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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ60

1 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 03:37:08.23 ID:ox+Xrfpp.net
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」
  「最新版」より「Ver1.10.2」等が分かりやすいです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

Q. エラーログってどうやって出すの!?
 ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
 http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
 modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ59
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1527914567/

2 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:00:55.86 ID:caiRs5sn.net
JAVA版にてSEUS Renewed v1.0.0 を使っています
このMODと組み合わせてとにかくオリジナルをリアルにしたようなリソースパックでのおすすめを教えて下さい

3 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:15:55.28 ID:OqtgpLE+.net
20まで保守しないと即死するんじゃないかね

4 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:16:42.44 ID:OqtgpLE+.net
リソパはバニラ以外使ったことがないので俺は答えられない

5 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:19:54.92 ID:OqtgpLE+.net
ほしゅ

6 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:21:09.98 ID:OqtgpLE+.net
6

7 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:22:49.57 ID:OqtgpLE+.net
7

8 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:24:15.03 ID:OqtgpLE+.net
8

9 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:24:41.95 ID:OqtgpLE+.net
9

10 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:25:00.12 ID:OqtgpLE+.net
10

11 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:25:12.04 ID:OqtgpLE+.net
11

12 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:25:38.88 ID:OqtgpLE+.net
12

13 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:25:51.50 ID:OqtgpLE+.net
13

14 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:26:21.06 ID:OqtgpLE+.net
14

15 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:27:45.04 ID:OqtgpLE+.net
15

16 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:28:47.37 ID:OqtgpLE+.net
16

17 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:29:10.12 ID:OqtgpLE+.net
17

18 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:29:40.69 ID:OqtgpLE+.net
18

19 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:30:02.74 ID:OqtgpLE+.net
19

20 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 04:30:30.47 ID:OqtgpLE+.net
20
保守完了かな

21 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 10:55:06.88 ID:KB35k6Pl.net
さんいち

誰かこれわかんないすか…
BE版
マルチプレイ時に相手側に村人が一切見えません(声は出るらしい)
本来村人が居る場所をクリックしても殴ったり取引したり出来ません(ブロックも置けない)
こちらは泥で相手はwin10です

22 :前スレ861:2018/07/14(土) 11:52:10.92 ID:Jb72oEwc.net
当方switch版beでプレイしてます
自分のワールドにフレンドが入ってこれません
・電源長押し再起動
・電源長押し暫く放置して起動
・マイクロソフトアカウントサインアウトしてサインインし直し
・マイクラ内でゲームタグからフレンド登録し直し
・ゲーム内での相互フレンド申請
・新規ワールド立て直し

以上の事を試してもswitch勢が入ってこれません
たまにwin10版のフレンドだけ入ってこれますが、本当にたまに入れるくらいです
これはもう俺の回線が弱いのが原因なのでしょうか?
他のゲームでは問題なく出来ます
ラグいとか言われた事もなく、回線はちゃんと優先接続で繋がってます
……助けて……誰か……

23 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 12:18:58.66 ID:A5aDl09e.net
>>22
確認だけど同じこと(電源長押し〜ゲーム内での相互フレンド申請)を相手もやってるんだよね?
あと関係ないかもしれないけどSwitchの方でフレンドにはなってる?

24 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 12:40:49.45 ID:g000BodX.net
1.12.2のbetter questing mod でモンスター討伐クエストを作ってみようと挑戦したのですが、クエストを作った後、モンスターを倒しても倒した数がカウントされずに困っています・・・。
questの設定画面でtaskをhuntにして倒すモンスターの種類と数を設定したあと、クエストの内容確認、報酬を受け取る画面ではちゃんとモンスターの種類とあと何体倒すみたいなのは表示されてるのですが、その後モンスターを倒してもカウントが一向に進みません。
少ない情報で申し訳ありませんが、何か問題に心当たりある方は助言お願いしますm(_)m

25 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 13:18:18.45 ID:onc5Ga0l.net
Realmsで遊んでいます。
カメを飼おうと3匹連れて来て柵で囲ってみたら、間もなく2匹が動かなくなってしまいました。
仕方ないのでその2匹を処分し、また新しく3匹ほど連れて来ました。
狭いせいかとか、砂浜部分と水部分のバランスのせいかと思い拡張してみたのですが、やはり何匹か固まってしました。こんなことを何度も繰り返しています。
カメが動かなくなってしまう原因が判る方いらっしゃいましたら教えてください。よろしくお願いします。

26 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 14:28:01.80 ID:ahdkImuJ.net
村人を増やそうと思ってるんですが、wikiを見る限り、村人より4マス下に、前後5マスに明暗差のあるドアを3つ付けて、
64×64以下の柵で囲い、湧き潰ししておけば大丈夫でしょうか?

人口の件は試行錯誤すればよいのですが、
柵だけだと、弓スケルトンやクリーパーなんかに狙われないか心配で、質問しました。

switchの統合版です。

27 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 18:19:39.22 ID:pLmw+2qL.net
>>26
柵は2ブロックの高さにすれば大丈夫だと思います

ドアの数の1/3が村人の数(元からいる人数も含めて)の上限なので大量にドアを置いて下さい
ドアをたくさん置くと村の中心がずれますけど

28 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 18:37:41.06 ID:A5aDl09e.net
>>26
ゾンビ襲撃から防ぐためなら柵は村の中心から20ブロックだけどゾンビ襲撃のこと考えてないなら柵の大きさは自由にしていいんじゃない?
あと村人狙うのはゾンビだけのはずだからスケルトンの弓は考えなくていいんじゃないかな
それと湧き潰しは屋根の上と室内も忘れずに

>>27
26は4マス下に〜って書いてるから多分無限増殖使うんだと思うからドアの数は関係ないと思う

29 :前スレ861:2018/07/14(土) 20:15:52.31 ID:Jb72oEwc.net
>>23
同じ事を相手にもしてもらいました
相手のワールドにはこちらから入ることは出来ます
何故か俺のワールドだけ入ってこれません
switchで既にフレンドの人も違う人も皆相互フレンドやってもらいましたが……
無理でした……

30 :前スレ861:2018/07/14(土) 20:17:36.29 ID:Jb72oEwc.net
こんな症状俺だけなのかな…?同じような人いるのだろうか…

31 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 20:21:51.06 ID:pLmw+2qL.net
>>28
あ、見落としてました
訂正ありがとうございます

スイッチ統合版とwin10のクロスプレイについて質問です
microsoftアカウントが大人1、大人2
があり
スイッチのユーザーアカウントが子供1、子供2があります
win10版に大人1、スイッチ版に大人2を使うとして、スイッチの子供1と子供2を切り替える度に大人2のmicrosoftアカウントでサインインしなおさないといけないのは何とかなりませんかね

もう一つmicrosoftアカウントを作るべきですか?

32 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 20:45:46.04 ID:sp4NbtL7.net
>>27
>>28
回答ありがとうございます!
頂いた助言をもとに村?を作りたいと思います!

33 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 21:04:03.30 ID:C/NJExZQ.net
普段は120FPS以上出ているんですが、マウスを動かして視点変更すると一瞬だけ負荷が高くなって変なところに視点が飛んでしまいます
なにか要因として考えられるものはありませんか?

34 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 23:24:02.55 ID:C/NJExZQ.net
セーブデータを変えてもダメ、バニラにしてもダメ
でもちょっと前は起きていなかった…ということで、再起動後にスタートアップしたものを切ったら正常になりました
お騒がせしましたm(_ _)m

35 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 01:57:42.04 ID:odI+3k/X.net
エンチャントについて質問です
釣りをしてたらとげのエンチャント本が釣れました。とげというエンチャントはどういったものなのですか?

36 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 02:20:27.66 ID:C+IUnA7W.net
>>35
カウンター攻撃。鎧につける。

37 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 02:22:59.20 ID:3KdZ6Zk7.net
棘の鎧のことであれば、攻撃されると一定確率で相手にダメージを与える
但し、この攻撃で耐久が余分に減る

38 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 03:08:44.70 ID:bhY67M3Q.net
>>35
とげっていう表記はSwitch版かな
他のプラットフォームでは棘の鎧って名前なんだけどSwitchだけとげなんだよね
それはともかく他の人が書いてるように一定確率で攻撃を受けたとき相手にダメージを与えるけどその代わり耐久の減りが大きい
その割りには与えるダメージは少ないから正直さっさと使い潰したい装備でもない限り付けない方がいいと思う
どうでもいい装備に付けて試してみるのはいいけどエンチャしたダイヤ鎧とかに付けるのはやめた方がいいと思う

39 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 03:33:47.02 ID:odI+3k/X.net
>>36-38
ありがとうございます。あまり使えない感じなんですね…
ちなみにiOSでやってます

40 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 07:36:48.36 ID:lNm6JlL0.net
>>26
これ、やってみたのですが、上手く増えませんでした。。。
次は9マス下にドアを25個埋め込む方式を試してみます。
ありがとうございました。

41 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 07:40:37.67 ID:piLBdm+O.net
mod関連の質問

ThermalExpansion4の機械類(破砕機など)に(BCアドオンの) LogisticsPipes の加工パイプを使う場合
搬入・搬出面の偽装が必要?それともそのまま使える?
また、そのまま使える場合加工パイプは搬入側・搬出側どちらと繋げばいい?


win版1.7.10
modのverは覚えてない

42 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 12:28:26.28 ID:jOtIluoW.net
java版1.5.2にてプロファイルでディレクトリを指定しても
指定先を読み込めずCドライブのデフォルトディレクトリを参照してしまいます
1/10くらいでちゃんと読み込めるのですが原因がわかる方いませんでしょうか?
以前までは正常に読み込めていたのですが、その時とのわかる限りの変化が
Windows10のアップデート・新ランチャーのアップデート・1.7.10のForge10.13.4.1614導入です
forgeのアンインストール・minecraftの再インストール・旧ランチャーで試す等しましたが
解決しませんでした、知恵を貸してくださいお願いします

43 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 15:54:45.62 ID:0gUh6IMP.net
Java版です
1.7.10のforgeを入れました
modを入れたいのですが、MODSフォルダーが見当たりません
何故でしょうか?

44 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 16:03:21.40 ID:jJjtgiQn.net
>>43
自分で作るのじゃ

45 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 16:07:27.32 ID:0gUh6IMP.net
>>44
起動すると出来ると書いてあるのに全然出来ないんだけど

46 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 16:17:36.16 ID:Flyc+z9T.net
>>45
一旦forge起動した?
正しいディレクトリを参照してる?

47 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 16:34:42.53 ID:vaokkoVu.net
forgeの入れ方も合ってる?
バージョンによって違ったりするぞ

48 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 16:36:52.84 ID:LsXGmu/L.net
>>45
入れたいMODにもよるけどTwitchランチャーで環境作れるならそっち使うほうが楽だよ

49 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 16:53:09.72 ID:obPqjVmr.net
Forge入れたあと一度起動するんだよ
というか起動確認もせずにmodを入れようとするなよ

50 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 19:27:49.38 ID:/2db2RCZ.net
>>40
java版での話だけど家(=ドア)を発見する村人がいないとダメだからドアのところに1人置いてみたらどう?

51 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 23:21:50.65 ID:C5yOpQF6.net
Switchの統合版遊んでます
天空トラップタワーは今後も機能するようになる可能性は低いのでしょうか…
使えないの知らなくて作ってしまいました…

52 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 01:22:51.72 ID:KQxR0zcB.net
海中洞窟と今は海底の湧き潰ししないとダメだろうね

53 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 07:38:23.60 ID:0mk8o2St.net
>>50
コメントありがとうございます。

ドアを6つにして一段下げ(村人から見て5段下)、村人を入れても駄目だったので、
9マス下にドアを置く方式を試したら繁殖を始めました。

色々とありがとうございました!

54 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 09:00:34.55 ID:dMskyHEu.net
>>51
統合版は負荷の関係からこのままである可能性が高いです

55 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 10:16:34.43 ID:8Gpg3haC.net
名前変更のためMojangにログインしようとしたのですが
パスワードとメールアドレスが合わなかったのでそのメールアドレスでパスワードを変更した結果、Minecraft自体のプロフィールのパスワードは変わりました。
しかしそのパスワードで行ってもMojangのサイトにログインができません。
何か解決策はありませんか?

56 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 10:30:36.08 ID:8Gpg3haC.net
自己解決しました。
クレジットカードで買ったのでそもそもMojangアカウントが無かったようです。

57 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 14:34:19.33 ID:Z7zDwYXq.net
ただの海底神殿の真上に天空トラップタワー作ると不都合ありますか?
ps4です

58 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 15:30:42.55 ID:rcmHVJy7.net
>>57
水抜きしないとガーディアンが湧くのでトラップに湧かなくなる

59 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 16:35:53.43 ID:dKsmIvuF.net
天空TTの実装定義的に充分な高度があれば沸き潰さなくても特に問題なくないか

60 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 16:53:49.13 ID:etBPtmv2.net
実装定義とか言う話ならps4に天空TTは存在しないし存在できない

61 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 17:00:27.27 ID:f0P7y0Fa.net
Java版と同じでプレーヤーを中心とした円の外側がデスポーン範囲だから、海面からある程度離れていれば天空TTが成立するでしょ

62 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 17:03:51.42 ID:BArlMVOW.net
ワールドの湧き上限がきつすぎてTT自体無理なんじゃないっけ?距離32超えたら即デスポーンだかなんだか

63 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 17:04:26.86 ID:f0P7y0Fa.net
24-32式限定なのか?

64 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 18:03:54.32 ID:pON6Aj6N.net
1.6.4のIC2ってどこにあるの?

65 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 18:37:17.17 ID:+9+o4kwD.net
>>64
9MINECRAFT
ttp://www.9minecraft.net/industrial-craft-2-mod/

ここのMirrorから落とせそうだけど動作まで見てないから自分で試してね

66 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 18:45:44.41 ID:Rx+sZSas.net
>>64
>>65は二次配布サイトだから
利用する際は自己判断で

調べたらIC2exの#397がMC1.6.4対応みたい
↓こちらで配布されてます
http://ic2api.player.to:8080/job/IC2_experimental/397/

67 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 18:51:24.14 ID:pON6Aj6N.net
ありがとやで

68 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 20:53:10.66 ID:lM4ldN6J.net
>>56
自分もきっとそれか
このトラブル抱えた人いっぱいいたんじゃね

69 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 21:01:43.47 ID:f0P7y0Fa.net
最近買った人はMojangアカウントになるはずだから、Minecraftアカウントだったのは大昔に買った人かな

70 :名無しのスティーブ:2018/07/16(月) 23:24:26.40 ID:UwTFmZgS.net
>>46
>>47
>>48
>>49
ディレクトリーの設定間違えでした
サクサク動いてます

ありがとうございました

71 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 09:12:25.55 ID:VlcL8+Ew.net
水流の統合版です。

以前より村人の増殖を試みているのですが、上手く行きません。
10マス下に扉を25個並べ、その上にガラスを敷き詰めて村人を一人入れることで、
一度は子供が生まれました。

ただ、その後放置していても次の世代がなかなか生まれません。

上手く行かない心当たりとして、扉の層にアイアンゴーレムが2匹湧いていたので、
何かしらの問題があり、村の人口として10マス上の人数をカウントされている気もしますが、対処策が分かりません。

ドアを貼り直したり、村人を入れ換えたりしているのですが、一向に改善の気配がなく。。。

どなたか、解決策の心当たりがあれば教えてください。

72 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 09:13:02.56 ID:VlcL8+Ew.net
>>71
スイッチの統合版(最新版)です。
失礼致しました。

73 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 11:21:17.65 ID:yT5N4YY0.net
switch版の購入を考えているのですが一緒に住んでいる家族とマルチプレイするだけなら
○○のアカウントでサインインとかrealmsとかはあまり関係ないのでしょうか?

74 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 11:42:32.47 ID:90Ap6jRp.net
>>73
switch1台で2人プレイするなら追加のコントローラが必要だよ
複数台のswitch同士でマルチする分にはフレンド登録で大丈夫とか
他機種(win10やスマホなど)とマルチするにはXboxLiveアカウントが必要かと

75 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 13:20:25.27 ID:PJr6tBOA.net
>>73
一緒に住んでる家族とのマルチなら○○のアカウントとrealmsは必要ない
ただ、実績解除ってやりこみ要素をするなら○○のアカウントでサインインの必要がある

76 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 13:25:45.46 ID:PJr6tBOA.net
>>73
マルチプレイ環境がswitchしかかかれてないので
質問回答はswitchのみの場合です
クロスプレイなら>>74さんの回答の通り

77 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 13:37:58.71 ID:qQmvtC6m.net
今BEで遊んでて、そろそろJavaも始める予定です。Javaはバージョン選んで始められるとのことで、先輩方のおすすめで安定感のありそうな1.12.2で遊ぶつもりなのですが
ある程度ワールドを作ってからワールド複製の上、複製側をアプデなどの複数のバージョンで遊ぶことは出来るのでしょうか?

78 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 13:50:12.51 ID:90Ap6jRp.net
>>77
バニラならバージョンを上げる分には問題ないよ、バージョン下げるのはご法度だけど

optifineとかInventry Tweaksみたいなシステム系のmodは、modを外した上でバージョン上げても問題ないこと多いけど、
工業化modや魔術modのような追加要素の多いmodは、基本的にバージョン上げるのは難しいと思った方がいいよ

79 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 13:59:14.89 ID:90Ap6jRp.net
>>77
追記
起動オプションから複数のプロフィールを管理することができる
ゲームディレクトリを指定すれば、複数のバージョンやmod環境を個別のフォルダに保存しておける

80 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 14:00:50.83 ID:yT5N4YY0.net
>>74>>75>>76
ありがとうございます
人数分のコントローラーとswitch一台でのマルチプレイを考えています
では他機種ともマルチプレイしたくなった時にXboxLiveアカウントを取得してrealmsを使う、という認識で大丈夫ですか?
上の方に出ているマイクロソフトアカウント等はまた別の話になるのでしょうか

81 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 14:00:54.34 ID:qQmvtC6m.net
>>78
ありがとうこざいます!
今のところMODなどは全く詳しくないので導入考えて無いのですが、質問としては同じワールドを途中から1.12と1.13の2種類で別々に進めることが出来るのかと言う主旨でした
行間を読むと、できなさそうですね。すみませんJavaの事全くわかってないもので…

82 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 14:01:51.77 ID:qQmvtC6m.net
>>79
ありがとうこざいます!
これ読まずにレスしてました!
出来そうですね。ちょっと勉強して来ます〜

83 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 14:39:29.51 ID:9hyGAXrF.net
>>81
どこの行間読んだかわからんが、できるぞ。
プロフィール分ければ良いよ。

84 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 14:54:14.21 ID:7WBOpACA.net
現行Java版1.12.2でプレイしているのですが、アップデート前に砂無限装置とかいうのを初めて作ってみようと思い巨大キノコでエンドゲートの枠を壊そうとしているのですが、何度やっても壊せません。
最近YouTubeのマイクラ実況で壊している人を何人か見たのでまだ出来ると思っていたのですが、
もう今のバージョンでは壊せなくなったのでしょうか?
それとも別の原因がありますか?
使用modはforge
liteloder
VoxelMap
Optifine
Villager Inventory Viewer
です。

85 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 15:20:25.87 ID:90Ap6jRp.net
>>80
他機種とのマルチでもワールドに招待したり招待されたりする分にはrealmsは必要ないよ

86 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 15:22:44.49 ID:90Ap6jRp.net
>>84
forge入ってるとできない
一旦forge抜いてバニラに戻したらできたって報告が前スレであったよ

87 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 15:23:19.49 ID:/00L+U/i.net
>>77
バージョンを下げると新バージョンで追加されたブロックが空気ブロックに置き換わったり
インベントリやチェストの中身が空になったりする
プレイ続行はできなくもないがおすすめしない

88 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 15:27:18.92 ID:/00L+U/i.net
>>84
Forge入ってるならModで粉砕機あるのでも入れてやれば砂無限化できるじゃん
バニラのバグ利用技やりたいならちゃんとバニラでやってね

89 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 15:30:56.97 ID:0p/COCBv.net
https://m-fetishism.com/vr/

90 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 15:34:52.87 ID:k6VWeLXK.net
>>84
回答じゃないけどバグ使ってもつまらないだけだろうから覚悟しといたほうが良い

91 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 16:50:24.51 ID:w+QnacMj.net
>>80
まず用語を押さえよう
XboxLiveアカウント と マイクロソフトアカウント は同じもの
RealmsはMinecraftの公式有料サーバーサービスのこと
ただマルチするだけなら不要

>>90
いやいやバグでもなんでも使って自動化してこそマイクラだろ
…って具合にプレイスタイルは人それぞれだからあまりケチつけないほうがいいぞ

92 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 17:32:13.21 ID:qQmvtC6m.net
>>83
読めてませんでしたね…
プロフィールの分け方調べて来ます

93 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 17:47:02.43 ID:yT5N4YY0.net
>>85 >>91
ありがとうございます
たしかにまず用語が全然解ってませんでしたがなんとなく理解できた気がします

94 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 18:16:21.55 ID:7WBOpACA.net
>>86
>>88
>>90
みなさん回答ありがとうございます!
とても参考になりました。
今までやってこなかったのもやはりやり甲斐が無くなると思って手を出してこなかったというのがありました。
まあ一度どんなものかなぁという気持ちでアップデート前にチャレンジしてみたかっただけなので、理由が分かっただけでスッキリしました。
本当にありがとうございます。
このままでプレイしていこうと思います。

95 :名無しのスティーブ:2018/07/17(火) 23:19:20.15 ID:KfXRBfYu.net
>>84
前に全く同じ質問があって、forgeだと壊せないらしいよ
純粋なバニラでやらないとダメって結論だった

96 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 02:05:25.67 ID:vW6oEn0l.net
Switch統合版でスライムファインダーって使えますか?Y38で掘ってもスライムどころか他のモンスターも湧きません…

97 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 02:06:20.65 ID:wt4xLeRQ.net
1.13?の公式リリースで復帰しようと思ってるのですが
なにか重大なバグとかあってアップデートが来た場合、
一生懸命作った拠点やダイヤ装備などはアプデで引継ぎできなくなってしまうのでしょうか?

98 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 03:39:51.40 ID:PlLKVlMr.net
>>96
自分はjava版しかやってないですが
統合版には対応してるみたいだけど…
seed値は合ってる? しっかりMinecraft(Bedrock)に指定してる? 設定してからちゃんとFind Slimes!のボタン押してる?

あと統合版の場合、
敵対mobのわき範囲がプレイヤーを中心とした半径6チャンクの円柱状
(ただしプレイヤーを中心とした24マスの球状範囲にはわかない)
だからこの範囲をわき潰さないと高効率のわきは期待できないよ
参考:https://crs-10.com/minecraft/m12-monster-spawn-area.html

99 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 03:48:46.72 ID:+T3sNR1Z.net
TC6をやってるんですがエッセンシアの相を薬瓶に詰める方法がわかりません
あと神秘の石の作り方?もわからないです
教えてください

100 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 04:07:19.75 ID:DR6YyCFi.net
錬金かまどと神秘の蘭引で相の単離して保護瓶にエッセンシアを貯めて薬瓶で汲む

101 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 04:14:09.07 ID:iVk9N8vY.net
神秘の石は神秘の作業台でvisクリスタルを焼石で囲む

102 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 04:19:56.54 ID:+T3sNR1Z.net
ありがとうございます
助かりました

103 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 05:08:32.73 ID:faWSO/sH.net
>>96
Y5かY4くらいまで掘ったら湧くようになったって報告がSwitchスレでいくつか出てたよ

104 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 08:29:52.76 ID:W9zv+wlB.net
>>97
毎回引継ぎはできるようにしてくれるっぽい
逆にダウングレードするとチェストの中身が無くなったりする
何にしても、まめにバックアップ用意しておけばいい

105 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 08:31:54.56 ID:vW6oEn0l.net
>98 一応調べていろいろしてるつもりなんですが、湧き潰しは完璧ではないのでもう少し頑張ってみます!
>103 Y38でとりあえず試してたので岩盤近くまで掘り下げて試してみます!ありがとうございます。

106 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 12:49:13.18 ID:q20rXD6o.net
>>25
亀だけに亀レス
体で押しても動かないのかな?
亀はスポーンした砂浜で卵を産むため
現地の砂浜で海藻をあげて繁殖させてシルクタッチで卵を回収
その卵を柵の中に移動させて孵化させるほうが繁殖やら色々確実だとどこかで読んだ

107 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 14:01:29.00 ID:kYhY1rkB.net
質問ですが村人で抜いたら沢山出て気持ちよかったです

108 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 14:19:26.07 ID:QKOA7blh.net
ハァン

109 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 14:38:59.14 ID:5H9RAk7u.net
>>107
!?

110 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 15:12:12.75 ID:WxnVDt9y.net
オォン!

111 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 15:15:55.58 ID:suz17k72.net
>>107
質問ですが何色を使いました?
やっぱり純白の司書ですか?

112 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 15:17:16.89 ID:W9zv+wlB.net
フゥン

113 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 15:48:54.96 ID:bGf/j8kh.net
ここで教えて頂き、プロファイルの事調べました。同時にワールドやその他のデータの場所もチェックし、いよいよ今晩から始めようと思います
プロファイル作るときなのですが、appdataとは別の任意の場所にフォルダ作って管理すれば良いのですか?また、プロファイル毎のワールドデータは一括でsavesにあると思っておいて良いですか?
イマイチプロファイルとワールドデータの関係性がわからなくて…

114 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 16:01:07.40 ID:KYPr6uky.net
>>113
新規フォルダは任意の場所で大丈夫だけど、フォルダ名やパスに全角が含まれると不具合の原因になり得るので注意
プロファイル毎にワールドデータは各指定したフォルダ内のsavesに入ります
なのでメインワールド(サバイバル)とテストワールド(クリエイティブ)みたいに同一プロファイル(バージョン)で複数のワールドを管理することも可能です

多分、プレイしてれば分かるから、先ずはやってみよう!

115 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 16:26:01.77 ID:bGf/j8kh.net
>>114
ありがとうありがとう!
やってみます!
BEしかやった事ないと少しイメージが湧きにくいもので、やって覚えるのが1番ですね
何せ自分にとってはjavaこそが本家として憧れていたのでドキドキです

116 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 18:00:29.42 ID:W9zv+wlB.net
プロファイルでフォルダ分けるって、MOD触らないならメリット無い気が
>>115の場合プロファイル云々よりも、1.12でセーブしたワールドデータを
フォルダごとコピペしてフォルダ名変更、ワールド名変更で
1.12継続と、1.13分岐とで2データにするので十分じゃないかな

117 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 18:31:27.96 ID:7LvsVtJ4.net
>>116
誤ロードの恐怖を知らんのか

118 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 19:34:01.62 ID:bGf/j8kh.net
恐ろしい話になって来ましたね…
どちらかと言うと>>116の方がBEやってた者としては身近な感じなのですが、誤ロードですか…

ちゃんと始められるのだろうか

119 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 20:50:42.25 ID:W9zv+wlB.net
数年やってるけどやらかしたことがないなぁ
やっても最悪バックアップから持ってくるだけじゃないの?
自分の場合同じワールドをいくつかの環境で使いまわしたりするから
そういう時に別々にしてると移動させるのが面倒っていうのもあるか

120 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 21:07:56.18 ID:PlLKVlMr.net
>>118
確か1.9以降だったか
古いバージョンで新しいバージョンのデータ開こうとすると警告出るようになってるから、致命的な誤ロードの心配は無いかと

自分もかれこれ5年やってるけどその手のをやらかしたことはない
自動バックアップのツールなんかもあるから心配ならそれらを活用すれば、もしもの時にも安全かと

121 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 22:23:36.49 ID:XegLNEsE.net
MODのInventory Tweaksでアイテムを拾ったりチェストから移したりする時
インベントリの右側から並べていくか左側から並べていくかのどっちかに統一したいんだけど
そういうのって設定で変更できますかね?

122 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 22:31:53.72 ID:7LvsVtJ4.net
>>121
それは
123
456
789

147
258
369
にしたいってこと?

123 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 22:34:15.28 ID:XegLNEsE.net
>>122
いや
123456789
って入ってくるときと
987654321
って入ってくるときとあるから
どっちかにしたいって事

124 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 22:43:34.37 ID:4+nD+YQF.net
>>121
全く詳しくないんだけど
アイテムやブロックを受け取るときのルールはあらかじめ収まってる側の仕様に依るんじゃないかな
落ちてるアイテムは多分バニラと変わらないんじゃない?

125 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 22:44:26.01 ID:7LvsVtJ4.net
>>123
987...ってどういうとき?
インベントリには123...で番号が振られてるからあんまりなさそうだが
自分が意識してないだけかもしれんけど

126 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 22:50:10.95 ID:XegLNEsE.net
>>125
えっと、落ちてるアイテム拾う時はホットバーに123...って左側から入るけど
チェストからインベントリにアイテム移してくる時アイテムをShift+ドラッグすると
ホットバーの右側から987...って入ってこない?
俺の環境だけだったらどうしよ…
これをどっちの場合でもホットバーの123...って入ってくるようにしたい

127 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 23:50:26.78 ID:wNIikAg9.net
Java版です
エンドポータルを探してるんですがエンダーアイにかれこれ4万ブロックほど移動させられてます
これが普通ですか?

128 :名無しのスティーブ:2018/07/18(水) 23:59:15.85 ID:PlLKVlMr.net
>>127
異常です
要塞は原点 (x, z)=(0, 0)から半径640から1152ブロックの範囲内のランダムな場所に生成されるはず
コマンド/locate StrongholdだったりSTRONGHOLD FINDERだったりで座標確認できるから、自己判断でどうぞ
ちなみにバージョンはいくつ?

