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Minecraftチラシの裏 4枚目

1 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:14:07.52 ID:1pq3TbCE.net
ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>950
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて下さい。

※前スレ
Minecraftチラシの裏 3枚目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1418403448/

2 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:49:11.59 ID:BsC58DUQ.net
前スレ992
ver違いで使えなかった
でもありがとう

3 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:26:44.98 ID:BRG7vzdC.net
いっちょつ

4 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:55:56.86 ID:ANKxn66c.net
正直村人がいないマインクラフトなんて
ポイズンスライムのいないドラクエみたいなもんだと思う

5 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:08:14.71 ID:c2FaQcUP.net
もしかして:ポイズンリザード バブルスライム

6 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:56:37.29 ID:UWUc0IAS.net
マルチで酷い鯖ばっかり当たってマルチに絶望したから久々にソロやろうと思ってるんだが
1.7.2で入れておくとソロでも楽しくなるようなおすすめmodとかあったら教えて欲しい
入れる予定なのは豆腐、竹、メイドとあとはcutallとかの快適系

7 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:05:49.22 ID:0Il/5WUI.net
ミスト

8 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:11:26.59 ID:8hGhrq0n.net
1.8.2でやってるけどたまに2秒くらい動き止まるのクッソイライラする

9 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:55:42.94 ID:JvrwKocP.net
>>6
特に理由がないなら1.7.10のほうがいろいろ揃ってるよ

pams modとかどう?
食料農業周りが死ぬほど充実する

10 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:17:01.16 ID:+6l96EYx.net
1.8から1.7.10に移住しようかな..
安山岩とかそこらへんはツールで置き換えておけばなんとかなりそうだし

11 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:22:08.89 ID:RVaGBB4r.net
>>10
安山岩とかスライムブロックとか1.8要素が欲しいならGany's Surfaceオススメ
書き換えんでも普通に追加される

12 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:51:12.25 ID:UWUc0IAS.net
>>9
wikiのmod表見ても痛いほど理解できるんだが
樹氷やメサ等のバイオーム、3種ツール以外の耐久エンチャの有無、色つきガラスや流氷等
ちょっと無視出来ない要素が1.7.2には多いから1.7.10には手を出せないのよね・・・
RPGLoggerとか入れたいんだけどなあ

13 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:55:40.48 ID:JvrwKocP.net
>>12

あるぞ?

14 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:07:54.88 ID:UWUc0IAS.net
>>9
ざっとみて面白そうだけどなんかダウンロード周りが実にめんどくさそう
バラバラのmodをダウンロードしていくって感じかなこれ

>>13
あれ、1.7.2のアップデート内容見てたけどこれひょっとして1.7シリーズ全部の内容だったの?
1.7.2と1.7.10の差異が乗ってる場所ないかな

15 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:15:47.29 ID:vLdTy18d.net
>>14
自分はharvestのみ入れてる
全部入れなくても自分の好きなやつだけ導入すればいいんよ
てかharvestのみて人けっこ

16 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:17:03.30 ID:vLdTy18d.net
途中送信してもた

のみって人結構多いと思うかな
あとは竹とか豆腐で料理たくさん追加されるからスパイスオブライフでさらに料理が楽しく
それから、紅葉modも竹・豆腐と相性いいと思う

17 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:26:50.10 ID:UWUc0IAS.net
>>15-16
他のはあんまし必要なさそうだったら逆に煩わしくなりそうだからharvestだけにしてみるよ
紅葉も入れてみるね。どうもありがとう

18 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:27:37.42 ID:6NHi63Uf.net
>>14
FTBとかATLauncherのModパックでもやればええねん
いまならModパックのRegrowthやってる人とか多いんじゃね

19 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:29:14.65 ID:xiV2kTXI.net
>>14
ソロで楽しいとかだと当たり障りの無い答えしか出ないんじゃね。
もっとどういう方面「武器をがっつり」「農業楽しい」「建築サイコー」「採掘マニア」
とか言わないと楽しい意見は出てこないよ。
あえて「こ〜」「ま〜」で始まる二単語は外しといた。

それと2より10のが後期Ver。1.7.2の内容は自動的に1.7.10に含まれる。
二と十だからな。2と1.?的な意味じゃないぞ。

20 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:38:43.18 ID:UWUc0IAS.net
>>19
確かに漠然としすぎてたわごめん

具体的に言うとバニラのマイクラってぶっちゃけ地面掘って栽培して建築して顔見知りのmob甚振ってのサイクルだから
それ以外に探索自体の楽しみや新たな要素みたいなのが欲しいんだ
洞窟の中に小部屋が生成されたり新しいタイプの村人が生成されたり村以外に町や城が出来たり
地下だけでなく地上にも塔みたいなダンジョンが生成されたりとかのRPG要素が深まるのが望みかなあ
豆腐modで言う豆腐スライムを倒してトーフワールドへ行って豆腐工業をスタートみたいな感じのも良い感じ

21 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:39:56.61 ID:UWUc0IAS.net
あと1.7.2より1.7.10の方が後期だとは知らなかった
何で1.7.1でなく1.7.10って表記なのかなと常々疑問だったけどそういう事だったのね
おかげで心置きなく1.7.10に出来るよありがとう

22 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:13:47.91 ID:4ljojv4/.net
たまに地図MOD入れないでプレイすると死ねる

23 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:53:40.17 ID:xiV2kTXI.net
>>20
その文章でまず思い浮かぶのはtwilight forestだと思う。
別ディメンジョンに数種のボスやダンジョンが追加される結構大きめなMOD。
普通のディメンジョンに追加するMODだったらRoguelike Dungeonsとか。
こっちはブロック追加が無くバニラの範囲でダンジョン生成するので単純で判りやすい。
建物追加だけだったらRuinsってのも。こちらもバニラの範囲(ry
村拡張系だとMillenaireとかあるけど使ったことない。

24 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:55:37.24 ID:vLdTy18d.net
マップ系のmodは便利だが地形覚えないからなあ
入れないほうがプレイしてるうちに地形が頭に入ってきてマジで生活してるような感じがして個人的には好き
まあTFCとかgregの鉱脈なんかの位置は覚えられんから入れたほうが捗りそう

25 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:57:28.29 ID:jtvg7RGZ.net
だったらダンジョンパックとかchocolate questとかのダンジョン追加系がいいか
ついでに好みに合わせてTcon&metallurgy&ExtraTicで武器をカスタムしたり、
battlegearなんかで戦闘システムを拡張したり、
AM辺りで魔法使いになったりするのも面白いかもしれん

26 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:06:01.38 ID:7tQU8PMa.net
バイオーム追加系もおすすめ
普段見慣れない地形にワクワクできる

27 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:10:49.39 ID:6NHi63Uf.net
>>24
そこでBiblioのATLASの出番だろ
基本はバニラの地図の拡張だけどウェイポイント書き込んだり出来るしな

28 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:33:43.83 ID:vLdTy18d.net
>>27
あれ使ったことないけど恐ろしく便利みたいだな
家具modとしても優秀だしいろいろとすごい

29 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:56:01.51 ID:UKFwX8RZ.net
Modスレか…



ところでJava8に移行して問題あったりする?
そろそろMojangは推奨環境書き換えるべきだ

30 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:59:35.61 ID:keoPjVB1.net
Minecraft本体はJava8でも動くと開発がついったで言ってたはず
問題はMOD側がJava8に対応できてるかどうか個別にチェックしないといけない

31 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:00:29.01 ID:UWAeJBuQ.net
気がついたらjave8になってたでござる
特に問題はないなあforgeとかも普通に入れれるし

32 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:05:07.26 ID:+6l96EYx.net
村人を奴隷化させて遊びたいししばらくは1.8でやって飽きたら1.7で作り直せばいいかな

33 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:11:45.43 ID:xjhiCNZC.net
ae2がチビるほど便利なので1.8に行けません…

34 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:04:56.87 ID:+0X71HM8.net
腱鞘炎っぽい痛みがする

マウス操作時に肘をしっかりと机に置いていなかったせいか
それともやりすぎか

35 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:29:19.90 ID:c2FaQcUP.net
harvestとか入れてみたけどアイテム名が英語のままだから
たしかmodの言語全部日本語にするmodあったよなと探して見たらとっくに配信中止してたのね・・・

36 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:06:59.10 ID:vLdTy18d.net
英語のままのほうがNEIでのレシピ確認楽でいいように思うな
バニラアイテム使ったクラフトの確認もしたいから自分はマイクラ本体も英語のまま

37 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:38:52.97 ID:7tQU8PMa.net
ハーベストクラフトはバターの作り方わからなくて積んだ
1.6.2っていう中途半端なバージョンだったからただ単にレシピがないんだと思って勝手に追加しちゃったけど

38 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:52:12.64 ID:keoPjVB1.net
レシピが出ない→専用の加工装置か特殊な手順が要る
よくあるパターン

39 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:34:20.61 ID:omT5ZCN6.net
なぜかminecraftが立ち上がらないと思ったら
Javaの自動アップデートでJavaのフォルダ名が変わってたからだった

40 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 04:53:57.72 ID:Vl2wWse3.net
幸運Uってけっこうすごいな
4つのダイヤが13になったわ

41 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 05:03:28.66 ID:iGEU+wZu.net
Regrowthのバージョン上がってたからプレイしてみたら
全部のアイテムの名称が名無し状態でナニコレ状態
アップデートとデータ引継ぎがあかんのやと思って
インストールされてたファイル全消しで新規データでやり始めても
NEIに表示されてるアイテムはunnamedのまま

0.6.2がくるまで0.5.2でプレイしてますわ…

42 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 07:23:51.43 ID:ZcYRiyON.net
FTBランチャー及びMinecraftがたまにCPUバカ食いするのはInvTweakのせいなんだろうか
メモリは多めに8G程度割り当ててるから少ないなんてことはないはず

43 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 07:28:58.93 ID:vVIJjKZC.net
おすすめしてくれたmodを色々見てみてるけど
twilight forestとBetter Dungeonsは結構難易度高そうだな・・・別の装備手に入るmodとかないと簡単におっ死んでしまいそう
でも重火器とか追加しまくってわけわかめになるのも嫌だしよく考えて色々入れてみようかな

44 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 09:43:33.50 ID:QFqbPapm.net
>>40
日wikiから幸運IIの効果:効果なし=50% +1個=25% +2個=25%
4個x最大3個=12

・・・ほんとに幸運II?

45 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 10:49:33.47 ID:JAaJOnRt.net
そんな細かいこと気にしてたらハゲるぞ

46 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 11:41:59.81 ID:zLlCcY2L.net
ガーディアンTT建設中の夜間、隣の沼地バイオームにスライムを発見→狩りに行く
下船するときに船が度々破壊される→下半ブロックで船を揚げれば良いんじゃね?
船吹っ飛び破壊なくなる→俺幸せ
時は流れて…1.81にうp

下半ブロに接岸→スティーブは強く地面に叩きつけられた!←New!

47 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 12:06:15.31 ID:GRXRL8pW.net
LShiftでも海に落とされるし最も優れた降り方は最大速度で粉砕揚陸だと思ってた自分

48 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 12:36:34.06 ID:usyykzyJ.net
ボートと命は消耗品
これスティーブの常識な

49 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 13:09:18.91 ID:mG9P2Av+.net
船着場なら陸地にボートなりカートなり置いておいて乗り移ればいい

50 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 14:29:24.43 ID:57e851vm.net
ジャングル探しの最中。
深海バイオームでボートをアイテム化。
「やっぱもったいねー」してしまい素潜りで回収。あと少しで水上というところで窒息死。
…何故持ち歩いてた水中呼吸のスプラッシュポーションを使わなかった俺。

今日もジャングルは見つからない

ところで
「馬は速度とジャンプ力は反比例する」
って関係無かったのな。
ものすごい速度で駆け抜ける上に、4ブロックを飛びこえる馬なんてのに巡り会えた。
下手すりゃ「子馬は親の能力を引き継ぐ」すら「実はただのランダムでした」かもしれん

今日もジャングルは見つからない

51 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 15:32:09.42 ID:Vl2wWse3.net
>>44
すまん、よく思い出したらその計算であってるわ
1個だけ別に掘ったのわすれてたわw

52 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 16:00:26.67 ID:rVpl+lBY.net
落下式のガーディアントラップってイカも湧きそうなものだけど、なぜかほとんど湧かないね

53 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 16:10:22.01 ID:TnV8N4Bn.net
>>50
(親1 + 親2 + ランダム1頭分) / 3 だよ

54 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 17:05:15.92 ID:GqJNzzul.net
なんでPCでもCSでもブランチ用の拠点地下階段掘りで廃坑に当たるんだ……

>>52
イカ湧かない高さで作ってる人が多いんじゃね
墨確保用にイカ込みで湧かせてる人もいるよ

55 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 17:09:47.86 ID:2pqpoLRe.net
>>52
海底神殿にはガーディアン以外沸かない
あえて高さ調整して沸かせるのもありだけど

56 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 17:28:27.23 ID:tCsARJg9.net
ブランチ中に当たる分にはかまわんというか嬉しいんだけど階段掘り中は迷惑極まりないよなあ
自分は周辺だけ湧き潰して、塞いで見なかったことにすることが多い

57 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 17:46:10.37 ID:Vl2wWse3.net
ツルハシ幸運U、耐久Vってどうよ

58 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 17:56:53.47 ID:dKu9DPNB.net
>>57
幸運Uが中途半端
ただの耐久Vつるはしと扱いは変わらない

59 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 18:09:15.52 ID:vVIJjKZC.net
>>54
廃坑探してる時程見つからなくて
気合入れてブランチするぞーとしたらあっさり廃坑やでかい洞窟にぶち当たるという罠
まあ結局どちらにせよダイヤ手に入るから構わないんだけど

60 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 18:28:10.21 ID:ICog6Jag.net
今気づいたんだが>>1のテンプレの「書き込んでいくスレです」が「書き込んでいくスティーブです」になってるんだが

61 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 18:54:41.09 ID:J7b15qJz.net
村人が釣れたぞ殺せ!

62 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 19:03:23.14 ID:UCJJVyds.net
全体的にコスト上昇したGreg5だけど
発展型回路のコストはめちゃくちゃ安くなったな
前提素材に回路が必要なくなったし
めちゃくちゃ余るシリコンと金と
鉱脈が見つかれば余裕のラピスラズリと村人から無限に取引出るグロウストーンだし
何より作成までの時間が短くなって嬉しい

そしてAE2用に残していたシリコン分まで消えた

63 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 19:56:55.64 ID:GqJNzzul.net
>>56
今回は階段堀り中にぶち当たって、しかもブランチ高度に食い込んでる
輸送用のレールとトロッコ拾えたのはいいけど始末がこの上なく面倒……

帰る途中でチャンク透明化起きてたからつい覗いたらめちゃくちゃ広いし

64 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 20:07:45.94 ID:ICog6Jag.net
http://www.jamieswhiteshirt.com/minecraft/mods/gases/
このガス追加するMOD入れたらテスト用のワールドの岩盤からガス吹き出てきてワロタ
夜だけで朝になると消えるからいいけど

65 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 21:01:38.52 ID:WAldcuZm.net
今更なんだが、MFRのグラインダーってメイドも殺すんだな…

66 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 21:35:42.05 ID:tjkmh6zB.net
オートスポーナー使えばメイドさんぽんぽん出せるのか?

67 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 21:37:41.80 ID:usyykzyJ.net
半年ぐらいしかプレイしてないとはいえ未だに廃坑を見たことないんだが普通なんだろうか・・・
運が良いのか悪いのか

68 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 21:58:03.90 ID:57e851vm.net
>>65
メイドさんは内部的には「動物」扱いだからな。
なので Gany's Surface を入れるとそこらじゅうでメイドさんが粗相をするようになる

69 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 22:27:00.35 ID:husVtuMO.net
>>67
悪いと思います

70 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 22:34:55.55 ID:+VblsA+7.net
>>68
スカトロ厨大歓喜

71 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 22:38:15.53 ID:788KmEq6.net
単に洞窟探索が不十分なんじゃ…
それか渓谷を観察してないか

72 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:22:49.48 ID:omT5ZCN6.net
>>58
幸運済みのせいでシルクタッチ本使えないからむしろ耐久IIIツルハシよりも劣る

73 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:43:51.84 ID:vhZ9+Y8U.net
>>67
構造物生成offというオチかも

74 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 02:30:59.42 ID:F8II912I.net
トロッコに乗ってカメラ下まで下げたら自分のパンツ丸見えだった…
はずかしぃ…

75 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 15:09:50.46 ID:pY5mPiT2.net
溶岩を地面型枠で冷やしても石にしかならん

76 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 20:00:56.67 ID:CUV32GZ7.net
黒曜石になるのは溶岩源だぞ?

77 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 20:01:50.53 ID:wRl7TV2I.net
廃坑は埋めるのが簡単で探索も面倒じゃないから好き。行き止まり埋め
ていけば残りの道は浮き上がってくるから。

峡谷(特に3重峡谷でマグマの海まで見えている奴)は埋めるのが大変だ
から嫌い。横道(洞窟)が無ければそんなに面倒じゃないんだけど。

78 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 20:34:23.38 ID:d1IYMUej.net
1.9はワールドの生成方法を考えてほしいな
やっぱり似たバイオームの隣接はいらないよ

79 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 20:40:54.00 ID:Q2av8Ml+.net
wikiのmod一覧眺めながらどれ入れよっかなぁって探してるだけで2時間経過
もうお腹いっぱいでmod導入する気起きない

80 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 21:00:33.72 ID:0Fi1Uhd9.net
砂漠と雪原だけ隣接なしであとはなんでもいいなあ
特に違和感あるわけでもなし

81 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 21:01:19.78 ID:0Fi1Uhd9.net
>>79
そういう時は思い切って大型単体だ

82 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 21:02:57.38 ID:7ELmamqE.net
>>79
迷ったらIC2とGregよ

83 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 21:45:14.12 ID:FfBGghB6.net
>>80
森林系が隣接しあって延々続くのも勘弁してほしい

84 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 21:56:50.32 ID:wRl7TV2I.net
>>83
これが一番困る。
どこまで行っても森林系で、熱いところと寒いところがほとんど無いマップ
になることが多すぎ。

85 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 22:39:17.18 ID:QnzXpC6/.net
マイクラバイオームの中で特に嫌いなのが森林系だな
見通し悪い通行しにくい敵多い見づらい峡谷に落ちやすい暗くて怖いとマイナスイメージ盛り沢山

86 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 22:45:57.32 ID:FZFFdD2j.net
俺は禿げる程木こりが出来るから好き

87 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 23:02:33.11 ID:Q2av8Ml+.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::

88 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 23:03:06.49 ID:gHqMFNtR.net
>>80が言いたかったのは砂漠の隣に氷系バイームが来なければいい
って意味じゃないか?

89 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 23:04:18.71 ID:jpfkLaQk.net
森林で馬に乗ると右往左往して酔うね。馬は草原しか使えない。

90 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 23:10:29.34 ID:d1IYMUej.net
コマンドでモンハンのモドリ玉みたいなことやってみたいけどどうすりゃいいんだろな

91 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 23:15:41.68 ID:Ui9C79hZ.net
Minecraft command・NBTタグ総合スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411002311/

92 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 23:19:41.43 ID:F8II912I.net
バージョンの壁はもう作らないって話してたし
バイオームの細かい変化はあっても変遷は変わらないんじゃないかな

93 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/27(火) 23:29:46.92 ID:4rPSbZFH.net
>>79
FTBとかでModパックやるのおすすめ

94 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 03:21:30.84 ID:vmsQn0Ng.net
いろいろmod入れてさあはじめるぞと後ろを向いたらいきなりRoguelike Dungeonsの砦が立ってて吹いた
スケさんスポーン使って経験値TTも作れたし早いところエンダーパール確保して経験値チェスト作って
エンチャントしてメイドさん見つけて家整えてとゆめがひろがりんぐ

95 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 09:55:19.76 ID:iosyFTAJ.net
横穴の周りに鉄石炭赤石と鉱石がいっぱい
ダイヤやエメラルドみたいなレアじゃなくても沢山露出してるとちょっとテンション上がって
よーし中制圧したら掘るぞーと穴を覗くと

匠×2「ハーイ」

鉄2個しか残らなかったorz

96 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 12:58:59.14 ID:kLtBMnBF.net
海底神殿下にある廃坑の湧き潰しが予想以上にキツい
所々海底と繋がってるからそこも塞がなきゃいけないし
塞いだらどんどん廃坑が奥に続いてて更に洞窟に繋がってる所もいっぱいある
そして迷う

97 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 13:01:59.00 ID:Q8GraO+o.net
考え方を変えて岩盤まで掘り尽くしてはどうだろう

98 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 13:44:03.25 ID:B7r20Z2w.net
Maple Tree MODで踏んで作るワインが追加されたじゃろ?
メイドにも適用されるじゃろ?
Ganys MOD でMOBがうんこするようになるじゃろ?
メイドにも適用されるじゃろ?

99 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 13:46:23.89 ID:RTMDL7OO.net
ウンコ入りワインとか飲みたくないです

100 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 13:51:32.86 ID:6Rrom7Ak.net
お前らうんこ味のゾン肉とゾン肉味のうんこどっちがいい?

101 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 14:04:48.22 ID:XDP1j1kI.net
うんこ味のうんこ

102 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 14:41:16.44 ID:fX5iXZ33.net
1.7にモミジMODの新要素が追加されないことには…
しかも1.7では実装が難しいとか…1.8は移植すら無理とかどんだけー

103 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 16:11:51.43 ID:nj0Znv4h.net
>>102
よく見ろ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6984&sid=395d8b2d4a18db81b37c7c7985391bfb&start=440#p212722

104 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 18:29:13.48 ID:RwYUReqM.net
ガーディアンTTやっと作って天井に蓋したのに.なぜか光が漏れてる
原因は半自動埋め立て機で落とした砂の上の松明だった
半自動埋め立て機で埋めた砂はいろいろとおかしな動作をするなぁ

105 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 18:31:06.85 ID:Wyjg1rSB.net
TvT

106 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 18:37:18.38 ID:B7r20Z2w.net
ようやく方鉛鉱脈見つけた……
これで小さな鉱石から鉛集めて電池探す作業から開放されるわ……

http://i.imgur.com/nptshl3.png

なんか多くね?

107 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 18:38:41.93 ID:XDP1j1kI.net
こんだけあると何気にキモいな

108 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 18:47:19.31 ID:pcQkwYa1.net
砂漠で村を見つけて沸き潰ししてたら、砂が崩れてその下にあった溶岩に村人が数人ダイブしてしまった
なんでこんな所に住むん?

