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【スクエニ】野村哲也 Part I【FF KH すばせか】

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 14:55:18.61 ID:WtxE+8Of.net
1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWS
https://www.oricon.co.jp/news/2265962/full/
『ファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。

■アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。



うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 15:02:24.67 ID:rRNY3US2.net
>>547
こんな認定をされるゲームなんておそらく全然ないと思う

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 15:26:18.94 ID:L2GYqjqS.net
>>547
まさかの記念日化w

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 15:58:38.18 ID:fzLfaUYt.net
1/31がFF7の日に

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 17:15:37.03 ID:jhgq3Lcd.net
祭りじゃ~

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 17:39:41.87 ID:Hd5gn3U8.net
斜め上をいく超展開w

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 17:54:25.53 ID:ZVVENcDY.net
FF7って正月もとっくに終わった1月31日発売だったんだなぁ
FF7が発売されて友達の間で話題になってた頃の冬の学校帰りの光景とかが今でも目にうっすら思い浮かぶ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 17:59:07.60 ID:ttXrhgkF.net
FF7発売当時に生まれた赤ちゃんは26歳の社会人に
FF7発売当時に10歳だった小学生は36歳のおっさんに
FF7発売当時に20歳だった大学生は46歳の働き盛りのおっさんに
FF7発売当時に46歳の働き盛りだったおっさんは72歳のおじいさんに

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 18:02:33.15 ID:O9r/67PH.net
FF7発売当時に26歳だった野村哲也さんは52歳に

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 18:26:41.83 ID:huDZI1c5.net
>>555
ダウンタウンなど偉人たちは26歳で大きな出来事を成し遂げるという26歳の法則の本を華丸大吉のツッコミが昔出したけど
ノムリッシュにもあてはまってて凄い

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 18:32:57.23 ID:huDZI1c5.net
ダウンタウン、とんねるず...選ばれしお笑い芸人は「26歳」で時代を掴む? - ニュース|BOOKSTAND(ブックスタンド)
https://bookstand.webdoku.jp/news/2014/01/25/160000.html
博多大吉初の著書「年齢学序説」ブレーク - 芸能ニュース nikkansports.com
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/p-et-tp0-20100225-599787.html
>26歳だけではなく、38歳、51歳も大きな分岐点になっているという。

この本だ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 19:57:51.48 ID:huDZI1c5.net
1/31って1年の最初の月で、日にちは月の最後だから覚えやすい

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 20:22:05.51 ID:huDZI1c5.net
テイルズオブアライズのSTEAMのレビューを見てたらFF7リメイクの戦闘に一つ不満があったの思い出した
複数のキャラ同士による合体技・必殺技みたいなのがなぜないんだーーーーーーーーーーー!!!

例えばクラウド・ティファが一緒にど派手なリミット技みたいなのを使うとか
FF13でもこれ思った
キャラ同士による必殺技みたいなのがない点が寂しいし味気ない

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/31(火) 21:24:42.13 ID:M1cK/HPu.net
FF7の発売は日本のゲーム史においてそれだけ歴史的な日だったということ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 04:52:48.20 ID:R/6ighXb.net
1月31日が「ファイナルファンタジーVIIの日」に!オリジナル版の発売日を日本記念日協会が認定
https://jp.ign.com/final-fantasy-vii/65453/news/131vii

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 13:20:08.67 ID:Bd5nrcKT.net
FF7の時みたいなゲームの進化における衝撃って今後おそらくもうないんだろうなぁ・・・

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 13:45:21.75 ID:LIVNixoN.net
>>547
>>561
FF7はゲームを変えた歴史的な事件だから全然当たり前なこと
実際FF7級のショックってその後26年間でなかった
これからも多分起きそうにない

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 15:41:47.73 ID:TE2oa3uq.net
嬉しいやら悲しいやらだな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 18:46:26.18 ID:3W0wFHuc.net
映像美に謎多きプロローグ…テンション最高潮で物語に導く“名作RPG”の「すごいオープニング」3選(ふたまん+) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/cbd97c7f5b424c0d7524630719db88ad4a974d32?page=2
■新時代の幕開けを感じた『ファイナルファンタジーVII』

最後に紹介したいのが、1997年にプレイステーション(以下PS)で発売された『ファイナルファンタジーVII』(以下FF7)だ。
前作まではSFCで発売されていたため、ドット絵から3DポリゴンになったキャラクターとCGを用いたグラフィックが
当時大きな話題に。世界中のゲームファンから注目を集めたそのオープニングは、トップレベルと言って過言では
ないものだった。

幻想的なBGMと背景の中からメインキャラ「エアリス」が立ち上がり、ズームアウトしながら巨大都市「ミッドガル」の
全容が見え、FF7のロゴが表示される。そして荘厳な印象から一転、その余韻を感じさせる暇なく曲が変調し、
列車からの襲撃シーン、そして戦闘へと矢継ぎ早につながっていく。

ここまででゲーム起動からわずか3分程度。それまでのRPGのように会話を進めたり街で準備をしたりといった
ゆったりとした導入とは違い、プレイヤーは状況も分からないまま、映画さながらの緊張感で物語に放り出されるのだ。

操作可能になってからも魔晄炉を爆破するという緊迫した状況から始まるため、プレイヤーのテンションも最高潮の
状態で楽しむことができた。今でこそ珍しくない手法ではあるが、FF7はそのパイオニア的存在と言えるだろう。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 19:54:35.03 ID:jfISyfRq.net
形骸的なことまくしたててんのかしらんが、それは能書きって言うんだよw
金持ち匂わせの次はインテリ匂わせ?何も言ってないのも同然なんだが
かえって馬鹿っぽさが増したけどw
その方程式とやらを使って貧乏人がミニマリストぶって吹く理論を分かりやすく論立てしたら?
言語化出来てないから頭が悪いと言ってるんだが?w
中身が無いことを難解に喋る奴こそ、世間一般的にみて馬鹿で見栄っ張りなのでは?w
自分がそうだから他人もそうだと思うってのは確かあなたの説だったな。全部ブーメラン?
卑しいフィルターで物事見てるからそう見えるのでは?形骸的なことまくしたててんのかしらんが、それは能書きって言うんだよw
金持ち匂わせの次はインテリ匂わせ?何も言ってないのも同然なんだが
かえって馬鹿っぽさが増したけどw
その方程式とやらを使って貧乏人がミニマリストぶって吹く理論を分かりやすく論立てしたら?
言語化出来てないから頭が悪いと言ってるんだが?w
中身が無いことを難解に喋る奴こそ、世間一般的にみて馬鹿で見栄っ張りなのでは?w
自分がそうだから他人もそうだと思うってのは確かあなたの説だったな。全部ブーメラン?
卑しいフィルターで物事見てるからそう見えるのでは?形骸的なことまくしたててんのかしらんが、それは能書きって言うんだよw
金持ち匂わせの次はインテリ匂わせ?何も言ってないのも同然なんだが
かえって馬鹿っぽさが増したけどw
その方程式とやらを使って貧乏人がミニマリストぶって吹く理論を分かりやすく論立てしたら?
言語化出来てないから頭が悪いと言ってるんだが?w
中身が無いことを難解に喋る奴こそ、世間一般的にみて馬鹿で見栄っ張りなのでは?w
自分がそうだから他人もそうだと思うってのは確かあなたの説だったな。全部ブーメラン?
卑しいフィルターで物事見てるからそう見えるのでは?形骸的なことまくしたててんのかしらんが、それは能書きって言うんだよw
金持ち匂わせの次はインテリ匂わせ?何も言ってないのも同然なんだが
かえって馬鹿っぽさが増したけどw
その方程式とやらを使って貧乏人がミニマリストぶって吹く理論を分かりやすく論立てしたら?
言語化出来てないから頭が悪いと言ってるんだが?w
中身が無いことを難解に喋る奴こそ、世間一般的にみて馬鹿で見栄っ張りなのでは?w
自分がそうだから他人もそうだと思うってのは確かあなたの説だったな。全部ブーメラン?
卑しいフィルターで物事見てるからそう見えるのでは?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 20:13:09.26 ID:A5D7BXg5.net
FFVII REMAKE @FFVIIR_CLOUD
今月のPC・スマホ用壁紙カレンダーは、クラウド!
リメイク版アートは、オリジナルのイメージに近づけるために神羅ビルをパーツ単位で調整したり、誤差とも
言えるようなクラウドの身体の傾きや頬のラインの見えかたなど多くの試行錯誤を重ねたものなんですよ!
#FF7R #FFVII25th
https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1620618074918469633

FF7
pbs.twimg.com/media/FnYu44lakAAnKG6?format=jpg&name=4096x4096
FF7リメイク
pbs.twimg.com/media/FnYu6IoaMAEjjqo?format=jpg&name=4096x4096


オリジナル版プレイヤーとしては胸アツな二枚
23年の進化に感動
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568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 20:34:06.68 ID:ZzZ2sP2t.net
>>567
1997年→2020年のグラフィックの変化に感慨深さを覚える

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/02(木) 14:23:04.60 ID:p4XKIuL+.net
劇的ビフォーアフターみたい(今の人は知らないか)

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 11:54:23.32 ID:MRRlgC04.net
坂口博信 @auuo 11時間
FF7は26周年か…
30周年、近いね。

くつわ @ktwfc 1月31日
FF7
https://twitter.com/auuo/status/1621160567213006849


FF生みの親の坂口博信さんもFF7について触れてくれた!!!!!!!!!!!!!
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571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 19:35:30.33 ID:j+NRHBRf.net
最近の駐車違反は数もそうだし場所も所構わずって感じだから本当に迷惑、駐車料金が惜しいなら車なんて乗らなきゃいいのに金もないのに見栄だけで車乗って駐車料金がないから路上駐車、ほんまに情けない常識も良識も恥ずかしいと言う心さえも持たない自己中心的な人たち、
それか路駐を通報できるシステムを作ってほしい車のナンバーと場所と時間を入れて警察やその手の場所に通報すれば取り締まれる、そんな物がすぐできるはずだが今やスマホのアプリで簡単に通報とかできそうだが?
違反取り締まりを強化してもらいたい。あとは、営業車両運転者や二種免許保有者は違反点数や反則金を割増にするとか。
そもそも本来なら道路交通法違反で前科になるはずなのに、運転免許証があるからと違反点数と反則金だけで済む方がおかしい。ましてや運転を生業とするプロフェッショナルが違反しまくりなんてどうかしている。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 20:22:56.19 ID:rpinN+86.net
坂口博信 @auuo 11時間
FF7は26周年か…
30周年、近いね。

くつわ @ktwfc 1月31日
FF7
https://twitter.com/auuo/status/1621160567213006849


FF生みの親の坂口博信さんもFF7について触れてくれた!!!!!!!!!!!!!
(deleted an unsolicited ad)

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 20:24:51.70 ID:FP3QQrQ9.net
>>572
ノムリッシュを大抜擢してくれたことにしろヒゲさんがいなかったら生まれてない作品だからな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 22:23:41.29 ID:Oz++RlGX.net
1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 22:24:08.32 ID:Oz++RlGX.net
1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/04(土) 19:07:56.89 ID:nbH8tfA+.net
佐川氏よりもコテコテの官僚出身かと思ってたら、東大院出身の獣医さんだった様だ。何処で政治に目覚めたかは知らないが、麻生派という事での内閣改造人事で、親分に大臣の座を貰ってくれたのではなかろか。麻生さんと言えば、教会問題にはどこか他人事の雰囲気だと感じていたから、本人もここまで突っ張っていられたのかな。
駐車料金が惜しいなら車なんて乗らなきゃいいのに金もないのに見栄だけで車乗って駐車料金がないから路上駐車、ほんまに情けない常識も良識も恥ずかしいと言う心さえも持たない自己中心的な人たち、そろそろ違法路駐してる車に何しても犯罪にならないって法律できないかな、それか路駐を通報できるシステムを作って
ほしい車のナンバーと場所と時間を入れて警察やその手の場所に通報すれば取り締まれる、そんな物がすぐできるはずだが今やスマホのアプリで簡単に通報とかできそ
それじゃあ何のために政治家がいるのか、意義がゼロですよね。
しようとしても、直ぐに大勢の係員が駆けつけます。空港とはそう
村田兆治が偉大なピッチャーだったのは事実。
ただ、人格者であるかどうかは別の話。
空港職員が安全確保に万全を期すのは至極当然のこと。
ただ、流れ作業的になるあまり、対象が「人」であることを意識しなくなって横柄な態度を取ってしまう係員がいるかも知れない。
何度も鳴るのは不快に思う事もあるだろうけど、必ず理由があるはず。細かい事だけど、空の安全の為には必要だと思いますし、おかげで安心して飛行機に乗れます。
これはどんな方でも、従わないといけないと思います。もちろん、村田さんも安全を脅やかす事は全くない!だけに、カーっとなられた
私が飛行機を利用したとき、また知人が利用したときに聞いて思ったのは、検査員の口の利き方にも問題があるんじゃないか?っていうことです。
万が一の事があったらっていうこともあるし、それが仕事だから音が鳴ると疑わないといけないのもわかるけど、大多数の利用する人々がそういう想定された危険物は持ち合わせていません。
もちろん利用する側に何もなす術がなくて疑われてるわけじゃないですが、以前利用したときに思い当たるものを外して金属探知機を通ったとき、すごく高圧的に来られたこと、コレかな?って思って外そうとしたら、それ外して!はい、通って!!ってものすごく偉そうに言われました。
こっちは別に利用してあげてるっていう感覚でも、客だから偉いっていう感覚でもないのに、そんな言い方されたら誰だって腹が立つだろうと思いました。
おそらく村田さんも同じような状況だったのかもしれませんが、何より手を出すのはダメです
安部元首相の国葬前で、各移動手段、主要企業や政府機関などは厳戒態勢になっていて、警備の人間も機械もセキュリティレベルが上げられているのだろう。
空港等を利用する側も、いつもの検査は大丈夫であっても、こういう場合の前後はいつもよりチェックが厳しく
なっていることや時間がかかるだろうことを想定して行動するべ
この場合はどうだったのか判らんけど。係官の対応にもよると思う。
あれほどの大選手だから、普段は極めて丁寧な扱いを受けているだろう。その基準で考えてカチンときた程度の対応だったのかもね。
似たようなものとして警察官の物言いがある。治安維持行為は必須なのだから、うまくこなしてもらいたいが
まず何より警察がタクシーの違反行為をしっかり取り締まっているかどうかの問題だろう。
違反が累積して免停、免取になる可能性まであれば、タクシー運転手だってお客の要望と失職を天秤にかけて物を考えるだろう。
いまだと、実車なら客が降りるまでついて行ったり、タクシーが違反しているのを見逃しつつ一般車や貨物車の違反を取り締まっている。
実車中でも止められるなら、客だって無理を言いづらい。なんなら教唆による処罰規定があってもいい。
働かない警察とそれを擁護するような論調はどうなのかと
客が要望しようがなんだろうが迷惑運転の責任は運転手にあることに

