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【総合】イナズマイレブン その488【3DS&Switch&PS4&PS6&Steam&iOS&Android】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 18:43:04.48 ID:RfnI0ly+0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ID:CpkSSqFS
機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ

●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
://www.inazuma.jp/
://www.inazuma.jp/victory-road/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
 新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)

●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/

・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。

前スレ
【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam&iOS&Android】イナズマイレブン総合その486【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1709179850/l50
【総合】イナズマイレブン その487【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam&iOS&Android】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1711590619/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:37:54.60 ID:ZTZdGgPV0.net
>>738
そうやって発売日延期みたいにいつもいつでも物事を先延ばしにするからどんどんエンドユーザーの信用が落ちるんだよね。つか、ぶっちゃけストーリーいらなくない?修正だけすぐやって欲しい

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:40:14.36 ID:KuHzF2B+0.net
βテストならさっさとアプデしてテストするべきなのに意味わからん理由で先延ばししてるのホントごみ

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:45:54.58 ID:1fAKL+kM0.net
未だにアンバサダーにしか情報提供しませんとかやってる時点で先延ばしがどうとか以前の問題なんよな

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:46:32.85 ID:MOhD1T0O0.net
てか何年も延期してんだから偉そうにしてないでストーリーも一緒に3月に配信しとけよ

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:27:07.67 ID:kFL2V0f80.net
体験版配信終了したらなし崩しでまた年単位延期しそうな気しかしない

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:34:13.14 ID:7VIOJLAW0.net
日野は「これが新しいイナズマイレブンの始まり」って言ってるけどヴィクロが実質最終作よな
アレオリで大不評買ってゲームは延期延期で愛想尽かされてるし次回作出すのなんて不可能だろ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:40:23.14 ID:dHi6SegT0.net
明日月曜日だし不具合のアプデはきていいよ?

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:40:37.48 ID:nJYXSMmZ0.net
今イナズマ級のエイリアに勝ったあたりなんだがレベル30代の人達ってずっとCPUと試合してる感じなの?
だとしたら苦行すぎないか・・・?

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:41:55.12 ID:1fAKL+kM0.net
ランクマで上げてるんでしょ

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:44:49.12 ID:KuHzF2B+0.net
>>747
ランク上げてれば勝手にレベルも上がるぞ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:46:28.91 ID:nJYXSMmZ0.net
やっぱランクマやらんといかんのか〜
ガバガバプレイスキルだけど挑戦してみるわ

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:50:15.16 ID:wXiwK+7M0.net
次回アプデでCPU効率良くなるらしいぞ

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:54:47.86 ID:1fAKL+kM0.net
負けてもCPU戦よりは効率良いから頑張れ
勝ち目無いと思ったらスピリットやアイテム稼ぎに割り切るのもよし放置でもよし

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f10-cDHD):2024/04/07(日) 22:37:05.87 ID:rr0CUb810.net
>>739
テレペガ、新作の最新情報の動画が直前に出した批判動画より伸びてます!とかいってるけど、そりゃ見たくなければ見なくていい批判動画よりも見ないと最新情報知れない動画の方が伸びるだろ。それを自分の手柄みたいに言ってるのどうかしてる。

あとそもそも他の自分の動画と比較して伸びてる!とか言ってるけど、公式のPVとかと比較したら全然伸びてないというね。

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 676f-lxhk):2024/04/07(日) 22:40:45.72 ID:2BpPbF7G0.net
>>745
次があるとは残念だけど思えないよな……まだアレオリで予定通りゲーム出てた方が可能性はあったかもしれない

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 22:57:20.04 ID:bBluWp8u0.net
もう流石にここまで信用失くしたら続編作ってくれとは思えんよ

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 23:29:20.17 ID:MOhD1T0O0.net
5年以上の延期でこの出来じゃ何も期待できない

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 23:31:06.79 ID:FxlJdSD/0.net
一章すらまともに作れてないんだから今年も無理、来年も厳しいかもな

