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【総合】イナズマイレブン その488【3DS&Switch&PS4&PS6&Steam&iOS&Android】
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 18:43:04.48 ID:RfnI0ly+0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
ID:CpkSSqFS
機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
://www.inazuma.jp/
://www.inazuma.jp/victory-road/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
前スレ
【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam&iOS&Android】イナズマイレブン総合その486【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1709179850/l50
【総合】イナズマイレブン その487【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam&iOS&Android】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1711590619/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:16:02.00 ID:kLEYH8/O0.net
- >>1乙
切断厨に対するアップデートまだなん?
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:32:39.45 ID:8wHallsr0.net
- 4月末から5月中にやるらしいから早くて5月末
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:34:09.69 ID:8wHallsr0.net
- テレペガ、アンバサダーに選ばれたこともあってインフルエンサー気取りになってるけど、イナイレ以外のコンテンツ発信力がゴミだからインフルエンサーではないよな。そして公式にすり寄った行動ばっかしてるからファンからも嫌われてる
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:34:44.81 ID:GIN6CqdZH.net
- 修正箇所が多くて延期しますもありえる
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:37:13.86 ID:SSIfhZoz0.net
- Switch次世代機の性能に合わせて延期しますとか言い出しそう
次世代機の方が早く出る
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:43:59.01 ID:ue2CYqAKH.net
- 会合で日野の口から出た体験版の仕様説明わりとあるじゃん
一般ユーザーはアンバサダーの動画とか見なきゃ知りようがないんだが
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 20:06:35.47 ID:n657+hl30.net
- DFは攻められてるとき自動で敵に張り付いて欲しいわ
キャラ切り替え難しいからそれくらいして欲しい
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 20:14:34.03 ID:+xgOjR3b0.net
- >>4
アンバサダーのサイト見ると結構デカく書いてあることあるぞ
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 20:27:57.94 ID:PsXNA/VJ0.net
- 千鳥ガイジの注意喚起
佐久間アフロディアンチ
声優へのデマ、誹謗中傷
テレペガや日野を擁護しまくる
千鳥への風評被害
自分を女だと言い張る
主題歌や必殺技をbotみたいに連呼する
見かけたらNGに入れましょう
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 21:22:42.61 ID:KLWCk9Hv0.net
- ランクマッチがマッチングしづらくなったな…
やってる人が大幅に減ったってことかな?
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 21:33:17.59 ID:TWuVjSBT0.net
- レベル上げしても引き継ぎ無いしもうやる意味ないよ
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:05:50.86 ID:0TZOLqEj0.net
- 引継ぎがないのにオンラインでの稼ぎ強要の選手アンロック仕様とか訳わかんねー
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:08:48.93 ID:G4w9x4uV0.net
- 開幕得点やほぼ勝ち確の状況で4連続で切断されたぞムカつくわ
こっちは負け確定でも最後までやってんのにさあ
切断するやつはイナイレ見て何を学んだんだ?
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:13:54.11 ID:OcQ/OycB0.net
- 影山を見て育っちゃった奴
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:19:00.41 ID:G4w9x4uV0.net
- また切断されたもういいわ俺も切断する
日本人の切断とクソラグ外国人の八百長フォーカスとパスシュートに付き合ってる自分がバカだった
俺は影山東吾にはならない、敗者は醜いぞ鬼道
どうせ体験版だしペナルティなんざ知らんわ
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:19:50.38 ID:G4w9x4uV0.net
- >>15
やっぱ影山って神だわ
見習ってタクティクスでフィールドに鉄骨落とします
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:25:43.46 ID:dQPYXBwBC.net
- 最強戦法発見したわ
ゴール近くのフォーカス発生しない場所で延々と待機して相手がスライディングしてくるの待て
スライディングされるとほぼ二分の一の確率でファウルになるからそのままPK発生して点入れられる
これで一点取ったら後は延々とパス回しして時間潰す
これで誰でも勝てるぞ
ルールの穴をついた『最恐』戦略でこんなゲーム作った日野に仕返しや!
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:25:43.51 ID:QO+RxsP30.net
- オウンゴール連発したら相手が呆れて放置気味になってくれるから
思い出したかのようにフォーカス仕掛けてスピリッツやアイテムを適当に稼いだりする
切断さえされなきゃ負けてもCPU戦より経験値は稼げるし勝とうと思わなければ良かろうなのだ
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:28:55.32 ID:dQPYXBwBC.net
- 俺の戦略強すぎる
製品版になっても受け継がれるやろうしこれで廃人ボコボコにしたるわ
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:41:08.66 ID:SeoRWdApH.net
- 相手がゾーン発動したら無理じゃね?
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:43:51.99 ID:dQPYXBwBC.net
- >>21
発動したら、な?
大抵は発動しないし発動してもパスして良ければいい
使ってみたら強さ分かるからやってみろ
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 23:16:11.38 ID:G4w9x4uV0.net
- 切断することを決意して3回ほど切断したけど、それ以上に相手に切断された
この1時間獲得経験値とスピリットは0、時間無駄にして草
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 23:26:11.49 ID:7Uwbkjg00.net
- 日野坂スカイウォークじゃなくてプレストなのなんなんだ
日野坂自分が作ったアニメも忘れちゃったんか
つーか技種類少なすぎて開発キツキツなの伝わってくるんだが数年間も何してたんだ日野坂
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 23:26:51.69 ID:G4w9x4uV0.net
- うおおおようやく経験値とスピリットGETだ!
これが全世界でいけると確信を得たゲームだ!
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 23:49:10.55 ID:bXerYapa0.net
- ランクマッチ真面目にやってきたけどもう限界
開幕2回オウンゴールして放置でノンストレス経験値稼ぎ開始
切断で負けをなかったことにできる屑が蔓延るから、ランクになんの価値もないし真面目にやるだけ無駄
ゲーム性は好きだから、強いCPUの追加とルームマッチのサーバ強化だけ頼むわ
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 00:06:14.52 ID:Nz+J25kL0.net
- >>17
試合相手の妹もトラックで狙ってコンボ繋げるんやで
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 00:07:22.52 ID:50MihSZN0.net
- 体験版の後に無印やGO触ったらボール運びやらのテンポの速さに驚いた
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 01:08:12.99 ID:hRYyAXXxd.net
- >>22
パスシュートもあるしペナルティエリア内基本守備側ゾーン押さない?
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 01:14:56.34 ID:BzkXbq330.net
- 俺はファール待ちより必殺高めた運ゲーシュートしてる方が楽しいや
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 01:16:56.48 ID:hZv0hlNy0.net
- 切断ペナルティを検討中らしいが切断ペナルティが来たら神ゲーになるか?
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 01:26:00.72 ID:9zNfhhY2d.net
- あって当たり前のものが実装されたからってクソゲーはクソゲーのままだろ
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 02:03:58.50 ID:Ext9T96jr.net
- アレスの頃のゲームは出せないのかな
あれはあれで出してほしい
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 02:37:03.81 ID:DVhrXV+c0.net
- テンションたまらないと技打てないせいでスライディング多用してくる相手だと勝ち負けは置いておいても技全然打てなくて楽しくない..
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 03:19:18.89 ID:36FhAQIyd.net
- 3DSのオンライン終わる前に配信データ入れたいからGOシリーズ集めてるんだけど配信データないと結構致命傷?
シリーズ3作片方ずつは確保したからそうでもないなら残りはゆっくり回収したい
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 03:46:58.90 ID:UElcj3zR0.net
- 慣れてきたらまあそれなりに楽しい
だけどラグと切断に台無しにされてるわ
ドロップと勝利が常に相手の一任で打ち消される状況のストレス本当に無理
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 03:50:36.66 ID:heFpMBiG0.net
- 必殺は本来ありがたいはずなのに相手の機嫌損ねて切断される恐怖によるストレスが上回って本当に気分悪い
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 04:14:03.38 ID:cnWbmge50.net
- 発売出来そうになったら有名実況者や大手vにでも案件投げた方がいいんじゃないか
アンバサダー達は贔屓とかそういう面は一旦置いといても一部以外はあまりにも配信つまらなすぎて見てられないわ
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 05:28:08.68 ID:cZjQDcJ20.net
- >>31
クソラグ海外勢とマッチする仕様とレベルの離れてる相手とマッチする仕様も一緒に無くさないとさらなるクソゲーになるよ。
多分日野は気づいてないだろうから治らない
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 07:30:48.46 ID:jbhKT+ig0.net
- >>35
あった方が良い
go2,go3は小屋の鍵とか貰えるし
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b19-xL78):2024/04/02(火) 07:46:51.83 ID:oYejnRhg0.net
- ほぼシュートチェイン前提なのやだなー
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b59a-tTIK):2024/04/02(火) 07:54:25.84 ID:m33BrZjk0.net
- なんか一週間経たないうちにイナイレの話題性というか勢い落ちたな。バグやラグあって体験版だからしゃーないかのかもしらんけど。
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 08:13:39.53 ID:XmBpgsIV0.net
- そうか3dsのネット接続終わるのか
パッケのは終わってるけど
セールでダウンロードの方放置してたけどネット受け取りの所まで全部進めて受け取っておくか
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-O3cF):2024/04/02(火) 08:29:38.72 ID:wf9GWDpqd.net
- イナズマポストなんかタイトルから報告出来そうなのにただのURLだけか
無料DLで50万本行っても実際売れるのは良くて5万本くらいだろうかね
これパッケも出さないだろうな?
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2358-veaX):2024/04/02(火) 08:33:51.48 ID:BzkXbq330.net
- オンラインやらせたいくせに
切断対策をしていない、海外とマッチさせるせいでラグで試合にならない、レベル差補正をしない
これだからね。まあレベル補正は現状のコンテンツの少なさからレベル上げをする意味を出してるのかもしれないけどね
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dda-2gvE):2024/04/02(火) 08:41:25.83 ID:deg7FmK40.net
- ってかもしβテストで切断対策ラグ対策のアプデ出来るならもう製品版だせよ
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d6d-z+Ot):2024/04/02(火) 08:45:13.43 ID:KaItjMOZ0.net
- 試合システムが所々イナズマイレブンらしさを全く意識できてない気がするわ
DF削って弱ったところにシュートぶち込む感じとか、実力じゃなくて運で得点、キープが決まっちゃうひっさつきあいの存在とかさ
ひっさつきあいはポケモンのきゅうしょにあたった!と同じような感じにしろ
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-Ewbr):2024/04/02(火) 08:58:51.86 ID:xozUgzJB0.net
- アンバサダー会合で切断ペナルティなしが発表されたときそれに賛同するアンバサダーが結構いたらしいな
遠回しにイナイレを破壊してることに気づけ
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2590-d4at):2024/04/02(火) 09:07:06.58 ID:Nz+J25kL0.net
- 切断したら問答無用で切断した方が負けで相手の勝ちにしてやればいいよ
そうしたらペナルティ無くてもまだマシになりそう
切断した方がノーダメージだからやるわけで
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp01-3AbC):2024/04/02(火) 09:08:13.74 ID:7XQsJwhEp.net
- ひっさつときあいって仕様上一緒くたに語られがちだけど本当にいらないのは気合いの方だと思う
必殺は攻めてる方が得をする仕様だけど気合いは攻めてる方が損をする仕様だから
極論絶対必殺になる世界と絶対気合いになる世界なら後者の方がゲーム性崩壊してるし
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf3-vnLO):2024/04/02(火) 09:10:27.19 ID:XmBpgsIV0.net
- ひっさつときあいあまり出ることないからまあ別にいいけど
これだけ不満が出てるならもっと低確率にするか無くせば良くないとは思う
ただワンチャン勝利が0になるけど
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-590q):2024/04/02(火) 09:12:20.94 ID:lSNZSJx+0.net
- ムサシのエイプリルフールネタの寒いアムロパロあれ日野が描いたの?
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:32:53.49 ID:pUNWKO2t0.net
- イナズマポストに改善点書いたところで、日野があれで完成だと思ってる地点で改善はされないだろうな。
日野がそういった意見を受け入れて変えることができる人間ならアンバサダー制度なんか無くなってるだろうし。
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:34:31.26 ID:pUNWKO2t0.net
- >>48
真偽は不明だけどあのにわかで日野信者ばっかりのアンバサダー達なら賛同してるだろうね。
マジでテレペガ含めてアンバサダーの奴らって癌でしかないよな。こいつらおって良かったことなんて過去一度もない
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:39:24.25 ID:7XQsJwhEp.net
- 切断ペナルティは無しでも良いけど切断された側は勝ち扱いにしてくれ
そうなると勝者だけが増えていっていずれ全員最高ランクになるけどそんなもんこっちはどうでも良いし
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:42:33.70 ID:9Zrr+MKp0.net
- 勝てそうな試合全部切断されるせいでランクが上がらないわ
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:43:40.28 ID:FTa88oTG0.net
- そりゃアンバサダーは日野のおかげでご飯食ってんだから従うしかないよな
テレペガからイナイレ取ったら何も残らんし
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:45:16.71 ID:QyHXex8S0.net
- スマブラみたいに切断されたらCPUが試合を引き継ぐでもいいと思う
というかそれが普通とばかり思ってた
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:51:16.24 ID:Nz+J25kL0.net
- 金もらって褒めてるならまだいいわ
世の中には金もらってる案件でもボロくそ馬鹿にして作品舐めてるやついるからな
そっちの方がムカつく
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:04:00.70 ID:rvwtelx10.net
- ひっさつって最初は低確率なんだろうと思ってたけど、パッシブでモリモリ発動率上昇させられたり、発動条件緩められたりするから極めるとひっさつゲーになりそうで本当勘弁してほしい
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:14:46.11 ID:NoSABbUL0.net
- >>16
これけっこうすき
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:23:53.24 ID:cnWbmge50.net
- ワールド2200まで行っても負けるとポイント減るの草
カンストしたら減退無しにしろよ
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:31:56.43 ID:1/n/YsmV0.net
- やっぱ最大の敵は内部の味方よな。オレの好きな同人サークルも
中の人の一部が現在進行形で大暴れしてて大変な事をしでかしてる。
荒らしはもちろん、新作の内部データ一部暴露とかな
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:40:58.16 ID:XmBpgsIV0.net
- ポストにパッシブなしでひっさつときあいは低確率で発動のみにしてくれって書いとくか
ここだけでもポストに書くこと多すぎてまとめてるのが欲しくなるな
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:47:03.71 ID:PMrPLki+0.net
- 信者たちがヨイショしまくってるせいでおもしろいと勘違いしてこのまま発売されそうで怖い
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:50:30.36 ID:7XQsJwhEp.net
- >>59
日野だろお前
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 11:27:36.16 ID:CWeEm6YI0.net
- CPU戦でもLEGENDARYのスピリッツが落ちるのか
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:03:28.40 ID:oYejnRhg0.net
- >>65
言うほど褒めてるやついなくね?
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:11:35.83 ID:Nz+J25kL0.net
- 体験版一回やったけど長ったらしくて必殺技バンバン出せないし爽快感なくて投げたわ
NPC相手に案の定負けたし
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:14:39.05 ID:36FhAQIyd.net
- >>40
頑張って探すかあ
近所の実店舗回っても見つからなかったしのんびりしすぎてネットも間に合うか怪しいのよな
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:15:01.26 ID:uWKDQi4s0.net
- ひっさつは確率の問題じゃなくて絶対決まる仕様の方がおかしいことが分からない奴多いんだな
ブロックで削りまくって蚊のような数値にしてすら、ごく小さい確率に怯えることになる現状が変わらなきゃ何も意味ない
数値が2.5倍くらいになるクリティカルみたいな仕様にするのがいいよ
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:22:22.10 ID:ri5Cqud20.net
- ギャラクシー勢は人気がないから出られなかったと蔑まれたがこの様だと出なくて正解だったみたいだな
今のところゲームとしては最終作品なんだからあんなのに出てはダメだ
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:22:23.43 ID:Nz+J25kL0.net
- つーか分かった何で自分が体験版集中できないのか
ジオグリフのせいや
ジオグリフの名前のせいで競馬思い出して集中できん
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:23:51.42 ID:HkplX3QVH.net
- >>71
わかる
弱くても勝つ可能性が!とか物語としてのワンチャンは盛り上がっても勝率かかる対戦ゲームとしてはおもろくないクソ要素なんだよね
ステ差無視で100%決まるものが脈絡なく発動したら萎えるしそんなのは友情努力根性イナズマ魂じゃなくただのチートだよ
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:33:13.84 ID:Em2xOdTC0.net
- >>71
別にそんなことないと思うけど?君がそう思いたいだけでしょ
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:41:10.27 ID:KaItjMOZ0.net
- 切断対策に言及した辺り、日野も流石にイナズマポストの意見封殺してガバガバ仕様で出したら終わることくらいわかってるだろうし、本気で直して欲しかったらイナズマポストに連投するしかない
直すわけないからクソゲー確定ですみたいな論調の奴は流石にアンチスレでも立ててそっち行ってくれよ
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:56:39.05 ID:fQSEz+JP0.net
- >>75
何がそんなことないと思うの?それこそ君がそう思いたいだけでは?
数値10倍くらい勝っててもひっさつに怯えるハメになるのは事実だろ?
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 13:34:23.79 ID:3Tu3P/RuH.net
- 何か不良が最低限当たり前のこと一つしただけで褒めてるようなもんだな
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 13:47:41.93 ID:wf9GWDpqd.net
- 必殺と気合いの運要素はよくね
完全に否定してる奴いるけど
ごく稀に発動するくらいのランダムとか普通にあってもいいだろ
ポケモンの急所に当たったレベルの事じゃないか
そもそも能力10倍も勝ってて攻められることは自分が下手ってことになるような
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 13:51:40.87 ID:AX1nFeExr.net
- 乱数はあってもいいけど流石に確定ゴールはやりすぎ
ポケモンでいうなら急所に当たると確定1発になるようなもんだぞ
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 13:54:05.41 ID:1/n/YsmV0.net
- バグ利用するやつの対策ってどうすればいいの
ゾーンに入らず、パスでゴール決めるやつ。
何度も決められて9-0で終わったわ
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 13:54:24.19 ID:39Ehuvsb0.net
- >>54
配信見る限りだと切断に関してはテレペガといわはかなり厳しく言ってたみたいだな。
テレペガに関してはウイイレアプリやってるからその観点から行くとあり得ないらしい。昨日の配信ではウイイレアプリを見習えと言ってた。
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 13:57:16.52 ID:guObyUjq0.net
- ストライカーズとかと違って一点がかなり重いこの仕様でひっさつ運ゲーはクソだろ
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 14:00:17.37 ID:litzDngh0.net
- 運要素として必殺気合なんてそんなの過去作のクリティカルでいいじゃん
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 14:01:03.69 ID:AX1nFeExr.net
- 絶賛してる信者ってのが見つからないけど見てる界隈が違うんかな
自分の周りはいい点も悪い点もわりと言ってる気がするけど
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 14:02:01.19 ID:XmBpgsIV0.net
- レベマレジェ固め同士でやってるけどひっさつときあいはあってもいいと思うけどねえ
無くしたら完全なレベルゲーになるから多少のラッキー要素もあっていいに賛成
怒ってるみんなポストへ投稿だ
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-jqmy):2024/04/02(火) 14:09:43.61 ID:Dg9cUQXoH.net
- ヴィクロのグラフィックが良いと言ってる奴って
PS2か3DS以来ゲームやってなかったんか?
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-O3cF):2024/04/02(火) 14:12:18.88 ID:kwxZ1jv1d.net
- 子供は必殺出た時とか喜んでたから
少しはそういうところもあった方がいい
完全に大人のためのゲームでやるつもりなら無くしたいいのかもな
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp01-3AbC):2024/04/02(火) 14:18:42.35 ID:7XQsJwhEp.net
- さっきも書いたが必殺はまだマシなんだよ
攻めれば攻めるほど試行回数が増える要素なんで強い方が順当に出やすい訳だから
問題は気合いの方、チェインしまくって全テンションかけたシュートも相手に簡単に止められた挙げ句ゲージ1mmも削れないのは理不尽の極み
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2358-veaX):2024/04/02(火) 14:22:04.95 ID:BzkXbq330.net
- >>81
これまでのシリーズにもあったし現状バグではない
ゾーンに入らないのが悪い
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf3-vnLO):2024/04/02(火) 14:23:18.66 ID:XmBpgsIV0.net
- 確かにきあいはいらない気がしてきた
ひっさつは申し訳程度の確率できあいは無くしてくれって書いとこ
関係ないけどムサシのエイプリルフールあれスパロボに出たいアピールかなあ
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/04/02(火) 14:24:08.51 ID:SxmW7tToH.net
- イナズマポスト無かったらこの出来のまま製品版出すつもりだったというのが恐ろしい
日野の言い分的には面白いと自信あるゲーム作ったけど
念のために製品版前にβテストでユーザーの意見も聞いて最終形にしとくかって感じだったからな
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0da5-y1ZH):2024/04/02(火) 14:26:43.45 ID:NEW2JWv+0.net
- 子ども対応したいならそもそもこの操作やシステム見直すべきでは
今作は流石に誰向けなのかって部分ブレすぎだと思う
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6386-a8nZ):2024/04/02(火) 14:44:25.08 ID:1/n/YsmV0.net
- >>90
サンガツ! 自陣内PAにボール運ばれたらXボタンで自分から
ゾーン入れるんだな、初めて知ったわ。
これ大会でやらかしたら確実に対処されるよね?だれかこれで決め続けて
アンバサダー困らせてきてよ
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9e-tTIK):2024/04/02(火) 14:44:27.39 ID:pUNWKO2t0.net
- >>82
テレペガは他の実況者やイナイレの対戦勢を見習えw
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5d5-pQS+):2024/04/02(火) 14:44:43.76 ID:mqBNB+mk0.net
- ひっさつってポケモンでいうと一撃必殺だからな
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5d5-pQS+):2024/04/02(火) 14:46:24.49 ID:mqBNB+mk0.net
- ひっさつは威力1.5倍にしてくれればいい
気合いも1.5倍にして
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9e-tTIK):2024/04/02(火) 14:48:45.99 ID:pUNWKO2t0.net
- ポケモンの一撃必殺は限られたキャラだけ使えて4つのうちの技枠1個潰してなおか1ターンパスする可能性もあるけど、ヴィクロのひっさつときあいは全キャラに発生して技の枠も圧迫もなくて別に発動しなくてもデメリットはないからな。
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e35e-tmbm):2024/04/02(火) 14:59:16.41 ID:AcnxlDPD0.net
- GOとは違って過去作キャラはヴィクロでは出さないみたいな事公式ブログかなんかで書いてた覚えあるんだが、ヴィクトリーギャラリーに御影専農のアラタみたいなやつおるな
もちろんちゃんと老けた状態だった。どっかの学校の監督でもやってんのかな
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/04/02(火) 15:09:20.71 ID:RBJFKCT2H.net
- 基本的にクリアはまで過去キャラは出さないだから
一部は登場したりクリア後にはがっつり登場する可能性はあるってことだからな
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6596-cfH8):2024/04/02(火) 15:11:55.94 ID:3OMl0thu0.net
- 「それをしません→それをします」
Unkochan、J.ピケ主催
7人制サッカーリーグ
『キングスリーグ』クラブ世界大会
「キングスW杯」(5月開催)に
チームオーナーとして電撃参戦
→日本代表チーム『ムラッシュFC』誕生
ソース
ttps://twitter.com/_KingsWorld/status/1774902489478725918
(deleted an unsolicited ad)
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-O3cF):2024/04/02(火) 15:26:38.91 ID:Z4R2x3aGd.net
- ストーリー過去のキャラ出さないに謎のこだわりがあったけどさ
そもそもサラッと扱えば出しても良くないかとは思うけど
円堂の息子出してる時点でアピールしてるのに
それならハルも最後まで円堂ってこと隠してれば良かったのにな
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-tTIK):2024/04/02(火) 15:27:15.01 ID:mG9bDVoKd.net
- アンバサダー会合で日野が必殺技数は無印1に匹敵するとか言ったらしいけど普通に大嘘だよな
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e8-mdzU):2024/04/02(火) 15:31:11.56 ID:fQSEz+JP0.net
- キャラは大量に増える予定でしょ
敵チームでエイリアだけ充実しすぎてるままだと意味不明だし
何よりベータちゃんがまだいないだろうが!
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b530-Wq1q):2024/04/02(火) 15:31:39.08 ID:rvwtelx10.net
- 必殺技数が無印に匹敵するのは1部2部合わせてかと思ったけどそれにしても技数が少ない気が、、、
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-M980):2024/04/02(火) 15:49:40.27 ID:c7Ib2PJXd.net
- >>91
ひっさつも絶対いらないよ
レベル差があってステータスで不利な側の救済になるかと言うと全然そんなことなくて、格上側を更に有利にするだけ
格上側はひっさつの確率もパッシブで高いし、
DFが強いから相手のシュートがGKに届く前に城壁DFで止めることもできるし、
逆にシュートも強いから相手は城壁だけで止めることもできない。城壁貫通のパッシブもある
ただでさえステータス差があってひっさつなんかなくても有利なのに
更に自分はひっさつされずに、自分だけひっさつ押し付けることができる
開発はひっさつのおかげで熱い逆転劇やジャイアントキリングが生まれるみたいなこと考えてそうだけど
強い側がより有利になって逆転の目を潰してるだけ
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 15:55:04.08 ID:sNKX4kmK0.net
- どれもこれも過去作の仕様のままで良くね?に帰結する新要素
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 15:55:33.50 ID:deg7FmK40.net
- ひっさつときあいは実力拮抗したときに引き分け連発を防ぐ為でしょ
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:06:35.77 ID:CWeEm6YI0.net
- スライディング要らない
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:15:23.67 ID:AcnxlDPD0.net
- >>100
GO一期やアレス見ると過去作キャラの出番大事にするあまり新キャラ掘り下げが少なくなるとかマイナス点はあったしなぁ
こういうのってバランス感覚難しいしそれならアラタくらいのポジションのキャラ出すのは良いかもしれんな
過去作プレイヤーはおっ!ってなるし新規は知らんでもサラッと流せる
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:22:08.78 ID:I3Sr7tAdH.net
- 円堂の息子や雷門、帝国とか出すのに
メインの過去キャラ出てこないのは
それはそれで違和感あるんだよな
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:22:28.22 ID:BefM5GCW0.net
- ひっさつやきあいはストーリー中のフルパワーだけで良いよ
なんでわざわざ対戦に持ち込むんだよ
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:27:44.30 ID:NEW2JWv+0.net
- >>108
言うほど防げるかな
絶対そこまで考えてないから作用しないと思うけど
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:28:01.46 ID:AcnxlDPD0.net
- ひっさつときあいは基本ソシャゲのUR引くくらいの確率にして欲しいなぁ
それにプラスして合計レベル・ステータスの差が高くなる毎に弱い側の発生確率が上がると良い
ポストしとくか
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:28:36.59 ID:pUNWKO2t0.net
- >>104
残念ながらキャラの追加は無いと会合で言ってるね
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:31:45.17 ID:pUNWKO2t0.net
- 前スレでも言われてたけど、切断ペナルティが無いのって仕様だって日野が会合で言ってて、実際他のアンバサダーの発言見たけどそれが本当だったんだよな。
でもテレペガのツイートにはそんなこと一切書いてないから、テレペガ、すべての情報を言うとか言っておきながら普通に喋ってない情報あるじゃねえか。
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:33:00.96 ID:hH2rf7oAH.net
- 前々からそうだぞ
他のアンバサダーの動画見たら
喋ってない情報結構ある
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:40:44.20 ID:fQSEz+JP0.net
- >>115
え?マジ?
でも新作のキャラたちは出るんでしょ?
過去作キャラの追加はないって意味なのかな?
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:41:05.44 ID:+F3qcU0M0.net
- 最初のフォーメーション紹介の時に選手がカタカタ出てくる演出はGOで廃止されたとか言う人定期的に出てくるけど
どこの世界線の人?
普通にギャラクシーまでずっと残ってるんだが
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:41:51.86 ID:/Pdt4SMSM.net
- 製品版でキャラは4500人以上出るよ
必殺技技数は...うん
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:44:11.65 ID:cnWbmge50.net
- ひっさつもきあいも点負けてる時だけ発動するようにすればいいんじゃね
それはさておき、ひっさつきあいを全く気にしてない人ちらほら見るけどまだレベル上がってなかったりチーム編成まだ考えてなかったりとりあえず撃てる技ガンガン撃ってるだけとかなんじゃないか?
