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Minecraftチラシの裏 4枚目

663 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 22:46:52.34 ID:JsjHayOY.net
>>659
ムーシュールームを女の子化できるMODがあるなら考えない事もない

664 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:16:17.34 ID:zfB7P0ae.net
???「Gregのレシピは出来損ないだ。水が足りないよ。」

665 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:16:40.72 ID:HVwpOqs3.net
>>661
焼く前に小麦粉を水とクラフトが抜けてる

666 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:30:08.17 ID:yAAgPiLo.net
Minecraftが起動しねぇ
フォージを入れ直してみるか

667 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:31:08.71 ID:HVwpOqs3.net
Javaのアプデとかしなかったか?

668 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:32:12.16 ID:zcXDa3uH.net
きのこシチューは吐瀉物...

669 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:43:46.13 ID:3JHW7ZCw.net
おいやめろ

670 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:12:07.73 ID:LBUYbbij.net
>>668正しくは反芻です

671 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:14:31.95 ID:5H2mL+Hj.net
作物が増えると建てられる施設が増えるから楽しみが増えるよね

672 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:46:58.92 ID:480sFTjc.net
なるほど
消化して戻すだけだからレシピが適当でもいいのか

673 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:48:55.47 ID:h6b5+Hrz.net
マジで!?
今度可愛いスキンの子にキノコシチュー作ってもらうわ
ボウル忘れてきちゃったから直接口移しでいいよ

674 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 00:55:39.88 ID:+H4odVl/.net
牛の口から直接か…ズーフィリアは業が深い

675 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 01:18:13.25 ID:DOxYWWgG.net
>>667
ランチャーまでは起動するけど、「play」を押すと起動しないですね
Javaは最新だし、前後で更新もしてないから多分違うと思うわ
明日にでもやってみる

676 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 01:27:24.79 ID:n3yRZpTl.net
>Javaは最新
これだろ

677 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 02:31:07.55 ID:afTkJk7V.net
Java 8はあかん 7にしとき

678 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 05:11:12.93 ID:XytWb9QM.net
ランチャーのバージョンがいくつなのか気になる
1.6.xなら独自のjava8が付いてくるから起動しないってのはないはずだし(マイクラ1.6以前のは動かなくなる)
1.5.xならjavaは7か8自分で選ぶ必要があるし…

あ、更新するとJAVAのフォルダの場所変わるからその辺も確かめてね

679 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 05:14:41.72 ID:XytWb9QM.net
訂正

×1.6.xなら独自のjava8が付いてくるから起動しないってのはないはずだし(マイクラ1.6以前のは動かなくなる)
○1.6.xなら独自のjava8が付いてくるから起動しないってのはないはずだし(マイクラ1.6以前のForge環境では動かなくなる事がある)

680 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 09:35:08.53 ID:wWvwqlla.net
>>663
CuteMobModels(remake)入れてないの?

681 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 09:38:14.33 ID:wWvwqlla.net
あ、いちおう追伸。乗れないからね

682 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 09:38:26.96 ID:6qngmtPa.net
大規模整地する為のツール作りをする為のTT作りをする為の資材が尽きた

683 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 10:23:07.96 ID:AgKMCZNZ.net
>>682
TTなんぞ全部木材でええやろ
溶岩使うならともかく

684 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 11:25:54.04 ID:6qngmtPa.net
丸石で作ってんだけど木材のほうが集めるの大変な気がするのは俺だけだろうか

685 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 11:30:26.59 ID:AgKMCZNZ.net
>>684
森を剥がして回れば石より数段早い
4倍持てるし往復も少ない

採掘で石が余ってるならともかく資材が足りないなら木は結構優秀

686 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 11:40:51.51 ID:6qngmtPa.net
なるほど そうだったか。
早速試したいところだが、肝心のバイオームがサバンナと砂漠しかない・・・
アカシアで人口森バイオーム作ってみるわ

687 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 12:36:38.72 ID:wWvwqlla.net
Gany'sの磨いた玄武岩が余ってたんでそれで作ったな。
石だけど建材にしかならんし、黒一色でかっこええしw

>>686
木材なら松を探せ。まず苗木4本集めればそこから爆発的に増える。

688 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 12:56:11.07 ID:W9Qn87+4.net
スタック数で有利なのはともかく、自動収集とか無理じゃないの?
丸石だったら半自動放置で貯められるし、ブランチすればついでにダイヤとれるしそっちのほうがいいと思うんだが

689 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:07:05.61 ID:H1cBy7xd.net
その辺はプレイスタイル次第じゃないかな?
俺は苗木を家の前に植えて使う予定無くても伐採して貯めてるから建築資材に使い放題だし

690 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:25:35.02 ID:n3yRZpTl.net
植林するなら2×2の松か白樺じゃないとダルい
自分は植林場とか作って施設にするタイプだから白樺が多いかな
木こり使ってるなら松安定
でもまあ多少建築する人なら各種植林場くらいは作ってるか

691 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:56:19.21 ID:ds5vlNrT.net
海底神殿を解体すると5LCほどの建材が

692 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 13:56:52.36 ID:eb3MUXHY.net
木製TTって水でふやけたり腐ったりしそう

693 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 14:13:26.16 ID:kMJFF0y7.net
その前にただ暗いだけの空間からモンスターがわらわらと湧いてくるのを心配すべき

694 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 18:10:27.65 ID:6gFll6SI.net
そこに突っ込んだらアカン

695 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 18:21:54.82 ID:W9Qn87+4.net
トイレに行くときに通路を明るくするという行為は湧き潰しのためだった・・・?

696 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 18:43:46.26 ID:QNiFrgZI.net
湧きつぶさなくても半径24メートルは大丈夫
屋敷に住んでる金持ちは湧き潰し必須だな

697 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 18:48:02.52 ID:6qngmtPa.net
でも夜中になったらゾンビが家のドアをドンドンしてくるんでしょう?

698 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 19:31:56.63 ID:gnOFXQpQ.net
街灯から半径7メートルは大丈夫だ

699 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 20:20:25.27 ID:WX/B+rGP.net
そういえば指向性のある光源てないな
かまどの正面からだけ光が出るようになるとかそんな感じの話はあったみたいだけど

700 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:46:27.95 ID:2NK8KB+v.net
直線光のライトのMODって見たような気が・・・別のゲームだったか?

701 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:48:31.26 ID:n3yRZpTl.net
greg lighting みたいなmodがそういう光源追加してた気がするが名前間違ってる気がする

702 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:52:49.88 ID:e+pdige2.net
一応紅葉にもある。
ガーネットのほぼ唯一のまともな使い道wあとはあれ、CS2で別宝石に化けさせるくらいしか使い道ない

703 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:56:37.27 ID:n3yRZpTl.net
>>702
紅葉のあれは光の線が見えるだけで普通の光源なのかと思ってたわ
コスト結構だがそれなりの見た目でインテリアとして優秀よね

704 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 22:06:12.66 ID:ONXpz+B3.net
遠くまで照らせる照明系のMODって透明な光源ブロックを一直線に並べてるだけだしな
Minecraft自体の光源処理の仕様が大きく変わらないとそれ以外の解決法が無い

705 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 22:23:12.51 ID:h6b5+Hrz.net
ブロック数では環境さえ整えば羊毛が最速なんだぜ
トロッコに乗ってハサミ持って右ボタンおしっぱで半自動丸石製造機の効率を軽く越える
さすがに許されざる丸石製造機には勝てないが

706 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 22:55:47.79 ID:4gQKN3lZ.net
TT用に雪ブロック集めたが1LCで疲れた

707 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:06:04.60 ID:n3yRZpTl.net
>>706
雪集めそのものじゃなくてクラフトがめんどくさいんよな

