃけPS3のメモリ考えると8人とか絶対やめたほうがいい

879 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:34:08.51 ID:fksmTfCU.net
αどの職が楽しかった?やっぱプリとかはポーンにやらせてる人のが多かったんかな

880 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:38:09.31 ID:kNIIWB1u.net
ps4持ってると、何から何までPS3が遅すぎて糞なのがわかる

PS3版は足引っ張るからやめとけよマジで

881 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:38:57.31 ID:OvhdFUWl.net
>>874
グリフィンじゃねという突っ込みは置いといて
トロールみたいにランダムかもな

882 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:42:18.41 ID:nCHQITpa.net
フィンもフォンもフォイも一緒だろ!!

883 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:44:46.22 ID:4CTPbqhO.net
フォイはちがうんだフォイ

884 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:47:48.66 ID:1d0vCzQ2.net
>>871
で、お前はずっと口半開きでギラウスにお布施し続けるわけね

885 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:47:58.20 ID:0iwWCGZs.net
そう、グリphoneならね!

886 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 14:48:56.63 ID:GILC1/Je.net
ポーン恋愛コース月額5000円
ポーン作成時に選んだ口調に準じる性格となりストーリーが変化
好みのプレゼントを黄金石で購入し好感度を上げていきましょう
ただし、コースを解除した時点でそのポーンとの破局を迎え
オバダビと結婚することになります

887 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:06:42.11 ID:oUdCdyXE.net
オバダビとかセレナみたいなキャラがいれば面白いけど、担いだり投げたりできないからつまらないよね
護衛クエなんかもないよね

888 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:13:24.41 ID:ELGgPifa.net
嫌ならやるな!
ドグマオンラインの未来
 
ギウラス理不尽課金に耐えれない人脱落

ポーン関係でポーン目当ての人が余所に移動

PS3組廃除

過疎赤字破綻
サービス終了
課金組あじゃぱー
 

嫌なら見るな(ウジテレビ)の再来

889 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:18:29.58 ID:anXpPMKb.net
まあ、大丈夫やろ?
前作プレイヤー引っ張ってこられなくても精鋭課金プロが支えてくれるんだろうから
ポーンまわりの仕様がクソなままならログインオンラインだけして同接数は上げてやるから安心しろ

890 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:19:29.66 ID:Yu7EzzWn.net
もう自分でやらない宣言してるのにサービス終了の心配までしてやりたくてやりたくて仕方ないんだな
基本無料ゲーは文句言い続けながらやる奴多いから嫌だわ大体無課金の乞食だしな

月額課金かps3は切ってほしかったな

891 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:19:58.72 ID:2mHHi+sw.net
>>871
ほんとポーン必須とかなるのはやめて欲しいな 使うつもりないし面倒くさい
αでも全く使わなかったし

892 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:25:04.34 ID:4CTPbqhO.net
ランキングボードあったよな?

あれがあるってことは
廃課金様がみんなの分のお金払ってくれるから
無課金のやつらは彼らのご機嫌取るだけでおk

893 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:27:55.51 ID:nCHQITpa.net
選民思想って怖いわほんと

894 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:31:53.54 ID:lgKzxzz+.net
ポーンしっかりしててもPT組む人は組むしPT必須のクエストも有るだろうし何の不都合もない
 
逆にドラゴンズドグマはポーンシステムが斬新で人気出た理由の一つだし根強いポーン愛好家も多い
こちらが不都合だと嫌な人が多数出るだけ損
 
ポーンがしっかりしてて嫌な理由が無い
ポーン否定派はドラゴンズドグマアンチしたいエアプくらいですよ

895 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:36:22.69 ID:kOWzeyO3.net
ポーンなくてもただのオンゲとはならんような
ここまでアクションアクションしてる戦闘のオンゲ他にあるなら教えて欲しい
それもやりたいから

