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【3DS】ブレイブリーセカンド 60

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/29(月) 13:34:52.58 ID:bY3YnAgI.net
『ブレイブリーセカンド』
対応機種.  :ニンテンドー3DS/ニンテンドー3DSLL
ジャンル   :RPG
発売日.   : 2015年4月23日(木)
価格.     :5,980円+税(パッケージ版/ダウンロード版)
CERO    :C
発売元.   :スクウェア・エニックス
開発.     :シリコンス夕ジオ
プロデューサー. :浅野智也
リードアーティスト:吉田明彦
楽曲.     :ryo (supercell)
■公式サイト http://www.jp.square-enix.com/second/
■攻略wiki http://www46.atwiki.jp/bravelysecond/

※基本的にsage進行。
※次スレは>>980が宣言してから立ててください。

前スレ:
【3DS】ブレイブリーセカンド 59
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1485674449/

関連スレ:
【3DS】ブレイブリーセカンド 反省会スレ Part3 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1434988711/
【3DS】ブレイブリーセカンド 楽しんでる人用スレ [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1437321008/

Q.前作やってないんだけど、このゲーム面白い?
A.とりあえずフォーザシークウェルの体験版やれ

Q.フォーザシークウェル面白かったけど、このゲーム面白い?
A.お前には合わない、あきらめろ

BDFF時のインタビュー
セカンド製作との意識の違いが読み取れる
http://www.famitsu.com/news/201204/06012711.html
http://www.famitsu.com/news/201212/10025394.html

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/29(月) 13:36:58.67 ID:bY3YnAgI.net
ブレイブリースタッフが手がける完全新作RPGが近年中に発売予定
ブレイブリーシリーズとは別物なのでこのゲームメインの話題はスレ違い、以下のスレでお願いします

【NS】Project OCTOPATH TRAVELER
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1484285940/

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/29(月) 13:54:37.74 ID:NU3oJkOF.net
スレ立て乙

ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュの話題はブラゲ板で
ブレイイブリーアーカイブとブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクトの話題はスマホアプリ板で
上記のゲームでもCSと共通の話題やシナリオ世界観の話はこのスレでOK

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/29(月) 15:59:18.30 ID:WTjUgU4f.net
保守
オクトパスまだ発売もされてないけどどうせブレイブリー(というかデネブ関連)と繋げるんだろうなーとしか

DOD3で批判されてたあのアコールはニーアオートマタでチラッと名前が出た程度とはいえ
新規が多いせいかそんなに批判の声は多くなかったがこっちはどうかな

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/29(月) 18:46:38.45 ID:x+G8q4Cz.net
ニーアはうまいとこ新規取り入れて成功したね
やっぱ時代を大幅に離すか地続きにしない方がやりやすいよな

BDFEはこの批判かわすために8000年後の世界にしたのかな
そのわりにすぐにセカンド直前時代にジャンプして実質地続きなんだよねえ…
まあCS新作じゃないからシナリオ重視しない層が多いし別に問題にならない感じか

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/29(月) 19:53:37.41 ID:5TdwSRmT.net
時代離す、世界一新以外にも
前作から1世代前というのもやりやすいだろうな
ようするに親世代の物語

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/29(月) 21:58:26.95 ID:sG9tUSkt.net
三作目で過去に遡るのも今やありがちだしなぁ

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/29(月) 22:13:24.54 ID:NU3oJkOF.net
下手に斬新さを狙って大滑りしてるセカンドよりは無難じゃね

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/30(火) 16:51:53.08 ID:iudc6BNQ.net
まだ発売から半年経ってないニーアがDL販売数含む世界累計出荷数150万本突破だってよ
2年間で70万本売り上げでドヤってたしBDFEも大好評と言ってたけど
正直なところシナリオ面だけでゲーム部分はあまり好評じゃないんだよねゲーム性はアーカイブの方がマシだと言われてる始末
こんな体たらくで浅野さんは恥ずかしくないのか?

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/30(火) 17:09:59.43 ID:aMbORwKU.net
前スレ1000
なに不吉なこと書いてんだよ…

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/30(火) 17:25:43.17 ID:aMbORwKU.net
出荷数多いせいか隠れがちだが
ニーアオートマタの方も斎藤ってPがドラクエ10や声優贔屓やらでやらかしたせいで絶対買わないって人もいたから
そこでもスクエニスタッフが頑張ってる外部スタッフの足を引っ張ってるんだよな
結局ゲームが面白ければ表では黙らせることはできるけど
スタッフがやらかすせいで買ってくれるかもしれない層を逃してるのが残念すぎる

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/30(火) 18:39:58.02 ID:ax7CynLn.net
ニーア成功は素直に祝福してるが珍宝民の気持ちも分かるから複雑な気持ちだ
俺もオクトパス大コケを心の底から願ってるからな
ニーアのように、オクトパスがゲームとして成功したらまた浅野をヨイショする奴が現れると思うと腹が立つ
今頃珍宝民はニーア成功という結果に腹わた煮えくり返ってそうだわ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/30(火) 19:16:28.07 ID:GbchtRvw.net
そう思うとデフォルトスレ荒らしてた人らも既に何かに気づいてたんだろうな

ひかせんで既に浅野嫌いの客層だったり

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/30(火) 23:17:24.66 ID:aMbORwKU.net
近年メジャーなタイトルでやらかす業界が目立つけど
まだマイナーなタイトルでやらかしてアンチからずっと恨みを買ってる浅野って凄いわ

またニーアを引き合いに出して悪いんだけど
あっちの(主に新規や赤目)ファンのスタッフに対する関心はどっちかというとヨコオかプラチナスタッフの方だから
斎藤にそこまで興味はなさそうなんだよな
ヨコオやプラチナだから良いからって訳じゃなくて前者は結果出してたから個人的には気にしてないだけ
後日談の朗読云々で色々言われてたが本編のみでもスッキリするEDだと思うから気に入らないなら見なければいいし

浅野はなあ…余計なことしかしてないから反感買ってるとしか言えない
セカンドは前作をぶっ壊してモヤモヤする感じに終わらせた上で次を匂わせても更に嫌気が差すだけだわ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/30(火) 23:25:03.06 ID:ZKJ+iOFA.net
浅野もアレだけど、ディレクターも結構ズレてたよね
インタビューだか見て、『あ……』ってなった

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/30(火) 23:54:49.18 ID:0L3dNkYO.net
次はユルヤナが主人公とかやってきそうだな

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/31(水) 00:27:42.42 ID:u7IWhQGl.net
ニーアやドラクエの斉藤に恨みを持ってるのは珍宝民という
10で裏切られてアンチ化した元信者だからな
ニーア側の信者らはほぼヨコオのケツ追っかけてるだけだから斉藤とかどうでもいいんだよね

一方ブレイブリーはPもDもどっちも同じようなスイーツ脳だからなあ・・・マジ救えない

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/31(水) 03:16:19.96 ID:zrGwT/Ss.net
珍宝民とは何ぞや?と思ってググってみたらうっかりワロタ
翻訳するだけで笑いが取れるグーグル先生のセンスを浅野に分けてやって…

ドラクエはもう何作もやってないけど、あっちのファンも色々辛い思いしてんだな
FFなんかもそうだが、シリーズの名前だけで買いたくなるソフトって殆ど残ってないなぁ
作り手が率先して殺しにかかってるからどうしようもねぇわ

このスレ有ったお陰で自分は随分と毒抜きが出来て助かった
でも浅野のことは一生許さん

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/31(水) 08:06:51.87 ID:Eg1x2Cn7.net
実際あの出来でよく発売したなと思う。
ゲーム業界はよく知らないけど、社内外にチェックする機能ってないんだろうか。
あっても暴力的な描写や性的な描写の有無だけで内容についてはノータッチなのかな・・・

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/31(水) 22:34:19.89 ID:ogybMYRO.net
revoは神

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/31(水) 23:22:26.98 ID:fApr/J6K.net
ブレイブリーに関しては本当に良い仕事をしたよRevoは

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/31(水) 23:30:50.07 ID:dyXtelIv.net
デフォルトの頃から粗と言える部分はあったけど
神BGMで粗が気にならないレベルになってたと思う

まあセカンドレベルのシナリオだとたとえRevoBGMでもキツイものがあるが
むしろこんな煮ても焼いても食えない商品にRevo関わらなくて良かったさえ思う

吉田なんて、関わったが故に焼き焼きアニエスやリンアベ服リメイクイデアなど
どん引きレベルの発想をした池沼絵師のレッテルしっかりと貼られたしな・・・
なおこれらの提案をしたのは浅野高橋らである事は攻略本のインタビューから判明済み

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/31(水) 23:32:34.10 ID:i1ibKG4m.net
一から六の魔王の曲エキセントリックで格好いいよな

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/01(木) 00:01:23.19 ID:/9h5onmm.net
リンホラって今度ライブツアーやるんでしょ?
最初は「え、ブレイブリーの曲やっちゃったら皆のトラウマ大丈夫か?」って要らん心配してたけど、やっぱツアータイトルからして進撃関係のみに絞るのかねぇ
曲数がそんなに無いイメージだけど…

自分はサンホラもリンホラもライトリスナーやってる程度だから、過去にブレイブリー曲のコンサートが有ったって知らなかった
もしまた機会が有れば行ってみたかったけど、きっと色んな意味で涙が出る

revoにしろ吉田にしろ声優にしろジョブデザイナーにしろ、あの人達はあくまでパーツ的なものを提供したに過ぎない
なのにセカンドの出来がクソだったせいで悪いイメージが付いてしまうのってホント気の毒
でも浅野やら高橋やらは降格も左遷も減給も無さそうだもんな?
納得いかん

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/01(木) 06:23:37.91 ID:gB59nLQf.net
>>24
発売したばかりのアルバムを引っ提げてのツアーだし、世界観を大事にされる方だから、ブレイブリー関係はやらないと思うなぁ
もし、ブレイブリーライブ見てないなら、DVDかBDで見て欲しいな
あれはとても良かったからね

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/01(木) 06:28:24.13 ID:CBzrmzVF.net
世界観を大事にする、Revoにはあるけど浅野高橋に足りない要素だな
この辺がセカンドの大失敗理由だろうなあ デフォルトでファンになった層の大半が雰囲気ゲー好きとか世界観重視派だったんでしょ
浅野らの思考とマッチするのはスマホゲーユーザーだよ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/01(木) 18:56:07.11 ID:I0usfO0a.net
ストーリーの粗は目立つけど
少し経つとまたやりたくなる
そんな魅力が前作にはある。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/01(木) 20:58:12.48 ID:5eohhvFf.net
粗がある連呼厨が詳しい説明出来てるの見たことねえ

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/01(木) 21:13:30.86 ID:DnJhgJcx.net
640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2017/05/26(金) 13:24:42.07 ID:zCJMjftH
登場人物が話しておくべき真相に触れなかったり(特に4章の元帥)
真終章の条件がアレだったり
その真終章で本性を現したあいつにパーティが驚いたり(周りから重々警告されてたにも関わらず)

まあほぼ浅野のせいなんだろうけど

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/01(木) 22:53:33.22 ID:H4mIQa4I.net
過去スレでも度々話題になったのに見たことないふりは見苦しいぞ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/01(木) 23:13:06.01 ID:Vybf4NW3.net
というか話の矛盾や粗はそれ単体なら致命的な瑕疵にはならない
プレイヤーは「面白い」とさえ感じれば多少の矛盾には目をつむるか好意的なフォローしようとするから
セカンドの場合はその「面白い」と感じさせる力量がないのに粗は前作並み(というかそれ以上)だから余計気にさわる
パワーもなければ細やかさもないとかどうしようもない

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/03(土) 19:42:30.13 ID:rI5TcqAw.net
>>22
何かしら筋が通ってればそこを汲み上げられるけどセカンドのちぐはぐさじゃなあ
音楽って感情と直結しやすい分ずれてると雑音になるし
BDFFコンサートはほんと最高、今も時々見てる

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/03(土) 19:53:16.32 ID:OZV9Q9UL.net
ryoの音楽は悪く言えば個性がないが、よく言えば薄味だから物語やキャラが引き立つんだよね
だからこそセカンドの臭くてちぐはぐさが引き立てられてイライラを盛り上げてくれる糞音楽になった
もしデフォルトがryoだったとしたらそこまでryoの評価は悪くなかったかもしれない

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/03(土) 20:16:21.56 ID:CYZIvode.net
音楽はけっこう好き

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/04(日) 13:38:27.55 ID:w3xGZfZH.net
ryo慣れてないからパクリばっかじゃん・・・

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/04(日) 14:01:57.22 ID:/RAD9+/1.net
どっかで聞いたことあるフレーズばっかだから個性がない
個性ないからキャラゲー要素やシナリオが最重要になるんだが肝心のそこがボロボロだから・・・

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/04(日) 17:56:21.55 ID:Hb54LA3f.net
シナリオとキャラが糞だから相対的によく感じるだけでryoも糞だぞ
現にrevoに勝ってる部分なんて一切ないしな

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/04(日) 19:56:49.97 ID:ngHiIpKh.net
revoとryo交換したらデフォルトの評価がちょい下がってrevoの評価も下がるのかな

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/04(日) 21:04:26.73 ID:L6k8H3Y1.net
ryoさんの楽曲、帝国幹部戦やオブビリオン戦、マグノリアのテーマ、プリン戦の巨大船、アンネ戦と、いくつかは好きだな〜
だけど、前作の楽曲を併用してしまった故に、どうしても比べちゃうし比べられるよね
ラスボス戦で必殺技メドレーが流れるけど、変化の違いが少なすぎて分かりにくいは勿体ない
演出としては盛り上がるハズが……エレキギター使いすぎだよ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/04(日) 22:01:27.50 ID:nSmHPhmF.net
俺もラスボス戦の必殺技メドレーはイマイチ
それ以外の部分は好き

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 15:11:21.65 ID:5V6Sbx/q.net
セカンドスレpart60までも続いてるのかよ
爆死したとはいえ住民は多いんだな

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 15:13:55.78 ID:6M0mizuA.net
最初は期待とかで賑わっていたけど
発売後は怨霊の吹き溜まりと化してる

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 15:52:45.43 ID:hfxTPvAe.net
逆に言えばネガネガしいレスでここまで続いたのも凄いな
大体クソゲー過ぎて飽きて人が居なくなるけど、ほんと惜しかったんだよなあ
ここをこうしさえすれば失敗しなかったのに、って箇所が多すぎる

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 15:59:32.35 ID:h6IRwr/F.net
セカンドどころか、ゲームをあまりやらない人でさえ、がんばリベンジってワードだけは聞いたことがあったりすることもあるレベルだからな
大したもんだよ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 17:15:41.14 ID:2d/145LZ.net
セカンド単体で済む問題だったなら、これほどの長い期間に渡ってネガティブな感情を抱くことはなかったと思う
シリーズそのものを殺してしまった結果は変わらなかったとしても、前作のデフォルト&シークウェルを巻き込まないでくれてたらここまで恨んでなかったと断言できる
ストーリー自体はそこまで面白くなくても、製作者都合による謎のキャラ贔屓とか設定無視が無ければまだ許せたかもしれない

あとはまぁ、スクエニから久々に良心的なゲームが出たなーと喜んでいたタイトルだから、その期待を裏切られたことに対する残念さも消えないままだな

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 17:58:18.49 ID:LqX0tHySW
ようつべで久々にOPムービー見たんだが、今更ながら詐欺臭がすごいなw

武器を重ね合い団結を誓う三銃士
→うちふたりは開始20分で裏切る

いかにも重要要素っぽく映される月面と宇宙船とマグノリア
→月面も船もすれ違い以外では空気、マグもイデアに押され影薄め

アニエスの祈りに呼応してポッドの中のティズが目を覚ます
→実際には見知らぬジジイから貰った石をぽちゃんと投げ込んだら起きました

皇帝とユウのカッコいい一騎打ち
→実際にはだっさい戦隊ポーズキメたあと四人がかりでボコる

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 18:22:22.38 ID:oqRc0BDw.net
他はともかくキャラヒイキガーとか気持ち悪い

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 18:26:18.56 ID:2d/145LZ.net
これといった理由も無く生き返るキャラが居るのも気持ち悪いっしょ

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 19:13:11.83 ID:/L2ieANG.net
ついでにレスター卿も生き返らせちゃえば良かったのに

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 19:26:08.91 ID:hfxTPvAe.net
生き返らせたキャラの基準が制作者の都合上としか言えない状況だったからな
そらキャラ贔屓と取られてもおかしくない
制作者にそのような意図がなかったとしても不快に取られて当然の結果

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 19:31:13.95 ID:3AK82LSC.net
犠牲になったレスター卿は少なくともセカンドの舞台ではない層のレスター卿なんじゃないの

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 20:15:09.07 ID:LqX0tHySW
どうしても死んだキャラを再登板させたいなら平行世界っていうこの上ない便利な設定があったのに何で活かさないのか
それでご都合主義の生き返りに対する苦情の8割は減らせただろうに

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 20:27:32.03 ID:HyK1e0ZM.net
ようつべで久々にOPムービー見たんだが、今更ながら詐欺臭がすごいなw

武器を重ね合い団結を誓う三銃士
→うちふたりは開始20分で裏切る

いかにも重要要素っぽく映される月面と宇宙船とマグノリア
→月面も船もすれ違い以外では空気、マグもイデアに押され影薄め

アニエスの祈りに呼応してポッドの中のティズが目を覚ます
→実際には見知らぬジジイから貰った石をぽちゃんと投げ込んだら起きました

皇帝とユウのカッコいい一騎打ち
→実際にはだっさい戦隊ポーズキメたあと四人がかりでボコる

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/05(月) 20:46:42.02 ID:FMM3IFEN.net
やっぱり強引に方向転換したように見えるよな

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 07:33:19.24 ID:wKcQFb3E.net
ブレイブリーはオワコン臭漂うコンテンツになってしまったけど、このスレ来ると自分以外にもまだブレイブリー(セカンド除く)好きな人が居るんだなって分かって安心する

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 08:12:22.74 ID:mdHCyNDV.net
ジャンが主人公の復讐劇にして
1周目は酷い結末を迎え周回する度に絶望が深まっていき
最後には新界で諸悪の根元を殺して全て無かったことにして
本当にありがとうございましたで終わる続編を作ればまだいける

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 09:06:36.33 ID:HeoVfTpq.net
続編の時点でセカンドより売れないんだよなぁ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 09:09:03.60 ID:FDSfNJ1f.net
やっぱ2作目でオワコンになるとコンテンツが死ぬな ファンの心を掴みきる前にファンが消えるから
サガシリーズも、聖剣も微妙ゲーになったのは3作目から
ニーアは2作目の評判が上々だからきっとブランド確立する

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 09:29:48.07 ID:FDSfNJ1f.net
俺の勝手な予想では、2022〜25年ぐらいに色々やり残した事詰め込んだサードが出てシリーズ完結すると見ている
それまでは集金ゲー色々出してなんとか延命

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 15:48:06.59 ID:UU8D1S/R.net
>>58
ワイはロマサガも聖剣も3が一番ハマったんやが・・・

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 15:53:21.51 ID:FDSfNJ1f.net
その気持ちは理解出来るけど聖剣3はARPGとしての完成度が2に劣るしロマ3も2に比べると作りかけ感がぱなかった
というか>>58で書いたサガってのはGBのサガのつもりで書いたんだけどな
実際GB内で比較しても2が最高傑作扱い

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 18:44:36.03 ID:j3ohGEDP.net
GBが最高傑作って老害すぎる

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 18:48:11.89 ID:FDSfNJ1f.net
ちゃんと俺の文章理解しろ
GB「内で」比較すると2が最高傑作と言ってるだろ
SFCのサガも2が最高傑作なんで>>58の理論合ってるけど

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 20:58:37.29 ID:j3ohGEDP.net
ただのお前の趣味じゃんアホくさ
GBとかSFCとか土に帰れ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 21:09:07.06 ID:FDSfNJ1f.net
別にGBやSFCの時代は神ゲーばかりだった等の話はしてないけどな
2作目が神ゲーだったゲームは長年愛されるシリーズになるねって話だと言う事くらい理解しろ
読解力ないアホなのはお前の方だわ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 21:10:34.53 ID:FDSfNJ1f.net
まずGBやSFCのゲームの他にPS3PS4のゲームも例に挙げてるからな
ID:j3ohGEDPはただ煽りたかっただけなんか

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 22:08:36.36 ID:l0Ba73Mv.net
自分が知らない話題だからついていけないのが嫌なんでしょ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/06(火) 22:44:54.48 ID:JVdOkw7n.net
アホは放っておくのが定石
まあ2作目は何かと難しいよね
予算や技術が足りなくて出来なかったことが2作目で出来れば概ね良くなるけど
そうでない場合は面白かった1作目の何かしらを変える必要があるから劣化し易い
ブレセカはうっかり(常識人には不可解な)魔改造して自爆しちゃったし

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/07(水) 10:11:25.61 ID:yZists2L.net
映画とかもそうだけど、2作目は予算もヒトも増えて出来ることが広がる分、まとめるのは大変なのかもね
ブレセカも紆余曲折はありそうだけど……ねぇ?

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/07(水) 22:58:04.99 ID:tVWbcfkj.net
そのまとめ役がダメだったわけかな

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 07:21:20.69 ID:OxRvfoxa.net
恵まれたキャラデザ、個性的なキャラクター、作り込まれた世界観
ここまで良質な素材を使ってあそこまでの駄作を作り上げるとか
逆に才能を感じる

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 07:46:55.10 ID:EjxZHAO/.net
聖剣のベタ移植が思った以上に好評なようだからなんだかんだでオクトパス売れちゃうんだろうなー
はぁつれぇわ
浅野が大成功する姿をもう見たくない

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 09:05:22.43 ID:3YkrK++E.net
新規タイトルじゃジワ売れするくらいだと思うけどな
セカンド知ってる人はとりあえず様子見するだろうし

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 11:26:28.38 ID:+pdN43Cw.net
ベタ移植が好評ってそれってつまり元々の出来が良くて余計な手が入ってない安心感からくるものであって
懐古向けの新規作が同様に売れることとは違うような
浅野を知らない層が飛び付くかもしれないけど肝心の中身があれならすぐ広まるだろうし

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 14:50:51.70 ID:X+iawd2a.net
>>39
最初の戦闘有りの体験版の時にBGMが物足りない物足りない言われて、
その後の修正でガンガンギター鳴らすようになっちゃったんだよな
個人的にはryoの作風とは違うように感じる曲もあるし
浅野あたりがギター増やせと言ったと邪推してるんだけども

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 17:49:33.36 ID:Lw+UPv7w.net
>その後の修正でガンガンギター鳴らすように
なんというかいつも思うけど両極端だよね
批判意見の本質をあんまり考えずに極端な対応なパターンが多いけどこれもそんな感じ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 18:27:06.25 ID:jIQIwYx9.net
今スイッチで出せば売れるぞ
デフォルトが売れたのも3DSが出てからそんなに時間が経ってなかったから

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 18:50:30.52 ID:+pdN43Cw.net
>>77
3DSが出てから1年半以上経ってからだろ
3DSは1年で480万弱普及してるし比べ物にならんよ
スイッチの普及速度なんてようやくWiiU超えた程度だし今出しても爆死する運命しか待ってない

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 19:00:32.53 ID:Jy8xtNaX.net
というか浅野作品って何でも極論対応が多すぎる
ひかよんもなんだかんだで尖った作品だったし
デフォルトがループする事に関してスキップすれば良いなどと発言しやがるし
FtS7,8章ウケたからってセカンドのノリが深夜アニメ調になるし
それ故懐古に叩かれたから今度はバリバリ懐古ホイホイな見た目のオクトパス出すし
なーんかこの調子だとオクトパスも肝心の中身が懐古に嫌われる要素入りでこける気がしないでもない

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 20:05:32.48 ID:Kn2NHVov.net
もしくは懐古に媚びるあまり若者たちにウケないか、な

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 23:14:39.42 ID:iw8rJ7UH.net
イデアが前作の成長をなかった事にされて白黒脳筋キャラに改変されたのは浅野が勝手に自己投影したせいだな
ピーキー両極端対応がイデアの白黒キャラに通じるものがある

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 23:37:27.32 ID:1Lr7IpoY.net
ループだのリセットだのうるせぇな
このスレにのぼる話題が一番ループだしリセットされてるじゃねぇか

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 23:38:26.70 ID:7iRPEVTU.net
前作イデアの脳筋キャラは15歳の、世界に始めて飛び立った『雛鳥』だから良かったのであって
18〜9歳にもなる、元帥の地位まで引き継ぐ話の出てる人間がやったらただのガイジだってわからんかったのかな

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 23:39:26.19 ID:Jy8xtNaX.net
はいはい浅野さんお口チャックぅ〜

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/08(木) 23:41:04.82 ID:Jy8xtNaX.net
書き込み時間が被って誰宛か分かりにくくなってしまった
>>82に言いたかった
ループするくらいみんな残念がってるんだよ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/09(金) 22:19:53.66 ID:zQvxW4RT.net
ゲームカタログの評価酷いな
確かに黒歴史だけど、捏造まで平気で載せてるのはどうかと思う

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/09(金) 23:35:52.95 ID:9LdqYI+p.net
どのへんが捏造なのか知らんし知ろうとも思わんけど
エンドレイヤーにセンドプレイヤーされたことに比べたら些事
オクトパスは面白いのに売れなくてスピードワゴンだったらありがたい

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/10(土) 02:08:52.42 ID:kWGsNNSX.net
後ろ向きな話題はやめて、楽しむ方向で話しようぜ!
2周目全ジョブ引き継いでやるとしたら、誰に何をやらせたい!?
俺は、俺なら、俺は・・・・・

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/10(土) 21:05:45.31 ID:2t79V644.net
何もないのかよww

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/10(土) 21:25:31.47 ID:OAzVml5U.net
楽しむ方向の話題がないからそっち方向で話題が続かないスレになってるという現実
楽しんでる人スレもあの過疎だし賛否両論とかじゃなくてほんとに愛着ある人がいないゲーム

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/10(土) 21:54:41.85 ID:JIdExWY0.net
>>87
センドプレイヤーはホント拍子抜けした 無理して前作のタイトル仕掛けをぱくった感が出ていて見ているこっちが恥ずかしかった
シナリオが面白けりゃまあ大目に見たかもしれないけどあんな珍道中見せつけられた末にセンドプレイヤーって
どんだけ馬鹿にしてんの

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/10(土) 22:36:10.56 ID:uErZNISJ.net
どこまで連チャンできるか試してみたら100で終了&称号等も無しツマンネ
倍率は10連で頭打ちだし入手ポイント上限自体低すぎで完全に無駄な時間を過ごしただけだった

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/11(日) 01:09:15.86 ID:+Ro/OQvQ.net
良い部分も多々あるんだけど、悪い部分が強烈な位に酷すぎて、すべてをかき消してるよね…
オクトパス気になるけど、浅野と高橋がまた変なコトして台無しにするのかと思うと開発チームが可哀想になる

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/12(月) 07:11:19.75 ID:l4LuVa/E.net
極論ストーリーが糞でもサブイベントが神がかってれば良作だったよなー

だからってサブイベがどうだったら面白いかなんて想像できないけど

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/12(月) 07:18:59.09 ID:c6qZqFSS.net
サブイベがBDFEシナリオの内容だったら面白いかというとそうじゃなくて
BDFEの内容でやっとまともなRPG名乗れるレベルだからな
でもシステムがいい分無難にBDFEシナリオがセカンドなら今頃ツイッターではデフォルトの頃と変わらないくらいツイートする奴も居てファンアートも描かれて
グッズもそれなりに売れてたはずなのになあ
スピードIP殺し過ぎて哀しい

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/12(月) 08:15:07.47 ID:bNzOx81G.net
今更ながらサブタイのsend playerって出来の悪いギャグでしかないよなぁ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/12(月) 08:19:02.06 ID:c6qZqFSS.net
前作の嘘つきエアリーは上手いと思ったんだけどな
ぼくがかいていいんだ^^と思いながらパクってみたけど所詮シナ的なパチモンにしかならなかったような印象

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/12(月) 12:22:00.91 ID:/ufbyWvS.net
>>95
グッズと聞いてふと公式見てみたが
あれだけ大量にあった書籍CD以外のグッズ類が公式ストアから消去されてる
どれも在庫切れになった記憶がないから多分不良在庫として処分されたか次のスクエニ福袋の埋め合わせ要員になったか
ついにブレイブリーも公式直々に過去の遺産ゲー扱い受けるようになったか…

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/12(月) 18:35:29.88 ID:6EkiWsxG.net
もっと長生きしてたら、チョコボとかモーグリ、スライム、そういうモンスターキャラと肩を並べてマスコット商品になれたかもしれないカプカプさん…
あんま可愛くないし目が怖いから、もうちょいデフォルメ利かせて欲しいとは思うけど

ほんと、浅野が暴走してなきゃ今でもブレイブリーで盛り上がれてたのになー

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/12(月) 18:59:55.28 ID:Y7DpAN5B.net
カプカプなどモンスターデザインしたのって確かサムライライジングの公式絵師だったっけうろ覚えだが
こう言っちゃ悪いけどあまりあの人の描くキャラクターって魅力ないんだよね
スライムは鳥山先生の、チョコボモーグリは聖剣生みの親のセンスが良すぎた
FFおなじみの白魔黒魔のデザインもチョコボモーグリと同じ人が生み出したんだっけ
あの人のおかげで聖剣は最高の雰囲気ゲーとして独立ブランドになれた気がする

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/12(月) 19:01:36.29 ID:bNzOx81G.net
マグノリアのパティシエ姿は良かったよ!
でも彼女はどう見ても高身長のモデル体型に設定すべきだったよね・・・
ユウとマグノリアは描写が多い分報われない存在だ・・・
ティズやイデアはまだ前作の思い入れがあるけど、二人にはそれすらないっていう・・・
うおおお、浅野許すまじ・・・!!

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/12(月) 19:15:36.76 ID:Y7DpAN5B.net
パティシエデザインしたのはabecだからね
SAOとかで超有名な絵師だからそらいいデザインだわ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/12(月) 19:55:38.53 ID:yVux7eBO.net
>>98
マジか、尼では未だに缶バッジコレクションが200円でコレパが3000円弱で放置されていて笑ってもうたわ
イーストアも見てみたが一部書籍は在庫切れでも載ってるから在庫切れが撤去された訳やないようやね
マジで処分されたかお気に入りの信者様に配布でもしたんじゃね?

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/12(月) 22:26:02.09 ID:2m13gtPT.net
コレパ3000円?
嘘乙

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/12(月) 22:32:34.99 ID:9MkQ9mHO.net
マケプレ価格では2800円で出てるとこあるね

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/13(火) 19:53:44.56 ID:pUlaiVkl.net
なんだ中古かよ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/13(火) 22:02:16.36 ID:hz6PyZLq.net
アンネ戦っていうほどいい曲か?

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/13(火) 22:45:29.95 ID:bTi4c8H/.net
あの曲は結構好きだよ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/13(火) 23:06:54.36 ID:6eH3Uhsm.net
途中からエレキギター登場で萎えるけど、良曲だと思う

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/13(火) 23:22:42.05 ID:RIkfN49W.net
皇帝戦が一番かっこいいと思うのに共感された試しがない

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/13(火) 23:36:46.79 ID:7M5qTd8c.net
ゲームミュージックはゲーム内での思い出に左右されるところが大きいからね
旋律が神ってようが凡レベルだろうがBGM以外の雰囲気と総合評価で評価される
ご存じの通りブレセカは糞シナリオだから色々と印象に残ってないし評価しようがない スキップ連打がデフォ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/14(水) 00:58:09.93 ID:Sb1Wk8H6.net
クソゲーだけどBGMだけはいいってのはたまに聞くけどね
このゲーム場合は良いとか悪いとかじゃなくて人選ミスだと思うが

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/14(水) 03:29:12.65 ID:tSxRyV25.net
アンネの立ち位置を活かしきれてないシナリオのことは取り敢えず置いとくとして

あれ何だっけ、フラメンコみたいな旋律だったと思うんだけど、分裂するアンネや背景グラフィックの妖しい雰囲気とよく合ってた記憶が有るんだよな
か弱い()精霊を演じていたエアリーとはまた違う妖艶さが良かった

皇帝戦って、初戦のイベントで使ってたパイプオルガンみたいな音で始まる楽曲のこと?
あれも結構好きっちゃ好きだけど、ちょいとギターがチュインチュインし過ぎだかな、ってことと、皇帝周りのシナリオ展開とかユウの叫び声がどうにもアレで…
辛かったことばかり思い出してしまう
サントラで聞いたらそこまで気にならんけどね

個人的にryoは畑違いなのによく頑張ったなーと思うわ
ドラクエ風味な曲が気にならなかったと言えば嘘になるがw
前作revoの功績の分だけプレッシャーもすごかっただろうし

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/14(水) 07:53:41.40 ID:WiUzCrsz.net
魔王セカンドにしてはいい曲だと思ったらrevoだった

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/14(水) 08:07:23.10 ID:UfyDm/F9.net
ドラクエ3の洞窟みたいな曲あったよね

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/14(水) 08:49:13.03 ID:G0JRLLLV.net
似てる曲多いからな

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/14(水) 10:52:12.50 ID:8MpE+Kmn.net
DQ1と8の洞窟のイントロと4の塔の最後らへんを足して3で割ったような
ダンジョン曲もあったような気がするのも今では懐かしい思い出

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/14(水) 11:54:18.31 ID:pSaoxT59.net
セカンドがまさに往年のFF4って感じの雰囲気出たシナリオだったならそのパクリっぽい感じも良い方向にプラスになったんだが
上っ面だけパクったような酷いシナリオだったからマイナス方向に作用してしまったわ
何から何までパロディしか売りが無いのかよこのゲームは半熟英雄シリーズだったっけ?って感じだった

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/14(水) 23:20:46.37 ID:EMDbruIE.net
ようつべで流れるBDFEの広告が全部revo曲なのが色々物語ってるな

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 07:19:20.93 ID:djDXvThs.net
ryoの曲も悪くないって意見は聞いても、
revoよりいいって意見は一度も目にしたことがないんだよなぁ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 09:26:47.82 ID:mm+Sfnq2.net
いつまで経ってもagesageばっかだからRevoとRevoファンが苦手になってしまった俺
ageだけなら気にならんのに

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 09:34:19.22 ID:6NNvKAcb.net
しかしRevo曲の方が良いって意見は事実だからしょうがない
Revo抜きに考えてもセカンドの方がデフォルトより良いって意見が少ないのと似たようなもん

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 11:28:43.53 ID:ygQ1fbWu.net
>>121
セカンドだけならまだしも他ゲーのスレでRevoのほうがいいとか言い出すやついてからもう印象最悪だわ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 11:29:35.01 ID:h9VjUhxZ.net
>>121
佐村河内似のオッサンの信者が気持ち悪いのは当然

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 16:51:46.46 ID:7KNknmqd.net
好みの問題だから、どちらも好きならそれで良いじゃんね
どうして、優劣つけたがるんだろ……

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 16:58:42.34 ID:kVKJuRC1.net
revoの曲がryoの曲より人気があるのは客観的に見ても事実だが、やはり個人の好みの問題なので
revoの方が良いとかryoが劣るとか断言するから荒れる

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 17:12:58.00 ID:TizRvYtD.net
店とパーティチャットの曲は割と好きだわ

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 17:15:47.81 ID:6NNvKAcb.net
店の曲もパーティチャットの曲もノリが軽いというか
それ故にイデアユウのあの言動が思い起こされて嫌いって意見の奴も居るよ

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 17:31:23.97 ID:F8s77tqB.net
どっちが上とか下とか言い出すと、しまいにゃ売上で語る様になっちゃいそうw

revoは剣、魔法、お城、魔物…が出てくるファンタジーな世界観が得意
ryoは銃、科学、高層ビル群、人造生物…が出てくる現代〜近未来の世界観が得意

個人的なイメージはこうだな
過去のタイアップ作品を見てるとそんな感じ
まぁ異色作っつーか例外も有るだろうど、2人ともメジャーデビューする前からそういう路線じゃないっけ?
あくまで個性の違いで片付く問題だと思うな〜

デフォルトとセカンドが同じ世界なのに、作風がガラリと変わってしまう作曲者を連れてきたことが良くなかっただけっしょ

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 18:47:51.27 ID:6NNvKAcb.net
>>129
こうしてみてみると明らかにryoは人選ミスだったのが分かるね

まあ地続きの世界なのに少年漫画だった前作が急に少女漫画になったみたいなテキストだったし
浅野の糞采配を悪い意味で表現してマッチしていると捉える事も出来るけどね
つまり糞音楽という感想になってしまうけど

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 19:27:35.03 ID:djDXvThs.net
>>125>>126
そんなこと言うならデフォルトとセカンドだって好みの問題なんだからデフォルトは良かったけどセカンドはクソとか言うなよ
デフォルトあってこそのセカンドって言うならrevoあってのryoなんだから比較して優劣つけたって別にいいだろ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 19:29:46.23 ID:olUKywBF.net
まぁ落ち着けよ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 19:42:20.22 ID:6NNvKAcb.net
ryoを悪くなかった事にしたいのはryoの信者だろうしまあその気持ちは分かるわ
だが>>129の理由でセカンドの音楽は駄目だったとしか言い様がないし一般的にもデフォルト音楽>セカンド音楽の評価下ってるのが事実だ
波川だって本人は悪くないのに癌キャラのユウを演じてたせいでファンでもなんでもない身としては嫌いな声優になったし
前作で好きになったイデアとその声優さんもセカンドイデアの言動と浅野の枕営業同然の扱いで嫌いになったからな

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 19:51:43.12 ID:kVKJuRC1.net
>>131
あなたの言う事は尤もだ
俺が悪かった

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 19:55:48.68 ID:5k64EhFM.net
この話題割と荒れるね…

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 20:04:30.00 ID:/sIpNUur.net
普段は葬式みたいなスレなのにな

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 20:09:50.84 ID:928I7I1m.net
決定権を持つ人間がアホだと関係者にも迷惑が掛かるという悪い例

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 20:40:56.10 ID:0dxX+z1x.net
曲名分からないけど1戦目のガイストの曲好きだよ

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/16(金) 00:40:59.40 ID:YW0hnHtj.net
良さげな曲が使われそうな場面の直前にテントあるからね…

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/16(金) 01:09:42.92 ID:JOmS6pcS.net
パーティチャットやテントの時よく流れてる
テー テー テーテッテー
って曲はユウイデアのガイジっぷりが思い起こされてほんと嫌い

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/16(金) 16:39:08.41 ID:kA92Op2/.net
BDFEはデフォルト系なのかセカンド系なのか謎、またオンリーワンな感じなのかな

アンネ戦のイントロとサビ前は好き
個人的にディアマンテ戦のイントロは割とアリだけどなんとも

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/16(金) 19:04:32.34 ID:2kIJS32U.net
ソシャゲはまだ生きてるっぽいけど(やってないから詳細は分からぬ)、ブレイブリー自体のオワコン臭すごくて寂しい

ヘタにセカンド出してしまうよりデフォルト&シークウェルのままシリーズ終えて、
「いつか新作が出るといいですねー」って希望だけで盛り上がったり、
知ってるファンの間で時々思い出した様に語り合ったり、
遊んだことない人にお勧めしたり出来る環境の方が良かったんじゃねって思う

たった2作目で最悪のソフトを作ったがために口にすることすらタブーみたいな雰囲気になってしまって、そのままひっそり忘れ去られるだけってなぁ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/16(金) 19:11:08.14 ID:JOmS6pcS.net
デュープリズムとか相当昔のゲームだがひっそりと今でも愛されてるよなw
続編が切望されてるタイトルの一つで続編出る気配なんて無いけど
今思えば無理に出すよりはそれで良かったんだなって

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/16(金) 23:07:44.94 ID:eZg4uW9+.net
BDFEのストーリーどこまで進んでるか知ってる人いる?

