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【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ88

1 :名も無き冒険者:2014/07/19(土) 07:10:01.60 ID:qllK5Ilx.net
このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼。

関連サイト
【公式サイト 】 http://www.fezero.jp/
【FEWiki】  http://fewiki.jp/
【スキルシミュ】  http://fezskill.jp/
【スキルデータ】 http://www.geocities.jp/syato11/

※前スレ
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ87
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1399981028/
関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ136
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1403817058/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ82
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1391829438/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ107
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1403804898/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ65
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1401929717/

888 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 21:41:53.25 ID:d7Uz4u0V.net
TUEEEな職を選ぶ人間が笛なんかやるものかよ

889 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 21:51:16.89 ID:KfcFaGr4.net
笛が消える頃にはセスも新武器も消えてる
っていうのは置いといて

笛を使う理由って1〜少数:1が出来て、更に相手が逃げに回った場合に追いかけて殺せるからだと思うんだ
だから笛が無くなったらセスで遊ぶってのはありえなくはない
あとは両手とか短スカじゃねーかな
遠距離と片手以外の近接なら全部選択肢に入る

俺はなんでも使うから笛も使うことがあるって程度だけども

890 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 21:57:57.53 ID:bPZ5R05J.net
笛は主戦で敵の裏かき乱せるのが楽しいんじゃん

891 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 23:01:04.51 ID:QHkJasaz.net
ペネってホントクソだな!!!

892 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 00:47:58.77 ID:GeXa3TPW.net
笛の存在自体クソだと思いますん

893 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 00:55:36.70 ID:fTQPI+f/.net
ストスマ
上り(坂、段差)→○ 下り→○ 小石→超える

ペネ
上り(坂、段差)→× 下り→× 小石→超えられない

894 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 07:31:29.83 ID:3ff+6OZ7t
重力多いからデブ必須じゃね

895 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 10:29:26.08 ID:wruj0nwA.net
ペネ以前の地面指定形に戻してくれ
威力下げてpw上げたんならそれぐらいしてもいいだろ!?なあ

896 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 10:42:42.40 ID:x5qaCaQD.net
久しぶりに来たらどれが本スレかわからないし鯖の名前も変わってるし
チートとまで呼ばれた俺のストライクダウンがなくなってたりしててワロタ

897 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 11:51:57.14 ID:n2SJYSvr.net
それに加えて過疎ってるからな違うゲームやってたほうがいいぞ

898 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 13:39:43.38 ID:x5qaCaQD.net
そうだな
どうやら惜しいゲームを亡くしたようだ

899 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 16:20:25.24 ID:XXjQYXXC.net
なあ、イレイスつけてグラビに突っ込むとダメージしか消えないで鈍足になるんだが・・
もとからそんな仕様だっけか?

900 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 16:36:22.82 ID:oBBTyKnd.net
≫873 セスタス氏ね

901 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 16:46:50.84 ID:3Taz7jsh.net
笛の意見<セス死ね!

他の職意見<笛死ね!

902 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 16:48:16.48 ID:X9bstYRt.net
笛ワロスwww

903 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 20:03:15.33 ID:n2SJYSvr.net
http://fewiki.jp/index.php?Skill%2F%A5%D5%A5%A7%A5%F3%A5%B5%A1%BC%A5%B9%A5%AD%A5%EB#y77abbf0
ルーン
>>優先度が低いためダメージ被りを起こしにくい。しかし稀に被せてしまうことがある。

904 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 20:05:15.15 ID:BNhIUG3U.net
>>903
SNSで笑われてたぞ

905 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 20:08:42.24 ID:05RUVu3a.net
wikiとか誰も弄らんからな
FEZ関連の外部コミュニティは年々縮小してると感じる

906 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 20:28:49.02 ID:n2SJYSvr.net
データバンクも更新されないしな あそこデータ見てるだけでも俺は楽しめた

907 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 20:39:23.78 ID:duvVGUQ6.net
>>903
それ検証した人が動画付きで出して、被らないってwikiに書いてたのに認めたくないアホが勝手に編集したみたいだよ

908 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 21:11:44.03 ID:n2SJYSvr.net
なんでそんなことをするんだろうな謎だな
優先度なんて書かれると変な勘違いを起こす人がいるから使ってはいけない単語なんだが

909 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 21:16:36.85 ID:+Gv/QllP.net
運営にwikiを作らせればどこが悪くてどこがいいとかハッキリするんじゃね

910 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 21:20:32.55 ID:+uh1Tw4M.net
明らかに不具合な内容を実装して半年経ってから修正するような運営だぞ

