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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1587

1 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 21:21:29 ID:ZaX9Mj1g.net
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 1586
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1653907407/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512

2 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 21:25:27 ID:dCrjEazo.net
いや立てるとしてもhttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1593524915/を再利用した分カウントして番号1588やろ
次もし立てるなら1589な

3 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 22:08:18 ID:1kUZvrub.net
あとは好き放題にパニカスでも好きにやるわ

4 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 22:27:49.60 ID:VMq+plDK.net
パニに代わる脳内麻薬はもう無さそうだから存分パニ満喫するわ
パニ麻薬尽きたらどうやって生きていけばいいか分からない

5 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 22:48:30.04 ID:RWPSxzvf.net
パニカス大好き

6 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:12:08.25 ID:gNG/kb3r.net
ルーレットやろうとしたらスクリプトエラー出て回せないんだが
対処法教えてくれよなー、頼むよー
IEでfezのアドレス許可したけど解決しねえ

7 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:21:38.55 ID:ft9J2zKI.net
8年ぶりぐらいにプレイしたら1~2戦やると集中力が続かなくなったり目がしょぼしょぼしてきてしまう…
何戦も続けてできたあの頃の俺はもういないんだな…

8 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:24:07.97 ID:MXNRnHzc.net
久々にやろうと思って調べたけど、スペルが噂通りクソだね
せめて時限制じゃなくて参戦数にしないと、1日1戦だけの人が損する感半端ないやん。。。

9 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:27:14.80 ID:4YTXxr8k.net
それ前から散々言われてたけど結局修正しなかったしな
回数ならまだ買う奴も増えただろうに

10 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:32:01.52 ID:lHRR+znY.net
地獄の銃テスト以来だけどやっぱりくそげはクソゲーじゃないわ

11 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:36:14.21 ID:JMVNM298.net
くそげは「くそげ」という固有名詞だからな

12 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:38:31.11 ID:d1+IS0tE.net
知ってる人ひとりもおらんかったわ
それにしてもGTのエル領土多いな

13 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:39:31.79 ID:F6Ql7cMF.net
パニできない人生なんて想像できない

14 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:40:52.65 ID:MXNRnHzc.net
>>9
やっぱそうだよなあ。初見でも問題点みえみえなのに、なんで修正しなかったんだろう。。。

15 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:43:07.35 ID:QxXZidb8.net
なんだかんだでスペルはシェルやリングで何とかやってたな
回数だったらオーブで買ってたわ

16 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:45:59.23 ID:MXNRnHzc.net
今日復帰でもらったスペル使って1戦だけやって寝ようと思ったけど、なんかもったいないから週末にでもやるわw

17 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:46:44.27 ID:psNcVI2j.net
始まりの兵士を付けてる人流石に殆どいないな
持ってる人は年齢ヤバいし変更してるのかね

18 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:51:57.71 ID:Qw/T7s2J.net
移管でキャラ消えた人がやっぱ多いんじゃね
そのへんの時ってスマホゲーとか他ゲーばっかやってて完全fez頭になかった
面白い時代にもっとやっておけばよかったと今更悔やまれる…

19 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:55:02.65 ID:MXNRnHzc.net
>>18
自分は移管だけしてほとんどプレイしてない口だけど
フレンドリストの5~6割ぐらいは削除済キャラクタになってるな

20 :名も無き冒険者:2022/06/15(水) 23:59:09.82 ID:cRwoZKeX.net
最後の方移管する時にやってた様に戦争中にクラスチェンジできるコマンド開放してくれんかな

21 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 00:02:30.91 ID:/MhMaFfp.net
>>18
20くらいアカウント作ったけど移管の時に面倒だから部隊残ってる垢だけ残した
オタクやってるうちにFEZ終わるとわかればもっと残しておけば良かったなとは思うw

22 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 00:03:05.99 ID:B7qvUi3E.net
スペルはむしろ1日1回のやつを長居させたくて
バランス崩壊させてまで始めたんだろうけど
明確に拒絶されたんだからすぐ消さないとなぁ

23 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 00:06:08.88 ID:yrcQrsIH.net
集金装置として実装したんだから削除は無理なんよ
皮肉なことに今流行のゲームは性能格差じゃなくてスキン売りで稼いでるのが多いから
建築や召喚で差別化出来るスキン売りだせば少しは延命できたかもな
色んな意味で先を行ってたゲームだと思うよ

24 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 00:10:41.21 ID:gSwh9wZf.net
先を行ってたのに自ら退化の道を選んで滅んだゲーム
あまりにも時代を先取りしてた分の前借り分で15年持ってたゲームだったな
スペル実装後ですら世に溢れる国産ゲームと比較しても全然PtWではなかったし
FEZが進化ではなく退化を選んで海外ゲームが追いつき追い越されて終わった

25 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 00:10:50.49 ID:RFcTki+t.net
カレスに雨降らしながらんゆーbotになるわ
よろしくな

26 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 00:16:26.96 ID:/MhMaFfp.net
FEZってむしろ完成してないってのが逆に良かったかと
ローカルルールで成り立っていたゲームを便利に売れるようにすると特色ないゲームに退化していくと
大概の日本製オフゲーの続編が残念になる理由もそれ

27 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 00:22:56.83 ID:yrcQrsIH.net
いつどのタイミングでやめたかと言われたら
布告乱発の空き巣と防衛に集まる敗北主義が蔓延したころなんだよな
一時期、防衛側が空き巣に対してオベ破壊によるタイムアップ勝利出来た頃は良かったのに
何故かすぐに調整されて防衛必敗の環境に戻された

今にして思えば攻め側で轢き殺したい部隊ゲーが好きなやつが身内からの不満で動いたとしか思えない

28 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 00:38:06.34 ID:4JfRk8Ca.net
がめぽからの移管全くしてないんですけど、
昔のアカウントでログインすることはもう無理ですか?!

29 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 00:44:25.42 ID:X1eWSf7q.net
なんでできると思うのか…

30 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 00:44:33.27 ID:/rEanOgd.net
はい残念ながら

31 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 00:46:30.47 ID:ykSyU1em.net
最後にはどうせ経験値100倍イベントとかくるから
育てるのが面倒ならそれまで待っとけ

32 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 00:52:29.86 ID:QPcSMLO3.net
>>27
0オベ戦術とかあったな
運営側が部隊側を優遇するクソみたいな調整ばっかしていきやがった

33 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 01:07:43.43 ID:xhrQHErU.net
最後まで真剣に餌役やれよ!しゃぶらせろ!

34 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 01:16:26.02 ID:KSVrx8OF.net
オンラインゲームってなんで急にサ終とか言い出すのかな
資金繰りに困ってるならwikiみたいに
「最低限これだけ資金が集まらないと運営が継続できません」とか
アナウンスしてくれりゃ有志の募金とかでワンチャンあるかもしれないのにね
それでもだめなら諦めるかとなる心の準備期間となるけど、
突然残り3か月って言われるのは、他のゲームは殆どやらずに
このゲーム一筋できたユーザーとして、せつない

35 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 01:24:41.63 ID:ZrwBa7Ls.net
そういやデザコンのやつとかどうなったんだ
あれってアイテム化するからやったんじゃなかったっけ
終わる予定あるならあんなんやらんでよかった思うんだが
急に上からサ終しろみたいに言われてんのかな

36 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 01:32:26.48 ID:Z0H0xDno.net
なんだかんだで軽自動車を買うくらいは課金したなぁ

37 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 01:37:50.81 ID:/MhMaFfp.net
http://www.fantasy-earth.com/event/schedule_2022.php
6/29から経験値10倍とかあるらしいけど
昔、密書使ったら十分過ぎたけど、素だとどうだろうね

38 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 01:40:22.81 ID:IM/hDqOA.net
ここ最近の物価上昇とかで続けるに続けられなくなったとかならありえそうかね?
1番収益低いFEZが足切りされたとか

39 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 01:44:26.24 ID:lmFD+Z/l.net
代わりがないこんないいゲームが一生遊べなくなるのは勿体ねえ何とかしてくれ

40 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 02:11:59.49 ID:NgEAb4It.net
スマホの普及がなければ20周年やれてた気がするなー
PC持つ若者がいれば新規だってそれなりにいただろうに

41 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 02:18:17.71 ID:6/Ja/qu4.net
今のFEZって建築はあんまり重要視されてないの?
昔やってた時はオベは絶対守るもので前線にはATとか壁建てて敵が前に出て来れなくして領域ダメージで勝つって感じだったと思うんだけど
久しぶりに何戦かやってみたら前線にATも壁もほとんど建てないまま押せるところまでひたすら押す、下がる時は敵引きつれたまま自軍キープまで下がるって繰り返しててオベ殴られててもみんな気にしてない様子なんだけど…

42 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 02:28:38.93 ID:41IgbRpW.net
誰かが首都で言ってたが、100人対戦機能は無くていいから首都でコーデだけ出来るオフラインゲームとして残しといて欲しいわ
最近のサ終ソシャゲでは良くやるだろ、シナリオやカードコレクション見れるだけのオフライン化

43 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 02:29:58.38 ID:9OqZga6q.net
それ喜ぶの何人いるんだよw

44 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 02:30:38.96 ID:KSVrx8OF.net
>>41
今は、領域ダメはそこそこあるけど、オベダメはかなり低いからね
つまり、すぐに再建してれば折られても大した害はないので
オベ守る事への執着は薄くなってるのは事実

45 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 02:35:23.05 ID:ivGsCa80.net
領域ダメアップ、破壊ダメ減少で
建てるのは重要だけど、
すでに建ってるオベを意地になって守る必要はなくなった
くっそ大味になった原因でもある

46 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 02:35:25.14 ID:znObXUTs.net
陣地ゲーなんて元々建前でフレーバーみたいなもんだったでしょ
それが顕著になっただけ

47 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 02:36:15.54 ID:9OqZga6q.net
>>41
昔は「戦争に勝つために動く」というのがプレイヤー間の最低限の共通目標だったけど
年々勝ち負けどうでもいい勢が増えて、今は勝つために動く人が少数派になってしまった

48 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 02:38:54.89 ID:ZrwBa7Ls.net
オベ破壊する労力の割には破壊ダメクッソ低いんだよな
即折りされないなら再建再建再建がまじの強ムーブ
ただ再建奴隷をやるやつがほとんどいないから誰も再建せずそのままなことが多い

49 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 02:45:10.93 ID:JgsDgLV5.net
>>42
これは欲しい
むしろエミュだの買い取りだのどうでもいいからオフライン化だけはしてほしい

50 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 02:49:00.27 ID:WI4rQM6y.net
そんなのしてもどうせすぐやらなくなるよ
なんだかんだ過疎っててもオンゲーに居場所を求めてる人が古いゲームにしがみついてるパターンが多いし

51 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 03:00:43.94 ID:IA3Poymr.net
クラファンの特典としてはゲーム買い取りよりは現実味あるな
いつ動かなくなるかわからないスマホと違ってPCなら思い出保存くらいにはなる

52 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 03:09:54.55 ID:KSVrx8OF.net
FEZ終わったあと、ユーザーは何年も引きずるだろうな
延べユーザー数を考えたら、国内で過去最大級のサ終じゃないかな
ピグも勘定に入れたらピグかもしれないが
ピグは代替として一応スマホ版ピグライフが立ち上がって、コーデやフレンドとかは希望で移行出来た(それでユーザーが残ってるかは謎)
FEZはなにもかも切り捨てんのかな

53 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 03:28:44.98 ID:IA3Poymr.net
引退してからソシャゲとかやってたけど、あれはあれで面白くてもソシャゲでは多数対多数の繋がりってなくて1対1とか少数対少数で物足りなく感じる
かと言って他のTPSやFPSだと一人の責任デカすぎだし、MMOやポチポチゲーだとランカーは廃人だし、ほんと替えがない

54 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 05:00:17.45 ID:gb04oWJU.net
刷新されたタイトルをずっと待ってたけど出てきたのがFEGで愛想尽きた
ベータから13年もやって流石に飽きてるから復帰しないけど無くなるとなると寂しいもんだ
母校が廃校になる感覚だよ

55 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 05:02:37.26 ID:Q3BzQoNW.net
辞めなかった1000人以外は誰も引きずらんだろう
改善を期待してたのに斜め上のアプデ
改善を期待してたのに下方修正どころか改悪
結果見切りをつけて辞めたのが大半な訳だし

サ終告知を機に数戦やってみれば別ゲーのゴミゲーと化してる
思い出補正あるから今のFEZは正直無理ってレベル

56 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 05:16:40.15 ID:B7qvUi3E.net
復帰した連中は、こりゃ終わるわって感想抱くだろうな
変わってないなんて言うやつもいるけど、システム・ユーザーの質両方劣化してる

57 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 05:23:35.04 ID:nkcotHjs.net
とりあえずサポートから続編出してほしいとかメール送るといいと思う
逆に言うとユーザーにはもうそれしかできない

来たメールは必ず会議にかけられる
どれだけここやTwitterで喋っても要望の1メールの威力にはかなわないよ

58 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 05:37:24.50 ID:5IStO1S+.net
詳しくないけどマルチタームやヴァニラウェアとかFEZを開発した言われてるチーム関われないなら続編とか意味無いよな

59 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 06:11:32.87 ID:IWxewe0h.net
>>57
これ実は逆効果でメールで送られてきた意見に類するものは徹底的に排除せよと界隈では言われてる
スクエニもおそらくは同じ
なぜかって長期サービスに必要なユーザーである若者はメールを使わないから
一番効率的に老害を排除する方法としてメールで多く送られた要望を排除するってのがある

60 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 06:26:08.79 ID:aQsEvDTH.net
2年振りに復帰して色々思い出に浸るぞー!
アイテム受け取って、整理して、称号貰ってエンドロールに感謝のコメント!
よーし、いざ戦争だ!!!

1戦で飽きた。途中から堀専やってたわ

61 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 06:42:13.89 ID:jteblzbN.net
今更ながら何でFEZってサーチ欄からBLやら通報出来ない仕様だったんだろ?
変な名前のやつが五月蝿いとBLに突っ込みにくいし、通報に関しても同様なんだけど。
ま、俺が簡単なやり方を知らんだけかもしれんが。

62 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 06:56:45.52 ID:13QX02WJ.net
久し振りに起動したけど操作全然覚えとらんわ
マクロもクリックが反応しなくて近接なんて無理ぽ

63 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 07:04:16.83 ID:sgsXc6Om.net
>>59
んなわけない

64 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 07:20:05.91 ID:6XveVrai.net
戦争のルールは今の方が好きだけどな。
昔はオベの位置はほぼ決まっていて、それ以外に立てると工作オベ扱い。
負けてたらリスク負って強気オベ建てに行かないと勝てないのに
それすら工作員扱いでできなかったから。

65 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 07:34:25.08 ID:oqKIhXRC.net
>>64
昔は確かになんか殺伐としてたな
めちゃくちゃ命令口調な奴も多くて戦争中に軍茶荒れる事も多かったw

でも笛やセスが出てきた辺りから別の意味で殺伐とするようになっていった
あの辺りから人口ピークに達して明らかな工作が多くなっていったように思う

一番ひどくて印象に残る工作はキプに閉じ込められるやつだなw

66 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 07:49:42.26 ID:5FYsUMzE.net
もうお前らもいい歳の大人なんだから
ゲームばっかやるなって運営からのメッセージよ

67 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 07:52:54.52 ID:zh123xk2.net
開幕に外周いかずにお互いキプ凸するようになったあたりで止めたけど
数年ぶりに戻ってみたらまだ開幕キプ凸してた
終わっても仕方ないわこんなん

68 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 07:54:16.98 ID:hWyPueGh.net
キプに閉じ込められるやつあったなwww
ゾンマスチャンスだと割り切ってたけど

69 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:01:53.72 ID:oEKegy5b.net
ちゃんと位置確認しろよの罵倒スタートから全チャで煽り合いまでがセットだからたまにやる分には楽しかったよ
勝ちキマ入れるために両軍協力して防衛オベ置いたりしてたし

70 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:05:14.79 ID:WUIyBsHp.net
>>46
ほんとそれ
フレーバーテキストって言葉があるけどこっちの場合は何だろうな
フレーバー仕様とでも言うべきか
あれって単なる建前なんだよな
みんなそれが解っているからそういうのは無視して好きなように遊ぶ
そしてそれが理解できないやべえ奴(ア○ペ)だけが執着してた感

71 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:13:59.06 ID:/LaMrZjK.net
陣地ゲーって過去に遡るほどにユーザーの意識あるはずだが

72 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:19:42.79 ID:WUIyBsHp.net
>>64
ほんとそういうところなんだよな
些細な位置を気にしてるような状況じゃなくなってる時でも些細な位置に拘って文句言う奴がいる
一見すると勝つために行動してる良Pぶってるけど結果的にはそいつの言う通りにしたら負けるわけでな
そういうガ○ジがイキイキと行動するような仕様を与えては駄目ってことだな

73 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:22:49.60 ID:cEYwYBCM.net
まあ結局はほぼ歩兵で勝敗決まるんだけど
勝敗度外視でキプ凸するのが普通になったのはどうにかしないといかんかったな

74 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:23:47.85 ID:WUIyBsHp.net
>>71
そりゃ最初はみんな気付いてないからそうなるに決まってる
しかし長い間やってるうちにそういう仕様はフレーバーに過ぎないってことに気付いていく
だから時間が経つにつれてフレーバー仕様なんかに拘ってる奴は減ってごく少数になってるという現実が全ての答え

75 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:27:36 ID:/LaMrZjK.net
>>74
戦争勝敗はいうところのフレーバーに左右されるのに
戦争勝敗を無視した結果が末期ゲブやろ?

76 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:27:37 ID:5IStO1S+.net
本音と建前って大事よな
こうゆう匿名掲示板もそうであるように男女関係だって恥じらいが無いと面白みないし

77 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:30:31 ID:oqKIhXRC.net
このゲームやってる奴らは恥の概念が足りてないから動物園にいる畜生と同じということか

78 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:32:45 ID:A09OUgxk.net
ガンオンサ終後にFEZ来た奴がガンオンよりやべーって言ってたから概ねあってる

79 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:38:52 ID:WUIyBsHp.net
>>75
末期ゲブってのがどういう状況を指してるのか知らんが勝敗もフレーバーの一部だよ
領域ゲーってことにしたいから無理矢理歩兵戦以外の要素が勝敗に大きく影響するような仕様になってるんだろう
そんなものは無意味ってわかってるからみんな好き勝手やってるんだぞ

80 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:42:43 ID:WUIyBsHp.net
>>76
恥じらいを大事にするのなら「こうゆう」っていう小学生以下の間違いも恥じたほうがいいのでは?
フレーバーを有り難がってる奴の程度を表していてとても良い発言だとは思うけど

81 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:48:45 ID:t0rpYDpc.net
盾皿を返して

82 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 08:51:05 ID:5IStO1S+.net
設置型重力も頼んます

83 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 09:01:34.21 ID:KSVrx8OF.net
>>61
確かにその通りだけど、簡単なやり方として定着してたのは
サーチからは個チャが出来るから個チャをしようとすると
チャット欄に /tell xxxxx と相手の名が出るので、それをコピーする
あとは、BLに貼りつけとかすればいいい

84 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 09:03:19.09 ID:9AG9wggH.net
旧笛やらせろ

85 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 09:13:10.62 ID:IA3Poymr.net
>>79
F鯖やZ鯖が出てきてからそういう傾向が増えてきたよね
そして運営様も無意味である前提で調整を重ねてきた

フレーバーが機能したのは人数いたからこそだと思うけど今更復帰しようという人間にそこらに期待している人多いのな
期待したら絶望するだけかと思うのに

86 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 09:13:38.94 ID:KSVrx8OF.net
初期はオフィに魅力があったから、それで目標取っていくため戦略的に、全体的に、
勝ちへの意識も高かったから裏方なども積極的な人が多数いた
やっぱそこが大きな運営の失敗で、ユーザーの勝利へのこだわりとして
目標を目指すオフィへの魅力が失われてはいけない要素だったのではと思うよ
イベントでいろんな趣味装備作ってんだから、そういうのぶっこむとかするだけでも大分違ったと思う

87 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 09:17:24.04 ID:oqKIhXRC.net
旧笛のスキル性能はまじでバランス崩壊しすぎててやばい
SDよりフィニ1発で片手のHP半減してるの笑うしかないなこりゃw
この性能にプラスアルファでタゲなしのペネかw

さっそく旧笛のプレイ動画漁っていくつか見ちゃったわ

88 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 09:21:40.09 ID:TwDFhFKt.net
にしてもスクエニってほんと6月発表9末終了多いね
毎年6月はドキドキしたもんだけど、これで終わりかぁ

89 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 09:21:46.27 ID:f63fcN0v.net
目玉みたいな召喚初めて見たけど邪魔過ぎる
あれ考えたの誰だよ、そりゃみんな辞めるわ

90 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 09:26:51.35 ID:TwDFhFKt.net
>>89
わからん殺しなだけやで
どんなゲームでも初めて見るものはそんなもんや

91 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 09:28:12.85 ID:flclxKC+.net
>>64
その時期のFEZまでしか知らないけど
※セスタス、ちっちゃいオベ、個人で自由に建てられるジャンプ台実装あたり
今のオベ建ての仕様ってどうなってるの?

92 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 09:54:29.67 ID:AhQij4co.net
・領域ダメが大幅増
・オベ折りダメは減
・歩兵デッドダメも減

結果、オベ建てる位置は昔とほとんど変わらないが、オベ立て得とまで言われて最前線にエクリプスよりオベを立てた方が良くなった
あと再建の重要度が上がって拮抗した戦争は再建でほぼ決まると言ってもいい
オベ殴られてる隣でナイトが新しいオベ建ててるとか昔じゃ考えられない光景も見られる

93 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 09:55:55.00 ID:flclxKC+.net
ありがとう
>オベ殴られてる隣でナイトが新しいオベ建ててるとか昔じゃ考えられない光景も見られる
これは自分の記憶だけでは全く想像できない光景w

94 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:04:07.36 ID:b5/YCcNB.net
>>92
この3点確実に糞になった原因の1つだわ

95 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:05:06.30 ID:azBkxceC.net
歩兵バランスの変化と相まって下手にオベ守るよりこっちも逆側押してオベ伸ばしたほうがいい場面も多くてね
劣勢側だとなんもできん戦争も増えた

96 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:09:31.40 ID:/LaMrZjK.net
>>79
歩兵の強さが勝敗を左右するのは当然だが
フレーバー()無視ムーブ決め込んだのがゲブでもはや歩兵も雑魚になったのが末期ゲブやで

あのさぁフレーバーって意味ちがくね?
勝敗をフレーバーっていうのなら全てフレーバーだよね。で片付くから使い方間違ってるぞ

97 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:14:03.18 ID:2wUqR1Ct.net
アラートとサクリ削除は失敗だったな
逆転要素を削ったらつまらん

98 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:14:17.22 ID:dEnZQpJ4.net
紅茶タイマーだっけな状態異常タイマーって今も蔓延ってんの?
残バッシュ有効時間
残バッシュ耐性時間
とかの残り状態異常時間がキャラの真上にプログレスバーで表示されるやつ

らいつべで俺つえーしてた配信者がそれ映しちゃって慌てて誤魔化してたけど
以降も別キャラで配信してたしお咎めなかったんだろうな
あれ見て辞めた層もいると思うわ

99 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:18:00.67 ID:TwDFhFKt.net
フレーバーであることを望んでる人がほとんどなのにフレーバーとはしなかったってとこだよね
ネズミ、即再建あたりはどの勢力からみても面白くないと思われてたわけだし
あくまでも戦闘を誘発するための領域でなくてはならんかったんや

100 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:20:23.87 ID:4aAlvUE0.net
ぶっちゃけフレーバーって大事だと思う
RPGで派手な必殺技エフェクト出てきたりかわいい子と会話出来たりするのも全てフレーバーと言えなくもないし
フレーバー叩きしてると最終的にゲームなんてダメージ数と戦闘結果だけテキストで出てくるのが理想型になるわ
お前らがおっさんキャラが銃ぶっ放すだけのゲーム頑なにやらないのもフレーバー要素が重要すぎるからだろ

101 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:22:00.04 ID:YH4CXbFo.net
>>37
・イベント戦場『旧三職戦争』
なにこれ超遊びたいw
てか出来んならもっと早くやれよw

102 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:24:04.20 ID:Muc86/RZ.net
>>101
三職は何回もやってたぞ
いつも過疎だったぞ

103 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:24:55.13 ID:TwDFhFKt.net
>>101
年一回ペースくらいでやってるで
あんまり人気無いで

104 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:26:02.99 ID:aoiUCorV.net
あと、領域ダメ大幅増なんで戦争時間が25→20分になった
20分になって与ダメが出にくくなった
特に初動のオベ建てる時間は変わらないから初動10分、歩兵10分で駆け引きする時間だけ減って満足度が低くなった

105 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:26:29.06 ID:TwDFhFKt.net
旧3職じゃなくて笛と大剣は有りにしたらもう少し人気出るんじゃねえかなぁ
つまり旧(2009年)仕様戦争

106 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:28:09.13 ID:/MhMaFfp.net
>>100
フレーバーを極端に薄味にして作業を簡単にしたのがポチポチソシャゲだね
今の時代にも残っている人にも求められていないのはわかるけど元のユーザーが望んでいたのは濃いフレーバーではあるな

107 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:31:00.42 ID:/MhMaFfp.net
三職戦言ったってスキル仕様や戦場仕様までは元に戻らないしつまらん

108 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:34:46.49 ID:EfJndAFI.net
領域をめぐる攻防が楽しい
戦闘は手段であって目的ではない、というのが俺の求めるところだったが
何が楽しいかは人によるわな
ただ、戦闘したいだけならFEZである必要はないよな

109 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:39:21.91 ID:TwDFhFKt.net
>>108
領域をめぐる攻防といってる時点でこっち寄りやで
攻防する口実としての領域やからな
領域が主になると戦闘せずに破壊することが最適解になるんで

110 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:41:39.83 ID:aOtfVM6Y.net
自軍領域から離れすぎてる敵オベにはプロテクトかかって、自軍領域でじわじわ侵食していかないとオベ破壊できないみたいな
ネズミ防止した領域ゲーとして発展する道もあったと思うんやけどなあ

111 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:42:29.48 ID:TwDFhFKt.net
>>110
それはもう領域ゲーじゃなくて歩兵ゲーなんだよなぁ

112 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:45:16.63 ID:t0rpYDpc.net
バトロワでフィールドが狭くなっていくのと同じ役割なんだよな
何もなければ戦闘が発生しないから

113 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:46:43.02 ID:4aAlvUE0.net
完全に歩兵ゲーになったらほんとFEZである必要ないしな
代替ゲームはいくらでもあるし、歩兵最重視の人らは今回のサ終を別に悲しむこともなくすがすがしく移住出来るだろう

114 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:50:30.26 ID:7okvMrba.net
領域が歩兵に関与しないのがダメなんだよな
LoLとかは脳筋でも敵建築は殴るぞ、殴ると歩兵戦が有利になるからな