708 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:20:50.99 ID:t/rMuiCL.net
>>707
作業台もう少し効率化して欲しいよな。
私はよく「ブロック化(エメラルド、干草の俵、石炭、鉄)」するんだが、
シフト+クリックも掴んでシフト+ダブルクリックも出来ないからストレス
がたまる。

ホッパー繋いで自動クリエイトとまでは言わないけど、上記のチェストと
同じ操作が利くようになって欲しい。

709 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:28:00.79 ID:n3yRZpTl.net
>>708
自分はinventry tweaks入れてプレイしてるんだがたまにバニラでやると細々したチェスト、インベントリの整理とか楽しい
多分その機能もあったら便利だろうけどこれはこれで味というやつよ
まあアイテム大量生産したいときには正直ただの面倒だけどまあそこは我慢だな
素手と作業台一つで鉄とか金とか圧縮してしまうわけだから多少の手順はいるんだろう

710 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:43:24.11 ID:+riH5+R7.net
> アイテム大量生産したいとき
AEの自動作成使うわ

711 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 00:26:48.42 ID:UqmyDtrf.net
インベントリ持ってるブロックじゃないとShiftクリック効かないの不便なんだよな
TT作る時にLC単位で鉄ブロックやチェスト作るのが凄いだるかった

712 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 00:36:29.56 ID:FNInJe+p.net
マルチの自動収穫でたまりすぎたスイカを圧縮するときに一番ストレス感じる

713 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 03:27:42.69 ID:38OhVtUJ.net
あー作業台にShiftクリックはガチで欲しい

714 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 04:09:54.97 ID:VNObIarI.net
無意味だと判っているのに指が勝手にShift押す事ある

715 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 07:49:24.11 ID:FNInJe+p.net
左上から埋まるだけで良いのにな

716 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 08:07:16.18 ID:u9ReyCCr.net
所持欄の自動整列ほしい

717 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 09:55:07.21 ID:Afg4+P6A.net
MODで自動整列ってのはあったような気がするけど
バニラでもショトカかなにかで似たようなのがあったような気がするけど多分別物かも

718 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 10:27:55.75 ID:lJ0a0CHN.net
ダイヤピッケルをエンチャントする時もshift押しながらクリックしちゃう

719 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 13:10:05.13 ID:eAMAMGjN.net
エンチャント台はできなかったっけ?

720 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 13:38:09.50 ID:bf/y5nk5.net
知ってるやつばっかりだと思うけど自分はプレイ当初知らんかったから一応
同種のアイテムを複数スタック同時移動させたいときは、他のアイテム掴んでつかんだまま移動させたいアイテムをシフトダブル左クリック
modで自動整列というと今はinventry tweaksじゃないかな
Rで自動整理、スペース押しながら左クリックで移動可能な分すべて移動
ここまで書いといてあれだが間違ってたら訂正しといてくれ

721 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 18:05:16.29 ID:j7vgBxRj.net
やり方が悪いのかシフトダブルクリックでたまーに同種スタック全部投げ捨てる
集まったメイドさんに砂糖配るつもりで36スタックだばぁしたら壮絶な奪い合いが始まった

722 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 18:49:03.48 ID:2aMI8crR.net
便利mod入れすぎてバニラの挙動バグらせる馬鹿

723 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 19:29:28.03 ID:bf/y5nk5.net
それってバグなんですかねぇ…

今mod入れてのワールドの序盤遊んでるんだがいつも仮拠点を変に凝って作ってしまって序盤にやるべきことが全くすすまんから今回は思い切って豆腐たてて資材揃えてからにすることにした
なんか正解を求めてしまうというか、ここにこれをたててこう繋いで…ていうのを完璧にやりたくなってしまう
実際その通りやるからいいんだがややストレスフル
今回は割り切ったおかげで資材集めと序盤のmodの足場作りが捗ってるぜ

724 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 20:44:37.45 ID:zdn/xfgw.net
>>720
> Rで自動整理
中クリックでもいけるからインベントリ開いたら中クリックする癖がついたわ

725 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/19(木) 21:14:20.37 ID:fZs586VH.net
>>723
わかる。凝ると非常に時間がかかる。Chiselなんかを入れると更にかかる
ここにRandom ThingsのBlood MoonをONにしておくと地獄を見れる

テキトーが一番良いんだけどな、誰かに見せるわけでもないくせに何故か張り切る

726 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 00:18:44.42 ID:9T+WGcwh.net
樫→一カ所で密集させある程度成長したら上に登って豆腐掘りの要領で伐採
先に葉っぱを壊すようにすることで大きく成長させた奴にも対応できる

白樺→普通に大量に植えて地道に伐採

松・ダークオーク→黙って大木化

ジャングルの木→苗木でなさすぎ おとなしくジャングルの奴を伐採し続けるのが無難

アカシア→生え方が独特すぎ 白樺と同じく地道に伐採


まとまった数手に入れるとしたら白樺とアカシアが地味にめんどくさいな

727 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 01:48:04.27 ID:29wDOnlT.net
樫は上に登る時点で手間かかるだろ
白樺は登らなくても全部伐採できるし、葉っぱも原木取れば自然消滅するから壊す必要がないし

728 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 01:56:33.91 ID:4ahzNZAw.net
地表を旅して松明置きながら結構歩いたな〜と思ってたら見覚えのある建物を見つけた
初期位置の1MAP分北西の拠点に戻ってきてたでござる
ネザーに頼らず旅してる人はMAPどれくらい広げてるんだろ

729 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 05:25:00.43 ID:ajKKB/tK.net
エンド以外は埋めてないな
とにかく拠点を広げていく感じにしてるからまだ1マップだわ

730 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 05:34:15.22 ID:aXh8A7fG.net
たまに見かけるマップって言うのはPSとかPEとかの単位なのか?
ブロック数にするとどのくらいなんだろ?

731 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 05:58:33.19 ID:Opni4VSh.net
ベニラで作れる最大マップだろ?

732 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 06:00:30.59 ID:Opni4VSh.net
なんだベニラって
バニラな

733 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 08:44:41.94 ID:02PvFxxY.net
わざわざ言い直すなよ余計に面白いだろ

734 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 08:57:33.99 ID:o/HTfF2F.net
ベニラ
バイーム

他に何があったっけ

735 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 08:58:35.72 ID:O9Je8Jgy.net
PS3、vita版のマップの広さ
ワールド834×834×256
ネザー286×286

PS4版のマップの広さ
ワールド5,120×5,120×256
ネザー10,296×10296

PEのマップの広さは無限

736 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 09:19:08.02 ID:9T+WGcwh.net
>>727
上登るのよりもいちいち上むいて伐採するほうがめんどくさいねん

737 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 09:26:11.67 ID:+GeKjj+K.net
>>734
ぽーよん

738 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 10:00:54.01 ID:XwUlxOfy.net
>>734
どっかでビコーンてあったぞw

739 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 10:59:29.02 ID:gTZ4pOTt.net
長音符の位置間違いは基本的にハズレなし

740 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 11:03:36.78 ID:daKWlS80.net
葉グロウ石梯
葉樺葉 石子
葉葉白葉葉 石梯
葉葉樺葉葉 石子
白 石梯
樺 石子
土土土土土土土

こうやって上から伐採してるってこと?