レベル上がりきったランク上層でようやくあれらの真のクソさを味わう羽目になる
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 16:52:22.11 ID:SGudAEhM0.net
- 最低でも無印とGOの必殺技は全部収録しとけや
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:01:05.46 ID:P6UUw95S0.net
- オンラインはラグ切断クソゲーだけど試合システムはまあまあ悪く無い
根本的には変えなくていいからこっからブラッシュアップして欲しいね
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:03:13.05 ID:ZzPgyUCUd.net
- 本来なら引き分けになるくらい実力拮抗してたのに
それが引き分けで終わらないようにするためにひっさつきあいがあるって考え方として終わってるよな
互いになんとかGK突破して1対1になるも2点目が間に合わないで終わるような接戦、激闘のはずだった試合が
きあいのせいで片方だけ理不尽に止められ、ひっさつのせいで片方だけポロっと2点目が入ったことで
引き分けにならず2対0や2対1で白黒はっきりついたとして、誰が納得すんだよ。そんな塩試合盛り上がらんて。
絶対いらんわ
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:05:07.57 ID:/Pdt4SMSM.net
- こいつ>>108のことか
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:06:07.04 ID:iXpsS9on0.net
- 城壁貫通って発動してるのかようわからん
というかディフェンスできなくなるならひっさつ構成ますますぶっ壊れてるだろ
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:06:10.13 ID:iXpsS9on0.net
- 城壁貫通って発動してるのかようわからん
というかディフェンスできなくなるならひっさつ構成ますますぶっ壊れてるだろ
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:08:00.15 ID:iXpsS9on0.net
- パスシュートが強すぎて誰も自分からゾーンを発動しないの笑えるわ
相手にゾーン強制されて必殺技を渋々使う
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:16:51.55 ID:fQSEz+JP0.net
- >>123
そうそう
ラグとか切断とかゲームバランスに穴があるせいでガチクソゲーになってるだけで試合システムとしては悪くないんだよな
これで良い部分に目を向けずにクソゲー扱いするだけの人がいるのは良くないと思うわ
ちゃんと調整すればこれおもろくなるぞ 防壁システムとかも斬新だし
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:20:15.58 ID:9pDtJnrj0.net
- ヘルプのスライディングと回避の項目に
スライディングのボタンだけ書いてて詳細が書かれてなくて、回避に関しては完全に操作方法不明なのどういうことなの?
ダッシュに関しては対応が存在しないみたいだし、そもそもダッシュしてたらドリブルが大きくなるんだからボール取られやすくなるはずでは?
今のままだとダッシュで轢いてテンションとキズナ上がるオリオンみたいなラフプレー編成が最強か?
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:21:13.28 ID:pUNWKO2t0.net
- >>129
ラグや切断抜きにしても普通に試合システムはクソだし、そもそもそこ抜きで会話しとる理由もわからん。
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:22:58.30 ID:J3Zisi80p.net
- >>122
いや流石にするだろ?
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:23:21.20 ID:9pDtJnrj0.net
- というか、アレオリの時にラフプレーとかノマシュをイナイレじゃないとか言ってたやつらがこぞってダッシュタックル&パスシュート使ってるのダブスタが過ぎるだろ。イナイレじゃないんじゃなかったのか?
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:24:56.72 ID:EtHH+AFK0.net
- アレスほど技変えろとは言わないけど
こうもモーションカメラワーク挙動全部昔と同じじゃ目新しさ皆無だな
せめて字体ぐらいアレス開発時のあの派手なのにしろや
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:28:53.90 ID:mqBNB+mk0.net
- キャラ数4500人も作るならもちろん必殺技全収録はやってるだろ
それやってないとイナイレがなんでウケたのか日野がわかってないってことになる
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:29:47.56 ID:E6D0Tixm0.net
- 基本的には面白いけどひっさつときあいシステム糞じゃねこれ…
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:29:55.65 ID:XmBpgsIV0.net
- スクランブルってさ
スティックの左と右で選ぶくらいのワンタッチでいいような
なくてもいいと思うけど
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:31:21.07 ID:Z4R2x3aGd.net
- >>136
もう十分議論されたから
前レス読んで判断してポストしよ
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:31:35.29 ID:9pDtJnrj0.net
- >>136
ダッシュタックルでディフェンス技とドリブル技が機能してないの面白いか?
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:33:07.82 ID:XmBpgsIV0.net
- 城壁スキップとか欲しい
絶対間に合わないのにスロー待ちがちょいストレス
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:34:22.56 ID:9pDtJnrj0.net
- >>140
必殺技に1分も2分もかけてんだから、その間に壁動いとけばいいのにな
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:36:45.25 ID:J3Zisi80p.net
- 城壁の間に攻撃側はチェインとか決めてる訳だからスキップ機能は難しそう
というか城壁周りに関してはDFのAIがクソすぎるのが原因
要するに、さっさとタッチで操作させろ
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:39:17.69 ID:9pDtJnrj0.net
- タッチ操作ってどうするんだろうな?
ゲーム実況ってPC版かSwitchをドックに入れてプレイするんだろうけど、タッチ操作できるのかな?
さすがにこの手のゲームは実況で盛り上げないと人口維持がキツイやろ
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:40:06.01 ID:Z4R2x3aGd.net
- 俺ら素人でもこうした方がって意見がバンバン出るのに制作はテストプレーやって何も感じなかったのかね
社内大会やった時に大盛り上がりとは
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:47:13.31 ID:NngLhVQCH.net
- 信者はまだ体験版だから仕方ないとか擁護してるが
そもそもスタッフは何度もテストプレイしてるはずなのに
その時点でおかしいと思わなかったのかって要素が多過ぎる
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:48:34.95 ID:UJqpPqUbM.net
- 相手のゾーン中に相手CPUが動かなくなるバグに遭遇したんだけどなにこれ
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:48:46.79 ID:/Pdt4SMSM.net
- ワンマン日野には誰も逆らえないから仕方ない
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:49:41.74 ID:uXmUMYKQ0.net
- テンションないと技打てないのにダッシュタックル、スライディングでフォーカス潰されるの困るわ..
もうちょっとどうにか出来なかったのか
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:50:41.68 ID:1jvwjHsk0.net
- タッチ操作はモバイル版限定やろ
クロスプレイあるのにswitchしかできない機能は不公平
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:51:44.73 ID:NngLhVQCH.net
- 一度ダッシュしたらしばらくできないのに
味方にパスするだけですぐできるのがおかしい
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:53:17.55 ID:KX8nNgCT0.net
- >>144
感じてる人はいると思うけど、やっぱり言いづらい社内環境なのかなと思う。社長のワンマンだし
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:53:30.55 ID:P6UUw95S0.net
- >>149
そうあって欲しいね
実際はまだ検討中だろうけど
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:56:16.10 ID:pUNWKO2t0.net
- >>145
日野はこれはイケる!世界的ヒットだ!って自信満々に言ってて日野からしたらこれが完成版なんだから、そもそも体験版だから仕方ないって言い訳は通用しないよな。
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 17:58:25.09 ID:+3vQDKy1H.net
- しかもクオリティを言い訳にしてもう5年半も延期してるわけだからな
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 18:00:12.92 ID:BzkXbq330.net
- >>131
そこ抜きってなに?
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 18:05:10.09 ID:BzkXbq330.net
- スライディングはラグなければAボタンで回避出来るじゃん
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 18:18:04.40 ID:cnWbmge50.net
- ファウル率カット戦法で敵轢きまくったりウィンキープ貰ったから即撃って敵一匹に対してぐるぐる周回してると高確率で切断食らうけどまだそういう戦法があるとか知らない奴多いよな多分
激しく煽られてるんだと思ってイラついて切断するんだろう
テンションを貯めるっていう大事な行為についてあまり説明が無いから一人じゃ気付かないよな
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 18:18:23.14 ID:YNoJVft3d.net
- >>156
ヘルプに回避の存在は書いてるけど操作方法書いてないのが問題なんだよね
あとダッシュは完全無敵だし
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 18:19:42.68 ID:YNoJVft3d.net
- >>157
まあ、ラフプレー編成は切断以外の対策がないのも事実だしな
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 18:29:18.34 ID:P6UUw95S0.net
- 5日にアンバサダーだけど今週中に修正箇所まとめるって言ってるしどうするんだろ
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 18:36:59.65 ID:Z4R2x3aGd.net
- アンバサダーがまとめるのは勝手にすればいいけど
社長がその意見だけ鵜呑みにしそう
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 18:41:47.35 ID:KX8nNgCT0.net
- いちいちアンバサダー会合開くんじゃなくて、公式チャンネルでライブして意見募ったほうが早いと思うんだがなぁ
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 18:44:44.17 ID:pUNWKO2t0.net
- >>162
そんなことやったら日野がファン(日野に都合の良いことしか言わないイエスマン)の意見聞けないだろ!
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 18:57:32.43 ID:EtHH+AFK0.net
- 和気藹々としたらダメ出しできる空気でなくなるのは当然ちゃ当然だからなぁ…
やるからには本気で話し合ってほしいが
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 19:02:54.64 ID:R5UtzQ03d.net
- >>164
イナイレで食ってこうって人たちがアンバサダーやってるんだし、社長にはゴマするしか無理じゃない?
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 19:05:13.33 ID:BzkXbq330.net
- DSの頃から通信関連に進歩が見られない
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 19:22:12.16 ID:deg7FmK40.net
- >>157
さすがにヘイト買うことは自覚した方がいいぞ
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 19:22:45.51 ID:pUNWKO2t0.net
- >>165
アンバサダーとかいうイナイレの寄生虫
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 19:51:56.56 ID:DXNOp5jQH.net
- 普通にイナズマポストで集めた意見で社内会議しろよ
なぜあくまでもファンのアンバサダーと話し合う必要があるんだよ
あいつら肯定するだけで何の為にもならないだろ
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 20:06:46.34 ID:50MihSZN0.net
- そもそも開発に関する社内会議ならアンバサダー要らなくね?
日野に擦り寄ってるけど社員ではないだろあいつら
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 20:31:07.21 ID:n0NWv3K/H.net
- 会合で今後のゲームシステムを決める話し合いをするってことは
もう実質開発会議に一部のユーザー(アンバサダー)を参加させるってことで
例えばイナズマポストでこういう機能を追加して欲しいという意見が多くあったとしても
アンバサダー達の半数がそれに反対すれば却下になる可能性もあるってことだろ?
そこまで権限あるなら流石に度が超えてるわ
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 20:34:53.96 ID:pUNWKO2t0.net
- >>171
広報やらせてアンバサダー主催の大会に景品出してアンバサダーの動画とか宣伝してる段階で既に度が超えてるぞ
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 20:40:05.14 ID:RDDwC7AcH.net
- これ配信前の会合で切断ペナルティないことに殆どアンバサダーが反発してたら
延期してでも付けた可能性もあったわけだよな?
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 20:48:20.31 ID:9pDtJnrj0.net
- これ、アンバサダー優遇しすぎるとそれ以外の実況者が手を出さなくなるし普通のユーザーも離れる原因にならないか?
アンバサダーの配信、面白くもない素人レベルだし
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 20:50:39.60 ID:7PHvtzOx0.net
- どっかのアンバサダーの動画で切断に関して意見したらどちらが切断したらシステム上で判断できないって言われたとか
わからないからペナルティもつけてないらしい
マジでどうするつもりなんだろ日野は
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 20:55:43.67 ID:yHvw1ctFd.net
- 売名したいから忖度しすぎてまとなレビューもできない
無名のザコだから宣伝効果もない
会合も期待できない
あれ?アンバサダーとかいうゴミの存在意義って…?
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 20:56:42.96 ID:EtHH+AFK0.net
- 大物実況者はアンバサダー制度自体認知してるかも怪しい
キヨとか絶対知らん
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 20:59:36.47 ID:CWeEm6YI0.net
- 飽きないねー
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 21:00:27.79 ID:KX8nNgCT0.net
- >>174
もう一部なってるよ。とにかくアンバサダーの名の下にSNSでインプ稼ぎしまくってるやん?とにかく体験版出来るようになったからみんな楽しくプレイできてると勘違いして勝手にアンバサダーの身内のみで盛り上かってるよ
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 21:06:10.09 ID:AtbKf9/wH.net
- 普通広告塔ってファンが多い有名人を起用して作品に興味持って貰うのが目的なのに
ファンが全くいないほぼ素人をアンバサダーにして何の意味があるのか
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 21:15:25.81 ID:E6D0Tixm0.net
- ファールの発生率高すぎるだろ
DS時代はむしろ空気だったのに
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 21:25:55.91 ID:9pDtJnrj0.net
- >>181
ちゃんとザナークとか最高レアにしてるか?
低すぎるの間違いだろ
なろう主人公みたいなこと言わせんな
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 21:35:09.03 ID:CWeEm6YI0.net
- 相手のファール率は低い
自分のファール率は高い
これが真理
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 21:46:28.68 ID:1/n/YsmV0.net
- とりあえずイナポスにゾーン未発動のパスシュートに関して
文句入れといたわ。エンジョイ対戦やCPU戦なら貴重なテクニックだろうけど
対人オンライン、しかもランク機能ありでこれがまかり通ってしまったら
ゲームとして破綻しかねないからな。勝てばエイリア使用権が掛かってた
試合だったので自分もやってみたが、「これは ひどい」となったわ。よく切断されずにすんだもんだ
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 21:48:07.91 ID:8KuV+/l70.net
- ラッキーフィーバーの絵面悪すぎるだろ
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 21:56:29.33 ID:BzkXbq330.net
- ランクマッチやって攻められてる方がゾーン発動しない舐めプしてパスシューのこと騒ぐのはクレーマーだな
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 21:59:09.89 ID:xmgIBBY90.net
- 実況に値するレベルのもんじゃないだろこれ
テレペガが辞めたとして他のYouTuberが始めるとは思えん
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 22:00:30.62 ID:j4/cMFeM0.net
- 地味にタクティクスの設定画面で、どれが上左下に対応してる分からないの嫌だな
試合以外にも改善点たくさんだ
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a3-mfZO):2024/04/02(火) 22:08:48.41 ID:50MihSZN0.net
- タクティクスもフィールド効果ばかりでボール奪ったりドリブルしたりするのないのか
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6386-a8nZ):2024/04/02(火) 22:11:16.28 ID:1/n/YsmV0.net
- 何度もしつこすぎるレベルで突っかかってくれちゃってるけど、
DS時代ではGKキャラをある程度操作できるから対人戦では
防げたのであって、ヴィクロだとGKってPK以外で自発的に
動かせないんだよな。その違いくらい分かってるんだよね?
舐めプと無知プの違いも分からない輩に言っても無駄だろうけど
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8f-Lkgf):2024/04/02(火) 22:20:54.88 ID:P6UUw95S0.net
- 編成のUIが酷すぎる
わざとやってるだろこれは
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e8-mdzU):2024/04/02(火) 22:35:08.39 ID:fQSEz+JP0.net
- キャラ追加ないとか言ってた奴>>115いたけど吉良ヒロトとかなえちゃんとか一番メインの公式絵におるやんけ
まーたデマ流布か?
https://i.imgur.com/YbCKXRj.jpg
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5510-tTIK):2024/04/02(火) 22:37:11.72 ID:cZjQDcJ20.net
- >>192
それは製品版の画像だよw
ちょっとは頭を使ってレスしようね
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/04/02(火) 22:38:15.87 ID:Z183RCB+H.net
- そういやストーリー1章のキャラは
やっぱ対戦では使えないのか
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e8-mdzU):2024/04/02(火) 22:39:42.62 ID:fQSEz+JP0.net
- >>193
?製品版ではキャラ追加されるのかって話だが?
クソみたいな煽り方からもう色々察するけどちょっとは頭使ってレスしようね
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 22:41:09.47 ID:tVop4v080.net
- >>171
会合云々が決まっちゃってる以上アンバサダーには頑張って欲しいな
このままヴィクロがクソゲー扱いで埋もれたら彼らだって困るだろうし
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 22:43:27.37 ID:cZjQDcJ20.net
- >>195
逆に製品版で48人しか使えないと思ってるやつおったんか
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 22:44:35.06 ID:MUsG0ijB0.net
- 4500人ってpvでも言ってたのに
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 22:44:57.81 ID:50MihSZN0.net
- 操作複雑で難しいです
新要素無駄に増やしてごちゃごちゃしてます
必殺技少ないです
バグだらけです
対策してないから切断だらけです
これ出すのに発表から8年程かけてます
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 22:46:19.78 ID:cZjQDcJ20.net
- 煽る前にちょっとは自分で調べてからレスしようか。あと皆体験版の話してるのに急に製品版の話持ってこられてもねぇ
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 22:47:50.77 ID:P6UUw95S0.net
- CPUと報酬おんなじにしてオンラインは趣味でやることにしよう
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 22:49:40.95 ID:j4/cMFeM0.net
- レベル30のキャラ入れとけば経験値溢れて他のキャラのとこにいくかと思ったけどそうではなさそう?
17人中4人がレベル30未満で、動画撮ってざっくり計算したら獲得20166に対して3771しか入ってなかった
レベルアップしたら減衰とかあるんかな
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 22:51:45.80 ID:j4/cMFeM0.net
- いや自分で計算しといてなんだけどこれ間違いよな、いくらなんでも少なすぎる
表示はされてる残り16395はどこいった、オンラインなら経験値美味しいんじゃないのか、これもう詐欺だろ
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 22:54:35.31 ID:mhfPoCkb0.net
- GK動かせないのに嘆いてたり、参戦選手云々の奴だったり、他の人の不満とかには納得できるけど、こう発表されてることすら碌に調べもせずに脳死でキレてるのはシンプルにちょっと、アレだね
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 22:56:19.78 ID:o9Ju9o5Y0.net
- 製品版でもイナストでボイスないキャラは何もしゃべらないとかありそう
多少の掛け声とか収録するためだけに声優呼びまくるのもったいないし
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 22:59:23.72 ID:MUsG0ijB0.net
- おこじょとみとんの双子?が好きだったんだけど声つけてくれないかな
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 23:02:02.97 ID:FO+aoURnH.net
- モブはたとえ声あっても
男女、体系、性格とかで複数の声のパターン収録して
それを使い回すだけな気がするわ
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 23:02:21.96 ID:BzkXbq330.net
- てか4500人もいらない
どうせ無表情無ボイスになるしほとんど使われないキャラも大量にいてパッシブ掘りとかやる人がどれだけいるよ
発売の目処もたってないのに大げさなこと言って後々自分の首をしめるの大好きだよな
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 23:07:15.30 ID:4zWDaQLgd.net
- >>207
それをやるならクリエイトモードかなんかで自由にキャラ作らせて欲しい
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 23:08:00.64 ID:IHMPItgg0.net
- >>195
ひとり製品版の話してるのも公式サイト見ればわかる質問してるのもウケる
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 23:10:08.78 ID:cZjQDcJ20.net
- あんなにイキってたのに論破された途端黙るの草。
タクトかな?
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 23:17:33.77 ID:j4/cMFeM0.net
- ムゲン牢獄送りになったんだろ
ラグナロク開始前には戻ってくるはず
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 23:29:27.82 ID:E05o3IwC0.net
- >>202
こいつレベルマだから残りの非レベルマのキャラにその分の経験値を分けるなんてそんな高度な技術あるわけないだろ
こいつレベルマだから経験値これ以上入らないじゃん、まあ良いやリザルト表示だけさせとこで終わりのプログラムに決まってる
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 23:45:57.33 ID:yMjCAkH00.net
- >>54>>95
キミ、憶測でテレペガなら賛同してる!って決めつけておいて反対してたと指摘されたら論点逸らすって恥も極まりすぎやろ
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 23:49:45.99 ID:CWeEm6YI0.net
- レベルカンストしたキャラが居たらそのキャラ習得の経験値を他に配分とかやってるゲームの方が珍しいと思うけど
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 23:53:53.23 ID:qhQvSeeap.net
- 木暮夕弥消えろ
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 23:58:47.22 ID:P6UUw95S0.net
- 体験版でやることもうねえわ
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 00:00:24.32 ID:SLiU4mIc0.net
- >>215
レベル30がメンバーの大半を占めててもそうでなくても、表示される獲得経験値はそんなに変わらないから「振り分けられるのかな」と勘違いしてしまったんだ…
やっぱそうなのね
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 00:11:56.31 ID:bYKCTjCF0.net
- >>214
アンバサダーが切断ペナルティに賛同してることに対してあのアンバサダー達ならやってもおかしくないと言ってるだけで、テレペガなら賛同してるとは一言も言ってないが?
日本語すら読めんのか
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 00:13:26.17 ID:fekXUpSm0.net
- 女キャラの胸サイズ皆ほぼ同じじゃね?
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 00:16:17.84 ID:6vQxKCBO0.net
- 使い回してるよな
イナストではキャラごとに胸の大きさ違うのに
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 00:22:55.73 ID:kTmEHqO80.net
- >>200
体験版でキャラ追加なんてするわけないから、俺が始めた話題は製品版の話だって普通に考えたら分かるだろうにw
なんでお前は勝手に製品版の話ができない縛りしてんの?ww
自分で決めたルール強要しちゃうタイプ?w
>>211
お前みたいにずっと張り付いてないんだわすまんな
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 00:25:22.28 ID:kTmEHqO80.net
- >>211
ちなみにスレ見てなかったのは通話してたからだよ
スレ見れなくてごめんな
https://i.imgur.com/8QKArzX.jpg
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 00:27:44.04 ID:9DQ144CQ0.net
- >>195
ごめんけど流石に馬鹿すぎないか?
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 00:40:34.79 ID:fekXUpSm0.net
- 育成画面の必殺技の数値の上にちっちゃくATやらDFやら書くのやめてくれ
見えない
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 00:40:52.28 ID:kTmEHqO80.net
- >>224
これ>>118読んだ上でそれ言ってな
なわけねえだろって正直イラッとしたけど角が立たないように一応否定しなかったのが>>118だ
その結果がこれだよ
相手に聞くために下手に出て言い返さなかったらそこが弱点になってくるの完全に負けた感あるな
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 00:55:39.31 ID:3D5UOqdr0.net
- CPU戦でDF明らかにATに負けてるのに止めることあるわ
きあいでもインビンでもなく
表記されてる数値と実際の数値が違うバグありそう
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 01:39:16.73 ID:fekXUpSm0.net
- キーパーとシュート、同じ値ならシュートの勝ちか
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 01:54:32.00 ID:67UmLRFR0.net
- >>227
これオンラインで何回かあったわ
そのときは属性勝ちしてパワー上回ってたんだけどその計算がうまく行ってなかったのかな
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 02:15:14.90 ID:FJvGdFU10.net
- >>225
これ技が4種類あるのに
なんでatとDF表記しかないんだ?
いつも分かりにくいんだが
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 02:19:35.52 ID:fekXUpSm0.net
- ガゼルがアイスグランド覚えたんだが
もしかして今作フローズンスティールない????
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 02:25:39.62 ID:qcPd4rLH0.net
- >>231
覚えてるやついなかったっけ?
ガゼルにアイスグランドはなんで?とは思ったけど
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b3f-aGu0):2024/04/03(水) 05:20:53.20 ID:b98gmlTN0.net
- >>231
ゴッカがフローズンスティール持ちのはず
イグナイトスティールもあるけどバーンはクレイジーサンライトなんだよな
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8f-Lkgf):2024/04/03(水) 05:46:37.91 ID:3D5UOqdr0.net
- 相変わらず切断多くてやる意味ねーな
早くなんとかしろハゲ
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5a9-8zwk):2024/04/03(水) 06:11:33.06 ID:1S9LCoIH0.net
- シュート力はテンションや属性もあるしほにゃららなマスクと思われるデータもあったりする
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5510-tTIK):2024/04/03(水) 06:24:46.54 ID:bYKCTjCF0.net
- >>226
君がなんと言おうが、製品版が48人しか使えないと思ってたアホということに変わりはないがな。
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5510-tTIK):2024/04/03(水) 06:30:22.38 ID:bYKCTjCF0.net
- >>233
誰か忘れたけど技がフローズンスティールとイグナイトスティールの2つっていうちょっとふざけたやつおったな
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 07:46:06.88 ID:jZBVvWoo0.net
- タッチ操作が無いと今のところやりにく過ぎる
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 07:49:45.85 ID:kTmEHqO80.net
- >>236
>>118で増えるんでしょ?って言ってるの読めないのやばいな
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 08:04:36.61 ID:qpX4ZmxTd.net
- 体験版以上の人数とか聞かなくてもわかるような
スレでも定期的に4500人になった時スピリットのドロップ率はどうなるんだって話題になってたのに
この前の発表PVやXやらでも騒がれたし5ch以外SNS断してるの?
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 08:14:25.35 ID:9sdaRWmq0.net
- 自分が会話出来てないだけなのに相手がおかしいとしか思えないの酷いな
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 08:14:41.76 ID:6awLyYQl0.net
- 体験版にしてはオンライン対戦も出来てかなり遊べるってのと今後の多岐に渡るアップデートとか言ってるのって「ポストの意見を聞いて更に楽しめるように作り直すのでやっぱり延期します!再来年くらいまでは体験版のアップデートだけになります!」って意味に聞こえてしまう
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 08:16:20.07 ID:kTmEHqO80.net
- >>240
>>104でも書いてたように聞かなくても分かってたよ、>>115が要らんこと言ったせいでわざわざ聞き返しただけに過ぎないから文句は>>115に言ってくれ
あと忙しくて体験版配信3日目くらいにやっとプレイできたんだ
あとは情報知るためにスレ探して2日前にやっとここを見つけた
見つけにくいんだよなここ
4500人のPVとかは確かに見てなかった、自分から定期的に忘れず検索しないとなかなか情報出回ってこないんよこのゲームは…
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 08:20:02.97 ID:kTmEHqO80.net
- >>241
向こう相当やばいよな
色んな人に煽り口調で突っかかってるし煽りたがりすぎて会話が難しい
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 08:20:03.16 ID:zB/8NQZT0.net
- ゴッカってイナストでフローズンスティールのボイス確かあったよな
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8545-ivz6):2024/04/03(水) 09:11:49.56 ID:IhHV5EgH0.net
- Skypeとか懐かしいね
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e54d-WI0V):2024/04/03(水) 09:36:35.97 ID:9sdaRWmq0.net
- 分かってたけどホンマもんや…
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b9-opJt):2024/04/03(水) 09:36:49.46 ID:aR3CUEro0.net
- 無駄にリアルサッカーに寄せてるけどイジゲンザハンドもコーナーキック扱いに変更されたりすんのかな
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 09:49:46.35 ID:f+DG3KyN0.net
- 正直パンチングってだけで使わなかったかっこいい技沢山あったから全部キャッチで統一でいいわ
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 09:58:49.26 ID:FJvGdFU10.net
- 22でまだ覚えてないけど
レアンとアイシーはスティール覚えてくれるのか?
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 10:01:46.16 ID:/sFuWQam0.net
- 勘違いとか間違えたことより素直にごめんなさいできないことの方が100倍恥ずかしいと思うんだけど
そういうの分かんないか
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 10:14:38.32 ID:XrLEtO+N0.net
- 見苦しいから流石にNGにしたわ
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 10:34:48.16 ID:kTmEHqO80.net
- >>247
おかしいの俺だけじゃないだろって遠回しに言ったんだけど分からなかった?
>>251
最初から煽り口調の奴にお前は謝る気になるのか?それが出来るなら素直にお前はすごいけども
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 10:35:44.61 ID:fekXUpSm0.net
- >>233
まじかよ今作はさすがに無印~GO3全て収録されてるのを祈る
というかなぜガゼルにブロック技なんだろ
ウォーターベール覚えてくれ
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 10:37:28.58 ID:IC6JQ5ou0.net
- ゾーン、スクランブル、城壁、フォーカス、ひっさつきあい、レアリティ、スピリット全部要らないです
レアリティとかスピリットなんてソシャゲじゃないんだから
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 10:40:13.83 ID:jZBVvWoo0.net
- 技の見た目は古いのも新しいのも選べるようにしてほしい
演出作るのに手間がかかるのは分かるがアニメではかけてた手間だろう
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 10:40:30.94 ID:fekXUpSm0.net
- 城壁とひっさつきあい削除するかストーリーのみ実装にしてもいい
それら全て排除しようとすると今年の発売無理
あと製品版ではちゃんと胸囲の差をつけてほしい
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 10:42:01.88 ID:kTmEHqO80.net
- よく見たら>>115が勘違いでの返事してきたとはいえ、最初>>192に煽ってるの俺の方だな…
そもそも勘違いしないように俺が最初から製品版って言えば起こらなかった勘違いだし
これもしかして俺が悪い?