115 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:50:34.24 ID:JgsDgLV5.net
旧三職イベなんかより2015年仕様イベントやれよ
間に合わなくなっても知
なったじゃねーかくそ

116 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:50:57.19 ID:EfJndAFI.net
>>109
攻防の口実か、それだよ
俺だって派手に戦いたい
俺が言いたいのは何を目的として戦うのかをはっきりしておきたいってこと
そのほうが熱い

117 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 10:56:15.20 ID:aOtfVM6Y.net
いやまあ例としてね
何が間違いだったかといえばやっぱセスと笛の扱いになるだろうなあ
笛は領域ゲーとしては発想が失格として、歩兵弱い代わりに建築特化のセスは結構好きだったんだけども
でも歩兵ながらジャイとほぼ同じ破壊速度なのはどうかしてるし、それはそれで特徴ではあったのに結果としてはヲリ4番目の武器種みたいになったのはもはやイカれてるとしか
銃魔道具はもうしらん

118 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:02:32.23 ID:78zH0zmW.net
基本歩兵専で疲れたら裏方もできてってのがfezのいいところだった
歩兵でしかもずっと同じ職してるやつはそりゃ飽きが来るよ
職ごとに極めるだけで単純計算で5倍は持つよね

119 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:02:47.67 ID:t0rpYDpc.net
>>117
笛はネズミセスに対する抑止力として必要だったよ
それを主戦で戦える性能に変えて、ネズミ対処能力落とした結果がネズミやりたい放題の今じゃん

昔はネズミセスが来たと言えば、笛が大喜びでピョンピョン飛んでいって、なぶり殺しにしてたわ

消すなら両方ともだよ

120 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:04:43.94 ID:flclxKC+.net
あ~「B-5、ネズミ」とか軍チャあったな思い出してきた

121 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:09:59.51 ID:MNfpmihi.net
セスを歩兵・建築の両面で強化しすぎたのも糞ゲ加速要因の1つやね
ビルブ+35でゲイザー建築ダメ1000に抑えてサクリ復活させて修復のオンリーワン役割持たせる代わりに強制仰け反り効果を変えた方が良かったわ
笛はDD消したのは良調整だと思うな近接職で十分相手できるようになったし 皿だけは頑張ってイレイス避けてください

122 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:14:06.07 ID:TwDFhFKt.net
>>121
強制のけぞり系統使うと火力不足なんで差別化としてはおもしろいと思うけどな
潰されないタイミングでスキル差し込むの楽しいし

123 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:15:33.60 ID:MWfBer2b.net
イレイスとSDはヴォイドとか毒とか風魔法を魔法判定に出来なかったのがな
2択ならやりようあったのに皿に対して万能なイレイスと皿以外に対して万能なSDはダメだわ
HP交換するゲームなのに一方的にやりたい放題やれるのはクソ
そもそも運営の強すぎるけどテクニカルだからOKって舐めた態度もダメだった
笛しかり鰤ヲリしかり

124 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:18:17.48 ID:TwDFhFKt.net
まぁイレイスと魔法なら魔法の方が遥かに射程も長いしな
イレイス当て手やっとスタートな上にそこそこPwも喰うんで皿対笛なら皿有利は変わらんよ

125 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:23:45.17 ID:t0rpYDpc.net
>>123
まだネガオリ様はそんな事言ってんのかよ
範囲攻撃がなく、建築破壊能力がない笛は、タイマンは圧倒的最強でよかったの
HP交換ゲームの前に多人数戦なんだから
皿と協力すればいくらでも殺せただろ

126 :107:2022/06/16(木) 11:23:57.08 ID:/MhMaFfp.net
あー思い出した。それで人気ないからって三職戦なんて求められてない!ってまでがテンプレだったのを

127 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:25:32.48 ID:WUIyBsHp.net
>>96
ゲブの実例とかはあまり知らない時期もあるからゲブの話はする気はないが
基本的に弱い国が弱いのは歩兵が弱いと蹂躙されることが多くて面白くないから歩兵厨も寄り付かないだけ
歩兵戦してるひとはフレーバー要素とか関係なく歩兵戦しやすい国に行ってるだけ
領域ゲー要素はフレーバーに過ぎなかったしそれに拘ってるのはア○ペだけだった

128 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:28:07.84 ID:cpHC/BBL.net
>>125
鰤ヲリ様は遠距離を優遇すべきではないと言ってる割に大体笛セスの弱体をしきりに言ってるの凄いと思う
鰤ヲリ様にとって近接職は鰤ヲリしか居ないのかよとずっと思ってた、こんなのの声を鵜呑みにした結果がこれだろ

129 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:30:59.85 ID:78zH0zmW.net
僻地とかタイマン前提の話って昔の感覚からするとん?ってなるんだよなぁ
皿がいらないなんて話も信じられんだろうな

130 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:32:55.30 ID:WUIyBsHp.net
>>100
話の流れ的に言ってここでフレーバーって言ってるのは領域ゲー要素を指してるってことをまず知ってくれ
領域ゲー要素って数回やれば飽きるしただ同じ位置にいつもおべを立て続けるっていう賽の河原みたいなもん
他所のゲームならそんな要素はスキップ可能にしてるレベルなんだよな
当然そんなことは誰もやりたがらず時間が経つにつれて領域ゲーなんぞに拘らず好き勝手する奴が増えた
やってることがア○ペ的なんだよな領域ゲー要素ってのはな

131 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:33:08.54 ID:zh123xk2.net
ゼロゲイセスでクソプレイがまたしたい
笛とタイマンするのが楽しかったんだ

132 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:35:59.72 ID:/MhMaFfp.net
ほぼ同意できるけど余計な差別用語はやめてくれ。説得力なくなる

133 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:36:28.67 ID:MWfBer2b.net
初動でオベも立てずにクリ抱えてる銀行がわいてるんだが

134 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:38:50.27 ID:on5p3Vkz.net
タイマンも他の職、例えば笛なら主戦用にイレイス取ったらヲリに対して不利になるけど
ヲリだけは鰤ヲリで主戦もタイマンも何もかも行けたよな

仮にクラウドファンドが成功してもそんなん良しとする連中とはやってけんて by引退者

135 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:40:32.53 ID:4aAlvUE0.net
>>130
同じ事数回やったら飽きる事をフレーバーというのなら
歩兵要素もほぼ同じじゃね?>>118が言ってる通りのことが起きるだけ

同じような美少女が出てくる王道RPGなんてやり続けても飽きるよな?
むさ苦しいおっさんが銃をぶっ放すゲームもやるべき
って言われて納得するのかお前は
お前の言うフレーバーが本来のフレーバーの意味と違う気がしなくもないけど、やっぱフレーバーは大事だなとしか

136 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:40:44.39 ID:WUIyBsHp.net
>>108
戦闘したいだけならFEZである必要はないよな
とか言う奴って昔から定期的に湧くけどそれは違うんだよな
全盛期のFEZはまんや絵師とかライトもついていけるカジュアルな対人ってのが売りだったわけで
カジュアルかつ大規模対人がなかった当時は、ただ戦争したいだけの奴にこそFEZだったんだよな

137 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:41:56.29 ID:zh123xk2.net
戦闘したいやつばっかりなのに殲滅戦みたいなやつ誰もやらないのな
リング貰えないからなんかあれ

138 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:42:24.03 ID:nVhFAEB7.net
>>98
いうてあれただの手動のキッチンタイマーだから言うほど凶悪なもんじゃないで

139 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:43:34.88 ID:78zH0zmW.net
どの職もやるけど鰤ヲリを理不尽だと感じたことないけどな
昔は鰤ヲリがーみたいな話まったくなかったけど弱体までされたいきさつを知りたい
結局スキルポイントが根本原因なんかね

140 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:44:17.23 ID:EfJndAFI.net
>>130
他所のゲームはほとんど知らないけど
私がやってるワールドオブウォーシップスは領域占領のために戦ってますが

141 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:44:50.40 ID:4aAlvUE0.net
>>137
もはや資産溜め込みの必要性すら無くなった今ですら強襲全く立たないのよな
今週のイベントは全ユーザーでポイント合計といういつものだから強襲参加でイベポ貰えない事を嘆く必要性すらないのに
領域ゲーは邪道だと言い続けてる人は本当にプレイヤーなんだろうか

142 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:45:08.14 ID:/MhMaFfp.net
>>136
卵が先か鶏が先かというだけの話だよ
今はより続けてくれる鶏に合わせただけ

143 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:45:28.82 ID:/LaMrZjK.net
>>127
だからさぁ
システムにかかわることはフレーバーじゃねーんだよ

フレーバーってのは、
「建築物a」と呼称していたものを、ファンタジーっぽく「オベリスク」としよう。
ってのがフレーバーな

領域ゲーのことフレーバーっていうのはフレーバーの意味歪めてるからやめろ。
会話が面倒になる

144 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:47:05.34 ID:TwDFhFKt.net
>>137
それよく言われてるけど、一因でしかないかな
一番の理由はスコア基準が違うから気持ちよくなれる基準がハッキリしないことだよ

145 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:48:03.56 ID:on5p3Vkz.net
棒立ちで殴り合って勝てるようにしたりあらゆるダメージが軽減されまくったり吹き飛ばなくなったり
それを優遇されまくってたり理不尽だと感じない連中とはやはり相入れないよ
>>139

146 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:49:42.40 ID:cpHC/BBL.net
>>141
50vs50で領域召喚歩兵の総合競技出来るゲームはあと3ヶ月しか楽しめないのに
歩兵だけのゲーム今やってる場合じゃないだろ 歩兵だけやりたいなら10月以降apexでも起動しとけばいい

147 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:50:34.49 ID:WUIyBsHp.net
>>135
お前は理解する気もないだろうけど
賽の河原みたいな領域ゲーは嫌、たまになら領域ゲーでもいいけど基本的には歩兵戦だけしたい
かつ可愛いキャラで遊びたい っていう層が一定数いるんだよ
そしてその層こそ大勢を占めてる
これが事実
別に不思議なことじゃないだろ

148 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:51:06.30 ID:JgsDgLV5.net
またバッシュ消せマンが出たぞー

149 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:51:33.11 ID:nVhFAEB7.net
RoDの開発者が「主戦場や僻地といった概念ができるとは思わなかった」というような事を言ってた記憶があるので
もともとは100人全員がネズミであることがコンセプトのゲームだったんだよな

150 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:53:23.58 ID:kbsJjcpg.net
シンプルにヲリだけアホ強くしたら他の職やってた連中は辞めるしInもガチャも5職だっけ? 1/5になりますよ

151 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:55:26.19 ID:WUIyBsHp.net
>>143
話の流れをよく見ろ
全部このレスが元になってる
↓のレスに対しての反応としてレスが伸びてるだけだからお前の言ってるフレーバーの定義はどうでもいいわけ

46名も無き冒険者2022/06/16(木) 02:35:25.14ID:znObXUTs
陣地ゲーなんて元々建前でフレーバーみたいなもんだったでしょ
それが顕著になっただけ

152 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:55:38.22 ID:nVhFAEB7.net
>>147
これは事実。俺もひさびさにFEZ復帰した時にそれを思った
みんな目が死んでるんだよ。なにかもかも諦めた目で行きたいところに行って好きなように歩兵プレイしてる
軍死が持論を振りかざして戦争後に喧嘩してたような熱い時代は終わったんだなって

153 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:56:19.43 ID:hIRk2XvH.net
10年前に既にフルエンチャがクリ堀、無エンチャが前線なんて光景はザラだったな

154 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:58:07.48 ID:4aAlvUE0.net
>>147
勝手に事実と言われてもなあ
事実なら基本的に強襲戦布告してたまーに通常戦争に参加するスタイルで頑張ってくれよ
今じゃリング貰えない事気にする必要ないし多数派ならみんなお前に付いてきてくれる

ぶっちゃけ「歩兵ばっかじゃ疲れるから嫌、たまにならがっつり歩兵もいいけど基本的には裏方召喚とイーブンでプレイしたい かつ可愛いキャラで遊びたい」
が多数派としか思わんが

155 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:58:34.88 ID:Y2EtQoFv.net
6年ぐらい離れてたはずだがその頃にスレで暴れてた障害児がそっくりそのまま残っててタイムスリップしたかとおもった

156 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 11:58:46.32 ID:EfJndAFI.net
まさに終末
本当に滅びるんだな・・・

157 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:00:44.13 ID:78zH0zmW.net
>>152
それな
勝敗も最初から割とどうでも良かったけど勝敗度外視が研ぎ澄まされてしまった感じ
援軍も入りやすくなって国体もなくなった

158 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:00:58.30 ID:C2M89eRo.net
「かつ可愛いキャラで遊びたい」
これだけは全会一致なのが草
はよミホヨ辺りが新作対戦ゲーム作ってくれること期待してるで 洋ゲー臭きついアメチョンはいらね

159 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:02:11.02 ID:hIRk2XvH.net
領域でどうあがいても逆転無理だから全員突撃ーでミリ差で逆転勝利
ドラゲーでもうだめかと思われた時にキマ決めてドラはオベ折りで逆転勝利

もうこんな脳汁ドバドバは二度と味わえんのが寂しいが味わえただけ幸せやったな

160 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:02:12.00 ID:WUIyBsHp.net
>>154
お前みたいな奴がこの蠱毒の中で最後まで残ったってだけだぞ
全盛期、何万人もいた、カジュアルな対人を求める層の大半は去っただろうから

161 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:04:36.20 ID:/LaMrZjK.net
>>151
はいはい

そのフレーバー真面目にやるのが多い国に移住してるってことだろ
歩兵のやりやすさは、勝敗に直結してる。

ということは歩兵もフレーバー()との共存関係にあるといえる

歩兵イナゴというわけだ

162 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:05:18.84 ID:oqKIhXRC.net
どうでもいいけど後3か月じゃ溜めに溜め込んだレアステ、ハイリジェ、エンチャ、砥石、キマ血、、、全部使いきれないよ

後、ルレ装備より苦労して手に入れたオフィ装備も全部無駄になるんだなあと思うと悲しい
これからの3か月はオフィ装備で戦争しよ・・・

163 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:05:51.15 ID:2wUqR1Ct.net
今でもキマ突撃で逆転するとこだけは脳汁出る
ただ普通なら警戒が必ずいるからそれもつまらんのよ

164 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:06:05.54 ID:sAOFG8lP.net
FEZsnsが残ってた頃は、オベの建て方や、この位置に壁はアリかナシかみたいなアツい議論がたくさんあったのにな
まあそれも議論され尽くして一旦セオリーが確立されてしまうと、もうみんな脳死で従うだけになってしまうからな・・・

165 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:06:13.71 ID:ZrwBa7Ls.net
みんなで勝ち目指さなくなった時点で裏方はつまんないだけになったわ
勝か負けるかって感じだったからつまんねえナイトも輸送も掘りもやれた
今のみんなのプレイスタイル見ると裏方要素いらないんじゃないのって思ってしまうわ

166 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:06:19.21 ID:/LaMrZjK.net
>>159
今でも可能だぞ
勘違いされてるが、キプ凸歩兵しかしないからそうなるだねだ

167 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:06:31.94 ID:zh123xk2.net
着せ替え勢は戦争の内容もだけど
うんこみたいな色のカジノ装備になったあたりで離れていった気もする

168 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:10:01.82 ID:C2M89eRo.net
なぁ大陸マップ左上に首都ルーンワールとかいう入場不能なヴィネル地域が表示されてるんだがおま環か?

169 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:12:13.06 ID:zh123xk2.net
>>168
公式に不具合報告出てる

170 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:13:17.27 ID:sAOFG8lP.net
>>152
これだよな
軍死がイカれた事言ってても「あいつアホだな」とは思えど、勝ちたいからこそ言ってるって事は理解できたからそこは一体感はあった

171 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:13:40.97 ID:anzw8rHd.net
>>164
人を逃さないためには重要だったわSNS

172 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:13:41.21 ID:Xy/NxHZx.net
>>158
ペーパーマンとかあったけどあっという間に消えたな
当時FPSとかヘッドショット強くてFEZのカジュアルさには遠かった

173 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:14:49.47 ID:C2M89eRo.net
まぁ一切の実害ないから放置でいいんだが、こんな風にもういつヤバイバグが出てそれも修繕出来るかどうかってレベルでサ終なんだろうなあ
昨日のメンテも延長なってたし、維持すらギリギリの状態なのでガンオンサ終効果で人口増えたけど維持自体が無理だと判断したか

174 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:17:22.91 ID:RwbpLZLs.net
大クリ、召喚カウント
新召喚
害悪ジャミング
ここらへん全部いらんかったわ
通常戦争はルール弄らないでよかった
新召喚とか建築物は特殊ルールのみ適用で良かったんだよ

175 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:17:36.87 ID:nVhFAEB7.net
FEZもシーズン制にすべきだったのよ
セオリーが確立されてしばらくすれば新シーズン以降
そこではまた戦争のルールが変わる、スキルの強さも変わる、みたいにすれば飽きにくく遊べたと思う

176 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:19:36.22 ID:C2M89eRo.net
その辺も含めて完全に一から作り直さないと無理だろうしな
FEZ2作るにしても完全に捨てるにしても、どの道サ終が一番ベストな選択肢だったのは間違いない

177 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:19:37.34 ID:5IStO1S+.net
イキリ立って脳汁出せる戦場求めてプレイし続けてた時はあったけどもうそんな事ゲームに望んでないのはおっさんなのもあるけどそうゆうの流行った時代も終わったとも勝手に思ってる

178 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:22:20.05 ID:BvewqpAj.net
オベリスクはアラートがあった方が確実に面白かった
キマ以外の逆転要素があって良かった
最後にアラート3オベ追って逆転して勝った時は気持ちいいぞ

179 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:22:30.98 ID:Wr2we5Tu.net
>>102
>>103
過去にやってたのか…しかも人気ないのか…
セス笛実装された時よく3職鯖作れなんて意見聞いた気がしたけど人気ないのか…ちょっと悲しい

180 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:22:57.28 ID:C2M89eRo.net
よく言われてたのが、銃はスカではなく笛に内包しておくべきだったという意見
弓短剣の鰤前提で完成されてたスカのバランス調整を困難にさせる原因でしかなかった
スキル1つでも習得するとハイドの利用が不可能になるくらいの調整しないとまともなスキル調整困難だった

だけどモーションの関係で今更後付けでは不可能だったのはよく分かる
やっぱFEGのような勘違いガチャゲーではない真のFEZ後継として作り直さないと無理な事が増えすぎたんだよ

181 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:24:21.85 ID:Muc86/RZ.net
笛セス大剣魔道具銃が全て蛇足でしか無かった
まぁ三職時代の頃にさっさと新クラス出せとか文句言ってたヤツがお出しされた新武器、新クラスにクソゲー認定して出ていったの酷すぎるとは思うが

182 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:25:45.39 ID:/MhMaFfp.net
>>179
銃スカ実装前まではまだよかった方なんだけどね

183 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:25:45.67 ID:zh123xk2.net
オベアラートはセスがいなければいい仕様だったと思う
ストスママラソン封じてセスのねずみを許したのはなんだったのか
ガン逃げのねずみはやってる本人以外誰も幸せになれなかった

184 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:32:27.70 ID:cSUlS0Wh.net
>>114
一応レーダー効果でオベエク建てる、敵オベ壊す方が有利になるっちゃなるが今のオベはHP多すぎて時間が掛かりすぎるのが問題だし、ジャミング建てれば敵レーダーから消せるのもあって誰も殴りに行かないことがほんと多いわ

185 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:35:04.85 ID:A+dBGfJu.net
まあ、今はオベの数が多すぎてうんざりはするから
オベの領域増やして数は減るようにしてほしいな。
それならネズミセスも多少マシになる。

186 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:36:17.60 ID:v6MHAnGX.net
バスケットボールさんがいた頃は面白かった
ここ数年は感情が死んで
冷笑しながら無言で歩兵レイプするのばっかだった

187 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:36:39.83 ID:Xy/NxHZx.net
>>181
領域ゲー前提で既存職が弱体化されるなんて思わないじゃん
歩兵ゲーならそれに極振りして欲しかったね

188 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:38:03.82 ID:iI/2uhhk.net
なにこれ
残りの3か月間ずっーと不毛な反省会するつもりなの
もっと他に話すことあるんじゃないの、おまえらの貯め込んだゲーム内資産どうすんの

189 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:38:25.45 ID:2wUqR1Ct.net
オベHP多すぎてセス有利すぎなのは最後まで改善されなかったな

190 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:44:16.96 ID:5IStO1S+.net
ゲーム内資産はさんざんソシャゲでハムらされて貯める事自体が楽しみと割り切ってやってきてますしおすし

191 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:44:43.53 ID:hIRk2XvH.net
これがサ終初めてって人はそんなにおらんやろ

192 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:47:07.26 ID:C2M89eRo.net
セスが~というよりほんとにビルブがいらなかった
ビルブとハイパワポ使えばジャイより対建築効率上とか絶対ダメだろと
このせいで皿スカはジャイ出せば良いだろすら通用しなくなった

ぶっ壊れ筆頭のビルブは削除して欲しかったが貴重な収入源って事でスペル同様消せなかったんだろうなあ
次に対戦ゲー作る時はこういうアイテム実装絶対するなよ実装したら消せないが積み重なりすぎてサ終以外選択肢無くなったのは目に見えてるし

193 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:47:20.36 ID:Xy/NxHZx.net
クラファンとかFEZ2とか言う話がこの後に及んで出てるサ終発表ゲームも珍しいかと

194 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:48:50.13 ID:nVhFAEB7.net
今から終わるサービスに課金するのも躊躇うな・・・アミュレットとスペルが欲しい気持ちはあるけど
1000Aぐらい腐らせたのはもったいなかった

195 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:49:17.44 ID:41kFk4GX.net
セスはネズミ処理がほんとだるかったな

196 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:50:38.35 ID:JgsDgLV5.net
>>186
くっそ懐かしい

なぼ@10
ゴールドじゃない…!

ってクリじゃなくゴールド投げつけられてキレてたバスケさん最高に好きだった
今のネガ軍死はバスケさんのような愛嬌ある軍死を見習って欲しかった

197 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:52:10.45 ID:sAOFG8lP.net
>>192
そもそもエンチャとかいうPayToWinのシステム自体が時代遅れだからな

198 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:54:04.15 ID:lEI4CETE.net
魔道具銃はモーション性能デザイン全て低品質でしたねぇ・・・

199 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:55:05.77 ID:iI/2uhhk.net
新作ルレが出るたびゲーム内アバターの出来を熱く語ってた人々もどっか行ったわね

200 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:55:25.84 ID:vLu5KjBM.net
>>194
Aの時点でもう課金した後なんだからパパっと使っちまえ

201 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:57:07.87 ID:xhrQHErU.net
最近は軍死そのものが絶滅レベルだけど
変な奴が個チャでなんか言ってくる事は稀によくある
昔は軍死や戦術に自信マン達は軍チャで暴れてたのに

202 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 12:58:47.92 ID:oEKegy5b.net
戦略も糞もなくなったから軍死しがいもなくなったんだよ

203 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:01:58.35 ID:nVhFAEB7.net
>>200
ネットマネーのキャンペーンかなんかで多目にチャージしたけど使いきれなかった記憶
アホだね

204 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:02:17.97 ID:zh123xk2.net
FEZでクラファン募ってメビウスオンライン2作ろうぜ
馬ゲーでもええぞ

205 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:04:34.35 ID:Dl30BbG8.net
>>193
代替が無いからやな
大体のサ終ゲーはいくらでも代わりがあるから惜しまれつつも存続や続編まで言われない、良くてアーカイブ化程度

206 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:05:13.06 ID:Q3BzQoNW.net
>>179
当時のスキルや仕様での三職戦では無く
今のスキルと仕様で三職はコレじゃない感

ユーザー意識が当時仕様では無く
キプ突マンだらけに汚染された三職戦は
三職時代に回帰したい層に「古き良きFEZは死んだんだなぁ」と再確認させただけだった

ユーザー意識を改変させるアプデを続けてキプ突マン・中央特攻が
当たり前になったFEZで三職やってもね…

207 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:10:50.44 ID:xhrQHErU.net
メビウスオンラインのスレまだ続いてるんだよなあ…

208 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:12:36.32 ID:flclxKC+.net
フェンサーのNPCでシコいホットパンツの女の子いたよね?
あの子の衣装をFF14に持ってきて欲しい

209 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:16:16.24 ID:ny/WtIaR.net
三職戦とか言われてもあの仕様じゃただのクソゲ
2007年当時の調整でやらなきゃ意味がない

210 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:17:24.22 ID:TwDFhFKt.net
>>192
セスは押してからしか折れんからな
お見合い戦争ならセスは折れないんだわ

んでする事ないからネズミ戦法が生まれ、それに対処するために戦線が分散し…なかったんだなぁこれが
最後の戦線分散する頭さえあればセスはここまで非難されなかったろうに、ユーザーはそこまで頭良くなかった

211 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:17:42.26 ID:Dl30BbG8.net
FEZのデザインはこのまま火葬するには勿体ないよなあ
このままオフライン版もないならどっかのゲームに再利用して欲しいマジで

212 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:19:39.79 ID:TwDFhFKt.net
こんな古臭いグラ今時使いどころ無いやろ
ドット絵ほど芸術的でもなく、ただ昔のスペック似合わせて荒いだけやん

213 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:21:24.24 ID:Dl30BbG8.net
誰もグラの話はしてないが?デザインだと言ってる
原神作ったところ辺りにデザイン売って小遣い稼いで、原神にあのグラで実装とか良いんでない

214 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:32:48.80 ID:t0rpYDpc.net
>>150
実際1万から2000に減ったからなw

215 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:33:52.75 ID:gt/aAu8Q.net
三職戦てスキルも昔の仕様じゃなかったっけ?
昔そんなのもやってた気がするが人気なかったけど

216 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:34:05.88 ID:azBkxceC.net
逃げるセスをただ追いかけるだけになりがちだし対処に行って得るものが殆どないもの
進んで貧乏くじ引きたがる人はそうそういないよ

217 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:36:42.31 ID:t0rpYDpc.net
>>216
だからセスより圧倒的に足が早い笛が必要だったんだよな

218 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:38:19.75 ID:TwDFhFKt.net
いや追いかけてる時点で駄目でしょ

219 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:45:29.49 ID:zh123xk2.net
笛セス実装したあたりでどんなことしてもよくなることはなかったので終わってよかったと思える
意識が勝敗にないんだからゲームとして終わってるしな

220 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:47:14.18 ID:ahQP4SSw.net
足が速くなった結果、戦場・僻地へ行く道で山賊の如く立ちはだかるフェンサーさん

221 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:48:40.77 ID:DWcmp/WD.net
もう10年くらい前だと思うけど、セス部隊で折りまくって遊んでたな
笛がきたら逃げろ~って言ってさ

今はオベ折っても建て直されたらあんまり効き目ないって知ってびっくりしたよ

222 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:50:29.87 ID:TMQA55VI.net
逃げながら折れるクラスを実装した時点で駄目

223 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:52:57.81 ID:RFcTki+t.net
ATの上乗って強化したりオベ上から殴るセスvs修理するセスの泥沼戦争とかしてたな