129 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 00:06:02.78 ID:8GulXHQ3.net
>>128
1.13 pre10です
その絡みですかねー

130 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 00:06:44.38 ID:yfRyP2q+.net
>>126
すまんその設定は俺にはわからん

>>127
それ多分最初に反応したポータルを通り過ぎて別のポータルに反応してるぞ
あるいは探し始めた地点が初期地点からあまりにも遠いか
初期地点からならどんなに離れてても1000m程度だ
手っ取り早く探したいなら三角測量で調べてみるといい

131 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 00:10:31.57 ID:6x0Ihh/5.net
横からすまんが1000mってまじか…俺が見付けたエンドポータル2000離れてた
どっかで通り過ぎてたのか

132 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 00:12:18.40 ID:sYye2BeG.net
>>129
pre版だったらそんくらいのバグもあるかもね
よく分からんけど

133 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 00:13:15.88 ID:8GulXHQ3.net
>>130
確かに初期地点からそれぐらいは歩いたかもしれません
ちょうど今エンダーアイが違う方向指し始めたんで探してみます、ありがとう

134 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 00:15:32.23 ID:yfRyP2q+.net
>>129
失礼を承知で言うけども…
そのくらいもわからない状態でpre版やSnapshotを遊ぶのはおすすめしない
minecraftは元々はインディーズだからバグがあるけどとりあえず出してみたなんて日常茶飯事、そういう実験段階のものがPreやSS
そしてあらかた取り除いたら正式リリース
つまり普通に遊ぶために出してる訳ではなく、新しい要素を試しつつデバッグしてもらうために出してるの

>>131
最初の場所にもよるしまあ最大地図2枚の中には大体あるくらいの認識でいいよ

135 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 00:15:42.01 ID:sYye2BeG.net
>>131
ああ、ゴメン、数字は日本語wikiの古い情報でした
英wikiによると

The 1st ring has 3 strongholds within 1408–2688 of the origin

136 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 00:16:37.42 ID:8GulXHQ3.net
>>134
把握しました、ありがとう

137 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 00:22:05.43 ID:yfRyP2q+.net
>>135
あ、変わってたのか
128個になった時かな?
それじゃあ隣の地図までだと無いこともあり得るかすまん

138 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 00:27:26.21 ID:Pql0gxLH.net
>>121
InvTweaksは設定ファイルを自分で書き込めばソートの順番を自分で指定することも可能

めんどくさくて一度も書き換えたことないけど

139 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 05:50:42.12 ID:6x0Ihh/5.net
>>135
俺の初期スポやら拠点やらを鑑みてもそう外れた数値ではないって事かな
ネザーのおかげでそんなに遠くもないし今のエンドポータル使い続けるか

140 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 08:25:54.94 ID:/YpYVU1E.net
統合版windows10のシード値でAMIDSTは使えますか?
最初のバージョン選択に出てきません。

141 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 08:54:56.39 ID:b7aASLa0.net
java最新版のワールド新規作成で、ワールドタイプのカスタマイズの項目は無くなってしまったんでしょうか?
バイオームの大きさなどを数値で設定できたページのことです。

142 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 10:18:25.41 ID:sYye2BeG.net
>>140
amidstはjava版のみ対応だったはず
統合版のバイオーム調べるなら↓
http://chunkbase.com/apps/biome-finder

>>141
1.13アップデートでカスタマイズ機能は削除されたよ

143 :141:2018/07/19(木) 10:43:48.34 ID:b7aASLa0.net
そうでしたか…。重宝していただけに非常に残念です。
お早い回答ありがとうございました^-^b

144 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 10:56:42.33 ID:KYUgKzHL.net
ジャングルってどのくらい歩くと見つかりますか?
そうとうレアなんでしょうか

145 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 11:36:34.82 ID:kFx3QMQh.net
>>143
削除されたっていうのは正しくなくて
作り直す計画があるけどまだ準備できてない状態

146 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 11:41:57.36 ID:mZeiv+0V.net
>>144
見つかるときは歩かんでも見つかるけど
見つからんときはどんなに歩いても見つからん

各バイオームには気温が設定されてて
気温の近いバイオームが隣接しやすい
その関係でジャングルは出現しにくい印象
ジャングルは温帯で気温が0.95
同じ温帯に属するバイオームだと
平原が0.8、森林が0.7、湿地が0.8
この辺りを念頭に探すと良いかと

歩き回るのがイヤになったら
amidastなりbiomes finderなりで
調べるのも手かと

147 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 13:21:56.81 ID:b7aASLa0.net
>>145
なるほど、了解です

148 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 13:25:24.30 ID:mV4vz0wQ.net
統合版で、65〜96ブロックの湧きはスポーン上限に影響しないから、TT用の湧き潰しは64ブロックでいいという記事を見かけたんですが本当でしょうか?

149 :140:2018/07/19(木) 15:46:10.82 ID:W/4QdX7L.net
>>142
ありがとうございます

150 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 16:00:47.22 ID:UiNX9+C6.net
SkyFactory3やってるんだけどたまにカクつく
i7 8700
GTX 1070ti
メモリ割り当て8G
メモリもう少し盛ったほうがいいんですかね?

151 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 17:09:55.09 ID:yfRyP2q+.net
>>150
たまにだとおそらく逆だ
メモリ割り当てすぎてGCのタイミングでかくついてる可能性がある
GC周りに手を付けてるJVM設定をどっかから拾ってきて貼り付けてみ

152 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 20:03:07.09 ID:94xR8gVo.net
>>148
java版しかやってないからアレだけど
英wiki読んだ限りだとその記述はないかな

英wikiにはBEのmob上限は、global mob capと mob density capの2種類がある
a global mob capは難易度に関係なく200(読み込み範囲外は無視)
mob density capは、スポーンしようとするチャンクを中心に9x9チャンクの範囲でモンスターならオーバーワールドの地表は8、洞窟は8

後者に関することだと思うけど、それでも数字合わないし、なんなんだろうね?

153 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 22:10:59.65 ID:qsC2Dfqz.net
>>71
本件、高床式にしても何しても上手く行かないので、村人の広場と繁殖場を64マス離すことで、再度繁殖を始めました。

でも、ドアの数より子供が増えている気がしてなりません。
(ドア20なのに、7人以上居るような、、、)

統合版って、村の仕様がガラッと変わったりしました?

154 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 22:11:19.54 ID:6iwjZM9W.net
スイッチ統合版です。
ネザー要塞が見つからないです…X軸に沿って生成される等、法則はあるのでしょうか。探しかたのコツなどありましたらお願いいたします。

155 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 22:35:33.77 ID:sYye2BeG.net
>>154
英wikiによると
ネザー要塞はz軸方向(南北)に広がるから、x軸方向(東西)に移動すると見付けやすい、らしい
個人的には視界の開ける溶岩湖の近くが見付けやすいと思う

156 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 22:45:08.93 ID:IjCuzgXH.net
1.13で水没した世界でマインクラフトをやるにはビュッフェしかないでしょうか?
カスタムで水面あげる場所が見当たらないのですが

157 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 22:46:21.74 ID:sYye2BeG.net
>>153
扉の数云々についてはこんな動画あったから参考になれば
https://youtu.be/lVsgwTjIDfU

158 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 23:21:34.16 ID:6iwjZM9W.net
>>155
ありがとうございます、X軸方向を意識したところ、無事見つかりました。大変参考になりました。

159 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 05:50:02.11 ID:JK27vtZu.net
>>157
情報ありがとうございます!!
PE版は、ドアの数と同数の村人の数になるんですね。
統合版も同じ仕様なのかもしれませんね。

完全にドア/3=村人と思い込んでたので、非常に助かりました!!

160 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 11:52:33.51 ID:9s/Nhhr6.net
Switchの統合版でプレイしているんだけどマッシュアップパックの音楽だけ流れません
何か直す方法はないでしょうか?

161 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 11:57:25.67 ID:9s/Nhhr6.net
>>160
たまーにメドレーになってたBGMの一部分だけ流れることもあります
統合版になってからのバグなのか仕様なのかよくわかりません…
他に同じような症状の人いませんか?

162 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 12:11:58.30 ID:NdaasjLn.net
ワールドの最適化ってなにが変わるんだ?

163 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 12:16:54.90 ID:fk/3Tyut.net
>>162
1.13で新しくワールドを生成するなら使わなくていい

164 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 12:26:13.42 ID:NdaasjLn.net
>>163
新しく1.13で生成せず1.12のワールドでプレイする場合にやっておいた方がいい感じか
開拓済みの海に珊瑚生えたりはしないんだろうな…

165 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 14:05:40.70 ID:XB12kVbB.net
enigmatica2expert(1.12.2)というmodpackをやっているのですが、何かしらのmodで岩盤が取れるような手段はありますでしょうか?

166 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 15:24:59.21 ID:wOWsJKUj.net
たまにリソースパックがクラッシュしましたって出るけど
特に何も怒らない
あれは何ですか?
iOS11最新版です

167 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 15:28:39.08 ID:+EqN7hUG.net
greg6の各ツール、火打ち石の採掘レベルや採掘スピードがまとめられたサイト、またはアドオンって無い?
無ければオススメの素材を教えてほしい

あとクレオソートを作れるようになったんだけど今後はこれを燃料にるつぼや蒸気機関を動かしていけばいいんかな?
スチール作り用のダークアッシュは適当なバーニングボックスを空焚きでもして量産すればいいの?

168 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 15:32:26.42 ID:Vw8Gy2Bd.net
>>167
Gregはそういうのほぼ無いから自分で探れ
そこが面白いとこでもある

169 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 15:41:34.44 ID:NR/FdzL5.net
>>167
NEI(JEI?)で性能を確認できなかったっけ
いや、Greg6はやってないから分からんけど

170 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 15:43:19.62 ID:+EqN7hUG.net
>>169
NEIには載ってない
ツールヘッドしか一覧に登録されてないから性能が調べられないんだ

171 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 15:51:17.11 ID:Vw8Gy2Bd.net
>>170
ん?
普通にツールの性能全部載ってたような?変わったのか?

172 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 18:01:41.76 ID:KBGn9KXT.net
iOSのrealmsで遊んでいます。
ナチュラルパックを購入して遊びたいのですがrealmsでも使用可能でしょうか?
使えた場合は他のログインメンバーも反映してるのか教えていただきたく思います。

173 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 18:55:04.49 ID:rTb6CesC.net
カメが卵から孵化しないのは何で?

174 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 18:57:57.00 ID:RrSZJmnJ.net
Switchの統合されたバージョンのプレイヤーで、今マッシュアップの購入を考えています

以前のSwitch版でマッシュアップを購入しても、統合されたバージョンでも同じように使えることは調べて分かりました
ただ疑問なのは、以前のSwitch版のストアでの金額の方が、統合されたバージョンでの金額より安くなっていて

どちらで購入しても統合されたバージョンで同じように使えるなら当然安い方で買おうかと思うのですが、
実は統合バージョンで買った方が良いメリットがあったりするのでしょうか?

175 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 21:10:13.96 ID:DZR0MCD7.net
1.7.10にPaxel Modでパクセルを追加したのですが想像より使い勝手が悪くて困っています
非バニラアイテムはともかく、作業台・フェンス・階段など多くのバニラアイテムに対しても適正ツールとして機能しません
設定でPaxelの破壊対象を広くしようとしましたがconfigも見当たりません
動力やレア素材を要求しない普通のツール感覚でツルハシ+オノ+シャベルを1スロで実現するmodって他にないでしょうか?

176 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 21:32:14.94 ID:Vw8Gy2Bd.net
>>175
Mekanism toolsなんてどうかな
素材がMekanismの合金なもんでそこで動力つかう事だけネックだけど斧シャベルツルハシ剣を兼ねてる
ブロンズ製が強いんだけど他のmodのブロンズがあればMekanism本体は使わずに行けるはず

177 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 21:39:01.73 ID:a+faBOCN.net
>>175
俺もMekanismのやつでいいと思う
>>176に追記するとMekanismのバニラ素材のパクセルは新規に追加されるアイテムなしに簡単に作れる

178 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 21:50:12.43 ID:HW4FVA1V.net
1.12.2でメイドさんMODのように
狼などをフリーモードに出来るMODを知ってる方いらっしゃいますか?

1.10.2と1.11.2にあるのは知ってるんですが
1.12.2には対応していないのでよろしくお願い致しますぅぅ

179 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 21:57:10.79 ID:veVIn15z.net
>>173
時間かかるよ。
それか設置はどこでも出来るけど、砂地に設置しないと孵らない。

180 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 22:02:09.83 ID:DZR0MCD7.net
>>176-177
Mekanismっていくつかのmodに分裂してたんですね。よく読んだらちゃんとWiki載ってる…
パクセルを求めて最初にMekanism本体を入れたんですがパクセル無いやん…→代打PaxelModって感じでした
回答ありがとうございました。助かりました

181 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 22:41:50.72 ID:H/rm1ckJ.net
現行統合版のv1.5.0について質問です。
これから初のトラップタワーを作ろうと思っているのですが、色々調べてみると天空トラップタワー
が機能しなくなったや、溺死ゾンビによって水上トラップタワーにも影響が出ていると見ました。
これから作るとなるとどういう位置に建設するのがよいのでしょうか?

182 :名無しのスティーブ:2018/07/20(金) 22:52:58.96 ID:KAiM3Q3P.net
正直今の環境だと作ることをあまりオススメ出来ない。湧き潰し完璧にやれるんならどこに作ってもいいんじゃない?

183 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 00:53:21.25 ID:FH9Z0A1S.net
もしかしてgregって単品でやる場合最後まで手作業で石炭掘ったりしなきゃいけない?

184 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 01:01:04.61 ID:zdLlGi/t.net
マルチからシングルへワールドデータを移行したのですが、そのデータだけが重くて動きがままなりません
起動後マイクラのBGMがかかっている間まではいいのですが、突然BGMが途切れると動作がカクつくどころかまともに歩けもしなくて困っています
解決策や原因などわかる方お願いします。Java版、バージョン最新です。

185 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 01:09:39.28 ID:n1SQwLtr.net
>>183
ダイナマイトでどーんと

186 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 05:18:24.31 ID:s7w71jDi.net
>>174
Switch版は持ってないんだよね?
Switch版持ってなかったらSwitch版用は買えないはずだけど

187 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 05:21:33.73 ID:s7w71jDi.net
>>186
あと仮にSwitch版用買えたとしてもSwitch版持ってない人は統合版でも使えないって可能性もある

188 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 05:22:14.95 ID:s7w71jDi.net
安価ミス
>>186じゃなくて>>174だった

189 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 08:59:23.75 ID:giF2OeCL.net
>>174
マインコインは1コイン1円ではないけどそうではない?

190 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 10:19:31.26 ID:+CT81MdD.net
>>183
IC2exに上位採掘機あるけど使ってるのほとんど見たことないな

191 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 10:39:56.97 ID:H2bdYC2m.net
Greg6のigniter block(電力で目の前のブロックに着火してくれる機械)ってオンオフの切り替えできない?
レッドストーンは関係なかったしカバーは取り付けられなかった

192 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 10:44:53.95 ID:gyUU1DeF.net
5uは超有能採掘機あるから寂しくなってくるくらい手掘りはしなくなるぞ

193 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 12:37:02.61 ID:CATBH+jRL
古いmodの質問で申し訳ないですが、1.7.10のDivineRPGを最近始めて、ルピーの鎌斧
(Rupee Arlmite ShickAxe)を作ったはいいけど採掘等使うとクラッシュするんですが何か解決方法があれば教えてください

194 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 12:55:50.05 ID:HfFgQOHT.net
>>179
砂地に設置して2時間以上たってるけど孵化しません

195 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 13:53:30.40 ID:Oznr/M6j.net
>>194
孵化は夜(夜半を過ぎてから)だけだよ
寝て過ごしてたら孵化しない

196 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 17:23:13.86 ID:kSeC6SdK.net
1.12.2 Tinkers' Constructの
焼成レンガ*8とかまどで作る焼成かまど制御器と
焼成レンガ*8とバケツで作るティンカータンク制御器はどのように使い、何ができるのでしょう

197 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 17:41:05.06 ID:vE+zopvQ.net
スイッチ版を始めてみました。
自分で村のようにたくさん家を作ったりなにか条件を満たすと村人というのは自然に発生するもんなんですか?
それともどこかから連れて来ないと行けないんですかね?
調べるとトロッコで連れてくる、とありますがそれしかないんですかね?

198 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 17:44:00.98 ID:r2SKUvdp.net
Switch統合版について質問です 
SwtichEditionで買ったテクスチャはSwitch統合版で使えないのでしょうか?

199 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 17:47:32.27 ID:VQYhukFK.net
村の中心点を変更すると、ゾンビ襲撃って再度発生する?

200 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 17:56:47.16 ID:5iQP8TQ5.net
>>197
繁殖はできるがゼロからは出てこない
最低二人必要で、手段はどこかの村から連れてくる(≒トロッコ)か、野生の村人ゾンビの治療

201 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 18:01:57.26 ID:+CT81MdD.net
>>197
村人は基本的に、村と共に自然生成されるか、村人ゾンビを治療するか、2匹以上の村人が条件を満たすことで繁殖を行うか、いずれかでのみで発生します
建物を建て「家」を増やすことで「村」としての条件を満たすことができますが、その場合でも村人が自然発生することはありません

202 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 18:08:02.20 ID:+CT81MdD.net
>>199
中心点の変更云々関係なしに、条件を満たしてれば再発するんじゃないの?

203 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 18:23:06.65 ID:giF2OeCL.net
>>198
ダウンロードして使えます

204 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 18:46:53.79 ID:TmkZF+/5.net
>>196
前者はマルチブロックのかまど
溶岩を燃料に精錬ができる
後者はただの液体タンク
どちらも他MODのものに比べると微妙

205 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 19:06:16.00 ID:LFdUvXMI.net
統合版 iOS 1.5.1 です セーブしてやめたあとのタイトル画面が黒紫のテクスチャーバグみたいになってるんですがどうしたらなおりますか?
アプリ開始時のタイトル画面は海岸と街並みと気球とかあるやつが流れます

206 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 19:48:00.30 ID:DH6SkxIV.net
TwitchからMODパックを起動して遊んでるのですが、毎回JVM引数設定がゴミみたいな数値にリセットされてしまいます。
この書き換えを防ぐ方法はありませんか?

207 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 19:50:55.28 ID:s7w71jDi.net
>>197
基本的には村がどこかにある
村が見つからないときは村人ゾンビを治療して村人に戻すって方法もあるけど村人の見つけ方も知らない段階で治療はまず無理

>>199
変更しようがしまいが何度でも発生する

208 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 19:55:23.24 ID:vE+zopvQ.net
村人についてみなさんありがとうございます。
村を見つけ出すこと、トロッコやレールを作ること、なかなから大変そうですが頑張ります

209 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 19:59:53.01 ID:s7w71jDi.net
>>208
村を見つけたい場合村が出来るバイオームは決まってるからまずはそのバイオームを探すといいよ
砂漠とあと2つか3つくらいある>村が出来る可能性のあるバイオーム

210 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 21:13:17.80 ID:PfOr8z5I.net
昨日まではプレイできてたんですが
今日急にプレイできなくなっていました
主にModpackでプレイしていたんですが
ワールドをロードしてもサーバーシャットダウンと出て強制終了します

他のModpackを試しても同様で
試しにバニラで起動しようとしましたが
ワールドを新たに作ってインしようにも何故だかクラッシュしてしまいます

.minecraftフォルダのLauncher.jar以外を全部削除して
新たにマイクラ関連のファイルを入手しようとしましたが
何故かログインできなくなってしまいました
https://i.imgur.com/iWAXzJL.png
権限がない?とかでログインもできないです

211 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 21:15:41.23 ID:PfOr8z5I.net
>>210
追記で
マイクラの公式サイトにはログインできました

212 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 21:40:11.84 ID:mc/BQroO.net
>>210
ちょっと状況がよく分からん
旧ランチャー?

213 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 22:16:07.72 ID:PfOr8z5I.net
>>212
すいませんLaunchreが旧だったようで公式から新たに落として起動してみたらログインできました
ただやっぱりバニラでも新規ワールド作成しても既存ワールドをロードしようとしても
クラッシュしてしまいます

214 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 22:20:24.98 ID:PfOr8z5I.net
https://pastebin.com/nMxdWN3B
クラッシュレポート忘れてました
一応貼っておきますよろしくお願いします

215 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 23:06:59.94 ID:FmY16zn1.net
>>214
メモリに割り当てが1Gになってる?

216 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 23:11:05.49 ID:PfOr8z5I.net
4Gに変えてみましたがダメでした

217 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 23:33:20.84 ID:n1SQwLtr.net
>>206
Twitch側の設定で変える

218 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 23:54:00.38 ID:KxwwnsbA.net
>>214
これレポートの雰囲気からしてとんでもなく根本的なとこでコケてる気がするぞ
グラフィックドライバとか昨日から今日にかけて更新したものがあったら差し戻してみるとか、savesとmodsだけ避難させて全消しとかそういうレベルの入れ直しとかな気がする

219 :名無しのスティーブ:2018/07/21(土) 23:55:56.02 ID:mc/BQroO.net
グラボのドライバ大分古いよね

220 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 00:41:14.95 ID:gMuw9HzU.net
マイクラを完全消去して再度インストールし
グラボのドライバも最新に
再起動をしたらバニラで起動するようになりました

今度はTwitchの方も全消ししてModpack入れ直しで起動しました

お騒がせしましたありがとうございます

221 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 01:52:06.42 ID:IV/quNQh.net
littleblocksmodとoptfineってどうやって共存させればいいんでしょうか?
optfineを導入するとlittle側のテクスチャが描写されません。
Fast renderをonにしてみましたが、うまくできませんでした。
1.7.10でプレイしています。

222 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 03:29:02.84 ID:/BfugrG4.net
>>221
マルチ
MODPACK総合でも同じ質問してるけど、複数の場所で同一の質問をするのはマナー違反に当たる
どっちかで質問取り下げるなりしないと回答もらえないことが多いよ

223 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 07:11:56.67 ID:Zj07iCrQ.net
ウィンドウズ10版を始めたんですが、「サインイン」ってのをクリックしたら変な名前でいきなりサインインしたんですが、そういうもんなんですか?
アカウント自体作った覚えは無いんですが…

224 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 09:48:03.43 ID:/BfugrG4.net
>>223
マイクロソフトのアカウントで自動ログインしたんじゃないの

225 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 09:56:24.32 ID:m19iJql1.net
>>202
>>207
レスthx
一度襲撃がされた村は再度襲撃の発生が起こらないというような記事をみたのでそういうものかと思ってた

226 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 12:30:48.92 ID:BrciplJX.net
Greg6で原油が湧き出る岩盤見つけたんだけど
これはポンプとポータル置いとけば無限に燃料ゲットできるの?

227 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 12:43:01.71 ID:oygob2Lp.net
BCじゃないの

228 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 13:36:48.34 ID:2Sa1bLDs.net
Java版のバージョン1.12.2をやり始めて、今まで使っていたエンチャント解読MODが1.12.2では正しく機能しなかったのですが、1.12.2でも正しく機能するエンチャント解読MODってありますか?

229 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 14:30:07.03 ID:qNR8zctn.net
>>225
襲撃が起きたその日だけ再度起こらない

230 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 14:47:09.65 ID:avPM2wCz.net
初めて書き込みます。
Switch版を統合版にアップデートした?ものをプレイしております。マイクラ歴2か月くらいです。
村人がパンを撒くことがありますよね?それ自体は知っていたのですが、昨日から何かおかしいようで
パンがものすごい速度で無限に撒かれ続けており、ものの数秒で64個拾えます。
すでにダブルチェストが何個もパンで埋め尽くされており、これ以上いらない状態なんですが
いつまでもとどまることなくパンを撒く村人がいて、その周りを物乞いがバクシーシバクシーシ言ってるみたいに集まっています。
自分の本拠地を村と融合させているので村を出ていくわけにもいかず、アイアンゴーレムが多数巡回していて
おいそれと村人を殺すわけにもいかず、火をつけようにも自分の家や周囲の有用な村人
(アイテムボーナスつきダイヤの剣をくれる武器鍛冶とかを柵で固定してある)に引火すること間違いないです。
どうしたら無限パン職人を米食派に改宗させられるでしょうか。
というかこのバグ再現方法が確立したら食糧生産いらなくなるよなあ・・・。

231 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 14:49:23.48 ID:1vV2xKjc.net
>>228
あります

232 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 14:57:12.40 ID:PPjgeuji.net
>>217
あざっす

233 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 14:58:53.51 ID:l7EMxoBJ.net
http://y4jidw.mjnakskd7r.tokyo/fzaf/342wssv/516gfhw

234 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 14:59:22.24 ID:wNsXyYdv.net
>>230
殺処分ならパン投げてる村人を根こそぎトロッコに拉致して深さ2マスの水にドボンさせればいいんじゃないかな!?
また村人増えてパンの投げ合い始めるんだろうけど・・・w

235 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 15:06:18.20 ID:gElHWNJq.net
解決策とか全く知らないんだけど読んでて笑ったわ、なんだそのバグ

236 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 15:33:28.22 ID:2Sa1bLDs.net
>>231
もしよければそのMODを教えてください

237 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 15:36:44.81 ID:e0bDbTQG.net
>>230
そいつイエス・キリストだろ
殺しても数日後に生き返るぞ

238 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 16:04:34.88 ID:gcUdencq.net
Switchで統合版をプレイしてます。懐かせてサドルを取り付けたウマの体力を回復したいんですが、餌が与えられません。何が原因かわかる方がいらっしゃれば教えて欲しいです。

239 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 16:09:38.97 ID:s9+vMsI4.net
別にダメージ受けてないんじゃないの
それか食べられないものあげてるか

240 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 16:12:46.88 ID:1vV2xKjc.net
>>236
いいですよ

241 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 16:16:29.06 ID:1vV2xKjc.net
>>236
RosettaEnchantTableですね

242 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 17:14:07.69 ID:vL40+R1K.net
統合版のrealmsにワールドを作成して友人とプレイしています
現在セール中のクローマヒルズHDテクスチャを購入して適用したいのですが可能でしょうか?

個人で所有しているワールドの設定画面にはリソースパックの選択欄がありますがrealmsの方にはなかったので不可能かと考えています

243 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 17:33:38.84 ID:1vV2xKjc.net
なら無理ですね

244 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 18:03:26.30 ID:6LqIk5wX.net
統合版です 製図家にもらった地図で初めて森の館攻略して拠点に帰ってもう一度取引したらまた同じ地図でした 同じ拠点の別の未取引の製図家と取引進めて得た地図も探索済みのと同じのです
今の拠点から遠く離れた村とかの製図家とかじゃないと新しい地図は取引してくれないですか? 一応攻略した森の館は敵は全部倒して地図も全部埋めてます

245 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 18:06:55.45 ID:zXsXNoWe.net
馬の繁殖って金のリンゴor金のニンジン与えるしかないですか?

246 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 18:19:40.68 ID:oygob2Lp.net
>>245
はい

247 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 19:01:05.39 ID:wNsXyYdv.net
>>244
詳しい条件はわかんないけどBEでの自分の場合ね
最初の洋館〜15000マス〜最初の洋館地図取引場所〜10000マス〜ふたつめの洋館地図取引場所〜15000マス〜ふたつめの洋館
こんな感じになったよ
最初の洋館が拠点からほぼ真北15000マスに生成されたから、真南に10000マス離れたところに製図家送り込んで取引した感じ
そのとき未取引の製図家を送らなきゃだめっぽいくらいかな
ネザー鉄道で送らないなら、はるか遠くの村(>>244の場合拠点から洋館に向かう方角と真逆方向)で製図家探すのが現実的じゃないかな?

248 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 19:11:03.73 ID:c77Du1uA.net
switchの統合版で、これを参考にしながら作ったけど上手く行かない。
https://chasgamers.com/minecraft-murabito-zoushoku/
統合版は色々と仕様が変わってるのかなぁ。 。。
統合版で村人増殖やゴーレムトラップを作ってる人が居たら教えてくださいm(._.)m

249 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 19:13:47.69 ID:7+cmsRXA.net
>>238
最後ハート0.5だけ回復しないというならそれがその馬の最大体力だと思われる

250 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 19:51:24.97 ID:lx/oZlU5.net
>>247
ありがとう ネザー鉄道移送キツそうなので反対方向に村発見か新たな拠点で村人増やす方針でいってみます

251 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 19:59:55.91 ID:3PNQJTs4.net
1.13バニラで村人ゾンビを治療したところ2回とも死にました
弱化ポの後に金のリンゴ投与 赤いうずまきのパーティクルが出て痺れたあと、数分後に死亡
ベッドと鉄格子に囲まれた屋根付きの空間で、トロッコに乗っていました

理由がわかる方はいますか?仕様変更でしょうか

252 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 20:02:58.78 ID:Z6s/JHZ3.net
>>230
そのバグ前にSwitchスレで見たけど解決策は書いてなかった気がする

>>244
同じ村でもらえる地図は違う製図家でも内容は同じ
製図家を別の場所に連れて行くか別の村の製図家を見つけないと他の地図はもらえない

253 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 21:55:15.96 ID:3PNQJTs4.net
>>251
自己解決しました
村人になった瞬間トロッコから地下に埋もれてました

254 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 21:58:42.33 ID:G2byVfz/.net
>>223
Windows10で使ってる Microsoftアカウント の Xboxゲーマータグ がデフォルトのランダムな名前になってる
Xboxアプリを使って1回だけ無料で好きな名前に変更できる
ゲーマータグはマルチプレイなどで表示され、2回以上変更するのは有料なのでよく考えて変えるといい

255 :名無しのスティーブ:2018/07/22(日) 22:04:45.83 ID:/BfugrG4.net
>>253
1.10.2 forgeありだけど同じ現象確認したよ
下に空間がある場合、ダメージ受けるけど村人は床をすり抜けて下の空間に無事落ちたよ
あとたまたまトロッコが動いてるとき、村人はトロッコに乗ったままだった(1回降りてからまた乗った?)

256 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 00:17:10.31 ID:OSNBDd1p.net
Macでjava版 forge1.12.2-14.23.4.2739でプレイしているのですが、作業台を使うことができなくて困っています。(右クリックしても反応しない)
チェストを開けたり道具を使うことはできるのですが、何故か作業台だけ反応しません。
どのような原因と解決策が考えられるか教えていただけると助かります。

257 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 00:21:08.34 ID:xQbfB2Ml.net
>>256
modを出し入れしてクリエワールドにでも置いて原因の切り分け
とりあえずの応急処置としては別の作業台があるmodを追加してコマンドなりで出して使うとかかな
環境に既にあるならそれでもいいが

258 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 00:25:04.80 ID:OSNBDd1p.net
ありがとうございます、試してみます

259 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 01:08:51.98 ID:Xe4QNuuA.net
refined storageというMODでStorageDiskの中身を他のStorageDiskに移し替える方法ってないでしょうか?

260 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 02:07:12.58 ID:nXxzQThE.net
1.7.10でノーコストで液体の遠隔輸送ができるmodが欲しいんだけど
なるべく作成難易度の低いのってなにかな

261 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 02:16:01.19 ID:LhA3GqDB.net
>>259
ネットワーク内のdiskに移し替えるのがdisk manipulator
入れ替えたい先のdisk一つだけがネットワークに存在するようにすれば希望の動作になると思う
>>260
ender storageのender tank
まあエネルギー系も場合によっちゃコンフィグでノーコストに出来るんだろうけどコスト不満ならcraft tweakerとかでいじればいい

262 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 03:21:54.76 ID:x4G1o10Y.net
Java版のver1.9台で落下ダメージを無効化出来るmodはありますか?
「落下ダメージを無効化する装備」を追加するmodではなくプラグインのWorldGuardのように設定すれば落下ダメージそのものを失くせるmodを探しています

263 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 04:06:09.89 ID:OSNBDd1p.net
すみません、winowsでjava版をプレイしようとしています。
forge 1.12.2-14.23.4.2739を入れて起動しようとするとエラーが出てクラッシュしています。
エラーコードは以下の通りです。
http://hachiojisakura.com/portal/word_hist/cgi-bin/result-output.cgi
原因が知りたいのでわかる方がいらっしゃいましたら教えていただきたいです、よろしくお願いします

264 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 04:55:04.46 ID:Xe4QNuuA.net
>>261
出来ました!ありがとうございます!