911 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 23:52:17.67 ID:EUgjuMS4.net
自分は新笛は触った程度なんだけど、もし旧笛と新笛のいいとこ取りだとどんなスキルスロットになるかんじ?
SDDD旧フィニ旧タンブルデュアルルーンフラッシュと旧ペネとかですか
旧通常リバ新ペネあたりも含めてスキル性能の参考話を聞きたいです

912 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 00:13:30.33 ID:TArKtMHM.net
>>911
ありえない話だから意味ないだろうけど
自分だったらフラッシュと旧ペネはいらんかな
そこにリバと2つ目のルーンがほしい
どんなツリーになるか見当もつかんからSP足りるか知らないけど

913 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 00:22:20.50 ID:oeqivT/K.net
新ペネと旧フィニがあればHP半分ぐらいもっていけるコンボができるとか胸熱

914 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 00:39:38.66 ID:TArKtMHM.net
新ペネ忘れてた

915 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 01:47:41.94 ID:x3b6Mvel.net
エリアルの仰け反りもーちょい増やしてくれんかな

916 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 02:34:48.03 ID:IGj/twl6.net
強制仰け反りかつ避け攻撃がコンボでDD確定したりすると流石にまずいけど
キッチリ密着位置に飛べばリバやデヴ初段はギリギリ繋がるようにしてほしいなあ

917 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 02:36:41.35 ID:K1UEyj1O.net
リバースの威力がホーネットスティング程に下がればつなげてやってもいい

918 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 04:24:22.98 ID:IGj/twl6.net
ヘビヘビやショックバインドソリッド等がつながる事に比べれば
こんな発生も範囲も糞な技を先読みして転倒させずに当てたうえでやっとつながるって
チョー温いコンボだと思うけど

919 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 04:58:39.92 ID:DP/fMZRy.net
エリアルの仰け反りが増えてもいいとは思うけど
ベヒヘビはまだしもショックバインドソリッドなんてネタコンもいいとこだろ

920 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 06:30:38.87 ID:fKejyWK7.net
死角に回れるか相手のPw見て動けるならそうでもないだろ
味方がフォローしてくれないと蒸発するのは間違いないが

921 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 06:48:50.88 ID:IGj/twl6.net
死角から入って弓皿をつつくまでは簡単だけど
そのあと生還できるかどうかは味方の意識次第だよね

922 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 08:28:02.61 ID:S1XX7wDM.net
>>912-906
新ペネの方が評価されてるのかー
ありがとう

923 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 08:28:52.79 ID:mvEghGvN.net
誰もいねえwww
さすがにもう終わりだわな

924 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 12:24:05.69 ID:2hy1CDpp.net
だって人を減らしたいのかって思うような修正ばっかなんだもん
弱体化は一向に構わないんだけど、その代わり味方と連携とれやすくなったとかじゃないし
弱体方向にしても一時的に溜飲を下げるだけで結局また不満が出そうだし

ようするに修正の仕方がつまらないし先がみえない

925 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 12:33:13.71 ID:iIwbdCge.net
運営に先見の明があるとでもお思いか?

926 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 12:39:23.51 ID:oeqivT/K.net
実装当初の大剣、魔道具、笛なら修正入ってもやってる人間側からしても納得できる強職だったけど
今の笛って言うほど強くないのにお皿様弓様が攻撃当てれないから機動力を削ぐ修正ばっか入りやがったしな

今回の強化も強化って言えるほど大したことなかったし、どうせならフィニの強制仰け反り復活させてほしかったわ

927 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 13:13:12.96 ID:74qrS2Og.net
タゲ逸らしくせえ

928 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 13:29:04.42 ID:Fg5VHYrS.net
結局笛は1人残らずスコア出せなくなるまで弱体化を繰り返される

どんなに弱体化されたといっても、たった一人でも高スコア出す奴がいれば
まだスコア出せる可能性があると見なされ情けなく弱体化されるさ
そして目立つ奴が待ったく居なくなった時、その時はどんなに糞仕様であれ修正は完結する

929 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 13:33:54.95 ID:O6YwzjqE.net
笛弱い笛弱い嘆いてるのお前らだけやで?
キャラの性能のせいにしとらんでお前らの腕磨いたらどゃ?w

930 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 13:58:45.47 ID:BNHYslFC.net
笛強くていいから初心者いじめるのやめたげて

931 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 15:18:31.90 ID:1QpTYGQW.net
一人で僻地にやってきて、オベを折るでもなくフラフラして
釣られた初心者を狩ってスコア出すだけ、不利になったら高速移動で逃げていく
スタンにデュアル被せ、ステップした敵を弱攻撃で転倒させる

