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フロントミッションオンライン2

1 :名も無き冒険者:2009/04/08(水) 16:51:48 ID:7rWlqrJj.net
早くでないかなぁ〜

2 :名も無き冒険者:2009/04/09(木) 11:37:59 ID:nZWAOVf6.net
でる噂とかあんの?

3 :名も無き冒険者:2009/04/09(木) 15:55:58 ID:kGWVF3eV.net
FMの本シリーズすら情報無いと言うのにあるわけないだろw

4 :名も無き冒険者:2009/04/09(木) 19:59:30 ID:hT4N8sBq.net
夢のあるスレですね

5 :名も無き冒険者:2009/04/10(金) 06:34:37 ID:h6doDXtk.net
このゲームはおもしろかった

6 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:11:05 ID:ILgCztQY.net
折角前スレ(?)落ちてそのまま儚く消えたのに新しいスレ建てんなよ

7 :名も無き冒険者:2009/04/13(月) 12:01:28 ID:xkG9jrRx.net
もう新しいネトゲ作らないのかね

8 :名も無き冒険者:2009/04/16(木) 11:55:56 ID:Ib4fzH9B.net
おもしろいスレを見つけた。書き込みはたぶん携帯だけ?よく解らんけど。
http://same.ula.cc/test/r.so/schiphol.2ch.net/netgame/1215203065/

[1]名も無き冒険者 [sage] 2008/07/05(土) 05:24:25 ID:GdSCwjvh
AAS
素材としては最高でも、最終的な出来としては残念と言わざるとえなかった前作。
と言う事で、とりあえず次回作の企画案を作ってみました。
--------------------------------------------------------------------------------
[8]名も無き冒険者 [sage] 2008/07/05(土) 05:35:47 ID:GdSCwjvh
AAS
PCのハンガーに表示されるヴァンツァーは、出撃待ちとして選択されている1機のみ。
ただしハンガー内の端末で出撃ヴァンツァー候補を複数作成可。
端末のディスプレイにて、前作同様ヴァンツァーの全容を確認しながらセットアップが可能。
あらかじめ複数の搭乗候補を作成しておく事により、WP不足による次候補の選択が容易となり出撃までの煩わしさを解消する。

--------------------------------------------------------------------------------
[10]名も無き冒険者 [sage] 2008/07/05(土) 05:37:28 ID:GdSCwjvh
AAS
前作ではヴァンツァーの耐久度があまりにも高く、削り合いに終始し戦術面での面白みが薄い印象があった。
本作ではヴァンツァーの耐久度を前作の1/2、もしくは武器の威力を前作の2倍以上とし
裏をかいて一機に畳み掛ける等の戦術や、スナイパーの一発の重み、
凄腕パイロットの単独によるヒットアンドアウェイ等を再現したい。
メカニックのリペアによる一進一退の削り合いもこれで解消される。

攻撃についても、左右の腕をそれぞれLボタン、Rボタンに振り分ける。右のマシンガン、左のショットガンを同時に撃ったり
ボタンを押している間シールドを構える等パイロットの操縦技術がダイレクトに反映される様にしたい。
前作で不満が多かった、マシンガンの攻撃によるダメージの反映がタイムリーではない(最後にトータルダメージとして耐久度が減少する)についても
リアルタイムで表示される様にする。これがあると無いとでは、PCの爽快感も俄然変わってくる。

9 :名も無き冒険者:2009/04/17(金) 09:19:36 ID:GnKjEkwB.net
>>8
だからソレ儚く消えた前スレだから・・・
サルベージしてくるなよw
それにしても最後の最後、980で堕ちたのかw

10 :名も無き冒険者:2009/04/17(金) 13:43:48 ID:7WLqA2OG.net
終盤一気に失速したからな

11 :名も無き冒険者:2009/04/17(金) 17:03:53 ID:RjjiwpBX.net
>8
ステスナ天国かよw
ライフル砲で現代兵器の装甲を遠距離から抜けるわけ無いじゃん。

12 :名も無き冒険者:2009/04/18(土) 00:52:48 ID:1PVmCoU9.net
>>11
装甲車くらいはぶち抜けたと思うよ。
それにヴァンツアーの使う武器は口径が大きいし。

ところで、ヴァンツアーのMODとかあるんかいな。
MODそのものすら勉強中なんだが、素材を集めた後
FMOに近いオンラインゲームを作ろうと思ってるんだ。

公式見る限り、FMの新作でないしさ。

13 :名も無き冒険者:2009/04/22(水) 19:18:37 ID:tuziN2Vz.net
お願いします。またやらして下さい!

14 :名も無き冒険者:2009/04/24(金) 09:35:39 ID:hYCvVdDH.net
なんかFMの新作の情報きたっぽいけど、FMO2の可能性はあるのかね
ttp://ruliweb6.nate.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/243/242233_1.jpg

15 :名も無き冒険者:2009/04/24(金) 10:42:12 ID:45Wd2eye.net
>>14
ヴァンツァーのシルエットが初代っぽくスマートに見えるな。

16 :名も無き冒険者:2009/04/24(金) 12:32:01 ID:37DD1P3K.net
ニューヨークの町並みを大破壊、ぐらいの事はできるんだろうな。

17 :名も無き冒険者:2009/04/24(金) 16:51:17 ID:jYZYzdN3.net
斧☆男に見付かる前に早くスレ落ちてしまえ!

18 :名も無き冒険者:2009/04/24(金) 17:29:32 ID:e+U4OGrp.net
ムービー画面見せられても
「ああ、また(悪い意味で)スクエニか・・・」と落胆するクセがついてしまった

19 :名も無き冒険者:2009/04/25(土) 14:10:47 ID:6H85C6Hb.net
早く新しいのだしてれー!

20 :名も無き冒険者:2009/04/26(日) 09:36:59 ID:5YVeBnzD.net
なんか新しいのでそうだわな
詳細はまだ不明だがいちおう、うp
ttp://gs.inside-games.jp/news/185/18594.html

21 :名も無き冒険者:2009/04/26(日) 14:10:46 ID:ZEvs+3kt.net
>>14
XBOX360だと・・・?
これ、オンライン対戦期待しても、いいんじゃないか?w
日本で出るなら、FPS・シミュ両方好きだから、2種類出て欲しいなw

22 :名も無き冒険者:2009/04/26(日) 17:17:11 ID:WtHqrxvR.net
バランス調整をしてるのがフロントミッションオンラインのスタッフでなければ期待できるな。

23 :名も無き冒険者:2009/04/26(日) 22:53:12 ID:mhCZ4N7Q.net
アクションのFMがやりたいんだよー
FMO2きてくれー!

24 :名も無き冒険者:2009/04/27(月) 01:09:37 ID:elS9IGU5.net
はやくきて〜はやくきて〜

25 :名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:23:32 ID:H5dH5cfN.net
>>14のを翻訳してみた。

新しい神秘タイトルをXbox360に持って来るスクエア・エニックス

Ooh、驚き…私たちは驚きがとても好きです!

特に彼らがスクエア・エニックス、1つoから来るとき!

日本の最も際立って尊敬されたゲーム開発家、およびマルチJRPGをそれに浴びせて、昨年Xbox360を抱擁したスタジオは、愛されています。

彼らが私たちに言うすべては、この新しいゲームがそれらの既存のIPsの1つに基づいているので、alittle研究が候補をかなり狭くするということです。 Mechs?

未来都市? さて、Squeenix lawer忍者によって取り出されるというリスクで、私たちは神秘タイトルが「BrontFisson」で韻を踏むと推測しなければならないでしょう。

これが結局本当であるなら、私たちはmech-tasticシリーズがよく知られている一層の戦術のブランドogロールプレイングstartegyを予想できますか?

または、創造者はシューターを大好きなXbox群衆のために何か異なったものを考えていますか?

どうやら、すべてが6月にE3で明らかにされるでしょう。

次の逆問題をチェックしてください。そうすれば、私たちはすべての答えをチェックするつもりです。


6月にE3で発表されるから、同時期か7月くらいに日本にもプレスがくるかも
しれないね。

26 :名も無き冒険者:2009/04/28(火) 15:58:28 ID:cdA492hJ.net
>>25
優秀な翻訳ソフトだなw

27 :名も無き冒険者:2009/04/29(水) 09:02:13 ID:jN77KBYs.net
マジレスするとXbox360でフロントミッションの新作が開発中。
間違いなくオンライン対応だから次世代FMOはこれ。
ただしSLGになるらしいが。

28 :名も無き冒険者:2009/04/30(木) 00:15:14 ID:NpsxZ4O+.net
FMはシュミレーションがメインストリームだから、
ジャンルはそっちでやってくれるのが一番いいんだよな。
FMは、ユーザ層がシュミレーション系のゲーマーが多いし
FMOはFPS系だから敷居が高かったと思うんだ。

AOKのようなリアルタイムアストラジーも、なかなか面白そうとは思うが。

29 :名も無き冒険者:2009/04/30(木) 00:50:38 ID:AiuM9LKv.net
これかな?
http://gs.inside-games.jp/news/184/18496.html



期待する。

30 :名も無き冒険者:2009/04/30(木) 01:18:49 ID:loKusLjy.net
>>29
フロントミッション5が海外では出てないってのはどういうことなのか…?
FM自体は人気ないんかな

だとしたら余計シューティング系になると思うけど。箱だし

31 :名も無き冒険者:2009/04/30(木) 02:01:19 ID:AiuM9LKv.net
忘れてたぜ。
http://gs.inside-games.jp/news/185/18594.html

取り敢えず、様子見か。

32 :名も無き冒険者:2009/04/30(木) 09:55:33 ID:iIkCFbtg.net
ぶっちゃけ箱○はゲーム上でマウス+キーボード対応してないから
コントローラーでFPSやるとストレスたまりまくるぜ。
PCのFPSに慣れきってる奴らなら尚更。
だからSLGの方がいい。
個人的にもフロントミッションはSLGの方がいいし、撃合いゲームは飽きた。

33 :名も無き冒険者:2009/04/30(木) 19:31:12 ID:3ePZYCAL.net
PS2のパッド操作の頃のが面白かったので問題ない

34 :名も無き冒険者:2009/04/30(木) 20:33:17 ID:qf6dUrtw.net
撃ち合いたい。過疎ってもいいから

35 :名も無き冒険者:2009/04/30(木) 23:25:34 ID:D3PK1Ysr.net
やばいな
これがFMOみたいなオンラインFPSなら
これのためだけに本体買っちゃうな

36 :名も無き冒険者:2009/05/01(金) 13:02:45 ID:ez70xWGs.net
>>30
2とガンハザ、オルタナも確か出てない。
ローカライズされた3と4はあまり評判がよろしくなかった模様。たぶんシナリオだろうな……。

37 :名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:51:02 ID:W7x+nak6.net
FME現行スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240752672/l50


38 :名も無き冒険者:2009/05/25(月) 19:44:58 ID:UgUUAigo.net
フロントミッションの素材は
TPSと最高の相性だと思うんだが。
そもそもTPSの認知度が低いってのもあるか。

39 :名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:43:18 ID:PmTkfdLs.net
RPG要素は少なくして、物理エンジンで巨大な弾丸の質量や初速が設定されてて
装甲の貫通しやすさとか、弾丸やヴァンツァーの慣性とか,できるかぎりリアルにしてほしい
無理だと言わず最近の洋ゲーはすごいしBF2やFallot3などの物理要素も見習ってほしいです。
タダでさえ架空の兵器なので、AKもないミリタリゲームに必須なのはリアル要素だと思う。

40 :名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:49:21 ID:PmTkfdLs.net
HPも無くていいと思う。見た目で損傷具合を判断するとかTPSならでは的な
攻撃力も熱エネルギーとかにして、とにかく数字要素を少なくしないと
攻撃力100のロケットとかはもう次世代ゲームでは通用しないしアホらしい。
さらにMODでヴァンツァーでスポーツゲームが作れるくらいな物理エンジンだと良い。

41 :名も無き冒険者:2009/05/29(金) 15:06:30 ID:PmTkfdLs.net
あと回復もいらない。あんな魔法みたいな音で鉄がミルミル生成されるのを見て覚めた。
質量保存の法則通りなら、メカは回復する分だけ鉄を持っていかなくてはだめだし回復した分軽くなるべき
海外を視野に入れるならキャラクターやパズル要素はFF7までで、暴力的でリアルで男臭くなくてはダメ
ヴァンツァーはかっこいいと受け入れられるが、本物の銃を手にする彼らには兵器の延長線をしっかり示すべき

42 :名も無き冒険者:2009/05/29(金) 15:33:49 ID:P/IWuKn7.net
http://img8.imageshack.us/img8/6425/p2627.jpg

FMO2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

43 :名も無き冒険者:2009/05/29(金) 20:10:40 ID:JT0YMFwy.net
日本語でおk

44 :名も無き冒険者:2009/05/29(金) 22:18:39 ID:R9yLI346.net
ttp://na.frontmissionevolved.com/

北米版公式ktkr
スペイン語サイトだのが完成してるのに何故か日本語サイトはマンハッタンのまま。

45 :名も無き冒険者:2009/05/29(金) 22:21:11 ID:P/IWuKn7.net
オンラインマルチプレイのTPS

お、FMO2じゃんw

46 :名も無き冒険者:2009/05/30(土) 00:06:01 ID:p+i1ldfV.net
(´・ω・`)移住アンケート取らないで鯖オープンするのかな?