896 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:40:57.83 ID:5MJaa2oW.net
>>895
MOでいいなら沢山あるし、それどころかMMOでもドグマよりアクションのクオリティ高いのも
あるぞ。
PS3限定っていうなら無いが

897 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:42:56.26 ID:Sz/THJFp.net
鯖は無理そうなので機種別でチャンネル分けるのは行けそうだがな

898 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:44:09.40 ID:TE7ZTJWa.net
ポーンあってのドラゴンズドグマだろ前作やってる奴ならなおさらそう思う
ポーンいらないとか言ってる奴はどう考えても前作未プレイヤーだな

899 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:51:50.48 ID:ELGgPifa.net
マジこれ
ドラゴンズドグマ=ポーンシステム
ポーン居て不都合な事なんて何も無いよ
不都合なのは人気出てポンコミュみたいに居座る人が増えてユーザーが流れて来なくなる他のオンゲー信者
 
正式サービス始まるまでは諦めずに何回でも要望送り続ける

900 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:53:48.66 ID:2mHHi+sw.net
まぁ何かするのにポーン必須とかにならなければ どうでもいいかな

901 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 15:56:50.37 ID:KwlkSeQ3.net
てかギウラス絡んでるんだっけ?ドグマオンラインに

902 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:04:24.02 ID:Yu7EzzWn.net
回復共有って時点でポーンは結構強いんだよなぁ
これ以上よくしたらオンゲの意味がない
前作やってればいいんじゃないかな

903 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:07:19.37 ID:ixhyKsiV.net
前作みたいにぼっち向けでポーン強化
AIももっとましにして3匹借りれるようにしないと

レベル上げゴブと蜂とゾンビぐらいまで
延々狩るだけなっちまうぞソロだと

904 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:08:18.29 ID:ioVhisJo.net
まぁいくらダメでもPT組めないオフゲ病な人はポーンと遊ぶしかないんですけどね
肉入りの方が強くて楽なのは当然としても8人コンテンツは無理でも
それ以外はポーンでいけるバランスで頼みたい

905 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:18:14.83 ID:uucWog3k.net
ポーンはくっそ強くできるけど、ポーンの育成がくっそマゾいならいいんじゃないかな
そしたらポーンを手塩にかけて育てるのが楽しい人も楽しめるだろうし
それが合わない人はその人のポーン借りたり、肉入りと遊べばいいんじゃないの

906 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:36:11.91 ID:AVvlT1Zm.net
>>901
製作陣にはいないぽいが
裏で絡んでるかもしれん

907 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:37:04.09 ID:AVvlT1Zm.net
>>901
URL忘れた
http://dengekionline.com/elem/000/001/004/1004730/

908 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:39:03.67 ID:zIONzeSt.net
次スレは立ってるから立てなくていいよ

ドラゴンズドグマ オンライン part20 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1430401637/

909 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:43:52.21 ID:nFjlxfCr.net
>>908
おつ

910 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:44:10.27 ID:lF19xouB.net
まだ懲りてないのか

911 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:44:36.01 ID:AVvlT1Zm.net
>>908はswikiスレなんでNGで

次スレは>>950よろしく

912 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:44:39.70 ID:lF19xouB.net
自演もうざい

913 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:45:37.90 ID:uucWog3k.net
ギウラスギウラスいってるけど俺からするとギウラスなんて可愛いレベルで小林のほうがクズだよ

914 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:47:40.35 ID:4CTPbqhO.net
ポーンコミュニティ存在は知ってたけど使ったことないわ
楽しいのこれ?

