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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 233F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/26(金) 21:05:49.35 ID:BrZlvybN0.net
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 232F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1512640485/


関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/26(金) 21:06:41.97 ID:BrZlvybN0.net
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様

Q.難易度設定はあるの?
A.BASICとADVANCEの2種類。メニュー画面での難易度変更が可能

Q.地図描くの苦手…
A.今作もオートマッピング機能があるので地図作成が苦手でも問題ない

Q.海とか空は冒険しないの?
A.今回は迷宮一本に絞ってある

Q.4種族10職業らしいけど、つまり組み合わせは40通り?
A.スタート時点では種族ごとに職固定の10通り。序盤のミッションをクリアすると種族の垣根を超えて転職できるようになる。

Q.ステータスのINTとWISって何?
A.従来のTECを2つに分けた物。INTはINTelligence(知能、知性)、WISはWISdom(知恵、知識)の略
 INTは魔法攻撃力、WISは魔法防御力及び回復量に関わる

Q.キャラメイクどんな感じ?
A.キャラ名は6文字、漢字や記号も使用可能。その他の詳細は>>3

Q.キャラの見た目は後から変えられる?
A.名前、カラーエディット関連、ボイスは変更可。ノーマル←→アナザーの変更は不可

Q.キャラの並べ替えはできないの?
A.編成時にキャラを選んでからカーソルを左に戻して並び替えられる

Q.え、ボイスあるの…?
A.キャラメイク時にボイス40種から選択、設定できる。ボイスOFFも個別に設定可能。性別に制限は無いためロリにおっさんボイスを付ける事も可
 NPCも喋るが、オプションでボイスのボリュームをOFFにすれば喋らなくなる(ただしプレイヤーキャラなどのボイスも聞こえなくなる)

Q.グリモアやサブクラスは?
A.無い。代わりに、キャラクターの性能をより鋭くする「二つ名」システムがある。詳細はwiki参照

Q.DLCあるの?内容は?
A.描き下ろしキャライラスト、FM音源版BGM、稼ぎ系クエで全て。稼ぎ系クエはコレクターズパックにも付属
 また描き下ろしキャライラストは種族や職業に関係なく自由に使用することが可能
 http://i.imgur.com/e6XMs4m.jpg

Q.コレクターズパックって?
A.平たく言えば限定版。通常版(+早期特典)に加え、特製ボックス、200ページに及ぶフルカラーアートブック、DLCセットが付属

Q.コレクターズパックが品切れしまくってるんだけど
A.広報「冒険者らしく足で探せ!」≒実店舗で予約してね、とのことだったが、各店舗への全出荷数分の案内が完了している
 https://twitter.com/SQ_kouhou/status/714720577752268800
 予約分は完売しているので、予約キャンセルされた物を探すしかないと思われる。転売屋からは買わないように!

Q. QRコードどこで読み込める?
A. 最初のミッション完了後に宿屋でできるようになる

Q.キャンペーン報酬のQRコードが小さすぎて認識されない
A.QRコードをクリック・タップすると拡大される

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/26(金) 21:07:13.99 ID:BrZlvybN0.net
Q.クリアした階も全部歩いてのぼらなきゃいけないの?
A.マップを埋めて評議会に報告すればクリア済みはスキップできる

Q.武器についてるスキルってどうすれば使えるようになるの?
A.SHOPで鍛冶をすれば使えるようになる
 STRなどのパッシブ系も鍛冶をしなければ効果を発揮しない

Q.ミルクはどうやって宿屋で定期的に手に入れるの?
A.迷子衛兵一回目:10F E7, e4 迷子衛兵二回目:10F A5, b4
 その後、10F下り階段でイベント 牛の捕獲場所教えてくれるから飼育術を習得したキャラを連れていく

Q.封印扉の鍵でいける先で9Fの猿が落としてくる岩はどうやって突破するの?
A.最初の岩にわざと当たろう

Q各階層ボスの条件ドロップは?
A.一層:麻痺 二層:1ターン撃破 三層;呪いダメージ 四層:腕縛り

Q.手負いのイノシシと怒りの大モグラの間は?
A.4FのC-6あたりの水切りイベントで力技持ちキャラで水切りすると会える

Q.ベリーの販売員が来ないんだけど?
A.バグの可能性があるのでwikiでチェックしよう

Q.30Fで裏ボスに直行したらエンディングとセーブになったんだけど?
A.裏エンディングは2種類ある。「少女後ろ髪を引かれるエンド」と
「少女すがすがしく去るエンド」だ。両方見たければ上書きセーブはせず、別の場所にセーブをしよう。

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/26(金) 21:37:35.38 ID:3mwD7q5T0.net
立て乙

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/27(土) 11:18:54.36 ID:2ZfnlkuS0.net
age

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/29(月) 21:54:15.68 ID:cB1oIkl/0.net
hage

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 05:56:53.27 ID:oo3a4CGg0.net
こっちか

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 11:57:08.08 ID:qWExfQ980.net
hageましておめでとうございます

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 14:21:33.81 ID:PMEmqfqGd.net
アンケートなかなか長かったけどわりと真面目にユーザーの印象や要望を汲み取ろうとしてて好印象
ただスマホゲー関連が結構あったのは気になった
他社製作のアトラスゲーとかもあったしアトラスオールスターのスマホゲーとかを考えてるのかね
ガチャゲーだったらさすがに手を出せないが

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 16:17:28.65 ID:qWExfQ980.net
全体的にプラットフォームを意識する質問が多かったように思う

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 16:25:05.66 ID:dFtRnuo00.net
3DSしか持ってないから全力で3DSぽちぽちするしかなくて涙目

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 17:46:11.68 ID:7csniZcOd.net
>>1

スマホユーザーが多いならそっち参入も考えるわなそりゃ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 20:34:38.01 ID:F7Thkbbo0.net
ダイナモサンダーhage&糸焼かれてジリ貧hage

それはそうと、これ二つ名の名前編集って付ける時だけ行える感じですか

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 21:01:23.12 ID:UYIlwodW0.net
休養してまた二つ名取り直さないと編集できなかった気がする

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 21:08:08.24 ID:TL6o7TJid.net
呼ばれる機会なんて2回くらいしかないから適当に決めてしまえ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 21:27:52.88 ID:F7Thkbbo0.net
どうもありがとう
>>14
>>15

どうせ変えるなら全員分変えたいから頃合いを見て休養させることにする

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 21:49:11.11 ID:UYIlwodW0.net
剣ぶんぶん子ちゃんみたいな変な二つ名付けてもちゃんと呼んでくれる人もいるんだぜ

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 22:43:51.12 ID:QjSvDDmJ0.net
名前を呼んでもらえないフロントガードさんの気持ちを考えて!

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 23:26:15.91 ID:XndowBs/0.net
肌の綺麗さが二つ名代わりよ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 23:33:39.34 ID:MQpC97xr0.net
痛々しい!

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/31(水) 00:35:40.24 ID:BC6jAxGR0.net
ベオウルフのクロガネじゃない方

ちょうど15文字に収まったよ!

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/31(水) 03:44:35.87 ID:amfIwSvz0.net
フローズガルさんの事忘れるのはやめろよ!!

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/31(水) 18:03:50.72 ID:4Gs+bQ830.net
もはや2つどころじゃない名前を持ってるフロントガードさん

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/31(水) 21:11:33.31 ID:x6G6ncpp0.net
フロンとガード

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/01(木) 01:13:16.54 ID:lH/d5yOW0.net
川崎フロンターレのサポーター多いんだなここ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/01(木) 01:48:00.92 ID:WJ3VfPaG0.net
ワーウルフさんの華麗なる大活躍は忘れようもない

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/01(木) 01:53:51.56 ID:UoWW46cud.net
フロアジャンプさんもソロリやルルみたいにシンプルな名前だったらみんなに覚えてもらえたのに

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/01(木) 02:09:48.93 ID:/znvPX6n0.net
川崎フロントターレのユニホームを爽やかに着こなすフロなんとかさん

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/01(木) 07:14:44.67 ID:BxL0r2/Ra.net
相変わらずフローニンゲンさんは大人気だな

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/01(木) 07:20:25.03 ID:DiYUR0lG0.net
お肌の悩みを

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/01(木) 09:23:31.46 ID:nXq2kEoL0.net
痛々しい!

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/01(木) 09:27:09.46 ID:O3vNokYb0.net
メディ子にアサルトワディ常備させてるボウケンシャーは俺だけではあるまい

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 17:51:36.66 ID:VPM829fAd.net
ヘヴィストライクもすきだけどマジックウェポンはもっとすきです

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 18:23:47.72 ID:CGI7pXci0.net
キリンさんがすきです

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 18:45:53.24 ID:um+Fedwcd.net
キリングショットさんがすきです

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 19:01:42.09 ID:4EOwctqQa.net
マンモスさん動くときマンモスさんのマンモスさんもすげえブラブラしてるんやろな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 19:07:33.77 ID:yQlV1dJD0.net
うるせえオリファントぶつけんぞ(AA略

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 19:20:00.78 ID:2eTTYX6A0.net
ドリアードたんきゃわわ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 20:21:51.78 ID:HIEjYb0rd.net
うるせぇ全身縛り上げんぞ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 20:57:57.01 ID:dzSAQCQ/0.net
ドラゾンさん頭封じても誘爆するのズルくね?

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 21:01:47.96 ID:b3Gr3aQ00.net
うるせえ毎ターン耐火ミスト使うぞ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 21:05:52.79 ID:04MHOyBu0.net
誘爆するのはガスの方なんだから
ドラゴンゾンビをどうこうしようと関係なくね?

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 21:23:08.16 ID:HIEjYb0rd.net
頭を封じてしょうき散布を止めても誘爆判定だけは発生するんじゃなかったっけ?

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 22:23:28.14 ID:V9/dj+SA0.net
計算式とかはよく知らんけど幽冥さんの瘴気のダメージとかが敵味方で同じなのは納得いかない

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 22:59:33.18 ID:b3Gr3aQ00.net
3週したのに幽冥さんの正体がいまだにわからん
なんなのアイツ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 23:01:30.22 ID:Mu62neZ5d.net
そんなものないよ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 23:20:01.43 ID:0BkVLcygd.net
よく幽冥無実って言うだろ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 23:26:39.38 ID:YZT0K74d0.net
ドロップからはどうでもいい兜しか作れないけど復活するからついでに倒されるがLv99になったらスルーされる悲しき存在

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 23:47:36.60 ID:82ICbT4f0.net
バーロー

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 04:29:11.24 ID:NmisT69V0.net
魂転移って使用ターンにネクタルとかで復活した味方にも効果あるの?

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 09:38:02.18 ID:l7RKgeBU0.net
UDKがリリ編ボスと以前言われていたが
そうなると星喰がアルコン編ボスで
幽冥はますますよくわからん立ち位置に

暴王もっとやる気出せよ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 10:45:11.17 ID:Dsl6qiwe0.net
新しいプリキュアでフェンサーちゃんがセスタスやってた

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 11:42:39.29 ID:82fI8xXj0.net
過去の戦争と4つの種族、って設定を使った話にするつもりはあったんじゃないだろうか
最後は一つの目的(幽冥打倒)のために協力する、みたいなやつ
とすると4層はセリアンとブラニーのシナリオだったんじゃないだろうか
……はっ、おねいちゃんの出番があったのでは!?

なんて妄想

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 11:45:47.50 ID:rG/Rynsdd.net
4つの層に4つの種族に関わるボスがいる
そう思っていた時期がありました

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 14:32:51.91 ID:0bp9moQL0.net
アンキンはルナリアかな?

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 15:17:13.81 ID:GbKg8/FL0.net
ルナリアはゴーレムじゃね

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 15:25:38.04 ID:SrmUtOz9d.net
アンキンはリリの一族だから少なくとも本人はルナリア出身のはず

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 16:42:04.39 ID:0CGlYoUO0.net
生前のアンキンさんとか想像できねえな

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 17:04:16.34 ID:1cyaNdkL0.net
リリの先祖の兄で黒髪のイケメンなんだっけ?

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 17:20:32.18 ID:NjLsZQyU0.net
本名:クロウ 2つ名:アンキン

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 17:41:26.43 ID:Xx6bBQ27d.net
うっかり自ギルドのネクロマンサーにクロウって名付けた冒険者は何人かいるだろうな
さすがにその2つ名をアンデットキングにしたのはいないだろうが

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 23:08:31.18 ID:m+ORcAJS0.net
暦の上では春らしいですがお祭り世界樹の新情報はまだなのでございますでしょうか

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 23:13:49.19 ID:zHQjWhZ70.net
好奇心で質問だが、皆は地図描く時にどんな基準で床や線を描いてる?
wikiのやRTAの走者の地図は歩けるか歩けないかの「歩ける境界」を基準に描いているみたいだけど
「視覚上の壁」かどうかで線を引いて水にも青で床を塗ってる俺は少数派なのかな?
侵入できないとこを塗ると減点らしいけど水を青で塗ると減点なのかね

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 23:18:49.50 ID:3v3FvKHwr.net
3あたりから変えたはずだけど、自分も上画面で壁になってるところ以外は線引いてない
だから一階層の、川みたいになってるのが踏めるところから遠くまで続いてる地形はどう線引くか迷った

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 23:30:48.57 ID:2bcCA7eH0.net
俺は歩ける境界で線を引いてかつ川とかを青色で塗りつぶすかな、なんとなく空白を塗りつぶすのが気持ちいい

初代だけはこれでやると訳分からなくなるから境界線のみだったが

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 00:13:08.98 ID:faOnCCO20.net
>>63
ほぼそのやり方で特に問題なく受理されたから仮に減点されてたとしても問題ないと思っていいんじゃないかな

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 00:22:15.65 ID:k3nYW5h60.net
Foeに影響ある地形(水に侵入や目線で反応)なら見た目通りに、関係無いなら歩ける境界で書いてるなぁ
ほとんど自己まんだけど

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 00:48:49.55 ID:SugN/MOM0.net
水辺や断崖を塗り分けておくと、地図が完成した時に見栄えがいい
でもたしかに自己満ね
そこまで凝らなくてもFOEの移動パターンは対応できるし

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 02:08:37.79 ID:2l6i57b20.net
最近後から通れますパターンがちょくちょくあるから水辺は塗るようになった

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 02:29:12.41 ID:AT+MXHaFd.net
5層の穴(堀?)を壁として書いたら浮いてからそれまでの地図全部チェックし直す羽目になった

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 03:00:30.31 ID:QlKEan6+0.net
6層で壁を描かないで後からまとめて塗ったのは自分だけじゃないはず

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 03:44:53.27 ID:1qP0rq0L0.net
結局5って、後半の手抜きを除くとどうだった?
お前ら個人の感想でいいから詳しく聞かせてくれ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 03:46:18.22 ID:pXvEc8bBd.net
微妙だった

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 06:22:41.55 ID:o3Z+Lx9s0.net
>>63
視覚上の壁、それも「触れて調べた壁」しか描かんわ。水辺や崖は床の塗り分け
5の6層はそれじゃ完成扱いにならなかったから仕方なく一旦壁描いて後で消したった

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 07:38:57.92 ID:9HzJsQGk0.net
ネクロはほんと糞職
あれがいなければそこそこ良バランスになったと思う

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 07:48:44.15 ID:vGh1D69t0.net
でも使っちゃうんだろォ?オォン?

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 08:07:14.48 ID:NWPjxtw90.net
ゾンパウと後半の薄さを除くなら歴代三番目くらいに好き

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 08:10:47.35 ID:M22o1cXra.net
歴代三番目ぐらいってのわかるわ
面白いのは確かなんだよな

つまりあれだ、幽冥がやる気無いのが悪い

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 08:22:31.39 ID:w34UXRPJa.net
職業スキルとステータス固有で一番自由度が低かった
ステータス合わなくても別にいいとか思えれば違うんだろうけど

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 08:25:08.26 ID:CjeJqOe3d.net
それはあるなぁ、二つ名だけじゃなく基礎クラスでも補正かけて欲しかった
まあそれ以前に種族ごとのクラスイラストをですね……

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 12:50:30.91 ID:1Vx1qLxhd.net
攻略とパーティー編成の自由度が高いから好き
サクサク進むから何周もできるし
ステータス固有は種族毎の個性が出るし、転職後のイメージもつかみやすいから、俺は悪くないと思ってる

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 15:06:46.02 ID:T88dlizi0.net
俺は二つ名システムにしたのは良かったと思うな。欲を言えば職業をもう2つぐらい欲しかった
キャラメイクも概ね良いけど、服の色パターンもうちょっとほしかった
あと大航海や気球マップがなくなって迷宮に専念できるようになったのもよかったと思う
DLCクエストも時間ない人に良かったかな。嫌なら自分で調整すればいいし

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 16:15:07.74 ID:S2l1M1Od0.net
普段めったに2周目はやらない自分がこのゲームは何周もプレイしてる
世界樹全作やってるけどこんなにハマるの初めてなので自分でもビックリ

職業毎の特化ぶりと程よく尖ったスキルバランスが絶妙で新しいPTビルドするのが本当に楽しい
経験値は特に稼がなくても充分だし金稼ぎもいざとなったらDLCあるし総じて作業感少ないのも良いのかも

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 16:21:08.70 ID:UgboGSVI0.net
正月に買って少し前に裏ボス終わったけど面白かった。迷宮に専念できたのも自分には良かった。
今までで1番サクサク進めた気がする。
ストーリーはあんまり仰々しいものはいらないので、もっと階層の攻略が進んでいる実感を感じさせてくれるものだったらなぁ。

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 16:24:06.94 ID:ZqravyMM0.net
>>80
このゲームで一番の不満点は2行目だわ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 17:10:56.50 ID:jPb43X+O0.net
あんまり無茶を言うとひむかいさんがしんじゃう

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 17:54:15.61 ID:NUUtZK4Md.net
絵を都合できるようにしたら
ととモノ3のアレだしな

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 18:33:09.35 ID:pvNucF96a.net
オラッ!はよ巨乳を描くんだヨォ!

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 18:37:25.66 ID:iGmvo57D0.net
自分としては大航海や気球が無くて物足りなさを感じたな
迷宮だけだと疲れるというか飽きるというか、気分転換にそういう要素が欲しくなる

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 18:56:07.69 ID:z5kQU6sk0.net
攻撃適正が高いからセリアンをフェンサーにってやるといい絵が無いんだよね
違和感抱えてプレイするか STR低いままもやもやするか
せめて武器PETのON/OFFさえあればね

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 19:02:21.42 ID:ofzATCQka.net
毎作品クラス重ねでやってた身なので二つ名システムは良かった
飛鷹と犬狼並べて封じまくるの楽しかった

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 19:14:22.40 ID:1XapbU2W0.net
二つ名で自由(15文字)にクラス名いじれるのはよかった
星喰倒したらおまけとして二つ名両方のスキル取れるようにしてもありだったかも

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 19:36:08.94 ID:z14ni9eY0.net
おおこんなに返信つくとは、皆サンクス
同士がいるようでちょっと安心した
前は地図が途中で面倒になってずいずい進んでたが
短い探索はそれはそれで虚しく感じて今回からじっくりマップを見渡すようになった

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 19:56:42.50 ID:Do//wxrY0.net
その新要素を満足できるように実装するには+100の分量が必要ですよ
って要素に対して+50ぐらいしか用意できなかったような感覚がある
主にキャラ絵とかアドベンチャーエピソードね
ただそれでも他の要素が過去作と比べて劣ってるわけじゃないから
そういうの納得して繰り返し構成変えて周回する段階になると
プレイしてて一番楽しいかもしれない

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 20:14:18.66 ID:HcJXK65Qd.net
二つ名はスキルツリー分割しただけだし転職は能力変わらなくて手抜きだと思った
5層のマップとギミックはすごく好き

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 20:29:27.40 ID:bUydVx8V0.net
DLCコンテンツの現代人がすごくよかった
今後もずっと今回のこのキャラたちを入れて欲しいくらい

種族要素がいらなかったという自分にとっては
種族絵を上書きできるという点でもDLCキャラはものすごく有用だった

サブクラス制が好きではなかったから
二つ名というシステムでバリエーションを広げてくれたのにもとても好感を持てた

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 20:55:18.49 ID:S2l1M1Od0.net
サブクラスやグリモアは選択肢多いと見せかけて結局強スキルばかり集めて似通った構成になりがちだった気がする
二つ名はそういう意味では職の多様性とバランスを維持できた良システムだったと思う

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 20:56:21.24 ID:ZqravyMM0.net
DLCキャラの色指定ミス最後まで直さんかったのは許さんからな

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 21:06:29.89 ID:H8UPHRQC0.net
過去職で二つ名考えると「剣のソードマン」と「斧のソードマン」とか「守るパラディン」と「殴るパラディン」とかになるんだろうか
後者はほとんどドラグーンだが

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 21:44:56.11 ID:DmH4t/h60.net
一つ思ったのは種族スキルも普通のスキルツリーみたくしてもよかったと思う
例えばマジックウエポンを性能調整してルナリアスキルにするとか
プラニーに応急治療的なスキルつけるとか

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 22:01:22.15 ID:1XapbU2W0.net
新2のダブアタフェンサーで通常攻撃型の可能性を感じたのに
音速剣も多刀術もまともに機能してないのは残念だったな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 22:11:33.45 ID:wieB5Kzed.net
あ、あと食材システムは許さんぞう

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 22:25:50.89 ID:mZhtOurU0.net
>>101
新2は環境が魔境だったから許されたけど普通は
確定クリティカル&2回攻撃の倍率345%の通常攻撃は強すぎてダメだと思う

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 22:27:59.90 ID:SugN/MOM0.net
食材システムは新2のやけに凝ったアレの後でなければ何とも思わなかったかも

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 22:28:44.98 ID:eOtzmDmU0.net
>>103
それは強すぎてダメにしても、
じゃあXのバランスで音速剣等が機能するようにはしてほしいよね?