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 08:53:14.22 ID:seQRck+D.net
岸田首相を政権から引きずりおろしてもらいたいのはやまやまだが、二階氏83歳、菅氏74歳、森山氏77歳の3人で会合をして菅氏を担ぐつもりかもしれないが、菅氏は過去の人である。デジタル庁を作って携帯電話の値下げをやったが 菅氏はもう自分のやるべき仕事はやっただろう。2年後にポスト岸田として担ぐにしても菅氏は76歳でそんな人を総理にして今後の日本の難局を乗り越えることはできないだろう。 経験不足もあるかもしれないが、若い人にバトンタッチをするべきだろう。 国民生活が苦しい時に増税をちらつかせる岸田首相をやめさせたとしても、80歳前後の重鎮議員によって自民党がコントロールされている状況は異常だ。年齢制限を作ったり、統一教会や政治と金の問題を暴き出して議員辞職させない限り、重鎮議員の数が多すぎてどうにもならない。 まずは政治と金の問題が自民党の重鎮がのさばる原因になっているので追及するべきだ
岸田首相を政権から引きずりおろしてもらいたいのはやまやまだが、二階氏83歳、菅氏74歳、森山氏77歳の3人で会合をして菅氏を担ぐつもりかもしれないが、菅氏は過去の人である。デジタル庁を作って携帯電話の値下げをやったが 菅氏はもう自分のやるべき仕事はやっただろう。2年後にポスト岸田として担ぐにしても菅氏は76歳でそんな人を総理にして今後の日本の難局を乗り越えることはできないだろう。 経験不足もあるかもしれないが、若い人にバトンタッチをするべきだろう。 国民生活が苦しい時に増税をちらつかせる岸田首相をやめさせたとしても、80歳前後の重鎮議員によって自民党がコントロールされている状況は異常だ。年齢制限を作ったり、統一教会や政治と金の問題を暴き出して議員辞職させない限り、重鎮議員の数が多すぎてどうにもならない。 まずは政治と金の問題が自民党の重鎮がのさばる原因になっているので追及するべきだ
岸田首相を政権から引きずりおろしてもらいたいのはやまやまだが、二階氏83歳、菅氏74歳、森山氏77歳の3人で会合をして菅氏を担ぐつもりかもしれないが、菅氏は過去の人である。デジタル庁を作って携帯電話の値下げをやったが 菅氏はもう自分のやるべき仕事はやっただろう。2年後にポスト岸田として担ぐにしても菅氏は76歳でそんな人を総理にして今後の日本の難局を乗り越えることはできないだろう。 経験不足もあるかもしれないが、若い人にバトンタッチをするべきだろう。 国民生活が苦しい時に増税をちらつかせる岸田首相をやめさせたとしても、80歳前後の重鎮議員によって自民党がコントロールされている状況は異常だ。年齢制限を作ったり、統一教会や政治と金の問題を暴き出して議員辞職させない限り、重鎮議員の数が多すぎてどうにもならない。 まずは政治と金の問題が自民党の重鎮がのさばる原因になっているので追及するべきだ
岸田首相を政権から引きずりおろしてもらいたいのはやまやまだが、二階氏83歳、菅氏74歳、森山氏77歳の3人で会合をして菅氏を担ぐつもりかもしれないが、菅氏は過去の人である。デジタル庁を作って携帯電話の値下げをやったが 菅氏はもう自分のやるべき仕事はやっただろう。2年後にポスト岸田として担ぐにしても菅氏は76歳でそんな人を総理にして今後の日本の難局を乗り越えることはできないだろう。 経験不足もあるかもしれないが、若い人にバトンタッチをするべきだろう。 国民生活が苦しい時に増税をちらつかせる岸田首相をやめさせたとしても、80歳前後の重鎮議員によって自民党がコントロールされている状況は異常だ。年齢制限を作ったり、統一教会や政治と金の問題を暴き出して議員辞職させない限り、重鎮議員の数が多すぎてどうにもならない。 まずは政治と金の問題が自民党の重鎮がのさばる原因になっているので追及するべきだ
岸田首相を政権から引きずりおろしてもらいたいのはやまやまだが、二階氏83歳、菅氏74歳、森山氏77歳の3人で会合をして菅氏を担ぐつもりかもしれないが、菅氏は過去の人である。デジタル庁を作って携帯電話の値下げをやったが 菅氏はもう自分のやるべき仕事はやっただろう。2年後にポスト岸田として担ぐにしても菅氏は76歳でそんな人を総理にして今後の日本の難局を乗り越えることはできないだろう。 経験不足もあるかもしれないが、若い人にバトンタッチをするべきだろう。 国民生活が苦しい時に増税をちらつかせる岸田首相をやめさせたとしても、80歳前後の重鎮議員によって自民党がコントロールされている状況は異常だ。年齢制限を作ったり、統一教会や政治と金の問題を暴き出して議員辞職させない限り、重鎮議員の数が多すぎてどうにもならない。 まずは政治と金の問題が自民党の重鎮がのさばる原因になっているので追及するべきだ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 08:53:27.70 ID:seQRck+D.net
1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 08:55:21.57 ID:seQRck+D.net
1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
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として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 18:06:22.63 ID:seQRck+D.net
1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
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いつまでも持ち続けようと思います。
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ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
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ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 00:16:28.50 ID:sa2020/6.net
>>572
何か嬉しいな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 00:34:52.43 ID:DK/QhyoM.net
坂口さんありがとう!

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 00:41:45.29 ID:N+7yhE0Z.net
FF7の誕生日を気にしてくれてるんだな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 08:19:18.54 ID:FViyo0fB.net
1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
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ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
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いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
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いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 08:20:40.65 ID:FViyo0fB.net
1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
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ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお1月31日『ファイナルファンタジーVIIの日』に制定 ORICON NEWSファイナルファンタジーVII』が発売された1月31日が、日本記念日協会により「ファイナルファンタジーVIIの日」
として制定。FINAL FANTASY VIIディレクター、『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトプロデューサーの
北瀬佳範氏よりアニバーサリーメッセージが公開された。アニバーサリーメッセージ
ファイナルファンタジーVIIが発売された1997年の1月31日はシリーズにとっても、そして私たち開発にとっても
いろいろな事が大きく動いた日でもありました。目まぐるしく進化するゲームテクノロジーの波に呑まれながらも、
大きくひらかれた未来を夢見ていた事を思い起こします。この記念日の制定によってその思いを忘れずに
いつまでも持ち続けようと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 14:48:53.82 ID:lDYjJhtB.net
さすがサカグッチ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 15:04:09.96 ID:zo8WfhIF.net
>>572
坂口氏の言う通り、このままだとあっという間に30周年になりそうだ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 15:28:02.18 ID:mKYpPI0J.net
野村さんはこの25年は長く感じたとインタビューで言ってるけど分かる
PS1~4の時代ってゲームが日々めまぐるしく進化して濃い時間だったから
ただPS5からは進化が緩やかになり時間はサラッとすぐ過ぎ去る感覚になりそう

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 15:32:24.07 ID:40cUXQp+.net
もうゲームのグラフィックを見ても驚くことがねえよな

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 15:59:26.75 ID:wfD0RuVa.net
FF16の映像見ても正直あまり感動がなかった…
FF7リメイクは原作からの進化に感動できたが

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 16:06:13.20 ID:FFOzB8nu.net
ゲーム機の進化がPS4で行き着いた感ある
PS5以降はプラスアルファでなくても別になくても困らない感じ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 16:07:08.79 ID:FFOzB8nu.net
ゲーム機の進化がPS4で行き着いた感ある
PS5以降はプラスアルファ
なくても別に困らない感じ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 16:40:02.52 ID:uDKZqpjh.net
ドラクエ11をしたら「グラフィック綺麗になったな~」と感動したけど、ドラクエ7→8の時の進化の衝撃や感動にはやっぱり勝てないんだよなあ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 17:27:14.29 ID:ZNh516Ua.net
>>593
堀井雄二もドラクエで8のテクノロジーの変化に一番衝撃受けた様子を告白

ドラゴンクエスト 伝説と勇者の誕生:App Store ストーリー
https://apps.apple.com/jp/story/id1560617351
ドラゴンクエストのシリーズを開発してきた中で、堀井さんがテクノロジーの進化でゲームの内容自体が変わった、
と最も強く感じたのは「ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君」を制作した時だったと言います。

堀井さん:「ポリゴンで全体的に作られていて、立体的なマップ上に、木や城などが置かれて、
そこを歩いていく景色は、それまでの平面のマップ上の移動と感覚が大きく異なって、象徴的でした。
それまでの平面のマップ上でも、頭の中では世界を歩いている気持ちでしたが、フルポリゴンの立体的な
表現だと、自分が世界の中をどこまでも歩いて行ける、という感覚が強まりました。歩く喜びがありました。
より冒険している感じが出せたように思います。今はもう当たり前のように感じるかもしれませんが、
最初にフィールドを走ったときは衝撃的でしたね」

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 17:55:22.33 ID:mKYpPI0J.net
ドラクエで8以上の衝撃はないね

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 18:33:23.21 ID:EPmeJ7O3.net
つまりPS1やPS2のような衝撃がもうないということ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 18:45:34.51 ID:TUGvK8IK.net
ファミコンからPS5までの進化をリアルタイムで味わえた世代はゲーマーとして幸せだった

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 18:50:33.32 ID:9tJJGjAx.net
>>597
ゲームを作る開発者側も幸福だったと思う

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 18:57:50.35 ID:gJSKYlKN.net
野村哲也作品の最高傑作ってどれよ?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675483981/

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 20:46:45.90 ID:Eb+q1Q5x.net
佐川氏よりもコテコテの官僚出身かと思ってたら、東大院出身の獣医さんだった様だ。何処で政治に目覚めたかは知らないが、麻生派という事での内閣改造人事で、親分に大臣の座を貰ってくれたのではなかろか。麻生さんと言えば、教会問題にはどこか他人事の雰囲気だと感じていたから、本人もここまで突っ張っていられたのかな。
駐車料金が惜しいなら車なんて乗らなきゃいいのに金もないのに見栄だけで車乗って駐車料金がないから路上駐車、ほんまに情けない常識も良識も恥ずかしいと言う心さえも持たない自己中心的な人たち、そろそろ違法路駐してる車に何しても犯罪にならないって法律できないかな、それか路駐を通報できるシステムを作って
ほしい車のナンバーと場所と時間を入れて警察やその手の場所に通報すれば取り締まれる、そんな物がすぐできるはずだが今やスマホのアプリで簡単に通報とかできそ
それじゃあ何のために政治家がいるのか、意義がゼロですよね。
しようとしても、直ぐに大勢の係員が駆けつけます。空港とはそう
村田兆治が偉大なピッチャーだったのは事実。
ただ、人格者であるかどうかは別の話。
空港職員が安全確保に万全を期すのは至極当然のこと。
ただ、流れ作業的になるあまり、対象が「人」であることを意識しなくなって横柄な態度を取ってしまう係員がいるかも知れない。
何度も鳴るのは不快に思う事もあるだろうけど、必ず理由があるはず。細かい事だけど、空の安全の為には必要だと思いますし、おかげで安心して飛行機に乗れます。
これはどんな方でも、従わないといけないと思います。もちろん、村田さんも安全を脅やかす事は全くない!だけに、カーっとなられた
私が飛行機を利用したとき、また知人が利用したときに聞いて思ったのは、検査員の口の利き方にも問題があるんじゃないか?っていうことです。
万が一の事があったらっていうこともあるし、それが仕事だから音が鳴ると疑わないといけないのもわかるけど、大多数の利用する人々がそういう想定された危険物は持ち合わせていません。
もちろん利用する側に何もなす術がなくて疑われてるわけじゃないですが、以前利用したときに思い当たるものを外して金属探知機を通ったとき、すごく高圧的に来られたこと、コレかな?って思って外そうとしたら、それ外して!はい、通って!!ってものすごく偉そうに言われました。
こっちは別に利用してあげてるっていう感覚でも、客だから偉いっていう感覚でもないのに、そんな言い方されたら誰だって腹が立つだろうと思いました。
おそらく村田さんも同じような状況だったのかもしれませんが、何より手を出すのはダメです
安部元首相の国葬前で、各移動手段、主要企業や政府機関などは厳戒態勢になっていて、警備の人間も機械もセキュリティレベルが上げられているのだろう。
空港等を利用する側も、いつもの検査は大丈夫であっても、こういう場合の前後はいつもよりチェックが厳しく
なっていることや時間がかかるだろうことを想定して行動するべ
この場合はどうだったのか判らんけど。係官の対応にもよると思う。
あれほどの大選手だから、普段は極めて丁寧な扱いを受けているだろう。その基準で考えてカチンときた程度の対応だったのかもね。
似たようなものとして警察官の物言いがある。治安維持行為は必須なのだから、うまくこなしてもらいたいが
まず何より警察がタクシーの違反行為をしっかり取り締まっているかどうかの問題だろう。
違反が累積して免停、免取になる可能性まであれば、タクシー運転手だってお客の要望と失職を天秤にかけて物を考えるだろう。
いまだと、実車なら客が降りるまでついて行ったり、タクシーが違反しているのを見逃しつつ一般車や貨物車の違反を取り締まっている。
実車中でも止められるなら、客だって無理を言いづらい。なんなら教唆による処罰規定があってもいい。
働かない警察とそれを擁護するような論調はどうなのかと
客が要望しようがなんだろうが迷惑運転の責任は運転手にあることに

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 22:00:29.38 ID:mKYpPI0J.net
【FF7・ios版】#1 おっさんの旅立ち - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=wAKp-2J7Sqc&list=PL_JVL96sE-qpC2WyLWxCdIVqtEzjFWDPz&index=1

オリジナル版FF7のプレイ動画を見てるわ
リメイク版ばかり見てたらこっちも無性に見たくなって
実況がないから見やすくておススメ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 22:11:43.36 ID:CYQ6GUYh.net
>>601
懐かしい!!!
でも今見てもそんな古臭く感じない

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 22:30:01.69 ID:2+rSTxAL.net
□ファイナルファンタジー7 プレイ動画

●オリジナル版(iOS版)
【FF7・ios版】#1 おっさんの旅立ち - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=wAKp-2J7Sqc&list=PL_JVL96sE-qpC2WyLWxCdIVqtEzjFWDPz&index=1

●リメイク版
FINAL FANTASY VII REMAKE+追加エピソードDLC - YouTube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLwcQN-qNQSDRQAPmPE0NrF0hemiJlT7el


見比べると面白い

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 22:35:24.66 ID:ckRtdsao.net
感慨深いなぁ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 22:38:48.61 ID:DV99BpYC.net
リアル路線のFF7リメイクも好きだが野村さんのイラストがそのまま3D化されたような原作がやっぱ好きだ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 22:41:04.57 ID:mKYpPI0J.net
>>605
分かる

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 22:42:33.06 ID:y/oPpQZG.net
オリジナル版のFF7を見たら何か涙が出そうになった

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 22:51:32.23 ID:uOE9FpRs.net
原作は何とも言えない味わいや温かみがある

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 22:55:28.08 ID:40cUXQp+.net
>>608
グラフィックだけでなく音楽からもね

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 23:42:52.59 ID:0NYEsqOW.net
FF7の原作は好きだけどアドベントチルドレンやリメイクの方向性は正解だった
FFは常に限界に挑戦するシリーズだから

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/07(火) 14:07:56.79 ID:YTN1JAJn.net
ただ聖剣伝説3みたいなイラストをそのまま3D化したようなFF7のリメイクも見てみたかった気持ちも
自分はFFはキャラがどんどんリアルになってからノリについていけなくなった

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/07(火) 18:50:50.95 ID:PYQQzMHR.net
【朗報】神ゲーでお馴染みのPS版『パワーウォッシュ シミュレーター』に『FF7』ミッドガルが追加決定!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675583902/

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/08(水) 08:36:38.62 ID:ZlWtEpa3.net
40歳のババア年齢まで売れ残り今は超年寄り55過ぎたアラフィフ老害婆さん
たかぎさん嫉妬デブス婆さん超老害老婆!www死に掛け老人を施設に放り込むのも苦労
放射脳老害婆さんwww子供もいないのに放射能ガーしてる廃棄物老婆wwwwww
私は39で29の年下夫と結婚したけど…
エッセイにするなら、やっぱり見た目多少美化するかなぁ。
自己紹介、39まで売れ残ったババアwww 現在は55超えた超老婆!!!wwwwwww
ババア現在は先を考える程の老害婆wwwたかぎさんに嫉妬する老害更年期ババアで
過去スレでたかぎさんのマラソン写真も見た古いスレ住人ババアでたかぎさんの悪口を
書いてたババア...ババアの悪口レスコピペしたら通報したと言い出す卑怯なババアwww
施設入るのも、手続きや保証人やら、
いろいろ大変よ。
独身の老後は…孤独死ならんように
近所付き合いないと。うちは夫婦二人だけど、今親が施設に入ってるんで、
先を考えてるよ。
んだんだ!
最近は付録目当ての雑誌くらいしか
買わんわ

