2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1526

1 :名も無き冒険者 :2020/07/11(土) 23:20:22.47 ID:VRUv7eWC0.net

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1525
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1593531400/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無き冒険者 :2020/07/11(土) 23:22:21.31 ID:VRUv7eWC0.net
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん

自演おじさん W25-[106.184.133.130] & [210.168.153.130] & [111.98.89.134] & [210.168.136.254] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ

名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ

3 :名も無き冒険者 :2020/07/11(土) 23:26:10.50 ID:3XRvD9tD0.net
>>2記載のIP・ワッチョイをNGする方法(必要なレスを見逃すので透明あぼ〜ん設定推奨)
Win:http://janesoft.net/janestyle/ または http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
iPhone:https://apps.apple.com/jp/app/bb2c/id298820042
Andro:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.airfront.android.a2chMate&hl=ja

4 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45e5-MjUo [180.4.212.13]):2020/07/12(日) 00:29:00 ID:K5tWAFpV0.net
冴理亜 もNGワードに入れとけ

5 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 03:21:00.02 ID:t2LOrAwp0.net
前スレからやけどカレスも耐性時間15秒にしてくれ
カレス持ち多いくせに耐性時間長いから飽和しやすすぎる

6 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 03:24:09.32 ID:JfdWoRA30.net
つまりはジャベ撃てってことだ

7 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 03:25:12.89 ID:/UnGUz8k0.net
他の氷が多けりゃライトで削りに回れ 昔なら常識レベルだぞ
今ならエレキもあるからさらに楽 でも間違ってもヲリに被せるなよ?

8 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 03:36:30.18 ID:t2LOrAwp0.net
ライトニングも弱体化されてるやんけ・・・

9 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 03:46:31.87 ID:t2LOrAwp0.net
そういやチャリオットに乗ったときに撃てる矢あるやん?
確か消費PW15やったはずなんやけど今0になってない?

10 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 03:51:24.12 ID:JfdWoRA30.net
一つの職が多いと不自由なのは何も氷皿に限ったことじゃないよ
片手だってバッシュ耐性がある
短剣だって多すぎるとブレイク被りでやることないとかざらだし

カレスは鈍足つくからまだいいじゃない
ほかにエレキやスピア、サンボルやることあるじゃん
俺ならヲリ枠とるほど氷皿多いなら氷無駄になってるだろうし
ガンガンスピアやるけどな

11 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 03:53:42.52 ID:JfdWoRA30.net
氷皿はヲリの次に強職だと思ってるから強化いらんわ

12 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 04:37:21.00 ID:laUP+Zzc0.net
変な強化はいらないけど
強職っていうのも語弊があると思うよ
単体では弱いけど近接職との親和性が高い職って感じだと思う
逆に遠距離同士の連携力は他と大差ない

あと皿自体の数は減ってるよ
前にも書いたけど50人中10人切ってることが出てきてる

13 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 04:56:35.66 ID:TJbKYK7g0.net
弓やるときがあるならまず皿の数を調べる
敵側15人以上ならまあ行ける
10人以下なら弓はいるだけで戦犯
死鯖みたいな論だけどマジ役に立たないからFOしてるわ

14 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 04:59:50.21 ID:t2LOrAwp0.net
ゲームバランス悪い証明やね
戦争内で職変更可能にしたらええって話も出るけどそうなると負けてる側遠距離増えるだけなんだよなぁ

15 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 05:07:04.59 ID:NfdIFD4w0.net
純弓ってだけでいらんな
レインかトゥルー片方あれば仕事出来るんだから短持てよ

16 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 05:29:28.76 ID:MJobPHjBd.net
斜めに敵の後列だけピアしたり
味方複数ブレイクされてカレス食らったあたりでピア
と邪魔しないピアだけする弓なら一人はいていいけど
ピアばっかしてる弓の99%はクソピアだからやっぱいらないな

17 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 05:36:17.29 ID:t2LOrAwp0.net
でもピアめっちゃ楽しいんだよなぁ
弱体化されて吹き飛ぶ人数減ったけどやっぱ吹き飛ばすの楽しいわ

18 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 07:13:13.92 ID:/UnGUz8k0.net
俺は弓ならハイパワポ+トゥルー連打が一番楽しいと思うけどな
スコアもかなり出るし何より皿が嫌がってるのが伝わって来て気持ちいい

19 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 07:27:03.43 ID:Dl4v7EZq0.net
弓は皿妨害の役割果たそうとするとトゥルー・レイン・レイドが大半で
たまに他のスキル使うぐらい、1〜2戦は楽しいけど後は作業感半端なくて長続きしない

味方の迷惑考えずにピアパワシュイーグルも撃ちまくってれば3戦位はもつ

20 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 08:23:15.48 ID:hS9/Zrsx0.net
嫌がらせ(敵味方)だけでキルには結びつかないよねえ
楽しいと思えるのはオブシディアンくらいかな

21 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 08:44:31.55 ID:oOM7Yyis0.net
まだサービス継続してたの……?

22 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 08:50:12.66 ID:/UnGUz8k0.net
>>21
FEZには「絶対にやめない1000人」という精鋭達がいてな…
まぁ、この前1800人から900人まで激減した期間はあったが

23 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-Bqa1 [60.239.208.33]):2020/07/12(日) 09:13:35 ID:YmSajPdt0.net
やっぱりリタっちがいないとFEZ楽しめない
リタっちどこいったの・・?回線しぼりや半歩を通報しまくったからBANされたんか・・?

24 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 09:27:01.31 ID:oOM7Yyis0.net
>>22
まだそんなにいるんだなぁ……
久々にやってみようかな

25 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 09:43:50.93 ID:haIzJkHA0.net
ブレイズ装備は、よく見たら本体のデザインがいまいちだったのでスルー

いちおつ

26 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 09:55:29.85 ID:aOZwOFw+0.net
毎回強職のヲリ氷皿以外の職がネガ軍茶垂れ流してるのはネタなのか

27 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 10:13:27.25 ID:Z4vhzQ9g0.net
りたっちとか本物やろ?
俺はだうにゃんでいいわ...

28 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 10:33:05.50 ID:7XepDI5xa.net
だうにゃんってガチで誰だっけ
聞き覚えあるのに、なんの人か思い出せない

29 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 11:16:06.12 ID:JfdWoRA30.net
>>26
ほう、例えばどんなネガ軍チャなんだ
ちなみに味方に対する暴言まじりのネガは良いこと一切ない
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
大抵、面白いように負けることが多いだろう。

30 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 11:20:44.41 ID:JfdWoRA30.net
ヲリ少ないか?短剣はネガりがちな気がするな
何故なら味方依存の職だから下手糞だと味方のせいにしがち
よく軍茶でわめいているw

31 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 11:25:17.52 ID:M9K30pWz0.net
こないだΦ字型MAPで「ちょっとHP減ったぐらいで下がるようなら中央来ない方がいいよ」
とか言ってるのがいたから検索してみたら笛だったのは草

32 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sac1-c9t6 [106.128.112.43]):2020/07/12(日) 11:33:27 ID:7XepDI5xa.net
ネガってんのは大体が笛かスカだな
見てるとオベも叩かないし、典型的な他人に厳しくて自分に甘いタイプ

33 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5501-ucCN [126.163.127.184]):2020/07/12(日) 11:51:33 ID:hQ0f2VNl0.net
ステップ硬直時だけバタ足になって無敵になる奴

34 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d68-ucCN [182.166.77.132]):2020/07/12(日) 11:52:30 ID:7METIXY50.net
弓皿は味方やられるの見てる側だからそんなにネガ入れない
短剣ヲリはやられる側だからネガ多め

35 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 12:01:41.82 ID:PZi+G3MH0.net
圧倒的に皿がネガってんのよく見るわ
ネガる暇あるなら他職やれ

36 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 12:07:20.30 ID:2ZTht34S0.net
自軍クソ過ぎるって言ってる奴自分がクソだって気付いてない説

37 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sac1-c9t6 [106.128.112.43]):2020/07/12(日) 12:22:03 ID:7XepDI5xa.net
>>36
居酒屋で政治がどうの愚痴ってるうだつが上がらんおっさんみたいなもんだろ
出来が悪い奴ほど愚痴が増えるし、愚痴の範囲もでかくなる
このスレにも世界がどうの財界がどうのネガってるのいるじゃん
あれと一緒よ

38 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 12:38:38.85 ID:JfdWoRA30.net
これも研究結果だが
暴言吐かれた人の評価は変わらない
しかし
暴言吐いた方の評価だけ著しく下がる
頭よかったら味方ありきのゲームで味方の支持率さがるネガとか言ったりしないよ

39 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29]):2020/07/12(日) 12:44:06 ID:t2LOrAwp0.net
ネガって言うかこのゲーム自分から指示出すの割と難しいからな
アイコンチャットが追加されてマシになったけどもっと改善していってほしいわ
意思が伝わりづらくてストレス溜まった結果暴言はいたりするんちゃうか

40 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220]):2020/07/12(日) 12:46:45 ID:JfdWoRA30.net
まあ、なんて俺でも生死わけるアムにトゥルー被されて死んで
復帰した後にリアル涙目で軍茶で思いっきりふざけんなー!×〇〇▼(#)
ってなったことは数度あるよ・・・w

41 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 12:49:55.21 ID:Z4vhzQ9g0.net
何度やられてもスタンにヘビ振ったところにフォース被せられて逆に殺されると殺意がわく

42 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 12:53:06.47 ID:t2LOrAwp0.net
被ったらキルクリみたいに撃った人にエフェクト飛んで分かりやすくすれば不要な攻撃減るんちゃうか?w

43 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-Bqa1 [60.239.208.33]):2020/07/12(日) 12:58:02 ID:YmSajPdt0.net
笛とかいう性能お化けでネガるってどんだけなんだ・・

44 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 13:16:59.51 ID:7METIXY50.net
凍った敵片手の前で味方片手の到着待ってからのバッシュフィニでフィニがパワシュで消えた時はびびった
その場にいる味方4人で状況しっかり確認出来る状況でよくパワシュ被せたなと
その後逃げて行った敵片手追う気力もなくなったわ

45 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 13:34:48.52 ID:dQN+Lsml0.net
大丈夫か?
パワシュ撃てばキル取れる可能性があるし、例えキル取れなくてもPCDが稼げる
逆にお前がフィニ決めてその弓に何かいいことがあるのか?

46 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 13:41:24.50 ID:t2LOrAwp0.net
笛は嫌われ者やからねしゃーないね

47 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 13:53:20.85 ID:M9K30pWz0.net
>>51
被せ自体はむかつくけど、それぐらいで追うの止められたら周りはたまらんわ

48 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 13:53:21.61 ID:haIzJkHA0.net
笛は、その落ち武者狩りが役目だ。行け

49 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 13:56:42.08 ID:IMEMxDPSp.net
別に撃ってもいいんだよ
絶対に被さなければな

50 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 14:14:18.02 ID:2ZTht34S0.net
パワシュとフォース使うやつは他の敵見えてないって事だからな
スタンと氷に差し込んでくるとか問題外ですわ

51 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 14:14:51.16 ID:JfdWoRA30.net
>>47
うるさいお前にも被せてやる!

52 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 14:29:17.03 ID:WYo3k87Y0.net
パワシュもクソだがトゥルーとか割とよく見る
片手にレイド当ててるの見たけど何がしたいんだか俺にはわからん

53 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 14:30:17.89 ID:JfdWoRA30.net
トゥルーは貫通だから弓スキルの中じゃレインより被りやすいんだよ

54 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 14:30:31.11 ID:t2LOrAwp0.net
レイドってダメージ効率ええからな
というか当てる意味が無いくらい火力出ないほうを疑問視するべきやと思うわ

55 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 14:38:33.08 ID:2ZTht34S0.net
レイドは削りと釣りだろ
我慢できない片手は突っ込んできて美味しくいただかれるから

味方の氷に反応して打つの止めるられる前提だが

56 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 14:41:14.12 ID:Z4vhzQ9g0.net
レイドをヲリに撃ってる奴が味方だと諦めるレベル

57 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 14:45:01.06 ID:JfdWoRA30.net
片手には打たないが大剣、両手あたりにはレイドうつかな
顔真っ赤にしてストスマしてくれるのを待ってる

58 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 14:46:42.39 ID:Z4vhzQ9g0.net
>>57
あえてカスお言わせてもらおう敵なら良いが味方からすればごみ過ぎる...氷の邪魔すんな

59 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29]):2020/07/12(日) 14:51:57 ID:t2LOrAwp0.net
○○するなってのは大抵状況によるからな
少数ならレイドして削っても別にええし主戦でジャベ狙ってる時なら辞めてほしいしって感じや

60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a4b-MjUo [219.124.179.223]):2020/07/12(日) 14:54:06 ID:M9K30pWz0.net
弓皿狙うっていう選択肢は無いのか?

61 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29]):2020/07/12(日) 14:56:08 ID:t2LOrAwp0.net
弓皿おったらそっち削ったほうがええけどおらん時もあるやん
やから状況によるって言ってるんやで

62 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:06:08.45 ID:JfdWoRA30.net
>>58
もちろん氷もいない隅っこでやってるに決まってるじゃん・・・

63 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:08:36.68 ID:Z4vhzQ9g0.net
>>62
そんなん効いてると思ったらアホやぞ
たまに人少ない所で両手や大剣にレイド連打してるやついるけど守ってくれる味方がおらん所でやってたら死ぬだけやぞ

64 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:09:23.26 ID:JfdWoRA30.net
こういう状況考えずにカスとか決めつける奴が
大抵頭硬いカスな
敵ヲリは氷に捕まりたくないから隅っこでレイドうってる弓ならって
安心してストスマしてくるんやで
氷いたらストスマするわけなかろうちょっとは考えろ

65 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:09:54.01 ID:JfdWoRA30.net
守られなくていいぞ持ち替えアムしてしゃぶってるから・・・

66 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:12:15.19 ID:JfdWoRA30.net
>>63
いやさすがに食らい持ち替えもできないで
味方もいないでレイドしてる奴おらんだろw

67 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:12:27.27 ID:Z4vhzQ9g0.net
ヲリにレイド撃つような奴にそんなスキルがあるとは思えんがなら好きにしろや

68 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:13:27.54 ID:Z4vhzQ9g0.net
>>66
そんな奴しかあった事ないぞ
器用に食らった瞬間持ち替えて反撃してくる奴なんぞ最近では見た事ない

69 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:14:15.04 ID:JfdWoRA30.net
短剣まとにに経験あるなら何回かやってるはずだがw
ストスマって単語でピンとこいよ

70 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:16:04.51 ID:Z4vhzQ9g0.net
>>69
最近ストスマで弓に突っ込んでも持ち替えて反撃された事ないんだわ
昔は稀にあったけどな

71 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:16:21.96 ID:JfdWoRA30.net
そんなに居ないか?
蜘蛛矢しかうたない、レイドしか撃たない弓は大抵
ストスマ待ちの短剣だと思うが
ああ・・だから容易にストスマしてくるんだな納得
😋思いさせてもらってますわ

72 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:18:04.93 ID:JfdWoRA30.net
だけど稀に透かしヴァイパーとかストスマしてくるやつ
あれは参る

73 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:20:16.12 ID:t2LOrAwp0.net
食らいアムめっちゃやるけど理不尽やから修正してもええと思っとるわ
弓は近づかれたら弱いのに持ち替えてアムから有利取れるのはおかしいとはずっと思っとる
一番なんだかなぁと思うのはヴァイパーにカウンターでやるときやな
せっかく短剣が近づいてるのに逆にアム食らって死んでいくのはおかしいやろと

74 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:20:53.53 ID:OIXSq2uN0.net
ええい、双六する旅に落ちるのをなんとかせいよ。

75 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:22:00.91 ID:JfdWoRA30.net
喰らい持ち替えしようとしたら、手前で着地されることね<透かし
あれやられると硬直消えないから目の前で短剣ポロンだして普通に殴られてしまう・・・

76 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:22:11.77 ID:t2LOrAwp0.net
双六もそうだしカジノから大陸行くときもしょっちゅう落ちる
10数年やってきた集大成がこれかぁ・・・

77 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:22:39.01 ID:Z4vhzQ9g0.net
主戦ばっかり行くから昔持ち替えられてもしゃぶられた思い出はほとんどないな持ち替えた所で味方のヲリと連携して倒すのがほとんど
まあ人が少ない所ならハイブリスカはむちゃくちゃ強いんだろうけど

78 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:22:59.99 ID:JfdWoRA30.net
>>73
>>75これでだいたい引っかかるし詰む

79 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:25:13.30 ID:2ZTht34S0.net
ストスマには蜘蛛矢合わせて次で転ぶんじゃないの
レグの手間いらなくなるし

80 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:26:09.10 ID:t2LOrAwp0.net
それ持ち返されなかったら逃げられるやん
成功と失敗の比率で考えたら失敗の方が大きいんちゃうんか

81 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:28:29.42 ID:JfdWoRA30.net
もし持ち替えするタイプならほぼしてくるよ
透かしヴァイパしてくる奴滅多にいないし
だって、もしヴァイパー当たるなら弓もったままじゃ
しゃぶられるじゃない?
透かしか、そうじゃないかなんて見分けつけられたことない

82 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29]):2020/07/12(日) 15:35:41 ID:t2LOrAwp0.net
そうなんか
ストスマは距離で当たるかどうか見分け付くけどヴァイパーは分らんからな
でもヴァイパーと持ち替えって硬直時間ほぼ同じやから敵からの攻撃普通に食らうんちゃうか

83 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:44:34.49 ID:+eSka1hh0.net
全職共通で武器持ち替え後5秒くらいスキル使用不可にすればいいんじゃないかな
鰤ウォリのデバフもいらんし持ち替えアムも無くせる

84 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:46:51.62 ID:JfdWoRA30.net
スカは持ち替えで強さを調整されてるクラスだから
5秒もあったらそれだと弱すぎるよ

85 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:46:59.68 ID:t2LOrAwp0.net
というか硬直消しても本来持ち替える時間はスキルを使えないって仕様でいいでしょ

86 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:49:54.94 ID:JfdWoRA30.net
もし持ち替えにデメリットをスカにつけるなら
純のほうの強化が必要だな
まあ、皿も同列しかスキル取れない
大剣はストスマとれない
という調整も並行ならわかる

87 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:51:32.51 ID:JfdWoRA30.net
>>85
それくらいならまあ許せるかな
でもハイブリスカの評価って確か火力ヲリと同じだったから
純のほうの強化はやっぱり必要かもね

88 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:52:17.73 ID:jr5EgLh90.net
復帰でやったけど戦争に入って開始時に敵のゲージが結構減った
おっええやんと思ったら味方のゲージも減って敵ゲージに並ぶ
喰われてるんだろうけどアホ過ぎだろ

89 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 15:55:59.44 ID:t2LOrAwp0.net
スカウトの純強化はわかるけど大剣はエクスを変えるべきだし皿は単色にする必要もないでしょ
ジャベ無しの皿とか意味わからん存在が生まれるし

90 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 16:02:13.75 ID:7METIXY50.net
持ち替え前提のくせにダガストとか足したのなんなんだろうな
テスト銃も持ち替え考慮してる作りにもなってなかった

91 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 16:03:25.98 ID:laUP+Zzc0.net
>>88
何年ぶりか知らないけど
昔よりずっと雑な戦争になってるのであまりムキにならないほうが良い。
個人のスキルはそれぞれだけど全体の動きは確実にそうなってる。

92 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 16:32:09.92 ID:TkiopOFoa.net
今はオベ守りにいくより同じ距離なら折りに行ったほうが勝てるしな
守ることに拘る軍死様もたまにいるけど

93 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 16:42:45.11 ID:t2LOrAwp0.net
効率を求めるとつまらなくなるよな
敵の裏にセスを5人くらい放り込んだら勝てるし
メリットとデメリットが釣り合ってないの放置しすぎなんだよな

94 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 16:51:54.32 ID:R7cC5jaU0.net
どんな神調整も飽きたら終わりだし
バランスなんてその時を楽しむくらいのつもりでぶっ飛んでていいと思うが
それについていけなくなる奴もでてくるんだよな

まあそもそも飽きたユーザーを引き留めるってのが難しいから
ネトゲはコミュニケーションツールって古くからの結論なんだろうけども

95 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 16:57:12.71 ID:t2LOrAwp0.net
別に特定職が強かったりクッソ害悪でもええとは思うよ
たださ修正していって変えていってほしいんよな
毎月何かしら修正していってくれれば今感じてる不満もいつかは解決されると信じて待てるけど現実はろくに修正しないから絶望的やん・・・
コミュニケーションツールとか言われたらワイに突き刺さるからやめてくれや友達おらんのや

96 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 17:00:52.67 ID:2ZTht34S0.net
修正する以前に公式で技の基本データくらい出してきてくれよ
なんで対戦ゲーやってんのに約〇歩みたいな勘で殴り合ってんだよ

97 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 17:05:23.43 ID:IMEMxDPSp.net
データバンクなくなってから射程がいまいちわからなくなったわ

98 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 17:06:46.81 ID:360WxPlo0.net
レーザーとか黄色でも当たるからな
むしろ当たらなかったらクソ射程

99 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 17:07:55.52 ID:TkiopOFoa.net
レーザーの太さが未だに良くわからんわ
めっちゃ狭いように感じるし、たまに「そこ当たるんか?」みたいな時もあるし

100 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 17:34:59.34 ID:t2LOrAwp0.net
レーザー言われたらやりたくなってきたわ
ジャベエレキファイアランスアイスボルトレーザーのコンボ決めてくるか

101 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 18:10:11.55 ID:t2LOrAwp0.net
レーザーやるとファイアランスL3よりスピアL1の方が強い気がするわ
というか実際強いやろこれバランス悪すぎて草

102 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 18:16:20.04 ID:PZi+G3MH0.net
>>96
>>97
一応ウェイバックマシンにぷてらのFEZのアーカイブは残ってる
まあ数値で解ってても結局大事なのは感覚だからなあ

103 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 18:17:27.25 ID:wnyRFuU80.net
このゲーム、本気になればなるほどストレスが溜まり辛くなってくる
他にはない不思議なゲームだよね
他のゲームはハマればハマるほど面白くなっていくのに・・
結論、適当に楽しめばいいんだよ

104 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 18:46:17.77 ID:NUwB6gzR0.net
片手以外にジャベエレキレーザーのコンボで600くらい
ランス取ることなるけどスピア取ってりゃ使わんぞ

105 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 18:47:27.74 ID:Z4vhzQ9g0.net
レーザーはテクニカルだからやってて面白い

106 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29]):2020/07/12(日) 18:49:56 ID:t2LOrAwp0.net
あかんまじでランスL3よりスピアL1の方が強いわ
ランスが貫通ならまだしも弾速遅くて単体とかごみすぎる
しかもスピアL1より威力弱いし

107 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5501-Bqa1 [126.86.85.221]):2020/07/12(日) 18:51:39 ID:/UnGUz8k0.net
でもレーザーって一々溜めで動き止まるのがストレスだわ

108 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 18:56:40.26 ID:JfdWoRA30.net
新銃のせいで存在感なくなってたから
レーザーはテストのまんま実装されそう

109 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5501-UJKC [126.91.239.40]):2020/07/12(日) 19:12:01 ID:PZi+G3MH0.net
>>103
ほんと溜まりづらくなってくるよな
無駄にストレス溜めてる奴はやり込みが足りねえわ

110 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 19:14:22.61 ID:t2LOrAwp0.net
くさ
レーザーやってるけどスピアメインの凍結にレーザーって立ち回りでええんか?
スピア1やけどいまんとこ楽に動けるわ

111 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 19:14:46.05 ID:PZi+G3MH0.net
ランスはDOT60でも良いくらいだよなあ。それかDOT回数増やすか
当てにくいんだしヘルと同レベルの強さにすべきだよ

112 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 19:15:53.56 ID:qTu6jMXQ0.net
凍結にエレキ挟めよ
エレキは良いぞ

113 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 19:20:30.81 ID:PZi+G3MH0.net
エレキは強制のけ反りとかにしろマジで
テスト期間の射程減程度じゃこの謎空間クソゲー変わんねえわ

114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-k+PU [219.102.233.37]):2020/07/12(日) 19:35:10 ID:2ZTht34S0.net
エレキが無ければ死ななかった場面が多すぎるんだよな
最初どんなスキルだったのかもう覚えてねえわ

115 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 19:38:21.90 ID:OIXSq2uN0.net
エレキは電球が出て、それが斜め下(地面)に潜りながら直進だったかな?
意味不なスキルだった

116 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 20:03:27.31 ID:t2LOrAwp0.net
レーザー飽きたわ
別にスピアメインで動くならカレス皿でええわ
セスみたいに移動しながらチャージになったらええんやけどな

117 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 20:38:07.23 ID:8esBKEQ80.net
ネカフェで書使ったら40から45すぐだった。めっちゃ楽だな。

118 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 21:09:54.61 ID:3s6rCW550.net
ネカフェ上がるの早いの?

119 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 22:15:36.44 ID:wYViIhija.net
ネカフェでFEZはいってる店はどこも経験値倍々
ちなみにCCも無料だしスキルリセットも無料
掘り放置が耐えれん奴はもってこいだろうな

120 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 22:16:06.10 ID:wYViIhija.net
SAC
スタンドアローンコンプレックスか

121 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 22:18:32.78 ID:NJ3CkPhv0.net
中国人だらけでゲームにならないよぉー

122 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 22:34:55.47 ID:laUP+Zzc0.net
ブースト期間中にまもな戦争にならなくなるのは昔からだよ

123 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29]):2020/07/12(日) 22:36:43 ID:t2LOrAwp0.net
ブーストってつまるところ育成中のキャラまみれになるってことやからな
エンハイなんかまともにもってないし装備も揃ってるか怪しいやろ
そんなんだから堀放置しがちやし首都に攻撃したら経験値もらえる案山子でも建てといたほうがええよな

124 :名も無き冒険者 :2020/07/12(日) 23:19:25.86 ID:vY5TwJxM0.net
昔のネトゲはカカシあったよな
動かないカカシを何時間も殴る行為にどんなゲーム性があって人が定着する効果があるのか謎だが、どのMMOもあの謎カカシ置いてたの今考えたら意味不明だな
カカシ殴らないとゲーム始まらないとか、冷静な奴はすぐにログアウトして他のゲームするやろ

125 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29]):2020/07/12(日) 23:30:37 ID:t2LOrAwp0.net
案山子でも釣りでもなんでもいいけどゲーム内に人がいるという印象を与える必要があるからな
そういう観点からゲーム内で放置させる必要があったわけでそれがたまたま案山子のイメージが定着したってだけやね
今のゲームで放置とか言われたら時代遅れと思われるやろうけどFEZだって完全ルーム制で首都無くなったらなんか物足りない気もするしゲーム内放置ってなんか必要な要素なんやろね

126 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 01:55:31.28 ID:gHOm07kJ0.net
何日か蔵開きっぱなしにしてたらいっぱいカカシ現れるぞ?

127 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 02:07:00.56 ID:pfyiHIBn0.net
そういうところMMOっぽくていいんだよね
FF14も自慢の武器とかおしゃれ装備とか「うちの子」を中心街に放置させてるし
着せ替え要素の高いFEZなら首都は大事でしょ

128 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 08:01:47.55 ID:wwL+KJTYd.net
ガトーすこ
俺もガトーの真似して全茶しようかなw

129 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4568-sD9a [180.146.242.39]):2020/07/13(月) 08:33:16 ID:VfPgzER80.net
普段アタレ無しでやって卍解とか言いながらアタレかけたい

130 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 08:54:18.00 ID:A5SqF3pH0.net
でも卍解してやっと並の戦力じゃギャグだろ

131 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 08:58:55.63 ID:30P99ZmYM.net
卍解しない方が強いまである

132 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 09:00:06.52 ID:R0Ruqk650.net
ストスマで敵集団に飛び込んでエンダーする人思いだした

133 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 09:03:47.67 ID:VfPgzER80.net
分かったセスタスや!
セスタスで卍解言いながらシャットや!

134 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 09:04:13.35 ID:VfPgzER80.net
あああ...剣持ってねえ...

135 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a1f-ucCN [61.120.168.191]):2020/07/13(月) 09:16:27 ID:briDvE0L0.net
次のアプデはルレ1個追加と次の参戦ノルマイベに更新かねー
カミングスーンが2つあるから特殊戦争も何かやって欲しいが
そろそろクロニクル復刻やれ

136 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 09:27:56.71 ID:BaJintp5H.net
クロニクルやってもいいが今度は攻めガン有利にしてくれよ

137 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 09:42:39.91 ID:GVp9z4SH0.net
新ルレ来るの待つのが正解なのは分かる。
だが復刻ブレイズ回してぇ・・・
特に尻尾が他の職でも装備できるのがでかい。

138 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 10:30:31.37 ID:pfyiHIBn0.net
じゃあ卍解でパニやる

139 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 10:37:03.32 ID:lLRCVbNea.net
最近ウインドウモードでプレイすると動作がスローになってカクつくんだがなんで?
スペック不足か?
そもそもウインドウモードってフルスクリーンより軽いんじゃないの?

