■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ88
- 1 :名も無き冒険者:2014/07/19(土) 07:10:01.60 ID:qllK5Ilx.net
- このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼。
関連サイト
【公式サイト 】 http://www.fezero.jp/
【FEWiki】 http://fewiki.jp/
【スキルシミュ】 http://fezskill.jp/
【スキルデータ】 http://www.geocities.jp/syato11/
※前スレ
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ87
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1399981028/
関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ136
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1403817058/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ82
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1391829438/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ107
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1403804898/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ65
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1401929717/
- 788 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 15:14:10.89 ID:WKfovaru.net
- SDは復活して欲しいような欲しくないような
笛最大の特色だったからなあ
- 789 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 15:17:18.83 ID:NmaNtzJI.net
- なんでルーンは自己バフ式でバフ中に攻撃当てたら敵に刻印がつくようにならなかったんだろうか
離れた位置から刺突剣ひゅんひゅんしてるよりよっぽど能動的な動きができて味方にも貢献できそうなもんなのに
- 790 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 15:33:52.12 ID:IAgs5Hfz.net
- http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=628&page=0
お前らもうこれ見たか?
- 791 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 15:37:15.33 ID:WKfovaru.net
- >>790
>>666
- 792 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 15:38:20.91 ID:tkx6e9GI.net
- 若干って表現は微妙な修正だから騒ぐほど困らんと思われ
それ以外は大きく弄られる可能性が高い
- 793 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 15:39:57.45 ID:IAgs5Hfz.net
- ああ、もう話題になってたか久々に見たらこうなってて泣いてたわ
- 794 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 15:40:40.32 ID:P6xIyOOh.net
- >>787
>>俺も組んで動作はしてたけど
いい加減嘘つくなよ雑魚wwww
じゃあ仮にオートSDが存在したとしようか???
しかも間違いなく、クルル・がんp・セシル・ハルヒ・にんにく姫・その他もろもろ使用してないぜ?
だとすると、使っても目立たない位雑魚歩兵だったって事だし、オートSD出来るだけじゃ意味がないって証拠でもある
やはり立ち回りや頭脳があってこその旧笛だからなー
オートでSD出来たら最強という低PSが考え付いた妄想、、どんだけ実力を認めたくないんだよ
- 795 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 15:43:33.96 ID:Vufky+bU.net
- >>789
ルーンは刻むもの と運営開発(の中の人たち)は思ったんじゃないの?
だから相手に当てることで効果が発動する
・・・それでも何故実質間接自己バフ的なものにしたのかはいまだに謎だけども
ルーン当てたときに自己につくバフとか要らないから
更に味方が追撃入れたときに付くバフをもっとメリハリ利いたものにして欲しいと思うわ
- 796 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 15:59:33.22 ID:4ksyJ5HK.net
- >>794
そいつらかご自身かは問わないが、使ってたかどうかは本人しか知らんだろうよ
でもほぼ間違いなく使って「なかった」だろうw
俺は常用できるようなものは作れなかったよ
固有のチェックサムに引っかかってたのか知らんが、SD発動はするもののネットワークエラーで落ちまくった
「組んで動作はしてたけど〜」ってのはそういう意味
- 797 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 16:06:49.82 ID:SsHpS8yr.net
- ぺネ28 フィニは気持ち程度 エリアルはしらん
- 798 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 16:07:18.81 ID:edHm1vYU.net
- ペネ消費Pw4も増えて28になっとる……
エリアルはほとんど移動距離伸びてないしまた大幅弱体化か
- 799 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 16:15:20.24 ID:3MJu5XC/.net
- 射程大して伸びてないしそもそも問題なのは射程じゃなく範囲の狭さだしな
強制仰け反りなんていらんから範囲広げてくれよ
あの糞発生じゃ狙って仰け反り活かすこと難しすぎるのにネガヲリのヘイトだけ稼いでアホらしいわ
- 800 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 16:20:08.47 ID:xPilElYWU
- やっとフェンサーがまともになってきた
強すぎず弱すぎず、運営さんありがとう!
