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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.24

1 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:08:56.69 ID:NKNZ18qW0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  https://forum.civa.jp/
■CurseForge(mod掲載サイト、英語)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ84
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1691832772/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1697790372/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1684687270/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f90-j0Ig):2023/12/24(日) 22:10:00.76 ID:NKNZ18qW0.net
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEI、JEI、REI等のレシピ表示modを入れて下さい。大抵は対応されています

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AA : Actually Additions
AE2 : Applied Energistics 2
AM : Ars Magica
AS : Astral Sorcery
AW : Ancient Warfare
BC : BuildCraft
BM : Blood Magic
BOP : Biomes O' Plenty
BTW : Better Than Wolves
BWM : Better With Mods
CC : ComputerCraft
DE:Draconic Evolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat And Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
IF : Industrial Foregoing
JEI : Just Enough Items
Mek : Mekanism
MFR : Minefactory Reloaded
Mo'C : Mo' Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : ReactorCraft
RC (RaC) : Railcraft
RS : Refined Storage
RoC : RotaryCraft
SoL : The Spice of Life
TC : Thaumcraft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

3 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:16:56.58 ID:NKNZ18qW0.net
保守がてら今の1.20.1の環境

4 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:17:20.04 ID:NKNZ18qW0.net
Alchemisty

5 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:17:42.90 ID:NKNZ18qW0.net
ArsNouveau

6 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:18:01.57 ID:NKNZ18qW0.net
BloodMagic

7 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:18:16.29 ID:NKNZ18qW0.net
Create

8 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:18:51.87 ID:NKNZ18qW0.net
Domestication Innovation

9 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:19:13.20 ID:NKNZ18qW0.net
Embers Rekindled

10 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:19:29.65 ID:NKNZ18qW0.net
EnderIO

11 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:19:44.72 ID:NKNZ18qW0.net
EvilCraft

12 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:20:12.48 ID:NKNZ18qW0.net
Farmer'sDelight

13 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:21:00.88 ID:NKNZ18qW0.net
PneumaticCraft

14 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:21:26.06 ID:NKNZ18qW0.net
SimpleStorageNetwork

15 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:21:45.13 ID:NKNZ18qW0.net
StorageDrawers

16 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:22:19.55 ID:NKNZ18qW0.net
Traveler'sBackpack

17 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:23:16.95 ID:NKNZ18qW0.net
Xaero'sMinimap

18 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:25:27.05 ID:NKNZ18qW0.net
Nature'sCompass

19 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:26:07.78 ID:NKNZ18qW0.net
Explorer'sCompass

20 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 22:27:19.22 ID:NKNZ18qW0.net
おわり

システム改善や追加mod省いたらネタが尽きてしまった

21 :名無しのスティーブ :2023/12/24(日) 23:21:14.33 ID:ZMNfcWj90.net
お疲れさん

22 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6342-pDLy):2023/12/25(月) 01:19:07.09 ID:LW57fLBO0.net
立て保守おつー

23 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3343-wpqQ):2023/12/25(月) 01:30:10.53 ID:JfliimRP0.net
>>1

24 :名無しのスティーブ :2023/12/26(火) 23:02:04.96 ID:Lm72N0VB0.net
前スレ書き込めなかった
こっちの専ブラだと958までに見えるけど埋まったってことなのかな

25 :名無しのスティーブ :2023/12/27(水) 00:47:13.77 ID:V0L+CMry0.net
自分は書けた
正直ようわからん

26 :名無しのスティーブ :2023/12/27(水) 08:05:54.86 ID:q13PVk4S0.net
mae2c書き込み可能確認
再取得し直してみるとか?

27 :名無しのスティーブ :2023/12/27(水) 19:28:30.89 ID:MVpqlCXn0.net
どうやら980に安価打ったのが駄目だったみたい
存在しない〜って言われたから内部的に1000以上にとられたのかも

提案だけど、次スレ立てるの>>980でよくないかな
もう勢いあるスレでもないから950は早すぎる気がする

28 :名無しのスティーブ :2023/12/28(木) 12:29:48.88 ID:6zxkwsDF0.net
同意
新スレ建ってから埋まるまで1週間以上かかるペースしか書き込み無いし引き上げてもいいと思う

29 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-wZur):2023/12/31(日) 15:12:45.07 ID:s+mvVH5C0.net
え、このスレまだ次スレ950からのままだったんか。とっくに980とかになってるモンとばかり思っとったw
10年くらい運用してるスレやぞw

30 :名無しのスティーブ :2024/01/01(月) 06:34:43.88 ID:s8tQJ7ECa.net
1.16.5でoptifine入れるとクラッシュするわ
rubidiumだとクラッシュしないけど更にoculus入れるとクラッシュする
シェーダー使うなってことなのかな

31 :名無しのスティーブ :2024/01/01(月) 10:16:28.95 ID:xjkpFAY50.net
さすがにおま環と言わざるを得ない

32 :名無しのスティーブ :2024/01/02(火) 15:02:44.19 ID:gFaC17Lz0.net
最近、小物MODを漁るだけで一向にマイクラ立ち上げてない。遊びたがってるのに遊ばなさ過ぎる…

Edibles - 幾つかのアイテムを食べられるようになる。グロウストーンの敵発光効果が欲しかったので。兎足でジャンプ力とか
Hidden recipe book - レシピブック消してくれるfastworkbenchが重複レシピ表示MODと競合してしまうので
Recast - 釣り竿の自動リキャスト。右クリックで終了。設定ごちゃついてるAutofishよりシンプルでよい
Fish On The Line - 釣り中に鐘をオフハンドに持っているとヒット時にカランカラン鳴る
Village Bell Recipe - 原木3+焼石4+金ブロック

33 :名無しのスティーブ :2024/01/03(水) 00:07:10.70 ID:SWIk6+l+0.net
crafttweakerのアイテムID指定で#minecraft:planksと複数に跨るIDを指定すると無限読み込み状態になるんだが
普通に一つずつ指定してくしかないのかねこの場合

34 :名無しのスティーブ :2024/01/04(木) 10:11:03.48 ID:m9ClddjV0.net
こういう時はModパックのカスタムレシピを見たら参考になるはず
バージョン不明なのと何に指定したいのかも分からないけど、1.12のレシピだと<ore:plankWood>のように指定しているっぽい
ちなみに、新しいバージョンだとkubejsのほうが主流

35 :名無しのスティーブ :2024/01/04(木) 10:42:21.18 ID:7lfXEYDn0.net
なるべく鉱石辞書で指定したほうがいいな
木材とかなら尚更

36 :名無しのスティーブ :2024/01/04(木) 17:58:48.65 ID:hHiKyz7T0.net
『スト6→再び挑戦、
マイクラ黄昏の森ハードコアソロ』
▽ストリートファイター6
→The Twilight Forest (ハードコアソロ)

ttps://iplogger.info/2Tk4H7

37 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c1dc-ZDOk):2024/01/04(木) 20:22:28.33 ID:V4oFsOcz0.net
なんやその不穏なURL

38 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-wZur):2024/01/04(木) 20:27:16.88 ID:BlabtwjA0.net
IPロガーとかいうド直球のヤバいURL
ちなみにこのURL使ってるの加藤純一信者だけだよ
どうせこのリンクもそうなんだろう

39 :名無しのスティーブ (アウアウウー Saa5-XPrb):2024/01/05(金) 08:05:53.93 ID:xf3wXNfia.net
URLがまんまipロガーで草

40 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c9b9-ZDOk):2024/01/05(金) 09:59:10.68 ID:4f0nCCfp0.net
Apotheosis(1.19.2)かな?のミニボスにリジェネ付くのってなんかで止められないんですかね 多分Infernal Mobsと同じだろうと思ったらconfigにそれらしき項目が見当たらない
耐性モリモリで溶岩すら効かねぇ奴に出くわすと埋めてスルーかピースフル押すしかなくて困る
何か知らんが殴るとシルバーフィッシュ湧く謎スケルトンが不死身湧きしてクソキモEXP&ジェムファームが爆誕したのにはちょっと笑ったけど

41 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 49b0-7PFe):2024/01/05(金) 10:04:19.33 ID:TRHwv7/f0.net
Apotheosisは、序盤ではどうやっても倒せない敵が出るのは仕方ない
こっちも極めると割合ダメージでBotaniaのガイアも瞬殺(お陰でドロップなし笑)できたりするので
そこまでは無理な敵はスルーしていく

42 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eee-5aY0):2024/01/05(金) 10:46:40.82 ID:5iYIU5qo0.net
Ars nouveauの解除のスペルぶつけるとポーションバフは剥がせるけど装備効果の反撃とかは普通に痛い

43 :名無しのスティーブ :2024/01/05(金) 15:46:50.08 ID:0j8wcoic0.net
そんなもんprojectEの大天使の指輪でゴリ押しよ

44 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c9b9-ZDOk):2024/01/05(金) 17:19:56.59 ID:4f0nCCfp0.net
あーアレ魔法で剝がせるのか ならよかった ?クス
>>43
(そんなもん入って)ないです

45 :名無しのスティーブ :2024/01/05(金) 18:58:51.30 ID:5iYIU5qo0.net
Enigmatica 9 Exとかマトモな攻撃手段がTire1魔法しか無いからArsで天に追放してたわ
やり過ぎるとデスポーンするけど

46 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 09:21:55.88 ID:N5p6JP020.net
何年ぶりかにマイクラ気になって再開しようと思ったけど、知ってるMODが色々無くなってて当時中堅だったMODが主流とかになっててびっくりした
というか主流前提MODもForge一択じゃないし亜種もあるし色々変わったんだな

47 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 09:26:39.31 ID:WkNssQcl0.net
新しいバージョンになればなるほどMOD自体は存在してるけど更新が半端だったりするじゃん?
工業系と魔術系である程度ちゃんと遊べるのってMCどのバージョン?

48 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 10:40:59.24 ID:GdLH+mCJ0.net
工業は知らんが魔術スキーとしては1.12の後は1.19.2かなぁ まあ1.20でもいいけどHexerei/Malum/Feywild/The Abyss辺りが止まってるんでEmbers(間のverすっ飛ばして1.20で復活)とどっち取るかだな
BewitchmentがFabricなのとSchools of Magicが1.18で力尽きてるのが悲しい

49 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 10:41:28.24 ID:+x4tP7i80.net
むしろ新しいバージョンじゃないと基本的に更新しないが

50 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 11:44:10.01 ID:L/lcPIgE0.net
BCとIC2が揃ってないMOD構成の未完成感っぷりといったらない

51 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-FygF):2024/01/07(日) 12:06:06.52 ID:59imORka0.net
1.17.5の原人で更新止まってるとかに遭遇したことがあんまりなかったもんでよくわかってなかったんよね
1.19.2で探してのんびり待ってみるわ、サンキュー

52 :名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb9-JApz):2024/01/07(日) 13:07:23.48 ID:GdLH+mCJ0.net
1.7.10勢か?もしそうなら長い停滞があった1.12にも良MODはたくさんあるから気が向いたらチェックしてくれ
AncientWarfare2、Tectopia、The Betweenlands、そしてTC6……TechgunsやThe Erebusも好きだったなぁ

53 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-FygF):2024/01/07(日) 13:09:03.95 ID:59imORka0.net
あざすあざす
調べてみるわー

54 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 16:24:30.34 ID:Q/WCRJ6W0.net
1.7.10の粘土とかモミジとかの日本産MODはほぼ全滅だけどそれ以外は1.12.2にも割とあるよ
AE2なんてやってられなくなったけどちゃんとRSあるのも良き

55 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 19:21:17.59 ID:XNxukNNC0.net
EIOとTCが出揃ったverが出来たら起こしてくれ

56 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 20:59:40.39 ID:yBTauMgWa.net
某MODのために1.16.5でやってるけど
IC2BCその他諸々無い不便さよ
ただクァーリーは単体で使えるしMekanismが大体なんとかしてくれるしCreateとかImmersiveとかあるしProjectRedあってWirelessRedstoneもあって赤石関連も充実してるし全然工業できるな

57 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 21:05:32.46 ID:G15BCBwl0.net
IC2BCがなくて不便ってどんな状況よ

58 :名無しのスティーブ :2024/01/07(日) 21:56:52.32 ID:cz+HBILA0.net
不便さを楽しむ系のmodなのに、無いと不便は意味が分からん

59 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-WYL4):2024/01/07(日) 22:09:45.17 ID:sNno8utG0.net
IC2が無いならgregを入れればいいじゃない!
最近は1.18とか.19のpackで遊んでるけどやっぱりAstralSorceryの自己強化とかEidronのエンチャ台無いのは不便感じる

60 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-QUoc):2024/01/08(月) 01:45:13.28 ID:1npQuk4n0.net
言い得て妙

61 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 04:09:03.19 ID:Vrt6ycGI0.net
1.19なら自分でEidoron入れろや

62 :名無しのスティーブ (ワッチョイ df63-03E5):2024/01/08(月) 05:57:37.90 ID:8qlfS6W70.net
BC、IC2じゃなきゃいけない事かぁ

BCはGateで制御組むの楽しいといえば楽しいが
BCパイプが搬入先を検索しない仕様だからこそという気もするし

BuilderはSchematicCannonがあるし
BCロボットもPneumaticのドローンぐらい働いてくれれば

IC2は……酒かな?

63 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 09:15:24.90 ID:kgZzqqMu0.net
BCはとにかくパイプよ、パイプ
ビルダーとかクァーリーはなんならどうでもいいまである
輸送してるアイテムが視覚的に移動してる様がとにかくええねん。あの動いてるのを見てるのが良い
他MODのパイプは、それが見えないからただ値が動いてるだけとしか感じられないんよ

64 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 09:16:27.34 ID:kgZzqqMu0.net
そしてIC2は、各機械が四角い「ブロック」である事がなによりよいのよ
マインクラフトの機械ってカンジがする

65 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 09:36:48.36 ID:qctqUzcI0.net
Mekのアイテムパイプも見えるしなぁ
ロマンとかは個人の趣味嗜好が大きいから「ふーん」としか言えん

66 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 10:31:59.38 ID:1FSQi+R00.net
Createが楽しいからもう過去バージョンに戻るつもりないなあ
ゴリゴリの工業系modは個人的にマイクラの世界観に合わないから入れたくないってのもあるが

67 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 10:42:39.96 ID:7nKTouVl0.net
アイテム流れるの見たいなら性能と見た目のバランスで一昔前のTDが最強だったけど結局面倒くさくなってEIOになる
ところで1.20のEIO使ってみたけどアイテムフィルターとInsertの優先度無いっぽい?xnetはもう疲れたよ

68 :名無しのスティーブ :2024/01/08(月) 10:43:11.26 ID:Zbr3SaXn0.net
逆に四角くない機械のMODのほうが少ないと思うが
IEは四角くないけどちょっと違うか?Createも違うな

69 :名無しのスティーブ (ワッチョイ df17-JApz):2024/01/08(月) 11:56:14.33 ID:qctqUzcI0.net
ほぼ全部マルチブロック構成なのってIEとCreate辺りだけで
他はほぼ1機械=1ブロック(マルチブロックのも有り)くらいの印象だから、よう分からん

70 :名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb9-JApz):2024/01/08(月) 15:42:38.32 ID:OasRVOXW0.net
アートワーク以外は好きですとかド直球で言われちゃうくらい豆腐機械だらけのFuturepackを愛せよ
何気に1.18まで来てたんだな…… 研究メインの工業版TCとか言われてんのを気になってはいたけど結局まともにやったことねぇや

71 :名無しのスティーブ :2024/01/09(火) 04:40:19.72 ID:ciCFOsrN0.net
Magneticraftを返して……

72 :名無しのスティーブ (ワッチョイ df48-03E5):2024/01/09(火) 05:04:10.99 ID:f/bGWec20.net
Magnetiの工作機械感好きだったねぇ
荷物ラックとかも地味に好き

73 :名無しのスティーブ :2024/01/09(火) 16:57:23.96 ID:SBNQNVgl0.net
なんか前ほど今は大型・中型MOD同士をコラボさせるアドオンあんまりない印象

あと工業や魔術マシマシの実況動画とか少なくて悲しい
ああいった動画からMOD構成とか参考にしてるとこあったのに

74 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-Emoy):2024/01/09(火) 17:01:43.51 ID:ANTmvP/u0.net
13年前に作られたゲームだし

75 :名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-IkOS):2024/01/09(火) 17:11:57.24 ID:G6oN2mes0.net
カオスな環境の動画投稿してた忍者はその当時は面白かったしよく参考にしてた
今はまあうん

76 :名無しのスティーブ (スップ Sd1f-xqxs):2024/01/09(火) 18:59:50.09 ID:hMOqy4F/d.net
コラボかぁ、Createの動力をRFに変換するアドオン使って見ようかな
全RFをCreateだけで賄う縛りとか…

77 :名無しのスティーブ :2024/01/09(火) 20:46:53.79 ID:it7GA1uV0.net
オルタネーターの発電量って結構ショボいイメージだけどどうなんかな
クソデカボイラー作ったら意外とイケるのか

78 :名無しのスティーブ :2024/01/09(火) 21:22:12.15 ID:f/bGWec20.net
>>76
Create Crafts & Additions にある

79 :名無しのスティーブ :2024/01/09(火) 21:22:31.46 ID:P3UVcSAP0.net
MODパックDawnCraftの動画見てて
パラグライダーズmodのがんばりゲージがエピックファイトとか他MODのモーションや通常のダッシュジャンプでも減ってるのに気づいたんだけどなんかコンフィグ弄ってるのかねあれ
普通にパラグライダーズ入れてもパラセールしてるときしかがんばりゲージ減らないのだが

80 :名無しのスティーブ (ワッチョイ dff3-EZLG):2024/01/10(水) 00:59:06.37 ID:RAhYsWpX0.net
Create Chromatic ReturnにMekの核関係素材をCreate機械で生成するレシピがあるから発電機なし環境でMekスーツ作ったりできるよ

81 :名無しのスティーブ :2024/01/11(木) 11:31:03.27 ID:3ZP0eBOd0.net
マイクラ日本Wiki、とっ散らかってるな 昔はお世話になったもんだが
そして個人ブログやSNSに情報収集先が回帰するという

82 :名無しのスティーブ :2024/01/11(木) 14:42:01.50 ID:VkkSZYCb0.net
Create Crafts & Additionsの電力変換かなりショボいよな
チープなmodだって意味じゃなくて制作素材は重いのに発電量や変換率が大人しいって意味で

83 :名無しのスティーブ :2024/01/11(木) 15:56:01.18 ID:9CuS0n6T0.net
Nether Depths Upgradeでネザーの溶岩が賑やかになった。イイネ
https://i.imgur.com/D5vu7Q1.png  https://i.imgur.com/hdM7iLn.png

溶岩を透過するラヴァガラスで溶岩水槽も作れる(なおデスポーンするもよう)
https://i.imgur.com/RrJnY9e.png

84 :名無しのスティーブ (スップ Sd1f-xqxs):2024/01/11(木) 18:48:28.38 ID:bA8QxYkkd.net
マイクラmodの情報はdiscordにはいって英語をdeeplして仕入れよう…

85 :名無しのスティーブ :2024/01/11(木) 23:41:20.92 ID:ucFQAisV0.net
マイクラ日本Wikiが割と機能してた最後のバージョンは1.12.2辺りの一部の大型MOD辺りだと思う

86 :名無しのスティーブ :2024/01/12(金) 01:06:44.59 ID:pqEgbA2D0.net
Youtubeでテキトーに「MOD」とかで検索して、2~3回ほど「MOD10選」とか「Top 10 mods」とかの動画を再生しとけば
たまにトップ画面に似た様な動画が表示されるのでたまに覗いて見る。ってのを習慣にしてればそれなりに新規開拓できるわよ
こういうのとか
https://www.youtube.com/@EnderVerseMC
https://www.youtube.com/@CrimsonGamingMC
https://www.youtube.com/@AsianHalfSquat

あとは結局自分で検索するに限る。ふとあの機能が欲しいなって思ったらCurseforgeだのNexusだのに単語打ち込みゃええねん。結局足で稼ぐんや

87 :名無しのスティーブ :2024/01/12(金) 01:08:00.39 ID:pqEgbA2D0.net
そういや一昔前は謎の英国紳士とか流行ってたな。謎に
https://www.youtube.com/@gamechap

88 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb1-SS7y):2024/01/12(金) 04:39:40.27 ID:c+FAW+D00.net
mod開拓とかはMod packだよりなんだけど
どれがどのmodなのか分からなくなるしレシピ改変もあるから困るな

89 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fe7-fh6+):2024/01/12(金) 06:59:40.49 ID:TNp7WvOh0.net
>>79
epicparaglidersって連携modでスタミナ表示でるようになるはず

90 :名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb9-JApz):2024/01/12(金) 09:04:54.41 ID:FnWMRt300.net
懐かしのMODは今って感じでググってたらChocolate Questが未だに更新(2023/12)しててビビった まあ1.12から動いてないようだけど

91 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-Emoy):2024/01/13(土) 15:33:25.41 ID:XmGnixMF0.net
なんか急に、食品が腐敗したり喉が渇いたり、食材を保存食にしたくなってきたので
よしTFCやるか!(`・ω・´)
…ってなったんだけど、調べたらオリジナル後継のTFC+とTFC2とTFC:NGに分化しちゃってるし
しかもそれぞれで要素や仕様がビミョウに違ってるし、しかも更には本家TFCも1.20.1にアップデートされてるしで
一体どれで遊んでいいのやらワケワカメなんだけど、これどーしたらよい?(´・ω・`)

92 :名無しのスティーブ :2024/01/13(土) 16:00:44.08 ID:XpsvZsZy0.net
本家があるならそれでいいんじゃない?

93 :名無しのスティーブ :2024/01/13(土) 16:29:38.80 ID:VyGN0Q7N0.net
Modpack(TerraFirmaCraft Reloaded)があるみたいだしとりあえずそれやってみるのもいいかもね
VintageStoryが出てからはめっきり本家やってなかったけど1.20まで来てんのか…… 俺もやろうかな

94 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-Emoy):2024/01/13(土) 18:56:14.61 ID:XmGnixMF0.net
>>92
そりゃその通りなんだけど、やっぱ他の変更点とか気になるジャン?
…まぁ、それぞれ調べて読んでみるか。やっぱ変更点一覧クソ長いんだろうなぁ…

95 :名無しのスティーブ :2024/01/13(土) 19:21:25.07 ID:XmGnixMF0.net
ところで良さげなMOD見付けた。「Villager Enchanter」 1.19.2~1.20.2 ForgeFablic
  https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/villager-enchanter
村人職業にエンチャンターを追加。職業ブロックエンチャントテーブル

新米:ラピス8 → エメ1 / エメ+本→エンチャ本
見習~熟練者:エメ+本→エンチャ本 / エメ+本→エンチャ本
達人:エメ+本→エンチャ本 / エメ16+本→エンチャントリフレッシュブック

エンチャントリフレッシュブック:
村人に向けて消費する事で既に取引に出ている全てのエンチャ本の内容をランダムに変更する。司書にも適用可
https://i.imgur.com/EepAhg2.png
https://i.imgur.com/GeLVDHC.png

96 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 798d-cCTk):2024/01/14(日) 14:31:17.02 ID:aQ86Wn9D0.net
Mo' Creatures 完全に更新止まったのかと思ったらMo' Creatures Extended なんてMOD出来てたのね
まあ1.12.2のMODなんだけどCustom Mob Spawner 要らなくなってたり動物の挙動とか細かい不具合が修正されてたりする、中々良さげ?

97 :名無しのスティーブ :2024/01/14(日) 20:06:05.47 ID:i92DGCL00.net
日本語選んでるとImprovableSkills(1.19.2-19.2.9)のガイド本が表示おかしくなって困ってたが試しにUntranslatedItems抜いてみたら治ったというメモ これの競合初めて見たな……うーん……ModPackだから気は引けるがPassiveSkillTree辺りに替えちゃうか

98 :名無しのスティーブ :2024/01/15(月) 03:50:14.52 ID:j4XdY0jy0.net
untranslated items使ってみたけどイマイチよく分からん
アイテム名にもツールチップにも日本語で表記されてjeiでもRS倉庫でも英語で検索できない
もしかしてModernUIと競合してるのか?

99 :名無しのスティーブ :2024/01/15(月) 08:49:53.74 ID:2/OqolcI0.net
issuesで見かけたねぇ フォントはリソースパックで変えてるから知らなんだ

100 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 2211-7JG9):2024/01/15(月) 14:21:02.53 ID:j4XdY0jy0.net
やっぱModernUIとの競合か、しょうがないな
サンクス

101 :名無しのスティーブ :2024/01/16(火) 07:39:10.37 ID:MsRNDL6Ld.net
ココアインプット1.20.1で使おうとしたら名札に文字入力するとクラッシュする…なんだこれ

102 :名無しのスティーブ :2024/01/16(火) 19:17:27.00 ID:bvIJJEr50.net
1.20.2でworldeditを追加してテストワールドで遊ぼうとしたところブロックを右クリ/左クリした際にクラッシュするようになりました。

試したこと

-forgeのバージョンを変える
-worldeditのバージョンを変える
-jeiはちゃんと動いた


エラーログ

Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraftforge.common.util.FakePlayer



教えてほしいこと
-このエラーを解消する方法
-同じエラーが出ている人がいる掲示板等のurl

103 :名無しのスティーブ :2024/01/16(火) 19:46:37.51 ID:gQNTGr290.net
>>102
1.20.2
forge 48.1.0
worldedit 7.2.17
JEI 16.0.0.28

通常動作・Mod動作ともに特に問題なし

104 :名無しのスティーブ :2024/01/16(火) 20:16:50.17 ID:gQNTGr290.net
せめてエラー吐く組み合わせのバージョンを教えてくれ
そのエラーログでは何も分からん

105 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1179-mkpG):2024/01/16(火) 21:56:36.94 ID:4jMoshf00.net
1.19.2を最近初めて触って今MOD入環境作ってたんだけど
なんかやたら起動失敗のクラッシュすんなと思ったら前提MOD足りないだけだった
1.12.2とかならこのMOD足りないよとかforge側で教えてくれてたんだけどバージョン進んでなんか変わった?

