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Fractured Space

1 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 16:22:34.71 ID:kEB7Dcc9.net
週末(20日)まで無料
さらにその後も無料でプレイできる
今ならスターターパックも25%off
5v5のスペースコンバット

公式
https://www.fracturedspace.com/
steam
http://store.steampowered.com/app/310380/

※ただいまアルファの早期アクセス中

2 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 17:01:01.42 ID:kEB7Dcc9.net
ゲームの流れとしては
5つに分かれたフィールドを行き来して
敵の本陣を占拠すれば勝ち
本陣に行くためにはアルファかベータ(左か右)の前線基地を取らなきゃいけないので
そこが主戦場になる

アルファとベータそして本陣には幾つかの採掘施設があり
それを占拠することでリソースを増やすことが出来る
リソースが一定量溜まるとレベルが上がり
味方全体の艦が強化される

ゲーム開始から8分後にガンマ(中央)の施設が開放され
そこを占拠することでチーム全体にバフが掛かる
占拠後6分でまた開放され その度掛かるバフも強化される(IIIまで)

3 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 17:08:22.43 ID:kEB7Dcc9.net
簡単な操作説明

1〜4がアビリティ
5でフィールド移動
6で自軍拠点にワープ
Q、Eで横にスライド
Space、Ctrlで上下に移動
W、A、S、Dで平面移動

4 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 17:32:05.71 ID:sSOrfr/W.net
面白そうだったからインストールしてみた
英語はわからないけどゆっくり調べながらやってみようかな

週末は無料、これからも無料というのは今までは有料での創設者アクセス限定だったって事かな?

5 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 20:44:34.64 ID:id1mPy2DH
インスコしてみたけど宇宙船がくるくる回ってるだけンゴ

どうやってプレイすんのよ

6 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 20:52:42.69 ID:vIS8z6Ct.net
インスコしてみたけど宇宙船がくるくる回ってるだけンゴ

どうやってプレイすんのよ

7 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 22:14:38.98 ID:x/OHZRMuY
初期戦艦が安定して強い

8 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 22:06:33.13 ID:je+36iQM.net
艦船ごとの攻撃可能距離はどこかにのってる?

9 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 23:08:49.32 ID:7wox61rj.net
>>8
メインメニューのHanger→Changd loadoutから各武装の変更とスペックの確認が出来る

10 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 23:20:59.77 ID:RdkI/aGU.net
キーコンフィグすらないんですか・・・?

11 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 01:29:51.67 ID:4m8PpYGa.net
動きが超モッサしてるね

12 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 02:19:40.46 ID:03C20g5k.net
フリゲート載ってる奴少なすぎワロタ

13 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 04:16:32.33 ID:G6XG7yAN.net
USRは扱い難しいな

14 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 04:23:57.21 ID:kYXm0K2E.net
無料だからって聞いてインストしたけど起動しない・・・

15 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 10:49:01.45 ID:N50Ll1qS.net
フリゲートってスクリーン貼れるやつでしょ?
あれって中距離戦闘で無類の強さを発揮すると思うんだけども
まあ武器が近づかないとダメージ上がらないし噛み合ってないように見える
それよかUSRのDisrupterのがひどい
見方の横にジャンプできるのと自分を回復できる以外の利点が見えてこない

16 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 16:24:21.90 ID:HFuE6yIv.net
>>11
戦艦ゲーだからね。でも小型艦はハヤイ。

>>13
Flagshipは扱いやすいと思う
エンジン停止ビームを的確に当てれば間合いを調整しやすい
そしてCorvetteにリペアされるFlagshipのめんどくささはやばい

17 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 16:39:34.46 ID:bKvsmql/.net
ZAREK機種全般的に使いにくい
中~遠距離に強い機体が多くて近付くまでにぼこぼこにされる

18 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 17:54:24.57 ID:RXWjg/7n.net
リペアと戦艦系が連携うまいとアシストとキルでどっちも美味しいがなかなかうまくはいかないな

19 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 18:49:45.13 ID:G6XG7yAN.net
>>16
接近できるまで射程距離外から攻撃受け続けると辛いけどうまいこと立ち回ると高火力で楽しいね

スナイパーが強すぎる。FPSと違って並に扱えれば戦線維持から押し上げまでの要になる

20 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 21:41:12.99 ID:lMxgvmvr.net
sniper強すぎワロタ

21 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 22:17:27.19 ID:wXAhjxKMM
>>17
フリゲートはシールド張って逃げまわりながら戦うと強いよ
スピードがバカみたいに速いけど主武装がビームなので
動きまくりながらでも十分当てられる
そう簡単には敵のattack艦の攻撃は食らわない
対ミサイルにはPDSがあるしね

22 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 22:18:33.84 ID:wXAhjxKMM
うわ、ageてしまいましたすいませぬ

23 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 01:34:25.38 ID:8gvpnC+Q.net
たまに使ってる人みるんだけど
ドローンを機銃で迎撃したりステルス艦のクローク剥いだりするのどうやるんだろ
戦闘中にキーボードぽちぽち押してみたけどわかんない

24 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 02:23:57.07 ID:25wFGwtk.net
序中盤はキャプチャしてリードをじりじり広げるべきだな

25 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 04:47:06.86 ID:IcscXQlH.net
>>23
ドローンをロックして4じゃね?
クロークはよくわからないな、試したことないけどハンターのディテクトとかで探知できそうだけど…

26 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 07:37:36.67 ID:Wl9haDVB.net
Vanguard Pack = 2,985円
Harbinger Pack = 1,485円+Vanguard Upgrade(75%!!!!) 995円 =???だそうです。

27 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 09:43:56.82 ID:5pCdij9L.net
機体ごとの性能差が酷い
現状のバランスだとUSRの機体が他の種類の機体を食ってしまってる。
これからの改善に期待

28 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 09:51:26.31 ID:DSbopXKs.net
起動しないから諦めたわ…

29 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 10:12:41.46 ID:E1CZywIP.net
enforcerも結構強くない?
ブーストとターゲットブリンクで一気に近づけるし
メインウェポンは当て続ければダメージ上がるから
動きがのろいfragshipとかdestoryerがすぐ溶ける

30 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 10:20:42.14 ID:hRybXJM0.net
frigateアンロックしたけどそこそこの速さとスクリーン使って単独先行キャプチャ強行に敵ベース嫌がらせくらいしか使えてない
機雷ある辺りそういう運用する艦なのか

31 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 10:38:59.22 ID:bnw7oz7P.net
>>25
4のスキルってなに?押してもなんも反応ない

32 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 10:58:30.56 ID:9OP2zreY.net
>>31
point defenceはいわゆるCIWSみたいなやつ
起動してから一定時間は自動でミサイルとか落としてくれるよ

33 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 11:09:17.37 ID:bnw7oz7P.net
>>32
そういうことか。相手がミサイル出してきたら使えばいいのね。THX

34 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 11:21:06.13 ID:8gvpnC+Q.net
まじかよそんな機能あったのか

35 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 11:38:49.79 ID:68WjKD0o.net
サポート艦の1番って、敵のスキル使えなくするってこと?
射程とかもよくわからん。このスキル。

36 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 12:04:28.60 ID:bnw7oz7P.net
>>35
Disruptorだろ?多分武器を使えなくする効果だと思う。射程はステータスに書いてある
アサシン解禁したくて使ってみたけど単体じゃ拠点とるくらいしかできなくねあれ

37 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 13:10:26.33 ID:5pCdij9L.net
>>29
enforcerは確かにメインの至近距離の火力が凄まじいけど、それしか攻撃手段が無いのが致命的。
リロードも短くないし、harpoonで敵を引き寄せられるbrawlerに総合的に負けてると思う。

38 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 13:40:00.32 ID:iYxCPAbI.net
敵のスナイパー強かったから取ったら弱くてワロエナイw

39 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 14:18:18.24 ID:ZaxC0t0+.net
USwestでもpingが200ぐらいだからなかなかプレイするの辛い
シンガポールは100だけどサーバー自体少ないし同期ずれでリペアビーム外れるのやめてくれ

40 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 15:10:40.50 ID:bnw7oz7P.net
右上の数字ってそれぞれどんな意味か分かる人いる?
小拠点を制圧した時のリソースだと思うんだけど何のバフがかかってるのかいまいち分からん

41 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 16:25:04.07 ID:ZaxC0t0+.net
>>40
左から現在の自機のレベル、キル数、アシスト数、キャプチャー数かな
レベルが上がるとHPが増えたり敵ベース占領時のHP減少量が軽減されたりする他にも能力値が上がってるかも

