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Minecraftチラシの裏 4枚目
- 667 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:31:08.71 ID:HVwpOqs3.net
- Javaのアプデとかしなかったか?
- 668 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:32:12.16 ID:zcXDa3uH.net
- きのこシチューは吐瀉物...
- 669 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:43:46.13 ID:3JHW7ZCw.net
- おいやめろ
- 670 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:12:07.73 ID:LBUYbbij.net
- >>668正しくは反芻です
- 671 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:14:31.95 ID:5H2mL+Hj.net
- 作物が増えると建てられる施設が増えるから楽しみが増えるよね
- 672 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:46:58.92 ID:480sFTjc.net
- なるほど
消化して戻すだけだからレシピが適当でもいいのか
- 673 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:48:55.47 ID:h6b5+Hrz.net
- マジで!?
今度可愛いスキンの子にキノコシチュー作ってもらうわ
ボウル忘れてきちゃったから直接口移しでいいよ
- 674 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:55:39.88 ID:+H4odVl/.net
- 牛の口から直接か…ズーフィリアは業が深い
- 675 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 01:18:13.25 ID:DOxYWWgG.net
- >>667
ランチャーまでは起動するけど、「play」を押すと起動しないですね
Javaは最新だし、前後で更新もしてないから多分違うと思うわ
明日にでもやってみる
- 676 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 01:27:24.79 ID:n3yRZpTl.net
- >Javaは最新
これだろ
- 677 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 02:31:07.55 ID:afTkJk7V.net
- Java 8はあかん 7にしとき
- 678 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 05:11:12.93 ID:XytWb9QM.net
- ランチャーのバージョンがいくつなのか気になる
1.6.xなら独自のjava8が付いてくるから起動しないってのはないはずだし(マイクラ1.6以前のは動かなくなる)
1.5.xならjavaは7か8自分で選ぶ必要があるし…
あ、更新するとJAVAのフォルダの場所変わるからその辺も確かめてね
- 679 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 05:14:41.72 ID:XytWb9QM.net
- 訂正
×1.6.xなら独自のjava8が付いてくるから起動しないってのはないはずだし(マイクラ1.6以前のは動かなくなる)
○1.6.xなら独自のjava8が付いてくるから起動しないってのはないはずだし(マイクラ1.6以前のForge環境では動かなくなる事がある)
- 680 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 09:35:08.53 ID:wWvwqlla.net
- >>663
CuteMobModels(remake)入れてないの?
- 681 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 09:38:14.33 ID:wWvwqlla.net
- あ、いちおう追伸。乗れないからね
- 682 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 09:38:26.96 ID:6qngmtPa.net
- 大規模整地する為のツール作りをする為のTT作りをする為の資材が尽きた
- 683 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 10:23:07.96 ID:AgKMCZNZ.net
- >>682
TTなんぞ全部木材でええやろ
溶岩使うならともかく
- 684 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 11:25:54.04 ID:6qngmtPa.net
- 丸石で作ってんだけど木材のほうが集めるの大変な気がするのは俺だけだろうか
- 685 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 11:30:26.59 ID:AgKMCZNZ.net
- >>684
森を剥がして回れば石より数段早い
4倍持てるし往復も少ない
採掘で石が余ってるならともかく資材が足りないなら木は結構優秀
- 686 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 11:40:51.51 ID:6qngmtPa.net
- なるほど そうだったか。
早速試したいところだが、肝心のバイオームがサバンナと砂漠しかない・・・
アカシアで人口森バイオーム作ってみるわ
- 687 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 12:36:38.72 ID:wWvwqlla.net
- Gany'sの磨いた玄武岩が余ってたんでそれで作ったな。
石だけど建材にしかならんし、黒一色でかっこええしw
>>686
木材なら松を探せ。まず苗木4本集めればそこから爆発的に増える。
- 688 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 12:56:11.07 ID:W9Qn87+4.net
- スタック数で有利なのはともかく、自動収集とか無理じゃないの?
丸石だったら半自動放置で貯められるし、ブランチすればついでにダイヤとれるしそっちのほうがいいと思うんだが
- 689 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:07:05.61 ID:H1cBy7xd.net
- その辺はプレイスタイル次第じゃないかな?
俺は苗木を家の前に植えて使う予定無くても伐採して貯めてるから建築資材に使い放題だし
- 690 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:25:35.02 ID:n3yRZpTl.net
- 植林するなら2×2の松か白樺じゃないとダルい
自分は植林場とか作って施設にするタイプだから白樺が多いかな
木こり使ってるなら松安定
でもまあ多少建築する人なら各種植林場くらいは作ってるか
- 691 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:56:19.21 ID:ds5vlNrT.net
- 海底神殿を解体すると5LCほどの建材が
- 692 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:56:52.36 ID:eb3MUXHY.net
- 木製TTって水でふやけたり腐ったりしそう
- 693 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 14:13:26.16 ID:kMJFF0y7.net
- その前にただ暗いだけの空間からモンスターがわらわらと湧いてくるのを心配すべき
- 694 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 18:10:27.65 ID:6gFll6SI.net
- そこに突っ込んだらアカン
- 695 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 18:21:54.82 ID:W9Qn87+4.net
- トイレに行くときに通路を明るくするという行為は湧き潰しのためだった・・・?
- 696 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 18:43:46.26 ID:QNiFrgZI.net
- 湧きつぶさなくても半径24メートルは大丈夫
屋敷に住んでる金持ちは湧き潰し必須だな
- 697 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 18:48:02.52 ID:6qngmtPa.net
- でも夜中になったらゾンビが家のドアをドンドンしてくるんでしょう?
- 698 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 19:31:56.63 ID:gnOFXQpQ.net
- 街灯から半径7メートルは大丈夫だ
- 699 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 20:20:25.27 ID:WX/B+rGP.net
- そういえば指向性のある光源てないな
かまどの正面からだけ光が出るようになるとかそんな感じの話はあったみたいだけど
- 700 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:46:27.95 ID:2NK8KB+v.net
- 直線光のライトのMODって見たような気が・・・別のゲームだったか?