140 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 10:39:50.76 ID:+jB1qtUYM.net
>>128
私は帰ってきた!!とかゲーム内RPで叫んでても画面越しはチー牛やん

141 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 10:42:58.14 ID:+jB1qtUYM.net
>>139
俺もあるあるだな。それデスクトップのマウスセンスとゲーム内のマウスセンスが変わるときに遅れるバグっぽいよ

142 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 12:41:06.83 ID:CGnhvURId.net
正直画像掲示板なくなったダメージでかいと思う

143 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 12:53:28.47 ID:D8AX9YK0d.net
えっちな画像とロリッコ副隊長にはお世話になりました

144 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 13:44:05.05 ID:YLDlV3/n0.net
2ch運営も口悪かったっけ? 文句

145 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 14:38:34.86 ID:dvy1wWcY0.net
出来の悪い奴案にまったく歯が立たず出す案すべてをスク〇ニへ実装させても必ず過疎らせるバカほどじゃねえよw
姫が運営募集を罠と見抜いてまったく相手してねえだろw今回の銃テストもスク〇ニの新入社員の案をまるごと実装したんだってなw
よーするに運営はアプデへの決定権を召喚でしか持ってねえんだよwスク〇ニからの命令に従うしかねえ運営嘘募集罠へ誰がかかるかっての!
それによ。世界のどこでもいいから採用招聘しろと書いたとたんにあの国が日本オフィス開設宣言したんだぞwお前らと格の違いってやつよw

146 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 14:41:29.37 ID:YLDlV3/n0.net
名前で お前あほだろ ←自分から名乗るか・・・最近変な名前激増してるが中華か

147 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 14:43:48.78 ID:dvy1wWcY0.net
姫と同一人物扱いされてからレスバトルした中にすげー有名人著名人盛沢山でマジ笑うwww
どんだけお前らがバカだキチガイだ言ってもお前らの発言に説得力も影響力も無えよw
姫発言に蹴散らされて存在感を失うだけだ。痛快だったぜ!姫の受けるヘイトと相手を知ってなw

148 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 15:05:27.02 ID:lLRCVbNea.net
>>141
え?どうしたらいいの?フルスクでやるしか対処ないの?

149 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 15:10:11.01 ID:dvy1wWcY0.net
姫はお前らにすべてを教えないが姫の理論がお前らの常識の遥か上を行くってのを直に見聞きしたら目が覚めるぞw
これから書くことをさも自説かのように世に出して名声と金を得ようとするなよw
姫の編み出した学図はマジすげーぞマジで・・姫は世捨て人にならずに堂々と世に出たかったんだろうな・・神から神に任命されなければな・・

150 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 15:27:56.98 ID:pfyiHIBn0.net
配信みてるとずーっと味方にネガってる短剣とか短剣向いてないよな
デドランみたら全職一死亡率高いんだから死ぬ度に顔真っ赤になってたらリアルで禿げそう
死んでもあはは〜死んだっみたいな人じゃないと短やらんほうがいいと思う
野良短なんて使い捨てなんだからさ

151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130]):2020/07/13(月) 15:35:22 ID:dvy1wWcY0.net
皆さんの常識で多使用途する生態系ピラミッド△層は実は、解析で例えて説明するのが困難な不完全不明瞭構成です
私考案の逆▽を足した人知能系♦層を用いるとより解り易く成ります
皆さんは何かと△層を例に自分は正しい!下手は多数派だ!と自分を妄信過信し勘違いしていませんか?
正論異論を認めず人をキチガイ!下手が多いと主張し決めつけ下手の定義数値を△で例え最多だと間違った判断をしている為
少数派下層の下手に合わせて調整実施した際に多数派中上層は頂上競技性喪失ストレスを理由に引退か他ゲームへ移住してしまうので
下手に合わせた調整は悪い意味で確実に大失敗するのです。
年齢知能も関係していますが経験時間を糧に学習し高度成長化する学者競技選手向き上手い上位層と真逆に位置する
経験時間を幾ら消費してもほぼ無成長の下手な下位層は私の仮定比率全体8とする上層1・中層6・下層1比率に似通ると長年の調査教育結果をゲームで私は確認していました
♦の下底突端をプレイヤー全員、ゲーム初開始時の無知識地点としたら、経験学習才能により成長し♦上頂点へ向かう
上手い・普通・下手な、競技(知能)差異基準の構成と診れば皆さんにも理解し易いでしょう
開始地点下層は経験時間と教育により学習し中層へ登って行く為、やがて下層は減り、学習せず残される1比率となります
この学習しない下層1比率こそ下手な人と私は定義します。(精神医学の発達障害等無職ニートと関係性あると推察)

152 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130]):2020/07/13(月) 15:54:22 ID:dvy1wWcY0.net
中層は普通の人です適応学習力はある為、下手ではありません殆どの人はこの6比率中層へ定着します
上層1比率は天才学者とプロ選手も含まれる秀でた競技スターです。
放送権視聴有料受講有料化でも、観たい・学びたい・競技に参加したい・ついて行きたいと人々を集める影響力があります
上層と対極の下層から登れぬ下手な人は学習せず上層の上手い人からの親切な教えすらも拒み疎む為、最下層へ留まり続けます
下手な人は下手に合わせろ!と無謀な上層弱体と己の下層強化調整恐喝要求し(事実無根な近接弱体・遠隔強化しないと過疎るサービス終了等を主張)
(私は上層なので弱ユニットスキル縛りでも余裕があり強化要望しません)又は中上層への嫌がらせを異常な程、執着努力する傾向がとても強いです。
実は学習しない下手な人は△に例え言われるほど多く居ません。

153 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 16:13:07.85 ID:dvy1wWcY0.net
△の底辺▽の上辺を境とした下手よりは中の下層は時間をかけるか上層の教育次第で学習し中の上層へ登り含まれ消えて居なくなる一時期的工程経過層です
教えを受け入れ無い下層の下手な人は、他社否定・自我肯定・自我愛・自己生存・自我無傷に何故か固執している為、引退やめをほぼ確認出来ません
異常な拘り自己生存執着依存習性ある為、サービスの終了迄、半永久的に存在すると私は分析しています(辞めないので基本有料化の理由の1つでもあります)
下手な人達が悪質を極め嫌がらせを駆使し上中層を多く撲滅して下手目立ちなゲームがあります
が、上中層は頂上競技性あるバトルロイヤルへとほぼ去り動物園と軽蔑される競技性の崩壊した最悪な過疎状況証拠です

154 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 16:22:13.76 ID:dvy1wWcY0.net
強い上手いを頂点とした生存競争基準・頂点競争はビジネスとしても過去現在も変わっていません
ルール仕様完成し調整の不要になった将棋等は私の調整理論を理解出来ないのも無理はありません
下手な人の基準と定義を生態系△を安易に用い勘違いし、下手は最多との判断をしたゲーム会社運営と提案者が大失敗し営利思想派からの支持を得られぬのは、浅はかさがもたらした自業自得です

155 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 16:37:43.28 ID:dvy1wWcY0.net
お前ら姫の考案した♦構成図を自論かのように世に発表して出して名声を得るなよ!
姫から教えられるとわかるがこんな単純な真相真理を誰も思いつかねーのかよ!
姫が変なことを言ってたんだがサンジェルマンと神に同位指名されたって何のことだ?

156 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 16:50:33.35 ID:YLDlV3/n0.net
メテオ
レーザー
カレス
ヘル

どれがいい?

157 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 16:52:26.32 ID:dvy1wWcY0.net
オザスかーだな
見栄えが違う

158 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 16:52:26.46 ID:YLDlV3/n0.net
>>150
短はブレイクやられた方が嫌な感覚になるのを想像できないとやってられないだろな
でもタイマンで慣れれば簡単にキルできてつええが

159 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45cc-ucCN [180.38.67.169]):2020/07/13(月) 17:51:58 ID:VjxYsW5N0.net
銃きた?

160 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 17:59:52.94 ID:IXGookzta.net
復帰勢だが皿にエレキで2回続けてしゃぶられたので、
倒し方知るために自分もエレキ皿作ってネズミに来た大剣にタイマン挑んでみたんだが、
これ無理じゃない?
何とか近づいてもサンボルで飛ばせるし。
ステーキ食われ続けると削り切れないことはわかったけど。

161 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 18:02:05.57 ID:ce4VYXzs0.net
>>139
ウィンドウモードの方が重いもんじゃないのか?
フルスクだとマシンはFEZの動作だけに集中するけどウィンドウだと他のアプリやデスクトップも描写しないといけない分マシンに負荷かかっていそう

162 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 18:03:50.95 ID:uJlsODaMa.net
銃は?
この前ので良いから早く実装しろよw

163 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 18:04:18.14 ID:YLDlV3/n0.net
7月15日(水)定期メンテナンス後から『ヴィラーノフェスティバル2020』において
以下の更新を実施いたします。

『Building War 〜オベリスクフロントライン〜』の実施
オベリスクとジャイアントの能力がアップ!建築物を軸にした新たな攻防が開戦!
オベリスクがより勝利の鍵となる戦場へ挑もう!

164 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 18:04:50.13 ID:YLDlV3/n0.net
>>162
短剣使い 「は?」

165 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 18:05:45.17 ID:YLDlV3/n0.net
>>160
それはお前がうますぎるだけだ・・・

166 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d68-ucCN [182.166.77.132]):2020/07/13(月) 18:15:22 ID:xje0uc0k0.net
ルレの追加ないのか

167 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 18:25:42.87 ID:ce4VYXzs0.net
オベとジャイを強化して間接的にセスを弱体したイベントか?
それともオベが重要って事は結局セスは重要で皿スカ涙目のイベントになるか?

168 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 18:26:00.03 ID:IXGookzta.net
>>165
ないない。 思えば平坦なとこだったからやりやすかったけど。

169 :名も無き冒険者 (スップ Sd4a-Fl9a [49.97.108.240]):2020/07/13(月) 18:37:01 ID:D8AX9YK0d.net
フェラフェス終わってからやろ

170 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-ucCN [118.86.80.100]):2020/07/13(月) 18:47:53 ID:YLDlV3/n0.net
そんなにサラって強いのか?・・・
ヲリなら完封できるイメージ強いが

171 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 18:56:38.04 ID:yJ95PXj0r.net
>>161
昔の蔵だと何故かウィンドウモードの方が軽かったよね 最近のゲームだとフルスクリーンがfps値有理なのは共通認識だけど(解像度にもよるが)

とくにgpu使ってるイメージもないし最近はどうなんだろうね だいぶ前のレスでマルチコアちゃんと使ってると俺も初耳な事あったし今の環境がわからん

172 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 18:57:47.90 ID:yJ95PXj0r.net
どっちにせよ16:9でもうFEZできない体だからウィンドウモードでやるけど

173 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 19:03:00.84 ID:yJ95PXj0r.net
fpsっていうか最近ゴールデンタイムの2時間くらいだけ突然ping上がる現象で切れそうになる ocnを辞めてネットフォレストに移行する準備してる  回線制限される覚えはないんだけど最近ほんとクソすぎる

174 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 19:14:28.10 ID:pfyiHIBn0.net
またセス優遇、スカ皿冷遇イベントかよ(呆)

175 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 19:17:22.60 ID:pfyiHIBn0.net
オベの体力3万、じゃいクリ20で出し放題なら許す

176 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 19:23:00.36 ID:pfyiHIBn0.net
サンボルよけれないヲリな皿に勝てないでしょ
だって近づけないしw

177 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 19:23:23.21 ID:yJ95PXj0r.net
今の領域仕様でその案なら悪夢でしかないなww

178 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 19:26:08.63 ID:Lakd9y+dd.net
ゎぃもocnゃけどipv6申込&wg1200hs3こぉてocnバーチャルコネクト利用で夜の速度改善したで
申込はタダやからwg1200hs3の投資代金だけゃな

179 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 19:27:59.66 ID:yJ95PXj0r.net
>>178
光電話のやつのこと?ipv6工事必要と聞いて躊躇してたんだけど終端装置変えるだけならめっちゃ考える

180 :名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-UP3r [49.98.16.35]):2020/07/13(月) 19:41:14 ID:Lakd9y+dd.net
光電話契約しなくてもぃけるでゎぃわフレッツ光のみゃ
10年前から契約してるが工事なしゃ

181 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 19:50:47.96 ID:BQQh8ZQv0.net
>>179 光電話契約無しなら回線費用+200円位。
光電話契約しているなら無料。
どちらも工事不要。

182 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 19:54:07.90 ID:yJ95PXj0r.net
まじか立ち会いがクソめんどくせえと思ってたから助かる 光電話もいらんし 明日電話してみるぜ!

183 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 20:07:50.78 ID:sYvmjx280.net
スカフォードの建てれる上限上げてほしいわ
クリ0で建てれる分(一回のみ)とクリ3つ(キル栗で建てれる)の分が欲しい

184 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 20:16:43.93 ID:C99/ECLa0.net
フレッツネクストなら局内工事だけでしょ
最初期にただでやってやるってんで申し込んだわ

185 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 20:39:46.33 ID:D8AX9YK0d.net
nuroにしようぜ

186 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 20:53:39.00 ID:yJ95PXj0r.net
>>185
ゲームするならnuroかドコモ光って言うよね 体感の話だけどping20-30の笛は楽しいんだけど それを越えるとあんまり楽しくない職になる 相打ちバッシュとかも稀にあれ??ってなるくらいping高い

187 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 21:13:34.76 ID:Xj5KLSnj0.net
ピン20台とか可能なんか?
ワイ光やけど45下回ったことないわ
最近はピン200超えてて遊びにくいわ

188 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 21:26:50.84 ID:BQQh8ZQv0.net
今年末でフラッシュが終わるんか。
このクソゲ、カジノその他で使っているけど新しいので開発してんのかな?
開発面倒だからサ終なんてしたら草だが。

189 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 21:28:40.80 ID:yJ95PXj0r.net
>>187
ピング20 台は普通のフレッツ光でもあり得る わいもあるし   っていうか最近の海外勢ですらping100は余裕で切ってるよ

190 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 21:30:01.98 ID:xje0uc0k0.net
ピン200って普段45でやってたら違和感すごそう

191 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130]):2020/07/13(月) 21:43:36 ID:dvy1wWcY0.net
俺か姫たちが運営応募すると本気で思ってたようで草
リアルで何度も同じ手口使われ慣れててそんな罠引っかからんて
しかも初手口のときから対策してて相手を感心させて名を挙げたからな。くぐった修羅場の数も多いわ

192 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 22:05:25.88 ID:MW97LutH0.net
>>188
もうくそげ内にFLASH使ってるコンテンツは皆無だぞ
年始のお知らせ見れば分かるが撤去された。ついでに今回のすごろくからこれもFLASH消えた
かわりにクソ重くなったが

193 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 22:08:17.50 ID:BQQh8ZQv0.net
>>192 え?そうなんか。
最近ずっと戦争からスゴロクやロイと会話するとほぼ確実に落ちるからいい加減フラッシュ止めろよと内心思ってたわw

194 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 22:17:44.13 ID:G0jzOlxj0.net
フレッツ光やけど一昨日アホほど重くなってping1000行ったで
徒歩すらできずみんなその場でジタバタしとった

195 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 23:11:30.47 ID:C91qmFSR0.net
勝ちたいとか言って僻地攻め続けるアホ配信部隊って一体なんだろね
配信に集中して指示出さないしPTの意味あんのかね。
2PTで人数とる割りに弱いし僻地行くし召還出さないわでアンチが張り切って本気プレイしてて
マジで負けフラグだわ。かつてのなんJ部隊見習えよ。

196 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 23:21:28.45 ID:Xj5KLSnj0.net
なんだかんだ言いながら勝率5割超えてるんなら別にええんちゃう
ワイなんか2500戦して45%やで
勝つか負けるかの50%なはずなんやけど不思議なもんや

197 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 23:25:45.46 ID:Bv301kX40.net
攻め戦場作ってりゃそれなりに勝率いくやろ
クソ防衛に参加すると負ける

198 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 23:29:40.86 ID:xje0uc0k0.net
部隊が攻めてるとこに入っていくような部隊ってないのか

199 :名も無き冒険者 :2020/07/13(月) 23:32:31.21 ID:Xj5KLSnj0.net
入るメリットが無いからな
強い奴と戦いたいような奴はFPSやっとるわ

200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130]):2020/07/13(月) 23:53:35 ID:dvy1wWcY0.net
冴理亜様部隊が対つええ部隊か連合破りを狙って活動してただろ
こーいう筋金入りの清廉潔白清楚なバトルジャンキー戦姫が
あらゆるアニメやゲームに影響を与えたのはお前らにもわかるだろ。
ニーア・ベヨネッタ・テイルズヒロイン・ソードアートオンライン・Fatoその他に反映されてるからな

201 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45cc-mXGD [180.22.46.217]):2020/07/14(火) 00:03:20 ID:JmaYHEq80.net
部隊ゲーつっても部隊同士当たると確執で崩壊するのは実証済だからな
そんで部隊が野良を狩り続けた結果がこの過疎

202 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 00:15:27.63 ID:84rnKqK20.net
おれぺこに狙われたにゃーチームとか負けまくって精神崩壊して
ダミー布告してからのネツ方面にしか行かなくなったし
どっちにせよ一般プレイヤーがとばっちり受ける

203 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 00:31:50.58 ID:ZUmbll+Q0.net
敵に部隊いて負け確になったらオベ乱立させまくって萎えさせて行け
ヘイトは部隊に行くから安心やで

204 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1579-k+PU [36.52.184.2]):2020/07/14(火) 00:45:36 ID:7jIgL35I0.net
悲しいとき〜
すごろくでチャレンジロードを越えてしまった時〜

205 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d68-ucCN [182.166.77.132]):2020/07/14(火) 01:04:15 ID:AUPS8gUY0.net
部隊全員で行くために攻めばっかりなのかなと思ってたが
防衛スカスカ入り放題なのに部隊で入らず別のとこ攻める
いいのかそれで野良しゃぶるだけで満足なのかもっと高みにいこうや

206 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dc8-/RkM [60.39.41.244]):2020/07/14(火) 01:09:51 ID:ceDX6BKN0.net
高み以前にカセは10年以上近場にあるひょうたんMAP下手過ぎだろ・・・
あのホルでさえダガーそこそこ上手くなってるぞ。
出ないナイトに喚く軍死、キプクリ枯渇とがめぽ時代思い出したわ。

207 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8968-fuQy [128.27.81.57]):2020/07/14(火) 01:11:58 ID:AmK3LOMI0.net
未だに部隊ゲーしてる奴とか現実がかわいそうな印象しか持たない
お前の人生こんな過疎クソゲーで野良を狩ってイキるしかないんだなって

208 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 01:38:45.88 ID:M9DCHhmg0.net
部隊ゲーはとにかく楽なんだよ
特になんも考えんでも揃って前に出れば大体は相手の方から崩壊してくれるしな

209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d54-c9t6 [182.158.135.142]):2020/07/14(火) 01:46:31 ID:L5CMigdf0.net
一年に何回かやりたくなって二週間ほどやってすぐ休止ってスタイルだから部隊とかもう入れんわ
未だにFEZに毎日ログインしてるやつはある意味すげえよ

210 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 02:37:46.20 ID:kLLlIf+P0.net
>>148
気乗りしないけどデスクトップとFEZのセンスを合わせるしかない

211 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 02:49:07.53 ID:kLLlIf+P0.net
>>161
>>171
おまかんになるから何とも言えんがフルスクだろうが2画面だろうがrtxとi5 8000系以降なら重いことはまずないけどマウスが重くなるのは別問題だと思う。
fps760とかでも2画面でマウスをブラウザ>FEZに切り替えたときだけは偶にしばらくカーソルが左に張り付くし

212 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 02:50:44.57 ID:kLLlIf+P0.net
>>178
ip固定になるからなかなか移れない・・・

213 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 02:52:29.72 ID:kLLlIf+P0.net
>>189
vpn勢が赤ピン出してるんだよなぁ

214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220]):2020/07/14(火) 03:04:58 ID:wpZItRLZ0.net
なんだかんだと去年と今の時期同じ人口だな
戦術アプデやるようになってから一応下げ止まっている気がする
少なくとも運営視点の不当な弱体なくなったからな
ただ問題はフェーズ4だけどこれ銃の調整で一気に半減する可能性ある

215 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 06:59:28.72 ID:AgqTUDbC0.net
>>204
EXバンク権利書欲しいのにチャレンジロード突入多くて困るわ

216 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ded-Bqa1 [60.238.125.50]):2020/07/14(火) 10:32:34 ID:IHbEoDSg0.net
ヘルが弱いとか言われてるが弱いなら何でこんなに使ってる奴多いんだ?
弱い言ってる奴はお前が下手なだけだろ

217 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 10:44:18.40 ID:mQDIiTq40.net
ヘルが弱い→×
火皿が弱い→正解

実際スピアジャベサンボルエレキを全て揃える事が出来ない火皿は本当に弱い
ヘルを撃つだけなら大剣やった方がいいしな

218 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 10:53:37.78 ID:JmaYHEq80.net
今使ったことない皿レベル上げしてる奴が多いだけだろ
多職やってて痛いイメージがあるのってヘルだけだしな
使ってみて初めて弱いと気付く

219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5501-/RkM [126.120.32.208]):2020/07/14(火) 11:38:47 ID:Jya9TPST0.net
火皿はスペルにEXエンチャすると尋常じゃなく強い。
片手に300、他に400以上行くから3人も巻き込めば相手前線崩壊するレベル。

ただハードル高いわな。

220 :名も無き冒険者 (スッップ Sd4a-itP7 [49.98.168.237]):2020/07/14(火) 11:55:08 ID:dxqmW6L3d.net
敵片手がやたら多いと火皿美味しいな
ヘル硬直スルーする敵弓皿ばかり
っていう前提だけど

221 :名も無き冒険者 (アウアウクー MM9d-qy4B [36.11.224.157]):2020/07/14(火) 11:57:05 ID:3wclRYvTM.net
>>216
スカが少ないから今はやりやすいだけだ

222 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 12:27:26.71 ID:Jya9TPST0.net
今レベル上げでスカ多くない?
短カスだらけだけど。

223 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 12:41:01.17 ID:p1qnJypn0.net
>>219
マジで?dot込みでって話か?俺もそんな柔らかい戦場に当たりたい
いつもフルスペルエンチャだけど素ダメなら400以上出るのはガドブレ入った大剣や両手位と稀で
ガドブレ無しの場合は大剣両手だろうと300ちょい、良くて後半
更に片手に関しては200〜300ダメージが殆どで何度か200切りも経験してる程運が無い

224 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45cc-mXGD [180.22.46.217]):2020/07/14(火) 12:43:38 ID:JmaYHEq80.net
ヘル普通に100台あるよな
DoT込みでドラテのほうがまし

225 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 12:57:53.41 ID:Jya9TPST0.net
>>223
いや、DOT抜きだなあ。
ヲリとスカLv45にしてスペル攻撃、EX攻撃エンチャ使うと世界が違う。
スカ相手でも380くらい出てる。
まあ相手のスペル次第もあるけど。

226 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 13:15:12.85 ID:oWu+exQs6.net
江頭のことを姫は和製ペニーワイズと言ってる
江頭は父親よりも老けてるのを不思議がってる
江頭もアングラで生き残ったな

227 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 13:15:16.02 ID:j+sX4mhBa.net
片手に400は出ないだろ
赤オーラの場合か?

228 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 13:37:07.63 ID:wpZItRLZ0.net
メテオ皿よりは火皿の方が断然多いな

229 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 13:39:19.27 ID:wpZItRLZ0.net
ヘルで100台?dotがあるぶんドラテよりマシだろw
ドラテなんて片手にやっても合計で200いかないぞ

230 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 14:05:40.11 ID:8KWmew870.net
>>219
片手に300も行くか?

231 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sac1-AXAe [106.129.127.14]):2020/07/14(火) 14:33:08 ID:wkmvTuLTa.net
アタレ攻アミュ大剣でヘル食らったら直ダメ400貰ったわ
皿も攻アミュだったんだろうけど痛すぎ
避見てから回避も出来るから当たる俺が悪いんだろうけど

232 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 14:38:37.65 ID:wpZItRLZ0.net
当たるのが悪いってことにすると
全てのスキルが当たるのが悪いってことになるけどw
レインなんてもっと避け易いしな

233 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 14:40:38.99 ID:8KWmew870.net
今でもヘル皿が多いと両手大剣は動きにくいよ
ヘル皿は独特の嫌らしい動きするしね

234 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d2-6wWl [114.168.160.71]):2020/07/14(火) 15:02:49 ID:SHKncfAX0.net
ヘル皿の後に隕石皿使うとその差に愕然とするけどな
直ダメはヘルと変わらんし、弓に妨害されない環境だとノーリスクでやたら強い
それに杖皿と比べて接近戦での初級3種がやたら強い上に使いやすい
サンボル3エレキ3もあるからキルも伸びやすいと火皿の二段上の性能してる

235 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 15:20:51.34 ID:IHbEoDSg0.net
いやヘルのモーション見てからかわすなんて無理だろ

236 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 15:27:18.59 ID:SHKncfAX0.net
>>235
割と余裕あるよ
相手が火皿でヘル撃つと分かってれば100%避けれる
避けるのはサンボルの方が難しい

237 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 15:32:46.21 ID:bZru100YH.net
見てから回避は無理やな
火皿は立ち位置ですぐ火皿って分かるし撃ってくるタイミングも分かりやすいからフォース一発でいなされるのが凄いストレスなんだよな…
そういう場面に出くわす度に今のエクスランペだったら気持ちよかったろうなぁって思っちゃうわw

238 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 15:38:10.94 ID:SHKncfAX0.net
いや見てから回避できるやろ
杖振り上げた瞬間にステップ入力すれば普通に避けれるやろ

239 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 15:51:24.26 ID:3wclRYvTM.net
無理だろw
できるって言うなら動画であげて欲しいぐらい、予測入って避けるんじゃなく見てからだからな

240 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 15:59:04.14 ID:j+sX4mhBa.net
ヘルは見てからかわせるぞ・・・
超人プレイとかじゃなくてフレーム的に可能なレベル
だからバンクとかのガチ戦だと使いづらいんよ

241 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 15:59:47.11 ID:SHKncfAX0.net
確かにヘルと判別してから避けるのは無理やな
ヘル前のモーションで避けてるから見てから避けるのとは違うか

242 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 16:07:13.57 ID:j+sX4mhBa.net
F鯖出身の俺でも見てから避けれるスキルは覚えてるが、なんでお前ら知らないんだよ・・・
幻の新規プレイヤーか?

243 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4568-sD9a [180.146.242.39]):2020/07/14(火) 16:11:19 ID:8KWmew870.net
昔と今のヘルのモーションって同じか?

