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【総合】イナズマイレブン その487【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam&iOS&Android】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 10:50:19.16 ID:yzt1GwTX0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ID:CpkSSqFS
機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ

●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
://www.inazuma.jp/
://www.inazuma.jp/victory-road/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
 新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)

●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/

・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。

前スレ
【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam&iOS&Android】イナズマイレブン総合その486【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1709179850/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 10:51:36.77 ID:yzt1GwTX0.net
千鳥ガイジの注意喚起
佐久間アフロディアンチ
声優へのデマ、誹謗中傷

テレペガや日野を擁護しまくる
千鳥への風評被害
自分を女だと言い張る
主題歌や必殺技をbotみたいに連呼する
見かけたらNGに入れましょう

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 10:54:36.92 ID:ItHasQHc0.net
助かる

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 11:27:02.16 ID:8uLszriMa.net
移住だああああ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 12:07:33.80 ID:HTPAX6D30.net
なんで前のは立たなかったんだ?

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 12:31:18.16 ID:5SQaIt6c0.net
未発表の新システムって多分キャラメイクとかだよな

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 13:17:50.96 ID:UWAyShqh0.net
>>1

あと7時間後にはみんな体験版プレイしてるのか!
誰が一番早くレジェンダリー(最高レア)が来たのか報告しようぜ

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 13:26:30.35 ID:3djlOZm50.net
もし仮にヴィクロが神ゲーで日野が言うように全世界でヒットになったとしても、そしたらアンバサダー関連が問題視されて間違いなく大炎上しないか?

今別に何にも言われてないのって単純に世間からの注目が一切ないからってだけで仮に全世界でヒットするような作品になったらまずアンバサダー関連だとか製品版の延期祭りとかで問題になると思うけど。

まあどうせクソゲーだろうから心配する必要はないだろうけど。

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 14:06:45.44 ID:lwOGOPpb0.net
主張強くて草

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 14:13:34.63 ID:mTK+IvlJ0.net
>>2
佐久間アフロディアンチじゃなくて佐久間アフロディ信者です
あと私は正真正銘の女です👩

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 14:14:49.73 ID:ptCvHmCEM.net
あと6時間か

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 14:53:44.15 ID:f14Ysuea0.net
なんだかんだ楽しみな自分がおるわ
とりあえずSwitchでイナイレが遊べることを喜ぶか
これで何ヶ月持つかは分からないけど

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 15:20:37.96 ID:mXlT4PeV0.net
このためだけにswitchがほしい

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 15:21:10.92 ID:2bFVtzc20.net
>>12
予定的にはなさそうだけど追加メンバーとかあるといいね

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 15:31:36.57 ID:3djlOZm50.net
>>14
追加メンバーは無いって公式(アンバサダー)から発表あったよ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 15:43:08.81 ID:WUkwTsOhH.net
アンバサダーによるとルームマッチでアイテム手に入ったり
切断でペナルティ無しらしいが体験版とはいえどうなんだ

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 15:55:24.97 ID:5+wgfNjUM.net
切断だらけでプチ炎上して公式が注意喚起するところまで見えた

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 16:05:41.14 ID:VVWWaddl0.net
>>13
Switch以外も配信されるよ

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 16:08:22.17 ID:3djlOZm50.net
テレペガの大会、公式から景品が出るみたいだな。
ちなみに参加者はテレペガが決めた人しか出れないみたいだな。

やってはいけないことの線引きすら知らんのか。この三流Youtuberは。

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 16:15:13.73 ID:oDqcJYhCr.net
今更メンバー見たけどグランとヒロト、レーゼと緑川で分裂してるな
まあDSの頃から選手分裂はしてたけどせっかくの体験版なのに同じキャラで枠埋められるのもったいないなあ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 16:17:53.90 ID:5+wgfNjUM.net
>>20
それ 伊吹か瞬木ぐらい入れてやればよかったのに

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 16:34:05.30 ID:+UNJtfr60.net
>>20
エイリアチームは後付けなんだ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 16:45:12.07 ID:AeB+7E/a0.net
ワッチョイたすかる~
ホント分かりやすく荒らし沸いたなw

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 17:11:28.64 ID:fbHDv9O0H.net
信者がグラフィックはスイッチだから仕方ないとか言ってるが
スイッチ基準で考えてもしょぼいだろ
というか殆ど10年以上前のGOの流用だからな

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 17:25:24.15 ID:+UNJtfr60.net
ボイスは一部イナスト流用だったね

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 17:44:31.46 ID:UWAyShqh0.net
新規収録勢は体験版だと明日人と灰崎とレアンだけだからな
それ以外は流用でいいだろう。
ストライカーズでも別キャラの技を改造で使っても
ボイス無しで普通に扱えたし、技の入れ替えも出来たらよかったのにな

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 17:45:28.59 ID:5+wgfNjUM.net
ベータ版、技2つまでしか付けられないのがなあ
そこ縛るなよ

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 17:46:09.04 ID:UWAyShqh0.net
野坂忘れてた

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 18:11:13.42 ID:tML7/iesH.net
アレオリキャラのボイスも厳密には新規じゃなくてアレスやACの流用だけどな

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 18:25:16.50 ID:UWAyShqh0.net
じゃあ、完全新録はレアンだけか…杏ちゃん大出世やな!

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 18:29:14.63 ID:haSpWnaj0.net
レアンだけcv無しとか有り得るんじゃね?
まあ流石にヴィクロのストーリーの声優が兼役するような気はするが。

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 18:34:55.26 ID:CuTEmyBTH.net
全キャラにボイスあるとは言ってないからな
ボイス無い技は掛け声だけと言ってたし
モブに至っては普通に無い可能性もある

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 18:35:03.47 ID:LngQQ79GM.net
スカウトキャラのボイスどうなるんだろうな
クール系、厳つい系、お姉様系、ロリ系とかで分けるのかな

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 19:08:12.81 ID:4iFhiGzt0.net
やってみてどう?
面白い?

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 19:09:04.29 ID:4iFhiGzt0.net
ってまだなのか

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 19:20:01.11 ID:uW4Mppzud.net
ボイスかぶり嫌だからスカウトの声は無くてもいいわ
特に旧作からのスカウトはイメージと違うボイス充てられる可能性もあるし
ダン戦だけどウォーズのゲームやった時そう思った

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 19:35:42.15 ID:ZZ9Mk1AT0.net
やっくんが声やってたキャラとかどうなるのかね
過去作のボイスを流用するのって普通なら出来そうだけど…

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 19:47:10.72 ID:SiCszj8fd.net
影山輝の声優無期限活動停止中なんだよな…

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 19:47:16.39 ID:UWAyShqh0.net
メインキャラにもチーム梶が出来るぐらい被ってるでしょうw
被ってもいいから声付きが良いよ。むしろそれがチーム作りのネタにもなる

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:00:04.39 ID:+zOkKbzxd.net
>>18
俺は待ってられん!

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:02:46.48 ID:2bFVtzc20.net
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:05:26.23 ID:+zOkKbzxd.net
お前達のアツいレビューを待ってるぞ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:07:09.03 ID:uW4Mppzud.net
>>39
メインキャラは声は同じでも演技やセリフは違うじゃん
スカウトなんてまず間違いなく全く同じボイスの流用だし
そういう楽しみ方もあるとは思うけど意図せず同じボイスのキャラだらけになったりする方が俺はちょっとイヤ

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:07:09.50 ID:+7Q5t9w00.net
ダウンロード早く終わらんかな

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:11:21.61 ID:0d+IZ4Wg0.net
ダウンロードできた
なんだかんだ楽しみにしてたからワクワクしている

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:12:10.67 ID:gwcGIzV+0.net
何はともあれやるぞやるぞ
もうSEが懐かしすぎる

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1253-rYqT):2024/03/28(木) 20:28:21.21 ID:0d+IZ4Wg0.net
ムズすぎて笑う

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f286-Re1+):2024/03/28(木) 20:29:30.49 ID:UWAyShqh0.net
攻略情報まだ?最強キャラは?

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e92b-zYsC):2024/03/28(木) 20:29:44.76 ID:yd0kHu2T0.net
無駄にだるい

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:34:58.53 ID:gwcGIzV+0.net
今三国先輩にシュート止められたんだけど、その時に実況が「今日はお母さんが観に来ているようです」って言ってて驚いた
メインキャラだけだろうけど作り込んでるわ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:35:09.71 ID:gwcGIzV+0.net
操作はクソむずいっす

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:37:57.01 ID:0d+IZ4Wg0.net
ショップに劇場版入場特典の円堂御守があってニヤっとしちゃった
こういう小ネタはどんどんやってほしい

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:38:28.87 ID:sbmQjLGZ0.net
GK硬い上に最初は属性有利な技もないからとりあえずレベル上げてキングスランス使おうねって設計な気がする

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:39:35.55 ID:5xTH0XTF0.net
レベルの概念が重要そうだな

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:40:11.68 ID:qrTjr4I30.net
めちゃくちゃ難しくない?

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:40:37.90 ID:kP/c2YIDd.net
うんムズいね
まだまだ楽しくはない
そしてこれマルチで対戦になったらタッチが使えるSwitchが有利すぎるな

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:41:53.09 ID:HaCesRgj0.net
類似するシステムのゲームがないから慣れるまできついなこれ
子供たち慣れる前に投げ出しそうな気がするんだけど

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:42:20.32 ID:kP/c2YIDd.net
体験版の試合でもスピリットが落ちるから
無駄にやり込めるようになってて育てられるのはいいな
立向居と明日人と緑川のスピリットが最初に落ちたわ

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:44:18.34 ID:kP/c2YIDd.net
とりあえずボール取られまくりシュート決めるの無理
育てるしかないから楽しさは伝わってこないのがな
もう少しぬるい感じの体験版出すべきだったと思う

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:44:54.08 ID:HaCesRgj0.net
エンジョイマッチ強制的に4人部屋になるのなんなん

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:45:49.18 ID:4wE58zhC0.net
盛り上がってきたな

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:46:41.60 ID:5xTH0XTF0.net
ボイスはイナストの流用もあるけど聞いたことないのもある

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:47:15.94 ID:+7Q5t9w00.net
現段階ではクソゲー
むずすぎ

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:48:05.25 ID:4wE58zhC0.net
レアンちゃんの声誰?🥰

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:48:20.01 ID:h5EHK12F0.net
はっきり言って子供には無理
多分流行らない
なんだろうななんか城壁が全然面白くない
盤面がごちゃごちゃしてて分かりづらい

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:49:10.28 ID:YKIIZTOm0.net
操作全然わかんなくて蹂躙されて終わる
難しすぎない?楽しくなるとこまで辿り着けずに心おれそう

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:51:08.11 ID:07R+HrFE0.net
むずすぎて草
でもこれ面白いかもしれん

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:51:55.49 ID:h5EHK12F0.net
A押さないとBでパスパス
必殺技来た、城壁間に合わないキャッチ
なんか忙しいだけなのがなあ

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:52:07.25 ID:lwOGOPpb0.net
全然楽しくなるビジョンが見えないんですがこれ…

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:54:27.81 ID:Se1adaCpx.net
操作ムズイのは追々慣れるとして、必殺技の発動が限定的なのがイナイレ感あまり湧かない・・・
スピリットは違うキャラでもある程度経験値貰える設計にしたのはいい部分だと思うけど

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:55:12.88 ID:sbmQjLGZ0.net
レベル2まで上げたら点取れるようになってきた
とにかく手数だな

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:56:08.64 ID:h5EHK12F0.net
これ製品版でパスキャラ選択を画面タッチでやるかやらないかで差が出るんじゃね

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:56:33.58 ID:HaCesRgj0.net
いやこれオフサイドないのだめだ
試合の3分の1はゴール前のスロー画面みてる

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:57:15.25 ID:M6mqGSfh0.net
飽きちゃったww

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:58:26.54 ID:h5EHK12F0.net
城壁設置終わる間のスローがストレスだな
というかスローがストレス

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:58:47.68 ID:R72hPRvR0.net
ゲーム上手くない人には厳しいかも

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:59:25.47 ID:5xTH0XTF0.net
>>75
逆にスローがやりやすい

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 20:59:47.67 ID:gwcGIzV+0.net
一瞬かつ突然だったから聞き間違いかもしれんけど実況が解説を「角馬さん」って呼んでた
無印GO以降も角馬家が活躍してるのかな

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:00:03.44 ID:ItHasQHc0.net
イエローカードの概念あるくせにオフサイドないの違和感しかねえ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:00:17.02 ID:h5EHK12F0.net
>>77
そうなんだけど待ち時間がダルいかな

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:01:13.94 ID:bIN7Me1UH.net
普通に声聞いて角間だと分かるわ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:01:27.71 ID:ytEQmrWdM.net
必殺/気合いの仕様どうなってんだ??三倍くらい差がある勝負ぶっ飛ばされたぞ

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:03:07.47 ID:07R+HrFE0.net
必殺と気合いってこれ発動は完全運ゲーなのか?

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:03:15.74 ID:kP/c2YIDd.net
これテンポが良さそうに見えて良くないな
スローとアップテンポで画面が忙しいし人によっては酔いそうだな

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:04:26.33 ID:Jg5QyTX70.net
開発段階のを無理矢理出した感

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:04:30.26 ID:Zl/OKEx60.net
案の定グラフィックとモーションがカスすぎる…
10年以上前の携帯機から使い回すのありえんわ
ゲームのスピード感なんかも含めてイナストの方が100倍面白い

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:08:44.47 ID:/RrUS8bA0.net
敗北でも経験値もらえる?

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:08:58.09 ID:ytEQmrWdM.net
ダイヤモンドプロテクト気合率25%上がるじゃん

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:09:55.11 ID:myU2lAK20.net
>>87
もらえる

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:11:17.92 ID:kP/c2YIDd.net
これまだ発売するのは無理かもな

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:12:32.07 ID:mt/RBxE50.net
ゲーム内のチュートリアルムービーに早送りも目次もないの酷くない?
操作確認しようと思ったら最初から見ないといけないんだが社員はなんとも思わなかったのか?

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:14:47.47 ID:wHlkO/H40.net
見た感じキーパー守りゲーだな

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:18:10.64 ID:0d+IZ4Wg0.net
そうだね現時点ではストライカーズのが面白いと感じる
とりあえずレベル上げなきゃCPUともまともに戦えん…

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:18:19.33 ID:s5BN1acc0.net
すごいもっさりしてる
令和のジーコサッカー

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:18:50.96 ID:gwcGIzV+0.net
>>81
実況のイメージ強すぎて分からんかったっす…

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:20:36.44 ID:gwcGIzV+0.net
イナズマポストでどうなるかに期待するしかないな
コントロールキャラ変える時とかカメラコントロールが思うようにいかないから慣れるしかないんかな

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:22:32.84 ID:YKIIZTOm0.net
エンジョイ勢とかライト層はお断りな感じなのかな?どの層をターゲットにしてるのかよくわからない。この感じだと今の子どもたちを新しく取り込むことは考えてなさそう(年齢12+)だし、当時やってた今20代以降の人で複雑な操作感に慣れてるガチゲーマーの人はそんなに多くないと思う。それで売上良くなる想定なのかな?
ただ好きなキャラを格好良く動かしたい・爽快感を味わいたい・童心に帰って遊びたい層は多分脱落する。自分も無理そう悲しい

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:23:28.84 ID:Z7Y9ppIQ0.net
クソ難しくて草

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:23:50.44 ID:+UNJtfr60.net
ショップにレイトンいるし少なくとも社内コラボキャラは実装されるのかもね

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:26:31.66 ID:0d+IZ4Wg0.net
守備キャラ変更が直感的でないのがちょっと辛いっす
ようやく一番弱いチームには勝てた

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:26:50.69 ID:mt/RBxE50.net
イナイレの良さってやっぱりタッチ操作による直感的な操作と必殺技のゴリ押しによるガバ操作のカバーだよな
操作が難しいのは譲るとして必殺技打てないから試合塩試合すぎる

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:27:03.77 ID:Zl/OKEx60.net
キャラゲーなんだからグラフィックや演出に拘れよ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:27:50.87 ID:XTrbivS40.net
すげーやりづらい…
俺が下手なだけ?
ディフェンス時のキャラチェンジが特に
あとスルーパス出させてくれ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:28:15.77 ID:xQb2fg//0.net
やっぱりテンション共有だからドリブルブロック技は使いづらいな
もっとバンバン技打ちたかった

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:28:45.87 ID:HaCesRgj0.net
シュートが決まらないと分かっていながら打つ場面が多いのはなぁ…

サッカーゲームとしての爽快感が

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:29:25.92 ID:3ZR9hxfQ0.net
これだったらイナスト移植してくれた方が嬉しいレベルだな

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:31:06.78 ID:Jg5QyTX70.net
ステータスもドリブルとかブロックとか単純なのでいいんだよ

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:32:59.87 ID:VVWWaddl0.net
キャラチェンジが無理ゲーすぎる
ただ、3チームはメンバー固定化と思ったら入れ替えられたからそこはよかった
オンラインの方が経験値入りそうだな

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:35:01.06 ID:07R+HrFE0.net
入れ替えられるってチーム間でってこと?

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:35:52.82 ID:VVWWaddl0.net
>>109
そう
最初2チーム開放されてると思うけどそれぞれのチーム間でキャラ入れ替えられるから実装されてるキャラで好きなチーム組める

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:37:26.48 ID:07R+HrFE0.net
>>110
マジじゃん!
これできるなら十分遊べるわ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:37:49.18 ID:HaCesRgj0.net
アレスの天秤の体験版の方がマシだったっていうと日野怒るかな

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:38:58.18 ID:07R+HrFE0.net
これあれだわ、キャプ翼のゲームにゲーム性似てる

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:41:35.32 ID:h5EHK12F0.net
ショップの円堂御守リアルに持ってて懐かし
なんか映画かなんかの特典だったんだよな
まだ家にあるわ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:44:07.44 ID:Dr6sKawTd.net
eスポーツにあやかって盛り上げようとしてるんか知らんけど変に競技性もたせようとするから中途半端なゲームになってるし過去作の良さ全部消えてる
イナイレの良さって必殺技バンバン打ちあってこそだろうに

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:44:26.77 ID:ItHasQHc0.net
城壁いらん気がするなあ
テンポ悪すぎ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:46:37.58 ID:0d+IZ4Wg0.net
ステップはわかるけど守備コマンドってなんか意味あんのか

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 21:59:12.10 ID:4pRUevGR0.net
エイリアチームにグランとレーぜがいるんだから
ジャパンチームにヒロトと緑川を入れないで太陽とSARUを入れてほしかった

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:00:04.99 ID:0d+IZ4Wg0.net
わかる
キャラ少ないんだからそこは配慮欲しかった

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:03:34.38 ID:ItHasQHc0.net
梶裕貴、こんなオワコンになってるイナズマイレブンに逐一触れてくれるの優しいな

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:04:19.95 ID:h5EHK12F0.net
意外と面白くなってきたかもしれん
これもう基本無料版って事にして引き継いでくれんかな
せっかく育ててもまた製品版でやり直しだからそこまでやるか悩む

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:06:57.90 ID:ytEQmrWdM.net
サンシャインストーム見たい

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:11:08.70 ID:VVWWaddl0.net
つるぎの二個目がファイトルDDぽいけどいつ覚えるかな~

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:11:13.23 ID:c2fa/ZwS0.net
オンライン終わってて草

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:11:54.18 ID:kP/c2YIDd.net
要望箱に選手全員誰でも手に入るようにしてくれって送っとくか
会場限定とかされると行くの面倒だし
シーズンパスは我慢できるけど流石にイベント限定キャラはやめて欲しい

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:14:25.66 ID:bOhemFNV0.net
体験版で説明過多は製品版スルーされそう
初めからガチでイナイレと向き合う気のある人以外はゲームルールと向き合う前にアンインストールだよ

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:15:41.36 ID:bOhemFNV0.net
直感的に遊べて長く遊ぶうちにイナイレ独自の操作ルールを覚えていく作りが望ましかった

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:21:18.84 ID:R72hPRvR0.net
もうちょい試合時間長くしてほしい

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:22:35.67 ID:XTrbivS40.net
これ必殺技にクールタイムあるっぽいな
同じ必殺技使おうとしたら
テンション足りてるのに使えない時ある

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:26:35.98 ID:myU2lAK20.net
楽しいけどレベル上げがしんどい
シュウ白竜ザナーク野坂あたりはどのレベルで技覚えるんだ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:30:55.69 ID:0d+IZ4Wg0.net
シュウ白竜ヒロトをメインFWでやってるから得点源がヒロトしかいねえ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:31:01.35 ID:RhYmnkICH.net
切断ペナルティ無いとこうなるってなんで分からないんだろうか

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:31:16.96 ID:+7Q5t9w00.net
一番弱いチーム相手に3−0で勝てた
流石に勝てるようになると少しは楽しくなってくるな

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:37:05.52 ID:Se1adaCpx.net
操作以前にレベル足りなかったら勝てんな
逆に相手のレベル+2くらいになると下手でも勝てる
まあCPU戦の話なんだがな

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:39:32.86 ID:XTrbivS40.net
オンラインラグすぎる
ゲームにならんて

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:48:17.12 ID:0d+IZ4Wg0.net
エイリアマスターズ解放できたから挑んでくるか

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:50:11.43 ID:W83GNMTj0.net
なんか絶対こけるだろうなって感じ
ゲームとしてつまらん

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:52:21.45 ID:Lp41dbUk0.net
負けたら凄いイライラする

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:52:58.09 ID:HaCesRgj0.net
マイチームを作れるとはいえクロニクルモードは永遠とこれを繰り返すわけか

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:56:43.19 ID:Se1adaCpx.net
>>137
日野がイナズマイレブンというブランドを使ってクソゲー作ったって感じだよな
そのブランドも日野のせいで10年くらい前とは天と地の差ができるくらいアレオリでボコボコにされたからブランドとしては少し格落ちした感あるけど

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 22:59:34.39 ID:tR/vgNWhH.net
何か海外ファンが誤訳多いって言ってるな

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:02:24.45 ID:Jg5QyTX70.net
こんなややこしくして何年も開発難航してるってお笑いだな

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:03:16.70 ID:DTLOLaNX0.net
レベル上げ必須の対戦ゲームって今どき流行らんやろ

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:05:21.21 ID:OcxPQR660.net
過去作やったことなさそうなアニメ勢が配信で
ランクマがカンスト前提ですぐ過疎りそう~つまらん言っててまあこうなるよなと
昔から対戦やるってなったらポケモンの個体厳選が無くなった育成みたいなことさせられてようやっとスタートラインだったからライト勢には厳しい

そもそものシステムが派生作品のストライカーより面白くなさそうなのはどうなんだって感じだが

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:07:46.61 ID:OcxPQR660.net
>>143
妖怪学園がシナリオアップデートごとに以前のバージョンのレベルキャップ近くまでレベル上げてないと太刀打ちできない難易度設計してたの思い出したわ
あれもこっちのレベルに合わせて強くなるタイプのボス相手にリタイアマラソンしてレベル上げるとかいう苦行挟まされて無駄にプレイ時間取らされたな

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:09:43.74 ID:0d+IZ4Wg0.net
シュウと白竜はレベル8で技覚えた

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:09:59.15 ID:haSpWnaj0.net
シンプルなクソゲーだよこれ

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:16:20.38 ID:CWzJCI76H.net
喜んでるのがこのキャラの技見れて嬉しいとか言ってる信者だけなのがね
新規は最初のチュートリアルでもう止めたとか言っててまあそうだろうなと
イナイレに特別に思い入れなければやる気しないわ

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:17:29.08 ID:h5EHK12F0.net
イナイレと言えば個人のやり込みだから多少泥とかの運要素は入れるのはいいと思うけど
3dsに比べてスイッチだから読み込みとか演出は手軽って訳にはいってないから一試合するだけでも結構疲れるのがな

今そこそこやって1番思ったのは城壁オンオフ付けるべき
パス選択のQTEみたいなあれもいらないな

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:18:12.40 ID:OcxPQR660.net
ベータテストの意見がマイナス寄りだったので

・開発を中止します!
・一度0に戻って作り直します!
・意見を取り入れて更に良い作品へと作り直します!
・意見を取り入れて製品版の当日アップデートで改善できるようにします!
・再調整して第二回ベータテストを配信予定です!