- 701 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:48:31.26 ID:n3yRZpTl.net
- greg lighting みたいなmodがそういう光源追加してた気がするが名前間違ってる気がする
- 702 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:52:49.88 ID:e+pdige2.net
- 一応紅葉にもある。
ガーネットのほぼ唯一のまともな使い道wあとはあれ、CS2で別宝石に化けさせるくらいしか使い道ない
- 703 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:56:37.27 ID:n3yRZpTl.net
- >>702
紅葉のあれは光の線が見えるだけで普通の光源なのかと思ってたわ
コスト結構だがそれなりの見た目でインテリアとして優秀よね
- 704 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 22:06:12.66 ID:ONXpz+B3.net
- 遠くまで照らせる照明系のMODって透明な光源ブロックを一直線に並べてるだけだしな
Minecraft自体の光源処理の仕様が大きく変わらないとそれ以外の解決法が無い
- 705 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 22:23:12.51 ID:h6b5+Hrz.net
- ブロック数では環境さえ整えば羊毛が最速なんだぜ
トロッコに乗ってハサミ持って右ボタンおしっぱで半自動丸石製造機の効率を軽く越える
さすがに許されざる丸石製造機には勝てないが
- 706 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 22:55:47.79 ID:4gQKN3lZ.net
- TT用に雪ブロック集めたが1LCで疲れた
- 707 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:06:04.60 ID:n3yRZpTl.net
- >>706
雪集めそのものじゃなくてクラフトがめんどくさいんよな
- 708 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:20:50.99 ID:t/rMuiCL.net
- >>707
作業台もう少し効率化して欲しいよな。
私はよく「ブロック化(エメラルド、干草の俵、石炭、鉄)」するんだが、
シフト+クリックも掴んでシフト+ダブルクリックも出来ないからストレス
がたまる。
ホッパー繋いで自動クリエイトとまでは言わないけど、上記のチェストと
同じ操作が利くようになって欲しい。
- 709 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:28:00.79 ID:n3yRZpTl.net
- >>708
自分はinventry tweaks入れてプレイしてるんだがたまにバニラでやると細々したチェスト、インベントリの整理とか楽しい
多分その機能もあったら便利だろうけどこれはこれで味というやつよ
まあアイテム大量生産したいときには正直ただの面倒だけどまあそこは我慢だな
素手と作業台一つで鉄とか金とか圧縮してしまうわけだから多少の手順はいるんだろう
- 710 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:43:24.11 ID:+riH5+R7.net
- > アイテム大量生産したいとき
AEの自動作成使うわ
- 711 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 00:26:48.42 ID:UqmyDtrf.net
- インベントリ持ってるブロックじゃないとShiftクリック効かないの不便なんだよな
TT作る時にLC単位で鉄ブロックやチェスト作るのが凄いだるかった
- 712 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 00:36:29.56 ID:FNInJe+p.net
- マルチの自動収穫でたまりすぎたスイカを圧縮するときに一番ストレス感じる
- 713 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 03:27:42.69 ID:38OhVtUJ.net
- あー作業台にShiftクリックはガチで欲しい
- 714 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 04:09:54.97 ID:VNObIarI.net
- 無意味だと判っているのに指が勝手にShift押す事ある
- 715 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 07:49:24.11 ID:FNInJe+p.net
- 左上から埋まるだけで良いのにな
- 716 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 08:07:16.18 ID:u9ReyCCr.net
- 所持欄の自動整列ほしい
- 717 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 09:55:07.21 ID:Afg4+P6A.net
- MODで自動整列ってのはあったような気がするけど
バニラでもショトカかなにかで似たようなのがあったような気がするけど多分別物かも
- 718 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 10:27:55.75 ID:lJ0a0CHN.net
- ダイヤピッケルをエンチャントする時もshift押しながらクリックしちゃう
- 719 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 13:10:05.13 ID:eAMAMGjN.net
- エンチャント台はできなかったっけ?
- 720 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 13:38:09.50 ID:bf/y5nk5.net
- 知ってるやつばっかりだと思うけど自分はプレイ当初知らんかったから一応
同種のアイテムを複数スタック同時移動させたいときは、他のアイテム掴んでつかんだまま移動させたいアイテムをシフトダブル左クリック
modで自動整列というと今はinventry tweaksじゃないかな
Rで自動整理、スペース押しながら左クリックで移動可能な分すべて移動
ここまで書いといてあれだが間違ってたら訂正しといてくれ
- 721 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 18:05:16.29 ID:j7vgBxRj.net
- やり方が悪いのかシフトダブルクリックでたまーに同種スタック全部投げ捨てる
集まったメイドさんに砂糖配るつもりで36スタックだばぁしたら壮絶な奪い合いが始まった
- 722 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 18:49:03.48 ID:2aMI8crR.net
- 便利mod入れすぎてバニラの挙動バグらせる馬鹿
- 723 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 19:29:28.03 ID:bf/y5nk5.net
- それってバグなんですかねぇ…
今mod入れてのワールドの序盤遊んでるんだがいつも仮拠点を変に凝って作ってしまって序盤にやるべきことが全くすすまんから今回は思い切って豆腐たてて資材揃えてからにすることにした
なんか正解を求めてしまうというか、ここにこれをたててこう繋いで…ていうのを完璧にやりたくなってしまう
実際その通りやるからいいんだがややストレスフル
今回は割り切ったおかげで資材集めと序盤のmodの足場作りが捗ってるぜ
- 724 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 20:44:37.45 ID:zdn/xfgw.net
- >>720
> Rで自動整理
中クリックでもいけるからインベントリ開いたら中クリックする癖がついたわ
- 725 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 21:14:20.37 ID:fZs586VH.net
- >>723
わかる。凝ると非常に時間がかかる。Chiselなんかを入れると更にかかる
ここにRandom ThingsのBlood MoonをONにしておくと地獄を見れる
テキトーが一番良いんだけどな、誰かに見せるわけでもないくせに何故か張り切る
- 726 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 00:18:44.42 ID:9T+WGcwh.net
- 樫→一カ所で密集させある程度成長したら上に登って豆腐掘りの要領で伐採
先に葉っぱを壊すようにすることで大きく成長させた奴にも対応できる
白樺→普通に大量に植えて地道に伐採
松・ダークオーク→黙って大木化
ジャングルの木→苗木でなさすぎ おとなしくジャングルの奴を伐採し続けるのが無難
アカシア→生え方が独特すぎ 白樺と同じく地道に伐採
まとまった数手に入れるとしたら白樺とアカシアが地味にめんどくさいな
- 727 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 01:48:04.27 ID:29wDOnlT.net
- 樫は上に登る時点で手間かかるだろ
白樺は登らなくても全部伐採できるし、葉っぱも原木取れば自然消滅するから壊す必要がないし
- 728 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 01:56:33.91 ID:4ahzNZAw.net
- 地表を旅して松明置きながら結構歩いたな〜と思ってたら見覚えのある建物を見つけた
初期位置の1MAP分北西の拠点に戻ってきてたでござる
ネザーに頼らず旅してる人はMAPどれくらい広げてるんだろ
- 729 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 05:25:00.43 ID:ajKKB/tK.net
- エンド以外は埋めてないな
とにかく拠点を広げていく感じにしてるからまだ1マップだわ
- 730 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 05:34:15.22 ID:aXh8A7fG.net
- たまに見かけるマップって言うのはPSとかPEとかの単位なのか?
ブロック数にするとどのくらいなんだろ?
- 731 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 05:58:33.19 ID:Opni4VSh.net
- ベニラで作れる最大マップだろ?
- 732 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 06:00:30.59 ID:Opni4VSh.net
- なんだベニラって
バニラな
- 733 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 08:44:41.94 ID:02PvFxxY.net
- わざわざ言い直すなよ余計に面白いだろ
- 734 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 08:57:33.99 ID:o/HTfF2F.net
- ベニラ
バイーム
他に何があったっけ
- 735 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 08:58:35.72 ID:O9Je8Jgy.net
- PS3、vita版のマップの広さ
ワールド834×834×256
ネザー286×286
PS4版のマップの広さ
ワールド5,120×5,120×256
ネザー10,296×10296
PEのマップの広さは無限
- 736 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 09:19:08.02 ID:9T+WGcwh.net
- >>727
上登るのよりもいちいち上むいて伐採するほうがめんどくさいねん
- 737 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 09:26:11.67 ID:+GeKjj+K.net
- >>734
ぽーよん
- 738 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 10:00:54.01 ID:XwUlxOfy.net
- >>734
どっかでビコーンてあったぞw
- 739 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 10:59:29.02 ID:gTZ4pOTt.net
- 長音符の位置間違いは基本的にハズレなし
- 740 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 11:03:36.78 ID:daKWlS80.net
- 葉グロウ石梯
葉樺葉 石子
葉葉白葉葉 石梯
葉葉樺葉葉 石子
白 石梯
樺 石子
土土土土土土土
こうやって上から伐採してるってこと?