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/17(土) 01:14:14.44 ID:UJijYFvO.net
ストーリーじゃないけど前にここで突っ込まれてたユリアニスとかいう下半身露出巫女の衣装
没案の方がマシだったんじゃって思った
従来の巫女の衣装を意識されてるしこっちのがいい
露出凄いのは今に始まった訳じゃないがなんだかあれはバランス悪いし下品さが直球に出てるから好きになれない

https://twitter.com/Tatsuya_Hotaka/status/865923864286470144

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/17(土) 07:55:12.89 ID:95EUaA+A.net
FEエアプだから採用されたデザインが分からなくて何とも言えない

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/17(土) 08:06:06.05 ID:DTjC5p1u.net
>>142
こっちの方がグッズも細く長く売れていて良かったんだろうなあ
今じゃグッズは公式から処分されて直々に黒歴史認定だよ
本編が伝説になってればソシャゲの方で荒稼ぎも出来るし何の問題も無かった
札束ゲーが正統なナンバリング/新作/続編扱いさえしなければ思い出を売るスピンオフとして成立する

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/18(日) 01:37:02.05 ID:STTwP5l4.net
こういうのはゲーマーではなくオタク寄りな感性かもしれないんで、興味無い人には申し訳無いんだけど
発売から1年経つごとに「1周年おめでとう」「2周年おめでとう」…って、ファンの人達がコメントやファンアートでお祝いする風潮が好きなんだよね

ブレイブリーはセカンド以降ぱったり止まっちゃった感が有るよな
そういう人がゼロってことはないんだろうが、だからと言って多くもなさそうで…
老舗タイトルみたいに、いつかは10周年単位でお祝いされる様な作品に育って欲しかったよ
キャラが偏ってなければグッズももっと出して欲しかった

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/18(日) 05:07:42.88 ID:Ff7Agccq.net
外野でやってる分には良いが公式が1周年2周年とかのノリは気持ち悪い
制作側にまわってはいけない人種

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/18(日) 05:19:45.89 ID:kHPEawEs.net
1周年2周年とかを公式が積極的にやっていくのはソシャゲ運営の影響かな
浅野見ても分かるけど開発者が重度のソシャゲ脳なんだろうね
はーでもこれからゲーム開発者になる奴らって基本ソシャゲ脳な奴らばっかなんだろうな・・・
今の若い奴らってCSよりソシャゲの方が触った時間長そう

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/18(日) 18:15:26.07 ID:DzUjgRi6.net
昔は浅野信者多かったんだがな

0592 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/02/06 22:29:35
浅野Pがしっかりしてるからな
ファン第一に考えてくれる
馬場Pなんでや・・・
ID:NdX2wDxR(2/2)
0623 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/02/07 03:15:03
>>592
ここにも被害者が…浅野さんは応援したいけど馬場Pは…ね
あっちはもう100個くらいDLCあるらしい
こっちは課金要素少ないしヒロイン詐欺もないだろうし
あとこの間の生放送で浅野さん隈出来てたけど大丈夫かな…
ID:1+ofMSpt

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/18(日) 18:51:17.14 ID:AKNMjvo3.net
規模がおとなしいだけで根本的には同じ穴の狢だったけどね
イデアが中の人を意識したような設定(誕生日や小柄な身長)が追加されたりや
バーターだけでも難色を示されてたのに本編でもやたら出番が多かったりとかさ
隈が出来たのも元々あった設定から根本的に書き換えるのに必死だったからなんじゃと邪推してしまう

馬場と違って声優に露骨なセクハラしたって報告がないことだけはマシなんじゃねって程度だな
キャラに対してかなりキモい妄想を垂れ流してたけど>アニエスの日焼け痕
それが吉田が言ってたことになってたのがマジで胸糞過ぎたからあんなのと縁を切って正解だわ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/18(日) 19:00:36.87 ID:yAroL0NY.net
>>151
ヒロイン詐欺は無かったけど見事にプレイアブル詐欺はやったんだよなあ
まあそれでも発売するまではハブられたのがムサい男だから誰も悲観しない!イデアちゃんとティズきゅんの方がいいでしょ?!
って書き込みが怒涛のようにされてたなあ
蓋を開けてみたらイデアちゃん擁護しまくってた奴ほど絶望を味わう事になったけど
それでもなお、当時と変わらないイデアちゃん見れて大満足、イデアちゃん可愛いから全てが許せるって書き込みがあったけどそういう声最近見ないね

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 13:10:05.61 ID:gC2ckCGPW
>>148
遅レスだけど今FFTの20周年でファンアートがあちこち上がってるね
ラムザやアグリアスやムスタディオのイラスト見ると懐かしくも暖かい気持ちになる
セカンドさえ無ければ、数年後でもティズアニイデリンの絵を見て同じ気持ちになれたんだろうな…
今じゃ不快感の方が先にこみ上げるようになってしまった

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 14:06:30.90 ID:bT9//cZZ.net
ジャンニコと旅したかったなあ・・・

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 14:23:47.00 ID:AIz7MRMO.net
したじゃん

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 15:22:16.74 ID:JQcvu2aO.net
そんな風だからお前全面的に嫌われてるんだよ、浅野くん
旅したじゃん!(30分だけ、または体験版だけ)
これで納得すると本気で思ってたのなら頭湧いてる
オクトパスもグラだけ懐古ホイホイなだけでどうせ中身はグーで殴りたくなるような出来なんだろ

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 16:08:17.27 ID:h30uMHXZ.net
悪いけど(製品版の)ニコライさんはいらねえわ
タフデントのCMみたいに大事なことリピートする奴だったとは思わなんだ

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 16:30:52.94 ID:JQcvu2aO.net
それは分かるわ
体験版ではまだキャラがよく分からなかったユウと同じで、製品版で安っぽいキャラ付けされて魅力無くなったキャラの一種

ジャンは製品版でもまだツッコミ役として期待持てるキャラだったけど
きっと浅野シナリオだと台詞増やすとただのパワハラ野郎になってたんだろうなーイデアのように

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 20:34:40.02 ID:n1OLenew.net
ニコライさんはゲデヒトニスを思い出してふふってなったけどそれだけだったわ

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 23:03:07.77 ID:jE7WcdPG.net
作戦会議って…
信頼度マイナスの現状からどんな手を使うか見物だな

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 23:10:19.94 ID:h6at1M9C.net
何のことかと思えばツイッターか
作戦会議とかまたくっさい表現方法だな、普通にしゃべれんのか

下にコメントしてる奴らもとても狂信的で怖い
が、セカンド出る前まではこの手の狂信コメントで溢れてたんだよなあ
浅野って今でも俺には人を引きつけるカリスマ性があると思ってるかな

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 23:14:23.05 ID:pZHl6+Gw.net
「E3でも新作の音沙汰なく申し訳なく思っています。」

申し訳無く思うところはそこじゃないし、セカンドの件が有ってから期待度はガタ落ちしてるだろうし、自惚れんなよっていう
もうヘタにブレイブリー関連に触れて欲しくない
墓荒らしでもする気なんだろうか

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 23:16:02.47 ID:JQcvu2aO.net
ただの生存報告だな、一頃捏造ソースで退職したと拡散された事あるし気にしてそう
次の情報出しってのがサードまたはブレブリ系スピンオフなのか、
オクトパスの続報なのかは分からないね
左の方やツイッターの使い方見てると分かるけど、浅野はBDFF公式垢=浅野チームの私物垢の認識でいるようだし

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 23:22:29.82 ID:40v3Mzjk.net
E3で発表したかったと思える程ならサードだと思うけどな
ブレイブリーソードはスマホで回収して一切触れないで欲しい
ダサすぎ

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 23:29:21.48 ID:JQcvu2aO.net
サードを出すとしたらほんとシステムだけ引き継いだ世界観クリーンな状態でやって欲しい
世界観一からゼロスタートならキャラデザとか音楽シナリオは直接比較されて非難される事はない
ダメならダメで「次頑張ってもらえれば」って思えるんだけど
セカンドでズタボロにされてサードでもダメだったらきっと期待する人ほとんど残らないよな

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 23:39:16.26 ID:n1OLenew.net
サードが出るとしたらリングアベルとヨーコの話になるか
どうせデニー兄さんやらイデアやらを異世界から召喚して媚びまくった4人PTだな

500円なら買ってやってもいい

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 23:43:30.28 ID:tuBMew2T.net
続編ならいっそタイトル変えた方がいいよ

セカンド同様○○な勇気に繋げなきゃいけないという足かせになるとしか思えない

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 23:44:28.76 ID:FSvUEqhI.net
オクトパス作ってんのになんでブレセカの垢でツイートしてんのかさっぱりわからん

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 23:48:37.19 ID:JQcvu2aO.net
>>169
そもそもその垢は元々BDFFの垢だった訳だが
今は控えてるが一時期は浅野の私的なツイートもあった
つまりあの垢でツイートされる内容は「浅野様」関連の情報なんだろ 次の情報出しが何のゲームかはさっぱり分からない

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/21(水) 00:13:35.02 ID:/m4ppioI.net
浅野がゲハ監視してる前提で話すけど
E3でオクトパスが出展されるというデマが飛んでたらしいから作戦会議()で出す情報がオクトパスの可能性はあるよ
E3で新作発表できなかったことに対して申し訳なく思ってるんでしょ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/21(水) 01:58:55.96 ID:AbOBFuzd.net
E3でドット(風)ゲーなんて出したら笑われモンなんだがな

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/21(水) 08:06:23.67 ID:rmHKEt0s.net
オクトパスなわけ

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/21(水) 09:27:53.59 ID:3ZH6FXWH.net
なんだ、結局オクトパスに浅野駅関わってたのか

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/21(水) 18:10:17.04 ID:XSDi8ZCh.net
オクトパスにブレイブリーのキャラが出るよ!って言うオクトパスへ期待すら自分から踏みにじる真似したりして

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/21(水) 18:13:52.09 ID:T07dPT+M.net
ブレイブリーにひかよんの七つの大罪モンスター出張させてたし冒険家もキーキャラに変えられたし
普通にあり得るわ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/21(水) 19:46:19.87 ID:RTCUioMo.net
オクトパスはオクトパスだけで完結した世界にして貰いたいのぅ…

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/21(水) 21:19:49.68 ID:Z1x5Dy0D.net
浅野神の事なら「オクトパスにブレイブリーのキャラ出るよ!」すらなくサプライズ()で出して顰蹙買うとかやるんじゃないかな

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/21(水) 23:14:26.82 ID:fBh22ar/.net
関係者だけどオクトパスは妖精に騙されてオクトパスの世界とルクセンダルクを繋ぐ物語だよ

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/22(木) 01:33:34.89 ID:QDBOZcBf.net
ブレイブリーにひかよんの七つの大罪モンスター出張→別にこれはいい。
強敵襲来というシナリオに関係なく敵と戦うシステムだから、社長と戦えるみたいなくっさい内輪ネタでない限り別にゲスト出演は悪くない

冒険家もキーキャラに変えられた→これはあかん。
元のキャライメージを壊さず上手く出来てれば良かったかもしれないが、明らかに後付けが見え見えの美女化という荒技なのでNG
少なくともひかよんの頃は冒険家=謎の男くらいの設定であり美女設定はなかったのは見え見え

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/22(木) 07:53:05.88 ID:tvs9Esvk.net
>>180
自分しかそう考えてないとでも思ってるの?

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/22(木) 09:28:09.94 ID:csu+VTRM.net
冒険者はおっさんだと思ってたし今もそう思うようにしている
セカンドの記憶消したいわ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/22(木) 13:51:05.73 ID:07Oehw7j.net
少なくとも今までの冒険家を見て謎の美女という印象を抱いた人間はいなかったのではないか

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/22(木) 14:36:18.59 ID:vy2hXBmS.net
ブラウザゲーの方に出てた冒険家はどうみても黒髪の男性だった
後付け設定考えるにしてももうちょい自然なものにしろよ…
昔の少年漫画じゃないんだから
まああの設定ブレブレは冒険家とデネブは別個体説を補強できるともいえるが
本物はどこか異次元を旅してるか邪悪なキツネによって相棒ごと幽閉されてるとかなんろう

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/22(木) 14:44:18.16 ID:rltpvDnh.net
公式がはっきりと「ひかよんの冒険家とデフォルトの冒険家とデネブは同一人物」と言い切ってるのがなあ…
このせいで別個体説を補強もくそもなくなってる

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/22(木) 15:02:41.82 ID:07Oehw7j.net
「こういうノリ、こういう設定にすると自分が楽しい!」を
「こういうノリ、こういう設定にするとファンが喜ぶ!」と脳内変換するのが浅野

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/22(木) 22:09:36.59 ID:thlQwSdP.net
てかベガ、アルタイル、デネブっていう名前が安直すぎて最高にダサいし、
なんで光4からの冒険家にそんな名前を名付けたかも謎
浅野自身、セカンドでシリーズを終わらせるつもりだったとしか思えないわ
(もちろんそんなつもりはなかったんだろうが)

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/22(木) 22:13:27.10 ID:7jFofLYU.net
おいお前らが大好きなデネブ様と同一人物のダリアさんが一週間後水着で登場するぞ
お布施しろキモ豚ども(´・ω・`)

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/22(木) 23:34:13.40 ID:NgDqW/LS.net
>>187
化物語のアニメでも見ちゃったんじゃないかな
ryo作曲のOPの歌詞に出てきてる

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/23(金) 00:03:10.40 ID:gQHXPVo0.net
仮面ライダー電王のデネブの可能性も微レ存

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/23(金) 00:04:22.67 ID:qbaiv+e+.net
アニメの影響受けて自分の作品に取り入れるとしても安直すぎてプロと言えないレベル
この程度だとただの猿のオナニーに等しいわ
ほんと最近商業作品を自分のオナニーに昇華してしまうクリエイター(笑)多すぎる
商業作品は自分が楽しい以上にユーザーが求めてるもの出さないと絶対に失敗するのに

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/23(金) 00:17:08.75 ID:gQHXPVo0.net
プロねぇ
趣味で書いてる人でもこんなクソシナリオはなかなか書けないし書けても発表できないよ
趣味で書いてる人でもこんなクソシナリオはなかなか書けないし書けても発表できないよ
大事なことなので(ry

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/23(金) 01:23:01.79 ID:ZScd5/mx.net
大好きな声優のプロフィールをぼくのかんがえたさいこうのキャラの設定に取り入れる
大好きなアニメの名称や設定をぼくのかんがえたさいこうのシナリオに取り入れる
創作始めたばかりの中学生じゃよくある事だから浅野くんの今後の成長を温かく見守ってあげようよ()()()()()()

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/23(金) 02:20:29.13 ID:mE1JQNHm.net
素人の趣味なら別にいいけど、金取ってるプロでそれは無いわー
都内に一戸建て買えるレベルの管理職でこれじゃあなぁ…

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/23(金) 08:31:33.69 ID:GkC3n8JV.net
>>192
ニコラニコフ乙
確かに趣味で考えたシナリオがこんなのだったら世間に発表するのは憚られるな
ましてや実名でなんてとてもできない。

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/23(金) 20:57:03.21 ID:WxuMWF2o.net
敵が強すぎるわ
レベル99でも全滅するとかないわ
前のやつもおなじ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/23(金) 23:20:00.81 ID:x/mWxVu0.net
他のスレでは鬱陶しい中学生の書き込みさえも、何故だか愛おしく感じる、ね...

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/24(土) 01:59:09.26 ID:b/PzHrFK.net
中学生という指摘は全くあたらない

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/24(土) 02:07:04.32 ID:YDFtA9rC.net
中学生ならこういうオナニーを平然とするし堂々とこの出来で公開する度胸もある気がする
だって良いも悪いも経験が無いからね
もちろん浅野は大人だし大手企業の商業作品として手がけてるから叩かれて当然だけど

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/24(土) 23:32:56.67 ID:4qT/Huu6.net
久々にここ来たけどまだ葬式やってて安心した
俺達のブレイブリーデフォルト返してくれよ...

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/26(月) 20:12:07.50 ID:HrQTnX9V.net
批判も非難もそろそろ飽きてきただろう
ここらでいっちょ、擁護祭りでもやってみようや!

街が追加されて、ルクセンダルクをより詳しく知れるようになった。

でもガテラティオはまだしも、ユノハナやイスタンタールはエイゼンベルクやナダラケスの世界観に合ってないんだよなぁ
ガテラティオだって2年であんな都市ができるわけないし、じゃあ先の大戦でお膝元のエタルニアにあんな正教側の街があって放置してた公国軍はなんだって話になるんだよなぁ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/26(月) 20:16:16.28 ID:mVfcJ/kR.net
擁護しようとすると粗がぼろぼろ出てきて結局批判につながってしまう
真のクソゲー

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/26(月) 20:19:43.09 ID:LyTfXzSA.net
真っ先に粛清されてるはずの場所で伝統的な騎士隊が無傷で生き残ってるという謎

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/26(月) 22:24:07.24 ID:AmW0Tcnc.net
でもブレセカって同人ゲーとして見ると案外悪くなかったりする
BDFFに出てきた登場人物全員が出てくるカーテンコール的なゲーム
冒険家が勝手に女にされたのと一部キャラが削除されたのは調子に乗ったサークルの暴走という事で手を打とう

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/26(月) 22:30:11.79 ID:mVfcJ/kR.net
つまり商業作品としては間違いなくクソゲーって事ですね

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 00:37:40.91 ID:X3j7JhXq.net
いや同人でも買わねーってさんざん言われてたぞ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 06:31:45.57 ID:QaEviWqH.net
「ドラクエ花札」で今話題の騒動見てると
公式がファンとの距離を近くしすぎた弊害が発生してるように見える
自分は公式に認められた公認の同人絵師だと盲目になったのも、こんな馬鹿な事発生する理由だろ

何が言いたいかというと、スクエニはファンとの距離を近くするのもほどほどにしろよ
プレイヤー側もクリエイター側も、どちらも境界線見えなくなって失態を犯す危険がある
花札のアレは明らかに同人絵師側が悪いがそのきっかけを与えたスクエニも少し考えた方がいい

ブレイブリーも公式と同人の馴れ合い凄いしそうなる危険性がある、マイナータイトルだから今の所そういう事ないけど

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 08:52:47.40 ID:wS9oiqbR.net
>>204
せめて注意書きにキャラ崩壊注意!性転換注意!と書いておけばジョーク同人にはなるかもねえ
イケメンを脈絡なく女体化するエロ同人ってよくあるから変態が買ってくれる

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 12:50:51.35 ID:hBrfrMvb.net
>>207
なるほどね、一理あると思った

ブレイブリーはマイナーっていうより死んだタイトルだけどね

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 15:13:25.41 ID:rwRMWCsO.net
続編下さい

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 17:33:16.61 ID:HRD2X07q.net
このスレで何度か名前が出てたアライアンス・アライブってもう発売されてたのね
尼だと評価良さげだけど信じていいのかしら
まぁどこのメーカーもサクラ使ってんだろうし、疑い出したらキリ無いけど

こんなマイナースレに来てまでステマする様な人は居ないだろうから、ここの住人でアラアラやった人が居たら感想聞かせて欲しい
とりあえずスタッフが真面目に作ってるゲームかどうかを知りたい…

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 17:57:04.48 ID:bzLodIWI.net
アラアラ買ってないけどどうせフリューだろ?って感じ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 18:23:32.80 ID:zPZN801y.net
なぜか総合雑談スレと化してる某横スクアクションスレでアラアラの評判見たけど
ちょっと移動が面倒くさいけど話は主人公と幼馴染の関係性がいい感じで楽しめるっぽい
あくまで個人の感想だから参考までに

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 18:57:26.12 ID:G7wOSOI1.net
今まで色々見た感じだと「昔ながらの普通のRPG」をちゃんと出来てるらしい
少なくともセカンドにがっかりした奴は楽しめそう

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 19:22:13.36 ID:HH9gS01v.net
セカンドは、そうそうこれでいいんだよ すら出来てないナニカだったしな
アラアラはそうそうこれでいいんだよがちゃんと出来てる一方新しさも特にないって感じかな
本当の神ゲーは昔ながらの雰囲気も残しつつ新しい要素も成功するもんだけどアラアラはそのレベルにまでは達してないかも
だが無理に新しさ入れようとして壮大に滑ってるセカンドに比べればはるかに遊びやすい

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 20:09:03.70 ID:AC9o0STZ.net
>>211
レガシーで駄目だったトコ、体験版で指摘されてたトコを踏まえてブラッシュアップされて、かなり遊びやすくなってるよ

最初のうちは体験版やってたのもあってか面白みをあまり感じなかったんだけど、主人公が集まって世界が広がってやれる事が増えてくるとすごく楽しい
物語に意外性はないけど、堅実に王道を行く感じがなんとも気持ちいいよ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 20:12:55.08 ID:AC9o0STZ.net
>>215
セカンド、前作と地続きにしたのも失敗だよね
キャラも世界観も崩壊してるし、毎回怪我した誰かを街に運びながら優雅に遊んでるし、あれを自信作と言った浅野はほんとズレてるわ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 20:26:43.97 ID:2GigHws2.net
>>217
本当に自信作だと思ってたんじゃなくて売るために嘘をついたと考えた方が合理的

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 21:41:46.29 ID:X3j7JhXq.net
自信満々にAmazonレビューください!って言ってたから本気だったのでは
実際書き込まれたのはファンの絶望の数々だったけど

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 21:44:19.09 ID:LlPMzMEO.net
アラアラは絵が安っぽいのが残念で惹かれない
好みの問題だろうけどそう思ってる奴他にもいるだろ
逆に言えば吉田絵にこだわってないよとここでしきりに言ってた奴には理想のゲームなんじゃね
今のところシナリオとゲーム部分への悪評は聞いたことがないしな

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 22:01:27.43 ID:gv2svbTM.net
アラアラは丁寧さの勝利だな

直前までセツナやってたから特に思うけど、
最近のスクエニが失くしてるモノが全部詰まってる

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/27(火) 22:02:13.43 ID:rwRMWCsO.net
やってるけど確かになんとなくブレイブリーに近い感触
まだ序盤なんでなんともいえねーです

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/28(水) 00:35:31.11 ID:GPSsa7zO.net
浅野に心の底から目を覚まして欲しいからアラアラには頑張って欲しいけど
売り上げはセカンドの半分くらいっぽいんだよなあ

それだけスクエニという過去の栄光で超有名なメーカーとフリューという聞いた事ないメーカの差、
ぱっと見だけは面白そうなゲームに見えない、二流ゲーって感じなのが響いたか
これでまた調子載ってグラや豪華声優陣で凄く面白そうなPV詐欺ゲー作るかと思うと頭が痛くなるわ・・・
スクエニという有名メーカーがPVさえ面白く作っとけば中身が残念でもガンガン売れちゃうからな・・・本当に哀しい

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/28(水) 03:22:12.47 ID:DGzEAzrO.net
俺の中ではBDFtS>アラアラ>>セツナ>>>>セカンドかな
アラアラは確かに良いゲームだがボリュームデザインBGMなど総合的に見てFtSには勝ててない
セカンドがアラアラ程度の出来だったらガッカリの声は挙がったろうけどシリーズ終了クラスのダメージはなかったのに残念

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/28(水) 14:02:42.80 ID:Mj9fJ2Ub.net
>>220
三行目俺のことだわ

何をとっても最高の出来でやっとセカンドの呪縛から解放されたわ
デフォルトはファンアート描いたり漁ったりするほど好きだったけどこれでオサラバだわ
さようなら浅野もう2度とお前のゲームは買わないし見たくもない

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/28(水) 15:13:04.63 ID:jnvSBbxZ.net
ほんとRevoやら吉田やらジョブシステムにこだわってなくて昔ながらのRPGやりたい奴にはアラアラは神ゲー
製作現場や体質腐ってる浅野チームゲーからさっさと身を引くチャンス

こう書いてみると既にブレイブリーブランドにアイデンティティほとんど残ってないな
Revoリストラして吉田起用やめて凡以下のシナリオorゲームバランス…FF風ジョブゲー要素以外は全部アラアラで足りるわ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/28(水) 16:47:47.61 ID:bpJHaEcM.net
なんだこの唐突なアラアラageは
これがステマってやつか

しかし、セカンドスレに常駐して文句を吐き続けてるくらいだったら、いっそのことアラアラとやらに手を出してみる方がよっぽど健全なのかもな。
アラアラ、念のためチェックしてみるか

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/28(水) 16:52:38.92 ID:NhrMB6vI.net
まあセカンドよりは面白いけどストーリーは若干ギャグっぽいぞ
なんか微妙にネットのネタ入ってる部分もあるような…

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/28(水) 16:53:44.49 ID:GPSsa7zO.net
アラアラは体験版あるからここに常駐するような奴ならゲーム機持ってるし
ステマを疑う前に一応チェックする価値はある
合わないなら買わなきゃ良いだけ

確かに、本気でRevo信者と吉田信者以外のユーザー消えるかもな

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/28(水) 17:35:18.94 ID:cSkMYTqp.net
アラアラ作る動機がやりたいタイプのゲームを作ってくれなくなったからだから
ある意味では今のスクエニが生み出したゲームなのかもな

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/28(水) 22:58:52.92 ID:DhLjaoBP.net
>>53
確かにそうだな〜PVと内容差異ありすぎ〜

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/29(木) 00:32:48.12 ID:IvpgBAHt.net
ドラクエ11終わったらアラアラってやつ買ってみます

233 :208:2017/06/29(木) 02:43:00.88 ID:Wfe30Mi2.net
アラアラのこと書き込んでくれた人ありがとう〜
とりあえず無難に楽しめるゲームと言ったところなのかな
シナリオが幻想水滸伝に関わったスタッフらしいので期待できそうだし、まずは体験版DLしてみます

スクエニは知名度有るし、何だかんだで大企業だから宣伝費の他に開発費もかけられるだろうし、フリューが不利なのは仕方ないよね
今後のゲーム作りでもブラッシュアップを続けていって、ゲーム好きな人が楽しめるものを出し続けてくれたら良いなぁ

>>211の書き込みがスレチ話題の誘導みたいになってしまってごめんね

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/29(木) 07:35:47.96 ID:MC0+atyW.net
>>233
昨夜クリアしたけど60時間くらい楽しめたよ
序盤は人数少ないから戦闘に面白みもないんだけど、5人揃うといろいろ出来てきて楽しい
ラストの展開はちょっと尻すぼみ感はあるけど、後半まで尻上がりに面白くなってった

ブレセカもシナリオがきちんとしてたら、評価が真逆だったかもしれないと思うとやるせないなぁ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/29(木) 10:48:52.91 ID:C/QqLDuB.net
セカンド食らってしまった俺らからするとアラアラは神ゲーなんだが
レジェレガで騙された奴はいくら出来が良い噂聞いても信用出来ないと言って購入控えてるらしいな

ブレイブリーも仮にサード出してもこんな風になるんだろうな
サードが神ゲーでもセカンドと同じ出来でも売れないのは確定してる
だがどうせ売れねーからと言って手抜きにするとレジェレガ現象負の連鎖が続くだけだから
出すからにはまともに作って欲しいが

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/29(木) 10:52:20.93 ID:qUl2LSNF.net
レジェレガなんて公式のプレイ動画見ただけで回避出来るくらい
つまらなそうだったけどな

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/29(木) 12:01:53.68 ID:xy8ks4Vs.net
完全新規IPのレジェレガとセカンドは比較しちゃならんだろう
単に予想してた内容と違ったレジェレガと
予想の斜め上方向に行きつつ更に前作を大崩壊させたセカンド
レジェレガとセカンドじゃガッカリ度と次回作の何を警戒してるかが違いすぎるわ

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/30(金) 22:16:26.62 ID:miKLozkW.net
例え出来が良くてもサードなら買わないかなぁ…
セカンドでデフォルトの世界をめちゃくちゃに荒らされてしまった以上、その続編で得るものなんて無いしな
新舞台なら世間の評判次第では買うかも

まぁ今はオクトパスにかかりっきりだろうから、もしCSのブレイブリーを作るにしても数年計画だろうね

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 00:28:21.67 ID:jWyUrkJM.net
ブレイブリーセカンドを勇気ある作り直しして
帝国側視点でアホどものがんばリベンジを完膚無きまでに打ち砕いて
ハッピーエンドにたどり着くまで歴史を改竄しまくる話になったら中古で買っちゃいそう

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 00:32:41.13 ID:QnIAuamY.net
ED見る限り、サード出るとしたら『次元管理官』とか『ブレイブリーソード』が出てきて、リングアベルが関係しそうだよね
そうなるとまた地続きになって、世界設定とかキャラ設定も荒らされそう

オクトパスに冒険者いなきゃいーけど…

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 01:04:09.86 ID:KsLj72rD.net
セカンド大不評につき次元管理官やブレイブリーソード関係は伏線回収しません、
ってなるのも無責任だしな
俺はもう伏線とかどうでもいいけど数少ないセカンドの続き気になる層まで放置するのはな
強敵配信打ち切りになったのと同じ悲しさを味わう事になる

しょうがないからサードは当初の予定通りセカンド地続きにして3万売れれば御の字程度の宣伝や開発ラインにして
サードでシリーズを畳んでセカンドにガッカリした奴に対しては新規IP作るしかないよな

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 07:29:19.66 ID:Co/Gs1C9.net
一部の狂信者のためにサード出してこれ以上デフォルト地続きの世界を崩壊するのもどうかと思うわ…
まあブレイブリーに見切り付けた奴らの意見なんて聞く必要ないと言われればそれまでだけど

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 12:03:59.72 ID:v57fErxR.net
ブレイブリーセカンド一週間前からやりはじめたんですけど
なんかクソゲーとか黒歴史とか言われてるほどじゃないきがするんだけど…

よく叩かれてる内容としてはセリフが臭いってのがあげられてますけど
別に初代とノリそう変わらないと思うんですが

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 12:08:57.76 ID:VAq8Xeca.net
ハハッナイスなアメリカンジョークだ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 12:09:18.93 ID:EqrojwAP.net
>>243
まぁとりあえずクリアしてみてくれよ

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 12:09:39.03 ID:v57fErxR.net
ちなみに今皆ですっぴんのJPアップ目指して稼ぎ作業中
前作のクレセントムーンみたいにとりあえず打っとけば間違いなく強いみたいなおすすめスキルないかな
消費ゼロで

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 12:10:43.88 ID:v57fErxR.net
わかりました、クリアしてみます
ジョブ選択でシーフ選んだらバッドエンドみたいな展開になって今度召喚師選んだらまたバッドエンドみたいな展開になって草
どっち選んでもそうなるんかな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 12:12:17.74 ID:AV2w+ahx.net
うん、まあ、最後まで進んで同じ感想が出るかどうかだね
ネタバレしないでどこが駄目なのか教えるの難しいし

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 12:15:07.91 ID:v57fErxR.net
逆に楽しみになってきたのでネタバレ完全防止のためにクリアまでスレやっぱ閉じることにします、今きたばっかりですけど
ではまたノシ

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 13:33:41.66 ID:nMKDFquq.net
>>246
パティシエのフランベ

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 13:39:45.77 ID:J88e/PGP.net
フランベは火属性だから不如意棒セレクションバラージフルブレイブ乱れ投げの方がいいよ
時空のリューズを80本集めて全員で投げまくってる俺が言うんだから間違いない

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 13:40:07.68 ID:KsLj72rD.net
クリアしてなお、あの展開が初代と大差ないというなら
まあ俺らとは別次元の住人なんだろうとしか言えない
浅野次元の住人としてサード発売楽しみにしときな

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 14:08:04.01 ID:J88e/PGP.net
俺たちが楽しめなかったものを楽しめるのはおかしいみたいな言い方はよくない
近い内にかなり高確率であーなるほど確かに駄目だこりゃハハハってなると思うけどさ

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 14:11:58.08 ID:dEIk6WEc.net
1,2章じゃまだ分からないよな
イデアと出会うシーンは普通に胸熱だしユウも冒険始めたばっかりでまだアホの子なんだと思えばあんなもんだよね
まさかイデアもアホの子と一緒に退化し終盤になっても何一つ成長が無いとは思うまい

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 15:09:18.95 ID:J88e/PGP.net
2章時点で剣聖とネコと狙撃という大きながっかりポイントがあるけど
これを無事に乗り越えられたら敵味方問わず供給過多のアホの子にも耐えられるかもしれない

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 15:28:56.96 ID:KsLj72rD.net
イデアがキャラ崩壊してるなんてネガキャン乙、前作と大して変わってないだろという擁護もたまに見る
これも的外れで、前作と大して変わってないという状況自体キャラ崩壊なんだよなあ
別にキャラを変えろという意味ではなく、ユウという後輩がいるのに冒険の先輩という風格が全くないのが大問題
ユウと同じで未知の冒険に旅立ってる訳でもなく、イデアは2年前に同じ舞台の冒険経験してるから尚更

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 15:46:06.74 ID:dEIk6WEc.net
セカンドイデアは頼れる先輩というより
昔のあたしたちはこんな凄い事したんだぜ的な事語りまくるウザい上司って感じ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 22:12:26.47 ID:0y9rA4Ne.net
なんかサード出してさらにキャラや世界観崩壊させるなみたいなレスしてるやついるけど、
今さらさらに崩壊するようなものはもう何もないだろ、てか逆にさらに崩壊するぐらい
ぶっ飛んでるんなら、興味本位というか怖いもの見たさで俺は買ってしまうと思うな

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 22:13:35.54 ID:gXvR/pli.net
オクトパスにデネブとヨーコが出るとかやらかすのかねー

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 22:29:42.40 ID:31klZFj6.net
浅野関連を定価で買う勇気無いから何かやらかして笑わせてくれれば満足

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/01(土) 22:31:55.55 ID:KsLj72rD.net
セカンドでドロップアウトした奴らの受け皿はアラアラが担ってるから
サードはとことん浅野が作りたいゲームを追求してぶっ飛んでいいよ

俺は買わないからどうなろうと関係ないし

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/02(日) 21:54:07.30 ID:rz0KeZkx.net
>>251
乱れ投げ便利ですねー
モンスター図鑑埋めに便利でしたが途中で心折れました。
アラアラに移行します

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 14:55:11.57 ID:lqrLuSLu.net
デフォルトの最後でアナゼルがエアリーと戦ってる理由分かる人いる?
エアリーって一匹しかいないはずだしそもそも元凶潰したはずなんだけど

理解力なくてすまん

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 15:02:42.78 ID:b7snLTX3.net
アナゼルの妄想

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 16:54:58.99 ID:whxE4ke2.net
小説が妄想で片付けて最低だなと思った

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 17:48:26.28 ID:XziDMmb8.net
アルタイルってデフォルト世界では全世界で1柱だったのかな?
考え始めるとどうでもよくなってくる

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 18:25:47.87 ID:l4zjDclE.net
>>264-265
せっかく胸熱な展開に出来そうだった場面を何の意味も無くし、
かつ6の世界のアナゼルの株を著しく損なう展開にした公式はほんとキャラの魅せ方がヘタクソだわ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 20:11:34.20 ID:RFs9DXMI.net
今月はあんま時間取れなくて積みゲーになりそうなのにアラアラ買ってしまった…
主要な通販サイトだと入荷待ちの店がチラホラ有るみたい
リアル店舗は大丈夫そうな印象だけど、気になる人は「欲しい時が買い時」精神でちゃちゃっと買っといた方がいいかもね

前作での失敗を次に活かすマイナー企業 vs 前作の評判に調子乗っちゃってシリーズ殺したメジャー企業
この差は何なんだろう
スクエニが腐ってるせいなのかな(FF15から目を逸らしながら)

サードもオクトパスも、と言うか浅野が制作に関わるゲームは買いたくないけど、もしまたコンシューマでブレイブリーが出たら悩む
トップの人間だけ替えて開発してくれたらいいのになーと思う程度には未練が有る
「面白いゲーム」と「愛着が湧くゲーム」は別物で、両方の条件を満たしている作品となると遭遇率はかなり低い
自分にとってブレイブリーはそういう稀有な作品だったのに、プロデューサーが暴走したせいで死にコンテンツにされてしまって悔しい
たかがゲームじゃんって言われたらそれまでだけど一生許さない
その「たかがゲーム」で飯食ってる奴がゲーマーを馬鹿にして良いのかよっていう

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 20:34:34.37 ID:fuWB5oXW.net
>>264-265
主に浅野か著者の月島かシリコンの綱代の誰が提案したんだろうな

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 21:29:37.20 ID:lqrLuSLu.net
教えてくれてありがとう、妄想かあ...

それこそブレイブリーセカンドでやり直す勇気したっていうフォローでも入れてほしかったなあ

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 21:41:45.71 ID:yM4q5d7V.net
>>268
長すぎ、重すぎ

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 21:54:43.96 ID:C2NWR/yG.net
欲しい時が買い時を実践したら後から完全版を出された
金と時間を返せ浅野

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 23:08:25.44 ID:wYMUtpMi.net
>>268
面白くて愛着がわくゲームはブレイブリーデフォルトだから
ここはつまらなくて殺意がわくゲームブレイブリーセカンドのスレだから

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 23:17:42.54 ID:l4zjDclE.net
ブレイブリーセカンドのせいでデフォルトも愛着無くなったな
デフォルトの旅の結果あんな自分本位な奴らになりキャッキャした挙句世界を滅ぼして
反省するかと思いきや滅んだ世界は捨てて都合の良い世界へジャンプだからな
特にイデアは屈指のウザキャラだな

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/03(月) 23:53:38.87 ID:vOxROTOE.net
前作まで巻き込んでクソ化したセカンドは絶対に赦されない

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 07:49:07.90 ID:pD1fDsLl.net
>>274
イデアばっかり叩くなよ
拉致されてるのに饅頭だスイーツだ騒ぐばかりで緊迫感ゼロ、あまつさえ苦労して助け出したのに法皇辞めて主婦になると言い出すクソEDを見せつけたアニエスも相当に罪は重い

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 09:01:42.71 ID:T2v8jWvN.net
セカンドでもイデアは割と好き
白黒うるさく言わなくなったし

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 13:47:55.80 ID:TKyJEqNh.net
セカンドでも相変わらずの白黒脳だった気がしたんだが俺の勘違いか?

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 18:03:50.75 ID:X1HEWdS5.net
確かに>>277の言うように白黒発言自体は減った
だがバーターの通り基本スタンスは変わってない

発言さえ控えてくれれば白黒脳から成長していなくても好きと捉えるのか、
発言は無論の事思考も成長してないなら意味ねーよと考えるのかの違い

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 18:05:27.39 ID:X1HEWdS5.net
または
表面上の言葉からしか人の意思を汲み取れないコミュ障か否かの違い

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 19:25:52.30 ID:lgJk+Ka3.net
あくまで白黒つけるのはプレイヤーだからさ
デフォルトのイデアはこれ!って決めたら絶対に曲げなかったからそれに比べたら丸くなったな〜って

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 20:01:36.98 ID:TKyJEqNh.net
あくまで白黒つけるのはプレイヤーだからと言われると何かむかつくな
こっちはあんな茶番につきあいたくも無いんだが・・・白黒付けたくもない

ロールプレイングというのはあくまで登場人物にプレイヤーがなりきるものだ
だから結局はイデアが白黒脳だと思うんだよ
そうじゃないならあんなご近所の喧嘩レベルの争いに対してジャッジ()する必要ない
ジャンみたいに厳しい突っ込みして喧嘩両成敗で終わらせた方がシナリオ的にもマシ

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 20:05:03.45 ID:TKyJEqNh.net
「ハァ?!あんたたち、何バカみたいな事やってんのよ!今お父様は大変な状況なのよ!!」
と言って両方とも成敗してアスタ両方ゲットで良かっただろ
シナリオ的にはナンセンスな究極の選択させてる必要が全くなかったわ

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 20:36:27.84 ID:xkN+G1UC.net
そういうシナリオになってもまだモヤッとするなあ
イデアマンセーシナリオにはなるけど公国軍のキャラ崩壊は変わらないから
一番いいのはバータ自体の廃止

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 22:25:05.37 ID:Vw9t14jx.net
キャラ崩壊させず公国の幹部全員と自然に闘わせるシナリオも作りにくいとは思うけどね

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 22:32:50.17 ID:WhKRkZIc.net
そういえばアスタリスクって奪われても能力は失わないんだよな
ブレイブさんが全軍に命じて全部まとめて郵便で送ってくれればよかったのに

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 22:48:47.86 ID:nARJ9Rkh.net
いやバーターっていう“システム”自体は悪くないだろ
男女別か共学かなんていうシナリオがクソofクソなだけで、範囲攻撃のエインフェリアと単体攻撃のベアリングどっちかに自然な形で力を借りる流れにすればよかったんジャマイカ?
ジャンニコみたいな一時的な仲間として公国メンバーと一緒に対帝国で闘うようなシナリオは難しくもなさそうだし盛り上がったと思うけどね?

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 23:02:33.54 ID:sjtqVHs/.net
>>285
魔王討伐の方法で対立するとか、BDFEのように正教との和解に意見の相違があり対立するとか
普通に素人でも違和感ない流れのバーター思いつくのにそれが難しいと言うならそらバーター廃止しかないわな
なんで浅野達はこんな「普通のこと」が出来ないし思い浮かばないのか

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 23:03:56.16 ID:WhKRkZIc.net
盗賊と赤魔なんておっさん他でやれよで争う理由になってなかったし
他もだいたい当事者同士で勝手に殺し合いでもして決めろよって感じだった
あれでOK出しちゃったんだから余程低予算で作らされて考え直す余裕が無かったんだろう

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 23:09:43.55 ID:sjtqVHs/.net
そんな低予算ならイベント自体削除でよかったわ、声優にも無駄なギャラ払わずに済むし
この出来のバーター入れて喜んだ奴よりキャラ愛亡くしてしまった奴が多いだろ
まあ入れないならそれはそれでスッカスカボリュームと叩かれるけどな

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 23:17:20.37 ID:8c9lCJNO.net
なんでこうなってしまったんだろう

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 23:36:41.00 ID:/6iPNpsV.net
あ〜これは双方言い分判るわ〜って納得いくバーターなら良かったのに
なんであんたら取って付けたようなテーマで争ってんの?アホくさっ
って感じるクソシナリオなのがあかんかった
何もブレイブリーのキャラ使ってナンバリングタイトルでやるシナリオじゃない

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/04(火) 23:42:57.13 ID:d8jzCxx2.net
実際のところはスクエニの人間じゃないと分からんけど、低予算だったとしても発売日の延期は許されたのが不思議
発表してた予定日よりワンシーズンくらい遅れたよね
遅れた分もコストの内だろうし、実際はそこまで予算少ない訳じゃなくて、単に使い方が下手くそだっただけというオチなのでは

本当に予算少なかったらあんなにバンバンCM打つのもヘンだし、発売前の生放送企画をバンバン実施する時間的余裕も無いんじゃなかろうか

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 00:03:45.39 ID:FlhyxfYX.net
デフォルトの遺産再利用ありきだから開発予算はかなり低かった筈だよ
延期はシナリオ演出が決まったあとの作業が遅れちゃったか
或いは一部作り直した上であの体たらくだったかのどっちか
広告費は開発とは別の予算だろうし

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 00:14:09.20 ID:9HvzE6bK.net
>>281-282
浅野はきっとブレイブリーシリーズがロープレだということを忘れてしまってるよな
プレイヤーに移入させる気は更々なくて見せ付けることがメイン
だからゲーム作るのやめてアニメでも作ってろと言いたくなる

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 02:16:02.50 ID:MzdZGUGa.net
バーター叩かれすぎて
海外版じゃ改変したんだよな
スクエニは、わざと後悔するようなシナリオにしたらしいよ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 02:28:34.99 ID:9HvzE6bK.net
改変ってどこまでやってるんだろうか
聞いたのは黒魔狩人の奴で誰も死なないようにしたという話しか知らない
もちろんそれだけじゃ根底のクソっぷりは変わってないから浅野達は何も反省していない事になる

エネルギー問題、基地問題、福祉問題のバーターは外人じゃ実はくっさいメタネタと気づかない可能性もあるが
ワトソンとか男女共学とか演歌のようなわけわからんものもそのままなのか?