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 23:36:38.42 ID:nJYXSMmZ0.net
なんかマジの作業ゲーだな
オンラインも適当に放置して経験値稼ぐだけだし・・・

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 23:56:18.84 ID:o7PqPyGA0.net
ストーリーはすげえぞ!とかアレオリ出した所に言われても期待できないし開発期間伸びるなら無くていいよ
色々タメ作ってるけど期待が膨らむというよりそんなんいいから早くしろってイライラの方が大きい状態なの気付いてほしいわ

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 01:38:27.68 ID:bGaYvTuY0.net
本来はアレスオリオンの次があったんだっけ
ゲーム延期アニメゴミで当然流れたらしいが

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 02:00:22.29 ID:GGwrDnfe0.net
アレスはアニメで足りなてなかった尺を徹底的にゲームで補完して上手いことストーリー作れば巻き返せてた可能性があるけど
オリオンはもうゲーム出そうとしてる気一切0のストーリーや試合内容だったからな続編あったとしてもまたしょうもないのだったろうな
サッカーに人狼要素とかいらねーんだよ一星がー明日人がー、吹雪が裏切りーとかどうでもよすぎた

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62b9-f4Wd):2024/04/08(月) 05:55:17.70 ID:UdYgotyz0.net
過去キャラsageの新キャラageも見ててイライラしてたなオリオンは
ザアシュラ無くても野坂がキーパーやればええやんって思ってたし
野坂>鬼道の構図も無印ファンに喧嘩売ってるとしか思えなかった

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6234-ctKX):2024/04/08(月) 07:10:05.39 ID:guPat2O70.net
その野坂最強で全て片付くザ・アシュラ回の中国戦は皮肉にもオリオンの使徒が介入しなかったことでアレオリ通して屈指の名バトルになってたというね
アメリカ戦も良かったが改心ありき
結局オリオンの使徒が勝敗度外視で反則やったりしなければそこそこ見れるレベルだったってのがオリオンのストーリー完全破綻を示していた
そのそこそこ見れるレベルってのも別にイナイレ通しての名場面でもなく強いて挙げればって感じだし

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb5f-aQbW):2024/04/08(月) 07:30:18.29 ID:sww8/7XP0.net
他のゲームはすぐに修正パッチだすのにレベルファイブっていつも遅いな

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62b2-8LGy):2024/04/08(月) 07:41:33.07 ID:nsmNo7o/0.net
たしかに中国戦はアレオリ内ではよかった試合だったかもしれないが中国勢が同じ技ばっかだしてくるせいで途中飽きたんだよなー

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97fc-BYJO):2024/04/08(月) 07:53:04.15 ID:wUh8djBz0.net
あと剛陣のライジングの謎の回想が長すぎた

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0286-OINQ):2024/04/08(月) 09:19:20.41 ID:AOcYwkFZ0.net
だって日野がどうしてもストーリーと同時公開したいって言うんだもの
社員たちは「日野がいなければ修正した時点ですぐにでも公開したかった」って
言ってるよ。本当かどうかは知らんが

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-lBRV):2024/04/08(月) 09:50:00.01 ID:xFm2//eV0.net
期間をおいたのなら大きな所だけでなく細かい所もちゃんと修正して欲しい
あとベータだからベータ追加!だけじゃなくてギャラクシーやアレオリのキャラとかちゃんと入れて欲しい
具体的に言うとフィディオと皆帆とゴッドストライカーとなえちゃんが使いたい

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37f-I+6K):2024/04/08(月) 10:46:33.55 ID:tew7Fnkk0.net
テレペガの動画で壁山がゴールポストの上にいるバグがあって笑った

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37f-I+6K):2024/04/08(月) 10:46:36.82 ID:tew7Fnkk0.net
テレペガの動画で壁山がゴールポストの上にいるバグがあって笑った

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 10:55:00.50 ID:n4TeT3P90.net
ストライカーズからボイス流用できないキャラは無理でしょ
レアンも新規キャラから「いくわよ」だけ引っ張って来てるだけだし