- 741 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 11:18:19.09 ID:9T+WGcwh.net
- >>740
白樺、明石家は普通に下伐採
梯子使ってるのはジャングル、樫、ダークオークと密集させた樫だね
- 742 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 11:53:29.56 ID:t/rowTrz.net
- めんどいからきこりModかMFRのハーベスター&プランターでいいよもう
- 743 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 12:26:51.04 ID:yVPi+HeA.net
- modmod言ってる奴はクリエイティブで建築でもしてろよ
- 744 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 13:26:53.44 ID:vicj/gzP.net
- 2x2の大木系は螺旋彫りの要領で樵ながら上って行って
天辺着いたら真ん中に立って乗ってる木を削りながら降りてる
- 745 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 14:55:35.17 ID:l4yAaT87.net
- 海底神殿の水抜き大変すぎワロタwwww
ガーディアンうぜぇwwww
- 746 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 15:09:47.90 ID:qb9y2YP6.net
- といいつつピースフルにはしたくないスティーブまじドM
松の大木はハシゴで登ってから上から伐採かなあ
modの関係上ジャンプによる満腹度現象がキツすぎる
- 747 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 15:34:34.81 ID:hKCaoz9b.net
- >>734
駄目だバイームにくそわろた
- 748 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 15:56:57.30 ID:29wDOnlT.net
- でもピースフルにすると火薬が取れねえじゃん
- 749 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 16:26:41.32 ID:o/hfvZ+u.net
- >>735
PS3とVITAの世界狭すぎだろ
そんな広さじゃバイオームいくつか入れたら満タンじゃないか
- 750 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:32:21.04 ID:HU2N3/GC.net
- PEが一番狭そうな機体なのに一番広いとはどういうことだ
- 751 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:40:51.22 ID:GtzPa6/f.net
- >>749
ジエンドポータブルが存在しない世界もあるとか…
- 752 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:46:30.29 ID:oNI4JS4Y.net
- ∧_∧
⊂(#・ω・) PC版にもジエンドポータブルはない!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
- 753 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:48:09.73 ID:BuTjAk5u.net
- ジエンドポータブルは新しい気がする
- 754 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:57:17.20 ID:GtzPa6/f.net
- (´・ω・`)なんかごめん
- 755 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:07:13.21 ID:HU2N3/GC.net
- Warp bookでなんとか……
- 756 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:08:49.52 ID:mqr1XLJt.net
- ジエンドを持ち運ぶってなんかすごい
- 757 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:12:16.41 ID:hKCaoz9b.net
- 数日前に半日くらいかけて建てた自宅もう解体したくなってきた
- 758 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:15:43.05 ID:kDlhLdk0.net
- >>744
私はカーペットで一番上まで登って一番下に着いたら一番下のカーペット
を叩いて全部撤去だな。
砂でも良いけどカーペットがいっぱいあるからこっち使っている。
- 759 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:29:45.58 ID:tALDKENC.net
- iOSのPEは最近コマンド使えるMod見たいなんが出てるらしくて
それでワープ試して極端な遠距離では生成がされないって話だったから果てはあるみたいよ、やっぱり。
- 760 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 21:22:13.46 ID:Gi+UTHcq.net
- >>735
PCの間違いだろ
- 761 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 21:26:03.36 ID:qb9y2YP6.net
- >>759の言ってるのは初めて聞いたが一応PEは無限マップと公式は言ってたはず
- 762 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 21:48:45.65 ID:HU2N3/GC.net
- 確かPCも限界距離があったような
PEも同じようなものなんじゃね
- 763 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 22:01:45.77 ID:5Jbw6znw.net
- 単にデータフォーマットの限界だよ
- 764 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 00:35:31.12 ID:bmAweyAa.net
- PC版のワールドの広さは6000万×6000万
- 765 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 01:16:50.96 ID:jB+Z5Rj3.net
- 全部踏破するとどんくらい時間かかるんだっけ
- 766 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 01:18:52.57 ID:QTE6Nub9.net
- 高度限界までブロックを積み上げるとその上で常時モンスターがスポーンするようになっちまうんだな
今日初めて知ったわ
- 767 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 01:24:53.63 ID:zdaFlfmr.net
- >>666だけどJavaを8から7に戻したら動いたわ。
ランチャーにJava古いぞ!って出てくるけど動くしもういいや。レスくれた人サンクス
- 768 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 02:18:01.34 ID:GLvBqUik.net
- Forgeを入れてるとjava8だとForgeさんが激おこロードストップさせるからなぁ
java7で特に問題ないし、最新が遊びたい!!!って場合以外はjava7で問題ないと思う
- 769 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 02:40:14.53 ID:NfjhKUuX.net
- >>766
新しいTT・・・?
- 770 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 04:20:43.77 ID:UA4xn7d+.net
- 限界高度以外を湧き潰ししてるのと同じだから
天空TTを湧き層狭くしただけと変わらないの
- 771 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 04:52:42.85 ID:mE8IuHdI.net
- いつもとは別のバージョンでプレイしようとMOD入れてたけど毎回村が変わってて面白かった
鍛冶屋や畑が有ったりなかったりMODの建物や村人が増えたり減ったり建物の数も倍ぐらいまで増えたり
- 772 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 06:02:50.69 ID:UA4xn7d+.net
- ぶっちゃけminecraftサーバー専用機で4コアCPUって意味あるのかこれ
Javaだから2コアと大差ないというか1コアの性能で決まるというか
消費電力ばっか上がって無駄してるような
- 773 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 07:45:53.43 ID:pEasKLbQ.net
- >>772
ある。
OSは何もJAVAだけで仕事してるわけじゃない。
裏で数十のプロセスが常時動いてる上に、鯖ってこはパケットやり取りが増えるから
セキュリティソフトが当然そこをしつこく監視するようになる。
それを2コアで分け合うのと4コアで分け合うのじゃ変わりまくる(単純計算でも1コアあたりの負担が半分になる)
マイクラ動かしてなくても2コアと4コアじゃ体感変わるし、今や何をするにしても4はあったほうがいい
チラシ作りしてるだけで4コアと2コアじゃ他が同じでも(それどころか4コアは裏でWEB鯖関係がいろいろ走ってる)
レスポンス変わってくる。もう2コアには戻れない体になっちまった
- 774 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 08:02:04.89 ID:wTCBzByh.net
- >>772
GCはマルチスレッドでできるし、休止しているコアには給電されないからそれほど心配しなくても良い
- 775 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 08:15:52.48 ID:s7eqzHdL.net
- どこかで6コア以上はバグるとか聞いたけどどうなんだろうか
- 776 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 09:22:39.16 ID:xsQ32uR4.net
- HTがバグりまくるな
- 777 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 09:52:06.14 ID:05uuXA0Z.net
- 要塞解体中
銀魚ウゼー
- 778 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 10:36:23.87 ID:pkB2nNIL.net
- 拠点の場所が決まらない
- 779 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:00:46.66 ID:na56yC+c.net
- 天空か洞窟に住もう
- 780 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:01:06.40 ID:xAVYu2Ou.net
- たまには気分を変えて山の上に拠点でも、とやってみたが
何かするたびに登山と下山を繰り返してなかなかダルい
- 781 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:10:59.49 ID:BCWAXa2w.net
- 資材を運ぶ為に道路整備したり仮拠点設けたり資材集め用に道路整備したり仮拠点設けたり
スーパー悪循環で中々捗らないね
- 782 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:15:20.22 ID:zIgU+qtB.net
- 山岳は浪漫あふれるけど仕様上湧き潰しが面倒すぎて投げたわ
- 783 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:17:45.09 ID:ohJ9q900.net
- ウィザスケ狩ってたらマグマダイブして、
ダイヤフル装備とドロップ増加IIIの剣なくすともうやる気にならんな
- 784 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:21:40.52 ID:gsUyT0FJ.net
- 絶対受信料払わないからな氏ねNΠK
- 785 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:22:05.74 ID:gsUyT0FJ.net
- すま☆ごば
- 786 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:36:03.69 ID:wTCBzByh.net
- 違法行為誤爆か
- 787 :783@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:48:45.51 ID:ohJ9q900.net
- そうそう、ウィザスケのあたま4つも溶岩の中だった。くそう
- 788 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:49:21.40 ID:GuIg6drN.net
- 買うと毎月1000円以上払わせられる高級家電の話はやめろ
- 789 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:02:56.19 ID:ak32at1F.net
- >>787
それは泣ける
- 790 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:17:01.80 ID:rDOyJj7p.net
- 装備はどうとでもなるが頭4つは痛すぎるな…
- 791 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:33:34.21 ID:prBTdBSz.net
- 何故あたま四つも持ちながら狩を続けてしまったのか
一旦チェストに入れとくとかすれば良かったのに
- 792 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:42:15.79 ID:05uuXA0Z.net
- 3つ集まった時点でそれ以上いらなくね?