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 22:50:55.01 ID:1qP0rq0L0.net
なるほど。おまいらの意見だと、
選択肢少なめのスキルツリー、
幅広いようで幅広くないキャラメイク、
チート気味なネクロマンサー
が微妙で、それ以外の要素は過去作と比べても
それほど悪くないって感じか。
そこそこ評価されてたんだな5って

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 22:57:20.46 ID:q0sd8f/j0.net
Xはなんか全項目が60点って感じだったな
悪くないけど取りたてて褒めるほどでもない

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 22:59:07.84 ID:NWPjxtw90.net
通常攻撃特化ができないのは残念だったな
>>101と同じくブシドーをソドに転職させてパッシブスキルマシマシが普通に強かったから今回の通常攻撃強化スキルはすこし物足りなかったわ
そもそもフェんサーのは火力を求めるスキルじゃなくて着火用の手数スキルなんだろうけど

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 23:05:29.06 ID:CT3/zW070.net
>>104
新2の料理が無くても4の食材だって割と良かったからなあ
今作は後半になると獣肉狩っては捨て、採集かと思ったら小麦でガッカリするという
せめて食材売れるとか街でも調理できるとかね

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 23:17:56.13 ID:ayT20OgG0.net
過去作は素材集めはあっても帰還まで永続で効果も多様だったけど
Xは樹海で素材集めと調理が必要なのにただの回復アイテムだからねぇ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 23:20:05.18 ID:1XapbU2W0.net
キャンプ時のCUSTOMとかBOOKとかカーソル合わせないとアイコンのままなのはわかりにくかった
開発は見にくいと思わなかったのか

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 23:23:13.32 ID:NWPjxtw90.net
料理に関してはいままでが高性能すぎたから今回くらい(戦闘以外でしか使えない回復アイテム)でも良いと思う
ただバラエティの少なさとHP回復アイテムの存在価値の無さはどうにかしてほしかった

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 01:01:35.38 ID:g1aM//w80.net
料理で気になったのは妙なキノコ食うよりバッグの底に眠ってたゆでザリガニ食う方がよっぽど腹下しそうなことくらいかな

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 06:06:37.67 ID:amjC2MJ9M.net
レビテとインビジをウォロ限定にしたのはセンスの欠片も感じない
どの職も使いたい、ではなくどの職も使わなければならない、は糞だって2以降何も学ばなかったのか

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 07:32:33.52 ID:LsbhVLCw0.net
レビテもインビジも別に必須じゃなかった気がするが
六層毒沼地帯は長靴を少し増産すれば足りるし

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 07:34:29.33 ID:oP8oUSq6d.net
誰でも使えたら、それこそ道具の方が腐るしな

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 07:34:41.74 ID:DtcAjaXLd.net
限定度合いでいえば種族一通り揃えないと図鑑埋まらない方が悪い

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 07:52:25.27 ID:vv52ytbBd.net
道具で代用できなくて全種族必須な要素ってあったっけ?と思ったけどセリアンで召喚するあのザリガニか
あれは少し不親切だったな
まぁメインメンバーにいなくても即席セリアン一人いれるだけで良かったから大した問題には感じなかったが

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 07:59:55.70 ID:LsbhVLCw0.net
いうてもコンプに特定種族を求められるのは旧2のクエストくらいからなかったっけ?
新2ではストーリーメンバーでもクリアできるように代替クリア手段が用意されて改善されてたけど

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 08:48:12.05 ID:pFGgJNwDK.net
食えそうな奴たくさんいるしやっぱモンスターを食材にしたかった

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 09:20:20.30 ID:RCPxJKGWd.net
確か2で特定のクラスがいないと取れないアイテムや受けられないクエストがあって
それが不評だったのか3では解剖用水溶液や採取スキルのコモン化でどんなPTでも図鑑コンプが出来るようになった

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 09:40:13.98 ID:oP8oUSq6d.net
4種族入れないとダメなのはスキルツリー見ればすぐわかるしええやろ
転職もできるからクラスに制限あるわけでもないし

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 09:43:32.62 ID:NkqXFI9Ha.net
バランスよく冒険者を集めたか?
いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 10:32:08.78 ID:oVsXLK3t0.net
ネクロチートとはいってもVの中では、って感じだよね
歴代のチートクラスは一線を画していたと思う
シノビさん主にあんたのことです

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 11:45:10.08 ID:W+Y5ZJKMd.net
一人旅(6人)

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 12:16:14.38 ID:tGD/JQj+0.net
レビテインビジに関してはそれらのスキルが無いとやってらんないレベルのFOEパズルが問題なんじゃない
普通に探索するぶんには無くても困らんけど1回のエンカで最初からやり直しになるパズルにはイラッとする

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 12:18:56.72 ID:tGD/JQj+0.net
補足するとこの場合レビテは不意打ちUPの方が重要
不意打ちできれば初手逃走確定できるからね

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 12:43:39.31 ID:r2AisIGUd.net
普通にやってれば無くても困らないものを必須扱いするからツッコミをくらうんじゃないかな?
パズルにしたって獣避けの鈴があれば数回のトライで抜けられるし

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 12:58:09.93 ID:ZRGl4+k50.net
アイテムケチって必須職扱いは草

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 13:55:23.78 ID:NpgSJ4s/d.net
今初見でドリアードっていうのに行ったんだけど、混乱→石化で一方的に殴って一度もスキル見ずに終わって笑ったわ
アルルーナみたいな強さ想像してたから拍子抜け

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 14:03:08.37 ID:H+Rk+fBsd.net
大部屋でFOE誘導するのって避けさせられてるみたいで嫌いじゃないけど好きじゃないよ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 14:16:29.86 ID:le+TNIL40.net
別に避けずになぎ倒していってもいいのよ?(ニッコリ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 15:16:52.93 ID:ZAHlCQkR0.net
サラマンダーも象も初見でボコる脳筋ボウケンシャー

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 15:41:04.13 ID:O57d/ngQ0.net
使わなくなったパーティーセット上書きしようと思ってパーティー登録でセット3を選択したんだが何故か上書き出来ない
セット2には普通に登録できたからもともと2に入ってたパーティーを3に入れようと思ったらそれもできない
wikiには載ってないみたいだけどこれ既知のバグなん?

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 16:11:12.97 ID:O57d/ngQ0.net
自己解決しました。
原因はバッグの中が一杯だったからみたいで減らしたら普通に登録できました
でも何でセット3だけできないだろう

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 16:17:22.17 ID:R46IkA2P0.net
>>126
エンカ1回でダメってのがよーわからんな
そこまでシビアなパズルほぼ無かったと思うし、そもそもパズルエリアはエンカ率かなり低くなってるから
一応抜け道とかは使ってるんだよね?
知り合いに抜け道を一方通行だと思ってるの居たけど

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 16:25:10.54 ID:W+Y5ZJKMd.net
まあ6層のバナナは何度か踏み潰したよ
見えなくなるのしんどい

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 16:28:26.48 ID:O57d/ngQ0.net
色々試した所上書き先のパーティのアイテム最大所持数が現在のアイテム所持数より少ない場合
パーティ登録が出来ないみたいでバグというより仕様っぽいですね
連レス失礼しました

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 16:31:48.98 ID:Z2eZI+VZ0.net
整頓術の関係か
便利なスキルだけどメンバー入れ替えるとややこしくなる時あるね

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 16:37:21.17 ID:0tdmO5xN0.net
クエスト報酬が荷物から溢れたら倉庫に送られるようにしたんだからそれに倣えば良かったのにな
休養でも「持ちきれないから先に持ち物減らして!」と言われるし

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 22:44:38.30 ID:bDNtgDJep.net
6層は毒沼を枯らすギミックがあればよかった
新2は霧を晴らすことができたから6層もやる気になれたし

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 23:11:17.67 ID:Z2eZI+VZ0.net
バナナ地帯は見晴らし水晶で問題無し

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 23:14:17.34 ID:vNiPCsCP0.net
サブクラス意外と不評だったのか
組めるパターンが多くて個人的には好きだったなぁ
スキルポイントの自由度が下がったのは残念に感じてる一人
偏ってたり謎なスキル構成だったりでキャラ設定に勤しめるのも世界樹の楽しみだと思うの
自分で制限できるのと最初から縛られてるのでは若干差がある

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 23:50:01.33 ID:Q3lhu+OHd.net
3のサブクラスは不評
4のサブクラスは好評

つまりメインを食わずにサブに収まるならおk

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 23:55:01.52 ID:tGD/JQj+0.net
それ個人の感想じゃね?
3は3で何でもアリなバランスが好きだって人は結構いるし
4の高レベルになるほど伸び率が悪くなるバランスが好きじゃないって人も結構いる

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 00:17:24.59 ID:qbMIkya50.net
その辺のシステムってまあ俺も好みの差はあるけど
だからって今後それ固定で変化無しってのもつまらなくて
ある程度変化していってほしいところなんよね
5はわりと職の役割としてはストイックな方向性だったけど
次はお祭りではっちゃけ系になる気はする

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 01:13:19.35 ID:yx/yRnwD0.net
>>145
バランス殴り捨てたサブクラス好きだが何故かWのサブクラスはあんまり好きじゃない

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 01:23:48.13 ID:KcuiKamM0.net
>>143
不評というわけではないけど1キャラに多方面のスキルを持たせる3以降の方向性を見直したかったとは言ってる
キャラやPTの万能化を嫌ったというか待ったを掛けたかったんだろ

もともと6人PTならうまく回ることがわかってて5人PTにして足りない所は頑張ってやりくりしてね!ってスタンスだったわけだし

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 04:09:31.93 ID:4A6mBJVf0.net
個人的には4の方が好き
3は仕様的にちょっとシノビが便利すぎたw

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 09:07:35.87 ID:Blq0OFoWp.net
5にもしサブクラスあったらベーシックだけだったろうなぁ。

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 09:13:20.39 ID:vGQ1NDw70.net
ベーシックだけでも特に問題なさそうなセスタスとかいう万能縛りアタッカー

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 12:38:15.77 ID:0PIBfYFB0.net
結局、最期までセスタス使わんかったな

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 12:42:10.46 ID:1FEIXNr70.net
セスタス強いけどダメージ源にしようとするとめんどくさいんだよね。封じを維持したりとかHPを調整したりとか。
もしかすると粉骨砕身でバフ職として使った方がわかりやすく強いかもしれん。

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 12:57:13.01 ID:1degeNCra.net
世界樹では低耐性のmob以外にはギャンブルレベルの確率でしか通らないし、二度目はほぼ無いからなあ

計算しづらいんでデバフ職はあんまり使わない(脳筋)

おかげでドリアード戦はhage散らかしたともさ

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 15:09:04.66 ID:VSbGg/hzd.net
>>153
粉骨砕身は倍率こそ高いけど
3ターン固定、行動ごとに現HP半減、対象単体、速度マイナス補正
でかなりパーティを選ぶ
自傷すらメリットに出来る衝撃と
並みのアタッカーの二倍三倍の火力をだせて元々紙耐久(自傷のデメリットを共有できる)四刀なら十分に活かせるけど

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 16:19:10.68 ID:RB0Hgc4Fd.net
連撃セスタスでダブルパンチで削りながら縛るのが一番使いやすかったかな

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 18:56:44.40 ID:RNWB9atW0.net
ようやく最初からやり直して第2階層まで進みましたよ!
だんだん前回プレイの記憶がなくなる…第1階層と変わらずじっくり突破したいです

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 20:24:31.54 ID:ykTxsCfR0.net
連撃セスタスは火力出そうとするとSPバカ食いするのが難点
リードブローをフルに活かそうと思ったら封じの持続ターンの関係もあって
別にクリンチやチェンブラ要員を入れないと微妙だし
封じ兼火力としては便利だけど、セリアンで衝撃セスタス作った方がはるかに完成早くてお手軽に強い

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 20:25:31.40 ID:0PIBfYFB0.net
使うとしたら連セスは着火役かなあ

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 22:39:17.47 ID:nTsl/po40.net
普通に鞭ダクより遥かに強かったです
俺が鞭ダク使いこなせてなかったのもあるが

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 23:27:15.60 ID:0lJucWvG0.net
封じ性能は充分な上に、封じてなくてもワンツー・ラッシュアウトで火力出せるからな
リードブローの前提は確かに欠点だけど

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/08(木) 03:19:03.06 ID:3SxTWnL7a.net
最初からプレイしたくなったんだけど、最初からや引継ぎ周回はちょっと違うかなって気分
5は新規のスロットにセーブとかできたっけ?

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/08(木) 11:22:14.76 ID:DL0SINr1d.net
引き継ぎで全部offにすればいいんじゃね

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/08(木) 12:31:38.39 ID:HwZkDdf50.net
クリア後は必ずロードしなくちゃならないうえに引き継ぎ全offにしても日数や歩数とか強制引き継ぎ
クリア前に新規ギルド作ってキャラ1体の状態のセーブ用意しておくと楽
あとはまぁオプションでデータ消すとnewgameの★消せるとかあったかな

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/08(木) 12:37:46.59 ID:R3yNecQk0.net
レベルキャップが強制引継ぎなのは正直どうかと思った

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/08(木) 12:48:11.34 ID:YEcQ4Xqp0.net
下げようと思えば下げられるしぶっちゃけどうでもいい

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/08(木) 12:57:38.66 ID:RhtxNN6Td.net
レベリング無しだとレベル70ってドリちゃんとドラゾンを倒してラミアと闘ってる頃だし実害はなかったな
気持ち的にもやっとするのはわかるけど

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/08(木) 12:58:28.65 ID:t++4EZcE0.net
3以降のレベルキャップはいつも達する前に外しちゃうから有って無いようなもんだわ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/11(日) 22:53:31.25 ID:/cyyufb80.net
世界樹のお祭りゲーってので気になったんだけど
種田さん大丈夫かな
体調崩して休業したって辺りから続報聞いてないけど

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/11(日) 22:58:54.16 ID:tcYn2gVqd.net
5やりだしたんですが今リーパーとドラグーン入れてます
先制兵装と先制咆哮ってどっちか発動したらどっちか発動しないんですか

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/11(日) 23:05:42.62 ID:Y40DDiGx0.net
>>169
去年8月に復帰発表してたよ
新2のスレでやった方がいい話題だと思うけど

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/11(日) 23:15:16.75 ID:7w5hEno10.net
>>170
先制兵装と先制兵装はどちらか片方のみ発動
先制咆吼と先制咆吼はどちらか片方のみ発動
先制兵装と先制咆吼はどちらも発動
要は同名でなければいい

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/11(日) 23:25:47.30 ID:evslkpie0.net
23FのB5左上の打擲の剛撃手のいるマスって、どうやったら踏むことができるんだ?
Wみたいに踏めないマスなのかなこれ

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/11(日) 23:25:56.39 ID:tcYn2gVqd.net
>>172
ありがとうございます

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/12(月) 06:20:00.56 ID:s0sPejE10.net
>>173
あえて打擲に殴り飛ばされる勇気!!

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/12(月) 08:59:35.89 ID:JUbjIC7a0.net
>>175
どう進めばいいのかわからんのだけれど具体的にはどの打擲?
B5のb2なんだけど

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/12(月) 10:41:04.94 ID:ZcyJC0qJ0.net
過去作の実況動画みてて思ったんだけど、5は人が死んでることを匂わせる描写減ってる気がする
シリーズも重ねてくるとマイルドにしろって偉い人から言われるのかな

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/12(月) 10:43:12.96 ID:hiVtZ3Sz0.net
FOE殴り代行嫌いじゃない

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/12(月) 10:54:19.41 ID:+4l+0gcY0.net
1〜2層の人の死亡率の高さよ

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/12(月) 15:00:44.24 ID:M/thBRXn0.net
>>171
スレ違いだったのにすまん
5の発売前放送で男声担当の声優さんが話題にしてたのを思い出してさ
世界樹新作共々安心かな

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/12(月) 16:35:06.61 ID:nvViBvgz0.net
タネちゃんよりもヒロシのほうが深刻そうだが

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 00:41:10.15 ID:VUXRdPIA0.net
5はベーシックや大器晩成職業が多いから1層がキツくて2層が楽なイメージだな

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 00:49:21.34 ID:yIu0WVg10.net
序盤使いづらいのリパシャマだけじゃね?

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 01:35:42.84 ID:CnwWCG540.net
>>176
C5のヤツに真上に殴り飛ばされたら接触して戦える

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 02:30:42.96 ID:AkzGWFEt0.net
召喚枠使う職も序盤は燃費がちょっと

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 02:57:52.08 ID:xGOGJp6T0.net
リーパーも最初から雑魚には強いしゴーレムにも強いから
工夫しなきゃつらいのは2層ボスだけな気はする

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 04:44:34.15 ID:RaUkU2nX0.net
キラーPTは序盤〜2層が一番キツくて4層辺りからグッと楽になる面白PTだったな
二つ名無しだと色んな面でどうにも噛み合わない感じだった

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 07:30:50.05 ID:CrTwm09ND.net
キラーPT作って序盤低レベルの属性チョイスで凌ごうって思ったら
着火出来るのが弓ハバだけだったりしたわ それでもなんとかなるんだかどね

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 07:31:01.94 ID:3HpMhUCD0.net
1階層はセスタスとフェンサーがいればどうにでもなる印象
タフなFOEもチェイン使えば余裕だし

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 11:57:56.82 ID:a2d5+OMCK.net
98時間かかってやっとクリアできた。

99引退99レベルで運ゲーやってなんとか勝ったが、正面から殴りあえる裏ボスは珍しい気する。

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 12:41:27.52 ID:fOs0jorv0.net
表クリアした
3層以降のボスは気魄+三途が決まったら勝ち決まらなかったら負けの超短期戦だった
世界樹の追撃スキルはつよい

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 15:48:39.77 ID:qD/alSmA0.net
ひさびさにプレーしてやっと表クリアしたからドリアード退治に出かけようと思うんだけど中々編成が決まらぬ、連撃セスタス入れるのは確実として火力役誰がいいのかな

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 17:05:55.30 ID:qD/alSmA0.net
なんか色々やってたらsageれたわ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 17:25:43.36 ID:dzL4fmql0.net
仕組みがわかってるならそこまで手こずる相手じゃないからね

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/14(水) 13:33:45.49 ID:jc0rXv/r0.net
無属性スキルのダメージ計算ってどうなってるんだろう
DEFもMDEFも無視されるのかな?
防御で軽減出来たりもするんだろうか

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/14(水) 13:58:04.04 ID:qmhQAnsA0.net
無属性は属性が無いんじゃなくて斬壊突炎氷雷と同様に無という属性を持ってるだけだから他と変わんないよ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/14(水) 14:03:00.20 ID:OiDUAaAk0.net
敵が使う無属性攻撃はMAT依存(=MDFで軽減)が多い印象

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/14(水) 14:09:34.26 ID:jc0rXv/r0.net
>>196,197
DEFやMDEF上げれば軽減出来るし、防御でも効果あるって事か
なるほどー

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/15(木) 00:11:50.81 ID:y1UiYPTK0.net
積みゲー消化し終わっていまさら始めるんですが、wikiの職業欄と見た目で選んだ結果、
全て本来の種族で、前衛:幻影、死振 後衛:天寵、鷹ハウ、六属 になりました。

幻影はプレディクト、剣舞主体で持たざる者を切りチェインを各1〜4まで持たせ、
二つのスラストスキルはを低レベルで通常攻撃代わりにと考えてます。
死振は冷灰主体。天寵は脱兎を取り福音慰霊慈愛。
鷹ハウはターゲットのデバフ、ミリオン主体で、セリアンではありますが飛来と氷嘴もいくらか振って全体と頭封じ。
六属はリザーブを切り物理は多段と合わせて追加効果狙いのみで、アルターを切り札にしたいと考えています。
最大の狙いは盲目で、プレディクトで寄せてカウンター、冷灰,、ミリオンで倒すと。

出来れば上記のPTで六階層ボスまで行きたいと考えています。石塔絞りでいいじゃんとも思いましたがどウォロいれたいと。
しかし、wikiを軽く見た所、今作はバステ、封じの回復方法が限られておりシャーマン、ハウの回復では厳しいかなと感じています。
ですが、過去作の世界樹では回復が心もとなくてもアイテム等で何とか倒せたのでいけるかなぁと。

どうしても無理なら代替案として、六属を毒殺/ルナリアに変えて回復とスモークを取り、スモーク耐性低下のみ+鎌バステで黒刃積みからの冷灰。
スモーク効果+スモークロット+ボム+チェイン+乱舞+(バステ)冷灰+属性付与の弓攻撃+仕留め、などいけるかなぁと。

やはりVはそんなに甘くないでしょうか?
長文失礼しました。板違いでしたら申し訳ありません。

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/15(木) 00:39:56.09 ID:/30DIK+r0.net
6層ボスまでは確実にいける
6層ボスは運ゲになるメンツだとは思うけど倒せないことはないと思う

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/15(木) 00:45:02.52 ID:8CuD3enV0.net
バステ回復は天寵いるなら破邪で付着率下げられるからどうとでもなるよ
破邪よりも早く全体バステ撒いてくるようなのもたまにいるけどそれはまぁ事故だと思って
うちも回復が天寵飛鷹コンビだったけど裏ボスまで倒せたから多分大丈夫

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/15(木) 01:07:03.64 ID:y1UiYPTK0.net
返答ありがとうございます。それでは行ってきます。

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/15(木) 02:59:35.03 ID:3wp9lNem0.net
悪くないと思うがもし詰まったり相性が悪く感じたなら休養して二つ名変更してみるといい
飛鷹を犬狼にしたり死振を死遠にすると火力は落ちるが相当硬くなるから気分転換もできる

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/15(木) 19:01:12.13 ID:S9MleSTE0.net
幻影フェンサーがどうポテンシャルを活かすのか見えにくいところではある
単純に高火力出せるキャラが少ないからテクニカルなプレイになりそうだけど頑張れ
そのパーティなら毒ハバがいるとかなり楽になるとは思う

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/15(木) 19:11:04.45 ID:DtHduHKX0.net
シャーマン様がいるのなら幻影も割といける
4層〜5層の道中が数少ない回避盾のアピールタイム

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/15(木) 22:42:18.90 ID:qTwOVnPR0.net
フェンサーの使い道わかりやすい分組むと専用PTみたいになるからなぁ
アルター使いたい気持ちはわかるけど、探索道中は三属の方が明らかに使いやすいと思う
適度に休養挟みつつ二つ名付け替えていけばいい

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/15(木) 23:59:17.68 ID:8CuD3enV0.net
まぁアルター使うなら迅雷でチェインチェインした方が面白いんじゃないかという気はしないでもない
石化が通れば夢のフルボッコタイムだし

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/16(金) 12:55:16.64 ID:FPkFqWRA0.net
現在4層30Lvで不屈大物殺しのワンパンセスタス一人入れてるが
並べると単純で味気ないよなぁと他の職を前衛に置くとどうも雑魚戦ではバランスが悪いジレンマ
結局セスタス1人に全部ワンパンしてもらってて本末転倒なことに気づく
今作は敵の攻撃に高火力全体攻撃と貫通が多すぎで今まで以上に編成が悩ましい

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/16(金) 15:34:54.00 ID:cwC4YsQG0.net
全てのシリーズで引退したら性別逆にして全くの別キャラ作ってんだけど、なんか今回作ったキャラに愛着湧いて変えたくないんだけどどうしようかなこれ

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/16(金) 15:54:57.27 ID:cUIYqu6B0.net
大人数プレイ楽しいよ、レベルも上がりすぎないし

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/16(金) 17:28:42.81 ID:L184xQ0H0.net
今回データ複数なので別々にパーティー作るということもできる

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/16(金) 18:42:20.04 ID:f6HqMJkx0.net
ウォーロック無しだと後列ソラトビエイが厳しいな
チェインとか雷神拳で無理矢理倒してるけど2体いたらユニオン使うしかない

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/16(金) 19:04:34.07 ID:M4yVxp8Ep.net
犬狼のドロップショットは神スキル
もし確殺できなくても後衛のHPならほぼ削れるから相当楽になる
犬狼は混乱撒くかドロップショットしかしてなかった記憶

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/16(金) 19:34:03.21 ID:6WXrH2bu0.net
インビジなしでもそんなきつくはなかったがたまーにあっこれ無理な感じのPTいるな
犬鳥猿お前らのことだぞ

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/16(金) 19:47:02.66 ID:cUIYqu6B0.net
猿とかチェイスハーブで完封っしょwww→あっ、あっあっ…

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/16(金) 20:12:40.58 ID:L/pJjkIf0.net
タカ!トラ!バッタ!
(鏡)サル!(鉄)カニ!

