【PC】Minecraft MOD総合.0.25.24
1 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:08:56.69 ID:NKNZ18qW0.net !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。 自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。 MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので まずは>>2 、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。 次スレは>>950 が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。 スレ立て時には !extend:checked:vvvvv:1000:512 をテンプレの一行目に付け足すこと。 ■Minecraft日本語Wiki 【 MOD 】 https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7 ■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語) 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods ■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 【 MOD 】 https://forum.civa.jp/ ■CurseForge(mod掲載サイト、英語) https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods ■関連スレ 物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ84 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1691832772/ [Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/ 【PC】MODPACK 総合 Part11 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1697790372/ ※前スレ 【PC】Minecraft MOD総合.0.25.23 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1684687270/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f90-j0Ig) :2023/12/24(日) 22:10:00.76 ID:NKNZ18qW0.net よくある質問 ■○○MOD教えて! wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう 英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう ■クラッシュした!どうすればいいの? ログをhttp://pastebin.com/ に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません ■レシピわかりません!レシピかわった? 聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい 面倒ならNEI、JEI、REI等のレシピ表示modを入れて下さい。大抵は対応されています ■面倒くさいので教えてください エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません ■MOD略称一覧 AA : Actually Additions AE2 : Applied Energistics 2 AM : Ars Magica AS : Astral Sorcery AW : Ancient Warfare BC : BuildCraft BM : Blood Magic BOP : Biomes O' Plenty BTW : Better Than Wolves BWM : Better With Mods CC : ComputerCraft DE:Draconic Evolution EIO : Ender IO ExU (ExUtil) : Extra Utilities FFM : Forestry For Minecraft GoG: Grimoire of Gaia HaC : Heat And Climate IC2 : Industrial Craft 2 IE : Immersive Engineering IF : Industrial Foregoing JEI : Just Enough Items Mek : Mekanism MFR : Minefactory Reloaded Mo'C : Mo' Creature NEI : Not Enough Items PR: Project Red ReC : ReactorCraft RC (RaC) : Railcraft RS : Refined Storage RoC : RotaryCraft SoL : The Spice of Life TC : Thaumcraft TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct TE : Thermal Expansion TD: Thermal Dynamics TFC : TerraFirmaCraft
3 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:16:56.58 ID:NKNZ18qW0.net 保守がてら今の1.20.1の環境
4 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:17:20.04 ID:NKNZ18qW0.net Alchemisty
5 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:17:42.90 ID:NKNZ18qW0.net ArsNouveau
6 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:18:01.57 ID:NKNZ18qW0.net BloodMagic
7 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:18:16.29 ID:NKNZ18qW0.net Create
8 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:18:51.87 ID:NKNZ18qW0.net Domestication Innovation
9 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:19:13.20 ID:NKNZ18qW0.net Embers Rekindled
10 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:19:29.65 ID:NKNZ18qW0.net EnderIO
11 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:19:44.72 ID:NKNZ18qW0.net EvilCraft
12 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:20:12.48 ID:NKNZ18qW0.net Farmer'sDelight
13 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:21:00.88 ID:NKNZ18qW0.net PneumaticCraft
14 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:21:26.06 ID:NKNZ18qW0.net SimpleStorageNetwork
15 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:21:45.13 ID:NKNZ18qW0.net StorageDrawers
16 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:22:19.55 ID:NKNZ18qW0.net Traveler'sBackpack
17 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:23:16.95 ID:NKNZ18qW0.net Xaero'sMinimap
18 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:25:27.05 ID:NKNZ18qW0.net Nature'sCompass
19 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:26:07.78 ID:NKNZ18qW0.net Explorer'sCompass
20 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:27:19.22 ID:NKNZ18qW0.net おわり システム改善や追加mod省いたらネタが尽きてしまった
21 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 23:21:14.33 ID:ZMNfcWj90.net お疲れさん
22 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6342-pDLy) :2023/12/25(月) 01:19:07.09 ID:LW57fLBO0.net 立て保守おつー
23 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3343-wpqQ) :2023/12/25(月) 01:30:10.53 ID:JfliimRP0.net >>1 乙
24 :名無しのスティーブ :2023/12/26(火) 23:02:04.96 ID:Lm72N0VB0.net 前スレ書き込めなかった こっちの専ブラだと958までに見えるけど埋まったってことなのかな
25 :名無しのスティーブ :2023/12/27(水) 00:47:13.77 ID:V0L+CMry0.net 自分は書けた 正直ようわからん
26 :名無しのスティーブ :2023/12/27(水) 08:05:54.86 ID:q13PVk4S0.net mae2c書き込み可能確認 再取得し直してみるとか?
27 :名無しのスティーブ :2023/12/27(水) 19:28:30.89 ID:MVpqlCXn0.net どうやら980に安価打ったのが駄目だったみたい 存在しない〜って言われたから内部的に1000以上にとられたのかも 提案だけど、次スレ立てるの>>980 でよくないかな もう勢いあるスレでもないから950は早すぎる気がする
28 :名無しのスティーブ :2023/12/28(木) 12:29:48.88 ID:6zxkwsDF0.net 同意 新スレ建ってから埋まるまで1週間以上かかるペースしか書き込み無いし引き上げてもいいと思う
29 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-wZur) :2023/12/31(日) 15:12:45.07 ID:s+mvVH5C0.net え、このスレまだ次スレ950からのままだったんか。とっくに980とかになってるモンとばかり思っとったw 10年くらい運用してるスレやぞw
30 :名無しのスティーブ :2024/01/01(月) 06:34:43.88 ID:s8tQJ7ECa.net 1.16.5でoptifine入れるとクラッシュするわ rubidiumだとクラッシュしないけど更にoculus入れるとクラッシュする シェーダー使うなってことなのかな
31 :名無しのスティーブ :2024/01/01(月) 10:16:28.95 ID:xjkpFAY50.net さすがにおま環と言わざるを得ない
32 :名無しのスティーブ :2024/01/02(火) 15:02:44.19 ID:gFaC17Lz0.net 最近、小物MODを漁るだけで一向にマイクラ立ち上げてない。遊びたがってるのに遊ばなさ過ぎる… Edibles - 幾つかのアイテムを食べられるようになる。グロウストーンの敵発光効果が欲しかったので。兎足でジャンプ力とか Hidden recipe book - レシピブック消してくれるfastworkbenchが重複レシピ表示MODと競合してしまうので Recast - 釣り竿の自動リキャスト。右クリックで終了。設定ごちゃついてるAutofishよりシンプルでよい Fish On The Line - 釣り中に鐘をオフハンドに持っているとヒット時にカランカラン鳴る Village Bell Recipe - 原木3+焼石4+金ブロック
33 :名無しのスティーブ :2024/01/03(水) 00:07:10.70 ID:SWIk6+l+0.net crafttweakerのアイテムID指定で#minecraft:planksと複数に跨るIDを指定すると無限読み込み状態になるんだが 普通に一つずつ指定してくしかないのかねこの場合
34 :名無しのスティーブ :2024/01/04(木) 10:11:03.48 ID:m9ClddjV0.net こういう時はModパックのカスタムレシピを見たら参考になるはず バージョン不明なのと何に指定したいのかも分からないけど、1.12のレシピだと<ore:plankWood>のように指定しているっぽい ちなみに、新しいバージョンだとkubejsのほうが主流
35 :名無しのスティーブ :2024/01/04(木) 10:42:21.18 ID:7lfXEYDn0.net なるべく鉱石辞書で指定したほうがいいな 木材とかなら尚更
36 :名無しのスティーブ :2024/01/04(木) 17:58:48.65 ID:hHiKyz7T0.net 『スト6→再び挑戦、 マイクラ黄昏の森ハードコアソロ』 ▽ストリートファイター6 →The Twilight Forest (ハードコアソロ) ttps://iplogger.info/2Tk4H7
37 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c1dc-ZDOk) :2024/01/04(木) 20:22:28.33 ID:V4oFsOcz0.net なんやその不穏なURL
38 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-wZur) :2024/01/04(木) 20:27:16.88 ID:BlabtwjA0.net IPロガーとかいうド直球のヤバいURL ちなみにこのURL使ってるの加藤純一信者だけだよ どうせこのリンクもそうなんだろう
39 :名無しのスティーブ (アウアウウー Saa5-XPrb) :2024/01/05(金) 08:05:53.93 ID:xf3wXNfia.net URLがまんまipロガーで草
40 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c9b9-ZDOk) :2024/01/05(金) 09:59:10.68 ID:4f0nCCfp0.net Apotheosis(1.19.2)かな?のミニボスにリジェネ付くのってなんかで止められないんですかね 多分Infernal Mobsと同じだろうと思ったらconfigにそれらしき項目が見当たらない 耐性モリモリで溶岩すら効かねぇ奴に出くわすと埋めてスルーかピースフル押すしかなくて困る 何か知らんが殴るとシルバーフィッシュ湧く謎スケルトンが不死身湧きしてクソキモEXP&ジェムファームが爆誕したのにはちょっと笑ったけど
41 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 49b0-7PFe) :2024/01/05(金) 10:04:19.33 ID:TRHwv7/f0.net Apotheosisは、序盤ではどうやっても倒せない敵が出るのは仕方ない こっちも極めると割合ダメージでBotaniaのガイアも瞬殺(お陰でドロップなし笑)できたりするので そこまでは無理な敵はスルーしていく
42 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eee-5aY0) :2024/01/05(金) 10:46:40.82 ID:5iYIU5qo0.net Ars nouveauの解除のスペルぶつけるとポーションバフは剥がせるけど装備効果の反撃とかは普通に痛い
43 :名無しのスティーブ :2024/01/05(金) 15:46:50.08 ID:0j8wcoic0.net そんなもんprojectEの大天使の指輪でゴリ押しよ
44 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c9b9-ZDOk) :2024/01/05(金) 17:19:56.59 ID:4f0nCCfp0.net あーアレ魔法で剝がせるのか ならよかった ?クス >>43 (そんなもん入って)ないです
45 :名無しのスティーブ :2024/01/05(金) 18:58:51.30 ID:5iYIU5qo0.net Enigmatica 9 Exとかマトモな攻撃手段がTire1魔法しか無いからArsで天に追放してたわ やり過ぎるとデスポーンするけど
46 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 09:21:55.88 ID:N5p6JP020.net 何年ぶりかにマイクラ気になって再開しようと思ったけど、知ってるMODが色々無くなってて当時中堅だったMODが主流とかになっててびっくりした というか主流前提MODもForge一択じゃないし亜種もあるし色々変わったんだな
47 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 09:26:39.31 ID:WkNssQcl0.net 新しいバージョンになればなるほどMOD自体は存在してるけど更新が半端だったりするじゃん? 工業系と魔術系である程度ちゃんと遊べるのってMCどのバージョン?
48 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 10:40:59.24 ID:GdLH+mCJ0.net 工業は知らんが魔術スキーとしては1.12の後は1.19.2かなぁ まあ1.20でもいいけどHexerei/Malum/Feywild/The Abyss辺りが止まってるんでEmbers(間のverすっ飛ばして1.20で復活)とどっち取るかだな BewitchmentがFabricなのとSchools of Magicが1.18で力尽きてるのが悲しい
49 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 10:41:28.24 ID:+x4tP7i80.net むしろ新しいバージョンじゃないと基本的に更新しないが
50 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 11:44:10.01 ID:L/lcPIgE0.net BCとIC2が揃ってないMOD構成の未完成感っぷりといったらない
51 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-FygF) :2024/01/07(日) 12:06:06.52 ID:59imORka0.net 1.17.5の原人で更新止まってるとかに遭遇したことがあんまりなかったもんでよくわかってなかったんよね 1.19.2で探してのんびり待ってみるわ、サンキュー
52 :名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb9-JApz) :2024/01/07(日) 13:07:23.48 ID:GdLH+mCJ0.net 1.7.10勢か?もしそうなら長い停滞があった1.12にも良MODはたくさんあるから気が向いたらチェックしてくれ AncientWarfare2、Tectopia、The Betweenlands、そしてTC6……TechgunsやThe Erebusも好きだったなぁ
53 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-FygF) :2024/01/07(日) 13:09:03.95 ID:59imORka0.net あざすあざす 調べてみるわー
54 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 16:24:30.34 ID:Q/WCRJ6W0.net 1.7.10の粘土とかモミジとかの日本産MODはほぼ全滅だけどそれ以外は1.12.2にも割とあるよ AE2なんてやってられなくなったけどちゃんとRSあるのも良き
55 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 19:21:17.59 ID:XNxukNNC0.net EIOとTCが出揃ったverが出来たら起こしてくれ
56 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 20:59:40.39 ID:yBTauMgWa.net 某MODのために1.16.5でやってるけど IC2BCその他諸々無い不便さよ ただクァーリーは単体で使えるしMekanismが大体なんとかしてくれるしCreateとかImmersiveとかあるしProjectRedあってWirelessRedstoneもあって赤石関連も充実してるし全然工業できるな
57 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 21:05:32.46 ID:G15BCBwl0.net IC2BCがなくて不便ってどんな状況よ
58 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 21:56:52.32 ID:cz+HBILA0.net 不便さを楽しむ系のmodなのに、無いと不便は意味が分からん
59 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-WYL4) :2024/01/07(日) 22:09:45.17 ID:sNno8utG0.net IC2が無いならgregを入れればいいじゃない! 最近は1.18とか.19のpackで遊んでるけどやっぱりAstralSorceryの自己強化とかEidronのエンチャ台無いのは不便感じる
60 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-QUoc) :2024/01/08(月) 01:45:13.28 ID:1npQuk4n0.net 言い得て妙
61 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 04:09:03.19 ID:Vrt6ycGI0.net 1.19なら自分でEidoron入れろや
62 :名無しのスティーブ (ワッチョイ df63-03E5) :2024/01/08(月) 05:57:37.90 ID:8qlfS6W70.net BC、IC2じゃなきゃいけない事かぁ BCはGateで制御組むの楽しいといえば楽しいが BCパイプが搬入先を検索しない仕様だからこそという気もするし BuilderはSchematicCannonがあるし BCロボットもPneumaticのドローンぐらい働いてくれれば IC2は……酒かな?
63 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 09:15:24.90 ID:kgZzqqMu0.net BCはとにかくパイプよ、パイプ ビルダーとかクァーリーはなんならどうでもいいまである 輸送してるアイテムが視覚的に移動してる様がとにかくええねん。あの動いてるのを見てるのが良い 他MODのパイプは、それが見えないからただ値が動いてるだけとしか感じられないんよ
64 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 09:16:27.34 ID:kgZzqqMu0.net そしてIC2は、各機械が四角い「ブロック」である事がなによりよいのよ マインクラフトの機械ってカンジがする
65 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 09:36:48.36 ID:qctqUzcI0.net Mekのアイテムパイプも見えるしなぁ ロマンとかは個人の趣味嗜好が大きいから「ふーん」としか言えん
66 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 10:31:59.38 ID:1FSQi+R00.net Createが楽しいからもう過去バージョンに戻るつもりないなあ ゴリゴリの工業系modは個人的にマイクラの世界観に合わないから入れたくないってのもあるが
67 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 10:42:39.96 ID:7nKTouVl0.net アイテム流れるの見たいなら性能と見た目のバランスで一昔前のTDが最強だったけど結局面倒くさくなってEIOになる ところで1.20のEIO使ってみたけどアイテムフィルターとInsertの優先度無いっぽい?xnetはもう疲れたよ
68 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 10:43:11.26 ID:Zbr3SaXn0.net 逆に四角くない機械のMODのほうが少ないと思うが IEは四角くないけどちょっと違うか?Createも違うな
69 :名無しのスティーブ (ワッチョイ df17-JApz) :2024/01/08(月) 11:56:14.33 ID:qctqUzcI0.net ほぼ全部マルチブロック構成なのってIEとCreate辺りだけで 他はほぼ1機械=1ブロック(マルチブロックのも有り)くらいの印象だから、よう分からん
70 :名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb9-JApz) :2024/01/08(月) 15:42:38.32 ID:OasRVOXW0.net アートワーク以外は好きですとかド直球で言われちゃうくらい豆腐機械だらけのFuturepackを愛せよ 何気に1.18まで来てたんだな…… 研究メインの工業版TCとか言われてんのを気になってはいたけど結局まともにやったことねぇや
71 :名無しのスティーブ :2024/01/09(火) 04:40:19.72 ID:ciCFOsrN0.net Magneticraftを返して……
72 :名無しのスティーブ (ワッチョイ df48-03E5) :2024/01/09(火) 05:04:10.99 ID:f/bGWec20.net Magnetiの工作機械感好きだったねぇ 荷物ラックとかも地味に好き
73 :名無しのスティーブ :2024/01/09(火) 16:57:23.96 ID:SBNQNVgl0.net なんか前ほど今は大型・中型MOD同士をコラボさせるアドオンあんまりない印象 あと工業や魔術マシマシの実況動画とか少なくて悲しい ああいった動画からMOD構成とか参考にしてるとこあったのに
74 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-Emoy) :2024/01/09(火) 17:01:43.51 ID:ANTmvP/u0.net 13年前に作られたゲームだし
75 :名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-IkOS) :2024/01/09(火) 17:11:57.24 ID:G6oN2mes0.net カオスな環境の動画投稿してた忍者はその当時は面白かったしよく参考にしてた 今はまあうん
76 :名無しのスティーブ (スップ Sd1f-xqxs) :2024/01/09(火) 18:59:50.09 ID:hMOqy4F/d.net コラボかぁ、Createの動力をRFに変換するアドオン使って見ようかな 全RFをCreateだけで賄う縛りとか…
77 :名無しのスティーブ :2024/01/09(火) 20:46:53.79 ID:it7GA1uV0.net オルタネーターの発電量って結構ショボいイメージだけどどうなんかな クソデカボイラー作ったら意外とイケるのか
78 :名無しのスティーブ :2024/01/09(火) 21:22:12.15 ID:f/bGWec20.net >>76 Create Crafts & Additions にある
79 :名無しのスティーブ :2024/01/09(火) 21:22:31.46 ID:P3UVcSAP0.net MODパックDawnCraftの動画見てて パラグライダーズmodのがんばりゲージがエピックファイトとか他MODのモーションや通常のダッシュジャンプでも減ってるのに気づいたんだけどなんかコンフィグ弄ってるのかねあれ 普通にパラグライダーズ入れてもパラセールしてるときしかがんばりゲージ減らないのだが
80 :名無しのスティーブ (ワッチョイ dff3-EZLG) :2024/01/10(水) 00:59:06.37 ID:RAhYsWpX0.net Create Chromatic ReturnにMekの核関係素材をCreate機械で生成するレシピがあるから発電機なし環境でMekスーツ作ったりできるよ
81 :名無しのスティーブ :2024/01/11(木) 11:31:03.27 ID:3ZP0eBOd0.net マイクラ日本Wiki、とっ散らかってるな 昔はお世話になったもんだが そして個人ブログやSNSに情報収集先が回帰するという
82 :名無しのスティーブ :2024/01/11(木) 14:42:01.50 ID:VkkSZYCb0.net Create Crafts & Additionsの電力変換かなりショボいよな チープなmodだって意味じゃなくて制作素材は重いのに発電量や変換率が大人しいって意味で
83 :名無しのスティーブ :2024/01/11(木) 15:56:01.18 ID:9CuS0n6T0.net Nether Depths Upgradeでネザーの溶岩が賑やかになった。イイネ https://i.imgur.com/D5vu7Q1.png https://i.imgur.com/hdM7iLn.png 溶岩を透過するラヴァガラスで溶岩水槽も作れる(なおデスポーンするもよう) https://i.imgur.com/RrJnY9e.png
84 :名無しのスティーブ (スップ Sd1f-xqxs) :2024/01/11(木) 18:48:28.38 ID:bA8QxYkkd.net マイクラmodの情報はdiscordにはいって英語をdeeplして仕入れよう…
85 :名無しのスティーブ :2024/01/11(木) 23:41:20.92 ID:ucFQAisV0.net マイクラ日本Wikiが割と機能してた最後のバージョンは1.12.2辺りの一部の大型MOD辺りだと思う
86 :名無しのスティーブ :2024/01/12(金) 01:06:44.59 ID:pqEgbA2D0.net Youtubeでテキトーに「MOD」とかで検索して、2~3回ほど「MOD10選」とか「Top 10 mods」とかの動画を再生しとけば たまにトップ画面に似た様な動画が表示されるのでたまに覗いて見る。ってのを習慣にしてればそれなりに新規開拓できるわよ こういうのとか https://www.youtube.com/@EnderVerseMC https://www.youtube.com/@CrimsonGamingMC https://www.youtube.com/@AsianHalfSquat あとは結局自分で検索するに限る。ふとあの機能が欲しいなって思ったらCurseforgeだのNexusだのに単語打ち込みゃええねん。結局足で稼ぐんや
87 :名無しのスティーブ :2024/01/12(金) 01:08:00.39 ID:pqEgbA2D0.net そういや一昔前は謎の英国紳士とか流行ってたな。謎に https://www.youtube.com/@gamechap
88 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb1-SS7y) :2024/01/12(金) 04:39:40.27 ID:c+FAW+D00.net mod開拓とかはMod packだよりなんだけど どれがどのmodなのか分からなくなるしレシピ改変もあるから困るな
89 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fe7-fh6+) :2024/01/12(金) 06:59:40.49 ID:TNp7WvOh0.net >>79 epicparaglidersって連携modでスタミナ表示でるようになるはず
90 :名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb9-JApz) :2024/01/12(金) 09:04:54.41 ID:FnWMRt300.net 懐かしのMODは今って感じでググってたらChocolate Questが未だに更新(2023/12)しててビビった まあ1.12から動いてないようだけど
91 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-Emoy) :2024/01/13(土) 15:33:25.41 ID:XmGnixMF0.net なんか急に、食品が腐敗したり喉が渇いたり、食材を保存食にしたくなってきたので よしTFCやるか!(`・ω・´) …ってなったんだけど、調べたらオリジナル後継のTFC+とTFC2とTFC:NGに分化しちゃってるし しかもそれぞれで要素や仕様がビミョウに違ってるし、しかも更には本家TFCも1.20.1にアップデートされてるしで 一体どれで遊んでいいのやらワケワカメなんだけど、これどーしたらよい?(´・ω・`)
92 :名無しのスティーブ :2024/01/13(土) 16:00:44.08 ID:XpsvZsZy0.net 本家があるならそれでいいんじゃない?
93 :名無しのスティーブ :2024/01/13(土) 16:29:38.80 ID:VyGN0Q7N0.net Modpack(TerraFirmaCraft Reloaded)があるみたいだしとりあえずそれやってみるのもいいかもね VintageStoryが出てからはめっきり本家やってなかったけど1.20まで来てんのか…… 俺もやろうかな
94 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-Emoy) :2024/01/13(土) 18:56:14.61 ID:XmGnixMF0.net >>92 そりゃその通りなんだけど、やっぱ他の変更点とか気になるジャン? …まぁ、それぞれ調べて読んでみるか。やっぱ変更点一覧クソ長いんだろうなぁ…
95 :名無しのスティーブ :2024/01/13(土) 19:21:25.07 ID:XmGnixMF0.net ところで良さげなMOD見付けた。「Villager Enchanter」 1.19.2~1.20.2 ForgeFablic https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/villager-enchanter 村人職業にエンチャンターを追加。職業ブロックエンチャントテーブル 新米:ラピス8 → エメ1 / エメ+本→エンチャ本 見習~熟練者:エメ+本→エンチャ本 / エメ+本→エンチャ本 達人:エメ+本→エンチャ本 / エメ16+本→エンチャントリフレッシュブック エンチャントリフレッシュブック: 村人に向けて消費する事で既に取引に出ている全てのエンチャ本の内容をランダムに変更する。司書にも適用可 https://i.imgur.com/EepAhg2.png https://i.imgur.com/GeLVDHC.png
96 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 798d-cCTk) :2024/01/14(日) 14:31:17.02 ID:aQ86Wn9D0.net Mo' Creatures 完全に更新止まったのかと思ったらMo' Creatures Extended なんてMOD出来てたのね まあ1.12.2のMODなんだけどCustom Mob Spawner 要らなくなってたり動物の挙動とか細かい不具合が修正されてたりする、中々良さげ?
97 :名無しのスティーブ :2024/01/14(日) 20:06:05.47 ID:i92DGCL00.net 日本語選んでるとImprovableSkills(1.19.2-19.2.9)のガイド本が表示おかしくなって困ってたが試しにUntranslatedItems抜いてみたら治ったというメモ これの競合初めて見たな……うーん……ModPackだから気は引けるがPassiveSkillTree辺りに替えちゃうか
98 :名無しのスティーブ :2024/01/15(月) 03:50:14.52 ID:j4XdY0jy0.net untranslated items使ってみたけどイマイチよく分からん アイテム名にもツールチップにも日本語で表記されてjeiでもRS倉庫でも英語で検索できない もしかしてModernUIと競合してるのか?
99 :名無しのスティーブ :2024/01/15(月) 08:49:53.74 ID:2/OqolcI0.net issuesで見かけたねぇ フォントはリソースパックで変えてるから知らなんだ
100 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 2211-7JG9) :2024/01/15(月) 14:21:02.53 ID:j4XdY0jy0.net やっぱModernUIとの競合か、しょうがないな サンクス
101 :名無しのスティーブ :2024/01/16(火) 07:39:10.37 ID:MsRNDL6Ld.net ココアインプット1.20.1で使おうとしたら名札に文字入力するとクラッシュする…なんだこれ
102 :名無しのスティーブ :2024/01/16(火) 19:17:27.00 ID:bvIJJEr50.net 1.20.2でworldeditを追加してテストワールドで遊ぼうとしたところブロックを右クリ/左クリした際にクラッシュするようになりました。 試したこと -forgeのバージョンを変える -worldeditのバージョンを変える -jeiはちゃんと動いた エラーログ Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraftforge.common.util.FakePlayer 教えてほしいこと -このエラーを解消する方法 -同じエラーが出ている人がいる掲示板等のurl
103 :名無しのスティーブ :2024/01/16(火) 19:46:37.51 ID:gQNTGr290.net >>102 1.20.2 forge 48.1.0 worldedit 7.2.17 JEI 16.0.0.28 通常動作・Mod動作ともに特に問題なし
104 :名無しのスティーブ :2024/01/16(火) 20:16:50.17 ID:gQNTGr290.net せめてエラー吐く組み合わせのバージョンを教えてくれ そのエラーログでは何も分からん
105 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1179-mkpG) :2024/01/16(火) 21:56:36.94 ID:4jMoshf00.net 1.19.2を最近初めて触って今MOD入環境作ってたんだけど なんかやたら起動失敗のクラッシュすんなと思ったら前提MOD足りないだけだった 1.12.2とかならこのMOD足りないよとかforge側で教えてくれてたんだけどバージョン進んでなんか変わった?