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 04:46:11.68 ID:vbvRoX2l.net
個人的に気になるのは海外のシャーロキアンはホームズとワトソンのバーターをどう思ったのか
自分はシャーロキアンじゃないけど割と有名な人物と同じ名前のキャラであんなのやってるの見てて恥ずかしかった

あとキキョウ(偽物だったけど)といいメフィリアといい罵り方がワンパターンな感じした
FtSの老師様イベを見る限りメフィリアはあんな風にヒスるよりせいぜいサラッと嫌味言うイメージだったんだが
まだあっちの追加イベにはまともな人がいた風なのになんでこうなった

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 09:49:05.37 ID:QpfWzOHo.net
黒魔狩人のやつは死ぬから面白かったんだけどなあ
あれは当事者じゃないから知りませーんさよならーができないし
何ヵ月無駄にしてんだとかは知らん

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 10:03:43.26 ID:013xdFzi.net
巨大船はカントリーとブルーズにでもしたんじゃね(適当)

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 11:45:25.10 ID:9HvzE6bK.net
黒魔狩人の奴に限らず
バーターの何に対して不満あったのか制作者側がまるで理解してない事が浮き彫りになるだけだったな
あの時点でサードなんて作ってもまるで反省ない物体になると確信した

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 12:23:06.54 ID:IhXi3+VV.net
通信講座のカミイズミ
ハインケル警部(しかも偽者)
福祉のための増税を訴えるアナゼル
本当、どうしたらここまでクソな設定シナリオを思いつくんだ???

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 12:54:07.10 ID:/m1H893C.net
イデアにちょっと批判された途端自分の給料で貧民を支える訳でもなく
別国に逃亡するアナゼルにはがっかり

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 12:59:37.50 ID:QpfWzOHo.net
結局ちくしょおおおおおおおおお!!がやれれば何でもよかったんでしょ

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 14:46:37.21 ID:gBtroqeR.net
会社の金で同人やれてしてやったり

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/05(水) 17:51:20.83 ID:MgR+EaIB.net
出したいキャラややりたい場面が先にあってそれに合わせてシナリオやら設定を付けていく
糞シナリオのテンプレという意味では王道なRPGだったね

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/07(金) 16:24:37.83 ID:lWLeepxj.net
ここでオススメされてるアラアラ遊んでるぞー

あっさり仕上げのミンストレルサガって感じで、ブレイブリーの代わりにはならんな
そもそもゲームシステムが全然違うんで同列に語ることができない
戦闘のバランス調整は大味な印象…良く言えばライトゲーマー向き
割と作業ゲーなので好き嫌いが分かれると思う

街のビジュアル面とか、味方チームを有利にする為の開発コマンドの辺りに、ブレイブリーやFF10の匂いを感じた
でも残念ながら現状ではこの2作に追い付けてないんで、もっと頑張って面白いゲーム作れる様になって欲しい

まだクリアしてないんでシナリオのクオリティはどうか分からんけど、ネットスラング満載のメタ世界ではなさそうだから、もうそれだけで有難いとすら思う
(セカンドの影響であらゆるゲームへの期待値が下がってしまった…)

UIなどの細かい点も含め、システム面に関してはやはりブレイブリーはすごいなと改めて感じる
これに関してはセカンドもそう
セカンドは嫌いだし、浅野はブレイブリー殺しの主犯として許せないけど、触ってみて初めて分かる「システムの快適さ」に焦点を当てると、ブレイブリーは腐ってもスクエニの作品なんだなって思っちゃった

アラアラ楽しんでてやっとセカンドの呪縛から解放されたって人も居るだろうけど、自分は却って未練が募りそう…
製作者の努力は伝わってくるが、痒い所に手が届いてないアラアラ
製作者が暴走してしまって、痒い所を掻きむしって致命傷を負ったブレイブリー
この2つが混ざって、良い塩梅に仕上がったゲームが欲しくなってしまった

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/07(金) 17:42:51.95 ID:8T8AhdZk.net
詳細レポ乙!
丁寧に作られた良作だけど、何度も遊びたくなる名作には届かないってところなのかな?
セカンドもシナリオを完璧無視しても(むしろその方が)遊べるって意味では、システムだったりUIやバランス調整に関しては、スクエニの遺産は確かにあるってことだろうか。
きっと全てがメチャクチャだったら俺も皆もスッパリ諦めてこんなスレになんか来なくなってたんだと思う。
せっかく待ちわびた美味しい料理に、これでもかってぐらいソースやらマヨネーズやらぶっかけた野郎がいるから、もったいなくって諦めがつかないんだろうな・・・

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/07(金) 22:44:10.79 ID:BZPoYpLe.net
アラアラって声入ってるの?
ユウ的なやつにしゃべられたら苦痛なんだが

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/07(金) 23:07:00.28 ID:kjP9u/42.net
安心しろアラアラは声なしだ
とにかくアラアラは昔ながらのRPGにこだわって作られてるから安心感がある

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/07(金) 23:07:12.29 ID:BlhroB4P.net
ユウ的なやつがいなければ大丈夫だろ知らんけど

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/08(土) 01:29:43.45 ID:tKJUmINl.net
>>307
どの位、遊んだの??

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/08(土) 08:27:06.46 ID:B7vGxhDs.net
俺は2周したけどあまり人に薦められる出来ではないと言っておく
戦闘に関してはセカンドのほうが圧倒的に面白かった

314 :304:2017/07/08(土) 09:23:32.93 ID:TRpTjYkR.net
>>312
いま22章に入った辺りだよ〜(攻略サイトによると全40章らしい)
現在のプレイ時間は32時間くらいだけど、寄り道したり道に迷ってしまった分や、ゲーム起動させたまま他のことをした時間も含むのでアテにならない

>>308
アラアラはユーザーに対して誠実に作ったゲームだと思うけど、正直に申し上げて周回プレイしたくなるかは微妙なところ
(未クリアの状態で感じていることなので、本編をクリアした後で気が変わる可能性は有る)

UIの細やかさ、ジョブやアビリティの個性を活かした戦闘バランス、ローディングや移動ストレスの無さ、よほど行き詰まらない限りはレベル上げしなくてOK…
などなど、シナリオやキャラとは別のポジションで作品を構築するシステム面はデフォルト&セカンドが圧勝だと思う

フリューはゲーム業界では新参みたいなものだし、色々と不利な点は有るだろうけど、今後も同じ様なジャンルの作品で勝負したいなら、過去の名作・ヒット作の研究は大いにやって参考にしていって欲しいかな
レジェンド何とか → アラアラでちゃんと進化しているらしいんで、次の作品でまた化けたら面白いだろうなぁと期待はしている

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/08(土) 12:02:04.70 ID:tKJUmINl.net
>>314
どのあたりが作業ゲー??
ブレイブリーも戦闘バランスは大味じゃない?
システムUIは良かったけど

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/08(土) 13:24:34.98 ID:Y74ixgPS.net
ブレイブリーは逆にジョブレベル上げしてしまうとキャラレベルが上がりすぎてしまうというアンバランスなゲームだったよな
ノーマルくらいにしてよほど行き詰まらない限りはレベル上げしないくらいがちょうど良い感じだったな

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/08(土) 21:19:20.57 ID:2Ju0/TNS.net
ブレイブリーも別に周回プレイはしたくならないし
戦闘バランスもよくはない
アラアラもレベル上げなんてしなくてもクリアできた
むしろラスボス弱すぎた

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/08(土) 21:39:12.16 ID:3WN95AWc.net
ブレセカは周回プレイでレアアイテムが複数ゲット出来るけど
序盤でスキップ確認多すぎてテンション下がるから辛い

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/08(土) 21:41:43.69 ID:Y74ixgPS.net
前作は何度も周回して(5〜8章の事ではなく1〜4章)シナリオ見直したいと思える出来だったけど
セカンドは最初から最後までスキップ連打をデフォにしたいレベルだった
だから周回のモチベも上がらない

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/08(土) 21:58:47.06 ID:B7vGxhDs.net
まあ寛容な俺でも3周目はスキップ連打したな

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/09(日) 00:07:51.12 ID:NdaBhkZW.net
あとテントだけ見てまったり食べ歩きの旅(のついでに救世)をしたいのに
2周目以降テントイベントはギャラリー見てくださいね、って本当に何も分かってないなと

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/09(日) 00:53:07.58 ID:l7cKsUYw.net
RPGって話がメインだからいくらシステムや戦闘が優れていようが擁護出来ない
ストーリーが面白いからUIやダルい戦闘は我慢してやることはあっても
UIや戦闘のために糞以下のストーリーを進めることはない

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/09(日) 01:19:58.06 ID:vjADQ0rg.net
逆にソシャゲーだとUIやシステムが優れていれば糞以下のストーリーには我慢してやってもいいって考えの奴が多いんだよな

何故BDFEで出来た事をこっちでやらず、セカンドのような作品をあっちで出さなかった?
残念ながらあれだけ出だし好調だとドヤってたBDFEはスクエニ新作アプリ群の中では低調な方だぞ
シナリオは良くてもそこ評価してくれる奴はやはり少なくて、基本的なUIがクソでそこばかり問題視されてる

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/09(日) 03:53:31.60 ID:L9nlN2bI.net
>>322
ほんとこれ
先が気になる展開とか全然なくて、最後までキツかったわ
一度、一章後半で投げたしね

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/09(日) 08:46:52.87 ID:j9WPl2XE.net
制作者にとっては「スキップ機能つけたからイヤなら見るな」というつもりだったのかね
基本無料のソシャゲならそれでもいいのだろうが
数千円も払ったパッケージソフトでそれはないわな

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/09(日) 11:39:51.80 ID:vjADQ0rg.net
いや浅野自身そういうニュアンスの事言ってたろ
サブイベをいちいち見るなんて思ってなかった^^;とか言ってなかったっけ
嫌ならスキップすれば良いのに^^;って考えの奴だよ浅野は

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/09(日) 12:09:22.86 ID:kwXVpV8H.net
>>323
BDFEはシナリオ良いと言うより「うんうんそれでいいんだよ」がちゃんと出来ただけってシナリオだからなあ
単体で見ればいたって特記すべき事は無い普通の出来、原作やセカンド未経験者からすれば別に神シナリオって訳でもない
ただの遊びにくいゲームだよ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/09(日) 20:17:06.78 ID:TtqbD14+.net
何でBDFEでも信者絵師サマに記念絵を描かせてんだろ
スクエニにだって自社のデザイナーなりグラフィック関係のスタッフが居ると思うんだけど、給料払ってても描かない泥棒スタッフばかりなの?

吉田の様に絵師そのものがブランド化していて、スクエニ社員じゃなくなっても仕事を依頼したい場合ならまだ分かるけどさぁ…

ここの過去スレで、「サード出すならあの絵師サマに絵を描いて貰えばいんしゃね?(鼻ホジ)」ってジョークが出た事あったけど、こういうの見ちゃうと実現するかもなぁ〜なんて考える

まぁサードが出るかどうか怪しいし、他のソシャゲ出して終わるかもだけど

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/09(日) 21:02:46.84 ID:kwXVpV8H.net
ブラゲの方では信者絵師サマ好評らしいからな・・・
課金豚どもには自社デザイナーより信者絵師サマの方がブランド化してるんだろうか

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/09(日) 21:26:04.91 ID:kME6ZKS9.net
絵師様が連載してた4コマが予告なく更新されなくなって
ブラゲまもなく終わるんじゃねと言われてるぞ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/09(日) 21:27:36.82 ID:o+xEeIpL.net
爆死確定でサードを作らせるほど上層部は馬鹿じゃないと思いたい

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/09(日) 22:29:24.67 ID:8biLrCNZ.net
新作がセカンド無かったことにするならまだワンチャンスあるが

そうするとセカンドの信者様が黙ってないだろうな

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 00:21:16.39 ID:Is96wOLp.net
先行特典の配信まだ?
本来ならしばらくしてから予定してたはずだよな
まだ店頭に激安で売ってるしアルティメットヒッツなんて出そうにないな

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 00:26:56.87 ID:p/Cu8GI/.net
「先行」特典と言ってたくせに夜逃げするとか企業体質を疑うわ

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 02:50:25.91 ID:/tcoWrun.net
ヘンな企画立てるくらいならいっそブレイブリーシリーズは全て終了して欲しい
なまじ生き残ってるから未練が残っちゃう…

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 04:23:26.86 ID:wn2bG9cm.net
吉田さんが参加するロストオーダーだっけ?
キービジュだけ吉田さんでキャラデザは別だっけ?立ち絵が別かな
サードも吉田さんがキービジュのみで立ち絵は信者絵師様とかなりそうだな…

337 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/07/10(月) 07:29:20.66 ID:yCLxXNWD.net
そもそもサードなんか出ねーよ
妄言乙

338 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/07/10(月) 07:50:14.61 ID:xse08iEj.net
しかしもし企画まっさらなら予告ムービーなんて流さないわけだしな
新たにユーザーが付くか見当もつかない3DSの新規IPなんかより
わずかに存在する信者囲んでこのシリーズ相手にしていくんじゃねえかな

339 :246:2017/07/10(月) 09:35:04.22 ID:IhgAfWd9.net
こんにちは!246です!
キリのいいところまで進んだので久々に戻ってきました

そこで質問なんですが
敵の皇帝の付き人の妖精倒したら世界が灰色になって強くてニューゲームができるようになったところまで進めたのですが
これは強くてニューゲームを選んで同じところまで進める、が正解なんでしょうか?
灰色の世界を多少歩き回ってみましたがフィールドでは魔王系統の敵が出現するようになり、まったく歯が立たず
セーブNPCの吟遊詩人はやりなおせみたいなこと言うので…

普通にニューゲームと比べるとOPの皇帝戦で1度だけたたかうを選択できるようになってる違いに気付いたのですが
1度殴って多少ダメージ与えた程度じゃ何も変わらなかったのでたぶんこの一撃で大ダメージを与えて倒すとルートが開拓される、って線はないなと踏んだのですが…

はい か いいえだけで答えてほしいです

「強くてニューゲームを選んで普通に進めるだけでいいですか?」

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 09:39:01.80 ID:p/Cu8GI/.net
>>338
コンパイルハートのRPGみたいな商売に走るしかないって事か
別に商売として成り立つならそれでいいんだろうけどFFの後継だと思ってたRPGがガラパゴスRPGと化してしまうとは・・・哀しいものがある

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 09:40:35.76 ID:RaIP4DM9.net
コマンド入力画面でブレイブリーセカンド発動しろ

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 09:58:27.32 ID:c/QrqY6e.net
>>339
いいえ。

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 13:01:07.49 ID:IhgAfWd9.net
ネタバレやめてください・・・

でも・・・なぜこんな質問をしたかというと・・・
普通に2周目やってみて・・・それが実は何の意味もない行為だった時・・・
時間を無為にしたことを後悔したくないから・・・
だから・・・質問した・・・

ブレイブリーセカンド発動なんて・・・ちょっと考えたら気が尽きそうなことに・・・俺は気が付かなかった・・・
普通に進めてきてブレセカを利用していなかったから・・・・機能自体忘れていたからだ・・・

できるだけ自分で解きたいけど・・・無駄な時間をすごすのはいやだ・・・
こんな卑しい考えの俺が・・・・ネタバレした人を攻める権利なんて・・・ないんだ・・・

俺は・・・なんて卑怯な奴なんだ・・・

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 13:05:43.96 ID:+4WuiApa.net
だからこのゲームクソなんだよ
これだけこのゲーム楽しもうと前向きな奴ですらブレイブリーセカンドなんてクソ機能使わんのだぞ
ブレデフォはまだ機能してたんだが、セカンドはタイトルとシナリオでドヤァするためだけに無理して作った感が強すぎる
FtSの頃から再三ユーザーからこのままじゃダメだと指摘されても頑なに修正拒んだ末路がこれ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 13:11:50.04 ID:+4WuiApa.net
課金機能付きだけど使わなくても何の問題もない、って擁護意見を盾にこの仕様のまま導入したんだろうが
そんな機能をシナリオの謎解きに使わせたのが間違い 使わなくても問題ない機能じゃなかったのか?
人によってはあそこ触ると課金画面出てくるんじゃないかと思って触れない・思考から除外するだろアレ

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 14:11:15.47 ID:euf7I8W5.net
>>343
ごめん笑った

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 14:39:36.72 ID:FRlK5LSU.net
ちょっと画面見ればすぐ気がつきますし

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 14:55:31.15 ID:/tcoWrun.net
おいらはブレイブリーセカンド使うのわかんなかったなぁ

もう記憶が薄れててよく覚えてないけど、>>345みたいな課金避けの意識が働いていたからか、
あるいは発動のさせ方を忘れていた(画面タッチだか、あんまり使わないボタン押すとかだった様な?)せいだったか、そんな理由

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 15:40:30.50 ID:Qv8UK58Z.net
>>343
ドンマイw

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 18:09:32.21 ID:25RMAa7y.net
まあ2ちゃんで質問しといてネタバレするな!はなかなか難しいよね
ブレイブリーセカンドは、デフォルトの時は全滅必死の時に度々割り込んで使っていたけど、セカンドは歯応えのあるボスがいないから、使わなくても余裕でクリア出来ちゃうんだよねぇ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 18:22:48.95 ID:+4WuiApa.net
はい か いいえ だけで答えといても多分340はクリア方法分からずに何周かしてただろう
それだけユーザーを楽しませる目線が欠落したオナニーゲーなんだよこれ
元が存在意義よく分からないシステムだったから自力でブレセカ使う事ひらめいても特にすっげえええええとも思わないし

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 18:48:48.59 ID:TY9tQpxg.net
>>341
バカっ!(超時空ビンタ)

>>343
「最初の戦闘で何か特別なことをするんですか?」と聞けば良かったかもな

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 19:25:09.95 ID:et8Gg/iE.net
気づかず3.4周してた人このスレにもいたよね

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/10(月) 19:31:46.81 ID:+4WuiApa.net
もし出すならサードもタイトルと同じ名前冠した無意味システム導入するのかな
つまらないシステムしか思い浮かばないなら無理せずブレイブリーデフォルト2出しとけばこうはならなかったのに
遊んで楽しいシステムじゃなくてオナニー重視で色々導入した末路だわ

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/12(水) 18:24:41.44 ID:ZMPtDYqv.net
これストーリークリアスするだけなら2.3個マスターしたらもう固定のジョブとアビのまま進めたほうが楽かな?
JP勿体ない気もするけど下手にジョブ変えるより楽な気がしてきた

物理アタッカー3人とスーパースター(サブ神聖魔法)の構成
スーパースター消費でかすぎて入手当時は使い物にならなかったけど
徐々にMP回復入手して限界突破強化と補助長期化取ると一気に化けた
勝手に防御あがっていくから固いし、強い…

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/12(水) 21:46:53.02 ID:M9BdXFCe.net
ガーディアンがいた方がいいぞ
詳しくは言わんが、即死ギミックで全滅を回避できる

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/12(水) 22:10:54.77 ID:Hhta3O9x.net
>>356
即死ギミックなんてあったっけ?

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/12(水) 23:41:57.66 ID:/74RUVUa.net
一部の強力なアビリティを回収できてりゃ固定で何の問題も無いけど
アセンを考えるのがブレセカの一番面白い時間だと思うからジョブLv上げはオススメしたい

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/13(木) 01:49:49.34 ID:UF5IquaC.net
ブレセカってバトルが唯一の評価点と言われたりバトルもバランス崩壊のクソゲーと言われたりするけど
以下の両面性があるだけだよね、これをたまにごっちゃにして語る奴がいる

ジョブとアビリティを組み合わせて戦うバトルシステムはFF5からの継承とはいえ手放しで評価出来る
一方使えるジョブと使えないジョブの格差は酷いし強ジョブアビを生かせる強敵もいないし確かにバランスは悪い

というわけでゲームバランスさえちゃんとして強敵配信もずっと続ければアラアラとは別方向に信者獲得して評価されるゲームになったんだろうが
残念ながら・・・

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/13(木) 06:08:35.81 ID:AxL3d/PM.net
つうかサイレントで配信やめるのは企業として有り得ない

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/13(木) 08:52:13.39 ID:W2oBfHih.net
バトルは手探りPTでも何とか戦えるレベルになってる筈だからガチパだと当然ヌルくなる
ガチパでも手応えがある敵といえば魔王だけどワゴンで買ったせいか金枠魔王とか見たこと無い

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/13(木) 15:08:36.97 ID:hD/aLe6e.net
>>360
発売前はあんだけワケわかんないツイートしてたのに、強敵配信と先行配信の件はダンマリだからね
あれは、イメージダウン不可避だよね

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/13(木) 16:15:22.23 ID:B8Sz9mq5.net
全員初期レベルで強化verの魔王フルオートで倒せるからなぁ
FF5も経験値回避のほうが難しかったりだったかららしいっちゃらしいが…

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/13(木) 16:32:46.41 ID:PPDFE1NR.net
魔王どころか希望も解析データに未配信のが居るらしいけど本当かな?

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/13(木) 17:31:20.75 ID:9rHp3ZGY.net
ブレイブリーサード!
それは、諦める勇気・・・

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/13(木) 18:37:51.25 ID:DTuMUcau.net
初めて魔王が来たときはワクワクしたけど饅頭ドロップ率がすぐに下がってがっかりした

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/14(金) 07:01:41.30 ID:iSoc8nf2.net
>>357
我が命、果たされじ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/14(金) 12:49:27.55 ID:6p9tVNym.net
これ章が進むたびに同じムービー流れるのはどういう意味が?
一所懸命作ったムービーだから何度でも見てほしいとかそれだけだったら怒るよ?
一応毎回見たけど、どこも変化してるようには思えなかったんだけど

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/14(金) 15:22:40.25 ID:St42ZKmO.net
その方がアニメっぽいじゃん?

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/14(金) 16:02:02.39 ID:8QdoPPww.net
って浅野ちゃんは言ってたけどアニメだって話の進行状況に合わせて中身差し替えくらいするからな
ポケモンが進化したりセレナが髪切ったらちゃんと反映させたり、アニポケですらやってる事
アニメっぽさすらない「章が進むたびに同じムービー流れる」にはオナニー的な意味しか残ってないって事

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/14(金) 17:59:26.28 ID:6eYenti+.net
一応スタッフ&キャスト紹介と歌詞表示の違いはある

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/14(金) 19:36:35.69 ID:AcGfng67.net
そこだけアニメ風にされても意図がわからないし
どうせスキップするし

あれって別に伏線になっているとか
何か仕掛けがあるわけじゃないよね

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/14(金) 20:14:59.51 ID:8BmkapgM.net
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/14(金) 17:41:05.60 ID:IqIiwps/d [1/3]
謎の声優押し
イベントで挿入される不愉快なアニメ
障害者みたいな女キャラ
アホみたいに低い難易度
なろう小説みたいな話

どうしてアニ豚はまともなゲームがつくれないんだ?
ガチで障害あんのか?

21 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/14(金) 18:38:59.27 ID:fV41M+A6M
俺が気付いたのは「萌え」って要素が他のコンテンツと食い合うってことなんだよね
萌えアニメは豚がブヒブヒうるさいから「アニメキャラがかわいいだけの場面」ってのを入れなきゃいけない
でまあそれだけならかわいいキャラにコメディやらせるとかまだやりようはあるんだけど
それやると何故か萌え豚が「萌えに集中してない」とか言ってブヒブヒ不満を唱えるから
製作者としては「萌え」を入れた時間分だけ「シナリオ」「シリアス」「コメディ」を減らすしかなくて
萌え豚以外から見るとスカスカでコンテンツのない作品が出来上がる。だからお前らとかが深夜アニメを見てもくそつまらんわけ

38 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/14(金) 20:09:28.66 ID:m+9ONmq00
そういうキャラしか作れないからだろ。
ヘンな口癖持っていたり、極端な性格だったり。

374 :246:2017/07/15(土) 08:33:02.23 ID:Jee7H7ms.net
再び戻ってまいりました 246です
ようやくエンディング見ることができました…

最後まで遊んで皆さんが口をそろえて「いいから最後までやってみろ」と言っていた意味
完全に理解しました
ラストバトルの演出、会話、本当に酷かったですね…
がんばリベンジをなんていうか、ネタ的な常套句として扱うのではなく本気で名ゼリフとして各所のシリアスなシーンで使っていたこととか、どうでもよくなるぐらいに
ラストバトルの演出は「寒かった」です…
なんていうか、なんだこれ…とかこれはひどい…って感想しかとにかく出てこなかったです…
ラスダン突入前にカメラで自分の顔がモロにうつしだされる演出も悪趣味でしょうがなかったです…
神界=プレイヤーの世界って設定まではまぁ別にいいとは思ったんですが
データ消そうとするとかキャラクター操って同士討ちしてるような演出とか
残念を通り越して、悲しくなりましたね…

まあ批判だけだとあれなのでよかったと思うことも書くなら
ARムービーっていうんですか?ティズを助けに行くマグノリアのムービー
あれは、おおっすごいって思いましたね
年甲斐もなく3DSをもってくるくるまわりながら視点変えて視聴を楽しんでしまいました

バトルは難易度が高くてつまずきまくると面倒だと思うたちなのでちょうどよかったです
ボス戦でも強かったボスでは全滅したり、雑魚戦でも全員フルブレイブオートで調子こいてたら意外と強い敵出てきて倒し切れず全滅、カウンター特性持ち相手に全滅など

あと1.2個しかやってないですけど2周目にサブクエすると簡略化+会話内容がちゃんと前回の記憶を持った前提のものに書き換えられてるのはよかったと思います

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/15(土) 10:24:11.27 ID:/vV+jGcJ.net
ティズを助けに行くARムービーはFtSの頃から収録されてたし
それ切り取ってきただけだからね、前後の繋がりは実はないけど

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/15(土) 23:37:27.59 ID:qr7Y90w8.net
ARムービーはあれ、プレイヤーの魂がティズに宿ってないとおかしい演出だからな
実際は冒頭でユウが瀕死になったときユウに宿ったって・・・そんな適当設定付けるくらいならティズ主人公のままが絶対にシナリオ的にマシだったわ
あのARムービーの場面は別の並行世界と思わないと説明が付かない、実際あそこに映ってるマグノリアはゲーム内で仲間になるマグとは別人

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/16(日) 00:42:11.57 ID:uH1seAFv.net
もうちっとマトモな騎士に憑きたかったです

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/16(日) 08:55:32.11 ID:EL6IGK/E.net
まるでテンプレのような感想だな
テンプレなのを悪いといってるんじゃない、万人共通が抱いて当然の感想だからだ

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/16(日) 10:34:22.44 ID:GJrpToZy.net
まぁわかってる人が遊べば、その面白さに気付けるんだけど
一般人止まりだと>>374のようになる
悪いことではない

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/16(日) 14:00:47.88 ID:EL6IGK/E.net
わかってる人って浅野本人しかいないだろ…

負けないぞ(笑)

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/16(日) 14:15:19.68 ID:7nCCTKVo.net
わかってる人(深夜アニメ脳の人)

萌えメインのゲームがあるのは別に構わない
そういうのが好きな人が買って自分は買わないだけだから
ただアクションやRPGに突然現れる萌え要素は駄目だ
腐女子ウケを狙って唐突にホモシーンが始まるのと同レベルだとなぜ分からないのか

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/16(日) 14:25:23.70 ID:GJrpToZy.net
どんなゲームにも「良さがわかるゲーマーに求められる資質」のハードルってもんが設定されてるんだけど
ブレイブリーセカンドはそれが異常なまでに高い

普通はそんな作りにはしない、なぜなら一般受けしないから
だからターゲットとする年齢層、ゲーマー層に合わせてハードルを調整しつつ作るものなんだけど
このゲームはユーザーに要求される資質?そんなの関係ねえ!
とばかりに自分たちが作りたいように作った、結果誰も飛び越えられないようなハードルが完成した

結果プレイヤーの大多数がそのハードルを飛び越えられず「糞ゲー」と感じたプレイヤーが大多数を占めた
それだけのこと

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/16(日) 15:39:09.52 ID:kgQCda1n.net
ハハッナイスなアメリカンジョークだ!

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/16(日) 15:49:59.53 ID:7nCCTKVo.net
深夜アニメ脳の人ならそのハードルを越えられる

このゲームは単に○○ちゃん可愛い!萌え!ってヤりたいシーン挿入しまくったゲーム
ただイデアちゃんがひたすら可愛いだけ しかもその可愛さには意味が無い
そこに萌えがあるから可愛いそれだけ

セカンドイデアが可愛いと思える奴は萌えさえあればご飯3杯行ける深夜アニメ脳の人で
普通の奴ならシナリオの流れ無視して大食らい・脳筋・恋愛脳という萌えフェチシーン挿入されただけのイデアを可愛いとは感じない

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/16(日) 16:03:42.21 ID:7nCCTKVo.net
一般人からも愛され深夜アニメ脳の人からも萌え萌えしてもらえるキャラは
ちゃんと筋の通ったシナリオがあって、シナリオに沿ってキャラが動いて、
その中の何気ない言動中に含まれる萌え要素に人気が出る
脈絡なくとって付けたような萌え要素で萌えられるのは深夜アニメ脳の奴だけ
深夜アニメ脳の奴はキャラクター自体ではなく「萌え」に萌えている、これが浅野と一般ユーザーの思考の違い

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/16(日) 19:13:31.02 ID:4sXDYigI.net
ハードルが高いというか変な作家に感化されてスベった感じだったよ

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/17(月) 03:46:07.61 ID:HoGJWsui.net
深夜アニメ脳とか連呼してる人はベクトルは違えど浅野と同じ人種のような気がする
よく知りもせずに端っこを味見しただけで分かったつもりになって
自分はあいつらとは違うとか真顔で言っちゃう感じ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/17(月) 04:26:14.56 ID:v7QJozAJ.net
じゃあ浅野達は何故イデアの事をあれで可愛いと思ってるのか
ウケるキャラクターとして改善された最高のヒロインだと思ってるのか
まわりも同意してあれでリリースしたのか理由を具体的に教えて

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/17(月) 08:43:08.38 ID:8MFzXLfh.net
あれでリリースに至ったのは本当に謎

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/17(月) 10:48:23.57 ID:U44JxcU7.net
最高のゲーム作ったと思って出してるに決まってるじゃん

負けないぞ!

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/18(火) 00:54:02.96 ID:EJlHEK3S.net
リンホラのライブツアー?とやらに浅野がお呼ばれしちゃいましたツイートしてて草
そりゃあこの類のイベントで関係者が招待されるのは珍しくも何ともない
が、ブレイブリーの曲提供をしたのは数年前のことだし、Revoがリップサービス抜きで真にブレイブリーデフォルトを遊んだのであれば、セカンドをゴミにした浅野チーム(笑)なんか顔も見たくないだろ
それでも浅野を招待したのは、あくまで大人の対応として、「以前お仕事でお世話になったお相手だからライブへご招待したい」という名目で呼んだに過ぎないはず

セカンドの評価と向き合わず、強敵配信を放棄し、その割には二度にわたる自宅自慢のテレビ出演をするというイミフな行動を取り続けるプロデューサー職の浅野ちゃんだけが、ロクに機能してない広報Twitterで「楽しみ!」と浮かれポンチな情報発信をしている
滑稽とは正にこの事

俺だってデフォルトの後継作品を楽しみに待ってたんだよ
生放送とかゲーム情報サイトをマメにチェックするくらい期待してたのに、早々にシリーズを殺しやがって
エンタメ業界に携わる人間の癖にユーザーの楽しみを奪っておきながら、己は関係者ヅラしてエンタメを満喫してると言う…
「お呼ばれしちゃいました!」って浮かれてる場合じゃねぇだろよ

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/18(火) 01:06:06.62 ID:EJlHEK3S.net
仮にオクトパスがそこそこ遊べるゲームだったとして、古参ウケで多少なりともファンアートを描く人間が現れたとしても、浅野は二度とエゴサーチ(笑)すんなよな
また「一番応援してくれたファン」の称号だの、公式企画に起用のファンだの生み出されたらたまったもんじゃない
ファンアートも楽しみたい自分にとって浅野の行動は害悪そのものだったわ

直接の原因はセカンドがシリーズ殺しのクオリティだったからなのは間違いないだろうが、製作スタッフの代表者がファンに優劣なんか付けたのも一因
浅野は同人イベントなんかに来なくていいから、もっと普通の一般ユーザーの方を見て真面目なゲーム作れよカス

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/18(火) 01:20:20.01 ID:D2oB0ebr.net
最近ブラゲの方でも「一番応援してくれたファン」の称号に近い事やらかしたようだぞ
特にイベント報酬として設定してたわけでもないのに、後付けで唐突に世界でたった一人のための報酬を用意したとか
製作スタッフの代表者が課金者に優劣なんか付けちゃったようだ

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/19(水) 02:33:07.46 ID:zyFsit6i.net
ブラゲやってないから該当スレ読んできた
ゲームが有利になるタイプの報酬じゃないみたいだから欲しい人がどれくらい居るのかは分からないけど、予告も無しに、しかもスタッフの一存で付与するのはどうかと思うわ

アーカイヴのPやフライングエフェクトのPもTwitterの個人アカウント()で好き勝手につぶやいてるし、ブレイブリー関係の上層部はアホばっかなんだろうな
任天堂にケンカ売ったも同然のシャープ広報みたいにアカウント停止すればいいのに

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/19(水) 15:38:44.60 ID:e9rpkejL.net
もう死んだコンテンツだからね
スクエニとしても、ここから起死回生を図るより、浅野に死体蹴りさせて最後の一滴まで血を絞らせてから消却させようという判断のもと、好き勝手にやらせているんだろう

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/19(水) 18:20:47.68 ID:KCyBYaI3.net
浪川大輔不倫報道!

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/19(水) 18:30:13.67 ID:1RSUh7Uo.net
一般の声豚だと残念がる奴も多いかもしれないが
ブレセカプレイヤーとしてはざまあとしか言えない

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/19(水) 18:32:12.33 ID:e9rpkejL.net
ティズさ〜ん!wwww

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/19(水) 18:36:58.41 ID:8BdFfkP7.net
ブレセカの浪川ほんとひどいからな
もちろん他の作品を見ればはまり役もある
俺もざまあと言わせてもらうw

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/19(水) 20:19:57.10 ID:Ln4PKmV3.net
>>394
ブレイブリーってほんと制作側も信者様も同人サークル規模のノリなんだよなあ
最初からそういうノリで作ってればはじめから買ってないし文句は一切言わないのだが
かつてのファイナルファンタジーが正統進化したゲームというコンセプトに釣られて買った身としてはハラワタ煮えくり返る思いだわ
とてもじゃないが第4の柱名乗れるタイトルじゃないわ中小企業が作った1〜2万本売れれば大ヒット扱い規模のコンテンツだわ 悲しい

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/19(水) 23:07:06.06 ID:UfdfVV8H.net
マグの中の人がおめでたの時はスルーしてたの浪川の不倫には反応するのか
まあ浪川氏はヤ○チンだと一部では有名らしいし、共演者の女性声優数人が元カノだったとかいうエピソードを聞いてるせいか
演技にはムラがあるけど人柄はいい云々と言われても白々しく感じてたので今回のも意外と思えない

>>400
一部の同人やってる人からは「最初から同人臭かったろ」と一蹴してたのが皮肉
そりゃそうだ一般の人には同人出身の人間を見分ける術なんてないもの
自分はジワ売れ組だから後で知ったクチだけど

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/19(水) 23:25:15.13 ID:Ln4PKmV3.net
>>401
いや1作目発売時は少なくとも同人くっさいなあとは思わなかったよ
FtSの話題出始めた頃から徐々にメッキがはがれ始めた感があるけどFtSがちゃんと完全版として完成度高かったから大目に見てあげてた
これを「受け入れられた/許された」と勘違いしたのか知らないけど2作目で完全にやらかしてしまって・・・悲しい

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/20(木) 01:35:18.22 ID:5PY+P5V7.net
もともとバカでヤリチンで有名だったと
今回のファンの反応見て初めて知った
まあ糞ゲーにさらに箔がついてよかったんじゃね

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/21(金) 18:08:56.37 ID:vS17h7rh.net
ユウの声優の件詳しい事はよく分からないんだけど
これでユウ再登場が困難になり完全にキャラ一新しないと続編作れなくなったのなら嬉しい

サードなんて出ても出なくてもいいけど出すんなら完全に一新か、
それが無理でも別キャラ視点で物語進めて欲しいわ リンアベマグユウ等は完全にサブキャラに徹してね
セカンド伏線通り既存キャラ出まくりの物語ならまず買いたくない

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/21(金) 21:14:18.96 ID:cFN07tPb.net
海外版セカンドと海外版3DSを貰ったからやってみる

内容が違うらしいがどんなもんかね

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/22(土) 04:50:54.04 ID:GCIvvgNF.net
てかここまでキャラ嫌われてるならマジで無理に続編出す必要ないだろ
今ばらまいてる伏線回収終わったらおとなしくシリーズ畳んだ方がいい
FF風のジョブシステム使ったゲームである事だけ継承してくれれば何でもいい

せっかく吉田らアーティストが残してくれた遺産を捨てるのは惜しいだろうけど浅野達が賢明に泥塗りまくってもう商品価値は落ちてる
つうかセカンドだけじゃなくてブラゲにブレアカにBDFEとふんだんに素材利用し尽くしたんだからもういいだろ もう出涸らしだ

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/22(土) 23:50:11.07 ID:Gr6ivurmR
今日買ったけどこのゲームマジおもしろいね
ジョブとか武器、ブレイブなどの戦闘のシステムがすごくおもしろい。
仲間のキャラをもうちょっと選べると最高だわ。
ゲームにストーリーなんて求めない派なのでゲーム性で考えると
俺的にはRPGナンバーワンです。
ドラクエ11買いたかったけど代わり映えしなさすぎて
買うの辞めて今さらこのソフト買ったけど大満足!

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/24(月) 07:54:11.68 ID:S2Vvi7s+.net
両手盾のサポートアビリティを着けて両手に盾を持った状態を
マイセットにセーブしてもロードすると右手側の盾が外れてしまっています
バグですか?