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/17(土) 14:22:22.23 ID:FkPvdgab0.net
何故かモンスターファームとのコラボ作品が発表された夢を見た
モンスターのお祭り感は確かにあった
冒険者なんていなかった

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/17(土) 19:02:14.16 ID:EiC5fUYt0.net
ライガーとかスエゾー、モッチーは普通にモンスターとして出てきても違和感ないな
2の五層ならヘンガーとかすげー馴染みそう

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/17(土) 20:24:56.93 ID:cWBmNl9z0.net
ビーストキングがモンスターマスターになるゲーム

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 09:20:53.84 ID:LsF76e+K0.net
今更5始めたんだけど、二つ名使えるようになってすぐにネクロ3体構成ってやっぱやめたほうがいい?
雑魚が通常攻撃で倒せないしスキル使うとTPすぐに枯渇して辛いんだけど
何か方法あるのか、素直に構成変えたほうが良いのか
構成変えるとなると休養やら転職でレベル下がっちゃうし、正直躊躇してしまう

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 10:58:07.80 ID:4K4HUslo0.net
>>220
世界樹自体初めてか?
編成にもよるけど、世界樹はバンバンスキル使わないと雑魚戦でも全滅するゲーム
TPが切れたときはそれは街に帰るタイミングなので素直に帰ればいい
パンケーキやらで滞在時間伸ばしても結局荷物がパンパンになったりするし、全滅のリスクも高くなるからね

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 11:02:05.40 ID:LsF76e+K0.net
>>221
世界樹は3だけラストまでやったことあるくらいで、やりこんだりとかはしてなかった
バンバンスキル使うってのは目からウロコだわ
ドラクエとかだと魔法使わないで通常攻撃で進むのが普通だし、その感覚だった
言われた通りTP切れるまで探索して、切れたら帰るって感じでやってみる
ありがとう

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 11:07:47.07 ID:cHqWzdTwd.net
世界樹がバンバンスキル使うってのは最近の傾向でしょう

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 11:25:00.86 ID:ERQzjTFW0.net
世界樹2からじゃないか

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 11:52:19.63 ID:mU3NIgDE0.net
別に現在はバンバン使うのは間違いじゃないからどうでも

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 12:05:21.67 ID:PQRvNN9Jd.net
物理系職業ならまだしも、ネクロで通常攻撃は使わないな
TP消費はスキルレベル4とか9で止めたり、TPブーストや装備で補うのも一考

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 14:51:26.34 ID:mhs8q1W60.net
通常攻撃メインは前衛でも序盤だけって感じ
特にTP使わない魔法職はタゲ分散のデコイにしかならないから、惜しみなく使ってもいいと思う
Uの三層以降はAGIブーストしてない通常攻撃なんて目も当てられなかったな

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 15:22:24.23 ID:HFBlcZil0.net
ドラクエでも、
魔法使いはザコにも魔法使うよな

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 17:37:18.90 ID:eLmeJYVB0.net
雑魚戦長引かせるのは危険

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 19:18:54.30 ID:4K4HUslo0.net
逆に攻撃スキル縛りでクリアできるような構成あるかな
2層までならバンカーさえあればなんとかなるんだけど、3層からはやられる前にやれになってくるからけっこうきつい

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 20:09:42.78 ID:4Amrz+Vld.net
攻撃スキル無しだと、後半の全体属性攻撃が耐えきれなくなりそう
初代は医術防御で耐えてたけど、旧2の頃にはやられる前にやれだった記憶

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 20:30:42.13 ID:3+mO4Bnjd.net
パッシブ攻撃がありならシルフィード音速剣特化の幻影に店長、遠ざけあたりが有力か

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 20:51:30.87 ID:KRYyJJYYa.net
ファイアオイルとかのバフ有りなら結構行けそう

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 21:02:00.54 ID:+9+gF2kr0.net
幻影に音速剣あればなぁ
いやいらんか

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 21:23:48.85 ID:5v9tug/E0.net
反撃が有りならまあいけそう
裏はシラネ

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 21:25:48.61 ID:E2zDrRsN0.net
新2のダブアタフェンサー並みの性能だったら…

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 23:19:10.16 ID:KENN/EFX0.net
攻撃スキル縛りってマジかよ…
前衛に全裸フェンサー2人に後衛粉骨セスタス2と破霊ネクロ盾かねぇ
即死が通る奴は乗っ取って他は反撃と粉骨乗った通常殴りとかならある程度戦えるか
もしくはHP調整して1Tほしたべよ戦法の天然挑発誘い込み三途渡しもありか

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 23:32:08.37 ID:x7j/cwWD0.net
誘い込み三途渡しもTP使うから最初の話題からすると駄目だね
攻撃スキルも補助もなしってかなりきつい
最近の傾向らしいから世界樹3くらいなら・・・絶対無理だな

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 00:34:58.75 ID:g9cryzqI0.net
3や4はある程度進めば首切りファマシノとかモルボルミスシカとかあるけど序盤が無理ゲーだな

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 00:54:29.09 ID:p8MlC6VB0.net
Vはファラとプリで序盤は行けそうと思ったけどそうじゃないのかな
Wは2層で回復が足りるかわからない

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 01:05:07.62 ID:S57Gw2EE0.net
プリ5で2層までは通常攻撃のみで行けるけど3層からは雑魚から全体攻撃が来るからスキルも使わないときついけど特化させればなんとかなるかも?
30引退フォマシノまで行ったら後は運ゲーだな

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 01:31:48.99 ID:g9cryzqI0.net
ベールプリ頼みは2層のワニを乗り越えられるかどうか
攻撃以外のスキルも禁止するならケトスも鬼門じゃないかな

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 02:09:05.77 ID:p8MlC6VB0.net
話の発端は攻撃スキル縛りであってアクティブスキル縛りじゃないからね

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 09:09:40.27 ID:IGibNygz0.net
ザコ敵に対してなのでボスはスキルOKでしょ
しかしスキルばんばん使うのが最近のって発言から過去作品のスキル縛りが始まるとか思ってもなかっただろうな
新2で通常攻撃特化作って過去作は通常攻撃って思ったんだろうか

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 10:28:52.43 ID:gNbGROypd.net
新2の通常攻撃特化は下手にスキルを使うより強くなれたしな
バードスキルで属性も乗せられるし
相手によって剣(斬)と斧(壊)をスイッチできるのも良い

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 10:48:21.88 ID:p8MlC6VB0.net
ペネトレイターで貫通もするしね
グリモア込みだけど完成までに必要なSPが25と少なく、前提スキルも物攻と無駄が無い

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 11:31:15.74 ID:lEObKFjO0.net
通常特化が強いおかげでフォース中くらいしか斧スキルの出番が無かった

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 19:58:06.00 ID:i+FUBlTJ0.net
後列の敵にブーメランアクスは便利だったぞ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 21:06:37.51 ID:bjosyzc00.net
ヘヴィショックはどう考えても使い途がなかった

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 22:54:43.80 ID:Lq+x3KsI0.net
>>248
使い勝手が良すぎて新1はあれだけに特化して育ててた

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/21(水) 21:29:10.23 ID:Q0i+2nOi0.net
コンボガチガチの尖ったPTって考えるの楽しいけど実際使うといまいちだな
決まれば完封失敗したら即崩壊してhageの両極端で作業感強い 適度に苦戦感あったほうが良いわ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/21(水) 21:55:12.90 ID:3AZpahbD0.net
チェイスとか三途みたいなのは適正レベルだと何と戦ってもドリアード戦みたいになるけど、
瞬間火力でないPTはターンが長引くから事故率上がって逆に辛いこともあるな

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/21(水) 22:01:45.09 ID:fDVufSGG0.net
それが望むところですけど?

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 00:43:56.36 ID:DnLxMIWE0.net
4,50ターンかかってhageたときは精神的にもhageるけどそういう消耗を世界樹で楽しんでるわ
レベリングせずにアイテムの取捨選択や立ち回りなんかを見直した結果、PTコンセプトがハマって無事にsageたときの達成感は半端ない

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 10:52:33.55 ID:6yu8aoQTd.net
基本的にRPGは速攻したほうが楽ってのはこのシリーズで学んだなあ
もちろん博打みたいな戦術はどうかと思うけど

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 17:14:05.28 ID:LvLsfEAb0.net
トリプルマジックは良スキルだね
適当に取ったのにそこそこのダメが出て嬉しい誤算

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 17:29:41.98 ID:BYTAdhmT0.net
トリプルマジックは強い
2連発すれば序盤のfoeも割とゴリ押せる

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 19:24:52.29 ID:E783irPga.net
5の通常攻撃いらないよなあ
アタックコマンド削除したほうがいいんじゃないのってレベル
tp0のスキル扱いにしてさ

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 19:37:45.51 ID:GU9AibaG0.net
異常武器持たせてチェイン着火しつつ発動狙うという使い道が一応ある

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 20:14:05.48 ID:uprl3Tim0.net
そういえば今作は異常武器を一切使わなかったな
ペッパーカノンでカウンターガードくらいしか使い道思いつかないけど、他の有効利用がわからなかった

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 20:20:59.74 ID:PzpJ3NPB0.net
毒ナックルとかいうガチ産廃

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 21:04:49.06 ID:iQ5WWNdo0.net
石化弓はハバやシャーマンに持たせて五層くらいまで使ってた
チェイス着火できるし武器スキルで石化できたら儲けもの
石化とチェイスの相性もいいし

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 21:24:33.72 ID:E783irPga.net
>>262
あれだけなぜかスキルなんだよな
通常攻撃じゃなくて

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 21:53:26.82 ID:vtuktsu70.net
武器ごとに装備できる職が限られるからな
サブクラスやグリモアみたいなのがあればもう少し出番多かったと思う

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 22:02:51.37 ID:y3OCeGMy0.net
異常武器は軒並み攻撃力低いから、刀とか攻撃力が重要なものはまぁ使わないよね
戦闘中に武器変更できるなら別だけど
というかそろそろ武器変更できるようになってもいい気はする

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 22:15:28.88 ID:XE9x7SyD0.net
4の反動か異常武器の確率そんなに高くないし、持たせてもあんまり役に立った記憶がない
石化は割と貴重だからドロップ狙いに使えるけど

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 23:45:10.59 ID:qrLHv8NK0.net
幻影カウンターペトラフリッサは結構楽しかった

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/23(金) 01:02:06.85 ID:TTAnlN/H0.net
Xは発売する年の3月から発表し始めたっぽいな
そろそろ来ないかなー

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/23(金) 03:03:01.13 ID:G3Is2esx0.net
5が最初の告知から1年半近くも続報なかったことを考えてしまうと……

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/23(金) 19:33:44.00 ID:DonXqhsP0.net
あれは新が続いてナンバリングを心待ちにする声が大きかったからフライング告知したんでしょ多分
ろくに開発も進んでない状況だっただろうから続報までに間が空くのは仕方ない

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/23(金) 19:49:55.18 ID:/Cs23ZVVd.net
次はSwitchだろうし、続編出るとしてもまだまだ先なんじゃないかなぁ
作ってないことはないと思うけど、色々作り直さなきゃだろうし

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/23(金) 20:56:39.53 ID:JIq3S8Dea.net
なんかのインタビューで春に発表って言ってたからもう少しかね

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 11:55:40.24 ID:4pJHDJEj0.net
新3や6ではないお祭り作品が出る
3DSでの最後の世界樹になる

これ以上の情報はまだないはず

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 18:29:18.53 ID:5h6VLb280.net
「嫌というほど地図を描ける」
これも大事な情報だぞ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 18:44:45.82 ID:x9+5JBSR0.net
「嫌というほど地図を描ける」というのが3の海図や4の空図みたいなのならマジで嫌だぞ

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 18:53:05.26 ID:cGiTQwhJ0.net
嫌という程描ける…
これはマス目も廃止されらくがき帳形式になる布石

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 19:18:45.01 ID:ei4vij4C0.net
「いつから我らが燃やせるのが糸だけだと錯覚していた?」

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 19:45:06.36 ID:wrHSG2T00.net
…しかし、その瞬間愛らしい様子で小首をかしげていたリスが君の体を駆け上がってきた!
リスは背中のバックパックに首を入れると、荷物を一つくわえて逃げ去っていく…。

君達は、慌てて失った荷物を確認しようとバックパックを開く。

…どうやら、 冒険の必需品である迷宮の地図を奪われたようだ。
しかし、今となっては取り戻すことは不可能であろう。

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 19:48:19.79 ID:KnuJS6iR0.net
そしてオメェぜってー許さねーからなとブチギレるファユムが…

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 19:50:01.09 ID:vks/3D6I0.net
嫌というほど〜ってどういうことなんだろうな
単にマップ数が多いってわけではないだろうし

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 19:58:42.95 ID:pD/XNm8M0.net
ローグライク3DRPGとかで新境地を開拓しよう

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 20:19:06.49 ID:N8AHZyFc0.net
WinRogue「呼んだか?

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 20:43:36.05 ID:U3n03+B+0.net
スペクトラルタワーみたいに10000階まで登らせてくれてもいいのよ

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 00:03:29.15 ID:29lIfJt+0.net
セカダンみたいな自動生成だとギミック入れられないから
ユーザーもマップ作れて配布できる、ってことぐらいしか思いつかない

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 00:06:45.51 ID:4OLBjEEB0.net
>>283
制覇のご褒美が救いのないのはやめてくれ〜

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 05:58:33.07 ID:c165BHsu0.net
>>278
フロアの入り口近くにリスがいたことに後から気づいて探索が完了してから引っかかってしまう大惨事を想像した

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 09:43:14.99 ID:fOjM6pIwa.net
制覇したその達成感がご褒美(棒)

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 11:48:00.65 ID:6NLwP5cMd.net
とにかく地図書ければ俺はなんでもいいよ

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 11:53:41.65 ID:xpx2Pivia.net
70引退のレベル99
セリアン四天マスラオ
アスラン金剛ドラグーン
アスラン連撃セスタス
セリアン犬狼ハウンド
ルナリア三属ウォーロック

星喰に勝てない
たいして削れずに序盤から中盤で分が悪くなってそのまま終わるわ
勝てる道筋が見えないや…

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 12:13:09.60 ID:q5rXFv3+0.net
勝てないなら99引退99すればいいだけでは?

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 12:17:44.32 ID:BrgM0DMZd.net
分が悪くなる原因はなんなんだ?
相手の再生速度に追いつかないとか、パリングに阻まれて削れないとか色々あると思うけど、
思い当たるものを少しずつ潰していけば勝てるようになると思うよ

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 12:21:43.66 ID:ddEf5+wTd.net
>>289
ステータスは十分だろうから犬と三属の範囲攻撃でコンスタントにパーツを破壊していけばどうにかなるはず
あと本体を縛れば復活もパーツ動作も封じられるから要所要所で連撃に縛らせると戦いやすいと思う
あとは回復スキルが不足気味だと思うからアイテムを大量に持ち込めばと良いと思う

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 14:09:03.49 ID:gPZ8ptgR0.net
バフデバフの対抗策が少なそうだけど(防衛陣地とターゲットアローぐらい?)
ラウダナムウニコウル使ってんのかな

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 14:15:13.79 ID:k/6MitcV0.net
アースラン犬狼
アースラン連撃

セリアン飛鷹
ルナリア3属
ブラニー天寵

これで星食いけるだろうか?

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 14:17:03.78 ID:k/6MitcV0.net
↑コンセプトとしては適中からのキングプレスとミリオンアローで、3属の全体魔法でパーツを安定して削って行くって感じです。守備力が足りないだろうか?

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 15:21:18.39 ID:NUtu83P1H.net
>>294
要所で縛りが入ったら勝てる
縛りが入らなかったら負ける
そんなPTだと思うから縛りを入れるタイミングとLUK装備に気をつけるといい

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 16:41:09.18 ID:0rKS23+F0.net
天窮居るならソーマプライム使えば回復は十分間に合うだろう

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 16:56:21.07 ID:SZ08KQMm0.net
鷹店長に加えて犬まで居るから回復はむしろ過剰な位だろうな

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 17:01:37.79 ID:ddEf5+wTd.net
>>294の構成なら犬はむしろ攻撃スキル全振りしたほうが良さげ

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 22:23:16.71 ID:RPofFCJ40.net
似たようなPTで倒したことあるけど、敗因が状態異常・縛りが要所で入れられたぐらい。
終盤は、チェーンブラストで一気決めたいところ

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/27(火) 23:00:08.74 ID:iIF4n4oP0.net
キャラメイクでボイス付けれるのは好きな要素なんだけど
新世界樹の時は、敵の攻撃モーション→ドゴォドゴォ→「サイモォン!」だっだのが
今回は、敵の攻撃モーション→「サイモォン!」→ドゴォドゴォになってて
HP減る前に「あー死んだか」ってなっちゃうな

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/27(火) 23:38:28.44 ID:97lJpW5Z0.net
キャラボイスはいいんだけどボイスの性格付けが個性強すぎてイマイチ
モンハンとかくらいのセリフはほぼないボイスでいい

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/27(火) 23:48:19.98 ID:zwrklIeP0.net
一人称入ってたりキェエイ!だったりすると
限られちゃうわね

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 00:06:51.47 ID:bea6yXZma.net
掛け声程度のほうがイメージに合わせやすいな
ルフランのセリフ量調整できる機能は良かった
キャラごとに調整できるとなお良いんだが

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 06:00:46.23 ID:qn0a3CJa0.net
自分は良かったけど不評な人がけっこういるんだな
次回はボイス地味にするのかね

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 06:55:37.88 ID:Rs0NwlJL0.net
バトルのスピードがすごい速いゲームなのに
攻撃加えるたびにがっつりセリフをしゃべるから違和感がある
ボイスが好き嫌いの問題というより使い方がおかしいと感じる

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 08:47:06.67 ID:UErDLTlC0.net
剣街だとかけ声のみのシンプルボイスと台詞ありのボイスと別々に用意されてた
かけ声だけがいい人もいればかけ声だけじゃ物足りない人もいるはず
ボイスに限らんけどキャラメイク要素って好みを追求する要素だから
選べるのに好みがないってなると選べない時にはなかったストレスになり得て
中途半端な実装は諸刃の剣なのよね

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 12:17:27.83 ID:ECoGwOsfd.net
ボイスの度合いや好みのボイスについては評価が別れるって意見は同感だけど世界樹のボイス回りが中途半端だとは思わんけどなぁ
俺がやった中だと昔のディスガイアやファントムキングダムはジョブごとに固定だったし(最近のはやってないからわからんけど)
ルフランはジョブと性別のごとに三パターン
ナナドラはジョブに制限はないけど男女で別だったし

世界樹の場合個人的には男性ボイスの傾向が片寄ってた気がするのが不満だけど
全体で見れば性別、ジョブ関係なしに選択可能でキャラ別のボイスオフも可能、数も多めでNPC戦闘キャラのボイスも選べるんだからわりかし良くできてると思う

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 12:43:10.84 ID:PcXq/ZGA0.net
味方に向かって「足手まといどもがっ!」ってセリフはさすがにどうかと思った

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 13:49:32.77 ID:e9QwXqLud.net
>>307
たしかに
ない頃は「あったらいいなー」だったけど
今のほうが「なんで丁度いいのないんだ!」ってなるわ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 14:18:33.98 ID:sZJnLKfz0.net
のびしろですね〜

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 19:28:56.07 ID:R33G9vJU0.net
アクが強すぎるのも問題だと思う
セクシーとか行きすぎてただのアホか痴女みたいになってるし、どのキャラグラと合わせたらいいのかわからない
メリーナさんみたいな普通のお姉さんぽくしてほしかった

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 19:36:22.73 ID:Ffqbixck0.net
じゃあメリーナさんの声でいいじゃない
ボイスが選べる時点で万人が満足するのは無理よ
OFFに出来ることと種類の多さを考えたらベストな実装だと思える

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 20:07:14.50 ID:5WXZsrv20.net
ボイスの難しいところっすね
声だけじゃなくて口調や性格まである程度決定されてしまっているから、キャラ像の幅はどうしても狭まってしまう
ボイスオフにすれば解決なんだろうけど、せっかくあるんだから活用したくなってしまう

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 20:17:48.63 ID:D7CQyhGW0.net
結局は>>307>>310が言う事が全てやな

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 20:29:19.46 ID:vm6NwKCU0.net
オーソドックスなセリフで声優だけ違うパターンとかはあってもいいのかなって思った
口調とかキャラ付けが割と尖ってるから使い所に困るのは確かにある

まぁ個人的には今の感じでもそんなに不満はない
ボイスパターンも無限にあったって使わないし

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 20:41:56.64 ID:qn0a3CJa0.net
皆台詞が変わらないって無難な奴しか受け付けないって奴もいるよな
だからボイスは難しい
ようするにかけ声とやられ声だけにしろみたいな

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 21:01:51.68 ID:fpxPh8oo0.net
つまりこういうことか

「ハァッ!」
「フッ…」
「おっ」
「ヴァー!」

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 21:28:36.09 ID:8aHJpv2f0.net
極論言うと、そうなる>叫び声だけでおk

新はともかく、基本的にボウケンシャー達に流ちょうに台詞を喋って欲しいなんて思っていないから
戦闘中のボイス=叫び声、になる。
「デストロイゼムオール!」「くたばりやがれ、このファ○キン野郎!」「ぶるぅぁぁぁぁぁああああ!」
とか長すぎ。無いけどw

とはいえ、某ハンティングアクションゲームみたいなバタ臭い叫び声オンリーってのも寂しいけどさ。

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 22:26:09.42 ID:at3rD7CG0.net
すれ違い中継所が終わるみたいだけど新作どうするんだろう
中継所無いと1件もすれ違い出来なさそう

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 23:06:14.99 ID:kXpTdoEt0.net
これか
ttps://www.nintendo.co.jp/support/information/2018/0228.html

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 23:21:44.22 ID:iPKt0KHw0.net
3月といったらもう春だよな
つまりあと40分後には新作が発表される

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 23:29:14.99 ID:FKc+haDz0.net
掛け声だけじゃ味気ないなあ
ととものとか、薄すぎて逆に苦痛だった
ナナドラ的に1つの技に1つのボイスあると嬉しい
妄想の助けになる

という意見もあるんですよ!

ボイス量の調整が出来ると、みんなが幸せになれるね

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 23:40:05.23 ID:U+/DjBGj0.net
もう3DSも終わりなんやな

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 00:06:15.49 ID:VDdOKZXl0.net
春到来おめ

集大成祭り続報はよ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 00:28:47.88 ID:K83OtA010.net
4DSはよ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 03:44:21.30 ID:b5Wh4VkR0.net
例えばだけどさ、ボイス再生スロットが50くらいあるとして、1つの性格での総収録数が100くらいあって、
ガッツリ喋るのと掛け声メインのシンプルなの、その中間の3つのプリセットを用意、さらにプレイヤーが
任意にカスタマイズも可能、みたいな感じだったらほぼ皆の需要満たせると思うんだ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 04:09:29.27 ID:1R/n/DHH0.net
3DS関連のサービスが完全に終了する前に
とっとと発売しないとヤバい気がする…

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 07:40:51.29 ID:XSNoHUUF0.net
既にスクショ撮れなくなってるしな

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 08:15:28.18 ID:M1fQQR1tK.net
すれ違い通信中継サービスも今月いっぱいで終了だしな
3DSの後継機はよ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 10:57:38.41 ID:IJjiMAZ/0.net
>>330
マジかよ またどうぶつの森やり直してるんだけど

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 15:03:44.09 ID:2Q+NLDHQ0.net
3DSもう過去のハードなのか…結局世界樹くらいしか専用ソフト買ってない…

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 16:54:34.34 ID:bCa4ion80.net
正直すれ違い極端に減ったしなあ
世界樹なんてQRで良かったりするし

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 16:55:36.39 ID:VDdOKZXl0.net
スイッチまだまだRPG少な過ぎるしそっちで出せば新規も増えたろうに
今さら3DSじゃ古参ファン以外が買うとは思えない…

まあ仕方がないというか時期的に運が悪過ぎた面はある
お祭り世界樹を作り始めたのがスイッチ発売前後と思われるので

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 17:14:00.43 ID:l7oc42Lj0.net
まあ多分春の発表って去年やった新作発表スペシャルのやつを考慮した発言だよね

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 17:30:17.81 ID:Crowm/GU0.net
アトラスは毎回新ハードへの乗り換えが遅めな気がする

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 18:34:07.76 ID:TvuqN0dNa.net
お祭り作品ってコンセプト的にもファン向けっぽいし3dsで正解なのかもしれぬ
仮にswitchで出たとしても今までみたいな快適なマッピングはできないだろうからマッピング好きな人にとっては少なかれ不満があるだろうし

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 20:36:16.14 ID:fHU3UeHx0.net
何でもいいが早いところ新しいDRPGだしてくれ・・・
他にしっくりくるのがなくて世界樹シリーズばっかやってる
チームラのはどうも合わないし

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 21:47:12.92 ID:xxwzYPYV0.net
地図が書けるDRPGってのが本当に素晴らしい
あと個人的に、マス的には隣接してるけど間に壁ってのが世界樹はないから好き

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 21:59:42.04 ID:g4b4hhap0.net
>>339
そういうのになると迷路に近くなるかな
女神転生シリーズはそんな感じだよね

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 22:18:12.74 ID:xxwzYPYV0.net
>>340
メガテンはやったことないけど、ととモノ。とかダントラとかはそんなんだった気がする
というかウィザードリィからしてそうだったしそれがオーソドックスなんだろうが

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 22:48:15.07 ID:F5wsc1DT0.net
DRPGだと壁にわざわざ1マス使ってる方が少ない気がするわ
地図は描きやすいけど、ある程度書いたらマップの形状が予測できるのはなんとも言えないところ

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 22:55:34.33 ID:HKi3vXiR0.net
それだとショートカットが書きづらいからな

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 23:48:23.63 ID:GTfrr+OE0.net
>>339が言わんとしているのは「迷宮の壁がベニア板一枚なのはどうか?」ってことジャマイカ。
元祖ウィザードリィでは壁が一枚板であることを利用して「一方通行トラップ」を演出していたが今となっては嘘臭いよね。

RPGに限らずイマドキの一般的なゲームでは岩や壁は「ソレっぽい厚み」があるオブジェを配置しているのに、ダンジョンタイプのRPGで「のみ」
現在でも壁はペラ紙一枚板でおk、ってのは無理がある。

>地図は描きやすいけど、ある程度書いたらマップの形状が予測できるのはなんとも言えないところ
マップをウィザードリィXみたいに不定形にしない限り「マップ形状を予測」の呪縛から逃れられないだろうから、
ソレは様式美ってことで世界樹シリーズは固定サイズが良いな。
「マップを埋めるコト」も世界樹の楽しみの一つなんだし。
Wみたく迷宮により大小あっていいけど。

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/02(金) 01:54:22.53 ID:j/SzoKQR0.net
>>301
その仕様のせいでHP減る前に急に悲鳴上げるから毎度ビクッてなるわ・・・
その割に悲鳴上げても結構HP残して生き残ってたりするし、味方に翻弄されてるわ

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/02(金) 02:19:08.95 ID:pUotsFXI0.net
裏ボス終わった
難度ちょっと低かったな
でもちょうど良かった感もある
次回作たのしみや

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/03(土) 04:43:18.57 ID:1FbytWbO0.net
ボイスはモンハンみたいな淡白な感じがいいよね
モンハンもてーい☆とか個性あったけど

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/03(土) 08:23:04.41 ID:DCUDoCsx0.net
転職引退無しの砲/衝 薬/毒/犬でようやく裏ボスsageたー!(BASIC)
難易度を下げ、wikiとにらめっこし、鷹を犬に路線変更する妥協プレイの末だが
一層からずっと使ってきたPTで最後まで来れたしそもそも裏ボスまで行けたの世界樹シリーズ初だしで感無量だぁ…

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/03(土) 08:40:04.96 ID:rhx4nmSQp.net
転職なしでハバ2とはマニアックだな

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/03(土) 09:31:27.17 ID:z43Dm+RJ0.net
ハーバリストって使ったこと無いから分からないんだけど、薬・毒・犬って回復過剰じゃないのか?