笛って大体こんなんばっかだからな そりゃ嫌われる

932 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 15:21:48.92 ID:qtp7wFvG.net
なんか昔と殆ど変わってなくてワロタ

933 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 15:47:05.96 ID:MxWg75n7.net
>>931
笛カスすぎワロタwww

934 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 15:59:55.94 ID:xnMqtrHx.net
まあ、強いっちゃ強いけどスコアは出づらいよね。他の人は知らんが
イレイス付けてお皿のウェーイブwwwスカしたときが一番好きです

935 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 16:03:10.71 ID:DP/fMZRy.net
>>934
衝突前にこちらの前衛2人あたりにイレイス撒かれていると
ジャベ当ててから「カレスうめえ!」ってシーンで弾かれまくってぐぬぬってなるわ
実際援護イレイスやってみるとタイミング難しすぎて投げるけど

936 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 18:19:11.82 ID:jaoTPzkIN
デブとか木こり性能高くないか?
笛だからと無視決め込んでオベ放置とかしてたら2〜3本折られそう

937 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 18:20:38.64 ID:Fg5VHYrS.net
はあ?スコア出てないのに強いとかありえんだろww

数人の敵を倒して、笛つええわーって満足するだけなら何百人と経験できる
問題はスコアをどう出すかだ
むしろスコアが出るなら、好プレーなんて一切無くていい

938 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 18:22:26.73 ID:O6YwzjqE.net
じゃあもう弓やれよヘタクソ

939 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 19:39:26.98 ID:t3+YYADV.net
つまり統括すると、笛にアローレインを実装すればいいわけだな

940 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 20:04:41.49 ID:sl7w0Zj4.net
弓がスコア出るとか何時の時代だよ

笛の方が出るわ
皿はもっと出るけど

941 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 20:17:13.68 ID:aBKNvIXl.net
弓は誰がやってもスコア出る
笛と皿はそーわいかんだろ

942 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 20:23:25.12 ID:tRKRxJ4B.net
スキル調整にGOサイン出した責任者は今の笛の使い方を動画で解説するべき

943 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 20:40:37.72 ID:F43IIjld.net
エリアルのタンブルが結構うさんくさいな
屋根上からエリアルタンブルすると、なぜか相手の頭にヒット&着地してそのまま屋根の上までふんわりと戻ったりして面白い

944 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 21:44:09.70 ID:TArKtMHM.net
>>940
重力調整入ってからまた弓が稼げる時代に戻っている

945 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 21:45:52.68 ID:VEsOx5EW.net
>>941
最強のゆとり職雷皿忘れんな

946 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 22:40:50.10 ID:IGj/twl6.net
弓のスコアは所詮は流れ依存だからな
下手でも一定値出しやすいってだけ
糞プでいいなら笛が一番スコア出しやすいと思うよ

実際、最近は主戦の弓皿がお見合い低スコアだしてて
僻地近接や糞スピアマンで人長取っちゃえるのが稀によくある

947 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 23:57:39.31 ID:oeqivT/K.net
クソプなら雷皿や弓で30k出せるけど
笛で30kはクソプしても厳しいわ

948 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 00:06:18.97 ID:t3+YYADV.net
おう達人のお前ら高スコアの笛プレイ自撮り動画は持ってるんだろうな

949 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 00:42:31.22 ID:1bd2R0e6.net
中央ダッシュするようになって10kぐらいは水増しされてるから
40k出さなきゃ自慢にならなくなったな

950 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 01:48:24.00 ID:1elNtLeM.net
重力試しに皿動かそうと久々にK鯖でやってみたが
過疎タイムだと数十分人数差あって時間切れまで戦争続くことも結構あったから
笛で30K出してるのもちらほら見たわ
まさかああいう環境でスコア出して偉そうなこと言ってる奴はいないよな?

951 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 04:14:57.69 ID:pKd3BoAW.net
バッシュ入った敵に対してバッシュタイムフルに使って笛で最大ダメージだそうと思ったら
単純にデュアル連打が最大?
それともペネとかデヴとか入れたほうがデカくなる?