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/25(火) 22:00:52.03 ID:vvueMCyR.net
シリーズ畳むのは良いけどバトルシステムは残してほしい。
ブレイブで一気に攻め込むの爽快だし

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/25(火) 22:03:20.83 ID:A0008jPD.net
勇者様ものまねとかリカバリー+全体弱点付与で爆アド取ってくの楽しすぎ

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/26(水) 02:59:03.14 ID:oirvL4xh.net
日本ゲームシナリオライター協会とかいうのが話題になってたが
その流れで浅野のシナリオの重要さを軽視する迷言を思い出してここにきた
色々課題もあるだろうけどゲーム業界全体(主にRPG方面)でシナリオの方も大事にしてくれる第一歩だと前向きに考えたい

そもそもスクエニ社内全体がシナリオ技術自体もさることながらライターの方も大事にしてない育成もロクにしてない感じするし
ブレイブリースタッフに至ってはデザイナー達がデザインしたキャラデザを軽視してんのなんやろうな
女体化リングアベルみたいなのってだけでもウヘったのに野郎にモテモテのリングアベル好きな腐に描かせてたりしたやつは
コラの素材の感覚でやってんじゃねーのこれ?って思った


あと直接は関係ないけどFGOで無粋なタイミングで下品だったりネットスラングがあったことに色々言われてたのを見て
ソシャゲやってる=シナリオ気にしないとは限らないんだなと外野ながら思った

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/26(水) 12:50:50.91 ID:jJR0cB96.net
個人的には激マズじゃなけりゃ薄味シナリオで十分

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/26(水) 17:29:02.32 ID:2cVDeU4j.net
ユウさんに文句つけるやつは、ユウさんより頭良いのか?w

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/26(水) 18:01:00.29 ID:myxDeebC.net
頭良い悪い以前に支離滅裂過ぎて

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/26(水) 18:21:46.51 ID:wjS+fC/9.net
頭の善し悪しとサイコパスさには関係が無いからなあ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/26(水) 21:23:23.95 ID:/RORsIlP.net
>>411
協会の一番偉い人が月光出身とか草も生えないわ

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/26(水) 23:28:13.21 ID:w6oOiw5D.net
月光ってアトリエシリーズでアレしちゃったところかな
アーランド3部作を遊んだことあるけど、〆に当たる3部目でアレしちゃったから印象悪いままだな
最近の作品はどうなってんのか知らないけど

まぁ大手ゲーム会社が先陣切ってシナリオライターを育成しない、寧ろシナリオを軽視している風潮すら有るんだから、業界全体で終わってんのかな?って思う

>>411
FGOは単なるソシャゲ廃人も多いだろうけど、原作自体に信者が多数居るからねぇ
シナリオや設定へのこだわりが強い人とか、懐古思想のNOネットスラング主義者もいっぱい居そうだよね

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/27(木) 23:32:52.39 ID:Utn3oKRf.net
デブ「俺は☆4だぞ!」
ユウさん「ぼくもですよ」
デブ「なにー!」
ユウさん「思い出した!☆5だった!」
デブ「ははー」



典型的な俺TUEEEE気持ち悪すぎる

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/28(金) 00:04:27.98 ID:nKXxDF9B.net
そう言やそんなエピソードも有ったなぁ
あれって浅野がユウに自己投影してんのかなって思ってたわ

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/28(金) 00:35:34.18 ID:hvdbjI0S.net
浅野は学歴はいいし実際出世街道まっしぐらだしなーサイコパスだけど

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/28(金) 02:26:05.28 ID:BeLT/Dau.net
学歴()は無能の心の拠り所w

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/28(金) 05:42:03.42 ID:gYnM/Uao.net
>>420
汚点を他人に擦り付ける能力も高いしな
結果林や吉田が犠牲になった

>>417
噂で聞いたところだと制作陣が三十路の旧女主人公見たくないからーって理由でロリ化させた結果ブーイング喰らったとかだっけ?>アトリエ
成長したそのキャラが見たかった人の方が多かったとかで

「前作のイデアが見たいと思ってあえて成長部分は書かなかった」と画集のイデアのすっぴん一枚絵にある誰かさんのコメントとあわせて
↑のやつと通ずるものがある

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/28(金) 05:57:51.18 ID:gYnM/Uao.net
更に性質が悪いのが自分の欲望をさもユーザーの声に応えようとした結果ですって言い方してるとこ
こういうところが卑怯なんだよだな

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/29(土) 08:19:22.11 ID:4/5YcGDo.net
今日はDQ11の発売日だが、セカンドのせいで
ゲームを発売当日に買うのが怖くなった

425 :413:2017/07/29(土) 09:21:33.11 ID:XxSDyEos.net
>>422
そのことも有るんだけど、エンディングの演出は更に酷かったよ
発売日からしてもう時効かなとも思うが、一応ネタバレなので詳細については改行しとく〜

↓ 以下に月光が携わったアーランド3作目のネタバレ



ロリ化されたそのキャラ(8歳)は、大した理由も無くエンディングで14歳(アーランド1作目の時と同年齢)に引き戻される
しかし記憶がまっさらになってしまっていて、これまで関わりが有った人のことを全く覚えていない
脳手術でも施された別人と接しているみたいで気分の悪いエンディングだった

426 :413:2017/07/29(土) 09:21:56.66 ID:XxSDyEos.net
まるでセカンドに登場したデフォルトキャラを見ている様だナァ
「お前は誰だよ、何のために再登場したんだよ」ってツッコミたくなるもん

ただしアトリエの方は、後日スタッフが反省して(?)移植ソフトのVita版とかDLCコンテンツでフォロー用のエンディングを追加したらしいので、そこは誠意を感じる
浅野は反省するどころか開き直りの不貞腐れプロデューサーだから駄目だ

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/29(土) 09:46:29.51 ID:HchRCPeD.net
月光ちゃんは第1作目のストーリーとかなら意外とまともに作ってくれる
アトリエも次シリーズの黄昏第1作目のストーリーは良かったよ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/01(火) 00:41:53.12 ID:IucGpDo+.net
キャラが嫌われてるシリーズと言うけどユウ以外は案外嫌われてないんだよな
ユウにヨイショされたりユウにべた惚れだったりユウと同レベルになってキャッキャしてるせいで好感度だだ下がりではあるけど
まあ主人公がワーストキャラってRPGじゃ致命的な減点だろうな・・・

ってブレアカやBDFEのスレ見て思いました
BDFEでユウが嫌われてる理由はこのスレとはちょっと理由違うけどやっぱ嫌われてる
ブレアカではデニーさんの人気が凄い やっぱり帝国キャラは人気あるよね セカンドシナリオが糞じゃなきゃなーほんとに惜しい

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/01(火) 01:31:20.48 ID:wcnSZ5dS.net
帝国キャラもなあ 人気で居られる理由が本編で詳しい描写無かったおかげというのが悲しい
くだらない事でドンチャンしてたメモがあったし、帝国軍にテントイベのようなのねじ込まれてたら一気に糞キャラになってた
本来なら打ち切りせずともちゃんと頑張ればユウ以外は挽回可能なんだが
それが出来るスタッフだったらそもそもセカンドはああなってない
だからこそシリーズ終了するしかないレベル

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/01(火) 13:21:13.18 ID:gSQQCllC.net
>>428
BDFEではどういう理由で嫌われてんのかってスレ見たら乱入とやらで役立たずだからか
スタッフの中でも扱いが難しいキャラになってんじゃないかと邪推してしまう
本編でアレ過ぎて変に上げても下げても叩かれてしまいそうな立ち位置になってんだもん
実際本編で>>418みたいなのも鼻についたしな

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/03(木) 17:47:51.10 ID:CAflqB5N.net
赤いおじさん、ヴィクトリア、ヴィクターのデザインした人の絵を初めて知ったのが10年くらい前でさ…(遠い目)
まぁ戯言シリーズのことなんですけど

ブレイブリーを手に取ったのは周囲に勧められての偶然だったが、ゲーム内ですごく好きになったキャラをデザインしたのが好きな絵師さんだと分かった時は感動が2倍になったのよw
そのくらい好きだったから、セカンドを遊び終えた時は悲しさ倍増だったわ

という感情を、こないだ西尾維新の個展に行った時に思い出してしまった
まぁ他のキャラ&絵師さんが好きなプレイヤーも、セカンドをクリアした時には同じ感情を抱いただろうけど

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/03(木) 18:23:29.66 ID:shvaGF63.net
そういえばDQ11がクソシナリオという噂が全然回ってこないけどもしかして良ゲーなの?
あのナンバリングFFすらクソシナリオとして世に送り出したクソエニなのに

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/03(木) 23:45:52.84 ID:egDp5lGH.net
流石に堀井雄二がいるからクソシナリオは出ないでしょ
それにやらかすのは大抵スク側だし

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/04(金) 00:18:16.33 ID:VuHcKfel.net
浅野はエニックス出身だぞ

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/04(金) 01:14:48.80 ID:7xAv4JGMG
>>432
同じ会社だからって全部クソゲーなわけないじゃん
でかいとこは制作ラインだって何本もあるし、場合によっちゃ企画制作全部が下請け会社ってケースもあるのに

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/04(金) 07:34:50.83 ID:Y5HrLE5L.net
>>432
DQで糞って今までのナンバリングに一つもないでしょ
最悪でも微妙ゲーくらい

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/04(金) 08:31:57.59 ID:QbEIsL/Y.net
自分はもうドラクエやらんから買わないけど、ブレイブリーやった人なら3DS版を買ってみりゃいいんじゃねぇの
PS4版だとハードから揃えなきゃならん人が多そうなイメージ有るわ

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/04(金) 21:45:18.59 ID:P7PhRjWy.net
10回成功(少なくとも失敗していない)人間が11回目で失敗する確率はかなり低いだろう、そういうこと。

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/04(金) 21:49:28.97 ID:56LMyJnb.net
ドラクエもマンネリ感あるけどセカンドみたいになるよりはマシだろうな

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/04(金) 23:13:11.17 ID:C8OiU4O/.net
>>439
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないAA略

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/05(土) 05:54:41.80 ID:gMHj/9Tk.net
>>436>>438
ドラクエって6が微妙で7が賛否両論って印象だね
それ以外は概ね良ゲー扱い
6は後半のゲームバランス悪いってだけでシナリオは特に問題ないし
7はシナリオ長過ぎとか謎解き難易度高過ぎとか完成度の低いムービーとか色々あるけど
セカンドのように魅力自体なかったシナリオではないから全然まともな方だわ

あ、ドラテンはオンゲだからナンバリングから除外

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/05(土) 09:27:44.44 ID:mCINPhIs.net
.hack//G.U.が発売されるけど楽しみ過ぎる!
このクソゲーよりも期待できるしな!

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/05(土) 12:08:40.27 ID:vDd/Indu.net
>>442
このクソゲーも発売までの期待度は高かったよ

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/05(土) 15:29:30.13 ID:bzv9IejzD
英語モード消したのは絶対に許さない

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/05(土) 19:57:49.69 ID:eLJhgyqM.net
ドラクエ10はネトゲだからやらないって人の気持ちはまあわかるけど、ネトゲだからナンバリングから除外は頭悪すぎてやばい

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/07(月) 20:42:24.00 ID:jadfjScY.net
グリムノーツのPってブレアカと同じ奴だよな
グリムノーツで夏コミの企業ブース出展するらしく、まぁそこまではどうでも良いんだけどさ
「スタッフ本」ってタイトルで、シナリオ&イラストの担当者と共にPも寄稿してるらしい…
ショートノベルっつうことだから2ページくらいの文章かもしれんけど

何なん、ブレイブリー関係のPはライター畑、シナリオ畑の人間じゃないのに文章書かなきゃいけない社則でも有るの?
匿名・個人で出す同人誌じゃないんだからさぁ…
会社のコンテンツと金を使って「あ、僕も書いていいんだ^^」する奴ばっかりなのかよ

爆死して欲しいが、プロ声優を使ったドラマCD付属みたいなだからそっち目的で買うオタが居るのかなぁ

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/07(月) 21:46:35.10 ID:ZW5SaLp0.net
まだそっちは同人誌とハッキリ明言して売ってる分マシだよ
まさか正統ナンバリング続編が同人でした、というケースより全然悪質じゃない
デフォルトでもドラマCDとかスピンオフ小説と明言して売った商品好評だったじゃん 看板詐欺が一番嫌われるだけだよ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/10(木) 06:53:32.09 ID:ohdSO82A.net
そろそろタコトラベラーの続報を

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/10(木) 07:30:31.63 ID:Jep22jQ8.net
蛸は浅野の開発でのポジションによるのでは
情報追ってないから今はどうだか知らんが、プロデューサーとかだったら不買する

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/10(木) 10:13:25.03 ID:tle4neUv.net
開発チーム名が浅野チームだからPになる可能性は高いんじゃない?
ポジティブに考えるなら良い地雷回避の目印と言える

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/10(木) 10:55:51.01 ID:iAXx60zc.net
まあ浅野は金集め人材集めに完全に専念すればそこまで悪くないんだけどね
事実デフォルトは惜しいけど合格点には達した作品だった
自己顕示欲が強くそれが出来ないからセカンドが爆誕したんだけど

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/10(木) 11:42:34.67 ID:h7ZzK707.net
>>439
まさに「うんうんそれでいいんだよ」を体現出来ていていいじゃん
「安定感」にも需要がある事をスクエニは気付いていない
マンネリが嫌なら他社のRPGとか絶対に新しい事しないと死ぬ病気のナンバリングFF最新作とか触ればいい

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/12(土) 01:17:58.83 ID:XQ0WsFVN.net
>>443
んなこたない
ジャンニコ離脱がほぼ確定してから毎日葬式状態だったじゃん
まあまだワンチャンある感じだったが

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/12(土) 02:02:39.57 ID:+1ye6Rv4.net
ジャンニコ離脱でもエアリスやガラフみたいな感動シーンがあるんだろうと
必死にセカンド神ゲーの理由作り進んでましたね

実際は開始数分で人物描写もろくにしないまま離脱、よってユウ達の葛藤とかあまり感情移入できず置いてけぼり
糞シナリオゲーの演出に一役買った

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/12(土) 10:32:00.71 ID:vgY+vS8c.net
実はセカンドってシナリオプロット自体はそんな糞じゃないんだよね
擁護不能と言われるデネブだって、万能神が主人公補正で助けてくれるシナリオもわりとあるでしょ
いちいちユーザー心理逆なでするテキストと演出でシナリオ自体駄目に見える
あと何と言っても一番駄目なのは地続きだった所よな キャラ崩壊設定崩壊のせいで何もかも台無し
デネブも地続きのせいで存在自体擁護不能になってるよね 冒険家が美女でしたーって何やねん

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/12(土) 23:04:30.83 ID:7TEenxjq.net
デフォルトは楽しくセカンドは苛ついたクチだけどドラクエ11は楽しい。ちょっとブレイブリーと比べるとシステム的な意味でテンポが悪いけど。

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/13(日) 23:07:28.82 ID:R28wvmBH/
シナリオ以前に前作への敬意が0なのが一番の叩かれている理由
アナゼルvsヨーコでちょっとだけ彼の者の名は流すのは無駄使い過ぎて寒気した

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/14(月) 03:34:38.47 ID:TPvaiRoC.net
テキストって本当に大事なんだとセカンドで実感したよ。
例えるなら、「おはようございます」と「おっは〜☆」はどちらも意味は同じ。でも受ける印象は全然違う。
みんな誰彼考えずがんばリベンジ連呼してんじゃねーよ

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/14(月) 11:52:31.21 ID:CyA0E0zJ.net
>>455
俺も話の大筋自体は悪くないと思う
ただ肉付けが致命的に下手くそなんだよな

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/14(月) 12:07:19.37 ID:ycjF8r9Jt
力づくで都合の悪いことを無かったことにするストーリーの大筋が悪くないだって?

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/15(火) 11:48:58.73 ID:FUbj/CiM.net
凄く分かる
骨組み、素材は悪くないけど肉付け、味付けを致命的に誤ったという表現がしっくりくる
ホントベースは前作と大差なく良いから惜しいのよな・・・

このゲーム擁護する奴、または前作から糞だった主張する奴は決まって
「前作とシナリオ大差ないじゃん」って言ってくるけど
こいつらは装飾部分は見てないでベース部分だけ見てるんだろうな
確かに言ってる事に違いは無いけど、装飾部分が致命的なのは痛すぎる
実際装飾が最底辺なせいでデフォルト>>>>セカンドの評価に落ち着いたという現実

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/15(火) 12:45:10.63 ID:s5TJ0wdb.net
テキストを浅野が書いたのが悪い
林が続投して書いてれば同じストーリー展開でもデフォルト並みに評価されてたかもしれん

逆に浅野がデフォルトのテキスト書いてたとしたら、FtSすら出せずにシリーズ打ち切りされてた
浅野は黙って金だけ集めてればいいんだよ

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/15(火) 16:28:45.22 ID:aCSKKEbm.net
.hackシリーズも脚本家は変わっているがやっぱり実力派が書いていたね
やっぱりRPGは脚本家に金を掛けなければ行けない

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/18(金) 13:47:31.95 ID:5Dnmw2Z0.net
あとプロデューサーが余計な口出しをしないのとディレクターがまともなのも大事だよな
神界カメラやがんばリベンジ発案等センスないことゴリ押しないわー

いっそUの手帳でジャンが笑顔になってる方の没絵採用したらサイコパス度上がって面白かったろうな(棒)
ジャンを倒(殺)した後に笑顔の絵はまずいだろうということで没ったやつ
ちょっとしたコメントや裏話からまともなスタッフもいるのに上がアレっていうちぐはぐさが伝わるわー

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/18(金) 23:26:26.98 ID:ykIn/eIc.net
そんな書き込みしたら本気でサイコパス度上げた池沼イラスト採用するかもしれんぞ
面白いかもな(棒)であって本当に面白くなる訳でもないのに

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/19(土) 23:32:10.32 ID:8tsSblPs.net
そうだな皮肉は一切無視して
どーでもいいことを都合のいいように切り取りかねない感じするな

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/19(土) 23:52:34.80 ID:tOgKnIG8.net
小説もドラマCDもFtS7,8章も好評の意味を履き違えやがったからな
これらが好評だったのは間違いないんだが結局自分の都合のいいオナニーする理由作りに利用されたわ

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/20(日) 05:55:33.62 ID:hsRuXE7/.net
スマホゲーは何やってもすぐに飽きてしまうので手を出したくないんだけど、FE版はやっとくべきなんだろうか
ゲームじゃなくて小説か漫画で出して欲しかったわ
好きな人には申し訳無いけど、ストーリーがー、キャラがー以前に、とにかくスマホ向けゲームは続けるのダルい…
3DS用に開発してくれてたら様子見した後に買ったかもしれん

ソシャゲ運営にかかるコストよりもノベライズやコミカライズの方が経費安く済みそうなんだけど、その分儲けも少なそうだからスマホゲーにしたんかな

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/20(日) 12:45:42.85 ID:atOH1yic.net
どんだけ出来がよかろうとゲームが爆死した後で完全新作の漫画や小説が売れるとは思わないしな
少なくともセカンド本編やった後の人がそれらを手に取るよりもスマホゲーで新規の層を入れた方が数は見込めそう
実際に金が入るかは別として

うまくいってFEが儲かったらそこからノベライズorコミカライズもありえなくはなさそうだけど
網代氏の書く世界観や空気を壊さないそして私物化しない人にしてくれ
小説のはチーム月島は却下だし浅野介入なんて以ての外

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/20(日) 12:55:12.41 ID:UNu+LtkG.net
RPG制作をサッカーの役職で例えるなら

スポンサー→パブリシャー
フロント→総合ディレクター
監督→シナリオライター
選手→AD&キャラデザ&コンポンサー&グラフィッカー&モーションetc.
サポーター→ユーザー

なんだけどフロントと監督が悪過ぎて他が可哀想に見えて来た…

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/20(日) 14:23:06.76 ID:SwSinojb.net
>>468-469
スマホゲーで出せばブレブリの世界観はどうでもよくて自己顕示欲旺盛な課金豚が寄ってくるからな
爆死してもなお金儲けしたいならソシャゲしかないよね
小説漫画だと手に取る層はどうしても本編信者が多くなるし本編爆死後に出すのはリスク高いよね

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/20(日) 14:34:48.33 ID:SwSinojb.net
ここじゃ浅野はP業に専念すればそこまで悪くないって言われてるけどセカンドに関してはP業も仕事出来てない気がする
ryoや浪川といった明らかな人選ミスあるだろ
Pとしても前作でrevo見つけてきた奴と同じスタッフとは思えない

revoはよかったなあイトケン信者だから往年のスクウェアゲーの雰囲気リスペクトが上手かったのかな

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/21(月) 17:47:51.40 ID:FFKw9ogT.net
ついにスマホブレイブリーがサービス終了するようで
まあBDFE登場したからいつ終わるか分からんなーと思ってたけど
徐々にブレイブリーの輪が消える段階に入ってきたね

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/21(月) 20:01:19.90 ID:iNOBHBxc.net
ブレアカ終了まじか
ブレアカ終わったらデネブ押し込んで封印しとく場所がなくなるやん
こっちに来ないでくれよー

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/22(火) 08:07:47.20 ID:7cTCtZPk.net
アーカイヴの方か
公式ツイッター覗いてみたらパティシエ姿のヴィクター絵がチラっと見えてちょっとときめいてしまった悔しい
まぁあのゲームやってないんだけどね
セカンドでは一切触れずに存在を抹消してファンをがっかりさせておきながら、スピンオフではしれっと登場させる意図が分からん

ダリア=デネブ=冒険者()って考察が挙がってた気がするんだけど、担当声優さんは全然違う人なんだな
2人は別人ってことなのか、キャスティングしたスタッフが何も考えてなかったか、声優さん側の事情によるものなのか…

スピンオフって中途半端に本編に絡んでくる癖に、本編だけ買っても繋がりが見えてこないところが好きじゃないんだよなぁ
こういう商売で成功してる例も有るから一概に悪とは言えないんだけどさ

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/23(水) 00:48:31.99 ID:ONdHg8Ze.net
めっちゃわかる
商売なのは分かるんだけどさそういうの前提ででばかりだと買う気なくすよね
あとコミカライズやノベライズの独自設定の逆輸入もやめて欲しい
大抵本編と齟齬があったりするし

それからDOD3の本編に入れるべき内容のDLCやFF13・2のDLCエンディングみたいなのもあんまり

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/24(木) 06:51:04.31 ID:UglFcDZv2
まあアーカイブ終了は妥当
なんとプリンは元々グループに入ってた!なんていうクソ設定つけたりしていてひどかったもんな

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/27(日) 02:35:28.11 ID:XDeGZUPx.net
ニーアスタッフがエロ同人を買うの公言し
あまつさえサークル元に感想リプしてるとかなんとかで
Twitterで見る限り次回の参考にするとも言ってたそうだしブレイブリーと同じ末路を辿りそうな悪寒
とりあえず特定のファンつーか同人作家を依怙贔屓するのだけはやめとけと言いたい


DQは全く知らないのでなんとも言えんが現スクエニ関係のスタッフろくなのいねえな
ヨコオは別の会社の人間だけど
田畑はFF15関連のインタビューの失言にがっかりして
FF零式オンラインやタイプnextへの期待が冷めたしほんとろくなのいねえ…

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/27(日) 14:03:34.17 ID:nc9dxbSM.net
スタッフっていうかエロ同人買ったっつってたのヨコオじゃなかったっけ?
自由人だからなあの人

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/27(日) 14:08:54.16 ID:VrR4PH0/.net
斉藤やスクエニのニーア公式アカウントがエロ同人買うと公言してたらどん引きだったが
なんだヨコオか

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/27(日) 15:02:05.94 ID:vJblPJii.net
まぁ面白いもん作れば許される世の中よな

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/27(日) 15:05:00.32 ID:VrR4PH0/.net
セカンドは結果的に面白くないシナリオだったしなしょうがない

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/27(日) 20:51:49.59 ID:J4Re4q7J.net
ヨコオはあの天邪鬼なキャラがウケてる点もあるしね
参考にしますっつーのもサウンドノベル不評だったから次回でも絶対入れますとかほざいてたのと同じノリだと思うわ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/29(火) 07:07:01.27 ID:2sUk/s7pg
BDFEの広告、どうでもいい場面で地平を喰らう蛇使ってて悲しい

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/30(水) 06:06:24.11 ID:IEVk/x70.net
かつてのビッグタイトルの面影がある事が商品になってるゲームと
ある意味Dの性癖が商品になってるゲーム(もちろん全員がそう思ってる訳じゃない 特にオートマタから入った新規)の違いかねそこは
ニーアもPが出しゃばりだすと叩かれる ニーアのゲーム内容においてPはどうでもいいからな

ブレイブリーも浅野ワールドである事が最大のセールスポイントだとどっかで勘違いしてしまったのかな
実際は浅野要素はどうでもいいから旧スクウェアの黄金時代感じられる作風が良かっただけなのに
その作風打ち消してまで浅野ワールドを押し出されたら買う価値無くなる

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/30(水) 16:17:10.09 ID:OCezGfBvo
終章の続編のデフォルト2ならいいんじゃないかな
クソみたいな新キャラを無かったことに出来るしメンバー変えなくて済むし

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/31(木) 00:56:02.33 ID:Azc12MBR.net
ブレイブリーセカンド ユウ 気持ち悪い

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/02(土) 15:23:26.11 ID:QGtQPllK.net
ユウは主人公じゃなくて主人公の友達とかライバルキャラならあのキャラとボイスでも良かったかもしれん
ドラクエ5のヘンリーとかポケモンのライバルみたいな感じね
製作者の思い通りウザ可愛いキャラとして愛されてたかもしれない

でも最後まで成長がみられないのがアレかなあ下手したらドラクエ8チャゴスかな
要はチャゴスのように周りがみんな未熟者として扱ってくれてりゃ良かったんだよな
ユウを未熟者扱いしてたのはジャンニコだけだからな…だからあのパーティの方が人物バランス良かったんだよ

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/02(土) 17:10:41.39 ID:pOLUrs+v.net
浪川大輔ってスクイズでもクズだったよな

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/02(土) 19:37:24.89 ID:y0b2pYee.net
TGSでオクトパスの新情報が出そうだね
声優さんにMC担当して貰って…

今作は手堅く無難に真面目に作らないとアカンから、派手な祭典でのアピールポイントは薄くなりそうなイメージ
switchで遊べるRPGという視点で気になってるゲーマーは居るかもしれないけどね

浅野が手掛ける作品は尽く失敗してクビになって欲しいけど、グラフィックや音楽(もしかしたらキャラボイスも実装?)などのパーツを提供する人の経歴に傷が付くのは望んでないからなー
つってもセカンドみたいなゴミを作っても浅野はノーダメージだったから、あの会社の姿勢がもうクソってことなんだろな
強敵配信も先行配信アイテムも無言で終了して別に悪いと思わない会社だもんなー

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/02(土) 20:37:15.08 ID:L1ItY4+a.net
仮にオクトパスが本当の意味で大成功したら浅野擁護する声も多くなるよ
セカンドで裏切られた俺らは過去のものとして忘れ去られていくよ残念ながら

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/02(土) 23:49:29.76 ID:y0b2pYee.net
エンドレイヤーされちゃうのか…
そりゃ辛ぇわ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/03(日) 00:17:58.02 ID:mShQQn0D.net
>>489
それ平川大輔さんで別人だよ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/03(日) 00:56:15.66 ID:eIPj8wnI.net
>>492
言えたじゃねえか

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/03(日) 08:37:53.99 ID:Y2gwWWpT.net
>>492
聞けてよかった

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/03(日) 12:22:48.09 ID:m6Ki7+77.net
>>490-491
DQ10のPって結構叩かれてたイメージあるんだが、
ニーアDQ11とヒット作続いてからそのイメージ薄まった感じするしね
DQ10はまだサービス続いてるから相変わらず叩きはあるんだけど
叩きツイートしてる奴がマジで虚しく見えるもん それ以上に好評の声が大きくてマイノリティに見えてしまう

オクトパス成功しちまうと俺らも同じ目に遭うのね
だからオクトパス大爆死を願ってるんだが端から見たらキチガイだよなあ・・・発売もしてないゲームの爆死願うなんて
こうやって現在のスクエニアンチやゲハキチガイみたいな奴が生まれてきたと思うと彼らに同情するわ
良貨を駆逐してきた悪貨スクエニの罪は重い

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/03(日) 16:57:03.97 ID:2N6kvm/0.net
ゲハキチガイは自分の持ってないハードに欲しいゲームが出たけど購入に踏み切れなかった辺りから始まってそうだけど
メーカーアンチとかはそんな感じだろうなあ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/03(日) 19:50:58.61 ID:V0fJINVV.net
DQはあくまで堀井の世界観と鳥山の絵、DODやニーアはあくまでヨコオの世界観あってのブランドだというのを1秒たりとも忘れなければいい
斉藤はあくまでただの企画屋であってこいつが職人力発揮して創造した訳じゃない
浅野もあくまでただの企画屋であって浅野の世界観がウケた訳じゃないのに自ら筆を執ったらそりゃあコケるに決まってる

浅野の世界観がウケない程度で済んでたらまだ良かったわ、前作で問題ある設定や台詞作った奴が浅野だったからな
ウケないどころか職人としては害悪そのものだったからほんと出しゃばらないで欲しかった

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/03(日) 21:24:42.81 ID:XxcTGsLn.net
セカンドの後始末もせずにサイコパストラベラーなんて発売するのやめろ

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/04(月) 10:03:54.20 ID:KyOYu1Hu.net
そういやデフォルト画集で浅野が○○を意識したデザインで依頼しましたと書いてる傍吉田が全く意識してませんでしたと書いてたのが何かあったなw
ニーアでもPの言うことを軽視してるとかどっかで聞いたことあるし
やっぱPの言うことなんてテキトーに聞き流せる人材の方がいい仕事するなw
セカンドといいFF15といいイエスマン以外排除した職場は自浄作用働かないから駄目やね

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/04(月) 15:13:37.64 ID:zA6WhFEZ.net
吉田はそんなこと一切言ってないし依頼された形でやっただけで
日焼け水着アニエスやセカンドすっぴんイデアのコメントがさも吉田が考えたり言ったかのような形で発信されたから本当にひどいもんだ

きもい妄想を垂れ流したのは浅野だしロリコンは他のスタッフ共だろ画集のコメント見る限りは

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/04(月) 23:15:52.91 ID:uMrhrLrj.net
セカンドイデアも浅野のオーダー無視してもっと大人っぽくすりゃよかったのにな〜
まあデザインだけ大人っぽくなっても浅野テキストのガイジイデア部分は変わらんからよりストレスもんだったかな…

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/05(火) 20:50:43.90 ID:r8xNGsc2.net
イデアが助けに来てくれた時、鳥肌もんだったなー
そこがワイの頂点だったかも

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/07(木) 15:00:38.00 ID:4PN3kZ9r.net
https://www.gamer.ne.jp/game/1000053622/news/
このサイトで「第●章のストーリー解放」ってタイトルの記事だけざっと読んでみたんだけど、FE版の時系列はセカンドと同じっぽいのな

法王アニエスが公国との和平交渉してる最中って、まんまセカンドの辺りじゃん
アニエスの他にアナゼルやおばば様も存在するみたいだし
まぁ舞台が5の世界の続きとは限らないけど

で、それを邪魔してくる勢力が居るらしいんだけど、それは帝国軍ではないとか何とか
ただしこれまた別の勢力メンバーに闇のデニーとか言うダs…古典的な通り名のキャラが居る模様

法王アニエスを警護しているのは女性騎士
お供として付いてくる役職持ちも女キャラ
セカンドのムサい三銃士はどうなってる世界観なんだろうか…
ついでに正教側の名門キャラが新たに出てきてしまってゼネオルシアさん家はどうしちゃったんだろうとか、セカンドってほんと何だったんだ?と感じることだらけ


ソシャゲ興味無いから、いっそ漫画か設定資料集(ただし浅野の妄想やポエムは要らない)で補完して欲しい

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/07(木) 15:10:05.43 ID:af/GKciv.net
FE版の時系列はセカンドの開始前辺りというのはとっくに既出
ユウはイスタンタールでまだ学生やってる

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/07(木) 18:40:01.82 ID:5gDuhWwc.net
ようやくか。ついにブレイブリー新作でたぞ
https://www.braveryoblivion.jp

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/08(金) 02:08:54.05 ID:MRzYG+D6.net
>>506
タイトルからしてデニー兄さんが活躍すんのかな?(すっとぼけ)

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/08(金) 02:49:46.13 ID:WcC9J+a4.net
メンテナンス中わろた

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/08(金) 08:17:40.01 ID:tbxmfi/n.net
これブレイブリーシリーズなん?

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/08(金) 08:35:19.56 ID:Enp6/zAS.net
そうだよ(適当)

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/08(金) 21:56:03.12 ID:47ozkITd.net
>>504
BDFEサービス終了すればオフライン版を出してくれる可能性はある
FFレジェンズとかポプストといったスクエニスマゲがもうすぐサービス終了するけど、
終了後オフライン落としきりアプリとしてリリースする予定だとか
シナリオやキャラがウケてるアプリだったらこういった検討してくれる可能性が出てきた
ブレブリは出来ればゲーム機にもオフライン版を出して欲しいなあ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/08(金) 23:56:06.04 ID:1RJ1li84.net
>>506これ結構グレーじゃない?w
スクエニから突っ込まれそうw

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/09(土) 19:20:44.42 ID:FJgWIPwd.net
そういえばちょっと前にブレイブリークロニクルっていう朝鮮ゲームもここに投下されたねもうサ終してるけど
あとブレイブリーセカンドっていうゲームも出てるらしいね
アレも中華関係者がブレデフォのソースコードパクって作ったパチモンゲーだよね?
本物はブレイブリーデフォルト○○というタイトルだからすぐに分かる

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/09(土) 21:32:15.14 ID:A8ICAVjl.net
>>513
そんな悪質な詐欺ゲーが存在して良いわけないよな!

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/10(日) 22:05:36.02 ID:BQ/+AS6T.net
やっと終わった
時間返せ
SPくれ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/10(日) 22:41:47.33 ID:b4lpyZTF.net
>>515
お疲れ様でした

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/14(木) 10:20:06.73 ID:VNE9BIJR.net
やっぱBDFFのTwitter垢は完璧に浅野の個人垢なんだな・・・
他のゲームはちゃんと作品ごとに使い分けてるのになんで「チーム浅野(笑)」のゲームだけこんな状況なの?
ひかよんブレブリオクトパス、全て同一の「浅野シリーズ(爆笑)」って認識なの??

DODとニーアなんかは同一のヨコオシリーズと見なされるけどそれは買い手がヨコオの世界観を気に入ってるからであって、
浅野のゲームにその感覚持ち込むのは暴論

この浅野こそが商品価値だという認識がブレブリを破壊に導いたのに、全く反省の色がない
しかもブレブリしらん人から結構高評価のようで凄く悲しい
いつか手のひらクルッされるのに・・・

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/14(木) 12:08:31.89 ID:ne7RvVJR.net
あー、なんかオクトパスのスレ読む限りじゃ体験版はなかなか評判良さげだよね

ただしswitchが手に入らない状況下でのことだし、どのくらいのユーザーが遊んでいるのやら?って感じだけど

体験版を遊んでの感想や意見を参考にするんであれば、せめてswitch本体が行き渡ってからの方が良いのではないだろうか…
まだまだ発売は先なのかもねー

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/14(木) 16:14:03.79 ID:feEyK/Qx.net
オクトパスはひかよんブレイブリーとロゴが統一されてるんだよね、つまり事実上浅野シリーズとして公式が扱ってる
ひかよんのキャラがブレイブリーのキーキャラかつ女体に後付け改変されたんでオクトパスにも悪いイメージしかないわ
隠し設定でオクトパスとブレイブリーの世界繋いでイメージ崩壊レベルの設定が後付けされるんだろどうせ
どんなに評判良くても中古の値崩れ後しか買わんわ、どーせ本体手に入らんし急いで買う程じない

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/14(木) 16:20:11.24 ID:ANhwG0BL.net
タコが評判の良かったらまた勘違いして2出して寒いことやらかすんだろ
知ってる

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/14(木) 18:21:39.25 ID:ne7RvVJR.net
オクトパスのPVには「全世界同時発売」って書いてるんだね
キャラの台詞は国別で多少違うかもしれないけど、セカンドみたいに日本ユーザーの反応を見た後で、評判の悪いイベントを変更なんてのは無さそうじゃない?
さすがの浅野も今回ばかりは真面目に作らないとヤバイって危機感を持ってんのかなー
だとしても新品では買わんけど

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/14(木) 19:42:08.56 ID:hswCO2t0.net
タコ期待してるけど浅野はメディアに一切出てこないでくれ
あとタコ好評で寧ろがっかりしてる浅野アンチもアンチの俺カッケー的な病を発症してることに気づけよ

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/14(木) 20:57:06.95 ID:Xi9v5Ov23
>>522
まあ同意だわ
反省してても最初から拒絶しちゃかわいそうだよな
あれだけ期待裏切ったんだから当然といえば当然だが

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/14(木) 21:53:02.93 ID:0vzHM4fa.net
それはさすがに気付いてるわ ゲハのキチガイと同レベルなくらい考え方が気持ち悪いし将来性がない
でもこれが正直な本心なんだよ、オクトパス好評の報を聞いて凄くがっかりしてる
浅野のせいで心の底からキチガイになってしまった 今ならほんとネット上にいるアンチとか荒らしの気持ちが分かる
ああいう奴らも昔酷い目に遭ったからキチガイになったんだと思うと同情する

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/14(木) 22:29:16.61 ID:VNE9BIJR.net
浅野アンチがアンチの俺カッケー的な病を発症してることに気づいてもどうにも出来ない
だって浅野が落ちぶれて惨めな目に遭って欲しいと思う気持ちが正直な気持ちだし嘘はつけない
浅野が完全に成功し新しいチヤホヤ信者獲得したら黙ってこの世から消えるかゲハのように中身もなくただ暴れ狂うのみ

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/14(木) 22:34:27.17 ID:VNE9BIJR.net
ID勝手に切り替わってるけどID:0vzHM4faとID:VNE9BIJRは同一人物だからね
別に自演しようという意図はないので念のため

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/14(木) 22:54:27.09 ID:msEwgfTI.net
>>522
浅野アンチか否かに関わらずこれは必須だね
デフォルトがウケていた時から浅野が口開く度に問題発言飛び出していたしな
オクトパスで確たるファン獲得したいなら黙ってP業だけやっていて欲しい、余計な事を言うとまた愛想尽かされる

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/14(木) 23:23:47.00 ID:wlRX3hC5.net
ブレイブリーブラゲのPのようなスタイルが浅野には合ってるわ
表に出てきたのは最初だけでここ何年かはなりを潜めてる

さすがにブラゲも限界に来ていて殆どの奴から愛想尽かされてるが、もしPがずっと出しゃばってたら一昨年には終わってたんじゃない?
集金ゲーなりにひどい事積み重ねて来たからね
出しゃばりな浅野ちゃんには耐えられないだろうけど心がけた方がいいよ、たったそれだけで寡黙だがやる時はやる仕事人Pだと勘違いしてくれる

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/15(金) 01:41:11.80 ID:DCtCQJDZ.net
オクトパスのシステムはブレイブリーの正統進化とか言われてるね
て事はブレイブリーはオクトパスヒットすればお役御免かな?
まあブレイブリーは死んでくれて結構だけど

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/15(金) 01:58:58.82 ID:kBiGQxTI.net
>>528
喉元過ぎれば熱さを忘れるって具合にオクトパスヒットしたらまた出しゃばる可能性が高い
浅野のアレな発言って本人だけなら自業自得で済むんだが吉田や林にまで被害が及んだから性質が悪い
これのせいで浅野にヘイト向けてる自分みたいな奴は少なからずいるだろ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/15(金) 05:49:18.79 ID:RG56ad/d.net
浅野愛されてんな(´・ω・`)

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/15(金) 06:02:52.07 ID:j0Zv8tbs.net
もちろんここで言うのは皮肉だけどな
ドラマCDと小説ウケたからって本編設定に入れてしまった所からしてあいつ本気にしかねないわ

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/15(金) 17:28:02.76 ID:KoVIvrjd.net
グラフィックは違うようだけどオクトパスにもセーブポイントの冒険家が登場するっぽい
また余計な設定加えて臭いゲームになりそうな予感
デザイン違うけど緑色だしドットだから細部は分からないしデネブと同一人物でしたってやりそう
やっぱ浅野のゲームは全シナリオネタバレしてもなお面白そうと思えるまで様子見安定だわ

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/15(金) 17:48:42.45 ID:56VHbGOS.net
なんだまたFF頼りか

いや、サガっぽいらしいし
もしかしてハオラーンじゃないの?

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/15(金) 22:20:35.43 ID:xZ7m4QO7.net
開発会社違うってことは浅野チームってあと誰が残ってんだ?