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/03(土) 10:42:49.91 ID:DCUDoCsx0.net
>>349
5の情報増えてくる前くらいから同じ職を違うビルドで運用してみたいなーとか思ってたら
二つ名とか出てきたからできらぁ!みたいな感じで二枚ハバという謎チョイスになり現在に至る

>>350
やや過剰だけど毒は爆発が中心で煙とハーブはサブ
犬は後列対策用のハンター、ドロップ、足甲と事故予防のスタン、防衛が中心だから
薬以外はそこまで回復スキル使わないかな
手が空くターンが出たら出たで使いたいアイテムは結構あるし

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/03(土) 12:29:00.18 ID:ts/Zr5zld.net
>>350
毒殺つかってたけど戦闘中の回復スキルはリザレクリフレシュくらいであとは戦闘後にキュアハーブを使うくらいだった
基本的に状態異常で相手を封殺するスタイルだしSPにもあまり余裕がないから回復スキルとそもそも相性が良くない印象
ただ毒殺と慈悲はたしかにあまり相性は良くないと思う
毒殺がちゃんと機能すると慈悲が置物になりがち
毒殺いるなら回復はアイテムで間に合ったりするから
アタッカーも出来る犬は組ませても良いと思うけど

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/03(土) 12:50:54.45 ID:Ho1vAgZ40.net
ブラニー複数だとユニオン便利そう
シャーマンは星喰に相性良いし

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/03(土) 14:23:46.94 ID:NYbKbzWF0.net
Vの続報は3月頭のファミ通で8月発売だった
新作の発表は春のいつ頃になるかな

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/03(土) 15:56:02.85 ID:xsDhztCza.net
ジジイ/ババア声は実質声一択でそれが好みじゃない声だったので全音声無しでやってた。

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/03(土) 19:53:36.95 ID:ue8dsbDF0.net
PQ2より先なんかな

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/04(日) 00:51:11.16 ID:J41riFj8w
とりあえず
>>1
http://i.imgur.com/Z9qxLHn.jpg

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/04(日) 19:36:53.60 ID:mBAuVlvH0.net
ファミ通のフラゲは早くて火曜だったかな?
ニンダイもこないし、気長に待つけど

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/04(日) 20:59:50.94 ID:lc81sU6i0.net
FOEはPQみたいに1日で復活するんだな
1体ごと日を分けて倒して突破する冒険者防止なのかね

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/04(日) 21:22:21.74 ID:4ypcBBeA0.net
ギミックに使うFOEは早く復活するよ
フロア入り直しで復活する奴もいる

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/04(日) 22:07:00.36 ID:Rxf/ybKV0.net
任天堂は完全に3DS見捨てた感あるしもうニンダイは期待できないでしょ

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/05(月) 12:30:36.33 ID:U5MeEk5v0.net
なまじ復活が早い為にゾンビパウダーの餌食になるFOE

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/06(火) 02:58:13.25 ID:FHCQrlzVd.net
ユニオンゲージの貯まる量って完全にランダム?
それとも行動によっては貯まりやすいのとかあるのかな

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/06(火) 10:20:05.61 ID:fBCiOrT50.net
3DSのダイレクトをやる時が来たら、それが最後になることは
誰も疑いようがなかった…

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/07(水) 23:54:30.15 ID:6Pj/VkL90.net
ダイレクト来るってよ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 00:13:10.01 ID:By/V6YC80.net
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 00:28:02.75 ID:V0+WRCth0.net
3DSのソフトの情報も出すってあるから、
他にどこで情報出すんだってレベルだな

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 00:50:14.43 ID:dJQqdLhh0.net
来たか…
3DSあり確定って事は可能性相当高い
全裸待機開始

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 00:56:19.79 ID:SHsoo8kea.net
キタキタキタキタキタキター!!!
この時を待ってました!!!

世界樹何一つ来なかったら正直泣く。

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 01:59:27.60 ID:LswGS7QQ0.net
ニンダイいいいいい!!
たのっしみに待ってます!!

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 02:41:58.41 ID:IzYzTQuX0.net
逆に考えると、ここで来なかったらもう一回3DS入りニンダイが開かれる可能性が微レ存

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 06:38:04.40 ID:NWrSdDWt0.net
初報はファミ通のイメージあるけどダイレクトくるかね

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 16:23:13.78 ID:q/ikilXE0.net
聞くところによると4の時はニンダイがファミ通より1日早かったらしい

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 17:57:09.63 ID:bVCjYNIia.net
うろ覚えだけどフラゲも含めればファミ通が先だったような気がする

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 20:18:58.79 ID:JQKPVUjO0.net
キミは明日の午前零時に各種雑誌やアトラスのツイッターをチェックして、
明日のダイレクトより早いか確認したい衝動にかられるだろう。

…世界樹はおよびじゃないかもシレンけど…。

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 01:18:10.60 ID:uvXp8MAJ0.net
おっ新世界樹3か?

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 01:50:41.93 ID:Ond69RQK0.net
残念ながら新世界樹3は否定されている
だが新世界樹3よりもっと良いものであることは否定されていない

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 02:21:50.81 ID:HaZsngX30.net
なるほど、真世界樹シリーズが始まるのか(ぉ

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 02:34:32.84 ID:SAJZbxoy0.net
たぶんそれウウッセカイジュッへの返事だぞ(マジレス)

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 05:39:48.67 ID:fxYxDG0O0.net
1〜5、新1〜2、セカダン1〜2までの全クラスが使え、更には新クラスも追加されたお祭り作品!

その名もセカダン3!

ウウッ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 07:07:25.27 ID:smd/Ul/X0.net
ありませんでした…

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 07:09:22.01 ID:VKyu0YWu0.net
34分からじゃ?

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 07:11:31.30 ID:VKyu0YWu0.net
あっ、勘違い

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 07:36:05.26 ID:slu9pfaW0.net
だめでした…

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 07:37:12.27 ID:s1eb/LjY0.net
つらい

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 07:38:35.60 ID:J1j+L0eV0.net
マリルイRPGが2019年発売で
任天堂が3DSを当面は諦め無い事だけ確認できたなw

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 07:45:07.76 ID:smd/Ul/X0.net
世界樹の情報は解禁されないわ、往生際悪くスイッチの宣伝を見てたら欲しいタイトルが無駄に増えるわ散々である

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 07:47:19.74 ID:L8cw7v5m0.net
かみは しんだ!


……

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 08:13:20.18 ID:t/sXu9ED0.net
世界樹こないならエアrideくれ

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 09:23:23.80 ID:3wJ9RUti0.net
やっぱファミ通待ちか

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 09:48:11.27 ID:/UwloeR/0.net
あんまり期待しない方がいいんじゃ・・・
ソシャゲとか来るかもだし

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 10:02:40.28 ID:Rgmo/PMU0.net
>>391


393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 10:10:15.55 ID:s1eb/LjY0.net
ニンダイでチラッと見せて
詳しい情報はファミ通、なんて流れの方が
売れそうだけどなあ

数ヶ月に一度のダイレクト逃すってことは
もしかして発売が夏以降なのかな

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 10:17:21.15 ID:3wJ9RUti0.net
そりゃ春に情報出すとしか言ってないんだから

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 11:07:12.55 ID:PFBRS14v0.net
4月を待て
9月発売ぐらいを考えてる

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 11:49:55.18 ID:J1j+L0eV0.net
せっかくの絶好のアピールができる機会だったのに
今日出せないって事はまだゲーム画面出せるほどの完成度にないって事かな…

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 11:52:01.46 ID:fxYxDG0O0.net
昨日発売のファミ通に載ってなかった時点で半ばあきらめてたからショックはそれほど

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 12:05:10.20 ID:RwHSczlA0.net
世界樹の迷宮ホニャララ 長き待機の果て

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 15:45:12.94 ID:Rgmo/PMU0.net
進んでニンダイ見る層と世界樹買う層って違うし言うほど絶好のアピールとは思わんな

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 17:52:54.21 ID:zrHSwxZpd.net
ぶっちゃけ世界樹作ってるとも思ってないしそんなに期待してない
どうせ初報から一年以上待つしな

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 18:49:59.82 ID:1m38PNWO0.net
別にぶっちゃけなくていいけど

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 19:03:05.55 ID:JoqNAssi0.net
>>380
セカダンとか誰が買うんだよw

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 22:43:38.59 ID:/UwloeR/0.net
ありえるんだよなあ

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 22:49:02.11 ID:0hb9BDF50.net
でもローグ式で入るたびに形が変わるDRPGとかならやってみたい

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 22:56:23.88 ID:i1QLv50p0.net
>>400
世界樹作ってるのは確定
そして3月頃に第一報が出せるというのも確かな情報
だから今日期待されてたわけだが情報でなかったねって話

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 23:15:30.64 ID:VKyu0YWu0.net
三月頃っつーか春頃って言ってたな

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 23:35:33.65 ID:smd/Ul/X0.net
春というには寒い日もあるからしかたないね

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 00:09:56.26 ID:Vje/DlpT0.net
5も初報から滅茶苦茶長く放置されてたよなw

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 01:18:07.48 ID:grM2ZK2I0.net
新作情報は桜ノ立橋のどこかにある。
情報が欲しくば自ら取りに行きたまえ。

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 01:23:12.67 ID:mA0iauVF0.net
いかにも何か埋めてありそうな木があるな
掘ってみよう

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 01:34:05.39 ID:Rv+WAq6g0.net
蜂だ!

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 01:38:23.27 ID:EhEz2nDoa.net
蠍だよ

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 03:24:08.49 ID:E+BVFJdO0.net
エ ト リ ア の 悪 夢

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 03:28:59.47 ID:YaVQiIJj0.net
違うお前じゃない

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 04:06:25.78 ID:n/SQdfk90.net
任天堂的には、少なくとも19年まで3DSにソフトを出す意志はあるってことだからなー
年内完全終了ってならこのタイミングで世界樹情報が来ないと厳しかっただろうが、
来年があるならもうちょい後でも間に合うだろうし

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 06:05:28.62 ID:CyDEnoij0.net
>>405
3月頃に情報出せるって言ってるソースあります?
春頃には情報出せるかもってのは見たけど具体的な月は見たことないんですが

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 08:32:33.61 ID:pHkzF+0g0.net
春か…
5月だと思っておこう

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 09:22:50.37 ID:GqLrCiNtd.net
ワハハ発売当初3階で諦めた俺は新情報までたっぷり5を堪能できるのだよ

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 09:52:41.93 ID:EtN0FGtI0.net
そういやアトラスはPQ2もあるよな

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 10:06:56.71 ID:rXvOez3u0.net
新2の最後で、物知りロジカがアモロ行きたいって言ってたんだよな
お祭りもいいけど早く新3でロジカちゃんに会いたい

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 10:07:30.90 ID:m4k6lwEda.net
3DSの後継機はよ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 10:42:37.77 ID:oaLLIlRH0.net
新3は無いと思うけど3だけ3DSじゃないしなー
スキルツリー見辛いです

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 12:00:34.97 ID:SRzpDQC90.net
新3無いのか・・・
かなしいなあ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 12:55:49.58 ID:3fGIiOoHa.net
直近で出るのが6でも新3でもない。という話じゃないのか?
もうこの先ずっと新3は無いって話になったの?

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 13:16:18.92 ID:oL8QAdcI0.net
新3のための伏線を回収できるか?は問題だね
3dsで新3を出せなくなったんだろうけど
次の「お祭り」で回収するか?が見どころでしょうね
回収しないなら、後で回収するつもりか、放棄するかになる

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 13:37:57.06 ID:Ku6PKruB0.net
4以降で急速に迷走しだした今のSQに過度な期待はできない

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 13:46:37.77 ID:48h06Mef0.net
>>424
次が3DS最後の世界樹って言ってたじゃん

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 13:55:44.98 ID:rx7vrx8N0.net
古代祐三 @yuzokoshiro
娘が二人をポプ子とピピ美と言い張って聞かない
ttps://pbs.twimg.com/media/DX5iPqmVMAExbHs.jpg
ttps://twitter.com/yuzokoshiro/status/972322596560674817

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 13:56:20.42 ID:pHkzF+0g0.net
3DSで出るのがだろ?

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 13:57:20.17 ID:pHkzF+0g0.net
>>428
いっぱいちゅき

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 14:04:41.84 ID:48h06Mef0.net
仮に世界樹チームが今後スイッチに移行するにしても
2画面でもなく静電式タッチパネルでタッチペンもつかないんじゃ企画すら通らんわ
現実的に考えてシリーズ終了だろ
出て欲しいと出せるは意味が違うからな

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 14:11:40.44 ID:yYOmWieX0.net
>>424
直近がお祭り作品ってこと以外は公式に発表はないね
最近やってた人気投票をベースに全作品を混ぜたお祭り作品なんだろうけど
個人的には3は面白いけどシステムの古さは置いといてもサブクラスの調整不足感がすごいから新3は出して欲しいわ

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 14:22:03.72 ID:WGT6tuiP0.net
お祭り出す余裕があるのなら新3も出して欲しいよな

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 14:32:23.34 ID:pHkzF+0g0.net
>>431
実質そうなのとそういう発言があったのとは別だろう
423へのレスなんだし

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 17:12:34.55 ID:YH/AqQWyd.net
なんだかんだみんな新シリーズ好きなんやなあ 批判目立ってたイメージあったけどそれは一部の声ってことか
いや自分も新1新2大好きだけども

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 17:20:35.57 ID:bWIvXZ62d.net
地図書き無くなってもいいからキャラメイクDRPGの血は絶やさないでほしい

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 17:39:58.01 ID:yYOmWieX0.net
個人的には新シリーズは過去作が最新システムで遊びやすく、ストーリーとクラシックで二度美味しい、DLCで拡張可能
といいことばかりだったから大好きだわ
新3がでるなら5のキャラメイクもフィードバックさせてくれるだろうし
不満だったのは新1で調整不足ぎみだったグリモアくらい。新2のグリモアはむしろ好きだけど

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 18:17:49.57 ID:yX/4WlNBK.net
クロエのせー↓のっ!↑って台詞聞くだけで日々を生きる活力が涌いてくる

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 18:20:30.58 ID:YlCOi8Mz0.net
わざわざ嫌いだって言っても荒れるだけだから黙ってるだけ

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 18:43:24.83 ID:RpDSR+AJ0.net
まあ別に全ての要素が嫌いなわけでもないから
良い部分があることは否定はしない

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 20:03:51.63 ID:ZjZ/f6qU0.net
キャラメイクが好きだから新2はクラシックしかやってないけど
料理の説明が淡白なのだけは残念だったわ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 22:59:12.51 ID:wvtJu06N0.net
今となっては新シリーズも嫌いじゃないが
自分でパーティ作ってなんぼだわ
シリーズ切られるぐらいなら地図捨てられる所存

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 00:45:49.64 ID:Cdqprhg20.net
>>442
同じく
戦闘システムとキャラメイクに惚れ込んでるから
地図システムをカットすればシリーズが続けられるならそれで続けてほしい
戦闘中に下画面で乱入しようとするFOEとか意識するのも好きだからあるにこしたことはないけど

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 09:43:49.05 ID:3tBv200Od.net
地図システムは地図が描けるかどうかが新ハードでの問題になるだろうからそういうFOEとの駆け引きはなくならないと思う

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 09:53:29.82 ID:l31xVs68d.net
床や壁はもうオートマッピングに任せてアイコンとかだけタッチパネルで置いていく感じでなんとか

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 09:59:21.51 ID:2OQoRode0.net
ゲームシステムによる手書きマッピングするRPGって世界樹のアイデンティティなのかな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 10:00:16.99 ID:VaGXeou+0.net
そこもアンケでだいぶ訊かれたな

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 10:05:28.94 ID:QfsHmFied.net
世界樹って元々DRPGを自分で地図描くところからスタートしたゲームだし、
その部分を消してしまうと開発側が世界樹って言いづらくなるんじゃないか

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 10:33:50.32 ID:mTHs9eN40.net
俺は世界樹ではキャラクリや戦闘よりも地図描きが一番外せない要素かなぁ

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 11:58:42.16 ID:xNPQNF80r.net
別にオートマッピングでも大して変わらないと思うけど
そこまで変えるなら新規タイトルとして立ち上げた方が融通効きそう

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 12:19:39.99 ID:VCcAGMDC0.net
この先続けてもアクション抜かしたモンハンみたいなのになるんじゃないか
マスに拘るならスマホか

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 12:47:57.56 ID:zQDtVU180.net
地図書き無しの世界樹になるなら
モバイル版のリメイクを出してほしい
評判悪くてもやってみたいと思ってたのに
機種が対象外で泣く泣く断念したんだよなあ

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 13:20:27.59 ID:O6P54yK10.net
バニーちゃん…?

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 15:07:03.43 ID:YNfKCyeZ0.net
今更ながら3DSを入手したんで遊ぼうと思うんだけど、最新作の
コレか『世界樹と不思議のダンジョン2』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
のどれかをやっとけば良いんでしょうか?

「ゲームバランス的にはこっちが最高!」
「いやいや、やり応えや奥深さではこれこそ至高」
みたいなお勧めがあったら教えていただきたい。

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 15:09:13.43 ID:8OA3qUpT0.net
セカダンはやめとけ
選ぶなら4か新2かこれアフィ
個人的には新2が一番好き

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 15:13:32.60 ID:8gBaXm370.net
セカダンは嫌いじゃないけど基本的に不思議のダンジョンだしな
快適お手軽にプレイするなら5
整ったバランスでの戦いを楽しみたいら4
手応えのあるバトルを望むなら新2かな
俺は新2が一番長く楽しめた

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 15:15:16.68 ID:H/PJxk5M0.net
体験版やって気に入ったのやれとしか

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 15:42:10.30 ID:138qe1Kfp.net
やりこみ
新2>>>4>5
バランス
4>5>>>新2
ボリューム
新2>4>5
難易度(ノーマル基準)
4>5>新2

迷うなら全部やってもいいし、やらなくてもいい

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 16:00:37.58 ID:VU2+02iY0.net
>>458
難易度は最高難度基準になると逆転するな

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 16:17:52.57 ID:KQc0HnMaa.net
TRPGを彷彿とさせる、状況を俯瞰しているかのような
選択肢や状況説明も世界樹の好みのポイントだな

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 16:55:48.26 ID:zQDtVU180.net
>>454
セカダン2はゲームバランスがどうこう以前に
作品として色々と問題があり過ぎるからあまりお勧めできない
ゲームカタログでも黒歴史判定だし

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 17:06:30.25 ID:zxNYMuVB0.net
>>458
新2はエキスパートの敵の攻撃力と敵の状態異常成功率が異様に高いのが問題だから
ノーマル基準ならバランスは割と良いほうだと思うよ

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 17:53:21.19 ID:5SIKfpVq0.net
ノーマルでも割とうざいスキュレー

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 18:38:34.22 ID:8gBaXm370.net
エキスパ基準なら歴代三層ボス最強候補だと思うわ新2スキュレー
んで最弱はアンキン

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 18:40:03.50 ID:vSon+oTNa.net
スキュレーの反省で作られたのがゴーレムとアンキンだからな
スキュレーの罪は重い

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 18:48:06.87 ID:FH+G7dxv0.net
スキュレー反省する必要あるか?良ボスじゃね?

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 18:50:58.75 ID:VaGXeou+0.net
スキュレーは後ろ姿を反省してほしいかな

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 19:10:07.74 ID:8gBaXm370.net
スキュレーは良ボスだったよな
新2で反省すべきはオプションの体力がアホみたいに高かった赤竜くらいだと思う

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 19:28:21.50 ID:ZhR4OxiD0.net
>>458
スレも放置されている新1がハブられてて草

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 19:30:27.93 ID:8gBaXm370.net
新1はストーリーとキャラは良かったよ
ただグリモアのシステム周りが荒すぎた

加えて新2で大幅に改良されたからクラシックをやるなら新2でいいやってなっちゃう

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 19:39:48.74 ID:gs8sDAEVd.net
どのみちグリモアはSP制度破壊してるから嫌い

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 19:45:02.80 ID:hvt2OC+Qa.net
新2からはセーブも複数作れるからなぁ
新2は何周も遊んだけど新1はストーリーとクラシック一回ずつしか遊んでない

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 19:57:03.53 ID:f0WkkS0a0.net
新2のグリモアすき
新2のフォースはもっとすき

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 20:18:00.45 ID:VaGXeou+0.net
赤い(竜)さーん!
どうしてそんなにおっきくなっちゃったんですかー!?