265 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 06:05:08.30 ID:LhA3GqDB.net
>>263
とりあえず導入手順書いてみ

266 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 06:25:31.88 ID:OSNBDd1p.net
>>265
JAVA版をインストールしてログイン
forge1.12.2-14.23.42739をインストール
マイクラランチャーを開いてforgeを選択してプレイ→クラッシュ

これだけなので全くわからないんですよね…ちなみにバニラの1.13は問題なく起動できました

267 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 06:45:00.33 ID:hQkCk0YL.net
vita版マイクラで二人でアドホックプレイをするとお互いの姿やゾンビ等の姿が見えなかったり見えても攻撃が当たらない等の症状がでて困っています。何か解決策は無いでしょうか?PSN、ストアのアカウントは同じものを使用しています

268 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 08:36:37.61 ID:LhA3GqDB.net
>>266
上でmac書いてるのが気になるのと1.13は1.12のミスかな
俺はTwitchアプリ使ってるから普段使いはよくわからんけど今試したら.minecraft内のmodsフォルダになんかmod入ってて正常に起動しなかったな
あと試す価値があるのはforgeをlatest verじゃなくてrecommended verにしてみるとか

269 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 08:37:15.86 ID:LhA3GqDB.net
あちなみに入ってたmod抜いたら普通に起動した

270 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 11:27:34.97 ID:eIySiQ6x.net
バージョン違いのmodが入ってるって事は流石にないよな

271 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 15:26:52.83 ID:OSNBDd1p.net
>>268
昔にプレイしたMODがMODSフォルダに入っていたからでした
抜いたら普通に起動しました お騒がせしました

272 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 17:45:22.42 ID:KBzVCPWD.net
スイッチ版の最近出たマイクラをDLで買いました
なんか、設定画面が細かくて分からないのですがワールド作成してから遊ぶまでの設定やマイクロソフトアカウントの取り方がわかるwikiってないのでしょうか?

273 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 18:35:20.03 ID:vePnmXbl.net
mod関連です。

IC2 Nei Plugin の Crop Breeding Calculator
に出てくるPointsってどういう意味なの?

274 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 20:51:57.09 ID:sdgzhG1s.net
Java Editionなんですが1.13の更新で違う画面の字がずいぶん大きくなりましたよね
正直見づらいので1.12の字の大きさに戻したいのですがどうすればよいですか?

275 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 20:52:40.34 ID:sdgzhG1s.net
すみません違う画面とか書いてますが
F3を押したときの画面のことです;;

276 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 22:16:40.25 ID:tEQEWpZz.net
設定→言語設定→Unicodeフォントを強制する
をオンに変更すると戻るよ

277 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 22:43:50.22 ID:vePnmXbl.net
Thermal Expansionで鉱石の生成を
削除するにはどうすればいいのでしょうか。

varは1.7.10です。

278 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 23:07:10.21 ID:/fVht4Qv.net
>>277
Thermal FoundationのほうのConfigをいじる

279 :名無しのスティーブ:2018/07/23(月) 23:46:56.14 ID:kViEYWtu.net
Java版1.13です

ttp://minecraft-dojo.com/2014/12/24/41938157/
1.12以前からこのアイアンゴーレムトラップを使っており、
1.12台まではゴーレムがはみ出す事なく作動していましたが、
1.13になってから水流の外側にゴーレムが湧いてしまう事があります。
アイアンゴーレムの沸き範囲が変更されたのでしょうか?

280 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 00:00:57.79 ID:WuBttYCK.net
>>279
この作りだと方角によっては元々枠にスポーンする可能性がある

281 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 00:08:53.24 ID:FRdUYp6U.net
>>280
ありがとう。
水流の範囲を広げて様子見することにします。

282 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 01:09:17.45 ID:FIAm2KcM.net
>>267
どなたかお願いします

283 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 01:13:07.71 ID:KzBwyVun.net
>>278
追加ですみません。
ThermalFoundation-Ores.json
の、"retrogen"を"false"に変えるのでしょうか。

284 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 01:30:36.60 ID:9q4GRKqo.net
JAVA版 1.13
無限増殖(ピストン額縁使用)は可能ですか?確認おねがいします
100回ほどやってみたけど成功しません
1.12では成功してました

285 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 01:56:23.92 ID:gv6fuLp/.net
むりですね

286 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 02:18:57.67 ID:9q4GRKqo.net
>>285
サンクス、すっきりした

287 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 02:21:02.60 ID:nXkmRoeH.net
>>184 すみませんわかる方いたら対処法お願いします

288 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 03:45:01.61 ID:+mUSo66d.net
先日、無限にパンを撒くキリスト村人バグが発生して、一夜にして所持パン数8000ほどになった質問者229ですが、バグの発生条件が少しだけわかってきたので共有します。
switch版、現状の最新版でプレイ中。
数ブロック分のたて穴の一番上にのみ土ブロックをかぶせた地形を用意。
村人をトロッコに乗せてレールで該当の土ブロックの上まで運び、木の柵で周囲を囲む。
トロッコを破壊。上手くいくとトロッコから放り出された村人が何故か下半身のみ土に埋まります。ここ、どうしてそうなるか正確にはわからないですが、うちの村には何人も土に半身浴しています。
そのまま村人を放置して村を発展させていると、この半身浴村人に対してパンを投げかける村人が出てくる。
どうやら土に埋まっている側はパンを受け取れないらしく、この半身浴に対していつまでも大量にパンを投げかける村人が発生。
別の村人がパンの匂いに誘われてか、次第に集まってくる。集まってきた村人たちも最初は地面に落ちたままのパンを拾うようだが、しばらくするとこの半身浴にパンを投げかける。
以下ループ。地面に溢れるパン。
スティーブが近付くと秒でインベントリがパンで埋まります。
細かい再現条件まではわからないですが、こんな感じで何度か同じバグが起きていました。
隣で水バケツひっくり返したところ半身浴が地面から生えてきて無事に二足歩行を思い出し、同時にパン撒きも終了したので
やはりこの地面に埋まる村人バグが他のバグの温床になっているようです。

289 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 04:33:59.04 ID:tAPlb8ph.net
いや、バグっぽいところはそこじゃなくていくらバラまいても村人のインベントリからパンが消えないところだろう
トロッコ破壊で埋まるのはよくあることだし、村人が投げられたアイテムを拾えない位置関係が存在するからこそ全自動農場が成立するんだし

290 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 04:38:04.05 ID:zYgQ9mDz.net
長文になってしまいますが、質問よろしいでしょうか?

291 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 06:22:03.24 ID:+94a+Ztk.net
最近ゲーミングpc でマイクラを始めたものてすが、いくつか質問があります。

1、コンクエストかハルシオンデイズのテクスチャをいれようと思うのですが、マシンスペックにやや不安があるので軽い方にしようと思うのですがオススメはどちらでしょうか

2、pcでは唯一Java版をプレイ出来るメリットがありますが、クロスプラットホーム以外にあえてWindows10版をプレイするメリットはありますか?

宜しくお願いします。

292 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 06:30:40.37 ID:77MpA27r.net
Java版 1.13 バニラの質問です。
以前1.12.2で天空トラップタワーを作り、問題なく動いてたのですが、1.13にしたらMobが一切湧かなくなってしまいました。
難易度もイージーにしてるし、再起動もしたし、何が原因か分かりません。
Mobエレベーターは使っておらず、湧いたMobを水流で集めて落下させて処理するタイプです。
湧く条件が変わってしまったのでしょうか。

293 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 06:51:42.80 ID:irAciize.net
>>288
地面埋まってなくてもなるよ ウチは柵で囲ってた子供村人に周りの村人が延々とパン投げつけてた 次レスの人が言ってるように村人インベントリ無限増殖バグ 数年前のPE時代に村人交易実装アプデの時が初出だったような

294 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 07:33:28.01 ID:9AkZsiFR.net
>>291
ゲーミングPCなら影modのシェーダーってわけでもないただのテクスチャの重さを気にする必要ないと思う
mod入れまくった上で可能な限り快適にプレイしたいってことならそもそもテクスチャを変える選択肢がない
水アプデ自体はwin10が先に正式版で来てたから場合によっちゃ新要素を早く触りたい場合にメリットあるかもね

295 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 08:42:54.22 ID:kd4lJeQo.net
あ、埋めたり囲ったりした村人が物を受け取れないってところまでは既にわかってるわけですね。
じゃ投げる方が何故無限に投げるのか、が問題か。手持ちが無限になってしまう条件を再現できれば新しいタイプの全自動農場?というか全自動食糧生産人?ができるのに。

296 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 09:17:00.88 ID:P0kBzLqc.net
>>291
1.重さについては大差ないと思うけど、Halcyon Daysは1.8で更新止まってるけど、Conquestは1.12.2まで対応してるから、Conquestの方をおすすめ

2.java版に比べてwin10版(Bedrock Edition)の方が軽い

297 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 09:53:05.06 ID:ec+dTwtY.net
>>292
トラップタワーはアップデートの影響を最も受けやすい施設なので、何か影響があった可能性もあります
情報が少ないのでまだなんとも言えませんけど

298 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 10:13:51.97 ID:S6IxWb+j.net
Win10 BEをキーボードとマウスで操作してます
地上からロケットで飛び立つ練習をしてますが、飛び立つまでに結構ロケットを無駄にしてしまいます
何かコツありますか?
タブレットはほぼ一発で飛び立てるのですが…

299 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 10:45:31.66 ID:kDWFF2LK.net
>>298
マイクラ?
MODかな?

300 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 10:52:27.43 ID:kcdDQnmn.net
>>299
エスパーするとエリトラと花火のことじゃないかと
Win10 BEって書いてあるからWin10版のことだと思う

301 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 11:39:42.29 ID:S6IxWb+j.net
普通にマイクラのバニラです
エリトラ着けてロケット花火を持って地上から飛び立つ行動のことを説明したつもりでした
Win10用のBEでJavaではありません
ただ操作方法はほぼほぼJavaと同じようで、もしかしたら飛び立つタイミングも似てるのかも知れないので教えていただければ参考にします

今は少し斜め上向いてスペースとマウスクリック同時連打で運任せになっちゃってます

302 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 11:41:24.54 ID:S6IxWb+j.net
BEなのでいちいちバニラって言うことは無かったですね。すみません
皆さん動画などで華麗に一発で飛び立っているのが凄いなと思います

303 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 12:01:02.25 ID:0/NmS7S1.net
サトウキビって、なかなか貯まらないですよね。
みなさん、どの程度の規模のサトウキビ畑作ってますか?

粘着ピストンで押して水流で流す形の自動農場作ろうかと思いましたが、スライムボールが無く、どうしようか思案中です。。。

304 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 12:22:40.68 ID:ij8ARQD5.net
>>292
モブの湧く数が少なくなっただけなのか、全く湧かないのか、湧くけど水流で流れてくれないのか、聞きたいこといろいろあるけど
とりあえずチャンクの描画距離を10にして同じように動かないかどうか試してみて

305 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 12:42:43.68 ID:8EgnGhmK.net
>>292
ちかくに海はない?
ver1.13だと水中にも一時判定があるからそれも関係あるかも
ドラウンドが海底じゃなく、水面のちょっと下で湧いたのを目撃したから、もしかすると海底湧き潰しだけじゃなく、水中全てに湧き潰しが必要かもしれない

306 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 12:54:02.07 ID:uYGc847V.net
>>301
単純にPCのスペックではないかと

古いPCだと飛ぶのに四苦八苦するけど、新しめのPCだと同じワールド同じ位置でも
ぱしっ!!と1発で決まる

>>303

最初は200本自力収穫
→ 回収が面倒

ピストン16個×2列の施設が2つ、日暮れと共にホパトロで自動回収
→ チャンクの切れ目が原因なのか、片方の効率が異常に悪い

スケルトントラップが稼働したのを機に骨粉型自動回収装置をそばに作った
トラップ動かしてる間に前回貯めた骨でサトウキビを生産する感じ
骨ブロック3スタックつかって ラージチェスト1杯のさとうきびができる
スピード的にはかなり満足、畑もホパトロ施設も取りにいかなくなった

そういやどれにも粘着ピストンは使ってない

307 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 13:03:07.67 ID:S6IxWb+j.net
>>306
ありがとうございます
表現難しいとは思うのですがどんなタイミングで飛び立ってますか?
PCスペックは最近購入のノートですが、i7、1060、16Gです

308 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 13:17:03.08 ID:uYGc847V.net
花火を選択した状態で、
じゃんっぱしっ くらいかなぁ?? ぷとクリックが重なるくらい??
上手くいくときは 左上に飛行状態がでる。

新しいほうはジャンプぱしっ でも じゃんぱしっでも じゃんっ ぱしっでも ほぼ
飛べる。

309 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 13:22:15.18 ID:S6IxWb+j.net
>>308
うーむ。最新のだとそんなにシビアじゃないって事ですね。
タブレットだとまさにジャンぱしっってブロック乗りながら積み重ねるタイミングより少し早いぐらいで1発なんですけど…

しばしばピューってロケット花火だけ打ち上げちゃいます

310 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 14:05:14.91 ID:11vuOJiP.net
>>283
各鉱石ごとに "enabled": "false" と言う行を自分で追加する

311 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 14:22:04.05 ID:ZRHJrJQA.net
Java版のVPSでCohona使ってる人おりゅ?
料金プラン教えてちょ

312 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 14:29:26.49 ID:0/NmS7S1.net
>>306
ありがとうございます!
やっぱり骨粉式がいいですかね。
こないだスケルトンスポナーを見つけたから、トラップタワーの着手に取りかかろうかな。

非常に参考になりました!!

313 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 16:23:15.88 ID:+mUSo66d.net
着手にとりかかるのか

314 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 16:32:12.35 ID:OeB0xyk3.net
>>311
2GBプラン

315 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 17:06:17.15 ID:zYgQ9mDz.net
>>311
私も2GBプラン使ってます

316 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 17:08:33.79 ID:zYgQ9mDz.net
マルチで導入したいMODがあって、検索してみると、クライアント側にだけ導入すればいいもの、サーバー側にだけ導入すればいいもの、クライアントとサーバーのどちらにも導入しなければならないものがあり混乱しています。
ある程度は自分も検索したり、機械翻訳を使ってみましたが、わかりませんでした。
下に書いてあるMODをマルチで使えるか、使えるとしたらサーバーとクライアントどちらに導入すればよいか教えていただけると幸いです。

Minecraft Version : 1.12.2
forge version : 14.23.4.2708

AIImprovements *これはサーバー側にいれるだけでいい?
BedrockLayer *サーバー側に入れればいいと書いてありましたが、クライアント側にも入れないとMOD一覧に表示されませんでした。
BetterFps
cxlibrary *MoreFurnacesの前提MOD、これもどうすればいいかわかりませんでした。
foamfix
InventoryTweaks *これはクライアントだけでいい?
Multi Page Chest
Just Enough Items *クライアントのmodsフォルダに入れるだけでいい?
CodeChickenCore *クライアントのmodsフォルダに入れるだけでいい?
Backpacks *これはサーバーとクライアント両方に入れる必要あり?
Login Shield
MoreFurnaces
OptiFine *これはローカルにインストールするだけでいい?
SmashBats
SpawnChecker *これはローカルにインストールするだけでいい?
stacksize
TexFix
torohealth *Yahoo知恵袋によると、これはクライアントに入れるだけでいい?

317 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 17:23:29.04 ID:asoVHMvH.net
ワールド生成のルールを変更するものはサーバー側
アイテムやブロックを追加するものは両方
画面の見え方だけを変えるものはクライアント

318 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 17:48:24.37 ID:iJ0AS5t6.net
両方に入れて置いた方が不具合起きた時に検証しやすくていいよ

319 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 18:18:06.46 ID:4q8g4pbz.net
>>294
>>296
遅くなりましたがありがとうございました!
javaにコンクエストと影入れて遊ぶことにします!

320 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 18:36:26.26 ID:ec+dTwtY.net
>>316
描画系、軽量化系はクライアントのみ
他は基本両方に突っ込んどけば間違いない

321 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 19:11:57.18 ID:Cl/Oaxc2.net
質問です
java1.12.2で主に工業系MODを多数入れてプレイしています
BuildcraftのFiller(簡易建築機)をクラフトできず困っています
MODのバージョンアップ以外の対応でクラフトできるようになったという方がいましたらどんな対応をしたのか教えてください

322 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 19:39:48.68 ID:ec+dTwtY.net
>>321
https://minecraft.curseforge.com/projects/buildcraft
このページの一行目を読んでみようか

323 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 22:36:02.40 ID:bAVIEizs.net
Java版1.13でプレイしてましたが魚が消えてしまいました。
捕獲した魚は残っており海にいる魚&イカが完全に消滅しています、
地上のゾンビや敵はスポーンしており
水中の敵ゾンビドラウンドはスポーンしています。
ゲームの難易度はイージーの新規作成ワールドです。

324 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 23:21:21.29 ID:zYgQ9mDz.net
>>317 >>318 >>320
ほぼ全てのMODが認識されました。ありがとうございます!
ただ、BetterFpsだけ認識されずどうすればいいかわかりません。バージョンを下げて見ても認識されなかったり、Minecraftがエラーで落ちてしまいます。バージョンアップを待つしかないのですか...?

325 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 23:25:49.86 ID:ec+dTwtY.net
>>324
Better fpsはサーバーサイドの最適化も含むから両方かな多分

326 :名無しのスティーブ:2018/07/24(火) 23:53:58.10 ID:ilxAqlht.net
>>308
アドバイスのおかげでほぼノーミスで飛べるようになりました!
Win10版だけかも知れませんが、ジャンジャンぱしっで気持ちよく飛び立てます

嬉しいので週末は予備のエリトラ3つぐらいゲットしに行きます

327 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 00:38:01.33 ID:HooGt4Eq.net
Greg6でようやくタングステン精製まで来たのですが
出来上がったタングステンでまず何から作るのがおすすめですか?

328 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 05:35:04.67 ID:5/Rgcf5l.net
>>322
しねよ
こたえになってねーんだよぼけが
一行目コピペしてから出直せ

329 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 08:22:08.28 ID:3ANEoCyO.net
>>321
それテストバージョンなので不具合も多いよ。
ポンプの内部ストレージに入ったものが無限になったりするし
どうしても1.12.2でやりたい場合は自分でレシピ登録したら?
こだわりがないのならバージョン下げてやった方が楽だよ

330 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 08:35:19.09 ID:lylcrmM3.net
>>328
読めなかったか?
テスト用でサバイバルで使うためのものじゃないってしっかり書いてあるぞ
サバイバルで使わないのにレシピがいるわけないよな

331 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 08:58:11.52 ID:55Di9Sel.net
1.7.10のSpace Astronomyでの質問です

日本語入力ツールMJPISSで
NEIの検索枠に日本語を入力した途端、
枠が金色になって 、インベントリ中一部のアイテムが黒くなるようになってしまいました
(quarkのインベントリ内検索みたいな感じです)

どうにか戻せないでしょうか?

332 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 09:03:54.72 ID:lylcrmM3.net
>>331
検索窓をダブルクリックするとモードが切り替わる

333 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 12:23:00.92 ID:EH/ttEax.net
1.13でゾンビトラップ作ったのですが、沸き層から水流で落下しないゾンビが多々います。
なんかきわっきわのとこで耐えてます。
トラップドアや看板をつけてみても効果ありませんでした。素直に落ちてくれる方法ってないですかね。

334 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 12:29:21.66 ID:iLKU8LZN.net
>>333
水流の押し流す力がアプデで小さくなった
1マス2マス手前で落ちるように水流を調整して
それがめんどいなら1.12に戻して

335 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 12:49:26.01 ID:EH/ttEax.net
>>333ありがとうございます!

336 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 15:30:06.31 ID:PCVKJGL7.net
>>333
もういないかもしれないけど、トラップドアが原因では?
水流でモブが流れづらい仕様は1.13正式版リリースの時に直ったから関係ないはず(java版でしか試していないのでjava版の話)

水流の先にトラップドアを設置してると、流れたモブがトラップドアの僅かな足場にとどまろうとして詰まるから
トラップドアは撤去したほうがいい(水流で流す場合はそもそもトラップドアは設置する必要ない)

337 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 17:46:31.68 ID:ruSNSGlX.net
Java版1.13です。
コマンドでエンチャント付きのアイテムをgiveするときの書き方がわからないので教えてほしいです!
例えばダイヤの剣のダメージ増加3耐久値3を1つ@pにgiveするときはどうやって書けばいいですか??

338 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 20:16:21.61 ID:g4zXlzKp.net
>>337
/give @p diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:3s},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:3s}]} 1

339 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 20:41:39.70 ID:VoHw+hPP0
Javaバニラ1.13、Windows8です。
ランチャーを起動してPlayを押すと「予期しない問題が発生し、ゲームがクラッシュしました」となりプレイできません。
自分なりに調べてJavaのアップデート、ドライバの更新、マイクラの再インストールなど試してみたのですが未だ解決できていません。
なにかこのエラーメッセージが出るケースに心当たりある方いませんか?

340 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 20:41:05.63 ID:40sVBD7u.net
>>323
ガーディアンが湧いてるか、海底のマグマブロックに引きずられてダメージ受けたか
くらいしか原因わからん

341 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 20:58:08.41 ID:ruSNSGlX.net
>>338
ID表記が数字じゃだめになったんですね!ありがとうございます!

342 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 22:21:31.90 ID:55Di9Sel.net
>>332
出来ました!ありがとうございます

343 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 22:52:46.74 ID:OPhcy3Ch.net
イルカを拠点の池に放流して名札付けたんですが、いつの間にか消えてました。
考えられる原因を教えて下さい。

イカのように、浅瀬から陸に這い上がって干上がって死ぬ、
のようなパターンなのでしょうか?

344 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 23:35:01.95 ID:87viKdcm.net
>>328
あガガイのガイw

345 :名無しのスティーブ:2018/07/25(水) 23:47:02.21 ID:jTiy3OgN.net
>>247>>252
座標使ってなくてどのくらい旅したかわからないけど反対方向へかなり行った所で生まれた製図家から新しい地図ゲットできました 遅レスだけどありがとう

346 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 00:06:49.92 ID:B1ay1Hy4.net
>>343
イルカは5マス以上の壁作らないと飛び越しちゃうよ
飛び越した先が陸で周囲に水がなければ死ぬ
壁作ってたならわからん

347 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 08:43:10.19 ID:cd8n12LA.net
村人にじゃがいも収穫させているのですが、毒じゃがいもは村人のインベントリにひたすら溜まっていくんでしょうか?

348 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 09:25:17.93 ID:231DmUaP.net
>>346
あざす

そんな深さが必要なんですね

杭立てて、ロープで繋いでみます

349 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 09:42:37.36 ID:t0BW0VVl.net
誰か助けて 海の生物がいっさい生成しなくなりました。自分で捕獲した熱帯魚やカメは拠点に生成しています。
何か原因分る方いらっしゃいますか?Ver1.13特に変わったことはしていません。

350 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 10:09:40.75 ID:6YAk7cE4.net
拠点には生成されてるんなら問題ないでしょ

351 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 10:32:01.82 ID:ipyyiRoD.net
>>349
海底にマグマブロックがあると引き込まれて死んでたりするらしいけど

352 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 10:33:17.03 ID:t0BW0VVl.net
>>348 
今、海底神殿とか熱帯魚捕獲したとこ行ってきたけどイカすらいないのよ(´;ω;`)

353 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 10:35:56.85 ID:t0BW0VVl.net
>>351
それはないと思う。川っぽいところにも鮭、鱈すらいない。当然イカも

354 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 10:53:54.74 ID:21GDOUMD.net
>>347
毒はそもそも拾わない

355 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 11:05:44.03 ID:tPCIa6+u.net
>>354>>347
拾うことは拾うよ
但し拾ってもすぐに捨てる
近くに別の村人がいると拾っては捨ててそれを別の村人が拾って捨ててってババ抜き状態になる
放っておけばそのうちロストする

356 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 11:07:56.27 ID:tPCIa6+u.net
>>354>>347
あごめん
もしかしたら捨てたヤツは拾わないかも
収穫したのに毒が混ざってたら毒だけ捨てるだったかも

357 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 14:53:25.51 ID:231DmUaP.net
>>348
杭立てて、ロープで繋いでみたけど、ロープ残して消えてました。

周辺での作業中、10分程の間です。

考えられるのは平らな海底にめり込んで、
という、自殺行為ぐらいなんですが、
他に何かあるのでしょうか?

358 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 15:13:25.50 ID:1VyBUkqL.net
そもそもロープは勝手に切れるものって認識してる

359 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 15:44:51.72 ID:B1ay1Hy4.net
>>357
5マスの深さのプールじゃなくて水面から上に5マス以上は必要なはず
うちは4マスの壁飛んで逃げるとこ見たもんで6マスにしてやっと逃げなくなってた
でもそこまでして飼ってる意味が思いつかなくなって逃したけど
ちなみにロープで繋いでも勝手に切れるから気休めにもならんと思われ

360 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 18:11:13.67 ID:zqeN6Y3A.net
クリエイティブのワールドにマルチで入ったら、自分だけサバイバルだったり急にクリエイティブになったりするけどどこで設定するの?

361 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 18:55:38.33 ID:pz2sdVeN.net
どっかにコマブロあったり何らかのコマンド有効になってたりするんじゃない?
急にクリエイティブになるのは誰か他の人がコマンドで変えてくれてるんだろう

362 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 19:29:21.66 ID:zqeN6Y3A.net
>>361
家族で目の前でやってるので誰かが変えてるってことはないんですよ。わかりません

363 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 20:21:39.88 ID:tPCIa6+u.net
>>362
いや358でマルチで入ったらって言ってるから359がネット上の他の誰かがネットの向こうで変えてるんじゃないかって言ってるんだと思うんだけど
Switchでローカルマルチなら話は別だけど

364 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 21:19:29.39 ID:231DmUaP.net
>>358
>>359
あざす

飼うの、あきらめます。

365 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 21:23:35.27 ID:cd8n12LA.net
>>354-356
ありがとうございます!
よくよく観察してみたら確かにスルーしてました

366 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 22:36:58.34 ID:wZjFlIq3.net
プレイヤーのスカルを出すコマンドってプレイヤーヘッドのギブはわかったんですが、ぷれいやーIDってどうやっていれればいいですか??

367 :名無しのスティーブ:2018/07/26(木) 22:39:25.18 ID:HvPJ3j9I.net
>>366
@p

368 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 00:00:44.99 ID:lHeUFmMM.net
既出の場合はすみません
「Java版」のRealmsサーバのワールドデータをバックアップしました
ファイル拡張子zipで保存されました
このワールドデータを「Win10版」 のマルチプレイの新規ワールドの
データに移行する方法はありますでしょうか?

369 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 02:10:39.61 ID:Ab2PJ8Bl.net
>>368
java版とwin10版(Bedrock Edition)には全く互換性がないので無理です

370 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 05:26:59.32 ID:v0wSTkvc.net
本日からJava版を始めることにしました
mod はKUDA のシェーダーとコンクエストだけを導入する予定なのですが
これをいれる場合、forgeとOptifineは実質必須ですよね?
他に必ず入れるべきmod 等あれば教えて下さい

371 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 05:46:39.82 ID:/s4833Qd.net
Inventory Tweaks

372 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 06:09:44.22 ID:kTsoFniN.net
>>370
シェーダーとリソースパックは見た目変えるだけだから
まずはバニラでやってみればいいんじゃないの?

373 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 06:25:53.59 ID:ShABpznp.net
1.13で水没した世界でマインクラフトをして見たいと思ったのですが、ビュッフェモードで全部海にしてしまうと陸地がなく都合が悪いので何かいい方法はありませんか?
最低でも牛や羊や、木が生成されればいいのですが

374 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 06:31:33.20 ID:v0wSTkvc.net
>>372
バニラはSwitchで散々やって影mod目当てでゲーミングpc 買ったので

375 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 12:19:49.15 ID:IlSW2tml.net
>>370
「必ず入れるべきmod」は無いよ、どんなことをやりたいかで導入するmodを選べばいいと思う
やりたいことが漠然としてるなら動画を見て、気に入ったののmod構成を参考にしたらいいかと

>>373
ビュッフェで海洋ワールドを作成した後に、MCEditなりで初期スポーン地点周辺に別ワールドの地形(平原や森林など)をコピペ

376 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 12:42:20.02 ID:Wmqz+skE.net
ごめんなさい書き方が下手でした・・・
/give @p minecraft:player_head だとスティーブの頭しかとれないので、自分の顔や、たにんの顔を出す時はどうすればいいでしょうか・・・

377 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 13:32:35.83 ID:NFD5YKPj.net
Peやって面白かったからJava版買ったんだけど、スニークってSift押し続ける以外に方法ないですか?
長い間整地してると左薬指辛くなってくる

378 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 13:33:19.92 ID:hrOGsrM6.net
別のボタンに移すことならできる

379 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 14:19:33.52 ID:38RjN0I6.net
統合版は天空トラップタワーで敵が湧かなくなったみたいですがスポナーを利用したトラップでも湧かないんでしょうか?

380 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 14:29:59.34 ID:v0wSTkvc.net
>>375
やりたいことはきまっていましてコンクエストと影mod だけ入れて極力軽い環境で大規模な街作り(ぽんぴー氏のような)したいと思っています。
ゲーミングpcが中途半端な性能なのでマップ広くなっても重くならないのようにKUDA にしようと思っています。
重くしたくないのでmod も前提mod 以外はその二つに絞るつもりです。

381 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 14:41:52.40 ID:IlSW2tml.net
>>380
それならoptifineは単体でも導入できるから、forgeは不要かな

382 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 15:13:01.56 ID:qAyNybZx.net
>>379
もともとのトラップタワーの仕組みをろくに理解してないやつがなんとかお手本通りに作って稼働させてたが、アクアティックアップデートの変更について行けず結果的にわかなくなって騒いでるだけ
ちゃんと仕様を理解してればトラップタワーだろうがスポナートラップだろうが稼働させることはできる

383 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 18:40:28.29 ID:PxsSgjZq.net
>>377
五回連続押しで出てくる固定キー設定で出来たような。なんかの実況動画で、やってたのを見た事あるよ。
それかシフト長押しに慣れるかだね。空中作業で、小指つって落下死するまでがテンプレですしおすし

384 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 19:22:49.84 ID:v0wSTkvc.net
>>381
ありがとうございます。
Optifineだけでコンクエストは使えますか?知人にオブジェクトi'd の数ががどうとか言われたのですが…

それと、軒並みmod が1,12対応ですが、最新の海アップデートとコンクエスト、影mod の併用は無理でしょうか
mod を使うならイルカは諦めなくていけませんか?