244 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d2-6wWl [114.168.160.71]):2020/07/14(火) 16:17:48 ID:SHKncfAX0.net
どうだろ分からん
ヘルは避けようと思って避け損ねた事は無いレベルで普通に避けれるけど
流石にヘルの炎が出るのを見てから避けるのは無理
言葉遊びになっちゃうが、どの時点で見てから避けれるとするかやな

245 :名も無き冒険者 (JP 0Hee-u5L0 [219.100.183.25]):2020/07/14(火) 16:18:22 ID:bZru100YH.net
避けられるってのはヘルの射程最大付近のこと言ってるんだろうな
確かにその部分は避けられるけど毎回律儀に射程ギリギリで打ってくれる訳じゃないんでそれでヘルは避けられるwは流石にキツイだろ

246 :名も無き冒険者 (JP 0Hee-u5L0 [219.100.183.25]):2020/07/14(火) 16:20:40 ID:bZru100YH.net
「見てから」って火皿が両手を上に上げたモーション見てステップ入力だから絶対に無理やぞ
予想や勘を合わせてうまく避けられた時の印象が残ってるんだろうが

247 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sac1-c9t6 [106.128.129.235]):2020/07/14(火) 16:21:53 ID:9oYUrV4ga.net
>>244
タイミング的にはジャッジの初撃避けるのと一緒じゃね?
そもそも避けれるスキルってのは講習で広く周知されてる定番の内容だし、いまさら「嘘乙!」とか騒ぐ方がおかしいだろ

248 :名も無き冒険者 (JP 0Hee-u5L0 [219.100.183.25]):2020/07/14(火) 16:23:01 ID:bZru100YH.net
ジャッジとヘルのモーション速度は全然違うぞw

249 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 26aa-AXAe [153.131.37.53]):2020/07/14(火) 16:24:49 ID:gKKBj1dC0.net
どの皿が何皿か覚えんのか?
中級射程より前に出て何も打ってこなかったらだいたい火皿
生ヘルは音かモーション見てからステップ入力で避けれるだろ

250 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d2-6wWl [114.168.160.71]):2020/07/14(火) 16:24:53 ID:SHKncfAX0.net
>>247
そうだな
見てからというとおかしくなるが、ヘルは普通の反射神経があれば避けれるスキル

251 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sac1-c9t6 [106.128.129.235]):2020/07/14(火) 16:26:25 ID:9oYUrV4ga.net
いやいや、首都講習のあとチュートリアルで実際やったりしてただろ
みんな練習してヘル避けてたじゃん

252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d2-6wWl [114.168.160.71]):2020/07/14(火) 16:29:13 ID:SHKncfAX0.net
練習してヘル避けられない人はいなかったな
クランブルは結構避けられない人いたけど

253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 26aa-AXAe [153.131.37.53]):2020/07/14(火) 16:30:49 ID:gKKBj1dC0.net
皿のスキルは初級とウェイブ以外はステップで回避出来るぞ
音かモーション見てれば凡人でも可能レベル

254 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130]):2020/07/14(火) 16:32:30 ID:4cQ1FCZT0.net
視野外から来るメテオと、メテオの光で視野を真っ白(黄色か?)にされてると何も避けれねーぞ
皿はほとんど攻撃確定の遠隔だからFEZ歩兵戦の破綻してる部分でもある
お前らは遠隔を使う側だから近接側の苦労とハンデを知らな過ぎてエアプ運営と呆れられてるんだぞ

255 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d68-ucCN [182.166.77.132]):2020/07/14(火) 16:32:52 ID:AUPS8gUY0.net
主戦とか僻地戦でヘル撃ってステップ回避される事はほぼほぼないな
こいつが火皿でヘル撃って来るって完全意識されてるような状況しか多分よけたりされないと思う

256 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 16:35:56.35 ID:9oYUrV4ga.net
>>252
クランブルはマジで無理だったわ
あれは個人の反射神経に影響されると思う
ヘルは何回か練習するだけでコツ掴む人が大半だろ

257 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 16:37:18.85 ID:gKKBj1dC0.net
連投ですまんがヘビスマ見てからSDとかやらんのか?
ヘビスマとヘルの発生差は倍近くあるんだから身構えてれば入力いけるやろ

258 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 16:38:48.90 ID:JmaYHEq80.net
ヘルの発生遅いのは常識やな
だから火皿は自分に意識向けられないように立ち回る必要のある上級職だった

259 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 16:39:06.50 ID:4cQ1FCZT0.net
銃ゲーのTPSFPSをしたくてやってるんじゃねえぞ。理由はお前らに教えねー
近接ゲーにしなくてはならない軍事お国事情戒律も関与してるから銃ゲーを作ってるだけ
銃ゲー人口の視聴率と影響力稼ぐためと教えれねー理由で大人気なんだよ
お前らは人気の理由すら勘違いしてるからどんなニセモノゲー作っても失敗するんだよ

260 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 16:51:45.81 ID:HeBGk5Lb0.net
ヘビにSDとヘルをステップ避けは猶予似たようなもんだった気がするがうろ覚え
ステップは押してしばらくは無敵ないし

261 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 16:54:50.96 ID:8KWmew870.net
上級笛だとスマやバッシュもSDしてくるから怖い...

262 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:05:03.88 ID:4cQ1FCZT0.net
自分は攻撃反撃されずに、一方的攻撃権あるのが「遠隔」だ
遠隔が強いことを絶対に認めれない脳精神病には遠近対戦ゲームを作る才能は無いと言い切れる
回避出来るか出来ないかを近接使用者の能力に委ねる「有利遠隔」を基軸やメインにしたゲームはFEZと同じ大失敗になる
企画や案を採用決定する上層が無能だと会社組織は破滅になることの証拠だ
スクエニにはかなり質の高い情報拡散能力と開発陣は居るが、アイディアディレクターが絶望で損をしている
一個人の無名姫に有名著名人が論破され立場を無くしてるのは無能だからだし姫が優れているからだ

263 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:18:36.62 ID:4cQ1FCZT0.net
リスクだけを探して指摘し地位を築いた奴
他人の案を採用して地位を築いた奴
こんな奴は自分で良案を出せずにいずれ化けの皮が剥がれる
他人の粗探ししてバカにしてるだけで解決策を出せない無能は解決策を数々実証した姫に負け続けるわ
経営者社長は目を覚まし自分のために動くときよ。時代と現実は無能に容赦ないからだ。取捨選択を間違えるな

264 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:22:10.70 ID:vexWt82wr.net
ヘルは皿の動きが近くで止まるからそこで判断出来るがヘビスマは間に合ったらラッキー程度
今のSDじゃリスクしかないわ

265 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:30:49.08 ID:4cQ1FCZT0.net
最初に和を乱したのは誰だ?姫たちや俺じゃねーだろ
令和だよなわかってるが諸悪の根源を絶たねーと解決しねーぞ
マフィア(悪)を無くすにはマフィア(悪)になって正すしかねーのさ(漫画アニメでこんな例えあったろ)
俺が表の冴理亜様と形容した連中には根っからの悪は倒すしかねーのを知らねー表世界に生きれてるんだよ
別に表の綺麗事それを責めてるんじゃねー表裏は現実だからな姫たちと同じに扱われた俺も裏でやりあうしかねーんだ宿命さ

266 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:32:50.17 ID:wpZItRLZ0.net
タイマンで注視してるならヘル避けれるかもだけど
戦争のわちゃわちゃしてるところでヘルだけ注視するの無理やわ

267 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:37:44.57 ID:Hw2zOOt80.net
弓やってると射程内ならヘルだろうがカレスだろうが
トゥルーでほぼ完封出来るんだが、最近こういう
ちゃんと仕事をする弓を見なくなったな
どいつもこいつもハイパワポレインしかしてない
しかも最前列にw
片手に24ダメとか与えて楽しめてるんだろうか

268 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:45:19.49 ID:8KWmew870.net
片手じゃなければダメージ出るから最前列にツルー撃ち込んでくる奴は多いな

269 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:45:51.57 ID:4cQ1FCZT0.net
弓皿遠隔最強と姫たちや俺がいくら教えても理解しねーで近接最強を何年も連呼してる脳障害どもだぞ・・
弓皿最強なのに扱い方・用い方をわからん虫たちだわ。こいつらの存在でPUBGとFEZ疑似ゲーの完成形態案が判明したけどな
土田康〇とかいう有名ディレクターにゃ一生かかっても理解できねーだろ。あんだけ生態系ピラミッド△言い張るバカだからな

270 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:47:57.10 ID:8rtHs9OQd.net
大剣にはピュンピュン打ち込みますよ

271 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:49:47.97 ID:9oYUrV4ga.net
ガチでやってる人減ったからなぁ
崖上りも出来ない人増えたよな
崖上り講習で丁寧に教えてくれる人もいないからしょうがないけど

272 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:50:47.01 ID:AUPS8gUY0.net
削りもいいがやっぱ魔法の発動止めて貰いたい

273 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:54:50.02 ID:p1qnJypn0.net
大剣でトゥルー連打されると痛いしやめれ!と思うけど
逆に撃つ側になると味方の有力打潰し兼ねないし周りからどう思われるか不安でなかなか撃てない
まわりの環境込みで言えばそこだけはバランス取れてる気がしなくもない

274 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 17:57:17.11 ID:4cQ1FCZT0.net
表の冴理亜さまたちよ。俺の姫発言書き込みからヒントを得れたろ
影響力の本質を教える受講料金で稼げるのがわかったならやはりあんたたち大したもんだ
それともまた冴理亜様の心理読み未来読みリンク発動したのか?何にせよこれが冴理亜様の能力よ

275 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 18:16:12.74 ID:4cQ1FCZT0.net
イギリス5G排除へ動き出したな。冴理亜様の危惧がまた当たった

276 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 18:17:21.20 ID:wpZItRLZ0.net
トゥルーに狙われたらそいつが氷割るように敵皿が狙ってる味方のすぐ後ろにいってると
マジで氷割るから面白いぞ

277 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220]):2020/07/14(火) 18:19:37 ID:wpZItRLZ0.net
>>268
トゥルーは貫通だからじゃね?
後ろの皿狙ってたら味方の後ろに隠れてそのまま貫通でうってるの多いだろ

278 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4568-sD9a [180.146.242.39]):2020/07/14(火) 18:22:31 ID:8KWmew870.net
>>277
いやいや、最後列から撃ってるから最前列にしか届いてないのがほとんどやぞ

279 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 18:27:11.95 ID:wkmvTuLTa.net
>>266
わちゃわちゃして自分に視線集めて敵皿がヘルぶっぱしたら味方ジャベで足止めして倒すのよ
野良じゃ無理だから部隊とかptじゃない時やらんけど

280 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 18:38:43.11 ID:FpDmVUmsr.net
SDはボタン押すだけだけどステップはカメラ振るからね

281 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 18:45:47.59 ID:FpDmVUmsr.net
弓皿は数揃えると強いので開幕中央でやることなくなったヲリ笛は僻地に行って少数して数少ない遠距離を食う
だから皿とヲリのお前の職強いって話は永遠に噛み合わない

282 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-Bqa1 [60.239.208.33]):2020/07/14(火) 18:55:54 ID:UjYBpSCv0.net
大魔法は全部メテオと同じぐらい発生遅くていいだろって正直思ってるんだが
中級のが強いから別にw

283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130]):2020/07/14(火) 18:56:47 ID:4cQ1FCZT0.net
僻地堀りしてるのが非戦闘民だからって姫たちも俺も教えただろうが!
扱う奴の行動習性を狙って移動してるだけなんだよ!
別に弓皿を食ってる訳じゃねえ相手の職を選んでるんじゃねえ低PSを狙ってるんだアホ

284 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4568-sD9a [180.146.242.39]):2020/07/14(火) 18:57:00 ID:8KWmew870.net
>>282
ヘルやレーザーが遅かったらヤバいだろ...

285 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 19:04:53.97 ID:FpDmVUmsr.net
エンハイスペルや主観でしかないPS差は一旦おいておいて単純にpw効率のいいダメージを出せるシーンが全く違いますけどって話なんだがな

286 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130]):2020/07/14(火) 19:11:17 ID:4cQ1FCZT0.net
遠隔は計画的に削りと回避(ステップ・コケも含む)をしてりゃ近接に勝ち目なんざねーのがFEZだ
Pow効率・威力効率も遠隔のが優れてるし射程で絶対有利が確定してるんだよ
主張はおかしいし論点逸らしてもお前は間違ってるじゃん・・話にならんのはお前の中に問題があるからだ

287 :名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106]):2020/07/14(火) 19:14:31 ID:FpDmVUmsr.net
皿2vsヲリ2で闘技場ぶち込んで皿側が完封するならその論説も正しいわな

288 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sac1-Te13 [106.180.33.174]):2020/07/14(火) 19:39:20 ID:kpzg2QSja.net
無限に撤退できるフィールドなら皿が勝つだろうな

289 :名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106]):2020/07/14(火) 19:40:49 ID:FpDmVUmsr.net
いや戦争ならオベ守る動きを強制させるだろ

290 :名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106]):2020/07/14(火) 19:44:27 ID:FpDmVUmsr.net
流石に10年も続いてきたpvpだからバランスもある程度は煮詰まってるに決まってる
強いてあげれば35スキル、スペルと銃、魔道具にまだ調整が足りないと思うがそれ以外はどの意見を採用しても微妙に不均衡かなって思う程度には煮詰まってるように感じるが

291 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 19:47:05.80 ID:FpDmVUmsr.net
もっと言えばスカにもたせていいかは微妙だけどどうにか効率よく建築破壊できそうなスキルは皿にもたせてやってほしいとは思う いまの領域伸ばし得ゲーの戦争ルールもちょっと崩壊してるし

292 :名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106]):2020/07/14(火) 19:48:26 ID:FpDmVUmsr.net
ごめん酔ってるせいか赤くなっちまったな 次スレでまた会おう

293 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 19:50:48.61 ID:FpDmVUmsr.net
ごめん追記だけど笛も調整がまったく足りないわ

294 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:01:33.12 ID:UjYBpSCv0.net
結局スクエニが調整した要素を全部白紙に戻すのが一番楽しいFEZが返ってくるよ
ジャッジの弱体化ぐらいしか喜べるアプデなかったしな
おかげで変な被りで消えることなくなったしほんとにジャッジ弱体化だけは有能
一番あてやすい雷列は火力低めにしろ、氷のスコアボーナス上げてくれ
現笛とか論外のガイ。まじでいい加減調整してほしいわ。どのスキルも壊れてるからな
セスはいまの裏にくる流れまじでくそつまらんから勘弁してほしい。

295 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:01:43.85 ID:wpZItRLZ0.net
>>291
皿に持たせてスカに持たせないとスカ今でも弱いのにやばいから
ハイド不可になるようにチャージ4秒とかにすればいい5秒目にうつから
そのあと即ハイドしてもMAPにうつる

296 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:05:08.40 ID:UjYBpSCv0.net
対建築についてとりあえず皿の通常攻撃の音なんとかしてほしいわ
建築なぐるときほんまにうるさいのきつい

297 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:06:33.59 ID:41dijBAG0.net
ホワワンバシバシホワワンバシバシ

298 :名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106]):2020/07/14(火) 20:26:17 ID:FpDmVUmsr.net
>>295
かきこんでごめんやけど、やっぱハイド運用できてしまうのはちょっとなと思うんだよな 昔からマップ更新周期変わらんしそれはあらたな被害者を生む予感しかしないんや

299 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:30:02.37 ID:8rtHs9OQd.net
ヲリが対人に専念する口実欲しいだけやろ

300 :名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106]):2020/07/14(火) 20:36:31 ID:FpDmVUmsr.net
今オベ殴ってる希少な人5割と断言していいけど皿と片手多い…んだよな…(この一週間ダラダラ遊んでて見てた感じ)
歩兵戦の強弱があるそんなレベルは理解するが必要人数と領域ダメージが合わない…これは大問題だよ

最終的にどんは状況でもビルブセス揃えたらどうにかなんだもん

301 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:39:00.29 ID:FpDmVUmsr.net
>>299
いやいや領域ランキングみりゃ皿が織部なんて無視する理由がわかるほどの格差あるけど 皿もランキング載ってしまうんだよなぁ… FEZ最近やってるお前?

302 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:39:23.96 ID:ZUmbll+Q0.net
昔の方がよかったって言う老害みたいな感想なんやけど
何度考えても昔の方がよかったわ
今はバランスどうこうの前に大味すぎてつまらんもん

303 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sac1-c9t6 [106.128.129.235]):2020/07/14(火) 20:41:19 ID:9oYUrV4ga.net
>>302
オベにストスマ出来た昔よりはマシなんだよなぁ・・・

304 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:43:49.19 ID:ZUmbll+Q0.net
オベストスマって10年以上前ちゃうんかw
流石に笛セス出てからの話や
まあ笛セス大剣は余計やったけど

305 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:46:20.34 ID:JmaYHEq80.net
オベストスマは凍結1分との兼ね合いで許されてたことだからな
ここの調整はシナジー考慮できないから毎回失敗する

306 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:47:03.16 ID:9oYUrV4ga.net
>>304
セス実装時ってオベ相手にホネ出来ただろ
マラソンランナーとかいう煽りキャラ作ってひたすら裏走ってたわ
あのクソプレイ出来なくなっただけでも今の方がマシ

307 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:48:42.62 ID:hbHxcZZyd.net
>>306
それこの間の銃テストでできたんすよ。
煽られて顔真っ赤になったわ。

308 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sac1-c9t6 [106.128.129.235]):2020/07/14(火) 20:52:29 ID:9oYUrV4ga.net
>>307
大剣実装時もスレ発祥の藤本祭って言うオベマラソン祭りあったし、笛実装時も裏に笛がわらわらいたな
機動性能がバグると毎回同じことなってるからいい加減学習してほしいわ
任意方向への移動は絶対悪なのは間違いない

309 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:55:04.65 ID:ZUmbll+Q0.net
さては君ら三十路超えてるな
下手したら40超えてるやろ

310 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 20:57:51.88 ID:9oYUrV4ga.net
>>309
ちょうど三十路ちょうどだわ
当時大学生が多かったし、アラフォーは少数派じゃね?

311 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4568-sD9a [180.146.242.39]):2020/07/14(火) 21:02:17 ID:8KWmew870.net
キマ以外で勝敗が変わらない場合は折らない
それ以外なら積極的に折りに行く

312 :名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106]):2020/07/14(火) 21:02:49 ID:FpDmVUmsr.net
20代が5chみてるかもっていう脳みそがわからんわ おまええらtiktokに張り付くようなわかい世代では、決してないやん

自分が今時代をわかったふうになるのが一番危ない

313 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 21:12:27.45 ID:ZUmbll+Q0.net
2ch時代よりかは低年齢化してそうな気がするぞ
昔は変わり者の集まりやったけど今は一般人まみれやろ

314 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 21:14:32.94 ID:FpDmVUmsr.net
たしかにな…それはあるわな

315 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 21:14:52.63 ID:5DenWB0Q0.net
一番多いのがクラウドやピカチュウを見て育った世代だろ
それより若い層はそもそもこんなカクカクグラのゲーム始めようと思わないし
40代以降はそもそも身体能力の衰えでとっくにポチポチソシャゲに身を堕としてるだろうし

316 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 21:15:33.48 ID:9oYUrV4ga.net
うちの新卒の子がFF14やってたりしたから、割と老舗のMMOも10代いるんじゃないかな
どういうルートで入ってくんのか謎だけど

317 :名も無き冒険者 (スップ Sd4a-Fl9a [49.97.108.240]):2020/07/14(火) 21:18:55 ID:8rtHs9OQd.net
タダゲー厨

318 :名も無き冒険者 (アウウィフ FFc1-AXAe [106.171.43.254]):2020/07/14(火) 21:20:55 ID:25vloegEF.net
>>287
赤オーラ片手入れたらほぼヲリが勝つだろ
対抗手段がジャベしかない
火皿氷列とスピア持ち氷か火皿ならで相手に赤オーラ片手なしなら皿が勝てる
構成次第でひっくり返るのにどっちが強いとかナンセンス

319 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 662d-mXGD [121.102.84.167]):2020/07/14(火) 21:23:22 ID:ZUmbll+Q0.net
でもバンクだと皿排除されてたぞ

320 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 21:28:08.52 ID:JmaYHEq80.net
バンクはキルの効率につながらない奴の席ないから

321 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 21:28:18.41 ID:9oYUrV4ga.net
それを言うと最後の優勝チームからは短も排除されてたし何とも言えんわな
ただ言えるのはヲリが排除された事はないってくらいか

322 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 21:29:35.76 ID:8rtHs9OQd.net
盾皿と旧銃は

323 :名も無き冒険者 (アウウィフ FFc1-AXAe [106.171.43.254]):2020/07/14(火) 21:45:14 ID:25vloegEF.net
バンクはもう戦争とは全く動き違うわ
PS高いし強いんだろうけどあくまで少数の動きだしオベとか一切殴らなさそう
勝てる気しないからバンク民には関わりたくない
今更同数揃えてPS勝ちとか不可能だし

324 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 21:54:27.48 ID:p1qnJypn0.net
バンクはストレタジー要素皆無でFEZのコンセプト(笑)からかけ離れ過ぎてるから
一般プレイヤーからしたら名もわからないしバンクって何ってレベルすらありえる
強者特典の固有装備持ってようが数多に増え続けるガチャ産装備に埋もれてるしな

325 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 22:02:27.80 ID:wpZItRLZ0.net
>>295
だからそのスキルをチャージ4秒にすれば5秒目でスキルうつから即ハイドしても
MAP更新時に間に合わずMAPに毎回絶対に移りっぱなしだろ

326 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 22:04:04.85 ID:wpZItRLZ0.net
>>298
>>325だった
皿だけ建築強化でスカはなしだったら
スカの歩兵能力すげー強くしないと割りにあわん
パニで皿即死とかなw

327 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 22:08:17.24 ID:9oYUrV4ga.net
そういえば闘技場の専用マップとかあるけど、あれ見ないまま引退していくプレイヤー多いんだろうな
闘技場=バンクかモンスマみたいな扱いだし勿体ない

328 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 22:41:53.13 ID:9V1l5CAz0.net
凍った片手にバッシュしようとしてクランブル避け前ステップはよくやる

329 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 22:45:23.51 ID:ZUmbll+Q0.net
凍結転倒もどんないかな
絶対あったほうがおもしろかったやん
凍ったら棒立ちバッシュエレキ確定なんかつまんないわ
凍った時にできる行動が少なすぎ
カレスの耐性時間減らしていいから転倒復活したほうがええやろ

330 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 22:48:46.22 ID:JmaYHEq80.net
まあ今の環境じゃ転倒したところで死ぬんですけどね

331 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 22:50:06.78 ID:5eFXCAhB0.net
だったら
ソリッドウォールとイレイスもなんとかしてくれ
ソリッドウォールだけでもお手上げなのに
イレイスまでついてたらウェイブもジャベもサンボルも意味がない。

332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 662d-mXGD [121.102.84.167]):2020/07/14(火) 22:53:04 ID:ZUmbll+Q0.net
エンダー以外の無効系は全部消していいよな
いくらデメリットあろうと納得できないわ
ナイトだけはスタン無効でもいいけどいい加減大ランスののけ反り消してほしいわ小ランス消したのになんで残してん

333 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 22:55:47.34 ID:UjYBpSCv0.net
皿が転倒できないから短剣もできなくするとかいうわけのわからん理由で凍結転倒なくなったのは草生えたわ
ぶっちゃけこれはあきらめてる
これよりも魔道具IBとエレキ、笛だけはちゃんと調整いれてほしい

334 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d68-ucCN [182.166.77.132]):2020/07/14(火) 23:02:14 ID:AUPS8gUY0.net
転倒出来なくなった上にほぼ追加でエレキ+されるから捕まったらほんとまじ無理
エレキ削除はよ

335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 662d-mXGD [121.102.84.167]):2020/07/14(火) 23:02:22 ID:ZUmbll+Q0.net
ファイアサークルを移動スキルにして転倒可能にしたらええ感じになりそうなんやけどな
火皿って正直不遇やしええやろ

336 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:04:20.37 ID:5eFXCAhB0.net
皿に移動系のスキルはダメだろ
機動力のなさをどう補うかも面白味の一部なんだから

運営はこういうスキルはポンポンつけてきそうで怖いけど

337 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:04:50.67 ID:wpCkQpLD0.net
>>332
大ランスの仰け反りまで消したら護衛対象も討伐対象も居ない時のナイト完全にやる事無くなりますやん
全くもって暇な時後方から弓皿どもを妨害するのが楽しみなんや
ネガヲリ様これはネガってナイト弱体阻止要望出してええぞ、歩兵ナイトのおかげでヲリにとって邪魔な弓皿が妨害されてるケースあるんやで

338 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:06:23.03 ID:ZUmbll+Q0.net
エレキの効果をそのままにするなら消費48くらいかな
消費そのままにするならジャベみたいに単体攻撃にするならまだマシになるわ
今みたいに複数の凍結を同時にスネアにできるのやばすぎやわ
エレキで殺しまくってるけど範囲スキルなのやばすぎやで

339 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:14:09.65 ID:ZUmbll+Q0.net
皿に機動力ダメって言っても仮にファイアサークルが移動スキルになっても取るか悩むやろ
サンボルかエレキ切らなあかんねんで

340 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:16:43.71 ID:AUPS8gUY0.net
ファイアサークルタイマンではまあまあ使える
そんなことほとんどないからいらんけど

341 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:18:01.28 ID:5eFXCAhB0.net
サンボル切るのってそれほど大きい選択じゃないと思うよ。
メインで使う人もいるかもしれないけど
使用頻度が低い立ち回りをする人も多いし
そもそもポンポン当たる類のスキルでもない

有用なスキルであるとは思うしフレイムサークルが飛び抜けた産廃なのはわかるけど

342 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:22:50.54 ID:ldyi6Ktca.net
相手がナイト出さない時、ハイドしようとするスカや逃げようとしてる皿に粘着するしか楽しみないからしゃーない

343 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:28:10.95 ID:5eFXCAhB0.net
段差を越えようとしてる皿の尻を延々突き回してる騎士がいた

344 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:31:59.69 ID:ZUmbll+Q0.net
サンボルとジャベだけで皿として動けるくらいには大きい存在やと思うで

345 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:32:44.08 ID:5eFXCAhB0.net
あとナイト3以上で皿を囲んで小ランスを連打し続ければキルまで取れる。

346 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:38:23.73 ID:nAq/PNnja.net
>>345
やっぱり昔のFEZって害悪プレイの幅広かったよな
がめぽの運営時代は今思えばやばかったわ

347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 26e5-k+PU [153.182.165.136]):2020/07/14(火) 23:39:07 ID:5eFXCAhB0.net
>>344
できる人もいるだろうけど少数だし本当にする人はさらに少数だよ。
中級は命中率が下がるから撃つ状況も大魔法とは違う意味で限られる。
それにスコアが極端に下がる。

348 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:43:41.12 ID:rPMGtWa60.net
そうかぁ?
ナイトの小ランス連打はうざかったが昔のナイトは赤オーラもないしHPも低かったからハメ殺される事なんてなかったぞ
理不尽さは今の方が明らかに上

349 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:45:36.28 ID:vexWt82wr.net
正直ナイトの赤オーラはいらんかったわ

350 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:47:50.63 ID:5eFXCAhB0.net
ハメ殺しはあるにはあったよ
つかされた
だけど流行りはしなかったよ
あきらかにナイトがナイトの仕事してない状態だからすぐに叩かれたんだと思う

351 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:50:25.71 ID:Hfn7wTTX0.net
小ランスで相手の防具ぶっ壊れるまで粘着とかしなかったんか

352 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:50:36.98 ID:rPMGtWa60.net
ナイトだけでってのほぼ無かっただろ
ナイトで足止めってのは多かったが、その代わり昔はエレキもないしサンボルも皿全員が持ってる訳じゃなったし
釣られて孤立死するケースは今の方が明らかに多い

353 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:54:36.82 ID:5eFXCAhB0.net
ほぼ無いんだけど
一人歩きしてる皿や一人でクリ掘ってる皿ならワンチャンあったんだと思う。
ちなみにされたのは裏オベ埋めに一人歩きしてるところ

示し合わさなければできないことだけど、示し合わせてまですることじゃないよね。
助っ人がきたら逃げられるし

354 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:57:18.74 ID:7ATSycHfa.net
VIPのスレ部隊がやってるの何度か見たことあるぞ
三人くらいで弓とか皿ハメ殺すの
召喚いなくて暇だから一人でハメてたらそれを見つけた他のナイトも一緒にハメ出したりとかもそこそこあった記憶があるが

355 :名も無き冒険者 :2020/07/14(火) 23:58:26.94 ID:ZUmbll+Q0.net
ナイト3でのけ反り共有したところでPW切れるやろ
転倒できるようになったらアイテム使えるしガチのハメ殺しなんか不可能じゃね?

356 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 00:00:58.52 ID:KKBn40wX0.net
相手次第だろうな
裏方専の低Lv無エンチャならハメ殺せるだろうがエンハイ歩兵は無理だろう

357 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 00:04:22.33 ID:OUKUVoKfa.net
エンハイ歩兵の場合、無言で蔵落とす奴が多かった気もするな
勝ち負けじゃなくていかにハラスメントするかってのが目的だから、目つけられたら普通のプレイ出来んし、小ランス仰け反りはほんと糞だった
当時のVIP部隊のやつまだ一人だけ活動しててびびるわ

358 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abaa-8wU3 [153.131.37.53]):2020/07/15(水) 01:28:07 ID:pMb+otBf0.net
すまん
五人くらいで皿囲んでナイトで小ランスし続けたことある
やった時はVCで爆笑してた
戦争はもちろん負けたし皿もFOした

359 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d52-YsWi [118.243.241.110]):2020/07/15(水) 01:35:12 ID:hY+xDCaD0.net
人長スコア厨にやればスコアタもうできないって事で
FOさせられるならまあまあ効果あったんじゃね

360 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7d-hHzd [119.245.11.90]):2020/07/15(水) 02:04:42 ID:KKBn40wX0.net
人長スコア厨のいるところでナイトが歩兵つつき続けるのは無理やろ
敵側が多ければ歩兵に捕まるし味方側が多ければ普通にナイトがボコられる

361 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 02:27:19.00 ID:9xy0CtKA0.net
今更なんだけどsetting.iniってガメポ蔵無いと出来ないの?