109 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 19:58:19.87 ID:ucJoM76H.net
中心部に馬鹿でかい大穴が空いてる村とかあるよな
峡谷と重なったのはまだ見たことないけど

mystcraftのwooden tendrilsの上に村ができてて地上まで超長い基礎が伸びてたのは笑った

110 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 20:55:07.31 ID:ealpZELo.net
どこまでいっても森なんだが?
森と森のバイオームでもつながってんのか?
馬はほぼ使い物にならないし、洞窟は見つけづらいし、視界はわるいし、ホント最悪な地形だわ

111 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 20:56:36.80 ID:1BqT6QSx.net
>>110
1 木こる
2 着火する

さあ選べ

112 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 21:10:08.52 ID:ucJoM76H.net
白樺森→森林→平地→タイガ→ダークオーク森→森林→平地→花の森
実際多すぎ

113 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 22:04:32.27 ID:37BHJiWC.net
シベリア鉄道建設という大いなる目標ができたじゃないか

114 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 23:00:49.41 ID:DZGq9vV0.net
着火って火打ち石が一番手軽?
スタックできないし地味に鉄が減るし

115 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 23:04:23.89 ID:HKCEsjBS.net
着火は延焼遅い上に肝心の幹が結構燃え残る
効率Vダイヤ斧のが早い

116 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 23:06:38.98 ID:ucJoM76H.net
cutallの葉っぱ破壊距離をおもいっきり上げれば見通しは良くなる
見栄えはひどくなる

117 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 23:20:22.32 ID:HKCEsjBS.net
まほうのことば
fill

118 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/28(水) 23:56:38.31 ID:kLtBMnBF.net
森を切り開いてちょっとずつ拠点を拡張していくの結構好き

119 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 00:03:46.35 ID:SnHx/5qO.net
ジャングルを拠点にするとオセロットが湧きまくるから邪魔なんだよなぁ

120 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 00:57:10.35 ID:YYPSwgc6.net
マグマだばー

121 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 02:05:26.25 ID:nzM64Uy8.net
http://i.imgur.com/oiY7v6M.png?1

122 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 02:45:38.33 ID:FkPos5Ib.net
>>119
今ジャングル拠点でやってるが、拠点内にスポーンしたヤマネコを
見つける度に懐かせてたらいつの間にか猫屋敷になってたでござる。
どこに居てもニャーニャー五月蠅えw

123 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 05:18:01.86 ID:EcwsWJmt.net
ブランチしてたらエメラルドがぽこじゃか出てワロタ
ダイヤが欲しいんだよなあ…村が全然無いし

124 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 08:50:03.91 ID:t53ODsad.net
>>123
山岳にはエメ結構あるよね
それ以外は皆無といってもいいけど

125 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 10:23:25.58 ID:RAp33wcw.net
むしろ山岳にしか埋まってないんですが

126 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 10:37:37.78 ID:WQlihJ0H.net
何かに使えるかなーと思ってエメラルド鉱石ブロック8個ほど確保してあるんだけど使い道が思い浮かばない

127 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 10:38:59.46 ID:RAp33wcw.net
飾り

128 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 11:46:50.40 ID:QXoXcf0y.net
山岳と言えばなんのmodか忘れたが硫黄鉱石が金とめっちゃ似てて紛らわしかった
無駄に深いところで出てくるし

129 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 11:54:21.53 ID:xI6mLwFp.net
ダイヤ鉱石のテクスチャを全面青にすると捗る

130 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 12:52:10.23 ID:RAp33wcw.net
それはキモいと思う

131 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 12:52:40.46 ID:RAp33wcw.net
それはキモいと思う

132 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 12:53:18.71 ID:RAp33wcw.net
それはキモいと思う

133 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 12:53:49.97 ID:RAp33wcw.net
それはキモいと思う

134 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 12:54:20.57 ID:RAp33wcw.net
それはキモいと思う

135 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 12:54:51.95 ID:RAp33wcw.net
それはキモいと思う

136 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 12:55:23.79 ID:RAp33wcw.net
それはキモいと思う

137 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 12:56:04.58 ID:RAp33wcw.net
2ch重すぎだろ

138 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 13:33:43.98 ID:9VqQ1uAO.net
ID:RAp33wcw の書き込みが見えない

139 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 14:53:15.19 ID:HzjRYzmi.net
重すぎたせいで連投になったんじゃね

140 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 14:57:34.50 ID:YPv13b3V.net
見えないものが見えるという重大なバグ

141 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 15:10:33.47 ID:RAp33wcw.net
なんかすまんかった

142 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 16:23:15.78 ID:e/Uxy0qf.net
どうせ街を作るなら家の中身もきっちり作った方が張り合いあるだろ

そう思ってやってみると一軒か二軒建てたところで腹いっぱいになる

143 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 19:08:34.75 ID:FYaYep/b.net
溶岩ダイブで全ロストした
ダイヤ剣ツルハシツルハシスコップ弓防具経験値
こんなに悲しいんだな
かなり良いエンチャントだったのにな

144 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 19:11:47.45 ID:RAp33wcw.net
なに また作ればええじゃないか

145 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 20:01:59.44 ID:WQlihJ0H.net
全ロスはクラフターを育てる最高の先生

146 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 20:10:17.33 ID:5NrfawFN.net
マグマダイブした数だけ強くなれる(精神的に

147 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 20:24:14.67 ID:lREo1bWB.net
溶岩が必要になったときのために溶岩溜まり見つけるたびにバケツで持って帰ってたけど
今数えたら1000杯分以上あった
さすがにもう集めなくていいか

148 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 20:42:30.10 ID:NxJetXzw.net
30分に一回はSaveデータのバックアップをとってるからハードコアでも怖くない

149 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 20:46:43.54 ID:5NrfawFN.net
それってすごく…ソフトです…

150 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 20:57:38.56 ID:ad0+QG6O.net
それHDD故障のフラグ?

151 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 21:09:57.42 ID:RfrtRUSE.net
自動かまどの石炭ブロックの効率の良さときたら

152 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 21:25:09.83 ID:OK/IxZAB.net
ganyのsurfaceとend更新したら日本語対応してた

153 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 21:49:59.65 ID:IlReQGRu.net
>>152
gany'sはネザーとエンドで突然便利度が上がりすぎるから
サーフィスしかいれられない俺。

ところでProjectRedさんはなんであそこまで
頑なに最新版forgeを追い求めるのか…

154 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 21:57:09.81 ID:JIxGjM6J.net
8つmod入れただけで動かなくなりやがった...新しいパソコン早く買わねば...

155 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 21:58:07.48 ID:uPW3TSbc.net
それ競合起こしてね

156 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 22:06:50.06 ID:IlReQGRu.net
>>154
リバクラと大型MOD入れて、レシピチェックをfalseにしてないだけだったりしてな

157 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 22:27:06.06 ID:9VqQ1uAO.net
gany surfaceは粗相をするのをやめさせたいけどコンフィグのどこをいじればいいのか…(´・ω・`)

158 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 22:34:38.95 ID:IlReQGRu.net
>>157
いや、フォーラムの粗相の説明に
「これをfalseにしてね」って書いてあるぞ
英語読めなくてもわかる

159 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 22:37:29.61 ID:JIxGjM6J.net
>>155
競合ではないと思う
起動はするけど滅茶苦茶重いだけだから
CPU使用率100とか笑える

160 :連投ごめん@\(^o^)/:2015/01/29(木) 22:39:13.30 ID:JIxGjM6J.net
>>156
すまん最近始めたばっかだからよくわからんが、大型modはいれてないはず

161 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 22:56:19.09 ID:IlReQGRu.net
>>160
ReverseCraft入れてる?

162 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 23:06:10.91 ID:JIxGjM6J.net
>>161
いや、いれてない

入れてるのは
forge
optfine
flansmod(ミリタリーなもの追加
mcheli(同上
helpful villegers(村人使役
mo villages(あちこちの地形を村にする
invib light(見えない光源をつくれる
joney map (地図

因みに上四つだけ入れてる時は割とサクサク動いた
まぁoptfineで大分設定絞ってたけど

163 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 23:39:57.71 ID:FYaYep/b.net
つか村が襲われすぎて困る
拠点から少し離れてるけど、行くたびに襲われてるイメージだわ
作物とりにいきたいけどもうめんどくせーわ

164 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 23:46:18.17 ID:9VqQ1uAO.net
逆に考えるんだ
村人がいなければ襲われることもないと

>>162
optfine
invib light

まあ関係ないか…

165 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 23:47:20.21 ID:5NrfawFN.net
村なんて見つける度にフェンスで覆って湧き潰してるわ

166 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/29(木) 23:50:21.62 ID:lREo1bWB.net
俺は村見かけたらとりあえず村人を一つの家に閉じ込めるまでやってるな

167 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 00:13:42.91 ID:IOhg3kfP.net
joney mapはweb鯖立ててるから他のより重めじゃなかったっけ?

168 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 00:17:33.90 ID:0q1mVjEO.net
なんか重そうだなぁと思ってjoney map引っこ抜いたけど重いのは変わらず...

169 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 00:44:29.73 ID:gSu/yTSR.net
村は保護しないとすぐ全滅するのは分かり切ってるじゃないか
家の中すら敵湧く状態なんだから

170 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:31:24.67 ID:rvrlNAv4.net
日フォーラムでMOREvillage作ってる人が
村の湧き潰し不足を解消するMOD作ってたよ

171 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:33:04.15 ID:mUlgtnow.net
1.5.2からずっとやってなかったらいつの間にかすごいver変わっててビックリ
でもメイド関連は1.7にも対応してないものが多いから俺は1.6.2永住になりそう

172 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:33:08.77 ID:ro6IAbAf.net
普通にスポーンチェッカーつかってもいいだろ

173 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:16:36.63 ID:LGfvRrNV.net
メイドさん確保したけど砦探索なんかに一緒に連れて行くとうっかり死にそうだから
自宅にフリーダムで置いといて癒し要員になってもらおうと思ったら帰ってきたら居ない
何処に行ったんだと思ったら何故か牛小屋のなかでたむろしてたでござるの巻

壁は2マス埋めて入るにはフェンスゲート開けるかフェンス飛び越えるしか手段無いはずなのになんでなんだろなあ

174 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:24:36.59 ID:JC8/X5Ql.net
位置ずれ

175 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:42:03.46 ID:LGfvRrNV.net
ずっとログインしてたからそれはないと思う
どっかに抜け道でもあるかどうか探して見るかなあ

176 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:48:42.15 ID:nfDGZdQw.net
位置ずれでしょ

177 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:39:10.55 ID:EE2LmxWc.net
ロード範囲内から出たんだったら位置ズレしてもおかしくないな

話は変わるが拠点から20mもない所に作った鶏小屋の鳥が10m以内に立ち入るまで描画されないんだが
Optifine入れてるせいなのか何なのか
他にも散策中に急に動物が目の前に現れたりしてビビる
OptiFine_1.7.10_HD_U_B1

178 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:21:08.03 ID:uwjH78jk.net
>>163だが、村は自力で作ったやつだから家の中は敵湧かない
ゴーレム先輩って仕事してるのかな?

179 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:32:17.92 ID:EE2LmxWc.net
>>157
enable_poopだったかをfalse

180 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:35:33.01 ID:iMzZhaS2.net
初期リスポンで海底神殿とかキノコ島とかが近くにあったんだがこれらはレアなんだろうか
山に住みたいから遠くに行こうか迷うこの場所でしか取れないアイテムあるんかにい

181 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:56:01.16 ID:x5+xWffz.net
>>178
基本的に仕事はするが
1 足が遅い
2 数が足りない
3 村人自体の動きに無駄が多すぎる
ので、任せっきりじゃ間に合わない。

村は原則
1 完璧に(屋根含め)沸き潰しする
2 柵で囲う
3 危ない段差を作らない

まではしてやらないといけない

>>180
キノコ→ムーシュルームがいる。1クリックでシチュー食べ放題なので、
 拠点で飼えば自宅周辺での作業時の食料生産が不要になる
海底神殿→神殿構成ブロックが手に入る。特に海のランタンは割と人気。
 ガーディアンTTを作れば魚食べ放題&ランタン作り放題。

182 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:27:57.02 ID:+/weNfpL.net
4 全員抹殺
5 全員肉とエメラルド化
6 全員ブロック化

183 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:07:39.24 ID:eEOILsLA.net
村人なんてウザい存在、煮ても焼いてもなんともwww

モデルを変える前はそんな風に考えていました

184 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:05:49.61 ID:oziYEQss.net
ふと思ったんだけどマルチで地上勢vsネザー勢みたいなPVPやったらどんな感じなんだろう

185 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:17:40.45 ID:YItHAg0i.net
ネザー勢は木も土もないので資源を得るためにガストの爆撃を利用します
武器はウィザスケの落とす石剣とスケの弓矢です
最大の攻撃は集めたウィザスケの頭を使って敵拠点でウィザーを召喚する事です

186 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:19:35.05 ID:IveD4DNi.net
>>179
IDちがけうけどありがとうございます

187 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:41:18.01 ID:FU5Sz417.net
ダイヤモンドを誰かにあげるって実績ゾンビでも出来るらしいけど全然拾わぬえぇ…
トラップドアで落としたとこに投げ込んでみるか

188 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:15:29.85 ID:zAKnIUs/.net
後はファイヤチャージかな、ネザー勢の武器
せめて丸石があれば……

チェストから鉄でるっけ、出るなら火打ち石と打ち金も作れるが

189 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:27:58.42 ID:Mj9gBaAT.net
金の剣あるぞ!!

190 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:10:43.48 ID:8DEaLVjr.net
時間が立つほどオーバーワールド有利になるから速攻で行きたいな

だが少し待って欲しい、ひょっとして我々ネザー勢は自力で向こうに行けないのではないだろうか?

191 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:34:49.43 ID:uwjH78jk.net
ブラマイででかい廃坑見つけた
けど広すぎていかんわ。クソでかい廃坑&渓谷&マグマ&洞窟つながりまくりでどんだけ分かれ道潰しても潰しきれんわ。家の下にこんなにでかいのがあったとは

192 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:45:18.24 ID:nMJDrGPQ.net
村は拠点から離れたとこにあるから昼間しか行かないようにしている
ベッド持参
ノー沸き潰し&ノー囲い込み&ノー鉄人形だが、これだけで1.3からずっと平穏無事

193 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:21:26.73 ID:IL8CN+r4.net
犬と一緒
一人じゃないっていいね

194 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:38:41.91 ID:i86Y/Zvr.net
1人と1匹だから1人です

195 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:08:04.07 ID:p2YaQzkW.net
焼き石とガラスを使った建築ってなんかマイクラ感あるよなぁ
そういえば最近気がついたけどドアの開け閉めの音は昔と今で変わってるんだな
だから昔の動画見ると違和感あったのか

196 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:35:22.08 ID:Gwi8mRXD.net
freedom状態にしておいたメイドさんのうちの一人がいつの間にかいなくなってしまった
足を踏み外して溺死したりしちゃったのかなあ・・・

197 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:59:29.80 ID:4xtpp5cK.net
要塞のチェストから黒曜石も火打ち石と打ち金も出るようになったんじゃなかったっけ?

198 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:17:39.39 ID:bTwff9hR.net
犬一匹じゃ足りないし二匹でも少なすぎる?

199 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:43:40.01 ID:8t2eBZ+x.net
猿とキジの代わりに村人とニワトリも連れてウィザー退治に行こうぜ

200 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 05:35:14.11 ID:gJdgPT+m.net
JREがUpdate31になったけど
ランチャー付属のランタイムはどうなるんだろ?

201 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 06:14:31.21 ID:/LKW9VEe.net
メサの人ついに達成したのか…(´・ω・`)

202 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 06:21:10.68 ID:bTwff9hR.net
最終回も淡々としたものでしたわ

203 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 07:26:31.98 ID:bjHyNgE+.net
あの人のゆっくりはまさに「ゆっくりさん」と呼ぶに
ふさわしい毒の吐きっぷりで好き

やっと村の整備終わった
豆腐屋と教会が地盤沈下するような土地に村建てるなと
結局教会は階段作って降りる仕組みにした

204 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:15:34.47 ID:OhXY/eJ7.net
>>200
コントロールパネルのjavaのバージョン情報見ればわかる、載ってないから。
内蔵javaは更新対象としては認識されない8u25のまま。

205 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 18:19:12.13 ID:/LKW9VEe.net
ランチャーが1.6.11に…何を更新したんだろうか?

206 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 18:40:11.03 ID:sfFaT5v9.net
なんか
あなたは古いバージョンのjava使ってます
新しいランチャーをダウンロードして下さい
新しいランチャーはjavaを使ってないので軽くなりますみたいな通知があったんだけどそれ?

207 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 18:47:22.46 ID:/LKW9VEe.net
>>206
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1419517802/982
ここらへんを参照 かな

208 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/31(土) 18:55:46.11 ID:sfFaT5v9.net
>>207
なるほど、そういうことね
サンクス

209 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 02:14:44.11 ID:w7fg1oIU.net
マイクラの動画を漁ってると
SEUSを入れるのはいいんだがtweakBlockDamageをonにしてない人が散見されるんだよね…
知らないのか意図的なのか分からんが、多分前者なんだろうな

210 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 02:37:53.61 ID:xijUzsdv.net
それオンにしたらどうなんの?

211 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 02:42:00.53 ID:VQwRgmdB.net
海底神殿三つ目にしてようやっとスポンジ見つかった…
水抜きするのにドアが便利すぎる

212 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 04:31:13.69 ID:zdUkcYmc.net
>>211
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14639264

213 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 05:29:15.62 ID:o//fu7Z/.net
>>212
β1.8.1って製品版1.0より以前の超昔の方法だぞ
今は不可能

214 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 05:43:21.98 ID:HhAD4nig.net
この太古の技術が出てくるとは思わなかった

215 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 06:30:09.30 ID:VQwRgmdB.net
>>212
これがなぜ自分のレスに貼られたのか分からんのだが分かる人おる?
使えないよな?

216 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 07:52:23.19 ID:IhiDEdCQ.net
>>215
エアプ
釣り
懐古厨
貼り間違い

こんなところか

217 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 08:14:37.51 ID:e8p3c3gw.net
動画勢は基本的にエアプだからな

218 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 08:30:48.21 ID:IhiDEdCQ.net
今はPEもあるんだからマイクラやりたいと思えば中高生でもすぐできるのにな
600円か700円か?
菓子やら遊びやらに使う分考えたら小さいもんだろう

219 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 08:37:06.20 ID:koxz1B8n.net
DLゲームにお金払うのは・・・って考え方を持つお母様も居るだろうよ

220 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 09:39:53.16 ID:eZNXwYv/.net
ダウンロードするゲームを買うかソフトを買うかなんて
メールか手紙かぐらいの違いじゃないかと思う

221 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 09:42:27.90 ID:RxDNme3Z.net
PE版は知らんがps4はスキン変えるのも金かかるからな
買うなら最初からPC版勧めるわ

222 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:51:31.48 ID:PkGVFv3C.net
ロストテクノロジィ

223 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 12:59:44.71 ID:8GwrqABQ.net
>>221
いやPS4勧めてガキがそっち行くように仕向けるわ
PC版は情強だけ来ればいい

224 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:47:54.22 ID:0DDxiAOO.net
PC版はPCの値段考えたら子供向けではないわな。

225 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:54:09.09 ID:S+vPk+e+.net
4〜5マソ程度のPCでも動くっちゃ動くけどmod入れたりアンプリファイドでプレイするのは大変だしな

226 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:00:08.05 ID:g8DGAhgV.net
質問スレ辺りでその規模の構成をたまに見かける
「これで影MOD動きますか?動かないんですが!」→「GPU積め、しね」

227 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:00:41.64 ID:F3rvkmO6.net
>>215
今の正式最新版 Ver1.8.1
動画のバージョン β1.8.1
             ̄
つまりそういうこと

228 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:14:10.83 ID:PkGVFv3C.net
ゲームのためにPC買うんじゃなくPCがあるなら買うゲームだしな

229 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:17:38.42 ID:IhiDEdCQ.net
iTunesカードくらいママンに内緒で買ってしまえ!

昨日久々バニラで整地プレイしたんだがTinCoツールばっかりだったから逆にバニラツールが新鮮
買ってすぐは木こりだけ入れて整地しまくってたなあ

230 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:18:22.94 ID:8GwrqABQ.net
チンコツール・・・

231 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:25:09.28 ID:TbVrLJHB.net
ちんこツールって何だよ(哲学)

232 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:40:10.03 ID:BPP+WzOO.net
フルーツポンチを反対から読むやつじゃね?

233 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:43:54.07 ID:TbVrLJHB.net
お前が天才か

234 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:48:00.14 ID:7ti1j3YE.net
悔しいが吹いた

235 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 15:34:12.80 ID:IhiDEdCQ.net
もうチンポツールフのことそういう目で見ちゃうからやめろ!

いやでもTinCoはいいぞイグアナと合わせてツールの成長とかなかなか楽しい
レベルアップの音気持ちよすぎんよ

236 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 17:22:40.19 ID:0DDxiAOO.net
溶鉱炉のロマンと建材も良いぞ

237 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 17:27:55.79 ID:VQwRgmdB.net
>>227
ワロタ、そういうことねサンクス
スポンジ見つかったは良いがどう使おうか

238 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 19:34:27.46 ID:IhiDEdCQ.net
>>237
なくすといけないのでチェストに厳重に保管しておこう

239 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:34:43.45 ID:VQwRgmdB.net
>>238
とりあえず乾かして閉まっといたわ
てか製錬したら燃えそうだよな

240 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:55:07.92 ID:dwunrwcR.net
TConのツールのレベルアップ音をもうちょいなんとかしてほしい
チーンってのだけってのは寂しい
作成・修復のギコギコ音は好きなんだけどな…

241 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:22:14.33 ID:qhXkhP+k.net
>>240
それはiguanaに言ってくれって言おうと思ったら作者同じだった

242 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:11:50.34 ID:IhiDEdCQ.net
TinCoの音といえばランバーアックスの伐採音が気に食わん
なんか切り倒した感がないというかスッと破壊するから物足りん

243 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:12:43.09 ID:rQ8at48j.net
村整備してる時が一番楽しいと気づいた
次はBiomes O' Plentyの村生成フラグ全ONでやってみるかな

244 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:13:12.47 ID:IhiDEdCQ.net
まあ音声ファイルいじればいいんだろうけどそこまで変えたい訳でもないし
要はチラ裏

245 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:07:22.93 ID:62OKq6SM.net
ピースフルでしかできないチキンがmod入れて心機一転頑張ろうとしたけど、ゾンビに殺されたのでやめました(イージー)
あとで記録見たらgoblinってなってたんだけど、goblinやorcが追加されるmodなんて入れてないはずなんだ
言語を日本語にしたらゾンビに殺されたことになってたけどね

246 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:43:05.04 ID:cJ/te8O/.net
>>245
豆腐MOD入れることおすすめするよ。
畑とバケツと時間があれば鉄並のツールと防具をいくらでも作れる

それすら待つ余裕がなければ
丸石や焼き石で鎧作れるMODがあるからそれ着てればいい

247 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 07:13:49.61 ID:Zh8hXGGP.net
>>245
抜刀剣入れたら通常モブとの一対一の戦闘ではまず負けない
コストの割に強すぎるきらいはあるけど戦闘は楽しくなるんじゃないかな操作簡単だし
コンボ考えながら打ち上げからの空中抜刀とか面白いよ

248 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 08:44:45.03 ID:wk6BTKLf.net
松明係メイドさんと渓谷探索してたらメイドさんが松明になっちゃった・・・;;
今度からマグマはちゃんと潰すよ・・・

炎上中のメイドさんに砂糖連打で救出できるのかな

249 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 08:56:57.98 ID:WorgWgfC.net
>>248
砂糖がある間は溶岩に落ちても大丈夫

250 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 08:59:15.60 ID:JKIIejZu.net
なんという怪しい白い魔法の粉

251 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 09:02:03.11 ID:T0X+qAem.net
砂糖を何スタックも詰め込んでおけばドカ食いで耐えるから
その間にその場から離れてワープさせる
水かけると黒曜石に埋まるかも知れない

防具の耐火エンチャ効くんだっけか?

