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Minecraftチラシの裏 4枚目
- 1 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:14:07.52 ID:1pq3TbCE.net
- ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>950
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて下さい。
※前スレ
Minecraftチラシの裏 3枚目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1418403448/
- 548 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 07:18:27.28 ID:H3w6tp1r.net
- ネザーゲートにTNT突っ込むとどうなるの?
- 549 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 09:28:41.79 ID:/2ABcUZ4.net
- >>528
Notchリンゴでなんとかなるんじゃね?あれ食べたら30秒死ななくなるといっても過言じゃないし
金ブロックで作る方の金リンゴね
- 550 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 11:02:52.46 ID:iEyBvQx2.net
- チートっぽいmodてんこ盛りにしてマイクラ絶ちするぞ
- 551 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 12:56:56.48 ID:v+tXdXh9.net
- >>547
まあきのこは各自持ってるからな
- 552 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 13:37:04.78 ID:hBECPBEL.net
- 俺の巨大きのこ
- 553 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:03:17.90 ID:v+tXdXh9.net
- >>552
村人の鼻じゃねーか
- 554 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:05:39.69 ID:qnbP07oU.net
- 竹MODのたけのこがイソギンチャクみたいなすごいきもいグラになってた
調べたらバレンタイン仕様なんてあるのか、すごいきもいグラはチョコなのかよ
一気に今日のやる気が萎えちゃったよ
- 555 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:06:14.39 ID:3m6uTiYm.net
- マイクラチラ裏
マイチラ?
iOS版買ってタブレットでやってみたけど本当に操作がつらいな
段差での自動ジャンプは俺にはあり難い点ではあるが
- 556 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 15:01:12.81 ID:9szSL1qH.net
- キノコタケノコ戦争modはよ
ちな俺はタケノコ派
- 557 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 15:26:42.02 ID:nIe8kQDM.net
- >>528
治癒のスプラッシュポーションII投げればどうよ?
回復しつつダメージ与えられるから、
金リンゴ食べてからやればなんとかならなくもないと思うが
- 558 :きのこ派@\(^o^)/:2015/02/14(土) 16:38:45.25 ID:AsfuiJZT.net
- digallのデフォルト設定がえらい広い範囲掘るようになってて知らずに拠点近く掘って大変なことになった
- 559 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 17:57:15.14 ID:Op+lTvU2.net
- digall暴発はわかっていてもやっちゃうからなあ
何回かやってしまったあと結局効果を木のシャベル限定にすることで落ち着いた
- 560 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 19:37:56.41 ID:OTkNzT+Y.net
- 仕事終わって家に帰るまでの道が渋滞でイライラしながら、
会社から飛び降りたら一瞬で家のベッドにリスポーン出来るんじゃね?って思ったけど、
飛び降りた先で財布や服が散乱して全裸でリスポーンするからやめた
- 561 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 19:57:38.75 ID:i+9foxks.net
- やめとけ
最近は財布とっていく奴が多いからなエンパ使った方が痛いけど早いぞ
- 562 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 19:59:43.44 ID:2ECN4yFT.net
- そもそもリスポーンの選択肢を自分で選択できないじゃないですかー
- 563 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:14:57.63 ID:eGbRRr5I.net
- 家のベッドにリスポーンしたつもりがベッドの上が散らかってて産まれた病院にスポーン
- 564 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:16:39.41 ID:OIIEDPgO.net
- 道理でハードコアな人生だと思ってたらやっぱりハードコアだったのか
- 565 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:24:42.53 ID:11bLy4yL.net
- 人生にLittleMaidMobを導入したい
そしたら俺沖縄に行ってサトウキビ農家始めるんだ…
- 566 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 22:00:00.16 ID:crG5vVtN.net
- 家政婦は見た
- 567 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 22:26:46.84 ID:1jYC/oS3.net
- 2.0で看板が可燃物になって各処大炎上という悪夢を見た
寝よう…
- 568 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 22:38:14.89 ID:i+9foxks.net
- >>567
PEは未来を暗示している…?
- 569 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 23:17:29.28 ID:YymF+G0k.net
- 渓谷の湧き潰しが概ね終わって石炭を掘っていたら壁貫通して渓谷に出た
掘り当てたからには湧き潰しするべと松明立てつつ壁の途中の脇道辿ったら
二又に分かれて一方は地上に露出した渓谷に続いてた
もう一方の先も真っ暗で崖っぷちでどうやら未探索の渓谷のようだ
何これ渓谷バイオーム?