- 793 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:45:18.25 ID:rDOyJj7p.net
- >>792
ビーコン複数とかインテリアとか色々あるやん?
しかし頭ドロは他のmobもレアドロにしてほしいなあ
帯電クリーパーでの確保となるとレコード集めみたくトラップ作ることすら出来ん
あと動物mobとか他の敵mobの頭も欲しいな
- 794 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:01:56.08 ID:wTCBzByh.net
- 一方俺の行っている鯖ではビーコン1LCをバニラで集めた
- 795 :783@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:15:38.83 ID:ohJ9q900.net
- いやもうビーコン一つと頭12個あるんだわ。
装飾用のビーコン欲しくてな
- 796 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:19:22.23 ID:rDOyJj7p.net
- >>794
街頭とかに使うんかな
ビーコン1LCとかマルチでも気遠くなるな…
- 797 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:27:47.32 ID:UA4xn7d+.net
- >>773
>>774
ありがとう
Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?減ったらいいな
- 798 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:31:49.46 ID:UA4xn7d+.net
- >>794
バニラだと荒らしが怖いな
ビーコン1LC入ったチェストを消去とかされたら発狂ものだろう
- 799 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:39:13.29 ID:rDOyJj7p.net
- よく考えたら1LC入ったチェストてなんかおかしいなwww
LCの単位感凄い
チェスト一個分じゃなくて0.5LCのが分かりやすいというね
- 800 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:48:14.72 ID:WhcmZp+u.net
- >>784-785
NHKがネット回線の使用料からNHK視聴料を別途徴収することにしたからしょうがない
さらに全ての世帯がテレビを持っていなくても(ry
- 801 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 14:04:15.13 ID:UA4xn7d+.net
- 公共料金みたいなもんだし、頑なに拒否するのも社会人的にどうかとは思うが
http://pid.nhk.or.jp/jushinryo/pdf/mikeiyakusetai-yokoku5.pdf
見てるのに払ってないは論外
- 802 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 14:06:41.55 ID:WhcmZp+u.net
- ネット利用料から徴収するなら世界中から徴収しないとね☆
スレチスマソ
- 803 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 14:42:07.27 ID:ohJ9q900.net
- >>796
そこまでするなら、ネザー要塞をTT化したほうが早いな。
クリエイティブなら動画であるけど、やってみるかな
- 804 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:00:02.55 ID:wTCBzByh.net
- むしろNHKはクラフターが歓喜するような番組作れば良いんでないの
ローマ水道スペシャルとか
- 805 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:07:10.20 ID:rDOyJj7p.net
- 何がどうむしろなのか分からん上に例えが謎すぎるんだが
でも水道かあ、水道は自分作ろうと思ったことないなあ
アメコミに出てくるような下水路とかその先にある秘密基地とか楽しそう
- 806 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:18:48.68 ID:/tJghNRN.net
- どうでもいいが、NHKの話は別の場所でやってくれ
- 807 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:30:49.59 ID:sj4TGR+P.net
- みんなブランチマイニングの途中で作ってるんじゃないの?
秘密基地的な仮拠点
- 808 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:41:47.86 ID:aUJGH9MP.net
- 秘密基地とは違うがブランチマイニング中にスケスポ掘り当てたからTT作って
経験値有効活用するためにエンチャ台置いて作業台かまど醸造台と一通り揃えて
ついでに農作業で時間つぶし出来るようにジャガイモ畑とネザーウォート畑作って
みたいなことはみんなやってると信じてるw
- 809 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 16:44:42.25 ID:vupCtPoa.net
- 毒クモの経験値トラップの横に醸造台置くくらいだな
畑作るほどのスペースを作るのが大変だ
- 810 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 16:49:12.46 ID:QTE6Nub9.net
- スポーンブロックのトラップは出力が低いのがあまり魅力が無い
ウィッチのうざったさを差し引いても天空TT作るわ
- 811 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 17:43:12.84 ID:rDOyJj7p.net
- まあでも特定のアイテム欲しい時とかは結構便利よ
何より作るの簡単だしね
- 812 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 17:53:00.00 ID:UA4xn7d+.net
- 火薬集めに手っ取り早い天空TTなので
その副産物で余りまくる
スポナーの出番はネザーにしかない
- 813 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:20:00.79 ID:jB+Z5Rj3.net
- 帯電クリーパー見つけたけどクアンタム装備だから余裕だろと思って零距離で爆発させたら殺されたわ
流石に予想外だったわ
- 814 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:48:37.38 ID:s7eqzHdL.net
- >>776
HTはスレッドだから関係ないでしょ
4790Kでスレ立てたことがあるけど特に問題はなかった
>>813
充電切れてたなんてことはないよね?
- 815 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:50:18.43 ID:s7eqzHdL.net
- スレじゃなくて鯖だった
- 816 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:52:18.47 ID:UA4xn7d+.net
- 鯖立てるだけならAthlon64でも建てられるけどな
- 817 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 19:08:17.61 ID:QTE6Nub9.net
- 2コアっつってもSandy以降の2コアは決して侮れないからなあ
どのみちマルチ鯖建てるには向かないけどさ
- 818 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 21:31:42.98 ID:BCWAXa2w.net
- Wikiが重くてイライラするんだけど
- 819 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 21:32:57.06 ID:BCWAXa2w.net
- 重いどころか切断された
死ねよ
- 820 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 21:37:02.11 ID:WHKQPgK1.net
- おk、逝ってくる
- 821 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 21:53:32.20 ID:gsUyT0FJ.net
- お前は死ぬな
- 822 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 22:18:15.21 ID:HBop12My.net
- そなたは生きろ
- 823 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 23:31:20.17 ID:R8BkjzVi.net
- 赤石が余りまくるんだけど
いい使い道ないかな
本当死ぬほど(LC10個分)余ってる上に
- 824 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 23:41:01.58 ID:NfjhKUuX.net
- ピストンエレベーターとか回路を含む施設を作ればすぐ足りなくなるさ
- 825 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 23:59:57.67 ID:h126ij9c.net
- MODでいいなら赤石解放武器
- 826 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 00:09:12.48 ID:RtOiA73G.net
- もうやってるかもしれないけど赤石ブロックにするとスペースが9分の1で済むぞ
- 827 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 00:16:24.48 ID:91YEn1Fl.net
- 流石に圧縮前ではないやろ…ブランチしたらすぐ集まるぞ
しかし工業とか最初から入れてれば赤石なんて足りないくらいだがバニラだと需要量少ないよなあ
回路使った自動畑とか作るのがいいんじゃないかね
あとは建築で消費しまくるとか
- 828 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 00:30:17.91 ID:TsIMPa3i.net
- 赤石ブロックで謎オブジェを作ろう
- 829 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 01:01:52.27 ID:A8/rED9k.net
- 一面RSブロックのマシーンに優しくない村を作ろう
- 830 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 01:11:37.67 ID:C5g7xNOJ.net
- ここは贅沢にTNTを一個起動するのに赤石ブロック一個使っていこう
- 831 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 03:11:30.89 ID:94qm1WoW.net
- 新居完成、10月から使っていた拠点から引っ越す事に…
ボロ屋だったけど長く使ってると寂しくなるな…
- 832 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 05:18:24.97 ID:t5wwNeQA.net
- 赤石不足を解消したいです
- 833 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 07:35:07.91 ID:dE+TUAXk.net
- 掘れ
- 834 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 09:01:10.80 ID:RlPngOQt.net
- 掘ります♂
- 835 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 09:53:49.01 ID:wfgoS4AT.net
- アッー!