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 10:42:31.17 ID:9sdaRWmq0.net
- 城壁完成してなくてもコース上に居ればSB出来るんだけど、城壁完成の意味って演出だけ?
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 10:45:42.76 ID:9sdaRWmq0.net
- >>115が勘違いしてるんじゃなくて>>104が唐突に的外れな事を言っているだけ
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 10:47:39.13 ID:kTmEHqO80.net
- >>260
たしかに一連の流れ見てもなんで俺がこの発言したのか分からん脈絡ないわ
すまんベータちゃんのことで頭がいっぱいになっちまった
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 11:01:57.38 ID:b98gmlTN0.net
- >>250
アトミックフレアとノーザンインパクトですね..
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 11:25:10.87 ID:FJvGdFU10.net
- >>262
🤣
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 11:59:59.70 ID:TlFPsg8C0.net
- >>258とスレ民で>>115への印象が180度違ってたのが良くなかったかな
「製品版は過去作全員参加で4500人以上使えるけど、テスト版は48人しか使えない」
ってのは基本、共通認識だと皆思ってて
4500人とかの数字を、発表見てなくて知らないにしても
「製品版は大勢のキャラが参加してて、テスト版は極一部だけ解放されてる」ってのは知らない人がいないレベルの常識だと皆思ってた
「体験版でキャラ追加なんてするわけない」と222で言ってたけど
そもそもスレ民からしたら「製品版でキャラ超大量追加されないわけがない」が前提にあった
だから「敵がエイリアしかいないなんておかしいしキャラ追加されるでしょ」なんて言われたら
まさかそれが製品版について言ってるなんて誰も思えず
115(ああ、テスト版とはいえこのまま48人しか使えないなんて信じたくないか😭
でも残念ながら5月の後編部分解放されてもベータちゃんは使えないんだよ😞)
って"同情"して「残念ながら会合ではキャラ追加ないって言われてるよ」って返答になる。
優しく教えてあげててかなり寄り添ってるレスに見えるし、これを勘違いと言うのはちょっとどうかと思う
優しい115をデマ呼ばわりした時点で、他スレ民からしたら、もう優しい言葉かけてもらえないくらいにはお前の印象最低まで落ちてたんだろう
115を指して「デマ」「要らんこと言ったせいで」「イラッとした」「勘違い」「文句は115に」って言ったのが反省点じゃね。知らんけど
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 12:01:49.14 ID:kTmEHqO80.net
- >>264
解説ありがとう
みんなごめんね
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 12:08:46.64 ID:jZBVvWoo0.net
- ケンカするほど仲が良い
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5bd-40TN):2024/04/03(水) 12:15:49.90 ID:sU1rLBfY0.net
- >>265
言えたじゃねぇか
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-O3cF):2024/04/03(水) 12:16:36.16 ID:UoKxtwi/d.net
- まだやってたのか
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b12-xL78):2024/04/03(水) 12:35:53.89 ID:jZBVvWoo0.net
- レベルファイブに意見を送る時褒める部分も入れた方がいいかな
変に機嫌を損ねて改善してほしい部分放置されたら嫌だし
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf3-vnLO):2024/04/03(水) 12:39:41.55 ID:LmfvcI1n0.net
- 褒めたところで変わらんと思うけどね
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ae-z+Ot):2024/04/03(水) 12:50:48.01 ID:XrLEtO+N0.net
- 本気で意見が全く反映されないと思ってる奴はいないだろうけど、イナズマポストすら信じて貰えないって相当よな
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d68-cCOw):2024/04/03(水) 12:52:26.81 ID:YkKH0d/c0.net
- そら批判されたらやる気失せましたとか公式で出すような会社だぞ
どう考えてもやばい
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/04/03(水) 13:01:37.26 ID:W1kZMLa3H.net
- 完成間近とか言って全然完成してなくて延期するとか
平気でユーザーに嘘付く会社だし信用なんてない
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-O3cF):2024/04/03(水) 13:04:02.13 ID:UoKxtwi/d.net
- アンバサっていう一般ユーザーより優先してる枠を最初から用意してる時点でな
都合の悪いことは黙りなのも気になる
ライセンスは?バンドは?DVDやらについてた特典コードは?
言おうと思えば色々あるのに一人でも触れた関係者いたのかって話よな
それなのにポストで募集した事は参考にしますって言われてもね
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp01-3AbC):2024/04/03(水) 13:19:45.91 ID:1mh0PIANp.net
- >>269
当然
まずは日野がこだわってそうで残っても困らない部分を褒めて好感度を上げろ
例えば俺ならDSやWiiありきだったイナイレの操作システムを面白さを損なう事なくコントローラーに落とし込めたのはすごいと思いましたって書いて味方判定貰ってから文句を書いたぞ
もちろん製品版はタッチ操作しかしない
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-Ewbr):2024/04/03(水) 13:21:59.42 ID:9DQ144CQ0.net
- 日野との心理戦が始まったな
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/04/03(水) 13:29:18.20 ID:XqUzUkazH.net
- そもそも日野が直接ゲームシステム作ってるわけじゃないけどな
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5d5-pQS+):2024/04/03(水) 13:45:14.89 ID:fekXUpSm0.net
- だが責任の大部分は日野にいくんだけどな
開発陣の責任者知らんし
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6545-zDLS):2024/04/03(水) 13:49:21.54 ID:zB/8NQZT0.net
- そりゃプログラム組んでるのは日野じゃないだろうけどシステムの大部分考えてるのは日野だろ
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf3-vnLO):2024/04/03(水) 13:49:52.76 ID:LmfvcI1n0.net
- ライセンスとかはまだ頭かかえてそう
あれだけ派手に宣伝してたし
結構ライセンスって高かったよな
アレスストーリーもやめたのもこれが原因だろうし
Xでも結構言われてるのにどうするだろうな
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-0OZO):2024/04/03(水) 13:50:58.18 ID:AV8K1MZqH.net
- 体験版だけで50万DLはすごいって言ってる奴いたんだが
普通製品版より無料の体験版の方がDL数多いもんだよな?
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf3-vnLO):2024/04/03(水) 13:55:36.72 ID:LmfvcI1n0.net
- そもそも体験版のダウンロード数をカウントする所なんかないような
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33f-mdzU):2024/04/03(水) 13:58:12.54 ID:kTmEHqO80.net
- >>280
アレスとかいう黒歴史でもしっかり版権料取ってくるのなんか草
当たり前ではあるけどもなんかねえ…
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5c3-tTIK):2024/04/03(水) 14:37:56.90 ID:NYfhfYE/0.net
- >>283
お前は会話できないんだから話に入ってくんじゃねぇ。
また変な勘違いして、デマだの要らんこと言っただのイラッとしただの言われても困るんだよ
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1dda-XdT0):2024/04/03(水) 14:58:44.46 ID:FJvGdFU10.net
- まあいいじゃんそういうの
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-O3cF):2024/04/03(水) 15:25:01.49 ID:UoKxtwi/d.net
- goは最初あれだったけど
クロノストーンで盛りがったからアレスも終わった後オリオンで逆転来るか
と思ったら吹雪と同じような展開のキャラ一星が微妙な上にラスボスは敵のママ
みんなで打つラストリゾートが1番強いんだみたいなオチでツッコミどころ満載だったな
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 15:56:37.49 ID:+ExCgTFSH.net
- むしろGO2を神聖化し過ぎじゃないか?
全体的にストーリーが良いのは認めるけど
GO1から人気も売り上げも下がってたし
当時はSF的な展開の小難しさやアームドのテンポ悪さとか不満も言われまくってたぞ
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 16:48:54.20 ID:sfQyHk6qd.net
- 結局化身とかミキシ技はただの必殺技として集約されるんかな
ベストマッチは別キャラとして出しそうか
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 17:11:40.92 ID:fekXUpSm0.net
- ギャラクシーでも別キャラで出したし今作でもそうしそう
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 17:35:04.49 ID:kTmEHqO80.net
- >>284
お前にもごめんね
嫌ならNGしてくれ
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 17:54:40.88 ID:1102NpMs0.net
- 守備の時ブロック必殺技押してるのに反応しなくて相手に突破されるんだけどおま環?
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:01:15.51 ID:1LcdGU0t0.net
- 会話にならないどころか勘違いして煽りだすし喧嘩売るし挙げ句相手をあたおか認定してるし
お前リアルでもそんな感じだろ?めんどくさいよお前…
5ch初心者っぽいから暫くROMった方がいいよ
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:03:13.13 ID:EvBLfE4r0.net
- ファウル率減少編成パスシュート抜きにしてもダッシュタックルでフォーカス拒否してテンション貯めさせないのテンション貯めて技出す根幹否定してて普通にだめだよなこれ
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:09:06.71 ID:W8QvWrFE0.net
- GOシリーズ値上がりしてんな…いつどのタイミングでしたのか知らないけど、大分前に売ってしまったから円堂守伝説のようなのが出ない限りプレイできる機会はなさそう
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:12:07.86 ID:67UmLRFR0.net
- GOと円堂守伝説なら前に散々500円セールしてたのに
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:18:42.12 ID:kTmEHqO80.net
- >>293
ぶっ飛ばされたらテンションうんぬんのヤツが一応メタとして用意してあるんじゃない?
あれ揃えても実際やり合えるんかね
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:28:54.51 ID:W8QvWrFE0.net
- >>295
そういやそうだったな…今になってまた気になり始めたから惜しいことをした
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:44:09.14 ID:eHGOiU5R0.net
- 久々に例の初心をkeep on聴きに行こうと思ったらなくなってて草
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:49:05.87 ID:qu40BhfvH.net
- この体たらくでよく会合で無印1のリメイクも出したい言えたな
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:50:14.00 ID:RRJceBlG0.net
- >>296
ぶっ飛ばされたらキズナパワー上昇しかないしメタが弱い。イナサバのレート戦も無敗でラフ編成が1位取ってるし対処法無いね。
CPU対戦メインならこういうのも面白いけど、これでeスポーツ化狙ってるのがな。
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:54:08.53 ID:mWEGhQSh0.net
- ラグ、切断なくす
ランクはレベル統一、同点時は延長戦
必殺、気合いをクリティカルに変更
これだけでも大分良くなりそうだが、レベル5は出来ないだろうな
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:56:01.89 ID:P1xcuEaSH.net
- 延長はいらないわ
それでまた同点になっても時間の無駄だし
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:57:34.43 ID:bYKCTjCF0.net
- >>296
お前がまた変な誤解して相手煽ったりとかして面倒くさくなるの嫌だから会話に参加すんなって言ってるのに、ごめんなwとかふざけた一言だけ言って会話に参加すんの辞めてくんないかな?
大体さっきまで気色悪い荒らししてたやつが会話に入ってくるとこっちもレスし辛いんだよ。本当に反省してるならしばらくこのスレから姿を消してくれ
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 18:59:04.80 ID:UTDPSLx20.net
- 試合システムは無印GOの延長で良い
あれで殆ど完成されてた
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 19:09:50.41 ID:022dLZiDd.net
- >>295
当時小中で無印とかGOやってた世代は下手すると学校2、3回卒業しても新情報見る機会がなかったわけだからな
やっとベータにこぎ着けたのが目について過去作やりたくなるのは自然ではある自分もそう
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 19:13:54.05 ID:8Rbsw2P80.net
- タックルするだけでテンションアップ絆アップDF崩せるとか万能すぎるんだよ
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-MSa4):2024/04/03(水) 19:41:32.21 ID:eHGOiU5R0.net
- みんなやっぱ20代半ばぐらいかね
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65d8-zDLS):2024/04/03(水) 20:08:54.85 ID:zB/8NQZT0.net
- 無印〜go3、go3〜アレス、オリオン〜ヴィクロでそれぞれ5年刻みくらいなのすごいな
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 20:41:36.02 ID:HANPCDBj0.net
- ワイは23やで
お前らイナスト2013EXTREMEやろうや
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 20:44:21.28 ID:NA2LQfWi0.net
- >>309
ギャラクシーのキャラが入った完全版がやりたかった
というのは俺だけかな?
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 20:49:07.55 ID:HANPCDBj0.net
- >>287
やっぱGOシリーズの化身の技少ないのって震災とかで作画コストの値段抑えられたのかね
化身アームド→ノマシュ、でりゃぁぁ!が多いし
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 20:50:02.30 ID:HANPCDBj0.net
- 予算ね
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 20:53:35.21 ID:KvchM/jR0.net
- とりあえずフォーカス廃止にしないか日野?
なぜ今のが勝った/負けたのか分からない謎判定があるよく分からんシステムだし、ラグの不快度の半分くらいはコイツが握ってる
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 20:55:18.16 ID:kTmEHqO80.net
- >>300
吹っ飛ばされて上がるのってテンションじゃなくてキズナパワーの方なのか…
思ってたより相当弱そうで笑う
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 20:56:57.26 ID:mklkLoMl0.net
- オンラインは勝てないしラフ戦法相手するのめんどいからNPC相手にチョビチョビ遊んでるがその分にはそこそこ楽しい
三国先輩やDFをFWにして遊んでる
全員にゴールボイスついてるのとそれぞれゴールモーション違うの地味に嬉しい
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 21:05:59.25 ID:UTDPSLx20.net
- 何年も延期してるゲームって基本的にハズレばっかだな
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 21:08:16.82 ID:EvBLfE4r0.net
- オンラインつまんないけどエイリアのためにやるかとやって少し面白いかなと思い始めたけど結局試合が思い通り行かない時のストレスがラグで倍増されてやばいからやっぱりつまらないなという結論になった..
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 21:13:37.38 ID:1102NpMs0.net
- ストーリーは4月下旬から5月上旬とのことだけどどうせ5月の2週目くらいだろうなあ
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-Ewbr):2024/04/03(水) 21:30:07.59 ID:9DQ144CQ0.net
- いっつも期限ギリギリなのなんなんだろ
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/04/03(水) 21:31:29.95 ID:NojNEUJYH.net
- というかアームドにバンクあったり
無駄に凝り過ぎなんだよな
そのせいでテンポ的にも作画予算的にも
アームドしてもノマシュばっかだし
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf3-vnLO):2024/04/03(水) 21:44:52.68 ID:LmfvcI1n0.net
- そんなベータにストーリー上げて時間稼ぎする程発売の目処経ってないのかな
こっちは体験版のアップデートじゃなくて製品版を待ってるんだけどな
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-jqmy):2024/04/03(水) 21:49:47.03 ID:32PMFtXeH.net
- 日野的にはここまで改善点上がるのは想定外だったろうから
アプデの延期はありそう
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 22:22:11.60 ID:C7U++6iA0.net
- 結局3DSのイナイレをやってるわ
楽しい
日野もやれ
イナイレはどうあるべきかが分かるから
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 22:24:43.05 ID:3D5UOqdr0.net
- どっちが切断したかわかんないのに対策どうするんだよ
負けてる方にペナルティいくようにすんのか?
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 22:28:08.45 ID:3cTEBslwH.net
- 切断した側にペナルティと言うより
CPUに切り替えてたり切断された側への救済処置が欲しい
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 22:32:22.01 ID:UTDPSLx20.net
- てか体験版の追加アップデートってなんだよ
普通は一度で全部一気に出すもんだろ
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 22:39:21.54 ID:1LcdGU0t0.net
- 製品版はまだまだ出せないから体験版でしばらく遊んでてね、ってこと?
恐ろしいのは体験版からの引き継ぎ特典はやっぱ無しでって言われることだわ
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 22:45:47.43 ID:3eglWGEO0.net
- きなこが可愛い以外価値の無いゲーム
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 22:49:26.13 ID:476bLC7a0.net
- なんで外人に同じタイミングで遊ばせんねん
指咥えて見とけや
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 22:53:54.35 ID:3D5UOqdr0.net
- 国内マッチと世界マッチ分けろや
マリオカートでもやっとる
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 23:50:33.11 ID:B7E45GMSH.net
- キャラ本来のポジション書いてないの地味に不便じゃね?
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 23:53:17.48 ID:XL0sss800.net
- すみません
GO2のザ・ラグーンに勝てません😢
3年ぶりくらいに起動したけどここで詰んでて3年くらい放置してたの忘れてました😢
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 23:55:17.79 ID:fAZyfkL60.net
- >>331
まあ過去作からしてキャラのポジションとか関係無かったし別に良いわ
ステータス見ればどのポジションに向いてるか何となく分かるようにもなってるし
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 23:56:20.38 ID:67UmLRFR0.net
- スピードもパラメータに欲しかった
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/03(水) 23:57:09.33 ID:fekXUpSm0.net
- >>332
レベル上げて
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 00:09:11.46 ID:JYIIBxKz0.net
- レベル上げ嫌いすぎて...
GO3も3年間待っとるから早くGO2終わらせないとな...😢
https://i.imgur.com/hcrs455.jpg
https://i.imgur.com/7wJkUoI.jpg
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 00:10:52.92 ID:1VO0EAWAH.net
- 製品版だとキャラ多いのに
ポジションごとに並び替えとかできないなら
面倒臭くなりそうだが
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 00:25:14.01 ID:7LjJ75Sf0.net
- あるかないかで言えばあった方がいい
ギャラクシーでチーム作る時ポジション別検索とか使ってたし、ステータスの数値見ないでもある程度の目安にはなる
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 00:27:22.22 ID:hjTRzm0QH.net
- 久しぶりにアレスの体験版見たら
グラフィックとUIはこっちが見やすいわ
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 00:30:18.99 ID:OgPCoNrM0.net
- >>338
たしかに作品知ってるからすんなり配置できるけど普通に初見バイバイ要素だな…
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 01:03:07.44 ID:/0UajQ8W0.net
- 体験版だから仕方ないと言えば仕方ないけどもう少し新規技見たかったな
新技イナビカリダッシュとキングスランスくらいだし
オーバーヘッドペンギンあたりは使わせてくれても良かったんじゃないか
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 01:44:30.59 ID:dXkGcD1X0.net
- 爆裂パンチとかいう噛ませ技、地味に円堂の技の中でもかなり好きな部類なんだけどイナストにもGOにも存在しない技だからヴィクロにもなさそうだなぁ
ゲームじゃ習得しないとはいえ一応主人公の技だし入れてくれないかな
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 02:35:37.99 ID:KWw5Qn8d0.net
- このシステムでパンチングあったらカスそう
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 03:59:39.49 ID:zylmRPX80.net
- ファイアブリザードをつかわせろ
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85d3-ivz6):2024/04/04(木) 06:10:31.66 ID:WECAF8fP0.net
- >>332
最強イレブン波動
ドローイングもする
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 07:41:48.97 ID:TuyH2kOO0.net
- 必殺技も名前しか書いてなくてどのポジションの技なのか書いてないのもイナイレ知らない人からしたら不親切
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 07:44:39.30 ID:bLQbFeJG0.net
- ポジションと似たような話だけどステータス画面で必殺技の分類(シュートとかドリブルとかキーパーとか)も表記ないのは配慮ねーなって
過去作では書いてたのに
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 08:03:55.57 ID:MpuhXu5i0.net
- 必殺技ってもしかしてその試合で1選手2つまでしか使えないとかになるのかな
ステータス画面で謎に1、2、3の分類あるし、製品版で技増えても試合開始前にどの技セット使うかを設定しておくみたいな感じになりそうな予感
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 08:46:05.48 ID:gqqW5+2T0.net
- ボタンの数的にそりゃそうじゃろ
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 09:09:17.22 ID:bpn4sFeu0.net
- 単なるネガキャンなのか本気で言ってるのか…
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 09:26:47.86 ID:fZI3StJ90.net
- >>342
初実装時は強力な究極奥義(でも不一致)だったのに次回作で
最弱レベル&店売りされたヒゲじょり奥義…もとい究極奥義(爆笑)、
せいぎのてっけんさんも添えてやってください
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 10:26:05.34 ID:A1mkrCmG0.net
- こんな僻地に来る割に日野の開発者ブログ読んでないやつ結構多いんだな
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 10:41:02.32 ID:42yd7/3H0.net
- テレペガが今日批判動画出すらしいな。画像上がってるけどイナストでも切断は無効試合だったみたいなことを言うみたい
あとは明日のアンバサダー会合は飲み会的な空気でやるらしいけどこのままだとまずいから良い点ではなく改善点について話し合うべきとも言っているな
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 10:45:34.17 ID:CTPRgIKp0.net
- >>352
本当これ
45人マンとかね
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 11:00:41.23 ID:qMOrjSCw0.net
- ひっさつ率上げてノマシュ連発でいいよねこのゲーム
隙あらばパスシュートも狙って
必殺技いらないねこのゲーム
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 11:07:47.51 ID:Jrq9vsch0.net
- >>354
まあ感想言う場所探しをしてここに辿り着いただけで前情報とかマジで知らんかったからな
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 11:15:42.83 ID:qMOrjSCw0.net
- てか自陣からシュート技打てないのがクソ
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 12:03:36.06 ID:fZI3StJ90.net
- >>357
正確には「敵にぶつかってフォーカスバトルにならないと撃てない」だな
なんでそういう仕様にしたんだろうな
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 12:11:25.63 ID:tMZVFFo10.net
- 過去作よりもGKからホイホイボール奪い取れるんだな
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25da-EsH5):2024/04/04(木) 13:50:31.44 ID:+fP/kgsP0.net
- >>352
もう覚えてねえよ
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b79-tTIK):2024/04/04(木) 13:57:50.07 ID:Sq4VU5SH0.net
- ここまで来たらいっそ、メジャーみたいに歴史に名を残すくらいのクソゲーであってほしい。
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ea-veaX):2024/04/04(木) 14:15:38.47 ID:Ii+L2qVM0.net
- 未練たらたらで失敗したらいいと叩いてるやつが一番ダサいぞ
本当にどうでもいい人は無言でそのコンテンツから去るからな
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-590q):2024/04/04(木) 14:23:54.83 ID:jy8qivre0.net
- そういえばGO1って何が環境だったの?GO2はミキシ化身アームドでGO3は化身の超技だっけ
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/04/04(木) 14:53:59.29 ID:zV7KRnIaH.net
- これ過去作でもそうだったかもしれないが
シュートチェインしたときの合体技に
チェインした元の選手も加わるの違和感あるな
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b10-xL78):2024/04/04(木) 15:05:34.64 ID:O66+VyY50.net
- 超次元だから…
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e54d-WI0V):2024/04/04(木) 15:19:11.95 ID:bpn4sFeu0.net
- 過去作だとキーパーが一瞬で相手ゴール前へ移動して合体シュートに参加してたりするし
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-M980):2024/04/04(木) 15:40:43.53 ID:qEqOdbEBd.net
- GO2で技の威力が数値化されたことで
テクニック値が無いと技が失敗して威力激減することが判明して、テクニック100をちゃんと確保するようになったけど
GOの頃はテクニック1だか0だかまで下げてポジション能力極振りが当たり前だったよね
だからGOは環境どうこう言える程対戦進んでなかったんじゃないか
一応白竜が強いとかはあったけど、肝心なところがわかってないせいでしっぱい祭り
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e563-ejDA):2024/04/04(木) 15:58:34.73 ID:5BBTtXoX0.net
- >>366
そういえば無印1の頃は合体技は円堂固定だったせいで色んな技に円堂絡んでたな
その仕様の名残でアニメでも合体技はほとんど円堂が絡むし
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b79-tTIK):2024/04/04(木) 16:07:30.03 ID:Sq4VU5SH0.net
- >>367
ニワカのテレペガは最強の三国育成した!とか言ってGO2でも三国のテクニック値2(元が1で装備の雷門グローブで+1)にしてたな。
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp01-3AbC):2024/04/04(木) 16:17:48.95 ID:H4HkNFFrp.net
- >>368
続編の終盤になってやっとこさシュート技に円堂絡んでたらゴールは誰が守るのか問題に気付くという超次元物語
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 17:01:19.01 ID:OgPCoNrM0.net
- >>370
ゼウス戦でザ・フェニックス止められたあとに
ゆっくり歩くアフロディの横を走って追い越してゴールに戻るとこ想像したら草なんよな
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 17:01:49.64 ID:fZI3StJ90.net
- GOはパーちゃんの無頼ハンドが大人気だった思い出
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 18:31:57.69 ID:x8FWSRTj0.net
- イナイレの配信してる人が減ったな
もうアンバサダーしか配信してないやん
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 18:37:50.23 ID:TuyH2kOO0.net
- まあ体験版だし一週間もしたらやることなくなるわな
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:28:58.45 ID:bmINtf4U0.net
- むしろ1週間もやれた人は誇っていい
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:35:34.69 ID:42yd7/3H0.net
- テレペガの動画見てきたけどとんでもなく運営に対して辛辣な意見述べてて笑っ
イナイレのオンラインってこれが初めてじゃないよね?イナストでも切断で無効試合だったのになぜ同じ状況が繰り返された?っていうところは本当に面白い
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:35:43.60 ID:IbG45vlu0.net
- ベータテスト体験版なんだからやり込む必要ないのに全キャラレベルカンスト&ランクワールドカンスト(ドヤァ)してる人達は何が目的ですか?ニートですか?
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:36:37.00 ID:NoHEZCTp0.net
- アンバサダーいつ大会の日程決めたのか分からんけど
土曜にやっといて良かったね注目度的に
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:36:43.59 ID:pOE2qqNLH.net
- どこが辛辣だよ
ごく当たり前のことだろ
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:39:55.12 ID:pOE2qqNLH.net
- >>353
>>376
やけにあいつ褒めるな
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:40:16.54 ID:x8FWSRTj0.net
- このゲーム全キャラカンスト頑張ってる人いるけど本編に引き継げるの?
3ヶ月後に体験版終了したら育成したデータ消えるんじゃないの?
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:40:48.43 ID:42yd7/3H0.net
- >>378
配信者もリリース直後しかやらないことを逆手にとって土曜にやったのは策士だったな、あの大会終わってから誰も配信しなくなったね
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:43:53.95 ID:bmINtf4U0.net
- >>381
開発者ブログより
予定している特典は以下となります。
体験版を遊んでいる
→『装備アイテム:経験値のシューズ』
CPU対戦『ゴッド級エイリアマスターズ』を討伐
→『配置オブジェ:帝国学園装甲車』
CPU対戦『英雄伝説級エイリアマスターズ』を討伐
→『配置オブジェ:鉄塔』
ランクマッチ ランク『カントリー』獲得
→『スピリット:影山零治(召喚可能)』
体験版1章ストーリークリア
→『配置オブジェ:汚されたボール』
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:44:33.66 ID:fZI3StJ90.net
- >>381
引き継げないけど、ストーリー配信アップデートで
キャップ引き上がるとかなんとかそめおか
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:48:19.16 ID:NHoVV8k90.net
- >>376
こいつテレペガ本人か?