42 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 16:31:13.84 ID:bnw7oz7P.net
>>41
なるほど!ありがとう
味方にフラッグシップ2体いたから試しにCorvette使ったらかなり味方長生きできて拠点制圧できたわ

43 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 16:33:43.09 ID:IcscXQlH.net
>>38
状況や敵艦種にもよるしな
前線押されてる時とか活躍しづらいし、長距離Blink持ちやアサシンに執拗に狙われるとだるい
あとスナイパーのチャージに気づいてない人ちょくちょくいるよね、俺も使い始めはチャージの仕方わからなかったけど

44 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 16:39:54.02 ID:Wl9haDVB.net
点滅して7くらいはあがっるからたぶんこれでいいんだと思うけどどうだろうな
Fleet Level-----Resources
Level 1-----500
Level 2-----1000
Level 3-----2000
Level 4-----4000
Level 5-----8000
Level 6-----12000
Level 7-----16000
Level 8-----32000
Level 9-----61000
http://fracturedspace.gamepedia.com/Combat

左側のレイテンシーは、ネットワークのレイテンシー。船が遅いからあんがい地理的に遠くても試合になるね

45 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 16:41:29.69 ID:Wl9haDVB.net
レイテンシーメーターは右の間違いです(−−;

46 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 18:29:15.63 ID:IcscXQlH.net
Corvette以外のサポート艦が微妙なんだよなぁ
Disrupterのリペアドローンは味方艦も指定できるよ
一度出すと一定時間勝手に回復してくれるから攻撃に専念できるけど、Corvetteよりも総回復量は劣る
Blinkは射程25000mあるからホームに戻っても戦線復帰が早いのがメリットかな

47 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 18:41:07.86 ID:IcscXQlH.net
EqualizerのBoostGateは一定範囲内にいる味方艦と自分を加速させる、効果はShortBoostと同程度
効果範囲狭いしクールダウン20秒なので扱いが難しい
回復ビームは持ってないが、メインウェポンがHP吸収効果あり
しかしお察しの火力なのでないよりはマシ程度の回復力

48 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 18:43:57.37 ID:hRybXJM0.net
frigateで味方戦艦の盾プレイとかしたいけど射線に来んなとか言われそう
そもそも自分以外が対象の攻撃防げるかわからんが

49 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 18:52:45.04 ID:68WjKD0o.net
Corvettちゃんやってると、前に立ってくれるFrigateはマジで神ですわ。
一生ヒールしながらついていきます。

50 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 19:46:04.16 ID:d9VZlT5H.net
>>37
Brawlerが強いのってやる事がハッキリしてる(近寄って殴る)のとそれを更にハープーンとか
わざわざ正面向かなくても側面でOKみたいな要素が合わさって初心者でも1番簡単に扱える船になってるからな印象

もっとチームプレイ的なのが煮詰まってみたらそうもいかないんかなとは思うけど、
Pubでランダムマッチしてる限り一つ頭抜けて強いのは変わらないんじゃないかな

51 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 20:07:09.52 ID:bnw7oz7P.net
アップグレードって大拠点か自軍ベースでできるんだな・・・
アサシン使ってみたけど接近戦で必ずしも圧倒できるわけではないんだな。フラッグシップにこてんぱんにされたわ

52 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 20:13:40.01 ID:68WjKD0o.net
アップグレードいまだに仕組みが分かってない素人なんだけど
どうすりゃアップグレードできるの?

53 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 20:27:15.97 ID:s/8XCrqD.net
>>52
そこらのMineをキャプると経験値が溜まっていき、それが>>44の数字毎になると右上にアップグレード待ちって表示されるから
その状態になったら何処か修理してくれる拠点に駆け込めばぎゅいーんってなってアップグレードされる

54 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 20:34:35.47 ID:F6MctV64.net
>>38
チャージってどうやるの?

55 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 20:40:11.68 ID:bnw7oz7P.net
>>54
長押しでできそうだが

56 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 21:11:37.82 ID:E1CZywIP.net
アサシンのチャージは覗いてれば自動で溜まったはず

57 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 21:15:51.67 ID:gfDcLZSp.net
スナイパーのチャージはスコープ覗くと勝手にチャージされる。中央のマークでわかるよ
大体仕組みは理解できたけどクルーの意味がわからないな

58 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 21:33:16.98 ID:afoNmE+rN
クレジットの使い道がわからん

59 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 21:28:00.80 ID:iYxCPAbI.net
>>47
回復ドローン見方にどうやるん?

60 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 21:29:26.30 ID:bnw7oz7P.net
>>56
アサシンにチャージなんてあったのか・・・初期のロケット?
ガバガバグーグル先生に訳してもらったがやっぱりちゃんと分かる人じゃないとダメだな

61 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 21:29:58.99 ID:bnw7oz7P.net
>>59
Tでターゲットして3じゃね?

62 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 21:44:42.33 ID:s/8XCrqD.net
>>57
クルー一覧を見るとわかる通り各クルーにそれぞれパッシブボーナスがちょっと付いてくる
現状どっちでも誤差程度だけど悪い方に行けばその内課金で強クルーとか来る未来もあるかもね

63 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 21:45:16.47 ID:iYxCPAbI.net
>>61
さんきゅー

64 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 21:50:35.19 ID:gfDcLZSp.net
>>62
課金でクルーはなんらかの形でありそうだね

5v5の少人数戦だからルールわかってない人がいるとそれだけで大分不利になっちゃうな
物理的に敵が来れないのにベースをずっと守ってたり行く必要もないのに残った敵叩くためにわんさかGAMMAにとんでっちゃったり

65 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 23:02:17.78 ID:8gvpnC+Q.net
全機体アンロックしてそこそこ装備付け替えたりしてみたけど結局初期のHUNTERが一番使いやすいなあ
30秒ごとに自由な位置に15000移動出来るとかこの機体だけ別ゲーやってるみたいだ
火力不安があったけど2番目の武器につけかえて近距離で見方と一緒に撃ってれば特に気にならないし
やっぱ移動速度あるのって楽しいわ

66 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 23:11:09.94 ID:E1CZywIP.net
>>60 ごめん
なんでアサシンなんて書いたんだろ
スナイパーね

チームってゲーム中に移れないのかな?
萎え落ちなのか分からないけど5対3になったときとか
やっててかわいそうになってくる

67 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 00:18:10.75 ID:sDdRDh/X1
>>58
各勢力のxp溜めて研究開放しても
買うにはクレジットが必要なんです
xp溜まる頃にはクレジットも溜まってるけどな・・・

68 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 00:23:40.47 ID:oB0dKSRa.net
>>66
チーム人数が不平等の時はチーム移動要請みたいなのが来るって準備画面に紫文字で書いてあった気がする
F4か何かで承認だったかな

69 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 00:40:55.89 ID:d+ABoLVg.net
アサシンのプラズマキャスター弱くない…?
持続ダメージがあるとはいえ通常ロケットの半分程度しかダメージ出てない気がするんだが

70 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 00:46:46.04 ID:Ozz+1Kc5.net
このゲームの武器は適正距離があるからな

71 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 00:51:30.90 ID:mF/USENR.net
近接艦の砲も一応10kmまで届くけど10km近辺だと当てても1桁余裕でしただしな
他方で最大射程ギリからでも全力なのがFlagshipの長所て主張する声もあるけどワシにはわからん…

72 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 01:10:02.93 ID:d+ABoLVg.net
>>70
最適射程距離内で撃ってるんだけどなぁ
ダメージ弱いけど何か特殊効果があるタイプなんだろうか

73 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 01:33:47.80 ID:Ozz+1Kc5.net
スナイパーだと、チャージしても押すタイミングを外すとたいしてダメージ入らなかったな
アルファーだし、さまざまな実装の仕組みをテストしているのか艦種で使い勝手は大きく異なるね

74 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 05:29:01.19 ID:d+ABoLVg.net
ハープーンって味方にもつけれるんだな

75 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 05:50:41.41 ID:Ozz+1Kc5.net
GUS Station / ガス ステーション
ガンマ セクター(Gamma sector)に位置し、ミニマップ上では"G"の表記で表示される
試合開始後8分が過経過したときに最初のガスステーションを得る機会が与えられる。
いずれかのチームが占領したら、そのチームの生存している艦船のすべてにバフ(Buf)が付与される
その後6分間は沈黙するので占領できない
ガスステーションがアンロックする機会の60秒前と30秒前に全てのプレーヤーに警告表示がなされる
10秒前の警告は特別で、解除までカウントダウンのアラート音を伴う。

バフの効果
バフの効果は解除回数で異なる。
最初の解除で Gas Power Iの効果が付与される
次の2回目の解除で、Gas Power II が付与される
3回目の解除以降では全て Gas Power III が付与される。効果はレベルの順で大きくなる。
Gas Power I で付与される効果はわずかなものだが、Gas Power III で付与される効果は非常に大きなものになる