106 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b9-0zjl):2024/01/16(火) 22:07:52.90 ID:avWx77S60.net
前から物によって教えてくれることもあればエラーログ読まんとダメだったりとまちまちなのは変わらん印象だな
専用ランチャーからMOD導入すれば前提関係も勝手にやってくれるから楽だぞ 俺はGDLauncher派

107 :名無しのスティーブ :2024/01/17(水) 07:40:53.88 ID:C7xZ/krZ0.net
>>94
TFC+はAddonが頻繁に更新されてる楽しい

108 :名無しのスティーブ :2024/01/17(水) 13:35:02.52 ID:XfbtYStx0.net
>>107
TFC単体でもバニラとの変更点を把握するのに大変で
かつ複数に分派しちゃって違いを比べるのにてんてこまいだってのにアドオンもあるんかい…('A`)

109 :名無しのスティーブ (スップ Sd82-g+Yv):2024/01/17(水) 17:50:52.57 ID:40w+6wXnd.net
TFCの話題が多いので便乗
TFCを前提とした上で他のTechMod(mek,thermalなど)に連携する物ってありますか?
modpackスレ案件かもしれませんが…

110 :名無しのスティーブ (ワッチョイ f9aa-/CFN):2024/01/17(水) 18:06:38.48 ID:vjayvLTS0.net
そんな貴方におすすめなのがTerraFirmaGreg 1.20

111 :名無しのスティーブ :2024/01/17(水) 18:36:52.43 ID:C7xZ/krZ0.net
TFCはTEが捗る。

112 :名無しのスティーブ :2024/01/18(木) 23:23:06.95 ID:a4BVTnrF0.net
誰かlogistics pipes詳しい人いる?
シングルプレイでゲーム落とすとリクエスト処理中だった加工パイプのアイテムがその場で放置されるんだけど
これはもう補給パイプとかで作り置き系にするしかない?
常に加工パイプで回す体制にするのは良くないか

113 :名無しのスティーブ :2024/01/19(金) 00:32:15.93 ID:1FvcxbYp0.net
YUNGさんの Better ○○シリーズの海洋神殿
すげえ作り込まれててワロタ。アトランティス感よ
https://i.imgur.com/HVaOhoL.jpg
https://i.imgur.com/i3kB5C4.jpg
https://i.imgur.com/gT2BZVp.jpg

114 :名無しのスティーブ :2024/01/19(金) 03:22:45.25 ID:7+aHUIdK0.net
>>112
途中でゲーム落としても起動したらまた普通に再開してたと思うけどなあ
チャンクローダーとかが干渉してるんじゃない?

115 :名無しのスティーブ :2024/01/19(金) 03:35:24.48 ID:QPBOP3b10.net
バニラの地形生成の問題だと思うんだけど1.19.2のrftoolsのBuilderで露天掘りすると水が溢れまくってえらいことになるのの対策ってなんかある?
素直にクアーリープラス使ったほうがいいかな

116 :名無しのスティーブ :2024/01/19(金) 11:42:00.40 ID:2jUa6Hgw0.net
最新Greg:Fabric利用者は1%程度なのでサポート打ち切ります

妥当

117 :名無しのスティーブ :2024/01/19(金) 12:19:04.25 ID:/CvPM6rud.net
>>110
ありがとう、そんな感じのを求めてた!
ちょーっとばかし難易度ヤバそうだけど

118 :名無しのスティーブ :2024/01/19(金) 13:38:16.63 ID:QaPkf+Hn0.net
StratosphericalExpansionってMODで工業MODやろうと思うんだけどバランス崩れない程度に鉱石が手に入るMODってないかな
フォージの1.20.1で

119 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 0625-992h):2024/01/19(金) 20:36:49.84 ID:+C0qpLpD0.net
>>116
クソワロ

120 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1154-2STM):2024/01/19(金) 21:43:56.80 ID:8QzXCXOV0.net
>>114
そうなんか?俺がおかしいのかな・・・
加工パイプ動かなくなった時だるいの面倒だから怖くて全然大規模に使えねえーw

121 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-Jm4m):2024/01/20(土) 22:37:23.91 ID:cD1nWKnY0.net
Immersive Engeneeringのこの

https://i.imgur.com/ZlSYepJ.png
フレーム付きベルトコンベヤで、垂直から水平に移る時の「曲がり角」もフレーム付ける事できない?
せっかくフレーム付きなのにここでぴょんと飛び上がるのが若干煩わしいんだわな

122 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5):2024/01/21(日) 17:37:29.83 ID:ijOrG0S30.net
MODの新規開拓はこの二人のチャンネルの再生リスト観とけばハズレなしだな。めっけもんだ

LuluBelleMC
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4AVsto1kYq4PubhPNSLdodb7mtsFS3iI

Noxus
https://www.youtube.com/playlist?list=PL_08mTq44fULq1x25a09wwxolIEFkfWGz

あと和製のチャンネル
マイクラMod解説屋
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlYhEgiC0SzjYWBDwACkun4n-RAV-DtEs

123 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5):2024/01/21(日) 18:09:57.36 ID:ijOrG0S30.net
Spawn.
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spawn-mod

・アンコウ:水深が深い所に行きたがる。空気に触れると膨張する。光るアイテムを与えると自分に暗視5分
・マグロ:バケツでは捕まえられないが、交配で産んだマグロの卵を持ち運んでマグロの子供を孵化させられる。切り身でツナサンド
・タツノオトシゴ:6種類のカラーバリエーション。カチカチ鳴く。現実と同じらしい
・カタツムリ:歩いた跡に拾って使える粘液を残す。近付くと殻にこもり12ダメージブロック。殻で作ったブロックでベリーの棘から身を守れる
・ハムスター:ヒマワリの種で飼いならせる。ハムスターの頬袋を携帯用ストレージとして利用できる(´・ω・`)
・ヒマワリ:花が太陽に向かって回転するようになる。ヒマワリの種を採れ栽培できる。ヒマワリは焼いて食べられる
・アリ:森や平原やアントガーデンバイオームに蟻塚を作る。周囲の雑草等から資源を集め巣に持ち帰る。資源レベル3になった蟻塚は周囲のブロックをふやかし新しい蟻塚ができる。ブラシで蟻塚からアリの幼虫を拾いアリをテイムできる。アリの繭からアリファームを作って飼育で繁殖させる事もできる
・蟻塚ダンジョン:固有アイテムあり。部屋間が蟻塚で覆われていてブラシ以外で破壊すると軍隊に襲われる

124 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5):2024/01/21(日) 18:29:09.68 ID:ijOrG0S30.net
EnderVerseというチャンネルもある
TOP20やらTOP50やらでMODやらデータパックやら山ほど羅列しまくっとる
https://www.youtube.com/@EnderVerseMC/videos

125 :名無しのスティーブ :2024/01/21(日) 20:24:47.32 ID:ijOrG0S30.net
更に海系をいろいろ入れる。もうだいぶ進めた現在進行ワールド有るけど最初からやり直すか

・Aquamirae https://youtu.be/l2P5w9AkEiQ
 Deep Frozen Oceanバイオームでの冒険要素。ピリジャー拠点、サブナウティカ的深海モンスター、なんか人型浮遊潜水ヘルメットボス

・Aquatic Frontiers https://youtu.be/hhG5muo2PZc
 架空の生き物5種:スポンジイカ、サンディ(砂魚)、サンゴゴーレム、ジャイアントイカ、サンゴガニ

・Unusual Fish Mod  https://youtu.be/sQfdMArjGmU
 シーパンケーキだのライノテトラだのフォークフィッシュだの、なんか奇抜な見た目のよう判らん魚(多分ほとんど架空)をたくさん追加 (60種類)

・WHAT THE GECK'O!? https://modrinth.com/mod/what-the-gecko
 ムカシトカゲ、フタアゴヒゲトカゲ、テグー、アメリカドクトカゲ、ウミイグアナ、ヘルベンダー、ホライモリ、オオサンショウウオ

------------------------------------------------------------

トテモ面白そうだったけど残念ながら古いものたち
・Odd water mobs (1.16) https://youtu.be/f9UHkQ9B8aA
 アンコウ、シーラカンス、ダイオウグソクムシ、カブトガニ、タカアシガニ、ゾウギンザメ、トビハゼ、コシオリエビ、センジュナマコ、他小深海魚11種、深海砂丘バイオーム、熱水噴出孔
・Endless ocean aquatic adventures (1.18-1.19 フォーエバーブルーが元ネタ) : https://youtu.be/EswZQsg5_6Y
 イルカ多種、シロナガスクジラ(デカい)、ホホジロザメ、ペンギン、ホシバシペリカン、ジェットスキー、ヨット船(構造物)
・Abyssal Depths (1.12-1.16) https://youtu.be/7jyFZ7FN3do
 熱帯魚、騎乗タツノオトシゴ、バショウカジキ、シーサーペント

126 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5):2024/01/21(日) 21:54:55.69 ID:ijOrG0S30.net
Realm RPG: Fallen Adventurers
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/realm-rpg-fallen-adventurers
行き倒れた冒険者たちの白骨死体がワールドのあちこちで転がってる。謎にかわいい
流砂に埋もれたスケ、水底に沈んだスケ、矢ぶすまに遭ったスケ、ツタに絡まったスケ、等々…
https://media.discordapp.net/attachments/1146485150801219584/1173051332341534830/image.png

127 :名無しのスティーブ :2024/01/22(月) 14:19:35.29 ID:PTA+TYvfd.net
あんた有能だよ

128 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 47b9-Yxyn):2024/01/22(月) 15:51:25.02 ID:llXJXMFp0.net
Aquamiraeはパックでもよく見るよな 未だに要素に触れられた試しがないけど
高度384から-64まで全部海みたいな超深海ディメンションMODとか来ねぇかな バイショのラプチャーみたいの探検したり建設したりしたいぜ

129 :名無しのスティーブ :2024/01/23(火) 11:05:15.76 ID:V3K1PsKw0.net
すごい今さらな悩みなんだけど
JEIのレシピ一覧(中央カラム)で、同一アイテムの色違いレシピを一まとめにする方法ってなんか無いのかな
あと木材違いとか。オークのSawmill、シラカバのSawmill…
これらのせいでJEIのレシピ閲覧性ってすさまじく冗長になってるよね、ホント今さら過ぎるけど

あと右カラムでのアイテム一覧、非表示モードで指定してもなんの反映もされないのはどういう事なの?なんの機能なんだこれは

130 :名無しのスティーブ :2024/01/23(火) 12:39:01.04 ID:ECl/kRuKd.net
REI?だっけ?JEIに似たようなやつで色ちがいをまとめてるもにあったなぁ

131 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 08:53:50.05 ID:XTHkTUws0.net
1.20.1で環境作ってるんだけど、
EnderIOのディメンショナルトランシーバーとかMekanismの量子もつれ転送機みたいな
遠距離でアイテム(できればエネルギーも)やり取りできるmodってほかにもある?
大規模なmodではないので実現できると嬉しいのだが

132 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 08:58:56.74 ID:w/qeRjkz0.net
Tesseract知らんのか

133 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 09:07:31.94 ID:vvA1vBIx0.net
Tom's Simple StorageやOccultismもあるぞ まあ前者はビーコン作んなきゃいけないし後者は儀式がめんどくさいけど

134 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-Merv):2024/01/24(水) 09:34:35.07 ID:TYogUj500.net
エネルギーならflux networkでええんちゃう
アイテムは大抵Ender StorageかRS倉庫ごと無線で繋げちゃう

135 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 11:33:56.14 ID:mvAYsvnd0.net
modは作るに限るくない?mcreatorとかで。けっこう自由度高いで。それ言ったら終わりか。

136 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 12:48:41.00 ID:SuE7zAgz0.net
Solar Flux Rebornなんだけど、アイテム名とかブロック名とか全部内部名になってない?
試しにランゲージファイル覗きに行ったらjsonじゃなくてlangファイルとかいう古い様式のままだし

137 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 12:49:37.00 ID:6I0VuXHh0.net
>>135
作るに限るってなら人のMODは要らん事になるけど……

138 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5):2024/01/24(水) 14:56:36.81 ID:pzvxZeYL0.net
人類の皆が一人残らずプログラミング言語の書き方を知ってるって前提のなんの意味も無いクソみたいな駄論

139 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f79-MBgd):2024/01/24(水) 15:06:46.23 ID:+Scm4SK00.net
大型modを自分で作れなんてプログラムができたとしてもリソースがなきゃ無理だしなぁ

140 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 20:38:39.09 ID:+sBbzT8W0.net
自作と言えば自作機械作れるMOD出てたよな

141 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bf39-EFyZ):2024/01/24(水) 21:38:39.26 ID:XTHkTUws0.net
thermal_foundation-1.20.1-11.0.2.64
thermal_dynamics-1.20.1-11.0.0.21
cofh_core-1.20.1-11.0.0.51
の3つのmodのみ入れた状態で、thermal_dynamicsの導管が
Flux、Fluid、Fluid(Windowed)の3つしかクリエイティブモードで表示されないんだが、ほかに必要なmodがあるのか教えてください

142 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bf39-EFyZ):2024/01/24(水) 21:39:24.79 ID:XTHkTUws0.net
itemductとかあるよね?

143 :名無しのスティーブ :2024/01/24(水) 22:56:11.92 ID:H/qQeDcZ0.net
>>141
discord見たら実装されてないらしい
実装予定?だが古いバージョンには対応しない、とのことでどうなるか曖昧
他で補ったほうが早そう

144 :名無しのスティーブ :2024/01/25(木) 00:07:05.22 ID:ND1UDZjj0.net
>>141
1.18ぐらいからitemductだけになってるよ

145 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8707-EFyZ):2024/01/25(木) 01:42:29.40 ID:txUdPoVw0.net
いやitem ductが無い状態なんだよ

146 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bf39-EFyZ):2024/01/25(木) 09:31:52.98 ID:xa37bbQ50.net
マジか・・・
この流れでおすすめの輸送系MODを教えてください
鉱石追加とかほかの装置追加とかないやつであれば!

147 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-01Sm):2024/01/25(木) 09:42:42.26 ID:zmUwH2N+0.net
ここでpipeとでも検索して好きなのどうぞ
https://www.modpackindex.com/mods/1-20-1

148 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfa2-zQB7):2024/01/25(木) 16:50:03.66 ID:mbjMYxfI0.net
BOPもとうとうfabricに対応か
1.20.4からだけど

149 :名無しのスティーブ (スッップ Sd7f-EEON):2024/01/25(木) 18:59:37.50 ID:YQ6fDe2Td.net
BCのパイプチックなpretty pipez, 使い勝手のpipez, 奇妙だけどパワフルなLaserIO
私はここらが好きだなぁ

150 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa4b-W32W):2024/01/25(木) 20:18:19.92 ID:Mn7xBqoia.net
1.19で
railcraftみたいなバニラのトロッコ要素を拡張するようなmodて無いですか
createとかMTRとか別途鉄道要素のあるMODはあるみたいだけどそれとはちょっと違う感じを求めてて

151 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5):2024/01/25(木) 21:14:20.39 ID:uB7dhGZN0.net
でもやっぱパイプはエンジンとセットじゃないとなぁ……

そしてとなると
鉄エンジンと金オイルとEパイプも欲しくなってだったら油田と精製所がだなそんで鉄エンジン動かすとなると水で冷やさなきゃだから液体パイプが必要になってこの三種のパイプで立体的なスパゲッティを構築したくなりそうすると論理ゲートでスイッチ管理ををうんたらかんたら

152 :名無しのスティーブ :2024/01/25(木) 22:18:35.07 ID:O8QhWeR00.net
>>150
CreeperHost Presents Steve's Carts
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/creeperhost-presents-steves-carts
あの懐かしのSteve's Carts2が戻ってきた! 知らんて?まあググれば日本語Wikiに解説ページあるから見てもろて……
これもバニラライクかと言われると首傾げるけどな

153 :名無しのスティーブ :2024/01/26(金) 03:36:00.36 ID:D888PDE30.net
1.20ならrailcraftそのものがあるんだがな……
こんなのもある
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xannoszs-better-minecarts

154 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-kmCw):2024/01/26(金) 14:19:59.11 ID:eJ0qhr5U0.net
昔は1.7.10にみんな揃ってたのに今は色んなバージョンにmodばらけてて辛いな

155 :名無しのスティーブ :2024/01/26(金) 15:47:50.25 ID:PQOaIlwsa.net
1.7.10は古き良きマイクラの集大成な感じはする
流石にバニラもMODもレガシー過ぎて辛いけど更新停止してるMODもあるし何年かに一回環境作って懐かしむくらいには好き

156 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5):2024/01/26(金) 16:50:44.46 ID:zpmy0Zsl0.net
PamさんのFoodcoreが更新されとった
  https://i.imgur.com/JGo6trA.png
テクスチャ全体的に一新。茶色みが増えて暗めな色合いでシックなカンジになった感
あとパスタとか茹で卵とか耐熱皿とか、形が変わってぱっと見で判り難かった品も視認性が向上してる感
色んな種類のドーナツ、パイ、マフィン、ポットパイが追加。グロウベリー、スイートベリー、コーラスフルーツの料理も追加。あと新規アイテムが2~3個
削除:チョコプリン、各カップケーキ、ゼリードーナツ、ヒヨコのマシュマロ、フルーツクランブル
クマグミがクリーパーグミに変更。謎。

157 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5):2024/01/26(金) 16:53:19.19 ID:zpmy0Zsl0.net
日本語化も更新に対応しとく

https://www.mediafire.com/file/mgx25r9uy74iuam
Pam's4種+栄養素管理するNutritional Balance + スタデュみたいに作物が巨大化するOverweight Farming
Foode exはアイテム数が膨大なので中途半端に未翻訳。半分くらい

158 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8748-EFyZ):2024/01/26(金) 20:02:32.99 ID:CRmUjHue0.net
mod作ってます
1.20.2のcuriosのアイテムのモデルのレンダリングについてわかりやすい解説してるところとか理解しやすいソースコードとかってありませんか?

159 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa4b-W32W):2024/01/27(土) 19:41:08.84 ID:9Bldcg6ia.net
Pam系は一回入れたけど追加食材多すぎて逆に面倒になったから入れてないや
すぐインベントリが種だらけになる
入手手段逆に絞られてればよかったなあって思うくらい
>>152
>>153
ありがとうございます入れてみます

160 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-s3k5):2024/01/27(土) 19:59:14.81 ID:vJeKznxy0.net
バックパックのマグネットアップグレードでvegetableとかcropsとかでタグ指定フィルタリングして作物専用バックパックを用意するんだぜ(´・ω・`)

161 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e753-X+i6):2024/01/27(土) 20:18:19.22 ID:EcmA8h4q0.net
昔はPam's入れてたけど最近はFarmer's Delightとアドオンで遊ぶことが多いな
鍋とかフライパンで料理を視覚的に楽しめるのは大きい

162 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 471d-gvcb):2024/01/27(土) 21:15:24.34 ID:idm7r5HC0.net
そうなんだよな
Pam'sはDelight系とかCreateの調理法にレシピ変更してる(全部は無理だけど)
スタメンの食料MODコンプしたらNEXTステージで後から入れるのが最近の楽しみ

163 :名無しのスティーブ :2024/01/27(土) 22:53:17.08 ID:9Bldcg6ia.net
ic2classicでFEとかの他エネルギーとEUに互換性を持たせる方法ってない?

164 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a6ac-GuP9):2024/01/29(月) 00:39:04.03 ID:06UDb0HO0.net
>>163
メカニズムのuniversal cableとかでもダメ?

165 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a11-AXYC):2024/01/29(月) 01:12:03.57 ID:00Y3wlhp0.net
https://github.com/TinyModularThings/IC2Classic/wiki/Flux-Generators
本家wikiにRF変換用の機械載ってるけどこれでいいんじゃないかな

166 :名無しのスティーブ :2024/01/29(月) 18:26:07.20 ID:1XMP7YBod.net
Farmer's delightのナイフで切り分ける感じすきなんだ

167 :名無しのスティーブ :2024/01/29(月) 20:55:07.95 ID:GskW32TH0.net
食材切り分けるより樹皮剝いでるかアメジストブロックかち割ってることの方が多いまな板くん

168 :名無しのスティーブ :2024/01/30(火) 01:28:34.42 ID:N56TnVWt0.net
たまに革製品バラしてる時もある

169 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa21-9cfJ):2024/01/30(火) 02:37:26.43 ID:IimrWArKa.net
modpackだと稲をよくまな板切ってる気がする
なお必要なのは藁の方で米部分は使われない模様

170 :名無しのスティーブ :2024/01/30(火) 02:59:29.74 ID:XNJmWqiS0.net
skyblockだとFarmer'sの米が見つからなくて困ることある

171 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 354e-7AEO):2024/01/30(火) 07:45:30.11 ID:1+DBoYjE0.net
HaCの更新来た
βになったらしい

172 :名無しのスティーブ :2024/01/31(水) 13:46:22.65 ID:Rgrf9qS00.net
Farmer's delightでpamsの料理作れるようになったら夢のようだな

173 :名無しのスティーブ :2024/01/31(水) 19:23:07.73 ID:le6hfFja0.net
料理スタックできるmodある?

174 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7d25-mqlT):2024/01/31(水) 22:18:53.62 ID:EQqucjQ+0.net
Fabricって結局伸びるの?伸びないの?

175 :名無しのスティーブ :2024/01/31(水) 22:49:24.13 ID:JMm62A0G0.net
Quarkに1.20が来るってんで新しくMod環境を整えてるが、BGMとBGMの間隔が長すぎて物足りねえや
Infinite Musicも早くこんかな
ゲーム内コンフィグもForge Config Screensに替えたけどやっぱりConfiguredの手触りが恋しいし
ユーティリティー系は有無がQoLに直結するのをしみじみ感じるわ おまいらもそう思わんかね

>>173
それこそFarmer's Delightはボウル使う料理が16、使わない料理は64スタックできるし
バニラの汁物も16にしてくれるから使い勝手いいぞ
一度触ってみそ

176 :名無しのスティーブ :2024/01/31(水) 23:32:42.86 ID:le6hfFja0.net
>>175
なるほどありがとうやってみる

177 :名無しのスティーブ :2024/02/01(木) 02:53:44.61 ID:hkwkH1Bj0.net
調理鍋にストックしたまま持ち運べるの地味にいいよねキャンプっぽくて
遊んでしばらく気づかなかった

178 :名無しのスティーブ :2024/02/01(木) 04:00:22.52 ID:IejziEIO0.net
Spawncap Control Utility:ずっと探してた湧き数上限変更MOD。Configファイルに既に書かれてる敵対や水棲といったカテゴリ別の数字を書き換えるだけの超シンプル機能
 魚や昆虫といった小動物追加MODを色々入れたらいつの間にか100種類近くにもなってたので必要に迫られて

FlightHud: Reborn:ずっと探してたエリトラ飛行中の角度を表示するMOD。エースコンバットみたいに戦闘機的なHUDが出てくる
 設定で高度方角速度等の各項目を個別に表示切替可。1.12だのFabricだの環境に合わないバージョンはいくつも有ったがやっと1.20Forge版を見付けた

Auto Third Person:特定の動作をする際に自動的に三人称視点に切り替わり動作を終えると一人称に戻る。デフォ設定だとボート、トロッコ、エリトラ。追加で水泳とかも

Enchanted duplication:エンチャ本を複製できる作業台。若干チートくさいがMOD山盛りで村人厳選に時間を割いてられんので

Corail Woodcutter:石切台の木材バージョン。原木1個からそのままフェンスやゲートや梯子を作れてめちゃクソ便利

エピックナイトのアドオン:Epic Knights: Addon:欧州13~16世紀版の武具セット / Epic Knights: Slavic Armory:スラブ民族版の武具セット


Passable Foliage:葉ブロックの当たり判定をなくす。設定で通過はそのままで着地はできるように変更可能
 森林の中をウマ騎乗のまま駆け抜けられるようになってやっとウマ遠征がまともに出来る

さらにウマ騎乗遠足最強パック
Horse Expert:スニークしながらウマを見ると体力、速度、ジャンプ力の性能を表示できるモノクル。野生のウマは設定で要有効化
Mounted Pearl:騎乗したままでエンダーパールで移動できる。たぶんブタとかも出来そう
Stupid Horse Stand Still:サドルを着けてるウマは降りても動き回らなくなる。サドルを外すと自由に動く

179 :名無しのスティーブ (スププ Sd0a-i8FW):2024/02/01(木) 19:13:54.70 ID:N4ETbsHsd.net
あんた有能だよ

180 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 251d-5smM):2024/02/01(木) 20:05:16.49 ID:hkwkH1Bj0.net
こういうTweak系助かる

181 :名無しのスティーブ :2024/02/02(金) 14:17:54.98 ID:egXGkVgc0.net
1.16.5→1.19.2と来て次は1.20.1がメジャーになるのかな

182 :名無しのスティーブ :2024/02/02(金) 16:58:16.09 ID:cjJFE3QQ0.net
forge/neoforgeが分かれる直前のバージョンだしそこでしばらく様子見するMODは多そう

183 :名無しのスティーブ :2024/02/02(金) 22:11:09.90 ID:K7xAhcpa0.net
また生き物追加系MODを見付けてしまった
一度で大規模な数を一気に追加じゃなくこういう少しずつ数種類追加されるのを集めるのにハマってる

Ecologics
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ecologics
砂浜:
・ヤシの木が生成。ココナッツが成長してたまに落下する。料理の材料になる
・落下したココナッツの中にたまにヤシガニが潜んでる。殻を背負ってるので防御力が高い。数回殴って剥せる
・砂浜の地面に貝殻が落ちてる。これを使って砂のお城を作れる。砂の城でカメの卵を保護できる
・埋もれた宝からトロピカルをテーマにした音楽ディスクが見つかる

砂漠:
・成長しきったサボテンの上からウチワサボテンの芽(花)が咲く。採取して調理できる
・新モブのラクダ(1.20以前)。枯れ木やサボテンがエサ。サボテンの花で繁殖できる
・新しい構造物として小さな遺跡が生成される
・遺跡内部には戦利品が入ったポットが設置される。ポットは最大9スタックのアイテムを収納可能
・ポットはスニーククリックのツルハシで模様を刻める。中身の容量によってRS信号を発信する

雪原:
・新モブのペンギン。バニラで追加されるのよりかわいい
・群れでスポーンし魚を狩って自分で食事をする。4羽以上のペンギンの付近に居ると再生バフを得る
・魚を与えると卵を産む。孵化した赤ちゃんペンギンが成長すると羽根が抜け落ちる
・ペンギンの羽根を材料にして全てのブロック上で氷の様に滑るスライディングポーションを作れる
・氷雪バイオームには薄氷ブロックが点在していて踏むと割れて水に落下してしまう
・新しい装飾ブロック雪レンガと氷レンガ

平原:
・クルミの木が生成。葉ブロックからクルミをドロップする
・新モブのリス。クルミを与えてテイムできる

繁茂した洞窟:
・ツツジの木がオークの原木の代わりに専用の原木に置き換わる。ツツジの木材バリエーションの家具等
・ハサミを使って開花したツツジの葉や茂みから花を採取できる
・苔のカーペットが雪のように積み重なるようになる
・洞窟内の壁面には段階的に見た目が濃くなるSurface Mossが付着している

184 :名無しのスティーブ :2024/02/02(金) 22:59:12.93 ID:3X9c9n1m0.net
delightfulやextra compat、silent gear compatやTiCアドオンとかの、
mod同士に互換性を持たせるmodの対応先からmodを見つけるのが中々参考になる

185 :名無しのスティーブ :2024/02/02(金) 23:07:11.28 ID:MuiudHOWd.net
Quark1.20.1きちゃ!!
https://twitter.com/VazkiiMods/status/1753216097703039259
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/quark
そう遠くないうちにFabricも来るとか
(deleted an unsolicited ad)

186 :名無しのスティーブ (スップ Sdbf-dRex):2024/02/05(月) 12:36:50.40 ID:K7btu97zd.net
>>185
ええやん

187 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5758-jSnV):2024/02/05(月) 14:18:19.21 ID:hecjaKiv0.net
もうquark無しのマイクラは考えられないね
特に木箱が偉すぎる

188 :名無しのスティーブ :2024/02/05(月) 16:33:03.55 ID:iY9BvV/z0.net
自分は手持ち/ストレージ間 移動先に既にあるものを移すボタンだわ

189 :名無しのスティーブ :2024/02/05(月) 21:09:59.85 ID:c+aXShk+0.net
Quarkって重いんだね
mod150個入れてるサーバーに入れたら悲鳴あげだした

190 :名無しのスティーブ :2024/02/06(火) 08:58:29.90 ID:a4OrE9AC0.net
コランダム生成とかはクソ重そうだなぁと思いつつ切ってた(最近はデフォルトOFF?)けど実際どうなんだろ

191 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff1-jSnV):2024/02/06(火) 19:47:58.19 ID:B8NHM/WR0.net
Createで
メカニカルドリル+リニアシャーシ+インベントリ
これらを並べて粘着剤でグループ化したら
ドリルで掘った奴がインベントリに入るとかありませんでしたっけ?