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/15(金) 23:19:50.97 ID:A2oWAkRK.net
どっかのスレでスタッフロール画像見かけたけど浅野高橋はしっかり関わってるっぽい あと絵師は生島
他にもいた気がするが忘れた

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/15(金) 23:25:15.76 ID:A2oWAkRK.net
俺の中では浅野と高橋がしっかり関わってる時点で様子見安定案件
シナリオライターはテーブルトークRPG界で有名な人雇ったらしいからさすがにセカンドクラスの核爆弾になることはないと思うけど
デフォルトの時のように余計な事して寒いギャグ入れられる可能性はある

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/15(金) 23:52:40.08 ID:ZTXgJFlY.net
ライター陣はオクトパススレに書いてたのを転載
ググったらネット上でも普通に公表されてたからここに載せてもおkかな

【シナリオ】
久保田悠羅 ttps://twitter.com/yurashia
波多野志郎 ttps://twitter.com/hatanoshirou003
普津澤画乃新 ttps://twitter.com/kakurobo


【音楽】
西木康智https://twitter.com/senmu23


【開発会社】
アクワイア https://twitter.com/acquire_pr


ついでにオクトパス公式 https://twitter.com/OCTOPATH_PR
フェイスブックで告知を続けていくのかと思ったがツイッターアカウントも取得したのな〜
まぁ中身は浅野なんだろうけど…

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/16(土) 01:08:06.65 ID:dCIbuOWM.net
来年にはスイッチ買う予定だけど、オクトパスは様子見か中古購入だな
少なくとも浅野には金落としたくない

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/16(土) 03:38:21.53 ID:l0H9auW0.net
>>532
いつぞやか一部で流行ったポジティブサイコパスって言葉を思い出した
意味は違うんだろうけどなんか浮かんだ

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/16(土) 09:36:32.73 ID:VukKFGhC.net
>>536
生島ってシリコンのスタッフじゃなかったっけ?
シリコンも関わってんのかな…ますますブレイブリーと繋げてきそうだ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/17(日) 12:52:11.59 ID:ZuqEt3uU.net
ブレイブリーのようにまた即刻ソシャゲ行きになったら使い捨てタイトルと見て間違いない

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/22(金) 01:22:18.42 ID:W6NOGJ0l.net
このスレの住人でもゲームショーのオクトパス見に行く人って居るのかな
純粋に疑問が湧いただけだが

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/22(金) 07:16:06.12 ID:+YB18e9L.net
TGS行くけどオクトパスは素通りする

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/22(金) 11:20:58.94 ID:ea7pGHc5.net
聖剣2リメイクのブースが楽しみ

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/23(土) 19:43:46.50 ID:pWt57zkj.net
浅野は聖剣やサガのように2作目以降は独自色を強めて独立したシリーズにしたかったのかな
だがブレブリはサガ聖剣と違って独自色部分より旧FFっぽさの方がウケてたから
浅野テイストが1作目以上に練りこまれた2作目は大失敗したと
むしろ現FFが明後日の方向に向かってるから旧FFっぽさこそ独自色と言える状態だったのに、その事実を見極めれなかったのが敗因かな

さてオクトパスはユーザーにどの辺がウケるかな、または個性出せずセツナ化するか
現時点では旧FFっぽいグラしかウケてないように見えるなあ

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/23(土) 20:02:04.48 ID:cIvdxLag.net
TGSでオクトパスのイベントあったが、出演者が浅野高橋の役満だったのでスルーした

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/23(土) 22:54:01.07 ID:i3ZxqQN2.net
ロストスフィア期待してます ボソ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/23(土) 23:00:07.83 ID:lMONqVJD.net
ツイッター私物化は今に始まったことじゃないけどブレイブリーのアカウントでオクトパスの情報流すのはおかしいと思わないんだろうか

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/24(日) 03:11:54.14 ID:wnBGd6TS.net
・どのくらい居るかは謎だが、浅野の携わるゲームは全て遊びたいというファンに向けての宣伝

・同じスクエニのゲームなので、リツイートやリンク貼っての誘導による広報活動は別に不自然ではない
(実際はタイトルごとの派閥が有ると思うが)

と考えれば普通かなぁ

浅野を擁護する気はさらさら無いが、企業アカウントの私物化ってのは、製品に全く関係無い話題をツイートしたり、一部の消費者と馴れ合ったり、中の人の私生活や思想を垂れ流したりetc……のことを指すんじゃないかな

まぁブレイブリーは死んでしまった訳だし、既存客の1%でもオクトパスに連れて行けるなら…と思って宣伝してんだろね
ツイートするだけなら広告費タダで済むしさ

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/03(火) 17:47:09.22 ID:BbrWbjK8.net
ブレアカ最期のイベントがセカンドのデネブかよ
やっぱりあの設定は正式な公式設定なんだよな・・・・
デネブ信者はめっちゃ喜んでんだけどこの信者を喜ばせるためにどんだけの既存ファンを切り捨てたと思ってるんだ
セカンドの冒険家だけがデネブならまだマシだったがひかよんからの冒険家のイメージまで破壊してしまったのに

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/03(火) 18:41:13.20 ID:RFxilmA7.net
数年来のファンの多くはしらけるという事に気付けなかった時点で
クリエイターとしてのセンスが壊滅している

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/05(木) 11:50:55.40 ID:pkYUU/0T.net
セカンドの失態なんて忘れてオクトパス作ってんだろうなぁ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 00:17:26.97 ID:0CmME0hB.net
アマゾンで1000円だったから買っちゃったw

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 00:24:13.59 ID:o0ebyYEv.net
絶望の1秒前から始まる希望の物語

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 01:04:53.76 ID:+++SaJtl.net
1000円で買えた奴は変な期待感無しで遊べるからこのスレ住人のような絶望は感じないだろうね
シナリオはソシャゲ並だけどたった1000円でソシャゲより良いゲーム性で遊べるならお買い得
少なくともソシャゲに投資するよりはいい

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 02:46:22.02 ID:3wvckuaS.net
しかも今時分になって買ったということは、前作がすごく気に入って次回作はいつ出るのかワクワクしてた…なんて期待もしてなかっただろうしなぁ
デフォルトへの思い入れが特に無いなら割と楽しく遊べるゲームなのは間違い無い

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 08:41:07.69 ID:d6b5p4W+.net
ブレイブリーに関してはソシャゲの方がシナリオがまともという有様だからほんと救えない
BDFEのシナリオをセカンドで、セカンドのシナリオをスマホゲーでやってれば今頃信者も離れずスクエニ5、6本目の柱クラスにはなれただろうなあ・・・
本編とは何か、二次創作とは何かという視点が欠落してたのが敗因

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 13:02:10.37 ID:LN40x/FX.net
これからBDの1か2始めようと思うんだけど、どっちかならどっちがオススメ?

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 13:07:46.21 ID:FLueex7C.net
BDに2なんてないが・・・
シークウェルのことならシークウェルだけでオッケー

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 13:14:47.84 ID:LN40x/FX.net
ごめん、デフォルトとセカンドだ
フォーザシークウェルってデフォルトとはまた別なの?

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 13:18:59.54 ID:MYo8EAqJ.net
>>561
シークウェルは完全版商法みたいなもんだから
基本シークウェルだけでいいよ
そんで面白かったらセカンドは触らない方がいい

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 13:31:35.32 ID:LN40x/FX.net
>>562
そうなのか、ありがとう
以前セカンドのUIでデフォルトやりたいみたいな流れの時に、
今からやるならデフォルトよりセカンドみたいなレスを読んだ気がして悩んでたんだ
デフォルト最初の体験版とBDFEくらいしかやったことないけどインサガでコラボキャラ見てからずっとやりたかったのでシークウェル買ってくる!

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 14:08:52.39 ID:ptPZD5/r.net
シナリオ全スキップでいいならセカンドもありじゃね

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 14:17:11.48 ID:7CGLuexw.net
4章終了まで遊べる体験版が配信されてる
セーブデータの持ち越しも可能
ボイスデータは入ってないが

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 14:27:42.58 ID:+++SaJtl.net
フォーザシークウェルで遊んでから
シナリオやキャラクター、世界観が気に入ったらセカンドで遊んでは絶対に駄目
システムが気に入ったがシナリオキャラ世界観はどうでもいいとかむしろ邪魔とか魅力ないと感じたならセカンドは楽しめるはず

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 14:28:51.53 ID:+++SaJtl.net
楽しめるはず、じゃなくてセカンドの糞部分は気にならない、の間違いだった

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 14:35:30.27 ID:+++SaJtl.net
逆にセカンドから遊んで、シナリオが楽しめたならデフォルトで遊ぶ意味はないし
システムは面白かったと感じても今更システム面は下位互換のデフォルトで遊ぶのもアレだと思う
セカンドから遊んだら何にしても楽しめる要素が一気に減るはず

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 14:54:50.85 ID:LN40x/FX.net
先輩方わざわざありがとう
とりあえず体験版→シークウェルをプレイしてみます!
セカンドならでは!みたいなジョブ等の要素があるなら後日セカンドもやってみたいとは思うのですが
ざっと過去レス読んだ感じだとシナリオは相当薄い?んですかね…

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 15:03:11.40 ID:zAoYl2AX.net
デフォルトのシナリオやキャラに糞を塗りつけるってだけだから
思い入れが無ければ別に大したことはないよ
ジョブはデフォルトの時点で過去の遺産のおかげもあって充実してたから
セカンドでは焼き直しみたいな微妙なのしかない
ただ、魔法の修飾句みたいに面白い要素もあるから全部ダメなわけではない

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 16:32:55.56 ID:LN40x/FX.net
>>570
なるほど、理解しました
修飾句ってKing's Sword of Hasteみたいな感じですかね?
確かに面白そうなのでシークウェル終わったらセカンドもプレイしてみます

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 16:42:42.11 ID:+++SaJtl.net
まー今更デフォルトに興味示してセカンドもやるって奴はシークウェルのキャラにもさしたる愛着湧かずストレートにセカンド遊べる訳だから
セカンドが駄目だった部分は素通りできるよね
でもデフォルトで林が大事にした、どのキャラも好かれるように作ったという部分が破壊されたシリーズとしてしか認知してくれないから悲しいね
ほんとセカンドのせいでブランドの価値がそこら辺のソシャゲレベルになってしまった、一時期はFFの後継になれるポテンシャルあったのに

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/07(土) 18:42:40.02 ID:hyVFIQVK.net
すごい決め付けだな

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/08(日) 09:11:46.92 ID:rGLSaSBQ.net
ここの人は病気だからしゃーない
そうさせたがセカンド

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/09(月) 10:16:50.19 ID:jKku6v03.net
ブレイブリーは精神を破壊する
セカンドもそうだしブラゲ、スマゲもそういうもの

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/09(月) 11:05:33.57 ID:5RatGVE8.net
スクエニRPGの遺伝子を受け継いだIPとかいうコンセプトだったけどドマイナーなタイトルの遺伝子まで取り込む必要は無い
適当に何でもかんでもありにすると世界観が崩壊するからかなりのセンスが必要
せいぜいミリオン以上売れた時代が存在したDQFFサガ聖剣クロノの雰囲気取り込む程度でよかった

でもセカンドは残念ながら上記作品の雰囲気取り込みすらできてないのが悲しい
ただのパロディ作品になってた描写がかなりあった、遺伝子継いでなくて単にモノマネ芸人

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/11(水) 23:32:16.46 ID:DbwIcFqg.net
デフォルトって昨日?が5周年記念日だったのか〜
自分は口コミで勧められて、発売日より遅れて買ったせいか把握してなかったわ
そして今はブレイブリー自体を忘れてしまいたくて、せっかくの記念日も祝えずにいる…

5周年おめでとうって言えるのは、セカンドは別物と割り切れるメンタル強い人か、デフォルトに大した思い入れが無い人、あるいは関係者の様なビジネス絡みの人くらいだろ

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/12(木) 00:08:29.62 ID:D1w7MuF+.net
そーいや5周年だったんだ、ついに忘れてしまうようになってきたわ
Twitter見る感じだと今でもソシャゲでがっつりブレイブリーに触れてる人とか公式に囲われてる信者様ぐらいしか祝ってないね
ほんと3年前からすると信じられんな、これからどんどん輪が広がりそうだったタイトルがすっかり20年以上前に発売したニッチタイトルのような状態

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/19(木) 18:44:48.38 ID:voIky8ZQ.net
ブレアカサービスが終わるとの事だから放置してたシナリオを片付けてみたけど、
シナリオのラスト付近でダリアがデネブと同一人物だと明言されてた

さらに詳しく言うと
・デネブとして活動してる時に目立つ事をやってしまって追われる身になった
・だから見つからないようにダリアという偽名使ってる
・何やったかは秘密だとはぐらかされる
・でも悪い事をしたつもりはないと明言

簡単に言うと5章以降のユウご一行様のように反省の色もなく別の並行世界に逃避して都合の良い仲間達と馴れ合ってるんだなと
やっぱりダリア(デネブ)はクソだというのを改めて確認させられるシナリオでしたとさ
まあダリア(デネブ)信者視点で見ればちゃんと伏線は回収しきったんでブレアカ単体としてはこれでよかったと思いますけどね

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/19(木) 18:53:04.81 ID:voIky8ZQ.net
確かに死んだ人を生き返らせて回ったんだから悪い事した自覚ないでしょうね
でも蘇生理由がバーターシナリオの都合上というメタ理由しか見えない描写だったし
メタ理由に合わせて蘇生する奴しない奴を選別してたとしか言えないからプレイヤー視点では犯罪行為に等しいわ

メタ以外の理由がない行為だったからプレイヤー視点でしか評価出来ない
それを悪い事したつもりはないと明言したダリア(デネブ)はやっぱりクソ
ダリア単体で見れば良いキャラだっただけに残念
ひかよんBDFFの冒険家のキャラ壊しただけでは飽き足らず単体で見れば良かったはずのキャラにも余計な事をしてくれたわ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/19(木) 18:57:39.70 ID:voIky8ZQ.net
その後のシナリオの展開から察するに今後はダリア名義でブレイブリー世界に登場する可能性がある感じ
冒険家デネブという名義のキャラは今後出てこないかもしれないけど、ダリアが色々裏で何かやるんだろどうせ

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/20(金) 06:03:50.40 ID:ZeoRRqLI.net
>>579-581
プレイお疲れ様
自分はサービス開始当時にスマホ持ってなくてやり損ねたまんまだったわ…
その後はセカンド遊んでブレイブリー自体に悲観しちゃったから、余計にやる機会を逸してしまいましたw

ダリアのエピソードまで出すと主役が食われてしまいそうだけど、デネヴがどういう人物なのかはセカンド本編できちんと説明して欲しかったよね
ストレートな悪役とはちょっと違うが、ラスボスとは違う意味での胸糞キャラとして出すのはアリだし、ポッと出のアルタイル・ベガ・ヨーコのキャラ造形に深みを出すのにも必要だったと思う

ダリア&デネヴもある意味で被害者だよね
味の有る悪役にはなれず、ヘタに冒険家(赤色)と同一人物にされちゃったせいでプレイヤーから無用な恨みを買い、神視点(スタッフ)のキャラ選別役を代行させられてさ…
声優さんは好きだけどデネヴには萌え様がない

まぁプロデューサー様がそこまで考える脳をお持ちでなかったからね、それが全ての元凶だよね…

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/20(金) 14:42:41.64 ID:8hQa88j/.net
いっそバーターに出す予定なかったキャラもオーウェンなどのサブキャラも全員生き返らせとけば良かったのに
隠居したとかヴィクヴィクなら治療療養に専念してるから出れないとかカダは牢屋にぶち込まれてるとか
老コンビは別の平行世界に旅に出てるとかでよかったじゃん

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/20(金) 15:34:01.99 ID:8hQa88j/.net
それとひかよんの冒険家=BDFFの冒険家=セカンドの冒険家デネブ=ブレアカのダリアにする必要あったのかな
デネブはFtSでは緑の冒険家だったんなら別に全員別個体でも辻褄合うでしょ
神視点を持ち時空を超えられる冒険家という職業に就いてるで良かったじゃん
別個体ならセカンドの冒険家と相棒だけ嫌えばいいからね

設定が確実に後付けなのが見え透いて気持ち悪い
そういう不自然で無理矢理に作られた萌え属性なんて邪魔だしセカンドのアニエスイデアなどもそんな感じでキャラ破壊されたよね

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/20(金) 20:17:35.87 ID:4FaUpjunO
>>583
それでも前作の余韻台無しではあるが選別による不満は残らないだけマシだわな
オリビアが生き返っていれば、アニエスが責任ぶん投げて結婚退職した身勝手さもちょっとは和らぐし

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/22(日) 01:24:25.02 ID:hJ0Y/FzI.net
>>583
BDFFの時点で最初っから処刑じゃなくて「こらしめる」にしとけば良かったんだよ
後付けで生き返らせたりリレイズかかってたとかかなり無理矢理な描写するくらいならさあ
まあセカンドがBDFFと別の並行世界ってなら分からなくもないけどセカンドはあらゆる並行世界の要素ごっちゃまぜにしたよく分からない世界だったしな
考察するだけ馬鹿らしくなった

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/23(月) 01:21:32.08 ID:4ET8rvGb.net
悪い事をしたつもりはないっていうところがスタッフの弁明と開き直りに聞こえて胸糞

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 07:01:55.39 ID:gQcR/wEy.net
今では年に数本RPGやるくらいで、やるからには数ヵ月かけてじっくりやるんだけど、セカンドはRPGで初めて途中でやめてしまった…
世界観とかキャラ崩壊とか以前に、遠足してるみたいな雰囲気と、素人のマンガみたいな悪ふざけなイベントの展開や台詞にイライラが募って着いていけなかった。
操作は快適だし、システムとかの出来は凄くいいと思うんだけどね。
このシリーズ、シリアスな路線でいけば良かったのに、凄くもったいないし、なんつーかノリは程々にして真面目に作って欲しかったな。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 13:57:37.57 ID:i83Ko0sQ.net
>>588
がんばリベンジですよ!

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 14:06:33.09 ID:oyWGPuAO.net
最初っから最後までずっと緊迫した状況のはずなのに
登場人物たちが常にゆる〜い空気醸し出してるからなぁ
状況と主人公達のテンションのギャップでプレイヤーが感情移入出来ないんだよな

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 15:01:10.10 ID:yS3gMYeF.net
散々言われてることだけどセカンド失敗の要因は2作目のくせに3〜4作ぐらい続いた大作シリーズのように錯覚して制作したことだわ
ノリ変化等方針転換や流用などの手抜きは下地がしっかりと出来上がってからすべきなのに

色違いモンスターが多いとか言われて叩かれてた記憶があるけど、セカンド程度の色違い数ならFFドラクエナンバリングでも見られるんだよね
それでも色違いによる水増しが多く感じられるのはモンスターやキャラ含めて世界観に魅力無いし下地もないからだよね
ただでさえ感情移入や思い入れのないものをさらに水増し量産されてもねえ・・・そのうえマップも7割くらい使い回しでくどいだけだった

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 16:16:40.51 ID:yS3gMYeF.net
各ブレブリソシャゲを見た感じだとある程度のキャラ人気を獲得出来たのはマグノリアとデニーさんだけかなあ
あとは描写不足、空気、サイコパス、ジャイアンなど感情移入出来る存在ですらなかった
マグノリアは単純にデザインが優れてるのと体験版やムービーなどのミステリアス美女と本編の恋愛スイーツ女子とは別人設定があるから救われたのかな
デニーさんはユウ達主人公ご一行様があまりにもアレで一番感情移入出来る存在だったのが大きいのかな

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 16:42:09.28 ID:K6JH2hBK.net
浅野の作るキャラはステレオタイプばかりだからな
マグノリアは現代用語としての宇宙人キャラ、不思議ちゃんになってしまった。
魔王バスターの月の民という設定が死んでる
ドジっ子ボケボケアニエスもガサツで大食らいで脳筋なイデアもただのテンプレ化して法王設定も公国元帥の娘設定も死んでる

ゲーム部分が良ゲーレベルならシナリオとか雰囲気ゲーキャラゲー要素がゴミでも何とかなるとセカンド前までは思ってたが甘かった。
最底辺レベルに酷いといくらゲーム部分だけよくてもクソゲーになると思い知った。

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 21:40:50.60 ID:i83Ko0sQ.net
ジョブレベルカンストしてる人フレンドになってください!

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 22:08:09.62 ID:Gin8nAK6.net
>>588-593
お前らまるで浅野が意図して雰囲気変えたような扱いだな
そうじゃなくて真剣に良シナリオ良キャラ作ろうと考えてこうなった、まずい事した自覚ないからブレブリシリーズ終わったんだよ
それにゲーム部分も基礎システムは良いけど組み立てはあまり上手くないから
デフォルト以上にゲームバランス大味だよ

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 23:11:53.92 ID:LS2mY4xN.net
イデア再登場シーンと、ブレイブリーセカンド初使用時はカッコいいと思うけどなー

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 23:27:28.59 ID:yS3gMYeF.net
そうそう、そうやってある特定の場面を切り取った場合だけ良いみたいなのが多すぎ
尻切れトンボにアプデされるシナリオの紙芝居を流すだけのソシャゲならそれでいいかもしれないけど

>>593
むしろ売れてるソシャゲはゲーム性は二の次でネームバリューやキャラ人気に頼ったものが大半を占めてるけどね
まあブレイブリーにはまだ積み重ねたものが無いからネームバリューなんてないしキャラ人気はこれから築くものだった

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 23:46:32.53 ID:K6JH2hBK.net
ユウとマグノリアが手を取り合って落下してるシーンもPVでは良かったな
実際はユウのKY行動が極まった末に流れる場面だったがな

浅野はこれで燃えるシナリオと萌えるキャラ作りしたつもりだから付ける薬なんてない 終わって当然

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 23:54:42.20 ID:CG3TLe2p.net
システムの快適性は確かに良かったけど
ゲームバランスは糞だよな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/01(水) 11:28:26.50 ID:yvDr9VY1.net
一章レベル上げめっちゃ楽しい!

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/01(水) 12:17:41.25 ID:+ol5fklQ.net
昔のFFっぽいシステムとFF9とかに近い世界観がウケたのにアニメ萌え脳を刺激する事が目的のゲームになって残念だった
実際に浅野はアニメに感化されてシナリオ作ったり作曲家選定しているよね
ゲームとアニメは違うんだよ
「FFじゃない」ってコンセプトは初代からあったけど本当に昔のFFの良さ否定しちゃ意味ないよ、
FF固有の名詞や設定を捨てるだけに留めて魂はFFのままでいて欲しかった

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/01(水) 16:37:11.25 ID:2Lz7Iv8M.net
レトロ感のあるRPGとしての需要で売れてたのに雰囲気ぶちこわしたからねぇ

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/01(水) 16:38:25.67 ID:DPN1iueK.net
そんなに酷いかぁ?レベル上げ楽しいぜ

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/01(水) 16:42:50.04 ID:roXcHWXh.net
何なんだこいつ
毎日ポジってる書き込みが現れてるけどIDチェンジして頑張ってるのバレバレで気持ち悪いわ
レベル上げ楽しい?オート設定して連チャン続けるだけの作業じゃん

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/01(水) 23:09:39.14 ID:ypnDdVuJ.net
普通レベル上げしてて作業感はあるけど嫌になることはなかったが
このゲームは初めて嫌になった
「何でこんな奴らを俺育ててるんだろう」って思ってしまった
常に先頭にユウが表示されるの嫌すぎてマグノリアを先頭にして無心でクリアした
マグノリアは最初っからユウにべた惚れなのを除けばそんな悪いキャラじゃなかった

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/01(水) 23:16:45.59 ID:ypnDdVuJ.net
そんな悪くないと言っても4人の中では良い印象も悪印象もない空気ってくらいかな
イデアとユウは論外として外見詐欺のティズも先頭キャラとしては良い印象なかったからマグノリアにしたってぐらい

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/01(水) 23:48:01.12 ID:5LEHAKsL.net
マグノリアは可愛いから全て許される
かな

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/01(水) 23:53:36.46 ID:vy9ZjCPi.net
全ては許せないかな、あのユウとイチャイチャラブラブだったせいでラブストーリー(笑)になってたし
自分が魔王バスターなの忘れてるとしか思えない言動でたまに思い出したようにキレてもなあ、そらユウと一緒にノー天気にしてりゃ月無くなりますわとしか

まあ4人のなかでは一番マシだったのには同意、デザインだけなら正直2Bに匹敵するくらいだしな
それだけに中身が肩すかしだったのが悔やまれる

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/02(木) 00:09:36.66 ID:6Rykgagy.net
マグノリアのイメージがさほど悪化してないのは前作キャラじゃないのもあるだろうけど初報のランランの頃のワクワク感とジャイロムービーのイメージがあるからだろなあ
しかもそれらとは別人らしいしね、正直そっちのマグを出せよというのが本音だが

前作キャラじゃないのに徹底して嫌われてるユウはある意味奇跡のキャラだな
体験版ではまだキャラ付けがハッキリしてなくて製品版のお楽しみって感じだったが
肝心の製品版でアレだったから擁護不可能

帝国軍連中もわりと良い感じだったけど出番が少なすぎたから人によっては印象に残ってないよな、まああの感じだと出番増えてたら糞キャラになってたと思うけどさ
その中でもシナリオの関係上一番出番多かったデニーさんが割と人気取れてるって事なんじゃないかな

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/02(木) 12:57:43.73 ID:BhGV1FNZ.net
そんなに酷いかぁ?オープニングの戦闘とか激熱
ユウの断末魔とか笑えた

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/02(木) 13:03:09.18 ID:whfVBRTK.net
そうだね切り取った特定の場面だけ見ると胸熱とか感動するとかそんなんばっかりだよね
それ通用するのはソシャゲだけで、全体の流れで見たら行き当たりばったりでガイジにしか見えないシナリオだわ

こんなポジぶり君でもユウ自体を褒めちぎる台詞考えることが出来なかったのが凄く笑える
やっぱ誰もが認める失敗作だよなユウは

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/02(木) 13:37:04.51 ID:rJrlHRM3.net
オープニングの戦闘であれだけ懸命に国をかけて戦ってた連中が敵討ててないのにピクニック珍道中したり他国でお花畑論を披露したり隠居したりして
OPは余興だったんじゃねと思わずにはいられなかった

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/02(木) 15:44:25.19 ID:6Rykgagy.net
せめてイデアを度々助けてきた暗黒騎士がアナゼルだったらオープニングの茶番化も少しは和らいだかもな

正教と公国がやばいのに知らん顔して水羊羹だの毛玉だの言いながら思い人とゴールインしたり第2の人生模索してたり、
OPで気絶したあとは全員の人格ごと丸々別の稚拙な並行世界に乗っ取られたんじゃないかと思いたくなる
5章に行く展開からしてその線はあるんだけどそんな設定を付与してまで自分の事だけ考えたり観光ツアーするキャラクター達を見たいと思った事は無い
BDFEのように普通にすれば良かったのに

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/02(木) 16:37:50.90 ID:BhGV1FNZ.net
ユウ単品で見たらアレだけどパーティで見ると
ユウは原動力
ティズは指針
イデアは武力
マグノリアも武力
良いパーティだ・・・

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/02(木) 17:07:28.43 ID:whfVBRTK.net
ユウは何も考えず動く原動力で明後日の方向に向かってる
ティズはパーティの中で大人しめなだけで別に指針になってない
イデアは武力ではなく暴力
マグノリアは武力ではなく恋愛

頑張って良いイメージの単語引っ張ってきたようだけど無理があるぞ
まだユウ・ニコライ・ジャン・マグノリアの方が良かったぞ
ユウの幼稚さとマグノリアの世間知らずさを上手くジャンとニコライがカバーしてた

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/02(木) 17:15:56.89 ID:whfVBRTK.net
実際にティズがパーティの指針役になってユウの情けない性格を変えるきっかけになってたり
イデアが先輩としてユウの背中を押してくれる存在だったらどんなに良かった事か

ティズはその場(ユウ的な空気)に合わせて行動してるに過ぎなかったし
イデアが良い印象だったのは出会ってすぐぐらいで、後は部下に向かって自慢話したり仕事を奪ったりするパワハラ上司の印象が強かったわ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/02(木) 17:57:00.53 ID:8ci6pbPD.net
何となくだけど製品版セカンドのパーティってまんこにはウケが良さそう
草食系の男子どもに肉食系の女子が食らいつく感じと揃いも揃って恋愛脳な所が
ユウのデザインもまんこにはカワイイと感じていそう
FF15といいなんで最近のスクエニは下手にまんこウケ狙って大多数の購買層を手放す真似してんだ?

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/02(木) 19:55:24.91 ID:x27yi1CF.net
ティズは目立ってやらかすのはごく僅かな印象ながら
キキョウとハインケルのサブシナリオの結果の流れでイデアがこれでよかったのかと悩んでるのにそっけない返事して軽く流してから菓子と茶の注文してたりと
空気化もすごいけど仲間の悩みや行動への関心も希薄すぎやしないか

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/02(木) 20:13:31.62 ID:yFt9CqoF.net
マグノリアを武力イメージにしたかったならもっと魔王バスターとしての活躍を書くべきだった
ティズを指針にしたかったならもっと常識的な観点からYESやNOを言える存在であるべきだった

ユウは確かに原動力だねセカンドの評価を最低にした原動力
イデアは何だろうねえボケ役とツッコミ役がかみ合ってないとただのいじめにしか見えないそんなイメージ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/02(木) 23:39:52.60 ID:x27yi1CF.net
ユウは初見デザインは好印象だったけどミスマッチのキャストと言動がとにかく不快すぎたのがなぁ

>>619
イデアのツッコミがただのいじめだなと特に感じたのは相合傘のくだりかな
空気読んでないとはいえただの親切のつもりだったのに蹴られてずぶ濡れになって
その後アニエスのズレたボケの被せがきて流石にギャグにしては笑えなかった

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/04(土) 02:44:46.89 ID:3G5JyY+c.net
ブレイブリーソードまだぁ?

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/04(土) 06:38:38.17 ID:xN42E9Wd.net
でませぇ〜ん!

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/04(土) 11:25:29.64 ID:pUFH/5NW.net
出涸らしになるまでソシャゲで絞り尽くした後集大成と〆を兼ねた作品をCSに出してブレブリプロジェクト完結と見てる

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/04(土) 14:33:54.95 ID:3G5JyY+c.net
むぐぐ〜!

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/04(土) 16:43:44.77 ID:pUFH/5NW.net
本来ならCS→ソシャゲ→CS→ソシャゲって具合に出涸らしにならないようにコンテンツ補充続けるのが正しいやり方なんだけどね
デフォルトのキャラや世界観しか売れなくてセカンド要素で売れてるのはマグノリアとデニーぐらい
なのにソシャゲ商法を乱発し続けてもうみんな飽きてきてるというのが今のブレブリソシャゲの印象
新しいものを生み出せなくなってるからオクトパスがシリーズ展開を視野に入れてもいいレベルに人気取れたら頃合い見てブレブリ終わらせてくると見てるよ

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 01:00:03.47 ID:XEM2h6wB.net
このゲームにプラスのイメージ抱けるのは、ゲーム内テキストは読まず設定だけ読んで自分独自の妄想を膨らませる事が出来る奴だけだろうな
そんな紙芝居ゲーに慣れた奴の感覚なんて懐古おじさんには無理なテクニックだわ

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 05:19:56.00 ID:f7C6JwjN.net
色々突っ込みどころはあるけど
言うほど悪くねーな

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 06:28:36.82 ID:bfAkVj5i.net
ワンコインで買った人ならそう思うんじゃね

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 06:52:34.31 ID:mz9N6fo3.net
登場キャラクター達と同じ知能レベルのプレイヤーなら楽しめるよ

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 12:02:47.01 ID:RQ7BtHqp.net
ワンコインで買って、前作キャラに何の思い入れもなく、記号・アイコンだと思ってれば確かに言うほど悪くないだろうね
だからセカンド以降キャラグッズが全く売れなくなったんだろうな

時々、昔のゲームにはキャラクター性やシナリオ性なんて無かったんだからいちいちノリなんて気にしないよ、ゲーム性がいいからそれで良いって考えの人がいるけどその気持ちが分からない
だったら最初っからアスキー文字だけでグラを表示し、ストーリーも基本設定だけの簡素なもので、ボイスとかも要らないんじゃないのか?

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 12:09:21.02 ID:RQ7BtHqp.net
最初っからアスキー文字だけでグラを表示、ストーリーも基本設定だけの簡素なもの、ボイスもない方が
想像力かき立てられて二次創作も発展したと思うよ

豪華なグラと豪華声優陣を付けてゴテゴテと余計なテキストを喋らせた挙句
嫌なら見るなスキップしろという浅野の考え方は理解出来ない
6000円払ってるんだから与えられたコンテンツを完食したいと普通なら考えるよ?
まさかコンテンツが健康を害する食品だなんて普通なら思わないしね

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 12:12:13.89 ID:RQ7BtHqp.net
どうしても、というなら今度の浅野ゲームはグラフィックオフ機能とシナリオオートスキップ機能でも付けりゃいい
ボイスに関してはゲーム開始前にオフにする機能がある程度定着してるからさ、同じ事を試みてみれば?

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 13:20:48.83 ID:/Gh7Ywdt.net
言うほど悪くないって言ってる奴も理解出来ねーな
明らかにゲームバランス最悪だったぞ?

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 13:40:14.48 ID:cVqbMwNZ.net
でもお前らサードかソードか知らんけど続編出たら買うんでしょ
ワイは買うで(安くなってから)

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 13:47:59.51 ID:/Gh7Ywdt.net
安くなってからという条件付きでなら買う奴はたしかに多いだろーな、オクトパスも多分そういう扱いの奴が多いだろ
無論実際の評価がセカンド並みだったら様子見されてるうちにスルーする奴が大半だろう
新品を購入してくれる奴は囲われた信者と情弱以外いないだろうがな

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 14:01:59.95 ID:RQ7BtHqp.net
浅野はオクトパスのスレでテキストは簡素な方がいいとかボイスいらないと言われてる理由をちゃんと考えて欲しい
嫌ならスキップしろと開き直るくらいなら最初からイベントもボイスも付けるな
大は小を兼ねるなんて無いから余計なもんはそぎ落とせ
こんなグラのゲームでも人気出て、二次創作が活発なんだぞ
http://inishie-dungeon.com/guide.cgi?mode=chara2view

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 19:58:09.89 ID:K28+W8/m.net
>>632
サブシナリオをスキップしてもスカスカだから問題なのはもちろん、メインシナリオも問題あるからなあ
メインやサブのシナリオすら全スキップが許されるのはポケモンのように対戦や収集がメインコンテンツのゲームだけだわ
初見シナリオをスキップなんて、感動的なシナリオとグラが売りの旧スクウェアゲーのふんどし借りたゲームでやることじゃない

スキップに力入れるんじゃなくて、万人受けするまともなシナリオキャラ作りに力入れろとずっと言われ続けてるだろ
それが出来ないならそらそぎ落とすしかないけど、感動的なグラと豪華声優が映えるシナリオとキャラを用意するのが正解だと思うなあ
デフォルトはその方向でギリギリ成功してたから、何だかんだで人気出たのに

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 20:23:04.98 ID:bfAkVj5i.net
>>634
買うとしても中古だな
浅野に金を落としたくない

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 22:06:29.32 ID:MN/f8eCl.net
ワイは新品で買うかな
デフォルトは楽しめたし、シリーズでも当たり外れはあるのでは?

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 22:08:46.47 ID:XEM2h6wB.net
当たり外れがあるからこそ中古で買う方が安泰なんだよなあ
当たり外れあるから新品で買うとか、よほど心やお金に余裕あるんだなw
俺はたかが息抜きの娯楽にそこまで気合い入れる気はしない

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/06(月) 22:28:28.98 ID:jL2hgW0r.net
家庭用ゲーム機向けソフトとしては大きく分けて二作品しか無いシリーズで
当たりはずれがどうこう言ってもな

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/07(火) 01:52:03.03 ID:92/b+G4s.net
ドラクエシリーズのように10作品も出といて、そのうち1,2作品ぐらいしか微妙な出来の作品が無い(しかも黒歴史レベルのゴミはまだ1回も出てない)シリーズなら分かるんだけど
まだ2作品だけで、しかも確率5割でハズレの実績ある作品で当たり外れ言われたらそら買うの控えるわ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/07(火) 03:43:43.31 ID:1mv7/vgL.net
1がダメで2で良くなったパターンなら次回作にも期待が持てるのにな

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/07(火) 04:33:54.37 ID:c1dzAsQG.net
つか当たり外れとか関係なくて
世界観が破壊されたんだから地続き続ける限り挽回不可能だろ
今後どんなに危機的な事が起こっても奇跡が起こってもどうせデネブ(スタッフ)の都合だろとしか思えなくなった
システムだけと割り切って買う事になるから当然それ相応の価格じゃないと手出しする気にならない

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/07(火) 05:42:34.55 ID:/eayzNzi.net
なんか賑わっとるw
何だかんだ好きなんやなw

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/07(火) 06:33:09.90 ID:c1dzAsQG.net
そりゃあ1作目で良かった作品を2作目で破壊されたら悪い意味で忘れられない作品になるわw
>>645の台詞は頻繁にこのスレに投下されてる気がするが、
この状況を何だかんだ(良い意味で)好きなんやなwと思ってるならがちで次回作や関連作は買わんぞ?反省の色全くないからな

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/07(火) 11:50:53.45 ID:jXZE8+Nl.net
案外浅野は本気でそう思ってたりして
オクトパススレでも浅野作品を非難する書き込みされるとある意味浅野信者だなとか書き込まれてるの見た事あるから

ユーザーから非難殺到してもその作風を貫くなんて、ひねくれてる事がウリのヨコオシリーズじゃないんだからいらないよ
ひかよんもブレブリもオクトパスも、大衆向けだった時代のスクウェアRPGの客層意識してるんだから普通に大衆向けにして欲しい

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/07(火) 15:38:37.78 ID:BrOF8HKG.net
真面目に取り組んでも感動させられないから脇道に逸れたシナリオを書いてしまったんだろうか…

いつかどこかで見た様な王道ストーリーだって、シナリオ担当にそれなりの力量が無きゃ書けないよ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/07(火) 17:51:33.68 ID:K9MGvCkI.net
>>633
5章以降の雑魚敵の攻撃パターンの雑さが気になった
全体に状態異常かけときゃいいだろってパターンばっかだったし
個人的に連チャン中に死の宣告を全体にかけられた時は特にうざかった
せめて1人か多くても2人程度ならまだマシだったと思うけど
結果温泉のところの脳死レベル上げでテキトーになった思い出

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/07(火) 19:24:47.80 ID:pcAhfxD6.net
>>643
1が良くて、2が駄目で3以降挽回し長寿シリーズになった作品なんて聞いた事無い
そうなった作品はいくら3作目出してもふるわず死亡したケースしか知らない

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 09:08:36.19 ID:nafjDUzn.net
主人公パーティに好感が持てないのは辛すぎる
「なんでこんな連中育ててるんだろう」
「こんな連中の希望を叶えてやって何になるんだろう」
こう思い始めたらレベリング作業もボス戦も苦痛でしかない
安っぽいソシャゲでも、プレイアブルキャラに愛着持たせる努力だけはどこもしているというのに

いや…スタッフはあれで主人公達が愛されるシナリオだと思って作ってんだろうな
残念ながらプレイヤーの大半が感性浅野じゃなかっただけで

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 09:17:43.99 ID:BHx8c0H1.net
60スレ目に突入してるほど愛されてるゲームなんだなぁ
買ってよかったよ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 10:59:13.66 ID:q5Lr8ZwQ.net
さすがにその書き込みは苦しすぎる
発売日以降は7割以上愚痴と苦しみの書き込みで埋まったのに

まさか本当に>>646-647なのか・・・こんな奴の作ったゲームマジで応援してた過去が恥ずかしくなる

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 11:43:34.98 ID:E1Lw3ZYg.net
スレの勢いあるから人気があるというのは荒らしがよく使う言葉
レス内容無視すればどんなスレでも勢いは出せる、言われてるように大半が愚痴で埋まっても勢いは出せるし
一人で何連投したりわざと煽ってフルぼっこ仕向けりゃ楽に出来る
この人はスレの勢い出させるためにわざと稚拙な書き込みで煽ってそう

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 11:46:10.69 ID:E1Lw3ZYg.net
スレ数を判断材料にしたって前作のスレは余裕で100超えてるし、書き込みの大半は普通にゲームの話題だしなあ
セカンドでマイナスじゃない書き込みといったら>>652みたいな主観性が強い書き込みばかりで、攻略の書き込みは発売日から何ヶ月間しか見られなかった
ゲームやってる奴が少ない証拠 強敵配信を短期間で打ち切った辺りから話す事無くなった

散々言われた事だけど、システムだけ評価されてんだから強敵配信と先行配信装備打ち切ってなければまだ事態は違った

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 11:57:17.14 ID:wu/zFu2p.net
>>652
普通に面白かったよな

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 12:01:53.06 ID:NZMPS40m.net
どんなゲームであれ買って良かったと思う奴は一定数はいるもんだが
このゲームは明らかにファルコムゲー以下の規模しか居ないのは明らか
スクエニとしては定価6000円のソフト買って普通に楽しむユーザー1000人を切り捨ててもいいから
ブレイブリーソシャゲに計600万円以上の重課金するプレイヤーを1人残した方がいいとこいつらは選ばれし課金の戦士なんだよ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 12:11:30.05 ID:q5Lr8ZwQ.net
んだな、主観じゃなくて客観的な数値が物語ってる
発売日がかなり近くて同じように炎上し愚痴ばかりで埋まったTOZのスレですらpart800近く行って勢い30越え
こっちは60で勢い4ww
明らかにスケール小さいのに浅野or信者様は現実すら見えなくなったか・・・

そういや2年掛けて全世界で70万本売り上げというスケールで誇らしげにツイートしてた奴がいたな誰だったか

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 12:28:09.78 ID:QYUYbV4B.net
デフォルトのスレは今でも遊んでるらしい書き込みがちらほらあるのが凄い
セカンドはご覧の通り遊んでなくても書き込めそうな内容ばかりだわ
データ送受信もほとんど行われてないだろ、数値上のデータ好きな浅野が一番この現実分かってるはず

>>658
スケールが小さい事が悪いとは思わないけど、FFの後継みたいに謳って実際1作目は30万人掴んだのにみすみすスケール小さくする方針取ったからイメージ悪くなるのは当然
最初から地球上の2〜3万人狙って作られたゲームと違うのはそこ

地続きならせめて前作信者が大絶賛な内容になってれば良かったんだよなあ

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 13:28:06.94 ID:rbO9tWqv.net
これで前作信者に絶賛されるつもりで作ってんだよw何度も言われてるけどさ
だから救いようがないんだよ

正直、リメイクとかリマスターやってる出涸らしブランドのロマサガ聖剣の方が総合的な売り上げ上でしょ
あっちはグッズ類の売れ行きがかなり大きい、今でも続々新グッズ出てるし
ブレイブリーはセカンド以降グッズ類の市場は完全に死んだ、在庫あるのにショップから消されたブツは今年のスクエニ福袋にひっそり入りそう

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 17:12:17.98 ID:GoWBPZBS.net
グッズ類はどうしてもオタク的な要素を持ってるからねぇ
ゲーム内容は勿論だけど、世界観やらキャラやら音楽なども好きになる人じゃなきゃ買ってくれんよな
ほんとにゲームやりたいだけの人だと、サントラや設定資料集すら興味無いだろうし…

ゲームソフトだけで勝負するんならいいけど、関連グッズも売りたいならキャラは大事にしとくべきだったよな〜
吉田が絵を描こうが、Revoやryoが作曲しようが、コミカライズやノベライズで宣伝しようが、本編のキャラを忘れたくなる程のトラウマ抱えてしまった元ファンはグッズなんか買う気になれんだろ

まぁブレイブリーのグッズって手抜きのダサい商品しか無いのも敗因だけどね
自分は書籍類とCD類は買ったが、それ以外は購入意欲が湧かなかった
キャラ絵が偏りまくってたしな

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 19:42:05.83 ID:J2tWIusJ.net
かなり初期の頃、ちゃんと葬式スレ作って伸ばそうって言ったのに
なぜか猛反発くらったなぁ
挙げ句の果てに楽しんでるスレみたいな変なもん立ててたし

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 20:08:19.92 ID:zD+SRVUH.net
>>662
まだ葬式スレってか反省会スレはある
【3DS】ブレイブリーセカンド 反省会スレ Part3 [転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1434988711/