バフ効果の内容
Increased movement speed. //移動速度の増加
Increased capture rate. //キャプチャー・レートの増加
Increased weapon fire rate. //武器のファイアーレートの増加
Decreased weapon cooldown. //必要な、武器の冷却率の減少
Decreased ability cooldown. //必要な、アビリティの冷却率の減少
Decreased Jump cooldown. //必要な、ジャンプの冷却率の減少
Reduces the periodic damage taken while inside the enemy Base. // 敵の本陣に攻め入った時に受けるダメージの軽減

ソース: http://fracturedspace.gamepedia.com/Combat よりGus Stationの項目を抜粋。

76 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 06:22:25.16 ID:xEmGIcK3.net
120hzや144hzのモニタで遊んでる人いる?
戦闘中のfpsが61で固定されてるっぽいんだけど、twitchとか見てるともっとヌルヌル動いているようだしどこかに設定項目あるのかな

77 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 06:32:09.06 ID:Ozz+1Kc5.net
ゲームやってれば、わかる事だけど・・・オブジェクト(Objectives)の項目も抄訳すると

αセクター(Alpha)及びβセクター(Beta )の両方は、二つの前線基地(Forward Bases)と三つの鉱石ステーション(Mining Stations)で構成される
中央部分はγ(gamma)セクターで、ガス・ステーションがあります
チームのベース基地には二つの鉱石ステーションを内部に有しています

〜だらだらと占領のやり方の説明なので省略〜

Mining Stations
マップ上はちいさな丸い●
鉱石ステーションは各1ステーション毎に、毎分5つのリソースを提供します

アップグレードに必要なリソースの量>>44
※アップグレードでなにが変るのかはここには説明はない
※チームが獲得したリソースの量はゲーム画面の上の方に左右に分かれて敵味方で数値がでてるのでそれを参照

Forward Bases
マップ上は大きな● [ミニマップでの表記A1,A2 B1,B2]
他のセクターへのジャンプポイントであり、ベース基地と同様に艦船のHPの回復やアップグレードを受けれる場所です

78 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 06:37:19.98 ID:Ozz+1Kc5.net
キー・コンフィグを変えたい人は、SteamのFAQに解説があります
フォルダ位置:
Steam\SteamApps\common\Space\spacegame\Config
対象ファイル:
DefaultInput.ini

手順は、テキストエディタで手作業で編集です

79 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 06:50:37.67 ID:Ozz+1Kc5.net
>>76
隣の芝は・・・ってやつでしょう
その現象に関してデベロッパからのコメントがあるようです
http://steamcommunity.com/app/310380/discussions/0/624076027504523106/

80 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 06:52:27.56 ID:KGzjaX0Q.net
>>69
正直アサシンの神耐久だとDoT待ってる間に余裕で死ねるからなぁ
スナイパー使ってみたけど蹂躙できてわろた
敵にすると「あの野郎!」といつも思うけど操作するとこうも楽しくて強いとは・・・

81 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 07:18:17.93 ID:Ozz+1Kc5.net
>>79だけど、なんかiniをfindしたら、エンジンのコンフィグファイルにそれらしいのあるけど、これ弄って問題おきるかも
bSmoothFrameRate=true
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=22),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=62))

bSmoothFrameRate=trueでgoogle引くとそれらしい回答あるけどマルチのゲームだし、弄るなら掲示板でデベロッパに大丈夫なのか聞いてくれ

では出かけますノシ

82 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 07:43:21.15 ID:mF/USENR.net
>>80
単純に火力高いからタイマンの殴り合いになっても割と何とかなっちゃうのは流石にと思わんでもない
でも自分が砂やってて他に前に出ようとする人がいないといつまでも終わらない泥仕合になるからあんまり使いたくないな
Devは制限時間の追加はよ

83 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 07:46:33.50 ID:dtZ0qBma.net
キーコンフィグも画面設定もだけど、初期の変更できない状態で仕様に慣れてしまうと後で変えられるようになっても逆に違和感しか出て来ないんだよなぁ

84 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 19:38:43.18 ID:KGzjaX0Q.net
Corvette使ってると敵へのヘイトが凄いなw当然ちゃあ当然だが・・・
味方のフラッグシップ2体に囲まれながらも執拗に追ってきたのはさすがに恐怖を感じた

85 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 20:22:18.87 ID:DW2CRQDD.net
これフルプライスのゲームに例えて、完成してもUSD $25以上するようなゲーム内容じゃないよな
面白いけどアルファでもう出来上がってて、後はもうプレイ・キャラとして船が増えてゆくだけかな

86 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 20:27:45.01 ID:KGzjaX0Q.net
もうちょっと何か欲しい感はある。グラフィックとか凄い綺麗だけどUltraにしたら一瞬で落ちた

87 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 20:42:33.10 ID:4R56MXC6.net
ゲームのジャンルをしくじってる感じがする
船と装備とクルー以外にも、ゲームモードとか根本から色々手を加えないとなんら新鮮味の無いまま終わっちまう
アルファだから長い目で見守りたいけどね

88 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 20:47:29.42 ID:6U6R1W8o.net
とりあえずその辺のMOBAゲーと同じように当たり障りのないCOOPモードが欲しいです
あと1戦闘30分で終わるようにタイムリミットつけてくれい
たまにある50分以上延々とキャプ繰り返す戦闘は辛い

89 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 20:55:32.76 ID:DW2CRQDD.net
マップって結局jumpで繋いでるだけで、独立したセクターだしそういうテクニックを駆使して綺麗な絵でゲームが軽いんだろうけどさ
あれがもうシステムとしてあるから今後どうあがいても足かせだよな
他のゲームモードを追加しても、方向性としてMOBAって枠をはめちゃったからな
ロシア臭いマーセナリーのキャラ絵がまた物語を語ってるし何かもったいないよね
youtubeのDEVの開発話を見たけどあの二人仲悪そうだな。プロジェクトがうまく軌道に乗らなかったのかもね

90 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 20:59:05.28 ID:KGzjaX0Q.net
今メンテ中か

91 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 21:04:28.53 ID:DW2CRQDD.net
アップデート前のダウンタイムらしい
PSA: We're going to be taking our servers offline for a short time while we roll out a new update -
apologies for any inconvenience, there shouldn't be too much downtime.

92 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 21:23:56.00 ID:DW2CRQDD.net
ホームベースと前線基地を改造してるらしいぞ(目下製作中ってところ)
更にGにボスをおいて倒してください(SFだぜ?)だってさ
ボスはもうなんかこれ違う感を感じるがそれがMOBAなのね(´ー`)フッ

We need to nail the existing map first though, I'm working on new stations with turret and fighter defenses to
replace the current Home bases and Forward Stations, and Gamma will become a boss that you need to defeat to release the buff.
http://steamcommunity.com/app/310380/discussions/0/618459405726330378/

93 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 21:34:53.77 ID:d+ABoLVg.net
まぁボスはエイリアンの類だと思えば…

94 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 21:39:06.51 ID:2HjTLd4X.net
もうタワーディフェンスげーでいいよ

95 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 23:15:02.28 ID:sDdRDh/X1
COOPはなぁ・・・対戦に比べるとどうしても面白さに欠けるのがちょっと
とにかくマップをもっと練って増やしていくべき

>>89
別に全艦同じエリアに集結してゲームが落ちるわけでもなし
エリアに分けてるのはとにかくワープさせたかっただけじゃない?
だだっぴろいマップでワープが拠点間高速移動、
通常移動でもいけなくはないって感じならもっといけると思うんだけど

96 :名も無き冒険者:2015/04/21(火) 23:29:22.81 ID:xfIBm2Dn.net
frigateでヒャッハーしてたらenforcerのblinkがスクリーンの内側に来られてアカンわ
移動中ならまだしもcap中に来られると詰む

97 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 00:06:39.10 ID:F4DekbBK.net
enforcerは特攻番町やね。たまにスナイパー並にキル稼いでる猛者がいる

少人数戦だから味方が何も考えてないと詰む
片方取られてホームに敵が来るって言うのになぜぞろぞろ反対側にレミングスするんだ外人たちよ

98 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 00:12:35.53 ID:1r2wvW2V.net
アサシンがステルスで拠点とって一斉に攻め込んでドンパチしたのは盛り上がった
ブロウザー本当強いな。ハープーンの射程15000mまで落としてもいいくらい
初乗りで11killもとれてしまった