385 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 19:32:34.15 ID:QrWPX7bQ.net
対応してないんだからそら無理や

386 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 19:34:44.89 ID:v0wSTkvc.net
>>385
そんなー(o´・ω・`o)

387 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 20:07:39.46 ID:2O+7KP8k.net
対応を待つか自分で作ってしまえばいい

388 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 20:46:53.39 ID:IlSW2tml.net
>>386
1.13は内部的な変更も多いと聞くから、forgeやoptifineが対応するには時間かかるだろうね
イルカならMo’Creaturesでも追加できるよ、追加される動物多いから要らんのは適宜設定した方がいいと思うけど

389 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 22:58:49.08 ID:ShABpznp.net
初期スポーン範囲ってワールド生成した時にいたチャンク16マスでいいんでしょうか?
スポーンチャンクではなく初期スポーン範囲を知りたいです。

390 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 23:53:04.45 ID:lHeUFmMM.net
>>369
ありがとう
調べてたらiOS<->javaはできるっぽかったけど
win10<->javaは無理ですか・・・残念

391 :名無しのスティーブ:2018/07/27(金) 23:57:47.40 ID:24vNj553.net
ver.1.12.2 Tinker's ConstructとCraftTweakerに関する質問です
CraftTweakerでツールを用いたレシピを追加する場合、
耐久値を消耗するようなスクリプトを組むと最終的にツールが消滅しますが
Tinker's Constructのように消滅せずに耐久値が1だけ残るツールの場合でも
同様のスクリプトでは消滅してしまいます。
耐久値を1だけ残して消滅しないようなスクリプトを組む方法はあるのでしょうか?

392 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 00:27:39.80 ID:2xRYp/cA.net
>>390
いやiOSでも無理でしょ
そもそも中身が別のものだし

393 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 00:33:37.13 ID:2xRYp/cA.net
やっぱりJava⇔PEコンバートしてるは人いたけどJavaとBEは見つからんな

394 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 00:49:51.95 ID:tooVxRuQ.net
greg5uの「titania」って
チタンブロックを下に置く作物ですか?

395 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 01:49:25.97 ID:wa/zMRke.net
>>389
英wikiによるとシングルプレイの場合は20×20だって

396 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 02:15:17.37 ID:wa/zMRke.net
>>390
ごめん、>>369は無しで
PE<=>Javaのコンバートを行うMCCToolChest PEが、Bedrock Edition(iOS/win10)にも対応してるみたいな記事があった
ただ実際試したわけではないのでどうなるかは分からんけど、ごめん

397 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 05:20:31.01 ID:BQ9Y94Pi.net
>>376
skullownerって調べてみて そしたら出てくると思う

398 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 07:54:29.20 ID:yf1krHFN.net
customスティーブって1.12だと対応していませんか?どうやってもクラッシュします…

399 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 08:16:32.41 ID:2xRYp/cA.net
>>398
あのね、どこからどう見ても1.7.10で止まってるよ
1.7.10と書いてあるなら1.7.10以外では一切動かない

400 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 08:18:25.23 ID:wa/zMRke.net
>>398
[1.7.10] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.4.0Beta

↑のことかな?
書いてある通り1.7.10にのみ対応だから、1.12には非対応だよ

401 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 08:52:44.04 ID:yf1krHFN.net
>>400
それです( ´-ω-)残念だぁ…

402 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 10:56:54.47 ID:APn4VzbL.net
GregのNEIどうにかならねーかな
同じレシピの分量違いとかのせいで一つの機械に数千とか登録されてるのあるし
間違えてそれクリックしたら最悪フリーズする

403 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 10:59:23.93 ID:APn4VzbL.net
すまん書き込むスレ間違えた

404 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 13:48:57.43 ID:xjWSrjJ0.net
TC6でゴーレム型押し機をソーモノミコン通りに作ったんですけど構造体になりません
籠手で触ってもおもむろにサリスムンドゥスを振りかけてみてもうんともすんとも言いません
どうすれば構造体になるんですか?

405 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 16:01:03.64 ID:gYsJ5+Mn.net
>>397
ありがとう!解決しました!

406 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 16:24:21.52 ID:qnixOSCe.net
>>404
正しく配置されてないだけだと思うぞ
説明書と自分が置いたものじっく見比べてみて

407 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 16:27:32.80 ID:ji9HlTpQ.net
>>404
置くものを間違ってるか置き方を間違ってる サリスムンドゥスを振りかけるのはOK

408 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 16:29:25.45 ID:4W94pGqD.net
>>404
大釜はバニラの使うんだぞ
TC6の大釜じゃダメだぞ

409 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 19:08:57.00 ID:xjWSrjJ0.net
>>406,407,408
サンクス
やっぱ配置がおかしかったみたいだ

410 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 19:21:25.46 ID:ethkdCD8.net
OS : Ubuntu 16.04
java : 1.8.0_181 (java8)
forge : 1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10-universal
でサーバー立てようとしてるんだけどhandmadegunsでつっかえる。
なんか対応策とかないですかね?
(文字コード変えたりファイル名全部大文字にしたりしたけどダメだった)

411 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 19:24:18.88 ID:8HPOPA2T.net
Amidstってまだ1.13に対応してないですよね?
これ以外で、1.13でバイオームを調べられるものはありますか?

412 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 19:27:30.52 ID:Ag8Ubm8f.net
>>411
biome finder
http://chunkbase.com/apps/biome-finder

もう1.13に対応してて凄いと思いました。

413 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 19:35:08.01 ID:z5rceZAs.net
>>412
いや、これ海バイオーム昔のまま
Amidstも海バイオームの表示はできないけどファイル自体は読める

414 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 19:45:39.25 ID:4W94pGqD.net
Minecraftの地図(白紙の地図とか手に持てるあれ)を自動で埋めてくれるMODってありますか?

415 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 19:50:55.42 ID:Ag8Ubm8f.net
>>413
Warm OseanとかLukewarm OseanとかのOseanのバリエーションも細かく分かるのがいいの?

416 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 20:30:22.33 ID:ethkdCD8.net
>>410 補足
エラーログはこんな感じ
https://pastebin.com/SXjWuiuF

重要そうなところ↓
UCE HandmadeGuns{1.7.x-srg-1} [HandmadeGuns] (handmadeguns)
[11:27:06] [Server thread/ERROR] [FML]: The following problems were captured during this phase
[11:27:06] [Server thread/ERROR] [FML]: Caught exception from HandmadeGuns
java.lang.NullPointerException

417 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 20:32:08.89 ID:8HPOPA2T.net
>>412
ありがとうございます。

まだ、海の種類まで細かく出せるのは無さそうですね。
珊瑚の海が見つからなくて。。。
氷山ばかりです。

418 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 20:46:01.64 ID:TvWpAhXA.net
今GTX1070でマイクラ工業やってて発展したらFPS一桁とかになったんですがグラボをラデオンにしたらFPS上がったりしますかね?

419 :名無しのスティーブ:2018/07/28(土) 23:10:50.52 ID:gcZs6TDX.net
GPUよりもCPUやメモリを強化しなさい

420 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 01:55:49.05 ID:njLCT2aH.net
switchで統合版やってるのですがコマンドがうまくいかないのは仕様ですか?例えば/locate Villageとか

421 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 02:05:12.90 ID:0kdFnUuk.net
>>420
Java版以外では全て小文字に統一されてるエディションもあったはずなので試してみて

422 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 02:42:54.84 ID:GEER+qOo.net
>396
調べてたらその解説動画っぽいのがあった
これはwin10→javaだけど逆コンバートもできそうか
今日試してみます
ttps://www.youtube.com/watch?v=6GM0zFiW5Cg

423 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 04:05:48.04 ID:sJuS+6pS.net
>>422
java→BEの解説あったので置いときますね

Convert Java Minecraft worlds to Bedrock with MCCTool Chest Tutorial
https://youtu.be/LcqD1FPcF5o

424 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 06:39:57.85 ID:eJB6PRnw.net
同じバニラの状態でもwin10版よりjava 版が圧倒的に重いのは何故ですか?
というか、バニラだとショボグラフィックなのにjava 版が異様に重いのは不思議

425 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 07:21:36.38 ID:daoDifRk.net
はじめから作り直して洗練されてるのもあるけど
スマホでも動くように簡易仕様なのが大きいと思う

426 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 07:22:40.84 ID:daoDifRk.net
統合版が軽いのは
が抜けてた

427 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 08:09:30.25 ID:qj5/yPYs.net
>>410
Kubuntu 18.04 amd64 上で Latest_HMGs_X8.71.zip の起動を確認、
そのエラーは出なかった。
そもそもシングルで動いた?
この zip を解凍して mods フォルダに入れるだけだが・・・

428 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 09:00:15.78 ID:ob79sykC.net
>>424
Javaってそういうものなの
詳しくは「インタプリタ言語」でググってほしいけど、簡単に言うとどんなマシンでもそのマシン用に翻訳しながらうごかすのが前提の言語
だからなにかするたびに常に翻訳作業をしているのでその分遅いし重い
そもそも巨大なプロジェクトに向いてないとも言える

対してコンパイラ言語は、Windows用 mac用 Linux用 ○○用…と全部あらかじめ翻訳済みなので軽い

単に最適化の成果もあるかもしれんけどこれが最大要因だよ

429 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 09:16:09.24 ID:njLCT2aH.net
>>421
すべて小文字でやってみてもできませんでした。future,futureて出て座標が表示されないです

430 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 14:18:29.08 ID:ZdWJ2HbQ.net
Greg6でボイラーの爆発を無効にするオプションってない?
コンフィグのmachinesのexplosionsの項目を全部falseにしたけどボイラーだけは爆発してしまう

431 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 17:14:39.46 ID:Y5eemlw1.net
1.13の名前付いた旗を設置してから地図をもって旗に向かって右クリックすると地図に旗の色に対応した目印が付きますよね。
地図に印付けてログアウトしたら消えてるんですが不具合ですかね。

432 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 18:03:23.71 ID:REWnnqa7.net
>>184
わかる方いませんか?お願いします

433 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 18:05:42.40 ID:goHy2WAn.net
>>432
メモリ割り当てデフォに戻ってたりせん?

434 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 18:21:13.31 ID:ob79sykC.net
>>432
チャンク破損をチェックしてみては

435 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 18:34:52.16 ID:YcqAi295.net
javaの方の1.13で自分の頭がアイテムとして欲しいんですが
もう不可能なのでしょうか?
分かる方教えてください。

436 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 19:04:07.62 ID:HLY8dwir.net
>>428
揚げ足取りみたいで悪いがjavaはインタプリタではないだろ

437 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 19:06:49.20 ID:eJB6PRnw.net
>>428
なるほど、何となく理解しました。
Windows10版でmod 使えるようになってくれると嬉しいですね

438 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 19:31:32.45 ID:zapokVFC.net
いらんなあ

439 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 20:37:25.40 ID:ob79sykC.net
>>436
まあ、厳密にはそうだけど理屈としてはほぼ同じだしいいかなって
元が中間コードにしろソースコードにしろ翻訳しながら動かすって説明になるし

440 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 20:53:18.51 ID:N7Imc7HZ.net
Javaはどんなデバイスでも動くがどんなデバイスでも動かない言語

441 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 22:35:13.66 ID:daoDifRk.net
ブラウザのjavascriptみたいに、たしかjavaもjitでコンパイルしてるよ

442 :名無しのスティーブ:2018/07/29(日) 23:29:35.02 ID:eJB6PRnw.net
PSO 2よりショボいグラなのにPSO 2より重いお(´;д;`)

443 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 00:03:00.80 ID:uCkkKP7y.net
>>430
空焚きしない

444 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 01:41:49.57 ID:hkJtIinX.net
スイッチはまだサーバー機能は準備中になってるけど、
スイッチ、Win10のマルチプレイ用に自宅鯖を立てたい。
構築するための情報どっかにありませぬか・・・
自宅鯖のCentOSに構築予定。

445 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 04:04:53.57 ID:eERWWbrE.net
>>444
https://minecraft.gamepedia.com/Bedrock_Edition_server_software

446 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 11:27:24.46 ID:o2FQl47R.net
>>442
PSO2はアジア初プロマインクラフターの龍波しゅういち(だんなマン、)が遊んだ神のゲームだから

447 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 15:34:11.40 ID:2XejhogY.net
ワールドを生成した際に地上付近の洞窟の天井などで砂や砂利が宙に浮いてる状態で生成されることがあると思うのですが、
この地形が崩れないように土台になるブロックを下に敷き詰めるにはどのような手順で作業すればよいでしょうか?

448 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 16:36:07.43 ID:n8DbLfDp.net
>>447
斜め含む隣接するブロックに変化(設置や破壊など)があると落下するので
通常はどこかに一つでも土台置いたら一気に崩落する
つまり一つのブロックに土台を置く→その土台と斜めに隣接してるブロックが落下する→「ブロックが落下する」という変化によりさらに隣接したブロックも落下する→以下ループ
はっきり言ってこれを防ぐのはかなり難しい
もし無理矢理やるとしたらスライムブロックとピストン、レッドストーンを利用して『ブロック更新の範囲外からすべての砂ブロックの下に同時に土台を押し込む』しかないと思う
もしfillコマンドありならばもっと他にやりようあるけどこれも中々複雑(立方体の塊で区切って土台の座標を指定し、コマンドブロックに一気に信号を送って同時に土台を出現させる)
どのみちバックアップ取ってうまく行くまで試行錯誤するといい

449 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 16:56:54.03 ID:IR9dd+Cr.net
>>447
もし生き埋めになるのがイヤっていう理由なら天井と床の両方が土や石の絶対崩れないブロックのところから砂利とか砂に松明なりなんなり置いて崩しちゃえば?
崩れない天井はないけど床は土か石なら足下に松明置いて天井崩すとか
で崩れてきたのを掘るっていうのはダメ?

450 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 17:21:10.58 ID:A92zH3FT.net
java版です

2日空けて起動したら、めっさ重くてカクつくんですが、
ここ数日のうちに、何か仕様変更とかありましたか?

451 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 17:31:41.73 ID:eERWWbrE.net
>>447
「下に何もない浮いてるブロック」の真横にブロックを置かないようにだけ気をつけてればいいよ

452 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 17:33:43.14 ID:2XejhogY.net
>>448-449
何かの拍子でブロックを変化させてしまい、地形が崩れる事と後処理が面倒な事が嫌だったので簡単に安定した状態に出来ないかと思い質問しました。
2ブロック下にブロックを敷き詰めて一度崩した後に、同じブロックを上から覆う方法で対処しようと思います。
ありがとうございました!

453 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 17:40:19.37 ID:XQhANuRz.net
java版1.13ですが
水中のソウルサンドの上にもドラウンド は沸きますか?

454 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 18:05:13.37 ID:FLAZcmSy.net
PE版でシード値からスポナーを探せるツールやサイトって何かありませんか?
全然出なくて疲れました

455 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 18:19:31.61 ID:+eOVeo4S.net
ネザーゲートをどこに作っても同じ場所(ちっちゃい密閉された洞窟)に飛ばされてしまうんですが
回避する方法ありますか?

456 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 18:59:19.74 ID:A85lhX6z.net
>>455
ネザーに自分でゲートを建てる

457 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 19:11:08.34 ID:A8n334rt.net
>>454
java版ならdungeon finderはあるけど、PE(Bedrock Edition)に対応したのは見たことないな
いわゆる透過テクスチャ(x-ray texture)使って地面透け々々にすると多少は探しやすいかも

458 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 19:12:08.17 ID:qJXBwLZf.net
>>446
アジア発プロマインクラフターってなに

459 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 19:19:06.68 ID:A8n334rt.net
>>455
ここの記事のが比較的分かりやすいかな
https://n5v.net/how-to-connect-nether-portal/

460 :名無しのスティーブ:2018/07/30(月) 19:23:16.16 ID:A8n334rt.net
>>458
日本人で初めて配付マップがMinecraft公式のMarketplaceに登録されたらしいよ

461 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 00:44:10.63 ID:Ker1o8Qc.net
Java版1.13のgiveコマンドで耐久の減ったツールを出す方法を教えてください

462 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 01:19:28.62 ID:/5kWKcSO.net
Java版1.12spigotでの質問です。
例えば透明のアーマースタンドを利用して剣を地面に刺し、それを入手したらtpやsetblockコマンドを作動させる事は可能でしょうか。

463 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 02:23:37.95 ID:x0f3B9Gb.net
Switch版のseed値をWindows10に入れたら全然違う地形になったんだが、be 版は全部seed値共通じゃなかったん(;ω;`)

464 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 02:26:58.79 ID:UgrKBbPW.net
>>463
SwitchはSwitchEditionで別なんじゃなかったっけ?
BEはWin10とか箱、スマホだったような。

465 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 02:39:58.09 ID:UgrKBbPW.net
>>463
ああごめん、SwitchもBEにアップデートされたんだっけ。
元のシード値がSwitchEditionの時値だったりするんじゃないかな。

466 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 03:06:30.21 ID:x0f3B9Gb.net
>>465
分かりにくくてスミマセン(*´・ω・)
Switchのbe版(移行したワールドではなく統合版で作ったワールド)と同じseed値をWindows10版にいれると何故か違うワールドが生成されてしまって…

467 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 03:50:26.43 ID:x0f3B9Gb.net
ごめんなさい…
seed値を名前のとこに入れてました(*ゝω・*)テヘ☆

468 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 04:19:15.35 ID:44F8UUT3.net
今度から気を付けるんやで

469 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 07:43:56.81 ID:hH+mXJYE.net
>>457
やっぱ透過させて探すしかないのか…
地道に頑張りますありがとう

470 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 11:56:53.86 ID:V6xGRWjZ.net
本体をdlしようと思って公式サイトにログインしようとすると、写真選ぶところでエラーになって入れないんだけど
エラー内容を見る方法はありますか?

471 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 13:44:52.44 ID:Y78kui5d.net
>>431
わかる方いませんか?

自分も似た症状が出たので来ました
こちらは名前の付いていない旗ですが、リログインすると一つを除いてすべての印が地図上から消えます
旗の色を変えたり色々したのですが改善せず
あとやっていないのは名前の変更くらいなのですが>>431となるとお手上げです

472 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 14:40:46.94 ID:Ker1o8Qc.net
>>431,471
多分この辺り
リログ時にマップのマーカーが消える
https://bugs.mojang.com/browse/MC-1528
1.12で作った地図はリログ時にバナーを記録しない
https://bugs.mojang.com/browse/MC-134278
古いワールドでは1.13から地図のマーカーが記録されない
https://bugs.mojang.com/browse/MC-135049

※こっちは仕様
マップのサイズを変更するとマーカーが消える
https://bugs.mojang.com/browse/MC-126755


誰か>461お願いします

473 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 14:42:09.93 ID:2m30mCzu.net
windows10版について質問です。
取引用の村人に名前付けて、家作ってそこに住まわせてたんですが、いつの間にやらウィッチに化けてました
名前も付いたままだったので間違いなくその村人がウィッチ化したんですが…
カミナリに打たれるとウィッチ化するってのは調べて分かったんですが、屋根付きの建物の中にいたのに何故ウィッチ化したんでしょうか?
屋根が1ブロック分しかない一番簡素な豆腐だったのがまずかったんでしょうか?天井は多少厚くしとかないとダメだったりしますか?それともバグ?

474 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 14:51:22.99 ID:m4pGcGYY.net
貫通するのよ

475 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 15:21:36.21 ID:D6/oQD2M.net
雷は落ちたブロックから3ブロック貫通というか伝わる
対策はその分屋根を厚くするか天井を高くするか

476 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 15:27:11.94 ID:fz9YO53u.net
>>473
java版での検証動画になりますが、多分BE(統合版)でも同じかと

落雷によるMOBとエンティティへの影響範囲
ってニコニコ動画のが分かりやすいです
url貼れないので検索してみてください


>>472
個人ブログからの引用になりますが

アイテムのデータ値廃止、耐久値やNBTタグはIDの後に続けて書くように

耐久値を指定したい時は、minecraft:wooden_sword{Damage:10}という風に、IDの後にNBTタグとして{Damage:○○}と書く必要がある

https://napoan.com/java-113-command-changes/

477 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 15:41:50.19 ID:gbVPgnLm.net
>>473
>>476が書いてるようにニコニコに検証動画があってそれでわかりやすく説明されてるけどようは

■■■■■
■■■■■
■■雷■■
■■■■■
■■■■■

雷って書いた部分に落ちた雷の周りにある■の部分に村人の身体があるとウィッチ化する
つまり屋根の高さは最低5ブロックは必要

478 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 20:31:01.04 ID:Ker1o8Qc.net
>>476
ありがとう
1.13でコマンド変わりすぎてて覚えるのが面倒だわ
testforblockでチェストの中のアイテム調べたりとかできなくなったし
executeで同じことできるって言われても全然分からんし

479 :名無しのスティーブ:2018/07/31(火) 23:23:15.36 ID:Y78kui5d.net
>>472
バグなのですね
ありがとうございました

480 :名無しのスティーブ:2018/08/01(水) 18:00:54.34 ID:nDFD2pJE.net
java版1.13で質問です
廃船とその中に宝の地図を見つけ、宝の地図の座標に財宝もありました。
その後にそのワールドデータをバックアップから復元したところ、もう一度廃船を調べたところ箱はあるものの中に宝の地図(地図Aとします)がありませんでした、ただ宝の地図の座標に財宝(財宝Aとします)はありました。
この消えた宝の地図はどういう扱いなんでしょうか?

@このワールドでは地図Aは生成されない
A財宝Aを取らなければ地図Aがどこかに生成される
B財宝Aを取っても地図Aがどこかに生成される

481 :名無しのスティーブ:2018/08/01(水) 18:38:46.31 ID:2gcmseyX.net
>>480
宝箱の中身とかはシード値じゃなくてランダムなのよ
だから生成するたびに結果が違う

482 :名無しのスティーブ:2018/08/01(水) 18:50:57.69 ID:5NwUWbqR.net
1.12.2Forgeでの質問です
infernal mobs modでエンドラやウィザーを常にinfernal状態にするには、configになんと追記すればよいのでしょうか
entitiesalwaysinfernalとpermittedentitiesの部分にB:EntityWither=trueと追記してみたのですが反応しませんでした

それと、同様にしてice&fireのドラゴンをinfernal状態にする方法も教えていただけたら幸いです

483 :名無しのスティーブ:2018/08/01(水) 19:22:41.84 ID:XO5+N+gV.net
ジャヴァ版についての質問なんだけど型落ちのQuadroでもヌルヌル動くらしいけど
Quadroで一番安くて動作可能な物ってありますか?
あと既出かもしれないけどWin10版ってジャヴァと同じOPENGLですか?

484 :名無しのスティーブ:2018/08/01(水) 19:26:22.87 ID:B8EdEzvd.net
>>480
Bが登場するわけでもないのに
Aと名付けたのはなぜですか?

485 :名無しのスティーブ:2018/08/01(水) 20:45:39.81 ID:2gcmseyX.net
>>484
話題にしてるのが地図全般じゃなくて特定のひとつの地図だから仮に名前をつけてるんだろ…

486 :名無しのスティーブ:2018/08/01(水) 22:19:46.29 ID:X/ATSEo4.net
>>480
宝の地図は別に1つの場所につき1枚しか生成されないわけではないから、
近くの別の船とか遺跡を探せば同じ場所の地図が見つかる可能性はある(というか大体被る)

487 :名無しのスティーブ:2018/08/01(水) 23:17:49.02 ID:yH2V6AIo.net
先ほど自分がSwitchでrealmsのワールドを立ち上げ、iOSの友人を2人招待したところなのですが
不明点が出てきたので質問させてください

・Xbox Liveアカウントのフレンドは、realmsに招待していなくても入れてしまうのでしょうか?
・入れる場合、招待した人以外のフレンドを入れないようにすることはできますか?
・入ったフレンドがオブジェクトに干渉できません
権限を変えなければいけないというのは理解したのですが、
どこから変更すればいいのか教えていただけませんか?

488 :名無しのスティーブ:2018/08/02(木) 05:01:07.77 ID:ylH/dVND.net
スイッチ統合版の質問です
クリエイティブでインベントリやツールボックスを操作中、Yボタンでホットバー全クリアが可能ですが、この機能を設定等で変更することはできないでしょうか

489 :名無しのスティーブ:2018/08/02(木) 05:29:08.10 ID:S1pBprdA.net
>>481>>486
地図は被るんですね、一対一の関係だと思い込んでました
ありがとうございました

490 :名無しのスティーブ:2018/08/02(木) 05:56:22.41 ID:v11RfsJ2.net
>>474
>>475
>>477
なるほど…2階建てにして上は倉庫とか、地下室にするとか対策が必要なんですね。ありがとうございました

491 :名無しのスティーブ:2018/08/02(木) 14:27:02.07 ID:1rBlTFkX.net
すごい変な質問なんですが、realms環境でソロプレイしてる方いますか?
なぜそうしてるのかも聞きたいです

492 :名無しのスティーブ:2018/08/02(木) 14:37:23.19 ID:noQ5WTdG.net
>>491
自分はしてないけど
複数の環境(java版ならPCやタブレット、BEならスマホやwin10など)で同じワールドに何時でも何処からでも入れるメリットがあるかな

493 :名無しのスティーブ:2018/08/02(木) 17:25:25.84 ID:1rBlTFkX.net
>>492
なるほど、ありがとうございます
お試し版があったのでレルムを始めたのですが
いかんせんフレンドがいないのでつい聞いてしまいました
そういう使い方もありですね

494 :名無しのスティーブ:2018/08/02(木) 19:32:40.94 ID:NmAd7Czt.net
アイテムを持ち替えた時ホットバーの上にアイテム名が2秒間くらい表示されるけど、これを常に表示させ続ける設定ってできない?
1.7.10です

495 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 05:28:37.20 ID:GOWD6F3G.net
Greg6でインゴットやプレートなどにできない粉末を溶かして液体にしてしまった場合。これを再度粉末に戻す事ってできない?
NEIは見たけど載ってないレシピが結構あるからもしあるなら知りたい

496 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 11:34:20.60 ID:Yj70yiJD.net
最新のPC1.13では最初の新規生成の時、ダイヤの量を増やして作成とかできないのですか?前のバージョンでは出来たと思うのですが。

497 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 11:34:41.67 ID:Yj70yiJD.net
最新のPC1.13では最初の新規生成の時、ダイヤの量を増やして作成とかできないのですか?前のバージョンでは出来たと思うのですが。

498 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 11:55:43.07 ID:dCduEZ71.net
>>497
>>141 >>142 >>145

499 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 12:13:00.96 ID:Yj70yiJD.net
>>498
ありがとうございます!
アレ便利だったのになあ。

500 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 12:46:12.28 ID:TqhfX8G9.net
pc1.13です
突然セーブされなくなりました
何か壊してもアイテム化されない
終了してやり直してもエンドで奈落に落ちたところにもどります

そしてリスポーンしても
動き回れるけど
回路は反応しない
アイテム化されない
チェスト開けない
こんな感じですわ…。

誰か助けて!

501 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 13:03:25.52 ID:k40Co96e.net
>>500
何か変だね、ハードコアで死んでスペクテイターになってるのとも違う?
コマンドでゲームモードをサバイバルやらクリエイティブやらに変えたらどうなる?

502 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 13:04:58.87 ID:Nzcj4+Wa.net
java版1.13での質問です
村人のドットを描いて、股間にディスペンサーを設置し雪玉を飛ばして遊んでいたのですが楽しかったです

503 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 13:23:24.12 ID:TqhfX8G9.net
498です
LAN公開→チートオン
にしてもコマンド効きません

ネザーポータルも反応しない
額に入れた地図も表示されない

ただ動き回れるだけです

504 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 13:38:16.54 ID:dCduEZ71.net
>>503
ニューゲームから別ワールド始めるとどう?
セーブデータのlevel.dat(プレイヤーのデータ)を初期化する(要バックアップ)とどう?

505 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 13:55:38.07 ID:Yy3SBQgF.net
windows10版です
透過バグやスペクテイターモードはありますか?

506 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 14:05:57.61 ID:TqhfX8G9.net
>504
感謝!!!

502が幸せな人生を過ごせるように祈っておいたから
明日からいいことがおきるよ

507 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 15:01:50.08 ID:dCduEZ71.net
>>505
透過バグは知らんし、スペクテイターモードはBEにはなかったと思う
地下を覗きたいなら透過テクスチャを使う手もあるよ、x-ray textureとかの名前で配付されてる

508 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 16:05:06.90 ID:uuwSGkKW.net
>>492
え、自分の端末のどれからでも同期できるってこと?

509 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 16:18:07.96 ID:UBgOxU1a.net
店っぽい建物に住んでもらってる村人達が度々神隠しに遭うの
どうにかできそうな方法ってないですか。
名札使ってみたけどそもそもデスポーンするのって
モンスターとか動物とか自然にスポーンするMOBのみらしいし、
高い段差、サボテン、火、等々のダメージになるものも行ける範囲には無いし、
ピースフル以外はトラップ動かす時くらいなのと村人と会える場所は
湧き潰ししてあるから画面外で襲ってるわけでもなさそうだし、
奇襲イベントの可能性も考えたけど起きる条件は満たしてないみたいで。
消えるたびに遠くの村から取引が一番いいレートの人つれてきて
半ブロの道剥がしたり壁に穴あけたりして線路つなげるのかなり手間が……。

コンソールエディションでスーパーキュート配信のアップデートは適用済みです。

510 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 16:48:29.22 ID:x+bY9rSj.net
>>509
周りは何で囲ってる?
あとトロッコか何かに乗せてない?
床から天井までの高さは?
柵かガラスとかの透過ブロック以外で囲んでたら埋まって窒息してる可能性がある
それとトロッコに乗ってるとアプデで消えることがあるらしい
天井が低い場合は雷が落ちてウィッチ化→デスポーン
天井の高さは最低5は必要壁からは3離さないと雷でウィッチ化する可能性があるらしい
柵が1重だとすり抜けて逃げられることがある
あとチャンクの境界にいると読み込みのときに位置ズレとかで消えることがあるらしい

511 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 16:58:39.95 ID:Yy3SBQgF.net
>>507
ありがとうございます
なるほど、テクスチャパックを使うんですね
x-ray texture packで検索したのですがどれを使えばよいのかよくわかりませんでした
スポナー探しに使いやすいものはありますか?
x-ray visionを使ってみたのですがスポナーは見つけられませんでした

512 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 17:55:33.61 ID:K6PfCQ4R.net
>>508
各端末にはデータがないんだから同期ではないよ
realmsというWebページに各端末からMinecraftというブラウザでアクセスするようなもの

513 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 18:55:18.47 ID:V3YYYzmQ.net
>>512
同期できるなら使ってみようかと思いましたがそうじゃないんですね。
レスありがとです

514 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 20:23:23.45 ID:dCduEZ71.net
>>513
dropboxでの同期ならできるみたいよ
https://n5v.net/auto-backup/

515 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 20:30:24.92 ID:eoOTT4fW.net
>>513
俺はonedriveでやってる

516 :名無しのスティーブ:2018/08/03(金) 20:53:14.56 ID:EEs+hDl1.net
>>494知ってる人いない?