ただちょっと気になったのがエリアルが少し強いかも
(これからの戦争でわかるかな)
- 801 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 16:21:23.12 ID:edHm1vYU.net
- 狙ってのけぞり生かせるようになると弱体化されるからな
むしろ弱体化されて現在だからな
- 802 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 17:04:27.88 ID:tXpbWRfb.net
- 笛ってどこまでも弱体されるよな
今度はデュエルとフラッシュの射程減らされるんじゃないか
- 803 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 17:09:05.23 ID:tkx6e9GI.net
- ヲリにも皿にもスカにも代われない存在が必要とされてる椅子はない
- 804 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 18:56:38.77 ID:mvaDZ00z.net
- エリアルなんだこれ弄るとこそこじゃねえだろwwww
もういっそ敵からも攻撃範囲見えるようにして撃たなくても牽制できるスキルにしてくれよ
- 805 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 19:06:24.86 ID:t61cnY+V.net
- もうエリアルはライトくらい飛んでしまえ
- 806 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 19:08:37.55 ID:zuXX9xdG.net
- ただしタンブルは消える
- 807 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 19:27:39.87 ID:mvaDZ00z.net
- 命の危険を感じるとノミのごとく跳ね回って足掻く醜い笛が誕生する
- 808 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 19:38:23.61 ID:zriMysqC.net
- ノミのように舞い蚊のように刺す
- 809 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 19:43:28.37 ID:CaTESzXy.net
- クッソワロwwwww
弱体の嵐で強化されてねえって言われてるのに
まだこれだけ弱体されるとかwwwwwwww
笛は吊ろう
- 810 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 19:45:42.76 ID:SsHpS8yr.net
- 運営自らデュアル以外振るなと言うありがたい調整してくれたな
- 811 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 19:45:55.05 ID:AAl2/HH9.net
- 戦争でだいぶ笛がネガってたけど
ペネの消費が増えただけだろ?
すごい増えたのか?
- 812 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 19:53:03.33 ID:WKfovaru.net
- 4増えただけ
以前は32消費だったからこのぐらい別に気にならない
それよりフィにの射程UPが本当に微妙で泣いた
- 813 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 19:55:49.06 ID:CaTESzXy.net
- >>812
おいおい正気か?ただでさえコスト重い低ダメスピード型(笑)強いられてるのに
1回につき4も増えるんだぞ?36だとPwエンチャで+2以上を引かないと3回撃てない
3回連続で撃つシーンはなくとも他のスキル振れない場面は相当増える
Pwエンチャヘビスマ3連・回復ドラテ2連できなくなったレベルやでこれ
- 814 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 20:21:19.06 ID:kyrZ2/zr.net
- >>813
お前エアプすぎる上に文盲かよ
- 815 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 20:52:09.17 ID:tOt1KKM+.net
- >>812
フィニかなりつかいやすくなった気がする
氷片手にフィニ打っても反撃受けない
- 816 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 20:56:41.02 ID:AAl2/HH9.net
- >>815
その片手がバッシュしても届かなかったのか?
それともTPぎれでただ棒立ちしてたんじゃなく?
- 817 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 20:58:16.63 ID:N6TuTv1/.net
- スタンプの滞空時間がふえてスタンプをみてから回避がさらに余裕になった片手さんにあやまれよ
- 818 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 21:08:24.21 ID:57UNB/ym.net
- 発生速度は変わってないだろ
飛距離伸びたら発生速度も変わるってんならエリアルも更に超糞発生になっちまうわ
- 819 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 21:14:57.93 ID:mvaDZ00z.net
- そうなったらいよいよリューサンだな
- 820 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 02:21:15.94 ID:8Xcjmoh9.net
- 修正後のフィニ使ってみたけどやっぱりドカスだった
- 821 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 02:39:10.53 ID:b0v8LY2X.net
- 旧エリアルでできたか知らんけど、エリアル使うとAT・エク登りや壁登りできて面白いな
- 822 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 03:37:41.62 ID:jU16SpDv.net
- 何か微妙な修正だな。エリアルやっぱりいらんわ
フィニは多少良くなったが相変わらず使いどころが少ない
まあ、次の弱体までは戦えるなw
- 823 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 04:46:35.59 ID:izhWvqgk.net
- だいたいデュアルが当てれる間合い≒フィニ3が当てれる間合いって感じみたいだけど
まあ超劣化ソリッドが超劣化エクスに格上げ?されてもどっちにしろ要らねえよな・・・・
- 824 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 08:09:06.01 ID:0CFlbtdE.net
- なんでこんな笛は弱体繰り返されるんだ?