106 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b9-0zjl) :2024/01/16(火) 22:07:52.90 ID:avWx77S60.net 前から物によって教えてくれることもあればエラーログ読まんとダメだったりとまちまちなのは変わらん印象だな 専用ランチャーからMOD導入すれば前提関係も勝手にやってくれるから楽だぞ 俺はGDLauncher派
107 :名無しのスティーブ :2024/01/17(水) 07:40:53.88 ID:C7xZ/krZ0.net >>94 TFC+はAddonが頻繁に更新されてる楽しい
108 :名無しのスティーブ :2024/01/17(水) 13:35:02.52 ID:XfbtYStx0.net >>107 TFC単体でもバニラとの変更点を把握するのに大変で かつ複数に分派しちゃって違いを比べるのにてんてこまいだってのにアドオンもあるんかい…('A`)
109 :名無しのスティーブ (スップ Sd82-g+Yv) :2024/01/17(水) 17:50:52.57 ID:40w+6wXnd.net TFCの話題が多いので便乗 TFCを前提とした上で他のTechMod(mek,thermalなど)に連携する物ってありますか? modpackスレ案件かもしれませんが…
110 :名無しのスティーブ (ワッチョイ f9aa-/CFN) :2024/01/17(水) 18:06:38.48 ID:vjayvLTS0.net そんな貴方におすすめなのがTerraFirmaGreg 1.20
111 :名無しのスティーブ :2024/01/17(水) 18:36:52.43 ID:C7xZ/krZ0.net TFCはTEが捗る。
112 :名無しのスティーブ :2024/01/18(木) 23:23:06.95 ID:a4BVTnrF0.net 誰かlogistics pipes詳しい人いる? シングルプレイでゲーム落とすとリクエスト処理中だった加工パイプのアイテムがその場で放置されるんだけど これはもう補給パイプとかで作り置き系にするしかない? 常に加工パイプで回す体制にするのは良くないか
113 :名無しのスティーブ :2024/01/19(金) 00:32:15.93 ID:1FvcxbYp0.net YUNGさんの Better ○○シリーズの海洋神殿 すげえ作り込まれててワロタ。アトランティス感よ https://i.imgur.com/HVaOhoL.jpg https://i.imgur.com/i3kB5C4.jpg https://i.imgur.com/gT2BZVp.jpg
114 :名無しのスティーブ :2024/01/19(金) 03:22:45.25 ID:7+aHUIdK0.net >>112 途中でゲーム落としても起動したらまた普通に再開してたと思うけどなあ チャンクローダーとかが干渉してるんじゃない?
115 :名無しのスティーブ :2024/01/19(金) 03:35:24.48 ID:QPBOP3b10.net バニラの地形生成の問題だと思うんだけど1.19.2のrftoolsのBuilderで露天掘りすると水が溢れまくってえらいことになるのの対策ってなんかある? 素直にクアーリープラス使ったほうがいいかな
116 :名無しのスティーブ :2024/01/19(金) 11:42:00.40 ID:2jUa6Hgw0.net 最新Greg:Fabric利用者は1%程度なのでサポート打ち切ります 妥当
117 :名無しのスティーブ :2024/01/19(金) 12:19:04.25 ID:/CvPM6rud.net >>110 ありがとう、そんな感じのを求めてた! ちょーっとばかし難易度ヤバそうだけど
118 :名無しのスティーブ :2024/01/19(金) 13:38:16.63 ID:QaPkf+Hn0.net StratosphericalExpansionってMODで工業MODやろうと思うんだけどバランス崩れない程度に鉱石が手に入るMODってないかな フォージの1.20.1で
119 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 0625-992h) :2024/01/19(金) 20:36:49.84 ID:+C0qpLpD0.net >>116 クソワロ
120 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1154-2STM) :2024/01/19(金) 21:43:56.80 ID:8QzXCXOV0.net >>114 そうなんか?俺がおかしいのかな・・・ 加工パイプ動かなくなった時だるいの面倒だから怖くて全然大規模に使えねえーw
121 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-Jm4m) :2024/01/20(土) 22:37:23.91 ID:cD1nWKnY0.net Immersive Engeneeringのこの https://i.imgur.com/ZlSYepJ.png フレーム付きベルトコンベヤで、垂直から水平に移る時の「曲がり角」もフレーム付ける事できない? せっかくフレーム付きなのにここでぴょんと飛び上がるのが若干煩わしいんだわな
122 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5) :2024/01/21(日) 17:37:29.83 ID:ijOrG0S30.net MODの新規開拓はこの二人のチャンネルの再生リスト観とけばハズレなしだな。めっけもんだ LuluBelleMC https://www.youtube.com/playlist?list=PL4AVsto1kYq4PubhPNSLdodb7mtsFS3iI Noxus https://www.youtube.com/playlist?list=PL_08mTq44fULq1x25a09wwxolIEFkfWGz あと和製のチャンネル マイクラMod解説屋 https://www.youtube.com/playlist?list=PLlYhEgiC0SzjYWBDwACkun4n-RAV-DtEs
123 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5) :2024/01/21(日) 18:09:57.36 ID:ijOrG0S30.net Spawn. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spawn-mod ・アンコウ:水深が深い所に行きたがる。空気に触れると膨張する。光るアイテムを与えると自分に暗視5分 ・マグロ:バケツでは捕まえられないが、交配で産んだマグロの卵を持ち運んでマグロの子供を孵化させられる。切り身でツナサンド ・タツノオトシゴ:6種類のカラーバリエーション。カチカチ鳴く。現実と同じらしい ・カタツムリ:歩いた跡に拾って使える粘液を残す。近付くと殻にこもり12ダメージブロック。殻で作ったブロックでベリーの棘から身を守れる ・ハムスター:ヒマワリの種で飼いならせる。ハムスターの頬袋を携帯用ストレージとして利用できる(´・ω・`) ・ヒマワリ:花が太陽に向かって回転するようになる。ヒマワリの種を採れ栽培できる。ヒマワリは焼いて食べられる ・アリ:森や平原やアントガーデンバイオームに蟻塚を作る。周囲の雑草等から資源を集め巣に持ち帰る。資源レベル3になった蟻塚は周囲のブロックをふやかし新しい蟻塚ができる。ブラシで蟻塚からアリの幼虫を拾いアリをテイムできる。アリの繭からアリファームを作って飼育で繁殖させる事もできる ・蟻塚ダンジョン:固有アイテムあり。部屋間が蟻塚で覆われていてブラシ以外で破壊すると軍隊に襲われる
124 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5) :2024/01/21(日) 18:29:09.68 ID:ijOrG0S30.net EnderVerseというチャンネルもある TOP20やらTOP50やらでMODやらデータパックやら山ほど羅列しまくっとる https://www.youtube.com/@EnderVerseMC/videos
125 :名無しのスティーブ :2024/01/21(日) 20:24:47.32 ID:ijOrG0S30.net 更に海系をいろいろ入れる。もうだいぶ進めた現在進行ワールド有るけど最初からやり直すか ・Aquamirae https://youtu.be/l2P5w9AkEiQ Deep Frozen Oceanバイオームでの冒険要素。ピリジャー拠点、サブナウティカ的深海モンスター、なんか人型浮遊潜水ヘルメットボス ・Aquatic Frontiers https://youtu.be/hhG5muo2PZc 架空の生き物5種:スポンジイカ、サンディ(砂魚)、サンゴゴーレム、ジャイアントイカ、サンゴガニ ・Unusual Fish Mod https://youtu.be/sQfdMArjGmU シーパンケーキだのライノテトラだのフォークフィッシュだの、なんか奇抜な見た目のよう判らん魚(多分ほとんど架空)をたくさん追加 (60種類) ・WHAT THE GECK'O!? https://modrinth.com/mod/what-the-gecko ムカシトカゲ、フタアゴヒゲトカゲ、テグー、アメリカドクトカゲ、ウミイグアナ、ヘルベンダー、ホライモリ、オオサンショウウオ ------------------------------------------------------------ トテモ面白そうだったけど残念ながら古いものたち ・Odd water mobs (1.16) https://youtu.be/f9UHkQ9B8aA アンコウ、シーラカンス、ダイオウグソクムシ、カブトガニ、タカアシガニ、ゾウギンザメ、トビハゼ、コシオリエビ、センジュナマコ、他小深海魚11種、深海砂丘バイオーム、熱水噴出孔 ・Endless ocean aquatic adventures (1.18-1.19 フォーエバーブルーが元ネタ) : https://youtu.be/EswZQsg5_6Y イルカ多種、シロナガスクジラ(デカい)、ホホジロザメ、ペンギン、ホシバシペリカン、ジェットスキー、ヨット船(構造物) ・Abyssal Depths (1.12-1.16) https://youtu.be/7jyFZ7FN3do 熱帯魚、騎乗タツノオトシゴ、バショウカジキ、シーサーペント
126 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5) :2024/01/21(日) 21:54:55.69 ID:ijOrG0S30.net Realm RPG: Fallen Adventurers https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/realm-rpg-fallen-adventurers 行き倒れた冒険者たちの白骨死体がワールドのあちこちで転がってる。謎にかわいい 流砂に埋もれたスケ、水底に沈んだスケ、矢ぶすまに遭ったスケ、ツタに絡まったスケ、等々… https://media.discordapp.net/attachments/1146485150801219584/1173051332341534830/image.png
127 :名無しのスティーブ :2024/01/22(月) 14:19:35.29 ID:PTA+TYvfd.net あんた有能だよ
128 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 47b9-Yxyn) :2024/01/22(月) 15:51:25.02 ID:llXJXMFp0.net Aquamiraeはパックでもよく見るよな 未だに要素に触れられた試しがないけど 高度384から-64まで全部海みたいな超深海ディメンションMODとか来ねぇかな バイショのラプチャーみたいの探検したり建設したりしたいぜ
129 :名無しのスティーブ :2024/01/23(火) 11:05:15.76 ID:V3K1PsKw0.net すごい今さらな悩みなんだけど JEIのレシピ一覧(中央カラム)で、同一アイテムの色違いレシピを一まとめにする方法ってなんか無いのかな あと木材違いとか。オークのSawmill、シラカバのSawmill… これらのせいでJEIのレシピ閲覧性ってすさまじく冗長になってるよね、ホント今さら過ぎるけど あと右カラムでのアイテム一覧、非表示モードで指定してもなんの反映もされないのはどういう事なの?なんの機能なんだこれは
130 :名無しのスティーブ :2024/01/23(火) 12:39:01.04 ID:ECl/kRuKd.net REI?だっけ?JEIに似たようなやつで色ちがいをまとめてるもにあったなぁ
131 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 08:53:50.05 ID:XTHkTUws0.net 1.20.1で環境作ってるんだけど、 EnderIOのディメンショナルトランシーバーとかMekanismの量子もつれ転送機みたいな 遠距離でアイテム(できればエネルギーも)やり取りできるmodってほかにもある? 大規模なmodではないので実現できると嬉しいのだが
132 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 08:58:56.74 ID:w/qeRjkz0.net Tesseract知らんのか
133 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 09:07:31.94 ID:vvA1vBIx0.net Tom's Simple StorageやOccultismもあるぞ まあ前者はビーコン作んなきゃいけないし後者は儀式がめんどくさいけど
134 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-Merv) :2024/01/24(水) 09:34:35.07 ID:TYogUj500.net エネルギーならflux networkでええんちゃう アイテムは大抵Ender StorageかRS倉庫ごと無線で繋げちゃう
135 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 11:33:56.14 ID:mvAYsvnd0.net modは作るに限るくない?mcreatorとかで。けっこう自由度高いで。それ言ったら終わりか。
136 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 12:48:41.00 ID:SuE7zAgz0.net Solar Flux Rebornなんだけど、アイテム名とかブロック名とか全部内部名になってない? 試しにランゲージファイル覗きに行ったらjsonじゃなくてlangファイルとかいう古い様式のままだし
137 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 12:49:37.00 ID:6I0VuXHh0.net >>135 作るに限るってなら人のMODは要らん事になるけど……
138 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5) :2024/01/24(水) 14:56:36.81 ID:pzvxZeYL0.net 人類の皆が一人残らずプログラミング言語の書き方を知ってるって前提のなんの意味も無いクソみたいな駄論
139 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f79-MBgd) :2024/01/24(水) 15:06:46.23 ID:+Scm4SK00.net 大型modを自分で作れなんてプログラムができたとしてもリソースがなきゃ無理だしなぁ
140 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 20:38:39.09 ID:+sBbzT8W0.net 自作と言えば自作機械作れるMOD出てたよな
141 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bf39-EFyZ) :2024/01/24(水) 21:38:39.26 ID:XTHkTUws0.net thermal_foundation-1.20.1-11.0.2.64 thermal_dynamics-1.20.1-11.0.0.21 cofh_core-1.20.1-11.0.0.51 の3つのmodのみ入れた状態で、thermal_dynamicsの導管が Flux、Fluid、Fluid(Windowed)の3つしかクリエイティブモードで表示されないんだが、ほかに必要なmodがあるのか教えてください
142 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bf39-EFyZ) :2024/01/24(水) 21:39:24.79 ID:XTHkTUws0.net itemductとかあるよね?
143 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 22:56:11.92 ID:H/qQeDcZ0.net >>141 discord見たら実装されてないらしい 実装予定?だが古いバージョンには対応しない、とのことでどうなるか曖昧 他で補ったほうが早そう
144 :名無しのスティーブ :2024/01/25(木) 00:07:05.22 ID:ND1UDZjj0.net >>141 1.18ぐらいからitemductだけになってるよ
145 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8707-EFyZ) :2024/01/25(木) 01:42:29.40 ID:txUdPoVw0.net いやitem ductが無い状態なんだよ
146 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bf39-EFyZ) :2024/01/25(木) 09:31:52.98 ID:xa37bbQ50.net マジか・・・ この流れでおすすめの輸送系MODを教えてください 鉱石追加とかほかの装置追加とかないやつであれば!
147 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-01Sm) :2024/01/25(木) 09:42:42.26 ID:zmUwH2N+0.net ここでpipeとでも検索して好きなのどうぞ https://www.modpackindex.com/mods/1-20-1
148 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfa2-zQB7) :2024/01/25(木) 16:50:03.66 ID:mbjMYxfI0.net BOPもとうとうfabricに対応か 1.20.4からだけど
149 :名無しのスティーブ (スッップ Sd7f-EEON) :2024/01/25(木) 18:59:37.50 ID:YQ6fDe2Td.net BCのパイプチックなpretty pipez, 使い勝手のpipez, 奇妙だけどパワフルなLaserIO 私はここらが好きだなぁ
150 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa4b-W32W) :2024/01/25(木) 20:18:19.92 ID:Mn7xBqoia.net 1.19で railcraftみたいなバニラのトロッコ要素を拡張するようなmodて無いですか createとかMTRとか別途鉄道要素のあるMODはあるみたいだけどそれとはちょっと違う感じを求めてて
151 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5) :2024/01/25(木) 21:14:20.39 ID:uB7dhGZN0.net でもやっぱパイプはエンジンとセットじゃないとなぁ…… そしてとなると 鉄エンジンと金オイルとEパイプも欲しくなってだったら油田と精製所がだなそんで鉄エンジン動かすとなると水で冷やさなきゃだから液体パイプが必要になってこの三種のパイプで立体的なスパゲッティを構築したくなりそうすると論理ゲートでスイッチ管理ををうんたらかんたら
152 :名無しのスティーブ :2024/01/25(木) 22:18:35.07 ID:O8QhWeR00.net >>150 CreeperHost Presents Steve's Carts https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/creeperhost-presents-steves-carts あの懐かしのSteve's Carts2が戻ってきた! 知らんて?まあググれば日本語Wikiに解説ページあるから見てもろて…… これもバニラライクかと言われると首傾げるけどな
153 :名無しのスティーブ :2024/01/26(金) 03:36:00.36 ID:D888PDE30.net 1.20ならrailcraftそのものがあるんだがな…… こんなのもある https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xannoszs-better-minecarts
154 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-kmCw) :2024/01/26(金) 14:19:59.11 ID:eJ0qhr5U0.net 昔は1.7.10にみんな揃ってたのに今は色んなバージョンにmodばらけてて辛いな
155 :名無しのスティーブ :2024/01/26(金) 15:47:50.25 ID:PQOaIlwsa.net 1.7.10は古き良きマイクラの集大成な感じはする 流石にバニラもMODもレガシー過ぎて辛いけど更新停止してるMODもあるし何年かに一回環境作って懐かしむくらいには好き
156 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5) :2024/01/26(金) 16:50:44.46 ID:zpmy0Zsl0.net PamさんのFoodcoreが更新されとった https://i.imgur.com/JGo6trA.png テクスチャ全体的に一新。茶色みが増えて暗めな色合いでシックなカンジになった感 あとパスタとか茹で卵とか耐熱皿とか、形が変わってぱっと見で判り難かった品も視認性が向上してる感 色んな種類のドーナツ、パイ、マフィン、ポットパイが追加。グロウベリー、スイートベリー、コーラスフルーツの料理も追加。あと新規アイテムが2~3個 削除:チョコプリン、各カップケーキ、ゼリードーナツ、ヒヨコのマシュマロ、フルーツクランブル クマグミがクリーパーグミに変更。謎。
157 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5) :2024/01/26(金) 16:53:19.19 ID:zpmy0Zsl0.net 日本語化も更新に対応しとく https://www.mediafire.com/file/mgx25r9uy74iuam Pam's4種+栄養素管理するNutritional Balance + スタデュみたいに作物が巨大化するOverweight Farming Foode exはアイテム数が膨大なので中途半端に未翻訳。半分くらい
158 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8748-EFyZ) :2024/01/26(金) 20:02:32.99 ID:CRmUjHue0.net mod作ってます 1.20.2のcuriosのアイテムのモデルのレンダリングについてわかりやすい解説してるところとか理解しやすいソースコードとかってありませんか?
159 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa4b-W32W) :2024/01/27(土) 19:41:08.84 ID:9Bldcg6ia.net Pam系は一回入れたけど追加食材多すぎて逆に面倒になったから入れてないや すぐインベントリが種だらけになる 入手手段逆に絞られてればよかったなあって思うくらい >>152 >>153 ありがとうございます入れてみます
160 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5) :2024/01/27(土) 19:59:14.81 ID:vJeKznxy0.net バックパックのマグネットアップグレードでvegetableとかcropsとかでタグ指定フィルタリングして作物専用バックパックを用意するんだぜ(´・ω・`)
161 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e753-X+i6) :2024/01/27(土) 20:18:19.22 ID:EcmA8h4q0.net 昔はPam's入れてたけど最近はFarmer's Delightとアドオンで遊ぶことが多いな 鍋とかフライパンで料理を視覚的に楽しめるのは大きい
162 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 471d-gvcb) :2024/01/27(土) 21:15:24.34 ID:idm7r5HC0.net そうなんだよな Pam'sはDelight系とかCreateの調理法にレシピ変更してる(全部は無理だけど) スタメンの食料MODコンプしたらNEXTステージで後から入れるのが最近の楽しみ
163 :名無しのスティーブ :2024/01/27(土) 22:53:17.08 ID:9Bldcg6ia.net ic2classicでFEとかの他エネルギーとEUに互換性を持たせる方法ってない?
164 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a6ac-GuP9) :2024/01/29(月) 00:39:04.03 ID:06UDb0HO0.net >>163 メカニズムのuniversal cableとかでもダメ?
165 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a11-AXYC) :2024/01/29(月) 01:12:03.57 ID:00Y3wlhp0.net https://github.com/TinyModularThings/IC2Classic/wiki/Flux-Generators 本家wikiにRF変換用の機械載ってるけどこれでいいんじゃないかな
166 :名無しのスティーブ :2024/01/29(月) 18:26:07.20 ID:1XMP7YBod.net Farmer's delightのナイフで切り分ける感じすきなんだ
167 :名無しのスティーブ :2024/01/29(月) 20:55:07.95 ID:GskW32TH0.net 食材切り分けるより樹皮剝いでるかアメジストブロックかち割ってることの方が多いまな板くん
168 :名無しのスティーブ :2024/01/30(火) 01:28:34.42 ID:N56TnVWt0.net たまに革製品バラしてる時もある
169 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa21-9cfJ) :2024/01/30(火) 02:37:26.43 ID:IimrWArKa.net modpackだと稲をよくまな板切ってる気がする なお必要なのは藁の方で米部分は使われない模様
170 :名無しのスティーブ :2024/01/30(火) 02:59:29.74 ID:XNJmWqiS0.net skyblockだとFarmer'sの米が見つからなくて困ることある
171 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 354e-7AEO) :2024/01/30(火) 07:45:30.11 ID:1+DBoYjE0.net HaCの更新来た βになったらしい
172 :名無しのスティーブ :2024/01/31(水) 13:46:22.65 ID:Rgrf9qS00.net Farmer's delightでpamsの料理作れるようになったら夢のようだな
173 :名無しのスティーブ :2024/01/31(水) 19:23:07.73 ID:le6hfFja0.net 料理スタックできるmodある?
174 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7d25-mqlT) :2024/01/31(水) 22:18:53.62 ID:EQqucjQ+0.net Fabricって結局伸びるの?伸びないの?
175 :名無しのスティーブ :2024/01/31(水) 22:49:24.13 ID:JMm62A0G0.net Quarkに1.20が来るってんで新しくMod環境を整えてるが、BGMとBGMの間隔が長すぎて物足りねえや Infinite Musicも早くこんかな ゲーム内コンフィグもForge Config Screensに替えたけどやっぱりConfiguredの手触りが恋しいし ユーティリティー系は有無がQoLに直結するのをしみじみ感じるわ おまいらもそう思わんかね >>173 それこそFarmer's Delightはボウル使う料理が16、使わない料理は64スタックできるし バニラの汁物も16にしてくれるから使い勝手いいぞ 一度触ってみそ
176 :名無しのスティーブ :2024/01/31(水) 23:32:42.86 ID:le6hfFja0.net >>175 なるほどありがとうやってみる
177 :名無しのスティーブ :2024/02/01(木) 02:53:44.61 ID:hkwkH1Bj0.net 調理鍋にストックしたまま持ち運べるの地味にいいよねキャンプっぽくて 遊んでしばらく気づかなかった
178 :名無しのスティーブ :2024/02/01(木) 04:00:22.52 ID:IejziEIO0.net Spawncap Control Utility:ずっと探してた湧き数上限変更MOD。Configファイルに既に書かれてる敵対や水棲といったカテゴリ別の数字を書き換えるだけの超シンプル機能 魚や昆虫といった小動物追加MODを色々入れたらいつの間にか100種類近くにもなってたので必要に迫られて FlightHud: Reborn:ずっと探してたエリトラ飛行中の角度を表示するMOD。エースコンバットみたいに戦闘機的なHUDが出てくる 設定で高度方角速度等の各項目を個別に表示切替可。1.12だのFabricだの環境に合わないバージョンはいくつも有ったがやっと1.20Forge版を見付けた Auto Third Person:特定の動作をする際に自動的に三人称視点に切り替わり動作を終えると一人称に戻る。デフォ設定だとボート、トロッコ、エリトラ。追加で水泳とかも Enchanted duplication:エンチャ本を複製できる作業台。若干チートくさいがMOD山盛りで村人厳選に時間を割いてられんので Corail Woodcutter:石切台の木材バージョン。原木1個からそのままフェンスやゲートや梯子を作れてめちゃクソ便利 エピックナイトのアドオン:Epic Knights: Addon:欧州13~16世紀版の武具セット / Epic Knights: Slavic Armory:スラブ民族版の武具セット Passable Foliage:葉ブロックの当たり判定をなくす。設定で通過はそのままで着地はできるように変更可能 森林の中をウマ騎乗のまま駆け抜けられるようになってやっとウマ遠征がまともに出来る さらにウマ騎乗遠足最強パック Horse Expert:スニークしながらウマを見ると体力、速度、ジャンプ力の性能を表示できるモノクル。野生のウマは設定で要有効化 Mounted Pearl:騎乗したままでエンダーパールで移動できる。たぶんブタとかも出来そう Stupid Horse Stand Still:サドルを着けてるウマは降りても動き回らなくなる。サドルを外すと自由に動く
179 :名無しのスティーブ (スププ Sd0a-i8FW) :2024/02/01(木) 19:13:54.70 ID:N4ETbsHsd.net あんた有能だよ
180 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 251d-5smM) :2024/02/01(木) 20:05:16.49 ID:hkwkH1Bj0.net こういうTweak系助かる
181 :名無しのスティーブ :2024/02/02(金) 14:17:54.98 ID:egXGkVgc0.net 1.16.5→1.19.2と来て次は1.20.1がメジャーになるのかな
182 :名無しのスティーブ :2024/02/02(金) 16:58:16.09 ID:cjJFE3QQ0.net forge/neoforgeが分かれる直前のバージョンだしそこでしばらく様子見するMODは多そう
183 :名無しのスティーブ :2024/02/02(金) 22:11:09.90 ID:K7xAhcpa0.net また生き物追加系MODを見付けてしまった 一度で大規模な数を一気に追加じゃなくこういう少しずつ数種類追加されるのを集めるのにハマってる Ecologics https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ecologics 砂浜: ・ヤシの木が生成。ココナッツが成長してたまに落下する。料理の材料になる ・落下したココナッツの中にたまにヤシガニが潜んでる。殻を背負ってるので防御力が高い。数回殴って剥せる ・砂浜の地面に貝殻が落ちてる。これを使って砂のお城を作れる。砂の城でカメの卵を保護できる ・埋もれた宝からトロピカルをテーマにした音楽ディスクが見つかる 砂漠: ・成長しきったサボテンの上からウチワサボテンの芽(花)が咲く。採取して調理できる ・新モブのラクダ(1.20以前)。枯れ木やサボテンがエサ。サボテンの花で繁殖できる ・新しい構造物として小さな遺跡が生成される ・遺跡内部には戦利品が入ったポットが設置される。ポットは最大9スタックのアイテムを収納可能 ・ポットはスニーククリックのツルハシで模様を刻める。中身の容量によってRS信号を発信する 雪原: ・新モブのペンギン。バニラで追加されるのよりかわいい ・群れでスポーンし魚を狩って自分で食事をする。4羽以上のペンギンの付近に居ると再生バフを得る ・魚を与えると卵を産む。孵化した赤ちゃんペンギンが成長すると羽根が抜け落ちる ・ペンギンの羽根を材料にして全てのブロック上で氷の様に滑るスライディングポーションを作れる ・氷雪バイオームには薄氷ブロックが点在していて踏むと割れて水に落下してしまう ・新しい装飾ブロック雪レンガと氷レンガ 平原: ・クルミの木が生成。葉ブロックからクルミをドロップする ・新モブのリス。クルミを与えてテイムできる 繁茂した洞窟: ・ツツジの木がオークの原木の代わりに専用の原木に置き換わる。ツツジの木材バリエーションの家具等 ・ハサミを使って開花したツツジの葉や茂みから花を採取できる ・苔のカーペットが雪のように積み重なるようになる ・洞窟内の壁面には段階的に見た目が濃くなるSurface Mossが付着している
184 :名無しのスティーブ :2024/02/02(金) 22:59:12.93 ID:3X9c9n1m0.net delightfulやextra compat、silent gear compatやTiCアドオンとかの、 mod同士に互換性を持たせるmodの対応先からmodを見つけるのが中々参考になる
185 :名無しのスティーブ :2024/02/02(金) 23:07:11.28 ID:MuiudHOWd.net Quark1.20.1きちゃ!! https://twitter.com/VazkiiMods/status/1753216097703039259 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/quark そう遠くないうちにFabricも来るとか (deleted an unsolicited ad)
186 :名無しのスティーブ (スップ Sdbf-dRex) :2024/02/05(月) 12:36:50.40 ID:K7btu97zd.net >>185 ええやん
187 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5758-jSnV) :2024/02/05(月) 14:18:19.21 ID:hecjaKiv0.net もうquark無しのマイクラは考えられないね 特に木箱が偉すぎる
188 :名無しのスティーブ :2024/02/05(月) 16:33:03.55 ID:iY9BvV/z0.net 自分は手持ち/ストレージ間 移動先に既にあるものを移すボタンだわ
189 :名無しのスティーブ :2024/02/05(月) 21:09:59.85 ID:c+aXShk+0.net Quarkって重いんだね mod150個入れてるサーバーに入れたら悲鳴あげだした
190 :名無しのスティーブ :2024/02/06(火) 08:58:29.90 ID:a4OrE9AC0.net コランダム生成とかはクソ重そうだなぁと思いつつ切ってた(最近はデフォルトOFF?)けど実際どうなんだろ
191 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff1-jSnV) :2024/02/06(火) 19:47:58.19 ID:B8NHM/WR0.net Createで メカニカルドリル+リニアシャーシ+インベントリ これらを並べて粘着剤でグループ化したら ドリルで掘った奴がインベントリに入るとかありませんでしたっけ?