224 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:53:50.71 ID:hIRk2XvH.net
ハイドネズミという戦術を編み出し
ジワーっと削ってもセスが元通りとか遊びの幅が狭くなってくのはねぇ

225 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 13:54:18.50 ID:X1eWSf7q.net
セスは歩兵でも少数戦ならかなりやれるのがなぁ…
数が多いと突っ込んできて、サイクロンで沈んでるイメージ

226 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:01:01.74 ID:t0rpYDpc.net
セスの対歩兵能力はもっと低くてよかったわな
まーでもそうやって職の役割分担を強化してしまい、全員アタッカーっていうゲームデザインを崩壊させたのが諸悪の根源

227 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:02:34.36 ID:JgsDgLV5.net
>>191
レッドストーン、RO、14やってきました
FEZに童貞奪われて悲しいです

228 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:04:44.00 ID:QPcSMLO3.net
復帰して数戦やったらクソバランスクソ戦争内容でつまらなかった
みんなネズミ放置するのオベの変更あったせいなのか
ネズミ処理行ってもコスト昔より多くてめちゃくちゃ粘られるし死にそうになると逃げるから相手するのだるいわ

229 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:06:27.03 ID:Xy/NxHZx.net
>>215
それって訓練所とか闘技場限定じゃなかったっけ?
人が極端に集まらなかったのだけは記憶あるけど通常戦争ではなかったはず

230 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:08:25.48 ID:Q2ijw/Wd.net
軍師が絶滅したのは銀行排除とチャット排除の空気が原因
チャット排除はキックしづらくなったのが遠因だと思われる

231 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:09:21.27 ID:TMQA55VI.net
>>229
元仕様のもあった気がするが
声デカいヲリ様ばかりになってから開催して人集まるわけがないんだよなあ…

232 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:10:34.70 ID:qDnhSpdl.net
ガメポのことは嫌いでも、FEZのことは嫌いにならないでください。

233 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:13:28.48 ID:jteblzbN.net
>>83
なるほどそういうやり方があったのか。
>>87
どの時期か忘れたけど割かし初期の仕様で対象に状態異常(スタン含む)が入っているとフィニの威力が爆発的に上がる、て時期があってそれはそれで凄かった。
確か700ダメぐらい出てみんな即死してた(ただしフィニの硬直が物凄い)。
その後にフィニの射程がヘルぐらい(壁の下から上に居る対象に当たる)+硬直がやたら短いのにダメが300〜400ぐらいある時期もあったな。
銃はアシッドと貫通毒がある時が強かったなあ…今の銃は何で存在するのかわからんレベル。

234 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:14:11.57 ID:TwDFhFKt.net
>>230
いや軍師はそもそも機能するはずがないんよ
fezにユーザー間で階級は無いんだから
兵卒は軍師に従うけどそれは権限があるからで、ユーザー軍師なんて権限何もないんだから

235 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:16:31.41 ID:ZrwBa7Ls.net
軍師とかいて欲しかったのか
個人的に普通にうざいだけだったわ

236 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:19:44.72 ID:X1eWSf7q.net
あれらは軍師じゃなくて軍死だったから…

237 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:21:16.67 ID:MWfBer2b.net
まだわかってない奴がいるんだな
FEZ民は歩兵戦を楽しみたいんじゃないぞ
裏方やってるような無エンチャ無スペルの雑魚を圧倒的性能差と構成差で
しゃぶってスコア稼いで気持ちよくなりたいんだぞ
だからガチ勢がいる前線は避けるしガチ勢しか来ない歩兵しかない戦場は人気がないんだよ

238 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:24:47.79 ID:MWfBer2b.net
このスレを見ればわかるように好き勝手やりたいチンパンしかいなくなった時点でもうFEZは終わってたのよ

239 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:26:57.41 ID:TMQA55VI.net
内容はだいたい同意だけど
まだわかってない奴がいるんだなが草

240 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:33:47.60 ID:7fF58kKy.net
俺は殺るか殺られるかのギリギリの戦闘で読み勝って勝利する事にチ○コビンビンになる性癖あるけど
大抵の人は人数差で勝ってしゃぶりたいだけだもんな
勝つのがわかってる戦争とか面白くないから理解できん

241 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:35:53.92 ID:zh123xk2.net
最後に復帰してもくそげー過ぎて終わっても何も困らないのがいい
懐かしさだけしか残らなかった

242 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:41:38 ID:QPcSMLO3.net
僻地で雑魚しゃぶってた自称バンク民に強い奴当てて死ぬとすぐ行く前線変えるの面白かったわ
配信見てると数勝ってる方にしに戻りしてくしお前ら数ゲー嫌いじゃ無かったのかよ

243 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:44:59 ID:DcOdcskC.net
超絶二課復活しないかな

244 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:53:30 ID:gldmWLch.net
>>238
これな 一見矛盾してるようにも見えるがFEZを存続させるとしてもFEZを一端更地にしないとどうしようもないとこまで来ちまってたのは間違いない
一度原爆落として焼け野原にして、何も無いところから再スタートした方が本当に現代に見合った文明と街が出来上がるよね

245 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 14:56:41 ID:5IStO1S+.net
ガ○チマンの部隊の時って昼エル夜ホルとかの極みみたいな頃だったからホルで部隊して頑張って可哀想みたいのはあった、まあ今もだろうけど

246 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:04:29 ID:JgsDgLV5.net
復帰日本人ががっと増えたせいで人口比反転してうやむやになってるけど、
告知前までの無言無気力非協力支那がだいぶこのゲーム壊してきた事実を復帰勢理解できてないよな
最後だけ戻ってきて文句垂れてるの支那と同じと思って眺めてる

247 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:05:52.51 ID:hIRk2XvH.net
いい子ちゃんブる訳じゃないがどう生きてれば原爆を落としてって表現が出来るのか

248 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:10:24.81 ID:w/jxYNq1.net
数ゲーが嫌いって言葉の本質って
俺は数に物言わせた神輿に乗らなくても1人でやれるってイキリだと思うな
つまり自分には同等レベルなら逆転させるチカラがあるとイキってる訳で
それに太刀打ちできないレベルだと逃げる

不死鳥なんか敵にカスだのゴミだの言いながら数ゲーしてたろ

249 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:11:07.06 ID:Muc86/RZ.net
戻ってきた奴より残ってた奴の方がまだこのゲームの勝敗を意識してるんだよなぁ
今の状況は砂場で一生懸命作ってたトンネルを後から来た遊び場独占欲全開のクソガキに壊される気分しかない

250 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:11:42.06 ID:/LaMrZjK.net
>>246
無言無気力非協力日本人がどうにもならないしな

それがどうにかなるわけねーだろ

251 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:13:09.33 ID:TMQA55VI.net
万単位いた人口が1000人にまで激減する現クソ仕様の理解度が高くてえらいね…

252 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:23:49.00 ID:wRUmQetH.net
フェズ民はどこにいくんや?

似たゲームがあるんか

253 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:25:05.98 ID:mJOboZh7.net
無いからこのままネトゲ界隈を荒らす亡霊になるんやで

254 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:31:52.40 ID:vLu5KjBM.net
大人数ゲー自体もうコズミックブレイクしかないからな
FF14はここの亡霊が移住するには水が綺麗すぎるし

255 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:34:19.27 ID:TwDFhFKt.net
別にfezだけやってたわけでもないしな
うちはとりあえずApexとマイクラで遊ぶ時間が増えるだけかなぁ

256 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:35:33.03 ID:gldmWLch.net
泥水でしか生きれない水棲生物っているからな
特定生物の押しつける価値観が必ずしも全生物の幸福には繋がらない

257 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:47:56.33 ID:MD6nG+aW.net
レッドストーンとかいう下水おすすめ

258 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:49:11.98 ID:VxK6rDyq.net
fezしがんでる奴に所謂eスポジャンルまともなレベルでやれる奴まじでいないからな
大人数に紛れて個の責任を負わずに済むことを好んでる奴じゃなきゃ今のfezに残ってない
昨今特に少人数チーム制のゲームが流行りだし5v5のfpsやれる奴は15年前からやっとるし
fez無くなったら対人ゲームしたくても本人はまともにやってるつもりでいられるゲームがなくなるだろうな

259 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 15:53:29.91 ID:nV+CbF8/.net
>>246
個人的には現状の最後には全く期待してなくて終わった後の復活の可能性に期待しているだけ
それもあったらいいなくらい

260 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:02:43.68 ID:nVhFAEB7.net
7年ぶりぐらいのFEZ。両手でやってみたら2キル3デッド9000だった
生ゴミですまん

261 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:03:42.72 ID:/rEanOgd.net
ええんやで

262 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:07:43.01 ID:nV+CbF8/.net
一旦壊した方がいいとは思うけど原爆で表現するのは頭おかしいわ

263 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:15:27.91 ID:TwDFhFKt.net
せやな、どっちかっていや原爆より東京大空襲のおかげやしな
まぁでもあの原爆に裏打ちされた圧倒的な強権のおかげでスムーズに再構築出来たから間違いではないんちゃう?

264 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:16:09.24 ID:W69BXZo7.net
        l      /    ヽ    /   ヽ \ はやくしろっ!!!!!
          /     / l    ヽ /      |  \ 今ならまだ間に合う!!!!!
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \ とっととFEZにインしやがれっ!!!!!      
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <  一億ぐらい課金すれば運営も考え直すっ!!!!!
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ FEZがなくなるのが惜しいのなら     
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\  とっととインして同接増やして  
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \  課金しやがれっ!!!!!     
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |

265 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:16:46.94 ID:W69BXZo7.net
     l      /    ヽ    /   ヽ \ まだ!!!!! まだだっ!!!!!
          /     / l    ヽ /      |  \ まだチャンスはあるっ!!!!!
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \ あと3ヵ月以内に10億課金しろっ!!!!!     
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <  そうすれば貴様らの愛するFEZが死なんっ!!!!!
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ いいなっ!!!!! これがこれがラストチャンスだっ!!!!!     
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\   はやくしろっ!!!!! はやくしろっ!!!!!  
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \    
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |

266 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:18:28.75 ID:CNPj0HZD.net
FF14も大概やばいやつが多いゲームだからな
人が増えたせいか人間関係トラブルがくっそ増えてる

267 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:22:09.07 ID:CNPj0HZD.net
俺の入ってるFCも近年例外なくトラブル沙汰がめっちゃ増えたからなあ
出会い厨とかも多いしまるで全盛期のFEZを見てる様だわ
この先FF14は確実に衰退するよ

268 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:24:43.03 ID:OxGxPViv.net
サ終理由の一つに修正出来るか分からないバグの存在とかあるのかな
昔は無かったカカシバグとか何もいじってないはずのマップに見えないオブジェクトが生まれて引っかかったり

269 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:28:57.94 ID:flclxKC+.net
そりゃApexとかだっていつか衰退するでしょ

270 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:29:12.71 ID:Q2ijw/Wd.net
引導渡したのはIE終了だろうな
それなければあと2~3年は続いてたんじゃね

271 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:29:46.52 ID:Z8Gpo/6O.net
14は人増えすぎて運営すら掌握できないくらい悲惨になってるからやめとけ
運営もやらかしが多すぎてここ2ヶ月くらいで何回炎上したかw

272 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:30:50.61 ID:flclxKC+.net
羨ましいやめさせたい理由だなw

273 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:33:11.80 ID:TwDFhFKt.net
>>270
関係ないぞ
IE関係してたら今日にも終了や

274 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:39:23.53 ID:CNPj0HZD.net
>>271
それなくっそみたいな175だらけでロクな新規いないよ今w
クリコンは良い素材だったが吉田がおもちゃにしてぶっ壊れた

275 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:41:58.13 ID:GMRlpggT.net
>>273
今すぐIE使えなくなるわけじゃないから
サ終まではIEのままで押し通すんじゃないかなでもいずれEdge対応しないといけない

276 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:46:55.79 ID:TwDFhFKt.net
7年先の話やで
fezが使てるのはIEじゃなくてIEコンポーネント
IEコンポーネントのサポートは2029年や
三ヶ月で死ぬfezには一切関係ない

277 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:56:01 ID:Q2ijw/Wd.net
それ本当ならスクエニも勘違いしてんじゃねえか

278 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 16:59:14 ID:mJOboZh7.net
IEは6月15日にサポート終了だけど、昨日Winアップデート適用したらIE消滅はしてなくて
早くEdgeに移行しろっ間に合わなくなっても知らんぞーと英語で警告出るようになるだけだったな

279 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 17:02:11 ID:mJOboZh7.net
そもそも、IEがネックになってサ終ならドラテンとかどうなるんだと思うんだが
あれもIE依存要素なかったっけ?
それともドラテンはこのゲームよりは明確に稼いでるからEdge移行準備進行してるの?

280 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 17:03:38 ID:oEKegy5b.net
なんでこまめにバランス調整しなかったのか理解に苦しむが
やっぱ運営に部隊ゲーマンがいて調整してたんだろうな

銃カスとかリワーク前のアシッドマンやってたら僻地ヲリだけブチ切れさせられる性能してたし

281 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 17:03:41 ID:nVhFAEB7.net
スペルの残り時間ってどこで見るの?

282 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 17:06:59.77 ID:l1kxzoX7.net
>>281
アミュの装備で

283 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 17:07:18.60 ID:2wUqR1Ct.net
銃は当初の性能ならギリギリ使う価値はあったが改変後は本当のゴミになったしな
魔道具もそうだがスクエニは本当に対人の調整が素人だし、スクエニ発の対人ゲーは一切期待できないのが常識にまでなってしまった

284 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 17:10:14.87 ID:TwDFhFKt.net
>>278
アメリカの6/15なんで日本は6/16やから今日や
でもそれはブラウザの話や

ゲームに組み込んだりするIEコンポーネントは無関係
理由としてはedgeのIEモードを動かすのに必要やから
んでそっちが終了する2029年が本当の地獄だと言うのがSE界隈の共通認識や

285 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 17:27:48.68 ID:nVhFAEB7.net
>>282
スペル付与画面か。ありがとう

286 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 17:30:47.14 ID:KvekgL+b.net
リワーク前の銃って末期はスコアの為にホワイトブロウ撒くだけのガチのゴミ戦術流行ったよな

287 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 17:31:01.17 ID:b5/YCcNB.net
銃アシッドオイル時代ならハイブリ短剣銃が最強とか言われてたくらいむちゃくちゃだっただろ

288 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 17:33:07.13 ID:ivGsCa80.net
RO先輩は何年か前に、ログインブラウザ選べるように蔵更新してたな
クソゲもログイン画面ってIE使ってるんでしょ?
IEのキャッシュ削除すると、クソゲの記憶してるID消えるし

289 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 18:00:22.41 ID:z1ItzT6e.net
FEZの敗因はくそアップデートしかしてこなかったことだな

FEZに必要なかったもの
リリボルジャミキマイラ笛セス35スキルスペル

FEZに本当に必要だったもの
ランクマッチ
ランダムマッチ
PtW以外の課金手段の拡充
こまめなバランス調整
不正プレイヤーの取り締まり
グラフィックの改善

290 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 18:01:00.91 ID:JgsDgLV5.net
好きなゲーム終わるタイミングに好きなファンアート勝手に描けばいいのに、
なんでリク募集しないと絵もかけない絵かきしかおらんの?
クラファン30億はどうか知らんが、ツイ文化って自分自分やなあ

291 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 18:07:44.57 ID:MWfBer2b.net
そりゃ別に好きでも何でもないからやろ
サ終にかこつけてフォロワー増やしたりバズったりしたいだけや

292 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 18:08:04.52 ID:4Gthf+NO.net
銃はフラッシュ連打してたら30kとか行ってたときが1番おもろかったわ

293 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 18:34:03.58 ID:gt/aAu8Q.net
>>229
昔だから記憶に自信ないけど強襲戦線みたいな選択性であった気がする
割れ戦場だったし短スカがブレイクあたんねーってボヤいてたことは覚えてる

294 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 18:40:17.13 ID:3mCeZn7F.net
スタンにオイルオイルオイル!!!!!が地味に楽しかった
ブレイズでもヘルでもすごいダメージ出たし

295 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 18:54:46 ID:rPy0IR0w.net
wiki更新されてないから各職のスキルがどう調整されたのかわからんのやけど載ってるサイトない?

296 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 19:06:35 ID:B7qvUi3E.net
記念にINしたけど知り合いいないしやることもないからログアウト

297 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 19:19:09 ID:nVhFAEB7.net
俺はひさびさのFEZ楽しかった
昔と違ってレアステ5枚ぐらいは食っても大丈夫だね
貰ったスペルが底をつくまでは遊ぼうっと

298 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 19:39:28.19 ID:6XveVrai.net
>>296
はいはい

299 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 19:42:40.89 ID:UOpEtuR1.net
もう最初からレベルカンストで全装備と全アイテムフル解放でええやん

300 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 19:44:06.65 ID:mJOboZh7.net
スケジュール見る限り9月からはそうなるっぽいな

301 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 20:08:08.40 ID:9ltBaeqN.net
そういや10周年記念だかの本に付属の装備をまだ開けてないなあ。
テンブの緑のやつで、一式着てもなんかパッとしないだろうし、
コーディネートのパーツとしても使いにくそうだから誰に持たせるか
悩んだまま終わりの時が来てしまったw

302 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 20:15:24 ID:oqKIhXRC.net
付録装備もよく昔は集めたなぁ

ルージュチェックの黒白桜コンプしてるけどスカートの部分だけ使いたいのに身体と腰が一体化しててコーデに使いずらいんだよなあれ

303 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 20:19:16 ID:87s4lHHG.net
やったことない新スキルで遊ぶの楽しい
クラックバングでビクンビクンさせるの楽しいけど、これ使えば使うほどスコア落ちる罠スキルですよね

304 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 20:25:51.40 ID:VxK6rDyq.net
咎人インベ節約でめっちゃ便利だったなぁ

305 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 20:26:30.20 ID:cRLEVEnn.net
ヒメアラレとかまだ需要ある?
倉庫にあまってたんだけど欲しい人とかいるのかな

306 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 20:30:22.94 ID:6XveVrai.net
新スキル初めて使う奴って無理に使おうとするから
すぐにゴミだって言う。
最初は低評価だったのに何年か後で急に強すぎるとか言われるパターンばっかでテスト鯖の意味ない。

307 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 20:30:23.12 ID:/MhMaFfp.net
>>290
だから世の中の傾向がSNSになるとスコア厨があふれて
ゲームの楽しみ方もあくまでもリアルでマウントを取るためになってしまう
そこらへんがネトゲ内で完結していた時代と圧倒的に異なる

308 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 20:40:10.00 ID:nVhFAEB7.net
クラックバングは動いてる敵に素で当てるのは難しいな
少し近づきにくい氷像にクラック+フォースみたいな感じで使うと良かった
これが許されるのか知らんけど

309 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 20:43:38.94 ID:xhrQHErU.net
FEZsns楽しかったなあ
各国の一軍様達が言わなくて良い事言っては炎上して楽しませてくれてた

310 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 20:56:37.69 ID:UOpEtuR1.net
新スキル出た当初は皆がこぞって使うから、
平凡な性能でも強いと誤認されゴミにされるパターンもある

311 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 21:03:09.99 ID:/LaMrZjK.net
fezやめる理由は
暴言とか命令口調
やることのマンネリ
頑張っても、影響がすくない

ここいらが大多数だろ

312 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 21:04:56.64 ID:yrcQrsIH.net
大剣実装したら弱すぎたので大剣強化して強制のけぞりランペやべえやべえ言ってたら
真にやばいエクスが調整漏れしてしばらく放置されてたぐらいユーザーの調査能力はゴミなんよ

313 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 21:14:09.07 ID:mDzd78zW.net
>>301
天武は赤でもう出来上がってるから…

314 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 21:14:21.41 ID:TVQWLcba.net
>>8
スペルなんて甘えだ!なくても出るときは出るしあっても、出ない時は出ない!それでも付けたいなら仕様に文句言わず使えばいい。

315 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 21:28:30.75 ID:/xWaR3Af.net
グラフィックと古臭いuiが全てだと思うな
グラはマジで大事
古いだけでインストールされない

バトルシステムは今でもそんなに悪くない

316 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 21:38:42.68 ID:ykSyU1em.net
プレイやーの質に決まってる
暴言は分かりやすいけど、堀死みたいなやる気のないプレイヤーも同じぐらい萎える要因

317 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 21:39:58.30 ID:ykSyU1em.net
しかも、それを敵側の工作として当たり前のように入り込ませてるのもいるし部隊活動中にな

318 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 21:40:20.27 ID:yrcQrsIH.net
萎える原因は敗北主義と劣悪なバランスだって出てるだろ

319 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 21:43:01.19 ID:X1eWSf7q.net
まあ、オンゲで15年も生きりゃ大往生やろ

320 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 21:47:27.24 ID:osU6INCp.net
>>293
とん。調べてみる

>>316
それで悩んでいた時代がまだ平和だった

321 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 21:57:24.94 ID:Oqdt0y/y.net
>>315
グラがPS2レベルなのはマジでどうしようもない
これこそFEZ2にしないと解決しない事象の筆頭、UIもそう

322 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 22:00:04.68 ID:Oqdt0y/y.net
グラはRoDの詐欺PVみたいな感じをリアルタイムに動かせるようにするのが理想型だな
というか、今時のゲームはどれもPS2時代のプリレンダをリアルタイムで動かせれば合格って感じだな
FF路線はちょっと気持ち悪いし、原神路線はおそらくコーデ不能とか同時に多人数で対戦不能になりそう

323 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 22:30:40.91 ID:23BYcVLN.net
もう公式がクラファンしてくんねーかな
目標金額決めて達成したらまた一年続けるでええやろ

324 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 22:39:59.46 ID:UVh/HJam.net
正直今の状態そのままで続けても一瞬で人いなくなると思う
そもそもゲームがどんどんつまらなくされた上に運営開発がくそだから終わるわけでな
今の運営で続投することを望まないし内容が改善されないならクラファンでもお金なんか出さない

325 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 22:46:52.93 ID:cNaxnRJg.net
復帰者戻ってにぎわってるのは良いけど中央バランス崩れたな
無駄に青多いし、やっぱウチヤマ効果で元々エルに傾いてるのか?

326 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 23:07:00.20 ID:LewyuJku.net
お金だけが問題だったらスクエニは続けるんじゃないかと思う
100人しかいなくても続いてるゲームはあったし

327 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 23:09:17.51 ID:UVh/HJam.net
つか鰤復活させて盾持ちだらけになると予想して辞めて久しぶりにやったけど
やはり盾がズラッと並んでて笑ったわ
サ終に際して明らかに無能揃いでゲームをひたすら改悪し続けた運営開発は
ごめんなさいの一言も言えないのか

328 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 23:15:07.57 ID:yrcQrsIH.net
ネガヲリのせいで終わったゲームだから

329 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 23:22:20.85 ID:cNaxnRJg.net
「遠距離はノーリスク!」「近距離はリスク背負ってる!」

「弓も痛すぎ!」「ノーリスクすぎんだろ!」

皿弓弱体化

「フォース強すぎでしょ?」「範囲も広くない?」
「それくらい避けろよ」「予測しろ」「初心者かよ」

330 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 23:24:16.16 ID:LHDvrOcW.net
>>326
なにぶん古いプログラムだし、保守点検出来るスタッフor機材が尽きた可能性もある
もしこれが理由だったらFEZ2に期待出来るんだけどな

331 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 23:27:33.42 ID:yrcQrsIH.net
弓弱体化したら皿ドフリーになってヲリが被害受けるのわかってただろうに…

332 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 23:39:45.15 ID:AE67TD/H.net
別にユーザーは決定権ないし
意見拾いましたって公言もしてない
この手の妄想職たたきも最後までなくならないんやな

333 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 23:43:26.94 ID:xhrQHErU.net
運営は2chチェックしてる!!!!!の時代から生きてるゲームだぞ
俺たちには運営開発を動かすチカラがあるんだ凄いんだ

334 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 23:44:30.39 ID:JiAUtY/d.net
蔵がたまーに落ちるのだけどおま環?
スペックは確実に問題無い

335 :名も無き冒険者:2022/06/16(木) 23:59:55.04 ID:KSVrx8OF.net
>>334
おま環だけど、もしかしたら不正ツール利用とみなされてしまう様なものが裏で立ち上がってない?