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 11:05:57.34 ID:RScbgWN80.net
ぶん投げてたの再挑戦して勝てそうになった時に後半の中程でひっさつ食らってやる気死んだ
いらねぇものばっかり増やしやがってまじでセンスねぇ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 11:26:19.73 ID:pjilalq20.net
フォーカスの数値上げても抜かれる時と追いつくときの基準がわからねえ
スクランブルも%上げて70%ジャストでも普通に負けるしそりゃひっさつに特化した方がいいに決まってるわ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e731-y3nV):2024/04/08(月) 11:45:33.80 ID:hU4hIy0K0.net
スクランブル想像でしかないけど、1pサーバー基準で将来判断されてる気がしてる
自分が2pの時は相手1p基準のジャストの段階でこちらの入力はないから相手の勝利が判断される→その結果返されている気がするから相手がジャストだと勝ち目ないのかな
ただそれを考えて少し早めに入力したら何となくだけど勝率高い気がする

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 12:29:08.38 ID:Eo7mN5EC0.net
駄洒落のためにベータ1人だけ追加なんてせず最初からベータを入れときゃ良かったんじゃないすかね

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-UJPb):2024/04/08(月) 13:20:11.90 ID:MGaoWAZb0.net
クッソつまんねぇなコレ
もう過去作やってたほうが有意義まであるわ

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62b2-8LGy):2024/04/08(月) 13:21:23.22 ID:nsmNo7o/0.net
アプデされるまでやる価値ないから過去作やってもいいよ

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6234-ctKX):2024/04/08(月) 13:25:19.86 ID:guPat2O70.net
なんとか長く繋ぎ止めるためにベータをレベル1からオレンジで実装して育成に死ぬほど時間かけさせるとかありそう

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6775-I+6K):2024/04/08(月) 14:13:26.46 ID:kXwGw3vt0.net
秘伝書やお金集めにレベル上げと周回が求められるゲームなのに一戦を短縮出来ないのが終わってる。
そのくせ他ゲーみたいな経験値や金を多く落とす敵もいないし、ドロップ率を上げる装備も誤差の範囲。好きなキャラを頑張って仲間にしてもゲームの進み具合で初期レベルが変わるとかないから使えるまで時間がかかる。
キャラゲー+rpgでここまでの苦行強いられるのイナイレぐらいだろ。
ヴィクロではこういった育成の面倒くささは改善してほしいね。

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd02-ljN8):2024/04/08(月) 14:54:44.87 ID:8G8lt5Kad.net
>>725
一部の人気選手のスカウト難易度妙に鬼畜にしてたゲームだったしなあ
こちらは好きなキャラでチーム作ってニタニタしたかっただけなのになんでその過程でガッツリ時間かけてガチやり込みさせられなきゃならんのだよって

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb02-Y9RZ):2024/04/08(月) 15:03:35.89 ID:Z+mBBGKE0.net
レベル差激しいともらえる経験値多いらしいけど、これレベル高い側も経験値多くもらえてない?気のせい?

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0286-OINQ):2024/04/08(月) 15:11:47.96 ID:AOcYwkFZ0.net
しゅじんこう「必殺タクティクスを有効に使っていこう!」
プレイヤーA「うるせぇ!! ノマシュ連発してひっさつすりゃいいだろうが!」
プレイヤーB「PA外からゴールにパスするだけでもいいじゃん」
プレイヤーC「タクティクス? そんなのより昔のイナイレやろうぜ」

しゅじんこう「…こうしてボクはサッカーから離れた」

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36d3-NEwN):2024/04/08(月) 16:12:43.54 ID:OVu73fZD0.net
どれだけ育成しようが製品版には引き継げないうえシステムとして欠陥だらけなのに体験版続けてる人は凄いと思う

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e10-ykw9):2024/04/08(月) 16:17:41.54 ID:Z9R8cHHB0.net
早くアプデしろ
もう旬すぎてんぞ

