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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1467

1 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 17:47:27.55 ID:ZGos2KhC0.net
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1466
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1547369661/

次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 17:48:49.65 ID:Gx6LVJJS0.net
★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★


(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
     ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
     銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい

(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジが100x3でdot重ね掛けすらなくなったのでガチでジャッジ連打してたほうがマシ。
      ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利。謎減退もあり肉入りバリスタ壊すのは実質不可能。
      銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件   
      
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
    ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
    かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。

(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
   溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
   

鰤ヲリ以外はハンデ付きの趣味職です。
勝利に貢献したいなら鰤ヲリ、勝利なんてどうでもいい俺はエンジョイしてーんだ!な人は好きな職を選ぶといいでしょうz

3 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 17:49:05.19 ID:Gx6LVJJS0.net
★★★数値ねつ造下方修正★★★


9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340  ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった


しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった


そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。

https://i.imgur.com/hi3n2XP.png

4 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 17:49:21.65 ID:Gx6LVJJS0.net
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★

(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)


初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、防具を最強化するには3%のガチャ防具が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。


ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。

そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html

5 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 17:49:37.29 ID:Gx6LVJJS0.net
★★★シェルについて★★★

現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か

シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある


ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo

6 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 17:49:53.13 ID:Gx6LVJJS0.net
★★★コラボカフェ★★★

https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/

上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがFEZと言い張るのはFEGが爆死でウチヤマ君が少しでも金が欲しいから。
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。

7 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 17:50:04.68 ID:WUEgH1mFa.net
毎回思うがそのテンプレいるか?
FEGはスレ違いでFEZカフェはとっくに終わった事だしウチヤマさん宣伝乙?

8 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 17:53:44.09 ID:ZGos2KhC0.net
新体制になってFEZから完全にはぶられたから少しでも存在感アピールしたいんだろうね

9 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 17:56:56.44 ID:YjwOtQHa6.net
(´・ω・`)なぁw

(´・ω・`)スプラトゥーンしぃひん?w

10 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 17:57:47.97 ID:vzMrwjTJa.net
テンプレガイジに触れるな
FEZはタイマンするゲームと思い込んで皿でもスカでもタイマンでヲリに勝てないと糞扱いする奴だぞ
職の役割つうのを分かってねー

11 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 17:58:36.76 ID:Gx6LVJJS0.net
FEGキャラをFEZキャラと言い張って強引にコラボできるあたりウチヤマに実権ありってコピペやぞw
FEZもFEGもなw

12 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:03:25.87 ID:ZGos2KhC0.net
FEGキャラをFEZキャラと言い張ってるとかどこにも書いてないな
予算の都合で用意出来なかっただけじゃね
ウチヤマはもうFEZには関わってないと本人が言ってたよ、これが出まかせなら各インタビューでFEGに口出ししたのは自分みたいな態度もスクエニに言わされた嘘の可能性ある

13 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:08:16.16 ID:+LzZYJlb0.net
みんなが耐性スペル付けるようになりゃスカは今のバランスでも戦争に必要なクラスなんだよな
攻性スペルが害悪過ぎだわ
攻性は今のまま課金優遇でいいから耐性はもっとばら蒔け

14 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:13:56.88 ID:WUEgH1mFa.net
そいつがヤバイ奴なのは分かったけどスペルはwikiに書けよ
wikiにスペルとシェルの情報少な過ぎるから詳しい経験値計算載せてくれるとありがたい

15 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:16:49.21 ID:dynTwwsB0.net
(´・ω・`)このスレにいる99%がテンプレ気にしてないからもういいよ
(´・ω・`)勝手にシコシコさせとけばいい

16 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:18:55.82 ID:+LzZYJlb0.net
銃はスキル見直ししなくていいから昔みたいに弓スキルの一部を使えるようにして欲しい
それだけで大分使い物になる

17 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:23:25.32 ID:HGiGEkiSp.net
攻性スペルは今更いじれないだろうし大剣とジャッジのスキル性能で調整したほうがよさそう
あと氷や短剣とかデバフスキルはバッシュみたいに0ダメ固定

18 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:25:37.01 ID:QQ2hbLVNp.net
でも今2016年の装備とかテクスチャーがぼやけまくって滲んでてポリゴンも少なくて装備して萎えるレベルの出来栄えなんだよな

19 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:26:40.62 ID:+LzZYJlb0.net
氷や短剣のデバフスキルダメゼロ調整いいな
その代わりブレイク耐性撤廃で

20 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:28:37.89 ID:ciNBVS4kd.net
FEZに職の役割なんてないから。
先にゲージを削りきった側が勝つのがFEZの勝敗ルール。

移動が早く火力がある職(スマスタンプ持ち片手、アサルトフォース大剣、笛、ゲイザーセス)に
アタックビルド両方つけてクリスペル含む数種スペルもって

50vs50の人数配分差である、
(a地点)人数優勢側vs人数劣勢側
(b地点)人数劣勢側vs人数優勢側における、
人数優勢側では常に敵と距離を詰めながら「キル折る伸ばす」その速さを突き詰め、対面の敵の人数劣勢側ではなく別方面の敵人数優勢側地点とゲージ競争。
人数劣勢側ではデッドせずに下がりながら人数釣りやヘイト集めで敵のpwや射程をゲージ効率から遠ざけ遅延、逆走ネズミ、カウンター、召喚だしを意識。

ゲージ削りに対する「スピード競争」が攻防の要点。
サラスカは要らない。戦闘の不利有利を決めるのは職性能ではなく「人数差」。
キル権攻撃権のある人数優勢側に求められてるのはデバフを用いた攻防ではなく、火力と移動スキルで逃げる敵に追い付きキル折る伸ばすを実行する「速さ」。

【優先順位】はオベを限界まで伸ばす>キル勝ち前線がある状態>ネズミ>ネズミ処理>劣勢前線で遅延。
【人数配分】はキル勝ち前線がある状態>劣勢前線で遅延>ネズミ処理>ネズミ>オベ伸ばし。

つまり前線に人を割くのは当たり前としても
ネズミやオベ建て等、人が少なくて良いポジションほど必ず誰かが最優先事項としてやれってこと。
劣勢前線での遅延は召喚を含む。
ゲージ削り競争のセオリー。

21 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:33:20.60 ID:ZGos2KhC0.net
>>13
耐性は既にばら蒔かれてる方だ、テンプレはシェルスペルは劣化品と一蹴してるけど厳密には違う
耐性は課金品と完全に対等だしCPすら課金と対等性能だから
もっと耐性スペル持ち増えて良いはずだけどキャラチェンジに支障来すからスペル持ち増えないんだろうね
過疎の今キャラチェンなしプレイはほぼ不可能

22 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:38:23.24 ID:+LzZYJlb0.net
ちょっとした空き時間にちょっくら一戦するかって出来たのがFEZの良い所だったのに
スペルのせいでそれも無くなった
早く経験値書のようにオーブスペルをCPに分解する機能付けろ機能付けるのは耐性とパワリジェだけでいい

23 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:39:40.79 ID:dynTwwsB0.net
(´・ω・`)ジャッジの性能にテコ入れしろとか言ってる奴久々に見たわ
(´・ω・`)火力ゲー過ぎてジャベやバッシュからの即死が最大の死因なのに
(´・ω・`)削り(笑)にしか使えないクソスキルをどうするってんだよ

(´・ω・`)強化したらクソ遠距離ゲー開始だし弱体化したらますますいらない子になるだけなんだが

24 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:40:39.69 ID:/ZgPDGxY0.net
5分割れているところのマップ不利の負け側に
途中参戦する気持ちがわからん

俺なら割れて負ける可能性があっても好きなマップを布告する

25 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:41:32.08 ID:W4U9pg0h0.net
「キャラちょいちょい変えたい」と「スペル無い奴は前線来るなという空気」が合わさった結果
どのキャラでも召喚しかやらなくなった

26 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:41:57.31 ID:QQ2hbLVNp.net
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
(deleted an unsolicited ad)

27 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:42:21.10 ID:vzMrwjTJa.net
雷スキルはこれ以上強化も弱体もいらない、同様の理由で弓もな
テコ入れ必要なのは火だ

28 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:42:46.87 ID:jNonvHfe0.net
クソゲはもう攻性スペル消して近接火力落とせで結論でてっからな
近接同士で速攻死ぬのが一番クソの原因なんだから

29 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:46:56.04 ID:9VTWaNnp0.net
>>26
片側の歩兵が糞雑魚すぎてハラスメント受けた場合25分間耐えろってことか?
相手が「歩兵しかしない」ならワンチャンあるシステムちゃうんけ

30 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:54:16.49 ID:WUEgH1mFa.net
>>22
スペルは仕様的に1回使い切り制は導入難しそうでな
24時間スペル限定で1時間スペルに分解可能な機能付けるのが一番現実的
1個で1時間スペル5個ぐらいが妥当、書と同じく「連続1時間未満しかプレイ出来ない奴は分解した方が得」で考えると

31 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 18:55:54.14 ID:dynTwwsB0.net
(´・ω・`)火もテコ入れいらんだろ
(´・ω・`)片手のガドレにナーフ入れて大剣の攻撃力耐性を両手と同じにすれば十分
(´・ω・`)即死ゲーに文句言ってんのに更に火力あげろとのたまうことの愚かしさよ

(´・ω・`)威力410時代とかヘル二発+ライトでATR大剣が死ぬレベルのぶっ壊れだったのに、誰もそのことに言及しないよな

32 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:01:06.59 ID:PP+IoQnI0.net
ルレ、ボイス無いのか。職限定で防具無くして!

33 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:01:53.63 ID:+LzZYJlb0.net
「次回更新まで」になってから終戦跨げばスペル効果切れるから
20分スペル作れば実質1回使い切りスペルになる

34 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:02:31.99 ID:WH+mZzV/0.net
今週あたりやばい気がする

35 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:03:02.93 ID:WH+mZzV/0.net
7時なのに300人てw

36 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:04:47.51 ID:qWtDFHOra.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw

37 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:06:58.91 ID:pLEj+iVW0.net
スペルのせいで職に飽きたら別キャラ起動ってのも減ったから
ピークタイムもどんどん短くなってるね

38 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:10:11.51 ID:WUEgH1mFa.net
>>35
CC無料も終わって追加イベントも他のブーストも一切無い
先週の1060人がサッカーアジア杯のせいじゃないとしたら今週3桁またはそれに近い数値出るな
コラボかなんかしないと終焉は近い

39 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:11:41.73 ID:9VTWaNnp0.net
年末年始のあの稼いでた連中は、何のために稼いでたんやw

40 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:12:34.31 ID:+LzZYJlb0.net
すごろくを常設するよりCCを永久無料にした方が人口回復しそう
スペルと別キャラ起動(職替え)が絶望的に合ってない

41 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:13:15.28 ID:/ZgPDGxY0.net
>>35
メンテでチャット収集用放置勢が
全員落ちてしまっているから
メンテあけは仕方ない
全国で100人ぐらいはいるんじゃね

42 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:14:10.90 ID:qWtDFHOra.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw

43 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:20:42.56 ID:/oIcoXvX0.net
チャット収集してどうするんだ

44 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:22:51.26 ID:ciNBVS4kd.net
FEZに職の役割なんてないから。
先にゲージを削りきった側が勝つのがFEZの勝敗ルール。

移動が早く火力がある職(スマスタンプ持ち片手、アサルトフォース大剣、笛、ゲイザーセス)に
アタックビルド両方つけてクリスペル含む数種スペルもって

50vs50の人数配分差である、
(a地点)人数優勢側vs人数劣勢側
(b地点)人数劣勢側vs人数優勢側における、
人数優勢側では常に敵と距離を詰めながら「キル折る伸ばす」その速さを突き詰め、対面の敵の人数劣勢側ではなく別方面の敵人数優勢側地点とゲージ競争。
人数劣勢側ではデッドせずに下がりながら人数釣りやヘイト集めで敵のpwや射程をゲージ効率から遠ざけ遅延、逆走ネズミ、カウンター、召喚だしを意識。

ゲージ削りに対する「スピード競争」が攻防の要点。
サラスカは要らない。戦闘の不利有利を決めるのは職性能ではなく「人数差」。
キル権攻撃権のある人数優勢側に求められてるのはデバフを用いた攻防ではなく、火力と移動スキルで逃げる敵に追い付きキル折る伸ばすを実行する「速さ」。

【優先順位】はオベを限界まで伸ばす>キル勝ち前線がある状態>ネズミ>ネズミ処理>劣勢前線で遅延。
【人数配分】はキル勝ち前線がある状態>劣勢前線で遅延>ネズミ処理>ネズミ>オベ伸ばし。

つまり前線に人を割くのは当たり前としても
ネズミやオベ建て等、人が少なくて良いポジションほど必ず誰かが最優先事項としてやれってこと。
劣勢前線での遅延は召喚を含む。
ゲージ削り競争のセオリー。

45 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:28:09.59 ID:WH+mZzV/0.net
FEZに厳密な役割は存在しない
近接が得意なアタッカー 遠距離が得意なアタッカー デバフが得意なアタッカー
全員がアタッカーってコンセプトだろうじゃないと成り立たないシステム

46 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:30:22.94 ID:WH+mZzV/0.net
役割がとかいってるのはMMOのしすぎじゃないですかね

FF14ならPTもきっちりロール制だから役割ガーとか言うのはわかる

しかし14だってpvpもランクマはタンクヒーラー近接DPS遠距離DPSときっちりロール制

47 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:30:49.58 ID:irxkZs6g0.net
ダウンデートするだけで人が戻るのにな

48 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:32:06.09 ID:WH+mZzV/0.net
FEZみたいに7割遠距離DPSでしたーとか発生するゲームは役割いっちゃいけない
全員がアタッカーです

49 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:34:08.80 ID:dynTwwsB0.net
(´・ω・`)っつーか、いい加減羽や壺の仕様を変えて戦場内クラスチェンジを実装すべき
(´・ω・`)最初にあらかじめスキル構成のプリセットを各クラスに1つずつだけ用意しておいて、壺でリセット、羽で各クラスのプリセットどれか一個追加って形式にすればいい
(´・ω・`)んで、死んだ際にキープでクラスチェンジ可能。クラスチェンジした際はあらかじめ用意しておいたスキル構成プリセットの中から一つ選択

(´・ω・`)これで戦場にやたら氷皿や弓が増えて役割が被るってこともなくなるし、氷皿が自軍に一人もいない、片手が一人もいないって状況が防止できる
(´・ω・`)いい加減入った瞬間に勝敗が決まるガチャゲーは卒業しましょうや

50 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:40:24.15 ID:arKcZ1Hda.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw

51 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:40:56.20 ID:3lMP2PUUH.net
このゲーム同じ職で揃えるのが一番強いんよなぜなら列が揃うから…昔訓練場で証明された

52 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 19:54:06.02 ID:WUEgH1mFa.net
ナーフされてクソになったと言われてる短スカすら揃えれば強いな
ハイド複数は対処できる奴少ない

53 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:02:15.21 ID:9VTWaNnp0.net
しかもハイドは他の対戦ゲームに比べてFEZは異様に長いからな
カップヌードル作れるレベル

54 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:10:42.10 ID:ciNBVS4kd.net
いやスカサラは雑魚だよ今は要らない。
ダウンデートした所でFEZは昔から欠陥ゲームだよ。

労働に伴う娯楽のうちの一つでしかないから
今日は一つ、新しい趣味の提案させてくれ。

55 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:12:18.68 ID:VNzVGtHq0.net
大剣同士ですら
「HP470あるしヘビ1発貰って大丈夫やろ」からのヘビ1撃死あるからな
ガドエンの数値次第で攻撃スぺアタレから480ダメ貰うこともあるしガドブレ無しでも即死するわ

56 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:18:14.99 ID:jNonvHfe0.net
前線の要であるヲリがすぐ死ぬから余計にサラスカが活躍できない
スペルに関しては攻性さえなければ多少の使いづらさでも許容されてたと思うな
つうかここのクソ運営は攻性と攻撃力を同一と見てた可能性も否定できないけどね

57 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:20:37.57 ID:MWT4UvBqM.net
1戦使い切りのスペルとか固定エンチャやんwww

58 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:23:10.72 ID:WH+mZzV/0.net
バムダムふざけてない?
失敗したら頭に×つけられて鎖でしばらく終わってても浮いてて晒上げなんだけどw

59 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:24:14.00 ID:WH+mZzV/0.net
>>52
ナーフ後に短剣祭りやってたけど笑っちゃうほどよわかったよw

60 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:30:07.47 ID:JPoCOBSb0.net
昔は全員アタッカーと言えたけど
今は大剣両手とそれ以外で火力差が付きすぎてヲリの数負けてると話にならない

61 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:35:35.45 ID:VNzVGtHq0.net
>>59
短剣は上級者がやらないとクソ弱い
祭りみたいなのは短剣使いじゃない中級者以下が大量に混ざるだろうし

10人PT中3人いればいいから揃えてもあまり意味ないのは確かだがな

62 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:38:12.60 ID:dynTwwsB0.net
(´・ω・`)スカ皿が助けないからヲリがすぐ死ぬって発想にはならないのか・・・
(´・ω・`)そもそもスカ皿も本来背負ってるリスクはヲリと同じで、ヲリは寧ろ死ににくいクラスのはずなんだが
(´・ω・`)ご後衛様が増えた今のFEZでは仕方のないことか
(´・ω・`)「弓皿の癖に〇d」とかいう煽りがまかり通る時代だもんな

63 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:41:34.03 ID:dwJ7UVtU0.net
チョウセンヒトモドキ

64 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:47:12.23 ID:9ciiyoDD0.net
(´・ω・`)まあ古い人だし新規の人は知らなそうよね

65 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 20:51:00.50 ID:9ciiyoDD0.net
(´・ω・`)まっ認めたくないなら仕方ない
(´・ω・`)がはは

66 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 21:05:04.84 ID:uAhiTOCm0.net
田村がクソゲスレ潰そうとしてるのは分かった

67 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 21:14:40.92 ID:/ZgPDGxY0.net
読めない漢字系増えすぎ・・・
フリガナ付けてくれ

68 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 21:20:38.93 ID:sUBGMUXu0.net
タムラだろ

69 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 21:59:58.94 ID:Ax25s0Fl0.net
マスタートンベリちゃんおる?

70 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 22:06:43.44 ID:l0qI+jgv0.net
ケツマンニキ代替わりしてそう、今何代目?

71 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 22:31:41.47 ID:ZcamFQ/p0.net
スプラやったあとにFEZやると手足のように操作できる感覚
これがあるからFEZやめられねえ

72 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 22:50:03.05 ID:9VTWaNnp0.net
もう、大陸の北いらねえだろこんなの・・・w

73 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 22:51:06.32 ID:VNzVGtHq0.net
エル側クソマップすぎてドランゴラ、インベイのラインが実質玄関マップだな
そこ以北を削除しても戦争変わらんだろ

74 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 22:52:31.48 ID:9VTWaNnp0.net
なにいってんだよ、糞マップって言ってる場所以外も起きてねえだろw
単純にネツが北側に一個も起こさないだけだろーが

カセにしか布告せんぞこいつら

75 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 22:58:45.66 ID:WH+mZzV/0.net
アプデ当日で1080人しかおらんのか
今週も1100割りそうだな1100割るのは4回目
ヲリの数は実は変わらないけどスカ皿はかなり減ったね

76 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 23:10:19.09 ID:wUVzO4N50.net
ファンタジー装備希望なのによくわからんイノシシしかも声もなし

77 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 23:18:26.87 ID:VNzVGtHq0.net
武器のイノシシが可愛くないし、かと言ってネタ的なガチムチでもない
学生の課題で出せばとりあえず単位もらえるのと違うぞ

78 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 23:28:44.44 ID:i06IgLvZ0.net
わいはネタ装備を求めてるんや!
もっと尖ったやつが来て欲しいで

79 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 23:36:42.22 ID:/ZgPDGxY0.net
HUNTER×HUNTERとコラボして
ゴンのあの髪型が欲しい

ボイスに関してはいつもガチパクリばかりだが・・・
コラボするとか気持ちよく回せるように
ちゃんとして欲しい

80 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 23:46:59.50 ID:vzMrwjTJa.net
集英社とコラボは絶対無理だな

左の衣装がダサい、FEGFEZコラボの時FEGに実装されたヒュンケルなりきり衣装の貧相さを思い出した
もっと獣人になりきれる感じにすりゃウケたかもしれない

81 :名も無き冒険者 :2019/01/23(水) 23:47:26.15 ID:WH+mZzV/0.net
ネタなんて今は求めてないまともな作りの装備が欲しい
まともなのここ2年くらい見てない
まともな装備を出し続けて初めてネタが生きる今はネタだしても寒いだけ

82 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 00:02:48.63 ID:q7qdmUBxd.net
不誠実なギャンブル課金だから
「売り上げを元に良いゲーム良い経営を作りますよ」っていう公約も性質もないわけで
良かれと思って課金しようが
ギャンブル収益ではサービスと報酬の関係性を破壊して、
組織、社会、客に対して悪質の悪循環にすら働くんだわ
これに気持ちよく課金だなんて言っちゃいけないよ

83 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 00:17:52.98 ID:RHHUUsuB0.net
(´・ω・`)あー飽きた
(´・ω・`)アニバに突っ込んだ金返して

84 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 00:19:25.87 ID:B2aVeOR40.net
コラボするほど予算がない
あったとしてもウチヤマが私的な理由でFEGに持ってったりカフェオープンしたり好き放題やw

85 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 00:20:27.17 ID:RHHUUsuB0.net
(´・ω・`)ヲリメインだけど飽きました
(´・ω・`)ヲリが減ってよかったね

86 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 00:28:17.76 ID:ygtQJtb50.net
お前らがもっと課金すれば次コラボカフェやった時カップに輪切りのレモンぐらいささるかもしれんぞw

87 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 00:29:29.81 ID:RHHUUsuB0.net
(´・ω・`)もう私は課金もしないでしょう
(´・ω・`)友達も全くINしなくなったし価値を見出せない
(´・ω・`)FF14いくわ

88 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 00:29:53.26 ID:rbqXvTL5a.net
(´・ω・`)飽きても金だけ出せ

89 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 00:40:46.06 ID:1cxyz4+J0.net
>>85
ヲリは殆ど減ってないしセスはむしろ増えた主にネズミだろうけど
それを上回ってサラスカは既に減ってしまって三桁目前
餌であるスカが一番減ったからそりゃヲリ飽きるよね
ヲリを甘やかせすぎた調整が人増やすなんて幻影

90 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 00:44:22.90 ID:1cxyz4+J0.net
>>87
もうすぐ14も拡張くるから今から全職70にしておけよ

91 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 00:46:51.72 ID:hPW/xxVoa.net
(´・ω・`)ヲリの一番のパートナーは短剣
(´・ω・`)味方にして頼もしく敵にして美味しいしかも勝手に近づいてきてくれる最高の友達

92 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 00:47:41.37 ID:q7qdmUBxd.net
>>87 
二人で夜公園でマック食べながらベイブレードか花火、さらにはホームレスごっこやらない?
定期的に会えそうなら公園でクトゥルフTRPG。
ドローンも飛ばそうよ。

93 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 01:15:14.44 ID:/i9G8gfZ0.net
Metina:オベ/召喚/匹配クリ募集 7/50 <sv3>
Metina:けて>レイス <[G:6]HP:100%PW:100%連打=ピンチ
Metina:ごみの意識
Metina:敗戦確定
Metina:すべてが台無しにされる
Metina:殺害をやめる
:中華部隊かよw尖閣諸島は日本の領土<sv13>
Metina:無駄な人々のグループw
:中華さばに帰ってどうぞ

日本語怪しくね?

94 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 01:40:48.66 ID:ax5IC9/q0.net
感じる怪しさの問題
しかし、彼らは頑張る人たち

95 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 01:44:10.10 ID:bqS8ce/O0.net
(´・ω・`)殺害をやめる
(´・ω・`)無駄な人々のグループ
(´・ω・`)草生える

96 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 02:44:25.45 ID:q7qdmUBxd.net
フェイタンみたいなやつで
敵への殺害行為を止め、愚かな人間のグループに牙を剥いたってことでしょ。
彼らなりの宣戦布告だよ。

「ゴミの意識、あなた下等ね」
「はあ?www中国人だろお前ェ?www」

シャインッッ

「wwwあ?・・・れ?・・・」ビッシャァアー
吹き出した>>93の嘲笑は、首の斬離によって宙を舞い
ごとりと落ちる刹那を皮切りに、鮮血の噴出へと変わった。
「無藥可救的白痴・・(馬鹿につける薬はねェ・・)」
一時は仲間だった男の鮮血を浴びながら、
Metinaは敗戦のケリをつけに、再び戦地へと向かった。。。

97 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 02:44:29.86 ID:u/WOgQw7r.net
てんあんもんっていうおまじないの言葉が魔除けになるって言い伝えが

98 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 02:53:47.04 ID:1cxyz4+J0.net
音根タイム凸
これよりまともな戦場は消えるので寝るか別ゲー避難推奨

99 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 03:02:35.51 ID:7HdMEN1J0.net
音根ってPT多くても2、3人くらいだしそこまで影響力あるか?

100 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 03:19:47.78 ID:1cxyz4+J0.net
PTは2,3人だけど配信みて勝ち馬ライダーがキャラチェンジして
音根の金魚の糞するの知らないのか
ストーカーいるぞ

101 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 03:22:10.57 ID:1cxyz4+J0.net
だからPTじゃねえのになぜか援軍でさえ周りが同じような奴ばっかだよw
音根のいない日はいつも通りホル最弱

102 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 06:36:04.04 ID:cFt45Vy90.net
いてもいなくてもホル戦場ばかりで攻め負けオンリーやん?

103 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 09:31:31.87 ID:9INhvwJv0.net
510 名無しさん@涙目です。(庭) [JP][] 2019/01/24(木) 09:08:12.25 ID:GkFys0YS0
出会いはネトゲか

212 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2019/01/23(水) 12:13:16.11 ID:Sl77qaDa0 [1/3]
長尾容疑者、ヨガインストラクターやるくらい結構美人
ファンタジーアースゼロだっけな
たしかに強い、大剣もって前線で暴れる女子
12歳はソーサラーってのやってて、相手を凍らせる職業

リアルでも攻め込んだか

252 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2019/01/23(水) 12:17:37.92 ID:Sl77qaDa0 [2/3]
>>238
このスレ既出
オンラインゲームはファンタジーアースゼロ
大剣ウォリアー女子が氷ソーサラー男児を食べた話
ゲーム内の部隊でも大騒ぎ中

(´・ω・`)

104 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 09:50:40.75 ID:dK2k1Uyv0.net
大騒ぎしてんの?まったく聞いたことないんだが

105 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:01:01.09 ID:RHHUUsuB0.net
>>103
(´・ω・`)なんの話?