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 20:18:19.03 ID:RK14nurE0.net
フォースのガチの奥の手感ほんと好き
ブレイクの切り札感も好き
実際は開幕全員ブーストからの圧殺だけど

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 20:20:41.09 ID:zxNYMuVB0.net
新1はクラシックだとグラズヘイムに行けなくてギルカを100%に出来なかったのも痛い
バグも多かったし
あれは会社(インデックス)がやばかったからデバッグに時間掛けられなったのかなあ

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 20:21:37.82 ID:8gBaXm370.net
お祭り作品ではブースト枠はどれが採用されるんだろうな
個人的にはちゃんと使用スキルの種類がパーティキャラに依存する新2のフォースか5のユニオンを採用してほしい

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 21:21:10.65 ID:m96jZeFW0.net
俺は断然ブーストだなぁ
取得スキルの限界を超えてる感じが特に好き

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 21:23:50.06 ID:v1Gusw410.net
グリモア「限界を超えてる感じ…か。俺様の独擅場だな。

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 22:07:15.03 ID:xCI0V+j2d.net
グリモアはおまけ程度なら悪くないけど、新2みたいに20運用前提にされると困る

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 22:13:33.49 ID:pVfkiONya.net
>>480
なくてもクリアに困らなかったぞ

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 22:14:56.73 ID:ZhR4OxiD0.net
新2はやりこみ向けなんだよね
ダンジョンはあんなにサクサクなのに

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 23:06:10.80 ID:zc2Hz+RW0.net
グリモアこそサブクラスみたいに他職のは半分までとかにしとけばよかったんじゃないかと思ってる
あと限界突破はよくなかった

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 23:06:33.21 ID:S4bhAd370.net
新1も新2もグリモア厳選必須なのは裏ボスくらいだったかな
世界樹は毎回裏ボスだけ強さが別次元だ

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 23:07:48.43 ID:XZDAh6xo0.net
フォースの奥義感大好きだけど回復職のブレイクは扱いが難しいなと思った

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 23:19:36.46 ID:VaGXeou+0.net
>>479
貴様わざわざ正しいほうを…w

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 02:40:41.31 ID:YdYLO8A90.net
手書きよりも
オートマッピングを隅から隅まで埋めるほうが好きです(小声)
Xの6層は二度と埋めたくないけどやってる時は充実していた……

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 07:15:25.74 ID:vAHUQPM70.net
踏んでない床は塗らない! 触れて調べてない壁は描かない! と徹底してもいいし、
上画面で見える範囲を描いちゃってもいい
なんなら見えてない所を推測して描いてもいいし、
FULL任せ、あるいはFULLに描かせる縛り気味なプレイをしてもいい

っていう、てもても精神があってこそ世界樹な気はする

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 08:55:42.94 ID:i/FcG2du0.net
オートマッピングだとしても、その辺の設定を選択可能にすればプレイヤーの個性はある程度は出せるかもな

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 10:00:02.49 ID:L9iYUTWNr.net
オートマッピングに書き間違え率を設定できるようにしよう
設定した確率で書き間違える

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 11:28:53.09 ID:QC1CTdh8H.net
100%書き間違える設定にしたら面白そう

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 11:39:21.01 ID:zdJRL9mK0.net
ちょっと待ってほしい
本当に1画面タッチパネル無しだと地図描きは出来ないのだろうか
従来のスタイルを新ハードに当てはめて考えるだけでなく、発想の転換が必要ではないのだろうか

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 11:47:22.58 ID:EGgORsAFd.net
星喰20回くらい挑戦試行錯誤してやっとsageた・・・
ライフドレインでユニオン貯めてイージスでバースト凌ぐ方法取ってたけど、まさかこんなに手こずるとは思わなかったわ
後、話変わるけどアルターってかなり強いね
六属二人で多段させてたけど、高火力な上にほぼ石化させるからボス関係は星喰以外全て初見sage出来たわ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 16:41:50.49 ID:jxEtUrgd0.net
発動までに弱点突けば突くほど強くなるアルターは大技感あって好き

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 16:47:59.23 ID:LcDNuR5d0.net
石化は何だかんだ有能
星喰含めてあとちょっとだけど削り切れないという時に起用すると倒せる(こともある)
運ゲーな感じは否めないけど

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 20:10:46.32 ID:WLQtV65+0.net
☆食べの調整は神

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 21:34:04.63 ID:C16CQSlO0.net
パリングマテパだけは許せん

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 23:31:42.17 ID:ETVNifdi0.net
パリングデコイはこれまでの複合属性至上主義に一石を投じてくれたから好き
いままでは複合属性が優遇され過ぎてた

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 23:40:29.90 ID:qnX2azab0.net
今作の複合属性は便利すぎの印象だから裏ボス位はしゃーない
多分あれ位のペナルティじゃないとあまりに簡単に倒せちゃうんだと思う

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 00:25:55.22 ID:tefWNrHq0.net
完全無効はやり過ぎや
ダメージ半減とか確率で無効化でええやろ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 00:53:19.29 ID:dcKoM3zr0.net
パリングデコイでどうしようもなくなった職業がいるわけじゃないし良くない?
恐らく一番被害を受けた迅雷ですらチェインキラーやアンサラーの武器スキルでちゃんと役割持てるし、パリングデコイのパーツを壊せば普通のチェインも問題なく通る

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 01:22:51.19 ID:NbkCsIfO0.net
チェインフェンサーは妨害がキツイって言われてるけど1ターンでも通れば大量にパーツかち割るんだからちょうどいいだろ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 02:01:36.58 ID:tefWNrHq0.net
それは実際にその運用で乗り切ったってこと?
苦労した身としてはそんなあっさり言われると机上論で言ってるんじゃないかと勘繰ってしまう
俺は結局電光石火で強引に押し通したけどブラニーいなかったらストレスでhageてた自信があるぞ

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 02:21:13.47 ID:tefWNrHq0.net
ちなみに属性チェイン主体のパーティーね
少なくとも俺のパーティーじゃキラーはまともに運用できないし
アンサラーに頼った時点でジリ貧になるから強引にでも属性チェインを押し通すしかなかった
電光石火なんて一度も使ったこと無かったからしばらく存在自体忘れてたわ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 07:52:49.01 ID:dcKoM3zr0.net
星食いはチェインオール最大の見せ場

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 08:14:21.93 ID:1109XUTF0.net
チェインオールド使ってからパリングされるととても悲しい

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 08:14:49.69 ID:1109XUTF0.net
オールドってなんだオールだhage

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 12:30:14.62 ID:tefWNrHq0.net
>>505
結局自分で運用したわけじゃないってこと?

パリングデコイもたいがいだけどクリアノイズでチェインプラス消されるのもダメだし
着火役と一蓮托生だからバステや命中ダウンは二重にリスクを負うことになる
最大の見せ場のチェインオールを通すためにさんざん頭悩ませて
ようやくチェインオール構えたターンの最後にパリングデコイのパーツ復活とかもザラ
口で言うほど楽じゃないんですわ

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 12:42:33.61 ID:27hw2DBDd.net
>>508
なんで実践してないと思うのか
パリングのパーツを縛るか壊して
チェインオール、気魄の楔、チェインバーストすれば愉快な展開が見れるよ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 12:47:00.90 ID:tefWNrHq0.net
やったとも言ってないしその展開に持ってくための苦労にも触れずに簡単に言うんだもん
まぁすまんかった

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 17:39:38.11 ID:daI36VdUd.net
最近やったかそうでないかの違いかもね
良かった記憶を多く残すようにできてる

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 18:37:50.11 ID:BRS0A3qc0.net
発売して間もない頃だけど
迅雷金剛飛鷹六属毒殺で30ターン超かけてクリアしたような記憶はある
黒霧+麻痺で開幕フルバ止めて2ターン目チェーンで縛って3ターン目にチェインぶっぱギモチィィィしてた記憶もある
そしてくそ重くなってた記憶も

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 18:52:04.33 ID:+R1IApKpd.net
世界樹って「一見理不尽だけどちゃんと対策がとれる強敵を試行錯誤して攻略する」ことに楽しみを見いだすもんだと思ってたけどそうでない人もいるんだね
星食いとか有利な職はいても極端に不利な職は居ないみたいだしかなり丁寧な調整がされてたと思ったけど

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 18:55:38.52 ID:nSW/Y36/d.net
Xに関しては適正レベルだとそもそも理不尽な敵がいない
初見で理不尽と思ったボスは各種6層ボス除くと、
3のエルダーとかディノゲーターだなぁ

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 19:20:23.88 ID:/8H9TOm2a.net
星食いはわりかし倒しやすいけど良調整だよな
パズルボスよりこっちのが好きって意見も結構見る
敵のスキルの対処法見つけてじわじわ勝利に近づいていく感覚が好きだから新作にはパズルボスも居てくれると嬉しいがどうなるかね

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 20:00:58.20 ID:oDlvd9VZ0.net
5層のファイアアントのイベントは理不尽だと思いました……(小声)

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 20:09:33.54 ID:OMXtxZI40.net
リスもな!!

と思ったけどあれ通常と異なるメッセージなんだよな確か

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 20:46:38.83 ID:4CUPbn58d.net
神降ろしって全属性攻撃力下げるみたいだけど、無属性も下がるのかな?
下がるなら星喰のバーストこれで耐えられたりは…しないか

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 20:47:54.54 ID:dg1gwFBG0.net
フルバースト忘れがちだけど即死効果も付いてるぞ

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 20:57:54.97 ID:mkx2GHBFa.net
・Wの暗国ノ殿の人形イベントが一見終わった後に振り返りたくなる
・新Uの希少ディノの扉に謎のプレッシャーを感じる
・Xのリス宝箱またはその周辺に謎のプレッシャーを感じる

君達のような勘のいいボウケンシャーは好きだよ
まあ3つ目はどちらかと言うとFOEが湧いてくるのを警戒して宝箱は速攻で開けてしまったわけだが

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 21:19:09.30 ID:SdzddyXr0.net
フルバーストの混乱を受けた勇者はいないだろうか

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 21:22:28.76 ID:T0K7CXpw0.net
新2のミミック地帯は好きだったな
ああいうちゃんと考えれば見破れるようなパズルもの
パズルで解く以外にも観察して色の違いで見抜いたり
力づくでミミック潰したりと解法が1つじゃないのもいい

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 21:40:47.70 ID:1Aun8Kc90.net
もういっそ次回作はVRにすりゃいいんじゃないですかね(投げやり

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 22:44:50.74 ID:DquBKkNba.net
>>522
そこに宝箱があるならば、罠と判っていても開けねばならぬ、
ミズガルズ図書館に伝わる教えだ。

ってフラヴィオが言ってた。

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 22:46:13.18 ID:MDaA/77j0.net
自分で歩いてリアル地図を作るのか

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 23:23:50.82 ID:n+ykf7uS0.net
>>519
つまり全裸で避ければワンチャン・・・?

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 00:09:04.89 ID:B4SRfaYj0.net
>>520
全部心当たりがあるけど何故その時そう思ったのか自分でもわからない

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 00:29:04.98 ID:gBsvYXIJ0.net
>>526
全裸だけだと無理っぽい
盲目も付加すれば誘い込みで1ターンキルできるらしいが

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 02:04:32.79 ID:AJPbfUuP0.net
星食べチェインフェンサーで突破したけど
相当な屍の山とフリーズからのリセットを繰り返したけど
妨害無ければチェインフェンサーと着火役大量に用意すればそれで余裕みたいな感じになるんだから別に悪いと思わないんだけど

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 14:41:22.53 ID:d/xg/DSD0.net
ブラニーでオナニーする事を表現したい時はそのままブラニーで良かったんだな
発売から結構たつけど今頃気づいたわ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 15:48:46.84 ID:/p9701bW0.net
俺はどうもパーツたくさんある系のボスは苦手だな
1ターン1回行動だとこうするしかないんだろうけど

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 17:52:06.66 ID:C3TUxG1bd.net
最近は1ターン1行動じゃなくなりつつあるし、パーツは単にHPの増量になりつつある

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 18:28:42.18 ID:t720Lkd20.net
今更ながら初プレイで星喰までたどりついたけどある程度シナジー考えて専用PT組まないと厳しい感じ?
幻影振撒衝撃毒殺六属なんだけどパーツが削れなくて全然だめだあ…
アドバイスもらえると嬉しい

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 18:57:35.33 ID:sqtlyLfC0.net
>>533
パーツが削れなければ状態異常や縛りで止めるとええで
虚弱&スモーク→麻痺鎌混乱鎌とかで行動制限しつつ黒き刃溜めてもよし、スモークソリッドとかアルターの石化が本体に入れば全てのパーツの動きが止まるし冷灰の大鎌とか雷神拳との相性も◯、他にも睡眠の香とか縺れ糸投げるだけでも結構有用だったりするよ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 19:04:16.13 ID:Z47yB0KP0.net
>>533
下半身生えてる時、ウォロはマジックシールド使ってる?
あれ使うだけで随分戦いやすくなった

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 20:27:46.86 ID:sh4ang4C0.net
状態異常の累積耐性ってどうなんのwiki見てもいまだによく分からん
例えば本体に1T目に石化が入ったら10Tくらいで耐性が初期値になるってことでいいの?

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 21:05:34.63 ID:t720Lkd20.net
>>534
具体的なアドバイスどうも
振撒のLUCカンストしてるんだけど全然状態異常入らないんだよなあ…試行回数重ねてみないとなんともだけど
>>535
使ってなかった。スキル振りやりなおしてみます

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 21:15:38.15 ID:COeKkhVh0.net
>>536
1ターンごとに耐性が戻っていく(最大10ターンまで)は合ってるけど
初期値までは戻らない

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 21:26:27.62 ID:pAiRXs1M0.net
B押し+十字移動でBダッシュできるなんて知らなかった…

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 22:40:11.91 ID:pHyQtxYb0.net
金剛一刀三属天寵慈悲で星喰と戦ってるけど、ジリジリ削って半分切った途端に連続で充填されて辛い
速効型のパーティに変えたほうがいいんだろうか…

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 23:06:06.40 ID:COeKkhVh0.net
そのパーティーのまま頑張りたいなら、金剛もシールドスローでパーツ削りに参加するのがいいかな
あとはユニオンも駆使して攻撃したり麻痺の香とか縺れ糸頭でチューブの動き止めるとか

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 23:44:08.61 ID:pHyQtxYb0.net
とりあえずアドバイスを試して見たら、TP切れまで粘って負けたから、次はアムリタを倍持ち込んで戦います
後半パーツが増えてきた頃にチューブ引くのが一番辛いね
あと状態異常がどうしようもない

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 23:49:33.37 ID:yhTvvw7W0.net
パリングが来そうなターンは、前衛に地の利。デコイが来そうなターンは、後衛にアンプリファー。ターンに無駄なくバフを盛る。
あとは、後半パーツが増えてきたら、イージスではなくチェーンブラストがオススメ。パーツの動き封印できるし、本体のパーツ召喚も防げるのでやりたい放題できる。

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 00:28:55.28 ID:6F3zFHcP0.net
いろんなパーティーで倒せるとはいえ速効型のほうが遥かに楽なんだよな星喰戦アイテム用意しなくていいし
持久型はTP切れとバステとかからの事故に常に怯え続けなきゃいかん

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 00:30:47.18 ID:Y0cC+pwe0.net
天寵いるなら破邪しとくだけで状態異常はほとんど掛からなくなるよ
あと適中をなるべく切らさないようにしたい
命中下がるとダメージ効率めっちゃ下がるから討滅よりこっちの方が重要
あとインパルスアローの武器スキルとか裾払いとかも使っておけば敵のバフを即座に打ち消してくれる

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 01:27:43.54 ID:CCoW0nnb0.net
>>544
ジワジワ削っていくPT使ってたけど、
最終的にメッセージとかアニメーションとか諸々ソニックでやってたわ
毎回馬鹿丁寧にやるより、多少雑でも数こなした方が結局時間的な効率良い

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 01:42:48.02 ID:yjd8Zpce0.net
星食べ戦で一番危ないのがブレイクブレイド
パーツが多い場合は貰ったターンで即数人逝くのもザラ
左手が居る時は防御バフは絶対に切らさない様にした方がいい

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 03:25:46.93 ID:dqN2pdz30.net
>>536
どっかで検証見たけど異常を「入れたターンから」じゃなく
「切れたターンから」徐々に落ちていくって話

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 08:59:35.47 ID:eT4VTWkMr.net
慈悲に天寵もいればブレイクブレイドそんな脅威でもないんじゃない?
いざとなったらフルガードもあるし食らってから打ち消しでいいと思う
うっかり回避してデバフ掛からなかったりすると他のバフ押し出しちゃうのが面倒だけど

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 13:20:08.61 ID:RVaHIUsN0.net
ブレイクブレイド→やだ
パリング→やだ
ジェットエンジン→やだ
回復→やだ
普段ミスるけど肝心な時に効いてくるバステ→やだ

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 15:05:22.23 ID:8J3I84L+0.net
バステは普段は破邪で減らして
「次のターンイージスする」みたいな肝心な時は神域がある

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 15:07:02.79 ID:VHQuW9Gkp.net
ヒャア がまんできねぇ
クリアノイズだ!→やめて

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 17:47:33.93 ID:CCoW0nnb0.net
ブレイクブレイドの行動速度の遅さには一抹の優しさを感じる
デバフ貰った後に他の攻撃来るんじゃないかとヒヤヒヤしてたわ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 18:10:15.25 ID:B+OakyZQ0.net
やっと新2に区切りつけて始めたぜ〜

新しく始める度に「前とは違うスタイルのパーティーで」って意気込むけど
自分の慣れ親しんだスタイル捨てるとなかなかしっくりこないなw

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 21:26:15.13 ID:jBMpTLjN0.net
>>554
俺はむしろ
「いつものスタイルを新作でどう実現するか」を考えるのが楽しいわ
作品によっては予想以上に完成度の高いパーティになったりするし

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 04:24:02.93 ID:4uLjO5UH0.net
デモンズコフィンマジウザいな
3層はどいつもこいつも全体攻撃やってくるし+ダメ床でシリーズ1嫌いだわ

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 04:25:53.48 ID:0zQ75PEE0.net
3層は相性悪いPTだとマジで他キャラ育て直そうかって思うぐらいやばい

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 06:54:18.49 ID:qgtLqS080.net
>>556
コフィンは何故か苦戦した記憶が無いな
特別相性の良いパーティでもなかったと思うんだが
鷹ハウンドだから脚封じも使えないハズだし

覚えてる範囲で個人的に一番苦戦した雑魚は五層のアリだな
微妙に特性が違う2種類のアリの波状攻撃が本当に辛かった

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 07:35:15.49 ID:Cd1pkbRh0.net
ゴーストと同じ能力の敵6層にも出るだろうと思ってたけどそんな事は無かった

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 07:53:52.80 ID:KWEbt6B+0.net
満員電車がモチーフって知ったときは思わず唸ってしまった

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 08:30:58.98 ID:CXb7R1Ei0.net
3層は三属が居たからかなり楽だったな
5層のアリ5体編成は本当にキツかった
6層はWのヤバさを想像して突入したから拍子抜けしたところはある

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 12:35:51.46 ID:A9Cbe/DWd.net
コフィンは一刀の霞斬り→兜割りで楽々処理できたな 霞斬りはレベル4で止めれば速度補正プラスだし雑魚戦で使いやすい
個人的にサイミンコウモリがよく事故起こるしキツかったな ライトニングとか双翼閃あれば全然違うんだろうけども

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 12:46:51.84 ID:d9t8NQ/w0.net
4層はストレスがマッハすぎてインビジブルで強行突破しましたね

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 12:49:48.73 ID:+EXqveiM0.net
コフィンは厄介だなとは思ったがhageるほどではなかったな
全体的にhageそうでhageない絶妙な感じだったわ
6層はダメでした

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 13:37:58.88 ID:qgtLqS080.net
一通りプレイした後で掲示板とかの書き込み見ると
この敵にみんな苦戦してたのかと驚く事が結構あるね
雷マジポンのいい的だと思ってた六層エイとか

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 13:48:22.02 ID:NPO4/UCx0.net
エイは混乱が効かないのが悪い
麻痺らせるくらいしか毒殺や死振だと対策ないけど麻痺は微妙だし

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 14:32:38.81 ID:0zQ75PEE0.net
編成によって全然感想違って面白いねー
俺は初の三層が、移動時回復スキルなし・ほぼ頭スキル依存 のPTだったから最悪だった

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 17:24:25.78 ID:I8jbFff10.net
ttps://www.gamespark.jp/article/2018/03/16/79289.html

なん…だと…

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 17:44:18.28 ID:Cd1pkbRh0.net
…つまりどういうことだってばよ?

570 :453 :2018/03/17(土) 18:40:20.41 ID:wdpMkT/r0.net
大変遅くなって申し訳ない。
皆さん、色々アドバイスありがとう!

とりあえず不思議2を外してどれにしようか迷った挙句、ストーリー性が
一番薄そうな迷宮Vにしました。
ブラックオニキスやWIZ好きだったオッサンゲーマーなんでその方が
琴線に触れるのよねw

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 20:41:40.51 ID:sB+k9adr0.net
シリーズを続けるなら「どうやって2画面にするか」じゃなく、「どうやって1画面でできるようにするか」を考えるべきじゃないかね
switchだっていつかは終わるのだし

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 23:41:34.96 ID:I8jbFff10.net
>>569
いや、縦に持つなら操作感の差異が少ないと思って
感圧式じゃないからどこまで、今のままか知らないけど

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 23:47:09.23 ID:Cd1pkbRh0.net
あー
そーゆーことね
完全に理解した

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 23:53:54.53 ID:rDnUn/5L0.net
縦長画面でししょーも8頭身になるのか…

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 23:55:53.16 ID:KWEbt6B+0.net
「次回作に出られると思ってるんですか?ししょー^^」

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 23:56:16.12 ID:FFpV1QR60.net
>>571
「どうやって任天堂に3DSの後継機を作らせるか」だな

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 00:09:22.80 ID:oAN+0Oq70.net
一画面としたら不思議のダンジョンシリーズみたいに透過マップを被せる感じかね?
L押してる間だけ書けるとか

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 00:38:21.72 ID:A30Gw/750.net
個人的にはミニマップ式がいい
Yで地図とメイン画面入れ替えとかで

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 01:45:01.13 ID:lcHSLheM0.net
うちの一刀幻影死遠三属慈悲は
やっぱコフィンがきつかったイメージが強いなぁ
三段討ちの縛りかビジョンスラストの盲目が入らないと許されるの待つだけだった
全編通して突しか効かない奴が面倒だった覚えがある

コウモリもアリも先手取って殲滅してたんだっけかな
それくらい印象薄い
うちだけかなと思うのは5層の馬かな
こいつもやっぱ三段討ち入らないと面倒だった

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 01:51:59.50 ID:lcHSLheM0.net
>>555
それすごいわかる
うちはWizardryの街にビショップ置いてきたって脳内設定だから
そのイメージからあんまり逸脱したジョブ入れないけど
そのやりくりが楽しい

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 12:37:27.53 ID:qgsf9smk0.net
メディック系統のジョブ入れない主義
だけど回復を完全に捨てはしない中途半端さだが

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 16:21:02.31 ID:oAN+0Oq70.net
>>581
中途半端つっても完全に無回復PTはさすがにムリゲーちゃう?

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 16:44:58.99 ID:GLHxHyuLd.net
3DS以降のシリーズはHPなら回復アイテム投げてれば割とどうにかなる
どっちかというとHPより異常封じの方が厳しい

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 18:04:18.04 ID:OXHijL+w0.net
回復アイテム連打は1周目だと金の負担がやばそうだな
むしろ稼ぎでレベル上がって楽になるのかもしれんが

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 18:19:33.10 ID:OvSKSYmZ0.net
消耗品も欠品するゲームだからどうしても自前で補える編成にしてしまう

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 20:03:15.91 ID:pGkByu4R0.net
他のギルドはまったく納品しないのかね?

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 21:03:28.99 ID:izbDwCYO0.net
自分もメディックはいれない派
リジェネ系のバフでなんとかする
状態異常もだけど、ネクタルの素材切れがかなりダルい

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 21:07:37.42 ID:oAN+0Oq70.net
いろんなスタイルの人の話聞くのほんと楽しい
移動回復と蘇生スキルがないと息が詰まりそうになるわ俺
今両方無しでやってるけどダメージ喰らう度にいかに戦闘中で回復するか憂鬱になるw

>>586ザゼンソウぐらいは納品しろよな

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 21:14:27.35 ID:A30Gw/750.net
>>586
其々が納品した分だけ買えるんだろ多分
単一ギルドが買いまくっても他が立ちいかなくなるし

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 21:24:37.38 ID:qgsf9smk0.net
ネクタルの素材はだるい
三層あたりでクエストやると無制限になるとか有ってもいいだろ

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 21:55:32.29 ID:VjtvtLV70.net
>>586
お前が必死になって手にいれた条件ドロ横取りされたら嫌だろ?