785 :名無しさん@お腹いっぱい (ササクッテロ Sp5f-yyT7):2024/04/08(月) 17:06:49.73 ID:Gj3KLeFVp.net
そもそも製品版に引き継げないくせして何故こんなレベル上げを苦行にしたのか

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 17:18:05.99 ID:JgkDeXRWH.net
アレオリは試合内容がどうこう以前に
試合に向けて何をして勝ちたいというカタルシスが全くない時点でつまらないだわ

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 17:19:30.79 ID:hCooUCd+0.net
ランクマを賑わす手段として経験値を餌にしたかったんだろうね
目先の人口の代償に大事なもの失ってる気がするけど

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 17:21:59.69 ID:4AQuD9RmH.net
数年前日野がいきりなりイナイレでeスポーツとか言い出して困惑したからな

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 17:40:29.40 ID:Eo7mN5EC0.net
日野って簡単に自分の過去の発言覆すから信用できないんだよな

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 17:42:55.78 ID:Y4/TmGZG0.net
10レベ以上格上の相手にひっさつで1点取ったら秒で切断されてワロリンティウス
未だにやってる民はもうひっさつの事割り切ってる読みでオン潜ってみたけどダメか

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ed4-Om9Z):2024/04/08(月) 18:00:55.35 ID:p38hNgta0.net
一応言っとくと3dsイナイレgoとかのダウンロードデータ受け取り明日の9時まで
でも朝5時からメンテらしいから
もし最後にやる予定がある人がいたら今日中にしておくのをオススメ

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e10-ykw9):2024/04/08(月) 18:03:34.82 ID:Z9R8cHHB0.net
3dsも終わりか
GOリメイクしろ

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0286-OINQ):2024/04/08(月) 18:15:15.33 ID:AOcYwkFZ0.net
>>790
ショック&条件反射で思いっきりSwitchぶん投げたんじゃない?w

こんな げーむ に まじに なって どうすんの

切断厨はこういうコメントで煽ってやりたい

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 628c-lv53):2024/04/08(月) 18:31:04.77 ID:GGwrDnfe0.net
ダウンロード出来るとこまで進んでアイテムとかの配信はもらっといた方がいい感じだね

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb02-D+4Q):2024/04/08(月) 18:39:31.38 ID:WO0mqObF0.net
>>788
妖怪で流行りのアモアスライクやりだした時も
あーその場その場のトレンド乗っかって食いつなごうと必死なのねって思ったわ

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-Njuf):2024/04/08(月) 19:38:06.11 ID:DiXxIyIod.net
シャインダークはなぜか1章クリア前でもダウンロードできる不思議

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-Om9Z):2024/04/08(月) 20:22:19.90 ID:yt+enNBI0.net
サブ機でgo2やってたけどダウンロードの所まで2時間くらいかかったわ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86bb-6LbC):2024/04/08(月) 20:29:08.21 ID:Ab6kiMD90.net
8連続で切断されて草
ガイジンどもラグいくせに弱すぎるし卑怯すぎるだろ
時間返せ

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86bb-6LbC):2024/04/08(月) 20:30:08.50 ID:Ab6kiMD90.net
この惨状でオンライン(育成含)やらせる気だったのか日野?早くアプデしろや

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 21:22:13.27 ID:rCQhmG970.net
アプデ待たずにちゃんとやってて草

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 21:24:13.46 ID:mK5/HxLb0.net
経験値稼ぎは放置が最強タクティクスなことに気付いたわ

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 21:24:15.17 ID:85HkwDwma.net
そもそも競技性持たせたいなら外国人とマッチングさせないよな普通
eスポーツ謳ってるゲームは鯖分けしてラグ少なくなるようにしてんのに

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 22:24:45.43 ID:n4TeT3P90.net
強固なGKを削っていくゲームデザインとツモれれば勝利確定のひっさつが噛み合わなすぎる
観客は盛り上がるかもしれないけどやってる方が冷えちゃ意味ないんよ

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 22:53:50.10 ID:Eo7mN5EC0.net
日野は飽きっぽいからこれから製品版の開発にまた何年もかける途中でまた飽きてストーリーもシステムもまたガラッと変えたりしてなw