252 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 09:12:53.01 ID:cJ/te8O/.net
てか、耐火のスプラッシュポーション1個常備するようにするのが1番だろ

253 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 09:30:00.56 ID:oXKd4lzS.net
砂糖5スタック持ってたお食事メイドが弓メイドのエンチャントアローで瞬殺されたった
そういや防具装備させて無かったわー

254 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 11:58:59.25 ID:LCjEkzfe.net
メイドさん連れて行くとか怖くてできないでござる
ダンジョンはいつだって孤独

255 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 12:30:08.32 ID:/dXiv1rC.net
砂糖フルに積んでエンチャ付けたダイヤ装備着せてればそんなに怖くない
クリーパードカーンでも生きてるし

256 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 15:15:56.93 ID:ZtYUkaDe.net
メイドさんLv100くらいあるんやな
1.8でメイドさんあったかなあ見てこよ

257 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 15:36:25.26 ID:WorgWgfC.net
メイドはまだ1.7.10までじゃないかな…

258 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 15:50:15.66 ID:ZtYUkaDe.net
ホンマやわ死のう
1.8から下げたくにい…自作出来る程度の能力が欲しい…

259 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 15:57:52.82 ID:LCjEkzfe.net
やっとトワイライトフォレストに来れたけど拠点付近に居るでかい羊を何も考えずに殺してしまった
イベント用MOBだなんて知らなかったんだぜ・・・

260 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 16:34:33.18 ID:oXKd4lzS.net
>>258
1.6.2に来い
村人の姿さえメイドに変えられる

261 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 16:42:00.59 ID:ZtYUkaDe.net
>>260
魅力的な提案をポンポン出しやがって
1.8からの要素使いまくりだから下げるとオワタになりそうなんだよなあ

262 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 17:06:46.67 ID:YbCGT+Y0.net
はりぼての人のオマケにあるやつ使えば1.7.10でもメイド村人、メイド村人ゾンビ、メイドウィッチまで出来るやで

他MODの追加村人ももれなくメイド化されるからテクスチャ用意するの面倒で外しちゃったけど
いやまあそこも楽しみだったし一時は用意してたんだけど、エメラルドを搾取する段階で外さざるを得なかった

263 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 17:19:26.53 ID:WorgWgfC.net
1.7.10でも
村人をメイド風に出来たり
1.8の要素をほぼ再現できたり(ガーディアンはいない)出来るんですけどね…

264 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 17:42:58.02 ID:oXKd4lzS.net
ありゃそれはすまんかった
新バイオームや種類の増えた木や石が邪魔すぎて1.6から出れないもんで
1.7以降のメイド情報をシャットアウトしちゃってたぜ
ジャングルがレア化したらしいのは羨ましい限り

265 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 17:46:50.52 ID:J/Mn423K.net
今更1.6には戻れんなぁ
バイオームが簡素すぎてすぐ飽きそう

266 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 18:09:54.92 ID:MLL3BJ2X.net
>>265
バイオームだけだったらBoPは笑えるほど数あるぞ。
1.7.10で最新を追ってるけど、たまにVer上がってないMOD用に1.6.4も使ってる。

最近Gany's surface入れたんだが、
孤島スタートのすぐそばに海底神殿があってその再現具合に思わず苦笑。
ガーディアンに攻撃されなかったけどさすがに居ないのかな。

267 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 18:42:12.48 ID:7VzP5h53.net
Surfaceはガーディアン追加しないはず

268 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 19:55:51.17 ID:62OKq6SM.net
>>246 >>247
ありがとう!豆腐と抜刀剣入れてみました
modのレシピとか材料を手探りでやってくのも楽しいね(目的を忘れつつある)

海洋バイオーム広すぎかつ山岳多すぎるワールド引いてしまったっぽい
村全く見つからなくて、村人と結婚したりするmod入れた意味がない…

269 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 20:27:55.82 ID:Sd/fkLfj.net
1.2.5も面白いよん

270 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 20:39:26.93 ID:lwAwYWBB.net
山岳バイオームでブランチマイニングしていずれ村見つけた時のためにエメラルドを溜め込むんだ
なんだったら自分で村を勃興してもいいのよ?

271 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 21:11:28.64 ID:JbC7ZAU7.net
>>263
メイドがフゥンハァン言いながら繁殖してても殺意湧かないな

272 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 22:36:37.52 ID:Zh8hXGGP.net
プレイ序盤で木造の現代建築風の何かを建ててるんだがなかなか楽しいな
以前は木造なら三角屋根以外作ってなかったが四角でガラス張りの部分作ってみたり二階にベランダみたいなの作ってみたり
リスポン周りにオーク白樺アカシア松と揃ってたからバリエーションもあって捗る

でもデフォルトテクスチャだとやはり不満が残るのでmochに変えた
あのテクスチャ本当優秀ね

273 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/02(月) 23:47:33.83 ID:lwAwYWBB.net
湿地でなんか池なのに深い場所あるなあと思ったら水底の峡谷という珍しいものが見れた
と思ってたら炭鉱までつながっていて連続で驚かされたわw
こういう面白い地形があるから探索はやめられないといいたいところだが雪原はよ見つかってください

274 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 00:42:17.46 ID:WB1WtrGF.net
雪原は少ないほうが良い
雪原多いワールドって全体的に寒帯寄りだから松林ばっかになって色彩的に寂しい

275 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 00:58:59.04 ID:WB1WtrGF.net
サーバー公開するやいなや私の自宅が爆破されてた
こんなところ掘らないだろってところに隠したチェストもバレた
マルチは噂通りの修羅の国ですわ

276 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 01:03:19.03 ID:ACiT7/WB.net
>>275
ちなみにどんな場所に隠したか言うてみ

277 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 01:11:34.50 ID:WB1WtrGF.net
>>276
上から見た図

■黒曜石
△鉄ドア
□普通のチェスト
◇本命のチェスト

■■■■■■■■■
■□△      △□■
■□■      ■□■
■■◇■△■◇■■
    ■      ■
    △      △
    ■■■■■

278 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 01:13:34.14 ID:ACiT7/WB.net
>>277
そもそも黒曜石って時点で失格
普通黒曜石の家建ってたら怪しむだろ
なんの変哲もない家に罠を大量に張り巡らす方がいい

279 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 01:20:17.31 ID:WB1WtrGF.net
罠とかそれこそ怪しまれそうだけどそうでもない?
荒らしの心理はよくわからないわ

280 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 01:35:05.03 ID:5BbOl8zp.net
何の変哲も無いような階段の隙間にカーソル合わせると開けられる程度のチェストのほうが意外と見つからない
上図の構造だとどうしても不振な空間があるからバレるだろ

281 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 01:40:54.62 ID:0Z7ACoY3.net
荒らしは透過使うから隠したって関係ない

282 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 01:45:43.92 ID:brBBPQAg.net
やっぱエンダーチェストしかないのか

283 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 01:57:08.85 ID:WB1WtrGF.net
だが心に隠した秘密までは透過できまい

284 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 02:02:57.96 ID:nYEFDxAt.net
だれがくさいことをいえと

285 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 02:21:55.46 ID:Yl94QEQO.net
多数のトラップの中にひそめたディスペンサーやドロッパー、ホッパーに
重要アイテムをしまっておくというのはどうだろうか

286 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 08:22:42.28 ID:+WI1IgdA.net
>>277
図が一度サルに見えて、それ以降サルにしか見えなくなった

287 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 08:25:22.89 ID:ACiT7/WB.net
>>279
どう考えてもその通りです本当にありがとうございます

288 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 08:38:30.17 ID:95dGptn2.net
一周して全部ガラスで建屋作ってやれ
荒らしも困惑するだろう

289 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 09:21:52.37 ID:4pJAbwln.net
天空に作ってネザー経由からしか入れなくするとか

290 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 10:55:33.60 ID:k7phreeV.net
天ッッ空ゥゥ剣!!

291 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 11:12:20.60 ID:LhM3qeGI.net
>>289
むしろネザーの天井の岩盤の上に拠点を置くとか

292 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 11:26:29.27 ID:ErZcbPI4.net
>>288
一瞬困惑した後、パリンパリンパリン

293 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 14:16:30.76 ID:k7phreeV.net
スーパーフラットで砂ブロック1段だけの構成にし、1箇所破壊して

「せ、世界の終わりだー!」

294 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 15:39:36.05 ID:bx72oINn.net
「Raspberry Pi 2」にWindows 10が無償提供されることが決定
http://gigazine.net/news/20150203-raspberry-pi-2-get-win10/

Pi Edition始まったな

295 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 16:40:04.72 ID:epEi0Pqn.net
greg環境で初期スポ村だったから交易場作ってエメラルドで各種日用品作ればかなり楽になるんじゃね?
→森林Mで地形ぐちゃぐちゃ
→ゴーレム自然湧きする大規模村
→高低差で屋根や木上から身投げする村人多数
→湧き潰しや囲いを作ろうにも棒の生産数1/4、松明生産数1/4
→容赦の無いBloodMoonRising

邪念が滲み出ていた結果だろうか

296 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 16:50:26.62 ID:BdpVMPGT.net
1.6.4でiguanaとTincoだけでやってたらgregで遊びたくなった
機械とかの要素無しのgregみたいなModあればいいのに..

297 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 17:00:47.18 ID:g/qdON7F.net
TFC「チラッ」

298 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 17:14:24.38 ID:BdpVMPGT.net
>>297
お帰りください

299 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 18:39:22.05 ID:9iNZ1BSD.net
木エンジンでパイプ使えなくなって代用できるもの探してるけどなかなか無いな

300 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 18:46:36.10 ID:rXqAw9gZ.net
>>296
これにはマジで同感
鉱脈システムだけでいいからそういうmod出て欲しい
TEの前提modで多少は偏らせれるがコレジャナイ感がすごい

301 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 19:00:50.72 ID:6PBzjKey.net
TFCやってみると結構楽しいぞ

302 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 19:20:42.96 ID:zMN0oKH6.net
荒らし対策に家にトラップとか意味ない
家の上から溶岩ダバァしてオシマイ

303 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 19:24:46.65 ID:ACiT7/WB.net
>>302
お前はいつも旬を逃してそうだな

304 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 20:25:45.46 ID:BdpVMPGT.net
>>301
TFCは少しやってみたことあるんだけど生き残るために永遠とあらゆる物の管理に追われるのがあまり合わなくて最序盤でやめちゃった

305 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 20:39:15.82 ID:p3eioxpi.net
7DTD楽しい

306 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/03(火) 20:42:39.94 ID:l5ZOwI6i.net
スレチ

307 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 01:08:35.40 ID:PORcCDvQ.net
透過されるなら空チェスト大量設置すればいい
これならアイテムは盗まれない

308 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 01:24:01.66 ID:eY+Ca6eh.net
そもそもチェストロックを導入しないような馬鹿鯖主が一番の問題だよな

309 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 01:42:25.06 ID:uJNL4SN3.net
透過って完全密閉状態のディスペンサー・ドロッパーも見えるんだろうか?
チェストだと地味に1ブロック未満だから見えそうだが、ディスペンサー・ドロッパーなら1ブロックだし見つからないんじゃないかと思った
チェストの1/3の容量しか持ってないから大量保存には向いてないけども

310 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 03:22:39.66 ID:3J1APnxE.net
spygot1.8対応したから1.8を言い訳にプラグイン入れられませんはもう通用しないしな
プラグインすらろくに入れられない馬鹿には鯖運営は難しい

>>309
見える
何で同じく1ブロックの鉱石が見えるのかよく考えようか

311 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 03:27:00.79 ID:3J1APnxE.net
>>307
効率エンチャダイヤ斧の破壊速度に負けない自信があるなら良いんじゃない?

312 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 04:10:11.90 ID:uJNL4SN3.net
だよなぁ。回避できるのはテクスチャによる透過ぐらいだよな
ハッククライアントなら超高速破壊があるからダイヤじゃなくても良いしな
飛行にプレイヤー探知、水上歩行に落下ダメ無効、常時スニーク+ダッシュ
割と本気で何でもござれだもんなぁ

313 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 04:33:22.19 ID:3J1APnxE.net
>>312
残念だけどそこがPC版は割れやチートだらけと思われてる原因なんだよね
そういう風評を払拭するためにも是非とも鯖主は荒らし対策を万全に行って欲しい
プラグイン無い鯖は無法を助長する癌細胞だね

314 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 06:38:24.69 ID:YlZb2AUm.net
ドラクエ3の街を再現した動画はあったけど、ワールドマップ込みで再現してる人はいなかったな
チャ、チャンス!?

315 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 06:49:34.16 ID:4V5elBfm.net
>>314
早くそのワールドデータをカバンから出しなよ

316 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 08:46:22.87 ID:uJNL4SN3.net
DQ3やったことないけど、そのワールドは見てみたい

317 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 08:50:47.10 ID:KFHTKJnM.net
既出だろうがなかろうがそういうのは興味ある

318 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 09:13:29.31 ID:pAaz6xiR.net
ドラクエ2を作ろうとしたけど
それぞれの街に特色持たせられずに諦めた

デモンズやダークソウルなんかを再現できたら熱いだろうな

319 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 12:02:18.67 ID:D5FtPMWN.net
DQ3をワールドマップまで再現となると、アレフガルドをどうするのか気になるな。
ネザーに作るのか?

320 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 12:04:18.78 ID:eY+Ca6eh.net
WarpBookを使った瞬間長距離移動にはメイドさんついてこれないのか・・・
距離5000も離れてる新拠点に現拠点のメイドさん移したかったが難しそうだなあ

321 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 12:06:51.39 ID:PfIzuM1v.net
mobの移動はいつもトロッコとネザーゲート併用してるわ

322 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 12:11:07.97 ID:qEvQrJtq.net
>>320
mob格納するアイテム使えばいいんでない

323 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 13:19:33.81 ID:npA7u6vA.net
>>320
モンスターボールという名のサファリネットとかmobを格納できるアイテムを使うしかないね
ネザーゲートを経由しての移動は…メイドはディメンション間の移動はできないからどうなんだろうか

324 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 13:32:22.94 ID:eY+Ca6eh.net
mob格納アイテムかあ・・・ちょっと探して見るわ

雪原で再雇用も考えたんだが砂漠はメイドバイオーム状態なのに雪原にはちっともいないってどういう事なの
コールドタイガも普通の動物ばかりだしなかなか難しいわ

325 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 13:46:53.51 ID:npA7u6vA.net
野生のメイドって砂漠か草原バイオームでスポーンじゃなかったっけ?
仕様変更されていたのならスマソ

326 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 13:55:39.09 ID:3NWZM4vM.net
>>324
ExtraUtilのGolden Lassoでいいんじゃね

327 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 14:02:32.10 ID:eY+Ca6eh.net
砂漠か草原しか出なかったのか
それはすまなんだ

328 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 14:08:56.21 ID:I56vbrix.net
>>325
readme読めば全部書いてある

329 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 14:23:43.31 ID:jFbVVGkx.net
メイドは他の動物mobとスポーン条件同じだった気が
砂漠にやたらメイドさんがいるのは他の生き物がスポーンしてない分湧きやすいとかじゃなかったか?

330 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 14:28:23.95 ID:YlZb2AUm.net
>>319
今の計画ではエンドに作ろうと思ってる。

ギアガの大穴を模した大きな穴の底にポータルを開き、エンド(アレフガルド)へ。
ちょうど夜のように暗いし。

マイクラの縮尺最大の地図とドラクエ3のワールドマップの比率を考えると
ドラクエの1キャラ分をマイクラの8ブロックとして考えてる。

331 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 14:52:44.14 ID:GnOH8AK4.net
>>324
angelic bellは?

332 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 14:56:25.83 ID:WzvrOCBc.net
PEの以前のVerみたいに透明な壁で任意の範囲を閉鎖して完全に箱庭化したい

333 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 15:03:36.11 ID:TYrz0Y6I.net
>>329
そのまま読むと矛盾した文章なんだよね。
他の動物と同じなのに他の動物が湧かない砂漠に湧くとか。
メイドだけバイオーム制限がないから、砂漠では目立つとかの文章の方が妥当。

334 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 15:15:09.70 ID:jFbVVGkx.net
>>333
言われてから気づいたわ
何かが動物と一緒でウンヌンみたいなこと聞いたことがあったんだ
gany'sで動物扱いだからウン○コしちゃうとかと混ざってたのかも

とりあえず草原砂漠のみスポーンではないはず、自分も松生えてるなかで見つけたことあったから

335 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 15:31:08.87 ID:j+hpgK3J.net
>>330
それみてみたい
ぜひ作ってくれ

336 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 16:13:54.05 ID:G4BXhX+V.net
興味本位でエンドポータルの横のベッドで寝たあとそのポータルに入ったらエンドから出られなくなったwww
ワロタ・・・

337 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 16:54:38.38 ID:E0YrQguw.net
コマンドで脱出すればよか

338 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 17:10:23.01 ID:jFbVVGkx.net
もしチートオフにしててコマンド使えなくても、NEI導入でうまいことしてもどれるんじゃないかな

339 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 17:44:12.44 ID:TYrz0Y6I.net
まっとうにwikiに出てる脱出法はいかんのか?

アイテムばらまき→奈落へYou can fly
→エンダーチェストにアイテム回収→奈落へルパンダイブ
→外でエンダーチェスト開封

340 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 17:50:18.23 ID:jFbVVGkx.net
エンドで寝てエンドから帰れないと言う意味かと思ったがそもそもエンドでは寝れなかったな
ディメンション跨ぐと時間凍結するからアイテム消失もないのでエンダー先輩にガンつけて殺されてオーバーワールドに帰還すればいいね

341 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 18:07:26.61 ID:qEvQrJtq.net
もしやリスポンがポータル真上に設定されたのでは

342 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 18:09:45.23 ID:o2y4YWMp.net
あれだろ
ベッドから起きた時には既にポータルの真上にいた
そういう奴だろ

343 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 19:07:14.44 ID:G4BXhX+V.net
説明が下手くそだったなすまん
エンドからオーバーワールドに戻ろうとすると無限ループするようになったってこと
クリエイティブだったんだけど色々消したくない建築物があったから30分ぐらいコマンドぐぐったりしてやっと出れた

344 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 19:08:50.13 ID:hudWw8U/.net
1.7〜ならLAN開放でチートオンにして/setblock ~ ~ ~ minecraft:end_portal
〜1.7ならLAN開放でチートオンにして/setblock ~ ~ ~ 119
でオーバーワールドの初期スポーン地点に行けるはず

345 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 19:09:21.09 ID:hudWw8U/.net
解決してたか

346 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 19:10:23.18 ID:KFHTKJnM.net
仮にサバイバルでそうなったらどうすればいいんだろうな
エンドラ倒してもループは止まらないし

347 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 19:13:16.47 ID:hudWw8U/.net
というかエンドでエンドポータル潜ったあとって初期スポーンじゃなくてベッドのリスポーンにワープするんだっけ
エンドラ倒したことなんて殆どないから覚えてない

348 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 19:32:03.94 ID:4+S3LOnv.net
>>346
マップエディタで移動させりゃいいんでないの
MCEditはワールド跨いでいても好きな場所にプレイヤー置けたはず

349 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 19:36:27.84 ID:Fdcs1Ch0.net
初期スポーンに返ってくるはずだと思ってたけど、今の1.7.10+modの環境下ではベッドの横に返ってくるな
もともとただの丘だった部分だから偶然そこが初期スポーンってわけでもないし変わったのかmodが悪さしてるのかわからんけど

350 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 20:06:29.43 ID:9DQP5QFz.net
名前変更来たね
やっと最初の一文字が小文字だったのを大文字に出来た..

351 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 20:11:19.02 ID:KFHTKJnM.net
エディタとかコマンド無しとすると1.8のバニラもベットリスポーンだったはずだから完全に詰みかな?
エディタ使うしかないか

352 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 20:13:38.21 ID:hudWw8U/.net
名前変更のせいで動かなくなるMODがありそうで怖い
竹MODとかプレイヤーの名前を置換する機能あったけど大丈夫だろうか

353 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 21:23:23.30 ID:Fdcs1Ch0.net
エディタでベッド消せば次のループで初期スポーンに戻るだろうな
もちろん直接スティーブを動かしてもいいけど

354 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 21:55:59.01 ID:4+S3LOnv.net
名前変更に対応するのって1.8以降じゃないのか?
プレイヤー名でMOB・ブロック・アイテム等の所有権を認識してるMODはあるけど
そういうのはUUID引っ張って来れるようになるんか

名前変えたら所有権無くなって設備や倉庫がパーになるとか起こっても困るし
他プレイヤーのUUIDを表示させるMODが出てきて
鯖管が黙ってても「この間やらかしたアイツ名前変えて戻って来やがった」とバレたりしそう

355 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/04(水) 22:42:29.48 ID:XpXJeDQo.net
名前はマルチ鯖の保護プラグインが怖くて当分変えれんわ…

356 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/05(木) 15:09:07.86 ID:kKLhCyts.net
Gany's surfaceいれて辺りいっぱいフンだらけー
タイガスタートで周囲は松林。Gany'sのせいか松からまつぼっくりがドロップするのね。
何に使うかと調べたら単体クラフトで松の実に。そして松の実は……食えるのかw
松切ってるだけで木と食材まで確保出来るって序盤楽だわー。

357 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/05(木) 15:42:51.68 ID:T4Fl43jT.net
>>356
フンは堆肥作ってスイカやカボチャを自動刈り取り装置とセットにすると便利
枯れることもないし放置しておくだけ

ただ、フンfalseにしてゾンビーフと発酵したクモの目から作った方が個人的に楽な気が…


--
スケルトン溜めすぎた。メモリ3G使い切って平均0fps…
5000匹か…スプラッシュポーション使って落ちなけりゃいいな

358 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/05(木) 16:01:08.73 ID:aFvypUDP.net
ピースフルにすれば解決だな!