192 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-bM/K) :2024/02/06(火) 19:56:12.74 ID:r9hfOuY00.net Entity化すれば入る Shaftから応力通してドリルでゴリってるなら入らない
193 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff1-jSnV) :2024/02/06(火) 19:59:02.48 ID:B8NHM/WR0.net あーなるほど理解しましたありがとう
194 :名無しのスティーブ :2024/02/06(火) 22:26:29.70 ID:Y7oNro/j0.net Tough As Nails導入の環境で他MODの飲料に水分回復の効果を与えるにはどうしたらいいんだろう コンフィグ覗いても謎だった
195 :名無しのスティーブ :2024/02/06(火) 23:48:22.25 ID:oSFmbU0O0.net >>194 レシピ変更とかアイテムにタグを付与する時と同じでデータパックで対応する感じだと思う(今回はタグの付与) jarの中の「data\toughasnails\tags\items\」に入ってるjson参考にするといい hydrationかthirstのどっちか(片方は渇きのデバフ状態になる確率だったはず)
196 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0a-fn6h) :2024/02/07(水) 22:26:13.60 ID:Ea5ld7ej0.net >>195 無事タグ付与できましたわ 助かりました ちゃんとMOD飲料で水分ゲージ回復した https://i.imgur.com/fJohPY1.png
197 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb4-denE) :2024/02/08(木) 10:36:49.67 ID:G8DpxJWN0.net 最近ようやく大規模modに手を出し始めたのだけど、mob追加系で何か面白いの無いですか? 期待としては恐竜modみたいので最初から野生の恐竜がウロウロしててmob同士で弱肉強食してる感じのが欲しいです
198 :名無しのスティーブ :2024/02/08(木) 15:30:50.94 ID:hB/XJwBB0.net 恐竜追加じゃないけどIce and Fireとか刺さりそう ドラゴンだけじゃなくて神話の生物とか色々追加される なお油断すると自分もすぐやられる
199 :名無しのスティーブ :2024/02/08(木) 18:49:31.69 ID:NRWWUhuRd.net ネザーにでっかい蚊追加するのってなんだっけ アレは無理だぜぇ…
200 :名無しのスティーブ :2024/02/08(木) 19:22:35.58 ID:7T98Oxuh0.net alex's mobな modパックに入ってたらMODごと無効にしてるわ
201 :名無しのスティーブ :2024/02/08(木) 19:49:42.07 ID:w90mHp820.net 蚊の状態は好きじゃないけど条件満たしてミニボス化するとやたらムキムキになるのちょっと好き そうはならんやろ
202 :名無しのスティーブ :2024/02/08(木) 20:03:27.45 ID:GP6eQz340.net ムキムキの蚊は某ゲームで見慣れたわ それはそうと敵mob同士で戦いが発生するmodてあんま見ないな 味方友好mobだったり友好NPCが追加されてそれが敵mobと勝手にやりあう感じのならいっぱいあるけど
203 :名無しのスティーブ (JP 0Hcf-/im2) :2024/02/08(木) 23:16:19.05 ID:l36mk4XxH.net 質問スレにも書いたんだがmodの日本語化したくてリソースパックにja_jp.lang作ったんだけど反映されない… エスパー的な質問になるけどmod制作側でなにか言語強制とかあるの?
204 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9724-q9ix) :2024/02/09(金) 00:55:12.38 ID:e3FrXpMX0.net createのドリルで丸石製造ラインつくったんだけど 破壊したときに丸石がはねてドリルの先端に引っ掛かって真下のコンベアに乗らなくてめっちゃロスしてるの辛え 跳ねない方法とかないのかな
205 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-f5kI) :2024/02/09(金) 02:11:04.74 ID:dyPvQkkt0.net シュートやホッパー挟んでコンベアに落とすかからくり化するか
206 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 02:35:20.98 ID:3mQ5HKGl0.net alexs mobはゴキとかムカデも追加するんだっけか虫だめだと厳しそうよな
207 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 02:35:51.56 ID:2Si8ZBCh0.net >>203 jar展開した中に言語ファイルっぽいのなかったら無理そう 言語ファイルが.langじゃなくて.jsonだとかではない? 翻訳したことなくて調べながら書いてるから俺もよくわかってない
208 :名無しのスティーブ (JP 0Hcf-/im2) :2024/02/09(金) 07:04:46.18 ID:X3sU60nQH.net >>207 en_usだけならjarのなかにあった。 1.19.2だからどのmodもlangでした。 UTF-8だし、改行コードもCRLFにしてるんだけど…何故だろう
209 :名無しのスティーブ (JP 0Hcf-/im2) :2024/02/09(金) 07:05:37.56 ID:X3sU60nQH.net >>208 ごめん1.19.2だからjsonだわ ja_jp.jsonをつくっても認識しないんだよね
210 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-X+we) :2024/02/09(金) 08:10:01.37 ID:tAH0BGy+0.net >>209 ディレクトリやファイル名を間違えていない、JSONにBOMがついてない、構文エラーしていないことは確認した方がよさげ メモ帳コーディングでありがちなのはJSONのキーを"で囲ってないとか一番最後の値に,つけてるとか VSCodeでもなんでも適当なエディタ入れておくと幸せになれると思う
211 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff7e-/im2) :2024/02/09(金) 09:00:54.58 ID:BKzownaJ0.net >>210 ありがとう。サクラエディタで作ってて、 構文や保存は間違いなさそう。 そもそも4項目しか治してないmodも反映されないんだよね。broomsって空飛ぶほうきのmodなんだけど フォルダ名もmodidにしているし、assets>motid>lang>ja_jp.json になってるのに…
212 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5772-KLri) :2024/02/09(金) 09:29:49.46 ID:PW1/oxpm0.net >>198-202 ありがとう 今の状況もちょっと触れた方が良いですね 今は25個くらい入れていて大き目なところでは ars_nouveau、betteranimalsplus、iceandfire、createが入ってます 生き物が増えて散策は楽しいけど、Mob同士の弱肉強食の食物連鎖みたいのが あまり見れなくて、もっとわちゃわちゃ感が欲しいなと
213 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 10:26:47.97 ID:2W0huqBR0.net >>203 どっかの行で行末のカンマ「,」が抜けてる。もしくは最後の行の行末にカンマが付いてる それでエラーが出るとjsonはファイル自体が読み込まれなくなる 「json 構文 チェック」でグーグル検索
214 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 11:11:23.48 ID:5wHIKUds0.net クラッシュログを馬鹿でも分かる記述に変えるmod…は流石に魔法すぎるかな…?
215 :名無しのスティーブ (スップ Sdbf-qqMm) :2024/02/09(金) 12:32:18.90 ID:WAR5souWd.net json編集はvscodeとかプログラミング御用達のエディタを使おう 編集しながら構文チェックしてくれるから…
216 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-I0jh) :2024/02/09(金) 12:52:23.20 ID:2W0huqBR0.net >>214 (´・ω・)つ 【Google翻訳】
217 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9724-q9ix) :2024/02/09(金) 12:56:31.79 ID:e3FrXpMX0.net aiがエラーを要約してくれる未来が来るかもしれない
218 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 14:10:35.31 ID:2W0huqBR0.net スターデューバレーのスレにChat GPTにMODの自動翻訳を任せるツールを作った人が居たんよ エラーログの自動要約くらいならすぐ作れそうな希ガス
219 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 17:42:23.23 ID:RicS8+dl0.net AIくんがMOD作ってくれれば良いのに
220 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 18:36:24.04 ID:bvpJibSq0.net ちょっと前にAI製のスパムMODが大量に登録されてredditで話題になってるのみたな あれは特徴がわかりやすかったけど今どうなんだろな
221 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fda-OUU7) :2024/02/10(土) 02:33:01.47 ID:W6IWofEY0.net チェストが幹の一番上に付いてる木が生成されるmodの名前分かる方いませんか? 中に入ってるのがそこそこ良くて難易度下がるから消したい
222 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-bM/K) :2024/02/10(土) 02:51:21.12 ID:IjpX6PCY0.net そのmod消せば良い
223 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bf6c-jSnV) :2024/02/10(土) 03:05:50.50 ID:WjqHaCDA0.net >>221 それが何のMODかはわからないけど、それがstructureならWITSで識別できると思う https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wits
224 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3743-kPu2) :2024/02/10(土) 04:25:09.13 ID:Yk4UJOxs0.net Inventory Petとか?
225 :名無しのスティーブ :2024/02/10(土) 08:49:38.31 ID:W6IWofEY0.net >>224 これでした ありがとうございます
226 :名無しのスティーブ :2024/02/10(土) 10:39:00.90 ID:LYfV0Kjk0.net >>204 1.16の頃ドリルで丸石破壊するタイミングと丸石生成タイミングが近いと跳ねてたけどそれではない? 解決方法はドリルの回転速度調整で跳ねない速度にすることだった
227 :名無しのスティーブ :2024/02/10(土) 14:31:52.54 ID:xWkgZmF80.net modのconfigとかでアイテムid追加する時に いちいちゲーム内でアイテム見てidこれかって確認するのが手間なのですがなにか良い手段ありませんか ググってもググり方悪いのかF3Hでid表示できるよっていう方法しか出てこない
228 :名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-080C) :2024/02/11(日) 10:37:37.71 ID:D1Tpw9aN0.net F3+Iで情報取得(クリップボードにコピー)できる
229 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 37b9-C90r) :2024/02/11(日) 11:05:31.54 ID:KYFVIfTJ0.net NEIの時代はダンプファイル吐く機能があったらしいが 今だとこれかな? 1.20forgeバージョンはないようだけど https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tellme
230 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0e-Wfyb) :2024/02/11(日) 13:32:59.44 ID:JjJnq/Z+0.net 今の時代にconfigに手動でID追加って一括破壊くらいでしか見たことないな
231 :名無しのスティーブ (オッペケ Src7-w6+I) :2024/02/11(日) 14:58:11.10 ID:Rc8L0nvRr.net これまでバニラでやってて最近Better Minecraftを入れたのですが Repairmanってどこにつければいいのでしょうか。 頭につけたところ機能しなかったようで…… 胴体につければ、バックパック無いのアイテムが回復するようになりますか?
232 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0e-Wfyb) :2024/02/11(日) 15:08:48.28 ID:JjJnq/Z+0.net BetterMCなら有名だがBetter Minecraftって初めて聞いた CurseだといくつかあるようだしそもそもJava用のmodの話? PE版のmod?pack?どれのことなんだろう
233 :名無しのスティーブ :2024/02/11(日) 16:01:57.24 ID:xAGcRNDW0.net modpackスレでどうぞ 【PC】MODPACK 総合 Part11 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1697790372/
234 :名無しのスティーブ :2024/02/11(日) 16:30:45.28 ID:Ce8rJvqZ0.net 1.12.2から動かないmod多いけどまだ1.12.2が一番なのかな 今からやると海アプデないのきついんだよね
235 :名無しのスティーブ :2024/02/11(日) 17:38:19.87 ID:0opFkUF60.net createのメカニカルポンプって 最大距離とかないよね? それこそチャンクのロード範囲であれば パイプに繋がってれば吸い出せるよね?
236 :名無しのスティーブ :2024/02/11(日) 17:58:25.47 ID:8ftRxeR+0.net minecraftにクリソベリルを追加するmodを知っている方はいませんか? できれば1.20.xがいいです
237 :名無しのスティーブ :2024/02/11(日) 18:10:29.33 ID:Afalh9wy0.net >>235 ある
238 :名無しのスティーブ :2024/02/13(火) 16:05:15.37 ID:kjGakxz50.net 1.12.2ぶりにmekanism触ったんだけど全体的にコスト上がっててなかなか辛いね 今までがお手軽過ぎた気もするけど
239 :名無しのスティーブ :2024/02/13(火) 18:59:30.68 ID:uv9h3a6J0.net 工業は単品よりつまみ食いした方が楽な時もあるわね 特に序盤
240 :名無しのスティーブ :2024/02/13(火) 19:33:31.31 ID:NO6y2/oyd.net お手軽シュルカーボックスなIEの箱とかねー mekだとダンボールがやばいね
241 :名無しのスティーブ :2024/02/13(火) 23:10:02.04 ID:kjGakxz50.net ダンボールはコスト安すぎるのにほぼなんでも動かせるのやばいよね ネザースター素材でもバランス取れてると思う
242 :名無しのスティーブ :2024/02/15(木) 13:07:25.66 ID:aJxTZKXp0.net ChatGPTに金払ってるとクラッシュログファイルそのままアップロードできるし要約や解決方法も教えてくれるぞ(たまにトンチンカンな解決方法教えてくるけど) 要約はマジで早いからMODファイル弄る人や大量のMOD出し入れしてる人にはマジでオススメ
243 :名無しのスティーブ :2024/02/15(木) 13:31:24.34 ID:EOCtYXup0.net とんちんかんな答え返ってきたら回答再生成でいけんか?(ChatGPT無課金並感)
244 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7328-y/k/) :2024/02/15(木) 15:09:25.86 ID:9UcRL18u0.net GoogleのGeminiやMSのCopirotとChatGPT、どれが一番精度高いんだろうね
245 :名無しのスティーブ :2024/02/15(木) 21:37:57.43 ID:o2IKyeSH0.net chatGPTの回しもんじゃないけど課金したら使えるGTPsってやつでデバッグ専用GPT作るとマジで捗るぞ
246 :名無しのスティーブ :2024/02/15(木) 21:47:16.19 ID:5h/RMWpU0.net GTコミュエディションモダンってので https://i.imgur.com/yfJcgYD.png この649って数値は存在する高さなんです?
247 :名無しのスティーブ :2024/02/15(木) 22:12:55.81 ID:jOS0mk5k0.net それは存在する数で、そのチャンクにグラファイト鉱石が649個ある でも高度はわからないのでイマイチ使いにくいんだよね
248 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 92b1-hkf4) :2024/02/15(木) 22:28:20.38 ID:9R8gzXFl0.net なるほどありがとう!
249 :名無しのスティーブ :2024/02/18(日) 01:24:33.89 ID:YtJZP4NN0.net refined storageのクラフターにパターン突っ込んでもすぐストレージ内に回収されちゃうんですけど何か他にやることありましたっけ
250 :名無しのスティーブ :2024/02/18(日) 02:03:30.36 ID:Sksr9q6Xa.net インターフェースと間違えてる説 クラフターにパイプやインポーターが繋がってて吸い出されてる説 クラフティングアップグレードの使い方と混ざってる説 謎のバグ説
251 :名無しのスティーブ :2024/02/18(日) 02:34:12.96 ID:YtJZP4NN0.net >>250 すみません自決しました クラフターになぜかインポーターが付いてました
252 :名無しのスティーブ :2024/02/18(日) 02:37:53.43 ID:Sksr9q6Xa.net >>251 解決してよかったよ 成仏してくれ
253 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-k8n0) :2024/02/18(日) 06:23:47.18 ID:JKB/O4kB0.net もう一つRSのクラフターについて質問していいですか? いろんなmodにクラフトしても数が減らないアイテム(pamのボウルとか)ありますよね あれパターンに登録してクラフトしようとするとクラフト回数分の個数要求されてクラフトできないんですが何か解決策ありますか?
254 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f11-g8cB) :2024/02/18(日) 11:40:37.60 ID:MJWWei1/0.net >>253 俺もPEの賢者の石使ったクラフトの時調べたんだけどRS単体だと無理っぽかった ボウル山程作るかRFtoolsのクラフターとかに任せるしかないんじゃないかな
255 :名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-jQJ8) :2024/02/18(日) 11:48:10.29 ID:z8pb7nNU0.net 力業だとクラフティングアップグレードで必要数貯まるまで1個ずつ作り置きしてもらうなんて方法もある
256 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff1c-xr8H) :2024/02/18(日) 11:50:40.16 ID:gclXNUqs0.net 質問いいですか? 今1.19.2で「thirst was taken」っていうmodと「Farmer's delight」を併用して遊んでます。 thirst〜の方は喉の渇きゲージを追加するmodで、まぁ空腹ゲージの水分版みたいなやつです。喉の渇きと空腹のゲージの両方をMAXにしないとHPが回復しないようになります。 問題はここからで、Farmer'sのシチュー系料理食べた時に時に付く健康の効果が喉の渇きゲージをMAXにしておかないと機能しないようになってしまいました。 できれば喉の渇きゲージがMAXじゃなくても健康の効果が持続するように変更したいのだけれどやり方分かる方いませんか…
257 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-G+Tf) :2024/02/18(日) 13:20:24.19 ID:H+1LpQef0.net >>256 なんのアドバイスにもならんけどなんか、AND回路みたいだなそれ って思っちゃった そういうMODって設定ファイルで回復が始まる閾値とかを変更できる項目が有るんじゃないの
258 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e347-X6hX) :2024/02/19(月) 12:03:17.43 ID:mv+F8urH0.net >>256 common.toml の["Drinking Mechanics"] の下記あたりいじれば解決しそうね [「飲酒のメカニズム」] #ウォーターボトルのスタックサイズ 水ボトルスタックサイズ = 64 #水分補給が満杯ではない場合(空腹など)、プレイヤーが速く回復できないかどうか 脱水症状HaltsHealthRegen = true #プレーヤーの健康が回復しているときに(空腹など)水分補給が枯渇するかどうか healthRegenDepletesHydration = true #健康状態の回復による脱水症状(上記で有効になっている場合)は、温度と湿度を考慮する必要があるかどうか healthRegenDewaterationIsBiomeDependent = true #プレイヤーが空いた状態で水をShiftキーを押しながら右クリックして飲めるかどうか
259 :258 (ワッチョイ e347-X6hX) :2024/02/19(月) 12:09:23.00 ID:mv+F8urH0.net あ、thirst was taken の方のconfigです
260 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-k8n0) :2024/02/19(月) 17:33:55.71 ID:IEB7jBvB0.net 1.19.2の大釜から溶岩を吸えるパイプ追加するmodありませんか? mekanismので何とかしようとしたけど駄目だった…
261 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-k8n0) :2024/02/19(月) 17:34:39.38 ID:IEB7jBvB0.net >>254 >>255 rftool入れて解決しました ありがとうございます
262 :名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-UAaH) :2024/02/19(月) 18:39:15.11 ID:wb+RPkz4d.net RSだけで賄うなら自動クラフトしたいとこだけサブネットワークにするくらいか? そこまでやるか微妙だけど
263 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffa2-OlqQ) :2024/02/19(月) 19:00:09.14 ID:6QgM7AB+0.net >>260 CreateのMechanical Pipeを使ってみたら取り出せた 意外と吸い出せるの少ないのね
264 :名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-UAaH) :2024/02/20(火) 12:18:26.77 ID:2xHxqe5Rd.net cyclic のfluid hopperでも大釜搬出できた気がする(ftb skiesで使った
265 :名無しのスティーブ :2024/02/20(火) 16:56:45.95 ID:JAW8qU1P0.net >>257 >>258 色々確認してみてthirst〜の開発者にも凸ってみた結果、どうやら仕様みたいです(その代わり水分ゲージの減り方が緩和される?らしい) 幸いFarmer'sで追加される栄養(ダッシュやジャンプで食欲ゲージが減らなくなる)の効果は水分ゲージにも適用されてるみたいなのでそっちを活用していこうかなと思います。 ご回答ありがとうございました
266 :名無しのスティーブ :2024/02/20(火) 17:55:11.45 ID:MfmsezEk0.net >>265 凸乙でした。 そうなんですね・・・ 俺も導入検討していたけど効率重視になってしまいそう せっかく増えた食べ物の選択肢を狭めるのは勿体ないなあ
267 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-G+Tf) :2024/02/20(火) 19:04:40.65 ID:TdQtHEx70.net Farmers delightとの連携までならいいけど、Create連携も有るのがなぁ 入れてないと十二分に楽しめないんでしょ。渇きシステムだけほしい まぁ汚水をろ過精製する機械だけで、非Createでも焚火やかまどで完全手前までは浄化できるらしいけど
268 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-G+Tf) :2024/02/20(火) 19:06:00.00 ID:TdQtHEx70.net 作者に「Pamsの飲料にも渇き値つけてください!」ってクレクレしたら、さすがに怒るかな…w
269 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-G+Tf) :2024/02/20(火) 19:07:50.82 ID:TdQtHEx70.net あとついでだけど 1.20.1で空腹が早くなるMODが欲しい。Hunger overhaulが沈黙して以降あまり見かけなくなってしまった
270 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e39f-pzah) :2024/02/20(火) 19:16:57.52 ID:ztfa9z3x0.net >>268 言い出しっぺの法則というものがあってだな
271 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-G+Tf) :2024/02/20(火) 19:56:13.30 ID:TdQtHEx70.net >>270 いっそ自分で設定書くのもやぶさかではないが、はたして何百項目になることやら…(遠い目)
272 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff44-oCcn) :2024/02/20(火) 20:02:04.16 ID:/TfVrBqn0.net ちょっと違うmodだけどTough As Nailsはタグで喉が潤うか乾くか管理してるだけだったのでmodアイテムにタグ追加しまくったな ただMOD飲料に水分回復させると丁寧に川の濾化させる意味なくなったけど
273 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e3f1-X6hX) :2024/02/20(火) 22:52:21.76 ID:MfmsezEk0.net >>269 Appetite - Hunger mechanics が1.20.1に対応する、みたいな雰囲気だったのに来ないね
274 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 08:02:26.18 ID:BA3zl6m30.net バイオーム追加mod盛り盛りにするとネザー要塞やらエンドシティやらが見つからなくなってワールド消すことになるよね(一敗)
275 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 08:58:57.16 ID:XKSTiOom0.net それに森林系のバイオームが多くなって平原が恋しくなる
276 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 11:24:07.53 ID:lxK9fgcA0.net 俺もそれがしんどくて1.12.2の頃から入れてたBoP抜いて遊ぶようになったな 桜もバニラで追加されたしもうそこまで執着する必要なくなった
277 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 11:34:14.23 ID:ePkNAHRn0.net Towns and Towersの生成率下げたいんだけどなかなかうまくいかない 生成バランスのconfigいじって変な値にするとマップ生成でエラー起こしてクラッシュするのよね
278 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 11:38:12.21 ID:UTWcyrGE0.net Better Archeologyとか、ピラミッドや寺院を拡張するMODをいろいろ入れたのに BOPのせいで永遠にジャングルと砂漠が見つからないっていうね…(´・ω・`)
279 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 13:19:07.45 ID:ePkNAHRn0.net >>278 BoPは多分TerraBlender使ってるからgeneration.tomlとterrablender.tomlを いじってバニラ地形の生成率を上げれば良いはず なんだけど丁度良いバランスには俺もできていない
280 :名無しのスティーブ (スププ Sd1f-tvdN) :2024/02/21(水) 15:57:41.61 ID:yeGS0wKRd.net 誘導されてきました ブロックもいじってないただ通過しただけの滞在時間少ないチャンクを未生成化として扱うMOD(?)知りませんか? 2b2tが最近のアプデでその機能を使ってるらしくそういうチャンクはアプデ要素が適応されるらしい ここの古いチャンクのトリミングの項↓ https://www.2b2t.org/2023-08-14/ MODとは書いてないけど当時これについて話し合ってるredditでMODのことだと話ししてような記憶がある(機械翻訳なので真偽は怪しい) サーバーマルチじゃなくオフライン個人でも使えたら良き
281 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 19:58:26.58 ID:/xA7r1Mw0.net 伝えたいことは何となくわかるけど聞き覚えは無いなぁ
282 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 20:07:55.00 ID:pWJS/eNK0.net >>280 事故の元だからMCASelectorで手動でやれ
283 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 22:14:01.03 ID:UTWcyrGE0.net MCeditで指定のチャンクをデータ削除。ゲーム内で再生成 ってのは昔よくやった覚えはあるが、MOD入りというかMOD機能としてそれをやるにはどうすればいいだろうな
284 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 23:21:52.69 ID:ePkNAHRn0.net >>280 古いバージョンにはChunk Deleterというmodがあったようだけど それに代わる新しいのは見当たらないですね
285 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e311-X6hX) :2024/02/22(木) 10:57:27.14 ID:hCfXyzmF0.net Chunk-Pregenerator ってmodの日本語Wikiの説明に 他にも、一度生成した地形を再生成し、MOD等で追加された構造物や鉱石を既存ワールドにも生成できる。 ってあるけどmodの説明にそれっぽい機能の説明は無いなあ
286 :名無しのスティーブ :2024/02/22(木) 13:34:49.85 ID:99bgQmVE0.net 電動工具て電力消費だけで動くとおもってたのに gregのは電力満タンでも耐久も減っちゃうんだね
287 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 19:07:58.51 ID:JdXSMN2H0.net MODの構成を載せてるひとだいぶ減ったなあ プレイ動画でも導入MOD一覧ない人多いし、はてなブログやnoteや個人ブログでもあんまりおらん
288 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 19:33:42.02 ID:M+aEZ4kG0.net 15年前にリリースされたゲームなんで。レトロゲーやぞ。さすがにもう情報交換なんてな FF13、ポケモンハートゴールド、Wiiスポーツ、モンハン3……
289 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 19:33:55.36 ID:gfQ2pRNQ0.net 主要なのだけ乗せとけばいいやって思ってたけど全部詳細に乗せたほうがいいのかね
290 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 19:39:10.81 ID:gHUGbbg0d.net 1.20 1でMOD80個くらい入れてるから構成書くの面倒だから多分noteやブログやっても書かないかも
291 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 20:27:58.59 ID:TFgPMihv0.net 自前でmod導入すると軽く200個超えたりするからなぁ 前提modとかまで書き出すの大変だから仕方ない
292 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 20:31:24.00 ID:THEQcy2p0.net ブログに書いてるのはマイナーなMODのメモ書きばっかりだから全部書き出すとかまではしないなぁ でも言われてみれば1.6.4辺りまでは全部載せてる動画や記事が多かった気がする
293 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 21:54:46.82 ID:M+aEZ4kG0.net ちなみにここで導入MOD羅列しても反応はけっこう薄いので
294 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 22:54:23.12 ID:JdXSMN2H0.net それは、そう。 目的のバージョンのModpackとか参考にしつつ好みに合うのだけつまみ食いして組めばいい感 でもちょいちょい紹介とかしてる個人みるし嬉しくなる ちゅーか日本のマイクラWiki、古い情報混ざりすぎてて参考にならなすぎる
295 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 23:01:03.71 ID:cJ4+BYfs0.net もうあそこは古いmodの情報を漁る場所としてしか機能してないしそれでいいと思う wikiとしては本家の情報だけあればいいよ
296 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 23:21:30.58 ID:sJE2YSAz0.net ここで時々mod紹介してくれる人がいてくれて凄い助かってる あの紹介見て導入したmodも結構あるわ
297 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 23:24:49.16 ID:O4nlRIa/0.net そういえばInventory Tweaks: ReFoxedとかいう懐かしのMODの移植版出てたな ちょいちょい蘇生させられてるよなこのMOD
298 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 02:19:46.10 ID:Ms59Wcao0.net gregの配線で32euの2アンペアというのは 1tickに32euが2回出力されるという感じの認識でいいんでしょうか?