99 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 00:57:55.61 ID:i1vinCVt.net
>>98
ハープーン自体の射程は20km超あるけど実は引き寄せは今でも15kmしか届かないんやで
他にも色々とこなせるEnforcerと殴り合い一本のBrawlerはどっちも甲乙付けがたいな

100 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 01:32:55.01 ID:fAOkj5bt.net
序盤の小競り合いは割りとどうでも良くてGAS3のbuff取ったほうが蹂躙するゲームになるな
構成のせいでどうしようもない時もあるけども

101 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 02:00:55.22 ID:JMmLfvbE.net
さっきベースで回復してる時にボロボロのFlagshipが飛んできたからハープーンで引っ張ってあげたらお礼言われちゃった
気づく人っているもんだね

102 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 02:08:41.85 ID:JJMaK6JR.net
ハープーンって見方にも使えるのか

103 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 05:44:01.76 ID:+fq/Z9O7.net
>>97
その状態でベースにCorvett一人になった時が一番やばい。
守らないといけないの分かるけど、残っていたって屁のツッパリにもならない。

そしてFrigateやEnforcerがJumpしてくるのが見えて・・・。

104 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 09:04:49.60 ID:hbg2ZquM.net
脆い船はチャンスがあったら積極的に壊しにいく
corvetteはビーム回復量がヤバいから絶対に逃がさない

105 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 12:11:59.36 ID:TSbs+H71.net
コルベットやアサシン使ってた時にAかBの自軍拠点が制圧されてた時の絶望感よ…
味方がきてくれるんだったら一緒にいくけどちょうどドンパチしてると単身特攻で時間稼ぐぐらいしかできねぇ

106 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 13:14:30.83 ID:qSMZmDUs.net
Brawlerのメインで炎上確立が高い、みたいなこと書いてあって
撃ってたらTopとかbottomとか出て燃えてるっぽいけど
炎上の効果ってなんぞや

107 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 13:32:34.50 ID:TSbs+H71.net
>>106
たまに敵艦とか自分にでるけどどういう意味なんだろうな
特にダメージふえてるわけでもなさそうだし
Cキーの船員コントロールは自分じゃなくてCPUが自動で操作するって認識でいいのかね

108 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 14:35:57.48 ID:boa/F3dg.net
>>106
装甲が破損した箇所に対しては与ダメ3倍になる仕様になっててその破損箇所を示してる
慌ててジャンプしようとしてる敵の破損箇所撃ったりすると3倍×4倍の頭おかしいダメージ出て笑える事になるやで

109 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 15:53:27.15 ID:TSbs+H71.net
>>108
ジャンプしようとした敵をマークしてスナイパーで撃ったら1000くらいでてファッってなったけどそういうことか

110 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 17:36:52.95 ID:o2d5O43x.net
アルファだから仕方ないのかも知れないけどテストでだしたTier2帯が強すぎるんだよね
コンセプトからはっきりと性格付け出来た艦船から作ってるから尖ったものだけが目についてしまう
tier3帯はデベロッパも認めてるけど使いこなすのが難しい。だから初心者がいきなり選ばないように3枠にしてるってのがある

111 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 21:59:19.66 ID:ME/zkiOiJ
>>110
Tier1でもCorvetteは強いじゃん
HunterもBlink使ったタイマンだとクソ強い
(乱戦でHunter使いこなせないワイはnoob)
Flagshipはデストロイヤーの劣化版感は否めないけど
乱戦で脚止めビームがヒットしたら軽量艦はまぁ死ぬ
こいつAttack艦じゃなくてSupport艦だろって思う

112 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 22:31:35.27 ID:F4DekbBK.net
ディテクターで見つけても次の瞬間隣に飛んできて瞬殺してくるアサシン強すぎワロタ

113 :名も無き冒険者:2015/04/22(水) 23:15:58.30 ID:q4CFgCdE.net
assasinいたらfrigate
ケツ取られようがambush後のロケランまでにスクリーン貼れればもう勝ち
レーザーとドローンで逃げられない

quick screenはrange blinkと並ぶ超性能だわ
gusの恩恵が尋常じゃない

114 :名も無き冒険者:2015/04/23(木) 01:00:01.60 ID:6L3tpZO7.net
UIが重たかった件は、今日(先ほどの)のパッチで軽くなるって話だったか軽くなった気がしない・・・

115 :名も無き冒険者:2015/04/23(木) 01:35:32.48 ID:6wJDAJMW.net
Tier2の連中に比べるとって感じでHunterナメてたけどさっき>>65の言ってた
15kmBlink活用してくる奴に出会ってマジ悪夢見たわ…

A1→HomeのMine→B1とかただ自陣を巡回されてるだけなのに全然捕まえられないで
結局そいつ一人に4人かかりっきりにされた結果ズタボロにされたっていう

116 :名も無き冒険者:2015/04/23(木) 23:14:40.51 ID:p/LX/aHY.net
とりあえずAFKは3分で自動キックしてくれ

117 :名も無き冒険者:2015/04/23(木) 23:38:51.01 ID:6L3tpZO7.net
AFKタイマーは欲しいけど大分先だね
フレンド同士でマッチするとかそっちが優先だってさ
50戦越えたら飽きちゃったよ
フリー期間の人はもういないはずなのに、全員レミングが多いし、G取るタイミングのわからない人やマップすら全く見ないK/Dな人が多くて萎えた
それに、萎え落ちする人がフリー期間中よりも増えた
フリーの時の方が上手い人が多かったな

118 :名も無き冒険者:2015/04/24(金) 00:14:15.36 ID:ilxsYo8T.net
フリー期間終わりか

119 :名も無き冒険者:2015/04/24(金) 08:09:33.55 ID:EPSAx2WB.net
一昨日の晩あたりからオン人口600人くらいになってるけど
ピーク時の2500人ってほんと無料ブーストの効果凄かったんだな

120 :名も無き冒険者:2015/04/24(金) 12:25:26.84 ID:u0MzwP8u.net
仔細はニュースレターで昨晩届いたけど、期間中に訪れた人 250,000 players
総試合数がざっと50,000 matchesって書いてある
リワードの"TIER3 1PREMIUM TITAN SHIP"の達成に数時間しかかからなかったって勢いだったらしい

121 :名も無き冒険者:2015/04/24(金) 21:42:08.47 ID:s322BR2x.net
アップデート入ったら鯖joinのときの接続ループが頻発するようになってんじゃん

122 :名も無き冒険者:2015/04/24(金) 22:29:51.65 ID:s322BR2x.net
>>117
日に日にオンライン数が減ってくのに比例してチーム勝つこと考えてないプレイヤーが増えてくな。まともなプレイヤーは嫌気がさしてやめてっていってるらしいw

123 :名も無き冒険者:2015/04/24(金) 23:26:14.34 ID:u0MzwP8u.net
船での戦いが売りなのか忍者もどきのプレイが売りなのか判らないからな

124 :名も無き冒険者:2015/04/25(土) 04:30:13.74 ID:bWLraZWQ.net
前から若干気づいてたんだけどさ、ワープで飛んでるセクターってひょっとしてフィールド的には繋がってる?
ベースからA・B・Gの方角をズームしながら見てると、小さく若干ドンパチしてる光が見えることがあるんだよね

125 :名も無き冒険者:2015/04/25(土) 09:56:01.69 ID:YdQAn62S.net
他セクターにいるはずの砂のレーザーらしきものが見えてたんでそういうもんだと思ってた

126 :名も無き冒険者:2015/04/25(土) 10:00:51.91 ID:YdQAn62S.net
ソロしかなくて連携もクソもない現状だとfrigate enforcer brawlerがいれば良い感がある
それぞれ火力ねえCIWSしょぼい足遅いって弱点あるけど

127 :名も無き冒険者:2015/04/25(土) 11:19:21.85 ID:pn2/Gs/Q.net
おそらく繋がってると思う
メンバー足りないときに自由に動ける時間でベースの端っこまで行ってブリンク使うと
見えない壁の向こう側にいけるのよ、その状態で別MAPの見方の位置が見えるんだよね
距離は1,500,000くらいで表示されてたけども

128 :名も無き冒険者:2015/04/25(土) 16:31:27.00 ID:DqmFKitu.net
HUNTERが落ち着く

129 :名も無き冒険者:2015/04/25(土) 23:26:33.74 ID:HddjR5or.net
開幕から全員Gから相手側ベース目指せるということでok?