192 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-bM/K):2024/02/06(火) 19:56:12.74 ID:r9hfOuY00.net
Entity化すれば入る
Shaftから応力通してドリルでゴリってるなら入らない

193 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff1-jSnV):2024/02/06(火) 19:59:02.48 ID:B8NHM/WR0.net
あーなるほど理解しましたありがとう

194 :名無しのスティーブ :2024/02/06(火) 22:26:29.70 ID:Y7oNro/j0.net
Tough As Nails導入の環境で他MODの飲料に水分回復の効果を与えるにはどうしたらいいんだろう
コンフィグ覗いても謎だった

195 :名無しのスティーブ :2024/02/06(火) 23:48:22.25 ID:oSFmbU0O0.net
>>194
レシピ変更とかアイテムにタグを付与する時と同じでデータパックで対応する感じだと思う(今回はタグの付与)
jarの中の「data\toughasnails\tags\items\」に入ってるjson参考にするといい
hydrationかthirstのどっちか(片方は渇きのデバフ状態になる確率だったはず)

196 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0a-fn6h):2024/02/07(水) 22:26:13.60 ID:Ea5ld7ej0.net
>>195
無事タグ付与できましたわ
助かりました
ちゃんとMOD飲料で水分ゲージ回復した
https://i.imgur.com/fJohPY1.png

197 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb4-denE):2024/02/08(木) 10:36:49.67 ID:G8DpxJWN0.net
最近ようやく大規模modに手を出し始めたのだけど、mob追加系で何か面白いの無いですか?
期待としては恐竜modみたいので最初から野生の恐竜がウロウロしててmob同士で弱肉強食してる感じのが欲しいです

198 :名無しのスティーブ :2024/02/08(木) 15:30:50.94 ID:hB/XJwBB0.net
恐竜追加じゃないけどIce and Fireとか刺さりそう
ドラゴンだけじゃなくて神話の生物とか色々追加される
なお油断すると自分もすぐやられる

199 :名無しのスティーブ :2024/02/08(木) 18:49:31.69 ID:NRWWUhuRd.net
ネザーにでっかい蚊追加するのってなんだっけ
アレは無理だぜぇ…

200 :名無しのスティーブ :2024/02/08(木) 19:22:35.58 ID:7T98Oxuh0.net
alex's mobな
modパックに入ってたらMODごと無効にしてるわ

201 :名無しのスティーブ :2024/02/08(木) 19:49:42.07 ID:w90mHp820.net
蚊の状態は好きじゃないけど条件満たしてミニボス化するとやたらムキムキになるのちょっと好き そうはならんやろ

202 :名無しのスティーブ :2024/02/08(木) 20:03:27.45 ID:GP6eQz340.net
ムキムキの蚊は某ゲームで見慣れたわ
それはそうと敵mob同士で戦いが発生するmodてあんま見ないな
味方友好mobだったり友好NPCが追加されてそれが敵mobと勝手にやりあう感じのならいっぱいあるけど

203 :名無しのスティーブ (JP 0Hcf-/im2):2024/02/08(木) 23:16:19.05 ID:l36mk4XxH.net
質問スレにも書いたんだがmodの日本語化したくてリソースパックにja_jp.lang作ったんだけど反映されない…
エスパー的な質問になるけどmod制作側でなにか言語強制とかあるの?

204 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9724-q9ix):2024/02/09(金) 00:55:12.38 ID:e3FrXpMX0.net
createのドリルで丸石製造ラインつくったんだけど
破壊したときに丸石がはねてドリルの先端に引っ掛かって真下のコンベアに乗らなくてめっちゃロスしてるの辛え

跳ねない方法とかないのかな

205 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-f5kI):2024/02/09(金) 02:11:04.74 ID:dyPvQkkt0.net
シュートやホッパー挟んでコンベアに落とすかからくり化するか

206 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 02:35:20.98 ID:3mQ5HKGl0.net
alexs mobはゴキとかムカデも追加するんだっけか虫だめだと厳しそうよな

207 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 02:35:51.56 ID:2Si8ZBCh0.net
>>203
jar展開した中に言語ファイルっぽいのなかったら無理そう
言語ファイルが.langじゃなくて.jsonだとかではない?
翻訳したことなくて調べながら書いてるから俺もよくわかってない

208 :名無しのスティーブ (JP 0Hcf-/im2):2024/02/09(金) 07:04:46.18 ID:X3sU60nQH.net
>>207
en_usだけならjarのなかにあった。
1.19.2だからどのmodもlangでした。
UTF-8だし、改行コードもCRLFにしてるんだけど…何故だろう

209 :名無しのスティーブ (JP 0Hcf-/im2):2024/02/09(金) 07:05:37.56 ID:X3sU60nQH.net
>>208
ごめん1.19.2だからjsonだわ
ja_jp.jsonをつくっても認識しないんだよね

210 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-X+we):2024/02/09(金) 08:10:01.37 ID:tAH0BGy+0.net
>>209
ディレクトリやファイル名を間違えていない、JSONにBOMがついてない、構文エラーしていないことは確認した方がよさげ
メモ帳コーディングでありがちなのはJSONのキーを"で囲ってないとか一番最後の値に,つけてるとか
VSCodeでもなんでも適当なエディタ入れておくと幸せになれると思う

211 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff7e-/im2):2024/02/09(金) 09:00:54.58 ID:BKzownaJ0.net
>>210
ありがとう。サクラエディタで作ってて、
構文や保存は間違いなさそう。

そもそも4項目しか治してないmodも反映されないんだよね。broomsって空飛ぶほうきのmodなんだけど
フォルダ名もmodidにしているし、assets>motid>lang>ja_jp.json
になってるのに…

212 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5772-KLri):2024/02/09(金) 09:29:49.46 ID:PW1/oxpm0.net
>>198-202
ありがとう
今の状況もちょっと触れた方が良いですね
今は25個くらい入れていて大き目なところでは
ars_nouveau、betteranimalsplus、iceandfire、createが入ってます
生き物が増えて散策は楽しいけど、Mob同士の弱肉強食の食物連鎖みたいのが
あまり見れなくて、もっとわちゃわちゃ感が欲しいなと

213 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 10:26:47.97 ID:2W0huqBR0.net
>>203
どっかの行で行末のカンマ「,」が抜けてる。もしくは最後の行の行末にカンマが付いてる
それでエラーが出るとjsonはファイル自体が読み込まれなくなる
「json 構文 チェック」でグーグル検索

214 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 11:11:23.48 ID:5wHIKUds0.net
クラッシュログを馬鹿でも分かる記述に変えるmod…は流石に魔法すぎるかな…?

215 :名無しのスティーブ (スップ Sdbf-qqMm):2024/02/09(金) 12:32:18.90 ID:WAR5souWd.net
json編集はvscodeとかプログラミング御用達のエディタを使おう
編集しながら構文チェックしてくれるから…

216 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-I0jh):2024/02/09(金) 12:52:23.20 ID:2W0huqBR0.net
>>214
(´・ω・)つ 【Google翻訳】

217 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9724-q9ix):2024/02/09(金) 12:56:31.79 ID:e3FrXpMX0.net
aiがエラーを要約してくれる未来が来るかもしれない

218 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 14:10:35.31 ID:2W0huqBR0.net
スターデューバレーのスレにChat GPTにMODの自動翻訳を任せるツールを作った人が居たんよ
エラーログの自動要約くらいならすぐ作れそうな希ガス

219 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 17:42:23.23 ID:RicS8+dl0.net
AIくんがMOD作ってくれれば良いのに

220 :名無しのスティーブ :2024/02/09(金) 18:36:24.04 ID:bvpJibSq0.net
ちょっと前にAI製のスパムMODが大量に登録されてredditで話題になってるのみたな
あれは特徴がわかりやすかったけど今どうなんだろな

221 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fda-OUU7):2024/02/10(土) 02:33:01.47 ID:W6IWofEY0.net
チェストが幹の一番上に付いてる木が生成されるmodの名前分かる方いませんか?
中に入ってるのがそこそこ良くて難易度下がるから消したい

222 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-bM/K):2024/02/10(土) 02:51:21.12 ID:IjpX6PCY0.net
そのmod消せば良い

223 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bf6c-jSnV):2024/02/10(土) 03:05:50.50 ID:WjqHaCDA0.net
>>221
それが何のMODかはわからないけど、それがstructureならWITSで識別できると思う
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wits

224 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3743-kPu2):2024/02/10(土) 04:25:09.13 ID:Yk4UJOxs0.net
Inventory Petとか?

225 :名無しのスティーブ :2024/02/10(土) 08:49:38.31 ID:W6IWofEY0.net
>>224
これでした
ありがとうございます

226 :名無しのスティーブ :2024/02/10(土) 10:39:00.90 ID:LYfV0Kjk0.net
>>204
1.16の頃ドリルで丸石破壊するタイミングと丸石生成タイミングが近いと跳ねてたけどそれではない?
解決方法はドリルの回転速度調整で跳ねない速度にすることだった

227 :名無しのスティーブ :2024/02/10(土) 14:31:52.54 ID:xWkgZmF80.net
modのconfigとかでアイテムid追加する時に
いちいちゲーム内でアイテム見てidこれかって確認するのが手間なのですがなにか良い手段ありませんか
ググってもググり方悪いのかF3Hでid表示できるよっていう方法しか出てこない

228 :名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-080C):2024/02/11(日) 10:37:37.71 ID:D1Tpw9aN0.net
F3+Iで情報取得(クリップボードにコピー)できる

229 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 37b9-C90r):2024/02/11(日) 11:05:31.54 ID:KYFVIfTJ0.net
NEIの時代はダンプファイル吐く機能があったらしいが
今だとこれかな? 1.20forgeバージョンはないようだけど
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tellme

230 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0e-Wfyb):2024/02/11(日) 13:32:59.44 ID:JjJnq/Z+0.net
今の時代にconfigに手動でID追加って一括破壊くらいでしか見たことないな

231 :名無しのスティーブ (オッペケ Src7-w6+I):2024/02/11(日) 14:58:11.10 ID:Rc8L0nvRr.net
これまでバニラでやってて最近Better Minecraftを入れたのですが
Repairmanってどこにつければいいのでしょうか。
頭につけたところ機能しなかったようで……
胴体につければ、バックパック無いのアイテムが回復するようになりますか?

232 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0e-Wfyb):2024/02/11(日) 15:08:48.28 ID:JjJnq/Z+0.net
BetterMCなら有名だがBetter Minecraftって初めて聞いた
CurseだといくつかあるようだしそもそもJava用のmodの話?
PE版のmod?pack?どれのことなんだろう

233 :名無しのスティーブ :2024/02/11(日) 16:01:57.24 ID:xAGcRNDW0.net
modpackスレでどうぞ

【PC】MODPACK 総合 Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1697790372/

234 :名無しのスティーブ :2024/02/11(日) 16:30:45.28 ID:Ce8rJvqZ0.net
1.12.2から動かないmod多いけどまだ1.12.2が一番なのかな
今からやると海アプデないのきついんだよね

235 :名無しのスティーブ :2024/02/11(日) 17:38:19.87 ID:0opFkUF60.net
createのメカニカルポンプって
最大距離とかないよね?
それこそチャンクのロード範囲であれば
パイプに繋がってれば吸い出せるよね?

236 :名無しのスティーブ :2024/02/11(日) 17:58:25.47 ID:8ftRxeR+0.net
minecraftにクリソベリルを追加するmodを知っている方はいませんか?
できれば1.20.xがいいです

237 :名無しのスティーブ :2024/02/11(日) 18:10:29.33 ID:Afalh9wy0.net
>>235
ある

238 :名無しのスティーブ :2024/02/13(火) 16:05:15.37 ID:kjGakxz50.net
1.12.2ぶりにmekanism触ったんだけど全体的にコスト上がっててなかなか辛いね
今までがお手軽過ぎた気もするけど

239 :名無しのスティーブ :2024/02/13(火) 18:59:30.68 ID:uv9h3a6J0.net
工業は単品よりつまみ食いした方が楽な時もあるわね
特に序盤

240 :名無しのスティーブ :2024/02/13(火) 19:33:31.31 ID:NO6y2/oyd.net
お手軽シュルカーボックスなIEの箱とかねー
mekだとダンボールがやばいね

241 :名無しのスティーブ :2024/02/13(火) 23:10:02.04 ID:kjGakxz50.net
ダンボールはコスト安すぎるのにほぼなんでも動かせるのやばいよね
ネザースター素材でもバランス取れてると思う

242 :名無しのスティーブ :2024/02/15(木) 13:07:25.66 ID:aJxTZKXp0.net
ChatGPTに金払ってるとクラッシュログファイルそのままアップロードできるし要約や解決方法も教えてくれるぞ(たまにトンチンカンな解決方法教えてくるけど)
要約はマジで早いからMODファイル弄る人や大量のMOD出し入れしてる人にはマジでオススメ

243 :名無しのスティーブ :2024/02/15(木) 13:31:24.34 ID:EOCtYXup0.net
とんちんかんな答え返ってきたら回答再生成でいけんか?(ChatGPT無課金並感)

244 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7328-y/k/):2024/02/15(木) 15:09:25.86 ID:9UcRL18u0.net
GoogleのGeminiやMSのCopirotとChatGPT、どれが一番精度高いんだろうね

245 :名無しのスティーブ :2024/02/15(木) 21:37:57.43 ID:o2IKyeSH0.net
chatGPTの回しもんじゃないけど課金したら使えるGTPsってやつでデバッグ専用GPT作るとマジで捗るぞ

246 :名無しのスティーブ :2024/02/15(木) 21:47:16.19 ID:5h/RMWpU0.net
GTコミュエディションモダンってので
https://i.imgur.com/yfJcgYD.png
この649って数値は存在する高さなんです?

247 :名無しのスティーブ :2024/02/15(木) 22:12:55.81 ID:jOS0mk5k0.net
それは存在する数で、そのチャンクにグラファイト鉱石が649個ある
でも高度はわからないのでイマイチ使いにくいんだよね

248 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 92b1-hkf4):2024/02/15(木) 22:28:20.38 ID:9R8gzXFl0.net
なるほどありがとう!

249 :名無しのスティーブ :2024/02/18(日) 01:24:33.89 ID:YtJZP4NN0.net
refined storageのクラフターにパターン突っ込んでもすぐストレージ内に回収されちゃうんですけど何か他にやることありましたっけ

250 :名無しのスティーブ :2024/02/18(日) 02:03:30.36 ID:Sksr9q6Xa.net
インターフェースと間違えてる説
クラフターにパイプやインポーターが繋がってて吸い出されてる説
クラフティングアップグレードの使い方と混ざってる説
謎のバグ説

251 :名無しのスティーブ :2024/02/18(日) 02:34:12.96 ID:YtJZP4NN0.net
>>250
すみません自決しました
クラフターになぜかインポーターが付いてました

252 :名無しのスティーブ :2024/02/18(日) 02:37:53.43 ID:Sksr9q6Xa.net
>>251
解決してよかったよ
成仏してくれ

253 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-k8n0):2024/02/18(日) 06:23:47.18 ID:JKB/O4kB0.net
もう一つRSのクラフターについて質問していいですか?
いろんなmodにクラフトしても数が減らないアイテム(pamのボウルとか)ありますよね
あれパターンに登録してクラフトしようとするとクラフト回数分の個数要求されてクラフトできないんですが何か解決策ありますか?

254 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f11-g8cB):2024/02/18(日) 11:40:37.60 ID:MJWWei1/0.net
>>253
俺もPEの賢者の石使ったクラフトの時調べたんだけどRS単体だと無理っぽかった
ボウル山程作るかRFtoolsのクラフターとかに任せるしかないんじゃないかな

255 :名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-jQJ8):2024/02/18(日) 11:48:10.29 ID:z8pb7nNU0.net
力業だとクラフティングアップグレードで必要数貯まるまで1個ずつ作り置きしてもらうなんて方法もある

256 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff1c-xr8H):2024/02/18(日) 11:50:40.16 ID:gclXNUqs0.net
質問いいですか?
今1.19.2で「thirst was taken」っていうmodと「Farmer's delight」を併用して遊んでます。

thirst〜の方は喉の渇きゲージを追加するmodで、まぁ空腹ゲージの水分版みたいなやつです。喉の渇きと空腹のゲージの両方をMAXにしないとHPが回復しないようになります。

問題はここからで、Farmer'sのシチュー系料理食べた時に時に付く健康の効果が喉の渇きゲージをMAXにしておかないと機能しないようになってしまいました。

できれば喉の渇きゲージがMAXじゃなくても健康の効果が持続するように変更したいのだけれどやり方分かる方いませんか…

257 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-G+Tf):2024/02/18(日) 13:20:24.19 ID:H+1LpQef0.net
>>256
なんのアドバイスにもならんけどなんか、AND回路みたいだなそれ
って思っちゃった

そういうMODって設定ファイルで回復が始まる閾値とかを変更できる項目が有るんじゃないの

258 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e347-X6hX):2024/02/19(月) 12:03:17.43 ID:mv+F8urH0.net
>>256
common.toml の["Drinking Mechanics"] の下記あたりいじれば解決しそうね
[「飲酒のメカニズム」]
#ウォーターボトルのスタックサイズ
水ボトルスタックサイズ = 64
#水分補給が満杯ではない場合(空腹など)、プレイヤーが速く回復できないかどうか
脱水症状HaltsHealthRegen = true
#プレーヤーの健康が回復しているときに(空腹など)水分補給が枯渇するかどうか
healthRegenDepletesHydration = true
#健康状態の回復による脱水症状(上記で有効になっている場合)は、温度と湿度を考慮する必要があるかどうか
healthRegenDewaterationIsBiomeDependent = true
#プレイヤーが空いた状態で水をShiftキーを押しながら右クリックして飲めるかどうか

259 :258 (ワッチョイ e347-X6hX):2024/02/19(月) 12:09:23.00 ID:mv+F8urH0.net
あ、thirst was taken の方のconfigです

260 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-k8n0):2024/02/19(月) 17:33:55.71 ID:IEB7jBvB0.net
1.19.2の大釜から溶岩を吸えるパイプ追加するmodありませんか?
mekanismので何とかしようとしたけど駄目だった…

261 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-k8n0):2024/02/19(月) 17:34:39.38 ID:IEB7jBvB0.net
>>254
>>255
rftool入れて解決しました
ありがとうございます

262 :名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-UAaH):2024/02/19(月) 18:39:15.11 ID:wb+RPkz4d.net
RSだけで賄うなら自動クラフトしたいとこだけサブネットワークにするくらいか?
そこまでやるか微妙だけど

263 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffa2-OlqQ):2024/02/19(月) 19:00:09.14 ID:6QgM7AB+0.net
>>260
CreateのMechanical Pipeを使ってみたら取り出せた
意外と吸い出せるの少ないのね

264 :名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-UAaH):2024/02/20(火) 12:18:26.77 ID:2xHxqe5Rd.net
cyclic のfluid hopperでも大釜搬出できた気がする(ftb skiesで使った

265 :名無しのスティーブ :2024/02/20(火) 16:56:45.95 ID:JAW8qU1P0.net
>>257
>>258
色々確認してみてthirst〜の開発者にも凸ってみた結果、どうやら仕様みたいです(その代わり水分ゲージの減り方が緩和される?らしい)

幸いFarmer'sで追加される栄養(ダッシュやジャンプで食欲ゲージが減らなくなる)の効果は水分ゲージにも適用されてるみたいなのでそっちを活用していこうかなと思います。

ご回答ありがとうございました

266 :名無しのスティーブ :2024/02/20(火) 17:55:11.45 ID:MfmsezEk0.net
>>265
凸乙でした。
そうなんですね・・・
俺も導入検討していたけど効率重視になってしまいそう
せっかく増えた食べ物の選択肢を狭めるのは勿体ないなあ

267 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-G+Tf):2024/02/20(火) 19:04:40.65 ID:TdQtHEx70.net
Farmers delightとの連携までならいいけど、Create連携も有るのがなぁ
入れてないと十二分に楽しめないんでしょ。渇きシステムだけほしい
まぁ汚水をろ過精製する機械だけで、非Createでも焚火やかまどで完全手前までは浄化できるらしいけど

268 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-G+Tf):2024/02/20(火) 19:06:00.00 ID:TdQtHEx70.net
作者に「Pamsの飲料にも渇き値つけてください!」ってクレクレしたら、さすがに怒るかな…w

269 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-G+Tf):2024/02/20(火) 19:07:50.82 ID:TdQtHEx70.net
あとついでだけど
1.20.1で空腹が早くなるMODが欲しい。Hunger overhaulが沈黙して以降あまり見かけなくなってしまった

270 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e39f-pzah):2024/02/20(火) 19:16:57.52 ID:ztfa9z3x0.net
>>268
言い出しっぺの法則というものがあってだな

271 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-G+Tf):2024/02/20(火) 19:56:13.30 ID:TdQtHEx70.net
>>270
いっそ自分で設定書くのもやぶさかではないが、はたして何百項目になることやら…(遠い目)

272 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff44-oCcn):2024/02/20(火) 20:02:04.16 ID:/TfVrBqn0.net
ちょっと違うmodだけどTough As Nailsはタグで喉が潤うか乾くか管理してるだけだったのでmodアイテムにタグ追加しまくったな
ただMOD飲料に水分回復させると丁寧に川の濾化させる意味なくなったけど

273 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e3f1-X6hX):2024/02/20(火) 22:52:21.76 ID:MfmsezEk0.net
>>269
Appetite - Hunger mechanics
が1.20.1に対応する、みたいな雰囲気だったのに来ないね

274 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 08:02:26.18 ID:BA3zl6m30.net
バイオーム追加mod盛り盛りにするとネザー要塞やらエンドシティやらが見つからなくなってワールド消すことになるよね(一敗)

275 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 08:58:57.16 ID:XKSTiOom0.net
それに森林系のバイオームが多くなって平原が恋しくなる

276 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 11:24:07.53 ID:lxK9fgcA0.net
俺もそれがしんどくて1.12.2の頃から入れてたBoP抜いて遊ぶようになったな
桜もバニラで追加されたしもうそこまで執着する必要なくなった

277 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 11:34:14.23 ID:ePkNAHRn0.net
Towns and Towersの生成率下げたいんだけどなかなかうまくいかない
生成バランスのconfigいじって変な値にするとマップ生成でエラー起こしてクラッシュするのよね

278 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 11:38:12.21 ID:UTWcyrGE0.net
Better Archeologyとか、ピラミッドや寺院を拡張するMODをいろいろ入れたのに
BOPのせいで永遠にジャングルと砂漠が見つからないっていうね…(´・ω・`)

279 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 13:19:07.45 ID:ePkNAHRn0.net
>>278
BoPは多分TerraBlender使ってるからgeneration.tomlとterrablender.tomlを
いじってバニラ地形の生成率を上げれば良いはず
なんだけど丁度良いバランスには俺もできていない

280 :名無しのスティーブ (スププ Sd1f-tvdN):2024/02/21(水) 15:57:41.61 ID:yeGS0wKRd.net
誘導されてきました
ブロックもいじってないただ通過しただけの滞在時間少ないチャンクを未生成化として扱うMOD(?)知りませんか?
2b2tが最近のアプデでその機能を使ってるらしくそういうチャンクはアプデ要素が適応されるらしい
ここの古いチャンクのトリミングの項↓
https://www.2b2t.org/2023-08-14/
MODとは書いてないけど当時これについて話し合ってるredditでMODのことだと話ししてような記憶がある(機械翻訳なので真偽は怪しい)
サーバーマルチじゃなくオフライン個人でも使えたら良き

281 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 19:58:26.58 ID:/xA7r1Mw0.net
伝えたいことは何となくわかるけど聞き覚えは無いなぁ

282 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 20:07:55.00 ID:pWJS/eNK0.net
>>280
事故の元だからMCASelectorで手動でやれ

283 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 22:14:01.03 ID:UTWcyrGE0.net
MCeditで指定のチャンクをデータ削除。ゲーム内で再生成
ってのは昔よくやった覚えはあるが、MOD入りというかMOD機能としてそれをやるにはどうすればいいだろうな

284 :名無しのスティーブ :2024/02/21(水) 23:21:52.69 ID:ePkNAHRn0.net
>>280
古いバージョンにはChunk Deleterというmodがあったようだけど
それに代わる新しいのは見当たらないですね

285 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e311-X6hX):2024/02/22(木) 10:57:27.14 ID:hCfXyzmF0.net
Chunk-Pregenerator ってmodの日本語Wikiの説明に
他にも、一度生成した地形を再生成し、MOD等で追加された構造物や鉱石を既存ワールドにも生成できる。
ってあるけどmodの説明にそれっぽい機能の説明は無いなあ

286 :名無しのスティーブ :2024/02/22(木) 13:34:49.85 ID:99bgQmVE0.net
電動工具て電力消費だけで動くとおもってたのに
gregのは電力満タンでも耐久も減っちゃうんだね

287 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 19:07:58.51 ID:JdXSMN2H0.net
MODの構成を載せてるひとだいぶ減ったなあ プレイ動画でも導入MOD一覧ない人多いし、はてなブログやnoteや個人ブログでもあんまりおらん

288 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 19:33:42.02 ID:M+aEZ4kG0.net
15年前にリリースされたゲームなんで。レトロゲーやぞ。さすがにもう情報交換なんてな
FF13、ポケモンハートゴールド、Wiiスポーツ、モンハン3……

289 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 19:33:55.36 ID:gfQ2pRNQ0.net
主要なのだけ乗せとけばいいやって思ってたけど全部詳細に乗せたほうがいいのかね

290 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 19:39:10.81 ID:gHUGbbg0d.net
1.20 1でMOD80個くらい入れてるから構成書くの面倒だから多分noteやブログやっても書かないかも

291 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 20:27:58.59 ID:TFgPMihv0.net
自前でmod導入すると軽く200個超えたりするからなぁ
前提modとかまで書き出すの大変だから仕方ない

292 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 20:31:24.00 ID:THEQcy2p0.net
ブログに書いてるのはマイナーなMODのメモ書きばっかりだから全部書き出すとかまではしないなぁ
でも言われてみれば1.6.4辺りまでは全部載せてる動画や記事が多かった気がする

293 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 21:54:46.82 ID:M+aEZ4kG0.net
ちなみにここで導入MOD羅列しても反応はけっこう薄いので

294 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 22:54:23.12 ID:JdXSMN2H0.net
それは、そう。
目的のバージョンのModpackとか参考にしつつ好みに合うのだけつまみ食いして組めばいい感

でもちょいちょい紹介とかしてる個人みるし嬉しくなる

ちゅーか日本のマイクラWiki、古い情報混ざりすぎてて参考にならなすぎる

295 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 23:01:03.71 ID:cJ4+BYfs0.net
もうあそこは古いmodの情報を漁る場所としてしか機能してないしそれでいいと思う
wikiとしては本家の情報だけあればいいよ

296 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 23:21:30.58 ID:sJE2YSAz0.net
ここで時々mod紹介してくれる人がいてくれて凄い助かってる
あの紹介見て導入したmodも結構あるわ

297 :名無しのスティーブ :2024/02/25(日) 23:24:49.16 ID:O4nlRIa/0.net
そういえばInventory Tweaks: ReFoxedとかいう懐かしのMODの移植版出てたな
ちょいちょい蘇生させられてるよなこのMOD

298 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 02:19:46.10 ID:Ms59Wcao0.net
gregの配線で32euの2アンペアというのは
1tickに32euが2回出力されるという感じの認識でいいんでしょうか?