106 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:01:07.05 ID:1cxyz4+J0.net
12歳の小学生男児にみだらな行為した22歳の鰤ヲリかw
このゲームのプレイヤーめっちゃ若いじゃねえかw

107 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:02:32.92 ID:RHHUUsuB0.net
(´・ω・`)へー女が鰤やってんだへー

108 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:03:19.77 ID:1cxyz4+J0.net
12歳の氷皿男児といい
この間も中学生男児の短剣がおっさんセスに装備ねだってたの見かけたしw

109 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:04:40.84 ID:RHHUUsuB0.net
(´・ω・`)てかくそげからも遂に逮捕者でたか
(´・ω・`)

110 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:07:50.72 ID:RHHUUsuB0.net
(´・ω・`)てかゲーム内の部隊で大騒ぎ中て部隊内部者情報やんけw

111 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:12:21.54 ID:sQAPUVi60.net
いいところでネットワーク切断されるのはプロバイダのせいなのかな

112 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:18:24.46 ID:YhPJ2Nop0.net
これか
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1548226585/

本物か知らんけど写真も貼られてらw

113 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:19:24.25 ID:PFS22t0kM.net
(´・ω・`)スマホゲームでPUBGって聞いたけど

114 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:21:32.29 ID:RHHUUsuB0.net
(´・ω・`)じゃあ103はなんやねんw

115 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:25:59.10 ID:RHHUUsuB0.net
(´・ω・`)音根がいるから攻めるなよとか言ってるやついて笑ったわ
(´・ω・`)なに一人にビビッてんの?って思った

116 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:31:57.27 ID:RHHUUsuB0.net
(´・ω・`)にゃーどころか音根からも逃げてるとかお察しですな

117 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:50:13.49 ID:1cxyz4+J0.net
音根からじゃなくて音根と勝ち馬ライダーからだろ

118 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 10:52:06.63 ID:1cxyz4+J0.net
実際、朝は音根の逆側いくと援軍でもにゃー戦場なみにゲージ差開いて負けるからな
ホル民以外は戦争やらなくなって1戦場60人になってたよ
朝やらないのは正解だと思うからねホル民を喜ばせてやる意味もない

119 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 11:19:52.96 ID:N7LdD5KUr.net
音根なんかより周りの奴等の方がヤバイという

120 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 11:31:08.80 ID:047/tDWG0.net
>>103
これ大嘘だぞツイッターとか特定されて荒野行動なの判明してる

121 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 11:55:44.07 ID:cFt45Vy90.net
>>18
ででんでんででーん
みたいな名前したやつが毎回ホルの反対側にいたりするからこれわからんなw

122 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 12:13:02.60 ID:Y9D7AacnM.net
同時接続100万人を1年間継続した荒野行動様ならわかるが、
1000人ちょいのクソザコなめくじFEZを12歳がプレイしてるわけないだろ

123 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 12:16:49.95 ID:Y9D7AacnM.net
すまん100万人記録は荒野行動じゃなくてPUBGだったわwww

124 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 12:46:37.17 ID:53kHHvYKd.net
事件のひとつも起こらぬ限界集落

125 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 12:52:37.85 ID:dpuSPq+a0.net
ゲーム内で見る独り言系のチャットは、触るとやばい感じがする
たまに相手になっているのを見ると、怖いことするなぁと思う

126 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 13:31:28.83 ID:ygtQJtb50.net
スクエニはわざと炎上させて知名度上げる商法取る事多いけど犯罪者がやってましたってねつ造までするんかいw
1/1000で犯罪者は高すぎやろw 





もっと比率上げてFEZを犯罪者の楽園にしようやwww

127 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 13:51:58.15 ID:eKfgvUpc0.net
なんでこんなアホの釣り餌に釣られてる奴らいるんだろうな

128 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 13:53:07.63 ID:tI+yLyzY0.net
ホルのクラウディアとかいう軍死無能皿さ
マクロが邪魔すぎるし
オベ折り手伝えとか言いながら
自分はオベ横で棒立ちして軍死チャット流し続け
最初から最後まで味方に文句言いながら
押すときには召喚の後ろ
逃げる時には我先に
フル前線0-2-4kの無能皿
味方に戦犯とか言ってたが、それ以上にこいつが戦犯だろ。

129 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 14:01:58.94 ID:cXl3psIaa.net
FEGjsんsくてPCプラットフォームのFEZ2とか作ってたら
まだ死なずに済んだ可能性はあるのか?
素朴な疑問だ
いずれにしてもPCネトゲってもう斜陽市場としか

130 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 14:14:03.16 ID:vTrqwUur0.net
肝心のGTに一部のガチ勢が暴れまくるこの現状を何とかしろ
大口のお客様を優遇するにも程があるだろ

131 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 14:15:02.22 ID:cXl3psIaa.net
資本主義で大口やお金を使ってくれる顧客を大事にするのは当然だ

132 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 14:16:07.66 ID:cXl3psIaa.net
MMOベースじゃなくなるけどな
FEZの後継、提案しみてるよ

133 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 14:16:53.29 ID:tI+yLyzY0.net
大口っていうほど課金してるやついるの?

134 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 14:21:05.68 ID:8zULdIG+0.net
PUBGやフォートナイトに同じく歩兵ゲーにすれば良かっただけのお話
斜陽もクソも無い

135 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 14:21:38.62 ID:M8t9/Hks0.net
低スペでも動くブラウザゲーみたいなのかハイスペゲーかの両極端の需要になっただけで
死んでるのはほぼ中途半端にスペック要求するゲームじゃないかと

136 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 14:33:55.77 ID:eKfgvUpc0.net
>>133
部隊入ったりいろんなコミュニティに属してたらわかる事だけど毎月何万もルーレットしてる層は相当いるよ

137 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 14:35:12.68 ID:eKfgvUpc0.net
>>134
実際この召喚ゲー領域ダメージつっぱゲーはつまんなくて人口減ってるし、どこのVCもそれらを叩く声ばかりだもんな

内山がいた頃の方が遥かに歩兵戦面白かったわ

138 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 14:35:17.91 ID:B2aVeOR40.net
裏方ゲーから脱却したほうが良かったけど逆行するかのように召喚ゲーにしたりバカみたいに広いマップ作ったり
今裏方やってるやつはやらないといけない強迫観念に囚われてるのがほとんどだぞ

139 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 14:41:43.68 ID:ygtQJtb50.net
人口の1/10の大口(笑)部隊優遇して9/10を捨て
全職の1/5のヲリを優遇して4/5の職を捨てる






にゃーは今の10倍課金してヲリは5倍課金しろw
にゃーに所属しているヲリは50倍課金しろww

140 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 15:05:55.42 ID:a76USuiD0.net
(´・ω・`)よし0は何倍しても0だな

141 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 15:06:30.35 ID:IXJjwug4r.net
>>128
常に自分は凄い頑張ってますアピールしてる自己顕示欲の塊だから仕方ないよ

142 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 15:48:40.45 ID:Gvju7Nla0.net
KH3の板室で盛り上がってたから見たらけど
こんな臭い奴らばかりならFEZの方がマシだわと思って実際見たらそうでもなかったw

143 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 16:21:35.93 ID:cXl3psIaa.net
俺は
https://www.4gamer.net/games/447/G044798/20190124053/
こういうのを作りたかったんだよ・・・

144 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 16:40:54.56 ID:mrSWCGyd0.net
やらないといけないじゃなくて歩兵のスコアより勝利重視するからやってるわけ

145 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 16:55:24.61 ID:1cxyz4+J0.net
召喚ゲーですっていっても要のナイトとか0な戦場多いし出てる奴も渋々だよ
ナイト好き好んで出てる奴なんて数人だろそれ1000人の何パーセントだよw

殆どのユーザーはナイトやりたがらない
ここでFEZは召喚ゲーだからって言ってる奴もナイト嫌い
もし殆どが認めてるなら戦場でナイト不足なんてありえないから
それか1000人のうちの数人のやつかw

リリボルでナイト需要が増えたにも拘わらずナイト不足

少なくともこのゲームにはむいてねーよ召喚ゲー
レイスジャイナイトで十分だった

146 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 16:56:22.28 ID:6hi33U920.net
勝敗において一番重要なのは人数差
その人数差を作り出すための戦場選択(空き巣布告)
にゃーにしろ音根にしろドラゲ勝ちするような戦争は戦争開始の時点で人数差があり、相手側に放置しているキャラが10%(5人)以上いる
18時くらいで戦場選択の余地が無い場合の戦争だとにゃーは良く負けている

147 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 16:58:48.63 ID:6hi33U920.net
ナイトはキプに戻って召喚するのではなく、25クリ+召喚キー持っていたらその場で召喚できるようになればやる人は激増するだろ

148 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 17:32:29.41 ID:dnVOMLQ40.net
ナイトなんてクリ12個でいいよ

149 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 17:39:06.64 ID:cXl3psIaa.net
ナイトはクリ10個でいい

150 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 17:39:55.82 ID:cXl3psIaa.net
リリスの召喚もナイトメアピース必須にしろ、それも3個くらいな

151 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 17:40:05.16 ID:1cxyz4+J0.net
ナイトって10でも一回でもナイトやると称号がナイトになるんじゃないっけ
それで絶対ナイトでないマンいそう

152 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 17:44:20.91 ID:cXl3psIaa.net
ナイトで小突いたスコアより歩兵での戦闘貢献や直接ダメージが上回れば
称号は歩兵のに上書きされるぞ

153 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 17:46:14.60 ID:B2aVeOR40.net
皆でフォローし合うために召喚ゲーにするって去年生放送でT氏が言ってた
そのT氏も何処へ

まるでそれでもMMO要素を入れたかった藤村みたいなやつだな

154 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 17:46:35.97 ID:cXl3psIaa.net
ケースにもよるが、例えばナイトでジャイやレイス小突いて与ダメ1万稼いだとする
そのあとの歩兵で相手に3k以上のダメージをあたえつつ、キルに繋がった攻撃を
およそ10回以上やれば歩兵の称号化に積算される

155 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 17:49:09.31 ID:1cxyz4+J0.net
エアプなんだよ調整してるやつが
実際の戦場をみればナイト不足でリリボルにそれでも歩兵で挑んでボコボコにされて
ストレスたまって
それでもナイトでないでまた召喚にボコられて

それみて、召喚偏重調整が成功したとは思えない大失敗だろ
現場の惨状みても人口の減り具合みてもな

リリボルは削除でいいくらい

156 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 17:56:04.00 ID:GP5HVS0B0.net
いっそ対召還ユニットをもう1個増やせ

157 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 17:57:37.97 ID:N86StpWS0.net
ナイトの一番糞な所は対ナイト性能が糞な所
これのせいで召喚戦は数の論理が絶対となり、警戒ナイトなんて糞オブ糞な役割まで発生している
対ナイト性能をPS差があれば逃げるナイトを食える位まで引き上げればいい
警戒ナイトを倒せるようになれば作業みたいな戦争も減るだろう

158 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 17:59:48.16 ID:8zULdIG+0.net
50人協力ゲームってのがユーザーに丸投げの糞設計だからな

PUBGのように
戦場=格付けの場=スコア至上主義でいいと思うがね

159 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 18:03:36.28 ID:dpuSPq+a0.net
召喚はラグいほど被りやすいから強気で攻撃出来る気がする
召喚は糞環境プレイヤー用だな
ほんと糞

160 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 18:18:28.35 ID:U7yMtbUK0.net
勝つ為に動くほど、掘りとかいうクリゲ以下の行動がつきまとうし、
領域ゲー偏重しすぎて、もうプレイング以前に割れ布告連打でアドバンテージ作るゲームになってるじゃん

161 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 18:21:58.25 ID:BnZ22+1Fd.net
��クリスタルは敵から奪うもの

162 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 18:44:33.30 ID:mrSWCGyd0.net
リリスはともかくボルが原因で死んだ奴は戻ったらナイト出ろよとは思う

163 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 18:53:16.68 ID:vTrqwUur0.net
エル絡みの戦場ばっか
にゃーを警戒した疑心暗鬼でどこにも入れないわ
糞運営さっさと対応しろ

164 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 18:58:21.14 ID:ax5IC9/q0.net
召喚をうまく運用したほうにワンチャンゲージ勝ちできるデザインだろ

歩兵下手くそでも、召喚というプレイヤースキルの振れ幅が少ない状態の
歩兵よりも強い戦力を置くことにより、全体的戦力の平滑化を図っているんだろ

プレイヤーがまともなら召喚を使わない状態の戦争より、普通は接戦が生まれやすくなる「はず」

165 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 18:59:35.43 ID:U7yMtbUK0.net
リリボルはコスト安すぎてナイトが対策にならんのだよね
下手したら迎撃ナイトよりも、リリボルの方が効率良く再出できる
ナイトのコスト下げて割食ったのはレイスキマで

召喚の間だけ見てもバランスなんて取れてないよ

166 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 19:00:52.05 ID:mrSWCGyd0.net
リリボルは大ランス当てにくいのが輪をかけて糞

167 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 19:02:48.41 ID:ax5IC9/q0.net
ボルに大ランス当てにくいなら、お前大体のゲーム下手くそだよ

168 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 19:21:55.48 ID:1cxyz4+J0.net
リリスの足元に歩兵が固まってたら護衛ナいなくても大ランスなんて撃ったらボコボコにされる

169 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 19:24:29.31 ID:c08sMDrXd.net
バイハザぉもろーw

170 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 19:32:33.83 ID:fTx4PYVDa.net
結局お前らはどんな仕様になってもただ文句言いたいだけの幼稚園児に見えるわ

ウチヤマの調整がクソで凄い肉染み買ってたからそれを是正するためにT氏は脱歩兵ゲー召喚ゲー化してるだけの事
なのに何故かリリボル実装を叩いてる

あまりにもお前ら頭おかしすぎるから運営も課金や召喚運用プレイをちゃんとしてるにゃーチームの意見のみ聞くしかなくなってんだろ
キチガイのお前らが糞アプデと騒いだら良調整だと判断されるのも無理ないと痛感するレベル
自分で自分の首絞めてるぞお前ら

171 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 19:34:38.25 ID:dpuSPq+a0.net
>>168
正解

172 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 19:38:12.46 ID:sQAPUVi60.net
かといって小当てに近づいても歩兵に殴られるし、手をこまねいてたら味方に「リリス何とかしろよクソナイト」って言われるんでしょ
そりゃナイトなんかやりたくなくなるわ

173 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 19:40:27.98 ID:DO2H9NoD0.net
死前提の単騎特攻かましてボルレイス削ってくれるナイト好きだよ

174 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 19:41:30.94 ID:ax5IC9/q0.net
なにその言い返しやすい文章
ナイト側の歩兵が、リリス側の歩兵に何一つプレッシャー与えていないでいるのが悪い
リリスの処理が終わるまで傍観するなら歩兵やめろよって話になる

175 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 19:52:22.79 ID:8zULdIG+0.net
統合後に消えた二千人
にゃー贔屓

失敗ですね‥

176 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 19:59:34.36 ID:ax5IC9/q0.net
統合後はクソジャミやらクソ射程メテオやらクソ射程レインやらリリボルやら
いっぺんにアップデートが来たな・・・いらねーのが大量に

それの前までは使い勝手向上アップデートは良かった覚えがある

177 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 20:30:03.14 ID:1cxyz4+J0.net
思い切って後ろからリリスボルにちょっかいだすと敵歩兵が5人くらい後ろにつれて
敵リリスもナイトを注目しているのに
味方が前でないとナイト解除してランペしたくなる

178 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 20:30:20.75 ID:JZzmr5Cpa.net
運営がにゃー贔屓になったのはお前らのせいだぞ
お前らに比べればはるかににゃーがまともな集団だからだ

内山氏ね!→ではウチヤマ要素排除します歩兵重視から召喚ゲーにします
リリボル糞!内山氏ね!→ぼくウチヤマじゃないんだけど・・・
ウチヤマの頃の方が歩兵楽しい神ゲーだったわ!→「」

こんな受け答えする奴らの意見なんて聞きようがないだろ!
ここの書き込みは運営見てるだろうが、反面教師として参考にしてる程度だと断言出来る
意見通したけりゃゲーム内で戦争勝利に貢献する動き実際にして、そのIDでご意見要望送れ
俺が最終的に言いたいのはこれな

179 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 20:39:40.11 ID:An/HAtoN0.net
大規模直後はヲリ弓に偏ってたバランスが一時的に良くなったんだよな。
良環境というよりは新職試すためにまんべんなく各職がいた、
そこからメテオ糞ゲーでユーザー減らして、後はヲリ様優遇の弱体オブ弱体

ソリッドダガストみたいな弱近接バランシングも、嫌だ嫌だするあたり
もうユーザーが新しいものを受け入れる能力がないんだろうな。
大剣上回るスペックがあったわけでもないのに (鰤ソリッドも持続時間Pwで採用率低かった)

180 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 20:41:27.39 ID:ZHepp1zCa.net
(´・ω・`)俺が言いたいのは糞つまんねー今続けてる1000人は全員漏れなく狂ってるってことかな

181 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 20:45:48.05 ID:ax5IC9/q0.net
なんやかんや、唯一無二のゲーム性だしな
FEZは替えがないんだよ・・・

182 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 20:49:07.70 ID:8zULdIG+0.net
スチームで面白いゲームある?
無ければシヴィライゼーション買うけど

183 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 20:51:36.18 ID:rptGAG/u0.net
>>182
モンハン

184 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:21:54.42 ID:1cxyz4+J0.net
ヲリ差し置いて皿スカ弱体した意味はわからん
おかげでヲリセスは減らなかったが皿スカ減りまくってもう三桁間近

185 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:24:19.03 ID:1cxyz4+J0.net
今のソリッドのほうが鰤やる俺は使いやすい
鰤ヲリ強化だよな

186 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:25:47.43 ID:IM07/EKUa.net
(´・ω・`)モンハンゎ最近mod充実してきて中々良ゲーゃw

(´・ω・`)くそげゎmod締め出した糞ゲーゃw

187 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:26:20.46 ID:tI+yLyzY0.net
steamにFezの丸パクリみたいなゲームあるぞ

188 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:36:16.36 ID:vVeuUbrB0.net
戦国無双4-2やれよ

189 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:42:33.12 ID:q7qdmUBxd.net
>>188
二人で協力プレイしない?
家行っていい?

190 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:43:04.72 ID:B2aVeOR40.net
試しに攻性スペル無くしたらどんぐらいみんなタフくなるのかやってほしいところだな
片手が死ななくて短スカ特攻でブレイクもらいまくりそうだけど

191 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:44:29.39 ID:ozvVWbYAa.net
(´・ω・`)4エンパすこ

192 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:44:43.17 ID:1cxyz4+J0.net
攻スペルなしくらいで特攻できるわけないだろアホ

193 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:46:06.23 ID:1cxyz4+J0.net
ブレイク耐性できたから特攻できるくらいでバランスいいくらいだろ
今のブレイク耐性もらった大剣や笛が楽しそうに短を追い掛け回してる状況が異常

194 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:46:47.15 ID:q7qdmUBxd.net
>>191
二人でやる?

195 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:51:54.57 ID:dpuSPq+a0.net
毎日の1000人突破までの時間がどんどん遅くなっている気がする

196 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 21:58:55.14 ID:1cxyz4+J0.net
950人しかいないこりゃ今日も1100割るな

197 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 22:02:54.76 ID:BfyG0Cl1a.net
今950人なら初の3桁は無理そうか残念

198 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 22:05:03.24 ID:1cxyz4+J0.net
すごろくがあるからな一応新ルレもあるし

199 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 22:09:37.74 ID:J/NuSK0k0.net
22時59分にみんなでフォー

200 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 22:23:21.24 ID:BfyG0Cl1a.net
すごろくありでこの有様なら、よほど魅力的なイベント来ない限り
すごろく終わる来週3桁見れそうだ

201 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 22:25:45.03 ID:dpuSPq+a0.net
すべては海外勢のおかげだな
いなかったら余裕で1000人切ってた

202 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 22:43:46.87 ID:tI+yLyzY0.net
ねこきゅーととか言うゲブの弓
シディット南で交戦してるところに
中央側の崖上から未エンチャレインを
被せも何もお構いなしにに1戦中降らせ続ける工作員

203 :名も無き冒険者 :2019/01/24(木) 23:07:06.33 ID:CS6nbvO90.net
リリスはもっと攻撃力上げていからボル並みの鈍足にせいよ
ナイトの相対的強化はよ

204 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 00:02:23.52 ID:37b1b2MH0.net
ついに連続して1100割るようになったか
糞リリボル建築にも耐えていた人等がヲリセス以外をゴミにし続けた結果
ヲリセス以外に逃げだされて自業自得

205 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 00:14:23.30 ID:ajFBzOxJ0.net
同じ1000でも日に日に日本人率下がってチュウカジーアースになってるだろうなwww

206 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 00:16:23.70 ID:kB4wgDsr0.net
夏くらいには終わりそうだな…

207 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 00:43:31.06 ID:37b1b2MH0.net
次のアプデでスキル調整こなかったらぶっちゃけ三桁行くと思う
ついでにリング2倍経験値5倍な

208 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 02:58:15.97 ID:Ng2OQFeE0.net
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
(deleted an unsolicited ad)

209 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 04:08:11.38 ID:KBkzRgHG0.net
盾が一瞬で装備できるのは納得いかん
持ち替えモーション作れ無脳

210 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 04:27:51.56 ID:kJvAD7HP0.net
>>202
いつか逆晒しされるよ君

211 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 06:35:19.16 ID:XEsrESy+0.net
最後の生放送から音沙汰無し、からのオーシャンなんとかと共同開発
ウチヤマのせいで一悶着あって開発が止まってた可能性

>>208
これにしたってぶっちゃけやったのはウチヤマの部下みたいなもんだろ

212 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 07:16:33.98 ID:0kJPtcQRd.net
俺にも情報撹乱させて欲しいんだが
その前に社員食堂
いつでも工作

213 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 07:41:53.70 ID:hnzyJjZod.net
昔のsd笛ぐらいの時代が一番楽しかった
プレーヤーもいまに比べて質良かったし、勝とうとしてた

214 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 07:59:46.51 ID:0kJPtcQRd.net
はあ?WWW

215 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 08:12:36.40 ID:6iWQSHGpd.net
単に今より糞みたいなストレス要素少なかっただけ

216 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 08:23:05.07 ID:+P9dvXTs0.net
海外VPN勢を取り締まったら同接維持できないとか考えてるならサービス終わらせてしまえ
対戦アクションゲーとして根本的におかしいやろ

217 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 09:44:59.62 ID:M2NuQXEt0.net
スクエニは中国企業なんだから中国人優遇当たり前だろ

218 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 10:22:23.36 ID:VISxTARU0.net
SD笛時代が一番害悪とかほざいてんのはSD笛になすすべもなくしゃぶられ続けてた、勝利に貢献できない勝利厨orなんちゃって歩兵厨
これマメなw

219 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 10:33:40.63 ID:aSOsUQqE0.net
空気で役に立たないって意味じゃ害悪だった気もする

220 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 10:48:51.43 ID:SUP4hZVm0.net
勝とうとしてるやつがSD笛なんかやってたか?

221 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 11:16:51.94 ID:VbczWOwy0.net
笛登場から自己中プレイが増えてクソゲ化が加速したな

222 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 11:23:25.77 ID:2belsBiU0.net
まあ、僻地にしかいなかったし割と住み分けはできてたかもな
人気の少ない夜道に出て来る感じ
今はバフ掛けられるしお笛様はいろんなところにいらっしゃる

223 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:06:53.82 ID:M2NuQXEt0.net
SDはFEZのコンセプトをぶち壊すスキルだったからな
消されて当然

224 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:08:51.96 ID:POVBvQNAp.net
今のデュアルタンブルも相当だろ

225 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:18:28.44 ID:37b1b2MH0.net
この時間でも100人うまらなくなったのか末期

226 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:27:29.47 ID:gMZEkz230.net
攻性スペルで両手でもアホ火力出るな
機動力はアサルト大剣よりか上だし移動範囲攻撃が自衛や追撃兼ねてて奇襲も楽で野良なら動きやすい

227 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:33:26.51 ID:CnHgiUuJ0.net
Kやwww

228 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:35:56.43 ID:37b1b2MH0.net
両手で不遇とかほざくアホ未だにいるけど
ヲリってだけでほんま壊れなんだよな

229 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:37:09.55 ID:37b1b2MH0.net
殆どの職が原型とどめないくらい弄られてる主要スキルの中
ヲリのスマは一回も手が入ってないあれ壊れだろ

230 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:39:31.27 ID:6iWQSHGpd.net
昼間からくそげやってるとか恥ずかしくないの

231 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:39:55.00 ID:aSOsUQqE0.net
まあ割り切ってヲリは初心者向けの職だと思ってる
しかし現実は初心者はくっそむずい皿をやり上級者(笑)はヲリをやるという

232 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:45:15.57 ID:SUP4hZVm0.net
皿がくっそ難しいとか言ってるやつは
一体なんならできんの?

233 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:46:24.64 ID:IobhMb3M0.net
死にたくないでござる!絶対に死にたくないでござる!って弓カスやってるのがわたしです
実際は馬かバリスタに乗ってるだけなんだけど

234 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:46:30.79 ID:Yc1tNwfyM.net
デュアルは性能の割に射程が長すぎなんだよなぁ

まぁでも強制のけぞり反撃SD様、強制転倒+お座り追撃DD様があった頃の笛と比べると劣化しているが

235 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:55:38.55 ID:SUP4hZVm0.net
タンブル削除すれば大体おk

236 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 12:57:36.26 ID:ajFBzOxJ0.net
弓皿難しい→は?誰がやっても簡単だろ
弓皿は誰がやっても雑魚→は?使う人が使えば強いから





ウチヤマ筆頭に池沼ヲリに壊されたゲームだよFEZはw

237 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 13:03:14.65 ID:kJvAD7HP0.net
(´・ω・`)さっさと終われくそげ

238 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 13:04:41.31 ID:kJvAD7HP0.net
(´・ω・`)ヲリってだけでほんま壊れなんだよな(真顔

239 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 13:13:10.13 ID:37b1b2MH0.net
味方に迷惑をかけない(被せない、自衛ですらむやみに飛ばさない
しつつ適格なスキルを当て続けることはヲリより難しいから俺は皿やりたくない

240 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 13:55:31.35 ID:SUP4hZVm0.net
皿やってて被せないのが難しいとか何言ってるのか俺にはわからんわ

241 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 14:02:03.15 ID:37b1b2MH0.net
脳死で出来る大剣が楽すぎるからな〜
最近大剣しかしてない

242 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 14:04:37.25 ID:37b1b2MH0.net
被せないことはついでだは、しいていえば笛ヲリに襲われたとき
混戦状態で吹き飛ばさないことって結構判断難しいとおもうが?
フォローなんて運だからな

それより皿で難しいのは適格なスキルを当て続けることだわ
大魔法ぶっぱは簡単
ヲリで20k出すほうが俺は楽だ

243 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 14:09:23.52 ID:37b1b2MH0.net
皿簡単っていってる奴がいる割には
適格なスキルをきちんとうってくれる皿なんて見かけないんだが
お前らどこにいるんだ?

244 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 14:13:05.52 ID:9Xy4xRFE0.net
皿なんて簡単だろー?
味方ヲリが餌になって止まってる敵に被せ上等でスコア稼げばいいんだから
ヲリのヘビが消えて死のうがこっちにゃ関係ない

マジで味方皿◯すぞ

245 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 14:17:13.85 ID:GBFBd5ak0.net
(´・ω・`)簡単簡単って簡単かどうかの基準ってなんだよ

246 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 14:26:41.46 ID:b5KMDnH7M.net
クソプのしやすさのことでしょ

247 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 14:27:42.23 ID:XEsrESy+0.net
昔は簡単だったけど今やるとすげぇ攻撃が当たらないのと硬直を刺せない
老化がヤバイ

248 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 14:55:36.87 ID:Ng2OQFeE0.net
一生射程取って下がって引き打ちしてる一方的に攻撃したい側でいる皿弓なんて
バンクみたいな水場ゲーになるし、キプ砲撃さえなければ皿弓の「楽ちん感」は損なわれるんだけどな

249 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 15:03:09.41 ID:g0X0GBuT0.net
アンケ上位ののぶ代ポイスはよ

250 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 15:11:21.88 ID:XEsrESy+0.net
偽悟空と偽ベジータと偽フリーザのボイスはよう

251 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:05:16.58 ID:Eo1i+Jtf0.net
今のFEZで「純短ソロ」で30k出せる人短剣教えてくれ
マップ選んでも30kは出ないマップが短剣不向きなとこだったり当たれないとこだと15k高くても25k程度
たまに見かけるけど鰤なのかPT組んでるのか分からないしいきなりコチャで声かけられん

252 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:20:12.91 ID:BgLKwK51M.net
周りに片手や火力職いてもひたすらおなブレ入れてやればだいたい30kこえるんじゃない?