362 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 02:33:27.70 ID:9xy0CtKA0.net
ごめん自己解決したわ

363 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 05:54:54.62 ID:krEoT2YL0.net
人気の無いところで囲まれてハメられる♀皿ちゃん…はぁはぁ

364 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 06:03:42.06 ID:iKIAo66a0.net
でも中身はハゲでデブでメガネのおっさん・・・

365 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 06:22:10.83 ID:FGiNa0w00.net
掘りしててナイトの大ランスほんまにいらいらするしのけぞりなしでいいやろって正直思うわ
赤オーラでバッシュ無効のやつ、まじで片手やってるときにナイトで妨害受けるとほんとにストレスでしかない
だから両手を握る

366 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 06:38:59.56 ID:T3etIiRB0.net
>>333
遠距離、全方向鈍足つき吹き飛ばし、サンボルまで搭載していて
皿だけこけれないから短剣も死ねは草はえるわな
だったら皿の吹き飛ばしもずるいから削除したほしいよね

367 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 06:47:52.50 ID:T3etIiRB0.net
っていう要望書いたし意見も多かったかもな
それで赤オーラできたかもしれんな

368 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 06:52:26.03 ID:krEoT2YL0.net
>>365
「だから両手を掘る」に見えた…

369 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 07:44:32.21 ID:K0kezMDL0.net
>>365
お前堀放置してるガイジやろ?
エンターキー押しっぱ放置対策唯一の方法だからな堀に向かって大ランスは
そら削除して欲しいやろなぁ

370 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 08:07:12.00 ID:uhFRB4f0a.net
飛び込みスキルで崖降りはできないからって理由でタンブルとかも調整食らったことあるけど
ストスマは普通に崖降りられるんだよな
氷転倒もそうだが、別にその調整自体は構わないんだがクソみたいな言い訳はイライラするからやめてほしいわ

371 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 09:07:35.78 ID:dhVJbBgRM.net
今とかクリ25押し付けてくるやつばかりだしエンチャするのもバカらしい環境じゃん

372 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 09:09:35.54 ID:8rP1fSm30.net
まともにエレキ使える皿が居ると近接はしねるとはっきりわかった...

373 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 09:09:54.73 ID:8rP1fSm30.net
エレキマジでひでえわ...

374 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 10:59:06.93 ID:Ft8YFU+l0.net
エレキは皿がノーリスク過ぎてダメ。
ヘルが当たる距離まで射程下げた方が良い。

375 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 11:05:17.92 ID:msXFq2En0.net
エレキは赤片手と対の関係のスキルだからエレキ無くすならソリッドも無くすべきだな
てかLv35スキル全部無くした方が100%バランスよくなるから要望送ろうぜ

376 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 11:28:41.03 ID:Ft8YFU+l0.net
エレキは射程の長さでほぼノーリスクなのが諸悪の根源。
ストスマかヘル当たる射程まで下げた方が良い。
赤片手はめっちゃ柔いからまだいい。

377 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 11:31:37.36 ID:YSOS4oMlr.net
エレキ無くすなら皿の自衛手段増やさないとマジで餌にしかならんな
フレイムサークルに強制仰け反りとノックバック付ければいいか

378 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 13:12:44.90 ID:T3etIiRB0.net
デドランに皿が並ぶならわかるけど
半分くらい短剣でのこりはヲリセス笛だろ
皿が並ぶのってそもそも4dでデドランになる低死亡率戦場のみ
遠距離がこれ以上安全でどうする

379 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 13:18:47.66 ID:T3etIiRB0.net
遠距離は距離がもう近接より有利だしジャベもある赤以外の敵を吹き飛ばせる
色々出来る
短剣なんて凍ったら敵が近づくまでみてるだけw
よくてバッシュのみに相打ちしかし敵の群れと近いからふるぼっこ即死や

フレイムにノックバックとか短剣すらうざいからやめろ
アンチヲリならせいぜい強制のけ反りにするんだな

380 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-G7aE [126.120.32.208]):2020/07/15(水) 13:54:20 ID:Ft8YFU+l0.net
片手と皿でタイマンとかほとんど無いから考えなくていいだろう。
どっちも対建築低いから互いに離れて終わり。

381 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 14:03:38.71 ID:J5V90Wjn6.net
弓皿に赤オーラ実装とかふざけたこと考えてるだろ・・
遠隔はコケるからつええんだぞ・・
こりゃもう説明するよかアホをNGしとけよ・・
冴理亜様の知能と正しさは10年がかりでお前らでもわかっただろ。冴理亜様発言は聞いて実装しても損しねえからな

382 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 14:23:20.88 ID:msXFq2En0.net
皿をデドランに乗せたければ火皿というかヘルの強さを大剣並みに引き上げればいい
そうすりゃ火皿になって前に出る人が多くなり皿で多デッドする人も増えるだろ

383 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 14:42:28.86 ID:59GDHRNi0.net
そんな事したら皿死ななすぎて強すぎるから弱体しろってネガれなくなるだろ
火皿は起点職なんやぞ?ネガの

384 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:00:02.81 ID:T3etIiRB0.net
火皿多めになる調整、フレイムサークルに強制のけ反りつけるんは賛成かな
ジャッジとかメテオ増えても何も面白くない

385 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:04:04.54 ID:myNfo6mDa.net
フレイムサークル強制のけぞりとかするとウェイブと合わせればヲリハメれるんですが・・・

386 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:04:41.44 ID:6ba2Lxj10.net
どんな調整するにしても、これ以上遠距離を増やしてどうすんねんって感じ
後衛コンセプトの皿にも近距離スタイルにできる選択肢を増やしていいと思う

387 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:09:56.25 ID:rvf+gx2o0.net
>>385
フレイムサークルとウェイブ取ったら氷皿であってもスピアサンボルエレキのどれか2つ取れなくなるぞ
そのうえ近接レンジの皿増えるし妥当じゃね

388 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:10:22.13 ID:vP6eYxx2H.net
フレイムサークルで調整するのはちょっとな…
火皿は単純に対ヲリ、特に片手へのダメージupや前線全体のHP増えた分考慮してdotダメを考え直して欲しい

389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c302-PDgx [101.142.162.16]):2020/07/15(水) 15:12:13 ID:h07MDOSg0.net
最近復帰したんだが大剣の建築攻撃力弱いのって修正された?
されたなら大剣僻地鰤やってみようと思うんだが

390 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:15:21.67 ID:Z2pAaaRu0.net
>>385
それやるのにpwいくつ使うと思ってんだよ
ウォリアンチなんだから近距離でpw使えば大ダメージコンボが使える程度はあっても良いでしょ
そもそも耐久低くて接敵リスクあるんだからそのくらいはありだと思う

391 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:16:35.91 ID:vP6eYxx2H.net
>>389
ビルブ両手持てばええやん

392 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:17:32.80 ID:rvf+gx2o0.net
フレイムサークルに仮に強制のけぞり付けるなら
発生速度は前の仕様に戻して仰け反り時間は今のまま変更無しくらいが良いな
のけぞった後すかさずスキル使用すればバッシュもブレイクも間に合うくらいの時間

393 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:18:32.68 ID:h07MDOSg0.net
>>391
それはやっぱ両手のが建築攻撃力あるから?
ビルブ両手ってことはそうなんだろうな
ありがとう

394 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:18:52.59 ID:0sUNFpSL0.net
メテオ移動したとこにちょうど降ってくるとくそでかためいきでるわ
もしかしたらfezで一番萎えるまであるかもしれん

395 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:24:54.38 ID:RhIWTo/B0.net
https://piagogo.blogspot.com/2020/07/blog-post.html

キマにはピアというスタイル

396 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:26:54.44 ID:h07MDOSg0.net
http://game-room.info/fezskill/?k=warrior&s=0000033333330003&f=1,7,9,5,8,11,10,15
今鰤やるならやっぱスタンプでこんな感じか
持ち替えのリスクはどんな感じ?

397 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:27:26.88 ID:msXFq2En0.net
メテオは今の仕様でも0デッドで40k以上出せるトンデモスキルだからな

398 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:28:21.97 ID:uTFQEOvm0.net
まあでも今の派手に死亡エフェクト以外の何物でもないフレイムサークルも好きだよ

399 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:31:50.30 ID:h07MDOSg0.net
http://game-room.info/fezskill/?k=warrior&s=0000033333330003&f=1,7,9,5,6,8,10,15
スラム入れるの忘れてたのでやり直し

400 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:31:51.98 ID:msXFq2En0.net
>>396
デバフによる攻撃力低下が結構でかいから持ち替えて火力役になるって発想はあまりしない方がいいかも
見た目でデバフかかってると分かるから敵の攻撃も集中しやすいし
僻地で攻撃するならソリッドかけてバッシュ→アミュ切替→スタンプブレイズ通常の方が隙が無く強い気がする

401 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:33:31.26 ID:6wtohcC5p.net
実際にアミュ切り替えやってる奴ってどれくらいいる?

402 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:36:17.86 ID:h07MDOSg0.net
>>400
デバフは防御低下じゃなくて攻撃力のほうだったか
スコア的にはブレイズのほうがマシっぽいな
ありがとう

403 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:44:43.41 ID:msXFq2En0.net
>>402
攻撃防御両方だね
耐性:-70、攻性:-50、効果時間:5秒

404 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 15:47:51.44 ID:msXFq2En0.net
>>401
鰤ヲリ以外はそこまで恩恵が無いからしてる人ほとんどいないと思う
仮に凍結食らってバッシュ食らいそうなときに耐性に付け替えた所で片手以外は普通に死ぬし付け替える意味がほぼ無い
クリ掘りする時だけ掘り速度上昇はやってる人割といるけどね

405 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220]):2020/07/15(水) 16:04:59 ID:T3etIiRB0.net
フレイムサークル強制のけ反りは対短剣には今まで通りで変わらないし
対エンダー職に今より強くなる調整でいいと思うんだが
ウェイブと兼ねてもpw効率のデメリット、また現在多すぎるサンボル取得者が減って近接皿が増える

406 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 16:15:10.86 ID:msXFq2En0.net
フレイムサークルに強制仰け反りつけるよりLv35スキル全部削除してランスに強制仰け反りつけた方がいいと思う
安易に強力な範囲攻撃スキルを作るべきではない

407 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 16:22:28.15 ID:rvf+gx2o0.net
フレイムサークルが強制のけぞりになってもショックウェイブより燃費ものけぞり時間も悪いからな
総ダメージ量はフレイムサークルが上だが瞬間火力はショックと変わらないぐらいで大したことない
片手以外にはそこまで高火力スキルって感じはしないはず
さらに皿はセスより低耐久で移動スキルも無いからセスの歩兵力と比較した場合バランスは取れている気がする

408 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 16:27:36.53 ID:T3etIiRB0.net
35スキルについて有無のアンケートがあればいいのにな
ちょっと興味あるし

409 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 16:28:13.62 ID:dhVJbBgRM.net
今の性能で強制のけぞりついたら強すぎるんだけどな...DOTダメはやばいんだぞ

410 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr29-mony [126.255.12.176]):2020/07/15(水) 16:37:17 ID:YSOS4oMlr.net
片手に対して皿が与えるDOTダメ倍になればいいんじゃね?
今の状態じゃフルスペルエンチャ片手やってると皿の攻撃なんか避ける気にもならんし痛いとも思わん

411 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dcc-hHzd [180.22.46.217]):2020/07/15(水) 16:40:23 ID:mwij6PIc0.net
エレキ当てたら術者は死ぬなら許す

412 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 16:53:35.47 ID:Ft8YFU+l0.net
俺思ったんだけど盾皿復活してスカのハイド中なら当たらないとかでいいんでね?


盾皿ヘルまたしたいです!

413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dcc-hHzd [180.22.46.217]):2020/07/15(水) 16:56:11 ID:mwij6PIc0.net
ウェイブでこかせて起き上がりに重なってチリーンするだけの簡単なお仕事です

414 :名も無き冒険者 (スッップ Sd03-/wEX [49.98.136.88]):2020/07/15(水) 16:57:15 ID:hOoAmX3Yd.net
ヲリには少しゲロ吐いてもらう調整いれておくれ

415 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dcc-hHzd [180.22.46.217]):2020/07/15(水) 17:02:04 ID:mwij6PIc0.net
ヲリの調整っつか片手廃止すればだいぶ良くなる

416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220]):2020/07/15(水) 17:03:58 ID:T3etIiRB0.net
俺の予感的中しててわろた!

クリスタル採掘数アップでクリ25でつよジャイ出放題でございますよ
皿スカのみなさん!

417 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:04:34.32 ID:Ft8YFU+l0.net
ヲリのアンチとして皿が機能しづらいのは確か。
タイマン普通に負けたりするし。

やはり尻からヘル出るようにしようぜ。
逃げながら当てるんだよ。

418 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:05:53.64 ID:T3etIiRB0.net
対短剣に強くならないでヲリのみに強くなるには強制のけ反りが一番なんだよね
dotダメ上昇とかは短剣も辛いし

419 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:08:10.76 ID:T3etIiRB0.net
採掘数じゃないわ採掘速度ね
オベイベントにセス優遇過ぎって要望おくったかいあった

420 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:14:56.50 ID:jc26zCVR0.net
永続ルールのテスト入ってたりすんのか?

領域効果
自軍領域内では以下の効果が付与されます。(召喚獣、兵器は対象外)
Pw回復+1 耐性+20 建築効性+100 効果時間:60秒

421 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:17:17.91 ID:Ft8YFU+l0.net
かなりネズミ対策考えたな。後中央キプ前アホども対策。

これは良いかもしれん。

422 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:17:26.36 ID:+R/LAGAW0.net
クリ掘りサックサクで良いな

423 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:18:05.54 ID:EhGoczaR0.net
エクリ建てるメリットあるな

424 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:19:20.75 ID:jc26zCVR0.net
チーン

エクリプス 建築不可

425 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:19:27.00 ID:KzxnBjvD0.net
建築攻勢100ってすごそ

426 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d52-FK8A [118.243.180.152]):2020/07/15(水) 17:21:11 ID:EhGoczaR0.net
建てられねぇのかよw
徹底的にジャイを運用しろってことか

427 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-G7aE [126.120.32.208]):2020/07/15(水) 17:21:13 ID:Ft8YFU+l0.net
皿だとスカフォ壊すのも一苦労だから建築入れたのは良いな。
スカフォぐるぐるは結構キツイ。

428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d22-wfuZ [116.70.194.135]):2020/07/15(水) 17:21:37 ID:TBA8RwT10.net
>>420
キプ領域だけ永続これでいい気がするな

429 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-qipe [106.184.133.130]):2020/07/15(水) 17:21:44 ID:ZK1cpoou0.net
またいつもの皿強化かよ・・説明するまでもねえが遠隔強化はまた過疎る
接近出来てからが近接のターンなのに皿に近接のけぞりスキル与えたらスクエニに融資と提携する会社無くなるわ
マジレスするが運営のせいに出来ないLvまでスクエニは追い詰められて後がねえからな

新作発表2作品とも消費者はまったく買う意思が無いのを情報網で悟ってるだろ
いくらスクエニ信者に見せかけたアゲ印象操作してももうとっくにスクエニは三下り半どころか見切られてる
ストーリー的にもアクション的にも全体的でももう面白さ皆無なクリエイトデザインでしかねえぞ・・魅力的なアイディアが足りないてか無過ぎる

430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d52-FK8A [118.243.180.152]):2020/07/15(水) 17:25:25 ID:EhGoczaR0.net
効果時間60秒ってことは、効果維持する場合自軍領域の出入りを繰り返すってことか?

431 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:29:02.86 ID:TBA8RwT10.net
>>430
領域内に居るときは永続
でた後も60秒継続
つけ直しはもう一回入る

432 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:30:30.33 ID:ZK1cpoou0.net
領域ストラテジーを否定されてんのに何としでも領域ストラテジーゲームとして認知させようとしてやがる・・
これまで以上に強兵側の破壊認知が進んで負け側にわざわざ入って建築領域スコア稼いでたお前らアホの堀り建築スコア楽しみ無くなるだけだぞ・・
先に告知してれば冴理亜様からの助言忠告聞けたのによ・・またスクエニと運営やらかしたわ・・

433 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:30:53.64 ID:/wzfC1qh0.net
ルレ枠あと2つ残ってるけど来ないね
今まで枠だけ取って実装無かったことある?

434 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:31:24.81 ID:Ft8YFU+l0.net
これネズミと中央特攻と裏笛対策にかなりいいんでね?

たまには仕事するんだな・・・
アンケート皆真面目に書いたお陰か?

435 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:32:11.98 ID:TBA8RwT10.net
エクリプス建てれるままにして、領域効果つけてくれた方が面白そう
このルールだと序盤の領域が最後まで響きそう
エクリプス伸ばして同条件にしながら切り込んでいくほうがよくね?

436 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:32:12.54 ID:j56f2O1G0.net
イベ戦争、何か緊急メンテレベルのバグあるらしいぞ
わい防衛側入ったから具体的な症状分からんけど

437 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:33:23.41 ID:iKIAo66a0.net
キプ攻め勢が文字通り地獄を見る事になるな
いいぞもっとやれ バリとボルとキプもパワーアップさせようぜ

438 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:33:35.05 ID:TBA8RwT10.net
>>432
否定するから戻そうとしてんだろが

439 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:36:12.85 ID:+R/LAGAW0.net
攻撃側がキプから召喚できないってマジ?

440 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:36:13.29 ID:ZK1cpoou0.net
兵強い側は歩兵数割いてでもジャイを多数投入出来る歩兵力差がすでにあるんだぞ・・
耐性に影響あるならオベを壊すようにはなるだろ。だがなこれまで以上に防衛や弱兵側は成すすべが無くなる
キプ範囲を領域って仕様なのかわからんがキプ範囲以外オベ全壊にしようとするガチ陣営が出てきたら
お前ら考案のこの仕様すらアホだったと後悔して吠え面かくだけよ。やっぱバカは何考案しても過疎らせるだけだな・・優秀な人材確保しろよ・・
優秀な人材なんて世界に極々稀少な数人しか居ねえけどな・・

441 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 17:38:48.92 ID:BW+xzkjX0.net
一度押し込まれて領域広げられたら一生取り返せなくなりそうだが大丈夫か

442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-G7aE [126.120.32.208]):2020/07/15(水) 17:40:17 ID:Ft8YFU+l0.net
久々にお詫びちゃん出勤?
この間のホルの偽物にはワロタ。皆群がってたな。

443 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-cwyY [14.8.72.65]):2020/07/15(水) 17:40:27 ID:tL/AQUqR0.net
建築攻性100ってビルブ+100って事?
どんだけオベHP増やしたんだ?

444 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d22-wfuZ [116.70.194.135]):2020/07/15(水) 17:41:20 ID:TBA8RwT10.net
>>440
弱兵が強兵になればいいだけじゃん
弱いのが悪い

445 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d22-wfuZ [116.70.194.135]):2020/07/15(水) 17:42:14 ID:TBA8RwT10.net
>>443
1.5倍ってかいてあるから
ちゃんと公式サイト読んで!!

446 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220]):2020/07/15(水) 17:42:59 ID:T3etIiRB0.net
効果時間60秒ってリスポンしてから1分間強いってこと?

447 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d22-wfuZ [116.70.194.135]):2020/07/15(水) 17:44:21 ID:TBA8RwT10.net
>>446
領域から出ても60秒効果が続くよってこと
領域内にいるときは常に上書きされるから時間減らない

448 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d52-FK8A [118.243.180.152]):2020/07/15(水) 17:45:56 ID:EhGoczaR0.net
これだと領域内の片手に弓ダメージほぼ通らないとか出るなw

449 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220]):2020/07/15(水) 17:47:24 ID:T3etIiRB0.net
問題は、戦力無い方がより挽回できなくなることかな?
一度とられたら弱い方はもうむりっしょ

450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220]):2020/07/15(水) 17:49:11 ID:T3etIiRB0.net
出来ればその効果はキプ周辺のみにしたほうが良い
範囲はボル稼働くらい
そうすれば逆に極端なレイプにならない

451 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d22-wfuZ [116.70.194.135]):2020/07/15(水) 17:52:21 ID:TBA8RwT10.net
それよなぁ
序盤の領域差が覆しにくいのがルール上の問題よね
例えば初めからオベが双方前線まで伸びてるとかならさらに良くなりそう

452 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b33-hHzd [121.83.54.240]):2020/07/15(水) 17:53:24 ID:MEHp3Vae0.net
緊急メンテ

453 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d68-HhNz [180.146.242.39]):2020/07/15(水) 17:53:31 ID:8rP1fSm30.net
アラートシステムは良かったと思うんだがなんで止めたんだ?

454 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130]):2020/07/15(水) 17:53:53 ID:ZK1cpoou0.net
遠回りしなくていいんだぞ
ストレートかつシンプルに仕様を改善していけ
冴理亜様が意見出すのに復帰してる間が勝負どころよ

455 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-G7aE [126.120.32.208]):2020/07/15(水) 17:57:26 ID:Ft8YFU+l0.net
自軍オベの支援受けて押されるならそもそも勝ち目無いでしょ。
大概裏オベ再建もできないし。

456 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220]):2020/07/15(水) 18:00:37 ID:T3etIiRB0.net
アラートはナイタクセスが強すぎるから

457 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-aTVc [126.86.85.221]):2020/07/15(水) 18:02:12 ID:iKIAo66a0.net
書使ったのに・・・何のメンテやねん
しょうがない、詫び金コで許してやろう

458 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d68-YsWi [182.166.77.132]):2020/07/15(水) 18:02:26 ID:KzxnBjvD0.net
差ついたら早々にあきらめて中央で遊んでキマ入ったらいいなってのが今の戦争

459 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d51-aTVc [92.202.7.170]):2020/07/15(水) 18:04:12 ID:j56f2O1G0.net
話によるとキープから召喚機能が完全に消失してるせいでジャイとレイスしか出せないらしいな
キャッスルは正常に動作してた

460 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ce-YsWi [203.180.199.38]):2020/07/15(水) 18:04:49 ID:jc26zCVR0.net
途中参戦で100人埋まってから、オベ折られて逆転なんてユルサレナインギギ!!

結果空き巣ゲー
領域優遇ルールも空き巣ゲー助長

途中参戦なんてしないで、
割れ布告して、初動で敵キプまでオベ延ばせ

461 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 18:08:00.72 ID:KzxnBjvD0.net
人数差ついてる戦争で防衛入ると9割くらいで負けなんだけどこういうの運営は放置でいいのか
こういう対人ゲーって普通ならバランス取りに行くものなんじゃ

462 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 18:08:11.87 ID:mwij6PIc0.net
領域内で建築構成UPとは一体

463 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 18:09:04.04 ID:mwij6PIc0.net
勝敗わからないほうがゲームとしては面白いのに、
今残ってる客のほとんどが絶対勝てないと嫌な奴だからなぁ

464 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 18:11:21.72 ID:SeLkLfded.net
領域内なら全員にゲタをはかせてセスの破壊力を薄める的な?
領域外(裏)なら硬すぎてセスでも折りきれない的な?

465 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 18:12:06.12 ID:ZK1cpoou0.net
冴理亜様のしてきた事は実は
お前らとスクエニと運営の教育だったと気づいているか?
このスレへ書き込まない有識者たちは「この真相におそらく気付いている」
その解説や内容が未来を完全に見越していたことをレス抽出で確認出来るからな
お前らが誹謗中傷するから冴理亜様もお前らの程度に合わせてただけだろ
冴理亜様は日本をアイディアでクリエイト出来る才能はあるだろ。おそらく世界をもな・・

466 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 18:14:38.66 ID:0sUNFpSL0.net
入った瞬間にゲージ差見て察するのほんとしょーもない

467 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 18:22:27.15 ID:iKIAo66a0.net
昔なら多少負けてても接戦に持ち込めたりもしたが
今はほとんど中央に走ってく馬鹿ばっかりだから
初動でほぼ勝敗察せてしまうんだよね・・・

468 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 18:22:28.12 ID:uTFQEOvm0.net
クリ堀スペル付けてないからキックお願いします

469 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 18:22:55.40 ID:ZK1cpoou0.net
冴理亜様を敵視敵対誹謗中傷した奴らと
冴理亜様の才能に気づけて認め自分の利益へ応用した人らとの
ついた現在格差があまりにもかけ離れたな・・冴理亜様が味方に付く会社が今後の世界へ羽ばたくだろ
冴理亜様意見を求めたり相談するのに金払うなら過去の蟠りを捨てて応じる人だぞビジネスに私怨私情は持ち込まない人だよ

470 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 18:24:47.22 ID:8rP1fSm30.net
今の戦争だと最初に建築してくれる人が多いほど有利
最初にキル勝ちしてても初動しっかりしてなかったらすぐ逆転される

471 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 18:25:03.00 ID:TXwkdWcB0.net
おい 入れないんだが

472 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 18:25:04.27 ID:jc26zCVR0.net
割れ状態での初動数分 >> 100人埋まってからの十数分

これがクソゲのストラテジー要素だ
途中参戦すんな、いいから布告して布告しろ

100人戦争よりも、
50人未満乱立が仕様に合わせた正しいクソゲやwww

473 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130]):2020/07/15(水) 18:27:45 ID:ZK1cpoou0.net
勝敗のわかりきった糞試合を長々したくはお前らも無えだろ
対戦ゲーは結局無駄を省くのが普通だ。ボクシングはTKOレフリーストップ
野球もコールドや残り回数不消化決着あるだろ。冴理亜様はメンバー見ただけで勝敗をわかっていた
お前らが冴理亜様の予告を阻むために両軍プレイしてコントロールしてたのを知ってたからあえて宣告してバランスとってたしなw

474 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48]):2020/07/15(水) 18:29:08 ID:TXwkdWcB0.net
結局は歩兵が強い方が広い領域維持できて勝つんだけどな
問題は初動もやらんで突撃するくらい歩兵大好きな癖にクソ弱い奴
そういう奴は大抵初動のクリ3個分より相手ゲージにダメージ与えてない

475 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d5d-YsWi [222.229.15.161]):2020/07/15(水) 18:30:05 ID:h+deHmJ70.net
イベ戦争のアイデアは戦力が拮抗してる前提なら中々良いと思うがこのままじゃただの空き巣ゲーorレイプゲーになるな
領域ダメアップ+領域内バフのせいで敵キプ前までオベ立てるような超劣勢だと逆転は不可能じゃね?
通常戦争ならキプに人が集中してる隙を突いてキマ決めるとか出来るが、このルールだとすぐに領域ダメージで再逆転されかねない
参戦人数格差を対等にしたところで初動の5vs0はシステム上絶対に避けられないから意味が無い
領域バフは敵軍バリ範囲内では対象外で良いんじゃねえかな

476 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-JhSi [219.102.233.37]):2020/07/15(水) 18:30:35 ID:uTFQEOvm0.net
普通にやったらヲリの数で決まるんだから空き巣するしかないわ

ゲイザーで2000くらい出そうだな+100って

477 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d43-DTuL [118.240.88.177]):2020/07/15(水) 18:30:38 ID:VywEQl+V0.net
おいふざけんな17時にメンテ終わったって言うからインしたのに
戦争でエンチャした途端緊急メンテで落とされた!お詫びしろ!!!

478 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bbb-zSg9 [103.2.249.60]):2020/07/15(水) 18:32:07 ID:7QXIxDTV0.net
戦場で落とされたならエンチャ効果残ってるぞ
ただしログイン後戦場以外に入ったら消えるけどなー

479 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130]):2020/07/15(水) 18:32:43 ID:ZK1cpoou0.net
お前ら・・まだわかってねえんだな・・これから書くことをアプデする内容に加えておけよ
MAPの布告有利防衛不利な(一部逆もあるが)MAP均衡修正、戦場入場数の差を廃止
新作作るなら布告という糞仕様の廃止もだ

480 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130]):2020/07/15(水) 18:39:43 ID:ZK1cpoou0.net
早く掘り建築無くした対戦ゲーにしろよ・・
放置ゲームとして無料プレイと無料ルレ当てしてるコーデ勢が居ることを忘れるな
冴理亜様がユニットバトルプログラムした人を欲してたからもう察しているだろ
ストラテジー無くした純粋歩兵対戦ゲーで世界覇権を獲るつもりだったのをな・・(10年前からだぞ・・)

481 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-YsWi [125.8.140.191]):2020/07/15(水) 18:39:46 ID:yp5tqpgM0.net
何の不具合あったんだ?

482 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d05-RxNv [116.94.133.174]):2020/07/15(水) 18:45:58 ID:VEWT05bu0.net
INして4戦目で落とされたけど3戦戦った感想はエンチャセスの数で決まると言う感じだった
オベのHPが倍?に増えていてエンチャセスの1100台ダメージでも普段の倍以上かかった気がする

483 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130]):2020/07/15(水) 18:48:53 ID:ZK1cpoou0.net
お前らの中に気づいてる奴居ねーかもしれんが
日本政府が仮想通貨を採用するぞ・・
冴理亜様発言が政府行動の随所に採用されてるのがわかる・・
ついにこれほどの人になったか冴理亜様・・この糞スレなんかで日本と世界を動かすとはな・・らんらんを超えたな

484 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed32-aTVc [60.239.208.33]):2020/07/15(水) 18:49:27 ID:FGiNa0w00.net
セスはもうお腹いっぱい
本当にネズミいらいらするからなんとかしてほしい

485 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130]):2020/07/15(水) 18:55:23 ID:ZK1cpoou0.net
オベエク無くせば済むだろ・・不満だけ言ってても解決しねえぞ
正解の改善案を出すことが優秀な人だろ。これまでのゲーム業界と日本政府に
冴理亜様が在籍してなかったことが停滞どころか劣勢の原因だわ・・

486 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 19:17:43.38 ID:VywEQl+V0.net
オベのHP倍ってまじ?
ただでさえめんどくさいオベ折りに倍時間かかるとかやってられんな

487 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 19:21:16.28 ID:KzxnBjvD0.net
クリサクサクらしいからジャイだしまくれってことか
広いマップはめんどくせえな

488 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 19:25:19.11 ID:8rP1fSm30.net
やろうと思ったらメンテだと...?