帰ったら登録してみるか・・・

915 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 16:53:07.50 ID:Yu7EzzWn.net
ポーンもレベル上げていい装備やればそこらへんのボス余裕だろうからな
敵弱体もある訳だし丁度いいと思うわ
最初のレベル上げきついって言っても納品系や報告系やればいいだけだしなぁ
何か周りがポーン糞連呼してるから一緒に叩いてるだけでアルファやってないんじゃないかって思えてきた

916 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:01:46.89 ID:ioVhisJo.net
そもそもαTのLv上限限定ポーン一体状態じゃ大したテストもできんよ
所作仕草や荷物基本機能くらいだ
3体呼んでみてどうなるかな

917 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:14:33.06 ID:vFto374F.net
死ねよゴミ>>908
「どんだけしつこいんだよ

ゴミ人間

918 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:16:30.16 ID:o7fsy7JG.net
>>908
スレ作成乙
アフィ認定くんはスルーで

919 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:16:33.54 ID:pk/WwSeg.net
メイポ以外のポーン二人目、三人目使用権○コースとかありそう(リムでの通常雇用枠)
ソロでもお金掛かります、時間ある方はPT組んでください。みたいな

920 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:17:47.21 ID:uucWog3k.net
ハンターおかしいなぁっておもったトレーラーでバクステしまくってた
それをよこせと要望にかいたのに!

921 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:22:07.09 ID:pk/WwSeg.net
>>919
あっ書いてて思ったが
これがレジェンドポーンになるのかも(他人のポーン二人目、三人目使用権)

922 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:22:37.19 ID:gjGYJvcv.net
αテストはレベル10までの序盤の序盤だし、まだまだ色んなスキルあるんだと思うと早く試したくなるね

923 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:23:52.26 ID:B4K8kFqk.net
ポーンのAIを今のままにするならせめてワンタッチで復活、必要経験値を緩和してくれ
弱い(AI糞)上にレベル上がらない、さらに肉入りと同じ復活時間だとさすがにクラフト要員って言われても仕方ないだろ

924 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:32:02.80 ID:ELGgPifa.net
ポーンの強い弱い以外でもテストだけで完全に分かった事はいくつもある

・担げない
・中身居ないポーンの復活に5秒
・助けに行けば袋叩き
・ロスト後の罰ゲーム
・知識削除
・性格削除
・対話不可能
・台詞量選択増えたのに壊れたテープ化
・ハーピ系から落下時のキヤッチ削除
・命令無視の悪化

この辺は完全に純粋な手抜きや楽しみ要素、質などの低下

925 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:43:17.88 ID:6Aw4GJ8s.net
>>908
こいつswikiアンチの荒らしな気がしてきた
アフィwiki管理者だったらまじただのアホw

926 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:44:24.10 ID:hbon4zYs.net
>>923
>>924
おまえら、ここでしてくれだとか抜かして修正されると思ってんの?
過去レスに何度も同じ事言われてるんだから、いいかげんしつこいんだよ

927 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:46:49.69 ID:AVvlT1Zm.net
単発のスレ立て乙に草はえるな

928 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:51:20.32 ID:qPAAgnJv.net
700番台でスレたててゴリ押しとか何かあるとしか思えないですし

929 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 17:56:11.12 ID:lbWFczQp.net
間違いなくswikiアンチの仕業だろ

930 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:00:42.41 ID:CJTddt8T.net
>>928
他のアフィカスにwiki作られるよりマシ
PSO2なんてアフィカス管理人のせいでwikiが乱立しまくりだからな

931 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:15:06.18 ID:tzC/+my+.net
モロバレの自演して何か楽しいのか?

932 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:17:43.44 ID:RQk2iet1.net
ちょっと質問なんだけど今作もジョブ毎にステータス成長決まってる?