如何にPCDと言うリソースを他人に渡さず占有するか

知り合いのくそ短は、キルしたらPCD出ないから極力敵が死なない様にガドは最後の方に入れるとか、ハイド時間を極力無くせて、敵といっぱい当たれるマップしか行かないとか言うてたわ

253 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:23:01.53 ID:ajFBzOxJ0.net
複垢2つ使って自分の所にバリスタ輸送し続ければ30kとかせこい事いわずに40k出るんちゃう?w
実際スコア維持してるやつの所には何故か高確率で特攻ジャイ来るで、不思議やなw

254 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:28:50.46 ID:37b1b2MH0.net
>>252
そんなのスタンにジャッジカレスやってる奴とかわらんじゃん
そういうんじゃないんだろこいつのいってるのは

255 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:34:27.82 ID:37b1b2MH0.net
そんなにスコア欲しかったら俺がこれから特攻ジャイだしてやるよ

256 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:39:29.27 ID:4cYWMm9p0.net
バリスタ出し続けてくれるだけでもええよw

257 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:41:48.67 ID:IobhMb3M0.net
バリ乗ってると親の仇みたいに追ってくる人いるけど
スコア出るのか、知らなかったというかどうでもいいというか

258 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:42:04.10 ID:Eo1i+Jtf0.net
僻地行ってソロで歩いてるハイサしてない敵しゃぶったり、キプ襲撃で出すとかは違う
大人数にガツガツブレイク当ててかつ生存率高いのが理想だけど目標値が高すぎるのか

259 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:46:54.93 ID:4cYWMm9p0.net
数こなしてりゃ主戦でブレイク撒いて30k出せる戦場に出会えると思うよ
がんばってくれ

260 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:48:02.88 ID:37b1b2MH0.net
今は僻地は短剣は不味いっていってたぞアム耐性のせいで僻地弱い
主戦の人の多いところで頑張ってブレイクまき続けるのが一番スコアでるいうてた

261 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:48:56.33 ID:37b1b2MH0.net
主戦でブレイクを巻き続けるのがスコアでるけど生きて帰れるとはいってないけどね

262 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:50:55.58 ID:BgLKwK51M.net
主戦ソロだと潜入した時の味方のフォローあるなしでだいぶ違うからなぁ

味方ガチャであたり引かないと無理ゲーな気がする

263 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 16:53:26.30 ID:37b1b2MH0.net
主戦が一番でるけど昔と比べて短剣が主戦で活躍しやすいはずもなく・・・
のけ反り、耐久、弾幕に弱い、加えて他に短がいて敵集団に一人でも耐性ついてたらあぼん
マゾいことこの上ないからおとなしくヲリやるの勧める

264 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 17:03:22.58 ID:uFVRJUHm0.net
皿に必要なのもの
硬直をとる反射神経と狙ったとこに撃つマウスの正確な操作と歩く相手に当てる偏差撃ち
これができないと被せ上等で遠距離からぶっ放すだけの皿の出来上がり

265 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 17:22:58.25 ID:6iWQSHGpd.net
中級は見てれば100%かわせるんやで?

266 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 17:24:33.15 ID:FVBvIYBm0.net
この時間306人しかいないんだけどw
もうどうのこうの言ってる場合ではないなw

267 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 17:25:03.34 ID:uFVRJUHm0.net
見てる間何もせずに見てるだけか
争いは生まれず護身完了だな

268 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 17:31:29.08 ID:37b1b2MH0.net
スキル調整しない限り人は戻ってこないだろ
もちろんダウンデートな

269 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 17:35:04.56 ID:37b1b2MH0.net
スキル調整(ダウンデート)
リリボル削除かナイトの大幅強化
+α(利便性向上・新MAP・人気MAPの元アクシバ戻す)
ここまでやらんと夜は来月には三桁だ

270 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 17:39:19.79 ID:QH4Gl8v3M.net
人気マップなくしたのほんま意味不明だったよなぁ
どんはん金どぶだわ

271 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 18:05:54.51 ID:PKWwRFKR0.net
にゃんたじーアースゼロの過疎り具合がヤバい

272 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 18:07:43.95 ID:1ihALhmha.net
近接職で僻地でスコア出してる奴の大半って、ラグアなんだよな。主戦だと範囲に巻き込まれるからラグアをうまくいかせない。
主戦でも僻地でもある程度スコア出せるやつはpsで勝負している人が多い。
ラグアまとってるやつは強いが上手くはない。

273 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 18:58:35.07 ID:XwN7T8+v0.net
>>251
https://twitter.com/hanecha1220/status/993083347084525573
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274 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 19:01:49.91 ID:LbxWNF/p0.net
短剣のブレイク綺麗に入っても僕達は遠距離を撃ち続ける
そう短剣を餌にジャッジを撒く

275 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 19:02:52.65 ID:Df1sZ/rLp.net
なんか少しでも精度上げたくて見よう見まねでTAFとか入れてた時あったな
故意じゃない低スペ回線とか自分も不利すぎて面白くないのにそれで過疎ゲー付き合ってくれてるだけマシ

276 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 19:21:45.37 ID:R3p+cb9Ya.net
低スペpcなら不利だが、高スペで低回線は近接は有利だぞ。

277 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 19:23:18.97 ID:POVBvQNAp.net
>>275
ルーン前の笛やってたときはそのへん無駄にこだわってたな

278 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 19:38:41.83 ID:QH4Gl8v3M.net
低pingがSD的には有利だったからな
20くらいだったなー

279 :今日の鍛錬 :2019/01/25(金) 19:39:01.60 ID:uuYNY2oTd.net
腕立て伏せ20×5
腹筋20×5
ランニング20分
AIM・建築練習10分

280 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 20:07:11.01 ID:UXjhmvSF0.net
>>272
下手でも囮としては超優秀
わかっている部隊はスカウトしているはず
海外勢は囮としてスカウトする価値はあるが
ばれると糞部隊認定されるかもなwwww

281 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 20:18:12.26 ID:h9143lNea.net
>>272
昔から言われてんのがいつまで経っても当たり判定を鯖でも蔵側でも良いが修正しないしな
VPNも野放し
半歩にしろ何にしろ出来ないと言い張って潰れたのはガメポだけで十分

282 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 21:33:27.11 ID:XwN7T8+v0.net
>>251
(´・ω・`)なああんs今のFEZで「純短ソロ」で30k出せる人から習いたいなら羽ちゃはん以外考えられへんでっしゃろ?w
https://pbs.twimg.com/media/DxhJkY4UwAA9HT5.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DxJvIpbUcAAVfqM.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DxGRqSRU8AIhytx.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DxtJpOrVsAAkrYG.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DxcZmtAU8AE_n85.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DwfAxZ-VsAIjZvQ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DwPwMtaVAAA-rTF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Dv6IVP0VYAARIYS.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DvWC6McU0AACTTs.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DvML0IJVYAEodFj.jpg
https://twitter.com/hanecha1220/status/1037273848213778433
(deleted an unsolicited ad)

283 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 21:49:04.16 ID:QH4Gl8v3M.net
かわいいやないか

(´・ω・`)ゎぃのケツマンコが ひくひくしてきょったはw

と言わざるを得ない

284 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 22:12:52.55 ID:37b1b2MH0.net
10年ぶりっていってるけど・・・w

285 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 22:13:24.06 ID:0kJPtcQRd.net
争いをモチーフにした環境で
ゆるふわだのロリだのを前面に出してくる表現者は
どうしても内に宿る醜悪さの隠蔽にそれらを利用してるようで好かんわ
老化の克服が整形や医学の進歩で浸透したとしても

やはりそういう精神は良質な支持を受けれないばかりか、遺伝子に劣性として刻印されると思うわ
で、今度は遺伝子を弄っちゃうと理外の禁忌に和は乱れ、文明は崩壊。太古からやり直し。
そういうことを繰り返してるんじゃないか地球は。

俺は「嫌い」、として処世するけど
病原として認識して排除禁止する動きがあるなら大いに支持するわ。有害。
歌い手とかにもやれショタボだ機械音の天使声だの持て囃されるのがいるが、
聞いてるやつはみんなロリコンで、社会や成長を否定したがる欲情テロリストだよ。

286 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 22:17:51.11 ID:eM8aXwCc0.net
ニコ生歌い手()は別に嫌いじゃないけどあの全員マスク装備はなんなん?って感じ

マスクがアイデンティティなんすかね

287 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 22:25:31.62 ID:XEsrESy+0.net
最高のマンゴーの作り方は木にたった一つだけ残し全ての栄養を与えら良い女のように熟されていく
クソゲのいる女は木から落ちたリンゴのようにただ腐っていくだけのやつらだ

288 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 22:33:07.93 ID:XEsrESy+0.net
そろそろステータスバーを中央に持ってこれるようにしいひんw
状態効果も時間表示きぼんぬw
というかFF14のインターフェースぱくってどうぞ

289 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 22:34:53.53 ID:0kJPtcQRd.net
人にとっての最高の女ってのは
肥え太り食されるマンゴーではなく
良品ブランドの木になれたマンゴーでしょ
結婚し共働きし共栄していくマンゴーになりなさい
男女平等マンゴー

290 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 22:38:12.23 ID:cYWVCOGL0.net
戦争ゲージ上に固定されてるのが邪魔と思う時はある

291 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 22:40:43.15 ID:uuYNY2oTd.net
肥大化した自意識、作り上げたイメージと現実の乖離を覆う白い布
そのアンビギュアスさは往々にして好意的に解釈され希望と願望により補填される

292 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 23:35:30.59 ID:FVBvIYBm0.net
しまった
銃のままLV23に上げてしまった
次のCC無料まで放置するかw

293 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 23:52:59.34 ID:37b1b2MH0.net
GTはエルが南下し過ぎだよ 元アクソバザージュを改変した弊害

にゃーストッパーの役割であったMAPらが弱体され
GTではエル(にゃー)が水曜まで降りてくるようになった

かなりの人口がにゃーの南下で萎えてやめたと思うよ
アクシバを戻せストッパーを戻せ

294 :名も無き冒険者 :2019/01/25(金) 23:53:22.19 ID:37b1b2MH0.net
ザーシュ×ザーク

295 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 00:20:16.98 ID:kMUw3grU0.net
なんかアプデしてからbad_module_infoでて起動できないんだけど同じ症状の人いないかい?
再インスコしても直らず

296 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 01:59:13.12 ID:1b6a2h4k0.net
やったねFEZ卒業できるよ

297 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 02:10:45.24 ID:kMUw3grU0.net
色々調べたが厳しいっぽいな
来週のアプデでもっかいトライしてみっか

298 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 02:19:45.19 ID:e5FET7jG0.net
おま環だからなぁ
VGAドライバをアップデートする
アンチウィルスソフトを削除する
メモリーを交換する
IMEの予測変換を停止する
別のドライブにインストールする

こんなもんか

299 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 03:45:20.68 ID:Xk6ACjaR0.net
>>295
おめでとう!!
余った時間でBBS戦士に戻るなりWinnyに帰るなり勉学や仕事に励むなり充実した生活が”もれなく”まっているぜ

300 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 04:15:30.77 ID:arYk8tfpa.net
むっちゃ過疎やね
一応10年ぶりのナンバリング最新作で注目度高いKH3発売の影響ありそうだなジャンル同じARPGだし

301 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 04:51:24.18 ID:vPtwX0Xgd.net
この環境でゲームやろうと思える人が居るのが奇跡
むしろクソゲーのわりに賑わってる

302 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 06:39:08.88 ID:zocnpz4E0.net
というかFF14がFEZからいいとこどりしたよねチャット関係は

303 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 06:54:35.17 ID:zocnpz4E0.net
まあFF14民も界隈鯖に女がいるだけで勝手に界隈の人間だと思い込んじゃって
粘着してる例もあるし大概きもいんだよな
FF14ってやべーわ

304 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 07:30:26.07 ID:zocnpz4E0.net
クルルもシンジもあっというまにFF14の麻雀飽きてるじゃねーかww
何日持った?はーくそげ

305 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 07:33:48.67 ID:R5MJLNO30.net
どっちもやってるけどヤバい奴の密度は断然クソゲのが上だよ
14は人口多いからヤバいのも当然いるけど普通の社畜ライト勢が大半
クソゲは一回の戦争でかならずヤバいのいるけど14は普通にやってたら滅多に合わない

306 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 09:05:46.94 ID:ytCvYOhl0.net
ここではスキル調整と召喚調整の失敗が声を大にされてるが
中華やチンパンジーに嫌気さして去ってった層と
ことあるごとに蔵落ちさせられる状況に辟易して消えてった層
のふたつが水面下でジワジワやばい

307 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 09:33:34.63 ID:shQ+5wMR0.net
ゆうて100人戦争とFF14では関わる人数の数が違うやろ
FFにも潜在的ヤバい奴はFEZと同じくらいいるべ

308 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 10:05:24.14 ID:Z8NVIluq0.net
月額バリアーは大きいぞ
あとガチャ要素ないから声だけでかい乞食もいない

309 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 10:06:51.33 ID:hhPGhUnxd.net
いやFF14はプレイヤーの全員がクリアに対しての協力ゲームに参加してるから
口が悪くても仲間としての発言にしかならず
結局は協力ゲームっていう共有目的に向かうしかないし
月額課金と労働の相性もよく
良識のある社会人プレイヤーでサクッとクリアして次のアプデに向かえる良質な循環がある。

FEZは無課金運営で無職引きこもりに甘く
悪質なギャンブル課金が収益源で
プレイヤーが目的を共有できないゲーム設計で
あらゆる相互作用に不和が発生して 
そういう中で対戦したり悪意を感じてしまったりしてしまうゲームだからクリアも見えずにダメ人間が悪循環に陥りやすい。
不和を起こすゲームで、不和を起こさないことに才能と時間を消費してる愚か者すらいる始末。

310 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 10:15:41.93 ID:zA6xbo4+0.net
何をしてもBANねぇし
普通の戦争をしたいなら苦痛だろうな

スコアが出なくても
中央で戦えるだけで満足なウチヤマ信者しかもう残ってない

311 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 11:34:34.25 ID:EC6CsKjE0.net
>>306
エル首都掲示板にきっちり規約違反を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。

もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね

奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき

GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき

今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき

312 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 11:53:19.97 ID:/aCoc5MQ0.net
長文厨死ね

313 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:02:38.79 ID:R5MJLNO30.net
>>309
お前のスピードゲーム論には辟易してたけど
これだけは全面的に同意
FF14と社畜の相性は抜群で、目的も同じもの同士が集いやすい

314 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:07:31.77 ID:FLp0lqv+0.net
遠距離が多くて面白くないんだから
職の均等化をシステムに組み込めばいいだけ
ヲリ30皿10短10みたいにね
それで笛とセスは廃止これだけで人が戻るよ
転職は基本なくして戦場に入るときにどの職にでもなれるようにすれば問題ない

315 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:13:34.80 ID:CWkgq01Nd.net
��団子になってる敵に弾幕落として脳汁たらすゲームしたい層とテクニカルな近接脳筋はわかりあえんよ

316 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:20:25.66 ID:E8ep3kEza.net
役に立ってる間は中華だろうが黙認し、クリ掘りや召喚にねずみセスを半ば強制させてたにゃーチーム
中身の中華が他部隊へ浮気したり自己主張しはじめるとあっさり切って、あろうことか中華撲滅運動
クソですなぁヴィルマと愉快仲間達
中華どもにねずみセスや召喚を教えたのは、おまえらだろうに被害食ったら撲滅運動か
ダブスタすぎるだろ

317 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:21:25.81 ID:E8ep3kEza.net
まあ撲滅運動は結構なことだ
だが中華を養殖していた事実もきっちり説明しろよなって話

318 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:23:53.68 ID:PmEYX5NUd.net
強いはずのヲリ様が敵味方の糞みたいな遠距離にストレスかけられて狂うのを楽しむ

319 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:26:48.97 ID:shQ+5wMR0.net
職の均等化!

ヲリ30皿10短10

????

ヲリ10 セス10 笛10 スカ10 サラ10だろ

なんでヲリって一般人のフリしてヲリ優遇意見通そうとするんだ
そもそも遠距離多いとつまらないって意見自体ヲリの意見だし

320 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:32:41.71 ID:FLp0lqv+0.net
>>319
遠距離やりたいならFPSいけよ
FEZは近接ができるから人がいたんだよ
低スペがFEZでFPSやりだしてからおかしくなった

321 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:32:42.71 ID:CWkgq01Nd.net
世界一うまい食べ物、京都の漬物説
あっさりとした味わいの中にいろんな味が連携して調和してすごい

322 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:34:43.15 ID:R5MJLNO30.net
ヲリ30はいくらなんでも多すぎむさいw

323 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:37:51.98 ID:PmEYX5NUd.net
皿が糞強だった頃のほうが人多かったゾ

324 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:39:39.10 ID:E8ep3kEza.net
転機は盾皿の修正か
優遇ヲリにとって天敵だったからな、盾皿
ヲリしかしないウチヤマが独断で削除した盾皿な

325 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:44:25.84 ID:FLp0lqv+0.net
>>321現実逃避かw

326 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:46:40.76 ID:R5MJLNO30.net
それは皿が強かったから人が多かったんじゃなくて
ネトゲは若いほうが人口多いのは当たり前
今は遠距離ゲーのかわりはいくらでもあるから、皿が糞強いと人口多いは暴論

327 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:50:54.09 ID:R5MJLNO30.net
メテオ祭りが一番人口の減りが短期間でやばかったからな・・・
遠距離が強すぎるとあとには草も残らない恐ろしい
とはいえ
火皿は9月前に戻していいと思うけど
火皿の天敵である短剣もセットでな

328 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:51:36.63 ID:FLp0lqv+0.net
>>323
ヲリが強かったほうが人が多かったぞ

329 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:53:28.28 ID:11N8cj1a0.net
その理屈なら一番人が多かった笛大剣ぶっ壊れの頃が一番良かったことになるな

330 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:53:28.71 ID:R5MJLNO30.net
さすがに5年以上前が今より人多いのはくそげに限らずどのゲームも同じだから
暴論
問題は人口減少の割合でしょ

331 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:55:27.07 ID:/vQIDIDv0.net
>>327
赤片手とサンボルの修正セットは凄くかみ合っていたが
火皿と短剣の修正が未だに理由分からない

332 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:56:19.25 ID:E8ep3kEza.net
にゃーが暴れた前後の減少率が一番すごいけどな
3000台中盤から一気に2000前後にもっていった
丁度、新規募集キャンペーンであちこち宣伝うってたタイミングで
新規潰しに部隊キック祭りしてたからな

333 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:58:46.84 ID:P5mSumgca.net
>>329
(´・ω・`)一番よかったで?
(´・ω・`)100人中ヲリ80人で10デッド以上してるのが10人以上おる楽園よ

334 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 12:58:52.36 ID:CWkgq01Nd.net
俺が運営だったらマップでうまく棲み分けられるようにするな
テクニカル近接脳筋勢には旧アーク復活
団子弾幕勢にはちょっとくねくねした一本道の狭いマップ作って与ダメめっちゃ出る戦場作るわ
単純な一本道だとピア厨がわくからな

335 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 13:08:09.07 ID:R5MJLNO30.net
>>331
火皿と短剣弱体が暴挙だったから一気に次の週から数か月ぶりに減り始めて
アニバというブーストなくなった途端に三桁目前なんやで

336 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 13:11:20.36 ID:R5MJLNO30.net
夏はすごろく終わっても1200人以上いたのになぁ
この人口で200人も減らす運営ってすごいな

337 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 13:12:48.15 ID:R5MJLNO30.net
あ、まだすごろくあるからもしかしたら300人位減らしてるかもしれんな

338 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 13:20:11.12 ID:6iEZIlgr0.net
近接射程内で戦う火とか雷や隕石祭りに比べたら近接で倒せる余地あるのにネガキャンするのが一定数居たからな
火使う層は他色よりフルエンハイ率高いのに弱体とか馬鹿だな

339 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 13:21:50.72 ID:zA6xbo4+0.net
海外勢がいなかったら1000人はずっと前に切っているだろうけど
対人ゲーがメインなのに、まだ人がいた頃からずっーーーーと野放しの理由がわからん

中央召喚とか他にもいろいろと
糞なことしていること多いのに、
いてもプラスになることは少ないと思うのになぁ

340 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 13:26:31.04 ID:FLp0lqv+0.net
>>330
人口減少は皿が強くったら毎回起こってたろ

341 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 13:28:47.71 ID:FLp0lqv+0.net
>>332
にゃーは敵国にスパイ入れてマップ見てるから
敵陣は神ハイサなのに自陣だと雑魚だから不正してるのバレバレ

342 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 13:32:58.54 ID:/vQIDIDv0.net
火は射程長いから弱体化されて当然甘えんなよって意見をここではよく見かけるが
最大射程でヘル運用してる奴ってヌーブじゃねぇか
運営はヌーブ増やしたかったと考えれば火皿と短剣の弱体に説明付くがそんなのが理由でいいのか

343 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 13:39:55.70 ID:uFM12KAn0.net
遠距離多いとつまらないからの笛セス廃止とかいう謎理論

344 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 14:02:12.92 ID:0p8g6WQe0.net
この02-は弓皿は使うやつが使えば強いとかいってじゃあ強い動画1本出せよといったら誰かの動画リスト貼ってにげたやつだぞw
なおそのリストも遠距離やってないのばかりでウチヤマ病患者の幻覚だったw

345 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 14:02:26.94 ID:E8ep3kEza.net
>>341
警戒も潜入短もいないのにピンポイントでマップ一直線で相手キマに向かうのも
にゃーチームナイトの特徴
あとバレてないと思ってるがマップチート使い過ぎなのがおなじくにゃーチームの中華面々
部隊外されても何故か不思議と参戦競争高いはずの有利マップで必ずいる中華達な
偽装もよ―考えるわと感心する一方、侮蔑しかないわ

346 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 14:06:56.09 ID:0p8g6WQe0.net
おっと02-ではなかったすまんなw
まぁヲリが増えれば面白くなる(近距離ではない)とかFEZは近接ができるから人がいたんだよとか同じウチヤマシャブ中には変わらんがなw

347 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 14:15:23.86 ID:MS8Wy844a.net
ヲリとか皿スカという括りで強いとか弱い言ってるから話がお互い通じないしこじれる
ヲリ皿スカいうても持ってる武器とスキルによって役割違うだろ

たとえば>>314>>319のヲリ10の内訳が両手と大剣だけならまず前線維持出来ず壊れるし
スカの10が弓ならヲリだけじゃなく皿弓にとってもまず間違いなくつまらない
皿の中に氷いなければ弓10と大差ない
そこまで役割に差ないのは笛セスくらい

348 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 14:31:57.30 ID:R5MJLNO30.net
ねえねえ一言いっていい?

弓皿は確かに使える奴がやれば強いかもしれないね?

でも、ヲリは使える奴がやれば最強なんだが?www

349 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 14:34:18.21 ID:FLp0lqv+0.net
>>347
だからそうじゃねーよ
領域を守るには遠距離じゃたえられないんだよ
上手い下手とかじゃなくてヲリがいないと戦線が崩壊するんだよ
だからヲリは大量に必要なの

350 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 14:35:46.11 ID:R5MJLNO30.net
それでも弓は1戦場で4人くらいのバランスがいいな
長射程の職が多ければ多いほどつまらなくなるのは同意する

351 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 14:37:19.96 ID:Wh0zBuLi0.net
戦績に残るのが嫌って奴も居るからな
旧クロニクル復活 + 中央大陸半減 でおk

352 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 14:37:39.18 ID:/vQIDIDv0.net
どうもこのスレのいう「強い職」と言うのは戦争に役立つかではなくヌーブ思考に基づいてる気がする
自分だけが死ににくい、または射程長い範囲攻撃手段持ってる職が強いとしきりに言われてるだけだわ

353 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 14:38:38.11 ID:R5MJLNO30.net
ヲリ大量に必要でも20人で十分だわw30人もいらねーよw

354 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 14:44:37.19 ID:f9MQk9OB0.net
ヲリ上手くても強くても味方がクソゴミだったら一気につまらない糞職と化す

355 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 14:49:55.94 ID:shQ+5wMR0.net
ヲリ基準で語られてもなぁ
ヲリが多い方が勝つって言うならそれはバランスがおかしいんだから
他職強化するかヲリを弱くするべきで
人数減らせなんていうのは酷い話よ

356 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 15:04:47.06 ID:FLp0lqv+0.net
>>355
キャラが強いとか弱いじゃないっての
ヲリがいないと戦線が安定しないんだよ
戦線が安定するのがバランスが取れているってことだろ

357 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 15:07:51.23 ID:R5MJLNO30.net
だから20人もいれば十分なんだよ30人はバランス悪いし
俺もヲリなんてつまらん職より笛セス短剣のがやりたいわ

358 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 15:38:50.23 ID:e5FET7jG0.net
オリがいなくてもちゃんと削ってキルできれば問題ない
例えオリがいてもそれが出来ないで逃げ回ってる奴らばっかりだからダメなんだよ
スキル振って前に出ると二度と味方の後ろに戻れることはない
そしてそのまま餌と化すだけ

359 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 15:42:38.77 ID:0p8g6WQe0.net
ウチヤマ前はヲリで壁して火皿で焼いて弓で妨害するってそれぞれに役割あったけど







ウチヤマ後はヲリで壁してヲリでスタンさせてヲリで追撃、オベも折れちゃうw
だからヲリがいればいるだけ強く他職が混ざれば混ざるほど負けに近づくw
バランスとかあるわけねーだろwwwww 

360 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 15:45:39.44 ID:R5MJLNO30.net
短剣なんてオベはおれないオベは守れない(皿のほうがずっといい)
主戦は元から微妙弾幕弱い・僻地強かったのに雑魚化
ヲリと比べて酷い性能よw

ヲリはオベおれるオベ守れる主戦僻地なんでも最強
いくらなんでも勇者すぎるだろw

361 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 15:48:31.66 ID:R5MJLNO30.net
ヲリがなんでもできるぎるんだよ
ここまで強かったら建築性能は落とせよ

362 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 15:48:47.70 ID:vMtwCnBd0.net
ヲリ最強って言ってる層が50人ヲリやって
糞皿しかいねぇって言ってる層が50人皿やって

ヲリ50vs皿50でやってみりゃいい
結果は見えてるが

363 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 15:54:21.69 ID:0p8g6WQe0.net
せいぜいできるのがエンハイスペルマ50集めてヲリ半分もいない野良倒して皿は強いとか言うだけだろww

364 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 15:54:40.26 ID:zklq8vB80.net
同職50人も実現したことないからやってみないと分からんよな

365 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 16:01:11.22 ID:e5FET7jG0.net
>>362
昔なら皿50人が勝ったが中の人がどうだったのかって事になるから結局は不明

366 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 16:03:36.46 ID:1TpvmXAY0.net
たぶんウォリ50よりも氷皿混ぜたりスカ入れてハイサにリソースを割かせた方が強いわ
そもそも単体の強さで論じるなら片手と大剣なんかも分別しなきゃダメか

367 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 16:13:57.32 ID:FLp0lqv+0.net
だからヲリがいないと安定しないんだって
安定してないと面白くないだろ
強さ強さってだからお前らは馬鹿なんだよ

368 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 16:24:25.44 ID:6SpePcuP0.net
このゲームドミネーションしかないからなぁ
引き撃ち最強職に居場所がないのはしゃーないわな
他に常設ゲームモードを増やそうと頑張ってた時期はあったけど……

369 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 16:27:28.76 ID:e5FET7jG0.net
スキルの硬直が長すぎてスキル使った瞬間孤立するからな
味方に左右されすぎなんだよ
FPSなんか歩きながら銃撃てるからな

370 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 16:50:36.34 ID:shQ+5wMR0.net
遠距離ゲーだって安定しとるやろ
せっかく遠距離で安定してるのにスコ厨の早漏ヲリが無駄に突っ込んで死んだり
行けそうな方に流れたりするから人数差が出来て攻め込まれるんだよ
皿30スカ10ヲリ10でヲリは皿の回りうろうろして突っ込んできたバカヲリを食うだけしてりゃいいんだよ

371 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 17:14:07.11 ID:4YTczRtt0.net
凍結耐性伸びたせいで皿の数多すぎは弱い

372 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 17:17:58.14 ID:+bqTe6nR0.net
最大射程で、被せ解凍の雷弓ばっかの現状で
何を言っても理想論になるのがね…

373 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 17:23:03.01 ID:6SpePcuP0.net
有利マップ入ってテンプレ建築で領域有利を取ってガン待ちするだけなら
極論、職なんて何でもいいんだよなぁ……

374 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 17:23:11.48 ID:D10iuZDe0.net
せめて2鯖残すべきだったかもな
どちらかに避難できるように

375 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 17:51:30.73 ID:zA6xbo4+0.net
まぁ少し愚痴を言うぐらいで、
まだ辞めるほど糞というわけではないという人が、かなりいるから

これ以上の糞アップデートが無かったら
3月は余裕をもって超えられるだろうな

376 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 18:23:14.69 ID:R5MJLNO30.net
去年9月からの減り具合はなかなかヤバいぞ同じ条件と比べても300人は減っている

実は去年2月から9月までは増え続けてた(利便性向上・空き巣対策・新MAP)

それがスキル調整きたとたんに次の週には200人減って
リング経験値CC無料・アニバでごまかしてきたけど
最近は連続で1050前後
2月によほど魅力的なアプデなければすごろく効果もなくなり三桁いくだろうな