299 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 02:42:06.92 ID:di3zO2Hd0.net 構成MOD書くようなやつはMODpackで遊んでるしな
300 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ab9-9+AH) :2024/02/26(月) 09:50:40.47 ID:T9Sf1Cpe0.net 昔は競合するものが多かったから構成書き出すことにも意義がありそうだけど modpackで遊ぶなら考えなくていいし競合問題もかなり減ってるし
301 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 10:07:32.69 ID:tqhcNlXH0.net >>298 認識は合っているけど、前提としてエネルギー供給元が複数アンペアを出せないと意味がない 例えば蒸気発電機に2Aのケーブルを直付けしても、蒸気発電機そのものの性能が1Aなので エネルギーが溜まっていても1Aしか出ない、やるにはバッテリーバッファのように複数アンペア出力に 対応していないといけない(中に電池が必要な個数設置されていることも必要なはず) LV電力でMV機械を動かすときにも必要な知識なので、gregをやるならしっかり覚えたい
302 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 10:59:53.44 ID:fmvj54St0.net 雑に1Aで同じ電圧の機械が1つ動かせるくらいの認識でもいい 蒸気発電機8台で8A出力なら8台の機械が同時に動かせる 大型機械はハッチ1つに2A必要なのと4Aを昇圧すると次の電圧の1Aになる事だけ覚えときゃなんとかなる
303 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 11:49:38.27 ID:Ms59Wcao0.net なるほど たとえば32EUのLVバッファーに LV電池を4つ積んでおけば 32euの4アンペアだせるという事で これ単体でmvも1台ならギリギリ動く事ですね 理解しましたありがとうございます
304 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 13:20:11.72 ID:tqhcNlXH0.net はい ただし上にあるようにハッチ1個が受け取れるアンペア数という制限もあるので、 例えばEBFで最初にアルミニウムを作る時はハッチを2個付けないと4A入力できない シングルブロックの機械だと、ケーブルを複数面につけないと2A以上入力できないかも この辺はやりながら覚えてください
305 :名無しのスティーブ (スッップ Sdea-uiDb) :2024/02/26(月) 19:21:24.26 ID:SmcL4h32d.net nomiifactoryやってるんだけど、塩の安定生産どったらいいの…… coinの自動生産組まなきゃいかんの…?
306 :名無しのスティーブ (スッップ Sdea-uiDb) :2024/02/26(月) 19:22:05.45 ID:SmcL4h32d.net すまない、スレチだった忘れてくれ…
307 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 23:22:48.64 ID:NoVQJMMg0.net バニラだとBGMとBGMの空隙が長すぎてInfinite Music入れてたのが 1.20.1に来なくてまだかなーと待ってたけど今ググったらあっさり似たようなのが見つかった Constant Music https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/constant-music 12月にできたばかりらしいがどうせおまいらのことだから知ってたんだろぉーなんだよぉー教えてくれよぉー
308 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 23:28:00.57 ID:PR5/vAFG0.net むしろBGM頻度少なければ少ない程良くて、環境音MODで鳥の鳴き声とか風邪の吹く音とか木の葉のざわ音を聴いてたいタチなので…… 音楽聴きたかったらバックパックのアプグレかペットのエンチャ首輪にレコード差して済ましとる(´・ω・`)
309 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 23:34:38.32 ID:NoVQJMMg0.net 間隔を10分にできないかのコメに作者がもっと設定できるよう次のリリースで検討すると返してるから >>308 や類似の用途でも使えるようになるかも
310 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ada-tVO3) :2024/02/27(火) 14:18:37.64 ID:6jgFFCG40.net 競合とかここ数年はしてないな 昔はアイテムID書き換えたりした記憶があるけど いい時代になったよなあ
311 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 83b9-AZRh) :2024/02/27(火) 17:53:46.63 ID:toHzBTci0.net バニラでBGM全曲レコードにしてくれたらいいのにな 特にクリエイティブのBGMがどれも好きだからリソパで無理やりサバイバルにも流してる
312 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8370-w3el) :2024/02/27(火) 18:33:08.68 ID:XG1qumXG0.net 1.20.1とかって今どんな感じ? なぜかenderioが復活してて1.18.2から移行するか悩んでる パイプだけならまあなんとかなるにしても、バイオ燃料とかのメカニズムも好きだったんだよなあ…
313 :名無しのスティーブ :2024/02/27(火) 19:12:14.22 ID:UNeIJLNQd.net gregひょっこりいたりする環境だよ……
314 :名無しのスティーブ :2024/02/27(火) 20:59:16.10 ID:xViJO1Cr0.net なぁに合わねば前のバージョンに戻れば良い 案外快適だよ、ModPackじゃない手動チョイスでも大小合わせりゃ3桁MOD導入しちゃってるし
315 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8370-w3el) :2024/02/27(火) 21:58:01.71 ID:XG1qumXG0.net ざっと手持ちの要素でかいやつ見た限りだとtinker's constructが1.18.2で止まってるんだよなあ ああいう鍛冶作業って感じのmodで何かおすすめってあります?
316 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0) :2024/02/27(火) 22:05:05.45 ID:NnbnAX++0.net 「1.20.1とかって今どんな感じ?」 凄まじくざっくりし過ぎててなんも言い様が無いなこれ 「スニッファーかわいいよ!」
317 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 63f3-+oLM) :2024/02/27(火) 22:34:53.79 ID:Q2uvSoeW0.net >>315 forge側の調整ツールmodは相変わらずTiC除くとtetraかsilent gearの二つくらい 最近1.20.1にTruly Modularが増えたけど非バニラ素材のパラメータ設定がまだ大雑把 fabric側だけTinkerを移植したHephaestus Fabricが1.20にあるが、触った時は液体排出の挙動がまだ怪しかった(去年の中頃)
318 :名無しのスティーブ (ワッチョイ aa11-qE71) :2024/02/28(水) 00:48:37.41 ID:sXffNlSp0.net tetraってまともに触ったことないけど面白いの? ブラックストーンのハンマー作ったあたりでよく分かんなくなるわ
319 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c3b9-SKNo) :2024/02/28(水) 02:40:52.30 ID:k02oud4+0.net 久々に1.4.7起動したいんだがどこが競合してたっけな…
320 :名無しのスティーブ (ワッチョイ aaaf-roBs) :2024/02/28(水) 04:53:02.45 ID:uinjlfJt0.net 最近、mekanismの核分裂炉を燃焼効率60でも安定して動かせるコツを掴んできたので、核融合炉まですぐ到達できるようになってきました ですがmekanismの核融合炉はあまりにも発電量が多く、到底使いきれず毎回なんだかもったいない気持ちになってしまいます そこで、途方もないほどの電力を要求するmodなどあれば教えていただきたいです 参考までに、燃焼効率98の核融合炉+タービンで約50MRF/t DT燃料を直入れして限界まで燃焼効率を上げた空冷核融合炉が約200MRF/tでした。
321 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 05:24:42.82 ID:v5Glg1mO0.net Productive Beesのbee jarの使い方教えてください ホッパーかパイプで蜂入れられるよみたいな事書いてあるけど入らないんだ >>320 draconic evoltionがとんでもない電気要求してきた記憶
322 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 06:46:42.54 ID:v5Glg1mO0.net >>321 自決したbee cageの文字見えてなかった
323 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 08:46:54.49 ID:mNF/7/SW0.net >>318 大体遺跡見つかんなくてそのまま終わるよな 遺跡も一個見つけたくらいじゃ進まんようだし Art of Forgingのクォータースタッフとか長柄武器がクソ長射程にできるのとars nouveauがない環境でのネザライトサーチがちょっと便利って印象しかない あとはまあつるはしで殴りたいドワーフ脳とかメイス愛好家用のMOD アドオンでBetterCombat対応してたから使ってたけど1.20.1以降はTruly Modular: Arsenal辺り使うかEpicFight周りに移行することになりそうだなぁ
324 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 08:55:23.18 ID:mNF/7/SW0.net あぁでもベルトと盾も弄くれるのは割と好き ベルトはToolBeltでとかでいいっちゃいいけど盾が充実するMODは割と貴重だからな IE入ってたら使わんけど
325 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 10:43:07.16 ID:FN2j952Q0.net >>322 成仏して
326 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 11:15:49.60 ID:sXxarGKc0.net Tetraは使い続けると武器がレベルアップするという要素は好き、あと修理が比較的楽な所とか TiCは1.12だとTool Levelingのアドオンがあって似たことができたけど、1.16以降は作者のバランス調整の思いもあってあまり普及してない印象
327 :名無しのスティーブ (オッペケ Sr03-8WmZ) :2024/02/28(水) 14:36:48.84 ID:2p2O7iyar.net >>321 Draconicはmodpackの方で触れたことあるんですが、素材集めの間に蓄電器に1TRFくらい集まっちゃってむしろ電力余りまくりでした 例えば毎ティックMRF単位で要求してくるようなイカれた機械とかないでしょうか
328 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 15:12:50.59 ID:sXxarGKc0.net DEのTier 8のエネルギーコアを満タンにするとかIndustrial ForegoingのInfinity道具を最強にするとかしたら?
329 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 16:55:51.72 ID:oCoWmLJB0.net IC2のマター製造機とか電力バカ喰いだった記憶 どのバージョンか知らんが
330 :名無しのスティーブ (スッップ Sdea-uiDb) :2024/02/28(水) 18:46:41.29 ID:iqPLDPLVd.net gregのzpmとかガッツリやれば使いきれそう…
331 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e89-CDYt) :2024/02/28(水) 18:55:29.15 ID:k3GgLlqB0.net >>329 IC2クラシックの個体マターは1個作るのに100万EUだった気がする EXの液体マターは仕様すら知らんが
332 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-R579) :2024/02/28(水) 19:09:19.51 ID:yydsLBdq0.net mekのマターがもうちょっと使い道あれば良いんだけどな
333 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 20:49:25.09 ID:k3GgLlqB0.net 他のmod武器をepic fightの任意のモーションに対応させる方法ってどうすればいいんだろう なんか大体通常剣のモーションになるか非対応かなんだよね
334 :名無しのスティーブ :2024/02/29(木) 08:07:00.26 ID:YeWtANdmd.net rftools dimensionsで盛りまくったワールド維持に結構電力使いそうだなぁ
335 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 83b9-8vSE) :2024/02/29(木) 13:47:30.28 ID:jBZtKEMl0.net >>333 データパックで一個一個設定していく ttps://epicfight-docs.readthedocs.io/Guides/page2/#creating-the-json-file 一応事前にepic fight datapackとかでググって他の人が既に作って配ってないかは確認した方がいい
336 :名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-JExw) :2024/03/01(金) 18:13:14.55 ID:WXMCtO3i0.net すまん、くそ基本的な事だと思うんだけど、MOD構築した環境ってインストール先のフォルダを丸ごとコピーしたらコピー先でも動く、でいいんだよな? 子供がTerraFirmaCraftを家族でやりたいって言ってるんだけど環境構築を複数台でやるのはさすがにめんどくせえ…
337 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0) :2024/03/01(金) 18:24:00.77 ID:4EgpXK+B0.net >>336 動くことは動くけど、せっかくなら調整した設定ファイルが入ってるconfigフォルダも一緒にコピーしたら良いと思うよ あとMODの大前提であるForgeはインストール形式だからそのマシン毎で実行しなきゃだけど
338 :名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-JExw) :2024/03/01(金) 18:27:11.27 ID:WXMCtO3i0.net >>337 すまん…そのconfigフォルだってどこにあるんだ…? 今まで統合版しかやったことないからマジで分からんのですよ(泣)
339 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0) :2024/03/01(金) 18:27:32.10 ID:4EgpXK+B0.net 更に細かいコト言うと 「ユーザー間でファイルの二次配布は配布元が禁止してる場合も有るから確かめるべき」とは思うが 身内同士の閉鎖的なコミュニティ内だったらまぁもうダマでやってもまぁ…良いとも大丈夫とも言わんけど ビデオオンデマンドサイトの有料アカウント使い回しとかのノリで
340 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0) :2024/03/01(金) 18:28:50.05 ID:4EgpXK+B0.net >>338 「マインクラフト フォルダ 構成」でググって出て来た検索結果を読み込むと良いと思うよ…… パソコンのいろはからってなるともう面倒見切れんわ…w このスレの領分じゃない
341 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0) :2024/03/01(金) 18:30:20.84 ID:4EgpXK+B0.net フォルダすら知らんレベルでMODなんかに手を出しては絶対にいけない(戒め) 2ちゃんねるでレスバの経験を積んでない人はツイッター触っちゃダメです(´・ω・`)
342 :名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-JExw) :2024/03/01(金) 18:31:15.66 ID:WXMCtO3i0.net >>339 そこはまあ家族内だからさすがに勘弁してくれ(笑) てか今色々調べてるんだけど、もしかしてjava版って家族毎にライセンスいるんか…? 統合版は家族間で複数アカウント必要だったけどjava版って駄目なん…?
343 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0) :2024/03/01(金) 18:34:01.73 ID:4EgpXK+B0.net >java版って家族毎にライセンスいるんか…? いやそれはMojangの公式ホームページで利用規約読んでくださいよマジで……規約よめ規約 アカウントの運用についてなんて必ず書いてあるはずだし
344 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ab9-9+AH) :2024/03/01(金) 18:34:32.90 ID:ETl9mQI60.net MODを手を出すのを機に勉強するのも良いとは思うが 自発的にやりたいではなく、子供にせがまれて...というきっかけだとモチベも薄いだろうからなぁ どこの解説サイト見てもわからん用語が頻出していちいち調べるのも面倒という気持ちもよく分かる
345 :名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-JExw) :2024/03/01(金) 18:34:37.63 ID:WXMCtO3i0.net >>340 いや、一応それも調べたんだけど「ゲームディレクトリ\config」って書いてあったからさ… 自分の質問でインストール先のフォルダ丸ごとコピーしたら~って書いたのに、別にconfigフォルダ~って書かれると、インストール先のフォルダ以外の場所に別にあるもんだと思うじゃんよ(泣)
346 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0) :2024/03/01(金) 18:42:51.97 ID:4EgpXK+B0.net あと>>339 についてはマインクラフトアカウントの事じゃなくてMODファイルの取り扱いについてね 「二次配布は禁止しています」って表明してるMOD作者とか当然フツーに居るので >>344 人に教えるんだったら、まず自分が知ってる事は大前提じゃない?自分が知らんのに人に教えようとするのはただの自殺行為よ。いや一家心中やもはや >>345 PC版マイクラに関するファイルは全て、【(ユーザーフォルダ) → AppData → Roaming → .minecraft】フォルダに入ってる とだけ。あとはその中身を覗いて構成がどーなってるのかは実際に自分の目で確かめて さすがに「ラーメンの作り方」で「スープの含有栄養素」から始めてたらもうキリ無くなるわ
347 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ab9-9+AH) :2024/03/01(金) 18:48:54.14 ID:ETl9mQI60.net >>346 人に教えるって何の話だよ 子供がやりたいって言ってて自分が家族全員の環境構築しなきゃって話だろ
348 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ba7-EVRh) :2024/03/01(金) 18:53:44.14 ID:/6oWp1SG0.net 家族分のアカウント+マインクラフトを用意 それぞれのPCにCurseforgeやGD等のサードパーティランチャーを用意 そのランチャーから目的のmodpackを選択しプロファイルを作成しダウンロード→インストール (そのmodpackに必要なファイルは全て勝手にDLしインスコしてくれる) configをいじって家族全員同じ設定にしたいなら別途コピーしたり上書きしたりが必要だが デフォのままならそれぞれで環境構成したほうが諸々安心
349 :名無しのスティーブ (ワッチョイ db11-MEMs) :2024/03/01(金) 19:20:37.77 ID:qovji6Mx0.net 電力消費が大きい機械色々調べてたんですが、Mekanism Tweaksでスピード/エネルギーアプグレが64個ずつ積めるようになるらしく スピードとエネルギーアプグレ64積みのデジタルマイナーの消費電力が40GFE/tらしいので、これを目標に頑張ってみたいと思います あと普通にIC2のマターとRFTools Dimensions忘れてました皆さんありがとうございます
350 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8370-w3el) :2024/03/01(金) 19:25:40.92 ID:Ke2tYRB90.net AE2の空間ストレージ128*128に拠点丸ごと放り込もうと思うととんでもない電力食うよ まあディメンション間テレポーターあるなら入れた後テレポで出入りしちゃうからそんな電力使わんけど
351 :名無しのスティーブ :2024/03/01(金) 20:12:49.97 ID:MdxgzF6A0.net 読んでて思ったけどforgeインスコした.minecraftフォルダをコピべしたら動くよね
352 :名無しのスティーブ :2024/03/01(金) 20:31:43.84 ID:Ke2tYRB90.net curseforgeなりでmodpack化すんのが一番管理とかも楽だよねって思う
353 :名無しのスティーブ :2024/03/01(金) 22:08:59.98 ID:K4zsLoHY0.net プリズムランチャーでも使ってやればいい GDはいま新型開発中だし
354 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 13:43:17.68 ID:+42/dQ940.net ランチャーの起動構成から直接データ入ってるフォルダの場所に飛べるでしょ いちいちどこに保存されててって話はいらない んでフォルダそのままコピーして それを新たな起動構成作って指定するだけじゃないの 設定そのままなら
355 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 17:41:42.73 ID:ELA1xpMD0.net 1.18.2でバランス崩壊しない程度に放置で鉄無限化できるmodないかな mystical agricultureとかprojecteとかchickensは露骨にバランス崩壊するから使いたくないし クァーリーやデジタルマイナーだと定期的に移動させないとだし createだと流石に生産速度が遅い… Environmental TechのVoid Ore Minerみたいなやつがあればいいんだけどあれ1.16.5までしかないんだよね
356 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 17:47:41.93 ID:5rp1yTLe0.net 村人ゴーレムでもいいんじゃねと思わんでもないけど industrial foregoinの鉱石掘るやつ(ore laserなんとか)とか
357 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 18:10:25.84 ID:U743/7xp0.net ゴーレムトラップでええやんね。バニラで出来るんなら別にMODに拘る必要ない どうしてもMODでって言うんなら鉱物を植物として栽培できるのとか幾つか有った記憶
358 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 18:20:13.25 ID:7TEkverz0.net create siftingとかcreate ore excavationとかは?
359 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 18:34:13.38 ID:eOOq7K0p0.net Createで丸石→砂利→鉄ナゲット→インゴットの完全自動化が一番簡単でバランスも適度なイメージ
360 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 19:16:44.57 ID:ELA1xpMD0.net Create ore excavation良さそう!試してみる あとゴーレムTTって簡単になったんだっけ その昔The Iron Titanをめっちゃ苦労して作った記憶しかないし久々に作ってみるのもありかー
361 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 19:18:25.66 ID:aEIJq+1y0.net バニラ鉄TT…を簡略化したEasy villagerの鉄TTで行こう …実際Createの鉄生産を程よく増設するのがちょうどいいと思う
362 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 19:43:55.00 ID:+42/dQ940.net ファーマーズディライトに合わせてスパイスオブライフって食事でバフ付くmod入れたんだけど スパイスオブライフの料理がお腹減らなすぎて食べる間隔が長くなってスパイスオブライフのポイントが増えていかない事態に遭遇して困ってます データパック弄って料理のバフ消せばいいのかな
363 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 20:16:26.40 ID:epgWQfXC0.net >>362 AlwaysEatはいいぞ
364 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 21:31:30.79 ID:u/mPQAxk0.net 料理modは複数いれるとバランス壊れるのがねえ
365 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 22:36:38.52 ID:upoz7GKj0.net Nutritional Balanceが好きだけど設定がめんどいねんな
366 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 23:05:30.98 ID:U743/7xp0.net >>365 あと、MODの料理の栄養素は材料を基?に自動的に栄養素を構築するんだけど、なぜか起動するたびにそれが変わるのがすごいモヤモヤするんよ それにやはり自動処理だから的外れなのが多過ぎる。鶏肉料理はどれも絶対にタンパク質が入らずになぜか必ず炭水化物になるww
367 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 23:08:57.24 ID:5rp1yTLe0.net pamが水だけでそこそこ回復する塩作れるせいで塩なめから抜け出せない
368 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 23:37:18.42 ID:U743/7xp0.net >>367 動脈硬化まったなしやな…玉露飲め(´・ω・`)
369 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 23:54:42.45 ID:u/mPQAxk0.net pamは制作難易度低いのに回復量高いのばかりだから調整しないとpamだけしか食わなくなってしまう
370 :名無しのスティーブ :2024/03/04(月) 03:03:56.18 ID:gxGpy8640.net いつだったか水から塩どころか水だけで(水バケツから8つ作れるあれ)パンくらい回復してたな… ナ◯ック星人かいな
371 :名無しのスティーブ :2024/03/04(月) 12:56:34.79 ID:H9bEUwA10.net pamといえばtreeの方の自動化にいつも悩んでる 右クリック代行系の機械使うしかないんだろうけど、大量設置する羽目になるから負荷が気になるんだよね 一定範囲を右クリックしてくれる機械あればいいんだけども
372 :名無しのスティーブ :2024/03/04(月) 17:55:43.64 ID:v6+Cxl2f0.net 盆栽でいいじゃん
373 :名無しのスティーブ :2024/03/04(月) 18:55:57.06 ID:3z0TAqw+d.net createのsawはダメなんか?