- 836 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 10:15:12.27 ID:UhWCmUTd.net
- ハァン
- 837 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 10:29:50.43 ID:+3TeyVFH.net
- 効率優先で建築してると結局豆腐が一番いいって結論に落ち着いた
凝った外観にしても無駄空間がハンパないし、
地下農場、地下倉庫を取り出してみるとやっぱり豆腐でしかない
木材で作れば燃えたり匠に壊されたり。
最終的に丸石か石レンガの豆腐か、エンドストーン製の卵豆腐になる
- 838 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 10:53:38.71 ID:5hWz5i1p.net
- クリーパーに3連続リスキルされた・・・
インベントリもチェストの中身も全部綺麗に消しとばされたわ・・・
そっとワールド削除した
- 839 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 11:11:26.85 ID:+3TeyVFH.net
- >>838
拠点周辺って床の明るさ12以上に保って、
最低でも感圧板自動ドアでMOBの侵入防ぐ仕組みにするもんじゃねーの?
- 840 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 11:54:43.70 ID:hdl59Ew6.net
- ベストな距離を保ち続けたクリーパーが一緒にドア抜けて拠点内まで侵入したことがあったな
その後ギリギリ気づいて別の場所に再誘導したけど
- 841 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 11:58:12.50 ID:fH+3S1qO.net
- ラグで一気に接近してきたときの恐怖
- 842 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 12:09:20.22 ID:+mRq4g/k.net
- >>841
これ
- 843 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 12:28:39.50 ID:TJgXYedC.net
- 角に松明一本置き忘れたばかりに天井裏がゾンビと蜘蛛祭りになったことが
- 844 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 12:30:09.67 ID:Nnzuo/1Z.net
- >>839
ワールド消すくらいなんだから序盤なんだろ
- 845 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 13:27:16.58 ID:X7vvMCqZ.net
- 初めてエンドラトラップ作ったけど近づくたびに鳴り出すうめき声に心が痛い
エンドラは苦しくて死にたくても死ねないんだよなって
- 846 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 14:30:06.04 ID:lfYH7auh.net
- 村人焼くのとは話が違うもんな
- 847 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 14:46:26.49 ID:jrgJ5x0w.net
- ハァンフゥン
- 848 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:19:19.06 ID:BtXwBDxl.net
- >>839
なんで12なの?
- 849 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:24:09.28 ID:n0TsGrjM.net
- エンドラトラップってなんだ?
- 850 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:29:02.08 ID:u2smnJ2t.net
- >>849
エンダードラゴンを利用したエンダーマン処理トラップ
- 851 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:29:05.65 ID:/Sr6DYu3.net
- エンドラを永遠に殺し続けるトラップ
- 852 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:29:10.78 ID:X7vvMCqZ.net
- >>849
エンドラが死ぬときに描画範囲外にでてもう一度エンドラに近づくとまた死に始めるのを利用した経験値トラップ
- 853 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:40:13.59 ID:n0TsGrjM.net
- サンクス
そんなことできたのか
- 854 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 16:01:48.75 ID:+3TeyVFH.net
- >>853
ちなみに効率は2分でLV100
- 855 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 17:29:39.70 ID:OEKaA6EO.net
- なんかwww26.atwiki.jpの調子悪いな
- 856 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:03:11.26 ID:gXwn8+Z9.net
- なんでそんなに草はやしてんのかと思ったら違った
- 857 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:17:09.71 ID:jrgJ5x0w.net
- 昨日からほんと調子悪いわwiki
- 858 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:18:24.77 ID:ZeTE+th7.net
- ネザーにプレイヤーがいると鯖が遅延しだすのはやっぱCPU足りてないのかね
ディスクはすでにSSDになってるしメモリは8G積んでる
- 859 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:20:30.85 ID:pYTVsBaU.net
- 何故そこでグラボが出てこない
- 860 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:25:18.79 ID:fH+3S1qO.net
- 重いのは相性もあるって聞いた
- 861 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:26:26.67 ID:ZeTE+th7.net
- 鯖だからnoguiだぜ
- 862 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:32:33.79 ID:Fd7EGpB1.net
- >>861
そこはNo GUIにしようよ
のぐい
って読んじゃった
- 863 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 22:05:26.63 ID:Nnzuo/1Z.net
- noguiっていうオプションなんだよなぁ
- 864 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:09:08.08 ID:XYj9rcPk.net
- > メモリは8G
8Gって少なくね
- 865 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:12:13.59 ID:wYW+cYIH.net
- 影modでも入れなければ余裕じゃねぇの
- 866 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:39:23.43 ID:7mgx835J.net
- MODを更新したんだ。
で、ワールドに入ろうとしたら今まで見た事のない警告分が出たんだ。
「ワールド崩壊するからバックアップとっておけ」って
念のためテストワールドに入ってみたんだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org180793.jpg
目の前にあるの、元はappliedenergistics2の機械やlogisticspipesなんだったんだ
数秒後、クラッシュレポートも出ずマイクラそのものが強制終了したんだ
MODを更新しただけでワールド崩壊とかどんだけだよと思ったけど
ワールド再生成すればどうってことなかった
MOD更新する前に作成したワールドは全部入れなくなってしまったけどね
- 867 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:42:13.79 ID:Aon3RqLg.net
- (よくあること)
- 868 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:44:35.25 ID:ZeTE+th7.net
- >何故そこでグラボが出てこない
>影modでも入れなければ余裕じゃねぇの
なぜ鯖にグラボや影modが関わるのか小一時間問い詰めたい
- 869 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:50:31.25 ID:wYW+cYIH.net
- 鯖の話だったか間違えてたわ
- 870 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:58:26.43 ID:sQisFKXr.net
- メイドさんかわいい
- 871 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 00:05:55.82 ID:3giygdFe.net
- この前貼られてたスティーブがメイドさんをバックから犯す画像しか思い浮かばないわ
- 872 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 00:07:53.26 ID:82W0EPsB.net
- ちょっとエッチめのメイドさんモデル公開してる紳士はいないんだろうか
modスレ見ても真面目な工業クラフターしかおらんし
質問スレは言うまでもなく、チラ裏も>>871と俺以外真面目だし聞くのが心苦しい
- 873 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 01:25:27.25 ID:Hyldab/T.net
- ドラクエMODの話題がないのは仕様?
- 874 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:22:30.63 ID:2Rb924wf.net
- 一月か二月来ない間に臭いスレ増えたな
アフィカスでも巣食ったん?
- 875 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:37:37.00 ID:x+2WdPpf.net
- >>873
版権ものだから話題に出しにくいんだろ
>>874
そういうのは本スレでやって
- 876 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 14:18:24.96 ID:ec6826Ic.net
- >>866
ブロックIDが変わったんだろ
- 877 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 15:28:16.61 ID:OZ+Cfx9I.net
- 村人襲撃イベントが「村人隔離場所」の中で起こったようだ。飛び込んで
助けようかとしたけど返り討ちに遭ってしまった。
遠くでリスポーンしたからその場で寝て村に戻ったらゾンビはデスポーン
して、村人は減ったけど何人かは無事だったのでまた増えるまで待とう。
隔離場所の回りに腐肉がいくつも落ちていたから、一部が隔離場所の
中に入ったんだろうなぁ。
うーむ、村人隔離施設はいくつか作って置いた方が良さそうな気がして
きた。近くに隔離施設作って一部移すか。
- 878 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 15:46:30.96 ID:UE7Xfvex.net
- 襲撃イベントのゾンビはどこに沸くの?
村の中心?ゴーレムのスポーン範囲?
- 879 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 15:49:48.76 ID:6Lv0IFQ7.net
- >>878
確か村の中を含めた周辺エリア。
家の中でも、明るくても湧いたハズ。
- 880 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 16:41:50.62 ID:kBN4m7qf.net
- 襲撃が起きる条件は村人20人以上、かつドア10枚以上だぞ
つまり普通の村ならドア60枚未満にしておけば起きない
無限増殖ならドア10枚未満にしておけば起きない
ゴーレムトラップなら村人20人未満にしておけば起きない
それ以外で発生したとか言ってるのはただの湧き潰しミス
- 881 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 16:44:52.33 ID:l1sRW2ni.net
- >>879
村人を1ヶ所に集めておくと大惨事なりそうだな
- 882 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 17:07:58.84 ID:se7Xa2JY.net
- リスク配分は実際重要
- 883 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 18:53:06.98 ID:DKgAZm4Z.net
- 遠征でレベル29まで貯めて
30で幸運チャレンジしようと
拠点地下の縦空洞の沸き潰ししてたら
足滑らせて即死したわ・・・
底までのルートは確保してあるから
アイテムは回収できたんだけど
経験値が7て。
デスペナで経験値玉減るとかあったっけ
どっかに散って見つけられなかっただけかな
- 884 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 18:56:36.12 ID:/d7MWnGV.net
- 経験値はどんだけあっても一回死ぬと一桁に減るからな..