377 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 18:39:57.33 ID:vMtwCnBd0.net
>>375
俺はすごろく終わったらイン率は激減する。
仕様云々とは別に
この時期にやりすぎて飽きたってのもあるけど。

378 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 18:45:44.54 ID:gRvZhC3c0.net
火皿昔に比べてスコア出なくなったなーと思ってたけど弱体化されてたんか
尻ヘルが判定なくなったのは知ってたが

379 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 19:08:55.61 ID:vMtwCnBd0.net
カペラとかφとか布告するやつは何がしたいんだ

380 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 19:13:45.54 ID:/vQIDIDv0.net
>>367
ほんと馬鹿なヌーブしかいないなこのスレは
ヲリ最強と言ってる奴も皿最強と言ってる奴も全部自分が生き残れれば良い思考でしか語ってない

・超合金の片手(または片手になれる鰤大剣)
・最大射程からレイン降らせとけば死なない弓
・最大射程からジャッジ降らせとけば死なない雷
・タンブルSDペネで硬直無視し攻撃かわせる笛
・シャットセス

この辺がスレ基準で言う強職だろ

381 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 19:18:46.98 ID:0qcC/r860.net
効性スペルの計算してみたけど
効性スペル+1のダメージ変化量が耐性スペル+1のダメージ変化量の2倍ぐらいになった
これみんな効性スペルつけるのも納得だわ

382 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 19:28:47.21 ID:/vQIDIDv0.net
ほんと攻性スペルは害悪過ぎ
これを見直し出来れば崩れたバランスをわりとスムーズに解消出来るんだが
実装時は主に課金面で文句言われたせいでスペルの本当の害悪部分に誰も気付かず放置されたのがな

383 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 19:33:44.14 ID:EC6CsKjE0.net
エル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。

もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね

奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき

GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき

今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき

384 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 19:46:27.74 ID:6SpePcuP0.net
ゾーニングとか固めとかは真面目にやるならどっか部隊入ってガッツリ訓練してからじゃないと形にならないから
今さらああいう環境になったらもう持たないだろ

385 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 19:55:06.79 ID:vMtwCnBd0.net
相変わらず休日前には異常な下手さを誇る無能が大量発生するな・・・

386 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 20:09:00.04 ID:jyPej9FNa.net
スペルは特定スキルの消費pwダウンとか特定ブレイクスキルの効果時間上昇とかそういうのを色々自分好みにカスタマイズ出来るような感じなら良かったのにね…

387 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 20:11:54.24 ID:VuCW6Vp+a.net
FEGは両手と大剣が統合されてるけどそれだけは正直羨ましい
FEGがFEZに勝ってる唯一のポイントじゃね

388 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 20:22:48.21 ID:R5MJLNO30.net
>>380
最大火力の大剣がはいってないやりなおし

389 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 20:52:16.11 ID:8rzVNQX00.net
火皿元に戻せ
雑魚ヲリの意見ばっか取り入れた結果がこの体たらくやぞ

390 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 20:55:08.98 ID:FLp0lqv+0.net
>>380
だからさ最強なんて言ってないだろ
上手くても下手でもヲリがいるだけで戦場が安定するんだよ
安定すればオベが折られにくくなる
だからヲリが必要なの

391 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 21:14:19.61 ID:uFM12KAn0.net
結局あからさまにヲリに役割が集中しすぎてるってことじゃん

392 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 21:42:04.35 ID:bn2P8OGa0.net
空き巣空き巣言う割に、人口最下位のカセは布告されまくるよな

393 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 21:50:18.25 ID:13Vmrr7Ja.net
カセの草は貴重品だから布告しまくるしかない

大剣の火力を下げて耐性上げる、火皿の火力を元に戻すと同時に射程1歩ほど減らす
これでヲリばかりに必要な役割集中してるの解消すると思うんだけど
ヲリは前線を維持するタンク兼アタッカー、火皿の方が低耐性でリスク伴う高火力アタッカー
ってな具合に役割分担可能

394 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 21:56:51.60 ID:+bqTe6nR0.net
エルに布告して
チョレイヤーズ引いたら楽に勝てるでw

395 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 21:57:20.89 ID:FLp0lqv+0.net
>>391
ヲリは肉壁だぞ
別に役割が集中してるわけじゃないだろ

396 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 22:19:01.06 ID:R5MJLNO30.net
土曜なのに半年前の平日くらいしか人がいないw

397 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 22:20:31.44 ID:R4NYJgnM0.net
このゲームめっちゃ復帰しづらいからな
古参でも半年も休んだら全然動けなくなるし

398 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 22:25:36.36 ID:FLp0lqv+0.net
盾にもエンチャできるようにすれば人は増える

399 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 22:37:42.48 ID:e5FET7jG0.net
>>397
復帰したらチンパンしかいなかった
チンパンの思考に合わせるのに超苦労したw
とはいえまだ完璧に合わせられないんだけどね

400 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 22:43:35.01 ID:jH6+4OK40.net
>>398
ば、ば、ばーかw

401 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 22:56:25.31 ID:cDSctU8id.net
エンジョイとか出戻りをなくしたのは間違いなくスペルだけどな

402 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 23:06:48.89 ID:1oYzsJNQa.net
(´・ω・`)元はただの肉壁だったのを攻撃も出来るようにしたら
(´・ω・`)他の攻撃する奴不要になったんやでw

403 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 23:15:19.07 ID:FLp0lqv+0.net
>>402
だからFEZはそれで良いんだよ
FPSできない低スペ遠距離に合わせたから没落したんだろ

404 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 23:26:52.06 ID:w1OicDNQ0.net
(´・ω・`)ゎぃの糞どゃ?w

405 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 23:29:57.54 ID:R5MJLNO30.net
みんなこんなくそげもうやめてFF14やろうぜ〜
もうすぐ拡張パッチくるからやるなら今だぜ

406 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 23:30:58.27 ID:rZNnfdqM0.net
14は何が楽しいのか分からん

407 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 23:40:14.88 ID:R/vgHkoJ0.net
代替ゲームが10年以上出てこないのが謎やね

408 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 23:40:51.00 ID:Wh0zBuLi0.net
すでにあんじゃん
PUBG フォートナイト

409 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 23:43:32.15 ID:R5MJLNO30.net
くそげみたいにスコア厨・勝利厨・放置マンで目的がばらばらなために争って無駄なストレスためることがない
これはでかいよ
あとグラフィックは美麗・音楽も秀逸だからいるだけで気分がいい

最大の利点は運営
顧客のニーズに最大限あわせつつバランスの舵取りも良好
その他日々、ニーズにかなえよう努力している
プロデューサーが有能

410 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 23:48:33.83 ID:bn2P8OGa0.net
今日は珍しく大陸の北で戦争が起きてるな

411 :名も無き冒険者 :2019/01/26(土) 23:49:22.54 ID:Wh0zBuLi0.net
投資家の言いなりかなんかしらんが目先の利益にとらわれて爆死しただけだ
シヴィライゼーションはよ来い

412 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:21:45.14 ID:ybLGf7zD0.net
>>408
これが答えだよ
FEZがFPSだと思ってる奴らが多いしそれを求めてる奴らがいて
運営が勘違いして低スペFPS目指した結果人が居なくなった

413 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:24:36.81 ID:ybLGf7zD0.net
間違い「FEZがFPSだと思ってる奴らが多いし」
正解「FEZをFPSだと勘違いしてる奴らが少なからずいる」

414 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:30:40.07 ID:DDfyckKZ0.net
どこがFPSなんですかね‥?

415 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:39:57.64 ID:RO6mcsBl0.net
火皿はダガストが当たる距離までヘルを縮めればいい
今のままだとジャベ8秒で短スカが凍ったら詠唱妨害もできずヘル確定だから
昔の威力だと強すぎる

416 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:40:30.04 ID:RO6mcsBl0.net
ヘルの威力戻すならね

417 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:43:24.69 ID:zahnP2Jk0.net
それ言うならジャべの凍結時間なおせよ

418 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:46:13.42 ID:x5EXAzNX0.net
FEZはつまらんけど、さすがにFF14よりは面白いからなw

419 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:47:32.84 ID:RO6mcsBl0.net
>>417
エレキはジャベ4秒のときの設定だからジャベ8秒がすべて狂わせてるよな

420 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:52:34.07 ID:x8ax97rYa.net
>>413
今でも歩兵重視にしろと言ってる奴など勘違いノイジーマイノリティ結構目立つからな
FEZは1vs99で争うサバイバルアクションゲームじゃなくて本来50vs50のチーム対抗戦争ゲームにもかかわらず

こういう勘違いゴミをのさばらせてしまったせいで運営は課金額一番多いにゃーの意見しか聞かなくなったと断言出来る
打開したいなら自らゲーム内で真面目に活動しご意見要望を送れ、行動した上で声を出さないと見向きもされない

421 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:55:23.45 ID:DDfyckKZ0.net
ノイジーマイノリティなのは勝利貢献厨だけどなw
雑魚が自分の居場所を奪われまいと必死だな

422 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:57:43.71 ID:RO6mcsBl0.net
ほ〜らはじまった
お前ら10年同じこと言いあってるよな
不毛な目的違いで争いあうストレスが嫌い

423 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:58:20.24 ID:YI+fpZ9y0.net
ルートスネアが強い、氷皿が強いと言っても編成された役割分担の話で
氷短なんてPT組んではじめて人権が生まれるのに
ランダム編成されると同職とシナジー無い所か耐性ばら撒きで邪魔になる

ここを基準にするなら、火力スキルにも耐性持たせるべきで
例えばヲリだけ居てもヘビスマ耐性でお互い邪魔になるようにすれば
ヲリ一強と即死の緩和に繋がるだろう

424 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 00:59:42.97 ID:DDfyckKZ0.net
歩兵に重きを置くのが当然なんだよなぁ
手っ取り早くタブーを覚えてもらう為でもあるし。
クソ雑魚勝利貢献厨の”歩兵ゲー”は歪んだビジョンなんだろうなw

425 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 01:17:43.64 ID:RO6mcsBl0.net
火力にも耐性は前から思ってた
火力にだけ耐性ないのは不公平だよね

426 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 01:22:15.59 ID:KdJEbqfy0.net
戦争ゲーで勝利貢献厨などという頭悪そうなワードが出てくる時点でほんと脳みそチンパンジーすぎる

427 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 01:22:39.43 ID:inz/4n000.net
>>415
それならヴァイパー転倒可に戻した方が健全だと思う

428 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 01:27:15.63 ID:DDfyckKZ0.net
統合直後の3000人が1000人に減り
勝利貢献ゲームのFEGも虫の息

何を思うクソ運営よ

429 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 01:28:42.02 ID:obVJFADN0.net
>>251
戦争時間が20分で、初動や死に戻りで敵と対峙してるのが70〜80パーセントとすると、900秒くらいは敵と戦うわけだ

レグ、アム、パワ、ガドを入れるとスコアボーナスとあわせて1250くらい与ダメスコアが出る
つまり、30k出すためにはこのブレイクセットを24回敵に入れなきゃいけない
約37秒周期でブレイク入れ続ける必要がある

もちろん、既にブレイクが入ってる敵、耐性の敵にはスコアボーナスがもらえない
弓に持ち替えてブレイズショット入れてもスコアボーナスが54で、ピアやスパイダーも雀の涙だから弓に持ち替える必要はない
ヴァイパーはスコアボーナスが120だが、dot消費する前に死んだり、ハーム
で消されるとスコアボーナスは入らないから、相手との距離を詰める、鈍足時に逃げる以外のスコア目的でふる必要はない
ブレイクセットをいれたあと、余裕があるならヴォイドを入れればいい

がんおされのときはとにかくポイズンブロウ一択
敵は毒に簡単に突っ込んできてくれるが、スコアボーナスは100貰えるから敵が10人入ってきてくれればブレイクセットとおなじくらい与ダメが稼げる

後は潜入の位置と帰還のときの崖ステとか普通の事するだけじゃない?

ダウナさんみたいにPCD意識してこ

430 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 01:30:03.15 ID:YYCec0Tz0.net
FEGを勝利貢献ゲームと思ってる時点でエアプ丸出し過ぎて草も生えない
なるほどこういう奴が歩兵ゲーにしろとか勝利貢献厨などという変な造語作るわけか

431 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 01:39:52.93 ID:NhBZeS760.net
くっそ久しぶり(およそ4年ぶり。メインでやってたのは3職時代)に遊ぼうかなと思ってるんだけど
サーバーと国どこがいいかね?
元々盾ウォリ→火雷皿ってやってたけど、今も面白い?

432 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 01:45:25.85 ID:DDfyckKZ0.net
歩兵メイン → 楽しめない

勝敗メイン → 部隊ゲーをする側なら楽しめる そうでないなら楽しめない側

433 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 01:54:15.66 ID:podwnHm+a.net
>>431
浦島太郎過ぎて釣りかと思うわ
マジレスしていいか困る

434 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 02:02:34.45 ID:NhBZeS760.net
>>432
FEZは歩兵ゲーと見せかけて陣取りゲームですって教わった世代だから上は大丈夫だな
30くらいまでは召喚メインだろうし
下は…俺別ゲーもやりながらだから部隊はきついかもなー

>>433
いやマジよ。なんとなくフッとやりたくなることはあったけど(それが4年くらい前)、もっと時間経ったからどうかなって
遊んでみて確かめてもいいけど、やっぱ聞いたほうが確実かと思ってさ

435 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 02:02:42.52 ID:ybLGf7zD0.net
>>430
スマホじゃないんだけど

436 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 02:22:16.22 ID:podwnHm+a.net
>>434
今は1つの鯖に統合されてるから鯖選びの心配は無い
国はゴールデンタイムに遊ぶならエル、夜中から早朝にかけて遊ぶならホル推奨
どれにも該当しないならどこでも構わない

純片手ヲリは昔とあんま環境大差ないけど火皿は昔の感覚では遊べないかな

437 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 02:31:21.11 ID:YI+fpZ9y0.net
スペルに新召喚、バフデバフと
理解して運用しても、面白さに繋がらない要素が増えた上に
GTでも10分待ちする割れ布告か、途中参戦して後は流れでみたいな戦場ばかり

復帰勧める理由がどこにも無いんだよなあ

438 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 02:53:10.09 ID:WgERfY5mF.net
>>415
弓スキルの一つでも取れば凍らされたからって一方的にならんだろ
何でダガーに合わせなきゃいかんのよ
>>419
ジャベ8秒とエレキどっちとるかって言われたら大半はジャベだろうけどな

439 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 02:55:50.95 ID:NhBZeS760.net
>>436
おー今統合されてるのか。なるほどなぁ、ありがとう。そのパターンだとエルかな
片手ウォリでバッシュしてキルにつなげたり、余ったSPでスマとって僻地オベを折る仕事とかが楽しくてねぇ
火皿は3職→4年前でも大分変わってたね。

>>437
新召喚はなんか見たかもしれない。リリスとか。ぜんぜんわかんなくてナイト出してたんだけどさ
さすがにもう全盛期の輝きは無いよねぇ。どのゲームもそうだけど

やるとしたらエルで、片手で考えてみようかな
レスしてくれてありがとう

440 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 03:07:33.21 ID:LaMydHjp0.net
チョレイヤーズとかいう部隊だけは入るなよ

441 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 03:19:45.80 ID:lMwIXTkM0.net
なんだこれ?
いつ誰にどんな発言が差別や侮辱、誹謗中傷にあたるのか、さっぱり分からんのだが
とんでもない言い掛かりをつけてくるな、この会社は


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442 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 03:31:28.17 ID:zH8w1G7j0.net
そら報告があったものを運営がログか何かを検めて、アウトって判断したんやろ
内容物は暴言かなにか受けた被害者?が特定されないためだろうな

身に覚えがないぐらい日常的にハラスメント行為やっとったんやろなぁ

443 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 03:41:37.12 ID:hAQcIm350.net
言っとくけど死体座りすらアウトだぞ

444 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 04:01:05.93 ID:obVJFADN0.net
今はスカフォを死体に建てるだけでも煽り行為らしいからな

みんな煽り耐性低すぎひん?

445 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 04:02:14.16 ID:Hg84ATRYa.net
(´・ω・`)つまんねー言いがかりつけてくる会社のゲームと縁が切れてよかったな
(´・ω・`)もう来るなよ

446 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 04:44:00.31 ID:RO6mcsBl0.net
>>441
当然、雑魚・バカ・あほ
このあたりの小学生が使いそうな発言はしてないよな?
全部アウトだぞ

447 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 04:50:31.89 ID:KoY6JE150.net
アニメイトの知見活かした神アプデまだ?

448 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 05:12:19.33 ID:ZaepgrAr0.net
どうせ煽りマンなんだろざまあないな

449 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 05:13:05.78 ID:ZaepgrAr0.net
サ終前にエンジョイするならチョレイもありやで^^

450 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 05:15:18.35 ID:ZaepgrAr0.net
FF14がたのしくないとかぼっちなんだろうなあ

451 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 05:15:57.48 ID:ZaepgrAr0.net
ソロはドラクエ10押ししちゃうからなw
コミュ症ほどFF14は糞という法則がある

452 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 05:41:04.85 ID:ZaepgrAr0.net
1000人ちょいしかいないくそげーがマシだと?フンッ鼻で笑っちゃうね
人口が真実を物語っているよね

453 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 05:57:57.26 ID:w3B30nr10.net
わいは倒した相手に白チャ煽りして墓建てて敬礼しまくってるけど一向にBANされへんでぇw

454 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 06:11:09.17 ID:RO6mcsBl0.net
通報されるかどうかはロシアンルーレットみたいなもんだからな
相手に煽り耐性あればされない

455 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 06:22:18.61 ID:zahnP2Jk0.net
なんだそのバレなきゃ犯罪じゃないみたいな理論

456 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 06:27:08.62 ID:ybLGf7zD0.net
>>446
まじで?オレしねっていってるけど

457 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 06:28:14.40 ID:AJvXiQYba.net
(´・ω・`)煽りボイス用意しといて煽ったらBANとか糞杉

458 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 07:03:13.14 ID:bULVdCcd0.net
(´・ω・`)100人集まらん

459 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 07:15:44.59 ID:sTxJe4Py0.net
煽ってもノリで許してくれそうな相手を見抜く目も大事だぞ
それが無いならお友達だけに煽るこった

460 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 07:40:46.10 ID:RO6mcsBl0.net
>>456
スクエニにばか雑魚は違反ですっていわれた
しね、も当然相手が不快に思って通報したらBAN
相手の耐性しだい

461 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 07:58:58.15 ID:OE7x3Dlw0.net
チャット煽りでもしなきゃ大丈夫なんじゃ

462 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 08:02:58.78 ID:sTxJe4Py0.net
一般常識で考えたらわかるだろうに
そんな事すらあらためて言われないとわからない奴が増えたんやなって

463 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 08:03:53.44 ID:Mc+aAu2E0.net
くそげや5chで感覚麻痺してるかもしれんがしねとか普通に暴言だしな
言葉は選んだ方がいいよ

464 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 08:21:26.95 ID:YI+fpZ9y0.net
煽る側も中途半端に日和ってる奴しか残ってないから
ボーダー下がった煽りが主流になってて、普通に通報されるのも仕方なし

465 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 08:26:52.51 ID:ZaepgrAr0.net
知らんのか?
スクエニはチャット煽りじゃなくても配信で暴言吐いてもBANされるからな

466 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 08:54:51.02 ID:sTxJe4Py0.net
そりゃ配信なんて一方的に他プレイヤーを盗撮してばら撒く行為だからな
さらに視聴者と一緒になって暴言までしてたらBANどころかむしろ逮捕だろ
ツイッターで盗撮写真にディスコメ添えて晒してるアホと同じやん

467 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 09:06:12.44 ID:RO6mcsBl0.net
Twitterでスクエニの著作物使って(SSなど)
晒しものにしたら一発で永久BANされるよ

468 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 09:08:02.64 ID:mLW65ZBQM.net
ゲームの中のキャラに肖像権なんてないだろ流石にそこは分別しとけ
配信で他ユーザーに視聴者も一緒に暴言吐くのがダメなのは同意

469 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 09:12:50.83 ID:ZaepgrAr0.net
そう考えると5chって無法地帯なんだなって

470 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 09:40:01.72 ID:RO6mcsBl0.net
>>468
え、お前スクエニの規約よんでないの?w
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/50247115.html

頭お花畑やな〜w
お前もツイッターで晒してこうなれや

471 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 09:41:40.38 ID:RO6mcsBl0.net
×著作物を使って他者にハラスメント
スクエニの規約にひっかかるんやで〜ちゃんと読んどけや

472 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 09:43:06.72 ID:RO6mcsBl0.net
問題なのは肖像権じゃない
著作物を使ったハラスメント行為が規約に引っかかるのわかった?

473 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 09:56:49.18 ID:mLW65ZBQM.net
肖像権の話であってスクエニの権利の話なんかしてないぞ
そもそも晒しなんてしないから関係無いわ

474 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 10:10:35.63 ID:RO6mcsBl0.net
今みんなはBANの話してるんだから肖像権持ち出しても意味ないだろ

475 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 10:38:12.16 ID:DDfyckKZ0.net
黒い砂漠すごいな
GTX1060でFPS100前後とは

476 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 10:41:52.02 ID:ybLGf7zD0.net
まあマジレスすると相手が挑発行為したら何言っても大丈夫だぞ

477 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 11:04:47.53 ID:fADTmA6Y0.net
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
(deleted an unsolicited ad)

478 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 11:27:08.02 ID:ybLGf7zD0.net
ウチヤマが外されたのって結局にゃーとズブズブだったからじゃないの?

479 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 11:36:26.19 ID:MbqlBvfE0.net
ウチヤマはバンクにご執心やったやん
バンクや召喚とか運営って成功しても実りの少ない方に傾くのは何でなんだ?

480 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 12:11:58.43 ID:11NELYHi0.net
ウチヤマは外されてねーよwww
FEGの収益が悪いからFEGキャラをFEGキャラっていってFEZコラボカフェしちゃうぐらいに健在だよwwww

481 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 12:15:52.89 ID:11NELYHi0.net
てかFF麻雀で知ったんだがスクエニはゲーム外も監視してゲーム外での暴言とかもban対象にしてんのなw







そりゃこのスレも明らかなミウチヤマや業者臭いのいるわなwww

482 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 12:18:44.56 ID:zahnP2Jk0.net
例えばここをIP表示でスレ立てて死ねカスとか暴言吐いたら
アカウントのログインIPと照らしあわされてBANされる可能性もあるってことか

483 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 12:27:32.73 ID:mLW65ZBQM.net
本人と断定出来るだけの証拠があればbanされると思うけど、こんな便所の落書きを根拠にbanするなんて思いたくないがw

484 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 12:28:40.81 ID:8w8vJWRE0.net
ウチヤマはもうFEZには関わってないと本人が言っている
ちょっと調べれば分かる事

485 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 12:41:24.27 ID:11NELYHi0.net
ウチヤマ君はFEGインタビューで100人対戦無理やり通したとか色々言っちゃってるのに開発に一切関わってない言ってるからw





今までガチャでドッカンする度このスレに書き込んだらすぐ出て書けば出ると何度も言ってたがガチだったなww
スクエニのデータベースにはワッチョイとキャラの紐づけあるだろうなwwww

486 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 12:45:39.68 ID:EpaxIKvz0.net
>>482
スクエニの管轄内で暴言吐いたならともかく
全く無関係の掲示板での暴言と
Fezのアカウントと照らし合わせると思う?

487 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 12:47:09.14 ID:3k6jABHI0.net
関わってない(口を出さないとは言ってない)

488 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 12:50:58.35 ID:11NELYHi0.net
FFなんかはニコ動やつべという管轄外での暴言でbanしたらしいなw

489 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 12:51:28.25 ID:/0W1SBLsa.net
ウチヤマ肝いりのバンクもイベントすらないし国家総力戦も1年近く開催ないから
少なくとも運営開発に今ウチヤマは関わってないな、オーシャンフロンティアに開発委託してる今なら尚更
口だけ達者な奴だったし広報には関わってるかもな

490 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 12:51:46.44 ID:DDfyckKZ0.net
マジかよ黒い砂漠最高だわ

491 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 12:57:19.27 ID:YYCec0Tz0.net
生放送だとゲームIDモロ分かりだから現行犯として暴言でBAN出来る
単にIP表示だとネカフェやマンションのようにIPが同じプレイヤーが存在する可能性が捨てきれないから
よほど個人を特定出来る情報ぺらぺら書き込んでたり実況書き込みしてない限り5ちゃんへの書き込みでBANは難しい

492 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 13:11:57.54 ID:3rMO3S0E0.net
そういえばウチヤマはニコ生放送中にBANしてたんだっけ

よく考えなくても、ウチヤマがいて良かったことなんて
一つもないな

493 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 14:27:38.74 ID:EpaxIKvz0.net
遠距離ゲーマップばっかり布告されてるな

494 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 14:36:08.65 ID:CelaZKJY0.net
(´・ω・`)昨日どの職でも割といいスコア出てなんかやる気が起きんけど他にする事もない
(´・ω・`)結局起動する。ワイがくそげ廃人やで

495 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 15:59:20.17 ID:ybLGf7zD0.net
>>482
お前この板からIPさぐれるのかすごいなハッカーじゃないかw

496 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 16:15:36.27 ID:pmlZFtiB0.net
(´・ω・`)クソ戦場に萎えてナイトやってたら途中から敵ナイト一騎も出ないでゲロマズ
(´・ω・`)その上味方はレイスもリリスもそろってる癖に歩兵だけの相手にひき殺されるし
(´・ω・`)いい加減参戦ガチャどうにかせぇや

497 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 16:16:17.09 ID:RO6mcsBl0.net
あくまでもスクエニの著作物をつかって他社へのハラスメントだから
映像や画像がないとそれに当てはまらないぞ

498 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 16:30:40.87 ID:EpaxIKvz0.net
カセって言うほど弱いか?

499 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 16:38:49.96 ID:DDfyckKZ0.net
(まぁ‥分かるんですけどね)

500 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 16:39:18.07 ID:x8jTBVOW0.net
俺的にはプレアデスのいるネツ戦場か
チョレイのいるエル戦場に入るよりは
カセ戦場に入った方が勝率はいい
なんかふつーなイメージ

501 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 16:39:41.29 ID:RO6mcsBl0.net
そういえばりたっちは動画でめちゃくちゃいじられてるけど
あれもスクエニになってから本人が通報すればBAN対象だぞw

502 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 16:43:39.04 ID:ybLGf7zD0.net
>>499
え、どこにIPでてるの・・・

503 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 17:12:02.10 ID:ZaepgrAr0.net
ニコ生でスクエニ絡みでBANとか日常
DQ10やFF14はかなりBANされてるぞ
FEZは知らんけど

504 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 17:13:30.41 ID:ZaepgrAr0.net
ニコ生はスクエニの管轄内だぞ

505 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 17:15:26.81 ID:ZaepgrAr0.net
だぞっていうかみたいなものっていう意味でよろ

506 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 17:16:01.02 ID:pmlZFtiB0.net
(´・ω・`)結局バグアデスさんは意図的なバグ利用に対する謝罪なりのアクション起こしたのか?