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 22:57:59.50 ID:5mumC+dWH.net
グレロは途中まで作ってたのをヴィクロに変えたんじゃなく
そもそも殆ど作ってなかったと思うわ

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-8ute):2024/04/08(月) 23:46:17.04 ID:/1bkJsIC0.net
ds時代のようにオフメインだけど対人もできますよぐらいのスタンスでよかったのよ
今完全に逆転しちゃってる
しかもつくりが雑ときた

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp5f-fU9D):2024/04/09(火) 00:23:18.89 ID:Oo0CyOP3p.net
木暮夕弥消えろ

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af06-NXY7):2024/04/09(火) 01:56:55.24 ID:YtBv2bFR0.net
ZL+Aのロングパスでキーパー釣れるの結構な確率で起こせるのな
上手い人ならこれ安定出来るやろ……

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 07:40:09.32 ID:kXj/LxXC0.net
レベルまあまあ上がったけど普通に下手くそすぎて5レベ以上下の相手に負けかけたわ

ボールの支配率70%くらいとられたわ😭
フォーカス勝たせて🤣

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7f0-DEPf):2024/04/09(火) 08:24:41.64 ID:v8tnH7Gs0.net
go3やってるけどダウンロード解禁まで長過ぎだろ
なんやねんこの仕様

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd02-otQk):2024/04/09(火) 09:55:12.80 ID:E9cl1pu+d.net
3ds終わったか
イナイレgoやってたけどやっぱ画面が小さいせいか選手が出た時とかも無駄なスペースもないしタッチペン操作も面白いな

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0286-OINQ):2024/04/09(火) 10:36:31.32 ID:2o2LnGnK0.net
GK釣り出しテクニックまで出てきちゃってるのかw
今までやったサッカーの中でも一番最低の出来だわ。
ジーコサッカーバカに出来んぞ?

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 11:03:23.84 ID:/CxrAGEn0.net
城壁システム個人的にめちゃくちゃ要らない
DFにバトルで取らせようとしてるのにこれのせいで出来ないし
城壁はほとんど間に合わないし

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 11:43:05.36 ID:wx2CJCBY0.net
そもそもゾーンがいらないわ
あれこそテンポ悪くしてるだろ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e5-y3nV):2024/04/09(火) 12:39:35.48 ID:KiwY4a5L0.net
ファールもな
あのテンポの悪さでオフサイドは許されなかったの意味わからん

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp5f-MBcV):2024/04/09(火) 12:41:17.88 ID:WGiovbt2p.net
ゾーンがないとパスシュート阻止できないしシュートチェインもロクにできないから詰んでるぞ
ファール回避してひっさつ運ゲーするクソゲーになってしまう

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3697-kp98):2024/04/09(火) 12:51:49.27 ID:/CxrAGEn0.net
>>816
チェインブロックは今まで通りレンジ内にチェイン、ブロック持ちキャラが居たら発動可能でいいんじゃないかなあ

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb02-D+4Q):2024/04/09(火) 13:02:02.20 ID:nr/C6HG60.net
>>810
今サービス終了だからそう思えるけど
一応当時としてはいつの間に通信解禁までの時間で考えれば他のゲームとそう変わらないと思う
ファイアーエムブレムとかも長い序章終わらせて自由行動解禁されて色々してからようやっとだし
イナイレは試合のシステム上スキップできる箇所が少ないから面倒に感じるのはある

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 15:17:34.54 ID:jIwPxaUG0.net
>>805
ぶっちゃけあの動画も妖怪の最終回実況邪魔されたくないから作りかけのアレスと過去作のキャラ適当に配置して
笹かまのグラ急ビッチで作って妖怪のエンジン流用してみせただけだよな
あの謎ぴょんぴょんジャンプなんだったんだろう
妖怪4とか学園にあの仕様あるの?