- 885 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 19:51:51.24 ID:IhFQZvJG.net
- ネザーゲートに着火してもポータルがでねぇんだけど・・・・・・
- 886 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 19:56:40.31 ID:NcxS4wdc.net
- そのネザーゲートもどきうp
- 887 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 19:58:30.02 ID:IhFQZvJG.net
- いや普通の5×5内部3×3の四角のなんだけど
- 888 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:00:35.47 ID:IhFQZvJG.net
- 真四角が駄目だったのか
wikiの嘘つきぃ
- 889 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:02:07.74 ID:gXJT+Xk1.net
- バージョン古いんでね
確か1.6.xとかでは横幅が4ブロック(内側2ブロック)限定で自由に出来んかったと思う
- 890 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:09:07.93 ID:IhFQZvJG.net
- あー今PS4でやってんだわ
頭が???になったわ
- 891 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:13:59.43 ID:CXnFIein.net
- チラシの裏に落書きするときに頭働かせる奴なんかいないからしょうがないね
- 892 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:45:35.30 ID:h4OrqLv/.net
- 今時のチラシはほとんど両面だからリアルチラ裏に落書きすることないわ
あー画面が乱れる
- 893 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:18:57.90 ID:wEOahr95.net
- >>888
ゲートの形が自由になったのは1.7からじゃなかったか
PS4はバージョンいくつなんだよ
- 894 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:20:55.04 ID:9fAloLzs.net
- >>893
たしか1.3相当だったような気がする
- 895 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:23:34.73 ID:jUqrf18i.net
- いつのまにか1.8.2pre7来てるじゃん!
- 896 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 02:39:24.69 ID:3KS5Ai2y.net
- 1.8.3でてるんじゃないの??
- 897 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 02:42:56.81 ID:5j023Ceu.net
- 1.8.2からダークオークによるネザー岩盤鉄道出来なくなっちゃったんだな
バグだから仕方が無いけれどもマルチで1.8.2以降を搭載する人はかなり少なさそう
- 898 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 06:24:58.84 ID:eR+lG4LL.net
- あーもー
ウィッチに出会ってロストした
場所はある程度把握してたが5分じゃ戻れん1分ほど足りなかった
レベル20代とか上がると敵も強くなるとかあるのかいな
- 899 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:07:06.33 ID:YVUKMeDN.net
- 同じ場所で戦い続けるとあからさまに敵の装備変わるよね
ゴールド聖衣やらエンチャ弓のスケさん、
鎖装備やスライムボールのゾンビ等
- 900 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:29:13.21 ID:rtSVUl9/.net
- TNT弱体化したらしく、もう何のためにあるのか分からないな
- 901 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:30:12.87 ID:AGakmR9y.net
- 砂漠の村探してたら村にピラミッド、地下に廃坑、要塞、スケスポナーあったわ
- 902 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:47:11.30 ID:VUXKw3hR.net
- >>894
wiki見たらPC版1.6相当だってさ
独自の要素も多少あるみたいだけど
- 903 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:18:54.66 ID:3KS5Ai2y.net
- もともとTNTなんてロマンしか無いんだけど他に何を求めてんの?
- 904 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:25:32.01 ID:MNAfQ7c/.net
- もともとマイクラなんてロマンしか無いんだけど他に何を求めてんの?
- 905 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:29:23.62 ID:gGvVV/EN.net
- >>901
seed値くれ
- 906 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:40:13.50 ID:P/RDM8AT.net
- >>901
こっちにもseed値くれ
- 907 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:05:15.93 ID:z6P5qudR.net
- >>905-906
初期スポーンじゃないけどw
- 908 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:14:52.21 ID:mKp3/Kuw.net
- さっき初めてMod作ってみたが、こりゃ大変だな
一から初めてブロック一つ追加するのに数時間かかった
- 909 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:21:17.82 ID:rffdGpW2.net
- 自由な分難しいよね
- 910 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:10:23.62 ID:J0ZPZ9s3.net
- 配布はよ
- 911 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:13:14.02 ID:VUXKw3hR.net
- ブロック1個をですか!?
- 912 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:26:42.72 ID:mKp3/Kuw.net
- ただの機能のないブロックね
プログラミング自体あんまやんないから仕様理解するのに時間かかったわ
- 913 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:07:16.50 ID:siGbDEOD.net
- マインクラフトのソースはわかりやすすぎてびっくりするレベルだと思うぞ
何かの追加は確かに仕様調べてからじゃないと出来ないけど、既存のものの改変なら中学生でも出来ると思う
- 914 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:14:47.48 ID:p0bJmW4t.net
- 頭の良い小学生はできるし
頭の悪い大人はできない
そんなもん
- 915 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:15:42.86 ID:iI4eE8xp.net
- あなたが見てわかりやすすぎてびっくりしているのはマインクラフトのソースではありません
MODのオープンソースです
- 916 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:31:54.93 ID:X4dvKZSZ.net
- 廃坑の木材や要塞のレンガをきれいサッパリ剥がし尽くした後の空間ってなんかに再利用したくなるけど
さて何に使うかと考えても特に用途思いつかないな
- 917 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:33:37.79 ID:VUXKw3hR.net
- あああネザー要塞はみつからねーわ3時間ブランチしてダイヤ3個とかいい事ねー
- 918 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:44:24.86 ID:8Asd6P6a.net
- >>916
廃坑の壁に石レンガを貼って要塞に木材と柵を貼ろう
- 919 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:24:13.94 ID:XoNWJbbm.net
- ネザーレンガの色を青とかのわかりやすい色にするといいって偉い人が言ってた
- 920 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:59:07.86 ID:eR+lG4LL.net
- やっとゾンビスポナーの場所分かった
これで経験値問題が緩和される
圧殺落下作らなくても
産まれるペースが10-40秒?が変わらないなら
きっちり水で流してスネかじってりゃ
待って処理する1巡で結果的に得られる時間当たりの経験値は石剣叩きと変わらないのかな
- 921 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:10:47.71 ID:IC3F9g29.net
- pvp鯖でさんざん射抜かれていたせいで
スケルトンに射抜かれただけでヘイトが一気に上昇する体質になった
- 922 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:15:14.58 ID:J7/N1y/b.net
- ネザーは要塞が近くになかったらネザーのデータだけ消して再生成してるわ
- 923 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:51:31.15 ID:siGbDEOD.net
- MCP使ってデコンパイルして見られるのはマインクラフトのソースじゃん?
- 924 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 23:14:55.17 ID:pPvaIaNW.net
- >>922
Seed値同じなら同じネザーしか生成されないんじゃね
- 925 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 00:55:09.59 ID:OAx8G6bk.net
- 離れた場所からtpして拠点に帰ってきたら牧場のニワトリが半分以上位置ずれで外に出てて笑えた
狭いところに押し込んでるわけじゃないのに
あとメイドさんも窒息死してた
- 926 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 04:21:24.57 ID:HKdANgkc.net
- 自分がゲームをはじめると何故かだいたい拠点近くにネザゲ作るとすぐそこにネザー要塞がある
- 927 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 08:09:13.61 ID:52d76q5p.net
- >>920
子ゾンビやチキンジョッキーが混ざって処理の面倒なゾンスポはもはや経験値用としては不適格だと思う
- 928 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 08:21:32.97 ID:fwlqD1bi.net
- >>920
ゾンビ特有のダメージ湧き利用トラップとかどうよ
ポーション無いと辛いけど
- 929 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 09:05:26.42 ID:ohptft2G.net
- >>925
牛小屋とニワトリ小屋が併設してあるんだが、牛さんがニワトリ小屋に乱入していた。
以前もニワトリ小屋に雨をよけに来たのかエンダーさんが乱入してたし。
ニワトリ小屋は柵含めて6x6サイズしかないんだが、どーして狭い方に入るんだw
- 930 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:05:26.38 ID:gc+7LKpx.net
- あああああ
かまってちゃんの引退宣言うぜえええ
鯖内で影響力あるとか勘違いしてるけど
お前が居なくても鯖は回りますから!