741 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 11:18:19.09 ID:9T+WGcwh.net
>>740
白樺、明石家は普通に下伐採
梯子使ってるのはジャングル、樫、ダークオークと密集させた樫だね

742 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 11:53:29.56 ID:t/rowTrz.net
めんどいからきこりModかMFRのハーベスター&プランターでいいよもう

743 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 12:26:51.04 ID:yVPi+HeA.net
modmod言ってる奴はクリエイティブで建築でもしてろよ

744 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 13:26:53.44 ID:vicj/gzP.net
2x2の大木系は螺旋彫りの要領で樵ながら上って行って
天辺着いたら真ん中に立って乗ってる木を削りながら降りてる

745 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 14:55:35.17 ID:l4yAaT87.net
海底神殿の水抜き大変すぎワロタwwww
ガーディアンうぜぇwwww

746 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 15:09:47.90 ID:qb9y2YP6.net
といいつつピースフルにはしたくないスティーブまじドM

松の大木はハシゴで登ってから上から伐採かなあ
modの関係上ジャンプによる満腹度現象がキツすぎる

747 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 15:34:34.81 ID:hKCaoz9b.net
>>734
駄目だバイームにくそわろた

748 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 15:56:57.30 ID:29wDOnlT.net
でもピースフルにすると火薬が取れねえじゃん

749 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 16:26:41.32 ID:o/hfvZ+u.net
>>735
PS3とVITAの世界狭すぎだろ
そんな広さじゃバイオームいくつか入れたら満タンじゃないか

750 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:32:21.04 ID:HU2N3/GC.net
PEが一番狭そうな機体なのに一番広いとはどういうことだ

751 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:40:51.22 ID:GtzPa6/f.net
>>749
ジエンドポータブルが存在しない世界もあるとか…

752 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:46:30.29 ID:oNI4JS4Y.net
  ∧_∧
⊂(#・ω・)  PC版にもジエンドポータブルはない!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄

753 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:48:09.73 ID:BuTjAk5u.net
ジエンドポータブルは新しい気がする

754 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:57:17.20 ID:GtzPa6/f.net
(´・ω・`)なんかごめん

755 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:07:13.21 ID:HU2N3/GC.net
Warp bookでなんとか……

756 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:08:49.52 ID:mqr1XLJt.net
ジエンドを持ち運ぶってなんかすごい

757 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:12:16.41 ID:hKCaoz9b.net
数日前に半日くらいかけて建てた自宅もう解体したくなってきた

758 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:15:43.05 ID:kDlhLdk0.net
>>744
私はカーペットで一番上まで登って一番下に着いたら一番下のカーペット
を叩いて全部撤去だな。
砂でも良いけどカーペットがいっぱいあるからこっち使っている。

759 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 19:29:45.58 ID:tALDKENC.net
iOSのPEは最近コマンド使えるMod見たいなんが出てるらしくて
それでワープ試して極端な遠距離では生成がされないって話だったから果てはあるみたいよ、やっぱり。

760 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 21:22:13.46 ID:Gi+UTHcq.net
>>735
PCの間違いだろ

761 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 21:26:03.36 ID:qb9y2YP6.net
>>759の言ってるのは初めて聞いたが一応PEは無限マップと公式は言ってたはず

762 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 21:48:45.65 ID:HU2N3/GC.net
確かPCも限界距離があったような
PEも同じようなものなんじゃね

763 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/20(金) 22:01:45.77 ID:5Jbw6znw.net
単にデータフォーマットの限界だよ

764 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 00:35:31.12 ID:bmAweyAa.net
PC版のワールドの広さは6000万×6000万

765 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 01:16:50.96 ID:jB+Z5Rj3.net
全部踏破するとどんくらい時間かかるんだっけ

766 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 01:18:52.57 ID:QTE6Nub9.net
高度限界までブロックを積み上げるとその上で常時モンスターがスポーンするようになっちまうんだな
今日初めて知ったわ

767 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 01:24:53.63 ID:zdaFlfmr.net
>>666だけどJavaを8から7に戻したら動いたわ。
ランチャーにJava古いぞ!って出てくるけど動くしもういいや。レスくれた人サンクス

768 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 02:18:01.34 ID:GLvBqUik.net
Forgeを入れてるとjava8だとForgeさんが激おこロードストップさせるからなぁ
java7で特に問題ないし、最新が遊びたい!!!って場合以外はjava7で問題ないと思う

769 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 02:40:14.53 ID:NfjhKUuX.net
>>766
新しいTT・・・?

770 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 04:20:43.77 ID:UA4xn7d+.net
限界高度以外を湧き潰ししてるのと同じだから
天空TTを湧き層狭くしただけと変わらないの

771 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 04:52:42.85 ID:mE8IuHdI.net
いつもとは別のバージョンでプレイしようとMOD入れてたけど毎回村が変わってて面白かった
鍛冶屋や畑が有ったりなかったりMODの建物や村人が増えたり減ったり建物の数も倍ぐらいまで増えたり

772 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 06:02:50.69 ID:UA4xn7d+.net
ぶっちゃけminecraftサーバー専用機で4コアCPUって意味あるのかこれ
Javaだから2コアと大差ないというか1コアの性能で決まるというか
消費電力ばっか上がって無駄してるような

773 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 07:45:53.43 ID:pEasKLbQ.net
>>772
ある。
OSは何もJAVAだけで仕事してるわけじゃない。
裏で数十のプロセスが常時動いてる上に、鯖ってこはパケットやり取りが増えるから
セキュリティソフトが当然そこをしつこく監視するようになる。
それを2コアで分け合うのと4コアで分け合うのじゃ変わりまくる(単純計算でも1コアあたりの負担が半分になる)
マイクラ動かしてなくても2コアと4コアじゃ体感変わるし、今や何をするにしても4はあったほうがいい
チラシ作りしてるだけで4コアと2コアじゃ他が同じでも(それどころか4コアは裏でWEB鯖関係がいろいろ走ってる)
レスポンス変わってくる。もう2コアには戻れない体になっちまった

774 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 08:02:04.89 ID:wTCBzByh.net
>>772
GCはマルチスレッドでできるし、休止しているコアには給電されないからそれほど心配しなくても良い

775 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 08:15:52.48 ID:s7eqzHdL.net
どこかで6コア以上はバグるとか聞いたけどどうなんだろうか

776 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 09:22:39.16 ID:xsQ32uR4.net
HTがバグりまくるな

777 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 09:52:06.14 ID:05uuXA0Z.net
要塞解体中
銀魚ウゼー

778 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 10:36:23.87 ID:pkB2nNIL.net
拠点の場所が決まらない

779 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:00:46.66 ID:na56yC+c.net
天空か洞窟に住もう

780 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:01:06.40 ID:xAVYu2Ou.net
たまには気分を変えて山の上に拠点でも、とやってみたが
何かするたびに登山と下山を繰り返してなかなかダルい

781 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:10:59.49 ID:BCWAXa2w.net
資材を運ぶ為に道路整備したり仮拠点設けたり資材集め用に道路整備したり仮拠点設けたり
スーパー悪循環で中々捗らないね

782 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:15:20.22 ID:zIgU+qtB.net
山岳は浪漫あふれるけど仕様上湧き潰しが面倒すぎて投げたわ

783 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:17:45.09 ID:ohJ9q900.net
ウィザスケ狩ってたらマグマダイブして、
ダイヤフル装備とドロップ増加IIIの剣なくすともうやる気にならんな

784 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:21:40.52 ID:gsUyT0FJ.net
絶対受信料払わないからな氏ねNΠK

785 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:22:05.74 ID:gsUyT0FJ.net
すま☆ごば

786 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:36:03.69 ID:wTCBzByh.net
違法行為誤爆か

787 :783@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:48:45.51 ID:ohJ9q900.net
そうそう、ウィザスケのあたま4つも溶岩の中だった。くそう

788 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:49:21.40 ID:GuIg6drN.net
買うと毎月1000円以上払わせられる高級家電の話はやめろ

789 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:02:56.19 ID:ak32at1F.net
>>787
それは泣ける

790 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:17:01.80 ID:rDOyJj7p.net
装備はどうとでもなるが頭4つは痛すぎるな…

791 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:33:34.21 ID:prBTdBSz.net
何故あたま四つも持ちながら狩を続けてしまったのか
一旦チェストに入れとくとかすれば良かったのに

792 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:42:15.79 ID:05uuXA0Z.net
3つ集まった時点でそれ以上いらなくね?