359 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/05(木) 16:58:44.51 ID:rg6VKVUj.net
でっかい蒸気機関車を作りたいと思い調べてるんだけども、車輪周りの仕組みがよくわからん。
このままじゃ表面から見ただけのハリボテになってしまうぞ

360 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/06(金) 06:12:13.73 ID:6FKYkyPQ.net
高さ方向のブロック置ける範囲倍くらい欲しい

361 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/06(金) 06:42:39.18 ID:JdFQaJvO.net
ModパックのRegrowthようやっとMekanism機械作るとこまで来た
チタン掘るまでが長かったわ…

362 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 00:20:20.12 ID:wotNprTH.net
山や砂漠を超えてようやく見つけた村…
なんで畑がないんじゃああああああああああ

363 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 00:42:26.04 ID:ZfNVlb5a.net
最初のイモ人参はゾンビから得るものだし…

364 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 00:49:52.31 ID:O7h1H6d7.net
BTWの可能性

365 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 00:53:38.44 ID:JgNyw3H5.net
マップを駆け巡ってたら浜辺の洞窟近くでなにやら砂が凹状態になってて中に水が貯まってる妙な場所があって
中を覗いたら丸石があったからまさかスポーン部屋が砂で埋もれてるんじゃないだろうなと思ったら案の定そうだったでござる
砂の中に埋もれてたスケスポさんマジ不憫

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org149966.png

366 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 01:33:00.28 ID:faYIP8jI.net
>>365
初期リスが砂漠だったけど、陥没スポブロ3つ隣接してて空爆の跡みたいになってた事あるわ
全部クモだったけど

367 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 01:56:46.99 ID:02VYLYI/.net
砂漠で歩いてるとわりとよく見かけるな
上げて落とすトラップをゲートみたいに作るの楽しい

368 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 02:04:21.17 ID:PDNOE4PY.net
地図を最大にしてさあ全部埋めるぞーと張りきって出発したら
地図の下半分が砂漠しかなくて泣きたくなった
端まで来ても砂漠が続いてるし砂漠広すぎるでしょう…

369 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 03:09:47.64 ID:JgNyw3H5.net
見通しのいい砂漠でよかったじゃないか
これが湿地や森林で埋め尽くされてたら泣けるぞ

370 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 03:16:44.59 ID:PN9MJBeS.net
始めて地図埋めしてたときのワクワク感思い出したわ
やっぱAMIDSTは封印しよう

371 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 03:17:47.95 ID:26smlC9J.net
>>369
BiomesOPlentyとメイドさん入れてる状態で巨大砂漠引いちゃうと
メイドさんの保護で泣くほど大変だけどな。
一刻も早く保護しないとミニサボテンや流砂で次々にお亡くなりになっていく…

372 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 03:30:03.28 ID:AnFkeZkl.net
流砂に足をとられて身動きできないメイドたんハァハァ

373 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 05:18:33.16 ID:sdvKo8mH.net
初期スポは森林がいいわ
BTWは平原で森林に近いくらいが良い

木材をおくれ

374 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 11:03:08.56 ID:/7M9A2gx.net
ガーディアンTT出来たー!→ずぼらな性格が災いして処理層がいまいち
処理層改築するよー!→ガーディアン詰まってうるせぇ
でも一晩したら気にならなくなったよ!やったね!→なんかボイチャの鼻息が混線してるみたいな音がする…
ガーディアンのピーピー声が雷の音をかき消してる音でした

375 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 12:00:18.93 ID:g7Ui+AbH.net
普段の生活ではどうとも思ってなかったけど、
マイクラ始めて以来雷の音が苦手になりました…

イヤホン耳につめて大音量でやってるとマジ怖い

376 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 12:53:00.40 ID:6UKUmvfp.net
天候・BGMの音量20%にしてプレイしてる
これってデフォじゃなくてoptifineの機能だったけか

377 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 13:15:17.60 ID:boTPDIb9.net
1.7からのバニラ機能だよ

378 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 14:43:47.50 ID:3dtl1PSm.net
>>375
マイクラやってて「晴天なのに雷音?」と思ったらリアル雷音だったことが
何度もある。雷の時はPCの電源落としたいのに。

マイクラの雷音はもう少しリアルじゃなくした方が良いと思う。

379 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 15:28:53.30 ID:/mKXf6wr.net
ゾンビ治療した肉屋村人をとりあえず拠点に置いてるけど
いつもうちの馬を凝視してるからいつか馬刺しにされそうで怖い

380 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 17:43:07.92 ID:EGQ1iMvZ.net
偏差射撃するスケルトン何なのさ

381 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 17:44:54.25 ID:AnFkeZkl.net
偏差射撃はバッタ飛びで回避しよう

382 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 17:59:21.28 ID:TuU6iBNl.net
偏差やめーや、逆に止まったるwww
普通に射られる→グルグルパンチ特攻

383 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 18:12:05.96 ID:YYeqMiFS.net
超高速移動をしていてもスティーブに矢を当てるほどの弓の名手

384 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 18:18:22.94 ID:54ADFFK9.net
落ちながらだって射てるしなんならピースフルでも湧いて消えるまでの一瞬で射ってくる

385 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 18:23:02.90 ID:3dtl1PSm.net
村の近く(入口は離れていたけど、先は村の方にあった)に大穴があった
から、地下の沸き層に作り替えてTT作った。

拠点に作ったのは溶岩処理式だったので、今回は落下型にしてみたら
アイテムの集まりが随分多くなった(まあ、規模も大きくなっているかも
しれないけど)。

溶岩式って結構溶岩で消えるのかな。まあ、拠点側は風景も考えての
溶岩型だから、変える気はないけど。

386 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 18:39:57.54 ID:nLliNzy/.net
脇潰しが完璧ならyが低いほどよく湧くとかなんとか

387 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 19:00:39.24 ID:7KGoFcr8.net
溶岩だとやっぱ処理に時間がかかるから効率も悪くなるんじゃないか?
よく知らないけど

388 :385@\(^o^)/:2015/02/07(土) 20:48:00.20 ID:3dtl1PSm.net
>>386
それが両方地下で、TTの天井は拠点は-1で村側が+2位の高さ(村は+6
にある)だから、拠点側の方が低い。

沸き潰しも多分拠点側の方がされていると思う(長時間いる分、探索も
相当長い時間やったから)。あ、でも村側は半分海だから、沸き潰しは
ある程度されている状態かも。

>>387
いや、溶岩も結構速く処理されるよ。魔女以外は。
水没式作った時は処理時間に悩まされたけど(こっちはスポナートラップ
で待機場所の関係で水没式にした)。

389 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 21:16:42.14 ID:phLKzWVL.net
魔女対策に溶岩前で水くぐらすとよりはやくなるよな
確か燃える前にホッパーで回収できるんじゃなかったけ
使ったことないけど

390 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 23:17:38.59 ID:JgNyw3H5.net
渡河中に向こう岸で待機しているスケさん程恐ろしいものは無い
1.8なら水中歩行でなんとかなるけどそうでなければ転進しない限りKBで近寄れず射られまくりという

391 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 23:28:41.61 ID:vCVs+R5G.net
ネザーの助も怖かった記憶があるな。弓で溶岩に強制ダイブされそうで

最近では溶岩海の天井に張り付いてるグロウ取ろうとネザーラックの足場作ってるときにガストに遭遇した時は全ロスト覚悟したけど

392 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 23:51:15.12 ID:RJOcDscp.net
壁の向こう側からガストの声と火を吐く音だけ聞こえてきた時の恐怖
離れても戻れば声が続き、全くデスポーンする気配がない恐怖
後にMCEditでマップ開いてボロボロになっているネザーを見た時の恐怖

ガスト怖い

393 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/07(土) 23:53:28.94 ID:2AM6+1oE.net
とりあえずネザー行くときは丸石だけは忘れないようにしてるわ

394 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 00:38:10.53 ID:pvKfZntf.net
お犬様も恐れて近寄らないガスト

395 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 01:58:23.96 ID:pvKfZntf.net
トワイライトフォレストで連れて帰ってきたペンギンが親も子も可愛い
水溜り作ってあげると羽ばたいてジャンプするのもまた可愛い
苦労して氷河から連れて帰ってきた甲斐があったわ・・・

396 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 02:50:27.37 ID:yls8jz0L.net
日記

MODで追加された大型ダンジョンの地表に露出した部分に村があるというなかなかロマン溢れる場所を見つけた
近く拠点に移すとしよう

397 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 08:21:54.52 ID:dFLjdIuQ.net
日記はここで終わっている

398 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 09:40:47.61 ID:rXbztmwn.net
続きを書くのは君だ!

399 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 09:54:48.90 ID:M/DYzcfc.net
出来の悪い攻略本みたいな展開やめろ

400 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 13:08:53.90 ID:pvKfZntf.net
ゲームを自作する某ゲームのチュートリアルがそんな展開ありましてね

401 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 13:11:58.76 ID:2pyw4dpG.net
日記

大規模配布ワールドを作るぞー!
壮大な世界、練りこまれたトラップと謎解き、予想外の結末
み な ぎ っ て き た

402 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 14:00:57.86 ID:5NK+zYoJ.net
次の日
整地だるい
もうやめた

403 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 14:25:01.92 ID:aZrD3xoJ.net
ミスって旧verでワールド読み込んじまってチェストの中身消し飛んじまった
バックアップもかなり前のやつだから詰んだ

404 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 14:28:15.88 ID:3dqgeUVS.net
もう一回あそべるドン!

405 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 14:31:33.22 ID:pvKfZntf.net
ダガ、シカシ……
クラフターノチカラガアレバ……
ナンドデモォッ!

406 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 14:34:50.87 ID:2pyw4dpG.net
>>403
お前が必死にクラフトして費やしてきた時間は



電子の奈落に消えました(^_^)






バーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

407 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 14:37:11.88 ID:P3Q+cSlg.net
飯が美味い

408 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 14:45:49.23 ID:P61M4IrS.net
そんなあなたにMultiMC
mod管理もバージョン管理もお手軽すぎる

409 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 14:55:26.54 ID:aZrD3xoJ.net
TMIでがんばって戻すわ

410 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 15:12:52.83 ID:UFHYXtTg.net
とりあえずディレクトリわけるか、バックアップをだな……
手動が面倒ならAromaでも入れるとか

411 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 15:57:26.61 ID:ykXTlF9J.net
クリエイティブはいらん!サバイバルのみ!
埋め立てるときは空間つくらない!ちゃんと全部埋める!
整地も全部自力!ってこだわってやってたが
流石にもう最近は整地?MCEditでサクッ建築はクリエイティブでサクサクッ
これでいいわ
謎のこだわりとか本当にただの無駄な時間だったと思う

412 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 16:01:23.64 ID:2pyw4dpG.net
ある程度材質にも作業効率にも制限がかかるサバイバルと違って
材質制限が無く作業効率も高いクリエイティブはセンスが問われる

413 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 16:10:50.67 ID:ekkwpqFx.net
いろいろと限られた中で表現するのもセンスだと思うけどね

414 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 16:15:46.00 ID:zdF0cfhb.net
世の中にはバニラサバイバルで海のランタンと鉄、金の価値が丸石並になっちゃってる人もいるけどな
あとは鍛冶屋を攫って鉄と金、オマケで木炭を売りつけるだけで
赤石とエンチャントの瓶、グロウストーンとダイヤツールも無駄使いし放題
最近はサトウキビ栽培にも手を着けたらしく、司書からも搾取しているらしい

415 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 16:18:33.01 ID:2pyw4dpG.net
しかしサバイバルで金ブロやらダイヤブロやら使うと成金建築呼ばわりされる現実

416 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 16:28:28.75 ID:aZrD3xoJ.net
復旧終わったけどマップ8種となぜか取引用の村人が消滅する重傷
繁殖場のは残ってたのになんでやねん

417 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 16:50:32.64 ID:ddppo/Hc.net
※※いやらしい目で じろじろ見る 変態オヤジに遭遇したら… → 嫌悪感をあらわにして、直ちに立ち去る。



※同性愛板から転記(いうまでもなく女性も狙われます。特におとなしめの子は…)
41 名前:ウホッ!いい名無し… :2015/02/07(土) 02:18:24.43 ID:VG5BajL7
10〜14歳くらいのカッコカワイイ子を見てるとムラムラしてくる…

42 名前:ウホッ!いい名無し… :2015/02/07(土) 07:39:09.28 ID:sg7KNhNh
スーパーのお菓子売り場で15歳くらいの
おとなしそうな美少年を見かけて、何度もチラ見してしまった
スラリとした少年の体躯とか、きめ細かな肌とか見ながら
すぐ後ろを通り過ぎるだけで最高に勃起してしまう


※※※コピペして、ばらまいてください。皆の力が変態オヤジを減らすことにつながります!じろじろ見が通用しない社会を作りましょう!
   

418 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 16:51:50.93 ID:2pyw4dpG.net
それただのショタコンじゃないか

419 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 17:24:43.34 ID:tDQJgx/q.net
遠出した先の村で村人を見かけて、何度かチラ見してしまった
無駄な鼻?の長さとか、きめ細かくないテクスチャとか見ながら
割と遠くを通り過ぎるだけでフゥンフゥン言われたので最高に殺意湧いてしまう

420 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 18:00:56.73 ID:2pyw4dpG.net
【速報】スティーブは15歳くらいのおとなしそうな美少年であることが判明

421 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 19:09:24.27 ID:UFHYXtTg.net
デフォルトスキンのスティーブがマルチサーバで荒らし行為していくのを何度も見たからか汚いスティーブにしか見えない

422 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 19:26:59.11 ID:rjkLRSPn.net
botaniaでエンダーパールが結構沢山使うからエンドでエンドラ倒してエンディングに入った時、初めて純サバイバルでエンドラ倒してたことに気づいた

423 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 23:34:30.97 ID:iO4EDAX0.net
マルチでデフォルトスキンだと割れだと思われる風潮
スティーブじゃないとマイクラって気がしない

424 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 23:41:00.44 ID:pvKfZntf.net
スキンあるのにダイナマップ上ではスティーブで投票サイトでは真っ黒な自分
何故なんだぜ・・・

425 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 23:41:40.18 ID:2pyw4dpG.net
顔だけ変えればいい
黒いサングラス描けばガキ臭さも損なわれないし

426 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/08(日) 23:48:04.08 ID:2pyw4dpG.net
>>424
だってその投票システム
賄賂推奨仕様で真っ黒ですし

427 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/09(月) 00:11:03.25 ID:A+ESp/h1.net
まあ自分も前やってた鯖では投票すると経済用のお金もらえますとかやってたねえ

428 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/09(月) 08:06:26.99 ID:Kv9fJI4U.net
服だけ変えるとか、スティーブ改変スキンを使おう

429 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/09(月) 12:13:22.16 ID:vaC9fveN.net
やっと洞窟探索終わったー‼︎
洞窟ていうか縦穴の奥に廃坑があってそこから洞窟が四方八方に伸びて
その先が渓谷だったり渓谷だったり大空洞だったり溶岩湖だったり更に渓谷だったり
時々マップ確認しながら進んだけど大体200×200くらいの範囲で地下が骨粗鬆症
楽しかったがなんか疲れたしばらく地上でマターリ建築と農作業やる

この範囲でもこんだけ大変なんだから埋め埋めの人を心底尊敬するわ

430 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/09(月) 14:22:28.03 ID:dlJTkGg8.net
gregってパンの製法まで口出してくるんだな…

431 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/09(月) 15:19:59.38 ID:JfHEaoGp.net
超どでかい城を作るよ

432 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/09(月) 18:57:23.47 ID:LEt6ooqk.net
何でも現時点での最新版を入れればいい
そう思っていた時期がありました

前提MODをいっちゃん新しいのに入れ替えても前提MODを必要とするMODがソレに対応してなければいけないのよね
/ ,' 3  `ヽーっ

433 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/09(月) 23:52:01.11 ID:P8NGj9e5.net
エロ絵つきクソゲーかエロ絵つき文学()しかなかったエロゲーにキャラメイクだけに特化した新しいジャンルを確立した功績は偉大だった

434 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 00:09:54.27 ID:wP9Q5Crh.net
>>433
それどこの誤爆?

435 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 00:19:30.41 ID:UpjMWHmi.net
たぶんカスタムなんとか
カスタムロボかな?(すっとぼけ)

436 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 00:23:14.63 ID:TCaQhA1X.net
良タイトルだったのに開発が途絶えてしまったタイトル

F-ZERO
ラクガキ王国
カスタムロボ

437 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 00:25:30.70 ID:rq7WFR1j.net
ラクガキ王国は2の主人公とノリがクソ過ぎて
ラクガキ王国1のファンを逃したのが痛すぎた

438 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 00:37:52.04 ID:YBmrDCWW.net
ラクガキ王国2なんてなかった
武蔵伝も2なんてなかった
エアライドはさっさと2出してください

439 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 00:58:28.57 ID:HoOPZJb5.net
デュープリズムは何で続編作られなかったんだよ…

440 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 01:02:25.36 ID:dvIzdO/k.net
さすがチラシの裏だ。Minecraftなんて関係ないぜ。

441 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 01:11:13.67 ID:YBmrDCWW.net
Minecraft(プレイヤーの)チラシの裏

442 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 01:43:50.56 ID:NIRrOb7f.net
魔術使いたいな〜AM2を入れる
でも近接戦闘もしたいな〜抜刀剣を入れる
竹と豆腐Modと繋がってるのね入れる

で気が付いたら大豆栽培に精を出してた、あれぇ?

443 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 07:45:54.03 ID:FhE4zG6v.net
>>432
しっかりしてるMODならバージョンを見れば互換性が無さそうか分かる
x.y.z の
xが変わる 全部変わってる
yが変わる APIを変えてる(互換性がない)
zが変わる バグ修正とかAPIの変わらない変更

まぁ、守られてない事も多いんだがな

444 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 12:30:58.49 ID:G7rSTU9m.net
バージョン番号にAPIがどうのとかそんな決まりないんだが
マイナーが変わったら互換性がないとか守られてないとか勝手にルール作んなよ…

445 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 13:10:54.68 ID:2N6GtISj.net
空間座標かもしれん

446 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 13:46:24.82 ID:t10iByu5.net
メジャー・マイナー・ビルド(リビジョン)ってナンバリングルールが一般的だけど
他にも例えばリリース年月日とかいろいろあるし、バージョンアップにしたって
ビルドはともかく何きっかけでメジャー・マイナーアップするかも開発の気分次第だから
>>443みたいなルールでやってるModもあるかもしれん

バージョンx.y.zだとして
x 大変更で互換性失われてもおかしくない
y 中変更で互換性失われるかもしれない
z 少変更だから大丈夫
くらいざっくり書けばよかったとは思う

447 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 17:39:45.23 ID:EW0VrqXc.net
あっちのスレに書き忘れたのでこっちに
壊したガラスが「壊れたガラス」っていうアイテムになって、かまどで加熱したら元通りに直るようにして欲しい

448 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 17:47:06.78 ID:rq7WFR1j.net
正直一度置いたら回収できない仕様誰得だよ

449 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 17:47:32.32 ID:rq7WFR1j.net
あ、シルクタッチで回収できるのは知ってるから

450 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 17:51:25.62 ID:4psn/wZ+.net
パリンって音がしたのにそのままアイテム化は変だし
グローストーンよろしく砕け散ったガラス片を回収できるとしてもガラス片自体の用途がないし
ガラス片からアイテム作るとしたらわざわざ砕かなきゃならないのが余計な手間だしで
じゃあ消しちまえとなったそんなセンス

451 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 17:57:20.65 ID:iOaehf2S.net
使うとしたら鏃くらいか

452 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 18:28:07.14 ID:ct7UDDQ/.net
TNTとクラフトしてダメージを上げるくらいしか思い付かん

453 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 18:30:58.72 ID:EW0VrqXc.net
色材と合わせてステンドグラスの窓とか作れるようになったら面白いんじゃないか?

454 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 18:47:06.71 ID:6rM7KQi8.net
ガラス片を集めて鈴を作るってのはどうだ

455 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 19:41:17.12 ID:hj6KI3o+.net
また焼いてガラスにすればいいのでは
あとはすりガラスみたいなのにできるとか

456 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 19:47:11.25 ID:twooVTC5.net
砕けたガラスなんて実装されたら割ったときに破片飛び散って周囲にダメージとかなりそう

457 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 19:48:48.93 ID:EJm30wE2.net
やったねたえちゃん
ポーションのダメージがUPするよ

458 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 20:13:01.65 ID:81ULg0mO.net
Gregなら中間素材として砕けたガラスを入れてきそうな気がする

459 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 20:21:49.96 ID:jkjgzxB7.net
>>458
ガラス瓶作るのに粉にしたガラスが必要だった気が
粉砕機で作るもんだけどね

460 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 20:22:49.28 ID:MZrZFWQe.net
>>458
もう近しい物はあったような

461 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 20:23:20.41 ID:MZrZFWQe.net
>>459
粉砕機が無いときはハンマーで砕くんだぜ

462 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 20:27:34.11 ID:HnVrEa5T.net
欲しい時に限って火打石でないわーってイライラしてたけど
シルクタッチついたスコップで砂利殴ってた

463 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 21:32:16.68 ID:81ULg0mO.net
もうあったのか
Gregに手を出してないから知らなかった

464 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 22:26:17.74 ID:tf3MsdmL.net
さすがGreg!バニラのレシピにも躊躇なく手をつけてくる!そこにシビれる憧れるゥ!

465 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/10(火) 23:12:09.38 ID:ypZ33Ke5.net
>>462
っ幸運シャベル

466 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 00:26:51.42 ID:aOiOxjKn.net
ttp://s3.gazo.cc/up/39148.jpg
ttp://s3.gazo.cc/up/39149.jpg

既にガストさんウヨウヨ
どうしろと

467 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 00:30:53.39 ID:hKpVbxxM.net
さっさと半身乗り出して丸石バリケード作れば良い
あとは砂利でも砂でも投下すれば楽勝よ
ピストンで地道に下に押すのも一興

468 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 00:35:02.64 ID:SespwIS7.net
とりあえずパールで着地して籠もるとか

469 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 00:35:42.14 ID:aOiOxjKn.net
>>467
いや、わかってはいるんだが、ここまで極端なところにスポーンしたのは
初めてだから唖然としたってだけの話w

470 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 01:18:23.53 ID:YJ1/9fcY.net
眠いから寝るね

471 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 01:22:06.21 ID:QqNbaYTX.net
プレイ2年目にしてようやくmodサバイバル始めた
5つの難題、ストレージ、強化チェストに強化かまど入れただけでも雰囲気が物凄く変わって楽しい
大規模なものも入れてみたくなってきた

472 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 08:49:11.84 ID:N3dzbTCt.net
>>471
最初に入れた大規模modは仕様を理解するのにすげえ時間かかった覚えあるわ
でも少しずつ分かる感じも楽しいし例えば工業系なら一個理解すればある程度似てるところあるから他のも何となくは分かる
いろいろ試してみるといいぞー

473 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 08:59:16.13 ID:rj6HpAQK.net
AM2入れてるけど魔術の説明書を解読しながらプレイしてるな
ゲーム内説明書があるからやり易いけど、そういうのないMODの日本語解説書いてる人達はすごいわ

474 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 08:59:30.29 ID:WtHYyC7e.net
工業modなんて慣れればチートmodだからな
あ、gregさんはお呼びでないです

475 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 09:44:25.51 ID:WrunCKYS.net
gregも慣れると癖になる

476 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 10:08:16.90 ID:N3dzbTCt.net
>>475
gregに限らず縛り要素や鬼畜要素よあるmodは一度入れると抜いた構成で遊ぶのがツラい

477 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 13:24:38.53 ID:1rw73fTC.net
大規模とは言わないんだろうけど豆腐と竹と紅葉入れたらどれがどれだか分からなくなってワロタ
特に紅葉はJapanwikiに詳細記事がないのもあってどんな要素があるのかも整理しづらい

478 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 13:44:23.86 ID:N3dzbTCt.net
>>477
紅葉はフォーラムが結構詳しいぞ
あれはそろそろ大規模とは言わんでも中規模くらいは名乗っていいと思う

和製modはどれも作りが日本人向けというか丁寧で分かりやすく感じるな
互換があったりするのも良い

479 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 14:07:43.64 ID:WtHYyC7e.net
どうしようもなくなったらwaila入れればいいんじゃないか

480 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 14:29:53.07 ID:1rw73fTC.net
>>478
japanwikiはそのMODの機能を扱うための順序みたいなものが列挙してあったり
レシピが一まとめになってたりそのレシピで作れるものの解説が置いてあったりでわかりやすいんだけど
フォーラムのはどれから手を出したものやらというような感じであと一番大事な紅葉の端材?の作り方が乗ってない気がする
あれがよくわからないおかげでcradtguide入れるまで殆ど何も作れ無かったよ

481 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 14:42:57.07 ID:N3dzbTCt.net
>>480
そうだったか適当言ってすまんかった
あとNEIの方がレシピ確認は楽だぜ
まあごく一部にはcraft guideにしか対応してないものもあるみたいが

あとwailaはNEIのアドオンでブロックがどのmodで追加されたか分かるやつな
レシピ確認ではない

482 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 15:09:06.67 ID:WtHYyC7e.net
あ、そういう話じゃないのね失敬

483 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 17:26:33.69 ID:c4ISz7ic.net
洞窟の中に滝というか幅5メートルほどのごっつい水柱があって
上の方見たら水の向こうがほんのり明るくて
地図で確認したらここどう見ても海洋のど真ん中です本当に(ry


なんでこの洞窟水没してないんだろう……

484 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 18:06:51.51 ID:4CSxEpZQ.net
俺らの見てない所でエンダーマンさんがなんかゴォォォッって不思議なパワー出して
頭ガクガクしながら支えてるから水没しない

485 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 18:12:23.99 ID:+X8lSpJr.net
大雨で増水とか面倒くさそう…

486 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 18:23:09.42 ID:Kr8EjB+k.net
地理を学ぶとMinecraftやりたくなってくる
これは三日月湖…
これは自然堤防…
これはフィヨルド…なんてな

487 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 19:09:26.25 ID:P4YiD+U9.net
動画見てるとやる気出ると同時に萎える
自分の建築センスのなさに萎えるのとああいう建物建てたいというやる気が同時に出る謎

488 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 19:20:07.32 ID:93oX8TxL.net
自分も他人のすごい建築見ると萎えるわ
あんなのできっこねえ