テレペガ、アンバサダー制度とかいう最低最悪の制度があるのにそれには一切ふれないんだよな。
まあ自分が損するからなんだろうけど。
アンバサダー達は自分達のことをファン代表とか言ってるけど、やってる事は完全にレベルファイブの社員だよな。
広報活動したり、日野のヨイショしたり。
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:48:37.94 ID:Qrc8ahyF0.net
- 確かに当たり前のことしか言ってないけどこれを明日会合をあることを踏まえて先手を打って出しているなら評価してもいいんじゃないかな
少なくともテレぺガのこの動画は無視できないだろうし
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:50:22.97 ID:UhCOBupu0.net
- 5年以上も延期してようやく出した体験版ですら最低限すらないクオリティでここから製品版出すのにまた同等以上の期間の延期するならもう発売しなくていいよ
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:51:14.34 ID:NHoVV8k90.net
- >>386
これまで何回か似たようなことあったけど、どうせ今回も、
テレペガ「僕は変えようって言ったんですけど、日野社長的には今の仕様の方が良いらしいのでそのままでいきます。」ってパターンだぞ。
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:52:04.63 ID:NHoVV8k90.net
- まずそもそもアンバサダー制度が一番要らん。
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 19:57:33.23 ID:NoHEZCTp0.net
- 今の開発チームってイナイレ遊んできた世代が結構参加してそうじゃない?元の社員何人も辞めちゃった言うし
イナイレはこうあるべきって主張日野に絶対してると思うんだけど…結果これだしな。
アンバサダーの意見もイナポスも通るとは思えないわ
送ったけど
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 20:00:32.99 ID:bpn4sFeu0.net
- 叩きたいだけの人は今日も元気だなあ
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 20:09:32.70 ID:Rl+31DzI0.net
- ショップで使える交換用のアイテムなんであんなにごちゃついてんだ?ゲームが複雑なんだからせめて通貨がわりのアイテムはシンプルにしろよ。ねっけつじゃダメなのかよ
しかもキズナックスアイテムのなりそこないみたいなラインナップだし
キズナックスアイテム集めたり説明読んだりするの好きだったけどこれは中途半端すぎる
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 20:42:19.69 ID:tE/6JEzod.net
- アンバサの批判とか茶番に決まってるじゃん
絶対社長に事前に言ってるだろ
ユーザーに意見聞くフリを見せたかっただけとしか思えないな
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 20:55:36.46 ID:gFvbF8QY0.net
- 他のオンゲも上手くて体験版と言えどちゃんとやり込んだ人がシステムに何か言うんならいいけど、2~3時間お触りして「こんなに難しくしたら僕が勝てないだろ!もっと簡単にしろ!」って意味でしかない意見もあるからなぁ
現に必殺&気合いに文句が出るのは分かるが、中にはたかが一回喰らってキレて運ゲー運ゲー騒いでる下手くそも居るだろう
万が一「全てを昔に戻せ!」って意見を採用して開発また数年延期しますってことになったら今度こそ終わりだし、ちゃんと受け取るべき意見を見極めてほしいが……まぁそれが出来るんならこんなことにはならんなって感じだな
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 21:04:38.33 ID:UhCOBupu0.net
- 2〜3時間お触りって体験版なんて2〜3時間くらいが普通だろ
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 21:08:44.61 ID:Ii+L2qVM0.net
- 未だに体験版じゃなくてベータテストってことを理解できてない時点で察しが付くよな頭の出来に
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 21:13:39.70 ID:gFvbF8QY0.net
- >>395
アホすぎる
もうお前何されてもイナイレ許せないんだろうしDSで思い出(笑)の過去作一生やってれば?
コンピューターとならお前みたいなド下手くその理解力無しのお触り激浅文句タラタラキッズおじさんでも楽しく遊べるぞ
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 21:31:06.72 ID:bpn4sFeu0.net
- 何でもかんでも昔に戻せとは言わないけど、昔は当たり前にしていた事を排除して分かり難くしてるのはなぁ
そしてひっさつ&きあいが運ゲーなのは事実。下手糞である程恩恵受けないシステムだし
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 21:31:10.06 ID:UhCOBupu0.net
- >>397
どのゲームも殆どの層は君の言う他のオンゲも上手いとかいう自称廃人ではないんだよ?
君あれか、前々から必殺技なんてほんの少数しか使われないから少なくてもいいとか言ってる奴
何をそんな1人キレてるのか知らんが
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 21:31:55.24 ID:bpn4sFeu0.net
- 下手糞である程恩恵受けるシステム、の間違いだった。真逆じゃないか
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 21:32:02.06 ID:zl4idCyP0.net
- たまには良いところを挙げるけどやっぱ音楽はいいね
シリーズ通してずっと満足感がある、試合の展開に合わせて曲調が変化するのは楽しいわ
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 21:42:26.02 ID:gFvbF8QY0.net
- >>399
>>どのゲームも殆どの層は君の言う他のオンゲも上手いとかいう自称廃人ではないんだよ?
は??????だからそれを言ってるんだろうが
「色んな意見があるけど、中には下手くそ(上手くない人)が何も分かってない癖に難癖をつけている」ってことに警鐘を鳴らしているんだろ
というかそうとしか読み取れないだろ
上手い人以外はプレイするな!とか、上手い人以外は一切意見するな!なんて言ってねえよ
下手くそって言われてガチ効きしてなんとか一言言い返そうとして揚げ足取った気になってんなよ馬鹿が
「君あれか」の下りも何故そう思うのか因果関係が意味不明だし無理矢理レッテル貼ろうとすんなよ
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 21:42:45.57 ID:splZHqBP0.net
- このイナズマイレブンは
イケる!
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 21:51:15.53 ID:qAo2px1pM.net
- 俺はただただオレブンを愛でたいだけなんだ...
それなのになんでこんなことに泣
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 21:56:13.03 ID:UhCOBupu0.net
- >>402
>>無理矢理レッテル貼ろうとすんなよ
ド下手くその理解力無しのとか先にレッテル貼りしてきておいてウケるわ
確かに難癖も少しはあるかもしれないけど、大半は少ししか触らないしシステムもガラッと変わってるから殆どはそんなに上手くない人たちだよ
2〜3時間お触りが普通と言われて気に障ったのなら悪いけど
それに君こそさっきから長文で暴言吐いてるあたりガチ効きしてんじゃないの?そんな喧嘩腰になることでもないでしょ
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 21:57:16.68 ID:splZHqBP0.net
- ラグはどうしようもできないからオンライン消そう
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:08:00.36 ID:+z7dpxFFd.net
- きなこって母親ってバレた時の当時の反応どんな感じだったの?
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:09:11.74 ID:gFvbF8QY0.net
- >>405
>>殆どはそんなに上手くない人たちだよ
だーーーかーーーらーーー、『『『「上手い人以外は意見するな!」なんて言っていない』』』っつってんだろ
そうなんだってば、殆どは上手くない人達なんだってば、最初から俺はそう言ってるんだってば、そういう人達がよく理解もせずに難癖をつけていてそれを鵜呑みにしないでほしいね、って言ってるんだってば
>>それに君こそさっきから長文で暴言吐いてるあたりガチ効きしてんじゃないの?そんな喧嘩腰になることでもないでしょ
俺に刺さる事何一つ無いのにどこにガチ効きする要素が……?
そうやって煽られたら煽られた文言そのままオウム返しして言い返した気になるの辞めろよ
喧嘩腰にもなるよ……イナイレに裏切られてメンヘラ化して失敗しろ失敗しろと怨み節垂れ流してる奴が絡んで来て何回説明してあげても理解出来ずに絡んで来るんだもん……
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:11:30.16 ID:ZzlQlxRn0.net
- >>396
公式がベータテスト体験版って言ってんだよなぁ…
開発ブログでも体験版て連呼されてるんだよなぁ…
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:11:38.74 ID:nhnzJ1Yv0.net
- >>383
げぇー特典あんのかよ…苦行すぎる
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:13:38.86 ID:splZHqBP0.net
- 3点目入れたら切断されたわ
相手の心のケアまで行わないといけないのクソゲーすぎる
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:17:44.35 ID:NoHEZCTp0.net
- 体験だのベータだの言い争う点はそこでいいのか
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:22:06.66 ID:ZzlQlxRn0.net
- まぁ、呼称なんてどうでもいいわな
すまんな
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:22:29.67 ID:UhCOBupu0.net
- >>408
げっ…こいつ自分から煽りまくって開き直るガチのヤバめの奴かよ
上でもやたら暴言吐いて煽り口調で突っかかってるのがいたし関わって損したわ
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:28:18.93 ID:gFvbF8QY0.net
- >>414
言い返せなくなったからって「関わって損したわ」とか言って上手いこと逃げようとしてんなよクソ無能馬鹿クソチー牛
「俺は最初からそう言っている」って部分に早く言い返すか素直に謝れよ
何回同じこと説明させたんだよてめぇ
お前は「僕が楽しめなかったイナイレ新作を楽しんでいる奴はみんな許せない!!イナイレ失敗しろ!!」って言ってるだけだろうが
暴言厨だ!って建前使って自分の間違い認めずに逃げようとするんじゃねぇよ
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:31:15.76 ID:/FwXzOdv0.net
- 体験版特典とか条件付けずに全員に配ればいいものを
製品版からやろうとしてる人もいるだろうに
そういう細かいので買う気削がれる人もいるのにな
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:31:38.49 ID:bpn4sFeu0.net
- どっちもムキになってるようにしか見えん
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:38:31.67 ID:gFvbF8QY0.net
- 俺「直して欲しい点はたくさんあるけど、中には下手な奴がシステムを理解せずに我が儘を言っているだけのものもあるから、鵜呑みにしないで取捨選択してほしいね」
馬鹿「下手な人もたくさん居るんだぞ!」
俺「???そうだよ、下手な人も中には居るから、鵜呑みにしないでほしいねって俺は最初から言っているんだよ」
馬鹿「キーーーうるさい!!!下手な人はたくさん居るんだぞ!!!」
俺「だからそう言ってるんだよ」
馬鹿「関わって損したわ」
やべえだろこいつw
こんな文章すら読めん奴がゲームシステムに講釈垂れて失敗しろってグチグチ言ってるのキショ過ぎ
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:45:06.48 ID:9BHbd77t0.net
- 体験版特典なんか普通のことじゃね?
特典の内容も別にそんな重要アイテムにも見えないし
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:51:56.55 ID:zl4idCyP0.net
- これってルーム作ってお互い放置すれば経験値談合できるんか?ランクカンストしたからラグ多発切断頻発の中で試合したくない、けど経験値は欲しい
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:54:29.07 ID:zl4idCyP0.net
- 中身オンボロのオンラインだけ経験値多いとか変なことするからこんな談合考えてしまってるんだぞ日野
管理サッカーをやりたくなってる
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:56:33.16 ID:9BHbd77t0.net
- お前が日野なら談合できるルームマッチで経験値入る仕様にするか?
日野の気持ちになって考えろ、無理に決まってるだろ
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 22:58:57.59 ID:zl4idCyP0.net
- >>422
しないと断言できる
日野への理解度が浅かったです…
管理サッカーではなくやっぱ俺たちの本当のサッカーをやるしかないのか
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 23:00:06.32 ID:GeRaFaDL0.net
- このβテスト版、
駄目なところはとことん駄目だけど、良いところは良いし、賛否別れる部分もある
このスレは最初から全否定しかするつもりのないようなのがいて、そういうのは見ていてうんざりするのは確か
ここ数年のイナイレや日野を見てたら、過去のイナイレが好きだからこその怒りやら恨みやらは、あって当然だとは思うけど
それにしても目障りなレベルの奴がこのスレには多い
きあいひっさつインビンはともかく、新しい試合システム自体は、要調整だけどそう悪くないと思った
キーパーが単体ストライカーよりずっと強くなる代わりに体力制になって、両チームが互いに相手の守備をレイドボス攻略みたいな感じで攻略していくのは面白い良い試みだと思う
(だからこそ、きあいひっさつインビンはそれを否定していて論外なんだけど)
必殺タクティクスは過去作よりゲーム性増して面白いものに仕上げてきたと思う
フォーカスやテンション制のひっさつわざ、ゾーン中のチェインや壁などの新要素もそれ自体は大体良いと思う
勿論調整不足なのは間違いない
テンションはもっと必要消費量少なくしたり、得られる手段をパス等他にも増やした方が良くないか?超次元サッカーらしくもっと技使えた方が良くないか?と思うし
守備の際のキャラ切り替えの操作性終わってるせいで壁やゾーンへの印象が悪くなりやすくなってると思う
不満点も滅茶苦茶多いし、そもそもオンライン対戦させるためのβテストで切断対策してないのは本当に理解不能で許せないんだけど
一方で操作や仕様を理解してからのCPU戦やフレンドとのルームマッチ戦は既にまあまあ楽しめてて、
ユーザーからのフィードバックを活かした製品版には期待もしてる
今からどうせ改善されないとかネガってる奴は鬱陶しい
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 23:05:02.20 ID:tE/6JEzod.net
- 体験版プレイ特典自体はよくあるけど
わざわざ体験版をやり込ませて
貰える人と貰えない人を分けるとかはそうそうないけどな
ていうか体験版をやり込ませようとするなよ
ムサシもそうだったけどソシャゲ気分はやめい
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 23:09:34.02 ID:GeRaFaDL0.net
- >>400
きあいに関してはゴールにシュート撃たれる回数が多い下手糞の方が恩恵受けるとは思うけど
ひっさつはシュート撃つ回数が多い程、出る確率は上がるんだし、上手ければ上手い程恩恵あるんじゃないかな
下手糞だったり育成が進んでなかったりすると、そもそもシュートなかなか撃たせてもらえず、壁にシュート止められてゴールに届かなかったりするから
ひっさつって元々有利な側への追い風にしかなってない
ひっさつの存在って、雷門VSオーガでオーガ側だけ神のアクアとエイリア石使ってきてるようなもん
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 23:21:43.83 ID:fZI3StJ90.net
- ひっさつがー 超次元がー
そんな人にはこれ一つで解決!!
ゾーン外からゴールに直接パスシューッ!
GK無反応!ゴォールッ!!エキサイティング!
リアルサッカーみたいに自陣で回すときGKにパスする?
あほか、プレスからのスライディングされてボール簡単に取られるぞ。
ファール貰わなきゃ確定ゴール。
ひっさつも城壁も必殺技使用頻度も、全てパスシュートには無力。
「敵ボール時にゾーンに入る操作が分からぬ輩に、ヴィクロやる資格なんぞねぇ!!!」
という感じに、ここの人にめっちゃ煽られました。
もうPA内でGKにスライディングしたらレッド一発くらいしちゃえよ、もう。
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 23:23:45.65 ID:GeRaFaDL0.net
- βテストの特典報酬って別に製品版でも全部手に入るし、
製品版で持ってたら僅かに便利になりそうな特典の条件って
・体験版遊ぶだけで貰える経験値のシューズ
・下から2番目のランク到達すれば貰えるスピリット
っていうやり込み不要な条件の2つだけなんだよね
逆にやりこんで手に入るのって配置オブジェで
これってスプラ3のロッカーに置ける荷物みたいなもんでしょ多分
これで「苦行」「買う気削がれる人もいる」「わざわざ体験版をやり込ませようとするなよ」ってわりと無理筋な批判じゃないか?
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 23:25:51.86 ID:NHoVV8k90.net
- >>420
残念ながらルームでは経験値貰えないですね。
一応アイテムやスピリッツは貰える。
俺も初日友達とルムマしてこれが最高効率や!とか言ってたら経験値入らなくてスッ転げた
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 23:28:46.29 ID:lzBzHELSH.net
- βテストの特典が製品版でも手に入るってどこ情報?
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 23:34:08.87 ID:NHoVV8k90.net
- >>424
君アンバサダー?
あと良く日野信者が言ってる、「どうせ改善されないとか言ってるやつは馬鹿」って意見だけど、これまで日野はファンからの意見をことごとく無視したり裏切ってきた(例:アンバサダー制度、発売日など)してきた前科があるから、これまでイナイレ追ってきた人ほど「どうせ今回も大した改善はされない」ってなってるんだよ。
別ゲーの話になって申し訳ないが、例えばスマブラだとかだと変な不具合とかあったら即修正してたし、期日もちゃんと守ってきてただろ?商売である関係上、信頼ってのが重要なんだけど、日野はその信頼をことごとく裏切ってきたから、今この評価になってるんだよ。
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 23:45:00.41 ID:zl4idCyP0.net
- >>429
スピリットやアイテム手に入るから経験値もいけると思ってたけどそうではないのね
教えてくれてありがとう
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 23:53:26.78 ID:WN5xuBW6H.net
- ブログ見ても特典が製品版でも全部入手できるってどこにも書いてないんだが
なんで関係者以外知りえない情報を知ってるんだ?
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/04(木) 23:54:16.53 ID:NHoVV8k90.net
- >>433
アンバサダーのツイートじゃね?
こういうことがあるからアンバサダー制度はクソなんだよ
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 00:27:19.50 ID:p1DQJwKUH.net
- 確認した限り特典が製品版でも手に入ると言ってるアンバサダーいないんだが
そもそもブログで日野が言うまで特典の詳細までは知らなかったっぽいし
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5510-tTIK):2024/04/05(金) 00:37:50.85 ID:8GjdFgGr0.net
- あ、アンバサダーのツイートでは無かったか。
ホントにこの制度、情報源がどこからのやつなのかわからんし、調べる対象が増えるだけでなんの特も無いわ
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e315-mdzU):2024/04/05(金) 00:51:05.86 ID:S5hfR3r90.net
- >>431
日野はコンテンツが盛り上がってきたり自分の熱量が上がってきたら、なんでも自分で決めちゃうプライドが年々強くなってきてるからな…
他のクリエイターたちのおかげで愛されてきたコンテンツを独断でことごとくぶっ壊してきたから
日野がいる限りもうまぐれでしか発展は見込めないよな
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae9-opJt):2024/04/05(金) 00:55:31.27 ID:7AQbO6VPa.net
- アンバサダー制度始めて聞いた時はてっきりアンバサダーがファンアートとか過去作プレイ動画上げてイナイレ界隈を盛り上げて行くもんだと思ってたわ
まさかアンバサダーにゲーム情報発表させるとは思わなんだ
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b20-PHtE):2024/04/05(金) 00:58:59.50 ID:to8AmYXD0.net
- イナストだと白竜のホワイトハリケーンとか天馬のそよかぜステップとか、特にGOの技はちょっと違和感あるボイスが多いんだけどわざわざこのゲームのために録り直しとかはしてくれないだろうな…
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a300-tTIK):2024/04/05(金) 01:18:34.45 ID:OeJh6I5K0.net
- 4500人いるならキャラゲーとして成り立つしオンライン対戦に拘らなくていいのにな
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d9d-d4at):2024/04/05(金) 02:02:39.62 ID:Nju4ZDjF0.net
- 「不正切断の対策を含めた修正項目を来週には発表する」
その来週がもうすぐ終わりそうなんですけど...
というか皆やることなくなってもうやってる人がそんないないし遅すぎるよ
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d51-aGu0):2024/04/05(金) 02:39:57.62 ID:r/2LPrTx0.net
- テンション貯めないと技打てないのが致命的だからどうすればいいんだろうな
ドリブル側圧倒的有利だからドリブル技死んでるしデフェンス側は技ボタン連打してても発動できず抜かれたりするし
フォーカス負けた側もテンション上がるとかにしてもそもそもフォーカスが運ゲーで面白くないのが..
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8502-2gvE):2024/04/05(金) 02:40:54.98 ID:R8q6XCnC0.net
- 切断対策したところで他もボロボロだからなあ
なんでこっちのDFラインよりも奥に敵チーム3人ずっと残ってるんだよ
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b27-8zwk):2024/04/05(金) 03:32:02.38 ID:CCAni/Q00.net
- まぁガバガバだけど切断以外は対等な条件だからね
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-O3cF):2024/04/05(金) 04:38:29.83 ID:fA0WIHhFd.net
- 他から体験版の仕様を叩かれだしたら>>428のような関係者っぽいのが擁護に来るのがな
そしてまたこの人の>>424みたいな圧よな
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-KgeO):2024/04/05(金) 05:27:09.46 ID:YtrIGc+8d.net
- いやまあ全否定いるのは確かだから
多分長年のエコチェンで頭おかしくなったんだろうけど
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 06:05:23.84 ID:H9r80k0q0.net
- 絶賛じゃなくてちょこっと褒めただけでもアンバサだ社員だと脳死で叩きに行くもんな
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 06:27:07.13 ID:WYOn7KXG0.net
- このスレ全員が敵…!
思えばGO放送前PVのあのノリ(天馬が黄金化、天城の肩に信助)でリメイクして欲しいなぁ
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 06:52:52.22 ID:SAgyigjTd.net
- >>447
流れ読めてない?
製品版でも全部手に入るって言い切って毎日長文で俺知ってるアピールしてるやつの事だよ
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bdd-vnLO):2024/04/05(金) 07:04:29.73 ID:P2bz3lk20.net
- >>428
それで昨日も聞かれてたけど
製品版で全部手に入るってどこ情報なんだ?
体験版と同じこと製品版でやったら貰えるなら二度手間になるからやらなくてもいいからさ
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d42-3AbC):2024/04/05(金) 07:11:56.26 ID:qIkyMV3O0.net
- 体験版の特典ぐらい別に良いじゃん
多分1番難易度高いのは最高難度エイリアをクリアのやつだろうけど、それで貰えるのもよく分からん置物だしどうでもいいだろ
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bdd-vnLO):2024/04/05(金) 07:26:05.86 ID:P2bz3lk20.net
- いや次のアプデも体験版やるかって話だから言ってるんだけど
製品版で貰えるならそこでやるしここでしか貰えないのならやっとくわけで
どうせ引き継ぎもなく全部やり直しだしさ
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5db8-mfZO):2024/04/05(金) 07:57:07.59 ID:HDDiWybs0.net
- その製品版も出るのにあと何年かかるかわからない現状だというね
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-O3cF):2024/04/05(金) 08:01:36.33 ID:NfR/7QIed.net
- これまでも購入特典コードとか付けたけど
結局アレスじゃなくなったから使えませんみたいになってるからな
バンドとかもそうだけど
結局やらせといて特典は無くなりましたとか普通になりそう
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 08:41:22.88 ID:fX+73KrR0.net
- 結構海外の人とも当たるけどイナズマイレブンの海外人気ってどうなんだろうね?
アニメの反応集や吹き替えのやつも結構あるよね
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 08:51:52.33 ID:m/UHOMe40.net
- 対戦コミュニティは結構盛んみたいよ海外は
ただし改造当たり前で皆ステータスいじってチーム作ってるから、乱数調整や低確率ドロップの壁を乗り越えてまで遊びたいってプレイヤーはいないみたい
GO2とか鍵キャラ複数人使えるから日本とはルールそのものが違う
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 08:51:54.98 ID:m/UHOMe40.net
- 対戦コミュニティは結構盛んみたいよ海外は
ただし改造当たり前で皆ステータスいじってチーム作ってるから、乱数調整や低確率ドロップの壁を乗り越えてまで遊びたいってプレイヤーはいないみたい
GO2とか鍵キャラ複数人使えるから日本とはルールそのものが違う
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 09:05:58.68 ID:KvLu0rfa0.net
- キャラゲーとして遊ぶからオンライン周りは切ってくれても良かった
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 09:08:27.88 ID:fX+73KrR0.net
- 意外な組み合わせでボイスある連携必殺技とかあるかね
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 09:53:08.55 ID:BZ4rSPQk0.net
- アレスの天秤のゲームPVみたけど技のモーション以外のイナズマイレブンに求めている全てがそこにあった
日野、今からでも遅くないからシステムをアレスに戻そうや絶対そっちのが面白いから
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 10:13:36.70 ID:8GjdFgGr0.net
- こっから地獄のクソストーリーが追加されるという
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d28-M980):2024/04/05(金) 10:55:57.60 ID:VuPGSkpU0.net
- Twitterでアンバサダー由来の情報として見た
スレにURL貼られたのを見た気がしたけど見つからなかった
画像ツイートのせいでTwitter検索も上手くできなかった
開発ブログでβテスト報酬特典の存在が発表されるよりも前の時点で、
報酬は未定だけど伝説級エイリア討伐とかの条件は既に書いてあって
そこに報酬特典はゲーム内でも入手可能の注意書きがあった
正直、その注意書きを見た上で開発ブログを見たから、報酬欄の下の
※獲得できるアイテムは、主にクロニクルモード、対戦モードで使用できるものとなります。
を「入手できるものとなります」と見間違えてて公式からも発表済みと思ってた
ただそもそもの話
製品版で実装されるもので、入手条件がβテスト限定なんてあるはずないって考えたらわかるわな
しかも鉄塔だよ鉄塔。過去作で散々訪れた主人公の大事な場所のアイテムが、製品版しかしてないと入手不可能なわけあるかいな。鉄塔だぞ
これが「配置オブジェ:ベータテスト版伝説級エイリア討伐証書」とかなら
テストやり込み者限定だなってなるけど「配置オブジェ:鉄塔」だぞ
この名前のアイテムが製品版での入手方法0になると本気で思ったのか?
流石にこんなんで「関係者以外知りえない情報だ!」って騒がれても困惑する。だって鉄塔だぞ
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 11:00:32.01 ID:gYr88fin0.net
- 切断した奴は後からペナルティな!
ってゲーム会社の社長が言うことかね
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 11:33:38.40 ID:3KkxtpBed.net
- >>462
つまり自分が間違えてたってことだろ
ごちゃごちゃ言わなくていいからそういえばいいだけじゃね
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 11:44:25.14 ID:p1DQJwKUH.net
- ブログで発表する前に会合で特典の達成条件の一部が書いてある画像は出たが
特典が製品版でも手に入るという注意書きなんてないが?
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 12:03:40.21 ID:8GjdFgGr0.net
- 春休みだからなのか知らんが会話のできんやつが最近多いな。
それか全員あの最初に現れたキチガイキッズ本人なのかのどっちか
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d5f-40TN):2024/04/05(金) 12:13:57.69 ID:55NAXxz40.net
- >>462
謝れない奴って本当に病気だよな
この長文見たらお察しだけど
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dab-AloG):2024/04/05(金) 12:25:38.59 ID:/QxfMuQP0.net
- >>463
なおどっちが切断したかわかる技術はない模様
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b27-8zwk):2024/04/05(金) 12:30:39.85 ID:CCAni/Q00.net
- つまり全員ペナルティか
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b75-2gvE):2024/04/05(金) 12:30:41.17 ID:XmGLAM4D0.net
- 試合展開も変わり映えしないでさすがに飽きてきたな
キャラ増えればもっといろんなこと出来るようになるのだろうか
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5510-tTIK):2024/04/05(金) 12:31:56.97 ID:8GjdFgGr0.net
- 切断ペナルティ無いことを会合で堂々と言ってしまうことがもうね。不具合としてではなくわかっていてもこの会社の力量では出来ませんって言ってるようなものだし。
というか、アンバサダー会合で切断ペナルティ無いこと知ったんなら、なんでそのタイミングでテレペガみたいな今頃切断批判してる奴らは文句言わなかったんだろうね。
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d77-mfZO):2024/04/05(金) 12:39:14.32 ID:E+3n587Y0.net
- 切断した方のみにペナルティを与えられないのなら結局切断した者勝ちだな
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b75-2gvE):2024/04/05(金) 12:41:08.17 ID:XmGLAM4D0.net
- もちろん切断する方が悪いんだけどラグでまともに試合出来ない時とか切断したくなる気持ちもわかるわ
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb8-I0GF):2024/04/05(金) 12:44:57.49 ID:Zdf3m30P0.net
- 切断対策のアップデート1週間で仕上げられなかったのか
これは製品版が出るのにあと何年待たされるかわからないね
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1dbe-tTIK):2024/04/05(金) 12:52:31.91 ID:buiFX49x0.net
- アンバサダーもかわいそうだな
面白くなくても公認になれば安泰だと思ってたのに、降りれない泥舟に乗っちゃったんだから
ラグかバグか改造かわからないけど敵が瞬間移動してゴールに突き刺さってきたから正常なプレイ続行が不可能と判断して1回だけ切断したわ
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 13:13:45.43 ID:Nju4ZDjF0.net
- 切断した側のペナルティなんて二の次でいいから
された側の救済の方を優先してほしいよ
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ca-915L):2024/04/05(金) 13:48:03.01 ID:V096o3ch0.net
- エアプでわけ分からん同人誌描いてるあんたたちよりちゃんとゲームプレイしてるテレペガの方がまともだよ
ゲームやってないからエアプじゃないテレペガが妬ましいんだろう
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5510-tTIK):2024/04/05(金) 14:13:10.50 ID:8GjdFgGr0.net
- >>475
まあそもそもアニメのストーリーはクソ、ゲームは発売延期連発で応募段階で泥舟だってわかりきってたのに乗ったわけだからね。危険察知能力が欠けてるとしか思えん。
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 14:51:16.37 ID:a7+roYhqd.net
- エイリア解放したいんだけどどこで集めるのが効率いい?