793 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 12:45:18.25 ID:rDOyJj7p.net
>>792
ビーコン複数とかインテリアとか色々あるやん?
しかし頭ドロは他のmobもレアドロにしてほしいなあ
帯電クリーパーでの確保となるとレコード集めみたくトラップ作ることすら出来ん
あと動物mobとか他の敵mobの頭も欲しいな

794 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:01:56.08 ID:wTCBzByh.net
一方俺の行っている鯖ではビーコン1LCをバニラで集めた

795 :783@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:15:38.83 ID:ohJ9q900.net
いやもうビーコン一つと頭12個あるんだわ。
装飾用のビーコン欲しくてな

796 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:19:22.23 ID:rDOyJj7p.net
>>794
街頭とかに使うんかな
ビーコン1LCとかマルチでも気遠くなるな…

797 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:27:47.32 ID:UA4xn7d+.net
>>773
>>774
ありがとう

Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?減ったらいいな

798 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:31:49.46 ID:UA4xn7d+.net
>>794
バニラだと荒らしが怖いな
ビーコン1LC入ったチェストを消去とかされたら発狂ものだろう

799 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:39:13.29 ID:rDOyJj7p.net
よく考えたら1LC入ったチェストてなんかおかしいなwww
LCの単位感凄い
チェスト一個分じゃなくて0.5LCのが分かりやすいというね

800 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:48:14.72 ID:WhcmZp+u.net
>>784-785
NHKがネット回線の使用料からNHK視聴料を別途徴収することにしたからしょうがない
さらに全ての世帯がテレビを持っていなくても(ry

801 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 14:04:15.13 ID:UA4xn7d+.net
公共料金みたいなもんだし、頑なに拒否するのも社会人的にどうかとは思うが
http://pid.nhk.or.jp/jushinryo/pdf/mikeiyakusetai-yokoku5.pdf

見てるのに払ってないは論外

802 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 14:06:41.55 ID:WhcmZp+u.net
ネット利用料から徴収するなら世界中から徴収しないとね☆
スレチスマソ

803 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 14:42:07.27 ID:ohJ9q900.net
>>796
そこまでするなら、ネザー要塞をTT化したほうが早いな。
クリエイティブなら動画であるけど、やってみるかな

804 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:00:02.55 ID:wTCBzByh.net
むしろNHKはクラフターが歓喜するような番組作れば良いんでないの
ローマ水道スペシャルとか

805 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:07:10.20 ID:rDOyJj7p.net
何がどうむしろなのか分からん上に例えが謎すぎるんだが
でも水道かあ、水道は自分作ろうと思ったことないなあ
アメコミに出てくるような下水路とかその先にある秘密基地とか楽しそう

806 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:18:48.68 ID:/tJghNRN.net
どうでもいいが、NHKの話は別の場所でやってくれ

807 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:30:49.59 ID:sj4TGR+P.net
みんなブランチマイニングの途中で作ってるんじゃないの?
秘密基地的な仮拠点

808 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:41:47.86 ID:aUJGH9MP.net
秘密基地とは違うがブランチマイニング中にスケスポ掘り当てたからTT作って
経験値有効活用するためにエンチャ台置いて作業台かまど醸造台と一通り揃えて
ついでに農作業で時間つぶし出来るようにジャガイモ畑とネザーウォート畑作って

みたいなことはみんなやってると信じてるw

809 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 16:44:42.25 ID:vupCtPoa.net
毒クモの経験値トラップの横に醸造台置くくらいだな
畑作るほどのスペースを作るのが大変だ

810 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 16:49:12.46 ID:QTE6Nub9.net
スポーンブロックのトラップは出力が低いのがあまり魅力が無い
ウィッチのうざったさを差し引いても天空TT作るわ

811 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 17:43:12.84 ID:rDOyJj7p.net
まあでも特定のアイテム欲しい時とかは結構便利よ
何より作るの簡単だしね

812 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 17:53:00.00 ID:UA4xn7d+.net
火薬集めに手っ取り早い天空TTなので
その副産物で余りまくる
スポナーの出番はネザーにしかない

813 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:20:00.79 ID:jB+Z5Rj3.net
帯電クリーパー見つけたけどクアンタム装備だから余裕だろと思って零距離で爆発させたら殺されたわ
流石に予想外だったわ

814 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:48:37.38 ID:s7eqzHdL.net
>>776
HTはスレッドだから関係ないでしょ
4790Kでスレ立てたことがあるけど特に問題はなかった

>>813
充電切れてたなんてことはないよね?

815 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:50:18.43 ID:s7eqzHdL.net
スレじゃなくて鯖だった

816 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:52:18.47 ID:UA4xn7d+.net
鯖立てるだけならAthlon64でも建てられるけどな

817 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 19:08:17.61 ID:QTE6Nub9.net
2コアっつってもSandy以降の2コアは決して侮れないからなあ
どのみちマルチ鯖建てるには向かないけどさ

818 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 21:31:42.98 ID:BCWAXa2w.net
Wikiが重くてイライラするんだけど

819 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 21:32:57.06 ID:BCWAXa2w.net
重いどころか切断された
死ねよ

820 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 21:37:02.11 ID:WHKQPgK1.net
おk、逝ってくる

821 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 21:53:32.20 ID:gsUyT0FJ.net
お前は死ぬな

822 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 22:18:15.21 ID:HBop12My.net
そなたは生きろ

823 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 23:31:20.17 ID:R8BkjzVi.net
赤石が余りまくるんだけど
いい使い道ないかな
本当死ぬほど(LC10個分)余ってる上に

824 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 23:41:01.58 ID:NfjhKUuX.net
ピストンエレベーターとか回路を含む施設を作ればすぐ足りなくなるさ

825 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/21(土) 23:59:57.67 ID:h126ij9c.net
MODでいいなら赤石解放武器

826 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 00:09:12.48 ID:RtOiA73G.net
もうやってるかもしれないけど赤石ブロックにするとスペースが9分の1で済むぞ

827 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 00:16:24.48 ID:91YEn1Fl.net
流石に圧縮前ではないやろ…ブランチしたらすぐ集まるぞ
しかし工業とか最初から入れてれば赤石なんて足りないくらいだがバニラだと需要量少ないよなあ
回路使った自動畑とか作るのがいいんじゃないかね
あとは建築で消費しまくるとか

828 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 00:30:17.91 ID:TsIMPa3i.net
赤石ブロックで謎オブジェを作ろう

829 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 01:01:52.27 ID:A8/rED9k.net
一面RSブロックのマシーンに優しくない村を作ろう

830 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 01:11:37.67 ID:C5g7xNOJ.net
ここは贅沢にTNTを一個起動するのに赤石ブロック一個使っていこう

831 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 03:11:30.89 ID:94qm1WoW.net
新居完成、10月から使っていた拠点から引っ越す事に…
ボロ屋だったけど長く使ってると寂しくなるな…

832 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 05:18:24.97 ID:t5wwNeQA.net
赤石不足を解消したいです

833 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 07:35:07.91 ID:dE+TUAXk.net
掘れ

834 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 09:01:10.80 ID:RlPngOQt.net
掘ります♂

835 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 09:53:49.01 ID:wfgoS4AT.net
アッー!