489 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 19:26:09.73 ID:/wzfC1qh0.net
建築効性+100って何が破壊できるんだよ
エクも置けないしATジャミくらいしかねーよな

490 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 19:29:55.55 ID:Ft8YFU+l0.net
自軍領域からジャイで砲撃しろって事でしょう。

491 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 19:33:04.03 ID:/wzfC1qh0.net
(召喚獣、兵器は対象外)が謎仕様だけどな

492 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 19:34:09.15 ID:h+deHmJ70.net
>>482
ビルブセスも重要ではあるがそれさえあればいいって訳じゃないと思うけどな
ジャイもあるし結局は歩兵で前線維持しないとオベ折りに行けないしナイタクは厳しいし
歩兵の職に関してはバランスが重要だと思うわ、つまりいつもの構成がベストじゃないかね

ただしジャイ数制限2とかいうのがバグじゃなくて仕様なら一転してクソ戦争だな
お前の言う通りセス揃えるゲームになる

493 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 19:34:17.61 ID:0sUNFpSL0.net
セスそこまでじゃね
ナイタクしても折るのだるいし折ってもすぐ再建されるから労力に合わん

494 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 19:35:12.27 ID:8rP1fSm30.net
メンテいつ終わるの?

495 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 19:52:44.12 ID:rIRekvGe0.net
不具合対応だけじゃなくて付随する諸々に対応しなきゃいけないのは大変だな
連続ログインキャンペーンとか終了時間の告知もなくて途切らす人も多いだろ

496 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 19:57:11.00 ID:uTFQEOvm0.net
ノルマ9勝か空き巣が捗るわ

497 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:00:55.67 ID:8rP1fSm30.net
もうできるんか?

498 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:03:27.31 ID:WtjyWcWYd.net
(´・ω・`)久々の残業ね

499 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:10:55.93 ID:T3etIiRB0.net
>>491
ナイタク規制

500 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:11:32.42 ID:VEWT05bu0.net
俺はのんびりCSで女系家族見ながら待つわ
30の米倉涼子は胸が揺れててなんかいいわw

501 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:30:36.65 ID:T3etIiRB0.net
ジャイ制限2ならクリ25の意味ねーしなwww

502 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:39:05.14 ID:ADioD2Aj0.net
別に頭の悪い仕様の戦場ってだけならそのうち立たなくなるだけでいいんだけど
今回に限っては特別戦場参加が進行に必須なミッションイベを同時にやってるのがなあ
なんで独立じゃなくて達成しないと次を受けられないようにしたんだろ、ここも最高に頭悪い

503 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:39:29.63 ID:8rP1fSm30.net
今日はできんのか...

504 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:39:36.87 ID:8Z2vIp8xd.net
領域外デバフのほうが良かったんじゃねーの?
ネズミ戦術の否定は好ましいとも思えんけど

505 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:39:54.88 ID:ESQILZ9L0.net
まだメンテやっとるー

506 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:50:07.04 ID:/wzfC1qh0.net
あと3時間で連続ログイン21日目つまり銀コ10枚の日が終わっちまうぞ

507 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:51:00.56 ID:ZixBQuQd0.net
3日くらい止まって金コイン11枚貰えないかな

508 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:52:37.73 ID:mwij6PIc0.net
なんかいじるたびにおかしくなってんな
真面目にクライアント新生考えろよ

509 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 20:53:20.95 ID:RCziHGohd.net
メンテ終了予定時刻を告知してくれんかね
起きてるか寝るか迷う

510 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-cwyY [14.8.72.65]):2020/07/15(水) 21:06:17 ID:tL/AQUqR0.net
(´・ω・`)おいいい!!21時でもクソゲ出来ないぞ!!!
何やらかしたんだ?

511 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b58f-aTVc [122.25.120.50]):2020/07/15(水) 21:09:53 ID:3WBHSMnQ0.net
FEZに熱量ないなら寝ちゃっていい
1日FEZしなかった所で取れない限アイテムなんかないし

512 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d68-HhNz [180.146.242.39]):2020/07/15(水) 21:10:56 ID:8rP1fSm30.net
もうねる

513 :名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-QX4D [1.79.83.1]):2020/07/15(水) 21:12:22 ID:/VpxKCGJd.net
´・_・`はよしろやぁ!やることゃ…ぉいなにしとんねん!

514 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220]):2020/07/15(水) 21:14:16 ID:T3etIiRB0.net
よくよく特設サイトみたけど
制限は書いてないのでジャイは無制限だと思うぞ
強いて言えばクリが枯れたら出せない

515 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dcc-hHzd [180.22.46.217]):2020/07/15(水) 21:22:14 ID:mwij6PIc0.net
普段召喚なんて通して10体も出ればいいほうなので祭りあると一瞬で枯れるぞ

516 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7d-hHzd [119.245.60.70]):2020/07/15(水) 21:25:05 ID:7cJKRPWd0.net
結局建て得なのが問題なんだよな
・自領域バフは自軍キプ範囲内に限定
・オベ3本目までオベHP+100%
・オベ5本ごとに必要クリが+5、破壊時被ダメが+100%
のように自拠点から遠い所のオベほど必要経費が増加しリスクも増加するようにしたらいい

517 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b58f-aTVc [122.25.120.50]):2020/07/15(水) 21:26:03 ID:3WBHSMnQ0.net
>>511
すまんフラグ建てたみたいw
ログイン出来るようになってた

518 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b58f-aTVc [122.25.120.50]):2020/07/15(水) 21:28:35 ID:3WBHSMnQ0.net
waitingあからさまにメンテ前より表示ながいんだが

519 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:30:23.78 ID:T3etIiRB0.net
終わってるよ

520 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:34:35.72 ID:KzxnBjvD0.net
貰えるアクセしょぼいな

521 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:36:21.09 ID:0sUNFpSL0.net
無限waitingやめろ

522 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:37:59.75 ID:9xy0CtKA0.net
>>480
バンクェでもどうぞ

523 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:38:27.22 ID:Wgau5ocYa.net
>>514
緊急メンテ前まではガチでジャイ2体までしか出せんかった

524 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:38:45.34 ID:ETM5y0uja.net
わいちんぐ長くて進めない・・・
なんでいつもいつもぼくだけがこんな酷い目に合うの?(´;ω;`)

525 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:41:31.83 ID:O9mbYoXn0.net
わいちんぐオンライン再び

526 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:42:05.38 ID:eQK+wISDd.net
わいちんぐオンライン懐かしいな。
人大杉の時よくなったよな。10年前か?

527 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:42:26.03 ID:ZixBQuQd0.net
わいちんぐで大陸マップに行けないんだが
人気ゲームのメンテ明けみたいな挙動やめろ

528 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:43:17.69 ID:mwij6PIc0.net
1鯖10000人いたころはずっと出てたな

529 :sage :2020/07/15(水) 21:44:42.07 ID:ZixBQuQd0.net
1鯖のNTでも今より人多かったもんな
まちがいなく覇権ゲーだったな

530 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:44:45.98 ID:9xy0CtKA0.net
>>524
癒し系BGMで落ち着けよってことだ

531 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:45:57.30 ID:eQK+wISDd.net
よくベジータと利根川のAA貼ってたなー

532 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:46:36.24 ID:ZixBQuQd0.net
ソーシャル感高まってきたな

533 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:47:20.94 ID:SQaUAB5A0.net
なんだわいちんぐゲームと聞いて飛んできたぞ

534 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:47:26.47 ID:3WBHSMnQ0.net
クソ戦場引いてフィールドアウトしようとすると
強制2秒キャンセルされて戦場から撤退出来ないんだけどw

535 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:48:47.97 ID:ZixBQuQd0.net
町への移動はわいちんぐ出ないから戦争前に街戻ってクエスト受けとけよ

536 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:49:03.68 ID:iKIAo66a0.net
で、お詫びは?

537 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:51:36.96 ID:SQaUAB5A0.net
おいい!動画見ながら10垢ほどログインするだけの簡単なお仕事ですが出来ないだろうが!
どうしてくれんのよ

538 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:51:42.16 ID:gK3WVk4f0.net
まさか鯖維持費削多?

539 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:53:33.09 ID:iKIAo66a0.net
わいちんぐでキャラセレクト画面にすら行けないんだがw

540 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:56:27.06 ID:TkNizmDS0.net
鯖ケチってますねこれは
突然サービス終了だろうなあ

541 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:56:27.70 ID:Wgau5ocYa.net
今日の通常メンテ明けはこんなにwaitingやばくなかったんだがなぁ

542 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:57:39.38 ID:UsSM4wdT0.net
通常メンテ明けって17時くらいやろ
まだ会社や学校から帰ってない人も多いだろう

543 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:58:28.34 ID:TXwkdWcB0.net
お前らメンテ明けたっつーからインしてみたらわいチングなんだが

544 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 21:58:34.27 ID:eQK+wISDd.net
fezの代わりになるゲームが未だに無いから入れないと震えてくる・・・

545 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 22:01:56.36 ID:SQaUAB5A0.net
若干遅いけどやっと普通の速度になってきたな

546 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e302-PDgx [27.84.98.77]):2020/07/15(水) 22:04:32 ID:+R/LAGAW0.net
クリ枯れるの早すぎワロタ
大クリの量も増やすべきだったなこれ

547 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48]):2020/07/15(水) 22:19:49 ID:TXwkdWcB0.net
やべー 1戦目からつまんねー ノルマ80点とか正気じゃないだろ

548 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 22:47:34.94 ID:TXwkdWcB0.net
はああああああああああああああああああああああ?
またクソミッションまたNPCに話す所からスタートなんかよ
2戦やって話しかけたら

君に頼みたいのは 2回参加する だ

しねよまじで

549 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 22:50:31.52 ID:ZixBQuQd0.net
>>548
上でログインしたらクエスト受けろって書いてやったのに・・・
ちなみに次はルーレット三回だからルーレットもそれまで回すなよ

550 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 22:50:36.45 ID:b8wrCNLod.net
(´・ω・`)フラグぉたてるのゎRPGの基本ゃでw

551 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 22:54:32.30 ID:MEHp3Vae0.net
耐性+20は歩兵戦消極的になって面白くないからやりすぎ

552 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 22:56:31.80 ID:t/1wACSR0.net
俺もやっちまった
会話してからじゃないとカウントされないのかめんどくせぇ

553 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:03:52.64 ID:TXwkdWcB0.net
つまんねぇ もういいや今日 明日からがんばる

554 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:08:42.80 ID:KzxnBjvD0.net
防衛放置の布告多過ぎる
割れ戦ばっかり作るなよ

555 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:12:33.90 ID:/wzfC1qh0.net
今回のポイントは2種類書いてあって紛らわしいけど
要は10勝しないといけないってことだよね?

556 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:24:08.07 ID:7QXIxDTV0.net
FOキャンセルされるのなんなんだよ

557 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:27:08.62 ID:FGiNa0w00.net
セスと笛なしの戦争ルールつくってほしい

558 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:29:17.50 ID:ADioD2Aj0.net
>>555
そう、今週からのポイントは負けが0なのがミソというか罠
だから皆勝ちを求めて、初動人数差大きいと防衛放棄戦場が増える。

かといって負けにもポイント入ると今まで通り掘り放置だらけで
クリ速攻枯らして大差になりどっちにしろ糞戦場だが

559 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:45:11.18 ID:UsSM4wdT0.net
NPCに話しかけてビルディングウォーに2回参加しろって言われてイベントマーク付きの戦場に4回参加してるのに達成にならない
なんか間違ってますか

560 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:50:55.33 ID:/wzfC1qh0.net
>>559
前回のミッション1〜3も反映されるまで時間かかる時があったで
たぶん遅いときと早いときある

561 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:51:55.07 ID:TXwkdWcB0.net
こうだぞ

イベント戦争 突撃勲章(ノルマ10) 勝1 負0 + イベントポイント(先週と共通) 勝2 負1(ノルマ80)
通常戦争 イベントポイント(先週と共通) 勝4 負2 (ノルマ80)

562 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:53:00.39 ID:TXwkdWcB0.net
ちゃうねん

ミッションイベントは イベント戦場に参加する前にまずNPCに話しかけてフラグと立てないとカウントされない

563 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:53:08.69 ID:KzxnBjvD0.net
勝ち負け同じポイントにしてくれよ
勝ちたいだけのクソみたいな布告多過ぎる

564 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:58:42.80 ID:UsSM4wdT0.net
>>560
もう寝るから明日また確認してみる
>>562
書いた通りの順番でやってるよ
NPCに話しかけて達成条件確認→マーク付き戦場2回参加→NPCに話しかけるも達成していないと言われる→マーク付き戦場2回参加→NPCに話しかけるも(ry

565 :名も無き冒険者 :2020/07/15(水) 23:58:58.43 ID:T3etIiRB0.net
負け側ポイント0は愚策、誰も防衛側や時間差戦場にはいらん
空き巣戦場ばっかりになるぞなってるけど

566 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 00:16:38.09 ID:59xbloNA0.net
何回負け側イベントポイント0で治安悪くすれば学習するんだよスクエニさんよ

567 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 00:22:09.37 ID:ITXz5Ig50.net
過去から学ぶような運営ならテスト銃なんて生まれなかったんだよ!いい加減にしろ

568 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 00:23:39.75 ID:C55zU9ir0.net
負け側ポイント0は空き巣とか同数の戦争を可能にしてから実装するべき

569 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 00:24:01.09 ID:C55zU9ir0.net
空き巣→空き巣対策

570 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 00:27:19.78 ID:woCRkZ4f0.net
ミッションも勝利二回あるからダルいな
部隊入ろうかなった思うけど、中途半端な部隊だと人数割れてる側に入るしかないから勝率そんなに上がらないんだよな
布告しまくるしかねえな

571 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 00:54:01.34 ID:gm6mz/+S0.net
ポイント足りるのに金コ4枚交換出来ん。
試しに2枚交換したら出来たけど、表示は先週のから引き継ぎで枚数足しているのか?

572 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 01:01:04.01 ID:ITXz5Ig50.net
公式にそう書いてある

573 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 01:06:59.81 ID:MqTCmyDE0.net
今回のイベ戦争、結果が極端になりがちだがなんだかんだで13年前からずっと続くFEZの基本押さえとけばいい戦争だな
オベ無視して中央に走るガイジをピンポイントで殺したというだけで、最終的には歩兵力が一番大事じゃん
クリも速攻枯れるから昔ながらのクリ輸送・補給も重要だし歩兵力が全てというわけでもないからFEG状態でもない

誰とは言わないが、オベが重要な戦争イコール歩兵軽視ゲーだ裏方全部無くせとマウント取ってる奴やっぱエアプだったな

574 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b33-hHzd [121.83.54.240]):2020/07/16(Thu) 03:15:24 ID:rDpZZdJy0.net
チャリ乗れないバグあるしまたメンテかな

575 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bbbe-YsWi [175.100.237.41]):2020/07/16(Thu) 05:55:47 ID:pxZEakUn0.net
多分建築攻性+100も機能していない
オベ殴るダメージ普段と変わらんかった

576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed32-aTVc [60.239.208.33]):2020/07/16(Thu) 05:56:10 ID:jIFqCKvw0.net
空布告に紛れて空き巣をネツがやっててちょっと草

イベント戦じゃないとPもらえないのまじでつまらんな

577 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-YsWi [126.25.173.206]):2020/07/16(Thu) 06:00:29 ID:Kk7eZKLm0.net
>>575
建築攻性出てるの確認したぞ
敵オベを皿通常で、領域外1発40くらいだったのが領域内で100↑出て感動したもんだ
他の職は試してない

578 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 06:13:05.92 ID:jIFqCKvw0.net
空き巣して1ゲージ以上差をつけたのに結局負けたネツ草
これもう伝説だろ

579 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 06:16:52.52 ID:C55zU9ir0.net
この空き巣って別に特にネツ民がやってるわけじゃないだろ
例の同一犯でしょ

580 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 06:19:57.27 ID:gm6mz/+S0.net
建築攻性は普通に効果出てるぞ。
ゲイザー攻エンチャ10は普段800台安定なのが、900-1,000近く出とる。
上限はセスビルブ35付近のダメージだろうね。
てか敵ジャイ複数出てからの倉破壊楽しい!キプクリ倍増してればナイタクヒャッハーしまくったのにな。

581 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 06:29:47.15 ID:jIFqCKvw0.net
はじまりの大地だけは布告時からずっと5人入ってたから始まりだけは明らかな空き巣なんだよなぁ

582 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 06:37:26.98 ID:47Fz/LKt0.net
空布告意味ねえのにな
すごろく回数稼ぎという点だけしかメリットなくて参戦時間倍率下がってリング稼げんから結局銀コ稼げん

583 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 06:41:10.77 ID:47Fz/LKt0.net
FO不可能という話ちらほら聞くけどこれもバグか?
CC勝ち馬乗り対策としては有用と思う一方地獄のような戦場当たっても逃げられないのは引退案件になりそうな

イベ戦争の空布告したらその戦争強制参加くらいのバグ欲しいわ

584 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 07:09:39.13 ID:C55zU9ir0.net
勝ち数も取りたいんでしょ
今はイベント平行していくつかあるから

585 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 07:12:37.77 ID:hPao2Y2N0.net
冗談だろと思ったがINしたら
5人未満の戦場が5か所とかまじくそげ極まってるなw

586 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 07:20:24.64 ID:KNq4X+gea.net
>>575
片手で100ダメ超えるが、セスタスだとあまり上がらないな。普通に900とか出る
エンチャの攻性とは計算違うんじゃね?

587 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 07:25:04.89 ID:1ubdb3UU0.net
お詫びはないのか・・

588 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 07:29:13.18 ID:47Fz/LKt0.net
空戦争見てきた感じ
空布告する馬鹿の事考えたらFO不可バグはこのままが良さそうだ
チャリのバグだけ直しとけ運営よ

>>586
徹底的にセス対策してる感じか
あとこのイベント戦場で一番人権ないのは笛だと思った、裏に回るメリット皆無だしな
実質三職戦争だなこれ

589 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 07:32:13.33 ID:C55zU9ir0.net
スカだと普通の攻性エンチャなのに130位出て楽しい
よっぽどセスの苦情きてるんだろうな
ここでも対建築の職格差についてさんざいわれてるし
オベのHPあげたぶん職格差減らした感じ

590 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 08:03:44.05 ID:KNq4X+gea.net
>>589
手数多い職の方が恩恵でかそうだな
と言ってもオベの体力高いし、ジャイ出すのが一番ではあるが

591 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 08:04:13.38 ID:5b5VDVM/0.net
イベント戦場で建築攻性の効果がゲイザーに乗ってるか検証してみたけど、ビルブ32で1230と普段のビルブ35相当の威力になってるから一応乗ってはいるみたい
計算式の都合かゲイザーだとエンチャの値の差にくらべたら微々たる感じだね
ただ、単発ごとに威力乗ってるかサイクロンで試したら普段一発70前後なのに一発120近く入ったし、多段技だとオベリスクの加護の影響大きいみたい

592 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 08:09:39.55 ID:KNq4X+gea.net
これどうなんだろうな
加護なしだと裏オベ折りづらいけど、僅差負けの時に「オベ行くぞ!」みたいな流れで少数精鋭が裏に流れで逆転勝ちみたいなのなくなるし、前線から押し上げる方法が主流になるよな
逆転要素なくなるのはなぁ〜って感じもする

593 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 08:19:13.54 ID:uSiECTGs0.net
糞イベントかよ...

594 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 08:26:14.87 ID:tRvPLsk+0.net
三職戦争の代わりとしてみればわりと上手く調整されている、年末のゴミイベ戦争よりも遙かに良い
戦争時間も通常より2分くらい短いから三職戦争の欠点ほぼ解消されている
一方三職と違って逆転要素薄くて歩兵の質が拮抗してないとドラゲー必須
バグのおかげで結構逆転劇あるがなかったら勝ち馬乗りゲーになってた、恒久化するには無理

595 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 08:31:25.22 ID:C55zU9ir0.net
ナイタクセスねずみセス弱体なだけ嬉しい

596 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:06:32.64 ID:6ULjrkP+M.net
って事はセス通常連打だと凄いのか?

597 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:09:56.93 ID:C55zU9ir0.net
普通に両手ヲリが一番早くなるんじゃない?

598 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:10:40.85 ID:/6LBUg4Q0.net
すまんそれ笛でよくね

599 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:15:44.12 ID:9ZBcKAn/H.net
俺は今回のイベ戦場好きだけど正直オベの加護だけでええわ
クリ堀早くなったりは要らん

600 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:20:40.24 ID:9ZBcKAn/H.net
あと建築+100もやり過ぎだな
防御とPW回復上がるのはオベ守りながらオベに守られてる感じがして良い

601 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:33:02.93 ID:C55zU9ir0.net
両手だと一発スマ320でるからセスと並ぶくらいなのか?

602 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:40:56.28 ID:JDC/2n0c0.net
なんかもう今のFEZってバランス悪すぎて歩兵戦を楽しめるゲームじゃないよな
ほんと一方的でモンスマ状態か何も出来ないか

603 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:49:44.64 ID:JDC/2n0c0.net
ほんとこういう戦場だと普段ナイトやってない無能と普段からナイトやってる奴の差が出るな

604 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:51:06.31 ID:JDC/2n0c0.net
やる気の違いもあるがマップを見る力って言うか
マップ見てあれジャイっぽいなとかキマっぽいなとか味方召喚が敵ナイトに絡まれてるとか
そういうマップ見たらわかるもんが軍チャで言われるまで反応しないとか

605 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:51:39.35 ID:C55zU9ir0.net
歩兵上手い奴はナイト上手いぞ

606 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:54:07.49 ID:JDC/2n0c0.net
歩兵の上手いとナイトの上手いは別だよ
そもそも歩兵ウマいって言われてる奴ら基本マップ見ないじゃん
ほんと数いるだけで役に立ってないナイト多すぎ 

607 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:57:27.60 ID:VyeJvmIW0.net
そらまあイベポイント貯めたいだけやからな

608 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:58:59.73 ID:JDC/2n0c0.net
ポイントもなにも負けたら0点なんだが

609 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 09:59:26.52 ID:9ZBcKAn/H.net
ナイトの主だった技術ってフェイントとボディブロックとまとめ突きくらいだしなぁ
もともと初心者と上級者であまり差が生まれないように設計されてるからシンプル過ぎてどうしても飽きる

マップ見てない奴が多いのは間違いない

610 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 10:14:53.95 ID:pARUbeO4d.net
´・_・`MAPみて!みてるか!?みてますか!?

611 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 10:38:59.95 ID:/6LBUg4Q0.net
ナイトなんか普段からほとんど中国勢のPCD稼ぎ用だぞ?

612 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 11:40:20.43 ID:6ULjrkP+M.net
それが事実なら召喚すらしない日本人はゴミカス以下じゃんw

613 :名も無き冒険者 (スッップ Sd03-CpsS [49.98.168.251]):2020/07/16(Thu) 11:55:41 ID:A5+8Wl6Zd.net
敵ジャイレイスリリスいて
キプクリに掘り死多数
ナイト数やや負け

とかの状況だったら護衛よりゾンビアタックで敵召還仕留めにいくわ
速攻ナイトまた出れるし
そもそも護衛しててもナイトも増えないのではジリ貧だしな

614 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 12:23:16.86 ID:eC2oltc70.net
>>608
勝ち必須というクソ仕様のおかげで一応みんな勝つための動きしてる点は良いわ
負け続けても参戦してれば良い仕様だと堀放置であふれるしな
だが勝ち必須にすると勝てないやつはモチベ落ちて精神的に追い込まれ引退増えるそうだ
どっちも一長一短だから、たま〜にこういう勝ち必須イベするくらいが適切か

615 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 12:36:52.07 ID:/IBUamrH0.net
召喚は無エンチャがすれば良いな件
無くなったのか
また
エンチャしていればフル前線脳筋どこいってしまた

616 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 12:43:02.39 ID:eC2oltc70.net
ただ勝ち必須イベは今回のように、戦争として破綻してないルールの時のみだな
温泉クロニクルFEG戦争あたりでやるとただの拷問になって引退されまくる
結局は運営がまともな感性持ってるかどうかが最重要だわ

617 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 12:44:07.82 ID:9ZBcKAn/H.net
昔からエンチャしてるだけで召喚敬遠しがちだったのに今は更にEXエンチャにスペル使ってるからマジでやりたくない

って思いながらキプ放置睨みつけながらナイトしたりするわ

618 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 12:45:05.22 ID:2F7q5A700.net
チャリ乗れないのはバグじゃなくて想定内の仕様なんじゃないかなあ
だって建築攻性+のバフかかったままで敵陣深くに送り込めたら
この戦争でやろうとしてることと真逆の戦い方ができちまう

619 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 12:46:27.59 ID:vwQ0UjF2a.net
>>604
召喚報告もしないクソ雑魚共な集まりなら真面目にやる必要ない

620 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 13:04:56.18 ID:6ta0eJzWr.net
スラム使えっていったよな?