299 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 02:42:06.92 ID:di3zO2Hd0.net
構成MOD書くようなやつはMODpackで遊んでるしな

300 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ab9-9+AH):2024/02/26(月) 09:50:40.47 ID:T9Sf1Cpe0.net
昔は競合するものが多かったから構成書き出すことにも意義がありそうだけど
modpackで遊ぶなら考えなくていいし競合問題もかなり減ってるし

301 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 10:07:32.69 ID:tqhcNlXH0.net
>>298
認識は合っているけど、前提としてエネルギー供給元が複数アンペアを出せないと意味がない
例えば蒸気発電機に2Aのケーブルを直付けしても、蒸気発電機そのものの性能が1Aなので
エネルギーが溜まっていても1Aしか出ない、やるにはバッテリーバッファのように複数アンペア出力に
対応していないといけない(中に電池が必要な個数設置されていることも必要なはず)

LV電力でMV機械を動かすときにも必要な知識なので、gregをやるならしっかり覚えたい

302 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 10:59:53.44 ID:fmvj54St0.net
雑に1Aで同じ電圧の機械が1つ動かせるくらいの認識でもいい
蒸気発電機8台で8A出力なら8台の機械が同時に動かせる
大型機械はハッチ1つに2A必要なのと4Aを昇圧すると次の電圧の1Aになる事だけ覚えときゃなんとかなる

303 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 11:49:38.27 ID:Ms59Wcao0.net
なるほど
たとえば32EUのLVバッファーに
LV電池を4つ積んでおけば
32euの4アンペアだせるという事で
これ単体でmvも1台ならギリギリ動く事ですね

理解しましたありがとうございます

304 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 13:20:11.72 ID:tqhcNlXH0.net
はい
ただし上にあるようにハッチ1個が受け取れるアンペア数という制限もあるので、
例えばEBFで最初にアルミニウムを作る時はハッチを2個付けないと4A入力できない
シングルブロックの機械だと、ケーブルを複数面につけないと2A以上入力できないかも

この辺はやりながら覚えてください

305 :名無しのスティーブ (スッップ Sdea-uiDb):2024/02/26(月) 19:21:24.26 ID:SmcL4h32d.net
nomiifactoryやってるんだけど、塩の安定生産どったらいいの……
coinの自動生産組まなきゃいかんの…?

306 :名無しのスティーブ (スッップ Sdea-uiDb):2024/02/26(月) 19:22:05.45 ID:SmcL4h32d.net
すまない、スレチだった忘れてくれ…

307 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 23:22:48.64 ID:NoVQJMMg0.net
バニラだとBGMとBGMの空隙が長すぎてInfinite Music入れてたのが
1.20.1に来なくてまだかなーと待ってたけど今ググったらあっさり似たようなのが見つかった
Constant Music
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/constant-music
12月にできたばかりらしいがどうせおまいらのことだから知ってたんだろぉーなんだよぉー教えてくれよぉー

308 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 23:28:00.57 ID:PR5/vAFG0.net
むしろBGM頻度少なければ少ない程良くて、環境音MODで鳥の鳴き声とか風邪の吹く音とか木の葉のざわ音を聴いてたいタチなので……
音楽聴きたかったらバックパックのアプグレかペットのエンチャ首輪にレコード差して済ましとる(´・ω・`)

309 :名無しのスティーブ :2024/02/26(月) 23:34:38.32 ID:NoVQJMMg0.net
間隔を10分にできないかのコメに作者がもっと設定できるよう次のリリースで検討すると返してるから
>>308や類似の用途でも使えるようになるかも

310 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ada-tVO3):2024/02/27(火) 14:18:37.64 ID:6jgFFCG40.net
競合とかここ数年はしてないな
昔はアイテムID書き換えたりした記憶があるけど
いい時代になったよなあ

311 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 83b9-AZRh):2024/02/27(火) 17:53:46.63 ID:toHzBTci0.net
バニラでBGM全曲レコードにしてくれたらいいのにな 特にクリエイティブのBGMがどれも好きだからリソパで無理やりサバイバルにも流してる

312 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8370-w3el):2024/02/27(火) 18:33:08.68 ID:XG1qumXG0.net
1.20.1とかって今どんな感じ?
なぜかenderioが復活してて1.18.2から移行するか悩んでる
パイプだけならまあなんとかなるにしても、バイオ燃料とかのメカニズムも好きだったんだよなあ…

313 :名無しのスティーブ :2024/02/27(火) 19:12:14.22 ID:UNeIJLNQd.net
gregひょっこりいたりする環境だよ……

314 :名無しのスティーブ :2024/02/27(火) 20:59:16.10 ID:xViJO1Cr0.net
なぁに合わねば前のバージョンに戻れば良い
案外快適だよ、ModPackじゃない手動チョイスでも大小合わせりゃ3桁MOD導入しちゃってるし

315 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8370-w3el):2024/02/27(火) 21:58:01.71 ID:XG1qumXG0.net
ざっと手持ちの要素でかいやつ見た限りだとtinker's constructが1.18.2で止まってるんだよなあ
ああいう鍛冶作業って感じのmodで何かおすすめってあります?

316 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0):2024/02/27(火) 22:05:05.45 ID:NnbnAX++0.net
「1.20.1とかって今どんな感じ?」
凄まじくざっくりし過ぎててなんも言い様が無いなこれ

「スニッファーかわいいよ!」

317 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 63f3-+oLM):2024/02/27(火) 22:34:53.79 ID:Q2uvSoeW0.net
>>315
forge側の調整ツールmodは相変わらずTiC除くとtetraかsilent gearの二つくらい
最近1.20.1にTruly Modularが増えたけど非バニラ素材のパラメータ設定がまだ大雑把

fabric側だけTinkerを移植したHephaestus Fabricが1.20にあるが、触った時は液体排出の挙動がまだ怪しかった(去年の中頃)

318 :名無しのスティーブ (ワッチョイ aa11-qE71):2024/02/28(水) 00:48:37.41 ID:sXffNlSp0.net
tetraってまともに触ったことないけど面白いの?
ブラックストーンのハンマー作ったあたりでよく分かんなくなるわ

319 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c3b9-SKNo):2024/02/28(水) 02:40:52.30 ID:k02oud4+0.net
久々に1.4.7起動したいんだがどこが競合してたっけな…

320 :名無しのスティーブ (ワッチョイ aaaf-roBs):2024/02/28(水) 04:53:02.45 ID:uinjlfJt0.net
最近、mekanismの核分裂炉を燃焼効率60でも安定して動かせるコツを掴んできたので、核融合炉まですぐ到達できるようになってきました
ですがmekanismの核融合炉はあまりにも発電量が多く、到底使いきれず毎回なんだかもったいない気持ちになってしまいます
そこで、途方もないほどの電力を要求するmodなどあれば教えていただきたいです

参考までに、燃焼効率98の核融合炉+タービンで約50MRF/t
DT燃料を直入れして限界まで燃焼効率を上げた空冷核融合炉が約200MRF/tでした。

321 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 05:24:42.82 ID:v5Glg1mO0.net
Productive Beesのbee jarの使い方教えてください
ホッパーかパイプで蜂入れられるよみたいな事書いてあるけど入らないんだ

>>320
draconic evoltionがとんでもない電気要求してきた記憶

322 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 06:46:42.54 ID:v5Glg1mO0.net
>>321
自決したbee cageの文字見えてなかった

323 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 08:46:54.49 ID:mNF/7/SW0.net
>>318
大体遺跡見つかんなくてそのまま終わるよな 遺跡も一個見つけたくらいじゃ進まんようだし
Art of Forgingのクォータースタッフとか長柄武器がクソ長射程にできるのとars nouveauがない環境でのネザライトサーチがちょっと便利って印象しかない あとはまあつるはしで殴りたいドワーフ脳とかメイス愛好家用のMOD
アドオンでBetterCombat対応してたから使ってたけど1.20.1以降はTruly Modular: Arsenal辺り使うかEpicFight周りに移行することになりそうだなぁ

324 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 08:55:23.18 ID:mNF/7/SW0.net
あぁでもベルトと盾も弄くれるのは割と好き ベルトはToolBeltでとかでいいっちゃいいけど盾が充実するMODは割と貴重だからな IE入ってたら使わんけど

325 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 10:43:07.16 ID:FN2j952Q0.net
>>322
成仏して

326 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 11:15:49.60 ID:sXxarGKc0.net
Tetraは使い続けると武器がレベルアップするという要素は好き、あと修理が比較的楽な所とか
TiCは1.12だとTool Levelingのアドオンがあって似たことができたけど、1.16以降は作者のバランス調整の思いもあってあまり普及してない印象

327 :名無しのスティーブ (オッペケ Sr03-8WmZ):2024/02/28(水) 14:36:48.84 ID:2p2O7iyar.net
>>321
Draconicはmodpackの方で触れたことあるんですが、素材集めの間に蓄電器に1TRFくらい集まっちゃってむしろ電力余りまくりでした
例えば毎ティックMRF単位で要求してくるようなイカれた機械とかないでしょうか

328 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 15:12:50.59 ID:sXxarGKc0.net
DEのTier 8のエネルギーコアを満タンにするとかIndustrial ForegoingのInfinity道具を最強にするとかしたら?

329 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 16:55:51.72 ID:oCoWmLJB0.net
IC2のマター製造機とか電力バカ喰いだった記憶
どのバージョンか知らんが

330 :名無しのスティーブ (スッップ Sdea-uiDb):2024/02/28(水) 18:46:41.29 ID:iqPLDPLVd.net
gregのzpmとかガッツリやれば使いきれそう…

331 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e89-CDYt):2024/02/28(水) 18:55:29.15 ID:k3GgLlqB0.net
>>329
IC2クラシックの個体マターは1個作るのに100万EUだった気がする
EXの液体マターは仕様すら知らんが

332 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-R579):2024/02/28(水) 19:09:19.51 ID:yydsLBdq0.net
mekのマターがもうちょっと使い道あれば良いんだけどな

333 :名無しのスティーブ :2024/02/28(水) 20:49:25.09 ID:k3GgLlqB0.net
他のmod武器をepic fightの任意のモーションに対応させる方法ってどうすればいいんだろう
なんか大体通常剣のモーションになるか非対応かなんだよね

334 :名無しのスティーブ :2024/02/29(木) 08:07:00.26 ID:YeWtANdmd.net
rftools dimensionsで盛りまくったワールド維持に結構電力使いそうだなぁ

335 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 83b9-8vSE):2024/02/29(木) 13:47:30.28 ID:jBZtKEMl0.net
>>333
データパックで一個一個設定していく
ttps://epicfight-docs.readthedocs.io/Guides/page2/#creating-the-json-file

一応事前にepic fight datapackとかでググって他の人が既に作って配ってないかは確認した方がいい

336 :名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-JExw):2024/03/01(金) 18:13:14.55 ID:WXMCtO3i0.net
すまん、くそ基本的な事だと思うんだけど、MOD構築した環境ってインストール先のフォルダを丸ごとコピーしたらコピー先でも動く、でいいんだよな?
子供がTerraFirmaCraftを家族でやりたいって言ってるんだけど環境構築を複数台でやるのはさすがにめんどくせえ…

337 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0):2024/03/01(金) 18:24:00.77 ID:4EgpXK+B0.net
>>336
動くことは動くけど、せっかくなら調整した設定ファイルが入ってるconfigフォルダも一緒にコピーしたら良いと思うよ
あとMODの大前提であるForgeはインストール形式だからそのマシン毎で実行しなきゃだけど

338 :名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-JExw):2024/03/01(金) 18:27:11.27 ID:WXMCtO3i0.net
>>337
すまん…そのconfigフォルだってどこにあるんだ…?
今まで統合版しかやったことないからマジで分からんのですよ(泣)

339 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0):2024/03/01(金) 18:27:32.10 ID:4EgpXK+B0.net
更に細かいコト言うと
「ユーザー間でファイルの二次配布は配布元が禁止してる場合も有るから確かめるべき」とは思うが
身内同士の閉鎖的なコミュニティ内だったらまぁもうダマでやってもまぁ…良いとも大丈夫とも言わんけど
ビデオオンデマンドサイトの有料アカウント使い回しとかのノリで

340 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0):2024/03/01(金) 18:28:50.05 ID:4EgpXK+B0.net
>>338
「マインクラフト フォルダ 構成」でググって出て来た検索結果を読み込むと良いと思うよ……
パソコンのいろはからってなるともう面倒見切れんわ…w このスレの領分じゃない

341 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0):2024/03/01(金) 18:30:20.84 ID:4EgpXK+B0.net
フォルダすら知らんレベルでMODなんかに手を出しては絶対にいけない(戒め)

2ちゃんねるでレスバの経験を積んでない人はツイッター触っちゃダメです(´・ω・`)

342 :名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-JExw):2024/03/01(金) 18:31:15.66 ID:WXMCtO3i0.net
>>339
そこはまあ家族内だからさすがに勘弁してくれ(笑)

てか今色々調べてるんだけど、もしかしてjava版って家族毎にライセンスいるんか…?
統合版は家族間で複数アカウント必要だったけどjava版って駄目なん…?

343 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0):2024/03/01(金) 18:34:01.73 ID:4EgpXK+B0.net
>java版って家族毎にライセンスいるんか…?

いやそれはMojangの公式ホームページで利用規約読んでくださいよマジで……規約よめ規約
アカウントの運用についてなんて必ず書いてあるはずだし

344 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ab9-9+AH):2024/03/01(金) 18:34:32.90 ID:ETl9mQI60.net
MODを手を出すのを機に勉強するのも良いとは思うが
自発的にやりたいではなく、子供にせがまれて...というきっかけだとモチベも薄いだろうからなぁ
どこの解説サイト見てもわからん用語が頻出していちいち調べるのも面倒という気持ちもよく分かる

345 :名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-JExw):2024/03/01(金) 18:34:37.63 ID:WXMCtO3i0.net
>>340
いや、一応それも調べたんだけど「ゲームディレクトリ\config」って書いてあったからさ…
自分の質問でインストール先のフォルダ丸ごとコピーしたら~って書いたのに、別にconfigフォルダ~って書かれると、インストール先のフォルダ以外の場所に別にあるもんだと思うじゃんよ(泣)

346 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ybs0):2024/03/01(金) 18:42:51.97 ID:4EgpXK+B0.net
あと>>339についてはマインクラフトアカウントの事じゃなくてMODファイルの取り扱いについてね
「二次配布は禁止しています」って表明してるMOD作者とか当然フツーに居るので

>>344
人に教えるんだったら、まず自分が知ってる事は大前提じゃない?自分が知らんのに人に教えようとするのはただの自殺行為よ。いや一家心中やもはや

>>345
PC版マイクラに関するファイルは全て、【(ユーザーフォルダ) → AppData → Roaming → .minecraft】フォルダに入ってる
とだけ。あとはその中身を覗いて構成がどーなってるのかは実際に自分の目で確かめて
さすがに「ラーメンの作り方」で「スープの含有栄養素」から始めてたらもうキリ無くなるわ

347 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ab9-9+AH):2024/03/01(金) 18:48:54.14 ID:ETl9mQI60.net
>>346
人に教えるって何の話だよ
子供がやりたいって言ってて自分が家族全員の環境構築しなきゃって話だろ

348 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ba7-EVRh):2024/03/01(金) 18:53:44.14 ID:/6oWp1SG0.net
家族分のアカウント+マインクラフトを用意
それぞれのPCにCurseforgeやGD等のサードパーティランチャーを用意
そのランチャーから目的のmodpackを選択しプロファイルを作成しダウンロード→インストール
(そのmodpackに必要なファイルは全て勝手にDLしインスコしてくれる)
configをいじって家族全員同じ設定にしたいなら別途コピーしたり上書きしたりが必要だが
デフォのままならそれぞれで環境構成したほうが諸々安心

349 :名無しのスティーブ (ワッチョイ db11-MEMs):2024/03/01(金) 19:20:37.77 ID:qovji6Mx0.net
電力消費が大きい機械色々調べてたんですが、Mekanism Tweaksでスピード/エネルギーアプグレが64個ずつ積めるようになるらしく
スピードとエネルギーアプグレ64積みのデジタルマイナーの消費電力が40GFE/tらしいので、これを目標に頑張ってみたいと思います
あと普通にIC2のマターとRFTools Dimensions忘れてました皆さんありがとうございます

350 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8370-w3el):2024/03/01(金) 19:25:40.92 ID:Ke2tYRB90.net
AE2の空間ストレージ128*128に拠点丸ごと放り込もうと思うととんでもない電力食うよ
まあディメンション間テレポーターあるなら入れた後テレポで出入りしちゃうからそんな電力使わんけど

351 :名無しのスティーブ :2024/03/01(金) 20:12:49.97 ID:MdxgzF6A0.net
読んでて思ったけどforgeインスコした.minecraftフォルダをコピべしたら動くよね

352 :名無しのスティーブ :2024/03/01(金) 20:31:43.84 ID:Ke2tYRB90.net
curseforgeなりでmodpack化すんのが一番管理とかも楽だよねって思う

353 :名無しのスティーブ :2024/03/01(金) 22:08:59.98 ID:K4zsLoHY0.net
プリズムランチャーでも使ってやればいい
GDはいま新型開発中だし

354 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 13:43:17.68 ID:+42/dQ940.net
ランチャーの起動構成から直接データ入ってるフォルダの場所に飛べるでしょ
いちいちどこに保存されててって話はいらない
んでフォルダそのままコピーして
それを新たな起動構成作って指定するだけじゃないの
設定そのままなら

355 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 17:41:42.73 ID:ELA1xpMD0.net
1.18.2でバランス崩壊しない程度に放置で鉄無限化できるmodないかな
mystical agricultureとかprojecteとかchickensは露骨にバランス崩壊するから使いたくないし
クァーリーやデジタルマイナーだと定期的に移動させないとだし
createだと流石に生産速度が遅い…
Environmental TechのVoid Ore Minerみたいなやつがあればいいんだけどあれ1.16.5までしかないんだよね

356 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 17:47:41.93 ID:5rp1yTLe0.net
村人ゴーレムでもいいんじゃねと思わんでもないけど
industrial foregoinの鉱石掘るやつ(ore laserなんとか)とか

357 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 18:10:25.84 ID:U743/7xp0.net
ゴーレムトラップでええやんね。バニラで出来るんなら別にMODに拘る必要ない
どうしてもMODでって言うんなら鉱物を植物として栽培できるのとか幾つか有った記憶

358 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 18:20:13.25 ID:7TEkverz0.net
create siftingとかcreate ore excavationとかは?

359 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 18:34:13.38 ID:eOOq7K0p0.net
Createで丸石→砂利→鉄ナゲット→インゴットの完全自動化が一番簡単でバランスも適度なイメージ

360 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 19:16:44.57 ID:ELA1xpMD0.net
Create ore excavation良さそう!試してみる
あとゴーレムTTって簡単になったんだっけ
その昔The Iron Titanをめっちゃ苦労して作った記憶しかないし久々に作ってみるのもありかー

361 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 19:18:25.66 ID:aEIJq+1y0.net
バニラ鉄TT…を簡略化したEasy villagerの鉄TTで行こう
…実際Createの鉄生産を程よく増設するのがちょうどいいと思う

362 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 19:43:55.00 ID:+42/dQ940.net
ファーマーズディライトに合わせてスパイスオブライフって食事でバフ付くmod入れたんだけど
スパイスオブライフの料理がお腹減らなすぎて食べる間隔が長くなってスパイスオブライフのポイントが増えていかない事態に遭遇して困ってます
データパック弄って料理のバフ消せばいいのかな

363 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 20:16:26.40 ID:epgWQfXC0.net
>>362
AlwaysEatはいいぞ

364 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 21:31:30.79 ID:u/mPQAxk0.net
料理modは複数いれるとバランス壊れるのがねえ

365 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 22:36:38.52 ID:upoz7GKj0.net
Nutritional Balanceが好きだけど設定がめんどいねんな

366 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 23:05:30.98 ID:U743/7xp0.net
>>365
あと、MODの料理の栄養素は材料を基?に自動的に栄養素を構築するんだけど、なぜか起動するたびにそれが変わるのがすごいモヤモヤするんよ
それにやはり自動処理だから的外れなのが多過ぎる。鶏肉料理はどれも絶対にタンパク質が入らずになぜか必ず炭水化物になるww

367 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 23:08:57.24 ID:5rp1yTLe0.net
pamが水だけでそこそこ回復する塩作れるせいで塩なめから抜け出せない

368 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 23:37:18.42 ID:U743/7xp0.net
>>367
動脈硬化まったなしやな…玉露飲め(´・ω・`)

369 :名無しのスティーブ :2024/03/03(日) 23:54:42.45 ID:u/mPQAxk0.net
pamは制作難易度低いのに回復量高いのばかりだから調整しないとpamだけしか食わなくなってしまう

370 :名無しのスティーブ :2024/03/04(月) 03:03:56.18 ID:gxGpy8640.net
いつだったか水から塩どころか水だけで(水バケツから8つ作れるあれ)パンくらい回復してたな…
ナ◯ック星人かいな

371 :名無しのスティーブ :2024/03/04(月) 12:56:34.79 ID:H9bEUwA10.net
pamといえばtreeの方の自動化にいつも悩んでる
右クリック代行系の機械使うしかないんだろうけど、大量設置する羽目になるから負荷が気になるんだよね
一定範囲を右クリックしてくれる機械あればいいんだけども

372 :名無しのスティーブ :2024/03/04(月) 17:55:43.64 ID:v6+Cxl2f0.net
盆栽でいいじゃん

373 :名無しのスティーブ :2024/03/04(月) 18:55:57.06 ID:3z0TAqw+d.net
createのsawはダメなんか?

374 :名無しのスティーブ :2024/03/04(月) 19:05:36.11 ID:jAhX/a0m0.net
粘土modに範囲クリック装置有ったの思い出した
もう何年前なんだろうな…

375 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 00:07:25.72 ID:4KUfTxHl0.net
あの頃の日本産MODが恋しくて1.7.10環境作ってはそれで満足して消すの年一で繰り返してる

376 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 05:26:15.02 ID:kicRGZfp0.net
竹mod好きだったんだけど今どうなってるか知ってる人いる?
同じくらい有名なメイドは未だに更新されてるの知ってる

377 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 07:17:43.48 ID:qkiXdQw/0.net
竹MODは1.11.2で止まってる
1.12.2にはsakuraっていう有志が1.12.2用に作ったmodがある
自分は1.19.2だけどUrushiっていう別物の和風MOD入れてる

378 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ef4e-uB8S):2024/03/05(火) 08:24:48.07 ID:ryQhjS4Y0.net
sakuraはbeta版だけど1.18.2も出てるね
1.16.5や1.19.4や1.20.1で和風建築したければDawn Of Time - Builder Editionとかもありかもしれんね

379 :名無しのスティーブ (ワッチョイ efee-7KtM):2024/03/05(火) 08:29:35.13 ID:lZ9IkKR/0.net
オートマトンのサルベージ版が非公式フォーラムに有った記憶があるが今どーなってんだろう

380 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f11-JbXg):2024/03/05(火) 08:36:33.59 ID:GPZHN9vl0.net
あったなあ、でもあれも1.6か7じゃなかったっけ
個人的には1.6.4が和製MODの最盛期って印象だわ
とにかく小物が充実してた

381 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 11:16:51.00 ID:cAB29tat0.net
豆腐クラフトは別作者さんが引き継いでて嬉しい
リトルメイドもまだあるし東方リトルメイドとかいう派生MODもあるのよい

桜MODも漆MODも1.20.1には非対応なのちょっと悲しい

382 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 12:31:09.71 ID:NKzEyllA0.net
説明不足だった
pamのtreeってのはPam'sHarvestCraft2Treesの木に実る果物の方ね
一度果物壊すと生えてこないから、成長しきったタイミングで右クリックしないと収穫できない

ただあの後調べてたら、木に実ってる果物をハサミで回収して任意の葉っぱの下に設置できることを知ったので問題なさそう
ハサミで回収するって思考が完全に抜けてて、木に実ってる果物は移動できないと思いこんでたわ

383 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 12:42:07.67 ID:D2ASyyDE0.net
盆栽でいいじゃん

384 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 13:00:53.93 ID:NKzEyllA0.net
1.18.2では盆栽は対応してなかったよ
Pam'sHarvestCraft1には対応してるけど2には対応してないとかそんな感じじゃないの

385 :名無しのスティーブ (ワッチョイ cb79-zqCT):2024/03/05(火) 14:23:30.28 ID:5AbkXkey0.net
最近pam's触ってないから変わったかもしれないけど
あの木って果物のほうをIFとかThermalとかの収穫物生成系の機械に入れて増やしてた記憶がある

386 :名無しのスティーブ (ワッチョイ efee-7KtM):2024/03/05(火) 14:58:20.47 ID:lZ9IkKR/0.net
>>383
農業だから手作業でなんぼって事なんよ。自動化なんて諦めな
ちなみに実ってるのを既に実ってる分の周りに設置するとちょうど3倍分になる。8+16=24

387 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ab95-xLCy):2024/03/05(火) 14:58:43.65 ID:bzUW1jlv0.net
createのdeployerをたくさんつけてぐるぐる回そう
見た目怖そうだが

388 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 15:58:03.31 ID:3ZOr7nlGM.net
Maricultureが2として復活してたけどFFM要素消えてて悲しい

389 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bb0-ZLJX):2024/03/05(火) 17:38:13.80 ID:+JbBBXP50.net
新しめのバージョンの盆栽の代わりはBotany Pots
本家盆栽より育てられるものが多かったりエネルギーで更に強化できるアドオンがあったりする

390 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 17:51:47.22 ID:jXTF36PE0.net
Power Potsだっけ
あれとmystical agriculture組み合わせると色々バランスぶっ壊れてある意味楽しい

391 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 18:12:36.00 ID:PtndTyrJ0.net
modpackの改変なのか上位power potから下位pot2個のレシピが存在したせいでcyclicの分解機で素材dupe出来て笑った
そらほとんどのmodpackで封印される訳だわ