489 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 19:39:02.87 ID:N3dzbTCt.net
大規模建築ならともかく家とかならある程度人真似でも頑張って作った方がいいぜ
センスというかは慣れ
いろんな建物作って階段だったり屋根だったり外壁の装飾だったりの引き出しを増やすのが大事よ
それをうまいこと組み合わせたりその時々に合わせてアレンジしていけるようになれば建築大好きマンになれる

あと、
>>482
多分そういうことだったんだと思うよ
レシピのことは後から言ってるから自分はNEI勧めて、ごっちゃになるといかんと思ってwailaはNEIアドオンでレシピ確認じゃないよーと言ったわけ

490 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 19:57:23.06 ID:RKcoUCsP.net
今日は電気高炉作ろうと思ってたのにProjectRedの火山の溶岩まわりを
ガラスにするという意味不明なことしてしまった

491 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 22:58:02.06 ID:Uu+sxkpp.net
慣れか……

とりあえず微妙な家に追いウッドデッキしてごまかしてもアカンもんはアカンのはやってみて分かったorz

492 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/11(水) 23:39:25.50 ID:N3dzbTCt.net
>>491
あの建築指南動画は自分も見たなあ
実際ウッドデッキは割と優秀、自分は序盤に建てる仮拠点は木材メインで大抵柱原木に三角屋根のよくあるマイクラのおうちなんだがこういうのをお手軽に装飾するのに便利だよね

おせっかいな話だけど外装があんまりというなら思い切って素材を一部変えたり柱つけたり、あとは凹凸つけたりととにかく変化を持たせること意識すれば割とどうにかなることが多いぞ

493 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 00:05:28.75 ID:vqYCEbVM.net
どっちかっていうと家の形より屋根の形の方が難しい
下をそれっぽく作れても屋根がものすごい違和感あることが多い

494 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 00:09:06.84 ID:oRzrMrx6.net
建築は些細なことから始まる
モンスター襲撃うっとおしいねという話から
 石壁でバリケードする人もいれば
 万里の長城を作る人もいる

495 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 00:15:21.40 ID:6TEuniSg.net
>>492
まさにこれ
微妙だなと感じるのはのっぺりして見えるから
ウッドデッキがあるだけで印象は変わる 花壇も良い 何かよく分からん雨避けとかもいいかもしれない
側面の装飾は大事

あと自分は屋根は付けず屋上も機能的にするスタイル

496 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 00:23:08.75 ID:GvF9pcdT.net
>>492
ありがとう
今ちょっとSS撮れないけど一階樫二階白樺材松の寄棟で適当に建ててみたら豆腐感は薄れたが謎のぺらい建売住宅感がorz
一階の屋根とか窓の周りとか改装してみる

497 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 00:26:52.80 ID:6TEuniSg.net
階層ごとに木材変えるのって実際どうなんだろう
許されない感じがしそう

498 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 00:42:23.53 ID:73BhnSSx.net
木材が床なら2種類使うとよさげな感じになるような気がする
オークと白樺とか
クッキーっぽくなるが

あとは外に原木並べてレールや梯子で纏めてるように置くとか
絨毯敷いてみるとか、牧場があるなら小麦俵をたくさん置いておくとかかなぁ

正直建築難しすぎて禿げそう
誰かに頼みたいがシングルである

499 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 01:01:35.34 ID:19yvHWBA.net
皆真面目に考えてるんだなあ
沸き潰し隔離した村の建物に地下室作って危ない魔術師状態だから建物の見た目なんて気にならないぜ

500 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 01:12:43.41 ID:qYFNM+TH.net
自分はマルチやっててもずっと地下暮らしだな
家の見た目より入り口の隠し扉の仕掛けにロマンを感じる

501 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 01:17:50.37 ID:4oZG58Wr.net
>>500
そうか
建築は何も見た目が全てじゃなくて実用重視のデザインもありなんだよな
見た目建築はスッパリ諦めよう

502 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 01:20:35.34 ID:Le6EzAVw.net
ネザーゲートの片方に感圧板とTNT置いて、もう一方からアイテム投げ込めば向こう側のゲート再生成するのに使えるかなと思って試したけど、なんかネザー側から通常世界のゲート破壊するのにしか使えないな
スポーンチャンクのロード関係の話かと思ったけど違うみたいだし

503 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 01:21:33.19 ID:1CmtccOK.net
屋根作るの面倒くさいときは思い切って現代建築風の何かを建てるのがお手軽かつ見映えもしていいね
ガラス多めに使ったり全体的に直線を沢山組み合わせたような形を意識しながら壁なり屋根なり作っていく感じ
現代建築で画像検索すると出てくるような一軒家に近いもの作ると手間の割にそれなりのができる
まあのっぺりしやすい建て方だから工夫は必要ね
例えば木材であれば違う色の木材で縦にライン走らせたりするとメリハリついていい感じ

とにかく変化刺激メリハリ
建築苦手と思ってる人はこれ意識してみるだけで随分変わると思うよ
ここにこれは変かもと思う前にいろいろ試してみるのが良い

ちなみに自分は建築してもそこから降りた地下に重要施設置くことが多いな
modまみれで遊んでるから施設も面積とるしそうなると拡張の簡単な地下は序盤はありがたい

504 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 02:35:04.98 ID:3j58XRoB.net
>>500
山とかくり抜いて秘密基地的な住居にして住むのも好きそうだな

505 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 02:45:04.91 ID:VDCFcG/Z.net
むかし山を居住にしてたけど上部分の沸きつぶしがめんどくさすぎて投げた

506 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 04:05:29.78 ID:2k7GkO2Y.net
>>493
屋根難しいよな。
俺の場合だけど、壁と屋根が同系色だとメリハリが無くなるから、壁と屋根の色は敢えて変えてるな。
屋根の形状も、階段やハーフブロック積重ねただけの三角屋根だとノッペリとした印象になるんで、
途中までハーフブロックにして途中からは階段、みたいに屋根の角度に変化付けるとか、
屋根の形状を組合せるとかすると変化が出て良いんじゃないかなあ。
俺は切妻と三角屋根を合わせたような入母屋型?をよく使うわ。
見た目和風っぽくなるけどね。

507 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 05:03:09.71 ID:O7J6jJjr.net
みんま家建てる時順番どういう風にしてるの?
俺は玄関から始めて内装作ってから壁と屋根という奇妙な順番なんだが

508 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 07:55:11.08 ID:/naivu2c.net
整地&基礎(範囲決め) → 柱梁 → 壁 → 屋根 → 窓等
やはり大きな要素からやる方がまとまりやすい

509 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 10:15:14.04 ID:N9uUvp3b.net
基礎→一階床→柱梁→屋根(→二階以上床)→壁

でも最初の基礎の段階からいくらか内装意識した方がいいのかも
適当にやって内装の段階でなんか半端で収まり悪いとか階段とドアの位置関係がおかしなことにとかそんな経験が山程

510 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 18:15:35.98 ID:YjpFc357.net
Modで使うビーコンの為に頭集めやってたんだけど頭以前にスケルトンが全くと言っていいほど出てこない..
今日一日やってやっと一つ手に入れた
先が長そうだ..

511 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 18:25:22.43 ID:Hc8BgI69.net
TTの出番ですな

512 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 19:33:13.91 ID:q6wCpk/U.net
知ってるかもしれないけど明るいとウィザスケ湧かないから
要塞内は出来るだけ暗くしといた方がいいよ

513 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 20:12:23.57 ID:Q3zfLN0N.net
ネザー自体は普通の世界よりも安全だけど要塞に入ると難易度が100倍以上跳ね上がったように感じる

514 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 20:15:07.41 ID:5k66f4by.net
ウィザスケのウィザー付与、ブレイズの遠距離攻撃&炎上 
おまけに溶岩海上でのガストの狙撃とピッグマンに誤爆からの押し出し

515 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 20:55:15.01 ID:VDCFcG/Z.net
ピースフルでデスポーン→戻してスポーンの繰り返し

516 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 21:34:22.67 ID:Z17JSU0n.net
中々湧かないもんだから全力で要塞周辺湧きつぶしたら要塞が魔窟になった

517 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/12(木) 23:15:02.40 ID:8+VtrszV.net
>>510
ネザーにスケスポを持ってくるとかオートスポナー系を使うとかすればいい

518 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 02:14:08.16 ID:m7OtECVe.net
>>516
要塞TT作る時はまず見通し良く整地してからと言われる所以よ
先に外を湧き潰すと中が地獄になる

519 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 03:07:17.82 ID:dWI2ayMA.net
適当なテクスチャパック20個ほど集めたからそれぞれから掻い摘んでぼくのかんがえたさいきょうのてくすちゃを作る
労力半端ないなぁ

520 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 03:08:24.66 ID:lBbU+TVD.net
リソースパックになってからは簡単だろ

521 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 09:21:26.71 ID:BiTDzwvf.net
リソースパックフォルダにMyフォルダ作って適当なパックからチョイス。
ってみんな普通にやってることだと思ってたんだが違ったのか。

書くついでに昨日の出来事
Tinco(Iguana)のレイピア作ってゾンスポトラップでLvあげたら
不死特攻が6連続で付いたwwwこれなんかの仕様かバグか?

522 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 11:05:07.27 ID:hW0mPaH4.net
トラップの効率上がるじゃんよかったな

似たような話なら持ってる
丸石オンリーでツルハシのLV上げたらレインフォースしかかからなかった

523 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 11:34:46.31 ID:BiTDzwvf.net
ひょっとしたら、壊したブロックや倒した敵によって
エンチャントの確率に補正が掛かる可能性があるのか。
Lv直前だけ対象とかの可能性もあるし要検証だな、だがメンドイ。

524 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 12:12:10.55 ID:hW0mPaH4.net
マルチプレイでやるとLVが上がったときに確率がサーバコンソールに表示される
が、レインフォース66%を6連続と言うのも中々……

シングルでも出るんかな?ランチャー起動しっぱなしにしてれば裏で出てるんかな

525 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 12:34:47.09 ID:xQeCSBb1.net
ランチャーに出るログは実行ファイルのフォルダにも出るからそれを見たら良いんじゃないかな

526 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 19:05:49.38 ID:+tUiigol.net
あああ最悪だ
スポブロ経験値トラップの近くにネザーポータル作成するんじゃなかった
ネザーついたとたん大量のゾンビに襲われて全ロスト寸前
今また頑張って取ってくるが、希望は薄い…

527 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 19:09:17.17 ID:yNgX3Z7B.net
ゾンビなら普通死ななくないか

528 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 19:12:27.92 ID:+tUiigol.net
あああチクショーなんなんだあれ…
離れた場所にポータルを作成してみよう
>>527
70-80いるんだ、動けやしない

529 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 19:14:45.79 ID:/e13XcbX.net
サッカーしようぜ!お前ボールな!

530 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 19:16:19.18 ID:L8HQA0Y8.net
どうやったらそんなにゾンビ送れるんだよ

531 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 19:22:12.64 ID:yNgX3Z7B.net
なんかごめん
みくびってたわ

532 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 19:24:03.93 ID:yrHuocMu.net
フゥンハァハァン

533 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 19:29:37.87 ID:4F0+P6q2.net
ゲートにスポナーゾンビ突っ込ませ続けるってなにそれこわい
チャンクロードし続けてゾンビ飽和する手の込んだ自殺になるの?

534 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 19:40:37.02 ID:m4BSjjrx.net
装備は諦めて溶岩撒き散らそう

535 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 19:50:47.22 ID:1G/DHabX.net
その方法だと最大何匹まで溜まるのかきになるな
試したくもないけど

536 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:31:12.85 ID:UTZaHkYb.net
ブラウン管TVから薄型にしたら
文字とか見やすくなったけど
ヌルヌル過ぎて結局酔うな。

537 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:35:23.88 ID:KlMcApqJ.net
つ「ピースフル」

538 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:03:35.26 ID:hqaNcXVT.net
拠点の地下の暗室にポータル作ってて(常時ピースフル)
かなり久しぶりにネザーに行った瞬間、視界がコウモリで埋めつくされ
驚いたはずみに溶岩ダイブしたのを思い出した

539 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:14:15.64 ID:2ECN4yFT.net
想像して戦慄した

540 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 01:15:25.41 ID:UQTYWFgN.net
そら驚くわw

541 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:17:36.18 ID:5/jLvial.net
>>535
理屈的にはスポナーから23.5m落とすタイプのトラップと同じだろうから
「クラッシュしない限り延々と」だと思う
…HDDが逝く可能性もあるが

542 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:45:47.67 ID:079QajZy.net
DIM-1を読み込んで表示しようとする訳じゃないからPCは大丈夫じゃない?
何日も放置してネザーに行ったらshutting down internal serverだろうけど

543 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 02:49:52.46 ID:5/jLvial.net
>>542
鬼のようにスワップするから、読み書きがすさまじいことになってそうでな
即死はなくても寿命は縮みそう

544 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 03:55:44.66 ID:B7kGG7u1.net
竹MODのたけのこがチョコに…(´・ω・`)

545 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 05:59:14.16 ID:oiWwl+u/.net
たけのこ…チョコ……うっ頭が…

546 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 06:07:40.06 ID:1jYC/oS3.net
キノコを…
キノコを狩り尽くせ…

547 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 06:08:35.72 ID:EgNCJGXv.net
村人にきのことたけのこ選ばせたらたけのこ選んだわ
やっぱたけのこってクソなんだな

548 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 07:18:27.28 ID:H3w6tp1r.net
ネザーゲートにTNT突っ込むとどうなるの?

549 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:28:41.79 ID:/2ABcUZ4.net
>>528
Notchリンゴでなんとかなるんじゃね?あれ食べたら30秒死ななくなるといっても過言じゃないし
金ブロックで作る方の金リンゴね

550 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 11:02:52.46 ID:iEyBvQx2.net
チートっぽいmodてんこ盛りにしてマイクラ絶ちするぞ

551 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 12:56:56.48 ID:v+tXdXh9.net
>>547
まあきのこは各自持ってるからな

552 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 13:37:04.78 ID:hBECPBEL.net
俺の巨大きのこ

553 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:03:17.90 ID:v+tXdXh9.net
>>552
村人の鼻じゃねーか

554 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:05:39.69 ID:qnbP07oU.net
竹MODのたけのこがイソギンチャクみたいなすごいきもいグラになってた
調べたらバレンタイン仕様なんてあるのか、すごいきもいグラはチョコなのかよ
一気に今日のやる気が萎えちゃったよ

555 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:06:14.39 ID:3m6uTiYm.net
マイクラチラ裏
マイチラ?

iOS版買ってタブレットでやってみたけど本当に操作がつらいな
段差での自動ジャンプは俺にはあり難い点ではあるが

556 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 15:01:12.81 ID:9szSL1qH.net
キノコタケノコ戦争modはよ
ちな俺はタケノコ派

557 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 15:26:42.02 ID:nIe8kQDM.net
>>528
治癒のスプラッシュポーションII投げればどうよ?
回復しつつダメージ与えられるから、
金リンゴ食べてからやればなんとかならなくもないと思うが

558 :きのこ派@\(^o^)/:2015/02/14(土) 16:38:45.25 ID:AsfuiJZT.net
digallのデフォルト設定がえらい広い範囲掘るようになってて知らずに拠点近く掘って大変なことになった

559 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 17:57:15.14 ID:Op+lTvU2.net
digall暴発はわかっていてもやっちゃうからなあ
何回かやってしまったあと結局効果を木のシャベル限定にすることで落ち着いた

560 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 19:37:56.41 ID:OTkNzT+Y.net
仕事終わって家に帰るまでの道が渋滞でイライラしながら、
会社から飛び降りたら一瞬で家のベッドにリスポーン出来るんじゃね?って思ったけど、
飛び降りた先で財布や服が散乱して全裸でリスポーンするからやめた

561 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 19:57:38.75 ID:i+9foxks.net
やめとけ
最近は財布とっていく奴が多いからなエンパ使った方が痛いけど早いぞ

562 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 19:59:43.44 ID:2ECN4yFT.net
そもそもリスポーンの選択肢を自分で選択できないじゃないですかー

563 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:14:57.63 ID:eGbRRr5I.net
家のベッドにリスポーンしたつもりがベッドの上が散らかってて産まれた病院にスポーン

564 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:16:39.41 ID:OIIEDPgO.net
道理でハードコアな人生だと思ってたらやっぱりハードコアだったのか

565 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:24:42.53 ID:11bLy4yL.net
人生にLittleMaidMobを導入したい
そしたら俺沖縄に行ってサトウキビ農家始めるんだ…

566 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 22:00:00.16 ID:crG5vVtN.net
家政婦は見た

567 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 22:26:46.84 ID:1jYC/oS3.net
2.0で看板が可燃物になって各処大炎上という悪夢を見た
寝よう…

568 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 22:38:14.89 ID:i+9foxks.net
>>567
PEは未来を暗示している…?

569 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 23:17:29.28 ID:YymF+G0k.net
渓谷の湧き潰しが概ね終わって石炭を掘っていたら壁貫通して渓谷に出た
掘り当てたからには湧き潰しするべと松明立てつつ壁の途中の脇道辿ったら
二又に分かれて一方は地上に露出した渓谷に続いてた
もう一方の先も真っ暗で崖っぷちでどうやら未探索の渓谷のようだ

何これ渓谷バイオーム?

570 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 23:58:05.26 ID:2ECN4yFT.net
一方本スレでは渓谷と峡谷どっちが正しいって話になってたんだゾ

571 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 00:58:19.43 ID:aJgltbWy.net
1回だけ峡谷が4つ交わってその中に廃坑が鎮座するというわりとひどい地形に当たったことはある

572 :569@\(^o^)/:2015/02/15(日) 08:21:26.57 ID:74jlxYVs.net
追加:渓谷の端の滝の水源探して壁の穴覗いたら別の渓谷から流れて来てた

地上に続く渓谷から拠点に戻るまでに二つほど地上でも渓谷発見したし
このあたりの地形生成どーなってのさ

573 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 12:31:58.71 ID:QbG8uzHf.net
たまに渓谷の壁に溝掘ったようにある廃坑が横スクロールアクションっぽくて好き

574 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 14:44:47.96 ID:7tq64oXs.net
行き当たりばったりの雨漏りする豆腐ですらない建築でずっと暮らしてきたが
一念発起してくりえいちぶで作った建築をサバイバルのワールドにビルダーで建てることを決め
初めて本腰入れて作ったにしては上出来の建築ができた!

でも、この建築に使った分のネザー水晶をサバイバルで取ってくるのにどれだけ時間がかかるんだろう…

575 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 14:58:34.67 ID:NiiNLtpS.net
ネザーをクァーリーで平定(物理的に)するのです

576 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 15:53:02.69 ID:uMVOmo4x.net
>>574
BC入れてるなら他の工業なり魔術で空飛んで建築でも良かったんじゃないか
試行錯誤しながらのサバイバル建築もクリ建築とはまた少し違った楽しみだぜ

まあ水晶集めるならとりあえず幸運ピッケルだな
ということは経験値が必要だからTTを作ってエンチャント大量生産出来るようにしよう
でもTT作成には資材が結構いるからまずは資材集めだ忙しいな!

577 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 16:59:56.17 ID:PRC04sTR.net
イグアナ○ンコ環境で初めて、だけど周りに砂利が見当たらない。
川底にある砂利を集めたりしてようやくそこそこ動ける環境になって
山の向こう側を見てみようかという気になりえっせほいさと山登り。

なんで山の向こう側は一面砂利の山バイオームなのさ。

578 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 17:02:01.44 ID:sPZDWSgQ.net
そりゃ山脈だからだろう

579 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 19:24:45.30 ID:HchDbb5a.net
ようやくMV機械も作れるようになってきてチタン焼こうとしたら在庫全然なかった
50個くらいしかねえ

掘ってこなきゃ…

580 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 19:29:28.70 ID:f+XpW+t/.net
チタンがチとタン(足ん)ない

581 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 19:31:26.34 ID:KPINL7a7.net
今日は冷えるな

582 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 19:32:31.41 ID:YDT9OhWu.net
誰だよ、窓開けっ放しにしたの

583 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 22:58:09.61 ID:jtgLypGU.net
匠「なんか風の通りが悪かったので風穴開けておきました」

584 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 00:21:58.25 ID:ej8QeyXe.net
高炉の制御回路考えるの楽しい

今は電力足りないので
CESU2台満タンでRS出力→AND回路→動力ゲートにRS繋いでシングルパルスで材料を一つだけチェストから取り出す
ってやってる

ぶち込むだけで全部焼いてくれるのはいつになるやら

585 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:09:07.12 ID:CBc4cvpN.net
旅商人が出てくるMOD入れて試しに新規ワールド開始したんだ
…なんで会う奴会う奴、豆腐売ってるんですかね?
実績の豆腐職人解除されるし、旅の豆腐職人とかなんかカッコいいなちくしょう

586 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:33:17.01 ID:FKGUitgj.net
本スレよりここの方が居心地いいな・・・

587 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:40:36.24 ID:kSpqhb8s.net
気楽に書き込めるのが大きいな

588 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:42:44.61 ID:FKGUitgj.net
それもそうなんだが
向こうは荒れすぎ 小学生の溜まり場

589 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:46:41.07 ID:+kWuDufs.net
ブーメランですか

590 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:06:29.24 ID:XNtHHJwU.net
農作物が特定のバイオームでしかとれなくなる
畜産も条件が厳しくなって、住居地区とは離れた位置に作らなきゃいけなくなる
村人が作物の栽培とか畜産とか漁業をするようになる
魚も深海でしかとれないやつとか追加して価値の違いがあるように
村人からあらゆる物を買えるようになる、職業の区分も変える
ただしケーキとか回路部品とかの製品を売る村人は材料を売ってやらないとスポーンしない

と、こんな風に農業地区と商業地区がバラバラになって、それぞれ別の産業で盛んになってる街を鉄道で結んで全ての街を発展させていく、みたいなMODを作ろうかと思ってるんだけど
これに近いことがすでにできるMODがあったりする?
しむゆーくらふととかは一つの街を発展させていく感じで物足りなかったのよね

591 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:18:06.41 ID:6H44OHOP.net
こっちのほうが会話らしい会話してるしな

某スカブロの腹立った島火打ち石で焼き尽くすの超楽しい

592 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:18:39.74 ID:HGGrhqrL.net
1.9でmodapi実装されるっぽいから今作るのは得策ではないと思う

593 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:27:47.40 ID:dR1MQ52t.net
modapiの新しい情報でも流れたんですかね…
1.7で来る1.8で来る言われてもう幾歳

594 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:32:37.52 ID:XNtHHJwU.net
MODに積極的じゃないMSになったからもだぴはもう無理なのかと思ってたわ
ていうか
材料を売ってやらないとスポーンしない
はおかしかったな、ホントは完全にエメラルドを通貨に貨幣経済がよかったけど、材料売ると製品くれるようにするべきかな

595 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 03:16:16.47 ID:wf/4iLEO.net
初めてまともにRS使ってサトウキビ工場作ろうと思ったのにサトウキビが水路にまっすぐ落ちない…

596 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 03:26:54.69 ID:O2VDahI+.net
ホッパートロッコとかで回収出来んのか?