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 15:01:43.38 ID:+4Amx5Q+H.net
- アンバサダーとか可哀想どころか
日野を持ち上げまくって世界的ヒット狙えるとか調子に乗らせた共犯と言ってもいいぐらいなんだが
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 15:09:21.58 ID:VMux3jYQ0.net
- 得点たくさん入れて勝ってもトークンのドロップとか変わらんよね?
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 15:13:02.09 ID:uG0ixKAWH.net
- >>471
そもそもあいつTGSの試遊で試合システムは面白いから問題ないとか大口叩いてたくせに
何今更掌返しして不満ベラベラ言ってんだよと
当時から思ってたが試遊したぐらいで面白いと判断できるわけがないのにいつも物事を大げさに言うから好きじゃないんだよ
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 16:01:11.55 ID:e4OVA3t5d.net
- >>464
別に何も間違えてないよ
個人的に開発ブログは見間違えてたって書いただけで、製品版でも入手可能なのは事実なんだから、そこはどうでもいい部分。
テスト版やらないと手に入らないアイテムがあるって勝手に思い込んで批判してる人に対して、無理筋な批判じゃないか?って根本部分は変えないよ
>>467
謝る必要があれば謝るけど、俺謝るべき側じゃなくないか?
特典報酬は製品版では手に入らないなんてどこでも発表してないのに
何故かテスト版やり込まないと手に入らないと決めつけて批判してる人がいたから
それは無理筋じゃないか?って言ったことに間違いはないし。
俺が謝るのべきなのって、報酬の入手方法がβ参加者限定で、俺に無理筋と言われた人の批判が正当だった場合でしょ
発表されてる特典報酬が製品版でも入手可能なのなんて普通わかるよね
スピリットが報酬にあるけど、これが製品版で入手不可だと思うか?
テスト版やってないと、製品版買っても影山だけ使用不可になるとでも本気で思うのか?
キャラの多さをアピールしてるゲームでそれがありえないのわかるよね
経験値のシューズも過去作のがくしゅうペンダントみたいなものだろうと名前から推測できるけど
それが製品版からのユーザーだけ入手不可になるわけないのわからんのかな
それに意見吸い上げのために調整不足なβテストに参加してくれたテスターに報酬あるのなんて当たり前なんだよね
その当たり前の報酬に何故かケチつける人と、その文句は違うって言う俺。おかしいのは前者じゃないの
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 16:11:00.58 ID:rWJ/q7Ic0.net
- >>483
長文ウザい
今話されてるのは製品版でも入手可能か否かであって絶対入手可能だと言うのならソースを貼れって話
そりゃ"普通は"製品版でも入手可能だよ、でも日野は普通じゃないから皆心配になってるんだ
でソースは?
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 657e-efad):2024/04/05(金) 16:14:47.32 ID:fX+73KrR0.net
- すまん、パスで格下にゴール入れられまくったがブチ切れてええか?
絶対ああいうことやるやつはリアルでも性格悪いわ
ちな切断しなかったよ褒めて
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-O3cF):2024/04/05(金) 16:33:46.70 ID:3KkxtpBed.net
- >>483
もっと簡潔にまとめられないのか?
画像がなければただの妄想だろ
少なくとも自分で見間違えたってさっきの長文に書いてたじゃん
それを間違えてないって長文書く割に支離滅裂だな
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be3-vnLO):2024/04/05(金) 16:47:49.12 ID:P2bz3lk20.net
- もうやめて!長文のライフはとっくに0よ!
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-jqmy):2024/04/05(金) 16:49:13.42 ID:6K1oMBkbH.net
- >>425
そもそも発端となったこのレス別に特典が製品版で入手できないとは言ってないし
要点は体験版で条件達成しないと特典を貰える貰えない人がいることへの批判だろ
たとえ製品版で入手可能であっても条件達成しないと特典を貰えないことは事実だし
それに対して製品版でも入手可能だから無理筋な批判とか言ってる方がむしろおかしい
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 16:49:37.00 ID:tcyi3My10.net
- >>481
変わらない。なので1点取ったらあとは敵にぶつかりまくって
フォーカスドロップ狙え
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 16:51:41.59 ID:tcyi3My10.net
- >>485
えらいっ。でもここの人達からは
「ゾーンに入らないお前が圧倒的に悪い。勝ち献上乙。それで文句とか終わってるわ」
という漢字で言われた。これ、教訓な
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 16:55:00.37 ID:S5hfR3r90.net
- ゲームのアニメ映像はMAPPA制作なんだろ?
神ゲー確定だろ()
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 16:58:44.87 ID:3KkxtpBed.net
- >>488
お前上の長文くんだろ?まあいいけどさ
製品版でも手に入るから批判してるって言いたいのか?
そんなやついるか?
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 17:03:02.79 ID:r9JOTMuKH.net
- むしろその長文書いてる方をおかしいと言ってるんだが…
製品版でも手に入るから批判してるって意味が分からないんだが
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 17:05:27.13 ID:3KkxtpBed.net
- そうなんだすまん
書いてる意味がよく分からんかった
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 17:07:57.99 ID:0cYI1cg90.net
- ヤギいるな
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 17:13:23.42 ID:VMux3jYQ0.net
- >>485
( *ˊᵕˋ)ノˊᵕˋ*)
>>489
ありがとナス!
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 17:20:28.50 ID:8GjdFgGr0.net
- >>482
テレペガ
試遊会のとき「面白い!これは神ゲー!」
今「テンションゲージとか良くないですね」
どの口が言ってんだよwいっつもこんな感じだし、これに騙される信者も信者だよな。
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 17:34:08.05 ID:tcyi3My10.net
- テレペガも是非「突然のパスシュー!」食らってみるといいよ。
流石にもう守備時のゾーンの入り方くらいわかってるだろうけど
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 17:35:19.53 ID:2Mo9BhAJH.net
- 過去作より技が使えないことは大分前に日野がブログで言及したときから不満上がってたのに
アンバサダーや信者は技出すことだけがイナイレじゃないとか言って擁護してたよな?
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 17:40:54.56 ID:8GjdFgGr0.net
- >>499
それどころか技が使えないのはイナイレっぽくないって言った一般人に喧嘩売ってエアプ呼びして謝罪させたアンバサダーもおるよ。いちはって言うんだけどさ
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 17:51:30.88 ID:o9K2R2kOH.net
- そいつ公式と他のアンバサダーをリポストしてるだけ
自分で体験版プレイしてなさそうなんだが
そもそもL5作品関係ないポストばっかしてるし
なんでこれでアンバサダーになれてんの?
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 18:13:15.90 ID:H9r80k0q0.net
- 何か知らんけど刺さったらしい人に噛み付かれてる…
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 18:13:17.15 ID:H9r80k0q0.net
- 何か知らんけど刺さったらしい人に噛み付かれてる…
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 18:33:00.79 ID:kD7vhOm/0.net
- 海外勢ひっさつで点入れただけで切断してくるのはやめてくれ
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 18:34:41.10 ID:34di7J530.net
- >>501
L5作品関係ないポストばっかしてる奴他にも何人かいるよ?さがしてみな?
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 18:40:22.35 ID:gCWazWK30.net
- 発表当時ボロクソ言われてたアレスの体験版が今になって再評価されてんの草
FPSガックガクなのになw
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 18:42:53.47 ID:8GjdFgGr0.net
- アンバサダー達より家畜の糞の方が肥料になるだけ存在価値がある
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 18:45:52.82 ID:uc/9mJCTH.net
- アンバサダーは役に立たないどころか
情報発信を公式からじゃなくアンバサダーにやらせてるせいで
情報錯乱するからむしろ邪魔にしかなってない
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 19:48:37.26 ID:WgoDEiZq0.net
- 20レベル近く上の相手とやらされて案の定負けたけど切断しなかっただけ褒めてほしいわ
つーか相手ウッキウキで何点も決めすぎだろ こっち開幕から萎え全開プレイしてるのが分からんのか
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 19:51:14.79 ID:sm/gl4PT0.net
- そんな下と当たったら速攻2点取ってから放置やわ
スピリット稼げと言う意味で
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 19:56:59.20 ID:HDDiWybs0.net
- 結局今週中に切断への対策発表は無しかい
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 20:12:30.68 ID:ExEpD4yS0.net
- パスシュートが想定されてたものなのかどうか知りたい
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 20:14:17.30 ID:8GjdFgGr0.net
- テクニカルシュートとかあったし想定の範囲内じゃない?
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 20:31:45.41 ID:msJ0Rc0p0.net
- そういえば今日アンバサダー会合か
少しでも良い方向に進展すればいいなあ
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 20:38:38.75 ID:8GjdFgGr0.net
- >>514
今回もただの日野を称賛するだけの飲み会だよ。
終わった後にテレペガが「色々言ったんで改善してくれそうですね!」(されない)って言うと思う
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 22:02:27.64 ID:ryFXFErOH.net
- 普通のシュートで得点になるクイックアクションを
超次元サッカーの意味が無くなると消したから
パスシュートは流石に想定外だと思うがな
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 22:12:33.11 ID:bgmmLI1/0.net
- 会合ってまじで飲み会みたいなノリなんだろうなあ
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 22:23:47.11 ID:0cYI1cg90.net
- まだ誰もツイしないし続いてるっぽい?会合
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 22:30:38.81 ID:LI3cMSD80.net
- アンバサダー制度って5月までだっけ?
早く終わってほしい
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6527-mfZO):2024/04/05(金) 23:01:19.23 ID:sLoXk//Q0.net
- とりあえず不満点をイナズマポストにぶん投げてるけど、これ全部目通すんかな?大変そう…
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 23:09:53.15 ID:ZCV769ds0.net
- 見るわけないだろ
不平不満ネットで騒がれたら目障りだからポストに誘導してるだけだよ
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 23:20:19.91 ID:rXfLaue40.net
- というか今問題視されてる切断ペナルティ無しだけど、これって日野の本音的には実装したいけど開発力が足りなくて無理って感じな気はするから会合でどうこう言ったところで変わらん気もするけどな。
もしこれで開発的には出来たけど意図的に入れてませんでしたとかだったらそれはそれで終わりだろ。
あとテレペガは事前に切断ペナルティがないって情報貰っててその場ではなんにも言わなかったんだから今更文句言ってんじゃねえ
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 23:24:26.73 ID:S51mBColH.net
- そもそも選ばれた一部のファンだけ集めて
会合やって先行して情報流すこと自体がありえないからな
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 23:42:39.64 ID:fbqWqREJd.net
- ぶっちゃけ社員→アンバサ→チェック雑用(俺ら)
これぐらいの扱いとしか思われてないと思うからあまり期待してない
ポストの意見なんか結局アンバサの意見を聞いて終わりだろうしな
今のここに全体の意見を聞く余裕があればとっくに発売してる
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 23:54:38.72 ID:HDDiWybs0.net
- アンバサの仕事って最早日野の靴舐めることだな
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 23:55:14.35 ID:sm/gl4PT0.net
- それで金貰えるん?
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 23:57:45.56 ID:P2bz3lk20.net
- アンバサは自分がL5のアンバサだって動画で言えるから
それを武器に動画出してる配信者も多いからね
再生して貰えて収益入るそれだけでOKなんじゃないの
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/05(金) 23:58:28.29 ID:34di7J530.net
- >>519
期限があったとしても本人が継続希望ならそのまま継続らしいぞ。なので、アンバサダー制度がある限り永遠にアンバサダー続けられるってこと
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:06:33.44 ID:9hGslwYlH.net
- 修正内容って大事な情報なのに
それをアンバサダーに言わせる時点でおかしい
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:09:21.33 ID:tUEIpv8F0.net
- ひっさつ率いらんて
テンションゲージについては何もないのか
ベータは嬉しいが修正できてるのなら一刻も早くアプデしてくれ
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:13:18.99 ID:BDPUKLwK0.net
- ベータ追加はうれしいけど素直にプロトコルオメガ追加じゃダメなのか?
エイリアと同じくらい人気の敵キャラだと思うけど
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:15:14.07 ID:erWkPnTyH.net
- 殆どのユーザーがひっさつはいらない、もしくは下方修正しろって散々言われてるのに
日野は譲る気はないらしい
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:15:51.46 ID:MgparQ8K0.net
- こんな所でテレペガの悪口ばかり言ってないでゲーム買えよ
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:19:09.83 ID:UIAel8Y00.net
- 城壁やらフォーカスやらテンションやらひっさつきあいやらを廃止するつもりないなこれ
余計なものばっかり増やしやがって
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:19:21.99 ID:tUEIpv8F0.net
- 売ってないゲームをどうやって買えと?
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:20:00.48 ID:oYVZiY7VH.net
- 日野「ひっさつに不満があるならきちんと守備できてないお前らが悪い」
はぁ…もう呆れるわ
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:21:28.11 ID:illAR6ZnH.net
- >>533
むしろお前からゲームの話を聞いたことがないんだが
体験版の話も全くしないし
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:31:36.69 ID:hT+lpo6ld.net
- 通信量を10分の1に軽減って今どんだけ無駄な通信してるんだよ
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:33:47.93 ID:wsOVYLtTH.net
- 今まで大勢社員が退社した理由が分かるわ
こんな周りの意見を聞き入れず自分の意見を押し通す社長と仕事しないなんて思わんわ
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:37:29.82 ID:DgZJ++ewH.net
- キャラの切り替えって切り替わるキャラが分かり辛いとか以前に
そもそも切り替え自体の操作がやり難いって理解してないのか
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:42:38.18 ID:o4VUmZjiM.net
- >>533
アフロガイジまだいて草w
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:44:03.52 ID:tUEIpv8F0.net
- いわもひっさつゴミって言ってるぞ日野!
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:46:26.70 ID:ZBLvR2NS0.net
- 降参機能を追加らしいな
これで1点入れられたら降参する人多そう
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:46:33.34 ID:qswcCHFp0.net
- 試合途中で終わってもアイテムだけじゃなくて経験値も手に入るのかこれ?個人的にそこ大事なんだけど何も触れられてないな…
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:47:16.81 ID:ZBLvR2NS0.net
- 自分よりレベル高い人とマッチングしたらすぐに降参するわ
お前らごめんな
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:47:28.39 ID:qswcCHFp0.net
- 1試合分とは言わんから途中まで戦った分の経験値くれや
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 00:48:32.90 ID:szv/Z1M6H.net
- というかCPUで経験値多く稼げるようにすれば良いだけなんだがな
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:10:31.68 ID:Qz/avaPeC.net
- アプデええやん
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:13:00.25 ID:/hVoB9WLH.net
- 一々アンバサダーのポスト確認するの面倒なんだが
普通に公式が言えよ
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:14:14.57 ID:WnOj9ig40.net
- ラフ関連ノータッチは普通に終わってるわ
ダッシュアタックのヒットでテンション(少量なら納得)とキズナパワー(???)をがっぽり稼げるの意味わからんからな
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:14:20.94 ID:tUEIpv8F0.net
- >>545
経験値いらんのか
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:19:30.41 ID:9WN/qCM60.net
- マッチング治らないの?
切断がカスなのは大前提としてカスみたいな育成とマッチングが諸悪の根源なの分かってないの?
ポケモンが5万年前からランクマを50フラットで運営してるのなんでか考えたことないの?
レベル差ボーナスあげましたじゃねぇよ それはランク自体の格差マッチ時に実装するもんだし1on1のゲームで実装するもんじゃねぇよ
初めてゲーム作ってるんか?
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:22:17.00 ID:RY0T+/hCH.net
- まともにゲーム作れる社員がいないんだろうな
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:26:01.73 ID:V5l69pMR0.net
- ひっさつきあいテンションがそもそも全部ごみでいらねぇんだよなぁ
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:26:17.67 ID:jjyGceac0.net
- 格差マッチは特に対策されてないっぽいの草
初心者がなすすべもなくボコられてやる気なくしてるのに
ひっさつきあいは言い分的に無くなりそうにないな
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:28:12.90 ID:RY0T+/hCH.net
- 流石オリオンで反則ばかりの内容でスタッフからこんなのはもうサッカーではないと反対されたのに聞き入れなった日野って感じ
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:35:00.18 ID:lYtafhVv0.net
- 日野が無駄に拘ってるようだし開発スタッフも内心これのどこが面白いのかと疑いながら作ってそう
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:37:44.21 ID:Qz/avaPeC.net
- テレペガも他のアンバサダーも酷いしきちんと意見するムツゲームが一番だな
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:39:23.50 ID:jjyGceac0.net
- 格差マッチ対策できないなら経験値ゆるゆるにしてとっとと最大レベルまで上がるようにすればいいのにな
製品版に引き継げない体験版なのになんでこんなレベル上げキツくしてるのかわからん
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:41:41.10 ID:T93yEMJt0.net
- >>552
対人戦の認識がなんか変よね
そもそも対人で経験値もらえる時点で真面目にランク付けしてレベルフラットで腕前を競うって認識は無さそう
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:43:37.20 ID:ItnhBgXOH.net
- そもそもランクマで育成とか意味分からんからな
オンライン対戦って育成完了してからやる物だろ
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:46:45.72 ID:kAmHS2vS0.net
- たまたまXのおすすめトレンドにベータちゃんって上がってたからベータの実装を知ったけどアンバサダー誰一人フォローしてないからトレンドに乗らなきゃ気が付かなかった
ベータ好きだから今回ばかりは本気でアンバサダー制度にかなりムカついた
公式が真っ先に言えよこういうことは
内々で盛り上がって適当に垂れ流すなやボケ
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:47:47.22 ID:rfVrbcDV0.net
- テンションドレインて敵がフォーカスの時にパスで逃げた時のやつ?
局地的すぎない?
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:48:23.18 ID:wJVNEjSF0.net
- tp制にしてひっさつきあいなくす
これだけなのに
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:51:23.38 ID:jjyGceac0.net
- ベータ来たとしてもダブルショットあるくらいで化身関係はないだろうからもう製品版とっとと出して欲しいが現環境で発売するまでどれくらいかかるんだこれ..
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 01:59:54.83 ID:WnOj9ig40.net
- レジェンドレアリティがレベル上がりにくくなる罠も一切説明ないし、今回のアプデ内容でもフォローないよな
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 02:06:09.56 ID:qRsZoNhWH.net
- パスシュートに何の言及もないってことは
あれ仕様なのかよ
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 02:09:04.01 ID:2AmBeajl0.net
- 製品版ももうアンバサダーだけが買えばいいんじゃないか
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 02:14:28.46 ID:lsh6qsX50.net
- 追加キャラだのベータテスト終了日だのくっそ重要な内容を公式が一切発表しないの本当に何がしたいのかわからない
流行らせるきがないのか
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 02:17:02.88 ID:goxjOhiJH.net
- 体験版で久しぶりにイナイレ触れた人とか
アンバサダーの存在すら知らないよな
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 03:11:44.31 ID:oChAHZLy0.net
- 実際俺は知らなかったっていうか今でも知りたいと思えないから知らないままだわ
知らないままだから的外れかもしれないけどこのままだとレベルファイブ界のテイルズオブゼスティリアみたいな事になるんじゃないか
それとももう手遅れか?
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 03:52:21.64 ID:szHiHg6r0.net
- ベータ解放までに今度は何回対戦すればいいんだろうな
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 04:21:23.09 ID:Hgkm/nok0.net
- 今回の修正内容結構がんばってんじゃん
L5のこの10年で1番ユーザーの意見聞いてると思った
オフサイド追加する気たんのとスルーパス追加は嬉しい
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 04:27:54.79 ID:Ycbxb9Twd.net
- アンバサまで追ってないけど更新内容まで先に教えたってこと?
へえ相変わらずアンバサの為に作ってるんだな
アンバサ大好きなのはわかってるからそれくらいすぐ公式が教えようぜ
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be3-vnLO):2024/04/06(土) 05:05:10.16 ID:nbMG9xCQ0.net
- つまり6月28日過ぎたら開くことも出来なくなるってことか
せめて発売までやれるようにすれば良かったのにな
時間使ってやり込ませたわけだからオフのみでも出来るように残して欲しかったな
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 06:29:42.68 ID:+/TGyCB1r.net
- んなバカな
オンラインはサーバー維持に金かかるから終わらせることはあってもオフラインまで閉じる理由ないしそのまま残ると思うけど
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 06:37:58.77 ID:+/TGyCB1r.net
- まあそもそもベータ版を終わらせるって発想が一ミリもなかったからちょっとびっくりしてるけど
普通こういうものって発売まではできるもんじゃないんか
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 06:40:47.94 ID:Hgkm/nok0.net
- グラフィックに関する話がなかったって事は
これ以上は無理ってことかね
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 06:50:04.61 ID:z2RwLM0e0.net
- なんか最初からやれって感じの多すぎるな
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 06:50:57.25 ID:Fhs1fR41d.net
- 体験版が途中からDLできなくされてたゲームはあったな
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 07:04:22.42 ID:nIN6JkXc0.net
- βテスト体験版でキャラ追加は無いって言ってなかったっけ?
どうでも良い所では前言撤回簡単にするのに、やるべき事は全然やらないよね
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 07:07:20.17 ID:4H+j6KSj0.net
- レベル差あるとゲームにすらならないの設計としておかしいだろテストプレイしてないのか
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 07:21:26.34 ID:W0FgPut70.net
- 何個か絶対適当言ってるだろってやつあるよな
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 07:29:24.59 ID:tUEIpv8F0.net
- >>579
時間なかったんだろうなw
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 07:47:15.05 ID:UlRXAuYv0.net
- 何でベータだけ追加なんだよ、アルファとガンマを始めとした
プロトコルオメガの面々も追加してやれよ
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 07:52:06.04 ID:UlRXAuYv0.net
- >>571
ゼスティリアはシナリオとバトルシステムのクソさも相まって
更に当時のプロデューサーの贔屓によるヒロインの扱い方も含まれてるから
これとは全く違うぞ。ただ、クソさっていうならどちらかというとバーサスかと。
オリオンの円堂達の扱いが特に顕著。主人公補正が無くなるだけで一気にやべー連中に…
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 07:57:53.13 ID:x+el8FOY0.net
- このレベルで2月にサプライズ配信しようとしてたっておかしいだろ
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 07:59:21.06 ID:nIN6JkXc0.net
- 必殺率を可視化する事で対策を意識させる!は良いんだけど、具体的に必殺への対策って何よ
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 08:09:06.92 ID:FcAAFk4p0.net
- >>588
必殺率が高いからここは必殺技節約して1点取らせようとかじゃね
それが面白いかは知らん
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 08:09:40.70 ID:mwqvdJYt0.net
- テンションドレインをうまく使うとひっさつに必要なテンションが足りなくなるとか出たらしいけど、それって現段階だと相手依存なのでは…
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 08:13:18.70 ID:nIN6JkXc0.net
- >>589
潔く諦めるが対策なのか…w
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 08:17:00.18 ID:z2RwLM0e0.net
- テンションドレインってパッシブ持ちがDFしてる時にパスで逃げた時だけだろ?
常時全体アップしてるひっさつに対して「これが対策です!有効です!」はさすがにアホ
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 08:18:23.73 ID:nbMG9xCQ0.net
- >>585
渾身のギャグでアンバサの場を盛り上げる為だけに入れたんだろうな
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 08:20:38.17 ID:nbMG9xCQ0.net
- ひっさつは意味わからんな
ゲージ付けるくらいなら削除でいいよ相手がひっさつ打って来るのがわかるとか面白くないだろうに
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 08:33:00.67 ID:nIN6JkXc0.net
- 確定ゴールがおかしいだけで、必殺自体の運要素や確率の可視化で意識させるのはアリだと思うんだよなぁ
単純に発生時1.5倍とかにした方が戦略性も広がるだろうに
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 08:50:08.94 ID:ETL3det+0.net
- ひっさつ対策もそうだけど、パッシブだのなんだので試合前にやらせることが多すぎてメインであるはずの必殺技のぶつかり合いがもの凄く薄くなってない?
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 09:00:43.03 ID:UIAel8Y00.net
- ブログで今回は絶対失敗したくないとか抜かしてた癖にユーザーの意見より自分の都合優先させる日野
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 09:01:13.34 ID:ZBLvR2NS0.net
- 今年発売されますか?
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 09:01:43.32 ID:nIN6JkXc0.net
- テンションも数値化してない上に必殺技での消費も分からないからコントロールし難いんだよね
相手側のテンションが見えないからその辺の駆け引きもないし
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 09:18:54.69 ID:j5HrVDr+0.net
- x見てもベータ参戦見つけられん
ほんとなのか
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 09:20:26.65 ID:wJVNEjSF0.net
- 6月にベータ終わるらしいけどまた完全な虚無が始まるのか. ..
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 09:24:13.02 ID:ETL3det+0.net
- アプデ内容は割と楽しみだけどここから一ヶ月放置なのはなかなかの狂気
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be3-vnLO):2024/04/06(土) 09:26:13.61 ID:nbMG9xCQ0.net
- ちょいやり過ぎて飽きてきてるから
製品版でもはまれるか心配ではあるな
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-PuKL):2024/04/06(土) 09:41:15.51 ID:YaCuyS5Kd.net
- >>598
年末に発売されるでしょう
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-lis5):2024/04/06(土) 09:47:58.76 ID:rOwtvUoTd.net
- シュート1発目KP最大からパワー的にボロ勝ちなのにひっさつされるのが一番クソだから汗マークとか現在KPでひっさつ率徐々にあげればまだマシなんだけどな
対策しろって言うけどそれがテンションドレインは役に立ってる感ないしウィンキープ取られたら無限にテンション回収されるし想定を教えてほしい
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ca-915L):2024/04/06(土) 10:24:09.84 ID:MgparQ8K0.net
- こんな所でアンバサダーの悪口言う暇あったら過去作のゲーム(ストライカーズを除く)買ってプレイしろよ
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5510-tTIK):2024/04/06(土) 10:42:28.52 ID:W0FgPut70.net
- アプデ情報っていう重要な情報ですらアンバサダーだけに喋らせて公式は一切情報出さないの終わってるよな。これに異を唱えないアンバサダーたちも終わってるわ。
製品版が出ても、今後の重要な情報も全てアンバサダーからしか出ないんだろうな。日野はこのゲーム売る気あるの?
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d6a-mfZO):2024/04/06(土) 10:48:55.13 ID:UIAel8Y00.net
- 今でもだいぶ減ってるのに1ヶ月も後にアプデする頃には人残ってないだろ
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5def-yxjo):2024/04/06(土) 11:14:04.60 ID:exJvVGss0.net
- 異を唱えてるアンバサダーも一応いるがレベルファイブが頑なに拒否してるからな
不満がある人はゲーム外の要素だけどイナズマポストに投稿すればいい
送らないよりはマシだし数は大事だぞ
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 11:26:26.93 ID:lsh6qsX50.net
- ストーリー配信追加のアプデで新要素追加したいというのはわかるのだけど
現状困ってる人がいる中で既に大体の修正が終わってるらしいのにその不具合修正の部分の配信も遅らせるのって双方に何のメリットがあるんだ
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 11:26:27.32 ID:FcAAFk4p0.net
- 必殺廃止にしろって意見が多いから日野が頑なにいやそれはプレイヤーが悪いって方向になるんだろう
必殺の倍率を確定から1.5倍にしてくれとかなら聞いてくれるかもしれない
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 11:56:10.10 ID:xoT/rs5+H.net
- 一通りの修正終わってるならすぐアプデすれば良いのに
わざわざストーリー1章追加同時に拘るの意味分からんよな
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 11:56:39.65 ID:W0FgPut70.net
- 終わってないんだろ
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b9-opJt):2024/04/06(土) 12:07:47.38 ID:4RlOq6St0.net
- 開発ブログ見る限り必殺技の応酬ゲーにしたくないらしいから製品版でもノマシュばっかの地味ゲーになりそう
https://i.imgur.com/mzlBww7.png
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bbb-EWkC):2024/04/06(土) 12:10:59.10 ID:qswcCHFp0.net
- イナイレっぽいとは思わないけどラフプレー対策で相手のスライディングとダッシュのファウル率アップのマリーシアくれ
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e30f-mdzU):2024/04/06(土) 12:13:57.21 ID:WOT62YER0.net
- アプデでベータちゃん来るのマジか
これだけはさすがに有能だわ
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d6a-mfZO):2024/04/06(土) 12:17:45.84 ID:UIAel8Y00.net
- >>614
アレオリの反省まるでしてないんだな
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 12:19:15.81 ID:Hgkm/nok0.net
- >>614
その発想自体は悪くないと思うけど
今のが面白いシステムになったかというと
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 12:19:45.96 ID:wJVNEjSF0.net
- >>614
これまじでセンスない
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 12:21:20.51 ID:+ezfMYYDH.net
- 技を限定することがゲームとして面白いかどうかじゃなく
イナイレである必要がない
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 12:29:34.50 ID:F8t2HMgo0.net
- >>208
レッドdやsみたいな色を少し変えただけのコンパチ系を外せばもっと減らせると思うけどね。
スカウトモブ、それもコンパチの方が好きという人はいないだろ。
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 12:46:17.22 ID:rfVrbcDV0.net
- ひっさつは発動するのに少なくともテンション30%必要だけどパッシブで減らせるやん
今のベータテストのキャラだと必要量-80%までいける
製品版だとパッシブ厳選できるからテンション0でもひっさつ出るようになるんちゃうか?