今も細々と書き込みあるけど、でも人が寄ってこない
このゲーム層の大半がガッカリした人だから、本スレに愚痴が書き込まれて連鎖的に愚痴言いたい人はそこに集まってる、しょうがない

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 21:27:14.90 ID:571jMZvc.net
デビルメイクライとか

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/09(木) 21:49:06.41 ID:dX0tBApW.net
反省してどうにかなるもんじゃないし、葬式出して供養してやろうという気にもならない

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/10(金) 03:19:18.76 ID:OlM2iXeV.net
プレイヤーが反省しても無意味
こっちが何と言おうがスタッフの方が反省の色ないからな

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/10(金) 14:20:54.49 ID:Gbyfk5lZ.net
派生ゲーでダリア(デネブ)が自分に都合のいい奴等だけ蘇生したことを悪いことしたと思ってないって言ってたんだろ?
それが答えなんだろうよ

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/11(土) 01:36:44.86 ID:SpLO08qu.net
強いて言うなら1作目で過剰に浅野を持ち上げてしまった事、
あんな奴に騙されて「さすがに続編としてタブーな事するはずないよね」と根拠ない擁護して発売日新品買ってしまった事を反省すべきだなwユーザーは

ちゃんと反省して今後浅野作品は発売前から根拠無い持ち上げしない、発売から最短でも1ヶ月は様子見する、発売後たとえトータルで見て良評価になろうと駄目な所はとことん叩き続けるのがお互いのためになる

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/11(土) 13:34:14.40 ID:gGepc36Y.net
なんかもうそこまで叩くなら『スタッフに浅野の名前があるものは全回避』と割り切った方が楽しい気がする
俺もこのスレで散々愚痴ったクチだけど、最近はもうなんか
「こんな駄作叩いてる時間あったら他探した方がいいかな」って気になって来た
(不満を言い尽くしたせいもあるだろうが)
好き→嫌い→無関心の、無関心の段階に移行しつつあるというか…
デフォルトに感動した時には末長く支持し続けるシリーズになると思ったんだけどなぁ…

670 :656:2017/11/11(土) 13:37:32.70 ID:gGepc36Y.net
ちなみに俺はもう浅野の関係作品は判った時点で全回避派
オクトパスナントカも意図的に情報見ないようにしてl避けてる
まあものすごい傑作ならイヤでも評判広がって見ることになると思うが
十中八九それはないと思ってる

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/13(月) 13:18:32.53 ID:YMbeTFiS.net
デフォルトの無印版(2012年)、シークウェル版(2013年〜2014年)と遊んで、コラボカフェの第一弾(2015年1月)に行った辺りまでが熱のピークだったかなぁ
その後はセカンドの発売前情報で少しずつ不安を募らせ、いざ製品版を遊んでみると(ryって感じだったし…

こないだやっとSWITCH本体を確保したけど、自分もオクトパスの購入予定は無しだわ
プロデューサーが浅野ってだけで地雷過ぎる
7,000〜8,000円のソフトを買うこと自体が惜しいんじゃなく、浅野やスクエニの利益になると想像すると惜しいと感じる

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/13(月) 14:35:34.41 ID:Nz3kJSek.net
最近のポケモンは脚本の雰囲気が従来のポケモンっぽく無くなってきて叩かれ気味だけど
それでも一定の評価受けてるのは育成収集対戦がメインコンテンツでシナリオなんておまけに過ぎないと多くの奴が考えてるゲームだからよな

セカンドもそういう奴らがメイン購買層だったらガッカリだけど普通に遊べるくらいの評価で済んだんだが
FFの後継作品を騙って売ったゲームでそれは無理な話 昔のFFはグラとジブリ系のオタクにウケる雰囲気がウリだった

仮にそういうゲームにしたかったらDQ9やポケモンのように配信イベントを絶え間なく行う必要がある
あと配信除いたやり込み要素が薄すぎる これじゃクリアしたら即売られるだけだよ
だから配信途中打ち切りすべきじゃなかったんだよなあ、オタクゲーとしても育成バトルゲーとしても全部中途半端、だからこんな評価になって当然と言える

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/13(月) 17:03:14.61 ID:LdvGu6YF.net
>最近のポケモン
逆に言えば、叩かれ気味なのは育成収集対戦がメインだと思ってる層にとっても
目障りになってきてるからなんだけどね
セカンドほどではないにせよ近いレベルの事色々やらかしてるし

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/14(火) 04:24:31.55 ID:jUoQtDim.net
がんばリーリエとか言ってるの見てがんばリベンジ思い出して心が冷えた思い出

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/14(火) 07:07:07.13 ID:XMopzOVk.net
自分が興味ある事以外無関心な、視野の狭いオタクが製作側それも責任あるポストに増えた事による弊害
先人が危惧していた通りになっただけ

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/17(金) 00:46:02.06 ID:38Pz60ko.net
ポケモンもゲーム戦闘面において特定のモンスターしか優遇させなくてバランスなんてないし
また別のモンスターdisを公式で大々的にやらかすしなあ
あっちはキャラグッズが売れてるだけ大分マシだろうけど

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/17(金) 17:53:53.91 ID:w9wA5iH3.net
アンネ役の声優さんって、まだそこまで高齢じゃなかったんだね
普段アンパンマン見てないから知らなかったけど、バリバリ現役で活動してたんだな

昔と比べてあまり滑舌良くない演技に聞こえたけど、アンネのキャラが掴みにくかったか、あるいは演技指導が良くなかったんだろうか…

とにかく朝のニュース見てビックリしたよ…

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/17(金) 18:04:57.06 ID:xBH0vdVX.net
アンネに限らずセカンドのキャラはほんと声優の無駄遣い
まさに豪華声優陣(笑)ゲーの典型例だった
確かに声は良かったがそれ以外はエアリーの二番煎じで心に残るシーンとか挙げれんもん

モブではなく結構重要な役どころのキャラにもかかわらずTwitterでも触れる奴がほぼ居ない
いかにこのゲームのキャラがユーザーから愛されてないかがよく分かるわ
かくいう俺もそーいやこのクソゲーにも関わってたな、くらいの感じで言われて気付いた

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/17(金) 21:02:27.07 ID:MTkFvxoA.net
セカンドプレイ済の人々の中ではセカンド→デフォルトのプレイヤーが一番幸せだろうな


がっつりネタバレされてるのを除けば

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/17(金) 22:55:39.18 ID:/V7wntdL.net
アンネのキャラはほんとなんだったんだろうな…
エアリーの劣化二番煎じと見せかけて実は違うと見せかけてやっぱり劣化二番煎じ、って訳わからん
ひねり過ぎた結果滑ったという解釈でいいんだろうか

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/18(土) 10:18:34.67 ID:G1CkNiJG.net
ユウも似たようなもんだよな、萌え成分良いとこどりし過ぎて意味不明なキャラになった
天才のおぼっちゃまだけどヘタレで無鉄砲って何なん
結局ガイジにしか見えなくなった

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/18(土) 17:24:10.74 ID:OvTkhiQz.net
ビビリなヘタレだけど周囲への気配りや思慮はあって、旅を通じて勇気を身につけていくか
無鉄砲ガイジだけど熱い男で、色々と経験積んで次第に思慮分別も身につけていくか
どっちかに絞るべきだった
いずれにしても冒険を通じての成長は必須だが

キャラはブレブレで成長の気配もなく
遊びとグルメと仲良しごっこと恋愛にだけは熱心
段々とこいつが主人公であることが苦痛にすらなっていた
変化球でちゃんとしたキャラ作れないなら大人しく王道キャラにしととけ

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/20(月) 10:28:18.38 ID:DYkKDUun.net
属性ありすぎw

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/20(月) 21:09:24.27 ID:oeQTFWXh.net
パセラとか言うカラオケのごく一部の店舗でコラボかぁ
FE版は遊んでないから興味湧かないが、ブレイブリー自体が人気を保ってたらそこそこ盛り上がってただろうなー
開催店舗が少な過ぎるのがネックかな?

ブレイブリーって余力が有るのかそうでもないのか、よく分からんコンテンツになったよな

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/20(月) 21:19:04.97 ID:pREWNywD.net
課金ゲー内だけで見ればコストのわりには利益出してるコンテンツって感じ
BDPBもBDFEも他の同等ゲーに比べたら悲惨だけど、維持費はあんま掛かってなさそうだし

まあでも正直言ってスクストと同等かそれ以下って感じのコンテンツだよな正直な所
前作の時点では4本目の柱とか言ってたくせに完全に妄言だったわ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/21(火) 03:12:04.35 ID:9EHQH2Db.net
>>682
こうしてみると属性が衝突し合ってるよな
ビビリなのに分別がなくて勢いだけの奴にどう感情移入すればいいんだよ

思慮分別で思い出したけど勝手にサジッタの家捜し&破壊したところで
ユウくんさんはこれで住人(どころか自分達も危ない)に何かあったり住めなくなったりなんて考えてなさそうだよな

完全に無人になった遺跡ダンジョンならゲーム的には分かるし
古いけどFF8の移動ガーデンは学園長の指示で緊急事態だから不可抗力って思うことにしてる
ゲームで住人がいるところのアイテム拾い自体は別に気にしたことないけどあれは流石に違和感ある

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/21(火) 05:35:45.22 ID:rcyc5mSE.net
>>686
プレイヤーが第三者目線で物語のキャラクターの成長を見守るのがFFとかのRPGの醍醐味だけど、成長しないのはつらい

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/21(火) 08:54:56.83 ID:oJIPShOc.net
>>682
サジッタでの無茶は、それまでのユウがアニエス救出の手段を必死に探す姿を見せていれば印象がだいぶ違ったと思う
「探し求めていた解決策がついに目の前に」でつい暴走してしまう的な

実際には必死で探していたどころか
どうでもいい争いに首突っ込んで道草しまくったり
祭りで息抜き()だのテントでレクレーションやグルメ談義だのダラけた姿しか見せられてないから
DQN行為が本当にただのDQN行為にしか見えない

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/21(火) 19:06:53.54 ID:9EHQH2Db.net
>>687
結局なんにも変わらず周りが肯定してったのがキツかったよね
変わらなくていいって言われるのは弱点を無理に消さなくても成長してそれを補う要素が備わってからであって
>>682の上段のようなことだと思う

個人的にユウには先祖の世界疫病を俺は関係ないと言うのならゼネオルシア当主の権利や恩恵も放棄してから言って欲しい
メインシナリオのテントの件の方が先だけど妖狐サブイベのやった後だと改めてないわ
どう考えてもお前は悪い意味で先祖や父親にそっくりだよ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/22(水) 18:56:48.96 ID:yxNnSJs8.net
久々にftsやったら思ってた以上に神ゲー過ぎて震えた

が、最後のセカンドのPVでクソ萎え
アプデで消してくんないかな

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/22(水) 19:05:40.35 ID:rBzempUU.net
>>673
なんか最近出たポケモンがえらい不評のようだな
なんでも宣伝やキャッチコピーでいかにもたくさん追加要素あるように謳って実際はいつものちょっとした追加要素ある程度のマイナーチェンジ版だったとか
ユウマグのダイビングシーンみたいだな
さらにシナリオやキャラの改悪もちょっとだけ行われてるとか

セカンドほどの裏切りっぷりじゃないようだがポケモンもどんどんこっちに近づいてきてるようだ
そして改めてFtSが良い完全版だった事を思い知った 完全版商法してもいいけどするんなら完璧な出来映えにして欲しい

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/22(水) 19:32:00.09 ID:vj3QZAuG.net
>>691
過去作のマイナーチェンジ版はそもそもベースの作品に一定の完成度がある上で、
UIの改善があったり強すぎる状態異常技をやや下方修正したり、
不満点を細部に渡って見直しつつストーリーが刷新され、さらに大幅にやりこみ要素が追加されてた
今回のアレは元の作品で未完成だった部分はほぼそのままに、
ただイベント追加したり小変更しただけの「未完成の作品の不完全なマイナーチェンジ」という
なんとも言い難い出来になってるね
ディレクターのインタビュー見ると浅野並かそれ以上に香ばしい事言ってるし今後どうなる事やら

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/22(水) 19:54:39.30 ID:B81nUB1e.net
そもそも20年以上続いてるポケモンと2年半くらいで死んだブレイブリーを一緒にするなよアホか

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/22(水) 20:27:40.68 ID:ANrZjxl+.net
謎理論やな

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/22(水) 20:57:12.01 ID:B81nUB1e.net
長年続いてるシリーズは続いてるうちに制作スタッフとユーザーの考えが変わってずれてきてもおかしくないって事

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/22(水) 21:14:02.97 ID:z6dEnaK9.net
おかしくはないけどそれが容認されるかと言うと別だな

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/23(木) 07:52:24.85 ID:0By6rhFD.net
アニメやっているし子供のファンいるし映画やってるし、当分安泰だわ。
身の回りでは妖怪より人気だし

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/23(木) 17:19:32.21 ID:baeFs+eo.net
安泰だからこそ変な方向に行くんだろうな

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/23(木) 17:28:16.01 ID:fKm2yrjb.net
正直言ってポケモンなんて対戦ツールとして買わざるをえないから
たとえRPGとして糞になっても売れてるんだろ
安泰と大絶賛がイコール出来る状況とはちと違う

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/25(土) 11:25:34.34 ID:36dj9stj.net
カービィも公式に同人ノリを持ち込むバカがやってしまった
キャラクターのイメージとか大切にしてないのか
25周年を祝いながらその意味を全く理解していない

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/25(土) 11:56:38.89 ID:jeMLQexR.net
長くシリーズが続くと作品のファンが作り手に回るからどうしてもこういう傾向になるのな
たった3年でシリーズ終わらせたこのゲームはよっぽど酷いが

浅野は結局ブレブリをどうしたかったんだろう セカンドの感じがウケたらサードの世界観はミリオンアーサーみたいにするつもりだったのか?
このゲームはFF9みたいな世界観がウケたのに見る目がいないな、マーケティング能力皆無

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/25(土) 12:58:45.20 ID:vjhTywN0.net
今やってるゲームが
ラスボスの攻勢に主人公がピンチ→ずっと敵対してたライバルが駆けつけて助けてくれる、って展開なんだが
ベタだなーと思いつつもやっぱこういう展開って盛り上がるのな
そしてこの絶対に盛り上がる展開であれほど残念シーンにしたセカンドっはやっぱ酷いんだな、と改めて思った
ユウ達のピンチに帝国勢が助けに入った時、熱いどころか薄ら寒さしか覚えなかったもん

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/25(土) 13:57:09.61 ID:Ph4DdwZE.net
>>701
こっちは自分で作った砂の城をバカ自ら破壊しただけだし顎の方が酷いわw

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/25(土) 16:16:25.28 ID:9zpFsm1A.net
>>702
ベタというか王道なシナリオと陳腐なシナリオって違うからな
ブレイブリーは陳腐

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/28(火) 03:15:08.54 ID:A+nEPZ9m.net
ブレセカとDQ11、どっちも似たような事する物語なのに評価は真逆
どこで差が付いたのか

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/28(火) 19:01:28.82 ID:TcT93Vuq.net
でも俺正直DQ11みたいに直接過去に行くよりは
ブレイブリーセカンドみたいに記憶を送り込む方が夢があって好きだな
記憶がもらえた人ともらえない人とで格差が生まれたのは残念だったけどさ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/28(火) 19:50:52.33 ID:7VwE3p8h.net
いくら設定でセカンドの方が夢があると言われても
主人公のダブスタ発言とテキストの稚拙さで全部台無しなんだよなあ
特に酷いのが主人公のダブスタ

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/29(水) 12:13:56.81 ID:cpcRi74B.net
分かるわ、セカンドって物語の大筋というかプロット自体は悪くないんだよ
悪かったのは表現とか演出の部分、このせいで幼稚でふざけた物語にしか見えなくなった
ほんとに勿体ない

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/30(木) 06:11:31.13 ID:3hRE9Q8H.net
表現以外の細部も酷かったけどな

セカンド本編で空っぽな言動が目立つティズ
法王になったはいいが最後は信用できない人物に丸投げして嫁入りしたアニエス
横暴さが目立ち前作で指摘された傲慢さも変わってないにも関わらず聖騎士を受け継いだイデア
本編じゃないけどRの手帳で真章EDのリングアベルのシーンは夢オチだったのも最悪だった

ユウも恵まれた側の傲慢さが周りからスルーまたは肯定されてる状態がイデアと二重奏でやってて不愉快過ぎた
反発してたキャラも最終的に成長してないにも関わらずユウを認めた感じにされてたしシナリオのこういう要素は前作と悪い意味で変わってない
いやヴィクトリアみたく最後まで否定するキャラがいなかったからむしろ悪化した

ヴィクトリアとの対峙シーンもそうだけど、他人の大事にしてる物を粗末に扱ったりするシーンを2回もやるとは
前作のイデアに対して流石にここは嫌いだと思ったところがまさかボイス付で強調されるとは思わなかった(前作はPTチャットのティズの所持金のやつ)

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/06(水) 07:29:31.07 ID:LnMXk29G.net
ゼノブレイド2もなんかブレーキ役いなくなってヲタゲーまっしぐららしいよ

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/06(水) 10:50:29.57 ID:x++Zrgj8.net
ゼノブレ2はまだ地続きじゃない分許されてる風潮はあるね
やっぱなんで地続きにした上でヲタゲーのような雰囲気に変えたんだ浅野よ
たったその配慮が欠如してたせいでブレイブリーを口コミで広げてくれた層が消えたわ

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/06(水) 13:07:35.30 ID:z+59QWz+.net
今年は年末年始企画あるのかよ

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/06(水) 13:14:57.67 ID:y4wk6nQ4.net
もうツイッター見てる奴もほぼいないしブレイブリーじゃなくてオクトパス絡みっぽいから参加者大していなさそう
やっぱり吉田完全にクビになったんだなー

俺は浅野ゲー自体に興味なくなったから筆を取ろうにも愚痴しか浮かばないし
最後の頼みの吉田描き下ろしも無くなったから122円もったいないし送らない

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/06(水) 13:26:16.78 ID:x++Zrgj8.net
元信者が愚痴すら送る気力失せた頃合い見計らって企画復活させたんだなw
チキン過ぎるわ、これで黄色い声のお葉書ばっかり寄せられるからやっぱぼくの考えたゲーム需要あるんだ!!ってホルホルするんだろうなw
葉書枚数減ってるのは見なかった事にしてなw

もしブレデフォが最初から生島メイン絵師だったら確実にブレブリ1作目は今の地位になかったわ
ってオートマタのキャラ人気見てると思う
浅野はそこを理解してないのか予算なくて理解しててもどうする事も出来んのかしらんけど
まあオクトパスはブレブリ1作目ほどの勢いは獲得出来ないよ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/06(水) 13:42:23.61 ID:y4wk6nQ4.net
てか、最近発表されたんじゃなくて1週間前のツイートだったのか
今更スレで触れられた辺り本気で注目度低いな
俺も久しぶりに新着書き込みあったから偶然スレ開いただけで、今知った

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/06(水) 13:47:40.23 ID:x++Zrgj8.net
半年以上ツイートなかった河津アカウントに久しぶりのツイートあったときは即日反応があったんだよなあ
いかにブレイブリー公式がマイナーな存在であるかわかる
すっかり「人にはお勧め出来ないが分かる奴だけでひっそりとコミュニケーション形成されてるコンテンツ」になったよな
FFまでは行かないとしてもサガや聖剣シリーズくらいの規模になると思ってたのに本当に残念

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/06(水) 16:49:08.44 ID:tH6j/ntK.net
2年くらいだっけ?年末年始企画はスルーし続けてたのに、今になって復活させてんのかよw
まぁな、オクトパスの開発してればプロデューサーとしてのカッコ付くもんな

てかブレイブリーのパセラコラボとやらも知らなかった
このスレはたまに覗くけど、ブレイブリーのTwitterは存在自体を忘れてしまってるわ
まぁ知ってたとしても、あんな食欲失せるハンバーガーにお金出す気になれないが…

吉田はシークウェルの辺りで他所の会社に移った訳だし、自社の仕事を優先しないとダメなんじゃないの?
スクエニと吉田の会社は別物だから、社員の協力を得るなら契約だの金だのの問題が付きまといそう
キャラデザやパッケージ絵の様に重要な役割なら交渉に力を入れるだろうが、所詮プロデューサー様の趣味でしかない年賀状企画だと、気軽に吉田絵を提供して貰うのは難しいだろうね

浅野はキャラ贔屓もファン贔屓も酷いから、もうあの年賀状企画には参加しないよ…

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/06(水) 17:01:25.25 ID:VOp6VYsb.net
年賀はがきの絵はどうせイデアとプリムロゼのツーショットになると見てる
吉田が起用出来ないのは残念だけどつまりその程度の価値しかないブランドになったって事だ
まだ成功もしてないオクトパスや実績ゲームのない生島で客引きするのも困難だしな
FFを受け継ぐ作品だと思ってたらごくごく少数の信者様とキャッキャ出来ればそれでいい単なる同人サークルになってしまった

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/06(水) 17:38:05.56 ID:NdWyZuXu.net
浅野チームに年賀送るぐらいならニーアチームに年賀状送りたい
描き下ろしイラスト目当てだけだとしても、スクストチームからコバゲン描き下ろし葉書の方がもらいたい
企画して欲しいなあ
金曜日のロマサガ放送楽しみ

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/06(水) 19:46:52.75 ID:90CfCvQF.net
先行アイテムの配信やイベントもろくに出来ない運営

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/07(木) 02:38:51.30 ID:e5d0iROd.net
オクトパスに現時点で一目惚れしてる層ってブレブリ信者層と被らない気がするから年賀送る層は大分変わりそう
オクトパスって「デフォルトから糞だった」派やセカンドのシナリオが気に入ったじゃなくて「全く気にせずスルー出来て、システムだけで定価分存分に楽しめた」層にウケそう
ボイス不要論唱えてる人かなり多いしね

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/09(土) 17:46:40.89 ID:YvaBoBpK.net
でもゼノブレイド2は戦闘が嫌になる程クソなBGMとか
がんばリベンジとかの寒い造語とかないんでしょ?

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/09(土) 17:59:08.18 ID:uvog4wDP.net
ゼノブレ2が一番でかいのは地続きではない、ただただそれが大きいと思う

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/12(火) 17:56:02.05 ID:+PGSKRNg.net
世界観が同じでも、せめてドラクエみたいにン百年の間を開けときゃマシだったよな

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/12(火) 23:42:17.01 ID:V0w9ZCYm.net
ン百年は確かにありやな
せめてアニエスがお婆ちゃん

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/13(水) 00:01:37.80 ID:6C6MKplb.net
時代離せって批判の声聞いたのか知らんがBDFEでは8000年後だっけ?
どの道セカンド開始の1年ぐらい前にタイムスリップしたから意味ないがやることなすこと極端過ぎねーか
2年後で急に文明水準上がったのに8000年後でもそこまで文明水準上がってないから逆に違和感

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/16(土) 00:58:12.85 ID:/fyIFnCi.net
FFBEって言うスクエニのスマホゲーでとあるユーチューバーに何百万円の価値があるぶっ壊れアイテムを配布してた問題が噴出してるけど
これ聞いて浅野がツイッターで「一番応援してくれてる信者様」らを囲ってプレゼントも贈ってた事象が頭に浮かんだよ
スクエニの社員ってどいつもこいつも閉鎖的で中身腐った奴しかいないのか?こんな体質だから客観的に見て面白いゲーム作れないんだよ・・・

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/16(土) 13:05:22.78 ID:g367QXdN.net
結構にてない?
まあキャラデザしか取り柄がないからパクられてもしょうがないか
https://i.imgur.com/nnNi6qW.jpg

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/16(土) 14:52:08.40 ID:d/t/vaUl.net
確かに髪型や服装の印象とか朝焼け?の風景が既視感あるな

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/17(日) 00:07:28.76 ID:+NQ0vszW.net
頭の花とか
そういえばアナザーエデン?みたいなののヒロインもかなり似てるよな

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/17(日) 00:35:49.72 ID:GfKryyZJ.net
BDFFヒット後各地のソシャゲで吉田絵もどきみたいなの大量発生したし
やっぱりキャラデザは優れてるから影響あるんだろうな〜
残念ながら今のブレイブリーは公式がそのもどき集団と同レベルの地位に落ちぶれたのがな
そのうちどこか別の会社から真のブレイブリーが誕生するの願ってるわ、少なくとも浅野はBDFFの魂受け継ぐゲームは作れなさそうな感じ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/17(日) 05:12:47.22 ID:9Ys6/aBo.net
このスレで話題になってたアライアンスアライブがなぁ…
オタクスタッフの悪ノリが無かった(多分)のは良かったし、懐古ユーザーを意識してるっぽい造りだったから期待してプレイしたけど、結果としてはシナリオ・システム共に物足りなかったんだよな
駄作とは言わないけど、今の時代にわざわざフルプライスで遊ぶにはちょっとどうかな〜っていう感じ

使いどころが間違っているだけで、何だかんだでスクエニはそれなりの開発力を備えた大手メーカーなんだなと実感した
まぁその使いどころを見極められる指導者が不在なのが問題なんだけど

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/17(日) 06:13:15.55 ID:yIwu8J5F.net
まさにアホな大将、敵より恐いだな
浅野はアホ過ぎてアホだと自覚してないかも知れないが

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/17(日) 06:28:57.98 ID:u83eAR3A.net
ブレイブリーは懐古ユーザー意識した作りと見せかけて浅野高橋の萌え思考披露の場だったのがなあ
意外性とかギャップがBDFFヒットの要因だと本気で思ってたっぽいところが真面目に救えない
そういうのはあくまで薬味としての魅力だったのに、薬味をメインディッシュにした料理なんて食えるかよ

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/17(日) 07:04:17.98 ID:2npLp0S0.net
浅野にもわかりやすいようにうどんに例えると

BDFFが七味唐辛子がちょうどよく入ったうどんだとすると
セカンドは七味唐辛子をどんぶり山盛りに注いでうどんの味がしなくなった物体
アライアンスアライブは七味唐辛子がちょうどよく入ったおいしいうどんだが、どんぶりの大きさが小ぶりでお値段は同じくらい取られる

ってところか

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/17(日) 11:50:52.81 ID:+NQ0vszW.net
腐っても慶應だから酷評の理由の理解そのものはできてるだろ、それを真実だって受け入れるだけの心構えが皆無なだけで...

だからこそ勇気が鍵のBDFFを、チンケなやり直すゆーき(笑)で踏みにじったっていうのも許されない訳だが

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/17(日) 18:00:10.61 ID:dc8tPABs.net
腐っても慶應だからとか頭悪そうw

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/21(木) 08:06:41.37 ID:LADdNV6O.net
頭が良いのと勉強が出来るのは別って
うちのばっちゃが言ってた

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/24(日) 02:25:08.62 ID:zNI75GkS.net
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/944584489153335298
はしゃぎやがって

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/24(日) 02:53:30.51 ID:4MEw+Cat.net
背景のオーナメントがオクトパスのキャラだな
まじでブレイブリーとオクトパス公式でがっつり絡めるつもりか?
オクトパスはどうもブレイブリーより硬派な奴が興味示してる感があるから、くっさいブレイブりーとはあまり絡めない方がいいと思うけどなあ
また悲劇が繰り返されかねない

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/24(日) 11:10:57.55 ID:LkmR1Q6u.net
ファンサービスの絵で作中のキャラにクリスマスを満喫させたりするのは遥か昔からやり尽くされてきた定番なので、そこは腹立たないんだけどさ…
もういい加減イデアばっかり優遇するの止めろよと思う
ブレイブリーにはイデア以外のキャラも居るんだよ
何年続けてイデアばっか目立たせてんだよと…

そら絵師からすりゃ複数のキャラを描くのは大変だから(どうせこの絵も無償奉仕みたいなもんだろうし)、出来れば一人に絞って描かせて欲しいだろうなってのは理解できる
そこでティズやアニエスじゃなくて率先してイデア描かすの止めて欲しいわ
イデアは主要人物4人の内の1人ではあるが、敢えて一人を選ぶのであればそこはプレイヤーと密接な関係を持つティズさんにしとくべきだろ
男じゃ華が無いしーってんなら女キャラ縛りでいいので、もうちょい広い人選して欲しいわ

一方ryoのクリスマスサービスは概ね好評な様子で、やっぱりあの人はあの人で凄いクリエイターなんだなぁとしみじみ思う
前作担当のRevoとは毛色が異なることを分かっていてryoを起用したプロデューサー様()が悪いだけだし

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/24(日) 11:18:05.82 ID:LkmR1Q6u.net
数年前の年賀状企画で送った自作のクリスマスカードを思い出してしまった…
自分がすごく好きなキャラを描いたけど、浅野神()からの一言コメントは微妙な感じだったし、セカンドを遊んだ時に「あー、あのキャラ嫌いだったんだろうな」ってのがありありと伝わってきましたとさ

ツイッターのイデア見てバッドクリスマスな気分になっちまった
でもイデアのことが好きなファンの人達や、イデアというキャラの存在そのものに嫌悪感は無いんだよなぁ
公平に接するべき公式スタッフが、特定のキャラやファンを贔屓する現象が嫌なだけでなー…

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/24(日) 14:28:21.43 ID:Z08qej7+.net
浅野らスタッフは自らファンを選別して減らしてる自覚なさそうなんだよなあ
同人レベルの活動ならそれでいいんだが商業的なプロならそこはファンをまんべんなく増やすように動かんと駄目だろ
スマブラ参戦のように代表キャラ一人選ばんといけないならしょうがないが公式アートなんてそれこそまんべんなくキャラ入れて良い要素なのに

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/25(月) 02:21:36.91 ID:486KXXov.net
>>741
ほんとにryoは可哀想だわ、波川もだがこの糞ゲーのせいで完璧に経歴に傷が付いたな
この作品で初めてこいつらを知った人にはどうしても糞クリエイター糞声優のイメージが一生つきまとう

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/25(月) 22:29:25.80 ID:oRGlW2JH.net
デフォルトみたいな
ライングエアリーのようなネタがあるらしいって話だったけど
答え何だったん?

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/26(火) 16:56:39.51 ID:1E5YarEK.net
5章のルートに入るとその時に使ったブレイブリーセカンドのSPによって
サブタイトルのend layerにSとPの文字がついてSend Player、
「やり直す世界にプレイヤーを送る」みたいな意味になり、
最後の最後、ユウ達がピンチになってセーブデータすら消されそうになった時に
タイトル画面のSend PlayerからSPをもらって活路を見出すみたいな感じ
正直全然上手くも面白くもなかった

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/26(火) 17:42:07.79 ID:g0Oxhu4F.net
浅野らは本気で面白いタイトルの仕掛けだと思ったんだろうなあ・・・
なんつーかシナチョンの安直なパクリっぽいというか二流臭がする

前作の嘘つきエアリー思いついたスタッフって誰だったんだろ

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/26(火) 18:32:20.52 ID:VJFucyoo.net
確かにlying airyの方がsend playerより秀逸だとは思うけど、セカンドのストーリーがもっとまともで面白ければ、そこまで不満に思うユーザーは居なかったのではないかと思う
この手の仕掛けを高クオリティで2作、3作と続けていくのはよほどの事が無い限り難しいし、こじつけに近い隠し文字にばかり気を遣うくらいなら、ゲーム本編の方に力を入れて欲しいのが正直なところ

まぁユウの「このSP、もらっていきますね」はイラっときたけどさ

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/26(火) 19:00:04.32 ID:ILYUjQ1k.net
ループ前に執拗なまでにブレイブリーセカンド使えと促されてたのもあって
非常に冷めた目でしか見られなかった

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/26(火) 23:39:31.52 ID:EUoRB+Y9.net
>>745
SPポイントを追加レイヤーとしてくっつけて
Send Playerってのが答えらしい

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/29(金) 00:46:54.72 ID:neQ5poj5.net
http://www.appbank.net/2017/12/23/iphone-application/1463030.php?amp=1&__twitter_impression=true

ブレイブリーであろうとなかろうとスマホのゲームはやる気になれないんで、FE版がどんなもんか詳細は分からんが…
セカンド遊んだ身としては、このインタビュー腹立ってしょうがないわ
今更真面目ぶってんじゃねぇよって言いたい

あとデフォルトとセカンドの補足的なエピソード入れるのも今更って感じ
散々ノベライズやコミカライズしたんだから、これ以上メディアを分散させるなよと…
何でわざわざ時間かけて補足エピソード集めていかなきゃならんのだ
こんなことするくらいなら2015年にセカンドじゃなくてFE版をコンシューマで発売しとけば良かったのに
金も時間も無駄にせず済んだのに 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)


752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/29(金) 01:43:04.17 ID:zTXiPMu6.net
ほんとセカンドは生まれない方が良かった存在だよな・・・
セカンドさえなければ、またはBDFEがセカンドなら今頃マイナータイトルに落ちぶれる事無かっただろうに
ほんと現実は無かった事に出来ないからな、セカンドが生まれてしまった事実が残るし消せない以上地続き続ける限りがっかりした元ファンは帰ってこない

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/31(日) 21:20:54.37 ID:pajWO5cJ.net
3出してくれはよはよう

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/01(月) 16:30:02.47 ID:4tpy5Ch1.net
4出してくれはよう

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/01(月) 16:34:51.72 ID:KrfnLKWy.net
終盤レベルマックスでも普通に死ぬってバランスが嫌だった
そういうのはクリア後のやり込みにしてほしい

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/01(月) 16:38:15.85 ID:O9Uk3/9b.net
その前にシナリオを何とか…

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/01(月) 16:46:49.04 ID:4u6QBXHp.net
あのシナリオのノリのまま3やら4やら出しても内容がどんな糞でも買い支えてくれる「浅野信者」以外買わないゲームになるだけだな
浅野信者なんて三万人も居るか怪しい

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/01(月) 21:08:27.05 ID:4tpy5Ch1.net
おやすみグッドナイツ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/01(月) 21:13:27.52 ID:RmFKqKuq.net
そもそも浅野信者って何なんだよ・・・
堀井や河津、野村みたいな古株なら分かるんだが、浅野単体にそんな信者引きつけるほどの実績あるか?
FF3,4リメイク、ひかよん、ブレイブリーって賛否両論作品ばかりな気がする、この中で一番賛が多かったのがBDFFだっただけでセカンドで元に戻ったし

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/01(月) 22:49:58.64 ID:a3GY6hRW.net
FF3DSを解析して発見された、浅野が考えたらしい没テキストは今考えるとセカンドのノリと同じだな…
あれを止めてくれるスタッフがいないとやっぱ駄目なんだろう

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/01(月) 22:52:46.26 ID:RmFKqKuq.net
今思えば林は良いブレーキ役になってたんだろうね それでBDFFは歴代浅野作品で一番賛が多かった
それ故に浅野は自分の思い通りの作品作れなくてクビにしたのかもしれない

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/04(木) 13:57:40.69 ID:41KkMSMV.net
よく林をエロゲライターってdisられていたけど、エロゲーだろうと萌え豚ゲーだろうとある程度以上のヒットした作品持ちである以上浅野とは段違いなんだよなぁ
浅野は素人だからいうけど、フリゲとか漁ってればわかるが素人でももう少しまともなテキスト書けるぞ

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/04(木) 14:16:12.36 ID:zva886c7.net
😚

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/06(土) 16:31:44.26 ID:gakJ9S36.net
自演野郎だったけど開発関係者だったのかなあと今となっては思ってしまう発売前にスレにいたキチガイ
嫌々セカンド作ってるうちに精神を病んでしまったのかもしれない

330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/08/23(土) 20:28:13.69 ID:bRlSVEJ2
いや本当に凄いな
ちょっと浅野批判したら即浅野フォローだもんな
浅野が異常なのは私物化された公式Twitter垢見れば分かるだろ
このスレ最近明らかにおかしいよな
不自然にこのゲーム持ち上げるレス増えたし、何より病気進行中のPまで擁護だもんな
スクエニ社員(もしくはブラック労働のバイトか?)乙ですわw

345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/23(土) 22:09:13.20 ID:bRlSVEJ2
>>333
なんかこのスレ本当に無理矢理盛り上げようとしてる感じがするよね
浅野まで擁護するのはおかしい
ほんとこのスレ数人で回ってそう

347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/23(土) 22:10:19.67 ID:WxsAtnrt
>>333
なんかこのスレ本当に無理矢理盛り上げようとしてる感じがするよね
浅野まで擁護するのはおかしい
ほんとこのスレ数人で回ってそう

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/06(土) 16:45:35.54 ID:hZIh5Srn.net
ウンコして寝るか(´・ω・`)

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/06(土) 17:15:56.77 ID:GOU3bgcE.net
ブレイブリーシリーズは精神を病み破壊する
コレがマジになってしまって笑えない

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/06(土) 22:20:24.18 ID:JnNniH8s.net
シークウェルの頃まではブレイブリー愛好家同士で繋がる人間関係も有ったんだろうが、セカンド発売以降は仲間割れ同然に散ってしまったっぽいしなぁ
セカンド拒絶派 vs セカンド許容派、これだけでも争いの元になるからさ…

精神を病むとまでは言わないけど、まぁちょっとしたショックは受けるよな

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/06(土) 22:25:52.66 ID:IBY64uNb.net
本家本元のファイナルファンタジーは長い歴史の中で
FFは6で終わった派 vs FFは10で終わった派 vs 現行のFFが許容出来る派
大まかに分ければこれくらいに分裂してしまったけど
ブレブリはたった3年でこんな感じでファンがばらばらになってしまったのがなあ・・・
たった3年しかファンが結束してた期間ないからコミュニティも弱すぎるし、ほんと終わったよこのコンテンツは

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 04:48:48.28 ID:bzEILZw/.net
FF2だって相当人選ぶ作りだけど今はいろいろめんどくさくて続編とかやりづらいだろうな
テントイベントさえなけりゃそこまでひどいわけでもないのに親でも殺されたかのように憎んでる奴いるからな

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 13:15:18.01 ID:HSoRfD4I.net
テントイベントさえなけりゃ〜とかたらればを言うけどさ
それがあったから親でも殺されたかのように憎まれてるんだぞ?
分かったか浅野

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 13:23:57.85 ID:KfQeowse.net
無くても酷いけどね・・・
あと、殺されたのは親じゃなくて
好きだった前作のキャラ

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 13:38:36.67 ID:yVcD2gwL.net
テントイベさえ無ければ良いとかアホか
テントイベなくてもイデアユウのウザさは健在だしバーターサブのキャラ崩壊とシナリオプロットの糞さも健在
デネブによる設定の破壊もあるしゲームバランス調整も凄く雑
テント消しただけでどうこうなる問題じゃねーよ
こういう事を平気で言うから浅野高橋やセカンド許容派とは相容れない

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 13:46:17.35 ID:HSoRfD4I.net
>>771
ユウらが精神を乗っ取った先の世界が5の世界という説が正しいなら
公式に前作キャラ殺されたも同然だからな
浅野のカートリッジ内の平行世界に前作の林の世界線が乗っ取られたとかバッドエンディング過ぎる

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 14:42:37.40 ID:4nZW5O7f.net
テントイベントさえなけば解決すると思ってる辺りがバーターでバッドエンドを削除すれば解決すると思ってた公式スタッフと同レベルだな
海外版のあの対応見てここのスタッフはセカンドの何が駄目だったのか理解出来てないと確信したわ
この様子だとサード出しても駄作になりそ

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 14:58:44.23 ID:0dnCGdbD.net
>>764
自演はあれだがそいつがいち早く浅野の異常性に気付いてるな

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 15:15:27.62 ID:STSTRdHP.net
ウンコしろよウンコ(´・ω・`)

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 17:02:26.65 ID:5IgNBGGY.net
イデア贔屓・優遇の叩き→腐女子の嫉妬
>>764の浅野批判→キチガイ
これが今では正しい側だからなぁ・・・
こういうのわかってたのは早々に立ち去ったんだろうね

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 20:46:08.77 ID:uLc+1I33.net
セカンドで発動した謎のイデア優遇演出、あれって元々イデアが好きなファンですら喜ばなかった印象有るわ…

主役キャラの1人だし、勧善懲悪なストーリー上で良い思いをするのは分かるんだけど、その見せ方が下手過ぎてなー
こういうところに製作者の技量が現れるのよな

全キャラ平等に扱うなんて不可能だが、せめて前作と繋がりの有る優遇演出にしとけばマシだったのに
いきなり未亡人オーラ出してきたり、花より団子キャラのはずが突然変異で恋愛脳になったらプレイヤーも戸惑うわ
あと主人公ユウを食ってしまうほどの活躍ぶりな
強くていいから出番は控えめにしとかないと、新生主人公の立場が無いよ…

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 21:12:49.66 ID:AH34OeG0.net
>>759
まずFFリメイクは原作を仕上げたクリエイターの功績だから
あとセカンドで元に戻ったって光の四戦士以前の作品をセカンドと同じ扱いとか頭浅野かよ

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 21:20:13.70 ID:HSoRfD4I.net
そういやなんでFF3,4リメイクは浅野の功績扱いになってんだ?
FF3,4時代の浅野はあくまで田中や時田の助手的なポジションだったはずだが
BDFFも実質林の功績だし他人の功績に寄生してるだけのハイエナだろ

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/07(日) 23:54:55.93 ID:AH34OeG0.net
FFリメイクは相当大胆にアレンジされて賛否両論だったけど新規獲得もある程度は成功してその監督が浅野だった
で、その後も四戦士やBDFFで懐古が食い付きそうな作品に仕上げつつ新規も増やすことに成功して浅野スゲーの流れになった

こんなところだと思う
セカンドを見るに実際は表に出ない功労者の仕事を何も知らないファンが監督のお陰と持ち上げちゃったんじゃないかな


まさに「私たちは騙されていました、こんなにも卑劣な罠に気付かなかった」状態

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/08(月) 00:21:02.75 ID:tJIvm1B0.net
>>764
なんで開発者扱いなのかわからん
お前がキチガイか?