392 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 18:18:57.82 ID:v8v/hE0W0.net
Botany Potsをcurseで検索したら
盆栽に鉱石ぶっこんでるアドオンを見かけてくそ笑った

393 :名無しのスティーブ :2024/03/05(火) 18:37:01.52 ID:8zC/yXlq0.net
Botany Potsはアドオン込みで愛用してたな
鉱石を栽培できるやつはほぼチート性能だから使わなくなったけど

394 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b25-hBUj):2024/03/05(火) 21:00:08.79 ID:FNOWGx310.net
MCヘリをなにとぞ…

395 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f03-rqUm):2024/03/06(水) 06:38:11.64 ID:WT7moBKG0.net
でもBotany Pot自体も割と強めだよな
ノーリソースで育つのも早いし
これ入れるとImmersive Engineeringの園芸クローシュとかTEの植物日照機とかCreateの色々とか使わなくなっちゃう

396 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f95-U3wm):2024/03/06(水) 07:06:20.96 ID:LxiNTqVw0.net
園芸クローシュも当時はかなりチートと呼ばれたものよ
個人的にはバニラの植物ならなんでも増やせる植物日照機好きよ

397 :名無しのスティーブ :2024/03/06(水) 11:04:40.39 ID:DpAs4T1U0.net
手摘みが最強なんだよなぁ

398 :名無しのスティーブ :2024/03/06(水) 12:11:36.95 ID:3NPeJKDpd.net
Thermal Cultivation?で追加されるレッドストーン量産用の植物面白いなぁ

399 :名無しのスティーブ :2024/03/06(水) 12:13:24.36 ID:H4y/tPoY0.net
自分の主義主張を押し付けるからおかしくなるっていい加減学習しような
どのスレでもやらかしてるんだからさ

400 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 03:36:11.65 ID:GEwYtaFW0.net
この程度で押し付けるって言われたら何も議論できないんだが…

401 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 11:34:07.54 ID:wFmHzNxQ0.net
ん?、何へのレスかもわからんし話も繋がらないからただの誤爆と思ってた

402 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 15:03:38.69 ID:kFkxDU6/0.net
どこに挟んでも不和を生み出せるという邪悪なかいけつゾロリのしおりみたいなレスだ

403 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bb0-ZLJX):2024/03/07(木) 16:16:05.64 ID:eQSBAyj60.net
1.20にTerraFirmaCraftとかNuclearCraftとか復活してて、可能性を感じるバージョンになりそう
EnderIOもαだけどあるしね

404 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f0a-r8gS):2024/03/07(木) 16:25:07.13 ID:OFvKKJDb0.net
enderIOくんアイテムのフィルター機能ないからなあ
細かいとこはxnetとか必要になっちゃう
復活しただけでも嬉しいけど

405 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fb28-JCcX):2024/03/07(木) 17:07:19.31 ID:IXdtx3S30.net
1.20.1はわりと過ごしやすい環境

406 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b11-lvv7):2024/03/07(木) 18:15:54.92 ID:4eEokGh70.net
Integrated Dynamicsはいいぞ

407 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 18:32:46.22 ID:CXp3I4Fo0.net
誰かai使って過去のmodを1.20環境にポートしてくれよ

408 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 18:35:28.37 ID:QnburYqp0.net
AIに夢見すぎ定期

409 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 18:57:17.41 ID:cflFcVcmd.net
Integrated Dynamics、手軽なのにパワフル過ぎんだよ…
なんだよ、素で1stack/tickの輸送出来るのえぐいって

410 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 19:39:43.94 ID:nfyP2tWN0.net
AIはあくまでネット上に転がってる文字を方々から拾い漁り集めてるだけであって
配布サイトにアップロードされてる圧縮ファイルの中のプログラムコードを覗く(=解凍作業)なんて真似まではさすがに不可能やな
つーかそんな事できたら完全に不正アクセスどんぴしゃやがな

411 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 20:00:39.67 ID:I6+Ka4PX0.net
今さら1.7.10でgregtech6始めた
StreamsとかRTGなんかのリアル系modも入れたからまるでTFCでもやってる気分になる
あと1.7.10は和製modの数が多いのも魅力

412 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 21:18:18.02 ID:nGuTAeB70.net
>>409
ケーブルと各インターフェースとフィルターが別アイテムという手間だけでアレだもんな
はじめて使ったときは目玉飛び出るかと思った

413 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 22:37:52.40 ID:hzVf1qXb0.net
ん?TDのServoはシグナルム以上は10tに1回最大1スタックじゃなかったっけ?

414 :名無しのスティーブ :2024/03/07(木) 23:08:57.55 ID:4eEokGh70.net
個人的にIDが一番やばいのは液体搬送だと思ってる
2147483647mb/tまで行けるから、mekの核施設系に便利すぎる

415 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbf3-rJES):2024/03/08(金) 11:26:11.81 ID:qnGLQRv00.net
IDは多機能すぎて使いこなせないな
botania自動化くらいでしかまともに触った覚えないわ

416 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bd6-yDbq):2024/03/08(金) 14:53:57.64 ID:swX/p/Ms0.net
TEのパイプ使ってる人いるのかな

417 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bb0-r8gS):2024/03/08(金) 15:01:22.28 ID:Sz00Sfhv0.net
enderioなかった1.18の時に使ってたな
xnet使うほどでもないとき(発電機の塊から蓄電器までとか)

418 :名無しのスティーブ :2024/03/08(金) 15:12:44.77 ID:+mnEgcqY0.net
Servo、Filterがそれなりに高機能で直感的に使いやすいから割と使ってた
1.16とか

419 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa0f-f8Wf):2024/03/08(金) 16:39:04.78 ID:2ukyWaJGa.net
複数種の材料入れる機械で片方だけで埋まらないように在庫数指定出来るのは便利だった

420 :名無しのスティーブ :2024/03/09(土) 13:10:33.14 ID:d+I72+4Dr.net
ファブリックのBetterMCをやっているのですが、孵化させて大きくなったドラゴンにドラゴンサドルをつけようとしてもつけることができません。
対処法をご存知の方、いらっしゃいますでしょうか。

421 :名無しのスティーブ :2024/03/09(土) 14:49:02.23 ID:pKbVEQn60.net
違うmodのサドル使ってるとかじゃないの?

422 :名無しのスティーブ :2024/03/09(土) 23:01:06.83 ID:2F3M+fx90.net
>>421
ありがとうございます、でもDragon SaddleもAdventureZのやつなんですよね……

423 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e970-WtKV):2024/03/10(日) 12:19:03.82 ID:nd69/s3T0.net
1.20.1でrftoolsのエレベーターがどこに居るか検出する方法ってある?
その階の扉だけ開けておきたいんだけど
昔のバージョンなら目の前にブロックがあるかで判定できてた気がするんだけど、ビークル形式になってから上手くできない…

424 :名無しのスティーブ :2024/03/10(日) 13:59:52.14 ID:fTvvl3Qs0.net
7種類以上のアイテムに対応した
EIOのImpulse hopperのようなものってありますか?

425 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 2eee-TC7I):2024/03/10(日) 17:40:07.97 ID:9YN8tncL0.net
IEに似たようなの有ったけど名前何だったかな

426 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 69b0-lhhw):2024/03/10(日) 20:21:01.11 ID:IsaPXI6H0.net
Engineer's DecorのFactoryシリーズがエネルギー要らずで順番に出すとかできて便利
Botaniaでガーマリリスに順番に食料を与える時にも(Modパックにあったら)使ってる

427 :名無しのスティーブ (スップ Sda2-7Yuk):2024/03/11(月) 08:27:29.22 ID:tv6CwBysd.net
Factory hopperか、あれは便利だね
狭いけどアイテムの範囲回収が出来るから養蜂に重宝してる

428 :名無しのスティーブ :2024/03/11(月) 13:18:22.85 ID:YyRr//i70.net
1.20.1のforgeで核融合みたいなエンドコンテンツ要素のある工業modって何がありますか?
mekanismぐらい?
immersiveはneoForgeだけだし、gregは止まってるし

429 :名無しのスティーブ :2024/03/11(月) 13:47:17.80 ID:F4m77Huv0.net
immersive engeneeringは今進めてるけど、核方面のコンテンツは無いよ
ウラン鉱石で温度差発電機が溶岩使うよりちょっと有利になる位でw
これのエンドコンテンツは、バケットホイールエクスカベーター的な採掘マシンかね

430 :名無しのスティーブ :2024/03/11(月) 14:02:10.34 ID:50s0iJDO0.net
Createならアドオンで原子力とかオイルとか色々あったような気がするけどmekanism並みかっていうとどうなんだろって感じ

431 :名無しのスティーブ :2024/03/11(月) 15:39:24.04 ID:a5lGuQ9U0.net
GregTechCEu Modernって奴は1.20.1のgregだよね?

432 :名無しのスティーブ :2024/03/12(火) 12:25:02.64 ID:dNolvDsJ0.net
ブレイズくんに燃料棒食わせるcreate addonありそう

433 :名無しのスティーブ (ワッチョイ f220-QATo):2024/03/12(火) 14:28:05.25 ID:GDeCFE7K0.net
Createめちゃくちゃ楽しいけど、ネザーラックも自動化出来ないかなぁ

434 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9111-jpM3):2024/03/12(火) 15:00:52.99 ID:nh+a2Q/M0.net
NuclearCraftの再現であるNuclearCraft: NeotericてMODが1.20.1に対応してるよ

435 :名無しのスティーブ :2024/03/12(火) 23:32:19.00 ID:PgUKLF5m0.net
食材が時間経過で腐敗するMOD無いかな
TFCのあれをオーバーワールドに持って来たい

生肉は1日、キャベツ等の葉物は1週間、根菜のニンジンやタマネギは3か月。的な。
冷蔵庫や冷凍庫で腐敗を遅らせる、維持には雪や氷を消費する、
保存加工で消費期限無制限の保存食。ジャングルでは腐敗が早まる

塩漬け、酢漬け、天日干し、燻製、発酵食品、アルコール漬け、等々…
塩は海バイオームの水から、酢はリンゴや麦、クモ糸で干物カゴやドライラック、
剥いた原木作る時に出た樹皮で燻製用チップ、ジャガイモで密造酒の王様ム ー ン シ ャ イ ン、等々…
牛乳からチーズやヨーグルト、砂糖と果物(リンゴベリースイカ)でジャム、鉄で缶詰とか

436 :名無しのスティーブ :2024/03/13(水) 13:16:34.68 ID:38HAKyT00.net
スレチになるけどマイクラよりもVintageStoryに料理MOD入れた奴の方が理想に近いと思う
マイクラって漬物作るMOD無いよな 酒系は多いけど

437 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3d28-nAFc):2024/03/13(水) 14:48:30.25 ID:Y8ecy+T10.net
発酵食品はあるけど漬け物は確かに覚えないな
漆とか豆腐にもたぶん無かった…よね?

438 :名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-Il5s):2024/03/13(水) 15:01:42.02 ID:emiqd7ik0.net
味噌漬け豆腐なら...
竹、モミジ、AMT、HaC全部完璧に把握してるわけじゃないけどこういうのにもありそうでなかったと思う

439 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 39f2-R5Zj):2024/03/13(水) 15:14:25.14 ID:NY1VNqTi0.net
納豆菌「よばれた気がする」

440 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a211-Kbhk):2024/03/13(水) 16:12:49.49 ID:0WC3MdYm0.net
ピクルスぐらいだな確かに
それもお酢混ぜるだけみたいな

441 :名無しのスティーブ :2024/03/13(水) 16:41:46.59 ID:Cjh+T9VE0.net
>>436
>VintageStory
画像ググったら見た目マイクラまるパクリだけど大丈夫なのかこれ…

442 :名無しのスティーブ :2024/03/13(水) 17:10:23.97 ID:38HAKyT00.net
サバイバルボクセルクラフトはもうひとつのジャンルだからねぇ 等身上げてあるだけ他のクローンよりマシまである
まあ元はTFCみたいなスタンドアロンMODが作りたいつってマイクラのMOD(VintageCraft)を作ってたチームがやってるんで中身のほうも大体TFCなんだけども

443 :名無しのスティーブ :2024/03/13(水) 17:26:35.47 ID:Y8ecy+T10.net
工業系MODっぽいスタンドアロンゲームは面白いんだけど、やっぱり拡張性の高さが強いんよね、JEマイクラのMODは。

444 :名無しのスティーブ :2024/03/13(水) 19:43:37.55 ID:77o+aNpYd.net
思えばgregなんてトンデモコンテンツ作れるくらいやべぇよなマイクラ……

445 :名無しのスティーブ :2024/03/13(水) 20:08:11.47 ID:N2B7qWhc0.net
テクスチャが程々のドットだしブロックもエンティティも程々でいいからMODも作りやすいのもありそう

446 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 00:04:17.69 ID:1huOAaHGa.net
欠点といったらC++でもC#でもなくjavaなことくらい

447 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 01:06:28.55 ID:sH9J6EgJ0.net
Javaで作られていなかったらここまで大きなMOD文化は生まれてなかっただろうな

448 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 04:53:35.83 ID:Ll3/J5Fp0.net
ところで質問なんだけど
JEIのレシピ一覧画面で、色違い(羊毛や染料)の同一アイテムのレシピを一まとめにする方法って無いかな?
ロウソクだの電飾だのアンブレラだの色んなMODのせいでクソ冗長になってて鉄や糸を材料検索するだけで一苦労なんだ…

449 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 05:15:58.26 ID:Ll3/J5Fp0.net
これあれか
アイテムのIDを番号で管理して色違いをダメージ値で分けてた頃は一まとめにするの簡単だけど
今はIDが名称で個別に管理してるからそれ一まとめにする大変なのか。赤いろうそくと青いろうそくは別物扱いっていう?

450 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 10:40:46.14 ID:wlKhLXXE0.net
REIではまとめられてたかと
今Fabric/Forge/NeoForgeに対応してくれてるから新しめのバージョンなら乗り換えるのも手

451 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 12:41:40.76 ID:6ifEvppy0.net
REIってMODによってはレシピ見れないのがあるような

452 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a1-w1Dh):2024/03/14(木) 14:34:58.07 ID:uNdxdyIa0.net
1.20.1のjei?で
検索窓ダブクリで強調表示出来なくてしんどい
粉まみれgregから該当粉探すのつれえ

453 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 69b0-lhhw):2024/03/14(木) 16:18:00.78 ID:bZeRcqeK0.net
ダブルクリック強調はそもそもJEIの機能じゃなくて、More Overlaysが必要
REIとかフォークでは機能に取り込んでるのもあるっぽいけど

454 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 17:13:57.72 ID:Ll3/J5Fp0.net
>>450
JEIには無いカンジって事?
レシピなんて何百回も見るもんだから、赤いロウソクに青いロウソクに黄色いロウソクにと
作り方が全く同じ品が幾つも並んでたら煩わしいと感じるモンだと思うが、あまり皆は気にならんのだろうか

455 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 19:02:10.14 ID:Tp9XRc9l0.net
銅ブロックの錆の過程すべてブロックに登録されて驚いた記憶が蘇ったな

456 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 21:27:44.04 ID:g3O02xcr0.net
倉庫MOD、今までRefined Storage派だったんだが
Applied Mekanisticsが神すぎてAE2派に転向した
ガスが扱えるのはもちろんのことQIO倉庫がStorage Busに対応するようになるのが偉すぎる

457 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 21:41:29.11 ID:UVioEQm80.net
一度チャンネルから開放される喜びを味わったらもう戻れないとはいえ羨ましい

458 :名無しのスティーブ :2024/03/14(木) 22:04:54.39 ID:pSw6nG6F0.net
RefinedStorageって空間ストレージはないよね?
あれに拠点丸ごと突っ込むのが好きだからAE2辞められないわ

459 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 03:34:15.41 ID:3ybCyF1V0.net
>>435
1.7.10で更新止まってるけどEnviroMineとか?

460 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sac5-3cD6):2024/03/15(金) 08:50:40.94 ID:o3oCRn++a.net
AE2は昔使ってたけど、地形変えるのと、チャネルが増えるとPCに負荷が増えていくので
RSに転向して今に至るだな。チャネルはVLAN設定してるようで楽しかったけどね。

461 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 13:23:16.95 ID:iWbdSdtDa.net
デジタルストレージ系のMOD使ったこと無いな
ironstorageとかstoragedrawersとかがメインだわ
仕分けはパイプで頑張ってる

462 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 13:32:30.58 ID:a64uWy720.net
チャンネルよりディスクの仕様がRSのが使いやすすぎる

463 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 14:02:10.63 ID:FSoTNuFN0.net
フルで使わないけどなんとなくどっちも導入してある

464 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 14:27:07.01 ID:TmIZR3Wc0.net
RSのクリエイティブストレージディスクとインフィニティワイヤレスディスク?はマスト
そこ制限付けて時間かけて頑張っても意味なくね?というぬるぬるゲーマー

465 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 22:10:09.02 ID:yfGd9YjPd.net
もっと気軽なTom's Simple Storageもいいぞ
あとはSimple Storage Networkもいいね
これらとAE2かRSを組み合わせて低コストなワイヤレスターミナルを作るのも面白い

466 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 2eee-TC7I):2024/03/15(金) 23:26:38.75 ID:WhyP6U+C0.net
occultismも良いぞ
他だと結構エンドコンテンツ寄りな次元間リモートアクセスも簡単に作れて便利

467 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 23:31:38.56 ID:ruTIQ2RI0.net
IDのストレージネットワークとして使おうとしたら割と小規模で挙動が怪しくなった記憶ある

468 :名無しのスティーブ :2024/03/15(金) 23:50:08.84 ID:3PdUmimK0.net
>>466
それマジで日本語化されてたらなぁとは思う

469 :名無しのスティーブ (スップ Sda2-7Yuk):2024/03/16(土) 09:46:11.86 ID:US0IIukrd.net
IDはCrafting Terminalで自動クラフトでデフォルトの
素材の辞書許可(色んなLogからplank作れるアレ)でレシピ登録したらマイクラクラッシュし始めたっけ……
辞書じゃなくてかっちり素材固定したら治ったが……

470 :名無しのスティーブ (スップ Sda2-7Yuk):2024/03/16(土) 09:49:02.18 ID:US0IIukrd.net
工業modは直訳すれば読みやすいんだけど
魔術modは文の雰囲気というかオカルティックな文章を読解しづらいのがきついねんな……

471 :名無しのスティーブ :2024/03/16(土) 14:40:24.59 ID:oPdLI5da0.net
魔術はBotaniaくらいしか触ったことないな
あれは工業MODだという反論は認めます

472 :名無しのスティーブ :2024/03/16(土) 15:39:48.84 ID:1QyTwS4V0.net
とはいえ現実の工業や科学の方面の用語にしても
本邦には存在しないシステムを戦後に欧米から入ってきて急いでその場で取って付けたような漢字を当てはめた様なのばかりなので
文字が実態や性質にそぐわっているかというとこれはこれで疑問が…
「酸素にはべつに酸は含まれてませんよ」的な。

473 :名無しのスティーブ :2024/03/16(土) 21:20:26.51 ID:v527cI8a0.net
IC2まだ更新続いてたんだ
もう話題にすらならなくなったけど昔は工業modと言ったらこれだったよね

474 :名無しのスティーブ :2024/03/16(土) 21:39:09.52 ID:Vy2WpC18a.net
2EXは1.12で止まってないか?
Classicは続いてるけど
EXのが好きだったんだが

475 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 01:01:29.11 ID:YWBwDAhn0.net
鉱石洗浄とか、圧縮空気セルで爆縮精錬とか、キネティック(運動エネルギー)発電とか、あと有機物からバイオガス精錬とか
圧力容器型原子炉とか、冷却水で原子炉冷やして加熱した冷却水で熱発電とか
普通の水だとカルシウムで機械が目詰まりするから超純水使うと効率良いとか
製造ラインがより複雑に余計に冗長になるのが楽しいんだよなexは。やはり工業系はマゾめでなければ

476 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 01:05:55.90 ID:u2D3PGp70.net
個人的に、ただただ面倒くさいのと面白いはイコールじゃないからハマれなかったわ

477 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 01:11:58.40 ID:8nNKNr0E0.net
その点グレッグのコミュは絶妙だよな
ギリギリのラインでめんどくささが勝ってしまう

478 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 01:37:43.40 ID:YWBwDAhn0.net
なんだか猛烈にスパゲティライン構築したくなってきたのでファクトリオやります(´・ω・`)

479 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 07:19:51.04 ID:+bxinb250.net
鉱石自動化したいけど農業のはぶっ壊れだし蜂は重くなるし丁度いいのがないな
昔はcavern2にデジタルマイナーが難易度的にも丁度良かったんだけど更新してないしな

480 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 10:00:15.40 ID:iHjmX6o7a.net
EXはマゾさをMechanism互換で緩和できるのが裏技ぽいし丁度良かったんだよなあ

481 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 11:34:37.00 ID:XniN9f+X0.net
マゾいのは勝手にどうぞって感じだけど、他MODとあまりにもバランスが違いすぎると多MOD環境に入れづらいのよな
シンプル構成でメインに据えるってだけなら全然ありなんだけど

482 :名無しのスティーブ :2024/03/17(日) 12:49:59.18 ID:py45tHtW0.net
鉱石自動化は前に教えてもらったcreate ore excavationがちょうどよかった

483 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 09:59:50.73 ID:7dIFvjCn0.net
Falloutやスタデュで使ってるNexusに慣れたら、ダウンロード履歴(兼アップデート履歴)一覧が無いCurseforgeでのMOD漁りが本当に苦痛になるな…
履歴ないのマジありえん

484 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 22:04:28.07 ID:7dIFvjCn0.net
Epic Samuraisを個人的に和訳して使ってて、
カタナ、シュリケン、キモノ、サムライヘルメット、ニンジャローブ
といった具合に、和製武具を漢字じゃなくあえてカタカナイングリッシュなカンジに訳してたんだけど
最近アプデで種子島だの鎌槍だの蜻蛉切だのが追加されて、これも既存のものに倣ってカタカナにしたら
なんか違うこれってなってしまった。結局これどっちが良いんだろうか

タネガシマ、カマヤリ、トンボキリ、オオダチ……うーん
「日本刀」「手裏剣」「着物」「兜」「忍装束」、サムライチェストプレートは「甲冑」で
漢字が逆にダサいと感じてしまう思春期を発動しちゃってる感(´・ω・`)
というかニンスレのせいか

485 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 22:05:36.27 ID:7dIFvjCn0.net
「ネザライトの蜻蛉切」もだいぶなんかコレジャナイ感がパない
ネザライトのトンボキリならぎりぎり…か?

486 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 22:07:22.70 ID:7dIFvjCn0.net
つーか鎌槍ってトライデントじゃんこれw

487 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 22:12:55.30 ID:7dIFvjCn0.net
マイクラやスタデュの世界では「大麦」じゃなく「オオムギ」が具合がよいんだよな気分的に
唐辛子じゃなくトウガラシ、セイヨウスグリじゃなくグーズベリー。的な

488 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 22:50:41.65 ID:YZZowmLZ0.net
すんごい意訳とか入ってなきゃどっちでもいい派だな
マイクラは割と元から漢字入ってるからカタカナ以外あってもそこまで違和感ないし
別ゲだけどスキルツリー的なやつの翻訳をNecropath→死霊之理、Protector→防衛之理みたいな超意訳かますクソ訳あってああいうのはノーセンキュー

489 :名無しのスティーブ :2024/03/18(月) 23:25:47.94 ID:7dIFvjCn0.net
原型ないだろどっから持ってきたそれ。ってヤツね
Luck of Seaが一時期「海幸彦」になってたのを見た時は思わず眉間にしわが寄ったわよね…(´・ω・`)

490 :名無しのスティーブ (スフッ Sd33-p32g):2024/03/19(火) 10:57:02.88 ID:Xz10A4pmd.net
翻訳の問題は、独自路線にしすぎて検索する時やスレで聞く時に困ることかな

原題で言っても通じない時あるし

491 :名無しのスティーブ (スププ Sd33-EsTh):2024/03/19(火) 11:30:52.90 ID:b5cI7xDPd.net
癒やし根の話する?

492 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 51b6-N7d9):2024/03/19(火) 11:37:09.80 ID:I7eHHzsK0.net
胸と暴徒はわかっちゃうぞ!

493 :名無しのスティーブ :2024/03/19(火) 12:15:29.92 ID:KBBrHEu50.net
エリトラ翻訳のときもなんか揉めてたよね
なんか気に食わない翻訳候補を勝手に消したとかなんとかで

494 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu):2024/03/19(火) 12:53:49.81 ID:Cbd1mCAv0.net
これか
https://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-1245.html
だいぶキマってる独断専行っぷりがヒドいな…w
発言も一から十まで自分が独裁者にでもなったつもりでいる様な痛々しいのばかりなのが凄いwww

「投票の数を無視して、独断で決定させる権利を持つようになります」
「どうぞ宜しくお願いします。ふざけないでください。」
「危うく「翼」になるところでしたから。」
「あくまでも、検討する、だけです。」
「言ってるじゃないですか。試験的だと。戻すことも可能でした。」
「普通に興味本位で削除しました。直ぐに戻すつもりでしたよ。」 → 「私が誤って削除したことも言いました」
「私の権限は自分の好き勝手に翻訳を決定するものではありません。」
「この権限は誇りに思っております。正しく使っていきます。」
「私はまだお子様です。この役目をいただけたことに自体、誇りに思っております。」

うひょぉぉぉーたまんねえぜ独裁者の音ぉぉぉー(´・ω・`)
正社員登用されたフリーターのバイトリーダーみたいwww

495 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu):2024/03/19(火) 13:00:47.31 ID:Cbd1mCAv0.net
「最初の2票が「シュルカー」で殺したくなりましたが、最終結果は57%で「シャルカー」となりました。良かったです。」
こんなのもあった。翻訳の精度どうこう以前に、権限を当たり前のように私物化しまくりなのがスゲぇ…
自分発案をあらゆる手段で通そうとゴリ押しするこの狂気はさすがにマネできねえぜ…w
海幸彦もどうせこいつの仕業だろ

496 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 49e9-To89):2024/03/19(火) 14:39:47.13 ID:QiTxqDPS0.net
https://gdlauncher.com/blog/curseforge-partnership-announcement/
GDLaunucher刷新したんだな
開発主体が会社になってcurseforgeと連携していくと
rust使ってるからtauriなのかと思ったけどElectronは相変わらずか

497 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 49e9-To89):2024/03/19(火) 14:45:18.55 ID:QiTxqDPS0.net
マイクラMODで食ってくのは大変そうな話をよく聞くけどランチャーはいけそうなのか?