336 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 00:05:08.59 ID:9QKDucjw.net
やっとサ終了するのかよかった
新スキル新クラス全て糞でつまらなかったからヨシッ

337 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 00:10:08.59 ID:nkI0w97c.net
>>335
ゲームガードに引っかかると虫眼鏡持ったおっさんの画像が出てきたと思うけど、
それが出てこないから単純におま環っぽいな…
さんくす

338 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 00:32:35.50 ID:z67VQz3e.net
一歩先を見るソーサラー解説にはお世話になりました
今では立派なマラソンセスです

339 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 00:51:44.30 ID:L0m4CxyQ.net
今日は3戦も戦争してしまった
今GTだと結構戦場あるけどサ終告知前はもっと少なかったんか?
各首都も意外と人いるよね

340 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 00:52:31.04 ID:MFEpv6Kr.net
ちゃんとした味方がいる戦場に入れると分かるこのゲームの面白さよ…

341 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 01:02:02.24 ID:EW99TuUw.net
fez2なんて作ってもおっさんは今更ネトゲなんてしないし
若年層はPC持ってないしあきらめろ

FEZは良し悪し別としてCMも打って小中高のガキがノートやらで大量流入した時代だったんだから

342 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 01:10:16.72 ID:tLyBE//L.net
>>340
ちゃんとした味方だけだとただの圧勝なんだよなあ
ちゃんとした味方とちゃんとした敵が居ないと

343 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 01:18:32.97 ID:f3DcuvfG.net
>>341
PCで作るという発想を捨てるべきなんだよおっさん
勿論スマホも無理だから普通にSwitchとPS5でしょう
エペもそんな感じだよね

344 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 01:26:36.67 ID:QHKWodzX.net
>>339
今で1~2戦場多いかなーくらいかね
戦場数的にはそんなに変わらない印象

復帰者で戦争している人もいるけど首都でダベって落ちるだけのも結構いるよな

345 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 01:50:22.81 ID:4Io6g1M2.net
>>334
リプレイの自動保存を切っとけ

346 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 01:59:48.66 ID:v/uNN5bV.net
FEZ2じゃなくてFEZRなら欲しいわ

347 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 02:00:48.67 ID:+QtA6/bo.net
クラファンやるって言ってる人色んな意味で心配だな

348 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 02:01:36.37 ID:MFEpv6Kr.net
>>342
確かに
僅差の戦い楽しいよね

>>346
Fantasy Earth Zero Raisaraosu

349 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 02:06:53.49 ID:4F4TPrAa.net
領域ダメージ上げてアラート消す変更も失敗だったよな
一度ゲージ差付くともうただただ負けるだけだしオベ破壊ダメージも小さいから立て徳状態なんで雑に前目においても問題ない
「あそこにあるアラ3オベ複数折れば逆転出来るぞ!!」が消えた

350 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 02:06:53.58 ID:w/Rj9bNI.net
100日後に死ぬfez

351 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 02:15:03.30 ID:cYCnnDgL.net
皿やるなら氷一択だな
火皿とか禿げ上がって何も出来ない
俺が下手なのはわかるが昔は楽しかったんだけどな
てかメテオ痛すぎ

352 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 02:18:44.22 ID:F2OhYN2T.net
最後の一ヶ月はスペル廃止して色んなアイテムやクラスチェンジ無料して祭にしてほしいな

353 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 02:32:57.95 ID:oi3mOF6l.net
火皿は敵の攻撃より
味方の最前列糞レイン被りが辛いわ…

354 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 02:46:08.10 ID:GNzXok4r.net
火サラとかリスクだらけなのにノーリスクノーリスクで弱体化され続けて
存在自体がリスクになってるな
ヲリと並んでFEZを代表するような存在だと思ってたのがこんなとは・・・

355 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 03:39:42.17 ID:2JojrlBV.net
テクニカルな火皿の人は元気だろうか
ネタにされるけどカレスが鬼強かった当時のバランスでは比較的簡単に見えるだけなんだよな

356 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 07:01:12.77 ID:mCz4o+26.net
無双オン ガンオン FEZ・・・
やってたオンゲがどんどんサービス終了していくな・・・

357 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 07:24:02.21 ID:QzfTnSPn.net
>>355
確かにスタン時間とカレス凍結時間が短くされたときに展開がスピーディーになったことで火皿の難易度が急に上がったな
2008年くらいのことやが

358 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 07:49:22.49 ID:Hid/6qSw.net
IEもサポート終了したし色んなバグ見てるとシステム弄れるやつがいないことのほうが大問題だったのかもな

359 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 08:28:41.55 ID:hdSD9l0t.net
>>351
納得いかないだろうが全スペル防御に振れ

360 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 09:16:13.84 ID:Dzqbst1Y.net
記念復帰してみたがスペルとかよくわからんから付けずにやってるわ
単純に課金したら全能力2割アップとかにすりゃいいのに

361 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 10:04:58.19 ID:oPfay3L4.net
久しぶりにログインして変わってねえなぁと思ったけどこのスレ見て壁とかAT、召喚の存在思い出したくらい歩兵戦しかしてねえな
建築群を数体のジャイで壊すとかナイト出したり楽しかったなそういや

362 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 10:09:26.49 ID:hbaRoLK0.net
10年ぶりくらいに戦争行ったけどスキルセットのショトカ覚えてたり
昔やりこんでた事は忘れないんだと感動した

363 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 10:19:31.03 ID:lXMYqK57.net
7年ぶりくらいに復活して最期は皿やりたいって思ったんだが今の環境酷すぎるな
ヲリとセスしかおらん
それでも皿やるなら何がええのん?

364 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 10:23:01.24 ID:2JojrlBV.net
裏方召喚は初心者は裏方しろ時代から始めたかどうかでかなり違うな

365 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 10:25:21.04 ID:4i7+BV/J.net
復帰勢には重力だけはオススメ出来ない
それ以外は目的に応じてどれもやれなくはない
役に立ってる感出したいなら氷皿(過剰にはいらない)
中級を当てる実力があるならレーザー皿(事実上の三色皿)
大剣ヲリの動きに慣れていて更に難易度上げたいなら火皿(難易度高いけど浜口出来れば大剣ヲリより強い)
死にたくないなら雷皿かメテオ皿

366 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 10:33:32.39 ID:MFEpv6Kr.net
>>361
今って壁とかAT全然使われてないよな
昔はV時マップ北を壁で閉鎖とか、領域維持したい所にAT何個も立てて歩兵戦有利になるようにしたりしてたけど今はこういう戦術はもう有効じゃないのかな?

367 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 10:39:52.75 ID:mCz4o+26.net
もう持ってても意味ないから攻撃スペル使ってるけど強いな
ダメージとキルの取りやすさが全然違う

368 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 10:40:03.59 ID:vbwdYu2p.net
今年ってもうヴィラフェスは来ないのかな?

369 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 10:51:17.55 ID:JxWfpSzk.net
>>366
今でも有効だしまともな人間が戦争入ってるときはそういう展開になるけど、最近はパソコン使えるチンパンジーが増えたから領域も展開せず中央でやる奴が増えただけ

>>368
スケジュール見た感じフィナーレイベがヴィラフェスと同内容に見える、新作装備も出るみたいだし
多分16周年のアニバに向けた装備やらイベントやらプログラム組める奴がいなくなって、ヴィラフェスを最後に維持不能になったんだろうなあ

370 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 10:56:35.19 ID:64yXZTFo.net
スペルとか昔と違ってPC火力上がってるからATのダメージ比率が低い
セスでAT簡単に壊される

全体のバランス全然考えないから終わるべくして終わった
召喚の火力ももっと手を入れるべきだったしな

ホントスクエニ運営はゴミクソだわ
名前変えてるけどウチヤマとかよく恥ずかしげもなくYouTuberになれるな
FEZに関わったスクエニ関係者は金の卵を産む鶏を殺したんだから顔出し出来ないぐらい恥と思えよ

371 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 10:59:24.95 ID:lXMYqK57.net
>>365
ありがとー
元々浜口ヘル火皿がメインだったからそっちでやってみるよ
ネタ用に新キャラ作ってジャッジ撃ってみたら威力低すぎて何じゃこれってなった
ヲリが生き生きとするわけだわ

>>366
マップと参加者の質によるけどATの森や壁封鎖はまだ普通に見かけたよ
そういうのがやれて堀死じゃなくてちゃんと召喚運用できる人がキプ前に残ってるような戦場はまだまだ勝てる
でも大体が中央特攻チンパンゲーだけどね

372 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 11:00:13.46 ID:vbwdYu2p.net
>>369
そうなんや
今のうちにコーデ楽しんでスクショやキュプチャ動画にしとこうかなと思って
まだ手に入れて使ってない装備がプライズに残りすぎてて勿体なさすぎるw
とにかく消耗品も装備も全部使っときたい

373 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 11:04:19.66 ID:L0m4CxyQ.net
メテオかなりうざいよな
今だとあれと氷が皿の最適解じゃないかとすら思えてくる

374 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 11:14:31.27 ID:MFEpv6Kr.net
>>369-371
自分だけAT建ててたからもう効果ないのかな?って思ってたけどこれからも建ててみるわ

375 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 11:18:48.31 ID:QHKWodzX.net
>>366
単に歩兵メインが増えただけってのと、復帰勢も前線で戦いたいってのが
多いってのもあるかな

あと、そういうの建てるとスコアラーが「攻めにくい!邪魔!」とか「後退した時に
死ぬだろ!」やら半端な新参が「ここにこんなの建てるんか?いらんだろ」とか
言い出して立たなくなってった過程もある
一度叩かれて立たなくなるとその後建築しても「また立てたんか!?そこはもう
邪魔って事で決定したやろ!」と俺ルール押し付けされたりな

376 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 11:26:34.02 ID:OTC6Qb1r.net
メテオは主戦があるところと段差がないところという縛りがあるからなあ
少人数だと役に立たん

377 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 11:51:25.03 ID:MS1RgCG4.net
3連メテオにしてくれよ

378 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 11:59:41.28 ID:B00rCCYP.net
昔はオベの位置も戦闘になる場所も決まっていたんだよ。
だからATも建てやすかったけただけだ。
そんな事もわからず今の奴らが馬鹿だから建てないって言うのは古参を美化してるだけだから。

379 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:02:09.68 ID:TqUSJwZj.net
>>378
はえー馬鹿じゃん

380 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:07:21.43 ID:50zA2CwH.net
葬儀で戻ったが
続けてる奴はウチヤマに破壊され尽くした後のfezの存続を望んで
辞めた奴はそれ以前のfezを望んでいて
これは越えられない壁があるな
募金してる奴は前者な

381 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:13:50.39 ID:r1UBFZeT.net
この時間のfez結構拮抗してて楽しいな

382 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:15:28.79 ID:WkDTXGGZ.net
途中で辞めて数年ぽっちの思い出しかない奴と長年続けてきて数年間の思い出のある奴とじゃそら違うに決まってんだろ

383 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:15:42.55 ID:lXMYqK57.net
現状のまま続けたってジリ貧だし運営もユーザーも煮詰まった蠱毒状態じゃ収益性もない
そんなものにはどこの企業もメリットないから動かない
つまりサ終は妥当でFEZが復活するにはもうリメイクか正統続編で文字通りゼロからやり直すしかないんよな
しっかりした企画と事業案持ち込まないと誰も相手にしてくれんよ

384 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:26:31.31 ID:E6hQeY60.net
(書いてることが本当なら)
会計士に相談とロードマップとクラファン審査待ちらしいけどどうなんだろうね
サービスは兎も角スクエニは東証1部のちゃんとした会社だから交渉の材料がきちんと揃ってるなら無碍にはしないと思うけど

385 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:34:52.06 ID:rIbEIily.net
LOLとか他の対戦ゲーみたいにソロとPTの戦場わけるべきだった
気軽に出来るのがよかったのに部隊ゲーすぎてやめたわ。部隊入ればいいじゃんってのは違うんだよな

そこらへんはプレイ人口世界1位に長年君臨してたLOLはわかってた。次シーズンからはランクマのduoキューすら廃止されるかもしれないからな
FEZは部隊に殺されたと思ってるレベル

386 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:35:32.59 ID:+QtA6/bo.net
あの人はツイッターのアンケート結果鵜呑みにしてるのがやばいわ
俺でもあれなら1000万でも1億でもポチっと押すわ

387 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:35:38.49 ID:lXMYqK57.net
交渉の席にはそりゃつくでしょ
でも単にファンが「終わらせないで!クラファンのお金あげるから続けて!もしくは権利売って!」じゃスクエニ側にメリットなさすぎるから要望を聞く義務も義理もないよ
ボランティアじゃないんだからさ
しつこいと業務妨害にも該当しかねない

クラファンの資金を元に収益性のある事業案が展開できて初めて進める意味のある交渉になるってこと

388 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:42:35.39 ID:ll2dMRgp.net
少なくとも権利借り受けが関の山だと思うし
実績も何もないただの素人に一世を風靡したIP売るとかアラブの富豪でもない限りあり得ないんだよな

少なくとも日本オンラインゲーム協会に参加してる会社とパイプ作って交渉するのが道筋やろうに
自分で全部運営できると思ってるやろあれ

389 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:44:29.00 ID:QRqSXGRd.net
>>370
今うちやまさんなにやってるの?
どうでもいいけど

390 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:45:03.24 ID:ll2dMRgp.net
ガメポってどうなったのかと思ったら実質上解散してるのか

391 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:46:09.07 ID:j02zj4bH.net
はよ寝ろやカス

392 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:47:32.81 ID:QRqSXGRd.net
>>388
MMOに取って一番大事なのは同接人数
これが最大のアピールるなる
Fegがあんなクソゲじゃなければ
覇権取れたゲームだったのに

393 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:52:04.41 ID:nTo1b6WT.net
大往生のネトゲにクラファンとかさあ
どの方向から見ても無理だろ

394 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 12:52:45.22 ID:2JojrlBV.net
>>380
でもクラファンやっている本人は無能くさいんだよな
自前で鯖管理出来るのかと思ったら全然そうではなさそうだし

395 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:00:14.39 ID:mNxQCM/k.net
ファンタジーアースは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

396 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:07:46.25 ID:7NzscR8f.net
クラファンしてFEZ存続するより、FEZを期にネトゲ完全に引退してゲーム運営やプログラム出来るように勉強して
無事手や脳に職が付いたらまたネトゲプレイして世間のネトゲに対する空気に触れて、そしてFEZの正当進化形ゲーム自ら作る方向で努力した方がFEZの為になりそう

397 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:09:52.99 ID:2JojrlBV.net
>>396
逆におっさんらにそんな覚悟があればもっと早くに潰れてたろうなw

398 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:13:47.83 ID:9reV/rrO.net
もう夢から覚めなよ
君も人生と向き合うんだ

399 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:21:32.11 ID:ZFof9Wxs.net
安定した収入をもった上でスレオンラインやってるだけだからほっとけ

400 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:22:18.07 ID:fWBOJygY.net
リアルアースゼロという神ゲーをやるんだ

401 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:26:47.95 ID:QHKWodzX.net
ウチヤマがやりたかったのは俺TUEEEEEE無双だったんだろう
その具現化したものがFEG

GMであれば装備やLvいじりたい放題だし、何かの機会にフル装備で
一般プレイヤー相手にタコ殴りしたかったのだろう

402 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:28:23.25 ID:GlkM//DW.net
実際そろそろリアルで戦争になりそうだしな
サ終後FEZ民はどっか別のネトゲ移住じゃなくてリアルでヘビスマやパニ出来るように鍛えといた方がいいんとちゃう

403 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:29:34.79 ID:+tC/VhhR.net
スクエニめっちゃ金あるのにな
FEZ運営赤字なのかな
開発費は回収してるよな

404 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:32:16.26 ID:OTC6Qb1r.net
リアルオベ建てます!

405 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:32:21.34 ID:OyMl6Deq.net
滅茶苦茶練習して上手くなってたのに、俺のPスキルが無に還るのが悔しい
フォルガイDBD辺りはやる予定だけど他に良いの無い?

406 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:34:26.07 ID:F2OhYN2T.net
スキルポイントが増えてて氷皿でもサンボルLv3標準装備になってるのか
少しでも逃げ遅れたら殺意のサンボルがガンガン飛んできて怖すぎ

407 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:34:58.66 ID:GlkM//DW.net
>>405
FEZのPSは無駄にはならないよ
FEZでPS高い奴は大体車の運転とか上手いはずだから

408 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:37:47.51 ID:QHKWodzX.net
>>403
メルファリアマーチも課金者多かったのにブツ切りENDしたし、
その辺よく分からないわな

IE問題で一度仕切り直そうっていうのなら納得がいく

409 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:39:28.45 ID:O9bOF4dU.net
ぶっちゃけfezって課金するとこないしな
ずっと気に入った同じ装備付けてるから新しいルレ来てもリングやイベントの報酬分で回して終わりだし
エンチャやハイリジェなんて課金しなくても余る

逆にソシャゲはすげえや新キャラ来ると普通に課金するからな

410 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:41:19.54 ID:QHKWodzX.net
だからずっとオーブ販売も増やせって要望送ってたんだけどね
ボイスもルレじゃなくて全ショップ販売すべきだった

カジノに装備がアホみたいに集中してるから欲しい装備が復刻
しないと手に入らなかったしね

411 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:45:16.14 ID:oi3mOF6l.net
自分で好きな色に変えれるアイテムは欲しかったんだがなぁ…
なんでその色になったの色違い商法だったし…

412 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:45:27.09 ID:F2OhYN2T.net
apexやフォトナみたいな着せ替え対戦ゲーこそ覇権を取れるのよ
FEZは無課金でも優良オシャレ装備が手に入りすぎ

413 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:47:56.43 ID:7NzscR8f.net
FEZ2作るとしたらやっぱシーズンパス制にすべきかな
エンチャスペルなどは完全に廃止、イベント報酬が例えば前回のレイニーイベで例えるなら30ptで次のシーズンパス60ptで新作イベ装備orアクセって感じで
シーズンパス持ってないと現FEZで言うところのイベポ手に入らないようにする、取り逃したシーズンパスやイベ装備はあとから課金で手に入れれるようにする
こうすれば無課金は継続プレイを要求されて課金者は前回イベ参加しなくとも課金でどうにか出来る、今流行ってる対人ゲームの多くが取ってる課金形態

これに加えて無課金はイベ衣装以外は最高性能豚衣服しか手に入らないようにしてその他デザインの衣装は全て課金販売がいいわ

414 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:50:16.52 ID:cnBU+gFz.net
集金下手だよね
月額制にして金コ付きでもいい気がするけど
あとはオーブ売りだけの装備とかな
特典付きファンブックとか今でも売れそうだし

415 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:52:34.29 ID:7NzscR8f.net
月額制はあかんよ時代に逆行してるし初代FEはそれで失敗した
無課金でも気軽に参加出来たのがこのゲームの良いとこなのに
だからズンパス制がいいんだよ プレイ自体は無料で出来るがイベ参加が不能、無料でイベに参加したければ人口維持のサクラ役やれって方式な

416 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:53:29.44 ID:F2OhYN2T.net
>>413
それがいいな
無課金は無課金でゲームそのものを楽しめて
課金者は課金装備でマウント取れる&自キャラの見た目を愛でられるようにすべきだった

417 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 13:54:11.48 ID:MFEpv6Kr.net
>>409
お気に入り装備手ができたらルーレットとか回すことなくなるもんな
回復アイテムとかエンチャとか砥石みたいな消耗品で戦争参加してる限りちょいちょい課金させていくスタイルの方が良かったんじゃないかと思う

418 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:00:52.96 ID:OyMl6Deq.net
>>407
なるほど、死線スレスレで優位状況を作り出すのが得意だったからそれを車の運転でも活かすか

419 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:00:56.65 ID:+tC/VhhR.net
MoEみたいに細々と続けて欲しいわ

420 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:13:29.22 ID:F2OhYN2T.net
集金なんて広く浅くでいいんよ
課金したくなるようなものを実装する努力を運営がちゃんとしてれば売上は上がる
フォトナは同接200万人で年間売上5000億円

421 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:17:28.66 ID:F2OhYN2T.net
これを同時接続1万人だとすれば売上25億

FEZは最盛期の売上で20億行かないぐらいだったから
スキンやオシャレ装備を売るようなモデルで十分やっていける

エンハイ売るようなP2Wモデルより、仕様的にずっと融通がきくし
ナーフだってリセットだって思いのままだから、ゲーム寿命もずっと伸びただろうしな

422 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:18:01.80 ID:+tC/VhhR.net
>>408
修正アプグレして継続が一番良いけどねー

優良大企業で余裕があるんだから
古いタイトルも粗末にしないで大事にして欲しいわ

423 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:21:25.31 ID:cDpvQc0y.net
今のモデリングではSwitch以下だからやはりFEZ2は必要だろうな

424 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:29:23.36 ID:7dYSqwR4.net
Switchで動くくらいの設計を最低ラインにすればプレイヤーも十分確保出来るはずだしな
Switch以下のオンボロPCで遊んでる奴またはPCすらない奴はSwitch買えで済ませられるし

425 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:34:49.49 ID:2AUvcKDq.net
今時このUIとグラで先はねーよ
赤字でも続けて欲しいとかスクエニをボランティア団体と勘違いしてんのか
クラファンで○億集まればFEZ2作りますって言うなら可能な限り金出すけど今のFEZをアプデで継続しますじゃ1円も出したくない

426 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:36:03.85 ID:ll2dMRgp.net
真面目な話スクエニって今かなり余裕ないからねここで語る事ではないので割愛するけど
潰れるって話じゃないけど将来性にかなり疑問持たれてる

427 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:40:46.37 ID:cnBU+gFz.net
スクエニは出版社になっちゃってゲームはもう作れないね

428 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:43:37.55 ID:TSkecO03.net
スクエニはここ2年過去最高益更新中じゃね?
PCゲーマーとしてはスクエニ嫌いだけど

429 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:48:19.85 ID:+tC/VhhR.net
有利子負債ゼロの優良企業やん
ソニーや武田みたくクソ外人の乗っ取りは要注意で
順調に見える

430 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:55:01.96 ID:s2K15DI/.net
>>428
なんでPCゲーマーにスクエニ嫌われてるの?

431 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:56:30.83 ID:QHKWodzX.net
FF・・・ホモゲー化
DQ・・・パズドラ、ポケモン、マイクラのパクリゲー化

432 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:58:34.86 ID:TSkecO03.net
>>430
すまん、厳密にはPCゲーマーというよりsteamユーザーだな
スクエニ、スパチュン、DMMあたりはおま国おま値おま語するから嫌われてる

433 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 14:59:06.07 ID:64yXZTFo.net
キラータイトルはないよな今のところスクエニ
FFはもう落ち目だし頼みの14がダメになったら過去の遺産を使ったソシャゲで先細る未来しかないように見える

434 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 15:00:18.04 ID:Wm2qaedJ.net
>>402
そこはリアルでジャベリン射てるように訓練だろw

435 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 15:15:57.91 ID:oi3mOF6l.net
あとは他社のヒット作に
ドラクエ要素足して出してるくらいだな

436 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 15:44:24 ID:9QKDucjw.net
FF14がバズってるからそれに集中するんだろうな

437 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 15:52:46 ID:laRqSEPI.net
どんなものにも必ず寿命は来るから、FF14に全力全霊集中してるといざ寿命来たときに会社ごと終わるけどな
昔のスクエニがやったFFシフトという失敗例から何も学んでない
あのせいでFF以外のブランド育たなくて14以外のFFに限りが見え始めた今があるから将来性がない格付けになってしまったんだろ

438 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 15:55:20 ID:T0rsJdRl.net
スクエニのご意見フォームにどんどん入れてこ!

439 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 15:58:14 ID:2PMBWirw.net
未だにウチヤマのせいだと思ってる輩いるのなw
中国人がスケープゴートにしただけなのにな

440 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:00:39 ID:lXMYqK57.net
誰のせいかはどうでもいいけど今のこの状況がマジで頭おかしいのは言うまでもない
どこのオンゲも調整に文句は出るもんだがそういうレベルじゃないからな

441 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:01:16 ID:2PMBWirw.net
>>406
それな
完全にくそげ化した原因
だからサンボル嫌いな俺はさっさと引退した

442 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:05:33 ID:9QKDucjw.net
俺もサンボルが原因で引退した
誰だよあの害悪スキル考えた奴w

443 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:08:10 ID:cnBU+gFz.net
吹き飛ばし耐性5秒くらいでいいからつけてみてほしいわな

444 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:09:40 ID:2PMBWirw.net
キチガイが乱用したら一気に糞戦線になるからな
昔はそういう輩も少数だったからさっさと別の所に流れたりすればよかったが
今は・・・

445 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:16:08.65 ID:5fkVWAeT.net
すまんね。

446 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:20:33.64 ID:OyMl6Deq.net
魔道具IBもヤベーぞ、上手い奴は持ち替えIBやるし鬱陶しすぎる
皿が強すぎて終わったんだよこのゲームは

447 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:20:41.76 ID:1DoTdjJq.net
サンボル自体は救出にも使える面白いスキルだと思うんだがな
今は持ってる皿が多すぎてダルいな

448 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:24:57.69 ID:OyMl6Deq.net
実はこのゲームは片手と遠距離だけで構成するのが最強
遠距離や純片手を選ぶ人に下手糞が多かったからバレて無かっただけ

449 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:25:46.34 ID:cDpvQc0y.net
>>437
結構細かいもの色々抱えた割にはDQとFF以外は宣伝しないな

450 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:27:01.81 ID:1DoTdjJq.net
>>448
片手雷構成は片手短剣構成にシャブられるからなあ

451 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:28:35.61 ID:eitolb2F.net
>>448
Bエルだな

452 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:30:10.01 ID:OyMl6Deq.net
>>450
バンク限定の話か? ハイサ出来ない無能だらけじゃない限り短側が不利になる
延々と引いて遠距離削りするだけで勝ち

453 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:31:09.42 ID:1DoTdjJq.net
>>452
戦争やで。過去にそういう歴史があったんだ

454 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:32:05.26 ID:T0rsJdRl.net
>>453
片手は火巫女に焼かれて灰になるが?

455 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:37:44.60 ID:OyMl6Deq.net
>>453
それ100%ハイドに潜られてるパターンよね
ハイドの雑魚狩り性能で絶妙にバランスが取れてるのは確かだが、ちゃんとハイサ出来るなら無理

456 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:40:15.51 ID:Zk+0urez.net
7鯖時代だっけかな?
ブレイクに貫通がついた時に、それまでは短カス入隊お断りとかいってたガチ部隊が
一気に短を導入して地形を利用してカウンター入れる戦術にシフトチェンジしたよな
今でも短が弱体化されてないなら強いんじゃね?今のバランス知らんからわからんけど

457 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:41:56.65 ID:/hcJB3ON.net
>>455
・ちゃんとハイサできる

これがまず机上の空論だから。何人もの短に複数ルートで侵入or待ち構えられて完璧にハイサできるわけない
それこそバンクでしか無理

458 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:44:59.58 ID:/hcJB3ON.net
まあね、1、2匹は暴けるんだよ
んで暴いたそいつにヘイトが集中してる間に、ハっと後ろ見たら皿陣が全員パワブレボイド食らってるとかザラ
それで「のりこめー^^」の号令くらって飲み込まれる

459 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:48:56.11 ID:OyMl6Deq.net
>>457
普通に出来るわ、複数要るなら遠距離で暴いてけば楽になるし
潜ってきたのをバッシュで瞬殺してればカモでしか無い
最悪ブレイク始動されても氷やバッシュで被害最小限に抑えてライン下げれば良いだけ

460 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:50:03.40 ID:z67VQz3e.net
デッドダメ大きくて、お互い有利地形で待ちゲーしてたからなあ
三職時代って両手も短剣も要らない子扱いだったでしょ

461 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:50:14.08 ID:Zk+0urez.net
お互い短剣構成だったら、潜入ルートや待ち伏せポイントわかってるから潰し合って大変だったけどなw
その場合は片手とか皿の技量次第で決まった感じ

462 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:55:06.84 ID:OyMl6Deq.net
現状マトモにハイサ出来るのはほぼ居ないし、後方でブレイク始動した短に気付かないレベルの奴が大多数だからお前らの言ってる事も分かるよ
短剣は雑魚狩りにおいて最強の性能を誇っていて、レートシステムが無くライト勢が多いから脅威と言う話ね

463 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:58:09.40 ID:Zk+0urez.net
>>458
これやな。短剣は使い捨てるものという桜花爆弾戦術
仮に暴かれたとしてもトリガーとしての能力がデカすぎるんだよな

464 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:58:21.55 ID:eitolb2F.net
クラファン成功してレートとか今どきの仕様実装して大復活したら笑うわ

465 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:59:14.60 ID:CUzhkgAM.net
ハイドは暴かれたら30秒くらい再使用不可でいいと思うんだよね
複数居るとだるくて仕方がない
公式鰤推奨なんだからその間弓持てばいいだけだし

466 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 16:59:43.66 ID:cnBU+gFz.net
>>451
片手+雷は死鯖じゃね?
Bエル皿は確かに多めだったがそこまで偏ってた印象ないな

467 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 17:02:33.63 ID:eitolb2F.net
>>466
片手+火と氷のつもりだった
Bエルはネツに散々やられてから、
かの国への敵愾心とともに当時のガチ構成が増えたんだよ

468 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 17:18:27.36 ID:vbwdYu2p.net
>>446
上手い皿なんて数えるくらいしかいなさそうだけどな
殆どが大魔法ぶっぱしか脳がない連中ばっかりな印象しかない

469 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 17:22:44.49 ID:v7+7GLcR.net
そもそもサービス終了するならその金蔓を同社の別のサービスに回したいから権利なんか売らないのでは?
特にソフトギアもバンナムと今なんかやってるみたいだし

470 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 17:35:59.89 ID:BmzAujYS.net
このくそげ終わる前に一つ言いたいことあるわ
スコア厨だかバンク厨だかか知らんけど
どいつもこいつもカロンに狐のしっぽ生やして
名前も英数字でこれカッコいい思ってたんか?
ええ歳して厨二病治ってないんか?