         ,, '||||||||| ||||||||||||||l        ←55超えた老害更年期婆さんww
         /|||||||||| l||||||||||||||||||||l
         ||||||||||__ |||||||||||||||||||l     んだんだ!         んだんだ!
        ||||||||| .-=;    =-. ||||        
       r'||(^|||  ,,ノ r 。 。) 、  |||l ̄ヽ んだんだ!    んだんだ! 
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     /   ,ノ||||||、._   ー- '  _.,ノリト  V  ヽ、         
  「) /     Yノ||l|||||l ` ー-‐  ィl|||リト    Y    \ _ んだんだ! んだんだ!
  >う⌒rー、 /                        __,{丨
. └-「)「}「〉}|                  }r‐'⌒ ('く んだんだ!
   丁´´ /\__    -‐ = ‐-       ,イ「)「}_,「|丿        んだんだ!
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40歳のババア年齢まで売れ残り今は超年寄り55過ぎたアラフィフ老害婆さん
たかぎさん嫉妬デブス婆さん超老害老婆!www死に掛け老人を施設に放り込むのも苦労
放射脳老害婆さんwww子供もいないのに放射能ガーしてる廃棄物老婆wwwwww
私は39で29の年下夫と結婚したけど…
エッセイにするなら、やっぱり見た目多少美化するかなぁ。
自己紹介、39まで売れ残ったババアwww 現在は55超えた超老婆!!!wwwwwww
ババア現在は先を考える程の老害婆wwwたかぎさんに嫉妬する老害更年期ババアで
過去スレでたかぎさんのマラソン写真も見た古いスレ住人ババアでたかぎさんの悪口を
書いてたババア...ババアの悪口レスコピペしたら通報したと言い出す卑怯なババアwww
施設入るのも、手続きや保証人やら、
いろいろ大変よ。
独身の老後は…孤独死ならんように
近所付き合いないと。うちは夫婦二人だけど、今親が施設に入ってるんで、
先を考えてるよ。
んだんだ!
最近は付録目当ての雑誌くらいしか
買わんわ

         ,, '||||||||| ||||||||||||||l        ←55超えた老害更年期婆さんww
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614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 08:27:13.10 ID:TvlV40aG.net
しては当然の結果だと思う。今年一試合の登板で全く一軍に貢献をしていないし、年齢も年齢だしそして外様選手だからこういう結果になってもしょうがない。こおまま引退かな。山口もFAなんかせずにでNAでやっていたらまだまだやっていたと思うし、巨人に来て19年は凄い活躍をしたが、ポスティングなんかしないでそのまま巨人にいたらまだまだ出来た様な気がする。
メジャーに行って戦力外になって日本に帰って来る選手の殆どは、実力が劣化して帰ってくるのが普通。まあ当然の結果というかこれで戦力外にならないと言う事はない。
八百坂選手も結局は楽天から巨人の育成に入ってそして支配下を獲得したが、やはり実力不足だという事だろうな。
戸田に関しては、もう一年見ても良優勝に貢献する活躍もあったが、酔っ払って器物破損など素行の悪さを露呈。唐突なメジャー挑戦も巨人に出戻り前提の契約に呆れるばかりだったが、結局、メジャーでは通用せず、出戻った巨人では初年度こそ、足りない先発の穴を埋められたが、それ以上でもそれ以下でもなく、その後は怪我で戦力にならず、とうとう戦力外と相成った。
巨人への移籍でビッグボーナスを得て、優勝も味わえ、夢だったメジャーも体験できたんだから山口にとっては横浜を出る喜
評価でしょう。戸郷とか目標にしてたしまだやれそうな気がするのですが。超積極打法の八百板は移籍して今度こそ開花と期待してたのですが一軍のピッチャー相手ではやや力負け感があったし戸田はファームで空振りとれてたカットボールが一軍では外野までライナーで飛ばされ連投がキツいと言ってたし将来を考えたらわかるような気がします。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 14:13:45.49 ID:7bEQwftd.net
外出ると雪景色だけどFF7のアイシクルロッジの音楽が脳内で流れるな~
あそこの町好きだな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 14:18:46.49 ID:QOpTLEem.net
>>615
ファイナルファンタジーⅦ 星を守る実況プレイ [27] 雪に閉ざされて - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=IzVuEAia4ec
8:58~ アイシクルロッジ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 14:30:27.06 ID:me3VC/s2.net
FF7攻略#32『アイシクルロッジ:エアリスの父ガスト博士と母イファルナのビデオ/大氷河/スノーボード』ファイナルファンタジー7|FINAL FANTASY VII|MIZUKENミズケン - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=e4NyLVOr7Vk
実況邪魔だし音良くないからこっちの方が良い

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 14:42:47.65 ID:yRrVrsY7.net
>>617
14:06でバーで町のBGMが流れた時のあったかい感w

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 14:50:53.03 ID:QOpTLEem.net
ガスト博士らエアリス一家の映像が見れる町なのも子ども心に印象深かった>アイシクルロッジ
神羅に連行されたと思しきシーンはショッキングだった、、

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 15:04:27.80 ID:p2OzOyeN.net
雪の町って良いよね
実際住むと大変そうだけど

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 15:47:58.98 ID:QOpTLEem.net
アイシクルロッジでコーヒーや酒とか飲んでみたい!

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 16:12:20.04 ID:28sbZUug.net
スノーボードしに行きたい村

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 16:24:32.51 ID:KdF6V8e/.net
>>622
FF14・16でおなじみの吉田直樹とかアイシクルロッジに行きたそうw

40'sランドスケープ~40歳の景色~ インタビュー【吉田直樹】 - コミックDAYS-編集部ブログ-
https://comic-days.com/blog/entry/40s_landscape/interview07
でも来シーズンはもっと鍛えて、もっと(趣味である)スノーボードうまくなるぞとは思っています(笑)。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 18:45:50.21 ID:wgZMjcc3.net
今日は雪が降ったおかげでアイシクルロッジ気分を味わえた

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 19:07:22.68 ID:00xI+k+L.net
アイシクルロッジの住民たちは常にこんな状態なんだな…

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 19:13:23.26 ID:aWnp+S8J.net
FF7リメイクでアイシクルロッジが今の技術でどんな風に作り上げられるのか楽しみ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:00:17.14 ID:TvlV40aG.net
夢中になってクオリティ競争しているうちに
「ガチャだけではだめだ。加筆修正もしないと品質で勝てない」となって、
「高度な加筆修正をするためには美術の知識が必要だ。勉強しよう」となり、
「美術の知識を遺憾なく発揮するためにはAIなしで普通に描く練習は欠かせない。普通に絵を描こう」
という境地まで辿り着いたやつなら描き始めると思うぞ

アナログからデジタル時代も、
最初は美術の知識がなくてもCG作画の技術だけでやっていた連中がいたが
美術知識のある上手い奴らが増えてくるとそれに押されて
美術的な練習なんてした事がないやつらが普通にデッサンとか勉強しだして
後戻りでいいからちゃんと真面目に勉強した奴らが生き残っているからな

だからAI作画もレベルが上がれば上がるほど
加筆修正や当たりを選び抜くための審美眼が必要になり
そのためには真面目に画力を伸ばすしか方法がないと気が付いた連中が
後から絵の練習をしてくることはあると思う
夢中になってクオリティ競争しているうちに
「ガチャだけではだめだ。加筆修正もしないと品質で勝てない」となって、
「高度な加筆修正をするためには美術の知識が必要だ。勉強しよう」となり、
「美術の知識を遺憾なく発揮するためにはAIなしで普通に描く練習は欠かせない。普通に絵を描こう」
という境地まで辿り着いたやつなら描き始めると思うぞ

アナログからデジタル時代も、
最初は美術の知識がなくてもCG作画の技術だけでやっていた連中がいたが
美術知識のある上手い奴らが増えてくるとそれに押されて
美術的な練習なんてした事がないやつらが普通にデッサンとか勉強しだして
後戻りでいいからちゃんと真面目に勉強した奴らが生き残っているからな

だからAI作画もレベルが上がれば上がるほど
加筆修正や当たりを選び抜くための審美眼が必要になり
そのためには真面目に画力を伸ばすしか方法がないと気が付いた連中が
後から絵の練習をしてくることはあると思う
夢中になってクオリティ競争しているうちに
「ガチャだけではだめだ。加筆修正もしないと品質で勝てない」となって、
「高度な加筆修正をするためには美術の知識が必要だ。勉強しよう」となり、
「美術の知識を遺憾なく発揮するためにはAIなしで普通に描く練習は欠かせない。普通に絵を描こう」
という境地まで辿り着いたやつなら描き始めると思うぞ

アナログからデジタル時代も、
最初は美術の知識がなくてもCG作画の技術だけでやっていた連中がいたが
美術知識のある上手い奴らが増えてくるとそれに押されて
美術的な練習なんてした事がないやつらが普通にデッサンとか勉強しだして
後戻りでいいからちゃんと真面目に勉強した奴らが生き残っているからな

だからAI作画もレベルが上がれば上がるほど
加筆修正や当たりを選び抜くための審美眼が必要になり
そのためには真面目に画力を伸ばすしか方法がないと気が付いた連中が
後から絵の練習をしてくることはあると思う

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:01:38.77 ID:TvlV40aG.net
夢中になってクオリティ競争しているうちに
「ガチャだけではだめだ。加筆修正もしないと品質で勝てない」となって、
「高度な加筆修正をするためには美術の知識が必要だ。勉強しよう」となり、
「美術の知識を遺憾なく発揮するためにはAIなしで普通に描く練習は欠かせない。普通に絵を描こう」
という境地まで辿り着いたやつなら描き始めると思うぞ

アナログからデジタル時代も、
最初は美術の知識がなくてもCG作画の技術だけでやっていた連中がいたが
美術知識のある上手い奴らが増えてくるとそれに押されて
美術的な練習なんてした事がないやつらが普通にデッサンとか勉強しだして
後戻りでいいからちゃんと真面目に勉強した奴らが生き残っているからな

だからAI作画もレベルが上がれば上がるほど
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後から絵の練習をしてくることはあると思う
夢中になってクオリティ競争しているうちに
「ガチャだけではだめだ。加筆修正もしないと品質で勝てない」となって、
「高度な加筆修正をするためには美術の知識が必要だ。勉強しよう」となり、
「美術の知識を遺憾なく発揮するためにはAIなしで普通に描く練習は欠かせない。普通に絵を描こう」
という境地まで辿り着いたやつなら描き始めると思うぞ

アナログからデジタル時代も、
最初は美術の知識がなくてもCG作画の技術だけでやっていた連中がいたが
美術知識のある上手い奴らが増えてくるとそれに押されて
美術的な練習なんてした事がないやつらが普通にデッサンとか勉強しだして
後戻りでいいからちゃんと真面目に勉強した奴らが生き残っているからな

だからAI作画もレベルが上がれば上がるほど
加筆修正や当たりを選び抜くための審美眼が必要になり
そのためには真面目に画力を伸ばすしか方法がないと気が付いた連中が
後から絵の練習をしてくることはあると思う
夢中になってクオリティ競争しているうちに
「ガチャだけではだめだ。加筆修正もしないと品質で勝てない」となって、
「高度な加筆修正をするためには美術の知識が必要だ。勉強しよう」となり、
「美術の知識を遺憾なく発揮するためにはAIなしで普通に描く練習は欠かせない。普通に絵を描こう」
という境地まで辿り着いたやつなら描き始めると思うぞ

アナログからデジタル時代も、
最初は美術の知識がなくてもCG作画の技術だけでやっていた連中がいたが
美術知識のある上手い奴らが増えてくるとそれに押されて
美術的な練習なんてした事がないやつらが普通にデッサンとか勉強しだして
後戻りでいいからちゃんと真面目に勉強した奴らが生き残っているからな

だからAI作画もレベルが上がれば上がるほど
加筆修正や当たりを選び抜くための審美眼が必要になり
そのためには真面目に画力を伸ばすしか方法がないと気が付いた連中が
後から絵の練習をしてくることはあると思う

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:14:00.37 ID:NyxA01xl.net
FF7リメイクでアイシクルロッジが今の技術でどんな風に作り上げられるのか楽しみ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:14:49.78 ID:sdnd2O3s.net
リユニオンがどこのストーリーまで収録されるかだな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:20:25.65 ID:TvlV40aG.net
AIは、他人の努力の上に成り立ってるし、作品を無許可で勝手に使っている
→ そもそも勝手に使えない方が特殊。どんな文化も技術も先人の努力の上に成り立っている。
例えば日本語を勝手に使ってるし、考案者に流行語を断りもなく使ってる。
今まで作品が勝手に使えなかったのは、それだけ保護しないと創作者が増えないから。
でも保護を緩めてAIを許容した場合、むしろ創作者を増やす。
技術や文化が廃れる → 写真が出たら、写実絵の技術や文化が廃れる、自動車が出たら走る技術が廃れる、自動演奏機が出たら
演奏の技術が廃れる、と言ってるようなもの。
別に需要があれば廃れてないし、新たに生まれる技術の方が廃れる技術よりも求められている。
AIは、他人の努力の上に成り立ってるし、作品を無許可で勝手に使っている
→ そもそも勝手に使えない方が特殊。どんな文化も技術も先人の努力の上に成り立っている。
例えば日本語を勝手に使ってるし、考案者に流行語を断りもなく使ってる。
今まで作品が勝手に使えなかったのは、それだけ保護しないと創作者が増えないから。
でも保護を緩めてAIを許容した場合、むしろ創作者を増やす。
技術や文化が廃れる → 写真が出たら、写実絵の技術や文化が廃れる、自動車が出たら走る技術が廃れる、自動演奏機が出たら
演奏の技術が廃れる、と言ってるようなもの。
別に需要があれば廃れてないし、新たに生まれる技術の方が廃れる技術よりも求められている。
AIは、他人の努力の上に成り立ってるし、作品を無許可で勝手に使っている
→ そもそも勝手に使えない方が特殊。どんな文化も技術も先人の努力の上に成り立っている。
例えば日本語を勝手に使ってるし、考案者に流行語を断りもなく使ってる。
今まで作品が勝手に使えなかったのは、それだけ保護しないと創作者が増えないから。
でも保護を緩めてAIを許容した場合、むしろ創作者を増やす。
技術や文化が廃れる → 写真が出たら、写実絵の技術や文化が廃れる、自動車が出たら走る技術が廃れる、自動演奏機が出たら
演奏の技術が廃れる、と言ってるようなもの。
別に需要があれば廃れてないし、新たに生まれる技術の方が廃れる技術よりも求められている。
AIは、他人の努力の上に成り立ってるし、作品を無許可で勝手に使っている
→ そもそも勝手に使えない方が特殊。どんな文化も技術も先人の努力の上に成り立っている。
例えば日本語を勝手に使ってるし、考案者に流行語を断りもなく使ってる。
今まで作品が勝手に使えなかったのは、それだけ保護しないと創作者が増えないから。
でも保護を緩めてAIを許容した場合、むしろ創作者を増やす。
技術や文化が廃れる → 写真が出たら、写実絵の技術や文化が廃れる、自動車が出たら走る技術が廃れる、自動演奏機が出たら
演奏の技術が廃れる、と言ってるようなもの。
別に需要があれば廃れてないし、新たに生まれる技術の方が廃れる技術よりも求められている。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:22:20.99 ID:p2OzOyeN.net
>>630
うむ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:23:15.39 ID:N79SzVnD.net
まさかの三部作だからねえ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:24:30.23 ID:B2knumUc.net
今からでも五部作に変えちゃっていいぞノムリッシュ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:25:18.28 ID:inlV5zVC.net
歓迎!