952 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 04:39:04.83 ID:hTmtVuXI.net
威力的にデュアル4回<デヴ3回だから
リスクとか距離とか無視するならデヴじゃね
現実はドランペ巻き込まれない間合いで無心に糞デュアルだろうけど

953 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 05:10:30.65 ID:LfMqNRvw.net
理論上は0フィニ→デュアル2回→デヴじゃないかな
バッシュの被り時間によっては最後のデヴでこけられそうなのと、フィニデヴ取るのが微妙だけど
なおデュアル4回やデヴ3回はほぼ確実に最後の初段を避けられるか転ばれる

954 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 05:47:15.69 ID:7sKcmvOu.net
デブ3発は全部当てるの大変だけど一応入るぞ
デュアル4発は厳しい

955 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 07:11:30.30 ID:55yHEiHu.net
>>931
オベ折る気も守る気も無いくせに、馬鹿みたいな人数で主戦()攻めてきて

味方を盾にして後ろからスコアを稼いでいく、不利になったら我先に味方を見棄ててすぐ下がる

スタンにライト、ジャンプ着地にレグ転倒

主戦()良P様カッケー

956 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 08:09:16.34 ID:YAy0CZhL.net
お前ら凄いな!
そんなに色々事考えて必死なのに、何で俺のスコアに毎回勝てないんだい?

俺何も考えてねえぞw

957 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 11:36:31.32 ID:6avyCLg4.net
                / ̄二ニ=‐- ..__
              /  ノー--==ニ二う
.              i /  __ , ヽ|            お前ら凄いな!
.              | !    rqq |l             そんなに色々事考えて必死なのに
             {ヽ|     ゝ |)          何で俺のスコアに毎回勝てないんだい?
.            `1   フ |
.             ヽ       ∧_          俺何も考えてねえぞw
            ∠二ヽ -‐' / >、
.           /二ヽ}う / /  `  .
           | っ_}ノVY^ヽ/        `ヽ
           /j __ノ  l             ハ
        } ,′ |   l      i |     __j
         / ′  |   l        ヽ|  -‐==〉

958 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 11:53:25.96 ID:RiwN3izX.net
俺も>>956のスコアに負けてる気はしねぇなぁw

959 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 13:08:09.69 ID:8k9HUq8d.net
俺もお前らに負ける気がしねーわ

    。.:☆
    ;*  †▲_*;。
    ゚*: (('A`).;゚'
     ゚・* (雷7
       < ヽ

960 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 13:10:16.64 ID:flanqM4X.net
最低だなw

961 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 13:48:50.34 ID:o7wVHy6U.net
弓や雷皿で思考停止ぶっぱしてればスコアは出るよな

962 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 14:16:04.40 ID:MqlhGgtU.net
>>961
ただな?
もしも自分の戦争のプレーが、第3者に自由にフィードバックして観覧できる機能があるとするだろ?
そうなると「あー糞だわw」ってすぐバレるじゃん?
FEZで問題なのは「バレない」「見れない」っていう部分であり、だからこそ被せや偽りのスコアでイキガル奴が現れる

その点、配信や動画撮ってる奴は良くも悪くも人に常に見られてる状態であり
でもそれが逆に成長に繋がってるんだと思うわ
常に人に見られてると、最初は糞でも良い所を見せようと努力するから上手くなって当然

いつもいつも、被せやスコアや立ち回りを誤魔化してプレーしてる奴はまず成長は無理だと思う

963 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 14:18:47.34 ID:MqlhGgtU.net
あとここ重要だけど、こいつウゼエっていう書き込みが一番重要だからな…
部隊とかでも、一々意見に反論せず素直に良い事を実践してる奴は本当に上手くなってるわ

964 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 14:39:13.85 ID:rF60BzJo.net
>>963
そんな奴は少数派だよ。
不快な思いしてまで上手くなろうとも思わんって奴のが多い。
意見する方も話を聞いてもらいたいなら聞いてるほうが不快になるような言動は慎め。
そういうところを改善しないからFEZは暴言や中傷が多いゲームとか言われるんだよ。

まぁ大半は楽しければ上手かろうが下手だろうが関係ない。
所詮ゲームだからな。飽きたらそれまで。

965 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 14:44:48.40 ID:FVY+xKI8.net
お前ら笛の話しろよ

966 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 14:45:46.69 ID:HoJlRJqO.net
デブの挙動が面白いぐらいか
バグの発生条件が未だによくわからんが

967 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 15:04:51.65 ID:MqlhGgtU.net
>>964
いや別にいいんだぞ?
楽しむなら楽しめばいい、だって楽しいから

でもな? 
上手くなろうとするならそれじゃダメなんだよ
毎日毎日何か目標かかげて、常に楽な立ち回りはしない事だ
何か教師や親みたいな話でウゼエだろうけどよwwでもすげえ重要なんだぞ?