130 :名も無き冒険者:2015/04/26(日) 00:06:17.70 ID:A0qpm7yk.net
それはそれで実装されたら面白いかも
ラグビールール、もといデトネじゃないけど短めのリスポンで殴り合いながら前に進んでくとか

131 :名も無き冒険者:2015/04/26(日) 00:35:53.21 ID:ZWFvHj7c.net
A1,B1を自軍で制圧してるのにFlagshipが沸いて負けたことがあるからどこから来たのか疑問だったんだよ
Gから直接あいてベースにジャンプできたのは変更されたしワープポイントを作れる船があるのかとさ
>>124が事実ならクロークしたままアサシンがベース目指して潜入すればゲームが崩壊する

132 :名も無き冒険者:2015/04/26(日) 01:00:42.48 ID:KhiE45Oz.net
upgrade進んだ後の敵陣AB巡回戦法は鬼畜な
hunter frigateだとまじで止められんし他の敵はベースに雪崩込むし
もうちょいjumpingの時間長くしてもいいんじゃないかと思う

133 :名も無き冒険者:2015/04/26(日) 01:55:02.02 ID:76FwPPQm.net
hunterはblinkナーフすると他の船より優れたものがない産廃に成り下がるからなー
それよりディテクターがいないとベースでずっとかくれんぼ始めるアサシンをなんとかしたほうがいい

134 :名も無き冒険者:2015/04/26(日) 01:59:12.03 ID:76FwPPQm.net
jumpingか
さっさと自軍側のAB取り戻せば止められるんだけど目先のことしか考えられないプレイヤー多いもんな

135 :名も無き冒険者:2015/04/26(日) 20:54:04.15 ID:dq7GuIRm.net
言うてAとBに1人置きつつホームから追い立てる役も要求されるからHunter1人に何人割くんだって事に
1人でそれだけ食い止めて他所の数的有利を強いれるんだからそら強力ですわ

136 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 08:35:00.15 ID:qxfnwyS5.net
次のupdateでCrew追加予定だと。
We've got a bunch of new Crew heading to Fractured Space in the next update.
Sneak peek: Here's the Boarding Officer

一例:Boarding Officer
https://pbs.twimg.com/media/CDxTV7zW8AAwoJi.png:large

137 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 01:58:18.78 ID:aM1n/zCc.net
酷いな
この時間で260-270人ってこのゲーム終わったな

138 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 21:09:35.22 ID:ObM1PaUG.net
まぁ一週間やれば全ての船と装備揃えられるしマップもゲームモードも今のとこ一つだけ、フレンド機能なしときたらこんなもんでしょ
萎え落ちとか勝敗考えてないプレイヤーが多いのもレベルも金も上げる必要がないから好きなようにやってるってのもあるだろうし

139 :名も無き冒険者:2015/05/03(日) 01:50:45.21 ID:+jeP9U3B.net
8割方糞チームに入れられてやってられん
また大型アップデートやら無料期間で人増えるまではやる価値ないわ

140 :名も無き冒険者:2015/05/07(木) 01:46:41.10 ID:vIuFA9Wu.net
Repair Drones作ってます・・・それ本当にこのゲームに必要なのか?
クランvsクランなんてやっている内に人がどんどん減ってるのにどうするんだろうな
100人〜80人しかプレイしてないってもうな

141 :名も無き冒険者:2015/05/08(金) 20:30:42.71 ID:w4MXZnrO.net
The Zarek Carrierがもうすぐランチってなってるんだけど、これドローン空母なのかね

142 :名も無き冒険者:2015/05/12(火) 18:38:15.49 ID:BlBfGWxJ.net
久しぶりに起動したらオンライン30人しかいないじゃねーか

143 :名も無き冒険者:2015/05/16(土) 02:17:11.62 ID:wAWTRdfky
strike suit infinityをフリゲート艦で遊べて
チマチマ改造出来るモードを追加DLCで出したほうが売れる

144 :名も無き冒険者:2015/05/16(土) 02:19:11.79 ID:wAWTRdfky
て、コーエーのウォーシップガンナーの宇宙版になるだけか・・・
欲しいけど

145 :名も無き冒険者:2015/05/18(月) 20:52:08.02 ID:t5j5zbv4.net
開発がユーザを見てないというか取巻きの意見しか見てない感じだから諦めろ
劣化したEVE OnlineのバトルをMOBAに仕立て直しでオリジナルを超えることは無い

146 :名も無き冒険者:2015/05/22(金) 00:28:18.99 ID:Iwlwooln.net
先ほど公式の動画アップ
プロトタイプから2015年5月までの進化の歴史・・・公開後1時間は経つんだが見た人17人(内2はurl確認の為俺がアクセスヽ(`д´)ノ)
最初はunityで作ってたんだな・・・空母がって書いてあったから見たんだがでてないよね
https://youtu.be/oByrID28AFM

147 :名も無き冒険者:2015/05/22(金) 15:35:07.47 ID:BEH3dq4p.net
最後に乗ってたやつじゃないの?
見たこと無い艦だったよ

148 :名も無き冒険者:2015/05/22(金) 22:24:58.74 ID:Iwlwooln.net
書き込んだ後気が付いたけど、空母に砲を積んでガチ砲撃戦させるとは思わなかったよ
ロールとして想像していた空母のイメージとは違っててあれとは思わなかった

149 :名も無き冒険者:2015/06/13(土) 02:30:55.32 ID:IquHsY1J.net
今50%offみたい

150 :名も無き冒険者:2015/06/14(日) 14:32:00.10 ID:anfpXuWF.net
それぞれのパックの違いを教えてください

151 :名も無き冒険者:2015/06/14(日) 14:45:33.54 ID:anfpXuWF.net
続きを読むクリックしたら書いてあったよ
あと、どのくらい過疎ってる?

152 :名も無き冒険者:2015/06/14(日) 20:09:12.11 ID:DSji4bis.net
セール来てたのに売れなかったんだなw。現在人数114(Total)
前のフリーウイークエンド終了後の人数>>140
蔵立ち上げても空きがあるのはEU鯖のみで3。USは0。アジア?0。埋まってるから?そうでなく0/0がいっぱい

153 :名も無き冒険者:2015/07/03(金) 21:07:00.61 ID:8BSJA/Fo.net
RangerとLeviathanが追加されたね
Rangerは主砲がチャージ式なのと自己修復が微妙で使い辛い印象だった
Leviathanは硬いけど主砲撃ってる間は移動が60%ダウンするから
攻めにはあんまり向いてない感じ
ジャンプポイント作成するアビリティあるし前線維持みたいな使い方がいいのかな

154 :名も無き冒険者:2015/07/19(日) 22:01:06.77 ID:Hz2Gufsa.net
ドレッドノートが発売されたら皆そっちに流れるな

155 :名も無き冒険者:2015/08/08(土) 23:33:32.45 ID:cE4+C9PT.net
ドレッドノートが理想な形でリリースされたら完全に上位互換になりますからね。5v5は流石に少ない。
Leviathanで作成したジャンプポイントって自分では使えないんですかね?

156 :名も無き冒険者:2015/10/23(金) 19:22:36.42 ID:7W1IsIEL.net
このスレ見に来ると自分がどれだけプレイしてなかったかよくわかるな... 
ま、自分も下げるんですけどね

157 :名も無き冒険者:2015/12/24(木) 16:34:51.52 ID:rv4UlfZ4.net
来年1月にワイプするらしいね
新しい戦艦試すなら今のうちにやるといいよ

158 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 18:39:07.74 ID:UafmaIpA.net
フリーウィーク来てるけど
人少ない中で、また全種類揃えるのは辛いな

159 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 21:26:01.53 ID:KHY4L4MW.net
無料になってるのはこのスレ見る限り異常に過疎ってるからなのかな

160 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 13:07:39.20 ID:7q33qyZD.net
他のゲームより増して味方が糞だとイライラするシステムなのは変わってねえじゃねえかくそ

161 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 13:39:55.66 ID:dJOAT+3T.net
マッチメイキング死んでるだろw
ゲーム開始したらまた亜空間に放り込まれるバグまだ直してなったんだな
メニューも表示されないし、o,kもでない
alt+F4で強制終了してもコネクション残って無限タイマーに放り込まれてて以前のフリーウイークエンドよりもバグバグだわ

162 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 13:19:11.92 ID:y9mKdwJY.net
スナイパーは弱体化された?