597 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 03:56:10.94 ID:rPdAHj8P.net
はじめてAE2を入れたんだがケルタスクオーツってこんなに少ないのか
あちこちパラパラしか見当たらん…

598 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 05:45:14.07 ID:O2VDahI+.net
ピュア化すれば倍になる

599 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 07:38:16.63 ID:9dtBTQr6.net
>>595
ピストンで横から押して水路に落とす構造だと思うけど、サトウキビの2段目と3段目の両方にピストン設置してる?
サトウキビ壊すだけなら3段目のピストン要らんけど、3段目が無いと真下に落ちるサトウキビが出ると思う。

600 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 07:58:06.40 ID:9dtBTQr6.net
唐突にRSあるあるネタ

カボチャ自動収穫機建築中、地下の回路部分がとりあえず完成した。
蓋をして地上の建物部分用の建材を取りに行って戻ってきたら、地下からスケの声が聞こえる。
あ、湧き潰し忘れてた、スケ1匹位なら始末しとくかと思い地下に降りたら・・・
スケ1匹、クリーパー3匹\(^o^)/
き、貴重な粘着ピストンががが
スライムボールの在庫少ないんだぞ・・・

地下に回路作る時はきちんと湧き潰ししましょう(戒め)

601 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 11:25:36.55 ID:FKGUitgj.net
RS回路はハマり出したらキリがないよな

602 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 11:34:25.28 ID:yZZmWdRv.net
壁にケーブル貼り付けられるRedPowerは便利だった

603 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:35:36.50 ID:UC3rU2T8.net
>>600
湧き潰しもそうなんだけど
回路が動作するたびに光量の再計算起こるから明るくしておいた方が負荷的にも良い

604 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:50:00.46 ID:7ioku1F+.net
収穫物貯まってくるとエメラルド交換がめんどくさくなってくるな
これをバニラで自動化できるようになれば最高なんだが

605 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:52:09.10 ID:G6G2EtUs.net
>>604
村人ブロックというmodがあってだな

606 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:13:48.98 ID:IZwApaOb.net
>>605
ヒント:バニラ

607 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:18:05.77 ID:sycS3jdj.net
>>605
バニラでって書いてあるだろ!

608 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:23:07.40 ID:4Zj0XeIL.net
何故shift移動が取引で出来ないんだ

609 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:23:21.14 ID:MICF2ttY.net
バニラ風にするんなら帯電クリーパーで爆死させなきゃね

610 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 14:32:06.56 ID:n2tpkMW3.net
村人ヘッドを被ると・・・

611 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:51:46.48 ID:WManXfhR.net
>>595
水路の上に板ガラスか鉄柵を設置すると丁度水の上に落ちる

612 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 17:53:57.67 ID:t21LLxgJ.net
>>611
まじだありがとう

613 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 20:52:12.72 ID:EZlp53vg.net
マイクラのかっこいい建築にあこがれて始めたのにいつも地下大迷宮拠点を作ってしまう
地上から見たら景観何も変わってない、豆腐ですらない、でも落ち着く…

614 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 20:54:37.82 ID:obRZSfmY.net
初期スポーン地点周辺に地下に螺旋階段堀をして仮拠点として作った。
気がついたら本拠点になりつつある…

615 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 21:08:19.67 ID:dhbc+Y7Y.net
そのあと全部硝子張りにしてけばなんかかっこよくなる

616 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 00:19:59.21 ID:Yg2XZ1bG.net
pre7がきたので早速入れた
でも何が変わったのかわからない
おいjebッター公式サイトにリンク乗せてるんだから何か言ったらどうよ

617 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 00:29:31.65 ID:Glt3xfs5.net
[Bug MC-0] - Not enough hugs given since the holidays ended

クソワロ

618 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 01:32:44.05 ID:SZ0j3Ywb.net
確かリスポン拠点地下採掘場で掘り当てちやった洞窟の湧き潰ししてたはずなんだ
なんか地上に続く出口見つけて仮拠点作ってそこから更に探索続けて
気が付いたら仮拠点が二つ目になってたわけで
なんかまだまだ終わりそうにないわけで

619 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 02:28:21.60 ID:bAsRgqFD.net
>>617
なんとホモホモしいw

620 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 04:17:59.00 ID:LqzWkT7U.net
俺、初ポン地点の岩盤整地が終わったら、座標原点の岩盤整地を始めるんだ…

621 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 05:33:30.90 ID:B8fJOkOZ.net
初チー地点は俺に任せろ

622 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 13:55:28.00 ID:YXfzAPrn.net
4回連続でダークオークの森で初期生成したと思ったら4回連続で砂漠に当たった
良い加減湿地当たってくれよ・・・

623 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 14:31:19.90 ID:eeRnVGmq.net
初期湿地って結構確率低くないか?

624 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 16:03:33.51 ID:3JHW7ZCw.net
初期湿地か……食料とスライムには困らないな

625 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 16:09:03.37 ID:TSS/nR/K.net
うるさくて眠れないよ。
スライムのピッチャンピッチャンって音で

626 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 16:23:29.48 ID:ryho2NDn.net
ごめん食料って本気で見当がつかないのだけど
なんかあったっけ?

627 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 16:30:03.88 ID:8/Ce5vru.net
魚?

628 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 16:35:00.56 ID:h8P2Mx18.net
腐肉

629 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 16:36:01.50 ID:TSS/nR/K.net
キノコシチュー
水源だらけだから、すぐ畑ひろげられる。

とか?

630 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 17:21:54.04 ID:PLY9T2x2.net
樫の木だからりんごかな

631 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 17:29:41.03 ID:r3rHBD2S.net
眠れないっていうか湿地バイオームじゃ畑でも構わず湧くぞスライム
柵で囲ったカボチャ畑で跳ね回ってたorz

632 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:21:26.84 ID:ryho2NDn.net
まあ、湿地はスライムが嬉しいよな
馬のリードが欲しいからな
粘着ピストンはあんまり作らないけど

633 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:25:20.18 ID:2e1uV7Ov.net
湿地は色がキモいからなあ
湿地近くの平原のが良いかと
もっと欲張ると山岳砂漠が近いとなお良い
ここまで欲しがると生成繰り返してるうちにやる気失せるんだけども

634 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:35:02.85 ID:kDj4OLVB.net
スライムボールとりんごクラフトしてゼリーできないかな

635 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:44:05.32 ID:O+/EfKG3.net
>>634
食べたくねえよ・・・

636 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:51:26.64 ID:jgGptElk.net
ゾン肉は嬉々として食べるのにスライムボールは食べられないとな

637 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:56:37.33 ID:2e1uV7Ov.net
でも食べ物のレシピはもっと増えてほしいね
農業大好きだから植物も増えると嬉しい
あとmodとかでは既にあるけど公式でも1.9以降農業食事が面白くなるような追加要素あるといいな
自分は思いつかないけど

638 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:59:21.60 ID:rpuohVGw.net
小麦3つ並べただけでパンができるあのレシピは削除してほしい
どう考えてもまずい、確実にまずい
Im breadのパンの方がまだ食えるレベル

639 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:59:36.00 ID:jgGptElk.net
そろそろ焼肉を上回るレシピが出てもいいと思うの
調理と言う手間が必要なのにどいつも焼肉以下と言うのはなんだかなあと思ってしまう

あ、金のにんじんさんはお呼びで無いです

640 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:06:21.42 ID:LnBQ2T5C.net
肉よりボリュームがあって腹持ちが良い物が思いつかない
料理のレベルまで行くとMODの領域な気もするしなあ

641 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:21:17.88 ID:jgGptElk.net
にんじんじゃがいも小麦ボウルで野菜カレーを作ろうず
ルーがない?小麦は米じゃない?キノコとボウルだけでシチューになるレシピがあるんだからなんでもいいじゃない

642 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:30:30.12 ID:wExGTTEq.net
仙豆を作れるようにしよう

ブランチマイニングしようと拠点直下掘りしたら目標座標が大空洞だったでござる
どう掘っていこうか…

643 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:31:57.02 ID:2HdgDtTz.net
食べ物なんて増えたところで微妙な感じに終わるのがオチ
ラム肉ウサギ肉があっても「牛・豚の方が腹持ちいいし〜」
パンプキンパイやウサギシチューがあっても「作るの面倒」「スタックできねえ」「腹持ちが〜」
そんで結局、手ごろな食料に落ち着いて忘れ去られる

644 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:37:13.38 ID:d/vjUSbW.net
そのままじゃ食いづらい(気持ち的に)ゾンビーフとかスライムを組み合わせて食い物作成するMOD
ありそうだけどないのかな

645 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:38:59.47 ID:2e1uV7Ov.net
>>643
それが解消されるようなシステムないかなあと思ったんだけどmodでやれとなるよな
バニラで食料調達が大変になると嬉しくない人もいるだろうし
でも食料に限らずもう少し全体的にハードでも良さそうとは感じる
しかしこれも同じくmodでやれって感じもあるしうーん

646 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:41:15.32 ID:2e1uV7Ov.net
>>644
干したり塩漬けしたりとゾンビーフを普通の食べ物にできるmodはいろいろあるよ

せっかくうさぎ追加されたのに革が牛革の下位互換てのもね
なんかあると楽しそうなんだけど

647 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:54:26.71 ID:uF2MzBoH.net
>>646
妥当なのは、ウサギ皮のブーツだけエンチャントに
速度アップや跳躍力がつく可能性があるとかかねぇ

その代わり通常ブーツより耐久が低い

648 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 20:00:36.65 ID:2e1uV7Ov.net
>>647
確かにあっても違和感ないな
とにかくウサギせっかく追加されたんだから何かしらもう少しあるといいよね
すぐ落下死するわ懐かないわおまけにニンジン畑荒らすわでイイとこ少ない
豚は……まあ取り引き出来るようになったから……

649 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 20:02:08.47 ID:sMPmbqp2.net
ウサギポーション無かったっけ?
ポーションあんまり使わないからよく分からないけど。

650 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 20:11:49.68 ID:LnBQ2T5C.net
ウサギポーション
シングルプレイで使用すると寂しくなって死ぬ

651 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 20:23:41.48 ID:2e1uV7Ov.net
>>649
俊敏のポーションだったかな
とにかくこれの為に追加しただけなんだろうけどもう少しなんか欲しかったなあ
見た目可愛いから不満はないんだけど

652 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 20:26:04.62 ID:2e1uV7Ov.net
調べたら跳躍だった
あとキラーラビットだっけ?あれはただのギャグなんかな
まだ一度も見たことない

653 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 20:56:55.62 ID:BJ0XNosX.net
>>643
手間が掛かるのは料理してる感があって別にいいんだが、スタック出来ないのはその時点で使い辛いと感じちゃうなあ・・・肉やパンがスタック出来るから余計に。

つか、スタック出来ない食べ物は満腹度ゼロからいきなりマックスまで回復する位の壊れ性能があってもいいと思うの。

654 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 21:16:40.17 ID:6XRiFP1/.net
キノコシチューはなぜ弱体化されたんだろうな
素材がスタック可で作業台なしでも作れるとはいえひどい

655 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 21:17:10.06 ID:uF2MzBoH.net
>>653
「おいしいシチュー」がまさにそれだな。
普段焼き鮭やら焼き芋やらおにぎりだから、
時々無意味に作りたくなる

656 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 21:19:33.80 ID:rpuohVGw.net
二種類のきのこだけで作られたあのシチューははたして美味しいのか

657 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 21:19:44.96 ID:+1puo9OM.net
キノコシチューはムーシュルームがいるとほぼ無限に食える
ウサギシチューは二回食えば完全に回復する
確かにどちらも微妙だな

658 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 21:38:10.69 ID:uF2MzBoH.net
>>656
すまん。どっちか忘れたが、竹か豆腐の奴

659 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 22:14:12.17 ID:ypzFVieV.net
ムーシュールームに乗って移動できるようになればきのこシチューにも光が当たるんじゃね?

660 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 22:16:18.64 ID:2e1uV7Ov.net
>>659
あれは見た目が受け付けない……

661 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 22:19:43.97 ID:5RsFE1EH.net
小麦をクラフトで小麦粉
小麦粉をかまどで焼いてパン
ならまだいい

662 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 22:33:56.97 ID:blCDxd4K.net
Greg「小麦を3つで小麦粉1つ 小麦粉3つでパン1個を導入しているので是非」

663 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 22:46:52.34 ID:JsjHayOY.net
>>659
ムーシュールームを女の子化できるMODがあるなら考えない事もない

664 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:16:17.34 ID:zfB7P0ae.net
???「Gregのレシピは出来損ないだ。水が足りないよ。」

665 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:16:40.72 ID:HVwpOqs3.net
>>661
焼く前に小麦粉を水とクラフトが抜けてる

666 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:30:08.17 ID:yAAgPiLo.net
Minecraftが起動しねぇ
フォージを入れ直してみるか

667 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:31:08.71 ID:HVwpOqs3.net
Javaのアプデとかしなかったか?

668 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:32:12.16 ID:zcXDa3uH.net
きのこシチューは吐瀉物...

669 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:43:46.13 ID:3JHW7ZCw.net
おいやめろ

670 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:12:07.73 ID:LBUYbbij.net
>>668正しくは反芻です

671 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:14:31.95 ID:5H2mL+Hj.net
作物が増えると建てられる施設が増えるから楽しみが増えるよね

672 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:46:58.92 ID:480sFTjc.net
なるほど
消化して戻すだけだからレシピが適当でもいいのか

673 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:48:55.47 ID:h6b5+Hrz.net
マジで!?
今度可愛いスキンの子にキノコシチュー作ってもらうわ
ボウル忘れてきちゃったから直接口移しでいいよ

674 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:55:39.88 ID:+H4odVl/.net
牛の口から直接か…ズーフィリアは業が深い

675 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 01:18:13.25 ID:DOxYWWgG.net
>>667
ランチャーまでは起動するけど、「play」を押すと起動しないですね
Javaは最新だし、前後で更新もしてないから多分違うと思うわ
明日にでもやってみる

676 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 01:27:24.79 ID:n3yRZpTl.net
>Javaは最新
これだろ

677 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 02:31:07.55 ID:afTkJk7V.net
Java 8はあかん 7にしとき

678 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 05:11:12.93 ID:XytWb9QM.net
ランチャーのバージョンがいくつなのか気になる
1.6.xなら独自のjava8が付いてくるから起動しないってのはないはずだし(マイクラ1.6以前のは動かなくなる)
1.5.xならjavaは7か8自分で選ぶ必要があるし…

あ、更新するとJAVAのフォルダの場所変わるからその辺も確かめてね

679 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 05:14:41.72 ID:XytWb9QM.net
訂正

×1.6.xなら独自のjava8が付いてくるから起動しないってのはないはずだし(マイクラ1.6以前のは動かなくなる)
○1.6.xなら独自のjava8が付いてくるから起動しないってのはないはずだし(マイクラ1.6以前のForge環境では動かなくなる事がある)

680 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 09:35:08.53 ID:wWvwqlla.net
>>663
CuteMobModels(remake)入れてないの?

681 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 09:38:14.33 ID:wWvwqlla.net
あ、いちおう追伸。乗れないからね

682 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 09:38:26.96 ID:6qngmtPa.net
大規模整地する為のツール作りをする為のTT作りをする為の資材が尽きた

683 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 10:23:07.96 ID:AgKMCZNZ.net
>>682
TTなんぞ全部木材でええやろ
溶岩使うならともかく

684 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 11:25:54.04 ID:6qngmtPa.net
丸石で作ってんだけど木材のほうが集めるの大変な気がするのは俺だけだろうか

685 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 11:30:26.59 ID:AgKMCZNZ.net
>>684
森を剥がして回れば石より数段早い
4倍持てるし往復も少ない

採掘で石が余ってるならともかく資材が足りないなら木は結構優秀

686 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 11:40:51.51 ID:6qngmtPa.net
なるほど そうだったか。
早速試したいところだが、肝心のバイオームがサバンナと砂漠しかない・・・
アカシアで人口森バイオーム作ってみるわ

687 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 12:36:38.72 ID:wWvwqlla.net
Gany'sの磨いた玄武岩が余ってたんでそれで作ったな。
石だけど建材にしかならんし、黒一色でかっこええしw

>>686
木材なら松を探せ。まず苗木4本集めればそこから爆発的に増える。

688 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 12:56:11.07 ID:W9Qn87+4.net
スタック数で有利なのはともかく、自動収集とか無理じゃないの?
丸石だったら半自動放置で貯められるし、ブランチすればついでにダイヤとれるしそっちのほうがいいと思うんだが

689 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:07:05.61 ID:H1cBy7xd.net
その辺はプレイスタイル次第じゃないかな?
俺は苗木を家の前に植えて使う予定無くても伐採して貯めてるから建築資材に使い放題だし

690 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:25:35.02 ID:n3yRZpTl.net
植林するなら2×2の松か白樺じゃないとダルい
自分は植林場とか作って施設にするタイプだから白樺が多いかな
木こり使ってるなら松安定
でもまあ多少建築する人なら各種植林場くらいは作ってるか

691 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:56:19.21 ID:ds5vlNrT.net
海底神殿を解体すると5LCほどの建材が

692 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:56:52.36 ID:eb3MUXHY.net
木製TTって水でふやけたり腐ったりしそう

693 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 14:13:26.16 ID:kMJFF0y7.net
その前にただ暗いだけの空間からモンスターがわらわらと湧いてくるのを心配すべき

694 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 18:10:27.65 ID:6gFll6SI.net
そこに突っ込んだらアカン

695 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 18:21:54.82 ID:W9Qn87+4.net
トイレに行くときに通路を明るくするという行為は湧き潰しのためだった・・・?

696 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 18:43:46.26 ID:QNiFrgZI.net
湧きつぶさなくても半径24メートルは大丈夫
屋敷に住んでる金持ちは湧き潰し必須だな

697 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 18:48:02.52 ID:6qngmtPa.net
でも夜中になったらゾンビが家のドアをドンドンしてくるんでしょう?

698 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 19:31:56.63 ID:gnOFXQpQ.net
街灯から半径7メートルは大丈夫だ

699 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 20:20:25.27 ID:WX/B+rGP.net
そういえば指向性のある光源てないな
かまどの正面からだけ光が出るようになるとかそんな感じの話はあったみたいだけど

700 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:46:27.95 ID:2NK8KB+v.net
直線光のライトのMODって見たような気が・・・別のゲームだったか?

701 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:48:31.26 ID:n3yRZpTl.net
greg lighting みたいなmodがそういう光源追加してた気がするが名前間違ってる気がする

702 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:52:49.88 ID:e+pdige2.net
一応紅葉にもある。
ガーネットのほぼ唯一のまともな使い道wあとはあれ、CS2で別宝石に化けさせるくらいしか使い道ない

703 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:56:37.27 ID:n3yRZpTl.net
>>702
紅葉のあれは光の線が見えるだけで普通の光源なのかと思ってたわ
コスト結構だがそれなりの見た目でインテリアとして優秀よね

704 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 22:06:12.66 ID:ONXpz+B3.net
遠くまで照らせる照明系のMODって透明な光源ブロックを一直線に並べてるだけだしな
Minecraft自体の光源処理の仕様が大きく変わらないとそれ以外の解決法が無い

705 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 22:23:12.51 ID:h6b5+Hrz.net
ブロック数では環境さえ整えば羊毛が最速なんだぜ
トロッコに乗ってハサミ持って右ボタンおしっぱで半自動丸石製造機の効率を軽く越える
さすがに許されざる丸石製造機には勝てないが

706 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 22:55:47.79 ID:4gQKN3lZ.net
TT用に雪ブロック集めたが1LCで疲れた

707 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:06:04.60 ID:n3yRZpTl.net
>>706
雪集めそのものじゃなくてクラフトがめんどくさいんよな

708 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:20:50.99 ID:t/rMuiCL.net
>>707
作業台もう少し効率化して欲しいよな。
私はよく「ブロック化(エメラルド、干草の俵、石炭、鉄)」するんだが、
シフト+クリックも掴んでシフト+ダブルクリックも出来ないからストレス
がたまる。

ホッパー繋いで自動クリエイトとまでは言わないけど、上記のチェストと
同じ操作が利くようになって欲しい。

709 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:28:00.79 ID:n3yRZpTl.net
>>708
自分はinventry tweaks入れてプレイしてるんだがたまにバニラでやると細々したチェスト、インベントリの整理とか楽しい
多分その機能もあったら便利だろうけどこれはこれで味というやつよ
まあアイテム大量生産したいときには正直ただの面倒だけどまあそこは我慢だな
素手と作業台一つで鉄とか金とか圧縮してしまうわけだから多少の手順はいるんだろう

710 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:43:24.11 ID:+riH5+R7.net
> アイテム大量生産したいとき
AEの自動作成使うわ

711 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 00:26:48.42 ID:UqmyDtrf.net
インベントリ持ってるブロックじゃないとShiftクリック効かないの不便なんだよな
TT作る時にLC単位で鉄ブロックやチェスト作るのが凄いだるかった

712 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 00:36:29.56 ID:FNInJe+p.net
マルチの自動収穫でたまりすぎたスイカを圧縮するときに一番ストレス感じる

713 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 03:27:42.69 ID:38OhVtUJ.net
あー作業台にShiftクリックはガチで欲しい

714 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 04:09:54.97 ID:VNObIarI.net
無意味だと判っているのに指が勝手にShift押す事ある

715 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 07:49:24.11 ID:FNInJe+p.net
左上から埋まるだけで良いのにな

716 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 08:07:16.18 ID:u9ReyCCr.net
所持欄の自動整列ほしい

717 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 09:55:07.21 ID:Afg4+P6A.net
MODで自動整列ってのはあったような気がするけど
バニラでもショトカかなにかで似たようなのがあったような気がするけど多分別物かも

718 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 10:27:55.75 ID:lJ0a0CHN.net
ダイヤピッケルをエンチャントする時もshift押しながらクリックしちゃう

719 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 13:10:05.13 ID:eAMAMGjN.net
エンチャント台はできなかったっけ?

720 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 13:38:09.50 ID:bf/y5nk5.net
知ってるやつばっかりだと思うけど自分はプレイ当初知らんかったから一応
同種のアイテムを複数スタック同時移動させたいときは、他のアイテム掴んでつかんだまま移動させたいアイテムをシフトダブル左クリック
modで自動整列というと今はinventry tweaksじゃないかな
Rで自動整理、スペース押しながら左クリックで移動可能な分すべて移動
ここまで書いといてあれだが間違ってたら訂正しといてくれ

721 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 18:05:16.29 ID:j7vgBxRj.net
やり方が悪いのかシフトダブルクリックでたまーに同種スタック全部投げ捨てる
集まったメイドさんに砂糖配るつもりで36スタックだばぁしたら壮絶な奪い合いが始まった

722 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 18:49:03.48 ID:2aMI8crR.net
便利mod入れすぎてバニラの挙動バグらせる馬鹿

723 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 19:29:28.03 ID:bf/y5nk5.net
それってバグなんですかねぇ…

今mod入れてのワールドの序盤遊んでるんだがいつも仮拠点を変に凝って作ってしまって序盤にやるべきことが全くすすまんから今回は思い切って豆腐たてて資材揃えてからにすることにした
なんか正解を求めてしまうというか、ここにこれをたててこう繋いで…ていうのを完璧にやりたくなってしまう
実際その通りやるからいいんだがややストレスフル
今回は割り切ったおかげで資材集めと序盤のmodの足場作りが捗ってるぜ

724 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 20:44:37.45 ID:zdn/xfgw.net
>>720
> Rで自動整理
中クリックでもいけるからインベントリ開いたら中クリックする癖がついたわ

725 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 21:14:20.37 ID:fZs586VH.net
>>723
わかる。凝ると非常に時間がかかる。Chiselなんかを入れると更にかかる
ここにRandom ThingsのBlood MoonをONにしておくと地獄を見れる

テキトーが一番良いんだけどな、誰かに見せるわけでもないくせに何故か張り切る

726 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 00:18:44.42 ID:9T+WGcwh.net
樫→一カ所で密集させある程度成長したら上に登って豆腐掘りの要領で伐採
先に葉っぱを壊すようにすることで大きく成長させた奴にも対応できる

白樺→普通に大量に植えて地道に伐採

松・ダークオーク→黙って大木化

ジャングルの木→苗木でなさすぎ おとなしくジャングルの奴を伐採し続けるのが無難

アカシア→生え方が独特すぎ 白樺と同じく地道に伐採


まとまった数手に入れるとしたら白樺とアカシアが地味にめんどくさいな

727 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 01:48:04.27 ID:29wDOnlT.net
樫は上に登る時点で手間かかるだろ
白樺は登らなくても全部伐採できるし、葉っぱも原木取れば自然消滅するから壊す必要がないし

728 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 01:56:33.91 ID:4ahzNZAw.net
地表を旅して松明置きながら結構歩いたな〜と思ってたら見覚えのある建物を見つけた
初期位置の1MAP分北西の拠点に戻ってきてたでござる
ネザーに頼らず旅してる人はMAPどれくらい広げてるんだろ

729 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 05:25:00.43 ID:ajKKB/tK.net
エンド以外は埋めてないな
とにかく拠点を広げていく感じにしてるからまだ1マップだわ

730 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 05:34:15.22 ID:aXh8A7fG.net
たまに見かけるマップって言うのはPSとかPEとかの単位なのか?
ブロック数にするとどのくらいなんだろ?