47 :名も無き冒険者:2009/05/30(土) 00:06:42 ID:p+i1ldfV.net
(´・ω・`)おぅ、誤爆

日本語サイト更新したらまた教えてくれぃ

48 :名も無き冒険者:2009/05/30(土) 05:41:44 ID:HrlX6lsB.net
>44
PS3もはいっとるし良かった〜。なんかこのヴァンツァーの絵かっこ悪い
しかも日本の方が何故おそいんや。


49 :名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:06:52 ID:jLohO+N0.net
また仲間と腕フリできるのか?www

50 :名も無き冒険者:2009/05/31(日) 20:50:16 ID:UXK4RZTk.net
とりあえずBPは背負ってないし糞ジョブシステムみたいなのはもう無いだろう

作成は海外の糞ゲーメーカーみたいだけど、日本にもまともなTPSを作ってくれる期待が持てるところなんかないだろうし、
まぁ実際出来てからじゃないとわからんよね。

51 :名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:45:13 ID:67BIBA1I.net
>開発は「Silent Hill Homecoming」や「The Da Vinci Code」などを手がけた,アメリカのゲームデベロッパDouble Helix Games

だそうだな。ホームカミングの評判の悪さは酷いぞ…全く期待できなくね?

52 :名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:55:27 ID:KiqapacB.net
グラフィックを細かくしなくてもいいからバランスをとり、MAPは充実させて欲しい。

53 :名も無き冒険者:2009/06/02(火) 03:13:39 ID:obxnhdNQ.net
とりあえずFME発売までは
メタルレイジでお茶を濁すか

54 :名も無き冒険者:2009/06/03(水) 07:01:47 ID:2W5a99H8.net
TPSで陣取り合戦したい。戦術的で面白そう。

55 :名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:38:54 ID:rd8brSYC.net
http://www.youtube.com/watch?v=vByIdPj8S3I

56 :名も無き冒険者:2009/06/04(木) 22:16:05 ID:4CKeZzNg.net
完全にFMO2だな
絶対に出ないと思ってたのにこんなに早くくるとは

楽しみすぎて爆発しそう
はやくここの糞虫どもと、何処の固定が強いだの弱いだの自演乙だのと罵り合いたい

57 :名も無き冒険者:2009/06/04(木) 23:48:30 ID:G1MLnMSe.net
↑↑消えてますよぉ
なんだったか気になる

58 :名も無き冒険者:2009/06/05(金) 00:01:08 ID:0iTxqV9f.net
>>57
公式で見れる
http://www.frontmissionevolved.jp/

59 :名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:39:44 ID:vCMa0PsD.net
トレーラー見ると糞ゲーっぽいのに、wktkが止まらないっwwww

60 :名も無き冒険者:2009/06/06(土) 02:36:22 ID:BJP1El6n.net
FMO自体ぱっと見糞ゲに見えるから無問題
しかし白兵戦や軌道エレベーターとかガンハザを彷彿させるな

61 :名も無き冒険者:2009/06/06(土) 02:41:12 ID:BJP1El6n.net
連だが本気でグラフィックに拘るなら内容は別にしてロスプラのカプコンと組むとかあったのにな

まあ糞ジョブがなくなれば我慢できるか
戦闘中に完全修理とか雰囲気ブチ壊しもいいとこだわ

62 :名も無き冒険者:2009/06/06(土) 02:45:45 ID:YE3k76vt.net
FMEが糞ゲーにみえるとかありえない
どうみても神ゲーでしょ


糞ゲーにみえるとか言ってる奴は
好きな子にブスとかいっちゃう奴だろ

63 :名も無き冒険者:2009/06/06(土) 07:36:52 ID:OPozub3Y.net
完全にFF14の影になりすぎてて涙目
深夜しかできないからFMOでは人いなくて全然プレイ出来なかった(´;ω;`)
パッケージ販売はやめたほうがいいんじゃないか…?

64 :名も無き冒険者:2009/06/06(土) 10:26:11 ID:gU4DRdSt.net
日本のトレーラーはカッコいいのに海外向けには無いんだな
漢字とUSN表記が入ってるからか、むしろこっちの方が外人ウケしそうなんだが

65 :名も無き冒険者:2009/06/06(土) 11:52:10 ID:FjyjbFeG.net
今度はFFみたいに世界共通鯖になるんじゃね?

66 :名も無き冒険者:2009/06/06(土) 14:36:54 ID:3ex7UbSA.net
>>63
オン専用じゃなくてシングルモードもあるみたいだよ

67 :名も無き冒険者:2009/06/07(日) 09:27:17 ID:5gr2cxMQ.net
トレーラーのミサイル発射シーンがおかしいな。
最初にガスの圧力で弾体を飛ばさないと、撃った瞬間に爆発するだろ。

68 :名も無き冒険者:2009/06/07(日) 11:08:17 ID:OVGl3YsX.net
オフが機動エレベーター破壊合戦で、
オンがハフマン島の陣取り合戦がいいなぁ

69 :名も無き冒険者:2009/06/07(日) 12:49:47 ID:H41Zvsn5.net
ゲーム画面
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/212/793/html/20.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/212/793/html/22.jpg.html

オラワクワクしてきたぞ

70 :名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:02:30 ID:5gr2cxMQ.net
なんかミサイルの挙動が怪しい感じだw
また必中だったらどうしようww

71 :名も無き冒険者:2009/06/07(日) 21:58:34 ID:Gg6JlSgp.net
ECMで絆強制システムはもう嫌だな
チャフとかデコイがBP関係なく個人で使用可能とかなら、ミサイルの追尾性能が高くてもいいんだけど

72 :名も無き冒険者:2009/06/08(月) 00:46:27 ID:0iqaqlzJ.net
歩兵を使ってレーザー誘導可能だったら面白いけどな。

73 :名も無き冒険者:2009/06/08(月) 17:51:49 ID:Zwbs5O5i.net
北米版のトレイラーがなかなかイカス

74 :名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:32:02 ID:2nbqSar/.net
敵に識別表示?みたいなのつかないんかな?
FMOだと距離500まで見えてたけど、あれなけりゃ機体の迷彩塗装とか、
索敵が重要になりそうで面白くなりそうだなー

75 :名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:43:47 ID:X3VJntuu.net
でもWAPなのにモニタで肉眼視認というのもおかしくないか?w

76 :名も無き冒険者:2009/06/09(火) 13:02:28 ID:xD1KHqYM.net
オンラインでカムフラージュは微妙なのが多い。
MGOは透明になるしCOD4が一番かな。それにしても情報が一気に出なくなってつまらん・・・。

77 :名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:06:05 ID:YGZICBsE.net
またモッサリバトルしたいわ

78 :名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:14:31 ID:PDSb1eIi.net
モッサリもFMO終了一因だろ
まぁどんなゲームになろうと必ず手出すだろうし楽しみだ

79 :名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:39:59 ID:ihCz9BY2.net
Lv.制は無くしてほしい。FMO1がFPS見たいだと思って始めたけど年功序列のMMOみたいで嫌だった。
LVの変わりに戦績や実績(有名プレイヤーを倒した、〜を破壊した)とか。
まぁ■eだけで作るんじゃないので洋ゲーのFPSっぽさが加わるのが楽しみ。

80 :名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:45:07 ID:WTqUvc5F.net
俺FM1st好きなんだがこれって銃とか懐かしきの〜とかあったりするん?
イーグレットとか。

81 :名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:58:55 ID:EoBH9Sa3.net
FMEに関しては情報がまだ皆無なので
FMOはあったよ、イーグレットは楽しかったw

82 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:39:17 ID:U2O3MUal.net
1stとオルタナティブは名前に粋なボキャブラリ性が感じられた。
2以降からどうでもいいような名前が多くなってきたwアジア寄りになって来たって言うかデザインの人が変わったんやろな

83 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:00:23 ID:2T04bHqj.net
>>81
まじかwww
FMOはそうだったのか、やればよかったお・・・

84 :名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:11:15 ID:1o5jLnL2.net
トンネルのイーグレット祭りはワロタ
LV制もそうだがメカがガンガン回復しまくるのはかんべんしてほしいわ

85 :名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:29:39 ID:uwghV9sR.net
オンラインのβテスト募集とか一般に向けてあると思います?
あるならいつ頃来ますかね?やっぱりTGS後になるのかなぁ

86 :名も無き冒険者:2009/06/12(金) 03:46:22 ID:nlNS3hpq.net
FMOはメカなしではありえないだろう
メカがあってこそのタゲ集中だし連携だし
FMOを最後までやってて、メカ否定とか考えられん

あの連携こそFMOのだいごみ
一人無双したいなら、たのFPSがいくらでもあるじゃないか


87 :名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:42:32 ID:zkFfAtMR.net
メカなんかイラネーよ
メカ様はFF14で白魔法使いでもしてりゃいいよ

88 :名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:01:24 ID:aH+JtN4L.net
メカなしだからこそ連携が活きるんだろうに
メカの周りで団子オンラインするのどこが連携だよ

89 :名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:25:31 ID:fcAc9QeL.net
FMOは人の集まり具合から結局コスト3、4が主流になってしまってたけど
コスト6以上はメカの回復力<<攻撃力だったから
そのあたりでバランス取れば良いんでない?c10とかスイッチ一回半でメカ死亡だぜ

90 :名も無き冒険者:2009/06/15(月) 07:29:33 ID:ZItHZ1wK.net
でFMの新作はいつでるんだ?
E3終わっても新しい情報聞かないんだが

91 :名も無き冒険者:2009/06/15(月) 08:25:14 ID:gxQJzMH5.net
一発一発撃ってる感覚、足回りのカスタマイス、微妙なもっさり具合。イイネェ。
FPSとか0.2秒で頭飛ばすだけの作業ゲーだから、部位ダメとかダルマ放置とかが新鮮だった。
BG必須だし、挨拶必須になってからちょいとカジュアルにできなくなってやめちまったが・・・
ソロでもCOM構成選べたらよかたのに。

92 :名も無き冒険者:2009/06/18(木) 00:24:40 ID:Z49IGKtQ.net
そのテンダスは身をよじるように狂おしくスイッチするという……。

93 :名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:49:45 ID:1TaiL70p.net
2年前のSQ仲間と再会出来るのだろうか…。
他のOnlineゲームでFMOほど仲間との連携に脳汁出まくったゲーム無かったなぁ…


94 :名も無き冒険者:2009/06/19(金) 00:00:16 ID:Z49IGKtQ.net
嫌でも湧いてくるだろうよ、今から胃を痛める覚悟をしておけ。

95 :名も無き冒険者:2009/06/23(火) 04:50:45 ID:GOYDWzOa.net
とうかサドンアタック運営してるところから
もうすぐCβ予定の鉄鬼がFMOにソックリなんだがw
これ期待していいのか?w
まあFF14くるまでAionと並んでこれでもやってるかw

96 :名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:13:59 ID:fgLa2BY+.net
明日、ボーダーブレイクのロケテだから
FMOやってた奴にはそれとなく解る名前で特攻してくるわ

97 :名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:03:00 ID:SgkMX5NY.net
http://www.xbox.com/en-US/games/f/frontmissionevo/