さあどれだ

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:21:48.58 ID:3nTr2gW9H.net
一般的なサッカーゲームが難しい人でも直観的にプレイできるようにとか何だったのか
ブログのアーカイブ削除したからノーカンってか?

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:22:10.27 ID:Jy+EpBZj0.net
これがコケたら今度こそイナイレシリーズの終焉だろうな
まぁそれはそれで新作出せと騒ぐ奴も減ってレベルファイブへの負担も減るから別にいいのかもしれんが

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:26:39.92 ID:OcxPQR660.net
>イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーモードβテスト体験版配信されました!
>いろんな人の配信を見ていると操作に慣れていない初戦はかなり難しいようですね。
>フォーカスは何度か横ステップした後にそとななめ前に抜けるようにダッシェをかけるとCPUはそこそこ抜けますよ!皆さん頑張って!


何も問題把握してないしもうバグ発見されてて草

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:27:51.30 ID:Zl/OKEx60.net
土台が腐ってるからもうどうしようもないよこのゲーム

eスポーツ目指すには観てもプレイしてもつまらないし育成がダルすぎる、キャラゲーにしてはグラも演出も終わってるし、ストーリー目当てだとしても脚本日野だし。

なるべく金も手間もかけたくないし、やる気もないけど信者がうるさいから出しとくかwでも文句言うなよ?wぐらいの気持ちで作ってるのが見え見え

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:29:40.48 ID:rS6w0LUM0.net
チュートリアルの情報量が多いし操作に慣れるまで時間かかるから楽しむ前に辞めてしまう人多いんじゃないか?

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:31:17.55 ID:cK7m+3q3H.net
対戦ゲーなんてありふれてるのに
わざわざイナイレやろうとは思わないわな

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:31:52.34 ID:07R+HrFE0.net
とりあえずラグどうにかして欲しい

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:32:41.40 ID:Jy+EpBZj0.net
そりゃほぼ売れないの分かり切ってるのにやる気なんて出るわけないわな

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:32:43.66 ID:h5EHK12F0.net
はっきり言ってこれ新規獲得なんか全く考えてない作りだよな
既存のユーザーのイナイレ好き為の作りだからそれはいいんだけど
もう少し色々分かりやすくスムーズに遊べるようにして欲しいな

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:34:02.44 ID:0d+IZ4Wg0.net
Eスポーツは無理でしょこれじゃ
イナイレ大好き太郎以外はつまんないよこれ
見てて面白いとも思えないし
俺はやるけど

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:36:32.73 ID:xGU7ty9z0.net
きあいとひっさついる?これ

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:43:30.19 ID:07R+HrFE0.net
きあいはともかくひっさつは要らん

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:44:22.27 ID:0d+IZ4Wg0.net
序盤に適当に削りのつもりで撃って必殺出るとクソゲーを感じちゃうね
対人だと特にそう思うだろうな

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:50:38.54 ID:OcxPQR660.net
色覚配慮されてないからノーマルレアリティとトップレアリティのいろが同じにしか見えない

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:51:13.40 ID:EnK7XvOQ0.net
オフサイド無いけど一応オフサイドアドバンテージって出てるし相手のパワー上がるのか?

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:51:24.06 ID:UWAyShqh0.net
ほとんどゲーム面で褒めてる奴皆無よな。

遊 び や す く な っ た !

この一言が信者の中で未だに見つかってないの凄くないか?

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:52:32.29 ID:0d+IZ4Wg0.net
デザームがすんげーオーバラップしてきて草
これは原作再現なのか

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:54:07.51 ID:0kAR6KSx0.net
なんでギャラクシーのキャラ全然いないの?
伊吹とか瞬木とかイケメンなのに

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:56:41.38 ID:Jg5QyTX70.net
ギャラクシーに人気がないから

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:57:55.67 ID:gpiY1D3vp.net
今からでも遅くないからリカ→虎丸、木暮→飛鷹に変えてくれないかな

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:58:37.43 ID:xQb2fg//0.net
微妙ゲーすぎる

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/28(木) 23:59:37.93 ID:E+g94Rwt0.net
>>152
こけてくれ
二度と出るな

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:00:39.65 ID:hgqGvS+E0.net
ギャラクシーのキャラは多分ボイス収録してないからだと思う

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:02:48.91 ID:Z88YmumX0.net
>>173
ムサシも途中で鈴木達央の役別の声優に変えて収録し直したくらいだからな


塔子なんでキックだけ高いんだよ技と性能が一致してないよ……
タワーキャーさせたいだけか

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:03:33.60 ID:DS/hlWK2a.net
配信見てるけどこれつまんなくね?
変にリアルサッカーに寄せたせいで普通のサッカーとしてもイナズマイレブンとしても微妙になってる

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:08:48.19 ID:R4rvIEY30.net
必殺技もっと使い放題にしてほしい
技と技のぶつかり合いが面白いゲームなのにテンションゲージ貯める為にフォーカスバトル繰り返さないといけないのは違うと思う
フォーカスバトルでテンション上がるのはまあいいとして例えばパスやドリブルをしているうちに自然と貯まっていくとかしないと必殺技使えなくてサッカーっぽい謎のゲームになってしまってる

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:11:21.70 ID:OoobpS+I0.net
切断対策まともにできてねぇじゃねぇか
後半ギリギリで切断普通にされるぞ

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:12:12.94 ID:dBeHRJ7h0.net
ウルフレジェンドを撃つと明後日の方向にボールが飛んだりgo3みたいな横抜けパスで点が取れるツイートがあったな

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:21:27.31 ID:3eineHSn0.net
無駄に凝った試合システムにしてるあたりに凄いこだわってるのは感じる
こだわりがプラスに働くかマイナスに働くかは…

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:22:11.37 ID:PEfpv+rv0.net
必殺技少ないね
ウイイレでよくね?

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:23:32.36 ID:mxDGODZV0.net
このシステムに何年かけたんだよ

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:26:37.70 ID:OfFUmdPcM.net
ずっといわれてるが普通にTP形式が良かったわな
テンションゲージて

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:27:57.36 ID:MA4fXrns0.net
8年の結果がこれなのか…?

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:28:16.25 ID:OMFLVghd0.net
エイリアキャラはいつ自分で使えるようになるんだろう……デスゾーン級にも勝てるようになったが

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:31:34.05 ID:Cjoa2tXm0.net
フォーカスディフェンス側全然勝てねーんだけどなにこれ?
あともっと好きに選手動かさせてくれよー

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:33:41.67 ID:OoobpS+I0.net
>>184
オンライン戦やらんと解放権買えるアイテム貰えんぞ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:36:56.49 ID:IhKhv8aeM.net
discordもちょっと荒れてて草
大丈夫かー?冷えてるかー?

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:37:40.16 ID:OMFLVghd0.net
>>186
なんじゃそりゃ……

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:40:39.56 ID:cXA/9gRD0.net
ツイッターですら不満の声かなり見るな
この出来だったら頼むから延期してくれテンポ悪いし操作複雑だし爽快感がない
基盤はできてるから少しいじれば面白くはできると思う

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:42:05.61 ID:oGT0VHnip.net
よく聞く声としては、疾走感、テンポ、技だなー

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:42:51.69 ID:RVvfbsNX0.net
>>128
試合だけでみたら長い方が楽しいけどハクスラ要素あるから長かったらイラつく

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:43:20.98 ID:V6dtKJI+0.net
真面目にやるほどストレス溜まるな
マジでこれでイケるって本気で思ったのか

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:47:05.37 ID:OoobpS+I0.net
>>188
オンライン対戦後にヴィクトリースターってアイテムが貰えるからそれ40個でショップからエイリアマスターズ指揮権買える

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:47:30.64 ID:PEfpv+rv0.net
初週どれくらい売れたら成功なの?
10万本?

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:48:27.92 ID:U/C8wxe20.net
>>168
ボイスの流用元のゲームがないからでは?
ギャラクシーはイナストないので…
だったら新録くらいしてほしいよね…
アレスのキャラのボイスがあるのはこのゲームがアレスの天秤からヴィクロになる前にボイス収録してたからなのかな

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:49:18.80 ID:OMFLVghd0.net
初オンライン潜ったらうちのチームだけ一生テンション不足で必殺シュート撃てないままボコボコにされて草
なんやこのゲーム

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:51:30.16 ID:OMFLVghd0.net
テンションゲージMAXまで表記されてんのに技撃つ時だけテンション不足になるのなんなん

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:53:56.99 ID:PEfpv+rv0.net
配信見たけど半分以上がノーマルシュートでした

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:56:07.69 ID:7ki+xOoMH.net
サッカーゲームじゃなくて技打ちまくるイナイレがやりたいんだよなぁ

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:57:25.76 ID:I/jCUTie0.net
やっぱりこれ必殺技にクールタイムあるな
1回技使うと技のところに円のゲージ出てくる
多分時間で回復する感じっぽい
同じ技連発されないようにした感じか?

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:57:46.38 ID:OoobpS+I0.net
キャラの切り替えがゴミ過ぎるからこれはマジで直して欲しいわ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 00:58:58.79 ID:Z88YmumX0.net
レベルどうやったら上がるんだこれ
ランクマ限定?

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 01:02:17.03 ID:OMFLVghd0.net
相手だけ初シュートから必殺技撃ってくるのはどういうことなんだ?
フェイのバウンサーラビットは特別コストが軽いのか

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 01:02:48.47 ID:37JaOrnx0.net
イナストのシステムじゃダメだったのか?って言いたくなるな今のところ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 01:04:15.54 ID:OoobpS+I0.net
あとランダムに配られる必殺タクティクスに格差あり過ぎる
シュート確定で止める奴が強過ぎるだろ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 01:04:52.67 ID:q/GwhHlK0.net
明日やるつもりだけどなんかヤバそうだな
延期に延期を重ねて大不評とか終わってるわ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 01:08:30.98 ID:DR2QkwUO0.net
あとランクマ以外でクイックマッチ選んでるのに結局部屋が作られて観戦だのなんだのって出るけど普通に一人とマッチして戦わせてほしい

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 01:08:48.38 ID:oGT0VHnip.net
なんでこんなお通夜ムードなん(´・ω・`)

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx79-6Gz/):2024/03/29(金) 01:12:27.28 ID:MPQeWRzAx.net
>>202
CPU戦でも上がる
なんなら負けても経験値貰えるぞ

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1253-rYqT):2024/03/29(金) 01:12:43.67 ID:OMFLVghd0.net
自分のラグを利用してゴールキーパーとのバトルをスルーして直接ゴールにボールを叩き込むやつとマッチして草
完全にこのゲームを理解してる動きだわ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 758d-LyMr):2024/03/29(金) 01:13:34.42 ID:U/C8wxe20.net
どうしてこんなとっ散らかったゲーム性にしたの?超次元で解決する必殺技出しまくり戦略なんて突っ込むだけだぜサッカーができるのがイナイレの良さだったのに、それを薄めてどうするの?ユーザーが求めてるものと開発がやりたいことがズレてる。必殺技がうすしお味風味なんて従来のイナイレを前提としてやったら楽しくない
最初の一試合だけやってこれ操作難しくて自分には無理だなと思ったからもう開かないかな。楽しんでる人は引き続き楽しんでほしいあとは任せた

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 128a-a5Q5):2024/03/29(金) 01:14:21.32 ID:DR2QkwUO0.net
外国人とマッチばっかなうえにとんでもないラグでバトルにならねー

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb2-D7pe):2024/03/29(金) 01:17:50.73 ID:cbWO8tcod.net
>>211
レベルファイブだから日野だからとしか言いようがない

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d05-yVWf):2024/03/29(金) 01:21:58.27 ID:OoobpS+I0.net
システム自体は良くなる要素はあると思う
細かいところで色々気になるのが多過ぎるからそこよくして欲しいわ

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1253-rYqT):2024/03/29(金) 01:25:57.03 ID:OMFLVghd0.net
今のところの理解としてはコストが軽いウルフレジェンドとバウンサーラビットを主軸に相手キーパーを削りまくるゲームって感じ
他の技は対人じゃまともに発動できない

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-wpAF):2024/03/29(金) 01:28:35.03 ID:Z88YmumX0.net
>>209
CPUの5倍の経験値ランクマで貰えるせいで
ひたすら切断されないようお祈りしながら負け続ける放置ゲーを強制されておもんないです……

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 758d-LyMr):2024/03/29(金) 01:29:27.32 ID:U/C8wxe20.net
>>213
それな。十数年前は大好きだものを作ってくれた人だが、今は大好きだったものを生みの親自らめちゃめちゃにしてくる。

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75a8-D7pe):2024/03/29(金) 01:41:09.73 ID:VoV6fAQV0.net
>>217
競技性持たせてeスポーツにしたいんだろうなって意図は理解できるし盛り上げたい気持ちはあるんだろうけどね
自分の好きなことやりたいことを詰め込みまくるだけでそれをユーザーが望んでないってことを微塵も理解してなさそうなとこがもう色々と残念でならない

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d05-yVWf):2024/03/29(金) 01:50:21.43 ID:OoobpS+I0.net
キーパー技にもクールダウンあるから通常シュートで削って適当な必殺シュートでキーパー技使わせた後にウルフレジェンドのコンボがかなり強い

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-wpAF):2024/03/29(金) 01:53:44.61 ID:Z88YmumX0.net
レベルカンストまでランクマ放置→最弱CPU戦か身内でボール争奪戦やってひたすらスピリット掘りが正解か

なんともつまらんゲームだ

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-gpKD):2024/03/29(金) 01:59:36.43 ID:VxXDLcKB0.net
>>195
その理屈だとエイリアのレアンなんかもイナストからボイス流用できないしギャラクシーのキャラも新録したりしてるのでは

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-42iT):2024/03/29(金) 01:59:54.80 ID:BzzUSHvSd.net
誰もそんな遊び方しろなんて言ってないのに
そらつまらんわな

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9f2-wM8r):2024/03/29(金) 02:03:42.42 ID:Qaak8q/Q0.net
何年越しかの思いでアレス組操作できた事に少し感動した
オーバーヘッドペンギンはあるんだろうか?

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-wpAF):2024/03/29(金) 02:06:47.55 ID:Z88YmumX0.net
>>222
じゃあどうやってレベル差覆すの?
他に方法あるんですよね?

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 125c-2RyT):2024/03/29(金) 02:10:32.58 ID:5Hy8eAP50.net
延期するなとか言って悪かった。
頼む。発売するな。このままお蔵入りにしよう。な?もうこれにイナズマイレブンという名前をつけて売り出さないでくれ。
それか別のタイトルをつけて発売してくれ。開発コストとか勿体ないし。欧風蹴鞠とかどう

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 125c-2RyT):2024/03/29(金) 02:10:56.56 ID:5Hy8eAP50.net
新作イナイレ体験版のここがいい!
・懐かしいSE!

新作イナイレ体験版のここがダメ!
・操作がやりづらい(特に選手切替)
・チュートリアルでCPUからリンチ
・最速のレベリングはランクでB連打半放置
・体験版なのに多種にわたる交換アイテム(共通通貨でいい)

総評 駄作。2024KOTY最有力候補。

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f5e0-z9F8):2024/03/29(金) 02:12:18.96 ID:0dybRUsg0.net
海外勢と対戦するとき?にラグが酷いのが気になる以外はめっちゃ楽しいわ
形はだいぶ変わったけどイナイレやってる感じがして最高やんね

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d05-yVWf):2024/03/29(金) 02:12:37.53 ID:OoobpS+I0.net
てかこれβテストなんだから今回の不満をちゃんとフィードバックしろよお前ら

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7175-42iT):2024/03/29(金) 02:15:47.27 ID:orf1sflw0.net
>>224
レベル差覆すって何のこと
今全員ランクマッチにいるのがカンストだと思ってんの?10以下もゴロゴロいるけど
そんでこれからランクマッチに存在する人全員がカンストだと思ってんの
よう分からん難癖にしか見えないし、そらその遊び方してたらつまらんわな
せめてゲーム性に追求しろよ

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-wpAF):2024/03/29(金) 02:19:31.48 ID:Z88YmumX0.net
>>229
レベル1で14に勝てるようになってから言ってください
育成のスタート地点が負けることからって時点でプレイヤーは増えません

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1ba-VC0S):2024/03/29(金) 02:20:03.58 ID:zAlfVGde0.net
ゆっくりCPU戦やろうや

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 125c-2RyT):2024/03/29(金) 02:22:23.02 ID:5Hy8eAP50.net
必殺技の応酬がないイナイレはイナイレじゃない
レベルファイブは超次元サッカーがなんなのか見直してこい
クソゲー作んな
イナイレクソゲーすぎじゃね
何一つ褒める点がない
うーん、なんか色んな人の動画見る限りだと、正直今のままだとクソゲー感が否めない。イナズマイレブンという神作から試合中の超次元要素を9割くらい削減してしまってる感じ。これなら今まで通り個々のTPで技撃ち放題にして欲しい。

別にファンは普通のサッカー求めてないか

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7175-42iT):2024/03/29(金) 02:22:34.53 ID:orf1sflw0.net
>>230
10回連続そのレベル差がある相手と当たってから言ってくれ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7175-42iT):2024/03/29(金) 02:23:59.18 ID:orf1sflw0.net
レベル15なんて数時間プレーしたらすぐ行くし
そもそもプレーしてねえじゃんお前

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 125c-2RyT):2024/03/29(金) 02:24:06.89 ID:5Hy8eAP50.net
日野!マジで8年かけてこんなクソゲー仕上げたの反省してくれ。
なんで泣きながらこんな文章打たないといけないんだよ。
イナズマイレブンを返してくれよ
イナイレどうしようもないクソゲーでマジで泣きたいんだけど
文句言いながら8年待った末に出てきたのがコレ?は?

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7175-42iT):2024/03/29(金) 02:25:44.99 ID:orf1sflw0.net
そんで想定外の遊び方しなきゃいけないんだあああああつまらないいいんだああああ
飽きれて何も言えないよ

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-wpAF):2024/03/29(金) 02:25:55.20 ID:Z88YmumX0.net
体験版でまともに遊ぶのに数時間かける必要がある時点でおかしいってことに気づかない時点で日野信者の感覚麻痺しすぎてんよ

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx79-6Gz/):2024/03/29(金) 02:26:07.06 ID:MPQeWRzAx.net
わざわざ喧嘩腰な時点でかまってちゃんなんだからスルーしろよ
あとこのゲームβ版だからしゃーないけどオンラインなんとかしてくれ
ラグだの切断だの製品版発売しても残ってたら許さんぞ
まあ発売するかどうかも微妙なくらい運営側からの告知とかないからなぁ
ベータ版とか出したんだしせめて発売日発表してくれ

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 128a-a5Q5):2024/03/29(金) 02:28:07.85 ID:DR2QkwUO0.net
体験版って言葉に引っ張られてるけどベータテストだろ?
ただ序盤切り抜きました~じゃなくて何回も遊んでそのうえでここが良かった悪かったって意見を集めてるのに
なんで数時間で最適解求めて難癖に近い文句をここに言いまくってるんだよ

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6935-6Gz/):2024/03/29(金) 02:30:55.74 ID:wJ6q/AXY0.net
文句を言わないと気が済まない出来だからだろ

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 125c-2RyT):2024/03/29(金) 02:34:29.28 ID:5Hy8eAP50.net
>>238
いっそのことお蔵入りの方がいい
墓に入った作品を掘り起こした方が悪い

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adda-+Cyb):2024/03/29(金) 02:34:41.05 ID:fUuXH5oq0.net
今北産業

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 128a-a5Q5):2024/03/29(金) 02:39:05.34 ID:DR2QkwUO0.net
>>240
愚痴ならともかくそのレベルならわざわざ公式が募ってるならそこに書けばええやん

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d37-HF4T):2024/03/29(金) 02:41:59.40 ID:MA4fXrns0.net
バトルシステムはアレスの

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d37-HF4T):2024/03/29(金) 02:42:43.59 ID:MA4fXrns0.net
>>244
バトルシステムはアレスの天秤のままで良かったと思うんだけど

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b648-yVWf):2024/03/29(金) 02:43:27.25 ID:mxDGODZV0.net
このストレス溜まる仕様でオンラインやりたくねー
でもやらなきゃエイリア解放できんのな

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-wpAF):2024/03/29(金) 02:56:05.37 ID:Z88YmumX0.net
身内部屋でひたすらぶつかり稽古してるだけでお互いに素材スピリット50個稼げるから
アプデでドロップ制限かかるかもな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71fa-yVWf):2024/03/29(金) 03:19:02.79 ID:PxSmeE910.net
召喚ってタブあるけどもしかしてガチャゲーなんか?それなら論外だが

今んとこ懐かしさでやれてるだけでゲームとしては論外
全体的に自分で開発難易度高めておいて開発力足りてないからクソが出来上がってるって感じ
パスでゴール入っちゃうのとか
クソラグでフォーカス全然対戦として成立してないし

UIもカス、スピリットなんて自動適用かせめて一括適用のボタンぐらい用意しとけ
チーム作りも直感的じゃないし今のテンションであの技打てるかどうかわからんし各画面遷移もゴミ、技詳細見せろや

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ac-LyMr):2024/03/29(金) 03:22:40.95 ID:O9gIZmIr0.net
日野さぁもっと必殺技打てるようにしろ!! 競技性とか求めてないんだよ!!ほんとに8年もかけて作ったゲームなのかい?

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp79-DCkS):2024/03/29(金) 03:36:01.21 ID:AEdNadp/p.net
まだベータ版だから…

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e3e-f1sR):2024/03/29(金) 03:37:48.18 ID:Ur1dDM/Z0.net
キャラクターカーソル合わせるのむずい
シュートチェインでKP削るだけの作業
全体的にテンポ悪い
ここら辺を改善したらいいんじゃね

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e3e-f1sR):2024/03/29(金) 03:45:21.39 ID:Ur1dDM/Z0.net
俺たちがやりたいのはサッカーゲームモドキじゃねぇんだよ必殺技出まくりの超次元サッカーなの

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-wpAF):2024/03/29(金) 03:50:52.32 ID:Z88YmumX0.net
>>248
スピリットで持ってない選手がいたらそのレアリティで解放できる機能が召喚
自分か敵チームにいる選手のスピリットがドロップするようになってるから
昔スカウトアイテムドロップ狙ってた代わりに対戦相手のスピリットドロップ狙う形式になったのだと思う

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71fa-yVWf):2024/03/29(金) 03:57:34.81 ID:PxSmeE910.net
全く擁護できる出来ではないけど必殺技打てねーって言ってる奴の半分ぐらいはフォーカスサボってる奴な気はする

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-DCkS):2024/03/29(金) 04:09:47.31 ID:xDR/8swI0.net
これドリブル技いらなくてもいいだろw

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-663q):2024/03/29(金) 04:13:45.48 ID:8sEyUgw20.net
シュートチェインありきでゴールに向かって必殺技打たないの消化不良感すごいや

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 04:40:48.00 ID:Z88YmumX0.net
>>254
必殺技は全部GKのためにとっといたほうが良い気がしてきた
序盤ノーマルシュートで削らないと入らないから結果的に必殺技撃つ回数減ってる
フォーカスしないと技出せない云々はその通り

ただ突破狙わないでパスでスクランブル狙った方が勝ちやすいしドロップ狙える仕様なのも良くない

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 04:51:46.40 ID:zJi7ARTy0.net
慣れてきたつもりでも普通にディフェンスの操作が難しいわ
エイリアマスターズ指揮権取るのもなかなかしんどい

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 04:56:00.07 ID:zJi7ARTy0.net
キャプテン翼RONCに寄せた感じで馬鹿全振りだから、好き嫌いはあると思う

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 05:11:28.84 ID:QXwDm8OlH.net
つまらんとか以前に試合中にバグで操作不可能になるのありえないんだが

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 06:22:08.76 ID:WHifmIsH0.net
やり込みのつもりでエイリアをオンライン報酬みたいにしてるんだろうけど
今時1つのチーム解放するのにこんなに面倒にしたら
即やめられるだろ
とりあえず製品版では何らかの救済方法ありで解放できるようにするべき

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 06:27:38.23 ID:9QVmRtXl0.net
結局レアンって声あるの?