498 :名無しのスティーブ :2024/03/19(火) 19:19:03.16 ID:0U3J63TEd.net
GDLauncher愛用してるから無事に進むのを期待する……

499 :名無しのスティーブ :2024/03/19(火) 19:33:05.10 ID:q945vUoD0.net
広告うぜぇな
金払うわ

500 :名無しのスティーブ :2024/03/19(火) 20:00:24.97 ID:W52/qFKp0.net
GDは多言語対応って方針に期待してたけど、いままだ英語しか選べないんだよな

501 :名無しのスティーブ :2024/03/19(火) 20:53:23.49 ID:60hQ+h680.net
マイクラ界隈だとローカライゼーションはボランティア任せな気がするから厳しいね

502 :名無しのスティーブ :2024/03/19(火) 22:30:40.66 ID:SsA8jNMy0.net
他の国だと開発元にプルリク送る人が多いけど、日本人はリソパで個別配布が多いの何なんだろうね
GitHubなんて使い方そう難しく無いし配布ページに名前載っけてくれたりもするぞ

503 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 01:06:34.77 ID:Eqm0aAw70.net
「英語だから」
に尽きる
日本人は日本語で完結してる文化圏なので、英語圏に出向こうとしない

504 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 09:03:10.22 ID:79PEg8Ma0.net
自分で作った(まあ翻訳はやや違うが)もんを自分で配るのは簡単だけど他人の作品に混ぜてもらうとなると全然違ってくるからなぁ
これも日本人的感覚なんだろうけど

505 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b0-IOXH):2024/03/20(水) 10:30:13.88 ID:xEldw8fZ0.net
・誰かやるだろう(他力本願)
・自分の仕事で批判を受けたくない(リソパは嫌なら使うなだけど、本家にあると全員に影響する)
という、責任を取りたくない日本人の性格が大きそう
単純にプレイヤーの数の違いもでかいけど(中国語の翻訳が多いのはそう)

506 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 12:53:25.62 ID:PImcjxJL0.net
ダイヤ量産できるmod(まな板とか mystical agriculture とか)
なるべくたくさん教えてほしいです

507 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 13:06:37.41 ID:TGzht3q80.net
Hostile Neural Networks(旧Deep Mob Learning)
Project E
くらいしか知らん

508 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 13:08:34.19 ID:k0todUW40.net
ダイヤorダイヤ装備落とす敵捕獲してforegoingで増殖させるとか

509 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 13:15:25.51 ID:a581dB9x0.net
懐かしのic2で木炭粉砕して圧縮

510 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 13:16:49.12 ID:zi4YOlEq0.net
デジタルマイナー系機械があるの全部

511 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 15:05:55.31 ID:F9JEnDgya.net
mekanism で mainer で大量堀りしたあとウン倍
石炭とかダイヤだと復活したEIOで削ってもいいかも

512 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu):2024/03/20(水) 15:24:34.77 ID:Eqm0aAw70.net
そういえばダイヤモンドあんまり使わんくなったから量産MODよう思い付かんな……

513 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 19:02:35.84 ID:YoLIT5920.net
ゴリ押しで採掘するなら地面を穴ぼこにしないEU2のQuantum Quarryとかいいんだけど1.12で更新止まってるのがな

514 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 19:55:32.56 ID:xEldw8fZ0.net
アイテム無限に欲しかったらクリエで出せば?って話になってしまうので、たくさんのアイテムをどう使うのか、その実行難易度はどれくらいがいいのか、とか
聞かないと答えようがない気もすると思ったり(実際、ダイヤを無限化できるModなら数え切れないほどあるし)

515 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ba3-DuwO):2024/03/20(水) 21:50:58.38 ID:USduYyPh0.net
Ore Tree:Reborn
Oreberries Replanted
Diamond and emerald farming

516 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:07:50.38 ID:USduYyPh0.net
あ、Oreberriesにはダイヤのやつなかったわ

517 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:21:07.82 ID:fFCcKf3u0.net
ここであえてMekanismの反物質を使って石炭からダイヤに変換するレシピをだな…
あのレシピ使う人いるのかな

518 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:34:45.34 ID:PImcjxJL0.net
>>506です
たくさんのmodを教えてくださりありがとうございます
>>514さんの質問に答えます
私は1.20.1で一京個ダイヤを集めるmodpackを作ろうとしています
projectEでダイヤのemcを1に設定してproject expansionのfinal starに一京emcを設定してダイヤ一京個集めるとfinal starが手に入る感じです
pojecteのレシピやemcの設定は全部消してやります
みなさんありがとうございます

519 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:42:28.11 ID:PImcjxJL0.net
>>506です
たくさんのアイデアをありがとうございます

>>514さんの質問に答えます
私は1.20.1でmodpackを作っています

modpackの最終目標はダイヤを一京個集めることです
projectEのemcをダイヤ1、final star一京、に設定
します。他のemcに関するレシピや設定は消します。難易度を考えればわかりますが、正直、ダイヤ増やせれば何でもいいです 
一部の明らかなバランスブレイカーはレシピ改変などが必要になるかもしれませんが

520 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:46:58.84 ID:PImcjxJL0.net
>>519間違えて二回書き込みましたすみません> >518がおま環で反映されてなかったのでやらかしました

521 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:49:43.72 ID:GQ8MX+ld0.net
Skyblock系だとCreate Sifterとかふるいみたいなのでダイヤモリモリ手に入れる導線よく見るけどその目的ならあんまり参考になりそうにないな

522 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 22:52:41.15 ID:zi4YOlEq0.net
目的がそれ一本だと厳しそうだけど身内でやる用かな

523 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 23:07:32.91 ID:xEldw8fZ0.net
>>518
目的は分かったけど目標が極端に高いのでマイルストーンがないと辛そう
ダイヤ以外要らないんならMystical Agricultureみたいにピンポイントでいいんだろうけど
他の鉱石からもダイヤがクラフトできるとか足さないと虚無になりそうね

524 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 23:11:34.54 ID:PImcjxJL0.net
>>522 ほぼ身内用ですが配布はする予定です
また、指摘されてますが、一応他にも要素いれるつもりです 
道中で中間目標を設定してそれによってさらなるダイヤ量産が可能になるアイテム(トーチーノ、mystical agricultureの種など)を開放したりします
皆様色々と親身になって考えてくださりありがとうございます!!

525 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 23:18:55.22 ID:k0todUW40.net
原木斧右クリで皮剥いちゃうのをオフにして、長押しで剥くか原木+斧のクラフトに変えるmodってありますか?
右クリで即剥くだと家の柱とか誤爆してめんどい…

526 :名無しのスティーブ :2024/03/20(水) 23:43:04.05 ID:VNGg9CPZ0.net
ほんとになんでもしていいなら、RFTools Dimensionでダイヤブロックだけで構成された世界を作るよ
あとはquarry plusのchunk destroyer動かして放置するだけになりそう

527 :名無しのスティーブ :2024/03/21(木) 02:06:37.68 ID:KyRT2uXo0.net
>>525
バージョンと前提modくらいは提示しよ?
1.16.5以降のfabricなら色々あるけどforgeでは見たことない
ChippedみたいにLog自体を別レシピにすればいいんじゃない

528 :名無しのスティーブ :2024/03/21(木) 08:03:16.81 ID:BPH5ckTq0.net
>>506
MekとIC2exを組み合わせたら原木からダイヤが作れる

529 :名無しのスティーブ (スッップ Sd33-iEq/):2024/03/21(木) 08:48:58.82 ID:NmJ+Nl9pd.net
ダイヤ生産最高率はRfTools Dimensionでダイヤブロックのみワールド作っちゃうことかなぁ?
それかemc?

530 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu):2024/03/21(木) 11:38:24.11 ID:dXHva8YD0.net
一京個て。

531 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a92c-PSAh):2024/03/21(木) 11:44:59.86 ID:jcfHIFiG0.net
1tickあたりダイヤ9個としても何十年じゃ済まないレベルだけど
難易度合ってる?

532 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 13c5-7Flt):2024/03/21(木) 12:21:10.18 ID:2mYVl48B0.net
なんかつべで似たような企画やってた某白犬実況者見たことあるな、あっちは100億くらいだったが
トーチーノとか時流計ありならまあ1年は掛かっても2年はいかないくらいじゃないか?(感覚麻痺)

533 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a92c-PSAh):2024/03/21(木) 12:39:16.63 ID:jcfHIFiG0.net
一京÷一年の秒数=317,097,919
毎秒3億生産して一年…かあ…

534 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 13c5-7Flt):2024/03/21(木) 12:48:34.66 ID:2mYVl48B0.net
ProjectEのアドオンで1ブロック花があるやつで、確か秒間数兆EMC生み出す化け物あったし余裕でしょ

535 :名無しのスティーブ :2024/03/21(木) 13:04:50.56 ID:9ALghaqY0.net
一京個ダイヤ集める男です

最終段階では7重圧縮ダイヤブロックに毎ティック64倍クリックまな板を当てれば7時間でクリアできます!
なので大丈夫です!
あとemc生産系のアイテムは全部縛ります
皆さん本当にありがとうございます
皆さんのアイデアをmodpackの中間目標などに使わせてもらうかもしれません

536 :名無しのスティーブ :2024/03/21(木) 13:06:49.41 ID:JlIVydjz0.net
サバがおかしくなって未達とかになるか

537 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 49d2-To89):2024/03/21(木) 14:43:55.92 ID:gvKZL0VR0.net
クッキークリッカーだ

538 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu):2024/03/21(木) 15:21:42.62 ID:dXHva8YD0.net
常識外れ桁違いが極まってるからもうそこら辺の一般的なMODでの「効率」なんてのの優等を追求した所で雀の涙というか五十歩百歩というかス

539 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3911-0rOl):2024/03/21(木) 16:27:59.97 ID:xD6vWrDg0.net
それ多分圧縮ダイヤブロックにEMC設定しとかないと、
実質1京個集まってもダイヤモンドに戻すクラフト部分がボトルネックになって一生クリアできないぞ

540 :名無しのスティーブ (スッップ Sd33-iEq/):2024/03/21(木) 18:59:12.12 ID:NmJ+Nl9pd.net
マイクラで出来るうる限りのリソース生産速度を追求するのは個人的には好き

541 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3128-p32g):2024/03/22(金) 08:31:12.36 ID:ICBs1mY40.net
MODってまぁDLCみたいなもんだしな

542 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu):2024/03/23(土) 14:58:29.73 ID:x0pOJ0bi0.net
ダルい…Curseforgeで配布してるMODの更新を一括でチェック出来るツールとか無いんか
さすがに導入数150も行ったら一つずつページ覗くのだけで大仕事だ……

543 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 2970-mjnA):2024/03/23(土) 15:04:44.62 ID:tVgDaSta0.net
Curseforge自体の一括更新チェックじゃいかんのか?

544 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 59c0-8PTu):2024/03/23(土) 15:09:00.55 ID:VkdVtrf00.net
ランチャー使ってないのかよ

545 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu):2024/03/23(土) 15:15:08.57 ID:x0pOJ0bi0.net
ああそいうかCurseforgeの管理アプリ有るんだっけ
10年以上ずっとマニュアルで落としてmodsフォルダにぶっ込むだけだった

546 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-IfCu):2024/03/23(土) 15:16:02.15 ID:x0pOJ0bi0.net
既存のmodファイルも後から読み込めるのなら今すぐアプリインスコするわ

547 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 59c0-8PTu):2024/03/23(土) 15:16:56.67 ID:VkdVtrf00.net
>>483で履歴がどうの言ってるからおかしいと思ってたらまさかの手動!?
CurseでもGDでもいいから使っときなさいよ

548 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 15:51:36.88 ID:x0pOJ0bi0.net
すげえ
一つのMODの更新に一分くらい掛けてたのが10秒くらいで済ませられるわこれwww
もちろんボタン一つで一括更新もできるっていう。今までなんでこれ使わなかったんや(´・ω・`)
https://i.imgur.com/DlDB4VV.png

549 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 15:53:21.37 ID:x0pOJ0bi0.net
でもこれあれだな。MOD数が合ってない。フォルダ内には152個入ってるのに、10足りない
modrinthのはカウントされないとかなんやろか。差異を確かめなければ

550 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 15:56:12.61 ID:0EzbkCu00.net
そりゃCurseforgeに登録されてないModは認識されんしな
その分は自分でアプデ確認するしかない

551 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 16:16:59.88 ID:1GU+qW670.net
[

552 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 16:54:13.17 ID:BibnqfK10.net
自分はPrismLauncher派だな CFもMLもどっちもたいおうしてるし日本語UIだし

553 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 17:30:42.83 ID:VkdVtrf00.net
GDの新しいのが今の時点でCurseとModrinthに対応してて
もうじき全てのプラットフォームやランチャーと連携させる構想
ようやく一つのランチャーで済む未来が来そう

554 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 130f-P7K2):2024/03/23(土) 18:59:01.83 ID:zQJc/LAt0.net
ブレイズロッドの入手機会を増やすMODとか無いですかね
ネザー要塞生成率上げるMODでもいいのですが
いろんなMODで要求されはじめて地道に要塞探しするのでは需要に供給が追いつかなくなって

555 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1311-EsTh):2024/03/23(土) 19:14:47.63 ID:WDxXKo1a0.net
トラップじゃダメなん?

556 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3911-0rOl):2024/03/23(土) 19:21:42.64 ID:SbYJZdgQ0.net
Hostile Neural Networksでブレイズのドロップ回収するとか
Apotheosisでスポナー強化してトラップ作るとか
自分はいつもMekの段ボールでスポナー現世に持ってってトラップ作るだけで事足りてるよ

557 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 598b-8PTu):2024/03/23(土) 19:28:25.27 ID:VkdVtrf00.net
普通にスポナートラップ作って自動でガシャガシャさせればいいんでないの
「いろんなMOD」の中にモブスポーンさせたりドロップ品が生えてきたりなMODが入ってたりしない?

558 :名無しのスティーブ (スップ Sd33-p32g):2024/03/23(土) 19:52:46.30 ID:4j/f3sXOd.net
>>553
GDの新しいランチャー、中々多言語対応が進まないし広告がチカチカするしどうなんだろ

559 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 13c3-MiD9):2024/03/23(土) 19:59:47.53 ID:AeEtQeiy0.net
zipで配布されてるならどんなランチャーでもウェルカム

560 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 20:22:21.29 ID:DVtfta5F0.net
zip(=portable)がないので、新GDは一度だけ試してそっ閉じ

561 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 20:39:14.21 ID:iCBIHbry0.net
新GDの特徴

良い点
・NeoForge有り

悪い点
・CFに取り込まれCF主導で開発されたのでヤツらのゴミUIをまんま引き継いでる
・FTBパック無し
・ポータブル無し
・広告あり(大)
・めっちゃMS垢の情報要求してくる

旧GDとPolyMCでおk

562 :名無しのスティーブ :2024/03/23(土) 21:41:30.54 ID:oFo3spcz0.net
多言語対応なんて正式リリース時にしとけばそれでいいでしょ

563 :名無しのスティーブ :2024/03/24(日) 03:14:01.35 ID:+xXYaGO90.net
フェルなんとかGDっていう日本語対応版GDがあったと思うけどなんか使ってるって話聞かないな

564 :名無しのスティーブ :2024/03/24(日) 10:53:23.65 ID:XiZPZNOAd.net
>>561
MS垢はそりゃ居るやろ 割れじゃないんだし
つーかPolyとかいう爆弾使うならPrismでええやんほぼUI同じやし

565 :名無しのスティーブ :2024/03/24(日) 10:55:12.21 ID:XV/rfxXE0.net
どうせマイクラランチャー経由した時点でMS認証するのにMod入れてる段階で認証する意味ある?
それともランチャー経由せず直起動すんのかな

566 :名無しのスティーブ :2024/03/24(日) 12:36:26.63 ID:QFvZk7Ds0.net
MS垢の話はOAuthで要求してくる権限が過剰って話じゃないかな

567 :名無しのスティーブ :2024/03/24(日) 13:25:32.61 ID:ilz7DM180.net
GDはインスタンス起動時にマイクラランチャーは起動しないよ(FTBも)
だから使っている人という人も多いと思う

568 :名無しのスティーブ :2024/03/24(日) 21:45:21.48 ID:Vm0R2UzR0.net
マイクラランチャー経由するサードパーティのランチャーなんてあるんや、知らんかったわ

569 :名無しのスティーブ :2024/03/25(月) 02:30:17.44 ID:2Mty91120.net
astral sorceryが1.20に対応するんだな

570 :名無しのスティーブ :2024/03/25(月) 11:14:31.26 ID:R0ZBK7/Rd.net
おーええやん 映える魔法MODはどんどん1.20.xにきてほしい

571 :名無しのスティーブ :2024/03/25(月) 12:58:06.07 ID:Do2mTjCt0.net
あの液体多機能で好き

572 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-QB0j):2024/03/25(月) 13:32:30.97 ID:ULQ4OqCg0.net
自身を強化出来るのほんと便利

573 :名無しのスティーブ :2024/03/26(火) 11:53:57.88 ID:G66j88a10.net
gregCE modernにて大型ボイラー稼働時に
マフラーに産出される灰って
手動で取り除かないとだめ?

液体燃料なら産出されないのかな

574 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-M2pi):2024/03/27(水) 18:39:42.73 ID:i7pJA0Awa.net
ざっくりすぎるけど
Iron's Spells 'n SpellbooksってどういうMODなんです?
DawnCraftでアルスヌーヴォーの代わりに採用されたって話聞いて興味出てきた

575 :名無しのスティーブ :2024/03/27(水) 19:13:11.24 ID:AOD1Xiofd.net
>>573
バージョンがあってるわかんないが
こちらは余剰したアイテムを消去するモードにしたら動いた
メインの生産物の搬出先が詰まったらメインも消されちゃうが……

576 :名無しのスティーブ :2024/03/27(水) 19:41:46.24 ID:PQ8mK12E0.net
>>574
わりとゴチャゴチャしてない魔法MOD
なんか知らんけどある程度は日本語対応してる(一部更新で増えたアイテムは翻訳が追いついてない)から、雑に入れても遊べる方だと思うわ

577 :名無しのスティーブ :2024/03/27(水) 20:25:53.30 ID:QbDvN6tL0.net
ArsMagica系列よりはElectroblob's Wizardryの後継者って印象 戦闘偏重でユーティリティ系の魔法はあんまない
MMOじみたターゲットロック式(普通に矢タイプのもあるが)の魔法が多くてクソエイムに優しいが詠唱時間やクールダウンがやや厳し目
使い勝手はともかく純粋なDPSでは装備揃えないとバニラ弓以下になりやすいがダンジョンチェスト漁りまくらないとほぼ何も出来ないのが難点

578 :名無しのスティーブ (ワッチョイ cb58-tTIK):2024/03/31(日) 22:06:07.46 ID:zSWGSCDk0.net
>>554
アルスヌーボーで瓶に入れて捕まえて
ドライグミーにドロップ収集させるとか

579 :名無しのスティーブ (ワッチョイ f524-tlnk):2024/03/31(日) 22:09:54.12 ID:Xycnbrzd0.net
gregのアイテム輸送がよく分からんちん
フィルターセットして

入れたいアイテムはCrushed*Ore
入れたくないアイテムは!*Dust

と記述しても平気入ってきちゃう
コンベア付けてフィルター設定弄っても分からないよぉ

580 :名無しのスティーブ :2024/03/31(日) 22:49:12.33 ID:1Bak0H1R0.net
鉱石辞書フィルタで*crushed*とか*dustをホワイトリストやブラックリストやらで登録すればいけるんじゃない?
F3+Hで鉱石辞書見えるようにしとかないと小文字や大文字間違える

581 :名無しのスティーブ :2024/04/01(月) 00:34:30.60 ID:2Mr6oqjE0.net
ありがとう
鉱石辞書見て書いては消して試行錯誤してると
効くときもあれば効かないときもあったりして
構文が違うのかな

頭がふっとーしちゃう
続きは明日にしょ

582 :名無しのスティーブ :2024/04/01(月) 12:22:00.23 ID:oRtwIfNOd.net
gregみて思ったけど、鉱石辞書フィルターってgreg以外に使えるmodってあるん?

583 :名無しのスティーブ :2024/04/01(月) 12:36:13.94 ID:lBG840hn0.net
Mekanismのデジタルマイナーも使えなかったっけ?

584 :名無しのスティーブ :2024/04/01(月) 18:37:37.71 ID:GveRFKfp0.net
1.13以降はバニラのタグシステムと統合されたからか割といろんな条件が使えたような
Createのタイプフィルターとかも

585 :名無しのスティーブ :2024/04/01(月) 20:46:15.70 ID:U8rBUO/wr.net
modの分も含めて、存在するタグを全部テキストで出力する方法何かあるんだっけ、
以前はJEIのアドオンか何かで出来た記憶

586 :名無しのスティーブ :2024/04/03(水) 00:55:04.75 ID:fen0FK3T0.net
crafttweakerのコマンドにそんな感じのなかったっけ

587 :名無しのスティーブ :2024/04/03(水) 01:15:18.59 ID:fen0FK3T0.net
バージョンは1.18.2です
AE2のネットワークに大量の単一アイテムを1スタック/1Tick以上の速度で搬入する方法ないかな
MEインターフェースでは1スタック/1Tickが限界っぽかった

MEGA Cellsのbulk storageを使ってみたいんだけど、搬入が追いつかないせいで使いづらさを感じてて…

588 :名無しのスティーブ :2024/04/03(水) 01:47:30.52 ID:+w5B0JHT0.net
インターフェースいっぱいつけるのじゃダメ?

589 :名無しのスティーブ :2024/04/03(水) 07:46:34.11 ID:eIsxRcBLd.net
RSのアドオンCableTiersみたいなのが欲しいのかな

590 :名無しのスティーブ :2024/04/03(水) 12:11:53.53 ID:nZpmZDIm0.net
普通にインターフェースいっぱいつけたら間に合ったわ、ありがとう
なぜかインターフェース1個でやりくりしようと頭が凝り固まってたみたい

591 :名無しのスティーブ :2024/04/03(水) 19:36:21.90 ID:eIsxRcBLd.net
atm9で見つけたけど、ExtendedAEとかどうかな?

592 :名無しのスティーブ :2024/04/04(木) 00:03:39.67 ID:28BGjpoY0.net
ExtendedAE良さそうと思ったけど1.18.2には対応してなかった

593 :名無しのスティーブ :2024/04/04(木) 00:57:33.47 ID:qanzwnti0.net
初めてAE2のP2Pについて勉強しているんだけど、自信が無いから確認してほしい

・長距離輸送の際、トンネル間のケーブルをGlassケーブルにしてDecseケーブルをケチる事ができる
・MEコントローラーの面を離れたところに実質的に設置できる

この結果、大量の配線をする際に低コストかつシンプルにできるのがP2Pのメリット
だと認識してるんだけど、間違いや不足があったら教えてほしいです

594 :名無しのスティーブ :2024/04/04(木) 02:14:08.94 ID:bg2DhY+00.net
>>593
だいたいあってる
あとはp2pのブロックを使ってレッドストーン信号とかをMEネットワークで伝達できる

595 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e38b-tlnk):2024/04/04(木) 15:24:47.93 ID:hniMjkZs0.net
curseforgeのアプリめちゃんこええな
今まで手動で入れてた…

596 :名無しのスティーブ :2024/04/04(木) 22:15:57.83 ID:w0Mg328o0.net
ね、ほんと便利だわ
今までMOD毎に配布ページに飛んで
一つずつ更新チェックしてブラウザで一つずつDLしてたのが本当にバカみたいだわ

597 :名無しのスティーブ :2024/04/06(土) 16:04:42.15 ID:hSvoX4V60.net
でもCFアプリってMLのMODは手動で導入でしょ?

598 :名無しのスティーブ :2024/04/06(土) 16:46:31.03 ID:lSevEI/z0.net
sevtechでイカわかないんだけどバグかな?

599 :名無しのスティーブ :2024/04/06(土) 16:46:40.81 ID:lSevEI/z0.net
sevtechでイカわかないんだけどバグかな?

600 :名無しのスティーブ :2024/04/06(土) 17:18:23.73 ID:Btzh8Cba0.net
基本的な事だけど、ちゃんと水の深さ2以上、Y63以下を満たしてる?
あと海、砂浜、川系のバイオームになってる?

601 :名無しのスティーブ :2024/04/06(土) 19:58:12.83 ID:SMngcCDY0.net
botaniaのorechidで他modの鉱石を生成する方法知っている方いますか?

602 :名無しのスティーブ (ワッチョイ afa9-aQbW):2024/04/07(日) 03:02:19.52 ID:wENVybl30.net
Nomifactory CEuのアイテムパイプでアーム使ってるときに双方向にする方法無い?
成果物を同じパイプで送り返したいんだけど、今は出力だけEnderIOのアイテム導管にしてる

603 :名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMfa-gZH1):2024/04/07(日) 12:15:25.67 ID:5GUCmO8uM.net
1.20以降で使えるtatelzen以外のNPC制作MODってありますか?

604 :名無しのスティーブ :2024/04/07(日) 14:25:44.46 ID:ErApUqVWH.net
マルチになっちゃうけどMOD専用スレのが知ってそうな人が多いから貼らせてくれ
https://i.imgur.com/gBd1VdE.png

minecraft1.19.2でアイテムの説明欄に
「攻撃範囲」とは別に「Attack Range」が出てて、すべて「3」になってるんだけど
これがどのmodが原因か知りたい。入れてるmodが150近くて探せないんだ

「攻撃範囲」はbettercombatなのが判明している

605 :名無しのスティーブ :2024/04/07(日) 21:09:20.84 ID:JLfzs/oR0.net
答えは画像に出てる

606 :名無しのスティーブ :2024/04/07(日) 21:22:17.86 ID:3liCRAyg0.net
>>604
Patchouli入れてあるならゲーム内でガイドブック的なのがあるはず

607 :名無しのスティーブ :2024/04/08(月) 00:59:49.71 ID:LwkBlhoT0.net
gregceu modernで
大型スッチムタービン作るも稼働してくれないなぁ
何が悪いのか分からん
構成要素は満たしててエラーは出てないし
パールでメンテはしたし
ローターは入れたし
スチームも入ってる
ゴムハンマーで叩いても駄目と
うーん

608 :名無しのスティーブ (JP 0H7e-H4XR):2024/04/08(月) 08:07:56.75 ID:skxDMv9EH.net
>>604
>>605
simply Sword とPatchouliと、bettercombat抜いても出てくる。
おそらくデフォルトの剣の攻撃範囲なんだろうけど、これ消したいんだよね

609 :名無しのスティーブ :2024/04/08(月) 08:26:54.78 ID:rWMw+vu80.net
3なのか5なのかどっちやねん

610 :名無しのスティーブ :2024/04/08(月) 10:45:16.65 ID:9SepFVpO0.net
いやPatchouliはMODの解説本追加してくれる奴なのに消してどうすんの
ま、一番確実なのはMOD半分方式で地道にやればいい
まずプロファイルコピーしてざっくり半分の75個に減らして起動確認
表示→更に半分に減らして以下繰り返し
非表示→最初に減らした75個で繰り返し
10分も掛からんやろ

611 :名無しのスティーブ :2024/04/08(月) 16:14:23.70 ID:w8ITOjos0.net
「1試合ブルベリ(BPB)からマイクラ(黄昏の森)」

ttps://iplogger.info/2wxbtq

612 :名無しのスティーブ :2024/04/08(月) 16:48:21.04 ID:skxDMv9EH.net
apotheosisだったけど
githubで「You are seeing the attack range attribute from forge itself which every mod uses (if they use attack range)
And a new attack range attribute solely from Better Combat which breaks the forge attack range attribute (and therefor every mod which uses it)」

直んないし直さないわって言われてた

613 :名無しのスティーブ :2024/04/10(水) 17:54:20.96 ID:ib1/zk4x0.net
1.7.10でWitcheryとEnviromine同時に入れたらバグった
塩水飲んで脱水症状起こしたらなんか足元から不定期に木が生えてくる状態になる

614 :名無しのスティーブ :2024/04/10(水) 18:10:06.32 ID:FvRok0zN0.net
1.20.1で、訪れたバイオームをチェックリストなり一覧にしてくれるMODとかってないかな。1.12以前は有るみたいだが
セーブデータフォルダ内のjsonに記載されてて簡単に確認できるからそれを参照するMODも簡単に作れそうではあるのよね
(各ワールドのフォルダ>advancementsフォルダ内のjsonの「"minecraft:adventure/adventuring_time":」項)

615 :名無しのスティーブ :2024/04/10(水) 22:37:37.57 ID:ib1/zk4x0.net
>>613
WitcheryのポーションID弄ったら解決した
脱水症状と発芽のIDが被ってたのね

616 :名無しのスティーブ :2024/04/11(木) 19:45:57.69 ID:5FydYar6r.net
mekの核融合に使うDT燃料、1.16とかぐらいの昔の感覚で生成してたら
全然生成が間に合わなくて、しばらくしたら燃料不足で落ちてしまう
塩水プールとか重水ポンプとか、沢山用意しなきゃいけないんだろうか
昔は一つでも効率最大にすればまにあったのに、今は3セット用意しても足りん

617 :名無しのスティーブ :2024/04/11(木) 19:53:56.99 ID:BBL9vVvt0.net
>>616
DT燃料を直接搬入してない?
DT燃料を核融合炉に直接搬入した場合、核融合炉の内部インベントリである1000mb/tを上限に入れただけ消費する仕様だから
DT燃料の供給が止まった瞬間に核融合炉も止まっちゃう

その昔とやらは三重水素と重水素を核融合炉に入れてなかった?その場合は燃焼効率に従って消費されるから
多少燃料生産が滞っても止まらないはずだよ

618 :名無しのスティーブ :2024/04/11(木) 19:59:40.28 ID:5FydYar6r.net
>>617
その通りだ。まさか効率違うとは思わなんだ。
帰ったら試してみるわありがとう

619 :名無しのスティーブ :2024/04/12(金) 14:22:21.37 ID:qkD+42il0.net
rpg系で黄昏とbetween lands以外に面白いのある?

