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Minecraftチラシの裏 4枚目
- 1 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:14:07.52 ID:1pq3TbCE.net
- ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>950
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて下さい。
※前スレ
Minecraftチラシの裏 3枚目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1418403448/
- 900 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:29:13.21 ID:rtSVUl9/.net
- TNT弱体化したらしく、もう何のためにあるのか分からないな
- 901 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:30:12.87 ID:AGakmR9y.net
- 砂漠の村探してたら村にピラミッド、地下に廃坑、要塞、スケスポナーあったわ
- 902 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:47:11.30 ID:VUXKw3hR.net
- >>894
wiki見たらPC版1.6相当だってさ
独自の要素も多少あるみたいだけど
- 903 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:18:54.66 ID:3KS5Ai2y.net
- もともとTNTなんてロマンしか無いんだけど他に何を求めてんの?
- 904 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:25:32.01 ID:MNAfQ7c/.net
- もともとマイクラなんてロマンしか無いんだけど他に何を求めてんの?
- 905 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:29:23.62 ID:gGvVV/EN.net
- >>901
seed値くれ
- 906 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:40:13.50 ID:P/RDM8AT.net
- >>901
こっちにもseed値くれ
- 907 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:05:15.93 ID:z6P5qudR.net
- >>905-906
初期スポーンじゃないけどw
- 908 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:14:52.21 ID:mKp3/Kuw.net
- さっき初めてMod作ってみたが、こりゃ大変だな
一から初めてブロック一つ追加するのに数時間かかった
- 909 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:21:17.82 ID:rffdGpW2.net
- 自由な分難しいよね
- 910 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:10:23.62 ID:J0ZPZ9s3.net
- 配布はよ
- 911 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:13:14.02 ID:VUXKw3hR.net
- ブロック1個をですか!?
- 912 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:26:42.72 ID:mKp3/Kuw.net
- ただの機能のないブロックね
プログラミング自体あんまやんないから仕様理解するのに時間かかったわ
- 913 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:07:16.50 ID:siGbDEOD.net
- マインクラフトのソースはわかりやすすぎてびっくりするレベルだと思うぞ
何かの追加は確かに仕様調べてからじゃないと出来ないけど、既存のものの改変なら中学生でも出来ると思う
- 914 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:14:47.48 ID:p0bJmW4t.net
- 頭の良い小学生はできるし
頭の悪い大人はできない
そんなもん
- 915 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:15:42.86 ID:iI4eE8xp.net
- あなたが見てわかりやすすぎてびっくりしているのはマインクラフトのソースではありません
MODのオープンソースです
- 916 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:31:54.93 ID:X4dvKZSZ.net
- 廃坑の木材や要塞のレンガをきれいサッパリ剥がし尽くした後の空間ってなんかに再利用したくなるけど
さて何に使うかと考えても特に用途思いつかないな
- 917 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:33:37.79 ID:VUXKw3hR.net
- あああネザー要塞はみつからねーわ3時間ブランチしてダイヤ3個とかいい事ねー
- 918 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:44:24.86 ID:8Asd6P6a.net
- >>916
廃坑の壁に石レンガを貼って要塞に木材と柵を貼ろう
- 919 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:24:13.94 ID:XoNWJbbm.net
- ネザーレンガの色を青とかのわかりやすい色にするといいって偉い人が言ってた
- 920 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:59:07.86 ID:eR+lG4LL.net
- やっとゾンビスポナーの場所分かった
これで経験値問題が緩和される
圧殺落下作らなくても
産まれるペースが10-40秒?が変わらないなら
きっちり水で流してスネかじってりゃ
待って処理する1巡で結果的に得られる時間当たりの経験値は石剣叩きと変わらないのかな
- 921 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:10:47.71 ID:IC3F9g29.net
- pvp鯖でさんざん射抜かれていたせいで
スケルトンに射抜かれただけでヘイトが一気に上昇する体質になった
- 922 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:15:14.58 ID:J7/N1y/b.net
- ネザーは要塞が近くになかったらネザーのデータだけ消して再生成してるわ
- 923 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:51:31.15 ID:siGbDEOD.net
- MCP使ってデコンパイルして見られるのはマインクラフトのソースじゃん?