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 06:54:00.95 ID:OMFLVghd0.net
オンライン限定だとか負けてレベリングだとか
余りにも令和のゲームじゃなさすぎるとは思う
ここで愚痴ることでイナズマポストとかいうの投稿してくれるやつが増えるなら儲けもんよ

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 07:08:37.12 ID:2x21uzmv0.net
ディフェンス時のキャラ切り替えが上手くできないと思ったが俺だけじゃないみたいで安心した
製品版でタッチ操作対応すれば解決するかな?

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 07:13:00.79 ID:OMFLVghd0.net
手動で切り替えをしても一番ボールに近い選手に代わるわけじゃなくて挙動が謎
せっかく手動で変えても自動で勝手に変な選手に切り替えさせられるからわけわからんくなる

この2点がキツい

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 07:17:57.47 ID:mxDGODZV0.net
微妙ゲーすぎる
まだベータ版でよかったな

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 07:25:20.24 ID:sT5ls9go0.net
ここからちゃんと良くなるイメージができない

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 07:37:54.39 ID:/tEyEz6I0.net
信者は当たり前のやうにポジってるけど、基本的に褒めてるところがグラフィック(他ゲーと比べると悪い)とボイスあり(イナスト、AC流用)しかなくて誰一人としてゲームの内容には触れないの本当に草

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 07:40:53.77 ID:fo1oKF3a0.net
ディフェンス時のキャラ切り替えはパスの時と同じで動かしたいキャラに向かってBボタン押すだけだぞ

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 07:42:50.06 ID:pSB6EzEy0.net
動かしたいキャラにカーソル合わせると言ってもカーソルの判定がうんちすぎて正確な切り替え無理じゃない?

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 07:50:25.87 ID:RVvfbsNX0.net
正確な切り替えどころか多少光ってるだけだから誰を動かしてるのか守備の時は一瞬じゃ判断できない
色変えて

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 07:53:36.27 ID:6OUE677/r.net
GKが強いというか必殺シュートをノーマルキャッチで止めるな
何のための必殺技だよ

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 07:55:25.19 ID:jYpog/a20.net
>>264
PS4やsteamも出す時点でタッチ操作は廃止も同然だぞ

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 07:57:04.33 ID:zJuY0H1q0.net
切断にペナルティないもんだからもうめちゃくちゃだな

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:00:44.32 ID:jYpog/a20.net
修正だけで10年かかりそうだなw

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:07:59.39 ID:Z88YmumX0.net
やっぱ過去のリマスターだけすればよかった

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:09:54.52 ID:hUXzmb7c0.net
エイリア使うにはオンライン対戦強要されるのが凄い嫌だな
本編でも何かを解放するためにオンライン強要される要素あったら最悪

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:11:13.74 ID:8BNPXE/Ha.net
チュートリアル丁寧なわりには説明ないとこあるよね

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:12:00.25 ID:g+dSYEO50.net
だいぶ楽しんでやってたから思ったより酷評されててビビる
ひっさつときあい考えたやつはマジでカスだがそれ以外は割と楽しめてる

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:21:26.81 ID:Bs919zY60.net
こんなので満足してる層のおかげでクソゲーの出来上がりです
ありがとう

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:24:52.39 ID:pSB6EzEy0.net
ひっさつときあいはマジでゴミよなあれ
きあいはまだ良いけど試合左右する点数を問答無用で確定させるのはマジでくだらない

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:33:08.39 ID:g+dSYEO50.net
ひっさつときあいがゴミ
スーパータクティクスがランダムのくせに当たり外れがデカすぎる
GPがなくなったせいでベンチメンバーの存在意義がほぼ無い
ここら辺改善されないまま製品版になったらクソだとは思う

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:34:50.88 ID:s20Wi3bA0.net
必殺と気合がない方がゴミかな

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:35:30.73 ID:B39sAzpOd.net
城壁いらん
フォーカスいらん

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:37:54.43 ID:hD0Rhqha0.net
本当にこの調子で今年発売する気なのか?

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:38:40.61 ID:WHifmIsH0.net
スローからの城壁の時間はまじで無駄
周回ゲーでこれは絶対だれる

城壁、フォーカス、ひっさつ、きあい
全部オンオフ付けて

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:43:08.53 ID:pSB6EzEy0.net
ベンチは本当意味ないな
レベル低いキャラ配置してレベル上げに使うくらいしかしてないわ
まぁ相手のキーパーの属性に合わせてフォワードチェンジするくらいは今後ありそうだけど

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 08:45:49.14 ID:PEfpv+rv0.net
打つ前から決まるの分かっちゃうのが残念

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 09:04:25.63 ID:3J+5eCFI0.net
>>262
喜べ、あったぞ。

ただヒートタックルにやはり専用ボイスは無かったな
レベル上げれば何か技を覚えてくれるんだろうけど

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 09:12:10.72 ID:3J+5eCFI0.net
なんか勘違いしてとことん叩くアンチが沸いてるから鎮静剤置いておくが、
オンラインじゃなくてもエイリアマスターズを叩けば開放に必要なトークンは出るぞ
最悪40試合必要になるが(白目)
まぁさっさと試合権をまず開放してよろしい

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a963-7ERe):2024/03/29(金) 09:15:14.27 ID:/xMcGhBp0.net
冷静に考えてなんでオフラインの次のレベル帯を解放する為に周回しなければいけないんだろう
こういうのって普通は裏ボスだけ隠し要素にしてそれ以外は弱い敵倒したら順次解放とかじゃないんか

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-42iT):2024/03/29(金) 09:36:57.95 ID:V4QhI+qCd.net
あで

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-wpAF):2024/03/29(金) 09:40:49.13 ID:Z88YmumX0.net
>>287
交代でバフかかるから局地的に入れ換えてバフでごり押す戦法が取れるには取れる

しかし久遠監督の3Dグラフィック、めちゃくちゃにっこりしてて解釈違いが酷い
作中あんな笑うことあったか?

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71ee-42iT):2024/03/29(金) 09:46:37.72 ID:orf1sflw0.net
おわ

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-s/DZ):2024/03/29(金) 09:48:39.16 ID:8BNPXE/Ha.net
作戦会議のvでキャラが数値で話し始めてたの見て悪い予感はしてた
おめえらカードゲームしてんのかて

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 09:50:18.78 ID:pSB6EzEy0.net
>>293
交代ってバフ掛かるのかあれ
バフの効果時間次第じゃ普通にありだな

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 10:03:16.48 ID:2x21uzmv0.net
>>273
SteamはともかくPS4はタッチ操作を採用する前から出るのが分かってたやん

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 10:09:41.81 ID:65weeXWg0.net
監督の能力か何かに交代時のバフがあったはず

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 10:14:57.00 ID:UQkHmH+Q0.net
ベータテストでも周回させること前提の作りなあたりマジでそのまま基本無料ゲーになりそう

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 10:27:57.06 ID:hcovSbBr0.net
>>299
レベルファイブのゲームって昔からそんな感じじゃね?

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 10:29:28.36 ID:E55zmCgo0.net
シンプルな操作でテンポがいい…のはいいんだが「一瞬でコマンド選択」は難しいのよ
その一瞬で技が使えるかの判断も必要だし
コマンド式にするならゲーム止めてくれ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 10:37:06.05 ID:8BNPXE/Ha.net
これベータでオンライン対戦入れたの悪手だよなぁ…
システム理解するまで時間かかるし
あまり理解しないままオンライン軽い気持ちでやって負ける⇨萎えてやめる
こんなユーザー少なくないだろ
新規増えるわけがない

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 10:46:01.80 ID:Yc+DQHEl0.net
TPはチーム全で共有ではなく従来の個人別にする。
ひっさつときあいは発生しても威力1.2倍程度の効果にする。

こうなればだいぶマシになりそう

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 10:52:11.62 ID:fb0nyLrZd.net
>>302
負けても獲得したスピリット貰えるし経験値もCPU戦より多く貰えるし萎える意味が分からん。勝ちたいならより多くの試合をやらないと。それとも試合するのもダルいタイパキッズか?

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 10:58:20.97 ID:pSB6EzEy0.net
負けてすぐ萎えてやめる奴はどのみち続かないでしょ
対人ゲーなんて負けることは必ずあるわけなんだから

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:04:49.83 ID:tVI7yvKJ0.net
ひっさつは無しか威力がちょっと上がるくらいでいいでしょ
ロングのウルフレジェンドがザ・ウォールまで使ったのに入れられたのさすがに腹たった。

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:06:01.33 ID:Z88YmumX0.net
イナズマイレブンは対人ゲームではなくサッカーRPGです
(今回のジャンルがどうなってるかは知らん)

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:07:41.97 ID:bn94+onnM.net
>>307
何言ってんだこいつ

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:10:13.31 ID:/xMcGhBp0.net
>>306
乱数自体は否定しないけど必殺発動すると問答無用で決められるのは違うよな
なんのためのステータスだよ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:14:15.10 ID:9QVmRtXl0.net
ランクマッチで強い相手と当たって、まあ経験値稼ぎがてら適当にやるかーと思ったので
ゴッドハンドでも止められない必殺技をキャッチで受けたらきあい発動したぞw
改善した方が良さそう

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:14:18.34 ID:9QVmRtXl0.net
ランクマッチで強い相手と当たって、まあ経験値稼ぎがてら適当にやるかーと思ったので
ゴッドハンドでも止められない必殺技をキャッチで受けたらきあい発動したぞw
改善した方が良さそう

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:14:59.07 ID:PxSmeE910.net
ノーマルに対して技使ったら必殺/気合いなしは最低でも必要
インビンキーパーとかいうバカ能力がバカすぎる

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:21:17.09 ID:pSB6EzEy0.net
必殺タクティクスがランダムなのに当たり外れがデカ過ぎるんだよな
ドロップ率増やす奴とかあれランダムの中に含める必要あったか?

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:25:57.61 ID:Ur1dDM/Z0.net
自動カーソル
TP復活
オンライン切断ペナルティ
ゴール前の城壁システム
ここら辺改善してほしいな

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:26:04.07 ID:qf5bzW/l0.net
レベルファイブのゲームがバランス良かったことなんて過去一度もないから改善幅も知れとる

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:26:18.72 ID:T+EqMxPt0.net
みんなよくシステム理解出来るなぁ
全く頭に入って来ないわ
サッカーシミュレーションゲームやってる気分

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:42:42.37 ID:orf1sflw0.net
ふまん点
・必殺、気合のクソ運ゲー
・アクセサリーをショップで着け外しできない
・アクセサリーを一旦外さないと別のキャラに着けれない
・アクセサリー購入のための素材が多すぎるというかお金でいい
・選手を移動させる時にステータスの確認ができない 
・技にシュート/ドリブル等の表記がないため初見の人は判別できない
・育成素材の並びがなぜか入手順固定
・育成素材がずっと落ちないキャラが出てくる
・そもそもキャラランクとかいる? 
・切断されたらレートが上がらない
・海外勢が重すぎる
・フォーカスの時の手がダサい
・シュートチェインが味方に向かって撃つのでシュール
・オフサイドがないためゴール前にロングボール一発入れられてシュートまで持っていかれる理不尽

良かった点
・必殺技が割とポンポン出せる
・フォーカスの読み合いが割と面白い
・シュートチェインのコレジャナイ感はあるが楽にチェインで火力出せるので気持ちがいい

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:44:32.46 ID:5f2IiyHId.net
>>290
ん?
使用するためにはオンライン対戦でのトークンが必要だろ
少し言ったらアンチとか何とか言うのってアンバサダーかなんかなん?
大好きなゲームが色々言われたらムカつくのかもしれないけど
言われて要望を出すためのベータ版って理解しろよ

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:46:28.85 ID:/xMcGhBp0.net
シュートチェインってシュートに更に勢い付けるイメージだから味方にシュート打ったのを必殺技で打ち返したのをチェインとは言わんよなあ

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:47:13.54 ID:PxSmeE910.net
そもそも任天堂ゲーだしSwitchで出すのはわかるんだけどそれならSwitchで十分動く中身にしろや
挙句スマホまで予定してるんでしょ ゴミすぎる

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:49:54.54 ID:Ur1dDM/Z0.net
パスサッカーで回してフォーカス避けてるから必殺技ポンポン出せねぇや
あとタクティクス忘れちまう

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:50:09.95 ID:pSB6EzEy0.net
Steam版でなら挙動とかは幾らかマシになると信じてる

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:51:00.81 ID:lPQZyGtN0.net
俺様、負けそうになったら切断を活用し、現在無敗ww

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:54:57.27 ID:iPI86okL0.net
確かにタクティクス忘れるなあ
基本パスゲーだから別にいいけど
これでいいのか分からなくなるな

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:57:27.60 ID:mxDGODZV0.net
エイリアを仲間にしたいだけなのに
なんで俺はこんなにストレス溜めながらオンライン周回してるんだ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 11:57:48.18 ID:pSB6EzEy0.net
タクティクスはファウル率下がる奴とかは使ってるな

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:06:54.86 ID:Pq2+empf0.net
>>319
まぁ染岡さんの例や映画グリフォンのエクステンドゾーン→武神連斬みたいな演出もあったから…

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:07:59.11 ID:2x21uzmv0.net
>>302
流石にユーザーもそこまでバカじゃない
ただの体験版ならともかくベータテストも兼ねてるならオンライン対戦を入れるのは重要

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:09:59.82 ID:E+5O9zBc0.net
必殺タクティクスは陣形型だけどルートオブスカイや神のタクトのような従来のタクティクスは実装されないのかな

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:15:57.36 ID:3J+5eCFI0.net
>>318
そのオンライン対戦で手に入るトークンが、オフラインイナズマ級の
エイリアマスターズと試合することで手に入るって言ってるんだよ、ド低能が。
春休みだからって否定されたからと調子に乗ってんじゃねえよ

と、言いたいんだけどこれをオブラートに詰めたいんだけどどうしたらいい?

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:16:29.44 ID:pSB6EzEy0.net
てかあれだな、シュートの軌道とかもっと再現して欲しい
フェイのバウンサーラビットとかもっと左右にグリングリンバウンドして欲しいわ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:16:39.33 ID:PxSmeE910.net
グラフィックいいとか言ってる奴存在しなくね
思い出の中のグラのまんまだけど何年も経ってそれならカスってことやん
海外ソシャゲ笑未満のグラではあるよ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:20:30.79 ID:Z88YmumX0.net
>>308
RPGだが
https://i.imgur.com/aohx0Cn.jpg

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:23:07.56 ID:WHifmIsH0.net
>>330
ていうか自分もたまたま知っただけだろそれ
普通に落ちるって教えてやればよくね?
いちいちイキってる方が学生臭いぞ

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:23:54.18 ID:IXAS02780.net
試合がつまらないから育成する気にもならない
こんなつまらないゲームをやらないといけないとか生き地獄でしかないんだが
フォーカス、ゾーン、城壁全部いらねえよ
イナスト2024とかで出してくれた方が全然よかったわ
まじで爽快感の欠片もないしほんとに苦痛だわ…

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:25:04.03 ID:5f2IiyHId.net
本当にアンバサダーだったのかよ
やっぱりサクラっているんだな

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:29:18.18 ID:zX8GDk/O0.net
どうせならもっとわちゃわちゃしたバカゲーに割り振ってくれた方が良かったな サルゲッチュ2のミニゲームくらい
対戦に重きを置くのであればゾーンはマジでテンポ悪すぎる 城壁要らなすぎ

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:29:33.81 ID:2x21uzmv0.net
>>335
別にやらんでもいいだろ…

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:31:55.88 ID:Yc+DQHEl0.net
オンライン対戦って完全放置可能なん?

FWに円堂、立向居、三国配置して、GKに染岡で潜ろうと考えてる

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:33:09.74 ID:WHifmIsH0.net
オンオフって思ったけど開始前の設定で自動フォーカスとか自動城壁付けるとかいいかもしれないな
周回系なら少しでも手軽にやりたい

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:34:34.92 ID:8BNPXE/Ha.net
正直これより面白いゲームなんて世の中に溢れてるからね…
このベータが買う決め手になるかというと

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:36:38.39 ID:2x21uzmv0.net
スクランブルだけはマジで邪魔

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:37:48.38 ID:UcLGp6v9d.net
せっかくドリブル技ブロック技使ってもパワーブロック、パワードリブルに負けるの嫌だね

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:39:25.35 ID:Z88YmumX0.net
>>330
エイリアマスターズ指揮権の入手はオフライン対戦でも獲得できるヴィクトリースターが必要
→オフラインで使用権を解放できる(エイリアマスターズを使用できる)

エイリアマスターズ解放の書の入手はオンライン対戦で獲得するヴィクトリーストーンが必要
→オフラインで対戦チームを解放できない(エイリアマスターズとの対戦権を解放できない)

エイリアマスターズを「解放」する話なら後者だからオンラインでないと解放できないのは間違ってないと思うんだが

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:39:53.78 ID:+EZK9WEbx.net
デスゾーン級とイナズマ級ってどっちの方がスピリット?の素材の質がいいの?
当たり前だけどやっぱりデスゾーン級か?

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:40:27.07 ID:WHifmIsH0.net
俺勘違いしてた
フォーカスじゃなくていらないと思ったのスクランブルだった
これのオンオフか自動選択が欲しいな

まあフォーカスのムゲン・ザ・ハンドみたいなのもなんが微妙だけど

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:42:39.47 ID:dkKKCfLp0.net
スピリット要らない、必殺気合要らない、城壁要らない、スクランブル要らない、ゾーン要らない、チームテンション要らない…

ここまで要らないと言われたら延期してまでこんな無駄要素入れたレベルファイブがバカみたいじゃないですか!
要らないけど

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:44:59.41 ID:j203e5rL0.net
新作発表から8年くらい経ってるんだっけ?

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:48:49.34 ID:AmcnQxst0.net
恐る恐るスレ覗いたけど、少なくとも面白いって言っちゃいけないような空気ではなさそうやね

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:49:55.57 ID:5f2IiyHId.net
これキャラのレアリティいらないような
別にこれまでみたいに特訓してステ上げで良かった気がする

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:51:21.45 ID:OoobpS+I0.net
ゲーム自体は面白くなる要素はあると思う
ただ色々と粗のある要素が目立つのがね、そこを除けば対戦自体は楽しいと思うよ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:54:49.86 ID:s2lYjfFGd.net
粗のある要素除いたらほとんど別ゲーだろもう

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:55:30.21 ID:I/jCUTie0.net
スピリットでレアリティ上げるんがなぁ
スピリット混ぜる時にベースのキャラのスピリットを優先的に前に表示しないのは如何かと思うがなぁ
製品版はこれに加えてパッシブ厳選するんやろ?

面白い部分はあるし慣れるまで時間かかる感じだな

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 12:58:54.56 ID:dkKKCfLp0.net
課金してレアリティ上げやすくなったり最初から高レアリティキャラ手に入れられるようになるんだろうな

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 13:01:42.31 ID:3J+5eCFI0.net
>>334
すまん、絶対イエスマンなアンバサダー関係者と断じられたんで
ムキになってた。そしてオフラインでも使用権に必要なトークン落ちたよ?と
言ってるのに確かめもせずこの言葉も理解しないような感じだったから激おこ。

>>344
とりあえず、エイリアマスターズと対戦出来るようにして
試合して確かめて来い。オンラインで貰えるのと同じトークン貰えるから

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 13:14:46.21 ID:WHifmIsH0.net
そもそもベータなんだから最初からエイリアくらい使えるようにしとけよって話なんだよな
チームの利用券とか対戦券みたいなのいらなかった

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 13:15:51.23 ID:PEfpv+rv0.net
キーパー技がノーマルシュートに負けてて草

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 13:20:30.11 ID:mxDGODZV0.net
エイリア解放して飽きてきた
48人しか居ないから当たり前だけどオンラインの面子が変わり映えしなさすぎる

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 13:22:10.93 ID:cxue6x3j0.net
散々批判されてるけど、あれ要らんこれ要らんとか普通にやる前から分かってたことだよね
システム公表された時からこうなること予測してたんだけど今更過ぎる声が多いな

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 13:26:18.30 ID:mxDGODZV0.net
製品版ではオンライン半強制仕様やめた方がいいと思う

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 13:33:49.95 ID:+EZK9WEbx.net
なんか旧Twitterでルムマで協力して突破しまくる方法が上がってるけどやってて楽しいのかな
ただでさえつまらんゲームをもっとつまらん遊び方で遊ぶところは尊敬するけども

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 13:45:43.43 ID:Z3lo8WSP0.net
みんな色々考えてんだな
俺なんてキーパー硬いなとかゾーンに入らないとシュートが打てないのかよとか
数値が強くないとどうあがいても勝てないのかとか
色々ボタンがあるはずなのにどれがどのボタンなのかわからんとか
パスミス多いなとかスルーパスないのかとかぐらいしかないや…

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 13:48:50.14 ID:Z88YmumX0.net
>>355
オンラインのトークン貰えるエイリア戦(先述の通りエイリア選手の使用権ではない)の解禁に前提としてオンラインのトークンが必要だから結局オンライン必要だよねって話では?

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 13:52:45.74 ID:L5QpcXaRH.net
>>359
去年のTGSの試遊の時点で分かってたよな
アンバサダー達は持ち上げたり
ここまで延期したからきっと面白いと神聖化してる奴多かったけど

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 14:04:14.03 ID:qOsbRpXr0.net
始まってたのか
とりあえず触ってくる

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 14:24:26.41 ID:N2GgUdJk0.net
こんなゲームをアンバサダー軍団がどこまで持ち上げられるか見ものだな

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 14:35:56.07 ID:OoobpS+I0.net
これルームでフレンドと対戦とかする時ってレベル合わせたりはできないよね?

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 14:36:55.87 ID:pV7rKsgG0.net
>>355
何回かエイリアと戦ってるけどオンラインのトークン落ちねえわ

たまたまバグでドロップしたとか?

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 14:39:19.50 ID:OoobpS+I0.net
初っ端必殺が出て相手に切断されたわ
切断対策されてないのもそうだし必殺とかいうクソ要素も消せ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 14:47:35.20 ID:5Hy8eAP50.net
切断対策のアプデは入れるらしいな

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 14:47:44.55 ID:+mqKziYP0.net
オンラインはレベル統一されるのかと思ってたわ
チーム編成のe1,e2ってなんなん?

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 14:50:05.05 ID:zTvnWWSyH.net
同じぐらいのレベルの相手とマッチングするようにしてくれよ
レベル高過ぎる相手とマッチすると萎えるし
逆にこっちがレベル高いと相手に申し訳ないわ

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 14:50:22.13 ID:I/jCUTie0.net
>>371
それは多分オンライン対戦のエンジョイモードとかいうやつのためだと思う

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 14:54:46.52 ID:dkkJV5E70.net
世界大会決勝でひっさつ出て優勝決めるのが日野の目指すeスポーツだぞ

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 14:55:14.19 ID:DR2QkwUO0.net
レベル差マッチは放置して違うことしてる
絶対に勝ち目ないからね

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 14:57:01.74 ID:OoobpS+I0.net
おいまた切断されたんだが
しかも試合終盤だぞおい

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:00:07.11 ID:Z88YmumX0.net
>>367
オンライン対戦の一番下のモードで構築済みチーム同士で戦える

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:05:01.20 ID:zTvnWWSyH.net
オンラインの試合中にバグで一切操作受け付けなくて
切断するしかないって状況にもう何回もあってるんだが自分だけか?

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:13:35.28 ID:6OUE677/r.net
お前ら降参ボタンの実装をちゃんとイナズマポストに書いとけよ
サッカーの宿命としてどんなに頑張っても追いつけない点差ってのはあるから無駄な時間を消化しなきゃいけないのは面倒くさい

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:18:26.73 ID:9UBHnnBh0.net
降参ボタンあると開幕降参で経験値獲得するのが最効率にならん?

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:18:35.41 ID:rjl140Du0.net
今作の選手のパラメーターって従来のとは違う部分があるけど、どんな区分なの?
例えばアジリティなら従来のシリーズならスピードに該当する感じ?