みんなほぼ同じ格好のPTと僻地で対峙した時は
さすがにこっちのVC爆笑でSS大会になったぞ

ここにもどうせおるやろ?どんな気持ちでこの格好してたのか最後に言うてみぃ

471 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 17:36:59.65 ID:PVBAEydj.net
やっぱ害悪残党共は皿が強いとか言ってんのか
皿はもちろんヲリ以外全部弱体化されて
つまんなくなってやめたけど

472 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:03:02.03 ID:mrwotStc.net
あれ何だったんだろうな
少数民みんな似たような格好と大文字小文字数字混ぜた名前だったし
誰が始めたのかも分からんけど示し合わせたように同じだったのは未だに分からんので少数民教えてくれ

473 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:05:12.69 ID:vbwdYu2p.net
特定の職が強く見える時があるのはマップとか地形とか敵味方の職構成とかその時の状況次第だからなぁ
だからなんとでも言える
逆に状況次第では皿も雑魚にしか見えないときもあるしヲリや短剣でも雑魚にしかみえないときはあるよ

474 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:07:27.32 ID:2t//cnSE.net
強すぎるスキルはチャージ式になれば大体解決する。
ジャッジもここまでゴミにする必要はなかった。

475 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:15:23.90 ID:9zVWzzNm.net
アタレ両手で武道してアタックルーン?も付いてるのにベビヘビで短剣のHP半分も削れないんだけど今こんな硬いの??

476 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:19:11.26 ID:MXqHcXYu.net
意識の差がデカすぎるんだよ
下手な動きしたらロクにダメージも取れず死んでいく自己責任の職と後ろから雑に被せても自分は死なない気楽な職
それに加えて下手糞の受け皿になってるから本当に遠距離の平均PSは低い
皿はまだそれなりに意識高い人居るけど弓はもう9割ゴミしかいないだろ
責任のかからない職ほど腐ってくんだ

477 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:22:34.83 ID:YJi7n6+8.net
>>475
こんなもんよヘビスマ弱体後は萎えたけどもう慣れたわ
ガド入ってる短ヘビ2で落とせないとか普通にある

478 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:24:45.55 ID:YJi7n6+8.net
ヘビ2回って意味な
ヘビ2って書かれたレスに「そりゃヘビスマレベル2は無理やろw」って近接やれない勢が謎絡みしてた事案があったんで一応

479 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:26:25.52 ID:2t//cnSE.net
このゲームは同じ職で固めるほど強くなる。
理由は全員が同じ位置で戦うようになって隙がなくなるから。
異常に強く見えることがあるのは大抵これが原因。

職の役割分担なんて幻想。

480 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:26:39.19 ID:QHKWodzX.net
>>475
スペルか?
スペルもRの弱いのからシェル、Aがあるから一概に言えないけど
短剣もガード+ガードスペルで固めてるから弓なんかより全然固いよ

今まではRスペルでケチってたの多かったけど、サ終告知で出し惜しみ
しない奴は増えてると思う

481 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:30:47.22 ID:pIWIPkUu.net
2PCで敵側に入ってボル召喚放置とかやってるのがいるんだな
なんでもありやな民度すげーや

482 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:32:09.11 ID:9zVWzzNm.net
マジかよ固すぎて反撃ブレイクとか普通に食らうし吹き飛ばない片手居るしそもそも片手堅すぎてやべーわ
あと氷とスタンに皿弓が躊躇なく攻撃してて両手で戦える気がしねー

483 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:42:22.37 ID:G6XGV1bV.net
終了と聞いてウチヤマでは再建無理だったのか
スマホゲーウンコだったししゃーないか

484 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:46:49.57 ID:G6XGV1bV.net
>>415
ドミ好きだったのに速攻で手放したしな当時ですら月額課金はキツかったんだろう

485 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:48:52.79 ID:OvX4ptUZ.net
>>483
むしろぶっ壊した元凶では

486 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:51:04.87 ID:RBWXrjL3.net
FEGが即コケたらそそくさとスクエニから逃げ出して独立
今はスクエニ時代の数倍の年収があるそうだ
いい気なもんだな

487 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:51:57.27 ID:9zVWzzNm.net
毎日やりたいもんじゃねーからなぁ
月額は払いたくない人多いでしょ
従量課金制ならたまにやりたくなるかな?

488 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:56:04.65 ID:ek8af72O.net
>>487
みんなサブスク慣れしてきて、継続課金について昔よりは忌避されない風潮にはなってる
ときどきでてるシーズンパス制みたいなのがベストだとは思うけど

489 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 18:59:53.72 ID:GnPqH8zO.net
そういやシーズンパスやってないんだよな
導入してそうなもんだが

490 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:01:11.79 ID:w/Rj9bNI.net
>>480
純短ってガチガチに固めてるやつ多いよな
パニなんかやってる時代じゃないんだから、全ガードの方が正解なんだろうし

491 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:03:29.22 ID:G6XGV1bV.net
首都陥落とか実装してほしかったわ
王の首取らせろ😡

492 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:16:48.12 ID:IfPrBKYP.net
クラファン応援してるの変な奴ばっかりやな

493 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:17:37.07 ID:FCoX9uSd.net
一兵士として50vs50の戦争ゲームとしての着眼点は本当に悪くないから色々とブラッシュアップして今の流行り風になったFEZ欲しいわ
まあ叶わぬ望みなんだけど

494 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:21:27.38 ID:/7z4VSgz.net
何で後続続かなかったんだろうな

495 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:27:27.46 ID:tFud+VHA.net
大人数動かすとなるとグラがきつかったとかじゃないの

496 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:28:25.93 ID:cDpvQc0y.net
基本無料シーズンパスは割と受け入れられるね
満足してからお布施として金出せるのが良いのだと思う

497 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:34:48.02 ID:UizhmIRo.net
サ終前にデザコン実装とか死体蹴りもいい所だろ…

498 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:34:49.00 ID:7NzscR8f.net
FEZはもうこんだけ物資配りまくって後戻り出来ない状態だからシーズンパス制に以降出来ないだろうしな
FEZ2を作るにしろ作らないにしろ一端サ終して全部無に帰す工程は必要だったと

499 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:35:04.94 ID:dv1TWa/6.net
現状のFEZ続けてほしいかつったら絶対にNOなんだよなぁ

500 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:42:40.01 ID:zSsR58YN.net
スクエニが権利売ることはないだろうけど万一そうなったら今クラファンやってる奴はただの害悪なんだよな
今のFEZはむしろさっさとサ終してほしいくらいなのにFEZ2の芽さえ摘むんだから

501 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:43:38.11 ID:qmdngsrz.net
スカはヲリの攻撃たった2発で死ぬ方がそもそもおかしいやろ
どんだけヲリは傲慢やねん
こんな考えの奴らに忖度したらそら過疎も止むなしだわ

502 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:48:12.93 ID:MFEpv6Kr.net
>>500
FEZの権利買えたとしても今のFEZを継続するんじゃなくてシステムとか世界観とか装備のデザインを流用したFEZ2を作ってほしい

503 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:48:58.17 ID:VfJszQzN.net
復帰して5日目だけど、遠距離は今あんま意味ないな
昔はコスト削りという意義があったが、今はコスト余るぐらいだからレインやジャッジの価値が著しく下がってる
メテオは避けそこなって不意に死ぬ可能性があるからまだマシか?
銃はやったことないけど高威力スキルがあるからいいのかな
とりあえずキルに繋がらない削りの価値がほぼ無い

ヲリ・短・氷と火皿以外の職は戦闘に参加してる気分を味わうだけのオミソだと思った
これで合ってる?

504 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:54:18.80 ID:zSsR58YN.net
>>502
tweet辿ってみたらどう見ても今のFEZをそのまま延命することしか考えてない
スクエニにリメイク交渉するのも視野に入れててそっち方面に流れたらクラファン協力してもいいと思ったけど今のところは1円の価値もなさそう

505 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 19:56:55.63 ID:DKiFEOKg.net
大体合ってる
ちなみに銃はやれば分かるけど15年の歴史の中で最弱職、どんなにゴミかはやれば嫌でも実感できる

506 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:10:32.12 ID:mncOK20c.net
クラッシュショットとバーストキャノンって弱いの?
浪漫あふれる近接砲撃役っぽくて、ちょっと遊びたいなと思ってしまったのだが

507 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:16:20.75 ID:+QtA6/bo.net
>>492
クラファンしようとしてる奴もそれを応援してるやつもなんか頭やばそうだよな
ツイッターのアンケート結果でこれだけ集まります!!とかアホかと、それで現実になると思ってる応援してるやつもヤバイ

508 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:16:38.74 ID:4F4TPrAa.net
銃はやってる方はおもしろかったけど前出る側からしたらクソつまらんかったろうな
オイルアシッドの発生弾速が共に優秀だったから一瞬の硬直で当てるの容易だったしリスク張って前出たのにアシッドでダメージ半減
ホワイトブロウで設置煙幕とフラッシュでハイド可視化と何を思って実装したかはともかくあいつのコンセプトは前線を停滞させることと言っていいレベルだった

509 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:16:50.65 ID:nkI0w97c.net
クラッシュは悪くない
でも銃の本体はラッシュだから
バーストキャノンは産廃

510 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:23:14.21 ID:v/uNN5bV.net
フリックショットで皿鬱の面白い

511 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:24:11.34 ID:v/xOlzwk.net
>>503
ヲリ・・・人権
短・・・別にいてもいなくてもいい
氷・・・敵を捕まえてヲリに与える接待職
セス・・・裏オベマラソンでゲームを破壊する
笛・・・オナニー
それ以外・・・いらん

512 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:25:39.46 ID:Z1kmOc33.net
セスが1番の害悪だと思ってる

513 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:30:21.06 ID:mncOK20c.net
ヲリはコスト使い切ったけど、皿は一戦目はコスト50ぐらい余ってビックリしたな
レアステ食ってハイパワポ飲めという感じだね

514 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:41:39.20 ID:DKiFEOKg.net
>>506
ラッシュバレットとクラッシュショットのスキル自体は弱くはない
ただ運用面でやれる事が極端にないのと、銃でやる事ぜんぶ他職で代用出来る(むしろそっちが優秀)、支援(?)自衛スキル一切なし
この”やれる事がすくない”が口でダラダラ説明するより百聞は一見に如かずで実感して貰えれば骨身に沁みるはず

俺はオイルアシッドの旧銃がどんだけゲームとして意味があって優秀だったか実感できた

515 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:43:02.64 ID:+lZ+7W6J.net
初期銃はやり過ぎたオリ短優遇と火皿冷遇への調整役として入れられただけだからな
実際オリと短にネガられて存在自体抹消されたからコンセプトとしては正しかった

516 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:45:47.80 ID:mncOK20c.net
>>514
なるほどな。とりあえず一回やってみたい気持ちはあるから試してみるわ。クソ職で遊んですまんが。
昔の銃は大剣にアシッド撃ってニヤニヤ、ディジーでハイド暴いてニヤニヤ、ムカつくやつにピア撃ってニヤニヤして
糞プレイするには楽しかったけどねw

517 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:47:07.67 ID:cYCnnDgL.net
アシッドオイルヴェノムあった頃の銃めっちゃ楽しかったな
今の銃って何が面白いの

518 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:48:42.99 ID:+lZ+7W6J.net
オイルアシッド回しでPw余りがちだからやばくなったら即ピアでリセットする害悪ムーブ好きでした
徐々に高まるオリ短からの殺意を感じたのはあの時代だけだったわ

519 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:49:50.46 ID:cYCnnDgL.net
すげぇ懐かしい(笑)
楽しんでたら後ろからパニられたりしたな(笑)

520 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:51:47.03 ID:mncOK20c.net
短剣はスペルで耐性に全振りできるぶん昔より相対的に強くなってるな
両手は5戦やっても最高で7-2-16kみたいなスコアしか出せなかったけど
短剣は0-3-25kで十人長取れた。スコアは稼ぎやすいな
1回バッシュに被せてしまった時に謝るアイコンを出したかったが出し方がわからなかったので心の中で謝罪しておいた

521 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:57:01.64 ID:+lZ+7W6J.net
しかしwikiでスキル見てるけどどんだけヲリ短が暴れたのか分かる調整のされかたよな
防御貫通で超合金を倒すためのDotダメ系列が軒並み弱体化されてるが笑えるわ

522 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:57:34.37 ID:tJvCKCo6.net
(´・ω・`)くそげの最期を見届けるために蔵インストールするでw
(´・ω・`)4年ぶりくらいの起動やでw

523 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 20:59:27.72 ID:SpBiG4DN.net
数年前GMイベでスレ部隊作ってbanされたらんぶた元気にしてるだろうか

524 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 21:11:15.68 ID:9did7yII.net
シーイーグルが相変わらず乳輪出てて草

525 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 21:32:58.04 ID:EFvT0piI.net
ガード系詰め込んでファイアランス連打したら強い?

526 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 21:58:12.58 ID:SnBFAE1s.net
ょゎぃ

527 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:05:05.66 ID:9VCFeCXW.net
どうして…

528 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:08:36.57 ID:tJvCKCo6.net
(´・ω・`)久しぶりの戦争楽しかったでーw
(´・ω・`)火皿やったけどすっごく下手くそやったでーw
(´・ω・`)クリトレードとか何のキー押すか忘れとったでーw

529 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:09:28.05 ID:w/Rj9bNI.net
ランスとか謎判定でかき消えるの繰り返してたら撃つ気なんかなくなる

530 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:12:02.75 ID:SnBFAE1s.net
楽しそうでなによりやで

531 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:17:14.21 ID:9reV/rrO.net
(´・ω・`)早く終われ

532 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:18:26.84 ID:lcEAu+M6.net
このゲームを再インストールして驚くのがbgmの設定がなにか間違えているとしか思えないほど初期設定が爆音なこと

533 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:20:27.44 ID:OyMl6Deq.net
ハイサ出来ない雑魚じゃなければ皿弓最強だよ
起点作りは皿弓しか出来ないからそこで打ち勝ってれば何も出来ない
ヲリが上がってきたら下がりながら撃つだけ

534 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:20:40.72 ID:ll2dMRgp.net
タイトル画面も大陸画面も以前の面影があるけどBGM違うから違和感すごい
以前のって変えられんのかな

535 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:25:02.20 ID:4F4TPrAa.net
オプションで旧bgmに変えれるぞ

536 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:26:32.81 ID:ll2dMRgp.net
オプション一通りみたつもりやったけどそうやったか
>>535
ありがとね

537 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:29:15.61 ID:w/Rj9bNI.net
戦争中のBGMは動画で聞くことが多いから知ってたけど
クライアントのBGM音量はゼロにしてるから、
この前初めて街とかのBGM聞いてビビった

538 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:51:57.10 ID:mNxQCM/k.net
>>470,473
バンク厨でPSが高いプレイヤーがいたらしい
そいつの恰好する・名前にすれば、バンク厨っぽくて自分も上手く見えるかも!
みたいなオカルトが流行って増えだした

539 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:53:42.55 ID:tJvCKCo6.net
(´・ω・`)キャラ変えてもう1戦してきたでーw
(´・ω・`)戦闘中急にキー入力が逆になったでーw
(´・ω・`)バグかと思ったらなんか見たことのない召喚獣の攻撃のせいなんかー?

540 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 22:59:15.96 ID:aprCvcbW.net
皿が強すぎるクソゲー

541 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 23:14:17.96 ID:cYCnnDgL.net
火皿のどこが強いんだよ・・・

542 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 23:14:47.17 ID:+lZ+7W6J.net
防御面最大にしよとするとどんなエンチャスペルこうせいになるんや?

543 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 23:16:32.88 ID:oOw687AH.net
新卒カードで優良企業に入社したのにFEZとサドンアタックにはまって会社を辞めたあの時の俺本当にバカで草
サドンが終わりFEZも終わるってのに必死に技術磨いてた俺はなんだったんだろう
楽しませてもらったし思い出もそれなりにあるけど後悔と虚無感が半端ない

544 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 23:26:09.91 ID:rZj0XKov.net
ヘル打つよりスピア撃ってたほうが強くね?

545 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 23:27:26.32 ID:+tC/VhhR.net
いやーやっぱおもろいわコレ
バニ楽しい終わらすの勿体ないよ
キャラデは抜群だしボイスも良い
ゲームはこれ位のローポリで十分だよ
チャット欄は老眼にはきついけど( ;´д`)

546 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 23:32:52.40 ID:tJvCKCo6.net
みかんてみかんの産地から来たんじゃないのか

547 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 23:37:34.78 ID:W9gb5sZ0.net
>>543
そんなこと言ったらどのゲームもそうだろ
人生ってのは死ぬまでの暇つぶしなんだし道中楽しめてればそれでいいんだよ

548 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 23:40:26.49 ID:cYCnnDgL.net
>>544
でもそれじゃつまんねーじゃん

549 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 23:42:49.79 ID:9QKDucjw.net
パニカスで遊ぶの気持ち良すぎだろ!

550 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 23:48:20.72 ID:FCoX9uSd.net
このゲーム終わるんだから好きな職やればいい

551 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 23:51:28.58 ID:szQknvMU.net
火皿は初期のヘル500とか出てた頃が一番輝いてたよ

552 :名も無き冒険者:2022/06/17(金) 23:52:51.75 ID:D4DvN8Th.net
10年前の最盛期に名を馳せた一流プレイヤーとして
現役の雑魚プレイヤーにFEZの厳しさを教えてやろうと火皿で出陣するも6deadで12kでした
FEZの厳しさを教えられたのは僕でした

553 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 00:02:23.95 ID:sb1TAwkF.net
ヘルほんま弱くなってん
なんでこんな与ダメ出なくなっとん?
DOTが与ダメに反映されなくなった?

554 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 00:05:16.95 ID:uZ1kYK+l.net
久しぶりにinしたけどめっちゃ盛り上がってんじゃんw
FEZ2作るときはFF14がなぜ成功したのか考えて作ってくれ
FF14はエンジョイ勢よりにしたからバズったんやで
ガチ勢なんて本当少数派

555 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 00:17:30.90 ID:s+x8NTuv.net
カセの首都掲示板にある「あの人に感謝スレ」なんかいいな
読んでてじーんと来るものがある
他国にも作ればいいのに

556 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 00:18:43.75 ID:5OC59CH+.net
火はPW的に被されるときついし殺されるリスクも氷とかと比べてでかい
ただヲリが食らったらガドブレの次ぐらいに嫌がる技なのは変わってない

557 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 00:24:14.48 ID:mN+VPJEc.net
今の歩兵の耐久って1300辺りだろ?
生ヘルぐらいかすり傷で増加したコストでちょちょいよ

558 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 00:25:32.04 ID:IQGLAzRC.net
>>552
コスト増えてるからレアステ食えよ

559 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 00:36:54.97 ID:kdyd+4h5.net
スペル無しのエンチャントヘルで72ダメージとか見えてわろた
何やこれ…やめて正解だったな

ヘルでまとめて4人焼き殺したときの感動返して!

560 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 00:45:29.41 ID:34y0baDI.net
スペルつけて大剣焼けば350+dotくらいいくぞ

561 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 00:51:45.31 ID:DiJLxbNG.net
パニカス楽しいなら最後の最後にだけやるかな
真面目に裏方してパニキルあまりしてないのだけ心残りなんだよな

562 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 01:04:50.45 ID:6ldS3brA.net
新規装備があるならさっさと実装してくれ
このままでは大量の復帰金コを抱えたままサビ終を迎えるわ
シルコ150個とか要らないって

563 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 01:09:12.45 ID:34y0baDI.net
うおおおお部隊ゲーばっかでつまんねえ
終わってよかった

564 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 01:10:31.40 ID:6J9H4Bju.net
数年前からGTの極短い時間以外は10vs30を両軍がやってる糞ゲーだぞ

565 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 01:23:10.01 ID:kdyd+4h5.net
昔は倒されると顔真っ赤になって前線へ戻ったもんやが
何も感じないあたり本当に情熱無くなってるわ

566 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 01:23:14.38 ID:6ldS3brA.net
なんかソースに壁紙貼って有るけどこれだけか?
ガンオンはサビ終の時に全ビジュアル公開してたのにちょっとこれは

567 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 01:29:29.43 ID:/FATnwUY.net
最後にスクエニチケットの入手チャンスあるんかな
レナス装備だけが心残りなんだが

568 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 01:30:21.11 ID:7OHu9eyr.net
最期に記念品の販売を予定していますと書いてあるから
全ビジュアル公開はそれ買ってねってパターンかもな

569 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 01:31:05.05 ID:1bjOEUeH.net
領土取り合うゲームなのにアカウント作り放題帰属意識持てない状況になった段階で割と終わってた
よく持った方だよ

570 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 01:47:01.33 ID:fPQxCqow.net
銃は教えてくれた通り、弱い上につまらない最悪のクラスだなこれ・・・
せめてピアぐらいないと厳しすぎるだろ・・・

571 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 02:02:31.42 ID:UUBM2FAK.net
銃は皿で相手してても何してんだこいつ感が凄い
痛くもうざくも無い

572 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 02:04:06.91 ID:vaBtKRAv.net
銃と魔道具は役立たず感が凄い…

573 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 02:10:55.51 ID:xoGG/P5a.net
重力結構うざくね?

574 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 02:14:14.43 ID:MUtIaeY9.net
クラスじゃないから仕方ない
銃単体で強くすると短とくみあわせて使ったときに強くなりすぎる

575 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 02:20:08.22 ID:qg1Eigkm.net
今んところ銃はハイドバーストで遊ぶ以外使い道がない
パニと違って発動一瞬で音がでないから避けられないし本人以外に気付かれにくいっていうのだけ利点

576 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 02:20:53.59 ID:AImkXsG9.net
10年前にも言われていたけど、オーパーツみたいなネトゲだよな
2006年に作れたのは奇跡だろ
ガワは古いけど、中身は良かったから15年は持った
対人しかないゲームが

577 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 02:21:11.37 ID:Op7cpXiE.net
久しぶりにインスコして遊ぼうかなと思ったけど
終わるゲーム頑張っても仕方ないな・・・

578 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 02:30:35.07 ID:Vmse6yyc.net
資産つくるゲームじゃないからそこまで、がんばりってのが必要ないが?

579 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 02:43:58.08 ID:DiJLxbNG.net
>>576
当時のネット環境と未完成だからこそ産まれた産物だと思う
オーパーツどころかアナログ要素が多く残っていたから逆に良かった
今の発想だと自動化されすぎてこんなのは出てこない

580 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 03:08:07.74 ID:FuA3UpDn.net
>>577
お前どうせ死ぬんだから頑張ったってしょうがないぞ
無駄な時間を短くするためにすぐ死んだほうがいいぞ

581 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 03:39:48.45 ID:59erhPnY.net
開発開始は2001年 実に20年
https://www.4gamer.net/specials/fe_interview/fe_interview_01.shtml
https://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130521001/

色々あったなーーーーーーーーーー

2004年9月16日にplayonlineで情報公開されたのが産声
waybackmachineで最初の公式サイトの姿をもう一度見たくなったんだが、Flashのせいで見れない
https://web.archive.org/web/20040917043958/http://www.playonline.com/fe/

582 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 03:48:20.74 ID:59erhPnY.net
情報公開からしばらくはベータだったから、例の牛男が敵として出てくる動画を置いてただけかな?
2006年2月の姿は見れたわ
https://web.archive.org/web/20060202001629/http://www.playonline.com/fe/

583 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 04:47:09 ID:DiJLxbNG.net
良く良く考えるとスマホでFEGなんて失敗が約束されているような産物だな

584 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 05:10:51 ID:MUtIaeY9.net
日本の企業がって()付きでな

585 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 05:33:17 ID:qLTHD+gC.net
パニカス楽しいのは戻ってきた奴がヲリ以外やっててそいつらが的になってくれてるからだぞ
普段の鰤ヲリだらけの戦場じゃマジで糞つまんねーから

586 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 06:56:09.60 ID:Jr9y6kgo.net
パニカス拳今見るとクッソおもしれーな
当時はこいつが来ると戦場大荒れになって嫌ってたが、見るだけなら笑うわ
とにかくプレイヤーの憎しみがヤバイw
10人ぐらいゴースティングして凸してくる民度の低さ
懐かしいわ

587 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 06:56:18.91 ID:Ym5wQcxF.net
サ終ブーストで復帰者いっぱいいるはずなのに1戦場埋まってねぇじゃねぇか
そりゃサ終もするわ

588 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 07:08:35 ID:Jr9y6kgo.net
パニカスはほんとクソゲオリジナルのキラーコンテンツだと思うわ
こんな卑怯なプレイスタイルが容認されてるゲーム他にあるか?
この背徳感と爽快感が味わえるのはクソゲだけ

589 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 07:09:23 ID:ZrtLuDLa.net
スペルもだけど、単純に戦争参加するまでがめんどくさいな。
参戦OKボタン押したら首都にいても自動的にマッチされる仕組みじゃないと駄目だろ。

590 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 07:50:05.08 ID:Ym5wQcxF.net
でもあれってアトレイドに囲いが付いただけじゃね?

当時見た時しゃべりがスポーツ実況アナウンサーみたいだなとは思ったけど
そこまで面白いとは思わんかったな

591 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 08:13:04.46 ID:KQ5v+8fj.net
パニが卑怯だとは思わんが?
むしろ一人で敵陣に乗り込んで生還したら勇者だろ?