- 924 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 23:14:55.17 ID:pPvaIaNW.net
- >>922
Seed値同じなら同じネザーしか生成されないんじゃね
- 925 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 00:55:09.59 ID:OAx8G6bk.net
- 離れた場所からtpして拠点に帰ってきたら牧場のニワトリが半分以上位置ずれで外に出てて笑えた
狭いところに押し込んでるわけじゃないのに
あとメイドさんも窒息死してた
- 926 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 04:21:24.57 ID:HKdANgkc.net
- 自分がゲームをはじめると何故かだいたい拠点近くにネザゲ作るとすぐそこにネザー要塞がある
- 927 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 08:09:13.61 ID:52d76q5p.net
- >>920
子ゾンビやチキンジョッキーが混ざって処理の面倒なゾンスポはもはや経験値用としては不適格だと思う
- 928 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 08:21:32.97 ID:fwlqD1bi.net
- >>920
ゾンビ特有のダメージ湧き利用トラップとかどうよ
ポーション無いと辛いけど
- 929 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 09:05:26.42 ID:ohptft2G.net
- >>925
牛小屋とニワトリ小屋が併設してあるんだが、牛さんがニワトリ小屋に乱入していた。
以前もニワトリ小屋に雨をよけに来たのかエンダーさんが乱入してたし。
ニワトリ小屋は柵含めて6x6サイズしかないんだが、どーして狭い方に入るんだw
- 930 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:05:26.38 ID:gc+7LKpx.net
- あああああ
かまってちゃんの引退宣言うぜえええ
鯖内で影響力あるとか勘違いしてるけど
お前が居なくても鯖は回りますから!
- 931 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:04:23.67 ID:uXCQapbh.net
- 冷静に観察してると仲間の肉(ゾンビ肉)握りしめてこっちに向かってくるゾンビたちって怖くね?
- 932 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:16:44.70 ID:3hWVJgqz.net
- >>931
あの野郎よくも仲間を的な感じなんだろうか
- 933 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:28:33.27 ID:c/gT3fPt.net
- 上る場所あるのにその場でジーっと見てくるクリーパーはかわいい
上る場所ないのにやたらぴょんぴょんするクリーパーもかわいい
- 934 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:33:10.09 ID:ltAn/wY9.net
- 匠が無害になるMOD入れて飼育しようね
- 935 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:08:17.42 ID:3S8MXSiP.net
- 無害な匠はただの匠だ
- 936 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:18:03.52 ID:B5sThN2x.net
- むしろ匠要素なくね?
- 937 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:21:51.65 ID:/ZmPJQQv.net
- 俺のマイクラには
魔力爆発する青匠
飛び込み爆発する黄匠
TNTを投げつける赤匠
そして元祖、緑匠が居る実に賑やかである
- 938 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 14:36:08.20 ID:ohptft2G.net
- EnderZooの匠も地味に嫌。
洞窟内でまだ道がつながってない真っ暗なところに転移させられて
眩暈状態の上に真っ暗で近場だからゾンスケが結構湧いてて集中砲火。
何が起こったかも把握できずに逝ったわ。
- 939 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:16:38.81 ID:R7Rxglfb.net
- 匠はニコ用語なんで噛みつかれないようにな
チラ裏ならある程度大丈夫だと思うが
>>938
地下に飛ばされるの本当に厄介だよね
序盤の鉄防具だと死にかねないしどこで死んだのかさえわからない
- 940 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:48:47.07 ID:pWQvsS+1.net
- 匠は非公式フォーラムが初出ってそれ一番
- 941 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:12:58.89 ID:lyeDREQ1.net
- >>933
猫から逃げてジッとこちらを見つめているクリーパーがかわいい
そんなクリーパーを見ると猫で周りを囲んであげたい
- 942 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:27:26.30 ID:ClDNNqU4.net
- 匠呼びは非公式フォーラムが初出だとはよく言われてるけど
それを証明するためのurlとか画像とかが貼られたのを見たことがない
- 943 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:34:30.86 ID:sQczHTZX.net
- 元ネタの出所がどこなのかわからないけど、
匠って呼び方云々で噛みついてくる人は相手にしなくていいんじゃないかな
- 944 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:38:32.62 ID:0nakJCUe.net
- もう初出とかどうでもいいわ
- 945 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:27:19.64 ID:nL3j27AH.net
- botaniaの要素やり尽くして暇だからOrespawn入れてみたら普通にOrespawnの装備の方が強くて泣いた
- 946 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:34:23.12 ID:fwlqD1bi.net
- 非公式フォーラムが初出である事とニコニコ用語である事は両立するんだよなぁ
- 947 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:57:48.04 ID:6qPL4GDb.net
- 「匠とかニコ厨かよ 半年ROMれカス」
ホントにいるのかなこういう人…うわぁ…消防くせぇ…
- 948 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:03:12.21 ID:4GImkZYE.net
- 起源がどこだろうがニコ動で広まりすぎてるのが実情
ニコ厨判定に使って問題は無い
- 949 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:07:11.17 ID:ZFRU4Z5N.net
- なんでニコ用語かどうかで荒れるの?お前ら器量小さくね?