ペネもデュアルも一度弱体されたのに、それでも不服な奴が要望出したって事だろ?
ヲリや皿と比べたらカスプレイヤーばかりだろ、、
何に対してそんなムキになって弱体繰り返してんだよ
仮に「強いから」って理由だとしても、まずその強い奴が戦場にほぼいねえじゃん?
そこで「いや何人かいるから」って理由だとしたら、その何人かの為に他の笛まで被害にあうのか?
絶対考え方間違ってるだろー
- 825 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 08:12:34.10 ID:0CFlbtdE.net
- あとフェンサーってフェンシングが原型だろ?
突かせるスキルを重要視しろよ・・・何がルーンだよガチの馬鹿か
- 826 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 08:44:38.87 ID:b0v8LY2X.net
- 主戦で戦うならルーンいらんな
エリアルファンデブ普通に強いわ
- 827 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 09:03:44.81 ID:eZmhPXc8.net
- 強い云々じゃなくてうざいから弱体されてんじゃね
- 828 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 09:04:06.70 ID:4rohReou.net
- 正解
- 829 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 10:17:13.35 ID:V76kxqNX.net
- 今お皿様多いから仕方ないな
あいつら単体だと普通だけど、群れると凶悪だから
- 830 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 10:23:34.12 ID:Wxc57QEg.net
- いいからイレイスを撒く作業に戻るんだ
- 831 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 10:27:05.68 ID:LGMeicuh.net
- ルーンは接近して直接刻印するスキルにしてほしい
威力はカスでもバフは強力な感じで
- 832 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 11:30:14.46 ID:1bikKuI8.net
- まだ20kは出る...が、もう単体しゃぶり繰り返さなきゃ無理だな
あとエリアルあの発生でブレイズショット並みの範囲しかないとか舐めてんのwww
馬鹿しか使わねえよあんなもんwww
- 833 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 12:17:44.18 ID:RXCQSlUt.net
- 骨の判定が強くなりすぎてセス相手すんのきつくなったな
- 834 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 16:37:00.62 ID:izhWvqgk.net
- なんていうかエリアルはメテオ当てるような感覚だな
っていうかこの性能ならエリアル立ちHIT=デヴやデュアルの1段目・密着ならリバ確定コンボでいいだろ
DD確定になるとちょっとえぐいから相手が増えより4fぐらい先に動けるぐらいがいい塩梅かな
- 835 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 17:16:50.28 ID:xEM2vofH.net
- DD確定ですら使用場面ほとんど無さそう
- 836 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 18:44:34.74 ID:pXm5Swah.net
- スキルツリー最終技がことごとく死んでるのがな。
もう即射フィニかチャージ型フィニにして、ラピとエリアルはタンブル方向指定でいいだろ。
- 837 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 19:54:55.93 ID:6rbJmkO7.net
- >>836
デヴは今の2段目の威力で1段技タンブルなしにしてくれるだけで結構使えそう
- 838 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:06:31.34 ID:fb5zgyPn.net
- 即フィニはナイトにプスプス刺さりまくるのがクソすぎたけどな
- 839 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:12:41.71 ID:4rohReou.net
- >>838
データ上だとスマと殆ど変わらないんだけどねぇ
- 840 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:20:04.77 ID:7tDmS5Ob.net
- ラピッドは今の一段目と二段目を逆にするだけでかなり化ける
- 841 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:24:54.70 ID:6rbJmkO7.net
- >>839