731 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 05:58:33.19 ID:Opni4VSh.net
ベニラで作れる最大マップだろ?

732 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 06:00:30.59 ID:Opni4VSh.net
なんだベニラって
バニラな

733 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 08:44:41.94 ID:02PvFxxY.net
わざわざ言い直すなよ余計に面白いだろ

734 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 08:57:33.99 ID:o/HTfF2F.net
ベニラ
バイーム

他に何があったっけ

735 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 08:58:35.72 ID:O9Je8Jgy.net
PS3、vita版のマップの広さ
ワールド834×834×256
ネザー286×286

PS4版のマップの広さ
ワールド5,120×5,120×256
ネザー10,296×10296

PEのマップの広さは無限

736 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 09:19:08.02 ID:9T+WGcwh.net
>>727
上登るのよりもいちいち上むいて伐採するほうがめんどくさいねん

737 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 09:26:11.67 ID:+GeKjj+K.net
>>734
ぽーよん

738 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 10:00:54.01 ID:XwUlxOfy.net
>>734
どっかでビコーンてあったぞw

739 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 10:59:29.02 ID:gTZ4pOTt.net
長音符の位置間違いは基本的にハズレなし

740 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 11:03:36.78 ID:daKWlS80.net
葉グロウ石梯
葉樺葉 石子
葉葉白葉葉 石梯
葉葉樺葉葉 石子
白 石梯
樺 石子
土土土土土土土

こうやって上から伐採してるってこと?

741 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 11:18:19.09 ID:9T+WGcwh.net
>>740
白樺、明石家は普通に下伐採
梯子使ってるのはジャングル、樫、ダークオークと密集させた樫だね

742 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 11:53:29.56 ID:t/rowTrz.net
めんどいからきこりModかMFRのハーベスター&プランターでいいよもう

743 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 12:26:51.04 ID:yVPi+HeA.net
modmod言ってる奴はクリエイティブで建築でもしてろよ

744 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 13:26:53.44 ID:vicj/gzP.net
2x2の大木系は螺旋彫りの要領で樵ながら上って行って
天辺着いたら真ん中に立って乗ってる木を削りながら降りてる

745 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 14:55:35.17 ID:l4yAaT87.net
海底神殿の水抜き大変すぎワロタwwww
ガーディアンうぜぇwwww

746 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 15:09:47.90 ID:qb9y2YP6.net
といいつつピースフルにはしたくないスティーブまじドM

松の大木はハシゴで登ってから上から伐採かなあ
modの関係上ジャンプによる満腹度現象がキツすぎる

747 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 15:34:34.81 ID:hKCaoz9b.net
>>734
駄目だバイームにくそわろた

748 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 15:56:57.30 ID:29wDOnlT.net
でもピースフルにすると火薬が取れねえじゃん

749 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 16:26:41.32 ID:o/hfvZ+u.net
>>735
PS3とVITAの世界狭すぎだろ
そんな広さじゃバイオームいくつか入れたら満タンじゃないか

750 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:32:21.04 ID:HU2N3/GC.net
PEが一番狭そうな機体なのに一番広いとはどういうことだ

751 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:40:51.22 ID:GtzPa6/f.net
>>749
ジエンドポータブルが存在しない世界もあるとか…

752 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:46:30.29 ID:oNI4JS4Y.net
  ∧_∧
⊂(#・ω・)  PC版にもジエンドポータブルはない!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄

753 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:48:09.73 ID:BuTjAk5u.net
ジエンドポータブルは新しい気がする

754 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:57:17.20 ID:GtzPa6/f.net
(´・ω・`)なんかごめん

755 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:07:13.21 ID:HU2N3/GC.net
Warp bookでなんとか……

756 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:08:49.52 ID:mqr1XLJt.net
ジエンドを持ち運ぶってなんかすごい

757 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:12:16.41 ID:hKCaoz9b.net
数日前に半日くらいかけて建てた自宅もう解体したくなってきた

758 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:15:43.05 ID:kDlhLdk0.net
>>744
私はカーペットで一番上まで登って一番下に着いたら一番下のカーペット
を叩いて全部撤去だな。
砂でも良いけどカーペットがいっぱいあるからこっち使っている。

759 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:29:45.58 ID:tALDKENC.net
iOSのPEは最近コマンド使えるMod見たいなんが出てるらしくて
それでワープ試して極端な遠距離では生成がされないって話だったから果てはあるみたいよ、やっぱり。

760 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 21:22:13.46 ID:Gi+UTHcq.net
>>735
PCの間違いだろ

761 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 21:26:03.36 ID:qb9y2YP6.net
>>759の言ってるのは初めて聞いたが一応PEは無限マップと公式は言ってたはず

762 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 21:48:45.65 ID:HU2N3/GC.net
確かPCも限界距離があったような
PEも同じようなものなんじゃね

763 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 22:01:45.77 ID:5Jbw6znw.net
単にデータフォーマットの限界だよ

764 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 00:35:31.12 ID:bmAweyAa.net
PC版のワールドの広さは6000万×6000万

765 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 01:16:50.96 ID:jB+Z5Rj3.net
全部踏破するとどんくらい時間かかるんだっけ

766 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 01:18:52.57 ID:QTE6Nub9.net
高度限界までブロックを積み上げるとその上で常時モンスターがスポーンするようになっちまうんだな
今日初めて知ったわ

767 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 01:24:53.63 ID:zdaFlfmr.net
>>666だけどJavaを8から7に戻したら動いたわ。
ランチャーにJava古いぞ!って出てくるけど動くしもういいや。レスくれた人サンクス

768 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 02:18:01.34 ID:GLvBqUik.net
Forgeを入れてるとjava8だとForgeさんが激おこロードストップさせるからなぁ
java7で特に問題ないし、最新が遊びたい!!!って場合以外はjava7で問題ないと思う

769 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 02:40:14.53 ID:NfjhKUuX.net
>>766
新しいTT・・・?

770 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 04:20:43.77 ID:UA4xn7d+.net
限界高度以外を湧き潰ししてるのと同じだから
天空TTを湧き層狭くしただけと変わらないの

771 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 04:52:42.85 ID:mE8IuHdI.net
いつもとは別のバージョンでプレイしようとMOD入れてたけど毎回村が変わってて面白かった
鍛冶屋や畑が有ったりなかったりMODの建物や村人が増えたり減ったり建物の数も倍ぐらいまで増えたり

772 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 06:02:50.69 ID:UA4xn7d+.net
ぶっちゃけminecraftサーバー専用機で4コアCPUって意味あるのかこれ
Javaだから2コアと大差ないというか1コアの性能で決まるというか
消費電力ばっか上がって無駄してるような

773 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 07:45:53.43 ID:pEasKLbQ.net
>>772
ある。
OSは何もJAVAだけで仕事してるわけじゃない。
裏で数十のプロセスが常時動いてる上に、鯖ってこはパケットやり取りが増えるから
セキュリティソフトが当然そこをしつこく監視するようになる。
それを2コアで分け合うのと4コアで分け合うのじゃ変わりまくる(単純計算でも1コアあたりの負担が半分になる)
マイクラ動かしてなくても2コアと4コアじゃ体感変わるし、今や何をするにしても4はあったほうがいい
チラシ作りしてるだけで4コアと2コアじゃ他が同じでも(それどころか4コアは裏でWEB鯖関係がいろいろ走ってる)
レスポンス変わってくる。もう2コアには戻れない体になっちまった

774 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 08:02:04.89 ID:wTCBzByh.net
>>772
GCはマルチスレッドでできるし、休止しているコアには給電されないからそれほど心配しなくても良い

775 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 08:15:52.48 ID:s7eqzHdL.net
どこかで6コア以上はバグるとか聞いたけどどうなんだろうか

776 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 09:22:39.16 ID:xsQ32uR4.net
HTがバグりまくるな

777 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 09:52:06.14 ID:05uuXA0Z.net
要塞解体中
銀魚ウゼー

778 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 10:36:23.87 ID:pkB2nNIL.net
拠点の場所が決まらない

779 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:00:46.66 ID:na56yC+c.net
天空か洞窟に住もう

780 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:01:06.40 ID:xAVYu2Ou.net
たまには気分を変えて山の上に拠点でも、とやってみたが
何かするたびに登山と下山を繰り返してなかなかダルい

781 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:10:59.49 ID:BCWAXa2w.net
資材を運ぶ為に道路整備したり仮拠点設けたり資材集め用に道路整備したり仮拠点設けたり
スーパー悪循環で中々捗らないね

782 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:15:20.22 ID:zIgU+qtB.net
山岳は浪漫あふれるけど仕様上湧き潰しが面倒すぎて投げたわ

783 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:17:45.09 ID:ohJ9q900.net
ウィザスケ狩ってたらマグマダイブして、
ダイヤフル装備とドロップ増加IIIの剣なくすともうやる気にならんな

784 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:21:40.52 ID:gsUyT0FJ.net
絶対受信料払わないからな氏ねNΠK

785 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:22:05.74 ID:gsUyT0FJ.net
すま☆ごば

786 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:36:03.69 ID:wTCBzByh.net
違法行為誤爆か

787 :783@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:48:45.51 ID:ohJ9q900.net
そうそう、ウィザスケのあたま4つも溶岩の中だった。くそう

788 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:49:21.40 ID:GuIg6drN.net
買うと毎月1000円以上払わせられる高級家電の話はやめろ

789 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:02:56.19 ID:ak32at1F.net
>>787
それは泣ける

790 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:17:01.80 ID:rDOyJj7p.net
装備はどうとでもなるが頭4つは痛すぎるな…

791 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:33:34.21 ID:prBTdBSz.net
何故あたま四つも持ちながら狩を続けてしまったのか
一旦チェストに入れとくとかすれば良かったのに

792 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:42:15.79 ID:05uuXA0Z.net
3つ集まった時点でそれ以上いらなくね?

793 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:45:18.25 ID:rDOyJj7p.net
>>792
ビーコン複数とかインテリアとか色々あるやん?
しかし頭ドロは他のmobもレアドロにしてほしいなあ
帯電クリーパーでの確保となるとレコード集めみたくトラップ作ることすら出来ん
あと動物mobとか他の敵mobの頭も欲しいな

794 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:01:56.08 ID:wTCBzByh.net
一方俺の行っている鯖ではビーコン1LCをバニラで集めた

795 :783@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:15:38.83 ID:ohJ9q900.net
いやもうビーコン一つと頭12個あるんだわ。
装飾用のビーコン欲しくてな

796 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:19:22.23 ID:rDOyJj7p.net
>>794
街頭とかに使うんかな
ビーコン1LCとかマルチでも気遠くなるな…

797 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:27:47.32 ID:UA4xn7d+.net
>>773
>>774
ありがとう

Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?減ったらいいな

798 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:31:49.46 ID:UA4xn7d+.net
>>794
バニラだと荒らしが怖いな
ビーコン1LC入ったチェストを消去とかされたら発狂ものだろう

799 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:39:13.29 ID:rDOyJj7p.net
よく考えたら1LC入ったチェストてなんかおかしいなwww
LCの単位感凄い
チェスト一個分じゃなくて0.5LCのが分かりやすいというね

800 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:48:14.72 ID:WhcmZp+u.net
>>784-785
NHKがネット回線の使用料からNHK視聴料を別途徴収することにしたからしょうがない
さらに全ての世帯がテレビを持っていなくても(ry

801 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 14:04:15.13 ID:UA4xn7d+.net
公共料金みたいなもんだし、頑なに拒否するのも社会人的にどうかとは思うが
http://pid.nhk.or.jp/jushinryo/pdf/mikeiyakusetai-yokoku5.pdf

見てるのに払ってないは論外

802 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 14:06:41.55 ID:WhcmZp+u.net
ネット利用料から徴収するなら世界中から徴収しないとね☆
スレチスマソ

803 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 14:42:07.27 ID:ohJ9q900.net
>>796
そこまでするなら、ネザー要塞をTT化したほうが早いな。
クリエイティブなら動画であるけど、やってみるかな

804 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:00:02.55 ID:wTCBzByh.net
むしろNHKはクラフターが歓喜するような番組作れば良いんでないの
ローマ水道スペシャルとか

805 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:07:10.20 ID:rDOyJj7p.net
何がどうむしろなのか分からん上に例えが謎すぎるんだが
でも水道かあ、水道は自分作ろうと思ったことないなあ
アメコミに出てくるような下水路とかその先にある秘密基地とか楽しそう

806 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:18:48.68 ID:/tJghNRN.net
どうでもいいが、NHKの話は別の場所でやってくれ

807 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:30:49.59 ID:sj4TGR+P.net
みんなブランチマイニングの途中で作ってるんじゃないの?
秘密基地的な仮拠点

808 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:41:47.86 ID:aUJGH9MP.net
秘密基地とは違うがブランチマイニング中にスケスポ掘り当てたからTT作って
経験値有効活用するためにエンチャ台置いて作業台かまど醸造台と一通り揃えて
ついでに農作業で時間つぶし出来るようにジャガイモ畑とネザーウォート畑作って

みたいなことはみんなやってると信じてるw

809 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 16:44:42.25 ID:vupCtPoa.net
毒クモの経験値トラップの横に醸造台置くくらいだな
畑作るほどのスペースを作るのが大変だ

810 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 16:49:12.46 ID:QTE6Nub9.net
スポーンブロックのトラップは出力が低いのがあまり魅力が無い
ウィッチのうざったさを差し引いても天空TT作るわ

811 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 17:43:12.84 ID:rDOyJj7p.net
まあでも特定のアイテム欲しい時とかは結構便利よ
何より作るの簡単だしね

812 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 17:53:00.00 ID:UA4xn7d+.net
火薬集めに手っ取り早い天空TTなので
その副産物で余りまくる
スポナーの出番はネザーにしかない

813 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:20:00.79 ID:jB+Z5Rj3.net
帯電クリーパー見つけたけどクアンタム装備だから余裕だろと思って零距離で爆発させたら殺されたわ
流石に予想外だったわ

814 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:48:37.38 ID:s7eqzHdL.net
>>776
HTはスレッドだから関係ないでしょ
4790Kでスレ立てたことがあるけど特に問題はなかった

>>813
充電切れてたなんてことはないよね?

815 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:50:18.43 ID:s7eqzHdL.net
スレじゃなくて鯖だった

816 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:52:18.47 ID:UA4xn7d+.net
鯖立てるだけならAthlon64でも建てられるけどな

817 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 19:08:17.61 ID:QTE6Nub9.net
2コアっつってもSandy以降の2コアは決して侮れないからなあ
どのみちマルチ鯖建てるには向かないけどさ

818 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 21:31:42.98 ID:BCWAXa2w.net
Wikiが重くてイライラするんだけど

819 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 21:32:57.06 ID:BCWAXa2w.net
重いどころか切断された
死ねよ

820 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 21:37:02.11 ID:WHKQPgK1.net
おk、逝ってくる

821 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 21:53:32.20 ID:gsUyT0FJ.net
お前は死ぬな

822 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 22:18:15.21 ID:HBop12My.net
そなたは生きろ

823 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 23:31:20.17 ID:R8BkjzVi.net
赤石が余りまくるんだけど
いい使い道ないかな
本当死ぬほど(LC10個分)余ってる上に

824 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 23:41:01.58 ID:NfjhKUuX.net
ピストンエレベーターとか回路を含む施設を作ればすぐ足りなくなるさ

825 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 23:59:57.67 ID:h126ij9c.net
MODでいいなら赤石解放武器

826 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 00:09:12.48 ID:RtOiA73G.net
もうやってるかもしれないけど赤石ブロックにするとスペースが9分の1で済むぞ

827 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 00:16:24.48 ID:91YEn1Fl.net
流石に圧縮前ではないやろ…ブランチしたらすぐ集まるぞ
しかし工業とか最初から入れてれば赤石なんて足りないくらいだがバニラだと需要量少ないよなあ
回路使った自動畑とか作るのがいいんじゃないかね
あとは建築で消費しまくるとか

828 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 00:30:17.91 ID:TsIMPa3i.net
赤石ブロックで謎オブジェを作ろう

829 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 01:01:52.27 ID:A8/rED9k.net
一面RSブロックのマシーンに優しくない村を作ろう

830 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 01:11:37.67 ID:C5g7xNOJ.net
ここは贅沢にTNTを一個起動するのに赤石ブロック一個使っていこう

831 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 03:11:30.89 ID:94qm1WoW.net
新居完成、10月から使っていた拠点から引っ越す事に…
ボロ屋だったけど長く使ってると寂しくなるな…

832 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 05:18:24.97 ID:t5wwNeQA.net
赤石不足を解消したいです

833 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 07:35:07.91 ID:dE+TUAXk.net
掘れ

834 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 09:01:10.80 ID:RlPngOQt.net
掘ります♂

835 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 09:53:49.01 ID:wfgoS4AT.net
アッー!

836 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 10:15:12.27 ID:UhWCmUTd.net
ハァン

837 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 10:29:50.43 ID:+3TeyVFH.net
効率優先で建築してると結局豆腐が一番いいって結論に落ち着いた
凝った外観にしても無駄空間がハンパないし、
地下農場、地下倉庫を取り出してみるとやっぱり豆腐でしかない

木材で作れば燃えたり匠に壊されたり。
最終的に丸石か石レンガの豆腐か、エンドストーン製の卵豆腐になる

838 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 10:53:38.71 ID:5hWz5i1p.net
クリーパーに3連続リスキルされた・・・
インベントリもチェストの中身も全部綺麗に消しとばされたわ・・・
そっとワールド削除した

839 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 11:11:26.85 ID:+3TeyVFH.net
>>838
拠点周辺って床の明るさ12以上に保って、
最低でも感圧板自動ドアでMOBの侵入防ぐ仕組みにするもんじゃねーの?

840 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 11:54:43.70 ID:hdl59Ew6.net
ベストな距離を保ち続けたクリーパーが一緒にドア抜けて拠点内まで侵入したことがあったな
その後ギリギリ気づいて別の場所に再誘導したけど

841 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 11:58:12.50 ID:fH+3S1qO.net
ラグで一気に接近してきたときの恐怖

842 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 12:09:20.22 ID:+mRq4g/k.net
>>841
これ

843 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 12:28:39.50 ID:TJgXYedC.net
角に松明一本置き忘れたばかりに天井裏がゾンビと蜘蛛祭りになったことが

844 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 12:30:09.67 ID:Nnzuo/1Z.net
>>839
ワールド消すくらいなんだから序盤なんだろ

845 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 13:27:16.58 ID:X7vvMCqZ.net
初めてエンドラトラップ作ったけど近づくたびに鳴り出すうめき声に心が痛い
エンドラは苦しくて死にたくても死ねないんだよなって

846 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 14:30:06.04 ID:lfYH7auh.net
村人焼くのとは話が違うもんな

847 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 14:46:26.49 ID:jrgJ5x0w.net
ハァンフゥン

848 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:19:19.06 ID:BtXwBDxl.net
>>839
なんで12なの?

849 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:24:09.28 ID:n0TsGrjM.net
エンドラトラップってなんだ?

850 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:29:02.08 ID:u2smnJ2t.net
>>849
エンダードラゴンを利用したエンダーマン処理トラップ

851 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:29:05.65 ID:/Sr6DYu3.net
エンドラを永遠に殺し続けるトラップ

852 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:29:10.78 ID:X7vvMCqZ.net
>>849
エンドラが死ぬときに描画範囲外にでてもう一度エンドラに近づくとまた死に始めるのを利用した経験値トラップ

853 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:40:13.59 ID:n0TsGrjM.net
サンクス
そんなことできたのか

854 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 16:01:48.75 ID:+3TeyVFH.net
>>853
ちなみに効率は2分でLV100

855 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 17:29:39.70 ID:OEKaA6EO.net
なんかwww26.atwiki.jpの調子悪いな

856 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:03:11.26 ID:gXwn8+Z9.net
なんでそんなに草はやしてんのかと思ったら違った

857 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:17:09.71 ID:jrgJ5x0w.net
昨日からほんと調子悪いわwiki

858 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:18:24.77 ID:ZeTE+th7.net
ネザーにプレイヤーがいると鯖が遅延しだすのはやっぱCPU足りてないのかね
ディスクはすでにSSDになってるしメモリは8G積んでる

859 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:20:30.85 ID:pYTVsBaU.net
何故そこでグラボが出てこない

860 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:25:18.79 ID:fH+3S1qO.net
重いのは相性もあるって聞いた

861 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:26:26.67 ID:ZeTE+th7.net
鯖だからnoguiだぜ

862 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:32:33.79 ID:Fd7EGpB1.net
>>861
そこはNo GUIにしようよ
のぐい
って読んじゃった

863 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 22:05:26.63 ID:Nnzuo/1Z.net
noguiっていうオプションなんだよなぁ

864 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:09:08.08 ID:XYj9rcPk.net
> メモリは8G
8Gって少なくね

865 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:12:13.59 ID:wYW+cYIH.net
影modでも入れなければ余裕じゃねぇの

866 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:39:23.43 ID:7mgx835J.net
MODを更新したんだ。
で、ワールドに入ろうとしたら今まで見た事のない警告分が出たんだ。

「ワールド崩壊するからバックアップとっておけ」って

念のためテストワールドに入ってみたんだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org180793.jpg

目の前にあるの、元はappliedenergistics2の機械やlogisticspipesなんだったんだ
数秒後、クラッシュレポートも出ずマイクラそのものが強制終了したんだ

MODを更新しただけでワールド崩壊とかどんだけだよと思ったけど
ワールド再生成すればどうってことなかった
MOD更新する前に作成したワールドは全部入れなくなってしまったけどね

867 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:42:13.79 ID:Aon3RqLg.net
(よくあること)

868 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:44:35.25 ID:ZeTE+th7.net
>何故そこでグラボが出てこない
>影modでも入れなければ余裕じゃねぇの

なぜ鯖にグラボや影modが関わるのか小一時間問い詰めたい

869 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:50:31.25 ID:wYW+cYIH.net
鯖の話だったか間違えてたわ

870 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:58:26.43 ID:sQisFKXr.net
メイドさんかわいい

871 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 00:05:55.82 ID:3giygdFe.net
この前貼られてたスティーブがメイドさんをバックから犯す画像しか思い浮かばないわ

872 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 00:07:53.26 ID:82W0EPsB.net
ちょっとエッチめのメイドさんモデル公開してる紳士はいないんだろうか
modスレ見ても真面目な工業クラフターしかおらんし
質問スレは言うまでもなく、チラ裏も>>871と俺以外真面目だし聞くのが心苦しい

873 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 01:25:27.25 ID:Hyldab/T.net
ドラクエMODの話題がないのは仕様?

874 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:22:30.63 ID:2Rb924wf.net
一月か二月来ない間に臭いスレ増えたな
アフィカスでも巣食ったん?