621 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 14:07:58.29 ID:JDC/2n0c0.net
バッシュタイミングの悪い片手ほんとなんなんだろうな
周りがみんなバッシュ待ちしてるときバッシュしないで
みんながPw吐きだしたりアム貰ってからバッシュするの

622 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 14:17:26.62 ID:C55zU9ir0.net
空き巣対策さえしっかりできればこういうイベントもいいと思う
何より皿スカも簡単にジャイ出れるから普段ほど負けフラグじゃないところが一番いい

623 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 14:18:23.67 ID:C55zU9ir0.net
自軍領域内ならもっと皿スカの建築破壊強くしていい

624 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 15:04:09.71 ID:TdGVCBMJ6.net
望まれる仕様を各国各社がすでに把握してるから
今のスクエニか運営が最適解仕様ゲーを作るまで
永遠にサ終了させようと引退狙い工作を受け続けるだろ

625 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 15:11:48.21 ID:TdGVCBMJ6.net
どーせこれまでのスクエニと運営判断継続のままなら他社対戦ゲーの安泰は不動だからな
スクエニと運営は戦う相手を冴理亜様たちと俺へ(消費者とゲーマー意思の総意なのに)設定してるから
どんなゲーム作ってもスクエニの寿命を縮めるだけだぞ・・これまでも今も冴理亜様案を実装した会社が勝ち続けてるからな・・
スクエニと運営は完全にターゲット(消費者とゲーマー希望仕様)を見失って暴走してるだけ

626 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 15:21:37.46 ID:TdGVCBMJ6.net
他国はFEZの上位互換ゲームを完成させてるのに日本へのサービス告知をしていない
徹底して日本からのアクセスをさせない努力をしている。日本語翻訳を絶対実装しないしな
昔冴理亜様が言ってた日本人(日本在住外人含む)のニート低能害プレイヤーのログイン率と
寝る以外24時間のほとんど存在する迷惑雑魚習性を嫌ってのことだろ
そもそもスクエニから漫画やゲーム制作に関わる仕事貰ってる奴らは海外FEZ上位互換ゲーを知っててやってるのにツイッターに流さないのも同じ理由だろうな

627 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 15:38:00.11 ID:A5+8Wl6Zd.net
>>621
肝心なタイミングで2連発でバッシュに被されてPOWがない!
とかあるから状況によるかと

628 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 15:41:47.21 ID:TdGVCBMJ6.net
レートの無い対戦ゲームはプレイヤーのPS民度をいかに高く維持するかだぞ
冴理亜様がダイヤ図で証明してるように迷惑雑魚は実際少人口だが悪影響で多数派層を過疎らせる率が異常に高い
規制仕様と民度管理を徹底しないとFEZ状況になるわ

629 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 15:47:58.85 ID:YoYME5SR0.net
どうでもいいけどルレ演出はもうあれなんか
変更予定するとか言ってから半年経ってるけど

630 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 15:50:21.53 ID:h7kfKV4w0.net
サービス終了までそのままだと思う

631 :名も無き冒険者 (ラクッペペ MM6b-mG75 [133.106.71.72]):2020/07/16(Thu) 16:40:04 ID:kXwIA8aAM.net
1回目のバッシュがなんかしらで空振りや避けられたりすると2度目のバッシュは味方がコケさせたり被ったりしてほぼ当たらん
俺も悪いのは分かってる。
バッシュしろ!って思われてても3度目はこっちも疑心暗鬼なんだよ

632 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d68-HhNz [180.146.242.39]):2020/07/16(Thu) 16:42:55 ID:uSiECTGs0.net
たまになんでそこでバッシュしねえんだ!って奴はいるな
もちろんそれまでになにもしてないからpwもある

633 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 17:02:41.89 ID:ITXz5Ig50.net
酒飲みながらFEZやってるとよくある
バッシュチャンスで何故かスタンプ連打したり

634 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 17:21:50.86 ID:vZAObQfd0.net
zoomeに凍結した敵に向かって、ハイパワスタンプで特攻する片手動画あったの思い出した

635 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 17:24:10.60 ID:MoA6WS2D0.net
>>631
最初のタイミングで味方もバッシュ決まったと思って追撃連打してるしな
バッシュ被りの殆どがこれで2度スカったことによりストレスも倍増

636 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 17:40:36.36 ID:/6LBUg4Q0.net
片手だからって無条件で頼りになるわけじゃないってことだよ

637 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 17:44:51.08 ID:uSiECTGs0.net
>>634
群れて凍ってるならそれもありだけど

638 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 17:58:57.40 ID:A5+8Wl6Zd.net
>>635
流石にバッシュ即ヘビスマが可能な距離に味方火力いるなら
ヘビスマ見てから二度目のバッシュ振れるけど
二度目のバッシュにイーグルやら飛んでくると味方への疑心暗鬼がヤバい

639 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 18:16:46.72 ID:IY8y9vPW0.net
首都で空き巣IN専用ガチPT2つ作って連戦してればすぐ勝ち点たまるぞw
相手は所詮勝ち馬乗り

640 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 18:23:29.07 ID:6ta0eJzWr.net
ってことは銃の煙みたいなスキルのオベ破壊効率は全盛時くらいに戻ったのかしら

641 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 18:25:15.66 ID:CWWp+tEsa.net
>>639
相手ゼロだったからエンチャせず掘ってたら、他の戦場が終わったのか人がいっぱいきて正面から押されて逆転負けしたわ
空き巣は基本やる気ない時に入るから、普通に人来ると負けやすいかもね

642 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 18:26:05.90 ID:/pPxlgaJ0.net
このスレと俺の書き込み見てるかわかんねーけどゲーム会社からイラスト絵師として仕事貰ってる
俺と同じ県民の奴よ(男女かは言わねーから安心しろ)お前こないだエレベータ先乗ったのに
下で俺が来るの待ってただろ俺この県じゃマル〇の元○○ともリアルでやりあって極〇からも会釈されてたんだが
俺見てどんな印象受けた?最近丸くなったから危ねー印象なかったろ。外見はこの県じゃ異常だけどな・・

643 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 18:30:40.13 ID:nVCMHI7nM.net
県ってw

644 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 18:32:35.66 ID:/pPxlgaJ0.net
せっかく俺の居る店まで告知したのに俺見に来る奴ら誰も俺へ声かけてくれねーから
すげーショックだったぞ・・俺の県は常識ありすぎて俺は浮きまくってるけどよ・・
店自体は客がすげー増えたの喜んでたけどな・・俺がインパクトありすぎるのかお前らがチキンなのかわからねー・・

645 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 18:37:27.07 ID:/pPxlgaJ0.net
そーいうことか・・県に限らずどこでもヤベー奴にしか見えねーか・・
一言で俺にわからせる言語火力(化力)でますますショックだわ・・
確かに殺人未遂の奴と留置場同じになったときも警官も俺の肝の据わり方が他に居ない初めて見るほどだと言われたけどな・・

646 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 18:39:12.20 ID:kXwIA8aAM.net
つまらん攻撃ばかりでバッシュ待たないし
片手いらんやろ…ってどっか行くと仕留めきれずに延々とやってたり
逆にやられてたりしてるのをよく見る
2対1なら諦めるのに1対1になった瞬間本気出されて草はえるわ

647 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 18:44:55.58 ID:/pPxlgaJ0.net
店で俺にドリンクバーのコップX2回と丸めたティッシュ連続で投げつけてきて俺をキレさせた奴も
FEZ民だったんだろ・・お前中々度胸あるよな。でもよ「やったの俺じゃない」ってのはマジでやめてくれ
キレ損しちまったじゃねーかよ・・喧嘩売られたのなんて3年ぶりだったぞ

648 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 18:46:54.35 ID:jIFqCKvw0.net
イベント戦楽しくないのにこれ9回も勝たないといけないとか苦行すぎる

649 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 18:51:28.14 ID:/pPxlgaJ0.net
俺見かけたら声かけてくれや。煽らねーなら歓迎するぜ
そこんとこ夜露志駆!

650 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 19:00:00.03 ID:/6LBUg4Q0.net
てか今5回参戦して0勝なんだが条件設定した奴バカだろ

651 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 19:14:19.16 ID:ewx0Bx1Z0.net
0-5とかまだ序の口やで

652 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 19:19:57.68 ID:l5RBUBC20.net
そして工作へ……fin

653 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 19:28:09.91 ID:mK2fL6Qt0.net
イベント戦はいつもと違う条件で楽しい気がするだけだったか
オベ乱立してるの見ると幼児退行の激しさが分かるだけのイベントだった

654 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 19:49:24.54 ID:vhPC2qMT0.net
Infomationでルレのを重要にして置いとくのはいいわ
多過ぎて今何やってるのか分からん
もう十分だから流していいぞ

655 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 20:08:55.85 ID:UWWPNo4w0.net
ランマチ早くしてくれ
これなら布告ばっかりにならんやろ

656 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 20:09:51.34 ID:6ta0eJzWr.net
片手も氷もいたら強いのはみんな知ってるけど2on,3on程度の初期の当たり合いだと全員火力で何一つ問題ないんだよな

657 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 20:33:46.26 ID:6ta0eJzWr.net
氷皿1枚は絶対に腐らないけど片手1は腐る場面がたまにある

敵に遠距離多すぎてただ引き打ちお見合いに付き合わされるとき オベに向かうのが正解だけどみんなpcdやキルに興味津々だから追ってでもくってやろうみたいになって2分後マップみるとカウンターくらうんだよな

658 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 20:40:29.79 ID:tBH6Ok2S0.net
ネズミセスの建築ダメ1.5倍水増しされて、折れるオベは3割減って所だな
殴ってる時間長くなるから当然と言えば当然か

しかしナイト大量に出てる所へ、なぜか通常戦より対処にわらわら寄ってくるし
人数割く重みのせいで、結局やり得な気がする

659 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 20:47:12.93 ID:q5rhAscMd.net
>>649
おっさんになる程見た目があぶなそーでキレるポイント解んないタイプとは
距離置くので

コワモテの人程
私は突然キレない常識人ですよ〜大丈夫ですよ〜
というアッピルの努力せんと声かけられないと思うぞ

俺キレたら常に携帯してる銃で撃ち殺しちゃうけど実は優しいのでビビらず仲良くしてくれよな!
って言われても普通は仲良くしたいと思わない

660 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 20:50:34.85 ID:5Lt1f/xy0.net
これもうこのイベントがデフォでええやん

661 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-aTVc [126.86.85.221]):2020/07/16(Thu) 20:58:31 ID:ITXz5Ig50.net
セスだらけで面倒くさいから俺は嫌だな

662 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-JhSi [219.102.233.37]):2020/07/16(Thu) 21:00:01 ID:mK2fL6Qt0.net
オベ硬くする必要なかったなこれ

663 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-dDBt [60.150.180.222]):2020/07/16(Thu) 21:05:26 ID:s2dCkMVC0.net
イベント配布でリサイクルできるツボ来たの初めて

664 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dcc-hHzd [180.22.46.217]):2020/07/16(Thu) 21:18:24 ID:/6LBUg4Q0.net
十中八九間違えてるな

665 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 21:38:31.96 ID:UWWPNo4w0.net
エンチャもリサ出来るやつだったな

666 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 21:43:19.06 ID:vlfLf1BW0.net
今回のイベント戦は押せる側が有利になる仕様だからレイプ加速するだけのような
拮抗するぐらいの戦力同士ならいい感じになりそうだけど

667 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 22:00:04.02 ID:/6LBUg4Q0.net
決してジャイ出したからどうなるわけじゃないからな
ジャイ歩兵に対して無敵も同時にやらなきゃさぁ

668 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 22:05:45.34 ID:C55zU9ir0.net
まだセスが強すぎて皿スカ弱い
自軍領域の皿スカの能力はもっとあげていい
セスの蔵破壊もまだ強い蔵も倍以上ででいい

669 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 22:08:09.63 ID:/6LBUg4Q0.net
ジャイ3,4体出たあたりでの蔵破壊が有効すぎる
大体クリ枯れてるから再建もできないし

670 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 22:22:40.90 ID:jIFqCKvw0.net
まじでセスと笛がつまらなさすぎる
ほんとにルールで除外できるようにしてほしい

671 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 22:31:38.86 ID:gm6mz/+S0.net
でもつまらないオベ破壊はセスに託しているんだろ?
拮抗時のレイスでナイト居ない時の門破壊もね。
笛は糞挙動と威力と中途半端なスーパーアーマーと無敵スキル2つ所持で存在自体糞は同意だけどね。

672 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 22:43:11.35 ID:JDC/2n0c0.net
これはあれだな
敵領域ギリギリにオベをたてることによって
自軍オベ領域でバフ貰ったまま敵オベを殴れるとすごいつよいな

673 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 22:47:11.00 ID:q8GQJSnk0.net
その自軍オベ領域でのバフっての、条件満たしてもその効果が出て無い不具合が残ってないか?

674 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 22:49:52.82 ID:C55zU9ir0.net
>>671
いや皿スカやってても折れる能力あるなら門おりにいくけど?

675 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 23:46:17.86 ID:JDC/2n0c0.net
はー FEZつまんねぇ 参戦ノルマ苦痛だ

676 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 23:48:55.77 ID:AEwCiGXs0.net
今更領域とか言われても正直何言ってんのって感じなんだよなぁ
そんなやつらはとうの昔に辞めたし歩兵で遊ぶだけでいいやん
FEZってそういうゲームやろ

677 :名も無き冒険者 :2020/07/16(木) 23:53:51.17 ID:ktK4qrHa0.net
お前このイベントの趣向分かってないな
結局はこれ歩兵が一番重要だぞ
ただしオベ関係ないとこでドンパチする歩兵は戦力外

678 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abaa-8wU3 [153.131.37.53]):2020/07/17(金) 00:17:31 ID:9t5p0bny0.net
少数やるやつは勝敗なんてどうでもいいし
イベントのポイントもどうでもいい
必要なのはアミュとEXエンチャなのに装備とかコインなんていらんわ
雑魚しゃぶれればそれでいいんだわ

という思考なので絶対噛み合わない

679 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e34b-W/bt [219.124.179.223]):2020/07/17(金) 00:20:57 ID:CCzcTn860.net
攻性7だったとはいえ、ソリッドにスピア打ったら77とかで目を疑ったわ

680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220]):2020/07/17(金) 00:21:53 ID:SyOezil40.net
でも採掘量2倍は上限は変わらないのにやりすぎたな
1.5倍でよかったよ

681 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 00:56:31.29 ID:vcfE2xzC0.net
クリスタルもそろそろ無制限採掘でええとおもうわ
ほとんどの戦場で使い切ってないし採掘速度上げてもっと気楽に召喚出せるようにしてもええんちゃう
ラージクリスタル実装した時点でクリスタルの運用なんてもんは崩壊してるし困らんやろ

682 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 01:00:33.77 ID:9BwBwh6n0.net
ほんと役立たずなナイト多いな
言葉通じない連携とれない今のFEZでこういうイベントやられてもほんとおもんない

683 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 02:36:29.24 ID:Mx9XZMia0.net
フンヌッ!フンヌッ!フンヌッ!

684 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 02:55:27.20 ID:5nvUMGeR0.net
ジャイの護衛は短スカ付けとけばだいたいマシだわ正直ナイトより無効化にし易いし

685 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 05:30:22.90 ID:mZqn0rVD0.net
採掘スピード増えたせいで、意味もなく満タンまで掘って前線行って死んで来るだけの奴が増え、
結果特に召喚も出てないのに5分で枯渇って戦場ばっかり

686 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 05:50:45.57 ID:Ey9dLZWs0.net
折る能力なんかいまのヲリレベルで十分だわ
門の上に載られたらすぐ落とさない限りすぐ壊せたり、裏に入られたとき移動スキルないと辿り着く前におられたり
建築への攻撃は基本ゲイザーだとおもうけど、スマッシュみたいに硬直を毎回出さないから止めれないし、見てから回避不可のファイ、ホーネットで移動スキルがない輩からは普通に逃げれる
笛はいうまでもないただの壊れ

687 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 06:43:57.92 ID:Irw1DqCu0.net
オベ折らなくなって草
ネズミセス対策としてはええんちゃうか

688 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 08:26:18.76 ID:k7QXh5sj0.net
2倍掘りはいいんだけどさ、これ通常速度に戻ったらダル過ぎて誰も掘らないんじゃ?
クリスペル廃止して全員20%位掘り速度を上げないときっついと思う。

689 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 08:32:46.99 ID:YGzro5nM0.net
正直イベ戦場が糞過ぎて入りたくない
金コ2枚まで行ったら撤退だわ

690 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48]):2020/07/17(金) 09:49:23 ID:9BwBwh6n0.net
お前ら何でジャミング弱者なのにジャミング壊さないの?
毎回ジャミング建ってるとこつっこんで死んでんじゃん

691 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-cwyY [14.8.72.65]):2020/07/17(金) 10:06:07 ID:k7QXh5sj0.net
ジャイがアホでジャミングを壊さない。
ジャミング付近に短が潜んでいるから行きたく無い。
皿だけが建築殴ってる。
他面子「はよセスが壊せ、序でに囮になれ」

692 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-35Iz [126.168.114.26]):2020/07/17(金) 10:06:16 ID:w7/FT9uk0.net
ってか引くことを覚えられないカスばっかだからジャミング関係ないと思う

693 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 11:31:15.21 ID:IZ84ICeyd.net
敵10、味方6とかで
一時的に押し返したけど敵の大半キルしてない状況で追いかけて
20秒でカウンター貰って敵10味方2とかになる

大半がこんなんです

694 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 11:57:40.05 ID:dO//7cfyH.net
敵の数しか見てない奴が1番要らないよな
構成で考えてくれ

695 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 12:00:16.27 ID:5nvUMGeR0.net
イベ戦場でなんでセスはナイタクやらんわけ?

696 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 12:00:23.42 ID:PlBKVWR90.net
そんくらい数で勝ってたらごり押ししたら少ない方はどんな構成だろうと無理だろ...弓ばっかりとかなら分かるが...

697 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 12:41:42.08 ID:9BwBwh6n0.net
あーあ、通常戦争しか起きなくなった
当たり前だよなぁ、イベント戦場の2倍ポイント付くんだもの
勲章10ポイント取ったらクソつまらないイベント戦場なんかたたなくなるよなぁ
まだ勲章ノルマ達成してない奴どうすんだこれ

698 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 12:41:50.09 ID:OTa78SAj0.net
全滅するまで前進して劣勢マクロ連打するやつは何がしたいんだとは思うね

699 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 12:57:54.16 ID:7LriTtVor.net
倒した敵が10秒程度で全回復で復帰してくるキプにオベに目もくれず押し込んでいくんだから笑うしかない

700 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 12:59:40.96 ID:mW6SmHXdd.net

どころ虫のレベル

701 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 13:04:00.14 ID:SyOezil40.net
なんでポイント数に差をつけてんだろうな

702 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 13:22:36.10 ID:9BwBwh6n0.net
ほんと動くのおせぇ 折られてからきても遅いんだよなぁ
あいつらオベ殴られてるのを放置してる掘り叩く癖に
自分らは余裕で放置するからな
マジクズだわ

703 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 13:33:29.25 ID:4e6ecdQ60.net
通常戦場だともしかしてポイントもらえない?

704 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 13:38:58.85 ID:9BwBwh6n0.net
■Building War:光 勝2 負1 勲章 勝1 負0
■通常戦争 :光 勝4 負2 勲章 勝0 負0

705 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220]):2020/07/17(金) 13:51:08 ID:SyOezil40.net
イベントのほう光を減らす理由あるのかね?マジで

706 :名も無き冒険者 (スッップ Sd03-CpsS [49.98.166.240]):2020/07/17(金) 13:52:10 ID:IZ84ICeyd.net
>>694
状況によるとは思うけど
数負けなのに完全に敵と距離開いた状態で追いかけてる状況が目につくな

近接同士の当たり合いが発生する距離での数負けとは訳が違う

707 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 14:42:45.36 ID:dO//7cfyH.net
>>706
それは部隊が良くやるような有利ポジまでわざと引いて轢き殺す誘い出しに乗せられてるアホが多いって話か?

708 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 14:42:58.50 ID:9BwBwh6n0.net
立ち位置が後ろ杉前出るのが遅すぎで敵捕まえらんないんだろ
氷と蜘蛛矢が一番最初に前出て抽選会中も前出て敵捕まえないとダメなのに

709 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 14:50:12.42 ID:dO//7cfyH.net
数負けのまま追って20秒のカウンターで4人死ぬって言いながら近距離の話じゃないってのがよくわからんのだが

710 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 14:51:38.56 ID:/rHjddHH0.net
>>695
ナイタクがくっそ不味くなるように調整された戦争だからだぞ
お前らが散々望んでた形の戦争じゃないのか?

711 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 14:52:03.28 ID:AZsYdIcqa.net
イベント戦争ってポイント減らされてるのか
流し読みしてたから気づかなかったわ
終わった人が増えたら、イベント戦争起きなくなって10勝の達成難しくなりそうだな

712 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 14:54:52.91 ID:/rHjddHH0.net
ニートタイムはそろそろ発生しなくなるな
まだ土日迎えてないからそこが稼ぎの最終チャンスかな
月曜以降はGT以外発生しない、しかも負けたらポイントゼロだからGT毎日通っても複数キャラの達成は厳しくなりそうだ

713 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 15:00:12.87 ID:78VO2LMQ0.net
>>694
分かる
4人くらい負けてるけど、相手弓皿しかいないのに
突っ込まない近接が多い

714 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 15:02:49.82 ID:78VO2LMQ0.net
ダメもらうの怖がりすぎなんだよな
リスクリターンを考えて欲しい

715 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 15:11:29.55 ID:Zv1r/Iuh0.net
最近数年ぶりに再開したけど開幕ほとんどの歩兵が中央特攻する戦場がめちゃめちゃ多くてびっくりした

716 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 15:18:02.52 ID:dO//7cfyH.net
>>715
今のFEZは中央厨を咎めてた奴らもいなくなったし工作キックが起こっても通らない
スコア以外に興味の無いやつだらけや
部隊時間に部隊と混じればまだいいが野良轢き殺してるだけだからドラゲーばっかになる八方塞がりゲーよ

717 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 15:24:42.42 ID:mZqn0rVD0.net
半分中国人なんだからキックなんぞ通るはずもなく

718 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 15:52:57.54 ID:OTa78SAj0.net
初動で勝ち負け分かるからむしろ助かる

719 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 15:57:12.74 ID:SyOezil40.net
>>713
基本弓もってる短剣いたり火皿とかだったら
4人も負けてたら流石に集中砲火だと思うが

720 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 16:53:32.23 ID:+AuIcJlm0.net
イベント戦場、負けたら勲章ゼロはまだいいとして光の入手量はそのままでよかったのに
もしかして戦争時間が僅かに短いから周回工作布告されるの嫌ったのかもしれないが
それならせめて勝ち3負け2にして欲しかった

721 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 16:55:31.24 ID:PlBKVWR90.net
イベント戦争したくないんだが...

722 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 16:56:38.72 ID:k7QXh5sj0.net
最近、ブローデンやホークウィンドの壁工作酷すぎだろ。
ご丁寧に壁左右にオベかエクを建ててスカフォ置かせない要にしとるし。
性悪なんやろなぁ。

723 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 17:05:00.39 ID:oP7WtQl66.net
659名も無き冒険者 (スッップ Sd03-CpsS [49.98.172.188]
つーか俺の正体を書き込んだバカのせいで実は俺を見たことあるプレイヤーとゲーム会社の奴多かったろ
新宿スポーツランドなんか俺の来店を店員が放送告知してサイン会までやったからな・・あんなに俺を見に人が来るとは思わんかったわ
有名ディレクターとやらの土田は俺を見て知ってそうだな。カードビルダー当時の俺は大都スロット番長と同じ腹を覆えるボンタン履いて
真冬でも素足に下駄履いてYシャツのボタン全部外して腕まくり下着丸出し尻にとどく長髪でマヂヤバかったからなぁ・・
交際してた女に服全部勝手に捨てられて服装のイメチェンされたから今の俺は当時より外見マシになったぞ
実を言うとな冴理亜様に付き添って大田区SEGA本社へ相談に行ったんだがあまりの小ささとボロさにどん引きして何もせず帰ったことあるぞ・・

724 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 17:08:17.38 ID:oP7WtQl66.net
工作されねえゲーム作りゃいいだろ
中央特攻も工作もゲーム仕様を直せばいいって証拠だぞ
スクエニに作らせてからパクリコピーするつもりだろうけどな・・どこよりも先に作ればスクエニのイメージと株は上がるぞ

725 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 17:16:19.85 ID:oP7WtQl66.net
中央特攻=堀り建築ストラテジー拒否
工作=堀り建築ストラテジー拒否&仕様欠陥指摘
よーするに堀り建築は世界的に断固拒否されてるって訳。LoLしかストラテジー的に成功してねーんだよ
LoLの成功した理由の別本質はお前らに教えてやらねー

726 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 17:26:56.63 ID:oP7WtQl66.net
大人気覇権ゲーの創り方公式
漫画小説IP+キャラデザ+構成脚本+ゲームジャンル+仕様=巨額利益だぞ
中でも仕様=ルール創りが最重要だ。簡単に稼ぐにゃ漫画小説IP+キャラデザだ
スクエニは情報工作真に受けて海外向けキャラグラに拘って漫画小説IPを数多く保有してるのにこの部分に無関心で大損してるってぞ

727 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 17:34:40.57 ID:oP7WtQl66.net
漫画小説IP+キャラデザ+構成脚本+ゲームジャンル+仕様=巨額利益だぞ これを教えるのはもったいねえけどよ
それぞれの項目リピーターリスナー人口を足してくと獲得想定人口なんだよ
スクエニのしてることは無計画無謀な楽観制作でしかねーからF○吉○を責任者にしても稼げ無えって姫は指摘してんだよ
姫は稼ぐ才能の無い奴の人事指摘が極めて正確だからな。そもそも吉○の稼ぎ理由、基本有料と麻雀は姫案の採用でしかねーからだよ

728 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 17:57:44.14 ID:vcfE2xzC0.net
ずっと戦争やってても飽きるからな
たまにキプ前エクとか壁とか建てると蜂の巣つついたみたいな騒ぎになっておもろいで

729 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 18:23:07.29 ID:oP7WtQl66.net
シナオリオ進行形クリア型ゲームだと人気ピークは約一週間だ基本1度きりの作品スタイルってこと(続編は可能だが制作コストが高い)
だが対戦ゲーってのは10年以上続くこともある実は高利率ジャンルだぞ。仕様創りに成功しちまえば適当な運営維持でも低コスト高利率をキープしやすい
スクエニは自社のやり方を真理と真逆に盛大にやらかして対戦ジャンルを稼げねえといまだに判断してるな
冴理亜様のバトルロイヤル案を全会一致で流行らねえ儲からねえと言った連中が今もこのスレに残ってるしスクエニや運営にも今だに居るんだろ
新作発表しても世間から諦められてる現状に打つ手が無くなったのはスクエニも自覚しただろ。対戦ゲー創るときだと思うぜ

730 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 18:30:45.59 ID:pZmubifk0.net
これ早めにイベ戦場関係のミッション項目クリアしといた方がいいな
あまりイベ戦場布告されなくなってきてるし
サブキャラ後回しにしてたけど土日で済ますか

731 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 18:41:02.08 ID:oP7WtQl66.net
資材集め建設は対戦と別ければいいんだぞ
この意味を悟れたらどの会社でも覇権ゲーの要素は作れる
だが人口を集めれるホーム鯖を用意出来る会社が限られてるから冴理亜様はうかつに採用に応じない
冴理亜様のアイディアが尽きると思うなよ。日々更新され作られてると想定しろよ。日本国産にしたいと言ってるわ

732 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 18:47:08.61 ID:oP7WtQl66.net
冴理亜様の言う通りアイディアは手書き文書にして保存しねーと果てのイギリスからでも傍受されるんだな・・
妄想じゃねーんだと知ると世界ってのが現実ってのが今さら怖くなるだろうな。俺でも心境の変化あるくれえだ
才能無くても普通に暮らせる生きれるならそれに越したこたあねーな・・お前らも実体験するまでは妄想として信じねーだろ

733 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-cwyY [14.8.72.65]):2020/07/17(金) 19:03:09 ID:k7QXh5sj0.net
多分今5勝位で残り5勝か。禿げそう。

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ce-YsWi [203.180.199.38]):2020/07/17(金) 19:04:31 ID:xAdaoi3t0.net
妖怪NPC話したはずなのに

735 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d68-YsWi [182.166.77.132]):2020/07/17(金) 19:08:02 ID:6nL94pbD0.net
お前らクリ掘ってないで助けてや
手を伸ばせば届く距離で俺がしゃぶられてるじゃん
その場でスキル撃つだけでも助けられた命じゃん

736 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-97kB [219.102.233.37]):2020/07/17(金) 19:08:25 ID:OTa78SAj0.net
この10勝は金コ3枚くらいじゃ割に合わんぞほんと

737 :名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31]):2020/07/17(金) 19:10:23 ID:oP7WtQl66.net
シナオリオ進行形クリア型ゲームだと人気ピークは約一週間だ基本1度きりの作品スタイルってこと(続編は可能だが制作コストが高い)
これについては土田主張の下手に合わせる難易度下げがゲーム寿命をものすげー縮めるってお前らでもわかるだろ
SEGA光栄共同のペルソナ5スクランブルが最近では証拠だ。俺りゃ最難モードでも裏ボス倒して全ペルソナステータスもMAXにしたけどな
下手に合わせてクリアが簡単だとゲオとかリサイクルショップへ速攻売られて「値崩れと、つまらねーかの印象流布されて買う人も減って終わるんだぞ」土田

738 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dcc-hHzd [180.22.46.217]):2020/07/17(金) 19:20:58 ID:mZqn0rVD0.net
もうイベント戦場でも誰もジャイやらなくなっててワラタ
召喚大戦争でPCD目当てのナイトでまくるのわかってんだからナイト数制限しとけよ・・・

739 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 19:25:49.27 ID:pZmubifk0.net
ヴィラフェス、残りのルレが水着と新装備
終わったら調整したテスト銃で再びテスト
8月中にフェーズ4実装、という流れかな
重力とか忘れてそうだな運営

740 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 19:28:25.25 ID:k7QXh5sj0.net
>>734 そこは抜かりないぜ(1敗)
重力はもう自己バフでホバー移動にして速度1,2倍乞うか時間3分位でいんじゃね?

741 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 19:34:13.03 ID:oP7WtQl66.net
すげーな人材引き抜き防止策なのか冴理亜様阻止策なのかスクエニの分立会社ブランカンパニーを
誰もネタにしねーってことはやはりこのスレの管理がスクエニだとみなに認識させるだろ
スクエニが何しても裏があるよーにしか見えねえけどな・・また子会社取り込みか潰しか引き抜きのためにやってるだろ・・
人事構成発表されて見たら結果が素人にもバレて解散になりそーだな・・ディレクターが誰なのか?によるがアクションなんざたかが知れてる・・
冴理亜様の認めたアクションプログラマーはたった1人しか居ねーからよ。FEZのユニット対戦作った人だけだ。居ても他に1人だな。ドラドグの鈴木は扱う人次第だな

742 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 19:43:10.39 ID:oP7WtQl66.net
新作発表で売れないのが判明した作品をブランで出してスク○ニは責任逃れする気なのか・・
スク○ニから責任の押しつけされると恐れる会社ばかりになったのに飛びつく奴居るの?
ガチでやる気なら鈴木の腕の見せ所か、潰されるかの土壇場になりそーだな・・

743 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 20:09:13.03 ID:6nL94pbD0.net
通常戦増えてきたな
イベ戦全然おわってねえ

744 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 20:18:32.66 ID:OTa78SAj0.net
イベ戦楽しいとか言ってたやつが立ててんじゃないの
2戦で飽きた

745 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 20:22:58.66 ID:Y4p5+lpl0.net
なぜイベント戦は失敗だったのか?