507 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 17:17:23.12 ID:ZaepgrAr0.net
りたっち自体も暴言でBAN対象だろw

508 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 17:22:34.44 ID:ZaepgrAr0.net
流石に5chの書き込みからBANは聞いたことないが
出来たら醜い晒しだらけのFF14とかやべーでしょw

509 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 17:25:25.97 ID:N8x59l51a.net
ニコ生でBANできるならさっさとダウナを永久BANして二度と戻ってこれないようにしろよ

510 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 17:28:08.46 ID:RO6mcsBl0.net
通報する奴がいないからだろう

511 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 17:28:53.58 ID:ZaepgrAr0.net
過疎ゲーすぎて通報してるやついなそう

512 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 17:29:02.45 ID:RO6mcsBl0.net
ふつう、ニコ生やTwitterの映像画像でBANされるなんて知らないだろう?
だから誰も通報してないんだよ

513 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 17:30:40.84 ID:ZaepgrAr0.net
DQ10の放送BANは昔からちょくちょくあったから知ってたわ
FF14の麻雀BANは最近だけど

514 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 18:09:59.23 ID:4DmLvwQd0.net
BANなんて通報した奴がいて証拠があればいつでも起こりえる

俺もガンオンで
1.登録会員は、本サービスを利用するにあたり、
以下の各号に定める行為を行ってはならないものとします。

(9)本サービスの利用方法として予め想定又は許容される行為以外の行為
(21)わいせつ、児童ポルノ画像の送信その他児童及び青少年に悪影響を及ぼす行為、又は他人に不愉快な感情を抱かせる行為
(25)脅迫、恐喝、ストーカー行為等、方法の如何を問わず第三者に迷惑を及ぼす行為

こうなったことがあるw
9はおそらく自爆、角を味方拠点で使うなどw
21はわからん、身に覚えがない
25はそもそもゲーム内でそんな事できるのかよって内容だな

515 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 18:13:04.10 ID:4DmLvwQd0.net
しかし他人に不快な感情を抱かせる行為ってとりようによっては何でもなるからな
はっきり言ってBANにさせる方の気分次第ともいえる

FEZだと脅迫、恐喝はタイマンとか強要とかしたらアウトなんじゃね?
放送中に他人を誹謗中傷していてそれが決定的な証拠になることもあるかもね

516 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 18:24:34.65 ID:zH8w1G7j0.net
ゲーム内でよくありそうなのが、相手をキルとったあと全茶で
「ザッコwwwww」
こういうの、アウトになるんだよなぁ

頭が雑魚だからしゃーないか

517 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 18:28:02.57 ID:4JINwuT5a.net
初めてまともに火皿やったがお手軽すぎるわ
これでもっと強くしろとか頭おかしい

518 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 18:31:27.47 ID:sTxJe4Py0.net
お前らBAN経験者多すぎだろ
何やってんだマジで
普通にやってたらBANなんてまずならんだろ

519 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 18:43:22.55 ID:pmlZFtiB0.net
>>517
(´・ω・`)弱体化前はアタレ大剣のランぺ+dotってレベルのぶっ壊れダメージが出たから
(´・ω・`)文句言ってんのは戦術アプデ以降に初めて火皿に触ったニュービーだけだぞ

520 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 18:43:32.00 ID:hIDCvEqid.net
BAN歴有→ガイジ、サイコパス、犯罪者予備軍

521 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 18:56:53.82 ID:DpC9dMefd.net
��真のサイコパスは警察に捕まらない狡猾さを兼ね備えているって昔読んだサイコパスの本に書いてあったような気がする

522 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 19:02:51.51 ID:zH8w1G7j0.net
サイコパス=実は頭がいい

これ広めたやつはアホやと思う
頭が悪くてもサイコパスはサイコパスやぞ

523 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 19:06:36.25 ID:RO6mcsBl0.net
火皿なんてまともにやったことねーけどアタレ大剣ランペくらい?そんなにでたっけ?
アタレランペのが痛かった印象だったわ

524 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 19:07:12.83 ID:RO6mcsBl0.net
ああ、スカウトだからか

525 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 19:14:13.81 ID:pmlZFtiB0.net
(´・ω・`)でてたぞ
(´・ω・`)明らかに大剣のがダメージ的に有利なのは三すくみで有利とれるスカウトだけ
(´・ω・`)そのスカウトにしたってdot含めればやっぱり火皿のが火力上だったけど

(´・ω・`)他のクラスはアタックスペル+エンチャならランぺとほぼ変わらん数値が平気で出る
(´・ω・`)前も言ったけど、撃つ相手がアタレ大剣なら二発+ライトでキルまで持っていけるレベルの壊れ火力だったから
(´・ω・`)ヲリのスキルで比較するなら大体ヘビスマ1とヘビスマ3くらい火力が違う

526 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 19:23:01.71 ID:DpC9dMefd.net
そういやdotダメージに3すくみ適用されてねえよなぁッ!

527 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 19:28:05.26 ID:RO6mcsBl0.net
ヘルってpw80だっけ対してランペは60 dot含めた威力はヘルのが上か
ランペのほうが射程短いか巻き込みは知らん
どちらも貫通

528 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 19:48:30.73 ID:Mc+aAu2E0.net
ヘル410→340まで弱体化してまだ不満あるのか・・・非エンダーはスカで有利取れるだろ少しは考えろよ
初級の要であったIBやライト見る影もないくらい威力下がってるんだが?まだ不満あるのか・・・
どこまで下げれば気が済むの?これだからミウチヤマ脳は
今の中途半端なヘル打つくらいならアタレ両手突っ込ませた方が強いだろ
違うか?

529 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 19:57:09.24 ID:pmlZFtiB0.net
(´・ω・`)中途半端なヘル(笑)
(´・ω・`)馬鹿か
(´・ω・`)別に文句はねぇよ。今のままで適正だって話してるわけ。
(´・ω・`)そもそも、火力的にはヘルは戦術アプデ以前と据え置きかつdot強化。ランスが強化きてるから実質戦術アプデ以前と比べたら強化なわけ

(´・ω・`)両手に突っ込ませた方が強い?なんだ、両手にジャベやサンボルが撃てるのか
(´・ω・`)今のままでも十分強いから
(´・ω・`)っていうか、まったくまとめ氷を活かせてない現状の戦場ならジャベ持ち火が野良皿の結論構成だろ

530 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 19:59:01.58 ID:DDfyckKZ0.net
火サラと両手の強さの違いがわからんとは‥

531 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 19:59:41.98 ID:XLAKSkmX0.net
この顔文字のカスワロス

532 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 20:15:55.91 ID:tyw0n88G0.net
家の電気ガスが止められている、家に暖房器具がない、食べるものがない、バス代がなくて学校に通えない
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1548470408/l50

533 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 20:31:45.31 ID:RO6mcsBl0.net
海馬瀬人ってサイコパスなんやなって

534 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 20:36:50.13 ID:sTxJe4Py0.net
遊戯王見てる奴はみんなサイコパスだろ
カードゲームとか恥ずかしくてできんわ
どろー もんすたーかーど なんちゃらかんちゃら どかーん
とかぶつぶつ言いながらカードいじってるんやろ?

535 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 20:39:46.89 ID:lq5WEHH50.net
>>534
アニメ見てその表現を、真に受けてしまったのですか!?
あんさんサイコパスってより
何時までたっても幼児性がぬけない大きな子供ですな

536 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:03:27.83 ID:ybLGf7zD0.net
歩兵ナイト何気に威力すごいな
歩兵ナイトがいるだけで戦線が乱れて敵が崩壊してる
それをみると歩兵ナイトって戦術的には有用なんだな

537 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:07:44.21 ID:Mc+aAu2E0.net
>>529
ランスで強化とかアホか
dot上書きできない糞仕様で戦術アプデ以前より強化されてるとか寝言は寝てから言え
今の火皿やるくらいなら他職やった方が良い
アタレ両手に転向して枷から解き放たれた気分だわ
両手で突っ込めばタゲが集まりそこに起点生まれる
実際一番槍で突っ込めば待ち専の連中が手を出す
貰いバッシュ大剣よりかやり易いし建築破壊も早い
攻性スペルでキル取りやすい 野良なら両手

538 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:19:10.97 ID:g/tSs6W40.net
キマ入った途端「あー」とか言って敵ジャイ前に双子オベ建てるのは迷惑行為に入りますか?

539 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:28:35.47 ID:YYCec0Tz0.net
ランス強化が火皿の強化と言うならヘル取らずカレスやジャッジ取って火は中級止まりの方がよくね?

540 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:28:38.67 ID:RO6mcsBl0.net
dotに関しては素直に強化だと思うが
逆にヴァイパーdotは総合あがっても俺は弱体だと思っているし前に戻してほしい

541 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:29:53.24 ID:RO6mcsBl0.net
スカウトの調整オール弱体じゃねえか
皿はまだジャベ強化でマシだ

542 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:31:02.76 ID:RO6mcsBl0.net
この間の調整、ヲリも申し訳程度にソリッド調整したけど
あれは鰤には強化だよな
ヲリだけ目立った弱体ってねえな

543 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:31:22.23 ID:4DmLvwQd0.net
>>518
普通にやって何が面白いんだ?
RO→BOTで牢獄行、FF11→空飛ぶorワープで説教部屋行
PSO→チート武器防具配ってBAN
FEZ→不正利用(NPCからアイテム不正にもらう)で一時停止
ガンオン→戦略兵器を自分の拠点や芋ってる味方につかうw(だと思うがはっきり言われてないので知らん)

こんな俺でもFEZのBANはデュープだけだからFEZでBANは相当ひどい事をしたんだと思うw

544 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:39:56.66 ID:3k6jABHI0.net
アビューズしてるやつを通報したら通報したやつをBANしたウチヤマていうゴミ

545 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:41:30.85 ID:bDfyZREW0.net
>>540
dot消化に1.8倍かかってるのに総ダメージはたった1.2倍だもんな

546 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:44:09.50 ID:4JINwuT5a.net
ヘルは今のままで十分強いってお話で弱体化しろなんて言ってないぞ
まあ強化しろって言ってるやつは相当ヘタクソなんだろうとは思う

547 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:51:14.59 ID:OE7x3Dlw0.net
キマ以外の逆転要素なくキマも出さないのに相手キマFBを必死に止めようとしてる人達は何狙いなんだ
もう入れてもらって次行こうよ

548 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 21:53:29.42 ID:G5Lc1oCy0.net
まあもし降参システムが入ったら戦争時間かなり減るだろうな
あまりにも序盤に勝敗が見えすぎる

549 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 22:03:52.31 ID:CelaZKJY0.net
(´・ω・`)今の火皿でも20k↑いけたわ
(´・ω・`)まあ味方ガチャ当たりで片手やら鰤オリうまいの多かったからなんやが

550 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 22:20:53.05 ID:WPztwVHUM.net
ヘルのスコアボーナス96しかないから威力下がった今は厳しいよなー
60回くらい当てないと20k越えないか

551 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 22:28:28.66 ID:11NELYHi0.net
火皿で20k出る肉壁接待モードならジャッジしてれば余裕で30k行きそうだなw

552 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 22:34:23.08 ID:oO82mLug0.net
>>547
歩兵ボロカスなのに、キマ排除はプロレベルの戦争体験したことある
キプ前でチャリ2体が荒ぶってた

553 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 22:41:29.29 ID:RotEsTts0.net
むしろぼろ負けしてるのにオベ叩いて現実逃避してる奴は中央来いよって思うわ
キマしかない。だろ?

554 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 22:44:55.98 ID:sTxJe4Py0.net
中央にいる奴らはスコ厨だから戦争時間が短くなるFBを嫌う
キプ前で遊んでてもFBは入れさせないようにわざと下がるか一定以上は前出ない
キプ前でどんぱちやってる時にFBはまず入らないと思った方が良い

555 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 22:50:31.10 ID:pmlZFtiB0.net
>>537
(´・ω・`)戦術アプデ以前も後もランスでランスは上書き出来んし、ブレイズと優先順位は昔となんら変わってない
(´・ω・`)ついでに、ヘルdotは盾皿と一緒で威力は戦術アプデ以前と据え置きな。これが強化に見えんなら相当頭悪いで君
(´・ω・`)鰤とはそもそもロールが違うし、お手軽強職やタイマンで強い職がやりたいなら一生ヲリだけやっててくれ

(´・ω・`)何で「〇〇弱い」っていう奴は全然役割が違うクラスやタイマン性能(笑)持ち出して「ヲリのが強いからやる意味ない」とか言い出すんだろうな
(´・ω・`)「強いクラス」とやらがやりたいだけならヲリだけやってりゃええやんけアホらし

556 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 22:53:45.47 ID:AcLjDnJe0.net
ブーメラン刺さりすぎだろ

557 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:00:13.91 ID:ZWEomywH0.net
今日は珍しい火皿の話題で盛り上がっとるんけ?
君たちFEZ好きすぎるだろw

558 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:06:31.52 ID:ybLGf7zD0.net
>>554
違うぞ
キマが来ると急に負けててもやる気出すんだよあいつらだから強くなって下がるしかなくなるんだよ
自分達で考えてみろよ負けてても急にハッスルする奴いるだろ

559 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:06:44.58 ID:IcA6jd0kd.net
>>547
でもオナキマだしたらエンチャ効率がーって怒るじゃん?

560 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:21:54.54 ID:ybLGf7zD0.net
>>559
当たり前じゃんしねよ

561 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:30:04.45 ID:0awkq8r60.net
(´・ω・`)ぶっちゃけキマイラ要らない

562 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:32:57.99 ID:Mc+aAu2E0.net
>>555
ヘルの威力ごっそり下げておいてランスで強化というのはあまりにも暴論だろ
オイル実装で一旦下げたものをオイル削除で威力戻したんじゃなかったの?
おおかた攻性スペルの効力が想定以上に強くてヘル威力下げたんだろうが
だったら大剣も下げないと筋が通らん
まあこんなのミウチヤマと開発の個人的な都合だよ
ナーフ調整で以前まで出来たことを出来なくする
公平さなんて欠片もない糞運営だからな
「強いクラス」に流れるのは当然だわ

563 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:35:09.42 ID:eekHj5IW0.net
火皿はハイパワポがぶ飲みで8秒ごとにヘル当てるプロFEZerにとっては強化だよ

564 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:39:37.11 ID:aStkhYlR0.net
このスレで質問していいでしょうか?

565 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:40:17.86 ID:3k6jABHI0.net
ウチヤマの個人的な都合で破格のスコアボーナスを手にした短スカ

566 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:40:51.69 ID:YYCec0Tz0.net
ランス強化されたから火皿は普通に使えると言われても
普通にそれ、ヘル取るより別の上級取るなり三色にしてランス習得した方がいいからな

567 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:40:53.89 ID:ybLGf7zD0.net
>>564
言ううてみ

568 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:42:23.36 ID:aStkhYlR0.net
大麻君が大野を吸ってたという噂が流れていますが、本当なのでしょうか?

569 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:43:17.09 ID:pmlZFtiB0.net
(´・ω・`)何回言ったら分かるんだ
(´・ω・`)戦術アプデ直後がおかしかっただけ
(´・ω・`)スペル込みで戦術アプデ以前とほぼ威力は変わらない、っていうか以前よりも出てるから

(´・ω・`)なぜかオイル消えた時にヘルだけ火力上がったから勘違いされがちだが、ヘルはオイル実装以前から火力変わってないからな
(´・ω・`)ちょくちょく変わってるのはスコアボーナスの仕様とdotだ
(´・ω・`)dotに関しては一時期時間単位の火力は落ちたけど、今は60時代よりも上

570 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:43:54.80 ID:ybLGf7zD0.net
>>568
まあよく分からないけど嵐は解散するしケジメはつけたな

571 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:44:35.40 ID:MbqlBvfE0.net
火皿は少しだけ範囲拡大してもいいと思うわ
それかフェンサーみたいにエンダーつけるか
ジャベ8秒を火皿だけにすればいい
超射程使える職に長期間拘束スキルなんかいらないんだわ

572 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:46:58.47 ID:ybLGf7zD0.net
火皿は今でも十分に強いよ
弱いと思ってるのは下手なだけだろ
うまい奴は本当やばいから

573 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:47:52.12 ID:x8jTBVOW0.net
ジャベはいいとこ6秒じゃね?

574 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:53:47.71 ID:YI+fpZ9y0.net
元より即死ゲーな上に
戦争時間の短縮でコスト緩和されたから
dotに限らず削りとかいう概念が死に要素だと思うわ

575 :名も無き冒険者 :2019/01/27(日) 23:56:19.38 ID:zahnP2Jk0.net
上手い奴、下手な奴の話じゃなくて
他の職に比べて強いか弱いかの話だろ

576 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 00:05:46.34 ID:jhraPbei0.net
DOTの分火力の相乗要素が無いから結局多数の火力ヲリと多数の火皿で明確な差が出るしな

577 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 00:10:43.87 ID:FwXEJjICd.net
即死ゲーというか
・オベ仕様の変更(システム)
・押す意識と引く意識の浸透(ユーザー意識)
この二点が変わったからスピード競争の戦闘が勝敗やデッド数を左右してて
味方の人数優勢側は敵を即死させていくつもりの「速さ」がないとゴミだし
味方の人数劣勢側は死なずに敵を遅延させる為の戦闘プランがないとゴミ

で、皿やスカみたいな不要職は
人数優勢側でも遅いプレイしか出来ないし
劣勢側でも少vs多の中の多vs少に圧をかけたり、オベへのDPSを遅延させる戦闘が組めず、逆走ネズミ狙ったり、人数反転カウンター時に敵に追い付いたり、
そういうことができないから不要職なんだよ

578 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 00:33:29.01 ID:7HnOHZfm0.net
(´・ω・`)火皿、というか皿は人数いれば役割を食い合うものだから仕方ない

(´・ω・`)カレスは作っても弓やジャッジ(笑)で溶かされて、それ起点になることが少なすぎるからジャベで十分
(´・ω・`)っていうか、片手が硬すぎて皿でどうにか対処するならヘル持つしか選択肢がない
(´・ω・`)結果として、野良で皿やるなら火皿が現状ベターな選択肢なわけで
(´・ω・`)戦術アプデ以前も火皿経験してれば「ヘル弱い」なんて文句出るわけがないと思うんだがなぁ

579 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 00:47:16.51 ID:FwXEJjICd.net
オイル時代のドット更新火皿(+ベノム更新銃)は好きだったけど、
火も氷も今は要らない。サラスカが要らない。

人数差に対して速いプレイができる職(&プレイヤー)が今は強い。
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
ビルブ複数スペル持ちが前提。

580 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 00:59:49.64 ID:BPnL6gDI0.net
クラス制採用してるんだから拠点で自由にCCできなきゃダメでしょ
そういうところから直していかないとダメ

581 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 01:02:24.32 ID:C3yhljLn0.net
.彡⌒ ミ
(´・ω・`)野良で火皿とかストレスで禿げ上がりそう

582 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 01:11:37.89 ID:3GrQEq4A0.net
>>565
短スカは今はパワの上からパワしてもボーナスはいらんし
加えてブレイク耐性でいうほどスコアでない
しかもだ
大剣や笛と違ってブレイク短剣はキルが全くとれないから
PCDないと戦闘貢献が酷い=リング不味い

短スカからキルかすめ取って
キルもPCDも安定してるヲリ笛のほうが戦闘貢献高いが?

583 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 01:12:50.30 ID:3GrQEq4A0.net
オベ折れない守れない・キルとれないPCDだけちょっと出せるスカウトに
何いってんだか・・・
じゃあスカウトって何とれんのってかんじだけど・・

584 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 01:30:31.54 ID:7HnOHZfm0.net
(´・ω・`)氷のがきついわ
(´・ω・`)チャンス作ったと思った端からレインジャッジで溶かされていく苦痛
(´・ω・`)賽の河原かよマジで

585 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 01:37:58.86 ID:FwXEJjICd.net
ゲージ競争の足引っ張る氷の時点でチャンスなんか作ってないからね
魔法ごっこしたいならせめて人数優勢側フェンサーやってくれた方が頼もしい

586 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 03:21:01.31 ID:3Gr26kY70.net
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
(deleted an unsolicited ad)

587 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 04:34:08.77 ID:FwXEJjICd.net
短剣なんか昔からpw切れまで最大射程のヴォイドか弓、近づけばアム、お互いが合意してブレイク射程に入らなきゃ弱ダメ最大射程でキルできない不毛なタイマンだったでしょ
HP減らし合う性質のダガー差し合いはむしろ健全、デュアルの追加入力ついてコケれなきゃ背面取りから即レグ入るぐらいの優勢時即殺用強化されてもいいぐらいだわ


サラスカに今必要なのは追う側が早く強い性質。
それから建築火力と、人数優勢側での近接時に他職同様のボックスキルが可能な能力、つまり前に出る得と面白さがある性能。

588 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 05:39:41.02 ID:1x4aaUYRa.net
対人だけで見れば凍結が長くなりました
きゃー死んじゃう 味方なんて信用できん遠距離やろ そんなもんだろ
部隊やPTでもなければな
ただ過疎タイムに部隊・PTゲーやられると野良は逃げ場がなくなって過疎促進だが

このスレでPSやらエアプとしか思えんコメもあるが今の現実はそんなもんだろ
クリ募集や建築、被せにしても論外的にひでーぞ

589 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 07:49:10.62 ID:BR7/Efpe0.net
攻性スペル消してバカ力クソゲ終わらない限りもう無理やろ
鰤ヲリクソゲのほうがまだマシだったわ

590 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 09:20:24.94 ID:aoh9l9yp0.net
>>518
誰も自分がBAN経験者とは言ってない気がするがなあ

591 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 11:33:04.89 ID:ZR8dGmgl0.net
アビューズしてるヴォルベインの通報呼びかけたら通報を煽動してるという理由で逆BANするウチヤマ

592 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 12:23:06.82 ID:UQlOvP7hp.net
さらにアビューズ行為してたほうはお咎めなし
よくFEG放送でスクワット狩りとかやれるもんだ

593 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 12:34:34.12 ID:7xrFZsvha.net
癒着する時点で運営者としては失格だよ
ウチヤマはサービス業に向いてない
顧客相手にカス呼ばわりとかもっての外だ

594 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 12:36:32.96 ID:i6Ook7sZ0.net
ウチヤマは根は優しいんだろうけどね

595 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 12:40:23.82 ID:PMUoAOSpM.net
ただの子供なだけだろ

596 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 12:45:09.47 ID:kWvHK3Ccd.net
直接付き合う奴以外には内山の性格とかどうでもいいからな
ゴミアプデ推進した奴でしかない

597 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 12:58:06.17 ID:6a/lt4Od0.net
優しいとか根がどうとかどうでもいいから

598 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 12:59:16.92 ID:3Gr26kY70.net
>>596
バリスタを持ってきた以外は内山監修時代の方がスキル調整含めて今の糞召喚っぷりもあるし明らかにおもしろい

599 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 13:21:41.16 ID:gLoXdmjS0.net
根は優しいとか、どっから出てきたんだろうな…

600 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 13:47:30.95 ID:6a/lt4Od0.net
この攻め負け連敗はホル工作されてんのか?
毎回同じ集団が開幕中央に死にに行ってるが

601 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 14:11:23.98 ID:VRnTJlLAa.net
ウチヤマ最初はこのゲーム面白い言うて期待も含めて人気あったやん

602 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 14:17:12.06 ID:d0e5tkcY0.net
チョレイの障害者部門が活動してた
もちろん負け側で

603 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 15:07:24.92 ID:XMssVp+U0.net
部隊でこの時間帯に空き巣して負けるダウナすげぇな

604 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 15:10:37.50 ID:IbibAa6p0.net
脳障害者しかいないチョレイとかいうゴミ部隊と同じチームで最悪だったわ
相手全然強くなかったのに負けたし

605 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 15:38:53.55 ID:3Gr26kY70.net
ダウナのいないダウナ部隊ってただのホル産ホル住みの野良やんけw

606 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 16:46:58.30 ID:g1/rnSBg0.net
ダウナに従ってる奴らって何なの?
リアルな使徒なの?

607 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:07:40.58 ID:Op4rMZbz0.net
.彡⌒ ミ
(´・ω・`)スキル修正ないやん…

608 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:09:59.49 ID:KiL7feAy0.net
ウチヤマ君のFEZの関与辞めたという設定通すにしてもでっかいウンコしたまま流さないでいるからいつまでも言われ続けるんだよなぁw

609 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:15:11.07 ID:knKZXAGV0.net
イベントも糞だし草を交換したらもうインしなくていいやw

610 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:18:02.53 ID:5HjiaWW70.net
結局スペル配るのかよ
もう手遅れだって
今更帰ってくる奴はいない

611 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:24:29.34 ID:KiL7feAy0.net
どうせ取れるスペルもシェル以下のうんこだろw

612 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:24:34.26 ID:UQlOvP7hp.net
どうせ上げ幅課金攻性互換品は配らないんだろ?

613 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:28:13.13 ID:BR7/Efpe0.net
ウチヤマのやったことと言えば

誰も求めてないバンク大会を強引に開催
もしかしたら癒着ウチヤマによる身内の要望を叶えた可能性が高い

どうでも良い癒着ウチヤマ一般人を公式生放送に呼ぶ
ちなみに本土布告不可になったのはコイツのおかげの可能性がある

とある部隊の部隊員の生放送に登場、クソゲ運営のトップで有りながらその部隊に席を置いていた
一部のスキル調整はコイツらとの癒着の可能性が高い

アビュ行為をしていたプレイヤーを通報したら通報したやつをBANした、アビュ行為をしていたやつはウチヤマと仲が良かった
結局BANされなかったアビュプレイヤーは自らキャラデリして消える

FEZを神ゲにするみたいなこと言っておきながらFEGを作って逃走
クソエニから追放されてアソビモに投獄されたという話しも



もはや池沼

614 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:33:26.57 ID:3GrQEq4A0.net
これは・・・

今週にも初の三桁みれるなw

615 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:34:08.05 ID:7HnOHZfm0.net
(´・ω・`)実際ゲームに携わる人間ならどっか一つの部隊に席置くにしても自分の身分は明かすべきじゃないよな
(´・ω・`)実際癒着が行われたかどうかはわからんらんけど、そういわれても仕方がないことをしてる

(´・ω・`)ウチヤマはちょっと公私混同しすぎ
(´・ω・`)吉田みたく野良として戦争に参加して、終了と一緒に質疑応答するくらいなら歓迎されるだろうに
(´・ω・`)叩き上げで出世してきた吉田はやっぱり器が違ったと認識させられるだけだったな

616 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:34:51.67 ID:3GrQEq4A0.net
スキル修正ないとか舐めてるな
こんな劣化スペルイベントがすごろくに替わりになるわけないじゃん

617 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:41:54.19 ID:BR7/Efpe0.net
開発チームにほとんど人がおらんのだろ
オーシャンなんとかと共同開発するって言うしチームウチヤマは解散された可能性が高い

618 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:45:00.88 ID:6a/lt4Od0.net
様々なアイテムと交換だから
金コ無限に交換できるくらいしてくれるだろきっと

619 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:45:20.87 ID:7HnOHZfm0.net
(´・ω・`)まぁ、弄るにしても
(´・ω・`)1.片手のガドレ調整 2.大剣の攻勢・耐性変化削除 3.氷転倒
(´・ω・`)この三つ程度に絞ってほしいところ

(´・ω・`)笛セス銃魔道具は、一度しっかり練ってから大きなテコ入れするしかない

620 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:47:03.15 ID:aoh9l9yp0.net
面白いから着いていってるだけやろ
傍から見れば普通のエンジョイ部隊にか見えないしな

621 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:47:13.54 ID:WEMtkDaX0.net
七草イベントも惰性だったしなあ
草が偏るのは五種粥で妥協すれば
よっぽど一種だけ突出してない限り問題ないけど
持ち物圧迫する受取・調理の面倒さは改善できんもんかな

622 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:49:56.39 ID:aoh9l9yp0.net
正直くそげやってる時点でね・・・

623 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 18:52:14.05 ID:aoh9l9yp0.net
目糞鼻糞を笑うってやつだ

624 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 19:06:57.79 ID:XcQ0YvIva.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw

625 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 19:28:57.29 ID:3GrQEq4A0.net
https://twitter.com/gades_bikl/status/1088438171195457537/photo/1

FF14ネタで悪いんだけどすごい面白くない?
こういうの好きだわ〜
(deleted an unsolicited ad)

626 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 20:21:27.45 ID:g1/rnSBg0.net
ガドブレイク片手には軽減してほしい
正直-120はやりすぎ

627 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 20:29:01.98 ID:KiL7feAy0.net
そもそも盾持ちが硬すぎて死ににくいからガドブレがあるんだと思うがw
ウチヤマ菌に感染するとヲリ使って一方的に攻撃されるから弱体化しろだのガドブレ弱体化しろだのdotダメのごとく知能が下がっていくなw

628 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 20:29:55.89 ID:0W/n7ChG0.net
>>610
スペル配るとはどこにも書いてなくね
このイベントってアニバの時やってたスペル装備してりゃポイント増える奴な
その時配ったのはEXエンチャ・黒スミ武器交換のアイテム

629 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 20:35:44.32 ID:0W/n7ChG0.net
>>623
確かに目くそ鼻くそだな
ウチヤマその他を馬鹿にしてる割に自分らはまともな思考回路すら持ち合わせてないという
この前あったイベントの内容すら把握してない、ウチヤマが就任してたのもプレイヤー民度的に当然だったとしか

630 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 20:40:08.20 ID:KiL7feAy0.net
「戦争に参加してポイントを集めることで、
アミュレットやスペル等の様々なアイテムと交換することができます。」