これで条件ピンポイントなテンションドレインで対策しろは無茶言ってんな
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 13:00:26.79 ID:uQ7nJC+10.net
- 調べても内容出てこないし面倒くせえ
誰かアプデの内容張ってくれないか?
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 13:02:06.89 ID:cCLSeYMbH.net
- 切断ペナルティ無いこと日野が謝罪したらしいが
それアンバサダーじゃなく全ユーザーに向けてやるべきだろ
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 13:07:19.19 ID:FcAAFk4p0.net
- 一応切断にはTwitterで触れてる
謝罪かどうかは怪しいけど
https://twitter.com/akihirohino/status/1773578094009553324
(deleted an unsolicited ad)
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 13:11:19.20 ID:qst1Tu+lH.net
- 触れてるから何なんだ?
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 13:28:35.97 ID:CzlbDmGI0.net
- >>614
必殺技は”ひっさつ”になったな
日野よ
ほんとにこれでいいのか?
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 13:34:35.00 ID:CzlbDmGI0.net
- >>623
https://twitter.com/TVPegachan/status/1776268619653283940?t=PD3kuCmrlFkVqOuyEREbwg&s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 13:34:45.65 ID:M+oXylA00.net
- ロングシュートってどうやって打つの?
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 13:37:49.85 ID:W0FgPut70.net
- 今回のアプデ、本来配信前からやってて当たり前の事を今更やってるだけだから、これで凄い!だのレベルファイブ神!とか言ってるやつは本気で割引き詐欺とかに注意したほうがいい。
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 13:45:03.46 ID:uQ7nJC+10.net
- >>628
ありがとう
こういうのは公式で貼れよとしか言えない
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 13:45:42.49 ID:S9zSkQMb0.net
- ポケモンとかどうぶつの森とかも過去にあった当たり前の要素を排除して
後付けアップデートで追加して神アプデって言わせる商法に走ってるから
そういうライト層が飽和してきてるってことだね
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 14:00:29.17 ID:rfVrbcDV0.net
- >>629
フォーカス入ってテンション足りてればドリブルとかと同様に出てくるよ
その技がロングであればの話だけど
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 14:05:32.42 ID:OEj6OcMH0.net
- いやレアリティ上げたらレベル上がりにくい問題も解決してくれ
もう全然上がらなくなってしまったよ
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 14:07:57.47 ID:0fqGGTD20.net
- 過去作でも火力足りないからシビレ蓄積多いシュートにしようとかはあったけど、ヴィクロはたとえシュート威力1でもひっさつで破られるかもしれないしその逆もあるのがな..
せめてシューターATK何割かまで威力減少したら発生しないとか条件入れてくれ
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 14:08:37.57 ID:4RlOq6St0.net
- スパイク変更したらグラ変わるらしいけどこれは逆にいらないわ
性能だけ得て見た目はそのままが良い
統一感無くなるしジェネシスのスパイクとか長靴でダサいし
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 14:21:00.92 ID:684qwWKeH.net
- 信者がひっさつは初心者救済処置とか一発逆転が無いと面白くないとか擁護してるが
勝ってる方も出るなら意味ないじゃん
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 15:05:41.46 ID:nIN6JkXc0.net
- ひっさつで決まったとして所詮1点だから一発逆転になる筈もなく
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 15:09:56.00 ID:W0FgPut70.net
- 真剣勝負に水を差す存在でしかないよな
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 15:20:29.99 ID:wR4KUl9j0.net
- だったら2点同時に取ればいい
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 16:15:31.61 ID:BATK1IYkM.net
- 昨日始めたけどこのゲーム守備のときのキャラ切り替えの操作感終わり過ぎじゃない?
イナストの方がマシだろこれ
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 16:22:46.74 ID:ThK66ECBH.net
- 何というか自分達開発陣はプレイできてるから
プレイヤーの方に問題があるみたいな言い方してるのが
ユーザー目線に立ててないというか
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 16:39:47.93 ID:z2RwLM0e0.net
- シナリオと同時に追加したいとかいうゴミみたいな理由
切断とかラグとか早急に対応するべきことも後回しにするなよ
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 16:43:52.95 ID:feuoRoavH.net
- 日野の言い分は製品版の仕様前提で
ユーザーは体験版の仕様前提での意見だから
そこに認識の差がある感じはする
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 16:50:28.71 ID:V8a/FKIr0.net
- ???「徹底したユーザー目線を持て」
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 17:07:50.18 ID:7zMrGQZy0.net
- レベルファイブが落ちぶれた理由が改めてわかる
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 17:29:12.69 ID:1YqjXX7/0.net
- ひっさつに必要なテンションって0にはならないの?パッシブでマイナスしても
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 17:29:26.56 ID:WOT62YER0.net
- ひっさつの批判受け止めた上で仕様通そうとしてるのヤバすぎだろ
日野以外の社員はみんな仕様変えた方がいいと思ってそう
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 17:50:58.57 ID:RnNeC39V0.net
- ヴィクロのおかげでリアルサッカーのオフサイドってすげえ秀逸なルールなんだなと思ったわ
こんなサッカー風味のゲームですら廃止したらFWにボール放り込むだけの大味になってドリブル技が死ぬという
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 17:59:32.84 ID:1rN/hBVR0.net
- オフサイドは絶対導入すべきなんだわ
ボール取ったらロングキックなりで前線に飛ばせばいいんだから
ディフェンス側は操作が追いつかないから取りにくいしそこからシュートに持ち込まれる
シュートチェインに対してオフサイド入らないようにしてパスは普通に試合止めてくれ
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 18:09:25.92 ID:/MGJNSCxH.net
- ファールで結構試合止まるのに
オフサイトはテンポ悪くなるからは意味分からんよな
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 18:31:44.39 ID:Xpgzgfd+0.net
- 何回も言ってるけどこの時のシステムで良かったよな
これなら進化したイナストみたいな感じだったのに
https://www.youtube.com/watch?v=iMvU571uSWc&t=87s
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 18:35:47.08 ID:0aXZY2AW0.net
- >>647
ひっさつ率+100%以上積んでも必中にならないの考えると+100%で2倍、−100%で1/2だと思う
だから最大の-80%まで積んでもテンションは18%いる
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 18:48:19.31 ID:CzlbDmGI0.net
- >>649
オフサイドないころのサッカーなんて縦パスポンでおもんなかったからな
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMab-5hnW):2024/04/06(土) 19:27:34.38 ID:vdjsWgSmM.net
- オフサイド復活とひっさつきあい削除してくれないと飽きるの早そうだわ
必殺技が醍醐味のシリーズなのにロングボール放り込んでノマシュ打つだけの大昔の現実のサッカーになってる
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6386-a8nZ):2024/04/06(土) 19:29:58.41 ID:UlRXAuYv0.net
- 日野、絶対くにおくんサッカーとかテクモ版キャプ翼1~4やったこと無さそう。
オフサイド無いとどうなるか想像つくだろうに
というかパスシュートに関して何もないのどうすんのよ。
スルーパスシステム導入したらより一層やりやすくなっちゃうじゃん
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-MSa4):2024/04/06(土) 19:34:10.13 ID:Hgkm/nok0.net
- 「テンポに問題がなければ、オフサイドルールをオン」
テンポに問題があったから入れなかったんですがと言いたげな感じ
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 19:39:13.76 ID:oChAHZLy0.net
- 個人的に一番訳分かんないのは「体験版でプレイヤーに多くの時間を消費させ、強くなるための収集作業をさせるのは違うと感じたので、このお楽しみは製品版に取っておくことにしました。」だな
既に苦痛を通り越して拷問なんですけどもっと酷くしたいんですかって感じ
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 19:40:02.32 ID:gfTeQnYtM.net
- ファールのほうがよっぽどテンポ悪くしてるしな
そもそもオフサイドはテンポ以前にゲーム性や戦略性に関わってくる大事な部分なのに日野は現実のサッカーも見たことないし他のサカゲーもやったことないんだろう
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 19:42:40.39 ID:1rN/hBVR0.net
- ファウル取られないビルドで突っ込むかロングパスでテンポよくゴール前にボール運んでシュート
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 19:46:18.67 ID:0aIT9NGpM.net
- オフラインで起動できるしサブSwitch用意すれば一生遊べるよ
そこまでの価値は無いと思うけど
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 19:53:37.46 ID:Yk+G/ffmd.net
- これ「印象を軽減って」書いてておかしいと思わなかったんだろうか?
結局戦略性を欠かせている事実に関しては何も変わってないんだがwww
https://i.imgur.com/kF3UuuS.jpg
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 19:56:16.12 ID:7zMrGQZy0.net
- 必殺技の応酬をさせないためにチームテンション制にしたりオフサイド廃止で実質ドリブル技を死に技にしたのも収録必殺技が少ないからそれを誤魔化すためなのかもな
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 20:01:06.33 ID:UlRXAuYv0.net
- そう思うと、やっぱイナイレって奇跡的に成功した作品なんだなって
思えてきた。そこを勘違いするのが日野くおりてぃ
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 20:09:03.06 ID:0aIT9NGpM.net
- お前らの方がおかしいっていう意思がすげえ見えるというか
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 20:30:25.78 ID:CzlbDmGI0.net
- チーム共有テンションはいいんだが初めが0だったり上限低かったり溜めるの時間かかったりするから必殺技合戦にはならないんだよな
日野はイナイレの良さわかってない
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 20:48:31.14 ID:oChAHZLy0.net
- 最早信者のステキな脳みそを以てしても叩いてる奴らを冷笑気取って叩く事しか出来ないんじゃないかってくらい何も擁護できない説
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 20:57:16.51 ID:+/TGyCB1r.net
- といってもDSの頃からドリブル技って空気じゃなかった?
だいたいパスで最前線まで持ってけるし
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 20:59:55.41 ID:W0FgPut70.net
- DSの頃はコマンドバトルに入ったらドリブル技を使う必要があったけど、ヴィクロはコマンドバトルに入っても技使う必要がないからね。
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 21:09:53.07 ID:kAmHS2vS0.net
- 貴重なテンションをドリブル技に使えない
メンバーそれぞれにTPがあったからこそ成立してた技だよなドリブルは
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 21:11:23.44 ID:0aIT9NGpM.net
- 小学生の頃の僕、天馬で王の剣!王の剣!王の剣!王の剣!うおおお止めてみろおおおってやってたぞ
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 21:17:15.35 ID:UIAel8Y00.net
- ブロック技も使う機会減るなら実質アレオリの再来
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 21:28:12.65 ID:nIN6JkXc0.net
- 必殺技を乱用させたくないらしいから、目的とシステムは合致してるんだよ稚拙で粗はあるけど
ただ、その目的がそもそも大半のユーザーがイナイレに求めているものに合致していないという
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 21:39:55.95 ID:uQ7nJC+10.net
- ドリブルとブロック技に使うテンション、シュートとキーパー技に使うテンションって分ければ良いんじゃね
ここぞって時に技を使うってコンセプトは別に構わないし少なくともシュートとキーパー技だけ見ればその目的を達成してると思う、後はドリブルとブロック技にもそれを持ち込めれば良いわけだから
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 22:11:02.23 ID:4RlOq6St0.net
- >>668
普通に無印もGOもドリブル技ガンガン使ってただろ
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 22:17:31.68 ID:26YP0D3tM.net
- イナストの、ドリブル技で巻き込んだ敵キャラクターが多ければ多いほどゲージが回復するって仕様はすごくよかった
まあイナストがノマシュゲーに成り果てた一因でもあるけど
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 22:28:33.12 ID:GedeHYwJ0.net
- 無印2,3はどれだけブロック火力高くてもドリブル技持ってないキャラはキャラランク1個下がるレベルで使い勝手悪いよ
ゲボーやテレスは火力下げてまでドリブル技付けるくらい
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 22:38:23.00 ID:7IDlZgMl0.net
- 結局なんでアレスって出なかったんだ?俺ゲームショーで体験版遊んだけどかなり貴重だったんだなって
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 23:26:48.37 ID:2QGwhMZG0.net
- てかTPに戻してほしい
テンションシステムつまらん
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 23:40:00.15 ID:0fqGGTD20.net
- 結局テンション貯めるためのフォーカスがドリブル側有利の運ゲーになってるの良くないと思う
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 23:40:57.11 ID:wIn7IeVQH.net
- 今週中に修正の情報出すと言って
アンバサダーに出させて公式も日野もだんまりってどう考えてもおかしいわ
最近久しぶりにイナイレに触れたファン達もそう言ってるぞ
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 23:46:25.79 ID:uQ7nJC+10.net
- フォーカスなんて右行くか左行くか直進するか選べぐらいで良いんだよな
ステップだの矢印↔︎だの意味不なもんいらん
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 23:56:30.89 ID:H8sTBRZN0.net
- 次のアプデでバグやオンライン環境が奇跡的に全部解決したとしても、現状の対戦システムがなあ
もちろんすぐに修正できる部分ではないだろうけど
ひっさつ、フォーカスバトル、テンション、タクティクス…このへんの不満をあの日野が全部聞き入れてユーザーライクにするような奇跡来ねえかなあ
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 23:57:06.99 ID:byQgvbFLp.net
- 小暮と栗松消えろ
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 00:04:10.14 ID:bBluWp8u0.net
- 次のアップデートでスルーパスシュート祭りという伝説を作りそう。
あと、即降参プレイヤー祭りも
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 00:47:36.51 ID:7VIOJLAW0.net
- オフサイドがなんのためにあるのか痛感させられるゲーム
子供の頃は「オフサイドいる?」って思ってたけど実際オフサイドが無いサッカーゲームやるとこんなにもクソゲーに感じるんだな
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 01:10:49.11 ID:dHi6SegT0.net
- そもそもフットボールはオフサイド作ってから数倍面白くなったからなー
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 01:17:31.14 ID:hgnMNkHd0.net
- タッチ操作が製品版でのみ実装って
なんか不安だな
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 01:18:30.09 ID:v5zX4Upkd.net
- フォーカスって言えばライン際のフォーカスって守備側が取ってもフリースローになりやすいけど開発が意図してる挙動なんかな?
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 05:27:11.53 ID:6Vb4rZpW0.net
- >>681
ファンの為とか言ってたけどけどまさかアンバサとの交流がメインになるとは
なんかアンバサってファンクラブみたいな扱いだよな
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 05:53:04.19 ID:rr0CUb810.net
- >>690
ファンクラブとう言うよりかは最早社員だよなあいつら
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 07:03:13.74 ID:dHi6SegT0.net
- 金貰ってないのになぜぺこぺこしてるのか
株主くらい強気でいけ
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 07:44:42.85 ID:ZTZdGgPV0.net
- >>690
TGSでは並ばずにすぐ試遊出来たり、定期的に非売品(イナイレTシャツやキーホルダーなど)送りつけたり、アンバサ贔屓もここまでくると不公平通り越して一種の差別やわ。制度を廃止にするか定期的にメンバー入れ替えたほうがいい
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 07:52:18.18 ID:pXbc0806d.net
- 熱心なファンほどアンバサダーになりたがる
↓
限定グッズを渡して下手なこと言ったらもう貰えなくなっちゃうよ?という感じで脅す
↓
イエスマン爆誕!
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 07:56:18.14 ID:SgrOAtz+0.net
- 転職サイトの口コミにある、社長は自分の周りをイエスマンで固めて反抗すると幹部連中から嫌がらせをくらう、というやつが現実味を帯びてきたな
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 08:33:58.56 ID:rr0CUb810.net
- Xで「イナズマイレブン アンバサダー」って検索すると批判声が6割か7割くらいあるけど、このファンの声を日野とアンバサダーは無視し続けるんだな。
声に挙げるほどではないけど不満を持ってる人も多そうだし。
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 08:54:50.20 ID:pIL6ti7N0.net
- ひっさつがあることはまあいいんだけど調整上手くやって欲しいよな。
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ee3-Om9Z):2024/04/07(日) 09:40:49.89 ID:6Vb4rZpW0.net
- アンバサに先行に伝えるのはいいけど
それを翌日にでもこっちにも伝えてくれればな
社長はそれで全体に配信してる気になってるのかもしれないけど
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd02-otQk):2024/04/07(日) 09:50:27.66 ID:u9T+ZTUbd.net
- ていうかアンバサダーって俺たちのリーダーかなんかなん?
正直イナイレのYouTuberとか全く知らなかったから誰だよって感じなんだけど
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97fc-BYJO):2024/04/07(日) 10:12:27.33 ID:ho4zoLCv0.net
- 切断多すぎてランク上げられない
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-cDHD):2024/04/07(日) 10:13:56.39 ID:VKeyxAsN0.net
- テンション30%以上でひっさつが出るって意味不明
じゃあ必殺技使う必要ないじゃん
ひっさつ率上げまくったノマシュでいいじゃん
アホなん?
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-f4Wd):2024/04/07(日) 10:15:24.95 ID:nAmFra1Ya.net
- 実力が拮抗してる者同士が当たった時のために運要素を用意するってのは理解出来るんだけど確定で決まるor止まるはやり過ぎだよな
1.25倍ぐらいの補正が掛かるとかで良いでしょ
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-cDHD):2024/04/07(日) 10:34:01.93 ID:VKeyxAsN0.net
- つうかパーティゲーならともかく仮にもeスポーツ目指すとか言ってるのに運要素入れていいの?
どういうゲームがeスポーツになれるのか知らんけどさ
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3c0-I+6K):2024/04/07(日) 10:36:40.60 ID:TolVQ0eV0.net
- 横抜けパスは修正しなくていいのか
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efad-COSL):2024/04/07(日) 10:47:42.73 ID:hgnMNkHd0.net
- もうみんな
呼び捨て、タメ口、罵詈雑言
のここと同じスタンスで社長と話せないとアンバサダー認める気ないだろ笑
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62ad-b3qX):2024/04/07(日) 10:50:41.54 ID:ZYrZoavk0.net
- 本当クリティカルで良いのになあ
運要素入れられるし強い必殺技打ったほうが得するしで大抵の人間が納得できるのに
なぜあえてそこ捻ったんや
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd02-otQk):2024/04/07(日) 10:53:42.31 ID:+kJpvYwwd.net
- >>705
別に社長は何も感じてないだろうからどうでもいいって思われてそうだけどな
だからアンバサのみに情報渡してるんだろうし
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6267-lv53):2024/04/07(日) 11:08:40.83 ID:wOCt9lop0.net
- アンバサダーとかいう円堂にも鬼道にもなれないやつら
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efad-COSL):2024/04/07(日) 11:16:54.17 ID:hgnMNkHd0.net
- 散々ボロクソ言ってきた俺らも
イナイレ見て育ったとは思えない酷さだけどな笑
そろそろポジティブになってもいい気がしてきた
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 11:22:28.13 ID:2Z9kE0QC0.net
- なぜデザームがサンドカッター?
ドリルスマッシャーは?
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 11:29:13.79 ID:YXxImApT0.net
- 雷電真太郎というモブを某有名実況者がエースとして使ったことからその実況者界隈で彼の知名度が上がったという話を聞いたことあるけど、
三国や五条みたいな悪ノリネタを新作でやったりするのか?
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 11:39:26.47 ID:EdhkHILOC.net
- 日野ならネットのノリをゲームに輸入するし
アンバサダーもキャラクターとしてゲーム内に入れるだろ
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 11:57:51.46 ID:nAmFra1Ya.net
- >>703
Apexみたいなバトロワは割と運要素あるでしょ
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 11:58:52.92 ID:6od95mc7d.net
- ていうか実力が拮抗してるプレイヤー同士の最後の運ゲーなんてPKでいいだろ
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 12:30:10.60 ID:bBluWp8u0.net
- 誰も知られてないのであげると2の大人シングル部門大会の初戦で
紺子ノウズもあったがそのあと負けちゃったらしいから話題にもならなかったね。
せめてガゼルに着けてやってればゴッドブレイク覚えたかもなー
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 12:41:01.13 ID:j3/49xNR0.net
- βテストの時点でネットで付けられてた神殺しのネッパーの異名とか輸入してるからね
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eab-cDHD):2024/04/07(日) 13:31:38.45 ID:kGaFiBk90.net
- >>714
てか拮抗してる試合が面白いんだからそこに運要素とか入れられたらまじで冷めるわ
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 14:12:50.22 ID:0aXqJnhZ0.net
- レベル30にするのも結構キツイのに、さらに上限解放させるんだろ?ちゃんとユーザー目線で作ってるのかこのゲーム
何の注意もないからキャラのレアリティ上げてしまって全然レベルあがらん
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 14:14:53.67 ID:0aXqJnhZ0.net
- 育成させたい割に育成を阻むシステム、育成のための経験値と最終目的のオンラインは現状ラグと切断でボロボロ
ソシャゲっぽいから有償で育成アイテムとか発売しそうで怖いな
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 14:29:00.97 ID:1fAKL+kM0.net
- 運要素が要らないとは言わないけど、リスクがないのにリターンが大き過ぎるのがバランス取れてないって話でしょ
それと対戦なんて育てたキャラでやるものなんだから、対戦でキャラ育ててねなんてのが意味不明過ぎるんだよな
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 14:58:25.13 ID:SgrOAtz+0.net
- 無印のクリティカルは技枠を1個潰すというリスクを払ってバランス取ってるのにね
GOシリーズは全員出るけど、ラッキー値を重点的に伸ばさないと実用レベルにならないし
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 15:00:48.87 ID:YXxImApT0.net
- ミキシがこれから追加されるとしてもイナストみたいに一部のキャラのみ可能or合体してもストーリーで出たのとレアベストマッチ以外は見た目そのままで良いと思う。
肌や髪色が違うと違和感あるし、go2の時のように合体したら知らないやつになるみたいなベストマッチだとそのキャラ使っている感がないしね。
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 15:13:29.75 ID:TolVQ0eV0.net
- 今のL5の技術力で化身やタッチ操作も入れたらバグだらけになりそうだな
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 15:45:33.41 ID:VKeyxAsN0.net
- >>720
まあほんとにノーリスクハイリターンだよなひっさつって
テンションゲージ30%以上とかいうアホみたいな条件だから必殺技一切使わないだけで常に条件満たせるしパッシブやタクティクスで出る確率も上げられるし
まじでアホだろ
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 15:47:08.46 ID:pBmwRo2J0.net
- 育成面はテストプレイ版だしどうでもええわ
さすがに製品版なら4500キャラもいてスキル違いも集める感じなんだし数分で数名をレベルマックスにできるやろ
それよりゲーム内容がヤバすぎる
デメリットゼロのラフプレーとひっさつきあい、どうにかしろ。無敵判定で壁ふっ飛ばしてフリーシュートうつだけのサッカーとか実質PKしてるだけやん
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 16:05:26.05 ID:Ywr1Q4vWd.net
- >>725
数名を数分でレベルマ?
そんなわけねえ
大会やるんだぞ、普通に時間かけてやらせる可能性が高いのがわかるだろ
それどころか狙ったスピリットの獲得すら怪しいのに何言ってんだ
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 16:13:38.86 ID:JhIsKxlS0.net
- 作業させたい日野が数分でレベマにさせると思うか?
スピリット集めだのレジェ掘りだのやらせようとしてんのに…
まぁ、パッシブの効果はちゃんと調整してほしいね
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 16:23:59.55 ID:G38211xI0.net
- このゲームの最高シュートATがどのくらいか気になったんで調べてみた 実は必殺技の中でテンション消費が少ないやつがあって、スピニングシュートやバウンサーラビット、デスソードは消費が軽くなってる
これを活かすと ノマシュ→ファイトルDD→バウンサー→デスソード→ファイトル→スピニング→ノマシュで7回チェインが出来る
あとはパッシブで火力を補って最後のノマシュをザナークにし属性有利を取れる三国に打つとエクスプロージョン下だと9999が出てカンスト出来る
https://i.imgur.com/acpvvfI.jpeg
https://i.imgur.com/qoLxTBA.jpeg
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 16:59:53.07 ID:VKeyxAsN0.net
- >>728
そこまでやってもきあいが出ればノーダメでキャッチされるけどな笑
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 17:03:11.07 ID:1fAKL+kM0.net
- 2回以上チェイン出来るの知らんかった…
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 17:11:55.04 ID:G38211xI0.net
- >>728
書くの忘れてたけど、ドリブルorブロック技を成功させると技巧コンボが貯まっていって技巧3まで行くと次の必殺技のテンション消費がほぼタダになるからファイトルDDが叩き込めるようになる
ちなみに対人だとドリブルorブロックはラフアタックで止められてきあいのリスクもあるからロマンの域を出ないね
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 17:24:13.96 ID:JhIsKxlS0.net
- 必殺技の必要テンション量わかるようにしてほしいわー
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 17:52:08.16 ID:ZYrZoavk0.net
- 昔と同じで必要テンションから必殺技の威力を予測させる形で良かったんだけどなあ
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 19:13:21.42 ID:wXiwK+7M0.net
- アプデ来るまでやる意味ねー
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:01:34.93 ID:O4XFynFxa.net
- チームレベル20幾つくらいで格上と当たった瞬間に切断するやつ何考えてんやろ
そんなことしてるから勝てないのに
日野はちゃんと過去分にもペナルティ課すんだろうな
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:10:49.80 ID:uVPmC5810.net
- >>710
モーション流用の都合か知らんけど基本GOに収録されてる技しか入ってないからな
わざわざエイリアチーム入れたのも流用できる技が豊富だからじゃないか?
逆にGOにない技ってデスゾーンとヒートタックル以外にあったっけ
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:15:01.08 ID:MOhD1T0O0.net
- >>736
フローズンスティール、イグナイトスティール、ガニメデプロトン、スピニングシュート
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:22:21.71 ID:o7PqPyGA0.net
- ゲーム性崩壊してるのに「実は現時点でほとんどの修正終わってるけど配信はストーリーと一緒にします」って言われたら萎えるよな
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:29:34.12 ID:6Wpbey2GH.net
- 公式情報がアンバサダーからしか出ないから
仕方なく見てたりや海外ファンも引用してるのに
なぜ自分の手柄みたいな扱いして自慢してんだろうか
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:37:54.60 ID:ZTZdGgPV0.net
- >>738
そうやって発売日延期みたいにいつもいつでも物事を先延ばしにするからどんどんエンドユーザーの信用が落ちるんだよね。つか、ぶっちゃけストーリーいらなくない?修正だけすぐやって欲しい
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:40:14.36 ID:KuHzF2B+0.net
- βテストならさっさとアプデしてテストするべきなのに意味わからん理由で先延ばししてるのホントごみ
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:45:54.58 ID:1fAKL+kM0.net
- 未だにアンバサダーにしか情報提供しませんとかやってる時点で先延ばしがどうとか以前の問題なんよな
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 20:46:32.85 ID:MOhD1T0O0.net
- てか何年も延期してんだから偉そうにしてないでストーリーも一緒に3月に配信しとけよ
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:27:07.67 ID:kFL2V0f80.net
- 体験版配信終了したらなし崩しでまた年単位延期しそうな気しかしない
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:34:13.14 ID:7VIOJLAW0.net
- 日野は「これが新しいイナズマイレブンの始まり」って言ってるけどヴィクロが実質最終作よな
アレオリで大不評買ってゲームは延期延期で愛想尽かされてるし次回作出すのなんて不可能だろ
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:40:23.14 ID:dHi6SegT0.net
- 明日月曜日だし不具合のアプデはきていいよ?