875 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:37:37.00 ID:x+2WdPpf.net
>>873
版権ものだから話題に出しにくいんだろ
>>874
そういうのは本スレでやって

876 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 14:18:24.96 ID:ec6826Ic.net
>>866
ブロックIDが変わったんだろ

877 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 15:28:16.61 ID:OZ+Cfx9I.net
村人襲撃イベントが「村人隔離場所」の中で起こったようだ。飛び込んで
助けようかとしたけど返り討ちに遭ってしまった。
遠くでリスポーンしたからその場で寝て村に戻ったらゾンビはデスポーン
して、村人は減ったけど何人かは無事だったのでまた増えるまで待とう。

隔離場所の回りに腐肉がいくつも落ちていたから、一部が隔離場所の
中に入ったんだろうなぁ。
うーむ、村人隔離施設はいくつか作って置いた方が良さそうな気がして
きた。近くに隔離施設作って一部移すか。

878 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 15:46:30.96 ID:UE7Xfvex.net
襲撃イベントのゾンビはどこに沸くの?
村の中心?ゴーレムのスポーン範囲?

879 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 15:49:48.76 ID:6Lv0IFQ7.net
>>878
確か村の中を含めた周辺エリア。
家の中でも、明るくても湧いたハズ。

880 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 16:41:50.62 ID:kBN4m7qf.net
襲撃が起きる条件は村人20人以上、かつドア10枚以上だぞ
つまり普通の村ならドア60枚未満にしておけば起きない
無限増殖ならドア10枚未満にしておけば起きない
ゴーレムトラップなら村人20人未満にしておけば起きない

それ以外で発生したとか言ってるのはただの湧き潰しミス

881 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 16:44:52.33 ID:l1sRW2ni.net
>>879
村人を1ヶ所に集めておくと大惨事なりそうだな

882 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 17:07:58.84 ID:se7Xa2JY.net
リスク配分は実際重要

883 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 18:53:06.98 ID:DKgAZm4Z.net
遠征でレベル29まで貯めて
30で幸運チャレンジしようと
拠点地下の縦空洞の沸き潰ししてたら
足滑らせて即死したわ・・・

底までのルートは確保してあるから
アイテムは回収できたんだけど
経験値が7て。
デスペナで経験値玉減るとかあったっけ
どっかに散って見つけられなかっただけかな

884 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 18:56:36.12 ID:/d7MWnGV.net
経験値はどんだけあっても一回死ぬと一桁に減るからな..

885 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 19:51:51.24 ID:IhFQZvJG.net
ネザーゲートに着火してもポータルがでねぇんだけど・・・・・・

886 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 19:56:40.31 ID:NcxS4wdc.net
そのネザーゲートもどきうp

887 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 19:58:30.02 ID:IhFQZvJG.net
いや普通の5×5内部3×3の四角のなんだけど

888 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:00:35.47 ID:IhFQZvJG.net
真四角が駄目だったのか
wikiの嘘つきぃ

889 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:02:07.74 ID:gXJT+Xk1.net
バージョン古いんでね
確か1.6.xとかでは横幅が4ブロック(内側2ブロック)限定で自由に出来んかったと思う

890 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:09:07.93 ID:IhFQZvJG.net
あー今PS4でやってんだわ
頭が???になったわ

891 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:13:59.43 ID:CXnFIein.net
チラシの裏に落書きするときに頭働かせる奴なんかいないからしょうがないね

892 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:45:35.30 ID:h4OrqLv/.net
今時のチラシはほとんど両面だからリアルチラ裏に落書きすることないわ

あー画面が乱れる

893 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:18:57.90 ID:wEOahr95.net
>>888
ゲートの形が自由になったのは1.7からじゃなかったか
PS4はバージョンいくつなんだよ

894 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:20:55.04 ID:9fAloLzs.net
>>893
たしか1.3相当だったような気がする

895 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:23:34.73 ID:jUqrf18i.net
いつのまにか1.8.2pre7来てるじゃん!

896 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 02:39:24.69 ID:3KS5Ai2y.net
1.8.3でてるんじゃないの??

897 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 02:42:56.81 ID:5j023Ceu.net
1.8.2からダークオークによるネザー岩盤鉄道出来なくなっちゃったんだな
バグだから仕方が無いけれどもマルチで1.8.2以降を搭載する人はかなり少なさそう

898 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 06:24:58.84 ID:eR+lG4LL.net
あーもー
ウィッチに出会ってロストした
場所はある程度把握してたが5分じゃ戻れん1分ほど足りなかった
レベル20代とか上がると敵も強くなるとかあるのかいな

899 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:07:06.33 ID:YVUKMeDN.net
同じ場所で戦い続けるとあからさまに敵の装備変わるよね
ゴールド聖衣やらエンチャ弓のスケさん、
鎖装備やスライムボールのゾンビ等

900 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:29:13.21 ID:rtSVUl9/.net
TNT弱体化したらしく、もう何のためにあるのか分からないな

901 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:30:12.87 ID:AGakmR9y.net
砂漠の村探してたら村にピラミッド、地下に廃坑、要塞、スケスポナーあったわ

902 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:47:11.30 ID:VUXKw3hR.net
>>894
wiki見たらPC版1.6相当だってさ
独自の要素も多少あるみたいだけど

903 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:18:54.66 ID:3KS5Ai2y.net
もともとTNTなんてロマンしか無いんだけど他に何を求めてんの?

904 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:25:32.01 ID:MNAfQ7c/.net
もともとマイクラなんてロマンしか無いんだけど他に何を求めてんの?

905 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:29:23.62 ID:gGvVV/EN.net
>>901
seed値くれ

906 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:40:13.50 ID:P/RDM8AT.net
>>901
こっちにもseed値くれ

907 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:05:15.93 ID:z6P5qudR.net
>>905-906
初期スポーンじゃないけどw

908 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:14:52.21 ID:mKp3/Kuw.net
さっき初めてMod作ってみたが、こりゃ大変だな
一から初めてブロック一つ追加するのに数時間かかった

909 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:21:17.82 ID:rffdGpW2.net
自由な分難しいよね

910 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:10:23.62 ID:J0ZPZ9s3.net
配布はよ

911 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:13:14.02 ID:VUXKw3hR.net
ブロック1個をですか!?

912 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:26:42.72 ID:mKp3/Kuw.net
ただの機能のないブロックね
プログラミング自体あんまやんないから仕様理解するのに時間かかったわ

913 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:07:16.50 ID:siGbDEOD.net
マインクラフトのソースはわかりやすすぎてびっくりするレベルだと思うぞ
何かの追加は確かに仕様調べてからじゃないと出来ないけど、既存のものの改変なら中学生でも出来ると思う

914 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:14:47.48 ID:p0bJmW4t.net
頭の良い小学生はできるし
頭の悪い大人はできない
そんなもん

915 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:15:42.86 ID:iI4eE8xp.net
あなたが見てわかりやすすぎてびっくりしているのはマインクラフトのソースではありません
MODのオープンソースです

916 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:31:54.93 ID:X4dvKZSZ.net
廃坑の木材や要塞のレンガをきれいサッパリ剥がし尽くした後の空間ってなんかに再利用したくなるけど
さて何に使うかと考えても特に用途思いつかないな

917 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:33:37.79 ID:VUXKw3hR.net
あああネザー要塞はみつからねーわ3時間ブランチしてダイヤ3個とかいい事ねー

918 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:44:24.86 ID:8Asd6P6a.net
>>916
廃坑の壁に石レンガを貼って要塞に木材と柵を貼ろう

919 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:24:13.94 ID:XoNWJbbm.net
ネザーレンガの色を青とかのわかりやすい色にするといいって偉い人が言ってた

920 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:59:07.86 ID:eR+lG4LL.net
やっとゾンビスポナーの場所分かった
これで経験値問題が緩和される

圧殺落下作らなくても
産まれるペースが10-40秒?が変わらないなら
きっちり水で流してスネかじってりゃ
待って処理する1巡で結果的に得られる時間当たりの経験値は石剣叩きと変わらないのかな

921 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:10:47.71 ID:IC3F9g29.net
pvp鯖でさんざん射抜かれていたせいで
スケルトンに射抜かれただけでヘイトが一気に上昇する体質になった

922 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:15:14.58 ID:J7/N1y/b.net
ネザーは要塞が近くになかったらネザーのデータだけ消して再生成してるわ

923 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:51:31.15 ID:siGbDEOD.net
MCP使ってデコンパイルして見られるのはマインクラフトのソースじゃん?

924 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 23:14:55.17 ID:pPvaIaNW.net
>>922
Seed値同じなら同じネザーしか生成されないんじゃね

925 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 00:55:09.59 ID:OAx8G6bk.net
離れた場所からtpして拠点に帰ってきたら牧場のニワトリが半分以上位置ずれで外に出てて笑えた
狭いところに押し込んでるわけじゃないのに

あとメイドさんも窒息死してた

926 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 04:21:24.57 ID:HKdANgkc.net
自分がゲームをはじめると何故かだいたい拠点近くにネザゲ作るとすぐそこにネザー要塞がある

927 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 08:09:13.61 ID:52d76q5p.net
>>920
子ゾンビやチキンジョッキーが混ざって処理の面倒なゾンスポはもはや経験値用としては不適格だと思う

928 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 08:21:32.97 ID:fwlqD1bi.net
>>920
ゾンビ特有のダメージ湧き利用トラップとかどうよ
ポーション無いと辛いけど

929 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 09:05:26.42 ID:ohptft2G.net
>>925
牛小屋とニワトリ小屋が併設してあるんだが、牛さんがニワトリ小屋に乱入していた。
以前もニワトリ小屋に雨をよけに来たのかエンダーさんが乱入してたし。
ニワトリ小屋は柵含めて6x6サイズしかないんだが、どーして狭い方に入るんだw

930 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:05:26.38 ID:gc+7LKpx.net
あああああ
かまってちゃんの引退宣言うぜえええ
鯖内で影響力あるとか勘違いしてるけど
お前が居なくても鯖は回りますから!

931 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:04:23.67 ID:uXCQapbh.net
冷静に観察してると仲間の肉(ゾンビ肉)握りしめてこっちに向かってくるゾンビたちって怖くね?

932 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:16:44.70 ID:3hWVJgqz.net
>>931
あの野郎よくも仲間を的な感じなんだろうか

933 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:28:33.27 ID:c/gT3fPt.net
上る場所あるのにその場でジーっと見てくるクリーパーはかわいい
上る場所ないのにやたらぴょんぴょんするクリーパーもかわいい

934 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:33:10.09 ID:ltAn/wY9.net
匠が無害になるMOD入れて飼育しようね

935 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:08:17.42 ID:3S8MXSiP.net
無害な匠はただの匠だ

936 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:18:03.52 ID:B5sThN2x.net
むしろ匠要素なくね?

937 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:21:51.65 ID:/ZmPJQQv.net
俺のマイクラには
魔力爆発する青匠
飛び込み爆発する黄匠
TNTを投げつける赤匠
そして元祖、緑匠が居る実に賑やかである

938 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 14:36:08.20 ID:ohptft2G.net
EnderZooの匠も地味に嫌。
洞窟内でまだ道がつながってない真っ暗なところに転移させられて
眩暈状態の上に真っ暗で近場だからゾンスケが結構湧いてて集中砲火。
何が起こったかも把握できずに逝ったわ。

939 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:16:38.81 ID:R7Rxglfb.net
匠はニコ用語なんで噛みつかれないようにな
チラ裏ならある程度大丈夫だと思うが

>>938
地下に飛ばされるの本当に厄介だよね
序盤の鉄防具だと死にかねないしどこで死んだのかさえわからない

940 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:48:47.07 ID:pWQvsS+1.net
匠は非公式フォーラムが初出ってそれ一番

941 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:12:58.89 ID:lyeDREQ1.net
>>933
猫から逃げてジッとこちらを見つめているクリーパーがかわいい
そんなクリーパーを見ると猫で周りを囲んであげたい

942 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:27:26.30 ID:ClDNNqU4.net
匠呼びは非公式フォーラムが初出だとはよく言われてるけど
それを証明するためのurlとか画像とかが貼られたのを見たことがない

943 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:34:30.86 ID:sQczHTZX.net
元ネタの出所がどこなのかわからないけど、
匠って呼び方云々で噛みついてくる人は相手にしなくていいんじゃないかな

944 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:38:32.62 ID:0nakJCUe.net
もう初出とかどうでもいいわ

945 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:27:19.64 ID:nL3j27AH.net
botaniaの要素やり尽くして暇だからOrespawn入れてみたら普通にOrespawnの装備の方が強くて泣いた

946 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:34:23.12 ID:fwlqD1bi.net
非公式フォーラムが初出である事とニコニコ用語である事は両立するんだよなぁ

947 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:57:48.04 ID:6qPL4GDb.net
「匠とかニコ厨かよ 半年ROMれカス」
ホントにいるのかなこういう人…うわぁ…消防くせぇ…

948 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:03:12.21 ID:4GImkZYE.net
起源がどこだろうがニコ動で広まりすぎてるのが実情
ニコ厨判定に使って問題は無い

949 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:07:11.17 ID:ZFRU4Z5N.net
なんでニコ用語かどうかで荒れるの?お前ら器量小さくね?

950 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:11:19.52 ID:0nakJCUe.net
某板並みの反応っぷり

951 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:13:26.42 ID:0nakJCUe.net
次スレたてるお

952 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:18:10.07 ID:0nakJCUe.net

Minecraftチラシの裏 5枚目(c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1424863021/

953 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:27:36.23 ID:VaB+cee8.net
乙おっおっ

954 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:37:11.09 ID:2D4PWBCJ.net
>>952
乙乙

955 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:39:59.43 ID:WDO9j82G.net
>>952
1LC分のフェンスゲートを進呈しよう

956 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:40:54.96 ID:Y/ex+iMU.net
>>952
乙ー

957 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:11:40.01 ID:R7Rxglfb.net
Minechemにて
革がない→本を分解すれば作れる→分解→革5枚合成→分解→革15枚合成→…
いいのかこれ…

958 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:27:44.63 ID:UFExIvcC.net
>>927
幸運3を引くまでに効率は欲しいとこだけど
確保したら普段は修繕用に10.20レベルあればいいと思ってるから
今の所30〜40レベルで30未満になるまでエンチャレンジなら
ゾンビの経験値でも十分だと思ってる。
沸きスピードのせいで貯めるまで待ちはあるけど。

さすがに100匹以上の処理をHPフルから石剣で叩くのは本数と食事が要るから
とりあえず脇に粘着石ピストン置いて大人を削ってみた
ボタン8回+石剣1でいけるけどカウントが目視だからもーちょい工夫したいところ

一度300貯めて子供8くらいにフルボッコにされたので
子供は大人の足ブロックの周囲に一か所2ブロック穴を作ったら待ってる間に分けられてた。
上からたたけばノーダメで経験値は回収できるし
300貯めた時fps10強だったからここらへんをボーダーにすれば
子供10匹程度を石剣のみで突き殺すのは大した手間じゃないよ

959 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:39:23.64 ID:7jWFuV5w.net
>>957
それなりにエネルギーと時間掛かるしなぁ
その気になればスイカ作る→スイカブロックにして分解→水からスイカ作る……だけでCHNO使い放題になった筈だし
もっとシンプルなのだと砂も分解再構成で増やせた筈

960 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 22:48:46.55 ID:AWeZInMR.net
>>952
一年分の朝刊のチラ裏に日記を書く権利をやろう

961 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:43:51.74 ID:it+nZU3H.net
>>926
WorldAndGenerationTweaks入れてね?
バニラならすまん。その運が羨ましい

ビッグマンTT結構効率いいのな。
最大サイズ5枚でも風呂入ってる間に200匹は湧いてる
…10枚*2だと金回収専門の即死タイプならともかく、
経験値型としてはちょっと怖いな

962 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 03:22:33.15 ID:MKhRHk/l.net
スケスポ発見して喜んでたら隣にあった匠スポナーから出てきた奴に爆破されて両方消滅しました
慌てて消したけどオートセーブされてた

963 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:30:58.35 ID:Fco3xtJW.net
>>958
明らかにスケやブレイズの方が楽だろそれ
下手したら蜘蛛スポの方が楽まである

964 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:06:56.09 ID:MpNjWt7i.net
リアルでレンガの建物見かけると、
あの建物作るのに粘土どれくらいかき集めたんだろ?とか想像してる

965 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:12:13.03 ID:qMFOCjBG.net
リアルでは粘土とか湿地帯に行けばいくらでもあるし、陶器に使えるのも地層をなして埋まってるんだよなぁ

966 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:54:46.73 ID:xxhFbw5a.net
クリーパースポナーは無いんだよなぁ

967 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:04:00.47 ID:R6o+rcgU.net
現実の建物は鉄筋やら枠やらで鉄をじゃんじゃん使ってるがマイクラ的にはコストめちゃ高いな

968 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:20:15.69 ID:lt5UiabV.net
しかもゴーレムでの鉄農場も出来ないしな

969 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:22:39.84 ID:qMFOCjBG.net
現実の鉄は鉄鉱脈バイオームみたいな感じだから
平原の土剥がしたら下10ブロックぐらいが全部鉄鉱石

970 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 14:27:22.31 ID:qtlNm4TG.net
丸石や砂を製錬してほんの少量の鉄が取れるMODがあったようななかったような

971 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 14:54:41.42 ID:qU2OveHe.net
日干しレンガが欲しかった

972 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 15:01:36.80 ID:4sbG5+R1.net
マイクラ的なコストと現実のコストは似たようなものじゃないかな。

例えば、安い賃貸マンションなんかだと、柱だけ鉄で壁の中は空洞だったりするだろ。
隣の家のアラームがモロに聞こえるような安普請の奴な。
マイクラ的に言えば穴の表層だけブロックで埋めたようなもんだし、そこまでコスト高くもないだろ。

973 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 15:03:52.35 ID:+52aO0jN.net
でもマイクラのブロック、1平方メートルだから安普請と比べるのはちょっと…

974 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:33:55.16 ID:WAKrxg7f.net
ランダムウォーク式のTTはやっぱり効率悪いなぁ
ここはワイヤートラップ水流型のトラップに作り変えよう
そのためには糸が大量に必要だな、蜘蛛のTTを作らなければ
……あれ?

975 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:39:32.12 ID:n9gVBJhj.net
おじいちゃんランダムウォーク式はとっくに陳腐化したじゃない
糸なんかパパッと蜘蛛スポトラップ作ればええやろ

976 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:47:20.51 ID:WAKrxg7f.net
近場にゾンビスポナーしかない
ゾンビスポナーだけはあるんだ
結構近場だけど経験値トラップとして同時に制御できない距離に3つあるんだ

977 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:51:14.25 ID:n9gVBJhj.net
海に出て水面近くの空気ブロック探して真下の廃坑掘り当てて
そのへんの毒蜘蛛スポナーで代用すればええんちゃうんか

978 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:00:19.68 ID:WAKrxg7f.net
廃坑探し、そういうのもあるのか……!

979 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:08:45.59 ID:n9gVBJhj.net
がんばれ

【PC】Minecraft 468ブロック目
785 名無しのスティーブ@転載は禁止 2014/10/25 02:16 ID:djFsQTLz
海中空気の下には廃坑って前も誰かが言ってたな
たしか土広間の上に空気が出来るんだっけ?確かめたことはないけど

790 名無しのスティーブ@転載は禁止 2014/10/25 06:56 ID:gd0dsmER
>>785
距離の離れた20箇所ほどをざっくり調べたことあるけど、全部廃坑あった

980 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 00:33:25.54 ID:hVS70Rep.net
アドベンチャーモードってブロックの破壊だけじゃなく設置もできないのかよ

981 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 01:21:36.19 ID:M/cEOvnh.net
時々見かける海中空気にはそんな秘密が隠されていたのか・・・
単なるバグかラグの産物としか思ってませんでした

982 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 05:07:17.91 ID:h3ThLM38.net
3*3ピストンドアの作り方全然わからなかったから試行錯誤でやってたらこんな時間
あうち

983 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 06:02:31.12 ID:FBFmQmiO.net
俺はレッドストーンとトロッコと格闘してたらこんな時間だ
回路系を工夫してるときってほんと時間がすぐ経つ

984 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 08:42:12.13 ID:J4bD5BgN.net
ありのままに今起った事を話すぜ

俺は地下岩盤付近で拠点同士をつなぐ通路を掘っていたんだが
クラ落ちして復帰したら岩の中にいた。。
当然なすすべもなく窒息死したものの
奈落に落ちた訳でもないようでアイテムのほとんどは突き当りの床に落ちていて
周囲を掘ったら経験値7とさらにいくつかアイテムを回収できたんだが
結局見つからなかった装備の中に幸運3+効率3ツールが入っていた・・・・

くっそまたゾンビ殺してエンチャ祭りかよ

985 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 08:59:04.09 ID:PFi7QgwF.net
タイプフィルターゴリゴリ使って功績処理装置作ったら肝心のタイプフィルターのコストが結構なことに…
アイテムフィルターなんであんなにカーボン食うん?
亜鉛は小さい鉱石から出てきたぶんが少しあるけどさ…

へいへい工場止めて灰焼きますよ

986 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:10:07.48 ID:C+EMjmX+.net
壁の中で死んだんだったらそこの真上の洞窟か洞窟がなけりゃ地上に落ちてるんじゃね

987 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:11:49.52 ID:XyyhoG6o.net
トラップがあるなら血眼になって落し物探すより忘れてさっさと新しいの作ったほうが精神衛生上良いような気もするよ

988 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:35:46.69 ID:Ltug3hm3.net
できるだけ早くエンドTTを確立しておくと気が楽だぞ
MOB追加してたら無理ゲーになるがな

989 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:50:07.70 ID:XyyhoG6o.net
エンドTT興味あるけどy=1まで降りる方法が良く分からなくてやれてない。あれクリエイティブ使うしかないのか?

990 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:11:17.51 ID:kHJYprV5.net
>>989
水バケツ

991 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:05:28.37 ID:IPwJfAW0.net
新ワールドにニワトリが全くいない
ケーキ食べたいのに全くいない
悲しい

992 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:58:43.32 ID:DD2EW6ja.net
>>990
水でゆっくり降りながらつららのようにブロックを延ばしていけばいいのか。ありがとうやってみる

993 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:14:24.97 ID:kHJYprV5.net
>>992
つららで思いついた。
溶岩バケツ垂らして、下まで届いたら隣から水かけて丸石に固めれば作業難易度激減するな。
二列つくって片方を直下堀り、最下層にたどり着いたら残りにハシゴかけるだけになる
途中で虫食いの可能性考えて、隣に水流しておいて持ち物はツルハシとハシゴだけにすればロストの心配もなくなる。

994 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:34:26.17 ID:FBFmQmiO.net
ピストンを使うという手もある

995 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:05:11.13 ID:h3ThLM38.net
動画見て3*3ピストンドア作ったら20分くらいしかかからなくてしかも回路がすげー小さい
先人の遺物は偉大だわ
でも自分で考えて作るとき一番楽しい

996 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:14:16.49 ID:Bzbambij.net
人の作ってた養鶏場真似て改良したもの使ってたけど増えすぎた時の処理がしづらいから色々調べてたら
スペースもコストも20分の1ぐらいで済むやつが見つかった
最初の養鶏場に実時間で2日ぐらいかけたのがアホみたいだ

997 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:45:50.41 ID:J4bD5BgN.net
>>986
>>987
死んだと思われるブロックから周囲5くらいは掘りまくったんだがね
もし上に行ったものがあったら流石に移動含め5分以内に見つけるのは厳しい

ストックは幸運2があったので合成で割と早く3復帰できたわ
耐久もついてるし、2機能までなら替えが効く

998 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:09:09.39 ID:ficTUGI9.net
養鶏場は1.7までだと3*3*3で作れてたからなあ
大釜とモブの当たり判定が変わって安定しなくなったけど

999 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:16:54.84 ID:fkcUoEA2.net
>>992
エンドで安全に下に降りる方法はピストンな
時間はかかるが水はかなり危険

1000 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:28:03.25 ID:UYkt12rR.net
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