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/08(月) 13:00:27.83 ID:gb2XYoQQ.net
ストーリーはメインからサブまでまんべんなく酷かった

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/08(月) 13:15:53.10 ID:ueVjUUUw.net
>>778
俺が見たファンのツイ垢だけでも元々イデア好きだったのにセカンドで苦手になったのが数人いる

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/08(月) 13:25:48.96 ID:2/C00EjF.net
>>783
メインシナリオは大筋(と言っても勇者がお姫様を助けに行きました程度の大まかな部分)は問題ないけどテキストや演出が酷すぎる
サブシナリオは大筋も滅茶苦茶だしテキスト演出も最悪
良いところは視覚的なデザインとジョブシステムのみ

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/08(月) 18:28:27.32 ID:De+/XrcS.net
ウンコしろよウンコ(´・ω・`)

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/09(火) 01:55:11.26 ID:N5a79L9X.net
デネブ(=ダリア)はうまく扱えばブラゲソシャゲの設定をコンシューマに落とし込んで
世界観を知るために是非ブラゲソシャゲも遊んでみたいと思わせれたのに
それすら出来ずBDFFの物語を茶番劇にしやがって本当に勿体ない

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/10(水) 04:07:31.78 ID:lEwTEyns.net
デネブはサガ1のかみのようなキャラにしようとして失敗したんかな

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/10(水) 08:34:55.07 ID:1/c+2eiI.net
デネブの所業は悪役寄りに描かれていれば面白い事になったのになあ
死ぬはずだった皆の運命を捻じ曲げて、世界を自分に都合よく改変し続ける「自称・神」みたいな
それを主人公達には否定して欲しかった

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/10(水) 08:49:51.92 ID:MTzaPGOX.net
それな
ラスボスとしてバラバラに出来るかみと作中じゃヒーロー扱いで悪い事をしたと思ってないデネブを同列に語るとか失礼なレベル

791 :忍者:2018/01/11(木) 17:04:59.54 ID:hBj9j+Iv.net
うむ

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/12(金) 10:06:07.41 ID:6Q7ek8ff.net
「そんな事をしていいのか」とか
「これはやらなくていいのか」とか
本来あるべきツッコミがゲームの中でされないから見ていてイライラしっぱなしになる
プレイヤーがいくら舌打ちしたってキャラの行動が変わる訳でもないしな
パーティにツッコミ役が不在なんてどう考えてもバランス悪いのに、開発中に誰も考え直さなかったのか

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/12(金) 11:44:12.68 ID:7Ru4KgIC.net
イデアティズ参戦発表後に
体験版パーティは青色ばっかりでバランス悪い、男3女1はバランス悪い、むさ苦しい系の男が2名もいるのはバランス悪いとか言って擁護されまくってた時代が懐かしい
結局こんな擁護してた側が見当違いで、やはりジャンのようなツッコミ役不在の方が害悪だった
いくら美少年少女4人を揃えようと中身が全員お花畑じゃ駄目

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/12(金) 11:50:20.33 ID:7Ru4KgIC.net
イデアは、社会人としての頭が弱いユウや世間知らずなマグノリアや浦島太郎状態のティズをぐいぐい引っ張っていく存在になってれば本当に良かった
結局ユウ同様に一般的な頭持っていないし飯の事ばっかりでユウティズに恋愛沙汰に関するツッコミ入れるだけ
そのツッコミもボケとツッコミの役割果たせず一方的ないじめに見えるという描写
そらイデアの事嫌いになるわ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/12(金) 12:01:14.26 ID:7Ru4KgIC.net
何が、成長したイデアより前作のイデアの方が見たい人が多いと思っただよ
だったらBDFFのスピンオフを延々出し続ければいいだろ!!
何のために「続編」出したんだよ

前作の冒険を終えて2年が経過してまた前作と同じ事繰り返すとか、デネブ抜きに考えても前作の冒険を茶番化してると何故気づかない

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/12(金) 15:02:09.88 ID:1yFeu3xF.net
結局浅野が前作のままのイデアにしたくて
それをファンの期待に応えたという風に責任転嫁したんだろうよ

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/12(金) 15:23:40.94 ID:7Ru4KgIC.net
前作のままのイデアにしたいならそれが成立するように前作時代のスピンオフ作れば良いだけなのに
あえて続編でそれやったのがプロデューサーとしても無能な証拠だわ

時々、浅野はPとしては有能だ創作に関わらなければ良いとか言う奴がいるけど
自分の欲望満たすために商品価値を失わせる行為を平然とやる奴はP失格だわ
他にも自分の好きなアニメ関係を優先して波川ryoなどの人選ミスした事もあるしどこが有能なPなんだ

798 :ワイはチンパンジー:2018/01/12(金) 16:28:08.23 ID:+D4+VVSL.net
もうオワコンやで

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/12(金) 20:44:21.01 ID:4NESclhk.net
男3女1って事より三銃士+ヒロインっていう中身がバランス悪いっていうか違和感あったな
なんか話が内輪もめみたいの延長みたいな感じになるんじゃないかって不安だった記憶
実際は内輪もめじゃなくて内輪ネタだったんですけどね

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/12(金) 21:03:53.85 ID:AWSyYTW3.net
実際は製品版パーティの時の方がよっぽど内輪ノリだったというオチ、悲しいなあ

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/12(金) 23:48:39.72 ID:ls2CCO7B.net
ユウは正教の騎士としてイデアに対して思う所があるとか
いかにも怪しいマグノリアが一度は疑われるとか
ティズがアニエス救出を焦るあまりに先走るとか
パーティとしてまとまるまでには一悶着もふた悶着もありそうな顔ぶれなのに
最初から最後まで何の波風も立たないもんな…
不思議な事にずっと仲良しこよしのセカンドより、中盤までギスってた前作パーティの方が絆が強く見える

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 00:01:55.61 ID:cYY1kmHF.net
一悶着もふた悶着もありそうな顔ぶれだったからこそ、>>799のように期待する奴もいたんだろうなあ
やりようによってはいくらでも素晴らしいパーティに出来たんだから、そういう人らの期待に応えてれば賛否両論になりつつも最終的には評価落ち着いただろうに

発売前3ヶ月頃から出始めた情報きっかけにスレでマイナス思考予測されまくってたけど
発売日以降ことごとく最悪の予想が当たってったときは悲しかった

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 00:14:27.63 ID:7fm86iCd.net
結果だけ見ると体験版パーティより製品版の方が明らかにバランス悪いからな
金髪で世間知らずでグルメ大好きな恋愛脳女が2人、奥手な草食系男子が2名
役割被りすぎだろ
イデアと違ってマグノリアは暴力的ではなかったり、ティズにワイルドな寝癖付けて草食系じゃないフリさせて個性を付けたつもりだろうがユーザーの目は騙せなかったな
基本的なところは変わってないから個性なんて無かった

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 13:18:22.24 ID:/PH3pp5R.net
とにかくリングアベルが好きだから完結はさせてほしい
リングアベルはセカンドで出番が少なすぎたおかげでイメージあんま崩れなくてよかった

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 13:30:22.94 ID:7fm86iCd.net
>>804が理想とする完結させるためにリンアベ出番増やされてイメージ大崩壊の危険性もあるけどな
それに出番少なかったからイメージ崩れたのが表に見えにくかっただけで、基本的なところはかなりイメージぶっ壊されてるのが現実

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 13:37:21.81 ID:/PH3pp5R.net
>>805
なんで喧嘩腰なの・・・

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 13:44:50.23 ID:lBChsTkR.net
リンガベもかなりのゴミクズになったもんだと思ったよ

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 13:46:44.04 ID:7fm86iCd.net
今のスタッフじゃお前がガッカリする結果になる可能性が高いから思った率直な事言ったまでだよ
それにリングアベルの性格も実はイデア並みに改変されてるのも事実だし
テキスト量が少なかったから粗が見えてないだけ
同じく描写少なくて残念がってたファンがいる帝国軍らも描写増やしてたら多分公国軍レベルに落ちぶれてたのが数少ないメモなどから想像付く

描写足りなくて惜しい、次回作ではもっと増やして欲しい、程度の描写にとどめてあとは想像に任せるぐらいの距離感取るのが限界のようだここのスタッフは

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 14:19:43.12 ID:jxZhf131.net
ビビリなヘタレだけど周囲への気配りや思慮はあって、旅を通じて勇気を身につけていくか
無鉄砲ガイジだけど熱い男で、色々と経験積んで次第に思慮分別も身につけていくか
どっちかに絞るべきだった
いずれにしても冒険を通じての成長は必須だが

キャラはブレブレで成長の気配もなく
遊びとグルメと仲良しごっこと恋愛にだけは熱心
段々とこいつが主人公であることが苦痛にすらなっていた
変化球でちゃんとしたキャラ作れないなら大人しく王道キャラにしととけ

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 16:46:20.18 ID:jffmKsLD.net
妖狐戦でリングアベルの必殺技に便乗して4人のパーティキャラも必殺技使ったら
もう各キャラのテーマ曲のクオリティの差が半端なくてね……
なんでティズとイデアのテーマ曲を前作から変えちゃったんだろ……

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 20:29:08.69 ID:ecCUaZ8H.net
最近、ブレイブリーデフォルトの音楽が気に入って体験版の冒頭部分を遊んでみました。
世界観等も自分好みだし、体験版だとムービーカットなので製品版を買おうと思うんだけど
「フライングフェアリー」から遊ぶべき?「フォーザシークウェル」だけでおk?
両者の違いって遊びやすくなっているとかイベント追加とかなのでしょうか?

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 20:31:06.85 ID:jxZhf131.net
どっちが上とか下とか言い出すと、しまいにゃ売上で語る様になっちゃいそうw

revoは剣、魔法、お城、魔物…が出てくるファンタジーな世界観が得意
ryoは銃、科学、高層ビル群、人造生物…が出てくる現代〜近未来の世界観が得意

個人的なイメージはこうだな
過去のタイアップ作品を見てるとそんな感じ
まぁ異色作っつーか例外も有るだろうど、2人ともメジャーデビューする前からそういう路線じゃないっけ?
あくまで個性の違いで片付く問題だと思うな〜

デフォルトとセカンドが同じ世界なのに、作風がガラリと変わってしまう作曲者を連れてきたことが良くなかっただけっしょ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 20:46:40.75 ID:R28gi/yy.net
今にして思えばだが
事前情報で宇宙船とかが出た時点でちょっと嫌な予感はしていた
本家FFシリーズもファンタジーからSFに軸足移すごとにコレジャナイ感全開になっていったが
まさかそれをたった2作で見せられるとは
いやまあセカンドのんでシナリオはジャンルがどうこう以前のお粗末さではあるが

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 21:09:12.31 ID:cYY1kmHF.net
>>811
こっちに行って質問した方がいい
【3DS】ブレイブリーデフォルト110【BDFF/BDFS】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1384529036/

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 21:12:59.55 ID:cYY1kmHF.net
>>813
ある意味1から13までのファイナルファンタジーの歴史をたった3年の2作品に良いところも悪いところも凝縮した作品と言えるな
こっちとしては、FF1〜6、9の路線が現代に蘇ったら?というコンセプトに惹かれたのに
開発者らはそういうつもりなくて単に全FFのオマージュしたかっただけだったんだな ガッカリだ

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/13(土) 21:26:14.72 ID:ecCUaZ8H.net
>>814
デフォルトのスレあったんですね、誘導ありがとう

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/14(日) 12:11:38.86 ID:Z6PUkAGB.net
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  ! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj     {辷リ ′/::/!::/ここは貴方達の日記帳じゃないわ。
 ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/     ;         /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ   r―-,    /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐'   ィ;、:::∧:{
    /:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ  rく` ト、. -‐'´ | `:く `   ね!
   厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.|  _,.-‐! \  __,,. -‐''´ }‐:、
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r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V       l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´         |
  l´: : : : : : : : : : : : }´   l  l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈          v'

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/14(日) 14:20:47.69 ID:jKv+S9Zn.net
>>815
ブレイブリーは少なくとも1作目はFF1〜6、9の路線が現代の水準で蘇ったらというコンセプトだったけど
オクトパスはそれと違って、FF5や6時代のゲームが現代にタイムスリップしてきたらというコンセプトっぽいんだよね
似てるようで全然違うから今のところオクトパスに魅力感じてない
てかswitch自体ドラクエFFサガ聖剣のどれかの完全新作が来ない限り買う事なさそう 少なくとも本体ごと買う魅力が無い

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/15(月) 03:51:55.07 ID:kRGlwafv.net
ゼルダめっちゃ面白いよ
オクトパスは微妙だけどメガテンやるわ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/15(月) 15:24:42.01 ID:yf4LS2TM.net
>>793
確かに3人同じデザインの制服はバランス悪いは同意だが、男3女1バランス悪いとかむさいは懐古厨視点から言わせてもらえれば、どんだけ女キャラに餓えてるんだよって思ったし、最近の萌え作品に毒されるギではって思うよ
勿論男2女2の美男美女も王道だし前作だってそうだったんだから、それも全然いいんだけど、せめてちゃんとした知性あるツッコミ役がいればなぁ…
全員馬鹿すぎる
そりゃ浅野だから全員馬鹿なのも納得だけど

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/15(月) 15:27:28.93 ID:yf4LS2TM.net
誤字酷くてすまないな
オクトパスは浅野が直接関わってなければいいよ
今のところ期待してるし

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/15(月) 17:04:03.43 ID:TIv3lM34.net
浅野が直接シナリオ書いたと公言されてないFF3リメイクにもあんなのが潜んでたし
製品版を直接見るまでは分からんのがな
なんにせよ本体を事前に買ったり予約までして買うのは危険すぎる どうせ他にもゲームは溢れてるし評価落ち着いてからで十分だわ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/15(月) 17:18:13.69 ID:aqvyk15m.net
体験版パーティ見たとき、ニコライは本編中盤くらいで退場かなとは思った
デフォルトがFF3オマージュ多めだったし、セカンドは5のオマージュ取り入れて、
ガラフみたいに仲間のために死んで泣かせてくるのかなと
実際は違う意味で泣きたくなるシナリオだったが
元仲間を手にかけた主人公様は体感2分で立ち直ってたし

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/15(月) 17:22:56.52 ID:TIv3lM34.net
それだよな〜発売前から散々言われてた事だけど
離脱自体はガラフやエアリスの例があるし感動的なシナリオさえあれば問題なかったんだよな
実際出てきたものは全く感動できるもんじゃなかった
浅野達はあれが感動的だと本気で思ってたからあれでリリースしたんだろうけど

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/15(月) 18:52:15.97 ID:zm2ZOZZQ.net
男2女2にしたいならユウをクビにして女の子入れれば解決だな

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/15(月) 18:58:00.61 ID:ar6or796.net
まじでそれ
マグノリアは当初の通りのミステリアスな感じにして、ユウの代わりにドジっ娘だけど素直な女の子がいれば完璧だったな

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/15(月) 19:43:56.55 ID:VRD1wGve.net
そういえばセカンドの第一報の時の三銃士のイラストに対して
「ユウって実は女の子だったりして」みたいな事言われてた気がするな
そっちの方が良かったかもしれん

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/15(月) 19:49:44.95 ID:yf4LS2TM.net
これ以上低能な女キャラはいらない
あんなの男でも女でもきつい

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/15(月) 21:50:26.60 ID:LfF16EAA.net
俺もユウちゃん女の子説唱えてたぞ
声優が判明した時点でその可能性は消え去ったが
男にしろ女にしろ中身がアレでは無理無理

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/16(火) 01:53:14.22 ID:TlJcu1qH.net
さんざん言われてるかもしれないけどFtSのジャイロムービー見ると今とは別のストーリーがあったように見える
もし浅野がいじったのだとしたら元のストーリーを遊んでみたかったな
あとムービーのマグノリアと本編のマグノリアが別人ってゲーム内で言及あったっけ

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/16(火) 08:33:03.02 ID:jjAn2Ys7.net
予想を裏切られたのではなく期待を裏切られるシナリオだった

前作4人が英雄とか言われてるのに違和感あったし、それで前作キャラが「自分達は英雄なんかじゃないのに」とか悩むシーンでもあるのかと思えばそんなこともなく
素材は本当にいいのに料理の仕方が致命的に悪かった

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/16(火) 14:59:53.82 ID:jx8U60dG.net
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/16(火) 15:47:33.06 ID:olvCdhQI.net
ジャイロムービーや体験版のシナリオテキスト書いた奴誰なんだろうほんと気になる
まさか浅野って事は無いだろうし、ジャイロや体験版作った人にやって欲しかったなあ

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/16(火) 16:15:15.35 ID:DrM+pXuq.net
ジャイロや体験版は話が短いから粗が見えてないだけで実は浅野が書いてる可能性もあり
本編レベルに書き込むとズタボロかもしれんぞ
場面だけ切り取ると名シーンに見える箇所も本編中あったしな

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/16(火) 16:18:13.17 ID:EYI99uUD.net
何年もRPG作ってるだけあって盛り上がる場面作りみたいなのは出来るんだろうね
それ以外の部分のつながりが壊滅だけど

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/16(火) 20:47:57.65 ID:F8NbKZ9c.net
体験版は本当に上手いこと粗が隠れてるんだよなぁ

・テントイベントがない
・お題が「異変の調査」なので道草しまくっても気にならない
・どの世界線か不明なので公国幹部の変貌もそこまで気にならない
・ユウのガイジ度が本編よりはまろやか
・ジャンというツッコミ役がいる
・ジャイアンイデアが出てこない

逆にいうとこれを全部アウトにしたのが本編

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/16(火) 20:56:02.73 ID:F8NbKZ9c.net
>>835
好きなキャラの盛り上がるシーンを単発で思いつくだけならド素人でもできるんだよな
アニメやゲーム好きな奴ならその手の妄想の1つや2つしたことあるだろうし
そこまでの起承転の繋ぎをきちんと考えるまでがプロの仕事

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/19(金) 19:08:33.04 ID:gXppcL/v.net
一緒にチューチュートレインしよーぜ

    ←
    ∧_∧
   ∧_∧・ω・`) ↑
↓ ( ・ω・`)・ω・`)
  く| ⊂)ω・`)
   (⌒ ヽ・`)
   ∪ ̄\⊃

これ基本な!

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/20(土) 23:58:37.64 ID:6pPtTHTz.net
>>831
もう2年前以上もだからうろ覚えだけど
確かイデア初登場時近くにユウが英雄だと言ったらイデアが自虐した感じだったけど
その後ティズと合流してから竜巻が起こった辺りのPTチャットでイデアが武勇伝語りだしては?ってなったよ
今ではシナリオ班打ち合わせしろよwって感じだが当時はその支離滅裂さに混乱した

その後の自分たちが大穴を開けた事実から目を逸らしたり
そういやユウも先代の罪から目を逸らしたまんまだし
今作自体もだけどこれによって前作も消化不良に陥ったのが悪い意味ですごい

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/21(日) 21:03:44.01 ID:wOJbE2gh.net
         ,  -‐- 、__      o
     /          \   /ヽ −`/
     /  /  ,イ  / ,、 ヽ
   /  r'/ /l/ !-/レ' ヽ ',  | | |
   .!  {/ /  C'    ゙ー‐l |  l l l__       スカしてんじゃねーよ!
   !  / /    _  C' l /'"ノ ノノ    ` ‐ 、
  .!   ! lヽ、  /、/  // //_/,イ_∠ /| .,、ヽ、
  l  | !´lii゙l>=-、-‐'/´_fノL_レ=o  レ、_!l !l-、
  | ∠| .l/,>fjとli ̄`i /! `ヽ  /  ノ、 _。ル'j、 ヽ
  |  V /'´ jノ `ー‐|′  ノ-‐i、r┐/ヽ/  /   ヽ l
  |  /\______|   /,-ムrl='`ヽ/__,/     j'
  | / / / / l l  |  /   ̄「} \ |

     

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/23(火) 18:24:43.06 ID:LUMFo+sp.net
サブシナリオの選択でモヤモヤしかしない
こんなイライラするシナリオ初めてだわ

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/23(火) 22:35:04.99 ID:Vs8qejxU.net
>>841
サブシナリオの選択はあれでいいと思う
ただ他のテキストがやたらギャグに走ってるからあそそだけイデアが大人っぽくなっておかしく感じてしまう

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/23(火) 23:17:49.67 ID:pB07fm9a.net
サブイベはそもそも
「アニエスがいつどうなるかわからないのにそんな道草食ってていいのか?」
っていう思いがずっと頭にあって全然入り込めなかった

デフォルトのサブイベも寄り道といえば寄り道だが
悪政&悪徳商会やら麻薬やら内戦やらで国民が本当に苦しんでいる感があって
「心正しい主人公なら見過ごせないだろう」理由がちゃんとあった

セカンドのサブイベは導入からして
「そんなどうでもいい事に首突っ込む暇あんのか」
っていうのが多すぎるしオチも下らなさMAXで何から何までダメダメ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/23(火) 23:31:22.32 ID:lDb1D/fG.net
起こってる事件背景もそもそも
ルクセンダルクを舞台にしてやる必要あんのか?って代物ばっかだしな
ルクセンダルクの世界観があるからこのサブシナリオが生まれたんじゃなくて、
こういう題材の話したいからルクセンダルクの世界を無理矢理話に合わせて改変した感がすっごくする
だから違和感しか感じない

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 07:10:59.99 ID:uFRTeDle.net
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846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 21:08:00.44 ID:OXF+cBgp.net
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       ̄ | |  ̄お祭りワッショイ!. ̄! !  ̄
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   \\  │ |  お祭りワッショイ!  | |   //
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   + ((  O (    ノ(つ  丿(つ   | |  ))  +
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        |__|(_)し' し(_) (_)_)_.|

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/28(日) 14:52:14.04 ID:N9DtA9fL.net
ラジアントヒストリアのリメイクをやって、
やはりRPGの王道さはシナリオ・テキストにあるんだな、と実感。
ただ、やっぱり追加部分は練り込みやすりあわせ不足、要するに雑だなあと感じて、
そういう「かみ合わせの悪さ」をどこかで感じたと思ったらセカンドだったよw
ということで久しぶりにこのスレに来た
まだ同じようにスレが稼働しているのが懐かしくて何か涙腺に来た

「こういう描写で」→「プレイヤーはこう感じる」
これをいかに練りこみ、磨き込むことが出来るかがやっぱり大事だと改めて感じた

まあ、セカンドは「雑」というレベルですらなかったんだけれどもな!

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/29(月) 15:16:54.05 ID:MxhsTXwX.net
もし仮に地続きのブレイブリー出すなら公式レイプが一番及んでない世界線の続編出すしかなさそう
イデアやティズがBDFFの時点で死亡してる世界線あたりかな

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/29(月) 15:22:08.66 ID:YCfIp4Yj.net
>>848
そして其処には過去からタイムトラベルしてきたイデアが!

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/29(月) 17:35:15.27 ID:xA7Nme9o.net
.

             -‐…‐-ミ
         .: ´ .::::::::::::::::::::..`ヽ
.         / ..::∧.:::::::∧イ.:::::::::::.
      ,′.:/\\/ /∨::::::::
       i.::::イ 匸フ   匸フ|::::::::{
.      j/|::}        u ム:::::ハ
.       j人   r‐┐  从/  おいこら!あと 85914 秒待て!
            )≧┐┌_´(
            ,≪圦 「≫、`
         / `¨¨只´  、
        {ニニ!  !l|  {ニ]
           |::::|  ムl!  |:::|
           |::::|  /从  |:::|

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/02(金) 23:52:12.72 ID:1jwdREbh.net
http://dengekionline.com/elem/000/000/909/909136/

発売前にゲーム情報サイトをチェックしながら予想考察してる時は楽しみにしてたんだよなー
まぁ続編って発表で、一部キャラが登場しなさそうだなというネガティブイメージは抱えてたけど、本編の酷さはそういう次元じゃなかったもんな…

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/03(土) 15:40:32.09 ID:sqWiTsUQ.net
ここに来ればぼくを
使ってくれると聞いて
やってきました      (⌒⌒⌒)
        ヘ⌒ヽフ    |_i_i_;|
     。-( ・ω・)    (・ω・`;;) ・・・
     {@/ ~つと)    ( : ;;;)
       し─J       し─J


おじさんが倒れてしまって、
それで、恩返しがしたいんです!
ぼく、なんでもしますから!
                (⌒⌒⌒):
      ヾ ヘ⌒ヽフ     |_i_i_;|:
     。-(;・ω・)    (;ω;`;;): ・・・
     {@/ ~つと)    ( : ;;;):
       し─J       し─J:

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/04(日) 19:57:59.35 ID:xr3YfBmd.net
  知りたければ〜 ついてきなさ〜い
                     ふわーり
           △ 
          (´・ω・)
          (∪ ∪
           )ノ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/05(月) 05:52:27.08 ID:ndYX2mP/.net
前に1をプレイしてクリアまでは楽しめた
古きよき、なのはシステムとかで話やキャラはラノベみたいだった…
2はどうだった?

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/05(月) 08:00:23.19 ID:sPzMZPnV.net
>>854
1がラノベなら2はどうなってしまうんだ…

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/05(月) 08:07:02.34 ID:RePXjCro.net
>>855
なろう辺りで1〜2話で読者から見放される駄文

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/08(木) 00:30:32.52 ID:5Eqz9mvd.net
古きよきなのはシステムとかで話やキャラはラノベみたい、という方向性は確かにデフォルトセカンド変わらんのよね
時々デフォルトもセカンドも変わらんだろだからセカンドだけ叩いてるのはおかしい、と擁護する奴が湧くのもこの辺が根拠なんだろう
だがセカンドはラノベとして見てもお粗末な出来なんだよ、だからセカンドだけこれだけ叩かれるのは当然

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/08(木) 00:36:09.36 ID:5Eqz9mvd.net
古きよきなのはシステムとかで話やキャラはラノベみたいなのが不満だった、いわゆるデフォルトから糞だった派の人らは今年中に出るオクトパス辺りが期待出来るんじゃないのかな
デフォルトが気に入ってセカンドにガッカリした奴らの行き場がないのが悲しいわ 今のところ一番近いのがBDFEなんだがあれはシステムが所詮集金ガチャなのがなあ
オクトパスはデフォルトの後継じゃ無さそうなのは見えてる

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/08(木) 00:52:38.34 ID:o5lojVau.net
デフォルトのストーリーがラノベみたいってのはさすがに無い

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/08(木) 01:06:30.08 ID:jhRG4NWh.net
セカンドクソすぎてデフォルトがどんな話だったか思い出せない

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/08(木) 01:07:59.79 ID:5Eqz9mvd.net
ラノベみたいって言われるのは言ってる奴らの語彙が無いんだろうなってのは確かに思う

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/08(木) 01:20:14.44 ID:FvCo016o.net
>>860
俺も
セカンド前までは何周もして楽しんでたがセカンド後全くあの世界に興味無くなってFtSすら起動しなくなった
DQ11発売するまで2年以上3DS起動しなかったな

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/08(木) 07:40:09.33 ID:hBI7jWf6.net
4章途中で飽きてたんだけど、久しぶりにやり出したら5、6章と割と会話が真面目になってきた気がする

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/08(木) 07:55:04.28 ID:d2sO+9yG.net
フオオォォォオオォォーーー!!!
.   (⌒⌒⌒)     カレー作るよ!!
.   |_i_i_|
.   (´-∀-) . ⊂| ̄ ̄ ̄|⊃
   /  o o   ..|___|,.  ゴォオ
   しー-J   ..;'从从从从';    オオオォォ

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/09(金) 19:10:32.95 ID:BuJSWnpB.net
とあるアニメ映画のキャラクターデザインに吉田の名前が有って驚き
キャラ数少ないからその可能性は無いだろうが、いずれソシャゲ展開でもすんの?って思ってしまった

ちょっと興味が無くもなかったが、監督&脚本を担当する奴の名前を目にして全力でのスルーを決めた…
あいつは浅野と同じ類の危険人物すぎる
つーか脚本関係って浅野みたいなタイプがウジャウジャし過ぎな印象

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/10(土) 07:41:18.26 ID:upsiXlUC.net
ラスボス倒して、序章から引き継ぎプレイで宝箱取れることは確認したんだけど、もう一回ラスボス倒してから序章プレイすれば宝箱また取れる?

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/10(土) 19:52:32.83 ID:qg1C3KDB.net
うろ覚えだけどラスボス倒さなくてもまた序章から引き継ぎプレイすれば宝箱取れるよ
ついでに序章から始めれば宝箱の中身復活するはずなんで、一度序章から始めてそこから改めて後半の章からの引き継ぎプレイでも宝箱回収できるはず

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/10(土) 22:37:23.63 ID:6VLELFWH.net
              -―‐{         /            \ ハ
              /〈   人       /                 U
           〈        \   /                     |
              \       \                   | |
              \ \      ー--   ..,,,___________j,ノ\
                / \ \                           ∧
                  |: .|: .:`'トミ__     ─--          ___ /  、
                  |: .|: . : |气ケ卞ニ=-  __    ─--   ...,,,_____/
             ∨|人八 ヒツ:::\|:::气ケ卞ニ=- ...,,____,,,... -=ァ'´
                |:i:| : :       ヒツ ∨ : . 厂∨:/ー=彡'゙
                |从   '    : : : 厶 /|__ノ'´       ホント笑わせてくれる…
                |::.个 _  r、      ィ : .i|
                |::.八⌒> __  -=≦│: .i|⌒7\,
                 ∨ /:::∧|{. 〉     リ : 八__{_/
                  { 7::::::∧ 人____厶イ´:::::入
                   r{ |:::::7   \___/::::::/  `、
                 { |:::::|  \___/::::::/    }

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/10(土) 23:31:55.72 ID:z2G6z6Iy.net
毎回無関係AA貼ってレス流ししてる荒らしにマジレスするのもアレだけど
↑のAA見て何故か冒険家デネブを連想してしまい腹が立った
意味不明な自己投影レイプキャラなんて二度と作るな

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/11(日) 13:24:11.93 ID:xgPr78eR.net
冒険者がFFでいうシドやらチョコボような落ち着いたポジだと思ってた時期もあったなぁ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/11(日) 13:59:38.63 ID:q+3SzJqV.net
一緒にチューチュートレインしよーぜ

    ←
    ∧_∧
   ∧_∧・ω・`) ↑
↓ ( ・ω・`)・ω・`)
  く| ⊂)ω・`)
   (⌒ ヽ・`)
   ∪ ̄\⊃

これ基本な!

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/12(月) 19:52:01.59 ID:QtkL8QN2.net
カプカプメーカーが持ち上げられてた時期もあったがアレもよく考えたら滑ってるよなあ
ながらゲーと言いながら結局まめな世話が必要だったし、今はやりの放置系スマホゲーの方向性目指そうとして滑ったとしか思えない
SPシステムといいセカンドは新しいアイデアがことごとく滑ってる、続編として糞という要素抜きに見ても駄作

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/14(水) 14:55:26.05 ID:PrNWGrFL.net
       +  ______ *
.        / //   /|     
        | ̄/  ̄ ̄|//!
        |/ ∧∧ / !/|       
  *     | (*´ω`*) | .!  +     モキュ〜♪  ヌルポでおます♬
        | .(/o旦o | |          
        |/ー---‐''' |/   カキーン
     *   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/16(金) 00:23:47.05 ID:cU5+rGBK.net
自分以外にそんなことやってる人いるかは知らんけど
惰性で別ゲーのついでにスクエニメンバーズのアイテムログインほぼ日参していて
去年まではエクスポーションやエーテルターボなんかが週に数回あったりしたけど
今年になってからは当たりがハイポまでしか出なくなってた
もう本体起動してないとはいえちょっとさみしいね

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/16(金) 10:02:11.60 ID:d/A1lHtf.net
スクエニメンバーズってまだ運営してるんだっけ?
ポイント制度だったか、アバターシステムだったか、何かちょくちょくサービス終了してるイメージで、今は全然ログインしてないな…

ちょっとしたSNS要素も有るし、他の競合に勝てなかったりで厳しいのかなと思った

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/16(金) 18:45:38.14 ID:7CG6vpT7.net
ダンジョンのBGMで犬のお巡りさんを思い出すのは自分だけじゃなくていい

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/17(土) 15:43:34.73 ID:qwSeNSJn.net
          ./ r二.-::~ ̄~^γ'^~ ̄~ヽ、二二/l
         ../ γ::::::::.. _ ..:::::::::::::::::::::::::ヽ  . / .l
        . / /( /  / ./ \/ /三  )  / ./
        / / ト..: ̄.:. ̄..:::::::::::::::::::::/,.ノ  ./ ./
       ../ /  ヾ、..::::::::::::::::::::::::_;::/./  / ./          余った義理チョコあげるでゲソ
       ./ /   ヾ、::__;;;::.-::'^ ,./   / ./
      / /     ヾl_;;;::.- '^~    ./ ./   / ¨>、っ
      i ̄ ̄ ̄ ̄/ ,二二、\ ̄ ̄~i ./    ,厶/wwゝ っ
      |____/ /\ | /ヘ ヽ___.,l./     ノリ ^ヮ^ハ
{{{ {{ I二二二二二| |―‐((_))―| |二二二二二二I二○==○
           ヘヽ/ | \,/ /         人  Yノ
      ( (    \二二二/         . し(_)

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/17(土) 17:29:02.90 ID:oSUV60rr.net
>>876
ダンジョンに限らずセカンドのBGMってどんなだったか覚えてないな
アスタリスク所持者戦とオブリビオン戦辺りは覚えてるが
今回サントラ買わなかったのもあるんだろうけど

>>875
アバター今年の3月で終わるしね
ポイント制度も去年からだったか一定期間過ぎたポイントも無効になるってアナウンスきてたし
確かに厳しそう

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/17(土) 17:32:22.40 ID:Qt2vyT1k.net
最近はコード商法のゲーム出てもメンバーズ経由せずゲーム内で直接入力になったんだよね
そのうちメンバーズサイトはなくなると思う、そうするとBDFFもセカンドもアチーブ受け取れなくなるから衣装など貰えなくなるね

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/18(日) 08:58:50.50 ID:j0WBCvkg.net
そもそもコード商法そのものが正直好きじゃないけど
慈善事業じゃないから早い内に売って資金分以上を回収したいからなんだろうね
結果的にソシャゲほどじゃないにしてもその一定期間までしか充分楽しめない感じする
ファミコンやGBみたいなカートリッジの電池寿命はなくなったのに消耗品感自体は変わらないかも
衣装だけならともかく難易度に関わる装備品だと困るかな
…まあセカンドどころかBDFFですら思い入れを失くした場合は関係ない話だろうけど

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/18(日) 10:33:59.01 ID:sdXHzEAx.net
日本のゲームって、小売に押し付けた分はまるまる儲かるんじゃなかったっけ?
その代わりメーカー直売のソフトだと、売れ残りはまるまる赤字なんかなと思うが

スクエニのゲーム(に限らんのかもしれんが)って、すごく古いタイトルでも同人誌やらファンアートを作成してる人がたくさん居て驚くわ
片っ端から新しいゲームで遊ぶプレイヤーばかりじゃないのも要因だろうけど、長く好きでいられる作品だからファン活動を続けてるんだろうな

二次創作については好き嫌い有るだろうけど、ああいうの見てると羨ましいな
ブレイブリーを今でも好きな人がどのくらい残ってるのか確かめようがないし、寧ろ忘れたい人の方が多いんじゃなかろうかと思うと辛い…

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/20(火) 11:09:32.82 ID:/nAcZk6u.net
セカンドで2次創作者かなり崩壊したからなぁ

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/20(火) 13:27:20.73 ID:aBvyp2n2.net
        / : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :1: : :ヽ: :.\
        ./: : : : : : ; ' : : : : : : : : ; : : :!: : : : : : :ト、:. .:ヘ: : .:ヽ
       /: ,、v : : / : : . . : : : : : j.: : :ハ : : : : i: :ト>:.ト;.:ト、: :.1
       j:.,r天rV:/: : : : : : : : : :rl: :_/ノl: : : : ハ:.l  _l},.lkzi: i:.:l
        l:/ : : :E!;' : : : : : : :r: :/ !: /   1: .:/ V iシ云x、N: :}
        lj: : : .:}: l: : : : :i; : :j:/' jKr=≡ ヾ/     fヲ::.゚7リ 1: :l
        {|: .:i: :! :| : : : : :'、.:|゙.r彡゙,。x=r.、     ヾ≡''^ .l:. :l
        l:!: :l :j : l;. : : : : :'N   {;(::.::ノヲ     ' _,..、```.j: :!{
      j:.{: :l:/: :l゚{ : : : : : 1    `^''¨__,,... ‐'^ヽ_j,..、 ./: :': i
     ノ:.;{: :1::.:ハ.V: : : : :.}   ``` i゚      r'^  .;. Y: :/:':ヲ
     (:j^,ノ: :.N:.:.j:ヘ: i、: : :|     '、      .(:.. .. ,ィ'}:7.:l'
     /^: : : :ノ`^ Vヘ:入: :l、,__    ` 'ー _,.. ノ^ミ}´リ〈:':. :)
      l:.r1: :/    .X//>j///i>x.VコZN77ハ,ィ=^|Z>、ノシ
     V .i:.:{     /////////////////////}. ̄///ス^‐;、__       _,.。-==≡≡≡==ェx.、,_
       ヾi   /////////////////////7,.。==≡^~ ̄:::::: ̄^:':::=-vf三三-―ニニニニニニ=ミ三三k,
           //////:、///////////////:::::::_:::r‐〜⌒-〜r:'^'へ::::::::::^ヽニニニニニニニニニニニニニヾ三!
          r7///////iへ、////////////ミr-'    .::        `^レ-、:lミ!ニニニニニニニニニニニニニlミ}
          入///////////`7iー=<7Z/イr'       _,._  :r:   '⌒:.  ,>ミ!ニニニニニニニニニニニニヲノ
          :{ \//////////7     :{ミhkx、_ ^:-       .::      _,.rf三ミlミ三三三三三三彡 '’
           '、  `'<Z////_ヲ     .|三三三ミk=zx。、.、.-xz=='≡三三三}   ̄`¨^¨´ ̄
        ./ ,>.、     ̄  `ヽ、    l三三三三三三三三三三三三三三:l

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/20(火) 19:52:47.56 ID:hIwisyvx.net
なんだこれ

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/21(水) 14:31:10.48 ID:TfWvBiOm.net
今時AAで荒らしとか暇なんだな
マルチに投稿できるツールでも有るんかな?