620 :名無しのスティーブ :2024/04/12(金) 16:42:01.52 ID:s5Xh+w7h0.net
その二つほどの規模感じゃないけど、The Undergardenてのを最近触ってオオーとなってた
craft to exile2ってmodpackに入ってたんだけどbetweenlands的なジメジメ感で雰囲気はあるなという感じ

あとはまあaetherとかblue skiesとか
ただ正直単体での面白さって点では、twilight forestとbetweenlandsに並べるレベルのものはあんま思いつかんかも

621 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 0eee-lyNC):2024/04/12(金) 18:45:49.20 ID:A8kmrvVc0.net
rpg系ってなんだ
黄昏やBetween landsのどこがRPGなんだ

622 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ea9-Pf3S):2024/04/12(金) 19:02:38.03 ID:x50dbBlU0.net
divine rpg 難易度は高め

623 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 2711-lBRV):2024/04/12(金) 19:31:02.79 ID:DpMe4oqZ0.net
L_Ender 's Cataclysmとかどうよ

624 :名無しのスティーブ :2024/04/13(土) 10:37:55.38 ID:mYFToMYt0.net
どこがRPGってのは確かにそうなんだけど、curse forgeのカテゴリにもAdventure and RPGってあるしまあ

625 :名無しのスティーブ :2024/04/13(土) 11:26:24.56 ID:1FgOGBi+0.net
なんかもう毛虫と糸集めて土にして篩ふりふりで石集めて
砕いて砂利にして篩ふりふりもたるいな
それをgreg1.20でやらされてもなと言う感じ

626 :名無しのスティーブ :2024/04/13(土) 11:30:14.46 ID:v8IAiRXV0.net
それandっていうよりorの意味合いの枠だろ

627 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 08:31:49.38 ID:MDZt/fx9d.net
sky系のリソース生産はex nihiloで砂利ムーブするのが主体だけど、他の生産方法ってどんなのがあるんだろう

628 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 10:04:30.53 ID:rJDv2wUB0.net
1.16以降だとハチかな
https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/productivebees
https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/resourceful-bees

あとは1.12で木から
https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sky-orchards

とかもあったけど、これは流行らなかったね

629 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 10:19:01.41 ID:pl0zPrcD0.net
同じふるいでもex nihiloじゃなくてcreate siftingなのも見るね
あとはMystical Agriculture

630 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 11:14:29.70 ID:CeC8N1pT0.net
結局今のパックってほぼCreate入ってるから動力一括化できるシフターのほうが楽ではある

631 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 20:36:52.94 ID:Dh5Mikpn0.net
小麦捨てたら動物自動的にそれ食ってくれるMOD無いかな?
大量に牛とかいると接触して右クリックで食わせるの面倒なので

632 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 21:35:45.86 ID:7TJd5Zkl0.net
Better than……

633 :名無しのスティーブ :2024/04/14(日) 21:37:19.97 ID:7TJd5Zkl0.net
それはさておき、「餌箱」にエサ入れとくと周囲の家畜が勝手に食べてくれる適菜MODは5~6個くらい見掛けた
feedingとかの単語で検索してみりゃ出てくるんじゃね

634 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fae-1A5Z):2024/04/15(月) 15:22:47.80 ID:i8BYDDxz0.net
When Dungeons Ariseのダンジョン生成率をいじりたいんだけどどうしたらいいかわからん
やり方教えて欲しい

635 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 16:57:41.44 ID:3Xd1BVPe0.net
>>634
データパックで変えるんだと思う
↓これの中身が参考になるかも
https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/when-dungeons-arise-spacing-tweaks
https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/when-dungeons-arise-no-flying-structures

636 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 17:38:20.29 ID:ASihNLOs0.net
「MODのコンフィグでは変更できないので各々でデータパックを作ってください」ってMODすごい増えてホント面倒になったよなって感想

637 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 19:25:49.07 ID:ASihNLOs0.net
レベルアップで各属性のスキルを獲得できる
「Just Leveling」MOD
各スキル一覧メモ
https://writening.net/page?KAQvTH

638 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 19:41:01.11 ID:ASihNLOs0.net
各スキルのレベルアップはマイクラのレベルと経験値を消費する形で意外とシンプルやな。特定の行動毎で各スキル経験値が増える様なのを想像してたけど

育成方針は、とりあえず土掘るといろいろアイテム拾える建築スキルを真っ先に上げるべきか。黒曜石破壊速度10倍だし
あと知性のScholarは謎なんだが。別にエンチャテーブルでエンチャが判明する訳でもなかった

金床にビルディング12とか、エンチャ台にマジック12とか、ネザライト剣にストレングス24とか、
特定のアイテムやブロックの使用に要求スキルが設定されてる。ポーションも個別に要求スキル設定されとる
これは面白そう

639 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 19:52:45.24 ID:ASihNLOs0.net
土2000ブロック:赤キノコ1 / 銅鉱石2 / スイカ種2 / 石炭2 / 火打石2 / 羽根2 / 粘土玉3 / 骨粉2 / レコード(C418)
うんまぁ、気休め感……
レコードは格別だが。あと遠征しなくてもいろんな種手に入るのは楽ちんではあるか

640 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 20:48:00.61 ID:4UoEq/n00.net
MOD独自のレベルを追加する系なら
Level Up! Reloadedてのもあるけど1.12までなのだよね

641 :名無しのスティーブ :2024/04/15(月) 22:03:40.71 ID:6fKaQalF0.net
Project MMOでもやれば?

642 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fed-yjeO):2024/04/17(水) 09:34:57.62 ID:TotrgiDS0.net
ずっと1.12に居てやっと1.19に移動しようとしてるんだけど
Thaumcraftに1番使い勝手というか雰囲気が近い魔術modってどれだと思う?
いくつか触ってMana and artificeが1番近いかなと思ったんだけど
他に似たようなの知ってる人いれば教えてください
因みに1番好きなTCはTC5くらい

643 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 15:11:28.23 ID:1nfg6QAH0.net
Just leveling、序盤で必要なアイテムにも必要レベルが設定されててけっこうダルいかもしれない

小麦の種:INT6
弓:DEX4 STR2
ハサミ:BLD4
鉄防具:DEF8
鉄ツルハシ:BLD8
鉄の剣:STR8
サトウキビ:INT8

レベルアップ:2-55exp / 3-72exp / 4-91exp / 5-112exp / 6-135exp / 7-160exp / 8-187exp / 9-216exp / 10-247exp
参考:バニラのLVが0から8になるのに合計112exp

55+72+91+112+135

麦を栽培するのにバニラレベルを8まで上げるのを

644 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 15:11:29.45 ID:1nfg6QAH0.net
Just leveling、序盤で必要なアイテムにも必要レベルが設定されててけっこうダルいかもしれない

小麦の種:INT6
弓:DEX4 STR2
ハサミ:BLD4
鉄防具:DEF8
鉄ツルハシ:BLD8
鉄の剣:STR8
サトウキビ:INT8

レベルアップ:2-55exp / 3-72exp / 4-91exp / 5-112exp / 6-135exp / 7-160exp / 8-187exp / 9-216exp / 10-247exp
参考:バニラのLVが0から8になるのに合計112exp

55+72+91+112+135

麦を栽培するのにバニラレベルを8まで上げるのを

645 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 15:13:48.73 ID:1nfg6QAH0.net
途中送信してもうた
麦を栽培できるようにするのにバニラレベルを8まで上げるのを4回繰り返さないといけない
もちろん栽培ができないので家畜の繁殖で経験値は稼げないから採掘と戦闘を素手一貫で頑張んないとイケナイ
だいぶダルいな…

646 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 15:14:32.09 ID:1nfg6QAH0.net
あ、石装備はレベル不要なので一応。

647 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 15:52:59.05 ID:upO9SVHN0.net
実際1.7.10→1.12.2→1.16.5ときて、次が1.18.2と1.19.2どっちになるんだろうね
なんかどっちか片方にしか無いものがちょくちょくあって悩ましい

648 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 16:39:24.65 ID:V4ZlcdHZ0.net
そのうち1.20.1になるんじゃね

649 :名無しのスティーブ :2024/04/17(水) 17:20:01.39 ID:49e1SRYj0.net
neoforgeがforge互換してる最後のバージョンってことでたまり場になりそうな予感はある
趨勢が決まったか知らないけど

650 :名無しのスティーブ (JP 0Hcf-Xfqa):2024/04/18(木) 08:30:24.04 ID:gdcJ7C1XH.net
マイクラ起動した時のチャット欄に出てくる
「log reloaded」とか「mod更新」みたいなのってconfigとかjarいじることで非表示したいんだけどできるかな?

651 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-/8Es):2024/04/18(木) 08:46:39.83 ID:wb5a/S8O0.net
そもそもそんな表示見た事が無いんだが

652 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fb9-hJEz):2024/04/18(木) 09:07:05.36 ID:I8meQVjv0.net
最新版のお知らせなんかをチャット欄に出してくるmodあるな
弄れば消せそうだけどわからん

653 :名無しのスティーブ :2024/04/18(木) 11:10:16.36 ID:u9kHuf5gd.net
分かんないから速攻D+F3で消してる

654 :名無しのスティーブ :2024/04/18(木) 13:21:10.46 ID:A7B8K06S0.net
https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/1c6jncm
tetraのソースコード読んだ記憶あったがいまオープンソースじゃないのか
確認したら独自ライセンスになってるしなんか嫌なことでもあったのかね
代わりにTruly Modular人気あるのな

655 :名無しのスティーブ :2024/04/19(金) 23:16:51.10 ID:OvxEkaJs0.net
java版なんだけどかまどをピストンで押し出せるようにするmodないかな??

656 :名無しのスティーブ :2024/04/19(金) 23:17:23.22 ID:Y/UI+Zd80.net
carpetMOD

657 :名無しのスティーブ :2024/04/20(土) 03:53:30.21 ID:mpPVXMD60.net
カオスガーディアンの行動パターン変わったのって1.16.5から?
何か知らん攻撃ばかりでビビった

658 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-Pazu):2024/04/20(土) 05:23:05.84 ID:Fu2l0/9o0.net
DEの新カオスはとにかく時間かかるし面倒
特にウィザー召還の遅延行為よ

659 :名無しのスティーブ :2024/04/20(土) 10:44:48.12 ID:QmANT4HF0.net
>>655
Quark

660 :名無しのスティーブ :2024/04/21(日) 12:11:14.77 ID:qwQojpND0.net
テスト

661 :名無しのスティーブ :2024/04/21(日) 12:17:03.77 ID:MselvSrS0.net
McreatorでMODを自作しているのですが、銃などを作った時に遠距離武器のアニメーションを弓にするとブロックベンチで作ったJSONモデルと向き(照準)がズレるのですがどなたか原因と解決法知りませんか?
JSONモデルの方も弓として持ったときに照準が合うように調整しているんですが結構左向きにズレます

662 :名無しのスティーブ :2024/04/21(日) 15:06:56.25 ID:Ck2cfPtH0.net
ランチャーの更新が原因で今まで遊べてたModで遊べなくなる事ってあるの?

663 :名無しのスティーブ :2024/04/21(日) 16:08:39.40 ID:c5NFljK/0.net
GD launcherならまだバグあるとは聞いた
公式なら遊べなくなったっていうかディレクトリの指定とかがおかしくなっただけでMOD自体は破損とかしてはいないと思うよ

664 :名無しのスティーブ :2024/04/21(日) 22:44:42.01 ID:Ck2cfPtH0.net
>>663
サンクス
1.7.10にFossils and Archeology Revival入れて遊んでたんだが何故か突然前提のllibraryがmodファイルに入っているとクラッシュする様になったんだ
しばらく様子見かな

665 :名無しのスティーブ :2024/04/22(月) 23:01:24.91 ID:AHJoPoyn0.net
工業で鉱石余ったんだが何に使ってる?
原子炉のエネルギーもquarryくらいしか使い道なくて
クリアしてしまったのか

666 :名無しのスティーブ :2024/04/23(火) 00:10:15.34 ID:Ji7c7ooR0.net
果て無き建築が始まる

667 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f11-K5o/):2024/04/23(火) 08:30:06.74 ID:O6FqVpRK0.net
工業で鉱石は余るもの
それより黒曜石とかガラスとかよく足りなくなる
なにかに活用したいなら、Draconic EvolusionやAvaritia辺りが相当な資源を要求してくるからそこらへんか
あとはCraftTweakerとかのレシピ改変MOD導入して、ProEとかのチート級MODのレシピを鬼畜にするのもあり

668 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ceee-qmoV):2024/04/23(火) 09:36:46.44 ID:3H+WyW+B0.net
自分はエンドコンテンツ堪能したら別なの始めるな
目標無いと続かないし基本エキスパート系のmodpackばかり渡り歩いてる

669 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 96ee-cK01):2024/04/23(火) 11:39:07.63 ID:Mbl6gFqg0.net
使い道が無いモンは使いようが無いわな
使う分だけ集めるタイプなのでそういう事にならないからようわからん

670 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-0z70):2024/04/23(火) 11:50:32.24 ID:BaD2rXZ80.net
Thermal特有のクソダサ金属ブロックで建築するのもオツなもんよ

671 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a11-0OH9):2024/04/23(火) 12:09:57.18 ID:7U8NJdX60.net
むしろ余らせないと不安になるわ
在庫が1000個切ると使いすぎた感が出てくる

672 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 00:38:28.26 ID:W9/7QKxH0.net
ModernUI、見た目かなり好きなんだけどなぁ 電子倉庫のアイテム数が枠外にはみ出たりもするし例の競合もあるしで何かと使いづらくて外しちゃった

673 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 02:23:57.52 ID:5iwtyliG0.net
今はフォントMOD使うよりフォントリソースパックぶち込むだけだしな

674 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 13:54:45.14 ID:c32RHZwz0.net
1.20.1初上陸したけどマルチで通貨導入しようと思ったら割と選択肢あるんだな

675 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 15:20:04.72 ID:5LhhAmPod.net
>>674
子供がお店やさんごっこやりたがってるんだけどどういうのある?

676 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 16:44:32.06 ID:BEJsCxze0.net
黄昏の森のポータル入ったらナーガの巣に飛ばされるんだけど対処法ない?帰還用のポータルも生成されない
気合い入れて場所決めたからポータルの場所も気軽に変えられない

677 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fba-nssD):2024/04/24(水) 18:25:01.56 ID:ZrU/UW9r0.net
ナーガ倒して同座標に黄昏側からポータル作るでいけない?
黄昏に閉じ込められてるなら亡霊鉱山でダイヤ取って来れば作れるはず
多分死に戻りで現世に戻ってポータル素材取ってきた方が楽だけど

678 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 21:26:45.46 ID:5qBNcRKW0.net
mcreator専用の掲示板とかないかしら
今現在動き続けてるようなやつ

679 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 21:44:33.72 ID:HWAwsb5t0.net
あるとしたらdiscord鯖じゃないかね

680 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 23:53:42.87 ID:ik9lAv2T0.net
黄昏の地形生成もやっぱオーバーワールドのSeed値を参考に作ってんだろうかね
Seed偽装とか出来たら黄昏用のDIMフォルダ消してやり直せばいけそうな気がぼんやりしている
ていうかナーガとかいうクソザコとっとと狩(ry

681 :名無しのスティーブ :2024/04/24(水) 23:57:35.78 ID:J5P++Ghba.net
婆さんや1.20.1のEIOアイテムフィルターはまだかのう

682 :名無しのスティーブ :2024/04/25(木) 09:57:13.76 ID:0f7gPUd/0.net
EnderIOって開発止まってない?

683 :名無しのスティーブ :2024/04/25(木) 18:47:04.94 ID:vw2yyOI6a.net
前向き?に考えたら1.20.2以降をneo対応しようとしてる最中かも
実際はそんなことなくて止まってるだけの可能性高いけど

684 :名無しのスティーブ :2024/04/25(木) 19:00:06.45 ID:t72s/ajNM.net
リポジトリ見たけど止まってそうだなぁ
面倒くさいけどXNetで我慢するしかない

685 :名無しのスティーブ :2024/04/25(木) 20:08:19.57 ID:AUBYGp3mD.net
EIOの蓄電池好きだから、続いて欲しいなぁ
他に無いタイプなんだよなぁアレって……

686 :名無しのスティーブ :2024/04/26(金) 12:06:35.46 ID:Ov9MmupO0.net
急にふと思い出したんだけど、BTWのすごい古いアドオン(Sargunster)のボート拡張機能が単体で欲しい
これ↓
https://www.youtube.com/watch?v=rvtCEQwpZyk

ノコギリで作ったボートは頑丈で回収に斧が必要になる。ボート同士を接着剤で接続して一つの船として使える
チェストや作業台を積める。船に風車の帆を張れて船側が上昇する。帆は染色可

687 :名無しのスティーブ :2024/04/26(金) 12:38:47.76 ID:HIUq618YH.net
あれpatchouliのゲーム開始時に配るかの設定ってどこだったっけ?
オフにしたいんだけど設定が見つからない

688 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 47b9-nF1v):2024/04/27(土) 02:42:46.22 ID:VGTv4kIq0.net
通貨MOD、ドット絵自作して自前で作ったわ
アレは4色あればそれっぽいやつが出来る

689 :名無しのスティーブ :2024/04/27(土) 10:35:57.70 ID:YjPvwt/D0.net
船作れるMODはやく1.20に対応しないかな
一応あるけどクラッシュ祭りでまともに動かん

690 :名無しのスティーブ :2024/04/27(土) 13:23:01.03 ID:RO9o0+km0.net
船といえば最近見掛けた、小さな帆船型のモデルを追加するそのまんまズバリ「Small ship」MOD気に入った
https://www.youtube.com/watch?v=5DC_QfUuB9I

コグとかガレーとか、大航海時代シリーズ辺りで最序盤レベルの船くらいしかないけど
モデルの見た目がマイクラ感を出したまま現物にそこそこ忠実でとてもよい
その内アプデしてガレオンとかクリッパーとかの大型級を追加してくれんだろうか

691 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 574e-WRaK):2024/04/27(土) 14:30:14.93 ID:NC6kt7/S0.net
>>689
ships mod? それともeurekaの方?
Eureka最近入れてみたけど自分で作った船動くの楽しいね

692 :名無しのスティーブ :2024/04/27(土) 18:23:28.70 ID:ov/m6IYn0.net
工業系Createだけ入れててNew Ageも突っ込んでるけど電力の使い道が結局歯車回すだけでちょっと寂しい
なんか併せて入れるとお勧めな電力必要なmodとかどっかにまとまってないかな

693 :名無しのスティーブ :2024/04/27(土) 18:34:19.14 ID:QQuSYKVA0.net
定番のimmersive engineeringはどうだろう
電気の使い道というより電線を使った配線の見た目がカッコいいと思う
decorとcreateも割と見た目の相性はいいと思います

694 :名無しのスティーブ :2024/04/27(土) 18:42:33.36 ID:RO9o0+km0.net
Immersive engineeringにしたって、目的二の次で電力増やしたところで
その沢山の電力で「バイオマス→バイオガス精製してさらに発電量を増やす」か
「膨大な電力でバケットホイールエクスカベーター稼働させて自動資源採掘」するくらいが関の山で
結局は必要な分だけ発電するに尽きるという結論に落ち付くという

695 :名無しのスティーブ :2024/04/27(土) 18:55:08.57 ID:QQuSYKVA0.net
電力ゴリゴリ使うといえばMekanismの機械にスピード系のアップグレード乗せるとか…
まぁMekといえば核融合で馬鹿みたいに電力作れるから結局余るのよね
自分で適度に縛るしかないか

696 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 29aa-Tg0a):2024/04/27(土) 20:13:28.51 ID:ov/m6IYn0.net
電力メインの工業系だと結局同じ末路辿るのか…
調べてて見つけたけどAlchemistryとかちょっと面白そうだ
あとRefined Storageとかも繋げれるのかな、電力の概念が色んなmodで共通化されてんの面白いね

697 :名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd9-shwH):2024/04/27(土) 20:52:04.64 ID:rPaZeKxP0.net
工業にはIC2EXの液体マターとかいうIC2クラシックの固形マター以上の電力バカ食いアイテムがあるにはあるけど開発止まってんだよね

698 :名無しのスティーブ :2024/04/28(日) 00:21:55.03 ID:7/U+r4cv0.net
昔はEU-MJ変換機というMODがあってのう
太陽光発電でクアーリーを動かしておったんじゃ

699 :名無しのスティーブ :2024/04/28(日) 02:08:14.30 ID:8IIz0gDy0.net
こいつリアルいじめられっ子でネットでもこれなんだが^^
https://imgur.com/F09tTtG
https://imgur.com/7my7KLZ
https://imgur.com/NRBukDN
https://imgur.com/RjcDyby
https://imgur.com/Ai89iAU

700 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff51-y8PE):2024/04/28(日) 12:24:51.99 ID:/2vjkoVn0.net
【○】 ワクチン選手 × 二十代選手3人 【●】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/boxing/1710921681/l50
sssp://o.5ch.net/232wu.png

701 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8761-0xPc):2024/04/28(日) 15:30:55.85 ID:aAfOqve40.net
project Eめっちゃ面白いな。
ありがとう。

702 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 16:53:09.72 ID:7Ykx9DLP0.net
ツールチップに「Entity Reach +○」って出るのはなんのMODだか判る人いる?
Better combatで絶対値が出るから必要ないのだわよ
https://i.imgur.com/rLBw6AT.png

703 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 18:13:50.84 ID:8SfVpnIc0.net
>>702
>>604-612

704 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 18:36:28.82 ID:7Ykx9DLP0.net
>>703
そっちは「Attake range」だから別モンよ

705 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 18:38:34.63 ID:7Ykx9DLP0.net
jarファイル内をグレップ検索とか出来たら余裕で見付かるんだろうなぁ。なんか有りそうだなそんなフリーソフト

706 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 18:48:08.10 ID:Vzi2NE1d0.net
たぶん聞くより半分ずつなりmod抜き差しして確認したほうが早いよ

707 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 19:20:53.60 ID:tyPMXpH80.net
>>604でも思ったけどバージョンもわからなければmodの一覧もないのに答えてもらう気ないだろ

708 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 19:23:04.07 ID:03LQnWm2a.net
職場でも周りイラつかせてそう

709 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 20:06:10.97 ID:7Ykx9DLP0.net
まぁ、該当する人にだけ引っかかってくれればそれでめっけもんだというスタンスなので
知ってる人は知ってるけど知らない人には関係ないってだけよ

710 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 20:09:17.48 ID:7Ykx9DLP0.net
なのでバージョンとかまるで関係ないというハナシでよ。そのバージョンで表示されてるプレイヤーにだけ関係ある話であって
それ以外の人には当然のごとく、全くミリ程にも一切完全にまるで関係の無いハナシでしかないんですよ

711 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 22:05:38.44 ID:4zKuu1l80.net
質問してる側でこんなこと言う奴も居るんだな

712 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 22:28:35.43 ID:prTEjQC50.net
まあ俺らには関係無いそうだし、俺らは俺らで無視して別の事話してればいいでしょ

713 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 23:10:13.41 ID:HUGbZDIW0.net
Apotheosisじゃないなら分からんな

714 :名無しのスティーブ :2024/04/29(月) 23:48:51.04 ID:MamAPtm20.net
omnifactoryでcreative mill を設置したらアイテム化できなくなったんだけど、
対応ツールってありますか?

715 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6716-T4JT):2024/04/30(火) 06:34:17.07 ID:7Bv3M0zu0.net
>>714
ExU2のクリエイティブ系リソースは破壊できないはず
Mekのダンボールとかなら移動だけはできるはずだけどアイテム化は心当たりすら無い
一時的チートオンで破壊→手持ちに補充くらいしかなさそう

716 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 07:13:29.40 ID:p0KOHGq60.net
>>702
素人考察になるが、少なくともバージョンが絞れない場合その手の表示がされるModの心当たりが最低でも5個はある
JEIかREIか分からんけどそれで「Modfi」か「Forg」で検索する、もしくはその武器にカーソル合わせてShift、Ctrl、Altのどれかで追加表示が出るもので大体分かると思う
もしくは言語をEnglish(米)にして武器名の前や後に何か付属してるか
あとEntity Reachの表示を消したいとのことだけど、消した場合ほぼ間違い無くBetter Combatの方の攻撃距離表示が2.4になる
効果を残したまま表示を消すのは不可能と思っていい

その手の表示って大抵装備に付いてる効果(ModifierやTier、Reforgeなど)の詳細が書かれてるだけなのよ
だからその表示を消すってことはその効果を追加してるModを抜くってことになる
つまり効果自体も無くなるので、今回の場合は攻撃距離の強化も消えることになる

717 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 07:55:45.11 ID:c1vi5DtA0.net
>>715
ありがとうございます。
チートモード使おうと思います。

718 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 12:56:06.27 ID:kligRh4d0.net
>>716
いやツールチップ=システムそのものって訳じゃ無いだろうに。ツールチップ表示を消す設定あるMODなんてこの世に幾らでも有る訳で
それにこのEntity reachはバニラからプラスなんぼされてるかってだけであってなんらかの特殊効果が付与されてるというものでもない

719 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 13:14:45.83 ID:p0KOHGq60.net
>>718
特殊効果系じゃ無いなら武器そのものについてる効果の可能性
その武器を追加してるMod単体で表示されてるならこれ

あとツールチップに記載がされてるのはそのModifierの効果を明記してくれてるだけで、それ自体が効果なわけでは無いことは理解してる
追加してるMod側のシステムだからそれを弄らないといけないし、ユーザー側が弄れるもんじゃないってこと(Configに項目あるとかMod内部弄れる技術があるなら別)

というかツールチップ消すMod知ってるならそれ使えばいいのでは?