933 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:18:04.06 ID:nCHQITpa.net
○○よりはマシって言うけど、大抵比べればマシなだけでどっちも糞って場合が多いよな
というか別にwikiをテンプレに入れないっていうのがこのスレの総意だから、比べるまでもないんだよな

934 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:18:05.55 ID:BBHomVVg.net
wiki乱立しても使う側は困らんよ
googleで知りたいことを検索して
載ってるページを見るだけだから

935 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:30:38.61 ID:vFto374F.net
>>930
だれもお前の立てるswikiなんて使わないよ
住民の総意なんでwwww

早く死ねよswikiのゴミ人間

936 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:31:48.95 ID:vFto374F.net
単発自演している時点でゴミは決定なんだよ。

現にゴミ人間のたてるスレなんて誰もつかってないだろww
swkiはゴミって完全に広まっただろwww

937 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:39:27.26 ID:t4juujqX.net
>>934
情報が分散するだろうが
PSO2はアフィカス管理人のせいで滅茶苦茶
今のうちにスレwikiを決めておく必要がある

938 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:41:10.98 ID:UX3b4DDb.net
嫉妬深い奴だなあ
アフィだろうがなんだろうがウィルスじゃないんだからいいじゃんか
別にお前の金が減るわけじゃないし
結局アフィ批判してる奴は他人が儲かってるのが気にくわないだけの嫉妬心による私怨だろ気持ち悪い

939 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:42:05.37 ID:UX3b4DDb.net
次スレ

ドラゴンズドグマ オンライン part20 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1430401637/

940 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:42:45.47 ID:t4juujqX.net
テンプレにwikiが入ってたからって何が問題なのかちっとも分からん
アフィ認定くんはバカなのかね

941 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:43:59.16 ID:UX3b4DDb.net
そんなにアフィ嫌なら2ちゃんも見なきゃいいのにな
広告だらけだし2ちゃんねるはアフィだろう

942 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:44:18.38 ID:ELGgPifa.net
アフィが有る=荒れる
アフィが無い=荒れない
 
アフィリエイトは無い方が絶対にいい
アフィリエイトあって嫌な人が居ても無くて嫌な人は居ないんだから無い方がいい

943 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:44:40.60 ID:m5fz1O9Q.net
悪影響無いから別にいいわ
むしろwikiテンプレに入れておいた方が他のアフィカスは諦めるだろ

944 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:45:23.78 ID:tzC/+my+.net
そんなんで説得できると思ってんの?w
お前は結局ただの荒らしなんだよ
死ねよ、2chの営業妨害してんじゃねーぞ

945 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:46:08.01 ID:bPi0oNJX.net
>>942
広告があるから安定運営できるんだよバカ
だからアフィはあって当たり前
嫌なら2ちゃんすらやるなや

946 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:46:31.06 ID:UX3b4DDb.net
>>942
スレが乱立すること自体が荒れてることなんだが?馬鹿なのか
しかもアフィに私怨してる奴は一部だしNGすりゃいいだけ
馬鹿みたいに板がドグオンスレだらけになるよかずっといい

947 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:46:45.03 ID:rnMnfQFc.net
自演があからさま過ぎる
もう少しバレないようにしようとは思わんのか

948 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:47:29.69 ID:UX3b4DDb.net
つまりまとめると
次スレはここだな

ドラゴンズドグマ オンライン part20 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1430401637/

もう次スレで話題進めてもいいかもな
当てつけもかねて

949 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:47:42.44 ID:tzC/+my+.net
しかし、こうも自演されるとスルーもできねぇーよ
初見だとわからんしな

950 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:49:43.66 ID:8WMcR7aJ.net
>>946
そのスレ乱立させている奴がアフィカスだから問題になってるんだろ
テンプレにwikiを入れると確実に荒れるから禁止なの

951 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:51:03.18 ID:UX3b4DDb.net
>>950
ふむ、乱立には反対なんだな?
なら話は終わりだ
今は次スレがこうやって立ってるんだから、これ以上スレを立てる必要はないな

ドラゴンズドグマ オンライン part20 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1430401637/

952 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:51:45.27 ID:5MJaa2oW.net
別にアフィはいいが、今必死に張り付いてるアフィカス野郎は
なんの情報もないサイトをテンプレやら色々貼り付けまくってウザイんだよ。