374 :名無しのスティーブ :2024/03/04(月) 19:05:36.11 ID:jAhX/a0m0.net 粘土modに範囲クリック装置有ったの思い出した もう何年前なんだろうな…
375 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 00:07:25.72 ID:4KUfTxHl0.net あの頃の日本産MODが恋しくて1.7.10環境作ってはそれで満足して消すの年一で繰り返してる
376 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 05:26:15.02 ID:kicRGZfp0.net 竹mod好きだったんだけど今どうなってるか知ってる人いる? 同じくらい有名なメイドは未だに更新されてるの知ってる
377 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 07:17:43.48 ID:qkiXdQw/0.net 竹MODは1.11.2で止まってる 1.12.2にはsakuraっていう有志が1.12.2用に作ったmodがある 自分は1.19.2だけどUrushiっていう別物の和風MOD入れてる
378 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ef4e-uB8S) :2024/03/05(火) 08:24:48.07 ID:ryQhjS4Y0.net sakuraはbeta版だけど1.18.2も出てるね 1.16.5や1.19.4や1.20.1で和風建築したければDawn Of Time - Builder Editionとかもありかもしれんね
379 :名無しのスティーブ (ワッチョイ efee-7KtM) :2024/03/05(火) 08:29:35.13 ID:lZ9IkKR/0.net オートマトンのサルベージ版が非公式フォーラムに有った記憶があるが今どーなってんだろう
380 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f11-JbXg) :2024/03/05(火) 08:36:33.59 ID:GPZHN9vl0.net あったなあ、でもあれも1.6か7じゃなかったっけ 個人的には1.6.4が和製MODの最盛期って印象だわ とにかく小物が充実してた
381 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 11:16:51.00 ID:cAB29tat0.net 豆腐クラフトは別作者さんが引き継いでて嬉しい リトルメイドもまだあるし東方リトルメイドとかいう派生MODもあるのよい 桜MODも漆MODも1.20.1には非対応なのちょっと悲しい
382 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 12:31:09.71 ID:NKzEyllA0.net 説明不足だった pamのtreeってのはPam'sHarvestCraft2Treesの木に実る果物の方ね 一度果物壊すと生えてこないから、成長しきったタイミングで右クリックしないと収穫できない ただあの後調べてたら、木に実ってる果物をハサミで回収して任意の葉っぱの下に設置できることを知ったので問題なさそう ハサミで回収するって思考が完全に抜けてて、木に実ってる果物は移動できないと思いこんでたわ
383 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 12:42:07.67 ID:D2ASyyDE0.net 盆栽でいいじゃん
384 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 13:00:53.93 ID:NKzEyllA0.net 1.18.2では盆栽は対応してなかったよ Pam'sHarvestCraft1には対応してるけど2には対応してないとかそんな感じじゃないの
385 :名無しのスティーブ (ワッチョイ cb79-zqCT) :2024/03/05(火) 14:23:30.28 ID:5AbkXkey0.net 最近pam's触ってないから変わったかもしれないけど あの木って果物のほうをIFとかThermalとかの収穫物生成系の機械に入れて増やしてた記憶がある
386 :名無しのスティーブ (ワッチョイ efee-7KtM) :2024/03/05(火) 14:58:20.47 ID:lZ9IkKR/0.net >>383 農業だから手作業でなんぼって事なんよ。自動化なんて諦めな ちなみに実ってるのを既に実ってる分の周りに設置するとちょうど3倍分になる。8+16=24
387 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ab95-xLCy) :2024/03/05(火) 14:58:43.65 ID:bzUW1jlv0.net createのdeployerをたくさんつけてぐるぐる回そう 見た目怖そうだが
388 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 15:58:03.31 ID:3ZOr7nlGM.net Maricultureが2として復活してたけどFFM要素消えてて悲しい
389 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bb0-ZLJX) :2024/03/05(火) 17:38:13.80 ID:+JbBBXP50.net 新しめのバージョンの盆栽の代わりはBotany Pots 本家盆栽より育てられるものが多かったりエネルギーで更に強化できるアドオンがあったりする
390 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 17:51:47.22 ID:jXTF36PE0.net Power Potsだっけ あれとmystical agriculture組み合わせると色々バランスぶっ壊れてある意味楽しい
391 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 18:12:36.00 ID:PtndTyrJ0.net modpackの改変なのか上位power potから下位pot2個のレシピが存在したせいでcyclicの分解機で素材dupe出来て笑った そらほとんどのmodpackで封印される訳だわ
392 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 18:18:57.82 ID:v8v/hE0W0.net Botany Potsをcurseで検索したら 盆栽に鉱石ぶっこんでるアドオンを見かけてくそ笑った
393 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 18:37:01.52 ID:8zC/yXlq0.net Botany Potsはアドオン込みで愛用してたな 鉱石を栽培できるやつはほぼチート性能だから使わなくなったけど
394 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b25-hBUj) :2024/03/05(火) 21:00:08.79 ID:FNOWGx310.net MCヘリをなにとぞ…
395 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f03-rqUm) :2024/03/06(水) 06:38:11.64 ID:WT7moBKG0.net でもBotany Pot自体も割と強めだよな ノーリソースで育つのも早いし これ入れるとImmersive Engineeringの園芸クローシュとかTEの植物日照機とかCreateの色々とか使わなくなっちゃう
396 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f95-U3wm) :2024/03/06(水) 07:06:20.96 ID:LxiNTqVw0.net 園芸クローシュも当時はかなりチートと呼ばれたものよ 個人的にはバニラの植物ならなんでも増やせる植物日照機好きよ
397 :名無しのスティーブ :2024/03/06(水) 11:04:40.39 ID:DpAs4T1U0.net 手摘みが最強なんだよなぁ
398 :名無しのスティーブ :2024/03/06(水) 12:11:36.95 ID:3NPeJKDpd.net Thermal Cultivation?で追加されるレッドストーン量産用の植物面白いなぁ
399 :名無しのスティーブ :2024/03/06(水) 12:13:24.36 ID:H4y/tPoY0.net 自分の主義主張を押し付けるからおかしくなるっていい加減学習しような どのスレでもやらかしてるんだからさ
400 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 03:36:11.65 ID:GEwYtaFW0.net この程度で押し付けるって言われたら何も議論できないんだが…
401 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 11:34:07.54 ID:wFmHzNxQ0.net ん?、何へのレスかもわからんし話も繋がらないからただの誤爆と思ってた
402 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 15:03:38.69 ID:kFkxDU6/0.net どこに挟んでも不和を生み出せるという邪悪なかいけつゾロリのしおりみたいなレスだ
403 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bb0-ZLJX) :2024/03/07(木) 16:16:05.64 ID:eQSBAyj60.net 1.20にTerraFirmaCraftとかNuclearCraftとか復活してて、可能性を感じるバージョンになりそう EnderIOもαだけどあるしね
404 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f0a-r8gS) :2024/03/07(木) 16:25:07.13 ID:OFvKKJDb0.net enderIOくんアイテムのフィルター機能ないからなあ 細かいとこはxnetとか必要になっちゃう 復活しただけでも嬉しいけど
405 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fb28-JCcX) :2024/03/07(木) 17:07:19.31 ID:IXdtx3S30.net 1.20.1はわりと過ごしやすい環境
406 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b11-lvv7) :2024/03/07(木) 18:15:54.92 ID:4eEokGh70.net Integrated Dynamicsはいいぞ
407 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 18:32:46.22 ID:CXp3I4Fo0.net 誰かai使って過去のmodを1.20環境にポートしてくれよ
408 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 18:35:28.37 ID:QnburYqp0.net AIに夢見すぎ定期
409 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 18:57:17.41 ID:cflFcVcmd.net Integrated Dynamics、手軽なのにパワフル過ぎんだよ… なんだよ、素で1stack/tickの輸送出来るのえぐいって
410 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 19:39:43.94 ID:nfyP2tWN0.net AIはあくまでネット上に転がってる文字を方々から拾い漁り集めてるだけであって 配布サイトにアップロードされてる圧縮ファイルの中のプログラムコードを覗く(=解凍作業)なんて真似まではさすがに不可能やな つーかそんな事できたら完全に不正アクセスどんぴしゃやがな
411 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 20:00:39.67 ID:I6+Ka4PX0.net 今さら1.7.10でgregtech6始めた StreamsとかRTGなんかのリアル系modも入れたからまるでTFCでもやってる気分になる あと1.7.10は和製modの数が多いのも魅力
412 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 21:18:18.02 ID:nGuTAeB70.net >>409 ケーブルと各インターフェースとフィルターが別アイテムという手間だけでアレだもんな はじめて使ったときは目玉飛び出るかと思った
413 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 22:37:52.40 ID:hzVf1qXb0.net ん?TDのServoはシグナルム以上は10tに1回最大1スタックじゃなかったっけ?
414 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 23:08:57.55 ID:4eEokGh70.net 個人的にIDが一番やばいのは液体搬送だと思ってる 2147483647mb/tまで行けるから、mekの核施設系に便利すぎる
415 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbf3-rJES) :2024/03/08(金) 11:26:11.81 ID:qnGLQRv00.net IDは多機能すぎて使いこなせないな botania自動化くらいでしかまともに触った覚えないわ
416 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bd6-yDbq) :2024/03/08(金) 14:53:57.64 ID:swX/p/Ms0.net TEのパイプ使ってる人いるのかな
417 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bb0-r8gS) :2024/03/08(金) 15:01:22.28 ID:Sz00Sfhv0.net enderioなかった1.18の時に使ってたな xnet使うほどでもないとき(発電機の塊から蓄電器までとか)
418 :名無しのスティーブ :2024/03/08(金) 15:12:44.77 ID:+mnEgcqY0.net Servo、Filterがそれなりに高機能で直感的に使いやすいから割と使ってた 1.16とか
419 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa0f-f8Wf) :2024/03/08(金) 16:39:04.78 ID:2ukyWaJGa.net 複数種の材料入れる機械で片方だけで埋まらないように在庫数指定出来るのは便利だった
420 :名無しのスティーブ :2024/03/09(土) 13:10:33.14 ID:d+I72+4Dr.net ファブリックのBetterMCをやっているのですが、孵化させて大きくなったドラゴンにドラゴンサドルをつけようとしてもつけることができません。 対処法をご存知の方、いらっしゃいますでしょうか。
421 :名無しのスティーブ :2024/03/09(土) 14:49:02.23 ID:pKbVEQn60.net 違うmodのサドル使ってるとかじゃないの?
422 :名無しのスティーブ :2024/03/09(土) 23:01:06.83 ID:2F3M+fx90.net >>421 ありがとうございます、でもDragon SaddleもAdventureZのやつなんですよね……
423 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e970-WtKV) :2024/03/10(日) 12:19:03.82 ID:nd69/s3T0.net 1.20.1でrftoolsのエレベーターがどこに居るか検出する方法ってある? その階の扉だけ開けておきたいんだけど 昔のバージョンなら目の前にブロックがあるかで判定できてた気がするんだけど、ビークル形式になってから上手くできない…
424 :名無しのスティーブ :2024/03/10(日) 13:59:52.14 ID:fTvvl3Qs0.net 7種類以上のアイテムに対応した EIOのImpulse hopperのようなものってありますか?
425 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 2eee-TC7I) :2024/03/10(日) 17:40:07.97 ID:9YN8tncL0.net IEに似たようなの有ったけど名前何だったかな
426 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 69b0-lhhw) :2024/03/10(日) 20:21:01.11 ID:IsaPXI6H0.net Engineer's DecorのFactoryシリーズがエネルギー要らずで順番に出すとかできて便利 Botaniaでガーマリリスに順番に食料を与える時にも(Modパックにあったら)使ってる
427 :名無しのスティーブ (スップ Sda2-7Yuk) :2024/03/11(月) 08:27:29.22 ID:tv6CwBysd.net Factory hopperか、あれは便利だね 狭いけどアイテムの範囲回収が出来るから養蜂に重宝してる
428 :名無しのスティーブ :2024/03/11(月) 13:18:22.85 ID:YyRr//i70.net 1.20.1のforgeで核融合みたいなエンドコンテンツ要素のある工業modって何がありますか? mekanismぐらい? immersiveはneoForgeだけだし、gregは止まってるし
429 :名無しのスティーブ :2024/03/11(月) 13:47:17.80 ID:F4m77Huv0.net immersive engeneeringは今進めてるけど、核方面のコンテンツは無いよ ウラン鉱石で温度差発電機が溶岩使うよりちょっと有利になる位でw これのエンドコンテンツは、バケットホイールエクスカベーター的な採掘マシンかね
430 :名無しのスティーブ :2024/03/11(月) 14:02:10.34 ID:50s0iJDO0.net Createならアドオンで原子力とかオイルとか色々あったような気がするけどmekanism並みかっていうとどうなんだろって感じ
431 :名無しのスティーブ :2024/03/11(月) 15:39:24.04 ID:a5lGuQ9U0.net GregTechCEu Modernって奴は1.20.1のgregだよね?
432 :名無しのスティーブ :2024/03/12(火) 12:25:02.64 ID:dNolvDsJ0.net ブレイズくんに燃料棒食わせるcreate addonありそう
433 :名無しのスティーブ (ワッチョイ f220-QATo) :2024/03/12(火) 14:28:05.25 ID:GDeCFE7K0.net Createめちゃくちゃ楽しいけど、ネザーラックも自動化出来ないかなぁ
434 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9111-jpM3) :2024/03/12(火) 15:00:52.99 ID:nh+a2Q/M0.net NuclearCraftの再現であるNuclearCraft: NeotericてMODが1.20.1に対応してるよ
435 :名無しのスティーブ :2024/03/12(火) 23:32:19.00 ID:PgUKLF5m0.net 食材が時間経過で腐敗するMOD無いかな TFCのあれをオーバーワールドに持って来たい 生肉は1日、キャベツ等の葉物は1週間、根菜のニンジンやタマネギは3か月。的な。 冷蔵庫や冷凍庫で腐敗を遅らせる、維持には雪や氷を消費する、 保存加工で消費期限無制限の保存食。ジャングルでは腐敗が早まる 塩漬け、酢漬け、天日干し、燻製、発酵食品、アルコール漬け、等々… 塩は海バイオームの水から、酢はリンゴや麦、クモ糸で干物カゴやドライラック、 剥いた原木作る時に出た樹皮で燻製用チップ、ジャガイモで密造酒の王様ム ー ン シ ャ イ ン、等々… 牛乳からチーズやヨーグルト、砂糖と果物(リンゴベリースイカ)でジャム、鉄で缶詰とか
436 :名無しのスティーブ :2024/03/13(水) 13:16:34.68 ID:38HAKyT00.net スレチになるけどマイクラよりもVintageStoryに料理MOD入れた奴の方が理想に近いと思う マイクラって漬物作るMOD無いよな 酒系は多いけど
437 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3d28-nAFc) :2024/03/13(水) 14:48:30.25 ID:Y8ecy+T10.net 発酵食品はあるけど漬け物は確かに覚えないな 漆とか豆腐にもたぶん無かった…よね?
438 :名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-Il5s) :2024/03/13(水) 15:01:42.02 ID:emiqd7ik0.net 味噌漬け豆腐なら... 竹、モミジ、AMT、HaC全部完璧に把握してるわけじゃないけどこういうのにもありそうでなかったと思う
439 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 39f2-R5Zj) :2024/03/13(水) 15:14:25.14 ID:NY1VNqTi0.net 納豆菌「よばれた気がする」
440 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a211-Kbhk) :2024/03/13(水) 16:12:49.49 ID:0WC3MdYm0.net ピクルスぐらいだな確かに それもお酢混ぜるだけみたいな
441 :名無しのスティーブ :2024/03/13(水) 16:41:46.59 ID:Cjh+T9VE0.net >>436 >VintageStory 画像ググったら見た目マイクラまるパクリだけど大丈夫なのかこれ…
442 :名無しのスティーブ :2024/03/13(水) 17:10:23.97 ID:38HAKyT00.net サバイバルボクセルクラフトはもうひとつのジャンルだからねぇ 等身上げてあるだけ他のクローンよりマシまである まあ元はTFCみたいなスタンドアロンMODが作りたいつってマイクラのMOD(VintageCraft)を作ってたチームがやってるんで中身のほうも大体TFCなんだけども
443 :名無しのスティーブ :2024/03/13(水) 17:26:35.47 ID:Y8ecy+T10.net 工業系MODっぽいスタンドアロンゲームは面白いんだけど、やっぱり拡張性の高さが強いんよね、JEマイクラのMODは。
444 :名無しのスティーブ :2024/03/13(水) 19:43:37.55 ID:77o+aNpYd.net 思えばgregなんてトンデモコンテンツ作れるくらいやべぇよなマイクラ……
445 :名無しのスティーブ :2024/03/13(水) 20:08:11.47 ID:N2B7qWhc0.net テクスチャが程々のドットだしブロックもエンティティも程々でいいからMODも作りやすいのもありそう
446 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 00:04:17.69 ID:1huOAaHGa.net 欠点といったらC++でもC#でもなくjavaなことくらい
447 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 01:06:28.55 ID:sH9J6EgJ0.net Javaで作られていなかったらここまで大きなMOD文化は生まれてなかっただろうな
448 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 04:53:35.83 ID:Ll3/J5Fp0.net ところで質問なんだけど JEIのレシピ一覧画面で、色違い(羊毛や染料)の同一アイテムのレシピを一まとめにする方法って無いかな? ロウソクだの電飾だのアンブレラだの色んなMODのせいでクソ冗長になってて鉄や糸を材料検索するだけで一苦労なんだ…
449 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 05:15:58.26 ID:Ll3/J5Fp0.net これあれか アイテムのIDを番号で管理して色違いをダメージ値で分けてた頃は一まとめにするの簡単だけど 今はIDが名称で個別に管理してるからそれ一まとめにする大変なのか。赤いろうそくと青いろうそくは別物扱いっていう?
450 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 10:40:46.14 ID:wlKhLXXE0.net REIではまとめられてたかと 今Fabric/Forge/NeoForgeに対応してくれてるから新しめのバージョンなら乗り換えるのも手
451 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 12:41:40.76 ID:6ifEvppy0.net REIってMODによってはレシピ見れないのがあるような
452 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a1-w1Dh) :2024/03/14(木) 14:34:58.07 ID:uNdxdyIa0.net 1.20.1のjei?で 検索窓ダブクリで強調表示出来なくてしんどい 粉まみれgregから該当粉探すのつれえ
453 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 69b0-lhhw) :2024/03/14(木) 16:18:00.78 ID:bZeRcqeK0.net ダブルクリック強調はそもそもJEIの機能じゃなくて、More Overlaysが必要 REIとかフォークでは機能に取り込んでるのもあるっぽいけど
454 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 17:13:57.72 ID:Ll3/J5Fp0.net >>450 JEIには無いカンジって事? レシピなんて何百回も見るもんだから、赤いロウソクに青いロウソクに黄色いロウソクにと 作り方が全く同じ品が幾つも並んでたら煩わしいと感じるモンだと思うが、あまり皆は気にならんのだろうか
455 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 19:02:10.14 ID:Tp9XRc9l0.net 銅ブロックの錆の過程すべてブロックに登録されて驚いた記憶が蘇ったな
456 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 21:27:44.04 ID:g3O02xcr0.net 倉庫MOD、今までRefined Storage派だったんだが Applied Mekanisticsが神すぎてAE2派に転向した ガスが扱えるのはもちろんのことQIO倉庫がStorage Busに対応するようになるのが偉すぎる
457 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 21:41:29.11 ID:UVioEQm80.net 一度チャンネルから開放される喜びを味わったらもう戻れないとはいえ羨ましい
458 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 22:04:54.39 ID:pSw6nG6F0.net RefinedStorageって空間ストレージはないよね? あれに拠点丸ごと突っ込むのが好きだからAE2辞められないわ
459 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 03:34:15.41 ID:3ybCyF1V0.net >>435 1.7.10で更新止まってるけどEnviroMineとか?
460 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sac5-3cD6) :2024/03/15(金) 08:50:40.94 ID:o3oCRn++a.net AE2は昔使ってたけど、地形変えるのと、チャネルが増えるとPCに負荷が増えていくので RSに転向して今に至るだな。チャネルはVLAN設定してるようで楽しかったけどね。
461 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 13:23:16.95 ID:iWbdSdtDa.net デジタルストレージ系のMOD使ったこと無いな ironstorageとかstoragedrawersとかがメインだわ 仕分けはパイプで頑張ってる
462 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 13:32:30.58 ID:a64uWy720.net チャンネルよりディスクの仕様がRSのが使いやすすぎる
463 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 14:02:10.63 ID:FSoTNuFN0.net フルで使わないけどなんとなくどっちも導入してある
464 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 14:27:07.01 ID:TmIZR3Wc0.net RSのクリエイティブストレージディスクとインフィニティワイヤレスディスク?はマスト そこ制限付けて時間かけて頑張っても意味なくね?というぬるぬるゲーマー
465 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 22:10:09.02 ID:yfGd9YjPd.net もっと気軽なTom's Simple Storageもいいぞ あとはSimple Storage Networkもいいね これらとAE2かRSを組み合わせて低コストなワイヤレスターミナルを作るのも面白い
466 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 2eee-TC7I) :2024/03/15(金) 23:26:38.75 ID:WhyP6U+C0.net occultismも良いぞ 他だと結構エンドコンテンツ寄りな次元間リモートアクセスも簡単に作れて便利
467 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 23:31:38.56 ID:ruTIQ2RI0.net IDのストレージネットワークとして使おうとしたら割と小規模で挙動が怪しくなった記憶ある
468 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 23:50:08.84 ID:3PdUmimK0.net >>466 それマジで日本語化されてたらなぁとは思う
469 :名無しのスティーブ (スップ Sda2-7Yuk) :2024/03/16(土) 09:46:11.86 ID:US0IIukrd.net IDはCrafting Terminalで自動クラフトでデフォルトの 素材の辞書許可(色んなLogからplank作れるアレ)でレシピ登録したらマイクラクラッシュし始めたっけ…… 辞書じゃなくてかっちり素材固定したら治ったが……
470 :名無しのスティーブ (スップ Sda2-7Yuk) :2024/03/16(土) 09:49:02.18 ID:US0IIukrd.net 工業modは直訳すれば読みやすいんだけど 魔術modは文の雰囲気というかオカルティックな文章を読解しづらいのがきついねんな……
471 :名無しのスティーブ :2024/03/16(土) 14:40:24.59 ID:oPdLI5da0.net 魔術はBotaniaくらいしか触ったことないな あれは工業MODだという反論は認めます
472 :名無しのスティーブ :2024/03/16(土) 15:39:48.84 ID:1QyTwS4V0.net とはいえ現実の工業や科学の方面の用語にしても 本邦には存在しないシステムを戦後に欧米から入ってきて急いでその場で取って付けたような漢字を当てはめた様なのばかりなので 文字が実態や性質にそぐわっているかというとこれはこれで疑問が… 「酸素にはべつに酸は含まれてませんよ」的な。
473 :名無しのスティーブ :2024/03/16(土) 21:20:26.51 ID:v527cI8a0.net IC2まだ更新続いてたんだ もう話題にすらならなくなったけど昔は工業modと言ったらこれだったよね
474 :名無しのスティーブ :2024/03/16(土) 21:39:09.52 ID:Vy2WpC18a.net 2EXは1.12で止まってないか? Classicは続いてるけど EXのが好きだったんだが
475 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 01:01:29.11 ID:YWBwDAhn0.net 鉱石洗浄とか、圧縮空気セルで爆縮精錬とか、キネティック(運動エネルギー)発電とか、あと有機物からバイオガス精錬とか 圧力容器型原子炉とか、冷却水で原子炉冷やして加熱した冷却水で熱発電とか 普通の水だとカルシウムで機械が目詰まりするから超純水使うと効率良いとか 製造ラインがより複雑に余計に冗長になるのが楽しいんだよなexは。やはり工業系はマゾめでなければ
476 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 01:05:55.90 ID:u2D3PGp70.net 個人的に、ただただ面倒くさいのと面白いはイコールじゃないからハマれなかったわ
477 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 01:11:58.40 ID:8nNKNr0E0.net その点グレッグのコミュは絶妙だよな ギリギリのラインでめんどくささが勝ってしまう
478 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 01:37:43.40 ID:YWBwDAhn0.net なんだか猛烈にスパゲティライン構築したくなってきたのでファクトリオやります(´・ω・`)
479 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 07:19:51.04 ID:+bxinb250.net 鉱石自動化したいけど農業のはぶっ壊れだし蜂は重くなるし丁度いいのがないな 昔はcavern2にデジタルマイナーが難易度的にも丁度良かったんだけど更新してないしな
480 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 10:00:15.40 ID:iHjmX6o7a.net EXはマゾさをMechanism互換で緩和できるのが裏技ぽいし丁度良かったんだよなあ
481 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 11:34:37.00 ID:XniN9f+X0.net マゾいのは勝手にどうぞって感じだけど、他MODとあまりにもバランスが違いすぎると多MOD環境に入れづらいのよな シンプル構成でメインに据えるってだけなら全然ありなんだけど
482 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 12:49:59.18 ID:py45tHtW0.net 鉱石自動化は前に教えてもらったcreate ore excavationがちょうどよかった
483 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 09:59:50.73 ID:7dIFvjCn0.net Falloutやスタデュで使ってるNexusに慣れたら、ダウンロード履歴(兼アップデート履歴)一覧が無いCurseforgeでのMOD漁りが本当に苦痛になるな… 履歴ないのマジありえん
484 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 22:04:28.07 ID:7dIFvjCn0.net Epic Samuraisを個人的に和訳して使ってて、 カタナ、シュリケン、キモノ、サムライヘルメット、ニンジャローブ といった具合に、和製武具を漢字じゃなくあえてカタカナイングリッシュなカンジに訳してたんだけど 最近アプデで種子島だの鎌槍だの蜻蛉切だのが追加されて、これも既存のものに倣ってカタカナにしたら なんか違うこれってなってしまった。結局これどっちが良いんだろうか タネガシマ、カマヤリ、トンボキリ、オオダチ……うーん 「日本刀」「手裏剣」「着物」「兜」「忍装束」、サムライチェストプレートは「甲冑」で 漢字が逆にダサいと感じてしまう思春期を発動しちゃってる感(´・ω・`) というかニンスレのせいか
485 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 22:05:36.27 ID:7dIFvjCn0.net 「ネザライトの蜻蛉切」もだいぶなんかコレジャナイ感がパない ネザライトのトンボキリならぎりぎり…か?
486 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 22:07:22.70 ID:7dIFvjCn0.net つーか鎌槍ってトライデントじゃんこれw
487 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 22:12:55.30 ID:7dIFvjCn0.net マイクラやスタデュの世界では「大麦」じゃなく「オオムギ」が具合がよいんだよな気分的に 唐辛子じゃなくトウガラシ、セイヨウスグリじゃなくグーズベリー。的な
488 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 22:50:41.65 ID:YZZowmLZ0.net すんごい意訳とか入ってなきゃどっちでもいい派だな マイクラは割と元から漢字入ってるからカタカナ以外あってもそこまで違和感ないし 別ゲだけどスキルツリー的なやつの翻訳をNecropath→死霊之理、Protector→防衛之理みたいな超意訳かますクソ訳あってああいうのはノーセンキュー
489 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 23:25:47.94 ID:7dIFvjCn0.net 原型ないだろどっから持ってきたそれ。ってヤツね Luck of Seaが一時期「海幸彦」になってたのを見た時は思わず眉間にしわが寄ったわよね…(´・ω・`)
490 :名無しのスティーブ (スフッ Sd33-p32g) :2024/03/19(火) 10:57:02.88 ID:Xz10A4pmd.net 翻訳の問題は、独自路線にしすぎて検索する時やスレで聞く時に困ることかな 原題で言っても通じない時あるし
491 :名無しのスティーブ (スププ Sd33-EsTh) :2024/03/19(火) 11:30:52.90 ID:b5cI7xDPd.net 癒やし根の話する?
492 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 51b6-N7d9) :2024/03/19(火) 11:37:09.80 ID:I7eHHzsK0.net 胸と暴徒はわかっちゃうぞ!
493 :名無しのスティーブ :2024/03/19(火) 12:15:29.92 ID:KBBrHEu50.net エリトラ翻訳のときもなんか揉めてたよね なんか気に食わない翻訳候補を勝手に消したとかなんとかで
494 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu) :2024/03/19(火) 12:53:49.81 ID:Cbd1mCAv0.net これか https://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-1245.html だいぶキマってる独断専行っぷりがヒドいな…w 発言も一から十まで自分が独裁者にでもなったつもりでいる様な痛々しいのばかりなのが凄いwww 「投票の数を無視して、独断で決定させる権利を持つようになります」 「どうぞ宜しくお願いします。ふざけないでください。」 「危うく「翼」になるところでしたから。」 「あくまでも、検討する、だけです。」 「言ってるじゃないですか。試験的だと。戻すことも可能でした。」 「普通に興味本位で削除しました。直ぐに戻すつもりでしたよ。」 → 「私が誤って削除したことも言いました」 「私の権限は自分の好き勝手に翻訳を決定するものではありません。」 「この権限は誇りに思っております。正しく使っていきます。」 「私はまだお子様です。この役目をいただけたことに自体、誇りに思っております。」 うひょぉぉぉーたまんねえぜ独裁者の音ぉぉぉー(´・ω・`) 正社員登用されたフリーターのバイトリーダーみたいwww
495 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu) :2024/03/19(火) 13:00:47.31 ID:Cbd1mCAv0.net 「最初の2票が「シュルカー」で殺したくなりましたが、最終結果は57%で「シャルカー」となりました。良かったです。」 こんなのもあった。翻訳の精度どうこう以前に、権限を当たり前のように私物化しまくりなのがスゲぇ… 自分発案をあらゆる手段で通そうとゴリ押しするこの狂気はさすがにマネできねえぜ…w 海幸彦もどうせこいつの仕業だろ
496 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 49e9-To89) :2024/03/19(火) 14:39:47.13 ID:QiTxqDPS0.net https://gdlauncher.com/blog/curseforge-partnership-announcement/ GDLaunucher刷新したんだな 開発主体が会社になってcurseforgeと連携していくと rust使ってるからtauriなのかと思ったけどElectronは相変わらずか
497 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 49e9-To89) :2024/03/19(火) 14:45:18.55 ID:QiTxqDPS0.net マイクラMODで食ってくのは大変そうな話をよく聞くけどランチャーはいけそうなのか?