普通にスペル交換できるって書いてあるぞw いつものリンクすらないどのページ見ればいいのかわからん告知じゃなくてw
ウチヤマなんかを擁護する奴は頭がおかしいかミウチヤマだw

631 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 20:47:55.70 ID:Op4rMZbz0.net
.彡⌒ ミ
(´・ω・`)スペル(CP)w

632 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 20:49:36.05 ID:j9ToK/ECa.net
(´・ω・`)結局何でスペル実装したんゃ?w
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)なぁてw

633 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 20:52:45.10 ID:tKb/m4ty0.net
課金攻性と同じアミュレット配らないと納得出来ない人らはサービス終わらせたいの?
それを配ったらウチヤマのやった事をただ繰り返すだけだよ
ウチヤマのこと嫌いならここはこらえるべき

634 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 20:54:06.01 ID:g1/rnSBg0.net
>>627
まあそうだなスカなんてバッシュして止めればいいだけだし
最近潜入うまい奴ばかりなんで抜けてたわ

635 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 20:54:08.36 ID:3GrQEq4A0.net
>>626
今の短剣なんて片手とシャットセスにガドくらいしか存在価値ないやんけ氏ね

636 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 21:48:26.84 ID:x8Jjqs75a.net
>>633
攻性スペルはバランス的に削除案件なのにな、配ったら酷いことになるのは明白
配れ言ってる奴はエアプ

637 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 22:14:07.29 ID:KiL7feAy0.net
エンハイだけでも数集めたやつらに圧倒的に不利なのにそこにスペルマも加わったらもう勝敗なんか目指す気ねーわw

638 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 22:19:28.30 ID:tKb/m4ty0.net
だからスペル差に納得できない人らが耐性スペル集めるイベントって事だろ
耐性スペルだけならゲームバランス良かったんだから耐性スペルだけばら蒔くやり方は正しい
耐性スペル付けてれば攻性スペル相手にPSで対応出来る、出来ないならただの下手くそ

639 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 22:20:05.74 ID:6a/lt4Od0.net
ネツのラグア集団なんだありゃ

640 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 22:22:32.58 ID:BR7/Efpe0.net
耐性スペル付けてる火力は短スカに攻撃して転倒させんなよ

641 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 22:32:18.18 ID:3GrQEq4A0.net
たぶん攻性スペルもばらまくとおもうけどw

642 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 22:36:30.39 ID:tKb/m4ty0.net
>>641
攻性に文句言ってる人らは3スロ攻性10以外は攻性スペルとして見なしてないと思う
レスやCP、Sの攻性は存在しないと見なしてるはず

643 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 22:38:52.41 ID:eFinXe4V0.net
悲報:ネツ、カセしか相手にできないけどエル領土の先にカセがあるためしぶしぶエルに布告

644 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 22:39:37.05 ID:3GrQEq4A0.net
10どころか最高12%だもんな
耐性スペルつけててもヘビスマで470とか食らうことある
せいぜい6%くらいにしろよ

645 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 22:44:42.13 ID:BR7/Efpe0.net
攻性じゃなくて攻撃力+10程度ならマシだったかもな

646 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 22:49:38.00 ID:CoVn0V780.net
功性の方が圧倒的に強いからな

647 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 22:52:26.35 ID:x8Jjqs75a.net
>>644
そんな性能のスペルばら蒔いたらどうなるか想像付くだろ
攻性スペル削除無理なら今からでも攻撃力+10に効果を変えることは出来ないのか

648 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 22:58:23.89 ID:gLoXdmjS0.net
初期のみたいに、デメリットがあればよかったのに
デメリット付けたら、売れないと分かってるんだろうな…

649 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:00:25.69 ID:8mweBh8ha.net
見かける奴ほとんどがチンパンの現環境で攻性スペル使いこなせてる奴いるんか?
中央一直線即デッドの障害児は見栄張らず耐性付けろ

650 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:01:14.50 ID:3GrQEq4A0.net
耐性スペルつけてても攻スペの威力ぜんぜん帳消しにならないからなw
せめて帳消しになるくらいのバランスにしろよw

651 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:06:19.06 ID:tKb/m4ty0.net
攻撃力と攻性は全くの別物でダメージ計算に使われる式も違うけど耐性はその数値がそのまま計算に使われる
運営はこれ絶対に知らないよね

652 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:14:21.14 ID:KiL7feAy0.net
直訳すると俺が課金でツエーできなくなるから対等になるスペルは撒くな、だろw
このゲームのPSだもんな課金スペルはwww

653 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:20:31.78 ID:tKb/m4ty0.net
やっぱり文句言ってる層は何も分かってないか、ウチヤマに早く帰ってきて欲しいか、サービス終わらせるために意図的に糞意見出してるかのどちらかみたいだね
公私混同が酷いウチヤマがこういう底辺の意見拾ってしまいエンハイの金銭的価値失わせてスペル実装に追い込んだのが伝わってくる
ウチヤマ嫌いならまたそれを繰り返そうとは考えないよね

654 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:22:10.33 ID:A+F6d2vq0.net
速報
にゃー もりお 
カセ野良に負けwwwwwww

655 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:24:15.74 ID:Ea2QTgd+a.net
にゃー、もりおだけじゃないんだよな・・・
4部隊連合で負けてるんだよ

656 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:24:36.51 ID:KiL7feAy0.net
帰ってきて欲しいも何もFEGキャラを無理やりFEZコラボとしてゴリ押しできるぐらいには健在だろw

657 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:25:00.26 ID:g1/rnSBg0.net
つまり耐性が弱すぎるってことか?

658 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:26:02.11 ID:Ea2QTgd+a.net
つーかカセ側に歩兵ネームドの別キャラ4人くらいいたじゃん
そいつらPT組んでたっぽいし、下手な部隊より機能してるのを
ひっくるめて野良ってのはどうかと
いやまあ、俺エル側だったけどさ

659 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:26:43.85 ID:jhraPbei0.net
耐性以上に攻性の上限が変わり過ぎてるってことだろ

660 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:31:34.41 ID:tKb/m4ty0.net
>>656
あれは単に予算無かったからだと思うけどね
じゃあ何故FEZと名乗ったかというと、FEGが既に死に体だから名乗るメリットなかったんでしょ

まあ実際関わってるか関わってないかどっちにしろ
君がウチヤマ支持者なのは分かった、それなら糞意見ごり押すのも無理ない

661 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:32:18.87 ID:3GrQEq4A0.net
耐スペはちょうどいい
攻スペがぶっこわれてるだけ

耐スペありスカにヘビスマ470出すこともあり
耐スペルなしのスカ(耐エンチャ+20)だと
ヘビスマ最高560くらいいくとかどれくらい攻スペがぶっ壊れかわかるだろう

662 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:33:37.13 ID:3GrQEq4A0.net
あ、嘘だわ
耐スペなし(耐エンチャ20)で510くらいだわ
それでも耐性エンチャ20で500越すことあるのはやばい

663 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:33:37.35 ID:BR7/Efpe0.net
スペル実装前のアタレ大剣ですら火力高すぎと言われてたな
あの当時のアタレ大剣ヘビスマですらスカウトに400ダメ出たのに
今はアタレ付けなくてもそれを上回る威力だもん

ウチヤマがFEGに人呼ぶためにクソゲ終わらせようとした説を俺は提唱する

664 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:34:22.56 ID:yfo2h3NZ0.net
耐性エンチャスペルは攻撃力に対しての耐性
攻性エンチャスペルは別計算の貫通ダメージとして計算される
だからガドレ片手だろうがセスのシャットが入ってようが共通の絶対ダメージ分が入るから攻性は防御力高い職ほど割を食うことになる

665 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:36:22.95 ID:g1/rnSBg0.net
>>664
なるほどそれで異様にダメージ喰うのか

666 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:36:24.19 ID:KiL7feAy0.net
この感じfc-ガイジの転生体だなww

667 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:39:00.33 ID:eFinXe4V0.net
このゲームで現状部隊連合系あるのって
ホルエルネツでないのがゲブカセか?

668 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:40:09.45 ID:FF0C22hGa.net
>>660
ワッチョイよーく見ろ
こいつにはどんな正論言っても無駄だぞ救いようのないゴミだ

こういうエアプ乞食がスレに粘着定住してるので運営はにゃーの意見しか聞かなくなったと見ていい
このスレの意見8割はエアプ目線だしな攻撃力案出してる奴らも同類と見なされてる
意見通したければ実際にゲームプレイしてるIDで要望出すこった

669 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:40:46.04 ID:yfo2h3NZ0.net
>>665
だからジャッジレインとかの長距離スキルがガチ攻性振りされると、片手ですらダメージしっかり入れられるのがまさにそれ

670 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:41:05.96 ID:x8Jjqs75a.net
耐スペだけ性能上げると今度は攻スペ積んでない奴がダメージ与えられなくなり別方向にバランスが崩れる
やっぱり攻性スペル削除か攻性ではなく攻撃力に変更するしか方法ない

671 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:43:00.15 ID:KiL7feAy0.net
埋め立てて、アウアウで擁護して・・・・完全にfc-ガイジですわw

672 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:43:25.50 ID:jZHa2/xf0.net
スペルやエンチャのせいで堀が動かない前に出ない
スペック差ありすぎて無エンスペルは死んでる

673 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:45:36.86 ID:FF0C22hGa.net
誤解与えたかもしれないから訂正するが
>>660がさっきから触れてる奴が救いようないという事だからこれ以上触れん方がいいぞ

674 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:52:55.44 ID:tKb/m4ty0.net
改めて見返してみたら確かにやばかった
最初は本当にスペルの仕様知らない無知かもしれないと思って触れてしまったよ

675 :名も無き冒険者 :2019/01/28(月) 23:59:17.61 ID:x8Jjqs75a.net
攻性について知らない奴が運営含め結構居る訳だ
攻性スペルを攻撃力スペルに変更してもそこまで問題出ないはず、はよ変更しろ

676 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 00:05:51.43 ID:D3hdiM2A0.net
>>658
歩兵ネームド4人って具体的に誰やねん
名前教えてくれや

677 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 00:48:40.85 ID:nqAoI9aX0.net
大剣を両手と同じにしろとよく言われてるが攻性スペルがある限りあまり効果出ないしガドレ片手に大ダメ与えられる遠距離の存在など
メテオ祭りと今の環境実は変わらないから人減ってる
大剣のナーフと捉えられたらやはり人が減るし短剣も皿もヘビスマ被害で困ってる攻性スペルが悪い
スキル調整する前に攻性スペルをどうにかするのが先決

678 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 00:55:29.70 ID:8bYpIzwY0.net
今週のアミュイベって緋色の結晶とかもらえるやつ?
EXエンチャばら撒きイベか?しばらく休止しようと思ってたけどやるしかねぇか…

679 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 01:03:51.57 ID:23WOGvLS0.net
ネームドかなんか知らねーけど、部隊連合やってる時点でどんな言い訳も通らねぇよ

680 ::2019/01/29(火) 01:11:58.39 ID:dpyoNCmvd.net
ヨセミテロード(リミテッド盤)750ml900円520kcal

段層感のある偽高貴な味がする。
味の違う絵の具を器用に重ね合わせたような段差があるが
絵の具、つまり食用ではない工業用の消費材を体に取り入れるようなイメージに
食用アルコールと工業用アルコールの違いが曖昧な世界の有り様を感じてしまい
鋭い感性の持ち主をこんなにも悲しい気持ちにさせるものが現代における「酒」であって良いのか?と
憤る気持ちが起こるのが一つ。

いやしかし毎日とる食事の中に、僅かにでもコレがあるならこの段層感と酔いは豊かな食事にはなりえるかもしれない。
今200ml飲んだところだが値段にして約300円。140kcal。
基礎代謝1500kcal、行動消費500kcal。
明日も夕飯や食後にコレを足して重層感と酔いを140kcal300円で得られるなら、貧なる者にも豊かな気持ちになれるという点において購入の余地はあるかもしれない。
娯楽には労働が伴うように。
酒は酒だけと向き合ってはならないはず。
その上で豊かさがきっとあるんだろう、そう思ったのが一つ。

受け身では大事なことが学べない。
雇用契約下の業務に対しては、労働者は受け身で大事なことを学ぶべきマニュアル化が徹底されるべきだが、
人生戦略下の大事なことは、受け身では大事なことがこんごも学べない。

681 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 01:15:55.00 ID:dpyoNCmvd.net
俺もだわ。
駅前でボランティアを装う詐欺団体の女に声かけられて
「人道支援に興味は?やったことは?難民の子供たちの為に〜」
みたいな話をされて
「あなたね、
日本っていう国は税金で人道支援事業をやれてる国なんだから
あなたたちみたいな何にお金を何円使うか全く分からない
不誠実な団体に一円も渡すもんか、
街の人間の財布にはな、街で循環すべきお金が入ってるんだ!
しゃしゃり出るな!」

っていう意味で「いや、すいません・・」(ニチャ・・)って
言ってやったわ。

682 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 01:19:06.57 ID:pWjyFusG0.net
カセの歩兵ネームドwwwwwwwwww
にゃー、もりおのエルソードって、相手が20人規模で来ても負けちゃイカンでしょ?
最強国家の最強部隊連合なんだからよ(爆笑)

683 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 01:22:13.13 ID:CdmHy0zT0.net
>>675
課金の攻性スペルを3スロ攻性+10や1スロ+4から攻撃力1スロ当たり+4に変更し
無課金品はシェルのを2スロ+7、CPを1スロ+3、レスを2スロ+5の攻撃力にすればいいよ
そうすれば頭悪い人なら上方修正と勘違いして買ってくれるし
頭いい人なら攻性スペルは存在がおかしい事理解してるはずだから納得してくれる

684 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 01:31:15.90 ID:+rLr4twVd.net
スペルを回数せいにして負けたら減るようにしよう

685 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 01:39:28.33 ID:3dzX0HS9a.net
ゲイザーのスキル威力が最高クラスだからセス強すぎると思い込んでる奴が本当にいる世の中だからな
チンパンばっかりなうちにスペル修正しろ

686 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 01:48:33.23 ID:35PX43Vz0.net
(´・ω・`)ネームド(笑)
(´・ω・`)自演かな?

687 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 02:17:46.69 ID:bDuv9lk80.net
ていうか歩兵力に野良も部隊もそこまで差はねーよ
にゃー戦のランキングみても戦闘貢献は赤青まばらだし大きく差がついてんのはいつも支援貢献だけ

688 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 03:28:54.72 ID:41dU3ysw0.net
攻性スペルという点だけ見ると実は皿がめっちゃ優遇されてて
ヲリは大剣除いて不遇で、よく皿が強いのは妄想と言われてるが攻性スペル的には事実

だからヘルが目を付けられ弱体されたんだが本来ヘルを弱めるのではなく攻性スペルを弱めるべきだったんだよなあ・・・
ヘル弱めても攻スペジャッジに転向されてヲリから見れば火皿以上につまらない戦場になるこれが今人減ってる原因
攻性スペル弱体なら逆にヲリ優遇しすぎと言われてる原因も解消するのに

689 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 03:39:00.41 ID:mzrzdfOq0.net
スペルを実装するくらいならレデュースエンチャの方がましだったな
それでも糞には変わりないけどここまで酷くはならなかったはずだ

あといい加減ナイトくらいはエンチャ反映させてもいいんじゃね?
スペル実装で相対的にナイトがくっそ弱い
大剣ヘビスマでナイトの大ランスと同等とか頭おかしい

690 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 03:44:32.68 ID:41dU3ysw0.net
レデュースエンチャはスカと片手の弱体化が凄まじいから糞だろな
どの道ジャッジ祭りになりそう、ジャッジやメテオなど遠距離範囲が強いと人減るのは17年8月が証明してる

691 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 03:49:44.11 ID:mzrzdfOq0.net
>>690
ブレイク大成されるよりはマシだったと思ったんだが

692 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 03:52:06.65 ID:35PX43Vz0.net
(´・ω・`)ヘル修正前も後も花いちもんめゲーは変わってねーから
(´・ω・`)しいて言えばヘル修正直後はヲリが多くてぶつかり合いがクソ多かったことが唯一の変化点
(´・ω・`)一発の被弾でHPごっそり持っていく以前のヘルよりも避け易くて火力もなくて被りを誘発するジャッジのが厄介に思うのは後ろでウロウロしてばっかのnoobくらいだぞ

693 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 03:54:23.62 ID:41dU3ysw0.net
そやったブレイク耐性一切ない前提ならマシだな
ブレイク耐性あるのがデフォと考えてレデュース実装されるの想像してた
ただ片手はどの道割り喰うからどうだろう

694 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 03:55:34.83 ID:C/FOKVwm0.net
今日遊んでまた次のカムバックまで真人間に戻ります・・
次も金12枚で頼むな
ではあばよ

695 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 03:56:08.67 ID:mzrzdfOq0.net
スタンも3.5秒がレデュース8%最大値で3.22秒だしスペルよりはマシだったと思うんだよね

即死するよりダメージ交換出来た方が対戦ゲームは面白いと思うの
ガンオンも攻撃力とHPをどんどん上げていったせいでザクとかゴミで高コスト並べてラーメンタイムという糞ゲーになったし
関係ないかw

696 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 04:01:28.60 ID:mzrzdfOq0.net
あと1つ言えるとすればレデュースエンチャも全部装着できるわけじゃないし
攻撃する側は何も変化がないってところがスペルよりましだと思う所

ガンオンの例はHPと攻撃力をいじるとダメって事ねw

697 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 04:02:40.61 ID:+vJwK61eH.net
エンチャならスロット5枠の中から何か切り捨てないといけないから極端なインフレにもならないしな

こう書き込んでると糞運営がスペル据え置きのままレデュースを本実装しそうなのが怖い
ブレイク耐性削除とスペルの超弱体化、これを経たらレデュース実装してもいいよ

698 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 04:04:14.35 ID:uBEoa+WP0.net
いやレデュースも充分糞だろ
相手のエンチャによって効果時間ばらばらじゃスタンブレイク全く信用できなくなるわ

699 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 04:18:06.16 ID:h0yShSgk0.net
え、レなんとかって最初から耐性みたいなもんじゃないの?
MOB相手ならいいけど対人でやると誰も状態異常職やらないと思うけど

一番の癌なアタレ大剣だというのに
アタレ大剣が耐性つけて暴れ放題になるだけじゃないかw

700 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 04:21:02.29 ID:h0yShSgk0.net
スペルがなくなってもアタレ大剣とジャッジが癌なのはかわらんからな

701 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 04:58:03.21 ID:Lkil+KXK0.net
全然違う、レデュースは状態異常の効果時間短縮
ブレイク耐性より全然マシだろ
おまけに鈍足やスタンの短縮もあるから弱体化するのはスカだけではない

702 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 06:26:17.95 ID:h0yShSgk0.net
純粋火力とジャッジ祭りにしかならない予感しかしないぞ

703 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 06:32:53.21 ID:h0yShSgk0.net
皿なんかはパワ耐性一択だろうからパワ貰ってもハイパワホ即再詠唱
短剣が皿弓にパワまかなくなるだろうからね
遠距離ゲーも加速だろう

704 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 06:35:54.02 ID:h0yShSgk0.net
耐性っていうか短縮かパワ短縮だとハイパワホ飲めば手間は詠唱くらいで
僻地ならともかく主戦じゃジャッジゲーだろうね

705 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 08:25:29.77 ID:5eGxzuPd0.net
皿やスカが多すぎると役に立たないってのはやっぱり耐性が大きい
ちょっと前ちょろっと話出てたヲリ含めたどの攻撃にも耐性ってのは
職バランスとるのにはは悪くないと思う。耐性っていうと大げさだけど

つまり同じ職の攻撃や同一スキルを短時間で連続で食らうとき
格ゲーみたいに補正が入れば、バッシュからヲリ「だけ」で
効率良く即死に持っていくことが難しくなる
逆に弾幕の効果も薄くなるからたまにできる遠距離多すぎて
ひたすら脳死レインで削られるような弾幕クソゲーも緩和

どんな職でもタイマンではキルし難くなって合いの手が重要になるし、
職(スキル)の多様性がダメージ効率に貢献するから
ヲリ集めるのが最強ってのを軽減できるんじゃないかな

706 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 09:40:45.38 ID:zk72yo3+d.net
違うよ
サラスカがゴミなのは
1ユニットが備えるべき「移動速度」と「キル速度」が他の有用職に比べて劣り
対建築も弱く遅く

FEZ=スピード競争ゲームの本質についていけないからだよ
人数優勢側で圧倒的な性能を発揮する大剣笛みたいに前に出るリターンと手段もない

707 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 10:19:18.00 ID:apzC+Ils0.net
スペル弱体化なんて終了までしないだろうから
EXガードスペルでダメージ50%カットとか売れば?

708 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 10:26:51.09 ID:Qf3N8Fd70.net
さんざん歩兵の比重さげて続けて課金スペルだけ追加してんのがおかしいんだよ
課金召喚、課金建築、課金布告も追加しろ

709 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 10:55:12.36 ID:m22fvcFk0.net
そろそろ部隊のアクティブ人数でバフがかかるようになるぞ

710 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 11:18:30.97 ID:uBEoa+WP0.net
おいやめろ馬鹿
課金召喚や課金建築で初期リリボルジャミみたいなの出されたらそれこそ取り返しきかないだろ

711 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 11:52:04.70 ID:bDuv9lk80.net
課金武器に課金スキルか、ん?どっかで聞いたことがあるな

712 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 12:00:58.41 ID:eod48Tc10.net
領土課金でいいぞ
早く終わらせろ

713 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 12:31:53.16 ID:PWmYa5Ou0.net
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
(deleted an unsolicited ad)

714 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 12:46:48.91 ID:zk72yo3+d.net
筋肉痛にはたんぱく質
両ふとももがキリキリ痛くて筋肉痛を確信
鶏のささみ500gを平らげ一時間で治る

715 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 12:59:27.20 ID:+P6/mk3Up.net
>>711
Fantasy Earth Gen…

716 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 12:59:37.99 ID:Hvu3rwQN0.net
ここを見た運営が
「今度はレデュース用アミュ作りますね!」とか
言い出しそう

717 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 13:00:55.99 ID:PWmYa5Ou0.net
エル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。

もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね

奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき

GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき

今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき

だんまり決め込んで早5年だけど、運営さん生の声明・弁解そろそろ頂けません?

718 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 13:31:46.60 ID:cz3slN700.net
どう転んでもサ終見えてるオワコンだしね
課金する価値もない

719 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 13:43:02.35 ID:gjdSFuqJ0.net
増える要素一切ゼロ

720 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 13:46:02.49 ID:h0yShSgk0.net
なんか弓すげー増えたね
ちょっと前まで短剣持ってたやつが基本弓でチュンチュンしてる

721 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 13:48:43.81 ID:uBEoa+WP0.net
結局ヲリ以外の近接が弱体化で減ってるから遠距離増えてるってだけだわな
近接ゲーにしたいんなら近接多様化しなきゃどうにもならん

722 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 13:53:04.10 ID:h0yShSgk0.net
近接弱体で弓ジャッジが倍くらい増えてる気がするわ

723 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 14:01:12.21 ID:lv2zjSVH0.net
ウチヤマは近接にバランスもってってるんじゃなくて自分が使ってるヲリ強化と邪魔になる他職弱体化してるだけだからなw






ヲリゲーにはなるがお前らの望むような近接ゲーは永久に来ないよwww

724 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:14:55.77 ID:chLNcjTZ0.net
無能皿どもよ
百歩譲って崖からライトとジャッジしかできない無能はわかる
どういう頭してたら崖サンボルって選択が出てくるんだよ

725 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:18:55.53 ID:mzrzdfOq0.net
エアプ多すぎじゃない?
パワーレデュースエンチャ Pw低下量軽減 4〜8
パワーブレイク(LV3) 効果回数25x8
仮にマックスの8でも17x8だぞ
俺に言わせるとパワブレはぶっ壊れてる
召喚で喰らうとパワブレが切れてさらにPowがたまるまで何もできないからな、最強最悪だ

闇なんて10%軽減されたところで当時30秒が27秒だったろ?(正確に覚えてないけど)

726 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:33:22.40 ID:uBEoa+WP0.net
今更闇30秒とか言ってるほうがエアプ

727 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:33:32.33 ID:qp2g3m9S0.net
そうは言ってもパワブレ貰ってもナイトは小ランス、レイスはバインド
ヲリはスマとか色々振れる攻撃あるんだけどな

728 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:35:12.66 ID:uBEoa+WP0.net
当時って一番最初か
2回目のレデュースの時にはもう闇時間減ってただろ

729 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:36:17.35 ID:h0yShSgk0.net
パワブレもらっても切れたとたんにクランブルも打てるぞ
ハイパワホのめばスカにヘビスマ2回スマ連打できる

730 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:36:52.99 ID:h0yShSgk0.net
アムもらった前提な↑

731 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:37:38.85 ID:h0yShSgk0.net
ハイパワホとかいう壊れアイテムがなくなるならパワブレぶっ壊れってわかるけど

732 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:42:01.61 ID:h0yShSgk0.net
ハイパワホも害悪だよな遠距離ゲー加速させてるだろ

733 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:42:37.44 ID:chLNcjTZ0.net
皿しかいねぇと思ったら
自軍に皿22とか多すぎだろ
無能サンボル連打してるやつと
ひたすらうろうろして漸くできたチャンスに単体ヘル撃って下がる無能
皿22もいて硬直にジャベさせる奴が一人もいないとか
どれだけ地雷の寄せ集めだよ

戦争結果?お察し。

734 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:44:56.46 ID:h0yShSgk0.net
てかブレイク耐性まであるのに更に弱体とか頭沸いてる
もっと弱体を優先すべきものがあるだろう

735 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:45:43.10 ID:uBEoa+WP0.net
遠距離同士のHP交換が衰退したからハイパワポゲーになるんだろ

736 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:49:02.51 ID:h0yShSgk0.net
あとスペルの弱体はあり得ないわ・・・店売りstopでもう売らないならわかるけど
売ったものの弱体はスクエニはしない
大剣のアタレとジャッジはそのまんまぶっ壊れだし
俺からしたらこの二つがFEZを壊してる

737 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 17:56:22.13 ID:eod48Tc10.net
勝利貢献厨は知的障害者だからなぁw

アムパワ耐性マンセー連中は物量でゴリ推したいだけの脳筋みたいなもんで
駆け引きとかは一切考えない
大名行列みたいな攻め理想なんだろうな

738 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 18:37:51.97 ID:mzrzdfOq0.net
よく読みもせずに反射でレスする人が多いな
まぁ現状に満足してる人に言っても無駄だよね

739 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 18:53:14.98 ID:x49k9H1Xa.net
>>735
遠距離どうしのhp交換?強くなろうと弱くなろうとお互いに一番手前しか狙わねーから、そんなのはない。遠距離が一方的にhp削るだけで、遠距離のハイパワポゲーは変わらない。
メテオ強化したらどうなったか知らんのかよ。
あのままだったらもうfez無くなってるレベルだぞ。

740 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 18:56:23.12 ID:x49k9H1Xa.net
遠距離がhp減りやすくするには射程減少で近接からの攻撃を受けやすくするしかない。
それ以外は威力が強くなろうと弱くなろうと最大射程でお互いの最前線を攻撃するだけだ。

741 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 18:57:36.08 ID:eod48Tc10.net
相手からの反撃を許したくないってのがそもそもイカれてる思想だからな
それこそ対人ゲーじゃなくてオフゲで発散して欲しいね
知的障害の勝利貢献厨は生身の人間に反撃されるとキレちゃうから面白い

742 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 19:02:44.88 ID:jqj8HMW20.net
>>740
正解

743 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 19:37:29.55 ID:qp2g3m9S0.net
それもう遠距離でもなんでもねぇじゃん
結局今回もただのボクチンの愚痴だったわけだ

744 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 19:38:50.02 ID:mzrzdfOq0.net
考え方がそもそも根本から違うんだよw
射程が短くなったから今まで後ろのサラスカを攻撃していたのが
最前列のオリにしか攻撃しなくなったんじゃないのか?
射程が短くなったからといって皿弓が以前より前で戦ってるなんてことは一切ないと思うが

745 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 19:40:17.47 ID:FIpZvlWO0.net
脳筋のアホが近接したくてアタレや武器補正で耐性下げたり、わざわざ耐性の劣るゴミ職(笛)使ったりするからな
そりゃ遠方から突くのが楽だわ。たまにやる分には尚更

746 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 19:48:40.40 ID:chLNcjTZ0.net
>>744
射程伸びた時にどうなったか知らんの?
その時に後ろの皿弓攻撃してたか?