公式に Plyaer:2-8 と

終わった・・・・・・・

FMO2だしてくれー


98 :名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:14:46 ID:Fl5r6tto.net
俺的には全然おKだな
大人数で大味になるより少人数のがいい
リスポンは無しがいいなー

闘技場みたいな狭いマップで1vs1ができるとなおよし。

99 :名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:23:01 ID:gY9Qi8D/.net
家庭用ゲーム機とのマルチだし現実的な線というところか。
10VS10ができるんだとwktkしてた頃が懐かしい。

100 :名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:05:17 ID:/updHRlT.net
>>97
うーむ、FMO参戦できなかった身としてはそれでも期待することしか出来ない・・・

101 :名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:13:18 ID:sVWOAVmR.net
せめて8vs8なら、我慢できたが・・
4vs4なんて・・・・

しょせんオンラインはおまけかぁ


102 :名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:22:10 ID:DrEu+Q3x.net
8VS8?
まさか4VS4じゃないよな
FMOで10VS10だったのに4VS4はないだろ・・・

103 :名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:25:59 ID:sVWOAVmR.net
>>102

12vs12できるBattleField Bad Companyの表記が
2−24なので

最大8人と思われます

4vs4かぁ。一気に萎えました。



104 :名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:30:41 ID:GiZG5BYU.net
君らみんな、鉄鬼だっけ?やってりゃいいよ


105 :名も無き冒険者:2009/06/24(水) 14:59:20 ID:UBNKI1+2.net
FMO2についての情報はまだ一切出てないってことだろ・・・、

106 :名も無き冒険者:2009/06/26(金) 02:43:43 ID:TdS6vpsH.net
やはりグラ重視だと対戦人数が減るな。
テクスチャだけ替えれば十分だよ。

107 :sage:2009/06/26(金) 17:36:34 ID:JOZJDcli.net
4vs4はエボルブのCO-OPやら、おまけの対戦モード見たいなもの?バイオ5みたいに
エボルブで外国の知名度少し高めてからFMO2が別に出るんだと思う。まだまだ先の話やね

108 :名も無き冒険者:2009/06/26(金) 21:25:28 ID:2dQsMmBD.net
言ってる意味がわからんのだが、
FME=FMO2なんじゃないの?
FME≠FMO2って言うソースは?

109 :名も無き冒険者:2009/06/26(金) 22:07:56 ID:JOZJDcli.net
↑じゃあ、FME=FMO2って言うソースは?なんて聞き返したくもないけどw
予想で書いてるの理解できないか?ソースに関わる話しなんかしてねーよ
4VS4はおまけで、オンライン専門のタイトルは別に出るんじゃないかって話(予想)だ。ボ○

110 :名も無き冒険者:2009/06/26(金) 22:55:23 ID:TdS6vpsH.net
フロントミッションでオンラインだから、とりあえず無いよりはましじゃないか。
テラーン使いてえw

111 :名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:34:57 ID:VD+5gZL3.net
個人的にはフロントミッションだからやるんじゃない。(好きではあるんだけど)
ロボでもっさりで多vs多だから良かったんだ!
家はまだPS2で進化止まっちゃってるんだけど、
そろそろ新世代機欲しかったから出る本体ごと買おうとしてたのに保留。

112 :名も無き冒険者:2009/06/27(土) 13:44:55 ID:91poXede.net
灰スペックPC買えばいいんじゃないかなああああああああああああああああ

113 :名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:23:10 ID:puDkwQ2s.net
発売未定・・・1年ぐらい待たされるのか・・?
俺はその間ずっともだえてろと・・

114 :名も無き冒険者:2009/07/09(木) 02:13:23 ID:rcSvJ89A.net
ほしゅ

115 :名も無き冒険者:2009/07/12(日) 00:11:58 ID:F/I6Czci.net
PC版と箱版とPS3版か、またPCエイムの悪夢再来の予感

116 :名も無き冒険者:2009/07/13(月) 17:05:43 ID:ncDq/z0D.net
マウス使えばよくねっていう

117 :名も無き冒険者:2009/07/14(火) 00:50:16 ID:/2xdydLw.net
PCエイムと言う人は、自分の環境を変えようとしないよね。
足を引っ張って対等にしろとか ?

118 :名も無き冒険者:2009/07/14(火) 06:39:29 ID:GYi5IMC4.net
PS2でもマウス使えたが変な癖があってレスポンスがいまいちだった
そういえば箱とPS3とPCは全機種とで対戦やCoopできるのか疑問だな



覚えているFMOループ話題
過疎問題
PS2とPC格差問題
メカニック不要論
ミサイル不要論
アサルト万能論
チートSQ晒し
最強SQ論戦
ゲリラ(ワカメ)/陣取り厨晒し
ミニトン/激戦区/ミサ基地プレイヤー煽り合い
P2P回線問題&糞回線プレイヤー晒し
PC/VC環境質問
糞運営/糞システム罵倒
月額値下げ/無料化要求
JM信者突撃荒らし
過疎荒らし
妄想
カームとテンダス

119 :名も無き冒険者:2009/07/14(火) 23:15:13 ID:cViMI18a.net
PS2で最後までやった俺から言わしてもらうと
敵がいきなりワープしたり多人数になるとカクカクしなければそれでいい


120 :名も無き冒険者:2009/07/15(水) 14:47:28 ID:bXP4n5aQ.net
ところで誰か、カームやパボットにいろんなパーツを付け足して
合体ロボ風にした加工SS持ってる人いない?

121 :名も無き冒険者:2009/07/15(水) 14:58:53 ID:8m2IEHU7.net
両肩にファイアウオールつけて両腕にF-4持って突っ込みたい

122 :名も無き冒険者:2009/07/15(水) 15:02:25 ID:SOBFhXwQ.net
鉄鬼もFMEも続報ねえな

123 :名も無き冒険者:2009/07/16(木) 02:11:11 ID:VUtMl3pI.net
NPCの師匠同士が殴りあうSSどこやったっけな

124 :名も無き冒険者:2009/07/16(木) 03:36:46 ID:XhLnEKmv.net
PC、PS2どっちもあるんだが、RVだけでも抽出できんものかな

125 :名も無き冒険者:2009/07/16(木) 21:54:03 ID:X3Agqy53.net
ダブルラプターぶっ放してぇなぁ!

126 :名も無き冒険者:2009/07/19(日) 19:36:23 ID:kgks2cLk.net
そうこうしてるうちにmechwarriorというガチ過ぎる海外ロボゲーがぶつかってきた件。
まかり間違って同時期発売とかいう事態になったら目も当てられんぞ。

127 :名も無き冒険者:2009/07/19(日) 20:16:44 ID:c5yvpcKE.net
>>126
動いてる動画を見たが…あれはもっさり過ぎるwww

128 :名も無き冒険者:2009/07/19(日) 20:32:16 ID:cyrfy9zJ.net
今、大河ドラマに松田龍平が出てるんだけどさ
彼、FMOのディーププレイヤーで佐官まで行ったっちゅー話じゃね
ってことは俺たちが知ってる誰かなはずなんだけど、誰だったんだろうな?

129 :名も無き冒険者:2009/07/20(月) 01:14:32 ID:axpHiwbm.net
尉官と佐官なら俺もですら、うろちょろしていたから
知ってる誰かとは限るまい。

130 :名も無き冒険者:2009/07/20(月) 23:19:03 ID:ni0svX7M.net
メカニックは工兵的なイメージでならいてくれてもかまわんがさ・・・

連ザ的コスト制リスポンにしてうまいことバランス取れれば・・・
それでも安い機体でイーグレット特攻とかかますのが出てくるとなぁ・・・

131 :名も無き冒険者:2009/07/21(火) 21:07:08 ID:lCHsUkkU.net
受けたダメの一割分最大HPが減るとか良いんじゃないかとふと思った

132 :名も無き冒険者:2009/07/24(金) 17:32:32 ID:6w9i5Qel.net
今度はスキルのセットアップが出来たらいいな
スイッチやったりブラストショットで転ばせたり
ズームとかしゃがみ、ダッシュ、盾含めたディフェンスボディも全部スキル

133 :名も無き冒険者:2009/07/24(金) 18:11:17 ID:UWp6jCMF.net
スキルはプレイヤースキルだろ女子高生

134 :名も無き冒険者:2009/07/24(金) 18:17:16 ID:wUy8V5ZP.net
>>132
それはもうオンラインRPGにしろってこと?

135 :名も無き冒険者:2009/07/24(金) 22:59:41 ID:PI+QJQJ/.net
詰むコンピュータで発動可能なスキルと回数を設定するのはどうだろうか。
確率発動のスキルがあってもいいかもわからんけど
トグル式にしておいて次の攻撃に対して有効になるとかさ。
そこはせっかくのFMだもの。コンピュータもセットアップに取り入れなおそうよ。

136 :名も無き冒険者:2009/07/25(土) 03:44:36 ID:PQxq1aGr.net
ジョブのモードとモードシフトが近かった気がするが、搭載するCPUで何かしらを特化するのもセットアップの幅が広がってオモロイかも…。


137 :名も無き冒険者:2009/08/12(水) 00:13:19 ID:MavgjzeQ.net
。。。

138 :名も無き冒険者:2009/08/16(日) 17:24:45 ID:QZwFXPPG.net
ひまだな

139 :名も無き冒険者:2009/08/18(火) 23:25:47 ID:RPpBAlDx.net
リスポン制はFMの戦略性が死ぬからやめてほしいなぁ


140 :名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:57:09 ID:36EiuFPB.net
公式6月4日から更新ないしやる気のなさがうかがえる・・・
すっぱ抜かれたからとりあえずHP公開したって感じだな

141 :名も無き冒険者:2009/08/24(月) 13:07:14 ID:RAsZo7Gh.net
おい4亀

142 :名も無き冒険者:2009/08/24(月) 13:10:08 ID:tMtRqdEM.net
少しだけ来てるな
板垣モード楽しそうだわww

143 :名も無き冒険者:2009/08/24(月) 13:22:14 ID:+Axx4r9b.net
TGSでプレイアブルとな?

144 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:12:15 ID:t5AVmIdN.net
from 4gamer
"同時に対戦できる人数は教えてもらえなかったが,
どうやら多数対多数の対戦を楽しめるものになりそう。"

まだ4vs4決定ではなさそう?

145 :名も無き冒険者:2009/08/30(日) 21:14:12 ID:jmhjOeHC.net
知るかボケ

そもそも4vs4のソースはどこですか?

146 :名も無き冒険者:2009/08/30(日) 22:22:22 ID:RTxqe8u2.net
ちょっと上に出てた話題なのに俄かが偉そうですね^^

>>144
あんまり望みはなさそうだが・・・

147 :名も無き冒険者:2009/08/31(月) 15:51:46 ID:gHLtLLQt.net
早くでろー

148 :名も無き冒険者:2009/08/31(月) 23:38:55 ID:v7tKooMK.net
>>146書き込み時間が神

俺的には6vs6で及第点
8vs8以上ならキターって感じ
逆に10vs10以上だとわけワカメ

149 :名も無き冒険者:2009/09/01(火) 21:00:15 ID:454aSi2j.net
5vs5で十分
8vs8じゃ多すぎ

150 :名も無き冒険者:2009/09/01(火) 21:02:18 ID:454aSi2j.net
ただ固定が暴れて野良ユーザーが常にレイプされるようになる事態を防ぐのにランダムマッチは絶対に必要だな

151 :名も無き冒険者:2009/09/04(金) 07:01:20 ID:h5JvcoFL.net
>>149
5vs5ならミサ基地気分だな

152 :名も無き冒険者:2009/09/05(土) 20:05:14 ID:2jrfm6v2.net
みさきちはちょっとつまんなすぎた。
やっぱり10vs10がちょうどいいなぁあたしゃ

153 :名も無き冒険者:2009/09/06(日) 03:44:57 ID:DgKlIC5f.net
初心者一人、二人でどうこうならないように
100vs100ぐらいのほうが良いわ。

154 :名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:05:11 ID:5jPi3HrG.net
>>153
100vs100とか50vs50とかの対戦ゲームじゃ、FMOにあったBGの連帯感とか連携とか一人一人の責任感とか消え失せる
具体的にはネタ装備で使い道のない味方や、周りを見ないで即死し続ける味方、その他とにかく敵より味方にストレスが超加速する