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:27:37.64 ID:p2OzOyeN.net
原作だってミッドガルだけでディスク1枚なんてことにはならなかったのに
三部作で本当に尺足りるのかな、、

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:37:08.03 ID:eJODRqJY.net
>>636
FF7ってミッドガル以外に巨大な街ってないし多分大丈夫なんだろう

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:43:36.51 ID:vUnBs+11.net
>>1
必死チェッカーもどき イラストレーター 2023年02月10日 TvlV40aG
http://hissi.org/read.php/illustrator/20230210/VHZsVjQwYUc.html?thread=all
コピペ荒らしはイラストレーター板中のあちこちのスレを荒らし回ってるキチガイだから

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 21:47:28.75 ID:L3qEV4Me.net
ジュノンがまぁまぁデカい町だけどミッドガルには全然及ばないし
カームは普通の町だし
コスモキャニオン・ニブルヘイム・ウータイもそんな人口が多くも広くもないし
ゴンガガはド田舎だしw

そう考えると三部作に問題なく収まるのかもしれない

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 22:00:35.42 ID:wgZMjcc3.net
●FF7のシンボル(行く順)

ミッドガル
カーム
チョコボファーム
ミスリルマイン
ジュノン 運搬船
コスタ・デル・ソル
山道
コレル
ゴールドソーサー
コレルプリズン
ゴンガガ村
コスモキャニオン
ニブルヘイム 神羅屋敷
ニブル山
ロケット村
ウータイ
古代種の神殿
ボーンビレッジ 眠りの森
忘らるる都
珊瑚の谷
アイシクルロッジ
大氷河
ガイアの絶壁
竜巻の迷宮
ミディール
海底魔晄炉
古えの森
ミッドガル地下 魔晄キャノン
大空洞

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 22:16:24.53 ID:L3qEV4Me.net
>>640
そんな多くない
ただリアルスケールで描いてカットシーンとか入れていくと苦労はしそう

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/11(土) 00:53:11.61 ID:9ez9OzQI.net
40歳のババア年齢まで売れ残り今は超年寄り55過ぎたアラフィフ老害婆さん
たかぎさん嫉妬デブス婆さん超老害老婆!www死に掛け老人を施設に放り込むのも苦労
放射脳老害婆さんwww子供もいないのに放射能ガーしてる廃棄物老婆wwwwww
私は39で29の年下夫と結婚したけど…
エッセイにするなら、やっぱり見た目多少美化するかなぁ。
自己紹介、39まで売れ残ったババアwww 現在は55超えた超老婆!!!wwwwwww
ババア現在は先を考える程の老害婆wwwたかぎさんに嫉妬する老害更年期ババアで
過去スレでたかぎさんのマラソン写真も見た古いスレ住人ババアでたかぎさんの悪口を
書いてたババア...ババアの悪口レスコピペしたら通報したと言い出す卑怯なババアwww
施設入るのも、手続きや保証人やら、
いろいろ大変よ。
独身の老後は…孤独死ならんように
近所付き合いないと。うちは夫婦二人だけど、今親が施設に入ってるんで、
先を考えてるよ。
んだんだ!
最近は付録目当ての雑誌くらいしか
買わんわ

         ,, '||||||||| ||||||||||||||l        ←55超えた老害更年期婆さんww
         /|||||||||| l||||||||||||||||||||l
         ||||||||||__ |||||||||||||||||||l     んだんだ!         んだんだ!
        ||||||||| .-=;    =-. ||||        
       r'||(^|||  ,,ノ r 。 。) 、  |||l ̄ヽ んだんだ!    んだんだ! 
      / ||||`|l U  ,. =三ァ ,.  .||!   \    
     /   ,ノ||||||、._   ー- '  _.,ノリト  V  ヽ、         
  「) /     Yノ||l|||||l ` ー-‐  ィl|||リト    Y    \ _ んだんだ! んだんだ!
  >う⌒rー、 /                        __,{丨
. └-「)「}「〉}|                  }r‐'⌒ ('く んだんだ!
   丁´´ /\__    -‐ = ‐-       ,イ「)「}_,「|丿        んだんだ!
    `'ー'7                  ̄ハ`┴40歳のババア年齢まで売れ残り今は超年寄り55過ぎたアラフィフ老害婆さん
たかぎさん嫉妬デブス婆さん超老害老婆!www死に掛け老人を施設に放り込むのも苦労
放射脳老害婆さんwww子供もいないのに放射能ガーしてる廃棄物老婆wwwwww
私は39で29の年下夫と結婚したけど…
エッセイにするなら、やっぱり見た目多少美化するかなぁ。
自己紹介、39まで売れ残ったババアwww 現在は55超えた超老婆!!!wwwwwww
ババア現在は先を考える程の老害婆wwwたかぎさんに嫉妬する老害更年期ババアで
過去スレでたかぎさんのマラソン写真も見た古いスレ住人ババアでたかぎさんの悪口を
書いてたババア...ババアの悪口レスコピペしたら通報したと言い出す卑怯なババアwww
施設入るのも、手続きや保証人やら、
いろいろ大変よ。
独身の老後は…孤独死ならんように
近所付き合いないと。うちは夫婦二人だけど、今親が施設に入ってるんで、
先を考えてるよ。
んだんだ!
最近は付録目当ての雑誌くらいしか
買わんわ

         ,, '||||||||| ||||||||||||||l        ←55超えた老害更年期婆さんww
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       r'||(^|||  ,,ノ r 。 。) 、  |||l ̄ヽ んだんだ!    んだんだ! 
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  「) /     Yノ||l|||||l ` ー-‐  ィl|||リト    Y    \ _ んだんだ! んだんだ!
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    `'ー'7                  ̄ハ`┴

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/12(日) 08:13:50.68 ID:TBxntVoA.net
>>640


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/12(日) 08:16:32.53 ID:crL9OodN.net
こいつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思う?でさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...wにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑ったwww//iur.com/a/mdgUm4クリ疑惑s://ter.com/horun_12/status/1569600060241092609?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
元絵://twtcom/sakusya2honda/status/1123315308284956672?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
Twitterこいつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思う?女でさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...wにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑っiur.com/a/mdgUm4yつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思うでさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...w試しにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑ったww:gur.com/a/mdgUm4y
パクリ疑惑絵//twim/horun_12/status/1569600060241092609&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw絵こいつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思う?でさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...w試しにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑ったwwwur.com/a/mdgUm4パクリ疑s:/twittem/horun_12/status/1569600060241092609?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
元絵/twitt/sakusya2honda/status/11233153284956672?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
Twitters://twittom/horun_12?s=20&Ov4CHTY07vuNM1oGYw
http//twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)s://twittm/sakusya2honda/status/1123315308284956672?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1owitterps://twittr.com/horun_12?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYtps://twittom/5chan_nel (5ch newer account)パクリ疑惑絵://twom/horu_12/status/1569606024109260&t=ykf4CHTY07vuNM1oGYw
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Twitteps://tw.com/horun_12?s=20&t=ykfJOv407vuNM1oGYw
htts://tm/5chan_nel (5ch newer account)
tps://tr.com/horun_12?s=20&t=ykfJOv4CHTvuNM1oGYw
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https://ter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/12(日) 09:06:15.09 ID:jzlwf1wN.net
>>640
ありがとう

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/12(日) 16:11:08.31 ID:crL9OodN.net
こいつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思う?でさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...wにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑ったwww//iur.com/a/mdgUm4クリ疑惑s://ter.com/horun_12/status/1569600060241092609?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
元絵://twtcom/sakusya2honda/status/1123315308284956672?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
Twitterこいつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思う?女でさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...wにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑っiur.com/a/mdgUm4yつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思うでさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...w試しにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑ったww:gur.com/a/mdgUm4y
パクリ疑惑絵//twim/horun_12/status/1569600060241092609&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw絵こいつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思う?でさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...w試しにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑ったwwwur.com/a/mdgUm4パクリ疑s:/twittem/horun_12/status/1569600060241092609?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
元絵/twitt/sakusya2honda/status/11233153284956672?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
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647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/12(日) 16:54:38.90 ID:5NVXdTZr.net
>>640
感謝

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/12(日) 20:14:17.76 ID:L3e21IVg.net
FF7リバースってワールドマップはどうするんだろうなぁ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 07:08:55.49 ID:ZvJgw3mD.net
経済的困窮家庭は何も子供がいる人たちだけではないこと理解していない。そもそも論だが、働かなければお金は入らない、ある一定の業種以外と公務員以外の年収はほぼ横ばい状態の日本で、共働きを選ぶ、選ばなければならない人たちも多いし、各都道府県においては既に子供支援が充実しているところもある中で、独り身の人たちへの支援は少ないのが現状
生きていくにはお金がかかるし、出産、育児となればさらにお金が必要になるのは当たり前でしょ。支援拡充をして、平均家庭の人たちよりも多くのお金が入る仕組みってさらに不公平感でるんじゃない。
緊急的な支えも大事ですが、支えだけでは、支えが無くなれば、倒れてしまう、自分自身で立てるよう、自立支援が最も重要。
その為には、幼少期からの人間の育成が大事で、その子、その子、にあった自立出来る生育環境を社会システムとして築く事に力を入れてほしい。
親が、いる、いない、に関係なく、人間が小さなうちから、のびのび、才能を謳歌させる事が出来る生育環境を作ってほしい。
これが出来れば、子育てにかかる親の負担も無くなるし、若い人達の婚姻や少子化の対策にもなると思う。
お金をバラまくのではなく、社会システムの構築に使ってほしいと強く懇願したい。
子供への支援は貧困関係なく幅広く行うべき。経済低迷は人口増加で回復できる希望がうまれる。人口減少しているのだから、子育ての経済的支援を国が全面的に行う。保育所無償化、大学の無償化(義務教育の枠に含めるとか)、これで子育て世帯の出費が大幅に減り、他への出費に回る。教育費が負担にならないのであれば子供を持つ世帯も増える、結婚して家庭を持つ人も増えるのでは。政府は一時的なばらまきではなく、長期的計画で人口増やす努力をしてほしい。
人口増えれば活気もでます。
社会福祉は非常に大切な制度だと思います。
が、日本には一体いくつの法律があって、どれだけの制度があるのでしょうか。
新たな支援を始めるのはいいですが、重複して支援を受けることのできる方も増えるのではないでしょうか。
景気が良くて税収も右肩上がりであればまだ良いですが、収入が限られている中、支出も全体的に見直して改善する必要があると思います。
特に生活保護制度。昭和25年に制定されて以降、大きな改正はなされていません。
ケースワーカーの経験がありますが、全く時代に対応していない法律だと感じていました。
批判されることには手を付けず、自らのパフォーマンスとして血税を湯水のように使うことはやめてほしい。
貧困層のみならず、高齢者や障がいも含めた福祉全体をみて考えてほしい

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 00:34:12.02 ID:1GB0X/Xo.net
【訃報】漫画家・松本零士さん死去、85歳  「宇宙戦艦ヤマト」「銀河鉄道999」など ★7 [Ailuropoda melanoleuca★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1676983520/


↓野村哲也にも影響を与えていた松本零士さんが亡くなって悲しい、、


野村哲也 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E%E6%9D%91%E5%93%B2%E4%B9%9F
最初に好きになったキャラクターには松本零士の『銀河鉄道999』のメーテル、『宇宙戦艦ヤマト』の
森雪の名前を挙げている[1]。

「ゼノブレイド2」総監督・高橋哲哉氏インタビュー。ネタバレを避けつつ「アルスト」の背景や,各種システムの意味合いについて聞いてみた
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20171130058/
高橋氏:
 ボーイ・ミーツ・ガールの部分は,僕が昔から好きな「銀河鉄道999」の影響があるかもしれません。
最近は殺伐とした世界の中のキャラクターが多かったので,本作ではちょっと童心に返って,
昔自分が好きだったものを元にして作ってみようと思ったんです。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 07:40:53.23 ID:Qm7bzRzU.net
>>650
もし野村さんがツイッターとかやってたらRTしたり追悼してたはず

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 23:49:23.43 ID:qdU3TX5O.net
ブチクシ軍団一存在感ない岡目に似てる

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 09:15:13.27 ID:5QaXtYTi.net
こいつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思う?でさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...wにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑ったwww//iur.com/a/mdgUm4クリ疑惑s://ter.com/horun_12/status/1569600060241092609?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
元絵://twtcom/sakusya2honda/status/1123315308284956672?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
Twitterこいつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思う?女でさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...wにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑っiur.com/a/mdgUm4yつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思うでさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...w試しにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑ったww:gur.com/a/mdgUm4y
パクリ疑惑絵//twim/horun_12/status/1569600060241092609&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw絵こいつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思う?でさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...w試しにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑ったwwwur.com/a/mdgUm4パクリ疑s:/twittem/horun_12/status/1569600060241092609?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
元絵/twitt/sakusya2honda/status/11233153284956672?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
Twitters://twittom/horun_12?s=20&Ov4CHTY07vuNM1oGYw
http//twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)s://twittm/sakusya2honda/status/1123315308284956672?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1owitterps://twittr.com/horun_12?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYtps://twittom/5chan_nel (5ch newer account)パクリ疑惑絵://twom/horu_12/status/1569606024109260&t=ykf4CHTY07vuNM1oGYw
s://twiter./sakusya2honda/status/11233153284956672?s=20&t=ykfJOv4Y07vuNM1oGYw
Twitteps://tw.com/horun_12?s=20&t=ykfJOv407vuNM1oGYw
htts://tm/5chan_nel (5ch newer account)
tps://tr.com/horun_12?s=20&t=ykfJOv4CHTvuNM1oGYw
http.com/5chan_nel (5ch newer account//twiem/5chan_nel (5ch newer ount)
httprom/5chan_nel (5ch newerccount)ter.com/5chan_nel (5ch ne account)
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hps://twitter.cochan_nel (5ch newer account)ps://ter.com/5chan_nel (5ch newr account)ps://twr.com/5chan_nel (5ch newer account)
tps://twitter.chan_nel (5ch newer account)
ps://twitter.com/n_nel (5ch newer account)
hts://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
s://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
httpser.com/5chan_nel (5ch newer account)
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654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 09:15:54.08 ID:5QaXtYTi.net
40歳のババア年齢まで売れ残り今は超年寄り55過ぎたアラフィフ老害婆さん
たかぎさん嫉妬デブス婆さん超老害老婆!www死に掛け老人を施設に放り込むのも苦労
放射脳老害婆さんwww子供もいないのに放射能ガーしてる廃棄物老婆wwwwww
私は39で29の年下夫と結婚したけど…
エッセイにするなら、やっぱり見た目多少美化するかなぁ。
自己紹介、39まで売れ残ったババアwww 現在は55超えた超老婆!!!wwwwwww
ババア現在は先を考える程の老害婆wwwたかぎさんに嫉妬する老害更年期ババアで
過去スレでたかぎさんのマラソン写真も見た古いスレ住人ババアでたかぎさんの悪口を
書いてたババア...ババアの悪口レスコピペしたら通報したと言い出す卑怯なババアwww
施設入るのも、手続きや保証人やら、
いろいろ大変よ。
独身の老後は…孤独死ならんように
近所付き合いないと。うちは夫婦二人だけど、今親が施設に入ってるんで、
先を考えてるよ。
んだんだ!
最近は付録目当ての雑誌くらいしか
買わんわ

         ,, '||||||||| ||||||||||||||l        ←55超えた老害更年期婆さんww
         /|||||||||| l||||||||||||||||||||l
         ||||||||||__ |||||||||||||||||||l     んだんだ!         んだんだ!
        ||||||||| .-=;    =-. ||||        
       r'||(^|||  ,,ノ r 。 。) 、  |||l ̄ヽ んだんだ!    んだんだ! 
      / ||||`|l U  ,. =三ァ ,.  .||!   \    
     /   ,ノ||||||、._   ー- '  _.,ノリト  V  ヽ、         
  「) /     Yノ||l|||||l ` ー-‐  ィl|||リト    Y    \ _ んだんだ! んだんだ!
  >う⌒rー、 /                        __,{丨
. └-「)「}「〉}|                  }r‐'⌒ ('く んだんだ!
   丁´´ /\__    -‐ = ‐-       ,イ「)「}_,「|丿        んだんだ!
    `'ー'7                  ̄ハ`┴40歳のババア年齢まで売れ残り今は超年寄り55過ぎたアラフィフ老害婆さん
たかぎさん嫉妬デブス婆さん超老害老婆!www死に掛け老人を施設に放り込むのも苦労
放射脳老害婆さんwww子供もいないのに放射能ガーしてる廃棄物老婆wwwwww
私は39で29の年下夫と結婚したけど…
エッセイにするなら、やっぱり見た目多少美化するかなぁ。
自己紹介、39まで売れ残ったババアwww 現在は55超えた超老婆!!!wwwwwww
ババア現在は先を考える程の老害婆wwwたかぎさんに嫉妬する老害更年期ババアで
過去スレでたかぎさんのマラソン写真も見た古いスレ住人ババアでたかぎさんの悪口を
書いてたババア...ババアの悪口レスコピペしたら通報したと言い出す卑怯なババアwww
施設入るのも、手続きや保証人やら、
いろいろ大変よ。
独身の老後は…孤独死ならんように
近所付き合いないと。うちは夫婦二人だけど、今親が施設に入ってるんで、
先を考えてるよ。
んだんだ!
最近は付録目当ての雑誌くらいしか
買わんわ

         ,, '||||||||| ||||||||||||||l        ←55超えた老害更年期婆さんww
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       r'||(^|||  ,,ノ r 。 。) 、  |||l ̄ヽ んだんだ!    んだんだ! 
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   丁´´ /\__    -‐ = ‐-       ,イ「)「}_,「|丿        んだんだ!
    `'ー'7                  ̄ハ`┴

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:03:56.19 ID:ZQ7Ntz7j.net
【訃報】漫画家・松本零士さん死去、85歳  「宇宙戦艦ヤマト」「銀河鉄道999」など ★7 [Ailuropoda melanoleuca★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1676983520/