746 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-35Iz [126.168.1.246]):2020/07/17(金) 20:48:27 ID:zSUBSJP70.net
普通に考えればイベポイント稼いでないやつが立てるだろ

747 :名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31]):2020/07/17(金) 20:49:57 ID:oP7WtQl66.net
先にオべ揃えてナイト出せば防衛の逆転は無いからだろ
よーするに防衛へ入るのを普段防衛でつええ奴らも拒んだんだよ
そんでもって防衛にわざと入ってオベスコア稼ぐ雑魚アホには破壊されまくりの地獄だったのよ
これでわかったか?雑魚に気を使うよりも歩兵戦を楽しみたい人らを集める仕様してりゃ問題ねーのさ

748 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-aTVc [126.86.85.221]):2020/07/17(金) 20:49:59 ID:pZmubifk0.net
面白さ云々より単純に通常戦より貰えるポイント少ないからやろ

749 :名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31]):2020/07/17(金) 20:56:00 ID:oP7WtQl66.net
布告有利防衛不利の基本仕様は結局堀り建築ストラテジーも害悪だってことだ
いい加減堀り建築ストラテジーを世界から拒否させてる現実を認めろよ・・
ユニット対戦だけなら世界1の出来なのによ・・本当スクエニは宝(FEZ)の持ち腐れ

750 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 21:41:36.74 ID:9BwBwh6n0.net
10勝したいのにクソ雑魚戦場しかあたらん

751 :名も無き冒険者 :2020/07/17(金) 21:42:23.39 ID:6nL94pbD0.net
イベント嫌いじゃないけど勝ち必須のせいで一方的な戦場ばっかり

752 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 00:15:37.23 ID:4bpN8UUK0.net
オベバフあるのにキプ攻めとかしてるようなアホな味方を如何に引かないかが重要だから
必然的に部隊ゲーになる だから人数差戦場が増えて人数少ない方は毎回負け確定
人数多い方に奇跡的に入れるように参戦ボタン連打するしかないやろな

753 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 00:39:48.40 ID:ytxzHEa00.net
ポイント0は徒労感あるよな
そんで結局やめる

754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 555f-yGrG [106.72.172.65]):2020/07/18(土) 00:49:54 ID:DtYAeclS0.net
ポイント0はまじでゴミ
つうかイベントに関わらず昔から負け側のリング減らされるの納得してねえわ
SとかSS取ったやつは免除して欲しい

755 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 01:32:41.29 ID:5mYN+FzZ0.net
SとかSSとかいったらそれこそ職格差ああるから
サラスカの建築能力を高める必要性ある
それかセスヲリを下げろ

756 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 04:46:18.18 ID:iWMhSjLP0.net
セスもゲイ持ちじゃないと低いからなあ
皿の重力を建築大ダメにしよう

757 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 06:08:15.48 ID:lqBCHmEc0.net
とりあえず金コ2枚のまで達成したからイベ戦場の呪いからやっと開放されるわ
クソみたいなステーキなんていらねーしな

758 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 06:36:37.07 ID:zv6w6oWO0.net
金コ如きのためにクソ戦場入ってストレス溜めたくないわ
いつも通り遊ぶのが一番
書使えば終わる頃にはコイン分ぐらいリングたまってるし

759 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 06:40:16.69 ID:iYZiyYhm0.net
なんか戦争で勝ったとき、シェル貰えてる?
あれなんで?と思った。

760 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 07:29:37.98 ID:HaMx2Pqn0.net
Lvカンストしてると一定経験値ごとに5シェルもらえる。
なので45レベルの職でブースト期間に書使うと一戦10シェル入ることもある。

761 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-aTVc [61.194.144.179]):2020/07/18(土) 10:07:08 ID:tRxud4bB0.net
カンストさえしていれば耐性スペルだけでも無料で最大値を維持は出来るんだよな
純片手・ブレイク短剣・氷皿辺りは絶対に人口減らしたくないんだなって分かる
エアプ運営の割にはこの辺はちゃんと分かってるな

762 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48]):2020/07/18(土) 10:26:40 ID:UEvnd4k60.net
接続に失敗すんだけど

763 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed32-sTnA [60.239.208.33]):2020/07/18(土) 10:37:26 ID:TCiQAWzT0.net
パワ耐性とかいらんからヴォイド耐性くれ
まじでヴォイドつよい

接続失敗のエラーコードにもよるけど最近はIPv4と6のハイブリ型だとそれ出るよ
6きったらつながるようになる

764 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-35Iz [126.168.68.85]):2020/07/18(土) 10:43:06 ID:ZPqFQdmm0.net
スコア意識してみりゃスコアでねえな
そりゃいろいろ対処しにいけば出んわな
マップにもよるがガン押しされたらデッドした方がスコアは出そう

765 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 11:14:02.93 ID:Jam7KPTe0.net
個人の力でどうにもならない勝敗をポイントの条件にしてほしくないわ
頑張る意味がまるでない

766 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 14:52:03.96 ID:UEvnd4k60.net
つまんねぇな

767 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 15:05:46.08 ID:ha7XkgU/0.net
仕事終わったしくそげしよう

768 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 15:54:44.92 ID:5mYN+FzZ0.net
別にもし空き巣対策とか人数差とか完璧に調整できたなら
偶にはいいのかもしれんが
今の状態で負け0とか
空き巣戦場助長させるだけじゃん

769 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 15:57:32.43 ID:HS+8wXON6.net
761名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-aTVc [61.194.144.179])
その3職神聖美化に拘り続けてるから修正する気も新作作る気も無えんだよこれが間違い
ハイドというゲーム仕様はソロゲームにしか適応しない。対戦ゲーに取り入れると糞ゲーにしかならん
対戦ゲームの最適解を作った会社は覇権を獲るだろ。日本が世界を意識してゲーム作っても日本ゲーを買うことは
自国益を減らし自国経済を圧迫していづれ自分の損と認識してるEU諸国民は日本ゲーを買おうとしない。EU系会社が権利を買い取るまで買わねーんだよ
だからアジアだけで人気の出るゲームを作るしかねーんだよ。それを中国韓国は恐ろしいほど理解して日本ゲーム企業へ真逆ゲームを作らせる情報工作してると冴理亜様は言ってる

770 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 16:02:44.88 ID:HS+8wXON6.net
しかも日本のゲーム業界頂点付近を牛耳る奴らが世界事情を知らずに
アホな考えに固まってるから日本ゲーム業界は詰んでしまった
冴理亜様がアンダーグラウンドで裏行動して日本ゲーム会社へアドバイスしても敵と見なしてるから日本ゲーム業界は10年後退したままだ

771 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 16:07:35.45 ID:HS+8wXON6.net
お前らは中華の工作を言い張るが工作される時間帯を調べると実はアメリカ等もだってのが解る
時差を逆算すればよくわかるだろ。ゲームといえど世界からすれば日本企業潰し工作は毎日当たり前に行われてる
工作されねえ仕様の完成を目指せと冴理亜様が言ってる意味を解ったろ?冴理亜様を敵と見なしたのはお前ら最大のあやまちだ

772 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 16:08:07.77 ID:5mYN+FzZ0.net
今回の特別戦場は不完全ながらもシステムは今までの中じゃ良かったのにな
スカ皿でも建築スコア出しやすいし・・・まだセス強すぎるけど
光のポイントを半分にする必要はまったくなかった
これだと稼いだ奴から抜けて尻すぼみに戦場がなくなる

773 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48]):2020/07/18(土) 16:17:56 ID:UEvnd4k60.net
ダメだコレ 日本語通じないナイトばっかりで成立してない
クソ戦場ばっかり

774 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 16:22:12.92 ID:Jam7KPTe0.net
負け0だから防衛側に入る理由もないしな
運営が空き巣推奨してるんだから仕方がない

775 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 16:33:24.68 ID:HS+8wXON6.net
完成させる修正する最優先がわかってよかったじゃねーか
布告廃止・MAP均等・両軍数同時開戦・堀り建築廃止
職バランスは後回しでもいいからな。基の設計が間違ってるのを認めねーなら人口利益なんざ稼げねえ

776 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 16:46:13.72 ID:UEvnd4k60.net
だーめだ、中国人が普通に中国語で全チャで煽り合いしてるもの
完全にのっとられた オワコン

777 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 17:09:56.14 ID:UZeChy3+d.net
中国人くんな!的な発言に対しヘイトスピーチやめろ!
って返すサヨ脳なプレイヤーって見た事ないな

778 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 17:11:02.93 ID:HS+8wXON6.net
吉○ついにヨコヲにすり寄ったか。ヨコヲは冴理亜様に感謝しないとな
相変わらず意見が冴理亜様発言の後手で冴理亜様意見を取り入れる形で言動するよな・・
冴理亜様の的確な意見と予知はまた実証された・・マヂでこええな姫の能力・・

779 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 17:11:04.73 ID:UEvnd4k60.net
敵ナイト2いる目の前でジャイになる中国人と
そのジャイが突かれてるのをスルーして他のところに行く中国人ナイト

780 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 17:32:59.99 ID:4bpN8UUK0.net
そのくらい我慢しろよゴミ共
中国人いないと人数的にFEZ自体がサ終するんだから

781 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 17:33:51.65 ID:4bpN8UUK0.net
>>777
こんな感じでいいか?

782 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48]):2020/07/18(土) 18:03:41 ID:UEvnd4k60.net
こんなチンパン動物園じゃないと成り立たないってんならサ終でいいだろ
むちゃくちゃだよもう

783 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 18:18:52.31 ID:JPzrZFf80.net
硬直取ってジャベ刺してるのに当たらねえ奴多く感じる
当たるやつはスパッと当たるんだが

784 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 18:25:49.52 ID:TCiQAWzT0.net
イベント戦場でオベの加護受けてる状態の対建築ダメいいかんじ
通常戦争でも三色の火力これぐらいにしてほしい

785 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 18:25:49.69 ID:TCiQAWzT0.net
イベント戦場でオベの加護受けてる状態の対建築ダメいいかんじ
通常戦争でも三色の火力これぐらいにしてほしい

786 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 18:32:16.84 ID:DtYAeclS0.net
オベの加護はエク無しで60秒持続消して取り入れて欲しいわ

787 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 19:04:27.07 ID:TCiQAWzT0.net
オベの加護はいらないかな・・・・
てか三色だけの戦争作れるようにしてほしい

788 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 19:29:08.44 ID:4bpN8UUK0.net
オベの加護は片手が死ななさすぎるから常設はヤバい

789 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 19:42:09.49 ID:EX0TEVB40.net
オベの加護システムでの対建築ならスカウトでステルスねずみも不可能だからな
オベの加護は対建築面だけ常設でいいんじゃね
ただ、対建築のみだとナイタクセスは通常戦争通りの数に戻るんだよなぁ

790 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 19:59:59.94 ID:5mYN+FzZ0.net
オベの加護は60秒維持けして皿スカはもっとヲリセスに対建築の火力近づけて良い
皿スカだけ更に+50くらいつけていいよ

791 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 20:54:35.97 ID:nRtt2Q0u0.net
(´・ω・`)アアアアアア漸く呪いの9勝ノルマ終わた。後はたまにインしてリング稼ぐか。

792 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 21:01:55.66 ID:Jam7KPTe0.net
なんでそんなサラスカでオベを折りたがるのか分からん
スコアほしいならジャイ出てろよ

793 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 21:32:46.50 ID:cKpo/k6fa.net
サラスカ片手はオベ殴るのに不適格
どちらかというと前線維持や妨害が得意だからその職で敵を押さえてヲリが殴る
っていうのが初期のコンセプトだった記憶

794 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 21:33:43.08 ID:4bpN8UUK0.net
お前みたいなゴミヲリやゴミセスがオベ折らないからだろ
皿やスカは仕方なしに折ってんだよ皆
理解して学べ そして次はオベ殴れよクズ

795 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 21:46:33.96 ID:cKpo/k6fa.net
何キレてんのこわ
お皿様の考えることはわからんわ

796 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 21:47:09.32 ID:nRtt2Q0u0.net
(´・ω・`)やだーあの人こわーい。下品な言葉を使えば強くなったと思えるなんてこわーい。

797 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 22:28:21.93 ID:eH9F3n+z0.net
何でフル前線ゴミカス以下のやつに召喚の指示すらされないといけないのか謎

798 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 22:44:17.95 ID:cPAtR1+T0.net
つーかそもそも最近は堀放置多過ぎ
掘られたクリに対して建ってる建築とか召喚あってねぇだろ

799 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 22:50:51.96 ID:cEn3lsl9a.net
初期展開だけこのクリ速度でいいです
一定の領域以下でクリ掘り速度があがるようにすればいいのではないでしょうか

800 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 23:08:26.44 ID:LApb5yZ30.net
1ゲージどころか1分でクリ枯れたんだが

801 :名も無き冒険者 :2020/07/18(土) 23:49:11.33 ID:Zn6ZO23R0.net
通常戦争もゲージ差に応じてクリ堀速度変えたら戦場バランス改善すると思う

802 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 00:05:58.34 ID:bKLyoAm50.net
>>792
オベを殴る=スコア稼ぎという発想に陥ってる時点でお前はもうダメ

803 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 00:58:32.48 ID:9bA3Oi4y0.net
イベ戦場だとナイトの数がかなり多いから、やっぱりサクサク掘れると召喚出やすいんだよな
通常戦場でも、イベ戦場ほどではなくてももう少し早く掘れてもいいと思う

804 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 01:05:05.38 ID:aoBB87TX0.net
1時間書で4戦行けるのはウマイ、イベント戦場

805 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 01:31:28.37 ID:jse3VQDN0.net
イベント戦場少なくなって来たな
使用頻度高いキャラだけでもクエスト終わらせたいが

806 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 01:47:00.59 ID:P5oC2dOP0.net
このスピードの召喚を基準にするならレイスとかHP増やさないと蒸発するようになるな

807 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 02:55:45.22 ID:nykjWf0X0.net
オベリスクの加護とか出来るんだったらキープの加護とか作ってくれ
のけぞり無効にしようぜ
そのかわりボル廃止な

808 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-zSg9 [60.150.180.222]):2020/07/19(日) 03:31:14 ID:B9Bu/1qm0.net
キマ来てるって言ってんのに騎馬戦してるバカの多いこと多いこと

809 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 04:27:34.00 ID:jse3VQDN0.net
ナイト同士で殴り合うスコア談合ほんとすき

810 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 05:04:24.07 ID:Z8DRRRFH0.net
イベント戦場はポイントさえ通常と同じにしてくれれば
やってもよかった
少なくとも今までのオベ系のイベントの中じゃ一番良かった
前ほどセス優遇じゃないところが一番いい

811 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 05:14:45.66 ID:xB7//1ED0.net
スコア談合拒否って解除してオベ殴り始めると満タンでも解除してくる謎の中国人

812 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 05:29:28.20 ID:8qJesfBE0.net
ナイトでスコア談合中に加勢してきてご破算にする味方が邪魔くさい

813 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 05:59:42.74 ID:9cyInTpe0.net
>>812
お前がカスなだけやんけ!

814 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 07:37:31.23 ID:j/oKCU7X0.net
オベ殴りに行くとデッドするマップはいらんな
昔みたいに主戦とか決まってないから通り道にオベあるのが好ましい

815 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 09:15:52.00 ID:uP3nVkBZ0.net
>>812 分かりすぎる。
スコアでリング稼ぎたいのに歩兵が邪魔すんなっての。
(´・ω・`)その後は勿論ナイタクでげすがね。(ニチャァ)

816 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 09:33:33.17 ID:i8gzHMqF0.net
笛とセスなしのルール常設あくしてくれー

817 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 09:51:19.24 ID:GCFFmemvd.net
´・_・`なくりぼしてるから渡したら出てすぐナイト同士ダメージ交換おっ始めたんだけど

818 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 10:20:49.52 ID:Ho8T65sX0.net
3週間ルレ我慢して金コイン50貯めた。
これで最後のルレショボかったらぶち切れ案件や。

819 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 10:39:03.04 ID:JcwkbDZk0.net
騎馬戦ってなんでだめみたいになってるんだ
結局敵のナイト削らないといけないわけだから別に悪くないと思うんだが

820 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 10:45:06.54 ID:8qJesfBE0.net
そうそうだからさっさとHP消耗させて他行きたいのに
歩兵に邪魔されると腹立つわ
邪魔すんならお前がナイト出ろと

821 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 11:09:31.45 ID:nko6Jt9G0.net
ゲームが成立しなくなってるのが良く分かるわ

822 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 11:11:10.91 ID:q29E5CYvd.net
だなぁ…裏方の質も落ちたもんだ
雑魚理論だと双方延々騎馬戦じゃんクリスタルの無駄
お前らの相手はレイスジャイ目玉リリスでしょ削る相手間違えるな

823 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 11:14:10.84 ID:P5oC2dOP0.net
ナイトはなぁ
いなきゃいけないけど仕事ない時マジで暇だもんな

824 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 11:17:00.49 ID:i0pY77i80.net
終了間際分かってる奴と騎馬戦した思い出

825 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 11:24:38.91 ID:8qJesfBE0.net
だなあ
文句あんならお前がナイトやれに帰結する
ナイトからの苦情だけは反論しないけどな

826 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 11:31:26.99 ID:Z8DRRRFH0.net
レイスジャイいなかったら出るまでスコア0
ならお前が真っ先にナイトやれっつーのね
建築ナイトはいらねーからな!

827 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 11:31:31.06 ID:9cyInTpe0.net
ちゃんと仕事してないとナイト出てない奴より酷いんだが?

828 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d52-YsWi [118.243.241.110]):2020/07/19(日) 11:47:15 ID:8qJesfBE0.net
お前のダジャレの方が酷いんだが?

829 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 12:08:12.18 ID:Z8DRRRFH0.net
ネズミセスやってて思うけどこれ複数いたら対処するほう禿げあがってるだろうな
せっかく前線をキプまで押し上げてても裏オベぽきぽき折られまくる
あらゆるルートからセスが抜けてくるからオベに1人づつ張り付かせるしか対処方ない

830 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 12:14:53.21 ID:Z8DRRRFH0.net
ネズミセスやってると
やっぱりスカウトやソーサラーって一段階弱いと思うな

831 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 12:16:45.44 ID:Z8DRRRFH0.net
笛やウォリが対処にこないと
短剣とか皿きてもオベ折れてしまう
皿はサンボルあるだけマシだが

832 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 12:55:26.77 ID:DH7pmdKd0.net
領域デバフつけろと言い続けて早や幾星霜
そっちには舵切らんのかねぇ

833 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:13:54.85 ID:i8gzHMqF0.net
状況によるんだろうけど別に相手のナイト消費してくれるなら別に騎馬戦してくれて大いに構わないんだが・・

さっき台湾人が大量にATと壁建てまくってて草生えた

834 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:20:02.06 ID:DH7pmdKd0.net
俺スクエニが海外接続遮断したら課金するんだ

835 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:22:28.83 ID:B9Bu/1qm0.net
キプ攻めされてキプ周辺にAT乱立
これキプ砲の遮蔽作る利敵行為やろ

836 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:23:46.30 ID:KjdoHw5R0.net
ジャイを活かすかどうかで勝敗が決まるイベントなのに
味方ジャイ護衛しない敵ジャイ放置するナイト多すぎじゃね?

837 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:24:56.05 ID:DH7pmdKd0.net
チャリの邪魔になるからスカフォもNG

838 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-YsWi [58.138.4.74]):2020/07/19(日) 13:36:27 ID:2e0qO4qq0.net
>>832
お前逆の立場になって考え付かねえの?
お前はデバフ付いて嬉しいか?

こういう奴が弱体要望を出し続けて萎えさせて引退加速させたんだよな

>>835
AT設置は地形によると思う

839 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ce-YsWi [203.180.199.38]):2020/07/19(日) 13:36:57 ID:+/Hq3LXT0.net
蔵破壊タクシーいけまあす

840 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:41:27.06 ID:DH7pmdKd0.net
ネズミ対策になるだろ
お前オベ守りにいかないクソ脳筋かセスだろw

841 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:44:52.97 ID:DH7pmdKd0.net
それに敵領域に侵入してんだから多少のデバフ付与も理に適ってんだろマヌケ

842 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:46:15.48 ID:DH7pmdKd0.net
ちなみに俺の想定してんのはpow回復デバフねw

843 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:47:54.22 ID:uP3nVkBZ0.net
今更だがイベント戦のATって破壊ダメージ無いのな。

844 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:50:11.42 ID:2e0qO4qq0.net
>>840
今開催されてるイベントに参加してないだろお前
領域バフでもネズミ対策になってんだよなあ

何でも弱体弱体弱体!のお前のような奴が運営だったせいで覇権だったくそげが今じゃこの有様だよ責任取れ

845 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:50:52.28 ID:Z8DRRRFH0.net
敵領域内ではオベ周辺に3人以上入らないと建築ダメージ減でどうだ?
1人だと−100、2人だと−50

846 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:52:33.92 ID:DH7pmdKd0.net
このバカは今の行き過ぎたバフ仕様を支持してんのかよwww

847 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:55:15.25 ID:DH7pmdKd0.net
もう攻撃命中したら即死でええやろwww

848 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:55:21.20 ID:Z8DRRRFH0.net
>>843
橋とかと一緒でスコアにならないってこと?

849 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 13:56:11.81 ID:Z8DRRRFH0.net
ああ・・普通戦争だとATは2killくらいあるんだっけか
知らなかったな気をつけねば

850 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 14:10:18.85 ID:DH7pmdKd0.net
もう終わりか?
fezが凋落したのは馬鹿げた新職を投入し続けた結果だ
細かな弱体も強化もそれらの後始末に過ぎん
以上wwwwwwwwwwwww

851 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 14:25:31.15 ID:i8gzHMqF0.net
大剣だけでいい
魔道具銃セス笛はいらない
そういう戦争ルールで作れるようにしてほしいなぁ・・

852 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 14:34:35.31 ID:sD8S1UrD0.net
またネガヲリのエゴ始まったな
大剣も癌細胞を構成する新職だぞー大剣も当然削除対象だぞー

853 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 15:06:50.65 ID:SycD/l280.net
>>835
ちょっと前のアークだなw
誰も水路に降りもせず変なAT建ってたな、AT強化すらしないから本当に意味なかった

854 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 15:09:30.90 ID:QNilJXhy6.net
,まだ3職神聖美化してんのかよ・・基礎設計がザル過ぎなんだよ
キルさえ稀になるズルズル兵戦の3職なんざとっくに完全否定されてんだよ
FEZは遠隔で破綻したゲームだお前ら死んでも学習しねーんだろうな・・

855 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed32-sTnA [60.239.208.33]):2020/07/19(日) 15:24:55 ID:i8gzHMqF0.net
いや普通に大剣は必要なんだが・・
被せ考えたら主戦で両手なんか握れない
両手の機動力は魅力的だけど、結局味方への迷惑度合いが強すぎてあまりできない

てか大剣いらないって言ってる層って何使ってる人なの?
ヲリスカで言ってる人はいないと思うんだけどw

856 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-aTVc [126.86.85.221]):2020/07/19(日) 15:30:22 ID:PYfVJw4P0.net
あれ、まだチャリ乗れないバグ直ってないのな
輸送がメインの召喚獣で輸送出来ないとか
割と致命的なバグだよな

857 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed32-sTnA [60.239.208.33]):2020/07/19(日) 15:40:49 ID:i8gzHMqF0.net
どうしてオベリスクの加護が−の状態異常として認識されているのが謎

858 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d02-9SHF [36.13.90.86]):2020/07/19(日) 15:43:01 ID:+AUUhSuo0.net
新職全部いらんっていうなら解るが、何故か大剣だけ除外するのか。
ワガママすぎ。

大剣が一番FEZを破壊した諸悪の根源なんだが?

859 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-35Iz [126.186.192.16]):2020/07/19(日) 15:48:42 ID:10Q+0SaK0.net
同接1000人とかでまだそんな談義してると考えたら草
もう末期の末なんやぞ

860 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 15:55:55.43 ID:+AUUhSuo0.net
別にサ終してもどうでもいいけど、未だにこのゲームに執着してるような連中が出荷されるのが嫌。

861 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 16:16:17.63 ID:Z8DRRRFH0.net
イベント戦場今日は多いね週末出遅れ君たちか
これ光ポイントも一緒だったらもっと平日も未だに起きてるだろう
俺も皿スカならイベントのが楽しいし
つまんないのはセスくらいだろうな

862 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 16:21:25.91 ID:uQ4lCRuIa.net
今までくそげの移住先として色々あがったけど、何だかんだくそげが長生きしてて移住先の方が早死にしたりしてるから凄いよな

863 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 16:44:43.16 ID:9bA3Oi4y0.net
>>856
次のメンテで修正予定

864 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed32-sTnA [60.239.208.33]):2020/07/19(日) 17:10:20 ID:i8gzHMqF0.net
諸悪の根源とかじゃなくて大剣のどこがダメなの?
教えてほしい、これほど連携に優れたバランスの取れた武器はないと思うんだけど・・?

865 :名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-8wU3 [106.129.121.156]):2020/07/19(日) 17:11:40 ID:/jOs+uisa.net
大剣はまだバランス取れてるわ
火力特化で防御力が紙で機動力低め
アタレ大剣でスピアとかメテオ食らうと洒落にならんダメージだぞ

866 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 17:30:35.04 ID:SycD/l280.net
少悪の根源の原因だったから批判されているだけで別に大剣は悪く無いよ、強いて言うなら弱いスキルが無いところ

867 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 17:45:52.19 ID:jse3VQDN0.net
いけないところは、実装初期のエクスがやばすぎて引退者を大量に出したくらいかな

868 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 17:47:17.32 ID:Q45qh8tX0.net
攻性スペルが出たせいで即死クソゲーを加速させてる原因ではある
アタレぐらいは削除していいだろとは思うな

869 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 17:48:24.77 ID:jse3VQDN0.net
エクスじゃなくてランページもやばかったんだっけ?
引退者数では笛セスよりも大剣がFEZ史一番の悪だよな

870 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 17:48:26.50 ID:2fiBDBYt0.net
大剣と両手の機動力の差なんてベヒテ・ドラテがないだけの違いだろ
逆にアサルト有る分追撃できるエクスで待ちも強い
防御だって素のセスより高いくせに弓にネガって対ヲリ火力落とさせてる

完全に癌じゃねーか

871 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 17:51:09.10 ID:i8gzHMqF0.net
ごめん、L35スキルは全部いらないわw
訂正するよ
スクエニ移管前の状態の3色
これで楽しいFEZ帰ってくるよ

872 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 17:53:21.00 ID:73w56CgF0.net
アタレ大剣強いか?すぐデッドするじゃん、あれ

873 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-YsWi [118.86.80.100]):2020/07/19(日) 18:27:23 ID:73w56CgF0.net
今強いのはATR両手ヲリだぞ

874 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ba-sTnA [101.143.98.220]):2020/07/19(日) 18:35:02 ID:e2kzTrpk0.net
結局強さ関係なく利用者が少ない職が迫害されてるだけ
ネズミとしての性能も歩兵の性能も笛セスより大剣のほうが全然高いしな

875 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 19:03:18.11 ID:i8gzHMqF0.net
>>874
大剣単体が笛やセスより強いと思ってる?
というかネズミ性能は大剣より両手のほうが上では・・・?

大剣裏に入って殴ろうがオベリスクを折るのに倍ぐらい時間がかかる
セスには見てから避けれないファイがあるけど大剣には見てから避けれるクランしかないよね?
セスは片手が対建築能力が高いみたいな性能をしている。
タイマンについては遠距離スキルを持っていないセスが弱く見えるけど、結局セスは追う側ではなく追われる側、自分で場所を選べるから別にデメリットではない
セスタスの建築性能がそこらへんの職と同じなら何も言ってない。高すぎる+拒否スキルを持ってるから言われてる。つまらない

876 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 19:13:47.94 ID:3eQoSrb/0.net
そういうコンセプトで実装された職だから他職と同じじゃ存在理由がなくなっちゃう

まあだから消えろって話なんですけどね

877 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 19:27:09.23 ID:WUDzztYJ0.net
笛がぶっ壊れてるのは誰の目にも明らかと思ってたけど違うんだなww

878 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 19:31:02.79 ID:i8gzHMqF0.net
笛とかいうただの壊れについて語る必要性を感じない・・・

879 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 19:53:23.93 ID:nko6Jt9G0.net
ファイが見てから避けられない・・・??
見てから避けられない・・・????