155 :名も無き冒険者:2009/09/06(日) 15:11:19 ID:hcldWA3w.net
どうせ量産型オンラインだろ くだらねえ 俺は意地でもバズーカ二丁で戦場を駆け巡る

156 :名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:40:19 ID:rkuCP8q+.net
長文すまぬ

箱○愛用者だけど。すごく期待してる。
FMOβを初期からやってたから尚更。(製品版は買わず笑)

ただ、懸念としてあるのは
日本のメーカーはアメリカに比べてかなり出遅れてる感あるから
・対戦人数が小規模
・物理エンジンが鼻糞
・バランス調整不足
・やりこみ&自由度の少なさ
が心配。

GTA3やBF:BCやコールやギヤーズ並みのを期待できないよね。
ゴーストリコンみたいなもっさりめの動きでいいから、
上手く作ってほしい。
上記の米産名作を見習って
遊ばせる・楽しませることを念頭においてほしい。
人数も8vs8や10vs10くらいないと。

箱○で海外にも出すならねぇ。

個人的にはロスプラのガチャピンみたいな動きでもいいんだが、
それ以外のマシンくらいのが、絶対楽しいと思う。

期待してるから、兎に角がんばってほしい。
だめだったら、日本メーカーの行く末が心配になる(笑)

157 :名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:58:07 ID:ABBEQbW/.net
>>154

>BGの連帯感とか連携とか一人一人の責任感とか

俺はそういうのが嫌でFMOとっとと辞めた
ゲームくらいもっと気楽に遊ばせろ
それに多人数対戦でも無言の連携とかあるぞ

158 :名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:01:02 ID:UnyyVEP6.net
FEZで味方にいらつきながら無言の連携()とやらを楽しんでろよ

159 :名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:08:41 ID:gkhC5nfB.net
だからさー
5vs5くらいでさー

チーム割り振りを完全ランダムにする対戦形式とさー
任意でチームを振り分けられる対戦形式とさー
2種類あればいいんだよ

野良はランダムで気軽に遊んで
ガチの固定戦とわけりゃいい

160 :名も無き冒険者:2009/09/06(日) 21:45:46 ID:U3cHxY4x.net
>>156
ちなみにえぼるぶの開発・製作は海外外注だぞ。
ENTER THE MATRIX作った会社だがなw

161 :名も無き冒険者:2009/09/07(月) 06:18:55 ID:BHY0BS1v.net
>>158
苛ついてまでゲーム(笑)必死すぎやろ(笑)

ほんま真剣にゲームするやつキモいわー(笑)

162 :名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:21:09 ID:JeRs7mmY.net
煽り耐性無さすぎだろ……

163 :名も無き冒険者:2009/09/08(火) 07:20:37 ID:83lx/3Fm.net
すみません

164 :名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:00:05 ID:s8WeHkxP.net
>>155
↑こいつ単身キャノン装備で前線出まくって負けまくって拠点落とさせまくった、あのキチ☆ガイじゃね?

165 :sage:2009/09/08(火) 22:35:09 ID:o/tiufbD.net
でもね…おいらは参戦するぞい。

またヴァンツァーを操縦出来る!それだけで十分!
はふにゃんの皆にまた会えるかのぅ。
みなさんは参戦する?ハードは何にしようかな?

166 :名も無き冒険者:2009/09/10(木) 00:59:11 ID:03VPfn54.net
あたしゃ無難にwin版かね
環境の整備が自由にできるし

167 :名も無き冒険者:2009/09/10(木) 23:11:21 ID:RvEclyQU.net
またハードウェアの格差が叫ばれるのかなw
最初からWindows版の方が良さそう。

168 :名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:05:51 ID:SUOpmqma.net
またなんでもかんでもハード格差で言い訳するような連中が出てこない環境ならいいな

FMO自体ハード格差が大きかったけど、それを言い訳に何の工夫も努力もしない奴や
そもそもハードと無関係なことまでハード格差のせいにしてる残念な奴が結構いたし

169 :名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:17:54 ID:oLBjOqoh.net
当時回線が細くてダメだったw

170 :名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:23:36 ID:LCvQ2VFf.net
FMOの末期は鯖が終わってたな
4VS4あたりが限界で
10VS10なんてやった日にゃ
お互いにラグりまくりで話にならなかった

171 :名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:54:02 ID:bwE6nSbs.net
ゲームショウの新情報に期待サゲ

172 :名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:29:58 ID:pFhovEZE.net
PS2だったら10対10とかかくつきまくりだったからな
その時点でPSユーザー捨ててるとしかおもえない
PCなら楽しかったが、PSでインしようとは思わなかった

100VS100とか絶対無理

173 :名も無き冒険者:2009/09/20(日) 20:50:39 ID:S9b/X7ji.net
今週はTGSでプレイアブル出展か…。
βから終了直前までとある固定BGを率いてきた俺が見極めてやるぜ!

174 :名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:30:02 ID:mdppG1qr.net
ギザカワユス

175 :名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:00:00 ID:BJKAWazi.net
[TGS 2009]発売は2010年春!スクウェア・エニックスブースで
「フロントミッション エボルヴ」を直撮りしたプレイムービーを掲載

ttp://www.4gamer.net/games/092/G009241/20090925004/

176 :名も無き冒険者:2009/09/26(土) 06:55:43 ID:lFCFvELq.net
>175
モッサリ感が素敵

177 :名も無き冒険者:2009/09/26(土) 09:14:38 ID:VbZFmppL.net
FMOよりも初期アーマードコアっぽい感じだね
ジャンプあるし、リロードとか関係ないしもっさりもっさり

178 :名も無き冒険者:2009/09/26(土) 14:09:47 ID:VYqqS2qo.net
10年春キター
冬にはβ始まりそうだな。

from 4Gamer
スタッフにマルチプレイ関連についても尋ねてみた。
お話によれば「同プラットフォームのユーザー同士による対戦・協力プレイ」の方向で進めており,
現在はマッチング関連のシステムを見つめている段階だという。
異なるプラットフォーム間のマッチングは,現時点では少々難しいとのことだ。

FMOでのPS2とPCの問題まだ解決できてねーのかよ・・・
俺PCで参戦予定だったけど、
国内で一番売れるのはPS3っぽいし
PS3にするかな。
北米だけで見たらPCかXBOXなんだろうが、
外人とやりたいとは思わんしな・・・

179 :名も無き冒険者:2009/09/26(土) 15:05:56 ID:26j8gcrJ.net
βなんかやんねーだろ

180 :名も無き冒険者:2009/09/26(土) 15:50:54 ID:VggQOkC9.net
イメージはメタルギアソリッドのネット対戦みたいなもんだろ
オンライン専用タイトルじゃないんだから
βとかやるわけないし

181 :名も無き冒険者:2009/09/26(土) 18:27:58 ID:FHheC/lo.net
海外の物凄い微妙なソフトばっか出してる開発会社へ外注なんだぜ
地雷な予感

182 :名も無き冒険者:2009/09/27(日) 00:00:42 ID:j8aZumlq.net
こいつがなんか書いてた
ttp://sentencedeath.blog80.fc2.com/blog-entry-212.html

183 :名も無き冒険者:2009/09/27(日) 03:59:37 ID:E4yGjfw3.net
少数戦になればなるほど、ジョブ種類を沢山用意する意味が無くなると思うんだがなぁ

184 :名も無き冒険者:2009/09/27(日) 04:07:45 ID:l1PRJSXf.net
ジョブは無くすんじゃ?

185 :名も無き冒険者:2009/09/27(日) 10:25:28 ID:MFYGhMSB.net
今回、盾はないんかな・・・


186 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 08:31:56 ID:92Ntp9wW.net
エヴォもっさり

187 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:38:25 ID:Z5fWTx0M.net
もっさりしてなきゃヴァンツぁーじゃない

188 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:13:52 ID:zbAm7zVX.net
10人がたった1人(糞硬いNPC)にレイプされる日々がまた始まるのか

189 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:45:14 ID:Ba64Gq1F.net
巨大NPCいるのかな?

190 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 14:13:07 ID:emCGpet5.net
いらない

191 :名も無き冒険者:2009/10/11(日) 12:48:15 ID:vTfByQjr.net
つべに動画が上がってるけど、クソつまらんそうだな

192 :名も無き冒険者:2009/10/11(日) 15:59:03 ID:bNHCOFQD.net
うん。ガンダム・オペレーショントロイのガッカリ感。

193 :名も無き冒険者:2009/10/11(日) 16:48:26 ID:XrxCbJQA.net
あれってどこの同人ゲーム?

194 :名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:29:14 ID:uGrgAEGl.net
>>191
ケツにFVつっこむぞ

195 :名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:34:41 ID:GQBBOM2A.net
動画のヒダリテに装備してるパイルっぽいものってどう見ても突き刺すっていうより叩きつけてるよね

196 :名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:47:25 ID:1qBr0xmM.net
小林組もリターンしますのでよろしく!

197 :名も無き冒険者:2009/10/15(木) 06:46:13 ID:v7Ijn2U3.net
お茶ファイア

198 :名も無き冒険者:2009/10/16(金) 12:41:57 ID:PoNGmfM3.net
PS3でFFの次世代オンラインも出るしフロントミッションもPS3同時発売で一気に
両方のユーザーを獲得するんじゃないかな。

俺としてはどちらもPC発売はしてほしくないな。
どっちのゲームもPC発売で問題多発、チート問題も深刻化してたろ。
これ全部自由すぎるPCのせいなんだよな。

199 :名も無き冒険者:2009/10/16(金) 12:45:45 ID:PoNGmfM3.net
チート、ツールかほんと嫌なんだよね。
決められたルールの上で平等にやるのが楽しいのにな。

タイトル違うけどモンスターハンターフロンティアなんかもう
チートツールアイテム増殖と癌細胞の集まりみたいになってるし。

200 :名も無き冒険者:2009/10/16(金) 16:15:36 ID:PdvQxesj.net
箱○ならチーターはいないと思うぜ。
仮にいたとしても好ましくないプレイヤーに登録しておけばマッチングもされないだZE!


201 :名も無き冒険者:2009/10/17(土) 00:35:52 ID:w2L5Aht/.net
PC混ぜるとまたマウス対パッドで戦うはめになるからやだなぁ

202 :名も無き冒険者:2009/10/17(土) 11:34:58 ID:K1cj3pWu.net
PS2のFMOでもマウスキーボードでプレイできたし
PS3箱でマウスvsパッドにならないとは限らないぞ

203 :名も無き冒険者:2009/10/17(土) 13:41:37 ID:WHEgb7Hp.net
>201の言いたいことは
即出すぎるけどPS2でマウス操作が可能ってだけで実用性があるのかと言えばNOだろ。
>202は説明書見ただけだろw
実際PS2にマウス付けて試したことある奴はプレイ出来るwとか言わない。

PCとPS2の操作格差問題がサービス終了しても未だに理解出来てない奴がいてビックリだわ。

204 :名も無き冒険者:2009/10/17(土) 15:16:36 ID:/B5EPAxj.net
パッドでマウスのエイムに適うわけが無いwww

205 :名も無き冒険者:2009/10/18(日) 02:42:59 ID:im2oY9ae.net
パッドでマウス使いに勝てりゃ脳汁でるんじゃね?
そう思っていた時期が私にもありました・・・・・・無理だよw

206 :名も無き冒険者:2009/10/18(日) 08:17:18 ID:WwYnHOdH.net
PCとのクロスは決まったのか?

207 :名も無き冒険者:2009/10/18(日) 09:13:48 ID:dm+HaoY8.net
202だが203は煽りか?
クロスプラットフォームプレイは今の所予定がないという話だし
たとえ同じプラットフォームでもPS2みたいな例があるという例えだったのだが

PS2とPCの格差については触れてないのだがそういう話になっててワロタ

208 :カ屁ラ:2009/10/23(金) 17:49:21 ID:u4bXF5aa.net
フッ。

209 :名も無き冒険者:2009/10/24(土) 01:32:53 ID:jZmY9Nnp.net
こんばんみ。

210 :名も無き冒険者:2009/11/04(水) 21:11:11 ID:L7tnm8Cp.net
HDDから古い動画発掘したけど
相手のSQ名とか出てると上げても荒れるよなぁ

211 :名も無き冒険者:2009/11/04(水) 21:42:45 ID:Acy4H5Hf.net
終わって一年以上たってるんだぜw?
特定されても終わったゲームなんだから特に問題ないだろ
話題作りにあげろ、あげろ

212 :名も無き冒険者:2009/11/14(土) 15:52:27 ID:PLuya9oA.net
鉄鬼がはじまるお

213 :名も無き冒険者:2009/11/20(金) 02:20:03 ID:+KCIQt8Q.net
β受かったぉみんなと早く対戦したいぉ

214 :名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:45:06 ID:+4wKrEX2.net
後4日かだ、このスレに戻ってくる人いないのかな、寂しいぜ。

215 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 05:40:51 ID:0d7vwOzy.net
ん?β始まるの?レポ待ってるね

216 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 09:49:20 ID:+f/ipTs3.net
動画UPはまかせとけ!