836 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 10:15:12.27 ID:UhWCmUTd.net
ハァン

837 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 10:29:50.43 ID:+3TeyVFH.net
効率優先で建築してると結局豆腐が一番いいって結論に落ち着いた
凝った外観にしても無駄空間がハンパないし、
地下農場、地下倉庫を取り出してみるとやっぱり豆腐でしかない

木材で作れば燃えたり匠に壊されたり。
最終的に丸石か石レンガの豆腐か、エンドストーン製の卵豆腐になる

838 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 10:53:38.71 ID:5hWz5i1p.net
クリーパーに3連続リスキルされた・・・
インベントリもチェストの中身も全部綺麗に消しとばされたわ・・・
そっとワールド削除した

839 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 11:11:26.85 ID:+3TeyVFH.net
>>838
拠点周辺って床の明るさ12以上に保って、
最低でも感圧板自動ドアでMOBの侵入防ぐ仕組みにするもんじゃねーの?

840 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 11:54:43.70 ID:hdl59Ew6.net
ベストな距離を保ち続けたクリーパーが一緒にドア抜けて拠点内まで侵入したことがあったな
その後ギリギリ気づいて別の場所に再誘導したけど

841 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 11:58:12.50 ID:fH+3S1qO.net
ラグで一気に接近してきたときの恐怖

842 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 12:09:20.22 ID:+mRq4g/k.net
>>841
これ

843 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 12:28:39.50 ID:TJgXYedC.net
角に松明一本置き忘れたばかりに天井裏がゾンビと蜘蛛祭りになったことが

844 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 12:30:09.67 ID:Nnzuo/1Z.net
>>839
ワールド消すくらいなんだから序盤なんだろ

845 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 13:27:16.58 ID:X7vvMCqZ.net
初めてエンドラトラップ作ったけど近づくたびに鳴り出すうめき声に心が痛い
エンドラは苦しくて死にたくても死ねないんだよなって

846 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 14:30:06.04 ID:lfYH7auh.net
村人焼くのとは話が違うもんな

847 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 14:46:26.49 ID:jrgJ5x0w.net
ハァンフゥン

848 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:19:19.06 ID:BtXwBDxl.net
>>839
なんで12なの?

849 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:24:09.28 ID:n0TsGrjM.net
エンドラトラップってなんだ?

850 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:29:02.08 ID:u2smnJ2t.net
>>849
エンダードラゴンを利用したエンダーマン処理トラップ

851 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:29:05.65 ID:/Sr6DYu3.net
エンドラを永遠に殺し続けるトラップ

852 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:29:10.78 ID:X7vvMCqZ.net
>>849
エンドラが死ぬときに描画範囲外にでてもう一度エンドラに近づくとまた死に始めるのを利用した経験値トラップ

853 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:40:13.59 ID:n0TsGrjM.net
サンクス
そんなことできたのか

854 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 16:01:48.75 ID:+3TeyVFH.net
>>853
ちなみに効率は2分でLV100

855 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 17:29:39.70 ID:OEKaA6EO.net
なんかwww26.atwiki.jpの調子悪いな

856 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:03:11.26 ID:gXwn8+Z9.net
なんでそんなに草はやしてんのかと思ったら違った

857 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:17:09.71 ID:jrgJ5x0w.net
昨日からほんと調子悪いわwiki

858 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:18:24.77 ID:ZeTE+th7.net
ネザーにプレイヤーがいると鯖が遅延しだすのはやっぱCPU足りてないのかね
ディスクはすでにSSDになってるしメモリは8G積んでる

859 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:20:30.85 ID:pYTVsBaU.net
何故そこでグラボが出てこない

860 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:25:18.79 ID:fH+3S1qO.net
重いのは相性もあるって聞いた

861 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:26:26.67 ID:ZeTE+th7.net
鯖だからnoguiだぜ

862 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:32:33.79 ID:Fd7EGpB1.net
>>861
そこはNo GUIにしようよ
のぐい
って読んじゃった

863 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 22:05:26.63 ID:Nnzuo/1Z.net
noguiっていうオプションなんだよなぁ

864 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:09:08.08 ID:XYj9rcPk.net
> メモリは8G
8Gって少なくね

865 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:12:13.59 ID:wYW+cYIH.net
影modでも入れなければ余裕じゃねぇの

866 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:39:23.43 ID:7mgx835J.net
MODを更新したんだ。
で、ワールドに入ろうとしたら今まで見た事のない警告分が出たんだ。

「ワールド崩壊するからバックアップとっておけ」って

念のためテストワールドに入ってみたんだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org180793.jpg

目の前にあるの、元はappliedenergistics2の機械やlogisticspipesなんだったんだ
数秒後、クラッシュレポートも出ずマイクラそのものが強制終了したんだ

MODを更新しただけでワールド崩壊とかどんだけだよと思ったけど
ワールド再生成すればどうってことなかった
MOD更新する前に作成したワールドは全部入れなくなってしまったけどね

867 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:42:13.79 ID:Aon3RqLg.net
(よくあること)

868 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:44:35.25 ID:ZeTE+th7.net
>何故そこでグラボが出てこない
>影modでも入れなければ余裕じゃねぇの

なぜ鯖にグラボや影modが関わるのか小一時間問い詰めたい

869 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:50:31.25 ID:wYW+cYIH.net
鯖の話だったか間違えてたわ

870 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:58:26.43 ID:sQisFKXr.net
メイドさんかわいい

871 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 00:05:55.82 ID:3giygdFe.net
この前貼られてたスティーブがメイドさんをバックから犯す画像しか思い浮かばないわ

872 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 00:07:53.26 ID:82W0EPsB.net
ちょっとエッチめのメイドさんモデル公開してる紳士はいないんだろうか
modスレ見ても真面目な工業クラフターしかおらんし
質問スレは言うまでもなく、チラ裏も>>871と俺以外真面目だし聞くのが心苦しい

873 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 01:25:27.25 ID:Hyldab/T.net
ドラクエMODの話題がないのは仕様?

874 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:22:30.63 ID:2Rb924wf.net
一月か二月来ない間に臭いスレ増えたな
アフィカスでも巣食ったん?

875 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:37:37.00 ID:x+2WdPpf.net
>>873
版権ものだから話題に出しにくいんだろ
>>874
そういうのは本スレでやって

876 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 14:18:24.96 ID:ec6826Ic.net
>>866
ブロックIDが変わったんだろ

877 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 15:28:16.61 ID:OZ+Cfx9I.net
村人襲撃イベントが「村人隔離場所」の中で起こったようだ。飛び込んで
助けようかとしたけど返り討ちに遭ってしまった。
遠くでリスポーンしたからその場で寝て村に戻ったらゾンビはデスポーン
して、村人は減ったけど何人かは無事だったのでまた増えるまで待とう。

隔離場所の回りに腐肉がいくつも落ちていたから、一部が隔離場所の
中に入ったんだろうなぁ。
うーむ、村人隔離施設はいくつか作って置いた方が良さそうな気がして
きた。近くに隔離施設作って一部移すか。

878 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 15:46:30.96 ID:UE7Xfvex.net
襲撃イベントのゾンビはどこに沸くの?
村の中心?ゴーレムのスポーン範囲?