163 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 16:30:25.33 ID:Ec33ghNf.net
せめて初期艦の運用方法ぐらいわからないときついなあ
使用感だけ書いとく。間違ってたら指摘してください

★venture

右クリックのデバフ砲が特徴。
デバフ砲をしっかり当ててからレーザー、ミサイルを打ち込むべし。
艦隊船では1,3で味方をしっかり援護しよう。

兵装

右、マイナ―レーザー
⇒15000mまで届く速着弾兵器

左、つぶて砲
⇒対象に防御力低下のデバフを付加?
要偏差射撃。射程は10000m(戦艦12、3隻分)

1、ヒールエリア
⇒自身と周囲の味方の耐久を4000前後?回復
複数の艦に修復が行えた時のアドバンテージは絶大。
意外と範囲が広いので大破寸前の味方がいたらダメ元で使用すると感謝されるかも

2、デバフつきミサイル
⇒考えなしに撃ってもポイントディフェンスで迎撃さるので
味方と連携できる状況で発動しよう

3、範囲シールド
⇒範囲内の味方の防御力を上げる効果?
かなり固くなるので射出後は慌てずシールド内でどっしり構えて迎撃すると吉

164 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 16:31:30.29 ID:Ec33ghNf.net
右と左間違えた。
左がレーザー、右がつぶて

165 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 20:49:13.78 ID:vY/MtjOd.net
今回のフリーで昨日始めた新参パイロットなんだけどこれエフェクトとか船のグラフィックいいね!
ただアーリーアクセスだからだろうけどマップが1個なのがちょっと不満かな
色んなマップで出来るようになったらもっと面白くなりそうだ
と小並感
はよレルガン撃ちたいけど先は長い

166 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 19:33:17.02 ID:+MdnZ0Oh.net
面白いんだけどなんか物足りない、といってもアーリーアクセスだから仕方ないか
上でも言われてるとおりdreadnoughtが出たら確実に喰われそう
素材はいいのに惜しいゲームだ

167 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 19:36:09.71 ID:A53R1jVd.net
リリース日: 2014年11月21日

アーリーアクセスだから仕方ないアーリーアクセスだから仕方ない

168 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 20:43:34.72 ID:hrVJvTJo.net
9割味方がカスゲーなのにまだ3桁はプレイヤーいるのがすごい
ゴミはゴミを気にしないんだな

169 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 21:11:13.31 ID:+MdnZ0Oh.net
さっき40分に及ぶ長丁場のいい試合したぜ
序盤味方が2人disconectになってガンマも敵に全部取られて負けそうだったんだけど、味方が隠密行動上手くやって単独敵陣特攻&デスルーラの繰り返ししててして勝ったわ
あの隠密なかなかやりおる・・・上手くガンマ展開時間狙って敵がガンマに気を取られてる隙に敵側のステーションキャプチャーしてから乗り込んでってた
その間もう一人の味方と必死に自陣への敵からの猛攻をよくしのげたと思ったぜ・・・

170 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 22:50:00.21 ID:+UfdEbd4.net
勝ちまでの運び方を知ってるプレイヤーがいると本当に助かるよね
序盤からタイマーに合わせて段取りを組んでおくと勝率が上がってくのが面白い
本当に惜しい作品だ

171 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 00:51:00.10 ID:c2AVRLs8.net
気が向いたときやるとちょうどいいね
ガッツリやるもんじゃないわ
やりたい機体のアンロック遅くなるけど

172 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 14:20:43.71 ID:c2AVRLs8.net
自分の陣地攻められてるのにホーム戻らないで敵追っかけまわしてる味方いてあぁもうだめだって思ったわ・・・

173 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 18:21:33.59 ID:XAssXRNh.net
先人に習って(個人的な)使用感を載せます。間違ってる情報あったら許して!経験値は安くないしね、指標になれば幸いです

Pioneer
1、広範囲探知
少し溜めた後自分のいるエリアを索敵。特に初動で相手がどのくらいいるか判る。攻勢に出るか守りに徹するか判断材料になる

2、ミサイル。メインウエポン3
ある程度近づかないと撃てない。

3、索敵機射出
障害物越しには敵を発見してくれないので設置場所はしっかり選ぼう。1個だけしか設置できない?

4〜6は省略

左クリック、メインウエポン1
小さい円柱っぽいのもを射出。一定距離を越えたら自動的に爆発する

右クリック、メインウエポン2
メイン1よりも長い射程。頑張ってスナイプするか近〜中距離で当てるかは中の人の好みに寄る

攻撃技が3種、探知系2種。情報の大切さを教えてくれる初期艦

174 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 18:46:41.55 ID:XAssXRNh.net
Brawler
1、バルス
相手の一部の武装を一定時間封印?
2、ハープン。サブウエポン1
相手のボディにシュゥゥゥ!サブ2を使う為に必要な武装?
3、ビット
1回押すとビットを射出し自機の周りを漂う。ある程度敵に近づき再度ボタンを押すと攻撃しにいく。DEFENCE?の文字が見える時がある、もしかして防御にも使える?
4〜6は省略
左クリック、メインウエポン
無印:ショットガンの弾道 AUTO:マシンガン風 BLAST:無印をやや収束させた感じ
右クリック、サブウエポン2
ハープンを当てた敵に発動可能?相手を牽引できる。高速機を牽引して逃がさないといった事も可能。回復エリアにいる敵も引っ張ろう

直接手段が射程の短めのメインとビットしかない。特にメインは遠距離だとカスダメージしか出ないので出来るだけ至近距離で撃ちたい
電磁パルスは決まればとても有利になるのでしっかり当てよう

175 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 22:01:48.66 ID:hD3iD3ny.net
フリー期間終わったかな?
一気に人数半分くらいまで減ってワロタ
プレイヤー抜けたらほぼ負け確定だし、やることもマンネリ化しやすいし、唯一良い点あげるとしたら乱戦時のビームやらミサイルで撃ちあってる時くらいか
せめてマップ増やしてくれるか、GAMMA以外の突発イベントを増やしてくれるかしないと味気ない

176 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 12:34:52.63 ID:sX50h4Mq.net
現段階だとまだ1000人近くいるし、余韻は残ってるか
にしても本当に半分まで減るのは時間の問題だなー

177 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 17:52:29.77 ID:H9c52fYB.net
つい最近の無料期間からやり出したけど、意味の分からん武装多すぎて困る
船ごとの扱い方かなり違うし、ましてや装甲など重要情報は紹介文にしか書いてないとか
今色んなどこから情報漁って、初期船でwatchman出すまで粘ったけど
>>163,>>173みたいな方がもっといれば、もっと楽にプレイできたんだろうな

178 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 18:36:04.98 ID:/wCklVF/.net
watchmanとか味方ステで砲台してるだけのゴミカスやんけ

179 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 19:26:15.39 ID:sX50h4Mq.net
そうやって機体差別するから人いなくなるんだってのに・・・

180 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 20:54:41.68 ID:/wCklVF/.net
だからなんだよゴミ5人しかいないんだからブラウラー乗れや

181 :名も無き冒険者:2016/02/07(日) 06:51:46.26 ID:vZj2Lv9Z.net
朝なら1600人いるからまだまだ安泰だな

182 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 01:40:00.94 ID:xXlyEorN.net
Sentinel
1 スタスターパルス:挙動は5秒間?自機の高速移動。+発動時に範囲内の味方の素早さが20%UP、敵は20%DOWN。他の2つは30UP10%DOWN,10%UP30%DOWN
2 ミサイル:よくあるミサイル。slowのデバフ付き
3 子機召還:範囲内の味方の素早さUPの2種、リチャージ速度UP。計3種
左クリック:誘導弾。ターゲット(Tキー)した敵へ飛ぶ
右クリ:ロケット。いたって普通の無誘導高速弾

火力は並以下だがメイン武器が誘導してくれるので中距離を保って戦える
スラスターパルスは味方の機動力補助に使ってもいいし、緊急離脱用に使ってもいい。離脱する時には岩等の障害物に衝突するなよ!絶対に避けるんだぞ!
他の初期艦と違い、扱いやすい誘導武器と高速移動スキルがあるので敵の上or下に行ってクロスを取ったり拠点奪取をやり易いかもしれない

183 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 10:41:23.66 ID:tWscpwNw.net
如何に敵を退けつつ(撃破は勿論のこと戦力差で相手を宙域から離脱させるのも含む)拠点を取って本陣へ攻め込んで占領100%を目指すゲーム
もちろん相手も同じことをしてくるので守るのも大事。ガンマも大事だしそこらへんは状況次第…かなぁ
最低限の人数で最大限の戦果を得られたら有利に進む(当たり前)。5人しかいないし1人欠けるだけで凄まじい負担になる
早く移動(ワープ)して邪魔な敵を倒してさっさと占領して〜の3つを繰り返すから、延々と後ろで占領もせず狙撃してばかりのプレイはこのゲームと合ってないんだよね。敵倒すだけじゃ勝てないし。もちろん適時前へ行ってる人もいるから特定の機体を貶す訳じゃないけど
ちょっと前の無料期間でやり始めた新参の感想でした。

それよりも日本語wikiないの? あると人口増えそうな感じはするんだけどな。このゲームの最大の特徴の宇宙船、細かい所まで作られてるから結構気に入ってる

184 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 11:39:14.97 ID:ZzC5slQ0.net
俺も最初は>>183みたいに純粋に楽しめてたがマンネリ化激しくて飽きた

185 :名も無き冒険者:2016/02/12(金) 19:37:06.25 ID:RgY50zvo.net
クソゲー

186 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 11:39:54.81 ID:e/Vnz0ONK
ついさっき6vs5を体験したよ…こんなん始めてだ

Pioneerのdetection buoyのサーチ範囲7500なのね。射出距離だけじゃなくて効果範囲も記述してください、お願いします。

187 :名も無き冒険者:2016/02/19(金) 06:38:40.42 ID:qa8W/tRH.net
クソゲー

188 :名も無き冒険者:2016/02/24(水) 04:33:51.95 ID:9ipOAC9B.net
ドレッドノートのアルファ来てから全然やってなかったけどまだ人いるの?