- 570 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/14(土) 23:58:05.26 ID:2ECN4yFT.net
- 一方本スレでは渓谷と峡谷どっちが正しいって話になってたんだゾ
- 571 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 00:58:19.43 ID:aJgltbWy.net
- 1回だけ峡谷が4つ交わってその中に廃坑が鎮座するというわりとひどい地形に当たったことはある
- 572 :569@\(^o^)/:2015/02/15(日) 08:21:26.57 ID:74jlxYVs.net
- 追加:渓谷の端の滝の水源探して壁の穴覗いたら別の渓谷から流れて来てた
地上に続く渓谷から拠点に戻るまでに二つほど地上でも渓谷発見したし
このあたりの地形生成どーなってのさ
- 573 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 12:31:58.71 ID:QbG8uzHf.net
- たまに渓谷の壁に溝掘ったようにある廃坑が横スクロールアクションっぽくて好き
- 574 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 14:44:47.96 ID:7tq64oXs.net
- 行き当たりばったりの雨漏りする豆腐ですらない建築でずっと暮らしてきたが
一念発起してくりえいちぶで作った建築をサバイバルのワールドにビルダーで建てることを決め
初めて本腰入れて作ったにしては上出来の建築ができた!
でも、この建築に使った分のネザー水晶をサバイバルで取ってくるのにどれだけ時間がかかるんだろう…
- 575 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 14:58:34.67 ID:NiiNLtpS.net
- ネザーをクァーリーで平定(物理的に)するのです
- 576 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 15:53:02.69 ID:uMVOmo4x.net
- >>574
BC入れてるなら他の工業なり魔術で空飛んで建築でも良かったんじゃないか
試行錯誤しながらのサバイバル建築もクリ建築とはまた少し違った楽しみだぜ
まあ水晶集めるならとりあえず幸運ピッケルだな
ということは経験値が必要だからTTを作ってエンチャント大量生産出来るようにしよう
でもTT作成には資材が結構いるからまずは資材集めだ忙しいな!
- 577 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 16:59:56.17 ID:PRC04sTR.net
- イグアナ○ンコ環境で初めて、だけど周りに砂利が見当たらない。
川底にある砂利を集めたりしてようやくそこそこ動ける環境になって
山の向こう側を見てみようかという気になりえっせほいさと山登り。
なんで山の向こう側は一面砂利の山バイオームなのさ。
- 578 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 17:02:01.44 ID:sPZDWSgQ.net
- そりゃ山脈だからだろう
- 579 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 19:24:45.30 ID:HchDbb5a.net
- ようやくMV機械も作れるようになってきてチタン焼こうとしたら在庫全然なかった
50個くらいしかねえ
掘ってこなきゃ…
- 580 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 19:29:28.70 ID:f+XpW+t/.net
- チタンがチとタン(足ん)ない
- 581 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 19:31:26.34 ID:KPINL7a7.net
- 今日は冷えるな
- 582 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 19:32:31.41 ID:YDT9OhWu.net
- 誰だよ、窓開けっ放しにしたの
- 583 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/15(日) 22:58:09.61 ID:jtgLypGU.net
- 匠「なんか風の通りが悪かったので風穴開けておきました」
- 584 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 00:21:58.25 ID:ej8QeyXe.net
- 高炉の制御回路考えるの楽しい
今は電力足りないので
CESU2台満タンでRS出力→AND回路→動力ゲートにRS繋いでシングルパルスで材料を一つだけチェストから取り出す
ってやってる
ぶち込むだけで全部焼いてくれるのはいつになるやら
- 585 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:09:07.12 ID:CBc4cvpN.net
- 旅商人が出てくるMOD入れて試しに新規ワールド開始したんだ
…なんで会う奴会う奴、豆腐売ってるんですかね?