結局はfezの基本とか、何か特技を成長させる為の基本の努力と忍耐力とか・・マジで基本なんだよ全ては
なのに君らは遠回りして難しい方向ばかり考えるだろ?ww

スポーツやゲームや勉強でも、楽しめばいい
でも人より上手くなりたいのなら苦しまなきゃ無理だ
そんな人生甘くねえよw

968 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 15:06:13.12 ID:MqlhGgtU.net
ってこういう考え方の奴は、ネトゲなんてしてねえけどなーw

969 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 15:22:00.04 ID:MCjZcSvQ.net
笛極めたとこでゴミにネガキャンして弱体されるだけなのにな

970 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 15:24:45.88 ID:HoJlRJqO.net
いなくなっても困らない職だしな
それが実装初期からの問題なんだが

971 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 15:27:19.94 ID:FVY+xKI8.net
そして誰もいなくなった。あとに残るはペンペン草のみ

972 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 15:28:26.65 ID:FVY+xKI8.net
SD復活してくんねえかな本当
威力0でコンボつながらなくてもいいから。上手く決まればオレカッコイイ出来る楽しいスキルだったのに

973 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 15:39:33.63 ID:8k9HUq8d.net
>>962
昔の俺もそういう考えだった
ただ開き直るとこうなるんだよ

    。.:☆
    ;*  †▲_*;。
    ゚*: (('A`).;゚'
     ゚・* (雷7
       < ヽ

お前も早く開き直れw

974 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 15:44:25.91 ID:HoJlRJqO.net
>>972
俺も昔のほうがマシだと思ったな
ヲリ互換の位置に居れば少なくとも扱いが難しい職なだけで済んだ

975 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 15:54:58.46 ID:SyTho7QZ9
試しに笛やってみたけどキルだけは楽に取れるのな
でも皿と比べて肉壁や視線誘導含めて1/3くらいしか役に立ってねえ感
ヲリ並にスコアが信用できないな

976 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 16:21:11.00 ID:e3lULxo8.net
旧笛は戦場にいても2,3人だったから影響少なかったし
スカフォ置いとけば完封できたしな

977 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 16:41:51.13 ID:rF60BzJo.net
旧笛は敵を釣るのに一番役に立ってたのに。
今の笛は本当に役立たずすぎて悲しいわ。
こんなん上手くなるのに時間掛けて訓練するくらいならヲリ上手くなりたいわ。
せめてSDだけでも再実装希望。旧ペネだけでもいい。

978 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 16:53:06.74 ID:Y1jL+m1k.net
ヲリゲーなんで笛が弱体されることはあっても強化されることはありませn
諦めましょう

979 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 17:13:04.01 ID:XxszxgN8.net
釣りとか役に立つと心にもない綺麗事で正論ぶるなよ
雑魚狩りつつ不利になったらガン逃げできるオナニー性能が欲しいってのが本音だろ

980 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 17:13:39.97 ID:mEBNSpX8.net
上達に関しては本人の意向と指導者の意向が一致するかが大きいね

MMOとかでやりたい職がバラバラなように人によってやりたい方向性が違うし
上達の特性も違うから本人の食いつき具合を見極めつつ教えれるかだと思うよ

そして指導者自身が上達したのと同じくらい時間がかかるかもしれないし
指導者がニュータイプならもっと時間がかかるだろうね

981 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 17:23:23.81 ID:HoJlRJqO.net
>>979
雑魚狩りは置いといて不利になったらガン逃げできる部分が疎まれてた原因でないかな
ダメなとこだけ廃止して職として意味がある部分は残すのが正しい修正だろう

982 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 18:34:44.80 ID:mEBNSpX8.net
助けてもらったことが無くて
やられてばっかりな人だと嫌いになるんじゃ?

983 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 19:10:39.72 ID:71JmEXmz.net
殺せそうな相手には粘着して、自分が危なくなったら仲間を囮にトンズラ
やってることが駄目な遠距離職と変わらんかったからな

984 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 21:12:44.12 ID:RTKjkHLO.net
今の笛は僻地に来る純弓並かそれ以上に主戦にはいらないな

985 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 21:39:28.46 ID:fx0pKxBA.net
笛の適材所は味方側の僻地クリ
これ以上の逸材はいないべ

986 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 23:38:55.75 ID:N8jT9P95.net
975に激しく同意する

987 :名も無き冒険者:2014/08/24(日) 03:20:49.90 ID:CaSOLhUs.net
フェンサーで配信して敵のキプ裏行って初心者しゃぶったり
敵の遠距離に顔真っ赤になって煽ったりするの勘弁してくれ
風当たりがさらに強くなる
何気なく配信みてたがあれはやばい。配信してるフェンサーの余裕のなさが見ていて悲しくなってくる

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