217 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:21:36 ID:7JzQe8SM.net
フロントミッションはPSの2,3と
PS2の4(5は挫折w)をやったけど、
こっちとどっちがおもろいの?


218 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 16:47:41 ID:+f/ipTs3.net
もちろんフロントミッションオンラインが最高に面白かったです。

219 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 20:19:48 ID:7IkC7XQK.net
なん・・・だと・・・?
FMOはふえるワカメちゃんとか賑やかだった頃で辞めちゃったけど面白かったなあ
とりあえずβ受かったヤツ羨ましいぜレポ待ってる!

220 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 21:37:30 ID:OGJoDG1o.net
おいおいβってなんだよ
いつ募集してんだよ
垢クレクレするぞヲラ

221 :名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:35:15 ID:ln7XO4VW.net
6垢あまってるんだが・・・・・

222 :名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:35:05 ID:fFNfNzPM.net
ハードウェア限定?

223 :名も無き冒険者:2009/12/09(水) 21:31:21 ID:vTTzoCYD.net
うん

224 :名も無き冒険者:2009/12/17(木) 21:31:50 ID:SxsJP/f3.net
某ロボットゲームをやってみたけど、FMOって面白かったんだなw

225 :名も無き冒険者:2009/12/19(土) 01:19:40 ID:+jFu/eDY.net
FMOと同じく、経験値ためて新しい機体配付ってのは辞めた方がよかったのにな・・・・・・・
あのレベルうpのマゾさを継承するのは如何なものかとw

226 :名も無き冒険者:2009/12/19(土) 13:05:25 ID:k2/wkueP.net
FMOはマゾいといっても導入部分ではサクサク上がるし、早い段階で全職種が使えるじゃん。

227 :名も無き冒険者:2009/12/22(火) 00:56:31 ID:i5k5Lj6q.net
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30549/

228 :名も無き冒険者:2009/12/23(水) 01:36:51 ID:4cXcbeex.net
マゾさはFMOの方が数倍マゾいな
あれはCPU戦で永遠あげないと対人戦自体も、ままならん
まだ鉄鬼の方が最初から対人出来るから大分マシ

229 :名も無き冒険者:2009/12/23(水) 07:00:50 ID:rp1BcjFd.net
鉄鬼つまんねぇ
やっぱFMOのアクションは秀逸だったな

230 :名も無き冒険者:2009/12/23(水) 11:20:11 ID:8oR9cqwn.net
鉄鬼やるくらいならACをやった方がいい。

231 :名も無き冒険者:2009/12/25(金) 16:05:10 ID:bnvV2yBa.net
2出るのか。
面白かったなこれ。
操作格差が無かったら買う!
あったらこれで過疎るのが目に見えてるから買わない!
運営頼むよ!

232 :名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:09:02 ID:oUpdyoIW.net
出るのはFM"EVOLVED”な
一人用アリで、コンシューマーとPCが入り乱れるかもしれない。

ttp://www.frontmissionevolved.jp/

233 :名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:04:37 ID:Ac/kPgTJ.net
エボのオンはプラットフォーム独立だって公式発表あったですよ

234 :名も無き冒険者:2010/01/01(金) 21:45:21 ID:2wGFLmGW.net
早く…やりたいです…

235 :名も無き冒険者:2010/01/06(水) 03:17:56 ID:9//feFpa.net
鉄鬼のマップ無駄に障害物ありすぎ
おかげで重火力機体で固めたら
物量で圧殺できる
やっぱFMO神だったな

236 :名も無き冒険者:2010/01/07(木) 04:51:43 ID:q/LG8JvA.net
マジレスすると2じゃなくてEVOLVEDで
シューティングじゃなくてSLだろ?

237 :名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:35:28 ID:BoXfomvj.net
続報なんかないのかー
はやくやりたい
FEZ飽きたし、鉄鬼つまんないし


238 :名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:14:21 ID:fRWQJlVf.net
未だに続報はないなー、戦争する前にハフマンが自然埋没しちまうぞ

239 :名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:28:14 ID:XBG9o0R6.net
過疎ってるね。

240 :名も無き冒険者:2010/02/02(火) 01:06:32 ID:Ubd8FAJy.net
テスト


241 :名も無き冒険者:2010/02/04(木) 02:11:19 ID:vG6KhGVn.net
JUNKMETAL復活するみたいだし、そっちに期待かねー

242 :名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:35:37 ID:fsK2heW+.net
動きねー

243 :名も無き冒険者:2010/02/10(水) 12:09:20 ID:iSNR+Fb7.net
JMするなら今ある鉄鬼の方がマシだな

244 :名も無き冒険者:2010/02/16(火) 21:31:41 ID:BFqeQ4sP.net
鉄鬼やってほんとにわかるけど
FMOって神ゲーだったんだなやっぱ


245 :名も無き冒険者:2010/02/16(火) 21:33:09 ID:BFqeQ4sP.net
鉄鬼ミサイルはぇえええ

246 :名も無き冒険者:2010/02/20(土) 12:03:33 ID:xXENEnu7.net
必中具合が似てるじゃまいか!!!!

247 :名も無き冒険者:2010/02/23(火) 02:18:19 ID:V5H2gM3A.net
いやFMOのミサイルは技術やノウハウ次第で避けれたのが良かったけど、
鉄鬼のは障害物ないと100パーセント当たるという違いがあった。

248 :名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:41:20 ID:zzfX/yVr.net
似たようなもんだろ

249 :名も無き冒険者:2010/02/25(木) 13:12:09 ID:M07DVZ+9.net
似すぎだなw

250 :名も無き冒険者:2010/02/27(土) 10:22:11 ID:8z9tgLWV.net
避けれるのと よけれないのでは雲泥の差よ!

251 :名も無き冒険者:2010/02/27(土) 10:23:16 ID:8z9tgLWV.net
鉄鬼あきたあ、FMOがやりたいです。

252 :名も無き冒険者:2010/03/16(火) 21:39:52 ID:Wg1zu7eF.net
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002BXJ9VA/ref=oss_product

予約注文完了です♪


253 :名も無き冒険者:2010/03/17(水) 12:36:29 ID:hqTqR9U5.net
↑一応買うよ
パクリの無料チョンゲーじゃないし

254 :名も無き冒険者:2010/03/17(水) 13:41:57 ID:6zfb4vX2.net
ブルーレイのリジョンコード
今調べたけど北米と一緒なんだな


255 :名も無き冒険者:2010/03/25(木) 22:53:46 ID:eKeMSPhe.net
動き無しかー

256 :名も無き冒険者:2010/03/26(金) 02:09:03 ID:OZEvdzyO.net
この商品の発売予定日は2010年6月30日です。

By amazon

257 :名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:39:29 ID:Y7UiG081.net
攻撃する毎にチャージタイムが設定されてるのもよかった。
あれがあるから戦闘時に格闘ゲームにような駆け引きがたのしめた。
そこらのFPSみたいに先制攻撃ヘッドショット(ボデイ)一発
きめただけでは安心できない程よい緊張感。

鉄鬼みたいにチャージタイムなし火炎放射とかだと、
あっという間で物足りないぜ。

258 :名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:40:29 ID:Y7UiG081.net
エボルヴは春発売ってことだったのにいいいいいいいい
やっぱり開発おくれとるのなぁ><

259 :名も無き冒険者:2010/03/27(土) 12:33:50 ID:BXEWUXyP.net
>>257
だよなー
先を考える時間が駆け引きを生んでたな
腕ガードみたいな多少のリスクのある小技もよかった

鉄鬼は大味すぎる

260 :名も無き冒険者:2010/03/28(日) 16:17:11 ID:JqyidRO9.net
EVOは鉄鬼以上に糞臭が漂ってるしな・・・・・・
やる前からこんなで大丈夫な訳ないだろw

261 :名も無き冒険者:2010/03/31(水) 18:51:56 ID:g5wzerfy.net
うんうん腕ガードできるのもよかったなぁ
ダメージうまく左右に散らしたりできたし、牽制に使ったり駆け引きにもなってた。
ああFMOやりたいです。

FEZみたいに、基本無料アイテム課金でサービスまた開始してほしいです…
フロントミッションのブランドがついてなければ外の運営に売られて、まだヒットとばしてたろうになぁ。惜しすぎる。

EVO微妙だと思ってたら実はオンラインも中々の出来で、海外勢にも受け入れられ
FMO2の前座になるとか妄想してしまう。

ソロ戦もできて団体戦もできてボイチャが流行ってるゲーム欲しい…
鉄鬼だと攻撃にチャージタイムほとんどなくて連続ダメだし、腕ガードや部分ダメージないのもあってかソロが味気ないしなぁ…
後FMOはMAPも多かったし、広かったんだよなぁ ガクリorz









262 :名も無き冒険者:2010/04/02(金) 01:21:09 ID:yB4NX3Nu.net
サイトリニューアルされたぞ
世界中のプレイヤーと対戦できるってよ
長く遊べそうだなー

263 :名も無き冒険者:2010/04/02(金) 14:36:38 ID:mBZITYXz.net
FMEサイトリニューアル見てきた!

60秒でわかるFMEページの一番下にあるカスタマイズ画像に写ってるゼニス機体みたら
FMOをベースとしたものでうれしくてちょっと涙出てきた;;

FMO終わって以来、他ゲーで代用しようといろんなネトゲやってたけど全部糞ゲーばかりで
萎えてたところにやっと今年FMEw

プラットフォームにwindows入ってるしもうゲーム関係はこれだけでいいやw
FMO−ハフマンのみんな!また戦場で会おうな!

264 :名も無き冒険者:2010/04/03(土) 09:09:41 ID:4i9w7TJ+.net
対戦モードって死んでもしばらくして復活するとか
あんまりチーム戦という雰囲気がしないっていう話じゃね?

265 :名も無き冒険者:2010/04/16(金) 03:55:25 ID:IYpMxhXE.net
FME動画で見る限り、あの武器の特徴・システムのままでオンやったら面白いかわからないぞ
移動速度も遅かったし(修正くるかも)色々と不安なんだよなぁ。
もっとこのスレ盛り上がらんかなぁ

266 :名も無き冒険者:2010/04/17(土) 13:25:23 ID:H+Jn6cgU.net
盛り上がるわけないだろ
あれが面白いと感じる情報は見たことないぞ・・・・・・酷評は良くみるが・・・・w
ベースがあれならどうしようもないわ

267 :名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:12:07 ID:v2wl2XPq.net
>>265
ロボットゲー版のスレが本スレみたいになっとるよ

268 :名も無き冒険者:2010/05/26(水) 15:35:48 ID:e1BhOifB.net
111

269 :名も無き冒険者:2010/05/27(木) 13:48:05 ID:UjgY9+XN.net
親父のせいだ!

270 :名も無き冒険者:2010/05/27(木) 15:22:56 ID:p7H3e1lf.net
>>265
速度修正入ったっぽいね、速く動けるようになってた
東京ゲームショウの時点でもそれなりに速く動けたらしいが

271 :名も無き冒険者:2010/05/30(日) 15:10:03 ID:85HkG6ZW.net
エヴォは死亡確定じゃねーか、プラットフォーム別でマルチとか、人集まんなさそうだな
買うのやめるわ

272 :名も無き冒険者:2010/05/31(月) 16:16:46 ID:J1rB2BVg.net
>>271
プラットフォーム別でマルチやるのは、対戦型ゲームじゃ賢明な判断だろ

MMOじゃねーんだから、ラグの問題とか精度の問題で、差が出てしまうだろ。
対戦型でクロスプラットフォームでやるほうが、どう考えても地雷ゲー

273 :名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:35:07 ID:zgluDy7Q.net
おっと、FMOの悪口はそこまでだ

274 :名も無き冒険者:2010/06/03(木) 21:45:34 ID:2YWTPsX8.net
スーパースト4も他機種で出来ないから妥当だろ。

275 :名も無き冒険者:2010/06/06(日) 10:36:22 ID:YlQk2Vvl.net
FME自体地雷

276 :名も無き冒険者:2010/06/10(木) 23:49:08 ID:nW9WpvtK.net
FMシリーズの関連サイトの天網が
ttp://neo-luna.cside.ne.jp/yb/
↑のサイト管理人に著作権違反してるとクレームつけられていたんだが
その書き込みがキレイサッパリ消されてる

これは騒動のヨカーン?