- 950 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:11:19.52 ID:0nakJCUe.net
- 某板並みの反応っぷり
- 951 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:13:26.42 ID:0nakJCUe.net
- 次スレたてるお
- 952 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:18:10.07 ID:0nakJCUe.net
- 次
Minecraftチラシの裏 5枚目(c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1424863021/
- 953 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:27:36.23 ID:VaB+cee8.net
- 乙おっおっ
- 954 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:37:11.09 ID:2D4PWBCJ.net
- >>952
乙乙
- 955 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:39:59.43 ID:WDO9j82G.net
- >>952乙
1LC分のフェンスゲートを進呈しよう
- 956 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:40:54.96 ID:Y/ex+iMU.net
- >>952
乙ー
- 957 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:11:40.01 ID:R7Rxglfb.net
- Minechemにて
革がない→本を分解すれば作れる→分解→革5枚合成→分解→革15枚合成→…
いいのかこれ…
- 958 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:27:44.63 ID:UFExIvcC.net
- >>927
幸運3を引くまでに効率は欲しいとこだけど
確保したら普段は修繕用に10.20レベルあればいいと思ってるから
今の所30〜40レベルで30未満になるまでエンチャレンジなら
ゾンビの経験値でも十分だと思ってる。
沸きスピードのせいで貯めるまで待ちはあるけど。
さすがに100匹以上の処理をHPフルから石剣で叩くのは本数と食事が要るから
とりあえず脇に粘着石ピストン置いて大人を削ってみた
ボタン8回+石剣1でいけるけどカウントが目視だからもーちょい工夫したいところ
一度300貯めて子供8くらいにフルボッコにされたので
子供は大人の足ブロックの周囲に一か所2ブロック穴を作ったら待ってる間に分けられてた。
上からたたけばノーダメで経験値は回収できるし
300貯めた時fps10強だったからここらへんをボーダーにすれば
子供10匹程度を石剣のみで突き殺すのは大した手間じゃないよ
- 959 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:39:23.64 ID:7jWFuV5w.net
- >>957
それなりにエネルギーと時間掛かるしなぁ
その気になればスイカ作る→スイカブロックにして分解→水からスイカ作る……だけでCHNO使い放題になった筈だし
もっとシンプルなのだと砂も分解再構成で増やせた筈
- 960 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 22:48:46.55 ID:AWeZInMR.net
- >>952
一年分の朝刊のチラ裏に日記を書く権利をやろう
- 961 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:43:51.74 ID:it+nZU3H.net
- >>926
WorldAndGenerationTweaks入れてね?