↓野村哲也にも影響を与えていた松本零士さんが亡くなって悲しい、、


野村哲也 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E%E6%9D%91%E5%93%B2%E4%B9%9F
最初に好きになったキャラクターには松本零士の『銀河鉄道999』のメーテル、『宇宙戦艦ヤマト』の
森雪の名前を挙げている[1]。

「ゼノブレイド2」総監督・高橋哲哉氏インタビュー。ネタバレを避けつつ「アルスト」の背景や,各種システムの意味合いについて聞いてみた
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20171130058/
高橋氏:
 ボーイ・ミーツ・ガールの部分は,僕が昔から好きな「銀河鉄道999」の影響があるかもしれません。
最近は殺伐とした世界の中のキャラクターが多かったので,本作ではちょっと童心に返って,
昔自分が好きだったものを元にして作ってみようと思ったんです。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 02:22:22.81 ID:TyoSOIk7.net
FF7リメイクはたたかうの攻撃一撃一撃の価値が全然ないから緊張感も手ごたえもなくダルくなってくる
バーストシステムの仕様のせいせいだと思うが
そこさえ直せば神ゲー

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 02:23:03.70 ID:TyoSOIk7.net
FF7リメイクはたたかうの攻撃一撃一撃の価値が全然ないから緊張感も手ごたえもなくダルくなってくる
バーストシステムの仕様のせいだと思うが
そこさえ直せば神ゲー

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 08:55:15.44 ID:qQnWrkzT.net
FF7リメイクはたたかうの攻撃一撃一撃の価値が全然ないから緊張感も手ごたえもなくダルくなってくる
バーストシステムの仕様のせいだと思うが
そこさえ直せば神ゲー
FF7リメイクはたたかうの攻撃一撃一撃の価値が全然ないから緊張感も手ごたえもなくダルくなってくる
バーストシステムの仕様のせいだと思うが
そこさえ直せば神ゲー

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 10:35:43.82 ID:58tofEuh.net
>>657
そこらの雑魚敵相手に何十回も斬り刻まなきゃならないのがな…

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 08:08:12.58 ID:wvvTw/g/.net
FF7リメイクはたたかうの攻撃一撃一撃の価値が全然ないから緊張感も手ごたえもなくダルくなってくる
バーストシステムの仕様のせいだと思うが
そこさえ直せば神ゲー
FF7リメイクはたたかうの攻撃一撃一撃の価値が全然ないから緊張感も手ごたえもなくダルくなってくる
バーストシステムの仕様のせいだと思うが
そこさえ直せば神ゲー
FF7リメイクはたたかうの攻撃一撃一撃の価値が全然ないから緊張感も手ごたえもなくダルくなってくる
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FF7リメイクはたたかうの攻撃一撃一撃の価値が全然ないから緊張感も手ごたえもなくダルくなってくる
バーストシステムの仕様のせいだと思うが
そこさえ直せば神ゲー

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 08:08:48.07 ID:wvvTw/g/.net
FF7リメイクはたたかうの攻撃一撃一撃の価値が全然ないから緊張感も手ごたえもなくダルくなってくる
バーストシステムの仕様のせいだと思うが
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FF7リメイクはたたかうの攻撃一撃一撃の価値が全然ないから緊張感も手ごたえもなくダルくなってくる
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FF7リメイクはたたかうの攻撃一撃一撃の価値が全然ないから緊張感も手ごたえもなくダルくなってくる
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662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 00:48:06.47 ID:oUBXXv6d.net
親族に財務官僚が多い岸田氏ですから 悪であろう財務省と財務相とグルですかね? 未だ 札幌五輪誘致の中止を勧告しない 自民党は 自分達が儲ける為に招致したいのだろうと 私は思い込んでおります (検察様の取り調べが 国会議員まで行って欲しいと思っております) 国会議員や札幌の政治家で 賛成と言っている者は 中抜きする気で黒なのだろう と私は信じきっております しかしながら 全ての金銭の流れを 全て明確に都度国民へ提示し 中抜きや忖度が疑われた場合には 議員職の停止と 歳費などの支給も停止の上 捜査を行い 有罪であれば 自ら辞職するという誓約書を 賛成派の議員には提出させる事 財源が税金である限り 得た利益は全て税金に戻す 関わった企業に於いても 五輪特需による利潤の90%は 税金として収める事 経費を精算後五輪で得た全ての利潤を 防衛費と少子化対策へ充てるべき
この期に及んでも 札幌五輪誘致の中止を勧告しない 悪の自民党は 自分達が儲ける為に招致したいのだろうと 私は思い込んでいます (検察様の取り調べが 国会議員まで行って欲しいと思っております) 国会議員や札幌の政治家で 賛成と言っている者は 中抜きする気があり過ぎて黒なのだろう …と 私は信じきっております しかしながら 全ての金銭の流れを 一円までも明確に都度国民へ提示し 中抜きや忖度が疑われた場合には 議員職を停止し 歳費などの支給も停止の上 捜査を行い 有罪であれば 自ら辞職するという誓約書を 賛成派の議員には提出させる事と 財源が税金である限り 得た利益は全て税金に戻す 関わった企業に於いても 五輪特需による利潤の90%は 税金として収める事 経費を精算後五輪で得た全ての利潤を 少子化対策へ充てる
この事実を鑑みるに 自民党は統一教会なのですから 国民がこのまま忘れるのを待ち 上手く国民を騙し 選挙に当選したいのでしょう 今回の救済法案はいかに骨抜きにし 統一教会からの支援を継続しつつ 国民を誤魔化せるか そのように私は感じてしまいます 挙げ句の果てに 物価高にして消費税を巻き上げ 財務省の言いなりに その他の税金もあげようと画策する自民党です 日韓カルトトンネル施工業者に 麻生財閥も関係してましたよね? 統一教会スペシャル関係している人 な筈にも関わらずスルーしている訳ですし その麻生氏が スペシャル増税岸田総
理の後ろ盾ですよね? 自民党の支持が上がる=統一教会支持が増える という事で
すから怖しい 岸田氏は国民に説明を

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 04:11:10.84 ID:qGPeyDta.net
野村萬斎といえば陰陽師です
安倍晋三は安倍晴明の末裔であり高い霊力の持ち主です

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 05:39:53.03 ID:qGPeyDta.net
モロッコは安倍晴明の国です

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 05:42:19.43 ID:qGPeyDta.net
イスラエルも安倍晴明の国です

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 06:05:23.96 ID:qGPeyDta.net
チュニジアは違います

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 06:28:53.53 ID:qGPeyDta.net
パレスチナ人こそ本物のユダヤ人です

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 09:32:10.34 ID:oUBXXv6d.net
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669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/03(金) 08:22:13.02 ID:KVJs4s9i.net
>>660-668
人に嫌がらせするこいつが苦しんで死にますように

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/03(金) 21:15:01.52 ID:F1UhS43s.net
40歳のババア年齢まで売れ残り今は超年寄り55過ぎたアラフィフ老害婆さん
たかぎさん嫉妬デブス婆さん超老害老婆!www死に掛け老人を施設に放り込むのも苦労
放射脳老害婆さんwww子供もいないのに放射能ガーしてる廃棄物老婆wwwwww
私は39で29の年下夫と結婚したけど…
エッセイにするなら、やっぱり見た目多少美化するかなぁ。
自己紹介、39まで売れ残ったババアwww 現在は55超えた超老婆!!!wwwwwww
ババア現在は先を考える程の老害婆wwwたかぎさんに嫉妬する老害更年期ババアで
過去スレでたかぎさんのマラソン写真も見た古いスレ住人ババアでたかぎさんの悪口を
書いてたババア...ババアの悪口レスコピペしたら通報したと言い出す卑怯なババアwww
施設入るのも、手続きや保証人やら、
いろいろ大変よ。
独身の老後は…孤独死ならんように
近所付き合いないと。うちは夫婦二人だけど、今親が施設に入ってるんで、
先を考えてるよ。
んだんだ!
最近は付録目当ての雑誌くらいしか
買わんわ

         ,, '||||||||| ||||||||||||||l        ←55超えた老害更年期婆さんww
         /|||||||||| l||||||||||||||||||||l
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       r'||(^|||  ,,ノ r 。 。) 、  |||l ̄ヽ んだんだ!    んだんだ! 
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     /   ,ノ||||||、._   ー- '  _.,ノリト  V  ヽ、         
  「) /     Yノ||l|||||l ` ー-‐  ィl|||リト    Y    \ _ んだんだ! んだんだ!
  >う⌒rー、 /                        __,{丨
. └-「)「}「〉}|                  }r‐'⌒ ('く んだんだ!
   丁´´ /\__    -‐ = ‐-       ,イ「)「}_,「|丿        んだんだ!
    `'ー'7                  ̄ハ`┴40歳のババア年齢まで売れ残り今は超年寄り55過ぎたアラフィフ老害婆さん
たかぎさん嫉妬デブス婆さん超老害老婆!www死に掛け老人を施設に放り込むのも苦労
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私は39で29の年下夫と結婚したけど…
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671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/03(金) 22:13:57.72 ID:F1UhS43s.net
40歳のババア年齢まで売れ残り今は超年寄り55過ぎたアラフィフ老害婆さん
たかぎさん嫉妬デブス婆さん超老害老婆!www死に掛け老人を施設に放り込むのも苦労
放射脳老害婆さんwww子供もいないのに放射能ガーしてる廃棄物老婆wwwwww
私は39で29の年下夫と結婚したけど…
エッセイにするなら、やっぱり見た目多少美化するかなぁ。
自己紹介、39まで売れ残ったババアwww 現在は55超えた超老婆!!!wwwwwww
ババア現在は先を考える程の老害婆wwwたかぎさんに嫉妬する老害更年期ババアで
過去スレでたかぎさんのマラソン写真も見た古いスレ住人ババアでたかぎさんの悪口を
書いてたババア...ババアの悪口レスコピペしたら通報したと言い出す卑怯なババアwww
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独身の老後は…孤独死ならんように
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たかぎさん嫉妬デブス婆さん超老害老婆!www死に掛け老人を施設に放り込むのも苦労
放射脳老害婆さんwww子供もいないのに放射能ガーしてる廃棄物老婆wwwwww
私は39で29の年下夫と結婚したけど…
エッセイにするなら、やっぱり見た目多少美化するかなぁ。
自己紹介、39まで売れ残ったババアwww 現在は55超えた超老婆!!!wwwwwww
ババア現在は先を考える程の老害婆wwwたかぎさんに嫉妬する老害更年期ババアで
過去スレでたかぎさんのマラソン写真も見た古いスレ住人ババアでたかぎさんの悪口を
書いてたババア...ババアの悪口レスコピペしたら通報したと言い出す卑怯なババアwww
施設入るのも、手続きや保証人やら、
いろいろ大変よ。
独身の老後は…孤独死ならんように
近所付き合いないと。うちは夫婦二人だけど、今親が施設に入ってるんで、
先を考えてるよ。
んだんだ!
最近は付録目当ての雑誌くらいしか
買わんわ

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672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/04(土) 05:21:27.06 ID:lRV4QNkG.net
>>670-671
人に嫌がらせするこいつが苦しんで死にますように

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/04(土) 21:06:27.38 ID:cZ7cXQg1.net
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674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/05(日) 15:16:44.93 ID:MCkzg3zd.net
デビルメイクライ5とかのスピーディーすぎるアクション見てると気持ち良いけど何か途中で飽きるし見ててついていけない
細かい不満はあれどFF7リメイクの戦闘やっぱ最高

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/11(土) 09:18:20.57 ID:4JMke4QC.net
>この皮肉は「起きて半畳寝て一畳」と言った、
>このスレのミニマリストに対して言ったものだから
全然論理的思考が出来ない人みたいだから飽きたけど、
支離滅裂具合が愉しいからもうちょっとだけw
あのさ、じゃあ何で病室の例え出したの?このスレの誰かが
ミニマリストぶって大部屋に入院した経験語ってた?
皮肉にしても「個室を選べな
いでミニマリストを言い訳にする奴」なんて前提特殊過ぎるだろ?
そんな奴はいない、で話終わる
俺はお前のその例えが適切じゃないし全然精度が低いと突っ込んでんだから俺の突っ込み正しいよね?w
>ところで「ミニマリストぶった」ってなに?
>こちらなにもそんなこと言ってないけど?
はぁ???
貧乏人がミニマリストを言い訳に使ってるって揶揄してんのがお前でしょ?
まぁもうお前が何を言い出しても別に驚かなくないけど、これだけやり取りして今更それ?w
1行の皮肉に便所の落書きと言われる5chで身分とか?w
1行の皮肉に「大部屋論」とかで掘り下げて、
君の言葉で言うと鼻膨らませて必死にレス返してくる方がおかしいと思うけどw
>何か提示して身分明かしてくれるのか?
人に身分を問うなら自分から言ったらどうだい?
>証明しようのない事でマウント取りたがるのは脆弱マインドだと~
マウントという言葉を使うのも君の特徴だね。
私にマウントとりたいが取れない。悔しさがにじみ出てるよ。
私は少なくとも君に対して弱者だと思わないので、私を弱者と言うなら、
>「弱者が根拠なく他者にマウントを取るには、匿名性の5CHは好都合なサイト」否定できるのか?
↑この質問は私に体をなさない。
「風」対「論」の対決だったわけだね。
○○「風」(皮肉の一文)を弱者とみた「論」がマウント取りに論戦を仕掛けてきた。
まず「論」は大部屋論とやらで「風」の皮肉に至る途中式を崩しにかかったが、
「風」は風であるがゆえに論のレスに対して途中式にxとyという無限の風を入れ対向。
とうとう「論」は「風」に対して、おまえは最初から○○風だと泣き言を言い始める。
「風」に喧嘩を売っておいてなにをいってるのかということである。
自分から喧嘩を売っておいて最後は罵詈雑言まくしたてて逃げて行ったわけだね。
論士論に溺れるということか。大好きなマウント取りたいなら相手をもっと選ぶべきだったな。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/13(月) 08:45:24.83 ID:OxPHd/fq.net
>この皮肉は「起きて半畳寝て一畳」と言った、
>このスレのミニマリストに対して言ったものだから
全然論理的思考が出来ない人みたいだから飽きたけど、
支離滅裂具合が愉しいからもうちょっとだけw
あのさ、じゃあ何で病室の例え出したの?このスレの誰かが
ミニマリストぶって大部屋に入院した経験語ってた?
皮肉にしても「個室を選べな
いでミニマリストを言い訳にする奴」なんて前提特殊過ぎるだろ?
そんな奴はいない、で話終わる
俺はお前のその例えが適切じゃないし全然精度が低いと突っ込んでんだから俺の突っ込み正しいよね?w
>ところで「ミニマリストぶった」ってなに?
>こちらなにもそんなこと言ってないけど?
はぁ???
貧乏人がミニマリストを言い訳に使ってるって揶揄してんのがお前でしょ?
まぁもうお前が何を言い出しても別に驚かなくないけど、これだけやり取りして今更それ?w
1行の皮肉に便所の落書きと言われる5chで身分とか?w
1行の皮肉に「大部屋論」とかで掘り下げて、
君の言葉で言うと鼻膨らませて必死にレス返してくる方がおかしいと思うけどw
>何か提示して身分明かしてくれるのか?
人に身分を問うなら自分から言ったらどうだい?
>証明しようのない事でマウント取りたがるのは脆弱マインドだと~
マウントという言葉を使うのも君の特徴だね。
私にマウントとりたいが取れない。悔しさがにじみ出てるよ。
私は少なくとも君に対して弱者だと思わないので、私を弱者と言うなら、
>「弱者が根拠なく他者にマウントを取るには、匿名性の5CHは好都合なサイト」否定できるのか?
↑この質問は私に体をなさない。
「風」対「論」の対決だったわけだね。
○○「風」(皮肉の一文)を弱者とみた「論」がマウント取りに論戦を仕掛けてきた。
まず「論」は大部屋論とやらで「風」の皮肉に至る途中式を崩しにかかったが、
「風」は風であるがゆえに論のレスに対して途中式にxとyという無限の風を入れ対向。
とうとう「論」は「風」に対して、おまえは最初から○○風だと泣き言を言い始める。
「風」に喧嘩を売っておいてなにをいってるのかということである。
自分から喧嘩を売っておいて最後は罵詈雑言まくしたてて逃げて行ったわけだね。
論士論に溺れるということか。大好きなマウント取りたいなら相手をもっと選ぶべきだったな。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/14(火) 06:57:12.31 ID:BcXZvo92.net
40歳のババア年齢まで売れ残り今は超年寄り55過ぎたアラフィフ老害婆さん
たかぎさん嫉妬デブス婆さん超老害老婆!www死に掛け老人を施設に放り込むのも苦労
放射脳老害婆さんwww子供もいないのに放射能ガーしてる廃棄物老婆wwwwww
私は39で29の年下夫と結婚したけど…
エッセイにするなら、やっぱり見た目多少美化するかなぁ。
自己紹介、39まで売れ残ったババアwww 現在は55超えた超老婆!!!wwwwwww
ババア現在は先を考える程の老害婆wwwたかぎさんに嫉妬する老害更年期ババアで
過去スレでたかぎさんのマラソン写真も見た古いスレ住人ババアでたかぎさんの悪口を
書いてたババア...ババアの悪口レスコピペしたら通報したと言い出す卑怯なババアwww
施設入るのも、手続きや保証人やら、
いろいろ大変よ。
独身の老後は…孤独死ならんように
近所付き合いないと。うちは夫婦二人だけど、今親が施設に入ってるんで、
先を考えてるよ。
んだんだ!
最近は付録目当ての雑誌くらいしか
買わんわ