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:19:27.64 ID:yqWelpDW0.net
相手に勝ち目のないレベル差でマッチングすると、可哀想ではあるものの、
相手は負けても滅茶苦茶経験値美味いから、諦めて負けてりゃいいのに前半戦で得点差ついた時点で切られまくる

相手の方がレベル一回り上でマッチングしても、
操作精度の差で圧倒できると、プライドを傷つけてしまい回線切られる

ステータスが同格の相手とマッチングしても、
ステータスが同等なのに勝敗が別れる時点で中の人の格付けが完了するため、プライドを傷つけてしまい回線切られる

相手がレベル高くて、ちゃんとそのレベルに見合った操作もできて、順当に負ける試合だけ最後までやれる

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:20:27.45 ID:khtX2Jw3H.net
試合前の入場でXボタン長押し2回要求されるの地味にダルいんだが

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:20:49.84 ID:scPVUFfPa.net
放置して早くエイリア解放したいな
経験値はやっぱランクマッチが1番貰えるのか?

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:21:10.34 ID:AmcnQxst0.net
>>381
別にダウンロードして確認すれば良くない?

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:21:50.43 ID:scPVUFfPa.net
>>383
これ嫌すぎる
スキップを長押しさせるのきらい
原神かよ

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:23:52.16 ID:AmcnQxst0.net
間違って押してスキップしちゃうの防ぐためとはいえ、ちょっと押す時間長すぎだよな
昨日早速押す時間短くして欲しいってイナズマポストに書いたわ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:25:18.78 ID:WHifmIsH0.net
開始の入場ムービーも設定でオンオフ付けてくれ
とにかく付けれるやつは全部オンオフよろ

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:35:26.80 ID:aLU3TB3E0.net
ごめんなさい
背番号ってどうやって変えるの?

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:43:37.34 ID:MiH3YKy70.net
>>382
昨日チームレベル17でランクマ回してたらレベル1と当たったわ

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:52:57.85 ID:F/raM9hD0.net
レベルゲーやんけ
相手の方が高かったら切断安定だな

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 15:54:32.18 ID:OoobpS+I0.net
2点以上点差付いてるのにトドメの必殺喰らった時のくだらなさやばいわ
てか7〜8くらいレベル差ある相手としか当たらなくなってきて全然勝てなくなってきたわ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:00:14.91 ID:t74S0hoX0.net
これ後発組なんも楽しく無いしガチクソゲーだろ 向こうの普通のシュート1発でこっちゲージmaxでもゴール入るのにこっちはシュート10発くらい打たないとゲージ削りきれないとか放置レベル上げが最適なんですけど

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:04:23.26 ID:Z88YmumX0.net
昨日の連中曰く数時間やったら追い付けるのに文句言うなだそうですよ

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:06:36.16 ID:+mqKziYP0.net
最低限レベル統一はすべきだな
ポケモンでもはるか昔からそれくらいはやってる

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:09:42.77 ID:DR2QkwUO0.net
紫シュウのレアドロップ率アップつけてランクマッチでフォーカスに勝つ動き

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:20:28.47 ID:9QVmRtXl0.net
冷静になるとレベル上げたら悩み全部解決するな
タダというのもあってか面白くなくはない
レベル統一戦も作ればいいんじゃないか

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:20:31.23 ID:9QVmRtXl0.net
冷静になるとレベル上げたら悩み全部解決するな
タダというのもあってか面白くなくはない
レベル統一戦も作ればいいんじゃないか

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:23:45.50 ID:CD3G/5bEd.net
そのレベル上げ特に序盤がランクマで10レベ以上上の相手にボコられるのを眺めるだけっていうのがな 本編だとストーリーモードとかであげるから苦にならんかもしれんけど体験版としては最悪のネガティブキャンペーンだろこれ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:25:57.78 ID:9QVmRtXl0.net
そうならんためにカントリーまであげたんだが余裕で下のやつともマッチするから大変だな

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:27:47.16 ID:4rm5HTP90.net
スローモーになるのがやっぱりテンポ悪いしめんどくさいわ
育成でやり込みとか言ってたけど肝心の試合がこれじゃ育成もクソもないわ
どこの世界につまらん試合のために育成するバカがいるんだよ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:32:24.97 ID:DR2QkwUO0.net
違うランクともあたるのが面白ェとこだろ??

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:34:09.94 ID:e693tPZ70.net
やっぱテンポだよな
あと技をもう少しみたい

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:37:19.38 ID:7vpAql5T0.net
というか話題にならんなやっぱ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:37:36.81 ID:DR2QkwUO0.net
お前ら黙ってアフロディとシュウを紫にあげて、出来たらきなこと木暮も紫まであげてランクマッチでフォーカスばっかして遊んでろ
そしたらレベルも上がるし金や紫バンバン落ちるから

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:38:43.55 ID:9QVmRtXl0.net
>>405
シュウは白竜でもいける?

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:39:54.06 ID:9QVmRtXl0.net
ドロップの種類が違ったわごめん

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:46:07.56 ID:iPI86okL0.net
ぶっちゃけスイッチ2台持ちならマッチ立てて
1人でボール持って抜かれて繰り返すだけでバンバンスピリットやアイテム落とせるのよな
流石に面白くないし体験版だからそこまでやらないけど

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:48:57.14 ID:Xngap2hUH.net
切断ペナルティなかったりルームマッチでアイテムドロップするなら
どうなるかって当たり前のことが想定できないのこの会社

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:52:35.92 ID:IXAS02780.net
>>403
何回もやるの前提なら気持ちよくプレイできなきゃ続かないからな
そこ考えてほしいわ

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 16:57:53.99 ID:mxDGODZV0.net
ドロップ率渋すぎる

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 17:11:41.70 ID:tVI7yvKJ0.net
ダッシュとボールを奪うもファウルなったりなかったりなのきついな。

というかダッシュに関しては2人くらいぶっ飛ばされてファウル無しだったときが痛すぎる

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 17:13:22.02 ID:clju2p9Fa.net
ヒロアカかなんかのゲーム切断してると切断する同士で繋がるようになるやつやってたな

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 17:27:46.86 ID:mxDGODZV0.net
頻繁にブロック技出せなくなるのは仕様なの?

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 17:32:47.80 ID:3J+5eCFI0.net
とりあえず黄名子とアフロとシュウを育てておけって事だな

稼ぎ
・紫まで育てた上記の3人をチームに入れておく
・アイテムやスピリットは相手FWにぶつかりまくってフォーカスバトルを突破で勝ちまくる。
※大体ブロック技が無い為
・以上

……どっかで見た事がある稼ぎ方だな!?

>>368
あれ、おかしいな。昨日寝る前にオンラインと交互で遊んだから
もしかしたら勘違いしたかもしれない。青色と水色はわかりにくいんよ。
まだswitchで遊べる状況じゃないから夜確認するわ。
間違えてたら全ん力で土下座します

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 17:37:28.05 ID:yqWelpDW0.net
ファウルもこれ確率だよな
ひっさつきあいといい確率要素がクソだわ

相手が散々真後ろからスライディングかましても、2人まとめてタックルで吹き飛ばしてもファウル取られないのに
こっちがちょっとスライディングしたらイエローってしょうもなってなるわ

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 17:53:08.81 ID:DR2QkwUO0.net
ちなみにアフロディたちのパッシブはベンチだと発動しないと思うからフィールドに置いとくのを忘れずに
弱いCPUだとあんま落とさないから同じくらいか強い人相手にするのがいいと思う
ラッキードロップが貰えたときは稼ぎ時だ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 17:54:54.26 ID:iPI86okL0.net
あまりガチでやっても製品版では色々弄られて変わるから
そこそこやってやめとくのがいい気がしてきた
あまりやりすぎると製品版出る前に飽きそう

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 17:55:36.67 ID:DR2QkwUO0.net
ちなみに俺はもう秋田

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 17:59:32.27 ID:4iYvslJi0.net
ストライカーズの方がおもろい

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 18:02:02.32 ID:uF5pefef0.net
日野のツイわりといいね付くけど
まだシリーズに関心あるイナイレファン結構残ってるんね
Switchの普及率に救われてるところもあんだろうけど

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 18:02:20.38 ID:I/jCUTie0.net
レベル差ランク差考慮しないでランクマの人減るのはほかのゲームで見たことあるなぁ…

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 18:15:16.28 ID:uF5pefef0.net
スピリットだるいに尽きるなこれ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 18:19:47.46 ID:RP+bNdla0.net
>>408
これオフラインでもできるの?

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 18:28:34.80 ID:xsbSgaqz0.net
lolみたいなレベル上げ要素とかなくて基本無料でスキンとか有料ゲームならやってた

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 18:42:26.24 ID:gxTohJ2n0.net
仮にこのゲームが死ぬほど配信映えして新規大量に入ってきたとして
まともに対戦するためにまずはランクマでボコボコにされてください!で流行るわけがないわな

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 18:52:30.16 ID:uF5pefef0.net
ストレス感じる場面多い
なにより長年待ってこれかっていうストレス負荷がデカすぎる

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 18:55:27.94 ID:+OYWSD+y0.net
イナイレに関してはおまけと思ってる
裁判沙汰にあってもう新作が作れないと思ってたから
多分今作で本当に最後だろうし
最後の最後にSwitch用に出してくれたって事実がデカい
クソゲーでもお布施で買うわ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 18:56:11.36 ID:IXAS02780.net
これで世界狙えるとかほざいてんだからすげーな

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 18:56:13.81 ID:7marr7xT0.net
まず育成でやり込みってのがもう古い価値観なんだよな
ポケモンなんて色違いですらもう楽に取れる時代になっとるのに

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:04:34.74 ID:WHifmIsH0.net
>>424
いやオンラインのマッチだよ
そういえば個人プランじゃ無理だな
うちファミリープランだから忘れてた

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:09:48.30 ID:B/4SSa1e0.net
日野が最近の対戦ゲームをまともにリサーチしてない事だけは伝わってきた

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:12:53.87 ID:4q9IVQh/H.net
世界的ヒット狙えるとハードル上げまくった嫌なフラグを見事回収したのは恐れ入った

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:17:09.51 ID:PxSmeE910.net
吉田と仲良くするなら吉田のゲーム作り少しは学んだらどうなんや

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:17:33.71 ID:mxDGODZV0.net
オンラインの方が経験値効率良いのが強制されてるようでイラつく

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:21:56.96 ID:RP+bNdla0.net
>>431
流石にそう都合良くはいかないか

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:25:53.46 ID:QM00DBsZ0.net
どうやってGK削って点入れるか考えてやってんのに
それ台無しにして点入っても何も気持ちよくないし
敵にやられると理不尽極まりないし
ひっさつは最悪のシステムだな
テストプレイで気付かなかったんか

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:27:12.47 ID:uF5pefef0.net
実況面白いちゃっちゃ面白いんだけど
台詞回しにオタク感あるのが鼻につくというか
日野が書いたんだろうなってのはすぐわかる

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:27:41.74 ID:hUXzmb7c0.net
ひっさつときあいって今までのクリティカルの仕様じゃダメだったのか

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:29:58.53 ID:PxSmeE910.net
交代操作の時に敵布陣見せろカスって書き忘れたから誰け書いといて

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:29:59.79 ID:cxue6x3j0.net
ひっさつときあいまじで消してくれ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:30:11.39 ID:k9UIXeHh0.net
どうせテンポ崩すならスローではなく3DSまでみたいに完全に止めてくれ
対人では猶予時間5秒でいいから
変に動いてるから焦らされるみたいで嫌だ

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:35:32.67 ID:7vpAql5T0.net
最近のゲームどころか無印GOシリーズより育成難易度上がってそうなんだが

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:36:34.62 ID:zJuY0H1q0.net
スピリット集めのために死ぬほど試合しなきゃ行けないからな

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:39:24.21 ID:k9UIXeHh0.net
とりあえず複雑化しすぎなこととオンライン必修にされるとストレスヤバいからそこはやめてくれみたいなことは書いてきたが…
最低限オンライン果たし状みたいなの用意してそれでOKとなってくれればいいが

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:40:32.19 ID:3J+5eCFI0.net
Xだと日野ノーダメ装ってるけど、PCの画面の向こうでは
何でえええぇぇぇ!????と顔真っ赤にして憤慨してそう

このままだと開発中止になるぞw

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:45:54.28 ID:k9UIXeHh0.net
Sランククリアみたいなのを必殺で台無しにされそうで不安だな
対人ゲーとしてもどっからでも確立即死が飛んでくるとか発狂案件やろ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:49:54.84 ID:kutsMhtuH.net
必殺気合いこそゲージとか絆なんとかでやればよくない
倍率は100%成功から下げてもらうのは当然として

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:50:42.42 ID:DR2QkwUO0.net
必殺を止められないのなら打たせなければいいのかもしれんな

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:53:26.73 ID:lPQZyGtN0.net
は??過去分の切断に対しても何らかの措置って横暴だろ
先に言えよそれ
もうどうせクソゲーなんだし発売しなくていいからな

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:56:35.77 ID:0dybRUsg0.net
意図的に切断するほうが悪い(断言)

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:56:40.31 ID:PxSmeE910.net
そりゃそうだろ切断なんかするお前の性根に問題がある
ガイジ叩いてもガイジにはなるなばーか

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:56:40.40 ID:Mx/aZZj70.net
ゲーム出しても出さなくても叩かれるならもう出さない方がいいまであるな
レベルファイブ側も他の開発中のゲームに注力したいだろうし

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 19:58:35.18 ID:i9FyuBIL0.net
ぶっちゃけ最初のレベルファイブビジョンの仕様で良かったのになんでQTEみたいなこと入れるのかなぁ

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:01:15.90 ID:CJNoVGkz0.net
>>446
なってくれ
開発中止のがいい

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:01:47.51 ID:IXAS02780.net
てかベータテストで何らかの措置ってなんだよ笑
製品版ならまだわかるけどベータテストで切断にペナルティとか意味不明なんだが
大体オン対戦で切断が問題になるなんてもうわかりきってることなんだからはじめから何らかの対策しとけよ笑

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:06:45.43 ID:VxXDLcKB0.net
フォーカスに100%勝てる超タクティクスのウィンキープ使ってたら回線切断するアホはマジで死んでくれ
2回ウィンキープ引いて2回とも切断されたぞ、せっかく金スピリット何個か出てたのに

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:08:19.35 ID:U/C8wxe20.net
新要素尽く不評なの流石日野って感じだわ

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:09:08.83 ID:+OYWSD+y0.net
まぁ降参ボタンはつけた方がいいね
めんどくせって切断されるし
修正する気だから体験版出して意見回収してるだろうし
買う気あってやる気ある人はバンバン要望出した方がいいよ
イナイレ最後の作品だからね

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:10:05.42 ID:+OYWSD+y0.net
>>458
良い時は神がかったアイディアだすけどダメな時ってとことんダメだよな日野社長って振れ幅が大きすぎる

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:19:20.17 ID:LiBVdafnH.net
イナイレでeスポーツとか言い出したときから嫌な予感したんだよな

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:19:47.26 ID:mxDGODZV0.net
クソゲ🤪

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:22:33.19 ID:k9UIXeHh0.net
パスワードうまく使って何処ぞのコイループみたいな放置部屋作れないもんかな
とりあえずVスター40個さっさと欲しいんだけどいかんせん外国人とのテレポートサッカーや切断が

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:23:22.59 ID:tSU2MJ9mH.net
バグで操作不可能だっただり相手が海外製で回線酷くて切断も措置の対象になんの?
理不尽過ぎるんだが

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:30:49.48 ID:clju2p9Fa.net
きあいで止めちゃった時自分でオウンゴールしてるわ

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:32:50.39 ID:i9FyuBIL0.net
そういやまだグレロをアレスで出す予定だった頃からハクスラとか対戦をーとか言ってたよな

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:36:56.70 ID:+OYWSD+y0.net
ワンマン経営だから日野のセンスが世間とズレ始めたらもう終わりだよなって思ってた

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:37:15.33 ID:wJ6q/AXY0.net
CPU戦でボール持ったCPUがずっと棒立ちしてるバグに遭遇したわ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:37:57.68 ID:Iwwn6Ofg0.net
経験値や報酬をオンオフ同等にすべきだろ

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:41:48.88 ID:3J+5eCFI0.net
>>368
すみませんでした、オンラインのトークン数増えてなかったでした

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:51:55.93 ID:PxSmeE910.net
あと左上のテンションゲージに数字かけも誰か書いといて

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 20:58:05.09 ID:Z88YmumX0.net
>>470
謝るべき対象は勘違いして暴言吐き散らかした人達だと思うんですけど

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 21:01:56.03 ID:/tEyEz6I0.net
>>470
あんだけ暴言言ってイキってたのに間違えてんのハズカシーw
もうこのスレに居られないねwワッチョイ無しの方に行ったらwww

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 21:02:30.94 ID:RP+bNdla0.net
エイリア解放って結局ランクまで40回ボコられるしかないん?

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 21:12:43.41 ID:mryYgGEiH.net
何かGKに技使わせずゴールさせる方法見つかったらしいな

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 21:13:36.23 ID:hUXzmb7c0.net
体験版のオンライン環境の整備とかしてて本編の方の開発へのリソースが...

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 21:14:56.41 ID:HS4tG0Ss0.net
グランとコーマもレアドロup持ってるな
アフロシュウグランコーマで100%か

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 21:27:06.38 ID:/mgFyTRPH.net
ドロップ率って重複するんか?

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 21:33:25.31 ID:k9UIXeHh0.net
よしよし2台持ちで適当に点取って放置で良さそうだな
古いSwitchがあってよかったぜ

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 21:34:50.24 ID:3J+5eCFI0.net
>>473
我々の業界だとそれはご褒美でございますwww
迷惑かけてスマン

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 21:38:46.94 ID:Nbt09a8z0.net
操作してないキャラのAI賢くしてほしいな
あと視野をもう少し広げてほしい

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 21:40:56.36 ID:0dybRUsg0.net
オフサイドはやっぱりあるべきだと思うんだよね
従来通りチェインだけは許す感じで
DFが常にエリアくらいの位置にいるからMFからDFまでガバガバ

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 21:57:09.06 ID:CJNoVGkz0.net
>>459
不評多すぎてやる気無くし開発やめてくれ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:00:02.78 ID:q/GwhHlK0.net
なんか覚えることが多すぎてめんどくせえな
延期を繰り返した結果これか
いくらで売るのかそれともソシャゲにするのか知らんが爆死しそう

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:02:22.97 ID:uF5pefef0.net
ボロカス言いながら当然のように買う気でいたけど
買わないが選択肢に入ってくるとは思わなかったや

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:07:51.93 ID:OMFLVghd0.net
レアドロUPのためにいらねー選手強制で使わせられるのは気分悪いが、育成さえ終わればおさらばか

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:09:47.67 ID:TcbAo5HB0.net
ソシャゲならまた一年サ終コースか

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:09:49.90 ID:kutsMhtuH.net
とりあえず年内発売を期待するのはやめた

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:10:34.14 ID:b0+DqxsC0.net
天馬と白竜と風丸の新必殺技
「ザ・テンペスト」

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:12:19.93 ID:zvwsJafTH.net
7回連続で切断くらって流石にうんざり

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:21:44.34 ID:Z3lo8WSP0.net
全部黄色なやつと当たったけどこれ黄色にするのに紫色いくつ必要なの?

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:22:41.17 ID:GT01T4II0.net
そもそもイナイレにオンライン要素なんて期待してないからまずオンラインありきの調整をやめてくれ
特訓でステータス魔改造したり秘伝書で色んな技使わせたりしたいんだよ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:28:47.10 ID:Z88YmumX0.net
>>491
いくつかはわからないけどオンライン潜り続けてレベルカンストする頃には数人なってると思う

スピリット稼ぎでレアリティ上げる場合は1人最大にするまでに10戦もしないから一応3~4時間くらい稼ぎに集中すればCPU戦でも全員最大まで行けるんじゃないかな

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:31:35.85 ID:uF5pefef0.net
>>492
それはもう無理
日野がeスポーツで流行らせたいって躍起になってる
早々に諦めついてくれれば次作ではソロに力入れてくれるかもね
10年後にかけるしかない

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:35:11.55 ID:w19RwVvS0.net
ひっさつときあいがある時点でeスポーツじゃなくてパーティゲームでしょ

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:38:03.69 ID:2G1y++zt0.net
数年開発した割にはしょべえな、演出ほぼ使い回しでこれかってレベル
アニメ版の演出とか取り入れて欲しかったわ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:38:06.14 ID:F/raM9hD0.net
体験版でペナルティは流石に頭おかしいわ、なら早く本編出せや
しかもこれで日野はイナイレのリメイクも考えてるとかほざいてるんだろ?

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:50:06.29 ID:R4rvIEY30.net
おかしいか?
むしろオンライン対戦をするならペナルティは当然じゃね
その当然のペナルティが無いことが驚きだがまあ改善の意思があるならまだマシか

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:51:59.80 ID:zJuY0H1q0.net
切断反対派はさすがにガイジすぎる

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 22:59:17.93 ID:Z88YmumX0.net
切断されたら無効とか20年前のネット対戦レベルだからな

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:06:57.59 ID:Nbt09a8z0.net
オンライン対戦なんてどうせ大して流行らないんだからクロスプレイ実験とか含めて長々とβテスト期間取ってる暇あるならオフ部分の開発進めてとっとと発売しろって意味なら分かる
というか切断ペナルティなんて最初から入れるべきだろ

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:08:25.21 ID:+OYWSD+y0.net
某カードゲームソシャゲで自分の回線が弱くて勝手に切断になって負ける時あるんよな
まぁ自分は対戦興味無いから対戦は遊ばないだろうけど

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:10:48.38 ID:U/C8wxe20.net
βテストとはいえようやくゲームできるようになってこの空気っぷりは大多数は離れていったんだなと感じた
6,7年も延期してたらそらそうだけど

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:13:34.79 ID:q/GwhHlK0.net
アニメが成功してゲームをきちんと発売できてたらこんなことにはなあ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:13:50.27 ID:udZ2XiRy0.net
まだトレカ再販した方が儲かりそう

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:14:19.30 ID:zJuY0H1q0.net
アウターコードの時の盛り上がりは本当にやばかった
なお

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:16:29.51 ID:F6iWAS2K0.net
10レベ差以上ある相手とマッチして切断したらβテストでもペナルティ課す←キチガイ?

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:17:37.79 ID:NJG6H5UsH.net
百歩譲って試合前に切断する奴はまだしも
負けそうで切断する奴はねえわ

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:23:36.68 ID:D3F5HW1X0.net
切断されたらそのままCPUとやらせて欲しい
ランクポイントは半分でもいい

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:25:41.27 ID:hUXzmb7c0.net
切断された側はCPU戦に
した側は監獄マッチになるのがベスト

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:27:39.01 ID:lcaamNI8d.net
どこの何を見て空気って言ってんだろ
Twitterでイナイレ含むツイート、分速10個以上をずっと維持してるのを空気呼ばわりは流石に無理筋
大多数離れていたどころか、こんなにいたのかよって状況だろ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:34:56.31 ID:fKumf0HKd.net
降参ボタン作ればええやろ
ないから切断するんだろうし

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:35:23.32 ID:uF5pefef0.net
このグラでやりたかった
そして従来通りの簡素なシステム
https://youtu.be/gFMeyoevw0c?si=TN8EtBICohOn_BOr

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:38:22.93 ID:PxSmeE910.net
なぁ普通にプリセット3チーム以外にチーム作れて手持ち選手から自由に組むんじゃダメだったんか?
ゲーム初めて作るんか?