バニラならすまん。その運が羨ましい
ビッグマンTT結構効率いいのな。
最大サイズ5枚でも風呂入ってる間に200匹は湧いてる
…10枚*2だと金回収専門の即死タイプならともかく、
経験値型としてはちょっと怖いな
- 962 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 03:22:33.15 ID:MKhRHk/l.net
- スケスポ発見して喜んでたら隣にあった匠スポナーから出てきた奴に爆破されて両方消滅しました
慌てて消したけどオートセーブされてた
- 963 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:30:58.35 ID:Fco3xtJW.net
- >>958
明らかにスケやブレイズの方が楽だろそれ
下手したら蜘蛛スポの方が楽まである
- 964 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:06:56.09 ID:MpNjWt7i.net
- リアルでレンガの建物見かけると、
あの建物作るのに粘土どれくらいかき集めたんだろ?とか想像してる
- 965 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:12:13.03 ID:qMFOCjBG.net
- リアルでは粘土とか湿地帯に行けばいくらでもあるし、陶器に使えるのも地層をなして埋まってるんだよなぁ
- 966 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:54:46.73 ID:xxhFbw5a.net
- クリーパースポナーは無いんだよなぁ
- 967 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:04:00.47 ID:R6o+rcgU.net
- 現実の建物は鉄筋やら枠やらで鉄をじゃんじゃん使ってるがマイクラ的にはコストめちゃ高いな
- 968 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:20:15.69 ID:lt5UiabV.net
- しかもゴーレムでの鉄農場も出来ないしな
- 969 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:22:39.84 ID:qMFOCjBG.net
- 現実の鉄は鉄鉱脈バイオームみたいな感じだから
平原の土剥がしたら下10ブロックぐらいが全部鉄鉱石
- 970 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 14:27:22.31 ID:qtlNm4TG.net
- 丸石や砂を製錬してほんの少量の鉄が取れるMODがあったようななかったような
- 971 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 14:54:41.42 ID:qU2OveHe.net
- 日干しレンガが欲しかった
- 972 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 15:01:36.80 ID:4sbG5+R1.net
- マイクラ的なコストと現実のコストは似たようなものじゃないかな。
例えば、安い賃貸マンションなんかだと、柱だけ鉄で壁の中は空洞だったりするだろ。
隣の家のアラームがモロに聞こえるような安普請の奴な。
マイクラ的に言えば穴の表層だけブロックで埋めたようなもんだし、そこまでコスト高くもないだろ。
- 973 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 15:03:52.35 ID:+52aO0jN.net
- でもマイクラのブロック、1平方メートルだから安普請と比べるのはちょっと…
- 974 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:33:55.16 ID:WAKrxg7f.net
- ランダムウォーク式のTTはやっぱり効率悪いなぁ
ここはワイヤートラップ水流型のトラップに作り変えよう
そのためには糸が大量に必要だな、蜘蛛のTTを作らなければ
……あれ?
- 975 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:39:32.12 ID:n9gVBJhj.net
- おじいちゃんランダムウォーク式はとっくに陳腐化したじゃない
糸なんかパパッと蜘蛛スポトラップ作ればええやろ
- 976 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:47:20.51 ID:WAKrxg7f.net
- 近場にゾンビスポナーしかない
ゾンビスポナーだけはあるんだ
結構近場だけど経験値トラップとして同時に制御できない距離に3つあるんだ
- 977 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:51:14.25 ID:n9gVBJhj.net
- 海に出て水面近くの空気ブロック探して真下の廃坑掘り当てて
そのへんの毒蜘蛛スポナーで代用すればええんちゃうんか
- 978 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:00:19.68 ID:WAKrxg7f.net
- 廃坑探し、そういうのもあるのか……!
- 979 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:08:45.59 ID:n9gVBJhj.net
- がんばれ
【PC】Minecraft 468ブロック目
785 名無しのスティーブ@転載は禁止 2014/10/25 02:16 ID:djFsQTLz
海中空気の下には廃坑って前も誰かが言ってたな
たしか土広間の上に空気が出来るんだっけ?確かめたことはないけど
790 名無しのスティーブ@転載は禁止 2014/10/25 06:56 ID:gd0dsmER
>>785
距離の離れた20箇所ほどをざっくり調べたことあるけど、全部廃坑あった
- 980 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 00:33:25.54 ID:hVS70Rep.net
- アドベンチャーモードってブロックの破壊だけじゃなく設置もできないのかよ
- 981 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 01:21:36.19 ID:M/cEOvnh.net
- 時々見かける海中空気にはそんな秘密が隠されていたのか・・・
単なるバグかラグの産物としか思ってませんでした
- 982 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 05:07:17.91 ID:h3ThLM38.net
- 3*3ピストンドアの作り方全然わからなかったから試行錯誤でやってたらこんな時間
あうち
- 983 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 06:02:31.12 ID:FBFmQmiO.net
- 俺はレッドストーンとトロッコと格闘してたらこんな時間だ
回路系を工夫してるときってほんと時間がすぐ経つ
- 984 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 08:42:12.13 ID:J4bD5BgN.net
- ありのままに今起った事を話すぜ
俺は地下岩盤付近で拠点同士をつなぐ通路を掘っていたんだが
クラ落ちして復帰したら岩の中にいた。。
当然なすすべもなく窒息死したものの
奈落に落ちた訳でもないようでアイテムのほとんどは突き当りの床に落ちていて
周囲を掘ったら経験値7とさらにいくつかアイテムを回収できたんだが
結局見つからなかった装備の中に幸運3+効率3ツールが入っていた・・・・
くっそまたゾンビ殺してエンチャ祭りかよ
- 985 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 08:59:04.09 ID:PFi7QgwF.net
- タイプフィルターゴリゴリ使って功績処理装置作ったら肝心のタイプフィルターのコストが結構なことに…
アイテムフィルターなんであんなにカーボン食うん?