>射程が短くなったからといって皿弓が以前より前で戦ってるなんてことは一切ないと思うが
お前は射程が短くなっても
変更前と同じ位置から届かないスキル振り続けるの?

747 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 19:58:26.61 ID:zk72yo3+d.net
違うよ
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側

この人数差押し引きの意識が浸透して以来、
皿弓は奥の敵を狙いましょう、なんて戦い方は通用しなくなったんだよ。
足が遅いから他の味方が追い付いた手前の敵に
弱攻撃する性能しかない弱職がサラスカ。

今さら頭空っぽの全員初心者でスキルの回転率を競い合うような低レベル環境は起こしにくい。
サラスカがゲージ競争ゲームの有用職として面白いゲームになるには笛大剣同様に「移動速度」と「近接キル火力」が必要で
建築火力も相応の水準でないとゴミ。

追う側が攻撃を当てれる職性能ないとダルいだけ、

748 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:00:32.63 ID:uBEoa+WP0.net
メテオ全盛期はあれはあれで火皿氷皿弓が息してないとかいうレベルに抑止力はあったぞ
射程範囲威力Hit数全くバランス取れてないからぶっ壊れの糞だったのは確かだが

>>744
というか弱体化したからそもそも前出て戦うような奴は辞めたか近接しかやらなくなった
残ったのが後ろで楽する遠距離ってだけ

749 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:00:33.41 ID:K18WCkOI0.net
>>736
弱体はないが上方修正はある
1年ぐらい前にExエンチャの上方修正あったしスペルもPwアップだけ上方修正あった
よって上方修正させる方向で要望出せばチャンスある

750 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:09:17.35 ID:mzrzdfOq0.net
なんだろうな
結局どれも糞は糞なんだが、どっちの糞が臭くないかって話をしてるのに
どれも糞だからそんな話は意味がないと言われてしまえばその通りだ

751 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:14:31.22 ID:qp2g3m9S0.net
糞は自分の臭さに気づかないからな
そんで結局声のデカい糞の言うがまま調整して
最大の糞が手つかずに残ったわけだ

752 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:19:56.75 ID:DUZ7mOz/d.net
俺はたゆまぬ鍛錬で糞を金にする錬金術師だ…w

753 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:24:31.33 ID:ZqInLCCTa.net
何も心配はいらん
エアプ混じりで信用できんこのスレの糞意見は運営参考にせずにゃーの意見しか聞かんから

癒着云々言われるようになってから人口安定してきてるしにゃーの意見聞く方針は間違ってないぞ
リリボルジャミスペルねじ込んだ後も少しずつ改善されたしまあ今更遅いけどな

754 :名も無き冒険者:2019/01/29(火) 20:25:15.61 .net
こういった匿名掲示板()では不思議な近接職ディスが横行しているけど
現場のPTや部隊VCなどでは遠距離スキルの修正を早々に求む声ばかり上がっていて
近接職に対する批判は愚か、大剣なんて職はアッパー調整すべきだって
生の声があがってやまないのが実際の部隊やPTのボイスチャット内の
会話だってのが、なんだかとっても面白い現象に感じられてならないよね。

実際にここの所の公式掲示板の近接職批判から修正掛かった時のFEZユーザーの
TwitterのTLでは圧倒的どころか、運営は何もわかっていないの一辺倒だったしなあ。

匿名掲示板では近接職批判、ボイスチャットや個が存在している
Twitterなどでは遠距離スキルへの批判や遠距離スキルの大幅弱体化の
要望が飛び交っているからこの関係性には少し興味がある。

自分は相当数の部隊やPTのVCに出入りしているけど、
実際の戦争してるVCで遠距離スキルへの批判は当たり前に
飛び交っていても、鰤ヲリ批判なんて一声も聞いた経験ないしなあ。

こういう匿名掲示板と生の声の差は、凄い不思議に感じるわ。

755 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:28:16.75 ID:2/x4/kyf0.net
今のジャコルホル側で指示出しをしていたホル民が居たが全茶煽りマンの言う事を聞く味方はいねぇよ

756 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:30:10.18 ID:qp2g3m9S0.net
そりゃお前みたいな遠距離差別主義者のいるグループで近接ディスなんてできんやろ

757 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:32:42.98 ID:gjdSFuqJ0.net
全員が納得する完璧なバランスなんて存在しないんだから
スキル調整ぐらいもっと頻繁にやれないもんなのか?

758 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:36:03.73 ID:qp2g3m9S0.net
大企業は動きがとろくていかんよな

759 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:36:58.71 ID:0RHE2qWzr.net
公式掲示板があった頃とかいう古いレスを
わざわざ度々コピペしてる奴の意図は何なんだ

760 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:41:47.79 ID:jqj8HMW20.net
この時間で650人
だんだんと1000人越えの時間が遅くなっていく恐怖

761 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:44:01.36 ID:rPuXXK7na.net
>>756
近接強すぎるって言いながらたまに近接で無双してれば誰も文句言わねーし、確かに無双してるやつが言うならそうだなって思うだけだろ。強すぎるならできるだろ。

762 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:44:50.85 ID:eLsrgzSG0.net
いつものメンバー

763 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:50:06.70 ID:rPuXXK7na.net
雷強すぎるっていってたまに雷やって無双してるやつなら何人かいる。そう言うやつになればいい。本当に強すぎるならできるはずだ。

764 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:50:34.37 ID:DUZ7mOz/d.net
FEZ人間をなめるなよ?
ヴァル、ケツマン、俺、冴理亜以上の異常者どもだ

765 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 20:54:26.30 ID:pQGK5wm70.net
火力で無双してえ
分岐A→持ち替えステップ覚えて鰤オリしよ
分岐B→雷皿ジャッジャッジャwwwwwwww

766 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 21:04:18.68 ID:5fPm9Y4rd.net
ヲリ最強なのになんで無双難しいかって敵のヲリも最強だからな
敵味方の構成次第過ぎる

767 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 21:15:29.17 ID:lv2zjSVH0.net
https://kakaku.com/item/K0000832234/?lid=pc_ksearch_kakakuitem

たった2000円で君も鰤ヲリやw
マクロはテキストで保存してヤフーメールとかにも添付できるから誰かがマクロ作ったら皆持ち替えステップのプロやw

768 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 21:16:04.30 ID:41dU3ysw0.net
結局どの職を最強にしようが敵と条件対等な以上何をやっても無双出来ないんだし
ヲリを最強にするのではなくどの職も対等に使えるようにすべきだと思うわ
ただ自分がつえーしたいだけのプレイヤーの意見はエアプじゃなくても聞かない方がいい

769 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 21:17:47.58 ID:JHyCvBhV0.net
>>767
このマウスはセンサー悪すぎてあかんでw

770 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 21:28:29.33 ID:Hvu3rwQN0.net
エレコム製はすぐぶっ壊れるから嫌どす

771 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 21:36:29.20 ID:nqAoI9aX0.net
元々三すくみという概念あったんだし
皿がヲリに強い、ヲリがスカに強い、スカが皿に強いのぐらい当たり前
なのにぼくが最強じゃないのはおかしい!弱体しろ!って幼稚園児の意見聞きすぎてゲームおかしくなった

皿に焼かれて悔しいヲリがヘルを弱体化させて、ブレイク貰って悔しい皿がパワブレ耐性付けさせて
今ここではヘビスマ2発で死ぬのはおかしいと短カス様が荒ぶっておられるけどそれもおかしいんだよそんな要望出す前にヘルとブレイク耐性巻き戻すように要望しろよ

772 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 21:36:29.74 ID:Z/gwXwMA0.net
さっきのエルギルはほんま酷かったわ 皿46スカ28(ほぼ弓)
ジャッジレインの打ち合いで前に出たやつから死んでく
こんな環境なら近接減るに決まってるんだよなぁ

773 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 21:37:17.63 ID:lv2zjSVH0.net
FEZには高精度なんかいらんからボタン数命だし
3倍4倍の値段するマウスで保証期間5年とかあっても誰がその間FEZの寿命を保証してくれるんや?w

まぁあくまでFEZの残り期間プレイするなら値段的にいいアイテムじゃねって事やw

774 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 21:43:12.00 ID:41dU3ysw0.net
>>772
そういう事になるからどの職も均等に使えるようにすべきなんだよ
どうせ何やっても無双は不可能だからヲリを優遇してヲリ数増やさないと楽しくないゲームにするのではなくどういう職構成でもゲーム成り立つようにすべき
このゲームのメインは領域ゲーで、歩兵や召喚は領域を維持するための補助的なものだから特定職贔屓がまずおかしい

775 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 21:46:42.16 ID:Pm2PLJSc0.net
ねつ160
かせ137
える245
ほる207
げぶ168

776 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 21:54:04.09 ID:zBlLOJmc0.net
どうやって歩兵を流していくかとかゲームを進めていくかってのが無いからな
結局職単体のどうでもいい話にしかならない
雑談だからそれでいいのかもしれないけどw
雑魚ばっかだなとしか思わない

777 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 21:56:13.34 ID:uBEoa+WP0.net
無双って言う位だからその雷皿のおかげで前線有利になったんんだろうな?
まさかスコア出してるだけで無双、強すぎって話じゃないよな?

778 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 22:11:50.53 ID:dDXBbI7X0.net
単体として死んでるのに戦争の話しちゃうのヤバないwwww

779 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 22:13:02.48 ID:41dU3ysw0.net
かといってどの職も似た役割出来るようにすると今度は職が分かれてる意味がなくなる
どの職も均等に使えて、かつ職の違い出すには>>705案が今のところ一番良いと感じる
これいいねこれならヲリだけじゃなくて皿にもスカにも対等に有利不利働く

780 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 22:18:29.85 ID:lv2zjSVH0.net
バランス考えるならヲリで皿弓攻撃できないのは当たり前、攻撃したいなら弓皿やれボケっていう





当たり前の知能レベルまでウチヤマ筆頭にヲリが達する事だw

781 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 22:24:19.12 ID:FTIdqBcc0.net
(´・ω・`)今実際そういうゲームになってるでっしゃろ
(´・ω・`)謎空間オンラインで前に出たヲリ短から順次死んでいくゲームが既に実現してる
(´・ω・`)良かったなぁんさん今が一番神ゲーゃでwウチヤマはんやっぱ歩兵戦の調整上手ゃ

782 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 22:31:36.20 ID:lv2zjSVH0.net
野良しかいないんだったら、なw
どこもPTだらけでスペルマエンハイヲリでひき殺してまんがなw

783 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 22:33:13.41 ID:FoYOSG3W0.net
FEZの調整と人口の流れ

遠距離弱体化する

プレイヤー総数が減る・遠距離の割合が増える

遠距離弱体化する

プレイヤー総数が減る・遠距離の割合が増える
以下繰り返し

784 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 22:39:43.16 ID:+FDztHrU0.net
>>780
こういう謎空間を許容する意見が平然と出ることに狂気を感じる
そりゃくそげつまらなくなって当然だわチンパンジーしか残ってない

785 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 22:44:43.70 ID:lv2zjSVH0.net
謎空間もウチヤマが執拗に他近距離やヘル弱体化し続けて作り上げた当然空間だし
PTで一定数ヲリが集まると攻撃当ててもひき殺される集団が簡単に出来上がるw





ウチヤマ脳でヲリ強化しまくって他職弱体化しまくって得られたものはなにかありましたか?w

786 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 22:52:32.90 ID:DUZ7mOz/d.net
パワ回復するときだけパワリジェスペル持ち替えがんばろう
これするだけで弾幕主体プレイヤーは頭2つ抜けた千人長になる

787 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 22:53:19.18 ID:h0yShSgk0.net
短剣と火皿弱体前より確実にジャッジレイン増えてる
弱体で短剣は弓持ちが基本になってる奴増えた
火皿弱体でジャッジに移行する皿も増えた

788 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 22:55:13.77 ID:+FDztHrU0.net
さっきヲリは弓皿に攻撃不可、攻撃当てたかったら弓皿すべきが常識的なゲームバランスと言ってたのにに
今度はヲリ強化のせいで謎空間が生まれたから是正すべきって、意見がかみ合ってない
結局こいつはなにを要望したいのか

まあチンパンジーに何言っても無駄って事でFAだな
チンパンジーばっかりでくそげつまらなくなったのだけはガチ、スキル調整云々よりそっちの方がデカい
どんなに頑張っても仲間がクソ過ぎて努力が実らないから辞めたくなる

789 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 22:57:52.19 ID:h0yShSgk0.net
あと遠距離増えた理由に天敵の短剣の数減ったせいもあるな
今はフリー過ぎる遠距離たち
スカの数は弱体前よりはかなり減ってるけど残ったスカが殆ど弓か弓鰤だから
戦場でのレインはかなり煩い

790 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 23:01:23.31 ID:m22fvcFk0.net
じゃあ皿は短剣に攻撃できなくなるからハイドで相手の裏に入れる短剣最強じゃない?

791 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 23:02:21.23 ID:lv2zjSVH0.net
じゃあさっさと辞めろよ、止めねえよw

792 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 23:05:07.81 ID:lv2zjSVH0.net
ウチヤマは近接にバランスもってってるんじゃなくて自分が使ってるヲリ強化と邪魔になる他職弱体化してるだけだからなw






ヲリゲーにはなるがお前らの望むような近接ゲーは永久に来ないよwww

793 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 23:10:15.52 ID:apzC+Ils0.net
短皿弱体化して
ヲリ様と雷弓しか残らない大規模前に戻ってるやんけ

794 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 23:16:24.26 ID:h0yShSgk0.net
>>790
ハイドにも攻撃出来るし攻撃当てたらハイド中は耐性低いからいつもよりダメージ与えられるぞ

795 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 23:24:31.90 ID:h0yShSgk0.net
そんなにヲリだけで遊びたかったらもうヲリ以外の職削除すればいいのにな

796 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 23:27:44.68 ID:h0yShSgk0.net
それでもヲリが皿スカ削除しろとはいわないで弱体しろばっかりなのは
つまり餌になる職はほしいんだろうね
誰が餌役なんてやるんだ?そりゃ元短も火皿も手の届かない弓雷に逃げますわ

797 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 23:47:14.05 ID:eod48Tc10.net
(メインキャラに採用しない程度に) 弱体化しろ!! (どうせ後ろで何してるかわからないし)

798 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 23:54:40.89 ID:bOXSPFpAa.net
(´・ω・`)ヲリ様は遠距離やる奴は基地外っていう設定でしか話さないから何言っても無駄

799 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 23:55:47.33 ID:eggECkyx0.net
勝ちより一方的に攻撃したい

800 :名も無き冒険者 :2019/01/29(火) 23:56:00.97 ID:IZrnTK+o0.net
いま弓と皿どっちが多いんや

801 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 00:07:01.58 ID:6cpr39+60.net
遠距離メインとか9割ガイジで合ってるじゃん

802 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 00:08:01.63 ID:AFyBd6OW0.net
オリ様というかFEZ民の遠距離ヘイトは理屈でなく感情で物言ってるからマジで強い

803 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 00:09:41.91 ID:20b0u51G0.net
(´・ω・`)ヲリが最強ならみんなヲリやるし、そこに火短弱体化されて雷弓に逃げた皿スカが混じっても本来謎空間は生じない
(´・ω・`)ヲリは前線で殴り合えばいいし雷弓は同じ敵の雷弓狙えば問題ないから

(´・ω・`)でも現実は謎空間オンラインです、さて何故でしょうか?

804 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 00:15:26.99 ID:6iwdBqa80.net
ウチヤマみたいに僕の使ってるヲリが最強じゃないと駄目なんだっていう池沼じゃなくて







本当に近接ゲー推し進めたいならバッシュ削除するだけでドラテや笛セスが交錯する近接ゲーは作れるw

805 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 00:18:01.24 ID:cMLpVFLXa.net
(´・ω・`)俺はどの職やっても楽しいように作れって言うだけだな
(´・ω・`)バランス取れとかどれが強いから弱体しろとか言う気はねえ

806 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 00:20:19.84 ID:tKi6QJZO0.net
ヲリが最強でもいいんだけどすでに王座にいるのにまだ他職を敵視してるから
ヲリ様なんていわれてるんだろう

807 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 00:20:40.57 ID:WXX0q+Dy0.net
アンチ遠距離職作るしかないだろ
ま、もう手遅れだけど

808 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 00:22:14.63 ID:tKi6QJZO0.net
FEZ史上でやばいとおもったのはSD全盛期の笛が長い間放置されてたことくらいで
ぶっちゃけそれ以外はヲリ様の座を揺るがすことなんて不可能だった
しかし死体に鞭打ちしてくるヲリ様

809 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 00:24:10.15 ID:tKi6QJZO0.net
>>807
それ短剣
弓にドッジもたせたり短にダガストあたえて遠距離助長させ
アムパワ耐性つくって短剣減らして
遠距離増える調整しかしてない

810 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 00:25:55.11 ID:H+U7ZcIgd.net
アンチ遠距離職は昔からいるぞ
敵の同じ遠距離だよ

なんでか知らんけどヲリがこれを機能させなくしたけどな

811 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 00:28:33.90 ID:cMLpVFLXa.net
(´・ω・`)ヲリ様は味方の遠距離に助けられることは一切無く敵の遠距離には殺される
(´・ω・`)そりゃ憎しみしかねえわな

812 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 00:57:51.42 ID:64mhWP000.net
エンダー、移動スキル、盾持てば吹き飛ばしも無効
これで遠距離に殺されるの?近距離じゃなくて?

813 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 01:05:33.64 ID:OM7Xcdhod.net
トゥルー20回当たれば死ぬ
近接は弓に勝ち目無いぜ

814 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 01:06:13.75 ID:tKi6QJZO0.net
ソリッドはレベル1で今は一分もあるからな

815 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 01:08:00.88 ID:Qy7+W5M9a.net
昨日話題に挙がってた理屈で攻性スペル積んだジャッジが凶悪過ぎるからだろ
ジャッジ()を怖がるのはnoobだろと反論してる豚が居たが、皿のセオリー無視して最前列ジャッジしたら後ろでうろうろnoobじゃなくとも被弾してヲリが最強職と言われてるはずなのに謎空間が生まれる
つまりナーフが必要なのは遠距離職でもヲリでもなく攻性スペル

816 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 01:22:21.64 ID:tKi6QJZO0.net
攻性スペルの弱体はアキラメロン

817 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 02:02:08.12 ID:+Zpnqq8g0.net
年末年始イベント終了ですか
しばらくカムバックキャンペーンやらなくて良いからな

818 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 02:02:34.90 ID:mX3STQSz0.net
>>810
同条件で普通に機能するんだが
どう機能しなくなったんだ?

819 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 02:12:56.06 ID:gTCQNtl3d.net
サラスカがゴミなのは
1ユニットが備えるべき「移動速度」と「キル速度」が他の有用職に比べて劣り
対建築も弱く遅く

FEZ=スピード競争ゲームの本質についていけないからだよ
人数優勢側で圧倒的な性能を発揮する大剣笛みたいに前に出るリターンと手段もない

820 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 02:17:15.07 ID:N0gZF1xX0.net
>>819
スプ的には両手はどう考えてるんだ?建築破壊速度や持ち前の機動力で必要ラインはクリアしてると思うんだが

821 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 02:18:30.63 ID:gTCQNtl3d.net
FEZに職の役割なんてないから。
先にゲージを削りきった側が勝つのがFEZの勝敗ルール。

移動が早く火力がある職(スマスタンプ持ち片手、アサルトフォース大剣、笛、ゲイザーセス)に
アタックビルド両方つけてクリスペル含む数種スペルもって初めて強いユニットといえる

50vs50の人数配分差である、
(a地点)人数優勢側vs人数劣勢側
(b地点)人数劣勢側vs人数優勢側における、
人数優勢側では常に敵と距離を詰めながら「キル折る伸ばす」その速さを突き詰め、対面の敵の人数劣勢側ではなく別方面の敵人数優勢側地点とゲージ競争。
人数劣勢側ではデッドせずに下がりながら人数釣りやヘイト集めで敵のpwや射程をゲージ効率から遠ざけ遅延、逆走ネズミ、カウンター、召喚だしを意識。

ゲージ削りに対する「スピード競争」が攻防の要点。
人数優勢側のキルにせよ、人数劣勢側の敵遅延にせよ、これを分かってる&機能を果たしているプレイヤーが戦果を上げる上手いプレイヤーと言える。
そこにスコア数字の概念は一切ない。
サラスカは要らない。戦闘の不利有利を決めるのは職性能ではなく「人数差」。
キル権攻撃権のある人数優勢側に求められてるのはデバフを用いた攻防ではなく、火力と移動スキルで逃げる敵に追い付きキル折る伸ばすを実行する「速さ」。

【優先順位】はオベを限界まで伸ばす>キル勝ち前線がある状態>ネズミ>ネズミ処理>劣勢前線で遅延。
【人数配分】はキル勝ち前線がある状態>劣勢前線で遅延>ネズミ処理>ネズミ>オベ伸ばし。

つまり前線に人を割くのは当たり前としても
ネズミやオベ建て等、人が少なくて良いポジションほど必ず誰かが最優先事項としてやれってこと。
劣勢前線での遅延は召喚を含む。
ゲージ削り競争のセオリー。

822 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 02:19:05.44 ID:gTCQNtl3d.net
両手は、

823 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 02:33:40.39 ID:gTCQNtl3d.net
両手&ヘビスマ型鰤ヲリは、雑魚ユニットとまでは言わない。
複数スペルビルブ切り替えが前提としてね。
笛大剣に比べて強い場面も当然あるけど
追う側にキル権攻撃権のあるゲームでは、
ネズミ処理から牽き殺しカウンター挟み込みまで、
大剣笛の劣化でしかない。

跳ね回ってたらたまたま偶然大剣より良い感じに範囲のけぞり範囲キル起点起こしが高効率な機能果たしたりはするけどね。
成功場面見たことないけどクラックからヘビスマ確定だし。
だから両手が不要ユニットだとは言わないけど大剣はゲーム性にマッチした凶スキルアサルトあんだわ。笛も。

824 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 02:44:12.70 ID:N0gZF1xX0.net
>>823
なるほどな、考えが聞けてよかったわ

825 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 03:28:08.07 ID:mX3STQSz0.net
ホルのクラウディアとかいう無能皿どんだけログ流して荒らしてんだよ
劣性なのは見りゃわかんだよ
敵召喚報告や具体的な要請してる人がいる中で
この無能が馬鹿みたいに「劣性劣性」とマクロでログ流しまくるから
状況わかんなくなってんだよ

826 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 03:34:48.22 ID:tS7Q3/eq0.net
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
(deleted an unsolicited ad)

827 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 04:05:35.09 ID:gTCQNtl3d.net
50vs50の人数配分が
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
になるのはFEZの基礎の基礎の型。

人数劣勢だから援軍ください、は間違った考え。
人数劣勢なら別の味方地点は人数優勢側として「キル折る伸ばす」のゲージ削りが可能なんだから
人数劣勢側は敵の「キル折る伸ばす」速さに対して最大限の遅延を目的としたアクションを組み立てるべき。

828 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 04:17:21.43 ID:gTCQNtl3d.net
足の早い職と召喚でそれがきちんと出来てて初めて人数差変動を利用したカウンターや挟み込みがゲージに対して有効に働くのであって
皿ガイジはスピード競争ゲームFEZでは糞の役にも立てない

829 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 04:50:32.21 ID:N5KE0RPI0.net
そんなクソみたいな理論垂れ流すくらいなら人口増やす方法考えろよバカ
ゲームが終わりそうなときにそんな事書いてて何になるんだよバカアホマヌケ

830 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 04:53:10.39 ID:N5KE0RPI0.net
そんな理論書くくらいなら頭に自信があるんだろうがズレてんだよ頭の使い方がよ
今日食うメシがなくて困ってるときに牛肉はこう焼くと美味いとか言って飯の調達に行かないようなもんだろこの頭でっかち!

831 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 05:21:16.98 ID:gTCQNtl3d.net
人口については経営権の無いユーザーがいくら考えたって無駄。
運営規模の縮小方針にあるのはスタッフの削減を見ても明らかだし。
なんならFEZをさっさとサービス終了させた方がユーザーとしては新しい代替ゲーム誕生の土台が出来るってメリットがあるし。

もし、スクエニの株式持ってるなら配当金受給者として「共栄・共益関係」があるから
支持者、つまり株主としてFEZのプレイ人口増加に向けて「努力・協力・貢献・支援」のつもりで案を送るのは有益かもしれないけど

持って無いだろ?スクエニの株式。
お客様がゲーム人口を増やす必要はないんだよ。
生滅は一対。潰れた方が新しいの出るし、そっちのがスクエニには有益かもしれない。
一人間として、労働に伴う他の趣味も探す方が有益。
あるいは労働自体を探す必要があるFEZプレイヤーも多くいる。
仕事をしながら、数ある趣味の中の一つがFEZ、くらいで健全。
終わったらガンダムオンラインがあるし、
人間同士の50vs50ゲームに需要があるなら新しいの出ないわけがないし、
そもそもFEZより面白く働きながら利用出来る物はたくさんあるわけ。最低賃金や生活保護でも利用できるような面白い物が。

それらの提案を、ワシが、このスレで

832 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 05:55:45.33 ID:9TUeguUT0.net
要望の優先度ってどうなんだろうか?
俺はボルテックス削除もしくはスキル振れるのはキプ範囲内と自キプと敵キプを結んだ中央のみにする
ジャベ6秒にする。ジャッジ・カレスを取ると-2秒
攻勢スペルの減少もしくは耐性スペルで攻勢に対するダメージを減少させるようにする

ネズミゲーもクソだがどうしても欲しいのは3つぐらいだな

833 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 06:07:44.02 ID:tKi6QJZO0.net
氷転倒復活

834 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 09:09:32.60 ID:irebK1nP0.net
エレキ削除と氷転倒復活でいいよジャベは
使い手によって時間変わるとかいう要望はマジで止めろ、氷食う側が滅茶苦茶になる

835 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 09:27:15.69 ID:SPFt2BOa0.net
この時間帯で空き巣とはな
3箇所起こして2箇所攻め5人以下

836 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 11:35:30.57 ID:7MCl1fkv0.net
スキルの微調整でどうにかなるレベルを
余裕で越えていると思う

スキルと仕様の調整だけで、心の折れた中央勢がイキイキと
戦争をするイメージがまったく出来ない

もう心が死んだプレイヤーしか残っていないのを
何とかしないとダメだろう

もう濃縮され過ぎて危険物で素人には触れないわけだがwwwwwwwwww

837 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:02:00.26 ID:StDV56SBa.net
>>810
で?メテオ強化してどうなった?
近接がほぼいなくなってクソつまらない戦争になり一瞬にして30%くらいの人口失ったけど。
遠距離が遠距離の抑制にはならない。どんなに強くしようと距離取ってお互いの近接を攻撃するだけだ。

838 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:06:59.14 ID:irebK1nP0.net
また始まった

839 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:13:47.88 ID:StDV56SBa.net
あと、相手にヲリいるからヲリ強いけど無双できないとかいってるやついるけど、前線単位で見ると、相手にヲリいない時なんてそこそこある。
そんときに無双しながらヲリ強すぎっていえばいいだろ。
本当に強いならできるはずだ。何が強いの?っていわれたら前線あげるのが強すぎるとか、スコアが簡単に出すぎるとか細かくいえばいい。
実際にできてるなら皆納得せざる得ないだろ。

840 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:24:56.09 ID:tKi6QJZO0.net
ジャッジやメテオみたいな長射程が強いと皆は辟易するけど
火皿が強かった弱体までは今よりずっと人いたよ
同じすごろくあった木曜と比べても平日で1500人いたからな(今は1050w)
去年は弱体前まで人増えてた
火皿と短剣の弱体は要らなかった
人口がすべてを物語ってる

841 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:25:33.04 ID:tKi6QJZO0.net
500人も減らす糞調整

842 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:27:54.20 ID:tKi6QJZO0.net
火皿と短が消えたのと二次作用として遠距離加速した

843 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:28:11.89 ID:i4GIUoa50.net
戦術アップデートが全てを壊した原因だろ

844 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:29:01.08 ID:tKi6QJZO0.net
ダウンデートするしかないね

845 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:35:12.11 ID:StDV56SBa.net
火と短の弱体化はいらなかったな。火、短弱体化するなら、弓とジャッジするべきというか、今からでもすぐするべき。削除でもいい。

846 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:43:46.61 ID:WgYOrJ1rd.net
そこらの職を餌にできない奴の悲鳴にしか聞こえん

847 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:49:52.23 ID:nJTa3Xked.net
��鍛錬でしょ
��そんなの待ってたら日が暮れるどころかサービス終了する

848 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:55:25.62 ID:tKi6QJZO0.net
>>846
去った500人はもう悲鳴あげることないけどね

849 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 12:58:26.11 ID:RlES+paM0.net
調整前のブレショトゥルーピアみたいな壊れスキルnerfしたのは評価出来るけど
それ以外は評価出来ない

850 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 13:15:39.81 ID:9TUeguUT0.net
氷耐性気にしてるやつおる?
既に分からないと思うんだが
凍結時間の方が遥かに大事じゃね?

