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【総合】イナズマイレブン その488【3DS&Switch&PS4&PS6&Steam&iOS&Android】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 18:43:04.48 ID:RfnI0ly+0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ID:CpkSSqFS
機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ

●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
://www.inazuma.jp/
://www.inazuma.jp/victory-road/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
 新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)

●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/

・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。

前スレ
【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam&iOS&Android】イナズマイレブン総合その486【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1709179850/l50
【総合】イナズマイレブン その487【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam&iOS&Android】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1711590619/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:16:02.00 ID:kLEYH8/O0.net
>>1

切断厨に対するアップデートまだなん?

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:32:39.45 ID:8wHallsr0.net
4月末から5月中にやるらしいから早くて5月末

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:34:09.69 ID:8wHallsr0.net
テレペガ、アンバサダーに選ばれたこともあってインフルエンサー気取りになってるけど、イナイレ以外のコンテンツ発信力がゴミだからインフルエンサーではないよな。そして公式にすり寄った行動ばっかしてるからファンからも嫌われてる

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:34:44.81 ID:GIN6CqdZH.net
修正箇所が多くて延期しますもありえる

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:37:13.86 ID:SSIfhZoz0.net
Switch次世代機の性能に合わせて延期しますとか言い出しそう
次世代機の方が早く出る

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:43:59.01 ID:ue2CYqAKH.net
会合で日野の口から出た体験版の仕様説明わりとあるじゃん
一般ユーザーはアンバサダーの動画とか見なきゃ知りようがないんだが

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 20:06:35.47 ID:n657+hl30.net
DFは攻められてるとき自動で敵に張り付いて欲しいわ
キャラ切り替え難しいからそれくらいして欲しい

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 20:14:34.03 ID:+xgOjR3b0.net
>>4
アンバサダーのサイト見ると結構デカく書いてあることあるぞ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 20:27:57.94 ID:PsXNA/VJ0.net
千鳥ガイジの注意喚起
佐久間アフロディアンチ
声優へのデマ、誹謗中傷

テレペガや日野を擁護しまくる
千鳥への風評被害
自分を女だと言い張る
主題歌や必殺技をbotみたいに連呼する
見かけたらNGに入れましょう

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 21:22:42.61 ID:KLWCk9Hv0.net
ランクマッチがマッチングしづらくなったな…
やってる人が大幅に減ったってことかな?

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 21:33:17.59 ID:TWuVjSBT0.net
レベル上げしても引き継ぎ無いしもうやる意味ないよ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:05:50.86 ID:0TZOLqEj0.net
引継ぎがないのにオンラインでの稼ぎ強要の選手アンロック仕様とか訳わかんねー

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:08:48.93 ID:G4w9x4uV0.net
開幕得点やほぼ勝ち確の状況で4連続で切断されたぞムカつくわ
こっちは負け確定でも最後までやってんのにさあ
切断するやつはイナイレ見て何を学んだんだ?

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:13:54.11 ID:OcQ/OycB0.net
影山を見て育っちゃった奴

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:19:00.41 ID:G4w9x4uV0.net
また切断されたもういいわ俺も切断する
日本人の切断とクソラグ外国人の八百長フォーカスとパスシュートに付き合ってる自分がバカだった
俺は影山東吾にはならない、敗者は醜いぞ鬼道
どうせ体験版だしペナルティなんざ知らんわ

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:19:50.38 ID:G4w9x4uV0.net
>>15
やっぱ影山って神だわ
見習ってタクティクスでフィールドに鉄骨落とします

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:25:43.46 ID:dQPYXBwBC.net
最強戦法発見したわ
ゴール近くのフォーカス発生しない場所で延々と待機して相手がスライディングしてくるの待て
スライディングされるとほぼ二分の一の確率でファウルになるからそのままPK発生して点入れられる
これで一点取ったら後は延々とパス回しして時間潰す
これで誰でも勝てるぞ
ルールの穴をついた『最恐』戦略でこんなゲーム作った日野に仕返しや!

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:25:43.51 ID:QO+RxsP30.net
オウンゴール連発したら相手が呆れて放置気味になってくれるから
思い出したかのようにフォーカス仕掛けてスピリッツやアイテムを適当に稼いだりする
切断さえされなきゃ負けてもCPU戦より経験値は稼げるし勝とうと思わなければ良かろうなのだ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:28:55.32 ID:dQPYXBwBC.net
俺の戦略強すぎる
製品版になっても受け継がれるやろうしこれで廃人ボコボコにしたるわ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:41:08.66 ID:SeoRWdApH.net
相手がゾーン発動したら無理じゃね?