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:40:37.48 ID:nJYXSMmZ0.net
- 今イナズマ級のエイリアに勝ったあたりなんだがレベル30代の人達ってずっとCPUと試合してる感じなの?
だとしたら苦行すぎないか・・・?
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:41:55.12 ID:1fAKL+kM0.net
- ランクマで上げてるんでしょ
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:44:49.12 ID:KuHzF2B+0.net
- >>747
ランク上げてれば勝手にレベルも上がるぞ
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:46:28.91 ID:nJYXSMmZ0.net
- やっぱランクマやらんといかんのか〜
ガバガバプレイスキルだけど挑戦してみるわ
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:50:15.16 ID:wXiwK+7M0.net
- 次回アプデでCPU効率良くなるらしいぞ
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 21:54:47.86 ID:1fAKL+kM0.net
- 負けてもCPU戦よりは効率良いから頑張れ
勝ち目無いと思ったらスピリットやアイテム稼ぎに割り切るのもよし放置でもよし
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f10-cDHD):2024/04/07(日) 22:37:05.87 ID:rr0CUb810.net
- >>739
テレペガ、新作の最新情報の動画が直前に出した批判動画より伸びてます!とかいってるけど、そりゃ見たくなければ見なくていい批判動画よりも見ないと最新情報知れない動画の方が伸びるだろ。それを自分の手柄みたいに言ってるのどうかしてる。
あとそもそも他の自分の動画と比較して伸びてる!とか言ってるけど、公式のPVとかと比較したら全然伸びてないというね。
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 676f-lxhk):2024/04/07(日) 22:40:45.72 ID:2BpPbF7G0.net
- >>745
次があるとは残念だけど思えないよな……まだアレオリで予定通りゲーム出てた方が可能性はあったかもしれない
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 22:57:20.04 ID:bBluWp8u0.net
- もう流石にここまで信用失くしたら続編作ってくれとは思えんよ
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 23:29:20.17 ID:MOhD1T0O0.net
- 5年以上の延期でこの出来じゃ何も期待できない
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 23:31:06.79 ID:FxlJdSD/0.net
- 一章すらまともに作れてないんだから今年も無理、来年も厳しいかもな
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 23:36:38.42 ID:nJYXSMmZ0.net
- なんかマジの作業ゲーだな
オンラインも適当に放置して経験値稼ぐだけだし・・・
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/07(日) 23:56:18.84 ID:o7PqPyGA0.net
- ストーリーはすげえぞ!とかアレオリ出した所に言われても期待できないし開発期間伸びるなら無くていいよ
色々タメ作ってるけど期待が膨らむというよりそんなんいいから早くしろってイライラの方が大きい状態なの気付いてほしいわ
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 01:38:27.68 ID:bGaYvTuY0.net
- 本来はアレスオリオンの次があったんだっけ
ゲーム延期アニメゴミで当然流れたらしいが
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 02:00:22.29 ID:GGwrDnfe0.net
- アレスはアニメで足りなてなかった尺を徹底的にゲームで補完して上手いことストーリー作れば巻き返せてた可能性があるけど
オリオンはもうゲーム出そうとしてる気一切0のストーリーや試合内容だったからな続編あったとしてもまたしょうもないのだったろうな
サッカーに人狼要素とかいらねーんだよ一星がー明日人がー、吹雪が裏切りーとかどうでもよすぎた
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62b9-f4Wd):2024/04/08(月) 05:55:17.70 ID:UdYgotyz0.net
- 過去キャラsageの新キャラageも見ててイライラしてたなオリオンは
ザアシュラ無くても野坂がキーパーやればええやんって思ってたし
野坂>鬼道の構図も無印ファンに喧嘩売ってるとしか思えなかった
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6234-ctKX):2024/04/08(月) 07:10:05.39 ID:guPat2O70.net
- その野坂最強で全て片付くザ・アシュラ回の中国戦は皮肉にもオリオンの使徒が介入しなかったことでアレオリ通して屈指の名バトルになってたというね
アメリカ戦も良かったが改心ありき
結局オリオンの使徒が勝敗度外視で反則やったりしなければそこそこ見れるレベルだったってのがオリオンのストーリー完全破綻を示していた
そのそこそこ見れるレベルってのも別にイナイレ通しての名場面でもなく強いて挙げればって感じだし
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb5f-aQbW):2024/04/08(月) 07:30:18.29 ID:sww8/7XP0.net
- 他のゲームはすぐに修正パッチだすのにレベルファイブっていつも遅いな
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62b2-8LGy):2024/04/08(月) 07:41:33.07 ID:nsmNo7o/0.net
- たしかに中国戦はアレオリ内ではよかった試合だったかもしれないが中国勢が同じ技ばっかだしてくるせいで途中飽きたんだよなー
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97fc-BYJO):2024/04/08(月) 07:53:04.15 ID:wUh8djBz0.net
- あと剛陣のライジングの謎の回想が長すぎた
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0286-OINQ):2024/04/08(月) 09:19:20.41 ID:AOcYwkFZ0.net
- だって日野がどうしてもストーリーと同時公開したいって言うんだもの
社員たちは「日野がいなければ修正した時点ですぐにでも公開したかった」って
言ってるよ。本当かどうかは知らんが
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-lBRV):2024/04/08(月) 09:50:00.01 ID:xFm2//eV0.net
- 期間をおいたのなら大きな所だけでなく細かい所もちゃんと修正して欲しい
あとベータだからベータ追加!だけじゃなくてギャラクシーやアレオリのキャラとかちゃんと入れて欲しい
具体的に言うとフィディオと皆帆とゴッドストライカーとなえちゃんが使いたい
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37f-I+6K):2024/04/08(月) 10:46:33.55 ID:tew7Fnkk0.net
- テレペガの動画で壁山がゴールポストの上にいるバグがあって笑った
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37f-I+6K):2024/04/08(月) 10:46:36.82 ID:tew7Fnkk0.net
- テレペガの動画で壁山がゴールポストの上にいるバグがあって笑った
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 10:55:00.50 ID:n4TeT3P90.net
- ストライカーズからボイス流用できないキャラは無理でしょ
レアンも新規キャラから「いくわよ」だけ引っ張って来てるだけだし
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 11:05:57.34 ID:RScbgWN80.net
- ぶん投げてたの再挑戦して勝てそうになった時に後半の中程でひっさつ食らってやる気死んだ
いらねぇものばっかり増やしやがってまじでセンスねぇ
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 11:26:19.73 ID:pjilalq20.net
- フォーカスの数値上げても抜かれる時と追いつくときの基準がわからねえ
スクランブルも%上げて70%ジャストでも普通に負けるしそりゃひっさつに特化した方がいいに決まってるわ
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e731-y3nV):2024/04/08(月) 11:45:33.80 ID:hU4hIy0K0.net
- スクランブル想像でしかないけど、1pサーバー基準で将来判断されてる気がしてる
自分が2pの時は相手1p基準のジャストの段階でこちらの入力はないから相手の勝利が判断される→その結果返されている気がするから相手がジャストだと勝ち目ないのかな
ただそれを考えて少し早めに入力したら何となくだけど勝率高い気がする
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 12:29:08.38 ID:Eo7mN5EC0.net
- 駄洒落のためにベータ1人だけ追加なんてせず最初からベータを入れときゃ良かったんじゃないすかね
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-UJPb):2024/04/08(月) 13:20:11.90 ID:MGaoWAZb0.net
- クッソつまんねぇなコレ
もう過去作やってたほうが有意義まであるわ
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62b2-8LGy):2024/04/08(月) 13:21:23.22 ID:nsmNo7o/0.net
- アプデされるまでやる価値ないから過去作やってもいいよ
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6234-ctKX):2024/04/08(月) 13:25:19.86 ID:guPat2O70.net
- なんとか長く繋ぎ止めるためにベータをレベル1からオレンジで実装して育成に死ぬほど時間かけさせるとかありそう
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6775-I+6K):2024/04/08(月) 14:13:26.46 ID:kXwGw3vt0.net
- 秘伝書やお金集めにレベル上げと周回が求められるゲームなのに一戦を短縮出来ないのが終わってる。
そのくせ他ゲーみたいな経験値や金を多く落とす敵もいないし、ドロップ率を上げる装備も誤差の範囲。好きなキャラを頑張って仲間にしてもゲームの進み具合で初期レベルが変わるとかないから使えるまで時間がかかる。
キャラゲー+rpgでここまでの苦行強いられるのイナイレぐらいだろ。
ヴィクロではこういった育成の面倒くささは改善してほしいね。
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd02-ljN8):2024/04/08(月) 14:54:44.87 ID:8G8lt5Kad.net
- >>725
一部の人気選手のスカウト難易度妙に鬼畜にしてたゲームだったしなあ
こちらは好きなキャラでチーム作ってニタニタしたかっただけなのになんでその過程でガッツリ時間かけてガチやり込みさせられなきゃならんのだよって
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb02-Y9RZ):2024/04/08(月) 15:03:35.89 ID:Z+mBBGKE0.net
- レベル差激しいともらえる経験値多いらしいけど、これレベル高い側も経験値多くもらえてない?気のせい?
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0286-OINQ):2024/04/08(月) 15:11:47.96 ID:AOcYwkFZ0.net
- しゅじんこう「必殺タクティクスを有効に使っていこう!」
プレイヤーA「うるせぇ!! ノマシュ連発してひっさつすりゃいいだろうが!」
プレイヤーB「PA外からゴールにパスするだけでもいいじゃん」
プレイヤーC「タクティクス? そんなのより昔のイナイレやろうぜ」
しゅじんこう「…こうしてボクはサッカーから離れた」
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36d3-NEwN):2024/04/08(月) 16:12:43.54 ID:OVu73fZD0.net
- どれだけ育成しようが製品版には引き継げないうえシステムとして欠陥だらけなのに体験版続けてる人は凄いと思う
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e10-ykw9):2024/04/08(月) 16:17:41.54 ID:Z9R8cHHB0.net
- 早くアプデしろ
もう旬すぎてんぞ
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい (ササクッテロ Sp5f-yyT7):2024/04/08(月) 17:06:49.73 ID:Gj3KLeFVp.net
- そもそも製品版に引き継げないくせして何故こんなレベル上げを苦行にしたのか
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 17:18:05.99 ID:JgkDeXRWH.net
- アレオリは試合内容がどうこう以前に
試合に向けて何をして勝ちたいというカタルシスが全くない時点でつまらないだわ
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 17:19:30.79 ID:hCooUCd+0.net
- ランクマを賑わす手段として経験値を餌にしたかったんだろうね
目先の人口の代償に大事なもの失ってる気がするけど
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 17:21:59.69 ID:4AQuD9RmH.net
- 数年前日野がいきりなりイナイレでeスポーツとか言い出して困惑したからな
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 17:40:29.40 ID:Eo7mN5EC0.net
- 日野って簡単に自分の過去の発言覆すから信用できないんだよな
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 17:42:55.78 ID:Y4/TmGZG0.net
- 10レベ以上格上の相手にひっさつで1点取ったら秒で切断されてワロリンティウス
未だにやってる民はもうひっさつの事割り切ってる読みでオン潜ってみたけどダメか
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ed4-Om9Z):2024/04/08(月) 18:00:55.35 ID:p38hNgta0.net
- 一応言っとくと3dsイナイレgoとかのダウンロードデータ受け取り明日の9時まで
でも朝5時からメンテらしいから
もし最後にやる予定がある人がいたら今日中にしておくのをオススメ
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e10-ykw9):2024/04/08(月) 18:03:34.82 ID:Z9R8cHHB0.net
- 3dsも終わりか
GOリメイクしろ
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0286-OINQ):2024/04/08(月) 18:15:15.33 ID:AOcYwkFZ0.net
- >>790
ショック&条件反射で思いっきりSwitchぶん投げたんじゃない?w
こんな げーむ に まじに なって どうすんの
切断厨はこういうコメントで煽ってやりたい
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 628c-lv53):2024/04/08(月) 18:31:04.77 ID:GGwrDnfe0.net
- ダウンロード出来るとこまで進んでアイテムとかの配信はもらっといた方がいい感じだね
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb02-D+4Q):2024/04/08(月) 18:39:31.38 ID:WO0mqObF0.net
- >>788
妖怪で流行りのアモアスライクやりだした時も
あーその場その場のトレンド乗っかって食いつなごうと必死なのねって思ったわ
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-Njuf):2024/04/08(月) 19:38:06.11 ID:DiXxIyIod.net
- シャインダークはなぜか1章クリア前でもダウンロードできる不思議
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-Om9Z):2024/04/08(月) 20:22:19.90 ID:yt+enNBI0.net
- サブ機でgo2やってたけどダウンロードの所まで2時間くらいかかったわ
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86bb-6LbC):2024/04/08(月) 20:29:08.21 ID:Ab6kiMD90.net
- 8連続で切断されて草
ガイジンどもラグいくせに弱すぎるし卑怯すぎるだろ
時間返せ
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86bb-6LbC):2024/04/08(月) 20:30:08.50 ID:Ab6kiMD90.net
- この惨状でオンライン(育成含)やらせる気だったのか日野?早くアプデしろや
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 21:22:13.27 ID:rCQhmG970.net
- アプデ待たずにちゃんとやってて草
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 21:24:13.46 ID:mK5/HxLb0.net
- 経験値稼ぎは放置が最強タクティクスなことに気付いたわ
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 21:24:15.17 ID:85HkwDwma.net
- そもそも競技性持たせたいなら外国人とマッチングさせないよな普通
eスポーツ謳ってるゲームは鯖分けしてラグ少なくなるようにしてんのに
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 22:24:45.43 ID:n4TeT3P90.net
- 強固なGKを削っていくゲームデザインとツモれれば勝利確定のひっさつが噛み合わなすぎる
観客は盛り上がるかもしれないけどやってる方が冷えちゃ意味ないんよ
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 22:53:50.10 ID:Eo7mN5EC0.net
- 日野は飽きっぽいからこれから製品版の開発にまた何年もかける途中でまた飽きてストーリーもシステムもまたガラッと変えたりしてなw
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/08(月) 22:57:59.50 ID:5mumC+dWH.net
- グレロは途中まで作ってたのをヴィクロに変えたんじゃなく
そもそも殆ど作ってなかったと思うわ
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-8ute):2024/04/08(月) 23:46:17.04 ID:/1bkJsIC0.net
- ds時代のようにオフメインだけど対人もできますよぐらいのスタンスでよかったのよ
今完全に逆転しちゃってる
しかもつくりが雑ときた
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp5f-fU9D):2024/04/09(火) 00:23:18.89 ID:Oo0CyOP3p.net
- 木暮夕弥消えろ
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af06-NXY7):2024/04/09(火) 01:56:55.24 ID:YtBv2bFR0.net
- ZL+Aのロングパスでキーパー釣れるの結構な確率で起こせるのな
上手い人ならこれ安定出来るやろ……
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 07:40:09.32 ID:kXj/LxXC0.net
- レベルまあまあ上がったけど普通に下手くそすぎて5レベ以上下の相手に負けかけたわ
ボールの支配率70%くらいとられたわ😭
フォーカス勝たせて🤣
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7f0-DEPf):2024/04/09(火) 08:24:41.64 ID:v8tnH7Gs0.net
- go3やってるけどダウンロード解禁まで長過ぎだろ
なんやねんこの仕様
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd02-otQk):2024/04/09(火) 09:55:12.80 ID:E9cl1pu+d.net
- 3ds終わったか
イナイレgoやってたけどやっぱ画面が小さいせいか選手が出た時とかも無駄なスペースもないしタッチペン操作も面白いな
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0286-OINQ):2024/04/09(火) 10:36:31.32 ID:2o2LnGnK0.net
- GK釣り出しテクニックまで出てきちゃってるのかw
今までやったサッカーの中でも一番最低の出来だわ。
ジーコサッカーバカに出来んぞ?
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 11:03:23.84 ID:/CxrAGEn0.net
- 城壁システム個人的にめちゃくちゃ要らない
DFにバトルで取らせようとしてるのにこれのせいで出来ないし
城壁はほとんど間に合わないし
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 11:43:05.36 ID:wx2CJCBY0.net
- そもそもゾーンがいらないわ
あれこそテンポ悪くしてるだろ
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e5-y3nV):2024/04/09(火) 12:39:35.48 ID:KiwY4a5L0.net
- ファールもな
あのテンポの悪さでオフサイドは許されなかったの意味わからん
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp5f-MBcV):2024/04/09(火) 12:41:17.88 ID:WGiovbt2p.net
- ゾーンがないとパスシュート阻止できないしシュートチェインもロクにできないから詰んでるぞ
ファール回避してひっさつ運ゲーするクソゲーになってしまう
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3697-kp98):2024/04/09(火) 12:51:49.27 ID:/CxrAGEn0.net
- >>816
チェインブロックは今まで通りレンジ内にチェイン、ブロック持ちキャラが居たら発動可能でいいんじゃないかなあ
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb02-D+4Q):2024/04/09(火) 13:02:02.20 ID:nr/C6HG60.net
- >>810
今サービス終了だからそう思えるけど
一応当時としてはいつの間に通信解禁までの時間で考えれば他のゲームとそう変わらないと思う
ファイアーエムブレムとかも長い序章終わらせて自由行動解禁されて色々してからようやっとだし
イナイレは試合のシステム上スキップできる箇所が少ないから面倒に感じるのはある
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 15:17:34.54 ID:jIwPxaUG0.net
- >>805
ぶっちゃけあの動画も妖怪の最終回実況邪魔されたくないから作りかけのアレスと過去作のキャラ適当に配置して
笹かまのグラ急ビッチで作って妖怪のエンジン流用してみせただけだよな
あの謎ぴょんぴょんジャンプなんだったんだろう
妖怪4とか学園にあの仕様あるの?
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 17:39:51.00 ID:CSoHPxni0.net
- 今のゲーム性だとパラメータと必殺技っていらなくない?
無敵ダッシュすればパラメータ関係ないし、ひっさつで点入るし
みんなダッシュにはあんまり文句無いみたいだけども、個人的にはマイナス評価
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 20:05:43.15 ID:kpS2NBXA0.net
- ダッシュって疲れても他の選手にパスすればすぐ使えるしね
対策として”タクティクス”でデバフかけようとしてるらしいが、タクティクスではちょっとな…
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 20:08:01.09 ID:iM6b8q010.net
- 俺からしたらダッシュにも文句はあるけどひっさつとかスキップがクソ長いとかオン周り全部終わってるくせにオン強要とかの優先的に言いたい文句が山ほどあるせいで後回しになってるだけだな
ダッシュ以外だとインテリジェンス(キリッ とかの無駄に気取った用語が馬鹿みたいに多すぎるのもメッチャ文句言いたいけどどうしても後回しになってしまう
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 20:11:14.06 ID:YHxuUN/KH.net
- 新しいタクティクスいっぱい出たけどこれらの習得過程は描写されるのかな?(死んだ顔)
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 20:29:33.43 ID:wx2CJCBY0.net
- >>821
まずタクティクスのバフ消すところからやれよ…
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 20:38:44.70 ID:fOKMkODyd.net
- ダッシュして相手が尻に突っ込んできたときのファウルほど不条理なものはない
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 21:59:26.18 ID:kHS4h51K0.net
- 必殺技がイナズマイレブンの他作品との差別化点なのに、必殺技の使用頻度を抑えてどうするんだろう
サッカーで火とか出すのダサいって考えるようになったのかな
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:05:27.63 ID:vTp3oRQX0.net
- ギャラリー全部開けたけど設定画は興味を引き立てられてストーリーちゃんと面白そうだと思った、最高の材料が揃えられてる
料理人がどんな調理を披露するかは知らん
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:08:32.23 ID:vTp3oRQX0.net
- アレスオリオンの二の舞にならないことだけ祈る
あれは面白い面白くない以前にストーリー破綻してるし、テーマもメッセージも軸も無かった
「これおもろいやろ?」と自分勝手な変態行動を見せつけられただけ
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:11:48.44 ID:2o2LnGnK0.net
- >>826
キャプテン翼「先輩のオレにケンカ売ってる?」
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:12:11.14 ID:y+9SouWe0.net
- 設定画だけ見て面白そうはアレオリにも言えるぞ
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:14:33.13 ID:+PGv4DY20.net
- もうオンラインは酷さを楽しむようになってしまった…
レベル差があると即座に切断も当然になったし
ラグのせいでおかしな動きをするようになってるし
勝っても負けても悔しくなくなってしまった
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:14:47.30 ID:z1lGKduV0.net
- 悲報
イナイレもう誰も配信してない
アンバサダーすら配信してない
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:16:37.22 ID:Lqc4TeZk0.net
- やることないもんな
まともな対戦ものぞめないし人の対戦見てても面白くない
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:18:04.87 ID:rQXaK46C0.net
- アプデマジで下旬なの?おっそ
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:18:08.56 ID:vTp3oRQX0.net
- >>830
俺はまた騙されてるかもしれない
でも試合システムやオンライン周りがつまらない以上、ストーリーモードを信じるしかないんだ…!
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:25:00.93 ID:CSoHPxni0.net
- >>826
必殺技がファンタジーなのが面白いんやけどな…
それをダサいと感じて抑えるって思春期みたいな感覚だよね
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 22:54:53.83 ID:24xRD41u0.net
- 超次元要素を抑えないと物語が展開できないなら、ストーリーモードだけ必殺技出しにくくすればいいだろって話なのよな
そもそもそのコンテンツの特徴を潰さないと話が書けない時点でライターとして終わってるわけだが
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 23:00:24.15 ID:wiSBxEAb0.net
- アレオリの時もだけど日野ってシナリオを陰湿にしたがるよな
ブログでも今回のヴィクロは暗い!陰湿です!とか書いてたし
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 23:07:17.96 ID:HJFDy09g0.net
- goシリーズも3つとも序盤不穏だしな
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 23:17:33.42 ID:JF6rMyuWH.net
- 日野の倫理観おかしいのが脚本にも表れてるんだよな
アレオリ見てても登場人物が非常識なことしても誰も咎めないんだよな
日野が正しいと思うこと=作中の常識になってる
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 23:35:48.06 ID:E9cl1pu+d.net
- go2アニメとか好きだったけど
ムサシ感あるヴィクロはイマイチ好きになれない気がする
というかPVの時点でサッカーボールに落書きやわざと汚らしく見せてるのとか正直引いた
ヤンキー漫画かなんかと勘違いしてんの?
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 23:36:24.46 ID:isXG+scF0.net
- 普通のサッカーやるならウイイレとかやるわな
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 23:43:41.65 ID:CSoHPxni0.net
- ぶっちゃけ日野から円堂が生まれたのが奇跡なんだよな
円堂ってキャラの持つエネルギーが、日野のスカした思春期脳を上回ってそれなりに熱のある作品になったんだと思う
アレオリが日野の実力。情熱、愛情、友情みたいなものを真正面から描ける度胸も実力もない作家なんだからキャラの持つエネルギーに頼れよ
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 23:48:30.73 ID:GE3Z5v3y0.net
- 円堂、暑苦しくてそれがいい
天馬、爽やかでいい
明日人はなんかあったっけ
次の主人公はどうなるだろうかね
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 23:53:37.31 ID:wiSBxEAb0.net
- ムサシといい日野の中では不良がブームになってる
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/09(火) 23:56:56.13 ID:isXG+scF0.net
- 天馬が瞬木に対して「良い所も悪い所も全部引っくるめての瞬木隼人だ」って受け入れるシーン好き
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 00:14:49.86 ID:Tkl6Z58f0.net
- 全シリーズ共通してるのは、やってる事のスケールがでかすぎる割には
実はけっこう陳腐な理由で解決したり、思わせぶるけど思ったよりも
全然軽い理由だったなんてのが多い。レベルファイブ作品はみんなそう。
日野についてく社員とか、生きてる価値を再度見つめ直した方が良いと思う
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 00:15:15.73 ID:Yl+kNZPi0.net
- 経験値テーブル罠解除のために最初からにしたけど、不利になると切断するカスしか残ってないから負けるしかコイン取る手段なくてエイリア学園解放すら遠くてクソ過ぎる
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 00:23:52.07 ID:hcWR0UoE0.net
- 神ゲー過ぎてやばい♡♡♡♡♡♡
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 02:22:44.55 ID:PSAkDGMM0.net
- 日野は寝ろ
お前はショートスリーパーじゃないよ
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 02:53:28.81 ID:mZBHRZcXH.net
- 円堂は他人を信じやすいだけで仲間のためなら怒るときは怒る
2でもヒロトがエイリア学園でグランだと分かったら敵意向き出しにしてたし
なのにオリオンでは鬼道をドーピング疑惑で離脱させた上に素性も知らない一星を
仲間扱いして庇ってるのは信じやすいとかじゃなくもはや意味不明
逆に最終回のどけっ!とか怒るシーンでもないところで怒る始末
無印の円堂を日野だけで作り上げたのか怪しいわ
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 03:58:22.32 ID:fXD5al46d.net
- goまでのアニメスタッフも大幅に変わってたってのもあるけど
ここまで変わるのかとは思ったな
まあでもよく考えたらgoアニメでもあの綺麗に終わったクロノストーンの後に
あの謎メンバーでのギャラクシーやって滑ってたから期待し過ぎてただけかもしれないけど
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 628c-lv53):2024/04/10(水) 05:51:38.09 ID:zN2loBxf0.net
- 切断対策とかいう本来なら緊急ですべきアプデをしない理由
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afb6-NXY7):2024/04/10(水) 06:39:12.69 ID:iiXQcKJA0.net
- >>848
最低レアと最高レアで2倍以上必要経験値違うのは流石に何かしらの修正くるやろ!
製品版でも同じ仕様でLV99まであったら……
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 09:27:33.86 ID:m1M3iAW50.net
- 個人の取得経験値って表示の人数割りかと思ったけどそれでも計算が合わないな…
どういう割り振り方してるんだ?
こういうところ分かり難い仕様にする必要も意味もないよ
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 10:18:06.22 ID:r4lU3MHxa.net
- ヴィクロってオンライン何年持つかな
1年経たずに過っ疎過疎になってそうだけど
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 10:42:27.82 ID:QkYLadzQ0.net
- こんだけ延期しまくっといてsdやイナズマイレブンオンラインみたいにすぐサ終になったら笑えん
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 10:51:07.48 ID:duIWGaVM0.net
- 主人公がサッカー出来ない理由が精神的なものなのか身体的なものなのかは知らんが安易に克服させて選手になると薄っぺらくなるからやめて欲しい
まぁその辺出来ない立場だからこそのストーリーと強調してるしあえてマネージャー主人公にした理由を安易に捨てないとは思うが
選手デビューするのが見せ場だと予想してる人間もちらほらいるから一応望んでる層は居そう
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 11:04:45.27 ID:zN2loBxf0.net
- 笹波は顔がね……
アトム同様いまいち好きになれん
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 12:10:13.89 ID:ngKMhWDA0.net
- ぶっちゃけ新ストーリー無くして過去キャラ4500人いるクロニクルモードだけでいい
L5に両方とも作る余力ないだろ
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-HD98):2024/04/10(水) 12:33:38.96 ID:Mj9pI1OBd.net
- どうせストーリーなんて粗末なものだろうしな
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb91-y3nV):2024/04/10(水) 12:33:51.23 ID:dznl1q0R0.net
- >>853
オンラインの検証したいならラグ対策とともに迅速にやれと言うね
アプデ情報も公式からの発信一切無しだしもはややる気ないのかと思ってしまう
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hbe-W6nc):2024/04/10(水) 13:58:27.72 ID:HC4zXtgLH.net
- 笹波がサッカーできないのは精神的なもので
安易に選手には復帰させないとは言ってるが
日野だからなぁ
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 14:41:31.88 ID:WNFG0Job0.net
- 水瀬いのりってなえの声優だったっけ
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 15:39:48.96 ID:Tkl6Z58f0.net
- 日野が5ch見てるわけない。社員は見てるけど日野に行ってもムダムダムダ爆裂パンチされる
Xでは綺麗なポストしかないから、日野はウッキウキでおれ達の事見下して笑ってるよ、ガハハハ
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 15:56:28.38 ID:sCbqeU/4p.net
- ストーリーなんて笹波がストライカー(トラウマ持ち、サッカー辞めてる)にサッカーやろうぜ!してそいつと一緒にFF勝ち進めていく内にサッカーへの情熱を取り戻しつつあるけど最後の一歩が踏み出せない
そこを見抜いたストライカーがファイアトルネード的なの腹にぶち込んで説得、プレイヤーに舞い戻った笹波が笹波、円堂ハル、ストライカーの3人で新必殺技撃ってラスボスに勝って終わりじゃないの?