実績の豆腐職人解除されるし、旅の豆腐職人とかなんかカッコいいなちくしょう
- 586 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:33:17.01 ID:FKGUitgj.net
- 本スレよりここの方が居心地いいな・・・
- 587 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:40:36.24 ID:kSpqhb8s.net
- 気楽に書き込めるのが大きいな
- 588 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:42:44.61 ID:FKGUitgj.net
- それもそうなんだが
向こうは荒れすぎ 小学生の溜まり場
- 589 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:46:41.07 ID:+kWuDufs.net
- ブーメランですか
- 590 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:06:29.24 ID:XNtHHJwU.net
- 農作物が特定のバイオームでしかとれなくなる
畜産も条件が厳しくなって、住居地区とは離れた位置に作らなきゃいけなくなる
村人が作物の栽培とか畜産とか漁業をするようになる
魚も深海でしかとれないやつとか追加して価値の違いがあるように
村人からあらゆる物を買えるようになる、職業の区分も変える
ただしケーキとか回路部品とかの製品を売る村人は材料を売ってやらないとスポーンしない
と、こんな風に農業地区と商業地区がバラバラになって、それぞれ別の産業で盛んになってる街を鉄道で結んで全ての街を発展させていく、みたいなMODを作ろうかと思ってるんだけど
これに近いことがすでにできるMODがあったりする?
しむゆーくらふととかは一つの街を発展させていく感じで物足りなかったのよね
- 591 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:18:06.41 ID:6H44OHOP.net
- こっちのほうが会話らしい会話してるしな
某スカブロの腹立った島火打ち石で焼き尽くすの超楽しい
- 592 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:18:39.74 ID:HGGrhqrL.net
- 1.9でmodapi実装されるっぽいから今作るのは得策ではないと思う
- 593 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:27:47.40 ID:dR1MQ52t.net
- modapiの新しい情報でも流れたんですかね…
1.7で来る1.8で来る言われてもう幾歳
- 594 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:32:37.52 ID:XNtHHJwU.net
- MODに積極的じゃないMSになったからもだぴはもう無理なのかと思ってたわ
ていうか
材料を売ってやらないとスポーンしない
はおかしかったな、ホントは完全にエメラルドを通貨に貨幣経済がよかったけど、材料売ると製品くれるようにするべきかな
- 595 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 03:16:16.47 ID:wf/4iLEO.net
- 初めてまともにRS使ってサトウキビ工場作ろうと思ったのにサトウキビが水路にまっすぐ落ちない…
- 596 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 03:26:54.69 ID:O2VDahI+.net
- ホッパートロッコとかで回収出来んのか?
- 597 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 03:56:10.94 ID:rPdAHj8P.net
- はじめてAE2を入れたんだがケルタスクオーツってこんなに少ないのか
あちこちパラパラしか見当たらん…
- 598 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 05:45:14.07 ID:O2VDahI+.net
- ピュア化すれば倍になる
- 599 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 07:38:16.63 ID:9dtBTQr6.net
- >>595
ピストンで横から押して水路に落とす構造だと思うけど、サトウキビの2段目と3段目の両方にピストン設置してる?
サトウキビ壊すだけなら3段目のピストン要らんけど、3段目が無いと真下に落ちるサトウキビが出ると思う。
- 600 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 07:58:06.40 ID:9dtBTQr6.net
- 唐突にRSあるあるネタ
カボチャ自動収穫機建築中、地下の回路部分がとりあえず完成した。
蓋をして地上の建物部分用の建材を取りに行って戻ってきたら、地下からスケの声が聞こえる。
あ、湧き潰し忘れてた、スケ1匹位なら始末しとくかと思い地下に降りたら・・・
スケ1匹、クリーパー3匹\(^o^)/
き、貴重な粘着ピストンががが
スライムボールの在庫少ないんだぞ・・・
地下に回路作る時はきちんと湧き潰ししましょう(戒め)
- 601 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 11:25:36.55 ID:FKGUitgj.net
- RS回路はハマり出したらキリがないよな
- 602 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 11:34:25.28 ID:yZZmWdRv.net
- 壁にケーブル貼り付けられるRedPowerは便利だった
- 603 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:35:36.50 ID:UC3rU2T8.net
- >>600
湧き潰しもそうなんだけど
回路が動作するたびに光量の再計算起こるから明るくしておいた方が負荷的にも良い
- 604 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:50:00.46 ID:7ioku1F+.net
- 収穫物貯まってくるとエメラルド交換がめんどくさくなってくるな
これをバニラで自動化できるようになれば最高なんだが
- 605 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:52:09.10 ID:G6G2EtUs.net
- >>604
村人ブロックというmodがあってだな
- 606 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:13:48.98 ID:IZwApaOb.net
- >>605
ヒント:バニラ
- 607 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:18:05.77 ID:sycS3jdj.net
- >>605
バニラでって書いてあるだろ!