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:46:01.92 ID:ZMzeY9scr.net
>>513
こっちの方がいいやん

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:49:25.39 ID:dapK6Rcw0.net
お前らが日野を甘やかした結果がこれだよ

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:49:29.92 ID:MiH3YKy70.net
>>513
この頃はまだGPTP制だったのね
グラはsteam版でシェーダー変更modとか出てくるんじゃね?知らんけど

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:49:38.67 ID:ZMzeY9scr.net
キャラ数よりグラを優先するべきだと思う
キャラは人気投票で上位数百名とかでいい

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:51:03.09 ID:udZ2XiRy0.net
>>518
アクスタ125種とかですら圧倒的に物足りなかったって言われてるのにキャラ数百人は無謀

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:51:28.51 ID:7U4CYJtyH.net
レアリティ低い方がレベル上がりやすいってマジかよ…
通りでレベル上がらなくなったなと思ったわ

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:53:53.43 ID:zJuY0H1q0.net
>>518
こういう数百人でいいとかモブキャラはなくていいとかいうやつたまに見るけどイナイレの良さを何も分かってないとしか

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:58:22.65 ID:7vpAql5T0.net
10年近く延期しておいてこれならそのまま大人しく出すの辞めた方が良かったな

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/29(金) 23:59:10.45 ID:uF5pefef0.net
>>518
イナイレの膨大な選手数から質より量だと思ってたけど、令和の時代にこの最低限度のグラはやばいってベータふれて思ったわ

試合システム構築すんのに1番時間かかったみたいだけどこれだけ待ってこの出来は…もうほんま辛いて

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:00:06.34 ID:JVFx6ewd0.net
クオリティ落とすための都合の良い言い訳に使われるモブキャラなんかいらんわ

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:07:14.97 ID:l3Lmppdp0.net
>>516
甘やかしてないだろ
開発中断しようと考えるくらい追い詰めてただろw

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:08:11.75 ID:g0Tw8RnU0.net
首から下数パターン使い回しのゲームのグラに期待してるプレイヤー言うほどおるか?
大半は端からそこは期待してないから数揃えろ俺の推しのあいつを出せって考えてそうなもんだが

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:10:17.01 ID:l3Lmppdp0.net
このゲームモブにもファンいるからな
無駄にデザインが刺さるモブがいる

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:11:07.17 ID:qt3uBgspM.net
>>516
それ一部のアンバサダーとその信者だけな

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:12:11.07 ID:S155xLVs0.net
>>522
開発中止になるべく批判すれば?

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:12:32.27 ID:nOhchDGL0.net
変に改変しないで昔と同じモーションで過去作へのリスペクトを感じたって言ってる人をXで何回か見かけたのだけれど
ただのモーションの使い回しに何を言ってるんだこいつらは

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:16:54.15 ID:FsSTNMkS0.net
みんなどうやってキャラ動かしてるんだ…
一人一人に指示を出してるとしか思えないくらい的確な位置取りしてる

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:17:56.25 ID:vdcgFn3fH.net
百歩譲ってモーション流用は良いが
グラフィックが殆ど10年以上前のGOの流用なのは頂けない

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:20:53.48 ID:Ko7gqS2G0.net
Steamで出たら高画質化MOD、水着MOD、女性体型のみ全〇MODとか
普通に作られそう

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:22:30.27 ID:N2KueWeG0.net
グラもストライカーズレベルでキャラもモーションも殆ど使い回しなのに何年も何作ってたんだろ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:23:12.58 ID:+HmIvV980.net
初めてやった感じ楽しいけどもっと楽にスピリットの画面に行けるようにしてほしい

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:33:08.43 ID:UXbkiyrnH.net
やっぱ同じレベルぐらいでマッチする方が白熱して面白いな

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:35:45.83 ID:6l+NNG+K0.net
何年も待った挙句の劣化イナストはそりゃ炎上するわ。
レベルファイブ はもうゲーム制作出来る余力ないでしょ、、

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:36:21.17 ID:CQUkdHQj0.net
ごのかみ実装してバグってぶるぶる揺れたら許そう

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:37:28.94 ID:ECF5/+160.net
goのモーションの使い回しだからgoに収録されてない技はないんだよな

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:37:32.64 ID:xh20Ouw80.net
神殺しネタ公式が拾ってんの寒いわ

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:42:17.99 ID:fA1Fm+o3H.net
角間圭太ってGOでアナウンサーになってなかったか?
いつ解説者になったんだよ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 00:55:37.91 ID:FYT1ItNy0.net
>>540
明らかに異様な活躍を見せてたんだから拾ってもいいだろw
むしろあんな活躍しといて拾わない方がネッパーの活躍を無視してるみたいで嫌だわ

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 01:08:01.02 ID:LX1R9upz0.net
今イナズマポストに色々書いてるけど色々書きたすぎて逆に何書けばいいか分かんなくなってきた

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 01:17:06.75 ID:v7mYIR7q0.net
ここの住民はゲーム買わないくせに延期すれば社長やアンバサダーを中傷して
ベータ版が出たら出たで自分の希望に添えない内容だからってブーブー文句言う
どうせベータ版だけちょろっとやってゲームは買わないでしょ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 01:22:10.90 ID:pzHZNnrI0.net
そりゃあ体験版がお粗末な出来だったら製品版買うわけないでしょ

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 02:03:20.04 ID:Dew8OGow0.net
追加点をインビンで止められノーマルシュートひっさつで同点にされる
しょうもなさすぎ

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 02:11:07.72 ID:FjUY4D0r0.net
無料だから今んとこそれなりに楽しんでるけどこれにフルプライスは払いたくないな

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 02:11:52.34 ID:bfbCeSEF0.net
>>533
このゲームのmod作ろうなんて物好きがいると思えないんだけど

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 02:22:54.24 ID:/06oRyEG0.net
エリア端の守備側フォーカス勝ってもスライディングでそのままエリア外出ていくのやめてくれ

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 02:23:25.55 ID:W6Jczo4W0.net
>>548
外人ファン多いし多分作られるやろ

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 02:59:06.67 ID:xjVBKIWe0.net
Wiiのイナストですらmodあるから大丈夫
steamに出るんだし

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 03:06:41.71 ID:l3Lmppdp0.net
別に買わなくてもいいと思うよ
仮に面白いと言われる出来だったとしても続編作れるような売り上げ叩き出せないだろうし

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 03:24:31.76 ID:R3zqfjZC0.net
ランクマ全敗中だけど勝つと水色のトークンって何個貰えるんだすか?

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 03:34:56.99 ID:XeUD0WSO0.net
ベータちゃんについて調べたいのに検索でこのオープンベータが引っかかるようになってしまったんだが

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 04:01:39.83 ID:y22sGgEFH.net
正直ヘブンズタイムはアレスのモーションの方で良かった

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 04:08:00.94 ID:IB9qR52/0.net
改めて6.7年ってすごい歳月だもんな
無印〜go完結の間ずっと延期してたことになる

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 04:11:27.14 ID:w/Esz8Gu0.net
日野さん、イレブンバンドとイレブンライセンスは当然使えるんですよね?
未だにおもちゃ屋さん行くと定価6000円のイレブンバンド(笑)が500円で山積みになってる場所何軒かあるんだけど
今夏発売予定のゲームと連動できます!!って謳っておいて高額なオモチャ売り出して長年放置してやっぱ無理でーすwなんてあり得ないですよね?

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 04:51:57.76 ID://OSg5Pj0.net
ショップに円堂御守やらの過去配布グッズをアイテムにしてるしライセンスやバンドは何らかの方法で出すだろう

カードのNFCを読み込むと各キャラクターのレア度の高いスピリットを獲得出来るように位はやらないとな
あとコレクション機能みたいなの付けてゲーム内でライセンスを集められるようにするとか

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 05:09:03.48 ID:IB9qR52/0.net
延期に次ぐ延期でいくら赤字叩き出したんだろうな
下手したら無印〜goで出した利益全部吹き飛んでるまである

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 06:06:03.73 ID:323j8u1u0.net
3チームしかないから飽きた

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 06:08:14.45 ID:lHDqNOKd0.net
切断対策を緊急でやらないのは驚いた

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 06:30:09.48 ID:bfbCeSEF0.net
アレス世界の他のメンバーの行方もオリオンの別グループの代表も皆このゲームで明らかになるんだから楽しみだ

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 06:55:55.68 ID:V1sa6OQU0.net
切断対策をストーリー導入時と同時にするってえらくゆったりだよな

まぁ日野にとってそのレベルの話なんだろ
あの人オンライン対戦やらないタイプなんだろうなー

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 07:28:07.88 ID:ECF5/+160.net
オンライン対戦どんどんやってみたいに言っといて切断対策してないのはアホだわ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 07:43:35.87 ID:gnVVYNNW0.net
試合の半分がノーマルシュートだからなー

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 07:50:22.69 ID:ECL/ZmhH0.net
今の時代、1試合がこんだけ長いオンライン対戦で、
「試合終了間際に負けてる側が意図的に切断した場合は無効試合にしましょう。勝ってた側には我慢してもらいます」
って事実上なってるのが馬鹿すぎる
この仕様がありえないとわからない人間がオンライン対戦作りに手出そうと思ったことが怖いわ

・切断ペナルティ
・降参機能
・相手の切断があった場合、残された方はCPU戦に切り替えか相手が降参したのと同じ扱いで勝利

これ3つとも必要不可欠。
上2つだけあっても、ペナルティ覚悟で降参選ばず切る奴は切る

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 07:58:43.41 ID:V1sa6OQU0.net
最低でもドロップしたスピリットは入手させてほしかったな
まさか対戦終わった後に貰える仕様なんて

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 08:00:59.51 ID:2JXZchdo0.net
イナストやギャラクシーと違って遠距離始動でポンポン点入るわけでもないし
上手いことDF避ける必要あるしでゴール前の攻防は個人的に楽しいわノマシュチェインもカッコいい
それだけにひっさつ運ゲーが残念
あとオフサイドはあった方がいいと思う

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 08:03:48.79 ID:2JXZchdo0.net
>>533
黄名子のグラフィックとか微妙だよな
有志頼むわ

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 08:03:59.61 ID:J8QRsTmN0.net
TP制に戻す
ひっさつときあいは精々威力が1.○倍になる程度に

これだけでだいぶ変わるよな

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 08:08:03.89 ID:LReshLwhH.net
ノーマルシュート好きなんだけど半強制されるのと自分でそれを選ぶのはちげーんだわ
とことん外してクソにする才能しか発揮されてない

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 08:33:24.09 ID:lHDqNOKd0.net
外国人ともマッチングしないよう誰とでもか国内とか選ばせてほしい
ただでさえラグいのに平気で切断するからバトルにならない
ポストに送ってあるけどほんとにはやく対応してほしいな

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 08:49:24.69 ID:FsSTNMkS0.net
フォーカス時にステップしか出来なくなった
突破もディフェンスも必殺技も使えない

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 09:05:10.18 ID:N2KueWeG0.net
レアリティ防壁テンションスクランブルゾーン全部要らない

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 09:10:59.40 ID:cH36sLSE0.net
開発期間が短いのならまだしもアホみたいに延期した挙句この出来はやばい
日野が連呼してたクオリティって何をさしてたんだ?

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 09:32:45.01 ID:bfbCeSEF0.net
テンション制は悪くないけどもっとバンバン必殺技の応酬になって欲しい
テンション最大なら弱い必殺技10回以上打てるぐらいの塩梅が良いわ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 09:51:04.78 ID:JsjWK9Y10.net
やっぱレベル差があるどどうにもならんことが多いな
突破したはずなのに背後からスライディングして強制敗北とかないわ…
あとゴールを狙う機能が実質死んでるのも辛い

正直キャプテン翼のゲームの方をやれとしか言えない

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 10:15:32.30 ID:lHDqNOKd0.net
ドリブル中はA連打してればスライディングは避けられるラグだとどうしようもないけど

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 11:09:39.77 ID:N2KueWeG0.net
https://m.youtube.com/watch?v=iMvU571uSWc&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.level5.co.jp%2F&source_ve_path=MjM4NTE&feature=emb_title
システムはこの時ので良かった

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 11:12:12.53 ID:lHDqNOKd0.net
ゴール前でゴールに向かってパスするとゴールキーパー無反応で得点出来るのは今作も健在だな

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 11:33:21.19 ID:pk5u9xwha.net
もしかしてタッチ操作って導入されないのか?

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 11:51:40.98 ID:5O3qIc7n0.net
よくわからん二つ名つけられている奴いるけどいるのかこれ。剣城の黒い狂星とか剣城に星の印象ないわララヤ関連か?

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 11:54:34.63 ID:XV6tG7NN0.net
>>582
まあ普通に凶星と掛けてるんだろうけどそれでも微妙だな

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 11:55:05.64 ID:mhTqC5+2H.net
シュートチェインするとき味方にカーソル合わせるの
たまにズレてやり辛いんだが

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 12:36:12.42 ID:ECF5/+160.net
これまでの作品よりも複雑な駆け引きとかを目指してるんだろうけどそれを落とし込むのは難しいね

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 12:46:14.38 ID:fjX7kbYud.net
>>568
オフサイドあるぞ
相手のテンション増える

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 13:02:53.94 ID:dNU7QfEF0.net
パワーブロックいる?あと攻められてるときディフェンダーが自動で下がるうえキャラ変更上手くできなくてシュートされること多すぎる。。。。

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 13:23:03.27 ID:V1sa6OQU0.net
DF時のキャラ変更ムズいよね

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 13:38:13.99 ID:u4KrfiKJ0.net
はいざきのボイスって新録?それともアレス開発中の時に撮っておいたのかな?
ACのボイスはアレスの技モーションのは掛け声と角間の台詞だよね

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 13:46:48.27 ID:htlh1xUy0.net
画面に写ってる選手全員を手軽に一瞬で直感的に操作できたタッチペンってマジで偉大だな

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 13:48:14.10 ID:GRw3djgD0.net
意外と再現できるチームが少ないんだよな
無印とGO雷門は全然いないし、地上最強は土門いないし、時空最強はトーブと錦いない
初代・戦神ジャパンとグリフォンで円堂達が加入した時のチームしか思いつかん

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 13:58:03.99 ID:ee9eDfzB0.net
タッチペン操作、wiiリモコンのカーソル操作は革命だった
そこから脱却した数多のサッカーゲームがオフの選手の操作に難航している

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:00:28.18 ID:gnVVYNNW0.net
悲報!!
イナイレアンバサダー公式大会

バグや回線落ちで放送事故になってて草
どうするのこれ?

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:03:50.21 ID:nOhchDGL0.net
ストーリー追加時にもう2チームくらい増えてくんないかな

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:06:46.51 ID:0M1tgbj70.net
ちょっとしたバグとかはベータ版だし笑えるからまだいいけど、テンションゲージ数値化されてないのは本当にテストプレイしたのか疑うレベル

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:07:18.99 ID:N2KueWeG0.net
アレオリから続く日野の超次元要素を排除したい意志と凝ったシステムにしたい意志が混ざり合った結果ややこしいだけの操作システムになった

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:16:09.71 ID:eM7w7psWH.net
無料でプレイさせて貰ってるんだから文句言うなとか言ってる信者にはもう呆れるわ

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:22:07.07 ID:FsSTNMkS0.net
超次元要素を排除したいならイナイレである必要性が皆無というか、イナイレでやるなというか

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:24:13.82 ID://OSg5Pj0.net
ダメだし目的のベータで何も言うなとか日ノ神の邪魔してどうするんだよ・・・

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:24:47.69 ID:eM7w7psWH.net
とあるゲーム開発者が言ってたけど
自分達が作ってるゲームってどうしてもわが子のように思い入れができて
ユーザーから見て本当に面白いかどうか分からなくなるから
他の開発チームから客観的な意見を出して貰うらしいな
日野はユーザー視点に立てず自分達が面白いからきっと面白いと思い込んでたんだろうな

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:32:33.98 ID:gxU+rf330.net
アンバサダー大会、外人が出ててラグすぎてやばいな

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:35:02.73 ID:eM7w7psWH.net
これに加えて製品版では化身も出るとか
もう操作追いつかないわ
タクティクスすら発動忘れるぐらいなのに

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:35:14.11 ID:lHDqNOKd0.net
ちゃんとここはダメだって感情論抜きの指摘をしないとベータテストの意味ないけど、それを批判するやつらってなんもわからないんだな
だからこその信者なんだろうけど
まあほとんどが感情論叩きしてるけどね

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:43:43.31 ID:FsSTNMkS0.net
面白い面白くないは感情で判断するものでは
感情的になり過ぎて叩く事が目的になってる意見に意味はないけど、面白くないという感情をぶつける事は大事でしょ

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:44:36.92 ID:H8rkzPgAH.net
ゾーン入ったらDFの操作が城壁設置以外
オート操作になって勝手にスライディングしてファール取られて
PKになるの理不尽だわ
あとイエロー、レッドカード要素いるか?ファールで十分だろ

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:46:41.49 ID:J8QRsTmN0.net
>>601
テレペガもまさかこんなラグくなるとは思わなかったんだろうなぁ...

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 14:58:39.63 ID:lHDqNOKd0.net
>>604
だから現状その感情的になりすぎて叩くことが目的の人が多いって言ってるんじゃん
それで面白い面白くないの意見も送り方によるでしょ
大抵のやつが「散々延期したのに」「DSのタッチペン操作がよかった」っていう個人的な感情の元、自分が思っていたのと違うからってだけで面白くないっていうのはそれはぶつけて何になるの?

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 15:01:18.87 ID:FsSTNMkS0.net
感情論抜きの指摘をしろって書いてるから、感情ありきで意見が出るんでしょ?って言ってるだけなんだけど

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 15:12:51.02 ID:Fqiang8O0.net
殆どの奴が感情的になりすぎて叩いてるって意見こそ感情論では

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 15:25:10.12 ID:w/Esz8Gu0.net
ディフェンス側のフォーカスって相手の動き見てからBでブロック出来る?
それとも運ゲー?
やたらと上手い人ランクマでたまに当たる

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 15:25:50.24 ID:FsSTNMkS0.net
テンションを数値化して見やすくして欲しいとか、必殺技バンバン使えた方が楽しいっていうのも
個人的な感情の元から発せられる意見だけどコレも駄目なんだろうか

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 15:33:09.24 ID:EWQikGAB0.net
もーcpu勝てないー

操作もうわからん〜タクティクスの発動の仕方とか覚えてるうちに抜けたわ
守備でボール奪えず攻撃全くできないのが前後半続くのは辛い
操作キャラの切り替えムズすぎでモタモタしてるうちにゴール前にも行かれるし辛いわー😭😭😭

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 15:37:13.19 ID:EWQikGAB0.net
つーかもしかしてイナズマオールスターズが相手として強すぎんのかー?

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 15:40:51.99 ID:bfbCeSEF0.net
オンしないとロクに育たないのもどうなのよ
育成ぐらいソロでやらせろよ

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 15:41:33.58 ID:F4pxc46Bd.net
必殺技使えないって印象ないんだけど慣れてないだけでは
それかパスばかりでフォーカス回避してるか

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 15:43:10.38 ID:ZbR+IKwV0.net
とりあえず散々焦らしたくせには大したゲームではないってことは事実だから

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 15:51:12.58 ID:EWQikGAB0.net
マジで操作ガイドと見やすさと守備のできなさをどうにかしてくれたらどうにかなる気はする。

こっちが攻められないのはさすがにキツいっす

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 15:57:51.33 ID:QDlfkgN4H.net
相手GKへパスしてゴール多様してる奴もどうにかしてくれ
こんなのシステムの穴付いた不正だろ
あとやっぱオフサイドで試合止まるのは必要だわ
相手ゴール前でロングパスしてゾーン入られたらもうDFは何もできない

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:00:00.05 ID:ZbR+IKwV0.net
>>615
パスでフォーカス回避できるからわざわざフォーカスなんかする必要ないだろ
必殺技使うためにフォーカスするって意味不明なんだが

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:04:57.48 ID:Tk57ttWC0.net
オフサイドアドバンテージとかいって
テンション増えたところでGK1人じゃ止まらん
仮に止めても目の前敵だしな

必殺技はクールタイム設けられてるからテンションあっても連発はできないし

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:05:21.96 ID:+8B1Yr+9d.net
フォーカスの時
AT側テクニック+コントロール
DF側テクニック+インテリジェンス
の合計値?で競ってたんかよ!!
なんかDF抜かれるなぁと思ったわ

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:05:36.42 ID:EWQikGAB0.net
ほんとだこっちの尊厳がボロボロになることを除けばオンラインやったらめっちゃレベル上がる。


0-8でぼろ負けで尊厳はもうボロボロだがレベル上がるならええか?

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:08:41.72 ID:EWQikGAB0.net
まあcpuよりは練習になるな

負けるけど😭

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:08:56.32 ID:lzDgY+QWH.net
レアリティ上げるとレベル上がりにくくなるから
今から始める奴はランクマで負けまくってレベル上げて
その後CPU相手にスピリット稼ぐ方が良さそう

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:14:37.31 ID:FsSTNMkS0.net
クールタイム無視でキーパー技連発する人に当たった
誰も居ない所へパス出したらワープしてきてカットするし…バグかチート?

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:19:44.76 ID:EWQikGAB0.net
0-3で負けたが守備固めまくって格上必殺チェイン止められたぞ。1ポイント差だけど

てかマジでこっちの方が守備の練習になるわ

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:21:45.62 ID:AmB9VQZYH.net
たまにシュートチェイン発動せずに
シュートがどっか行くのって仕様でパスミス扱いなんか?
それともバグ?

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:24:59.56 ID:EWQikGAB0.net
>>627
逸らされたとか?俺もさっきそれでファイアトルネードが遥かかなたに消えた

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:31:07.18 ID:ECL/ZmhH0.net
操作になれてしまえば
育ててないキャラだけ寄せ集めたレベル1桁チームでもゴッド級エイリアをボコれるし
そうなってくるとCPUでもオンラインでも面白いし、ゲーム内の不満もあまり無い
相手がボール持ってる時のキャラ操作が終わってるくらい
もっとカメラ引いて後方のキャラを動かしたいのにカメラが悪すぎる

オンラインは圧倒すると回線切られてまともに遊べないから面白くなかったわ

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:37:30.52 ID:FsSTNMkS0.net
自分が下手糞なだけなのは分かってるんだけど
こっちがゴール前までボール運んでもFWがあまり前に出ない&DFに張り付かれている
で、簡単にパスカットされたり城壁貼られる&遠くても超ダッシュで割り込んでくる
こっちのゴール前までボール運ばれた時は相手FWがフリー&DFが前に出過ぎてて城壁すら間に合わない
結局フリーでシュート打たれ放題

どうやってるのかさっぱり分からん…DFとかFW個々に動かせるの?

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:38:56.74 ID:EWQikGAB0.net
あーやっぱり同じレベル帯だといい勝負できるね。

突然の必殺で2点取られたけどゴールキーパー前に引き出していないところをノマシュで決められて1点返せたから時間さえあれば逆転できたな

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:40:09.74 ID:ECL/ZmhH0.net
自分のシュートチェイン発生しないのは
チェイン受ける側のキャラの操作できてない、間に合ってない時に起こってると思う
味方に向かうファイアトルネードが味方に到達するまでの間に、ゴール内の狙う位置決めてBなりXYなり押さないと、
味方すり抜けて場外に飛んでく。
城壁避けようと狙いを決めあぐねたり、ラグで入力受け付けて貰えなかったりすると間に合わないことある

CPUの吹雪がウルフレジェンドをやたら自陣に撃つのは有名になりそうなバグ

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:47:47.86 ID:PvcSqHCua.net
ラストゴッドノウズ決まるの熱いな

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:49:18.55 ID:EWQikGAB0.net
なんで圧倒的差があるのに必殺2回も決められて負けなあかんのや🤔

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:50:32.52 ID:EWQikGAB0.net
>>634
つかcpu必殺多すぎない?レベルの差倍くらいあったはずなんだが

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 16:54:48.65 ID:EWQikGAB0.net
もういいもん 負けても石集めてエイリア使うもん😢

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 17:06:37.19 ID:pe9TPUbe0.net
必殺シュートを普通にノーマルキャッチしてるのすげぇ違和感ある
必殺技の応酬感全然無いな

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 17:12:29.46 ID:FcfXnrW9d.net
>>619
わざと1vs1の状況を増やしたいんじゃね
じゃないとドリブルもディフェンスも発生しないサッカーゲームが上手い人のためのゲームになっちゃう

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 17:14:48.21 ID:cGLzL0tzH.net
一番ドリブル強いキャラって誰なん?