498 :名無しのスティーブ :2024/03/19(火) 19:19:03.16 ID:0U3J63TEd.net GDLauncher愛用してるから無事に進むのを期待する……
499 :名無しのスティーブ :2024/03/19(火) 19:33:05.10 ID:q945vUoD0.net 広告うぜぇな 金払うわ
500 :名無しのスティーブ :2024/03/19(火) 20:00:24.97 ID:W52/qFKp0.net GDは多言語対応って方針に期待してたけど、いままだ英語しか選べないんだよな
501 :名無しのスティーブ :2024/03/19(火) 20:53:23.49 ID:60hQ+h680.net マイクラ界隈だとローカライゼーションはボランティア任せな気がするから厳しいね
502 :名無しのスティーブ :2024/03/19(火) 22:30:40.66 ID:SsA8jNMy0.net 他の国だと開発元にプルリク送る人が多いけど、日本人はリソパで個別配布が多いの何なんだろうね GitHubなんて使い方そう難しく無いし配布ページに名前載っけてくれたりもするぞ
503 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 01:06:34.77 ID:Eqm0aAw70.net 「英語だから」 に尽きる 日本人は日本語で完結してる文化圏なので、英語圏に出向こうとしない
504 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 09:03:10.22 ID:79PEg8Ma0.net 自分で作った(まあ翻訳はやや違うが)もんを自分で配るのは簡単だけど他人の作品に混ぜてもらうとなると全然違ってくるからなぁ これも日本人的感覚なんだろうけど
505 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b0-IOXH) :2024/03/20(水) 10:30:13.88 ID:xEldw8fZ0.net ・誰かやるだろう(他力本願) ・自分の仕事で批判を受けたくない(リソパは嫌なら使うなだけど、本家にあると全員に影響する) という、責任を取りたくない日本人の性格が大きそう 単純にプレイヤーの数の違いもでかいけど(中国語の翻訳が多いのはそう)
506 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 12:53:25.62 ID:PImcjxJL0.net ダイヤ量産できるmod(まな板とか mystical agriculture とか) なるべくたくさん教えてほしいです
507 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 13:06:37.41 ID:TGzht3q80.net Hostile Neural Networks(旧Deep Mob Learning) Project E くらいしか知らん
508 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 13:08:34.19 ID:k0todUW40.net ダイヤorダイヤ装備落とす敵捕獲してforegoingで増殖させるとか
509 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 13:15:25.51 ID:a581dB9x0.net 懐かしのic2で木炭粉砕して圧縮
510 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 13:16:49.12 ID:zi4YOlEq0.net デジタルマイナー系機械があるの全部
511 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 15:05:55.31 ID:F9JEnDgya.net mekanism で mainer で大量堀りしたあとウン倍 石炭とかダイヤだと復活したEIOで削ってもいいかも
512 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu) :2024/03/20(水) 15:24:34.77 ID:Eqm0aAw70.net そういえばダイヤモンドあんまり使わんくなったから量産MODよう思い付かんな……
513 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 19:02:35.84 ID:YoLIT5920.net ゴリ押しで採掘するなら地面を穴ぼこにしないEU2のQuantum Quarryとかいいんだけど1.12で更新止まってるのがな
514 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 19:55:32.56 ID:xEldw8fZ0.net アイテム無限に欲しかったらクリエで出せば?って話になってしまうので、たくさんのアイテムをどう使うのか、その実行難易度はどれくらいがいいのか、とか 聞かないと答えようがない気もすると思ったり(実際、ダイヤを無限化できるModなら数え切れないほどあるし)
515 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ba3-DuwO) :2024/03/20(水) 21:50:58.38 ID:USduYyPh0.net Ore Tree:Reborn Oreberries Replanted Diamond and emerald farming
516 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:07:50.38 ID:USduYyPh0.net あ、Oreberriesにはダイヤのやつなかったわ
517 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:21:07.82 ID:fFCcKf3u0.net ここであえてMekanismの反物質を使って石炭からダイヤに変換するレシピをだな… あのレシピ使う人いるのかな
518 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:34:45.34 ID:PImcjxJL0.net >>506 です たくさんのmodを教えてくださりありがとうございます >>514 さんの質問に答えます 私は1.20.1で一京個ダイヤを集めるmodpackを作ろうとしています projectEでダイヤのemcを1に設定してproject expansionのfinal starに一京emcを設定してダイヤ一京個集めるとfinal starが手に入る感じです pojecteのレシピやemcの設定は全部消してやります みなさんありがとうございます
519 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:42:28.11 ID:PImcjxJL0.net >>506 です たくさんのアイデアをありがとうございます >>514 さんの質問に答えます 私は1.20.1でmodpackを作っています modpackの最終目標はダイヤを一京個集めることです projectEのemcをダイヤ1、final star一京、に設定 します。他のemcに関するレシピや設定は消します。難易度を考えればわかりますが、正直、ダイヤ増やせれば何でもいいです 一部の明らかなバランスブレイカーはレシピ改変などが必要になるかもしれませんが
520 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:46:58.84 ID:PImcjxJL0.net >>519 間違えて二回書き込みましたすみません> >518がおま環で反映されてなかったのでやらかしました
521 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:49:43.72 ID:GQ8MX+ld0.net Skyblock系だとCreate Sifterとかふるいみたいなのでダイヤモリモリ手に入れる導線よく見るけどその目的ならあんまり参考になりそうにないな
522 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:52:41.15 ID:zi4YOlEq0.net 目的がそれ一本だと厳しそうだけど身内でやる用かな
523 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 23:07:32.91 ID:xEldw8fZ0.net >>518 目的は分かったけど目標が極端に高いのでマイルストーンがないと辛そう ダイヤ以外要らないんならMystical Agricultureみたいにピンポイントでいいんだろうけど 他の鉱石からもダイヤがクラフトできるとか足さないと虚無になりそうね
524 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 23:11:34.54 ID:PImcjxJL0.net >>522 ほぼ身内用ですが配布はする予定です また、指摘されてますが、一応他にも要素いれるつもりです 道中で中間目標を設定してそれによってさらなるダイヤ量産が可能になるアイテム(トーチーノ、mystical agricultureの種など)を開放したりします 皆様色々と親身になって考えてくださりありがとうございます!!
525 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 23:18:55.22 ID:k0todUW40.net 原木斧右クリで皮剥いちゃうのをオフにして、長押しで剥くか原木+斧のクラフトに変えるmodってありますか? 右クリで即剥くだと家の柱とか誤爆してめんどい…
526 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 23:43:04.05 ID:VNGg9CPZ0.net ほんとになんでもしていいなら、RFTools Dimensionでダイヤブロックだけで構成された世界を作るよ あとはquarry plusのchunk destroyer動かして放置するだけになりそう
527 :名無しのスティーブ :2024/03/21(木) 02:06:37.68 ID:KyRT2uXo0.net >>525 バージョンと前提modくらいは提示しよ? 1.16.5以降のfabricなら色々あるけどforgeでは見たことない ChippedみたいにLog自体を別レシピにすればいいんじゃない
528 :名無しのスティーブ :2024/03/21(木) 08:03:16.81 ID:BPH5ckTq0.net >>506 MekとIC2exを組み合わせたら原木からダイヤが作れる
529 :名無しのスティーブ (スッップ Sd33-iEq/) :2024/03/21(木) 08:48:58.82 ID:NmJ+Nl9pd.net ダイヤ生産最高率はRfTools Dimensionでダイヤブロックのみワールド作っちゃうことかなぁ? それかemc?
530 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu) :2024/03/21(木) 11:38:24.11 ID:dXHva8YD0.net 一京個て。
531 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a92c-PSAh) :2024/03/21(木) 11:44:59.86 ID:jcfHIFiG0.net 1tickあたりダイヤ9個としても何十年じゃ済まないレベルだけど 難易度合ってる?
532 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 13c5-7Flt) :2024/03/21(木) 12:21:10.18 ID:2mYVl48B0.net なんかつべで似たような企画やってた某白犬実況者見たことあるな、あっちは100億くらいだったが トーチーノとか時流計ありならまあ1年は掛かっても2年はいかないくらいじゃないか?(感覚麻痺)
533 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a92c-PSAh) :2024/03/21(木) 12:39:16.63 ID:jcfHIFiG0.net 一京÷一年の秒数=317,097,919 毎秒3億生産して一年…かあ…
534 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 13c5-7Flt) :2024/03/21(木) 12:48:34.66 ID:2mYVl48B0.net ProjectEのアドオンで1ブロック花があるやつで、確か秒間数兆EMC生み出す化け物あったし余裕でしょ
535 :名無しのスティーブ :2024/03/21(木) 13:04:50.56 ID:9ALghaqY0.net 一京個ダイヤ集める男です 最終段階では7重圧縮ダイヤブロックに毎ティック64倍クリックまな板を当てれば7時間でクリアできます! なので大丈夫です! あとemc生産系のアイテムは全部縛ります 皆さん本当にありがとうございます 皆さんのアイデアをmodpackの中間目標などに使わせてもらうかもしれません
536 :名無しのスティーブ :2024/03/21(木) 13:06:49.41 ID:JlIVydjz0.net サバがおかしくなって未達とかになるか
537 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 49d2-To89) :2024/03/21(木) 14:43:55.92 ID:gvKZL0VR0.net クッキークリッカーだ
538 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu) :2024/03/21(木) 15:21:42.62 ID:dXHva8YD0.net 常識外れ桁違いが極まってるからもうそこら辺の一般的なMODでの「効率」なんてのの優等を追求した所で雀の涙というか五十歩百歩というかス
539 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3911-0rOl) :2024/03/21(木) 16:27:59.97 ID:xD6vWrDg0.net それ多分圧縮ダイヤブロックにEMC設定しとかないと、 実質1京個集まってもダイヤモンドに戻すクラフト部分がボトルネックになって一生クリアできないぞ
540 :名無しのスティーブ (スッップ Sd33-iEq/) :2024/03/21(木) 18:59:12.12 ID:NmJ+Nl9pd.net マイクラで出来るうる限りのリソース生産速度を追求するのは個人的には好き
541 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3128-p32g) :2024/03/22(金) 08:31:12.36 ID:ICBs1mY40.net MODってまぁDLCみたいなもんだしな
542 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu) :2024/03/23(土) 14:58:29.73 ID:x0pOJ0bi0.net ダルい…Curseforgeで配布してるMODの更新を一括でチェック出来るツールとか無いんか さすがに導入数150も行ったら一つずつページ覗くのだけで大仕事だ……
543 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 2970-mjnA) :2024/03/23(土) 15:04:44.62 ID:tVgDaSta0.net Curseforge自体の一括更新チェックじゃいかんのか?
544 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 59c0-8PTu) :2024/03/23(土) 15:09:00.55 ID:VkdVtrf00.net ランチャー使ってないのかよ
545 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu) :2024/03/23(土) 15:15:08.57 ID:x0pOJ0bi0.net ああそいうかCurseforgeの管理アプリ有るんだっけ 10年以上ずっとマニュアルで落としてmodsフォルダにぶっ込むだけだった
546 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu) :2024/03/23(土) 15:16:02.15 ID:x0pOJ0bi0.net 既存のmodファイルも後から読み込めるのなら今すぐアプリインスコするわ
547 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 59c0-8PTu) :2024/03/23(土) 15:16:56.67 ID:VkdVtrf00.net >>483 で履歴がどうの言ってるからおかしいと思ってたらまさかの手動!? CurseでもGDでもいいから使っときなさいよ
548 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 15:51:36.88 ID:x0pOJ0bi0.net すげえ 一つのMODの更新に一分くらい掛けてたのが10秒くらいで済ませられるわこれwww もちろんボタン一つで一括更新もできるっていう。今までなんでこれ使わなかったんや(´・ω・`) https://i.imgur.com/DlDB4VV.png
549 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 15:53:21.37 ID:x0pOJ0bi0.net でもこれあれだな。MOD数が合ってない。フォルダ内には152個入ってるのに、10足りない modrinthのはカウントされないとかなんやろか。差異を確かめなければ
550 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 15:56:12.61 ID:0EzbkCu00.net そりゃCurseforgeに登録されてないModは認識されんしな その分は自分でアプデ確認するしかない
551 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 16:16:59.88 ID:1GU+qW670.net [
552 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 16:54:13.17 ID:BibnqfK10.net 自分はPrismLauncher派だな CFもMLもどっちもたいおうしてるし日本語UIだし
553 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 17:30:42.83 ID:VkdVtrf00.net GDの新しいのが今の時点でCurseとModrinthに対応してて もうじき全てのプラットフォームやランチャーと連携させる構想 ようやく一つのランチャーで済む未来が来そう
554 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 130f-P7K2) :2024/03/23(土) 18:59:01.83 ID:zQJc/LAt0.net ブレイズロッドの入手機会を増やすMODとか無いですかね ネザー要塞生成率上げるMODでもいいのですが いろんなMODで要求されはじめて地道に要塞探しするのでは需要に供給が追いつかなくなって
555 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1311-EsTh) :2024/03/23(土) 19:14:47.63 ID:WDxXKo1a0.net トラップじゃダメなん?
556 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3911-0rOl) :2024/03/23(土) 19:21:42.64 ID:SbYJZdgQ0.net Hostile Neural Networksでブレイズのドロップ回収するとか Apotheosisでスポナー強化してトラップ作るとか 自分はいつもMekの段ボールでスポナー現世に持ってってトラップ作るだけで事足りてるよ
557 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 598b-8PTu) :2024/03/23(土) 19:28:25.27 ID:VkdVtrf00.net 普通にスポナートラップ作って自動でガシャガシャさせればいいんでないの 「いろんなMOD」の中にモブスポーンさせたりドロップ品が生えてきたりなMODが入ってたりしない?
558 :名無しのスティーブ (スップ Sd33-p32g) :2024/03/23(土) 19:52:46.30 ID:4j/f3sXOd.net >>553 GDの新しいランチャー、中々多言語対応が進まないし広告がチカチカするしどうなんだろ
559 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 13c3-MiD9) :2024/03/23(土) 19:59:47.53 ID:AeEtQeiy0.net zipで配布されてるならどんなランチャーでもウェルカム
560 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 20:22:21.29 ID:DVtfta5F0.net zip(=portable)がないので、新GDは一度だけ試してそっ閉じ
561 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 20:39:14.21 ID:iCBIHbry0.net 新GDの特徴 良い点 ・NeoForge有り 悪い点 ・CFに取り込まれCF主導で開発されたのでヤツらのゴミUIをまんま引き継いでる ・FTBパック無し ・ポータブル無し ・広告あり(大) ・めっちゃMS垢の情報要求してくる 旧GDとPolyMCでおk
562 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 21:41:30.54 ID:oFo3spcz0.net 多言語対応なんて正式リリース時にしとけばそれでいいでしょ
563 :名無しのスティーブ :2024/03/24(日) 03:14:01.35 ID:+xXYaGO90.net フェルなんとかGDっていう日本語対応版GDがあったと思うけどなんか使ってるって話聞かないな
564 :名無しのスティーブ :2024/03/24(日) 10:53:23.65 ID:XiZPZNOAd.net >>561 MS垢はそりゃ居るやろ 割れじゃないんだし つーかPolyとかいう爆弾使うならPrismでええやんほぼUI同じやし
565 :名無しのスティーブ :2024/03/24(日) 10:55:12.21 ID:XV/rfxXE0.net どうせマイクラランチャー経由した時点でMS認証するのにMod入れてる段階で認証する意味ある? それともランチャー経由せず直起動すんのかな
566 :名無しのスティーブ :2024/03/24(日) 12:36:26.63 ID:QFvZk7Ds0.net MS垢の話はOAuthで要求してくる権限が過剰って話じゃないかな
567 :名無しのスティーブ :2024/03/24(日) 13:25:32.61 ID:ilz7DM180.net GDはインスタンス起動時にマイクラランチャーは起動しないよ(FTBも) だから使っている人という人も多いと思う
568 :名無しのスティーブ :2024/03/24(日) 21:45:21.48 ID:Vm0R2UzR0.net マイクラランチャー経由するサードパーティのランチャーなんてあるんや、知らんかったわ
569 :名無しのスティーブ :2024/03/25(月) 02:30:17.44 ID:2Mty91120.net astral sorceryが1.20に対応するんだな
570 :名無しのスティーブ :2024/03/25(月) 11:14:31.26 ID:R0ZBK7/Rd.net おーええやん 映える魔法MODはどんどん1.20.xにきてほしい
571 :名無しのスティーブ :2024/03/25(月) 12:58:06.07 ID:Do2mTjCt0.net あの液体多機能で好き
572 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-QB0j) :2024/03/25(月) 13:32:30.97 ID:ULQ4OqCg0.net 自身を強化出来るのほんと便利
573 :名無しのスティーブ :2024/03/26(火) 11:53:57.88 ID:G66j88a10.net gregCE modernにて大型ボイラー稼働時に マフラーに産出される灰って 手動で取り除かないとだめ? 液体燃料なら産出されないのかな
574 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-M2pi) :2024/03/27(水) 18:39:42.73 ID:i7pJA0Awa.net ざっくりすぎるけど Iron's Spells 'n SpellbooksってどういうMODなんです? DawnCraftでアルスヌーヴォーの代わりに採用されたって話聞いて興味出てきた
575 :名無しのスティーブ :2024/03/27(水) 19:13:11.24 ID:AOD1Xiofd.net >>573 バージョンがあってるわかんないが こちらは余剰したアイテムを消去するモードにしたら動いた メインの生産物の搬出先が詰まったらメインも消されちゃうが……
576 :名無しのスティーブ :2024/03/27(水) 19:41:46.24 ID:PQ8mK12E0.net >>574 わりとゴチャゴチャしてない魔法MOD なんか知らんけどある程度は日本語対応してる(一部更新で増えたアイテムは翻訳が追いついてない)から、雑に入れても遊べる方だと思うわ
577 :名無しのスティーブ :2024/03/27(水) 20:25:53.30 ID:QbDvN6tL0.net ArsMagica系列よりはElectroblob's Wizardryの後継者って印象 戦闘偏重でユーティリティ系の魔法はあんまない MMOじみたターゲットロック式(普通に矢タイプのもあるが)の魔法が多くてクソエイムに優しいが詠唱時間やクールダウンがやや厳し目 使い勝手はともかく純粋なDPSでは装備揃えないとバニラ弓以下になりやすいがダンジョンチェスト漁りまくらないとほぼ何も出来ないのが難点
578 :名無しのスティーブ (ワッチョイ cb58-tTIK) :2024/03/31(日) 22:06:07.46 ID:zSWGSCDk0.net >>554 アルスヌーボーで瓶に入れて捕まえて ドライグミーにドロップ収集させるとか
579 :名無しのスティーブ (ワッチョイ f524-tlnk) :2024/03/31(日) 22:09:54.12 ID:Xycnbrzd0.net gregのアイテム輸送がよく分からんちん フィルターセットして 入れたいアイテムはCrushed*Ore 入れたくないアイテムは!*Dust と記述しても平気入ってきちゃう コンベア付けてフィルター設定弄っても分からないよぉ
580 :名無しのスティーブ :2024/03/31(日) 22:49:12.33 ID:1Bak0H1R0.net 鉱石辞書フィルタで*crushed*とか*dustをホワイトリストやブラックリストやらで登録すればいけるんじゃない? F3+Hで鉱石辞書見えるようにしとかないと小文字や大文字間違える
581 :名無しのスティーブ :2024/04/01(月) 00:34:30.60 ID:2Mr6oqjE0.net ありがとう 鉱石辞書見て書いては消して試行錯誤してると 効くときもあれば効かないときもあったりして 構文が違うのかな 頭がふっとーしちゃう 続きは明日にしょ
582 :名無しのスティーブ :2024/04/01(月) 12:22:00.23 ID:oRtwIfNOd.net gregみて思ったけど、鉱石辞書フィルターってgreg以外に使えるmodってあるん?
583 :名無しのスティーブ :2024/04/01(月) 12:36:13.94 ID:lBG840hn0.net Mekanismのデジタルマイナーも使えなかったっけ?
584 :名無しのスティーブ :2024/04/01(月) 18:37:37.71 ID:GveRFKfp0.net 1.13以降はバニラのタグシステムと統合されたからか割といろんな条件が使えたような Createのタイプフィルターとかも
585 :名無しのスティーブ :2024/04/01(月) 20:46:15.70 ID:U8rBUO/wr.net modの分も含めて、存在するタグを全部テキストで出力する方法何かあるんだっけ、 以前はJEIのアドオンか何かで出来た記憶
586 :名無しのスティーブ :2024/04/03(水) 00:55:04.75 ID:fen0FK3T0.net crafttweakerのコマンドにそんな感じのなかったっけ
587 :名無しのスティーブ :2024/04/03(水) 01:15:18.59 ID:fen0FK3T0.net バージョンは1.18.2です AE2のネットワークに大量の単一アイテムを1スタック/1Tick以上の速度で搬入する方法ないかな MEインターフェースでは1スタック/1Tickが限界っぽかった MEGA Cellsのbulk storageを使ってみたいんだけど、搬入が追いつかないせいで使いづらさを感じてて…
588 :名無しのスティーブ :2024/04/03(水) 01:47:30.52 ID:+w5B0JHT0.net インターフェースいっぱいつけるのじゃダメ?
589 :名無しのスティーブ :2024/04/03(水) 07:46:34.11 ID:eIsxRcBLd.net RSのアドオンCableTiersみたいなのが欲しいのかな
590 :名無しのスティーブ :2024/04/03(水) 12:11:53.53 ID:nZpmZDIm0.net 普通にインターフェースいっぱいつけたら間に合ったわ、ありがとう なぜかインターフェース1個でやりくりしようと頭が凝り固まってたみたい
591 :名無しのスティーブ :2024/04/03(水) 19:36:21.90 ID:eIsxRcBLd.net atm9で見つけたけど、ExtendedAEとかどうかな?
592 :名無しのスティーブ :2024/04/04(木) 00:03:39.67 ID:28BGjpoY0.net ExtendedAE良さそうと思ったけど1.18.2には対応してなかった
593 :名無しのスティーブ :2024/04/04(木) 00:57:33.47 ID:qanzwnti0.net 初めてAE2のP2Pについて勉強しているんだけど、自信が無いから確認してほしい ・長距離輸送の際、トンネル間のケーブルをGlassケーブルにしてDecseケーブルをケチる事ができる ・MEコントローラーの面を離れたところに実質的に設置できる この結果、大量の配線をする際に低コストかつシンプルにできるのがP2Pのメリット だと認識してるんだけど、間違いや不足があったら教えてほしいです
594 :名無しのスティーブ :2024/04/04(木) 02:14:08.94 ID:bg2DhY+00.net >>593 だいたいあってる あとはp2pのブロックを使ってレッドストーン信号とかをMEネットワークで伝達できる
595 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e38b-tlnk) :2024/04/04(木) 15:24:47.93 ID:hniMjkZs0.net curseforgeのアプリめちゃんこええな 今まで手動で入れてた…
596 :名無しのスティーブ :2024/04/04(木) 22:15:57.83 ID:w0Mg328o0.net ね、ほんと便利だわ 今までMOD毎に配布ページに飛んで 一つずつ更新チェックしてブラウザで一つずつDLしてたのが本当にバカみたいだわ
597 :名無しのスティーブ :2024/04/06(土) 16:04:42.15 ID:hSvoX4V60.net でもCFアプリってMLのMODは手動で導入でしょ?
598 :名無しのスティーブ :2024/04/06(土) 16:46:31.03 ID:lSevEI/z0.net sevtechでイカわかないんだけどバグかな?
599 :名無しのスティーブ :2024/04/06(土) 16:46:40.81 ID:lSevEI/z0.net sevtechでイカわかないんだけどバグかな?
600 :名無しのスティーブ :2024/04/06(土) 17:18:23.73 ID:Btzh8Cba0.net 基本的な事だけど、ちゃんと水の深さ2以上、Y63以下を満たしてる? あと海、砂浜、川系のバイオームになってる?
601 :名無しのスティーブ :2024/04/06(土) 19:58:12.83 ID:SMngcCDY0.net botaniaのorechidで他modの鉱石を生成する方法知っている方いますか?
602 :名無しのスティーブ (ワッチョイ afa9-aQbW) :2024/04/07(日) 03:02:19.52 ID:wENVybl30.net Nomifactory CEuのアイテムパイプでアーム使ってるときに双方向にする方法無い? 成果物を同じパイプで送り返したいんだけど、今は出力だけEnderIOのアイテム導管にしてる
603 :名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMfa-gZH1) :2024/04/07(日) 12:15:25.67 ID:5GUCmO8uM.net 1.20以降で使えるtatelzen以外のNPC制作MODってありますか?