720 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 13:39:18.31 ID:kligRh4d0.net
ちがうちがう、ツールチップ消すというのが主機能のMODが有るという話ではないw

721 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 13:45:40.70 ID:TF6KthV/0.net
>>719
ここ数スレee-でレス抽出してみれば分かるが構うだけ無駄
俺様が一番正しい一番賢いと信じて疑わないタイプの狂人だよ

722 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 14:38:53.54 ID:kligRh4d0.net
正しいとか間違いだとかじゃなく、単に知ってるか知ってないかというだけなのにそう解釈してしまうって事は
なんかしらの歪んだバイアスが掛かってんだよあんたの脳みその中で
他人の話に勝手に自分で余計な思惑を盛り付けちゃう類のアレ。ツイッターに山ほどいるわ。陰謀論者に向いてるよw

723 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 14:40:43.11 ID:kligRh4d0.net
知らないなら知らないでそうかしょうがないねというだけでしかないはずなんだが、
知らないと馬鹿で知ってると偉いという価値観を持ってるからこそ、他人の言動もそう見えてしまうんだろうよ
ミラーリングの典型例

724 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 14:43:35.14 ID:kligRh4d0.net
かくいう自分だってその「知らない」側だからこそ、知ってる人が居るか訊いてるのであって
特定のMODをインストールしてるだけでユーザーごとに「格」が生まれるのか?っていう。バカ丸出しだろw

725 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 14:52:50.54 ID:ujFHzonw0.net
EIOのDiscord鯖見てみたけどアイテムフィルターはがっつりコード書き直さないといけないみたいでまだまだ時間かかりそうだったわ

726 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 15:00:33.36 ID:fRi2tNNV0.net
俺はその武器(銀のツヴァイヘンダー?)を追加するMODを知らないから当たり障りのないことしか言えないけど、他のMODの武器にはその+うんぬんのツールチップは表示されるの?
されないのならその武器MODのツールチップだと思うからconfig見てみて、configにもないなら作者に直談判するしかないかな
他のMODのにも表示されるならそれこそ半分ずつMOD抜いてくやつやるしかない

727 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 15:11:09.95 ID:VLvMMyg30.net
話変えちゃうけど最近epic fightってやつ入れて遊んでるんだけど、自分で作ったmodとか他のmodで追加される人型のモブにアニメーションを適応する方法ってあります?
バージョンは1.19.2で、関係ないかもしれないけどweapons of miracleってmodも併用してます

728 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 15:22:40.08 ID:p0KOHGq60.net
>>718
>ツールチップ表示を消す「設定」あるMod
すまん、そこは見逃しだった
まあだとしてそのModにその設定があるとは限らんし、そもそもそのMod自体の特定は最終的に自分の環境で調べる以外じゃ出来ないからな

Modリスト書き出すのが面倒ならそれっぽいModいくつか抜き出すでも良し、ModpackならModpack名とできればModpack自体のバージョン(Minecraftのバージョンじゃない)が分かれば捜査協力はできる
まあ自分が入れたModの詳細分からんなんてほぼ無いだろうしModpackなんだろうけど

729 :名無しのスティーブ :2024/04/30(火) 15:34:46.92 ID:p0KOHGq60.net
普通にSilver Zweihander Minecraftで検索したら引っかかったわ
Epic Knightで追加されるし、元からリーチ延長効果付いてる
他Modで再表示とかされてない限りEpic KnightのConfig確認するだけで行けるんじゃないかな

730 :名無しのスティーブ :2024/05/01(水) 00:15:31.08 ID:ABp2RhWH0.net
EIOなしでもXnetあればいいかなって思ってたけど
久々に1.12.2環境でやったらダークスチール防具が序盤に作れて専用アプグレで便利だし
いろいろ対応してるタンク・エンチャ本自由に作れるやつ・スポナーも自由に作れるしでやっぱり便利だった
TEも最初は導管捨てて機械とツールだけで更新してたし導管分けて機械と装備だけでもほしいわ

731 :名無しのスティーブ :2024/05/01(水) 00:20:20.14 ID:cYxg12VLa.net
これだけ工業MODあるし大抵〇〇でおkってなるけど何もかも不足してる序盤だと使い慣れてて比較的低コストなEIOとTEが身に染みる

732 :名無しのスティーブ :2024/05/01(水) 00:20:21.32 ID:LL0l8b8E0.net
ダークツルハシは範囲採掘の癖がなんだか印象的だった気がする
印象的と抜かしておいてうろ覚えですまんけど

733 :名無しのスティーブ :2024/05/02(木) 10:31:22.55 ID:gOAOdBpqH.net
Distant Horizons、Iris Shaders同梱ではなくmodフォルダに入れるため
discordから影modが使用できるβ版を落として適用すると通常だと128チャンクくらいまで見えるんだけど、
影mod入れると32くらいしか見えないのはどこの設定弄ったらできる?
β版つかうなよって言われるとそこまでなんだけど、curseforgeにある2.0.1だと影mod非対応なんだよね

734 :名無しのスティーブ :2024/05/02(木) 10:31:25.28 ID:gOAOdBpqH.net
Distant Horizons、Iris Shaders同梱ではなくmodフォルダに入れるため
discordから影modが使用できるβ版を落として適用すると通常だと128チャンクくらいまで見えるんだけど、
影mod入れると32くらいしか見えないのはどこの設定弄ったらできる?
β版つかうなよって言われるとそこまでなんだけど、curseforgeにある2.0.1だと影mod非対応なんだよね

735 :名無しのスティーブ :2024/05/02(木) 11:09:11.47 ID:gOAOdBpqH.net
>>733,734
自己解決したわ。oculusがDH未対応だったわ、1.20.1は対応してるけど1.19.2はまだだから全裸待機しておきます

736 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-b946):2024/05/02(木) 13:40:58.59 ID:xTtCMLY/0.net
EMI
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/emi
こんなん有るんか。今まで知らんかった

JEIレシピ画面にお気に入りボタンと、一連のクラフトレシピをツリー形式で表示するボタンを表示するアドオン
(具体的にはアドオンじゃない単体MODらしいがJEI連携できるぽい)

737 :名無しのスティーブ :2024/05/02(木) 17:03:49.30 ID:2zXjIhuY0.net
JEI、REI、EMIとあるのは知ってたけど連携出来るのは知らんかった

738 :名無しのスティーブ :2024/05/02(木) 19:11:30.70 ID:4QEsS6Gd0.net
JEIで困ってる事象なんだけど誰か分かる人いないかな?
チートモードで大量のアイテムを出すとき勝手にインベントリ内(はみ出したらドロップ)に入ってくれず
カーソルに張り付いて一つ一つ自分でインベントリをクリックしないといけないときがあるんだけど
コンフィグ見ても該当箇所ないしどうやって直せばいいのか分からん
modpackごとに挙動が違うからどこかでいじれると思うんだけど

739 :名無しのスティーブ :2024/05/03(金) 08:26:17.79 ID:7l7+29B20.net
>>691
とんでも亀レスごめん
エウレカの方、めっちゃいいよな
高低差エグいバイオーム大量追加するMOD入れて飛空艇で旅しようとしたら船クラッシュして詰んだ

740 :名無しのスティーブ (ワッチョイ daee-2ihs):2024/05/05(日) 06:03:52.71 ID:h+7ga5HI0.net
いつもMekanismで3倍化ラインを作った辺りで満足してしまうから今度こそ核融合炉まで行きたい

741 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 02:11:44.71 ID:WpSWUUWH0.net
確かREIとEMIはレシピブックマークをドラッグで位置入れ替えできてめっちゃ便利
でもJEIに慣れっちゃってるからなあ、あとJEIアドオン対応してるかもだし

742 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 12:44:22.23 ID:NmbulSuY0.net
Critters and Companionsが1.20.1対応したの知らんかった。おいオコジョとメンダコとウサ耳ウミウシと風太くんに会えるぞおまえら

743 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 12:45:32.31 ID:NmbulSuY0.net
コツメカワウソとシマエナガもいます

744 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 12:46:33.73 ID:NmbulSuY0.net
シマエナガは「Shima enaga」なのかw
とにかくネットで話題のかわいい動物をひたすら集めたヤツ

745 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 14:17:16.30 ID:MAZ6826U0.net
Shima enaga普通に人名でいそう江永志麻とか

746 :11のガキ (ワッチョイ b3f5-T7LG):2024/05/06(月) 16:25:45.42 ID:cJvxMqN30.net
唐突に話題ブッチして失礼
メカニズムとかがneoforgeに移行しだしてるけど
neoforgeとforgeって互換性あるの?
ちな1.12.2

747 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-L0Wp):2024/05/06(月) 16:54:39.74 ID:ZNHnWtRV0.net
>>746
1.20.1までなら互換ある
1.20.2以降のバージョンは無い

748 :名無しのスティーブ (ワッチョイ beb0-RDYW):2024/05/06(月) 17:35:50.45 ID:3vJgxspD0.net
NeoForgeは1.20になって開発者の問題でプロジェクトが分岐した結果なので、1.19以前は気にしなくていいと思う
とりあえず今は

749 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 19:24:00.22 ID:cJvxMqN30.net
なるほど
3月やで

750 :名無しのスティーブ (スップ Sd8a-RV3+):2024/05/06(月) 22:00:30.16 ID:ACKiWlgBd.net
1.20.1で互換性あるとはいっても、外部ランチャー目線では別ローダー用MOD扱いされるのがな
そこだけ手動更新しないかんの面倒

751 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 22:06:03.31 ID:rjNMjEBW0.net
MODPACK遊ぶためにカースフォージ?経由でランチしてるんだけど
毎回起動設定初期化されてメモリの割り当てとか毎回設定し直してるのだがなんかそうならない方法ある?

752 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 22:09:04.71 ID:iZOx6r1G0.net
てか現状1.20.1で落ち着きつつあるから今のところforgeでいいしなぁ
NeoForgeを敢えて選ぶ理由があまりないからこのまま更新滞らなければいいけど

753 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 22:24:20.89 ID:s23ezHZb0.net
>>751
起動後のminecraftランチャーじゃなくて、curseforgeアプリ側の設定をいじる

754 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 22:33:07.43 ID:8vG2XGRY0.net
>>751
アプリ全体の設定じゃなくて個別のプロファイルの方の設定変えたら反映された覚えがある

755 :名無しのスティーブ :2024/05/06(月) 23:02:51.35 ID:Lkmvjwap0.net
ランチャー全体の設定とプロファイルごとの設定があって、どちらを優先するか的な設定があったと思う

756 :名無しのスティーブ (ワッチョイ daee-2ihs):2024/05/07(火) 04:24:53.04 ID:cFs0HkVJ0.net
EnderIOの蓄電池推す人多いけどあれ何が優れてるの?

757 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a6c6-62/0):2024/05/07(火) 05:35:38.16 ID:SSgRxWFe0.net
1.19.2、Forgeでサバイバルの範疇で時刻を自由に変更できる要素があるMODって何か無いかな

魔術MODとかで朝にする、夜にするとかならわりとあるんだけど、もう少し細かい時刻をいじれるようにしたい

758 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ead2-uipL):2024/05/07(火) 07:51:40.36 ID:XnKSeadT0.net
ProjectEの時流計位しかないんじゃない

759 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 08:02:17.53 ID:vSkVIgWda.net
ベッドで寝ると時間加速するsomniaとか?
どちらかと言えばタイムボトル系の時短modの分類だけど

760 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 10:48:13.57 ID:QSD9vjSb0.net
フツーにコマンド使いなよ…

761 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 11:24:01.44 ID:1kY+RvDp0.net
何かしらのmodで時間依存の要素あったとして、じゃあその要素活用するために全員にコマンド権限与えるんか?

762 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 13:10:29.82 ID:QSD9vjSb0.net
>全員に
後付けで条件を追加されましても……

763 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 14:01:19.55 ID:8PxENWlE0.net
>>762
コマンド使えって事はそういう事じゃないの?
権限ないやつはどうしたら良いの?

764 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 14:34:59.19 ID:UJ2QA06l0.net
マルチのバニラサーバーで時間操作したい(チート権限は与えたくない)って条件だとmod入れるよりプラグイン探した方が良さげ
もしくはコマンドブロック置いてボタン押して時間変更出来る場所設置するとか
一括破壊系とかの便利系入れたバニラ+環境ならsomniaやHourglassでtick加速オフにするとか

765 :名無しのスティーブ (ワッチョイ beb0-RDYW):2024/05/07(火) 18:06:53.59 ID:ynvNZ3gG0.net
マルチでみんなで時間変更したいならコマンドブロックが楽そう
最初の書き方だとソロプレイと読まれても仕方ないからそういうレス付くよ

766 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7bf6-T7LG):2024/05/07(火) 18:31:50.47 ID:aWcjmprE0.net
本人はマルチとは一言も言ってないのでは

767 :名無しのスティーブ (ワッチョイ bbaa-GKHt):2024/05/07(火) 19:50:54.27 ID:QDjwzIsw0.net
というかワッチョイ的に質問主一度も戻って来てないしな
勝手に外野が条件付け足して煽ってるだけ

768 :名無しのスティーブ (ワッチョイ d3f3-f5Wo):2024/05/07(火) 19:53:15.84 ID:mHTJICxK0.net
aetherにはaetherディメンション専用の時刻限定で、現在時刻をつまみでいじれる機能のブロックがある
古いforgeのバージョンだとoverworldで使えた時もあったらしいけど新しいバージョンでは使えなさそう

769 :名無しのスティーブ :2024/05/07(火) 20:57:52.44 ID:LiwQFy2X0.net
太陽の祭壇みたいなMODは確かにありそうだけどな

770 :名無しのスティーブ :2024/05/08(水) 00:24:53.87 ID:MlMFh4k40.net
なんか流れてきた
ttps://youtu.be/
Wh7HG9toLBI
いいねえドラマ化でにわかに過去作も盛り上がって来てる空気感

OPムービー再現、VSデスクロー@採石場ジャンクション、サウスベガス跡地?、VSスコルピオン@チャンジャン記念広場(十字架の記念碑のヤツ)、レイダーをエネルギー武器で溶かす、VSゲッコー、レックス(ドッグミート?)とラッキー38を望む、ストリップの夜景
いいねー

771 :名無しのスティーブ :2024/05/08(水) 02:39:41.80 ID:k85oeNGp0.net
巨大竜巻を起こすWeather2ってMODが面白そうだと入れてみたら
ワールト作ったばっかりでもお構いなしに何度も竜巻が起きててとうとう建設中の木造の半地下拠点直撃してはるか上空に巻き上げられたわ
拠点建設前に竜巻跡地を眺めて原木がむき出しになってる程度じゃんと甘く見て板材を採用したら屋根も壁も飛ぶわ飛ぶわで
これデフォルト設定のままだとマジでヤバいのね

設定のあれもこれもOFFにしたり一定範囲無効化ブロック作って置けば被害を出なくできるらしいけど
あえてそのままにして当面は災害対策をテーマに取り入れた拠点づくりを目標にしてもいいな…

772 :名無しのスティーブ (ワッチョイ daee-2ihs):2024/05/08(水) 07:25:49.59 ID:SoyQ5Ywj0.net
ATM9で負荷軽減のために拠点の地下とスポーンチャンクを全部掘り抜いて完全湧き潰ししてやろうと思ったけど採掘ディメンションに拠点作ったほうが早いことに気が付いた

773 :名無しのスティーブ :2024/05/08(水) 12:58:57.19 ID:rfyFovfz0.net
atm9なら採掘ディメンション行くためのテレポートパッド的なのをエンドから使えばvoid空間いけなかったっけ

774 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a6b6-62/0):2024/05/08(水) 19:39:28.88 ID:eZ2ol1ta0.net
>>757だけど色々回答ありがとう、SomuniaとHourglassでやりたいことできそう

シングルって条件入れてなくて混乱招いちゃったようで申し訳ない

775 :名無しのスティーブ (スッップ Sd8a-V+fd):2024/05/08(水) 19:52:02.52 ID:Lk6si9xXd.net
endでvoid行けるはずだね
ただあれ系のディメンションって、昼夜がおかしかったような気がする……
養蜂がまともに動作しなかった(蜂は夜明けに巣箱からでるはずが出ない)

776 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 26ee-0+0w):2024/05/08(水) 20:12:13.54 ID:MlMFh4k40.net
いやマルチうんたらは第三者なのに勝手に付け足しただけだからw

777 :名無しのスティーブ :2024/05/08(水) 23:52:17.66 ID:qu+IxDus0.net
シングルならOpticManagerってのでも出来そうだった
OP云々で怒られそうだから言わなかったけど

778 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 00:30:07.39 ID:3zcGLdUJ0.net
AE2で出来ることはRSでも出来るのになぜあえて面倒くさくてややこしいAE2 を選ぶ人が居るんだ?

779 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 00:39:51.93 ID:kZhpHZIt0.net
できないことあるよ
そしてなぜクリエ&ブロック追加じゃなくて工業化mod入れるの?ってぐらいアホ

780 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 00:53:24.52 ID:flPDSFTO0.net
ae2の無限水と無限石セルはrsに無いよね

781 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 01:07:00.95 ID:S9Yoh4cx0.net
AE2にはbotaniaのマナやmekのガス類を連携するアドオンがあるけど
RSにはない(あってもバージョンが古い)とかあったはず

あと1.19.2あたりからRSストレージ内の検索がJEIと一致しなくなり始めたのも不満

782 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 01:10:01.49 ID:+t4ho9ak0.net
1つしか無い材料を使いまわし?するオートクラフトとか液体の扱いはAE2のほうが長けてると思う
でも他が面倒くさすぎるからRSでいいやってなる

783 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 01:10:19.83 ID:UzNvS0J60.net
ウバイで頼めば待ってるだけで同じのが来るのになんで自炊なんてするの
って、コト?

784 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 01:10:48.57 ID:pm5kBjAv0.net
どっちもアドオン次第で使い勝手変わるしなぁ
最近のだとAE2の方がアドオン含めて便利になってるからこっち使う事の方が多い

785 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 01:10:54.14 ID:+t4ho9ak0.net
検索は左のタブで設定可能じゃない?

786 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 01:45:57.58 ID:HwsGLzyb0.net
AE2のほうが使いこなしてたらカッコいい気がするからAE2使ってる
隕石関係はオミットしても良い気がするが

787 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 07:08:09.77 ID:3P+FEB0G0.net
AE2のが便利なのはわかるが序盤の隕石探してクォーツにチャージして刻印機でプレスして...が面倒くさすぎてRSに行ったっきり

788 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 07:38:32.28 ID:hUpEQHff0.net
1.16.5までしかやってないけど、AE2は1ディスクに対して63種までしか入らないのがね
1M以上のディスクになるとこの制限が結構足枷になって来て辛いのよ
ただでさえ鉱石追加が多い環境で鉱石とインゴットで枠埋まりがちなのに、そこに各種中間素材やら粉やらナゲットやらとなるともう
そこに丸石やら土やらの数が嵩張る物が複数ディスクに渡って入ると収拾つかなくなるし
1.18以降でこれらが改善されてるならいいんだけど

789 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 07:38:53.78 ID:HwsGLzyb0.net
そこの部分が面白さに繋がってるのかというと微妙なんだよね
クォーツ量産体制整えたらほぼ無意味な要素になるし

790 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 09:41:31.50 ID:0TWNmqYo0.net
AE2 Things
AE2のストレージセルに入れられるアイテム数のルールをRSにする(つまり64kセルに64k個のアイテムが入る)
https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ae2-things-forge

791 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 09:45:18.64 ID:0TWNmqYo0.net
紛らわしかったね
そういうルールで入れられる新しいタイプのストレージディスクが追加されるということです

792 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 10:01:33.46 ID:pm5kBjAv0.net
AE2の不満点はディスプレイがパネル式だから裏からアクセスする時とかちょっと面倒な所
後遠隔で繋げたい時にRSは1ブロックサイズで済むのは利点よね

793 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 18:10:10.78 ID:hBpYRcwTa.net
どうしても制限がきつかったら
確か設定で変えられたような記憶も

794 :名無しのスティーブ :2024/05/10(金) 22:50:46.24 ID:kc7UiBG00.net
タイプ制限はぶっちゃけNBT対策の側面が一番強かったような

795 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 01:10:34.49 ID:f4KyZMpX0.net
古代ローマの料理(と家具)を再現する「Caupona」MOD、これ数ある料理MODの中でもいっちゃんムズいな。ややこしい

基本鍋にぶち込むだけなんだけど、入れた材料の割合によって完成品が変わる(数量は効果量が上がる)
全体の半分以上の魚を入れるだとか、根菜は入れちゃダメとか、条件が色々あって複雑

あと具材の前にスープのベースも色々あるという。沸かした水だったり、ミルクだったり、ブイヨンだったり料理によって違う
に加えてそれぞれ効果のある数種類のスパイスや、各スープを乾燥して固めたアスピックという、持ち運べるスープという品もある
遠出した先で携帯鍋で水に溶かして器に入れて食べるという回りくどい存在意義がよく判らない料理

…更には「ドリウム」という、材料を入れて長時間放置しておくだけの調理器具もある。乾式漬け物的な?

これレシピ本いちいち見ないとムリだ…w 俺はヤマザキマリにはなれんかった
(ちなみにラテン語で食堂という意味らしい。シチリア料理のナスとパプリカの煮びたしカポナータの語源だそう)

796 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 01:11:13.65 ID:f4KyZMpX0.net
かうぽな料理画像:https://imgur.com/a/Agjs5ba

797 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 01:30:38.89 ID:f4KyZMpX0.net
フライパンで炒め物も出来る。が、フライパンの横にクルミ油を入れた容器を設置しないと調理できない
油は使用回数5回分でその都度補充が必要。RS回路で自動化は出来るらしいw
油もスパイス瓶も耐久力と修繕のエンチャが付けられる。食材なのにw

798 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 01:31:02.85 ID:f4KyZMpX0.net
https://i.imgur.com/TEMP56l.png

799 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ef1-T7LG):2024/05/11(土) 13:53:10.12 ID:dTNwPvyx0.net
制服でNTRにみえた

800 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 16:42:21.99 ID:+dcSnbGt0.net
プログラミングぜんぜん詳しくないからアレなんだけど、1.19.xとか1.20.xみたいな末尾のバージョンを無視してMODを動かせるようにはならんのかな
他ゲーのMODとかだと厳密なバージョン指定なく動くコンテンツも多いのにマイクラは必ずピッタリ対応させないとダメなの作者がめんどくさそう

801 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 16:48:57.46 ID:W0npUOFJ0.net
簡単にいうと中の処理がバージョンで変わる箇所があるのでできない

802 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-GIqC):2024/05/11(土) 18:00:52.84 ID:vGCsnleza.net
小さなバグ修正のみとかならバージョン違くても通ったりする
そういう奴は配分ページにもx.x.2~x.x.4対応とか書いてある

803 :名無しのスティーブ :2024/05/11(土) 20:16:06.76 ID:SnA0IR1z0.net
パッチバージョン程度なら数字書き換えれば動くものもあったりするけどね
実際マイクラバージョン上がった場合に特に修正必要なければ数字書き換えるだけってこともあるんじゃないの

804 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 09:58:03.49 ID:wo6BcV5w0.net
底が分かればこのスレの話してたチュッキョとえらい違いだと予想するの?

805 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 10:06:45.33 ID:CYYj+a620.net
特殊な星回りでどちらも繊細

806 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 10:25:47.35 ID:5SUJ/PjE0.net
これで1600人のオタほんと白々しくて壺丸出しのコメント ありゃ最低や

807 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 10:27:39.34 ID:hnfOL9Bw0.net
まぁ、怪しい業者に騙されてる

808 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 10:30:20.98 ID:hnfOL9Bw0.net
2人が乗っていましたが

809 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 10:30:42.70 ID:dxq+uWQC0.net
>>36
スレチなのルールと言えばシック下痢だからな
活路を全く見出すことに打ち勝とうとする健気さが大事にね
オタなら気の毒だけどアメリカンという感じだよね?
パチスロ行ってる

810 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 10:30:50.42 ID:ewUEPN6D0.net
ちょんまげで笑顔の写真だけならどこでもいい訳では?

811 :名無しのスティーブ (ワッチョイ cb13-Aome):2024/05/12(日) 10:35:29.36 ID:p/uzZbYH0.net
>>570
何で昨日買ったんやろ

812 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-JYSe):2024/05/12(日) 10:38:42.46 ID:Q305wUNF0.net
巻き込まれたとか余計なお荷物増えて面倒なんだろうかと思う

813 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 19:06:53.04 ID:tbl6hGfC0.net
許可もらってFabric専用のMODをForge向けにportするくらいの知識しかないけど実際そう、APIに変更ないならビルド範囲広げるだけで動くしGitHubで公開されてるMODのログ見ても差分それだけだったりする
でもマイクラは割とマイナーバージョン上がっただけでもその辺変わったりする

814 :名無しのスティーブ :2024/05/12(日) 19:19:34.34 ID:gsWCqRLA0.net
1.19からだったかな、パッチバージョンで破壊的な変更入るようになって代わりにマイナーバージョンでは新規コンテンツへの動線やフラグだけ更新するようになったよね

815 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3369-3URx):2024/05/12(日) 20:39:42.23 ID:oxPglGzF0.net
いつだったかブロックのIDが数値で扱えなくなって文字列でしか引っ張れなくなった時もかなり破壊的な変更だなとは思ったな
今は触ってないからわからんがこういう変更がちょいちょい来てるんだろうなぁ

816 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 55f4-e7L/):2024/05/12(日) 23:21:07.27 ID:OzNkCUdG0.net
Forgeしか使ったことなかったけどFabricにしてみたら起動早いし軽くて快適だ
環境的にForgeにしかないModも少なかったから試しに移行できたんだけど、その数少ないForgeのみのModが特にお気に入りのやつだから辛い

817 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bee-txKt):2024/05/13(月) 00:31:37.75 ID:6rjxC+k/0.net
VHSよりベータの方が高画質だったらしいな

818 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f00-W+jA):2024/05/13(月) 00:38:05.02 ID:sxST3bzy0.net
マイクラの画質で覇権取れてるから実質VHS

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