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 22:43:51.99 ID:dQPYXBwBC.net
>>21
発動したら、な?
大抵は発動しないし発動してもパスして良ければいい
使ってみたら強さ分かるからやってみろ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 23:16:11.38 ID:G4w9x4uV0.net
切断することを決意して3回ほど切断したけど、それ以上に相手に切断された
この1時間獲得経験値とスピリットは0、時間無駄にして草

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 23:26:11.49 ID:7Uwbkjg00.net
日野坂スカイウォークじゃなくてプレストなのなんなんだ
日野坂自分が作ったアニメも忘れちゃったんか
つーか技種類少なすぎて開発キツキツなの伝わってくるんだが数年間も何してたんだ日野坂

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 23:26:51.69 ID:G4w9x4uV0.net
うおおおようやく経験値とスピリットGETだ!
これが全世界でいけると確信を得たゲームだ!

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 23:49:10.55 ID:bXerYapa0.net
ランクマッチ真面目にやってきたけどもう限界
開幕2回オウンゴールして放置でノンストレス経験値稼ぎ開始
切断で負けをなかったことにできる屑が蔓延るから、ランクになんの価値もないし真面目にやるだけ無駄
ゲーム性は好きだから、強いCPUの追加とルームマッチのサーバ強化だけ頼むわ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 00:06:14.52 ID:Nz+J25kL0.net
>>17
試合相手の妹もトラックで狙ってコンボ繋げるんやで

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 00:07:22.52 ID:50MihSZN0.net
体験版の後に無印やGO触ったらボール運びやらのテンポの速さに驚いた

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 01:08:12.99 ID:hRYyAXXxd.net
>>22
パスシュートもあるしペナルティエリア内基本守備側ゾーン押さない?

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 01:14:56.34 ID:BzkXbq330.net
俺はファール待ちより必殺高めた運ゲーシュートしてる方が楽しいや

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 01:16:56.48 ID:hZv0hlNy0.net
切断ペナルティを検討中らしいが切断ペナルティが来たら神ゲーになるか?

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 01:26:00.72 ID:9zNfhhY2d.net
あって当たり前のものが実装されたからってクソゲーはクソゲーのままだろ

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 02:03:58.50 ID:Ext9T96jr.net
アレスの頃のゲームは出せないのかな
あれはあれで出してほしい

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 02:37:03.81 ID:DVhrXV+c0.net
テンションたまらないと技打てないせいでスライディング多用してくる相手だと勝ち負けは置いておいても技全然打てなくて楽しくない..

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 03:19:18.89 ID:36FhAQIyd.net
3DSのオンライン終わる前に配信データ入れたいからGOシリーズ集めてるんだけど配信データないと結構致命傷?
シリーズ3作片方ずつは確保したからそうでもないなら残りはゆっくり回収したい

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 03:46:58.90 ID:UElcj3zR0.net
慣れてきたらまあそれなりに楽しい
だけどラグと切断に台無しにされてるわ
ドロップと勝利が常に相手の一任で打ち消される状況のストレス本当に無理

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 03:50:36.66 ID:heFpMBiG0.net
必殺は本来ありがたいはずなのに相手の機嫌損ねて切断される恐怖によるストレスが上回って本当に気分悪い

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 04:14:03.38 ID:cnWbmge50.net
発売出来そうになったら有名実況者や大手vにでも案件投げた方がいいんじゃないか
アンバサダー達は贔屓とかそういう面は一旦置いといても一部以外はあまりにも配信つまらなすぎて見てられないわ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 05:28:08.68 ID:cZjQDcJ20.net
>>31
クソラグ海外勢とマッチする仕様とレベルの離れてる相手とマッチする仕様も一緒に無くさないとさらなるクソゲーになるよ。

多分日野は気づいてないだろうから治らない

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 07:30:48.46 ID:jbhKT+ig0.net
>>35
あった方が良い
go2,go3は小屋の鍵とか貰えるし

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b19-xL78):2024/04/02(火) 07:46:51.83 ID:oYejnRhg0.net
ほぼシュートチェイン前提なのやだなー