277 :名も無き冒険者:2010/06/11(金) 21:01:57 ID:pne59xK8.net
FMEのオン最高4vs4だってよ
FMOまたやりたいのぅ

278 :名も無き冒険者:2010/06/13(日) 09:27:00 ID:L5Wj5Ys3.net
FMEは4人か
やる前から糞ゲーぽいのに、まだFMOの方がマシだったっと言う事かw

279 :名も無き冒険者:2010/06/14(月) 18:08:15 ID:s01AzD3w.net
オフもオンも薄そうで売りが見えないね

280 :名も無き冒険者:2010/06/16(水) 01:25:26 ID:mDiplE05.net
外人の固定と10vs10やりたかったなぁ…

281 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 16:32:21 ID:ZaCukACG.net
残念ながら地雷にしか見えねぇ・・・

282 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 03:00:07 ID:N6j/ygH5.net
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  FMEの10vs10で3年、長ければ5年は遊べる
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


283 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 10:46:22 ID:eVNNYlZP.net
11

284 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 00:15:08 ID:5QlHjhCk.net
FMEのサイトは一応チェックしてるんだが、あまりに酷すぎると思うのは俺だけか・・・?
FM初代から全部やりこんでるけど、FMEほど期待できなかったFMはねぇ。

第一になんか洋ゲーぽくなってるけど、洋ゲー系なんてやりたくねーつーの。
デザインも劣化してるし、しかも4vs4とか寝ぼけたこと言われたらマジで買わないから覚悟しとけよ糞エニ。

FMOをリニューアルしてPC専用で出せよマジで。
そこで大事なのはFMOの過疎原因のシテスム修正だけをしっかり考えてくれ。
やり込んだ廃人が更に楽しめるゲームじゃなくて大多数のライトユーザーを重視したシステム設計を作り直してくれ。

現状、MHFやFEZがなんであんなに大漁の人がいて運営できているのか、ちょっと考えれば
わかるだろwww
相手を罵って優越感に浸る楽しさもあるが、それ以上にみんなでワイワイやりたい楽しさの方を
みんな求めてるんだよwどのネトゲでも楽しみの9割はこれなんだよw

もしここ見てるFMEスタッフいたら
もうアーマードコアや洋ゲーとかいらん糞要素は入れなくていいから、元の純粋なFM路線でがんばってください・・・。

285 :名も無き冒険者:2010/07/22(木) 20:05:20 ID:AehXT0i7.net
そもそも日本スタッフが作ってるんじゃねぇんだから洋ゲー風味になるのは当然
妄想は他所でどうぞw

286 :名も無き冒険者:2010/07/26(月) 21:51:12 ID:tlglbYSK.net
お前、KINだろ

287 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 14:49:14 ID:b/A1Ut3t.net
女神転生IMAGINEを参考に
フロントミッションオンライン2を作る必要があります。
何でもかんでも「1ST」にすればいいってモンじゃないホ〜。
同じ「魔王ダンテ」シリーズから派生しているもの同士、少しは競い合う必要があるホ。
「IMAGINE」の世界に、かなり酷い目に遭わされたFMキャラが逃げてきたりしているみたいだホ。

288 :名も無き冒険者:2010/08/04(水) 22:39:03 ID:sTE/OLDM.net



289 :名も無き冒険者:2010/08/13(金) 06:05:46 ID:uikDWrpf.net
駄目っぽそうだな、コレ。
FMO2風味なら箱ごと買う予定だったが見送り。
4vs4でキャッキャウフフしてて下さい。

290 :名も無き冒険者:2010/08/19(木) 06:10:06 ID:Bs74xFjU.net
ロボットで狭いマップで4on4とか罰ゲームかよ

291 :名も無き冒険者:2010/08/23(月) 08:06:27 ID:lOY35iSO.net
とうとう1ヶ月切ったんだが・・・

糞ゲー臭がするけど間違いなく買いそうだw
今は他に目立ったゲームもねーし、なんといってもFMだしな〜

新しいプレイ動画も見たけど今度はバーチャロンも混ざってねーか?w
近距離時の回り込み動作でワロタw

292 :名も無き冒険者:2010/08/23(月) 13:29:03 ID:cDHWYI8m.net
前見た時と何か挙動はちょっとかわったよな
もっさりゲーは毎度の事だからいいんだけどスピード上げすぎて
違うゲームになりましたってのは簡便なw

293 :名も無き冒険者:2010/08/26(木) 17:48:47 ID:RW1Lc2VH.net
乙カーム すまん、言いたかっただけだ意味はない
所でベンチとかは出るのだろうか?出るとしたらいつ頃だろう
一応推奨スペックは足りてそうだけどマシン組み直そうか迷ってるんだが

294 :名も無き冒険者:2010/08/27(金) 11:31:18 ID:2gMon5E6.net
RP小隊が気持ち悪かった。
あいつら全員がかっこいい役やろうとして必死だった。

295 :名も無き冒険者:2010/09/13(月) 17:01:26 ID:7NvY07E+.net
やっと見つけたけど大規模じゃないのね

296 :名も無き冒険者:2010/09/17(金) 15:59:58 ID:GqhIdBA/.net
WIN版のFMEスレはここでいいのか
いいのんか

ロボゲーの方は、PS3と×□○の話ばかりのようだが

297 :名も無き冒険者:2010/09/18(土) 09:13:54 ID:9fR0e/dr.net
フロントミッション エボルヴ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1270562792/

298 :名も無き冒険者:2010/09/18(土) 15:02:49 ID:M02j7vLg.net
大人気そうでなによりwww

299 :名も無き冒険者:2010/09/19(日) 19:16:07 ID:X0lXtYuT.net
ボタン配置がわかりやすくなった
小ジャンプ機能がついた
RDがゲージ途中からでも使用可能
押しっぱなしで連射可能


これがFMOで実現してたならなぁ

300 :名も無き冒険者:2010/09/22(水) 00:08:00 ID:7aDZxwUz.net
FME・・・
終わった・・・
FMOは完全に死んだ・・・
TPSのフロントミッションは今後もう絶対に出ないわコレ

301 :名も無き冒険者:2010/09/22(水) 09:06:59 ID:fYYU4/y2.net
だから昔のTGSで試遊台やった人間が
ほぼ全員が糞ゲー認定してるのにその段階でわかるだろ

302 :名も無き冒険者:2010/09/25(土) 18:54:58 ID:wTYYEIS6.net
エボルブに期待した俺が馬鹿だった
月額1000円出すから再販してくんないかな?もちクロスプラットフォームは無しで

303 :名も無き冒険者:2010/10/04(月) 23:56:03 ID:aZlcTubO.net
鉄鬼の方が10000000000000倍マシ! キリッ!!

304 :名も無き冒険者:2010/10/05(火) 09:20:17 ID:SVa8HlRP.net
まあ鉄鬼は無料だしわざわざ課金する必要もないからな
辞める時も戻る時も踏ん切りつき易い点ではFMEとは比べられない程良いといえる

305 :名も無き冒険者:2010/10/07(木) 20:28:18 ID:aAMt7WQD.net
たしかにFMEよりは鉄鬼の方がまだ良いな・・・・・
課金っていってもある程度旨くなったら予備マガジン買うか?って程度で止まるし
金武器買う様な廃人様にはならんはずだしな

306 :名も無き冒険者:2010/11/03(水) 19:13:06 ID:SMUkE1d2.net
やっぱFMEは核地雷だったのか
鉄鬼もFEZもそこそこ楽しめるけど、心にグッとくるものが無い・・

昔のFMO動画見るのが楽しくてちょっとせつねぇw

307 :名も無き冒険者:2010/11/06(土) 06:34:17 ID:DjRPd67A.net
FME・・・無駄な時間を過ごせたぜ・・・

308 :名も無き冒険者:2010/11/06(土) 23:17:51 ID:TCQ3iGVr.net
もうロボゲーは流行らないのかねぇ…フロントミッションとかクロムハウンズみたいな重厚なやつをやりたいぜ

309 :名も無き冒険者:2010/11/13(土) 06:27:23 ID:9LXlI5O4.net
TPSタイプのFM次回作は出ても2年後より後か…
FMEは外注だから金かかってなさそうだし10万弱売れてるから次回作でるのかねぇ

そーいやアンケートハガキが見当たらないけど文句はどこに言えばいいのだろう?

310 :名も無き冒険者:2010/11/13(土) 06:39:34 ID:SXQJ2k8c.net
>>309
公式のメールかどこかにサーポートセンターのチャットが有る筈
俺はチャットの所で文句言いまくった
スレに聞きたいこと有る?と皆から質問を集めながら30分位文句言いながら
チャットやってたサポセンの人ごめんな〜怒りをどこにぶちまけば良いのか分からず
公式の所辿って文句言いまくって正直スマンと反省している。
もう■e製のソフトは買わないから安心してくれサポセン

311 :名も無き冒険者:2010/11/17(水) 11:48:36 ID:f+C+VQuI.net
今回のFMEで次回のTPSタイプのFMは赤信号点してしまっただろう・・・・・
次作のFMシリーズ作る事自体、会社を説得するにこぎつける労力は半端ないと思うよ

312 :名も無き冒険者:2010/11/18(木) 23:27:41 ID:spOK+p2P.net
FMEは後発組の外人を盾ミサ、バズ、グレでレイプしてた頃が最盛期だった
メインの顧客である外人を徹底的に叩き潰してパッチを出させようとスレ住人も一体感があったな

313 :名も無き冒険者:2010/12/24(金) 11:33:24 ID:cWOWCc9e.net
課金アイテムでFMO復活してくれ、きっと生き残れるから、
それかFMO2作ってくれー
あの戦闘の駆け引きがたまんねぇんだよ 
あれがやりたいんだよ><ノシ他のゲームじゃ満足できないぉ

314 :名も無き冒険者:2010/12/24(金) 11:35:13 ID:cWOWCc9e.net
FMOやりたいなー

315 :名も無き冒険者:2011/02/19(土) 17:01:24 ID:obOLjxfR.net
ググったら当時を振り返るブログがいくつかあって面白い
「もう一度あそこと戦いたかったー」なんて書いてあると嬉しいね

勝利条件の追加は最悪なVUだったなー、前線BG激減してそのまま終わっちまった

316 :名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:45:43.74 ID:ioPdhAM+.net
ソロ破壊ゲリラ対策のバランスがな。敵PC全滅すると自動回復復活ってのが

317 :名も無き冒険者:2011/03/04(金) 18:25:21.33 ID:b0djoU3d.net
FMO2の明日はどっち age

318 :名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:04:47.18 ID:koTLh+q6.net
残念ながら土田氏が2月末でスクエニ退社だとよ。FMに未来はない

319 :名も無き冒険者:2011/03/15(火) 03:41:33.06 ID:gujlcZCS.net
まじかよ FMO復活を望んでいたのにそれじゃかなりの確率で無理じゃないか!

320 :名も無き冒険者:2011/03/21(月) 22:03:28.19 ID:D6ayesB1.net
(´・ω・`)

321 :名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:09:55.14 ID:7RAbiUPg.net
退社って終わりじゃん

322 :名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:36:14.44 ID:2TFfpDBV.net
そりゃ自分がつくったフロントミッションがエボルヴであんなことになったらな
縁切りたくなるわ

323 :名も無き冒険者:2011/05/22(日) 11:30:26.78 ID:xh91xERs.net
FMOやりたいお

324 :名も無き冒険者:2011/05/25(水) 22:25:57.87 ID:498cygtA.net
アーマードコアXで集合な

325 :名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:01:55.19 ID:YybM4N6V.net
また4人対戦とかじゃないのあれ

326 :名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:28:53.95 ID:aYP6xcvD.net
また皆でFMOワイワイやりたいな・・・

327 :名も無き冒険者:2011/06/28(火) 09:18:45.49 ID:x1Y73EwW.net
開発に俺がいれば・・・

328 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:13:27.45 ID:dTe8HY2u.net
ACVとか邪気眼ロボゲーだろ

329 :名も無き冒険者:2011/07/10(日) 16:21:09.93 ID:CXaVWxPz.net
FMOでしか、あの多人数対戦でかけひきがあるバトルはできないんだよ
FEZは人数多すぎるの(闘技場は地理が単純なものを使う場合が多いし)と、
一回の戦闘時間長いから、細かく何度もできるFMOのほうが断然いいし

替えがきかないんだよFMOは!