- 931 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:04:23.67 ID:uXCQapbh.net
- 冷静に観察してると仲間の肉(ゾンビ肉)握りしめてこっちに向かってくるゾンビたちって怖くね?
- 932 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:16:44.70 ID:3hWVJgqz.net
- >>931
あの野郎よくも仲間を的な感じなんだろうか
- 933 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:28:33.27 ID:c/gT3fPt.net
- 上る場所あるのにその場でジーっと見てくるクリーパーはかわいい
上る場所ないのにやたらぴょんぴょんするクリーパーもかわいい
- 934 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:33:10.09 ID:ltAn/wY9.net
- 匠が無害になるMOD入れて飼育しようね
- 935 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:08:17.42 ID:3S8MXSiP.net
- 無害な匠はただの匠だ
- 936 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:18:03.52 ID:B5sThN2x.net
- むしろ匠要素なくね?
- 937 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:21:51.65 ID:/ZmPJQQv.net
- 俺のマイクラには
魔力爆発する青匠
飛び込み爆発する黄匠
TNTを投げつける赤匠
そして元祖、緑匠が居る実に賑やかである
- 938 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 14:36:08.20 ID:ohptft2G.net
- EnderZooの匠も地味に嫌。
洞窟内でまだ道がつながってない真っ暗なところに転移させられて
眩暈状態の上に真っ暗で近場だからゾンスケが結構湧いてて集中砲火。
何が起こったかも把握できずに逝ったわ。
- 939 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:16:38.81 ID:R7Rxglfb.net
- 匠はニコ用語なんで噛みつかれないようにな
チラ裏ならある程度大丈夫だと思うが
>>938
地下に飛ばされるの本当に厄介だよね
序盤の鉄防具だと死にかねないしどこで死んだのかさえわからない
- 940 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:48:47.07 ID:pWQvsS+1.net
- 匠は非公式フォーラムが初出ってそれ一番
- 941 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:12:58.89 ID:lyeDREQ1.net
- >>933
猫から逃げてジッとこちらを見つめているクリーパーがかわいい
そんなクリーパーを見ると猫で周りを囲んであげたい
- 942 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:27:26.30 ID:ClDNNqU4.net
- 匠呼びは非公式フォーラムが初出だとはよく言われてるけど
それを証明するためのurlとか画像とかが貼られたのを見たことがない
- 943 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:34:30.86 ID:sQczHTZX.net
- 元ネタの出所がどこなのかわからないけど、
匠って呼び方云々で噛みついてくる人は相手にしなくていいんじゃないかな
- 944 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:38:32.62 ID:0nakJCUe.net
- もう初出とかどうでもいいわ
- 945 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:27:19.64 ID:nL3j27AH.net
- botaniaの要素やり尽くして暇だからOrespawn入れてみたら普通にOrespawnの装備の方が強くて泣いた
- 946 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:34:23.12 ID:fwlqD1bi.net
- 非公式フォーラムが初出である事とニコニコ用語である事は両立するんだよなぁ
- 947 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:57:48.04 ID:6qPL4GDb.net
- 「匠とかニコ厨かよ 半年ROMれカス」
ホントにいるのかなこういう人…うわぁ…消防くせぇ…
- 948 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:03:12.21 ID:4GImkZYE.net
- 起源がどこだろうがニコ動で広まりすぎてるのが実情
ニコ厨判定に使って問題は無い
- 949 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:07:11.17 ID:ZFRU4Z5N.net
- なんでニコ用語かどうかで荒れるの?お前ら器量小さくね?
- 950 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:11:19.52 ID:0nakJCUe.net
- 某板並みの反応っぷり
- 951 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:13:26.42 ID:0nakJCUe.net
- 次スレたてるお
- 952 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:18:10.07 ID:0nakJCUe.net
- 次
Minecraftチラシの裏 5枚目(c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1424863021/
- 953 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:27:36.23 ID:VaB+cee8.net
- 乙おっおっ
- 954 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:37:11.09 ID:2D4PWBCJ.net
- >>952
乙乙
- 955 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:39:59.43 ID:WDO9j82G.net
- >>952乙
1LC分のフェンスゲートを進呈しよう
- 956 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:40:54.96 ID:Y/ex+iMU.net
- >>952
乙ー
- 957 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:11:40.01 ID:R7Rxglfb.net
- Minechemにて
革がない→本を分解すれば作れる→分解→革5枚合成→分解→革15枚合成→…
いいのかこれ…
- 958 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:27:44.63 ID:UFExIvcC.net
- >>927
幸運3を引くまでに効率は欲しいとこだけど
確保したら普段は修繕用に10.20レベルあればいいと思ってるから
今の所30〜40レベルで30未満になるまでエンチャレンジなら
ゾンビの経験値でも十分だと思ってる。
沸きスピードのせいで貯めるまで待ちはあるけど。
さすがに100匹以上の処理をHPフルから石剣で叩くのは本数と食事が要るから
とりあえず脇に粘着石ピストン置いて大人を削ってみた
ボタン8回+石剣1でいけるけどカウントが目視だからもーちょい工夫したいところ
一度300貯めて子供8くらいにフルボッコにされたので
子供は大人の足ブロックの周囲に一か所2ブロック穴を作ったら待ってる間に分けられてた。
上からたたけばノーダメで経験値は回収できるし
300貯めた時fps10強だったからここらへんをボーダーにすれば
子供10匹程度を石剣のみで突き殺すのは大した手間じゃないよ
- 959 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:39:23.64 ID:7jWFuV5w.net
- >>957
それなりにエネルギーと時間掛かるしなぁ
その気になればスイカ作る→スイカブロックにして分解→水からスイカ作る……だけでCHNO使い放題になった筈だし
もっとシンプルなのだと砂も分解再構成で増やせた筈
- 960 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 22:48:46.55 ID:AWeZInMR.net
- >>952
一年分の朝刊のチラ裏に日記を書く権利をやろう
- 961 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:43:51.74 ID:it+nZU3H.net
- >>926
WorldAndGenerationTweaks入れてね?