517 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 00:21:52.85 ID:dmJTs74B.net
modのものも含めて爆発(による地形破壊)を無効化するmodって無い?
爆発する系の機械大嫌いだからどうにかしたい

518 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 03:35:55.73 ID:JWUxwMbS.net
マイクラスレでよく、メモリを割り当てしすぎても駄目とみますが理由はなんでしたっけ?

519 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 05:00:14.12 ID:JtR2XUuy.net
>>518
ガベージコレクションに時間がかかる

わかりやすく言うと作業机が広すぎていろいろ置きっぱなしちゃって
いざ片付けようとするとすげえめんどくさくなってるみたいな

520 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 10:58:16.56 ID:SNzt/pFb.net
java版1.13のrealmsの水流式天空TTでmobがまったく沸かないんですが解決策知ってる方おりますか?
ローカルの環境ならもりもり沸くんで沸き潰しや構造に問題があるようではないのですが。

521 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 11:11:01.24 ID:qRCDJdCS.net
>>520
他に人がいるならそもそも自然湧きTTは機能しないよ
湧き範囲が他のプレイヤーの分もあるからな

522 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 14:18:03.59 ID:FSDrKc1g.net
realms環境でプレイしてます
1.13になって難破船等が追加されましたが自分の探索済みの範囲内でも生成されますか?

523 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 14:28:59.84 ID:SG9p7gVk.net
無理です

524 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 14:36:34.28 ID:FSDrKc1g.net
>>523
ありがとうございます

525 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 14:39:57.43 ID:3/WgtdQ+.net
java版1.12.2にてmodの名称を日本語化するリソースパックを作成しているのですが
Tough as nailsなどのmodの場合リソースパックを適用しても日本語表記に変化しません
日本語化リソースパックの作成方法が誤っているかもしれないので
正しい日本語化リソースパックの作成方法をどなたかご存知でしょうか

526 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 15:52:16.08 ID:KKBifq2O.net
>>520
構造がどうなのかわからないけど、水流式も今回のアップデートで一部機能しなくなった

・水の流れが弱くなり落ちにくくなった → 一番怪しい
・湧き層の一部に半ブロックや階段等が使われているとそこが水源になる
・海外の水流式で中心から流すタイプで水源をピストンでせき止めるタイプはピストン内が水源化して、永久に水が流れ落ちる

などなど

527 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 16:31:55.64 ID:SNzt/pFb.net
>>521
レスありがとうございます。
1.12の頃は動作していたので、たぶん1.13にアップデートさせれからと思うのです。
それに家族で使ってるのでほぼボッチなのです。

>>526
一応中も見に行ったのですが、全然沸いてないんですよね。
同じデータをシングルプレーヤーで使うとモリモリ沸くのでトラップの機能の問題ではない気がします。
後で画像をあげますが、エンティティが全然いない状態なんですよね。

528 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 16:32:23.83 ID:SNzt/pFb.net
https://i.imgur.com/e1OYbjM.jpg

529 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 18:18:09.62 ID:oIwU8+C8.net
16gbのメモリのPCで1.13のマインクラフトを遊ぶ時
メモリの割り当ては何gbがおススメですか?

530 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 18:23:58.17 ID:o1EYfXV8.net
ここで聞いていい内容かわかりませんが、
マイクラ統合版v1.5で自動釣り機って何が原因でうごかないんでしょう。
PC版1.13?では動く報告を色々見るのですが・・・
ちなみにスイッチから統合版へ行こうしたワールドです。

531 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 18:24:44.58 ID:pR6ddYN2.net
>>529
メモリ以外のスペックも書いた方がいいんじゃないかな
せめてCPUとデスクトップかノートかくらいは

532 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 18:33:10.00 ID:RiRTrVDS.net
1.13で光源式農場作ってるんだけど抜ける条件変わった?光源0でもブロック更新で抜けない。

533 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 19:07:34.77 ID:oIwU8+C8.net
>>531
デスクトップでCPUがcorei7
グラボは多分元からあった内蔵のやつです

534 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 19:36:39.91 ID:08ePOdFF.net
>>533
メモリ余裕あるようだし、4Gも設定していればいいんじゃないかな
4Gあれば結構な数mod入れても遊べる

535 :名無しのスティーブ:2018/08/04(土) 21:11:56.87 ID:JWUxwMbS.net
>>519
ありがとうございます!

536 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 00:54:05.24 ID:yIWdS3Aq.net
>>534
日付変わってしまいましたがありがとうございます!

537 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 00:56:19.09 ID:lI1QClRv.net
PC版なんですがハサミをつかわないと葉ブロックがこわせなくなってしまいました。
クリエイティブで遊んでいます。なぜでしょうか?

538 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 01:53:47.42 ID:Jh48kM/7.net
>>537
アドベンチャールールになってない?

539 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 02:19:16.83 ID:BN/NWvg0.net
質問ですが何を質問したら宜しいでしょうか

540 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 10:32:15.50 ID:Zp4vSNfw.net
だけーど気にーなることがあーるー
気になることがない!

541 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 11:26:31.46 ID:Rz1MLLcR.net
地底の渓谷湖が邪魔で湧き潰しできません、どれが一番効率的でしょうか?
1、ひたすら砂利が砂で埋める
2、サトウキビで満たす
3、海底神殿からスポンジを持ってきて水抜き
4、マグマブロックを底に敷き詰めて湧いたら殺す

542 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 11:59:48.77 ID:8ZFPrDNi.net
>>541
1か無視するか

543 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 12:53:41.64 ID:tCPRvIq8.net
>>539
マイクラのこと

544 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 13:00:29.24 ID:exMwBDP/.net
>>541
1かコンジット設置してパトロール

545 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 17:21:02.39 ID:laIlIsen.net
スイッチ版購入考えてるんですけど統合版に以降してないスイッチユーザー結構いるのはなんでですか?
もしかして統合版デメリットあるんですか?

546 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 17:35:09.94 ID:gLZ11KXI.net
>>545
出来なくなることが多いのとトラップ系や自動系で不具合出るの多い。
言ってもわからんだろうから詳細は聞くな。

547 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 17:37:29.11 ID:6fZP9J+B.net
>>546
java版すこし触れてたのでもしかしたらわかるかもしれませんのでご教授ください
傲慢ですみません…

548 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 17:44:27.07 ID:gLZ11KXI.net
>>547
レール、TT、釣り、リセマラ、R石、トロッコ速度なんかがパッと思い浮かぶところだけどswitchエディションってもう買えないから知る必要なくね?

549 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 18:00:56.01 ID:6fZP9J+B.net
>>548
あっもうだめなんですか
統合版は手動アップデートだと思ってたんですけど調べ甘かったです

550 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 20:03:34.57 ID:psJ6Wtly.net
>>549
アップデートじゃなくて、別ソフト扱い
switchエディションを持ってる人はメニューにマイクラが2つある
セーブを統合版にコピーできるけど、元の方も残るし、
移行してみて前のが良かったとか、
パッチ等色々落ち着くまで待とうとかで移行しない人も居る

551 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 21:01:37.83 ID:nIkYEsgK.net
はえ〜

552 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 21:21:07.40 ID:QhMJI564.net
すっごい大きい…

553 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 22:14:27.49 ID:ijkv0PDX.net
階段の向きについてなのですが、手前のジャングルの階段が奥にあるダークオークの階段と繋がってしまいます
どうにかジャングルの階段をアカシアの階段の様にこちら側へと向けたいのですが、どうすれば出来るのでしょうか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1604199.png

554 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 22:26:32.08 ID:2k/MLnNb.net
amidstでランダムにどんどんマップを見ているときに、一個前のやつに戻ることはできますか?
一回別のシードを表示するともう前のシードは闇の中ですか?

555 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 22:27:11.95 ID:dVpmLvyW.net
MinecraftアカウントからMojangアカウントに移行しようとした所、ユーザー名・パス・メアド共に間違いないはずが
間違ってます、間違えすぎだからまた後でやってね、の洗礼を受けてきた
大文字にしないとダメとかそういうの無いよねこれ・・・?

556 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 22:31:52.71 ID:tLquVQPn.net
win10 版の1.5.2からアイアンゴーレムトラップで急にわかなくなった。解決法希望

557 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 22:37:53.70 ID:8ZFPrDNi.net
>>553
オークに階段の左隣にもう1こオークの階段を奥
オークの階段に接してるダークオークの階段を、オークの階段と背中合わせになるように置く

558 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 22:57:30.03 ID:vpdartyv.net
「できない」でもいいから>>494の回答ほしい
modでこんなHUDの設定できるの誰か知らない?

559 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 23:05:14.77 ID:ijkv0PDX.net
>>557
ああ、やっぱりそれになりますよね…
それだとダークオークの階段の方の形が変わってしまうので、他に何か方法があればなぁと迷っていたんですが…
やっぱりこれしか方法無いよなって同意見貰えて良かったです、ありがとうございました

560 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 23:17:28.39 ID:F+H0Db8c.net
>>558
わからない

561 :名無しのスティーブ:2018/08/05(日) 23:22:41.15 ID:tGf7rDdH.net
>>558
ちょっと知らないな

562 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 00:22:37.27 ID:HGJoak5J.net
>>558
バニラだと無理だと思う
GUIとかHUDなんかで情報表示を追加するmodならできなくもないかもしれないけど、分からない、ごめん

563 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 00:56:12.82 ID:/4n9ZfLM.net
BetterHUD

564 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 04:59:16.83 ID:s8M2+8yc.net
初歩的な質問で申し訳ありません。tc6で基本のゴーレム術の発見で【動く構造物の研究】の項目が終わりません。何をどうすれば良いのでしょうか

565 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 06:04:58.85 ID:GvaAQ1hE.net
>>564
バニラのスノーゴーレムやアイアンゴーレムを調査すればいいんじゃないかな

566 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 07:33:32.34 ID:s8M2+8yc.net
>>565
ありがとうございます!!やってみます!!

567 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 11:49:15.60 ID:CZhAqDlU.net
また>>214
このエラーが出てプレイできなくなってしまった
ドライバ入れなおしたしマイクラも入れなおして
OS再起動してみたけど今回は直ってくれなくてもうダメぽ

568 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 13:02:33.19 ID:hYz0+UVo.net
無職の村人って発生しなくなってますか?
switch版のバージョン最新でプレイしてますが、村人を増やしては2人目以降の司書や製図家を窒息させ、など繰り返して有用な村人を集め柵で囲って市場のようにしています。
かれこれのべ100人以上は間違いなく村人を増やしてますが、一度も緑の服に出会ってません。アイアンゴーレムが6体目なので相当な人数がいるはずなのですが。

569 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 13:24:52.38 ID:x4SRD0ud.net
>>568
統合版だとニートは生まれないよ

570 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 13:38:25.69 ID:FnVBQWc0.net
>>568
Switch版のスレで見た目農民のニートがいるって書き込みあったよ
見た目農民のニートは子供すら産まないから村人繁殖にすら使えないらしい

571 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 15:40:16.11 ID:4blFRZNX.net
そろそろウィザー倒す予定なんですけど、もし地上にまで逃げられた場合はワールド崩壊しちゃう感じなんですか?

572 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 16:18:09.69 ID:WTlolZCb.net
>>571
上に追いかけるのが悪い
プレイヤーのやや上をキープしたがるので下から攻撃すれば大して上にはいかない

573 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 16:54:02.52 ID:HGJoak5J.net
>>571
しないよ
一定距離離れれば活動停止するから、拠点から充分離れた場所で召喚すれば逃がしても被害は少ない

574 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 18:14:35.39 ID:GDOfKXBz.net
村人で自動小麦農場なんですが、パン拾った村人でも大丈夫ですか?
種7スタックとパン持ってる状態です

575 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 19:27:39.46 ID:ZYIVjxlG.net
>>571
ネザーの天井付近で召喚すれば根本的に上に逃げなくなるってのじゃダメかい

576 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 23:07:34.99 ID:GvaAQ1hE.net
>>564
バニラのゴーレムもそうだけどピストンとか調べた?

577 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 23:29:56.89 ID:80vKUWGj.net
1.13のコマンドの質問なんだけど
dataコマンドの対象を複数指定にする方法ってある?
executeからのは試したができんかった

578 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 23:37:05.25 ID:/YxKWcgl.net
>>577
mergeなら
execute as ターゲット run data merge entity @s NBT
でできる

579 :名無しのスティーブ:2018/08/06(月) 23:50:29.22 ID:80vKUWGj.net
>>578
マジか...
ありです

580 :名無しのスティーブ:2018/08/07(火) 00:16:04.07 ID:q5PToysl.net
AppleMilkTea2をMineTweaker3によるレシピ変更機能に対応させてくれるAddon
AMTTweakerを導入してwikiの例文コピペでゲリラの銃をジョークラッシャーで粉砕できるようにしようとしてけどうまくいきません

mods.amt.Processor.addRecipeTier(<Railcraft:nugget:0> * 9, <GVCGuns:AK74>, 2);
mods.amt.Processor.addRecipeTier(<Railcraft:nugget:0>* 6, <minecraft:gunpowder>, <HandmadeGuns:bullet_hmg>, 2);
どこを直せばよいのでしょうか?

581 :名無しのスティーブ:2018/08/07(火) 00:47:37.07 ID:XK/yuL7J.net
ver.1.12.2版のHeat&Climateにてmobの気候耐性を設定する項目があるのですが
heatとcoldそれぞれの数値がどれぐらいの温度域を指すのかわかりません。
具体的にはそれぞれどの温度域を指すのでしょうか。

582 :名無しのスティーブ:2018/08/07(火) 01:45:26.84 ID:Ex6alnlI.net
>>567
もう解決したのならいいけど、ざっと見てJavaが古すぎるのが気になった
あとメモリ割り当てはTwitch推奨の値にすると間違いないと思う

583 :名無しのスティーブ:2018/08/07(火) 06:23:45.94 ID:8rjsP9Zw.net
>>581
heatはHOT以上、coldはCOLD以下の気温での気候ダメージ
気候耐性に設定した値分、そのmobが受ける気候ダメージ量が減る
気候ダメージの値はconfig設定でも変わるし、公式wikiに全部書いてあるからそっち読んでくれ

584 :名無しのスティーブ:2018/08/07(火) 16:19:43.50 ID:VFZrqesT.net
iPhoneなのですが打ち上げ花火ってぼやけて表示されるようになりました?

585 :名無しのスティーブ:2018/08/07(火) 19:02:16.96 ID:DO+mPpTM.net
水流で運ぶ一般的?なアイアンゴーレムトラップを作ったんですが
水流に乗ってなすがままのゴーレムを鮭が必死に押し戻そうとします
最終的にはお互い処理されてるみたいなのですがたまにこの現象が起こって
効率が下がっています
鮭の湧き潰しってできないんでしょうか?

586 :名無しのスティーブ:2018/08/07(火) 19:18:06.88 ID:bUSVA2qK.net
統合版のマルチプレイに関しての質問です。
Switch同士でマルチプレイしようとしても相手のワールドに接続できません。
(ニンテンドーアカウント、Microsoftアカウント共にフレンド登録済み)
Switch(ホスト)対スマホなら接続できるのですが・・・
Switch同士のマルチプレイで何か確認すべき項目がないか教えてもらえませんか?

587 :名無しのスティーブ:2018/08/07(火) 19:19:10.64 ID:XK/yuL7J.net
>>583
>気候耐性に設定した値分、そのmobが受ける気候ダメージ量が減る
そういう設定だったのですね
ありがとうございます

588 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 01:21:34.52 ID:T+McsV9T.net
スイッチでプレイしてます
5人程で初期地点にモノをつくりすぎたせいかラグが発生
Realms導入で劇的改善したのもつかの間でさっきから繋がらなくなった
ぐぐってもメンテ情報でてこんがこんなものなの?

589 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 03:08:07.38 ID:TyWvedhX.net
統合版マインクラフトでも使えるツールって(マインアトラスとかスライムファインダーとか)何があるか教えて頂けたら助かります。

>>586
switch 統合版 マルチができない 解決法
でググると繋がるようになると思う

590 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 09:52:56.80 ID:E6poWmEq.net
WiiU版 マインクラフト で
スーパーフラットにして色んなものを作って遊んでいるんところなのですが、途中でブロックの深さの変更とかできますか?
今のワールドで地下を掘りたいらしいんですが、ワールドを作る前にしか設定は出来ないのでしょうか?

591 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 10:01:48.79 ID:85Nu8lG/.net
そうだよ

592 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 11:24:24.67 ID:rZmUn/7x.net
>>589
biome finder

593 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 12:13:53.90 ID:VK187dtO.net
>>433
データ移行するとデフォに戻ってしまう仕様とかでないなら恐らくそれはないかな…

>>434
チャンク破損ですか。頭にありませんでした。
ググってみて解決しなさそうならまた聞きにきます。回答ありがとう御座いました。

594 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 17:04:21.64 ID:+LiIrs2E.net
MC1.7.10でIC2ex他多数のmodを導入してプレイしています
アドバンスドソーラーパネルを入れるとIC2exのチャージングバッテリー類がクラフト出来なくなって困っています
NEIのレシピ通りに並べてもクラフト後アイテムが表示されません
レシピに載っているアイテムと使っているアイテムはIDが同じなので間違ったアイテムは使っていないと思います
ソーラーパネルのアドオンを抜くと作れるようになるのでこれが原因だと考えています
自分ではこれだけしか分かりませんでした
アドオンを抜かずにクラフト出来る方法はありますか?
industrialcraft-2-2.2.828-experimental
AdvancedSolarPanel 1.7.10-3.5.1
他に必要な情報があったらご指摘ください

595 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 18:26:40.70 ID:fRPeCqkE.net
>>594
検証してないからあれだけど
ASP GS Patcher入れてみたらどうだろう

596 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 18:50:10.28 ID:+LiIrs2E.net
>>595
ありがとうございます
試してみます

597 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 20:27:32.05 ID:0SDLXIbn.net
PS4版のマインクラフトで自動掘削機は作れるものなのでしょうか?
鉄を大量に手に入れたいのですが、手で掘るしかないですかね?

598 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 21:18:26.11 ID:VHDiSaBX.net
>>597
modは一切存在しません
普通は手掘り
鉄ならゴーレムトラップが使えるかもしれないけどPS4版で仕えるかわからない

599 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 21:20:37.93 ID:TT1FxT/T.net
>>597
自動採掘機をはじめとしたmodは基本的にはjava版になるから、PS4では無理だよ
鉄の自動入手なら、アイアンゴーレムトラップはできるみたいだから、そっちを検討してみては
ただし、java版やBedrock Edition(統合版)とPS4版では仕様が異なるから、作成の際には必ずPS4版での解説を参考とすること

600 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 21:34:14.57 ID:AFyYw6kU.net
自動でブロック破壊といえば昔バニラでやってた人がいる
ウィザーと黒曜石とレッドストーンでごにょごにょしてたけど真似はできないと思った

601 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 22:42:54.65 ID:0SDLXIbn.net
>>598-599
MODなしで自動採掘しているような動画があったのですが
PS4版にはないコマンドを使っているようで普通は自動では出来なさそうですね
ゴーレムトラップを調べてみます

>>600
ブロック破壊が出来るなら自動掘削自体は出来るのかもしれませんね
ただ鉄を集めるだけに作るようなものではなさそうなのでゴーレムトラップのほうを調べてみます

ありがとう!

602 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 22:44:59.34 ID:Ww9tl/3r.net
無限TNTで自動掘削できるよ

603 :名無しのスティーブ:2018/08/08(水) 23:53:21.72 ID:TT1FxT/T.net
>>602
アイテム回収ができないのでは

604 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 01:42:59.66 ID:+7ejpXhb.net
crafttweakerでTiCみたいに耐久値なくなっても消えないツール類で
クラフトで使い切っても消えないスクリプトの組み方分かる方いますか?

605 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 02:10:36.05 ID:X5hlvVoK.net
JEサバイバルモードで遊んでいるのですが、
建築物や施設をクリエイティブモードにして作ったあと、
サバイバルに戻してそのまま運用することはできますか?
コマンドは使用できる状態です

606 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 02:24:08.79 ID:QYO70xMP.net
>>605
問題なくできそう

607 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 03:14:49.84 ID:nxGczna1.net
>>605
よっぽど変な構造にしてなければ可能

608 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 11:06:00.15 ID:3DYlstmZ.net
BCの新しい金オイルの作り方について教えてください

MC1.12.2
buildcraft-7.99.17
additionalpipes-6.0.0.7

https://i.imgur.com/AUoGW8i.jpg
https://i.imgur.com/uwsYmlB.jpg

こんな感じで採取した原油をテレポートパイプで持ってきて、金ガスと重油に分けるところまではできました
金オイル自体は黒オイルをDistillerに通し下から出てきた重油を熱交換器で温め、再びDistillerに通すことでできるらしいのですが
Heat Exchanger(熱交換器)の使い方がよくわかりません
温めるらしいのでマグマを通そうとしたのですが、上から入れても横から入れても熱交換器に入ってくれません(重油も同じ)
熱交換器自体はレッドストーン信号は要らないと書いてあったのですがどうやって使えば良いのでしょうか?

609 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 11:32:34.52 ID:MGOqgeDU.net
Switch統合版組なんだけど、
Java版の影modがえらいキレイなんで、
そっちに移行しようか迷ってるんですが、
トライアル版で影mod入れて動作確認って出来ますか?

610 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 11:55:38.83 ID:GC75vZA9.net
>>609
無理
トライアル版にmodは入らない

611 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 12:01:54.53 ID:unfVGLjQ.net
>>608
最新のBCはやってないのでザッと調べたところ
動画とか見た限りだと向きが決まってるみたい
参考になれば↓
New BC Oil processing system in BC8 / 7.99.6 alpha
https://imgur.com/gallery/AXUOX

612 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 13:36:34.53 ID:70Bp/2nF.net
>>609
できるけどやったら無料で普通に遊べるからやっちゃ駄目

613 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 13:49:09.82 ID:qRWNlLjp.net
java版のver.1.13で自分がホストで初めてマルチプレイをしました。バニラです。
その日はなんの問題のなくプレイできたのですが、翌日再びサーバーを開いてワールドにログインしたら全員チェスト内以外の手持ちアイテムやレシピ、進捗が消えてしまいました。また、スキンを変更していた友人のスキンもスティーブに戻っていました。
どうすれば解決できるのでしょうか?

614 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 13:54:47.09 ID:3DYlstmZ.net
>>611
なるほど、温める場合は、温めたいものを下から、燃料(マグマ)を右(上向きに開いてる方)から入れて
冷やしたい場合は、冷やしたいものを右(上向きに開いてる方)から、燃料(水)を下から入れるわけですね
わかりやすい説明のページありがとうございました
なんとか動くようになりました

https://i.imgur.com/jCeIPkF.png

あとはエネルギー用のテレポートパイプが動くようになってくれればエンジンルームが作れそうです
なんか現行バージョンではエネルギーパイプが動かなくて、BCのAPI改善待ちになってるみたいですね

615 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 13:57:15.35 ID:nxGczna1.net
>>613
ワールドデータのplayerdataとachievementの中身が壊れてるかもしれんが
スキン反映されないのはなんか変だな
プレイヤーIDには異常なかった?

616 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 13:59:47.20 ID:qRWNlLjp.net
>>615
はい、IDがおかしいということはなかったと思います

617 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 15:35:23.11 ID:MGOqgeDU.net
>>610
>>612
ありがとうございます。
とりあえずmodいれるのはちゃんと買ってからにします。

618 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 18:55:40.80 ID:Yjuwx9tZ.net
Shiftキーを押しながらマウスのサイドボタン1(XButton1)を押すと
マウスのサイドボタン2(XButton2)に割り当てている動作までしてしまいます

バニラや他のゲームなどでは発生しないためMODやマウスの問題ではないと思います
解決方法はないでしょうか?

619 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 19:08:11.81 ID:xeo2zwu3.net
>>613
オフラインモードになってない?

620 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 22:48:57.05 ID:jQY+zaRE.net
ゴーレムトラップって一つ作って、上空に十分離して2つ目を作ったら同時に稼働しますか?

621 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 22:52:37.16 ID:QYO70xMP.net
>>620
はい、下が稼働してるなら上も稼働します

622 :名無しのスティーブ:2018/08/09(木) 23:10:58.04 ID:huidWUKm.net
>>605
一部のトラップタワーや、仕分け機、アイアンフェニックス
MOB誘導回路等だと、クリエとサバイバルで挙動が違うので動かない場合が出てくる

623 :名無しのスティーブ:2018/08/10(金) 01:32:45.99 ID:umEvzNdJ.net
java版なんだけど、ドラウンドって暖かい海じゃスポーンしない?
昼間はもちろん、夜も全く湧かないのですが。。。
ナマコとか明るいものは取り除いて、明るさ7以下になってます。

624 :名無しのスティーブ:2018/08/10(金) 02:13:09.85 ID:umEvzNdJ.net
と、思ってたら数匹沸いてました。

村人で誘導してドラウンドを集める装置作ろうとおもったけど、これじゃ効率悪そう。
ドラウンド湧きを期待するなら深海の方がいいですかね?

625 :名無しのスティーブ:2018/08/10(金) 04:56:42.78 ID:OjExRHYj.net
>>624
聞いた話だと水中で光源なければスポーン判定発生するからどこでも良さそう
ただスポーンはトラップタワーのスポーン判定とかぶりそうだから、効率よくしたいなら
湧き潰ししてから水中トラップタワーでも作ってみたらどうかな?

modが使えるようになればクァーリーとかで海底を削り取ってトラップタワー作れば良さそうだけど

626 :名無しのスティーブ:2018/08/10(金) 05:00:16.67 ID:1xRm9jsB.net
>>624
私の場合は海底の下の空洞を湧き潰せばワラワラ出るようになりました。深海でも底がy30位ですので、その下には結構空洞あります。参考になれば幸いです。

627 :名無しのスティーブ:2018/08/10(金) 06:41:44.94 ID:9H98Q45h.net
>>623
暖かい海ではドラウンドはスポーンしないようです

628 :622:2018/08/10(金) 09:08:38.98 ID:qMtSbqOw.net
湧き上限があるから、湧き潰ししなきゃいけないことすっかりわすれてました。

よく考えたら、湧いてたのは暖かい海に隣接する川だったので、やっぱり暖かい海には湧かない??
最初、暖かい海にある遺跡を見つけたときは、湧いてたのですが

念のため普通の海にトラップ作ろうと思います。

皆さんありがとうございました。

629 :名無しのスティーブ:2018/08/10(金) 12:50:37.04 ID:XQdtsXbE.net
村の畑ってプレイヤーが刈ってしまったら村人は農業しなくなるんですか?

630 :名無しのスティーブ:2018/08/10(金) 13:04:36.90 ID:/3U2PjMo.net
>>629
農民が小麦の種なりを所持してれば植えるし、成長したのを収穫するよ
持ってないなら農民に小麦の種なりを渡せばいいよ

631 :名無しのスティーブ:2018/08/10(金) 14:17:00.81 ID:Bs9U+zTR.net
>>613 です
自己解決しました。ありがとうございました。

632 :名無しのスティーブ:2018/08/10(金) 17:42:09.08 ID:EyLQxwS8.net
気付いたらプレイヤー名が変わってたんだけど、なんかされてる?

633 :名無しのスティーブ:2018/08/10(金) 18:13:28.72 ID:/3U2PjMo.net
>>632
パスワードの変更を早急に!

634 :名無しのスティーブ:2018/08/10(金) 21:54:23.12 ID:s4Z1qEjs.net
日照センサーを使った街灯って明るさが4以下にならないとつかないみたいだけど、日がだんだん落ちて明るさが7から5の間になっているときに敵が湧いてしまいますか?

635 :名無しのスティーブ:2018/08/10(金) 23:29:48.59 ID:fpV3Yxzv.net
>>634
わきます
通常の日照センサーにコンパレータやnot回路を組み合わせれば明るさ7以下で点く照明は可能だけど、回路がそこそこ大きくなるから外灯には向かないかな

636 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 00:13:52.14 ID:e+BKth6i.net
>>663
やっぱりか...
電源はレバーかトーチにしようかな
ありがとうございます

637 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 00:19:37.83 ID:O3Ea3QRX.net
見た目の雰囲気重視でプレイしたいならピースフルにするか
MOD入れて広範囲のスポーンを阻害するアイテムとか使ったほうがいいよ

638 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 02:36:51.19 ID:9Zew6I2e.net
botaniaのアイテムに対応した64xのリソースパックはありますか?

639 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 08:25:30.73 ID:HtXzEhmW.net
マイクラpeでデルカダール城作った後、
城下町も作ろうと思っていて、
城から作っているのですが、
(初大建築です)
大きさは1200×1200もいらないですよね
どれくらいですか?
(クリエイティブで試作後、
サバイバルで作ろうと思います。)

640 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 10:17:10.84 ID:Mbeq+0hl.net
>>639
知るか
そこを設計するのが巨大建築の難しさだろ

641 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 11:04:31.62 ID:4pO4EBYB.net
>>639
大きさについてはどこまで再現するかによって変わってくるかと
お城の中心となる建造物や城門なんかの柱や屋根とかの輪郭だけ仮置きすると大体の大きさがつかめるかも
個人的に、再現をするときは、できるだけ大きく作った方が表現しやすいように思う
他人様の建築はとても参考になるし、配付マップなんかで実際に歩くと感覚的にも理解しやすいかも

642 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 11:32:35.56 ID:AYFYbBCE.net
PS4版では全自動村人農場が機能しないバグがあると聞きました
今でも出来ないのでしょうか?

643 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 11:55:22.79 ID:CrqyXrvY.net
PC 版のアプリっぽいところから購入したマインクラフトで
海のステージはあるんだけど、実績解除がないみたいで「実績解除しました」って通知がなく
実績解除するには実績解除できるマインクラフトを、買わなきゃいけないっぽいマインクラフトなんだけど (PC 版なのかよくわからないので説明した)

ここから質問なんだが

盾を置くマークがイベントリーにあるのに、レピシ通りにクラフト配置しても盾が作れないっぽいんだけどそんな仕様なのかしら

644 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 11:59:46.35 ID:Lv/NCR9i.net
>>643
今のマイクラは実績のシステムがなくなった

645 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 12:11:35.90 ID:CrqyXrvY.net
>644
おお、ひとつ悩みが氷解した。ありがとう

646 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 12:16:06.84 ID:R+Uorn4c.net
>>643
win10版マイクラか
今はまだ盾追加されてないので無理です
そこの枠には不死のトーテム、矢とかそういう一部の物なら持てるよ

647 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 12:18:05.61 ID:EWnWEXOe.net
>>642
うちの村人自動農園はニンジンジャガイモとも大きな問題なく稼働してますよたまにトラップワイヤーが反応してなくて止まってますけど

648 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 12:22:43.10 ID:CrqyXrvY.net
>>646
おお、喉につかえていた問題が解消した
アザース!