330 :名も無き冒険者:2011/07/11(月) 16:47:52.29 ID:d91F4VD3.net
強豪相手時の頭ハゲそう感が懐かしい

331 :名も無き冒険者:2011/07/17(日) 10:59:43.04 ID:v7jZNiOF.net
AC5でまたみんなと戦えるといいな
FMOがやりたいです先生

332 :名も無き冒険者:2011/07/18(月) 10:44:59.45 ID:zgNCWUOX.net
ジェットバカーズが大好きでした
ネタの癖に強いという
笑いながらプレイしてたわ
またやりてえなあ

333 :名も無き冒険者:2011/08/02(火) 09:11:57.78 ID:HFFlWA1S.net
なにAC5来年延期されてるわけ?

334 :名も無き冒険者:2011/08/31(水) 07:18:25.30 ID:vHOzGYO2.net
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1314590817/

335 :名も無き冒険者:2011/09/02(金) 01:52:13.62 ID:gvqD+MC/.net
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1314885874/
http://www.youtube.com/watch?v=QvuHgq7nxqc


336 :名も無き冒険者:2011/09/02(金) 09:29:28.47 ID:G89ICg5e.net
こんばんみ!

337 :名も無き冒険者:2011/09/04(日) 17:45:56.82 ID:bmRpjIw2.net
ギガントマキア
今の所JM以下 FMEと同レベルの出来
はよFMO2出せや

338 :名も無き冒険者:2011/09/08(木) 16:05:24.64 ID:6OeMQMJE.net
げろんぱ

339 :名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:43:23.64 ID:NPU0uy7v.net
しゃーねー、BF3でも買うわ・・・

340 :名も無き冒険者:2011/09/24(土) 01:06:00.78 ID:yiQ+CcP2.net
>>335
めっちゃFMOっぽいな
もうちょい動きが速い機体があればFMO2だなこれ

341 :名も無き冒険者:2011/09/26(月) 06:30:42.08 ID:6OPW6eQy.net
ローラーダッシュと腕ガードあれば完璧だが…

342 :名も無き冒険者:2011/10/01(土) 11:24:02.39 ID:xCkfjW9A.net
今更エボルブのオンラインしてるんですが、強すぎる人とマッチされる事があるんやけど…

同じくらいの人とはマッチされないのかな

343 :名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:19:32.10 ID:9aGcz12z.net
テスト


344 :名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:21:39.38 ID:9aGcz12z.net
土田氏も退社されてしまって今更ではあるが、
和田社長のツイッターに俺たちお熱い思いやFMOの優れている点なんかを
送らないか?正直土田氏が退社してしまうくらいだから望みは薄いかもしれないけど、
自社にこんなにすばらしい製品が眠っているっていう事実を知らないだけかもしれない。

一縷の望みをかけてがんばってみないか?
俺は既に送ってみた読まれるかわからないけどorz
みんな!力を貸してくれ!頼む

345 :名も無き冒険者:2011/11/03(木) 12:19:08.13 ID:qGNkRZ/K.net
4亀記事になるほどの狂信者が多かった?JMでさえクズエニは復活させなかった
JMはプロデューサーが別会社で似たようなの作ってるけど
ツッチーがグリーにいっちゃったからそういう展開にもならなさそう

346 :名も無き冒険者:2011/11/05(土) 04:38:33.04 ID:gqr3tohb.net
FMO2はブラゲで出ます 以上

347 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 18:35:02.02 ID:dFcT5YPg.net
後発でFMOに及ばないってどうよ……

348 :名も無き冒険者:2011/12/02(金) 17:57:05.52 ID:QQqYlNpf.net
この系統のゲームがまったく出ませんなぁ
土田Pも消え去ったしシリーズも終わりかもね

349 :名も無き冒険者:2012/01/16(月) 17:04:15.95 ID:+4vdjGS9.net
ACVが近づいてきたな、お前らやんの?

350 :名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:46:10.09 ID:ds/uzGRw.net
ACVクソだな

351 :名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:12:16.63 ID:+pRZdrNx.net
FMOも色々糞な部分はあったがACVはそれ以上に糞だな
FMOは少しは考えられて作られたと再認識した

352 :名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:14:02.60 ID:xopy5/b8.net
役割のあるゲーム今無いしね
FMOやりたいなミニトンだけでもいいから復活してほしい

353 :名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:25:11.52 ID:xopy5/b8.net
戦略、戦術を求めるならやっぱりジョブ制は大事ですよね
ACVはただの打ち合いで終わりそう期待感が全く無いな

354 :名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:59:49.10 ID:r6ItSYl0.net
どーしても気になるのでACV買いに行ったら売り切れだって
モンハンみたいにFMOもHDバージョン出せばACVより売れると
思が・・・・・

355 :名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:28:09.51 ID:BL8je/Wo.net
ACVがどれくらい売れるか知らないがACVよりは売れないだろ
出来はFMOの方が上だけどFMOは最低でも7,8人必須でジョブ指定あるしで万人に受けない
ミサ基地みたいなC20は半端だし

356 :名も無き冒険者:2012/02/17(金) 10:42:32.75 ID:sGFMw+Dq.net
爆死しちゃったね

357 :名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:30:48.19 ID:47/Ryq7e.net
>>353
ACVマジでクソだったわ…
Wトリガーフルブッパで弾、垂れ流すだけの撃ち合いw
FMO以下のアセンブリの狭さ…
FMOヤリタイヨ

358 :名も無き冒険者:2012/03/07(水) 22:55:48.01 ID:RwoWN8LY.net
メカ腕SGとか、スナ腕300MGなんてやってたなぁ

359 :名も無き冒険者:2012/03/11(日) 20:48:49.06 ID:8PUhrFvr.net
結局、ECMジャマーて必要だったの?

360 :名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:06:26.56 ID:sKSQzTlI.net
必要だから3枚入れてみた

361 :名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:44:48.74 ID:m2T0kSeW.net
まだ?

362 :名も無き冒険者:2012/05/31(木) 01:00:01.17 ID:1oaIDLqA.net
ジャマーはすごいよ

363 :名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:26:17.74 ID:14nyQZua.net
FMOやりたい

364 :名も無き冒険者:2012/06/14(木) 00:27:46.15 ID:mI5VkVbf.net
ガンダムバトオペってどうなの?

365 :名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:47:30.71 ID:eqHHG6m7.net
ガンダム以外なら話題にならない糞

366 :名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:16:10.48 ID:kZ24X+oy.net
横歩きできないロボゲーがやりたい

367 :名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:04:46.91 ID:f+Al44NB.net
そういえば?
今月末からPS2のゲームがアーカイブスで配信(販売)されるからPS3でPS2のゲームが出来るようになるみたいだけど、FMOクルー?

368 :名も無き冒険者:2012/08/02(木) 12:00:47.10 ID:GKhEQ71P.net
いつになったらFMOをパクったゲームが出るんだ?

369 :名も無き冒険者:2012/08/12(日) 10:37:42.08 ID:9X8h4Mmp.net
FMOの楽しさが忘れられない
オフゲでやらせて……

370 :名も無き冒険者:2012/08/15(水) 14:25:06.51 ID:zOXI9Xml.net
>>368
実際はパクら無くていいようなクソゲーをパクって、更にクソゲーが増えるという昨今のゲーム業界…

俺が、何が言いたいかと言うとだな…
FMOのパクリマダぁー?

371 :名も無き冒険者:2012/08/20(月) 23:50:25.11 ID:Yj/hGD+b.net
たまにYoutubeとかで動画みるとやりたくなるなー
当時のメインマシンだったPCからは未だにFMOアンインストールしてない

372 :名も無き冒険者:2012/09/01(土) 03:30:25.32 ID:2HYadcPq.net
ニコ動で動画みてきた。初のオンゲだったから、懐かしさで涙出てきたw
FMO2でもいいから、復活してほしいなぁ…

373 :名も無き冒険者:2012/09/05(水) 02:23:10.26 ID:hVo9x3Eb.net
あーFMOやりてぇー
グラも当時のままでいいから復活させてくれー
運営さえうまくやってくれてればFEZみたいに成功してたとおもうんだけどな


374 :名も無き冒険者:2012/09/13(木) 00:27:08.65 ID:f1CkEAEP.net
久しぶりにFMOのベンチ動かしてみた
今見るとグラフィックひどいけど全然これでいいからまたやりたい。

375 :名も無き冒険者:2012/09/22(土) 23:51:32.45 ID:9LtjjcO7.net
PS2アーカイブス始まったし、アーカイブスソフトとして、PS3で復活してくれんかな
ほんのちょっとバランス調整すれば最高にン楽しいソフトなのに

376 :名も無き冒険者:2012/09/26(水) 09:26:45.40 ID:Af6Yc00L.net
FMOめっちゃやりたい
すごいやりたくてPCとネット環境用意できたときにはサービス終了近くて結局出来なかったんだよね…
やーりーたーいー

377 :名も無き冒険者:2012/09/26(水) 17:27:57.22 ID:mIzcl4L+.net
わいもわいもやりたいやりたい(´・ω・`)

378 :名も無き冒険者:2012/10/01(月) 23:00:53.75 ID:Oa0FefI9.net
数のOCU、質のUSN
果てることないフリーダム攻防戦
数にモノを言わせたOCUの鬼のいぬ間に洗濯作戦
ミッション発行可能システム導入後の激戦区エリア10の要塞陥落
USN側ではあれ落とすの無理だろうと言われていたのが
怒涛の攻めで陥落させた時のロビーの盛り上がりと来たらw

嗚呼、なにもかも懐かしい

379 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 10:01:52.95 ID:wF7HpXFS.net
いつになったらFMO2かパクリゲーでるんだよ
ACVはもう飽きたんだよ

380 :名も無き冒険者:2013/01/30(水) 11:04:13.80 ID:Lej/aO66.net
メカのくせして挙動が人間と変わらんゲームばかりでつまらん・・・
一瞬で振り向くとかねーわ、旋回速度の概念をいれてくれ

381 :名も無き冒険者:2013/02/10(日) 02:28:35.79 ID:cJfTbtBE.net
ガンオンつまんねぇぇー
FMO戻ってきてくれ・・・

382 :名も無き冒険者:2013/02/10(日) 23:20:41.83 ID:9GKPO+hr.net
skype+PCの性能をみんな知らなかったときか
みんなボイチャ使わないから聞き専すらいなかったからなー
今やったらskypeとかTS3とか普及してるし盛り上がりそうだ

383 :名も無き冒険者:2013/03/13(水) 12:44:40.15 ID:w3htZ0QW.net
なんかACVの2っぽいのが出るらしいじゃないか
V自体スルーしたんで評価出来ないけど

しかしPS4出るってのに互換の無いPS3から出すとは・・

384 :名も無き冒険者:2013/03/16(土) 04:43:23.99 ID:Npvd3UX6.net
FMOも初期PS3のPS2互換に対応するかも?と電撃PSに書かれていたが結局されなかったなぁ

385 :名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:18:09.64 ID:SD/+d01N.net
WDさん羽ばたいた

386 :名も無き冒険者:2013/04/02(火) 03:19:18.85 ID:2OMuO4u8.net
ttp://gamesiyo.com/ta09/msgenq/msgenq.cgi

地味にフロントミッションオンラインが項目にある
投票してみては

387 :名も無き冒険者:2013/04/19(金) 23:55:39.39 ID:Z2lDUNOX.net
ハンガーオンラインがしたい
それだけなのにそういうゲームがない