ブレイブリーとは関係無いけど、こないだ発売された聖剣2のレビュー見て苦笑い…
あれこそ懐古ゲーマー待望のリメイク作品だろうに、ろくにテストプレイもしてない手抜き欠陥ソフトってのがバレちゃって、ほんとスクエニ終わってんなぁと思ったわ

どうせ発売前は広告詐欺のPVでも流してたんだろうよ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/21(水) 14:42:06.64 ID:1hp2RKre.net
ブレイブリーは特にバグなど見当たらずゲーム遊ぶ分にはいいのに肝心のシナリオとキャラが糞
聖剣2リメイクはシナリオとキャラに余計な改変もなくテントイベっぽい追加要素は好評、だが多臓器疾患でゲーム遊ぶどころではない

ほんと五体満足なソフト出せないのか・・・

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/21(水) 22:17:56.98 ID:p8kizc4R.net
一番後ろのチビがよく引っかかってたことしか記憶にねーな聖剣2
天地創造スマホでいいから出してくれ
スレチですまん

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/21(水) 23:01:11.51 ID:MmNffQrE.net
リメイクを新人教育の場にでも使ってんのかね

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/22(木) 11:43:46.81 ID:8HTJJpt9.net
スクエニはいっつもそうだぞ

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/22(木) 12:45:57.79 ID:SHxh/xlD.net
>>726
池沼レベルの超亀レスですまんが
天変地異など頻発して技術を成熟させる余裕がなかったり、逆に平和すぎて進化の必要がなくなると案外文明水準上がらないぞ
BDFEのシナリオ知らないけど

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/22(木) 14:17:46.45 ID:t1LqtcrJ.net
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   | 気を付けよう      | 
   | 甘い言葉と.      |
   | 緑のタヌキ.      |
   |________            _____     ____                        \、  __/ヽ、 __
          ,r'´:::::::::::::::::;ゞニユ´_::::::::~`:ヽ、                __,.-‐:`: ̄: :|: : : : :  ̄:`:‐:‐-、_
        /::::::::::::::::::/:: : : : :`ヽ、::::::::::::;〉、           ,.-‐" ̄: : : : : : : : : : /|`ヽ: : : : : : : : : : : :`ヽ、_
        ,ィ'::\::::::::::::,ィ': : : : : : : :|: : : :\/:::::\         /-‐´ ̄>: : : ; : : :/::/ |  |: ::|、: : : |:、:: : : : :、:/:::\_
      /: : : :/:\/:/: : : : :/: : :j、: : : : : :\::::/ 〉、          /: : : : /: : :/::/ |   |: :|∨: : |::ヽ: : : : :ヘ::::::::/:::::}
      /: : : :《ニニ:_/:/:: : ;イ|; : /| ∨: : :|: : :∨/:: :ヘ         /: : : : ::/:--‐':/  |  |:`|ー∨-|、: |: : : : : |::::/::::::〈
     j: : : ::|: :: : |: ;ィ' : : :/,ノ/::/ |  ∨:.:|: : : :|"::: : :ハ        j: : : ::::/: : :/|:/__,    ヽ|、__ヽ::|: ::j: : ト、: :|::/`;ヽ::j
      |: : : ::|: :: :|://:-;‐'´ /::/  |  `ト‐j-: : : |::::: : : :|       |: i: : :::|: ::ャテオチ    オチテヤ7∨: : :|::|: ::|::::||:::::|~
    |: : :i: ::|: :: : |/:/___ j:/   、__.|:/ V : : j:::;∧:::j ずぞぞー |:.:j: : :::j: : /弋:汐     弋z:汐 ' V: : j:::|::/:::::||:::::|
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       |:::::|/|::: |::>‐-._´-川l「--‐´:::::/ |:/               ̄/⌒ヽ.\_─.|| l| ̄_ -‐τ´::::::: : /|:i:  ̄:|~ ̄
       ヽ/∨ヽ:|::,.ィ'ヽ`ヽ 川l|  /八::/  ´ずずずー        / 、 \`ヽ,\.||| |  トヘ_(   ): :/ |:|:::::::::|
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     {ヘ 、 /  ̄|   / 赤いきつねト、 |             ト、`'´ ,l | く__,/ ||| |〉 / ./ |: : : :|ヽ、|:|:::::|::|
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892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/24(土) 20:55:11.66 ID:BpZznaeK.net
敢えて公言しないだけで実際はどこの公式スタッフもやってることだろうけど、遂にFF15までもが「ファンが二次創作活動してることは知ってますよ」発言しちゃったなぁ
まぁあれはスクエニの方が可哀想っちや可哀想な案件なんだが…
されても困る通報が届いて動かざるを得ないだけだし、要らん面倒事を抱え込まされちゃったんだろうしなー

ここまで来たらもう、今後のスクエニ作品は開き直って同人ウケするゲーム作りに磨きをかけるしかないんじゃねとか呑気に考えてしまった自分が居る
まともなFFファンはとっくに見限ってるんだしさ

ブレイブリーセカンドは正にそれを体現してたよな〜
結果ブレイブリーそのものは死んだけど

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/25(日) 16:01:40.83 ID:0VfXB2mX.net
ユウは無言主人公なら絶対にこんな事にはならなかったはずなんだよなあ
浅野は所詮エニックスの平社員だから、FFのように喋りまくって個性があり、かつ他プレイヤーに共感してもらえるキャラ作り出来なかったのかな
DQは主人公=自分だから喋らせた結果浅野そのもののユウが爆誕したと

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/25(日) 20:45:54.32 ID:fMOjUrNS.net
>>892
ゲーム内に同人というアイテムだしてるゲームあったけど、セカンドはそれより素人同人以下だったからなぁ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/26(月) 13:26:46.27 ID:JO50DAFj.net
                        今日の昼飯は牛丼
  家畜を盗っちゃダメなんだよ!    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       AA
                          ⊂・・⊃▼⌒ヽ
                           (ω_) )  ●|〜*
                           UU〜ーU    
              ∧_∧         ∩∧_∧ ∩
            リl|(#`・ω・)l|○.      ヽ(  ´・ω・)/
           = ⊂   ノ''      =  (     /
           =  ⊂\_).       =  し´ ̄ヽ_)
''"'''〜'"''"''""''"~~~''"''"''"''"''"~''"''"''~''"''"''''"''"''"''"''"''"''""''"''"'〜"

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/26(月) 21:26:58.62 ID:OB3+qFvt.net
>>892
公式Twitterのノリがかなり痛くて改めてうわぁ…ともなったけど
件の当事者がヤバ過ぎるせいか表立って公式につっこむ人が霞むくらい深刻だったからな
トレンドの警察沙汰ってなんだ?って見た時はコミケ以外の同人イベント、しかもマイナス方面の出来事で血の気が引いた

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/02(金) 11:46:11.45 ID:mbArT+Vw.net
FE版が1周年を迎えたらしくて、イスタンタールのグラフィック(に見えんけど)上にデフォルト&セカンドの主人公s、その他のキャラ絵がちょっと追加されてるらしい
でもアスタリスク持ち全員が揃っている訳ではない模様…

時間差システム、あるいはクエストクリアなどの条件で順次公開されるのか知らんが、お祭りムードを演出する割には勿体ぶるのな
セカンド発売前に散々焦らしプレイされた挙句スルーされてしまったキャラのトラウマ有るから、もうああいうの止めてパッと大放出すればいいのに
このまま完全スルーだったらいっそ笑えるけど

あとついでに追加グラフィックは誰が描いたものなのか気になる
またどこぞの同人作家様だったりすんのかな…さすがにもうそれはないか

セカンド公式twitterを久々に見たが、クリスマス近辺はキモいこと呟いてたのな
浅野の子供がリングアベルの衣装を身に着けてるんだとよw
開発スタッフはブレイブリーIPの私物化だけでは満足できず、遂にキャラの私物化にまで手を出したのか…

小さい子供のコスプレ姿を見ても日頃は何とも思わないんだけど、クソ爆死させられたブレイブリーの広報アカウントでお披露目されるとムカ付くし、そもそもああいうのは完全身内でのみ楽しんで欲しい
ある意味で子供も可哀想だから公の場で見せ付けないで欲しい

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/02(金) 11:46:55.98 ID:mbArT+Vw.net
2018年は「多幸(タコ)の年」とか言うレベルの低い言葉遊びもどうでもいい
オクトパスも爆死しろと思う

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/02(金) 12:05:20.17 ID:mjPatTXl.net
Twitterなんて長らく見てないし今更見に行く気にもならないが
ゲームタイトル公式アカウントで自分の子供のコスプレ画像掲載とかキモいどころじゃねーな
なんで浅野個人垢作らないんだよ・・・

>>898
この言葉遊びにセカンド爆死の理由が凝縮されてるな
何ががんばリベンジだよセンドプレイヤーだよ死ねって思った

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/03(土) 02:17:48.63 ID:l5flSbEm.net
このゲーム始めたんだけど最初の大聖堂がどこかわからなくて泣きそうになった

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/03(土) 08:38:52.67 ID:OemvnWKP.net
始めたばかりかー新鮮で羨ましい

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/03(土) 09:21:43.70 ID:uGaqxeHl.net
>>900
ヒントマークなしだとわからんよな

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/04(日) 22:28:29.69 ID:foFFtXEd.net
>>902
不親切なゲームなのかなと思ってたら最初以外ヒントマーカーがついて困惑した
二回目から大聖堂の位置がちゃんと表示されてる・・・

素だと結構エンカウント高いのなこのゲーム

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/08(木) 05:07:21.35 ID:iuQDCfuY.net
久々にデフォルト関係のアルバム引っ張り出して聴いた
歌付きの方は好みが分かれるのかもしれんが、自分はとても気に入ってる

この感動のまま今日まで過ごせていたらどれたけ良かったか…

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/08(木) 16:39:39.69 ID:n0CFWXn3.net
セカンドスルーしてBDFEをソロ無課金で遊んでる層が一番幸せなんだろうなあ
BDFEはシナリオ「だけ」はほんといいよ セカンドがこの世に生まれた歴史を消す事が出来ればいいけど
現実は消せないから続き物である限り盛り返す事は無いな

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/08(木) 18:14:37.26 ID:yBvlmYj3.net
FE版のシナリオ気になるんだけどね〜
スマホゲーはどうも続かないタチなので手ぇ出せないわ
アバターの着せ替えシステムも好きっちゃ好きなんだけど、どうせ課金か脳死ガチャでもしないと手に入らんのでしょ?

スマホでゲームやんの面倒だからシナリオ出揃った時にノベライズかコミカライズで出して欲しい
それまではデフォルト〜シークウェルで完結したシリーズって認識で生きていきますw

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 08:53:46.71 ID:064k9U/k.net
   iニニニi
  /  ./ヽ_
/|農||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |農||_
/|協||/
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   iニニニi
  /  ./ヽ
  |農||
  |協||
/|牛||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |農||
  |協||
  |牛||_
/|乳||/

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 06:28:54.89 ID:kJLzFel/.net
ユウの声がきもいんだけどそういう声今まであった?

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 07:14:37.53 ID:gGs+M/mS.net
たくさんあったよ

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 21:32:42.67 ID:kJLzFel/.net
俺だけじゃなかったか
なんかオネェっぽいんだよな

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 21:38:59.61 ID:lPA8GsbP.net
ユウの声は好き嫌いの問題じゃないくらい不評の声が多い 全く合ってない
ユウは自分勝手なサイコパスな上に不快なボイス、精神的成長なしな上に主人公
セカンドが大失敗に終わったのも納得と言わざるをえないクソキャラ

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 21:50:52.42 ID:T7ug6JBH.net
>>911
え?主人公イデアじゃないの?

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 22:09:21.95 ID:MRlU9JVl.net
浅野の下心じゃそうなんだろうけど
宣伝や表向きのシナリオ上はユウ主人公って言ってんじゃん

ユウってほんと単に浅野を投影しただけの存在だったなあ 俺らの投影先じゃなかった
よっぽどジャンやデニーの方が共感出来たな

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/11(日) 02:45:23.89 ID:NyimAMwV.net
なんか内職始まったんだけど、10000カプが1ピークって効率悪くない?

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/11(日) 04:51:16.35 ID:NyimAMwV.net
ああ、最終的に100カプが1ピークになるのか
でも戦闘で稼いだ方が経験値も入るしいいな

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/11(日) 05:53:05.54 ID:mDnN7Vzl.net
カプメーカーは最初は物珍しさに評価されてたけど、覚めてみるとミニゲームとしては微妙だったな
前作の神BGM集めれる点だけは良かった
可愛いキャラが眺められるとも言われてたけどあくまでビジュアル面だけ、中身は可愛くない

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/11(日) 11:32:32.53 ID:4SmSOIlZ.net
           |
            |  彡⌒ミ
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            |  (uu._)〜
           \ (・ω・` )::  あ…ありがとう
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
              し \:::
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918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/14(水) 03:14:13.31 ID:1FX0/Ti9.net
https://www.team-tsukishima.com/works
最初はメインにセカンドの名前があったのにいつの間にかシナリオ担当からシナリオ協力に移してて草
別ゲーのステマ疑惑もあるし評判見てからごまかしたんですかね…

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/14(水) 09:21:34.71 ID:mkTFtu8kn
カプメーカーとか前作の雑魚戦闘曲が収録されてないクソゲーじゃん

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/16(金) 22:02:10.75 ID:YDy7ZSSy.net
借り物の作品を私物化した上にエゴサして信者と馴れ合う月島はもうブレイブリーに関わらないでくれ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/16(金) 23:56:21.11 ID:4UIjUMBH.net
月に魔王とやらが一切出てこないんだが何でだろう

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/18(日) 17:24:21.75 ID:NnRC+89f.net
チーム月島なんかに信者が居るとは思えんが…
なんかパッとしないイメージ有るが、そうでもないの?

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/19(月) 00:30:20.53 ID:Z5Vyr+le.net
ルートダブルというADVとリベリオンズというリメイク作品で信者獲得したみたい
前者はミステリーなのに超能力の記憶改竄等でゴリ押し、後者はデスゲームなのに登場人物全員馬鹿でルールは無意味とシナリオは酷いものだけどキャラ描写が評価された
特に後者は原作の評価を捏造してまでsageて無理やり持ち上げようとする悪質な信者が目立ってた印象
ブレイブリーセカンドの後にほとんど担当作品が無いのを見るにもう信用は無いに等しいんだろうけど

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/19(月) 00:43:06.08 ID:fWMipGgc.net
>原作の評価を捏造してまでsageて無理やり持ち上げようとする悪質な信者
なんかそれ初期の頃のブレイブリーデフォルトサゲセカンドアゲの手法に似てますねえ・・・

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/20(火) 16:55:33.58 ID:xpyieSnW.net
>>923
好きな人には申し訳無いが、その2作も世間一般にはマイナーな方ではないのだろうか…??
ニッチな需要を満たす作品なら、信者と言うか、末永く愛着を持ってくれるファンは居そうなので、そういう人達と距離感ゼロでコメントのやり取りでもしているのかなぁと思った

セカンドの件が有ろうと無かろうと、そもそも月島ってそこまで強そうなライター集団にも見えんし、放っといてやれば良いんでない?
シナリオ班の一員だから印象は悪いが、最終決定権は浅野に有るのでその分は甘めに見れなくもない存在かな
あとコイツらは最初から商業仕事として関わってたので、同人活動やってる絵師を拾い上げたことよりはマシに思える

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/20(火) 17:08:07.07 ID:SWlIKILo.net
そういえばブラゲなんか完全に例の同人絵師が看板絵師になってしまってるな
元々スピンオフで公式同人とでも言うべきブラゲだから大目に見てやるがこういうノリを本編にまで持ち込んだセカンドは本当に許されない
あくまでスピンオフとしてウケた小説版のライターだった月島を本編に持ってきたのも同人絵師起用と大差ない

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/20(火) 22:11:33.90 ID:/ULid7KU.net
リングアベルが小説準拠の設定だったりしてるし関わりが薄いとも思えんけどね
浅野が諸悪の根源なのは間違いないにしても本当にシナリオ協力レベルの担当しかなかったかは勘繰ってしまう

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/22(木) 23:16:47.47 ID:CMezL37e.net
今プレイ中なんだけどこのパーティ、事態が逼迫してる時でもテントでワイワイやるのな
救助に向かってるのに飯の話はいいねんで・・・

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/23(金) 01:34:17.14 ID:oDCbm2Ps.net
あとトマホーク+銃がえらい強いな

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/23(金) 02:01:11.79 ID:r4VsqjOa.net
中古でかったんだけどこれ図鑑埋めるの不可能なのか?
魔王系統と一切戦えてないし武器も黄金系列みたことない
あとメンバーズにも登録してハードでクリアしたのに特典もらえてないんだがもう期間過ぎちゃった感じ?

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/23(金) 13:22:49.84 ID:TUc/HM4T.net
黄金とか図鑑あるっけ
まぁ配信系武具は、もうコンプムリだけど

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/23(金) 13:44:44.47 ID:C2wkLhKG.net
あまりに売れなさすぎたクソゲーだし、コストかける価値ないから配信系武具は再配信無いだろうしな
先行配信という宣伝文句は裏切る事になるが、早期購入してくれた信者へのせめてもの差別化&お礼って事にも出来るしな

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/24(土) 17:26:17.61 ID:lSl3Owx3.net
>>918
やっぱりFFアギトにも関わってたのか しかもメイン…
関連ノベライズの件でもアレだったけどクソ寒いネタが多かったのも納得したわ
特に男主人公の一人をラノベでは少女みたいと書いたりアギトではミスコンに参加させたりとかほんとやめてくれ
某用語辞典でその記述が載っていてそれが半ば公式扱いというか共通認識みたいになってんのなんか嫌なんだわ
ディシディアのモデリングが本編より成長した見た目でなよってなくて心底安心した

あと捏造カップリングを公式媒体でやらなきゃ死ぬ病気なのあそこ?個人の同人誌でやってくれ

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/24(土) 20:48:22.68 ID:2A0bnirC.net
そういやFF零式シリーズもとんと音沙汰無くなったな・・・一応優遇されてる野村系のゲームですらこのざま
ほんと糞シナリオは癌しかない、零式は本編ナンバリングでコケてない分まだ救いようあるけど

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/25(日) 02:21:06.26 ID:+Ow6q/+N.net
月島のスレを見たことないしFF零式の本スレも今はなさそうだからここで書くが
FF零式ノベライズで本編で叩かれまくったあるキャラが再評価されたって話聞いて最初はへえって思ったけど
一部の批判的な意見みたら要約すると本編より俺TUEEEEEEっていうか出来るキャラに改変されてただけだそうだしな
本編でそれなりに納得してた方としてはそれは結局逆に本編のそいつを改めてまた否定してるみたいで正直好きじゃない
本編のも良キャラだとは思わんがこれはこれで改悪だと思う
そんであのTwitterでの暴走だから引くわ
あれなんで受け入れてる人多いのか自分だけが狭量なだけなのかって空気だったし

ブレイブリーで例えると真終章EDのリングアベルのアレは夢オチでしたってのに近い
そこの設定も一番嫌い 色々とぶち壊された気持ちだった

長くなったけど月島の書くノベライズって確かに面白い設定もあるんだけど
本編での大事だったり個人的に好きだった設定の破壊もしてるからぶっちゃけ嫌い

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/25(日) 03:11:57.69 ID:y4VpNh/j.net
ようするに月島シナリオってあくまでIF外伝スピンオフなら面白いって評価だと思う
ブレブリ小説もそういう評価だったし、小説だけ書いてればまだ良かった
そんな奴が本編に出しゃばってきて、それでOK出した浅野も許されない

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/25(日) 03:21:18.58 ID:8kpaAqy4.net
ジャッカルとオリビアの組み合わせはマジで意味不明だった
全員やたらと恋愛色強いわキャラ崩壊がひどいわで読むのが苦行だったな
散々言われているがなんでもかんでも脳内お花畑の恋愛キャラに改変したり
カップルにしてくっつければいいってもんじゃねーだろ

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/25(日) 13:29:03.65 ID:bYjOiF8i.net
月島は某作品の続編でインタビューで一番感情移入したとか言ってた噛ませチンピラを主役級にゴリ押ししてたな
そのキャラの評価が爆上がりした一方で前作で対立してた準主役がただの噛ませにされたり主役がそいつに説教されるわ人気の無さを作中でネタにされるわで酷いもんだった
ブレイブリーではリングアベルに感情移入したんだろうが小説設定逆輸入は絶対に許さん

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/25(日) 15:31:04.12 ID:+Ow6q/+N.net
>>935
自己レスだけど
ブレイブリーで例えるなら浅野がインタで言った
前作で不評だったアニエスの性格を変えました発言の方が的確かもしれん
なんでわざわざそんなこと言ったのかとか
周りに流されて変えた結果あんな無責任なキャラにされたかと思うと今でも呆れる
そのキャラらしさをころしちゃ世話ないわ
そしてそれならなんで法王なんて大層な役職にしちゃったんだとも思う
新旧ヒロインともに従わない勇気ってそういうことじゃねえだろってEDだったし

人質の件で腹黒扱いされつつもオサマールだけがまともにやってんじゃね?ってくらい無責任な統治者ばっかだったな今作

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/25(日) 16:30:02.58 ID:yyfkIYwJ.net
不評で違う性格にしたいんなら新ヒロイン作ってそいつを推してアニエス以上の人気を獲得すればいいだけなのにな アニエスはNPCに格下げればいいだけ
脈絡なく既存キャラの性格改変するとかキャラゲーを何だと思ってんだこいつら
その点BDFEはやるべき事やった方だと思うよ、本来ならセカンドがああすべきだった
なんでソシャゲ墜ちしてから当たり前の事やるようになったんだ既に手遅れでシナリオキャラゲーとしてはもう注目されてないぞ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/26(月) 11:49:29.38 ID:Ab9Cz9YN.net
トマホークが強くて他が霞むんだが

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/26(月) 15:15:48.24 ID:K9OPDxDa.net
このゲーム、システムは良いと言われてるけどあくまでFF5系列のベース部分が良いだけでゲームバランス調整は糞だからな
前作はそれでもキャラの魅力と音楽でどうにか持ってたがそこが崩れちゃFF5ベースって以外商業的価値なくなるわ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/30(金) 17:04:46.73 ID:8hoI0FZz.net
バランスのことなら最初の頃から導師の強さが一番やばい
結局バランス調整できないで突然意味もなくセカンドでヴィクターの存在ごと消したのはもはや笑うしかない

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/30(金) 17:29:27.80 ID:jiOJbLoe.net
ヴィクヴィク好きだからなー
あれはショックでしたわ

まぁあの二人の場合は時系列的にしゃーない面は有るんだけど、もし戦闘バランス調整のためのキャラ削除だったら辛ぇわ
「あれ、生きてたの?」ってキャラが何の説明も無く再登場してただけにな

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/30(金) 17:35:21.58 ID:BlYXytGc.net
その導師も月魔法+なんでも全体化でほぼ再現可能と言うね
静寂も神聖魔法にカームとか言う廉価版あるし
BPコンバートと節制位かな?完全に消えた導師の技

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/30(金) 18:46:27.85 ID:QwIvMA7L.net
大元帥の盾と剣、装備した状態の話聞きたくて2周目したのに・・・

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/31(土) 12:25:05.39 ID:aZSb8TmT.net
浅野はシリーズを長く続けていく事を舐め過ぎ
今思えばスクエニ第4の柱にする発言、あれ本気で言ったとはとても思えないわただのビッグマウス

結局オクトパスも真のサガだとか本来のコンセプトから外れた期待がされてるし
浅野に今一歩実力が無いから、既存懐古信者からタイトルFFで出した方がいいサガにした方がいいとか言われる

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/01(日) 22:12:19.37 ID:hU7sIsYe.net
「たかがゲームでそんな大袈裟な」って言われても自分は浅野を一生許さないけど、オクトパス買うつもりのユーザーは浅野のこと許せる器を持ってるんだろうなと切なくなることがある

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/02(月) 08:04:54.23 ID:PNgTIqQ1.net
今作で初めて目が覚めたのならこれからも人によって時間差で気づくパターンの可能性はある
この人エニクスから活動してたしな

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/02(月) 08:35:58.07 ID:jPL/AAw8.net
オクパトスとかいうゴミ出さすにサード出せや

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/02(月) 09:01:48.79 ID:nB+rMuE9.net
まるでサードがゴミの可能性が無いみたいな言い方

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/02(月) 12:18:47.61 ID:5dTzBtDa.net
オクトパスもサードもゴミなのが正しい、だから発売しない方が一番いい

>>949
デフォルトが出た時点で目が覚めたやつもいるしな
オクトパスヨイショしまくってる奴もオクトパスで浅野のやばさに気づくかもしれないし、オクトパスが仮に成功したとしてまた調子乗って次回作出して、その時点で目が覚めるか
後者だとまたダメージ計り知れないんだろうなあ

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/02(月) 22:54:30.64 ID:IQFCq+wz.net
え?バスターシップって育つのか

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/04(水) 14:57:45.62 ID:sTOJ0Poq.net
仮にサード出すとしても、最低でも時代を大幅に離してデフォルトセカンドとの地続き感は無くした方がいい
そうすればセカンドでガッカリした奴らもまた騙されて買ってしまうかもしれん

というか、同じキャラを延々使い続けるより新キャラ新冒険の舞台を作り続けてった方が商業的にもいいんだけどなあ、サガのソシャゲがわりと成功してるの見てるとそう思う
使い回しにしたせいで広がりすら無くなった

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/04(水) 15:25:22.76 ID:w9cZgB/C.net
前作アンチスレでキャラが記号でしかない、テンプレレベルの薄っぺらい展開とキャラだと言われてるけど
そういう前作の時点であった不満点が超絶強化されたのがセカンドなんだよな〜
あっちのスレはセカンドにガッカリしてる信者叩きレスが見受けられるから、ただBDFFだけ叩ければいい超少数派っぽいが
そいつらの書き込みにも参考にすべき事象はあったよな〜負けないぞっとか言ってないで
デフォルトぐらいの塩梅でNOを突きつける奴より支持者が上回ってたのは事実だけど、セカンドで明確にハメ外してしまった、アンチスレで危険視されてた事が実際現実になった事でブランド崩壊したしな

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/04(水) 20:47:21.29 ID:ef3Il0VC.net
>>954
2作目を手に取るってファンの心情から見ると
FFみたいなファン置いてきぼりの毎回新規設定ってのもちょっと冒険だな

新鮮さを味わいたいのは勿論だが前作と継続した面白さを残して欲しかった部分はあると思う

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/05(木) 22:49:47.63 ID:QGRW1+mh.net
地続きだったせいで最悪な出来になった風潮になりがちだけど、あくまで結果論であって地続きでも上手くやれば全然問題は無い

だからこそコンセプトブレッブレなのがあかんのよ
前作のイデアに会いたいと思ってあえて成長させなかったって何だよ!それならシナリオも林から変えず必殺BGMも変えるなよ!
前作のイメージそのままのイデアにしたいなら徹底しろと
林Revo起用が無理だったんなら前作のイメージそのままにするのは無理だと分かるから、諦めて成長させるなり時代離すなり、最悪完全に新規の世界観にしとけよ

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/07(土) 02:08:46.57 ID:YIYGA3Rv.net
パーティメンバーの会話がガキっぽくてつらい

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/07(土) 03:46:44.04 ID:+z5wUmXC.net
若干ガイジ入ってるしな

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/07(土) 05:12:43.12 ID:YIYGA3Rv.net
逼迫した状態でテントで飯当番の話とかしだすの本当にガイジ

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/07(土) 06:32:22.78 ID:AZmneqVU.net
掛け合いは途中から全部skipしたな

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/07(土) 11:16:49.14 ID:wwqe8req.net
被害者は泣いているべきみたいなこと言うなよ

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/08(日) 00:48:14.47 ID:BOUujXcy.net
ユウのコレクションやウットリートのタクトなどを平然と損壊するイデアのイベントとか飯チャット以上にガイジ入ってる 飯以上に糞だったわあれは
イデアって脳筋カワイイ〜☆とでも思ってあんなイベント作ったんだろうけどアホか氏ね
作った奴は確実にガイジ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/08(日) 03:20:54.06 ID:86KGvxzi.net
天然なマグとガイジのユウがKYな会話してるところをティズやイデアが常識的な観点からツッコミ入れるような雰囲気ならまだ良かったのに
イデアはユウと同レベルだしティズは放任主義の無能保護者って感じ
パーティメンバー全員頭ゆるゆるだから見ててイライラする
パーティが終始固定だから4人全員好かれるようにしたと言ってた林はやっぱりプロだわ

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/16(月) 22:12:05.55 ID:L0L0KzcM.net
プロじゃなくてもあんなガイジな発想そうそうないと思うよ(勿論褒めてない
他人の私物を損壊したり前作のPTチャットでは他人の所持金を勝手に使ったりなんか
庶民のキャラでもなんだこいつってなるのに
公国元帥の娘だと尚更こいつどういう育ちしてんだって思われるだけだろ
しかも今作17,8歳くらいだっけ?ガイジ演出にしかならんわ

あと一部の大きい声のファンからイデアが脳筋って弄られたからってセカンドで脳筋呼ばわりしなくてもいいだろ…
他のファンがショック受けてたぞ

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/16(月) 23:21:37.57 ID:pmpUtsAR.net
そういうのはファンの妄想に委ねるのが正解なのにな・・・
描写が少なすぎてもダメだけど個性のおしつけもあかん

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/17(火) 08:53:39.88 ID:rX2lH8Nq.net
ブレイブリーに限らんけどさ、貴重なIP殺されるのってファンだけじゃなくて声優さんにとっても痛手じゃない?
昨今はアニメだけじゃなくてゲームでの活動も多いだろうから、関わった作品の人気度は無視できないと思うんだよな〜
声優さんによってはキャラのイメージ・人気がその後の仕事量に反映されることも有るっぽいし

プロデューサーやシナリオライターが舐めた仕事をすることで、その他のパートを担当した人達が死ぬことも有り得るんだけど…
浅野はそういうの考えたこともないんだろうなぁ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/17(火) 09:08:30.29 ID:DAaWtTzf.net
そんなにAA貼ってほしいのか

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/17(火) 09:56:23.14 ID:UL5hwpni.net
>>967
相沢とかそこまで大御所の声優でもないだろうから、イデアがヒットしたのは大きかっただろうにな
浅野の気持ち悪いオナニー全開で台無しになったのは痛い
作中のイデアがガイジだったのが一番痛いけどイデアの誕生日やら身長を相沢と同じにしたのも痛々しすぎる

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/17(火) 12:15:33.07 ID:PNqhqoXs.net
制作陣が声優に入れ込みすぎてキャライコール声優になってるゲームはもれなく地雷
TOZや俺屍2とか炎上した他社ゲーもそんな感じ

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/17(火) 19:12:33.45 ID:yeDN8DEs.net
ラスダンのキャンプでも緊張感無いんだな・・・

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/17(火) 20:06:57.09 ID:yeDN8DEs.net
EDでも飯の話してて糞ワロタ
野菜食えとか何なんだよw

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/18(水) 03:19:13.76 ID:g++WjKlh.net
>>965
中学高校生くらいの年齢は数年で精神的な変化凄くあるから
イデアをあえて成長させなかったという判断そのものがガイジ入ってるんだよねえ・・・
アラサー以降なら2,3年の年月なんて大差ないんだけどね

他にもリングアベルに対する恋愛感情の下りも10代後半の少女って感じ無かったし
この辺が若いオタ層のハートすら鷲掴みに出来なかった原因では?
なのにテキストのノリがポケモンや妖怪レベルで30〜40代の懐古層にもウケず、チグハグ感凄いから誰にも受け入れられない産廃になったと

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/18(水) 12:44:37.47 ID:nRsyfoG8.net
その逆でテキストは90年代の雰囲気キャラの中身はちゃんと今時の10代してればまだ良かったかもしれないな
良くも悪くも懐古FFオタ層って心が少年少女のおっさんおばさんだからね

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/19(木) 20:13:27.43 ID:KuWpQmHR.net
シナリオというかテキストの酷いゲームだった
セカンドから始めたのも失敗だったわ

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/21(土) 01:55:30.48 ID:pAKqmA/O.net
前にメンバーズのログインボーナスの話をした者だがついに10日間でハイポーションすら出なくなってきた
こりゃ本当にログインボーナスかメンバーズや通信サービス自体が終了するかもね
通信サービスなくなったらますますこのゲームの旨味がなくなる
デフォルトにも言えるけど衣装やちょっとしたアイテムはともかく村復興による武器やコマンド関連が厳しくなるから辛い
というかデフォルトの場合は本当に痛い
こういうのあるからポケモンみたいな収集前提ゲー以外の通信やネット連動嫌いなんだよな

余談だけど今でもメンバーズの日記やってる人がいるんだと感心した

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/21(土) 17:21:06.50 ID:tUT74acL.net
DQ9とかその典型例で、当時は大ブームだったけどDS人口やWi-Fi終わった今や正規プレイではコンプ困難なゲームになったからね
そのせいでナンバリングシリーズ内では今でも語り継がれてる感が一番低い、コンシューマRPGに時限要素なんていらないんだよ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/23(月) 16:53:09.67 ID:SYchSNO7.net
セカンド終えた後に初代やろうか悩んでるけどシナリオライター別?
セカンドのゆるい空気が苦痛だったんだが

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/23(月) 17:10:54.80 ID:YWEvkrev.net
デフォルトのシナリオライターはシュタインズゲートなどを手がけた林直孝
シリアス色が強くてやや鬱々とした部分もあるけどセカンドに比べたら圧倒的に出来は良いよ
セカンドのゆるすぎる空気が苦痛だったならこっちの方が合ってると思う

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/23(月) 17:33:31.57 ID:qxVNJ9zC.net
そうなのか、ありがとう!
買うわ

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/23(月) 22:37:49.25 ID:OVk5Ixri.net
デフォルトとセカンドのシナリオもといテキストレベルの差を大学のレベルで例えると
宮廷とFランくらいの差がある

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/24(火) 19:56:58.60 ID:J4UxyTv3.net
セカンドって即効値崩れしたよな
500円で買ったわ

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/24(火) 19:58:25.46 ID:ncotengB.net
GEO半額で180円でした

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/24(火) 23:44:41.97 ID:320/5up/.net
>>983
発売してから1年半頃買った時はゲオで税抜500円だったけど更に下がってるやん
ていうか2年程度経ったくらいの3DSソフトで500円切るまで下がってるの他にあるのかと思うほどだわ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/24(火) 23:54:46.80 ID:320/5up/.net
セカンド単体で中古だったら出来が悪くてもまあこんなもんかで済んだかもしれんけど
口コミからデフォルトハマって当時のインタビューの内容やカフェのPが特定のファンとの馴れ合いやら
キャラデザや前作のシナリオ担当が罪を擦り付けられていたことを知ると話は別だわ
色々とやりきれない未練みたいなのが当時ほどじゃないけどたまに湧く

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/27(金) 13:22:47.49 ID:Xgl83TQu.net
大人の事情により続編、または新作が出ないまま数年が経ち、少しずつ忘れられていくタイトルは珍しくないけど、せめて良い印象のまま記憶が薄れていって欲しかった
セカンド製作者への恨みが解消されない、デフォルト愛好者への救済が無い状態でのフェードアウトなんて悲し過ぎるわ

でも辛い想いを抱えて生きるのって苦しいし、一日でも早く忘れたいプレイヤーが多かっただろうから、現状の方が数倍マシなんだよね
せめて続きものじゃなければクソゲー扱い・黒歴史ゲー扱いで済んでたのかなぁ…

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/27(金) 13:30:04.46 ID:1BYFajoh.net
まだフェアリーズエフェクトやプレイングブレージュがあるから完全に消えて無くなったわけじゃないが
これら2タイトルもスクエニのそのジャンル内ではあまり売上よろしくないらしいし1年以内にはどっちか消えるんだろうな
特にプレイングブレージュは今後のブレイブリーに繋がる物が特にないし、セカンドのフォロー出来る可能性残ってるFEだけ残るのかなー
FEがPC版でればその可能性がぐっと高まるんだが

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/27(金) 14:33:05.42 ID:1BYFajoh.net
BDFEのPC版が出るorオクトパスリリース後何らかのスピンオフがPCで出たのちBDPBサービス終了
その1〜2年内にBDFEサービス終了、オフライン版がswitchとスマホで発売
それから2年後にサード出してシリーズ完結、が無難な落としどころだと勝手に妄想している

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/27(金) 18:38:26.91 ID:su0/+t2v.net
デフォルトはTwitterとかでファンアートも賑わってたのでいつかやりたいなって思っていて
その後ちゃんと新品で購入して結構楽しめた
セカンドは何か嫌な予感がしてそれでも気になったからまず中古でって順番だったな
セカンドの場合値段だけの問題じゃなかったよ
初回限定版で後悔した人が一番可哀想だけど

Pが推してたキャラほどイライラする(特にユウ)仕様なのが致命的だった
描写が少なかった帝国側の方が好感度高かったのがその証拠
そのPはユウが叩かれた途端ティズに変えたんだっけ?
当時は追ってなくても前作ではティズが空気みたいな扱いでリングアベルやイデア推しまくってたの後でインタビュー読み返して知ってるから
あの調子のよさはないわーって思ったわ

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/27(金) 19:01:49.41 ID:px7BYTKs.net
浅野の言動趣向からして本当は軌跡シリーズのようなアニメキャラを前面に推したゲーム作りたいだろうに
なんで硬派なレトロゲー担当の人になってんだろ
本当に自分が作りたいゲームの路線と違う感じがするからオクトパスも微妙になりそう
評価を自分で下せずアンケの要望丸呑みしか出来なさそうで、一番応援してくれたファンのでっかい声一つで方針決まりそうな恐れがある

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/27(金) 19:59:32.91 ID:wxJlb8My.net
オクトパス未だに惹かれないでいる
これまでの浅野のやらかし考慮しなくてもデフォルトの情報初見の時と違って単体の魅力を感じない
栄光のあの時代から思考停止して2018年に蘇ったゲームって感じがしてな、やっぱ古典的かつ新しい印象のゲームがやりたい

きっとデフォルトの時点でガッカリした層には合うんだろうなーと思ってる
デフォルトにハマったがセカンドでドロップアウトした層に合うシリーズがないのが辛い
スクエニ内なら一番近い方向性はDQ11なんだろな そのドラクエも12はまた革新的に変えるらしいから
ブレブリシリーズ終了でも構わないから新たに古典的かつ新しい方向性のシリーズ作ってくれ

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/27(金) 21:27:09.32 ID:ltRxSRZD.net
オクトパスは俺は多少惹かれてはいるけど、あの絵柄だと浅野の影とセカンドの悪夢がチラついてどうしてもやる気になれない
絵師に罪はないんだがな

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/28(土) 21:05:57.77 ID:I38pSKag.net
オクトパスは評判良ければ数ヵ月後に中古で買ってやってもいい

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/28(土) 22:05:38.48 ID:k3Z/IHQ5.net
セツナとスフィアも値崩れ早かったな
セツナは発売日に買ったよ

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/29(日) 10:40:35.69 ID:3rWejPsQ.net
デフォルト始めたらブラッドピットが画面に写ったんだけど

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/01(火) 04:14:06.72 ID:Pql78Vm1.net
にしてもセカンドとかブレアカとかの路線見るに ブレイブリーシリーズを結局どうしたかったのか全く分からない
古典的なターン制コマンドRPG×今どきの萌えラノベ風 でも目指してたのかね
デフォルトがウケたのはそーいうノリじゃないしそんなの誰も望んでない事に何で気付かなかったの

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/01(火) 05:13:31.85 ID:5KYRl09f.net
ブレデフォはFF9のような世界観とノリが気に入ったわ
システムがFF3,5系列だから見過ごされがちだけど、雰囲気的にはFF9の正統進化形だと思う

FF9以降途絶えてた系列のFFがついに復活したと大喜びだったんだがなあ・・・
たった3年でブランド死んだのが悲しすぎる

オクトパスは明確にそういう系列じゃなさそうだから発売日買いは無いかな
めっちゃ評判良いなら中古で1980円ぐらいになった頃買えばいいや

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/01(火) 17:13:11.45 ID:/xwBEi2a.net
オクトパスはFFよりもロマサガ系列の雰囲気が有るよね
全くの別物な感じがする

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/02(水) 14:46:32.54 ID:lsqIiIMg.net
発売から結構たつけど、衣装とかって無料解放されたりした?
この前、マグノリアのフィギュアが新品で1500円で売られてるの見かけたから
懐かしくてスレ覗いたんだだけど
スクエニメンバーズの連動って相変わらずログボだけ?

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/02(水) 16:39:50.61 ID:nk8+jifU.net
ログボだけだし、有料衣装の解放もないし先行配信と言ってた装備の通常配信も無い
公式直々に売れ残りグッズ廃棄してるしユーザーの大半が記憶から消したがってるゲームにわずかな手間も金も掛ける気ないだろな

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/02(水) 17:56:45.02 ID:g7UysDd3.net
追加キャラのぬいぐるみも結局出てないんだっけか?
デフォルト組の主人公だけは出たんだったか…
そのくらい記憶が曖昧になってる

細々したらグッズについては発売キャラの偏りが酷くて、これまた不満すごかったよな

1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/02(水) 18:03:48.75 ID:nk8+jifU.net
法王アニエスとマグノリアのサンプルぬいぐるみはあったなそういや
結局デフォルト主人公ぬいぐるみすら売れ残ったから企画倒れしたんだろな
セカンド発売する前まではイデアぬいぐるみ爆売れで再販待ちしてた奴も多かったなあ・・・

1003 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/02(水) 18:48:03.59 ID:lsqIiIMg.net
情報サンクス
そっか、相変わらずログボだけかぁ・・・
連動は魔王関連も早々に終わったから
全然チェックしてなかったが、進展なしのままとは・・・

1004 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/02(水) 21:50:08.47 ID:IrTXtRW6.net
>>999
そのログボ自体もポーションとエーテルのみになってた
他の人は知らないけど少なくとも自分のはここずっとハイポすら出てない

1005 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/04(金) 13:09:54.07 ID:fOfxnqWa.net
>>1001-1002
1つのゲームきっかけにこれだけキャラへの好感度激変して、グッズ類売れなくなったのこれまで見た事が無いわ
まあそれだけセカンドが悪い意味で格別だった訳だが

オクトパスはブレブリとは路線変えてアンティーク指向のグッズ展開のようだね
この時点で全くの別ゲー別購買層向けなのが分かる

1006 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/07(月) 14:01:56.26 ID:hjjWWTu7.net
ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。

「WE LOVE セカンド! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、『私はブレイブリーセカンドを続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!サード発表まで続けますよ〜!」

上記内容を迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。

1007 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/09(水) 23:51:44.37 ID:NmdZ+SOr.net
この間半年以上振りにエクスポーション出た
前はひと月に数回出てたのにな
マジでポーションとエーテルしか出ないしハイポも数週間に1度出るかどうかだよ

ところで990過ぎたけど新スレどうする?

1008 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/10(木) 00:01:32.77 ID:1kXRpzig.net
本スレも関連スレも過疎で本当に忘れ去られたゲームって感じだけど細々と書き込みはあるし
重複スレもないし普通に次スレ必要だな
前スレ立ったのもおよそ1年前か・・・発売してたった3年でこんな事になるとはね

過疎過ぎるから次スレ>>1004指定で十分だよな?
一応朝にスレ立て挑戦してみるわ

1009 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/10(木) 00:04:24.78 ID:nPGmaUQ5.net
もう話題ループだし無くてもいいよ

1010 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/10(木) 00:07:09.48 ID:1kXRpzig.net
無いなら無いで誰かが勝手に立てかねないし、一応立てとくわ
ブラゲもスマホゲーもサービス終わってCSにも動きが見られないなら建てないのもアリだが一応まだ動いてるしな

さすがにスレ埋まりそうだから今から立ててくる

1011 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/10(木) 00:13:23.77 ID:1kXRpzig.net
【3DS】ブレイブリーセカンド 61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525878597/

まあ1年に1回書き込みクラスのスレも残ってる板だし問題ないだろ

1012 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/10(木) 21:23:01.32 ID:du0OFSgd.net


1013 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/12(土) 19:29:11.59 ID:QnRk+d++.net
うめ

1014 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/12(土) 20:37:40.94 ID:QnRk+d++.net
うめ

1015 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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