- 608 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:23:07.40 ID:4Zj0XeIL.net
- 何故shift移動が取引で出来ないんだ
- 609 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:23:21.14 ID:MICF2ttY.net
- バニラ風にするんなら帯電クリーパーで爆死させなきゃね
- 610 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 14:32:06.56 ID:n2tpkMW3.net
- 村人ヘッドを被ると・・・
- 611 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:51:46.48 ID:WManXfhR.net
- >>595
水路の上に板ガラスか鉄柵を設置すると丁度水の上に落ちる
- 612 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 17:53:57.67 ID:t21LLxgJ.net
- >>611
まじだありがとう
- 613 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 20:52:12.72 ID:EZlp53vg.net
- マイクラのかっこいい建築にあこがれて始めたのにいつも地下大迷宮拠点を作ってしまう
地上から見たら景観何も変わってない、豆腐ですらない、でも落ち着く…
- 614 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 20:54:37.82 ID:obRZSfmY.net
- 初期スポーン地点周辺に地下に螺旋階段堀をして仮拠点として作った。
気がついたら本拠点になりつつある…
- 615 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/16(月) 21:08:19.67 ID:dhbc+Y7Y.net
- そのあと全部硝子張りにしてけばなんかかっこよくなる
- 616 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 00:19:59.21 ID:Yg2XZ1bG.net
- pre7がきたので早速入れた
でも何が変わったのかわからない
おいjebッター公式サイトにリンク乗せてるんだから何か言ったらどうよ
- 617 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 00:29:31.65 ID:Glt3xfs5.net
- [Bug MC-0] - Not enough hugs given since the holidays ended
クソワロ
- 618 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 01:32:44.05 ID:SZ0j3Ywb.net
- 確かリスポン拠点地下採掘場で掘り当てちやった洞窟の湧き潰ししてたはずなんだ
なんか地上に続く出口見つけて仮拠点作ってそこから更に探索続けて
気が付いたら仮拠点が二つ目になってたわけで
なんかまだまだ終わりそうにないわけで
- 619 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 02:28:21.60 ID:bAsRgqFD.net
- >>617
なんとホモホモしいw
- 620 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 04:17:59.00 ID:LqzWkT7U.net
- 俺、初ポン地点の岩盤整地が終わったら、座標原点の岩盤整地を始めるんだ…
- 621 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 05:33:30.90 ID:B8fJOkOZ.net
- 初チー地点は俺に任せろ
- 622 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 13:55:28.00 ID:YXfzAPrn.net
- 4回連続でダークオークの森で初期生成したと思ったら4回連続で砂漠に当たった
良い加減湿地当たってくれよ・・・
- 623 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 14:31:19.90 ID:eeRnVGmq.net
- 初期湿地って結構確率低くないか?
- 624 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 16:03:33.51 ID:3JHW7ZCw.net
- 初期湿地か……食料とスライムには困らないな
- 625 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 16:09:03.37 ID:TSS/nR/K.net
- うるさくて眠れないよ。
スライムのピッチャンピッチャンって音で
- 626 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 16:23:29.48 ID:ryho2NDn.net
- ごめん食料って本気で見当がつかないのだけど
なんかあったっけ?
- 627 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 16:30:03.88 ID:8/Ce5vru.net
- 魚?
- 628 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 16:35:00.56 ID:h8P2Mx18.net
- 腐肉
- 629 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 16:36:01.50 ID:TSS/nR/K.net
- キノコシチュー
水源だらけだから、すぐ畑ひろげられる。
とか?