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 22:06:47.08 ID:v10LCYkV0.net
防衛要員が回復も勝手にやってくれるスタイルが個人的な理想かな
4のダンサーフォトコンビとか新2のパラペットコンビとかがそんな感じだった

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/19(月) 00:56:07.71 ID:eozX1WgY0.net
大体いつもバステ特化
道中はほとんど被弾しないから回復アイテムは不要で実はお財布にも優しい

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/19(月) 11:34:57.29 ID:VkYVEsf50.net
どうしてもいつもメディ系入れてしまうな
テリアカ高いんだもん

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/19(月) 11:59:24.30 ID:2PCq2o0z0.net
自分もメディ職入れない派
結局HP回復ってバステで拘束でもしない限りかなりの頻度で必要になるから、
それを普通のヒールスキルで賄おうとすると、一人それ以外殆ど何も出来ない状態になってしまってそれがね・・・
だからリジェネ系のスキルやパッシブで回復してくれるスキル大好きだわ
序盤は獣の癒しと福音に大変お世話になりました

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/19(月) 12:15:29.99 ID:NH85MCxR0.net
体験版でネクタルが枯渇しそうな未来が見えてたから毒殺入れたわ
Wのネクタルの原料の小さな花はつぼみさんから採取できるのが良かった
なぜXで似たような敵を作らなかったし

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/19(月) 12:37:18.25 ID:sxr4+O6Sd.net
純粋な回復職無しでやってて本当にキツイと感じるのはダメージ床あるフロア探索してる時かな それ以外は案外なんとかなるイメージある

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/19(月) 14:39:38.02 ID:lyyEdOi80.net
移動時にHP満タンじゃないとムズムズするわ……

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/19(月) 17:28:28.11 ID:0JWECevQd.net
ダメージ床は精神も一緒に削れる

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/19(月) 20:30:38.43 ID:HER4yLMy0.net
最初に便利スキル有りでやるとそれ無しでは生きられなくなると思ったから、1週目はハーバリストとウォーロック無しで頑張ったよ
一番辛いのは斥候の長靴の素材集めだった……

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/19(月) 20:47:07.02 ID:LLlQFckK0.net
ダメージ床がある層は探索部隊でノーエンカウントで突っ切ることにしている
と思ってたら強制ザコバトルでhageたでござる

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/19(月) 22:15:26.72 ID:os2EeeIA0.net
天寵シャマがいれば忌火あるからダメージ床は大して気にならなかったな

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 01:02:06.70 ID:tEepO1m30.net
天寵の破邪と犬のprprがあればバステは割とどうとでもなったよ
縛りは放置できることも割と多いし

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 03:12:34.56 ID:XHZytEQW0.net
ダメ床はネクロがいれば何てことなかったな
ただエンカはしにくいけど間で調整しようと思ったらできずにダメ床の途中でエンカせざるをえないときはあった

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 13:08:40.93 ID:UFQ60k5L0.net
素材の在庫システムはWのときは面倒だと感じた
金だけで解決できないのがなんとも、些細だけど

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 13:08:57.05 ID:zjJOVx7Ld.net
ダメージ床とバナナのコンボで俺の精神がマッハ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 19:28:43.78 ID:IBHKCcW0d.net
旧2のやたら強い〇〇オールみたいなのは在庫制でいいけど、
ネクタルとかジャンル毎の最下級品は常時あってもいいんじゃないかとは思う

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 19:37:46.17 ID:UaBt7WPi0.net
消耗品に関しては後半になんかしらの条件でザゼンソウ一つでネクタル二つ入荷みたいになってもいいかも

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 19:45:23.07 ID:eR0GqON+0.net
序盤は「在庫が減る代わりに低価格」
中盤以降は「在庫無限になって価格上昇」と切り替えるのはひとつの手だよな
クエストか、上位品解放あたりをトリガーにするとか
浅い所の採集で生計を立てるモブギルドでも登場させれば説明つくし

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 19:47:36.18 ID:sI8MYvxW0.net
4のときは終盤の雑魚が採取レア素材落としてたような覚えがあるけどそれでもいいな

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/21(水) 04:26:46.43 ID:h8AgJQKY0.net
依頼で技術革新が進むとかもありな気がするね、1個分の素材で2個入荷されるようになるとか
一定階層まで進むと、在庫分は定価で買えるけど在庫が尽きた場合は割増価格だがいつでも
買えるみたいな形式もありだなー

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/21(水) 05:28:18.30 ID:gXPnMShn0.net
>>567
二つ名取ってからは5が一番面白いんじゃないかなという印象
ここらは作り手の目論見通りになってるね

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/21(水) 13:19:38.75 ID:OMgJ/E/y0.net
像さん初見ミッションを引継ぎキャラ使って回避せず突破してみたけど、レムスの反応って変わらないんだな
像さんなぎ倒した方法を他の冒険者にも勧めるらしい

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/21(水) 14:04:09.36 ID:ziphM+eT0.net
春はまだ遠いな

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/22(木) 12:07:28.32 ID:+dLzBXas0.net
まぶた閉じればそこに

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/22(木) 13:01:07.71 ID:mRf3APQI0.net
赤いぶよぶよ〜

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/22(木) 13:04:54.79 ID:KQ7LDF650.net
ぶよぶよ!赤いぶよぶよ!うま・・・かゆうま・・・

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/22(木) 18:00:57.40 ID:URlZXUhH0.net
やっと6層ボスに到達したしWIKIとスレ解禁

前衛 連擊セスタス 一刀マスラオ
後衛 毒ハーバリスト 天シャーマン 六ウォーロック
種族デフォレベルは30引退の99
毒と天は弓装備

このパーティーで6層ボスに殺されまくりなんだけど二つ名こっちがいいとかこのスキル必須とかアドバイスない?
ちなみに毒はアタッカーとして前衛に置いて鎌持たせた方がよいのかな?

素直に99引退した方が早いか

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/22(木) 18:50:36.07 ID:lEaiLkCc0.net
「天シャーマン」じゃどっちかわからんけど、星喰は引退無し99でも倒せるよ
個人的には六属より三属の方が有利と思うのと
連撃は封じ決まれば大きいけど本体に決まりにくいのが難しいポイントだと思う

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/22(木) 19:03:38.48 ID:URlZXUhH0.net
>>619
ごめんシャーマンは三走り使える方
三属の場合は1つに絞って全体攻撃狙う感じかな
連擊じゃない方は使ったことないしどんなスキルあるのか調べてみる

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/22(木) 22:25:17.48 ID:0w81jV7K0.net
迅雷・迅雷・飛鷹・三属・慈悲
このパーティーで二つ名以降は全く戦闘で苦労しなかったけど、星喰で10hageしたわ
調整を余儀なくされて敗北感が強いなぁ 制作者の思うつぼ、みたいな

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 00:39:02.94 ID:FNLKy/dL0.net
>>618
ハバを3族に変えて、シャーマンを天寵にしたらどうだろう
シャーマンに回復まかせつつ、乱舞で3族二人の火力UPに繋げるみたいな
前衛二人はまともに使った事ないから良く分からないけど、被ダメがキツイようならどちらかドラグーンにしてもいいかも

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 11:58:54.93 ID:vVujF3XDa.net
ボイスの話題乗り遅れたけど、技名言って欲しいなって
全スキルでシャウトされたらウザいの分かりきってるから、象徴的な技だけ
個別に技名ONとか出来たら最高

Xだと初めに「三途渡しッ!」って言って以降掛け声とか
Wのでこソド子に「そにっくれいど!」とかショートペリ子に「あぁくせぇるどらぁぁいぶ!!」とか言って欲しい人生であった。。

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 13:44:07.81 ID:BObc716x0.net
>>623
ペリ子って書いてあるのにCV若本で再生される呪いにかかった

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 16:47:16.73 ID:gvHPfpY10.net
お肌の悩みをフロントガード

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 17:32:58.02 ID:jS4wx39r0.net
犬ハウンドの回復ってオマケみたいなもんなのかね
普通にリーパーに任せた方がいいかなと思って
死振犬を死遠鷹に変えてしまった

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 18:26:57.80 ID:SnGCWYIk0.net
犬単体だとやや心もとないけど店長や死遠と組めば回復はほぼ心配要らなくなるな
メディカルリックの後手回復もチェイス&ディレイハーブ 程安定じゃないが盾的な使い方が強いし

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 18:40:43.56 ID:qKRBhpsw0.net
もうすぐ春・一階層を攻略してしまうじゃないか
春は二階層までしかないぞ
それとも5月は初夏じゃなくて春の扱いなのか??
公式…公式や……

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 18:49:23.96 ID:gs8NSbxL0.net
いや5月は春だろう?旧暦じゃあるまいし

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 18:55:46.18 ID:wd1w3QAfd.net
最近春短くてすぐ蒸し暑くなるイメージ

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 18:56:14.01 ID:XOXE+hSu0.net
あ、しょっかあ(初夏)…

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 19:30:38.42 ID:l8RuZRXw0.net
おい冬に戻ったぞ…

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 20:22:03.59 ID:OYyTNsH/0.net
お祭り作品って事で過去の全職イラストが使えると嬉しいな
ガンナーバリスタスナイパーの射撃トリオを結成したい

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 01:06:33.81 ID:Dk8nVR7h0.net
(敵の方が)お祭り作品かもしれない
歴代の雑魚を組み合わせて最強の編成を作ろう

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 01:09:39.38 ID:grjQ1DbG0.net
お祭りなんだからマリオパーティ的な奴だと思う

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 01:11:36.12 ID:6tehhDUx0.net
>>623
ボイスはホッハとかピャーウとかテーイ☆くらいでいい

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 01:50:25.20 ID:oaIfJ0EC0.net
サイモォン!も欲しい

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 02:35:44.94 ID:1aRopqJL0.net
ありきたりで申し訳ないが
全職はひむかいさんがしんじゃう
人気職の新規のキャラグラだと予想

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 06:31:34.03 ID:tZkJo1nW0.net
最後なんだし別に死んでしまっても構わんだろう?
根性見せろや

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 07:01:34.88 ID:rR3hjy0O0.net
巨乳キャラ描くだけ吐血するぺどむかいさんになんて無茶を…

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 08:19:07.18 ID:bLsi7mxy0.net
新1から5まで合わさったものを作ってくれるんだったらいいな
5階あるから1層分の一つは各世界樹の使い回しマップで
職業イラストも使い回しでいいから各階層ボスを選択して戦える奴がいい
そしたら新3とか作らなくても全然ok

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 08:37:50.16 ID:WwC5J+FV0.net
>>634
1F オオヤマネコ オオヤマネコ オオヤマネコ
2F イビルアイ イビルアイ イビルアイ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 09:43:37.16 ID:bz+hRiME0.net
>>663
信号機トリオ+メタルシザース

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 11:27:04.37 ID:/V6qFlxz0.net
イビルアイは群れで出てきたら弱いだろ!

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 11:54:11.62 ID:iMpg2bJl0.net
新T:表はバビルサ、裏はカニ
新U:ワニ
V:???
W:シシ
X:サル

実在する生物に近いほどヤバいってことはよくわかったよ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 11:58:39.20 ID:APSeidO40.net
ついにFOEとなった栗鼠がお祭り気分のボウケンシャーに襲いかかる!
危ない、ボウケンシャー!!
次回『糸持った?』で、やるしかねぇか!

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 12:05:46.15 ID:CW0+sCk70.net
新2の壁は純粋にトラウマだわ

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 13:57:15.19 ID:R5F4zVyN0.net
クラスシステムはサブクラスを選んだ後二つ名を選択し、そしてグリモアを装備するんです?

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 13:59:30.93 ID:bqkaaWof0.net
崩壊するバランス

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 14:21:07.65 ID:B7gseFeCd.net
公式1コマ漫画のUギルド長かな?

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 15:53:41.02 ID:grjQ1DbG0.net
>>648
逆にワクワクするパターン

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 17:22:08.20 ID:iMpg2bJl0.net
>>647
あれで「ピコーン!」が無かったら完璧だった
それでも壁の位置の違和感に気付いてしまった時はとてつもない恐怖だったが

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 23:15:32.22 ID:1UT25Bee0.net
あの壁普通に戦っても硬いし逃げられないしで更にトラウマになる

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 23:27:57.31 ID:iMpg2bJl0.net
Wの時はFOEのマップ上での恐怖が薄れて寂しかったもんだが、
壁FOEは南瓜時代かそれ以上の恐怖を思い出させてくれて感心した

あとはマジでビビったのは新Tの28階の隠しゾーンに氷竜が居た時か
普通に宝物庫だと思ってたからポルナレフだったわ

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 23:46:39.14 ID:alymaYMT0.net
雷龍クローンとか身動きとれないよなあれ

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/25(日) 22:12:32.50 ID:/GfruAPX0.net
勇士の証はたてられた好き

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/25(日) 22:25:28.55 ID:0oWcfyhU0.net
過去をひろいに も捨てがたい

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 01:12:42.89 ID:dzEYmZ14a.net
4層入ってから、引退してスキル振り直したり、グラ変えたくなったり、採集部隊作ってみたりで全然進まない…。
早く進みたいけど脳内設定とも綺麗にリンクさせたいし、悩ましい。
みんな何時間くらいでストーリークリアしたんだろう?

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 01:19:03.13 ID:FFct75Gu0.net
4層入った時点で60時間ぐらい!

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 02:15:56.05 ID:GaMz+OAMH.net
途中経過は覚えてないけどエンディングまで40時間ちょっとだったと思う
攻略情報は見ずに全職ローテ

世界樹の全職ローテは雑魚にもボッコボコにやられるし修行アイテムもムダになりがちだけど楽しい(クソマゾ)
ボス毎に対策パーティ組むのが楽しいわ

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 12:12:02.12 ID:VrCyH7GB0.net
1周目ラスボス前のデータ残してるけど86時間だな
のんびり寄り道しながらやる方だとは思う

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 13:31:44.28 ID:e7BvaV0A0.net
一週目裏クリア込みだけど110時間超えてる
平均クリア時間は60時間らしいけど、みんな早いわ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 14:07:26.53 ID:pc7UZ+gXF.net
1週目はEDで45時間、ギルカ勲章コンプで70時間だった
ED後はwiki普通に見てたから見てなかったらもっとかかったんだろうなあ

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 19:07:05.43 ID:MehWFS/md.net
裏ボス込みで65時間ぐらいだけど、途中死にまくってるし実質80時間ぐらいにはなってそうだな
レアドロ条件分からん奴は調べたりしたから自力でやってたら多分もっとかかってる

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 19:55:41.03 ID:izDn4YyM0.net
みんな早いなー
自分は裏込みで約100時間、2パーディでローテしてた2週目は130時間だったよ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 20:07:43.11 ID:u3p1aK+t0.net
実プレイ時間よりもゲーム中の経過日数を気にしてしまう

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 20:48:01.72 ID:WmhRx/180.net
あーでもないこーでもないと考えてる時間が計り知れない

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 22:08:16.02 ID:J72HHbut0.net
なんか亜人キャラが特にブラニーが好きになれん
アースランの全職業のグラが欲しかった

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 22:09:24.63 ID:p5jlRbSad.net
ほんとそれよ
DLCで全種族全クラス出してくれるとか夢見てた時期があったわ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 22:11:31.09 ID:8VTalCxM0.net
キャラメイクの時間込みで60時間なの?
うそでしょ?

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 22:26:47.02 ID:DtEnoqp70.net
発売日数週間前から考えて当日には粗方決めてるからな
やっぱこの色合いの方が、とかは変わることあるけど

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 22:35:06.14 ID:bhKL+ZyS0.net
キャラメイクは基本的に脳内で行い、体験版でだいたい作る。
Xは見た目と声は後から変えられる(種族CGは無理だけど)から、
体験版配信時点からじっくり考えられた。

DLCが残念すぎたのは次回作で改善してくれることを切に望む。

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 22:42:21.90 ID:pOiHU26la.net
>>668
異種族のバランス感覚はやっぱWが秀逸だわ
ウロビトは初見「あ、苦手だこのデザイン」とか思ったけど、ストーリーとバックボーンで入り込ませるから見れるようになる

Xは異種族の説明が少ないのとデザインも相まって、人間の成人と幼児がコスプレしてるだけな感じ受けるわ

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 22:42:56.66 ID:fpBlUJOV0.net
そろそろ四月になるんだけど
情報出さないかな

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 22:45:18.76 ID:VlIM6wAx0.net
見れるようになるのと自分で使いたくなるかはまた別だからなぁ

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 22:46:31.95 ID:EPKwf8C60.net
>>670
キャラメイクなんて体験版で済ませただろ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 22:58:45.40 ID:AutjLV0E0.net
あー早く新作でキャラメイクしたい
服ももっと色選べるようにならないものか

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 23:03:03.80 ID:WmhRx/180.net
春はまだ3分の1

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 23:08:15.36 ID:VrCyH7GB0.net
>>676
体験版からデータ引き継いだらプレイ時間も引き継ぐじゃん?

…そういや発売まで体験版で第2第3パーティで遊んだりしたから実質クリア時間は少し短いわ

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/27(火) 01:48:32.39 ID:N88DJpIUd.net
よくあの女キャラで一種に300円も取ろうとしたなw
びっくりするわ。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/27(火) 02:01:35.83 ID:nMZgY/UV0.net
セーラー買ったけど正直高いな
あれは薄利多売でもよかったんじゃ
200円だったら多分セーターも買ってた
100円だったらメディ子とガン子も買ってたかもしれん

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/27(火) 03:37:22.29 ID:JK6YoSHl0.net
185時間やってていまだに裏ボスを倒してないが、どこでそんなに時間を使ってたのかさっぱり思い出せん

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/27(火) 06:52:32.16 ID:vqfEwEME0.net
>>680
質に関係なくグラ1枚300円は金の亡者バンナムも真っ青だろう

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/27(火) 07:35:38.62 ID:rXwQb/Rzd.net
てかDLCイラスト限定で種族解禁されるのがなぁ…
見た目と種族自由に選択できる様になればそれだけで良かった

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/27(火) 08:56:50.88 ID:Mvr9o4on0.net
>>681
しかも色指定バグあり
300円とっておいてこれはねえわww

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/27(火) 09:07:54.91 ID:3eYR42xaM.net
>>658です。
思ったより皆さんじっくりやってたので、安心してああでもないこうでもないって試行錯誤しながら進めてみようと思います!
今までルナリアなしで進めてたので、チェーンブラスト使ってみたくて!頑張ってきます。ありがとうございます!

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/27(火) 09:45:37.43 ID:PYGvXnqc0.net
世界樹ラジオが取り下げられたら
掲載されたイラストをSNSに載せようかなーとか思ってたけど、ラジオ取り下げられねえな…
てか何で自分のだけRN載ってないんです?ちゃんと書いたぞ??

新作発表されて世界樹ラジオ始まったら色んな意味でリベンジ投稿したいなあ
時間なくて塗りが超適当だったし

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/27(火) 16:26:26.02 ID:Cnet7nXt0.net
ファミ通フラゲで盛り上がる夢を見たからそろそろ新作情報が来るな

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/27(火) 17:44:58.28 ID:jkzEIxfn0.net
俺なんか「海樹の迷宮」っていうパチモンが出る夢見ちゃったもんね

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/27(火) 22:50:22.47 ID:54qRYt1r0.net
>>689
何そのスマホゲーで出そうなタイトル

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 01:46:20.10 ID:3O4LMUSM0.net
一週目で見逃してたキャラとの会話を二週目で見つけると嬉しいな
ジェネッタ姉妹のお土産話の件笑った
やっぱジェネッタ可愛いわ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 02:53:33.62 ID:PeH5siN80.net
>>691
ジェネッタはホント評価が割れるキャラだな
妊婦殺害クエは正直蛇足だった

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 03:39:32.13 ID:3O4LMUSM0.net
>>692
あれは撃退くらいにして欲しかったなぁ
後ドリアードの時も周りに死体あるにのほほんとしてるし、謎のサイコパス感出てしまってるし
キャラクターは良いんだけど、ライターが雑に扱ってケチついてしまった感じ

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 03:40:52.87 ID:9m/gOnN2a.net
プレイしたの発売から一月ぐらいで会話の内容ほぼ覚えてないんだが、ジュネッタは好きだったよ
笑わしてくれる

一部キャラ付けが行き過ぎてガイジになってたのもわかる
わんわんだったよな

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 03:50:24.15 ID:3O4LMUSM0.net
(わんわん正直好き・・・)

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 05:10:03.37 ID:VY8ZZ4nR0.net
ドリアードちゃん妊婦だったっけ?

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 05:48:22.62 ID:tK8uSCb80.net
妊婦はFOEクエストじゃなったっけ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 07:02:28.93 ID:m3CF6KVw0.net
妊婦は第一階層でハチミツ取るやつだったと思う
ドリアード戦の時に何故かやたら強くなってたのは笑った

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 09:59:54.14 ID:lCPGFpel0.net
あのノリのままレンツスみたいな敵対関係になったりでもしたら……

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 10:22:21.45 ID:DA/O91LD0.net
開眼する流れ

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 12:36:45.91 ID:ey3i19lBp.net
「クマさんに何のうらみもありませんが…
 これもウチのためです。死んでもらいます!!」

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 13:09:59.59 ID:3O4LMUSM0.net
ジェネッタまともになったら弱体化しそう

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 15:49:34.85 ID:WOXoCkBB0.net
知性・筋力・おっぱいはお1人様いずれか2つまでとなっております

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 16:27:11.20 ID:JA3aLtE1d.net
筋力1おっぱい1
片乳アマゾネスアーチャーだな!

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 17:34:49.42 ID:MKXVw9y0a.net
ジェネッタちゃんのせいでセリアンが嫌いです

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 18:19:19.41 ID:3bLRSKYB0.net
オレ達は3層が限界のようだ(嘘は言ってない)

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 20:05:23.93 ID:VY8ZZ4nR0.net
>>697-698
すまんそうだったか
妊婦ドリちゃんに押しかけて乱暴し剥ぎ取っていく冒険者とジェネッタとか
いくらなんでもそんな外道じゃなくてよかった

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 21:16:23.38 ID:Dcbikr2/0.net
妊婦クマさんに押しかけて乱暴してハチミツ横取りしていくんだよなあ…

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 21:42:15.50 ID:PeH5siN80.net
>>708
せめて「魔物が繁殖すると危険だから討伐しよう」
みたいな真っ当な理由付けがあればまた違ったんだろうけど

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/29(木) 21:58:10.14 ID:cwxpRnQT0.net
>>706
3層(裏道含む)

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 00:25:20.00 ID:WSK1weRH0.net
>>707
ドリアードが妊娠してる設定とか、
何故か周りに転がってる死体が幸せそうな顔してそうな気がしてならない

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 00:36:19.79 ID:mQRUtWZW0.net
ジェネッタのパワーアップは唐突過ぎるからあそこはおねいちゃんの出番にして欲しかった
どんな過酷な宿屋の業務ならレベル60にまでなれるんだよ…
牛やハチと格闘でもしてたのか?

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 07:39:58.42 ID:6+5n2oWFa.net
聞きかじりの経験だよ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 18:42:19.15 ID:i2kNW4xz0.net
おねいちゃんは凄腕ボウケンシャーなんだよな
Lv90クラスなイメージ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 19:04:04.12 ID:8SRNws7sa.net
ジェネッタがあのイベントで叩かれてるなんてネット見るまで想像もつかなかったわ
魔物なんてぶっころすのが当たり前な世界だし

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 19:23:28.04 ID:beV3VdOu0.net
魔物なんてぶっ殺すのが当たり前と思ってる奴が魔物をぶっ殺しただけなら
さほど話題にもならなかったと思うぞ

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 19:29:30.21 ID:zOt8JwKXa.net
遺体に寄り添うゾンビ犬なんてのもいましたね

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 20:40:11.91 ID:noGZxRl4d.net
冒険者相手に商売してて町の経済も樹海の素材で回ってるし、そりゃ魔物殺すんじゃねとしか思わんかったなぁ
現実でいうと熊とか猪を殺すのは可哀想とかそういう話みたいなもん

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 20:48:45.71 ID:pY6vnphM0.net
ジュネッタについては魔物が可哀相とかそういう話ではないんだと思います

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 20:55:44.40 ID:PNcYxlVra.net
どっちかと言うと妊娠してるってくだりが蛇足
余計な不快感与えてる

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 22:49:43.01 ID:/nTZFutT0.net
どっちか選ぶ選択肢もなく逃げようとしてる相手を不意打ちで襲ったなら兎も角向かってきたなら倒すだけ
当たり前のように倒してる有象無象の雑魚も妊娠だの子育てしてるだのそれぞれに事情は有ると考えるべき

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 22:57:09.24 ID:6E9G/YMm0.net
一番の問題は魔物とはいえ妊娠してる相手を
ギャグ的なノリで討伐してしまう事だと思う
クマ語でワンワンとか言ってるし

てか台詞見直してみたら
回避できたかもしれない戦闘を
ジェネッタが自分から招いてるんだなこれ

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 23:02:00.96 ID:NuDWGMvS0.net
魔物の巣を爆破しに行くのとなんも変わらんと思うけどなぁ
危険だから積極的に倒しに行かないだけで倒せるなら倒したいだろうし

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 23:10:20.61 ID:kuD1TGDm0.net
>>722
それは故意ではなくて単なる魔物に対する認識不足だっただけだよ
それに一応話し合いで解決しようとしてるよね

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 23:11:21.47 ID:8FzhENjE0.net
身籠ってると判ったの倒したあとだよな?

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 23:15:47.67 ID:6E9G/YMm0.net
>>725
身籠ってる事に関しては
その場にいる衛兵が事前に話してくれる

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/30(金) 23:28:55.48 ID:8FzhENjE0.net
そうだっけサンクス

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 00:02:29.73 ID:5Ec7hEj60.net
読んできた
…うん、頭おかしい

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 00:39:33.41 ID:gbDY41o70.net
ククク…このスレのどいつもこいつもウチと友達になりたそうなツラしてやがるぜェ

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 01:01:45.55 ID:LeO5I3jm0.net
ダメだ妊娠のくだり記憶にない

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 02:00:13.44 ID:5Ec7hEj60.net
wikiのテキスト集を読んでくるがよい

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 02:18:08.19 ID:J6/1dScU0.net
ジュネッタ程度でこんなに語れるお前ら凄いよ
興味すらわかないわ

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 02:27:03.98 ID:ShSaWKPna.net
そもそもジュネッタなんてキャラいねーよ

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 02:27:12.20 ID:6/Ezsn150.net
>>732
次名前間違えたらジェネッタスペシャルな

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 02:53:37.34 ID:0DVGGsdv0.net
ツルクス
フロガスール
ジャネッタ

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 05:27:54.72 ID:bD2BGxx2p.net
トロル?(乱視)

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 11:40:46.62 ID:v/E1dEPa0.net
3月が終わろうとしておる…

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 12:20:39.02 ID:0rytySLVa.net
ジェネッタちゃんのジュネッタっぽさは異状
ジェネッタって名前、魔王軍の幹部クラス辺りの威圧感感じるんだけど

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 13:38:01.96 ID:06DTf+8Sd.net
え?ジュネス?