ヘビに近い威力でだからなあ
実際には射程が微妙に長いのと弾速でナイトへの当て易さはかなりのものだった
発生とか調整するなら溜めなしでもよさそうだけど
- 842 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:40:29.40 ID:4rohReou.net
- >>841
ナイトで歩兵の中に突っ込んでくこと自体が外法だからなぁ
ただそれだけが問題ならお得意の召喚へのダメージは下げるで対処できるわけだし
- 843 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:46:27.15 ID:6rbJmkO7.net
- >>841
前も同じこと書いたけど、小技を得た今の性能だと旧フィニそのままの性能はまずいと思うんだ
あの性能が許されたのはペネ以外全部スカフォに吸われるとか、燃費のいい攻撃が通常しかないとか、小回りが利かないからというのがあったし
そのあたり踏まえて調整するなら、チャージ型じゃないフィニにしてもいいとは思うけどね
- 844 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:51:03.49 ID:6rbJmkO7.net
- ごめん>>842あてね
- 845 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 21:04:02.61 ID:4rohReou.net
- >>843
前も書いたと言われても知らないし
許されてた〜も俺に言われてもなんと答えていいのか困る
- 846 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 21:25:41.86 ID:6rbJmkO7.net
- >>845
許されていたという言い方が悪かったか
今の笛に旧フィニがそのままの性能であったら強すぎるよ
かといって、現状の糞フィニのままでいいとは思わないけど
- 847 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 21:30:04.44 ID:4rohReou.net
- >>846
いやそれでもなんと答えていいか困る
個人の妄想でしかない物に俺は優劣をつけられないので…
そうならないゲームは糞ゲって言ってる奴はさっさと辞めろって言っちゃうけどさ
- 848 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 21:40:02.37 ID:5pJFoofG.net
- >>847
旧フィニに戻せって言ってる連中に言ってるんだと思うけど
- 849 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 21:44:25.97 ID:4rohReou.net
- >>848
戻してもいいんじゃない(適当)
出されたおかずにしか興味がないというか運営様のお考えのなる様にしかならんよ
あれこれ妄想するのは楽しいけど実現してないことで対立しても徒労じゃない?
- 850 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 22:20:02.75 ID:xP0cqJfe.net
- スキル修正いろいろ入ったと聞いたんだが、>>253や>>257の現象って未だに起きてんの?
- 851 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 22:33:46.90 ID:yjU2UT5m.net
- 旧フィニ戻ってもいいけどさ…これだけは理解しろよ?
自分だけじゃなく相手も速射フィニだからな?
死角からや、ダメ交換や、バッシュ後の追撃とか、全て自分にも即フィニが飛んで来るんだから
今までよりHP削られるんだぞ?
孤立すると尚更だ…自分だけが得するんじゃねからな?ww
目に見えて分かるけど、低PSこそ「やっぱフィニうざいから元に戻せ」って言い出すんだ。もうFEZのパターンは分かった
- 852 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 22:39:09.67 ID:4Kcxna0X.net
- 昔fezの開発者か何かがフェンサー使ってるとかインタビューに載ってなかったっけ
多分そいつが今セスやってて笛が割食ってるんじゃねーの(適当
- 853 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 23:34:42.09 ID:4rohReou.net
- >>851
何となく強いスキルだ弱いスキルだってのは今の運営と変わらないんだけどな
結局主張したいことって最後の一文だろ?その部分ははっきりしてる
各個人が笛に求めてることが違いすぎてるから起こる
修正方針がブラックボックスで何が来ても許されるから何となくが決定権を持つ
例えば何となくカレス消しちゃおうって話になったら凄い困るだろ。それが笛にはない
- 854 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 06:55:53.87 ID:zpCqex7F.net
- 速射フィニとか馬鹿だろwww今の仕様で動けない奴が何幻想抱いてんだよwww
どうせお前らなんか速射フィニ戻った所でな?