953 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:51:53.98 ID:1RE6STG9.net
>>948
もう次スレはそこでいいよ
その次スレを立てる時に考えよう
別にwikiがテンプレに入っててもいいし

954 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:53:13.36 ID:UX3b4DDb.net
解決したな

955 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:53:14.86 ID:1RE6STG9.net
アフィじゃないからな

>アフェリエイト広告を載せることはできますか?
>できません。
>JavaScriptを使用しない、リンクを直接書いての使用は可能です。
http://www.swiki.jp/a/introduction/

956 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:53:25.08 ID:6Aw4GJ8s.net
テンプレにアフィwiki押しこむのがダメなんだから、自分でスレ番2以降に勝手に貼っとけば
放置されるだけでスレ荒れないのに、こいつ最高に頭悪いと思うわ

957 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:53:51.92 ID:UX3b4DDb.net
しかも950もとったしな。

958 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:54:37.21 ID:NJfZsJGO.net
あーあIDコロコロ君がふんじゃったよ

959 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:54:37.82 ID:vFto374F.net
はやく新スレたてて

960 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:55:05.23 ID:6Aw4GJ8s.net
携帯とPC使って自演とかまじカスすぎる
誰かまともな次スレ頼むわ

961 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:55:14.35 ID:FQUpzr4N.net
いいじゃん別にテンプレに入ってても
反対してるのは他のwiki管理者だろ
swikiはアフィ貼れないからアフィカス認定できなくて残念だったな

962 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:55:23.35 ID:vFto374F.net
徹底的に ID:UX3b4DDb を無視しようぜ

963 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:57:05.83 ID:PAfK4sU1.net
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part20 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1430474192/

964 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:57:07.03 ID:NJfZsJGO.net
すまん、立てられる人たのむわ

965 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:57:40.48 ID:ELGgPifa.net
アフィの自演うざい
黙ってりゃこんなにうざくなかったのに、ここまでウザイと断固アフィリエイトは拒否する
 
ドグマスレに要らん
出て行け

966 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 18:58:57.98 ID:FzR0pFyj.net
>>963
これでいいんじゃない
さっそくバカが必死になって貼ってるけど

967 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 19:02:09.00 ID:UX3b4DDb.net
ちゃんとルールを守って建てられたスレ(950の俺も公認した)

ドラゴンズドグマ オンライン part20 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1430401637/


アフィ私怨のキチガイがわざと乱立したスレ

【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part20 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1430474192/


どっちが使われるか見ものだな
どちらにしろ>>2-5辺りにはちゃんと正しいテンプレ貼ってあるし
俺はどっちでもいいよ

968 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 19:02:33.68 ID:Ty8PKZ8U.net
>>963

こっちで

969 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 19:02:51.79 ID:tzC/+my+.net
短縮URLのアフィとか正体モロバレじゃねーかwwwwwwwwwwww
死ねよアフィカス

970 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 19:13:40.63 ID:+0l8V1h/.net
まーた乱立したのか
900以降になると自演が湧いてくるな
swiki鬱陶しいよ
後話題出すなって書いてるだろうが
そろそろ別のスレ行ってろよ^^

971 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 19:14:18.92 ID:0WiqMXy5.net
基本無料なら初動の客数確保が至上命題
コンシューマー層なんて金払い悪い上に元々少数でしかない
PC層が本命だけどそこそこ以上のハイスペ要求=オンボじゃ無理レベルだとガクンと層が減る
初期のPSO2が客数を確保できたのは誰でも持ってるレベルのオンボパソコンで動くからに加えて
ハイスペ機なら相応の美麗グラに変えられるという多段階の層への対応にある

972 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 19:20:10.82 ID:jfRIJq3D.net
F2Pで課金する人間は1割っていうからなー
初動でベースとなる人数をできる限り増やさないと減る一方になる

973 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 19:37:50.59 ID:BBHomVVg.net
>>967 は上のスレに行くんだよね、
wiki載せない派の人は、下のスレに行くから、ここでお別れ
お互いに相手のスレに行かなければいいんじゃないかと