604 :名無しのスティーブ :2024/04/07(日) 14:25:44.46 ID:ErApUqVWH.net マルチになっちゃうけどMOD専用スレのが知ってそうな人が多いから貼らせてくれ https://i.imgur.com/gBd1VdE.png minecraft1.19.2でアイテムの説明欄に 「攻撃範囲」とは別に「Attack Range」が出てて、すべて「3」になってるんだけど これがどのmodが原因か知りたい。入れてるmodが150近くて探せないんだ 「攻撃範囲」はbettercombatなのが判明している
605 :名無しのスティーブ :2024/04/07(日) 21:09:20.84 ID:JLfzs/oR0.net 答えは画像に出てる
606 :名無しのスティーブ :2024/04/07(日) 21:22:17.86 ID:3liCRAyg0.net >>604 Patchouli入れてあるならゲーム内でガイドブック的なのがあるはず
607 :名無しのスティーブ :2024/04/08(月) 00:59:49.71 ID:LwkBlhoT0.net gregceu modernで 大型スッチムタービン作るも稼働してくれないなぁ 何が悪いのか分からん 構成要素は満たしててエラーは出てないし パールでメンテはしたし ローターは入れたし スチームも入ってる ゴムハンマーで叩いても駄目と うーん
608 :名無しのスティーブ (JP 0H7e-H4XR) :2024/04/08(月) 08:07:56.75 ID:skxDMv9EH.net >>604 >>605 simply Sword とPatchouliと、bettercombat抜いても出てくる。 おそらくデフォルトの剣の攻撃範囲なんだろうけど、これ消したいんだよね
609 :名無しのスティーブ :2024/04/08(月) 08:26:54.78 ID:rWMw+vu80.net 3なのか5なのかどっちやねん
610 :名無しのスティーブ :2024/04/08(月) 10:45:16.65 ID:9SepFVpO0.net いやPatchouliはMODの解説本追加してくれる奴なのに消してどうすんの ま、一番確実なのはMOD半分方式で地道にやればいい まずプロファイルコピーしてざっくり半分の75個に減らして起動確認 表示→更に半分に減らして以下繰り返し 非表示→最初に減らした75個で繰り返し 10分も掛からんやろ
611 :名無しのスティーブ :2024/04/08(月) 16:14:23.70 ID:w8ITOjos0.net 「1試合ブルベリ(BPB)からマイクラ(黄昏の森)」 ttps://iplogger.info/2wxbtq
612 :名無しのスティーブ :2024/04/08(月) 16:48:21.04 ID:skxDMv9EH.net apotheosisだったけど githubで「You are seeing the attack range attribute from forge itself which every mod uses (if they use attack range) And a new attack range attribute solely from Better Combat which breaks the forge attack range attribute (and therefor every mod which uses it)」 直んないし直さないわって言われてた
613 :名無しのスティーブ :2024/04/10(水) 17:54:20.96 ID:ib1/zk4x0.net 1.7.10でWitcheryとEnviromine同時に入れたらバグった 塩水飲んで脱水症状起こしたらなんか足元から不定期に木が生えてくる状態になる
614 :名無しのスティーブ :2024/04/10(水) 18:10:06.32 ID:FvRok0zN0.net 1.20.1で、訪れたバイオームをチェックリストなり一覧にしてくれるMODとかってないかな。1.12以前は有るみたいだが セーブデータフォルダ内のjsonに記載されてて簡単に確認できるからそれを参照するMODも簡単に作れそうではあるのよね (各ワールドのフォルダ>advancementsフォルダ内のjsonの「"minecraft:adventure/adventuring_time":」項)
615 :名無しのスティーブ :2024/04/10(水) 22:37:37.57 ID:ib1/zk4x0.net >>613 WitcheryのポーションID弄ったら解決した 脱水症状と発芽のIDが被ってたのね
616 :名無しのスティーブ :2024/04/11(木) 19:45:57.69 ID:5FydYar6r.net mekの核融合に使うDT燃料、1.16とかぐらいの昔の感覚で生成してたら 全然生成が間に合わなくて、しばらくしたら燃料不足で落ちてしまう 塩水プールとか重水ポンプとか、沢山用意しなきゃいけないんだろうか 昔は一つでも効率最大にすればまにあったのに、今は3セット用意しても足りん
617 :名無しのスティーブ :2024/04/11(木) 19:53:56.99 ID:BBL9vVvt0.net >>616 DT燃料を直接搬入してない? DT燃料を核融合炉に直接搬入した場合、核融合炉の内部インベントリである1000mb/tを上限に入れただけ消費する仕様だから DT燃料の供給が止まった瞬間に核融合炉も止まっちゃう その昔とやらは三重水素と重水素を核融合炉に入れてなかった?その場合は燃焼効率に従って消費されるから 多少燃料生産が滞っても止まらないはずだよ
618 :名無しのスティーブ :2024/04/11(木) 19:59:40.28 ID:5FydYar6r.net >>617 その通りだ。まさか効率違うとは思わなんだ。 帰ったら試してみるわありがとう
619 :名無しのスティーブ :2024/04/12(金) 14:22:21.37 ID:qkD+42il0.net rpg系で黄昏とbetween lands以外に面白いのある?
620 :名無しのスティーブ :2024/04/12(金) 16:42:01.52 ID:s5Xh+w7h0.net その二つほどの規模感じゃないけど、The Undergardenてのを最近触ってオオーとなってた craft to exile2ってmodpackに入ってたんだけどbetweenlands的なジメジメ感で雰囲気はあるなという感じ あとはまあaetherとかblue skiesとか ただ正直単体での面白さって点では、twilight forestとbetweenlandsに並べるレベルのものはあんま思いつかんかも
621 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 0eee-lyNC) :2024/04/12(金) 18:45:49.20 ID:A8kmrvVc0.net rpg系ってなんだ 黄昏やBetween landsのどこがRPGなんだ
622 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ea9-Pf3S) :2024/04/12(金) 19:02:38.03 ID:x50dbBlU0.net divine rpg 難易度は高め
623 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 2711-lBRV) :2024/04/12(金) 19:31:02.79 ID:DpMe4oqZ0.net L_Ender 's Cataclysmとかどうよ
624 :名無しのスティーブ :2024/04/13(土) 10:37:55.38 ID:mYFToMYt0.net どこがRPGってのは確かにそうなんだけど、curse forgeのカテゴリにもAdventure and RPGってあるしまあ
625 :名無しのスティーブ :2024/04/13(土) 11:26:24.56 ID:1FgOGBi+0.net なんかもう毛虫と糸集めて土にして篩ふりふりで石集めて 砕いて砂利にして篩ふりふりもたるいな それをgreg1.20でやらされてもなと言う感じ
626 :名無しのスティーブ :2024/04/13(土) 11:30:14.46 ID:v8IAiRXV0.net それandっていうよりorの意味合いの枠だろ
627 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 08:31:49.38 ID:MDZt/fx9d.net sky系のリソース生産はex nihiloで砂利ムーブするのが主体だけど、他の生産方法ってどんなのがあるんだろう
628 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 10:04:30.53 ID:rJDv2wUB0.net 1.16以降だとハチかな https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/productivebees https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/resourceful-bees あとは1.12で木から https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sky-orchards とかもあったけど、これは流行らなかったね
629 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 10:19:01.41 ID:pl0zPrcD0.net 同じふるいでもex nihiloじゃなくてcreate siftingなのも見るね あとはMystical Agriculture
630 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 11:14:29.70 ID:CeC8N1pT0.net 結局今のパックってほぼCreate入ってるから動力一括化できるシフターのほうが楽ではある
631 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 20:36:52.94 ID:Dh5Mikpn0.net 小麦捨てたら動物自動的にそれ食ってくれるMOD無いかな? 大量に牛とかいると接触して右クリックで食わせるの面倒なので
632 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 21:35:45.86 ID:7TJd5Zkl0.net Better than……
633 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 21:37:19.97 ID:7TJd5Zkl0.net それはさておき、「餌箱」にエサ入れとくと周囲の家畜が勝手に食べてくれる適菜MODは5~6個くらい見掛けた feedingとかの単語で検索してみりゃ出てくるんじゃね
634 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fae-1A5Z) :2024/04/15(月) 15:22:47.80 ID:i8BYDDxz0.net When Dungeons Ariseのダンジョン生成率をいじりたいんだけどどうしたらいいかわからん やり方教えて欲しい
635 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 16:57:41.44 ID:3Xd1BVPe0.net >>634 データパックで変えるんだと思う ↓これの中身が参考になるかも https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/when-dungeons-arise-spacing-tweaks https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/when-dungeons-arise-no-flying-structures
636 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 17:38:20.29 ID:ASihNLOs0.net 「MODのコンフィグでは変更できないので各々でデータパックを作ってください」ってMODすごい増えてホント面倒になったよなって感想
637 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 19:25:49.07 ID:ASihNLOs0.net レベルアップで各属性のスキルを獲得できる 「Just Leveling」MOD 各スキル一覧メモ https://writening.net/page?KAQvTH
638 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 19:41:01.11 ID:ASihNLOs0.net 各スキルのレベルアップはマイクラのレベルと経験値を消費する形で意外とシンプルやな。特定の行動毎で各スキル経験値が増える様なのを想像してたけど 育成方針は、とりあえず土掘るといろいろアイテム拾える建築スキルを真っ先に上げるべきか。黒曜石破壊速度10倍だし あと知性のScholarは謎なんだが。別にエンチャテーブルでエンチャが判明する訳でもなかった 金床にビルディング12とか、エンチャ台にマジック12とか、ネザライト剣にストレングス24とか、 特定のアイテムやブロックの使用に要求スキルが設定されてる。ポーションも個別に要求スキル設定されとる これは面白そう
639 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 19:52:45.24 ID:ASihNLOs0.net 土2000ブロック:赤キノコ1 / 銅鉱石2 / スイカ種2 / 石炭2 / 火打石2 / 羽根2 / 粘土玉3 / 骨粉2 / レコード(C418) うんまぁ、気休め感…… レコードは格別だが。あと遠征しなくてもいろんな種手に入るのは楽ちんではあるか
640 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 20:48:00.61 ID:4UoEq/n00.net MOD独自のレベルを追加する系なら Level Up! Reloadedてのもあるけど1.12までなのだよね
641 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 22:03:40.71 ID:6fKaQalF0.net Project MMOでもやれば?
642 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fed-yjeO) :2024/04/17(水) 09:34:57.62 ID:TotrgiDS0.net ずっと1.12に居てやっと1.19に移動しようとしてるんだけど Thaumcraftに1番使い勝手というか雰囲気が近い魔術modってどれだと思う? いくつか触ってMana and artificeが1番近いかなと思ったんだけど 他に似たようなの知ってる人いれば教えてください 因みに1番好きなTCはTC5くらい
643 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 15:11:28.23 ID:1nfg6QAH0.net Just leveling、序盤で必要なアイテムにも必要レベルが設定されててけっこうダルいかもしれない 小麦の種:INT6 弓:DEX4 STR2 ハサミ:BLD4 鉄防具:DEF8 鉄ツルハシ:BLD8 鉄の剣:STR8 サトウキビ:INT8 レベルアップ:2-55exp / 3-72exp / 4-91exp / 5-112exp / 6-135exp / 7-160exp / 8-187exp / 9-216exp / 10-247exp 参考:バニラのLVが0から8になるのに合計112exp 55+72+91+112+135 麦を栽培するのにバニラレベルを8まで上げるのを
644 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 15:11:29.45 ID:1nfg6QAH0.net Just leveling、序盤で必要なアイテムにも必要レベルが設定されててけっこうダルいかもしれない 小麦の種:INT6 弓:DEX4 STR2 ハサミ:BLD4 鉄防具:DEF8 鉄ツルハシ:BLD8 鉄の剣:STR8 サトウキビ:INT8 レベルアップ:2-55exp / 3-72exp / 4-91exp / 5-112exp / 6-135exp / 7-160exp / 8-187exp / 9-216exp / 10-247exp 参考:バニラのLVが0から8になるのに合計112exp 55+72+91+112+135 麦を栽培するのにバニラレベルを8まで上げるのを
645 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 15:13:48.73 ID:1nfg6QAH0.net 途中送信してもうた 麦を栽培できるようにするのにバニラレベルを8まで上げるのを4回繰り返さないといけない もちろん栽培ができないので家畜の繁殖で経験値は稼げないから採掘と戦闘を素手一貫で頑張んないとイケナイ だいぶダルいな…
646 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 15:14:32.09 ID:1nfg6QAH0.net あ、石装備はレベル不要なので一応。
647 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 15:52:59.05 ID:upO9SVHN0.net 実際1.7.10→1.12.2→1.16.5ときて、次が1.18.2と1.19.2どっちになるんだろうね なんかどっちか片方にしか無いものがちょくちょくあって悩ましい
648 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 16:39:24.65 ID:V4ZlcdHZ0.net そのうち1.20.1になるんじゃね
649 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 17:20:01.39 ID:49e1SRYj0.net neoforgeがforge互換してる最後のバージョンってことでたまり場になりそうな予感はある 趨勢が決まったか知らないけど
650 :名無しのスティーブ (JP 0Hcf-Xfqa) :2024/04/18(木) 08:30:24.04 ID:gdcJ7C1XH.net マイクラ起動した時のチャット欄に出てくる 「log reloaded」とか「mod更新」みたいなのってconfigとかjarいじることで非表示したいんだけどできるかな?
651 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-/8Es) :2024/04/18(木) 08:46:39.83 ID:wb5a/S8O0.net そもそもそんな表示見た事が無いんだが
652 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fb9-hJEz) :2024/04/18(木) 09:07:05.36 ID:I8meQVjv0.net 最新版のお知らせなんかをチャット欄に出してくるmodあるな 弄れば消せそうだけどわからん
653 :名無しのスティーブ :2024/04/18(木) 11:10:16.36 ID:u9kHuf5gd.net 分かんないから速攻D+F3で消してる
654 :名無しのスティーブ :2024/04/18(木) 13:21:10.46 ID:A7B8K06S0.net https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/1c6jncm tetraのソースコード読んだ記憶あったがいまオープンソースじゃないのか 確認したら独自ライセンスになってるしなんか嫌なことでもあったのかね 代わりにTruly Modular人気あるのな
655 :名無しのスティーブ :2024/04/19(金) 23:16:51.10 ID:OvxEkaJs0.net java版なんだけどかまどをピストンで押し出せるようにするmodないかな??
656 :名無しのスティーブ :2024/04/19(金) 23:17:23.22 ID:Y/UI+Zd80.net carpetMOD
657 :名無しのスティーブ :2024/04/20(土) 03:53:30.21 ID:mpPVXMD60.net カオスガーディアンの行動パターン変わったのって1.16.5から? 何か知らん攻撃ばかりでビビった
658 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-Pazu) :2024/04/20(土) 05:23:05.84 ID:Fu2l0/9o0.net DEの新カオスはとにかく時間かかるし面倒 特にウィザー召還の遅延行為よ
659 :名無しのスティーブ :2024/04/20(土) 10:44:48.12 ID:QmANT4HF0.net >>655 Quark
660 :名無しのスティーブ :2024/04/21(日) 12:11:14.77 ID:qwQojpND0.net テスト
661 :名無しのスティーブ :2024/04/21(日) 12:17:03.77 ID:MselvSrS0.net McreatorでMODを自作しているのですが、銃などを作った時に遠距離武器のアニメーションを弓にするとブロックベンチで作ったJSONモデルと向き(照準)がズレるのですがどなたか原因と解決法知りませんか? JSONモデルの方も弓として持ったときに照準が合うように調整しているんですが結構左向きにズレます
662 :名無しのスティーブ :2024/04/21(日) 15:06:56.25 ID:Ck2cfPtH0.net ランチャーの更新が原因で今まで遊べてたModで遊べなくなる事ってあるの?
663 :名無しのスティーブ :2024/04/21(日) 16:08:39.40 ID:c5NFljK/0.net GD launcherならまだバグあるとは聞いた 公式なら遊べなくなったっていうかディレクトリの指定とかがおかしくなっただけでMOD自体は破損とかしてはいないと思うよ
664 :名無しのスティーブ :2024/04/21(日) 22:44:42.01 ID:Ck2cfPtH0.net >>663 サンクス 1.7.10にFossils and Archeology Revival入れて遊んでたんだが何故か突然前提のllibraryがmodファイルに入っているとクラッシュする様になったんだ しばらく様子見かな
665 :名無しのスティーブ :2024/04/22(月) 23:01:24.91 ID:AHJoPoyn0.net 工業で鉱石余ったんだが何に使ってる? 原子炉のエネルギーもquarryくらいしか使い道なくて クリアしてしまったのか
666 :名無しのスティーブ :2024/04/23(火) 00:10:15.34 ID:Ji7c7ooR0.net 果て無き建築が始まる
667 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f11-K5o/) :2024/04/23(火) 08:30:06.74 ID:O6FqVpRK0.net 工業で鉱石は余るもの それより黒曜石とかガラスとかよく足りなくなる なにかに活用したいなら、Draconic EvolusionやAvaritia辺りが相当な資源を要求してくるからそこらへんか あとはCraftTweakerとかのレシピ改変MOD導入して、ProEとかのチート級MODのレシピを鬼畜にするのもあり
668 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ceee-qmoV) :2024/04/23(火) 09:36:46.44 ID:3H+WyW+B0.net 自分はエンドコンテンツ堪能したら別なの始めるな 目標無いと続かないし基本エキスパート系のmodpackばかり渡り歩いてる
669 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 96ee-cK01) :2024/04/23(火) 11:39:07.63 ID:Mbl6gFqg0.net 使い道が無いモンは使いようが無いわな 使う分だけ集めるタイプなのでそういう事にならないからようわからん
670 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-0z70) :2024/04/23(火) 11:50:32.24 ID:BaD2rXZ80.net Thermal特有のクソダサ金属ブロックで建築するのもオツなもんよ
671 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a11-0OH9) :2024/04/23(火) 12:09:57.18 ID:7U8NJdX60.net むしろ余らせないと不安になるわ 在庫が1000個切ると使いすぎた感が出てくる
672 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 00:38:28.26 ID:W9/7QKxH0.net ModernUI、見た目かなり好きなんだけどなぁ 電子倉庫のアイテム数が枠外にはみ出たりもするし例の競合もあるしで何かと使いづらくて外しちゃった
673 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 02:23:57.52 ID:5iwtyliG0.net 今はフォントMOD使うよりフォントリソースパックぶち込むだけだしな
674 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 13:54:45.14 ID:c32RHZwz0.net 1.20.1初上陸したけどマルチで通貨導入しようと思ったら割と選択肢あるんだな
675 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 15:20:04.72 ID:5LhhAmPod.net >>674 子供がお店やさんごっこやりたがってるんだけどどういうのある?
676 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 16:44:32.06 ID:BEJsCxze0.net 黄昏の森のポータル入ったらナーガの巣に飛ばされるんだけど対処法ない?帰還用のポータルも生成されない 気合い入れて場所決めたからポータルの場所も気軽に変えられない
677 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fba-nssD) :2024/04/24(水) 18:25:01.56 ID:ZrU/UW9r0.net ナーガ倒して同座標に黄昏側からポータル作るでいけない? 黄昏に閉じ込められてるなら亡霊鉱山でダイヤ取って来れば作れるはず 多分死に戻りで現世に戻ってポータル素材取ってきた方が楽だけど
678 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 21:26:45.46 ID:5qBNcRKW0.net mcreator専用の掲示板とかないかしら 今現在動き続けてるようなやつ
679 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 21:44:33.72 ID:HWAwsb5t0.net あるとしたらdiscord鯖じゃないかね
680 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 23:53:42.87 ID:ik9lAv2T0.net 黄昏の地形生成もやっぱオーバーワールドのSeed値を参考に作ってんだろうかね Seed偽装とか出来たら黄昏用のDIMフォルダ消してやり直せばいけそうな気がぼんやりしている ていうかナーガとかいうクソザコとっとと狩(ry
681 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 23:57:35.78 ID:J5P++Ghba.net 婆さんや1.20.1のEIOアイテムフィルターはまだかのう
682 :名無しのスティーブ :2024/04/25(木) 09:57:13.76 ID:0f7gPUd/0.net EnderIOって開発止まってない?
683 :名無しのスティーブ :2024/04/25(木) 18:47:04.94 ID:vw2yyOI6a.net 前向き?に考えたら1.20.2以降をneo対応しようとしてる最中かも 実際はそんなことなくて止まってるだけの可能性高いけど
684 :名無しのスティーブ :2024/04/25(木) 19:00:06.45 ID:t72s/ajNM.net リポジトリ見たけど止まってそうだなぁ 面倒くさいけどXNetで我慢するしかない
685 :名無しのスティーブ :2024/04/25(木) 20:08:19.57 ID:AUBYGp3mD.net EIOの蓄電池好きだから、続いて欲しいなぁ 他に無いタイプなんだよなぁアレって……
686 :名無しのスティーブ :2024/04/26(金) 12:06:35.46 ID:Ov9MmupO0.net 急にふと思い出したんだけど、BTWのすごい古いアドオン(Sargunster)のボート拡張機能が単体で欲しい これ↓ https://www.youtube.com/watch?v=rvtCEQwpZyk ノコギリで作ったボートは頑丈で回収に斧が必要になる。ボート同士を接着剤で接続して一つの船として使える チェストや作業台を積める。船に風車の帆を張れて船側が上昇する。帆は染色可
687 :名無しのスティーブ :2024/04/26(金) 12:38:47.76 ID:HIUq618YH.net あれpatchouliのゲーム開始時に配るかの設定ってどこだったっけ? オフにしたいんだけど設定が見つからない
688 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 47b9-nF1v) :2024/04/27(土) 02:42:46.22 ID:VGTv4kIq0.net 通貨MOD、ドット絵自作して自前で作ったわ アレは4色あればそれっぽいやつが出来る
689 :名無しのスティーブ :2024/04/27(土) 10:35:57.70 ID:YjPvwt/D0.net 船作れるMODはやく1.20に対応しないかな 一応あるけどクラッシュ祭りでまともに動かん
690 :名無しのスティーブ :2024/04/27(土) 13:23:01.03 ID:RO9o0+km0.net 船といえば最近見掛けた、小さな帆船型のモデルを追加するそのまんまズバリ「Small ship」MOD気に入った https://www.youtube.com/watch?v=5DC_QfUuB9I コグとかガレーとか、大航海時代シリーズ辺りで最序盤レベルの船くらいしかないけど モデルの見た目がマイクラ感を出したまま現物にそこそこ忠実でとてもよい その内アプデしてガレオンとかクリッパーとかの大型級を追加してくれんだろうか
691 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 574e-WRaK) :2024/04/27(土) 14:30:14.93 ID:NC6kt7/S0.net >>689 ships mod? それともeurekaの方? Eureka最近入れてみたけど自分で作った船動くの楽しいね
692 :名無しのスティーブ :2024/04/27(土) 18:23:28.70 ID:ov/m6IYn0.net 工業系Createだけ入れててNew Ageも突っ込んでるけど電力の使い道が結局歯車回すだけでちょっと寂しい なんか併せて入れるとお勧めな電力必要なmodとかどっかにまとまってないかな
693 :名無しのスティーブ :2024/04/27(土) 18:34:19.14 ID:QQuSYKVA0.net 定番のimmersive engineeringはどうだろう 電気の使い道というより電線を使った配線の見た目がカッコいいと思う decorとcreateも割と見た目の相性はいいと思います
694 :名無しのスティーブ :2024/04/27(土) 18:42:33.36 ID:RO9o0+km0.net Immersive engineeringにしたって、目的二の次で電力増やしたところで その沢山の電力で「バイオマス→バイオガス精製してさらに発電量を増やす」か 「膨大な電力でバケットホイールエクスカベーター稼働させて自動資源採掘」するくらいが関の山で 結局は必要な分だけ発電するに尽きるという結論に落ち付くという
695 :名無しのスティーブ :2024/04/27(土) 18:55:08.57 ID:QQuSYKVA0.net 電力ゴリゴリ使うといえばMekanismの機械にスピード系のアップグレード乗せるとか… まぁMekといえば核融合で馬鹿みたいに電力作れるから結局余るのよね 自分で適度に縛るしかないか
696 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 29aa-Tg0a) :2024/04/27(土) 20:13:28.51 ID:ov/m6IYn0.net 電力メインの工業系だと結局同じ末路辿るのか… 調べてて見つけたけどAlchemistryとかちょっと面白そうだ あとRefined Storageとかも繋げれるのかな、電力の概念が色んなmodで共通化されてんの面白いね
697 :名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd9-shwH) :2024/04/27(土) 20:52:04.64 ID:rPaZeKxP0.net 工業にはIC2EXの液体マターとかいうIC2クラシックの固形マター以上の電力バカ食いアイテムがあるにはあるけど開発止まってんだよね
698 :名無しのスティーブ :2024/04/28(日) 00:21:55.03 ID:7/U+r4cv0.net 昔はEU-MJ変換機というMODがあってのう 太陽光発電でクアーリーを動かしておったんじゃ
699 :名無しのスティーブ :2024/04/28(日) 02:08:14.30 ID:8IIz0gDy0.net こいつリアルいじめられっ子でネットでもこれなんだが^^ https://imgur.com/F09tTtG https://imgur.com/7my7KLZ https://imgur.com/NRBukDN https://imgur.com/RjcDyby https://imgur.com/Ai89iAU
700 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff51-y8PE) :2024/04/28(日) 12:24:51.99 ID:/2vjkoVn0.net 【○】 ワクチン選手 × 二十代選手3人 【●】 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/boxing/1710921681/l50 sssp://o.5ch.net/232wu.png
701 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8761-0xPc) :2024/04/28(日) 15:30:55.85 ID:aAfOqve40.net project Eめっちゃ面白いな。 ありがとう。
702 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 16:53:09.72 ID:7Ykx9DLP0.net ツールチップに「Entity Reach +○」って出るのはなんのMODだか判る人いる? Better combatで絶対値が出るから必要ないのだわよ https://i.imgur.com/rLBw6AT.png
703 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 18:13:50.84 ID:8SfVpnIc0.net >>702 >>604-612
704 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 18:36:28.82 ID:7Ykx9DLP0.net >>703 そっちは「Attake range」だから別モンよ
705 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 18:38:34.63 ID:7Ykx9DLP0.net jarファイル内をグレップ検索とか出来たら余裕で見付かるんだろうなぁ。なんか有りそうだなそんなフリーソフト
706 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 18:48:08.10 ID:Vzi2NE1d0.net たぶん聞くより半分ずつなりmod抜き差しして確認したほうが早いよ
707 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 19:20:53.60 ID:tyPMXpH80.net >>604 でも思ったけどバージョンもわからなければmodの一覧もないのに答えてもらう気ないだろ
708 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 19:23:04.07 ID:03LQnWm2a.net 職場でも周りイラつかせてそう
709 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 20:06:10.97 ID:7Ykx9DLP0.net まぁ、該当する人にだけ引っかかってくれればそれでめっけもんだというスタンスなので 知ってる人は知ってるけど知らない人には関係ないってだけよ
710 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 20:09:17.48 ID:7Ykx9DLP0.net なのでバージョンとかまるで関係ないというハナシでよ。そのバージョンで表示されてるプレイヤーにだけ関係ある話であって それ以外の人には当然のごとく、全くミリ程にも一切完全にまるで関係の無いハナシでしかないんですよ
711 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 22:05:38.44 ID:4zKuu1l80.net 質問してる側でこんなこと言う奴も居るんだな
712 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 22:28:35.43 ID:prTEjQC50.net まあ俺らには関係無いそうだし、俺らは俺らで無視して別の事話してればいいでしょ
713 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 23:10:13.41 ID:HUGbZDIW0.net Apotheosisじゃないなら分からんな
714 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 23:48:51.04 ID:MamAPtm20.net omnifactoryでcreative mill を設置したらアイテム化できなくなったんだけど、 対応ツールってありますか?