879 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 15:49:48.76 ID:6Lv0IFQ7.net
>>878
確か村の中を含めた周辺エリア。
家の中でも、明るくても湧いたハズ。

880 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 16:41:50.62 ID:kBN4m7qf.net
襲撃が起きる条件は村人20人以上、かつドア10枚以上だぞ
つまり普通の村ならドア60枚未満にしておけば起きない
無限増殖ならドア10枚未満にしておけば起きない
ゴーレムトラップなら村人20人未満にしておけば起きない

それ以外で発生したとか言ってるのはただの湧き潰しミス

881 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 16:44:52.33 ID:l1sRW2ni.net
>>879
村人を1ヶ所に集めておくと大惨事なりそうだな

882 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 17:07:58.84 ID:se7Xa2JY.net
リスク配分は実際重要

883 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 18:53:06.98 ID:DKgAZm4Z.net
遠征でレベル29まで貯めて
30で幸運チャレンジしようと
拠点地下の縦空洞の沸き潰ししてたら
足滑らせて即死したわ・・・

底までのルートは確保してあるから
アイテムは回収できたんだけど
経験値が7て。
デスペナで経験値玉減るとかあったっけ
どっかに散って見つけられなかっただけかな

884 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 18:56:36.12 ID:/d7MWnGV.net
経験値はどんだけあっても一回死ぬと一桁に減るからな..

885 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 19:51:51.24 ID:IhFQZvJG.net
ネザーゲートに着火してもポータルがでねぇんだけど・・・・・・

886 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 19:56:40.31 ID:NcxS4wdc.net
そのネザーゲートもどきうp

887 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 19:58:30.02 ID:IhFQZvJG.net
いや普通の5×5内部3×3の四角のなんだけど

888 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:00:35.47 ID:IhFQZvJG.net
真四角が駄目だったのか
wikiの嘘つきぃ

889 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:02:07.74 ID:gXJT+Xk1.net
バージョン古いんでね
確か1.6.xとかでは横幅が4ブロック(内側2ブロック)限定で自由に出来んかったと思う

890 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:09:07.93 ID:IhFQZvJG.net
あー今PS4でやってんだわ
頭が???になったわ

891 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:13:59.43 ID:CXnFIein.net
チラシの裏に落書きするときに頭働かせる奴なんかいないからしょうがないね

892 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:45:35.30 ID:h4OrqLv/.net
今時のチラシはほとんど両面だからリアルチラ裏に落書きすることないわ

あー画面が乱れる

893 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:18:57.90 ID:wEOahr95.net
>>888
ゲートの形が自由になったのは1.7からじゃなかったか
PS4はバージョンいくつなんだよ

894 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:20:55.04 ID:9fAloLzs.net
>>893
たしか1.3相当だったような気がする

895 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:23:34.73 ID:jUqrf18i.net
いつのまにか1.8.2pre7来てるじゃん!

896 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 02:39:24.69 ID:3KS5Ai2y.net
1.8.3でてるんじゃないの??

897 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 02:42:56.81 ID:5j023Ceu.net
1.8.2からダークオークによるネザー岩盤鉄道出来なくなっちゃったんだな
バグだから仕方が無いけれどもマルチで1.8.2以降を搭載する人はかなり少なさそう

898 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 06:24:58.84 ID:eR+lG4LL.net
あーもー
ウィッチに出会ってロストした
場所はある程度把握してたが5分じゃ戻れん1分ほど足りなかった
レベル20代とか上がると敵も強くなるとかあるのかいな

899 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:07:06.33 ID:YVUKMeDN.net
同じ場所で戦い続けるとあからさまに敵の装備変わるよね
ゴールド聖衣やらエンチャ弓のスケさん、
鎖装備やスライムボールのゾンビ等

900 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:29:13.21 ID:rtSVUl9/.net
TNT弱体化したらしく、もう何のためにあるのか分からないな

901 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:30:12.87 ID:AGakmR9y.net
砂漠の村探してたら村にピラミッド、地下に廃坑、要塞、スケスポナーあったわ

902 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:47:11.30 ID:VUXKw3hR.net
>>894
wiki見たらPC版1.6相当だってさ
独自の要素も多少あるみたいだけど

903 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:18:54.66 ID:3KS5Ai2y.net
もともとTNTなんてロマンしか無いんだけど他に何を求めてんの?

904 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:25:32.01 ID:MNAfQ7c/.net
もともとマイクラなんてロマンしか無いんだけど他に何を求めてんの?

905 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:29:23.62 ID:gGvVV/EN.net
>>901
seed値くれ

906 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:40:13.50 ID:P/RDM8AT.net
>>901
こっちにもseed値くれ

907 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:05:15.93 ID:z6P5qudR.net
>>905-906
初期スポーンじゃないけどw

908 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:14:52.21 ID:mKp3/Kuw.net
さっき初めてMod作ってみたが、こりゃ大変だな
一から初めてブロック一つ追加するのに数時間かかった

909 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:21:17.82 ID:rffdGpW2.net
自由な分難しいよね

910 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:10:23.62 ID:J0ZPZ9s3.net
配布はよ

911 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:13:14.02 ID:VUXKw3hR.net
ブロック1個をですか!?

912 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:26:42.72 ID:mKp3/Kuw.net
ただの機能のないブロックね
プログラミング自体あんまやんないから仕様理解するのに時間かかったわ

913 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:07:16.50 ID:siGbDEOD.net
マインクラフトのソースはわかりやすすぎてびっくりするレベルだと思うぞ
何かの追加は確かに仕様調べてからじゃないと出来ないけど、既存のものの改変なら中学生でも出来ると思う

914 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:14:47.48 ID:p0bJmW4t.net
頭の良い小学生はできるし
頭の悪い大人はできない
そんなもん

915 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:15:42.86 ID:iI4eE8xp.net
あなたが見てわかりやすすぎてびっくりしているのはマインクラフトのソースではありません
MODのオープンソースです

916 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:31:54.93 ID:X4dvKZSZ.net
廃坑の木材や要塞のレンガをきれいサッパリ剥がし尽くした後の空間ってなんかに再利用したくなるけど
さて何に使うかと考えても特に用途思いつかないな

917 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:33:37.79 ID:VUXKw3hR.net
あああネザー要塞はみつからねーわ3時間ブランチしてダイヤ3個とかいい事ねー

918 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:44:24.86 ID:8Asd6P6a.net
>>916
廃坑の壁に石レンガを貼って要塞に木材と柵を貼ろう

919 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:24:13.94 ID:XoNWJbbm.net
ネザーレンガの色を青とかのわかりやすい色にするといいって偉い人が言ってた

920 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:59:07.86 ID:eR+lG4LL.net
やっとゾンビスポナーの場所分かった
これで経験値問題が緩和される

圧殺落下作らなくても
産まれるペースが10-40秒?が変わらないなら
きっちり水で流してスネかじってりゃ
待って処理する1巡で結果的に得られる時間当たりの経験値は石剣叩きと変わらないのかな

921 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:10:47.71 ID:IC3F9g29.net
pvp鯖でさんざん射抜かれていたせいで
スケルトンに射抜かれただけでヘイトが一気に上昇する体質になった

922 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:15:14.58 ID:J7/N1y/b.net
ネザーは要塞が近くになかったらネザーのデータだけ消して再生成してるわ

923 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:51:31.15 ID:siGbDEOD.net
MCP使ってデコンパイルして見られるのはマインクラフトのソースじゃん?