上手い笛にブスブス刺されて結局遠くからルーン打つだけになるじゃねえか
目の前の奴にブス、後ろからブス、ステップで逃げたら硬直にブス
それらを計算しつつ自分だけが得して立ち回れる位なら、今の仕様でもスコア出せるわ
結局今の仕様じゃスコア出せないから、フィニ戻ったら出るようになるとか、、そういう馬鹿発想なんだろw
- 855 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 08:49:14.49 ID:C7wrvRkx.net
- >>854
(訳)
皿「これ以上ペネフィニでいじめられるのイヤです;;」
- 856 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 09:11:07.75 ID:zpCqex7F.net
- 話し捻じ曲げんなよ、図星つかれたからってw
- 857 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 09:21:20.44 ID:P0qM6DAw.net
- いつも弓で単独で笛と出会うとほぼ殺されるので笛強すぎ!
とか思ってるけどそれでも不満なんだね、笛ってタイマンならかなり強いんじゃないの?
- 858 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 09:31:34.59 ID:KtGaxP3h.net
- 結局リーバス入ってもタイマン職なにがしたかったのかわからないな
- 859 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 09:38:32.89 ID:8DmbIRUy.net
- 相変わらず頭の悪い会話やな
- 860 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 09:46:25.86 ID:EX0PUiKv.net
- タイマンでも1対2くらいでも勝ててしまうのが笛
- 861 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 13:24:32.52 ID:f1ueUUsT.net
- 骨すかしてDDかなり難しくなってね?
今までのタイミングでやろうとする→当たる
もうちょっとゆとりもってやるか→ドレイン
まあアクセラつければいい話なんだけど
ただでさえどこに出しても強いセス強化されたのが素直に腹立つわ
笛で単体しゃぶしゃぶしてんなら正直短剣の方がうめえし、やっぱいらねえわ笛
- 862 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 13:28:22.03 ID:LxU3yZwL.net
- 俺メインセスなんだがドレ食らったあとってDD 反確じゃないの?
セススレでそういう流れがあったんだけど
- 863 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 13:47:48.51 ID:bVn6wYP9.net
- それは確定
ちなみにDDに対して引き撃ちでドレイン、これも可能だからな?
今セスはユニットとしてこのゲームで一番ゆとり職なんでもう少し自分で考えたらいいと思うよ
まあ俺も身内にセス出してもらって今から少し練習するけど
- 864 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 14:10:24.74 ID:Lt0GzBgD.net
- セスはファイ消せばバランス取れると思う
何だあの生存能力ゴキブリかよ
- 865 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 14:11:37.17 ID:EX0PUiKv.net
- セスが一番ゆとり?
セスでスコア出してるやつは少なくないか?
笛は1戦に1人くらいスコア出してるやつがいる
笛とセスだったら笛の方がゆとりじゃないっすかね?
- 866 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 14:18:31.94 ID:ItVy75My.net
- また一つ言う
セスも笛も20K大体出るけど、どっちが良いと言われたら戦場次第。どちらも30k付可能
ここまで言える奴しか語る資格無しだと思うわ
凡人が勝手にラインを引くなってつくづく思う
- 867 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 14:19:30.27 ID:bVn6wYP9.net
- ユニットとしてゆとりって意味が分からないならお察し
スコアが出したいなら弓でもやってればぁ?
- 868 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 14:21:46.20 ID:bKkf12cb.net
- ファイはやべーよな
高威力、高範囲、低燃費、発動早、地味にエンダー
ウザすぎ
- 869 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 14:25:19.20 ID:EX0PUiKv.net
- ダウンドライブも同じくらいやべえだろ
他の職からすればファーイはただの延命になることが多いだけだけど
DDだと延命だけじゃなく殺されるに直結しかねないからな
- 870 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 14:31:55.34 ID:kdQK1I0C.net
- あっ君もうしゃべらなくていいよ^^;
- 871 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 14:32:46.64 ID:EX0PUiKv.net
- DDがゆとりスキルじゃないと思ってるのw
- 872 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 14:41:44.69 ID:kdQK1I0C.net
- 餌は餌のままFEZがんばってね!