亜鉛は小さい鉱石から出てきたぶんが少しあるけどさ…
へいへい工場止めて灰焼きますよ
- 986 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:10:07.48 ID:C+EMjmX+.net
- 壁の中で死んだんだったらそこの真上の洞窟か洞窟がなけりゃ地上に落ちてるんじゃね
- 987 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:11:49.52 ID:XyyhoG6o.net
- トラップがあるなら血眼になって落し物探すより忘れてさっさと新しいの作ったほうが精神衛生上良いような気もするよ
- 988 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:35:46.69 ID:Ltug3hm3.net
- できるだけ早くエンドTTを確立しておくと気が楽だぞ
MOB追加してたら無理ゲーになるがな
- 989 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:50:07.70 ID:XyyhoG6o.net
- エンドTT興味あるけどy=1まで降りる方法が良く分からなくてやれてない。あれクリエイティブ使うしかないのか?
- 990 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:11:17.51 ID:kHJYprV5.net
- >>989
水バケツ
- 991 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:05:28.37 ID:IPwJfAW0.net
- 新ワールドにニワトリが全くいない
ケーキ食べたいのに全くいない
悲しい
- 992 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:58:43.32 ID:DD2EW6ja.net
- >>990
水でゆっくり降りながらつららのようにブロックを延ばしていけばいいのか。ありがとうやってみる
- 993 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:14:24.97 ID:kHJYprV5.net
- >>992
つららで思いついた。
溶岩バケツ垂らして、下まで届いたら隣から水かけて丸石に固めれば作業難易度激減するな。
二列つくって片方を直下堀り、最下層にたどり着いたら残りにハシゴかけるだけになる
途中で虫食いの可能性考えて、隣に水流しておいて持ち物はツルハシとハシゴだけにすればロストの心配もなくなる。
- 994 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:34:26.17 ID:FBFmQmiO.net
- ピストンを使うという手もある
- 995 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:05:11.13 ID:h3ThLM38.net
- 動画見て3*3ピストンドア作ったら20分くらいしかかからなくてしかも回路がすげー小さい
先人の遺物は偉大だわ
でも自分で考えて作るとき一番楽しい
- 996 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:14:16.49 ID:Bzbambij.net
- 人の作ってた養鶏場真似て改良したもの使ってたけど増えすぎた時の処理がしづらいから色々調べてたら
スペースもコストも20分の1ぐらいで済むやつが見つかった
最初の養鶏場に実時間で2日ぐらいかけたのがアホみたいだ
- 997 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:45:50.41 ID:J4bD5BgN.net
- >>986
>>987
死んだと思われるブロックから周囲5くらいは掘りまくったんだがね
もし上に行ったものがあったら流石に移動含め5分以内に見つけるのは厳しい
ストックは幸運2があったので合成で割と早く3復帰できたわ
耐久もついてるし、2機能までなら替えが効く
- 998 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:09:09.39 ID:ficTUGI9.net
- 養鶏場は1.7までだと3*3*3で作れてたからなあ
大釜とモブの当たり判定が変わって安定しなくなったけど
- 999 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:16:54.84 ID:fkcUoEA2.net
- >>992
エンドで安全に下に降りる方法はピストンな
時間はかかるが水はかなり危険
- 1000 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:28:03.25 ID:UYkt12rR.net
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