         ,, '||||||||| ||||||||||||||l        ←55超えた老害更年期婆さんww
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放射脳老害婆さんwww子供もいないのに放射能ガーしてる廃棄物老婆wwwwww
私は39で29の年下夫と結婚したけど…
エッセイにするなら、やっぱり見た目多少美化するかなぁ。
自己紹介、39まで売れ残ったババアwww 現在は55超えた超老婆!!!wwwwwww
ババア現在は先を考える程の老害婆wwwたかぎさんに嫉妬する老害更年期ババアで
過去スレでたかぎさんのマラソン写真も見た古いスレ住人ババアでたかぎさんの悪口を
書いてたババア...ババアの悪口レスコピペしたら通報したと言い出す卑怯なババアwww
施設入るのも、手続きや保証人やら、
いろいろ大変よ。
独身の老後は…孤独死ならんように
近所付き合いないと。うちは夫婦二人だけど、今親が施設に入ってるんで、
先を考えてるよ。
んだんだ!
最近は付録目当ての雑誌くらいしか
買わんわ

         ,, '||||||||| ||||||||||||||l        ←55超えた老害更年期婆さんww
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678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 07:40:22.95 ID:Txv7CNmO.net
形骸的なことまくしたててんのかしらんが、それは能書きって言うんだよw
金持ち匂わせの次はインテリ匂わせ?何も言ってないのも同然なんだが
かえって馬鹿っぽさが増したけどw
その方程式とやらを使って貧乏人がミニマリストぶって吹く理論を分かりやすく論立てしたら?
言語化出来てないから頭が悪いと言ってるんだが?w
中身が無いことを難解に喋る奴こそ、世間一般的にみて馬鹿で見栄っ張りなのでは?w
自分がそうだから他人もそうだと思うってのは確かあなたの説だったな。全部ブーメラン?
卑しいフィルターで物事見てるからそう見えるのでは?形骸的なことまくしたててんのかしらんが、それは能書きって言うんだよw
金持ち匂わせの次はインテリ匂わせ?何も言ってないのも同然なんだが
かえって馬鹿っぽさが増したけどw
その方程式とやらを使って貧乏人がミニマリストぶって吹く理論を分かりやすく論立てしたら?
言語化出来てないから頭が悪いと言ってるんだが?w
中身が無いことを難解に喋る奴こそ、世間一般的にみて馬鹿で見栄っ張りなのでは?w
自分がそうだから他人もそうだと思うってのは確かあなたの説だったな。全部ブーメラン?
卑しいフィルターで物事見てるからそう見えるのでは?形骸的なことまくしたててんのかしらんが、それは能書きって言うんだよw
金持ち匂わせの次はインテリ匂わせ?何も言ってないのも同然なんだが
かえって馬鹿っぽさが増したけどw
その方程式とやらを使って貧乏人がミニマリストぶって吹く理論を分かりやすく論立てしたら?
言語化出来てないから頭が悪いと言ってるんだが?w
中身が無いことを難解に喋る奴こそ、世間一般的にみて馬鹿で見栄っ張りなのでは?w
自分がそうだから他人も
そうだと思うってのは確かあなたの説だったな。全部ブーメラン?
卑しいフィルターで物事見てるからそう見えるのでは?形骸的
なことまくしたててんのかしらんが、それは能書きって言うんだよw
金持ち匂わせの次はインテリ匂わせ?何も言ってないのも
同然なんだが
かえって馬鹿っぽさが増したけどw
その方程式とやらを使
って貧乏人がミニマリストぶって吹く理論を分かりやすく論立てしたら?
言語化出来てないから頭が悪いと言ってるんだが?w
中身が無いことを難
解に喋る奴こそ、世間一般的にみて馬鹿で見栄っ張りなのでは?w
自分がそうだから他人もそうだと思うってのは確か
あなたの説だったな。全部ブーメラン?
卑しいフィルターで物事見てるからそう見えるのでは?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 20:06:34.17 ID:27X7o31+.net
デビルメイクライ5とかのスピーディーすぎるアクション見てると気持ち良いけど何か途中で飽きるし見ててついていけない
細かい不満はあれどFF7リメイクの戦闘やっぱ最高

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 20:12:04.25 ID:WpxXhcpd.net
『FF7 リメイク』女装アイテムは複数用意、小説からの登場キャラも――野村哲也氏インタビュー ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202003/02193727.html
――バトルについても伺いますが、今回は『FF』らしいコマンドバトルと直感的なアクションが融合した
ユニークなバトルになっていますね。

野村
以前も言いましたが、バトルは初期段階から何度も作り直しました。最初からこだわっていたのは、臨場感を
高めるための“リアルタイムで操作が可能”という部分で、それは絶対に外せない要素でした。
つぎにリアルタイムのアクションとATBの融合です。リアルタイム操作とATBは本来、相反するものなので、
ああでもない、こうでもないと試行錯誤をくり返しました。いまの形になったのは現場のスタッフたちが根気強く
構築してくれたおかげで、難題を克服して絶妙なバランスに着地してくれたと思います。


――バトルエリアが立体的ですし、敵の攻撃バリエーションも豊富ですね。

野村
操作キャラクターが変更できる、というのもこだわった部分のひとつでしたが、ふつうにバトルするだけだと、
クラウドばかり使いがちになるんです。なので、クラウド以外の操作キャラのほうが有利なシチュエーションも
あったほうがいいということもあって、敵にはいろいろな攻撃パターンが用意されています。



『FFVII リメイク』発売まであと1カ月! 野村哲也氏インタビューで新生ミッドガルの魅力に迫る - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/27089/

――以前にお話をお聞きしたときも、バトルは難航しているとおっしゃっていましたね。

野村:組んでは壊し、組んでは壊し……こんなに試行錯誤を繰り返したのは初めてで、完成形に到達するまでは
かなりしんどかったですね。初期から目指していた着地点に、スタッフたちがバトンをつなぐようにがんばって
完成形にさせてくれました。スタッフのなかにはオリジナル版をリアルタイムに遊んでいた世代もいて、
そういう若手たちの熱量に後押しされてよくなった部分がかなりあります。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 20:18:21.26 ID:B1S9856g.net
>>680
>リアルタイム操作とATBは本来、相反するものなので

それを知ってたことに驚愕
知ってて尚挑んだのが凄い
普通は融合を諦める

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 20:22:30.28 ID:WiWNuJyf.net
FF7Rはただのアクションゲームと違って飽きがこないんだよなぁ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 21:43:15.68 ID:rxQV1iJw.net
でも普通のアクションゲームにした方がもっとウケただろうってのが悲しいとこ
FF13の戦闘が理解できないって友人が言っててATBの限界を知ったよ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:03:50.60 ID:WiWNuJyf.net
誰もFF13の話なんかしてねえし

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:10:18.82 ID:sq3gkbpZ.net
>>683
お前の友人が正しいならFF16って凄い話題になってるはずだけどな
FF7Rと比べて全然話題にならず
そういうゲーム苦手そう人にはむしろアクションの方が難しくてウケ悪いよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:10:40.66 ID:sq3gkbpZ.net
>>683
お前の友人が正しいならFF16って凄い話題になってるはずだけどな
FF7Rと比べて全然話題にならず
そういうゲーム苦手そうな人にはむしろアクションの方が難しくてウケ悪いよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:14:38.05 ID:jhN0z48M.net
FF7RのATB最高だな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:17:14.33 ID:aw2eNen2.net
FF7リメイクのシステムが理解できない人は相当アホとしか
ライトユーザーでも分かりやすい

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:21:23.08 ID:Rvi9qUMu.net
FFに普通のアクションゲームなんて求めてない

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:24:19.33 ID:2QbaXa4G.net
>>683
FF7のバトロワが僅か一年で終わったこと知らないアホ
FF7ファンは激しいアクション性は望んでない

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:27:18.08 ID:EWnavYYH.net
新サクラ大戦やヴァルキリーエリュシオンなんて普通のアクション化した結果大不評
ただのアクションゲームにしたらもっとウケるとは限らん

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:28:55.82 ID:pv0H0lys.net
FF7リメイクは普通のアクションゲームより敷居低いし
アクションゲーム好きたちからもっと難易度上げろと言われるぐらい

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:30:51.01 ID:X39OLSea.net
Steam:FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
https://store.steampowered.com/app/1462040/FINAL_FANTASY_VII_REMAKE_INTERGRADE/?l=japanese
非常に好評 (11,806 件のレビュー)

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:34:04.29 ID:TVK89VQU.net
>>693
文句言ってる奴は圧倒的少数派なのがバレる

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:36:21.53 ID:ulsxma9i.net
>>693
Steamは購入者しかレビューできないから信憑性高い
あとPCユーザーって厳しいゲーマーが多いからあそこで高評価なのは本物の証

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:42:26.06 ID:zJGexWSu.net
>>683
FF13とFF7RのATBは全く違うのにハァ?って感じ
何が限界を知っただか…意味不明

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:43:59.06 ID:sq3gkbpZ.net
コピペ荒らしといいヤレヤレだな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:50:34.42 ID:rQxoSWLl.net
FFはライトゲーマーが多いからFF7リメイクはあまり難しいアクションゲームにしなくて正解

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:52:33.27 ID:h/28EqbM.net
FF15もアンチから何だかんだ言われて1000万本突破したけど
ゴリゴリのアクションゲームではなくFF7リメイク同様アクション風味にしたとこが良かったんだと思う

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 22:58:02.43 ID:B38JsWoN.net
>>699
FF7Rも早く一千万超えの報がこねえかなぁ
そしたら>>683みたいな輩も大人しくなる

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 23:07:46.93 ID:P/6E8EJd.net
ATBの限界とか言うのならそもそもオリジナル版FF7が1300万本も売れてないはず
シリーズで一番売れた作品なんだから

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 23:16:45.15 ID:8BGPLoW+.net
>>683
エアプ
FF7リメイクはそこらのアクションゲームよりよほど分かりやすく遊びやすい
バトルDの遠藤さんもどのユーザーでも遊びやすいようにしたとインタビューで言ってるけど

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 23:18:42.02 ID:7NugZtbI.net
FF7リメイクが分かりにくいなんて意見は発売からもうすぐ3年なのに>>683で初めて見たよw
というか文句言われてるのはFF13のATBだが

704 :いちゃもん荒らしのせいで流れたので貼り直しここから再開:2023/03/15(水) 23:21:25.16 ID:DJu7AHRw.net
『FF7 リメイク』女装アイテムは複数用意、小説からの登場キャラも――野村哲也氏インタビュー ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202003/02193727.html
――バトルについても伺いますが、今回は『FF』らしいコマンドバトルと直感的なアクションが融合した
ユニークなバトルになっていますね。

野村
以前も言いましたが、バトルは初期段階から何度も作り直しました。最初からこだわっていたのは、臨場感を
高めるための“リアルタイムで操作が可能”という部分で、それは絶対に外せない要素でした。
つぎにリアルタイムのアクションとATBの融合です。リアルタイム操作とATBは本来、相反するものなので、
ああでもない、こうでもないと試行錯誤をくり返しました。いまの形になったのは現場のスタッフたちが根気強く
構築してくれたおかげで、難題を克服して絶妙なバランスに着地してくれたと思います。


――バトルエリアが立体的ですし、敵の攻撃バリエーションも豊富ですね。

野村
操作キャラクターが変更できる、というのもこだわった部分のひとつでしたが、ふつうにバトルするだけだと、
クラウドばかり使いがちになるんです。なので、クラウド以外の操作キャラのほうが有利なシチュエーションも
あったほうがいいということもあって、敵にはいろいろな攻撃パターンが用意されています。



『FFVII リメイク』発売まであと1カ月! 野村哲也氏インタビューで新生ミッドガルの魅力に迫る - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/27089/

――以前にお話をお聞きしたときも、バトルは難航しているとおっしゃっていましたね。

野村:組んでは壊し、組んでは壊し……こんなに試行錯誤を繰り返したのは初めてで、完成形に到達するまでは
かなりしんどかったですね。初期から目指していた着地点に、スタッフたちがバトンをつなぐようにがんばって
完成形にさせてくれました。スタッフのなかにはオリジナル版をリアルタイムに遊んでいた世代もいて、
そういう若手たちの熱量に後押しされてよくなった部分がかなりあります。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 23:29:25.98 ID:NxPefKlf.net
>>704
>操作キャラクターが変更できる、というのもこだわった部分のひとつでしたが、ふつうにバトルするだけだと、
>クラウドばかり使いがちになるんです。

これもノムリッシュよく決断した
本格的すぎるアクションゲームって主人公しか操作しないのが寂しい
FF16もヒロインのキャラも操作してみたいのにできないっぽくて残念

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 00:17:46.70 ID:/zOTsbUm.net
>>696
いや、俺は最高のシステムだと思うよ・・・批判したいわけじゃない
ただFF7リメイクは敵が硬かったり戦略とアクションを同時にこなすのが難しいって意見が出てて
これは13の時とほぼ同じ批判内容なんよ
FF7リメイクは13開発に関わった浜口さんがアシスタントディレクターだからシステムがLRFF13とかなり似てる
13の影響を受けてるのは間違いない

遠隔操作のチュートリアルがないせいで
わざわざキャラを切り替えてアビリティを使ってる人達もたくさんいたし
弱点要素とかも含めてKHと比べたらやっぱ分かりづらいと思うよ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 00:21:05.44 ID:p6E73NXn.net
FF7Rのシステムはスタッフたちの汗と涙の結晶って感じする

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 00:27:35.89 ID:/zOTsbUm.net
浜口直樹さんが関わったタイトルのバトル動画
LRFF13
https://youtu.be/1TL55ye0fAM
メビウスFF
https://youtu.be/Vv7nPS9vqm4

この2つをよりアクション性の高いシステムにしたのがFF7リメイクだと思ってる
ゲージ管理とアクションを融合させてるって点が共通してるんだよね
自分はLRFF13の戦闘はATBの終着点だと思ってたんだけど、FF7リメイクは違う形でそれを超えてきてマジで興奮したよ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 04:21:01.91 ID:3elhZnN1.net
>>706
やっぱエアプかただのいちゃもんだな
アクションが苦手な人の為にクラシックモードが入れてあるのに

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 04:32:13.67 ID:/zOTsbUm.net
>>709
全員がシステムを探りながらプレイするわけじゃない
それがATBの限界って話で面白さを否定してるわけじゃないよ
好きな配信者が脳筋プレイで時間かかって途中でやめたのを見てるだけにそう思うんよね

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 11:16:15.79 ID:sGClTHPh.net
以前FF7RのAmazonのレビューを否定的な評価も一通り見たけどATBが分かりにくかったなんてレビューはほぼ見かけなかった
そもそも原作のシステムを進化させたものだしね

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 13:10:12.75 ID:Dg57cCp3.net
FORSPOKENの不評ぶりを見ると
激しいアクション性・オープンワールドが絶対正義とは思わない

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 16:03:59.53 ID:OE9XnMYX.net
分かりづらいとか文句言ってるのは一人だけだからどうでもいい

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 16:19:58.07 ID:AawuukFi.net
期待の新作アクションゲー『WILD HEARTS』がモンハンの劣化パクリと叩かれて評価微妙だが、
FF7リメイクは独自性あるせいか何かのパクリと全く言われないのが凄い

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 18:56:16.54 ID:L2qJH0Z2.net
PS5の本命はFF16じゃなくて年末のFF7R2だろ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678790434/