851 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 13:37:27.16 ID:Yguaw9yu0.net
バフデバフ増えたのに、残り時間を管理できるUIがないからなあ
10年もあったらファミコンとプレステ1ぐらい世代離れてるのに
レトロゲー以下の糞UI放置しすぎでしょ

852 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 13:57:42.70 ID:tS7Q3/eq0.net
結局これ↓

実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
(deleted an unsolicited ad)

853 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 14:33:06.37 ID:knTrrZYy0.net
さっさと移住先を見つけような
オナニーチーム向けのコンテンツだからこれ

854 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 15:05:09.51 ID:MCtBujrF0.net
>>838
あほにつける薬はないのよ
全体の射程の話をしてるのに調整ミスのメテオだけの話を持ち出すw

>>845
タイマン性能を下げると集団で役に立たなくなり
集団性能を上げるとタイマンが強くなるとかそういう調整しかできないんだから仕方がない
スキル1つとっても超性能か糞性能かでちょうどよい調整もできないからなw
威力と射程と範囲を下げて消費Powと硬直と発生速度を上げるとかなw なんで全部一緒にやるんだよあほかって毎度思うわ

855 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 15:27:24.25 ID:CIXkxMnL0.net
晒しスレで相手にされない晒しガイジ君今日も元気やなw

856 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 15:29:35.70 ID:RlUm9gzI0.net
SDが出た時もSDが取れる取れないの判定を皿の攻撃かそれ以外かでしか判別できなかった奴らだからな
ヲリのブーン系とかスカの闇、毒取れなくするだけでも大分マシになったろうに

857 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:01:44.25 ID:tKi6QJZO0.net
公式更新されてるな

あー^^
これは今週INする必要ないですわ

858 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:02:40.39 ID:tKi6QJZO0.net
さて、短火皿弱体前は何もイベントなかった平日でも1200以上いたけど
今週の木曜たのしみですなw

859 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:09:07.22 ID:MCtBujrF0.net
ゴミイベント過ぎるwww

860 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:12:49.88 ID:tKi6QJZO0.net
運営自信ありすぎwww
ま〜だ自分たちの調整で人が残ってくれると思ってるんだなお目出たい
一週間いっさいインしませんわこれw

861 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:19:53.18 ID:qo7Ufztk0.net
年末もコレと同じ事やってなかったっけ?w
もちろんログインしねーけどさ

862 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:20:12.96 ID:7MCl1fkv0.net
報酬の受け取りがだるそうとしか思えないラインナップだな・・・
戦争が楽しくないまま、バラマキでは何も解決しない

なにがどうなるのかわからんけど、協業効果はまだみたいだな

863 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:20:27.42 ID:knTrrZYy0.net
「スペルお試しセット」

ナショナルペナント×1
アタックスペル(CP)×1
ガードスペル(CP)×1
HPスペル(CP)×1
Pwスペル(CP)×1
Pwリジェネスペル(CP)×1
クリスタルスペル(CP)×1

864 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:21:27.31 ID:SPFt2BOa0.net
>>861
やってたぞw

865 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:22:56.90 ID:mX3STQSz0.net
とりあえず七草だけ整理して別ゲーやる

866 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:24:31.81 ID:irebK1nP0.net
国旗程度のアミュレットぐらい常設にすりゃあいいのに

867 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:27:29.69 ID:+P5Ppu420.net
こんなしょっぱいイベント繰り返すくらいなら総力戦()でお茶を濁してたほうが人集まりそう

868 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:28:24.33 ID:afTbwUUtp.net
報酬ピンポイントでEXエンチャ錬金できなくなったwww
運営よっぽど悔しかったのか?

869 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:28:30.25 ID:Y7EUDYUS0.net
ワシが言った通りスペルばら蒔きねーじゃーんw
やっぱりまともな思考回路持ち合わせてない奴しかいねーよこのスレ

870 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:34:09.85 ID:tS7Q3/eq0.net
スペルバラマキはまともな神経持ってたらすべきではないしアニバみたいな年1イベしかしないはず

871 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:34:58.41 ID:mX3STQSz0.net
>戦争に参加してポイントを集めることで、
>アミュレットやスペル等の様々なアイテムと交換することができます。

俺の交換ラインナップにはアミュレットもスペルもないんだが・・・

872 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:37:20.08 ID:nVutgtC/0.net
アミュレットやスペル等の〜のくだりは月曜の告知ページにはあるのに今日のページからは消えてるな

873 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:38:50.14 ID:afTbwUUtp.net
>>872


874 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:45:15.98 ID:BDcHUkrn0.net
普通に人員いなくて使い回すしかないんだろ
どう見てもチームウチヤマ解散されてそうだし

875 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:45:43.87 ID:S0e5lggv0.net
exエンチャの交換レート狂ってたし運営気づいてなかったのかもな
温泉も相まって相当悔しかったと見える

876 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:48:23.75 ID:mX3STQSz0.net
エンチャなんかサービス終了までに使い切れないくらい貯まってるやついるだろ
俺とか・・・5桁あるぞ・・・

877 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:58:55.42 ID:0QSVkfcU0.net
そもそもKをエミュ鯖みたいにしといて合併したのがね

878 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 17:59:51.67 ID:nVutgtC/0.net
青空なんちゃらも再コラボ後わりとすぐサ終告知とか聞いた気がするが
こないだ再コラボしてたブレイブリーなんちゃらも今日サ終告知出たみたいね

879 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 18:01:51.44 ID:BPKO5JOk0.net
あれ、avastにはじかれる

880 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 18:02:48.11 ID:0QSVkfcU0.net
ネトゲ界のおくりびと

881 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 18:11:55.18 ID:knTrrZYy0.net
なるほど
商品価値のないゲームを再利用するためのタイトルか

882 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 18:16:51.85 ID:DUQ/lqYX0.net
EXエンチャ交換アイテムねーじゃん…やらんでええわ今週こんな糞報酬あほらし…

883 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 18:21:10.47 ID:Yguaw9yu0.net
絶対辞めない1000人を信じろ信じろ

884 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 18:33:05.20 ID:/RMLiYrJ0.net
コラボで登録したやつだっけかブレイブリーなんちゃらがサービス終了みたいだ

885 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 18:36:19.12 ID:+Zpnqq8g0.net
>>884
まじだった
ログボ拾ってたのに
チュートリアルも終わってないけど

クソゲもヤバいな

886 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 18:38:01.59 ID:LmcMpSc+0.net
10年ぶりにFEZやってみたんだが
鯖が1個しかなくてマジで唖然とした
俺のFゲブはどこいったんだよ

887 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 18:46:23.15 ID:qo7Ufztk0.net
クソゲは大丈夫だろ
中国人とかヴィルマとかダウナに大人気だし

888 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 18:51:11.28 ID:7MCl1fkv0.net
スゴロクが終わって何故かテンションが下がってしまった
スゴロクの効果がはんぱなかったと実感した

889 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 18:54:40.45 ID:/RMLiYrJ0.net
例年通りだとしたら明日からもカードは配られるからまだサイコロ全部回したりするなよ

890 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 19:07:56.52 ID:uUnr0UHPd.net
fezのエミュ鯖まだ?

891 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 19:12:17.23 ID:R65vQMv30.net
こんなクソショボ消化イベントだけなら濃霧戦と歩兵マップの削除した奴復活してくれた方が歩兵やりたい勢も戻ってくるんだわ

892 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 19:24:25.53 ID:7MCl1fkv0.net
ログインしてみた感じ
歩兵勢はいつも通り元気にキプ攻め
召喚勢(特にナイト)は減少していた

今のところ歩兵勢(キプ攻め)には影響なさそう

893 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 19:50:00.16 ID:mX3STQSz0.net
無能運営は2日前に出したアプデの告知すら守れないのか

894 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 19:55:15.38 ID:L1qlBLqT0.net
また旗かよ、おれらハタ坊かよw

895 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 20:01:55.95 ID:t5PP9zcK0.net
(´・_・`)おるかー

896 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 20:08:17.98 ID:+Zpnqq8g0.net
今日INしてるのはにゃーみたいにINを強要されてる奴等だけだろ

897 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 20:18:23.13 ID:NftvaE3w0.net
FEGもいつのまにか公式ページからのリンク消えてるんだよな
いつ終わるんだろ

898 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 20:22:22.21 ID:SPFt2BOa0.net
にゃーちーむはぼくはたたかうを蹴っておけよ

899 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 22:00:22.31 ID:tKi6QJZO0.net
10時で900人おらんのだけどw

900 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 22:01:38.40 ID:tKi6QJZO0.net
木曜は水曜より少ない傾向があるから明日はやばいなw

901 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 22:04:40.41 ID:tKi6QJZO0.net
GTで100人うまってる戦場が4つほか準備中で合計6
おわったなこのゲームw

902 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 22:55:55.02 ID:knTrrZYy0.net
ついに3桁か(歓喜)

903 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 22:57:20.91 ID:RlUm9gzI0.net
お前ら嘘つくなよ
今ログボ回収しにログインしたら1068人いるじゃねぇか

904 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 23:02:58.33 ID:mX3STQSz0.net
まぁ今日はスゴロクと七草の整理にインするやついるだろ

905 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 23:07:24.60 ID:tKi6QJZO0.net
アプデ当日で1068人(笑

906 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 23:08:45.91 ID:afTbwUUtp.net
ついに3桁きたか

907 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 23:09:49.22 ID:0QSVkfcU0.net
来ましたね(笑)

908 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 23:36:03.37 ID:jIDsDPdg0.net
何このイベント
スペル配布とか言ってたのどこいった

909 :名も無き冒険者 :2019/01/30(水) 23:42:48.33 ID:6iwdBqa80.net
「戦争に参加してポイントを集めることで、
アミュレットやスペル等の様々なアイテムと交換することができます。」
    ↓
「報酬」
ハイリジェネレート
レアステーキ
野獣の血 4
ドラゴンソウル
古代の回復薬×3
フィズアタックゲインR×5
フィズガードゲインR×5
パワーリジェネR×3
デシマの尺


詐欺エニなだけで言ってたやつは悪くないw

910 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 00:21:54.33 ID:4+B7nUf60.net
だからそのスペルがどこにもないんだが?
ポイントで交換できるって書いてあるのに糞過ぎね?

911 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 00:23:11.43 ID:QUP2F2vr0.net
その文言は消されてるって上の方に書いてあった気がする(確かめてない)

912 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 00:36:26.05 ID:BRj6O8hd0.net
月曜のアプデ情報のとこには残ってるよ
そもそもなんで2日で中身が変わるんだよ

913 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 00:37:53.22 ID:2fv12WIu0.net
未だにこんな無理無理スペルを普及させようとするくらいなら廃止しろ

914 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 00:41:06.07 ID:2bd+EjGZd.net
不買運動でもしろ
使わずにスコア出してキルして戦争も勝てば皆こんなもんいらねって自然消滅よ

915 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 01:45:43.41 ID:cTGC2mxd0.net
ガチャでスペル出るようになれば多少は改善されるかも
エンチャなんて使いきれない程余ってるし配られても要らんのよ
しかしスペルは課金してまで買わないけどな

916 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 02:17:52.78 ID:2fv12WIu0.net
ガチャやらイベント配布でエンチャに課金しなくなったのだから
スペルをガチャに突っ込んだり大量配布はしないだろう

ただそれをやりだしたら相当焦ってる段階になるが

917 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 02:19:06.99 ID:9dmah9DI0.net
本気でスペル売りたいなら1時間だけ効性+12みたいなのをばらまくだろ
あんな一つを除いて半端でしかないセットって射幸心煽れないし

918 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 02:41:13.53 ID:4+B7nUf60.net
CPで唯一使えるのPWリジェっだけだしな

919 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 04:37:35.25 ID:2hfILnO20.net
運営ってもしかして全員にスペルが行き渡ればバランスが取れると思ってんのか

920 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 04:51:45.29 ID:543hsSVad.net
1.5リットルのフルーツオレが10分に一度のオシッコとなりて今世界に還元せん

921 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 05:07:33.66 ID:543hsSVad.net
久々にすたみな太郎いこうか迷うわ
牛ホルモンに味噌だれ付けて寿司と頬張り牛かルビをつまみながらラーメンゴマだれキャベツ唐揚げたこ焼きチャーハン豚はらみ白米デザートを食べ軽く5000kcal
明日は断食ウーロン茶

どうする?

922 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 05:11:36.20 ID:543hsSVad.net
とりあえず朝までデジモンカードバトルアリーナやるか

923 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 05:54:30.16 ID:OXBoa9oL0.net
>>918
一応ガードスペルも使い物になる。無課金ならな。
課金者は攻性スペと組み合わせれるPwリジェ一択だが

924 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 06:20:46.81 ID:sHRqsbWP0.net
びんびんプロデューサーウチヤマが終わらせたゲーム
FEGの惨状見てると池沼にゲーム作らせてたことがよくわかる

925 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 06:43:14.56 ID:543hsSVad.net
いやpwリジェスペルは別のアミュレットにつけるべきだよ

/ep シェルウィング
こんな感じで複数マクロ作って
せめてアタックスペル型(片手建築セスはガード)、pwリジェ型、クリhp型の三種は切り替えるべき。

926 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 06:44:22.72 ID:543hsSVad.net
/eq ウィング

pじゃなくてq

927 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 06:48:43.62 ID:cSXQUXsF0.net
ブレイブリーのサービス終わりか〜
李の権力かなんか知らんけどルレ復刻頻度が桁違いに多くてくそげとは結構べったりな関係だったよな
あれ金銀コで回せるコラボルレとしては優秀だったから復刻しなくなるのは悲しいな
何かの社内コラボルレにスクエニチケット混ぜてくれよ

928 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 06:50:14.77 ID:1FrRitAZ0.net
旦那がブレイブリーの人だし

929 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 06:58:34.01 ID:rfXEE7wQa.net
ブレイブリーはまだサービス続いてるスマホの方とコラボしたり
出るか知らんがサード等新作とコラボすれば過去衣装の再販見込みある
特にスマホの方はグラの方向性違えどくそげと同じ着せ替えゲーで近日中にPC版が出るのでコラボの可能性高い

930 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 07:01:01.69 ID:dJ4t0zsF0.net
FEZはFY19生き残りかwwセーフw

931 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 09:20:21.57 ID:uf95UkDba.net
(´・ω・`)アイカツやるでーw

932 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 09:58:23.54 ID:3FSMtGlh0.net
李を許すな

933 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 10:02:42.55 ID:e+rZHIzE0.net
まだそんな熱意あるのが凄い
ユーザーが何を求めてるか理解せずに
自分らの仕事してますアピールの為に進んで嫌がらせ要素いれてくるから諦めた。
むしろ運営エアプのゲームいつまでやってんの君ら

934 ::2019/01/31(木) 10:09:13.58 ID:543hsSVad.net
すたみな太郎いこうよみんなで
サーモンからの牛ホルモンで
牛カルビにゴマだれキャベツをとんこつラーメンで
さらに唐揚げたこ焼きチャーハン豚はらみ豚タン
限界までいこうや

935 ::2019/01/31(木) 10:10:38.46 ID:543hsSVad.net
もう理性飛びそうだ
あと開店まで80分

936 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 10:34:39.22 ID:0EPoj2C70.net
バイキング形式の店は非マナー客が怖い

937 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 10:40:54.78 ID:543hsSVad.net
日々、自分が地域マナーを引っ張っていく地道な
精神的作用を地域社会に及ぼしていく気概が大事
善意だけではなく機能を配慮して及ぼしていく

938 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 10:41:10.39 ID:8uG3Om6/0.net
ビュッフェ

939 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 10:53:41.56 ID:543hsSVad.net
情報や意識や力の「発」と「受」
に清らかな循環機能を果たして及ぼしていく人間として生まれ生きてるから
俺やサツキ様は美しい容姿でいられるんだろうね

ブスだと言われてきた久本雅美なんか
カルト宗教扱いの創価学会に腐敗だらけの芸能界で
何か清い神聖な役割をこの世界に果たしてきたから取るとるごとに美に変容していったんだろね

940 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 12:11:06.09 ID:4+B7nUf60.net
>>933
むしろそんなゲームのスレに書き込んでる自分を恥じてw

941 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 12:21:30.23 ID:0EPoj2C70.net
統合時から考えると3人の内2人が引退した計算になる
敏腕すぎるぜ

942 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 12:30:52.74 ID:0QFtds100.net
(´・ω・`)アイカツォモロかったはw

943 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 12:49:21.05 ID:2WBncylW0.net
早く3桁見せてくれや

944 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 12:50:32.65 ID:opcJy/N50.net
ゲブ首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。

もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね

奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき

GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき

今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき

945 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 12:53:58.29 ID:2bd+EjGZd.net
最期を看取りたい

946 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 15:36:44.16 ID:VWk0JVlS0.net
スクエニは対人つくるセンスねーんだよ
のけ反り・アム他自衛無の短剣に氷転倒不可とブレイク耐性も実際に短剣やったことないのが手に取るようにわかる
エアプが作ってるから逃げられて当然

947 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 15:37:36.10 ID:VWk0JVlS0.net
スキル調整考えた奴は雷皿しかしたことないんじゃないですかねw

948 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 15:57:02.05 ID:iHM4h1Dj0.net
2018/09/12のスキル調整知らずにやってた出戻りだけど
片手やったらガドレとソリッドが同時に使えなくなってガドレの上位互換かと思ってみてみれば
耐性マイナスってwww

ブレイクは耐性つけたなら効果時間増やすとか調整しろよって思うわw
パワブレとアムブレの耐性が同じってのも意味が分からん
ジャベの凍結なんか4→5→6でいいだろうに修正する場所が見当違いなんだよな

949 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 16:42:40.53 ID:VWk0JVlS0.net
ジャベ8秒ならエレキは削除しろよって思う

950 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 16:56:22.72 ID:EfJQ+NGf0.net
ジャベ8秒ならバッシュも削除でいい

951 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 16:57:19.50 ID:opcJy/N50.net
>>948
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
(deleted an unsolicited ad)

952 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 17:33:23.81 ID:NEdTaVrY0.net
>>809
ほんとこれ

953 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 17:55:30.67 ID:iHM4h1Dj0.net
くそげをやる気にもなれなかったからガンオンやったがくそげ以上に糞だったわw
くそげでいうと
初心者が無エンチャ初期装備なのに相手は全員LV45のフルエンチャフルスペルを3重に付けた感じだったわw
要するにブレイズでHP半分以上減らされて転ばされ転倒無敵がないからそのままトゥルー連打で殺される感じw
なんでこんな糞ゲーやってるのか理解に苦しむ

954 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 17:58:03.78 ID:9dmah9DI0.net
どっちも一見「目の前の戦闘だけのゲームじゃないよ」ってフリをしながら結局それが9割を決めるシステムなんだよなぁ

955 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 18:01:51.69 ID:ist47QqNa.net
ジャベ強くして氷増やそうとしてるのだろうけど、凍結ボーナス大幅に伸ばした方が増える。

956 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 18:07:18.49 ID:VWk0JVlS0.net
強すぎてジャベ怖がって誰も前でない

957 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 18:19:24.04 ID:zD2Cad4R0.net
ジャベ喰らっても敵の弓がゴミダメで割って助けてくれるから安心して前に出ような

958 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 18:19:56.50 ID:VWk0JVlS0.net
なぜか俺がジャベられたときは割れない

959 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 18:28:22.88 ID:EfJQ+NGf0.net
大丈夫だ、ちゃんと周りが見えてて出来た氷を割りに行ける位置にいる近接なんてほとんどいねぇから

960 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 18:35:40.98 ID:xoEr8iHJa.net
(´・ω・`)糞割りされずに死んだ時はまだこんなまともなプレイヤー達もいるんだなと喜べよ

961 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 18:49:59.59 ID:cTGC2mxd0.net
>>953
あんたは俺か
俺もクソゲはしばらく休むのでガンオンやってみたが高性能ロボ(廃課金)にボコボコにされるというボランティアしたけだった

962 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 18:56:08.59 ID:jwcJf7r30.net
あんまやってないからかも知れんがジャベで死ぬ事ないわ
まともにジャベ撃てる皿おらんやろ?

963 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 19:12:14.40 ID:IV7i7qt90.net
ネットワークエラーで落ちて、埋まってて戻れないけど別キャラ動かす気になれない
スペルってほんと呪いみたいだ

964 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 19:15:39.69 ID:BRj6O8hd0.net
笛の氷即割率は異常

965 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 19:21:28.67 ID:EH5iquN6p.net
躊躇いもなくルーンで即割りするからな

966 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 19:26:32.52 ID:4+B7nUf60.net
ああ、やばい今日やる気出ない

967 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 19:27:52.73 ID:EfJQ+NGf0.net
別にやる必要ないからやらんでもええやろ

968 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 19:58:49.82 ID:NUptIeRY0.net
操作反転のデバフに対応出来ないからFEZやらなくなったな
数年間それでずっと操作してたのに急に反転とか実装されて何度も戦争で食らっても操作グッチャグッチャ
ボルテ実装以前に近接使えば20k余裕な俺も反転食らったら遂にalt+F4押してlol起動するくらいには調教されたわ

969 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 20:34:08.89 ID:ogfrxAKt0.net
(´・ω・`)どうでもいい仕事 くだらない人間
(´・ω・`)そんなものに怒るとき「怒りの程度が低い」と思う
(´・ω・`)例えば巨乳美少女のために怒るのは美しくかっこいい行為になるが
(´・ω・`)低賃金の派遣の仕事の内容で怒るのは滑稽でみっともないわけだ
(´・ω・`)らんらんはどうせなら正しい意味で怒りたい
(´・ω・`)だかららんらんは異世界転生したいんだよね

970 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 20:36:11.21 ID:mENbsoUK0.net
操作反転デバフは対応出来る奴にとっては大した脅威じゃないんだよなヴォイドも対応出来る奴と出来ない奴の差が激しいのと同じで
対応出来ないユーザーの方が優勢だから嫌われてるんですけどね(´・ω・`)

971 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 20:44:27.56 ID:6rYPZErr0.net
操作反転はかかったときと切れるときとステップで問題があるから結構糞だわ

972 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 20:46:34.53 ID:WuOoPsiz0.net
いまだこのゴミゲーが続いてることにも驚きだけど
数年前とほぼ同じ内容のやり取りを今でも繰り返してることに驚いてる
ガイジ収容所じみた闇を感じる

973 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 20:55:11.96 ID:VWk0JVlS0.net
もうすぐ9時なのに650人・・・かっそw

974 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 20:56:03.68 ID:1FrRitAZ0.net
絶対に23時にログインする1000人を信じろ

975 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 20:57:16.02 ID:VWk0JVlS0.net
100人戦場二つでその一個はにゃー戦場だろ?w

976 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 20:58:18.49 ID:4as/NSiI0.net
もうほとんど台湾人になってそう

977 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 21:05:05.40 ID:mENbsoUK0.net
次スレ(´・ω・`)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1468
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1548936168/

978 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 21:06:33.30 ID:BRj6O8hd0.net
りむ☆とか言うホルの無能軍師が
カッコイイ渡辺とかいう癌プレイヤーがキックできないとか喚いてるぞ

ちなみにこの、りむ☆という無能皿
初動中に建てもしないの回収マクロ流し続け展開を遅らせる工作員
やっと裏建てに行ったかと思えば、裏埋めすらまともにできず
1本で綺麗に埋まるところに
どういう頭してたらそこに建てるって発想が出てくるんだってとこに建てて領域余らせる
召喚出せ出せ煩いが、クリ抱えた本人は出ない
バリを使えとバリの横で騒ぐ
領域取れとか騒いでたが、こいつのオベが一番領域無駄
ちなみにスコアは0-1-5k

979 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 21:10:44.21 ID:543hsSVad.net
IQ129の俺が最近ぶちギレたのは人の建物に勝手に布団干したやつね。
糞のソフトクリームみたいな髪型の大学生で
謝罪→片付け→雑談→去り際の謝罪まで、
いわゆる陽キャらしい誠意あるコミュ力があった
頭叩き割って殺すつもりで言った「何やってんだテメこの野郎邪魔だろうが」から始まり「うん」で終わらせる収集力は清いものがあった。

ちなみに3回目での怒凸。
一回目は見逃してやろうと思ったのが仇となり何日も何日も不法投棄状態で俺の布団であるかのように人様の目線に笑われながら1週間以上経って回収され。
二回目は気づいたら干してあり怒りと覚悟が決まり、買い物から帰ったら回収され、
三回目で干そうとしてるところを現行犯で捕まえて説教ガンくれ殺意迫りしてやった。警察呼んでも良かったが、殺したかったからなあ。
陽キャとして明るい未来を見せるだけの社交性と誠意を身に付けてなかったら
彼は死んでたよ

980 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 21:11:18.44 ID:543hsSVad.net
建てるわ次スレ

981 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 21:19:07.25 ID:4+B7nUf60.net
>>973じゃあログインするわw

982 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 21:21:13.30 ID:VWk0JVlS0.net
なんか軍死って皿多いな
やたら無能皿の軍死って言葉ここでみるw

983 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 21:22:37.71 ID:4as/NSiI0.net
基本後ろで座ってるだけだから喋る暇あるんやで

984 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 21:23:40.93 ID:dJS74NTed.net
��俺もログインする
��FEZ人間をなめるなよ?

985 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 21:36:05.87 ID:2WBncylW0.net
23時には1000人超えるから安心しろ

986 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 21:37:36.64 ID:JGQGcd2sM.net
>>955
わかる
エレキがボーナス68
ジャベが66
無駄なスキル、アイスターゲットが250とか頭悪すぎ

そしてグラビティのスコアボーナス20とか1桁足りないんだが?

987 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 21:40:19.79 ID:JGQGcd2sM.net
>>978
両方キックで平和な世界やな

988 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:10:52.21 ID:VWk0JVlS0.net
900人以上いて戦争してる人400人くらいなんだけど
500人以上何してるの?
バイトがかさましでインしてるの?w

989 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:15:17.28 ID:03fc6ho70.net
真のFEZユーザーなら堀でもいいから戦争参加しろよ
そしたらあえて定時狙ってINしたとかが理由でも許してやるよ

990 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:17:21.75 ID:6HCnQ5be0.net
クソゲは終わった
いつまでも縋り付くな

991 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:23:33.59 ID:2baJQjw9d.net
>>988
いつからサーチで出る人数が本当にいる人数と錯覚していた…

本気を出して直に人数を調査すると、驚きの事実が…

992 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:27:18.14 ID:l2gjyz1l0.net
人口なんて本気出したらFEGの20万人だからなw
馬鹿らしくて人口調査辞めたけど実数はとっくに1000割ってんだろうなw

993 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:32:37.56 ID:VWk0JVlS0.net
人口の半分しか戦争してないってかさ増しもいいとこだろうw

994 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:36:07.39 ID:YnN1YQ7C0.net
>>988
マジだwwwwwwwwww
今1000人超えてたけど
戦争民は420人orz
どんだけ

995 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:52:03.16 ID:VWk0JVlS0.net
去年はもっと人多かったけど戦争してないの300人程度だったんだけどなw
どういうことかなw

996 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:52:55.33 ID:03fc6ho70.net
今中央大陸サーチして658人
全体は1050人

997 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:54:39.71 ID:VWk0JVlS0.net
1500人以上いたときと戦争してない人数一緒なんだよね・・・w

998 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:55:58.68 ID:VWk0JVlS0.net
4割もどこで油うってるのかな?w

999 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:56:57.36 ID:4+B7nUf60.net
いやおれインしてるけどYouTubeみてるで

1000 :名も無き冒険者 :2019/01/31(木) 22:57:26.54 ID:VWk0JVlS0.net
今戦争してる人500人以下

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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