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 17:17:35.87 ID:MNi7UcHC0.net
- 前にアンバサの誰かの動画で笹かまの子供時代のネタバレ画みたいなイラストあったぞ
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 17:19:20.77 ID:MNi7UcHC0.net
- https://i.imgur.com/bnlP41k.jpeg
これだこれ
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 17:24:14.52 ID:DljTA7g60.net
- 来夏以外意味の無いギャラリーだよ
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 17:39:58.57 ID:iG6Pn50y0.net
- ガイドラインにそれ載せちゃダメなやつて書いてあるぞ…
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 17:45:05.97 ID:WNFG0Job0.net
- まだ全然素性も知らないのにとりあえず穴さえ付いれてば満足な男さん草
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 17:49:00.93 ID:iG6Pn50y0.net
- あ、その画像は公式サイトにあるやつか、
勘違いしたごめん
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 18:13:24.49 ID:Kb2SFhMR0.net
- ギャラリーはラスト3つの集合絵がよい
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 18:52:08.97 ID:xa3BQSIa0.net
- いつ見ても主人公とは思えないゲテモノデザインだな笹波
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 18:52:18.97 ID:Tkl6Z58f0.net
- レアンがアイシーよりも更に小さかったことが驚愕の事実だった
ギリのロリ枠だったのかよ
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 19:32:30.93 ID:duIWGaVM0.net
- 子供が鼻赤いのはなんとなく分かるよく鼻垂らしてそうだし
中学になったら治してくれ
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7f0-DEPf):2024/04/10(水) 20:19:52.58 ID:X7hdH5OH0.net
- イナイレの育成部分にハマったタイプだけどストーリーもそこそこ面白くあってほしいわ
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ead-zdbS):2024/04/10(水) 20:26:41.40 ID:WNFG0Job0.net
- 鼻先赤いの整形した女みたいで草
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hbe-W6nc):2024/04/10(水) 20:41:47.68 ID:x+hw/gNrH.net
- アレオリ好きな奴ってストーリーはどうでもよくて
キャラの話しかしてないんだよな
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 21:37:58.70 ID:le6EoCCJ0.net
- まあキャラが酷いからストーリーが酷いんだけどな
アレオリ好きはキャラというよりデザインが好きなんじゃない?
尊いとかシコいかどうかみたいな評価基準だと思うよ
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 22:20:22.98 ID:5kBcVdkSH.net
- だろうな大体キャラの見た目や声優の話しかしてない
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 22:22:07.84 ID:WNFG0Job0.net
- 逆に脚本があれだけ酷くても目を瞑れるレベルのキャラを作ったデザイナーがすごいまである
自分はオリオンの途中でリタイアした
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/10(水) 23:37:35.44 ID:Rgln4uHt0.net
- 結局アレスの天秤は本来のシナリオがあったんかな?
色々カットして最後は無理やりサッカーやろうぜで締めてたけど
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 00:13:03.28 ID:wlr2a7Is0.net
- ワールドカップに合わせて無理やり尺カットしてるから1年放送してればアレスはまだマシだった可能性はある
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 02:55:40.29 ID:P5xXX+tBH.net
- 尺あっても無駄な描写しかしないのが日野だから
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 07:16:54.17 ID:wlr2a7Is0.net
- 円堂や天馬の嫌いそうな否定マンばかりだな
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 10:27:12.41 ID:iRE8jCMW0.net
- アレスはもう1クールくらい話数があれば普通に面白くなりそうだったけど、オリオンは擁護のしようがないんだよな
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H3b-td0H):2024/04/11(木) 11:34:57.15 ID:rwYdfyIgH.net
- 円堂と天馬も何度も裏切るような相手を信用なんてしないよ
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 12:08:43.24 ID:GO9isppeH.net
- きちんと伊那国を掘り下げたら今よりはマシにはなっただろうが
オリオンでイナジャパより相手チームばかり掘り下げてたの見る限り
尺あったとしても日野がそうしたかどうかは疑問
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 12:12:22.25 ID:5WC6oAFK0.net
- 一年もやってたオリオンがあのザマだから尺以前の問題
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 12:27:20.85 ID:s/MWw7rhd.net
- 一星も吹雪の焼き直しだし引き出し少なすぎだろw
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 13:05:41.53 ID:wd/YFCu40.net
- オリオンに関しては代表選手やチームも適当な気がする。
韓国代表:韓国にバイソン(野牛)は生息していない。
オーストラリア代表:魔界軍団zと駄々被り。オーストラリアと悪魔の関係もない。
ブラジル代表:スパゲッティにブラジルのイメージはない。
ロシア代表:つまんでごらんってギャグかよ?
そもそも無印時代の国とほぼ同じっていうのが劣化版焼き直しに感じるし、それこそインド代表とかエジプト代表みたいな無印とgo、どちらにも出ていない国とかでもよかったんじゃないの?
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 13:33:25.51 ID:fcobz/BY0.net
- タイムトランスのヘボ作画
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f0f-lBRV):2024/04/11(木) 13:53:36.94 ID:KK9hUj0g0.net
- 個人的にオリオンの日本代表の選抜はおかしかったな…
作中で活躍が多かった小僧丸とのりかじゃなくてなぜか氷浦と万作が選ばれて
新キャラであるはずのアツヤとなえは選ばれなかったり、と
そういう層に向けての忖度が見え隠れしてたというか…
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H8e-eugd):2024/04/11(木) 13:54:11.42 ID:3RTlYfSeH.net
- オーディンソードの悪口はやめろ
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 14:17:27.39 ID:X4mPsQPgH.net
- このキャラを代表にしてどうストーリーにするかじゃなく
人気キャラ代表にしとけば良いかとしか思ってなさそうなのがな
実際追加メンバーを旧ツイッターで募集とかやってたし
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 14:37:51.99 ID:5WC6oAFK0.net
- 実際は小僧丸とかのりかみたいな大してツイートされてない奴入れてたな
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 15:40:48.35 ID:ez+94krU0.net
- 誰かアレオリで絶対人気出そうな女子選手の画像上げてくれないか?
ちな、ワイはアレオリ未視聴だからどんなキャラかよくわからないのだ
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 15:51:36.53 ID:NjK7Hfo/0.net
- オリオンは原点回帰円堂がキャプテンってなってワクワクしたんだけどな
結局見なくてよかったってなって残念だった
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 16:10:52.20 ID:+xGFfthtH.net
- オリオンで一番謎なのは目視できる反則プレーに
実況、観客、中継見てる視聴者が誰も気づかないこと
こんなの世界中の人間が反則を認識できないように
オリオンによって洗脳されてるとかでもないと説明付かないわ
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 16:15:18.24 ID:/YzrXMlD0.net
- もうとっくに終わってる作品で人気が「出そう」ってどういう事だよ
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/11(木) 16:30:19.35 ID:1Gvhs8QnH.net
- フロイ「僕達はオリオンを認めない」
↓
ベルナルドに従ってアメリカにわざと負ける
認めないとは?しかも結局オリオンに脅されて反則するから良いところも全くない
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9724-gNM8):2024/04/11(木) 23:56:02.94 ID:5H96Sl080.net
- アレスで無印キャラが試合の末に負けるのは別にいいんだよ
でもオリオンはサッカーとほぼ関係ない所で酷い目に遭ってるじゃん
仮に野坂が負傷させられて長期ベンチ、灰崎がドーピング冤罪で追放、無印キャラは全員無傷だったとしても手放しで喜ばれる事なんて無かっただろうよ
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 00:43:25.11 ID:m9lbvbjDH.net
- アレスは無印キャラが負けたことが嫌なんじゃなく
大して特訓もせず優勝する意識もない伊那国に
主人公補正だけで負けたのが嫌なんだ
伊那国が勝つことに納得できるほどの説得力がない
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 01:38:21.61 ID:O/ki2gZUa.net
- 切断対策まだ?
開幕上手く行かんかっただけで切断するカス多すぎてもうやる気にならんぞ
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5f-Mv5c):2024/04/12(金) 04:50:52.09 ID:HAWM3LpLr.net
- 霧野が女っぽい見た目なのって公式設定なのか
ファンが勝手に言ってるだけかと思ってた
https://i.imgur.com/8JrcteA.jpeg
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 08:14:28.65 ID:rLcgFA3c0.net
- ベータテストだからベータ参戦!
はは、おもろいすね・・・
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 12:45:36.93 ID:qVxQuEOQ0.net
- 一人だけ追加させてもねえって感じだし
アレオリで女子に媚びた次はベータで男オタに媚びる姿勢が逆に冷める
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-HD98):2024/04/12(金) 12:55:25.20 ID:aFgA5vxWd.net
- ベータだからベータ追加とかふざけてる余裕あるんだな
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c697-cDHD):2024/04/12(金) 13:22:47.62 ID:xACSk74A0.net
- つうかもう飽きたな
試合も面白くないしストーリーもどうせ主人公チームが勝ち進んで最後に天才のハルにも勝って凡人でも努力や仲間達のおかげで勝てるみたいな何百万回も見たようなストーリーなんだろ
大体天才に勝てる時点でそいつも天才なんだからこういうのほんとにイライラする
じゃあ今までその天才に負けた人らは努力もしてないし仲間もいないってことになるじゃん
てかもうほんとにやる気のない天才選手が出た時点で凡人選手に感化されてそのスポーツに真面目に取り組むようになるんだろうなって容易に想像できるからいい加減こういう展開やめて?
そらアイシールドやナルトとかまではそういうので熱くなれたけどもう無理よ
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ec1-8LGy):2024/04/12(金) 13:32:40.86 ID:FSYRjOQ/0.net
- 王道っていいものだぞ
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62b9-f4Wd):2024/04/12(金) 13:51:31.19 ID:H8n7VR9R0.net
- 王道展開ならマシな方
アレオリ見てるとどんな捻り(笑)してくるか分からんぞ
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 14:36:40.68 ID:M33ok4Xm0.net
- 主人公が負けたら物語が進まないし、リアル主導にすると
だんだんつまらなくなって飽きられるのが一般常識だからな。
だれもそんなシナリオ作らんよ
なのに大谷翔平みたいな生きる伝説が出てきてしまえば、
マンガでは絶対に表現できない最終回ライバル一発勝負に勝って連載終了…
とならず、ずっと傍にいた24億極悪窃盗犯の悪行を根こそぎ正直に吐かされ、
打率不振かと思われたけどいつの間にかSHOW TIME!状態になったりと
まだまだ伝説を作ってしまうんだぜ!!w
本物はやっぱ違うわ
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 15:33:10.36 ID:zBax0K8gH.net
- むしろイナイレは王道で良いんだが
アレオリみたいに日野が逆張りするのが安易に想像できる
最後に笑いありとか言ってる時点でもう嫌な予感しかしない
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 15:40:35.76 ID:yEzSFy/O0.net
- リメンバーファイアレモネード
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 15:42:19.70 ID:8vd57Swcd.net
- 毎回2作目が当たるイナイレで2作目をはずすって言う
神采配だったからな
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 16:10:37.13 ID:Y9iJoccU0.net
- 反則なくても魔神の効果切れみたいなので入ったり、上からシュート打ったら入ったり、シュート曲げたら入ったりそんなんばっかでどっちにしろゴミなんだよな
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 16:28:19.32 ID:GMS4uNar0.net
- 代表人数めっちゃ多かったからゲームでの控え枠も増えるかなと思いきや結局1チーム16人だからマジで何だったんだろうオリオンジャパンは
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 16:54:01.34 ID:H7jM1C1sH.net
- 何で日野ってあんなリアルサッカー路線に拘ってるんだろうか
イナイレが受けたのはサッカーよりも技やぶっ飛んだストーリーだと思うんだが
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 17:14:57.63 ID:y5NRkzDs0.net
- 初代イナイレを生み出した日野とアレオリを生み出した日野が同一人物と思えない
まぁ最初だからオーソドックスなものを作ろうと思えれば割と落ち着いた仕上がりになり奇を衒おうとするとぶち壊れるんだろうな
それで言うと日野が過激だの言ってるヴィクトリーロードは悪い予感しかしない、過去キャラ出ないだけマシだが
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 18:31:55.88 ID:8vd57Swcd.net
- 細かく言うならギャラクシーからもう引き伸ばし感やまたかって感じは出てたよな
go2で時空最強イレブンやってアニメでもかなりいい終わりだったのに
偽世界大会から本物エイリアンとかやる意味あったのかって思う
その場の思いつきで追加した感半端なかったな
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 19:02:04.70 ID:rLcgFA3c0.net
- ヴィクロでソウルの復活を求めてる人0人説あるな
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 19:08:35.66 ID:Z2awJQ+D0.net
- 日野の「笑い」ってウケてない天丼ネタ、下ネタ、空気や場に相応しくない幼稚なネタ、三国いじり、砂木沼いじり、五条乗っかり、ゴッドストライカー、鉄骨野郎、アレオリのクソダサネーミング必殺ワザやタクティクス、明日人のペンギンいじり、剛陣のワザほぼすべて、フィジカルトレーナー兼etc…、ゴス、袴田、カリスマ美容師、野坂のフーハラ、腐媚び氷浦ナースコスとかだろ?
センスが無さすぎるので信用0だわ
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 19:30:49.61 ID:yEzSFy/O0.net
- 観てない間にそんなことになってたんだな
これからも観るつもりはないが
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 19:49:05.86 ID:fAgKMQv0H.net
- 日野ってギャラクシーからヴィクロまでずっと原点回帰を言い続けてるんだよな
実際は全然原点回帰じゃないが
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 19:59:42.47 ID:lGuvcBIT0.net
- https://youtu.be/otyLLbYDF1g?si=GEFvkzpyjqJWP9zG
これ見た時に自分が作ってるわけじゃないのにグサグサ刺さってきて、まじでモチベが下がっただのしのごの言ってた日野社長に見てくれと思った
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 20:36:26.53 ID:1oe6mW+70.net
- ゴッドストライカーは結構好きめなんだ
吉良ヒロトをキャラ変して当て込む意味は分からんかったけど
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 20:39:17.85 ID:yEzSFy/O0.net
- ヒロトとして何年も存在したのにいきなりタツヤに変えるのは本当にセンスないと思ったし未だに受け付けない
Wヒロトじゃダメだったのか
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 20:39:27.37 ID:CImaIokpH.net
- あれ一度ならまだしも何度も繰り返してたのクドいわ
一発ネタを何度もやって面白いわけないだろ
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 20:42:46.00 ID:1oe6mW+70.net
- あれは繰り返すからこそ「お約束」というネタになるんだと思うけど
好き嫌いは個人の嗜好によるからおもんないわって人がいるのも仕方ないね
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 21:45:15.21 ID:c5Q2d0B40.net
- アツヤと吉良ヒロトは死んでる方が正解だとアレオリが証明した
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 22:14:25.26 ID:r9qMPouq0.net
- ブラックアッシュのボイス、ストライカーズの使い回しじゃないやん!って思ったら映画の使い回しっぽかった
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 22:14:28.21 ID:r9qMPouq0.net
- ブラックアッシュのボイス、ストライカーズの使い回しじゃないやん!って思ったら映画の使い回しっぽかった
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/12(金) 22:15:39.36 ID:e6sZD/gi0.net
- エターナルブリザードもウルフレジェンドもないアツヤとかアツヤじゃないからセーフ
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 00:10:32.52 ID:+ycsrQv+0.net
- 鬼道は林、アフロディは風、フィディオは山、一之瀬土門ロココは火に属性変えてくれ
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 01:48:27.25 ID:BpLMguvcH.net
- ヴィクロの3Dモデル遠目で見るとそうでもないが
近くで見るとテクスチャのしょぼさが目立つな
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 02:11:59.95 ID:nHimZM3Za.net
- >>935
虎丸山も追加で
ところで今作って属性一致による補正ってあんの?ヘルプには書いてなさそうだったけど
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 02:16:31.84 ID:moefiCO20.net
- >>936
フィディオはすぐサ終したソシャゲのSDではしれっと山属性に魔改造されてたが、どうなるか..
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-vQou):2024/04/13(土) 02:43:47.37 ID:L4mFWMW30.net
- 塔子のグラが酷くてすぐ変えた
きな子も微妙
ウルビダは良好
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 10:20:30.73 ID:44JI6OfQ0.net
- ベータ更新は4月下旬あたりらしいけどゴールデンウィーク中ってことかな?
でも今のレベルファイブの状況を見るとGWは過ぎてからだろうな…
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 11:19:25.78 ID:7rJkZFvE0.net
- イナストの方がグラフィックとか好きだな~必殺技のフォントも含めアニメ寄りだから
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 11:21:37.67 ID:K/6EgODN0.net
- GWがいつまでかご存じない…?
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 14:25:10.46 ID:xTMFwFh/H.net
- 先週の時点で修正終わってるならすぐアプデしろよ
なんでわざわざストーリー1章と時期合わせる必要があるのか
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 15:13:04.96 ID:AgxP5hKa0.net
- そりゃ本当は修正終わってないからだろ。
レベルファイブが本当のこというわけ無いじゃん。小学生みたいに「実は終わってるんですけど、まだ出せない理由があって〜」みたいな感じだよ。
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 16:08:19.66 ID:SMLXmJZh0.net
- GW前にはストーリーと同時にくるだろう
出さずにGW満喫するような日野じゃないと信じるぞ
それともGWは返上して働くか?
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 18:55:33.13 ID:AgxP5hKa0.net
- >>945
日野を信じるは草。
どうせ5月末だろ
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 19:20:51.86 ID:Ywipoytd0.net
- お待たせしていることは百も承知していますが、ここでさらに最高へのこだわりを追求させてください。
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 19:31:17.37 ID:1majUqOWH.net
- 体験版の出来見れば
クオリティのためなんて
ただの延期の言い訳でしかなかったな
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 20:01:37.96 ID:FrcGhWq70.net
- 勝手に余計な要素を追加してそのために延期してたってことがよく分かった
徹底したユーザー目線はどこいったんだ
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 20:21:23.33 ID:7od8zbNaH.net
- 日野ってたぶん自分のXのリプ覧と
アンバサダーの意見しか聞いてないよな
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 21:24:57.49 ID:8roURMzpp.net
- 小暮と栗松消えろ
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 21:39:16.73 ID:6YO6GEEB0.net
- 仮の話だけどもし日野が私自身も1ユーザーとして楽しんでいます的な人だったらいよいよなんだよな
ユーザーである日野の事を誰よりも分かってるのは当たり前だけど日野自身な訳で そうなると何も期待しようが無くなる訳で
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 21:45:22.10 ID:ilxDbBZp0.net
- >>945
ここから最短で1ヶ月もかかるのさすがに遅すぎるな
発売無理だろもう
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 22:16:46.02 ID:jaqXe61S0.net
- 対戦システムの基盤が全く磨き込まれていないことを真摯に受け止めてほしいわ
化身がどうとか技の進化がどうとか考えてる場合じゃないで
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 22:23:34.09 ID:wCpiZVRf0.net
- 4500人の選手出すってマジで出せんのかな?
必殺技も体験版とはいえGO1みたいに同じやつ多すぎてめちゃ不安
アレスオリオン組なんかは新たに技のモーション作らないといけないし
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 22:59:22.75 ID:SMLXmJZh0.net
- キャラ数増やすより必殺技を全て出すことの方が重要なことに気付いてほしい
まぁ必殺技全部あるんだろうけど
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 23:15:15.60 ID:FrcGhWq70.net
- 実況のセリフに「過去にはゴールずらしという必殺ワザもあったとか…」とあるからワザが全て出るのかは正直なところ不安だな…
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 23:22:44.86 ID:2V7HA0TM0.net
- キャラ数も必殺技数もどっちも重要だろ
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/13(土) 23:40:17.68 ID:qh28UAHy0.net
- GOにもイナストにも出てない技は期待しない方がいいかもね
まあキャラ優先だそこは仕方ない
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 00:01:42.47 ID:wMBuvpb8H.net
- むしろキャラ全員出すのに
技は全部ないとかありえないんだが
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 00:10:01.10 ID:s8eBUyA90.net
- 持ち技一切のない染岡とかGO1の悲劇
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 01:01:52.54 ID:2UWDmsIya.net
- 誰もポジティブな意見上げてないの笑う
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 01:29:50.46 ID:pYyBtyA00.net
- 正直全キャラとか需要なくね?と思ってしまう
余計なこと言わなきゃよかったのに
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 01:51:12.08 ID:Aj4SZDIg0.net
- 全 員 参 戦 と同じ事すれば同じくらい売れると思った説
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 02:25:26.45 ID:l/bieBEe0.net
- ボイスとかいいから好きなキャラに好きな技覚えさせられるシステムにしてくれ本当にボイスとかどうでもいいから本当に頼む
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 05:03:14.79 ID:dAwiIFc40.net
- なんかフェイが虹ヶ咲の侑ちゃんにみえてしまう
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 06:17:28.93 ID:pYyBtyA00.net
- イナスト寄りにしてほしかったわ
ほっとんど需要がないであろう数千ものキャラにリソース割くの馬鹿としか思えない
汎用ボイスで誤魔化すんだろうけど手抜きでしかないからな~
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb0-9wFU):2024/04/14(日) 07:47:24.71 ID:TXuHU0hU0.net
- 需要がない×
自分が気に入らない〇
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 13:31:13.31 ID:obS1s9dGr.net
- いやキャラは多い方がいいでしょ
キャラゲーなのにリストラしたらそれこそ意味ない
ベータ版触ってやっぱりキャラ少ないと同じような奴らで飽きるわ
とりあえずアニメに出てきたキャラは全部完備して必殺技も過去に出てきたものは全部収録は必要
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 14:16:52.45 ID:hqiiZ6GgH.net
- キャラが多いこと自体は良いが
そこにリソース割いて他が疎かになる可能性があるなら
他を優先してくれとは思う
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 14:40:30.58 ID:I4bwR7L50.net
- はいざき製品版ではパーフェクトペンギンとか使えるんかな
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 14:42:22.43 ID:pYyBtyA00.net
- >>968
いや気に入らないんじゃなくてキャラ4000以上作る暇あったらそれ以外きっちり作ってくれた方がよくね?
1000キャラですら全員ちゃんと育成する人なんてほとんどいないだろ
キャラ作りにリソース割くなら試合とかシステムもう少し練ってほしいってだけなのにほんとここのガイジって影山みたいなネチネチ未練たらしい亡霊しかいないんだな
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 14:43:12.57 ID:l/bieBEe0.net
- 延期しまくった結果方向性の違う希望を持ったファンがそれぞれやってほしいことを膨らませ続けて収集がつかなくなってるな
自分は多少荒くても好きなキャラと好きな技だけで固めたイレブンを作りたい
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 14:46:24.68 ID:pYyBtyA00.net
- 逆に聞くけど4000人ものキャラ全員ガチ育成して対戦につかうの?って話だけど
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 14:49:14.17 ID:pJitv/nUa.net
- もうすでにどういうチーム編成にしたいかは決めてるからそれ完成したら終わりつもりだな
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 15:19:11.77 ID:l/bieBEe0.net
- 4000人育成とか言ってるやつDS版エアプだろ
そもそもスカウト上限あるだろうし対戦ルートとかで縛りがあったら必要なだけ育成する
ポイント使ったパラ上げも体験版にないだけかもしれないし
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 15:55:02.59 ID:ZotRwgwI0.net
- 枠は4500人分以上て言ってたで
別れる必要ないからじゃんじゃん集めろとも言ってる
育成はめんどくさそうだし
全キャラ育成は物好きしかやらんだろうけど
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 16:08:56.46 ID:KnPpEjXj0.net
- アレスオリオンは無かったことにすれば解決
誰も求めてないキャラや必殺ワザを追加する手間はハッキリ言って無駄でしかない
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 16:37:14.79 ID:arZ6DMWk0.net
- 経験アメみたいなのを油断したらカンストするぐらいドロップしてくれないとやってられんだろうな
勝てるキャラを育てるためにオンラインで負けなきゃいけないって絶対続かんわ
俺は勝つのが好きなんだよ
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 17:16:29.65 ID:Fw+8aCJE0.net
- ベータテストで意見箱みたいなの用意するなら、週一くらいでこういう意見が多いですとか
それに対する解答とかの発表が欲しい
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 17:41:55.06 ID:eiONe28A0.net
- 一年前の情報だけど
各シーズンごとに初めて使用可能となるシーズナル選手6人以上と、予め育てておいた強選手(他のモードで集めた選手)エターナル選手5人でチームを組んで戦うことになる。
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 17:46:39.22 ID:eiONe28A0.net
- https://www.famitsu.com/news/amp/202308/22313991.php
URL一応貼っとくわ
いきなり全開放じゃなくてシーズンごとにキャラ追加
編成にルールあるから好きな選手11人でチーム組んでオン対戦すら出来ない可能性があるかも?
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 18:13:49.48 ID:ETNpVXAn0.net
- オンライン環境の整備も大事だがやり込み要素としてエクストラ対戦ルートみたいなのは継続しろよ
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 18:16:27.35 ID:ZotRwgwI0.net
- ストーリーとクロニクルとオンラインの3つのモードがあるとか言ってなかった?
シーズン云々はオン限定の話じゃないの?
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 18:26:40.09 ID:Fw+8aCJE0.net
- ランクマのルールだろうし、フリー対戦は好きに出来るでしょ
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 18:34:10.42 ID:ZotRwgwI0.net
- なるほど、どうも
ということはこの仕様でオンライン対戦盛り上がると思ってるって事か日野は…
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 19:13:03.90 ID:cnA0MXWp0.net
- すまん俺の記憶違いじゃなければ、リリース当初に来週までには修正項目を発表するって日野がツイートしてたよな
あれはどうなった?修正項目の実装どころか発表が公言通りできないってヤバくないか
まさかアンバサダーの動画がレベル5からの発表にあたると思ってるのか?
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 19:14:17.04 ID:xqMV4l5y0.net
- 切断ペナルティやらバグやら根本的な部分の修正を1か月放置する公式のシーズン運営恐怖しかない。
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 19:19:11.21 ID:GFwXAb9k0.net
- >>973
その好きな技を覚えさせるためには全作品から全ての技を取ってくる必要があるんだよなー…
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 20:40:19.66 ID:hs+dZdA+0.net
- >>973
イナイレは大量の技と選手出してなんぼだからそこはなんとかしてほしい切実に
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 20:43:20.89 ID:8HIZ4VQa0.net
- もう誰もやってないな
3DSクオリティの物を使い回されても懐かしさでちょっとプレイして終わりなんすわ
手抜きの理由に使われてるだけなのに、キャラいっぱいとかで喜んでる奴の気がしれない
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1b-fWst):2024/04/14(日) 21:38:22.90 ID:PClK6pvqH.net
- 情報をアンバサダーから出して
公式は出さないのどうなんだって
前からずっと言われてるからな
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-68wx):2024/04/14(日) 22:03:50.62 ID:XQbpYS3yd.net
- ぶっちゃけ3dsの方が面白いよな
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/14(日) 23:30:43.77 ID:tO4X6bdI0.net
- モブにも良いデザインのキャラ多いから選手数は多い方が良いわ
ネームドキャラだけだと似たようなチームばっかになるだろうし
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/15(月) 07:13:44.18 ID:E5Qk1aTZ0.net
- 3DSで使ってる選手全員モブだったわ
モブっていいよな
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/15(月) 10:21:38.60 ID:+GA2l5Ek0.net
- https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713144025/
誰も立てねぇから次スレ立てたぞ
タイトル番号間違ったけども
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f82-akIP):2024/04/15(月) 13:25:06.35 ID:E5Qk1aTZ0.net
- たておつ
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/15(月) 20:06:58.47 ID:tY1+laIb0.net
- 【総合】イナズマイレブン その489【3DS&Switch&PS4&PS6&Steam&iOS&Android】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713179071/
番号間違えてるので立て直ししときました。
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/15(月) 22:26:34.61 ID:Bz0oGc7ja.net
- PS6は草
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/15(月) 23:41:56.64 ID:Sq7S/wsJ0.net
- 1000なら発売中止
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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