キミみたいなプレイヤーはこのゲームに必要だよ!
- 873 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 15:06:47.54 ID:LxU3yZwL.net
- よう分からんがセス相手するんならルーン連打しとればええんよ?
- 874 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 15:11:00.65 ID:dOaeudut.net
- タイマン()の話かと思ったらユニットの役割とか言いだすしどっちも都合のいい場所だけ切り取って押し付けようとしてるからおかしなことになる
煽りたいだけのゴミまでわいてきたらもう収集不能だ
- 875 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 15:14:41.84 ID:KFzRViAe.net
- フェンサーだけは旧の頃から全く触ってなかったから何をどうすりゃ稼げるのか全くわからん
他みたいに分かりやすい範囲スキルがあるわけでもないし
- 876 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 15:39:26.64 ID:WmOrCm0W.net
- フィニ3の射程長くなったなーと思って
テストしてみたらエクスより長くなってるなこれ
データバンクのエクス射程113だけどフィニ3は120だと思われ
- 877 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 15:48:10.11 ID:B0aB5j+A.net
- 溜めモーションででかい隙晒して120ならいいんじゃね
- 878 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 16:13:21.79 ID:HAFCrWvc.net
- ウォリセスがたくさん多いほうが勝つゲームです(完結
- 879 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 16:31:26.19 ID:uDcwChfq.net
- 161 名前:名も無き冒険者 [sage] :2014/08/20(水) 14:38:18.69 ID:EX0PUiKv
おい、お前ら笛スレの奴ら攻防一体のDDを持っておきながら
ファーイの事をゆとりスキルだなどと貶めてるぞwいいのか?w
162 名前:名も無き冒険者 [sage] :2014/08/20(水) 14:47:15.00 ID:jNeXjBD3
全職やる身からしてもファイのほうがゆとりだと断言できる
163 名前:名も無き冒険者 [sage] :2014/08/20(水) 14:59:52.75 ID:seXSQlpY
自分で喧嘩売って何加勢してもらおうと思ってんの?
- 880 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 18:38:54.98 ID:0NFoe0n5.net
- ・凍っちゃいけない位置で凍ってもバッシュ無効スキルで致死率低め
・HP回復待ちのうろうろ時間を大幅に軽減する建築でHP回復
・1対1なら何も考えずに殴り勝てるダメ交換レート
・集団では凶悪な範囲仰け反り妨害と足止めスキル
・Noobが糞被せしないようにバッサリ飛び道具削除
・これだけ揃っててなお戦闘下手な雑魚でも建築破壊や修理に逃げれて要らない職扱いは回避
セスがゆとり仕様なのは間違いない
- 881 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 18:46:12.47 ID:aAl8PSEu.net
- 無エンハイがキック列+フラッシュだけで戦うと安定して10k前後
うーん
- 882 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 18:55:48.93 ID:OE90HmQp.net
- 笛やってると段々ペネリバデュアルしか使わなくなってくわ
最上位スキルが3つとも微妙すぎなんだよな
- 883 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 18:58:41.47 ID:B0aB5j+A.net
- 最上位は一発芸みたいなもん
- 884 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 20:01:15.55 ID:04FwgXyH.net
- >>876
もし120でもヲリはフィニ溜めてる間に歩くから、実質いくつになるのか
- 885 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 20:23:11.19 ID:0NFoe0n5.net
- 凍ってる大剣のエクス範囲外で溜めて当てれる可能性があるね
クランされるだけだと思うけど
- 886 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 21:03:19.53 ID:/ZvAGYvo.net
- セスが遠距離スキルもってたらゆとりだろうけど、この遠距離ゲーの中近づいて殴るしか選択肢ないから結構キツいぞ
- 887 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 21:06:09.24 ID:8DmbIRUy.net
- キル取り用に弱めなのはあったほうがいいんだけどね
キルが取られない戦場ってのはどうしてもどん詰まりになるからさ
それより気になったがセスTUEEEって言ってる奴は笛が仮に消えたらセスで遊ぶのか?
総レス数 1014
211 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200