880 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 052f-QHDH [114.168.142.79]):2020/07/19(日) 20:04:23 ID:PW2RjyLl0.net
昔のファイだったら見てから避けられない言いたいのは分かるが今のはnoobでもない限り普通に避けられる
つまり一生懸命9レスもしてるID:i8gzHMqF0は実は5年以上遊んでないエアプorクソザコナメクジだったというオチ

881 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bde-cL4z [193.117.91.2]):2020/07/19(日) 20:07:10 ID:3eQoSrb/0.net
格ゲーで言う「見てから回避不可」は攻撃モーション開始から攻撃判定発生まで短く
人間の反応速度ではモーションを目視してから回避操作をしても間に合わない場合に言うが
ファイは発生早めとはいえそこまでではないな
まあ俺は避けれないけど

882 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-cwyY [14.8.72.65]):2020/07/19(日) 20:13:18 ID:uP3nVkBZ0.net
>>875 あんたが言いたいのは大剣未エンチャスペルでも色々積んだセスを糞雑魚ナメクジみたいに虐殺したいって言ってる要なもんだぞ。
そして、セスを過大評価してね?今のセスなんかそれこそ攻を積んで漸く対人出来る性能だぞ。
おまけに、今のファイが避けられないってそりゃ老化だよ。

883 :名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-/wEX [1.75.211.149]):2020/07/19(日) 20:13:18 ID:ubONwSq6d.net
敵召喚出ているのにナイト出なくて味方に文句言うが
ネズミは対応行かないやつではなくセスにヘイト行くのは何故なのか

884 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d54-l+/r [182.158.135.142]):2020/07/19(日) 20:18:22 ID:jse3VQDN0.net
クランブルよりファーイの方が見てから避けるの楽だろ
この前はヘル避けられないとか言ってる奴もいたし、いつの間にか新規だらけになってんのか?
これだけ新規いたらFEZも安泰だな

885 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 05f0-YsWi [114.69.169.26]):2020/07/19(日) 20:22:10 ID:FxTMkXrI0.net
>>883
誰も対処行かないのを良い事にちょっとねずみセス増え出したな
セスでもオベ折るのに時間かかるネズミが不味いイベント戦場にもかかわらず
ここまで来ると対処に行かない奴が悪いと思うわ

886 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-35Iz [126.168.115.117]):2020/07/19(日) 20:27:30 ID:+j5q/4Pj0.net
格ゲーならともかくこんなラグが標準のゲームで見てからとかサバに近い方有利やろ

887 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 20:31:25.00 ID:Z8DRRRFH0.net
ファイよけるのってサンボルよけるのとどっちが楽?
ヘルよけるのと同じくらい?

888 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 20:32:40.47 ID:8qJesfBE0.net
マスタートンベリちゃんを舐めるな

889 :sage :2020/07/19(日) 20:37:51.72 ID:mgOfMCKy0.net
>>883
相手させられる側がつまらなすぎるのが問題

890 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-YsWi [14.9.194.64]):2020/07/19(日) 20:43:14 ID:Q45qh8tX0.net
3〜4年前まではヘルサンボルファイは余裕で避けられた
今はもう無理、これが歳ってやつなんだな

891 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220]):2020/07/19(日) 20:47:46 ID:Z8DRRRFH0.net
ファイよけれるやつってレグをSDできそう

892 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 20:56:10.53 ID:9cyInTpe0.net
強い奴の笛は誰も手におえない壊れ
普通以下は雑魚

893 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 21:05:29.54 ID:Ka9C92f20.net
今のファイが避けれないのは老化って言う奴に限って
ねずみセス対処に行かないんだよな避けれるなら対処いけよ
あれだけねずみセスが叩かれてるのに解って無いしな

894 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 21:12:23.05 ID:e2kzTrpk0.net
ファイって基本硬直にしか当たらないと思ってたんだけど違うの?w
生ファイなんて至近距離以外当たらんやろw

895 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 21:17:33.56 ID:Ka9C92f20.net
ほとんどの片手やオリもセスのファイ食らって倒せてないんだが
だからずっとセスがねずみしてるのが減らないんやろ
お前が言うように簡単に避けれるならねずみセスなんて死滅してる

896 :名も無き冒険者:2020/07/19(日) 21:22:20.53 .net
同接1,000人割れ安定
かと思っていたが、コロナ禍のおかげで
同接1,200人安定

増えたのは日本人ではなく、中国j人や台湾人かもしれないが

897 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 21:22:42.78 ID:RsHBlErG0.net
そういやセス久々にやったけどどう考えでスロットたんねえよなあ?
主戦ならファイ外してるわ

898 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 21:30:26.36 ID:rqryblA00.net
昨日まで勝イベ騒がしかったから10勝してみたけれど
ラストGコイン2枚なのね
めんどくさがらずイベントページ見るべきだったは

899 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 21:32:12.67 ID:Ka9C92f20.net
まあ吹き飛ばしってのは全部不要なんだよなファイ、クラン、サンボル、ピア、ウェイブ
これらがつまらなくさせてる要素でぶつかりあいを無くさせてるんだよ
これを毎回させられるといらってくるやろ使ってる奴は楽しいだろうけどな

900 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 21:36:24.01 ID:e2kzTrpk0.net
確実に当たる場面でしか撃ってないからそう感じるだけだろ
普通に撃っても当たらないからな
ファイ当たる奴は奴はクランブルも避けられないよ

901 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 21:50:10.75 ID:Ka9C92f20.net
そりゃステップイン、ステキャンなどの避け方を知っていれば
避けれるが全てが出来るわけじゃないからな
これが出来ないといけないってなると人口何て増えないんだよ

902 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 22:00:28.54 ID:u9b3Un9Xd.net
よし、復帰0から勢だけど3職45になった。
5倍書とネカフェ様々だな。スコア稼げば44から45でも2戦場だ。

903 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 22:05:08.05 ID:Z8DRRRFH0.net
ファイをステップインしても着地にファイされるんだが?

904 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 22:06:29.00 ID:Z8DRRRFH0.net
やっぱ消費かな?ファイからファイ撃てるから
いっそクランと同じ性能のほうが楽かもしれん

905 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 22:08:10.51 ID:Ka9C92f20.net
それもファイがpow40ってのが原因だな避けても2回目で撃たれるやろ
クランは60だから1回避けたら2日目撃てないから追撃が可能になる

906 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 22:31:13.77 ID:Ka9C92f20.net
クランと同じにしてもねずみセスは無くならないから削除が良いけどな
後ろから味方片手がバッシュしにきてくれてるのに凍っただけですぐ
ファイして吹き飛ばす奴多いから片手が汗マーク頻繁に出してるやろ

907 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 22:37:46.01 ID:/jOs+uisa.net
やっぱクソザコなめくじがでかい声で喚いてるだけなんだな
弱すぎる職はどうにかせんといかんが既存職はそこまで調整必要とは思わんわ
エレキは許さんが

908 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 22:39:03.81 ID:+AUUhSuo0.net
見てから避けれるって予測も入ってるでしょ
ヘルファイアだってちゃんと火が出てヘルだと確認できてから回避できるの?
キマの氷みたいに解りやすいから回避できてるだけでしょ

909 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 22:43:08.64 ID:uP3nVkBZ0.net
エレキとアサルト、笛は削除で。

910 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 22:45:24.44 ID:/jOs+uisa.net
予測っていうか相手も人間なんだから反撃してくるやろ
この場面なら何打つとか考えないの?
大乱戦わちゃわちゃで横からサンボルで吹っ飛ばされたとかならわかるが自分が狙ってる敵の行動予測出来ないなら対人向いてないぞ

911 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 22:46:07.90 ID:bIwr4NKW0.net
スタン終わりにエレキぶち込むの楽しいからなあ

912 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 22:57:37.09 ID:+AUUhSuo0.net
いや普通に予測して行動するけど、それじゃあ見てから避けれるって言わないじゃんw
サラが大魔法打つモーションして、火が出てから、あっヘルだって認識してから避けるのが見てから避けれるって意味だと思うけども。
火が出る前に回避行動取るなら見てから避けてないじゃん。

913 :名も無き冒険者 :2020/07/19(日) 23:00:50.39 ID:xB7//1ED0.net
まあ実際の戦場で避けてる奴なんかいないのが答えだけどな

914 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48]):2020/07/19(日) 23:15:44 ID:KjdoHw5R0.net
避けるっつっても大体お願いステップだよな

915 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d54-l+/r [182.158.135.142]):2020/07/19(日) 23:16:39 ID:jse3VQDN0.net
火を見たから避けてるの?の意味がわからん
お前わざわざレインの矢が見えてから避けてんの?

916 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d54-l+/r [182.158.135.142]):2020/07/19(日) 23:17:46 ID:jse3VQDN0.net
>>913
ファーイ避けれないって初めに主張した奴、クランブルは避けれるって書いてるぞ
だからエアプって馬鹿にされてんだよなぁ

917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76]):2020/07/19(日) 23:19:46 ID:Ka9C92f20.net
ここで問題視するのがファイのpowが40ってことオリのクランも60でピアは76もある
ねずみセスの対処が大変なのにファイが40だから2回も打ててホネで簡単に逃げれる時点で
銃のバックブラストと同じくらいの存在をずっと野放しにしてる所なんだよな
これで調整必要ないと思うのはエアプだと思われても仕方がないぞ

918 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48]):2020/07/19(日) 23:20:22 ID:KjdoHw5R0.net
クランブルはね
おっクランブル来た
でもこの距離じゃ当たらんだろ
あたるんかーい
ってのが多いなんか避けれる気がするんだけど
避けなくても当たらないんじゃないかと思うと意外と伸びてくる

919 :名も無き冒険者 (スッップ Sd03-QX4D [49.98.132.169]):2020/07/19(日) 23:28:58 ID:Y0KedCZpd.net
ここは稚魚が多いな
歩き方を見ただけで20k以上の達人かどうかが直感的に分かったり打たれたクランブルの範囲が見え歩行スレスレでかわす
分かるやつは分かるだろう早くこの高みまで昇ってこい

920 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ba-sTnA [101.143.98.220]):2020/07/19(日) 23:31:00 ID:e2kzTrpk0.net
実際にセス使ったことない奴が裏セスにボコられて愚痴ってるだけなんだろうけど、お前が舐められてるから生ファイ撃たれてるだけで基本生で撃つスキルじゃないからね
馬鹿だからステップ避けしか頭にないんだろうけど、ファイは発生が遅い上にクランブルと違って射程も短いから普通に後ろ歩きで避けられるんだよな
少なくても俺が今までセス使ってきて生ファイ当たったことのほうが圧倒的に少ないわ

921 :名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-8wU3 [106.129.121.156]):2020/07/19(日) 23:31:05 ID:/jOs+uisa.net
クランブルは伸びるというか判定が結構残ってる
そろそろいけるやろって突っ込んだら残ってることがたまにある

922 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-35Iz [126.168.119.141]):2020/07/19(日) 23:37:12 ID:L7E5MGcw0.net
13年前同じこと言ってるやついたわ

923 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dcc-hHzd [180.22.46.217]):2020/07/19(日) 23:38:56 ID:xB7//1ED0.net
見てから避けるマンは通常に反応してステップするので硬直をおいしくいただきます

924 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76]):2020/07/19(日) 23:41:57 ID:Ka9C92f20.net
後ろ歩きで避けれるのはセス自体が逃げてない時だろ
ウロウロしてるだけなら後ろ歩きで避けれるのは当たり前
俺が言ってるのはセスが逃げてて追いかけてる時の話なんだが
それでも後ろ歩きで避けれるならそんなに近付いてないだけやろ

925 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d52-FK8A [118.243.180.152]):2020/07/19(日) 23:59:46 ID:SycD/l280.net
スレ内一軍の話されてもなぁ

926 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 00:30:20.77 ID:SDyTCrcZ0.net
セスでキラマ人長取ってるやつでさえファイは使わないから削除していいって言ってんのに
後ろ歩きで防げるとかセスにボコられたから愚痴ってんだろとか言ったりしてるのを見ると
ねずみセスしてるのが解るよなゲームとしてつまらないから言ってるのに理解できんらしい

927 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 00:31:43.13 ID:mXMFrHyt0.net
こいつらイラつかせるためにネズミせすしてくるわ

928 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 00:33:47.09 ID:SDyTCrcZ0.net
こういうやつがいると人口減るんだよなどうやったら増えるか解って無い

929 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 00:37:30.64 ID:lOWhH+nk0.net
中国人放置してこういうイベントやってる時点でもう日本人増やす気ないだろ

930 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 00:39:15.03 ID:+acoUj410.net
>>926
要は自分が気に入らないから消せって話だろ
人口減るのはお前みたいなやつのせいだよ
そもそも追いかけてる状態でファイが避けられない距離まで近づけてるってどんな状況やねんw

931 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 00:48:03.88 ID:SDyTCrcZ0.net
気に入らないのは人口9割だと思うが?お前がセスしてるから削除されたくないだけやろ
そんなにねずみセスして大勢を困らせて何が楽しいんだ?それこそ人口減らしてるんだよ
追いかけてストスマが入った時に丁度ファイされるんだよその繰り返しで逃げられるんだわ

932 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 00:50:41.43 ID:+acoUj410.net
それ普通に硬直にファイされてるだけじゃん
馬鹿でしょ
セスどうこう言う前に自分のプレイ見直したほうがいいよ

933 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 00:51:18.84 ID:QJntXaT20.net
大剣と笛なら追いつくし一方的にセスを攻撃出来るけどな
大剣に至ってはファイ避ける必要すらないし

934 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 00:52:13.04 ID:QJntXaT20.net
風とアサルトあればファイ射程外から一方攻撃できるからな

935 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 00:58:58.71 ID:lOWhH+nk0.net
はぁ やりがいがない どんだけ裏頑張ろうが歩兵頑張ろうがくそ雑魚の足引っ張りで全部おしゃか

936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-zSg9 [60.150.180.222]):2020/07/20(月) 01:09:04 ID:ILu3cEVG0.net
100枚そこらのウェルダンステーキをポケットで運用すると
急に在庫切れて事故るな
不可逆でいいからレアをウェルダンに交換するNPC置いてくれんかな
捨てるにはさすがにもったいない

937 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76]):2020/07/20(月) 01:10:00 ID:SDyTCrcZ0.net
それに大剣と笛でしか対処出来ない時点がすでにおかしいからな
だからこそ歩兵で建築ダメ出るのを無くす必要があるんだよ
建築ダメが高いから簡単に総合スコアで1位取れてる時点もおかしいしな

938 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d54-l+/r [182.158.135.142]):2020/07/20(月) 01:13:19 ID:mXMFrHyt0.net
>>937
イライラすんなって
お前が避けられないファーイすんぞ?

939 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76]):2020/07/20(月) 01:15:17 ID:SDyTCrcZ0.net
勘違いしてるけど俺は裏対処行ってないからな
勿論ボコられてもいないだって俺は主戦で歩兵戦しか
してないからな、対処行ってる奴らが可哀そうだから言ってるだけ

940 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d54-l+/r [182.158.135.142]):2020/07/20(月) 01:16:02 ID:mXMFrHyt0.net
こういうやつ、オベにストスマ出来た時代にいたら血管切れてそうだな

941 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76]):2020/07/20(月) 01:17:54 ID:SDyTCrcZ0.net
要するに人口が少ない職は要らない職なんだよ
笛セスだけ少ないだろ?この2つは本当は要らないんだよ

942 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 01:19:56.50 ID:mXMFrHyt0.net
>>941
お前の演説なんて誰も聞いてないし、課金装備出してる以上クラス削除なんてありえんぞ
お前は一生避けられないファーイされ続けるんや
そのうち避けれるようになるとええな

943 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 01:26:38.97 ID:SDyTCrcZ0.net
なら何で盾皿削除されたんだよ、削除は無理でも弱体は可能だろ
俺が削除しろというのは不要スキルだけ笛もぶっ壊れって言われてるんだし
セス笛を弱体すれば8割が喜んで復帰者が増えると思った方が利口だぞ

944 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 01:35:24.97 ID:+acoUj410.net
想像だけで適当なこと言ってネガって削除しろって頭大丈夫かよw

945 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 01:38:30.50 ID:1UUatIN50.net
でも今セスも笛もかなり増えた気がするわ
この前なんてセス戦場に20人いたぞ

946 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 01:40:28.91 ID:nIgTafwp0.net
三人目か
ほんとやべぇの沸きすぎじゃねこのスレ
同一がID変えただけかもしれんが

947 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 01:41:25.97 ID:SDyTCrcZ0.net
そりゃイベ自体が勝敗が関係してるから嫌でもセスしてるんだろ
だって負けたら0ポイントって時点で嫌でもオベ殴るしかないしな
まあセスのファイが不要と解らない時点で経営の才能は皆無だけどな

948 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 01:42:23.19 ID:nIgTafwp0.net
と思ったら元からスルー対象だったわ
触っちまったえんがちょ

949 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 01:43:57.50 ID:SDyTCrcZ0.net
スルー対象でもいいよ馬鹿には用は無いからな
一生馬鹿でいろよ馬鹿に興味も無いからな

950 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 01:51:13.80 ID:ZUprrg8x0.net
そんなにセス笛が壊れてんなら自分で使えよ
自分じゃ使いこなせないから喚いてんだろ?
使いこなせない、使いたくないなら使いこなせないなりに対処教わったりチュトタイマンなり呼びかけて練習させてもらえよ

951 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 01:54:32.62 ID:ZUprrg8x0.net
ホントの諸悪の根源はビルブ関係だよ
以上、閉廷

952 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 01:57:45.48 ID:SDyTCrcZ0.net
いや?普通にコントローラー勢だから使えるけど?
笛セスが嫌いなんじゃなくて不要なスキルがあるから
削除と弱体が必要だって言ってんだよスペルが実装されて
笛セスの火力があがったことを知らないわけじゃないだろ?

953 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:00:35.28 ID:4oKI3yA10.net
ネズミヲリにしろネズミセスにしろネズミ笛にしろ
自分にとって戦術的にも面白さ的にも損しかないが、相手にとっては戦術的にも面白さ的にも得しかない

これが問題

ネズミスカの場合は相手にとって戦術的に損しかないが面白さで得できるのでバランスが取れてる

954 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:02:05.04 ID:4oKI3yA10.net
対応できる出来ないの問題ではなく、仕掛ける側が100%得をするバランスで且つそれが領域ゲーにそぐわない事がネズミの根本的問題

955 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:04:31.20 ID:ZUprrg8x0.net
警戒ナイトとかナイタクとかまさにその極みだよなぁ
これ以上無いほど有効な上に勝ってる側にしかメリットが無い
システム上容易に可能だから誰かやれよ!ってなる
最低のシステムだと思うわ

956 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:11:02.83 ID:mXMFrHyt0.net
>>943
盾皿はクラスじゃねえだろ
盾皿専用の課金装備なんてあるか?
お前ほんと頭悪いな
だからファーイされるんだぞ。ほら、ファーイしてやるから裏こいよw

957 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:12:35.20 ID:+acoUj410.net
>>954
別に片方しか仕掛けられないわけじゃないんだからそれは別にいいんじゃない?
ネズミする人数が多ければ得するってわけでもないしな

958 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:12:59.26 ID:4oKI3yA10.net
FEZは開始時点で戦力差があると時間経過とともにその差が積み重なって不利な側が更に不利になるようにできている
オベによる領域差、構成による人数差とコスト差、エンハイスペルによる人数差、動かない人数による単純な人数差
戦力差はそのまま人数差につながりあらゆる所で差が徐々に拡大していく
不利な側が有利になるようなシステム的な補正はキプ炎とドラしかない
なので戦力的に負けている側は不利な場所をばっさり切り捨てて有利な場所を作らない限りずっとジリ貧で差が拡大する

959 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:15:50.86 ID:mXMFrHyt0.net
スレのガイジがあまりにも発狂するもんだから、段々とネズミにやりがい感じてきたわ
サンキューガイジ
モチベーション回復したぜ。毎日ファーイしてやるからよろしくな

960 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:16:12.47 ID:4oKI3yA10.net
>>957
仕掛ける側が戦術的に損するネズミスカならそれでいいんだが
ネズミヲリ・セス・笛は駄目でしょ
だって対応する側に一切得が無いので仕掛け返すしかない
お互いにネズミ仕掛けあったらどちらも対応するだけ無駄だからFEZの戦争の形にならなくなる
戦力的に互角の戦争だと戦争として成立しなくなる

961 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:19:55.68 ID:4oKI3yA10.net
現実的には戦力的に互角の戦争なんて滅多にないし、ネズミを好む人口も極少数だからそこまで問題になってないだけで
真面目に領域ゲーでバランスとろうと思ったら真っ先に解決しないといけない問題ではある

ゲージで負けている方だけ相手陣地にナイタク可、ネズミしてもあらゆるデバフがかからないとかだったら逆にバランスが取れるかもしれん

962 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:22:23.40 ID:mXMFrHyt0.net
>>960
オベ立てずにヲリ軍団でキプ攻めしながらオベ折れば勝てるだろ
甘えんな

963 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:26:16.44 ID:4oKI3yA10.net
>>962
そういう戦争がしたいのならどうぞとしか言えんな

964 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:28:55.58 ID:QJntXaT20.net
鰤ヲリ消えたから最近のネガ対象は一気にセス笛に集中してるな
まあこれが弱体スパイラルってやつだ

965 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:29:16.18 ID:F5hYbs8Fd.net
>>959
煽りにセンスを感じるファーイ!

966 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:29:47.32 ID:QJntXaT20.net
目の上の瘤は一つくらい残しておいたほうが自分の職が安泰だぞ

967 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:32:31.30 ID:4oKI3yA10.net
鰤ヲリ消したのは良調整だったから弱体スパイラルとは違うと思うが
要は結果的にバランスが良くなれば良いのだからその手法としての特定職の弱体化は否定される事ではない

968 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:34:01.63 ID:/Zt0Skuh0.net
>>943
盾サラ、ぴょんぴょん跳ねててうざったいからだろ・・・

969 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:34:20.85 ID:mXMFrHyt0.net
スレガイジ発狂させたいやつはセスでネズミをやれ
引退してくれるかもしれんぞ
ファーイ避けられないらしいからファーイ連打や

970 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:39:29.50 ID:4oKI3yA10.net
多分発狂するのはエンハイスペル欠けてる裏方メインか歩兵がいまいちでスコアが出ない勢なんだよね
まともに歩兵が出来ればストレスを感じつつもネズミ対処は出来るし、大体はネズミ対処に行ける場所にいない

ぶっちゃけ弱者にマウント取ってるだけだからやる人が少ないんだと思う

971 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:45:49.71 ID:SDyTCrcZ0.net
別にいいぞwwお前が連続でふぁーいしてる間に味方にレグアムガドして貰って
すぐタコ殴りしてやるからなwお前の役目は都合の良いボールなwいいアイデアだろ?w

972 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:46:13.65 ID:+acoUj410.net
>>960
対応するだけ無駄になるっていうのがよく分からん
ネズミが有効な人数って限られてるからね
お互い仕掛けあっての少ないコストで対応できたほうが有利になるってだけの話だ

973 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:49:34.04 ID:4oKI3yA10.net
実際にセスでネズミしてるのってそんな上手い人いないんだよね
というか歩兵で上手く動けないのを自覚してるからネズミセスで役割を持とうとしてる人が多いと思う

俺が遭遇したネズミの中でああこれは対処できないなと思ったのはヲリ1名と笛1名だけだしその2人は名前も覚えるレベルで上手かったが
セスネズミで上手いと思えるのはいなかった

974 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:53:13.02 ID:4oKI3yA10.net
>>972
50人全員がその認識でいいんだよ
例えば部隊対部隊で50人で意思疎通ができてれば少ないコストで対応できた方が勝つという論理も成り立つ
でも実際にはそうじゃないし、野良でネズミ仕掛けられて対応する側が適切なコストで対応することなんて無理でしょ

975 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:53:44.69 ID:4oKI3yA10.net
すまん50人全員がその認識ならそれでいいだわ

976 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 02:59:38.59 ID:1UUatIN50.net
ファイは撃ったら捕まるから全然いいっしょ
スラムバッシュストスマで振り切る鰤ヲリとかデュアルタンブルSDタンブル鈍足エリアルとかで逃げ回るこいつらどうにかしろ

977 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 03:00:19.28 ID:mXMFrHyt0.net
ガイジさん、怒涛の三連続レス
例の糖質も裏方オベなくせとか言ってたし、ガイジどもを切れさせる効果すげえな
毎日セスタスやるしかねえ

978 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 03:07:06.93 ID:SDyTCrcZ0.net
反応したってことは認めるたんだなw歩兵で上手く動けないからねずみセスをしているって
自分で上手くないのを豪語してるのは草だぞw973のレスが相当効いたらしいなw

979 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 03:09:49.17 ID:F5hYbs8Fd.net
争いはやめるファーイ

980 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 03:18:10.93 ID:4oKI3yA10.net
いや真面目にセスで上手い人っていないでしょ
上手い人ほどセスの弱さ分かっててスコアも出ないことが分かってるからセスやんないし

981 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 03:23:28.36 ID:4oKI3yA10.net
負けてる側がネズミした場合はほとんど問題なく対処されてる事がその証拠
ネズミが最も効果的なのは勝ってる側が負けている側に仕掛ける場合
対応しに来るのが弱ければ弱いほどネズミは効果的だからな

982 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 03:42:48.66 ID:+acoUj410.net
>>974
適切なコストで対応できないって、要は瀕死にアホほど群がって前線崩壊みたいな話でしょ?
馬鹿を基準にしてネズミなくせっていうのは少し違う気がする

983 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 04:19:09.07 ID:h4EsrQ+d0.net
もう領域廃止してキプは3個くらいにして、マップにいくつかアルター置いて、KDとキプ凸だけするゲームにしろ

984 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 04:32:11.08 ID:SDyTCrcZ0.net
根本的な事を忘れてるからセスを擁護する奴が生まれるんだよな
フェズは歩兵戦がメインで召喚や建築はサブなんだよ
歩兵戦がしたいからフェズ始めた奴が殆どなのに召喚や建築を
未だに推してる奴がいるのも歩兵が出来ない証拠なんだよな

985 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 05:11:34.15 ID:M3HFAtzQ0.net
召喚建築を推してクソゲにした竹添
まだウチヤマのほうがマシだったという事実

986 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 05:41:32.75 ID:J/2GhSX80.net
いやゲームなんだから運営は勝敗最重要視で良いだろ
陣取りゲームが根本なんだから受け入れられないならもう引退時だ
FEZぶち壊したのは調整もだが、歩兵しかしなくなったやつのせいもあるんだぞ
その上、片方しか出来ないやつなんて弱いのに勘違いしちゃってるのも痛い

987 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 05:57:26.24 ID:mFNC0a7k0.net
領域無視中央病ガイジが多めだと負ける傾向が通常戦争より強めのイベなんてやられたから、いつものガイジ大発狂してんじゃね?
領域歩兵召喚の三つどもえという本来のFEZを無視し続けてきたキチガイどもの断末魔だろこれ
何かそれだけでも今回のイベ戦争はGJだと思った

988 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 05:58:53.88 ID:DXazeoVa0.net
実際ウチヤマが新召喚や新建築スペル等を抑えていたわけだし、はっきりいって有能だったまであるだろ

989 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 06:00:15.01 ID:mFNC0a7k0.net
今回のイベ戦場調整した奴はエアプではなさそうだと思った
良い面も悪い面も昔のFEZっぽさがある
これで悪い面だけを現環境下に合うように調整出来れば恒久化でもいいレベル
だがバグがあまりにも多すぎて技術力のなさが心配になるレベル
チャリバグもFOバグも領域加護状態が悪性状態異常扱いになってるのが原因だよなあ

990 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 06:00:55.61 ID:DXazeoVa0.net
盾皿は単純に短剣スカウトに対して強すぎたからでしょ
ハイサしなくても適当に歩くだけでハイドに当たってのけぞってくれるって今思うとどう考えてもおかしいからなw
残当だわあれについてはw

991 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 06:05:40.62 ID:mFNC0a7k0.net
次スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1527
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1595192682/

992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76]):2020/07/20(月) 06:37:47 ID:SDyTCrcZ0.net
オベのHPが増えてねずみセスが余計苦しくなったのをみると
俺もその辺は評価してるけどなどうせなら門もHPもっとあげてもいい
オベももっとあげればねずみセスを弱体しなくても行かなくなるだろ

993 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 07:56:10.14 ID:vzichB6Y0.net
>>911
それむちゃきちゃ鬼なんやが...

994 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 08:00:30.26 ID:WUnN38neM.net
スレ一軍突然ファビョる

995 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 08:52:00.79 ID:vM7MN8RA0.net
盾ヘルは楽しかったなぁ…
勝手に盾に当たりに来る雑魚短剣とか、どうせ盾いなくても蒸発してたんだろ

996 :名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-l+/r [106.128.131.177]):2020/07/20(月) 09:29:32 ID:RhZdVkuga.net
お前らいいか?
姫はファーイ避けられないからネズミ処理には絶対に来ないガイジなんだ
オベの定石も覚えてないから裏方をなくそうとされている。それは世界も認めてるところだ
経産相もそのうち姫が登り壁の立て方も知らないことに気づくだろう

997 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 10:28:54.73 ID:l2x8tfzN0.net
裏方と前線を両方やると
ランキング3位以内に入ってもヤグラスターか上等兵止りなんだよね

998 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 10:54:21.19 ID:n9K2xYFya.net
召喚すればいいのでは?
裏方って初動終わってAT建てるとか以外そんなに必要か?
ずっと掘ってるならわかるがそれ以外ならヤグラスターか召喚称号付くじゃん

999 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 10:55:03.65 ID:EPglt0vX0.net
称号気にするようなら適当なのに固定しときゃいい

1000 :名も無き冒険者 :2020/07/20(月) 11:49:49.11 ID:toAIlbit0.net
1000ならサ終

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
218 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200