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 17:39:51.00 ID:CSoHPxni0.net
今のゲーム性だとパラメータと必殺技っていらなくない?
無敵ダッシュすればパラメータ関係ないし、ひっさつで点入るし
みんなダッシュにはあんまり文句無いみたいだけども、個人的にはマイナス評価

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 20:05:43.15 ID:kpS2NBXA0.net
ダッシュって疲れても他の選手にパスすればすぐ使えるしね

対策として”タクティクス”でデバフかけようとしてるらしいが、タクティクスではちょっとな…

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 20:08:01.09 ID:iM6b8q010.net
俺からしたらダッシュにも文句はあるけどひっさつとかスキップがクソ長いとかオン周り全部終わってるくせにオン強要とかの優先的に言いたい文句が山ほどあるせいで後回しになってるだけだな
ダッシュ以外だとインテリジェンス(キリッ とかの無駄に気取った用語が馬鹿みたいに多すぎるのもメッチャ文句言いたいけどどうしても後回しになってしまう

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 20:11:14.06 ID:YHxuUN/KH.net
新しいタクティクスいっぱい出たけどこれらの習得過程は描写されるのかな?(死んだ顔)

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 20:29:33.43 ID:wx2CJCBY0.net
>>821
まずタクティクスのバフ消すところからやれよ…

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 20:38:44.70 ID:fOKMkODyd.net
ダッシュして相手が尻に突っ込んできたときのファウルほど不条理なものはない

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 21:59:26.18 ID:kHS4h51K0.net
必殺技がイナズマイレブンの他作品との差別化点なのに、必殺技の使用頻度を抑えてどうするんだろう
サッカーで火とか出すのダサいって考えるようになったのかな

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:05:27.63 ID:vTp3oRQX0.net
ギャラリー全部開けたけど設定画は興味を引き立てられてストーリーちゃんと面白そうだと思った、最高の材料が揃えられてる
料理人がどんな調理を披露するかは知らん

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:08:32.23 ID:vTp3oRQX0.net
アレスオリオンの二の舞にならないことだけ祈る
あれは面白い面白くない以前にストーリー破綻してるし、テーマもメッセージも軸も無かった
「これおもろいやろ?」と自分勝手な変態行動を見せつけられただけ

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:11:48.44 ID:2o2LnGnK0.net
>>826
キャプテン翼「先輩のオレにケンカ売ってる?」

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:12:11.14 ID:y+9SouWe0.net
設定画だけ見て面白そうはアレオリにも言えるぞ

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:14:33.13 ID:+PGv4DY20.net
もうオンラインは酷さを楽しむようになってしまった…
レベル差があると即座に切断も当然になったし
ラグのせいでおかしな動きをするようになってるし
勝っても負けても悔しくなくなってしまった

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:14:47.30 ID:z1lGKduV0.net
悲報
イナイレもう誰も配信してない

アンバサダーすら配信してない

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:16:37.22 ID:Lqc4TeZk0.net
やることないもんな
まともな対戦ものぞめないし人の対戦見てても面白くない

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:18:04.87 ID:rQXaK46C0.net
アプデマジで下旬なの?おっそ

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:18:08.56 ID:vTp3oRQX0.net
>>830
俺はまた騙されてるかもしれない
でも試合システムやオンライン周りがつまらない以上、ストーリーモードを信じるしかないんだ…!

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:25:00.93 ID:CSoHPxni0.net
>>826
必殺技がファンタジーなのが面白いんやけどな…
それをダサいと感じて抑えるって思春期みたいな感覚だよね

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:54:53.83 ID:24xRD41u0.net
超次元要素を抑えないと物語が展開できないなら、ストーリーモードだけ必殺技出しにくくすればいいだろって話なのよな
そもそもそのコンテンツの特徴を潰さないと話が書けない時点でライターとして終わってるわけだが

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 23:00:24.15 ID:wiSBxEAb0.net
アレオリの時もだけど日野ってシナリオを陰湿にしたがるよな
ブログでも今回のヴィクロは暗い!陰湿です!とか書いてたし

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 23:07:17.96 ID:HJFDy09g0.net
goシリーズも3つとも序盤不穏だしな

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