- 630 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 17:21:54.04 ID:PLY9T2x2.net
- 樫の木だからりんごかな
- 631 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 17:29:41.03 ID:r3rHBD2S.net
- 眠れないっていうか湿地バイオームじゃ畑でも構わず湧くぞスライム
柵で囲ったカボチャ畑で跳ね回ってたorz
- 632 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:21:26.84 ID:ryho2NDn.net
- まあ、湿地はスライムが嬉しいよな
馬のリードが欲しいからな
粘着ピストンはあんまり作らないけど
- 633 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:25:20.18 ID:2e1uV7Ov.net
- 湿地は色がキモいからなあ
湿地近くの平原のが良いかと
もっと欲張ると山岳砂漠が近いとなお良い
ここまで欲しがると生成繰り返してるうちにやる気失せるんだけども
- 634 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:35:02.85 ID:kDj4OLVB.net
- スライムボールとりんごクラフトしてゼリーできないかな
- 635 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:44:05.32 ID:O+/EfKG3.net
- >>634
食べたくねえよ・・・
- 636 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:51:26.64 ID:jgGptElk.net
- ゾン肉は嬉々として食べるのにスライムボールは食べられないとな
- 637 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:56:37.33 ID:2e1uV7Ov.net
- でも食べ物のレシピはもっと増えてほしいね
農業大好きだから植物も増えると嬉しい
あとmodとかでは既にあるけど公式でも1.9以降農業食事が面白くなるような追加要素あるといいな
自分は思いつかないけど
- 638 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:59:21.60 ID:rpuohVGw.net
- 小麦3つ並べただけでパンができるあのレシピは削除してほしい
どう考えてもまずい、確実にまずい
Im breadのパンの方がまだ食えるレベル
- 639 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 18:59:36.00 ID:jgGptElk.net
- そろそろ焼肉を上回るレシピが出てもいいと思うの
調理と言う手間が必要なのにどいつも焼肉以下と言うのはなんだかなあと思ってしまう
あ、金のにんじんさんはお呼びで無いです
- 640 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:06:21.42 ID:LnBQ2T5C.net
- 肉よりボリュームがあって腹持ちが良い物が思いつかない
料理のレベルまで行くとMODの領域な気もするしなあ
- 641 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:21:17.88 ID:jgGptElk.net
- にんじんじゃがいも小麦ボウルで野菜カレーを作ろうず
ルーがない?小麦は米じゃない?キノコとボウルだけでシチューになるレシピがあるんだからなんでもいいじゃない
- 642 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:30:30.12 ID:wExGTTEq.net
- 仙豆を作れるようにしよう
ブランチマイニングしようと拠点直下掘りしたら目標座標が大空洞だったでござる
どう掘っていこうか…
- 643 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:31:57.02 ID:2HdgDtTz.net
- 食べ物なんて増えたところで微妙な感じに終わるのがオチ
ラム肉ウサギ肉があっても「牛・豚の方が腹持ちいいし〜」
パンプキンパイやウサギシチューがあっても「作るの面倒」「スタックできねえ」「腹持ちが〜」
そんで結局、手ごろな食料に落ち着いて忘れ去られる
- 644 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:37:13.38 ID:d/vjUSbW.net
- そのままじゃ食いづらい(気持ち的に)ゾンビーフとかスライムを組み合わせて食い物作成するMOD
ありそうだけどないのかな
- 645 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:38:59.47 ID:2e1uV7Ov.net
- >>643
それが解消されるようなシステムないかなあと思ったんだけどmodでやれとなるよな
バニラで食料調達が大変になると嬉しくない人もいるだろうし
でも食料に限らずもう少し全体的にハードでも良さそうとは感じる
しかしこれも同じくmodでやれって感じもあるしうーん
- 646 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:41:15.32 ID:2e1uV7Ov.net
- >>644
干したり塩漬けしたりとゾンビーフを普通の食べ物にできるmodはいろいろあるよ
せっかくうさぎ追加されたのに革が牛革の下位互換てのもね
なんかあると楽しそうなんだけど
- 647 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 19:54:26.71 ID:uF2MzBoH.net
- >>646
妥当なのは、ウサギ皮のブーツだけエンチャントに
速度アップや跳躍力がつく可能性があるとかかねぇ
その代わり通常ブーツより耐久が低い
- 648 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/02/17(火) 20:00:36.65 ID:2e1uV7Ov.net
- >>647
確かにあっても違和感ないな
とにかくウサギせっかく追加されたんだから何かしらもう少しあるといいよね
すぐ落下死するわ懐かないわおまけにニンジン畑荒らすわでイイとこ少ない
豚は……まあ取り引き出来るようになったから……
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