974 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 19:48:07.53 ID:KwlkSeQ3.net
別にアフィが儲かろうかなんだろうがいいんだけどさ
踏んでないのにスレ立てるわテンプレにWIKI載せんなって言っても載せるわで
嫌悪感しかなくなったわい

975 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 19:52:38.89 ID:UX3b4DDb.net
提案
次スレでもう書き込み開始しようぜ

ドラゴンズドグマ オンライン part20
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1430401637/

なんでもアフィ設定して騒いでる奴は一人が自演で複数に見せてるようだし
ちゃんとルール守って立った次スレ書き込んでれば自然にそこが次スレになる

976 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 19:55:45.08 ID:Ty8PKZ8U.net
ひとりで行けよアフィカス

977 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:00:31.46 ID:Ty8PKZ8U.net
アフィカス発狂wwwwwwwwww

9 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2015/05/01(金) 19:17:53.27 ID:+0l8V1h/ [1/3]
しつけえよ
swiki運営自分で編集しろ
そしてスレに張り付くな
ドグマスレにwiki話題出すな

11 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2015/05/01(金) 19:18:27.14 ID:UX3b4DDb [5/6]
>>9
いくら嫉妬したって儲かってるよ?

15 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2015/05/01(金) 19:37:23.57 ID:UX3b4DDb [6/6]
>>13
いくら嫉妬したって儲かってるよ?^^

978 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:01:48.84 ID:zwklFw2i.net
次スレ立ったんだから埋めて行こうかね
夏までは2ヶ月くらいかなあ
前作やって待ってるか

979 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:05:18.97 ID:QsMkls6K.net
いい加減この流れも飽きたけど
とりあえず今日でたやつ

【Q.ファイターのシールドバッシュが弱すぎるので改善してほしい。】
シールドバッシュの能力値を上方修正いたします。またスタミナゲージの消費タイミングを "攻撃を繰り出すたび" ではなく "初段1回目のみ" に変更いたします。

【Q.ハンターの与えるダメージの適正距離がシビアすぎるので調整してほしい。】
適正距離を調整いたします。この対処により、ダメージの高い射撃が狙いやすくなります。

【Q.プリーストのスキルで、体力の白ゲージ以外も回復できるようにしてほしい。】
敵から攻撃を受けた際に残る白ゲージ量を調整致します。プリーストが活躍できる機会を今以上に設けつつ、同時に、アイテムによる回復行動とのバランスが崩れすぎないよう調整致します。

【Q. シールドセージで敵の攻撃をガードしやすくさせるために、敵をロックオンできるようにしてほしい。】
ファイターが敵の攻撃をガードする時と同様に、シールドセージが敵の攻撃をガードをした瞬間のみロックオンできるように調整いたします。

980 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:06:18.84 ID:Qn6A4nBO.net
アフィカスじゃないのにアフィカスと叫ぶクズども

>アフェリエイト広告を載せることはできますか?
>できません。
>JavaScriptを使用しない、リンクを直接書いての使用は可能です。
http://www.swiki.jp/a/introduction/

981 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:06:30.09 ID:DTbESuBZ.net
wikiの人はDDOの内容まったく語らないな
αテストすら参加してるのか怪しい

DDOについて熱く語ってみろよ
共感できたら俺はそこ使うよ

982 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:06:41.48 ID:+0l8V1h/.net
しつけえよ
失せろ

983 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:07:22.96 ID:k4R1qf6U.net
セージのガードの奴改悪じゃないの?
ファイターやってた人瞬間ロックオンってどんな感じ?

984 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:08:21.37 ID:+0l8V1h/.net
αやってるわけないだろ
自分は編集せずに他人に編集させようとしてるからな
=荒らしてくれても構わないって言ってるようなもん
と言うことでswiki荒らすか

985 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:08:45.04 ID:zwklFw2i.net
バッシュ弱いと感じるやつが多かったのか
敵のガードごと力尽くで割り行って仰け反らせる優秀なスキルだと思ってたが
ただの攻撃手段と思ってたか?