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 13:46:07.24 ID:ie0SYl980.net
キャプテン・ルサンチマンかよ

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 18:16:49.73 ID:ys6OTThAa.net
ジェネラル

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 18:48:41.50 ID:iNNqJl4b0.net
Gジェネレーションが何だって?

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 23:20:18.12 ID:F21HlNne0.net
エイプリルフールネタないかな
あるとしてもペルソナのほうか

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/01(日) 09:28:06.25 ID:pxiMQ+3v0.net
大体ジュペッタとごちゃまぜになるせい

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/01(日) 13:50:12.08 ID:4wWWA7NY0.net
神降し強いな
今3人旅してるんだけど、こいつのせいで全員シャーマンとかいう変態構成に行きついたわ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/01(日) 13:54:08.01 ID:bd1ATz3U0.net
シャーマンガン積み構成はネタと思ったら割とガチだから困る
もちろん種族やアイテムで欠点を補うとかSP足りないとキツいとかあるが

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/01(日) 14:11:05.73 ID:4wWWA7NY0.net
>>746
雑魚相手が一気に辛くなったなぁ
久々に雑魚に恐怖を覚えるようになった・・・
種族はアースラン×2とブラニーでやってるけど、
アースランは神降し以外必須なの特に無いし、ステータスUP系ちまちま取るくらいでSPは意外と余り気味かな

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/01(日) 14:29:33.87 ID:5HAKHM9F0.net
セリアンシャーマンにアサルトワディ装備して髪降ろし連打で大抵の敵は倒せる

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/01(日) 14:57:15.86 ID:4wWWA7NY0.net
アサルトワディは出てくるのが6層なのがね・・・
もっと序盤に登場して、レベルと連動してATKが徐々に上がる仕様とかだと嬉しかった

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/01(日) 15:33:12.86 ID:e7b3bPi3a.net
シャーマンは1層や水晶竜で大人しくさせられる代わりにそれ以外では結構やりたい放題だかえあな
幽冥さんに至っては二つ名次第では完全にメタられてる
水晶竜でも複数バフ重ね掛けさえしなければ1つぐらいは大丈夫だし

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/01(日) 16:11:25.85 ID:K3Vhr9bw0.net
世界樹シリーズやってきて多分初めて、条件ドロップ要素をほぼ全部含むPTでやってるけど
楽しいねこれ、雑魚と遭うのが楽しくなったわ

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/01(日) 23:07:43.16 ID:0moq9SO60.net
何だかんだでパッケージパーティーが一番安定するな
異常も縛りも切ってるのにこれが一番安定するとかどうなのよって感じだけどw

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 00:14:02.23 ID:Dt25p41Sa.net
種族システムが煩わしいなぁ…
これさえなけりゃもっと自由にパーティ組めるのに

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 01:02:03.45 ID:yY6sEWN6d.net
せめてステータスが種族依存じゃなければねぇ…

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 01:21:46.57 ID:Bmdt/C/O0.net
ブラニー「回避盾は任せてくれ」

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 02:44:55.40 ID:UUn+AHJ70.net
>>752
バステって運頼みな所あるし、それに頼らないのは安定するっちゃ安定する

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 07:00:03.88 ID:vQpNpatq0.net
ブラニーはともかくとしてセリアンとルナリアは見た目の特徴薄すぎるなぁ
セリアンなんてウサ耳着けただけのアースランだし
かといって濃すぎるデザインでも批判はあるだろうから一概には言えないんだけど
やっぱりピンクドラグーン大好き

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 08:53:22.64 ID:+4U7NmM/0.net
よくある萌え獣人じゃなかったモノノフ好きだったけど
やっぱりあそこまで獣っぽいと批判多かったのかなあ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 08:58:26.20 ID:ES0zuNU70.net
男はあれでいい
女はなんか微妙だった
アンドロも同じ感想

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 09:29:44.86 ID:ZegifpzMr.net
女イクサビトすっごい好みだから、セリアンはもうちょっとケモ寄りでも良かった
5以外の世界樹の亜人種は異形感があって大好き
アンドロは…うん

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 10:02:54.37 ID:vLS+eUwW0.net
モフフフに惹かれてこのシリーズに飛び付いたからなあ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 10:52:52.88 ID:Q9uMvO+Y0.net
モノノフはそもそも本職使う意味g

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 12:34:24.53 ID:smmKD9pE0.net
あんまり特徴出されるとだいたいロールプレイに支障きたすから
もうちょい希薄でもいいのよって思う俺みたいのもいるわw
ブラニーグラ1つも使わない族にはそういう人も多いんじゃないかな

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 12:42:41.11 ID:+5qvP7O0d.net
ストーリーに種族が絡んでくれてれば愛着もわくんだけど、キャラグラぽんと渡されて異種族だと抵抗ある

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 12:55:28.83 ID:5InNOZUTd.net
セリアンの男グラはちょっと偏ってて使いにくかった
マスラオは二人ともロン毛でハウンドはショタ短髪で

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 13:09:03.43 ID:kWwzQ5j10.net
グラはニッチでも自分が嵌れば問題無いし好みだろうけど後から追加で来る方が困る
今はもうレベル的な問題は解決してるけどそこまでやってきた5人の誰か抜いてまで入れるかって言ったらね

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 15:14:11.24 ID:TG2zg5dVp.net
最初から固定パーティーでやりたい人には困るよね>追加職
二つ名制度はそこが解消できてて良かった
まあその分リーパーとか前提スキル貧弱すぎる職が割食ったけど

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 16:03:55.08 ID:Uhq/nrFs0.net
異種族のグラは自分的には今回くらいが限界かな
4のミスティックやモノノフまで人間離れしちゃうと使う気が起きなかった

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 17:27:43.46 ID:029PEI+t0.net
ミスティックは虫みたいなデザインなのにめっぽう強いから困る

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 17:45:55.40 ID:WWYeDEFfd.net
アンドロはグラを見た瞬間PTに入れたけど微妙だった人の方が多いのか…
まぁ実際使ってなんだこれってなったけど

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 18:43:21.20 ID:70uf700v0.net
>>769
虫?植物じゃないのか

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 19:08:22.26 ID:029PEI+t0.net
>>771
腕が極端に細いから昆虫のイメージがあった
まあ勝手なイメージ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 19:12:14.31 ID:sc7RbN3d0.net
異様に細長い手足が草の茎ではなく、昆虫の脚に見えるヒトもいるってことよ。
いずれにせよ「人間とは違う異質な何か」を体現しているコトに違いは無い。

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 19:59:39.39 ID:Dt25p41Sa.net
DLCのやつみたくグラフィック設定が完全にフリーになればニッチな見た目でも文句言わん

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 20:49:39.69 ID:Ze3vfGX/0.net
>>762
モノノフは極めると瞬間火力が極まって赤龍瞬コロできるぞ
反動で自分も死ぬけど

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 20:52:40.76 ID:Ze3vfGX/0.net
hageてしまったすまぬ

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 20:57:30.05 ID:RWbqjysT0.net
あれでおっぱいがもっとあればドストライクだった>ミスティック
4は冒険者のおっぱいが足りない

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 21:16:47.46 ID:I/rlrZh10.net
ひむかいさんだから仕方ない

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 22:04:13.72 ID:uW70XPe3a.net
アンドロ女はとりあえずメガネを取れ
その属性にその属性はダメだ
男は文句無し

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 22:04:47.72 ID:SfQPo87wd.net
メガネ最強なんだよなぁ

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 22:20:56.30 ID:28SMp7Yca.net
Wは10職中人外2職だから、人外レベルが高くても許容されてると思う

Xは10職中人外6職
6割もWレベルの灰汁の強い人外レベルにするのは、やっぱり辛かったんじゃないかと思うよね

それで今回のコスプレしただけの見た目になってるけど、世界樹のビジュアルとか雰囲気で6割人外って設定がムリがあった気がする

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 22:40:33.75 ID:p+lkFc6va.net
>>781
お前の好みじゃない以外、
どんな理由を以て無理だと?

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 23:21:01.65 ID:WWYeDEFfd.net
>>779
戦争しようや…

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 23:27:06.72 ID:28SMp7Yca.net
>>782
いきなり喧嘩腰なの意味不明なんだけど

直近の話題で
「Wレベルの人外だと辛い」
とか、はたまた
「Xは人外の度合い薄すぎ」
って意見が散見される中

そもそも【人外】っていう好みが別れるような要素が10職中6職もあるっていう設定が、万人に受け入れられるにはムリがあったのでは?
って言ってるんだけど
オレの好みの話なんて一個もしてないんだけど妄想はやめてくれない?

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 23:34:12.29 ID:029PEI+t0.net
>>756
もうかれこれ4層で4時間くらい差がついてるw
迅雷金剛慈悲三属一刀が強いね
金剛以外前提があまり必要ないからとにかく全滅しないし単体ボスにめっぽう強い

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 23:36:46.46 ID:Q9uMvO+Y0.net
数レスだけ取り上げて、「万人受けしてない」ってのもなあ

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 01:10:21.25 ID:N7Efg0LC0.net
とりあえずルナリアは長身痩躯の設定を準拠するところから始めようか

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 01:11:00.27 ID:TNnFT1nX0.net
>>783
眼鏡はサイモォンがいるから

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 01:38:29.00 ID:Z6jUO9L50.net
もしかして水晶竜って展開形態の時にもプリズム光線使ってくる?
wiki見ると高速形態の時のみみたいだけど、今戦ってたら展開の時に撃ってきたわ
見間違いかな?

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 02:01:06.92 ID:Z6jUO9L50.net
>>785
>>756だけど、さすがにバファーとデバッファーは入れたよ
それすら入れなくても大丈夫って何か脳筋極まってて面白い
連レスすまぬ

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 02:19:58.57 ID:2LmwfXasa.net
>>787
ネクロマンサー♂さん、ヘタなセリアンよりも物理強そうで困惑

女子も半数がむっちむちだしな
酒場も含めたら過半数ボインボイン

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 02:30:43.52 ID:2LmwfXasa.net
つか、寒い地方って脂肪が着きやすいんだよな
筋肉バキバキはともかく、むちむちなのはむしろ自然
痩駆っていう説明文の方に問題がある感

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 05:07:35.46 ID:TFt25A9Ed.net
シャーマンだけの3人パ、適性レベルで水晶竜sageれた
やっぱシャーマンって神だわ
神降ろしだけに

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 06:36:46.85 ID:kwYqCEqgd.net
>>790
ここでいうバステとバフデバフは違いますよ(小声)

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 08:21:02.40 ID:wkPdWRQR0.net
>>793
幽冥「汚いなさすがシャーマンきたない 俺はこれでシャーマンきらいになったなあもりにも卑怯すぎるでしょう?」

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 10:07:33.70 ID:vOlOy1Vu0.net
>>784
Xも10職中2職でセリアンだけでいいんだけどね人外
ルナリアとブラニーは今のままでいい

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 11:57:39.40 ID:p7AEcXXxa.net
>>796
まぁ繰り返し言うけど、好みが別れる要素だからどう寄せても万人に受け入れてもらうのは難しいところだわ

Wみたいに、初見で印象的なビジュアルでもストーリーで自然に入り込ませて欲しいなってオレは思う
巫女とウーファンが抱き合うシーンは想像しててほっこりした

最初から全部の人種・職業が使えるってのは固定パしたい派にはウケが良いだろうって思う
迷宮がクリア後除いて五つも階層で分かれてるんだから、各種族の印象的な事件やドラマが各階で起こるとかやって欲しかった感
人外っていう要素を話で入り込ませて欲しい

まぁこれもオレの好みってだけなんだけど

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 12:25:34.97 ID:85ojI555d.net
地図と各種族の首都らしき名前見てワクワクしたクチだからわかる

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 12:28:50.22 ID:H0rZTvLM0.net
>>795
もう勝負ついてるから

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 12:30:08.43 ID:2ZPR7c8Cd.net
ボツ種族もあったし、多分色々足りなかったんじゃないの時間とか容量とか
Switchなら容量はかなり解消されそうだけど

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 13:00:09.58 ID:EENvZhaZ0.net
死に設定が多すぎるからDLCで補完パターンかよと思ったがそんなことはなかった

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 13:11:58.89 ID:DTKgzXkF0.net
5に限った話じゃないけどもっとゲームとしてやれる事増やさないとな
新2の料理と宣伝復興はシステムとしても世界観掘り下げのフレーバーとしても両立してて良かったのにそっち方面は活かされなかったし
何も無い行き止まりが減ってプチイベ増えてるのは良いんだけど

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 13:58:28.06 ID:90Sylg0f0.net
船とか気球とか、少なくともサブダンジョンとか
あるんじゃろ?まだ出てこないなー遅いなー
と五層突入まで思ってました

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 13:59:18.40 ID:TfngPbtu0.net
小石を蹴ったり意味不明な実を食べて爆死したりってイベントがもっとあってもいいと思います

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 14:01:01.29 ID:1vqlSuu7a.net
Xにも新Uにも言えるが、
1層に詰め込みまくりのサブイベをもうちょい6層に分けてあげてやれ

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 14:17:10.37 ID:FNkU3eRAa.net
亀とか石とか下らない勝負を全力でやるイベントすき

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 16:02:37.02 ID:Ed6g0o/8d.net
ザリガニ「まじで」

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 16:22:56.08 ID:Z6jUO9L50.net
捕獲され茹でられて食材袋の奥でエンディング迎えるザリガニ君かわいそう

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 16:37:53.62 ID:/3NhIFxR0.net
ハムスター「可哀想だから有効活用してあげますね^^」

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/03(火) 18:41:07.07 ID:mQBlleS10.net
>>789
うろ覚えだけど俺も確か展開時にプリズム撃たれた

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/04(水) 02:31:54.51 ID:RFpbtu2s0.net
>>805
君たちが謎の空間を探索していると、道の先に黄金色に光る何かを発見した。
近寄ってみるとそれはどうやら樹海コムギの群生地らしい。
君たちはこれを採集して行ってもいいし、しなくてもいい。

採集しますか?

 YES  NO

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/04(水) 07:57:21.51 ID:mvOQPx93a.net
モノノフでもふもふ
…ふもっふ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/04(水) 13:01:49.61 ID:s64Ife150.net
痛々しい!

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/04(水) 13:25:53.68 ID:s9W6Qyon0.net
>>810
見間違いじゃなかったか
まぁ大して怖い攻撃じゃないから打たれた所で問題ないんだけど

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 00:25:39.98 ID:D9P2CsnF0.net
死振と死遠同時に使ってる人雑感どうなのかな

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 00:47:53.55 ID:cdrXq0/QM.net
デバフを死遠に任せられるので死振が攻撃と異常撒きに専念できる
単体の使用感は分からんが、役割分担ができて悪くはない

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 01:24:29.72 ID:TmQR56JZ0.net
ちょうど今「死振×2、死遠×2、天寵」のリーパーだらけでやってる
雑魚は比較的対処しやすいが、星喰相手だとhageた
どうしたもんかと思案中

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 01:30:25.36 ID:1e2CO4i/0.net
死遠の片方を死振に変えるとか
いや実際のところ死遠2人って持て余さない?

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 01:41:11.54 ID:TmQR56JZ0.net
二人いると、贖いと泡沫が使い易いのが利点ぐらいかな
リパ子だらけでやってみようという動機のパーティーだから
各グラ=各二つ名で固定でいきたいんだよね

天寵いれば何とかなるだろ、と思ってたらご覧の有様だよ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 01:58:10.85 ID:QnOY5IUs0.net
分担できて使いやすいけど先制兵装1人だけってのがやきもきするよな

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 02:07:07.30 ID:TmQR56JZ0.net
まさにそれ
大抵1ターン目は弱体撒いて、衣が発動するのをお祈りダヨ

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 15:08:18.81 ID:f1bIn2LZ0.net
リーパー5(全部アースラン)でやったけど行動順の管理が大事だったかな
先制兵装は唯一の死振りだけで初動お香撒いたり、虚弱役にあえて剣装備させて無理矢理兵装抜きしたり
星喰で詰みました

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 15:15:08.35 ID:uE+rxiKi0.net
先制兵装ないと死遠でも少しやりにくいんだよね特にザコ戦は
弱体スキルがマイナスの速度補正だから適性レベル以下だと実質2ターン目からの効果になりがち
1ターン目から虚弱→異常、封じみたいなコンボが使いにくい

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 19:22:12.49 ID:BF+yHZq60.net
桜散っちゃった

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 20:09:51.70 ID:AphnhTn20.net
桜ノ立橋に行こう!

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 00:57:29.48 ID:y2RrHfjl0.net
何で先制兵装はPTに一人のみって制限設けたんだろう
SPしっかり払ってるんだし一人一回で良いと思うが

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 01:02:05.82 ID:75NIcWARd.net
バグ説濃厚

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 01:08:54.50 ID:y2RrHfjl0.net
バグならバージョンの更新の時に直せたんじゃ・・・
ガンマウントは直ったんだし

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 02:21:18.76 ID:MxC5G1FX0.net
まあ全員が先制兵装可能だとバランス的に問題があったのかもね
虚弱→異常鎌のコンボで殆どのザコを行動前に封殺できそうな気もするしw

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 03:30:16.22 ID:kpugD+Ke0.net
ほかの先制〜ってスキルは個人じゃなくパーティ全体に恩恵ある
→挙動的にもバランス的にも多重起動しないほうが調整しやすい
→先制系は多重起動しない仕組みにしよう
→個人の兵装も巻き添え

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:00:54.84 ID:ZEsDLmAv0.net
新作来るぞ!

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:03:03.10 ID:VwcYezIla.net
ほい
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/982166018393952256

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:04:06.41 ID:ORZMx1qn0.net
4月10日か

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:05:46.13 ID:cqn4y8PF0.net
平日の昼か…

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:07:01.52 ID:2EDPIgES0.net
とうとうニコ生切ったか
遅いくらいだけど

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:15:23.45 ID:qWv5iF0vd.net
世界樹X?

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:15:27.62 ID:2EDPIgES0.net
放送時間4分は草

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:20:04.23 ID:xLnHgJNd0.net
逆に4分ならある程度詳細が分かるんじゃないか
大文字とコンセプトアートを出して年内発売!だけでは無さそう

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:24:23.11 ID:cqn4y8PF0.net
見たら世界樹5の初報PVは1分なんだな
ある程度具体的なもの(プレイ映像とか)がありそう

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:30:49.71 ID:+K7y73vh0.net
SQX…とうとう世界樹も10作目か

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:33:06.92 ID:aTPCqOvN0.net
1+2+3+4=10という可能性
モンハンのお祭り作Xにちなんだだけという可能性

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:35:05.89 ID:DsWOEEwTd.net
過去職勢揃いとか楽しそうだけど新クラス新立ち絵も欲しい
あと職(ステ)と立ち絵の紐付け無くしてくれたらなお嬉しい

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:35:20.97 ID:+cPwuIJAa.net
ナンバリング5作
新シリーズ2作
セカダン2作
だから10作目のXでしょ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:36:12.70 ID:bTZ0WTSQ0.net
最新情報の動画じゃなくて生放送なの?
4分の生放送てむしろ大変そうだなw
たのしみにしてます

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:43:13.26 ID:gX6zZAOh0.net
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 17:50:15.49 ID:MDDHKTl20.net
switchでは手書きできないし、これが事実上の最終作になりそうだな

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 18:22:17.99 ID:uKmy12xsM.net
新作楽しみ

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 18:38:57.69 ID:tpHfaALU0.net
4分で草
生じゃなくていいだろ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 18:41:04.73 ID:HqPIxUZp0.net
今までがだらだら長かったから4分は凄く好感度高い

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 18:41:59.36 ID:TjiiC7JL0.net
腕時計と名刺入れのグッズなんて作っていたのか
ケースがゴールドじゃなくてシルバーでちょっとのっぺりした数字がスマートになってたら注文してたかも

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:04:40.31 ID:a5UvbusJa.net
もう潔くサブクラス復活させちゃえよー
職業グラとカスタマイズ性を両立する上で一番上手い落とし方だわ
イメージ重視だから転職は一度も使わんかったし、使わないでも困らん調整だったしな

グリモアは絶対に嫌

改めて要望送っておこう

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:13:37.33 ID:EWDyBnc6d.net
>>851
えー、グリモアが楽しいよというありがたいお声がありました

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:16:24.55 ID:NT4cR6FU0.net
ぼくはグリモア好きですよ
モルボル先生的に面白いから

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:18:35.98 ID:PUfrb/Yv0.net
世界樹クロスか…
アルルーナとドリアードが時空を超えて出会い
キャッキャウフフするハートフルストーリーという事だな

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:22:15.24 ID:WuBgHFal0.net
うおおおおおお!!

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:39:52.43 ID:QleQ1e3h0.net
世界樹X(キャラが全員M字ハゲ)

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:43:41.50 ID:uf8q22oe0.net
世界樹シリーズ最後の作品だな
1画面でマップ切り替えたらそら普通だし
縦横どっちかに常に表示とかやっても興ざめだし

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:44:10.26 ID:gLyL7QIXa.net
待ってたああああああああ!!!

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:52:48.98 ID:hV1e7atP0.net
これで最後なのかもしれないと思うと少し悲しくもあるなぁ

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:58:09.20 ID:bnFtAdDv0.net
最後最後と言ってる輩たちはアンチスレにでも行け
ナンバリングの続編は別機種だと匂わせる発言されてるから
誰も信じねぇよ

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 20:07:50.61 ID:i/igvtkO0.net
10日は仕事だから、帰宅してから動画を見るなりこのスレで情報収集せざるを得ないわ。
とりあえず我が家では、3DSとswitchと任天堂ハードは両方抑えているからどっちで出てくれてもいいが、
できれば3DSが希望かな。
vitaとかXbox One Xとかいう斜め上なハードで出ないことを祈る。

>とうとうニコ生切ったか
そろそろニコ動の会員切ろうかな。
プラチナに入った理由が世界樹生放送のためだったんだし、俺的に潮時かもシレンなぁ。

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 20:10:22.04 ID:TJq+lq9j0.net
とりあえず続報待ちだな
DRPGかどうかも分からないし

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 20:11:36.67 ID:ZG8DQdlg0.net
火曜日解禁って事は来週のファミ通に記事が載るだろうな

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 20:12:03.75 ID:gLyL7QIXa.net
火曜の正午ってことは
その週のファミ通フラゲが来るかどうかって頃か
ファミ通に乗せる分だけの先行公開だろうな
楽しみすぎる

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 20:30:32.91 ID:dkXek7IE0.net
赤ソードマン♂と黒ドクトルマグス♀と黒アルケミスト♂と赤バリスタ♀と金パラディン♂と
紫カースメーカー♀と白ブシドー♂と青リーパー♀と赤ドラグーン♂と紫マスラオ♀がいればいいや

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 20:32:26.73 ID:wXlq0NRV0.net
>>865
???「誰か一人忘れてないかしら?」

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 20:35:38.31 ID:HqPIxUZp0.net
赤ソードマン♂は赤っていうよりピンクなのがなあ
それさえなければ主人公!ってビジュアルなのに残念

>>861
OneXは困るがOneなら全然OKだぞ

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 20:46:49.07 ID:oeDRyc1i0.net
>>862
下画面で地図を描くって内容は前々からわかってるみたいだし
これでDRPGじゃなかったらとんだ肩透かしだな

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 20:57:06.61 ID:BkNw+Ffg0.net
いま新作のこと知って飛んできた

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 21:09:20.56 ID:koL9h3NO0.net
世界樹10スレはここ?

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 21:11:12.44 ID:YMYJXSxNa.net
カニとワニとシシがコラボしてメダルになって歌い出すのかな?

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 21:14:27.77 ID:LPQy4RI50.net
過去最強のモンスターたちがボウケンシャーを襲う!