592 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 08:36:06.33 ID:MUtIaeY9.net
>>587
一番人が少ない時間帯に何を言ってるんだ
復帰勢いたとしてもまだ寝てるかちょうど寝た時間帯だろうが

593 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 08:49:07.70 ID:mN+VPJEc.net
パニはキルを取るまでの過程を楽しむスキルというのが良い
他のゲームじゃテクニカルなスキルを綺麗に当てましたみたいになるがタゲ指定のパニじゃそんなのないし
パニ死すりゃそれはそれで動画映えする

594 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 08:57:01.94 ID:TN3haoTI.net
10月からはパニできなくて禁断症状出そうだから代わりにスナイパー空手で凌ぐわ

595 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 08:58:29.18 ID:3Y4ExGC1.net
>>591
いやキルとって生存しても味方からはブレイクしろって思われてるから
そこがいいんだろ

596 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 09:27:02.25 ID:MUtIaeY9.net
>>593
パニでキルとるんじゃなくて、パニのあと逃げてくところをイーグルでキル取るのがすきだった
レアステ流通しすぎて出来なくなったけど

パニでミリになって弓警戒しながら遮蔽物探してウロウロしながら逃げてくのに当ててキルするの最高に気持ちよかった

597 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 09:58:56.64 ID:KXMtlqMy.net
復帰したってやることないだろ
戦争は1せん参加すればわかるレベルで糞になってるし
ルレはまだ有料やってるからきせかえで遊ぶことも出来ない

598 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 10:00:14.00 ID:hlbf0YSM.net
>>587
ロールガチガチ役割分担決まってるFF14はそんな時間でも人いるのに、これに人がいないのはひとえにFEZ運営が無能なせい
サ終っすな

599 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 10:07:19.34 ID:qDSzoz+b.net
笛実装命令した関係者全員クビにしろと。細谷P飼い続けてるようなもんだぞ

600 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 10:07:48.68 ID:MUc+1Wz9.net
>>596
やっぱオフゲでは味わえないよなそういう感覚 亡くなるのほんと辛い
相手が効いてる効いてるwww感覚を味わえるのは対人ゲーならではだし逆にうはwww食らったわwwwwって感覚も味わえるし
対戦時間が短いのも相まってFEZ以外の対人ゲームはその辺の課程あっさりし過ぎだからつまらん

601 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 10:13:58.80 ID:nTRfpBbh.net
>>581
(´・ω・`)くそげはカジュアルなゲームデザインで結果的にも正解だったと思いますし、コアなプレイヤーを揶揄するつもりもないし、むしろコアプレイヤーには敬意すら感じていたけど、くそげは「コアっぽいプレイヤー」がSNSを含めて煩かったので、そういう点でもカジュアルだったんだなあって思います。

"僕ら自身もMMORPGをプレイしますが,正直なところやっぱりしんどく感じることもあるんですよね。うちにも相当コアなプレイヤーがいますが,なかなかそういうプレイはマネできません。
もちろん,そういうゲームも楽しいんですが,もうちょっと手軽に,一瞬テンションが上がって楽しくて,そのあとこちらの世界に戻ってこれるようなゲームを目指しています。"

602 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 10:15:25.59 ID:TajXikce.net
パニカス拳復活してくれんかな
坂本も西郷いなくなって数字落ちたし今なら暇だろ?

603 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 10:21:46.64 ID:MUc+1Wz9.net
オフゲの方が確実につえー出来るしつまらなかったら売れば良いからその辺のダメージはないんだが
逆に死線をかいくぐったり相手の裏をかく快感はそこまで味わえないのよな
どんなに高難易度のゲームでも死に覚え出来てしまうからいつか飽きる
オンゲかつ対戦速度わりとゆっくりだと中の奴の思考回路が溢れ出てくる感じじわじわ味わえるからほんと面白い

人口プールが激減してるからそれでもある程度遊んだら同じ動きの奴ばかりになって飽きるけど、オフゲのそれよりは遥かに行動パターン多いからな

604 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 10:46:50 ID:w7gsoYtb.net
上手くいった時の短とヘルは脳汁でるぅ

605 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 10:48:29 ID:qDSzoz+b.net
・半歩(致命傷)
・笛(致命傷)
・スクエニ移管(致命傷)

606 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 11:21:40.02 ID:kPRIPBIv.net
市川氏:
 一人で多数の敵をメッタギリするような状態はありません。ドカーンドカーンと人を吹っとばせる楽しいとは思いますが,それをやられるほうは……ね(笑)。

聞いてるかウチヤマ、お前のやったこと開発時に否定されてるぞ?
短剣強化、笛、セス強制範囲デバフ
やられるほうの事考えろ?

607 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 11:59:17.38 ID:RBvxQVEO.net
首都が変更される1年くらい前からやってるんだけどこれって古参の部類に入りますか?

608 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:12:43.61 ID:AjYSWxvP.net
>>552
お前は俺かw

609 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:13:17.26 ID:uof7tm0C.net
>>606
ウチヤマのやったアプデって結局自分が気持ちよくなれるアプデだからな
ウォリアーの不満(前進しながら攻撃、吹っ飛ばない、遠距離強攻撃)を全て
解消して他弱体だから、そりゃバランスも崩れる

610 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:14:38.20 ID:6J9H4Bju.net
パニはいつどこで当てても喰らっても大抵の奴なら草生える楽しさがある
FEZ以外では二度と味わえないだろうな

611 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:18:35.27 ID:fPQxCqow.net
>>607
ゼロカラデスはみんな新参だよ

612 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:20:08.28 ID:6J9H4Bju.net
赤片手はハイドピアで敵を集団壊滅させてた俺の楽しみを1個減らす程度には意味があった(怒
集団も部隊()も纏めて殺せたハイドピアは本当に楽しかった
昨今は赤片手も減ったからやれるだろうけど

613 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:24:53.96 ID:kdyd+4h5.net
RoD組だけはじまりの兵士かと思ったらベータも称号もらえるんだな
初めてプレイしたのOβだったのすっかり忘れてた

614 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:26:10.40 ID:fPQxCqow.net
お互いパニカスで同じタイミングでパニして空中で相討ちになった時は爆笑したよね

615 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:27:03.98 ID:uof7tm0C.net
復帰者以外でも始まりの兵士もそこそこ見かけるな

616 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:29:19.65 ID:qDSzoz+b.net
復帰者かそうでないかすぐに見分けがつく村社会

617 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:31:17.09 ID:T4pjwrKI.net
サービス終了の要因ってサーバ環境の更新資金みたいだな
アイキャン加納のクラファンがゲームの買い取りしか考えてなかったら実現は難しい
しかし更新資金の提供や他の運営会社への譲渡なら実現は十分に可能
過去の同接数と話題性を考えると30億は盛りすぎだが、当初の2億なら簡単に集まりそう
>>576 の言う通りFEZはあの時代ではオーパーツだった
それを経験した世代は現在30歳代後半から50歳代
とりあえず人生にひと息入る年齢で金もある程度自由になる世代
思い出に金を投じる事が出来る世代が多いのも可能性を広げている
面白い事になりそうだ

618 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:36:38.95 ID:qDSzoz+b.net
FEZはRTS出来るプレイヤーが集まって初めてオーパーツになるゲーム
脳死歩兵厨が集まっても今の糞のまま

619 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:39:28.74 ID:uof7tm0C.net
お金出すのであればある程度交渉は出来るやん
移管前のバランスに全て戻せ

620 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:42:40.66 ID:qDSzoz+b.net
半歩がもうダメ。意図的に被弾判定消せるシステムじゃeスポーツになれない
人を集めようがない

621 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:42:50.91 ID:UZa32Pwf.net
ヲリ二人で囲んでたのにシャットしたセスに根性レアステされて全く減らせなくて逃げられたンゴ…

622 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:46:16.16 ID:fPQxCqow.net
FEZは良Pと普通Pと軍死と中央厨とジャイ厨が織りなす化学変化が面白かったのに
今は死んだ目の良P10%と中央厨90%という感じになってしまっている

623 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:46:17.81 ID:V2mGzH/S.net
懐かしいなヲリで被弾しながら前に出てもペチ弓やサンボルに被せられてヘビスマ入らないとか
やる気なくなる思い出でいっぱいや

624 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:48:44.56 ID:gzwT4aEJ.net
βからやってた記憶なんだが世界の渡り人だったなあ
アカウント開始日とか確認出来ないんかね

625 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:48:55.13 ID:vxuPKe0w.net
>>622
勝ちよりも個人スコアな奴ばかりになったからしゃーない
そうさせたのは開発運営だし初期のコンセプト破綻した状態で15年よく持ったわ

626 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:50:49.05 ID:0ndnd89P.net
>>617
プレイ不能でも最悪何らかの形でアーカイブ化してくれればと思う
クラファンには金出す

627 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:51:06.90 ID:f+7FtnrG.net
昔の暴露まとめ
http://coolrip.b.ribbon.to/nara.cool.ne.jp/losthope/aaa/fezbakuro.html

628 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:51:14.96 ID:qg1Eigkm.net
ヘアッ!

629 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:53:24.32 ID:gOmWzKfy.net
リリクトやブレイド、アサルトが実装されていた世界線のファンタジーアースを遊びたかった…
笛とかセスとかいらねー

630 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:56:05.53 ID:qLcDq/2e.net
>>629
リリクトとか発表しなきゃいけないからってその場しのぎで考えたやつだって
フレがFEZ好きで開発に転職して得意げに暴露されたわ
オフで名刺も見させられた

631 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 12:58:57 ID:xtGnX8hl.net
>>626
最悪、蔵がオフライン化して起動すると首都に居て今まで集めた装備が倉庫に入っていて
自由に着せ替え出来るようにして欲しい、あとリプレイ再生機能があればいいな

贅沢を言うならクラスチェンジNPCとモンスマ機能も入っていて欲しい

632 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:02:45 ID:kdyd+4h5.net
>>627
久々に読んだけど改めて読むと今の吉田なんかこれやな
ドラクエビルダーズのメインプログラマーの手柄を自分の所が作ったとかいって開発を誉めないで俺すごいばかりだし
案の定逃げられて3は作れないし

633 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:04:03 ID:0ndnd89P.net
>>631
大変よろしいと思います
俺のFBリプレイ集も喜ぶわ

634 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:05:04 ID:9wTbfigy.net
>>621
セス硬すぎだよな
あいつらあの硬さでねずみやりにくるってのが本当にうざい
なんでこんなクソ職実装したんだ

635 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:07:01 ID:qDSzoz+b.net
そりゃスクエニだから

636 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:08:20 ID:NB39uDK3.net
FEZになった段階でアカ作り放題になって国家間の争いに意味が無くなったからもうちょいカジュアルな大人数バトルゲーにすれば良かったのに

637 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:13:20 ID:qDSzoz+b.net
>>636
こんな乞食イナゴが増えたのも敗因

638 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:25:08 ID:4mGttR7I.net
基本無料でクライアントも無料になったからしゃーないんだけどな
所属国なんて戦争を起こすための装置でしか無くなってたから大陸マップでの布告とか意味合いを無くしてた

639 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:25:56 ID:R/Y9YLR9.net
ゆーてもたかだかネトゲが終わるだけだし
自分も1番長く見てきたゲームだがオープンβ渡り歩いきーのスマホゲーになって乱立衰退でもう何十と見てきた中のただの一つ

640 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:28:15 ID:4mGttR7I.net
くそげが15年も持ったんだし大したもんよ

641 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:31:43 ID:U9dSJiZT.net
堀氏しながら別ゲーできなくなってしまう
別ゲーだけ遊んでても何か損してる気分になっちゃうのっ

642 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:40:37.51 ID:2oJkLjr7.net
贅沢言わないから笛セス銃魔道具大剣なしの3職遊ばせてくれ
チャリとか追加されたゴミ召喚もなしで頼む

643 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:43:13.87 ID:ZrtLuDLa.net
>>581
なんか、対人に特化したいって言ってるけど
インベントリだのバンクだの消費アイテムだのって
MMOの発想から抜け切れて居なかったんだなあ。
当時のFPSとかも同じだったんだろうか。

644 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:44:33 ID:uof7tm0C.net
一応3職イベント開催予定ってなってたな
まあクラスチェンジしなきゃ入れないから…ってんでまるきり立たないんだが
今回に限っては戦場立つかな?

645 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:46:56 ID:/FATnwUY.net
三職戦場っつってもスキルは現代仕様だしなあ

646 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:47:56.75 ID:2HbNFD3r.net
>>644
それヘルは当時の威力なのか?
今のカスヘルならなんの意味もねぇぞ

647 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:49:01.16 ID:2HbNFD3r.net
>>645
終了

648 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:49:42.44 ID:mN+VPJEc.net
レベルキャップ開放のせいで昔はできなかった構成が出来るようになり
火力と機動力を両立した化け物クラスが生まれてしまった

649 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:54:18.80 ID:4ghSYfKr.net
>>639
今更こんなスレに書く価値があるくらいのくそげではあるかな
それすらなかったらへー終わりかあで流すだけよ

650 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:55:34.08 ID:qVvBBU/a.net
惜しいゲームを亡くした

651 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:56:31.09 ID:2HbNFD3r.net
正:惜しいゲームを潰された

652 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:56:35.59 ID:2oJkLjr7.net
>>645
終わってる
全盛期カレスとヘル戻して…モドシテ…

653 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 13:57:07.61 ID:cPC7v/3r.net
FEZから完全に離れてたけど「FEZが終わるぞー!!!!」で湧いて情報が入ってくるくらいのくそげー
今までやってきた他ゲーは調べてみるといつの間にか静かに終わってた

654 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:13:50.72 ID:bwxNcmyM.net
スクエニ移管時に体面上なんらかの成果を発表しないといけなかったんだろうけど新召喚はまーじでクソだったな
レベルキャップ解放はスキル振れる物多くなって好感持ってたけどリリボルはほぼ満場一致で不満しかなかった

655 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:20:39.59 ID:6J9H4Bju.net
FEZって何?って聞かれたらギャリィッガショーン!の絵を貼る
経験の有無を問わずなるほどって皆が納得できるFEZの全てが詰まってると言える

656 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:25:33.20 ID:ZrtLuDLa.net
>>652
それ、みんなから叩かれて修正されたって認識ある?

657 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:29:14.54 ID:2HbNFD3r.net
>>656
で、残ったのは千人か
たいしたもんだな声がでかいだけのユーザーとバカな開発は

658 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:32:50.16 ID:qDSzoz+b.net
みんな=千人

659 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:35:02.69 ID:qVvBBU/a.net
リリボルジャミからのスペルはゲーム壊すセンス有り過ぎましたねぇ・・・

660 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:36:37.08 ID:DiJLxbNG.net
>>656
結構割れてたと思うけどなー
バンク民は総叩きだったけど

661 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:38:03.52 ID:PAEulssp.net
>>652
全盛期カレスって凍らされたらトイレ行ってコーヒーいれて戻ってきたらまだ凍ってる、みたいな性能だったよね?

662 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:43:09.35 ID:qDSzoz+b.net
<凍結が長い>
古参→凍結した味方を護る為フォローに入る
現役→置いて逃げる

663 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:44:12.57 ID:/+Izp9Sl.net
>>661
それからラテアートしてツィターにあげてもまだ凍ってる

664 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:45:10.62 ID:MA3VcW+5.net
やたらと過去を美化しようとする人っているよね

665 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:45:28.00 ID:kdyd+4h5.net
ヘルスコア厨(自己紹介)→凍った味方に群がった敵にヘルをかます

666 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:46:39.11 ID:DiJLxbNG.net
ヲリ様も最初から強かったのに
全ては弱体化スパイラルが悪い

667 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:49:36.48 ID:2HbNFD3r.net
クレーマーやモンペアにへつらってりゃそりゃ壊れるわ管理職無能過ぎ

668 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:50:04.38 ID:PAEulssp.net
>>666
最初期は片手は様づけで呼ばれるほど強かったけど、両手は両手(笑)みたいな感じじゃなかったっけ
短カスの次ぐらいに要らないみたいな。目標戦に入ると舌打ちされるみたいな

669 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:51:42.06 ID:qDSzoz+b.net
両手を舌打ちとかどこの鯖…

670 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:52:51.15 ID:cPC7v/3r.net
最初のカレスをステップで避けても着地に二発目のカレスが飛んできて凍結して
凍結直後に三発目カレスが飛んできて解凍されるぐらいとりあえずカレス撃っとけな時代もあった

671 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:53:49.33 ID:vaBtKRAv.net
超合金(片手)だったしな

672 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:56:06.17 ID:qDSzoz+b.net
超合金にブレイクをキメることに燃える短もいました

673 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:56:43.45 ID:R/Y9YLR9.net
最初期1年くらいはそういえばそうゆう扱いだったな
CからAに乗り込んだガチ戦とかも両手ほとんどいなかったはず
皿がえげつなすぎたから

674 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:59:22.21 ID:qDSzoz+b.net
ノーモアスカウト、スカは羽使うかキャラデリしろな時代から始めたのでそれほどの初期は知らない

675 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 14:59:31.86 ID:PAEulssp.net
>>669
KATATE>>氷皿>火皿>弓>ライサラ♂=両手>>>>>短剣

asabaだけどこんな感じだったと記憶している
最初期って弓は結構人権あったんだよな。弾幕の重要性うんたらで
両手はドラテもクソ弱かったし、そもそも火皿の餌だからKIKORIしてろみたいな扱い

676 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:00:29.39 ID:ZrtLuDLa.net
まあ、今が一番〇〇強すぎって意見減ってるから
全期間中もっともゲームバランスがいい。

677 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:01:26.56 ID:qDSzoz+b.net
目が死んでる千人から意見が出るとでも…

678 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:02:09.71 ID:R/Y9YLR9.net
そうだ、両手はただのKIKORIだった

679 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:02:49.25 ID:qDSzoz+b.net
>>675
歴史を垣間見た

680 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:04:08.39 ID:uof7tm0C.net
>>668
課金未実装の時代はヴリトラが最強でな
その頃からウォリアーTUEEEEE時代でな
当時はどの鯖でもネツが覇権とっててな
その最強武器がネツでしか手に入らないので他4国から非難轟々でな
だけど運営はスルーしたんだわ

その不満が爆発したのがFサーバー作られた時でな
既存サーバーの不満持ったプレイヤーがFに新規でネツ作って
中央・全本土真っ赤にして首都でエンディングしたことあったんだわ
だからFはファイナルサーバーって呼ばれてた

681 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:04:30.53 ID:y+CsG6/j.net
とりあえずお金はないとなんの話もにならんから
俺はクラファンにお金出す
あとは交渉次第

682 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:06:54.19 ID:wbq7faMH.net
全職全盛期仕様でやってみたいな
強制のけぞりランペ、被りなしドラテ、凍結ウェイブとか
あと火の7日間仕様ドラ

683 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:07:22.77 ID:vvTRa8q/.net
重力これ何をどうしたら戦闘に貢献出来るんだ…
ってかスパークやカレスの成り損ないみたいな射程と範囲なんだよこれ

684 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:07:44.68 ID:2HbNFD3r.net
現実味ねぇぞ実現しなくても払った金返ってこないんだろ?

685 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:08:15.80 ID:PAEulssp.net
なんで昔は弓に人権あったかっていうと、頭の上から32や24の回復出してるやつが多かったからだな
無エンチャも今よりずっとずっと多かったし

686 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:10:37.47 ID:34y0baDI.net
1番人多かった大剣ランペ時代に戻せ

687 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:10:49.21 ID:R/Y9YLR9.net
F鯖はフリーダムのFて言われてピアキ○スとかの腕自慢達がキプクリ襲撃で短剣スコアタ、クランブル縛りとかみんなでめちゃくちゃしにいってたイメージが強い

688 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:10:52.79 ID:kdyd+4h5.net
いや支持するも何もお金集めるにしてもまずスクエニと話つけろよ…
お金さえあればいいのか、運営を丸投げするのか何も決まらない内から金集めてどうすんだって頭回してくれ

俺はもう続けた所で多分今回が最後と思うから割とどうでもいい

689 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:14:17.95 ID:PAEulssp.net
>>680
でも赤弓も人気あったからな

俺がFEZで学んだのは、可愛い女国王のいる陣営はクソ弱いってことだな
どの鯖でもホルカセは最弱だったし2国に挟まれたゲブは好立地だった
エルは遠距離ばっかりでヲリが少ない、みたいなのも共通してたからとにかくネツゲブが強かったな

690 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:14:36.96 ID:TajXikce.net
Fゲブで僻地セス部隊やってたけどよくパニカス部隊に絡まれてた記憶あるわ

691 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:17:23.55 ID:PAEulssp.net
>>687
俺もF鯖ちょっとだけやってたけど中央が主戦場だったよな
ある意味今のFEZの源流はF鯖なのかも

692 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:18:18.19 ID:cPC7v/3r.net
Fだったかどの鯖か忘れたけど
新規鯖立てる時に既存鯖のキャラ移住できる権利あげて
他者が育つまでの期間限定で新規スタートを狩り尽くす文字通り無双できた時あったよね

693 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:18:49.14 ID:ONTfQOCr.net
>>688
最初から期待しちゃいかんよ
もう何をどうしようがサービス終了は決定事項だからな

あの頃は良かったと遠い未来に振り返るためだけの思い出作りでもしてるんだろw
どのネトゲのサービス終了告知後にも見られるよくある光景だろw

最後はみんなにサ終を惜しまれつつ円満にね

694 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:20:02.63 ID:PAEulssp.net
>>692
自慰鯖と呼ばれてたG鯖だな

695 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:20:37.18 ID:Jr9y6kgo.net
盾皿ちゃんを返して

696 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:23:05.64 ID:R/Y9YLR9.net
>>691
その当時、ルール無用で原住民とか言って荒らされまくってFEZ始めた連中はどうなってしまうんて思ってた今はっきり未来を見届けてしまったとゆう

697 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:24:23.80 ID:mN+VPJEc.net
アラートシステムが主戦を決めてたのに削除すりゃこうもなる

698 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:24:39.62 ID:qDSzoz+b.net
>>689
Bゲブは短カス弓カス天国でいつも国内何処かが燃えてて大陸に行くことすら出来なかった時期が
羽使うかキャラデリしろな声も上がったけど、選んだのは「いらねぇやつなんかいねぇ、召喚回せ!」で、召喚大国として覇道を成しました

699 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:27:14.09 ID:mN+VPJEc.net
そして召喚大国としてやったことが開幕FB3連粕ュですか…

700 :末シも無き冒険者:2022/06/18(土) 15:27:35.68 ID:kOzLYrGp.net
SDとイレイス持った鈍足を即死させる笛が帰ってくる…?

701 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:27:55.08 ID:kdyd+4h5.net
Bゲブの適当だぜ!のノリ好き
軍茶もにぎやかだったし

702 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:29:45.03 ID:sQfmDhcj.net
>>687
初期は別にフリーダム鯖とは言われてなかったし戦争も(それなりに)まともだったぞ
F開始してしばらく過ぎた頃に他鯖の新規キャラ作成制限がされて、他鯖の人間が一気にFに来て人口爆発した時に「Fはフリーダム鯖だからどんなクソプレイしてもOK」を名目に中央がデフォになっていった

703 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:33:46.03 ID:wbq7faMH.net
今こそ大陸MAP全チャ復活しろ

704 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:36:36.14 ID:/FATnwUY.net
そういや今ってなんでカセが強いの?

705 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:36:48.78 ID:kOzLYrGp.net
課金アイテムでいいから画面上部にニコニコみたいなコメント流せるようにしようぜ
おじさんには響くし最後楽しいと思うぜ

706 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:38:34.74 ID:kOzLYrGp.net
>>704
現役プレイヤーでまだ部隊攻めしてるところがカセだけあるらしい?

707 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:39:54.30 ID:2oJkLjr7.net
カレスを弓で割ったりしたらチャットが飛んでた頃にまた戻ってくれ
もうバッシュマクロなんて使うことないけど

708 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:41:32.19 ID:z4JDCV9H.net
>>692
それで思い出したけどZ鯖も似たような理屈でハンゲ新規狩ろうとか初期はやってたな
そのあたりが一番人もいたけど一番ロクでもないな

709 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:41:46.36 ID:/FATnwUY.net
なるほど部隊ゲーの生き残りか

710 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:44:36.86 ID:mN+VPJEc.net
最強のエンチャ構成教えろ

711 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:50:42.44 ID:KXMtlqMy.net
かぶりなしドラテは実装されてた時期なんかないぞ
巻き込み倍化ならされたけど

712 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:54:40.18 ID:PAEulssp.net
https://i.imgur.com/e3Om7MI.png
かつてのF鯖キャラを起動したら攻性耐性割れの両手だった
F鯖の人すまんかった

713 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 15:58:02.31 ID:wbq7faMH.net
数年ぶりにやって最初は楽しいけど
やればやるほどクソゲすぎてサ終してよかったと思えるな

714 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 16:07:40.89 ID:NYO9SU42.net
>>711
あったよ
すぐ元に戻ったけどお互いドラテしまくってお互い溶けてた時期があったはず

715 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 16:24:44.82 ID:Jr9y6kgo.net
盾皿マジで遊ばせてくれよ
常時攻撃判定が出てて、無敵ステップで移動しながら攻撃可能
ヒットしたらのけぞり有利フレームで追撃確定
こんな性能のキャラ他のゲームには絶対に居ないからな

716 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 16:27:08.19 ID:6J9H4Bju.net
このクラファンに金出すとか言ってる奴はガチで社会経験無さそうで怖い

717 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 16:27:17.70 ID:UZa32Pwf.net
>>712
平均10dは草

718 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 16:28:50.17 ID:ONTfQOCr.net
>>712
召喚少しはやってよ

719 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 16:35:44.54 ID:fs0WfZM3.net
>>715
盾皿めっちゃ強かったよな
部隊かやからんが四人ぐらいでピョンピョンされてヲリ溶けてるの見て爆笑してたよ

720 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 16:35:55.65 ID:v1Xevtj1.net
>>712
勝敗数的に今年の日ハムかな?
なんで6連勝出来たんだよ。

721 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 16:39:07.32 ID:RBvxQVEO.net
FEZで会った女の子の生乳揉んだいい思い出があります
ありがとうFEZ

722 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 16:49:02.70 ID:PAEulssp.net
>>718
ドラゴンしかやりません^^

723 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 16:55:38.68 ID:HnEdsSoX.net
盾皿はいつ消えて何で消されたんだ?
重力と隕石は残ってるのに

724 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 16:55:49.54 ID:KXMtlqMy.net
一応リアメス多めの部隊にいたことあるけどなんにもありませんでした

725 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 16:58:08.96 ID:cPC7v/3r.net
強部隊に居るわけでも無いプレイヤーが
FEZSNSで100連勝達成しました^^って戦績投稿して
一気に無名から途中抜けクソ野郎になったのは笑った

726 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:03:12.60 ID:UZa32Pwf.net
>>718
ナイタクとチャリタクで稼ぐンゴ!

727 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:05:12.76 ID:ONTfQOCr.net
盾皿やったことあるけど全然おもろなかったわ
結局パワブレ1発食らえばおしまいやん
良かったことといえばパ二除けになるくらいか?

728 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:07:23.37 ID:KXMtlqMy.net
短アンチの盾でパワブレ食らってる時点で人間として負けてるわな

729 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:08:02.09 ID:HnEdsSoX.net
オイル銃と組むと雑に火力出て面白かったぞ

730 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:11:51.78 ID:mN+VPJEc.net
移動しながらコケてる間も攻撃判定出るとかFEZの仕様全否定してたから死んで当然
逆にエンダーつけても個性が良かったと思うが

731 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:12:15.04 ID:2oJkLjr7.net
0ゲイ
オイル皿
味方も相手もストレス溜まる素敵な構成
10人でやったら面白かった

732 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:24:03.66 ID:7Sz49P8o.net
ストスマ避けと短避けになるからサイドから上がりやすかったのが利点かな
ちょっと突出してる程度だと突くの割に合わなかったからね

733 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:25:42.43 ID:sQfmDhcj.net
盾皿は相手が純短なら1vs多で圧倒できる時点でFEZの基本的ルールから逸脱してる

734 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:35:59.95 ID:6J9H4Bju.net
まぁ硬直を取り合って誰でもカジュアルプレイみたいな中に笛みたいなゴミを入れたのが終わってた

735 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:36:47.10 ID:KQ5v+8fj.net
>>733
流石に複数の短剣が相手ならパワ入れれる奴くらいいるだろ...