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b59a-tTIK):2024/04/02(火) 07:54:25.84 ID:m33BrZjk0.net
なんか一週間経たないうちにイナイレの話題性というか勢い落ちたな。バグやラグあって体験版だからしゃーないかのかもしらんけど。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 08:13:39.53 ID:XmBpgsIV0.net
そうか3dsのネット接続終わるのか
パッケのは終わってるけど
セールでダウンロードの方放置してたけどネット受け取りの所まで全部進めて受け取っておくか

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-O3cF):2024/04/02(火) 08:29:38.72 ID:wf9GWDpqd.net
イナズマポストなんかタイトルから報告出来そうなのにただのURLだけか
無料DLで50万本行っても実際売れるのは良くて5万本くらいだろうかね
これパッケも出さないだろうな?

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2358-veaX):2024/04/02(火) 08:33:51.48 ID:BzkXbq330.net
オンラインやらせたいくせに
切断対策をしていない、海外とマッチさせるせいでラグで試合にならない、レベル差補正をしない
これだからね。まあレベル補正は現状のコンテンツの少なさからレベル上げをする意味を出してるのかもしれないけどね

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dda-2gvE):2024/04/02(火) 08:41:25.83 ID:deg7FmK40.net
ってかもしβテストで切断対策ラグ対策のアプデ出来るならもう製品版だせよ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d6d-z+Ot):2024/04/02(火) 08:45:13.43 ID:KaItjMOZ0.net
試合システムが所々イナズマイレブンらしさを全く意識できてない気がするわ
DF削って弱ったところにシュートぶち込む感じとか、実力じゃなくて運で得点、キープが決まっちゃうひっさつきあいの存在とかさ
ひっさつきあいはポケモンのきゅうしょにあたった!と同じような感じにしろ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-Ewbr):2024/04/02(火) 08:58:51.86 ID:xozUgzJB0.net
アンバサダー会合で切断ペナルティなしが発表されたときそれに賛同するアンバサダーが結構いたらしいな
遠回しにイナイレを破壊してることに気づけ

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2590-d4at):2024/04/02(火) 09:07:06.58 ID:Nz+J25kL0.net
切断したら問答無用で切断した方が負けで相手の勝ちにしてやればいいよ
そうしたらペナルティ無くてもまだマシになりそう
切断した方がノーダメージだからやるわけで

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp01-3AbC):2024/04/02(火) 09:08:13.74 ID:7XQsJwhEp.net
ひっさつときあいって仕様上一緒くたに語られがちだけど本当にいらないのは気合いの方だと思う
必殺は攻めてる方が得をする仕様だけど気合いは攻めてる方が損をする仕様だから
極論絶対必殺になる世界と絶対気合いになる世界なら後者の方がゲーム性崩壊してるし

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf3-vnLO):2024/04/02(火) 09:10:27.19 ID:XmBpgsIV0.net
ひっさつときあいあまり出ることないからまあ別にいいけど
これだけ不満が出てるならもっと低確率にするか無くせば良くないとは思う
ただワンチャン勝利が0になるけど

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-590q):2024/04/02(火) 09:12:20.94 ID:lSNZSJx+0.net
ムサシのエイプリルフールネタの寒いアムロパロあれ日野が描いたの?

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:32:53.49 ID:pUNWKO2t0.net
イナズマポストに改善点書いたところで、日野があれで完成だと思ってる地点で改善はされないだろうな。

日野がそういった意見を受け入れて変えることができる人間ならアンバサダー制度なんか無くなってるだろうし。

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:34:31.26 ID:pUNWKO2t0.net
>>48
真偽は不明だけどあのにわかで日野信者ばっかりのアンバサダー達なら賛同してるだろうね。

マジでテレペガ含めてアンバサダーの奴らって癌でしかないよな。こいつらおって良かったことなんて過去一度もない

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:39:24.25 ID:7XQsJwhEp.net
切断ペナルティは無しでも良いけど切断された側は勝ち扱いにしてくれ
そうなると勝者だけが増えていっていずれ全員最高ランクになるけどそんなもんこっちはどうでも良いし

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:42:33.70 ID:9Zrr+MKp0.net
勝てそうな試合全部切断されるせいでランクが上がらないわ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:43:40.28 ID:FTa88oTG0.net
そりゃアンバサダーは日野のおかげでご飯食ってんだから従うしかないよな
テレペガからイナイレ取ったら何も残らんし