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 20:10:52.23 ID:dvDH+p2Y.net
FF7リバースの新情報早く見たい

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 21:50:37.22 ID:xV6bzSPg.net
スクウェア・エニックス SALE in March 2023 SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/digitalsale/inMARCH2023/
クライシスコアFF7リユニオンが初セール

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 22:31:25.35 ID:BvQr5yBE.net
麻原彰晃の聖骸はマリアナ海溝の奥深くで眠っており、信者たちとリユニオンしリバース・ショウコウとして復活するそうです

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/16(木) 22:33:21.72 ID:BvQr5yBE.net
最終形態はセーファ・ショウコウだそうです
美しい天使の姿をしており、それを見た者はオヌンオヌンと感動し手を合わせ祈るそうです

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/17(金) 18:30:57.23 ID:ycO7Bk1W.net
『FORSPOKEN』が33%オフ、『クライシス コア-ファイナルファンタジーVII- リユニオン』が20%オフ!PS Storeでお買い得なセールが開催中
https://jp.ign.com/storesale/66538/news/forspoken33-vii-20ps-store

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/17(金) 20:54:01.46 ID:zC5diSpt.net
BGMはラテン語で麻原彰晃を称えるオーケストラだそうです

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/27(月) 15:22:50.65 ID:U65Yo7DT.net
>>1
FF7リメイクで気づいたこと

仲間キャラを複数人操作するゲームでFFは世界トップの売上

今世界でトップクラスに売れてる作品は操作するのは主に一人のゲームばかり
ゼルダ ポケモン レッドデッドリデンプション Horizon サイバーパンク エルデンリング ホグワーツレガシー など

逆に仲間キャラを複数人操作する作品はそれらより売れにくい
FF ドラクエ テイルズ ゼノブレ ペルソナなど
そういうゲームでFF以上に売れてるゲームって思い浮かばない

FFやノムリッシュは凄い
決して卑屈になる必要はないことに気づいた

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/28(火) 15:33:29.98 ID:9xz3g+3h.net
>>722
>今世界でトップクラスに売れてる作品は操作するのは主に一人のゲームばかり
>ゼルダ ポケモン レッドデッドリデンプション Horizon サイバーパンク エルデンリング ホグワーツレガシー など

マリオやバイオも

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/28(火) 16:42:37.23 ID:FBEL1rlc.net
「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII」は,同じFFシリーズであってもコンセプトが違う作品。中核スタッフ特別インタビュー
https://www.4gamer.net/games/182/G018237/20121202001/
4Gamer:
パーティシステムがなくなり,ライトニング1人を操作するタイプの,よりアクション性の高いバトルシステムに
なっていますよね。
リーダーだけじゃなくて,ほかのキャラクターも動かしたい,もしくは指示を出したいといった意見もあったと思うんですが

阿部氏:
(略)「FINAL FANTASY」という作品は比較的ライトな方も遊ばれるタイトルですよね。実際にFFXIIIの開発中に
既に試した経験も含め,複数のキャラクターがリアルタイムで動いて,それらすべてを一人で把握するという複雑な
遊び方にしてしまうのも,それはそれで本末転倒だろうと考えたんです。

4Gamer:
確かにリアルタイムで3人を動かすとなると,操作も思考も追いつかなくて,かなり大変になるでしょうしね。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/28(火) 17:17:45.78 ID:IASxZs3P.net
リアルタイム性で複数キャラを操作・管理

これがライトゲーマーに一番ハードル高い要素(最たるものがウケ悪いRTS)
だがFF7リメイクは戦闘のテンポを速くしすぎたりせず良い塩梅にしてライトゲーマーにもウケている

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/08(土) 06:00:17.69 ID:yFVdl9FU.net
野村ん頑張れ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/08(土) 06:27:43.90 ID:yFVdl9FU.net
asfdasdf

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/08(土) 06:28:06.54 ID:yFVdl9FU.net
asfdasdfasdf

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/25(火) 17:46:02.58 ID:Tpf2JLbj.net
『ニーア オートマタ』全世界累計出荷&ダウンロード販売本数が750万本を突破。宇宙人に侵略された地球を奪還するために戦い続けるアンドロイド・2Bの姿を描くアクションRPG
https://www.famitsu.com/news/202304/23300548.html

ニーアは売上を何回も発表してるのに何でFF7リメイクは500万の報から2年半全く音沙汰がないんだろうなぁ
FF7Rも700万ぐらい売れてそうなもんだが

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/26(水) 10:02:49.67 ID:eHg0mk2W.net
FF7Rは内容がどうだから売れないとかではなくFF7というかFFのブランド自体がそこまでないのかなと思う
FF7のバトロワのソシャゲも1年ぐらいでサービス終了したから

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/26(水) 15:27:11.19 ID:60ZLW4xf.net
最初のファン層が高齢化して家庭持って金落とさなくなってることに気づいてない可能性あるよな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/28(金) 10:14:18.19 ID:ykF6gawK.net
『バイオハザード RE 2』が全世界で1,000万本を突破!~ シリーズ全体でのタイトルの安定投入と多面展開が奏功し、大台に到達 ~ プレスリリース 株式会社カプコン
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220714.html
FF7Rの一年三ヶ月前に発売したバイオ2リメイクは1000万突破に3年6か月かかった

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/30(日) 14:26:51.86 ID:xwxWwcKH.net
●FF7リメイク
【2020】
4/10 発売
8/7  ★500万本(発売から4ヶ月)
【2023】
4/30  発売から3年経過するも1000万本未到達 500万本から2年8ヶ月続報なし

●バイオハザード RE:2
【2019】
1/25  発売
12/11 ★500万本(発売から10ヶ月半)
【2022】
7/14 ★1000万本(発売から3年5ヶ月半。500万本から2年7ヶ月)

●バイオハザード RE:3
【2020】
4/3 発売
【2022】
2/8 ★500万本(発売から1年10ヶ月)



FF7Rは500万本突破のペースはバイオ2・3リメイクより上

734 :加筆:2023/05/01(月) 12:57:03.96 ID:7rV7vsT0.net
●モンスターハンター:ワールド
【2018】
1/26   発売
1/29   ★500万本(発売から3日)
8/20   ★1000万本(発売から約7ヶ月)
【2020】
1/2    ★1500万本(発売から1年11ヶ月)
【2021】
10/19  ★2000万本(発売から約3年9ヶ月)


●バイオハザード RE:2
【2019】
1/25  発売
12/11 ★500万本(発売から10ヶ月半)
【2022】
7/14 ★1000万本(発売から3年5ヶ月半。500万本から2年7ヶ月)


●バイオハザード RE:3
【2020】
4/3 発売
【2022】
2/8 ★500万本(発売から1年10ヶ月)


●ファイナルファンタジーXIII
【2009】
12/7   発売(日本)
【2010】
3/9   発売(北米・欧州)
3/10  ★出荷500万本
12    600万本(発売から1年程度)


●ファイナルファンタジーXV
【2016】
11/29  発売 ★出荷500万本
【2017】
1/10   ★600万(発売から1ヶ月半)
【2022】
5/17   ★1000万本(発売から5年5ヶ月)


●ファイナルファンタジーVII REMAKE
【2020】
4/10 発売
8/7  ★500万本(発売から4ヶ月)
【2023】
4/30  発売から3年経過するも1000万本未到達 500万本から2年8ヶ月続報なし

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/01(月) 19:02:29.42 ID:IALr4cGK.net
FF7リバース発売前にFF7R1000万突破の発表がきたら最高なんだが

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/01(月) 19:19:30.34 ID:9GyVdou1.net
Square Enix ゴールデンウィークセール
https://store.steampowered.com/developer/squareenix/sale/goldenweek23

5月8日まで

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/02(火) 12:20:58.34 ID:mDFGtuHT.net
>>734
FFって初動型すぎるな
500万までは早いけどその後失速する
FF15も500万~1000万に5年半もかかってるし

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 00:04:07.59 ID:Bt80324i.net
坂口博信 @auuo 4月27日
FF7 !

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1651325052187738112
(deleted an unsolicited ad)

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 09:13:50.26 ID:Em0YzGZK.net
『ファイナルファンタジー』が安定収益すぎる理由、ドラクエすら超える“商売の秘密” 連載:キャラクター経済圏~永続するコンテンツはどう誕生するのか(第11回)|ビジネス+IT
https://www.sbbit.jp/article/cont1/113089
FF7を賞賛する記事
もう聞き飽きたけどw

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 11:08:51.48 ID:Ae+0Nb9G.net
スクエニ超大作『FF16』海外で爆死の気配…“あの頃のFF”は中国ゲームが継承
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683849606/
序盤の舞台となる「ベロブルグ」という世界は、明らかに「FF7」のミッドガルをオマージュしている。
つまり「崩壊:スターレイル」は、2000年前後のFFシリーズを愛していた人々のために作られたような作品なのだ。

面白そうだこれ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/14(日) 20:56:14.38 ID:hQ/Cga8U.net
坂口博信 @auuo 5月13日
パ-ティー!
FF7ミッドガルをひとりで作った男、榊原さんの息子のウェディング!
twitter.com/auuo/status/1657255539972395008
twitter.com/auuo/status/1657266392478121985

ミッドガルって一人で作られてたなんて
凄すぎるwww
(deleted an unsolicited ad)

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 08:58:54.26 ID:bcUw06s2.net
最も売れたコンピュータゲーム一覧 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/最も売れたコンピュータゲーム一覧

上位50位にランクインしたRPGはポケモンただ一つ
RPGってハードルが高いジャンルなのかも
堀井雄二もRPGって本来はウケづらいジャンルみたいなこと言ってた

FFはポケモンに次ぐ世界で二番目に売れてるRPGっぽいが、そう考えるとFF15もFF7リメイクも全然凄い

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/16(火) 09:19:05.36 ID:zTrVsIM2.net
そういや海外産の大ヒットRPGって全く思い浮かばない

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/18(木) 13:02:09.19 ID:/Sqv59of.net
ロールプレイングゲームってよく考えるとポケモンとFFしか1000万売れる作品がない

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/18(木) 20:32:24.92 ID:R/HXUCm4.net
500万本すら超える作品少ないし
実はRPGは一般ウケしづらいジャンルなのかもしれない

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/19(金) 00:57:52.93 ID:zoyiMJs4.net
テイルズオブアライズのSTEAM体験版やってみたがアクション苦手な俺には戦闘で何が起こってるかついていけない
何をすればいいかも分からず適当に操作してたら戦闘がいつの間にか終わる感じでリタイア
ライトゲーマーでもついていけるFF7リメイクやっぱ最高!

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/19(金) 23:30:20.51 ID:rnQZ43oX.net
小島秀夫「デスストランディング」再び無料配布!これも「累計〇〇万本」にカウントされるの?
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684477181/
『デス・ストランディング』期間限定でEpic Gamesストアにて無料配布中。小島秀夫氏による野心作 - AUTOMATON
automaton-media.com/articles/newsjぴー/20230519-247963/

こんなやり方で伸びても嬉しくない

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/24(水) 07:58:40.58 ID:JqfxDcO5.net
>>740
ソシャゲならやらん

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/24(水) 07:58:41.16 ID:JqfxDcO5.net
>>740
ソシャゲならやらん

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/03(土) 12:48:00.77 ID:i+X2ThxP.net
FF7リメイク続編『ファイナルファンタジーVII REBIRTH』開発状況が報告!現在は“発売時期を調整中”
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685714457/

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/05(月) 07:26:49.19 ID:zQ6tGun8.net
スクエニ「FF7リバースは自由度が高くなり、ミッドガルの外の世界は広大になる」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685857374/
ワクワクする

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/05(月) 19:17:06.00 ID:4KrX2Ml/.net
FF7リバースはワールドマップあってほしい
今ドラクエ11してるがワールドマップとリアルスケールのフィールドが両方あって理想的
ドラクエ8でこういう作りが最高だなと思ったけど

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/09(金) 08:12:42.73 ID:c8ZJRNKQ.net
『FF7 リバース』発売日は2024年初頭でディスク2枚組に。広大なミッドガルに、連携攻撃、イリーナなどの姿も【Summer Game Fest】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202306/09305485.html

ついにFF7リバースの情報公開きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/09(金) 08:19:26.54 ID:c8ZJRNKQ.net
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』Summer Game Fest 2023 トレーラー - YouTube
www.youtube.com/watch?v=I21mOYRsqrI

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/09(金) 08:36:30.59 ID:rALwO+KZ.net
ミッドガイル外の綺麗なフィールドを歩く画面が見れて感動

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/09(金) 08:37:54.93 ID:rALwO+KZ.net
× ミッドガイル
〇 ミッドガル

トレイラーに興奮してタイプミス
最近発売されたスト6のせい

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/09(金) 08:53:35.08 ID:FxmfvVVX.net
待望のキャラ同士による協力技・必殺技みたいなのがktkr!!
FF13はこういうのが無くて仲間同士で戦ってる感希薄で味気なかった

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/09(金) 09:04:43.31 ID:8Huf2LO6.net
【SS追加】『FFVII リメイク』と『KHIII』の最新画像が公開! カバーアクションをするクラウドや、新たなハートレスの姿が【MAGIC 2017】 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201702/18127295.html
www.famitsu.com/images/000/127/295/l_58aac339867f9.jpg
www.famitsu.com/images/000/127/295/l_58aac339840e9.jpg
2017年の情報公開時にリミットゲージ近くに細長い四角が並んでたけどFF7Rでは削除された
しかしリバースでは再び導入
どんなシステムなのか気になる

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/09(金) 09:54:38.15 ID:O5PLb2er.net
バーストゲージと敵のゲージがない

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/09(金) 11:03:10.80 ID:kQHDywhT.net
FFVII REMAKE @FFVIIR_CLOUD
「Summer Game Fest」で公開した3部作の2作目となる『FFVII REBIRTH』新トレーラー日本語版を公開します

これまで投稿していたQ&Aと合わせて観て頂くとより内容を把握し易いかと思います。
最新情報はこのアカウントからお伝えするのでフォローしてお待ち頂ければ幸いです@野村

#FFVII25th_FRT #FF7R
https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1666909954727628803
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761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/09(金) 13:50:14.42 ID:x6maCEjl.net
・ニュースで救急車に乗るクラウドたちが報道される
・ミッドガル外の美しい自然を歩いたりバトル
・チョコボファームらしき場所
・ミスリルマインらしき場所とボス戦
・イリーナ登場
・レッドXIIIのバトルお披露目
・巨大なジュノンの砲台の近くでバトル
・ティファ×エアリス ユフィ×レッドXIII クラウド×バレットによる連携技
・謎の巨大な敵とバトル
・意味深なセフィロスのセリフ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/09(金) 14:46:48.35 ID:x6maCEjl.net
・チョコボの走行シーン

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/09(金) 14:48:35.72 ID:x6maCEjl.net
・コスモキャニオンでブーゲンハーゲンに星の装置を見せられるイベント

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/09(金) 16:31:23.64 ID:+MbaK/hB.net
>>761
救急車じゃなくてヘリ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/10(土) 05:15:09.98 ID:oU6ZbmV6.net
タンカーで運ばれるレッドXIIIに笑ったw

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/10(土) 05:47:16.33 ID:3ACu/vHV.net
冒頭から謎展開
個人的にはストーリー変えちゃっていいと思う
あまりに原作通りすぎるのもそれはそれでつまらないとライブアライブのリメイクで思った
確かにあれって思い出は壊さないけど目新しさも驚きもない

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/10(土) 07:16:00.89 ID:yhxIQJCn.net
FF7はミッドガル出た後のこの開放感がやっぱ良い

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/11(日) 10:01:33.66 ID:iRdVwF4W.net
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』Summer Game Fest 2023 トレーラー - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=I21mOYRsqrI
一瞬で100万再生突破!!!