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 17:17:39.88 ID:N2KueWeG0.net
過去作みたくシュートの範囲の中にいればチェインやブロックできる仕様で良くね?

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 17:20:43.77 ID:Okd0X0Rc0.net
なあ、むりやってパスでゴールだのダッシュでゴールだの 難しいものを簡単にできる風につたえんなよくそが

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 17:26:22.55 ID:PvcSqHCua.net
必殺技は素で止められるし運で大きく勝敗変わるし個々の技はチーム共有ゲージが足りてなきゃ使えません

直感的要素なんて今作なにもないからね

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 17:33:08.46 ID://OSg5Pj0.net
城壁スキップボタン欲しい
明らかに間に合わない時スローで待つ時間が無駄な気がする
あと気合いと必殺はゲージかなんか貯めたら出るようにしてランダムじゃなくて欲しいな

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 17:36:45.89 ID:pe9TPUbe0.net
過去作のクリティカルみたく威力1.5倍とかでええやん

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 17:41:49.13 ID:RThOr1ln0.net
ただでさえつまらん試合の為に頑張って育成する奴とか本当に出てくるんか?
このゲーム

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 17:42:23.50 ID:v40fg0qaH.net
サッカーゲームが難しい人でも
直観的にプレイしやすいようにするとは何だったのか

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 17:52:41.99 ID:cZLE3Wffd.net
フォーカスの勝敗の付きかたよく分からんよな

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:01:10.10 ID:n4pGl4Yp0.net
正式にSwitchの後継機来たらそれを理由に延期しますとか言ってSwitchで出さないだろうな

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:02:44.97 ID:g0Tw8RnU0.net
オンラインで勝てる強いキャラを育てるためにオンラインで負けまくらないといけないのか
いやあかんやろ製品版では稼ぎ場用意しといてくれよ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:17:17.36 ID:Dew8OGow0.net
マジでなんでソシャゲみたいな育成要素をそのまま反映したランクマにしたんだ?
ポケモンですら紀元前からランクマはレベル統一だぞ

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:27:52.93 ID:bfbCeSEF0.net
製品版最大レベル99という恐怖
勝つには育てないとだけど負ければ育たないし負けないと育たない

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:28:49.04 ID:bt6Brt8MH.net
早く切断対策何とかしろよ
まさか2部までアプデしないつもりか

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:29:16.68 ID:FsSTNMkS0.net
RPGの育成要素+操作テクニックでPSが求められるとか敷居が高い
ド下手くその自分はキャラを育てきったとしても同レベル相手には蹂躙される未来しか見えない
キャラほぼ同条件でもレベル5下の相手にボコられてるんだぞ!!

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:29:17.60 ID:V1sa6OQU0.net
>>593
高いサーバー代をケチるレベルファイブが悪い

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:32:25.75 ID:V1sa6OQU0.net
>>597
何のためにご意見ボックスあるのかそいつらに問いたい

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:32:35.92 ID:JsjWK9Y10.net
エイリアマスターズをようやく開放したぞ!
俺のイナイレはここからだ!ベータ版オレブンを作るぞー!
なのでオンラインでボコボコにやられてるけど楽しくなってきた
仲間揃わないと楽しくねぇな、このゲーム

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:41:12.74 ID:J8QRsTmN0.net
>>656
情緒不安定すぎだろ 寝ろ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:44:41.78 ID:bt6Brt8MH.net
この会社終わってるだろ
広報といいゲームといい
最初から想定できることがなぜ分からないんだ

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:50:21.94 ID:V1sa6OQU0.net
>>639
ドリブル技なんて使わないからわからん

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 18:59:36.35 ID:ZbR+IKwV0.net
シュート技以外使う必要がない
オフサイドで試合止まらないからロングパスで一気にゴール前にやればいいし
それにシュート技使うためにドリブル技とかブロック技使い辛いし
なんでチーム全体で全種類の技がゲージ共有なんだよ
せめてわけろよ

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:02:03.98 ID:ECF5/+160.net
ライン際でフォーカス勝ってボール奪ってもそのままライン超えるのあほらしいな

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:11:43.92 ID:Dew8OGow0.net
短めのパスだとダイレクト判定一瞬しかないしそれもクソラグにかき消される

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:13:29.05 ID:THIZmiBIr.net
レアンの声優、どうせ知らない人なんだろうなと思ってたらトップクラスの有名声優だった
アニメどころかイナストにすら出てないのに、ベータテストに出てるし地味に優遇されてる?

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:17:50.29 ID:ua8zsath0.net
スピリッツ上げたら必要経験値が上がる仕様考えた奴誰?

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:18:09.28 ID:53xM8FAT0.net
色々意見出てるけど、ひっさつがクソってとこは満場一致なの草

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:18:38.06 ID:LdfZW3gr0.net
外国人とマッチしても一切ラグを感じさせないゲームよくあるけどあの技術ってどういう仕組みなんだろう

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:20:46.07 ID:FsSTNMkS0.net
MFってシュート技撃てない?
DFが必殺技撃てない時があるのもルールが分からん…ゲージ満タンでリードタイムでもないのに

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:28:34.78 ID:bfbCeSEF0.net
ドリブル技とかいう幻の技

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:35:59.83 ID:Tk57ttWC0.net
シュート技がロングか否かをステ画面に書いてないのは何故?
ディフェンス技もシュートブロックとそうでないのあるだろうし
ゲームシステム関係ない部分でえ?みたいなの多いなホント

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:38:00.53 ID:6ZDDBC1gH.net
>>663
たぶんストーリーのキャラ担当してて
兼ね役でレアンもやったとかじゃね?

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:38:20.13 ID:BTzYJKOS0.net
>>667
MF普通に必殺シュート打てるよ
DFで技撃てないのは相手が突破するの早すぎて入力間に合ってないとか?

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:43:21.27 ID:htlh1xUy0.net
技の威力もコストも
ロングかブロックかも何も確認できないのヤバ過ぎると思う本当に

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 19:53:15.20 ID:FsSTNMkS0.net
>>671
あれー…テンションMAXでゴールに向けてダイレクトでも撃てないんだけど何でだ
DFも相手がステップしたりまごまごしてる間にボタンを押しても反応しないんだよね…
CPU戦でもだからラグとかじゃないだろうし

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 20:12:13.54 ID:4gstqBlz0.net
レアリティ上げたらレベルアップに必要な経験値も増えるって本当なの?できるキャラは全部上げちゃったわ
というかこの仕様、ゲームとしてどんな面白さがあって実装してるのか…

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 20:12:18.77 ID:ECF5/+160.net
ブロック技打つならフォーカス入った瞬間即使用すればいい

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 20:13:16.55 ID:devHtEp8H.net
タクティクス常に表示してて欲しいわ
何使ったかとか分からん

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 20:13:52.32 ID:4gstqBlz0.net
あとこのワザ使うためにどれくらいのテンションが必要なのか分からないのもダメだろ
社内大会で誰一人として思わなかったのか、ベータテスト28日に出す予定の社長には改善の時間をくれと言えなかったのか

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 20:17:33.11 ID:cH36sLSE0.net
これかなりの不満点や改善点を言われてると思うが年内に発売できるんか?
絶対無理だろ

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 20:20:28.35 ID:dkoAxlw9H.net
大勢のユーザーがプレイして見えた改善点はまだしも
スタッフは開発中におかしいと思わなかったのかって改善点が多すぎる

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 20:21:15.54 ID:323j8u1u0.net
レアンの声優早見沙織かよ
ていうか製品版だと4500人居る中でどのくらい声付くんだよ

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 20:22:34.45 ID:J8QRsTmN0.net
>>678
一章すら作れてない時点でな

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 20:22:53.71 ID:R4Y23efrM.net
4500人もいるのか

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 20:29:03.27 ID:x9cmiyh/0.net
4500人全員二つ名付けるのかな

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/30(土) 20:35:19.35 ID:xh20Ouw80.net
推しの二つ名が今から何になるのか楽しみだな
まあ発売されたらの話だが

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d7c-403Z):2024/03/30(土) 20:45:18.51 ID:bfbCeSEF0.net
延期してる間にps5が出るのは予想できたけどまさかSwitchの後継まで出そうになるとは思わんわ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f69a-rfcW):2024/03/30(土) 20:53:48.58 ID:g0Tw8RnU0.net
二つ名と言えば染岡さんのなんだけどなんで雷門の点取り屋じゃないの?
雷門の点取り屋じゃないとやーやーなの!

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H26-u7Qb):2024/03/30(土) 21:28:47.44 ID:coeqGmRUH.net
二つ名は強キャラの証みたいなところあったのに
全員に付いたら特別感ないわ
しかも何か無理やりな二つ名も多いし

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-403Z):2024/03/30(土) 21:31:10.96 ID:ozsF+w7f0.net
二重人格吹雪(兄)
二重人格吹雪(弟)
人格統合吹雪
アレス 吹雪兄
アレス 吹雪弟
GO大人吹雪
全員に違う二つ名付くってマジ?

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e904-CNkU):2024/03/30(土) 21:49:06.60 ID:KA86os640.net
二つ名はマジでいらねぇな
栗松とか五条に変な二つ名付けてネット上のにわか共にバカにさせようなんていうクソみたいな魂胆が見え見えだわ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8daa-yVWf):2024/03/30(土) 21:49:52.00 ID:Go2PbwEl0.net
ライセンスカードの時点で割とどうでもいいやつにも二つ名ついてたと思う

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H26-u7Qb):2024/03/30(土) 21:54:14.96 ID:q9YzllgcH.net
アレスの作中でイレブンライセンス作った時点で
伊那国は無名だから自分で考えて二つ名付けてるのかあれ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tdVv):2024/03/30(土) 22:08:43.19 ID:J8QRsTmN0.net
x見てるとバグ多すぎて笑っちまう

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad10-uazi):2024/03/30(土) 22:20:00.34 ID:67V+FUCY0.net
同じランク帯の人とマッチングさせて欲しいのにいつも格上しか来ない
あとディフェンスキャラに変更ができない

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adda-+Cyb):2024/03/30(土) 22:21:40.41 ID:R3zqfjZC0.net
レアンちゃん早見沙織マジ?
早く聴きたい
あとチーム名変えられるようにしてくれー

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H26-u7Qb):2024/03/30(土) 22:24:39.18 ID:AmB9VQZYH.net
フリーマッチないのかよ
レベル上げしたいけど負けてランク下がるのも嫌なんだが
というかCPU相手でもランクマと同じぐらい経験値稼げるのが一番良いんだが

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7559-tIrN):2024/03/30(土) 22:30:06.03 ID:nOhchDGL0.net
オンライン対戦で勝つために早くレベル上げる方法がオンライン対戦なのは本編では絶対にやめてほしい

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-7ERe):2024/03/30(土) 22:36:12.14 ID:ij2qojDr0.net
本編は流石にクリア後はレベル上げ楽になってるよね?
今時周回でレベリングなんて時代遅れすぎだぞ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H26-u7Qb):2024/03/30(土) 22:37:16.43 ID:AmB9VQZYH.net
レベル上げもだがスピリットやアイテム集めもダルいわ

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a94d-1SHE):2024/03/30(土) 22:47:06.61 ID:FsSTNMkS0.net
対戦が公平になるようなバランス、例えば、ゲームにおける強者、
すなわち、反射神経の魔神をデータと戦略で打ち負かすことができるのか


どう考えても反射神経いい人じゃないと有利に立てないシステムな気がするんだけどなぁ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4d-u7Qb):2024/03/30(土) 22:50:41.20 ID:XsoCanyMH.net
これ本当にタッチ操作実装するんだろうか

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9d-yVWf):2024/03/30(土) 22:54:23.18 ID:kcEftRpH0.net
フォーカスディフェンス時に手のマーカー動かせるの?

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-gpKD):2024/03/30(土) 23:03:40.97 ID:FYT1ItNy0.net
ベータテストやってよかったな
切断に抵抗のないクズばかりしかいないことが製品版発売までにわかって
あと国内マッチ実装しろ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b66c-wsT7):2024/03/30(土) 23:04:17.59 ID://OSg5Pj0.net
タッチ実装追加したらタッチでやれないSteamは不利だよな
即座に選手切り替えれるのとコントローラーで動かす差はかなり出ると思う
大会では禁止とかにするかもしれないけど

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4d-u7Qb):2024/03/30(土) 23:08:08.09 ID:bmZXv0AhH.net
steamはマウスかタッチスクリーンで操作できないこともなさそうだが
PSは無理だな

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e951-1jDn):2024/03/30(土) 23:14:59.53 ID:ECF5/+160.net
そういやACで過去技の新モーションいくつか作られてたのに全部無駄になったのか

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1990-pYPL):2024/03/30(土) 23:16:24.19 ID:5O3qIc7n0.net
こんな出来でも信者は大喜びだからボロい商売だな

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a94d-1SHE):2024/03/30(土) 23:18:31.14 ID:FsSTNMkS0.net
6レベル勝ってるのにDF技をパワータックルで抜かれると必殺技の存在意義を疑わざるを得ない

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4d-SJn6):2024/03/30(土) 23:19:07.18 ID:ddtM5J+1H.net
エイリアマスターズ戦のBGMは星の使徒が良かったな
新BGMも悪くはないけど

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7559-tIrN):2024/03/30(土) 23:19:21.72 ID:nOhchDGL0.net
βの時点で既にレアドロ掘りさせられてるけど、本編だとここから更に好きな選手の理想パッシブとかも頑張って引き当てなきゃいけないんだな

無限に遊べるゲームにする言うてたけど周回しなきゃいけないだけの要素をやり込み要素と思わないでほしい
GOでもキズナグッズ集めの周回とか凄いしんどかった

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM96-tdVv):2024/03/30(土) 23:26:14.59 ID:NRpe3BXMM.net
日野が大好きな周回要素は確実にこのまま
独裁に誰も逆らえない

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4d-u7Qb):2024/03/30(土) 23:28:07.69 ID:ZJmTTINHH.net
別に信者が喜ぶ=売れるじゃないんだよなぁ

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b66c-wsT7):2024/03/30(土) 23:29:26.65 ID://OSg5Pj0.net
goとかで周回辛かったけどまあいい思い出
みたいに切り替えようと思ったらまたでなんか笑った

4500人もいる訳で
サクサク育てて秘伝書も簡単に手に入れたりする方がなんだかんだ人が離れにくいだろうに

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a232-rYqT):2024/03/30(土) 23:33:30.92 ID:kfDIXade0.net
チーム全員ひっさつパッシブつけれるようになったらひっさつ率50%くらい行くぞ
ゲームとして破綻してるだろ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71f3-SUoz):2024/03/30(土) 23:34:21.35 ID:kgCZvYUT0.net
体験版でなんでEDあるねん……

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a232-rYqT):2024/03/30(土) 23:35:31.42 ID:kfDIXade0.net
ちなみにひっさつ率+30%*11人
(通常ひっさつ率を10%として)10%+33%=43%という計算
同点時さらにひっさつ率上げるパッシブもあるしまあ現実的に50%は超えるだろうな

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b60c-yVWf):2024/03/30(土) 23:39:15.95 ID:323j8u1u0.net
周回はいいけど
実質オンライン強制仕様やめて欲しい

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0165-8jdy):2024/03/30(土) 23:42:44.46 ID:KgeUNDME0.net
ペナルティエリア内でフォーカスに入らないの仕様?
それのせいでうろうろして時間稼ぎできるんだが

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a232-rYqT):2024/03/30(土) 23:48:43.00 ID:kfDIXade0.net
仕様だろうね
ディフェンス側からもゾーンは発動できるから初心者相手にしかその時間稼ぎは通用しないぞ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a94d-1SHE):2024/03/30(土) 23:52:39.58 ID:FsSTNMkS0.net
+30%なら4人揃えれば常にひっさつ発動する無敵モードじゃないか

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4d-u7Qb):2024/03/30(土) 23:53:34.16 ID:fSs6mjMtH.net
ひっさつばかり言われてるがインビジもやばくね?

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b6-t0sT):2024/03/30(土) 23:54:29.95 ID:6qE0qtGj0.net
ベータ時点でタッチ操作も対応してほしかった

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/03/31(日) 00:00:54.69 ID:bAYg+9AdH.net
今作のBGMの作曲者って妖怪やムサシと同じ人か

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-aGu0):2024/03/31(日) 00:03:49.55 ID:DIs9Do/s0.net
>>714
体験版でストーリー先に見ちゃうの嫌だなぁ
製品版にとっておきたいなぁ
でもやりたいもんなぁ(チラ

ていういかにもZ世代な意見を日野がまともに受け止めた結果体験版オリジナルのEDがつくらしい
それかアンバサダーが文句言ったからかもな

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/03/31(日) 00:06:58.46 ID:MxVhwtqDH.net
初報から雷門がラスボスとか思いっきりネタバレかましてるんだよな

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5daa-Lkgf):2024/03/31(日) 00:10:01.53 ID:XIM3w8uI0.net
フロイがラスボスとか明日人に兄弟がいるとか適当なこと言ってた人はあんまり信用してない

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-jqmy):2024/03/31(日) 00:13:56.75 ID:T6gpQh9kH.net
雷門がラスボスが王道ではあるが
日野って逆張り好きだからなぁ…

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba7-AloG):2024/03/31(日) 00:17:33.62 ID:9QQUyx9N0.net
レベルカンストってあるの?

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-aGu0):2024/03/31(日) 00:17:56.49 ID:DIs9Do/s0.net
クロノストーンから終盤に育成外のキャラプレイアブルにさせてシナリオ盛り上げる手法やってるから
今作も似たようなのあるかもね

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b0c-Lkgf):2024/03/31(日) 00:20:43.02 ID:jA+kSfQX0.net
これ低レア食わせればオレンジまですぐ上げられるな
高レアほどレベル上げにくくなる謎仕様は廃止しろ

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d4e-d4at):2024/03/31(日) 00:26:46.81 ID:qnWnbNs00.net
イラスト解放で見知らぬ女選手見つけたけど、
レアンの中の人のストーリー本編での声優だったりするんかな

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f3-6eyX):2024/03/31(日) 00:27:23.07 ID:VxBPRjxB0.net
>>723
ゴッド級のエイリア倒したら流れるやつ以外にもあったら流石にビビるわ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-36RZ):2024/03/31(日) 00:35:07.25 ID:PO5TiHS2d.net
エンディング3つあるって日野が言ってた

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6551-zDLS):2024/03/31(日) 00:44:15.40 ID:hHp5zuga0.net
スクランブルで勝ってパスしたのに味方が受け取ってくれないの何?

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b0c-Lkgf):2024/03/31(日) 00:46:04.09 ID:jA+kSfQX0.net
やることなくなった

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d10-jnS6):2024/03/31(日) 01:04:36.75 ID:V4P5EmQZ0.net
キャラ切り替えってどういう基準で切り替わってるの?守りの時必死にB押して切り替えてるのに画面外のキャラばかりに切り替わるんだが?

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/03/31(日) 01:04:52.76 ID:L9v6hExlH.net
城壁って相手がシュート打ってからで良くね?
ゾーン入られた時点で殆ど何も出来ないじゃん

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-3AbC):2024/03/31(日) 01:10:11.20 ID:8AvwCTFM0.net
せめて負けた方が経験値多く貰えるとかにして欲しいわ
勝つためにはレベルを上げる→レベルを上げるためにはオンラインで経験値稼ぐ→オンラインで経験値稼ぐためには勝つ
この仕様頭おかしいと思わなかったのか?

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-jqmy):2024/03/31(日) 01:11:54.37 ID:yrzAV0cIH.net
切断多すぎてむしろ1週回ってCPUの方が稼げる

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e54d-WI0V):2024/03/31(日) 01:12:51.10 ID:q6cgBWyC0.net
βではデータを取る為に対人戦をいっぱいして欲しかったから…
とかこじつけの理由付けても良いから、製品版ではオンラインありきの育成は排除して欲しい

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b0c-Lkgf):2024/03/31(日) 01:18:46.60 ID:jA+kSfQX0.net
レベル差で勝ってもあんまり気持ちよくないし
オンラインはクソ

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23df-cCOw):2024/03/31(日) 01:20:36.54 ID:X9ps7ZC70.net
切断の対策取ってないのはどっちが切断したかわからないとかほざいてたらしいな
いつの時代のゲームだよ...

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-jqmy):2024/03/31(日) 01:22:27.96 ID:yrzAV0cIH.net
今切断してる奴は後々ペナルティ与えるみたいなこと言ってたけど
どっちが切断したか分からないなら意味ねえじゃん

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 01:45:49.27 ID:q6cgBWyC0.net
どっちか分からないから切断があった試合は両成敗という事にします

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 01:48:29.49 ID:KYCDNAuW0.net
パスシュート強すぎだな
なれたら開始1分で確定で点入れられるわ
パスのほうがシュートより遥かに速い
ゲーム性壊れてるし流石に修正入ると思うけど

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 01:52:27.60 ID:Flg25yGp0.net
>>735
ボールから見てLスティックでかわる選手の方向合わせてBじゃね

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 01:56:30.21 ID:Flg25yGp0.net
対戦モードはギブアップつけろよ
ひと昔前のウイイレかよ

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 02:03:55.34 ID:Flg25yGp0.net
イーフットボールより難しいわ

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 02:18:55.01 ID:y9taxy+T0.net
俺の好きなキャラ
豪炎寺夕香 如月まこ 荒谷紺子 クィール ルシェ ウルミ

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 02:41:13.52 ID:QEr5U0s00.net
なんか急にここを自分の日記帳にし始めた人が出てきた

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 02:42:30.16 ID:pz0AqHP10.net
普通ポワイちゃんとメイアちゃんは必須すよね

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 02:46:36.01 ID:mq7mPS0p0.net
ギャラクシーのキャラってボイス流用出来ないけどボイス無しなのか高い金払って新規収録するのか

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 02:53:58.35 ID:dfumn6lT0.net
スカウトモブにも声付けんの?

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 03:42:10.86 ID:5ZzJJ25Qd.net
これ製品版よりガンガン育つバランスらしいけどCPU戦が普通で今のオン対戦がクソ経験値多いってことなんかね
ステータスもどう考えても延びすぎだから製品版の方がマイルドな成長になりそうだけど

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 04:09:54.48 ID:MTQYq5qR0.net
このゲームサーバー介して通信してるんじゃなくてswitch同士のp2pなのかね

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 04:23:20.19 ID:TVLSS94T0.net
サッカーシステムの方考えすぎて完全にキャラごとの個性が消えてるね。選手交代もあんまり意味を成してない。まぁ4500人も出すわけだし無理があるか。。

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 05:01:16.31 ID:JuEbRTIN0.net
>>744
システム上パスシューゴリ推しだからな
実質強制だし戦略性も何もないからクソゲー
普通にダイレクトで気持ち良くボレーシュートとかさせろや

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 05:32:11.43 ID:najKoh1r0.net
ネット対戦ゲーで周回レベリング&装備必須はゴミだろ
全力で敷居下げなきゃ絶対に流行らない

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 05:34:30.81 ID:mq7mPS0p0.net
基本無料ゲーとして出してレベル上げ楽にするアイテムやレアリティを一発でレジェンダリにしたりするアイテムを有料販売って可能性十分あるよな

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 05:58:18.60 ID:sM4iO78o0.net
>>709
レベルファイブのゲームはいつもそうだから諦めたほうがいい泣

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 06:07:09.44 ID:/1HDQKUH0.net
イナズマポストに書いてもレベルファイブの人らこれが楽しいと思ってるらしいから反映されるのだろうか

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 06:08:39.44 ID:RDYgODQ60.net
あんまりポストに不満書いても叩かれたからモチベ低下しましたまた数年間延期しますってことになりかねないし

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 06:17:57.00 ID:0yvteUs30.net
初心者しかいないのに初心者に優しくないゲーム

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 06:45:18.48 ID:nPsD6aPL0.net
課金システムになったらそれ前提のバランスになってより更にマゾくなるな

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e355-tTIK):2024/03/31(日) 06:52:41.50 ID:hYC+opsQ0.net
>>742
あれ絶対牽制いれてるだけだよな。切断したかどうかわかるんなら最初っから切断ペナつければいいだけだし。

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 07:33:18.48 ID:jA+kSfQX0.net
これ製品版もクソみたいなオンライン強制だったらやらないかもしれん

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 07:42:11.79 ID:V9/HIsHN0.net
>>751
出さないんじゃね?