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 21:22:04.06 ID:6wrWLQux0.net
平日の真っ昼間からしかもたったの4分て扱いすごない?
2画面マンセーを続けた結果が3DSでしか展開不可能なIPであり
スイッチに移行したくても1画面ハードじゃ最大の売りを失うどころか
低予算で作れるメリットさえ消える

すったもんだのあげくがこの場末臭しかない待遇なんやろなと思う

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 21:28:15.84 ID:Fg0nYQnA0.net
4分てティザーPVみたいなの流して終わりやろたぶん

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 21:32:43.69 ID:oeDRyc1i0.net
とりあえず職業が新規なのか過去作大集合なのか
後は発売日がわかればいいかな

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 21:38:37.79 ID:BkQx7/Mf0.net
そもそも「6でも新3でもありません」というのが具体的になんなのかってとこからだな

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 21:41:39.65 ID:koL9h3NO0.net
過去作全部の職業が使えるようにしてください
ししょーとふぁら子とふぉーちゃんとドラ男の役割がかぶっててもいいから

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 21:46:00.25 ID:OqGg0QBj0.net
不思議なダンジョンだったらがっかりだわ

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 21:55:59.46 ID:TJq+lq9j0.net
不思ダンとか出してシリーズ潰そうとするの止めて欲しいな

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 21:58:08.20 ID:LPQy4RI50.net
順当に世界樹オールスターズと予想
各ナンバリングの人気階層集合まで妄想してる

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:00:09.36 ID:koL9h3NO0.net
不思議のダンジョンはやってないんだよね
トルネコシレンも世界樹も好きだから中途半端なファンゲームはやりたくない

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:04:24.20 ID:BkQx7/Mf0.net
これだけ勿体つけた末にセカダンの新作発表する光景、ちょっと見たい

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:10:18.74 ID:HW+YvdWX0.net
>>871
そんなヤベェ組み合わせのオーズ嫌だわw

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:17:00.36 ID:TJq+lq9j0.net
>>868
成る程、変な奴は出る可能性はあまりないということね

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:19:12.19 ID:m1UMktLO0.net
新2前に「2」「D」「X」っていう今後の展開が発表されてから長かったな
没になったかと思ってたぜ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:19:40.41 ID:fN4gZ2z80.net
でも俺は新3を待ち続けるんだ

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:22:18.46 ID:4x3ipQPv0.net
日向を馬車馬の様に働かせて今までの職全て新規描き下ろし&5みたいに自由にカラー変更可するんだよおうあくしろよ

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:22:22.08 ID:OqGg0QBj0.net
新3やりたいな
一番思い入れあるわ

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:24:41.24 ID:xHSAuOFY0.net
新作発表と聞いたけど新3なのか6なのか
というかXの時に3DSでは一旦最後みたいなこと言ってなかったっけ

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:26:17.04 ID:fN4gZ2z80.net
というか新3が出ないと全作を3DSでできないから収まりが悪い

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:28:58.22 ID:nBEG2wCn0.net
今までの職の新規絵はほんとに欲しい

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:29:39.01 ID:9BZYC92B0.net
新3でも6でもない
嫌というほど地図が描ける
シナリオは外部の人にも協力してもらってる

ってのは前に話してる

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:32:49.85 ID:xHSAuOFY0.net
>>892
マジかよ迷宮メーカー始まったな

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:34:47.38 ID:6wrWLQux0.net
3DSでは最後ってか、3DSが最後だよこのシリーズは
2画面ありきだからゲーム性が
任天堂が現時点で2019年発売の新作3DSタイトルを発表してるくらいなんだから
新3も普通に3DSで出せばいい

基本的にこのシリーズはバトルがガチなじわりじわり進んでいく系ダンジョンだから
手書きのコツコツ感とは相性がいいが、逆に言えば手書きがなくなったら
DRPGの皮を借りたただの普通のRPGでしかない
そんなもんまず売れないよ
手書きだからこそ、手間も作業も楽しさに変わるわけで

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:35:04.73 ID:MDDHKTl20.net
ぼくの作った最強の迷宮を配信できるのか

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:40:39.84 ID:LPQy4RI50.net
別にこのくらいの戦闘バランスのゲーム他に無いから地図無くても買うけどな

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:44:29.07 ID:E3icJyPp0.net
>>851
サブ系なら新2が一番
今はもう4を最後にサブで食われるなんて事はそうそう起きないと思うからサブでも問題無いだろうけど

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:44:48.48 ID:6wrWLQux0.net
>>896
地図という最大の売りをなくすくらいなら、
その「バランスを作り上げるリソース」を他のタイトルに回す方が得策だと思うよ

地図なしDRPGとして世に出すなら
それこそデモンゲイズみたいなハクスラ要素に徳化したタイトルの方が
お手軽に作れて、より多く売れる

膨大な手間暇かけてバランス調整する作業がこのゲームの制作上のハードルになってる

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:48:35.68 ID:12IrF2z20.net
Vの発表もXだった様な

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:54:15.00 ID:QBiFgFgV0.net
5は地図を共有出来るみたいな要素があればよかったがなかったな
オートマッピングでも罠とかに置くオブジェクトで結構差別化出来るから面白そうだったのに残念

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 23:00:45.17 ID:ZH0QsxGQa.net
1-5の職業全部使えて3のサブクラス準拠でサブでも固有スキル取れるようにして欲しい

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 23:06:14.59 ID:NT4cR6FU0.net
シナリヲを3ベースにして他の全部をごちゃ混ぜにした集大成に期待しています

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 23:08:30.96 ID:m8UDL9fnp.net
>>899
そういやあったなそんなの
結局何だったんだあれ?

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 23:14:36.92 ID:E3icJyPp0.net
試みとしては面白かったけど周回前提の3のやり方はもうやっちゃダメだろ
仮に今後新3出す機会有るとするなら一週でショーグンアンドロ取れるようにして真エンド行けるように改変しないと

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 23:23:35.03 ID:A6Awi3UO0.net
まぁ地図引くのも世界樹の特徴だしな
だから任天堂は早く新しい2画面携帯機をだそう

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 23:36:38.73 ID:MDDHKTl20.net
switchのジョイコン部分に、もう一台switchを連結させて2画面
とかいう機能が追加されればあるいわ

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 23:57:03.07 ID:ni2xKV5w0.net
ttps://www.famitsu.com/news/201712/21148636.html?page=2
『世界樹の迷宮』シリーズ10周年の締めくくりトークショーを総括! 気になる“次回作”の情報も整理してみた。(2/2)
より以下抜粋

◆次回作では、冒険者の皆さんから「もう十分です!」と言われるかもしれないくらい(笑)、過去最大のボリュームで地図作りが楽しめる。
◆シリーズのもうひとつの集大成とも言えるような、お祭り的な作品になる。ナンバリングタイトルでも『新・世界樹』シリーズでもない。
◆『V』では物語後半のイベント数が少ないなど、イベントやシナリオの不満点をいただいていたので、次回作ではそこにも注力している。『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』などでシナリオを担当した葉月陽氏に、シナリオ面の協力をお願いしている。
◆日向氏いわく、次回作は「いい意味で“ボーナスステージ”のような機会。このような作品を出すことができるのは本当にうれしい」。現在、イラストを絶賛描いている最中とのこと。
◆小森氏いわく、次回作の正式発表は「2018年の春ごろになると思います。ぜひ楽しみにお待ちいただけると幸いです」。

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 23:59:36.33 ID:QBiFgFgV0.net
よく見たら平日12時の放送かよ
これ小売や宣伝媒体向けの時間だよな

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 00:03:07.19 ID:iPxtw8gC0.net
8月くらいに発売するかな?

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 00:39:13.97 ID:F585vyJu0.net
XでDLCがよく売れたので、今回は現代勢を主役として
様々な世界樹世界を跨ぎ、今までの冒険者(の外見)が総登場します

とかに期待

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 00:39:16.09 ID:SjsjCgSz0.net
今初報なら9月前後くらいかな
お祭りゲーと言うからには既存職全部使えるとかしか思い付けないけど役割被る職そんなに居たら過去最大級に職の優劣付きそうでそこだけが心配

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 00:47:13.99 ID:TYNh+IGW0.net
職の垣根が存在しなくて代わりにスキルツリーが膨大で
スキル振りだけで個性が出せるスタイルとかなら
無理に過去職の数だけスキルツリー用意しなくても済むかな
何かネトゲでそんなスタイルのがあった気がする

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 01:01:15.27 ID:O8SEF52g0.net
マスターオブエピックがそんな感じだった気がする

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 01:08:25.36 ID:gACJf3ns0.net
今までの世界樹の集大成がやりたいのにナンバリングじゃねーよって時点で不安しかない
過去作全部入っててさらに新作分のボリュームもあるからナンバリングじゃないよくらいやってくれれば良いんだが

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 02:13:40.29 ID:wwqe8req0.net
やめろ欲しいのはダンスじゃない格ゲーじゃない

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 02:21:22.85 ID:neaHdtCo0.net
FOEになってボウケンシャーを蹴散らす世界樹無双やぞ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 02:34:55.33 ID:YGIFN1G00.net
>>912
このシステムでシリーズの全キャラ絵がつかえるだけで充分だよな

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 03:09:55.79 ID:y4Ftq1KW0.net
過去の失敗を教訓にして世界樹とボクセルを組み合わせた全く新しいゲームが誕生する…?

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 05:10:03.44 ID:BZdox1tj0.net
全キャラ描くとか日向さん死んじゃう

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 05:26:08.55 ID:Su/eSrOia.net
絵師何人か導入しても個人的には構わないんだけどなー
負担を軽減するためつって、職業グラ関連で消化不良になるのは嫌だ

これが出来ないなら真面目に、日向さんに大量に描かせて欲しいわ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 05:29:50.14 ID:FiS0Ka4H0.net
グリモアかそれに類似するシステムがあったらぜったい買わない
新1で不満爆発して新2でこりた

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 05:45:22.24 ID:f7X02+fLd.net
>>920
アナザーカラー充実のために塗りとか複数人で分担してくれないかな

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 06:23:24.60 ID:MgosvYLE0.net
ひむかいさんの塗りの労力を減らす為にキャラは初期状態では全部白黒です
色付けは全てユーザにお任せします(ネット経由で他のユーザのキャラグラDL可)

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 07:07:32.70 ID:RoryegKbp.net
ひむかいさんがボーナスステージと言うくらいだからキャラグラは期待していいだろ
絵師にとって楽しいのは沢山好きな絵が出せることだろうからアシスタントとかついたんじゃないの?

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 07:11:11.45 ID:3ceuSr6R0.net
ひむかいさん、5出た後で「DLCでいいから亜人グラ描きたい」とか言ってた気がするからそれかもよ

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 07:24:58.36 ID:rci3agQt0.net
ボーナスステージで死ぬのか

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 07:36:45.02 ID:/jVwFqVI0.net
お祭り的なものって言ってるから
種族、2つ名、クラス、サブクラス、グリモアシステムは全てあり
過去のクラスは全参加
それでいて、ぶっ壊れ職業は丁寧にバランス作られてるのでありません
ぐらいのことはやるのでは

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 07:38:33.96 ID:NF17Ug970.net
全部入りはあるとしてそれでバランス取れるとは思えんわ
そんなのでバランス取れるならそれこそお祭りじゃなくて新作に向けて調整して欲しい

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 07:56:05.96 ID:SjsjCgSz0.net
グリモアは自前スキルの限界突破と敵の技オンリーにすればサブと併用は出来る
サブ的なシステム入れるんであれば新2グリモアベースで良いと思うが

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 08:16:29.92 ID:a5VpZN5o0.net
小森の考えた冒険者を操作させられないことが大前提
公式HPの更新がキャラ紹介、ムービー、声優インタビュー、ミニドラマだけとかもう結構です

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 08:28:12.60 ID:gtNtZDBq0.net
新作は3DSとしては最後の作品になるのかな
2画面できないと厳しいなあ

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 08:29:37.33 ID:NF17Ug970.net
PQ2が3DSに出るって話じゃなかったっけ

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 09:09:32.35 ID:s93mRGj3M.net
グリモアは1層時点でスキル10とか出来るしバランスへったくれも無くなるから嫌やわ
あれ好きなんヌルゲーマーやろww

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 09:19:34.32 ID:lQmozacH0.net
ヌルゲーマーに好まれるシステムって結構いいことなのでは

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 09:22:24.42 ID:SjsjCgSz0.net
1層時点でスキル10とかシリーズ経験有るならグリモア関係無く普通にやるだろ
常用するには重いから要所で使う毒とか一部の職のマスタリーとかに限るけど

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 09:24:04.08 ID:LSNFYW2k0.net
嫌という程地図が書ける…
ワープ…落とし穴…ダメージ床…うっ頭が

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 09:34:11.12 ID:9gKWTIU00.net
3dsの容量の限界まで詰めこんで大地や海のMAPを入れるもんだと思ってた
大航海みたいにシナリオとは関係ないようにすれば不満も出ないし

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 09:35:05.65 ID:gtNtZDBq0.net
そういやPQ2もあるのか
売上げはダブルスコア以上に差が開きそうですね・・・

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 09:38:51.54 ID:GMPxP5E10.net
ひむかいさんデザインとは違う話になるが、
亜人といえば異海ノ巫女の3D化はまだですかいのう?

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 09:46:53.02 ID:jKz6aDa70.net
グリモアはランダム入手じゃなく予定立てた通りに
調達できるのなら悪くないと思ってる。マテリアは嫌いじゃないし
選別作業みたいなのが苦手なんだよね
バランスに関しては少々ぶっとんでるぐらいのほうが好き

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 09:49:31.43 ID:7VMQzGXc0.net
3くらいぶっ飛んでると試したくなる組み合わせ多くて素敵

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 09:56:44.29 ID:sLsLQcM70.net
グリモアは前提が20だから駄目だな
管理も面倒くさいし
ちゃんとハズレ職業作らないように作った方が面白い

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 10:25:17.79 ID:T+vsqsEiM.net
世界樹の大迷宮
1Fあたりの大きさが4倍!警戒歩行前提みたいな

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 10:29:05.75 ID:T+vsqsEiM.net
グリモアはとにかくめんどくさいのが一番ダメだと思うな
ゴミモアがウザいほど手に入るし2で改善したといえそれでも根本的に煩雑なシステム

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 11:04:14.05 ID:Q5dVC/uXd.net
>>926
俺パロディウスでときどきやったわそれ

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 11:09:41.57 ID:HVhIHFPW0.net
グリモアはしかるべきバランス調整さえやってくれれば文句はあまり出ないだろうけどね
そのバランス調整が難しいってのはあるけどw

個人的には敵のスキルが使えるシステムがほしいので、その部分だけでも残してほしい

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 11:14:45.18 ID:fiZrl5ndd.net
敵の素材を敵の技を使ってリストに登録
SP使って任意に習得とか

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 11:15:18.85 ID:NF17Ug970.net
選択肢を多くするとバランス取りにくいから、バランス取るなら選択肢を減らすのが一番だな
まあ減らしたらそれはそれで文句が出るけど

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 11:43:15.28 ID:Ll9drdoQd.net
>>942
この意見たまにきくけど★★前提スキルってそんなにあるか?
限界突破なしでもエキスパ幼子は狩れるしレベル★でも性能不足に感じるスキルはなかったが

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 11:53:31.36 ID:60ZcyOR00.net
>>949
結界、フェンサー、ダブルアタックなんかのLv20で100%になるのは
前提ってことは無いけど戦術に与える影響はかなり大きい

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 11:54:12.72 ID:T+vsqsEiM.net
別に他職のスキルが使えますって形にこだわる必要ないと思う
リミットスキル的なのを付け替えるようにしても戦略の幅は確保できるし

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 11:55:48.22 ID:8KWaO8RJa.net
そもそもグリモアでなくてもスキルつき武具の種類と専用の装備スロットが増えるだけでも変わるんじゃねえかな
鍛治でスキル付与、スキルレベルアップって形も取れるし

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 11:56:13.24 ID:gtNtZDBq0.net
>>949
マグスのマスタリ&結界とかソドのダブアタとかが代表例だけど
どのスキルも19→20で大幅強化されるから突き詰めると★★になるでしょ
これ以上は新2スレで

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 11:56:43.87 ID:Ll9drdoQd.net
>>950
影響が大きいのはわかるよ
ただ前提の調整ってのがわからんってだけ
実際★で使用してても裏ボス相手にも十分、★★ならさらに強力って感じだったし
まぁこれ以上はスレちだな

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 11:57:24.50 ID:gtNtZDBq0.net
くっそw同じ内容の投稿があった
3分差だからゆるして

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 12:03:18.74 ID:T+vsqsEiM.net
結局グリモアの肝はハクスラ要素だってことに尽きるんだろうな
そこが受け入れられないならそれまで

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 12:06:53.41 ID:Q5dVC/uXd.net
「前提」とまで言うとイチャモン(いちゃいちゃサイモンの略)だな

逆鱗て許される範囲なんかな

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 12:09:39.46 ID:3ceuSr6R0.net
限界突破って、言い方で誤魔化してる節あるけど、グリモア無しだと未完成感が出ちゃうのが好かんのよなー
(充分通用する・しない、じゃなくて。次の階への道は分かるけど踏んでないマスがある地図のような?)
サブクラスのスキルは半分まで、は実質的に似たようなもんだとしても「まぁ仕方ないか」と思うんだけど

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 12:12:22.08 ID:TYNh+IGW0.net
Steam辺りで世界樹出したらマウスで地図描けるか
加えて職絵を自分で用意したのに差し替えできるなら凄く嬉しいんだが

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 12:13:33.45 ID:8KWaO8RJa.net
例えば依存ステータスのないバードみたい職だと
★★みたいなその職独自の要素がないとグリモア取り上げたら解雇になるんだ

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 12:17:33.98 ID:60ZcyOR00.net
>>960
最終決戦の軍歌

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 12:40:03.57 ID:Ybdmu2ss0.net
グリモアは敵の技だけ続投がいい

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 13:05:45.93 ID:SjsjCgSz0.net
限界突破はサブで食われるって問題点の解決法だろ
半分にした4ですら食われたんだし

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 13:07:24.74 ID:7bYef8ZS0.net
習得済みの任意のスキルをグリモア化して抽出するシステムを導入すれば一気に神システムに化ける
要するに何が問題だったかって、入手にランダム性が強すぎたからだからだ
欲しいグリモアを確実に入手できるのであれば、それは究極の自由度のサブクラスと言える

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 13:09:10.68 ID:J3bVFGDv0.net
ここまで引っ張って
セカダンみたいなコラボゲーとかだったら
もう次回作、誰も買わないんじゃ

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 13:11:02.31 ID:NF17Ug970.net
アトラス広報の空気のよめなさは凄いからコラボゲーと言う可能性もあるよなw

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 13:28:25.32 ID:SjsjCgSz0.net
お祭りゲーってだけならコラボと言うかセカダン同様全くの別ゲーの可能性高いと思えたけど地図書けてテキストにも力入れてると言われたらよっぽど穿って見ない限りは従来スタイルだしな
その場合お祭りゲーってどういう意味なんだろうって引っ掛かるけど

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 13:37:25.82 ID:y2GwlNIZ0.net
>>959
マウスも感覚としては作業感寄りになると思う
やはり手がそこに直接ふれない限り、「地図を描く」という実感はえられないかと
世界樹チームはスマホ向けに移行じゃね?
スマホ部署はスクエ二などでは”敢えて花を持たせる形”で担がれる傾向がある
給料とかは知らんが

問題はスイッチ独占で出したがる一派で
カプコンが当時バイオを仕切ってた三上神谷にGC独占をやらせたのは、
失敗したら「重鎮を首に出来る」という打算あってのOKなわけで、
アトラスは山井を首に出来るかが分かれ目やろね

山井がスイッチに入れ込んでる時点で、部下にPS4開発は絶対やらせないからな
あっさりと出し抜かれて出世レース敗退が決まる

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 13:53:51.16 ID:Q5dVC/uXd.net
ごちゃごちゃうるせー!

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 13:56:34.67 ID:y2GwlNIZ0.net
>>988
申し訳ない
冷静に考えれば世界樹に関係あるのは上三行だけなのでそこだけ読んでくれ

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 13:58:41.37 ID:B4WM+zZ50.net
>>963
4が食われたのは高レベルになるにつれ上がり幅が小さくなるからだし

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 14:02:08.17 ID:B4WM+zZ50.net
立てますね

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 14:07:47.54 ID:B4WM+zZ50.net
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 234F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523077559/
これでいいかな?

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 14:22:00.72 ID:To/C9gFH0.net
>>973
立て乙

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 14:23:28.10 ID:6gBG2aCK0.net
>>973祈祷:乙

マッピング無くしてキャラメイクとスキルツリー引き継いだ別シリーズ爆誕でも一向に構わない

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 14:31:07.61 ID:DT/ywmpka.net
>>971
そもそもWでサブに食われてたってのがわからんわ
サブに選ばれる頻度の方が多い職業があったってことか?

サブにリソース割きすぎてもバースト貯まりづらいし固有も無いしで、微妙なキャラにしかならんと思うけど

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 14:53:47.58 ID:sLsLQcM70.net
モノノフは結構便利だったな
食い縛りと羅刹しか取らなかったけど結構いいスキルもってた気がする

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 15:03:15.58 ID:wpAAJ4Q/0.net
>>973

モフモフはサブでの使い勝手良かったな
メインだとクセが強くて使い方難しかった覚えが(弱かったわけじゃないが)

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 16:43:11.83 ID:PcNjjVmDd.net
グリモアも二つ名も嫌いじゃないけど妄想の手助けとしてはサブクラスのが好き

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 16:52:02.99 ID:nv/dgDqYa.net
俺もスキル振る楽しさはサブクラスが一番だと思ってる
お陰でセカダン2も楽しめた

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 17:08:50.20 ID:lQmozacH0.net
初代メディックやVハーバリストが重宝されるのって、結局不器用さからくる評価だと思う
自由にするほど純ヒーラーは割を食っちゃうけど、総評としては良くなってしまうというジレンマ
難しいなぁ

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 17:31:58.27 ID:TYNh+IGW0.net
キャラ毎にサブクラスにするか二つ名(既存職強化)にするかの
選択ができれば面白そうと思った事はある

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 17:42:01.47 ID:y4Ftq1KW0.net
ファーマー的なクラスがいて目玉スキルの効果が糸だったら絶対一人は入れちゃう…

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 18:47:05.44 ID:TPvEyolI0.net
新作がコラボゲーじゃありませんように

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 19:21:25.16 ID:Q5dVC/uXd.net
>>973
はまおつー

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 19:40:21.61 ID:7JXPaTab0.net
ボーナスステージということは……世界樹ようちえんか

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 19:49:25.16 ID:2dH2sQ1N0.net
スマホアプリで地図書かせて連動させるってのはできないのか?

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 20:00:17.36 ID:ej8dzFOP0.net
>>987
技術的にできなくはない!
なくはないけど…ねぇ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 20:15:37.35 ID:jKz6aDa70.net
PQ2あたりでマルチにして1画面で地図描きさせると
こうなるけどどう?って見せて欲しい気はする
これはこれでってなればいいし、やっぱ駄目だってなっても
仕方ないよねでそこまで軋轢の無いタイトルで見せて欲しいというか・・・

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 20:23:16.64 ID:NF17Ug970.net
スマホ連動のゲームやったことあるが、コントローラ持ってるのに別にスマホ使うなんて面倒なだけだぞ

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 20:33:53.83 ID:gb/S0GqG0.net
もういっそのことセガに二画面ハードを作ってもらうか……

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 20:36:26.59 ID:B4WM+zZ50.net
切り換えしても同時にしても制約あるからな
wiiUならなんとかなりそうなんだがアレも終わったしな・・・

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 21:52:39.64 ID:J3bVFGDv0.net
7ドラの迷宮作ろう

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 22:08:09.35 ID:gb/S0GqG0.net
ナナドラと世界樹のコラボゲーは何度か妄想したことあるけど
とりあえずカスメの毒がベノムアンプリフで酷い事になりそう

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 22:48:13.22 ID:TYNh+IGW0.net
フロワロの咲き乱れる迷宮で
全ての三竜を狩り尽くせ!

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 23:21:09.32 ID:Q5dVC/uXd.net
クランヴァリネたそ〜

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/08(日) 03:07:43.42 ID:sV00oYuz0.net
1000なら新作はししょーが美容グッズを売り捌く経営シミュレーション

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/08(日) 04:47:06.62 ID:8/gc47JI0.net
スマホアプリで世界樹だしてくれないかなー
基本無料+課金じゃなくて、買い切りで

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/08(日) 05:26:51.43 ID:LyIQsX5ba.net
埋め

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/08(日) 05:27:15.69 ID:LyIQsX5ba.net
埋め

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/08(日) 05:28:13.99 ID:LyIQsX5ba.net
1000なら新作は
・W準拠のサブクラス復活
・グリモアの精製からランダム性を排除
・転職続投
・二つ名廃止
・ボイスは一括で割り当て〜スキル毎に割り当てまで細分化出来る(スキル名をシャウトしてくれる)
・多数の異種族の歴史とドラマまで掘り下げた壮大でドラマチックな展開を「1冒険者視点」で堪能できるストーリー

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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