649 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 12:28:32.51 ID:4pO4EBYB.net
>>645
多分、java版(旧PC版)ではなくBedrock Edition(いわゆる統合版、旧win10版)を購入したんじゃないかな
見分けるポイントは、スタート画面のタイトルが「MINECRAFT」のみならBedrock Edition、MINECRAFTの下に「JAVA EDITION」と小さく書かれてたらjava版

実績について、java版では「実績」が「進捗」に衣替えしたけど、Bedrock EditionではXbox Liveの実績として残ってるはず
Xbox Liveにログインしてないと実績は利用できないとかなんとか

盾について、Bedrock Editionでは未実装

650 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 13:48:00.67 ID:5m3dug7p.net
switch版最新、このスレで質問3つ目くらいで申し訳ない
エンドポータルが座標x2000y1200のあたりと、そこから原点を軸に120度くらいにもう一個あるんだけど
この角度的なことはWikiによると一致してるみたいだけど、距離が遠くないですか?
もっと原点に近いところにもう何個かあるのかな
あと、どちらのポータルも村の真下にあって、作業中にゾンビ襲撃がおきたらと思うと心配なんだけど、ゾンビ襲撃ってプレイヤーのy軸関係なくおきるんでしたか?

651 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 14:44:07.05 ID:nFN6rwIE0
java版1.13で作成したワールドデータをConoHaのVPSで作成したサーバーで利用する方法はありますか?

652 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 14:35:22.23 ID:Ne1Hhm/a.net
建築物が自動生成されるmodである程度モダンなタワーのような建築物追加系のmodどなたかご存知ないでしょうか?
Minecraft javaバージョン 1.7.10です。
具体的にはニコ動 sm33430062 の動画に出てくる建築物のmodで、他にも探している人がいたのでそのうち書き込まれるだろうと思ってたんですけど見つけられなくて...よろしくお願いします。

653 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 15:05:02.11 ID:VSq3RK8X.net
ノーマル蜘蛛スポナーのトラップって作る意味ありますか?

654 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 15:54:12.43 ID:ffv8VwCB.net
放置で無限白羊毛にどのくらい価値を感じるか

655 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 21:36:57.45 ID:rFskFBME.net
java版バニラ1.13 のセーブデータを使って
ConoHaとかで作ったマルチ版に移行することはできますか?

656 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 21:44:25.41 ID:iC3oG2pT.net
マインクラフトで特定の文字がチャットに打ち込まれた時に事前に自分で登録したメールアドレスに通知がくるmodを作りたいです。
例えば『おはよう』という文字を設定しておいて、Aさんがマインクラフト内で『おはよう』といった時に私のメールアドレスに連絡が来るみたいなmodです。

こういった類のmodってmccreatorで作ることができますか❓

また、そもそも作ることが可能ですか❓

657 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 22:21:48.43 ID:Mbeq+0hl.net
>>656
MCreatorどころかForgeにも想定されてないと思うから全部自力でやることになると思うぞ
外部からログファイルを監視したほうがまだ楽そう

658 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 22:29:21.64 ID:Fwj7T+Zy.net
>>649
丁寧にあざーっす。
その見分け方でウィンドウズ10の統合版であると確定できたよ

659 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 22:48:18.38 ID:iC3oG2pT.net
>>656
やはりそうか...実はとあるpvp鯖でイベントが30分〜60分周期くらいであるんだが、
イベント開始10分前に『Aイベント始まるよ』みたいに流れるのさ..。
こんなmodあったら便利だったのになぁ。。

660 :名無しのスティーブ:2018/08/11(土) 22:57:11.20 ID:ysbfywiR.net
メール欄にはsageと入れよう

661 :名無しのスティーブ:2018/08/12(日) 00:02:53.90 ID:lEgkoPdE.net
>>659
ん?クライアント側なの?
じゃあ無理だよ
何をどう考えても鯖缶にしかできない

662 :名無しのスティーブ:2018/08/12(日) 00:19:38.65 ID:h240GVQF.net
>>661
常にログインしっぱなしの状況なら可能かもしれんが
それならMODじゃなくて外部ツールで監視したほうが楽よな

663 :名無しのスティーブ:2018/08/12(日) 01:35:10.31 ID:acFdPsnD.net
modというかどっちかというとプラグインの範疇なんじゃないかな
spigotプラグインの作り方とかを調べてみては?
>>656

664 :名無しのスティーブ:2018/08/12(日) 02:49:46.20 ID:JV3QEVq0.net
1.10以降の抜刀剣modについて
当時、1.7にあった追加刀剣は何かガチャのような方法で手に入れるみたいな記述を見た覚えがありますが
手順は忘れてしまったため探し直しましたが見つかりません
どこかに情報は残っていないでしょうか

665 :名無しのスティーブ:2018/08/12(日) 04:24:34.61 ID:m4mC7rb4.net
>>664
フォーラムで作者さんが

バージョン1.10.2において、個別型の追加刀剣は対応しておりません
ボスドロップによって得られる名前付き刀の魂結晶の種類を増やすExBladesか
ユーザーさんがサルベージしたSlashbladeAddOnPack(配布場所は検索してください)などの選択肢があります。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150&start=1280#p314252

666 :名無しのスティーブ:2018/08/12(日) 04:53:01.39 ID:zMqVlZi9.net
作者様がフォーラムで方法を書いてくれてた。
55ページにあった。
後、画像付きで公式wikiにも一応あったから貼っとく(作者自身が言っているがエセ英語らしいので注意)
https://www65.atwiki.jp/slashblade/pages/50.html

以下フォーラムの作者様コメより引用
1.10.2のExBladesにおいては、結晶を金床で無名に合成することで得られるものとして追加刀剣はすべて実装されています。
結晶の入手には、ボスドロップや
掛け台を素の"薄片"の左クリックで燃やして、エンチャント付き"魂片"を左クリックで燃すことで抽選できます。

667 :名無しのスティーブ:2018/08/12(日) 07:57:43.81 ID:m4mC7rb4.net
>>655
できるよ
検索すれば画像付きでやり方説明してるサイトも出てくるよ

668 :名無しのスティーブ:2018/08/12(日) 08:17:07.41 ID:JV3QEVq0.net
>>665-666
ありがとうございました

669 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 00:18:05.13 ID:mnp6Zzm9.net
森林探検家の地図について

>>247

と同じようにやってみたけど
同じ地図しか貰えなかったorz
違う地図が貰える詳しい条件
わかる方教えて下さい!

670 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 00:45:11.44 ID:AlKq5cgx.net
>>669
近くに洋館がある位置まで移動するしかないよ

671 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 07:41:14.64 ID:9wC5pVt4.net
rftools1.10.2の質問です
一度作成したディメンションの登録データの削除方法がわかりません。
どのようにしたら消えますか?

672 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 09:42:02.50 ID:q+meEIRl.net
統合版win10です。水中で酸素ゲージを回復するにはどのような方法がありますか?

673 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 10:54:07.93 ID:39mXFwbc.net
locateで探せる村は、自然生成のもののみで自分で作った村は探せないのでしょうか?
ゴーレムトラップ内の村がちゃんと村として判定されてるか確認しようと思ったのですが、手本通りにドアを配置してもlocateでは別の自然生成の村を指しています

674 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 10:56:50.64 ID:QUqIQDt4.net
>>672
ソウルサンドを地面に敷くとか
その代わり上に浮いちゃうけどすぐのマスから抜ければ影響されなくなるから抜けるか天井があればそもそも問題ない

675 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 11:27:34.26 ID:U4Nw70Qa.net
スーパーデューパーグラフィックパックってjava、win10、xboxoneだけ対応ですか?Switchは未対応?

676 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 12:26:54.35 ID:mnp6Zzm9.net
>>670
取引した場所から1番近い洋館の地図が
貰えるってことですかね?

もっと離れたところを探すしかなさそうですね…

677 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 12:37:48.48 ID:xYAZOEMM.net
>>670
地図の取引を開放したときに、
プレイヤーが立ち寄ったことのない洋館の中で一番近い洋館を探すらしいよ

>>673
自然生成だけですね

678 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 12:51:14.89 ID:qnxoHVEu.net
>>677
へぇ良いこと知ったぜ

679 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 13:19:19.13 ID:rYvwKmIj.net
>>671

ディメンションはコマンドでしか消せないよー
rftoolsコマンドでぐぐると出ると思うよー

680 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 14:47:01.23 ID:q+meEIRl.net
>>674
ありがとうございます。マグマブロックでもいけますか?
それとネザーに行く前だと他に方法はありませんか?
以前のような看板やドアのような簡単な方法は無理なのでしょうか?

681 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 15:02:40.95 ID:qnxoHVEu.net
>>680
稀に深海の底や海底遺跡にマグマブロックがあるのでそれを取るといいかも
水の仕様変更で看板とかドアでは息継ぎできない

682 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 16:07:09.30 ID:JWxvaNQ0.net
いつもサーバ200mbくらいしか使ってないのに1.13のサーバは2000mbくらいいくんだけどなんで?
あとフレームレートも60fps安定してたのに50fps位まで下がったんだけど……
まぁ気になるほどでもないんだけど

683 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 16:07:43.03 ID:JWxvaNQ0.net
>>682
メモリの話です
連レスすみません

684 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 16:11:37.44 ID:s9xdEXDJ.net
ミリバケツかと思った

685 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 16:29:49.42 ID:sjkud6p1.net
>>681
ありがとうございます。
簡単な方法がなくなって残念です。死なないようにマグマブロックでがんばります。

686 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 17:00:41.46 ID:GfP+8mHr.net
スイッチのマイクラで、realmsのゲストでもローカルにあるワールドをrealmsのオンにコピーできます?

687 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 17:51:58.65 ID:/czye9/k.net
>>667

ありがとうございます。
普通にセーブデータをアップすればよさそうなので、
試してみます

688 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 17:53:37.13 ID:qnxoHVEu.net
>>685
ついでに言うとマグマブロックはスニークすればダメージを食らわなくて済むので参考に

689 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 21:12:01.86 ID:ZRrZBNom.net
街のメインストリートの幅はみなさん何マス(偶数or奇数)にしていますか?

690 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 21:27:57.85 ID:e2/kP1DP.net
>>689
家に幅が奇数なので道幅も基本的に奇数
拠点は街ってよりも集落に近いので道幅は3マス(縁石入れると5マス)のことが多い

691 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 22:01:40.65 ID:zg7em7Du.net
>>689
自分はNEIでチャンク境界とか見ながら作るから、基本的に偶数になるなー

692 :名無しのスティーブ:2018/08/13(月) 23:09:03.29 ID:sjkud6p1.net
>>688
マジで!?
ありがとうございます!

693 :名無しのスティーブ:2018/08/14(火) 04:28:22.48 ID:o3lbMmMI.net
>>689
正面に建造物があって両開きドアや彩釉テラコッタをつけるなら偶数
それ以外なら中心ブロックを置ける奇数かな

694 :名無しのスティーブ:2018/08/14(火) 10:25:32.83 ID:dxypYe4j.net
掘って整地するのと埋め立てて整地するのではどちらが効率的ですか?

695 :名無しのスティーブ:2018/08/14(火) 10:38:30.54 ID:3/azJ10w.net
>>694
それはどこを整地するかによるんじゃない?
陸地で海抜の低い場所なら山を削ることになるだろうし海を平地にしたいなら埋めることになるし

696 :名無しのスティーブ:2018/08/14(火) 11:02:39.29 ID:3f7krmP9.net
>>694
高い場所を掘った土とか石で低い場所を埋めるのが一番はやい

697 :名無しのスティーブ:2018/08/14(火) 12:00:19.89 ID:Y9+RpNmr.net
1.12.2 forge2739

jei_1.12.2-4.12.0.212
SlashBlade-mc1.12-r13
Slashblade-AddonPack-mc1.12.2-r6
Slashblade-AlternativeRecipe-mc1.12.2-r3

上記の環境下で刀のレシピがうまく表示されません
必要キル数・soul・修理回数などの条件がわからず材料を並べてもなぜ作れないのか不明の状態です
これらの条件を表示する方法はありますか?

698 :名無しのスティーブ:2018/08/14(火) 12:14:58.56 ID:KQ8wk9G0.net
せっかく作者日本人なんだから直接聞けばいいのに

699 :名無しのスティーブ:2018/08/14(火) 20:33:41.24 ID:wUxzMx48.net
tc4のInfernal Furnaceって、一度に何個アイテムを焼いてくれるんですかね。
何個以上になると、アイテムを受け付けず、焼却してしまいますか?

700 :名無しのスティーブ:2018/08/14(火) 21:49:55.58 ID:mUT6MKP/.net
マイクラ界のヒーローってなんですか?

701 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 06:52:20.06 ID:gjT8sCvI.net
修繕のエンチャ本かな

702 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 07:04:12.16 ID:D6DRWQtE.net
村人と結婚できるmodはありますか?

703 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 09:54:32.38 ID:Ex1BQF+k.net
>>702
バージョン1.10ならあるみたいだよ

http://blog.livedoor.jp/taka00003810/archives/11646833.html

704 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 10:11:22.47 ID:PDoPx0H6.net
https://minecraft.curseforge.com/projects/minecraft-comes-alive-mca
1.7.10から1.12.2まであるけど

705 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 10:48:20.03 ID:Lj+Z1saO.net
今年から始めた初心者ですが質問よろしいでしょうか
JAVAのバニラです
乾燥昆布の自動製造をサトウキビの応用で試作してみたのですがサトウキビと違って高さを変えたら
オブザーバーが動作すると他のピストンも同時に動いてしまうので、仕方なくリピーターを挟みずらしました
綺麗に配線できる配置ってあるでしょうか?
こんな感じです http://get.secret.jp/pt/file/1534297183.png (画像右側)
凸凹な配線が美しくないので助言お願いします。

706 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 10:56:00.54 ID:GVvXO2sI.net
→→→
ブ空↓
ブ空↓
ブ空↓
ピ←↓

707 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 10:57:06.15 ID:GVvXO2sI.net
こんな感じでどうだろう
矢印はオブザーバーの出力向きね

708 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 12:25:49.55 ID:k1ojSC97.net
DoggyTalents バージョン1.11.2で、頭の上に乗せた犬を骨を持って犬に右クリックすれば降ろせるはずなんですが降ろせなくなってしまいました
セーブしてやり直してみると犬が消えてしまいます
座らせた状態で骨を持って右クリックしたのに、乗せてみると立った状態になっています
どのキーを押しても降ろすことができません
バグかと思いましたがバージョンを変えても出来なくなっていたのでPCの設定に問題があるのか?分かりません…
ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください

709 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 13:47:07.85 ID:Lmq9oXyf.net
>>694
まずサトウキビの仕組みを理解できてない
あれはBUD(準接続)を利用したものだからSSのサトウキビにあるようなリピータも必要ないし赤石パウダーの代わりにパワードレールとかでも代用できるのよ

→→
■↓
■■
ピ粉
■■

これで同じ様な仕組みになるけど高さの分だけ遅延が発生するので育ったときと収穫したときで2回ピストンが動作する(>>706も同様)
質問内容とはずれるけど、高さを増やしても収穫間隔が変わるだけで収穫量は変わらないからサトウキビと同じ高さにするのがオススメ

710 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 16:55:08.69 ID:qJtpe/Yv.net
マイクラ統合版で同一のセーブデータをPCとアンドロイドで遊びたいのですがクラウドを使用したデータの同期方法は無いでしょうか?

711 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 17:57:41.47 ID:hoLVAT5J.net
>>709
なるほどー、サトウキビのを見てそのまま真似てるだけだからなあ
2回動作するのも謎だった、ありがとうございます。

>高さを増やしても
やっぱりかー、遅いと思ったんだよ…

712 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 19:42:13.66 ID:D6DRWQtE.net
>>703
ありがとうございます!
皆さん応援お願いします!

713 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 20:59:58.91 ID:AoTats8t.net
>>710
レルムズ

714 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 22:13:41.69 ID:tQ86rAIz.net
ド初心者ですみません。
Switch版で久々にマイクラ始めたのですが、
ピースフルで糸やスライムボールを入手するのは完全に不可能ですか??
お知恵をお貸しください!

715 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 22:20:55.47 ID:PDoPx0H6.net
糸は蜘蛛の巣からとれる

716 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 22:22:18.33 ID:igNK4HHF.net
>>714
糸はジャングルの寺院に生成されるし蜘蛛の巣からクラフトできる
スライムボールは無理かなぁ

ちなみにリードは海のお宝(砂浜に埋まってる方)に入ってることがある

717 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 22:48:22.44 ID:tQ86rAIz.net
711です
レスありです!
うーん…確率低そう……
ゲームモード変えた方がいいんですかね……

昔よりスライム湧きやすくなったと聞きますが湿地には結構スポーンするものですか?
ウッ、地下の空間を彷徨い歩いた記憶が……

718 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 23:04:26.03 ID:igNK4HHF.net
>>717
湿地は水が多いので溺死ゾンビに枠を取られてそんなにスライム湧きません
ちょっと粘着ピストン欲しいくらいなら何とかなりますが、スライムブロックを足場に使いたいレベルなら地上の水抜と地下の湧き潰しが必要になるかと思います
どうせ地下湧き潰すなら水の少ないバイオームでスライムチャンクを探すのが良いかと思います
あくまで主観ですが

719 :名無しのスティーブ:2018/08/15(水) 23:56:09.16 ID:fMxy0UYW.net
チェストに入ってたトロッコの名前が「entity.MinecartRideable.name」とかなってるんですが、何故こうなったんでしょうか?
直すにはどうしたらいいんでしょうか?

720 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 00:41:36.46 ID:R6UG8Zj9.net
>>718
湿地にドラウンドが湧くのはBEだけだと公式Wikiにあるけど湧くん?

721 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 00:43:49.43 ID:R6UG8Zj9.net
すまんSwitchて書いてあるね

722 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 01:54:39.33 ID:Tn8yZJXi.net
langファイルにentity.MinecartRideable.name=好きな名前
って書いてリソースパックにぶち込むんじゃだめなんだっけ?

723 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 02:25:36.95 ID:TPEMGjAr.net
optifineの1.13alpha8でリソースパックのCTMファイルが動作しないのですが、正常に動作している方はいらっしゃいますか?
公式にはCTMの動作状況について書かれておらず、既にCTMに対応している1.13のリソースパックも配布されているので、
自分の環境の問題なのかどうかが気になり質問しました。(CTM対応リソースパックも動作しない状況です)
よろしくお願いします。

724 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 02:54:24.08 ID:c0aZb33R.net
アルファの段階で騒ぐことでもない
おとなしくリリース版出るまで待っとけ

725 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 08:37:03.88 ID:3NESdzfM.net
アルファ版はそういうもの

726 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 09:38:41.16 ID:TPEMGjAr.net
もちろん開発段階のものと言うことは理解していましたが、CTMファイルを格納してCTMに対応しているようなリソースパックが出ていたので
動く環境の人は動いているのでは?と気になった、というところでした。
正式版を待ちながら様子を見ようと思います。ありがとうございました。

727 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 12:21:21.58 ID:+UIecDJd.net
>>719
古いどれかのバージョンで、壊してアイテム化したときに名前がそうなることがありました
線路に設置してから壊して回収すれば治るはず

728 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 15:30:17.03 ID:Q7gf0kOq.net
BE版です。

奥行き1高さ2の水槽を作ってバケツで水を注ぎ、板ガラス越しに確認すると下向きの水流ができてしまいます。
これを水流なしにしたいんですがいい方法はないでしょうか・・・

729 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 16:13:50.72 ID:dm3p3kG9.net
Minecraft v1.12.2のModについて

最近Invasion(インベージョン)MODというMODの存在を知ったのですが(いわゆる侵略MOD)、v1.7.10までにしか対応していませんでした。今はv1.12.2をメインにやっているので何かを達成すると報酬が貰えるようなv1.12.2のMODを教えて頂けないでしょうか。

730 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 17:13:10.32 ID:o7LHRv8d.net
>>652
これどなたか分かる方いませんか?自動生成された構造物が幾つも並んでるのがすきなので、お願いします

731 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 17:21:56.25 ID:V0uThZoh.net
アジア初のプロマインクラフターは誰?

732 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 18:58:37.48 ID:UF8p6NH/.net
win10版でXboxliveにログインしてるのに「実績を取得しています……」が終わらないしゲーム中も実績解除が表示されないんだけど、原因わかる方いますか?
ちなみにwebから確認すると、実績は解除されていました。

733 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 19:55:15.35 ID:EkDlV8Ge.net
統合版って高床式村人増殖できなくなった?

734 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 19:59:02.25 ID:STCaXfg9.net
>>729
やりたいmodがあるならそのバージョンでやるんだ
どうせmodを追加するときに新しいワールドにしないと都合が悪いことがよくあるし追加追加でやってくとワールドがツギハギだらけになる

とはいえ今のワールドでやりたいというのもわかるから、それに該当しそうなmodを誰か教えてあげて(丸投げ

>>731
このゲームのプロって何をもってプロとするの?

735 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 21:18:45.41 ID:1UjSwyml.net
>>732
実績解除のポコンって音は数カ月前から消えた、他の泥 iOSでも鳴らんというのを見たし無くすんだろう

1803の大型アップデートのときは、適用するまで実績全滅だった
これではないと思うが、適用してなければ

736 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 21:20:42.78 ID:dm3p3kG9.net
>>730 Battle Towers
とかどうでしょうか?タワーらしいタワーがいくつも生成され、攻略後は爆散します。

737 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 21:23:08.49 ID:CFhrzs+6.net
soartex テクスチャ の導入ができません。
統合版iOS 1.5.3使用中です。
.mcpackが見つからず、ダウンロードするとフォルダ状態となります。フォルダごとzip化しても「マニフェストがー」とエラーになります。データ構成が適合していないからだと思うのですが、使用可能なsoartex はどこかにありませんか?
再起動Minecraft始めて、あの素敵なテクスチャが使いたい!

738 :734:2018/08/16(木) 21:24:40.37 ID:CFhrzs+6.net
再起動Minecraftってなんだ・・・。
最近、Minecraftを始めて、が正しいです

739 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 21:42:27.15 ID:2Ui81oMN.net
>>734
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1137/784/DSC00672.jpg
タツナミシュウイチ様を知らないのかよ

740 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 21:46:03.18 ID:STCaXfg9.net
>>739
知らんが
その人が最初か?多分違うだろ?
最初を考えるには定義が必要って話

741 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 21:54:54.84 ID:Tn8yZJXi.net
ネタにマジレス

742 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 22:02:01.39 ID:Ff5W5ycs.net
>>740
日本で初めてって書いてあるよ

743 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 22:13:16.69 ID:STCaXfg9.net
ネタだったの?
だとしたら質問スレにゴミ投げ込むなよ

>>742
定義のない自称日本一なんて掃いて捨てるほどいるわ
「日本で」って書いてあるしアジアですらない

744 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 22:17:20.78 ID:Ff5W5ycs.net
だからそう指摘したんだけど…

745 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 23:21:07.43 ID:WtPAkNIa.net
1.13で村人式自動農場作ったのですが、回収部分がうまく機能しません
これはダメになったんですかね……?

746 :名無しのスティーブ:2018/08/16(木) 23:23:01.79 ID:3NESdzfM.net
だが日本じゃ2番だ

747 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 00:05:24.58 ID:8yymND7W.net
すまん今日のズリネタ頼む

748 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 00:24:41.77 ID:qMXgQWen.net
質問風にしないと答えてくれる人も減る気がするよ

すみません。今日のズリネタをうpしてくれる人はいませんか?みたいな感じで

749 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 01:25:44.15 ID:qp3oaDCd.net
>>747
ハァン

750 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 01:30:16.24 ID:hDLYj14K.net
タツナミシュウイチって変なスレ立ってますけど何なんですか?

751 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 03:24:45.37 ID:bnPigIEg.net
>>745
うちでは機能しているから一言に村人式自動農場と言ってもうちとは別物だよね
あなたの言う村人式自動農場とは何?回収部分とはそれのどこ?どううまく機能しないの?

回収に水を使ってるならアイテムが浮くようになったからそれが原因かも?

752 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 09:38:59.97 ID:oWd7H9Di.net
ver1.13のfunctionについて質問です。

ワールド/datapacks/a/data/b/functions/c.mcfuntion

[ワールド]
 +[datapacks]
  +[a]
   -[pack.mcmeta]
   +[data]
    +[b]
     +[functions]
      -[c.mcfuntion]

というような形でファイル等を作成しています。
また[pack.mcmeta]と[c.mcfunction]にはそれぞれ

[pack.mcmeta]
{
"pack": {
"pack_format": 1,
"description": "Super Data Pack!"
}
}

[c.mcfunction]
say hi

と記述しております。
そこで質問なのですが、この状況でゲーム内でfunctionコマンドを利用することができません。
/function b:c と打ち込んでも、「不明な関数です」と帰ってきます。
ちなみにですが
/datapack list で打ち込むとfile/aとはあります。
どこか記述や構成に間違いがあるのでしょうか?

753 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 10:08:22.20 ID:K55+Swip.net
>>728
実際は水流にはなってない表示バグ、と思われる
俺も気になってたが諦めてる
気になるならちょっとやっかいだが水カーテンにする手もある

754 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 13:37:16.10 ID:DoBnxVw8.net
>>728
水ブロックの側面テクスチャは水流関係なく下向きに流れて見えるアニメーションする仕様 どうしようもない

水ブロックの側面をテクスチャ写さない(板じゃなくてガラスブロックにする)などで対策して

755 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 13:51:37.91 ID:J2dUG+Vq.net
統合版(switchとスマホ)でマルチしようとしてるのですが

「世界に接続できません」と表示されてしまいます、

再起動やマイクロソフトに再ログインしても出来ませんでした

解決案があったら教えて欲しいです

756 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 14:13:02.32 ID:GQR2qSmX.net
>>751
すみません、もう少し詳しく書きます

回収部分は動画を参考にして作ったので、トリップワイヤーを使ったできるだけ村人がよってくる構造のやつです
蜘蛛の糸の上にカーペットをのせてそこに村人を乗せて閉じ込めているのですが、
作物を回収してきた村人が閉じ込められた村人に作物を渡す際、カーペットに当たって投げた本人に戻っていったり、そもそも閉じ込められた村人に作物が渡せてしまっている状況です

757 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 15:39:08.23 ID:YrneFNga.net
公式からjarランチャーが消えてるんだが

758 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 15:45:16.26 ID:mWWX5aBc.net
古いランチャーが必要な場面ってあるの?
Windows以外なら専用のランチャー置いてあるよ?
https://minecraft.net/en-us/download/alternative

759 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 16:25:37.55 ID:ULTnxdIr.net
新ランチャーで不具合起こすForgeがあったような…うろ覚えだが…

760 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 19:22:13.30 ID:bnPigIEg.net
>>756
やっぱりスクショか元動画か何かないとよくわからないな
こんな配置で少なくとも下の村人が投げたものを上の村人が拾ったことはない

■村■
■人■
■_■

人■

761 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 19:35:48.23 ID:uwPc3Jy4.net
コンジットの最大範囲内って湧き潰しできてるんでしょうか?
明るいですが光原設置するべきですか?

762 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 19:37:30.40 ID:27NoMsOk.net
エンダーアイを投げた先を掘っても地下要塞が見つからない…
amidstで座標を調べたりもしたのに、やはりない
地下要塞が生成されないときってのも、やっぱあるのか?

763 :名無しのスティーブ:2018/08/17(金) 20:06:30.61 ID:F8RQBxtt.net
タツナミシュウイチの作品ってなにがあるの?

764 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 00:50:39.71 ID:M3cql0qX.net
>>762
あるよ

765 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 02:44:29.78 ID:WuZy+EEO.net
剣のエンチャントにダメ増かアンデッド特攻どっちつけるか迷うんですが皆さんはどうしてますか

766 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 02:49:47.66 ID:+2IzG9jv.net
AE2(1.7.10)のViewCellに特定のModのアイテムを一括で登録する方法ってありますか?
全アイテムを地道に登録していくっていうのはナシでお願いします

767 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 03:14:42.73 ID:kJ3C8/6t.net
>>765
それぞれの剣を作っておけばいいんじゃない?