715 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6716-T4JT) :2024/04/30(火) 06:34:17.07 ID:7Bv3M0zu0.net >>714 ExU2のクリエイティブ系リソースは破壊できないはず Mekのダンボールとかなら移動だけはできるはずだけどアイテム化は心当たりすら無い 一時的チートオンで破壊→手持ちに補充くらいしかなさそう
716 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 07:13:29.40 ID:p0KOHGq60.net >>702 素人考察になるが、少なくともバージョンが絞れない場合その手の表示がされるModの心当たりが最低でも5個はある JEIかREIか分からんけどそれで「Modfi」か「Forg」で検索する、もしくはその武器にカーソル合わせてShift、Ctrl、Altのどれかで追加表示が出るもので大体分かると思う もしくは言語をEnglish(米)にして武器名の前や後に何か付属してるか あとEntity Reachの表示を消したいとのことだけど、消した場合ほぼ間違い無くBetter Combatの方の攻撃距離表示が2.4になる 効果を残したまま表示を消すのは不可能と思っていい その手の表示って大抵装備に付いてる効果(ModifierやTier、Reforgeなど)の詳細が書かれてるだけなのよ だからその表示を消すってことはその効果を追加してるModを抜くってことになる つまり効果自体も無くなるので、今回の場合は攻撃距離の強化も消えることになる
717 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 07:55:45.11 ID:c1vi5DtA0.net >>715 ありがとうございます。 チートモード使おうと思います。
718 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 12:56:06.27 ID:kligRh4d0.net >>716 いやツールチップ=システムそのものって訳じゃ無いだろうに。ツールチップ表示を消す設定あるMODなんてこの世に幾らでも有る訳で それにこのEntity reachはバニラからプラスなんぼされてるかってだけであってなんらかの特殊効果が付与されてるというものでもない
719 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 13:14:45.83 ID:p0KOHGq60.net >>718 特殊効果系じゃ無いなら武器そのものについてる効果の可能性 その武器を追加してるMod単体で表示されてるならこれ あとツールチップに記載がされてるのはそのModifierの効果を明記してくれてるだけで、それ自体が効果なわけでは無いことは理解してる 追加してるMod側のシステムだからそれを弄らないといけないし、ユーザー側が弄れるもんじゃないってこと(Configに項目あるとかMod内部弄れる技術があるなら別) というかツールチップ消すMod知ってるならそれ使えばいいのでは?
720 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 13:39:18.31 ID:kligRh4d0.net ちがうちがう、ツールチップ消すというのが主機能のMODが有るという話ではないw
721 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 13:45:40.70 ID:TF6KthV/0.net >>719 ここ数スレee-でレス抽出してみれば分かるが構うだけ無駄 俺様が一番正しい一番賢いと信じて疑わないタイプの狂人だよ
722 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 14:38:53.54 ID:kligRh4d0.net 正しいとか間違いだとかじゃなく、単に知ってるか知ってないかというだけなのにそう解釈してしまうって事は なんかしらの歪んだバイアスが掛かってんだよあんたの脳みその中で 他人の話に勝手に自分で余計な思惑を盛り付けちゃう類のアレ。ツイッターに山ほどいるわ。陰謀論者に向いてるよw
723 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 14:40:43.11 ID:kligRh4d0.net 知らないなら知らないでそうかしょうがないねというだけでしかないはずなんだが、 知らないと馬鹿で知ってると偉いという価値観を持ってるからこそ、他人の言動もそう見えてしまうんだろうよ ミラーリングの典型例
724 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 14:43:35.14 ID:kligRh4d0.net かくいう自分だってその「知らない」側だからこそ、知ってる人が居るか訊いてるのであって 特定のMODをインストールしてるだけでユーザーごとに「格」が生まれるのか?っていう。バカ丸出しだろw
725 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 14:52:50.54 ID:ujFHzonw0.net EIOのDiscord鯖見てみたけどアイテムフィルターはがっつりコード書き直さないといけないみたいでまだまだ時間かかりそうだったわ
726 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 15:00:33.36 ID:fRi2tNNV0.net 俺はその武器(銀のツヴァイヘンダー?)を追加するMODを知らないから当たり障りのないことしか言えないけど、他のMODの武器にはその+うんぬんのツールチップは表示されるの? されないのならその武器MODのツールチップだと思うからconfig見てみて、configにもないなら作者に直談判するしかないかな 他のMODのにも表示されるならそれこそ半分ずつMOD抜いてくやつやるしかない
727 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 15:11:09.95 ID:VLvMMyg30.net 話変えちゃうけど最近epic fightってやつ入れて遊んでるんだけど、自分で作ったmodとか他のmodで追加される人型のモブにアニメーションを適応する方法ってあります? バージョンは1.19.2で、関係ないかもしれないけどweapons of miracleってmodも併用してます
728 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 15:22:40.08 ID:p0KOHGq60.net >>718 >ツールチップ表示を消す「設定」あるMod すまん、そこは見逃しだった まあだとしてそのModにその設定があるとは限らんし、そもそもそのMod自体の特定は最終的に自分の環境で調べる以外じゃ出来ないからな Modリスト書き出すのが面倒ならそれっぽいModいくつか抜き出すでも良し、ModpackならModpack名とできればModpack自体のバージョン(Minecraftのバージョンじゃない)が分かれば捜査協力はできる まあ自分が入れたModの詳細分からんなんてほぼ無いだろうしModpackなんだろうけど
729 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 15:34:46.92 ID:p0KOHGq60.net 普通にSilver Zweihander Minecraftで検索したら引っかかったわ Epic Knightで追加されるし、元からリーチ延長効果付いてる 他Modで再表示とかされてない限りEpic KnightのConfig確認するだけで行けるんじゃないかな
730 :名無しのスティーブ :2024/05/01(水) 00:15:31.08 ID:ABp2RhWH0.net EIOなしでもXnetあればいいかなって思ってたけど 久々に1.12.2環境でやったらダークスチール防具が序盤に作れて専用アプグレで便利だし いろいろ対応してるタンク・エンチャ本自由に作れるやつ・スポナーも自由に作れるしでやっぱり便利だった TEも最初は導管捨てて機械とツールだけで更新してたし導管分けて機械と装備だけでもほしいわ
731 :名無しのスティーブ :2024/05/01(水) 00:20:20.14 ID:cYxg12VLa.net これだけ工業MODあるし大抵〇〇でおkってなるけど何もかも不足してる序盤だと使い慣れてて比較的低コストなEIOとTEが身に染みる
732 :名無しのスティーブ :2024/05/01(水) 00:20:21.32 ID:LL0l8b8E0.net ダークツルハシは範囲採掘の癖がなんだか印象的だった気がする 印象的と抜かしておいてうろ覚えですまんけど
733 :名無しのスティーブ :2024/05/02(木) 10:31:22.55 ID:gOAOdBpqH.net Distant Horizons、Iris Shaders同梱ではなくmodフォルダに入れるため discordから影modが使用できるβ版を落として適用すると通常だと128チャンクくらいまで見えるんだけど、 影mod入れると32くらいしか見えないのはどこの設定弄ったらできる? β版つかうなよって言われるとそこまでなんだけど、curseforgeにある2.0.1だと影mod非対応なんだよね
734 :名無しのスティーブ :2024/05/02(木) 10:31:25.28 ID:gOAOdBpqH.net Distant Horizons、Iris Shaders同梱ではなくmodフォルダに入れるため discordから影modが使用できるβ版を落として適用すると通常だと128チャンクくらいまで見えるんだけど、 影mod入れると32くらいしか見えないのはどこの設定弄ったらできる? β版つかうなよって言われるとそこまでなんだけど、curseforgeにある2.0.1だと影mod非対応なんだよね
735 :名無しのスティーブ :2024/05/02(木) 11:09:11.47 ID:gOAOdBpqH.net >>733 ,734 自己解決したわ。oculusがDH未対応だったわ、1.20.1は対応してるけど1.19.2はまだだから全裸待機しておきます
736 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-b946) :2024/05/02(木) 13:40:58.59 ID:xTtCMLY/0.net EMI https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/emi こんなん有るんか。今まで知らんかった JEIレシピ画面にお気に入りボタンと、一連のクラフトレシピをツリー形式で表示するボタンを表示するアドオン (具体的にはアドオンじゃない単体MODらしいがJEI連携できるぽい)
737 :名無しのスティーブ :2024/05/02(木) 17:03:49.30 ID:2zXjIhuY0.net JEI、REI、EMIとあるのは知ってたけど連携出来るのは知らんかった
738 :名無しのスティーブ :2024/05/02(木) 19:11:30.70 ID:4QEsS6Gd0.net JEIで困ってる事象なんだけど誰か分かる人いないかな? チートモードで大量のアイテムを出すとき勝手にインベントリ内(はみ出したらドロップ)に入ってくれず カーソルに張り付いて一つ一つ自分でインベントリをクリックしないといけないときがあるんだけど コンフィグ見ても該当箇所ないしどうやって直せばいいのか分からん modpackごとに挙動が違うからどこかでいじれると思うんだけど
739 :名無しのスティーブ :2024/05/03(金) 08:26:17.79 ID:7l7+29B20.net >>691 とんでも亀レスごめん エウレカの方、めっちゃいいよな 高低差エグいバイオーム大量追加するMOD入れて飛空艇で旅しようとしたら船クラッシュして詰んだ
740 :名無しのスティーブ (ワッチョイ daee-2ihs) :2024/05/05(日) 06:03:52.71 ID:h+7ga5HI0.net いつもMekanismで3倍化ラインを作った辺りで満足してしまうから今度こそ核融合炉まで行きたい
741 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 02:11:44.71 ID:WpSWUUWH0.net 確かREIとEMIはレシピブックマークをドラッグで位置入れ替えできてめっちゃ便利 でもJEIに慣れっちゃってるからなあ、あとJEIアドオン対応してるかもだし
742 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 12:44:22.23 ID:NmbulSuY0.net Critters and Companionsが1.20.1対応したの知らんかった。おいオコジョとメンダコとウサ耳ウミウシと風太くんに会えるぞおまえら
743 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 12:45:32.31 ID:NmbulSuY0.net コツメカワウソとシマエナガもいます
744 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 12:46:33.73 ID:NmbulSuY0.net シマエナガは「Shima enaga」なのかw とにかくネットで話題のかわいい動物をひたすら集めたヤツ
745 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 14:17:16.30 ID:MAZ6826U0.net Shima enaga普通に人名でいそう江永志麻とか
746 :11のガキ (ワッチョイ b3f5-T7LG) :2024/05/06(月) 16:25:45.42 ID:cJvxMqN30.net 唐突に話題ブッチして失礼 メカニズムとかがneoforgeに移行しだしてるけど neoforgeとforgeって互換性あるの? ちな1.12.2
747 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-L0Wp) :2024/05/06(月) 16:54:39.74 ID:ZNHnWtRV0.net >>746 1.20.1までなら互換ある 1.20.2以降のバージョンは無い
748 :名無しのスティーブ (ワッチョイ beb0-RDYW) :2024/05/06(月) 17:35:50.45 ID:3vJgxspD0.net NeoForgeは1.20になって開発者の問題でプロジェクトが分岐した結果なので、1.19以前は気にしなくていいと思う とりあえず今は
749 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 19:24:00.22 ID:cJvxMqN30.net なるほど 3月やで
750 :名無しのスティーブ (スップ Sd8a-RV3+) :2024/05/06(月) 22:00:30.16 ID:ACKiWlgBd.net 1.20.1で互換性あるとはいっても、外部ランチャー目線では別ローダー用MOD扱いされるのがな そこだけ手動更新しないかんの面倒
751 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 22:06:03.31 ID:rjNMjEBW0.net MODPACK遊ぶためにカースフォージ?経由でランチしてるんだけど 毎回起動設定初期化されてメモリの割り当てとか毎回設定し直してるのだがなんかそうならない方法ある?
752 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 22:09:04.71 ID:iZOx6r1G0.net てか現状1.20.1で落ち着きつつあるから今のところforgeでいいしなぁ NeoForgeを敢えて選ぶ理由があまりないからこのまま更新滞らなければいいけど
753 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 22:24:20.89 ID:s23ezHZb0.net >>751 起動後のminecraftランチャーじゃなくて、curseforgeアプリ側の設定をいじる
754 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 22:33:07.43 ID:8vG2XGRY0.net >>751 アプリ全体の設定じゃなくて個別のプロファイルの方の設定変えたら反映された覚えがある
755 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 23:02:51.35 ID:Lkmvjwap0.net ランチャー全体の設定とプロファイルごとの設定があって、どちらを優先するか的な設定があったと思う
756 :名無しのスティーブ (ワッチョイ daee-2ihs) :2024/05/07(火) 04:24:53.04 ID:cFs0HkVJ0.net EnderIOの蓄電池推す人多いけどあれ何が優れてるの?
757 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a6c6-62/0) :2024/05/07(火) 05:35:38.16 ID:SSgRxWFe0.net 1.19.2、Forgeでサバイバルの範疇で時刻を自由に変更できる要素があるMODって何か無いかな 魔術MODとかで朝にする、夜にするとかならわりとあるんだけど、もう少し細かい時刻をいじれるようにしたい
758 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ead2-uipL) :2024/05/07(火) 07:51:40.36 ID:XnKSeadT0.net ProjectEの時流計位しかないんじゃない
759 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 08:02:17.53 ID:vSkVIgWda.net ベッドで寝ると時間加速するsomniaとか? どちらかと言えばタイムボトル系の時短modの分類だけど
760 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 10:48:13.57 ID:QSD9vjSb0.net フツーにコマンド使いなよ…
761 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 11:24:01.44 ID:1kY+RvDp0.net 何かしらのmodで時間依存の要素あったとして、じゃあその要素活用するために全員にコマンド権限与えるんか?
762 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 13:10:29.82 ID:QSD9vjSb0.net >全員に 後付けで条件を追加されましても……
763 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 14:01:19.55 ID:8PxENWlE0.net >>762 コマンド使えって事はそういう事じゃないの? 権限ないやつはどうしたら良いの?
764 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 14:34:59.19 ID:UJ2QA06l0.net マルチのバニラサーバーで時間操作したい(チート権限は与えたくない)って条件だとmod入れるよりプラグイン探した方が良さげ もしくはコマンドブロック置いてボタン押して時間変更出来る場所設置するとか 一括破壊系とかの便利系入れたバニラ+環境ならsomniaやHourglassでtick加速オフにするとか
765 :名無しのスティーブ (ワッチョイ beb0-RDYW) :2024/05/07(火) 18:06:53.59 ID:ynvNZ3gG0.net マルチでみんなで時間変更したいならコマンドブロックが楽そう 最初の書き方だとソロプレイと読まれても仕方ないからそういうレス付くよ
766 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7bf6-T7LG) :2024/05/07(火) 18:31:50.47 ID:aWcjmprE0.net 本人はマルチとは一言も言ってないのでは
767 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bbaa-GKHt) :2024/05/07(火) 19:50:54.27 ID:QDjwzIsw0.net というかワッチョイ的に質問主一度も戻って来てないしな 勝手に外野が条件付け足して煽ってるだけ
768 :名無しのスティーブ (ワッチョイ d3f3-f5Wo) :2024/05/07(火) 19:53:15.84 ID:mHTJICxK0.net aetherにはaetherディメンション専用の時刻限定で、現在時刻をつまみでいじれる機能のブロックがある 古いforgeのバージョンだとoverworldで使えた時もあったらしいけど新しいバージョンでは使えなさそう
769 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 20:57:52.44 ID:LiwQFy2X0.net 太陽の祭壇みたいなMODは確かにありそうだけどな
770 :名無しのスティーブ :2024/05/08(水) 00:24:53.87 ID:MlMFh4k40.net なんか流れてきた ttps://youtu.be/ Wh7HG9toLBI いいねえドラマ化でにわかに過去作も盛り上がって来てる空気感 OPムービー再現、VSデスクロー@採石場ジャンクション、サウスベガス跡地?、VSスコルピオン@チャンジャン記念広場(十字架の記念碑のヤツ)、レイダーをエネルギー武器で溶かす、VSゲッコー、レックス(ドッグミート?)とラッキー38を望む、ストリップの夜景 いいねー
771 :名無しのスティーブ :2024/05/08(水) 02:39:41.80 ID:k85oeNGp0.net 巨大竜巻を起こすWeather2ってMODが面白そうだと入れてみたら ワールト作ったばっかりでもお構いなしに何度も竜巻が起きててとうとう建設中の木造の半地下拠点直撃してはるか上空に巻き上げられたわ 拠点建設前に竜巻跡地を眺めて原木がむき出しになってる程度じゃんと甘く見て板材を採用したら屋根も壁も飛ぶわ飛ぶわで これデフォルト設定のままだとマジでヤバいのね 設定のあれもこれもOFFにしたり一定範囲無効化ブロック作って置けば被害を出なくできるらしいけど あえてそのままにして当面は災害対策をテーマに取り入れた拠点づくりを目標にしてもいいな…
772 :名無しのスティーブ (ワッチョイ daee-2ihs) :2024/05/08(水) 07:25:49.59 ID:SoyQ5Ywj0.net ATM9で負荷軽減のために拠点の地下とスポーンチャンクを全部掘り抜いて完全湧き潰ししてやろうと思ったけど採掘ディメンションに拠点作ったほうが早いことに気が付いた
773 :名無しのスティーブ :2024/05/08(水) 12:58:57.19 ID:rfyFovfz0.net atm9なら採掘ディメンション行くためのテレポートパッド的なのをエンドから使えばvoid空間いけなかったっけ
774 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a6b6-62/0) :2024/05/08(水) 19:39:28.88 ID:eZ2ol1ta0.net >>757 だけど色々回答ありがとう、SomuniaとHourglassでやりたいことできそう シングルって条件入れてなくて混乱招いちゃったようで申し訳ない
775 :名無しのスティーブ (スッップ Sd8a-V+fd) :2024/05/08(水) 19:52:02.52 ID:Lk6si9xXd.net endでvoid行けるはずだね ただあれ系のディメンションって、昼夜がおかしかったような気がする…… 養蜂がまともに動作しなかった(蜂は夜明けに巣箱からでるはずが出ない)
776 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 26ee-0+0w) :2024/05/08(水) 20:12:13.54 ID:MlMFh4k40.net いやマルチうんたらは第三者なのに勝手に付け足しただけだからw
777 :名無しのスティーブ :2024/05/08(水) 23:52:17.66 ID:qu+IxDus0.net シングルならOpticManagerってのでも出来そうだった OP云々で怒られそうだから言わなかったけど
778 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 00:30:07.39 ID:3zcGLdUJ0.net AE2で出来ることはRSでも出来るのになぜあえて面倒くさくてややこしいAE2 を選ぶ人が居るんだ?
779 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 00:39:51.93 ID:kZhpHZIt0.net できないことあるよ そしてなぜクリエ&ブロック追加じゃなくて工業化mod入れるの?ってぐらいアホ
780 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 00:53:24.52 ID:flPDSFTO0.net ae2の無限水と無限石セルはrsに無いよね
781 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 01:07:00.95 ID:S9Yoh4cx0.net AE2にはbotaniaのマナやmekのガス類を連携するアドオンがあるけど RSにはない(あってもバージョンが古い)とかあったはず あと1.19.2あたりからRSストレージ内の検索がJEIと一致しなくなり始めたのも不満
782 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 01:10:01.49 ID:+t4ho9ak0.net 1つしか無い材料を使いまわし?するオートクラフトとか液体の扱いはAE2のほうが長けてると思う でも他が面倒くさすぎるからRSでいいやってなる
783 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 01:10:19.83 ID:UzNvS0J60.net ウバイで頼めば待ってるだけで同じのが来るのになんで自炊なんてするの って、コト?
784 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 01:10:48.57 ID:pm5kBjAv0.net どっちもアドオン次第で使い勝手変わるしなぁ 最近のだとAE2の方がアドオン含めて便利になってるからこっち使う事の方が多い
785 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 01:10:54.14 ID:+t4ho9ak0.net 検索は左のタブで設定可能じゃない?
786 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 01:45:57.58 ID:HwsGLzyb0.net AE2のほうが使いこなしてたらカッコいい気がするからAE2使ってる 隕石関係はオミットしても良い気がするが
787 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 07:08:09.77 ID:3P+FEB0G0.net AE2のが便利なのはわかるが序盤の隕石探してクォーツにチャージして刻印機でプレスして...が面倒くさすぎてRSに行ったっきり
788 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 07:38:32.28 ID:hUpEQHff0.net 1.16.5までしかやってないけど、AE2は1ディスクに対して63種までしか入らないのがね 1M以上のディスクになるとこの制限が結構足枷になって来て辛いのよ ただでさえ鉱石追加が多い環境で鉱石とインゴットで枠埋まりがちなのに、そこに各種中間素材やら粉やらナゲットやらとなるともう そこに丸石やら土やらの数が嵩張る物が複数ディスクに渡って入ると収拾つかなくなるし 1.18以降でこれらが改善されてるならいいんだけど
789 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 07:38:53.78 ID:HwsGLzyb0.net そこの部分が面白さに繋がってるのかというと微妙なんだよね クォーツ量産体制整えたらほぼ無意味な要素になるし
790 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 09:41:31.50 ID:0TWNmqYo0.net AE2 Things AE2のストレージセルに入れられるアイテム数のルールをRSにする(つまり64kセルに64k個のアイテムが入る) https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ae2-things-forge
791 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 09:45:18.64 ID:0TWNmqYo0.net 紛らわしかったね そういうルールで入れられる新しいタイプのストレージディスクが追加されるということです
792 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 10:01:33.46 ID:pm5kBjAv0.net AE2の不満点はディスプレイがパネル式だから裏からアクセスする時とかちょっと面倒な所 後遠隔で繋げたい時にRSは1ブロックサイズで済むのは利点よね
793 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 18:10:10.78 ID:hBpYRcwTa.net どうしても制限がきつかったら 確か設定で変えられたような記憶も
794 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 22:50:46.24 ID:kc7UiBG00.net タイプ制限はぶっちゃけNBT対策の側面が一番強かったような
795 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 01:10:34.49 ID:f4KyZMpX0.net 古代ローマの料理(と家具)を再現する「Caupona」MOD、これ数ある料理MODの中でもいっちゃんムズいな。ややこしい 基本鍋にぶち込むだけなんだけど、入れた材料の割合によって完成品が変わる(数量は効果量が上がる) 全体の半分以上の魚を入れるだとか、根菜は入れちゃダメとか、条件が色々あって複雑 あと具材の前にスープのベースも色々あるという。沸かした水だったり、ミルクだったり、ブイヨンだったり料理によって違う に加えてそれぞれ効果のある数種類のスパイスや、各スープを乾燥して固めたアスピックという、持ち運べるスープという品もある 遠出した先で携帯鍋で水に溶かして器に入れて食べるという回りくどい存在意義がよく判らない料理 …更には「ドリウム」という、材料を入れて長時間放置しておくだけの調理器具もある。乾式漬け物的な? これレシピ本いちいち見ないとムリだ…w 俺はヤマザキマリにはなれんかった (ちなみにラテン語で食堂という意味らしい。シチリア料理のナスとパプリカの煮びたしカポナータの語源だそう)
796 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 01:11:13.65 ID:f4KyZMpX0.net かうぽな料理画像:https://imgur.com/a/Agjs5ba
797 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 01:30:38.89 ID:f4KyZMpX0.net フライパンで炒め物も出来る。が、フライパンの横にクルミ油を入れた容器を設置しないと調理できない 油は使用回数5回分でその都度補充が必要。RS回路で自動化は出来るらしいw 油もスパイス瓶も耐久力と修繕のエンチャが付けられる。食材なのにw
798 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 01:31:02.85 ID:f4KyZMpX0.net https://i.imgur.com/TEMP56l.png
799 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ef1-T7LG) :2024/05/11(土) 13:53:10.12 ID:dTNwPvyx0.net 制服でNTRにみえた
800 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 16:42:21.99 ID:+dcSnbGt0.net プログラミングぜんぜん詳しくないからアレなんだけど、1.19.xとか1.20.xみたいな末尾のバージョンを無視してMODを動かせるようにはならんのかな 他ゲーのMODとかだと厳密なバージョン指定なく動くコンテンツも多いのにマイクラは必ずピッタリ対応させないとダメなの作者がめんどくさそう
801 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 16:48:57.46 ID:W0npUOFJ0.net 簡単にいうと中の処理がバージョンで変わる箇所があるのでできない
802 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-GIqC) :2024/05/11(土) 18:00:52.84 ID:vGCsnleza.net 小さなバグ修正のみとかならバージョン違くても通ったりする そういう奴は配分ページにもx.x.2~x.x.4対応とか書いてある
803 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 20:16:06.76 ID:SnA0IR1z0.net パッチバージョン程度なら数字書き換えれば動くものもあったりするけどね 実際マイクラバージョン上がった場合に特に修正必要なければ数字書き換えるだけってこともあるんじゃないの
804 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 09:58:03.49 ID:wo6BcV5w0.net 底が分かればこのスレの話してたチュッキョとえらい違いだと予想するの?
805 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 10:06:45.33 ID:CYYj+a620.net 特殊な星回りでどちらも繊細
806 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 10:25:47.35 ID:5SUJ/PjE0.net これで1600人のオタほんと白々しくて壺丸出しのコメント ありゃ最低や
807 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 10:27:39.34 ID:hnfOL9Bw0.net まぁ、怪しい業者に騙されてる
808 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 10:30:20.98 ID:hnfOL9Bw0.net 2人が乗っていましたが
809 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 10:30:42.70 ID:dxq+uWQC0.net >>36 スレチなのルールと言えばシック下痢だからな 活路を全く見出すことに打ち勝とうとする健気さが大事にね オタなら気の毒だけどアメリカンという感じだよね? パチスロ行ってる
810 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 10:30:50.42 ID:ewUEPN6D0.net ちょんまげで笑顔の写真だけならどこでもいい訳では?
811 :名無しのスティーブ (ワッチョイ cb13-Aome) :2024/05/12(日) 10:35:29.36 ID:p/uzZbYH0.net >>570 何で昨日買ったんやろ
812 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-JYSe) :2024/05/12(日) 10:38:42.46 ID:Q305wUNF0.net 巻き込まれたとか余計なお荷物増えて面倒なんだろうかと思う
813 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 19:06:53.04 ID:tbl6hGfC0.net 許可もらってFabric専用のMODをForge向けにportするくらいの知識しかないけど実際そう、APIに変更ないならビルド範囲広げるだけで動くしGitHubで公開されてるMODのログ見ても差分それだけだったりする でもマイクラは割とマイナーバージョン上がっただけでもその辺変わったりする
814 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 19:19:34.34 ID:gsWCqRLA0.net 1.19からだったかな、パッチバージョンで破壊的な変更入るようになって代わりにマイナーバージョンでは新規コンテンツへの動線やフラグだけ更新するようになったよね
815 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3369-3URx) :2024/05/12(日) 20:39:42.23 ID:oxPglGzF0.net いつだったかブロックのIDが数値で扱えなくなって文字列でしか引っ張れなくなった時もかなり破壊的な変更だなとは思ったな 今は触ってないからわからんがこういう変更がちょいちょい来てるんだろうなぁ
816 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 55f4-e7L/) :2024/05/12(日) 23:21:07.27 ID:OzNkCUdG0.net Forgeしか使ったことなかったけどFabricにしてみたら起動早いし軽くて快適だ 環境的にForgeにしかないModも少なかったから試しに移行できたんだけど、その数少ないForgeのみのModが特にお気に入りのやつだから辛い
817 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bee-txKt) :2024/05/13(月) 00:31:37.75 ID:6rjxC+k/0.net VHSよりベータの方が高画質だったらしいな
818 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f00-W+jA) :2024/05/13(月) 00:38:05.02 ID:sxST3bzy0.net マイクラの画質で覇権取れてるから実質VHS
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