189 :名も無き冒険者:2016/03/05(土) 06:36:30.50 ID:7lO7zX19.net
クソゲー

190 :名も無き冒険者:2016/03/07(月) 00:32:46.27 ID:mHthwBhp.net
widowとcolo以外のheavy乗ってる奴は死ね

191 :名も無き冒険者:2016/03/15(火) 09:48:45.38 ID:qSN/y7v8T
すいません。始めたばかりの初心者ですが、all baseにいても船がアップグレードしないんですが、どうやるんですか?

192 :名も無き冒険者:2016/03/27(日) 04:23:38.57 ID:bilzvX82.net
また無料期間始まったな

193 :名も無き冒険者:2016/05/29(日) 13:53:26.98 ID:xYUvsu2g.net
無料なんでやってみたが、一回の戦闘で疲れるな。
チュートリルの途中で落ちたわ。

194 :名も無き冒険者:2016/05/30(月) 23:15:30.37 ID:NsyYVVQd.net
国外のwikiってhttp://fracturedspace.gamepedia.com/Fractured_Space_Wiki以外ないのか?

195 :名も無き冒険者:2016/05/31(火) 22:27:42.89
所見です。なんかチュートリアル以外プレイ出来ないですけど、このゲーム人口少ないんですかね?

196 :名も無き冒険者:2016/06/04(土) 20:08:22.73 ID:40dq1SgW.net
一回の戦闘が長い癖に買っても貰えるポイントは少なくてしかも勢力別という罠、そりゃ過疎るわ
大人しくSSZの続編作ってりゃいいのに

197 :名も無き冒険者:2016/06/21(火) 03:33:20.99 ID:6L8e1cBJ.net
素材は良いのに調理法を完全に間違えたゲームだなぁ、もったいない

198 :名も無き冒険者:2016/09/25(日) 14:15:46.61 ID:+8XQSRJG.net
リリースされてグラフィックスよくなって、人もマッチングに困らないぐらい増えたよ!!

199 :名も無き冒険者:2016/09/25(日) 14:16:25.80 ID:+8XQSRJG.net
age忘れた

200 :名も無き冒険者:2016/09/25(日) 14:32:00.80 ID:zhDmHSWg.net
coopはマッチング困らないけど、pvpは相変わらず寂しいわ

201 :名も無き冒険者:2016/09/26(月) 20:39:00.01 ID:DtFgCaqM.net
現状だと大型艦の数でだいたい決まってしまう気がする。
コスト性にするとかなかったんか。。。

202 :名も無き冒険者:2016/09/26(月) 21:21:22.98 ID:DtFgCaqM.net
Ghost
1 クローク エネルギーの続く限り完全に不可視になる。この機体の醍醐味。エネルギー回復を強化すれば永続的にクローク可能。
  ただし、攻撃が一発でも当たれば露見するし、各種対ステルススキルには見抜かれる。また、拠点のキャプチャーエリアに入ると自動的に解除される。
2 ターゲットブリンク ターゲットした敵の近くにワープする撹乱に使えるかもしれない。
3 デコイ 5000m先に自分のコピーを配置する。全く動かないが皆さんわりと引っかかってくれる。ワープと組み合わせると焦るかもしれない。

左クリ ロケット リロード10秒
高火力ロケットを連続発射する。2000m以下の近距離で当てれば素で2000ダメ以上、右クリと組み合わせれば一瞬で4000ダメージ以上を叩き出す
但し距離減衰が激しく、離れると全弾で800程度しか出ない。
また、完全無誘導のため、現在の照準仕様だと非常に当てづらい、照準が外れると攻撃の焦点が超遠方にずれるので予測射撃してもろくに当たらない。
近距離でも動く相手には当てづらい、中距離以上だと見てから回避余裕。

右クリ アンブッシュ リロード20秒
レーザーポインタを敵に照射する。8秒間自分から与えるダメージが倍になる。

非常に尖った機体。
接近は容易だが敵に大ダメージを与えても倒しきれなかった場合、リロード十秒、砲塔回転遅い、しかも無誘導では回避軌道する相手に当てるのも困難だし、走って離脱するのも現実的ではない。
クロークを利用しての後方拠点踏みや、敵ベースでクロークして複数の敵を引き受けることも可能。

現在の照準システムでは上級者向けとかそういうレベルではない気がする。
健在な敵が相手だと一度目のアンブッシュはだいたい成功するがトドメをさせないまま普通に削り殺されることが多い。
敵の注意が味方に向いている隙に後ろから殺れれば戦果はあがる、ただし味方はイラつく。

203 :名も無き冒険者:2016/09/27(火) 00:43:28.66 ID:ILHu3IgO.net
今の照準仕様は仕方ないとはいえ厳しいよなぁ
executioner使ってるけど大型艦相手じゃなきゃgauss cannonロクに当てられない

204 :名も無き冒険者:2016/10/02(日) 23:48:40.60 ID:H+xOKRqV.net
Ghost PvPで無双してるのを良く見るが、存在としてうざい
仲間に居ても敵に居てもうざい
ただただうざい

205 :名も無き冒険者:2016/10/03(月) 03:35:22.45 ID:nnAlF5Yb.net
>>202
気になったから射撃場で調べたけど、ghostの主武器のロケットに距離減衰は無いね。プラズマロケットは5,000mから減衰するみたいだけど。
おそらく相手の装甲が壊れてるかどうかでダメージ変わるのを勘違いしたんじゃないかな?

足も速めでテレポート(blink)持ってるから、cloak暴いてもblinkとcloakのコンボで逃げられる。拠点取られまくりで超厄介。
見つからないからといってjumpでgamma行こうとすると攻撃してくるし、上手い奴はちゃんと当ててくる。
俺もghost嫌い(ぷんすか

206 :名も無き冒険者:2016/10/06(木) 06:31:13.24 ID:1OtPh2HcI
人がマッチングに困らないぐらい増えたと聞いてINしてみた。マッチング時間が1分ぐらいになってるw
暫くやってなかった内にちょっとした所が親切設計になってるね

207 :名も無き冒険者:2016/10/06(木) 23:33:52.21 ID:iUwwC91wf
試乗できるのはかなり大きいな。でもこれって初期装備だったり特定の武装は試せないよね?
各メーカーのツリーは消えて、未購入の状態でカーソル合わせて武器の詳細を眺められなくなってる?

208 :名も無き冒険者:2016/10/13(木) 11:52:42.41 ID:6yYPIvDmZ
今更気づいたけど乗員もリセットされてたのか!
適当でいいやーと見てなかったぜ・・・

209 :名も無き冒険者:2016/10/15(土) 07:57:38.44 ID:5gIEsvoGX
ポイントディフェンスは敵と至近距離の時にごく微量のダメージを与えられる。
レイティクルの右側に表示されるエネルギーを消費するし、火力になるかは・・・正直ならないと思う。エネルギーの依存率が低めな機体で明日に使えそうで使えない豆知識かね
あと至近距離の遮蔽物越しならエンフォーサ等のドローンを破壊できる
序盤の真ん中の採掘エリアでの攻防で偶然発見したよ。ビックリしたね

210 :名も無き冒険者:2016/10/17(月) 13:25:56.09 ID:Y9/qgiy+.net
鯖に接続できない

211 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 08:50:26.63 ID:VI93pJX1.net
このくらいの時間だと接続できるんだよな

212 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 15:27:02.37 ID:9+G2aOn8Q
ジャンプ後の挙動はジャンプ直前の慣性が働いてる気がする
ジャンプ痕はクロークしたってどうしても見える。たしかブリンク痕も見えたはず
敵さんがそれらしい場所に攻撃してくることがある。被弾したら見つかっちゃうので注意
個人的には照射系が怖い、見つかってる時間が長くなっちゃうもんね。Venturer、君だよ!初期機体の癖に・・・ボヨヨヨヨ(旧効果音)

DETECT PULSEやDETECT WAYPOINTの効果範囲に捕まったら問答無用でクローク状態が解除される
クローク所持機体が真っ向勝負で強いとは思えないので見つけたらフルボッコにしましょう
逆の立場だと、彼我の距離を見極めてればそこまで脅威ではないかもしれない。でも見えちゃってる味方にヘイト向くからケースバイケース?