768 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 04:18:11.13 ID:YPz+AsyB.net
>>765
自分は採掘とか冒険とかに持っていくのはダメ増
ゾンビ襲撃が起きたときとかゾンスポに腐肉集めに行くときはアンデッド特攻と使い分けてる

769 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 06:29:41.89 ID:cG5SApvs.net
>>765
2種類作って予備も作るよ

770 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 07:40:45.02 ID:1v7DMtLe.net
>>765
装備やエンチャントに余裕が無いのならアンデッド特攻の方が優先かな
それで弓を併用すれば楽に行けるよ。

771 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 08:58:03.71 ID:FlYNuiI9.net
特別にネザーや海底神殿や洋館を攻略しようってのじゃなく普通に外歩くだけならアンデッド特攻のほうがいいんじゃないかな

772 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 09:42:31.94 ID:WuZy+EEO.net
やはり普段使いならアンデッド特攻の方が軍配上がりますね
皆さんありがとうございます

773 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 10:15:25.36 ID:/OAQJeYe.net
ダメージ軽減について調べると
効果があるのは合計レベル10までとか、EPFがあってその合計が20までとか25までとか色々な情報が出てくるのですが正しいのはどれですか?
Java版です

774 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 11:24:13.47 ID:z+/5qYrl.net
20までかどうかは知らないが全部軽減4つけても効果はある

775 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 11:32:16.33 ID:GizhLAKq.net
それぞれの耐性特化にしたいなら防護W×3箇所とどこかに防火W、爆破耐性W、飛び道具耐性Wでそれに対する軽減を最大にすることもできるよ

776 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 12:28:42.03 ID:ugC2QiFh.net
>>773
合計レベル10までってのは古い仕様だね
現在の仕様はEPFの上限20って英wikiには書いてあるよ(EPFが1で4%のダメージ軽減、EPF25で100%になるけど、上限はEPF20の80%)

777 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 14:33:56.13 ID:/OAQJeYe.net
回答ありがとうございます
仕様が変わったんですね
wikiのが正しいということなのでそれを参考にしようと思います

778 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 17:54:25.18 ID:VPYXuYlS.net
>>755
『統合版マインクラフト switch マルチができない』
で検索して一番上に出てくるリンクで直ると思う
文字は正確に検索してください

>>756
『統合版マインクラフト 村人自動農場 じゃがいも』
で検索か(じゃがいも人参が欲しいなら)

『統合版マインクラフト 村人自動農場』
で一番上にくるリンク(水流式小麦農場)から村人式の小麦育てるための記事あるから、それ読んで作ればいいと思う
こちらも文字は正確に検索してください

779 :名無しのスティーブ:2018/08/18(土) 21:24:46.83 ID:jR9dVJEV.net
質問です マインクラフト1.13java版で遊んでいたのですが
あるログインをさかいに水生mobが消えてしまいました
海にたくさんいた熱帯魚、タラ、サケ、フグ、イカ、イルカが消えてスポーンもしません
何故かカメだけは無事で消えておらず、スポーンもしているようです
バケツで、すくって近くの池にリリースしておいた魚も消えていません
牛やニワトリなどの動物は普通にスポーンしています
mobの湧く湧かないのコマンド(/gamerule doMobSpawning )は
すでに試してみましたが現状改善されていません
水生mobを再び湧かすにはどうすればいいのでしょうか?
回答をお待ちしております

780 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 00:14:48.47 ID:R5fX96Hi.net
MC:1.12.2
buildcraft-7.99.17 他
ActuallyAdditions-1.12.2-r138
EnderCore-1.12.2-0.5.38
EnderIO-1.12.2-5.0.31
TConstruct-1.12.2-2.10.1.87

質問1:
工業系modを色々入れて遊んでいます
このバージョンのBuildCraftですとフィラーが存在していないようなのですが
他のmodでフィラーのような真似(指定エリアのブロックを削ってから外周だけ指定ブロックで埋めるなど)ができるmodは無いでしょうか?
もしくは大型建築をサポートしてくれるようなおすすめmodは無いでしょうか?
(自動で巨大な円柱や球体を作ってくれるような)



質問2:

ActuallyAdditionsを入れて遊んでいたのですが、経験値トラップタワーを作るのにEnderIOの機能を使いたくなりました
しかしActuallyAdditionsとEnderIOが競合を起こしているのか以下のようなエラーが出てしまいます

net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from Actually Additions (actuallyadditions)
Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: com.enderio.core.common.util.NullHelper.notnullF(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object;

ActuallyAdditionsで使用しているのは自動種まき&収穫機だけなので、自動化に使えそうな類似機械を導入してくれるようなmodは無いでしょうか?

781 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 00:29:10.56 ID:PXSWCWlg.net
java版 1.12.2版で遊んでおります。
ic2 mfr2 サーマルエキスパンション ap2 ビルドクラフト 黄昏の森 mineall cutall digall アイアンチェストmodを入れて問題なく遊んでいたんですが、メカニズムを入れたところいきなりカクカクしてまともにプレイできなくなりました。
タスクマネージャーを確認してもスペックが足りないという訳ではなさそうです、原因がわかる方おられましたらご教授ください。

782 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 00:52:56.72 ID:HBrWuPVm.net
>>780
RFTools

AAの農業自動化を置き換えたいならEIOのFarming Stationでいい

783 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 01:06:29.48 ID:QdME9XQy.net
>>781
JVMはどうなってる?
あとJavaバージョン

784 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 01:18:08.52 ID:vOfUSapd.net
>>777
ごめんなさい、間違ってた
合計EPFの上限は25で、その後50%〜100%の乱数を掛けて端数を切り上げて合計有効EPFが算出されるけど、この合計有効EPFの上限が20
だから特定の防具エンチャントを最大までつけたいなら合計EPFの上限25になるようにつけるのがいい
本当にごめんなさい

785 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 01:45:50.64 ID:rIR4PYQ3.net
>>779
私も同じ症状になってる ちなみにドラウンドはわいている

水性mob沸いているバックアップデータからやり直しても

突然わかなくなる

対策はわからないので

魚はわかないものと諦めてプレイしてる

786 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 02:41:52.97 ID:vOfUSapd.net
>>777
重ねてごめんなさい
>>784は1.8までの仕様で、1.9以降はEPFの上限は20で80%の軽減になります(乱数はなく固定値で軽減)出典は英wiki
本当に何度もごめんなさい

787 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 08:14:54.95 ID:MBi1JHQB.net
>>786
本当の本当はこれかな

788 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 10:45:05.08 ID:MB2YtWxtE
スペースお借りします。

REALMSを使って友人とマイクラをしていたのですが、
昨日突然全員が鯖から落とされ、ログイン出来なくなりました。
ワールドを開こうとすると、マイクラのウィンドウごと落ちてしまいます。
ワールドの切り替えも試しましたが、切り替え中から動きません。
シングルは通常通り起動します。

管理者から見ると、友人がワールドにログインしている状態になっており、
そのせいかと思って招待を切ってみたりもしたのですが、
翌朝になってもログインが維持されている状態です。

調べてみたのですが、REALMSの情報自体が少なく、
解決策を知っている方がいたら、どうか助言をお願いします。

789 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 10:36:48.13 ID:uy8ORpC3.net
>>779 >>785
来週リリースされる1.13.1で修正されるバグの1つ

790 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 11:59:30.72 ID:IEDnxf3u.net
>>765
先に汎用性あるダメ増から作ってウィザー戦近くなった不死増作ったかな。

791 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 14:00:29.08 ID:jWFbt0gn.net
修繕がついてる弓を釣って使用したんだけど敵倒して経験値回収したら耐久度回復するの?

792 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 14:05:08.59 ID:ijaEwOAS.net
スイッチ版マイクラをやっているのですが見つける洞窟がほとんど水で満たされていて攻略が難しいです
何か簡単な攻略法はありませんか?

793 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 14:13:28.61 ID:7aUj2RfP.net
別の洞窟にGO

794 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 14:54:11.85 ID:dww9ss7u.net
>>791
手に持って経験値回収すれば耐久値が回復する
防具なんかにも修繕付いてる場合そっちが優先されることもある

795 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 15:15:40.37 ID:p5dUXrkJ.net
Realmsっていま正常に動作してますか?入れなくなりました。

796 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 15:49:14.36 ID:Veyb2ynV.net
>>785 >>789
回答ありがとうございます

797 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 16:18:34.15 ID:MYBRa5UB.net
エンドシティのチェストの中身全く同じ中身、配置なんだけどそう言う仕様なの?
虫特攻V剣5つも要らない…

798 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 16:21:57.78 ID:q0uj88mZ.net
>>794
あんまり回復してない気がしたけど回収すれば回復するのかありがとう

799 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 16:31:53.57 ID:daclosKu.net
付けてる防具と手に持ってるアイテムのうち、修繕が付いてる物からランダムで選ばれ回復、耐久がMAXのものが選ばれたら経験値を通常通り得る だったかな

800 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 16:48:03.05 ID:vMCDvRZY.net
1.13で「インベントリ内に特定の名前付きアイテムを持っているプレイヤー」を検知するコマンドは作れますか?

/clear @a[nbt={Inventory:{id:"minecraft:diamond",Count:1b,tag:{display:{Name:"{\"text\":\"test\"}"}}}}]

とやってみましたが反応しません。
なおこちらは反応しました。

/clear @a[nbt={SelectedItem:{tag:{display:{Name:"{\"text\":\"test\"}"}}}}]

今回の場合ではinvenrtyを使うことができないのでしょうか?

801 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 17:00:50.07 ID:pxuhhERO.net
>>800
Inventory:{****}を
Inventory:[{****}]にすればいける

802 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 17:13:08.10 ID:qp7Cofyr.net
>>797
コンソール版のエンドリセットでもやってるのかな?
エンドクリスタルでドラゴンを復活させて倒せば内容の違うエンドに行けるようになるよ

803 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 18:51:18.76 ID:j0Wu2JN8.net
マルチで頻繁にラグが発生する場所があるんですけど(ドアが開けられない、チェストも開けられない、ブロック壊れない)、ラグが起こらないようにする解決策ってありますか??
ちなみにその場所はスポーン地点の近くです。

804 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 18:52:14.40 ID:t/rhKGhI.net
>>795
どのバージョンなのかと、どういう症状なのかを詳しく

805 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 18:57:48.18 ID:j0Wu2JN8.net
>>804
ええっと、1.13ですね。

https://i.imgur.com/kb13stF.jpg
シラカバのドアも開けれないし、その隣の作業台やカマドをクリックしても反応しない、ドアやその近辺のブロックを壊そうとしてもラグが発生して壊れない、といった感じで困ってます

806 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 18:58:10.06 ID:j0Wu2JN8.net
>>805
言い忘れてましたがバニラです

807 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 19:34:21.80 ID:+TvaKlSL.net
ここ数日Realms不調な気がする
強制的に落とされて半日くらい接続できないってのを何回か食らってる

808 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 21:11:53.43 ID:rLqElmYI.net
だんなマン、新作まだですか?

809 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 21:42:12.15 ID:fAKF3FaJ.net
minecraft1.10.2でAE2とice and fireを同時に入れるとice and fireのアイテムアイコンの大部分がピンクと黒の四角になります
設置物や生成物やmob自体の表示はちゃんとされているみたいです
アイテムとして取得したときのインベントリでの表示がおかしくなります
AE2-rv4-stable-1
iceandfire-1.0.1
liberary-1.7.4-1.10.2(ice and fireの前提mod)
forge-1.10.2-12.18.3.2185
どちらも入れて遊びたいのですが解決方法はありますか?

810 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 22:46:36.88 ID:HOFPm9bD.net
サバイバルで初期スポに町をつくりたいです。
初期スポにこだわる理由としてはベッドがなくなってから死んでも戻るのが楽だからあといまの場所が気に入ってるのもあります。
初期スポを発展させると重くなると言いますが村人と常時起動型の装置作らなければ大丈夫でしょうか?
建物は大量に立てるつもりなんですが

811 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 23:32:38.71 ID:frIECuGH.net
>>810
初期スポは地上にいる限り常に読み込まれるから重くなるといえば重くなるが
他の場所に同じ拠点を作ってそっちに居るってなら結局同じことだからあんまり変わらない
遠出するときに違いが出る程度

812 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 23:38:16.19 ID:81J0F0g1.net
>>781
メモリが足りないだけじゃないかな?
割り当て量を増やしてみれば?

813 :名無しのスティーブ:2018/08/19(日) 23:47:05.17 ID:koe1grVL.net
最近PCで始めた初心者です。よろしくお願いします。
廃坑がなかなか見つからず、locateコマンド使ったんですけど、1000近く離れた場所が
表示されました。これって、そこまでには一切ないということでいいんでしょうか?
それとも、渓谷とか、洞窟とかと融合してるようなものがある可能性はあるのでしょうか?

814 :名無しのスティーブ:2018/08/20(月) 00:27:05.52 ID:D3Vz/Nsw.net
1.13にてsetdisplayに関する質問です。
/scoreboard objectives add PlayerStatus dummy {"text":"STATUS","color":"gold"}
/scoreboard objectives setdisplay sidebar PlayerStatus
この2つでSidebarにSTATUSと表示されるように土台を作った後で
/scoreboard players set {"score":{"name":"@p","objective":"PlayerLevel"},"color":"gold"} PlayerStatus 1
と続けた場合、「コマンドの実行中に予期せぬエラーが発生しました」と表示されました。
試しに
/scoreboard players set TEST PlayerStatus 1
と打ち込んでみると、普通に成功しました。
そこでご質問なのですが、
/scoreboard players set ○○
を使う場合に、装飾文字や他のスコアを代入した形式の文字は使用不可なのでしょうか。

815 :名無しのスティーブ:2018/08/20(月) 00:56:13.65 ID:kqUi6Kip.net
1.12のボタニアでオススメのアドオンはありますか?

816 :名無しのスティーブ:2018/08/20(月) 01:06:48.43 ID:vPfEdo5q.net
1.12でプレイしているといつの間にか、ブロックを叩いたり壊したりするとき飛び散ってるブロックの破片、家畜に餌を上げたときのハート、矢を放ったときのキラキラした軌跡などが出なくなっています
modは多く入れていますがプレイして2、3時間以上経ってからいつの間にか起こったりするため、modを幾つか外してその現象が起こるかどうか検証をして、はできる気がしません
どこかでこの辺のmodは起こるみたいな報告は上がっていないでしょうか

817 :名無しのスティーブ:2018/08/20(月) 03:42:09.95 ID:ROJ1kfa5.net
1.7.10でMoreHealthEnchanted v6.3 とTinkersConstruct v1.8.8を入れた状態で
HPの表示をMore Health EnchantedのHPの行数表示にしたいのですがどうすれば良いのでしょうか?

818 :名無しのスティーブ:2018/08/20(月) 08:36:27.81 ID:Wg2z1pCs.net
>>816
パーティクル最小とかになってない?

819 :名無しのスティーブ:2018/08/20(月) 17:51:38.18 ID:jxgFOOuj.net
>>803
クライアント側で出来る対策としては、OptiFineを導入して設定を落としたり
スポーンチャンクにクロック等の回路を伴う施設や、牧場やトラップなど大量のエンティティが配置されているサーバーだったら
OPや管理者に対処してもらわないと厳しい

>>810
エンティティに気を使いALL値を抑えたとしても
ビルなどの巨大建築物を大量にクラフトすればかなりラグくなる
マシンスペックに自信があるなら気にしなくてもいい話ではあるが

>>813
前者

820 :名無しのスティーブ:2018/08/20(月) 18:20:10.06 ID:ePnRU3JM.net
>>783 >>812 お返事遅れてすみません、バッチファイルからサーバーのメモリ割り当てを4gにしてあります。
javaのバージョンは8の181です。

821 :名無しのスティーブ:2018/08/20(月) 18:36:50.25 ID:ePnRU3JM.net
JVMを調べて拡張したところ重くなくなりました! お二人ともありがとうございました

822 :名無しのスティーブ:2018/08/20(月) 20:42:40.61 ID:xfrIJOtb.net
Java版1.13では高床式村人増殖装置は機能しなくなったのでしょうか?

一定数増えると、村人が繁殖しなくなります。

823 :名無しのスティーブ:2018/08/20(月) 20:53:12.05 ID:Lpo3WkB3.net
そらそうよ

824 :名無しのスティーブ:2018/08/20(月) 21:11:25.24 ID:+0+m27M1.net
>>819

809のものです。
ありがとうございます。

825 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 01:05:48.82 ID:3GsOPDGq.net
村人にチンポを生やすMODはありますか?
報酬は僕のチンポです

826 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 04:13:10.31 ID:4spNdOxQ.net
>>822
単純に繁殖モードになってないだけでは?
一定数がどれくらいかわからないけどちゃんと動いてるよ

827 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 06:54:28.09 ID:lDu6NG4I.net
>>826
15人程度(?)までは放置しても増えてたんですがそれ以降は餌をあげてもハートがでないんですよね。餌をあげたら拾ってはくれます。

原因が思いつかない。。。

828 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 08:21:01.00 ID:OcyuP+vu.net
質問いいですか?
1.13 optifine α8にArcaneShader入れたのですが
安山岩が揺れます これを直したいのですが設定がわかりません

またたまに画面がグレーアウトして応答なしになり強制終了せざるを得なくなります
クラッシュレポートが出ない落ち方なので原因がわかりません。バニラでも同様に落ちえます

829 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 08:28:04.29 ID:yIwan5Rx.net
>>827
ドア足りてる?

830 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 08:30:34.86 ID:EidULCl3.net
>>829
>>822で高床式って書いてるからドアの数は問題ないんじゃない?

831 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 08:45:32.76 ID:yIwan5Rx.net
>>830
じゃあ逆にドアと増殖場所が実は近くて干渉してるという可能性

832 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 09:07:13.95 ID:tUTova0c.net
>>827
繁殖数にドア必要数が設定がある
15人ならドア42個
再繁殖させるなら、繁殖場から14人以下にしないと欲求モードにならない

自分は定期的に溜まり場に落としてるな、人数調整も楽だし

833 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 09:24:50.45 ID:RvXSznw9.net
ん?高床式って無限増殖するやつじゃないの?

834 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 09:28:01.51 ID:+XF0IBaA.net
>>827
増えた村人が高台に登ってないかい
1段でも登らせないようにした方がいいと思う

835 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 09:57:37.17 ID:4spNdOxQ.net
>>827
他に考えられる原因は、827、830さんが言うように増えた村人が高床のドアを感知できる場所に移動しているか、
そもそも村の範囲内に「高床に設置したドア」以外のドアが設置されててそれを村人が感知しているか

836 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 12:22:57.08 ID:HG0stD5E.net
1.12.2のBCで原油を加工して出来た燃料を電力(RFなど)にする方法ってありますか?
BCのエンジンから他MODの蓄電器へ→パイプが繋がらず断念
燃料を他MODの発電機に→対応してる発電機がなく断念
導入してる工業MODはEIO、Mek、IC2、IEです

837 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 12:23:48.55 ID:h3NWOWeC.net
BCとかいうぼっち

838 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 12:28:50.13 ID:O0NygdyO.net
メカニズムのユニバーサルケーブルでいけた気がするんだけど!

839 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 13:48:05.28 ID:ZHWn6Gyk.net
すみません、質問です
イルカに名札で名前を付けたのに、ちょっと遠征したらいなくなってます
色々あってバックアップからやり直して、難易度ピースフルを解除してたのに、やはりいなくなりました
何故でしょうか?
ちなみに、リードにつなげて柵につなげてありましたが、いなくなった時はリードの残りカスが柵に付いてただけでした
リードって時間がたつと切れるとかでしょうか?

バージョンは1.13、JEです

840 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 13:59:12.61 ID:O4cFEYIr.net
>>839
バグなんだろうけど、リードが切れることは多々ある
また、位置で壁や地面にmobが埋まって窒息死することもある

841 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 14:19:22.67 ID:40JLTEcc.net
>>823
>>835
繁殖用の村人を地上(便宜上高さ0とする)に三体置いてて、こいつらはブロックに上ったりできないのようにある程度の広さのスペースに閉じこめてます。

地上から高さ11ブロック目に4*6の床を作って6枚の扉を置いてます。
村人を一人置いて、扉の周囲を柵で囲んでます。
扉六枚の上にフルブロックを置いてます。

地上で子供が生まれたら、トラップドアの穴から地下(-5くらい)に落とす作りにしてます。

↑よくある高床式だと思うんですけど、何が悪いんだろう。。。
地上と地下には鉄のドアを置いてますけど、これは家にカウントしないと思うんですよね。

842 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 14:20:36.09 ID:4kMBAXKu.net
>>839
Leash knot(結び目エンティティ)のバグ多いみたいね
https://bugs.mojang.com/browse/MC-14826

843 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 14:33:43.72 ID:V4EQ/KLo.net
>>838
無理だった!
エンジン→ユニバーサルケーブル
エンジン→搬出伝導パイプ→ユニバーサルケーブル
エンジン→搬出伝導パイプ→金伝導パイプ→ユニバーサルケーブル
ここらへんは試した
いままでデジタルマイナーばっか使っててBC初めて触ったから勝手がわからん

844 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 15:46:24.14 ID:SZW2tfn/.net
>>818
今更すみません
やっと発生したので設定を見たところパーティクルは全てになったまま表示されない状態で
全て→最小→全てと変更していっても治らず、タイトルに戻っても無駄でした
マインクラフトを一度完全に落とさない限りは治らないようです

とりあえず追加アイテムがないmodから抜いて発生を確かめてみます

845 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 16:19:54.10 ID:Zx+Sl3Tr.net
>>840
>>842
お二方ありがとう
どうやらリードのバグの方かな?
そういえば、一回遠征から帰ってきた時は
その場にいてくれてたんですがリードが切れてました

おそらくリードが原因かと思います

846 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 17:10:57.53 ID:4spNdOxQ.net
>>841
増えた村人を処分したらまた同じ数まで増えるんだよね?
その後、村人が繁殖モードの時に高床にあるドアを一つ破壊して5個にしてみたらどうなるかな
(破壊したらすぐに繁殖モードが止まるはずだけど、それでも村人が増えるようならどこか作りが間違ってるという事になる)

847 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 18:45:03.02 ID:M6rVTJ/I.net
1.13からmcmapが使えないのですが、このバージョンで使えるマッパーソフトってないですか?

848 :名無しのスティーブ:2018/08/21(火) 22:45:06.19 ID:RUNjYR/+.net
1.10.2でワイン作れるmodを教えてください
出来ればポーション効果とかのメリットがあると嬉しいです
吸血鬼プレイをするために入れたいので赤い飲み物ならなんでもいいまであります
僕が知っているのはIC2exの竜血酒くらいなので皆さんの知恵をお借りしたいです

849 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 00:18:36.47 ID:nQvvugrB.net
>>836
無い
1.12.2のBCはエネルギーがMJに戻って他MOD のエネルギーと一切互換なくなった

850 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 00:20:49.20 ID:nQvvugrB.net
>>848
pamsのトマトジュースとか…

851 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 00:22:26.27 ID:cALN8A2a.net
>>836
AE2のEnergy Acceptorはどうだろ?
これで出来なきゃないだろな

852 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 00:57:42.77 ID:BFsaOrSq.net
1.12.2のforgeサーバー立ててるんだけど、spongeプラグインで複数ワールド生成できるようなのないかな
いわゆる資源ワールド作りたいんだが、spongeプラグインについて詳しく解説されてるところが見つからなくて困ってるんだ

853 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 01:20:03.86 ID:hgLD2f1o.net
1.10.2でIC2expとAM2を同時に導入するとクラッシュしてしまいます
industrialcraft-2-2.6.258-ex110
ArsMagica2-1.10.2-1.5.0.18
forge-1.10.2-12.18.3.2185
この3つのみを導入した状況でクラッシュしています
クラッシュレポートが出ないので原因が分かりませんでした
このような状況での解決方法や原因の特定方法はありますか?

854 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 01:20:23.59 ID:wokoRPmE.net
>>849
オーケーありがとう
作者に何らかの意図があってあえて互換性なくしてるわけか
ならばそれに従って遊ばせてもらうとしよう


MJを他のエネルギーに変換するだけのmodern converterってmodあった(^o^)

855 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 01:36:39.27 ID:HSTfnmuN.net
>>850
ありがとうございます
もっと色んなmodが対応されてほしいですね…

856 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 02:42:39.82 ID:hgLD2f1o.net
>>853
一旦.minecraftのファイルを全て消してやり直したら入りました
1.7.10でプレイしていたときのコンフィグとかが影響したんでしょうか?
とりあえず解決しました

857 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 08:50:17.23 ID:l1HBDllt.net
1.12の時点で発見していた魔女の小屋を使ってウイッチトラップを作ったのですが、1.13にしてから全くウイッチがわかなくなってしまいました…。1.12ではわいています。
あらたに1.13で生成された小屋じゃないとだめなのでしょうか?

858 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 08:58:20.79 ID:44OYoZvt.net
>>846地下の村人を減らしても増えないですね。。しかもなぜか地上にドアを一枚置くとハートが出だしました。

1.13だと高さ11の床ではなくてもっと下げないといけないんですかね??

859 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 09:26:59.26 ID:RwKjw3yQ.net
>>856
違うバージョンでやるときはGame directory変えたほうがいいよ

860 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 11:15:42.68 ID:1zl5u2au.net
>>841
-5じゃなくてもっと離れた場所に移動すればいいんじゃね

861 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 11:27:21.68 ID:KGBD13mD.net
>>857
似たような話はちょいちょい聞くね
稼働してるって話もなくはないからよく分からんけど

862 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 12:20:15.55 ID:D0XdFFk5.net
>>857
1.13で壊れたウィッチトラップもゴーレムトラップも骨粉篩増殖装置も
バックアップとって、1.13.1のSSで読み込んでみると涌くし機能する
正式版が数日内にリリース予定なので待つべし

863 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 12:33:29.66 ID:9y8vKX+Z.net
数日以内マジか!

864 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 14:40:51.72 ID:6rTF18AF.net
>>841
「扉6枚の上にフルブロック」の置き方が気になる 置き方によっては前後の光量の差が生まれないドアがあってドア不足してる可能性ある

865 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 17:56:21.53 ID:5lzXnCIl.net
BEのサバイバルモードチートなしで、自分がいるバイオームを確認する方法ってありますか?

866 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 18:20:55.46 ID:D0XdFFk5.net
>>863
今のSSは1.13.1プレ2
日本時間の日曜日までに1.13.1正式版が来る模様

1.13.1プレ2時点で多くのバグが消え、1.13より動作が全体に軽くなっている(1.12.2よりはずっと重いが)

867 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 18:43:59.27 ID:44OYoZvt.net
>>864
自己解決したので報告します!

地上11ブロック目の床を10ブロック目に張り直して、扉なども全部一段下げたところ繁殖が始まりました。

ちなみにフルブロックの配置ですが、★の部分に扉を置いてその上にフルブロックを置いています。

柵柵柵柵
柵★★柵
柵★★柵
柵★★柵
柵柵柵柵

868 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 19:13:11.70 ID:3z5m9n8A.net
>>867
高床の距離は5ブロック以上あればかなり広くとっても問題ないはずだから、それで直ったのはちょっと謎だ
ドアの設置向きが間違ってたのかな?(それでも一定数増えているのが不可解)
とりあえず解決したみたいでよかった

869 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 20:25:45.36 ID:KGBD13mD.net
>>865
大雑把になら生えてる植物や草や葉ブロック、水の色(バイオームカラー)から推測できる
厳密にとなるとチートモードや外部ツールに頼るしかないかな

870 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 22:41:28.90 ID:iwDAFSzT.net
今更ながら始めようと思っている者の質問です 質問が的を得ていなかったらすみません 
minecraft java edition のセールって今までにやっていたことってありますか? やっているならその頻度と値段を知りたいです 
日本で買うことのできる正規品の中でお願いします(転売 おま国を回避するためにvpn使うのはなし)

871 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 23:04:14.81 ID:KGBD13mD.net
>>870
セールは無いよ
昔は為替の影響あったけど、今は日本円で固定価格
amazonでシリアルコードを買うのがお手軽

872 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 23:22:21.31 ID:RwKjw3yQ.net
>>870
昔から少しづつ値上げしてきたから安くなることはないと思っていいよ
今いくらなのかは知らないけど

873 :名無しのスティーブ:2018/08/22(水) 23:23:15.41 ID:5lzXnCIl.net
>>869
ありがとうございます
バイオーム名を表示させるのはチートモードしか無理なのですね…

874 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 01:35:07.38 ID:CMxadR9e.net
grimoire of gaia3、cute mob modelsの他に可愛いmobが追加されるmodはありますか?

875 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 01:36:43.73 ID:QQVLIbhZ.net
そうでないのも結構追加されるがHostile Mobs and Girls

876 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 03:37:14.51 ID:VzDhk5G2.net
五つの難題modは妖精や東方のキャラが
艦これmodは味方追加なのかな
JapariCraftModはけものフレンズのキャラとか

TacticalFrameは基本的にロボットやメカだけど、ちょっとだけメカ少女も追加される

LovelyRobotはメカ少女の、TameableArachneModは蜘蛛少女の味方mobを追加する

どれもやったこと無いから詳しくは知らんけど

877 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 07:52:00.33 ID:DVngWFn/.net
java版でトライデント集めのためドラウンドを狩っているのですが、狩れる数が少なく
困っています
現在は海底遺跡の近くで沸くのを待っている状態で一日数体程度の沸きです
川でも出ると聞いたので試しに3か所ほど調べたのですがこちらは全く出ませんでした
もしかして1.12で生成された川では出にくいのでしょうか?
他に狩りやすい場所など有るようでしたら教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。

878 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 07:54:04.03 ID:XF2bnI3D.net
GoG3とかもそうだけど本来味方版モブのないモブをテイムできるようなmodってありますか?
無抵抗化するってmodは見かけるんですがどうもなくて

879 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 08:15:32.32 ID:1m5IJHNB.net
>>877
海底遺跡のドラウンドは、最初に見つけたときにスポーンするのみでそれ以降のスポーン頻度は他の海と変わりません
また海よりも川の方が水の容積あたりのスポーン頻度が高いので広めの川を探して待機するといいでしょう
それでもドラウンドは他のMOBに比べてスポーンしにくいので、さらに効率を高めるなら川の上に巨大な水槽を自作して湧き範囲を増やしましょう

880 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 10:15:57.03 ID:FhhrbmSx.net
>>877
周辺や地下に空洞があって、
そこに他のmobが湧いて枠取られてるのでは?

こっちではバージョンアップしたての頃、
拠点周辺は川だけ湧き潰ししてなかったから
夜になる度そこからぞろぞろ湧いてきたよ

881 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 11:07:31.75 ID:M2t7CHXU.net
>>878
横からだけど自分もこれお願いします

882 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 11:30:42.47 ID:MReUg+r2.net
>>871
>>872
情報感謝です 他バージョンはセールがあるみたいなのでいろいろ調べたけどなかったのはそもそもセールをやっていなかったのか

883 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 11:31:32.50 ID:O5I3zJ7D.net
>>878 >>881
Thaumcraft 4のaddonでThaumic Horizons
色々と不具合は出やすいけど、あと1.7.10

884 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 11:42:51.36 ID:HDiZZVcl.net
>>883
横からですがありがとうございます!テイムに一手間かかるのも自分的にはポイント高くて好みです!
出来ればなのですが、1.10.2でそのようなmodはありませんでしょうか?
GoG3の最新バージョンが1.10.2なので…

885 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 12:27:21.32 ID:O5I3zJ7D.net
>>884
テイムとは全く違うけど
Custom NPCsは他modのモデルも流用できるらしく、Grimoire of GaiaのモンスターをNPCとして出せるとかナンとか
やったことないから詳しくは知らんけど

886 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 13:53:36.69 ID:NXLjIO//.net
Infinity Evolvedに大量にMod追加して起動してみたらクラッシュしたんだけどこれってMod抜いていくしかないのかな…
https://pastebin.com/9QyvcETV

887 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 14:30:00.42 ID:DVngWFn/.net
>>879
あー確かに、最初だけ湧いて以後はさっぱりだっのは初回特典?だったのか
やはり川ですか、水槽なり人柱なり工夫してみます。
ありがとうございました。

888 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 14:31:34.91 ID:O5I3zJ7D.net
>>886
一回まっさらにしてから、1つずつmodを追加しては起動確認をすることをおすすめします

889 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 15:55:08.38 ID:BzDyKdlG.net
だんなマン、はすこか?🤔

890 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 16:18:14.31 ID:NXLjIO//.net
>>888
クラッシュするようになったタイミングが和製の農業系Mod入れた時だったから抜いてみたら起動できた…
抜いたModを1個ずつ入れてみる。ありがとうございます。

891 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 17:03:39.74 ID:UYV5nCHL.net
質問の主旨とは関係ないがGoGて1.12まで来てなかったっけ
有志がどうたらって別所で聞いたような聞いてないような・・・

892 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 19:31:22.36 ID:6xIo1b9p.net
統合版です 最近ネザーにトロッコ鉄道敷いたんですが開けた視界のとこだとガストに見つかってせっかく敷設したレールとかに火の玉
攻撃を受けて破壊され困ってます
以前javaの動画でレールの上にガラスブロックを並べて敵に見つかりにくくなるみたいなのを見た記憶があるんですがこれは統合版で
も有効ですか? 他に統合版でなるべく低コストでガストに見つかりにくい方法あったら教えて下さい

893 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 19:41:02.98 ID:O5I3zJ7D.net
>>892
レールを丸石で高さ2ブロックで覆う
要はガストの視界が通らないようにトンネル作ればよい

894 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 19:43:45.77 ID:lOKotmCs.net
>>892
ガラスもたいしたコストじゃないよ
砂漠さがそ砂漠

895 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 19:59:00.71 ID:z/21FqTd.net
>>892
丸石は破壊されないから、ブランチマイニングなどで掘った丸石でトンネル作れば低コストだと思われる
自分は馬の輸送とかも考えて高さ3は確保しているな、一応念のため

896 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 20:09:18.01 ID:6xIo1b9p.net
>>893-895
ありがとう シルクタッチで掘ってばっかりで丸石不足なので今回はガラスでいってみようと思います

897 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 20:11:36.13 ID:O5I3zJ7D.net
>>896
丸石不足なら石でも石レンガでもナンでも良いんだよ

898 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 21:29:33.62 ID:yzEewc2S.net
>>766誰か知りません?