924 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/24(火) 23:14:55.17 ID:pPvaIaNW.net
>>922
Seed値同じなら同じネザーしか生成されないんじゃね

925 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 00:55:09.59 ID:OAx8G6bk.net
離れた場所からtpして拠点に帰ってきたら牧場のニワトリが半分以上位置ずれで外に出てて笑えた
狭いところに押し込んでるわけじゃないのに

あとメイドさんも窒息死してた

926 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 04:21:24.57 ID:HKdANgkc.net
自分がゲームをはじめると何故かだいたい拠点近くにネザゲ作るとすぐそこにネザー要塞がある

927 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 08:09:13.61 ID:52d76q5p.net
>>920
子ゾンビやチキンジョッキーが混ざって処理の面倒なゾンスポはもはや経験値用としては不適格だと思う

928 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 08:21:32.97 ID:fwlqD1bi.net
>>920
ゾンビ特有のダメージ湧き利用トラップとかどうよ
ポーション無いと辛いけど

929 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 09:05:26.42 ID:ohptft2G.net
>>925
牛小屋とニワトリ小屋が併設してあるんだが、牛さんがニワトリ小屋に乱入していた。
以前もニワトリ小屋に雨をよけに来たのかエンダーさんが乱入してたし。
ニワトリ小屋は柵含めて6x6サイズしかないんだが、どーして狭い方に入るんだw

930 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:05:26.38 ID:gc+7LKpx.net
あああああ
かまってちゃんの引退宣言うぜえええ
鯖内で影響力あるとか勘違いしてるけど
お前が居なくても鯖は回りますから!

931 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:04:23.67 ID:uXCQapbh.net
冷静に観察してると仲間の肉(ゾンビ肉)握りしめてこっちに向かってくるゾンビたちって怖くね?

932 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:16:44.70 ID:3hWVJgqz.net
>>931
あの野郎よくも仲間を的な感じなんだろうか

933 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:28:33.27 ID:c/gT3fPt.net
上る場所あるのにその場でジーっと見てくるクリーパーはかわいい
上る場所ないのにやたらぴょんぴょんするクリーパーもかわいい

934 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:33:10.09 ID:ltAn/wY9.net
匠が無害になるMOD入れて飼育しようね

935 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:08:17.42 ID:3S8MXSiP.net
無害な匠はただの匠だ

936 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:18:03.52 ID:B5sThN2x.net
むしろ匠要素なくね?

937 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:21:51.65 ID:/ZmPJQQv.net
俺のマイクラには
魔力爆発する青匠
飛び込み爆発する黄匠
TNTを投げつける赤匠
そして元祖、緑匠が居る実に賑やかである

938 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 14:36:08.20 ID:ohptft2G.net
EnderZooの匠も地味に嫌。
洞窟内でまだ道がつながってない真っ暗なところに転移させられて
眩暈状態の上に真っ暗で近場だからゾンスケが結構湧いてて集中砲火。
何が起こったかも把握できずに逝ったわ。

939 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:16:38.81 ID:R7Rxglfb.net
匠はニコ用語なんで噛みつかれないようにな
チラ裏ならある程度大丈夫だと思うが

>>938
地下に飛ばされるの本当に厄介だよね
序盤の鉄防具だと死にかねないしどこで死んだのかさえわからない

940 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:48:47.07 ID:pWQvsS+1.net
匠は非公式フォーラムが初出ってそれ一番

941 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:12:58.89 ID:lyeDREQ1.net
>>933
猫から逃げてジッとこちらを見つめているクリーパーがかわいい
そんなクリーパーを見ると猫で周りを囲んであげたい

942 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:27:26.30 ID:ClDNNqU4.net
匠呼びは非公式フォーラムが初出だとはよく言われてるけど
それを証明するためのurlとか画像とかが貼られたのを見たことがない

943 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:34:30.86 ID:sQczHTZX.net
元ネタの出所がどこなのかわからないけど、
匠って呼び方云々で噛みついてくる人は相手にしなくていいんじゃないかな

944 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:38:32.62 ID:0nakJCUe.net
もう初出とかどうでもいいわ

945 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:27:19.64 ID:nL3j27AH.net
botaniaの要素やり尽くして暇だからOrespawn入れてみたら普通にOrespawnの装備の方が強くて泣いた

946 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:34:23.12 ID:fwlqD1bi.net
非公式フォーラムが初出である事とニコニコ用語である事は両立するんだよなぁ

947 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:57:48.04 ID:6qPL4GDb.net
「匠とかニコ厨かよ 半年ROMれカス」
ホントにいるのかなこういう人…うわぁ…消防くせぇ…

948 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:03:12.21 ID:4GImkZYE.net
起源がどこだろうがニコ動で広まりすぎてるのが実情
ニコ厨判定に使って問題は無い

949 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:07:11.17 ID:ZFRU4Z5N.net
なんでニコ用語かどうかで荒れるの?お前ら器量小さくね?

950 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:11:19.52 ID:0nakJCUe.net
某板並みの反応っぷり

951 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:13:26.42 ID:0nakJCUe.net
次スレたてるお

952 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:18:10.07 ID:0nakJCUe.net

Minecraftチラシの裏 5枚目(c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1424863021/

953 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:27:36.23 ID:VaB+cee8.net
乙おっおっ

954 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:37:11.09 ID:2D4PWBCJ.net
>>952
乙乙

955 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:39:59.43 ID:WDO9j82G.net
>>952
1LC分のフェンスゲートを進呈しよう

956 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:40:54.96 ID:Y/ex+iMU.net
>>952
乙ー

957 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:11:40.01 ID:R7Rxglfb.net
Minechemにて
革がない→本を分解すれば作れる→分解→革5枚合成→分解→革15枚合成→…
いいのかこれ…

958 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:27:44.63 ID:UFExIvcC.net
>>927
幸運3を引くまでに効率は欲しいとこだけど
確保したら普段は修繕用に10.20レベルあればいいと思ってるから
今の所30〜40レベルで30未満になるまでエンチャレンジなら
ゾンビの経験値でも十分だと思ってる。
沸きスピードのせいで貯めるまで待ちはあるけど。

さすがに100匹以上の処理をHPフルから石剣で叩くのは本数と食事が要るから
とりあえず脇に粘着石ピストン置いて大人を削ってみた
ボタン8回+石剣1でいけるけどカウントが目視だからもーちょい工夫したいところ

一度300貯めて子供8くらいにフルボッコにされたので
子供は大人の足ブロックの周囲に一か所2ブロック穴を作ったら待ってる間に分けられてた。
上からたたけばノーダメで経験値は回収できるし
300貯めた時fps10強だったからここらへんをボーダーにすれば
子供10匹程度を石剣のみで突き殺すのは大した手間じゃないよ

959 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:39:23.64 ID:7jWFuV5w.net
>>957
それなりにエネルギーと時間掛かるしなぁ
その気になればスイカ作る→スイカブロックにして分解→水からスイカ作る……だけでCHNO使い放題になった筈だし
もっとシンプルなのだと砂も分解再構成で増やせた筈

960 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/25(水) 22:48:46.55 ID:AWeZInMR.net
>>952
一年分の朝刊のチラ裏に日記を書く権利をやろう

961 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:43:51.74 ID:it+nZU3H.net
>>926
WorldAndGenerationTweaks入れてね?
バニラならすまん。その運が羨ましい

ビッグマンTT結構効率いいのな。
最大サイズ5枚でも風呂入ってる間に200匹は湧いてる
…10枚*2だと金回収専門の即死タイプならともかく、
経験値型としてはちょっと怖いな

962 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 03:22:33.15 ID:MKhRHk/l.net
スケスポ発見して喜んでたら隣にあった匠スポナーから出てきた奴に爆破されて両方消滅しました
慌てて消したけどオートセーブされてた

963 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:30:58.35 ID:Fco3xtJW.net
>>958
明らかにスケやブレイズの方が楽だろそれ
下手したら蜘蛛スポの方が楽まである

964 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:06:56.09 ID:MpNjWt7i.net
リアルでレンガの建物見かけると、
あの建物作るのに粘土どれくらいかき集めたんだろ?とか想像してる

965 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:12:13.03 ID:qMFOCjBG.net
リアルでは粘土とか湿地帯に行けばいくらでもあるし、陶器に使えるのも地層をなして埋まってるんだよなぁ

966 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:54:46.73 ID:xxhFbw5a.net
クリーパースポナーは無いんだよなぁ