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:45:16.71 ID:QyHXex8S0.net
スマブラみたいに切断されたらCPUが試合を引き継ぐでもいいと思う
というかそれが普通とばかり思ってた

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 09:51:16.24 ID:Nz+J25kL0.net
金もらって褒めてるならまだいいわ
世の中には金もらってる案件でもボロくそ馬鹿にして作品舐めてるやついるからな
そっちの方がムカつく

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:04:00.70 ID:rvwtelx10.net
ひっさつって最初は低確率なんだろうと思ってたけど、パッシブでモリモリ発動率上昇させられたり、発動条件緩められたりするから極めるとひっさつゲーになりそうで本当勘弁してほしい

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:14:46.11 ID:NoSABbUL0.net
>>16
これけっこうすき

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:23:53.24 ID:cnWbmge50.net
ワールド2200まで行っても負けるとポイント減るの草
カンストしたら減退無しにしろよ

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:31:56.43 ID:1/n/YsmV0.net
やっぱ最大の敵は内部の味方よな。オレの好きな同人サークルも
中の人の一部が現在進行形で大暴れしてて大変な事をしでかしてる。
荒らしはもちろん、新作の内部データ一部暴露とかな

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:40:58.16 ID:XmBpgsIV0.net
ポストにパッシブなしでひっさつときあいは低確率で発動のみにしてくれって書いとくか
ここだけでもポストに書くこと多すぎてまとめてるのが欲しくなるな

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:47:03.71 ID:PMrPLki+0.net
信者たちがヨイショしまくってるせいでおもしろいと勘違いしてこのまま発売されそうで怖い

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 10:50:30.36 ID:7XQsJwhEp.net
>>59
日野だろお前

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 11:27:36.16 ID:CWeEm6YI0.net
CPU戦でもLEGENDARYのスピリッツが落ちるのか

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:03:28.40 ID:oYejnRhg0.net
>>65
言うほど褒めてるやついなくね?

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:11:35.83 ID:Nz+J25kL0.net
体験版一回やったけど長ったらしくて必殺技バンバン出せないし爽快感なくて投げたわ
NPC相手に案の定負けたし

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:14:39.05 ID:36FhAQIyd.net
>>40
頑張って探すかあ
近所の実店舗回っても見つからなかったしのんびりしすぎてネットも間に合うか怪しいのよな

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:15:01.26 ID:uWKDQi4s0.net
ひっさつは確率の問題じゃなくて絶対決まる仕様の方がおかしいことが分からない奴多いんだな
ブロックで削りまくって蚊のような数値にしてすら、ごく小さい確率に怯えることになる現状が変わらなきゃ何も意味ない

数値が2.5倍くらいになるクリティカルみたいな仕様にするのがいいよ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:22:22.10 ID:ri5Cqud20.net
ギャラクシー勢は人気がないから出られなかったと蔑まれたがこの様だと出なくて正解だったみたいだな
今のところゲームとしては最終作品なんだからあんなのに出てはダメだ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:22:23.43 ID:Nz+J25kL0.net
つーか分かった何で自分が体験版集中できないのか
ジオグリフのせいや
ジオグリフの名前のせいで競馬思い出して集中できん

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:23:51.42 ID:HkplX3QVH.net
>>71
わかる
弱くても勝つ可能性が!とか物語としてのワンチャンは盛り上がっても勝率かかる対戦ゲームとしてはおもろくないクソ要素なんだよね
ステ差無視で100%決まるものが脈絡なく発動したら萎えるしそんなのは友情努力根性イナズマ魂じゃなくただのチートだよ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:33:13.84 ID:Em2xOdTC0.net
>>71
別にそんなことないと思うけど?君がそう思いたいだけでしょ

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:41:10.27 ID:KaItjMOZ0.net
切断対策に言及した辺り、日野も流石にイナズマポストの意見封殺してガバガバ仕様で出したら終わることくらいわかってるだろうし、本気で直して欲しかったらイナズマポストに連投するしかない
直すわけないからクソゲー確定ですみたいな論調の奴は流石にアンチスレでも立ててそっち行ってくれよ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 12:56:39.05 ID:fQSEz+JP0.net
>>75
何がそんなことないと思うの?それこそ君がそう思いたいだけでは?
数値10倍くらい勝っててもひっさつに怯えるハメになるのは事実だろ?