388 :名も無き冒険者:2013/10/31(木) 21:03:12.89 ID:57bvithh.net


389 :名も無き冒険者:2013/11/03(日) 19:01:31.76 ID:DcU20LR4.net
エミュ鯖が立つことに希望を託した時もあったが・・・

390 :名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:42:31.41 ID:N5CG56Dj.net
やっぱり月額料金が痛かったな
しかもps2でオンラインしようと思ったらBBUNITとか買わないとダメだし敷居が高かった
その上p2pとか回線の関係で更にプレイヤーが絞られる

パソコンはパソコンで当時の最新のbtoのパソコンじゃないと動かないレベルだったし

今時サービスするにしても対人戦する程度のゲームの月額無料は大前提
でもスクエニがそんな無料でネット対戦なんてさせてくれるはずがない
ダージュオブケルベロス然り、金が入らないなら切るってのがこの会社

391 :名も無き冒険者:2014/02/14(金) 11:38:04.03 ID:Y8TFI6es.net
はじめてやったとき敵ジャマーが接近してきて
レーダーがザーザーなったのドキドキしたわ

奇跡的に似たようなゲームが出てももうラジオボイスは無いだろうな・・・

392 :名も無き冒険者:2014/03/15(土) 04:53:50.02 ID:5z5nEQzK.net
PS2とPCで鯖分けすればまだ数年は持ってたゲームなんだよなぁ
PC版のツール使いが大量に増えて古参の連中がごっそり消えたし
スクエニは過去の名声で下手な経営手腕をカバーしてるだけなのは
未だに変わらんってのは辛い所だな

393 :名も無き冒険者:2014/03/17(月) 00:57:06.47 ID:qumh2CQQ.net
懐かしいなぁ…時々無性に皆とガシャガシャ進軍したくなる。

394 :名も無き冒険者:2014/03/17(月) 16:59:25.49 ID:1z/UEqs+.net
月額500円とかにして、グラフィック関連はそのまま、P2P通信系撤去すれば
人が少なくても入れ食い状態だと思うんだけどなぁ・・・あとパッケ販売じゃなくクライアントDLで。

ロボゲーらしいネトゲって今C21くらいじゃないか?他は見た目がロボなだけロボである必要がないのばっか
ただ最近のゲーム同様ガチャによる廃課金前提すぎるんだけどな

395 :名も無き冒険者:2014/03/17(月) 17:15:48.31 ID:iC0nsZo4.net
カネ欲しいのは理解できるけど中身度外視でカネ寄越せって
ヤクザ紛いの素人商法に手を出しちゃさすがにマズイわ
クリエイターにもきちんとカネ払って最高のものを作って貰った上に
デキに納得した客がカネを惜しまず出すなら話は分かるんだけどね
一番働いてない層が一番カネを掻っ攫う業界システムをまず変えなきゃ

396 :名も無き冒険者:2014/03/27(木) 11:02:33.66 ID:zaAIQz7K.net
あーまた一人高速レコミサでお気楽にカモろうと入ってきた奴等を逆にカモってイラつかせてやりてぇw

397 :名も無き冒険者:2014/03/27(木) 15:21:26.93 ID:hfjWsndo.net
ミサ基地でC10鈍足メカ2機(SG+SG機、ガトリング機、共に単発グレ2発搭載)で
ゴリ押しバトルをやりたい・・・ガトリングでRDしてるアサルトの足を狙って転倒は楽しい

398 :名も無き冒険者:2014/04/02(水) 06:12:37.63 ID:RZp3BkbD.net
居たなぁコスト任せとか笑わせてくれるwww
そこいらの課金MMOでもやってろよw湯水の如く金突っ込めば同じ事出来るぜw
テクニックと経験で小が大(多)を制するのが醍醐味よ

399 :名も無き冒険者:2014/04/02(水) 07:22:22.78 ID:dQGqz+2u.net
ミサ基地はハメ殺しみたいの出来たなw
c4アサで出て基地側スタートだったら即離脱
外スタートから基地内北東で張ってれば3か所の相手ポップ地点全てに奇襲かけられるから
これで先手取ってSG胴抜き
レコ胴ならこれで勝負あり アサでも五分に持ち込める
c10でc4に負ける気分はどうすかwww

400 :名も無き冒険者:2014/04/04(金) 01:35:11.59 ID:cEOlKTf3.net
そこまでしなくてもPS2相手ならPC版プレイヤーは
C4アサルトでC10アサルトを正面から軽く秒殺できたな
何しろPS2版はカクカクで照準が動かないレベルだから
普通に歩いてるだけでほぼ全て避けられた

401 :名も無き冒険者:2014/04/08(火) 01:21:10.44 ID:V5jaby1b.net
秒殺ってことは10秒で相手全滅しちゃわない?(´・ω・`)

402 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 10:48:41.53 ID:IDGr5ArT.net
ps2だった時は凡プレイヤーどころかむしろ雑魚だったけど、
ハイスペックPCと良いマウス買って動画うpったら、強豪から声がかかったのは良い思い出

pcだとスイッチで胴抜きとか余裕だった
人口少ないからそのエイムができるだけで良アサルト認定されてたね
連携とかからっきしの突撃型だったのに

403 :名も無き冒険者:2014/04/10(木) 23:05:27.52 ID:giJ70/Yz.net
EMPの謎電波飛ばしたいですねぇ

404 :名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:22:00.47 ID:embnNEHW.net
プレステ2でプレイしてた人が大多数だし乱戦になるとコマ送り状態で
胴抜き所か処理落ちでボタンを押しても弾が出ない事すら多かったな
だからハイスペPCでプレイするだけでそれこそ旧ザクからZガンダムに
乗り換えるくらいに酷い性能差が出てた気がする
さすがにコスト4アサルトのソロで10人を圧倒なんてのは不可能だが
プレステ2のプレイヤー相手なら3人位いても余裕で勝てたな

405 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 14:25:18.91 ID:ZBnnWqmi.net
何だ最近のこの流れ
俺が勝てたのはPC版だから!なんて悲しすぎるだろw
テクニックも経験もいらねーってかw
戦術の話してるとこに「そこまでしなくてもPS2相手なら〜」なんて割り込んでくるこの違和感よ
大体どうやってPS2の奴だけを選んで戦うんだよ
10人BG行ってるような奴らはほとんどPCに乗り換えてたと思ったが(ついでに2垢になるような奴も)
あ、前線には縁のなかった人ですか?^^;;

406 :名も無き冒険者:2014/04/23(水) 16:41:44.08 ID:pwPwjWQk.net
いや前線にも普通にPS2組は多かったよ
野良だと半数はPS2だったし強豪固定にもPS2は結構いた
PC版だからと調子に乗るバカが増えたせいで消えた強豪もあったよ
まあアフィカスニートならノゲラみたいなPCユーザーがデフォなんだろうけど

407 :名も無き冒険者:2014/04/25(金) 18:22:12.47 ID:UIlwLdMw.net
それだと過半数がPC組ってことにならない?(´・ω・`)
4行目は何言ってるの?

408 :名も無き冒険者:2014/04/29(火) 13:19:19.33 ID:1+61e/4+.net
EMPの効果具合がPCPS2と全然違うとかアサルト格差よりひどかったわ

スピードアップパッチ以降PC版基準のバランスだったから
アサ突が野良混ざっても大丈夫なお手軽過ぎて他の編成だった固定は消えていったね

409 :名も無き冒険者:2014/05/02(金) 15:33:05.05 ID:qO01lKjq.net
そういえばEMPの効きはPC版の方だとPS2の倍近い性能になったんだっけか
ハードの性能がそのままゲームに大きく影響する仕様はあかんね
対戦ゲーは同一ハードか限りなく同性能のハード間のみで抑えるべきだった

410 :名も無き冒険者:2014/05/08(木) 20:51:06.52 ID:a6lwSBBv.net
実際エイム良いだけで全然違うからな
PCでもエイムが下手な奴はタゲ合わせやらの連携必須だろうけど、
スイッチがんがんぶち込める奴は適当に動いてるだけでも十分強い

MPでも上手い奴がやると、常に敵の大半が障害かかってて圧が全然違う

連携しててもエイム良くなきゃ、相手が転んだりして
起き上がるまでロスタイムあるしな

411 :名も無き冒険者:2014/05/09(金) 04:42:01.65 ID:pOfIPYax.net
連携は下手な奴がするものみたいな物言いには違和感があるな
ボイチャしてなかった人かな
基本はタゲ集中だよ

ただまあ、あまりにも集中にこだわりすぎて全然撃たねーとこが結構あったのも事実だな
片腕はキープしとくとしてもう片方はリロード毎に撃てよと
さっきからお前がコールしてる機体、俺が削ったのばっかじゃんていうね

412 :名も無き冒険者:2014/05/10(土) 19:12:54.77 ID:fmc2ByIF.net
C4だったらスイッチ1セットで片腕吹っ飛ぶし
エイムがスムーズなら集中しなくても強いからなぁ

一回こかせばもう相手は戦闘不能に近いし
あの辺のバランス取りは微妙なゲームだった

413 :名も無き冒険者:2014/05/11(日) 05:30:26.31 ID:4uV7zl7f.net
なんか「そこまでしなくてもPS2相手なら〜」と同じ空気を感じた・・・w

414 :名も無き冒険者:2014/05/11(日) 06:12:40.48 ID:aZp8Y0vr.net
思い出補正があるにしても面白い対戦ゲームだった・・

415 :名も無き冒険者:2014/05/11(日) 16:29:19.56 ID:OqY+uCZG.net
NPCのミサイラーにタコ殴りにされたのもいい思い出だな

416 :名も無き冒険者:2014/05/13(火) 10:41:53.05 ID:v/jj7U5q.net
相手のEMPが1枚だったら集中しなくても何とかなるが2枚だと無理でしょ
序盤にEMP転倒なんて盾あるからそんなにないし転倒したってポンデフはある程度ばら撒ける

417 :名も無き冒険者:2014/05/13(火) 19:47:16.57 ID:Y5f7Qd4b.net
何というかね、前提がおかしいんだよね
411の適当に動いてるだけでもだの413の集中しなくてもだの
最近こんな言い回しが続いたからどうも気になってたんだけど
それって暗に連携できてなかったことを自分から認めちゃってないか
作戦には従えよ集中参加しろよ

自分のことなのか、特定の誰かのこと言ってるのかは知らないが
そいつ、お前が思ってるほど大してうまくも無いんじゃないのか
自慢できるのはPC版だったってところだけ?
そんなんで俺つえーされても共感できない

418 :名も無き冒険者:2014/05/14(水) 05:06:58.65 ID:YPtmsg7r.net
PC版に変えたら勝率数割跳ね上がったとか割と多かったし
2〜3人連携できないのが混ざっても影響無いって感じじゃ?
PS2からやってたけどあの頃は動きが重過ぎて集中破壊できなきゃ
相手にロケ持ちが一人居ただけで逆にBG半壊とか多かったな

419 :名も無き冒険者:2014/05/17(土) 12:05:19.38 ID:E6Xf0eTu.net
今度は混ざってもかw
影響ないどころかその2〜3人が強いとかほざいてるからおかしな話になってるんだろうに
仮に書いてある通りだったとした場合、7〜8人の固定メンバー?はエイム下手で仕方なく連携必須
動き適当で集中しなくても秒殺しちゃう系のメチャうま野良様頼みの固定ってことになるが?
いやもう訳わかんねーからw

とにかくオレつえーんだと
ボイチャとか連携とかしてなかったけど貢献できてたんだぞと
そう思いたいだけだろw
まして「PCにしたらロケでBG半壊しなくなりました^^」とか失笑ものでしかないw

420 :名も無き冒険者:2014/06/06(金) 18:11:30.10 ID:Odbyf741.net
とにかくPC版自慢に終始する
そこだけは最後までブレなかったなw
他になにも無いんかよw

421 :名も無き冒険者:2014/06/21(土) 17:21:12.97 ID:HBUVBpZV.net
>>404
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8480717
パッドの人ほんとに居たw

422 :名も無き冒険者:2014/06/26(木) 00:57:03.53 ID:ISMKsaHj.net
初見イグレの衝撃は忘れない(´・ω・`)

423 :名も無き冒険者:2014/06/27(金) 17:10:18.56 ID:iaI5L3tr.net
いくらユーザが少ないからって
TPSを同じプラットフォームでやろうと思ったスクエニがアホ
あれでごっそりPS2プレイヤーが減ったのは事実
その割にPCプレイヤーは移行組しか増えてない
新規なんて数えるほど

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