213 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 17:10:47.57 ID:9+G2aOn8Q
Disruptor
1 パルス クローク解除&スロウ40%効果の7500m。クローク解除はあるけどスロウ効果を20%に抑えたクールタイム重視版。スロウ40%効果のみだが効果範囲+2500mの10.00mにしたタイプ。
相手の編成を見てDetectPulseを使うのも良し、Slow Pulseを使うも良し。お好みでどうぞ

2 味方へブリンク 25.000mもの長距離を瞬時に移動できてクールタイムは25秒。当然、敵にはブリンクできない。
戦線復帰は勿論のこと、採掘施設やガンマでの攻防で回復手段持ちである自機のヘイトをブリンクして逸らせたりできる

3 リペアドローン 味方へ回復ビームを当てるドローンを召喚する。遠距離であればブリンクしていく
味方をターゲットして(Tキー押して)使おう。自分でエイムする必要がないのも利点。あくまでドローンなのでポイントディフェンスや攻撃用ドローンには非常に弱い。

左クリック 弾を3つ一度に発射。1つずつ発射。弾を6つ一度に発射。
攻撃能力は回復効果持ちの機体だけあって非常に低い。照準時間も長く弾速も遅いので、動いている機体へ当てるのは結構難しいと思われる。

右クリック 攻撃を止めさせるDISARM。アビリティを止めさせるABILITY SHUTDOWN。動きを止めるENGINE SHUTDOWN。
どれも有用な効果。お好みでどうぞ

生存能力の高い回復持ち機体。
※他に持ってる回復持ち機体はprotectorだけ。なのでプロテクターとの比較が主な所感になる。
protectorの自衛能力は防御UPorDISARMorABILITY SHUTDOWNと自前の機動力しかない。
最大射程20.000mのリペアビームで遠距離から回復されたら非常に面倒。
その為ヘイトが凄まじく、後先を考えず絶対殺す姿勢をしてくる奴がいる。そうなったら離脱できなければ大抵死んでしまう
その点Disruptorは自分を回復することも味方へブリンクして瞬時にその場から離脱することもできる。なので生存能力が高いと思いました。ただし回復能力自体はprotectorより劣る面が多いかと・・・
個人的にクールタイムを重視して真ん中のLight Detect/Slow Pulseを使ってる。スロウ効果20%だけどそれだけあれば十分だしDetect効果もあるという気持ちからこれを選んでる。
ブリンクの過信は禁物。ガンマのような狭めな場所等ではそもそも逃げられないこともある。そして味方の位置が遠すぎたりいなかったりすると使用不能。肝心な時に!

214 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 17:12:04.48 ID:9+G2aOn8Q
英語でよく分からない武装が少ないし取っ付き易い機体かな
数少ない?クロークを暴ける機体。みんな大嫌いなGhostも見つけられるよ!

215 :名も無き冒険者:2016/10/19(水) 03:23:06.32 ID:Hn3OCj5D.net
セキュリティソフト見直すとできたりするらしい

216 :名も無き冒険者:2016/10/19(水) 13:58:14.98 ID:Hn3OCj5D.net
failed to retrieve essential server data
って出てどうにもできんわ

217 :名も無き冒険者:2016/10/19(水) 15:38:48.63 ID:Hn3OCj5D.net
同じ症状の人いないかね
セキュリティーソフト全部切ってるつもりなんだけどな

218 :名も無き冒険者:2016/10/20(木) 13:53:30.73 ID:2Nj0+uPCj
接続できない現象は起きたことないなぁ
ファイヤーウォールとかネットワークやルーターの設定とかどう?
素人意見なので頓珍漢かもしれない

219 :名も無き冒険者:2016/10/20(木) 22:11:16.05 ID:bfL6QqAK.net
”failed to retrieve essential server data”で、検索結果の上位にこのゲームが上がるから対処法とか書いてあるんじゃないか?

220 :名も無き冒険者:2016/10/20(木) 23:58:55.25 ID:GlZ7MW/Rk
Ventureを使って改めて思った。
適正距離で装甲が剥がれて炎上部分にマイニングレーザーを当てれば約1000ダメージ与えられる
しかもボタン押した瞬間即着弾。ホイールぐりぐりしてればOK
視野が狭くなるのでミニマップの確認は怠らないように
アーマーブレイカーは絶対に当ててゴリゴリ削ろう
色々試したけど結局全武装は初期に戻った
HPもアーマーも範囲型回復のパルスTUEEEE
クルーはボール、旋回20、アーマーガン積み、与ダメ5.5の構成
船は箱っぽい形状なので円柱のパイオニアや細長いセンチネルと比べ被弾面積が大きい気がする。しかも足遅め
Difficultyがeasyのせいかどうしても装甲剥げやすい。レーザーの適正距離5000mなのに・・・接近戦がー
けどこの船は射界制限がなく360度戦えるので、水平で戦っているならぐるーっとその場で旋回してれば炎上箇所への集中砲火は避けれるかもしれない

221 :名も無き冒険者:2016/10/21(金) 05:06:45.50 ID:kLiouEaC.net
運営も親身になってくれるけどわからん!
いい運営だぞここ

222 :名も無き冒険者:2016/10/22(土) 22:08:37.03 ID:cihp/kZzd
アップデートで各種調整と新型船が実装されたね
後続の味方を守れる程大型シールドと長い溜めの後超強力な範囲攻撃を装備したHeavyDefenceセンチュリオン
武器の射界制限のステータスの表示も有り難い
あと未所持の船でも武装一覧が見られるようになったのも良い

223 :名も無き冒険者:2016/10/29(土) 18:30:54.30 ID:cclMEwgsw
ハロウィンセールで各種パックが25%引き
この瞬間を待っていたんだ!

224 :名も無き冒険者:2016/11/25(金) 01:29:28.68 ID:o/ocjH71c
今チラッと見たら50%OFFだったんだが・・・
1ヶ月待てばよかった

225 :名も無き冒険者:2017/01/26(木) 22:06:43.37 ID:E6Et24qp.net
全然マッチングしなくなったなぁ
色々残念だわ

226 :名も無き冒険者:2017/03/09(木) 23:11:34.92 ID:I0L2Hv+r.net
ポカリンとは? (o・e・)

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

227 :名も無き冒険者:2017/04/11(火) 03:40:47.66 ID:0IBrlb4+.net
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://vbolk.celebsplay.com/1051.html

228 :名も無き冒険者:2017/07/31(月) 05:28:27.12 ID:J/NHjdNu.net
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/

229 :名も無き冒険者:2017/08/04(金) 03:20:29.87 ID:K2cQqPqB.net
ソニー株式会社を退職しました
http://startp.marieblazek.com/z0804.html

230 :名も無き冒険者:2017/08/06(日) 07:43:08.21 ID:feda7qdV.net
独り身女へのプレッシャーinアメリカ
http://xartp.wolmerica.com/shihanki/

231 :名も無き冒険者:2017/08/12(土) 11:57:09.96 ID:PnoiC1dg.net
http://sdlkah.ventureswest.com/0812.jpg

232 :名も無き冒険者:2017/08/13(日) 02:20:30.40 ID:ckOhj+GD.net
http://sawem.fintech-llc.com/av_girls.jpg

233 :名も無き冒険者:2017/08/25(金) 21:11:45.78 ID:cC3v4QtB.net
1週間程1日4戦くらいプレイしているけど
色々不足や荒い部分は見えるけど宇宙戦艦が
カッコいいからまあこれはこれでいい
クルーの成長がめちゃ遅いのと船のカスタマイズは
もうちっと欲しいな

234 :名も無き冒険者:2018/01/25(木) 21:53:05.63 ID:qYTLgAF4.net
ネットゲームする時間があるなら金稼いだ方がいいと思う
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

2C4H9

235 :名も無き冒険者:2018/11/28(水) 21:15:10.36 ID:EaG/UXgI.net
ペスト

236 :名も無き冒険者:2023/01/19(木) 17:53:24.45 ID:brUKjkD4.net
書けた?

237 :名も無き冒険者:2023/09/05(火) 08:14:21.58 ID:b09eldHA.net
工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工

総レス数 237
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