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 07:42:23.91 ID:pfqdBTWc0.net
オンライン強制はダメだよな

難易度も製品版ではショップ購入ではなく勝てば次のステージに行けるようになるんだろうなー

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 07:52:07.43 ID:3HEo2dLE0.net
野良のオンラインは2Pラグ、切断、海外勢が酷くて話にならんな
現状の体験版を良くするなら、オールレベル30レジェンドのCPUを追加して経験値上手くしてほしいわ
そしたら育成環境完璧になるから、後は適当な配信者に凸してルームマッチでワイワイ対戦やるのが一番マシやろ

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 07:54:38.81 ID:hYC+opsQ0.net
宣伝方法といいゲームシステムといい運営といい、このゲームマジで褒めるところ無いな。

神ゲー神ゲー言ってるやつも大抵「新作のイナイレができる!」とか「出してくれただけ神ゲー!」とか頭のおかしいやつしかいないし。

ベータテストって問題点を見つけるのが目的なんだからクソゲーなのに意味のわからん理由で褒めてる奴らって最早アンチだろ。

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 08:04:02.74 ID:pLx1echO0.net
桜井さんが泡吹いて倒れるようなシステムのゲーム
アンガーマネジメントに役立つゲーム
接待が上手くなるゲーム
ストレスで熱が出るゲーム
ラグデバフ確負けジャンケンゲーム
壮大なジャンケン
バグがゴキブリ並みにボロボロ出てくるゲーム
抑え鬱を発症するゲーム
盲目信者隔離ゲー
いつの時代のゲームだよ
どう足掻いてもクソ
容量の無駄

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 08:11:23.85 ID:PFjfYqLD0.net
え?レアンに声ついた?

他の声なかったキャラはどんな声になったのだろうか

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 08:52:05.45 ID:CFKUNvEV0.net
>>705
あれ開発中だったアレスからの流用だぞ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 09:05:52.04 ID:4vTCRcil0.net
昨日のアンバサダー大会見る限りラグなしレベル拮抗の試合は楽しかったからそこだけでもなんとかしてくれ
ランクマ9割海外勢と当たってまともに試合出来ないの終わってる

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-O3cF):2024/03/31(日) 09:40:58.39 ID:v3bk45Wyd.net
アンバサダーの面白かったか?

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d529-Kt1J):2024/03/31(日) 09:45:00.13 ID:AmZdOVBU0.net
絆ビルドよええ
ラフプレーはダッシュするだけでテンションもキズナパワーももらえるんだから
パス時にテンション微増くらい付けてもらわないと使えん

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5e7-z+Ot):2024/03/31(日) 09:46:57.03 ID:0Lz2ZKfO0.net
アレスのモーション好きな技も割とあるから、デスゾーン辺りとかだけでもアレス仕様で見たかったな…

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-Ewbr):2024/03/31(日) 09:48:36.43 ID:+DlVXYGK0.net
dlcでもいいから別バージョン欲しいわな
300円とかなら買うわ

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6386-a8nZ):2024/03/31(日) 09:52:15.52 ID:hCYUc0WE0.net
課金はシーズンパス以外に出てきそうなのがまた。
経験値がたくさんもらえるチームと戦える権利!5回分! 500円
スピリットが2倍貰えるようになる!5回分! 500円
一部のトークンがたくさん集まるチームと戦える権利×6! 各種500円
ドロップ率アップが豊富な選手解放権!※獲得するには条件が必要 1000円

こんなのゴロゴロ出てくるに違いない。

イ ケ る !

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-uJ+2):2024/03/31(日) 09:59:16.96 ID:k2/8gqg5d.net
>>774
ラフプレー特化の絵面がひどいのとレベル差あったのが気になったけど初回だから楽しめたわ

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b6c-vnLO):2024/03/31(日) 10:03:29.55 ID:5RoHkUZY0.net
DLC 2000円
ゲーム内には登場しないレアキャラゲット
春夏秋冬で毎回出します
とかやりそう

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1dda-fcq5):2024/03/31(日) 10:06:05.57 ID:aG2q140P0.net
エンディングってオンライン対戦しなくても見られる?

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-36RZ):2024/03/31(日) 10:21:46.16 ID:DtrldS46d.net
>>778
メガトン級ムサシかな

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bc9-hNWf):2024/03/31(日) 10:24:14.38 ID:5s9S/0340.net
イナイレはキャラゲーとしてDSとかも楽しんでたから、オンライン必須育成ってなると結構しんどいな個人的に。製品版はその仕様で出る可能正順高いのかな…

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bc9-hNWf):2024/03/31(日) 10:26:10.24 ID:5s9S/0340.net
誤字申し訳ない

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-jqmy):2024/03/31(日) 10:31:02.03 ID:S/HzHbLlH.net
スピリットもレベル上げに使えれば楽なのに
と思うのは体験版だからで製品版はスピリット足りないってなるんだろうか

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2590-d4at):2024/03/31(日) 10:45:47.95 ID:YWIECzLw0.net
製品に体験版データ引き継げないのにレベル上げしてる人いるの謎すぎる

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/03/31(日) 10:53:17.87 ID:j5QQyRKzH.net
引き継ぎは無くても何かしら特典あるなら育成するんだけどな

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-uJ+2):2024/03/31(日) 10:57:17.51 ID:k2/8gqg5d.net
>>785
製品版ではスピリットが全然ドロップしないうえに必要数がアホほど多くなりそうよな……
最新作でもドロップ率上げて同じ作業を繰り返すのか……

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5510-tTIK):2024/03/31(日) 11:01:52.19 ID:ZVjMDx4L0.net
今でこそ48人しか居ないからまだマシだけど、これが製品版だと増えるわけだろ?

あとCEROも出せない、キャラボイスの新録も出来ないレベルで金が無いって相当追い込まれてるんだな。

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b55c-M2FD):2024/03/31(日) 11:04:29.12 ID:aRqO+D7F0.net
守備のコツを教えてくれ
なんかダッシュで突破されて終了なのが多い

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx01-BZe8):2024/03/31(日) 11:07:28.14 ID:87y7cNhox.net
そうか、製品版は4500人の中からランダムなのかスピリット
自チームのキャラが多少出やすくとも4500分の1はつらいな
もしくはバインダー的なのに登録されてるキャラのみかな?
バインダー登録キャラのスピリットのみ泥の方だといいな・・・

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2590-d4at):2024/03/31(日) 11:11:10.73 ID:YWIECzLw0.net
>>789
Switch世代に入ってからヒット作品作れてないからな
今売れてるのぷにぷにしかないし
もうそろそろ会社畳むかもな
レベル5は好きで応援してるし積極的に買ってるけど厳しさは感じる
変なアンチもたくさん居るし冷めつつある

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238c-M2FD):2024/03/31(日) 11:14:39.52 ID:Wo2oJI4X0.net
>>787
いちおう特典自体はあるぞ
https://www.level5.co.jp/blog/

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2590-d4at):2024/03/31(日) 11:17:07.73 ID:YWIECzLw0.net
特典あるのかありがとう

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-aGu0):2024/03/31(日) 11:23:39.32 ID:DIs9Do/s0.net
入場時とハーフタイムののっぺりキャラのモーションきもいのにはもう誰かつっこんだ?
何あの肩の動き

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-jqmy):2024/03/31(日) 11:36:58.81 ID:RJ+tqrWdH.net
スピリットのドロップは相手チームによるんじゃね?
エイリアマスターズ相手だとエイリアキャラが多いし

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1df1-tTIK):2024/03/31(日) 12:04:24.15 ID:DRBUKatu0.net
操作キャラがスムーズに切り替えれないストレスよ
どうにかできないのかなぁ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1df1-tTIK):2024/03/31(日) 12:07:57.29 ID:DRBUKatu0.net
スピリット自動で上げてくれないかなぁ
わざわざホーム戻って編成育成選んでスピリット選んでって面倒すぎる

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 12:13:15.15 ID:8LCagaCI0.net
製品版だとキャラ数的にもスピリット探すのだるくなるだろうしな
自動合成じゃないにしてもベースのキャラのスピリットを優先的に上にするとかするべきよね

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 12:14:37.18 ID:i1ZpPZW5H.net
一部イナストにボイスある技じゃなく
そのキャラらしくない技覚えてるのってまさかまだ出来てないのか?

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 12:16:46.49 ID:f9DAloi50.net
やっと休み取れたからガッツリ遊ぶかあと思ってたけどストライカーズと比べて先行入力効かないとかキャラ切り替えめんどいとか能動的な操作が一切できなくてストレスがやばい…

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 12:28:00.07 ID:eNT4olRdH.net
キャラ切り替えは右スティックでカメラは十字キーじゃ駄目なのか?

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 12:36:54.17 ID:0Lz2ZKfO0.net
>>795
入場時はともかく、開幕時とかハーフタイムとかのモーション中途半端にリアルでキモいよな
アレス等身ならともかく、無印GOの等身であんな風にされても

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 13:06:06.38 ID:hHp5zuga0.net
ロングシュートとシュートブロックの技なんでパラメータの所に書いてないんだろ
dsの時は書いてあったのに

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 13:26:48.01 ID:nTySj4tq0.net
>>804
今までのイナイレやってればだいたいはわかるけど、キングスランスがLSとかはやらなきゃわからないし新規には優しくないね

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 13:35:56.51 ID:ZVjMDx4L0.net
>>803
というかモーションが全選手で統一だから違和感が凄い

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 13:36:12.78 ID:ZqCaUh5fH.net
試合の状況でBGMが切り替わる演出は良いな
ここだけは普通に褒められる

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 13:44:07.55 ID:RDYgODQ60.net
Twitter見てるとレベル20行かないくらいなのに選手オレンジにしまくってる人ちらほら見掛けるけどあれって運良くレアドロ引きまくったってこと?
レベルかなり上がったけど金だらけだわ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 13:44:18.41 ID:2Q/1YWgk0.net
スピリット溜まってレアリティ最高まで上げられるのにレベルアップに必要な経験値が多くなるからずっと保留してる
この仕様何が楽しいの?スピリット選択のUIや育成画面とか育成させたい割には育成を阻害する要素が多すぎる

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 13:48:19.26 ID:2Q/1YWgk0.net
growingとtopのレベル1比較だと必要経験値が約1.8倍違う
本編で何かしら重要な要素や面白さを提供する仕様ならウェルカムだけどそんな大層な理由があるとは思えないんだよなあ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 13:50:38.43 ID:jA+kSfQX0.net
>>808
低レア食わせればすぐ上がる
金からオレンジにするには同キャラ紫25個ぐらい

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 13:55:51.59 ID:vcvt/4nFH.net
SDでも似たようなのあったんだよな最初からSランクのキャラより
低ランクのキャラをSに上げる方が育成楽というふざけた仕様

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 13:56:10.59 ID:q6haX3OL0.net
>>809
やりこみ要素を勘違いしてるよな
やり込ませ要素というか、悪いところ出てる

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:02:48.14 ID:hHp5zuga0.net
面倒な周回とかただのプレイ時間かさ増しさせるだけなのをやり込み要素だと思ってるんだろうな

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:03:53.45 ID:RDYgODQ60.net
>>811
金とかオレンジのスピリット狙うんじゃなくて、レアドロスキルで100%にしておけば紫大量に稼げるからそれで育てる感じか
勿体なくて同名スピリットしか突っ込んでなかったから中々育たんかったわ
複数人育てるには結構やり込みは必要そうだな
サンクス

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:08:04.00 ID:4vTCRcil0.net
製品版ではポケモンみたいにレベル上げれるアイテム簡単に手に入ると信じてるぞ日野

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:10:20.46 ID:XIM3w8uI0.net
でも俺イナズマSDの対人好きだよ
挨拶がわりに弾かれるからだいたいDFが機能しなかったりするけど

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:12:39.88 ID:UE76aqBnH.net
βテストの技集めた動画上げてるアンバサダーいるけど
配信のガイドラインだとムービーシーンだけ切り抜いて視聴できるような編集は駄目と書いてるあるんだがどうなんだ?
技がムービー扱いになのかは分からないが

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:18:54.58 ID:XIM3w8uI0.net
まぁ消されたらダメ消されなかったらセーフってことになると思う
ダメなのに消えなかったとしてもそれは流石にアンバサダーの投稿したものチェックしないのどうなのってなるし

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:27:16.19 ID:6rtAKNTs0.net
エイリア解放したいだけなのに10集めた時点で引き分けと負けしかなくて心折れちゃったんだがルムマ談合でも集められるのかな
談合相手探すのも面倒だけど..

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:30:57.17 ID:y9taxy+T0.net
ゴッドハンドやファイアトルネードはGOのモーションやな
動きやカメラワークがクネクネしててきもい

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:34:59.20 ID:DIs9Do/s0.net
ブログで3DSのモーションデータそのまま持ってこれない的なこと言ってなかったっけ?

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:36:13.08 ID:yhMESr5Q0.net
勝ったら見れるギャラリー逆張り精神で中盤くらいから開けてったんだけど、これこんな体験版の場で出していいやつ?みたいなの結構ある気がする

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:48:17.59 ID:IPJPuyZy0.net
今からでも遅くないからイナスト2024とかで作り直してくれねえかな
もうゲームシステムが根本的につまらねえからアレオリキャラと技追加したイナストの続編出してくれよ

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:51:11.92 ID:YWIECzLw0.net
ひたすら周回要素いれてるけどやめてくれや
妖怪ウォッチでもガチャ限定で出る妖怪いるせいで欲しい妖怪出なかったし周回飽きした
せめてガチャ天井付けてくれ

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:52:38.00 ID:X9ps7ZC70.net
端でドリブルすると絶対抜けるの草
いくらなんでも欠陥すぎるやろw

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:55:27.84 ID:L9esTDHB0.net
フォーカスデフェンス側不利だよなこれ..
相手の方向に合わせてステップしても普通に抜かれる事多発するし

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 14:59:11.43 ID:+HvnplcMH.net
普通に今まで通りコマンドバトルで良くね?

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 15:15:03.81 ID:fOYNVHBa0.net
>>827
逆にDF側で相手と逆方向にステップしちゃった時も矢印にすら触れてないのに取れる事もあるからよく分からん

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 15:19:49.67 ID:G+NN8OnI0.net
ノマシュで点取ったりドリブルブロック技使うこと殆どないってほぼアレオリ再現だな

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 15:20:55.39 ID:+DlVXYGK0.net
>>830
ラフプレイ()ビルドとかね

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 15:26:58.00 ID:/tOvBPWQ0.net
個人的対戦の不満点
・レベル統一機能無し  ・かなりラグい
・運要素(特にひっさつ)いらなくね?
・カメラがめちゃくちゃになりやすい
・同ランクと当たりづらい

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 15:27:27.62 ID:q6cgBWyC0.net
チームレベル差8とかあってもボコボコにされて草
コツが全然わかんねえ

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 15:30:29.44 ID:xAEW/iJw0.net
試合中のキャラ切り替えやフォーカス時の操作性がほんとに酷いな。これで世界的ヒット狙えるとか正気か?
キャラゲーとしては相変わらず最高なんだけどな

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 15:33:13.84 ID:L9esTDHB0.net
体験版とはいえブロンズでポイント全く貯まってないのにシルバーのチームレベル20以上と普通に当たったりするのやばいだろと思う

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:01:00.32 ID:5RoHkUZY0.net
ぶっちゃけ露骨に強いのはスタッフとか関係者が潜ってるからだと思うけどな
製品版の練習を兼ねてやっても間違いなく色々変えられるだろうし
あまりやり過ぎたら製品版までもたないと思う

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:03:25.67 ID:dfumn6lT0.net
慣れたら楽しいなこれ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:06:15.48 ID:Z+Kgnr4zd.net
>>610
フォーカスなったら後ろ下がりすれば判定遅れるからある程度ブロックできる

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:09:32.67 ID:L9esTDHB0.net
オフラインではそれなりに遊べるからこそエイリアオンライン前提にされたのが凄いモヤモヤする

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:13:49.28 ID:jA+kSfQX0.net
UIが使いにくすぎるのなんなんだ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:15:54.33 ID:4tSuqSFxd.net
アンバサ使って褒めて買わせたいのかもしれないけどこのまま発売したら転けるだろうな
とりあえずスピリットやめろ
eスポーツにしたいなら育成要素とか入れるな
純粋なテクニックで戦えるように作り直せ
育成とかある時点で人は減るのよ

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:21:38.90 ID:q6cgBWyC0.net
ポケモンみたいに対戦は対戦だけで、育成はオフラインで完結するようにして欲しい
100歩譲って経験値やや多めとか高ランクスピリットの出やすさ程度の温情はあったとして
オンライン対戦しないと手に入らないものがあるのは駄目だ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:29:56.07 ID:pz0AqHP10.net
秘伝書で技覚えさせられないのがきつい

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:33:38.95 ID:L9esTDHB0.net
下手くそは40回戦わないとエイリア解放できないようにしようとか考えたやつマジで製品版に関わって欲しくない

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:34:43.33 ID:4vTCRcil0.net
ランクマでのレベル上限(31以上は30になるみたいな)とレアリティ上限はほしいところ
尚且つレベル上げもアイテムとかCPU戦で上げやすくしてほしい

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:36:38.93 ID:8l3L7U2d0.net
やっとイナズマイレブン遊べるわと思ったけど当時のクソアニメ以来にアストのバケモンみたいな顔面と野坂とかいうオナニーの化身見ないといけないがきつすぎる

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:41:21.55 ID:DX015AJ+0.net
もっと湯水のようにバンバン技使わせて欲しいし、キーパー固すぎて爽快感なくなってるのがダメだわ
俺がやりたいのは本格サッカーゲームじゃなくてイナズマイレブンなんですよ

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:43:55.97 ID:4vTCRcil0.net
キーパー固いのはいいだろwww
キーパー技使っても止められないとかそれはそれで嫌だわ
ひっさつは諦めろ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:45:47.11 ID:5RoHkUZY0.net
初日によしシュート打てる、威力40くらいかいけるか

からの技なし300でキャッチ
なんでやねんってなって草生えたな

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:47:52.52 ID:0yvteUs30.net
確かに技は使わせて欲しいわ、現状ドリブル技とか使う意味無い
ドリブル技使った後のシュート技は強くなるらしいけどそんなもん無視してシュートチェインした方が強いし

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:50:30.02 ID:hcrnq8C/d.net
ノーマルキャッチで必殺技止められた時はジェミニのキーパーに片手で止められた円堂達の気分を味わされたな

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 16:54:07.09 ID:4HkvYWIcH.net
TPがチームで共有なのは良いから
技はもっと使わせて欲しい

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bd1-Lkgf):2024/03/31(日) 17:11:52.32 ID:9hzQ0yDD0.net
オンラインで格上に当たった時が虚無過ぎるわ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6536-5oM/):2024/03/31(日) 17:14:19.84 ID:3uJS/oBx0.net
パス出したあとにボール持ってないままフォーカス発動してパスも突破も操作不可のまま時間切れでボール取られたことになるのホントゴミ

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5510-tTIK):2024/03/31(日) 17:15:42.22 ID:ZVjMDx4L0.net
>>833
ペナルティ無いし開始と同時に切断するのが正解だよ。

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bbb-EWkC):2024/03/31(日) 17:19:56.91 ID:2Q/1YWgk0.net
クソラグ外国人に試合を台無しにされたんだけどこれで全世界同時発売とか言ってんのか
イナズマポストに書くこと多すぎて草

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bbb-EWkC):2024/03/31(日) 17:23:30.20 ID:2Q/1YWgk0.net
たった今開幕PK決めたら切断された
何の対策もペナルティできてないのにオンライン対戦推奨するな

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-jqmy):2024/03/31(日) 17:24:05.15 ID:7ub1pUSWH.net
そもそもeスポーツ意識とか世界同時発売とか
まず国内で売れてからの話だよな

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233f-Wq1q):2024/03/31(日) 17:26:19.75 ID:KYCDNAuW0.net
ランク上がるにつれて切断厨増えるのな
虚無すぎる

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6551-zDLS):2024/03/31(日) 17:30:46.28 ID:hHp5zuga0.net
フォーカスのBボタンのブロックってコマンドなんか意味あんの?

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 18:27:11.25 ID:RDYgODQ60.net
>>859
負けそうになったら切断すればレート変動しないからな
勝てそうなら相手の良心に付け込んで最後までやればいいし
だから今のランクって無意味だよ

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 18:33:25.39 ID:w5m8hZlVH.net
ドラゴンクラッシュのドラゴンやウルフレジェンドに狼とか
イナストの方がグラフィック良いんだが…

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 18:41:45.29 ID:pz0AqHP10.net
キャラ増やしてくれ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 18:50:27.36 ID:3HEo2dLE0.net
2P側の不利すぎるラグほんましょーもないし、切断したくなる気持ちもわかる
そこを耐えて経験値を取りに行ける奴が本当に心が強ぇやつ

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 18:50:33.71 ID:yhMESr5Q0.net
DFフォーカスの技入力判定きつくない?
残り時間的にここ抜かれたら困るからTP使ってでも止めたいって時ちゃんとX押してるのに反応されずそのまま抜かれることが多々ある

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 18:55:19.88 ID:pfqdBTWc0.net
スピリットドロップは自チームと相手チームにいるキャラのみじゃね?

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 18:58:01.41 ID:N9Ohc94vH.net
GKで相手ゴールまで行こうとしたら
カウンターくらって点取られた

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 19:03:03.65 ID:pfqdBTWc0.net
イナストでも溜めないと技打てないのゴミって思ってたんだが今作もそれなのがなー

ダッシュでテンション上げていくゲー

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 19:03:12.55 ID:GVmMbaM10.net
テレペガの大会は実況があって普通に見てられたけどちょっと他のアンバサダーの大会は見てられないな

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 19:05:14.98 ID:pfqdBTWc0.net
>>837
イナイレ知らない人は慣れるまでに辞める

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 19:15:33.68 ID:ZEXEBUdvd.net
>>869
確かにクオリティ低いし、今はベータテスト体験版だしラグやバグも多いし、アンバサダーだからって無理に大会やるのは売名目的なのかと考えてしまう。

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 19:24:43.89 ID:q6cgBWyC0.net
何もしてなけりゃアンバサダー仕事しろと叩かれ
体験版が出た所を盛り上げていこうとすれば売名目的だと叩かれる

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 19:36:43.66 ID:L9esTDHB0.net
エイリアようやく解放できた..
終盤は思ったより勝てたけどレベル差あるとそれはそれで相手可哀想だしオンライン前提やっぱり良くないわ
https://tadaup.jp/743474fca.jpeg

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 19:45:16.67 ID:+bgf2sL/0.net
そもそも製品版もキャラは素材集めてチーム毎解放みたいな仕様なのかね?
召喚とかあるし素材集めてガチャでランダム解放とかになりそうな予感してるんだが

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 19:48:15.88 ID:lmRJZ6Rz0.net
選出メンバーで思ったが無印とgoの主要キャラをざっと集めると風属性も多いが林属性の方が多めなんだな

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 19:54:25.70 ID:9hzQ0yDD0.net
フォーカスで勝たないとスピリットや素材貰えないからlv5以上の相手とマッチングしたら即切り安定だわ

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 20:03:02.14 ID:4vTCRcil0.net
素材集めはドロップ率100%アップにしてCPU周回のがまだ楽だぞ

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 20:05:35.61 ID:s8XO4HpX0.net
>>871
テレペガはちゃんとした実況呼んである程度の規模がある配信者呼んでたから意味のある大会にはなっていたね。
ただ他のアンバサダーの大会はまじで売名行為にしかならなさそう。

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 20:20:42.80 ID:EIAPQN6cH.net
そもそも無名のファンをアンバサダーに選んでること自体がおかしい

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 20:22:43.14 ID:hlFQiJnj0.net
製品版に引き継ぎ無しとかやる気しねー
引き継ぎ無しならベータ版はもっとライトなしようにしろよ

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 20:33:14.99 ID:XMfyTrQxH.net
今まで宣伝するゲームが無いからしょうがないって擁護もあったけど
いざ体験版配信したら殆どのアンバサダーより
そこそこ有名なYouTubar達の実況の方が再生数多くてよっぽど宣伝効果ありそうだからな
もはやあいつら何のためにいるのか

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 20:33:45.47 ID:dfumn6lT0.net
オンライン対戦全然勝てねぇ
設定ガバすぎんだろ日野
売る前から萎えさせんなよナメやがって

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 20:54:58.10 ID:/1HDQKUH0.net
キーパーゲージあると必殺技でもノーマルキャッチされるのゴミだしフォーカスはコマンドバトルでいいし個別TPでもっと必殺技うたせろ…

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 20:55:01.35 ID:hcrnq8C/d.net
定期的にテレを褒め出すからここわかりやすいな

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 21:10:57.78 ID:jA+kSfQX0.net
海外とマッチングするとラグやばすぎて切断するしかねえ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-ejDA):2024/03/31(日) 21:14:45.62 ID:kwg0gpRd0.net
やっぱりオンラインレベル統一じゃないのつまらんわ
やる前から結果わかってるし

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e36d-mfZO):2024/03/31(日) 21:15:00.73 ID:lmRJZ6Rz0.net
YouTubeで見かけたが今回3チーム48人で必殺技の数は全部で58個らしい

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b9-opJt):2024/03/31(日) 21:15:30.43 ID:mq7mPS0p0.net
割とマジでイナイレって無印3で完成されてたよな

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/03/31(日) 21:21:23.32 ID:lowAgtwFH.net
体験版連動特典って製品版では通常入手できないのかね
特に影山

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba2-Lkgf):2024/03/31(日) 21:21:49.80 ID:jA+kSfQX0.net
>>887
少な
何がイナイレ1並やねん

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM69-ivz6):2024/03/31(日) 21:23:03.94 ID:nVkTDxgZM.net
イナイレ1の必殺技って何個だ?有識者

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-Ewbr):2024/03/31(日) 21:23:27.04 ID:+DlVXYGK0.net
>>887
いくらなんでもスカスカすぎないか

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-aGu0):2024/03/31(日) 21:29:50.05 ID:DIs9Do/s0.net
ストーリー編の必殺技数含めての話じゃないのか

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/03/31(日) 21:34:11.68 ID:AFt2/+6hH.net
たぶん90種類ぐらい

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-Ewbr):2024/03/31(日) 21:35:03.74 ID:+DlVXYGK0.net
アレオリ含め今までのやつ全部出して欲しかったわ...