736 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:37:50.20 ID:mN+VPJEc.net
パワブレ入れるまで転がすなって炎上しながらキレる短剣

737 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:44:48.03 ID:7Sz49P8o.net
流石に複数居たらエアレイドでいいから持ち替えて撃ち殺せばええやん
盾皿側に出来ることなんてなくね

738 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:47:26.44 ID:X5Lf7xE1.net
本当に強い短なら相手はウォリだろうが皿だろうが正面から挑むのよ

739 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 17:52:47.01 ID:KXMtlqMy.net
盾皿はライトも使えるんだよなぁ

740 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:03:06.46 ID:I3R65PO7.net
空バグしてる盾皿が敵集団を渡り歩いてることあったな

741 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:13:33.26 ID:MA6GtJgg.net
マルク武器ってイベントで貰えたっけ?メインちゃんがガブリエル持ってるんだけどどこで入手したか覚えてない

742 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:17:34.81 ID:qzvRkKwX.net
最後の最後で前夜祭ノルマが各キャラ3戦に戻っててサンキュー運営というか
今までロール無視したノルマを各キャラに課してけっきょく何がしたかったんや…

743 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:20:14.32 ID:CGf1oxJ2.net
ネズミ対処で盾皿はタイマンで最強だったよ
詠唱時間狙われるからある程度したら味方いるところに移動すんのめんどかったけど

744 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:21:58.01 ID:59erhPnY.net
>>741
多分これ
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=15265

745 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:26:31.92 ID:Ym5wQcxF.net
マルク武器ってしょっちゅう配ってるイメージあるぞ
毎年年末だかにランダムで貰える報酬に入ってたりする

746 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:29:21.18 ID:kdyd+4h5.net
おみくじちゃん?だかでもらった記憶ある

747 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:29:51.41 ID:VejVOcdb.net
ガチャでバニラ装備出せばよかったのに
ベースと三箇所ぐらいアクセントの色を変更できるようにして色を弄るのにチケット必要にしてチケットをオーブ販売

リファインは色盲装備が多すぎる

748 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:32:32.54 ID:Ym5wQcxF.net
こういうのとか
http://www.fantasy-earth.com/event/vilano_fest2021/event_5.php

749 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:33:02.04 ID:XEroL3Vb.net
お別れちゃんって名前悲しすぎるんだが?

750 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:34:32.77 ID:jAo3fdi3.net
kokiaのありがとうも流せ

751 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:35:53.92 ID:GMTBy9l4.net
サ終決まったくせに
戻ってきた奴のせいで戦場がカオスだから元のゲームにお帰りください
とかぬかすキチガイが未だにいるからな
サ終はどうみてもプレイヤーの民度の低させいだったな

752 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:39:35.32 ID:qDSzoz+b.net
民度じゃなくて課金の低さでは?
改修出来るだけの額入れてればサ終はなかったんじゃないですかねぇ

753 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:42:09.47 ID:GMTBy9l4.net
俺は十分課金したけどな3桁万は入れてるかな
まあ無課金微課金遠距離が増えすぎたのもあるだろうな

754 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:43:58.34 ID:GMTBy9l4.net
課金力の低い皿弓を強化する必要はなかった
結果サ終だしな
近接やブリつえーゲーで良かったんだよな

755 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:44:49.01 ID:Ym5wQcxF.net
総額じゃなく平均でたのまい
過去FEZが栄えてた時に何百万ぶっこんでも
今過去の貯金でほぼ無課金とかじゃ運営は続かないわけで

756 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:45:14.22 ID:MA6GtJgg.net
>>744
あーこれかも、いや思い出せないが…イベントで配布してはいたんだな

>>748
ここ数年まともにログインしてなかったけどこんな古い武器未だに景品で配ってたのか

757 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:45:59.95 ID:gzwT4aEJ.net
フォーチュンカードがないせいで羽根が足りねえ

758 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:46:11.43 ID:GMTBy9l4.net
個人で100万以上入れてりゃ十分だろ
文句はいわせんよ

759 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:47:32.23 ID:GMTBy9l4.net
課金しないプレイヤーが多すぎたんだろうな
一部のコーデ勢に頼りすぎてりゃ持たんよ

760 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:56:06.60 ID:GMTBy9l4.net
課金勢に課金させておけばいいみたいな輩が増えたら
ゲームは終わるという証明ですな

761 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:58:20 ID:qDSzoz+b.net
去った課金勢は多かったという事で。

762 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 18:59:33 ID:VFUzDHR2.net
それなりにイベント消化してれば装備は壊れないしログボも加わってアイテム過剰
集金のシステム設計が壊れてたんだよ、ソースはスペルの追加

763 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:00:23 ID:Ym5wQcxF.net
そもそも開発が魅力的なガチャ景品を開発出来なかったんやろ
あと安易にこじキンコ配りすぎた

ガチャゲーって普通はエロい女キャラとか強いキャラでガチャ回させるもんだが
このゲーム装備しかでねぇんだもの
しかも性能もずっと同じで見た目微妙

764 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:01:05.15 ID:9Fi6DQ4/.net
最近のゲームだと性能差の無いアバターが主な収入源じゃない?
FEZはクオリティ上げて装備の単価も上げるべきだったと思うわ
2000円で何かしら出るのは安すぎた

765 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:01:13.63 ID:FLMF/eRc.net
そうしないと無双できちゃうからね

766 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:01:40.88 ID:qDSzoz+b.net
神ゲーなら課金も惜しまないんですけどゴミゲーはちょっと

767 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:03:06.14 ID:kdyd+4h5.net
最初の1年目で10万使ってこれはいかんと戒めたからトータルで15万ぐらいかなぁ

後変に気前が良すぎたんだよなユーザーとしては有難かったけどさ
クロニクルなんかもう遊んでるだけで砥石やらエクスバンクやら集まってたし
修理アイテムもリングでいいし、今日かアイテム頭以外はリングで良かったり

768 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:03:30.24 ID:59erhPnY.net
これは確かベータの時にフレンド登録した人と、ZEROになってから再会した時に送られてきたメッセージ
今では名前も思い出せない
お前らも貼っていけ
https://i.imgur.com/kDsBRRu.png

769 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:03:54.65 ID:9Fi6DQ4/.net
あとは総合スコアのボードで顔だけしか出ないのもよくなかったな
全身見せて見られる快感を覚えさせて見た目を気にさせると装備の売り上げも上がったかもね

770 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:04:12.67 ID:lemGirFC.net
とっくに引退してるけどサービス終了のニュース見て来ました

771 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:06:40.45 ID:Ym5wQcxF.net
>>764
それが出来てるのって世界規模でバズってるFPSの上位の上位だけ

772 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:06:55.93 ID:9Fi6DQ4/.net
終わるのはしゃーないけど移住先が無くて困る
友達もいないから土日とかマジで何をしたらいいんやずっとFEZしてたからFEZ以外での時間の潰し方分らんのやが

773 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:07:34.17 ID:ZrtLuDLa.net
ぶっちゃけ、装備も性能が変わった方が盛り上がったな

774 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:07:57.37 ID:FLMF/eRc.net
FEZの代替になりそうなゲームってないのかな

775 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:08:24.27 ID:m2GRWr6e.net
この後に及んで下手糞は FEZやめろとか結果が出ない部隊はゴミだから戦場来るなとか言ってる奴やばいわ
こう言うやつの所為で新規が寄り付かなくてサ終したんだよな

776 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:10:04.55 ID:E2tgGcxP.net
コーデ勢の低PSさをネタに晒したり叩く奴も出てきてたからサ終は当然の流れと言える

777 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:10:55.59 ID:Ym5wQcxF.net
装備に性能差つけれないならせめてバンバンスキル調整するなり武器種や職増やすなりしたらよかった
そんで調整するたびにスキルリセット無料にするのもよくなかった
新スキルためしたい奴は課金すりゃいいんだよってスタンスで行けばよかったのに

778 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:13:07.09 ID:KXMtlqMy.net
15年もやってグラ更新がほぼなかったんだからそりゃコーデ勢はほか行くよ
ただでさえ無課金でも回せるせいで自己顕示欲満たせないのに

779 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:15:07.07 ID:wbq7faMH.net
課金したいと思えるまともな装備が10数年前に出てれば
クソゲー化してもまた違ったのかもしれない

780 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:19:27.96 ID:wbq7faMH.net
コーデも自由自在で武器もいっぱいスキルもいっぱいあるコズミックブレイク!
FEZの完全上位互換に違いない!のりこめー

781 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:22:25.63 ID:nTRfpBbh.net
>>768
(´・ω・`)まあこういうときもあるよね。
ttps://imgur.com/a/HmuGOwP

782 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:24:27.96 ID:KXMtlqMy.net
どんはんかねどぶ

783 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:26:07.20 ID:+1bvqqIR.net
俺はとりあえずアラド復帰したわ

784 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:28:15.51 ID:HnEdsSoX.net
業者が宣伝してるのか知らんけどコズミックブレイクだけはマジで無いと思うわ
クソゲもビックリするくらいのクソバランスにソシャゲかと思うくらいの廃課金ゲーだぞ
そもそも今試合できるほど人いるのかね

785 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:32:13.77 ID:+1bvqqIR.net
MoEがワラゲにまだ人いたらよかったんだけどな
まあ課金装備や課金テクのインフレやばいから復帰は非常にしにくいと思う、昔は復帰しやすいゲームだったのに

786 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:33:26.65 ID:wbq7faMH.net
うっかりFEZが良ゲーに思えてしまうクソゲーやぞ
FEZがいいゲームだったという思い出にするためにやって損はないのでおすすめや

787 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:38:29.51 ID:fYsWofPq.net
フォーチュンカードってなくなったの?

788 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:43:25.39 ID:9Fi6DQ4/.net
課金させるために消されたぞ

789 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:49:49.65 ID:F+6vEsmc.net
おおよそ20年前に優秀な人間達によってプログラミング構築されたゲーム
開発がマルタやフェニックスのままだったら弄れたかもしれんが全然違うもんな

FF11なんかは自社開発だからなんとかやってるけどインタビューで
今ある機材が壊れたり人材がいなくなったらもう終わりやと明言してる


この記事のライブサービスゲームで継続的にコンテンツを維持するには、どのような課題がありますか?
https://blog.ja.playstation.com/2022/05/31/20220531-ffxi/?emcid=or-3r-444702

790 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:51:16.76 ID:9Fi6DQ4/.net
結局移住先は無いのか・・・・
まああったら既にそっち行ってるわな

791 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:54:38.94 ID:uof7tm0C.net
フェニックスになって大崩れしたイメージしかないな
ずっとマルタだったら良かったのに

792 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:55:00.03 ID:Ib92k6Ly.net
現開発は中身フェニックスだぞ
マルチタームに金払わなかった時点でこのゲーム終わった

793 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:59:17.74 ID:Ym5wQcxF.net
別にお前らが普段FEZしてないときにやってる事に時間使ったらいいだけだぞ
無理して似たようなゲームだのなんだの探す必要なんてない
お前らはクソゲから解放されたんだ
自由に生きろ

794 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 19:59:28.75 ID:f/+F6UEs.net
なんというか諸悪の根源はスクエニという印象

795 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:00:59.14 ID:ZrtLuDLa.net
馬鹿馬鹿しい
開発がどこだろうが一度リリースしたものをそんな簡単に新しくできるわけがない。

796 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:18:40.88 ID:sQfmDhcj.net
>>735
射程の関係で「皿がまっすぐ突っ込んできたところにパワを置いておく」以外にパワが届かない
盾相手に転んだら相手はクールタイム終わるまで逃げるだけだし
立ったまま盾食らったらノックバック中にウェイブが確定なので何もできない

>>737
それは純短じゃなくて鰤スカなので・・・

797 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:23:43.32 ID:Jr9y6kgo.net
>>773
それな
結局エンチャスペルで課金が強くなるなら、ガチャ武器の性能を上げてそこにじゃぶじゃぶ課金させた方がよかったわ
ゲームバランスも守れてないし売り上げにもつながってない愚策

798 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:26:48.72 ID:ZrtLuDLa.net
下請けの開発会社なんてずっと同じとこ使ってても人が辞めたりして技術は失われるから。

最新のゲームならUnityとか使ってるから中卒プログラマでも簡単にできることを
FEZの場合は自前で作った謎ツールとか使ってやってると思う。
そういうのは世に出すものじゃないからいい加減に作られていて使い勝手悪い。
最初に作った奴がいなくなったら使い方すらわからなくなる。
そうやって今は何もできなくなっていると思う、

799 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:28:37.77 ID:9Fi6DQ4/.net
少なくとも新笛セス銃作るくらいの改変できるんだしスキル調整に関しては何でもできたんやないの?

800 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:29:13.65 ID:qDSzoz+b.net
丸太時代既にスクエニから送られてきたアプデがまるで動かなくて手直しを丸太でやっていたとの話しも

801 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:30:16.26 ID:wQBbNVrg.net
15年前にサ終してたらありがとうFLASH出てたんだろうな

802 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:36:48.63 ID:wbq7faMH.net
ファンタジーホースゼロをまだ待ち続けてるんやけど
俺の課金がお馬さんに使われて涙したというのにタイトルが思い出せなくて辛い

803 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:37:32.15 ID:1lrnbcXE.net
大体そういうのは直接スパゲティなソースを読んでひとつひとつ直すしかないからな
余程の豪腕プログラマーをいい金額で雇わないと無理

というかこのUIとグラじゃ新規来ないし結局ジリ貧だわ
クラファンに出資するのも夢見るのも勝手だが溝に金を捨てるつもりじゃないと痛い目見るぞ

804 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:40:02.12 ID:gFcgATbr.net
FEZが消えて寂しくなる気持ちがあるけど
起動してクソゲやるかーと大陸マップ入ったらもういいかってなって別の事しちゃう

805 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:41:26.89 ID:qDSzoz+b.net
インストール済みってだけで凄い

806 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:43:41.20 ID:mN+VPJEc.net
首都雑談する仲間ももういない

807 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:44:05.61 ID:eiY3DJr6.net
>>712
これ今だと23デッドするの厳しいよなあ・・・

808 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:47:32.22 ID:cPC7v/3r.net
>>805
BGM取っておくためにインストールだけしたぞ
新アカウントとるの面倒だからログインはしてない

809 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:49:47.04 ID:9Fi6DQ4/.net
FEZ終わるせいで趣味がパチンコのみになってしまうんやけどどうしたらええんや・・・

810 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:50:34.00 ID:zKDWtnoP.net
身内たちがクラファンクラファンFEZを終わらせない!
って盛り上がってて辛い
ええ加減卒業しようや

811 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:55:04.62 ID:uZ1kYK+l.net
マルタ時代はマジで神ゲーで面白かったな

812 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 20:58:34.87 ID:9Fi6DQ4/.net
ゲーム買い取るのはええけどそのあとサーバー維持するの無理やろ
そもそも個人が買い取りたいなんて話しが通るとも思えんわ
信用も無いんだからそのあとどんな運営されるか分らんのやし問題起こしたらそれこそって話やし

813 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:06:05.36 ID:FLMF/eRc.net
100歩譲ってクラファンが通ったとして、移行時のアカウントどうすんの?個人情報だからクッソ面倒くさそう

814 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:10:05.37 ID:5bHgj7IK.net
だから無理なんだって
この時代、個人が買い取れるようなもんじゃない

815 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:11:04.24 ID:HnEdsSoX.net
仮に装備やキャラ移管無しの0からでもほとんどの奴は復帰しないだろうな
コーデ勢のコラボ系やレベル上げのめんどくささでキャラデリはキツい

816 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:12:06.57 ID:IQGLAzRC.net
Twitterみたらコンカラがいいって見たんやけど

817 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:14:11.66 ID:qDSzoz+b.net
スクエニアカウントがどこの誰がか分からない人の元に行くことに…

818 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:17:27.36 ID:G3NeK+WW.net
クラファンのためにファンアート使わせてくれって頼んだ絵師に賛同できないんでって断られてて草

819 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:18:30.79 ID:5bHgj7IK.net
逃げられでもしたら共犯扱いされるしな

820 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:19:48.61 ID:5bHgj7IK.net
やっぱ吉田に嘆願して改修費渡すのが一番現実的だろ

821 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:21:13.26 ID:VFUzDHR2.net
お前らが日頃散々ディスってる中華勢がエミュ鯖やってくれるかもな

822 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:21:31.47 ID:sfjanejj.net
現実的だけど吉田はFF16の開発も携わってるから実質無理やね

823 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:22:29.86 ID:wbq7faMH.net
今のFEZってそこまでして遊びたいかね
サ終したら辞めれてよかったと思えそうだけど

824 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:27:26.76 ID:v64gtOf6.net
FEZのサ終をプレイヤーとか運営の責任って押し付けてるやつ多いけど、15年も続いたらオンラインゲームとして十分すぎるだろ

825 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:29:42.69 ID:MA6GtJgg.net
>>823
自分もそうだけど思い出補正入ってるだけだと思うw
なかったらないで別に全く困らないしね

826 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:30:24.42 ID:cPC7v/3r.net
>>824
は?俺くらいネットゲーム運営に自信がある奴なら100年余裕なんだが?

827 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:31:41.73 ID:HB0+qr7q.net
アイキャン嘉納とか空布告平気でする人間性だし
個人情報持たせたら絶対ヤバいだろ
個人情報リスト化して転売してポッケないないしそう

828 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:34:34.48 ID:ONTfQOCr.net
もう4~5年前から人口1000人台だったし、よくここまで長く続けられたなって感じだろう

残った1000人の連中で、円満に最後は供養してやりゃいいじゃないか

829 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:34:58.60 ID:9Fi6DQ4/.net
クレカ情報なんて流石に譲渡せんやろうし漏れてもメルアドくらいじゃないの

830 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:36:43.38 ID:Jr9y6kgo.net
>>828
ふつうそういう状態になったら本当にゲーム好きな奴しか残らないはずなんだけどな
糞ゲは最後まで文句言われて終わるのが悲しすぎるわw

831 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:36:47.23 ID:+1bvqqIR.net
万一続くんならそれはそれでいいけどこのまま終了して蠱毒の数百人が路頭に迷うのも見てみたい気持ちもあるw
同時に人生も終了させる奴とかもいるんかな

832 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:37:08.40 ID:wQBbNVrg.net
スクエニは権利絶対譲らないだろうし
ロイヤリティ払って運営する権利をクラファンで交渉するって事?
運営費用は石油王が払ってくれるのかな

833 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:38:04.68 ID:v64gtOf6.net
いつも渡したクリスタルで工作オベ門建てられてるやろ?
クラファンも同じことやで

834 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:43:59.08 ID:yAYA62qp.net
課金ガチャ武器強くしてたらもっとすぐに終わってたと思うけどな
武器なんてそれぞれの1本もってたらいいから追加で課金しまくってまで新しいの欲しいとは思わないし
どんどん強くしていくとちょっと前の課金武器がすぐゴミになるから結局買わなくなっていく

835 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:45:04.35 ID:9Fi6DQ4/.net
スクエニの株50%買い占めればFEZ続けろって命令できるでたった3500億やFEZ愛あるなら出せるやろ

836 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:48:18.37 ID:mN+VPJEc.net
正直これ残すよりBGMとか装備一式を少しだけ思い出せるメルファリアマーチ返してほしい

837 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:49:13.29 ID:xlA4yllz.net
(´・ω・`)サービス継続ならワンちゃん…

838 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:51:44.09 ID:FHi+yZpR.net
(´・_・`)ちぇまぼ

839 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:55:58.94 ID:ONTfQOCr.net
てか信長の野望てまだ続いてたのかw
あっちも1鯖しか残ってないけど
人口も数百人かな?

840 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:56:02.61 ID:qDSzoz+b.net
BGMとか装備一式をFF14に?

841 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:57:13.91 ID:+DSSMPn8.net
クラファンで集めた金を元手にFEZ2作ってくれるのが一番将来性あるんだけど
アイキャン加藤だったか誰だかはそういう知能ある人なのかが不安

842 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 21:59:34.75 ID:+DSSMPn8.net
FEZは唯一性あり過ぎるゲームで亡くすのは惜しいのは間違いないんだけど
かといって今の状態でチューブ繋いで延命措置するべきでもないと思うのよね 色々限界に来てることが多すぎる
一端チューブ抜いて殺して、輪廻転生してまた現世に戻ってきてくれる方が絶対にいい

843 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:11:02.23 ID:G3NeK+WW.net
金ならあります!(他人の金)
会社を起こします!
人材もこれから集めます!
なので売ってください!
運営・技術的ノウハウも全部譲ってください!
維持もクラファンでします!

って突然言われても困るだろうよスクエニも…

844 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:20:56.41 ID:ONTfQOCr.net
>>843
クラファンは、はっきりいって意味ない
金はいくら集めようがスクエニは動かんだろうな

それよりFEZを延命させてどうやってこれから新規増やして集金マシーン化させていけるのか、しっかりした事業計画書でも作ってスクエニに提出してみたらいいのに
100%無理な話だがなwもうこのゲーム、グラどころかシステム自体が古臭いしどうしようもない

845 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:25:25 ID:vlCz5gPz.net
熱意があるのはわかるが
事前交渉もなしにクラファンします!とか見切り発車すぎてアホだよな
スクエニがNoと言ったらその後どーすんの

846 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:26:12 ID:R/Y9YLR9.net
この状況でクラファンで万が一の可能性とか無いしFEZ2も世間が冗談で言ってるのを通じてないの精鋭1000人のいいとこ100人くらいだろうしあまりにも現実見えてなさすぎる

847 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:28:52 ID:cPC7v/3r.net
熱意があるアホならマシだよ
あれただ「皆!最後に僕のFEZ愛を見て!」ってアピールする手段にしてるだけでしょ

848 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:29:48 ID:BFyHmwBb.net
FEGがとどめ刺したのは間違いない

849 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:31:32 ID:9Fi6DQ4/.net
FEGやろうとしたけど機種対応してなかったから結局できなかったわ
今となってはやらなくてよかったけど

850 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:33:38 ID:9Fi6DQ4/.net
てかもう課金するやついないだろうしエンハイスペル無料で配って最後にPS勝負させてくれや

851 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:38:40 ID:ONTfQOCr.net
まあ必死の懇願を続ければ熱意に負けて、9月サ終が年末年始にまで延期するのとかはあったりしてw
でも運営スタッフの異動が9月で決まってるならもう不可能なのか

852 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:39:40 ID:KXMtlqMy.net
捨てるんだからタダ同然で譲ってくれやっていう、社会を知らないままおっさんになった人たちが騒いでるだけ感

853 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:40:48 ID:xoGG/P5a.net
タダで譲って貰ったとしてもその後のインフラ費どうするんだろうな

854 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:42:16 ID:emPAFWAP.net
9月まで同接1万越え続けたら継続ワンチャンあるんじゃね

855 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:45:14 ID:9Fi6DQ4/.net
そんな無茶なww
でも今2000人くらいおるで

856 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 22:46:47 ID:RZ7Q3L36.net
>>841
その発想がないからこうなってる
別に吉田ほどじゃなくていいから開発費用をクラファンで集めるからFEZ2を作ってくれなら応援する人ももっと出るだろう
今のFEZやり続けたいのなんて蠱毒ユーザーのしかも極一部だろ
100万人に愛想つかされたゲームだぞ

857 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:04:33.31 ID:cPC7v/3r.net
>>849
残念だったな
GTですら戦場無くてプレイしようと思ってもプレイできなかったぞ

858 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:13:19.87 ID:25XMeBOc.net
月額で維持てきるなら課金してもいいけどFF14より高くなりそう

859 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:13:43.67 ID:iURwBtJm.net
馬やFEGの無駄金をちゃんとFEZに投資してたら続いてたんかな…
おどるむすめとか覚えてるやついるかわからんけどあれほんとなんだったんだ

860 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:19:55.14 ID:emPAFWAP.net
ミコッテ公式コンパニオン募集とかもあったな
ひと山当てた奴らはまず女はべらせようとする

861 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:21:45.60 ID:mN+VPJEc.net
FEZ eizouzukanの話ししていいの?

862 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:23:38.04 ID:KXMtlqMy.net
まだどっかに動画残ってるだろ

863 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:25:44.11 ID:ONTfQOCr.net
気持ち悪いCMとかやったり、ほんと黒歴史が多かったなこのゲーム

864 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:31:32.86 ID:mN+VPJEc.net
映像図鑑はFEZのコスプレさせた動画になるのは分かるよ?
でもなんでそこから卵かけご飯をくちゃくちゃ食べる動画になったのか今でも理解出来ない
しいたけパンやレアステーキとかなら分かったのにさ

865 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:31:38.22 ID:sb1TAwkF.net
>>861
肉うめぇ…

866 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:32:05.51 ID:sb1TAwkF.net
>>864
チキンじゃなかったっけ?

867 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:33:49.71 ID:KXMtlqMy.net
女が可愛くなかったのも枕だろ感に拍車かけたな

868 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:35:10.32 ID:mN+VPJEc.net
>>866
そういやそれもあったな
卵かけご飯の不快感が全てに勝っていて忘れてた

869 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:38:05.66 ID:sfjanejj.net
エガちゃんコラボが一番良かったな
タイツ配って欲しかったな

870 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:49:14.22 ID:MA3VcW+5.net
FEZサービス終了に思わずサオリリスもにんまり

871 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:54:35.69 ID:FuA3UpDn.net
>>870
30近いのに今から本格的にデビューとか普通に頭のおかしい女だったな
今じゃ40過ぎてんのかな

872 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:54:43.23 ID:ADWectnB.net
馬はガメポでFEGはスクエニだろたしか

873 :名も無き冒険者:2022/06/18(土) 23:57:10.52 ID:qg1Eigkm.net
>>712
糞ヲリって存在したんだな

874 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 00:15:16.16 ID:14Aiq+IS.net
>>870
そういや、そんな人も居たなぁ。
完全に忘れてたわ。、

875 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 00:16:38.15 ID:VmoLL9sm.net
タルタロスだったかもやらかしてたよな
ゲームに全く興味なさそうなグラビアアイドルだか何人かにゲームやらせて競わせる
廃人化計画とかいう悪ノリ公式イベントで炎上→中止コンボきめてたの

876 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 00:28:41.14 ID:EuJfgOqX.net
カップラーメン食べてから、意味もなく奇声を上げてしまうんですが、どうしたらよいですか?