986 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:09:57.43 ID:fuLeJ08z.net
言えば何でも通るみたいなアレになってるけど
これもおかしいよな
つまり最初からバランス取る気なかったのか?
どういう意図で最初のバランス決めたんだろう

ならもう上位職までもったいつけないで最初から全部の職に近接武器と弓両方持たせろよ
ぶっちゃけ現状不便すぎるわ

987 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:09:58.78 ID:Ty8PKZ8U.net
>>980
悪い悪い
お前はアホカスだったな

988 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:10:08.30 ID:zwklFw2i.net
>>983
ガードした瞬間正面の相手を捕らえて
相手が側面に回りこんでも追尾してくるくる回ったな
ロックオンタゲが出るとかそういう機能はない

989 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:12:36.61 ID:5MJaa2oW.net
バッシュはαでもスケルトンみたいな打撃弱いやつには
剣で斬るより強いしスケルトン用だと思ってたけどな。
強化されるならそれでいいが

990 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:13:23.35 ID:+0l8V1h/.net
改悪されたらされたでCBTでまた要望出せばok
やってみないとわかんないだろ

991 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:13:25.29 ID:DTbESuBZ.net
>>986
αテストなんてそんなもんだよαは社内開発で済ませる事も多い
βからガラリと変わって安定していくのが普通じゃないか

992 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:14:39.35 ID:zwklFw2i.net
ファイター選ぶやつに脳死プレイヤーが多いってことだなあ
どれも状況を選べばいい技だったのに

993 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:15:56.40 ID:DTbESuBZ.net
セージの敵ロックオンは間違えた感じで受け取った感じがするな

994 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:16:01.19 ID:NYHLDhWf.net
修正すべきはファイターのバッシュなんかより
どう考えても固定スキルの盾飛ばしだろw
こっちの方が圧倒的に意見多かっただろうによ

995 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:17:25.71 ID:QsMkls6K.net
ファイターメインだったけどバッシュそんな弱かったかなぁ
結構使ってたけどそんな不満なかったんだが

というかセージやってなかったけどガード時のロックオン向こうにはなかったのか

996 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:19:15.19 ID:+H6SqK9V.net
ま、おとなしくβ待ってればいいだろう
要望は沢山出したし後はどれだけ反映されるかだ
β>正式ではあまり変更は効かないからそこで見切りつければいい
そういう意味ではテストされなかったシーカーやサラの方が不安要素いっぱい

997 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:20:56.89 ID:zwklFw2i.net
>>996
敵のメテオしょぼかったんで直してとは送っといた
俺の本命はソーサラーだし

998 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:22:01.74 ID:+0l8V1h/.net
前作のメテオ並以上に派手じゃないとなー
あPS3は処理落ちとかしてもどうでもいいんで^^

999 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:23:28.35 ID:DTbESuBZ.net
>>997
砦8人ハンターで爆矢かましたらPS3フリーズして落ちたからなw
ソーサラーなんて4人でも耐えられるか分からんぞ

1000 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:24:03.62 ID:UX3b4DDb.net


1001 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:24:21.49 ID:KwlkSeQ3.net
>>988
ううむなんか微妙かも
セージは盾デカくて正面だとモブの攻撃見づらいから雑魚では見降ろしでやってたんだがなあ

1002 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:25:55.24 ID:PAfK4sU1.net
うめ

1003 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:26:03.17 ID:UX3b4DDb.net
多数決でも決まったし
次スレこっちな

ドラゴンズドグマ オンライン part20
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1430401637/

1004 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 20:26:27.16 ID:UX3b4DDb.net
次スレ

ドラゴンズドグマ オンライン part20
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1430401637/

1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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