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 13:34:23.79 ID:3Tu3P/RuH.net
何か不良が最低限当たり前のこと一つしただけで褒めてるようなもんだな

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 13:47:41.93 ID:wf9GWDpqd.net
必殺と気合いの運要素はよくね
完全に否定してる奴いるけど
ごく稀に発動するくらいのランダムとか普通にあってもいいだろ
ポケモンの急所に当たったレベルの事じゃないか
そもそも能力10倍も勝ってて攻められることは自分が下手ってことになるような

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 13:51:40.87 ID:AX1nFeExr.net
乱数はあってもいいけど流石に確定ゴールはやりすぎ
ポケモンでいうなら急所に当たると確定1発になるようなもんだぞ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 13:54:05.41 ID:1/n/YsmV0.net
バグ利用するやつの対策ってどうすればいいの

ゾーンに入らず、パスでゴール決めるやつ。
何度も決められて9-0で終わったわ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 13:54:24.19 ID:39Ehuvsb0.net
>>54
配信見る限りだと切断に関してはテレペガといわはかなり厳しく言ってたみたいだな。
テレペガに関してはウイイレアプリやってるからその観点から行くとあり得ないらしい。昨日の配信ではウイイレアプリを見習えと言ってた。

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 13:57:16.52 ID:guObyUjq0.net
ストライカーズとかと違って一点がかなり重いこの仕様でひっさつ運ゲーはクソだろ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 14:00:17.37 ID:litzDngh0.net
運要素として必殺気合なんてそんなの過去作のクリティカルでいいじゃん

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 14:01:03.69 ID:AX1nFeExr.net
絶賛してる信者ってのが見つからないけど見てる界隈が違うんかな
自分の周りはいい点も悪い点もわりと言ってる気がするけど

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/02(火) 14:02:01.19 ID:XmBpgsIV0.net
レベマレジェ固め同士でやってるけどひっさつときあいはあってもいいと思うけどねえ
無くしたら完全なレベルゲーになるから多少のラッキー要素もあっていいに賛成
怒ってるみんなポストへ投稿だ

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-jqmy):2024/04/02(火) 14:09:43.61 ID:Dg9cUQXoH.net
ヴィクロのグラフィックが良いと言ってる奴って
PS2か3DS以来ゲームやってなかったんか?

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-O3cF):2024/04/02(火) 14:12:18.88 ID:kwxZ1jv1d.net
子供は必殺出た時とか喜んでたから
少しはそういうところもあった方がいい
完全に大人のためのゲームでやるつもりなら無くしたいいのかもな

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp01-3AbC):2024/04/02(火) 14:18:42.35 ID:7XQsJwhEp.net
さっきも書いたが必殺はまだマシなんだよ
攻めれば攻めるほど試行回数が増える要素なんで強い方が順当に出やすい訳だから
問題は気合いの方、チェインしまくって全テンションかけたシュートも相手に簡単に止められた挙げ句ゲージ1mmも削れないのは理不尽の極み

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2358-veaX):2024/04/02(火) 14:22:04.95 ID:BzkXbq330.net
>>81
これまでのシリーズにもあったし現状バグではない
ゾーンに入らないのが悪い

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf3-vnLO):2024/04/02(火) 14:23:18.66 ID:XmBpgsIV0.net
確かにきあいはいらない気がしてきた
ひっさつは申し訳程度の確率できあいは無くしてくれって書いとこ

関係ないけどムサシのエイプリルフールあれスパロボに出たいアピールかなあ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/04/02(火) 14:24:08.51 ID:SxmW7tToH.net
イナズマポスト無かったらこの出来のまま製品版出すつもりだったというのが恐ろしい
日野の言い分的には面白いと自信あるゲーム作ったけど
念のために製品版前にβテストでユーザーの意見も聞いて最終形にしとくかって感じだったからな

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0da5-y1ZH):2024/04/02(火) 14:26:43.45 ID:NEW2JWv+0.net
子ども対応したいならそもそもこの操作やシステム見直すべきでは
今作は流石に誰向けなのかって部分ブレすぎだと思う

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6386-a8nZ):2024/04/02(火) 14:44:25.08 ID:1/n/YsmV0.net
>>90
サンガツ! 自陣内PAにボール運ばれたらXボタンで自分から
ゾーン入れるんだな、初めて知ったわ。

これ大会でやらかしたら確実に対処されるよね?だれかこれで決め続けて
アンバサダー困らせてきてよ

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