バニラならすまん。その運が羨ましい
ビッグマンTT結構効率いいのな。
最大サイズ5枚でも風呂入ってる間に200匹は湧いてる
…10枚*2だと金回収専門の即死タイプならともかく、
経験値型としてはちょっと怖いな
- 962 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 03:22:33.15 ID:MKhRHk/l.net
- スケスポ発見して喜んでたら隣にあった匠スポナーから出てきた奴に爆破されて両方消滅しました
慌てて消したけどオートセーブされてた
- 963 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:30:58.35 ID:Fco3xtJW.net
- >>958
明らかにスケやブレイズの方が楽だろそれ
下手したら蜘蛛スポの方が楽まである
- 964 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:06:56.09 ID:MpNjWt7i.net
- リアルでレンガの建物見かけると、
あの建物作るのに粘土どれくらいかき集めたんだろ?とか想像してる
- 965 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:12:13.03 ID:qMFOCjBG.net
- リアルでは粘土とか湿地帯に行けばいくらでもあるし、陶器に使えるのも地層をなして埋まってるんだよなぁ
- 966 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:54:46.73 ID:xxhFbw5a.net
- クリーパースポナーは無いんだよなぁ
- 967 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:04:00.47 ID:R6o+rcgU.net
- 現実の建物は鉄筋やら枠やらで鉄をじゃんじゃん使ってるがマイクラ的にはコストめちゃ高いな
- 968 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:20:15.69 ID:lt5UiabV.net
- しかもゴーレムでの鉄農場も出来ないしな
- 969 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:22:39.84 ID:qMFOCjBG.net
- 現実の鉄は鉄鉱脈バイオームみたいな感じだから
平原の土剥がしたら下10ブロックぐらいが全部鉄鉱石
- 970 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 14:27:22.31 ID:qtlNm4TG.net
- 丸石や砂を製錬してほんの少量の鉄が取れるMODがあったようななかったような
- 971 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 14:54:41.42 ID:qU2OveHe.net
- 日干しレンガが欲しかった
- 972 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 15:01:36.80 ID:4sbG5+R1.net
- マイクラ的なコストと現実のコストは似たようなものじゃないかな。
例えば、安い賃貸マンションなんかだと、柱だけ鉄で壁の中は空洞だったりするだろ。
隣の家のアラームがモロに聞こえるような安普請の奴な。
マイクラ的に言えば穴の表層だけブロックで埋めたようなもんだし、そこまでコスト高くもないだろ。
- 973 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 15:03:52.35 ID:+52aO0jN.net
- でもマイクラのブロック、1平方メートルだから安普請と比べるのはちょっと…
- 974 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:33:55.16 ID:WAKrxg7f.net
- ランダムウォーク式のTTはやっぱり効率悪いなぁ
ここはワイヤートラップ水流型のトラップに作り変えよう
そのためには糸が大量に必要だな、蜘蛛のTTを作らなければ
……あれ?
- 975 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:39:32.12 ID:n9gVBJhj.net
- おじいちゃんランダムウォーク式はとっくに陳腐化したじゃない
糸なんかパパッと蜘蛛スポトラップ作ればええやろ
- 976 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:47:20.51 ID:WAKrxg7f.net
- 近場にゾンビスポナーしかない
ゾンビスポナーだけはあるんだ
結構近場だけど経験値トラップとして同時に制御できない距離に3つあるんだ
- 977 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:51:14.25 ID:n9gVBJhj.net
- 海に出て水面近くの空気ブロック探して真下の廃坑掘り当てて
そのへんの毒蜘蛛スポナーで代用すればええんちゃうんか
- 978 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:00:19.68 ID:WAKrxg7f.net
- 廃坑探し、そういうのもあるのか……!
- 979 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:08:45.59 ID:n9gVBJhj.net
- がんばれ
【PC】Minecraft 468ブロック目
785 名無しのスティーブ@転載は禁止 2014/10/25 02:16 ID:djFsQTLz
海中空気の下には廃坑って前も誰かが言ってたな
たしか土広間の上に空気が出来るんだっけ?確かめたことはないけど
790 名無しのスティーブ@転載は禁止 2014/10/25 06:56 ID:gd0dsmER
>>785
距離の離れた20箇所ほどをざっくり調べたことあるけど、全部廃坑あった
- 980 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 00:33:25.54 ID:hVS70Rep.net
- アドベンチャーモードってブロックの破壊だけじゃなく設置もできないのかよ
- 981 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 01:21:36.19 ID:M/cEOvnh.net
- 時々見かける海中空気にはそんな秘密が隠されていたのか・・・
単なるバグかラグの産物としか思ってませんでした
- 982 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 05:07:17.91 ID:h3ThLM38.net
- 3*3ピストンドアの作り方全然わからなかったから試行錯誤でやってたらこんな時間
あうち
- 983 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 06:02:31.12 ID:FBFmQmiO.net
- 俺はレッドストーンとトロッコと格闘してたらこんな時間だ
回路系を工夫してるときってほんと時間がすぐ経つ
- 984 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 08:42:12.13 ID:J4bD5BgN.net
- ありのままに今起った事を話すぜ
俺は地下岩盤付近で拠点同士をつなぐ通路を掘っていたんだが
クラ落ちして復帰したら岩の中にいた。。
当然なすすべもなく窒息死したものの
奈落に落ちた訳でもないようでアイテムのほとんどは突き当りの床に落ちていて
周囲を掘ったら経験値7とさらにいくつかアイテムを回収できたんだが
結局見つからなかった装備の中に幸運3+効率3ツールが入っていた・・・・
くっそまたゾンビ殺してエンチャ祭りかよ
- 985 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 08:59:04.09 ID:PFi7QgwF.net
- タイプフィルターゴリゴリ使って功績処理装置作ったら肝心のタイプフィルターのコストが結構なことに…
アイテムフィルターなんであんなにカーボン食うん?
亜鉛は小さい鉱石から出てきたぶんが少しあるけどさ…
へいへい工場止めて灰焼きますよ
- 986 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:10:07.48 ID:C+EMjmX+.net
- 壁の中で死んだんだったらそこの真上の洞窟か洞窟がなけりゃ地上に落ちてるんじゃね
- 987 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:11:49.52 ID:XyyhoG6o.net
- トラップがあるなら血眼になって落し物探すより忘れてさっさと新しいの作ったほうが精神衛生上良いような気もするよ
- 988 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:35:46.69 ID:Ltug3hm3.net
- できるだけ早くエンドTTを確立しておくと気が楽だぞ
MOB追加してたら無理ゲーになるがな
- 989 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:50:07.70 ID:XyyhoG6o.net
- エンドTT興味あるけどy=1まで降りる方法が良く分からなくてやれてない。あれクリエイティブ使うしかないのか?
- 990 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:11:17.51 ID:kHJYprV5.net
- >>989
水バケツ
- 991 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:05:28.37 ID:IPwJfAW0.net
- 新ワールドにニワトリが全くいない
ケーキ食べたいのに全くいない
悲しい
- 992 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:58:43.32 ID:DD2EW6ja.net
- >>990
水でゆっくり降りながらつららのようにブロックを延ばしていけばいいのか。ありがとうやってみる
- 993 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:14:24.97 ID:kHJYprV5.net
- >>992
つららで思いついた。
溶岩バケツ垂らして、下まで届いたら隣から水かけて丸石に固めれば作業難易度激減するな。
二列つくって片方を直下堀り、最下層にたどり着いたら残りにハシゴかけるだけになる
途中で虫食いの可能性考えて、隣に水流しておいて持ち物はツルハシとハシゴだけにすればロストの心配もなくなる。
- 994 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:34:26.17 ID:FBFmQmiO.net
- ピストンを使うという手もある
- 995 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:05:11.13 ID:h3ThLM38.net
- 動画見て3*3ピストンドア作ったら20分くらいしかかからなくてしかも回路がすげー小さい
先人の遺物は偉大だわ
でも自分で考えて作るとき一番楽しい
- 996 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:14:16.49 ID:Bzbambij.net
- 人の作ってた養鶏場真似て改良したもの使ってたけど増えすぎた時の処理がしづらいから色々調べてたら
スペースもコストも20分の1ぐらいで済むやつが見つかった
最初の養鶏場に実時間で2日ぐらいかけたのがアホみたいだ
- 997 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:45:50.41 ID:J4bD5BgN.net
- >>986
>>987
死んだと思われるブロックから周囲5くらいは掘りまくったんだがね
もし上に行ったものがあったら流石に移動含め5分以内に見つけるのは厳しい
ストックは幸運2があったので合成で割と早く3復帰できたわ
耐久もついてるし、2機能までなら替えが効く
- 998 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:09:09.39 ID:ficTUGI9.net
- 養鶏場は1.7までだと3*3*3で作れてたからなあ
大釜とモブの当たり判定が変わって安定しなくなったけど
- 999 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:16:54.84 ID:fkcUoEA2.net
- >>992
エンドで安全に下に降りる方法はピストンな
時間はかかるが水はかなり危険
- 1000 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:28:03.25 ID:UYkt12rR.net
- fill
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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