899 :名無しのスティーブ:2018/08/23(木) 21:41:38.89 ID:1IDKhOsF.net
>>891
来てるね、どこまで使えるのかは知らんけど

https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1284614-grimoire-of-gaia-3-1-10-2-1-5-6-updated-07-05-2017?page=196
↑のfaeldrayって人がdropboxで配付してる

900 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 02:36:03.68 ID:2aUixuAq.net
MINECRAFTバージョン1.12.2でMODパックで遊んでいます
MODの日本語化をリソースパックで一括で反映させたいと思い、assets→各MODフォルダ→lang→ja_jp といった感じでリソースパックを作りました
いくつかのMODは無事日本語になったのですが(デフォルトで日本語に対応していたわけではない)、ほとんどのMODが英語のままです
MODによってはリソースパックでLANGファイルを反映させるのが不可能ということなのでしょうか?

901 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 04:15:39.82 ID:bXAU5cfy.net
2011年に買ったマイクラを久しぶりにやりたいなと思ってMojangアカウントに移行したらマイクラ買ってないことになってた
諦めて買い直すしか無い?

902 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 08:17:00.86 ID:Ie9z1JIv.net
PCだけども、エンドクリスタルを定位置に置いてもエンドラが復活しない
うんともすんとも言わないので、一度元の世界に戻ったら
使ったはずの4つエンドクリスタルが、なぜかもとあったスロットに4つある
もう一度ジエンドに行ってみたら、使ったエンドクリスタルも4つ定位置にあるままだった
使ったものと手元にあるので、計8つのエンドクリスタルになってしまった
これは使用したけど使用されていないという判定がされているということなのか?
バグなのか?
どうすればエンドラを復活させることが出来るだろう?
エンドシティに行きたい

903 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 09:50:01.44 ID:nhxxwK33.net
>>900
詳しいことは分からんけど、langファイルでは対応してないのもあるとか聞いたことがある
参考になれば↓
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=16447

>>901
公式に問い合わせよう
文は日本語と機械翻訳の英語でもナンとかなるかも
購入を証明できるものがあると良い

>>902
何だろ、ラグで判定が狂ってるのかな?
データが破損してるならエンドの初期化も手かも
saves/ワールド名/DIM1にエンドのデータ入ってるから、フォルダごと消せば初期化される
初期化の際はバックアップを忘れずに

904 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 10:42:23.62 ID:GOUysyWd.net
JAVA EDITION 1.13.1(MOD無し)です。
Realmsを購入して遊んでいるのですが、今朝からずっと
Internal Server Error - 500
で入れません。
どうすれば良いでしょうか。

905 :900:2018/08/24(金) 10:48:04.93 ID:GOUysyWd.net
900です。

因みにシングルプレイは動作します。

906 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 10:54:53.50 ID:yGqiNUSJ.net
MODの質問になってしまうのですが、
とある動画を見て、自分もやりたくなってLilliputianという自分やモブを
小さくするMODを導入してみました。入れられはしたのですが、使い方が分からず困っています。
その動画のコメントに書いてあった
 /effect プレイヤー名 Lilliputian:shrinking
というのを入れても
「効果 ID Lilliputian:shrinking を持つMOBはいません」と赤字で表示されます。
MODの紹介動画も英語だったので、意味がわかりませんでした。
どなたかこのMODで自分を小さくする方法、あるいは日本語の解説が載っている
サイトなどをご存知ないでしょうか?

907 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 11:01:21.29 ID:wRf96V+B.net
>>904
他所のスレでもrealmsでの不具合が報告されてるからサーバーの障害なんじゃないかな

908 :900:2018/08/24(金) 11:07:09.72 ID:GOUysyWd.net
>>907

ありがとうございます。待ってみます。

909 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 11:11:56.32 ID:m/h3sTLx.net
>>906
配付してるサイトの説明に

This mod does not allow for player sizes to be changed

ってあるからlilliputianではプレイヤーのサイズ変更は無理だと思う
動画のは別のmodの機能じゃないのかな

910 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 12:03:22.50 ID:S6fv9y2i.net
マイクラ初心者です。よろしくお願いします。

いろんな機械に繋がってる導管をみてみると4.5mrfと表示されてるんだけど
これの意味がわかりません

911 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 12:47:50.66 ID:yGqiNUSJ.net
>>909
お返事ありがとう。私も翻訳で見た時にその辺りが疑問だったのですが、
とある実況者の動画では(その実況を見てこのMODだろうと思いました)自分を小さくして
たので、何か方法があるのかなと思いました。ユーチューブのマイクラゆっくり実況で
食物連鎖の〜みたいなシリーズでした。入れてるMODの名前がOPに書いてあるので、
これだろうとあたりをつけたのですが。その他は動物追加系みたいだったので。
 もう少し色々探してみます、わざわざありがとうございました。

912 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 12:48:52.22 ID:W6KEskqk.net
>>910
mはメガで百万、rfはエネルギーの単位、
4.5mrf=4,500,000rf
導管なら1tick(=1/20秒)に流れるエネルギーの量、または流せるエネルギーの限界量を示してると思う

913 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 13:06:02.03 ID:W6KEskqk.net
>>911
配付サイトのコメント見てたら、リリース版は壊れてアイテムやポーション無いからアルファ版をダウンロードしよう、みたいなこと書かれてるね

914 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 13:10:45.37 ID:S6fv9y2i.net
>>912
ありがとうございます。
4.5mrfのエネルギーがありますよじゃなくて4.5mrfまで送電できますってこと?

915 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 13:27:15.49 ID:Qepsulud.net
>>914
そんな導管あったかな…?レベルの流量なのでマトモな手段では用意できない
つまり現在の量ではなく限界値だと思われる
SSがあればより確実にわかると思うよ

916 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 13:36:13.25 ID:yY4WFgCC.net
>>906
More Player Modelsなら体格も変えられるはず

917 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 13:42:11.12 ID:S6fv9y2i.net
>>915
thermal expansionのresonant導管ってやつだったかな

918 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 14:20:20.30 ID:Ie9z1JIv.net
>>903
ありがとう、初期化してみたらエンドラ復活したよ

やってみて分かったけど
ジエンドの帰還ポータルって1.9から場所固定になっていたんだな
自分のデータは1.8から始めたやつだったんだけど
1.8の頃にエンドラ倒して生成されたポータルの場所と
バ−ジョンアップ以降にポータルが生成される筈だった場所にズレが発生していたから
クリスタルを置いてもエンドラが復活しないという現象が起きていたんだと思われる

919 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 17:29:28.85 ID:W6KEskqk.net
>>917
Resonant Fluxductにしては桁が大きすぎる気がする
スクリーンショットなり画像があれば何か分かるかも

920 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 18:47:36.79 ID:8UXPGnKS.net
スイッチ版の1.5で天空トラップタワーを作ることはできますか?
前のバージョンと比べて変わっているところがあれば教えてください

921 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 20:15:01.02 ID:yGqiNUSJ.net
>>916
ありがとうございます!
 試しに入れてみました、無事1ブロック程度の大きさまでになら、なる事ができました!
 他にも色々機能がついているようなので、ゆっくり弄ってみようと思います。
 助かりました、ありがとう!

922 :名無しのスティーブ:2018/08/24(金) 22:09:59.32 ID:W6KEskqk.net
>>920
java版しかやってないから聞いた話になるけど
スイッチ版、と言うか統合版(Bedrock Edition)ではモンスターのわき範囲が円柱状に設定されているので、地下でも地上でも天空でもわきつぶしが必須になるため、トラップタワーを天空に作る意味はない、とか

参考になりそうな個人ブログ
https://keism.me/minecraft-switch-be-error/
https://crs-10.com/minecraft/m12-monster-spawn-area.html

923 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 01:16:50.24 ID:aTSYjmne.net
>>922
詳しくありがとうございますm(__)m

924 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 03:33:45.88 ID:7nywcofn.net
村のL字型の家の中にアイアンゴーレムがスポーンしてしまいました
家を壊して出そうとするのですが村人が非常に邪魔です
安全にゴーレムを出す方法はありますか?

925 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 04:01:27.61 ID:xGBOk8oQ.net
>>924
1:L字家のドアを壊し、離れた場所にドアを設置し村の中心をずらして村人を離れた場所に誘導する
  その後、壁を壊しゴーレムをリードや水で誘導する

2:家の中で溶岩バケツをぶちまけてしまう


926 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 08:39:48.02 ID:zpdxzJqo.net
>>925
1にします

927 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 08:44:12.17 ID:6L5B7oiL.net
>>924
ゴーレムは倒してもまた湧くからそいつは鉄にしちゃえば?
オオカミ5匹くらいいれば1発殴るだけで後はオオカミがやってくれるよ
オオカミも1匹くらいは犠牲になっちゃうかもしれないけど

928 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 10:45:09.86 ID:zux1Fi1v.net
javaのバニラでプレイしているのですが、昆布は成長数の限界が有るのでしょうか?
昆布の自動収集所を作ったのですが、しばらくすると成長が止まり回収数が極端に落ちます
植え替えをして凌いでいますがそういうものなのでしょうか?

929 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 10:54:51.65 ID:Hd+EYQHW.net
>>927
あー、なるほど
それでもいいかも

毎回この家にゴーレムが生まれてくれるならそのままゴーレムトラップにできそうですけど
そんな都合良くいかないですよね

930 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 11:46:22.67 ID:nx7siWVG.net
村のゴーレムを一時的に遠くに離して村にゴーレムがいない状態にして再度ゴーレムをスポーンさせることでゴーレムを増殖させることはできますか?またこれをやるには村の中心から何ブロック離せばよいでしょうか?

931 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 11:50:20.66 ID:53M0bSAj.net


932 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 12:02:00.66 ID:Vt0xh4WF.net
スイッチ統合版、宝の地図について質問です。
これまで宝のありかはバツ印だったと思うんですが赤い四角になってます。これなんか意味あるんですか?
いくら掘っても何も見つからんです

933 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 12:10:13.87 ID:Mk/RxNrc.net
>>929
新しく家追加したり減らしたりしなければまた同じ場所に沸くよ
家の周りから村人が居なくなれば勝手に家が減るけど

>>930
高さ6、縦横16の直方体内にゴーレムが居なくなればまた沸く

934 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 12:22:43.34 ID:wTrSWdRV.net
>>928
100以上つなげられたし限界はないんじゃない?
俺のコンブは四段目まで来たら刈り取るタイプだけど順調に稼働してるよ

935 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 12:25:36.72 ID:wTrSWdRV.net
>>928
なんか的外れなこと言ったかも
植えてる数は水槽一基で64株だけどちゃんと育ってる

936 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 15:25:43.05 ID:8yed00zpZ
初めて質問です2ch初心者ですが
マイクラbeで池を作ったのですが、海藻などが、
設置できません、作り方は、海面予定の一段下を埋めみすを張り、壊す方法です、水深が深い所まで全て、上手く水がゆきわたったのですが、水深の深い所でも
海藻などが、設置できません、へんな、水流も出来ていません、おまけに遅延バグも発生しました
教えてくださいませ

937 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 14:45:59.16 ID:RlQPQuru.net
マイクラ統合版の沸き範囲を教えてください
色々と調べたのですが円筒状だの球状だの○○マス〜○○マスだのと調べたサイトによってバラバラなのでよくわかりませんでした

938 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 15:03:28.91 ID:mkrhtZvq.net
>>928
数に限界はないけど、昆布の芽ブロック(一番上)には設置時に乱数で20段階のタイマー(age)が設定されて数え終わると1つ上の水または水流に昆布の芽ブロックを設置する(成長する)

時々そのタイマーが0で生成される事がある これが成長しない昆布
対策としては芽を更新すればいい 植え替えなんかしなくても一番上だけ壊せば再成長する
自動収穫装置なら「どれかの昆布株が感知高度に達したら全ピストンを動かす」ってやれば成長しない芽を更新できるようになるから植え替え頻度減らせる

939 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 15:05:45.52 ID:nx7siWVG.net
>>933
ありがとうございます
意外と範囲狭いんですね
普通に村で暮らしてても制限以上湧きそうな感じだ

940 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 15:28:11.63 ID:8yed00zpZ
あれ?

941 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 15:35:21.43 ID:xGBOk8oQ.net
>>937
統合版の沸き範囲は、プレーヤーから水平方向に25マス以上6チャンク+αで垂直方向は考慮されない
結果、竹輪型になる

JAVA版ではプレーヤーからユークリッド距離で25マス以上8チャンク+α
結果、球状になる

但し、両者とも描画距離設定を短縮すると湧き範囲も狭くなる

湧き範囲だけでなく、JAVA版と統合版では時間凍結の扱い方が違う
JAVA版はMOBスポーン・デスポーンや活動範囲、RS信号が有効な範囲や野菜の成長等に個別の距離が設定されているが
統合版では時間が流れる場所と時間凍結とがチャンク単位ではっきり別けられている

また、凍結時のエンティティの保存状態も変わってくるので
プレーヤーが時間凍結範囲から戻ってきた時の振る舞いも大きく違う

JAVA版と、それを元に軽量化を考え設計された統合版と仕様が異なるのはしょうがないね

942 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 16:50:15.18 ID:Vt0xh4WF.net
>>932
くどくてすみません。
みなさんの地図はちゃんとバツですか?

943 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 17:45:53.12 ID:5B+YCzxN.net
ps4でブロック置けないバグが出たのですが解決法はありますか?
爆破で直るときいたんですが効果なしでした

944 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 17:47:19.37 ID:RlQPQuru.net
>>941
ありがとうございます

945 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 18:17:44.72 ID:zux1Fi1v.net
>>938
成程、ピストンにリセット付けた方が良さそうですね
有難うございました。

946 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 19:31:01.55 ID:F4Zm2lzL.net
>>937
>>941は大体合ってるけどちょっと違う
湧き範囲が描画距離未満で円柱状なのは違いないけど
24ブロック以内という部分だけは球状なんだよ

↓イメージ図:黄色い丸が24ブロックの球形で湧かない範囲、青い範囲は湧く
https://i.imgur.com/LpJ1ty0.png

947 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 19:37:56.85 ID:pDG/3BGe.net
>>941
統合版の竹輪型ってのは違うんじゃないかな
スポーンする範囲が円柱状の範囲と言うのは良いとして

英wikiには
Can only spawn 24 blocks spherical radius or further from the player.
と書かれてて、プレイヤーの周囲24ブロックの球状範囲にはわかないと解される

https://crs-10.com/minecraft/m12-monster-spawn-area.html
↑の検証でもそれと一致する結果が報告されてる

948 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 19:41:36.26 ID:w/muY/Pg.net
>>947
ブログ張ると荒れるからやめとき

949 :名無しのスティーブ:2018/08/25(土) 20:19:47.41 ID:xGBOk8oQ.net
>>946-947
訂正感謝、誤情報を撒き散らす所でした

950 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 01:45:37.39 ID:YjvAKCzk.net
スイッチ統合版です。
初期スポーン地点付近に設置したネザーゲートと、その後800ほど離れたエンドポータル付近に設置したネザーゲート、
どちらもくぐると同じ場所に出てしまい、戻ると初期スボーン地点付近のネザーゲートに戻ってしまいますが、設置手順が悪いのでしょうか。両方ともオーバーワールドから設置しました。


帰りが楽なのは良いのですが、ネザーで近道を作るのが目的だったので…

951 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 01:59:26.60 ID:fVno5Uis.net
windows10統合版です
繁殖でラバを作ったんですがサドルはつけられたのにチェストがつけられません
チェストを持ってスニークで右クリックしてとラバのインベントリが開くだけでチェストがつけられず
当然アイテムを入れる事ができません
スニークせず右クリックだとラバに乗ってしまいます
解消する方法はありますか?

952 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 02:01:07.10 ID:395TUhQa.net
>>950
スイッチ版は知らんけど
自動でできたゲートの場所が気に入らなければ別に作ればいい
近い方のゲートと繋がるはず

953 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 02:02:25.79 ID:zKvGYguP.net
>>950
座標は見れないんだっけ
理屈としては、ゲートはリンクという概念がない
毎回出る先に一番近いゲートをさがして、近場になければ新規に生成する
オーバーワールドで800mならネザー側は1/8の100mだから、128mの「近場」の範囲内なので混線する
そして初期スポーンから見て、同じ方角で距離が1/8の位置にネザー側からゲートを作れば、ゲートをくぐる時にそこを見つけてくれるのでそっちにちゃんと出る

954 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 02:35:20.62 ID:itz+6ZLn.net
座標見れないなら3段拡張したオーバーワールド地図と無拡張のネザー地図がちょうど8倍差だから、地図の見かけ上での同じ方角同じ距離の位置にゲート作れば混線しないよ

955 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 03:13:10.77 ID:7iMYvhhn.net
>>951
オーク原料のチェストでないと付けられないってどこかで見た

956 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 07:56:37.30 ID:fVno5Uis.net
>>955
あー、聞いたことあります
でもオーク以外は燃料か棒にしてるからオークのはずなんだけどなー
オークでチェストを作り直してみます

957 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 07:57:11.25 ID:fVno5Uis.net
>>955
あー、聞いたことあります
でもオーク以外は燃料か棒にしてるからオークのはずなんだけどなー
オークでチェストを作り直してみます

958 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 08:24:42.41 ID:AFjA0HvU.net
自動釜について質問です。(java版です)
1.12で2つ並べて作った場合はラージチェストになりましたが、1.13では
横に指定しないと単独になってしまうので横指定でラージチェストにしたのですが
これだと先に繋げた竈が優先分配されてしまいます、以前のように均等に
分けることは出来なくなったのでしょうか?

959 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 09:32:40.74 ID:q4WWFCJD.net
>>958
ちょっと日本語がアレで状況が伝わりづらいんだけど
今試してみたらちゃんと均等分配されたよ
ホッパーがちゃんと竈に繋がってないとかない?

960 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 09:35:06.24 ID:cg4yGDm0.net
>>938
これなんかちがくねーかな
英語wiki見た感じ成長が止まるのは25歳(age)のコンブで
植えたり刈り取ったコンブは0〜24歳の範囲で設定されると読めるんだが
つまり植えたとき0歳のコンブなら+25段、24歳なら+1段まで自然成長するってことじゃねーのかな
ちなみにageはF3で確認できた

961 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 09:47:59.56 ID:cx7V57o3.net
v.1.12.2のMODについて

リトルメイドを導入してるのですが、学習機能の意味が分かりません。学習する前と後は何が違うのでしょうか?

962 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 09:50:47.62 ID:/sycL/q2.net
MODとかって無料ですか
マイクラpe何ですが

963 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 10:05:34.07 ID:AFjA0HvU.net
>>959
説明が下手ですいません、1つ目のホッパーが満タンになると2つ目のホッパーに
供給されるので、繋がって居ない訳では無いのですが…
もう少し試してみます、お騒がせしました。

964 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 10:50:51.66 ID:+WbJ10uP.net
>>962
有料だよー
クレジットカードも必要だよ

965 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 10:56:18.36 ID:zKvGYguP.net
>>962
PEというかBEな
そんでBEにはほぼmodは存在しない
modがあるのは基本的にJava版のみ、他はちょっとしかないか全くない
modは基本的に無料
たまにパトロンに先行公開とかはある

966 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 11:00:45.23 ID:Ufsl0/ut.net
>>962
pe(と言うか統合版)のmod事情はよく知らんけど、基本的にmodってのは無料だよ
mod配付を装った悪質なサイトなんかも少なくないから自己責任で

967 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 11:01:52.48 ID:Ufsl0/ut.net
>>961
学習?レベルアップは名札もらえるとか、最新のはやってないので分からんけど

968 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 14:08:24.25 ID:N5t8FNXq.net
自動釣り堀で放置してたらESCメニューが出てきて止まってしまうんですが何が原因なんでしょうか

969 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 14:34:35.50 ID:QYYiF1Y4.net
>>960
あんたの言ってる通りだと思う
1ブロック成長をオブザーバーで感知して刈り取るシステムだと
刈り取り直後に最高齢を引いても成長が止まる事の無い昆布自動収穫期が作れるので

>>968
JAVA版でバニラシングルの話だとすると、1.13.1でも動く自動釣り機はいくつかあるが
粘着ピストンタイプだと放置でESCメニューが出て止まってしまう
音符ブロックタイプか感圧版タイプなら止まらない
Realmsやマルチだとタイプに関わらず、一定時間放置釣りでキックされてしまう場合があるが

970 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 14:51:20.43 ID:BfnUm/1x.net
>>968
長時間放置できる簡単な釣り堀
https://i.imgur.com/vh0Sqpp.png
柵の上は感圧板
音符ブロックの上はなんでもいい(消音用)
チェストの位置や数はご自由に

971 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 15:08:09.96 ID:EkzZ7b/N.net
次スレ立てられるか試してくる

972 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 15:10:32.37 ID:EkzZ7b/N.net
次スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535263783/

973 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 17:59:38.70 ID:1A0Si6BF.net
>>972
立て乙保守乙

974 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 18:31:08.99 ID:/vSY8S9z.net
Java版1.13.1でソウルサンドの泡の中ってドラウンド湧きます?

975 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 18:59:32.58 ID:tmKCSUUt.net
スライム倒してもスライムボール出ないなんてある?
沸いてもボールは落とさないってことが三匹続いて疑問になってきた

976 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 19:22:17.51 ID:bBRgBoWM.net
金払ってオンラインにすれば、他人のマップと自分のマップが繋がるんですか?

977 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 19:32:26.38 ID:cg4yGDm0.net
>>976
カネ払った方のマップに行けるだけ

978 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 19:33:24.18 ID:QYYiF1Y4.net
>>974
バイオームや高さをクリアしていればドラウンドは涌く
魚は涌かない

>>975
ドロップ増加無しだと0〜2
3匹狩っても運が悪ければ0はある

>>976
プラットフォームやマルチのやり方によるが
どちらかのプレーヤーのワールドに遊びにいく形
またはサーバー上に生成された第三者的なワールドで遊ぶ事になる

979 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 19:44:36.48 ID:zKvGYguP.net
>>975
ごく普通にある

>>976
金払うのはRelms(公式鯖)の場合だけ
どんなやり方にせよワールド同士がつながることはない
むりやりやる方法もなくはないが初心者にできるようなことでもない

980 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 19:46:33.77 ID:kPgsjEGL.net
1.10.2で設置したメカニズムのデジタルマイナーがいつの間にか消えてました
拠点から二、三チャンク離れた位置に設置して放置していたところ周りのチェストや発電機やケーブルを残して消えました
ほとんど拠点から離れず作業して時間が経ったあと確認したらなくなってました
バイオームは草原、地形の破壊は全くありませんでした
他の主なmod→AE2 EIO IC2 AM2 iceandfire GoG Vampirism
AM2の隕石は落ちていませんでしたし周りは湧きつぶししてありました
近くにいるmobはVampirismの吸血鬼ハンターくらいでした
考えられる原因と予防策を教えてください

981 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 19:50:34.43 ID:/vSY8S9z.net
>>978
ありがとう

982 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 20:10:31.49 ID:tmKCSUUt.net
>>978
>>979
スライムの件、ありがとうございます、安心してゼロ街道続けます

983 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 21:00:31.75 ID:n2u3xYuN.net
タツナミシュウイチってだれ?

984 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 22:51:06.55 ID:BadtlzmK.net
統合版です。座標は表示させても実績取れますか?

985 :945:2018/08/26(日) 23:41:13.94 ID:fVno5Uis.net
オークでチェスト作り直したらラバにつけられました

>>984
ワールド作成時に座標を表示する設定にしとけばOk

986 :名無しのスティーブ:2018/08/26(日) 23:49:20.02 ID:ud1QG/ZC.net
作成後もワールド開く前の設定画面から座標オンにできる

987 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 01:40:46.60 ID:o10qQyKL.net
>>985
>>986
ありがとう!

988 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 11:19:29.57 ID:nHSVg3se.net
>>978
ソウルサンドエレベーターから、鮭は、わんさか溢れてくるけど、ドラウンドは見たこと無いな〜…バニラ1.13.1な俺だけど…

989 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 11:31:05.32 ID:dvvVnRmo.net
java1.13バニラ
1.13になってからエンドポータルフレームをキノコで破壊できなくなりましたか?
おま環かどうか気になったのでどなたか確認できませんか?

990 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 12:37:19.74 ID:NkVaF3+C.net
>>989
その前に既にできなくされたはず

991 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 13:49:45.62 ID:d2BSj8bm.net
openGLのアウトオブメモリで何度も何度も落とされる(ひどいとログインした瞬間に落ちる シングルマルチ等しく)
クラッシュレポートは出ない
十分なメモリ量をとってるにもかかわらずアウトオブメモリ
マインクラフトファイル全部再ダウンロード、JAVA再インストール、PhysXの使用をグラボ固定にしたりと設定手段はほぼ使い果たして八方ふさがり

javawのプロセス優先度リアルタイム
JVM引数
-Xmx4g -Xms4g -Xmn512m -XX:MetaspaceSize=512m -XX:MaxMetaspaceSize=512m -XX:+UseConcMarkSweepGC
-XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:MaxGCPauseMillis=30
-XX:GCPauseIntervalMillis=150 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary
-XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15
-Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -XX:+UseFastAccessorMethods
-XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat
-XX:+AggressiveOpts -XX:ReservedCodeCacheSize=1024m -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=512 -XX:ParallelGCThreads=10
バージョン1.13、1.13optifinealpha8

ログでは
OpenGL debug message, id=0, source=API, type=ERROR, severity=HIGH, message=Unknown internal debug message. The NVIDIA OpenGL driver has encountered
an out of memory error. This application might
behave inconsistently and fail.
(pid=11220 javaw.exe 64bit)
OpenGL debug message, id=1285, source=API, type=ERROR, severity=HIGH, message=GL_OUT_OF_MEMORY error generated. Failed to allocate memory for buffer data.
あたりが出てくる
引数でメモリ10G与えても同じようにアウトオブメモリーになるんだけどどうすればいいの?

992 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 14:17:24.79 ID:X7iEVJ5k.net
メモリ10Gも積んでんのか?

993 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 14:26:35.53 ID:d2BSj8bm.net
メモリ自体は16G積んでて、仮想メモリはゼロ
エリトラで飛んでる、泳いでる最中に画面真っ黒にすらなるからどうしたものかと

994 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 14:29:19.85 ID:X7iEVJ5k.net
仮想メモリシステムは今どきいるだろ。

995 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 14:32:33.63 ID:d2BSj8bm.net
仮想メモリ設定しないとダメ?
今JVMデフォルトでワールド回ってみたら画像そのままでフリーズ
Process crashed with exit code -805306369

996 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 14:54:19.46 ID:0lnJQr8e.net
Javaは64bit版に設定してる?
あとJVMのパラメータに詳しくないならメモリとメタスペースだけにしておいた方がいいと思うぞ

997 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 15:12:34.84 ID:23hSEb6s.net
>>988>>978が違うので検索したら↓が出てきた

>ドラウンドとイルカはソウルサンドとマグマブロックの気泡の中にもスポーンする
>タラ・サケ・熱帯魚・フグは気泡の中にスポーンしない

だが、これは1.13の話なので念のために実験をしてみた

JAVA版1.13.1での川バイオームに水源で満たした底ソウルサンドの泡水槽を作り
近辺の水辺を全て埋めて、湧き観察をしてみた

結果、ソウルサンドの気泡の中にもドラウンドは次々とスポーンする一方で
30分待機しても魚の仲間は全くは一切スポーンしなかった

という事で>>978が正しい

998 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 16:19:45.16 ID:dvvVnRmo.net
>>990
対処されてたんですね。
回答ありがとうございました。

999 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 16:39:48.10 ID:d2BSj8bm.net
>>996
64bit版を、SSD上やRAMDISK上に置いても変わらなかった
仮想メモリ未設定が原因臭いから仮想メモリ8GBSSDに作って様子見してみる

1000 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 16:47:11.18 ID:nAQ66orq.net
実メモリに余裕があっても強制的に仮想メモリを使おうとして不具合がでるソフトがあるから
仮想メモリなしにしてるとたまに困る

1001 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 19:27:43.51 ID:fl3s6HVL.net
1.12.2でmodを入れて遊んでいて、プチフリが1分毎ぐらいで起きて困っています。
入れているmodは、
forge1.12.2-14.23.4.2705
Abyssalcraft
BC
journeymap
Optifine
TCon
Thaumcraft
等です。
プチフリが起きるとき以外は60/60fpsくらいでています。プチフリ時にタスクマネージャを見ていてもディスクやCPU使用率が高くなっている、ということもありませんでした。
何か原因となりそうなものを教えてください。

1002 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 19:38:55.93 ID:Zln3QiiV.net
>>1001
Javaのガベージコレクション(以下GC)が原因だと思うよ
JVMに
XX:+UseConcMarkSweepGC
を追記してみて

1003 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 19:42:14.58 ID:Zln3QiiV.net
>>1002
-XX:+UseConcMarkSweepGC
だった
頭の-が抜けてた

1004 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 20:00:42.65 ID:ibofpAdT.net
あのぅ…
質問良いですか!?

1005 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 20:08:12.39 ID:AUIr6Shs.net
宝の地図、バツの真上というのは、
自分のカーソルでバツが隠れるところ?
それともカーソル先端がバツの中心に来るということでしょうか?

1006 :名無しのスティーブ:2018/08/27(月) 20:13:25.42 ID:31PBzPnE.net
>>1005
くるくる回れ
自分のアイコンの回転中心くらいわかるだろ それをバツの交点に合わせろ

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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