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/11(日) 10:16:34.22 ID:+Xo+oY7I.net
>>768
やっぱりミッドガルの外のフィールドはどう表現されるのかは皆気になりまくってたんだなと

あと一番気になるのは飛空艇の表現
原作や昔のFF、聖剣3リメイク、ドラクエ8・11みたいにワールドマップ上を自由に操作できて飛べたら最高
FFって10から飛空艇を自由に操作できなくなったのが残念だった

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/11(日) 12:20:11.37 ID:0qYB7ZjN.net
Qアノンの光の戦士の元ネタがFFってマジ?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/11(日) 20:02:36.73 ID:ANuiDp+h.net
【ゲーム】『FF7 リバース』最新映像で新要素が判明 ティファに“別人疑惑”  担架で運ばれる新シーン 新たな物語へ分岐? [ネギうどん★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1686442859/
『FF7 リバース』最新映像で新要素が判明 ティファに“別人疑惑”  新たな物語へ分岐?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686467684/
やっぱりこの点にざわついておりますw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/11(日) 23:55:54.89 ID:OvNwKwlh.net
ティファに“別人疑惑”が!? 『FFVIIリバース』最新映像で新要素が判明し、謎は深まる!─担架で運ばれる新シーンも不可解 インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2023/06/10/146477.html

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/15(木) 01:37:40.69 ID:Lteyhins.net
https://image.jp.ffviiec.com/59be8e83-4f72-40c9-9a1b-3694fd40084e/chara_ss_ch001_left.jpg
https://image.jp.ffviiec.com/49496bf5-4267-492d-b5eb-20231980f38d/chara_ss_ch004_left.jpg
https://image.jp.ffviiec.com/7cda7ddb-e39c-4cc0-8d9f-4d00403d98d3/chara_ss_ch005_left.jpg
FF7エバークライスのこの感じ、オリジナル版を思い出して懐かしいなぁ
そしてデフォルメキャラが何か可愛いw

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/15(木) 01:47:29.65 ID:Lteyhins.net
image.jp.ffviiec.com/c8682f6e-0dc7-420f-b542-49615e552426/ch001_3d_sd.webp
image.jp.ffviiec.com/a3ec7872-3a74-4394-9c64-d526d337754d/ch002_3d_sd.webp
image.jp.ffviiec.com/3702f202-b5d0-4c18-a7a2-44f093326f44/ch003_3d_sd.webp
image.jp.ffviiec.com/966abc7b-ac38-493c-a17a-79c5c4415a8a/ch004_3d_sd.webp
image.jp.ffviiec.com/7c93fc1f-9650-472d-bce8-91d0c89ef3f3/ch005_3d_sd.webp
image.jp.ffviiec.com/93f4bf8f-4eff-4deb-8035-d9615eaebb68/ch020_3d_sd.webp
キャラポリゴンを追加
野村哲也のイラストがそのまま3D化されたようなグラフィックも懐かしく可愛くて良い

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/15(木) 02:04:57.81 ID:H+dz/CjS.net
『FF7 エバークライシス』野村哲也氏、市川翔一氏へインタビュー。バトルは物語の主人公でも別キャラでも可、『ファーストソルジャー』編で短髪セフィロスもいずれ操作可能に
https://www.famitsu.com/news/202306/09305456.html

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/15(木) 17:15:17.63 ID:CV+4b3KG.net
エバークライシスはソシャゲよりコンシューマー向けなゲームな気がする

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/15(木) 22:56:40.82 ID:8mz4A4g9.net
野村&市川のタッグ再びw

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/16(金) 01:01:46.77 ID:xUzHn87M.net
『FF7 エバークライシス』野村哲也氏、市川翔一氏へインタビュー。バトルは物語の主人公でも別キャラでも可、『ファーストソルジャー』編で短髪セフィロスもいずれ操作可能に
https://www.famitsu.com/news/202306/09305456.html
『FFVII リメイク』の企画当初、北瀬は「ドット絵でやったら?」なんてことも言っていたくらい、
リメイクにはいろんな可能性があると思うんですけど、今回は懐かしさと新しさがある形として、
今回の形にしています。


ドットでもFF7のリメイクやろうよ!!
ドラクエが11でドットバージョンも搭載したけどあれは良かったしうらやましかった

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/16(金) 11:44:45.12 ID:7La+deHB.net
渋谷員子さんを活用しないのはゲーム界にとって損失

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/18(日) 17:38:39.50 ID:S9Z7GHZC.net
FF7ECは普通に面白そう
課金ゲームよりも買い切りRPGとして出してほしい感じ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/24(土) 13:39:08.26 ID:BH4szplK.net
FF7リメイク、各国で軒並み高い評価を受ける!なお本場の日本
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/c/news4vip/1687576268/
FF7リメイク amazonカスタマーレビュー
【★4.9】 ブラジル 
【★4.8】 アメリカ  
【★4.8】 カナダ   
【★4.8】 メキシコ  
【★4.8】 インド  
【★4.7】 イギリス 
【★4.7】 フランス  
【★4.7】 スペイン  
【★4.7】 ベルギー  
【★4.7】 オランダ 
【★4.7】 イタリア  
【★4.7】 オーストラリア  
【★4.7】 ポーランド 
【★4.7】 UAE     
【★4.7】 サウジアラビア  
【★4.7】 シンガポール
【★4.7】 スウェーデン
【★4.7】 トルコ
【★4.6】 ドイツ   
【★4.6】 エジプト   
【★4.4】 日本


意外
日本が一番高くて海外がそれより低いのかと思ってた

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/24(土) 14:16:51.29 ID:Y5/mo8jQ.net
だったらもっと買ってくれよ海外勢
7はゲーム史に残る作品でFFの顔ともいえる作品なのに3年経っても1000万いかない結果は物足りない

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/24(土) 14:25:08.57 ID:V5k0qQVC.net
FF7Rと同じ月に発売されたバイオRE:3は700万突破(カプコンのHPより)

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/25(日) 12:13:24.91 ID:2p74cog4.net
>>781
ゲームに口うるさそうな外国人たちにここまで評価高いのは凄い

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/25(日) 12:59:22.83 ID:SXRhVJeH.net
海外の人って映画とかにめちゃ辛口だからな
imdbでスターウォーズやマトリックスの最新作はボロクソ評価

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/28(水) 18:00:42.27 ID:OAnhmTak.net
エバークライシス事前登録40万人突破おめ
そのツイート貼ろうとしたらNGワード規制出て貼れない
5ちゃんって糞な規制ばっかする
こんなんだからオワコンになるんだろうな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 13:39:55.46 ID:zIZOtwoK.net
16全然うれてないね

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/01(土) 13:47:47.03 ID:zIZOtwoK.net
時代の流れでいろいろかわってくけど
パケ30万とか絶句
ポケモンはいまだパケ500万超えなんで言い訳なんてできないでしょ
ブランド崩壊です。。。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/08(土) 07:50:11.53 ID:wa1wjw9A.net
米津玄師「月を見ていた」インタビュー|「FINAL FANTASY XVI」に捧ぐ 空想の音楽 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー
https://natalie.mu/music/pp/yonezukenshi23
──米津さんは以前から「FINAL FANTASY」を好きなゲームだと公言されていましたが、改めてこのゲームとの
出会いについて、教えてもらえますか?

小学1年生の頃、家にPlayStationがやってきて、そのときに自分が何を買ったかは覚えていないんですけど、
しばらく経って、気付いたら「FINAL FANTASY VII」が家に置いてあって「あるならやってみよう」とやり始めたのが
最初です。

──そのときの第一印象はどんなものでしたか?

怖かったですね。自分が小1の子供だったので、ストーリーの暗さもさることながら、ボスと戦うときに時間制限が
あって、何分までに倒さないとゲームオーバーになる。その時間制限の中で焦りながら敵を倒さないといけないのが
すごく怖かったです。制限がとても苦痛で、それが大きな記憶として残っています。

──「FFVII」を体験したことは、米津さんにとってすごく大きな衝撃になった。

今思い返してみると、自分がこういう趣味嗜好の人間になったのにはこの作品の影響が大いにあるんじゃないかと
思うんですよね。ストーリーはシリアスで、街並みはスチームパンクっぽい雰囲気で、いまだにそういったものを
見ると、心踊る感覚があるんです。自分の人格形成に大きな影響を及ぼしているんじゃないか、振り返ってみると
そう思います。

──システムやストーリーはシリーズごとに異なりますが、米津さんが「FINAL FANTASY」シリーズ全般に感じる
魅力は、どういったところにありますか?

最初に自分が経験したのが「FFVII」だというのもあると思うんですけど、シリアスかつ重厚感のあるストーリーに
魅力を感じますね。よく比較されるのが「ドラゴンクエスト」だと思うんですけど、その2つを比較したとき、
「FF」のほうがよりファンタジックで、映像も凝って作られていて、自分にとってはしっくりくる感じがあったん
ですよね。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/08(土) 17:00:53.36 ID:h2DaEU/o.net
7に関わりたかったのね

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/12(水) 15:17:58.93 ID:vkHohv9b.net
FF17作るとしたらもう着手するか、既にし始めてる時期だよね
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1689063038/

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/15(土) 11:32:59.36 ID:GEh6OznG.net
THE LAST STORY(ラストストーリー):コラム「バトルのコンセプト」
https://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/column/column_8.html
「あたらしいRPGの戦闘のかたち」をつくりたい。そういった想いで取り組んできた。
リアルタイムバトルとコマンド選択がうまく融合した、アクション性を持ちつついざという時は
熟考できるようなシステムにしたかった。かなり試行錯誤を繰り返して、今のかたちに落ち着いた。
(略)
時間を止めてコマンド入力をすることもできる。AIで動く仲間に指示をだし、戦略を変えることができる。
アクションとコマンド選択・・・2つの要素をあわせ持ったシステムで『The Last Story』の戦闘は動いている。


坂口博信の『ラストストーリー』もFF7リメイクと同じようなコンセプトがあったみたいでへーと思った
今ラスストプレイしてるが面白いわ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/18(金) 09:17:42.99 ID:jLMvMBFgg
タ゛サイ夕マ県民は住民の生命と財産を破壊する世界最惡の殺人テロ組織公明党に推薦され.カによるー方的な現状変更によってダサヰ夕マまて゛
数珠つなき゛て゛鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果カ゛スまき散らすクソ航空機を倍増させて氣候変動させて海水温上昇させて.かつてない量の
水蒸氣を曰本列島に供給させて越谷や川越なと゛,あちこち水没させられながら強盜殺人の首魁斎藤鉄夫と共謀して私利私欲を追求し続ける大野
元裕人殺し知事を落選させてタ゛サイタマの汚名を払拭しよう!熊谷と゛ころかダサイタマ全域を灼熱地獄にして熱中症で殺害,クソ航空騷音に
よって知的産業根絶やしと゛ころか、ストレスやらで救急搬送されたり,耐えられす゛引っ越しを余儀なくさせられた住民まで發生させて.憲法
1з条25条29条と公然と無視して住民の私権を根底から奪い取ることて゛私腹を肥やし続ける知事を続けさせて殺されないて゛済むと思うなよ
庁舎が住民に破壞される民主主義國フランスに対して曰本は絢爛豪華な庁舍で冷房ガンガン、クソの役にも立たないと゛ころか住民の権利を強奪
して私腹を肥やすこと以外に何ひとつ考えることのないクソ公務員を放置することこそが、お前らの生活と國家の存亡の危機た゛と理解しよう!

創価学会員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─か゛□をきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるぞ!
hTTрs://i.imgur、сom/hnli1ga.jpeg

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/24(月) 19:07:06.95 ID:c2Yon0VY.net
>>785
メタボの多い国だから
精神的にも嗜好的にもメタボになってる人が多い

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/29(金) 13:23:36.78 ID:ffS7snRm.net
【㋮㋑㋣㋹㊀㋳】 チャールズ3世戴冠式に`死神´
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/kokusai/1690352002/l50
https://o.5ch.net/22225.png

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/29(金) 14:19:44.67 ID:uemA0WTf.net
FFは8で飽きた

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 01:14:32.96 ID:4DuXnhfk.net
FFVIIエバークライシス | FF7EC @FFVII_EC_JP
【700万ダウンロード突破!】

皆さまのおかげで、700万ダウンロードを突破いたしました。ありがとうございます!

続きはリンク先
https://twitter.com/FFVII_EC_JP/status/1723886809417924746

おめ!!!
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798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 01:16:47.94 ID:4DuXnhfk.net
『FF7EC(FF7 エバークライシス)』いよいよ配信!野村哲也氏、鳥山求氏、市川翔一氏に
お話を訊いた――CBTからスタミナを軽減、シーズナルイベントも用意【開発者インタビュー】
https://app.famitsu.com/20230907_2121618/
野村:「スタミナなんかいらないよ」とずっと言ってたんです。

市川:(苦笑)

野村:まぁ、運営側のスタミナの意図も聞いていたので理解はできるんですが、
「遊びたいのにそれ制限してどうすんの?」って。自分としては遊びたいテンションの時に
遊べなくなるというのは熱を冷ますことになるので気にしていたんです。



野村よくぞ言ってくれた
俺もスマホゲームのスタミナ性って一番謎でいらない要素だとパズドラが登場した時からずっと思ってた

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/23(木) 02:33:23.28 ID:K6+dkMnX.net
「ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII」が本日で10周年。シリーズ初の3部作構成で独自の世界を描き切った挑戦作! - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1548227.html
ライトニングというやや特異な立ち位置の「FF」主人公

ゲームというメディアを超えて、「LOUIS VUITTON(ルイ・ヴィトン)」や「PRADA(プラダ)」といった
世界的ファッションブランドのバーチャルモデルとして、コラボレーションしていたことがある。
かと思えば、今度は大手コンビニエンスストアチェーン「ローソン」の店員として、
ローソン公式キャラクター「あきこちゃん」と共に働いていたりもしていた。
こんな「FF」の主人公はほかにはいなかったはずだ。

800 :生涯スクエニウンチ:2023/11/24(金) 06:51:05.86 ID:A1D0YzlS.net
FFに寄生して金吸い続けているだけの寄生植物

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/27(月) 04:42:26.44 ID:eJUbyNkv.net
>>800
スクエニに通報しておくわこいつ
震えて眠れ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/13(土) 02:35:13.58 ID:s/1Jc4Vl.net
>>800

野村はどっちかというと被害者
野村におんぶに抱っこで寄生してるのがFF

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/14(日) 04:11:38.30 ID:hgJ7jp0a.net
FF17 最新情報 FF2000
https://ffx.sakura.ne.jぴー/ff17.html
英語:北瀬氏&野村氏インタビュー
・フル3Dへ移行したFF10以降、ワールドマップがないのが当たり前になっていた
・ワールドマップがなくなってからFFに何かが欠けているように感じていた

ワールドマップが廃止されてからFFに物足りなさを感じたけど、
開発陣もそういうとこあったんだなと

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/15(月) 04:34:49.31 ID:O+RQyO3p.net
>>803
飛空艇でワールドマップをビュンビュン飛び回るのがFFの魅力の一つだと思うので、10から何かつまらなくなった
ドラクエは3D化された8以降もワールドマップあって理想的な進化しててうらやましい

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/18(木) 06:32:51.44 ID:qfS6N4qb.net
ワールドマップはRPGの華
ゼノギアスでありがたみが分かった
ディスク2で初めてワールドマップに出れた時は声あげたし涙出そうになった

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/18(木) 14:56:35.94 ID:aGjVqwcv.net
>>800
シリーズとリメイクばかりなのはゲームだけじゃない
サブカルチャー全体が頭打ち傾向
人間の創造力はもはや限界なのかもしれん

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/18(木) 15:34:54.31 ID:aGjVqwcv.net
あとゲームはソシャゲばかりになったよね
そういやFFのバトロワがあったな
今どうなってる?

【2023ソシャゲ下半期売上げ】「原神」「スタレ」「ニケ」「ブルアカ」の中韓ソシャゲ、無事日本ソシャゲに負ける
http://yaraon-blog.com/archives/250459

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/18(木) 20:49:50.57 ID:aGjVqwcv.net
え?😅

『FF7 ザ ファーストソルジャー』2023年1月11日にサービス終了へ。『FF7』の世界を舞台にしたバトロワゲーム。約1年2ヵ月で幕を下ろす
https://www.famitsu.com/news/202210/12279001.html

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/19(金) 05:30:23.66 ID:bhB7NUbT.net
ドラクエ11や聖剣3リメイクはワールドマップあって良かったなぁ
FFもああいう風に進化すればいいのにね

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/19(金) 08:24:11.98 ID:cyrhWC1t.net
>>803
こういう発言するってことはFF7リバースでワールドマップありっぽい!!!

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/20(土) 10:45:33.17 ID:GGRFigwP.net
FF7ってタイニーブロンコで浅瀬も回ったりもするし
FF7Rもワールドマップが多分あると思う

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 22:43:08.01 ID:qojJces/.net
ワイドショーによる意識消失説が有力なんだけど
これはすでに買い替えたいくらいだ
その未熟者の意見がなんだが

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