877 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 00:31:14.66 ID:q0rqRhLj.net
>>834
そこで期間限定強化ってやるのがソシャゲの稼ぎ方なんやでw
期間中は攻性が1上がりますとかでもアホがじゃぶじゃぶ課金する

878 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 00:43:03.61 ID:dwU1SHer.net
僅差の戦場だと緊張感あってやっぱ楽しいね

879 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 00:57:38.13 ID:Awz2e/gR.net
このまま終わるには惜しいゲームだ

880 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 01:01:37.81 ID:J2qG6UiW.net
この時間で1600人おるわw
楽しかったFEZを見に来てるんやろな

881 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 01:04:18.92 ID:7/i1x45Z.net
FEGは想像以上にクソで期待外れだったわ

882 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 01:08:10.65 ID:EOIwMoKr.net
それでも1600人かあ

883 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 01:19:46.56 ID:GuVfSEuX.net
金集めてスクエニに継続お願いが一番現実的だろ
買い取っても運営出来んでしょ

流石に数億あれば話題性もあるし続けてくれると思うわ

884 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 01:31:12 ID:EOIwMoKr.net
単に売上だけの問題だったのであれば、数億で1~2年の運営継続はお願い出来るかもな

885 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 01:33:54 ID:HBGlhfX4.net
タルタロスまじでおもしろかったんやけどなぁ・・・あんな風に終わってから完全に1からサービス再開するってそうそうないよな
初期サービスの時もがっつりやりこんだしリバースきてから全キャラ最高率スタ消化レベリングしてたからランキングみたいなのずっとのってたわ

886 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 01:44:05 ID:MukUulLH.net
素人考えでもでかい問題点が10程思いついたが長くなるのでやめた

ただ俺はクラファンで集められた金をポッケナイナイになるような事態を見たくない
ちょっと前にバレー日本代表が末期がんでクラファンで資金を募りますってやって
治療費にいくらかかるとかじゃなくて、まずお金を集めますでスタートしたもんだからぶっ叩かれた件は知ってる人も多かろう

887 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:01:08 ID:HBGlhfX4.net
クラファンって開業資金だのなんだのは胡散臭いのばっかりだからな
事業計画持ってって融資付かないならそれまでの話やろ
寄付型とか言ってる誤魔化してるけど本来成立しなきゃ負債を覚悟でやる事だしな
人の金だと人生を秤に掛けることもないしその程度なんだなって

888 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:04:41 ID:XZTqfeop.net
スクエニどうこうもだが、ソフトギアが開発になってるからそっちもOK出ないと買取は無理じゃない?
1番ミリでも可能性あんのは、スクエニに許可取った上でクラファンしてこんだけ集まったから継続して。って線だけだろうよ。

889 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:09:34.15 ID:ZXw1sfu6.net
てか本当に需要あるって思われてたら類似のゲーム出るだろ、ないってことはそういうことや

890 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:12:05.84 ID:kxTlIaXV.net
ゼルダを見て原神作る程度だな
なぁに簡単簡単
セキローだって作ろうと思えば作れる大手だっているしな

891 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:23:38.63 ID:MukUulLH.net
ファンアートも無償で提供しろってのも絵描きにすげー失礼なんだよな
どれだけ言葉が丁寧でもお前FEZ好きだろ?無料でヨロwとかクリエイター馬鹿にしすぎだろ

892 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:23:47.34 ID:ii/bzmil.net
FEZは休止しつつたまにプレイって感じだったがバトロワとかFPSはもうやりたくないな
個人的に対人ゲーはこれで卒業だ

893 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:27:55.65 ID:ea3mQUIm.net
領域ゲーはスプラに
建築築城はRUST
ライン戦からの花いちもんめはLOLに

面白そうな所はしっかり継承されてるよ

894 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:28:05.96 ID:kxTlIaXV.net
ちょっとまてFEZくらいぬるくて個人責任低い多人数戦争ネトゲなんてないぞ他の対人ゲーが怒るわ
全盛期は裏方だけでリングいくらでも稼げたってのに

895 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:28:22.56 ID:J2qG6UiW.net
対人ゲーを一からスタートするのってもうやる気ならんわ
若けりゃ付いていけるのかもしれんがもう無理や

896 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:30:07.84 ID:kxTlIaXV.net
FEZはそんな動体視力やら要らんぞほんと
笛は害悪だけど

897 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:32:10.01 ID:5NvyJGHN.net
モンハンについてけない

898 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:33:26.75 ID:mkZLv0av.net
復活はまあ無理だろvPでP2Wが現状じゃもう古いし受け入れられないんだよ

899 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:37:01.91 ID:MTz4TawF.net
長年の経験と勘で戦えてるだけだからな。
昔は左下の文字をちゃんと読みながら戦えていたけど、今できねーしw
対人に限らず、もうオフゲで生きてきますわ。

900 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 02:46:36.84 ID:EOIwMoKr.net
P2Wはソシャゲの独擅場だな
バトロワの台頭目覚ましい昨今だと難しい
本当の意味でアバター課金だけにしたFEZを出せばワンチャン無いかね
バトロワどいつもコイツも同じようなのばかりだし

901 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:00:14.56 ID:dg/nnp4U.net
もう終わるの決まってるんだしどうすれば終わらないか議論するの無駄だと思うが
丸山ワクチンなら癌が治るリアップ使ったら毛が生えたとかってくらい無駄な話だぞ

902 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:04:10.68 ID:L2BIIxCc.net
ゲームとか全て慣れだよ
ただおっさんになるほど別に必死のなるものが増えて追いつかなくていいやってなるんだよ

903 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:05:03.82 ID:HX+AQ33c.net
何十何百万人の元ユーザーからとっとと終われと思われてるネトゲはFEZとNGSくらいだろう

904 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:07:12.10 ID:v6fQ2bFp.net
ナカイドがFEZのクラファンの件についてだしていて今それをしった驚きのあまりスレのぞきにきたが
>>843がすべていってくれたからいいや(´・ω・`)

905 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:14:00.34 ID:RM2WnNYZ.net
復帰勢オベ無視しすぎ

906 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:20:57.32 ID:7/i1x45Z.net
一応15年間育ててきたIPをどこの馬の骨かも分からん奴に普通は売らない

907 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:22:49.10 ID:EOIwMoKr.net
ゲームの運営も移管も担当した事有るけど、
クラファンで金だけ集めてどうにかなるものじゃ無いよ…
そもそも権利関係の時点で色々と無理筋
一番可能性有るのはサ終延長だけど、
一度決まった終了を覆して諸々の人員計画を練り直すなんてよっぽどの事が無いとやらんだろうなあ

908 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:27:14.03 ID:51rqjhp+.net
最終的にクラファンはFEZそっくりゲー開発に使います!とかならないといいけどな
愛着の問題で無理だからなあ

909 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:28:20.82 ID:L2BIIxCc.net
権利関係する部分を外すだけでも出来る人材と金が相当掛かるだろうしな

910 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:37:02.95 ID:L2BIIxCc.net
まあそんな人材いるならとっくにエミュ鯖の一つくらい出来ているだろってほどの人材が必要だけどなw

911 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:45:49.75 ID:I8dtfA+T.net
>>891
二次創作の有償依頼は敬遠する人もいるから無償でお願いするのもわからないではないが募集しても肝心の応募は殆どないのか自らお願いして回ってるあたりお察しってやつだな

募集時には全部は使いきれないかもしれないとも言ってたあたり応募殺到すると思ったのだろうか
アンケ金額鵜呑みにしたり主催者ちょっと夢見すぎじゃないか

912 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:51:39.87 ID:J2qG6UiW.net
30億集まるってそんなわけないもんな
ゲームが終わってしまうからお金出す!って感情的になってるだけで、実際にじゃあ払ってって言われたら出さんやろ
言うだけならタダやしそもそもそこまでFEZ好きが多いなら普段から課金してるからサービス終了になってないって言うな

913 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 03:55:03.04 ID:a+pyfR4D.net
グラなんてマインクラフトが世界一売れてるんだから関係ないな

914 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 04:03:27.76 ID:J98GSeKg.net
サ終延長願いのメールは送る意味はあると思う
実際聞き入られるかは厳しいだろうけど

クラファンは大した金が集まるわけないと思うけど
酔狂な金持ちが10〜50万程度なら出すかもね
自分はもしダメでも公式にこれまでのお礼的にちゃんと渡してくれるなら
1万円くらいなら出してもいいかな
楽しかったしね

915 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 04:07:30.70 ID:OeTmF+Z+.net
延長はほぼないやろなあ
サ終発表するって事は、経営層判断は既に終了していて人材のアサイン先もある程度決まっている状態や
例えばここから毎日最大同接が全盛期の3万人くらい行けば検討し直しもあり得ると思うけどまあ無理やしな

916 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 04:08:19.97 ID:RpyWwHW5.net
仮にサ終回避したとして大往生とかこのゲームでやりきったって人はもう完全に冷めてるから続けるのか微妙だよな

917 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 04:31:01.84 ID:I8dtfA+T.net
>>914
不成立でもスクエニ側が個人からしかも大勢のクラファンマネーを受け取るわけがない
差し出されてもお気持ちだけで結構ですが関の山


お礼したいなら普通に課金
これ以上直接的な方法ないぞ

918 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 04:32:23.83 ID:RM2WnNYZ.net
やっぱFEZ2しかないやろなぁ
いや今がゼロだから、ファンタジーアース1になるのか

919 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 04:59:53.06 ID:XmaHPf+R.net
欠陥多いからサ終でいいんだよ
でもfez2は欲しい

920 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 05:05:52.11 ID:EOIwMoKr.net
くそげには幼くして亡くなった弟が居てな

921 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 05:11:47.37 ID:XmaHPf+R.net
FEGがfezの欠陥部分を改善したゲームだったらな
現実はfezの皮だけ被ったうんちみたいなスマホポチポチフリックうんちゲーだったのが無念

922 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 05:38:23.57 ID:BBSdoRXr.net
夜に少し生放送見て回ってたらさ
有名配信者?らしき奴が「俺が保証してやるからクラファンみんな金出そう」とか言ってて草生えたわ
こういう奴に連帯保証人になってほしいわ

923 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 06:10:55.89 ID:sUhjHby0.net
クラファン費用で買い取るとか馬鹿な事言うの辞めてFEZ2作る費用にすると宣言してくれれば応援してあげるのになあ
既存の欠陥や不具合を細々と修正していくにはプログラムがブラックボックス過ぎるし古すぎるからそれ専門のプログラマ必要だし
同じお金かけるなら少しでも将来性高い方にすべきだろ アイキャンがやってることはファンタジーホースやFEGと大差ないレベル

924 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 06:39:53.17 ID:gpISj8NS.net
冗談抜きでFEGは最初からテスト鯖目的で作ったんじゃないかと思いたくなるな
本家で採用されなかった糞案をあえて実行してみて意外と良い結果が得られたらラッキーみたいな

925 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 07:40:57.02 ID:v6fQ2bFp.net
FEZでGMを務めたウチヤマ監修DがつくったのがFEGというクソゲなのがもうね・・・
スクエニにFEZ2作らせてもセンスなさそうっていう

926 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 08:04:49.77 ID:Rwf5KRZn.net
なんかFEZ窓の外にあるウィンドウ動かそうとするとFEZ窓も一緒に動くんだが

927 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 08:10:37.93 ID:0NXgqK2S.net
ウチヤマは本気でヲリ以外の弱体と癒着行為と札束対人ゲーム出す事がFEZブランドの土台作りだと思ってたんじゃね?

人も金もある時期にやったのがヲリのみ強化とFEGの発表だったのがなぁ・・・
そのFEGの出来が良ければまだ許されたが現実は2014年代レベルのゲームだったという

928 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 08:27:36.24 ID:3H2/v0mG.net
ユーザーが望んでたのはいつでも気軽に不便なく遊べるゲームという意味でのカジュアル化だったのに
やれることを極力削って頭空っぽで遊べるという意味にはき違えやがったからな
そのことは頭に残しとけよ運営

929 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 08:39:41.87 ID:WdT5cUjk.net
ブヒれる多対人ゲームはよ!

fezしかなかったんだよなぁ…

930 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 08:56:45.85 ID:dGFVWETK.net
復帰して一番驚いたのはオベアラート無くなった事だな

931 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:01:05.12 ID:70eC64kV.net
大人数ゲーの移住先としてコズミックブレイク挙げてる人おるけど
このゲーム以上にグラが前時代的すぎないか?
唯一性あって惜しまれてるFEZですらグラがPS2と言われてそこは欠点として挙げられてるのに、
PS1.5かと思うレベルのグラのゲームに移住しろって何だよ

932 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:01:49.85 ID:7do1k0KY.net
せっせと量産してきたエロコーデの7顔ちゃん達ともお別れだわw

933 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:01:56.22 ID:Zb0jp8wi.net
くそげから大量の移民者だしたガンオンも終わったし、大規模対戦ゲーは飽きられてしまったんだな

934 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:08:37.96 ID:wHjMuvpj.net
バロ アペ以外でないんかよ😡

935 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:26:29.01 ID:8U1DMRlv.net
FEZ現役人口ってGTで千人切ってんだろ難民なんてたかが知れてる
ガンオンからも移民なかったんだろ?
難民は幻塔に行って乳揺らしときゃいい

936 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:29:04.87 ID:HBGlhfX4.net
エペはもう俺みたいなたまに触る程度のにわかじゃソロマスタッチできないソロキュー潰しのランク改定きてたし
バロは昔ながらの5v爆破だけど知らんうちにフルパで回せるようになっちゃったみたいだからなぁ

937 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:46:02.25 ID:iTdTo5p8.net
僻地攻めやセス鼠が横行してオベが折られまくった対策としてオベを硬くして折られた際のダメをほとんど無くした結果主戦場ですら折られることは無くなった
領域差よりもキルダメの方が重要になったので更に中央病は加速した
オベを殴ってる暇あるなら殺せ

938 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:50:17.09 ID:EM+mbRGv.net
久しぶりにインストールしたら大陸画面とかでPCからキュルキュルコイル鳴きみたいな異音がするんだがバグなんか?首都に入ると止むんだが
こんなのFEZだけだは

939 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:51:37.62 ID:DsndgdYQ.net
大規模対人ゲーが今の時代にそぐわなくなってきたのはあると思う
今は個々の功績や活躍が重視される時代、逆に責任も全て個人に課される 活躍出来る奴が神のように褒められゴミは今すぐ一人でひっそりと死ねの時代
連帯責任や逆にチームでの勝利みたいな概念は昭和の価値単みたいになってしまったんだ
FEZが始まった頃はまだ集団統制が大事にされてた雰囲気残ってたからなんとかやって行けたんだろうなあ

940 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:51:54.77 ID:akdcm0O0.net
ナナナナナカイドwwww

941 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:53:06.69 ID:dGFVWETK.net
>>938
fps制限してないんでしょ

942 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:53:19.34 ID:RVIf15j6.net
開発力とセンスの無さを時代のせいにすんなBF2042もコレジャナイで何百万人離れたと思ってんだ

943 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 09:56:30.72 ID:8U1DMRlv.net
FF14も大概昔のゲームなのにブラッシュアップ続けて今でも通用する物になってんのにほんとスクエニは役に立たない無能ばかり抱えてやがる

944 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 10:02:42.14 ID:9PVp+0fN.net
>>935
ガンオン完全終了直後辺りから同接が100人増えて同接1000人切り状態が解消してたぞ
さらにTERAサ終でも微増した可能性がある
スクエニはこの現象まで加味してサ終スケジュールは立ててなかっただろうな この人口ならあと半年はサービス期間プラス出来た可能性がある
まさかコロナ禍終了で人口増えるとこまでは予想出来なかっただろう

945 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 10:08:20.25 ID:EM+mbRGv.net
>>941
ありがとう直ったは
PCぶっ壊れるかと思ってヒヤヒヤした

946 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 10:09:10.76 ID:a+pyfR4D.net
FEGは糞で満場一致だがメルファリアマーチはどうだったんだ?

947 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 10:18:15.76 ID:MukUulLH.net
5年前のインタビューだがこんなのがトップじゃねぇ、暴露記事と合わせて読むと中々w
https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20170126131/

948 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 10:18:22.67 ID:24QoQ23w.net
メルファリアマーチは面白かったけどストーリーはワンパターンだったな
敵を捕虜にする

謎の勢力に襲撃されて仕方なく一緒に戦う

捕虜にした奴がどさくさにまぎれて逃げる
たぶんこの流れ4回くらいやってた

949 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 10:21:39.31 ID:oTXKYeMJ.net
メルマーチはまあ良かったけどFEZとどっちをとるかったらFEZだろうな

メルマーチは丁度いい時に終わったから良い思い出で固まってるけど
あのまま続いたら☆7連発で(~の片腕)(~素顔)ばっか実装されて
バランス崩壊&札束ビンタ、理不尽ゲー化してた恐れもある

950 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 10:23:18.05 ID:I8dtfA+T.net
メルファリアマーチは少なくともFEGよりは遊べた代物だったのは間違いない

951 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 10:27:26.06 ID:ea3mQUIm.net
メルマは評価プレイになると低コスト低レア編成とかもあったから札束ビンタは特に…
最後の地獄ヲリマーチの評価プレイがクソきつかったぐらいだし

952 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 10:46:58.08 ID:GBb0d8E1.net
>>937
昔のオベ折られると拠点に結構なダメージが入るから出来るだけ居られないようにしようって方がFEZっぽくて良かったと思うんだけよなぁ
ただ殴り合って勝敗決まるなら最近の他のゲームの方がグラフィックもいいしそっちでいいだろってなるし

953 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 11:03:46.60 ID:8U1DMRlv.net
>>952
対人メインにして半歩ある時点で流行りようがないっての分からないのがスクエニ

954 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 11:09:34.06 ID:deS1ff5U.net
メルファリアマーチってタワーディフェンスのやつか
ゲームをスマホでやるって発想がその時はまだなくて結局一回もやってないや

955 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 11:14:20.32 ID:w8VF2fal.net
ナカイドの動画見たけどmihoyo辺りの中国系企業ならまあワンチャンあるのかね
でもあそこ今は原神の運営で死ぬ程忙しいだろうに新規IPの運営に手をつけるか?ってのはある
まあ客層は被らないだろうけど…

956 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 11:15:07.73 ID:J0FX1KQE.net
リー氏:
 ゲームの寿命的に,いま何らかの新クラスを追加する必要がある,という状態だったということですね。私個人としてはブレイドを支持していましたが,当時のプロデューサーはフェンサーを支持していたので対立してしまい……最終的に「今日はもう実装を決定するから,会議にも出なくてよい」と言われたりと,さまざまなことがありました。

何か聞いてた話とちょっと違うな?

957 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 11:17:57.19 ID:8U1DMRlv.net
新クラスより半歩無くしてグラをジンコウガクエンにしろっつってんだろうがってのが当時のユーザーの意見

958 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 11:19:40.64 ID:RVIf15j6.net
セガもよくやる手間のかかる要望はスルーして楽なやりたい事やって要望聞きましたというスタンス

959 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 11:20:39.20 ID:xo6ZRKTY.net
>>937
建築できるのはキプキプ間の範囲にのみ限定してオベ破壊ダメージはむしろ上げたほうが良かったかもな
俺の知ってるFEZは陣取りゲームなんよなぁ

960 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 11:32:04.43 ID:7UYcONyH.net
結局最後まで古いUIも改善されなかったな
やる気がなかったのか技術がなかったのか
移管してから余計なことしかしなかったなぁ

961 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 11:35:15.56 ID:8U1DMRlv.net
元祖けものフレンズ2だからな
何が大切だったのか完全に分かってない

962 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 11:39:39.05 ID:deS1ff5U.net
でもケムリクサが出来そうな雰囲気すらないしなあ

963 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:04:01.69 ID:51rqjhp+.net
>>959
セスが害悪だから無理だろ
あいつが存在して建築折れる時点でダメ

前線オベならともかく裏ネズミが害悪すぎる

964 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:07:55.58 ID:7XnGBI36.net
FEGが爆死してメルマの方が評価高かった辺りからして
FEZ失われるのが惜しいと思ってる奴らすらファンタジーアースの名前にこだわってる訳ではないんだよな
FEZの精神的続編つまりある程度の戦略性あるPtWではないゲームであれば名前が違おうが別会社から出ようが付いてきてくれるはず
だからそのまんまの形で買い取りなんぞしてもあんま意味ない、エミュ鯖をクラファン費用で運営がギリ行けるレベル

965 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:14:14.96 ID:RVIf15j6.net
半歩は仕様です→対人ゲーマー「はい解散」
笛実装します→かろうじて残ってた対人ゲーマー「はい解散」
RTSゲーマー「まだだ、まだ対人以外で決着は付けれる…」
残存プレーヤー比率的に掘死放置増加、建築調整gdgd→RTSゲーマー「もう無理」

残ったのは千人の着せ替えレミングス

966 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:18:47.75 ID:PJNTDf7T.net
今のFEZはマジで糞
葬式で戻ってみたけどあの楽しかったゲームを返せと思うわ
スクエニセンスなさすぎる
これ以上恥さらさずに今すぐサ終してほしい

967 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:19:49.03 ID:8U1DMRlv.net
サクリがあればまだマシだったのにな
下手でもやれることがあるってのが強みだったのに

968 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:19:56.26 ID:hX8owxvt.net
結局あの時代にこのキャラデザとか世界観でやったのが根強く愛されてるんだと思うけど
大規模対戦でガワだけ真似てももう同じようにならんでしょ

969 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:29:15.75 ID:AtA6VAsB.net
糞ゲーすぎて草

970 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:29:16.60 ID:ea3mQUIm.net
ゲイザーと骨が両立出来た時点でアウトよ

971 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:35:09.29 ID:L7qdWMXh.net
放火して逃げ回った挙句ファーイしてくるのどう考えても不愉快案件なのにそのまま実装したの頭おかしいと思うわ

972 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:41:59.52 ID:a+pyfR4D.net
頭おかしいのは裏オベなんてもん守らなきゃならない根本的なルール

973 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:45:46.90 ID:a+pyfR4D.net
復帰してきた奴らが周回遅れの文句言っててうざいな。
セスネズミの問題はそもそも僻地なんてもんがあることが問題って結論がとっくに出ていて
微小ながらも僻地を消す調整がされてきた。

974 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:47:14.58 ID:Rwf5KRZn.net
なんや僻地を消す調整って
10年以上マップ変わってないと思うが

975 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:49:05.38 ID:7do1k0KY.net
でも裏オベという概念を無くすような修正って現実的にできたのかね?

そういうようなマップ作ったりとかキプ位置修正とか実際にやったらやったでまた別の問題が出てきそうだなw

976 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:50:48.43 ID:8U1DMRlv.net
サ終ゲーム内に延々居続けて、復帰勢に周回遅れの文句言うなだと?
シーラカンス風情が偉そうに

977 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:50:56.75 ID:51rqjhp+.net
いや召喚あるのにセスに建築破壊与えたことが間違えだろ
生存能力も極めて高く設定しましたとかほんまあほ

連携があるときの玄人にしかつかえない溜めキャラにでもすりゃよかったのに

978 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:54:47.03 ID:51rqjhp+.net
>>975
概念自体は別にあってよかったと思うぞ
裏オベネズミがしやすいようにするアップデートさえなければな
昔の破壊速度なら退所しに行っても間に合ったから

セスネズミとかは倒せても倒せなくても不快で面白くないし一度守っても
二回目来たら必ず折られるし放置してると二本目三本目に来るというストレスしかない存在

979 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:58:23.43 ID:7do1k0KY.net
笛はだいぶ裏で暴れられないよう修正されたのに、なんでかセスタスはそういう修正は一切されてこなかったからなぁ

サクリ自分も個人的には残してほしかったけどな
あれがそこまでゲームバランスを悪くしてるとは到底思えないし

980 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 12:59:52.57 ID:GBb0d8E1.net
ネズミは三色時代のハイドスカはまだ可愛げがあったな
ハイドしたまま裏オペまで行かないといけないから時間かかるしセスみたいに早くオベ折れるわけでもないし

981 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:01:40.62 ID:7do1k0KY.net
もしかしてビルブだけエンチャは削除しとけば良かったんじゃ?

982 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:02:24.37 ID:7UYcONyH.net
ねずみマラソン特化職にマラソンするなという方が無理な話だからな
純粋に逃げるしかしない今のセスで更にストレスはマッハでクソゲにふさわしい

983 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:02:43.32 ID:GBb0d8E1.net
<pos> 次スレ建ててきます

984 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:04:20.56 ID:LbIqgVG6.net
次スレはこれ >>2
>次もし立てるなら1589な

985 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:04:45.42 ID:GBb0d8E1.net
次スレ建てました

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1589
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1655611436/

986 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:05:13.07 ID:a+pyfR4D.net
大昔に文句言って消えた奴らと
不満がありつつも運営とともに妥協点を見出そうとしてきた奴らとではもう意識が違いすぎる。
残ってた奴らからみれば、今帰ってきた奴らの文句の内容は聞き飽きているし
まるで子供のまま年だけ取った人間に見える。

987 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:05:14.79 ID:XvZP4a+y.net
>>973-975
現ダガーとかが顕著だけど、キプの位置を奥に引っ込めて死に戻りが簡単に裏オベのとこにたどり着けるようにしたマップが最近は増えてきたよ
ただ、今度は前線までが遠いわクソゲーっていう文句も出てきた
チャリ使えばええのにとしか思わんけど現存してるゴキブリたちにはそんな知能ない、目の前の餌にしゃぶりつくことしか出来ないようだ

988 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:06:07.33 ID:LbIqgVG6.net
>>965
非協力な海外接続にも言え
末期なんて堂々と支那語で話してるし終わってる

989 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:06:49 ID:7UYcONyH.net
くそげを受け入れよ
むしろもっとクソプレイして楽しめ
最後までゲームを破壊していけ

990 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:07:43 ID:GBb0d8E1.net
あ、やばいワッチョイの1行貼り付ける位置間違ってた…

991 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:08:45 ID:XvZP4a+y.net
>>981
そうそれも結論出てる
頭おかしいゴキブリたちはセスのせいでゲーム壊れたと言ってるけど、悪いのはビルブで
ビルブのないセスだったら「対建築がちょっと強いけど歩兵能力が劣化ヲリ」で済ませられるレベル
ビルブ消すとかスペル消すとか、もはやサ終して全てを無に帰さないと出来ないレベルだったから文字通りゲームごと消えただけのこと

992 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:10:15 ID:XvZP4a+y.net
>>990
サ終ゲーだしワッチョイ無しでも全然構わん
スレ乙

993 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:10:52 ID:7hwbMPc1.net
ゲーム内でそういう発言があるならだいぶマシ
最近の奴らはゲーム内で発言なさすぎて常にお通夜状態
そういう空気も過疎化の一因やで

994 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:14:42 ID:7UYcONyH.net
皆諦めてネズミや主戦場なんて放置してキプ攻めするのが正解ということに気づいてしまったんやな
もう殲滅戦と濃霧戦だけにしてもええんやないか

995 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:16:34 ID:YhoiLaZo.net
まともなこといっても運営がなにひとつ取り合わないから諦めたんだろ

996 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:16:58 ID:XvZP4a+y.net
何にとっての正解なんやろなそれ 脳内物質放出の正解って事か?
もし仮に全力キプ攻めしたとしても相手何人かが裏オベきっちり立ててればゲーム内の勝ち負けで言うなら大体負けるし

997 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:17:25 ID:HywCMhJo.net
>>971がすべて
僻地尾辺放火して逃げ回れるセスがよくなかった

998 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:18:25 ID:7UYcONyH.net
勝敗なんて気にしないで脳死してキプ攻めしろ

999 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:18:58 ID:w8VF2fal.net
質問いいですか?

1000 :名も無き冒険者:2022/06/19(日) 13:19:07 ID:7UYcONyH.net
いいですよ

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