967 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:04:00.47 ID:R6o+rcgU.net
現実の建物は鉄筋やら枠やらで鉄をじゃんじゃん使ってるがマイクラ的にはコストめちゃ高いな

968 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:20:15.69 ID:lt5UiabV.net
しかもゴーレムでの鉄農場も出来ないしな

969 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:22:39.84 ID:qMFOCjBG.net
現実の鉄は鉄鉱脈バイオームみたいな感じだから
平原の土剥がしたら下10ブロックぐらいが全部鉄鉱石

970 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 14:27:22.31 ID:qtlNm4TG.net
丸石や砂を製錬してほんの少量の鉄が取れるMODがあったようななかったような

971 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 14:54:41.42 ID:qU2OveHe.net
日干しレンガが欲しかった

972 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 15:01:36.80 ID:4sbG5+R1.net
マイクラ的なコストと現実のコストは似たようなものじゃないかな。

例えば、安い賃貸マンションなんかだと、柱だけ鉄で壁の中は空洞だったりするだろ。
隣の家のアラームがモロに聞こえるような安普請の奴な。
マイクラ的に言えば穴の表層だけブロックで埋めたようなもんだし、そこまでコスト高くもないだろ。

973 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 15:03:52.35 ID:+52aO0jN.net
でもマイクラのブロック、1平方メートルだから安普請と比べるのはちょっと…

974 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:33:55.16 ID:WAKrxg7f.net
ランダムウォーク式のTTはやっぱり効率悪いなぁ
ここはワイヤートラップ水流型のトラップに作り変えよう
そのためには糸が大量に必要だな、蜘蛛のTTを作らなければ
……あれ?

975 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:39:32.12 ID:n9gVBJhj.net
おじいちゃんランダムウォーク式はとっくに陳腐化したじゃない
糸なんかパパッと蜘蛛スポトラップ作ればええやろ

976 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:47:20.51 ID:WAKrxg7f.net
近場にゾンビスポナーしかない
ゾンビスポナーだけはあるんだ
結構近場だけど経験値トラップとして同時に制御できない距離に3つあるんだ

977 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:51:14.25 ID:n9gVBJhj.net
海に出て水面近くの空気ブロック探して真下の廃坑掘り当てて
そのへんの毒蜘蛛スポナーで代用すればええんちゃうんか

978 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:00:19.68 ID:WAKrxg7f.net
廃坑探し、そういうのもあるのか……!

979 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:08:45.59 ID:n9gVBJhj.net
がんばれ

【PC】Minecraft 468ブロック目
785 名無しのスティーブ@転載は禁止 2014/10/25 02:16 ID:djFsQTLz
海中空気の下には廃坑って前も誰かが言ってたな
たしか土広間の上に空気が出来るんだっけ?確かめたことはないけど

790 名無しのスティーブ@転載は禁止 2014/10/25 06:56 ID:gd0dsmER
>>785
距離の離れた20箇所ほどをざっくり調べたことあるけど、全部廃坑あった

980 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 00:33:25.54 ID:hVS70Rep.net
アドベンチャーモードってブロックの破壊だけじゃなく設置もできないのかよ

981 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 01:21:36.19 ID:M/cEOvnh.net
時々見かける海中空気にはそんな秘密が隠されていたのか・・・
単なるバグかラグの産物としか思ってませんでした

982 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 05:07:17.91 ID:h3ThLM38.net
3*3ピストンドアの作り方全然わからなかったから試行錯誤でやってたらこんな時間
あうち

983 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 06:02:31.12 ID:FBFmQmiO.net
俺はレッドストーンとトロッコと格闘してたらこんな時間だ
回路系を工夫してるときってほんと時間がすぐ経つ

984 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 08:42:12.13 ID:J4bD5BgN.net
ありのままに今起った事を話すぜ

俺は地下岩盤付近で拠点同士をつなぐ通路を掘っていたんだが
クラ落ちして復帰したら岩の中にいた。。
当然なすすべもなく窒息死したものの
奈落に落ちた訳でもないようでアイテムのほとんどは突き当りの床に落ちていて
周囲を掘ったら経験値7とさらにいくつかアイテムを回収できたんだが
結局見つからなかった装備の中に幸運3+効率3ツールが入っていた・・・・

くっそまたゾンビ殺してエンチャ祭りかよ

985 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 08:59:04.09 ID:PFi7QgwF.net
タイプフィルターゴリゴリ使って功績処理装置作ったら肝心のタイプフィルターのコストが結構なことに…
アイテムフィルターなんであんなにカーボン食うん?
亜鉛は小さい鉱石から出てきたぶんが少しあるけどさ…

へいへい工場止めて灰焼きますよ

986 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:10:07.48 ID:C+EMjmX+.net
壁の中で死んだんだったらそこの真上の洞窟か洞窟がなけりゃ地上に落ちてるんじゃね

987 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:11:49.52 ID:XyyhoG6o.net
トラップがあるなら血眼になって落し物探すより忘れてさっさと新しいの作ったほうが精神衛生上良いような気もするよ

988 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:35:46.69 ID:Ltug3hm3.net
できるだけ早くエンドTTを確立しておくと気が楽だぞ
MOB追加してたら無理ゲーになるがな

989 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:50:07.70 ID:XyyhoG6o.net
エンドTT興味あるけどy=1まで降りる方法が良く分からなくてやれてない。あれクリエイティブ使うしかないのか?

990 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:11:17.51 ID:kHJYprV5.net
>>989
水バケツ

991 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:05:28.37 ID:IPwJfAW0.net
新ワールドにニワトリが全くいない
ケーキ食べたいのに全くいない
悲しい

992 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:58:43.32 ID:DD2EW6ja.net
>>990
水でゆっくり降りながらつららのようにブロックを延ばしていけばいいのか。ありがとうやってみる

993 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:14:24.97 ID:kHJYprV5.net
>>992
つららで思いついた。
溶岩バケツ垂らして、下まで届いたら隣から水かけて丸石に固めれば作業難易度激減するな。
二列つくって片方を直下堀り、最下層にたどり着いたら残りにハシゴかけるだけになる
途中で虫食いの可能性考えて、隣に水流しておいて持ち物はツルハシとハシゴだけにすればロストの心配もなくなる。

994 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:34:26.17 ID:FBFmQmiO.net
ピストンを使うという手もある

995 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:05:11.13 ID:h3ThLM38.net
動画見て3*3ピストンドア作ったら20分くらいしかかからなくてしかも回路がすげー小さい
先人の遺物は偉大だわ
でも自分で考えて作るとき一番楽しい

996 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:14:16.49 ID:Bzbambij.net
人の作ってた養鶏場真似て改良したもの使ってたけど増えすぎた時の処理がしづらいから色々調べてたら
スペースもコストも20分の1ぐらいで済むやつが見つかった
最初の養鶏場に実時間で2日ぐらいかけたのがアホみたいだ

997 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:45:50.41 ID:J4bD5BgN.net
>>986
>>987
死んだと思われるブロックから周囲5くらいは掘りまくったんだがね
もし上に行ったものがあったら流石に移動含め5分以内に見つけるのは厳しい

ストックは幸運2があったので合成で割と早く3復帰できたわ
耐久もついてるし、2機能までなら替えが効く

998 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:09:09.39 ID:ficTUGI9.net
養鶏場は1.7までだと3*3*3で作れてたからなあ
大釜とモブの当たり判定が変わって安定しなくなったけど

999 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:16:54.84 ID:fkcUoEA2.net
>>992
エンドで安全に下に降りる方法はピストンな
時間はかかるが水はかなり危険

1000 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:28:03.25 ID:UYkt12rR.net
fill

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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