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-aGu0):2024/03/31(日) 21:38:47.47 ID:DIs9Do/s0.net
>>895
このグラですならせめて出してほしいわな…

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b566-M2FD):2024/03/31(日) 21:38:50.50 ID:aRqO+D7F0.net
体験版だから!とはいえ音声が寂しすぎるな…
レベルアップで習得する技ですら音声がないという…
あとギャラクシーのキャラがいないのはなんでだろ…
アレオリですら三人はいるのに…

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e30c-aGu0):2024/03/31(日) 21:43:00.89 ID:L9esTDHB0.net
エイリア解放してゼウスウェア欲しいと思ったらこれもオンラインなのかよ..

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 21:44:50.84 ID:dFBOqcV+H.net
何かキャラの3Dモデルの頭部を横から見ると平たく見えて違和感ある

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 22:06:06.44 ID:mq7mPS0p0.net
>>897
イナストにいないからボイス流用出来ない説が濃厚

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 22:14:08.09 ID:lmRJZ6Rz0.net
今回イナストにいなかったレアンやビューティフルフープが収録されてたけどな

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 22:18:39.88 ID:ZVjMDx4L0.net
テレペガとかあんなに煽ってた割にこの出来かよw事前情報段階ではゲームの内容とか考察したりして触れてたのに、クソゲーなのわかった途端ゲームの内容や感想一切触れずに自分の大会と動画のことしか喋んなくなったよなw
まあイナズマポストも出来たし、いよいよあいつらの存在意義消えたよな。元から無かったけど

ただの癌

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 22:20:36.64 ID:ZVjMDx4L0.net
アンバサダーの個人の大会を公式がXで宣伝してたり、景品だしてるの論外だよな。

あいつらアンバサダーはファンではなくレベルファイブ社員だよ

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 22:20:59.60 ID:jA+kSfQX0.net
切断とラグとパスシュートがしんどいからオンラインやめるわ
ていうかもうすでに日本人少ない

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/31(日) 22:25:26.94 ID:5RoHkUZY0.net
これ大会用には1から育成したキャ
ラじゃないといけないけど
それ以外の対戦では4500人から自由に選んで必殺技もカスタマイズできる機能付けたらいいんじゃね

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-0OZO):2024/03/31(日) 22:45:39.77 ID:xpEnQR+zH.net
あの配信者TGSのとき試合システムは面白いので問題ないとか言ってたよな

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-Ewbr):2024/03/31(日) 22:47:07.06 ID:+DlVXYGK0.net
一瞬盛り上がったけどなんとも言えないクオリティにみんな察してきてるのくそおもろい

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-aGu0):2024/03/31(日) 22:48:14.19 ID:DIs9Do/s0.net
なんとかリサの配信だけ再生数桁違いだったな
正式にプロモーション頼んでもいんじゃないか

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e30c-aGu0):2024/03/31(日) 22:53:19.87 ID:L9esTDHB0.net
>>904
エイリア解放とかウェア解放とかでアイテム要求されなければオンラインやらないんだけどな..

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He9-jqmy):2024/03/31(日) 22:53:58.94 ID:xpEnQR+zH.net
アンバサダー達も手放しで持ち上げないの
内心つまらないと思ってるの露骨に分かるの笑う

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-uJ+2):2024/03/31(日) 22:54:45.56 ID:+jrYQE9Qd.net
Xのアンバサダーの情報で
・1つのソフトで1つしか秘伝書が手に入らないシステムは今回はなし。努力すれば複数個手に入る。
秘伝書ドロップ周回ほぼ確定やん

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b6c-vnLO):2024/03/31(日) 23:00:19.29 ID:5RoHkUZY0.net
努力させないでくれ日ノ神

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d590-m8zV):2024/03/31(日) 23:07:59.86 ID:RF6mqerU0.net
キャラを育てたいけどオンラインやらないといけないジレンマ
早く国内限定マッチング実装してくれ

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2590-d4at):2024/03/31(日) 23:08:28.46 ID:YWIECzLw0.net
Wii版のやつは面白かったんだけどな
はるか昔だから忘れてしまったけどこんなに複雑じゃなかったよな

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d9b-pQS+):2024/03/31(日) 23:11:26.76 ID:pfqdBTWc0.net
英リサはぶいすぽだから人気あるよ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bad-uF3o):2024/03/31(日) 23:17:16.54 ID:dfumn6lT0.net
たとえ現状のシステムだとしてもキャラクター数が多ければまだそこである程度の楽しみはカバーできるし多少は仕方ない点もあるよな

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbbb-AloG):2024/03/31(日) 23:21:53.07 ID:9QQUyx9N0.net
トッププレイヤー3つぐらい落ちて試合終了ギリギリで決勝点決めたら切断で全てパー
最後決めなきゃよかったの?
ゲーム性崩壊してんぞ日野

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbbb-AloG):2024/03/31(日) 23:26:02.95 ID:9QQUyx9N0.net
なんかもうやる気なくなったわ
データ消してアンインストールした

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-xx6y):2024/03/31(日) 23:30:03.43 ID:s541A/Dv0.net
オツカレシタw

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233f-Wq1q):2024/03/31(日) 23:43:49.77 ID:KYCDNAuW0.net
レアリティ高いほうがレベル上がりづらくなるのかよ
普通逆でしょベンチイレブンかよ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-t0u7):2024/03/31(日) 23:48:28.54 ID:JVDdHv3i0.net
ここの社長ってやっぱアレだわ、vtuberにデレデレだし…

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b58-Lkgf):2024/04/01(月) 00:09:48.57 ID:TWuVjSBT0.net
さすがに飽きたな
レベル上げダルいしもうオレンジまで全員上げて終わるか

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ddf-3AbC):2024/04/01(月) 00:09:54.07 ID:omLJz0ES0.net
序盤にレアリティ上げたら育ち辛くなる事に気づいてノーマルで放置してる俺、高みの見物(5れんはい)

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b58-Lkgf):2024/04/01(月) 00:20:01.22 ID:TWuVjSBT0.net
経験値の仕様正直終わってるよな
さすがレベル5萎えさせるのが上手い

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 00:38:17.01 ID:V79UdOA00.net
習得技まとめてる人とか居ない?アフロディがゴッドノウズ覚えるかだけ知りたいんだけど

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 00:39:30.09 ID:vosfeSp00.net
レア度上げるとレベル上げづらくなるの意味わからんよな
気持ちよく上げさせろよって言う

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 00:40:21.17 ID:vosfeSp00.net
>>925
アフロディはヘブンズタイムとゴッドノウズ
確かゴッドノウズはレベル20習得だったかな

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 00:54:18.82 ID:7CCqy4saH.net
連動特典の条件満たしたらモチベ上がらないな
全員育成しても引き継ぎ無しだから意味無いし

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 00:56:48.94 ID:TWuVjSBT0.net
パスシュートって明らかに不具合だから即修正するべきだと思う

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 01:01:37.42 ID:GvBZeWbl0.net
Steam版ってチーターまみれになると思うんだけどなんか対策とか考えてんのかな
普通のゲームはVAC導入したりするけどSwitch版の体たらく見てるとなんも対策せずにリリースしそう

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 01:02:18.81 ID:UlTTfWNx0.net
この10年でレベル5から優秀な人材が消えたことがよくわかるゲームの出来だよな
改善しないといけないポイント多すぎだよ
こんなのいつ発売できるようになるのやら

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 01:03:28.67 ID:pxSIdHajH.net
スタッフのモチベ下がって開発が困難×
優秀なスタッフが退社して開発が困難○
実際これだよな

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 01:21:14.87 ID:VrdnQTYe0.net
>>929
パスシュートってゾーン発動させたらされなくね?
ゴールエリア正面に入ってきたらゾーン発動させてるけど一回もパスシュートされてない

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 01:33:15.88 ID:MbAFhlKT0.net
>>925
YouTubeに全選手の必殺技動画上げてる人はいたよ
習得レベルとかはまとめてなかったけど

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 02:09:44.55 ID:kLEYH8/O0.net
流石に他のソフトの体験版でもけっこう遊べる内容なものは
ごまんとある。また、製品版に引き継ぎができて続きから遊べるような
タイトルはめちゃくちゃ多い。ユニコーンとかFE風花無双とか

でも、このヴィクロ体験版ではそんなの一切なし!と公言した時点で察するよw
ストーリー配信されたら少しキャップ上がるとはいっても今の仕様じゃなぁ…。
好評だったら7月中に発売日決定とかしたのかねww

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 02:16:05.96 ID:CStns+1jd.net
そもそもキャラのランクいらないでしょ
何の意味があるんだよ嫌がらせだろ

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 02:23:10.75 ID:vosfeSp00.net
ノマ泥レア泥100%でゴッドエイリア周回してるけどじいちゃんノート出なすぎなんだが..
ウェア解放でこんなレアアイテム要求すんなよ..

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 02:44:57.93 ID:omLJz0ES0.net
>>888
まあわかる、1〜2のオールスターチームで世界大会優勝するってキリも良いし
GOは世界大会(笑)だしオリオンは(存在しない)ゲームありきの物語すぎてよくわからん

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 02:58:07.06 ID:AflS8lvx0.net
体験版が引き継げないのは、発売できなかった時に言い逃れするための保険だろうな
さすがに俺の考えすぎだと思うがw

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 02:59:53.95 ID:vosfeSp00.net
じいちゃんノートトークンってCPU戦で出るよね?意識して見てなかったから分からん

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 03:04:43.00 ID:Ie3SFqaT0.net
ラグでフォーカスと城壁の読み合いの面白さが台無しだし突き詰めたらひっさつ運ゲーだしなんなら切断でゲーム破綻してるしでこれが集大成か…って気分
ゲームとして形にはなってるけどオンライン対戦周りを修正してから出すならまた延期なんじゃないかこれ

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 03:19:42.32 ID:RpCAFhpid.net
納期優先してそのまま発売←叩かれる
クオリティ優先して延期←叩かれる

まあ下だろうな

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 03:34:25.24 ID:TWuVjSBT0.net
クオリティ優先していい今のままではクソゲーすぎる
それか誰も求めてないオンライン対戦削除か

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 03:38:28.64 ID:GvBZeWbl0.net
正直グレロいらんからスマホに円堂守伝説とGo3部作移植して欲しいわ
タッチデバイスだからさほど難しくはないだろ

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 04:02:54.62 ID:7Uwbkjg00.net
なぜ短スパンでバンバン出してたDSWiiよりつまらないのか

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 04:31:24.43 ID:pEUhGIbId.net
>>929
ゾーンエリア内ってフォーカスバトル起きないから入られた段階で守備側がゾーン押さなきゃいけない
そしたらパスシュートされないからパスシュート自体意味ないと思う

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-aGu0):2024/04/01(月) 06:46:10.26 ID:+xgOjR3b0.net
クオリティ優先って話で少なくとも4年待ってたんだけどな

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2590-d4at):2024/04/01(月) 07:19:02.66 ID:OcQ/OycB0.net
明らか日野のセンスなくなったな
DS時代は全部神作品やったのに
1番楽しみにしてるファンタジーライフもどうなるやら

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d9b-pQS+):2024/04/01(月) 07:37:35.59 ID:wqlb6MY40.net
あの時は優秀な社員いたからなー

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-WL02):2024/04/01(月) 07:44:21.79 ID:7Uwbkjg00.net
ストライカーズのシュートしたボールがフィールド上でも必殺技のエフェクト纏ってる演出好きだったんだけど無くなったな
まぁこのゴミにこれ以上多く望んでもしゃーないけど

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-tTIK):2024/04/01(月) 07:53:04.57 ID:+21Q5vyf0.net
信者ですら「慣れたら楽しい」とか言ってんの草
誰が慣れるまでやるんだよこのクソゲー

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-WL02):2024/04/01(月) 08:00:33.58 ID:7Uwbkjg00.net
どうしてこの劣化ストライカーズであんなにビッグマウスを叩けるんだろうな
当時のスタッフに負けてるぞ日野君!

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e36d-mfZO):2024/04/01(月) 08:06:52.55 ID:SSIfhZoz0.net
意見箱用意してるけど日野って人の意見真っ当に聞いたことなくね

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-40TN):2024/04/01(月) 08:23:57.39 ID:RpCAFhpid.net
絶対きあいひっさつすら消えないからなw

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b58-Lkgf):2024/04/01(月) 08:26:40.70 ID:TWuVjSBT0.net
ひっさつビルド最強になっちまう

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2590-d4at):2024/04/01(月) 08:28:30.29 ID:OcQ/OycB0.net
>>953
こういう性質だからワンマン社長やってやってるんだよな
好きにやりたいから社長になった感じなので衰退も失敗も自己責任だから好きにしろよって感じで見てる

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6545-zDLS):2024/04/01(月) 08:39:55.72 ID:/cknTtf50.net
今回のイナズマイレブンはイケる!世界でヒット狙える!とか自信満々だったけどこの感じじゃあまたモチベなくして開発しなくなるんじゃねえか

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-d4at):2024/04/01(月) 09:05:53.89 ID:DCRGEGbsd.net
もともとファンからかなり批判されて一旦開発やめようとしてたからな
ここまで来たらさすがに販売すると思うけどまぁ売れないだろうね

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 10:25:20.43 ID:VnC3F9Td0.net
イナズマポストとそれを受けた改善の可能性すら否定するならもう触れない方が精神衛生上良くない?
裏切られすぎてメンヘラみたいになってるやつ多すぎなんよ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 10:27:15.30 ID:AWFp7e210.net
これじゃ擁護していた連中の面目丸潰れだな

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 11:37:48.53 ID:s4w1HyqO0.net
とりあえずタッチ操作をさせろよ
製品版をコントローラーなんかでやる気無いからどうでも良いんだわ

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 11:39:41.30 ID:7QcurRHmH.net
可能性も何も今までもユーザーから上がってた不満の声を
日野は自分はこうしたいんですって言って無視してたのに
むしろなぜ改善すると思えるのか
そりゃ細かいところは修正するかもしれないが
今更ユーザーの声聞いてゲームシステムを変えようとはするとは到底思わない

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ab-I3EO):2024/04/01(月) 11:43:14.79 ID:Rtp0m9tu0.net
NFC 機能 活かして
これまでに出したレベル5の作品(スナックワールド(ジ ャラ スナック) 妖怪ウォッチ(アーク Yメダル) イナズマイレブンバンド)で
作った商品でキャラクター出現(アイテム使用で購入可 ポイント制)できるようにすればいいのに
もしくはNFC商品ならどれでもキャラクター出現やればいいのに
NFC ランダム 隠しキャラ出現 やればいいのに
ウルトラ怪獣モンスターファーム ウルトラZメダルみたいにすれば売れる思う
中古で余っている物も売れる 再販しても売れる レベル 5 次第
イナズマイレブンバンドの購入者の救済にもなる
以上

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2358-veaX):2024/04/01(月) 11:54:14.90 ID:RfnI0ly+0.net
どんなゲームだって進化していくのに未だにタッチペンに拘ってるのって老害でしかないだろ
Switch以外でどうタッチペン操作すんの?

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b6c-vnLO):2024/04/01(月) 12:07:06.16 ID:yYXi9oQX0.net
まあライセンスとかもろもろ未対応だったらまたそこでボコボコに言われるからなんかやるだろ

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b3d-xL78):2024/04/01(月) 12:13:19.74 ID:/bOsQDFn0.net
>>964
前作でタッチ操作に対応してたのに新作にタッチ操作に対応しないのは普通に退化やん
スマホなんかタッチ操作が当たり前なのにガラケーでも使ってんのか?

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2590-d4at):2024/04/01(月) 12:16:45.67 ID:OcQ/OycB0.net
タッチありきにしたらPS勢が遊べないじゃん

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 658f-tTIK):2024/04/01(月) 12:22:01.44 ID:VQIE4Y2b0.net
>>959
日野がユーザーの声聞いて改善できる人間なら、とっくの昔にアンバサダー制度は廃止されてるだろ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b3d-xL78):2024/04/01(月) 12:23:42.04 ID:/bOsQDFn0.net
PSはこれまでマウスもタッチもジャイロもあまり使わずパッド一筋でやってきたんだから大した問題じゃないだろう

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b1f-mfZO):2024/04/01(月) 12:31:39.54 ID:sGJrHfX/0.net
開発ブログでタッチ操作にも対応するって言ってんだよな
日野が勝手に言ってるかもだけど

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-36RZ):2024/04/01(月) 12:36:37.59 ID:JfnHsEUwd.net
タッチ操作もできるってかなり前から言ってるよ

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b3d-xL78):2024/04/01(月) 12:37:00.95 ID:/bOsQDFn0.net
一応体験版の製品情報にも製品版では対応予定と書いてある
まあ予定でしかないからどの道分からんけどな

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae9-aGu0):2024/04/01(月) 12:46:02.69 ID:CJEceiNLa.net
日野ベータ配信したのに結構静かだよね
きっともうシスで改善に励んでるんだよほら

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-Ewbr):2024/04/01(月) 12:47:52.07 ID:I81zUGQZ0.net
俺はただただ正当進化した新作イナズマイレブンを楽しみたかっただけなのになんでこんなことに...

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2590-d4at):2024/04/01(月) 12:50:24.86 ID:OcQ/OycB0.net
妖怪ウォッチ4は正当進化して面白かったんだけどな
イナイレだけアニメもクソつまらん作画低いし
同じ時期の妖怪ウォッチシャドサの方がシナリオ遥かに面白かったから格差が悲しかったわ

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 13:11:44.78 ID:Q+04xIaS0.net
自陣のDFが勝手に逃げていくの何とかならない?

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 13:21:09.30 ID:fTb/q6K+0.net
長年待たされた上でベータテストとはいえこの出来だもんな
ゲーム性はまだしも、オンライン対戦に力入れると言いつつ切断対策は始めからしておかないし、ラグによってまともにプレイもできん場合もある
ステ画面でシュート技のロングか否かの表記もない等
試合自体が楽しくてもこの辺おざなりにしてたらダメでしょ
これで世界狙えるとか言ってんだもん…

とりあえずイナズマポストに投げたけど

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr01-d4at):2024/04/01(月) 13:48:55.83 ID:MLNyzkUMr.net
改善要望多数で心折れて来年以降に延期しなきゃいいけど
いつまでも待つっていう信者マインドには共感できんわ

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 14:55:24.94 ID:FN8d4Emy0.net
オンラインもう日本プレイヤーやってないんかな?ラグと切断ばっかりだワ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 15:17:42.55 ID:ZQB2ZL3K0.net
これで世界狙えると思えるのすごいなw開発スタッフは過去作プレイしたことあんのかね

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 15:18:45.05 ID:rAVyjKLPM.net
ベータ版発表することに満足してまた半年情報なしとかはまじでやめろよ?

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 15:22:11.10 ID:tTwYz99A0.net
売れるといいね日野(笑)

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 15:59:44.93 ID:VQIE4Y2b0.net
ちゃんとワッチョイつけろよー

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 16:59:07.91 ID:Um8dmWQo0.net
スタメン発表時のフォーメーションが順番に高速で出てくる
演出無くなってんじゃん
あれ凄く好きだったんだが自分だけですかね

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 17:05:03.31 ID:eNdd4V94H.net
そういや無くなってるな
ゲーム自体が酷過ぎて気づかなかった

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 17:15:53.73 ID:RpCAFhpid.net
まあ自分好みに好き勝手作ったゲームだもん面白くないわけないもんな
そりゃ自信満々で大言壮語しちゃいますわ

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 17:40:43.77 ID:EKAXK1U80.net
>>966
それハード機器が退化してるだけでは…

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 17:47:06.38 ID:+xgOjR3b0.net
全然仕上がってないベータをみるにわりと半端なままでも発売に踏み切る予感がするわ
クロニクルモードは後日配信になるとかね

>>984
それどのvか覚えてる?
俺もいいなって思った覚えがあるけど探したけどどれか分かんないや

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 17:50:55.21 ID:VnC3F9Td0.net
>>984
シャキーンカタカタカタはGOで既に廃止されてるぞにわか

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 18:33:53.43 ID:/cknTtf50.net
タッチ操作に関してはDSだったからあの操作にしただけで今はDSじゃないんだからタッチなくてもいいわ

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 18:36:04.39 ID:/cknTtf50.net
今スレ立てできんわ
誰かお願いスマソ

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 18:47:05.57 ID:UHsulAiV0.net
全世界でようやく50万DLは終わっとる

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-jqmy):2024/04/01(月) 19:04:18.76 ID:nT03jjehH.net
そもそも体験版で自信満々にDL数発表する時点でズレてるわ
特に切断問題で不満言われてるから尚更

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:08:15.73 ID:RfnI0ly+0.net
はい
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1711964584/

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:12:07.11 ID:QO+RxsP30.net
やっぱりあれはそのままか

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:15:23.21 ID:kLEYH8/O0.net
こう、アンチが不評だとただ騒いでんじゃなくて
本気でガチの不評で騒がれてるの本当に草
良作だったらもっとスレは進行してたしXでも褒められてた

そういうところだぞ、日野。本気で確信してイケる!と言いのけた事は
褒めてやりたい。反面教師的な意味で

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:17:32.77 ID:RfnI0ly+0.net
でもここまでの批判の中身を精査して良いもの作ってくれると期待してるよ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:26:06.64 ID:ZM6RNrT3H.net
このβ版を2018年に出してたら
まあこれからのユーザーの意見を受けて改善に期待と言えたが
散々クオリティアップのためと5年延期しといてこの出来は流石にありえない

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:27:49.49 ID:oESMv5Dj0.net
多岐に渡るなさっさと売れ

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/01(月) 19:28:27.19 ID:I81zUGQZ0.net
(笑)

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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